【宇宙】Avorion 3隻目【ブロック】(ワッチョイ有)at GAME
【宇宙】Avorion 3隻目【ブロック】(ワッチョイ有) - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望 (ワッチョイ 533b-Pho8)
17/05/16 21:30:36.63 PBPn3IJo0.net
なんだか2隻目の書き込みが途絶えている上に書き込めないので立てました

3:名無しさんの野望 (スップ Sd9f-rEZx)
17/05/17 00:11:37.16 Y56BzF41d.net


4:名無しさんの野望 (ワッチョイ 533b-Pho8)
17/05/17 00:46:24.64 /Zwq4/om0.net
みんなどこに行ってしまったん?

5:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-xB1v)
17/05/17 02:21:15.74 pRLP92EW0.net
なんで過去スレ貼らないの

6:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f14-nLBY)
17/06/28 18:51:54.09 flibVOfo0.net
こっちか?

7:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-08ev)
17/07/06 22:50:49.82 EPV638xD0.net
保守

8:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-JRY1)
17/07/09 14:24:08.86 2pZ3VBJo0.net
エクソダスクエってもしかして7つの「鍵」の一つは確定として他にもなんか装備もくれるのか?
うちじゃ同じ「鍵」を2枚よこしやがったが

9:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-rvkC)
17/07/09 19:02:58.72 AYw0MhwS0.net
>>8
クエによって種類は違うけど、敵討伐系は大体エキゾチック(Level6)のタレットをドロップするよ
中でもずば抜けて高性能なのが、MAD科学連合のクエボスが落とすアヴォリオンサルベージタレットと、聖職者クエボス達が落とす超高補正レールガン

10:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-rvkC)
17/07/09 19:10:04.83 AYw0MhwS0.net
レスしてから気づいたがこれエキゾタンクエ全般じゃなくてエクソダス計画クエのことか…
確認漏れじゃなきゃ装備はもらえなかったな

11:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-KuRC)
17/07/09 21:31:33.57 H2dhH+QO0.net
フォースタレットってクソゴミかと思ってたけど
もしかしていっぱい束ねて小アステロイドをどーん!って発射できたりするんだろうか

12:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-08ev)
17/07/09 22:33:13.40 8Yu7DKEI0.net
>>8
間違えて二回選択肢をえらんだだけだろ

13:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (オッペケ Srcb-IMIx)
17/07/10 08:01:55.86 XKcOzQI8r.net
むしろ敵を動かして小惑星or敵にぶつける

14:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcb-tIMs)
17/07/10 14:40:02.15 195yDjDap.net
あるセクターが他陣営の襲撃を受けていたので防衛戦に加勢。しばらく戦闘していると敵味方の全機が突然闘いを止め、その場で回転し始める。止まる気配は無いし、攻撃してもダメージが全く通らない。
再起動したら何事も無かったかのように戦争再開してたが何だったんだろう…

15:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-JRY1)
17/07/10 15:17:20.46 wq70JZLI0.net
マルチ化以降のマイクラのような位置ズレも起こるし
多分サーバとの同期関連じゃね?
サルベージできなくなった残骸を軽く小突くとできる様になったりするのも同様だろうな

16:名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-DR4Y)
17/07/10 19:19:07.19 gXVFPePqd.net
作った船の手直しでタレットを外したいんだけどどうすればいいんだろう?

17:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-KuRC)
17/07/10 19:55:53.36 qYS0crgu0.net
タレットに合わせてホイールクリック+del
全部まとめて外すなら設計図保存して読み込んでもいい

18:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-rvkC)
17/07/11 01:08:41.71 tnehVoUo0.net
海賊勢力のセクターに乗り込んで
敵を全滅して造船所も破壊して何も無い更地にしたけど
勢力って終始固定で変わらないの?
それとも何か手続きみたいなことが必要だったりする?

19:名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-DR4Y)
17/07/11 08:21:01.01 Ft+n+KEzd.net
>>17
ありがとうございます。
こ、これで搭載しているブロックの消去という荒業を遣わなくてもすむ::

20:名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-KuRC)
17/07/11 16:38:44.06 8gD2XMhV0.net
これスラスターの噴射口が遮蔽物で隠れちゃっても問題ないの?

21:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-ntU/)
17/07/11 17:32:59.02 6WajDTeP0.net
ない

22:名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-KuRC)
17/07/11 18:05:19.15 8gD2XMhV0.net
やっぱ外にスラスター出すのは見た目重視の縛りプレイでしかないのか・・・
隠すのOKにするくらいなら脆さと狙われやすさのデメリット無くせばいいのに

23:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-ntU/)
17/07/11 18:26:41.85 zQfFkOIJp.net
装飾したい部分に薄板状のthrusterを表面に貼り付けintegrity fieldで覆っては?
裏にarmor仕込んでおけば内部構造まで破壊が進む事もない

24:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-KuRC)
17/07/11 18:27:02.68 Ggi5a4H40.net
でもよぅ
スラスターがブシュ-ブシューしてるのがやめられなくてよぅ

25:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-ntU/)
17/07/11 19:39:12.95 zQfFkOIJp.net
噴射炎のサイズって噴射方向の表面積に依存じゃなかったっけ?

26:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-zXdO)
17/07/11 22:08:57.87 FMpsz3JX0.net
別ゲーで最初はスラスターが遮蔽物に隠れててもOKだったのが
あとからバージョンアップで許されなくなった例もあるから、なんとも言えない
好きに作るのが一番だと思う

27:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9748-1B52)
17/07/11 22:11:16.95 mfCZvxgI0.net
一定距離にブロックあるといけない
なのか
ガレージみたくその方向は完全に空白じゃなきゃいけない
なのかでもまた変わってくるしね
変わったら変わったで治せばいいやって感覚

28:名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-XAlt)
17/07/12 20:58:16.51 1/I5cK0FM.net
アップグレードボーナス欲しさにコンピュータコア付けたけど、必要な体積多すぎてなんかコレジャナイ感がすごい

29:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-JRY1)
17/07/12 21:28:25.68 6RVwWfwJ0.net
わかるw
でもバランス的にそれくらいじゃないとな

30:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)
17/07/13 03:05:37.65 47MVgBXB0.net
スペースシムだと思って初めてみたけど
上位鉱石探して装備探して・・・ってやってることは限りなくTerrariaに近いのな
RPGだこれ

31:名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-S4qQ)
17/07/13 03:11:20.81 modUC3Yb0.net
解体する為の残骸を探すのが一苦労で、毎回ドローンで降りてから船長に解体命令だしてるんだけど
簡単に残骸見つける方法って無いの?

32:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)
17/07/13 04:02:08.32 47MVgBXB0.net
というかそんな方法があったのか

33:名無しさんの野望 (ワッチョイ d0ec-KqEf)
17/07/13 08:02:38.95 Vtg9DUN+0.net
F2で固定画面にしてセクター画面から目星をつける方法もある
ベータではできなくなっちまったが

34:名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-S4qQ)
17/07/13 08:39:29.39 modUC3Yb0.net
例えば2隻の海賊船が並んでやってきて
1隻目倒して2隻目をターゲット中に視界から外れるともう1隻目を見失うレベル
自分がどこを向いてるのかわからず多分同じ方向を探してる

35:名無しさんの野望 (ワッチョイ d0ec-KqEf)
17/07/13 11:54:08.08 Vtg9DUN+0.net
>>34
残骸をタゲったらサルベージレーザーをターゲット固定モードにしてアクティブにしておけばいい
タゲを外しても残骸にビーム照射したままになるから遠出してもコンパス代わりに使える
生きてる敵も残骸付近で片付ければ見失うこともなくなるだろう
どうしても見失うなら残骸付近に1ブロック船でも作っておけ

36:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)
17/07/13 13:06:49.51 47MVgBXB0.net
自動照準のある武器が手動と自動を選べるのはわかるんだけど
半自動っ


37:てなんぞ?手動との違いがわからない あとForce laserってなんぞ? エンジニア担当で兵器とは違うっぽいし、トラクタービームかと思ったらそうでもないっぽいし



38:名無しさんの野望 (ワッチョイ b203-5kUC)
17/07/13 13:19:46.92 JlPy/m4B0.net
ベータ版だとズームアウトでの戦略モードに移行するのを抑制できるから
ズームアウトして周囲を探る事が可能になる
戦略モードでも可能だが移動しなくてすむ分ズームアウトのほうが早い
遠く離れたところでいつのまにか倒されてた奴のドロップ品が蜃気楼かどうかを
現地に行かずに確認できるのでがっかりせずにすむという副産物も

39:名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-S4qQ)
17/07/13 14:32:48.19 modUC3Yb0.net
まぁ船長に命令出す方が楽そうやね

40:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)
17/07/14 00:10:02.19 K7VkI6DP0.net
僚機作ってSalvageさせたら余りにドン臭さにワロタ
自動照準といい、もうちょっとキビキビ動いてくれないもんかね・・・
僚機を選択するショートカットも無いし
現状仕様で複数操艦は厳しいものがある、今後に期待かなー

41:名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-S4qQ)
17/07/14 00:24:38.54 BNFlcwKj0.net
自分はドローンで降りたらサルベージ命令して追跡
残骸を見つけたら全速で突っ込み距離0.5以下で乗り込みそのまま手動サルベージしてる
速度300のまま乗り込めるのが救い

42:名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-S4qQ)
17/07/14 03:30:11.65 BNFlcwKj0.net
僚機だけを選択するショートカットは無いけど味方選択 Gキー(味方が少ないセクター)か
自分の情報 Iキー(開いて閉じる)で比較的楽に選択できるで

43:名無しさんの野望 (ワッチョイ f65d-dQC/)
17/07/14 04:22:53.70 KZZAUNg50.net
URLリンク(i.imgur.com)
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URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
最近やり始めてハマってるんだが細身の船体が好みだからスラスターの配置と隠蔽が難しいな
ブレーキと旋回は許容できても上下左右の平行移動が鈍重になってしまう
根本的なデザインの良し悪しを別にすれば装飾過多が重量の蓄積を招いてるのは判ってるけど
スラスターの穴がみっともないから隠さざるを得ない→同じ隠すにしても船の造形に合わせて形を整えたい
ってやってるとみるみるうちに使用ブロック数がかさんでしまうんだよな
細い船体を組んでる人ってどう工夫してるんだろうか
ちなみにまだチュートリアルセクターの周囲しか探索進んでないからオールチタニウム船の話

44:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-KqEf)
17/07/14 05:23:46.96 64r1jBt0a.net
見たところそんなに悪いようには見えないが
みてくれを気にするならスラスターは内部において装甲板で囲っちまってもいいのではなかろうか

45:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)
17/07/14 06:17:14.93 K7VkI6DP0.net
>>42
ええやん、すごいやん
銀英伝とジオン船とイデオン足して3で割ったような感じだなw
俺もまだNaoniteの所までしかやってないけど
作る船はどら焼きかハンペンみたいな奴ばっかりだぞ

46:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)
17/07/14 06:25:51.67 K7VkI6DP0.net
ところで装甲の法則がよく解らんのだけど
Integrity Field Generatorの有効範囲もArmorで守るべきなんだろうか
Integrityが有効範囲のHullを撃たれた場合、
Integrityのブロックが先にHP削られてHullにはダメージ入らない?

47:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cec-srMh)
17/07/14 07:08:30.19 /8g7DePk0.net
integrity fieldはblock HPを統合させるんじゃなくて、影響範囲内のblockの被破壊HPを10倍にする効果になったと思ったが
裏に壊されたくない物があるならarmor使った方が良いだろうね

48:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9770-DrBa)
17/07/14 08:36:10.18 TsS83LwQ0.net
1:範囲内のブロックのHPを統合する(HPプール)
2:範囲内のブロックの耐久値を元々のHPの10倍にする
3:あるブロックに受けたダメージはHPプールから引かれる

49:名無しさんの野望 (ワッチョイ f65d-dQC/)
17/07/14 11:14:35.28 KZZAUNg50.net
>>43
装甲はなんとなく敬遠してたけど使ってみます
>>44
的確な例えをありがとう
イデオンは言われてみて絶妙だと思ったw
Naoniteいいなあ・・・俺も早く次の素材に切り替えたいが今のペースだと相当先になりそう

50:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)
17/07/14 14:52:33.31 K7VkI6DP0.net
>>46-47
なるほど、つまり船体全部がIntegrityの影響下なら
外装にArmor使うのと、船体内部に同じ質量のArmorを埋め込むのは
同じ防御性能になるってことか
Integrityブロックそのものの大きさは
影響範囲の面積が変わるだけであって、HPプールが増える訳じゃないのかな
うまく使えば船体外部の安い素材だけにダメージを受け持たせる追加装甲が作れそうだ

51:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9770-DrBa)
17/07/14 16:08:43.84 TsS83LwQ0.net
>>49
中に装甲外側にスラスターの船よりも中にスラスター外側に装甲の船の方が固くなる(全て同じ体積の直方体で組みあがってるとして)
装甲よりもスラスターの方が脆いから、10倍された耐久もスラスターは装甲と比べて少なくなる
だから固い素材でできた大きな直方体を外側に配置するのは有効
そしてひとつの直方体が総HPの1割以上になるようにすると死ぬまでそのブロックは剥がれないといったことも可能
IntegrityブロックはHPを融通させるだけで受けるダメージを減らしたりする訳じゃないってこと
効率求めちゃう性格なもんで、この仕様のせいでどうも豆腐(ジェネレータ入)から抜け出せないんだよなぁ…

52:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)
17/07/14 16:37:23.02 K7VkI6DP0.net
>>50
ん?同じ「スラスター10ブロックと装甲10ブロック」がIntegrity影響かにあるなら
装甲が内にあろうが外にあろうが結局はIntegrityにプールされるHPは同じだし、
ダメージを受けるのもIntegrityだけだから被弾箇所は関係なくなるんじゃ?
Integrityが壊れた後のことを考えればそりゃあ装甲が外のほうが良いのは確かだと思うけど
なんか俺の理解が間違ってたら申し訳ない

53:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp88-ryt/)
17/07/14 17:44:15.86 G1Lz9s3Bp.net
総HPへのダメージはそのままで、影響範囲にあるブロックの受けるダメージが1/10になるってだけでは。
別にジェネレーターにダメージ行ったりしない

54:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-UmNz)
17/07/14 18:11:57.22 pHnujRdba.net
公式wikiの情報を鵜呑みにするなら、範囲内のブロックの爆発して消失するまでの耐久値(≠船体値)を10倍にするというだけ。
HPプールとか初耳だけど独自検証なら詳しく

55:名無しさんの野望 (ガックシ 0646-DrBa)
17/07/14 21:58:28.93 3a5nkeBX6.net
ブロックA(10)B(50)がintegrityブロックの範囲に入ってるとする
これらのHPは合算されてHPプールに入る(60)
それぞれのブロックの耐久は10倍になる
Aに20ダメージ入ったと


56:すると A(80/100)B(500/500)プール(40/60) になる Aにさらに40ダメージ入ると A(40/100)B(500/500)プール(0/60) プールがゼロになったのでAとBは破壊判定 もちろん自分で検証した訳じゃないフォーラムで見ただけだよ



57:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)
17/07/14 22:22:22.36 K7VkI6DP0.net
あれ、Bも破壊判定になるの?
想像以上にややこしい仕組みだなあ

58:名無しさんの野望 (ワッチョイ b203-5kUC)
17/07/15 03:41:13.54 nN7eRaz50.net
破壊判定つーかそもそもHP切れで撃沈する

59:名無しさんの野望 (ワッチョイ d0d9-S4qQ)
17/07/15 03:47:04.09 pWTG2IXi0.net
なるほど、ちっともブロック破壊ないままHP切れで轟沈する理由はそれか
そんで、轟沈判定になるとプールシステムがなくなって元通りの部位へのダメージが戻って来て、一気にブロックが破壊される訳ね

60:名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-mcxV)
17/07/15 12:36:21.58 +9Qq3nNbM.net
友達とやってるけど鉤爪集めって複数人でやると意外とすぐ終わるね。やっと内側が見えてきたけど、自分だけ装備足りなくて辛くなってる。

61:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-70nV)
17/07/15 15:23:13.44 WOjIG5o3a.net
密輸業者のFTL妨害装置の材料集めが一番面倒だったな

62:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8688-mcxV)
17/07/15 19:29:08.27 HXnrl6Uy0.net
材料集めは交易のアップグレード付けて交易場あるとこ飛び回ってたら4人で30分くらいだった。

63:名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ec-KqEf)
17/07/15 20:45:58.65 SECO0fpp0.net
タレット素材集めてたら交易で稼いだ金が全部吹っ飛んだわ

64:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)
17/07/16 04:47:14.51 tNjBSGTX0.net
あかんSalvageとMiningレーザーが明後日の方向撃ってばかりでストレスフルだわ
このゲームはもっと面白くなると信じて別ゲーやってアップデート待つわ

65:名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-S4qQ)
17/07/16 05:31:17.83 Ksz6W87N0.net
ターゲットの管理と船体の向きをきっちり合わせてやればちゃんと動くのに

66:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8688-mcxV)
17/07/16 09:26:24.26 Xdm08od30.net
このゲームのメモリ使用量なんとかならないかな
クライアントもサーバーもメモリ食い過ぎでちょいちょい落ちるし。
サーバーはOOM Killer の格好の餌食にしかならないし

67:名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-S4qQ)
17/07/18 00:56:31.24 i4ugkQvy0.net
いつの間にかズームアウトしても俯瞰ビューにならなくなった?
タレットのモードがセクター超えても維持されてるのはうれしいけど

68:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8688-mcxV)
17/07/18 01:12:25.33 ModE/pXC0.net
>>65
ついさっきのバージョンアップで変わったみたい。
他にも色々変わってるみたいね。
アプデしたらシップにつけたタレットとアップグレードが消え去ったからバグ報告だけしてそっとPCを閉じた。

69:名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ec-KqEf)
17/07/18 03:07:02.72 vChY2ibC0.net
ベータ以前にほぼやりつくしてるからベータではワークショップ見てニヨニヨしてる

70:名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-wb3F)
17/07/18 18:26:57.66 M5P1DzlMd.net
密輸業者のFTL妨害装置完成させたあとどうすればいいんだろう。イベントがすすまにぃ。

71:名無しさんの野望 (ワッチョイ e203-5kUC)
17/07/18 19:46:20.93 VHguqzKM0.net
もう一回運び人の依頼を受ける

72:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-HRoc)
17/07/18 23:00:40.77 KQACcuTd0.net
面白いなー
マルチ一緒にやる友達募集したいわ

73:名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ec-Hm+s)
17/07/19 07:05:55.00 FnQ/7iGJ0.net
アップデートで[beta]が取れたようだな
ベータ以前のデータもちゃんと読み込んでるみだいたし
これでようやくゲーム再開ができる

74:名無しさんの野望 (スップ Sd02-wb3F)
17/07/19 15:18:08.65 NbaZHeU9d.net
アップデート後に再開したら
ドローンになっていた。。。。
遠くの方に船が放置されててびっくりw

75:sage (ワッチョイ 96ec-Xm5V)
17/07/19 20:55:21.19 sTCjGXwo0.net
前のバージョンのセーブをロードする時に発生する不具合があるって警告出てるね。
昨日ドローンになっててビビったが・・・。

76:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cec-z+eH)
17/07/19 20:58:19.96 GfG6ukpK0.net
新しくやり直すいい機会さ

77:名無しさんの野望 (ワッチョイ dc67-70nV)
17/07/19 21:22:12.27 BZkbAX/X0.net
密輸業者とバリア内民末裔のクエストめんどいなー

78:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-Yh5n)
17/07/20 12:10:27.56 kT7xeBf20.net
一旦沈むとどつぼにはまるな…
チタニウムあった!掘ったろ➡�海賊「よろしくニキー」撃沈
ほなサルベージしよ➡�なお造船資源ない模様/(^o^)\
やっと造船資源集めた!サルベージレーザーも買うたぞ➡�隕石

79:名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-dw5s)
17/07/20 12:14:18.03 TZBKAq9Sr.net
最初に元手稼いだらあとはひたすら交易で金貯めて、資源は金で買う
で、一気に最高クラスの艦を作り上げる

80:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-QluS)
17/07/20 13:30:36.39 8qlL6tTkd.net
ぐるっと一周回るも銀河中央に入れず、それらしいイベントも起きないしどうすれば入れるんだろう

81:名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-5fVZ)
17/07/20 22:59:25.11.net
>>78
アーティファクトを集めるのじゃ...ボスを倒すのじゃ...詳しくは壁近くの輸送船に話しかけよう

82:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-E/h9)
17/07/21 00:46:58.22.net
嫌われてる勢力に話しかけた時の塩対応好きw

83:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f61-k/cA)
17/07/21 06:57:30.50.net
スラスターとブレーキをガッツリ強化した高速戦艦を作った筈なのに
何時の間にか追加装甲みたいに外付けしたカーゴホールドを背負った
バ火力の高速交易船になっている不思議

84:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-Yh5n)
17/07/21 20:11:40.76 509sd7iq0.net
欲しいモジュール探して装備ドックをはしごしてると
よくあるMMOみたいなログボ集めしてる気分になってくる…

85:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-o/4+)
17/07/22 15:11:03.77 mIauGs5q0.net
無双出来る地域で海賊行為するの楽しすぎ
目に映るやつは全員獲物だ

86:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-Yh5n)
17/07/22 15:45:32.57 ATC2w2c20.net
なんか現行のキャノンのエフェクトが変にでかく見える
以前はボルターより大きい弾程度だったのが急にピンポン玉くらいになった気がするのは気のせいだろうか

87:名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-dw5s)
17/07/22 18:04:05.64 hHk3qdY60.net
日本語化作業所閉鎖されてるし
公式の日本語の%もなぜか進んでねーし
勘弁してくれよ

88:名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e8-o/4+)
17/07/22 18:11:33.24 +fQKrcdT0.net
なんか以前贔屓にしてたタレット工場で同性能のタレットが作れなくなってるみたいだね。
たぶんバージョンアップの影響だろうけどこれ作れるタレットの性能が下方修正ってことじゃないよね?
だれか同じ性能のタレット別のタレット工場で作れたよーって人いる?今探してるんだけどなかなか見つからなくて。

89:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-Xci2)
17/07/22 19:16:42.45 4DqofTO60.net
>>85
やってた人が飽きちゃったんじゃね
適当だよね

90:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-dw5s)
17/07/22 21:15:50.69 1z9xSMcN0.net
>>85
日本語は既存データを


91:運営に送付して反映してもらうところまでは完了してる だから中国圏を除けば日本語の翻訳確定待ち率は他の言語に比べて断トツに高い、というか9割訳が終わってる 何が足りないかというと、翻訳精査と確定作業を行う管理者だね 文言の統一や訳のミスを修正しつつ確定作業を行う英語ができる人物を、各言語において一人、募集してる。 それが決まらない限りずっと0%のまま。



92:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-llb5)
17/07/23 04:35:08.39 C3XpIJ7Y0.net
思うところがあってちょっと機動兵器風なものを作ってみた
URLリンク(i.imgur.com)
シドニアとかギャラクシーエンジェルの紋章機みたいのにしたかったんだが鉄騎になってしまった。
元ネタわかんねえだろうなあ・・・
どうも俺には見てくれをでっちあげるセンスがないようだ・・・だれかアドバイスをくれ

93:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f61-k/cA)
17/07/23 04:53:22.74 mJL52nHw0.net
>>89
パーツ数を少なくして作りたいって縛りがないなら
自分の想像通りの造形が出来る大きなサイズで原型を作って
それをテンプレート化して小さく縮小すればいいんだよ
ワークショップにそういう作り方をしたミレニアムファルコンや
銀英伝のスパルタニアンがあるよ

94:名無しさんの野望 (ワッチョイ e787-QK4i)
17/07/23 08:32:02.32 OhcKLsqc0.net
システムの画面で取り付けたモジュールが黒く暗転してる時があるんだけど
これってどういう状態ですか?
一時的にエネルギーや人員が足りないとか?

95:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-Yh5n)
17/07/24 19:49:56.22 pBIVCWuk0.net
>>90
とりあえず模倣はできると思うので元ネタを色々作ってバランスをとってみようと思う。ありがとう
オリジナルとか作れる奴になりてえ

96:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f61-k/cA)
17/07/24 22:15:53.18 7xvYbzVc0.net
あと気が付いてるかもしれないけど、0.05か0.1くらいならパーツの端を重ねてプロックを置けるんだよ
特に斜めになってるパーツの上でやりやすいからスロープの上に土台になるパーツを食い込ませて、その上に砲塔や装飾的パーツを乗せたりもできるよ
それとテンプレート化してからのパーツのサイズ調整と貼り付けである程度0.05の壁を突破した飾りつけができるから曲線や曲面なんかも割とどうにかなる
紋章機ならハーベスターやラッキースターのラウンドシールドっぽいのやレドームみたいなドーム状のパーツは案外と作りやすいよ
がんばって!ワークショップの登録楽しみにまってるよー

97:名無しさんの野望 (ワッチョイ df5f-U2SQ)
17/07/25 23:43:04.33 9fJWTYy+0.net
タレット工場でいいスペックのを探して見つけたら今度はタレットの材料集めする作業が面倒くさい
modでFindStationていうのが便利そうだけど現バージョンで使えるのかな?使ってる人おる?

98:名無しさんの野望 (ワッチョイ e787-QK4i)
17/07/26 00:51:36.77 xu3ILQd50.net
あれ?もしかしてタレット工場が変われば必要材料も変わってくるの?

99:名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-ZkH7)
17/07/26 12:23:22.19 P/+/QrTh0.net
3大存在意義がわからないタレット
・フォースタレット
  相手を回転させるだけ
・ランチャータレット
  ロックオンもできない上に激遅なミサイルランチャー。誤爆原因筆頭。
・消費増加4桁のタレット
  説明不要

100:名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-fMjH)
17/07/26 12:27:39.54 N9Qlc+S/r.net
>>96
フォースを信じろ
衝�


101:ヒダメ下げてると効果薄いけど、小惑星や他に船にぶつけるとダメージすごいよ



102:名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-ZkH7)
17/07/26 13:43:50.91 P/+/QrTh0.net
デカイアーマーブロックを船首につけてハンマヘッドだーとか言って体当たりして遊んでたから
ぶつけると効果が高いのはわかってるんだが、いかんせん使い勝手がなあ

103:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-QK4i)
17/07/26 17:15:41.03 B2caCEFs0.net
かなり質量ある15スロ船作って船の前面に分厚いオゴナイトアーマー貼って敵船に高速で突っ込んだら船体HPゼロになって沈没したわ…
ハンマーヘッドする時はヘッド部分は保護フィールドの外に出そう…そこだけ破壊で済むから…
船員2000人以上集め直すのがかったるすぎる

104:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-x1LC)
17/07/27 00:29:05.23 DSnyC8xW0.net
>>99
シップヤードで適当にデカい船注文すれば汎用船員は簡単に揃えられるぞ
船員抜いて残った船は解体して資源にしちゃえばいい

105:名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-ZO1u)
17/07/27 06:26:18.80 h1LqAZMT0.net
最近始めたばかりでハマってしまいました。
2点分からないのがあって教えてください。
①buildで設置済みのブロックやタレットの移動ってできないのでしょうか?
 (特にタレットは付け直しだと無駄に在庫があって探すのが大変)
②艦載機の運用方法がわかりません(作り方が分かりません)
分かる範囲でいいので教えてください。

106:名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-ZO1u)
17/07/27 06:26:28.25 s884VZhG0.net
>>99
破壊から復帰までのルートを
根本から見直すべきだなこれ

107:名無しさんの野望 (エムゾネ FF8a-yX2c)
17/07/27 08:49:49.80 AwExHlNcF.net
コーチ、バレルロールいくわよ!

108:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad9-ZO1u)
17/07/27 09:28:15.57 BHCqc6cp0.net
>>100
その手があったかーーー!サンキュ!
>>102
序盤こそぽんぽん死ぬから復活セクター変更したいはずなのに、かかる金が終盤の単位だもんな
復活セクターは簡単に変更出来るようにしてほしいもんだ
あと破壊から一定時間でいいから沈没した船にアクセスして船員や物資の移動を出来るようにして欲しいね、現実的に考えても船の一部が死んだから船員も全員即死って訳じゃないだろうし
沈没船は建造と操縦のコマンドだけ縛る感じ

109:名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-APpe)
17/07/27 10:01:41.55 y+UTkdTU0.net
>>104
>>102が言ってるルートってそういう話じゃないと思うぞ

110:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a61-FEN5)
17/07/28 23:14:30.96 ryOLEkOQ0.net
バージョンアップで日本人が好きそうなアニメ風な船もハードSFっぽいメカメカしい船も
ネタ船もつくりやすいクラフトゲーになったのに決定的に認知度が低いのかな

111:名無しさんの野望 (ワッチョイ 37a4-J4QG)
17/07/29 15:42:25.61 lgKdBZmu0.net
そりゃ最低限公式日本語対応ぐらいないと超マイナー止まり

112:名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-l5iw)
17/07/29 18:22:50.21 Lnv05Gie0.net
日本語のないゲームが例外除いて国内でほぼ過疎ゲーになってしまうのはそうなんだけど、
日本で宇宙ゲーってなんか人気ないんだよね
王道RPGで剣と魔法を使ってたほうがいいらしい

113:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-V1Wy)
17/07/29 20:11:33.08 53ruseQZ0.net
欧米はスターウォーズとスタートレックで宇宙ものに親和性あるからね
俺も同じゲーム性でSFとファンタジーが並んでたらファンタジーを選ぶわ

114:名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-vGvp)
17/07/30 09:33:35.35 W4fjF1OC0.net
艦載機ってどこで売ってるの?
僚機とは別物だよね、入らないし

115:名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-vGvp)
17/07/30 11:28:18.72 W4fjF1OC0.net
自己解決
武器屋の存在忘れてた

116:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe8-GNib)
17/07/30 14:45:48.44 ppsrBgne0.net
メインクエのキャプテン・ソークスやってる人居る?
キーアイテム装備して380~420セクターを緑も黄色も反応無い所を20回移動したけど一向に現れる気配が無い・・・バグかな?バージョンアップで8回確定じゃなくなったとか??

117:名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-0f6M)
17/07/30 15:11:48.91 GLT7A8RE0.net
確証はないが、輸送船がソークスの噂してるセクターで探してみるといいかもよ

118:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe8-GNib)
17/07/30 15:24:05.38 ppsrBgne0.net
>>113 ありがとう!
なんか今やってみたらセクター違うみたい。
X336のY259からY251まで順番に飛んだら出てきた

119:名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ba-HJpE)
17/07/30 18:28:23.76 UL1CwLHP0.net
>>108
それなのに日本語化やってくれる人を親の敵のように叩いて追い出す基地外がいる(湧いてくる)からな
ほんともったいない

120:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b48-HJpE)
17/07/30 18:50:37.43 OKjrPPCP0.net
まともな訳ならいいよ、大歓迎だ
だがクソ訳なら話は別だ

121:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-MzZH)
17/07/30 19:10:54.63 Ic63Di5Q0.net
Google機械翻訳に劣るモノは要らない

122:名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-l5iw)
17/07/30 20:18:34.05 JszDGHle0.net
と、こんな感じで洋ゲーの日本語化はどこもgdgdになるからね
有志が無料で作って、適用は任意なんだけど、文句を言うのは、
俺が気に入らない日本語訳ファイルが存在すること自体が気に入らないって謎な思考回路の持ち主が2割と、
残りはゲームの会話したいから日本語の議論はほかでこっそり進めてWikiでこっそり公開してくれって層の2パターン
ところで、有志参加型の公式翻訳のぞいてみたけど、正直、お世辞にも訳の品質が良いとは言えない
俺は構わないレベルだけど、品質にこだわるなら今のうちに翻訳に参加して訂正しないと、結構ひどいものが公式訳として出来上がる予感……

123:名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-vGvp)
17/07/30 21:51:28.82 W4fjF1OC0.net
日本語入れたらパーツ類などのfilter機能が使えなくならね?
自分はそれが使いにくくて日本語化は外して遊んでるわ

124:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-V1Wy)
17/07/30 22:46:39.69 CPF2iKR70.net
翻訳頑張ってくれる人はありがたいけど
ぶっちゃけアイテム名とかUIとかよりクエストとかフレーバーテキスト翻訳してくれりゃいいんだけどな
んでどのゲームでもそれが後回しにされて、どうでもいいアイテム名でモメてたりする
ってかモジュールの商品検索画面と実際トレードする画面で商品名が変わっちゃうので
日本語化入れるに入れられん

125:名無しさんの野望 (バットンキン MMda-xN43)
17/07/30 23:45:46.03 JEmKtiqXM.net
糞訳の尻拭いなんてまっぴら御免だわ
こんなドマイナーなSFゲーの翻訳なのに常套句のSubspaceすら機械翻訳なんだぞ?
全くロマンを感じないんでコレを作った奴と一緒に訳せとか無理だわ
英語で雰囲気楽しみながら遊ぶ方が全然良い

126:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a03-7Jdu)
17/07/31 00:55:41.27 csc5JmDK0.net
典型�


127:Iだね



128:名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-l5iw)
17/07/31 01:21:31.29 HhaLxPzv0.net
結局のところ、洋ゲーで日本語化が完遂してるゲームはだいたいそうだけど
文句言う人は英語でやるか訂正するかの二択だし、日本語で遊びたい人は無意味な批判はかわしてただひたすら日本語化を進める一択しかない
2chに話題を持ち出すのは、必要最低限の有志募集告知と相談があるならWikiなりシートに誘導、あとは完了報告だけでいいんだ
それを双方自分の想いだけ不必要にぶつけるから話が並行するのであって、もともと話がかみ合ってないんだね
日本語化進めます有志募集 → 品質低い日本語なんて使わねーぞ!!ゴミ翻訳者ども死ね!! → 無事日本語化終わりました公開します
くらいの流れが一番きれいに終わる 人が多いと流れが速いから自然とそういう形になるんだけどマイナーゲーだと目に留まるからね・・・

129:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-MzZH)
17/07/31 03:06:36.12 5dd+F08O0.net
そもそも「翻訳家」という職業が世間に認知されている以上、有志翻訳なんて無料モノは低品質なのが確定してるわけで
ここに居る英語で遊べる連中の言い分は「そんなモノ要らないから他所でやれ」であって「やるな」ではない
このゲームは開発が無料モノ翻訳の募集してるんだからそっちのフォーラムでやってくれりゃ何も言わんよ

130:名無しさんの野望 (ワッチョイ ead9-n7h5)
17/07/31 03:39:40.90 np9a3MJi0.net
日本語化に親を殺された連中は大変やなぁ
頑張って生きて欲しい

131:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-V1Wy)
17/07/31 05:49:54.70 owKrBsUv0.net
いや別に精度の高い有志翻訳があるゲームだって山ほどあるし
精度が低くても「意味がわかるだけありがてえ!」って喜ばれてるゲームも山ほどある訳だが・・・
Avorionの場合はTrading Systemの検索結果が和訳されてない次点で
実際トレードする時に翻訳元を推察して当てなきゃいけないのが致命的
それさえ無きゃ「意味がわかるだけありがてえ」だと思うよ?

132:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e63-HJpE)
17/07/31 07:03:34.17 mFwe23hR0.net
そういや、日本が何故ここまで経済発展したかって話題で
海外の専門書を片っ端から日本語訳して英文が読めない一般人にも読めるようにしたからって話があったな
つまり、日本で認知度を上げるのに翻訳が有効なのは歴史が証明してる
まぁ翻訳精度云々が言えるほど英語に精通してらっしゃるなら態々日本語訳使う必要もないんでしょうし
こんな肥溜めの壁に文句書き込んでないで粛々と英語でプレイなさればよろしいのではないかと

133:名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-MzZH)
17/07/31 09:08:55.13 pXS+AlRba.net
>>125みたいな下らない煽りいれてくる時点で「このゲームの日本語化を欲しがる(作りたがる)」奴らの程度が知れるよな
荒らすなら公式フォーラムに出てけ

134:名無しさんの野望 (ワッチョイ 37a4-J4QG)
17/07/31 12:19:53.95 YMgtWuXs0.net
有志日本語化は有志が燃え尽きたらそこで終わりだからなぁ
5年以上前のゲームは翻訳データの維持もそろそろやばいのあるしな
その手の古ゲーに興味あるなら今のうちに集めておけよ

135:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-V1Wy)
17/07/31 13:50:21.49 owKrBsUv0.net
なんでモメてるのか解らんのだけど
もしかしてこれ、翻訳者に私怨のある人がPCとスマホ使って
モメてるふうな雰囲気を出す為の自演してるだけちゃうのかなって

136:名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-MzZH)
17/07/31 14:22:28.44 DWd1K6/aa.net
私怨私怨連呼する自演もまだ居座ってるのか
こんな便所の落書き相手に煽ってないで公式で翻訳してれば?

137:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b17-V1Wy)
17/07/31 16:24:54.90 URXxnF8Z0.net
もめてるんじゃなくておかしいのがあばれてるだけだとおもうよ

138:名無しさんの野望 (バットンキン MMda-xN43)
17/07/31 16:43:32.87 9yBcn56JM.net
>>126
スクエニ訳みたいにゲームプレイに支障来すのがアカンよな
こういう有志参加型の翻訳に別ゲーで参加させてもらった事が何度かあるけど
細かいとこまで伝達して訳の整合性図ろうとしてくれるホストならこっちも楽しく訳せて良かったんだけど
最悪なのが最近いろんなゲームで我先にと翻訳所だけおっ建てて、ホストは全く管理せず訳の整合性も取らずに
まるで納期でも有るかのように2週間もすると、穴抜けには機械翻訳ぶち込んでそのままファイル上げるってパターン
あれだけはホントやる気削がれる
全く訳したゲームやその世界観に愛情感じないし。
ちゃんとした翻訳してくれる人も「もうあるならやんなくていっか」ってなるし。
そんな適当な事するんだったら参加型なんかにせず、一人で機械翻訳ぶち込んで勝手に上げてればいいのに

139:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-V1Wy)
17/07/31 19:33:11.36 owKrBsUv0.net
>>133
Trading Systemだけ言語差分が適用されないのは開発側の実装ミスちゃうん?

140:名無しさんの野望
17/07/31 20:10:39.60 EmcwHT4o0.net
煽りが煽りを呼ぶのかもしれんが煽り返すなよ

141:名無しさんの野望
17/08/05 10:10:46.91 GHrvqfyT0.net
ザニオンまでは出て、それ以上集めるならもっと内側に行けないとだめなんだろうけど
溝みたいなのがぐるっと一周囲んであって入れない
どうすれば内側に行けるようになる?

142:名無しさんの野望
17/08/05 10:36:09.05 ply7i3HtM.net
たまにワープホールみたいなのがあるから、それが内側に伸びてるのを探す。
でも初期位置より外側に伸びてるのもある

143:名無しさんの野望
17/08/05 14:09:05.97 wnqZDVaf0.net
>>136
>>137
エキゾタンのモジュール8個集めてゲート開きなさいよ

144:名無しさんの野望
17/08/05 15:58:37.18 aJ/Jp3dV0.net
>>133
一時期かなり沸いてたな
小銭でも稼げると思って動いてたんじゃないの

145:名無しさんの野望
17/08/05 16:06:53.21 jgyFP4Ib0.net
今は例のやつはEmpyrionに数ヶ月ぶりに戻ってきてるよ
どうせまた別ゲーに行って中途半端な訳投げて他ゲー移るんだろうけど

146:名無しさんの野望
17/08/07 12:26:52.43 gQTGYibtd.net
聞いてないんですけど

147:名無しさんの野望
17/08/07 13:40:28.81 2boL1BqT0.net
>>140
なんかのゲームで公式に訳投げつけて
すごい怒られてた人?
日本の恥さらしとか言われてたが
まだ活動続けてたのね

148:名無しさんの野望
17/08/07 14:17:58.51 Zp+ypnBf0.net
>>140
まだ粘着してるの?
Empyrionでは今じゃ公式からパッチ前のテキストもらって翻訳所してるよ
開発とも関係改善したし。

149:名無しさんの野望
17/08/07 14:27:09.39 1LZ2vcNT0.net
まだ自演擁護してるの?
機械翻訳で満足する程度なら好きにやってろよ

150:名無しさんの野望
17/08/07 14:34:04.74 w68BW3Kt0.net
>>143粘着もなにも、中途半端な訳投げるだけ投げてすぐやめるやつが俺の行く先々で現れるだけですし

151:名無しさんの野望
17/08/07 14:43:39.13 Zr+FhazQH.net
>>145
StarMadeとか酷いもんだよな

152:名無しさんの野望
17/08/07 14:54:30.22 Zp+ypnBf0.net
>>146
どうひどいの?

153:名無しさんの野望
17/08/07 15:03:13.70 D/hvOR7JM.net
何もせずに酷いと言ってるだけにしか見えないのと言葉が汚いので賛同しかねる話だなw

154:名無しさんの野望
17/08/07 15:45:05.29 1LZ2vcNT0.net
いつもの3ID自演擁護が始まりました

155:名無しさんの野望
17/08/07 15:53:27.43 f6rFL4Ju0.net
翻訳よりなによりま�


156:ニもな会話をしてほしいわ



157:名無しさんの野望
17/08/07 17:04:10.14 8DZ+WREAd.net
gAma
FUBS
/FH4

158:名無しさんの野望
17/08/07 17:21:46.14 1LZ2vcNT0.net
ブラウザ識別子晒して何?
Metapoご本人は公式にお帰りください

159:名無しさんの野望
17/08/07 18:46:43.06 xC5leLPf0.net
翻訳厨の話よりゲームの話しようぜ
Blenderから3Dモデルのデータをavorionのデータにコンバートする方法がsteamのガイドで紹介されたぞ
MMDの3DモデルのデータもBlenderのプラグインでコンバート可能なデータにエクスポートできるぽいから
モデル配布されてるアニメの機動兵器や宇宙船をコンバートして再現しやすくなったぞ

160:名無しさんの野望
17/08/07 18:51:26.23 w68BW3Kt0.net
再現もそうだけど、予め外部で機体の設計してそれを持ち込めるようになるのか
オリジナル機的にも嬉しいなそれは

161:名無しさんの野望
17/08/07 18:56:00.61 1LZ2vcNT0.net
それは、ブロックの集合体じゃなく、1つのモデルデータとして扱えるってこと?
高精細な艦載機とか作れるのかな……

162:名無しさんの野望
17/08/07 19:02:45.28 xC5leLPf0.net
>>155
流石にそこまで凄くないよ
そのブロックの集合体にコンバートしてくれるって感じ
けど、全体の大きさと具体的な傾斜や曲面の部分のサイズがわかるようになるから凄く助かるよ

163:名無しさんの野望
17/08/07 19:07:51.12 1LZ2vcNT0.net
>>156
なるほど、確かにそこまで出来たらクラフトゲーじゃなくなるw
それでもゲーム内で1から作るよりは再現しやすそうだ

164:名無しさんの野望
17/08/07 19:12:36.45 f6rFL4Ju0.net
workshopでガワだけで中身ガランドウの再現艦があるけど、そういうのは外部のソフト使って作成したのかな

165:名無しさんの野望
17/08/07 19:17:07.00 xC5leLPf0.net
ま、いいかw
日本人以外作りそうにないガワだけの再現艦の事ならあれは全部ゼロから作ったよ
ちょっと血反吐吐いた

166:名無しさんの野望
17/08/07 19:39:31.02 pOQWbJic0.net
今そんな便利なものあるのか、スターデストロイヤーひとつに80時間費やしたのが馬鹿みたいだ
自分で思いのままに作るのも楽しいから良いんだけどね

167:名無しさんの野望
17/08/07 22:34:31.24 KAT15l2A0.net
誰かworkshopの艦の使い方教えて

168:名無しさんの野望
17/08/08 00:08:37.66 1ujnz8Lj0.net
残骸をフォーカスすると材質が表示される時と表示されない時があって
表示されてないとタレットのAUTOが反応してくれないんですが
モージュールか何かを付ければ全て表示されるようになるんでしょうか?

169:名無しさんの野望
17/08/10 03:37:12.82 JaDQAPjA0.net
>>162
確信があるわけじゃないけどたぶん材質が表示されないのは今装備してるサルベージレーザーだと回収できない素材の可能性があるね。
上のランクの鉱石は採掘レーザーと同じで回収できないのよ。

170:名無しさんの野望
17/08/10 16:03:09.23 js1CFo3t0.net
>>161
使いたい船のページのサブスクライブのボタンを押すだけ
セーブフォルダに船のデータがDLされるからゲーム立ち上げて
必要なクレジットとマテリアル揃えてロードすればおk
>>162
個人的な感想だと、サルベージできるリソースが極端に少ない残骸だと表示されてない感じ
そういう残骸も一応サルベージ出来て、アップグレードやタレットも出るけどマテリアルの回収量は極端に少ない感じだね

171:名無しさんの野望
17/08/14 08:58:44.60 cVMR6vjm0.net
>>153で教えたBlenderのコンバートの追加情報
Online Voxelizerのフォーマットが変わって、新しいXmlをConverteravorionで変換しようとするとエラーを吐くようになった
回避するには、Online Voxelizerで作ったXmlをワードパットで開いて以前�


172:ニ変わった部分を置換で変更してやればおk 詳しくは、steamのガイドかAvorionの公式フォーラムでチェックしてね



173:名無しさんの野望
17/08/29 03:44:14.58 NkE+gHRy0.net
連射速度の数値って小さい方が早いの?
タレット工場で部品数を増やすほど連射速度が下がっていったんだけど

174:名無しさんの野望
17/08/29 09:32:36.14 tq86xq9j0.net
一秒あたり何発撃つかっていう数値だから大きい方が速い
タレットは工場によって性能が違うから、いろんな工場見て回るべき
部品最低にしたほうが最も性能高くなるなんていうお得工場もあった
ただし消費増加4,000がついてくるというガラクタ工場だったけど…

175:名無しさんの野望
17/08/30 12:13:26.91 PY+EOlPu0.net
ホームセクターが次元断裂に埋まってる事がそこそこあるんだけどどうやっても入れないのかなあれ

176:名無しさんの野望
17/09/04 17:02:56.45 KVz2eTZZ0.net
>>168
一回銀河の中心部まで行けば断層跨いでのワープが出来るようになった気がする
もしくは辺りぐるっと回ってゲートでつながってないか探すか

177:名無しさんの野望
17/09/08 02:21:14.63 Z5v7cb2z0.net
盗品を売りたいけど、闇市みあたらぬ。
探し方とかないよね?

178:名無しさんの野望
17/09/08 10:57:27.62 7mQ8m7Yn0.net
黄色セクター探してればすぐ見つかるだろ

179:名無しさんの野望
17/09/08 11:00:45.48 q8dKjRhV0.net
6時間ぐらいかけて中央亀裂の周り一周したけど、ゲートで繋がったとこなかったな
修正された?

180:名無しさんの野望
17/09/09 16:48:18.80 0hpSN/2a0.net
>>172
中央ってそもそも鍵集めないと入れないし修正されたのでは

181:名無しさんの野望
17/09/09 20:29:17.40 1JWgqMzo0.net
>>171
緑を探してました。てへへ

182:名無しさんの野望
17/09/14 18:19:35.47 gErdWIBb0.net
クエストめんどくさい。
全ての武器がバルカンサイズだし砲撃戦もしょぼい。

183:名無しさんの野望
17/09/15 21:11:30.06 NnmbkzYT0.net
>>175
クエストなんかやらなくてもいいんやで?
TRINIUMを採掘できるエリアまで進出するとNPCも全種類の武装を使うようになるから
海賊やXSOTANの大艦隊に囲まれると大型艦からライトニングやテスラが飛び交って相当派手な絵面になるよw
セクター軍同士の縄張り争いだと艦載機も飛び回ることもあるで

184:名無しさんの野望
17/09/15 21:43:17.50 A1lvv2nV0.net
いや、内部に入るためのクエストのことじゃ・・・

185:名無しさんの野望
17/09/15 21:52:17.07 U+SZG6ZP0.net
Exodusのクエストがくっそ面倒なのはよく解る

186:名無しさんの野望
17/09/16 04:36:04.45 3uSs7blF0.net
アーティファクト集めとかはクエスト放棄して他の事して遊びながら
ジャンプ関係のアップグレード集めまくってジャンプ距離を30以上にして一気に進めたな
ジャンプ距離が短いと、確かに苦痛極まりないクエが多いからねー・・・
密輸業者の派生クエで断層で完全に孤立してる小さな飛び地の中に目標湧いて詰んでるけど

187:名無しさんの野望
17/09/16 13:05:11.84 r1lm80Z10.net
クエスト放棄して別のセクターでもう一度うければいいだろ

188:名無しさんの野望
17/09/16 19:49:22.12 p3BssHkO0.net
エクソダス計画のビーコンみつからん。
中心から200以内の黄色で貴重なオブジェクトを探したらいいのよね??
少しも楽しくないワープ待ちゲーだわ。

189:名無しさんの野望
17/09/16 19:55:20.75 Sh3dLLaS0.net
>>181
200以内じゃなくて200以上離れた黄色探さないと出ないぞ

190:名無しさんの野望
17/09/16 20:05:25


191:.82 ID:u+5guWsa0.net



192:名無しさんの野望
17/09/16 20:05:53.25 r1lm80Z10.net
貴重品とかいってるからモジュールも付けてるんだろうが全く無意味
ビーコンならセクターうろついてればアイコンが点滅してるからすぐわかる

193:名無しさんの野望
17/09/16 20:11:57.12 r1lm80Z10.net
ビーコンクエストで気になったことといえば
対になる座標は同じ勢力のセクター内では見つけられないことだな
同じ勢力圏だとどこ探してもどこも同じビーコンしか見つけられなかったな

194:名無しさんの野望
17/09/16 20:12:40.37 A+ZdtQeJ0.net
俺もこの前やった時どこぞのブログで200以内って書いてあったからずっと探してたわ
あまりに出ないから英wiki見たら200以上だったというオチ

195:名無しさんの野望
17/09/17 01:55:50.84 jgiz1vjV0.net
初めて船失うとショックで新しい船が作れない

196:名無しさんの野望
17/09/17 01:59:10.91 RpZW+UxP0.net
多分設計図に今までの船保存されてるとおもうの

197:名無しさんの野望
17/09/17 02:16:54.98 tHr2wMwj0.net
金策とかリソース集めとかした後に使い道がもっとあればいいのにね。

198:名無しさんの野望
17/09/17 09:15:07.53 ONLv8+re0.net
>>180
それがダメなんだよね
詐欺られた後に詐欺師と敵対してる奴からメールくるアレよ
何度か破棄して再挑戦したけど
別の場所で最初のシークエンスから受けても新しい座標を指定したメールが来ない
そんで放置してる

199:名無しさんの野望
17/09/17 09:59:57.32 tHr2wMwj0.net
敵対して戦闘してる相手の船に積荷のことを言われて動きを完全に停止させられながら撃たれるのはやめて欲しい。
こっちが強くなかったら撃沈する。

200:名無しさんの野望
17/09/17 13:46:28.28 0wEECDWea.net
敵対勢力が襲ってきたから別セクターに逃げたんだけど資源いっぱいあったから戻りたい
時間経過で敵いなくなりますか?

201:名無しさんの野望
17/09/17 14:07:28.16 +tqKmuH70.net
記憶が確かならプレイヤーの居なくなったセクターは5分後に時間を凍結するってのをどこかで見た気がする
それを繰り返せばいずれ居なくなるかもね
自分は蛮族なプレイしかしたことがないので見かけた敵は37564が鉄則

202:名無しさんの野望
17/09/17 20:14:43.94 tHr2wMwj0.net
サルベージ船つくってオートでやらしててもマトモに動かんから、サルベージできる艦載機積んだ船にやらせたら敵味方の区別なく生きた船にサルベージのやつ当て始めて呆れる。

203:名無しさんの野望
17/09/18 06:25:22.80 Ef+OfZqq0.net
デカイ船を作り、取引しようとステーションに近づいたら操作ミスって体当たりにより-10000ダメを与えてしまう痛恨のミス
満足+3から苦手-1に一瞬で変貌するとは思わなんだ

204:名無しさんの野望
17/09/18 09:27:52.25 QbO1pi0C0.net
サルベージを命令したサルベージ船をセクターに残して、自分だけ別のエリアに行くといいよ
プレイヤーが移動するとセクターの時間は凍結するけど残された船はサルベージを続けてくれる
移動と残骸の検索が省略されるのか凄くスムーズに残骸を消化してくれるよ
AIに採掘を命令した船でも同じことが出来るから
スロット1の小さな船に最小限度の乗組員だけ乗せて幾つかのセクターで活動させておくと
資金難とサヨナラできるよ

205:名無しさんの野望
17/09/18 09:46:01.09 QbO1pi0C0.net
>>194
あと、AIにサルベージや採掘をやらせるなら、出来るだけ小さい方が良いよ
大きな船だと経路検索でオブジェクトと接触ししないルートが見つからずに直ぐにスタックする
スロット1以下のエンジニアが必要ないサイズか1人位の船だと
密集したアステロイドのど真ん中や残骸の傍でも動き回ってくれるよ

206:名無しさんの野望
17/09/18 13:34:40.30 TUpWlBZy0.net
>>197
ありがとう

207:名無しさんの野望
17/09/18 18:41:45.58 TUpWlBZy0.net
難易度って争いが起こる確率とか敵の量とかの他に何に関わるんじゃろ

208:名無しさんの野望
17/09/18 18:43:26.25 VxQuHVXs0.net
与ダメか被ダメに影響してたはず
今年の1月のスレだからバージョンアップで変わってるかもしれないけど
URLリンク(steamcommunity.com)

209:名無しさんの野望
17/09/19 23:04:43.50 ZFsKmcwB0.net
マップ移動とそのチャージやら待機やらがゲームの半分を占める気がしてきた。
いっしょにやる他の作業がないと暇だな

210:名無しさんの野望
17/09/20 18:31:09.25 GljPJmjO0.net
何もして無いのに好感度が勝手に下がる事があるだけど原因なんだろ?
酷いと1万くらい減るし…

211:名無しさんの野望
17/09/20 18:36:26.44 zY7efjTa0.net
施設に停泊して売買や吟味してると
いつの間にか後方から大型の輸送船が近付いてきて
そのままガリガリガリと押し込んで関係を悪化させてくるのが腹立つ

212:名無しさんの野望
17/09/21 17:39:38.14 B26aqipr0.net
じっくり船作りたいときに限って海賊+襲われる船が居るセクターに来るかな・・・
うざいし海賊に落とされるのも後味悪いわ

213:名無しさんの野望
17/09/22 04:29:20.91 5fmeZYtq0.net
>>204
過去スレでも何度か言われてるけど造船用のCreative modeのゲームを作って
そっちで設計するといいよ
海賊が湧くのは変わりないけどリソース無限だから、護衛のAI船を周りに侍らせて
じっくり造船に打ち込める

214:名無しさんの野望
17/09/23 17:49:55.30 3vrCCdyD0.net
なんの武器がおすすめですか?
オーバーヒートがいやでチェインガンとレーザーばっか使ってるけどいまいち火力がでなくて
ただ単に武器の性能が悪いだけですかね?

215:名無しさんの野望
17/09/23 18:44:20.25 cL9qOaqV0.net
数の暴力
20門30門積めば性能なんて誤差に消える

216:名無しさんの野望
17/09/23 18:48:57.62 S3FqQQG80.net
それが聞きたいわけじゃないだろうに・・・
交戦距離にもよるからなんとも言えんが
敵の弾受けずに一方的にやりたいなら射程あげたレールガンやチェイン・プラズマあたりかな
あとは発電量が余ってるならレーザーなんかも候補に入るか
俺の機体ではシールド剥がし用プラズマタレットが1か2、飾り&オーバーヒート中の保険も兼ねてチェインを2個
残りの枠にレールガンを入れてる

217:名無しさんの野望
17/09/23 20:01:21.35 a7pnUfYl0.net
レールガンとプラズマタレットの組み合わせは俺もよくやる
途中からは四人組クエストのドロップ品レールガン山積みになるけど

218:名無しさんの野望
17/09/23 20:18:59.49 H6Hq/MwK0.net
発売当時にあったトンデモな性能の武器作ってくれる工場は修正されたんかな?

219:名無しさんの野望
17/09/23 21:32:30.95 3vrCCdyD0.net
おぉ色々ありがとうございます
ワープしてきたxsotan?の集団にフルボッコにされて攻撃しても先にこっちがやられるものでどうしたものかと
数の暴力を念頭に置きつつレールガンとプラズマ試してみます

220:名無しさんの野望
17/09/23 22:18:34.71 bAhCZeIv0.net
俺は連射


221:できるキャノンを頑積みしてる 瞬間火力で一機ずつ各個撃破できる



222:名無しさんの野望
17/09/24 01:01:08.98 yDkz5Bvf0.net
ランダム造船でかっこいいデザインに出会うとテンション上がるね
デカいの作ろうとしたら22分かかったが

223:名無しさんの野望
17/09/24 01:19:30.58 inPUHEpX0.net
>>190
ちょっと思い付いたんだが、その通れない現在の銀河のシード値をいじれば無理矢理通れるようにはできないかな
保存ファイルをいじくって銀河再生成なんてしたことはないから無責任な話なんだが

224:名無しさんの野望
17/09/25 13:01:03.44 9nimO+x3a.net
類似の宇宙系のゲームでオススメないですか?

225:名無しさんの野望
17/09/30 09:25:49.90 BiI8YgyF0.net
>>214
アドバイスありがとう。
結果から言うと、空間断裂の位置が上書きしたシード値のそれに置き換わって行けた
ただ、発見済みのセクターや、他のクエの座標が断裂に飲み込まれて色々とヤバイ事になったw
あくまで一時しのぎに留めてフラグ回収が終わったら元に戻さないとダメぽいね

226:名無しさんの野望
17/09/30 15:18:25.73 deyV2HiC0.net
0.0座標にいるラスボス?倒せば断裂消えるって聞いたけど
中心囲ってる亀裂だけなのかな 消えるのは

227:名無しさんの野望
17/10/13 15:05:44.98 wdWN4C/X0.net
艦載機プレイだいぶ楽しくなってるな

228:名無しさんの野望
17/10/26 20:10:53.98 Kc71E5XX0.net
誰か助けて下さい!
艦長が!艦長が雇えないんです!!

229:名無しさんの野望
17/10/27 16:08:16.96 ca7icGxpa.net
自己解決できました。
スライダーの動かし方が悪かったみたいw

230:名無しさんの野望
17/11/12 02:45:10.14 javKc7vt0.net
アプデで戦闘機の指示に戦闘機を回収する?ってのが追加されたけどこれってパイロットか撃墜された戦闘機を回収するってことなんだろうか?

231:名無しさんの野望
17/11/27 14:43:18.13 N8yk57gV0.net
艦載機はドックがせりだしてるくらいじゃないと着艦をうまくできないのね。
艦載機からブループリント作って船内で生産できるのはおもしろい。
リキュール作るステーション作ったけど水の需要が高すぎてむりすぎる。

232:名無しさんの野望
17/11/27 14:44:48.11 N8yk57gV0.net
金策は海賊が捗る(′・ω・)φ
海賊するからにはいい貨物を狙いたい。
そのセクターに運ばれる荷物を予測していけば狙えないこともない。
採掘ばかりしてるようなとこはドリルやら金目のものが多くておすすめ

233:名無しさんの野望
17/11/27 20:59:16.27 6Bvn9NZTa.net
買手さえみつかれば核融合だかリサーチステーションで売るのも良かったぞ

234:名無しさんの野望
17/11/27 21:45:32.29 N8yk57gV0.net
海賊やサルベージよりも、はるかに手間が多いうえに大きなコストが必要で、敷居の高い生産施設作りは意味があるのだろうか。
材料の購入運搬するのは面倒だし金にならんし、そもそも材料が安定して売ってない。
それならサルベージか海賊のほうが楽で儲かる

235:名無しさんの野望
17/11/28 17:05:17.79 5dUhOVp20.net
さっきダウンロードして、チュートリアルで、そっと閉じました。
船は出来合いのものを選ぶんじゃなくて、自分でブロックでつくるんですね、、
創造性のかけらもない私にはまさに苦行。
作文の宿題なみにストレスを感じました。
さよなら。

236:名無しさんの野望
17/11/28 17:30:45.31 9bV7tq8A0.net
さよなら。帰ってこなくていいよ

237:名無しさんの野望
17/11/28 18:06:11.79 UnwsLZQUM.net
(何故このゲームを買ったのか…(せっ


238:せと豆腐ビークルを組みつつ)



239:名無しさんの野望
17/11/28 19:10:01.79 xm+t8NMD0.net
そもそも何のためのワークショップだと

240:名無しさんの野望
17/11/28 19:38:41.06 B5qqT/tt0.net
情弱すぎてなんもいえねえ…

241:名無しさんの野望
17/12/01 10:02:19.28 UuIbZUPx0.net
ベータで色々試してみた。
生産施設から小型の運搬シャトルでセクター内での輸送や売買ができるのはよさげ。
ただし積載量は1っぽい。プレイヤーが他のセクターにいると動かなさそうで価値は感じない。
鉱山作ってセクター内に売る設定にすれば、自動で金策できるかと思ったが、そんなことはできなかった。
そもそも鉱山と鉱山資源が売れる施設が同じセクターに基本的に存在しない。
他セクターにいながら放置的に稼ぐことをさせないという意図を感じた。
もともと転売やらサルベージやら海賊行為やらのほうが稼げるのに何故なのやら。
艦載機は一機体あれば普通の生産施設や船の中で量産が可能、空母プレイはやりやすくなってるが普通に船で倒すほうがはやい。
士官やらが足りないとストライキ的なことがおこり船の能力がさがったりする。
生産施設で士官系の不足で問題が起きた際に人員を補填しても、回復せずに全員が消えました。
できることは増えてますが、する必要性や楽しさはついてきてない。
生産施設をプレイヤーが作る意味が無い。

242:名無しさんの野望
17/12/01 19:20:03.37 5JeLcyR/M.net
さらに種類も無茶苦茶多いのがネックよね工場
セクタ外で色々動かすには世界が広すぎるあれかねえやっぱ

243:名無しさんの野望
17/12/01 23:31:34.04 zkYAQktf0.net
アーリーアクセスに何を求めているのか・・・

244:名無しさんの野望
17/12/02 01:14:06.57 +taFMYy8M.net
ところで敵対的な勢力の輸送船を襲いたいのだけどジャンプされて逃げられるのだがジャンプジャミングみたいなのってブラックマーケットに売ってるのかなこれ

245:名無しさんの野望
17/12/02 02:17:14.25 TtBSyv5N0.net
ジャンプジャミングはまだ実装されてないはず
イベントで一回使える奴があるけど常用じゃない
逃げられるまえに問答無用で轟沈させるほかない

246:名無しさんの野望
17/12/02 02:36:38.92 +taFMYy8M.net
ブッコロスしか無いのですね…あざっす!
いい金策が無いので交易しようかと思ったら生産が遅くて剥げそう…

247:名無しさんの野望
17/12/03 11:20:11.31 ZXzWQr0Na.net
>>236
チタニウムあたりしかないところの採掘ばかりなエリアで輸送艦襲うと楽。
撃沈あとにサルベージレーザーで破壊すれば盗品判定のないアイテムも取れる。
1時間で3億はいけるよ。金に価値はなくなるからやらないほうがいい気もするけどね。

248:名無しさんの野望
17/12/05 13:24:02.52 ASdNXzLMM.net
海賊してお金が入ったので工場&鉱山を作ってるのですが生産速度や生産ライン?の増加は巨大化とアセンブラー追加でしょうか?
あとお金がいくら有っても足りない気がしますね工場…

249:名無しさんの野望
17/12/08 20:25:19.48 fBJ1yItu0.net
速度とライン数はよくわからん。
ベータのほうで金でライン数増やせるようになってるからそのうちにそうなるんでないかな。
工場で作るもんに必要性がある訳でもないのに元手がかかりすぎるよね。
アルバイトするために年収1000万を求められるような感覚。膨


250:大な資源もいるしその資源を売ってた方が金になるし不毛。



251:名無しさんの野望
17/12/08 20:28:29.93 fBJ1yItu0.net
そういえば敵の艦載機に対してどう戦えばいいのかわからん。
自分の艦載機に守る命令して出撃させれば1番近い1機だけに攻撃集めてくれるけど当たらなさすぎる。
レーザーも追尾ミサイルもあたらない。
対空砲的な役割が存在しないからわからん。

252:名無しさんの野望
18/01/04 03:57:52.60 0op5jp910.net
少しこのゲームに興味を持って始めてみたいと思ってる者です。
一つだけ質問なんですが、艦載機って自分でデザイン出来るんでしょうか?
もしかして見た目も糞も無いほどに小さかったりしますか?

253:名無しさんの野望
18/01/04 04:10:51.94 mtmwGjAu0.net
>>241
最近まったくプレイしてないんだけど、最近のアプデで製作可能になったと聞いたことがある
ちょっと前に公式にワークショップコンテストみたいなことがあって、サンタのソリみたいな艦載機が掲載されてたから小さくて見えないということはないと思う
まあHP1千万近くの超巨大艦と比較するなら流石に見えないかもしれないが

254:名無しさんの野望
18/01/04 11:03:29.61 Z5QhCM6o0.net
>>240
デザインできる、ブロック数は200個以下でエンジンは無くても良さそうだが見た目気にするならあったほうがいいかな

255:名無しさんの野望
18/01/05 11:01:36.79 DOi5LKiF0.net
>>242
>>243
ありがとうございます
昨日から始めてみたけど思った以上に難しい…
現状海賊船に殺されまくってる。
クリエイト中に撃たれたり、クルーいなくて砲撃出来なかったり。
このゲーム、セクターとセクターの移動は隣り合っててもスーパージャンプしないと行けないんですね?

256:名無しさんの野望
18/01/05 12:32:57.80 Z48WzNQ40.net
>>244
俺がプレイしていた頃と変わらないなら海賊やエキゾタンは自分が留まってるセクターに一定時間代わる代わる湧いてくるから、代わりに戦ってくれるような友好船が多いセクターで船を造るといい
クルーは値が張るけど専門の人員を雇えば成長して1人で無印船員2人分の仕事をしてくれるようになるから余裕ができて配置ミスが減らせる
無印人員も非常員にすれば他の部署にも対応できる
セクター移動はどこのゲームもだいたいこんなもん。広い宇宙を碁盤の目にしてるから1マスだけでも何万キロもあるだろう。これを通常移動で渡ることなんて出来るわけがない

257:名無しさんの野望
18/01/05 18:07:17.62 vy/fuTt40.net
>>244
ある程度の船作ったらナオナイト採掘できるセクターに行った方がいいね、もうそこまで行ってるなら蛇足だろうけど
後は採掘orサルベージ用の船を作って諸作業を自動化させておくとか考えても良いんではないかな?

258:名無しさんの野望
18/01/07 23:14:24.11 UHMNwKsyM.net
近距離物理特化のショットガンターレットがほすぃ

259:名無しさんの野望
18/01/13 14:13:40.39 t+kHBAyh0.net
244です。
何とか最近海賊相手に勝てるようになってきました
そろそろ二隻目が欲しいんすけどこれって片方をドックに預けて~みたいなのって出来るんですかね?

260:名無しさんの野望
18/01/13 16:54:53.08 btRN0l/y0.net
>>248
特に預けたりって言うのはない、操作してる船からドローンに移ったらその船に艦長が居ない場合操作はできない
艦長が居れば指示をだして戦闘や追従させることができる
とりあえず艦長を雇うことを考えるかビルドモードで一隻目のデータとったら二隻目をどんなのにするか試作してみるとかどう?
注意点としては艦長は払う給料が高額だってこと�


261:ゥな、そこは財布と相談して 無理に2隻目いかなくても今の艦を拡大させるのも有りだとは思うよ



262:名無しさんの野望
18/01/13 21:44:26.13 Ip88m0Rt0.net
このゲームで鯖立ててマルチ成功しとるやつおる?
やろうと思って色々参考にしてやったんだけど、どうしてもポート超えて外部と通信してくれない。
ローカルで複数台つなげる分にはできるんだけど…
別のクリーンなPCにサーバー構築しても同じ現象になるから、何か致命的にserver.iniの設定間違ってるのかなって…
他のゲームやらサーバーは正常にポート開いて外部と通信できるし、
さほど難しい設定も見当たらないのに解決できなくて、悔しい…

263:名無しさんの野望
18/01/13 21:51:08.99 ydoii7150.net
普通にやったことあるけど

264:名無しさんの野望
18/01/13 22:08:03.16 Ip88m0Rt0.net
>>251
差支えないとこだけでいいから、server.iniの内容見せてもらえたりせんかなぁ…

265:名無しさんの野望
18/01/13 22:35:43.30 ydoii7150.net
>>252
ほぼ初期設定のままだぞ…?
URLリンク(i.imgur.com)
TCPとUDP両方開けなきゃだけど、開けてないとか?
27000~27015まで全部開けてたからそのせいかな

266:名無しさんの野望
18/01/13 22:42:24.96 Ip88m0Rt0.net
>>253
すごい助かる。ありがとう。結局俺のと変わらなかったから、もう何が原因なのかわからなくなってきた…。
重ねて申し訳ないんだけど、その設定でサーバー立ち上げた時、
URLリンク(www.cman.jp)
このサイトで自分のIP宛に27000指定したら、アクセスできましたって出るかどうか、見てもらう事って可能かな?
ポートは、全開放してもダメなんだよね…そして、テストしてくれそうな友達が、居ない!!

267:名無しさんの野望
18/01/13 23:14:24.59 ydoii7150.net
>>254
この手のサイトで出るのはTCPの鯖だけだったような…?UDP使ってる鯖だと開放してても開放してないって扱いになった気がする

268:名無しさんの野望
18/01/13 23:23:15.35 Ip88m0Rt0.net
>>255
ああ…ということは、実際にテストしてくれる人がいないとわからないってことかぁ
つまりクライアント側の可能性も捨てきれないって事だ…もうちょっとのんびり構えてやってみる
丁寧に教えてくれてありがとう!!助かったよ!

269:名無しさんの野望
18/01/15 19:15:14.32 L92K4GFv0.net
10日ほど前からこのゲーム始めたんだけど、中央領域に入るためのクエがツライ。
モジュール7つまでは順調に取れたけど、ここ数日最後の一つで足止めを食らってる。
装備品の行商人が売ってるらしいんだけど、違う行商人ばっかり出てきて全然会えない。
もう心が折れそう・・・。
エキゾタンのモジュールを装備して、友好勢力のセクターをジャンプして回ってるけど、他に何か条件とかあるんだろうか?

270:名無しさんの野望
18/01/16 20:43:11.60 hXz0PJO50.net
今、装備品の行商人が来た。
けどエキゾタンのモジュールは売ってなかった。
ここでも乱数入るのか・・・。もう諦めるわ。

271:名無しさんの野望
18/01/16 22:00:49.25 RuVLJp1w0.net
乱数というか、モジュール持ってる行商人のでるセクターがあらかじめ決まってるんじゃないかね
モジュール持ってる行商人にホームの場所を聞けるから、即購入できなくても資金ためたあとホームセクター付近で待ってれば購入出来ると思うんだがね
まあモジュール持ちを見つけられなきゃ意味がないんだけどな

272:名無しさんの野望
18/01/16 22:11:13.49 RuVLJp1w0.net
しかしモジュール行商人ってエクソダス計画の長期遠征とか強力なタレット工場探してると良く出てくるんだけどな
俺の運が良かっただけなんだろうか

273:名無しさんの野望
18/01/19 17:53:46.21 me6yYJM/0.net
セクター入って商人が出てくる確率は25%で、出てきた商人がアーティファクト持ってる確率は50%
ぶっちゃ


274:け面倒なのでチートして商人とっとと召喚した方が良いと思う



275:名無しさんの野望
18/01/25 15:03:41.98 4ItzR/fha.net
最近買って、まだ50時間ぐらいしかプレイしてないけど、デザインと性能の両立がすげぇ難しいな…
ワークショップ見ると、よく綺麗に大型艦作れるなと感心するわマジで。
皆作る時ってどういう順番で作ってんの?
デザインが先?性能が先?

276:名無しさんの野望
18/01/29 07:56:25.42 AX7InseKM.net
欲しい性能の当たりを付けて最初にコア豆腐作る
あとは継ぎ接ぎハリボテ

277:名無しさんの野望
18/01/29 11:07:53.68 BcpRxpdVr.net
予めクリエイティブで最高状態の船を作っておいて、スケールサイズ小さくしたり素材をチタンとかの軽量安価素材に変えたりして運用してるな
資金や資材が溜まったら元々のサイズ・素材で出す

278:名無しさんの野望
18/01/31 13:39:28.95 45op7sH8a.net
何かアップデート来てたけど、バグフィックス的なのかな?

279:名無しさんの野望
18/01/31 14:06:45.93 rUjR3Qxwp.net
パッチノート、読もう!

280:名無しさんの野望
18/02/01 00:15:24.94 5KB43af70.net
>>266
そうだね、ごもっとも。。
という事でパッチノート読んできたけど、ベータブランチで出してたパッチをデフォルトブランチにも適用したよって話だったのね。
それはともかく、他のアップデートにも備えてるみたいだから期待して待つっきゃないな

281:名無しさんの野望
18/02/10 22:04:16.98 ADA/b6Ec0.net
ブロックに迷彩柄入れるのってどうやるんだ?
勝手に入ってた事はあるけど狙って入れられない

282:名無しさんの野望
18/02/10 22:06:04.35 4oYA2CY90.net
っ「アーマーブロック」

283:名無しさんの野望
18/02/23 17:46:56.62 MZcg48Yy0.net
魚雷を作製できるファクトリーってまだ未実装なのかな、探してるんだけど見つからない

284:名無しさんの野望
18/02/24 02:01:55.68 lOZQ6ZHp0.net
魚雷いるかね…
無誘導ロケットとかキャノンがある意味魚雷みたいなもんだろう

285:名無しさんの野望
18/02/26 19:50:30.85 BOr1BJVR0.net
どんな特性を持っているか自分で確認しておきたいんだよね
工場でどのくらいまで製造できるのか知りたいし・・・
誰か工場見つけた人いない?

286:名無しさんの野望
18/03/08 01:25:19.69 2x+/2XO80.net
ゲート内のアステロイドにビッグxsotanブリーダーってのが浮いてたのですが、これ何ですか?

287:名無しさんの野望
18/03/08 10:08:58.48 gVVWRQYm0.net
神下
URLリンク(goo.gl)

288:名無しさんの野望
18/03/09 23:20:14.93 5KR5YYdL0.net
>>273
エキゾタンの生産工場だろ
ただのオブジェクトだった気がするが、イベントにも関係してた気もする

289:名無しさんの野望
18/03/18 08:49:20.92 IagmeI3H0.net
なんでしょう?

290:名無しさんの野望
18/03/27 22:19:13.19 chGkloV80.net
魚雷実装で雑魚MOBが強くなったな

291:名無しさんの野望
18/03/28 01:39:48.08 7ALsNN960.net
初めて魚雷の音鳴ったときびびったわ
それよりもアップデートで自動研究MODが使えなくなったのが痛い

292:名無しさんの野望
18/03/28 22:37:37.00 WoxIdmVk0.net
ちょっと見ないうちに武装やらモジュールやら増えてんだな
魚雷とかいうから自作可能な無誘導質量兵器かと思ったが完全にミサイルやんけ
油断して火力10万越えのレールガン艦が沈んじまった…

293:名無しさんの野望
18/03/29 22:21:50.41 tDSZ96PP0.net
戦闘機の指示でCollect Lost Fightersってあるけどどんな指示なのかがよく分からない・・・

294:名無しさんの野望
18/03/30 22:23:07.33 jkaDr+x/0.net
0.14のFighter Updateのときに戦闘機が撃墜されたときにパイロットが脱出する�


295:謔、になった 脱出したパイロットはアイテムを拾うように回収することができる 他にも脱出確率とか回避できる回数とか色んな要素があるけど詳しくはソースで ソース:https://www.avorion.net/forum/index.php?topic=3889.0 ただ肝心のCollect命令がカーゴ系の艦載機のみに限定されるのかまではよくわからない



296:名無しさんの野望
18/03/31 17:37:57.74 LZdJ+nDM0.net
こまめにアップデートしてくれる良作品なのに日本で人気がないのが残念だ。

297:名無しさんの野望
18/04/01 13:21:59.62 k7GBrWx50.net
友愛ビームが健在でおじさんは嬉しいぞ
URLリンク(i.imgur.com)

298:名無しさんの野望
18/04/02 11:48:10.48 jsZ1krzL0.net
少なくともβにならんと無理やろ特に宇宙物は日本だと人気薄いし

299:名無しさんの野望
18/04/08 02:44:42.00 YNqM/XFO0.net
参考にしようと思ってコミュニティの投稿作品見てたがつらいな、ガチ勢の作りこみが凄すぎてこっちがへこむ・・・

300:名無しさんの野望
18/04/10 14:04:43.55 K0KjnwVV0.net
部分部分コピーして自分の船にくっつけるとクオリティ上がるよね

301:名無しさんの野望
18/04/16 22:12:19.92 nvgVass10.net
米wikiに装備市場で魚雷の装備的な何かが売ってるのは分かったんだが、だれか見つけれたやつおる?
全く見当たらないんだが…

302:名無しさんの野望
18/04/17 00:36:29.40 hk1Vn3t30.net
すまん、見つけたわ
装備市場の一部のスロットが増加してて売ってるっぽい

303:名無しさんの野望
18/04/18 18:05:01.67 4eCEHPqt0.net
公式が用意してくれた翻訳作業所が荒らされて随分と酷いことになってるな
魚雷をミサイルと訳したりとやりたい放題だ

304:名無しさんの野望
18/04/18 21:53:20.75 zwjBIWJr0.net
近距離レーザーをミサイルと訳したSF小説もあるし多少はね…

305:名無しさんの野望
18/04/21 18:24:57.32 nW1TAy660.net
一つや二つの誤訳やニュアンスのとりちがいなら笑い話ですむ
しかし、特定の一人が公式が提示している翻訳に関するポリシーを無視して
故意に全く違う単語に置き換えてるんだよ
ハイパースペースエンジンをクォンタムドライブとか
ハイパースペース(航法)をジャンプとかキャリアーを輸送艦とか・・・・・
翻訳じゃなくなろう系な執筆家になったつもりなのかな

306:名無しさんの野望
18/04/21 18:33:29.76 EsZa85dD0.net
公式の翻訳ってそんな簡単に荒らせるようなシステムなの?

307:名無しさんの野望
18/04/21 19:39:21.57 mXoW17xI0.net
報告して止めさせればいいだろ

308:名無しさんの野望
18/04/22 12:20:21.80 F5qViwrY0.net
公式翻訳所は翻訳の項目が緑色になってなければ採用はされていない
変な翻訳があるからと言ってあわてる必要はないよ むしろまともな訳を投げてくれ・・・

309:名無しさんの野望
18/05/10 02:25:40.95 xtoAiByU0.net
たまたま見つけて
面白そうだから買ってみようと思ってる

310:名無しさんの野望
18/05/10 18:27:10.89 7GQfwnzR0.net
友達と起動したまんまにしてたらいつの間にか強くなってた
URLリンク(goo.gl)

311:名無しさんの野望
18/05/13 11:24:38.70 /3oEidCoa.net
>>295
X3とかを軽くしたようなゲームデザインで、自分で自由に機体をデザイン出来るから面白いよ。
まだアーリーアクセスで発展途上だから、いろいろ粗は目立つけど。

312:名無しさんの野望
18/05/14 08:05:04.12 kO+SRr9Id.net
今のバージョンってどの兵器が強いん?
兵器工場でなに作ればいいか迷う。

313:名無しさんの野望
18/05/14 10:02:10.80 6uFgPAlF0.net
武器のサイズができたせいで製造しても少量しか載せられなくてダメージがでないなんてことになるかもよ
魚雷でも特盛にしたほうが強いんじゃねえの?

314:名無しさんの野望
18/05/15 11:24:22.88 OvIQG0hMd.net
>>299
ありがとう。ついでに聞きたいんだけど、自分の船が沈んだ時って別のセクターに居てもアイテム消えるカウントダウンって始まるの?

315:名無しさんの野望
18/05/15 15:55:05.33 ZLSnOB3M0.net
誰かしらプレイヤーが居ないとそのセクターは基本的に読み込まれない
シングルならカウントダウンはそのマップに行くまで進まないけど
マルチだと他のプレイヤー居たりしたときに進むから注意

316:名無しさんの野望
18/05/15 20:44:45.14 v9g+fL5Ua.net
最近買ったんだけど色んなサイト見てもよく分からなかったから誰か教えてほしい
一度設置したタレットなりの装備は付け替えとかできないのかな?土台ごと破壊しないとダメ?

317:名無しさんの野望
18/05/15 21:32:49.76 VD7Y0UCOF.net
ホイールクリックで幸せになる

318:名無しさんの野望
18/05/16 19:17:32.79 upb9xwO4d.net
シールド貫通してくる敵ウザすぎる。
しかも、船体を修理しにわざわざリペアドックまで行かないといけないし、、、ホント害悪

319:名無しさんの野望
18/05/16 19:29:25.56 5XaZkrpQ0.net
シールドの貫通を向こうにできるアプグレのShield Reinforcerあるからそれ探したらどうだろうか?
シールドの耐久性は落ちるみたいだけど・・・
後はPoint Defenseチェーンガンとレーザーで魚雷や戦闘機対策とるとかかな

320:名無しさんの野望
18/05/16 21:33:12.74 h5RzZKch0.net
シールド貫通はちゃんと装甲貼っておけばだいたい平気なはず
装甲裏に薄い石とか貼っておくと幸せになれる

321:名無しさんの野望
18/05/17 13:47:44.68 2SBz8CSg0.net
極薄石コーティングは基本

322:名無しさんの野望
18/05/17 18:42:42.75 r/9Xpgubd.net
素材が無いし、仕方がないからトレーディングポストで薄い本買ってきて代わりに張り付けといた。

323:名無しさんの野望
18/05/18 10:02:53.48 Xnp3ldP8r.net
破壊されずにHP削れた程度なら自然回復したはず
だから変にケチって薄い装甲貼るより、そこそこの装甲貼っておけば貫通しても勝手に治るぞよ

324:名無しさんの野望
18/05/22 20:09:56.32 5i2t1LRf0.net
公式訳所の翻訳の使い方を書いておく。
1, URLリンク(pastebin.com) これをダウンロードし末尾の.txtを削除してavorionのインストール先のlocalizationフォルダにぶち込む。
2, URLリンク(translate.avorion.net) の一番下の左側にあるExportをクリックし、ファイルをja.poに改名して上と同じところに入れる。
3,ゲーム内で言語を選ぶ。
変な訳なところあったら教えてくれや

325:名無しさんの野望
18/05/22 22:41:59.15 sQfXvcNh0.net
相変わらずレア度表記がレベルなんだなー(しみじみ

326:名無しさんの野望
18/05/30 23:20:37.68 jyL9SHpL0.net
これブロック重ね置きできるんだな
八面体を8つくっつけて、大きな八面体を作る
ブロック非表示を駆使してその大きな八面体の中に、
高さだけ8分の1にした平べったい四角柱を8つ重ね置きできるわ
しかも、XYZの3方向で置ける
大きさに対して4倍の体積を稼げることになるからピッチを大幅に稼げるわ
こうして豆腐がますます捗るわけだが
豆腐以外の船を作ったことがないから問題なかった

327:名無しさんの野望
18/05/31 15:09:52.67 0Dab2iMEr.net
重ね置きは重量も増えるからなあ
まあ旋回スラスタが重心から離れたとこにまとめて置けるのはでかいと思う

328:名無しさんの野望
18/06/02 16:01:37.13 9o5jjfgs0.net
ミス八面体じゃなくて�


329:Z面体だったわ 重ねおきって貫通で一気にHP削れそうだから一長一短かな 検証してないけど



330:名無しさんの野望
18/06/04 23:49:36.12 fdckEZ7y0.net
ようやくスロット7つの船に乗り換えて軍艦らしくなってきたけど、まだまだ勢力の軍艦つっよいわ。
敵対セクターだと逃げ回ることしかできん

331:名無しさんの野望
18/06/07 09:57:42.23 u3X3xp8Z0.net
海賊は弱いけど、勢力の軍隊的な艦船は強いっていうかシールド固すぎなんよね
魚雷のおかげでだいぶはがしやすくなったけど、費用がかかりすぎるのがな

332:名無しさんの野望
18/06/07 16:15:43.05 WkSdK2dr0.net
ほんまかいな

333:名無しさんの野望
18/06/07 19:14:14.75 9LvIjteA0.net
そうかいな

334:名無しさんの野望
18/06/20 23:07:11.05 zMIUOUO+0.net
アップデート北

335:名無しさんの野望
18/06/21 07:26:12.63 m4gXsWsa0.net
タレットまで自作可能になるのか
魚雷発射管をダミー砲塔に押し込んでそれらしくしようとしてたけどやる意味がなかったでござる
波動砲でもつくるか

336:名無しさんの野望
18/06/22 07:09:40.05 qHi5cehu0.net
でもあくまで見た目だけで性能のほうまで決められないか
まあそりゃタレット工場あるしな

337:名無しさんの野望
18/06/25 14:31:56.00 Jf+p61TG0.net
魚雷の発射の仕方がわからないな。装備市場に魚雷が売ってて弾も込めたし弾道もビルドモードで確保できてる。どのボタン押せばいいの?

338:名無しさんの野望
18/06/25 14:51:38.04 kjanTU0o0.net
>>322
タレットと同じように1~0キー割り当てて左クリックじゃないっけ

339:名無しさんの野望
18/06/26 07:32:29.98 Uoo7Z6vq0.net

>>322
弾込めたならデフォルトで武器攻撃時に撃たなかったっけ
とりあえず装備のショートカット設定画面で魚雷発射管ごとに有効無効のショートカット設定できる

340:名無しさんの野望
18/06/26 08:07:03.04 /ep8L07T0.net
NPC船がステーションとかにドッキングするときのトラクタービーム的なのが何かわかる人いない?
あれすっごい欲しいけど、出てるとこ見てもタレットあるわけじゃないしどれか分からん

341:名無しさんの野望
18/06/26 09:05:34.06 posOpk/ca.net
URLリンク(steamcommunity.com)
フォースタレットがそうだと言う説

342:名無しさんの野望
18/06/26 10:44:02.67 L9xJcqpy0.net
>>323
>>324
できました!ありがとうございます!
つい使い過ぎて金が無くなっていく(笑)

343:名無しさんの野望
18/06/26 12:44:08.21 J0YnGaxA0.net
トラクタータレットと言われて確かにやってることはフォースタレットだけど
あれ装備したからと言ってステーションに接舷しなくても受け取りできんのかねw

344:名無しさんの野望
18/06/26 15:51:49.72 JMJOrhJ6a.net
URLリンク(steamcommunity.com)
これみてて思ったけどショートカット動かすくらいしかないよね
M使うたびにマップ開いて中断するのがだるい

345:名無しさんの野望
18/06/26 16:15:13.48 /ep8L07T0.net
SteamゲーなんだからSteamのグループチャットなり使えよと思う

346:名無しさんの野望
18/06/29 16:51:38.67 jpnbvMIE0.net
これオフラインのPCでもできる?

347:名無しさんの野望
18/06/30 08:48:38.40 4XsLWjWd0.net
交易するから必死になって買った一番高い運搬許可証、あれ買った勢力圏でしか効力無いのね…
危険物がロケットだけの時よかった
つか勢力圏毎に買い直しとか高すぎないか

348:名無しさんの野望
18/06/30 09:32:09.88 a6HoBjCB0.net
同勢力内で立ち回るかそもそも制限のつく商品を取り扱わなければいいだけ。
あれはターレット自作の時に不要な諍いを避けるためのアイテムと割り切ってる

349:名無しさんの野望
18/06/30 12:36:40.36 6vBuBsFn0.net
タレットのサイズって一番大きくていくつかわかる?
コンバットアプデ2に�


350:�けて船作ろうにもサイズが決められん



351:名無しさんの野望
18/07/03 20:16:07.11 IUST/OlI0.net
セールで買って遊んでるんですけど、最初は何をするのが一番いいの?
とりあえず鉄を掘って売り、チタンは貯めて建造に使ってるところなんだけど、
もっといい金策とかはありますか?
戦闘は怖くてやっていません…。

352:名無しさんの野望
18/07/03 20:31:20.69 21eSU9VQ0.net
銀河の中心に近づくほど上位の鉱石が出やすいから、とりあえずは採掘しながら中心へ向かう
金策は交易が一番かなあ、salesman's trading systemっていうアップグレードが手に入ればセクター内の売買上方見られる
あとはたまに普通のよりでかい岩(普通の岩がいくつも混ざったような)があるけど、それに0.2kmまで近づけば所有権を確保できて、さらにその周辺の勢力に好感度+結構多めのお金で売りさばける

353:名無しさんの野望
18/07/03 20:38:25.61 IUST/OlI0.net
なるほど交易か~。ならカーゴのでかい船を作るのがよさそうですね。
まだ遠出が怖いので地元から4Jump圏内しか行ってないんですが、
少しずつ中心に向けて少しずつ旅をしはじめようかな。
所有できる岩塊はまだ見たこと無いけど、そういう要素はいいっすね。ワクワクする。
それにしてもワークショップの極まった船たちを見てると、
ダサい船しか作れない自分の豆腐力が泣けるw

354:名無しさんの野望
18/07/03 21:38:41.27 V1cY9o5S0.net
あーいう作品は冗談抜きに制作に半年かけましたみたいなのが普通にあるから敵わないなぁ
勢力圏内で海賊やエグゾタンを協力でいいから討伐するとささやかな報酬貰えるから戦闘練習がてらやるのもいいよ
あとは残骸をサルベージか武器で破壊して少しでもシステムモジュール集めとくと楽になってくる。
非合法でいいなら適当な民間船痛めつけて荷物を捨てるよう脅して、そのまま闇商人に持ち込むだけで手軽に稼げる。

355:名無しさんの野望
18/07/03 22:12:00.17 WdYHrlh/0.net
かっけー船は確かにかっけーんだけどプレイしてると拡張性低くて案外辛いんだよな
というわけで基本は豆腐か羊羹だぞ
豆腐や羊羹に装飾をつければ船の完成だ

356:名無しさんの野望
18/07/03 23:31:00.59 jLQqxBibp.net
やはりボーグは合理的だった

357:名無しさんの野望
18/07/04 00:23:55.49 3PyRM8ts0.net
確かにガワの形が完成しすぎてると、機能を追加しにくそうだ。
初期セクターに海賊が攻めてきて、素材売りに戻れなくなってしまって困った…。
NPCが海賊を追い払ってくれることを祈りたいw

358:名無しさんの野望
18/07/04 07:15:53.69 2TI+W0c60.net
うちの機体はこんな感じだな
大量のカーゴは外付けできるようにあらかじめ用意してある
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

359:名無しさんの野望
18/07/04 09:36:39.17 E1p8KM/D0.net
セクターから離れると時間が止まっちゃうから最低限セクター内の被害被らない所で
観戦するといいよ
気まぐれで鉱山作って色々整備してみたけど、売値どうやって変えるんだろう…最悪
自分の船に積み込んで行商に行けばいいんだけど地味に手間だ

360:名無しさんの野望
18/07/04 10:21:16.95 3PyRM8ts0.net
>>343
そうだったのか…
まあそうしないと激重なゲームになりそうだから、しょうがないのかもね

361:名無しさんの野望
18/07/04 12:19:30.56 tSlxDJ7fd.net
魚雷も艦載機みたいに生産可能にならないかなぁ…
費用対効果的に使うのを躊躇してしまう

362:名無しさんの野望
18/07/04 12:23:47.54 mbXjd94b0.net
安い魚雷


363:(200Cr未満)でも1発1kダメージ出るから中盤以降の白タレットでも1万Cr以上で売れるタレット ダダ余り状態になったらタレットを魚雷に変えてシュートする感じになるぞ 戦闘がサクッと終わって楽



364:名無しさんの野望
18/07/04 12:42:37.79 sWQA1PpWr.net
ファイターの複製ができるから、高品質なファイター(size1)を作りまくってやるのが楽
対シールド特化のミサイルとサルベージファイターの組み合わせは楽しいぞ
そのまま素材採取もできるし

365:名無しさんの野望
18/07/04 21:11:56.21 n/DJ+znl0.net
対空タレットが実装される前はマジでシールド剥がすやつとサルベージするやつだけで全ての敵倒せたよね

366:名無しさんの野望
18/07/04 22:28:57.78 HUjRMmdK0.net
フレンドにギフトしてマルチをしようかなと思ってるのですが、今ってマルチ協力はどんな感じになってますかね…?
初期の頃だとちょっと触れただけで敵対になって自立兵器に攻撃されるとか聞いたのですが…

367:名無しさんの野望
18/07/04 23:55:48.34 n81MHkKMM.net
研究所ってどうやって使うの?
適当にアップグレードつっこんで研究したら1個残して消えたんだけど

368:名無しさんの野望
18/07/05 03:03:12.18 mxeKyM+q0.net
同色のタレット/アップグレードを5つ使って研究すると一つ上の色のが1個出来る
4つ以下でも出来るけど失敗して同レベル1個になる可能性がある

369:名無しさんの野望
18/07/05 09:11:22.20 IthgVzRga.net
昨日アップデートがあったCoaxial Gunsってなんのことかわかる人いませんか?
同軸銃って砲塔についてる機銃ですよね・・・
別の意味かな?

370:名無しさんの野望
18/07/05 10:24:50.07 nhh57S9x0.net
>>352
> Weaponry that would take 5 slots or more, is considered coaxial weaponry
> Coaxial weapons deal 3x the damage of normal weapons that would take the same amount of slots
> Coaxial weapons are always rigid and cannot turn
5スロット以上使うタレットは同軸銃扱いで通常のタレットの3倍火力になるが無回転砲塔になる
らしい

371:名無しさんの野望
18/07/05 12:44:21.30 3kQWx854r.net
アップグレードは1個辺り20%
同レアリティじゃなくてもいいが、緑4白1でアプグレすると80%で青、20%で緑になるといった具合
・・・多分、きっと

372:名無しさんの野望
18/07/05 12:46:17.43 3kQWx854r.net
>>349
勢力を自分で作れるから、フレと同じ勢力なら平気なはず
違う勢力(もしくは無所属)で誤射したときは・・・まあ、頑張れ

373:名無しさんの野望
18/07/05 16:16:37.23 YLN8g+QM0.net
このゲーム凄い面白くて時間が溶けるんですが、
船の設計だけできるクリエイティブモードとかはないんですかね?
あったら楽なんだけどなぁ…

374:名無しさんの野望
18/07/05 16:20:12.90 3kQWx854r.net
>>356
ワールド作成するときにクリエイティブモードにするかのチェックボックスあるよ

375:名無しさんの野望
18/07/05 17:05:12.40 YLN8g+QM0.net
>>357
おお、あった!こんなとこにチェックボックスがあったとはw
ありがとん~
これで色んな貨物船を設計できるぞーぐふふ

376:名無しさんの野望
18/07/05 20:30:08.01 YLN8g+QM0.net
さっそくクリエイティブモードでワールド生成したら、
ブロックの種類は解放されてるけど、建造にお金と素材が要るって表示された…。
それクリエイティブモードの意味なくない?w

377:名無しさんの野望
18/07/05 20:33:11.08 25l7T/W40.net
うーん?タレットとかアップグレードはともかく、建造にコストはかからんはずだが
というより、所持金や鉱石が無限扱いになってるって言ったほうが近いか

378:名無しさんの野望
18/07/05 20:44:43.05 YLN8g+QM0.net
ですよねー
なんでお金が要求されてるんだろう…
現バージョンのバグ


379:なのか、最悪おま環の可能性も疑ってみるか…



380:名無しさんの野望
18/07/05 20:57:49.12 25l7T/W40.net
って考えてみりゃ、元々ブロックの種類自体は全部開放されてるぞ?
クリエイティブとの違いは所持金・所持素材の量の違いだけで。
クリエイティブだと思ってたら普通のワールド作ってた説

381:名無しさんの野望
18/07/05 22:01:52.39 YLN8g+QM0.net
>>362
ワールド作り直してみたらできたー!
どうやら普通の設定で作ってたみたい…
お騒がせしましたw

382:名無しさんの野望
18/07/06 22:01:09.65 cPOv5pb80.net
はじめたばかりの初心者です。
一つの船しか持っていない状態なのですが、
マイニング用とサルベージ用に設定を切り替える場合、
毎回手動でタレットを置き換えていて、面倒に感じています。
マイニングとサルベージの設定を一括で切り替える方法はありますか?
セーブした船をロードする方法だと、タレットが反映されないようなので・・・

383:名無しさんの野望
18/07/06 22:39:32.01 qHP80Uo00.net
無いよ
戦闘の時は武器の増加モジュール、採掘と回収の時は非武装の増加モジュールを刺すってやり方で非稼働状態で過剰にターレット詰め込んどくやり方すれば
毎回ターレットを交換するよりは少ない作業量で行けるよ
追加モジュールの増加分も含め常に採掘も100% 回収も100%の性能を発揮させたいっていうのは贅沢だね

384:名無しさんの野望
18/07/06 22:50:33.14 cPOv5pb80.net
わかりました。ありがとうございます。

385:名無しさんの野望
18/07/06 23:21:42.76 W5308OI/0.net
自分は船を大型化して全種類のタレット載せた上で種別毎にグループ化してon/off/autoを切り替えて使い分けしてる
手動サルベージ中にノーマルタレットで壊しまくってもいいなら必要ないけど

386:名無しさんの野望
18/07/07 00:44:57.26 Y+Mkjgq+0.net
Object Detectorってのはセクター侵入時に反応するけど後は目視で探してって代物っすか?

387:名無しさんの野望
18/07/07 08:33:45.70 io6Zwu090.net
低級の性能のであればセクターに入った時に存在の有無と、設定された距離に入った時に白枠での表示を、
上位のになるとセクターの全域で白枠表示をするよ。
ただし、反応するのはビーコンやスタッシュ、占有可能な大型アステロイドだけで、
大型の資源アステロイドや、大型残骸なんかは検知しないのでそれらは別のアステロイド用デテクターと目視による捜索が必要かな。

388:名無しさんの野望
18/07/07 11:58:58.42 RHkFv3fwM.net
このガイド見ながら
URLリンク(steamcommunity.com)
Online Voxelizer
URLリンク(drububu.com)
でavorion形式で出力してshipsフォルダに入れましたが
ファイルを認識してく出ません
このファイルなんですが壊れてますかね?
URLリンク(www.axfc.net)

389:名無しさんの野望
18/07/07 16:17:36.35 Y+Mkjgq+0.net
>>369
詳しい説明ありがとう

390:名無しさんの野望
18/07/08 18:18:27.92 2si6Ztf00.net
ビルドモードでセーブした船の一覧確認してると異常に遅くなる・・・
それ以外だと遅くならないんだけど一覧見てて遅くなってる人いません?

391:名無しさんの野望
18/07/08 21:45:52.28 XbeZ0bII0.net
うちではそういう症状にはなってないなぁ。
デフォの設定だとビルドモードに切り替えるたびにオートセーブが入るので、
そのときに保存されたセーブデータがたまりすぎてるとか?
ところで序盤の金策で一番いいのってなんだろう。
素直に鉱石掘って売るしかないのかな。
たまたまサルベージできるセクターが初期セクターの近くにあるんだけど、
サルベージできるタレットがなかなか売ってないのでできん…。

392:名無しさんの野望
18/07/09 01:31:12.19 53BDQW+Wa.net
序盤のお勧め金策は貿易or海賊�


393:ゥな. ペイロードの大きな船で商船になるか, ペイロードの大きな船で商船を襲って闇市で売るか. 話かわってタレット作れるようになってから造詣の幅が 広がりまくってやばい.



394:名無しさんの野望
18/07/09 08:22:52.78 GRXYIZuT0.net
序盤はでかい岩の所有権get→売りを繰り返しかなあ
ある程度金貯まったら交易するのもいいと思うが

395:名無しさんの野望
18/07/09 08:32:49.77 c1U9Fy+y0.net
最序盤はでかい岩の売却が一番楽だけど見つからないことも多いから
チタニウム掘って保護フィールド付けられるようになるまでは鉱石売りで賄う
チタンで船作って船体HP1000確保したらセクター襲ってくる海賊とか狙いで
火力とシステムを増強しつつ余ったシステム類を売り払えば初期資金作れる

396:名無しさんの野望
18/07/09 13:23:06.50 RwzxRdSN0.net
船がデカいほど、よりよい鉱石を使うほど段違いで稼げるようになるから
序盤は金を稼ぐより、中央へ進出できる力を蓄える方に注力した方がいいとおもうなぁ
戦闘出来る最低限の船作ったらあとはひたすら戦闘してた。
青鉱石にたどり着いてからが本番だと思ってる

397:名無しさんの野望
18/07/09 13:30:09.53 hFhK2VSAr.net
ドローンか鉱石1000~2000程度の小型船でひたすら中央に向かいながら、道中のでかい岩を売る
Xanionクラスの宙域に着いたら、交易して金策する
1~2mほど貯まったら鉱石30000~40000程度の船を作り、交易やサルベージをする
20~30m貯まったら鉱石300k~400kほどの船を作り、operation exodusを始める
だいたいいつもこんな感じだな

398:名無しさんの野望
18/07/09 13:58:09.56 BAaaiZFM0.net
なるほど、参考になりますた!
皆さんありがとう。

399:名無しさんの野望
18/07/09 23:33:37.60 bwA3qxff0.net
一年ぶりに再開したらならず者の皆さんに魚雷とか撃たれた
痛かったんでPDタレットでも乗っけようとタレット工場巡りしてんだけど
どんなのが良いのかイマイチわからぬ 
射程とか威力、連射速度や搭載する数とかね アドバイス求むー

400:名無しさんの野望
18/07/09 23:59:27.02 RwzxRdSN0.net
スペック表見れば大体わかると思うけど。スペック表に載ってない性能としてAnti Fighterターレットは低射程低連射の代わりに範囲攻撃だから
名前の通り戦闘機相手には滅法強い。

401:名無しさんの野望
18/07/10 00:17:43.80 1NQzbwdH0.net
あー。これだけだと不親切か、最初に言っておくと好きなの使えばいいよ
魚雷はめっぽう遠くから(20km級)撃ってくるから迎撃するなら早い方がいいので射程距離大事。
ターレットに魚雷と戦闘機特効がついてるから極端に低くなければDPSは気にせず問題ない
当たらなければ迎撃できないから命中100のレーザーがいいかと思いきや、高速の魚雷と戦闘機動にターレットの指向が追い付かず思ったより当たらなかったり。
対空防御レーザーより耐久防御機銃のが好きだからとにかく発射速度重視でPoint Defense Chainのせてる(ここ重要)
βの自作ターレットいいね。ついでにUI見やすくなって洗練された感じ 固定砲台作れるようになったお陰でなんちゃって波動砲出来るわ

402:名無しさんの野望
18/07/10 01:12:17.17 EhzDpRoK0.net
0.18で追加されたCoaxial Gunsって大型で高火力だが回転せず、仰角を取れないタレットなのかな

403:名無しさんの野望
18/07/10 07:29:28.71 QSKwRdup0.net
アドバイスありがとう とりあえず全周防御機銃でいってみるよ
艦載機も追加されてたんだね 宇宙母艦 良い響き
でも敵で艦載機使うやつっているの? 工場巡りで銀河中心を
うろうろしてるけど見か


404:けないなぁ



405:名無しさんの野望
18/07/10 09:26:30.14 M7DC/vIA0.net
ザニオン空域で艦載機キャリアー同士の殴り合いしてたぞ

406:名無しさんの野望
18/07/10 15:37:23.58 07XwpZXn0.net
艦載機はぱっと見何もない空間から攻撃してくるからわかりづらい

407:名無しさんの野望
18/07/10 19:33:43.97 1NQzbwdH0.net
艦載機を使うのは通常勢力の軍艦タイプだから、領土紛争してるような場所に常駐するとか通常勢力と喧嘩しない場合は縁がないね

408:名無しさんの野望
18/07/10 21:46:58.70 QSKwRdup0.net
うん、勢力紛争にてキャリアー発見
PDの試運転も兼ねて肩入れしたら 猛烈に誤射しまくりで
友好勢力が尊敬+4→苦手に手のひらクルックルワイパー
ちょっとまてええええええ

409:名無しさんの野望
18/07/10 21:58:29.72 twzFhs/X0.net
ポイントディフェンスは割と誤射するからな
手前に味方が割り込んでても容赦なく撃つから

410:名無しさんの野望
18/07/10 22:00:52.59 NOvWLuMl0.net
(尊敬+4ってなんじゃ…いや、いつものだとは分かるけど+4て)

411:名無しさんの野望
18/07/11 16:15:51.84 YdrmraYd0.net
魚雷撃ちたくて発射管のせたけど 肝心の魚雷が見当たらず
散々装備屋めぐって3時間ほどでやっと発見
早速使おうと思ったらまさかの手込めかよ
真心こめて一本一本装填かよ 畜生!

412:名無しさんの野望
18/07/11 16:18:08.06 i/5+Qw42r.net
魚雷にマウス合わせて置きたい発射管の番号押すんじゃ

413:名無しさんの野望
18/07/11 19:14:15.83 a6sJnjmo0.net
目から鱗った
まぁ購入限定の消耗品だから面倒なのには変わらないのだよなぁ

414:名無しさんの野望
18/07/11 20:12:35.64 4bH7iNx90.net
まぁなぁ
ファイターが複製できるのに魚雷が複製できない謎

415:名無しさんの野望
18/07/11 21:08:45.24 gyqicSAJ0.net
ワンパン100k出せるからしゃーない

416:名無しさんの野望
18/07/11 22:14:51.23 YdrmraYd0.net
魚雷装填できました どうもありがとう
しかし魚雷のアイコンが丸っこいんでなんかUIの中で浮いちゃってるね
そして一番楽しみにしてた艦載機 工場探して右往左往
ようやく見つけて設計図作って船内生産!
でもかかる時間はピンキリなのね 1~2分程度と1時間オーバーがある・・・
アッセンブリガン積みしとくか かっこ悪いけど

417:名無しさんの野望
18/07/14 10:56:21.41 WD/beKm20.net
材料を減らせば減らすほど性能の上がる省エネタレット工場修正されたんか あれ重宝してたのにぃ
艦載機使ってみたんだけど、母艦の方が圧倒的に足が速いことに違和感 宇宙だし主機のでかさが
機動力に直結するから間違っちゃいないと思うけど なんかもにょる

418:名無しさんの野望
18/07/14 19:33:11.21 MXBBE++f0.net
周りの船が早くても300m/sで飛び交う中ブースト込みで2000m/s超えで飛び回る主人公船がおかしいともいう。
システム枠10スロット超えてくると次の解放に苦労するし、枠使わずにタレット1~2台の火力を出せる艦載機は補助としてみればリーズナブルだと思う

419:名無しさんの野望
18/07/15 15:05:55.91 /K0C+5rP0.net
ライトニングタレットとレールガンタレットときどき魚雷で10km以遠からチクチクするの飽きてきたんで
楽しい戦闘方法があったらおしえてほしい
近づくの怖くてテスラとか使ってないんですけど使いやすい?

420:名無しさんの野望
18/07/15 15:53:38.89 SeAeTGO50.net
楽しい戦闘方法…タックルかまして近距離テスラとか

421:名無しさんの野望
18/07/15 16:33:20.30 qlNwz/k20.net
何をもって楽しいとみるかは人それぞれだからなぁ
面倒臭がり+寝落ちして悲しい目に会った自分は全部自動砲塔で対シールド効率でプラズマ多め、本体ようにレールガン数門
ほっそい敵が鬱陶しいからseeker付きランチャーも乗っけて確実性を高めつつ防御も過剰にしといて何もせずとも敵が死ぬのを楽だし楽しいと感じる
あとはターレットロックのブロックとレーザータレットでなんちゃって艦首波動砲とかしてニヤニヤしたり、大きい自作砲塔作って稼働してるの見て萌えたり。

422:名無しさんの野望
18/07/15 16:57:00.71 SeAeTGO50.net
今だったらサイズ6のタレットが威力高い代わりにfixedらしいから、それ使えば波動砲できるね
サイズ5以上のタレット見たことないけど

423:名無しさんの野望
18/07/15 17:56:22.66 /K0C+5rP0.net
固定砲塔とかシーカーなんてあるんすね。まだそこまで進められてない
しばらくそれ目標に探してみます。ありがとう
ていうか船複数持てるんだから捨て船つくっていろんな武器試せばいいんだった。テスラ船つくってみる

424:名無しさんの野望
18/07/15 19:21:43.27 7t8WcZlu0.net
>>398 まぁタレットが艦載機の数だけ追加できると考えればステキですね
インターフェース周りがもっと良ければ それこそEVEみたくロック中の目標をキー一発で攻撃とかね
倉庫欲しくて安い工場建てたんだけど 自衛火力って備えた方がいいのかしらん
どうせPCが居なきゃ動かないだろうし PDだけ載せて無防備でおk?

425:名無しさんの野望
18/07/16 16:59:24.43 eq5SUvx80.net
シングル前提で話すけど、プレイヤーがいないセクターは時間が止まるから基本的には防御が不要だね
そして自分がセクターに居てステーションの管理とかしてる時は自分の船で護衛できるだろうし、
突発的に沸く海賊やエグゾタンの攻撃でワンパンで沈むほど弱くなければ支障はないと思うよ
オマケでステーションにサルベージ艦載機ガン積みしといてサルベージ指示しとくと残骸をせっせと回収してくれて捗るよ


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