17/08/12 15:59:22.46 zhiOL3Xd0.net
>>124
ダメージ算出の基本は (BaseDamage) x (Increased) で、武器の攻撃力がこの BaseDamage にあたります。
Unarmed の場合はこの BaseDamage が 0 に近いので、Facebreaker が 700% Increased でも数値が伸びないわけです。
Iron Ring をはじめとした "add xx to xx Physical Damage(to Attacks)" は BaseDamage のほうに加算されるので、
これらをいかにたくさん積むかが、Facebreakerの基本です。