17/10/20 10:30:53.14 6kmUo/3qa.net
>>164
あーそういうことか、埋葬地っていう地形改善が増えたのかと
169:名無しさんの野望
17/10/20 10:47:42.51 Ce1SAGQB0.net
持ってるのに半額のクーポン来たけど何の嫌がらせだ
170:名無しさんの野望
17/10/20 10:48:55.02 +rOEAkfX0.net
URLリンク(i.imgur.com)
AIの都市内は常時こんな感じで詰まってて重い
171:名無しさんの野望
17/10/20 10:52:45.12 5qpnlXTQ0.net
政策変えた後に数秒固まるのが改善された
かなりウザかったから快適だわ
172:名無しさんの野望
17/10/20 10:54:21.21 XqwVdju/a.net
この名作を半額で買って他の人にプレゼントしよう
173:名無しさんの野望
17/10/20 11:00:47.31 uluYJ7cv0.net
都市の守護女神、専門区域がない都市の区域の生産力+25%
専門区域の無い
174:名無しさんの野望
17/10/20 11:06:11.28 qvjDBQ0Ga.net
URLリンク(i.imgur.com)
海洋都市国家来たな!
シナリオに
175:名無しさんの野望
17/10/20 11:06:51.17 N+gm0vShd.net
>>168
湖で生産されるフリゲート君がかわいそう
176:名無しさんの野望
17/10/20 11:10:49.79 xsTcFVJiM.net
>>171
都市に最初に建てる区域のコストが25%カットって結構デカイと思うけど
ヌビアが取ったら45%カット、ヌビピラあったら65%カットってえぐいぜ
177:名無しさんの野望
17/10/20 11:12:17.76 rRznJpyId.net
平安京?
178:名無しさんの野望
17/10/20 11:19:16.46 uluYJ7cv0.net
>>171ミスりましたorz
埋葬地:聖地が完成すると、隣接するタイルで文化爆弾が発動する
かなり強烈な信仰。全文明が文化爆弾持ちになれる可能性。
大地の女神:アピールが「素敵」以上のタイルからの信仰力+1
これも強い。特にエッフェル塔建築できれば領土内ほぼ全てのタイルが信仰力持ちになるし、
ペルシアの固有改善で信仰力初期ブーストとか国立公園のあるアメリカの都市が宗教都市にもなる。
創始者の信仰が相変わらずしょっぱいが。
179:名無しさんの野望
17/10/20 11:21:13.08 IhUS+otw0.net
武僧のシヴィロペディアで日本の僧兵がひっそりdisられてる
180:名無しさんの野望
17/10/20 11:23:43.39 uluYJ7cv0.net
>>175
なくようぐいす平安京
平安京エイリアン
源平討魔伝
etc
明らかに狙ってるw
181:名無しさんの野望
17/10/20 11:41:27.53 +rOEAkfX0.net
宗教が渋滞が無くなったつっても
こんなユニットだらけで重なりまくってわかりにくくて全然やる気にならない。
182:名無しさんの野望
17/10/20 11:56:59.82 WMmdOVqtx.net
>>168
別に今までとそんな変わんなくない?
183:名無しさんの野望
17/10/20 11:59:52.59 xsTcFVJiM.net
というかパッチノート読んでみたら戦争時敵文明が宗主国の都市国家との即時和平って不具合だったのかよw
普通におかしかったけどそれが仕様なんだと思ったわ
184:名無しさんの野望
17/10/20 12:20:16.19 TaVsiTbLd.net
最初は10ターン必要だったっけ?
で、昨日までは即時和平可能だから、
バグだったのは確か
宗主国と和平するか自分が宗主国にならないといけないとなると、
最初よりも戦争が長引く可能性もあるってことか
185:名無しさんの野望
17/10/20 12:34:45.54 s32GU1nx0.net
>>172
平安京はともかく海洋の枠組み自体は来そう
186:名無しさんの野望
17/10/20 12:41:31.10 a9cig5hp0.net
神アプデか??
187:名無しさんの野望
17/10/20 12:47:28.92 mM2DZQSy0.net
>>171
区域を後1ターンで完成させずに放置して次の区域を建てて後1ターン止めして・・・
って戦略やらせたいんだろうか
188:名無しさんの野望
17/10/20 12:47:40.26 bB/x1L4a0.net
凡アプデです
189:名無しさんの野望
17/10/20 12:48:06.56 2hRMYBIZa.net
翻訳の「人工知能の反乱」は残ってるけど「黄金のオルド」が消えてるやん
190:名無しさんの野望
17/10/20 12:48:10.91 uluYJ7cv0.net
>>184
文字通りそうだろうな。スーパー宗教大戦出来そう。
191:名無しさんの野望
17/10/20 12:58:56.10 uluYJ7cv0.net
>>185
ありだろうね。特にドイツプレイで商業ハブ&ハンザを寸止めして、その後伐採でハンザ建築すれば
カネと生産力には
192:困らない。 イギリスプレイで王国海軍造船所&商業ハブ寸止め→伐採でどちらかを完成でもカネには困らない。 宇宙船飛ばす都市に最初に宇宙船基地作るとか、割と都市建設に慣れたプレイヤーなら使いこなせそう。
193:名無しさんの野望
17/10/20 13:00:58.96 lZtEt7H60.net
アホかこいつ
194:名無しさんの野望
17/10/20 13:07:56.38 WMmdOVqtx.net
>>187
もしやGH…
195:名無しさんの野望
17/10/20 13:51:17.17 Ks0/pg2Qd.net
インドネシアのフリゲ代替が傭兵か
早い段階で必ず通るところにあるから造船止めで内陸整えられるの強そう
196:名無しさんの野望
17/10/20 14:04:17.44 WMmdOVqtx.net
都市女神って都市産出量と生産投入量のどっちにかかってるんだ?
なんかどっちにもかかってるように見える…
197:名無しさんの野望
17/10/20 14:33:49.41 /aNRwaR60.net
>>167
持ってないのに半額クーポンきた
けど Digital Deluxeにしか使えないとか何の嫌がらせだよ・・
198:名無しさんの野望
17/10/20 14:34:43.12 zQK9eZZ90.net
大地の女神の条件がゆるすぎて都市建ててるだけで信仰の出力がやばい
これでモンク買うだけで制覇勝利できるんじゃないか
インドネシアは1/3くらいの確率で砂漠とか雪原ツンドラスタートになる
199:名無しさんの野望
17/10/20 14:36:13.81 uluYJ7cv0.net
しかも政治体制無関係に信仰力で買えるんだぜ。解禁は早く、陣形組むと戦闘力アップだから艦砲射撃→陸上ユニットとかキャラベルで止め刺せば沿岸都市は落ちるし。
ブラジルのミナス・ジェライスが出るまでは互角に戦える可能性があるユニットはシードック(∵不可視効果がある)くらいか。
欠点は戦艦までが長すぎることか。
200:名無しさんの野望
17/10/20 15:15:21.35 PlPUJxoma.net
バリスタ象さんのほうは使い勝手どう?
201:名無しさんの野望
17/10/20 15:22:25.29 UthDy4ss0.net
インドネシアで始めたけど相変わらず音楽いいなあ
202:名無しさんの野望
17/10/20 15:47:29.72 CfteGEXua.net
いやいやいや
都市産出量と生産投入量の両方にかかったら1.56倍になっちゃうじゃないか
…あれ?
203:名無しさんの野望
17/10/20 17:12:20.70 8W+u3NEe0.net
>>197
まだ作れてないんだけどステ見ると弱くね?
5の象みたいに暴れまわりたかったのに・・・ (´・ω・`)
204:名無しさんの野望
17/10/20 17:46:59.22 w3SzNU170.net
アジェンダ
・ギターチャ:群島国家
小さな陸地への入植およびそうした土地にある都市の制服を避ける文明を好み、
小さな陸地に多くの都市を持つ文明を嫌う
・ジャヤーヴァルマン7世:苦しみの終わり
聖地が多く、都市の平均人口が多い文明を好み、それ以外の文明を嫌う
アイランドプレートのギターチャ、マジキチやん
205:名無しさんの野望
17/10/20 18:01:09.55 xsTcFVJiM.net
アイランドマップでギターチャに出会ったら速攻で非難してきそうだな
206:名無しさんの野望
17/10/20 18:09:15.84 etXYzs2Od.net
というかアイランドプレートでギターチャ居たら好み以前に戦力的な意味で決戦は避けられない
放って置いたら凄い事になりそうだし
207:名無しさんの野望
17/10/20 18:16:05.48 JVP0sTgJd.net
インドネシアと言えばこの人をぜひ大提督で出したい
URLリンク(netgeek.biz)
208:名無しさんの野望
17/10/20 18:40:03.81 uluYJ7cv0.net
私掠船の不可視効果を使うか、ブラジルならナショナリズム一直線でミナス・ジェライス解禁ぐらい、しか中世~ルネサンス時代のギターチャと正面切って海戦で戦争出来る方法が思いつかない。
最速で潜水艦/Uボートを狙うのが現実的か。戦艦は下ルート&石炭が必要だから道が遠い。宗教に強い文明だからスパムされたら戦艦でアウトレンジする前にフルボッコにされる。
海マップでも赤髭王は強くなりそう。
209:名無しさんの野望
17/10/20 18:51:04.15 uluYJ7cv0.net
クメールの象兵は、神権政治一直線で文化ツリーが進んだら間違いなく強い。攻囲ユニットというより、比較的丈夫で都市攻撃出来る間接攻撃ユニットとして解釈した方が良いと思った。
戦略資源不要&最初から移動と攻撃を同一ターンで可能というのは数がそろえば射石砲より運用が楽。
まぁどちらも情緒不安定では無いから賄賂突っ込んで交易路引けば終盤までは戦争しなくて済みそうではある。
無印の指導者は精神病質が多いだけかも知れないが。
210:名無しさんの野望
17/10/20 20:10:38.21 aMlfb6qWa.net
>>185
完成までのターンが長引かせてペイできるんですかね?
211:名無しさんの野望
17/10/20 21:32:09.88 cZSG9eAQ0.net
誰も彼もが宗教狙わなくなったお陰で結構まったり進めても創始出来るようになったな
212:名無しさんの野望
17/10/20 21:59:48.47 uluYJ7cv0.net
始皇帝がストーンヘンジをあまり狙わなくなった希ガス。後、近代系の指導者も積極的に狙わなくなったと思う。
213:名無しさんの野望
17/10/20 22:10:28.25 cf5F/cLY0.net
そういやAIコンゴってストーンヘンジ建てることあるんだろうか
完全にハンマーの無駄だけど
214:名無しさんの野望
17/10/20 22:10:42.78 uluYJ7cv0.net
>>207
半額区域持ちとかアマニトレとかで、太古~中世スタートなら割と実感できる。最初に完成させる区域を間違えると悲惨ではあるが。
215:名無しさんの野望
17/10/20 22:12:32.37 uluYJ7cv0.net
>>210
内部のデーター見ると、大預言者の代わりに使徒が貰える場合があるみたい。
216:名無しさんの野望
17/10/20 22:14:40.09 I3fK3b5+0.net
突然半額来たからDLCでも来たかと思ったのに
お布施足りないからもう一本買えと言ってるのかこれ
217:名無しさんの野望
17/10/20 22:20:06.44 nFE9yExV0.net
アプデ後やってみたらAI達の聖地症候群がかなり良くなってるな!
宗教文明はあれだけど他の文明がかなりキャンパス増えて奪う旨味がやばい
218:名無しさんの野望
17/10/20 22:39:00.80 z5rjeeZz0.net
都市の守護女神は2重に+25%してるのか
なんかキャンプも前回で生産力上がったと思ったらまた戻ってね?
219:名無しさんの野望
17/10/20 22:43:38.16 cZSG9eAQ0.net
取り敢えず大地の女神を取れると強いな
特にギターチャだと沿岸多いから必然的に素敵タイル増えるし
220:名無しさんの野望
17/10/20 23:10:21.57 +rOEAkfX0.net
インドネシアUUはカドリレームからアプデで手に入るのもいいな
221:名無しさんの野望
17/10/21 00:08:56.88 843UC3rQ0.net
>>213
トレード可になってるからフレに渡せるんじゃないかな?
試してないけど
いや決して友達がいないとかそういう意味でなく!
222:名無しさんの野望
17/10/21 00:50:28.34 Op9jIi2C0.net
ニュークハッピー直ってるじゃん
核分裂がいるように
223:名無しさんの野望
17/10/21 00:55:10.91 AOmbqb8ta.net
秋アプデしたらマルチとホットシートのスタート出来なくなってしまった……
ステージングルームで文明の選択ができないんだが、皆はどう?
224:名無しさんの野望
17/10/21 01:37:07.91 39+k36Gh0.net
今回オーストラリアが最強候補だそうだけど
このニコ動のつー助教授の「17,000ヘクスの地球の歴史」(こっちは5だが)見たいに史実立地なら
ほぼ無敵じゃね
225:名無しさんの野望
17/10/21 01:41:56.50 UHo32MKZ0.net
高難易度だと研究協定ってみんな使ってるの?
やってもブーストだけだしそもそも初期ラッシュで外交崩壊してるだろうけど
5の時は外交的に孤立(そもそも出会わないのも含む)すると確実に技
226:術面で遅れをとってたけど、6はそもそも孤立にデメリットが見えないんだよね・・・
227:名無しさんの野望
17/10/21 03:23:16.93 vc+o9Dw00.net
やらない。大科学者でなんとかなる場合が多い。
228:名無しさんの野望
17/10/21 03:30:26.19 xPMA2Y6V0.net
>>221
現Verなら普通にインドネシアが対抗馬としてはばかるんじゃないか?
オーストラリアは特性上沿岸部に都市を建設する必要があるが、
そうすると海軍力の高いインドネシアにとられる危険性がある。
229:名無しさんの野望
17/10/21 04:17:48.90 ShmvIS8l0.net
港が重すぎる
230:名無しさんの野望
17/10/21 04:48:50.54 NhgEu/050.net
なんだかんだで1年たってようやくまともに遊べるレベルになってきたな
231:名無しさんの野望
17/10/21 04:53:30.69 v6pH7YZJ0.net
50%OFFクーポン貰ったんだが買いなの?レビュー賛否両論で気になるんだが
232:名無しさんの野望
17/10/21 05:21:54.13 UHo32MKZ0.net
拡張版が出てないのもあってUI周りがまだ不十分でストレス感じることがある
将来性を見越して半年以上塩漬けする覚悟があるなら今買ってもいいかと
233:名無しさんの野望
17/10/21 08:12:45.25 drSvbfLXa.net
何も考えず買っちゃった
234:名無しさんの野望
17/10/21 08:21:40.88 hFM+Nid50.net
とりあえず1周年おめでとう
235:名無しさんの野望
17/10/21 09:14:26.82 w/cZKDXB0.net
今回のでデラックス版の特典も終了か
次は早めに拡張たのむ
236:名無しさんの野望
17/10/21 11:32:22.79 dj7zoOyY0.net
インドネシア動画のマップのチベット高原やデカン高原見てて
地形タイルに高原があったら地形表現や地理の多様性や軍事的要衝の創出に1味足されていいんじゃないかなぁという気がしてきた
平地・高原間を移動する時は多く移動力が必要で戦闘力ボーナスもついたりで
高原の表現を丘陵で埋め尽くしたりただの平地扱いにしてたりするのはちょっともったいない気がするの
237:名無しさんの野望
17/10/21 13:47:08.66 NhgEu/050.net
蛮族も大人しくなった感じがするけど気のせいか
238:名無しさんの野望
17/10/21 13:56:27.80 YwIyqedb0.net
誰か大蜘蛛の揚げ物喰いたい人いる?
239:名無しさんの野望
17/10/21 14:23:27.00 w/cZKDXB0.net
まず脚から食えよ
開戦不可避
240:名無しさんの野望
17/10/21 14:39:58.42 GIddXRvS0.net
パッチ後AIがやたら戦士作るようになった気がする
241:名無しさんの野望
17/10/21 14:56:29.04 byyG2Lm60.net
蛮族もそうだけどAI文明も大人しくなった気がする
勝てない戦いを挑まなくった結果なのかある程度軍備してれば突っかかってこない
242:名無しさんの野望
17/10/21 15:14:58.83 GcOrtlcp0.net
ある程度なら共同戦争を吹っかけてくるけど内政で上回るとそれもしてこないしね
CanGoToWarやCITY_ASSAULTを上げるともうちょっと頑張ってくれるけど
243:名無しさんの野望
17/10/21 15:28:46.04 z3NXNldOa.net
半額クーポンで買うか迷う
244:名無しさんの野望
17/10/21 15:28:57.11 Op9jIi2C0.net
ギターチャ:オンコム(オンチョーム)
ジャヤーヴァルマン:タランチュラの揚げ物
舐めてるのか舐めてないのか
245:名無しさんの野望
17/10/21 15:46:13.86 2+IN95ZTd.net
今更だけど交戦中でさえあれば他国がトドメ刺しても辞世の句見れるのね
246:名無しさんの野望
17/10/21 15:55:35.58 dj7zoOyY0.net
オンチョーム:インドネシア版納豆みたいなもの…らしい
タランチュラの揚げ物:カンボジア名物で旅行者にもうまいと人気らしい。現在蜘蛛の数が減って高額化してるとか。
クメールルージュによる食糧難時代に開発された料理らしいのでジャヤーヴァルマンの時代には存在してなかったのかもしれない
247:名無しさんの野望
17/10/21 16:09:13.24 ze8ezi+V
248:0.net
249:名無しさんの野望
17/10/21 17:17:45.33 sQlGfkpZd.net
使徒を蛮族の村に派遣するといいよ。
秘宝は無限に手にはいるけど遺物は個数限定なのは仕様?
250:名無しさんの野望
17/10/21 17:18:18.23 w/cZKDXB0.net
前はAIの信仰の出力が高すぎたから、プレイヤーが創始しても自国宗教の防戦に必死で
宗教を国の成長に繋げるのが難しかったけど
大地の女神のおかげで信仰出力が凄いから、宗教を活用しやすくなってる
大地の女神+十字軍+モンクはなかなかいけるしイエズス会にしてもいい
251:名無しさんの野望
17/10/21 17:29:55.71 k/+OWbmYM.net
>>244
傑作と同じ扱いだから数の制限あるんだろうね
252:名無しさんの野望
17/10/21 17:37:29.00 byyG2Lm60.net
自ら死ににいって聖遺物を作り人心を集める自作自演
オーストラリアといい自作自演強いな
253:名無しさんの野望
17/10/21 17:39:27.37 1gOfKXR+0.net
イエスキリストは自作自演だったのだ!
なんか、都市伝説みたい
信じるか信じないかはあなた次第です
254:名無しさんの野望
17/10/21 17:43:49.75 uYyIhwLJa.net
クメールは食料・住宅・快適性のバランスが良いからスムーズに人口伸びていいね
ただバリスタ象は予想されていた通り非代替ユニットだからちょっと使いづらいな
拡張でカタパルトと射石砲の間にトレブが入って代替ユニットになったらラッシュに組み込めるのだが
255:名無しさんの野望
17/10/21 17:53:40.81 dj7zoOyY0.net
ああ、後から拡張で代替元になるユニットが追加される可能性も一応あるのか
ユニット増えすぎて技術革新で軍事的優位を得るメリハリが薄くなるのも善し悪しだが
256:名無しさんの野望
17/10/21 18:01:15.46 ePYFIIhZ0.net
にしても既存文明の弱化…というか非改善下が著しいな
エコノミックアニマルのかけらもないHOJOさんとか息してる?
>>212
すでに宗教を設立している状態でストヘン建造に成功すると使徒を1人もらえる
ほぼ難易度開拓者限定だが聖地→祈祷→宗教成立→ストヘン建造完了で安定してパゴタ+守護者を取得できる
257:名無しさんの野望
17/10/21 18:40:08.46 ePYFIIhZ0.net
>>247
そもそも聖遺物とは戦争(?)で命を落としてから生成するもの、つまり捏造上等なので仕方がない
お菓子の小屋からなんか出てきた?そりゃ蛮族の使徒が落としたんだろ(適当)
情報時代入りしても聖遺物ができた?そりゃ動画サイトで神と(ry
258:名無しさんの野望
17/10/21 18:41:49.40 843UC3rQ0.net
烏賊ガールは素で聖地半額!さらにパンテオンで25%オフ!お前の信仰力を上回る1200万パワーだ!
で宗教一番乗りできるんじゃないか?
もちろん他が犠牲になるけど
259:名無しさんの野望
17/10/21 18:42:40.90 uYyIhwLJa.net
時宗さんは宗教まわりのアップデートでむしろ微妙に強くなったのでは?
明治維新の効果は大器晩成すぎて現環境だど見劣りするのが辛い
260:名無しさんの野望
17/10/21 18:43:58.81 byyG2Lm60.net
取り敢えず聖骨箱とのコンボでウマウマ
URLリンク(i.imgur.com)
261:名無しさんの野望
17/10/21 19:15:05.72 e4exVLYI0.net
>>255
文化勝利狙えそう
262:名無しさんの野望
17/10/21 19:32:22.82 8pCUr/qX0.net
UI変更記念カキコ。外交画面変更されてるよね?
263:名無しさんの野望
17/10/21 19:36:32.67 843UC3rQ0.net
>>257
画面が切り替わる前にクセでカーソルを左上に持ってっちゃう
264:名無しさんの野望
17/10/21 21:17:07.84 15SzSyRi0.net
>>244
殉教者の
265:効果って蛮族でもいけるのか…なかなかえげつないな
266:名無しさんの野望
17/10/21 22:23:51.49 byyG2Lm60.net
近くに審問官居る文明有るなら2回布教してキルして貰えば最大限に活用できる
267:名無しさんの野望
17/10/21 22:39:31.21 GIddXRvS0.net
アラビア使ったのに結局自力で創始することになったわ
しかし、エレバンは強すぎる
268:名無しさんの野望
17/10/21 22:54:11.53 l2B2kzbH0.net
都市国家って文明と同様に1ターン目に開拓者で都市建ててたんだね…初めて見たわ
269:名無しさんの野望
17/10/21 22:57:49.59 UHo32MKZ0.net
5の時に小さいマップで都市国家大量に入れると都市間距離の制限で立ち往生してる都市国家の開拓者をよく見たよ
270:名無しさんの野望
17/10/21 22:59:04.54 Op9jIi2C0.net
まぁ勝手に都市建ってても怖いだろ…
271:名無しさんの野望
17/10/21 23:05:21.49 sQlGfkpZd.net
なんかウルルが海に浸かっとる....
URLリンク(i.imgur.com)
272:名無しさんの野望
17/10/21 23:07:50.98 UHo32MKZ0.net
>>265
ここまで役に立てるビジョンが見えない文化信仰+2は初めて見たわ・・・
273:名無しさんの野望
17/10/21 23:08:24.44 YwIyqedb0.net
指導者と都市国家目いっぱい、アイランドプレートでやったら、産業時代にイギリスが開拓者のまま。
274:名無しさんの野望
17/10/21 23:08:42.16 rB1trMiGK.net
むしろ直撮りにびっくりだよ
275:名無しさんの野望
17/10/21 23:12:35.28 Op9jIi2C0.net
そういやアイランドプレートで文明のスタート地点を数用意できなくて
開始と同時に滅亡扱いの文明とかあったな
バージョン変わったらそのシード全然違うのになったけど
276:名無しさんの野望
17/10/21 23:19:25.76 Cuj6PlRxd.net
信仰力で最初から陸上軍事ユニットが買えるぐらいじゃないと、宗教系はやっぱつらいな。インドネシアでギリギリまぁありかな程度
277:名無しさんの野望
17/10/21 23:23:46.14 sQlGfkpZd.net
ツィンギとトーレスも...
MODのYnAMPのスクリプトで生成したんだけど、アプデ未対応とか?
全体はアイランドプレートてわけでもないのに...orz
びっくりしてスクショできるの忘れてたわ。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
278:名無しさんの野望
17/10/21 23:32:03.11 sQlGfkpZd.net
原因わかったっぽい。
マップ自動生成でも、自然遺産だけimportした(なぜか項目消えず設定できた)から座標だけ地球だったみたい。
お騒がせしました
279:名無しさんの野望
17/10/22 00:13:09.18 dpvZ/EZO0.net
今回のDLCはデラックスパック買ってても自動的にアップデートされないの?
夏パッチはアップデートされてるんだけど
280:名無しさんの野望
17/10/22 00:15:16.97 XLG/6EMj0.net
ちゃんとDLCも入ってたよ
なぜかゲーム内で無効になってたけど
281:名無しさんの野望
17/10/22 00:18:59.24 F8exr8Tk0.net
あ、やっぱり無効になってたのは俺だけじゃなかったのか
282:名無しさんの野望
17/10/22 00:21:00.96 dpvZ/EZO0.net
>>274
ほんとだ どうもありがとう
283:名無しさんの野望
17/10/22 00:22:24.66 shVO8ut80.net
グラフィックも最低にしてたのが、何でか最高パフォーマンスになってたな。
284:名無しさんの野望
17/10/22 00:55:00.36 QeISMQ4X0.net
URLリンク(i.imgur.com)
死んだから遺物になったというより
遺物持ってたヤツが死んだから回収した的なノリ
285:名無しさんの野望
17/10/22 00:59:07.53 hWNUkgcw0.net
アレクサンドリア図書館は大科学者Pでないのかよ
クソだな
286:名無しさんの野望
17/10/22 01:06:01.77 Rb6hiRKh0.net
>>278
草薙の剣に続いて八咫の鏡も追加されたのか
八尺瓊勾玉があれば三種の神器が揃うな
287:名無しさんの野望
17/10/22 01:17:55.01 rL78QF4m0.net
非戦文明はユニット溜まりまくっておもしろいことになってんな
>>257
ゴールドの調整がよりやりにくくなっているっていう・・・w
288:名無しさんの野望
17/10/22 01:28:51.38 X3nNta
289:j+0.net
290:名無しさんの野望
17/10/22 01:34:08.55 EwkjusL30.net
DirectX12版実行ファイルの、ショートカットが作れない問題、秋パッチでも
まだ直ってないのかよ…
Redditの英語カキコでも、解決方法のレス付いてなかったし…Firaxisは直す気
ないんだろうか?
VのDx11版ショートカットを真似て、Dx12っぽいパラメータ渡してみてもダメだし
SteamApps\~\~\Base\Binaries\Win64SteamのCivilizationVI_DX12.exeを直接
叩いてもダメだし、解決策を知ってる人いるなら、どうか助けて欲しい
一応書いて置くけど、もちろんWin10でPCスペックも問題ない環境の話な
もちろん、Steamのライブラリから起動する場合は、(Dx12) - Win10 v1607+をプレイで
ちゃんとDx12で起動するんだけど…
あの一手間がめんどくさいんだよねえw
291:名無しさんの野望
17/10/22 01:58:38.05 H4kQU3dNd.net
>>283
自分の検索能力の欠如は自慢するものではないぞ
URLリンク(steamcommunity.com)
292:名無しさんの野望
17/10/22 02:07:51.58 0hzfhQH2d.net
インドネシア活かすなら、なんだかんで炉の神取って弓ラッシュが一番だな
それ以外の選択肢は神だと運ゲーすぎる
293:名無しさんの野望
17/10/22 02:09:04.13 H4kQU3dNd.net
- ショートカットファイルには手を触れるな
- Steam側で起動オプションを変更せよ(ゲーム→プロパティ→一般→起動オプション)
- exeのフルパスは自分の環境を指定せよ
- exeのフルパスに空白が含まれるなら"~"で括れ
- パラメーターの%command%は(何かの環境変数で置換するのではなく)そのまま文字列として書け
- パスのパラメーターの間のスペースを忘れるな
これだけ書けば脳筋ハーラルでも解るだろ
294:名無しさんの野望
17/10/22 02:33:14.38 wrgGAncl0.net
世界地図のネタ帳見たけど
URLリンク(ecodb.net)
余りにも最底辺連中の国は参戦厳しいのか・・・
具体的に言うと参戦経験のある171位のエチオピアより下の国
最底辺連中の中で独自性強くて参戦して絵になるが
マダガスカル位かな
今作戦線のコンゴ王国はどっちかと言うと旧ザイールじゃなくて
コンゴ共和国とガボンの方だし
295:名無しさんの野望
17/10/22 02:35:18.71 hWNUkgcw0.net
インドネシアなら傭兵取れば一発逆転あるだろ
296:名無しさんの野望
17/10/22 02:53:13.87 EPDSwh+E0.net
ハイチなんて強烈な個性ある気がするけどね
いろんな意味でブラックすぎるだろうけど
297:名無しさんの野望
17/10/22 03:22:04.64 Dx8OujYCH.net
>>289
ゾンビの元ネタのブードゥー発祥
298:の地だっけ? 倒したユニットをゾンビにして使役可能!とか別ゲーになるな
299:名無しさんの野望
17/10/22 03:47:26.58 iNsoN+qb0.net
>>290
モンちゃんも実はブードゥー教儲だったのか。
>>279
文化遺産最弱候補の1つだから。どうしても立てる場合があるとしたら内陸立地スタートで、早期に海を越えたい場合。
内陸立地な苛烈王なら立てても良いかも知れない。
300:名無しさんの野望
17/10/22 04:02:02.00 JgFC+HNO0.net
キュロスさんま~た不死隊で都市囲んだまま落とせないでいるわ
これアプデで直るのかと思ったんだがそんなことはなかったのか
301:名無しさんの野望
17/10/22 04:07:41.88 sEwwWEwd0.net
結局無印はカーティンが頭ひとつ抜けてたなぁ
序盤さえしのげば最後まで生産二倍はきたない
アマニトレも強いけども
302:名無しさんの野望
17/10/22 04:17:18.39 iNsoN+qb0.net
>>293
カーティンは、AIが使いなせないUA持ちという点でも良かった。
303:名無しさんの野望
17/10/22 04:19:28.31 hWNUkgcw0.net
AIは海洋ユニットだすようになったか?
なんか、序盤のキャラベルがうざいことは増えたがあまり変わってない気がする。
しかし、AIは海洋ユニット作らないのになんで沿岸に都市建てて港作るんだか
304:名無しさんの野望
17/10/22 04:45:10.27 iNsoN+qb0.net
あんまり出ない(海洋略降は特に)。海洋系マップ最大の難敵は蛮族だと思う。
自分が私掠船の時に戦艦とか兵器で出してくるし。
305:名無しさんの野望
17/10/22 05:10:18.15 Dx8OujYCH.net
MODの話になるけどMoar Unitっていう各文明UU追加MOD使うと
オーストラリア射程2区域外攻撃力+6昇進付きの投石兵UUが追加されてさらに強くなるんだよな
306:名無しさんの野望
17/10/22 05:25:42.87 iNsoN+qb0.net
>>297ブーメラン戦士か。確かに強い。ついでに機械化歩兵が完全上位互換にもなるし。
移動4、戦闘力90、ZOC無視、平地では戦闘力+5だったか。
後は目につくユニットが
AH64(ヘリコプターの代替:重騎兵に対して攻撃力+10、アメリカ)とか
T-34(戦車の代替:低コスト&維持費、領土近辺では+5、ロシア)とか
大和(戦艦の代替:スペックがミサイル巡洋艦並み、日本)とか
セポイ(代替なしの近接戦闘、負傷しても戦力が変わらない、インド)
他。
307:283
17/10/22 08:14:07.26 EwkjusL30.net
>>284
>>286
確かに脳筋ハーラルでした…w
ありがとう、ホントにありがとう
308:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 08:46:21.44 shVO8ut80.net
キダーチャで浅瀬埋め尽くすのが快感。
309:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 08:51:54.35 X3nNtaj+0.net
そもそも下位の国はほとんどアフリカ大陸だから
それこそシャカ(南アフリカ連邦/91位)ぐらいしか排出できず残りは都市国家が精々だろ
ありえるとしたらマダガスカル(アンタナナリヴォ)くらいかな
310:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 10:02:25.37 9LDmYpb70.net
>>227
Civ5 やってないならそっちがオススメ。
Civ5 やり込みすぎてやること残ってないなら、Civ6もコレはこれで面白い。
311:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 10:44:22.55 iNsoN+qb0.net
カンカン・ムーサがブラックアフリカ最強伝説をアマニトレ、ムベンバと共に作ってくれる…筈。
312:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 11:27:01.24 M+eK8SXY0.net
インドネシアで始めると周りが白いところで始まることが
妙に多い気がする
313:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 12:58:02.38 rL78QF4m0.net
今思ったが車輪や内燃機関の発明はあっても自転車がないのは不思議な感じだな
最初は道路だろうけど�
314:ネ後の内政ユニットは自転車・車・列車で移動速度が上がればいいのに
315:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:00:29.98 hLLE2ggad.net
3の頃だっけ?線路で移動力消費0だったの。
316:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:08:04.70 X3nNtaj+0.net
>>305
そもそも道路の改善は畦道→石畳道→街道→コンクリートロードを追うようなものだし
さらに言えば1タイル渡るのに1年かかるシド星で民衆がチャリ持ったとしても快適性しか変わらんだろ
ぶっちゃけ本家シドお気に入りの「鉄道」がテクノロジー名ですらなくなった時点でそこら辺についてはもう考えるだけ無駄だと思うわ
317:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:22:44.25 EPDSwh+E0.net
ユニットの移動力とかから考えられる1タイルの広さからすると1都市圏が尋常でなく広いからなぁ
内政ユニットは都市圏の異様な広さに合わせて高めに移動力設定されてもばちは当たらんと思うよ
いっそ内政ユニットに限らず全ユニットが自国領土内では移動面のボーナスがデフォで付いてもいいと思う
防御側を有利にする事に貢献するし
318:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:33:42.05 P0kfO4PRx.net
そんなん政策で十分だろ
319:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:38:07.89 iNsoN+qb0.net
俺もそう思う。ツンドラ属性は無かったと思うが。
320:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:39:41.07 iNsoN+qb0.net
ロジスティクス付ければどうにでもなる。
321:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:56:01.23 iNsoN+qb0.net
1タイルの大きさがどのくらいかは難しいなぁ。
紫禁城が1タイルに収まると考えるとでかくも無さそうだし。
グレーバリアリーフが2タイルだから、ものすごく大きいのかも知れないし。
322:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 14:13:12.25 0hzfhQH2d.net
1タイル空いてたら都市作れていいよな
323:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 14:15:19.31 hLLE2ggad.net
リアルにするならシムシティ方式にしないといけなくなるね...
1都市1Simマップみたいな超広大マップに
324:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 14:33:05.04 X3nNtaj+0.net
>>312
そこら辺厳密に考えると1タイル=郊外区域=新宿一区程度になるから逆に1ターンで1年という時間経過のほうがおかしいことに鳴る
325:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 14:37:27.45 mjfM41eY0.net
1ターンが40年だったり1年だったり
都市の人口も1→2の時は100人くらいしか増えてないけど20→21だと数百万人増えてる設定だったりするし
1タイルの大きさも文明の発展で解釈が変わるんだろ
326:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 14:46:11.61 /fDpCKjA0.net
このゲームそろそろ遊べるようになったんか?
327:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 15:11:47.48 zt/tPo6Ra.net
ボードゲームにリアルさを求めすぎちゃいかんでしょ
328:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 15:18:19.01 EPDSwh+E0.net
都市間隔問題はリアルちたまマップで現実に準じた都市建てしようとしたりするとけっこうひっかかる
329:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 15:26:40.08 JOA7fbur0.net
リアリティ云々でゲームバランスに口出さなきゃ
話のタネにはいいんじゃない?
330:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 15:35:54.12 0JcVZOoz0.net
買ってちょっとやってみて微妙微妙言われてる理由なんとなくわかった気がする
これ制約とか操作の手間とか増えたciv5だわ
331:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 15:37:12.05 dpvZ/EZO0.net
高難易度での宗教創始の難しさは変わらず?
332:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 16:05:59.75 Tt1WLKtm0.net
周りによる 宗教キチが多ければ初手占星術でも間に合わんことがある
333:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 16:09:52.27 0hzfhQH2d.net
>>322
宗教創始は、大地の女神もあってしやすくはなった。
でも、宗教創設するメリットはないから、素直にその信仰力使って大将軍あたり買収したほうがいい
334:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 16:28:27.29 emt1DBFk0.net
高難易度はわからないけど皇帝程度なら格段に創始しやすくなった
AIの大地の女神の優先度がかなり高い感じする
335:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 16:39:01.85 hWNUkgcw0.net
宗教創始すると攻め込まれやすいのが最大の問題
336:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 16:39:58.58 shVO8ut80.net
宗教は自勢力だけにして、審問官で回復。
信仰力は極力偉人に振る。
337:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 19:09:31.71 F8exr8Tk0.net
信者◯人につき収入みたいな信仰取ってなければ他国に広める利点はあんま無いな
338:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 19:54:15.64 1M0/ycYd0.net
創始はしやすくなったが、しない方がいいという状況は
変わってないな
339:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 19:55:03.70 shVO8ut80.net
宗教ユニットを戦車で蹂躙できない仕様は渋滞対策か。
340:名無しさんの野望
17/10/22 20:03:38.25 dpvZ/EZO0.net
約半年ぶりにプレイしてるけどやり方忘れたわ 高難易度じゃ勝てる気がしねえw
でも全体的に少し良くなった気はするね
341:名無しさんの野望
17/10/22 20:06:49.35 La9i7CgG0.net
昔はAIが都市作れなかったりユニットアップデートしなかったりでまともに動いてなかったからな
342:名無しさんの野望
17/10/22 20:24:56.45 0hzfhQH2d.net
パンテオンで強いのが増えた
そんだけだな
宗教創設するメリットはほぼ変わらず
たしかに大地の女神と都市の守護女神は強いわ。炉の神、大地の女神、都市の守護神の中から選ぶのが安定だな
343:名無しさんの野望
17/10/22 20:38:47.15 emt1DBFk0.net
信仰の出力あげて、使徒を買って、宗教強化して、国教保護して
そこまでして元が取れるほど宗教のボーナスが強くない
その分のリソースを戦争にまわして拡張
大地の女神だけとって創始せず、偉人買う方が良い
344:名無しさんの野望
17/10/22 20:41:34.79 dpvZ/EZO0.net
でも大地の女神って宗教国家に会わないと神や不死じゃ取れなくない?
まだあんまりプレイしてないけどイの一番に取られてる気がする
345:名無しさんの野望
17/10/22 20:50:10.47 emt1DBFk0.net
>>335
そう思う
インドネシアは取れる
ロシアもチャンスあるのかな
あとはお菓子の小屋で遺物ガチャ引くしかないね
346:名無しさんの野望
17/10/22 20:54:15.59 0hzfhQH2d.net
>>335
狙いにくい文明はそもそも運だから仕方ない
取れなくても選択肢が増えたから、信仰増やすカードをセットしたほうが良いケースが増えたってことだな
347:名無しさんの野望
17/10/22 21:40:02.70 zLOKzyeC0.net
宗教は創始する気全くない奴が増えたから原子力時代にまだ預言者残ってるとかある
だから奪った都市から勝手に生まれたり、祈祷でもやってやれば簡単に手に入れられることもあるけど
それでも面倒だから創始しなくていいやってレベル。社神殿から文化出る奴使ってみて効果を実感できたけど、
そのために消費したハンマー信仰のリソースと手間を考えると見合ってるかどうか微妙。無くても勝てたのは間違いないし
348:名無しさんの野望
17/10/22 21:57:52.67 M+eK8SXY0.net
インドネシア+オークランド+アイランド
楽しいッス
349:名無しさんの野望
17/10/22 21:59:38.16 Y+tWkWjY0.net
聖骨箱と遺物でアヘアヘ観光都市ってステキやん?
350:名無しさんの野望
17/10/22 22:02:11.16 rD42hkpsM.net
まだAIってチチェンイチァ建ててくる?
351:名無しさんの野望
17/10/22 22:35:41.78 0hzfhQH2d.net
共同戦争しにくくなったのは大きいな。少し難易度は上がったかな
352:名無しさんの野望
17/10/22 22:49:46.84 Rb6hiRKh0.net
>>339
URLリンク(gyazo.com)
資源に恵まれた海域で尚且つオークランドの効果が乗るともうたまらねえぜ
353:名無しさんの野望
17/10/22 22:53:18.57 zAttnECK0.net
>>343
この都市をハーラルさん(特性:海洋資源にハンマー+1)に占領させてあげたい
なお固有改善は占領された時点でなくなる模様
354:名無しさんの野望
17/10/22 22:58:31.00 Rb6hiRKh0.net
URLリンク(i.gyazo.com)
こっちのほうが見やすかったか
カンプンは海洋文明の辛い部分をきっちりカバーしてくれてるんだよなぁ
海にも基本改善ほしいなと切
355:実に思いました
356:名無しさんの野望
17/10/22 23:00:24.06 QeISMQ4X0.net
左下の工業島なんか水とか土壌が汚染されてそう
357:名無しさんの野望
17/10/22 23:26:48.71 rL78QF4m0.net
フィヨンの槍って永続なのかよ・・・
358:名無しさんの野望
17/10/22 23:32:43.52 L9Frp7Q00.net
なんだこりゃって思ってこっち来たらやっぱりクーポン爆撃食らってんのかよ
フレにやるわ
359:名無しさんの野望
17/10/22 23:35:52.81 QeISMQ4X0.net
アプグレしたら消えるけどな
そして槍からハブられるサカ族
360:名無しさんの野望
17/10/22 23:45:56.60 Rb6hiRKh0.net
カンプンは出力そのものもかなり強力だけど住宅の伸びがすごいことになってるな…
最も収容力が高い都市で住宅65あったわ
まあこんなに住宅あっても食料と快適性が追いつかないからあんまり意味ないけども
361:名無しさんの野望
17/10/23 00:35:30.45 Nmx+Ddusd.net
ハゲデブおっさんは予想通り弱かったな。インドネシアはパンテオンほぼ確実に取れるから上位レベルの強さだと思うけど
362:名無しさんの野望
17/10/23 00:46:19.45 zHiAQyP20.net
クメールも別に弱くはないぞ、人口の伸びがすごくいいから太い内政が期待できる
初期ラッシュが強い現状のバランスだとこういうコツコツ都市を育てるタイプはちょっと見劣りするのも事実ではあるが
363:名無しさんの野望
17/10/23 01:33:03.50 lSJujicD0.net
ところでドーメイだかダムレイだかなんだかが生産できない(ヘルプにすら表示されない)のは俺だけ?
364:名無しさんの野望
17/10/23 01:37:34.18 eriScZzZ0.net
今のところの大きな問題は初期弓が強すぎるのと
都市の数がそのまま強さになることかな
365:名無しさんの野望
17/10/23 01:41:31.17 EiSBT93B0.net
やっぱり防壁無しでの都市砲撃機能復活させた方が良いんじゃないですかね
366:名無しさんの野望
17/10/23 01:44:37.87 t8jn4tCh0.net
カンプン性能の意外とわかりづらい部分
・技術「大量生産」取得でさらに住宅+1
・技術「航空技術」取得で、カンプンによる食料と同じ数値だけ観光力
大量生産ありでカンプンを撤去した時、住宅-1しかされてないような…
367:名無しさんの野望
17/10/23 01:51:55.94 3Tjkwv860.net
都市スパムゲーだから
AIは生産力80%増しで開拓者作って、そこで作られた都市の科学文化が33%増し。
おまけにそれぞれの区画は80%増しで発達していく。
なんだこりゃ。ゲタ履いた上にゲタが重複してとんでもねえことになってるわ。
差が付く前の序盤に食える文明が無いとまるで追いつけないな。
368:名無しさんの野望
17/10/23 01:55:18.21 bLPUSFs5K.net
神だと80どころか+100%だぞ
369:名無しさんの野望
17/10/23 01:55:43.77 5dwnAJYF0.net
戦争しないと神だとまず追いつけないね
370:名無しさんの野望
17/10/23 01:59:44.55 7xpDNySM0.net
>>356
カンプンスパムで文化勝利もアリかなと思ったが
解禁が航空技術じゃちょっと遅すぎるな…
371:名無しさんの野望
17/10/23 02:05:29.75 a8OeL6Ic0.net
20でも足りないんだろ? 30にして国債減らそう
372:名無しさんの野望
17/10/23 09:04:20.09 Y0Eer8Fvd.net
CQUIだと操作しやすいよ>>321
秋パッチに対応してなくて久しぶりに外したけど、メンドクサすぎる
カンプンのおかげで運河都市も交易に頼らずに済むね。
373:名無しさんの野望
17/10/23 09:10:00.93 E/3HBtz50.net
中世~ルネサンススタートだとAIとの力量差が出にくいとは思う。
AIが何故強いかというと生産力の差がありすぎるから(AIが工業地帯をあまり作らない理由かも知れない)。
374:名無しさんの野望
17/10/23 09:14:08.37 AlElOnHea.net
四半期ごとのペースでパッチがきてるから次に動きがあるとしたら1月下旬頃かな
デジタルデラックス版のDLCも今回が最後�
375:ンたいだしそろそろ拡張出してほしいなぁ…
376:名無しさんの野望
17/10/23 10:04:57.79 iYjklSIk0.net
デラックス特典のDLCとパッチは直前まで何の予告もなく出してきたけど
さすがに拡張は事前に情報公開あるよな
377:名無しさんの野望
17/10/23 11:10:07.16 Nmx+Ddusd.net
今までの流れ的には完全版は東京オリンピックぐらいと考えると気が遠くなる
378:名無しさんの野望
17/10/23 11:10:48.85 E/3HBtz50.net
>>355
文明特性や指導者特性や、政策スロットにあっても良い希ガス。
特に晩成型に。ギル様とキュロス2世とサラディン以外のじじい系指導者で、固有改善持ちでない香具師に欲しい。
379:名無しさんの野望
17/10/23 13:27:15.92 lSJujicD0.net
しかしクメールはなぜ竿役みたいな半裸のズル剥けオッサンなんだ
あんなの大阪でもよう見んわ
URLリンク(doope.jp)
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
どっちがいいかと言われたら俺的には下
380:名無しさんの野望
17/10/23 14:18:04.99 E/3HBtz50.net
どちらもえろげに出てきそうではある。
今回は陵辱系、過去作はニトロプラスとか型月に出てきそう。
まぁ、T・ルーズヴェルト、カーティン、アレクサンドロス3世、時宗もだけど。
T・ルーズヴェルトはえろげならどんな役にも似合う。外見からAI傾向まで地味に濃いから。
381:名無しさんの野望
17/10/23 14:24:03.84 ALx/S5rM0.net
お、おう・・・
382:名無しさんの野望
17/10/23 14:25:03.69 Y0Eer8Fvd.net
エロゲって火多留的な?
383:名無しさんの野望
17/10/23 14:28:11.95 EiSBT93B0.net
一国の指導者ならエロゲどころかハーレム余裕だろいいかげんにしろ
>>367
社会政策なら軍の伝統辺りでそういうのがほしいね
政策付けてる間は防壁無しでも都市砲撃機能が付いて、防御戦術辺りで陳腐化って感じで
384:名無しさんの野望
17/10/23 14:49:57.17 3Tjkwv860.net
そういや
マップタイプに東アジアとかいうのが追加されてんだな
385:名無しさんの野望
17/10/23 15:11:49.92 t8jn4tCh0.net
シナリオ用のヤツを通常プレイするやつなー
オーストラリアとかシナリオのマップは意外と面白いんだよな
386:名無しさんの野望
17/10/23 15:49:18.57 aS4n7VAE0.net
下手なマップよりもちたま再現マップの方が地域にメリハリあって要衝になる場所も存在してて好きだったりする
387:名無しさんの野望
17/10/23 16:47:50.32 CVbrTNj/0.net
現代以降AIがなかなか戦争しねーな
ある意味リアルではあるんだけどこいつら軍の維持費大丈夫か・・・?
こちとら派手な殺し合いを観戦したくてたまらないんだが
388:名無しさんの野望
17/10/23 17:43:06.19 TERozRjmM.net
補整付きAIに軍の維持費なんて大した負担にならない
AIが金ないのはユニット現金購入してるからだし
389:名無しさんの野望
17/10/23 19:39:49.35 nikmJTraa.net
>>365
直近の大型ゲームイベントにPGWがあるからもしかすると何かしらの発表があるかも
あとはまぁクリスマスプレゼント代わりに拡張版のPV公開とか…
390:名無しさんの野望
17/10/23 21:04:05.69 MVsmaQmA0.net
政策カードの大幅な整理、快適性の手動供給、逃げ腰AI、核兵器を使わないAI、技術交換に変わる奥深い駆け引きを要する取引
経済スライダー以上に方針を変更可能な代替物、栄誉の殿堂、15年前のような古臭いゲーム終了後のムービー、制覇勝利のような宗教、閃きで
391:余った分や遺産建設失敗分の持ち越し 早い者勝ちの宗教、都市毎の維持費、アジェンダによる外交関係の固定化、閃きと天啓によるゲーム進行の一本化、ユニットの渋滞、ユニット操作の煩雑さ 一年も経ったし、少なくともこの辺くらいは修正されたんか?
392:名無しさんの野望
17/10/23 22:00:43.65 nmEjoD2/M.net
>>379
うっせぇ黙ってろカス
393:名無しさんの野望
17/10/23 22:02:52.17 UxxrTiWY0.net
草
394:名無しさんの野望
17/10/23 22:15:40.57 CVbrTNj/0.net
ブーイモに一蹴されるとはワッチョイ界の面汚しよ
395:名無しさんの野望
17/10/23 22:35:27.26 t8jn4tCh0.net
URLリンク(i.imgur.com)
396:名無しさんの野望
17/10/23 22:37:40.27 UxxrTiWY0.net
>>383
いや、負けてんじゃねーか
397:名無しさんの野望
17/10/23 23:42:10.45 6n7oINdE0.net
クーポン来てたしCiv5から移ってきたけどCQUI入れるとカクつく気がする
1080ti i7-6700k
398:名無しさんの野望
17/10/24 00:54:01.73 3QfW5bfsH.net
>>385
アプデで対応しなくなったのかめちゃくちゃカクカクするよな
仕方ないからバニラのUIに戻したけど不便だわ
399:名無しさんの野望
17/10/24 01:13:51.43 Q+iXHC1h0.net
秋パッチで宗教が強化されてから改めてあれこれ試してみたけど
創始が現実的に狙えるようになったのはいいものの、やはりリソースに見合うかというと微妙なところだな…
もっと序盤から宗教系の政治体制が選べればかなり違ってくると思うんだが、
現状だと神権政治だけな上にツリーのどん詰まりだからどうしても使いにくさが目立ってしまう
信仰の証の効果自体は色々と遊べそうだから拡張でもうちょいテコ入れしてほしいね
400:名無しさんの野望
17/10/24 04:12:30.68 TvVBkYX30.net
神だと創始運ゲーなのは相変わらずだわ。
近くに商業系都市国家がいて代表送ることが出来ていれば
戦争ふっかける→敵ユニット全滅→和平で毎ターン10Gくらいで都市割譲
みたいなことして2,3体でも領土増やしていけるけど
そうでないなら中世くらいに科学力200くらい差が付けられて終わり。
401:名無しさんの野望
17/10/24 08:10:43.53 HziZyB4X0.net
宗教創始は創始者の信仰を自動取得ボーナスにして
効果3倍くらいにしてくれないと釣り合わないと思うわ
今は宗教無視してAIに勝手に布教させとけばいいやって感じ
402:名無しさんの野望
17/10/24 09:22:57.91 4Ptf6N280.net
むしろ5の仕様を引きずりすぎ
証とか5のテオドラのように全種類から選ばせてくれよと
403:名無しさんの野望
17/10/24 10:05:39.66 6WYtjTqN0.net
宗教の教義は自由に選ばせて欲しい。
「労働倫理」
「公会堂」
「信仰の守護者」
「合唱曲」/「埋葬地」
(国教スタイル)
「聖骨箱」
「モスク」
「布教の情熱」
「武僧」
(宗教勝利スタイル)
とか。宗教に「神道」を選択した場合にはパンテオン含めて合計5つ自由に組み合わせ可能とか。
「創始者の信仰」というカテゴリー自体が要らないと思う。
404:名無しさんの野望
17/10/24 11:51:57.11 QVJq/kbnd.net
>>383
複数で同じ動きするから太極拳にしか見えないwww
>>386
アプデで社会制度ツリー開けなくなったから外したわ。早く対応してほしい。
405:名無しさんの野望
17/10/24 12:44:25.55 rnIiPKZR0.net
>>368
遅レスだけど下のやつザブングルの加藤に似てるな
406:名無しさんの野望
17/10/24 14:34:57.98 vFtKY+KHa.net
神権政治は戦争やる時は強いけど内政向きじゃないのがなぁ
407:… かといって信仰力稼ぐならシムルタネウム取らない訳にもいかないし困ったもんだ 信仰力で文民ユニットが買えたり宗教系建築物にハンマーボーナスがかかる政治体制ほしいわ
408:名無しさんの野望
17/10/24 14:49:08.76 xPHn0p0x0.net
科学と軍事はお互いに共生できるけど
信仰は勝ち筋が1つで他に代替できないからな
他に宗教キチがいたら詰む
409:名無しさんの野望
17/10/24 17:43:27.19 5kgV6898d.net
傭兵商業共和制路線最強だからな
410:名無しさんの野望
17/10/24 18:01:16.11 dPUdxi+q0.net
>>396
結局そういう選択肢がこれ一強みたいなところが今回のcivのダメなところなんだよな
411:名無しさんの野望
17/10/24 18:01:43.22 E8QU58azd.net
そんなの毎回じゃん
412:名無しさんの野望
17/10/24 19:04:18.24 5kgV6898d.net
独裁政治あたりは、もう少し強くしていいと思ってたけど、結局変わらなかったな
少数都市ゲーは嫌いだけど、少数都市の場合恩恵得るのが独裁政治で良かったんじゃないかと思う
413:名無しさんの野望
17/10/24 19:53:41.96 zDa5iMXv0.net
政策システムはガバガバだからね
民主主義で五ヵ年計画とかイデオロギーの違う政策をセットできるのはどうなんだ?って思うし
海軍の伝統みたいないらない奴は1ターンで政策入れ替えしたい時用に取っておけるし
次はここにテコ入れしてほしいわ
414:名無しさんの野望
17/10/24 19:57:17.07 JSqPe7MK0.net
まあシムシティとかRP主体のゲームじゃないので勝ち筋が決まってくるのは仕方ない
ネット一切見ずに、ひたすら自分で攻略法を考案していくのが一番楽しいんだろうなとは思う
415:名無しさんの野望
17/10/24 20:06:20.49 rjPU2DV30.net
そりゃ効率だけ考えたら何か1つの筋が強いのは何のゲームでもそうじゃん
勝手にそれだけ選んでおいて選択肢がないとか喚かれてもね
416:名無しさんの野望
17/10/24 20:10:18.63 zuyc8FQ40.net
>>400
URLリンク(en.wikipedia.org)
五カ年計画は共産圏に限らずわりとやってたりする
417:名無しさんの野望
17/10/24 20:21:34.43 zDa5iMXv0.net
>>403
うーん、そうか
まぁ民主主義で五カ年計画は俺がいつも使うんで挙げただけだけど
他でいうと民主主義の兵器廠なんてもう名前に民主主義って付いてんじゃん?
418:名無しさんの野望
17/10/24 20:32:25.75 lcM5BHsF0.net
>>402
ほんこれ。
419:名無しさんの野望
17/10/24 20:34:12.12 rjPU2DV30.net
>>404
は?
人民民主主義だぞ
420:名無しさんの野望
17/10/24 20:37:05.97 xPHn0p0x0.net
独裁なら幸福の振れ幅が小さくなるとか叛乱が起きにくいとか
もうちょっと特徴つければいいのにとは思う
421:名無しさんの野望
17/10/24 20:42:27.62 HWaBriQGK.net
クリアターン短縮に命賭けてるスレ
ちょっとプレイの進行方向言っただけですぐに
「殴った方が早い」って駆けつけくるスレ
422:名無しさんの野望
17/10/24 20:47:11.57 mxf5TC8j0.net
立地によって適した勝ち筋が変わるバランスになってるゲームなら十分だろう
どんな立地でも最適な勝ち筋は変わりません、でなければ
423:名無しさんの野望
17/10/24 20:51:59.25 gaO3N2mD0.net
ツリーがシンプルすぎるせいで元々選択肢すくないじゃん
なんであんなに数減らしたんだろか
424:名無しさんの野望
17/10/24 20:59:54.04 yhkcqN7b0.net
BEレベルでとっちらかってるのも酷かったからバランスだよなあ
425:名無しさんの野望
17/10/24 21:14:26.89 GrY9+ybPM.net
突き詰めれば毎回数パターンになるしな
今の難易度がぬるくて色んな寄り道できるだけで
改善されたらワンパターンが当たり前になる
426:名無しさんの野望
17/10/24 21:43:07.74 2qpxZcpT0.net
civ4でもciv5でも色んなネタ攻略考えて
427:も 殴った方が早いって言ってくる人居るしね …civ5はアプデで状況逆になったりしたけど
428:名無しさんの野望
17/10/24 22:07:56.88 GH9xdBap0.net
デラックスで買った人、追加コンテンツOFFになってなかった?
スレ見て情報出てるからおかしいと思って確認したら
新文明だけじゃなくてアステカやらいくつかOFFにされてた
>>404
ニューディール政策とかだったらもはや民主主義というよりアメリカ単体だし、
同様の政策を名前変えてやってるって理解で良いんじゃないかな
共産主義政府ならCOMECONとかワルシャワ条約機構みたいな
429:名無しさんの野望
17/10/24 23:33:00.88 x/ZS+D550.net
ここのところのCivの内政は
約5分(1ターン)ごとに一度スプーンで
砂を積み上げていくようなものなのだが
砂山の高さしか勝ち要素がなくてしかも
プレイヤーには積み上げる動作しかできないので
その行為自体に飽きてくるし
戦争に勝って他のところから
砂をドカッと持ってきたらもはや消化試合
砂山、つまり都市の経営性の薄さが問題なのかな?
シムシティほど動的とは言わんけど
ここら辺どうにかするともっと面白さが持続する気がする
430:名無しさんの野望
17/10/24 23:37:52.28 WOOR8GR+M.net
civには天災システムを導入するばいい
431:名無しさんの野望
17/10/24 23:48:03.58 IM0NObQ90.net
AIから都市とったら後は消化試合ってならAIに都市をとられたら生産力と成長速度に大幅ボーナスがかかるようなMODでも作れば
少なくとも一都市でも残したら超生産力でユニット増殖して取り返しに来れるくらいにしよう
432:名無しさんの野望
17/10/25 00:16:39.19 cjzsmkDq0.net
>>414
どういう基準かわからないけどONになってるのとOFFになってるのあったわ
ちゃんと入ってるか確認しようとたまたま見たから「え?」ってなった
433:名無しさんの野望
17/10/25 01:19:01.63 cDwwToOJ0.net
civの場合だと、文明と指導者によって大まかな方針(共和制とか君主制、積極的に戦争をするか等)が固定し、他にランダムな環境に対応するためのちょっとした遊びが残されてるのが理想と思うわ
俺は遊ぶ文明だいたい決まってるから何とも言えんが、もし文明ごとの戦略の幅が狭いようならバランスは良くないかなあ
434:名無しさんの野望
17/10/25 01:32:12.65 Zwx7A6Tm0.net
カトウセイが強くて独裁が弱いけどまだ政府は選べる方じゃない?
というか独裁の遺産ボーナスは謎
435:名無しさんの野望
17/10/25 02:39:18.89 PWUeRCFS0.net
>>420
低難易度で遺産厨をしたいときは必須
そういう意味ではプレイヤー自身が(AIに対して)一党独裁制でないと意味がない政府だな
436:名無しさんの野望
17/10/25 03:09:43.57 zImjtdux0.net
終盤なのに神権とか選んでるぞAI
頭大丈夫か?
437:名無しさんの野望
17/10/25 03:56:12.13 zImjtdux0.net
URLリンク(dotup.org)
これ(ウチの文明が観光で圧倒されて)ロシアがあと1文明を
文化的に支配したら文化勝利ですよって出たんだけど意味が分からん
誰か偉い人見方を教えて
438:名無しさんの野望
17/10/25 04:05:22.87 /6nUfUc10.net
単にバグ表示されたんじゃね?
439:名無しさんの野望
17/10/25 04:46:59.01 WtZuek+p0.net
なんかAIも商業ハブ建てるようになった気がするなあ。
大商人独占もできなくなってきたか。
それでも芸術系よりははるかに狙えるが。
440:名無しさんの野望
17/10/25 07:51:57.12 IRwRgyEY0.net
芸術は都市ごと奪うもの。
441:名無しさんの野望
17/10/25 08:20:40.22 aixATtS/0.net
>>423
442: Civ5の仕様を流用した結果開発陣が消し忘れたメッセージ… 文化力で他を凌駕してても稀に出ます(文化力の乏しい文明が勝利寸前表記されることも) 6の文化勝利は5のシステムとは異なるので早く削除してほしい
443:名無しさんの野望
17/10/25 09:08:31.43 WtZuek+p0.net
中盤以降はAIが何もアクションしてこないからクソつまらんな。
動くのは宗教ユニットだけかよ。
難易度神でマップ最大、文明数最大にしたら一位のところが世界のほとんどと戦争状態なのに
別に戦闘起きてないし
根本的にAIが未完成なんだね。
444:名無しさんの野望
17/10/25 11:02:32.20 pRiDHxBvd.net
文明数って何個が最大なの?
いつも同一指導者禁止だから25くらいでしかやったことない。
445:名無しさんの野望
17/10/25 11:21:07.76 zImjtdux0.net
>423についてだけどロシアはあと(310-76)回国外観光者を呼び込まないと勝てないんだよな?
446:名無しさんの野望
17/10/25 11:32:30.15 /6nUfUc10.net
回というか人だな。1ターンで何人も増えるし
クメールが文化力貯めれば、それだけ勝利に必要な観光客も増えるし
447:名無しさんの野望
17/10/25 15:04:40.98 ozK3mfNB0.net
ポーランドがファシズムを採用すると文明特性で内政向きにもなる。
意味深ではある。
つーか海外観光客の減少がが何故ファシズムより共産主義が大きいのだろう?
448:名無しさんの野望
17/10/25 15:04:42.88 aEs9Pwzj0.net
インドネシアでプレイしててジョングも揃ったしさぁ外征だって時にクラッシュとか勘弁してよもう
ターン戻してやり直してもダメっぽいし…かなしい…
449:名無しさんの野望
17/10/25 15:30:13.71 IRwRgyEY0.net
インドネシアって外征いる?
海沿いに街作って、李舜臣とマウソロスで防衛固めて内政から区域都市国家文化マシマシで勝てる。
450:名無しさんの野望
17/10/25 15:37:47.22 ozK3mfNB0.net
能力的には死にスキルが無いが、指導者特性が明らかに制覇向きだからなぁ。
※海系マップに限る。
451:名無しさんの野望
17/10/25 16:09:31.68 LQNQO51JK.net
「外征いる?」って返し方は流石だよな
452:名無しさんの野望
17/10/25 17:16:12.29 aEs9Pwzj0.net
かなりセーブデータを遡ったが何とかクラッシュ地獄から開放された…
だいぶ版図が縮んでしまったがまぁ良しとしよう
>>434
カンプン優秀だからぬくぬく内政もいいけどジョングラッシュはかなり気持ちいいから是非オススメしたい
事前にカドリレを信仰で揃えておいて傭兵開放からの一斉アプグレが脳汁出る
453:名無しさんの野望
17/10/25 19:28:37.85 UEloIezLM.net
初インドネシアでジョングラッシュと洒落込もうとキャンパス建てまくる
↓
横帆船とったところでジョングが社会制度で解禁と気付く
↓
orz
454:名無しさんの野望
17/10/25 19:46:33.38 UVqUibPkd.net
資源豊富マップだと沿岸都市でも海の8割カンプンで埋まって人口過密になるね。
クラッシュするのってスペック問題じゃないの?
うちはノートなのでサイズGiantだと大丈夫だけどLudicrousだと落ちる。
メモリ使用量は6-8GBで余裕だからVRAMの問題らしい。
455:名無しさんの野望
17/10/25 20:05:10.38 /6nUfUc10.net
1ターン戻っても同じとこでクラッシュするのは大体バグ
スペックの場合、戻ると同じとこが通ったりする
456:名無しさんの野望
17/10/25 23:15:55.26 WtZuek+p0.net
なんでジョングだけカドリレームからアプグレできるんだろう
457:名無しさんの野望
17/10/25 23:33:57.62 /6nUfUc10.net
いや代替元のフリゲートもカドリレームからアプグレできるよね?
458:名無しさんの野望
17/10/25 23:43:09.44 zcawNJ2p0.net
新文明イマイチ強みが無いなぁ
ジョングは射程プラス1ぐらいしてもいいでしょ
開幕沿岸補正とかハン�
459:fやでほんま
460:名無しさんの野望
17/10/25 23:43:31.95 oE6TolQf0.net
ジョングはウィングフッサーとか侍と違って解禁位置が違うだけで置き換えユニットだから
461:名無しさんの野望
17/10/25 23:53:45.45 jr3fBfH10.net
やっぱ外交勝利の世界会議とか思想システムが無いと後半の作業感がハンパねぇな
462:名無しさんの野望
17/10/26 00:10:21.58 pkVKT4hM0.net
Civで後半ダレル無いようにするには、非戦系・内政系プレイしないといかんけど、高難易度だと絶対攻め込まれるから難しいのではないかな
土下座外交だけで、文化・宗教・科学・スコア勝利はかなり難しそうな予感がしてる
さてと、事前勉強もある程度終わったし、購入&インストールも終わったから始めてみるか
ところで、Civ6って昔のバージョンでプレイする事は出来ないの?
ネタでスキタイ馬肉戦争やってみたいんだけどw 今のバージョンでも難易度「神」で行ける?
463:名無しさんの野望
17/10/26 00:36:49.98 YIMQhrrb0.net
アプデ前に2番目にムズイ難易度で非戦した(というかせざるを得ない状況だった)けど
戦力をほぼ持たない状況だと割と友好関係を結べて攻められることはなかったよ
まぁ技術勝利に手が届かなくて負けたけどw
464:名無しさんの野望
17/10/26 00:59:12.48 pkVKT4hM0.net
高難易度になればなるほど、戦争で敵の科学や文化を削らないと追いつけなくなって、技術(?){多分科学だと思うけど)勝利難しくなるよね。
何というか、高難易度の敵は強いから出し抜けなくて、結局は武力で、敵を強引に弱らせるしか手段が無くなる。
必然と言えば必然かも
プレイヤーを楽しませるAIは、難易度「将軍」~「王」あたりで、プレイヤーを苦しめてくるのが難易度「神」かな。
高難易度ほど勝てた時の達成感は大きいけど、プレイスタイルが一辺倒化しやすいのはシステム的にしょうがない。
マルチみたいに、裏工作でAIとの駆け引き出来ないわけで、勝つための手段が限られ自由度は減る。
そういえばCiv5では、アイランドプレイで「神」で勝った事無かったから、
Wikiのプレイレレポ「アイランドプレートの勝ち方 神難易度アイランドプレートの攻略」を参考に一発目のプレイをして(多分負ける)どんな感じかなぁとやってみるつもりだけど、
他に面白そうなプレイスタイルってあるかな?
465:名無しさんの野望
17/10/26 01:13:30.85 5VisQ9DB0.net
皇帝以上で全文明&指導者登場の場合
戦争無しプレイは文化勝利&科学勝利では困難。
ロシアとコンゴに偉人総取りされたり、中国とフランスに遺産総取りされたりするから。
映画スタジオ&国立公園持ちアメリカも終盤強い。
科学勝利の場合でも中国&アラビア(宗教持ちな場合)は国力の上昇が早いし、
生産力はドイツ&ヌビア&モンちゃんは抜きん出て強い。
核爆弾が抑止力としても機能すれば良いがそれも無い。邪魔な文明はどうしても消さざるを得ない。
466:名無しさんの野望
17/10/26 01:19:12.11 lM9grjuVd.net
戦争してない先進国なんてないからな
非戦自体甘えだろう
467:名無しさんの野望
17/10/26 01:35:25.22 VxUdOoJv0.net
最終的にはイギリスと戦ったことのある国・地域の地図みたいな感じになってもいいとは思うんだ
468:名無しさんの野望
17/10/26 01:42:09.45 YIMQhrrb0.net
>447のプレイでは序盤で周りがほぼ埋め立てられての状況だったから
ほとんど出力が出せなかったと記憶している
戦力に工業力を割いていたらもっと悲惨になっていたのは明らかだったしまぁジリ貧だった
469:名無しさんの野望
17/10/26 01:57:33.06 Ssd5ZD
470:E00.net
471:名無しさんの野望
17/10/26 02:30:42.76 NFEzLPaz0.net
極小大陸[-1543793380]
URLリンク(i.imgur.com)
5タイル先とかめっちゃお隣さん
472:名無しさんの野望
17/10/26 02:32:18.62 0/zNr9s50.net
>>453
>1の質問スレでどうぞ
あと本作は使徒を使えば異都市でも簡単に塗り替えられる上に敵地での戦闘力低下も聖都謎圧力もなくなったから
首都を占領しなくても使徒をバンバン送り込んで宗教戦争すれば塗り替えできるよ
473:名無しさんの野望
17/10/26 02:38:55.02 4w52wYhdK.net
お、おう…
474:名無しさんの野望
17/10/26 03:00:23.35 QiMI7yzf0.net
>>453
渋滞が無くなって快適よ。
475:名無しさんの野望
17/10/26 03:07:11.76 Ssd5ZDE00.net
あ、そうなんだいい物量布教やってみます
476:名無しさんの野望
17/10/26 07:23:57.71 zWDtQped0.net
インドネシアきたので、久しぶりにやってみたけど、群島マップだるいわ。
477:名無しさんの野望
17/10/26 08:03:54.42 1xCNbSXA0.net
ステルスやロボットも出てこないし拡張版で完成なんだろ
さっさと出せよ
478:名無しさんの野望
17/10/26 08:42:46.47 YIMQhrrb0.net
XCOM興味ないからあの要素は本当に要らん
479:名無しさんの野望
17/10/26 08:49:43.40 5VisQ9DB0.net
>>451
敵対勢力は世界征服に成功した/成功しかけた文明でもおkかも。
古代:ローマ、マケドニア
中世:アラビア、中国
ルネサンス時代:スペイン
産業時代~近代:イギリス、フランス
原子力時代:ドイツ、ロシア、アメリカ、(日本)
情報時代:アメリカ、中国、蛮族(テロリスト)
で。
480:名無しさんの野望
17/10/26 09:13:25.89 Sth7rSXpa.net
steamdbに登録されてるcivGHってデータがもし拡張版なら
アプデの度にちょいちょい更新してるから水面下で開発は進んでいるはず
481:名無しさんの野望
17/10/26 11:52:25.38 7pro9QJod.net
ロボットって日本のUUガンダムとかそういうの?
482:名無しさんの野望
17/10/26 12:06:05.40 RRdFRzFAd.net
URLリンク(i.imgur.com)
483:名無しさんの野望
17/10/26 12:15:12.63 7pro9QJod.net
思ったよりカッコイイw
484:名無しさんの野望
17/10/26 12:33:37.43 QuHbaS10p.net
ゲーム中の3Dモデルは20世紀少年のロボくらいのポンコツ感だけどな
485:名無しさんの野望
17/10/26 12:39:16.45 iaCHCCB3d.net
ロボットとは限定しないけど個人的には現代から先のテクノロジーとかユニットも欲しい
486:名無しさんの野望
17/10/26 14:23:30.51 Sth7rSXpa.net
現代の最先端~近未来の兵器だと
UAVみたいな無人機とかレールガン搭載型の戦艦
あとはロマン枠で攻撃衛星とか良さそう
487:名無しさんの野望
17/10/26 14:26:03.30 bfYd7oG20.net
未来技術成功するたびに戦闘力上がれ
488:名無しさんの野望
17/10/26 14:39:55.55 QiMI7yzf0.net
・MSやクローン兵士で構成されたガンジー軍団。
・ジェット天狗(ガウォークあり)。
・殺人サイボーグくま。
・超能力女子高生。
489:名無しさんの野望
17/10/26 14:50:17.60 bfYd7oG20.net
なんで神AIは都市数4で文化勝利してくるんですかね
490:名無しさんの野望
17/10/26 15:05:40.74 fENR6UI70.net
>>454
いつも戦略画面だから違うゲームに見える
491:名無しさんの野望
17/10/26 15:09:25.64 XPLCLlwgx.net
観光客は相対的な話だから
結局他の文化力が伸びてないとあっさり決着ついちゃうからな
492:名無しさんの野望
17/10/26 15:13:52.48 gJUTmOvOa.net
出会ってない文明がいても達成できる文化勝利
勝利とはいったい…
493:名無しさんの野望
17/10/26 15:35:29.82 QuHbaS10p.net
まあだいたい、一番最初に火星に基地作ったところで何が勝利
494:なのってのはあるよね
495:名無しさんの野望
17/10/26 15:36:47.17 5OYHGuxbd.net
火星の古代文明のオーパーツ見つけて勝利するんやろ
496:名無しさんの野望
17/10/26 15:47:11.25 gJUTmOvOa.net
誰もが敵わないと認めてしまう科学力の象徴、ってことなんだろうけど
宇宙レースを数ターン差で競り合ってた文明とかは
敗北を認めるほどのもんじゃないだろうと
497:名無しさんの野望
17/10/26 16:32:20.65 HHasU+vN0.net
冷戦の米ソの宇宙合戦みたいなもんじゃない
498:名無しさんの野望
17/10/26 16:54:56.66 lM9grjuVd.net
経済勝利こそ現実的なんだけど、何故かciv6にないんだよな
499:名無しさんの野望
17/10/26 17:29:38.12 +IoAWtr/a.net
>>479
それこそどっちが勝ったのかわからんのに
500:名無しさんの野望
17/10/26 17:47:14.38 4gv+r80/0.net
現実的というより現代的
501:名無しさんの野望
17/10/26 18:30:35.87 lM9grjuVd.net
神権政治とかもそうだけど、信仰力や信者数で、お金入ってこないのがな
502:名無しさんの野望
17/10/26 18:49:02.12 1InCjIMd0.net
宗教関連の建物をお金でも建てられるようにして欲しいなとは思ったw
503:名無しさんの野望
17/10/26 19:39:34.52 4ravmcdtd.net
信仰力を金に替えられればいいな
504:名無しさんの野望
17/10/26 20:00:12.08 7pro9QJod.net
>>471
超能力女子高生ってどっかのゲームでいたな。
505:名無しさんの野望
17/10/26 20:02:46.58 sVh8aXpla.net
信仰とゴールドだと十分の一税がciv5の頃からしょぼいのが気に食わない
ちゃんと都市が産出する10%分のゴールドを徴税してほしい
506:名無しさんの野望
17/10/26 20:11:56.24 QiMI7yzf0.net
>>486
そうなの?
単に磨伸映一郎ネタだけど。
507:名無しさんの野望
17/10/26 21:04:54.25 7pro9QJod.net
>>488
うろ覚えでググってみた
Red Alert 3 ユリコ・オメガ
ところでマドラサってキャンパスの隣接ボーナスと同じ信仰力ってあるけど、建造物合わせたビーカー分出てるよね?
508:名無しさんの野望
17/10/26 21:32:05.60 ZSL657xK0.net
あったね、コマンド&コンカーのRed Alert 3
すげえ強い女子高生ユニット
Originでコマコンパック買ってRA3遊んだな
509:名無しさんの野望
17/10/26 22:00:08.40 NFEzLPaz0.net
キャンパス区域単体で出す科学力のコピーだから、隣接だけでなく
科学都市国家の代表団ボーナスで増えたキャンパス出力とかの影響は受けるけど
建造物の影響は受けないはず
510:名無しさんの野望
17/10/26 22:16:44.80 wcojMjuY0.net
>>471,488
ソヴィエトマーチが聞こえてきそうな取り合わせだと思ってたら
別ネタだったのか
511:名無しさんの野望
17/10/26 22:21:09.40 QiMI7yzf0.net
いや多分ソヴィエトネタが元のもある。
ジェット天狗でソヴィエトを蹂躙とか台詞あったし。
512:名無しさんの野望
17/10/26 23:11:03.11 7pro9QJod.net
>>491
あ、都市国家の方か。なるほど。
24とか生み出してるから建物かと思った。
513:名無しさんの野望
17/10/27 12:38:29.17 T5BTuFDr0.net
パッチ来たと聞いて詳細を眺めてみたけどクソやない?
宗教に手入れるのはいいけど神学戦争テコ入れってお前
ただでさえクッソめんどくさいだけのものの作業量増やしてどうすんだよ…
514:名無しさんの野望
17/10/27 12:41:38.19 PU9LHWGG0.net
神学戦争部分はわりとどうでもいいとこじゃね
大事なのは武僧と比較的創始しやすくなったとこかと
515:名無しさんの野望
17/10/27 12:42:39.13 MEa6NuJTd.net
殉教者が残した多数の聖遺物のお陰で偉人招待するの楽しいクメール
516:名無しさんの野望
17/10/27 12:57:48.99 6Lg5N98md.net
前にやったときは他文明から300Gくらいで遺物買えたのに、今回3000とかふっかけてくるんだけどパッチのせい?
517:名無しさんの野望
17/10/27 12:59:30.03 6Lg5N98md.net
仲良くなれば安くなるんかな。
それとも遺物コンプのためにはジャイアンプレイ必須か...
518:名無しさんの野望
17/10/27 13:27:45.48 5oF5Gaoxx.net
何より大事なのはレイヤーが分かれたことじゃね?
519:名無しさんの野望
17/10/27 13:38:57.68 ySG0OfzGa.net
専用レイヤー化と、単純なパンテ・信仰の追加、指導者の創始調整で
十分に有意義なアプデだった
520:名無しさんの野望
17/10/27 13:40:24.13 Vv8krta80.net
アプデ後からスタート位置がバグってんのな
南極みたいな氷しかない所から始まったりしてるわ
521:名無しさんの野望
17/10/27 13:52:47.97 YBCDlJDT0.net
パッチから海補正ある文明やると雪原スタートの率が高い気がする
気のせいかもしれない
522:名無しさんの野望
17/10/27 13:54:00.13 ySG0OfzGa.net
大陸決闘なら、アプデ検証で何十回もマップスタートさせたけど
そういう変な位置にはなってないな。他のサイズも1、2回だけど普通
523:名無しさんの野望
17/10/27 13:56:36.46 ySG0OfzGa.net
変な位置って氷の方ね
雪原は… そう言われると多い気も…
いやどうだろう?
524:名無しさんの野望
17/10/27 14:02:53.96 YBCDlJDT0.net
インドネシアで10回くらいリスタートしたけど3回ほど南北極スタートだったんだよね
日本でやったら1回あったからそうかなと思ったけど確証はない
設定はフラクタル小マップで他は初期のまま
525:名無しさんの野望
17/10/27 14:15:59.84 QHdMsxuia.net
極地スタートは分からんが文明同士の初期位置が近すぎるバグは確認されてるみたい
civfanに有志が作成したパッチが上がってるから気になるなら入れてみてもいいんでないの
526:名無しさんの野望
17/10/27 14:20:18.05 RRkHsNPL0.net
インドネシアで小マップスタートすると5回に1回は周り驚きの白さ
前にも書いたけど
527:名無しさんの野望
17/10/27 14:21:21.77 RRkHsNPL0.net
>>507
これもあるなぁ
ひどいときは都市作る前にこっちの戦士がAIの開拓者殴れる位置にいるし
528:名無しさんの野望
17/10/27 14:29:54.77 skrPlL6yd.net
都市国家1カ所に指定して配置したら開始20ターン以上都市造れず彷徨いてる開拓者がいて草
同じとこずっと回ってるから労働者数人で牛追いみたいにして空き地に誘導したらやっと立った。
529:名無しさんの野望
17/10/27 18:58:21.22 FdDfiARy0.net
>>500
それな
国境解禁が終了した後も取り残されてるユニットがいる(クソ邪魔)と
宗教ユニットと違って他国の戦闘/非戦闘ユニットの上に自国の非戦闘/戦闘ユニットが乗せられないのがうざいな
ようはまだ邪魔だってこと
530:名無しさんの野望
17/10/27 20:06:46.51 5oF5Gaoxx.net
やっぱ聖都と遺物って序盤に揃うと、観光力の方に目がいくな
531:名無しさんの野望
17/10/27 20:37:57.45 yougmQCi0.net
うわー公式から回答きたけど、バージョン選んでプレイする事は現状では無理なんだな
初期の狂ってるバランスでプレイして見たかったんだけど
まぁ、今後そういう事も出来る様努力してくれるって言ってくれてるだけマシか。対応も早かったし
ところで、ゲーム開始時やセーブデータをロードする時、結構時間かかるんだけど、SSDにしたら早くなるのこれ?
532:名無しさんの野望
17/10/27 20:39:51.64 DUoX3ACnM.net
まずは裸になります
533:名無しさんの野望
17/10/27 21:31:02.51 MHtRx7F60.net
半年ぐらいプレイしてないんだけども
まだciv6で非戦プレイするなら
自力でガツガツ都市出しまくって
区域造りまくる感じ?
534:名無しさんの野望
17/10/27 21:32:52.65 xEFL1ayh0.net
ハロセで買うものなかったから50%オフだったしこれ買いますた
5よりも複雑そうねこれ
535:名無しさんの野望
17/10/27 21:52:20.89 0pM6uMSh0.net
URLリンク(i.imgur.com)
アップデート来てたのに気づいて起動したら
川が超光ってて見づらい
グラオプションのハイクオリティ・シェーダー�
536:リったら元に戻ったけど 今度は海がチラつくようになった… どうすりゃいいんだよこれ
537:名無しさんの野望
17/10/27 21:55:53.30 YC6vOg7X0.net
またDX12未満を殺しにかかってきたのか
538:名無しさんの野望
17/10/27 22:01:03.55 jDGO/6aT0.net
拡張はよ
539:名無しさんの野望
17/10/27 22:03:34.93 gG/nI+Dm0.net
コンソールでtoggle riverと打てば眩しくなくなるぞ!
(もちろんふざけて言ってます)
540:名無しさんの野望
17/10/27 22:10:16.66 yougmQCi0.net
>>518
DX10以下のグラボを切っているだけだけどな…
>>515
難易度によるだろ。高難易度になると、AIから戦争吹っ掛けられる
ズット友は、搾取されてる時だけ、勝とうと動いたら喧嘩になる
まぁ、現実的かもしれないけど
541:名無しさんの野望
17/10/27 23:51:29.00 p0g1Dv9w0.net
弩兵ラッシュ練習してる
戦士開拓と手番進めて第2都市モニュメント
労働穀物で科学、港か商業立て交易路で金を立て
弓作り置きから弩兵研究して寡頭制戦士と共に攻める流れで良いんですね
寄り道したりで科学出ないと出遅れて
態勢が整わないうちに騎士の相手させられるのはマズイと感じた
542:名無しさんの野望
17/10/28 00:08:50.78 rLupj9gx0.net
弓ラッシュしてからのがよくね
鉱山略奪すれば下手に研究するより弩兵早く出せたりするし金も入る
543:名無しさんの野望
17/10/28 00:56:19.69 wiHIYWwm0.net
弓ラッシュより有効な戦略とかあれば面白いんだが
今回のアプデで見つかった?
544:名無しさんの野望
17/10/28 01:26:50.30 jCNOYo8x0.net
>>524
特定文明(スキタイ・ローマ等)とか特定地形(アイランド)とかで弓ラッシュが有効じゃない環境を作ることは出来る。
パンゲアのハーラルとかなら弓が最適解にならざるを得ない。
545:名無しさんの野望
17/10/28 03:46:32.38 6Y0hIl9Ed.net
資源の問題もあって弓兵ラッシュ以外選択肢ないことが多いからな。必然的に弓兵になる
546:名無しさんの野望
17/10/28 04:27:12.12 9TJLUfuOd.net
弓に慣れた後で近接ユニットで都市叩くとゴッソリ削れてビックリする
547:名無しさんの野望
17/10/28 05:41:36.20 enWb/Z+pa.net
弓は敵を蹴散らす用で、防壁のない都市は戦士系2,3人で叩いた方が早いよな
548:名無しさんの野望
17/10/28 10:23:21.39 jSY1zayFa.net
カタパルト「…」
549:名無しさんの野望
17/10/28 12:25:51.49 m6Z47zBk0.net
カタパルトニキが前線に出るころには弩兵出てるよね
550:名無しさんの野望
17/10/28 12:42:03.01 BSTfpdJN0.net
カタパ(というか投石機全般)は5に入ってからザコ化が著しいんだよなあ
もっとこう攻城兵器はAoEとか三国志大戦とか見習ってよ
551:名無しさんの野望
17/10/28 12:48:15.94 VSMvxJkH0.net
カタパルトは攻城ユニットの暗黒面。
552:名無しさんの野望
17/10/28 14:16:24.60 /bBvalmM0.net
カタパ自体の性能はそこまで悪くないんだけどね…
砲撃ユニットは軍事政策で生産を早められないのがつらいところ
553:名無しさんの野望
17/10/28 14:18:06.13 +ZrbUTqG0.net
敵が連れてくるとうわっと思うけど
自分で作ろうとは思わんなー
554:名無しさんの野望
17/10/28 14:41:18.06 T+zC55Fu0.net
カタパ自体は別に良いけど、大抵最初に弓と戦士で可能なだけ拡張したら後は大砲とか出る時代まで戦わないパターンになりがち
555:名無しさんの野望
17/10/28 15:12:10.11 xFSM+T0q0.net
大砲、ロケットは強いんだけどね
556:名無しさんの野望
17/10/28 16:12:07.81 6Y0hIl9Ed.net
騎乗兵や剣士で行くとなると工場櫓や工場槌でいいしな
557:名無しさんの野望
17/10/28 16:21:40.48 u8o82cxA0.net
中国で遺産祭りに成功するとそれだけで満足してリセットしてしまう
558:名無しさんの野望
17/10/28 16:23:59.46 C3DuugWKa.net
>>533
政策で早められてもそんなに大量に作るもんでもないし
使わないだろ
559:名無しさんの野望
17/10/28 16:32:36.33 OzW2cR0W0.net
布告されて狩場にするなら1台は欲しいけどね、壁すぐ壊せるし
560:名無しさんの野望
17/10/28 19:26:53.33 VXWR3uhFM.net
攻撃前の準備とやらを別のターンにやって持ち越せるなら強そうなのに
561:名無しさんの野望
17/10/28 20:29:17.45 SNShq6ib0.net
え?
562:名無しさんの野望
17/10/28 20:32:58.85 bdd0k0Tw0.net
あれゲーム上ではずっとあの姿だけど実際はアレを前線で組み立てるんやぞ
563:名無しさんの野望
17/10/28 21:24:40.73 S26ziNpma.net
防壁が観光力出すようになったし
都心に置いたカタパルトも観光力を出そう
564:名無しさんの野望
17/10/28 21:33:18.13 T+zC55Fu0.net
何処の誰が作ったかも分からない仮面は博物館に飾られて観光力出すのに、2000年以上稼働してるカタパはただの金食い虫
565:名無しさんの野望
17/10/28 21:37:41.18 2cM4p600M.net
壁作ると都市から謎の物体が射出されるのが悪い
566:名無しさんの野望
17/10/28 21:47:58.42 HEg96ZUh0.net
カタパのひらめき条件が防壁だから使いみちとあんまり噛み合わないのも良くない
567:名無しさんの野望
17/10/28 22:17:11.24 ZBa8KZVR0.net
だっていつでも使えるようにメンテとか使用訓練が必要だもの
カタパ
568:名無しさんの野望
17/10/28 22:47:08.01 wzCmZcOBa.net
>>546
いやちゃんと壁の中からユニットが攻撃するじゃん
と思ったけど、投石兵や機関銃が2タイル先に飛ばしてるのは謎の物体だったのか…
569:名無しさんの野望
17/10/29 00:17:19.91 jt8pedrH0.net
カタパルトはコスト重いし脆いし開放遅いしでほんと使わんな
射石開放前に何体か作ってアプデで戦争って使い方しかしたことない
570:名無しさんの野望
17/10/29 00:45:28.53 fEwexses0.net
そういやABC兵器ねぇな
ペスト患者投げ込んだりしろよ
誉れある西洋の文化なんだから
571:名無しさんの野望
17/10/29 02:23:01.45 2gGjrObk0.net
>>551
Aはあるだろ
572:名無しさんの野望
17/10/29 03:04:23.96 n/qAB2A3d.net
いつ国際会議でんだよー
573:名無しさんの野望
17/10/29 04:30:09.46 sDuG3BlhH.net
シュメールで川が入り組んでる地形で高級資源たんまりで首都の一マス先にエイフィヤトラヨークトル引いたのでジッグラト埋めでヌルゲーになる予感
574:名無しさんの野望
17/10/29 04:57:07.89 CP3+qmb20.net
伝染病患者投げ込むなんてどこでもやってそうだしな
ていうか赤壁の戦いの映画にそんなシーンがあった
575:名無しさんの野望
17/10/29 07:43:31.08 upWruBrc0.net
武僧レベル4の昇進が、実はBC兵器の隠喩だったりして。
国内でもオウム真理教がやらかしたし。
576:名無しさんの野望
17/10/29 07:54:49.06 upWruBrc0.net
他に馬の糞を鏃に付ける(破傷風菌付き)とか、天然痘患者の使った毛布を献上する(アメリカインディアンの事例)とか
BC兵器についてはエグい歴史には事欠かない。
577:名無しさんの野望
17/10/29 09:05:46.73 fEwexses0.net
面白いマップ引いたらシード値晒しとかやってもいいかもな
578:名無しさんの野望
17/10/29 11:02:48.26 xHTLBzi80.net
カタパルトの昇進に死体弾と糞尿弾を追加しました!
579:名無しさんの野望
17/10/29 11:44:10.75 3xXng0CHd.net
カンプンって石油の側にも立てられるのな...
580:名無しさんの野望
17/10/29 11:49:26.12 Qse7YuGw
581:a.net
582:名無しさんの野望
17/10/29 12:06:12.43 3xXng0CHd.net
>>561
沈没船とか石油とかどんな民族だよw
じゃあ沈没船引き上げない方がいいね。
始めは住宅1だけど技術で増えてるよね?
資源豊富マップ沿岸都市の住宅が70近いw
583:名無しさんの野望
17/10/29 12:16:57.99 Qse7YuGwa.net
>>562
>>356
撤去と建設のリピートですよ
584:名無しさんの野望
17/10/29 12:30:02.69 3xXng0CHd.net
>>563
いや、撤去はほぼしてないんだけど..
585:名無しさんの野望
17/10/29 14:23:50.76 STgYj35V0.net
遺跡発掘は好きだけと沈没船はいつも無視してるな
めんどくさいんよ
586:名無しさんの野望
17/10/29 14:52:39.18 +M1atz800.net
どうせスパイで盗れると思うと博物館作るのもなあ
587:名無しさんの野望
17/10/29 15:29:01.39 v2yCUUPrx.net
秘宝ってスパイで盗れたっけ?
588:名無しさんの野望
17/10/29 15:33:14.05 upWruBrc0.net
聖遺物は取れない。秘宝は、博物館が満杯なら取れたかも。
589:名無しさんの野望
17/10/29 15:36:08.38 Lsh268HH0.net
カトリーヌおばさんなら美術品を全部窃盗で補ったりできるんだろうか
590:名無しさんの野望
17/10/29 15:49:33.60 hya5GRA/0.net
ルパンかな?
591:名無しさんの野望
17/10/29 15:50:28.76 y3Gilxxt0.net
盗難品の返還を目的として戦争を仕掛けられたらいいのに
592:名無しさんの野望
17/10/29 15:55:56.54 6DQRORwOd.net
日本もいつも韓国のスパイに仏像とか盗まれたり壊されたりされてるよな
593:名無しさんの野望
17/10/29 16:11:53.08 +M1atz800.net
遺物は取れないってか、劇場広場に置いてないものは盗れないんだよなあ
遺産に置いておけば安全
594:名無しさんの野望
17/10/29 16:53:13.82 sDuG3BlhH.net
今更シヴィロペディアの武僧の項目で日本の僧兵がディスられてるのに気づいた
595:名無しさんの野望
17/10/29 17:06:19.32 Lsh268HH0.net
ガラパゴス諸島+カンプンの超ロマン都市を実現させようと再スタートを繰り返してるがなかなか条件が揃わないな…
というか資源豊富+伝説的でもあんまり立地が良くなった気がしないぞこれ
596:名無しさんの野望
17/10/29 17:21:05.69 6DQRORwOd.net
速度オンラインで神だと難しいな
弓兵ラッシュで1都市いけるかってところだから、結局太古のUU持ってる文明じゃないと安定せんな
ローマ、マケドニア、キュロス、コンゴ、ヌピアら辺が最強だわ
597:名無しさんの野望
17/10/29 17:43:54.44 JgkdKU2K0.net
キュロス文明
598:名無しさんの野望
17/10/29 17:46:14.10 upWruBrc0.net
>>575
つーか海系自然遺産は本当に出ない。巨大マップでも。
DLCで追加か、とは関係ないみたい。巨大ならウルルはほぼ出るし。
599:名無しさんの野望
17/10/29 17:46:45.31 6DQRORwOd.net
太古のUUじゃなくて古典のUUか
速度で難易度変わりすぎだな
600:名無しさんの野望
17/10/29 17:56:16.30 ZzYG7jHDp.net
やっぱみんな速度オンラインプレイなのかな?
601:名無しさんの野望
17/10/29 17:59:00.37 I/gB7Jsj0.net
標準でやってる
602:名無しさんの野望
17/10/29 18:00:43.29 Qse7YuGwa.net
標準
603:名無しさんの野望
17/10/29 18:04:31.57 v2yCUUPrx.net
標準だな
604:名無しさんの野望
17/10/29 18:04:41.86 FRW1UuKm0.net
西ばっかり見てた。 すごく悔しい。
URLリンク(or2.mobi)
605:名無しさんの野望
17/10/29 18:05:01.65 upWruBrc0.net
じじい系指導者(除くギル様&キュロス2世)なら標準でも早すぎる。
特にT・ルーズヴェルトはレガシー2倍を積極的に使う場合には進行速度200%ダウンで間違いなく強文明。
606:名無しさんの野望
17/10/29 18:09:02.74 Qse7YuGwa.net
>>584
石炭邪魔やな(リゾート脳)
607:名無しさんの野望
17/10/29 18:30:49.43 A4Ahuy4c0.net
始皇帝も遅いほど強いよね
608:名無しさんの野望
17/10/29 18:34:10.16
609: ID:fEwexses0.net
610:名無しさんの野望
17/10/29 19:05:08.97 6DQRORwOd.net
ギルガメッシュも速度オンラインだと微妙だわ。一瞬で太古の時代が過ぎて、防壁がすぐくるから優位性が少ない
弓ラッシュも弱いからバランスは良いけど、古典のUU持ちが強いなぁ
611:名無しさんの野望
17/10/29 19:31:45.70 sDuG3BlhH.net
ゲーム速度が遅いとモンちゃんの区画建造促進能力もますます優秀になりそう
612:名無しさんの野望
17/10/29 19:42:17.91 +M1atz800.net
速度遅くするとユニットの経験値が全然入らなくなるよな。
標準だと蛮族一匹と戦ってりゃレベルアップできるが
最低だと全然上がらない。
613:名無しさんの野望
17/10/29 20:07:49.07 Y7TtYVyxa.net
買ってすぐ積んでたんだけど
現パッチの雑魚文明教えてー
特徴も教えてほしいです
614:名無しさんの野望
17/10/29 20:26:34.92 eXDlhcWyM.net
初めてとか絶対嘘だぞハーラルさんって言わせたい釣りだぞ
615:名無しさんの野望
17/10/29 20:27:00.00 upWruBrc0.net
オージー、ヌビア、ドイツ、アステカ、シュメール以外の文明。
616:名無しさんの野望
17/10/29 20:39:00.90 sDuG3BlhH.net
>>594
ギリシャ(ゴルゴー)も強文明じゃね?アクロポリス強化で都市国家とも仲良くなれるようになったし
617:名無しさんの野望
17/10/29 20:49:03.65 upWruBrc0.net
アクロポリスが場所を少し選ぶからなぁ。強いけど。
海系マップ最強はインドネシアか。
宗教内政プレイならアラビアかクメールかロシアか。
宗教戦争プレイならスキタイかアラビアかなぁ。
618:名無しさんの野望
17/10/29 20:59:59.85 A4Ahuy4c0.net
ローママケドニアも弱くない
619:名無しさんの野望
17/10/29 21:07:21.51 iHYMn+vD0.net
ギリシャの一番やべえとこは占領した他国の都市に劇場広場があったら、丘陵上じゃなくても問答無用にアクロポリスになること
ゴルゴーでもペリクレスでも戦争が文化に直結する
620:名無しさんの野望
17/10/29 21:16:05.73 422OWVrB0.net
せめてバニラ文明のウイングフッサー他のUUはグレードアップで手に入れるようにして欲しいわ
あまりにも不憫すぎる
621:名無しさんの野望
17/10/29 21:17:02.58 422OWVrB0.net
ポーランドはバニラじゃないか・・・
622:名無しさんの野望
17/10/29 21:35:12.56 upWruBrc0.net
ポーランドは実は宗教金融文明。
織物会館強すぎ。
623:名無しさんの野望
17/10/29 21:36:49.01 FRW1UuKm0.net
都市国家解放戦争ええ喃。
最後に都市国家残せば好戦ペナもチャラ。
戦艦と大砲でゲシゲシ削るの快感。
624:名無しさんの野望
17/10/29 21:59:50.28 A4Ahuy4c0.net
ポーランドの宗教系能力はほとんどヤドヴィガのものだし
軍事か金融の第2指導者来たら大化けするかも
625:名無しさんの野望
17/10/29 22:07:32.20 Lsh268HH0.net
カジミェシュ3世「呼んだ?」
626:名無しさんの野望
17/10/29 22:22:22.88 FRW1UuKm0.net
そういえばポーランドボールMOD来ないかな。
627:名無しさんの野望
17/10/29 22:23:28.31 Cb1u65kV0.net
ポーランドはいまいち能力が噛み合ってないよね
それでも十分強い方だけど
ハーラルさんやイカさんは噛み合ってるのにいまいち
628:名無しさんの野望
17/10/29 22:34:34.34 422OWVrB0.net
個人的に今回の指導者でシンパシー感じるのモンちゃんとヤドヴィガと時宗だけなんだよね
そんなこと開発の知ったこっちゃないだろけれど、日本とポーランドつよくしてほしいw
629:名無しさんの野望
17/10/29 22:39:15.42 upWruBrc0.net
ポーランドはかみ合うように使う必要がある癖のある文明。
宗教創始→聖遺物ゲット→神権政治&傭兵まで最速で伸ばして
信仰力でウィングフッサー量産で世界征服か、モンサンミッシェル&聖遺物を手段を問わずゲットしてキリスト像作って文化勝利。
科学力が伸びにくいことが欠点。
630:名無しさんの野望
17/10/29 22:39:44.34 y3Gilxxt0.net
日本の能力の強さはいまいちなだけど使っていて楽しい
631:能力だと思う 戦略資源の上に区域を立てて回収できるようになればいいのに
632:名無しさんの野望
17/10/29 22:40:04.87 upWruBrc0.net
日本は指導者が替われば間違いなく強文明。文明特性は良好なので。
侍系指導者以外なら良い線いくと思う。
633:名無しさんの野望
17/10/29 22:45:06.49 6DQRORwOd.net
神だとそもそも宗教創始にかなり力回さんといけない
神権政治と傭兵取るまで内政してたら、ウイングフッサー量産する頃には相手はもっと強い兵器出てくるよな
634:名無しさんの野望
17/10/29 22:52:42.49 Lsh268HH0.net
フサリアは解禁位置がギルドか王権神授説だったら神権政治の進行ツリー上にあるから負担少ないんだけどね
635:名無しさんの野望
17/10/29 23:01:29.56 6DQRORwOd.net
>>612
騎乗ユニットだしなぁ
結局、君主制までいかんと生産はつらいもんな。政策カードすらないと、あまりにもコストが高すぎる
636:名無しさんの野望
17/10/29 23:05:52.86 Lsh268HH0.net
ポーランド十八番の貴族共和制を中世解禁の政体に入れてそこで解禁とかもアリだな
637:名無しさんの野望
17/10/29 23:50:06.88 QYidOsfO0.net
拡張でバニラ文明の1/3ぐらいには追加指導者来るんだろうなたぶん
いつになるかわからんが
638:名無しさんの野望
17/10/29 23:55:42.56 iHYMn+vD0.net
今やっと気づいた
都市国家占領→他文明に都市譲渡→即宣戦占領→開放→また都市国家に宣戦占領
プレチ上等なジョンおじさんの日常だけど、これ劇場建ててあったらギリシャでも出来るわ
他文明の都市の劇場区域がアクロポリスに置き換わる→他文明に譲渡でまた普通の劇場区域に戻る→また占領でアクロポリスに置き換わる
これでターン数と文明の休戦期間が許す限りいくらでも代表団増やせる
639:名無しさんの野望
17/10/29 23:58:55.71 iHYMn+vD0.net
てか別に都市国家じゃなくてもいいなコレ
劇場ある敵文明の都市を占領したらすぐ撤退して、再占領させてまた占領してを繰り返せばいいわ
640:名無しさんの野望
17/10/30 00:54:17.31 VTIf1td60.net
そうやって繰り返した都市に空中庭園があったら悲劇だな
641:名無しさんの野望
17/10/30 01:01:25.26 vIUf8rHC0.net
代表団増やしはかなり貴重だから強いかも
642:名無しさんの野望
17/10/30 01:08:54.64 k43KmVTc0.net
アパダーナ&ギリシアプレイは強い。
宗教の「宗教的統一」もギリシアプレイなら有用だろう。
「創始者の信仰」を唯一使いこなせる文明かも。
643:名無しさんの野望
17/10/30 01:25:58.69 C+c0wZsHd.net
実際代表団増やす手段ってあんま無いから困る
644:名無しさんの野望
17/10/30 01:33:45.23 4B+Vapug0.net
強:オーストラリア、ヌビア、アステカ、インドネシア、ポーランド
中堅:ドイツ、シュメール、ローマ、マケドニア、ギリシャ、スキタイ、スペイン、アメリカ、ペルシア、イギリス、クメール、日本
微妙:コンゴ、アラビア、ロシア、フランス、ブラジル、中国
蛮族:ハァッーラッルシグゥンソーーーン!!
あたりかな
645:名無しさんの野望
17/10/30 01:35:16.56 ovMZ6/BzK.net
これはないわ
646:名無しさんの野望
17/10/30 01:36:16.47 4B+Vapug0.net
>>588
そもそも聖地にスパイが送れないのだからしょうがない
…現実のイスラエルや日本の仏像盗難事件とか見ると、聖域にスパイを派遣できるよなぁと思う
647:名無しさんの野望
17/10/30 01:38:29.04 abCRpsX30.net
日本で言う聖域は伊勢神宮あたりか
648:名無しさんの野望
17/10/30 01:45:14.76 4B+Vapug0.net
>>625
「遺物が保管できる」「国家統制の道具になる」という意味では皇居や東大寺、地方だと国分寺だな
伊勢神宮はどっちかというと世界遺産(区域クラス)っぽい
649:名無しさんの野望
2017/10/
650:30(月) 02:01:52.66 ID:k43KmVTc0.net
651:名無しさんの野望
17/10/30 02:04:09.50 xAd6FVOe0.net
さっきまで話題になってたのにハブられたペリク爺・・・
652:名無しさんの野望
17/10/30 02:05:36.71 xAd6FVOe0.net
いやまあよく見たら居たけどさ
ペリクってゴルゴーと比べてそんなに弱いか?
能動的に戦争してたら中盤くらいからゴルゴー以上に文化稼げるのに
653:名無しさんの野望
17/10/30 02:15:36.52 wR3xd5N30.net
アプデでペリクもなかなか面白い感じになったと思う
でも、序盤で効果得やすいゴルゴーの方がやっぱり強いと思う
654:名無しさんの野望
17/10/30 02:35:17.33 CwAVPFqrd.net
神速度オンラインで他は初期設定
ローマ、マケドニア、ペルシア、コンゴ、ヌピアが強いな
個人的には、ローマ、マケドニア、ペルシアの3強
655:名無しさんの野望
17/10/30 04:50:25.88 17bXbMJE0.net
なんだろう・・・
Civ6ってシステムが複雑化した影響と序盤が重要すぎるせいで、攻略が一本道化してるんかな
特に高難度において
656:名無しさんの野望
17/10/30 05:42:02.38 vvWMlFgO0.net
6に関しては複雑化してるとは言えない
ユニットもタイルも随分ざっくりしている
657:名無しさんの野望
17/10/30 06:36:43.63 17bXbMJE0.net
ざっくりしすぎてるから、序盤で決着の付くって感じ?
658:名無しさんの野望
17/10/30 08:21:18.14 vQ1WntSVp.net
大味という印象だったけどまあ
前のアプデで少しは良くなった気がす
雪を積もらした時は「いまはそこじゃねええーー」って思ったもんだけど
659:名無しさんの野望
17/10/30 10:27:41.81 uehvHtk/M.net
6は6でいいんだけど、操作がめんどいんだよなー
660:名無しさんの野望
17/10/30 11:02:41.72 mMgICUSKx.net
>>618
最終的に空中庭園保有すれば
30往復くらいした、とかじゃなけりゃそんな影響ないんじゃね?
661:名無しさんの野望
17/10/30 11:25:06.59 D5o3KjxZa.net
40往復する猛者もいるかもしれんし
662:名無しさんの野望
17/10/30 11:55:20.17 evr+d5rx0.net
それもうクリアしろよ
663:名無しさんの野望
17/10/30 14:27:59.48 xhgq2HDN0.net
日本は区画のボーナス一生懸命考えたところで到底神AIには追い付けない現実に気づくと萎える
664:名無しさんの野望
17/10/30 15:03:41.82 J4Jchx9QM.net
他の隣接ボーナスの特性や固有改善が強過ぎる(特にオーストラリアとブラジル)から、相対的に日本がしょぼく見える
665:名無しさんの野望
17/10/30 15:07:57.06 GfbTOH7Ea.net
日本は隣接ボーナスが近代に入ると更に+1されるか
区域の人口制限が3から2に下がる強化がほしい
666:名無しさんの野望
17/10/30 15:12:50.59 OGxGhYxz0.net
日本らしいボーナスなら食糧から快適性がもたらされるとか。
667:名無しさんの野望
17/10/30 15:17:22.86 evr+d5rx0.net
日本らしい…?
668:名無しさんの野望
17/10/30 15:18:28.29 GfbTOH7Ea.net
固有の高級資源(寿司)
669:名無しさんの野望
17/10/30 15:19:10.18 xhgq2HDN0.net
首都の発展にボーナスとか
670:名無しさんの野望
17/10/30 15:20:01.11 OGxGhYxz0.net
>>645
鰻。
671:名無しさんの野望
17/10/30 15:23:31.35 ITwfDnET0.net
カニは幸福資源でもよかったのに
おいしいのに
672:名無しさんの野望
17/10/30 15:26:23.89 c0EpdWswa.net
特別な漁船
蟹工船
673:名無しさんの野望
17/10/30 15:30:33.83 xhgq2HDN0.net
ロシアのAI腐ってねえか。
領土広いのに聖地くらいしかつくらねえ。
そのわりに偉人取りまくるけど劇場が無いからウロウロしてる。
傑作を世界から消すだけのゴミAI
674:名無しさんの野望
17/10/30 15:33:46.13 C+c0wZsHd.net
シド寿司を固有建造物に
675:名無しさんの野望
17/10/30 16
676::26:27.60 ID:k43KmVTc0.net
677:名無しさんの野望
17/10/30 16:27:39.06 vvWMlFgO0.net
>>634
ざっくりしすぎているから優越が簡単についてしまう
1時代違えばほとんどノーダメで勝敗がつくやろ?
ユニットの特性とか立地とかガン無視できるレベルだからプレイが一辺倒になってすぐ飽きる
678:名無しさんの野望
17/10/30 16:34:02.52 k43KmVTc0.net
海上資源で思ったのだけど、良く「鯨」を資源として扱ったとは、思う。
オージーとかアメリカとか捕鯨安置もいそうだけど。
679:名無しさんの野望
17/10/30 16:44:34.95 CwAVPFqrd.net
開幕ほぼ一直線で弓兵を量産しないと、負ける可能性が高まるから、やるしかない。ある意味定石だな
それでも、自文明次第ではどうしようもないラッシュはある。文明選びで勝負は決まってる
680:名無しさんの野望
17/10/30 16:51:58.05 0Eh7kO4l0.net
クジラなんて日本以外でも取りまくってるからな
681:名無しさんの野望
17/10/30 17:04:11.93 Ox5dba2p0.net
なんかの技術なり政策で陳腐化はありそうなもんだけど
毛皮とか過去作で陳腐化しなかったっけ
682:名無しさんの野望
17/10/30 17:31:10.75 Ibfo3PL50.net
>>650
カトリーヌ「出番やな」
683:名無しさんの野望
17/10/30 17:38:08.43 k43KmVTc0.net
>>658
おばはん、傑作は盗み放題ばってん、偉人拉致は出来んでしょ?
684:名無しさんの野望
17/10/30 18:45:52.57 mevL1p0f0.net
4だと毛皮象牙鯨がプラスチックで陳腐化したような記憶
鯨は油のほかに髭が非常に重要な素材だった
685:名無しさんの野望
17/10/30 19:16:56.59 GfbTOH7Ea.net
人類史に貢献しまくりなクジラさんはもっとハンマー出力してもいいんですよ?
686:名無しさんの野望
17/10/30 20:49:25.97 vvWMlFgO0.net
観光力がゴールド生んでもいいんじゃね?とは思う
687:名無しさんの野望
17/10/30 20:50:45.03 roa/n+1F0.net
観光力が高いと、マンサおじさんが来て金をばら撒くイベントが起きるようにしよう
688:名無しさんの野望
17/10/30 20:54:32.90 CwAVPFqrd.net
金の集まるとこに人は集まるから、市場で観光力と快適性と人口増加ぐらいあっていいのにな
689:名無しさんの野望
17/10/30 21:34:18.03 i5llmdfr0.net
>>663
そのイベント、発生後30ターンくらい高級資源からゴールド出なくなりそうなんですがそれは
690:名無しさんの野望
17/10/30 21:36:09.43 3ImeF2Ud0.net
ターン毎観光値累計が一定以上で黄金期なんてやっても焼き直しだもんなあ
691:名無しさんの野望
17/10/30 22:45:58.10 A5S841c80.net
>>665
マンサ氏ねこだいすきがまた見れるのか
最近買ってボロクソに言われてたイメージあったけど内政とか国の出す場所考えるの楽しいな