Civilization6 (Civ6) Vol.59at GAME
Civilization6 (Civ6) Vol.59 - 暇つぶし2ch127:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0263-HJpE [125.203.236.86])
17/07/28 23:30:47.19 o+IDxWZy0.net
アプデ来てからテクノロジーと社会制度の新規(取得時)の
名文句が表示されなくなってしまった。
セリフもなし。
同じ症状の人はいないっぽいですな。

128:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3987-HJpE [126.22.70.228])
17/07/28 23:39:35.15 MlOEXDVE0.net
俺の環境だと普通に研究終わったらちゃんと表示されて、ブーストかかって研究完了したら出なかった気がする
違和感なくスルーしてたわ

129:123 (ワッチョイ 0263-HJpE [125.203.236.86])
17/07/29 00:09:06.24 EjGGLTXC0.net
>>124
ブーストかかってても、かかってなくても研究完了報告なしです。
アプデ来てからなのでバグかな・・・

130:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0525-5UDy [114.146.163.251])
17/07/29 00:24:20.90 Qszzs8nu0.net
ブースト→研究完了みたいにブーストのウィンドウより後に表示する関係で
PopupPriorityが低く設定されてるんだけど、ブーストウィンドウの表示に変更があったせいで
優先がおかしくなったっぽいな

131:名無しさんの野望 (ワッチョイ bd6c-ZO1u [42.146.33.169])
17/07/29 00:54:36.73 y4gxa8nT0.net
なんかAIから持ち掛けられる取引おかしくない?
向こうが提示してきたのに「その取引には応じられない」とかほざくんだけど

132:名無しさんの野望 (ワッチョイ 65f9-ZO1u [210.188.42.48])
17/07/29 01:35:32.17 I5ErtwrR0.net
ガンジーさんwww中世入りたての時期に
「核兵器こそ抑止力なんたら!」
言うたらいかんwww預言者かよwww

133:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e89-GNib [121.85.237.189])
17/07/29 01:35:58.03 FlmvVkE/0.net
普通逆やよな
向こう側がいきなり高レートで取引出してきて、でも了承できないってのが起きてるね

134:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee56-2zl7 [153.183.125.58])
17/07/29 01:40:21.19 guGZ2jRA0.net
一回のプレイで
>>127>>128両方出てきて萎えてる
ガンジーに至っては中世に言ってくるんだぜこれ
なんやねん核兵器て
お得意のインドラの矢か? あ?

135:あ (スッップ Sda2-dZuT [49.98.150.188])
17/07/29 02:15:28.03 HtIViIMqd.net
ガンジーだけど
中世どころか
始まって直ぐの太古に
核兵器なんちゃら言ってきたぞ

136:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0525-5UDy [114.146.163.251])
17/07/29 02:16:07.95 Qszzs8nu0.net
URLリンク(i.imgur.com)
ニュークハッピーの判定は出会って30ターンだから、太古でも言ってくるぞ
今までは、核建造とか核発射でのポイントが高いって判定は働いてて
低いってのが上手く働いてなかったんだが、時代とか技術とか考慮せずに直したんかこれ…

137:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3987-7heO [126.22.70.228])
17/07/29 03:18:24.92 G32nQaQf0.net
まあ古代から残ってて核融合の技術を教えてくれる集落とかも有りますし

138:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee90-c/u2 [153.190.16.215])
17/07/29 03:25:57.88 hHH4BmQl0.net
ちょっとエンバグ多すぎるので意外と早く次の更新が来そうやな…

139:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2187-TUwL [60.127.225.15])
17/07/29 04:05:36.96 WgJiy/xM0.net
棍棒振り回してる時代に核兵器という言葉出されて笑ったわ

140:名無しさんの野望 (ワッチョイ 656c-V1Wy [210.20.127.236])
17/07/29 04:40:31.30 umkzBqC40.net
アプデの日本語訳がまだっぽいので適当に訳
新文明Nubia追加
・固有能力
 長距離戦闘ユニットの生産力+50%&獲得経験値+50%
 区画の生産力+20%、固有インフラが都心隣接してればさらに+20%で合計+40%
 戦略資源の鉱山の生産力+1
 ボーナス・高級資源の鉱山のゴールド+2
・固有ユニット
 弓兵の置き換え 戦闘力17/30、移動力3、コスト70
・固有インフラ-ヌビアのピラミッド
 砂漠(平坦/丘陵)、氾濫原のみ建設可能、
 信仰力+1&隣接区域により産出増加 たとえば都心は食料+1
新七不思議
 鉄器でアンロック。二つの鉄を入手。+4信仰力を周辺6タイルの町に与える。
新しいヌビアシナリオ-エジプトとヌビアでピラミッドの作りあい
リスタートボタンでマップ再生成
ゲームの開始条件をセーブできるように

141:名無しさんの野望 (ワッチョイ 656c-V1Wy [210.20.127.236])
17/07/29 05:23:25.35 umkzBqC40.net
・全体的なバランス変更
 用水路が30%割引
 下水道が50%割引
 用水路以外の区画が10%割引
 あまり立てていない区画にかかる割引ボーナスが25%から40%に強化
 飛行場以外の区画の建物のコストが10%増加
 開拓者のコスト増加割合が50%増加
 スパイが25%割引
 空中庭園に立てた都市の住宅+2の効果が追加
 壁が観光力を発生するようになる メンテナンス不要(?)
 破城槌と攻城塔が衛生兵にアップグレード出来るようになったが、都市防衛に対して無効になった
 君主制の効果が「壁の生産力+50%、壁LV1につき住宅+1」になった
 Gave St Georgeが追加のチャージを得た
 改宗者の昇進を持つ使途で他の信仰を消し去る力が100%から75%に減少した。
 探査の社会政策で強制徴募隊(ルネサンスと産業時代の海洋ユニット生産力+100%)が解禁されるようになった。
 植民地主義の社会政策で先住民の征服(時代遅れのユニットを倒したときゴールド+)が解禁されるようになった
 対空攻撃力が全体的に+5
 弓兵のコスト+10 
 マリアンヌチャリオットのコスト-20、近接戦闘力と遠隔戦闘力+2
 壁の修理コスト増加
 都市防衛(全都市200壁張り効果+今回のアプデで破城槌攻城塔無効化も)が土木技術の社会政策からから鋼鉄の技術に移行

142:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3987-ZO1u [126.78.215.100])
17/07/29 05:30:30.58 w5MOCvol0.net
あまり立ててない区画の割引ボーナスなんてあったんだ

143:名無しさんの野望 (ワッチョイ 656c-V1Wy [210.20.127.236])
17/07/29 05:41:44.80 umkzBqC40.net
・指導者のバランス調整
ノルウェー:近接海洋ユニット生産力+50%、スターブ教会はその町のすべての海洋資源に生産力+1
スペイン:国境を超える交易路へのゴールドボーナスが+4から+6に、伝道所のキャンパス隣接による科学力増加が+1から+2
トミュリス:敵キルを取った時の回復量が50から30に減少
コンゴ:偉人ポイントの増加量が100%から50%に減少
ギリシャ:アクロポリスを完成させるごとに使節団+1
フランス:城の技術を完成させたときに枠増加のついでにスパイが一人タダで貰える。全てのスパイは最初に1回昇進できる。
・マップ生成
アルミニウムは平地にも生成されるようになった
湖の生成頻度が上がった
海の資源の生成方法が変わった
内海マップの川バグを直した

144:名無しさんの野望 (ワッチョイ 656c-V1Wy [210.20.127.236])
17/07/29 06:00:00.96 umkzBqC40.net
・ユーザーインターフェースの強化
戦闘結果予測UIが強化された(?)
スパイの数や使節団が情報ページで見れるようになった(?)
複数ターンにまたがった移動をしたユニットを再選択すると、そのルートが見れるようになった
リレーションシップタグが追加された 戦争状態とかがチェックできる
ポップアップボックスにアイテムの価値が表示されるようになった(?)
ダイアログに贈り物や要求が表示されるようになった(?)
シナリオでは一部の不要なものが表示されなくなった(?)
レポートにいろいろ乗るようになった(?)
交易路は前回の交易路が初期位置になり選びやすくなった
町の砲撃機会が残ってるときにターン終了前に警告してくれるようになった
技術や社会政策のブーストにさらなる工夫が加えられた(?)
戦略視点キーを設定できるようになった

145:名無しさんの野望 (ワッチョイ 656c-V1Wy [210.20.127.236])
17/07/29 06:24:33.79 umkzBqC40.net
・外交の強化
ツールチップを修正し、戦争を含む外交コマンドがなぜできるのかできないのかをを明白にした
非難声明を出すときに警告文が出るようになった
解放の変更
・AIの変更
AIは傑作を移動させるようになった
AIは航空機を前よりはうまく使えるようになった
AIはより積極的に改善略奪をするようになった
AIは隣接ボーナスを気にするようになった
AIは脅威となるユニットに攻撃を集中するようになった
AIは貢物を要求されたことにガチギレしなくなった
AIの使節の受け入れに関して調整された 出会い頭に不親切にすれば通り辛く、そうでなければ通りやすくなる
AIは絶対に受けられない要素をプレイヤーに教えてくれるようになった
AIの都市国家の利用判断が変わった
AIはプレイヤーが勝利しそうになると非協力的で攻撃的になるようになった

146:名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ef-dk9/ [118.241.150.151])
17/07/29 08:08:45.37 LAb8Md4S0.net
>>128
インド人はラーマヤナ厨だからね

147:名無しさんの野望 (ワッチョイ cddd-V1Wy [58.191.93.88])
17/07/29 08:18:56.58 K91Weoca0.net
公式訳はSteamストアにあるべ

148:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-OP0G [121.92.69.204])
17/07/29 08:38:42.23 TSIxBWFm0.net
インドのために自然遺産でオクロの天然原子炉を出そう

149:名無しさんの野望 (ワンミングク MMd2-AHIy [153.249.81.146])
17/07/29 08:40:15.67 5z6KAD/3M.net
ゲームの設定が保存される様になったのは良いけど マップとゲームの乱数も保存されるから
同じ指導者でプレイすると敵も初期立地も同じ
乱数は保存しなくていいだろw

150:名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-V1Wy [114.176.175.123])
17/07/29 08:53:24.51 jbUH09+60.net
エジプトと場所が被る新指導者、新文明が追加されたのかい?
それって、マップを史実配置にしてエジプトと同時にゲームに登場させたら
配置どうなるんだよっていう

151:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-OP0G [121.92.69.204])
17/07/29 09:11:36.90 TSIxBWFm0.net
ヌビアはエジプトじゃないよ、スーダンだよ(古代エジプトに占領されたりはしてるけど)
史実配置でエジプトと首都の位置が超至近距離になってるのはサラディンのアイユーブ朝アラビアの方だよ

152:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2135-KGjI [60.56.74.201])
17/07/29 09:15:35.97 biw9n6dp0.net
サラディンの少し南に配置されるよ
チェックしただけだからすぐやめたけど
1ターン目で都市を出さなかったら上手くいけば捕まえられる

153:名無しさんの野望 (スップ Sda2-KqDz [49.97.98.130])
17/07/29 09:25:10.47 1RDpNuo3d.net
あれ6ってランドマークないんだっけ?すっかり忘れた

154:名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d9-FEN5 [124.33.28.125])
17/07/29 11:05:09.58 rueku6080.net
アプデ以降プレイ中に他のデータロードしようとするとクラッシュするようになっちゃったんだが
これって俺だけかな
同じような症状出た人他にい�


155:驕H



156:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3987-ZO1u [126.78.215.100])
17/07/29 13:13:32.52 w5MOCvol0.net
前バージョンのセーブを読もうとしてるってオチはないよな?

157:名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d9-FEN5 [124.33.28.125])
17/07/29 13:25:22.38 rueku6080.net
>>151
うん、新しくセーブデータ作ってプレイ中にそれ読んでみようとしてもダメ
最初から選んでマップ再生成しようとしても落ちる
トップ画面からセーブデータ選んで始めるのだと普通にプレイできるんだけど…

158:123 (ワッチョイ 0263-HJpE [125.203.236.86])
17/07/29 14:04:50.18 EjGGLTXC0.net
>>151
それだ!!!
ありがとう!!!
助かったーーー。

159:名無しさんの野望 (ワッチョイ bd6c-5EXR [42.150.135.196])
17/07/29 14:48:38.96 OfLQVUdK0.net
紀元前500
ガンジー「核兵器はうんぬん」
俺「」

160:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2135-KGjI [60.56.74.201])
17/07/29 14:56:02.83 biw9n6dp0.net
古代遺跡に「核・・・うま・・・」って感じで
書かれてたんだろきっと(鼻ホジ

161:名無しさんの野望 (ワッチョイ 057c-V1Wy [114.163.245.49])
17/07/29 15:24:27.05 cO1Jlf5T0.net
インドラの矢的な

162:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed9-GLS1 [113.39.149.70 [上級国民]])
17/07/29 15:31:03.28 Dl2lLdP10.net
ウランとかプルトニウムで出来た棍棒とか弓矢使ってんだろ

163:名無しさんの野望 (アウアウオー Sa4a-APpe [119.104.150.79])
17/07/29 15:40:12.75 2AT07zgZa.net
核斧
URLリンク(i.imgur.com)

164:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8290-mF2P [27.98.47.106])
17/07/29 15:54:07.27 QVTeVEOe0.net
バグ修正
>•沿岸襲撃で、海沿いにある原住民の集落を探索できるようになりました
あれ、もしかしてアイランド限定でノルウェー上位文明になってしまった?

165:名無しさんの野望 (アークセー Sx11-PbBv [126.244.130.30])
17/07/29 15:57:42.23 WEAm84Zpx.net
それロングシップはアプデ前から出来てたはずなんだよな

166:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8290-mF2P [27.98.47.106])
17/07/29 15:59:28.08 QVTeVEOe0.net
うへぇ、無知失礼 ハーラルさんでアイランド遊んでくるわ・・・

167:名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ef-dk9/ [118.241.150.151])
17/07/29 16:09:43.68 LAb8Md4S0.net
えっ
アメリカがこんにちWARしかけてきたんだけど
なんだこれ??

168:名無しさんの野望 (アウアウオー Sa4a-APpe [119.104.150.79])
17/07/29 16:27:09.37 2AT07zgZa.net
確かにロングシップは前から出来た気が
アプデの沿岸襲撃は英文だと最初書かれてたけど、その後消えたんだよね
都市防衛機能が土木技術から鉄鋼に移ったのも、後から書き足されてるから邦訳には載ってないし

169:名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ef-dk9/ [118.241.150.151])
17/07/29 17:00:49.07 LAb8Md4S0.net
だいぶおもろくなったな
ゼロからの出発だったにせよ

170:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e89-dNo5 [121.85.237.189])
17/07/29 17:10:06.47 FlmvVkE/0.net
>>145
マップシードを空欄で保存したら毎回ランダムにならない?

171:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3987-HJpE [126.22.70.228])
17/07/29 17:12:45.48 G32nQaQf0.net
ハーラルさんなんでUAの生産力+が近接海軍限定なの
カレドリーム大量生産からのフリゲラッシュさせろ

172:名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d2-GNib [124.219.136.98])
17/07/29 17:21:33.70 7WUo8Ut/0.net
一番の問題だった都市の委託は出来るようになりましたか?

173:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8277-OP0G [61.196.47.33])
17/07/29 20:05:26.96 Eh7b6l6/0.net
あれ? しばらくやらない内に難易度あがった?
前は神でも弓ラッシュで余裕だったのに、不死ですら弓ラッシュが厳しくなってる。

174:名無しさんの野望 (ワッチョイ eeec-HJpE [153.163.48.183])
17/07/29 20:41:42.67 mbPA/xbx0.net
今の所AIは周りに都市国家がないなら自国に向かってくる 柔らかいからね 
30ターンにはチャリオットと戦士の混成軍が攻めて来る
40ターンには剣士が 
前までいなかったチャリオット出して
AIの動きも改善して確実に難易度は上がったね

175:名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e0-bxZ1 [220.100.20.247 [上級国民]])
17/07/29 20:46:10.58 NXZLjK+j0.net
友好宣言はガンガンしてくれるが、何年たっても同盟は結んでくれないな

176:名無しさんの野望 (スップ Sd02-RoqR [1.66.96.10 [上級国民]])
17/07/29 20:47:49.67 aceFvV1rd.net
高級資源後回しにしてたらすぐにモンちゃんが有効宣言してきたわ

177:名無しさんの野望 (ワッチョイ 656c-V1Wy [210.20.127.236])
17/07/29 21:02:33.73 umkzBqC40.net
やっとAI改善されたのか
長かったな

178:名無しさんの野望 (アークセー Sx11-PbBv [126.244.130.30])
17/07/29 21:11:57.98 WEAm84Zpx.net
なんで今になって言うんだ?

179:名無しさんの野望 (ワッチョイ bd6c-5EXR [42.150.135.196])
17/07/29


180:21:13:26.32 ID:OfLQVUdK0.net



181:名無しさんの野望 (スップ Sda2-CkGT [49.97.115.76])
17/07/29 22:25:57.05 C89TpyWNd.net
>>174
青歯?

182:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3987-ZO1u [126.78.215.100])
17/07/29 22:27:13.83 w5MOCvol0.net
歯ーラル?

183:名無しさんの野望 (ワッチョイ 893e-ZO1u [14.10.130.64])
17/07/29 22:27:30.34 La6weK4N0.net
蛮族は相変わらずだな
開拓済みの灰色エリアは湧く頻度軽減とかにしてくれよ

184:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2983-NA+7 [116.81.20.248])
17/07/29 22:42:14.19 tt2GC+R/0.net
パッチ来てたのか しばらくやってないけれど、いつ再開するか

185:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0525-5UDy [114.146.163.251])
17/07/29 23:45:36.09 Qszzs8nu0.net
アマニトレ:ラクダの肝
食用じゃないらしいけどラクダの肝って何に使うの?

186:名無しさんの野望 (ワッチョイ c22c-V1Wy [203.133.208.198])
17/07/30 00:05:00.31 Ch/0HHlk0.net
飲用じゃね?
かんぞうはのみもの

187:名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-KqDz [1.75.242.253])
17/07/30 00:32:21.55 SFH06xbTd.net
さっそくヌビアで遊んでみたが、砂漠が1マスもない大陸に放り込まれた…
まぁ、ピラミッド建てられなくても普通に強いけど。

188:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2135-KGjI [60.56.74.201])
17/07/30 04:32:10.75 5nwKdFUR0.net
>>179
マフラー・・・とか?

189:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2135-KGjI [60.56.74.201])
17/07/30 04:34:01.93 5nwKdFUR0.net
ナショナリズムのブースト「開戦事由を使って宣戦布告する」って条件満たしてもブーストされなくね?

190:名無しさんの野望 (ワッチョイ 821b-V0g7 [219.119.52.221])
17/07/30 06:00:24.91 MJqj+6ot0.net
AIが宗教キチガイじゃなくなった?というかこっちに伝道師まったく送ってこなくなったんだけど。

191:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d53-DKW1 [122.248.82.15])
17/07/30 08:49:02.64 EVk7gtIR0.net
>>183
非難声明して正式な宣戦布告するのはブーストされんよ

192:名無しさんの野望 (ワッチョイ 81f9-cdhY [220.213.125.16 [上級国民]])
17/07/30 08:49:36.31 Fso4/m6E0.net
まだちゃんと整理されてねーのかそれ

193:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-V1Wy [106.161.187.48])
17/07/30 11:06:51.49 CFmQMpEGa.net
海洋ユニットで都市制圧できない

194:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee5c-l5iw [153.151.196.115])
17/07/30 11:58:23.52 74FLN8+n0.net
>>187
そりゃーそうだろw

195:名無しさんの野望 (ワッチョイ a2af-ZO1u [115.69.237.73])
17/07/30 12:07:02.79 GbkS33aC0.net
誰も船から降りたくないんだよ

196:名無しさんの野望 (ワッチョイ fd67-x9RJ [106.172.248.157])
17/07/30 12:47:08.64 E1Sasvwt0.net
都心が沿岸にあれば海洋近接ユニット(駆逐艦他)で制圧できると思ったけど。
新指導者のおばちゃんは、内政プレイだと比較的仲良くしやすいとは思った。恐らく女性指導者では最も仲良くしやすいと思う(ヤドヴィガより楽)。
区画を多く作りやすい赤髭王とかモンちゃんとかなら特に。
パンテオン「豊穣の儀式」を取得してして空中庭園を建造した時宗でも。

197:名無しさんの野望 (ワッチョイ cddd-V1Wy [58.191.93.88])
17/07/30 12:53:15.84 AY23IUgh0.net
海洋近接でも私掠船は占領できなかったような記憶がある

198:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3987-HJpE [126.22.70.228])
17/07/30 12:54:59.02 8c/IPEr90.net
そりゃ私掠船は遠隔攻撃しかできんからな

199:名無しさんの野望 (ワッチョイ cddd-V1Wy [58.191.93.88])
17/07/30 12:55:02.15 AY23IUgh0.net
間違えてたわぁ

200:名無しさんの野望 (ワッチョイ e127-FEN5 [124.47.221.198])
17/07/30 15:52:25.27 YzWMfr570.net
やっちまった・・・
もしかしてこうなったらどうしようもなくなっちゃうのか?
URLリンク(i.imgur.com)

201:名無しさんの野望 (ワッチョイ eebb-HJpE [153.196.55.6])
17/07/30 16:01:17.49 KhuxJTnP0.net
Civ6は評判悪いせいか、もう半額か・・・
この分だと年末には75%コースだね
Civ5に比べると価格の下落が早い

202:名無しさんの野望 (アウアウオー Sa4a-APpe [119.104.141.58])
17/07/30 16:08:10.54 aC6ZYmDWa.net
2位に誰も続いてないのにパスしちまったのか

203:名無しさんの野望 (ワッチョイ fd67-x9RJ [106.172.248.157])
17/07/30 16:09:41.20 E1Sasvwt0.net
どっか別の宗教持ちの文明を滅ぼすのだ。こうなったらそれ以外に自分が宗教持ちになれる手段は無い。
特にスペインやポーランド他宗教系文明だと、宗教持ちでは無い場合にはゲーム進行に支障が出やすくなる。

204:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2135-KGjI [60.56.74.201])
17/07/30 16:10:29.07 5nwKdFUR0.net
ぁーこれはアレだな
ヨドバシで値引きされてるガンプラがあったら
そのキットは売れてないとか吹聴するタイプですね

205:名無しさんの野望 (スプッッ Sda2-RoqR [49.98.7.205 [上級国民]])
17/07/30 16:13:47.23 Rmkme3vwd.net
単純に歴代最速で売れて元とったからばだけじゃないっすかね

206:名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e0-bxZ1 [220.100.20.247 [上級国民]])
17/07/30 16:15:18.91 RHWS8qpp0.net
>>194
商業区域のある都市を譲渡するとか…
何ターンかかるか分からんがな

207:名無しさんの野望 (アークセー Sx11-PbBv [126.244.130.30])
17/07/30 16:22:58.14 Dqk2vgzAx.net
パスする時は後続と相談せんと…
もう首都以外全部渡そうぜ

208:名無しさんの野望 (ワッチョイ c635-ZO1u [119.228.181.51])
17/07/30 16:41:09.80 uE+U9v6q0.net
Steamのゲームは売れるとどんどん安くなるから逆だろw

209:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ZO1u [220.43.4.7])
17/07/30 17:24:03.87 taK76j0w0.net
偉人パスってどう使えば良いのかよくわからんな…
>>194に似たようなケースになることは少なくないし

210:名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e0-bxZ1 [220.100.20.247 [上級国民]])
17/07/30 17:29:39.72 RHWS8qpp0.net
そういえばアプデ来てから蛮族の騎兵と弓騎兵来なくなった?
普通の汎用ユニットしか見てない

211:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1170-l5iw [182.169.153.202])
17/07/30 17:31:47.52 +j1vyhpM0.net
大陸マップは別大陸の文明に会う前に自大陸を統一するのがセオリーでつまらんな。

212:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3987-HJpE [126.22.70.228])
17/07/30 17:32:47.94 8c/IPEr90.net
こっちのシド星は前と変わらず蛮族ラッシュの時は弓騎兵も騎兵も来てるな
それとは別で斥候が都市見つけて無くてもたまに蛮族ユニットが勝手に湧いて5の時みたいに周辺を彷徨くようになった気がする

213:名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e0-bxZ1 [220.100.20.247 [上級国民]])
17/07/30 17:34:23.24 RHWS8qpp0.net
>>206
たまたま見てないだけか…
これも改善してくれると嬉しかったんだがなあ

214:名無しさんの野望 (アウアウオー Sa4a-APpe [119.104.141.58])
17/07/30 17:39:59.87 aC6ZYmDWa.net
>>206
15ターンもしくは25ターンごとに通常スポーンとは別で?

215:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2135-KGjI [60.56.74.201])
17/07/30 17:54:53.04 5nwKdFUR0.net
宗教ユニの攻勢は普通に来てる
騎兵は分からんが蛮族が大量に湧くタイミングはあるみたい
同盟のハードルは高くなった
>>203
「うーんこの偉人は微妙! 他の偉人欲しいね」って時に使う
・・・んだけど偉人自体がランダムに選出されるシステムではないし
かといって順繰りの状態で次の偉人が見えるわけでもないから
マジで意味不明な仕様として仕上がっております

216:名無しさんの野望 (ワッチョイ f22b-V1Wy [117.18.173.119])
17/07/30 19:10:41.60 WBEsgHnR0.net
ヌビアのピラミッドって「隣接する区域のボーナスが+1される」っていうのは
工場の隣に置いたら工場の生産力が+1される、キャンパスの隣に置いたら科学力が+1される とかそういう事かと思ったんだけど
なんかそういう風に数値増えてないっぽい?
工場→◇▲◇←キャンパス ▲はヌビアのピラミッド
こんな風に置いたら生産と科学が+1されるのかと思ったけど増えてない様な気がするけど気のせいか

217:名無しさんの野望 (ワッチョイ 656c-V1Wy [210.20.127.236])
17/07/30 19:47:35.45 xCVPwF/X0.net
>>210
増えるのはピラミッドの方の産出でしょ

218:名無しさんの野望 (ワッチョイ 027d-P2/+ [123.227.47.176])
17/07/30 19:47:52.66 BXrNnNx10.net
都心横においたらピラミッドの食料が上がってるから、区域の出力あげるわけじゃないんじゃない
ピラミッドが都心の隣接してると区域の生産がさらに+20%って区域の場所は問わないのかな

219:名無しさんの野望 (ワッチョイ 81f9-cdhY [220.213.125.16 [上級国民]])
17/07/30


220:19:50:59.74 ID:Fso4/m6E0.net



221:名無しさんの野望 (ワッチョイ f22b-V1Wy [117.18.173.119])
17/07/30 20:11:56.73 WBEsgHnR0.net
なるほどそうなのか ありがとう
ところでヌビアでプレイして数十回初期地引き直してるんだけど、
砂漠で開始すると高確率でウルルとかいう自然遺産が近くに存在しているな
地味に宗教創始にも向いているかもしれない

222:名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-V1Wy [114.176.175.123])
17/07/30 20:14:53.91 vI8GTGCx0.net
>>214
ウルルってオーストラリア中央、砂漠地帯のエアーズロックだよ

223:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-Pzxt [106.151.157.217])
17/07/30 20:18:05.13 /jWjsehba.net
さらら

224:名無しさんの野望 (アウアウオー Sa4a-APpe [119.104.141.58])
17/07/30 20:19:50.34 aC6ZYmDWa.net
グロロ

225:名無しさんの野望 (ワッチョイ bd6c-5EXR [42.150.135.196])
17/07/30 20:48:53.19 GC/i6Z1v0.net
とろろ

226:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8189-V1Wy [220.144.81.156])
17/07/30 21:22:07.02 J4xi3uoW0.net
ギョロ

227:名無しさんの野望 (ワッチョイ eeec-ZO1u [153.160.193.246])
17/07/30 21:36:47.01 XiwczSvh0.net
鉄+2の遺産ってなんかしょぼい

228:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee5c-l5iw [153.151.196.115])
17/07/30 22:28:06.31 74FLN8+n0.net
>>220
まぁ、ローマとかだっら有難味ゼロだけど、うっかり鉄なし大陸スタートなら
ちょっと嬉しいかも。

229:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3987-HJpE [126.22.70.228])
17/07/30 22:40:13.30 8c/IPEr90.net
戦略資源を増やす遺産って始めてみたけど4以前にもあったのかな
5と違って2つあれば無限に資源の要るユニット増やせるから+2でもけっこう強いんじゃないの
もうちょっと鉄を使うユニットが多ければ重要度は上がるだろうけど

230:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6917-V1Wy [110.232.26.173])
17/07/30 23:08:55.54 6jKYBZV10.net
>>221
鉄2個あれば自分で使わなくても他国に売りさばいてそこそこの収入にはなると思う
まあ遺産を建てるリソースに見合うかというとなんともいえないところではあるが

231:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d53-YAuw [122.248.82.15])
17/07/30 23:09:06.98 EVk7gtIR0.net
>>221
遺産作る生産力で弩つくった方がマシじゃないか?

232:名無しさんの野望 (ワンミングク MMd2-AHIy [153.249.81.146])
17/07/30 23:16:45.46 QXAKhzu9M.net
400ハンマーでしょ?
社会制度つけたら弓10体作れる
得策だとは思わないなぁ

233:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3987-HJpE [126.22.70.228])
17/07/30 23:19:35.66 8c/IPEr90.net
信仰が増える遺産だし、攻めるようの弓兵で比べるのが微妙じゃないん
聖地作って祈祷しまくる+鉄が要る防衛用のユニット分の生産力と比べた方が

234:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee5c-l5iw [153.151.196.115])
17/07/30 23:20:50.41 74FLN8+n0.net
>>223
戦略資源の余剰分は、他国から高級資源手に入れる役にも立つけど、その為にわざわざ遺産建てる気もしないよなぁ。
>>224
鉄なし剣士作れる文明なら、そっちの方が正解だと思う。

235:名無しさんの野望 (ワンミングク MMd2-AHIy [153.249.81.146])
17/07/30 23:41:50.82 QXAKhzu9M.net
弓で聖地区域持ってる都市を占領するんよ
今の仕様は都市数正義だし 
その攻める用と防衛用の差がわからん
宗教勝利狙いならこんなの作ってたら
そもそも創始できんし

236:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3987-ZO1u [126.78.215.100])
17/07/30 23:48:55.76 iUHLYW1f0.net
他国のを奪っても位置が悪くていらつくやつだな

237:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d53-YAuw [122.248.82.15])
17/07/30 23:49:55.36 EVk7gtIR0.net
神前提だけど三手目ぐらいで聖地作ってプロジェクト乱打してようやく安定して創始出来るってレベルだからな
宗教決め打ちじゃないとやる気がしない

238:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0525-5UDy [114.146.163.251])
17/07/30 23:52:18.36 t8PnqD9L0.net
ゲベルが微妙ってのは伝わったけど
創始と鉄器を無理に話つなげすぎじゃね?

239:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3987-HJpE [126.22.70.228])
17/07/31 00:00:08.56 cUzGYIZy0.net
まともに考えれば創始後に建てるもんだわな
6タイル内の1都市当たり信仰+6で7都市×6=42っで創始用の聖地一個だけでもこれだけ稼げるなら序盤の信仰力としては破格

240:名無しさんの野望 (ワンミングク MMd2-AHIy [153.249.81.146])
17/07/31 00:01:16.04 NFL4HxfTM.net
信仰力に注目してるから
これ作って信仰ポイント溜めるなら弓を作って都市奪った方がいいよって話
まぁ創始しない他勝利狙いでも同上 
遺産はアプデ後建てにくくなったね

241:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee90-c/u2 [153.190.16.215])
17/07/31 00:12:11.93 c4ERz2oj0.net
ゲベルが特に欲しい状況=鉄器のひらめきが得られない状況なのも良くない
建てたら要鉄器ユニットへのアプグレ費が無償化くらいはあってもいいと思う

242:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d53-gqNV [218.228.27.13])
17/07/31 00:21:42.73 l6a9xflo0.net
中国で遺産祭りならいいと思う

243:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0525-5UDy [114.146.163.251])
17/07/31 00:34:40.90 uRpqDqMa0.net
いやゲベルの信仰力はけっこう凄いとは思ってるけど
一応言っておくとゲベルの信仰力は+4だ

244:名無しさんの野望 (ワッチョイ 02ec-PZFW [125.174.218.110])
17/07/31 00:54:38.56 Z7c68LCm0.net
和平を拒否しても毎ターンしてくるのがうざい
拒否されたらしばらく黙っててくれないかな

245:名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-KqDz [1.75.242.253])
17/07/31 00:56:21.61 xU4bX6Xfd.net
建てたいと思ったときには、どうせAIが鉄鉱山の真横に建てたりするんだろ… > ゲベル・バルカル

246:名無しさんの野望 (ワンミングク MMd2-AHIy [153.249.81.146])
17/07/31 01:00:00.34 NFL4HxfTM.net
丘陵砂漠って立地条件が厳しいから
その信仰力なんだろうね

247:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee90-c/u2 [153.190.16.215])
17/07/31 01:12:23.28 c4ERz2oj0.net
立地条件からして後の方まで余ってることも多そうだし
中盤以降にお手頃なハンマーで作れる信仰ブースト建造物って位置づけで見るのがいいのかもね

248:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3987-ZO1u [126.78.215.100])
17/07/31 01:23:05.18 NABh7yLi0.net
錬成陣ポイントにうまく丘陵砂漠があるってことは少ないだろうしなあ

249:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e25-ZO1u [121.82.100.45])
17/07/31 01:26:10.50 dd0gEiQ90.net
ルール地方って、隣の都市の工業地帯でもええんね。

250:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e89-dNo5 [121.85.237.189])
17/07/31 01:35:29.58 yKD9SEtQ0.net
コロッセオとかも近所の娯楽施設で建てれるよ

251:名無しさんの野望 (アークセー Sx11-ZO1u [126.162.91.23])
17/07/31 01:43:55.52 EmpPzsvCx.net
アプデしてから落ちるんだけど
たぶん他文明との遭遇時

252:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e25-ZO1u [121.82.100.45])
17/07/31 01:50:29.86 dd0gEiQ90.net
む? そういうことはないが。

253:名無しさんの野望 (ワッチョイ 19c6-V1Wy [222.159.236.139])
17/07/31 04:43:11.53 Zqhsn9sb0.net
なんか取引まわりの挙動がおかしいな
戦争でフルボッコにして土地と傑作と特産と金を全部毟ろうとしたら、それでいいになってるのにOKが通らないんだけど

254:名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e0-bxZ1 [220.100.20.247 [上級国民]])
17/07/31 06:07:55.79 em0CARLX0.net
>>246
傑作の空きスロットが無いのが原因だと思う

255:名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-V1Wy [114.176.175.123])
17/07/31 06:29:36.30 WflTQcfV0.net
このゲーム、観光勝利ってそうそう出来るものなの?
どの程度遺産やシーサイドリゾートがあれば達成出来るものなんだか
取引なり戦争なりで傑作を買い漁る必要はとりあえずあるだろうけども
ほぼ全美術館をテーマ化したとして、それで足りるものなのけ?

256:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ZO1u [220.43.4.7])
17/07/31 06:31:03.43 lURfRbCm0.net
イギリスなら考古博物館+美術館だけでも行ける時は行けるんじゃないか
リゾートとか公園込みの方が勿論いいだろうけど

257:名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-V1Wy [114.176.175.123])
17/07/31 06:49:54.12 WflTQcfV0.net
>>249
国立公園って、建設条件だけでも既に意味不明なのに
観光出力の確保までとなると更に意味がわからないんだよね、個人的に
アピール数値が高く未改善の、自国領土内の縦の菱形4マスを指定して作成で合ってる?
実�


258:ソ未改善森林4マスだと思うのだけど、作成条件がきつすぎるし、 作ったとしてその国立公園の観光出力を上げる方法もよくわからない どこか詳しい解説は無いものだろうか



259:名無しさんの野望 (ワッチョイ 89cf-lyvM [14.133.253.144])
17/07/31 07:16:19.01 t7qDb+du0.net
>>250
山岳も公園に入れられるから、山がちな地形なら山岳x3+平地1でよくつくるよ。
出力あげ方は、周囲に鉱山とか立ててたら潰して他のに変えたり、
聖地とかのアピール上げれる区域がまだ立てれるなら隣接して建てたり。
あとはコンピュータとか社会政策で倍倍にしてく
工業地帯とか兵営は山に隣接させないようにあらかじめ気をつけとく
(海側もシーサイドに隣接したくないので、都市立地によっては結構建てれる場所が限られる)
まあまともに出力させたいなら立地かなり限られるのは同意。。。

260:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ZO1u [220.43.4.7])
17/07/31 07:22:33.83 lURfRbCm0.net
>>250
合ってると思うよ
ただ山岳や自然遺産のタイルも建設可能判定に入るから、
未改善森林4マス潰すよりは公園以外に使いようのない山岳や自然遺産周辺に作ったほうが良い気がするけど
観光出力は4タイルのアピール合計で決まるはず、山岳や自然遺産のタイルがいくつで計算されてるのかはよくわからない

261:名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-KqDz [1.75.233.205])
17/07/31 07:56:06.62 0Qs8p9rwd.net
制覇寸前までライバル潰してやっとクリアしたわ > 文化勝利
正攻法だとブラジルやコンゴのスピードに追いつける気がしない。

262:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2135-KGjI [60.56.74.201])
17/07/31 08:32:50.13 Li+gMlTh0.net
・余剰の戦略資源が戦闘力に加えられる
・技術ツリーを完遂するたびに海上に1つ区域を建てられるようにする
 文化ツリーを完遂するたびに使節団を1つ得る
・宗教による影響力が産業時代以降弱まる
これぐらいはあってもいい

263:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6917-UaXc [110.232.26.173])
17/07/31 08:52:38.12 WCCH+Gmn0.net
調整の方向性はいい感じだからこのまま頑張ってほしいが次のアプデはいつ頃になるかね
gamescomには出るのかな?そこで何かしらの情報が公開されるといいのだけれど

264:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee56-2zl7 [153.183.125.58])
17/07/31 09:44:08.28 a96dif0K0.net
ここの住人はあまりmodは使わないのかな?
おすすめがあれば知りたいんだけど

265:名無しさんの野望 (ワッチョイ 216c-1i8l [60.62.45.172])
17/07/31 09:59:08.70 2EY1E02A0.net
キチガイが暴れてたんでMODの話題自体がNGになった感じ
一応隔離用のmodスレがある

266:名無しさんの野望 (スップ Sda2-RoqR [49.97.116.251 [上級国民]])
17/07/31 10:43:43.80 JhoNAkBad.net
変なのどうこうはさておき、アップデートや拡張が出切るまでは入れるのめんどいし

267:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-V1Wy [106.161.182.90])
17/07/31 10:53:03.58 077wv9P5a.net
>>188
うpで前は駆逐艦で制圧してたと思ったけど。
戦艦と駆逐艦の艦隊だけで海洋都市制圧ツアーしてた。

268:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp11-dk9/ [126.236.194.240])
17/07/31 11:00:55.98 PiOSfDDhp.net
アプデ後からカメラ近づけると国境線が一部消えるようにはなったな
別に困らんけど

269:名無しさんの野望 (ワッチョイ bd6c-5EXR [42.150.135.196])
17/07/31 11:40:14.91 BIDeUPs60.net
チチェンイチァ立てやすくなってる?
あいかわらずAIが立ててる?

270:名無しさんの野望 (アウアウオー Sa4a-APpe [119.104.147.200])
17/07/31 13:38:39.46 CSiFEzc5a.net
modでいじればいじるほど
結局は個人の好みというとこに行き着くので話題にしようがない

271:名無しさんの野望 (ワッチョイ d1cf-ZO1u [118.105.228.114])
17/07/31 13:54:39.99 M2Pg/niz0.net
バグは増えたけど70点ぐらいの出来にはなってきたな
拡張増えて90点以上になるだろう

272:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ZO1u [220.43.4.7])
17/07/31 15:28:10.60 lURfRbCm0.net
バグといえばパッチ以降技術や制度研究終了しても読み上げが無くなったりするな

273:名無しさんの野望 (アウアウオー Sa4a-APpe [119.104.147.200])
17/07/31 15:37:18.26 CSiFEzc5a.net
ブースト完了の表示が変わったことの煽りっぽいけど
とりあえずセーブロードすると直りやすい

274:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee56-2zl7 [153.183.125.58])
17/07/31 15:41:49.88 a96dif0K0.net
>>257
あ、そうなのか
それは失礼した
そっちの方行ってみるよ。ありがとう

275:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2135-KGjI [60.56.74.201])
17/07/31 15:45:19.29 Li+gMlTh0.net
未だにピンがバグってんな
前バージョン時にQuickUI入れた時は大丈夫だったのに
どんだけ糞仕様なんだぁ・・・(驚愕

276:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp11-dk9/ [126.236.194.240])
17/07/31 18:39:59.41 PiOSfDDhp.net
>>262
まあそれはそれでなんだけど
「あのMod入れてないやつはゴミ」とか
そういうこと言い出すのが出てくるんだよなぁ
どういう精神構造してんだ

277:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1170-l5iw [182.169.153.202])
17/07/31 18:40:51.76 j5lKa/lk0.net
AI変わったらしいけど
相変わらず序盤以外空気なんだが

278:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa89-UaXc [182.250.243.196])
17/07/31 19:18:22.58 2CB7Pe0Da.net
調整入ったはずなのに相変わらずハーラルおじさん微妙だなぁ…

279:名無しさんの野望
17/07/31 20:20:40.61 WCCH+Gmn0.net
スカンディナヴィア三国の中でも最弱のノルウェー如きが初期文明に名を連ねていたのがそもそもの間違いなんだよなぁ…
さっさとネタにもならないクソザコナメクジをリストラして空いた枠にデンマークかスウェーデン入れてどうぞ

280:名無しさんの野望
17/07/31 20:43:30.11 8xpLtfpgd.net
ほならね、君らがノルウェーの偉大なる指導者になれって話でしょ?

281:名無しさんの野望
17/07/31 20:53:08.90 J1C2ww3qx.net
>>268
modが増えてくと、ファイル競合の関係でひとまとめに統合されてって
統合modとバニラの違いがどんどん大きくなるからバニラ軽視につながるんだろうけど
たしかに何故か使ってるだけで上から目線のヤツが出てくるんだよな

282:名無しさんの野望
17/07/31 22:52:49.86 em0CARLX0.net
更新後ギルガメッシュですら同盟何やっても結んでくれないんだけど
バグなのか仕様なのか…

283:名無しさんの野望
17/07/31 22:58:53.55 OplSiuaE0.net
好戦的ペナルティはどうなった?

284:名無しさんの野望
17/07/31 23:15:19.41 0bmcVMA/0.net
序盤数ターンでAIが全員仲良しになるから
太古に1文明、そのまま古典入って2文明目を滅ぼして都市占領したら
70ターン付近で残りの5文明中4文明から同時に布告されて全世界の敵になった図
URLリンク(i.imgur.com)

285:名無しさんの野望
17/07/31 23:19:28.90 uRpqDqMa0.net
そこは我々の関係タブも見せてくれよ

286:名無しさんの野望
17/08/01 00:34:24.39 BVcWPs3M0.net
>>276
2ヶ国ぐらいと同盟結んでから戦争始めれば、好戦ペナをあまり気にせず覇道に励めるけどな。
インドやローマは良い同盟国になるぞ。
あと、当面の主敵以外は講和して切り崩すべきでは?

287:名無しさんの野望
17/08/01 00:38:14.51 qJ2UL05W0.net
モンちゃんとかヴィクトリアみたいな何もしなくても勝手に好感持たれるタイプは最序盤から友好宣言のお願いしてくるから楽だな

288:名無しさんの野望
17/08/01 03:04:16.92 5l4brWYy0.net
>>276さしあたりギル様&コンゴの友好宣言を取り�


289:tけてから戦争しても遅くなかったと思う。 モンちゃんと露助は早期に潰しておいて損は無いと思うから。



290:名無しさんの野望
17/08/01 03:35:35.55 Rb1Ujo7md.net
なんかバグ増えてるし良くなってないな

291:名無しさんの野望
17/08/01 04:59:49.24 WEc65nQA0.net
じゃけん今月もアプデしましょうねー

292:名無しさんの野望
17/08/01 06:04:48.87 5l4brWYy0.net
モンちゃんやヴィクトリアやアレクサンダーやキュロスは何もしなくてもいちゃもんつけてくる。
高級資源の種類とか首都の位置とか自分にはどうにもならない理由で。
ギル様やガンジーとかカーティンとかヤドヴィガとかヌビアのおばちゃんは
状況に応じて仲間にしやすい。

293:名無しさんの野望
17/08/01 09:11:20.76 cEQj7fMia.net
Gamescomで拡張発表が理想

294:名無しさんの野望
17/08/01 09:28:25.79 LocwIXjUp.net
不死イギリスに三連続でこんにちWARくらった

295:名無しさんの野望
17/08/01 17:26:43.49 /DHsAZD4a.net
消化試合がただの作業杉る。

296:名無しさんの野望
17/08/01 17:29:11.88 OSR9+p1Kp.net
途中で新興国ブーストかかった新文明とか現れると面白くね

297:名無しさんの野望
17/08/01 17:36:05.93 WEc65nQA0.net
蛮族に占領された都市は新規の文明として復活するって妄想はしたことがある

298:名無しさんの野望
17/08/01 17:45:56.88 LURa0wV/0.net
別の大陸発見した時には統一されてて、巨大化したAI文明がやばい
ってのがなくなったからなあ

299:名無しさんの野望
17/08/01 17:50:33.78 wkxUuY0wa.net
ゲーム設定をロードするとシード値までそのまま出てくるのか
そこは保存されなくていいから

300:名無しさんの野望
17/08/01 17:55:30.12 ojQNHVYK0.net
シード値の欄を空白にすればいい
何度も話題になってるよ

301:名無しさんの野望
17/08/01 18:08:29.10 GaUzY3Fq0.net
シードは書かれてる通り空白にすればいいし、立地厳選ならリスタートボタンだってある
逆にmodの調整でマップスタートを何回もやり直す時なんかシード値が保存されてると助かることもある

302:名無しさんの野望
17/08/01 20:09:31.54 VO+OexMB0.net
ここまで友好的にすることもなかっただろ
これはこれで極端すぎてつまらん

303:名無しさんの野望
17/08/01 20:19:11.22 WEc65nQA0.net
たまにすげーマップとか出るならシード値うpとかしてもおもしろそうなんだけどな

304:名無しさんの野望
17/08/01 20:23:48.02 ojQNHVYK0.net
ゲーム始めた後と、リスタート時にシード値って確認する方法あったっけ?
毎回設定戻ってシード値メモってスタートは手間過ぎる

305:名無しさんの野望
17/08/01 20:36:48.50 WEc65nQA0.net
セーブデータだかなんかのファイルをテキストで開けば見れる

306:名無しさんの野望
17/08/01 20:42:16.21 GaUzY3Fq0.net
あとはマップ設定の内容はLua.logに残るから直接開くかLua Consoleで見るとか…?
まぁログデータだから簡単に上書きされるけど

307:名無しさんの野望
17/08/01 21:45:08.32 8pCxqYrI0.net
2文明3指導者、だっけか
東南アジアのどこがくるんだろうな

308:名無しさんの野望
17/08/01 22:03:53.17 54eHh3fX0.net
このゲームって都市ごとに生産するものを特化させて、該当区域の建てられるもの立てたら後はプロジェクト繰り返し
って感じにするか
各都市に区域を建てられるだけ立てて総合力で勝負!
のどっちが強いかな

309:名無しさんの野望
17/08/01 22:06:57.39 GaUzY3Fq0.net
アンコールワットと一緒にカンボジアあたりとか…?

310:名無しさんの野望
17/08/01 22:09:04.30 DDMCeE5h0.net
タイのラーマ5世予想する

311:名無しさんの野望
17/08/01 22:11:40.75 uUikTYAy0.net
歴史が長いとか国土面積が大きいとかで順当に選ばれるならタイ、インドネシア(マジャパヒト王国)、カンボジア(クメール王朝)あたりになるんじゃないかな
ネタ的にはシュリーヴィジャヤとかベトナムもワンチャンあるかもしれないが

312:名無しさんの野望
17/08/01 22:25:56.83 DDMCeE5h0.net
申し訳ないが米帝や元の侵攻を撃退した戦闘民族ガチ勢のベトナムはNG

313:名無しさんの野望
17/08/01 22:31:07.88 GaUzY3Fq0.net
指導者2人ってのも、次の追加文明から2人出る他に
既存文明に追加されて、そいつと東南アジアがシナリオで戦うって可能性も…

314:名無しさんの野望
17/08/02 00:07:53.11 1tjepp9H0.net
ヌビアこれぶっ壊れじゃね?
弓強すぎない?

315:名無しさんの野望
17/08/02 00:24:36.31 eOqI/LDO0.net
>>302
モンゴルとやりあったところな気がするね

316:名無しさんの野望
17/08/02 00:25:52.13 MpzcHB35a.net
強いね、ただでさえキモとなる弓ラッシュがアホみたいに強化されてるわけだしね
おまけに区域コストもちょっと安いというね

317:名無しさんの野望
17/08/02 00:40:48.63 ohTqfzca0.net
1/3労働者(ものによっては1/4や5)でさらに区域2割安くなるから壊れよ

318:名無しさんの野望
17/08/02 01:01:16.10 Pc6jwjaS0.net
マップ巨大にして文明の数減らしたのに
あんま初期開始位置は開かない気がする、
これじゃやっぱり都市やブースト強奪ゲーじゃねえか。

319:名無しさんの野望
17/08/02 08:21:31.38 1tjepp9H0.net
ヌビアの能力よくわからんのだが
区域が20か40%安くなるのか?それとも区域から産出されるハンマーが20か40%増えるのか?
後、ピラミッドの能力がよくわからん。区域と隣接すると具体的にどうなるんだ・・・・?

320:名無しさんの野望
17/08/02 09:08:44.58 plsiaBHB0.net
ヌビピラの隣に工業があればヌビピラが「信仰+1 生産+1」
商業と工業・劇場が隣接してたらヌビピラは「信仰+1 ゴールド+1 生産+1 文化+1」のタイルになる

321:名無しさんの野望
17/08/02 09:42:43.14 dzldRUTQa.net
URLリンク(www.dotup.org)
入院して3週間。
気が付けばciv6しかやってない。

322:名無しさんの野望
17/08/02 09:52:09.17 na7qIKzyd.net
>>312
入院か大変だな
最近忙しくて寝る時間削ってプレイしててきつい

323:名無しさんの野望
17/08/02 10:01:07.04 ohTqfzca0.net
>>312
ちゃんと養生しろよ
といいたいが濃い緑ベースに薄い緑って何の文明だったっけ……

324:名無しさんの野望
17/08/02 10:12:06.02 57SLsSs9d.net
>>314
ハーラルだよー

325:名無しさんの野望
17/08/02 10:16:06.85 dzldRUTQa.net
URLリンク(steamcommunity.com)
ずん子

326:名無しさんの野望
17/08/02 10:33:16.27 ry/AruR50.net
よく見たら右下に東北ってw
お大事に

327:名無しさんの野望
17/08/02 10:37:25.68 dzldRUTQa.net
㌧楠

328:名無しさんの野望
17/08/02 10:44:06.74 We4Z+ll2M.net
位置情報には気をつけよう!

329:名無しさんの野望
17/08/02 10:48:04.58 eLgc2SYsa.net
見舞いに来いってことだよ

330:名無しさんの野望
17/08/02 12:15:30.00 YRF50JqLp.net
このPCの固定の仕方だと起き上がれない系...?
なんというか生きろよ

331:名無しさんの野望
17/08/02 13:13:42.86 otD0D4iQ0.net
civがきっかけで看護婦さんと仲良くなれる可能性もあるな
えっハーラル使ってるんですか?素敵!みたいな

332:名無しさんの野望
17/08/02 13:36:38.85 pgCMyxQ+0.net
院内でマルチ

333:名無しさんの野望
17/08/02 13:38:58.74 VvX+uwW80.net
ヒゲが生えた看護婦とはたまげたなあ…

334:名無しさんの野望
17/08/02 13:56:40.08 mfKvq3mI0.net
ヌビア最高(指導者の見た目以外は)。内政プレイでも戦争プレイでも強い。器用万能だと思う。カーティンみたい。

335:名無しさんの野望
17/08/02 14:09:46.13 mfKvq3mI0.net
院長:苛烈王
理事長:ルーズヴェルト
主治医:カーティン


336: 看護師:ヤドヴィガ 准看護師:ヴィクトリア



337:名無しさんの野望
17/08/02 14:11:03.23 kpto3nmV0.net
採血時の戦闘力+7、点滴交換時の戦闘力-7

338:名無しさんの野望
17/08/02 14:11:37.40 rog2CJhN0.net
くっさ

339:名無しさんの野望
17/08/02 14:33:57.62 kpto3nmV0.net
>>312
しかし沿岸と違って外洋は増強されようが空気だな

340:名無しさんの野望
17/08/02 17:08:33.87 i1TjnChX0.net
パレンケの宗主国ボーナスは宇宙開発技術でしょ!
遺跡から宇宙飛行士のモチーフが出てきたんだからw

341:名無しさんの野望
17/08/02 19:09:41.33 iFS77SCM0.net
属国復活はよ~

342:名無しさんの野望
17/08/02 19:11:30.59 UiJLxSAJd.net
>>326
看護師長:ゴルゴー
掃除のおばさん:アマニトレ

343:名無しさんの野望
17/08/02 19:42:32.92 as4T8wC6a.net
アニマトレいくら強くてもあの見た目だと自分で使うのも不快。
まさかガジャマダやバーリヤスルマンを越える不快感を覚える指導者が現れるとは思わなんだ

344:名無しさんの野望
17/08/02 19:43:16.03 3vi1wmrld.net
アマニトレは給食のおばさん

345:名無しさんの野望
17/08/02 19:51:34.72 plsiaBHB0.net
お前ら僻地に建てられた砂漠都市みたいなレス得意だな

346:名無しさんの野望
17/08/02 20:18:30.12 otD0D4iQ0.net
茫漠としたスレに偉大な詩人が誕生した瞬間であった

347:名無しさんの野望
17/08/02 20:18:59.41 kpto3nmV0.net
モンちゃんにとっては実に有益なレスってことか

348:名無しさんの野望
17/08/02 20:21:56.09 o3ZDXkHxx.net
観光力と文化力と観光客の関係性ってもうちょっとわかりやすくならんの?
ウチは観光力1000超えで文化力270なのに観光力300程度で文化力200ちょいの国に客数で負けてる

349:名無しさんの野望
17/08/02 20:28:44.07 kpto3nmV0.net
客数って要は、累計で貯まった観光力だから
急激に観光力上げて1ターン1000超えようが、累計で越すにはそれなりにターンが必要だろ

350:名無しさんの野望
17/08/02 20:38:22.41 mVb4ZeIB0.net
累計だから先に観光と文化が先行するAI相手だと、後でプレイヤーが大幅に巻き返しても時間が必要だし

351:名無しさんの野望
17/08/02 20:45:30.22 o3ZDXkHxx.net
頑張って宗教始めて遺物観光力3倍のやつ取ってモンサンミシェルも建てたんだけどな
不死だとそれでもキツいか

352:名無しさんの野望
17/08/02 20:50:46.16 plsiaBHB0.net
5は攻撃と防御って感じで尚且つジーンズ化のラインが明確だったんだけど
オレも6はよくわからん

353:名無しさんの野望
17/08/02 21:09:27.97 rog2CJhN0.net
しかもそこにタイルのアピールも関わってくるからな
アピールが観光客の集客に関わってるっぽいんだが、このスレ・wiki・公式でも誰もハッキリとした答えがない

354:名無しさんの野望
17/08/02 21:38:26.14 kpto3nmV0.net
URLリンク(i.imgur.com)
まずGlobalParametersの"TOURISM_TOURISM_TO_MOVE_CITIZEN"に「150」って設定されてるだろ?
上の画像は5文明だけど一つ滅びてるから最初の文明数6で、150x6=900だから
相手に観光力900ダメージ与えるごとに客数1を獲得
あとGlobalParametersの"TOURISM_CULTURE_PER_CITIZEN"に「100」って設定されてるだろ?
文化力が毎ターン社会制度の習得に貯まっていくように、同時に国内観光に貯まっていって文化力100ごとに客数1
国内観光客を越えないと、文化勝利できないんだから、観光力が攻撃力で、文化力が防御力みたいなもんだ

355:名無しさんの野望
17/08/02 21:41:25.05 uMi0SIac0.net
>>343
アピールが高いとシーサイドリゾートと国立公園の観光力の出力が上がるってだけじゃない?

356:名無しさんの野望
17/08/02 22:50:34.16 Pc6jwjaS0.net
AIって傑作とか高級資源一個で交換してくれるやん
自力で集めるの馬鹿げてるな

357:名無しさんの野望
17/08/02 22:52:52.38 mVb4ZeIB0.net
スパイが軌道に乗るとスゲー勢いで盗んでくるし

358:名無しさんの野望
17/08/02 23:02:38.19 6SCehAQNa.net
敵の都市を無くせば文化勝利できるぞ

359:名無しさんの野望
17/08/02 23:54:53.29 uMi0SIac0.net
civ5みたいに特定の技術開発したら文化力の半分が観光力を生み出すようにならないかな
観光力増やすの面倒い

360:名無しさんの野望
17/08/03 00:17:45.06 AtUQbsPZ0.net
美醜はともかくTHE・オバチャンって感じで結構好きだけどなアマニトレ
逆にサーファーのあんちゃん臭全開で全然オーラのないアレクのが個人的には微妙

361:名無しさんの野望
17/08/03 00:44:09.96 lhfjTPkT0.net
>>346
俺も今それに気付いた…

362:名無しさんの野望
17/08/03 00:48:32.50 eH1wVbvw0.net
スパイ完成前から書物植えたら全部ローマにぱくられてしまった悔しい

363:名無しさんの野望
17/08/03 01:02:22.44 JJuQgNum0.net
プレイヤーもAIも全員バトルロワイアルをなんとかして欲しいと確かに言った
だが序盤からみんな仲良しであっさり友好宣言までやらなくても
政治体制や宗教、指導者の性格で仲良しグループが分かれるとかできなかったのか

364:名無しさんの野望
17/08/03 01:30:10.25 bCXZ72R4d.net
カトリーヌがちょっと強化されてスパイ祭りが楽しい
語学堪能な詐欺師が2ターンで600くらい稼いでくるからその金で傑作買いまくって友好的な取引評価もつけられる
でも一回だけスパイレベルアップの際に選択肢6個くらいから選べるようになったけどバグだろうか?

365:名無しさんの野望
17/08/03 02:38:55.18 94mm/cZb0.net
>>353
civ4では出来てたんだがねえ

366:名無しさんの野望
17/08/03 06:41:00.84 te+nkCIX0.net
>>344
ゴメン全然わからん
150ってどこからきたんだよ・・・?

367:名無しさんの野望
17/08/03 09:42:21.45 khHs4JD+0.net
>>312
すげーw w w
早く退院できると良いね

368:名無しさんの野望
17/08/03 10:05:57.10 94mm/cZb0.net
アニマトレ自分で使う分には見なくて済むんだからいいじゃんべつに

369:名無しさんの野望
17/08/03 11:00:22.98 Rft9NWzUa.net
>>356
どこからって言われると、開発が150って決めて
ゲームバランスを決めてる設定ファイルに150って書いてるんだよ、と

370:名無しさんの野望
17/08/03 11:36:50.51 wUjQtbsF0.net
>>358
指導者ウィンドウに映ってるやんけ。泥トロール不快

371:名無しさんの野望
17/08/03 12:10:52.09 m8Ft+NjO0.net
セリフがでたりでなかったりする・・・
音声が可笑しい。
最近の話なんだけどなんでだろう?

372:名無しさんの野望
17/08/03 12:43:19.08 Kzq1wqC+x.net
設定の項目名まで書いてあるところに、どこからきたってのもなかなか
でも設定値とか意外と見ない人は見ないし、そうなるとピンとこないもんか

373:名無しさんの野望
17/08/03 12:57:10.81 eiTsDlNXd.net
>>360
ほぼ髪飾りしか見えないだろ?

374:名無しさんの野望
17/08/03 12:57:25.22 te+nkCIX0.net
設定値がどーのよりゲーム画面を見て結局どう勝敗がついているのか分からんのが問題
パラメータのファイル見て判断せにゃならんならもうボードゲームの域だし
ゲーム画面でそれが分からんようになってるならUIの問題

375:名無しさんの野望
17/08/03 13:04:09.06 UMDkKCKO0.net
国外観光客が他のどの文明の国内観光客をも上回れば
勝敗がつくことはさすがに見てわかる

376:名無しさんの野望
17/08/03 13:55:07.61 noZb5ncFp.net
ガンガン人種差別していく感じすごい

377:名無しさんの野望
17/08/03 14:02:13.63 LL1lmtr60.net
終盤の戦争だるくて放置で済む文化勝利しか狙わん

378:名無しさんの野望
17/08/03 14:10:47.56 K2Fjs8MQ0.net
>>361



379:ないだのパッチからだからなんかのバグだろう 再起動すりゃ一時的に治るが自文明の指導者の面拝みたくない人には苦痛だな



380:名無しさんの野望
17/08/03 15:04:31.28 LL1lmtr60.net
AIが爆撃機使ってくるようになって
飛行機出てくるとクソめんどくせ

381:名無しさんの野望
17/08/03 15:08:21.56 pgphWPfZ0.net
1タイルに軍事ユニットが1つしか存在できない
この仕様では戦争の半自動化も不可能だろうな。
HoI4みたいに前線と担当部隊と目的地だけ決めて「さあ、あとは自動で頼む」
とかできるようにならんもんか

382:名無しさんの野望
17/08/03 15:53:02.29 QZyerjXH0.net
civは戦争をするためだけにあるんじゃないし多少はね?
それに近現代戦以外の時代の戦争もやるから
戦線と指揮官は難しいと思う

383:名無しさんの野望
17/08/03 19:17:46.21 JEv86DFi0.net
>>371
戦争こそ人類史の華なんだから、戦争を楽しめるゲームシステムであって欲しいと思うわ。

384:名無しさんの野望
17/08/03 19:37:42.15 lRxmWf+Ua.net
これでもいくらかマシにはなってきてるんだけどね
もう少し戦闘面で何か工夫がほしい

385:名無しさんの野望
17/08/03 19:43:22.36 QWwjAX0B0.net
>>372
とはいえ全部自分で操作するのが楽しいっていう戦術重視タイプもいれば
半自動化してほしい戦略重視タイプもいるわけでどっちも喜ばせるのは中々大変そう

386:名無しさんの野望
17/08/03 20:15:33.63 JEv86DFi0.net
>>374
こんな感じでどうだ?
1.現行マップの同一タイル内での戦闘とする。
2.1タイル内に複数軍事ユニットの存在を許す。ただし指揮官ユニットまたは大将軍ユニット毎に4ユニットとする。
3.戦闘解決はフルオートでの結果表示のみか、戦術マップ上での数イニングのマニュアル戦闘のどちらかを選べる。
4.射程は戦術マップでのみ表現される。自動解決では攻撃順序で勘案。

387:名無しさんの野望
17/08/03 20:48:12.78 lRi+PPgN0.net
グレートアースを日本でプレイしてるから隣国がフグじじいなんだけど、こいつ最初こそ傲慢だけどデレてきたら結構かわいいな。
フグから申し込んできた友好条約が薄まった途端に「我らは貴公との仲を取り戻したいと思っておる///」だって。

388:名無しさんの野望
17/08/03 21:09:02.53 LL1lmtr60.net
川も船で移動できるようにしろ

389:名無しさんの野望
17/08/03 21:13:53.04 te+nkCIX0.net
北にいるチョビ髭にも同じこと言ってるよ・・・w

390:名無しさんの野望
17/08/03 21:22:04.26 Kzq1wqC+x.net
川の表示に沿って下り方向へ、通常より多く移動するってこと?
そういうのは別に…

391:名無しさんの野望
17/08/03 21:31:17.80 mjFDeUxP0.net
Gamescomに2K出展しないのか…期待してたのに残念
となると次に動きがあるまでまた結構待たされそうで嫌だなぁ

392:名無しさんの野望
17/08/03 21:35:53.53 Gff92Qny0.net
>>377
これ面白そうやな

393:名無しさんの野望
17/08/03 21:43:24.88 bTfcGgVm0.net
設定のロードって肝心のマルチで使えないのね…

394:名無しさんの野望
17/08/03 22:38:56.90 p/aNZjfU0.net
URLリンク(i.imgur.com)
アマニトレのグラフィックもこうすれば気にならないのではないだろうか?

395:名無しさんの野望
17/08/03 23:19:13.14 lRi+PPgN0.net
>>378
ピョートルとは千年近く戦争してるっぽい。

396:名無しさんの野望
17/08/03 23:19:57.09 lRi+PPgN0.net
>>383
ヌビア(ヴァイキング傀儡国家

397:名無しさんの野望
17/08/04 00:08:58.87 1Jts1A4W0.net
>>375
Age of Wonders IIIやって、どうぞ

398:名無しさんの野望
17/08/04 00:32:48.46 I0rUFNxM0.net
カトリーヌおばさんbuff入ってからほんと使い勝手良くなったなあ
高レベルスパイを各地に派遣して技術強奪するわ美術品は盗むわ詐欺は働くわとやりたい放題
完全に犯罪国家と化してて笑うしかない

399:名無しさんの野望
17/08/04 03:08:16.82 PiUXjdSn0.net
使ってみようかなって思える感じになったよね
前のちょっとしたオマケ程度の能力じゃフランス使う気も起きなかった

400:名無しさんの野望
17/08/04 03:39:21.99 hpYqMFHR0.net
さすがマタハリの出身国というだけの、位に諜報戦&文化勝利特化になったなぁ。皇帝親衛隊はほぼ空気。
特別遊撃隊はデュマの小説によると「美女のスパイ軍団」なのに女性指導者にも効くのか。つまり女性指導者はアマニトレやヤドヴィガも含めてガチ百合?
薄い本のネタになるかなぁ。
>>383
ポーランド傀儡国家でも良いかと。

401:名無しさんの野望
17/08/04 03:41:41.22 re4+Oyl30.net
今のフランスはトリッキーな使い方出来て面白いね
クレオパトラのUAもだけどプレイヤー側の腕前で使い勝手の振れ幅が大きい能力大好き(例え自分が下手でも)
逆に小難しい能力しといて誰が使っても強い文明は嫌い。テメーのことだコンゴ
ぼくがかんがえた最強の文明みたいな感じがしてどうにも
ギリシャみたいな強くても能力自体はスッキリしてるのは好きなんだが

402:名無しさんの野望
17/08/04 03:42:40.91 hpYqMFHR0.net
>>381
ロングシップが何故脅威とされたかの理由でもあるしね。

403:名無しさんの野望
17/08/04 03:47:00.81 tSQv2d0h0.net
ムベンバは少し小難しいが、コンゴの強さはシンプルでしょ

404:名無しさんの野望
17/08/04 03:47:42.95 hpYqMFHR0.net
コンゴはこれでも弱くなったのですぜ。トラやんのレギオンも微妙に弱くなっているし。
強文明はヌビア&トイツ&オージー&スパルタか。

405:名無しさんの野望
17/08/04 04:35:45.40 w+BqIUsr0.net
個人的に使うならギルガメッシュ様が一番だと思うんだけど
神でも開幕2国は戦車Rで潰せるし止められない

406:名無しさんの野望
17/08/04 07:55:09.34 PiUXjdSn0.net
おフランスで各地にスパイ配布して研究とお金パクリまくるの結構よかった
市場なしの-60収支だったけど最後まで国家を維持する事が出来た

407:名無しさんの野望
17/08/04 08:10:20.89 wgPFjKML0.net
>>386
紹介ブログを覗いてみたら、結構楽しそうw

408:名無しさんの野望
17/08/04 08:26:56.74 JIUTb0mi0.net
UI周りの不具合多すぎ
修正だけのパッチって来ないんだっけすると秋?までは放置なんかな

409:名無しさんの野望
17/08/04 09:24:05.93 /LX2uu5Jx.net
日本はもうちょっと強くても全然いいのに
あと一歩こない

410:名無しさんの野望
17/08/04 09:38:36.81 hpYqMFHR0.net
現時点で先進国/大国扱いの文明は総じて地味に設定されている希ガス(例外はあるが)。
アメリカとか日本とかイギリスとかスペインとかノルウェーとかロシアとか中国とかインドとかフランス(最近少し化けたけど)とか。
ドイツとオージーが例外。

411:名無しさんの野望
17/08/04 09:41:56.76 HxU/iqSla.net
日本自体は器用万能タイプで使いやすいけど
時宗さんがマップによってぶれる能力だからねぇ
第二指導者次第でかなり化けると思う

412:名無しさんの野望
17/08/04 09:49:05.12 HxU/iqSla.net
現状だと侍のツリー位置が微妙だから
ここをいじって戦士からアプデできるようになればだいぶ違うはず

413:名無しさんの野望
17/08/04 10:04:47.44 nJJbhAjf0.net
>>401
侍自体は間違いなく強いんだけどなー
武器庫などの経験値バフ付き侍をこさえる手間といったらもう

414:名無しさんの野望
17/08/04 10:07:34.96 LR6NGIBHd.net
外国人のイメージする侍はいつの時代侍なのだろう?

415:名無しさんの野望
17/08/04 10:09:06.90 re4+Oyl30.net
戦士から直アプグレ出来るようになっても正直微妙じゃね
他のUUもだけど次の時代のユニットにアプグレしたらUUで持ってた固有能力が失われるからなあ
5の固有能力を保ったまま次世代ユニットに出来る仕様なんで無くしたの

416:名無しさんの野望
17/08/04 10:11:05.08 cbrLhjlV0.net
今作は一つの文明に対して指導者が複数いるけど
これほとんど活かされてないっつーか数少なすぎない?

417:名無しさんの野望
17/08/04 10:13:25.18 cbrLhjlV0.net
偉人といいUUといい遺産といい多少出力が高いってだけだから
結局どの文明でやっても同じようなプレイになってしまう
多少壊れていないと文明としての特性にならない

418:名無しさんの野望
17/08/04 10:17:22.15 tG54kM/ya.net
当初の予定通りに文化ツリーで解禁されるようになってついでに戦士からアップデート出来るようになればいいのにね

419:名無しさんの野望
17/08/04 10:50:31.60 BWki8tzQ0.net
UUは全部アプグレできるようにして欲しいけれどね
バニラ文明はまだまだ不利過ぎる

420:名無しさんの野望
17/08/04 10:51:33.38 G/knHPNGd.net
第二指導者は小アプデじゃなくて大型拡張方で追加でしょうな
ゴルゴーおばさんは今後の一例で先行実装されてるだけで

421:名無しさんの野望
17/08/04 10:58:29.36 nJJbhAjf0.net
>>404
ほんこれ

422:名無しさんの野望
17/08/04 11:26:07.91 vOKgws1DK.net
一応イカ宗パワーのおかげで数学ブーストが比較的楽なのはあるけど
これ利用して序盤からあっちこっち浮気しようもんなら結局トントンになってしまう

423:名無しさんの野望
17/08/04 11:27:56.09 HVK3E+pfa.net
>>407
侍だしツリー位置は封建制度でいいよね

424:名無しさんの野望
17/08/04 11:30:57.17 nd+UPN130.net
UUはツリーの位置よりもUGできないこと多いのが問題のような
大抵はUGで作れるならたいして問題にならないというか普通に強い

425:名無しさんの野望
17/08/04 11:33:37.77 ZRjON8vVM.net
>>403
時代劇見て侍知った人が多いとすると江戸時代

426:名無しさんの野望
17/08/04 11:56:25.59 /LX2uu5Jx.net
>>403
まあ近代以前ということで一致するだろな
ゲンペーは出てこないてあろうから
「たくさんいたブシかショーグンを目指してたらガトリングに降伏した」みてえな感じじゃん
つまり戦国期ー江戸時代だろうね

427:名無しさんの野望
17/08/04 11:56:26.86 kQfOtgsi0.net
ハーラルさんは川の隣なら陸地にも海洋近接ユニット動かせるようにすれば解決

428:名無しさんの野望
17/08/04 11:57:50.10 FmuWsrcKa.net
川を逆流していくヴァイキング

429:名無しさんの野望
17/08/04 11:58:04.52 O9TgP9FEM.net
イギリスは沿岸ではじめればマジで強いというからくちん

430:名無しさんの野望
17/08/04 11:59:42.48 hpYqMFHR0.net
安土桃山時代~江戸時代の侍ならマスケット兵互換でも良いと思う。
鎌倉時代~室町時代なら騎士互換とか。

431:名無しさんの野望
17/08/04 12:03:41.86 2IX2oShAM.net
火縄銃の存在を加味して、侍はマスケにUGではなく火薬の技術取得で戦闘力がマスケ並になって歩兵に直UGになれば解決

432:名無しさんの野望
17/08/04 12:07:48.32 /LX2uu5Jx.net
まあ欧米人としては非西欧的価値観の究極形の一つとしてサムライを出したいんだろうから
銃も馬も無し身一つの屈強な精神でクソ強いみたいなのになるよな
ビジュアルとしては5の方がそれっぽかった
今作のは七人の侍みたいなのに大名みたいな武装してて変

433:名無しさんの野望
17/08/04 12:45:59.66 nJJbhAjf0.net
戦国時代の強い侍、なんでも使うサムラーイじゃなくて
江戸時代の武士道の侍だね
家康


434:「日本中の大名を弱くすればワシは安泰」



435:名無しさんの野望
17/08/04 13:11:26.35 JIUTb0mi0.net
RYOUSHI能力も無くなっちまったしなー

436:名無しさんの野望
17/08/04 13:55:34.21 LxFnP6Lk0.net
侍の切腹コマンドで侍ユニット一つと引き換えに観光力ゲット
これでええやろ、切腹を見に海外の観光客が押し寄せる日本!

437:名無しさんの野望
17/08/04 14:06:10.19 FmuWsrcKa.net
アホか、と一瞬思ったがそういや引退すると遺物出す人もいるしなぁ…

438:名無しさんの野望
17/08/04 14:47:54.18 eUMtt2+30.net
ふざけた発想だけど普通に壊れ性能じゃねそれ

439:名無しさんの野望
17/08/04 15:15:05.12 FmuWsrcKa.net
死に様を見せるってことだから
1人自殺で1回ちょろっと累計観光力が増えるだけだぞ
観光力/Tは底上げされないぞ

440:名無しさんの野望
17/08/04 15:38:24.47 yjpUsTuHd.net
三島由紀夫は著作家枠かサムライ枠か…?

441:名無しさんの野望
17/08/04 15:40:33.34 vOKgws1DK.net
もう周囲3タイル爆破のセップク丸仕様にしとけ

442:名無しさんの野望
17/08/04 15:46:09.11 nJJbhAjf0.net
よく考えたら
戦国時代の鉄砲使ってた頃の侍は、チャンスさえあれば下克上狙ってくるよね
あるいは褒賞をやらないと暴れる。
civの侍はこき使っても言うこと聞くから
戦国時代の侍じゃなくてやっぱり江戸時代の侍なんだよ
ブラック環境でも忠実な、しかし種子島を忘れた侍。

443:名無しさんの野望
17/08/04 18:22:41.56 QfyyPs+xx.net
中世ルネサンス産業でそれぞれ固有の侍ユニットになればいいのに

444:名無しさんの野望
17/08/04 18:58:32.48 FmuWsrcKa.net
それ言ったらレギオンとか不死隊の兵種が…
Samuraiが侍じゃなくて、刀兵とか具足兵みたいに表示されてたら
こういう話が飛び交うこともなかったのでは

445:名無しさんの野望
17/08/04 19:00:35.16 BxJgdezd0.net
日本の指導者が時宗なんだから、侍もやっぱり鎌倉時代のイメージなんじゃない?

446:名無しさんの野望
17/08/04 19:12:50.81 JTE8v36W0.net
>>432
レギオンが剣士互換なのはグラディウスのイメージがあるからじゃ?

447:名無しさんの野望
17/08/04 19:19:08.01 FmuWsrcKa.net
そんな感じで具体的などの時代の、どの兵種とかじゃなく
イメージ優先でやってるんだろうから、侍=カタナファイターってことで細かいことはいいでしょ

448:名無しさんの野望
17/08/04 19:19:43.86 9ZRSVLNVM.net
鎌倉時代を知ってたら騎馬武者になる

449:名無しさんの野望
17/08/04 19:34:12.16 cbrLhjlV0.net
日本の次の指導者がシャクシャインだったら笑う

450:名無しさんの野望
17/08/04 19:46:43.35 qDlcGhr30.net
>>396
ちょっと前に翻訳神がPOPしてちょいと話題になった奴だし折り紙つきぞ

451:名無しさんの野望
17/08/04 19:49:08.41 8OTiI4jX0.net
アイヌって史実マップどうすんだ北海道一マスしか無いぞ

452:名無しさんの野望
17/08/04 19:58:28.12 FpEcGf6I0.net
むしろハッキリした1マスを確保してるってすごい

453:名無しさんの野望
17/08/04 20:14:46.96 JTE8v36W0.net
侍に関しては武士でも火縄銃兵でもなく侍であるならカタナファイターで良いと思うけどな
まぁでもせっかく北条時宗でいずれ必ずモンゴルが追加されること考えたら
騎士UUの武士の方が良かったなと思わないこともないが
ゲーム的にも騎士強いし

454:名無しさんの野望
17/08/04 20:26:49.50 Vgwl0hQC0.net
URLリンク(www.dotup.org)
退院しますた。
やってる事は変わらねえw

455:名無しさんの野望
17/08/04 20:30:19.56 JIAb7na00.net
構ってちゃんかよ
退院おめでとう

456:名無しさんの野望
17/08/04 20:52:00.14 LxFnP6Lk0.net
くっさ

457:名無しさんの野望
17/08/04 21:00:28.14 0hqU5bBEx.net
切腹が?

458:名無しさんの野望
17/08/04 21:04:33.30 KtB4L2ER0.net
>>442
看護師「あ、それってもしかしてシヴィライゼーション6ですか?私も毎日やってて寝不足で寝不足でw
もしかして趣味が合いますね。今度お食事でもどうですか?」

退院後…
「アー!!!!!」

459:名無しさんの野望
17/08/04 22:09:08.44 hpYqMFHR0.net
退院おめ。
新文明は東ローマ帝国か、オーストリア・ハンガリー帝国か、ティムール帝国、オスマントルコ帝国当たり希望。
それぞれトラやん、赤髭王、キュロス、サラディンが嫌な顔するだろうけど。

460:名無しさんの野望
17/08/04 22:21:11.95 JIUTb0mi0.net
過去作に出てきたのは大体出てくるでしょ(願望)

461:名無しさんの野望
17/08/04 22:28:01.48 BWki8tzQ0.net
ティムールってMOD以外で過去作に登場した事あるの?

462:名無しさんの野望
17/08/04 22:43:53.71 rZZDBEo2a.net
シャカさんとシャカシャカじゃんけんしたい

463:名無しさんの野望
17/08/04 22:51:55.07 1ZGuA0ADp.net
>>439
蝦夷からカウントすれば東日本もいける!
>>442
単純におめでとう

464:名無しさんの野望
17/08/05 00:36:48.44 vVMo1Hma0.net
ティムールは大将軍で出てなかったかな?
次のは東南アジアで確定のはず
ティムール時代あたりのシナリオはやってみたくはあるけど

465:名無しさんの野望
17/08/05 00:45:14.37 7Z0sD9be0.net
やっぱインカはほしいなぁ
あとオージーが出れるんだし南アフリカとかでも面白そう

466:名無しさんの野望
17/08/05 00:58:08.11 EwXQKQxf0.net
ティムール帝国はぜひ欲しいな、モンゴルの方が優先度高いけど
東南アジアは文明はともかく付属のシナリオがどんなものになるかあまり思い浮かばんな…
マラッカ海峡をキーにして交易力競争みたいなシナリオとか…オーストラリアシナリオの群島版みたいなのとか…

467:名無しさんの野望
17/08/05 01:04:18.96 3U6jXsel0.net
ブーディカやグスタフ・アドルフの例があるし希望がないわけじゃないかも

468:名無しさんの野望
17/08/05 01:15:58.39 EbdfatWI0.net
civ5からciv6に移るか迷ってるんだけど、追加文明のDLCが総じて不評なのはなんで?
後、無印でのゲームバランスは十分プレイに値する状態かな?

469:名無しさんの野望
17/08/05 01:19:07.34 uJeJcj7s0.net
5の時よりは大分ましだよ
外交はフルバージョン5よりひどいけど
それでも無印の5と比べたら大分まし

470:名無しさんの野望
17/08/05 01:35:57.13 YYVmboNN0.net
軍団、大軍団もユニット移動して作らなきゃいけないから
操作量増えて面倒くさいだけだな

471:名無しさんの野望
17/08/05 01:40:21.30 wRLHzUBa0.net
イ、インドシナ戦争シナリオとか… ボソッ
デラックスだとDLCってアプデの一つみたいな感覚だから
なんか個別に評価するってのがピンとこないな

472:名無しさんの野望
17/08/05 01:46:25.86 EwXQKQxf0.net
インカは何故まだ追加されてないのか
高原文明としては吐蕃も有ればいいなぁ
中国から文句が飛んでくるかもしれないからまずダメだろうけど

473:名無しさんの野望
17/08/05 01:51:28.96 MFspMjP+M.net
>>456
殆どのおすすめしませんは
価格設定が高すぎることに関して不満があるみたいね

474:名無しさんの野望
17/08/05 01:58:15.40 SX1koVn80.net
俺はデラックスだからあまり感じないけど
DLC単品で買うこと考えたら、高すぎると思う

475:名無しさんの野望
17/08/05 02:06:41.19 3U6jXsel0.net
>>456
個人的にはだけど、マケドニア&ペルシアのと、オーストラリアのは悪くないと思う
後者はとかく戦争戦争になるCiv6で貴重な内政オンリーのシナリオ付きというのも趣が違って良い
ポーランドは「らしい」けど使えない特徴と、使えるけどイマイチらしくない特徴と、意味不明な特徴と、無意味な特徴の詰め合わせ
Civ5で飛ばし過ぎたからしょうがないか
ヌビアは失礼ながらそんなんより他にもっと優先して追加すべき文明がいくらでもあんだろとしか思わない

476:名無しさんの野望
17/08/05 02:06:46.75 fbr32LFy0.net
>>438
オリジナルの膨大


477:かつ詳細な世界設定も凄いけど、有志がほぼ完全に日本語化してるのも凄まじよなぁ。



478:名無しさんの野望
17/08/05 02:23:01.63 dIyJxOso0.net
ワールドマップ的には東南アジアとモンゴル、南北アメリカにあと一つづつ欲しい
東南アジアのシナリオはインドと中国もMAP両端に入れて交易競争とか興味そそるわ
両大国の貿易中継で発展してきた地域で政治文化技術も交易通して両国のハイブリッド的に
育まれてきたとこだし

479:名無しさんの野望
17/08/05 02:36:34.23 dIyJxOso0.net
>>438 >>464
教授が動画で取り上げてて知った口だけど、そんな理由があったのか

480:名無しさんの野望
17/08/05 03:36:30.95 OLUOhYta0.net
さすがにナポさんがずっと大将軍の一人ってことはないだろうし
過去作に登場してる文明や指導者で都市国家・偉人になってるのは拡張で格上げされるんじゃないかなと思う

481:あ
17/08/05 05:12:04.98 EtJjIs89d.net
個人的に
文明はモンゴル以外
これ以上いらない
指導者もっと増やして欲しい
ドゴールや徳川家康使いたい

482:名無しさんの野望
17/08/05 05:52:12.08 XJx0okdT0.net
インカは後々確実に出るだろうし、5でポリネシアが有りだったからアマゾン文明は数少ない南米枠として出てもおかしくなさそう
指導者どうすんだって問題はあるが

483:名無しさんの野望
17/08/05 06:27:21.17 oQL2uAOf0.net
家康とか出たら海外イメージ的に鎖国とかやろなあ
国内貿易にボーナスでもつけるか

484:名無しさんの野望
17/08/05 06:39:36.34 fH+64WkI0.net
日本は現時点~過去作では(広い意味の)武士;軍事系、が指導者になる場合が多かったから、指導者二人目は武士系以外の指導者に来て欲しい。
Oba Nobunagaと家康と時宗と来ているので。
宗教系:卑弥呼(過去に出てきているが)
経済&内政系:吉田茂
位で。
東ローマ帝国は欲しい。アテネのエイレーネ(大商人枠)のみというのはカワイソ(´・ω・)ス

485:名無しさんの野望
17/08/05 08:02:53.40 TbNZ/T1xa.net
日本来るとしたら足利とかになりそう

486:名無しさんの野望
17/08/05 08:56:49.95 tLrN9lya0.net
いっそ東条英機あたりで

487:名無しさんの野望
17/08/05 09:03:05.55 YXWuiZ4u0.net
で面白くなった?もう遊べるレベル?

488:名無しさんの野望
17/08/05 09:16:32.90 XJx0okdT0.net
外交周りはだいぶやりやすくなった
戦争した人には物足りないかも
ギリシャのアクロポリス強化とペリクレスのUAが相性良くて楽しいな
戦争プレイで劇場広場がある都市を落とせば勝手にアクロポリスに置換されて代表団追加される
追加の代表団送ればまた都市国家の同盟が増えて更に文化力にブースト
実質的にゴルゴーの上位互換になったんじゃねってイメージ

489:名無しさんの野望
17/08/05 09:40:47.74 XZwjbKKy0.net
>>471
日本の指導者については織田と家康は微妙なラインだった気がする
発売当時のインタビューで半ば否定されてたよな
卑弥呼は否定されなかった
まあ開発方針なんていくらでも変わるが

490:名無しさんの野望
17/08/05 09:43:01.89 YYVmboNN0.net
織田なんて対外的に何もしてないし政権も確率してないしなんの特徴もないわ。
家康はわかるよ。対外的にも鎖国という政策があるから。

491:名無しさんの野望
17/08/05 09:47:48.73 +83del3Np.net
トンデモでいいから熱帯雨林につよいアマゾン文明おなしゃす
地形改善は湿地を魚の養殖場にするやつで

492:名無しさんの野望
17/08/05 10:06:49.87 4YuFVXeLa.net
カルタゴのハンニバル来て欲しい。
4のハンニバルむさいけどかっこよかった


493:から、あれの上位互換を望む



494:名無しさんの野望
17/08/05 10:07:30.08 4YuFVXeLa.net
>>453
レオポルド
指導者特性 黒人奴隷

495:名無しさんの野望
17/08/05 10:10:05.65 EwXQKQxf0.net
アマゾン文明は指導者が用意できないのが最大のネックだろう、位置的にはすでにブラジルもあるし
南米は4800年前のものとも言われるシクラス遺跡とか、相当古い時代から文明らしき痕跡があるからな
一般的な文字が無くて研究が進みづらいのが悔やまれる、せめてキープの解析がもっと進めば…

496:名無しさんの野望
17/08/05 10:13:34.54 tptNnPsMd.net
>>471
時宗って武家政権だっただけで基本は内政屋さんでしょ

497:名無しさんの野望
17/08/05 10:14:40.96 76xp8bio0.net
 _i^i__i^i_                  i^i ._i^i_ __, -―- 、___
 |*||*| ∩___∩    i^i _i^i_  | | |@ll|(_/,,,,   ,,,,   ヽ_)
 |≡||≡|| ノ       ヽ  ([])|;□;|.(≡)|_| |●  ●   |  えっ!!
 . 二二/       ● |二二( (二二二二 彡(_●_ )   ミ        88.88Sが 
     |          ミ    ) )       / ` ''∪''  / ヽ   助かりそうなんですか?
    彡、      _ノ Gノ'フ=  ___  / /i  ` ー '"  iヽ |
     /        ヽ / /     | ! / / |       | | .l. i
 ..─|ヽ         ヽ/─==i─Y-(_ノ─i二i──(⌒)
 ___ヽ       /ヽノ   └-┘ ┴     ..└┘    . ̄
      | ___ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 

498:名無しさんの野望
17/08/05 10:21:46.84 4YuFVXeLa.net
ギルガメシュが出てるんだからアーサー王も出して欲しい...ギルガメシュ以上に伝説上の存在だけどまあそれはいいでしょう。
ヌビアのクソブスおばさんなんかよりもっと出すべき指導者や文明はたくさんあるはずなんだけどな。誰があんなものを望んでた?
フランク王国の大王カール(シャルルマーニュ)とか、ブリテン及び北方諸国を支配した北海帝国の王クヌートとか出すべきでしょ。もちろん扱いはフランス、イギリス(もしくはデンマーク?)の二枠目とかになるんだろうけど。
アフリカだったらそれこそ世界で最も金持ちだったマンサムーサとか、カルタゴのハンニバルとか、モロッコとかヌビアの泥団子より優先されるべき文明はたくさんあると思うんだけどなあ。

499:名無しさんの野望
17/08/05 10:23:27.34 SX1koVn80.net
マンサは許さないよ

500:名無しさんの野望
17/08/05 10:24:59.88 4YuFVXeLa.net
>>477
外国と積極的に交易してたじゃないか。
それに信長が日本統一の基盤を作ったようなものだし。
卑劣ネズミと卑劣タヌキなんかよりよっぽど日本の代表って感じがするけどね。
信長はイタリアのチェーザレと同じでカリスマある統一志向の指導者だと思うよ

501:名無しさんの野望
17/08/05 10:30:42.88 4YuFVXeLa.net
>>485
civ4にいたけど比較的仲良くしやすくて尚且つ属国になってくれやすい良いお友達じゃないか?

502:名無しさんの野望
17/08/05 10:48:13.66 zp3BmWbB0.net
水虫の薬を塗ってる時はそうは見えなかったぞ。

503:名無しさんの野望
17/08/05 10:48:31.10 zp3BmWbB0.net
失礼誤爆です。

504:名無しさんの野望
17/08/05 10:51:35.09 yYfnHs0Jx.net
そんな再登場ばっかいらんわ
DLCは新登場をバランスよく出さんと

505:名無しさんの野望
17/08/05 10:55:26.24 EG2QEeMw0.net
ヌビアとかどうでもいいのが先に追加されたのは
人気があって有名な文明や指導者を販促用


506:として拡張で追加するつもりだからじゃないか



507:名無しさんの野望
17/08/05 11:17:22.57 EwXQKQxf0.net
ヌビアはRise of Nationsでも登場してたし流石にそこまで言われるほど無名文明じゃないと思うけどなぁ
他にもっと優先すべき文明があるってのはそうだが、それ言ったらヌビアだけやり玉に挙げるような事じゃないし

508:名無しさんの野望
17/08/05 11:55:53.09 +83del3Np.net
アイーダとかもヌビアじゃなかったっけ

509:名無しさんの野望
17/08/05 11:57:24.74 pe9aiF9Y0.net
普段から黒人見て泥団子とか思ってるんですかね...

510:名無しさんの野望
17/08/05 12:12:51.38 RbdaraEy0.net
普段から黒人見ないわ

511:名無しさんの野望
17/08/05 12:22:23.99 M8ZNTCm+0.net
女性指導者のグラフィックにもっと気を使ってほしい
7人もいてまともなのがヤドヴィガだけとかシャレになっとらん
史実と違ってもいいからもっと美人にしてくれ

512:名無しさんの野望
17/08/05 12:30:34.07 JMZNu0v70.net
URLリンク(www.youtube.com)

513:名無しさんの野望
17/08/05 12:35:45.08 MCzyIKWta.net
ヤドヴィガのあの鼻はないわ
カトリーヌの方がマシ

514:名無しさんの野望
17/08/05 13:39:51.04 CGxJh+qW0.net
【鎖国】
他国が自文明に与える観光力-50%
都市のゴールド-10%

515:名無しさんの野望
17/08/05 13:48:45.49 3U6jXsel0.net
トミュリスもそんな悪くないと思うけどなぁ
ヴィクトリアはちょっとコミカルすぎる感じはあるな

516:名無しさんの野望
17/08/05 13:51:57.10 ICt7NIisd.net
トミさん
カトリーヌ
ゴルゴー
辺りは良いじゃん
ヤドヴィガちゃんとかヴィクトリアはディズニーアニメ感凄いけど

517:名無しさんの野望
17/08/05 14:14:06.05 dH4iaTTi0.net
なんか今作の指導者は変に戯画化しすぎというか、風刺画みたいになっててあんまり好きじゃない
そんなつもりは無いんだろうが悪意があるようにさえ見える
日本の指導者だと海外でも一番有名なのはやはり昭和天皇だろうからなあ
明治天皇とかどうよ、明治維新とも噛み合うし

518:名無しさんの野望
17/08/05 14:17:14.27 RJu3gJwQ0.net
史実において美人だった逸話が残っているとかいうわけでもないのに、媚びて美化した女性指導者とか見たくねぇから今のままでいいよ
まあ若い頃めっちゃ美人で有名なマリアテレジアはCiv5だとデブったおばさんで登場したんですけどね

519:名無しさんの野望
17/08/05 14:23:46.82 CGxJh+qW0.net
グラフィック変えたり格言変えるMODは需要ありそうね(チラッ

520:名無しさんの野望
17/08/05 14:35:40.23 7Z0sD9be0.net
指導者だけじゃなくてユニットとか地形のデザインもそんな感じだし
civ6のデザインコンセプト自体が戯画的というかコミカルな方向性なんじゃね

521:名無しさんの野望
17/08/05 14:36:31.26 MCzyIKWta.net
ヌビアのグラフィック変えたら
こっちの区域が少ないことに対して「海が無防備だぞ」って言うようになったぞ

522:名無しさんの野望
17/08/05 14:39:09.75 XJx0okdT0.net
そのアマニトレさん、奇っ怪な兜を被ってミミズみたいな絵を描いた石ころを持ってこなかったか?

523:名無しさんの野望
17/08/05 14:47:54.54 oVQknskCp.net
※463
ポーランドって微妙な部分基本的にヤドヴィガの能力で
ポーランド自体の固有(軍事のワイルドカード化と文化爆弾)はわりと強いと思う
ヤドヴィガも織物会館自体は強力だし
ウィングフッサーは全盛期のイェニチェリを1/10くらいの兵力で蹴散らす変態だから
civでの性能は5でも6でも物足りない感じだけど
(まあ5ではUAの方が狂ってたから仕方ない気もするが)

524:名無しさんの野望
17/08/05 15:10:52.26 XJx0okdT0.net
ポーランドのUAの軍事→ワイルドカード化って
ファシズム+紫禁城+アルハンブラ宮殿で軍事5つ・ワイルドカード枠3つにすると
ワイルドカード枠4つ・軍事4つになって一部がそのまま残るんだよなあ
見かけ軍事スロットのままで良いから好きな政策使わせろ

525:名無しさんの野望
17/08/05 15:47:17.05 413MqUgn0.net
>>503
美化っていうかカートゥーン調に近いからね
リアルでもなくかっこいい可愛いわけでもなく

526:名無しさんの野望
17/08/05 16:01:47.95 fH+64WkI0.net
ヌビアとゲーム中では呼ばれるからわかりにくいけど、クシュ王国と呼べばだいたい分かるかと思う。
アマニトレのグラにはもう慣れたwアレクサンダーよりマシに見えるw内政していれば険悪にはなりにくいし。
指導者のグラ全般に言えるけど、どっかの新聞の風刺画に動きを付けたイメージだと思う(ルーズヴェルトとかはほぼ当時の風刺画そのまま)。

527:名無しさんの野望
17/08/05 16:11:07.98 fH+64WkI0.net
>>504
大いにあると思う。ギル様を金ぴかにしたり、アレクサンダーをガチムチの大男にしたり(例)。
女性指導者についてはこれでいいやと悟った。

528:名無しさんの野望
17/08/05 16:22:57.79 3U6jXsel0.net
>>508
織物会館と文化爆弾は確かに強いけど
織物会館一本でポーランド文明です!って言われてもそうじゃなくね?って感じがしてしまうし(強いけどイマイチらしくない)
文化爆弾に関してはこれがポーランドのUAになっている意味がよくわからない
要塞築いて領土掠めつつ改宗させるって、ポーランドよりもその宿敵(?)のドイツ騎士団の方がしっくり来ないか
軍事ワイルドカードは古典政体や商業共和制だと結局ワイルドカードに軍事政策入れるから字面ほどのインパクトはない印象
織物会館とのシナジーのためにも商業共和制にしたいとこあるし

529:名無しさんの野望
17/08/05 16:36:12.48 fH+64WkI0.net
文化爆弾枠追加
アメリカ:映画スタジオ&大音楽家で発動
日本:傑作(書物)で発動
フランス:傑作(美術品)で発動
中国&エジプト&ローマ:遺産で発動
ブラジル:カーニヴァルで偉人をゲットしたらry
アラビア:聖地で発動

530:名無しさんの野望
17/08/05 16:40:05.22 fH+64WkI0.net
>>513
軍事スロット1つのWD化は、ぬくれる立地の場合に序盤で大預言者ゲットするためだと思っている。

531:名無しさんの野望
17/08/05 17:03:31.90 wPF3w1xyd.net
ヤドヴィガが結構まともに作られてるのは若死にしたからだと気付いた
でもそれならピョートルおじさんもツァーリ自称してるから若い見た目でもいいんだけどね
アレクはあのダレイオス三世と写ってる絵のもっとちゃんとした鎧の感じがいい

532:名無しさんの野望
17/08/05 17:49:04.50 2FTqIW0gp.net
>>513
織物会館ってすごいポーランドらしいと思うけどなあ
近代までのポーランドは織物と塩の交易で財を築いた国だし、
建築物としてもクラクフの織物会館はその見事さで有名
近代以降だとウッチの繊維工業がドイツやロシアの仕事奪うくらいの繁栄を見せたし
ポーランドは良くも悪くも軍事面で名高いけれど
内政面でポーランドをクローズアップするなら繊維・織物ってのはかなり妥当な部分かと

533:名無しさんの野望
17/08/05 17:51:11.80 +83del3Np.net
>>510
そんな中で謎のZFBのイケメンっぷりはなんなんだろうな
東アジア枠でも始皇帝とかやべぇジジイなのに

534:名無しさんの野望
17/08/05 17:51:55.68 +83del3Np.net
>>514
聖地で土地が増えるのはイスラエルではw

535:名無しさんの野望
17/08/05 17:52:15.81 dH4iaTTi0.net
物自体の出来は悪くないと思うんだけど、風刺画って基本的には大衆の目線で指導者たちを小馬鹿にするとこあるから、見た目に憎たらしさがあるんだよね
美化するのもどうかと思うけど、変に皮肉な見方せんでもいいと思う

536:名無しさんの野望
17/08/05 17:52:46.49 73J92AhW0.net
アレクってなんでホモホモいわれてるんだろう
ホモな指導者なんていっぱいいるのに

537:名無しさんの野望
17/08/05 17:55:43.27 YYVmboNN0.net
実際にホモだからなあ

538:名無しさんの野望
17/08/05 18:04:52.27 Hn0SS+y50.net
アレク「アレクってなんでホモホモいわれてるんだろう、ホモな指導者なんていっぱいいるのに」

539:名無しさんの野望
17/08/05 18:17:38.80 CGxJh+qW0.net
海外勢から見てもアレクのホモ臭って伝わってるんかな?

540:名無しさんの野望
17/08/05 19:14:20.91 UmwOrFsNM.net
だって今回のアレクさん「ありがとナス!」って言いそうなんだもん…

541:名無しさんの野望
17/08/05 19:20:23.58 YUMLj0i00.net
アレク確かにブリーチのあれっぽいよね
けどアレク本人は都市国家のホモ部隊と交戦してホモの力に恐怖してたとか聞いたことあるけど

542:名無しさんの野望
17/08/05 19:28:06.31 RJu3gJwQ0.net
ヘファイスティオンとのホモエピソードあるし多少はね?
まあ今回のアレクはホモっていうよりサーファーの兄ちゃんみたいで大王の威厳に欠けるのが残念

543:名無しさんの野望
17/08/05 20:29:45.52 EG2QEeMw0.net
動かなくていいから普通の絵画調の指導者MODが欲しい

544:名無しさんの野望
17/08/05 23:26:47.23 73J92AhW0.net
別に嗜みとして男色ならいいんじゃないでしょうか
ちゃんと女と子作りしてくれて、男とヤンデレデイズしなければ(徳川家光と大内義隆を見ながら

545:名無しさんの野望
17/08/05 23:32:22.59 6nQxLPCAa.net
>>504
格言変えるmod需要あるか?

546:名無しさんの野望
17/08/05 23:40:45.54 wRLHzUBa0.net
声質によっては需要あるんじゃない?

547:名無しさんの野望
17/08/06 00:27:45.75 hMl1wt7Ga.net
あぁなるほど。あの声が嫌ってことなのね。

548:名無しさんの野望
17/08/06 01:11:23.58 YmqlChQU0.net
400ターンかけて自国領の川と海岸を全て観光地にして遊んでたら勝利条件のとこの観光客ゲージが気持ち悪いことになってた
URLリンク(imgur.com)

549:名無しさんの野望
17/08/06 01:17:42.22 MbRKrmKK0.net
400Tでまだ1979年なのか…
ゲーム的にはどうでもいいことではあるけど
もう少し研究制度の進行と表示年合わせて欲しいな

550:名無しさんの野望
17/08/06 01:24:33.84 Uf3XmpKn0.net
下位3文明の国内観光客どうなってるんだこれ

551:名無しさんの野望
17/08/06 01:37:54.64 Tb3GvSZz0.net
>>534
マラソンとかもっと長いぞ?

552:名無しさんの野望
17/08/06 01:40:22.41 Tb3GvSZz0.net
あと神マラソン広大内海やってたときに「紀元前94年日本が原子力時代に入ったといううわさが流れています」とか言われたときは笑ったわ
文化がえらいことになってただけで科学はあんま進んでなかったから大砲で全部潰せたけども

553:名無しさんの野望
17/08/06 01:45:40.06 YmqlChQU0.net
自分はプロ皇帝なので普通に文化勝利やってもスタンダード300ターン前後が精一杯ですよ

遺産の出す観光力ってテーマ化無しでもけっこうデカイけど、ちゃんと傑作のテーマ化を欠かさずやってる劇場広場の方が最終的な出力デカイから、遺産建てるハンマーあったらその分で都市と劇場を乱立してプロジェクト回しまくった方が良いなコレ
傑作スロット付きの遺産(×フランスのUAで観光力二倍)が一個で観光力70半ばくらい、美術館のテーマ化と政策での傑作等の観光力ボーナスのせた劇場広場=一個で観光力92くらい
劇場一個でこんだけデカイとシャトー一個で出る観光力4~8が意味あるのかわからなくなってきた

554:名無しさんの野望
17/08/06 01:47:24.53 t1p/8a1G0.net
技術と文化分かれてツリーがシンプルになったのにどっちか片方だけ進めば時代動くからな
別にフレーバーだからいいっちゃいいんだけど
中世入りとか初プレイ時でさえ紀元前だったからさすがに早すぎる

555:名無しさんの野望
17/08/06 01:53:23.85 Uf3XmpKn0.net
固有改善の観光力は
「観光力あるとそれっぽい雰囲気出るけど、建てまくって稼ぐようなバランスはダメだな…」
ってノリでただの飾りとしてデザインしたんではないかという疑惑

556:名無しさんの野望
17/08/06 01:53:52.18 YmqlChQU0.net
ヨーロッパ基準で科学技術はからっきしだけど文化は突出して発展してた文明に華を持たせるためなのかね、文化ツリーだけでも時代が進むのは
大航海時代まで鉄器が発明されなかったアメリカ勢とかその辺の

557:名無しさんの野望
17/08/06 01:54:50.47 PbE9y0MH0.net
シャトーは条件厳しいわりに効果しょっぱいからなぁ
パエリダエーザを見習えよ

558:名無しさんの野望
17/08/06 01:59:17.03 Tb3GvSZz0.net
文化と制覇はあまりに簡単すぎるから最近はずっと科学宗教と時間切れ以外は勝利条件から外してやってるな
科学も外してコンゴでやったときマラソンだったから死ぬかと思ったが

559:名無しさんの野望
17/08/06 02:11:49.60 Tb3GvSZz0.net
>>541
電気やコンピューターなしで成立するエレクトロニクス工場とかナノテクノロジーはいったい何なのかと言いたくなるけどな
必須じゃないから未来技術の後に王権神授説が来ることもあり得るし

560:名無しさんの野望
17/08/06 02:31:02.71 YmqlChQU0.net
>>544
そのコンピューターも青銅器・鉄器・プラスチック・共通規格・機械・鋳造の技術を無視してとれるからな・・・
シド星では石や木を使って職人技でパソコンを作るのだろうか
>>542
シャトーはパイリダエーザと違って隣接OKで乱立出来るけど川沿いにしか建てれないのが辛い
製材所とか川沿いに多い米小麦と取り合いになるし川沿い限定遺産とか逆にイラッとくる
でもこういう中洲に遺産建てれた時はちょっと気持ちいい
URLリンク(imgur.com)

561:名無しさんの野望
17/08/06 02:40:31.06 Tb3GvSZz0.net
>>545
職人が炭から炭素繊維分離させて作ってるんだよきっと

562:名無しさんの野望
17/08/06 03:16:21.12 Uf3XmpKn0.net
作る技術が無くても完成品を買ってくることはできる
原住民の集落から

563:名無しさんの野望
17/08/06 03:19:54.82 hRqxt0qh0.net
核融合技術持ってる原住民とかすごいSF臭を感じる

564:名無しさんの野望
17/08/06 03:29:05.59 Uf3XmpKn0.net
大将軍と大提督以外の偉人って、採用した文明に「やって来る」だから
集落にいる原住民は全員偉人という可能性

565:名無しさんの野望
17/08/06 03:29:18.22 kADmQHXa0.net
>>547
まぁ、紀元前4千年に天文学教えてくれるような原住民もいるしなw
きっと別の恒星系からやってきた連中なんだろ。

566:名無しさんの野望
17/08/06 03:29:38.68 UgeRQZYT0.net
原住民という名の一旦滅びる前の人類説

567:名無しさんの野望
17/08/06 04:48:47.79 Tb3GvSZz0.net
そーいやciv5じゃ原住民の村でガトリングまでアップデートできたな

568:名無しさんの野望
17/08/06 08:07:56.29 PNXkv7SE0.net
200Tくらいで見つけた遺跡から人口増えたりするしな
5000年以上も生き残りがいる遺跡ってなんだよ コールドスリープしてたのか

569:名無しさんの野望
17/08/06 08:25:51.43 hRqxt0qh0.net
※463
ポーランドって微妙な部分基本的にヤドヴィガの能力で
ポーランド自体の固有(軍事のワイルドカード化と文化爆弾)はわりと強いと思う
ヤドヴィガも織物会館自体は強力だし
ウィングフッサーは全盛期のイェニチェリを1/10くらいの兵力で蹴散らす変態だから
civでの性能は5でも6でも物足りない感じだけど
(まあ5ではUAの方が狂ってたから仕方ない気もするが)

570:名無しさんの野望
17/08/06 08:27:35.36 hRqxt0qh0.net
ぬあブラウザバックしてたら思わず書き込んでしまった
すまない

571:名無しさんの野望
17/08/06 08:37:35.43 kADmQHXa0.net
>>553
ナウシカ世界の「シュワの墓所」みたいなところなんだろw
つまりもう、プレイヤーの役割は終わったという。

572:名無しさんの野望
17/08/06 09:31:37.25 cGoAtBJl0.net
世界遺産「シュワの墓所」
効果:原子力時代&情報時代の全技術&社会制度をブースト
解禁:未来技術∨未来の社会制度
コスト:10000
建設条件:�


573:sに隣接するタイル



574:名無しさんの野望
17/08/06 09:38:26.43 cGoAtBJl0.net
恐らく原住民には赤の星&緑の星&紫の星の生存者/旧神、旧支配者他が含まれるのだろう。
または前回プレイ時のシド星の住人とか。

575:名無しさんの野望
17/08/06 10:27:38.95 mA1kfRX4K.net
見てるだけで恥ずかしくなってくる痛さ

576:名無しさんの野望
17/08/06 10:35:35.28 cGoAtBJl0.net
URLリンク(hissi.org)
[D4U00mt]
ずっと記録されていく阿呆さ。

577:名無しさんの野望
17/08/06 10:36:42.14 cGoAtBJl0.net
>>559
URLリンク(www.google.co.jp)
良かったな。大先生にも記録があって。

578:名無しさんの野望
17/08/06 10:43:16.96 mA1kfRX4K.net
前も思ったが気づいてないんか?
そうやってまとめてるのに?

579:名無しさんの野望
17/08/06 11:44:10.90 PgR5uBXRp.net
なんの話かさっぱりわからないが荒れているんだよなこれ

580:名無しさんの野望
17/08/06 11:58:22.20 UgeRQZYT0.net
その為のワッチョイです
さっさとNGネームに突っ込みましょう

581:名無しさんの野望
17/08/06 12:04:06.10 zzr8kzoJ0.net
ngにip入れれば二度と見なくて済むぞ

582:名無しさんの野望
17/08/06 13:03:35.72 YnLroGxl0.net
煽られたらその煽られてるのを再掲するというよくわからない攻防

583:名無しさんの野望
17/08/06 13:04:52.28 UTDy86Nua.net
自分のアホさも記録されてるのにな
良かったな、グーグル先生にもアホさが記載されてるぞ喜べ

584:名無しさんの野望
17/08/06 13:08:42.34 ky0osXaYx.net
攻…  防?

585:名無しさんの野望
17/08/06 13:13:33.64 nIH+rMWU0.net
豆知識だが、原住民の集落をユニットで踏むんじゃなくて
領土拡大で取り込むと(買収もok)、必ず遺物かブーストが手に入る

586:名無しさんの野望
17/08/06 13:19:02.48 LzJ+wFpo0.net
川とか山脈にランダムで名前つかないかな
ロールプレイ的に

587:名無しさんの野望
17/08/06 13:24:00.58 PgR5uBXRp.net
>>570
何故かスマホアプリ版にはある機能なんだよな

588:名無しさんの野望
17/08/06 13:59:42.99 LzS9klmpd.net
大河川タイルがあったらなあ
ナイル川は海水だと申すか

589:名無しさんの野望
17/08/06 14:05:11.12 cGoAtBJl0.net
ν速+で俺が得意としている焦土作戦でな。
阿呆を撃滅するには自分もリスクを負う必要がある。

590:名無しさんの野望
17/08/06 14:15:19.24 stlYOhRTa.net
ヌビアシナリオは確か、タイル名をナイル川にする以外にも住宅数とか変えて海水要素を省いてなかったっけ?

591:名無しさんの野望
17/08/06 14:23:55.66 HdX7oaAf0.net
河川以前に湖と海がごっちゃやん
海・湖・河川って分ける意義ある?
うん ないね

592:名無しさんの野望
17/08/06 14:27:41.08 RrK00wzvd.net
自然遺産の出現条件に関わるから必要だろ
水で一纏めにしたら湖にガラパゴス諸島とか出るぞ

593:名無しさんの野望
17/08/06 14:27:49.27 stlYOhRTa.net
全部ヒューイテオカリの為だぞ

594:名無しさんの野望
17/08/06 14:30:11.11 MbRKrmKK0.net
湖要らない
なんかこないだのパッチで増えたらしいが
港区域と商業ハブの交易路が排他的になったりなんでそんなに使えない水域タイルを増やそうとするんだ

595:名無しさんの野望
17/08/06 14:31:44.16 Tb3GvSZz0.net
>>578
山岳タイルと同じ感じで戦争やりにくくするのが目的じゃない?

596:名無しさんの野望
17/08/06 14:38:27.86 hRqxt0qh0.net
こんだけ湖出てくるようになると
アステカに湖上に都市出せるとかそういうUAあったら良かったのにな
とか思ってしまう

597:名無しさんの野望
17/08/06 14:40:34.78 zzr8kzoJ0.net
どうせ都市スパムするからそこまで人口育たんし湖あっても困らんような
ほどほどに人口育てるなら淡水あるほうが楽なぐらいだし

598:名無しさんの野望
17/08/06 14:42:06.46 YmqlChQU0.net
トラクトリとかどうでもいいからアステカの水上庭園復活させろ

599:名無しさんの野望
17/08/06 14:49:14.40 MbRKrmKK0.net
>>579
そういうのもあるのかな…ヒューイテオカリもか
>>581
確かに湖で淡水供給されてラッキーという状況もあるけど
後背地の沿岸側が湖で潰されててそもそもまともに都市出せるエリアでなくなってることも割とよくあるからやっぱ邪魔い

600:名無しさんの野望
17/08/06 14:51:11.09 gkdJvG4W0.net
>>578
開発「ノルウェーが弱い?しょうがねーなちょっと水域増やしてやるか」


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