【Paradox】Stellaris ステラリス 25at GAME
【Paradox】Stellaris ステラリス 25 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8f-yXFx)
17/02/21 19:36:46.87 Vx1h/72R0.net
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 次スレは>>970
 建てる際は本文一行目に
 !extend:checked:vvvvv:1000:512
 をコピペして追加すること。
 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレ�


3:イ利用さい  modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。  何度か行わないと更新されないこともあります。 ←ここまでテンプレ



4:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe6-XfCN)
17/02/21 20:58:53.44 69IfdH0n0.net
スレたてありがとう。

5:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf6-Z7AI)
17/02/21 20:58:58.80 S3SAJfck0.net
>>1に独立保障!

6:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-NnZO)
17/02/21 21:01:59.36 Ld4a/4Qf0.net
>>1には巡洋戦艦をプレゼント

7:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-mVjx)
17/02/21 21:02:20.24 ioSXzXE00.net
>>1
連邦協賛国の地位を進呈。

8:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bad-eq+O)
17/02/21 21:02:23.75 pq5t3r2T0.net
>>1
ようやく翻訳機が作動しましたね

9:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f65-P9CU)
17/02/21 21:04:39.85 c96lOTLR0.net
スレをたてた +10 -1/Y

10:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcd-P9CU)
17/02/21 21:12:17.60 AJbk6hWw0.net
>>1otu complete

11:名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-yXFx)
17/02/21 21:12:55.53 iuQ/LxD2M.net
博愛省の方から来ました

12:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb9d-Gttg)
17/02/21 21:16:57.89 ycxQoo6O0.net
>>1

ミネラル1とエネルギー1を毎月差し上げよう

13:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/21 21:38:09.64 lP1lFRmka.net
>>1
ところで君は浄化主義者かな?異種族は死ぬべき。当たり前だよな。死んだPopだけUnityもらえるし
URLリンク(pbs.twimg.com)

14:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-AcQL)
17/02/21 21:47:01.72 9RfsIQkc0.net
>>1

戦闘コンピュータを上位のに変えると挙動が変わるって聞いたんだけど、それによって弱くなってしまうってことはあるんだろうか
何も考えずに上位の使ってても大丈夫かな?

15:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bad-eq+O)
17/02/21 21:49:14.87 pq5t3r2T0.net
ユートピアの改変要素のcivic選択次第で遂に外交ができない?蛮族ロールや無制限戦争ができるようになるのか?
どうであれ「狂信的浄化主義者」の兵装連射レート+33%は強いな

16:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/21 21:50:18.01 lP1lFRmka.net
スタート時に母星が一種族より多く存在すれば、と思った事はないか?そう思ったならば、ユートピアはカバーしてくれる。-Wiz
URLリンク(pbs.twimg.com)
9個目の志向は「集合精神(Hive mind)」で確定
URLリンク(pbs.twimg.com)

17:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f65-P9CU)
17/02/21 21:50:55.34 c96lOTLR0.net
Armageddon bombardmentって…

18:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-NnZO)
17/02/21 21:51:20.67 Ld4a/4Qf0.net
>>12
やべぇよ…あらゆる友好的外交が不可能になる代わりに射撃レート+33%とかやべぇよ…
同格相手=勝利確定みたいなもんじゃねーか

19:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-NnZO)
17/02/21 21:54:32.63 Ld4a/4Qf0.net
でもこの仕様いいな、特定の弱い志向の組み合わせ(浄化主義とか今までロールプレイ以外でメリットなかったし)もピンポイントで補強できるし、同じ志向でもCivicsの設定しだいで別ロールプレイできる

20:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6d-Z7AI)
17/02/21 21:56:01.16 WZT/a9Jz0.net
すいません 教えてください
作った艦艇の戦闘での動き見ようとコマンドで
駆逐艦でLanceという船を編成したいのですが
add_ship Lance 10
とやっても「そんな船はない」と出るのですがship名指定が間違ってますか?
観戦モードにしてもデバッグID探して打ち込んでも
「そんな船はない」って・・・
よろしくお願いします(;_;)

21:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bad-eq+O)
17/02/21 21:57:50.26 pq5t3r2T0.net
10を外してみるといい
確か数量指定は最近のパッチで無効になったはず

22:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-NnZO)
17/02/21 21:58:31.58 Ld4a/4Qf0.net
ぱっと思いつくのは「空白」が艦名に紛れ込んでること
「Lance 」みたいなの

23:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-eq+O)
17/02/21 21:59:06.27 q9ErgtGW0.net
ヌルゲーマー的に精神ばっかり選んでしまうのが解消されそうだ

24:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-gEck)
17/02/21 22:13:04.97 cFPOXrfla.net
精神より狂個人の方が強い気がしてきた

25:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-eq+O)
17/02/21 22:17:37.30 tS7THT6e0.net
Hive mindって宇宙最強のエンジニアさんのアレが元ネタかね
踏みつけなきゃ(使命感)

26:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-eq+O)
17/02/21 22:18:22.65 /0gNVplj0.net
めっちゃ変わるな今度のパッチ
今から遊ぶのが楽しみだが、翻訳量を考えると気が遠くなりそうだぜ

27:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bad-eq+O)
17/02/21 22:23:00.93 pq5t3r2T0.net
ユ ー ト ピ ア は ま だ か ね

28:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-NnZO)
17/02/21 22:29:58.73 Ld4a/4Qf0.net
ディスポアラでも読んで待つんだ
しかしCivicsは「公民」でいいのか?なんか直感的にこないな

29:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/21 22:33:24.03 lP1lFRmka.net
ゲームの広告は、期待値上げすぎないのがベストだけど期待しちゃうね。
翻訳量については、前回のLeviathanが1週間弱でほぼ翻訳完了。今回は新要素も多いし、それに伴って揉めそうな箇所が増えるから、気が遠いぜ。

30:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-mVjx)
17/02/21 22:34:45.23 lHUmGO1H0.net
毎回パッチが来るたびに大きく変わっていくので、飽きが来ないな。
そのかわり、過去の定石とかが役立たずになったりする……

31:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f65-P9CU)
17/02/21 22:36:24.39 c96lOTLR0.net
civ6のcivicは社会制度って訳されてるけどそれはciv5のsocial policyの流れだからなあ

32:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8f-NnZO)
17/02/21 22:40:43.59 Vx1h/72R0.net
>>12
素晴らしい(小並感
外道カワイイロールプレイが捗る

33:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6d-Z7AI)
17/02/21 22:47:26.01 WZT/a9Jz0.net
>>20>>21
レスありがとうございます!
隻数外したら艦艇出現しました
が、ここで別の問題が
やってる最中に目玉来るイベント第2波が始まったのですが
これ進めたらゲームが落ちるようになりました
落ちるのがこのイベントだから?とID調べてcricis.20で
これが進めば落ちなくなるかな?と考えて
event crisis.30
としたら目玉との回線シーンまで進み、安心したら
まだ第2波イベントの画面が残っててこれを押したら落ちちゃいます
一体どうすれば(T_T)

34:j)
17/02/21 23:00:33.97 vnuMIGOx0.net
今日はここまで。
URLリンク(imgur.com)
主力戦艦はやっつけです。

35:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-P9CU)
17/02/21 23:03:12.57 LnKoRLMc0.net
ユートピアにヤマト艦
wktkが止まらないんですけど!

36:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/21 23:14:19.34 lP1lFRmka.net
アンドロメダ......だと....

37:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-eq+O)
17/02/21 23:17:40.06 M1OAlVCt0.net
水星ェ……

38:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU)
17/02/21 23:32:04.51 g5P4Pyc60.net
難易度狂気で異次元人出現して、危機は任せろと覚醒現れた10分後位に、覚醒が2か国の弱小連邦に参加して計7か国で組んでた
ビックウェーブには乗るべきと連邦に参加、覚醒艦隊があっさり門破壊して銀河に平和が訪れる…その後240年も周辺では一切戦争無し
脱退するまで内政ボーナスタイムだった、国境広げまくっても文句しか言われない

39:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-eq+O)
17/02/21 23:33:18.90 /0gNVplj0.net
Civicは2点分選べるんだな
志向の組み合わせだけでも結構あるのにこれまで加わるんじゃ、中規模の銀河とかだとまず同じ政体はなくなりそう

40:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
17/02/21 23:34:08.54 iC2vAxHt0.net
>>15
抵抗は無意味だ

41:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN)
17/02/21 23:51:54.54 +lHlDuCO0.net
>>34
落ち着くんだ
タイミングが悪かったんだろうけど、あのモデルはユートピアのものではないと思うよ
別の方のようだし、上げられた画像は日本語だし
おそらくモデリングに挑戦している方の成果

42:名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-g7u9)
17/02/21 23:54:54.84 Xr2QNZFD0.net
>>15
地球連邦にいる子ども並みの知性しかないが、肉体的に強靭で、
暴力性を淘汰された従属種族というのが何か気になるな。
これが同じ人間だったらとんだディストピアだ。

43:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-P9CU)
17/02/22 00:03:50.45 4yCZ4M3c0.net
>>40
以前スレでヤマトの3Dモデル画像見てから密かに期待してたんでつい興奮しちまったぜ
大丈夫、アレがユートピアと無関係なのは分かってるから
でもユートピアと同じくらい待ち望んでる

44:32 (ワッチョイ 8b6d-Z7AI)
17/02/22 00:07:28.50 YhESpcJ40.net
プレスリンで落ちる問題、自己解決しました。
強制的にイベント起こして処理に成功です。
お騒がせしました・ω・

45:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/22 00:34:11.92 T24hfx2b0.net
戦略資源がほとんどゴミのようになってるのが気になるなぁ
どうにかならんものか、Modつくってなんとかするかなぁ

46:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-qjcj)
17/02/22 00:34:30.02 KPW+Enn+0.net
>>41
惑星統一の過程で戦争した結果全世界加盟の地球連邦に入れない未来永劫被差別階級の従属民族が生まれたとか、
あるいは試験管ベビーに人の手を加えて科学的に優等劣等を作り出してしまう『すばらしい新世界』的な感じとか
これはロールプレイが捗りますね……

47:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN)
17/02/22 00:55:29.52 bOyahih10.net
>>42
こちらこそ先走り過ぎたようで申し訳ない
>>44
数に応じて効果上昇するか、数に応じた分しかカバーしないか、どちらかがあると複数保有にも意味が出るんだろうけどね

48:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-clzn)
17/02/22 00:56:45.48 Ibek+ba4M.net
戦略資源っつってもただの名物みたいなもんだからね
やっぱり資源は、その確保のために戦争起こすくらい重要じゃないと面白くないよね
燃料とかどうよ。保有量で動かせる船の数が厳しく規定される。エネルギー技術を進歩させるとどんどん効率のいいものに交代し、最終的には燃料による上限はなくなる
初期ではウランや重水素の豊富な星系が魅力的だけど時代とともに陳腐化していくわけ

49:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/22 01:15:31.41 T24hfx2b0.net
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(game板)
ごめん、独断だけどこれ以上MOD製作の話をすると本スレの邪魔になりそうなので立てました

50:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe6-XfCN)
17/02/22 01:15:50.45 dxhXdLyf0.net
civでいう鉄ですな。

51:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
17/02/22 01:25:32.82 ObOYz7Yv0.net
>>41
家畜人ヤプーかな

52:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-9rWD)
17/02/22 01:32:31.61 R67dZcbLa.net
今んとこ一時代が舞台だから陳腐化しないもんな

53:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-eq+O)
17/02/22 01:49:50.93 7EIKIx5i0.net
いやいや、勝手に立てんなし
ステラリス専用板じゃないんだぞ

54:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-Z7AI)
17/02/22 01:56:21.78 TyoMzMIN0.net
>>48
そっか過疎っても落ちないようにお前が自分で保守するんだぞ

55:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6d-Z7AI)
17/02/22 01:56:36.32 YhESpcJ40.net
領土内にいつの間にか出来てる惑星一個の
帝国みたいなものか

56:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f81-AcQL)
17/02/22 02:43:10.46 aiUX9lFo0.net
浄化しなきゃ

57:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-qQ6Q)
17/02/22 02:43:17.54 kp+dMyRu0.net
>>12
けものはいてものけものはいない

58:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-AcQL)
17/02/22 02:47:11.71 zpbpiwKD0.net
観察者覚醒の属国としてのクリアルートが欲しい

59:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-PAwv)
17/02/22 02:49:20.38 Y7ZYB4dZd.net
戦略資源の効果を倍にして、銀河で数カ所しか取れなくしたらいいんじゃないかね
ランダム生成だから場合によっては集中してる星域があって紛争地帯になり易いとか
AIも戦略資源確保に動いてくるとなお良し

60:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN)
17/02/22 02:55:24.16 bOyahih10.net
いつかは強行する輩が出てきてもおかしくなかったなぁ、あれだけの執念を見るに
こちらとあちらは無関係、排除目的での誘導はNGというスタンスが妥当では
本来ならば建てた本人でひっそり削除するか保守してもらうのが一番なんだろうけど、下手な分割がどういう末路を辿るかの晒しものになるのが一番実現性の高い結末になるんじゃないかな
動機が悪意にしても善意の押しつけにしても性質が悪いよね

61:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN)
17/02/22 02:59:50.52 bOyahih10.net
>>58
他のゲームで戦略資源偏りすぎてバランスを崩すのを見ているから、
「最低限は自前で確保できるけどそれ以上を欲するならば争う必要がある」
これくらいの分布だとありがたいな
資源紛争の動機になり得るっていうのは大賛成

62:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe5-g7u9)
17/02/22 06:00:09.09 SaXDe0Vs0.net
あまり資源重視にすると
鉄石油無し悲惨立地のcivみたいになるし調整本当に大変だと思うわ
>>59
作りました!!!言われても
こちらとしては
さよかとしか言えませんwww

63:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN)
17/02/22 06:15:31.96 bOyahih10.net
ステラリスにおいて戦略資源が割と不偏的にあるのは、プレイヤー側のプレイしやすさと開発側の調整コストの両立を見越してのことなのかもね

64:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-89cz)
17/02/22 06:37:23.95 sl1Kg/eY0.net
戦略資源の分布は最初はもっと普遍的だったかから、「偏るように修正しました」ってsったんだぞ
それでも「一定間隔で配置」から「わりとランダム」程度の差にしか感じないが

65:名無しさんの野望 (ワッチョイ dba1-hz7y)
17/02/22 07:04:56.73 r7HYIDMD0.net
戦略資源という名の貿易品

66:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb28-mVjx)
17/02/22 07:10:39.72 JpllfhFB0.net
戦略資源の効果微妙すぎ なくてもいいようなものばっかり

67:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-clzn)
17/02/22 07:34:04.96 GYuo65Sf0.net
単純に効果を上げるだけでも戦略資源っぽくはなるよね。地味だけど
AIも戦略資源を重視する作りにしないといけないけど

68:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-clzn)
17/02/22 07:42:48.36 GYuo65Sf0.net
あと、上に燃料云々書いたものだけど、modスレで良いアイデアと言ってくれるのは嬉しいんだけど、急に分割されてもどちらで話を続けるべきかわからなくて正直戸惑ってる
翻訳スレは最初から必要というコンセンサスが出来ていたから自発的に立ったんであって、個人の自発的な動機ではあんな風にはならないと思うぜ
ていうか翻訳スレもいまだに2スレ目だし、日本語化という重要で専門的なテーマがあるから辛うじて必要とされている感がある
分離はそんな簡単な話じゃない

69:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-MBsI)
17/02/22 07:53:53.83 2arZ48Jza.net
気にするな

70:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-wIi3)
17/02/22 07:54:22.96 IAeZcep40.net
ほっとけよ
もううんざりしてんだよその話は

71:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-Y4mr)
17/02/22 08:46:38.74 v66QSbv30.net
話し合いの結果を無視する独断専行が迷惑とも思わない奴のした事なんだから無視安定

72:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-Z7AI)
17/02/22 09:38:40.79 TyoMzMIN0.net
ところでユートピアMODってどんなMODなんだい?

73:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb)
17/02/22 09:45:40.16 uGGgQLH8K.net
ユートピアはDLCの方じゃなかったっけ?
やっぱ有料なんかな?

74:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-Z7AI)
17/02/22 09:47:56.71 2nAKcar8d.net
次のアップデートで無料要素と有料DLC要素が同時にでるはず
ユートピアはDLCだけの事なのか、アップデート全体の事なのかどっちだっけ

75:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-clzn)
17/02/22 09:51:31.39 Ibek+ba4M.net
普通に有料だよ
大型拡張としては初だったりする
内容についてはブログとかで解説してるとこあるからそちらを参照してね
ちなみに、パラドはDLCの配信と同時に無料アップデートを実施する事が多いので、買わなくても一部の機能は追加されることは覚えておこう

76:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-clzn)
17/02/22 09:52:32.93 Ibek+ba4M.net
それと、Stellarisに限った話だとアップデートは毎度作家の名前が付く
今度はバンクスだったかしら

77:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-FlZI)
17/02/22 10:04:02.56 h4N50MrBa.net
パッチの名前御三家までは覚えてるけどそのあとが出てこないな
多分リバイアサンが同時期発表されて印象薄いせいだろうが

78:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-NnZO)
17/02/22 10:16:22.03 PVx5+w/t0.net
1.1のClarke
1.2のAsimov
1.3でHeinlein�


79:{有料DLC Leviathans Story Pack 1.4がKennedy+無料配布DLC Horizon Signal 1.5はBanks+有料DLC Utopia だな。1.4は誰だろうと思ってたがHorizonSignalの中身を書いたライターさんの名前らしい



80:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-clzn)
17/02/22 11:13:21.55 Ibek+ba4M.net
正直御三家はもっと後のためにとっておいても良かったと思う
まだまだ作家はいるとはいえ、例えば二年後くらいにアシモフが発表されれば、名前だけで期待も鰻登りだったろうに

81:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN)
17/02/22 11:15:54.72 bOyahih10.net
作家の名前っていうのはロマンがあっていいね
知っている人が見れば、おお! って思うもん

82:名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp9f-NlkJ)
17/02/22 11:37:53.54 TaYL5XGqp.net
まだまだいるじゃんSF作家なんて。
ティプトリーアップデートが楽しみでしょうがないよ。
でも、作家性とアップデート内容、今んとこ関連ないよね?

83:名無しさんの野望 (JP 0H9f-yXFx)
17/02/22 11:42:43.76 xaj7X7ynH.net
そのうちバージョンYoshikiとか出てくんのかね?
で、外人がWho?と

84:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-clzn)
17/02/22 11:48:32.07 Ibek+ba4M.net
史郎正宗とかどうでしょ
Masamuneかな

85:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-NnZO)
17/02/22 11:56:42.12 sl1Kg/eY0.net
開発は「次の一撃で最後になるかもしれない、著名人の名前を使い果たしても良いという覚悟」でやってるのかもしれんな
仮に名前が使い果たしてもポケモンのごとく「リングワールド」とか「アンドロメダ」とか新機軸で続けそう

86:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-FlZI)
17/02/22 11:59:24.23 2aCJDz9xa.net
最初で勢いつけたかったのかもね
セールス振るわなかったら次のアシモフパッチは名前からして凄そうでしょ?と言っても何にもならないし

87:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-nk/Q)
17/02/22 12:05:05.63 l6gkeBu40.net
おもろいし、バカ売れしたし良かったよな

88:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe6-XfCN)
17/02/22 12:16:26.27 dxhXdLyf0.net
mod翻訳はどちらで話せば良いでしょうか。データの解析…まで踏み込んだわけでもない
ただlocalizationフォルダ内のファイルを翻訳するだけの軽いモノなんでmod専用スレに行くのは
それはそれで邪魔になってしまうのではないかと…。皆様の意見をお聞きしたいです。
とりあえずimperial routine用パッチは翻訳修正終わりまして、許可も得ましたので
workshopに上げてみました。セクターや派閥がお荷物じゃなくて国内にある同盟国ぽくなります。

また、今許可を申請中の個人的おすすめmodです。
ただ翻訳する部分があまりないのでそのようなパッチでも許可が頂けるかが心配です。
Ground Combat Evolved
URLリンク(steamcommunity.com)
地上戦にもっと時間がかかるようになります。陸軍の存在感がなさすぎて個人的に哀しかったのでこれはうれしい。
逆上陸作戦とかうまくいけば気持ちいかもしれないです。また、軌道爆撃は惑星要塞を削るのには手間がかかるようなりますが、地上建築物やPopが消滅する可能性があがります。
ただコメント欄で目玉プレリソンの動きがおかしくなるとかなんとか言われているのでそこのところは注意が必要かもしれません。

89:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp9f-Y4mr)
17/02/22 12:37:49.15 GqNmukuip.net
向こうは荒らしが建てたスレなので

90:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-nk/Q)
17/02/22 12:51:28.78 l6gkeBu40.net
>>86
おおー、お疲れ様ありがとう!
試してみるよー

91:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-NnZO)
17/02/22 12:53:56.33 sl1Kg/eY0.net
modの話はここで大丈夫だよ
ごくまれに、どのmodの話題なのか書かずに伝わると思いこんでる
超能力文明出身者または未開の前宇宙文明出身者がブン殴られてるけど
それ以外ならみんな優しいよ

92:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-nk/Q)
17/02/22 12:54:49.99 l6gkeBu40.net
>>86
翻訳スレにも貼って何の問題もないかと
hoiのスレもそうだし

93:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-NnZO)
17/02/22 13:12:40.66 sl1Kg/eY0.net
>>86
内容面白いな
-爆撃に時間がかかるが、インフラやPOPへの損害が深刻化する。精密爆撃は完全に軍事目標だけを攻撃するようになり、無差別爆撃はPOPを全滅させることができる。
(5POP以下の開拓地くらいなら制限爆撃でも1年でほぼ浄化できる)
-POPを殺すには、地上要塞の残りHPを1%以下にする必要がある。インフラを破壊するには地上要塞の残りHPを50%以下にする必要がある。
-地上軍は強固になり、勝利や敗北の確定には時間がかかる。時には何度も分けて侵攻する必要がある。
-すべての地上軍は建造費と維持費が上がり、強さに対してバランスを取っている。
少ない地上軍は操作量を減らしてくれる。
地上軍は戦闘中以外でゆっくり回復し、その間は維持費が3倍になる。
これにより攻撃側は経済にもっと余裕を持つ必要が生まれる。
-守備隊はもうちょっと役に立つようになる。
-惑星の最大地上軍数は10に変更。(操作量を減らすために)
-受容主義と平和主義は、制限爆撃と無制限爆撃からより多くダメージを受ける。(特に平和主義はすごく爆撃が苦手!)

94:名無しさんの野望 (アウウィフ FF1f-AcQL)
17/02/22 13:47:35.16 VkYAuUC6F.net
地上軍周りももうちょっと調整して欲しいよなぁ アタッチメントとか殆ど機能してないし

95:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b92-eq+O)
17/02/22 14:22:38.33 gecaZFJ20.net
AIは入植に文句言ってくるがプレイヤーはこれ出来ない?
開拓地で国境押してねじ込んでくるのが本当にうざいんだが、やっぱ滅ぼすのが無難か

96:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-P9CU)
17/02/22 14:49:45.51 4yCZ4M3c0.net
いつも居住可能惑星300%にして遊んでるけどここまで凄い星系は初めて見たw
URLリンク(gyazo.com)

97:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b92-eq+O)
17/02/22 14:56:36.39 gecaZFJ20.net
6つとはまた多いなw

98:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-Z7AI)
17/02/22 15:06:21.62 TyoMzMIN0.net
平和主義で浄化できるってどういうことなんですかねぇ

99:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bad-eq+O)
17/02/22 15:13:59.75 9DbDaMTL0.net
平和主義者「このユートピアの平穏を乱す奴はしね!」

100:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-Z7AI)
17/02/22 15:22:19.21 wLPfcMd7d.net
家の庭に生えてきたキノコを駆除するのは戦争じゃない

101:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-J6rc)
17/02/22 15:34:29.91 ZwQ0RYT+0.net
>>94
ガイア型星系といっても過言じゃないな

102:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI)
17/02/22 15:36:21.83 0mbXk9O2H.net
宇宙の平和を乱すやつは皆殺しって、素敵だよね。

103:名無しさんの野望 (ガラプー KKff-MM8f)
17/02/22 15:45:46.28 r96FOCkwK.net
はやく平和にしなきゃ(迫真

104:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-clzn)
17/02/22 16:02:26.67 GYuo65Sf0.net
こういうとこにイベント仕込まれてたら面白いな
喜んで入植したら観察没落の手のひらの上でした的な

105:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6d-Z7AI)
17/02/22 16:21:06.43 YhESpcJ40.net
ちょっと教えて欲しい
奴隷が幸福度下げてるから開放してあげてるんだけど
セクター入れたらまた奴隷になっちゃう
セクター設定で奴隷化は禁止してるし
そもそもうち奴隷制禁止なんだけど
なんで勝手にセクターは奴隷にしちゃうのかな(´・ω・`)

106:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-dEGZ)
17/02/22 17:33:27.32 F2YtpaQK0.net
そんなことあるのか?
建物建てて首都と食料のみ奴隷にして全部禁止でセクターに渡した星がいくつかあるけど
建築や人事関係はなにもいじられないぞ
むしろ建物のアップグレードもしてくれなくて不便なくらいだが…(バニラ環境)

107:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6d-Z7AI)
17/02/22 17:44:14.47 YhESpcJ40.net
>>104
それが勝手に奴隷化が起きてるんだよ~
うちもほぼバニラに近いんだけど
弄られてるんだ
けど全禁止はやってなかった。
ちょっと試してみる
ありがとう

108:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI)
17/02/22 17:53:56.40 0mbXk9O2H.net
ほぼバニラに近い ←
こう情報を小出しにするのはあかんで

109:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-P9CU)
17/02/22 17:55:31.09 XCqYMPWN0.net
後半の重さをなんとかしたいなあ
倍速が遅くて通常みたいだ

110:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f96-D/Xz)
17/02/22 17:59:22.12 h3BWSOAu0.net
>>103
セクターをセクシーって読み違えてちょっと幸福な気分になった

111:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f65-eq+O)
17/02/22 18:18:28.74 EMtkNtt90.net
>>107
大きなセクター使って無い?大きなセクター2つ3つより、小さなセクター数十個の方がずっと軽いよ

112:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5b-eq+O)
17/02/22 18:27:30.05 J6Sv2rz40.net
分離主義者の暴動とか起こると粛正したくなるよね
げーぺーうーを組織したーい

113:名無しさんの野望 (アメ MM1f-4wz3)
17/02/22 18:37:34.23 eWMRjd7KM.net
しかしセクターは本当に役に立たんな。なんであんなに資源余らせてるのに建設しないのか
休むな建て続けろ

114:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI)
17/02/22 18:46:03.73 0mbXk9O2H.net
セクターAIが賢かくないのは、ゲーム開始後、入植して即セクター化でスタートダッシュできてしまう
のを防ぐためではなからうか。

115:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-dEGZ)
17/02/22 19:09:46.46 F2YtpaQK0.net
開発終わってからセクターに投げるとタイルが美しくなる(集産主義)
近所の帝国に17タイル以上の居住星が4つある星系があって
造船集積地として是非奪いたいんだけど
直轄星枠と星系単位でセクターに渡す仕様の関係で開発が面倒くさそうで困る
従属国を併合した時も相手先がどっか入植してると直轄枠から溢れて滅茶苦茶になるねん…

116:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-XfCN)
17/02/22 19:20:30.16 TFs6dadp0.net
質問したいんだけども、難易度って3種類しか無い?それとも高難易度クリアしたら増える?

117:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0d-eq+O)
17/02/22 19:25:35.46 3Hvn1uWc0.net
増えない
難易度上げるmodはあると思う

118:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f65-eq+O)
17/02/22 19:36:36.94 EMtkNtt90.net
狂気を何度プレイしても勝ってしまってつまらないみたいな超人っているんだな

119:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-qQ6Q)
17/02/22 19:41:54.51 jeSd6bjma.net
お前が狂気だよと言ってやりたい

120:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-clzn)
17/02/22 19:52:41.78 GYuo65Sf0.net
ヤマトって、中盤あたりに初期宇宙文明種族に侵攻しようとしたら、受容没落がジャンプとタイタンレーザーの技術を与えて逆にこちらの母星が落とされるってことだよな
なかなか理不尽

121:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU)
17/02/22 20:08:41.27 X76A+yBF0.net
16mbのアプデって特に何もアナウンス無し?

122:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b39-Z7AI)
17/02/22 20:19:37.49 aedngVL/0.net
アプデなんかあった?

123:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU)
17/02/22 20:23:11.81 X76A+yBF0.net
他のゲームにも同サイズのアプデがあったので調べたらVisual C++のアプデとの事
お騒がせしました

124:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-XfCN)
17/02/22 20:37:40.89 TFs6dadp0.net
>>115 ありがとうございます。 増えないんですか、なるほど。
以前やっていたゲームだと5,6�


125:ツ難易度があったんでなんか少ないなと思って。普段はハードやってます。 先生ハードは高難易度に含まれますか?



126:名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp9f-PAwv)
17/02/22 20:38:31.86 bId9oP+4p.net
連邦軍の使い所が難しい
敵が強いと逃げるので、最近は集合させないで勝手にゲリラしてろって感じにしてる

127:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb)
17/02/22 20:51:26.07 uGGgQLH8K.net
連邦の盟主は任期で交代制なので、自分が盟主の時は連邦軍は自分の軍みたいに動かせるよ、任期切れたらもちろんAIになるけど…

128:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-89cz)
17/02/22 21:19:32.55 Ju1oN5PZa.net
>>124
連邦の艦隊って、自分が名手の時でも勝手に動いて行くような気がするんだけど…

129:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f65-eq+O)
17/02/22 21:21:20.02 EMtkNtt90.net
どれだけ戦力差があっても、連邦だと関ヶ原の戦いのように味方が纏まって戦わないからぶっ飛ばしたくなる

130:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-AX9F)
17/02/22 21:23:06.17 OVkEQwgPa.net
シュラウドが呼んでる

131:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU)
17/02/22 21:30:33.16 YcH0/zZY0.net
>>126
そんな貴方に先駆け設定

132:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd2-eq+O)
17/02/22 21:31:41.79 S5rbnb0I0.net
バニラ設定allデフォリロード無で百戦錬磨なら高難易度なんじゃないかな
隣星系遠くてワープ不能とかかなり厳しいw

133:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-9G36)
17/02/22 21:31:55.38 vyTTw9gld.net
>>125
バグなのか仕様なのか知らんけどバニラでもそうなるね
必ずなるって訳じゃないからなんか条件あるのかも知れんが

134:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb)
17/02/22 21:35:38.61 uGGgQLH8K.net
移動させた時は盟主ですぐに任期きれでAIが動かしたんじゃ?結構任期短いよ。

135:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-mVjx)
17/02/22 21:38:30.98 iF5ZjPRb0.net
>>114
難易度自体は3つしかないけど……
先行AIの数の増減とか、好戦的にするか否か、初期位置で隣国を密集させるかランダム配置にするか、隣国に強力な国が来てもOKにするか否かなどで、難易度の微調整ができるよ。

136:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-9G36)
17/02/22 21:40:42.86 gwmTRUCPd.net
>>131
任期が来た瞬間に動かそうとしても即ルートが上書きされて明後日の方に動いてくからそれは無いよ

137:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-P9CU)
17/02/22 21:53:58.04 XCqYMPWN0.net
AIの艦隊を追尾してるのかこっちの命令聞かないことあるね
アウトライナーに表示されて邪魔だから解体しちゃうな

138:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-P9CU)
17/02/22 22:03:51.52 XCqYMPWN0.net
>>109
一応1セクターあたり5.6星系位に抑えてる
天上の戦いで急激に重くなった

139:名無しさんの野望 (ガラプー KK1f-DNbb)
17/02/22 22:10:21.35 uGGgQLH8K.net
うーんわからん、なんでだろ。
勝手に動かれると邪魔だしな…

140:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb39-PAwv)
17/02/22 22:11:20.57 x/i+GkUy0.net
天上の戦いは大艦隊が動くからかからかかなり重いな
うちの銀河は戦争が終わると大分軽くなった

141:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
17/02/22 22:20:36.22 ObOYz7Yv0.net
皆連邦加入してんのな
協調性無いから従うか滅ぶか選べな外交しかしたこと無くて話についていけないや(´・ω・`)

142:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU)
17/02/22 22:22:56.22 X76A+yBF0.net
ハードで勝ててるなら狂気お勧め、艦隊数や採掘量の違いに驚くよ
艦隊差が激しいからただの独立国でも属国と艦隊組んで連邦艦隊と戦うし
強国が150年過ぎた頃には1.6Mの艦隊持ってて異次元人瞬殺とかもある
こちらが連邦組んでも1つの強国と戦うのが精一杯なので、雁字搦めの同盟を独立保証で一本釣りしたり
すり寄ってくる弱小国家を笑顔で叩いて吸�


143:福オたり、他国の戦争後の弱ってる所に宣戦布告するハイエナ国家になってたりする 狂気でも初期配置で強国の志向が平和主義者ばかりだと動きが少ないから楽かもしれない



144:名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-PAwv)
17/02/22 22:24:26.16 Fle3d84i0.net
どうも連邦軍にしろ属国軍にしろ、自艦隊より敵艦隊が多いと逃げる判断をする気がする。
俺の艦隊と合わせれば優勢だろうがと突っ込みたい

145:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b99-eq+O)
17/02/22 22:51:28.50 PhrWiQPJ0.net
連邦の艦隊は第一艦隊もしくは第一に最も近い艦隊が勝手に動かされてたような気がしたから
適当に分けて二番目以降の艦隊に主力をまとめると自由に動かせたはずたぶんきっと

146:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-AcQL)
17/02/22 22:54:23.89 LSa8Ynhd0.net
多分連邦内で1番戦力値の高い艦隊に連邦艦隊は付いて行く設定になっていると思う。

147:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-clzn)
17/02/22 23:08:02.81 GYuo65Sf0.net
連邦艦隊は加盟国それぞれの技術のいいとこ取りした船を作れるのがメリットだけど、だいたい最強国の採用艦と同じになるのが寂しいよね
もっと技術に多様性を持たせれば、連邦艦隊でしか出来ないような戦い方も出来てくるかな

148:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU)
17/02/22 23:20:08.44 X76A+yBF0.net
ばらばらに逃げ出すのは連邦艦隊じゃないよ
連邦艦隊と言っても各国が拠出した同じ設計の連邦艦隊と各国軍の艦隊の寄せ集めとじゃ話が違うでしょ
連邦艦隊は目標がないと連邦の建てた国の本拠地に戻っていく、自分で作ると主星に戻ってくる
他国だと運用されて勝手に動くように見えるけど、自国だと勝手に動いてくれない

149:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-eq+O)
17/02/22 23:27:54.96 3iaLQ3/i0.net
連邦って惑星譲渡は大体拒否されるし仕方ないので属国作っても影響力不足で併合が難しいからどう使えばいいのかわからない

150:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-NHlF)
17/02/22 23:36:34.46 DWXiyc7o0.net
>>143
繰り返し技術と新技術の開発系統を別個にする
国家の方針で同一系統の繰り返し技術のどれかを重視政策とかで研究負荷を軽くする
とかどうよ。装甲・各種攻撃属性等々それぞれの重視政策が異なっていたら
繰り返し技術により強化されたのがそのまま反映されて有利になる~みたいな。
新技術と繰り返しを別個の系統にするのは早めに各国の色がでるように。
軍国国家なら軍国系の、平和主義なら内政系の繰り返し技術が複数重視できるとか。
まぁバランス取りが激難になりそうだけど

151:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-XfCN)
17/02/22 23:43:04.41 TFs6dadp0.net
※139
ハードで安定して勝てないので当分先かな。今はハードで攻撃性高いに挑戦中。セーブ忘れの無い鉄人モード

152:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb)
17/02/22 23:53:47.62 uGGgQLH8K.net
連邦大統領任期中に連邦艦隊の設計できたはずなので自分の艦隊と似たのが嫌なら変えてみるのも手。

153:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU)
17/02/22 23:56:35.13 X76A+yBF0.net
自分には設計の良いとこ取りなんてやってるようには見えないんだが、やり方違ったのかな
連邦艦隊の設計って建てた国の設計からいくら変えても戻ってしまってた
前回連邦入ったらメインがミサイルの国だっただから変えて登録して他削除しても戻ってた
2国連邦だったから自分の時だけエネルギー装備の艦作ってたよ

154:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-eq+O)
17/02/22 23:56:52.48 GYuo65Sf0.net
>>146
繰り返し技術って国にバフかける仕様じゃないのか
それだったらいけるかも
個人的に考えてたのは、武器系統をFTLみたいに排他的にして、レーザーならレーザーのみ、実弾なら実弾のみしか普通は持てないようにする
連邦艦隊にすることで、初めて両方を搭載する万能艦が出来るってアイデアだった

155:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f8b-d4M5)
17/02/23 00:06:21.47 X1UwxbRj0.net
戦争しようにもいちいち同盟国にお伺い立てなきゃいけないのが面倒でぼっちプレイやなぁ

156:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/23 00:07:48.10 liN1cJMf0.net
連邦は基本的に土地の問題で弱小国家になったときの打開策だと思う

157:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-aiql)
17/02/23 00:14:11.08 jLO0yYHC0.net
Enhanced AI MOD入れてやると1.41だと攻撃性高い&難易度狂気だと変な感じになるな
NPCは艦隊だけ増やして(尚入れてない方が増やす模様)白兵の兵隊作らなかったり
連邦組んでも変な方向に飛んで戦わなかったり防衛すら来ないとかとんでもになる
戦争勃発頻度だけはかなり上がる模様

158:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a8-Pl42)
17/02/23 00:14:29.52 43CeiRJw0.net
>>151
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ  それに連邦組むと2割だったか自国の軍許容度削れるし

159:名無しさんの野望 (ワッチョイ 46c4-YqT3)
17/02/23 00:14:32.14 W6dn3qUW0.net
>>150
それ、いよいよもってミサイルさんの息の根が止まりそうですね・・・

160:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-Mtj4)
17/02/23 00:18:29.29 40Phz6BC0.net
>>155
ミサイルに関しては公式がテコ入れしてくれないともうどうしようもないから、初めから諦めてる

161:名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-TvDD)
17/02/23 00:30:45.64 Kc+ETk7Ur.net
浄化主義ってホント戦前の日本だよな
ほんと酷いから討伐RPがいい感じ

162:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34e-rIZz)
17/02/23 00:31:28.86 lzVG2bjG0.net
ナチスドイツ「せやな」

163:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f8b-d4M5)
17/02/23 00:38:18.13 X1UwxbRj0.net
>>157
アウシュビッツ
ポルポト
天安門
日本人の強制収容
検索検索~♪

164:名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-TvDD)
17/02/23 00:47:39.18 Kc+ETk7Ur.net
>>159
えっ?全部日本人と同じレベルじゃん

165:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4639-d4M5)
17/02/23 00:48:45.89 Hbc37lpB0.net
何故野蛮な前宇宙文明の政治の話を此処でするのかね?
啓蒙せねば

166:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f8b-d4M5)
17/02/23 00:52:36.19 X1UwxbRj0.net
せやな これはスレを不毛な惑星にしかねないわ

167:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-Mtj4)
17/02/23 00:53:15.77 40Phz6BC0.net
日本にアウシュビッツやポル・ポト派と同レベルの事実があったと思いこんでるやつとかいるんだな……普通に驚きだ
まあそんな荒れる話持ち出す時点でアレなので、触らないようにしましょうね

168:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ae3-d4M5)
17/02/23 01:05:38.84 I6hauYSn0.net
黙ってスルー出来ない時点で同類だぞ

169:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-Mtj4)
17/02/23 01:14:42.96 40Phz6BC0.net
そうだった、すまん

170:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA)
17/02/23 01:14:53.83 Vl4TwYbEa.net
パソコンの性能がそれなりに良くても後半重くなるんだね…

171:名無しさんの野望 (ワッチョイ 875e-d4M5)
17/02/23 01:16:19.29 pnXU26cG0.net
完全ランダムなのはワカル…ワカルが…NASA仕事しろ
URLリンク(i.imgur.com)

172:名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-1ufl)
17/02/23 01:17:36.13 AH5M5gUTM.net
i5 6500では後半はカクカクだな

173:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/23 01:19:35.56 liN1cJMf0.net
ほらあれだ…政府指導者は知ってるけど民間人にショックを与えないため隠してるんだよ(陰謀論)

174:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad3-d4M5)
17/02/23 01:19:58.55 uSgIY5PE0.net
>>167
結構みんな固有名英語でやってるんだね
発音できない単語が多くって困らないw?

175:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aca-Pl42)
17/02/23 01:21:44.27 WSKZW+c50.net
派閥って独立志向だけど、あの連中はどうして独立を目指すんだろうな
国内では出来ないことがあるのかな? 独立すればそれが達成できるとは限らないと思うんだけど
ずらっとリストに並んだ派閥の面々が揃いも揃って独立ばかり要求するっていうね

176:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/23 01:22:53.44 liN1cJMf0.net
>>170
そもそも星の名を「発音」してないな、ABCはキーボードの配置と脳内で対応してるから
星を検索するときの対応記号としてか考えてない
電話番号は音じゃなくてボタンの押す順番で覚えるだろ?そんなかんじ
…って今の若い子は番号は押さずに電話帳からダイレクトか…伝わらないだろうな…

177:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-Mtj4)
17/02/23 01:24:16.44 40Phz6BC0.net
先駆者イベントもバリエーション少ないけど、巨大生物の骨があちこちで見つかったりと、イベント数がまだまだ足りない感はあるよね
何か面白いアイデアありません? 出来れば小規模なやつでお願いしたいんだけど

178:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA)
17/02/23 01:27:24.30 AEmqlPJra.net
>>173
イベント追加MODを翻訳して追加するのは?

179:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-KxUM)
17/02/23 01:27:47.22 pO1JcmVUp.net
>>167
これは情報隠蔽だ!
NASAは真実を公開しろ!!!

180:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a65-d4M5)
17/02/23 01:32:46.52 mKC19aKR0.net
そういやNASAから発表あるんだっけ

181:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4639-d4M5)
17/02/23 01:36:14.53 Hbc37lpB0.net
一度狂精神集産主義の超越帝国の洗脳っぷりを知ってしまうとなかなかやめられないな
自由思考を最初から最後まで有効にしっぱなしだわ

182:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/23 01:39:11.59 liN1cJMf0.net
基本は好きなSF小説やゲームのネタをぶっこむこと
「未来から有意識ロボットがやってきてた!」→どらえモン
…いやまてよ、どの秘密道具ひとつとってもアノマリーとして差し支えないな
しかも映画がどれもコッテコテのSFネタ(ロボットの反乱、準知的生命の知性化と恩返し、仮想世界への没入等)が映画になってるし
もしかしてネタの宝庫なのでは?

183:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-Mtj4)
17/02/23 01:40:33.76 40Phz6BC0.net
>>174
それでもいいんだけど、イベントって長文になるから訳すの結構手間だし、自分で書かないから練習にもならないのよね
それなら内容聞いて一から文章起こす方が楽だし、Hoi2の統合極東みたいに日本人が考えたイベント集みたいなのがあってもいいかなと

184:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-d4M5)
17/02/23 01:41:07.99 j4YVmimv0.net
>>177
他で自由思考常時ON出来るの志向が違う事でペナがほぼ無い狂個人ぐらいだよな

185:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a0d-8lb6)
17/02/23 01:56:04.62 A7CRo+n40.net
投機のティーポっとって元ネタあるのかな?
すごい好きなんだけど

186:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a8-Pl42)
17/02/23 02:03:04.31 43CeiRJw0.net
>>173
遺跡に像が密集して置いてあったので調べてみたら、萌えフィギア販売店で時間を無駄にした とかそういうの?

187:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/23 02:10:26.94 liN1cJMf0.net
>>179
要求がふわっとしてるから、こっちもふわっとしたお題を投げとくぞ?
1.古代文明の優れた採掘技術
古代のすごい採掘施設みつけたよ。
選択肢1:つぶして資源にしろ。→即時で鉱石を入手。
選択肢2:なにか学べるものはないか?→鉱山の技術がランクアップ。最大のときは鉱物算出+5%
選択肢3:(軍国)軍事利用しろ。→実弾


188:攻撃力+10% 2.古代文明の優れた発電技術 なんかこの古代文明、うちの帝国より発電技術すごいんだけど。 選択肢1:つぶして資源にしろ。→即時でエネルギー通貨を入手。 選択肢2:なにか学べるものはないか?→発電所の技術がランクアップ。最大のときは鉱物算出+5% 選択肢3:(軍国)軍事利用しろ。→レーザー攻撃力+10% 151の夢と喜び 古代文明の生物研究所から球状の3つの野生動物捕獲用を確保した。 中身は干からびているが保存状態は良い。 選択肢1:死んだエイリアンはそっとしておこう。→社会学を入手 選択肢2:クローン技術がある:我々なら彼らを復活させられる。→大量の社会学を入手  →異星人好き:復活した生物は賢く従順で、市民の間では3種類のうち何色が最も可愛らしいか議論が絶えない。帝国の幸福度+10% x 10年  →軍国主義:復活した生物は闘争本能から相互に争おうとする。闘技用の娯楽として市民に受け入れられるだろう。帝国の幸福度+5% x 20年 選択肢3:(異星人嫌い)見るからに異星生物だな。浄化せよ。→影響力+50



189:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb2-HyQo)
17/02/23 02:13:00.59 weWLA4UM0.net
>>183
151匹収集じゃないんですか!

190:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2748-JtgB)
17/02/23 02:17:30.81 fiybU5Et0.net
今日からプレイし始めたんだが「Jehetma かわいい」でググっても1件もヒットしないのってどういうこと

191:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-kb/m)
17/02/23 02:54:54.12 kpfzCXNl0.net
ラッセルのティーポットだと思う

192:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-ehdK)
17/02/23 02:59:36.80 6Uw6Fxy8a.net
とにかく、太古の昔に我々は目覚めた。Mindは多角的に我々が住むRixの環境を調べた。我々は一丸となって行動した。ドローンたちのための住居を建設し、産業を発達させ、新技術を研究し、土地の資源を活用した。
ほどなくして、我々はこの惑星を包み込む為に成長しはじめた。少数の自律型ドローンが独立したエージェントとして作られた。これら非常に強力なドローンは限られた中で自由に思考を行う能力があったが、他のどの器械とも同じように、Mindの意思に厳格に従った。
我々がRixを完全に掌握するに従ってMindは他の恒星に回る他の惑星を意識し始めた。我々の中でもっとも聡明な自律型ドローンたちが、広大な星間距離を渡る事を可能にする新しい移動手段を考案した。Saiiban Flockは今すぐにでも発展するだろう。
URLリンク(pbs.twimg.com)
ソース:URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

193:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bad-8lb6)
17/02/23 03:04:16.14 6k+YcO+O0.net
NASAが重大発表で会見しているな

194:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a65-d4M5)
17/02/23 03:17:10.16 mKC19aKR0.net
40光年ほどの距離に水が液体の状態で存在しうる惑星の存在確認
日経新聞URLリンク(www.nikkei.com)

195:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-N8zA)
17/02/23 03:19:10.74 gttq/SZs0.net
地球から約40光年離れた恒星系に地球型(水が存在しうる)惑星を
スピッツァー望遠鏡により発見したと発表
60%くらいの星かな

196:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-ehdK)
17/02/23 03:24:07.34 6Uw6Fxy8a.net
おまけに地球型惑星が7つもあるのか。
やっぱステラリ�


197:Xのデフォルト設定は居住惑星少なすぎるな。



198:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a65-d4M5)
17/02/23 03:30:02.75 mKC19aKR0.net
>>187
統治体制(Authority)の左から3つが民主、寡頭、独裁で
右端が集合精神(Hive Mind)っていうのはわかるけど
右から2つ目はなんなんだろう

199:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-N8zA)
17/02/23 03:32:47.09 gttq/SZs0.net
>>192
自然環境絶対守るマンとか

200:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b5-/cQs)
17/02/23 03:43:19.01 eshRNYod0.net
そろそろ反重力とか超光速を実現してくれ

201:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a65-8lb6)
17/02/23 03:51:27.19 +rq4VXrr0.net
ウンコを光速で打ち出しただけで5秒後に太陽系が消し飛ぶのに、超光速とか出来るんかな?

202:名無しさんの野望 (ワッチョイ 278f-WLWd)
17/02/23 03:57:30.59 q6u/uHW50.net
トラピスト1星系に行くには1G加速でも船内時間7年程度だそうだ
100G加速なら59日間に短縮できるというから
FTLドライブか100G加速しても船内で生活できる重力制御装置,またそれを可能とする推力の実現が待たれる

203:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-DNIz)
17/02/23 04:04:31.87 sh/Iqowv0.net
不毛も地球型惑星に含まれるから期待はしていない

204:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-lI4P)
17/02/23 04:14:21.10 3cC5Mupga.net
少なくとも湿潤か温暖気候だろう

205:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab2-Pl42)
17/02/23 04:16:33.12 YtcdScsP0.net
提督のスキルいろいろあるけど純粋に強いのはどれなのかね?

206:名無しさんの野望 (ワッチョイ fa0d-8lb6)
17/02/23 04:18:05.36 5TkNag6i0.net
>>186
ありがとう

207:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-lI4P)
17/02/23 04:27:21.73 3cC5Mupga.net
まあ攻撃的じゃろ

208:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a65-8lb6)
17/02/23 05:09:26.32 +rq4VXrr0.net
維持費が安くなるスキルも悪くない

209:名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-1ufl)
17/02/23 05:44:14.61 AH5M5gUTM.net
慎重派もそれなりに有用

210:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-oGN4)
17/02/23 06:00:16.00 dOlUxkiW0.net
亜光速速度あがるやつ

211:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fe1-bM86)
17/02/23 06:26:56.32 YCzKJLT90.net
逆に弱いやつってどれだろ

212:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad3-LqKA)
17/02/23 06:37:47.92 uSgIY5PE0.net
撤退不可とかいうゴミ
でもロールプレイ的にはすごく捗るよね
軍神とかそういう特性欲しいなー

213:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-Mtj4)
17/02/23 06:45:41.62 40Phz6BC0.net
>>182
>>183
そうそうこういう感じ
ふわっとしているのは全然OKです
modにして公開する時には、クレジットは「Stellarisスレ有志の方々」にする予定です

214:名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-y5Il)
17/02/23 06:53:06.97 AbGkfO+1d.net
アノマリーは読むだけで面白いな
一覧とかほしい

215:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/23 10:40:36.70 liN1cJMf0.net
公式フォーラム画像の集合意識、トガってんなあ
「集合意識」の政府志向について
・チュートリアル不可
・「集合意識」の政治体系が必要
・統治者は不死身になる
・POPは幸福度の影響を受けなくなり、勢力に参加しなくなる
・「集合意識」属性を持つPOPは、集合意識ではない帝国では生存できない
・精神/人工生命の連鎖アセンションパークを取得できない
・生命工学のアセンションパークがあれば、遺伝子操作で他種族POPを「集合意識」にできる
・コスト:3(志向ポイント全消費。他の志向と組み合わせできない)
「我々は虚無に届いた。ついに広大な宇宙も我々となる。」
集合意識の政治体系
説明文:
集合意識は通常の国家を超越して一つの組織として活動する。
市民は自由意志が無く、集合意識の拡張部品として振る舞う。
…まるで、体の手足のように。

216:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/23 10:53:12.28 liN1cJMf0.net
ここでCivics見てみると、他帝国と全く違う選択肢になっている
たぶん「現在の志向/政治体系で選択可能なものだけ表示」って仕組みなんだろう
見える範囲だけで
One Mind: ひとつの心
Subsumed Will:包括された意志
Subspace Ephapse:亜空間神経接合
Natural Neural Network:自然由来の神経ネットワーク
Ascentic:禁欲的?(アセンションパーク関係と見たほうがいいかも)
Divided Attention:分割注意力
さらにスルクロール画面の長さから、あと2つ何かあるとみえる
これだけ選択肢の組み合わせがあるから、集合意識帝国も何回も遊べるドン!

217:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-zFNH)
17/02/23 11:00:41.54 eia0nLBid.net
集産の究極か?
どんな感じに差別化してくるのかしら

218:名無しさんの野望 (アメ MMc7-Db7j)
17/02/23 11:24:38.97 /8hktElFM.net
個体という概念のない彼らが構成するそれは国ですらないな
厄い奴らが銀河に参戦してきた

219:名無しさんの野望 (JP 0H06-HyQo)
17/02/23 11:27:34.40 SbTYLkmVH.net
それって異次元人たちと何が違いますのん?

220:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae1-aiql)
17/02/23 11:27:58.42 F0+hAPZr0.net
ファウンデーションのガイアみたいに半自我があるHiveMindは無いのね
ゲームにすると中途半端な存在になっちゃうから仕方ないか

221:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aca-Pl42)
17/02/23 11:35:21.74 WSKZW+c50.net
半自我が可能かどうかはRPの域になっちゃうかもね
一見自我があるように見えても実は演算の多様性を生み出すための上辺の処置に過ぎず、本質は徹頭徹尾一つの個である……とか

222:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bad-8lb6)
17/02/23 11:40:37.63 xchkz1zi0.net
zergかな
目玉なんてハイブマインドの典型っぽいイメージ

223:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-8lb6)
17/02/23 11:42:16.88 ireQbZ220.net
順応性つけたら幸福度低下も無視で入植できちゃうのかな

224:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a8-Pl42)
17/02/23 11:48:03.26 43CeiRJw0.net
>>207
では、アノマリー失敗イベ。アノマリー研究で大発見したと発表があったけど、調べたら捏造だったよ。
担当研究者に何らかのマイナス補正。 昔神の手とか言われた考古学者いたなと
未開惑星の積極観察イベ。現地の大国と何らかの密約を締結。影響力微増。 お約束なイベなのでバニラに似たイベあるかもしれない。
アノマリー成功。映像を発掘し視聴確認したら、担当者が発狂。詳しく分析すると太古の文明におけるホラー映画である事が判明。利用方を模索。
結果分岐。受容・平和等 危険すぎる封印しよう。社会学微増。
軍国・排他等 人道的(笑)な矯正手段にできるな。思考の乖離にマイナス補正。×●年

225:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA)
17/02/23 11:58:09.14 4fDgqLpca.net
どうすんのこれ

226:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-ehdK)
17/02/23 11:59:27.82 Nm27hFw40.net
つまり、情報統合思念体プレイができるというわけか?

227:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bad-8lb6)
17/02/23 12:02:38.11 xchkz1zi0.net
抵抗は無意味だ

228:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aca-Pl42)
17/02/23 12:04:45.35 WSKZW+c50.net
入植の勝手の良さは人工知性体クラスになるのか
……どこかでクライシス級のイベントにならないだろうか

229:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-N8zA)
17/02/23 12:12:27.12 gttq/SZs0.net
情報統合思念体なんだけど直轄惑星多いとペナルティつくんだろうなあ

230:名無しさんの野望 (ワッチョイ fa5b-8lb6)
17/02/23 12:2


231:4:53.59 ID:bxktS1mU0.net



232:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e5-YqT3)
17/02/23 12:46:11.44 efv9f9Wv0.net
情報統合思念体だとセクターの意味あるんか?

233:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-ehdK)
17/02/23 13:16:15.91 qOhTW5U1p.net
涼宮ハルヒのmodとか誰か作りそうだな

234:名無しさんの野望 (エムゾネ FFaa-vVDm)
17/02/23 13:25:15.99 tHSt4SwHF.net
志向の乖離をガン無視できるってだけで居住性がそのまま幸福度になるんかね

235:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ec4-8lb6)
17/02/23 13:47:27.05 jyKxo47g0.net
ウィンドウモードでFPSを30で固定する設定ファイルとかないですか?
コンソールは面倒です

236:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-zDaz)
17/02/23 13:52:07.10 LYUl9MUza.net
増設や補修を繰り返した工場やプログラムの全体像がわからなくなってるという話を聞いて、没落した帝国ってそれの究極版なんだなって思いましたまる

237:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aca-Pl42)
17/02/23 13:53:08.50 WSKZW+c50.net
>>227
それはありそう
居住性が生体部品の効率を最大まで発揮できる指標という解釈になってもおかしくない

238:名無しさんの野望 (スププ Sdaa-BQXB)
17/02/23 13:59:25.02 R7XlJQ8Ld.net
>>229
没落帝国の都市を訪れてみたい
ものすごく雑多で非効率なのかそれとも科学でそういった要因を完全に解決しているのか

239:名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-HyQo)
17/02/23 14:02:48.55 u8POLPGMd.net
幸福度という概念が事実上なくなるんだと思う
数字上残るかもしれないけど、反乱をするわけでもなければ生産性も下がらないと

240:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA)
17/02/23 14:13:31.70 jGfHDc2Oa.net
細胞を1つの生命体だと考えると
俺らの体も、な。

241:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-zDaz)
17/02/23 14:19:27.68 LYUl9MUza.net
>>231
高度に発達した科学は魔法と区別がつかないどころか自然現象とも区別がつかなくなって故障なのかなんなのかわからなくなってる
「コーヒーを飲もうと思ったらカップが手元に現れるのが当然なのに来ないけどなんで?(コーヒー供給装置の存在すら知らない)」
みたいなのは想像してる

242:名無しさんの野望 (スップ Sdaa-vVDm)
17/02/23 14:39:11.12 qhhao6Ccd.net
公式ツイッターより
集合意識のPOPは通常帝国に入ると一定時間後に死ぬが、死ぬ前に遺伝子改良すれば個人として生き残れる
集合意識生まれで個性獲得したい!って帝国のロールプレイもアリだそうで

243:名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-HyQo)
17/02/23 15:09:14.13 u8POLPGMd.net
くだらない話だけど、通常帝国に行った集合意識POPはどういう理屈で死ぬことになるんだろうか

244:名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-bB+7)
17/02/23 15:12:32.60 Z0UQX3rrr.net
うさぎは寂しいと死んじゃうんだよ?

245:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a65-8lb6)
17/02/23 15:12:43.14 JvgOGWH90.net
色んな事に興味を持ちすぎて自我が分裂するんじゃないか?

246:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-N8zA)
17/02/23 15:14:52.12 gttq/SZs0.net
>>236
意識のないタンパク質(か何か)の物体状態と化して
ほっておけば何もせず死ぬのではなかろうか。

247:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eb5-Pl42)
17/02/23 15:17:27.59 X/6QXjCT0.net
ある程度成長した強大な通常AI帝国が、没落帝国の覚醒のように何かのスイッチが入るとクライシス系っぽいものに変化する!
……みたいな事が、ありそうな気がしてきたw

248:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp23-/cQs)
17/02/23 15:17:48.17 m5HA/WYzp.net
群体と同じじゃないかな
集団で初めて個になる

249:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-8lb6)
17/02/23 15:26:18.06 /iS18/Eu0.net
集合意識の個人は人体の細胞みたいなもんか
人間の細胞も一つだけ切り取って放置すれば死ぬからね

250:名無しさんの野望 (JP 0H06-HyQo)
17/02/23 15:28:57.05 SbTYLkmVH.net
俺がお前の宇宙だ。

251:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-lI4P)
17/02/23 15:29:08.89 3cC5Mupga.net
ある意味超能力を最も発揮できそうな生命体だよな

252:名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-HyQo)
17/02/23 15:29:10.60 u8POLPGMd.net
なるほど
ほかの帝国に移るときって、惑星譲渡パターンが多そうなんで
生命としてみるなら国境という人為的な線を挟むだけだから、生存には問題なさそうだなって思ったらしい

253:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bad-8lb6)
17/02/23 15:29:24.90 xchkz1zi0.net
お前も家族だ

254:名無しさんの野望 (ワッチョイ bff6-BsB8)
17/02/23 15:33:36.32 LVE+tE6Q0.net
地球と同じくらいの大きさの岩石型惑星7つのうち
生命存在可能性のある3つの惑星とか
しかもそれぞれの惑星距離が衛星レベルの近さで
地上から他の惑星が月くらいの大きさで何個も見えるらしい
神配置すぎるなトラッピスト

255:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad3-LqKA)
17/02/23 15:36:45.72 uSgIY5PE0.net
これは文明がありますね(確信)

256:名無しさんの野望 (スップ Sdaa-vVDm)
17/02/23 15:42:31.27 qhhao6Ccd.net
ステラリスだとループさんにお願いして居住惑星増やしてからのテラフォーミングレベルに壮大

257:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-8lb6)
17/02/23 15:43:47.03 /iS18/Eu0.net
取られる前に急いで入植しなきゃ

258:名無しさんの野望 (ワッチョイ 278f-WLWd)
17/02/23 16:10:21.37 q6u/uHW50.net
燃料が無限として1Gの加速で向かっても7年,行けたとしても交信は送信40年,連絡船が100Gの加速で行き来しても手紙のやり取りは送信時間2ヵ月くらい…
あー土星近傍にワームホールが出来ねぇかな

259:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bad-8lb6)
17/02/23 16:11:27.79 xchkz1zi0.net
光速超えられるのか?

260:名無しさんの野望 (ガラプー KK96-TgGs)
17/02/23 16:11:55.89 zfeG4TMDK.net
>>229
BLAME!を思い出した

261:名無しさんの野望
17/02/23 16:45:36.92 /WvvspSBT
統治者は不死身ってこれマジ?CIV的な国家神か何か?

262:名無しさんの野望 (ワッチョイ 278f-WLWd)
17/02/23 16:24:01.48 q6u/uHW50.net
光速度は越えられない…というけど,その「移動体としての場」は観測者から見ると限りなく光速度に近づくことができる・・・だっけ?
で,戻ってくるとき場が戻る?ので浦島効果が80年分かな?よくわからない
説明するには相対性理論について熟知してないといけないけど,正直ちんぷんかんぷんだ
URLリンク(nathangeffen.webfactional.com)
ここでそういうシミュレーションができる

263:名無しさんの野望 (ワッチョイ bff6-BsB8)
17/02/23 16:32:37.09 LVE+tE6Q0.net
もしそれぞれの惑星に同時に文明が生まれてたら
アポロレベルの技術で往来が可能だから惑星間戦争も起きてそうだな
望遠鏡の技術があればのろしで意思疎通が可能ということに…

264:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a65-d4M5)
17/02/23 16:58:44.22 mKC19aKR0.net
>>255
連絡船は意味ないぞ
1Gの加速で7年というのはその宇宙船に乗ってる人が観測する時間のはず

265:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f8b-d4M5)
17/02/23 17:27:28.72 X1UwxbRj0.net
直轄だけど内政が完了してて放置してる惑星ってあるじゃん?
それをアウトライナー上で現在開発中の惑星と別のところに移せないものかしら
Tile Telaformer ってMODで惑星のタイルを拡張する前提で一星系に複数個星があるところを直轄にするから惑星欄が伸びて伸びてしょうがない

266:名無しさんの野望 (ワッチョイ 278f-WLWd)
17/02/23 17:35:17.20 q6u/uHW50.net
>>257
だよね,書いてから気が付いたわ
往復80年で月探査みたいな往復調査なんて現代スケールで考えたらやってられんからなぁ
やるなら見切り発車的にその星系全体の探査/研究/開拓が可能な自律システムを送って
成果を送ってもらいつつ可能であれば人口爆弾で人類の播種を行ってもらうくらいか
40年の壁は人にとって厚すぎる

267:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-gc5m)
17/02/23 17:42:10.13 m+8O1RmDa.net
太陽系の外縁部ですらまだよく分かってないくらいだから、まだまだ近くでいろいろ出てきそうだなとは思う

268:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd2-8lb6)
17/02/23 17:42:32.72 RGzeGCOm0.net
すごく気になるんだけど1G加速で7年て
その物体は7年後どんな速度になってんの?

269:名無しさんの野望 (ワッチョイ 278f-WLWd)
17/02/23 17:47:50.39 q6u/uHW50.net
>>261
観測者基準で対象物が静止しているなら,0
つまり,船内時間3.5年間1Gで加速して最高速度0.9988780177844704cに達したら
のこり船内時間3.5年間1Gで減速して速度0で到着ってことらしい
あくまでもそれを可能とする宇宙船あってのことだけど

270:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd2-8lb6)
17/02/23 17:51:12.88 RGzeGCOm0.net
>>262
ありがとう、ちゃんと-1G計算して7年てことなのねw

271:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f5-d4M5)
17/02/23 18:18:27.94 jRJEqK1b0.net
ガニメデの優しい巨人達のアノマリー発見を待つしかないな

272:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-lI4P)
17/02/23 18:30:20.16 3cC5Mupga.net
balls誰か開発しろ

273:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aca-Pl42)
17/02/23 18:53:59.27 WSKZW+c50.net
>>258
タブで分けられればいいんだけどね
セクターに回すけど艦船の製造や地上軍の編成を行いたいとかあるから、タブに出し入れ出来る機能があるとありがたいんだけどなぁ

274:名無しさんの野望 (ワッチョイ cae6-zDaz)
17/02/23 18:54:13.82 i+N1FxzE0.net
申し訳ないが火星にある古代アノマリーを一切躊躇なく資源にするBALLSはNG
唯一古代技術のフィードバックなしで戦争に勝ったから太陽系は強いって話だけどさ

275:名無しさんの野望 (ワッチョイ fa5b-8lb6)
17/02/23 19:11:16.90 bxktS1mU0.net
集合地点を前線にして、首都で船作っても一向に増援が来ないのに気付いて
よくみてみたらセクター艦隊が首都上にいて作った船吸収してた
いろいろMODいれたせいなんだろうけどこんなの初めて

276:名無しさんの野望 (ワッチョイ 278f-WLWd)
17/02/23 19:21:24.15 q6u/uHW50.net
>>268
そのmod,気になります
仕様上,軍艦を作った惑星上に艦隊があると連邦艦でもない限り最優先でその艦隊の物になるからかな

277:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ce-YqT3)
17/02/23 19:24:49.15 ASlluLR80.net
>>237
家のうさぎは構うとブチ切れるぞ。

278:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-lI4P)
17/02/23 19:53:54.65 3cC5Mupga.net
>>270
うさぎは結構縄張り意識高いのも多いからなあ

279:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fe6-Pl42)
17/02/23 20:00:06.64 uobH4TCR0.net
>>268
セクターの挙動を増やすmod
[imperial routine]をお使いならば、セクター艦隊が首都上にいる…というのは、派閥タブでセクター艦隊に任務を命令していたりしませんか?
普段はセクター内を巡回している筈なので。mod関係ない部分なら集結点指定したままとか…。
作者さんも艦隊の挙動については自分でもよくわかっていない部分があるらしいので
次のパッチが来たら書き直すつもりらしいです…。

280:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb9b-YqT3)
17/02/23 20:15:25.83 YSLfoWLX0.net
そのうち、没落ならぬ現役銀河帝国とか出たりするのかなぁ?

281:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb2-HyQo)
17/02/23 20:23:31.02 weWLA4UM0.net
そのままだったら覚醒とあんま変わらんな
クライシスで別銀河からとか
どのみち勝てる気がしない

282:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-HyQo)
17/02/23 21:14:19.35 1ODRAg1Z0.net
オートビルドMODと日本語MODと銀河英雄伝、ヘイローMODは入れてるんだが
なんか面白いMODとか便利なMODあったら教えて没落帝国のかたがた

283:名無しさんの野望 (ワッチョイ fa5b-8lb6)
17/02/23 21:27:03.78 bxktS1mU0.net
>>272
日本語化してくれた人がいたのでなんとなくimperial routineを入れて
なんの命令もせずそのまま使ってました
とりあえずimperial routineを外してみたらセクター艦隊がいる星で船を作っても吸収されなくなりました
でもセクター艦隊がどいてくれない

284:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fe6-Pl42)
17/02/23 21:57:00.02 uobH4TCR0.net
>>276
すんません、訳したの僕です…。セクター艦隊は訳してるときこれスゲーと思っていたんですけど
いざ使ってみると動きが微妙で…。セクター艦隊がおかしくなっているならセクター艦隊から別の艦隊へ艦船を全部移動して
艦隊を実質消してしまうのはどうでしょうか。
訳しておいてなんですがセクター艦隊はあまり使うべきではないかもしれません。
勝手に動き回るからこちらからアップデートとかの別の命令入れても勝手に命令上書きされてしまいうまくいかないんです。

285:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a8-Pl42)
17/02/23 22:09:29.07 43CeiRJw0.net
セクターの奴隷化許可にしたら何をとち狂ったのか惑星POP全奴隷化しやがった。
修正作業だけで影響力が吹き飛ぶ… ほんっとAI使えねぇ…

286:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-cQ5M)
17/02/23 22:12:21.77 C7XFiufY0.net
勝手に周辺国と小競り合いを開始するセクター艦隊

287:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA)
17/02/23 22:16:12.93 Uuz2BYU9a.net
暴走する軍閥に頭を抱える大統領プレイが捗るな

288:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad3-LqKA)
17/02/23 22:26:42.09 uSgIY5PE0.net
戦線布告されそうな事を察知できないかな?
civ4だと手一杯って技があったな

289:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aca-Pl42)
17/02/23 22:44:06.52 WSKZW+c50.net
あ、ちょっと……

290:名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e6-WD6Y)
17/02/23 22:46:52.76 zIBNHyyK0.net
ロボット系のpop使ったことなかったから、どんなもんなんだろと思って、コンソールで技術追加して試しに作ってみたんだけど人工生命体1pop出来上がるのに100年かかる言われた
こんなもんなのか、それとも何か間違ってたんだろうか

291:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/23 22:51:26.18 liN1cJMf0.net
>>283
ロボット系は基本的に食料や現在人口などを無視して30ヶ月に固定されている(そのため後半の非ロボット1POP100ヶ月とかいう状況で有利になる)
なにか根本的におかしいぞ、MODでも競合してるんじゃないか?

292:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aca-Pl42)
17/02/23 22:52:29.25 WSKZW+c50.net
今入ってきたのって実績かな?
すごくビックリしたんだけどw

293:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/23 23:06:10.80 liN1cJMf0.net
(まてよ…もしかしてこのスレで自分以外は284の背後に物理的に存在してプレイをすぐに確認できる環境なのか…?自分だけがシュラウドなのか…?空気読も…)
ソウダヨーキットジッセキダヨー!

294:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-C332)
17/02/23 23:09:55.79 qFm6iz91a.net
ステラリス公式twitterもトラッピスト1についてつぶやいてる

295:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-moPN)
17/02/23 23:25:09.04 B7EkGKvo0.net
フレンズがゴキブリだったらsol3に
URLリンク(i.imgur.com)

296:名無しさんの野望 (ワッチョイ de16-d4M5)
17/02/23 23:42:33.02 5ruoCvx90.net
「昆虫どもの痴れ者が!ついにわれらが領土に乗り込んできたな!」 って昆虫人間に怒られた

297:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb6e-7RjZ)
17/02/24 00:09:51.85 4c3+16M+0.net
ふと、集合意識が某バイドに見えてきた。

298:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/24 02:16:19.32 /jII+Ndn0.net
●政府システムの再構築(無料機能)
ユートピアのBankアップデートでは倫理、内政、帝国のカスタマイズのため、政府システムを再構築しました。
以前の政府の選択肢は、幅広い政府形態の提供には成功したが、バランス調整はあまりうまくいかず、自分が考えていた政府の細かな表現には足りない部分がありました。
Bankでは、事前に設定されていた政府から選ぶのではなく、「Authority(権威)」と「Civics(公民)」から組み合わせて選びます。
「権威」は、国の権力が移り変わる方法を決定します。
民主制:統治者は10年毎に民主的に選挙で選ばれます。
寡頭制:統治者は40-50年ごとに選ばれます。
独裁制:統治者は選挙で選ばれますが、死ぬまで就任します。
帝国制:統治者は死ぬまで就任し、死亡時に事前に指名されていた相続人に引き継がれます。
集合意識:(後述)
「公民」は、あなたの国の政治的、社会的な伝統を表しており、主に権威と志向の組み合わせで制限され、様々な種類があります。帝国がどのように管理されるのかを変更します。
たとえば「市民サービス」の公民は、市民権を兵役に結びつけるため、軍隊に所属できる種族のみが投票権を得ることができます。
帝国の創設時には、2つの公民を選択でき、後に研究で3つ目を開放できます。
いくつかの例外を除き(後述)、権威と公民は永続的とは限りません。
以前は250ポイントの影響力で政府のタイプを変更できました。
今後は、政府の画面で「政府改革」ボタンを押すと、志向の許す範囲内で公民を追加したり削除したり、権威を変更したりできます。
あなたの志向や権威が変更されると、もはや貴族の存在を失った「自由の女神」のように公民が無効化されることがあるかもしれません。
これが発生すると、問題の公民の選択状態は残りますが、あなたが政府改革を実行してそれを置き換えるまで、公民の枠が無駄になります。
あなたが選んだ志向、権威、公民から、最終的に政府の名前が自動生成されます。政府の名前は味付けで、実際のゲームプレイに影響はありません。

299:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/24 02:16:46.32 /jII+Ndn0.net
●アドバンス公民(有料機能)
誰もが無料で選べる公民に加え、ユートピアの拡張DLC購入者だけが選べる特別な公民も存在します。
これらの公民は、非常に限定的な社会をシミュレートするためのもので、一般的な公民よりゲームに大きな影響を与えます。
以下のとおりです:
混合進化:
あなたの種族は別の従属種と共に進化しました。母星で第一種族のPOPの一部が、ランダムに生成された第二種族に置き換えられます。
この第二種族は、常に「プロレタリア主義(注意:Bankアップデートで調整される)と「強健」の特性を持つため、優れた地上軍や肉体労働者ですが、知的な作業には理想的ではありません。
この公民は、これ以上のメリットを提供せず、一度選択すると削除できません。
機械工学者:
あなたの種族は、ロボット工学の追求に夢中です。この公民は、物質主義の志向を要求します。ゲーム開始時からロボットと強化外骨格の技術を取得でき、第一種族の一部をロボットに置き換えます。
ロボットには農業と鉱業をさせましょう。この公民は、これ以上のメリットを提供せず、一度選択すると削除できません。
狂信的な浄化主義:
あなたの帝国は、他の知的生命体の生存権を認めません。この公民は「狂信的な排他主義」+「軍国主義」の志向を要求します。
地上軍と軍艦の能力を大幅に引き上げ、異星人POPを浄化するとUnityを獲得しますが、他種族との外交をすべて無効化し、帝国内の異星人は強制的に浄化が行われます。
他のすべての通常の帝国からは友好度に大幅なマイナス補正を受けます。唯一の例外は、同族の浄化主義者です。
(訳注:フォーラムのQ&Aより
 Q.同族の浄化主義って存在できるの?
 A.同じ立ち絵で同じ種族名だと、別帝国でも同族とみなす。プリセットで複数帝国を作れば実現できる。)

300:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/24 02:17:20.41 /jII+Ndn0.net
●集合意識(有料機能)
アドバンス公民に加え、ユートピアDLC購入者は、非常にユニークなプレイスタイルである「集合意識」を選ぶことができます。
集合意識は、すべての個体が超能力的に同一の意識を持つ種族です。
集合意識の統治者は不死身で、自意識を持つ「自立型ドローン」(指揮官)を使用して作業員ドローンである市民を絶対的に支配します。
集合意識の志向は、集合意識の権威を必要とし、互いにこの組み合わせしか選べません。集合意識を望むプレイヤーのための、唯一にして広大に繋がった意識です。集合意識のみ使用可能な独自の公民を持ち、通常の公民を使用できません。
集合意識の創始種族は、すべてのPOPが「集合意識」の特性を持ちます。「集合意識」の特性をもつPOPは幸福度の影響を受けず、
権威システムによる政治形態を完全に無視し、派閥を形成することはありません。代償として、通常帝国だと幸福な派閥から影響力を受け取るメリットも得られません。
集合意識は、ドローン(市民)とのコミュニケーション能力に完全に依存しているため、集合意識ではないPOPを支配することができず、自動で食料として加工を選択します。
同様に、集合意識でない帝国に囚われた集合意識のドローンPOPは、時間が経過すると死亡します。
集合意識とそれ以外を統合する唯一の方法は、生物学的アセンションパークにより高度な遺伝子操作を解禁して、集合意識の特性を追加/削除することです。
しかし、集合意識は他の種族と共存する方法があります。
集合意識は外交の機能を全面的に使用できるため、非・集合意識の帝国を属国にしたり、されたりできます。しかし、非・集合意識の帝国は初接触のとき強く警戒します。
集合意識は本質的に超能力的ですが、通常の超能力とは本質的に異なるためシュラウド関連の、超能力アセンション・パスを辿れないれません。
さらに、集合意識は生物学的に深い存在なので、基本的に人工生命のアセンション・パスも辿れません。
ただし、前述のように生物学的にアセンション・パスを辿ることで生物学的に他種族と同化することが可能になります。
今回は以上です!来週は、生物学的・人工生命的なアセンション・パスについて書きます。

301:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/24 02:25:11.14 /jII+Ndn0.net
公式Q&A
Q.削除不能な公民ってヒドくない?バランス悪くない?
A.削除不能なものは基本的に初期ブーストを意味する。十分な代償だと思うよ。
Q.浄化主義は宣戦布告が不要になるの?
A.まだ必要だし、休戦も必要。でも質問の意図はわかるし、将来は戦争システムを改良する予定。
Q.もし2つの集合意識が戦争してPOPが奪われると、そのPOPは相手国に馴染めるの?
A.はい。
Q.まだ拡張する?
A.少なくとも2つの大規模拡張を予定している。
Q.DLC買わないと浄化主義者にはもう会えないの?
A.NPC帝国はDLC購入とは無関係にその機能を使うので会える。

302:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aca-Pl42)
17/02/24 02:29:17.22 ddbUoDju0.net
>>291-294
お疲れ様でした
非常に濃いですわぁ……眠ろうと思っていたけど、興奮して来たのであと少しプレイしてからにしよう

303:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-bM86)
17/02/24 02:54:39.56 A45kVh2e0.net
集合意識が生物学的に他種族と同化するとか、デフォルトで
多種族を食品加工するとか、まんまザーグですな。

304:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/24 02:58:04.52 /jII+Ndn0.net
>>296
実際、公式がフォロワーの「わぁい集合意識!」(+Zerg画像)みたいな発言をお気に入り入れてたりするしなw
だからKerriganのキレイなZergも知ってるけど、たぶんゲームバランスのため「MODでやれ」のスタンスっぽい
(公式Q&Aで「異星人となかよしの集合意識ってできないの?」→「MODでやってね」とかあったりする)

305:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a65-d4M5)
17/02/24 03:13:22.94 yCzK6yCr0.net
待ちきれないよぉ

306:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-ehdK)
17/02/24 03:17:22.26 ecUv3rqsa.net
翻訳乙
ツイートと言えば1000リツイートでBlorg抱き枕がパラドから発売と言ったヤツが695リツイート集めてて1番草生えた。

307:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-8lb6)
17/02/24 03:18:48.78 CVtVArGk0.net
マスエフェクトのゲスみたいな集合意識の機械生命は作れないのか……

308:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0af6-BsB8)
17/02/24 04:24:41.30 g4cr7Jtm0.net
種族のスタート恒星系でトラッピスト追加してくれないかな

309:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-lI4P)
17/02/24 07:26:55.04 GfwgZLwga.net
混合進化弄って絢爛時代っぽくできるかな

310:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-moPN)
17/02/24 07:38:13.89 aM25f85H0.net
集合意識で志向の解離はありえるんだろうか…
死の惑星でも入植できそうだが

311:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-bM86)
17/02/24 07:44:21.39 klUhohd90.net
まあボーグでもユニマトリクスゼロでの反乱があったからな

312:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ec-HyQo)
17/02/24 11:33:59.90 xMCsyGQl0.net
前に色々話題に上がってた要素のmodがあったので紹介
戦略資源に追加要素
Stellar Expansion - Strategic Resources
URLリンク(steamcommunity.com)
戦略資源を使って建てることで、色々な帝国補正がかかる建物追加
例 エンゴス蒸気 成長時間-10%
   テルダー結晶 建設コスト-5%、鉱物+5%
入植済み惑星のテラフォーミング
Stellar Expansion - Geoengineering
URLリンク(steamcommunity.com)
追加テクノロジーを研究→施設建設してテラフォーミング(施設建設は2段階必要みたい)
WH40Kの艦船追加
Gothic Ships Standalone
URLリンク(steamcommunity.com)
個人的に待望してたもの
権利関係で消える可能性もあるから、興味ある人は早めに(前に消されたmodもあったから)
下のはNSC用のパッチ
Gothic Ships NSC
URLリンク(steamcommunity.com)

313:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-yAnO)
17/02/24 12:08:29.64 lPw4rkjJa.net
集産にしているけど初期から奴隷選べない
自国民は奴隷にはできないのかな?
異星人と接触したら異星人の選択が出てきました。

314:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-HyQo)
17/02/24 12:20:16.19 qvgMdJgp0.net
じゃあ僕はスターウォーズシリーズ
スターウォーズ風銀河MAP
Star Wars: A Galaxy Divided Map
URLリンク(steamcommunity.com)
反乱同盟軍艦船追加
Star Wars Rebel Ships
URLリンク(steamcommunity.com)
帝国軍艦船追加
Star Wars Empire Ships
URLリンク(steamcommunity.com)
スターウォーズ兵器エフェクト追加
Star Wars Weapons
URLリンク(steamcommunity.com)

315:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aca-Pl42)
17/02/24 12:26:41.82 ddbUoDju0.net
艦船系MODが並んだので思ったんだけど、ユートピアって戦闘関連は宇宙の方の変更ってあるのかな

316:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA)
17/02/24 12:28:59.38 1PDWYD1la.net
>>305
こういうMod紹介が流れちゃうの惜しいなぁ
wikiに転載していいのかな?

317:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA)
17/02/24 12:39:53.98 WUVUq2hLa.net
銀英ェ

318:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA)
17/02/24 12:48:04.28 REu7qBxDa.net
開発日誌によく出てくる超能力者の画像が麻原彰晃の空中浮遊に見えて困る

319:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA)
17/02/24 12:49:39.76 WUVUq2hLa.net
>311
つまりこういう事なんです?
URLリンク(i.imgur.com)

320:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaa-Mtj4)
17/02/24 12:50:24.94 taX5S1kbM.net
>>309
どんどんやればいいと思う

321:名無しさんの野望 (ワッチョイ de32-1Q3f)
17/02/24 13:28:54.75 Q1ahc8p/0.net
>>309
文章完コピは問題が出るかもしれんが、普通にMODの紹介ページに紹介追加してくのは問題ねーべ

322:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-WD6Y)
17/02/24 13:35:42.65 6lTYYeYTa.net
wikiにmodのこと書き込もうとした時気づいたんだけど2つあるwikiの1つってリンク消されてたんだね。消されたやつの方が編集しやすかったのに

323:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-zDaz)
17/02/24 13:39:16.66 fY5cBqusa.net
勝手に消しているだけではあるのでどちらを編集してもよい

324:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-y5Il)
17/02/24 15:51:17.60 y185Mh0fa.net
どっかの文明、肩に鳥のっけてるのかと思った

325:名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-nSNa)
17/02/24 16:13:40.44 0Ale4ZoAd.net
>>306
政策を確認しよう
自国民の奴隷化許可が選択されていないだけのはず

326:名無しさんの野望 (スプッッ Sdaa-ssi1)
17/02/24 16:47:16.27 PpqFaDWRd.net
鳥人に悪の大魔王って感じの種族いるよな
事故って原始文明に不時着したら伝説の悪魔って扱いされそう

327:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-DNIz)
17/02/24 18:48:50.06 QNj6E3w60.net
ペンギンかな?

328:名無しさんの野望 (ワッチョイ 873c-7RjZ)
17/02/24 18:51:42.45 bSFTdbkN0.net
ヒトデ
ペンギン
キツネ
ゴキブリ
四大マスコット文明

329:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaa-cxR8)
17/02/24 18:52:27.79 bEbvQ3qdM.net
蝶とかたつむりは?

330:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb2-HyQo)
17/02/24 18:57:27.99 VNlOcLBE0.net
>>321
キノコ「ちょちょちょ!ちょっと待って!誰か忘れてませんか?」

331:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eb5-Pl42)
17/02/24 18:58:43.65 VLwA4k+d0.net
亀や金魚鉢を被ったオウムもあるだろ~<マスコット的宇宙人

332:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e4a-LOgg)
17/02/24 19:11:36.48 Rpj+J7yw0.net
マスコットといえばBlorgちゃん

333:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-vVDm)
17/02/24 19:30:42.74 sn5fykNJd.net
金魚鉢の鳥ちゃん公式でオウムって呼ばれてるぞ

334:名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-6QKl)
17/02/24 19:56:26.95 Ba00F/4+r.net
やっぱりカエルがナンバーワン!

335:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eb5-Pl42)
17/02/24 20:00:48.73 VLwA4k+d0.net
>>319
大魔王っていったら、植物人種族のトマトちゃんだろ?

336:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eb5-Pl42)
17/02/24 20:00:48.88 VLwA4k+d0.net
>>319
大魔王っていったら、植物人種族のトマトちゃんだろ?

337:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef1-LqKA)
17/02/24 20:03:53.66 5+nUgASq0.net
少しアドバイスが欲しいのだけれど。序盤の拡張がうまくいかない…。初手で植民船研究して移民しようにも先に抑えられるし、かといって開拓地作ると今度は影響力カツカツ…。どちらを作るのがいいだろうか…。
みんなの序盤の動きを教えていただきたい…。
後は属国にするか支配するかでも悩んでる。なにぶん初心者なものなので…

338:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb2-HyQo)
17/02/24 20:10:12.72 VNlOcLBE0.net
>>330
まずスタート時の帝国の数を減らしてから且つランダム配置で始めてみれば良いんじゃない?
500にほか2帝国ぐらいでさ
それでも配置偏ることはあるけど
どうせ中盤以降新興国ガンガン増えて5倍ぐらいには増えるだろうし

339:名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e1-8lb6)
17/02/24 20:11:44.07 10Cm8jES0.net
幼虫人って結構かわいくない?

340:名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-KHrh)
17/02/24 20:18:07.87 EO4HXl3Rd.net
初手移民船で入植が先に抑えられてしまう、ってのがよく分からないな。
基本的には母星の近くに居住できる惑星が設定されるから、そこから拡張していくもんだけど。



341:技術が遅いのか、資源が足りないのか、影響力が足りないのか、どれだ?



342:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/24 20:24:38.05 /jII+Ndn0.net
>>330
まず、初心者にありがちな勘違いしてないか確認するぞ。
別に前線基地の範囲内じゃなくても、惑星を調査船で調査済みなら入植できる。
じゃあ最初の動きを。
まずゲーム開始直後、ポーズを解除する前に帝国の布告から「自由研究の推奨」と「社会学の補助金」をONにしよう。
これで社会学、というか植民船の開放が最速になる。もちろん移民船完了までは、他帝国や宇宙怪獣の調査は禁止。調査中は社会学が止まるからね。
そして影響力を消費する行動は一切しない。上記の布告で影響力がカツカツになるから。
植民船の研究が完了するまで何ヶ月か、鉱石収入はいくらか、余裕をちゃんと確認して最速で移民船が建てられるように調整しよう。
余裕の範囲内で内政を強化しよう。もちろん鉱石→電気の順に。
居住惑星は調査しないと入植できないから、序盤で調査船が沈むと、入植競争で出遅れ確定になる。
そのためコルベットを先行して偵察し、周辺の星系が安全か確認しよう。
3機まとめて偵察しても、1機だろうとも、初期の強さだと最弱宇宙海賊にすら勝てない。
被害分散のため3部隊に分けて、別々に偵察しよう。情報は軍艦より重い。
初期移民船が研究完了するまでに、コルベットで先行偵察に成功したら、居住可能惑星を最優先で調査しよう。
だいたい初期配置から国境半径3-4倍の距離に別帝国がいるので、この範囲は徹底的に調査して仮想敵国の動きを捉えよう。
初期移民船が研究完了したら、自由思考と補助金を切って影響力稼ぎに入ろう。
当然、この瞬間に建造開始しよう。
だいたい最初の入植が終わると、宇宙海賊が出現する時期なので、植民船の建造直後は8台のコルベットを目標に作ろう。
ただし極度に他国が密集して入植競争が厳しいなら、宇宙海賊を捨て置いてでも次の植民船を作ろう。
前哨基地ってのは、いま入植できる惑星がなくって、将来テラフォーミングしたい惑星がある、ってときに初めて作ればいい。

343:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-kWkN)
17/02/24 20:34:47.98 pmsNzGEca.net
そういえばテラフォーミングってしたことないな
社会学で研究するんだっけか

344:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef1-LqKA)
17/02/24 20:48:18.67 5+nUgASq0.net
>>334
ありがたい。どうやら帝国の布告をしていなかったようだ…。道理で他国よりも技術が遅れているわけだ…。
>>333
技術と資源が主に足りなくなるかな。カツカツになりながら自転車操業してる。
>>331
ありがとう。国の数減らして先進文明もなくしてみるよ

345:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fe1-bM86)
17/02/24 21:16:21.39 5YvbLfGa0.net
ゲーム開始前の設定って初期状態だと銀河広すぎAI帝国数多すぎでちょっとキツい気がする
いっつも帝国数減らしてやってるわ

346:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-oGN4)
17/02/24 21:35:42.69 3F7Sm99h0.net
最初に首都星開発優先しすぎてコロニー船後回しにして乗り遅れってのもあるな

347:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed2-8lb6)
17/02/24 21:39:11.81 d9RzD1Qq0.net
むしろ居住可能惑星が100%だと少ない気がする
渦巻銀河でやってると飛び地が結構な頻度で発生しちゃう
プロパガンダ開発までの辛抱だけどね

348:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd2-8lb6)
17/02/24 22:13:34.52 QuE5JWae0.net
コルベ偵察と調査船1追加だけでで入植競争に負けることはないな
個人的には前哨基地はセクター接続と初期の割り込み防止が主目的
非入植星系の採掘エネルギーをできるだけ負担させたい
どう


349:頑張っても貯金始めるがw



350:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-d4M5)
17/02/24 22:20:43.85 /M5g7COy0.net
序盤の探索面倒だから3隻でMODの自動偵察入れてるわ
上の社会ブースト布告型には遅れるが視界は広がるし

351:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-WD6Y)
17/02/24 22:29:28.82 AdrJvRWlp.net
次のアプデが来たら、集合意識の帝国でSol3の初期宇宙文明を教化するのが夢なんだ……

352:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-d4M5)
17/02/24 22:32:32.66 /M5g7COy0.net
そこまでにしろよオーバーロード

353:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a70-kiGZ)
17/02/24 22:48:21.71 fDXLmA8d0.net
Sol3の原始文明は我々の手でシュラウドに導きましょう

354:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-WLWd)
17/02/24 22:52:48.22 /jII+Ndn0.net
実際、集合意識が個体生命を知性化するのって、人間が細胞ひとつに知性を与えるレベルで難易度たかそう

355:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bad-8lb6)
17/02/24 22:53:41.54 /026Wr6L0.net
将来的な最終戦争の為にsol3の種族を平和主義に染め上げるぞ☆

356:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb9b-YqT3)
17/02/24 22:57:25.08 7khruzyJ0.net
混合進化、従属種族ってランダムに決められちゃうのかぁ
かわいい奴選んでペット感覚で共存していきたいなと思っていたけど……

357:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-WD6Y)
17/02/24 23:00:58.09 AdrJvRWlp.net
ペット(強健な肉体を持つプロレタリア階級)

358:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ec4-8lb6)
17/02/24 23:03:07.24 Q6aN50LZ0.net
初期設定だと全然ゲームが進む気がしない

359:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-d4M5)
17/02/24 23:13:45.18 /M5g7COy0.net
>>348
ポケモンとか大体そんなんだし大丈夫

360:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-oGN4)
17/02/24 23:26:11.58 3F7Sm99h0.net
アキゼータ5さんに従属したいです

361:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b1d-63uJ)
17/02/24 23:46:05.62 HPqn0xxM0.net
>>351
同民族ですらろくにまとまれないアルファケンタウルス住民の一派に従属しようなんて
Stellarisの世界にとっては食料になるか滅亡するかの方が相応しいと思うの

362:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb2-HyQo)
17/02/25 00:14:04.52 OeKuVKgx0.net
リヴァイアサンとの激戦で弱体化したところにクライシス発生なんて聞いてないんすよ・・・聞いてないんすよ・・・
しかも帝国のすぐ近くで次元が開くなんて・・・

363:名無しさんの野望 (ガラプー KKdb-BZ1r)
17/02/25 00:41:38.23 4TgzQ17mK.net
初期位置の真横が武闘没落なの気付かなくて即行ケンカ売られて滅ぶよりましだな

364:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-HyQo)
17/02/25 01:28:27.96 LKJRavFj0.net
初心者が知らないと困る部分
布告
いろいろ効果が上がったりする
セクター
直轄惑星5個しか序盤はもてないからある程度育ったらセクターで委任すれば
直轄減ってまたぺナルティなしで増やせるゾ
没落帝国
最初から3万くらい戦力持ってる帝国
どこかの星に移民船送ると文句言ってくる奴いればだいたいこいつ
無視すると問答無用で潰しにくる怖い子

365:名無しさんの野望 (ワッチョイ de7c-d4M5)
17/02/25 01:37:36.47 yvf5r6Mz0.net
>>353
さぁ、銀河の果てに疎開する作業に戻るんだ

366:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b1d-63uJ)
17/02/25 01:44:32.36 E110x4li0.net
UtopiaのDLCが来ると、今わかってる初心者向けの情報も大きくかわりそうだな
実際に変更される箇所はプレイ中盤辺りになるんだろうが

367:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-N8zA)
17/02/25 01:48:13.11 +5xiXOBb0.net
コルベ偵察なるものを起用スレを見て初めて知った

368:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-N8zA)
17/02/25 01:49:08.99 +5xiXOBb0.net
起用じゃない今日

369:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aca-Pl42)
17/02/25 01:49:50.19 abYgTeUJ0.net
最序盤の必須技術であるコロニー船が自動獲得できるかどうかで大きく


370:変わりそう 展開を固定している必須分に関してはデフォルトで持っていた方が多様性が出るんじゃないかな



371:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-N8zA)
17/02/25 01:56:43.73 +5xiXOBb0.net
そういやマクロスってコロニー船だよな

372:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb2-HyQo)
17/02/25 02:00:33.44 OeKuVKgx0.net
コロニー船団であってマクロス自体はシリーズ通して戦艦やで

373:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aca-Pl42)
17/02/25 02:28:22.65 abYgTeUJ0.net
コロニー船護衛で艦隊が旅をする感じですね

374:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-N8zA)
17/02/25 02:30:21.33 +5xiXOBb0.net
あらそうだったか。
初代は一機で飛んでたイメージだった。

375:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aca-Pl42)
17/02/25 02:47:15.20 abYgTeUJ0.net
ステラリス世界だと単なる入植になるところを容赦無く無制限戦争が始まるマクロス世界も大概だなw

376:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb2-HyQo)
17/02/25 03:02:46.50 OeKuVKgx0.net
>>364
初代は戦艦と一緒に街ごとワープしちゃったからもう地球に帰るまで戦艦の中で生活しちゃおうぜ!って話
まあその帰る場所はまるごと浄化されたけど

377:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-DNIz)
17/02/25 04:06:30.15 Lrc/rjRo0.net
初代も最後は惑星に下ろして町の中心になったからある意味で植民船だな
植民先が母星ってのが悲しいが

378:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-lI4P)
17/02/25 04:22:20.75 d1m2m19Ba.net
布告もいいけど素早く探索して社会学産出するところ抑えられれば一番いい
あとはアノマリーの研究点も美味しい

379:名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e6-Yw/E)
17/02/25 05:59:54.98 TNw01xwg0.net
銀河統一したあと、そのまま自分自身がクライシスとなって別銀河に乗り込みたい
ハイテクノロジーで一方的な侵略かと思いきや、銀河が一致団結したりして返り討ちにされたりしたい

380:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe6-HyQo)
17/02/25 07:24:39.67 RW7f8npa0.net
星系移動でのAlienFX効果でPCピカピカするのにゲンナリなあなた
タスクバーのAlienFXアイコンを右クリして「第三者のAlienFXへのアクセスの有効化」の
チェックを外すとピカピカしないゾ

381:名無しさんの野望 (アウアウアー Sa96-LqKA)
17/02/25 07:54:09.64 A16wj7aOa.net
イデオンMODとかあったら、クライシスイベントだろな。
どっかに入植したら遺跡が発見されて、その星系から次々に隕石が自動生成されて他の星系を破壊。
銀河を逃げ回る遺跡宇宙船を破壊できないと植民星が次々消えてく、という。
最悪だこれ。

382:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2328-YqT3)
17/02/25 08:00:28.87 LfiDBD4h0.net
>>371
あげくにゲームが強制終了という

383:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe6-2lVT)
17/02/25 08:05:37.77 jQU6LPWH0.net
惑星に衝突しそうな隕石を迎撃するイベントあるよね
あのイベント凄い好き

384:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef1-LqKA)
17/02/25 08:46:02.89 xC42F7ue0.net
コルベは海賊が出てから増強するのか。後、コルベはずっと惑星防衛に当たらせてた。そら入植負けますわ…。
没落は初見時に周りをいじめてでかくなったNPC帝国をボコボコにし始めて怖かった…

385:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-y5Il)
17/02/25 08:50:14.82 o1aHT4dTa.net
俺は海賊出てからじゃ遅いと思って、コロニー船建造後には作り始めてる

386:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-moPN)
17/02/25 08:55:31.97 qCAhphfS0.net
コロニー建造直後に5隻くらいは作っとかないとイベント海賊に対応できないからね

387:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-moPN)
17/02/25 09:03:54.19 1PPBvfcfa.net
海賊の基地を温かく見守るお遊び
憎いあんちくしょうに海賊送り込みたいな

388:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-ehdK)
17/02/25 09:07:53.65 zBbK35A1a.net
私掠船団欲しいな
自動で他国の(中立でも)領土に侵入して民間船や採掘ステーション破壊して財貨と資源奪うの
そういえば採掘ステーションは初期


389:マスドライバー装備だけど強化とかできるんだっけ?



390:名無しさんの野望 (ガラプー KKdb-BZ1r)
17/02/25 09:09:11.41 4TgzQ17mK.net
たまにちょい強めで200超えたの出た事があるし狂信イベントも出ることあるしで害最小にするために、
星系調査優先で初期フル15にしちゃってる。

391:名無しさんの野望 (スップ Sdaa-V8UR)
17/02/25 09:17:57.96 /+zQm+8gd.net
戦力200k超えてくるとパソコン重くなるんで軽くする方法教えて下さい。
マウスが反応しずらくなってきてゲームになりません

392:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-FpMc)
17/02/25 09:20:44.67 kRbSVp8L0.net
海賊倒した後に残ったコルベが少ない(4隻以下?)と追加の海賊が来た気がする
ギリギリまでコルベ作らなかったらアメーバに宇宙港壊れて
直後に海賊来てすごく困ったことがある

393:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae1-aiql)
17/02/25 09:28:09.37 a/92Idtq0.net
何も考えずコスト低い技術から開発してたら3系統武器全部開発した後に海賊が出て、海賊基地が系統ごとに3つ建てられたことあったな。海賊も3倍湧くのか?と慌ててぶっ壊した思い出

394:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-vVDm)
17/02/25 09:33:46.06 hqscdWl00.net
コルベの残数は関係ないよ、ただ残数が少ないと普通のプレイヤーは補充を初めて海賊の基地を放置しちゃうから時間かけすぎて結局復活しちゃう
そこらへん、第一波を相討ち出来るのが5、撃沈1以内で迎撃からの即時基地破壊安定なのは8という経験則
なんか5-7は乱数次第で半壊することがあって不安定な感じ

395:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb9b-YqT3)
17/02/25 10:23:08.24 CigeKnbH0.net
母星系外にある採掘・研究ステーションに必ず襲ってくるので、前もって護衛として軍事ステーションを建設しておくと対海賊船戦が楽。
上手くいけば、軍事ステーションだけで海賊船撃退できる。
まぁ、襲う先はイベント発生時にランダム決定なので、ステーションがある星系を一つだけにしておくと良いかも……

396:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aca-Pl42)
17/02/25 10:30:30.58 abYgTeUJ0.net
防衛プラットフォームの意義が良く分からなかったんだけど、こういう最序盤にこそ有用だよねって考えなおしたことがある
そういえば先行偵察だけど、地上軍の輸送船とかはどうなんだろう?
やっぱり改めて作るのって負担が大きいのかな

397:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-ehdK)
17/02/25 10:30:31.34 k381pYJud.net
そこまで専用の対策取る必要は無いけどなw
コロニー船に合わせて戦力値200~300程度用意するだけで済むから負担にもならんし

398:名無しさんの野望 (マクド FF2b-Db7j)
17/02/25 10:40:30.82 XRMg+gW2F.net
序盤の鉱物重たいのはわかるけど、放置すれば被害は増えるんだから船作るしかない
海賊基地の破壊以外に回すリソースはない

399:名無しさんの野望 (ガラプー KKc7-BZ1r)
17/02/25 10:49:23.14 4TgzQ17mK.net
序盤の海賊発生時は付近の星系に海賊の港ステーションといっしょに沸くから、探して破壊しないと何度も来るよ。
慣れたら私みたいに研究稼ぎに放置して倒すのもありだけど時代進むと強くなる気がするからほどほどに。
他のAIの領域に沸いて倒される事もあるが。

400:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb8a-WD6Y)
17/02/25 10:56:27.54 l8+ACx7i0.net
海賊イベント開始時のコルベット保有数で海賊の規模が変わる気がする。経験的にコルベット5隻以下なら海賊艦数は4隻。それ以上だと海賊のステーションが2つあるときもありました。

401:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef1-LqKA)
17/02/25 11:30:35.67 xC42F7ue0.net
あ、あともう1個だけ教えて。
属国、併合、分割して傀儡帝国の設立の使い分け教えて欲しい。
傀儡帝国と属国は似たような感じなんだけど。


402:まだ併合しかしてないからよくわかんない



403:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd2-8lb6)
17/02/25 12:16:20.30 ky0YaJ4M0.net
併合と解放しかやった事無いけど解放は「独立派を後援した」様なpop感情になる
で独立保障付けてる(影響-1)けど外せる
何より友好度高いので後に吸収併合容易なのと、pop志向が帝国に染まってるのが楽
属国遣進国は知らない

404:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b5-/cQs)
17/02/25 12:39:46.49 K8EvGqx/0.net
属国化は国自体をぶんどれるが併合可能まで10年かかり要求される戦勝点も高い
惑星の併合は即自国化できて戦勝点の調整もしやすい
解放は上2つより必要な戦勝点が低く惑星の数を少なめにすれば即保護国化も可能
進貢国は資源を貢ぐだけ、関係も大きくは改善しない
こちらに十分な力があるなら属国化、手っ取り早く領土を確保したければ併合、属国化できない大国を削りたければ解放
じゃないかな
進貢国は中盤のつなぎに使えるかな…

405:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-C332)
17/02/25 12:49:52.36 K/5N1u8Pa.net
初期にデフレクター研究出来れば海賊は楽に戦える
でも時間的にキツイ……艦隊更新もしないとだし
だから艦体耐久上げる提督はけっこういい

406:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-N7+2)
17/02/25 13:29:10.07 2kIbwDIKa.net
コルベットなんて消耗品なんだから
楽に戦うもなにも使い捨てるくらいで良くないか?

407:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aca-Pl42)
17/02/25 13:42:09.46 abYgTeUJ0.net
収入が安定しだす中盤以降なら使い捨てでも行けるけど、あれもこれもやりたくてカツカツな序盤では節約したいってことなのでは


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