Oxygen Not Included Part4at GAME
Oxygen Not Included Part4 - 暇つぶし2ch200:名無しさんの野望
17/10/21 06:05:19.77 vuiHmsYH.net
バチバチ…

201:名無しさんの野望
17/10/21 08:37:32.21 LCzOaZUc.net
あっちのバッテリーは怖いからな…

202:名無しさんの野望
17/10/21 09:58:15.11 lr+mv9gB.net
ガス間欠泉引き込んで電力作り放題にすれば楽になるかと思ってやってみたら徐々に温暖化が始まって農作物壊滅してコロニーも壊滅…
空調設備と断熱パイプ使えばいけるかな?

203:名無しさんの野望
17/10/21 10:02:39.60 8266Nq+M.net
バッテリーも変圧器も全部居住区の外に作れば暑くならないよ

204:名無しさんの野望
17/10/21 11:14:20.28 eQdA3VFc.net
20度ぐらいの酸素を引き入れるように調整してみるとか
熱源は離すとかいろいろあるな

205:名無しさんの野望
17/10/21 11:18:52.86 um53X6kB.net
コロニーの外周は断熱タイルで囲う
ガス発電機はコロニーの外厳守

206:名無しさんの野望
17/10/21 11:36:35.85 qJL13PBO.net
地熱で汚染水沸騰させたかったけど、そんな遠くて高温のところで工事するとなると遅々として進まないな
やっぱり機械を水没させるべきなのか なんとなく気が進まないんだよな

207:名無しさんの野望
17/10/21 12:15:37.43 OI7/bA36.net
機械に上からぽちゃぽちゃ水垂らすの、特に汚染水だと汚く見えてイヤなんだよな
もっとスマートな冷却方法が公式に追加されるの期待

208:名無しさんの野望
17/10/21 16:31:29.73 mTlX7YIh.net
間欠泉が天然ガスひとつでは発電が全然追いつかないな
やってみたかった地熱蒸留システムが出来上がるまでもう少しだったけど、あちこちで同時多発嘔吐失禁で心が折れてしまった

209:名無しさんの野望
17/10/21 16:53:19.53 RZFOisuQ.net
もしかして原油って絶対零度で凍結しないし300度まで耐えるし
発電機で消費できるから、熱制御用として最強なのでは

210:名無しさんの野望
17/10/21 17:59:50.91 mTlX7YIh.net
増員ってどれくらいの頻度でやってる?
毎回準備できたら即増員して、最初は良いんだけど酸素やら水やら食料やらのインフラ整備が追いつかなくて崩壊してる気がする
次は少数精鋭で回してみるか

211:名無しさんの野望
17/10/21 18:44:15.62 EixzC5NY.net
今まで途中で投げてた
機械熱による汚水処理、水素パイプを使った冷却システムができて、ようやく完全循環ができた
おまえらのおかげです
ところですぐ気圧がパンパンになるんだが、緑藻か空気洗浄機増設するしかないよな?

212:名無しさんの野望
17/10/21 18:51:10.11 OkJgF1Vo.net
そこまで大きい拠点作ってないし
6人くらいになったら増やしてないな

213:名無しさんの野望
17/10/22 00:12:05.41 GOe/qOWN.net
5人で回したらめちゃくちゃ余裕でわろた
この極限環境では資源は少人数で切り詰めるに限る

214:名無しさんの野望
17/10/22 00:25:03.00 GOe/qOWN.net
と言いつつ調子こいて蒸留を試みたら気温上昇で畑が壊滅しました
すみませんでした

215:名無しさんの野望
17/10/22 01:11:55.28 if5BoiAJ.net
水場の拡張につぐ拡張で、真の敵は水だと気づいた

216:名無しさんの野望
17/10/22 02:41:06.71 wQe6oLFS.net
汚染水蒸留する前に間欠泉で温めておくと電気節約できる

217:名無しさんの野望
17/10/22 03:32:49.74 UMSfyOEV.net
ギリギリ沸騰しないしこれ以上無駄に冷やすものがない

218:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 12:39:23.78 fKfYtwBZ.net
随分久しぶりにやってるんだけど、
なんか昔に比べて砂とか緑藻とか妙に余るようになってる…?

219:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:41:03.22 GOe/qOWN.net
水蒸留器って1基だけで結構大量の汚染水処理出来るんだな
緑藻や砂なんかの消耗品でシステム組むの気が引けたけど、気付けば貯水池が溢れて汚染水も涸れてた

220:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 14:04:54.91 OR/c0cHy.net
食料大臣・建築大臣・採掘大臣・運搬大臣・衛生大臣
建築・採掘兼任1人、運搬、衛生兼任1人
この7人くらいで間欠泉見つけたらもう安泰

221:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 14:47:23.24 hUrBCpka.net
オンボだと設定で荒くしても90サイクル超えたあたりからカクツキが酷くなってくるな
PC買い換えたいけど年末セールまで待ちたいし
これから大規模建築って時にぃ!

222:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 19:16:23.04 wQe6oLFS.net
これ最終的に使える電力や水の量って青人参で吸える熱の量と同じだよね
寒冷バイオームの氷が溶けて熱の逃げるところがなくなりつつあるわ

223:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 19:26:00.48 8mFYxy07.net
このスレでたまに出てくる人参って何のことか分からなかったけど、今日ようやく分かったわ
動画や画像で見ると人参ぜいたくに使ってるけど、どれだけ広く探索すればそんなに見つかるんだ
150日くらいだが2個しか無い そして思ったより冷えない

224:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 19:32:56.83 UMSfyOEV.net
探索ちゃんとやってれば探すついでに5個くらいはすぐに集まる多分どのマップも15以上はあると思う
空気下から上に吸って冷やすから並以上の気圧も必要だよ

225:名無しさんの野望
17/10/22 20:28:43.47 OR/c0cHy.net
>>216
このゲーム人数増えるとCPUパワーが物言うのかグラボ載せてようが30fpsぐらいまで下がる

226:名無しさんの野望
17/10/23 00:25:12.96 FOFSV8aC.net
炭素スキマーで二酸化炭素処理した時、その熱はどうなるんだろう
汚染水に加算するなら関係ないけど、もし二酸化炭素がそのまま消滅するなら暑いところでやった方がいいよね

227:名無しさんの野望
17/10/23 17:38:46.29 Jbl8AgR9.net
マグマから取れる金ってオーバーヒート5000%もあるのに建築素材として使えないな

228:名無しさんの野望
17/10/23 19:41:50.82 0NiUWVEG.net
熱管理と電気管理難しいなぁ
どうすればよかったんだろう
酸素足りない→水間欠泉とガス間欠泉ヤッター→
そのままでは熱いから4層の貯水池作ろう→
作ったし、4機ずつで電解と気体ポンプ作ろう→
電力足りない→
水素発電機と石炭、ガス発電作ろう。ついでに耐熱タイルでかこってしまおう→
あっつい酸素でコロニーやばい→
どうせだし汚染水蒸留しよう→
クーラー3機直列、水クーラーも3機直列、さらにヒーター1機あればいけるやろ
→発電6kなのに使用電力6.9k・・・・それなのに100度ちょっとしかいかない→
クーラーに汚染水上からかけても冷えないし・・・・(水浸した行けるけど調整難しい)→
あれこれやってたらもろもろ資源尽きてストレスゲロ祭りで10人中6人死亡(イマココ)

229:名無しさんの野望
17/10/23 20:11:32.70 Jbl8AgR9.net
寒冷バイオームで冷やした水素回して冷やす
クーラーや液体冷却装置は使うと熱がやばいので使うのやめたわ
汚染水は熱使って蒸留しないほうがいいかも
熱がコロニーのどこにも移せなくなったら詰み

230:名無しさんの野望
17/10/23 20:53:22.10 BkvRtf3k.net
熱って実は最大の敵かも、農業が壊滅するのが痛すぎる
間欠泉が見つからないから、もう天然ガス間欠泉でなんとかできないかな
やっと280週まで行ったんだ

231:名無しさんの野望
17/10/23 20:58:57.14 FOFSV8aC.net
昨日初めて300日突破したばかりでそう偉そうに言えないけど、俺は寒冷バイオームの端に熱い酸素流して反対側から冷えた酸素吸引してコロニーに送って凌いだ
そうして時間稼いでる間に通路を伸ばして人参を乱獲した
ついつい電解装置と水素発電機を隣同士に並べたくなるけど、次からはパイプ伸ばして別部屋に隔離しようと思った
それと正規の蒸留機1台だけで十分汚染水処理間に合うし意外に砂も無くならない 熱を使ったガチ蒸留は真理の扉を開いた変態がやるもの

232:名無しさんの野望
17/10/23 21:30:53.60 fXmjGHIR.net
>>223
拠点内はウィーズウォートだけで十分だと思うよ
クーラー作る暇あったらウィーズウォートを集めてたくさん置く
あと10人しかいないのに電解装置4台は多すぎると思う
電解装置2台+予備で酸素装置があれば十分回るんじゃないかな

233:名無しさんの野望
17/10/23 22:40:05.51 F/6xAUP2.net
300日とか行ける人のパソコンスペックってどのくらい積んでる?
第四世代のi5CPUじゃ15人の150日でガックガクだよ…

234:名無しさんの野望
17/10/23 23:24:33.20 FOFSV8aC.net
>>228
i7-2600CPU 3.40GHzだけどズーム引いてスクロールするとグ・グ・ズル~って視点が動くのが気になるくらいかな
5人で回してて人も機械も少ないせいかもしれ�


235:ネいが



236:名無しさんの野望
17/10/23 23:32:08.34 U3wysUtz.net
人数と日数ではなくて
たぶん配管の多さ、長さでガクガクになるんだと思う、たぶん

237:名無しさんの野望
17/10/24 01:37:02.56 QIORNi7W.net
それはありそうだな
配管からの熱放散とか演算食いそう

238:名無しさんの野望
17/10/24 03:54:59.27 o4rwNm0+.net
10人で電解4つは多分勝手に停止するし別にいいと思う薄くなるところ減らせるし
ぶっちゃけ汚染水蒸留って不要だよ無駄に液体冷やして沸騰させやすくするために浅く配置して電器も1200(自分の場合3600w)食うとか死ぬ
液体酸素なんて気体冷却3つもあれば余裕だし
重さはキャラの移動選択肢狭めれば軽くなるって聞いたフロア5つあったら5パターンだけど4フロア行き止まりにして1パターン化みたいな

239:名無しさんの野望
17/10/24 05:07:24.81 FKbH1a/M.net
300日ぐらいで探索しかやる事ないぐらいに安定したけどサイクル切り替わるタイミングだけ重くなるぐらいでまだまだ快適

240:名無しさんの野望
17/10/24 07:14:01.92 Ngvgzs79.net
これってガラス玉のテラリウムみたいな内部ですべて循環させることって出来る?
砂と水は有限?

241:名無しさんの野望
17/10/24 10:23:20.86 AmCNBpuc.net
水は間欠泉で湧く分は供給される
砂は有限
土を地底(アステロイドの中だから地底という表現はおかしいが)のマグマで熱すると砂になるけど非常に手間がかかる

242:名無しさんの野望
17/10/24 12:52:43.65 HTYO+Xux.net
>>232
停止する前に低効率で無駄に稼働しちゃうから
電力で困ってるなら減らしたほうがいいよ
低効率でも消費する電力は一緒だからね

243:名無しさんの野望
17/10/24 13:02:20.77 QIORNi7W.net
気圧反応スイッチを導入すると効率も上がるし、何より回路作ってる感があって楽しい
昨日は浄水器も水圧反応スイッチ導入して貯水池の水位が減ったら自動で補充するようにした 楽しい

244:名無しさんの野望
17/10/24 14:18:47.55 QIORNi7W.net
貯水池をしょっちゅう消毒してるから見てみたら菌で真っ黄っ黄でわろた
蒸留器って菌はそのままなのかよ 全然説明文読んでなかった

245:名無しさんの野望
17/10/24 15:34:49.99 L5bx0+Ik.net
トイレシャワーの設置方法がうまく行ってないのか、人が施設に入ってから用を足さずに出て来るんだけど、どゆこと?
配管は上水は給水ポンプから排水口に繋がってて、その中間にトイレとシャワーを置いてある
下水部分は問題なく機能してるはず
表示的には使用可能→パイプ詰まりが高速に入れ替わってる

246:名無しさんの野望
17/10/24 15:54:38.43 wDIc/rda.net
ゲーム立ち上げ直したり浄水の配管枝分かれさせたりしてれば直るよきっと知らんけど

247:名無しさんの野望
17/10/24 16:01:15.85 QIORNi7W.net
スクショを貼ろう

248:名無しさんの野望
17/10/24 17:40:30.43 AmCNBpuc.net
>>239
配管に汚水がパンパンに詰まってて汚水の排出が間に合ってない
おそらく排水パイプを浄水器に直結させて浄水器のキャパ超えて詰まってると予想
もしくは配管があべこべ、とりあえず配管オーバーレイにして見せてくれれば一発

249:名無しさんの野望
17/10/24 17:50:19.22 yhSTDyfK.net
原因なんて無数にあるからスクショないと雑な回答しかできない

250:名無しさんの野望
17/10/24 18:40:06.23 omHWiMua.net
シャワーに関してはこいつらすぐシャワー浴びに逃げるし
貴重な水の浪費だし、細菌まわりは隔離しとけば大丈夫だし
現状罠だよな。

251:名無しさんの野望
17/10/24 18:45:52.82 yhSTDyfK.net
手洗いが最強すぎて風呂の意味がないよね
風呂に入ると一日中ストレス軽減くらいのボーナスがないと割に合わない

252:名無しさんの野望
17/10/24 18:54:46.75 Gd7SlqjT.net
シャワーでションベン出来るんだぞ
意味はある

253:名無しさんの野望
17/10/24 19:02:06.84 o4rwNm0+.net
最初からシャワー浴びれないからデメリットでかくしにくいんだろうな
水浴びみたいな簡易風呂も実装すればよさそうだけど

254:名無しさんの野望
17/10/24 20:12:39.15 SHbht7H/.net
マッサージ機みたいにシャワーの指示追加でいいと思うが不潔デメリットも追加で難易度上がりそう

255:名無しさんの野望
17/10/24 20:21:17.46 QIORNi7W.net
高温でも低温でも無酸素でも汚染水の中でも平気でしばらく動けるのに鼓膜だけ脆すぎない?
そして鼓膜破れてても気にせず作業続けてこええよこいつら

256:名無しさんの野望
17/10/24 22:37:58.87 MQd+1j7Yp
ストレスも病気も食事も改善方法が増えるのに合わせて難易度は激化していくだろうし…
そろそろ主食に虫は卒業したいし

257:名無しさんの野望
17/10/24 23:35:55.09 AmCNBpuc.net
ちょっと質問なんだけど研究タブの石油関係の機械とかの説明って日本語化されてる?
strings.poの中にはあるみたいなんだけど俺の環境だと英語のままなんだがみんな日本語になってる?

258:名無しさんの野望
17/10/24 23:55:35.77 TExbGdfS.net
>>251
昔手動で入れたなら消してからsteamかゲーム内でサブスクライブしよう
面倒ならアンインストールしてからやると良いよ

259:名無しさんの野望
17/10/25 00:07:08.12 83gKQ+jx.net
>>252
modフォルダ消しただけじゃダメだったのに全部アンインストールしたらちゃんと日本語になったよ
ありがとう

260:名無しさんの野望
17/10/25 01:31:18.96 x3/8GnTb.net
進化したんじゃなくアステロイドで生きてける人間はこんな感じだろって人工人間だから無酸素強くして鼓膜は忘れてたんじゃね

261:名無しさんの野望
17/10/25 01:41:48.77 v9OSLfqO.net
あれ耳ツンかと思ってたらやぶれてるのかよ

262:名無しさんの野望
17/10/25 01:57:53.55 /SRzTSjz.net
鼓膜は再生するからセーフ
利根川さんもそう言っている

263:名無しさんの野望
17/10/25 06:37:44.63 iN0adl1V.net
緑菌に囲まれてる汚染水は黄色菌いないからこれを浄水してる

264:名無しさんの野望
17/10/25 08:40:44.10 HfocZYjy.net
水の温度管理が厳しいな
すぐ27度やら30度に上がってコロニーが壊滅し始める

265:名無しさんの野望
17/10/25 09:19:24.77 d5RfKdrg.net
温度の高い水や汚染水は断熱パイプで
植物に押し付けないとキツイからねぇ

266:名無しさんの野望
17/10/25 09:53:00.93 /SRzTSjz.net
発電機もバッテリーも隔離してるのに部屋がやけに暑くなると思ったら、熱源は水だった
間欠泉熱いもんね これどうすればいいんだ?

267:名無しさんの野望
17/10/25 12:41:06.22 y7FH7g1E.net
熱処理まとめ
●初級
ウィーズウート(青人参)を低温バイオームから回収し、観葉植物の植木鉢に植える。
いちばんお手軽。ただし90度以上や-60度以下でウィーズウートが枯れるので溶岩とかに突っ込まないように。
●中級
消耗品に押し付け。
水素発電などは燃料の熱量ごと世界から削除する。
水素部屋に排熱し、温度が高まったら発電機で消耗すれば世界から熱量を消せる。
同じように汚染水やきれいな水を農場に流し込めば熱を消せる。
農場は大量の液体を予備の肥料としてストックする機能があるが、ストックに入ると農地と熱交換が始まり植物の成長に影響し、最終的に植物が枯れて液体の消費が止まってしまう。
バル


268:ブや断熱パイプでストックしないギリギリの肥料を流し込んで、農場の温度メンテコストを下げよう。 ●上級 汚水浄化装置やガス発電機、肥料作成機など、入力の温度を無視して出力の温度が一定の機械がある。 単体では使いづらいが、中級の熱削除技術と合わせると化ける。 たとえばガス発電機は、一定温度の汚水を出すので、これに排熱してから肥料作成機に流し込むと、熱を消しつつ一定温度のガスを得る。このガスにまた排熱しつつ、ガス発電機に流せば、ガスと汚水の循環だけで熱の削除ができる。



269:名無しさんの野望
17/10/25 13:54:19.25 PqeXmuCi.net
>>261
はええすっごい…
横からだけど、分かりやすいありがとう!
このゲーム、熱にこだわるから保存の法則しっかりしてるのかと思ったら、
そうでもないから、その穴を突くのが肝心なのね

270:名無しさんの野望
17/10/25 15:52:45.57 q3vIhoSi.net
実は俺もちょうど今必死に寒冷バイオームまで管引っ張って温水冷却システム構築しようとしてる

271:名無しさんの野望
17/10/25 17:09:55.02 iN0adl1V.net
アビサ断熱で囲んだ部屋に熱い空気が流れ込んでたんだが一向に室温が上がらない
熱はどこに消えたんだろう

272:名無しさんの野望
17/10/25 17:32:31.55 y7FH7g1E.net
断熱部屋の出入り口が金属ドアだったりしないか?
金属壁
ドア経由で気温がガンガン逃げるぞ
ドアを外して壁にするか、ドアの外を真空小部屋にして断熱しよう

273:名無しさんの野望
17/10/25 18:00:49.56 iN0adl1V.net
なるほどーいや居住区にいつの間にか40度の酸素が流れ込んでただけだから熱バイバイで構わないんだけどね
酸素吸引も扉の近くでやってるから熱をたらい回しにしてるのかも

274:名無しさんの野望
17/10/25 18:51:47.15 9hXxDg1F.net
>>261
断熱パイプでもストックで熱交換に入っちゃうのか
断熱だけで安心してたわ

275:名無しさんの野望
17/10/26 05:09:50.06 ETdRBYpK.net
>>261
めちゃ参考になります。ありがとう。
浄水器に寒冷地の冷えた汚染水入れても40℃になって出てくるから変だとは思っていたんだよねえ。
でも、システムの穴を突くのが効果的な解というのは萎えるねえ、、。アーリーアクセスだし仕方ないね。

276:名無しさんの野望
17/10/26 06:40:12.70 LH4J9Y0E.net
とりあえず農作物ある部屋は断熱タイル二重にして青人参一本置いとけば冷えすぎるぐらいだから温暖化はそこまで怖くない

277:名無しさんの野望
17/10/26 18:34:36.09 otM4eLm8.net
正統派なら人参を集めながら扇風機係雇えば問題無いけど
現状大掛かりな装置作るには熱排除しないとやってられないべさ

278:名無しさんの野望
17/10/26 19:01:31.73 nOFq+TRQ.net
扇風機って徒労な気がして使ってなかった
たまには使ってみるか

279:名無しさんの野望
17/10/26 20:52:37.09 knvlYHKC.net
扇風機は機械操作レベルあげないと使い物にならんからね

280:名無しさんの野望
17/10/27 15:53:10.54 7kT9l63f.net
大人数コロニーだと最終的に扇風機マン常駐もありだよね
少人数だと人手が奪われて辛いけど

281:名無しさんの野望
17/10/28 01:46:52.07 bFuSY3XX.net
扇風機は水が循環できずに減るから本当に最終手段だなぁ

282:名無しさんの野望
17/10/28 07:07:35.56 DljlSxpG.net
水洗トイレ使ってれば微量とはいえ増えるけどな
6,7キロってなんだよゾウかよ

283:名無しさんの野望
17/10/28 09:52:20.40 7IUWM9jO.net
1日1000カロリーでそれだけ出すってことは…

284:名無しさんの野望
17/10/28 15:34:41.00 x6fQVItJ.net
間欠泉さえ見付かれば余裕な気がしてきた

285:名無しさんの野望
17/10/28 16:21:07.15 9NsvYWXn.net
蒸気間欠泉さえ見つかってガス間欠泉も見つかって温暖化が進行する前に人参さえ見つかれば余裕

286:名無しさんの野望
17/10/28 16:37:40.93 8aUIiC8p.net
今やってるのはガス泉が見つからなくて電気がつらいけど石炭と化したウンチ拾って頑張ってる

287:名無しさんの野望
17/10/29 14:49:40.93 lflBhpm6.net
全文明の遺産的な施設が邪魔で解体したいのにできない

288:名無しさんの野望
17/10/29 19:19:00.13 WLYOab7g.net
その内爆弾とか出てきて遺跡破壊とかできるかもな

289:名無しさんの野望
17/10/29 21:17:08.49 syvn+eKq.net
かなり面倒だけど壁なら水圧で破壊する方法があるね
扉は壊たかどうかはわからん

290:名無しさんの野望
17/10/29 22:07:02.77 46UVVohN.net
水間欠泉が見つからないんだが浄水器でウンコ菌交じりで我慢するしかない?
と、いうかこれ電解したら終わるんじゃ。。。
水間欠泉は見つからないが、ガスは見つかったのが救いか・・・・もう終わりそうだが

291:名無しさんの野望
17/10/29 22:13:03.07 IyzYWw8E.net
酸素や気温で壊滅しそうになるのはよくあるけど、菌で何か困ったことって無いな
俺が気付いてないだけでこっそり病気になってパラメータ落ちてたりすんのかな

292:名無しさんの野望
17/10/30 00:40:19.75 gzvyvQB2.net
電解しても平気よというかキレイになるよ

293:名無しさんの野望
17/10/30 00:46:45.02 Ps+VELEu.net
浄水器はヘドロ地帯の無菌汚染水を使って
黄色菌汚染水はペッパーやリード用に使う感じかな
ヘドロ地帯が嫌ならガス発電や二酸化炭素除去で出る無菌汚染水で凌ぐしかないね

294:名無しさんの野望
17/10/30 03:33:32.04 +Fmt3Zo6.net
浄水器から電解したらなぜか菌がなくなる

295:名無しさんの野望
17/10/30 08:22:31.64 +i0Hy2f8.net
食中毒菌は電気刺激に弱い疑惑
まあ水中じゃないと生きていけないみたいだし、
バグって訳では無いんじゃない?

296:名無しさんの野望
17/10/30 10:15:48.13 oXDTjNRw.net
このゲームのシステムとして、菌が空中を舞う事って無いからね
というか電解して発生した気体に菌が乗るって現実でも難しくない?

297:名無しさんの野望
17/10/30 12:40:46.30 +i0Hy2f8.net
汚染酸素中なら菌舞ったはず

298:名無しさんの野望
17/10/30 17:29:50.18 n9kQDFQF.net
人参使って冷やした水高所から落とすだけで拠点内結構冷えるんだ
テラリアの水増殖みたいな事出来ないかと色々試してたら思わぬ収穫だ

299:名無しさんの野望
17/10/30 19:03:54.19 EADpGmpw.net
食中毒菌まみれの水って電解通したら除去されるのね
食中毒菌まみれの水を二酸化除去や油田通したら綺麗な(?)汚染水とかガス出来たりしないかな

300:名無しさんの野望
17/10/30 21:13:51.97 LboK2yEY.net
空中を舞う病原菌を見たいならスライムから藻をつくって殺菌しないまま酸素発生器にぶち込むといいよ
複製人間どもは菌の有無を区別しない……

301:名無しさんの野望
17/10/30 21:40:09.42 LREfjMkp.net
(見たく)ないです

302:名無しさんの野望
17/10/31 04:02:09.80 JPoau8Sv.net
パフ君は無菌の汚染酸素を吸ってもヘドロ出すとき菌を増やすから、勝手に汚染酸素が雑菌まみれになっていたら、そこにパフ君いるよ
パフ君の出すヘドロが高温の水に落ちるようにしたら速攻除菌できるかな

303:名無しさんの野望
17/10/31 21:03:46.12 Z7qn9iRG.net
もうすぐアプデだけど前情報は出ない感じか

304:名無しさんの野望
17/10/31 23:54:31.32 wcn3u/Kv.net
次回アプデでは自動ドアは電力が必要(電力が必要とは言っていない)仕様は修正されますかね

305:名無しさんの野望
17/11/01 02:23:23.79 caVfTZ36.net
自動ドアくんは通電させれば単体でドアの左右に対して正圧を保つとか負圧にさせるとかの機能つけて欲しいな

306:名無しさんの野望
17/11/01 07:05:10.82 0ik2g7P7.net
自動ドアしばらく通電させてないから忘れたんだけど
通電させると何が変わるんだっけ

307:名無しさんの野望
17/11/01 14:54:35.93 54scpiK3.net
人の通行を制御出来る
ってか拠点の出入り口の自動ドアに通電してない人いるんだね

308:名無しさんの野望
17/11/01 14:58:41.13 u3WO+n7M.net
自動ドアに通電してる人間が居たのか
交通整理なんてトイレの手洗い場側からしか出れないようにするくらいしかしてないな

309:名無しさんの野望
17/11/01 15:06:26.61 F/NgJj5l.net
細菌アプデぐらいから全種類の扉で通行制御できるようになってるから全く通電する意味ないよね

310:名無しさんの野望
17/11/01 15:23:32.89 0z295+IL.net
自分は最大合計1000Wを超えてると管理するのめんどいとか電気が通ってないのポップアップがうるさいとかあるけど
まあいいかでつないじゃってるな

311:名無しさんの野望
17/11/01 15:24:43.68 hu6AiT6w.net
ってか拠点の出入り口の自動ドアに通電してない人いるんだね(ドヤ)(通電しなくても制御出来る)(意味なし)

312:名無しさんの野望
17/11/01 15:42:33.44 /MBjOtVw.net
自動ドアくん公式から通電システム完全に忘れられてかわいそう
こんなにも気圧関係のメイン張ってるのに

313:名無しさんの野望
17/11/01 18:16:16.29 lMPXl/XI.net
自動ドア設置するならそら一応配線するでしょ

314:名無しさんの野望
17/11/01 20:24:40.48 /NHQX1WB.net
通電組み込むならw下げて欲しいかな
120wは流石にぼり過ぎ

315:名無しさんの野望
17/11/01 21:31:29.17 lo70lOxJ8
無給電でも謎の力で高速エアロック開閉するからなあ
そのうち電線つないでないとマニュアル並みの速度に修正されそう

316:名無しさんの野望
17/11/01 21:37:13.61 SHKf9rWT.net
自動ドアって待機中も電気食ってるんだろうか それとも開閉時だけなのか
まあ電線繋がないから現状どっちでもいいんだけど

317:名無しさんの野望
17/11/01 22:41:07.04 caVfTZ36.net
気密関係はEXOスーツ1つにつき120Wが必要で、酸素充填ポンプ240W、気体フィルター酸素用120W(これはコロニー全体で流用化)がさらに必要だからなー
さらにはEXOスーツメーカーは脅威の480Wだぜ
ドアに120Wも出せないぜ

318:名無しさんの野望
17/11/02 09:50:40.33 De7R+LUv.net
ドアh
特にドアは長時間で見た電力消費はゼロに近いので閉鎖型農場とか出入り量が限られる場所なら無視できる
まあつなぐ意味そのものが無いけど

319:名無しさんの野望
17/11/02 09:51:17.55 De7R+LUv.net
ミスった
ドアは開閉の瞬間しか電気消費しない

320:名無しさんの野望
17/11/02 12:39:29.05 OXMCsdWB.net
手動より開閉はやいだけ?

321:名無しさんの野望
17/11/02 13:04:38.19 WmbdBWdJ.net
開けっぱなしだと常時120W消費するよ

322:名無しさんの野望
17/11/02 15:02:34.77 pJxTVctq.net
ドア閉めっぱなしで電力モリモリ食うホラーゲーよりはマシだな!

323:名無しさんの野望
17/11/02 19:46:52.81 De7R+LUv.net
電力が切れると急に完全な暗闇になったり
通電した監視カメラのない場所は視界が奪われるベリーハードモードあっていいと思います

324:名無しさんの野望
17/11/03 00:46:14.79 T+JCnqsE.net
現状だとブロッサムを照らすぐらいしか出番のない照明要素に光を

325:名無しさんの野望
17/11/03 01:07:20.43 XIVmOQns.net
光源アプデ来ないかな
住居に光源無いと見えにくい+ストレス増、探索する時は松明やらライト持って出歩くとか

326:名無しさんの野望
17/11/03 01:08:17.35 q/gi/MoI.net
栽培にもうちょっと要素の追加欲しいなに

327:名無しさんの野望
17/11/03 01:25:05.42 mrozjDbK.net
前回のオイルアプデは早い段階で内容がわかってたけど
今回は具体的な内容が全然わからんよね
間に合わないって言われても驚かないレベル

328:名無しさんの野望
17/11/03 01:47:05.22 H8jQXO/s.net
アップデートプレビューとな
URLリンク(forums.kleientertainment.com)

329:名無しさんの野望
17/11/03 10:02:35.62 nWJHxcIL.net
回路アップデートか、新しい電線、タイル、ポンプが増えるみたい
Metal Refineryで合金でも作れるのかな?

330:名無しさんの野望
17/11/03 11:14:17.78 jF216X9H.net
中規模電線は予想できるけど
タイルとポンプって他に必要かねぇ
大規模バッテリーは欲しいけど

331:名無しさんの野望
17/11/03 12:48:06.31 nWJHxcIL.net
ベータ見てきたけどなかなか面白かった
ミニポンプは素材はプラスチックのみで60Wで1000g吸引、プラスチックの抗菌作用で通るものを除菌するみたい?(未検証)
あと金属タイルは高熱伝導だからヒートシンクとして使えるんじゃないだろうかウィーズウォート部屋を金属タイルで囲って隣の部屋から熱気を奪ったりって運用かなあと液体や気体から熱を効率的に他のものに移す?フィンみたいなのも追加されてた
粉砕機はありとあらゆる鉱石を砕いて砂と少量の金とかに変換できた
製錬機は水と合金を製錬して純銅や純金を取り出せるみたい?
本当にベータらしく新しい機械が全部テンプレートの真っ白い絵で動作アニメーションもついてないのはちょっと笑った

332:名無しさんの野望
17/11/03 12:52:59.52 KuP5A7o8.net
翻訳テンプレ差分ちらちら見てるけどすべり棒(消防署のあれ)みたいのもあるみたい
上方向もハシゴより速いとか

333:名無しさんの野望
17/11/03 12:55:14.72 KuP5A7o8.net
ごめん上方向はハシゴより遅いだった

334:名無しさんの野望
17/11/03 13:19:29.33 XIVmOQns.net
すべり棒ってやっぱりたまに事故るのかな
そして現実よろしく危険として廃止され他の昇降機に取り替えられる
それよりこういうゲーム定番のエレベーターとか欲しいよな

335:名無しさんの野望
17/11/03 13:40:44.81 mrozjDbK.net
エレベーターいる?
ハシゴと比べて何のメリットがあるんだろ
それよりベルトコンベアとかエアーシューターみたいな
人がわざわざ持っていかなくても物の移動が出来るようにしてほしいわ
Factorioやれって言われそうだけどw

336:名無しさんの野望
17/11/03 13:45:59.72 RKOzK6ED.net
配信で映ったもの一覧
・プレス機 … 金属”鉱石”(いつもの)を"精錬済み"金属にする。人手が必要。
・溶鉱炉 … プレス機の自動化版。放熱のためきれいな水を吸引し、高熱化した水を出す必要がある。
・すべり棒 … 下方向に爆速で降りられるが、登りが非常に遅い
・金属床 … 熱交換性能が他に比べて非常に良い。
・中圧電線 … 精錬済み金属が必要。2kまで耐える。
・プロペラ … 周囲の6x6の気体をかきまぜ、温度交換を素早く行う
・ミニ液体ポンプ/ミニ気体ポンプ … 1x2サイズのポンプ。
・一部のオーバーレイは研究で解放するようになった。研究メニューに表示される。新しい「論理回路オーバーレイ」もその一つ。
・論理回路は「緑(YES)」と「赤(NO)」の信号がある。「白(信号なし)」もある。電力とは別なので、電源不要。
・ほとんどの既存の機械が論理回路システムに対応。論理回路に繋がないと普段通りだが、論理回路に繋がると緑信号のときだけ動くようになる。
●論理回路
・論理ケーブル … 信号を伝える。
・論理ブリッジ … ケーブルをまたいで信号を伝える。
・AND/OR/OXR/NOT回路 … 論理信号を組み合わせたりして出力を変える。
・BUFFER回路 … 入力した論理信号1秒~200秒の範囲内で遅延させて出力する。1秒刻みで設定できる。
●論理回路入力系
・論理スイッチ … ON/OFF信号を手動で切り替えるスイッチ。
・液圧センサー、気圧センサー … 論理回路システムに移動。条件を満たすとON、そうでないとOFFを出力する。
・重量センサー … 上に人やアイテムなど固形物が乗ると重さを図り、ON/OFF信号を出す。
●論理回路出力系
・論理通行止め … OFF信号を受けている間、そこを通ろうとする人間を足止めする。
・論理液体バルブ/論理気体バルブ … いままでのバルブの論理対応版。ON信号を受けている間だけ中身を通す。
・論理通電機 … ON信号を受けている間だけ電気を通す。

337:名無しさんの野望
17/11/03 14:09:39.45 oGiAMv8R.net
なんかすごそうだな
コロニー大改造しようと思ってたけどアプデ後にしよう

338:名無しさんの野望
17/11/03 14:29:12.34 r8n4tT5F.net
ついに論理回路導入か
しかし溶鉱炉とはまた熱すごそうな機械だな

339:名無しさんの野望
17/11/03 14:33:28.00 FDV/813l.net
また1週間前からベータでできるんか?

340:名無しさんの野望
17/11/03 15:01:02.11 nWJHxcIL.net
一応もうベータで触ることはできるよ
一部機械がペラ絵だけど

341:名無しさんの野望
17/11/03 17:31:58.28 oGiAMv8R.net
β入れてみたがガス発電機から出る汚染水がポタポタ→ドバドバに変わってる
グラム的には変わってないみたいなので少量の液体でもドバドバ表示に変わったのか?
そのせいか知らないがほったらかしにしてたリン土が汚染水に溶かされて
汚染水プールがリンに汚染されてしまった

342:名無しさんの野望
17/11/03 18:38:54.66 q/gi/MoI.net
リンって水溶性なのか
塩素バイオーム掘ったことないから初耳
溶けたらどうなんの?固形化しないと回収できんの?

343:名無しさんの野望
17/11/03 18:43:56.83 XIVmOQns.net
リンって水溶性じゃないよな
溶けてるんじゃなくて融けてるんじゃないか

344:名無しさんの野望
17/11/03 19:27:25.04 oGiAMv8R.net
URLリンク(i.imgur.com)
リンっていう液体だから融けてるんだと思う
ガス発電機からの垂れ流し汚染水だから大した温度じゃないんだけど
今までもこんなに融けやすかったのかな?
ロードした直後に融けてたよ

345:名無しさんの野望
17/11/03 19:40:08.70 KuP5A7o8.net
今のオートメーションpreview版に
>>329と電気と無機鉱物か金属鉱物使って砂を作る粉砕機なんかもありますね
あとはもともとあった圧力スイッチ(電力切替のほう)の類が精錬金属が必要になってる
未実装だと思うけど管理官みたいな役割を割り当てられるとか
建設メニューの細分化らしき文言も翻訳テンプレに増えてる感じですね

346:名無しさんの野望
17/11/03 19:48:02.16 XIVmOQns.net
>>338
圧力スイッチが大変になったのか ゲームバランス的にいいね
今まで水電解装置+水素発電+気圧スイッチを一気に建設して拠点が急発展してたけど、段階を踏んで進めるようになるな

347:名無しさんの野望
17/11/03 20:06:50.11 jF216X9H.net
管理官が出来たら気圧や水圧管理もプレイヤーが直接操作できなくなるのかねぇ
前のアプデでバルブ操作もキャラ操作になってし
その辺も回路で解決しろってなりそう

348:名無しさんの野望
17/11/03 20:13:50.82 nWJHxcIL.net
そういやボイド復活しねぇなぁ
高圧通風口もプラスチックと製錬金属要求されるようになったんで
天然ガス<石油になった模様?

349:名無しさんの野望
17/11/03 21:49:59.56 nWJHxcIL.net
謎の機械
URLリンク(i.imgur.com)

350:名無しさんの野望
17/11/03 22:03:29.14 XIVmOQns.net
>>342
冷やす機械かな 寒冷バイオーム内にあるし
溶鉱炉追加やらプラスチックの需要増やらで暑くなるもんね
現状でも寒冷バイオームは人参乱獲して以後温暖化するばかりだったからな

351:名無しさんの野望
17/11/04 02:16:10.36 5AZhCVGK.net
ヒートシンクって書いてあるけど
機械版ウィーズウォート?

352:名無しさんの野望
17/11/04 12:55:48.56 Msmt0gfz.net
>>341
回路で実質ボイド作れる
URLリンク(youtu.be)
>>344
水素燃料式ウィーズウートらしい
URLリンク(youtu.be)

353:名無しさんの野望
17/11/04 15:48:28.86 FF/sHnFW.net
おー水素燃料式か
水素便利過ぎて塩素さんの肩身狭そう

354:名無しさんの野望
17/11/04 16:59:21.71 jCbRuc3J.net
>>345
はー、なるほどなー
ラッチ回路つくれば実質ボイド誕生だな

355:名無しさんの野望
17/11/04 17:11:53.07 BpO0HwN8.net
マップ8割ぐらい開いて塩素、蒸気、ガスの間欠泉1個づつなんだけどこんなもんなの?
しんどいなぁ

356:名無しさんの野望
17/11/04 18:37:32.08 jCbRuc3J.net
OxygenNotIncluded_Dataにdebug_enable.txtって中身なにもないテキスト作って
ゲーム内でバックスペース押せば幸せになれる

357:名無しさんの野望
17/11/04 21:48:33.31 0B5ulLrm.net
そいやウィーズウートって熱を取ってくれるのはとても助かるけれど
まわり真空になるの空気はどこへ消えるんだ

358:名無しさんの野望
17/11/04 21:54:41.98 BpO0HwN8.net
人参の中に格納じゃない?ひっこ抜くと気体の瓶詰めが落ちるし。
それよりもガス間欠泉が1個しかなくて電力足りなくておもしろ装置組めないんだけど
電力の安定供給ってお手軽なのなんかないの?
あったら難易度崩壊するから無いか・・・

359:名無しさんの野望
17/11/04 22:01:38.78 FBaItodq.net
安定・お手軽の自家発電

360:名無しさんの野望
17/11/04 22:13:19.96 Msmt0gfz.net
基本的に農場が整ったら速攻で石油狙うべきだな
石油から出る汚水とガスで回す
さらにスリックスターも逃さず捕まえて二酸化炭素を処理させつつ石油を増やす
そこまではそのへんの石炭掘ったりハッチ数匹飼えば電力も間に合うはず

361:名無しさんの野望
17/11/04 22:37:08.32 BpO0HwN8.net
石油かー
見つかってないけど端っこの方にあるのかね・・・探してみるわん
電力があればアレヤコレヤやりたいことがいっぱいあるぜ

362:名無しさんの野望
17/11/04 23:12:02.73 FBaItodq.net
安定したら満足してしまって、いつまでも石油もプラスチックも触れないままだ
スーツもいくつか並べるけど、結局別の出入り口作って素潜りして鼓膜破ってる

363:名無しさんの野望
17/11/04 23:57:55.23 jCbRuc3J.net
スリックスターをトラップで捕まえたいけどあいつパフと一緒でトラップかからないよな~
1箇所にまとめたいぜ

364:名無しさんの野望
17/11/05 01:52:37.20 p+FshKak.net
石油は下方向。とにかく世界の端まで真っ直ぐ下に掘れば必ず出る
スリックスター普通にトラップにかかるぞ
あいつ浮いてるように見えて、実は「歩行する」行動パターンだから簡単に農場が作れる
ただアイツは水面を歩行する能力があるからトラップが濡れてると回避するように動く
さらに自分が出した石油に浸かると何故か詰んで生産力が無くなるから
網状タイルの上で飼えば安定する

365:名無しさんの野望
17/11/05 02:45:44.95 Yr6H/gGQ.net
>>357
まじかよ地面が石油で濡れてるからトラップ掛からなかったのか??
ちょっと溜まってる油抜いてくるわ

366:名無しさんの野望
17/11/05 23:27:27.13 3Y9cas32.net
さすがに長時間やってるとブラックホールに飲み込まれちゃうよな

367:名無しさんの野望
17/11/05 23:38:25.81 bHeNmE0R.net
電気だけで気体を無限に冷却できるシステムがつくれた
ウォートからの世界開放である

368:名無しさんの野望
17/11/06 00:48:19.26 HAaWrzHw.net
問題はどれくらい冷却出来るかだな
間欠泉いくつと発電機いくつ分なんだ

369:名無しさんの野望
17/11/06 01:32:41.59 xfidG82v.net
空調設備の廃熱をどうにかする方法だから1kgの気体を240wごとに14℃下げる感じだね
その他設備で600w+空調設備分って感じ
連結させれば100度の水素を一瞬で-250度まで下げれちゃうぜ

完全にバランス崩壊であるw
まぁ見るからにバグなんだけどね・・・・
需要あるなら画像撮りますお

370:名無しさんの野望
17/11/06 08:24:15.29 zKoa3fj/.net
空調設備って氷ニンジン2.8本分の冷却能力しかないよ
それなら電気も排熱処理も必要ないニンジンの方使うよね

371:名無しさんの野望
17/11/06 12:18:21.40 UXIeTZiq.net
スリックスターは網状タイルでも生産しない時あるね
ロードするとその時だけ必ず吐き出すけど

372:名無しさんの野望
17/11/06 12:35:56.21 7xTaQ7HK.net
スリックスターは宙に浮いたりタイルにめり込んだりすり抜けたりと色々変だわ
タイルすり抜けられたときなんか大工事になったし

373:名無しさんの野望
17/11/06 12:43:28.15 4yGBJhhL.net
生き物はタイルに隣接して移動中にセーブしてロードすると
移動不能タイルの中にめり込んじゃうんだよねパフくんとか上下の移動の時にそれが発生して
運悪く床の網タイルの下に水が溜まってるとそれに溺れて死んでたりしていつのまにか減ってたりするし

374:名無しさんの野望
17/11/06 13:10:15.11 K9d90SZX.net
面白いんだけど、資源の枯渇が早すぎてのんびり楽しめないね。
駆け足で回路を組むプレイになってしまう。
ホイホイ人増やすからあかんのか。

375:名無しさんの野望
17/11/06 14:25:49.61 gAfx8MEX.net
緑藻は使うとマッハでなくなるよね
俺も最初は緑藻の酸素発生機に依存してて窒息で詰んだよ
今は電解装置をいち早く動かして緑藻をケチる代わりに
水素で窒息しそうになったり

376:名無しさんの野望
17/11/06 14:58:56.56 xfidG82v.net
>>363
青人参足りなくない?っていうのと青人参だと-50度ぐらいまでしか冷やせないからと思って試行錯誤してたんだけど需要なかったか・・・。

377:名無しさんの野望
17/11/06 15:20:47.18 7YlkJ/Xo.net
いや興味あるし見たかったよ
でもレス乞食とは言わんけどそんな風に反応待ちされるとちょっとね
勿体ぶらずに画像出してくれたらよかったのに

378:名無しさんの野望
17/11/06 16:02:19.04 SieApx14.net
正直見たい
画像貼り多少のは「俺が正義だ」って自信が必要よ
微修正日記で連日乞食されると辛いけど
同スレで被らない程度の新機能は自信を持って殴りこむように貼って欲しい

379:名無しさんの野望
17/11/06 16:44:47.32 HAaWrzHw.net
>>367
すぐ崩壊する場合、大体は回路を組む速度よりも資源に対する人口の方が問題
間欠泉1個しか見つかってないのに10人20人も居たら、回路が出来上がっててもどの道供給が足りないよ

380:名無しさんの野望
17/11/06 17:05:59.57 CQM7hiZ0.net
わい初心者365日頑張る死者20人
やっと安定した・・・
電力不足と水間欠泉見つからず、水不足からの飢死+水不足からの感染での腐肺病コンボで壊滅見えたわ・・・

381:名無しさんの野望
17/11/06 17:32:54.90 4yGBJhhL.net
ちょっと他人のプレイ気になってyoutube勢のプレイ見てみたけど
理解してる人とそうでない人の差がひどくて笑った

382:名無しさんの野望
17/11/06 17:40:49.47 pnoCntIh.net
でもこれを完全に理解してプレイするのは難しいとおもうぞw

383:名無しさんの野望
17/11/06 18:11:37.62 CQM7hiZ0.net
初心者質問だが、適正人数って水間欠泉1個に対して何人ぐらい?
ガスは感覚で間欠泉1に対して発電3機位かなとは思うけど
後、未だに電解装置と水素発電機の比率がつかめない。理論上電解装置2機で発電1機だとは思うが全然出力安定しない

384:名無しさんの野望
17/11/06 18:37:26.79 FRV/PnAv.net
>>782
個人的には6~8人ってとこだけど、設備や食料、拡張具合で変わるから
あまり人数は目安にならない気がする
電解装置�


385:ヘカーソル合わせて数値をよく見ればわかるけど常時全力出すのが難しいから安定しない だから水素発電機に電力は期待せず水素消費するためだけに置いてる



386:名無しさんの野望
17/11/06 18:41:06.00 zKoa3fj/.net
ガス間欠泉の生産量は150g/sで発電機2.5台分
蒸気間欠泉の生産量は4000g/sですべて電解装置に回した場合35.6人分の酸素が作れる計算
実際には生活圏以外に酸素を満たしたり農業とかにも水をつかったりするので適正人数はもっと少ない感じかな

387:名無しさんの野望
17/11/06 18:56:15.27 wq6lBRsd.net
あの回路見てるだけでパニックになってくるんだが俺に使いこなせるんだろうか

388:名無しさんの野望
17/11/06 19:23:05.52 CQM7hiZ0.net
>>377
>>378
なるほどありがとうございます。
水素発電機戦力にならんか・・・電力不足だなぁ
石炭が切れやすい石炭発電、ガスは2機がせいぜい、戦力にならない水素
石油はプラスチックが必要でそれにも電力がいる
人力回すには人手足りないし・・・人数8人だからこれ以上増やしたくないしなぁ

389:名無しさんの野望
17/11/06 19:46:30.73 hLH5kC6B.net
汚水を肥料精製機に流してガス増産すれば倍々ゲームで電力増えるぞ

390:名無しさんの野望
17/11/06 19:51:45.23 CQM7hiZ0.net
>>381
肥料精製で消費する電力と肥料精製で発生するガスで収支プラスになります?
オイルアップデート以降
肥料余って困ってるし
汚水も貴重で正直怖い

391:名無しさんの野望
17/11/06 19:55:21.69 7YlkJ/Xo.net
>>380
省エネはちゃんとしてる?
各センサーを付けて必要無い時は電源切るとか
ポンプやフィルターは無駄に分けずまとめるとか
あと肥料作ると天然ガス出る
3台で発電機1台分ぐらい

392:名無しさんの野望
17/11/06 20:33:39.52 gAfx8MEX.net
>>382
計算したところ、ガス発電1、肥料生成機3、炭素スキーマ0.3のセットをブン回すと、
全体でだいたい汚水100/sを吸って400Wを生産するって感じだと思う
ポンプ類は計算に入れてないけど、2セットで電力収支はトントン以上になる感じかと

393:名無しさんの野望
17/11/06 21:04:32.22 gAfx8MEX.net
URLリンク(i.imgur.com)
シャワーを浴びて、ガスを作って、発電するのだ
肥料は無駄に増える一方…

394:名無しさんの野望
17/11/06 21:28:30.66 k2RCqrpK.net
>>383
>>384
もう面倒なのでSSで貼り付け。
画像サイズデカイのは許して
①居住区
URLリンク(i.imgur.com)
(2枚を1枚にまとめたので表示おかしいかも)
全住人8人、過去水間欠泉が見つからず、
濾過で耐え忍んだものの限界があり画像の通り20人ほどおなくなりに
・正直そろそろ汲み取りトイレは撤去しようかなと思ってる
・いかにも電力食いそうな調剤所とスーツ製造機、紡積機は使わないときはOFF
(早いとこリード育成開始したい)
・スーツ多すぎ問題は人が多かった名残;;
・正直バッテリー室はココに作るべきじゃなかったかもしれない
②酸素発生室1・2及びガス室
URLリンク(i.imgur.com)
 酸素発生室は大掛かりな仕組み。
 酸素発生室、変電・発電室、酸素加圧・冷却室の三つ建て
・酸素発生室
 →広く作って拡張性を高くし、水素で(゚д゚)ウマーしようとしたが
 →水素発電が役にたたないと言われて絶望中の今
・酸素加圧冷却室
 →水素と酸素をまとめてぶち込んで分別&冷却しちゃうお部屋
 発生温度60度→22度まで冷却するお部屋。
 設計ミスでどうしても部屋上部は冷めにくい状態だが、
 どうせ水素メインで集まるし良いかなと放置



395:変電・発電室  ぶっちゃけ水素発電2基作ったけど意味なかった。  将来の拡張も見込んで1機解体してもう1機変電機付ける予定 そして行数やばいので続く



396:名無しさんの野望
17/11/06 21:31:27.35 k2RCqrpK.net
続き。正直ながすぎた
③ガス発電室、きのこ暗室、ライス農場
URLリンク(i.imgur.com)
・ガス発電
 4機フル稼働しないのはやっぱりガス出力が足りないからか。スキーマー多い気がするので1台offにします
・二酸化炭素室
 ガス発電とか石炭で出たのを加圧&貯蔵するお部屋。将来的にここで石油も作る予定
・きのこ暗室
 二酸化炭素を一応遅れるようにしたお部屋
・サブ酸素発生室(画像切れてて見えないが)
 スーツ用の酸素発生室。(おもったよりもスーツO2消費量多かったので緊急作成)
 余った水素は一応発電機にぶち込んでるけど、将来的に水素冷却に使うかも
④第一・第二汚水貯水室、第一・第二汚水貯水室、及び濾過・緑藻発生機室(予定)
URLリンク(i.imgur.com)
・第一汚水貯水(画面左)
 雑菌なしのきれいな汚水を貯める場所。間欠泉が見つかってなかったときの生命線
・第2汚水貯水(画面右下)
 現在作成中。あまり汚水貯まらない…
・第一・第二貯水池
 右側が第二、左が第一。第二が雑菌まみれの元汚水産、第一が間欠泉&きれいな汚水産
 第一が工業用(酸素生成用)、第二が生活用。
 一応緊急コンバートできるように第二→第一配管は作成済み
⑤水組み上げ&冷却室&ウィート農場
URLリンク(i.imgur.com)
つい1時間ほど前にやっと仮完成
・水組み上げ施設
 第一で冷バイオームにより液化、第二で貯めてちょっと冷やすその後ポンプで輸送
 第三・四で本格的に放置冷却し、今建設中だが水ウォートぶっかけ
 循環冷却で30度以下にして使用予定
・ウィート農場
 水輸送すると熱くて育たないわ、水輸送減らすと水足りないやら凍りつくやらで作成難航中。
 あんまり断熱してくれないのか・・・

397:名無しさんの野望
17/11/06 21:32:59.76 k2RCqrpK.net
まだ節電できそうな感じだけど、諦めて肥料大量生産したほうがいいっぽいですね・・・

398:名無しさんの野望
17/11/06 21:43:35.35 gAfx8MEX.net
汚水が貴重という発言があったので汚水の生産量もちょっと計算してみた
1日は600s
呼吸 CO2が2g/s = 炭素スキーマの汚水6.6g/s
トイレ 12kg/日=20g/s
シャワー 30kg/回 一日一回とすると50g/s

399:名無しさんの野望
17/11/06 21:48:03.02 MPSLMPiT.net
酸素作るついでに出る水素だけで酸素周りの電力は足りるから
他の発電なくても問題ないけど初心者だとそこまで行くのも大変だからなあ

400:名無しさんの野望
17/11/06 22:18:58.30 HAaWrzHw.net
よその拠点を見るのは楽しいなあ
酸素加圧冷却室やら二酸化炭素加圧&貯蔵やらって我が家には無いんだけど、こういうのってあった方がいいの?
酸素は直接住居の人参近くに流してるし、水素は熱いまま発電に使ってるし、二酸化炭素は密室に隔離したら吸気ポンプ挟まずにスキーマーで処理してる

401:名無しさんの野望
17/11/06 22:19:46.51 4yGBJhhL.net
肥料をさらにハッチに食わせて石炭を作るとなおいい

402:名無しさんの野望
17/11/06 22:38:35.59 zKoa3fj/.net
>>386
酸素生成室が電力馬鹿食いしてるように見える
気体ポンプの消費電力ってでかいからねえ
ウチの場合だと電力が足らないうちは電解装置は拠点内に直置きで気温上昇防止用に近くにウォート置く
んで屋根にたまった水素だけをポンプで吸い出す感じにしてる

403:名無しさんの野望
17/11/06 23:10:03.80 k2RCqrpK.net
>>393
薄々は感じてましたけど
やっぱり酸素生成室ですよね・・・
あ�


404:ソこちに立てると配管ゴッチャゴチャになるのと ウォートの数が限られてるのでまとめたかったので 一元管理しようと思ったのが間違いだったのかな >>391 指摘通り、デメリットばかりなので やめたほうがいいかもですね… 一応メリットとしては一元管理できる、 最大気圧になっても稼働ができる、 冷却がやりやすいというメリットはありますが・・・



405:名無しさんの野望
17/11/06 23:14:35.22 xfidG82v.net
URLリンク(gyazo.com)
酸素生成に関しては我ながら最強に機能美なのがこれ
人力で初期電力供給すると無限に8.8人分の酸素を生成し続けて余計なものも一切出さない
独立回路だからどこにでも設置できるし人数計算も簡単
でもうちのコロニーは調子こいて高圧換気で放出し続けたせいでマップ全域が10kg酸素で常時鼓膜破裂状態w

406:名無しさんの野望
17/11/06 23:54:24.76 MPSLMPiT.net
>>395
酸素生成の最高効率目指すと
やっぱりそうなるよなあ

407:名無しさんの野望
17/11/06 23:54:33.91 FRV/PnAv.net
>>386
省エネの観点でいくつか感想
酸素加圧冷却室はもっと余裕が出来るまで簡素化した方がいいんじゃないかな
電気使用量 1440W (給気ポンプ×4・ろ過器×2・給水ポンプ×1) は重い
水関係を分けすぎてポンプが多すぎる
冷蔵庫じゃなく二酸化炭素で滅菌状態の食料箱なら電力不要
電力不足のうちは電気消したほうがいいんじゃないかな

408:名無しさんの野望
17/11/07 00:16:45.01 2C5IXsMK.net
>>395
美しい・・・けどこれ、無限にって本当に人力発電は立ち上げ時だけでいいの?
結構頻繁に人力必要だよな?
水素発生量が 112g/s、水素発電機は水素 -500g/s で +800W 水素が必要量の22%しか無いから発電量も22%の179Wとすると
ポンプ・ろ過器・電解装置分の480Wに全然届いてないと思うんだけど なんか計算違うかな

409:名無しさんの野望
17/11/07 00:22:18.57 y6qMIt8p.net
>>398
水素発電機の水素消費量は100g/sやで

410:名無しさんの野望
17/11/07 00:41:40.63 2C5IXsMK.net
>>399
マジか 計算以前のところを間違えてたわガハハ
じゃあ水素が毎秒12g余ってパイプ詰まりでポンプ停止、気圧超過で水電解が止まって均衡するわけか
うまいこと出来てるな 真似しよ

411:名無しさんの野望
17/11/07 02:00:36.45 Wn+E+bZF.net
水電解ってアホみたいに並べなくてもそんなに酸素供給できるのか

412:名無しさんの野望
17/11/07 08:28:28.42 /aCedYME.net
URLリンク(i.gyazo.com)
貯蔵庫の要らない二酸化炭素農場
収穫後の拾う→運ぶ→格納の手順が省ける。
ブロッサムって水だけで栽培できて一口1600kalで活動時間が倍にのびるから地味に優秀じゃない?
温度管理がちょっとめんどいけど

413:名無しさんの野望
17/11/07 09:12:17.75 wnwRViOJ.net
電解機がもわもわ出すのはともかく、天然ガス発電には汚水ドレーンつけさせろと

414:名無しさんの野望
17/11/07 12:06:25.55 p4wQYIR5.net
あれ今さらだけど二酸化炭素で滅菌状態になるのってアウトブレイクで無くなった認識だけど
オイルアップデートで復活したん?

415:名無しさんの野望
17/11/07 12:14:40.53 HUqYR655.net
滅菌と腐敗防止は無関係
二酸化炭素農場は食料に食中毒菌が付くと増殖が止められない(滅菌ではない)けど
汚染土にはならず無期限保存できる(腐敗防止ではある)

416:名無しさんの野望
17/11/07 12:22:17.02 5qiHLsl8.net
バイナリ加算器が追加だって

417:名無しさんの野望
17/11/07 12:41:13.84 PdcfP


418:J/Y.net



419:名無しさんの野望
17/11/07 14:29:50.12 2C5IXsMK.net
食糧なんてミールライス植えてそばに人参置くくらいしかしてないわ 調理すらせず生でゴリゴリ食べてる
凝った料理は満足度とやらの数値が高いというのは知ってるけど、これ気にした方がいいの?

420:名無しさんの野望
17/11/07 15:13:40.22 V42Hm0KD.net
目指すは焼きキノコかな
1回の食事モーションで多量のカロリーを摂取できれば食事頻度が下げられるから効率化につながる

421:名無しさんの野望
17/11/07 21:39:56.16 lq4PcN6XU
アーリーが消えるころには食事やストレス病気なんかはリムワールド程度に難易度激化してるだろうが
今は何も考えなくていいレベルだな
塩素だまりに飛び込んで一つも中毒症状を起こさないデュプリカントマジ丈夫

422:名無しさんの野望
17/11/07 21:52:37.42 IDSLhEIU.net
アームとベルトコンベアも追加

しないかなぁ

423:名無しさんの野望
17/11/07 22:13:33.83 GsCIkyTZ.net
無駄に空行入れるやつ嫌い

424:名無しさんの野望
17/11/08 03:11:49.56 8DdF8bRX.net
廃熱ゼロの電気冷却装置貼ってくよ
仕組みを理解したらとんどんヤバイ代物になっていった
URLリンク(i.gyazo.com)
電気冷却装置プロトタイプ。よくわからないままに液化水素によって全壊
URLリンク(i.gyazo.com)
ゼロから冷却装置最小構成720w
URLリンク(i.gyazo.com)
ゼロから冷却装置現在使ってるの
最小冷却720w 水素で-235℃ぐらいまで対応
最大冷却1920w 10倍速冷却 -170℃ぐらいまで対応
その他色々機能付き。改善点多々有り。
URLリンク(gyazo.com)
配管図。多分見ても理解できない
ここから低温気体持ってる場合の仕込み有り回路
URLリンク(i.gyazo.com)
低性能冷却装置 稼働時は54℃の酸素を入力で13℃の酸素を出力。もうちょっと下げられるかも。消費電力240w 処理能力400g/s
URLリンク(i.gyazo.com)
中性能冷却装置 現在稼働中45℃の酸素を入れて-101℃の酸素を出力。消費電力240w 処理能力400g/s
高性能冷却装置は今作ってる。
とりあえずバッテリー地帯が73℃で壊滅寸前だったのがなんとかなった

425:名無しさんの野望
17/11/08 04:53:07.95 ROzhlOQr.net
冷却器が出す熱がパイプの中から奪う熱の1/1000ていうアレか
これ、冷却器の放熱量を吸熱量と等しくなるよう「バグ修正」すると、
物質の熱伝導率は2とか4.5、高くて15W/m/Kでしかないので何をどうしようがオーバーヒートする
仕様なんかねえ

426:名無しさんの野望
17/11/08 05:49:44.05 8DdF8bRX.net
いや、そのバグは知らないし、全く関係ないかな?
これは吸気ポンプ使ったやつだね
でもその様子だと既出だと言われて終わりか

427:名無しさんの野望
17/11/08 08:10:46.20 O9ci9ltZ.net
なにこれ。意味がわからない(無知&混乱)
水素を冷却機で冷やしながらループすると勝手に液化するのか?これ酸素でもいけるの・・・?

428:名無しさんの野望
17/11/08 08:16:44.96 sojtvHXb.net
どういう原理なの?

429:名無しさんの野望
17/11/08 09:51:51.59 suFjFLEO.net
配管してると60Wくらいで電磁弁かゲートバルブが欲しくなってくるな
液体濾過器でも代用できるけど120Wは辛い

430:名無しさんの野望
17/11/08 10:21:30.26 2ARmrpA4.net
>>418
次のAutomation Upgrade で-10wの閉鎖弁追加されるで

431:名無しさんの野望
17/11/08 10:49:33.08 FVL9B3tO.net
バグ利用の冷却システムだとこんなんもある
これで10kg/s、90℃の水でも余裕で冷やせるんだよね
これはバグだと知らずに使ってる人も居そうだけど
URLリンク(i.imgur.com)

432:名無しさんの野望
17/11/08 11:15:43.08 EtpnQewc.net
人参枯れかけてるけどこれで稼働してるのか
そういうバグ?

433:名無しさんの野望
17/11/08 11:26:46.72 FVL9B3tO.net
人参は-60℃以下になるとこんなふうになるからバグじゃないね
バグ利用なのは右の部分。
上から落ちてくる水がどんどん溜まって水位が1ブロック上昇して-40℃ぐらいの冷えたパイプに触れる瞬間に
その下の数ブロック分の水も同時に急激に冷えるっていうバグ。
後はその冷えた水をポンプで吸い出すだけ。
この場合だと温度センサーを20℃以下でONに設定してるから、大体15~20℃ぐらいの水が取り出せる

434:名無しさんの野望
17/11/08 12:17:05.34 suFjFLEO.net
いろんな冷却法あって面白いね
普通に液体冷却器使ってるけどいつ電力不足になるか不安だわ
人力発電使えばどうにでもなるけど
ミールライスの栽培が厳しくなったら終わりだな

435:名無しさんの野望
17/11/08 12:32:00.96 iew+bfcs.net
>>420
こういうの片方一マスだけで高いのが気になるw

436:名無しさんの野望
17/11/08 12:40:20.67 x6cs4YWA.net
>>424
碁盤勢の業

437:名無しさんの野望
17/11/08 12:52:22.62 6htsdRe1.net
ちょっと聞きたいんだけどこれってバイオーム自体が空気を熱したり冷やしたりしてる?
それともアイスバイオームとか燐灰の熱々バイオームの中身全部くり抜いたらアビサライトに囲まれた普通の空間になるの?

438:名無しさんの野望
17/11/08 13:59:01.94 CrKNzMGK.net
テスト版、空中罠ですってよ奥さん
Game Updates - Klei Entertainment Forums
URLリンク(forums.kleientertainment.com)
240903 - Oxygen Not Included - [Early Access] - Klei Entertainment Forums
URLリンク(forums.kleientertainment.com)

439:名無しさんの野望
17/11/08 14:01:32.94 XXtc9gGO.net
アイスバイオームから青ニンジン取り除いたら長い時間かけて氷溶け出すよ

440:名無しさんの野望
17/11/08 15:09:20.39 8DdF8bRX.net
URLリンク(i.gyazo.com)
結局水素の-250℃の水素すら取り出せてしまって最終的に-250℃の水素を冷却室に送り込んで高くなった温度をまた-250℃に冷やしてっていう永久冷却室ができた
多分逆に-250度から+120℃とかも取り出せるんじゃないかなとか考えると汚染水蒸気化&冷却が480wで出来ちゃうな
>>417
吸気ポンプが稼働中に真空になると真空になる直前にあった温度と質量を読み出してるっぽい?実際は違うかもだけどそんな感じ

441:名無しさんの野望
17/11/08 16:20:36.44 8DdF8bRX.net
冷却室作って気がついたんだけど熱気は右上、冷気は左下に移動するのね
って事はバッテリー地帯は同条件でも左下に作ったほうが安定するってことか
色々あるなぁ

442:名無しさんの野望
17/11/08 17:10:50.75 6htsdRe1.net
>>428
ってことは
アイスバイオームとかは初期温度が低いだけのただの空間ってことか…?

443:名無しさんの野望
17/11/08 17:38:01.40 czIECLP3.net
>>431
その通り
アイスバイオームの初期の冷たさもある意味枯渇資源とも言えるな

444:名無しさんの野望
17/11/08 17:38:40.04 30d3Ql+S.net
何やら幻想が破壊


445:されたようでドンマイだが ヒートシンクはおそらく移設出来ないだろうし、導入されたらアイスバイオームの確固たる地位が確立されそうだな



446:名無しさんの野望
17/11/08 17:41:50.74 czIECLP3.net
ヒートシンクが来たらアイスバイオームに移住するわ
ただ、なんか水素で動くってのが不安だ
余分な酸素に消費するためだけに人を増やしたくなりそうだ

447:名無しさんの野望
17/11/08 18:35:30.21 L7N/JR0b.net
誰か>>429を理解できた?

448:名無しさんの野望
17/11/08 20:41:50.06 4Hed3Sf5.net
最近始めたばかりでスレを1から遡って見てると
初期のころのみんながあげてくれるSSの絵画が全部真ん中分の女の子ばかり
みんな絵が揃うまで作っては壊し、を繰り返して揃えてるのかと思った
すごいなぁ こだわってるなぁ、とw
途中のアップデートで種類増えたのねんwww

449:名無しさんの野望
17/11/08 21:05:26.68 84CvDl82U
超高温のマグマ間欠泉(火山?)だの超低温の液体窒素間欠泉だのが実装されないことには温度差は枯渇資源になるんだろうなあ

450:名無しさんの野望
17/11/08 21:45:26.20 moJ9/7bz.net
エクストリームプレイヤーは人工アイスバイオームとか作るのかな
タイルで型を作って水を張り
超低温流体を流したパイプを通したりして

451:名無しさんの野望
17/11/08 22:26:48.75 MCTTBiaX.net
ベータ更新内容
空中トラップ:空中のクリーチャーを捕獲
電線の画像を更新
圧力板に音を追加
金属タイルの画像を更新
入植者は移動時に、登り棒とハシゴで時間的に有利なほうを選択するようになった
自動化装置の入力/出力の回転が正しく行えるように
センサーを解体してもセンサーの幻影が出力を出さないようになった
景観オーバーレイに関するクラッシュを修正
モップがけのアニメーションが壊れていたのを修正
水耕栽培タイルの反転ができなかったバグを修正
タイルといろんなオブジェクトの前後関係が変だったバグを修正
OSXでの表示バグを修正
温度センサーが電力を要求しなくなった
入植者がマルチツールを使うとき変な向きになるバグを修正
複数のアイテムが合体するときの温度バグを修正、冷却装置や温度変化のある機械がより現実的になった
液体冷却器の内部容量を増加
セーブ/ロード関係のいろんなバグを修正
高圧電流タイルの重なりを正しく修正
建物の回転と建設道具のバグを修正
環境スーツを着ているときヘルメットが変な場所に表示されるバグを修正
入植者は呼吸困難になるとスーツ全部を脱ぐかわりにヘルメットだけ外すようになった
ハッチがピッチャーポンプを飛び越えようとして水没し自殺してしまう挙動を修正
金属製練機の画像を更新
熱交換プレートが無限に重ねられたバグを修正

452:名無しさんの野望
17/11/08 23:36:08.17 CrKNzMGK.net
うーん今日のベータテスト版エアロック解体すると必ず落ちてしまうようになった
一応報告はしておいたけど・・・

453:名無しさんの野望
17/11/08 23:46:55.53 6htsdRe1.net
空中に浮くクリーチャーを捕獲するトラップが追加された
餌にヘドロとかを消費する模様?

454:名無しさんの野望
17/11/09 02:18:49.59 K3KBfoGE.net
>>413を見よう見まねで作ってみたが全然冷えない
今の僕には理解できない~
A部屋とB部屋があって
A部屋には気体ポンプと高圧ベントのみ
B部屋にはクーラーとポンプ、高圧ベント、バブルで良いんだよな?
A部屋にはB部屋のクーラー産冷えた水素送る感じでいいんかしら
B部屋の仕事はA部屋からの水素を部屋に充填、吸引し、クーラーに送る感じ?
で、B→Aへの気体輸送はバルブである程度(300g/s位?)


455:減らして、A部屋を真空と水素微量を繰り返すようにする感じ? >>429の理由なら真空前の直前の温度が出てくるってことだから、水素が毎回クーラーで冷えていくことになる・・・?(なってない)



456:名無しさんの野望
17/11/09 06:55:39.59 cqF1+DEG.net
URLリンク(i.gyazo.com)
水圧で天然壁が壊れて石油に原油が混ざって
それが原因で加圧されてさらに壊れて水と汚染水が混ざったんで開き直って全部採掘の図
大惨事やぁ・・・

457:名無しさんの野望
17/11/09 16:45:28.96 sOcC6KjC.net
液体が混ざると予測不能の超高圧が生まれるのほんと怖い
セーブロードがきっかけで爆発したりもあって不安定感抜群

458:名無しさんの野望
17/11/09 20:02:49.69 cqF1+DEG.net
>>442
部屋は独立してる。
左が冷却した気体を貯めておく部屋で右がひたすら冷却設備を維持する部屋
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)
とりあえずそのでかいのをここまで小さく出来たんでこれなら解説可能そうだから使い方書くね
1右バルブを480に。以後固定
2上バルブを1000、下バルブを0
3下スイッチをオンにして吸気を動かし部屋を真空になったら下スイッチオフ
4上バルブを0、下バルブを1000、下バルブから冷却したい気体を送り込んで動きが止まるまで待つ
5気体が下の配管含めて一杯になったら下バルブを0
6スイッチを両方オン
7気体が好きな温度に冷えるのを待つ。オーバーヒートしそうになったら早めに下スイッチをオフにして吸気を止める。冷却は最初だけなので青人参とかで冷却補助して終わったあとに撤去してもいい。
8気体冷却が終わったら上スイッチオフ
9吸気ポンプから出て行く気体量が少なくなっていくので排出が100gを切ったあたりで下バルブを1000に
10下の気体が冷却されて上に排出されるようになる。完成
通風口の種類とか480にしたバルブを1000にしたりとかパイプの長さ変えたりとか細かいところでも破綻するのでとりあえず画像のままやってみるのがおすすめ
小型化とか高性能化とかロマンあふれるこの感じ素敵

459:名無しさんの野望
17/11/09 20:07:08.43 XRZYwt8z.net
>>439
情報乙乙
次回アプデは年明けかな
そろそろトレーニング設備か
食事のバフデバフ系欲しいぜよ

460:名無しさんの野望
17/11/09 20:48:03.51 cqF1+DEG.net
変更で
6上スイッチオン→下スイッチオン
順番間違えると気体が逃げちゃう
8両方スイッチオフ。気体の動きが止まったら下スイッチオン
気体状況にによってはこうしないとダメぽ
他にも見逃してるとこありそうで怖いw

461:名無しさんの野望
17/11/09 21:32:58.02 CiDP8dSq.net
パフちゃんを一箇所に集められる様になったのはうれしいな~
じゃんじゃん新鮮な空気を汚染酸素にしちゃおう

462:名無しさんの野望
17/11/10 01:20:04.20 zI8w5zwu.net
バフが何をしてるかいまだによく解ってない。
汚染酸素をヘドロにしてるっぽいよなぁって
眺めてるけど何やってるのあの子

463:名無しさんの野望
17/11/10 08:03:39.63 PIteE8+U.net
kleiセール来とるな。
フレンズに布教しとこう。

464:名無しさんの野望
17/11/10 09:21:11.89 a7nV20c6.net
機械から出る熱、間欠泉から出る熱と熱はどんどん出るけど冷気ってどこからもでてこないから、将来もし熱のシステムが完璧になったとしたら居住区を断熱材で仕切って外を灼熱地獄にするしか無いのかね?
と思ったら次に水素で冷却の機械か。
でも全体の熱量上昇にはどうあがいても抵抗できなさそうだけどw

465:名無しさんの野望
17/11/10 09:50:22.18 PIteE8+U.net
青人参がなんとかしてくれる・・・

466:名無しさんの野望
17/11/10 11:48:33.12 pN5DXGx/.net
>>445
ありがとうございます。帰宅したら大工事だ
バグ利用?しない普通のコロニーだと人参の吸熱熱量がコロニーの発熱量超えたら緩やかな終焉が訪れるな
青人参って吸熱が-20度が限界だっけ?

467:名無しさんの野望
17/11/10 12:17:55.21 o6pGdbGN.net
どうせ
みんな
熱になる

468:名無しさんの野望
17/11/10 12:42:33.61 ggkCmCyJ.net
パフちゃんは汚染酸素という使い道のない資源をヘドロにして
食料源の肥料や酸素源の藻類やガス源の汚水へと変える起点になってくれる
多目的物質変換機構の重要なポジションを占めてるんやで
スリックスター君も二酸化炭素から原油出すから救世主感すごい

469:名無しさんの野望
17/11/10 13:01:50.08 x+fm5fRJ.net
オートーメーション(自動化)の論理ゲート関係って電線と同じで壁とか設備の裏に置けたのね・・・
でも裏に置くとピコって光るのが見られないのが悲しい

470:名無しさんの野望
17/11/10 13:30:50.02 zI8w5zwu.net
餓死部屋作って3人ほど殺したのに
汚染酸素出す奴出てきてくれない。
あれ、今のバージョンモブ居ないの??
餓死→死骸→モブ→汚染酸素→バフ→ヘドロ→ハッチ→石炭
無限石炭構想が…

471:名無しさんの野望
17/11/10 14:29:53.75 Of3/UXtc.net
石炭は天然ガス発電の副産物である肥料から作ったほうがいいよ

472:名無しさんの野望
17/11/10 14:52:17.17 6ikPNQ5J.net
ヘドロはキノコに使うし酸素に出来るからむしろ貴重すぎて石炭にするなんてもったいなくて出来ない
モーブって稀に簡易トイレから出てくるんだよね
条件がよくわからないんだけど、判明したら量産できるかも

473:名無しさんの野望
17/11/10 15:30:25.98 Of3/UXtc.net
大量の腐った質量のモノから湧くんじゃないか?
死体であるとか大量の汚染土とか掃除してない簡易トイレだとか

474:名無しさんの野望
17/11/10 18:14:53.50 Of3/UXtc.net
kleiセールで40%offだね
一番最初のアルファセールぐらいの安さじゃなかろうか

475:名無しさんの野望
17/11/10 18:37:06.41 6ikPNQ5J.net
簡易トイレを汲み取らずに放置すると数ターンでモーブが湧くのを確認
おそらく確定で一匹生まれるけど、そのまま放置してても二匹目は生まれないみたい

476:名無しさんの野望
17/11/10 19:01:35.64 F21dRGPY.net
150日前後しかやってないから汚染酸素不足なんて想像つかないけど
使うとなるとモーブ牧場が必要なほど少ないのか

477:名無しさんの野望
17/11/10 19:15:39.93 XLQqf3WG.net
モーブ君は非人道的手法以外で増やせたのか
これは良いことを聞いた、パフ君と合わせてトラップで同じ農場送りしなきゃ

478:名無しさんの野望
17/11/10 20:03:25.94 6ikPNQ5J.net
二匹目は生まれないと言ったな
あれは嘘だ
すまん二匹目生まれたわ
あと汲み取りした後にもう一度満杯にするとまた生まれる

479:名無しさんの野望
17/11/10 20:09:44.59 WGC4KqCi.net
パフ別に飼ってるわけじゃなくて拠点外に放牧してるだけなんだけど、いつの間にか死んだのか、いなくなってることが多い
汚染酸素枯渇してるわけでもないのに…

480:名無しさんの野望
17/11/10 20:20:57.03 uNWXccDF.net
上から流れる水や汚染水に引っかかっても死ぬし
階段上になってる場所に溜まったちょっとした水溜りでも死ぬからね
とにかく生物は液体に弱い
あと俺は無いけど位置ズレによる死亡事故もあるみたい

481:名無しさんの野望
17/11/10 20:35:38.43 WGC4KqCi.net
液体は全く気にしてなかったよ
水に弱いのか、なるほどー

482:名無しさんの野望
17/11/10 20:52:06.92 Of3/UXtc.net
水に触れるだけでダ


483:メージ受けて死ぬからね



484:名無しさんの野望
17/11/10 21:09:32.20 THaZijSg.net
モーブ&パフ牧場なんて作ったら
電解装置使わない縛りでもやる勢いだな
ごく少人数なら緑藻の酸素発生機だけでも生きていけるんだろうかね

485:名無しさんの野望
17/11/10 21:37:41.14 +hHffWeG.net
ベータテスト中のAutomationUpgradeについて、分かったことまとめ。
・踏みボタンスイッチ(WeightPlate)
スイッチの真上に複製人間か動物(ハッチとか)か固体が指定kg以上(or以下)あるときだけスイッチがONになる。
圧縮格納庫などの建物を真上に建設できるので、施設から一定量の固体が吐かれたら反応ということができる!
(液体と気体は反応しないよって説明文に書いてある。)
・RockGranulater
1.金属原石100kgを、精錬金属50kgと砂50kgに変換する。
2.無機物原石100kgを、砂100kgに変換する。
240kw
作業者が必要
・Metal Refinery
金属原石100kgを、精錬金属100kgに変換する。
冷却用水400kgが必要だが、液体としか指定されていないため汚染水などでも可能。
1200kw
作業者が必要
・ガス通過弁?(GusShutoff)
Automation回路制御で気体の通過をOn/Off制御できる。
10kw
・高圧通風口
プラスチックが必要になってしまったので序盤は使えない…。
・Automation回路用のOn/Offスイッチ
電気ネットワークが分離している複数の施設を一つのスイッチで操作可能に。

重量スイッチが色々できそう。

486:名無しさんの野望
17/11/10 21:50:22.42 W7OzpG/g.net
Wだよね?kWじゃなくて

487:名無しさんの野望
17/11/10 22:16:41.48 Of3/UXtc.net
石炭チェストが◯◯kg以下になったらスイッチon

横エアロックOPEN&肥料チェストOPEN

下にいるハッチに肥料を石炭に変化してもらう
とかできるんだろうか

488:名無しさんの野望
17/11/10 22:26:11.68 x+fm5fRJ.net
Metal Refineryって最初冷却用として云々書いてなくて液体の金属鉱物入れるのかと思ってびびってた

489:名無しさんの野望
17/11/11 03:04:40.97 snOEbDvM.net
石油入れて天然ガスに変化するまで循環させるのが正しい使い方だよ

490:名無しさんの野望
17/11/11 05:42:21.94 Utq6mgg5.net
砂難民に救済の手がさしのべられた
もう砂の在庫に怯えなくていいんやね

491:名無しさんの野望
17/11/11 08:06:47.69 tGjYoPXd.net
極端な話、無から生み出せない物はいつかは無くなると思ってしまう

492:名無しさんの野望
17/11/11 11:05:27.33 89QTInsv.net
砂もいつか無くなるけど、使いみちは汚染水か汚染酸素の浄化
これは終盤で蒸留装置や液化装置で電力だけで処理可能になる
それまでの「繋ぎ」と考えると必要以上に確保できて安心

493:名無しさんの野望
17/11/11 18:17:42.48 if0os/Ul.net
塩素食べて鉱石産む生物はよ

494:名無しさんの野望
17/11/11 19:25:27.84 PhbuO/X7.net
塩素を水に添加して殺菌する浄水施設はよ

495:名無しさんの野望
17/11/11 19:30:01.42 Utq6mgg5.net
蒸留施設をお安く作りたい
水ヒーターのバカ食いがきっついよなぁ
と思ってまだ作ってない
そして減ってゆく砂在庫に戦々恐々
まぁいざとなったら汚染水は肥料&ガス化って手段があるからまぁ・・・
肥料で思い出したんだけどハッチを増やす方法ってなんかある?
序盤に全部滅殺しちゃったんだけど

496:名無しさんの野望
17/11/11 19:32:40.92 WaRrc+d6.net
>>481
死体からはランダムでクリーチャーが生まれるらしいが…

497:名無しさんの野望
17/11/11 20:54:51.95 D7ciUbuK.net
名前が長くていいづらいので通称を考えたぞ
Oxygen Not Included
略して 酸欠 (^�


498:`^)



499:名無しさんの野望
17/11/11 21:24:32.34 Utq6mgg5.net
略してONI
つまり鬼

500:名無しさんの野望
17/11/11 21:27:11.46 D7ciUbuK.net
中国の簡体字版だとなんと呼ばれてるんだ?
酸素欠乏症とか?

501:名無しさんの野望
17/11/12 05:56:57.50 TwB/MKy3.net
URLリンク(i.imgur.com)

502:名無しさんの野望
17/11/12 06:21:19.79 MCki0bYL.net
>>486
読めねぇ

503:名無しさんの野望
17/11/12 08:35:31.20 YpcZJBPf.net
左は多分「欠」と同じ意味だろう
右が多分酸素なんだろうけど中国は元素全てに性質に応じて
「さんずい」とか「かねへん」とか「きがまえ」とかの文字を個別に割り当てて
新しい元素が発見される度新しい文字を作るルールになってるから覚えるの大変そうだよな

504:名無しさんの野望
17/11/12 14:52:55.40 mLWJjgDt.net
ルームレイヤーボーナスなんて出来てたんだんだな
居住区画が最大64マスとなると結構こまめに区切らんといかんのか
それにしても時間泥棒だわこのゲーム…

505:名無しさんの野望
17/11/12 17:24:47.56 yp1M+XNI.net
採掘、機械操作、運動、建設の訓練施設は出来た
腕力は現状上げられないよね?

506:名無しさんの野望
17/11/12 17:52:17.42 +2D1qXU+.net
免疫スキルと腕力スキルは現状上がらないとされてる

507:名無しさんの野望
17/11/12 18:49:44.21 iq30dXLV.net
免疫力はくs…ただのビタミン剤で
底上げ出来るから多少はね

508:名無しさんの野望
17/11/12 22:36:14.61 6UuYu9vS.net
論理回路実装されちゃうのか
ド・モルガンの定理でスレが熱くなったりする未来が来ちゃうのだろうか

509:名無しさんの野望
17/11/13 00:56:34.01 W7E+Z3jN.net
超高速移動できるほど脚力は鍛えられるのに
腕力は上がらないって不思議な話だ
上がりすぎるとゲームのバランスが崩れるというなら限界儲けてそこまで上るようにしてほしいね

510:名無しさんの野望
17/11/13 01:41:45.93 J73Mdxxk.net
Firemanpoleの下降上昇で腕力上がるとええんやけどね

511:名無しさんの野望
17/11/13 04:54:17.00 y7XYwb+b.net
低温地帯掘り進めて言ったら、氷に覆い隠された水素冷却装置が姿を現しました。

512:名無しさんの野望
17/11/13 08:08:06.39 BgeKIW27.net
娯楽施設とか早く欲しい

513:名無しさんの野望
17/11/13 08:14:24.26 vIKS+YGB.net
精油設備に人手が必要だからなんとも使い勝手が悪いな。

514:名無しさんの野望
17/11/13 09:31:14.89 J73Mdxxk.net
精油設備担当者には悪いがベッド冷蔵庫エアコン(酸素の出るダクト)完備の単身者用ルームで専属になってもらってる

515:名無しさんの野望
17/11/13 10:22:45.23 aAdiw1uV.net
ある程度の規模だと農場にしろ調理場にしろ単身赴任が効率良いよね

516:名無しさんの野望
17/11/13 13:35:31.23 QBQM3BLV.net
エクソスーツ錬成金属になったんか
作る頃には原油まで来ちゃうなこれ

517:名無しさんの野望
17/11/13 15:13:52.98 Z15lGLCe.net
ピンチャーペッパーを食べたいけどリン灰土って普通に枯渇資源よね…

518:名無しさんの野望
17/11/13 18:00:44.19 hh96giv6.net
>447,445
7で全然冷えないんだよなぁ。

519:名無しさんの野望
17/11/13 18:01:36.81 WXXtPlpV.net
作物食べてトイレに行ったらその成分は汚水に含まれてて欲しい

520:名無しさんの野望
17/11/13 18:30:30.67 vIKS+YGB.net
今のエクソスーツを難しくするなら、第2世代くらいの研究で簡易スーツ作らせてほしい。

521:名無しさんの野望
17/11/13 18:33:25.00 Z15lGLCe.net
>>505
ガスマスクか酸素ボンベ、
ホッカイロ&冷却パックみたいなものを想像したわ

522:名無しさんの野望
17/11/13 20:37:02.33 aK0X+Yqg.net
Money


523: Not Included



524:名無しさんの野望
17/11/13 20:45:41.42 J73Mdxxk.net
確かに暑さ、寒さは無効にできずに呼吸だけ確保するガスマスクは欲しいな

525:名無しさんの野望
17/11/13 20:58:46.15 WXXtPlpV.net
汚染酸素にだけ作用するマスクとかね

526:名無しさんの野望
17/11/13 22:13:20.21 KpodGjnDO
ガスマスクはガス中毒か最悪だと硫酸とかが一緒に実装されるんじゃないかな
うっかり落ちると骨まで溶けるヤツ

527:名無しさんの野望
17/11/14 01:35:49.16 W1xjQ2Kx.net
>>503
多分流れてる気体の量が少なくて温度固定が発生しちゃってる
冷却装置の上に逃げてる気体があるはずだからそれを戻すようにすればいいと思う

528:名無しさんの野望
17/11/14 01:58:36.80 tYRnrAwT.net
いつの間にかろ過した水を電解しても汚染状態のままになってるな
バグだったのかあれ

529:名無しさんの野望
17/11/14 09:55:36.78 atVpPKmM.net
1ヶ月近くやったマップもあと数日でお別れだな

530:名無しさんの野望
17/11/14 12:01:24.71 FCja/un2.net
トイレが空いてるのに頻繁におもらしするようになった
ストレス値が上がると漏らしやすいとかあるのかな

531:名無しさんの野望
17/11/14 12:14:34.23 8UStljNn.net
どこかで配管途切れてトイレ詰まっているんじゃない?

532:名無しさんの野望
17/11/14 12:35:00.99 Ya8qYHKh.net
開始初期だとトイレ周りを自然石からタイルに作り変える過程で入り口に砂が溜まって入れなくなってるとかよくある

533:名無しさんの野望
17/11/14 13:44:00.54 FCja/un2.net
>>515
簡易トイレだから配管の問題じゃないんだよね
11人で三つあるし優先度も上げてるから汲み取りもちゃんとしてる
>>516
その後や漏らした人以外はちゃんと使ってるんだ
おもらしのアラートが鳴るから時間止めて見に行くと拠点内でおもらししてる
その時点でトイレを見るけど2ヶ所以上空いてるからなあ
開発優先中だからストレス値がいつもより高いぐらいしか原因が思いつかない

534:名無しさんの野望
17/11/14 16:07:03.35 bZ6gEVh8.net
ドア通れなくなってるとか

535:名無しさんの野望
17/11/14 16:12:50.72 q34nCVCm.net
自分は12人体制で簡易トイレ2つで漏らしたこと無いし
どっかの扉に通行規制かかってる可能性がたかそう
それか無意識の頻尿コレクションしちゃって実質24人分のトイレ使用量になってるとか

536:名無しさんの野望
17/11/14 16:21:13.51 wnYtMuZy.net
>>517
ストレス行動でグズグズしてる間におもらしってパターンあったからそれじゃないかな

537:名無しさんの野望
17/11/14 17:30:51.37 4jgEPRvp.net
トイレの優先度が他より低いとおもらしするよ

538:名無しさんの野望
17/11/14 17:42:44.33 FCja/un2.net
みんなありがとう
>>518
拠点は扉無いんだ
>>519
再確認したけど頻尿は一人だった
>>520
ストレス行動って100%行かなくてもなるんだっけ?これかも
>>521
トイレの優先度って汲み取りの優先じゃないか?
水洗トイレは優先度つけられないよね

539:名無しさんの野望
17/11/14 19:52:41.55 W1xjQ2Kx.net
遠距離作業中ならありえない話でもないと思う
おもらししたのが遠距離にいて、別のが遠距離からトイレ予約指定して移動開始
トイレ使用終了でようやくおもらししたのが移動開始って感じで2倍時間かかってトイレに向かったけど間に合わなくて拠点内でおもらし
みたいな?

540:名無しさんの野望
17/11/14 19:54:58.91 W1xjQ2Kx.net
更に汲み取りが重なる可能性もあるか
やはり文明人なら水洗やね

541:名無しさんの野望
17/11/14 22:43:02.83 i5Chwro7.net
買おうと思ってたらセール終わってた、


542: Money Not Included.



543:名無しさんの野望
17/11/15 00:05:33.43 ZM/jsgZz.net
よくわからん現象起きたので共有。
スレで既出の現象だったらすまん。
1.蒸気間欠泉の密室を作った
2.その蒸気間欠泉の部屋に、汚染酸素と天然ガスが大量に侵入してしまった
3.混合気体の室温は50度前後なのでまあいいかと放置
4.部屋内を通る気体ダクトが「凍結」で破損し続ける
5.蒸気間欠泉のマスを埋める形で「土」の固体マスが生成され、間欠泉が停止
6.上記5の土を採掘すると、土が落ちる
何かが冷却されて土ができてる・・・。
気体が混ざると変なことが起きるね。

544:名無しさんの野望
17/11/15 00:24:49.01 HeLWNoCs.net
かなり高い天井の部屋に水素放置してたら天井に溜まってた結構な量の水素がどんどん減っていって完全に消失したことならあったな
混合気体の挙動は謎すぎるね

545:名無しさんの野望
17/11/15 00:59:09.60 OjVy5cSi.net
このゲームも解析が進めばバグを利用して混合気体で冷却なんて出来るようになるのだろうか

546:名無しさんの野望
17/11/15 08:02:13.91 SLTX4sxX.net
温度問題きっついな

547:名無しさんの野望
17/11/15 17:14:44.76 OjVy5cSi.net
もうすぐ待ちに待ったアプデだぞ

548:名無しさんの野望
17/11/15 18:32:56.18 NSIqJCg8.net
やったぜ

549:名無しさんの野望
17/11/15 18:38:56.53 79fVrPcM.net
今日のテスト版アプデしてプレイしたら水没してたニュートロニウムが素材化してたの気付いた
怖いから触らないようにしてるけど
URLリンク(i.imgur.com)

550:名無しさんの野望
17/11/15 20:53:05.91 +B2fKVlD.net
テスト版のデータって明日のアプデに引き継げないよね?

551:名無しさんの野望
17/11/15 21:06:52.68 ksRpkgZH.net
問題なく引き継げるでしょ
マップに新要素があったらそれは無理だけど

552:名無しさんの野望
17/11/15 21:44:57.99 yhuZpBLC.net
時差的に何時に来るんだろか

553:名無しさんの野望
17/11/15 23:11:16.82 Z5IfkFu+.net
金が欲しくて緑バイオームに突っ込んだら8人中7人が肺腐病になってオワタ
もう寝る

554:名無しさんの野望
17/11/16 00:12:46.71 IebhuYN8.net
汚染酸素は親の仇と思え
というか実際に何人か死んだり死亡確定してるんだろ?仲間の仇だ
徹底的に脱臭しろ
砂がもったいないと思うかもしれないが
金回収のついでに砂回収もすればお釣りが出るぞ

555:名無しさんの野望
17/11/16 00:32:36.51 l20/+wvw.net
ちがうよ汚染酸素さんは付き合い方さえ間違わなければよき隣人だよ!

556:名無しさんの野望
17/11/16 08:57:11.53 rYKuX3bb.net
脱臭機なんて作らなくても爆発するたびに新しい空気清浄器補充すればええやんの精神

557:名無しさんの野望
17/11/16 09:47:26.23 fa8YW8IN.net
空気清浄機って何だ?

558:名無しさんの野望
17/11/16 10:14:38.12 35Sw/3Mh.net
汚染酸素で死んだことって一回もないな
高圧汚染酸素を酸素化して高圧酸素になって鼓膜破裂してることならしょっちゅうあるけど
汚染水から無限に汚染酸素発生するメカニズムを解明できれば色々使えそうなんだけどなぁ

559:名無しさんの野望
17/11/16 10:14:41.17 FdF/6Ngg.net
酸素or汚染酸素を吸い込んで二酸化炭素を出す存在のことじゃあないか?

560:名無しさんの野望
17/11/16 11:28:16.10 2nTQbsOD.net
穴も掘ってくれるし建物も立ててくれるよな

561:名無しさんの野望
17/11/16 11:51:25.63 iY/fPOp5.net
今のテスト版、高圧通風口選択するとゲームがブラックホールに飲み込まれちゃう
一応報告した

562:名無しさんの野望
17/11/16 12:26:41.15 IpHNzmZJ.net
このゲーム死ぬほど楽しいなw
沼地みたいなバイオーム掘らせまくってたら拠点が一瞬で腐肺病棟と化したけど、こ


563:れEXOスーツってやつ着たら腐肺病防げるんか?



564:名無しさんの野望
17/11/16 12:35:19.27 wQfS9XiL.net
>>545
スーツで住民の予防できるが+汚染地帯の物資に菌が付いてるから塩素で殺菌しないといかん
持ち帰った物資の菌から住民に感染するんで

565:名無しさんの野望
17/11/16 12:48:09.83 IpHNzmZJ.net
>>546
なるほどな

566:名無しさんの野望
17/11/16 12:51:08.27 iWmNPn8b.net
持ち込まれた資材で免疫が下がってくるけど、病気になるほどでもないし、あまり気にしたこともない。

567:名無しさんの野望
17/11/16 13:03:44.21 fa8YW8IN.net
>>546
ちょっと待て、塩素ってそんな効果があったのか
何にも使えないから減らないし呼吸も出来ない、カービィで言うゴルドーみたいな無敵お邪魔キャラだと思っていた
凹み地帯を作ってそこを塩素プールにして腰洗いさせればいいのか?

568:名無しさんの野望
17/11/16 13:28:45.86 iY/fPOp5.net
手動殺菌の手間を別に回せるかもしれないね塩素部屋殺菌は

569:名無しさんの野望
17/11/16 14:00:56.93 XYa+SnIo.net
>>549
物資って言ってるから多分鉱石洗浄機のことか
もしくは圧縮格納庫に漂白石を一緒に入れておく事じゃないかな

570:名無しさんの野望
17/11/16 14:50:01.40 V1aSc+8G.net
食料庫に充満させるのは二酸化炭素で十分だと思ってたら
塩素だと食料に付着した病原菌も消毒できて最高だった

571:名無しさんの野望
17/11/16 15:02:07.44 0mxpBI6j.net
塩素食料庫あると、もぎたて即食されない限り食中毒は無縁になっていいぞ

572:名無しさんの野望
17/11/16 16:07:01.33 iWmNPn8b.net
漂白剤一気飲みすれば食中毒も安心だな!

573:名無しさんの野望
17/11/16 16:21:01.21 fa8YW8IN.net
塩素ガス中でも息を止めるだけで平気な複製人間達なら漂白石を氷代わりに入れるくらいやりかねない

574:名無しさんの野望
17/11/16 17:59:00.85 8I7Yl7Rv.net
アプデ延期?

575:名無しさんの野望
17/11/16 18:07:09.00 JFwUQWRk.net
12kg/m3って何気圧なんですかね

576:名無しさんの野望
17/11/16 19:31:14.46 HQ1IIszL.net
kg/m3は密度の単位なんで圧力じゃない。
仮に、1m3に12kgの酸素(0℃)がある場合の圧力は状態方程式PV=nRTで計算できる。
P=12*1000/16*8.3*273=1.7(MPa)
計算に自信はないが1700気圧くらい。

577:名無しさんの野望
17/11/16 19:36:23.09 HQ1IIszL.net
>>558
違った1.7気圧だな。

578:名無しさんの野望
17/11/16 19:50:48.63 8Qd+wS1l.net
初心者なんだが沼地に囲まれて動けぬぇ
病原体エリアを突破するにはどうすればいいんだ

579:名無しさんの野望
17/11/16 20:17:49.83 V1aSc+8G.net
酸素が足りないと菌が死ななくて往生するよ

580:名無しさんの野望
17/11/16 20:21:06.95 fa8YW8IN.net
病原体なんて気にせずモリモリ進んでいいよ

581:名無しさんの野望
17/11/16 20:44:01.67 IebhuYN8.net
>>560
1.脱臭機+圧縮倉庫
ヘドロ現場の近くに圧縮倉庫を用意。
圧縮倉庫はヘドロだけ許可、優先度は6くらいで高めに。
さらに圧縮倉庫の隣に脱臭機を設置。
これで、ヘドロを掘った瞬間に圧縮倉庫にまとめ、汚染酸素は出た瞬間に浄化される。
とはいえ問題の先延ばしなので、根本的な解決は次の項目から。
2.脱臭機の広域配置
脱臭機は左右2マス、上下2マスの四角形をカバーする。
採掘現場で5マスに1個の脱臭機を置けば完全浄化が可能。
2kg前後のほどほど気圧の地帯はコレで対応しよう。
3.脱臭機の密集配置
汚染酸素の気圧が20kg超えとか高すぎる場所は、出入り口通路にギッシリと脱臭機を置くことで浄化できる。
いわゆる物量作戦だが、多すぎると無意味だし不足すると病原菌が流れ込�


582:゙ので、調整しにくいのが欠点。 4.ポンプ+脱臭機 汚染酸素が多すぎる部屋を密封し、空気ポンプで少しづつ吸い出す。 出口に脱臭機を7つほど並べると確実に浄化できる。 電気を食うのは欠点だが、建設の手間は一定量で無駄がない。 時間はかかるが、それまで他の作業を進めていよう。



583:名無しさんの野望
17/11/16 20:44:16.18 IebhuYN8.net
5.作業現場の出入口に手洗い場
作業現場と基地(というか食料庫)で菌が感染らないようにする。
人間についた菌が多すぎると手洗いが1回で足りないことがあるので、多めに設置すると吉。
6.植木鉢(キノコ)
キノコ栽培でヘドロを使う場合、菌はヘドロと一緒に減るのに
キノコ内には菌が移動しないので、確実な除染が行える。
7.バイオ蒸留器
バイオ蒸留器は電気さえあれば簡単に動くけど、副産物の汚染水や藻に菌が残る。
さらに浄化したり塩素部屋に隔離する手間があるので、少々難しい。

584:名無しさんの野望
17/11/16 21:09:51.28 8Qd+wS1l.net
>>563-564
よくわからんが脱臭機とキノコが最強なんやな。
試してくる。

585:名無しさんの野望
17/11/16 22:13:15.50 +0murD59.net
汚染地域は始めキツそうに見えるが
汚染酸素は脱臭で酸素に
ヘドロや無菌汚染水は藻、水、肥料に出来るのを理解すれば
生命維持の宝庫になる
ちょっと面倒なだけで開拓自体は楽だから
序盤から少しずつリレー開拓しておけば
あとは熱との戦いだけだになるよ

586:名無しさんの野望
17/11/16 23:21:49.73 WWIwC9Y8.net
朝から次のアップデート「一日以内」から変わらんなあ。
楽しみにしてたんだが

587:名無しさんの野望
17/11/16 23:30:40.26 8I7Yl7Rv.net
シード値解析出来ないんだろうか?
良シードでぬくぬくプレイしたいのだが、
間欠泉ある無しで難易度が大幅に変わるし…

588:名無しさんの野望
17/11/16 23:37:34.45 UWo4p8+9.net
同じ乱数生成アルゴリズムを使ってマップ生成のコードが分かれば作れなくは無いけど
解析から始めるなら良シード教えてもらうか公開されているのを探すか
生成して地道に探すかした方がはるかに早いだろうな

589:名無しさんの野望
17/11/17 00:21:53.35 C0shA3Pc.net
でもそのシード値6週間ごとに無意味になるんすよ
マイクラみたいに長期スパンだと相対的に価値が上がるんだけどねえ

590:名無しさんの野望
17/11/17 00:22:42.08 KlnfSRfA.net
0から1つずつ開けて見るという途方も無い解析を

591:名無しさんの野望
17/11/17 00:33:03.09 5h+D70XW.net
「1日以内」から時が止まってない?大丈夫?世界動いてる?

592:名無しさんの野望
17/11/17 00:53:14.93 apjacRo7.net
1157987568
アップデートされたら使えないのかもしれんが、このシードいいぞ
すぐ下と左上に間欠泉
右下と更にその下に天然ガス泉
はるか右上に塩素泉
原油は下の方に4つ

593:名無しさんの野望
17/11/17 00:54:41.92 K9J/rjjQ.net
誰だよスペース押してそのままにしてる奴

594:名無しさんの野望
17/11/17 02:53:45.24 5e8OhYEX.net
高圧排気口選択すると必ずクラッシュするんだが!やめて!

595:名無しさんの野望
17/11/17 04:14:05.30 fUSZ0hlS.net
一日以内で止めることで
酸欠気分を味あわせる演出だな

596:名無しさんの野望
17/11/17 06:49:58.03 Nd+CxZfe.net
1日以内になってから24時間後じゃないか?
端数は見えてない的な

597:名無しさんの野望
17/11/17 07:01:02.37 IZBwoTNR.net
アプデ来たけど英語分からんから翻訳待ち。

598:名無しさんの野望
17/11/17 08:00:16.22 eE/zUpSO.net
蓄電施設は1つにまとめたいのに発電機を2つ以上繋げると負荷かかるの煩わしいわ…
何かいい方法ないの?

599:名無しさんの野望
17/11/17 08:00:50.36 ep7ii7T9.net
>>579
大電流ケーブル・・・

600:名無しさんの野望
17/11/17 08:03:21.37 qV7atGL3.net
>>573
ありがとうございます
そういうの待ってました

601:名無しさんの野望
17/11/17 08:57:22.21 gv0sXH3h.net
オレも電線のしくみが理解できなかったから動画探して見たら
なんとなくわかった

602:名無しさんの野望
17/11/17 09:21:52.00 ep7ii7T9.net
変圧器をダイオードとして使えるのがミソ

603:名無しさんの野望
17/11/17 09:24:41.91 nqmo7cfU.net
変圧器で分岐して流していくんだぜ

604:名無しさんの野望
17/11/17 09:39:02.03 eE/zUpSO.net
>>583
[発]―[発]―>[変]―>[蓄]
ってことであってる?

605:名無しさんの野望
17/11/17 09:53:35.93 ep7ii7T9.net
>>585
ええぞ。
バッテリーも何気に熱出すからいらんけどな。
変圧器の前にどかっと置くのでいいと思う。

606:名無しさんの野望
17/11/17 10:17:00.43 5h+D70XW.net
アプデ来たな
URLリンク(youtu.be)

607:名無しさんの野望
17/11/17 10:23:00.73 3gFENBle.net
発 - 発 - 畜 - 変 - 電化製品 
               \
                 電化製品
発 - 発 - 畜 - 変 ここまでは大容量電線
その先を普通の電線にしてひとつの変圧器の先の電化製品の使用電力の合計を1000以下
畜の後には変圧器を複数配備
こんな感じでやってたよく分かってない私
もしかして間違ってた?

608:名無しさんの野望
17/11/17 11:00:08.81 KlnfSRfA.net
アプデ紹介動画のハッチくんはかわいいぞ

609:名無しさんの野望
17/11/17 12:16:00.19 nDOe+I8E.net
ハッチたんぬいぐるみ扱いでワロタ
愛玩動物だったのか

610:名無しさんの野望
17/11/17 12:16:19.21 eE/zUpSO.net
やっぱり変圧器までは大容量電線でやるべきよなー
変電所作りたいから変圧器がもうちょい小型化してくれたら有難い。

611:名無しさんの野望
17/11/17 12:51:00.09 sWJgqD9m.net
オイルでムービー無かったからうれしい
動画の内容が>>473まんまでスレ住人鍛えられてるなって思う

612:名無しさんの野望
17/11/17 12:57:38.18 fil+RwjW.net
変圧器はコンセントでケーブルは延長コードみたいなイメージでやる方がいい
変圧器を一箇所にまとめるのは配線がひどくなるだけの愚策だと思うわ

613:名無しさんの野望
17/11/17 12:58:37.69 sWJgqD9m.net
随分と長い間吸熱フィンの絵が下絵だったのが追加か

614:名無しさんの野望
17/11/17 13:07:35.10 C0shA3Pc.net
オートメーションアップデート更新内容
●●自動化
ONIに自動化用のアイテムがやってきた。二値式論理回路で基地を最高効率で稼働させよう。論理センサー、スイッチ、ゲートやいくつものアイテムが基地の機械に知的な油を注ぐ。
●論理ゲート:AND,OR,XOR,NOT,バッファ、フィルターゲートが論理回路として使える。
●センサーと遮断器:
 温度、気圧、液体センサー:熱、気圧、水圧を検知し、機械のオーバーヒート安全装置や水圧検知したり、単純に手動スイッチと繋げて自動化しよう。
 時計センサー:1日で1週するセンサーは、1日の決まった時間だけ機械をON/OFF制御できる。たとえば夜だけベッドの電気をつけよう。
 感圧プレート:生物、鉱物、人間が乗ると反応する床のスイッチ。
 信号スイッチ:人間の手でのみ切り替えられるスイッチ。自動化システムのON/OFFを気分次第で切り替えよう。
●人間チェックポイント:スイッチと統合されたドア。人間が通っていいか自動化信号と組み合わせて使う。危険環境への侵入を防いだり、有用な資源がある場所だけ進入を許可したりしよう。
●既存の建物の新しい入力:いままで


615:の建物も自動化信号の入力に対応。機械は自動化を待っている! 自動化オーバーレイ:自動化オーバーレイから回路の栄光に入門しよう。 ●●精錬 原材料とプラスチックの中間層に新たな建築資材が追加。 精錬技術で金属鉱石を効率的な精錬済み金属に浄化できる。 新しい建物、インフラやワイヤー、タイルなど既存の建物の改良版の作成に使用できる。 ●岩粉砕機:これで岩や鉱石を砕くと、砂を作り出し、さらに精錬金属も得られる! ●金属精錬機:精錬済み金属を効率的に大量処理できるが、排出物は少し厄介かもしれない。 ●金属ワイヤー:伝導性ワイヤーや重伝導性ワイヤーなど、新しい電気ワイヤーが、新しい精錬済み金属を使用して作れ、ワット数と景観を改良する。 ●金属タイル:装飾性を良くし、基地の熱を素早く伝える。



616:名無しさんの野望
17/11/17 13:07:58.94 C0shA3Pc.net
●●さらに
●登り棒:素早く移動したい!これがその答えだ!…登り方向に使わない限り。
●空中クリーチャー捕獲器:地上の捕獲器では捕まえられない、空飛ぶクリーチャー用の罠。パフやシャインバグはもう逃げられない!
●小型ガスポンプと小型液体ポンプ:ちっちゃくてかわいらしいポンプは、大型ポンプでは強力すぎる場所に設置できる。さらに電力効率でも優れる!
●熱交換プレート:熱の移動を加速や減速させる、壁掛け式の熱交換プレート。素材により効果が変わるので、賢く使おう!
●遺跡の新要素:世界に隠された新要素が発見されるのをも待っているかも?探してみよう!
●バグ修正、バランス修正、操作性修正、その他たくさん!
●●修正
●既存のセンサーはすべて自動化建物として変換され、電源システムに直接影響を及ぼさなくなった。
●石油やその他のカーボン素材は新しく固体状態が実装。非常に低温だと凍るようになった。
●新しい建物のため、研究ツリーは拡張され修正された。
●●その他の変更(重要そうなのだけ抜粋)
●いくつかの建物は、素材が金属鉱石から精錬済み金属に変更された。
●人間はスタミナが切れると昼間でもベッドで寝るように変更。
●カスタムゲームじゃなくてもシード値が再現性のあるものになった。
●入植者がドア+谷といった状況や、ハシゴで酸欠時の酸素を探す挙動や、ドアの通行権限の無視などのバグを修正。
●建物が乗っているタイルの交換を許可しなくなった。
以上

617:名無しさんの野望
17/11/17 13:09:51.95 ep7ii7T9.net


618:名無しさんの野望
17/11/17 13:16:12.20 +EkBCPsI.net
遺跡の新要素
この言葉に一番ときめいた

619:名無しさんの野望
17/11/17 13:17:27.30 ep7ii7T9.net
施設の下を張り替える時は撤去してからになるのか

620:名無しさんの野望
17/11/17 13:25:42.07 eE/zUpSO.net
アプデ内容が豊富すぎる!
この土日が楽しみだわww
>>599
たしかにめんどくさいな

621:名無しさんの野望
17/11/17 16:58:02.69 zVQbodR6.net
原油を絶対零度近くまで下げてループさせる水冷システムが崩壊してしまった。張り巡らせたパイプが全破損じゃ

622:名無しさんの野望
17/11/17 17:16:58.50 P/bBWVh+.net
金属ワイヤーは普通の電線と大容量電線の中間になるのかな?
だいぶ小回りが効くようになったアップデートという印象

623:名無しさんの野望
17/11/17 17:22:44.54 ep7ii7T9.net
論理回路用の印象を受けた

624:名無しさんの野望
17/11/17 17:35:17.98 P/bBWVh+.net
公式のアプデ紹介動画見に行ったら、別のONI動画を紹介されたんだが
自動ドア使ってベルトコンベアとエレベーター作られてて草

625:名無しさんの野望
17/11/17 17:47:00.34 apjacRo7.net
>>573貼ったものだけどアプデ後は違うマップになってるな
でもすぐ下に間欠泉、すぐ左上にガス泉があるから結構いいシードだと思う

626:名無しさんの野望
17/11/17 18:00:04.79 5e8OhYEX.net
サーマルシフトプレート?の使い方がいまいちわからん
寒冷地帯から引っ張ってくればいいのな?

627:名無しさんの野望
17/11/17 18:24:56.81 XdQSe5/s.net
いつかアプデでFactorioみたいなベルトコンベアやらアームやら来そうだなw
いや来てくれ!

628:名無しさんの野望
17/11/17 19:25:39.88 b3YJH7n2.net
RimWorld系と見せかけておいて実のところFactorio系ゲームだよなこれ

629:名無しさんの野望
17/11/17 20:21:40.43 xc63shyh.net
楽をするためにはあらゆる努力を惜しまない系

630:名無しさんの野望
17/11/17 20:54:20.17 5h+D70XW.net
>>599
いや、普通に出来てるぞ
何なんだろう

631:名無しさんの野望
17/11/17 20:55:38.17 qV7atGL3.net
高圧排気口がプラスチックないと作れなくなってる…
これで油田の無視が出来なくなった…

632:名無しさんの野望
17/11/17 21:03:17.44 qV7atGL3.net
>>605
早速使ってみたが位置は有能だけど、
金属が先に尽きてしまった…
自分が無能なだけか

633:名無しさんの野望
17/11/17 21:06:38.27 P/bBWVh+.net
金属床ヤバくない?
金で作ったら芸術並の装飾値になったわ
毒バイオームを掘り尽くさないと……

634:名無しさんの野望
17/11/17 21:11:53.12 ul+5ptAv.net
>>610
張替ができないんじゃなくて、床がない時に建築を指定しても作ってくれないみたい

635:名無しさんの野望
17/11/17 21:49:36.06 5h+D70XW.net
>>614
マジで?どっちでもいいな
通風口、高圧じゃなくても特に困る事無いな
寒冷バイオームにあるらしい水素燃料のクーラーも見つからないし
変わった事と言えば気圧感知式スイッチなんかが一手間増えてちょっと面倒になったくらいだな

636:名無しさんの野望
17/11/17 22:20:40.86 a+2640Ed.net
>>615
クーラーないと思ってたら埋まってた
二つ共埋まってたから初期位置は埋まってるもんかも

637:名無しさんの野望
17/11/18 00:28:19.55 a/M+C2Fj.net
1157987568で始めて天然ガスを速攻で運用しようと思ったらミール地帯にガスが流れ込んで死にかけた怖い

638:名無しさんの野望
17/11/18 00:57:28.49 81GDxxNj.net
>>616を見て探してみたら、やっぱり埋まってたわ
寒冷バイオームに壊せないタイルが横に4個並んでたらそこだな


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