Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30at GAME
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
16/10/22 07:43:24.71 bC34VZ69.net
★公式
本家
URLリンク(www.civilization5.com)
日本語版公式
URLリンク(civ5.jp)
★ファンサイト
シヴィロペディア (オンライン版)
URLリンク(www.dndjunkie.com)
Civ5 Wiki (信長鯖)
URLリンク(civ5nobunaga.com)
海外フォーラム
URLリンク(www.civfanatics.com)
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
URLリンク(www.youtube.com)
★関連スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.192
スレリンク(game板)
Civilization5 (Civ5) Vol.191
スレリンク(game板)
Civilization5 (Civ5) 総合スレ Vol.19
スレリンク(game板)

3:名無しさんの野望
16/10/22 15:18:22.06 uk0qGw/M.net
2番目の張り忘れてたのか、ごめん確認してなかった

4:前スレ997
16/10/24 22:13:40.14 FT80FMDx.net
>>前スレ998
おかげさまで、日本語環境で楽しむことができました。
本当にありがとうございます。
数時間チュートリアルやった限り、しっかりと日本語化されている模様ですが、以下の点が気になっております。
・OPムービーの字幕がない
・シヴィペディア画面で日本語によるキーワード検索を行おうとすると、アルファベッド文字に類似した何らかの文字が入力されてしまい、キーワード検索不可
ぐらいでしょうか。
OS10.11.6で、DLCは未購入です。

5:名無しさんの野望
16/10/25 02:22:15.41 aqSOZ2EG.net
civ6のスレがスゲー楽しそうでアレだから
なんもないけどこっちもあげてやる

6:名無しさんの野望
16/10/25 23:01:57.76 LAPyKU22.net
都市の市民配置ですが
全てロックしたいのに、必ず一人は鍵マークがつかず
生産終了や人口増加に伴って、別のタイルに移動してしまいます。
(食糧重視やデフォルトなど設定を変えてもうまくいかず)
市民全員配置をロックする方法はないのでしょうか?

7:名無しさんの野望
16/10/26 03:01:01.51 gnOETuYI.net
>>6
前に一度だけなったことがあるなぁ
一度タイルに配置された市民のタイルをクリック→全員失業者にして再配置
俺はこれで直りました

8:名無しさんの野望
16/10/27 18:45:30.44 1+xNLh0l.net
AIが宣戦布告する仕組みってわかりませんか?
Civ4wikiのルール詳細/AI/宣戦メカニズムに書かれてるようなやつです

9:名無しさんの野望
16/10/30 08:19:00.41 VZwXbhM6.net
>>8
5は感情をごまかすシステムとかもあって4ほどの明確な基準はないかも
海外のサイトとか探せば見つかるかもしれないけど

10:名無しさんの野望
16/11/01 06:38:23.28 VwcRpKZc.net
鉱山掘ってる労働者って次のターンでもわざわざ鉱山掘るとこ選択しなくても大丈夫ですか?
むしろ押すと労働者のキャラが掘った行動停止してしまうから押すと停止ってことであってますか?

11:名無しさんの野望
16/11/01 15:42:36.60 WKGsid7o.net
あってる
ただし周囲に蛮族と戦争中のAIユニットいわゆる敵がいない場合

12:名無しさんの野望
16/11/01 16:23:29.67 b/MZ/9vF.net
>>10
後半間違い
同じ指示を複数回出しても意味がないだけ
中止したり所要ターン数が増えたり減ったりはしない

13:名無しさんの野望
16/11/01 17:34:10.43 aHkBKeGP.net
>>10
押さなくても大丈夫なのに、必ず押してしまう貧乏性の俺みたいなのもいますw

14:名無しさんの野望
16/11/02 20:03:50.01 UgSB4GtH.net
>>12
同じ指示しちゃったとき労働者のキャラ達が動いてたのがビシっと止まるのは何故なんだろ・・・
でもそれでも作業してるならまぁいいか
ありがとうございます
>>13
俺もです
念のためというか
実生活でも家出るとき閉めたはずの鍵を最後歩きながら見直すことある

15:名無しさんの野望
16/11/03 23:22:44.86 4SMZZci3.net
Macbookか新MacbookProとどちらかを購入してciv5やりたいんだけど最低構成のMacbookでciv5がプレイに耐えられるレベルで動作してくれるのだろうか?
実際プレイしてる人おらん?

16:名無しさんの野望
16/11/06 19:07:37.15 Un+U7+KU.net
労働者を複数ターンにわたって命令だせますか?
civ4だったら、ctrlキーかなにか押しながらできた記憶があるのですが
既出だったらごめんなさい

17:名無しさんの野望
16/11/06 21:28:14.79 W6pSrWwB.net
BNWにEnhanced User Interfaceを入れると、
説明の一部がTXT_KEY~ってのになったんだけど、
直らないかな?
wikiにも書いてるけど、諦めるしかないのかな?

18:名無しさんの野望
16/11/06 21:36:01.31 FtzGp57g.net
一度建てた美術館を考古博物館に建て替える事は出来ますか?

19:名無しさんの野望
16/11/07 00:06:09.04 3oGNX2Ol.net
今回は基本occは無理ってことでいいのかな。

20:名無しさんの野望
16/11/07 00:11:14.36 3oGNX2Ol.net
誤爆

21:名無しさんの野望
16/11/08 21:32:12.51 9qAJBVMF.net
ヴェネツィア,オーストリアが買収した都市国家は占領したら解放できますか?

22:名無しさんの野望
16/11/08 22:06:09.78 8HX9V55v.net
MOD入れれば出来る

23:名無しさんの野望
16/11/09 00:05:01.67 O6QiCLTW.net
>>22
ということはバニラでは出来ないということですね。ありがとうございます!
あと可能なMODがあれば教えて頂けないでしょうか?

24:名無しさんの野望
16/11/09 02:07:17.38 m+ytV9vb.net
DLL - Various Mod Components の Global - CS Liberate After Buyout

25:名無しさんの野望
16/11/09 09:40:17.33 +XddBFiv.net
衛生兵の回復効果って
回復させたいユニットに二人くっついてても回復が二人分にはならないって事でいいんですよね?

26:名無しさんの野望
16/11/13 19:41:29.00 oJ8fqKki.net
すみません
左上に現在研究中のテクノロジーが
以前は常時表示されていたのですが
どこかさわったのか、現在はテクノロジータブが常に閉じた状態で
今研究中のテクノロジーを確認しようと思ったら、左上を押していちいち表示させないといけない状態です
どこを設定すれば直るのでしょうか?
MOD等は無くコンプエディションです

27:名無しさんの野望
16/11/13 23:54:40.61 hK1l9X3x.net
解除した実績の一覧はどこで確認できるのでしょうか?

28:名無しさんの野望
16/11/13 23:55:38.16 KqZF9ENG.net
macで日本語化したんですけど概ねは日本語になっているものの取引のときにAIの発言が表示されなくて困ってますどなたか原因がわかる方いらっしゃいませんか

29:名無しさんの野望
16/11/14 13:14:35.77 NlSrtBou.net
steamで購入したんだけど(無印版)
プレイ中、指導者と会談するシーンを連続して開くと必ず「動作を停止しました」状態
PCのスペックは余裕でクリアしてるのに全ビデオ設定を最小にしないと遊べなかった
ところが今日、たまたま起動画面で(推奨)と表記されてる『シヴィライゼーション5』でなく
「Sid Meier's Civilizationⅴ DirectX 10&11」の方でプレイしてみたら、最高設定で遊んでも何の支障もなかった
”推奨”って何やねん状態なんだけど、これって俺のPCの設定がおかしいのかな? 
それともバグというか仕様? 

30:名無しさんの野望
16/11/14 13:32:11.58 8UV5xTB5.net
>>29
あなたのパソコンの状態がわからんからなんとも言えんが、
その推奨はciv側でdirectXのバージョン見て表示されるはず
civ側にそれが正しく通知されてないってとこが問題っぽい
その原因はフォルダの場所とか設定とかじゃねぇのかなと思うけどそれ以上は俺にはわからん

31:名無しさんの野望
16/11/14 16:27:06.63 9EVxSGYf.net
Win10のpcでciv5日本語版やってるんですが 
頻繁に動作が停止します。
助けて下さい

32:名無しさんの野望
16/11/14 16:49:06.17 NlSrtBou.net
>>30
検索しても同じよう症状の人はヒットしない(動作が重いとかフリーズの報告はあるけど)からなんだろうと思ってた
こっちのPC側の問題なのね 
取りあえず上記の方法なら何事もなく遊べるけど
機を見てDirectXとciv本体の入れ直しを試してみる
一応スペックは
win10 64bit core i7-4790 メモリ16G GTX970
なので動作環境は大丈夫なはず

33:名無しさんの野望
16/11/14 19:50:50.60 Vfz824G2.net
>>25 yes
>>26 画面左上に丸いボタンがあるからクリック
>>27 civ5本体じゃなくてsteamのライブラリ?で
>>29 タブレットでもない限り10&11の方が安定すると思う
>>31 グラフィック設定を落とすorciv5再インスコorグラボのドライバ更新

34:26
16/11/15 16:45:19.76 VUaVYSf1.net
>>33
その左上のボタンをいちいち押さなければ研究中のテクノロジーが表示されないため
常時表示させる方法を教えて欲しいと
26に書いたのですが、
その丸いボタンをクリックとはどういう意味ですか?
情報パネルを選択表示以外にどこか設定ボタンがあるのでしょうか?

35:名無しさんの野望
16/11/16 22:04:13.96 QB1QvJyf.net
>>34
申し訳ない、レスをちゃんと読まずおかしな回答になってしまった
常に閉じた状態とは?
普通はゲーム開始またはセーブデータをロードしたときにいつも非表示になるが、
クリックして表示した後どのタイミングで非表示になる?

36:名無しさんの野望
16/11/16 23:32:58.20 mqs6VAFv.net
>>35
普通はゲーム開始またはセーブデータをロードしたときにいつも非表示になるが、
ああ・・そうなんですね。
どうやら私の勘違いというオチくさいです。
以前の私の記憶だと、
「ゲームをロードした時点で、すでに左上にあと何ターンという研究中のテクノロジーが表示されていた」
と記憶していたので、何か自分が設定をいじってしまったのかという思いから質問をした訳です。
現在のゲームをロードした時点で左上のテクノロジー非表示は正常という事がわかりました。
お手数をおかけして大変申し訳ない

37:名無しさんの野望
16/11/18 11:08:46.87 31iu03yH.net
>>15
Macbook無印の一番安いやつでプレイしてみた。
できるけどモッサリしてて快適とは言い難いレベルだったわ

38:名無しさんの野望
16/11/20 04:23:44.08 vaVuMaud.net
遺産建てた時に出て来る油絵?が好きなんですが


39:遺産画像まとめてあるサイトってありますかね



40:名無しさんの野望
16/11/20 15:52:06.09 IH8RREne.net
超久しぶりにこのゲームまた初めてみようかと思ってるんだが
今の最序盤の定跡というかトレンドみたいなものってどんな感じ?
例えば初手は斥候?労働者?人気の研究ルートとかはどう?

41:名無しさんの野望
16/11/20 18:01:37.71 bsw7rs3U.net
制覇勝利しようと敵の首都落としたら荒廃したビルのムービーが出て敗北したんだけどどの勝利決められたの?

42:名無しさんの野望
16/11/20 18:19:47.50 q+a9Urjg.net
>>40
スレ間違えてない?
6の話であるならば、宗教勝利が疑わしい

43:名無しさんの野望
16/11/20 18:35:52.50 9uNhUM55.net
文化勝利やられた可能性

44:名無しさんの野望
16/11/20 19:27:36.47 GFWA8K20.net
マニュアル読んでも分からなかったので教えてください。
日本でプレイ、パンテオン信仰は海の神を取ったのですが、漁船の生産力+1が適用されてないっぽいです。
正確には(侍取得前に)作業船で改善した漁船は生産力+1、侍で改善した漁船は生産力なしになってます。
これは表示がバグってるだけで実際には加算されてるのでしょうか?
それとも、作業船で改善しないと海の神が適用されないというルールがあるのでしょうか?

45:名無しさんの野望
16/11/20 20:53:58.06 q+a9Urjg.net
>>43
そのタイルを所有している都市がパンテオンまたは
それから派生した宗教を信仰していなければ効果を受けられない

46:名無しさんの野望
16/11/20 21:30:21.49 GFWA8K20.net
>>44
自国の全都市が自分の創始した宗教を信仰しているのですが

47:名無しさんの野望
16/11/20 21:59:08.40 GFWA8K20.net
>>44
「市民の管理」画面を見たら、生産力の漁船タイルには市民が割り当てられていないというか、割り当てるためのスロットがありませんでした
自国の領海になっていても、都市と海続きでつながっていなければ効果を受けられないということでしょうか?

48:名無しさんの野望
16/11/20 22:03:05.56 q+a9Urjg.net
>>46
そういうのはあまり聞かないけど、そもそも配置できるのは3タイル以内ってのはOK?

49:名無しさんの野望
16/11/20 22:37:14.20 GFWA8K20.net
>>47
市民を配置できるのは都市から3タイル以内なんですか?都市の成長とは関係ないんでしょうか?
あと、3タイル以上離れた漁船から食料・ゴールド・文化は産出されるのに生産力だけ産出されないのは何故ですか?

50:名無しさんの野望
16/11/20 22:54:49.58 q+a9Urjg.net
>>48
成長とは全く関係ない。
逆に他の都市の領域が3タイル以内まで来ていれば、それも使うことができる。
それと3タイルより遠くで「海の神の効果が適用されない」
(むやみに言い換えない方がよい。他のパンテオンなら(あれば)適用されるのか?
他の理由で生産力を増やすものは(あれば)適用されないのか?)
というのは直接には繋がらないが、「使えないんだからどっちでもいいだろう」
などということで利用可能なタイルに付いてしか判定していない可能性はある。

51:名無しさんの野望
16/11/20 23:08:53.65 GFWA8K20.net
>>49
文章の意味がところどころ理解できないのですが、
要するに海の神の効果は「漁船から生産力+1」ではなく「(都市から3タイル以内にある)漁船から生産力+1」だということですね。
ゲーム内に書かれてないだけで。
どうもありがとうございます。
あと、むやみに言い換え~以降の部分は、何を仰りたいのかよく分かりませんでした…

52:名無しさんの野望
16/11/20 23:35:30.01 q+a9Urjg.net
>>50
括弧の中については
3タイルより遠いところについて、
海タイルの生産力以外の出力に関係する他のパンテオンである神の涙や自然との合一が反映されないか、
海タイルの生産力に関係する他の要素である灯台などの効果が反映されないか、などは
ためしてないのだから、「生産力だけ出ない」のかは確定できない。
それを勝手に「生産力だけ出ない」と言い換えてしまうと他人に正しく伝えられないし、
自分でも言っているうちに誤解して解決できなくなるおそれがある。
だから実際に見たことだけをできるだけ限定して、細かく言ったほうがよいということ。

53:名無しさんの野望
16/11/21 00:25:24.70 lWuuVXev.net
>>51
生産力「が」出ないのは何故か?と聞くべきでしたね。
生産力「だけ」と断言していいかどうかには興味がありません。
私は海タイル全般の話をしてるのではなく、「日本」「漁船」「海の神」、この組み合わせの話をしてるのです。
そもそもパンテオン信仰は複数取れないのだから、神の涙どうこうのは関係ないのでは。
また、海の神があるにも関わらず生産力なし(少ないではなくゼロ)なのだから、灯台の有無も関係ないでしょう。(書きませんでしたが実際には建ってます)
何より、「海の神が適用されない」を「海の神の効果が適用されない」と書くことで、あなたの仰るような意味の違いが生じるとはどうしても思えないのですが…。

54:名無しさんの野望
16/11/21 01:25:57.03 sCJ+dtO/.net
>>52
「の効果」に意味があるなんて言ってない。問題にしてるのは>>48の表現
そりゃ今回はこれまでの経緯からどうやら海の神ないし侍だろうという話になっているが、
それを「生産力」というのは乱暴な言い換えで、「こいつ本当に理解してるのか?」という気になる
灯台については>>48までは何も言っていないのだから、こっちからは有るか無いかわかる訳がないし、
今の状況に合致するか、いま興味があるかはそれほど重要ではない
誤った理解をすることで、今後別の状況でまた混乱しないかと言うことを問題にしている
改めて見返して、真に引っかかるのは「食料・ゴールド・文化は産出されるのに」かもしれない
タイル産出の種類で挙動が変わるのと産出の根拠で挙動が変わるのでは、後者のほうが
「所属する都市は○○か?(宗教、建造物の有無etc)」という新たな判断基準があるのではるかに自然
それが元で「誤って理解してるんじゃないか」という疑念が強くなったんだと思う
蛇足ながら新たに疑念が湧いたので補足しておくと、そもそもタイル産出を利用できるのは
市民が配置されているところだけ(自然遺産の幸福を除く)で、それ以外は現時点での産出としては、
何の意味もない。だから特定の効果が3タイルより遠くで発揮されるとしても、発揮されないとしても、
ゲームプレイ上何の違いもないし、ゆえにわざわざ書くこともない

55:名無しさんの野望
16/11/21 01:29:19.46 sCJ+dtO/.net
いい加減脱線が過ぎるのでこの話題はもう書かないことにする
納得できなかったら「変なのに絡まれた」とでも思って忘れていいよ

56:名無しさんの野望
16/11/21 09:52:36.31 vg3vZqKg.net
>>54
他人だけどお前理解力無さすぎ
長文になるのは、自分の言いたい事もまとめられないから。
むりに答えなくていんじゃね?

57:名無しさんの野望
16/11/21 12:21:34.82 lF3zS65s.net
アイコンが黒塗りになったり、所々文字化けしたりするのですが解決方法ありますか?
ロードし直すと一時的に直りもするのですが、プレイ中どこかしらで出てきます
今回初めて、AI12人の大きなマップでプレイしていて、進展してターンにも時間がかかるようになってから出てきたので、容量的な問題なんですかね?

58:名無しさんの野望
16/11/22 00:08:51.93 qp0EGjVs.net
それ、PCのスペック不足と違う?
ハードな負荷に、CPUとかグラボが悲鳴を上げてるからでは?

59:名無しさんの野望
16/11/22 01:08:50.31 cHkYNdKM.net
>>48
> 3タイル以上離れた漁船から食料・ゴールド・文化は産出されるのに生産力だけ産出されないのは何故ですか?
3タイル以上離れたタイルには市民を配置できないし、
市民を配置していないタイルは「食料もゴールドも文化も産出していない」のであって、
別に生産力だけ産出してない訳じゃない。
カーソルを合わせて食料やゴールドが表示されるのは、
「そこに市民を置くことができればこれだけ産出します」という事を表示しているに過ぎない。
>>50
> 海の神の効果は「漁船から生産力+1」ではなく「(都市から3タイル以内にある)漁船から生産力+1」だということですね。
> ゲーム内に書かれてないだけで。
宗教は都市に所属するもの。4ヘックス以上離れたヘックスは都市の外。
だから4ヘックス以遠の漁船には海の神は効果がない。簡単だろう?
まず総じて都市圏と国境の違いを覚えるべきじゃないのかね。
>>52
> パンテオン信仰は複数取れないのだから
社会制度 - 敬虔 - 宗教的寛容
「多数派宗教のある都市が、第二位の宗教のパンテオンの信仰の証も享受」
> 生産力「だけ」と断言していいかどうかには興味がありません。
お前何か勘違いしてるんじゃないか?
回答者はお前の興味に対して回答しているのではなく、お前の質問文に対して回答しているんだよ。
お前の興味の対象なんぞ、それこそ誰も興味持ってないよ。
だから質問内容と自分なりの理解を他人に説明し、回答を得たいと思うなら、
文章として正確を期するようにしろというだけの話だよ。

60:名無しさんの野望
16/11/22 11:59:50.53 GTxbYiUi.net
>>54何が言いたいのか分かりにくい長文で返すやつとか、
>>58居丈高に説教するやつが多いから、このスレあんま盛り上がらないんだよな・・・
>>43は最初わりと丁寧に聞いてるぞ。相手があんなんならそらイライラするわ

61:名無しさんの野望
16/11/22 12:38:03.58 d7Ivg41R.net
その>>43に対して>>44は極めて適切な回答を返している
普通にマニュアル読んでりゃ>>44で理解できるはず
ところが質問者は無知な質問を繰り返した挙げ句>>52のような失礼な態度
そりゃ回答者の語気も荒くなるだろう

62:名無しさんの野望
16/11/22 12:52:20.04 kne9hHvE.net
細かく教えてくれてるんだけど、長々書くうちに気持ちよくなって衒学的になったんだろうね
オタクっぽいいい怒り方だと思う

63:名無しさんの野望
16/11/22 13:47:37.98 l+fcAl7l.net
>>60
本人乙w どう見ても質問者のが大人

64:名無しさんの野望
16/11/22 14:02:13.97 d7Ivg41R.net
>>62
いやマジで別人よ?
ID:q+a9Urjgが言ってる事は開拓者スタンダードをクリアするのに480ターンかかった自分でも理解できる
理解できないって言ってる人達の方が不勉強

65:名無しさんの野望
16/11/22 15:33:12.57 GTxbYiUi.net
無知とか不勉強とかいうけど、知らないから質問するんだしそれはいいんじゃねえの
マニュアル読めば分かるってんならそう言えばいいだけ。攻撃する必要ある?
回答者は途中から質問者の質問に答えるより自分の知識披露することが目的になってるよね、明らかに
そんないっぺんに色々言われても分からないでしょ相手は
それに困惑した質問者の言葉尻をとらえて、失礼だなんだと叩きたがるのはフェアじゃない
回答する側だって常に完璧な説明ができるわけじゃないんだし、お互いさまでいいじゃん

66:名無しさんの野望
16/11/22 20:04:53.92 cHkYNdKM.net
なんかID:GFWA8K20がIDコロコロしてるみたいだけど
回答者が下手に出てスレを盛り上げる必要があるのかよ。
そもそも失礼なのは言葉尻じゃなくて態度なんだけど。
>>63
理解できないのは仕方ないけど不勉強なのはダメなんだよ。
聞いて理解するつもりがないなら質問しに来るなって話。

67:名無しさんの野望
16/11/22 20:15:43.47 qbVNdGJ2.net
ここ一週間ほど下記のようなエラーが出て突然CIV5が終了してしまいます
検索してみてもいまいち何なのかわかりませんでした
これは一体どういったエラーなのでしょうか
FGSRender11;;Prsent faild hr = DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED. Driverfailure

68:名無しさんの野望
16/11/22 23:11:43.46 RA+FYZ2x.net
>>66
URLリンク(bbs.kakaku.com)
URLリンク(forums.2k.com)
ビデオカード回りの不具合っぽい
ドライバの更新、電源の確認などやってみては

69:名無しさんの野望
16/11/22 23:41:49.09 qbVNdGJ2.net
>>67
ありがとうございます
やってみます

70:名無しさんの野望
16/11/24 10:16:22.20 Occenajb.net
買って三日くらい経ちましたがドはまりしてしまい時間ばかり過ぎて行っています。
少しレベルを上げて皇子を始めたのですが、1度も勝てません。。。どの勝利を目指していけば勝てそうですか。
勝てないというか、歯が立たないレベルです。。。

71:名無しさんの野望
16/11/24 10:31:39.05 8GFYtosO.net
国力を高めるという意味ではどの勝利でも必要なものは似通っているので、
歯が立たない状態からどの勝利なら目指しやすいという事はないだろう
1.まず、本当に歯が立たないのか?滅ぼされるか、勝利されるまでやってみる。
2.どう歯が立たないのか?時代に取り残されるなら、科学をのばす要素を調べ、やってみる。
 攻められて負けるなら、軍量を増やす、用兵を考える。
3.使ってない要素はないか?スパイ、研究協定、取引による宣戦依頼など、あらゆる手段を検討する。
 技術の取得順や社会制度の選択を変えてみる。

72:名無しさんの野望
16/11/24 12:09:06.20 Occenajb.net
>>70
教えて頂きありがとうございます。歯が立たない⇒滅ばされてしまうということですネ。
酋長でやっていたような戦をドシドシ仕掛けまくってると今の皇子は幸福度が枯渇、ですので、
カウンター狙いで科学勝利を目指してました。それでも科学をのばす要素が全然足りないことに
気づき、化学を伸ばす要素を見よう見まねで、最優先で研究に取り掛かるスタイルにしてみました。
そうすると、攻め込まれた時に、時代に取り残された兵器で戦うハメになり、あれよあれよと落城に。。。
こんな感じですねー。うーん軍力と科学のバランス不足なんでしょうかね・・・w このなんともいえない不甲斐無さが
ゲームにのめり込ませてくれるんで楽しいですけども。長文失礼しました。

73:名無しさんの野望
16/11/24 12:53:11.42 Oh367aon.net
>>71
>>70の方が仰っている「取引による宣戦依頼」は重要なので、まずはそこから覚えよう
他国は戦争中別の国に戦争を仕掛けないので
1.隣国にお金を渡して自国以外の国と戦争してもらう
2.どこかの国にお金を渡して隣国と戦争してもらう
の2つを駆使して、隣国を常に戦争状態にすれば自国に攻め込まれない
注意するべきは、戦争が終わってしまうとその後当事者は10ターン戦争をすることができなくなる
その10ターン中にこちらに戦争を挑まれないように、別の国と戦わせるなり、貢いで仲良くするなり、こちらの軍備を充実するなりする

74:名無しさんの野望
16/11/24 14:16:40.70 NtHU8BY5.net
別に煽るつもりはないけど、
皇子程度のレベルで宣戦依頼なんて駆使してもしょうが無いと思う
立地とか文明にもよるけど、皇帝ぐらいまでの難易度なら
普通のバランス感覚で運営してれば全AIの中で平均程度の収入、文化、科学を算出しつつ隣国に滅ぼされないだけの軍事力を保てるはず
宣戦依頼やら、外交戦術やらが重要になるのはもっと上の難易度で確実に勝てるようプレイする時でしょ
少なくともAIに出遅れないためにとか、滅ぼされない為に必須な戦法とは違うんじゃないか
AIをコントロール術よりもまず、もっと自力で国力を伸ばしていく術を磨いていくべきだと思うな
何をどこに作るかだけじゃなく、例えば社会制度と交易路の選び方とか、外交相手と都市国家との選び方も結構重要だよ
幸福度なんて特にそうで、自力で高級資源を集めたり建物を立てまくるやり方より
社会制度の効果とか、外交でよそから手に入れる方が確実だし費用対効果も高かったりするしね

75:名無しさんの野望
16/11/24 14:22:20.27 Oh367aon.net
>>73
その通りだが、「自力で国力を伸ばしていく術を磨いていく」は具体的に説明しなければならないことが多すぎると思ったんだ
私の代わりに説明してくれるかい?

76:名無しさんの野望
16/11/24 14:58:30.76 MdFI9NSE.net
横だけど世界遺産は無視して国家遺産を建てる条件を意識していけば自然と内政感覚は身につくよ。都市の数をふやせばいいってもんじゃないってわかるし建築物のツリーも理解が早まるし。

77:名無しさんの野望
16/11/24 15:00:59.05 IJ8LRKE3.net
俺も初心者からいきなり戦線依頼駆使は微妙かな
あれはプレイヤーチートレベルで強いけど皇帝くらいではなしで勝てるくらいの内政はできるようになってないとワンパターン化すると思う
あと隣国の戦争仕掛けてくる気配とかも読みにくくなりそう
アドバイスとしては、科学ルート最優先はそれでいいと思うけど、科学施設以上に重要なのが人口
人口伸ばすためには遅くとも首都の人口4くらいで第三都市までは出す
制覇勝利以外なら第四都市までは可能な限り出したい
国内交易路で食料できるだけ早く送り始める
官吏や肥料、特に官吏は早めに取る、伝統でなければ用水路も早めに取る
余裕があれば海洋、文化の都市国家と仲良くする
皇子くらいなら多分幸福足りなくなることもないと思うけど幸福がマイナスにならず、かといってだだあまりしないよう人口を増やす
この辺り意識すれば科学は遅れないはず
初心者で低難易度だと世界遺産建てまくって隊商とか食料庫あたりが後回しになりがち
慣れてきたら労働者での土地改善の順番、都市の市民配置、幸福度の工面、偉人の産出の調整あたりができれば創造主あたりでも科学で産業時代後半には追いつけるようになると思う
あと戦争についてはどう負けてるかわからないけど、このゲーム遠隔武器が強いから弓系のユニットが3、4体いれば結構都市は守れると思う
各都市に一体ずつくらいいるとシャカのインピやフンの破城槌などさえこなければ割となんとかなる

78:名無しさんの野望
16/11/24 15:09:57.96 N/ukwXgO.net
宣戦依頼は低難易度のAIに使っちゃうとそのまま文明飲み込んでしまうことがあるから高難易度より使いどころが難しい。不死以上ならヘイト逸らしにお手軽だけどね。

79:名無しさんの野望
16/11/24 16:06:46.30 339bijGV.net
二人で同盟して協力マルチプレイとかできるゲーム?
嫁とやってみようかと思ってるから対戦はNGなんだけど合わないかな?

80:名無しさんの野望
16/11/24 16:55:25.26 Occenajb.net
>>72 >>73 >>77
ありがとうございます。取引による戦線依頼ですか。
そういうのが出来るとは全く知らなかったので、面白そうだからまずはやってみますね(このゲーム深い・・・)
皇子レベルではありますが、依頼機能がある以上まずはやってみたいです。
ターン製のシミュレーションゲームが初めてなので何から何までこのゲーム面白いですね。(ブレイブザワールドってやつです)
>>75
ありがとうございます。
なんでもかんでも、都市数増やす、お金増やす、人口バンバン増やすってなんか間違えてました。
国家遺産を建てる条件を意識してやってみますね。
>>76
有難う御座います。
具体的に詳しく教えて頂きとても勉強になります。
人口ですか。
ひとつ質問なのですが、人口が多すぎて幸福度に影響が出ている「指標」というか「目安」って何かありますか?
人口のコントロールのやり方がweb等で見てもいまいち分からないんです。
この都市、今人口がパンパンで不満が上がってるのかなぁと気になるんですが、見方がいまいちわかりません。
都市画面の「成長度」のパーセンテージが高ければ高いほど人口密集度が高いんじゃないかと今は勝手に判断しちゃってます。
たぶん間違っていると思いますが。あとベストな人口割合とかあれば教えて頂けたら嬉しいです。

81:名無しさんの野望
16/11/24 17:58:43.09 ssnkDSXU.net
>>78
マルチプレイは可能
AIと組むと勝手に戦争したり和平したりとかでイライラすると思うが人間とならまぁ
あとは都市数で科学が遅れるのも2文明分になるが二人でやるくらいならなんとかなる
ただ基本はソロ用の調整だから楽しめるかは最終的にはあなたと嫁次第だから何とも言えない

82:名無しさんの野望
16/11/24 18:36:29.78 IJ8LRKE3.net
>>79
人口については難易度や社会制度などの影響はあるが基本的に人口1につき不満が1上がる
都市数1つにつき不満が4(マップサイズ広大だと3)上がる
細かいのは画面左上の幸福度のところにマウスオーバーすれば詳細見られるよ
成長度のパーセンテージがどれのことかわからないけど都市情報左側の緑のバーのことならあれが満タンになると人口が1増える目印
人口割合については伝統かそれ以外か制覇するのかなどでも変わるけどとりあえず国立大学建てるであろう首都の人口を目一杯増やしつつ衛星都市はそこそこ増やせばいい
衛星都市は人口10近くもいれば生産力なんかは割となんとかなると思う

83:名無しさんの野望
16/11/24 18:38:09.54 8GFYtosO.net
>>79
成長度ってのはこれか?
URLリンク(i.imgur.com)
これは、あとどれくらいで人口が増えるかを示すもの。都市の能力とは全く関係ない。都市の見方についてはとりあえずここを読もう。
URLリンク(civ5nobunaga.com)
幸福は、画像にもある黄色い顔マーク。おおざっぱに言って、この数字の分だけ文明全体で人口を増やす余地がある。
幸福がマイナスになると、文明全体で悪影響が出る。都市ごとに幸福であるとか、悪影響が出るとかはない。

84:名無しさんの野望
16/11/24 18:59:15.59 tvvsI+0s.net
>>80
なるほど、ありがとう。
セールで安いしとりあえず買ってみます。

85:名無しさんの野望
16/11/24 21:06:35.88 9OBMAYwH.net
GaKと



86:BNWって なにが違うの? とりあえずBNW買っとけばいいの?



87:名無しさんの野望
16/11/25 00:12:38.77 BVqBLp3W.net
>>84
GaKは宗教・スパイ+9文明
BMWは宗教・スパイ・交易・観光・思想+9文明
追加文明はそれぞれ違う。両方買えば18文明。
ゲーム仕様はBNWだけでも全部入りと同じになる。
バランス的にも情報の得やすさ的にも仮にどっちかだけならBNWがいいと思う。

88:名無しさんの野望
16/11/25 01:15:27.39 PRonWnAN.net
ゲームスタート15ターンくらいで動作停止からのクラッシュが毎回起きます
スペックは
Windows 10
Core i7 4710MQ
Geforce GTX 960
メモリ 8GB
エラーログがどこにあるのかもわからないのでどうしょうもない状態です
Steamのセールで買って、さわりだけでもかなり面白そうなだけになんとかしてプレイしたいのですが...

89:名無しさんの野望
16/11/25 02:07:33.38 7t16Ufq2.net
>>86
steamクライアントから立ち上げた時"Win8ではタッチ操作が可能(推奨)"とかいうやつにしてるなら
それやめて"DirectX 10&11"の方でやってみて

90:名無しさんの野望
16/11/25 02:27:19.69 PRonWnAN.net
>>87
それやったけども結局同じ結果でした

91:名無しさんの野望
16/11/25 07:07:32.61 YQOXdYyO.net
>>85
サンキューガッツ
とりあえずBNWだけ買ってみたので
GaK買えば何が増えるのかなあと思っちゃって
いまsteamで激安だから行っちゃおうかな

92:79
16/11/25 07:32:46.60 Gr6u5Zyb.net
>>81 >>82
ありがとうございます。とても勉強になりました。
都市と市民の調整って難しいけど面白いですね。
>>76を参考に昨日は深夜までやっていたのでおかげで今朝は眠いですw

93:86
16/11/25 21:22:41.44 O6YaszOR.net
書き忘れていましたがグラフィックは
Geforce GTX960Mです
最初は排熱かと思いファン周り確認したのですが特に過熱してるわけでもないです
落ちるときに覚えていることは、AI国家(宣戦してない)の軍が自国領に挟まれてたり、こっちの軍隊で行く手を阻んでる時に落ちてるような気がする、って感じです

94:名無しさんの野望
16/11/26 12:10:39.48 pwfHQGG+.net
昨日のsteamセールで購入してみたけどハマりすぎてる。今週末は寝ないかもしれないそれくらい楽しい。
将軍で科学勝利を狙っているんだけどいつも500ターンで間に合わない。全然間に合わない。
あともう1ターンだけってやつで終了後やってみると、だいたい550前後で宇宙船完成。
これってみなさん良く間に合いますね。コツとかあったらお願いします。

95:名無しさんの野望
16/11/26 12:43:50.76 U8V+WBKy.net
>>92
とりあえず下記サイトに目を通す
URLリンク(civ-conquest.net)

96:名無しさんの野望
16/11/26 22:57:32.96 jknOL78i.net
昨日からプレイ
突然MAPに金の延べ棒アイコンが出てきたんだけどこれなに?とれないし
出現条件と効果教えちくり

97:名無しさんの野望
16/11/26 23:01:38.51 jknOL78i.net
>>86
10年くらい前のPCでもぬるぬる動いてるからスペックじゃないと思う
再インスコはもちろん試したよね?

98:名無しさんの野望
16/11/26 23:21:44.49 AusUGhLf.net
>>94
マップに金の延べ棒?
都市から三ヘクス以内の土地に緑色の林檎とかオレンジ色にハンマーとかに並んで出てるならそのヘクスに市民配置した時の産出ゴールドの表示(5以上)かな
大商人をランドマークにした時の税関とか銀行辺りまで作った都市なんかだと出る
これ以外にマップ上の金の延べ棒は思いつかないから違いそうならスクショ上げてくれ

99:名無しさんの野望
16/11/26 23:34:16.98 jknOL78i.net
>>96
んー多分まだ初期なんだけどスクショあげたことないからちょっとまって

100:名無しさんの野望
16/11/26 23:37:46.00 jknOL78i.net
>>96
URLリンク(www.dotup.org)
これでいいのかな
教えてくだちい

101:名無しさんの野望
16/11/26 23:47:23.23 AusUGhLf.net
>>98
サンキュー
やっぱり産出ゴールドだな
そのピラミッド建ってる都市で言うと市民配置すると左から食料4、生産力2、ゴールド6出るってこと
高級資源の金のところがゴールド5でこれはたぶん造幣所の効果がのってるからかな

102:名無しさんの野望
16/11/27 00:09:17.96 pJaGpCdB.net
>>99
造幣局あった
これ3回めのプレイなんだけど今まで出てなかったってことは糞プレイしてたということね・・・
こちらこそありがとう助かった!

103:名無しさんの野望
16/11/27 02:56:05.95 pJaGpCdB.net
高級資源って取引画面で個数設定できないけど、真珠(3)を選択したら3つ全て他国に流れて自国には1つも残らないってことかな
幸福に余裕があって、どの自領でも欲してなかった場合にのみ流す感じ?

104:名無しさんの野望
16/11/27 03:50:57.82 +NT6pPZG.net
>>101
幸福資源は1つ以上ならいくつあっても幸福+4
よって、取引できるのは一方だけが持ってる資源のみだし、取引で渡されるのも1つのみ
真珠(3)は真珠を三個持ってることを意味し、取引すると真珠(2)になる

105:名無しさんの野望
16/11/27 04:01:17.47 6sC18lRH.net
結局Complete版買ってしまった
無印→BNW→Compと随分無駄遣いしてしまったよ
GaKのOPムービーってもう見れないのかな?

106:名無しさんの野望
16/11/27 06:18:09.31 pJaGpCdB.net
>>102
ありがとう
現在もってる資源一覧って見られるところありますか?

107:名無しさんの野望
16/11/27 06:24:59.60 2pYUd7M7.net
>>104
画面上部の幸福度(黄色いニッコリ)マークにマウスカーソルをあわせる
資源の数は取引で確認すればいい

108:名無しさんの野望
16/11/27 17:05:31.55 pJaGpCdB.net
>>105
ありがとうござうなsy!

109:名無しさんの野望
16/11/28 14:45:22.38 nPDnohjf.net
今回のセールで購入したんだけど、フルスクリーンだとマウスポインタが表示されないです
どなたか解決法を教えて下さい
因みにウィンドウモードだと何故か表示されるようです

110:名無しさんの野望
16/11/28 14:47:21.45 nPDnohjf.net
言い忘れましたが、ポインターの軌跡を表示するをオフにしても駄目です

111:名無しさんの野望
16/11/28 15:15:01.83 nPDnohjf.net
連レスすみません
自己解決しました
拡大鏡を起動中だとフルスクリーンでマウスカーソルが表示されなくなるようです
もっと色々と試してから質問するべきでしたね
重ね重ねお騒がせして申し訳ありませんでした

112:名無しさんの野望
16/12/01 05:22:54.08 ziKCC1Fv.net
建設予定地近くにあたらしく建てられた町を攻め落としたんですが都市を壊滅させるの選択肢が出てきません
解決策あります?

113:名無しさんの野望
16/12/01 18:48:48.88 EbmMRnvW.net
>>110
普通はそんなことにはならない。例外があるとすれば
URLリンク(civ5kouryaku.com)
に書いてあるようにインドネシアのナツメグ・クローブ・胡椒のある都市とか?

114:名無しさんの野望
16/12/01 18:51:00.33 ziKCC1Fv.net
>>111
バグですかね
気になる点は第三者国から交易が引かれてました

115:名無しさんの野望
16/12/02 07:40:22.33 C9zaXpaf.net
オプションで都市の焼き討ち禁止になってない?

116:名無しさんの野望
16/12/02 12:30:26.32 N1aBWAlr.net
>>112
聖都じゃない?

117:名無しさんの野望
16/12/02 21:42:40.68 g2Y5eYL3.net
civ5が起動しなくなりました
対策を教えてください
バージョン選択が英語になり、クリックしても次の画面に進みません
PCの再起動、整合性チェック、ビデオドライバの更新など試しましたが効果ありませんでした

118:名無しさんの野望
16/12/03 14:08:26.53 CKcukKfu.net
偉人プール汚染防止の為に文化3ギルドをずっと建てないでいたら思想で不満が発生したんですが
この3つのギルドをすぐ建てれば思想負けしないで済むんでしょうか、教えてください

119:名無しさんの野望
16/12/03 14:38:36.08 T8TEPOAV.net
>>116
思想(観光)に対する防御力は文化力の蓄積なので、効果がない訳ではないが即効性はない。
そもそも4と違って偉人ポイントは種類別に蓄積されるし、要求点の増加も文化系とそれ以外は独立してるから建てたら汚染されるとかはない

120:名無しさんの野望
16/12/03 15:16:13.90 CKcukKfu.net
すぐっていうのは建てられるようになってからすぐ、という意味でした
別々ならすぐ建てた方がよさそうですね、ありがとうございました

121:名無しさんの野望
16/12/03 18:08:07.21 sUaMVPJU.net
ギルド3種を建てておくのと放置するのではやっぱり思想圧力を受ける速度は違うからさっさと建てた方がいい
思想孤立すればいずれ革命の波になると思うけどそれまでに幸福稼げる制度とれる余裕がある
伝統ならギルド3種首都に建てて国家遺産のエルミタージュ美術館もさっさと建てておきたいところ

122:名無しさんの野望
16/12/03 19:31:04.88 M1kJzmBR.net
細かく言えば人口10未満で著述家ギルド建てちゃうと人口の伸びがかなり鈍くなる
12くらいには伸びてから建てるのがいい

123:名無しさんの野望
16/12/03 19:46:54.81 rffTe7b/.net
>>118
大音楽家は誕生時の観光力がコンサートの効力に結びつくので、
コンサートで観光力を叩き込みたい場合、
観光力を上げた後で音楽ギルドを建てる戦略もある

124:名無しさんの野望
16/12/03 22:28:20.32 5MQZxXmZ.net
>>120
それは市民配置を自動にしてるとたいていギルドに市民が配置されるのが原因だから
人口気にせず自分で調整すればいいよ
面倒ならそれでもいいが

125:名無しさんの野望
16/12/06 00:00:17.03 lEfn/el1.net
教えてください。大将軍の城塞使っての領地略奪って回数制限あるの?
6個目の城塞建てようとしても城塞建築のアイコン自体が出てこない(非活性ではない)
建てすぎたかな、と思って1つ潰しても変わらず。5つ建築したら終わりってこと?
後、領地略奪した時の敵のヘイトって少ないのかな?あんまり急激に怒ってる感じじゃなさそうだけどどうでしょうか

126:名無しさんの野望
16/12/06 08:27:02.98 EaoLg/c7.net
>>123
回数制限は絶対にない
城塞の建設条件は"自文化圏内または自文化圏の隣接タイル"
この条件満たしてる?
URLリンク(civ5kouryaku.com)
城塞-30、非難声明-35、めちゃくちゃ怒ってるんじゃないかと

127:名無しさんの野望
16/12/06 08:53:05.07 lEfn/el1.net
>>124
それは何度も確認した。そもそも隣接タイル以外なら非活性になるでしょ?アイコン自体が非表示なんよね…まさか大将軍じゃない可能性が微レ存?
後、ヘイトすごいなw パカルさんまだ中立ってテラ寛大だったんだな

128:名無しさんの野望
16/12/06 09:08:24.52 migD5C5Q.net
オアシスか死の灰があるタイルで建てようとしてない?
これらの上には城塞を建てられない(建設アイコンが消える)よ

129:名無しさんの野望
16/12/06 09:17:22.22 KruJ/RIp.net
自分ではそこまでなったことないから予想だけど、名有りの大将軍じゃないと城塞化できないとか?
芸術家とかは作品の数決まってるから全文明で名前出尽くすと傑作化できなくなるみたい
大将軍も(ハンニバル)とかの人名が尽きると城塞化できない大将軍になるんじゃね?

130:名無しさんの野望
16/12/06 10:40:19.20 +pfbp+0i.net
戦死すればまた出てくるけど

131:名無しさんの野望
16/12/06 13:02:21.68 +0JVA1yx.net
画像貼りなはれ
非活性=押せないけどコマンドが出てる
非表示=コマンドが表示されないということならわからんな
他文明の領内の森タイルとかだと使えないけど多分それなら非活性だろうし
てか大将軍移動させてもどこでも使えない状態なん?

132:名無しさんの野望
16/12/06 20:51:10.58 lEfn/el1.net
>>129
>他文明の領内の森タイルとかだと使えないけど多分それなら非活性だろうし
コレだ!森タイルやとアカンのか!
とりあえず今帰宅中やから家着いたらスクショ取るわ
にしても森タイルやとアカンのか。相手の森を勝手に伐採できんかなーw

133:名無しさんの野望
16/12/06 21:39:56.90 jRBRytpc.net
URLリンク(i.imgur.com)
画像貼った。やっぱアイコン自体が非表示やわ

134:名無しさんの野望
16/12/06 21:45:24.99 +pfbp+0i.net
>>131
資源のアイコンがポップアップしてんのはどうやるの?
MOD?

135:名無しさんの野望
16/12/06 21:59:09.92 jRBRytpc.net
>>132
画面右下の全体マップの左に2つアイコンがあるじゃろ。それの上側のマップオプションで「資源アイコン」を選択するだけ。
標準機能やと思うよ

136:名無しさんの野望
16/12/06 22:22:25.55 +pfbp+0i.net
>>133
サンガツ
結構長いこと遊んでたけど全然気づかんかった
これで鉄不足に泣かんで済むわい

137:名無しさんの野望
16/12/06 22:28:38.09 jRBRytpc.net
>>134
お役に立ててワイもホッコリ
未だに使ったことない機能とかありそうなのは同意やわw

138:名無しさんの野望
16/12/06 22:47:19.64 dTo+i2EZ.net
>>131
ちょっとうろ覚えだから確実じゃ無くて悪いんだけど自国の労働者で他国領土の森が伐採できないように大将軍も他国の森じゃ使えなかったと思う

139:名無しさんの野望
16/12/06 22:49:31.12 dTo+i2EZ.net
追記で戦争状態なら森でも大将軍使えたと思う

140:名無しさんの野望
16/12/07 10:15:54.16 OTFbc4Mb.net
5の体験版にチュートリアルはありませんか?

141:名無しさんの野望
16/12/07 18:44:20.36 3OwxLBHS.net
AIとのスコア差が30%超えたあたりから消化試合でつまらないのですが、「勝利条件満たすまではAI操作にする」など方法はありませんか?

142:名無しさんの野望
16/12/07 21:04:41.50 DMy57f+X.net
初めて使ったけど自動化ターンサイクルってどうやって止めんの?

143:名無しさんの野望
16/12/08 15:53:27.71 Znde8vLz.net
制覇勝利で大砲Rぐらいから他文明から嫌われて
収支がマイナスになりがちなんですがどういう対策したらいいんでしょうか?
宣戦布告がくることを考えて隊商は国内で回してます。
独裁政治のユニット維持費の減額でようやく多少落ち着くのですが
それでもUG費用がまかなえないです・・・・・。
社会制度も一応商業は取って銀行も全都市あるのですが、それでもきついです。
交易所を一切建てないのですが建てたほうがいいのかな。

144:名無しさんの野望
16/12/08 18:03:04.40 r8XAOGLy.net
資源の上に都市を置いたら、その資源は回収できるの?

145:名無しさんの野望
16/12/08 18:07:27.68 eG7jiIgS.net
>>141
戦争にあまり貢献してない高Lvユニットが維持費を圧迫してないか?
ガトリングは展開できる数が少ないから、遊兵が出来やすい
しかも弩からのUG費用がかなり高いから、維持費も含めて金食�


146:「虫なんだよな 対策としては、大砲Rから戦争をはじめるか、弩が力不足になったら囮として使い潰すといい 勿体ないと思うかもしれないが、維持費を切り詰めて爆撃機買った方が確実にお得だぞ



147:名無しさんの野望
16/12/08 19:22:55.44 Znde8vLz.net
>>143
確かに弩はRが終わってからニート状態なので大砲Rの時に
囮に使ってみます。
あと同盟を結ぶ余裕がない、微妙な場所にある都市国家にも
防衛用のユニットを割いていたのでそれも一因かもしれないです。
こういう場合いっそのこと占領したほうがいいんですかね。

148:名無しさんの野望
16/12/08 20:08:21.21 +eT8eNc0.net
2点質問をお願いします
1.世界遺産の建っている首都以外の都市を占領、破壊した場合その遺産はそのゲーム中完全に抹消されるという認識で良いのでしょうか?
2.宗教のページでは宗教がたまった場合『後で報告』の選択になっているのですが、一定値が溜まると計4回ほどは大預言者が湧いてしまいます
信仰力を保持しておきたいのですが、この最初の数人湧くのは避けようがないのでしょうか
(湧く前に伝道師や宗教施設などを購入し信仰力を消費するという選択肢以外)

149:名無しさんの野望
16/12/08 20:22:46.30 4tE5Y8e/.net
>>145
1は合っている
2は知ってる限りでは、産業時代になるまで、一定の信仰値がたまると大預言者が自動購入される
(他の偉人購入と同様に、大預言者を購入する度に、次の購入までの必要信仰値は増加する)

150:名無しさんの野望
16/12/08 20:33:13.68 +eT8eNc0.net
>>146
即レスありがとうございます!
大預言者は避けようがないのですね…ペースを見て積極的に伝道師使ってみることとします

151:名無しさんの野望
16/12/08 20:41:10.31 Oe/UQYbw.net
>>147
審問官か伝道師を自動購入する設定にして、
すべての都市に市民ユニットを置いておくと何も買わず貯められたような

152:名無しさんの野望
16/12/08 20:47:08.06 +eT8eNc0.net
>>148
なるほど…たしかにそれでしたら買うにも買えませんよね
次プレイ時に試してみようと思います、補足説明ありがとうございます

153:名無しさんの野望
16/12/09 16:30:27.42 GYqRQAiQ.net
ルールについて教えてください
安くなったので最近買ったんですが一部やり方がわからない政治があります
・他文明との不可侵条約(不戦条約)
・他文明、都市国家の領土を部分的に制圧して自分のものにする
・条約締結で領土をもらう
・自国内の反乱、クーデタ、革命
それぞれどうすれば実行できるか、方法や条件が知りたいです
modが必要なんでしょうか?

154:名無しさんの野望
16/12/09 18:36:14.44 9FL76eMg.net
>>142
回収できる。高級資源の上に立てたら即座に幸福度が+4されてるのが確認できるで

155:名無しさんの野望
16/12/09 18:46:38.78 iFCWRO+F.net
>>150
・不可侵条約は無いが友好条約はある。友好条約を結んでいる文明にも宣戦布告できるが追加の外交ペナルティがつく
・都市を制圧せずに領土を奪うには「大将軍」で「城塞」を設置
・幸福度が-20になると反乱が起こる。都市が影響の大きい文明に寝返ることもある。選んでいる「思想」が影響力の大きい他の文明と違う場合にも幸福度が下がり、それを防ぐためにプレイヤーが思想を選択し直すのが革命

156:名無しさんの野望
16/12/09 18:49:46.61 iFCWRO+F.net
>>151
質問した人だけどありがとうございます

157:名無しさんの野望
16/12/09 19:12:10.03 GYqRQAiQ.net
>>152
ありがとうございます!

158:名無しさんの野望
16/12/09 21:05:46.61 CEKooyi5.net
>>152
文化大爆発はなくなったの?

159:名無しさんの野望
16/12/09 21:29:27.88 iFCWRO+F.net
>>155
wiki調べたらGaKで無くなったらし�


160:「



161:名無しさんの野望
16/12/10 11:40:07.41 LfE31l7M.net
>>156
サンガツ
文化勝利狙いながら大将軍はキツいなあ
モンゴルしかねえなあ

162:名無しさんの野望
16/12/10 15:38:12.48 7uxRetkT.net
南京の陶塔のような効果のある建造物を建てる前に行っていても効果は出るのでしょうか?
例えば研究協定を先に行い、その後陶塔を建てたときのようなケースで陶塔の効果が乗っているのかどうかなど

163:名無しさんの野望
16/12/11 15:10:35.97 T0hZTpHC.net
相手が和平交渉してきたら、結んだんだけど
その取引の内容ってどこで確認できるんだ?

164:名無しさんの野望
16/12/11 16:21:28.14 T0hZTpHC.net
連投すみませんがもう一つ
都市国家からの依頼って、どこで引き受けられるんですか?

165:名無しさんの野望
16/12/11 17:23:25.67 bsorTYCE.net
>>159
和平交渉に限らず、一定ターン継続する取引は外交概要→取引履歴に表示される
その場限りのものは、あとから確認することはできない
>>160
能動的に引き受けるものではなく、都市国家が勝手に「要望を出している状態」になる。
クエスト開始ターンには右下に通知が出るほか、
都市国家の外交画面にアイコンがつく(マウスオーバーで説明が出る)

166:名無しさんの野望
16/12/11 17:25:42.73 T0hZTpHC.net
>>161
都市国家の依頼は、勝手に実行すれば勝手に達成されたことになるということですね
ありがとうございました

167:名無しさんの野望
16/12/12 12:33:05.60 5P9S5qAf.net
戦艦、マシンガンとかにアプデ、飛行機建造するあたりから財政赤字になるのですが
何かいい対策とかありますか?

168:名無しさんの野望
16/12/12 17:15:51.58 47nAN2OK.net
>>163
貨物船や隊商を他文明や都市国家に向かわせる
ゴールドを増やす建築物を建てる
市民の配置をゴールド優先にする

169:名無しさんの野望
16/12/12 18:21:21.96 5P9S5qAf.net
>>164
ありがとうございます。あとは社会制度商業あけてみます!

170:名無しさんの野望
16/12/13 20:41:05.90 1kFMp+v0.net
社会制度の名誉 戦士の掟 の説明に「白兵ユニット訓練時に・・・」とありますが、この訓練がなんなのかよくわからないのですが
シヴィロペディアにも載っていませんでした

171:名無しさんの野望
16/12/13 21:24:36.42 jBruFjK1.net
訓練(train)=生産/購入する

172:名無しさんの野望
16/12/13 21:33:33.83 qah0pB0+.net
civ5かciv6かで購入を悩んでます
値段以外でciv5がciv6よりも良い部分を教えて下さい

173:名無しさんの野望
16/12/13 21:42:53.38 ymD9OCv3.net
>>168
質問とは微妙にズレた回答ではあるが・・・
FF15のように、ゲームは新しければより面白いわけではない
それにciv6を買うとciv5は二度と遊ばないだろうが、civ5買えばciv6も買うと思う
というかciv5のスレにはciv6やってないのも多いだろうし、向こうで聞けば?

174:名無しさんの野望
16/12/13 22:21:07.65 bFsw3bTA.net
新しいものを手探りで遊びたいのであれば6だけど
どんどんバージョンアップされるしねぇ
最大までバージョンアップした5の方が今のところは完成度高いってのがいいところ

175:名無しさんの野望
16/12/13 22:30:34.03 Nuu81x/d.net
5はよくセールやるから待てるなら待ったほうがいいな

176:名無しさんの野望
16/12/14 12:59:47.85 QHmDUcDp.net
少々長くなるかもしれませんが質問お願いします
アッティラおじさんと和平を結び都市を一個頂いて、
即同都市をおじさんに売ったのですが、そのターンが終了できなくなりました
具体的には売却した都市が生産可能都市に指定されているのかピッカピカしています
当然ですが売ってしまったので最早生産不可能です……
何かしら生産可能都市をスキップする方


177:法は存在しないでしょうか?



178:名無しさんの野望
16/12/14 13:01:17.13 QHmDUcDp.net
念の為に…一応セーブロードは行い全都市の生産物の変更、ユニットの再度命令など可能な事は行って見ました

179:名無しさんの野望
16/12/14 13:28:10.58 LRQ6X6gH.net
都市の建設併合焼き討ちで生産物を指定できる状態で都市を売ると進行不可能になる
売るより前のデータをロードするしかない

180:名無しさんの野望
16/12/14 13:31:58.44 mbonx0UY.net
>>172
多分もっと前のデータに戻るしかない。
URLリンク(civ5kouryaku.com)
> 占領or和平交渉で獲得した都市は、次のターン、生産物の選択をする必要がある。
> もしこのターンに都市の生産物の選択をせずにその都市を売却or譲渡すると、
> ターン終了できなくなるという深刻なバグがあるのだ。
(中略)
> バグを防止するには売却するなら獲得したターンに、が一番。
> これさえ心がけていれば絶対に大丈夫だから安心してほしい。

181:名無しさんの野望
16/12/14 13:34:35.65 mbonx0UY.net
マップタイプやオプション(惑星の年齢とか気候とか)の影響がまとめられているサイトとかないですかね?
例えばオランダで干拓地山盛りプレイしたいときにどんなマップ設定で始めたら湿地が多くなるか、とか……。

182:名無しさんの野望
16/12/14 13:35:45.65 QHmDUcDp.net
>>174,175
oh...回答ありがとうございます
オートロードで戻るしかないのですね……(´・ω,';,';,',

183:名無しさんの野望
16/12/14 13:36:21.95 mbonx0UY.net
ごめんなさい、Wikiにちゃんとありましたわ。

184:名無しさんの野望
16/12/14 17:24:21.06 qsqheYjF.net
アマゾン昨日まで1500円ぐらいだったのに
なんで4980円になってるの?
今までセールだったの?

185:名無しさんの野望
16/12/14 19:13:10.46 nyfuFqsq.net
AIって医学研究所や軍事基地などの上位建造物を建てたりしますか?

186:名無しさんの野望
16/12/14 19:19:55.76 o3dM8bbI.net
フレンドとマルチでやっているのですけど、戦闘が行われた際に画面が勝手に切り替わるのをどうにかすることはできますか?

187:名無しさんの野望
16/12/16 19:05:24.99 E9SwYoXw.net
自分は一切操作せず、全部AI操作にするMODとかありませんか?

188:名無しさんの野望
16/12/16 23:26:17.78 mdyVLr/Y.net
【OS】Windows10
【ビット数】64ビッド
【CPU】i5 7200U @2.5GHz
【グラボ】Intel HD Graphics 620
【メモリ】8GB
これから寒くなるしノートでも出来たらと思うんだけどこの性能でできるかな?

189:名無しさんの野望
16/12/17 12:19:41.76 Py9VwZKY.net
URLリンク(i.imgur.com)
すみませんマウスカーソルが消えてしまってわかりにくいのですが
右上のアルミニウムが欲しい場合
新しく都市を建てる
バビロニアが右上に成長’(するのでしょうか?)したら大将軍
戦争してモロッコを滅ぼす
これぐらいしか思いつかないのですが
やっぱ都市を建てるのが手っ取り早くてスマートな方法になるのでしょうか

190:名無しさんの野望
16/12/17 12:26:56.04 /Ch6VuY1.net
>>184
流石にバビロンはそんなに成長しない
せいぜい首都から5マス分がせいぜいだよ
そのアルミどーしてもほしいなら俺ならモロッコ滅ぼすけどほんとにそこまでほしいのかとは思う

191:名無しさんの野望
16/12/17 12:28:10.36 fIeCPpT4.net
>>184
とりあえず開拓者放置して都市建てたら即宣戦、フェス落としたらいいんじゃないかな
この状況でアルミニウム欲しいなら制覇勝利したいんだろうし

192:名無しさんの野望
16/12/17 12:37:06.74 Py9VwZKY.net
アルミは沢山あったほうがいいかなーとか思ってたので特に何勝利とか決めてませんでした
後よく見たら首都の隣にアルミ


193:8がありましたごめんなさい モロッコを滅ぼすのがよさげだったのはびっくりですがいい勉強になりました ありがとうございました!



194:名無しさんの野望
16/12/17 22:10:08.53 ItWCVKCm.net
文明を滅ぼすのはやめといた方が・・・

195:名無しさんの野望
16/12/18 14:04:57.85 SobFMtG3.net
幸福2だと…  そして、都市国家も少ない
何するにしても、カツカツ過ぎて動き辛いな

196:名無しさんの野望
16/12/18 15:32:38.75 kCttCreE.net
>>183
6200だよな?
それならできる、何故なら俺がHD4600でやっているから

197:名無しさんの野望
16/12/19 04:40:53.71 AizsP04L.net
ツンドラや砂漠を一切、もしくは限りなく少なくするマップ設定ってありますか?
あとできるだけ陸地面積が広いマップってなんですか?

198:名無しさんの野望
16/12/19 09:57:36.09 t8w2PkO/.net
>>187
戦略資源なんて金2/ターンで買えるやん
まとめ買いするともっと安いし

199:名無しさんの野望
16/12/19 14:46:54.04 KmN4XUgL.net
難易度国王を初プレイしているのですが、伝統コンプしても3都市で幸福がカツカツです
遺産大好きなので同大陸の他文明には理不尽トレードしか出されません
ある程度難易度が上がったて、幸福が厳しい場合建てられそうな遺産でも諦めた方がいいのでしょうか?
また、解放で都市乱立プレイの場合はどうやって幸福を稼ぐのでしょうか?
いつかやってみたいと思っているのでよろしくお願いします

200:名無しさんの野望
16/12/19 17:19:52.97 ykw8e8zq.net
>>193
ゲーム開始すぐでは理不尽トレードってほど嫌われたりしません
ひょっとしてあとひとつしかない高級資源をもらおうとしていませんか?
それなら27G/Tくらい要求されるから理不尽と思うでしょうが

201:名無しさんの野望
16/12/19 17:21:02.64 t8w2PkO/.net
理不尽トレードっていうのは高級資源が1:1とか相場(240)で買えないってことかな
遺産先越しは確かにヘイト稼ぐけど、普通は大勢に影響無い
序盤にダブり資源タダ投げで仲良くなるとか、
戦争屋を焚き付けて共通の敵作って友達の輪を広げるといい
立地とか指導者の性格考慮して仲良くする相手は選ぶこと
NPCの高級資源はダブったらすぐ売れるからこまめに外交画面見て買いに行く
あと思想まで行けば教義+幸福稼ぐ施設でそこまで辛くはないはず
むしろ現代以降で幸福きついなら思想負けしてるから文化と観光稼ぐ
思想仲間増やすのは期待するな

202:名無しさんの野望
16/12/19 17:42:53.00 p0mHwPQ7.net
先月のセールで購入しました
都市国家に軍事ユニットを送っても影響力に反映されないのですが、バグでしょうか?
スウェーデンで偉人を送っても変化しませんでした

203:名無しさんの野望
16/12/19 17:47:37.50 ykw8e8zq.net
>>196
都市国家の文化圏にユニットを移動させてプレゼントではなく、
遠方からプレゼントでは実際に届くまでに3ターンかかります
スウェーデンのはちょっとわかりませんが、ググっても出てこないならそんなバグはありません

204:名無しさんの野望
16/12/19 18:46:46.88 KmN4XUgL.net
>>194 >>195
確かに資源一つの場合でした・・・今まで見た理不尽もほとんどがそのケースみたいです
AIは自分用の高級資源は確保しているものだと思い込んでいました
これからはちゃんと相手の資源を確認していきたいと思います
>遺産先取りは~大勢に影響ない
これからは気兼ねなく取りに行けます
御二方、有難うございました

205:名無しさんの野望
16/12/20 00:03:55.78 sSlXXRNq.net
世界遺産がある都市を破壊した場合、世界遺産はどうなりますか?

206:名無しさんの野望
16/12/20 00:07:41.84 hP3xiGFo.net
>>199
消滅します
再建造などもできません

207:名無しさんの野望
16/12/20 11:21:49.76 4l1sdqnD.net



208:ワだ未接触の文明には戦争しても好戦ヘイトが溜まらないらしいけど、直接接触してない相手にはたまらない、でいいのかな? 例えば未接触文明と友好条約している文明に戦争仕掛けてもその未接触文明へのヘイトはない、みたいな



209:名無しさんの野望
16/12/20 13:47:07.85 CKUEZhDI.net
>>201
それは平気だったはず
ただ、友好条約破りと通るだけですよって嘘ついてからの宣戦布告は未接触文明でもヘイト溜まるはず
他にもあったかもしれんがとりあえず滅亡させても未接触ならヘイトはたまらない

210:名無しさんの野望
16/12/20 17:11:51.38 ipU3tBa7.net
他の文明が滅んだ場合は首都を解放して上げない限り文化勝利不可能?

211:名無しさんの野望
16/12/20 18:13:25.89 4KUgfSo+.net
可能だから文化の高い奴は滅せばいいよ

212:名無しさんの野望
16/12/20 18:16:48.26 ipU3tBa7.net
>>204
サンクス
出会う前に滅んでいた場合はどうなるんだ?

213:名無しさんの野望
16/12/20 18:27:27.57 4KUgfSo+.net
文化勝利は生存している文明に対してだけが問題だから先に滅んでいても構わない

214:名無しさんの野望
16/12/20 19:16:14.52 ipU3tBa7.net
>>206
ありがとうございます

215:名無しさんの野望
16/12/20 23:07:06.89 /IvcU1uN.net
このシリーズやったことなくて
5始めたばかりなのですが、steamで起動すると推奨するゲームを選んでくださいと出るけどどれ選んだら良いの?
Windows10です。
あと、右クリックで開けるユーザーマニュアルが英語なんですが
日本語のマニュアルはありませんか?

216:名無しさんの野望
16/12/23 19:54:23.07 Ms1yaNTD.net
科学勝利を妨害するには相手の首都を占領するしかないのでしょうか?

217:名無しさんの野望
16/12/23 21:48:59.70 8hvePsSk.net
>>209
文民ユニットが敵首都にいる状態で敵首都を包囲すれば科学勝利は発生しない
戦闘ユニット使うと怒られることもあるから労働者とか使ってな

218:名無しさんの野望
16/12/24 03:56:56.69 oSgilOZq.net
>>210
なるほど。その手があったか。
gakやるとどうしてもハイアワサやらマヤに宇宙飛ばれるんで、そうやって妨害すりゃいいのね。

219:名無しさんの野望
16/12/24 18:01:53.13 YrK1KJjI.net
BNWをプレイ中です。
特に何かしたわけではないんですが、
「香港の要請に応じ、馬を交易網に繋げることに成功した!」
というメッセージが出ました。
どうなった時に交易網が繋がるのでしょうか。
隊商で交易路を繋げるということとも違うようですし。

220:名無しさんの野望
16/12/24 18:11:31.58 YrK1KJjI.net
あと「〇〇は〇〇を要求している!この資源まで交易網を繋げると
「国王感謝祭」が開催され・・・」
というメッセージが出るんですが、こちらもどうすると交易網が
繋げられるのでしょうか。

221:名無しさんの野望
16/12/24 18:21:26.80 SaQAGcna.net
>>212
両方同じで自国で馬などの資源が利用可能になったとき
改善でもいいし他国との取引や都市国家と同盟した時にもらえるやつでもいい

222:名無しさんの野望
16/12/24 19:32:58.55 YrK1KJjI.net
>>214
ありがとうございます。
自国で資源が利用可能になった時に交易網がつながるということですね。
疑問点が解消しました。

223:名無しさんの野望
16/12/25 01:45:17.37 J0L/s4ec.net
i5-750 GTS250 32bit メモリ4ギガでプレイしていたのですが
そのときは小さい設定で、グラフィック最低にしても終盤ぎりぎりでした。
今回内臓HDが壊れたので、SSDに交換して
グラボの750Tiもつけてみたのですが
起動やロードは早く�


224:ネったものの、大きいマップで遊ぶと 設定下げても序盤からいっぱいいっぱいです・・・。 やはり750Tiぐらいだと、マップは小さい~標準ぐらいが限界なのでしょうか?



225:名無しさんの野望
16/12/25 02:20:39.37 5+56Lj1e.net
メモリが足引っ張ってる臭いから64bitにしてメモリを増やすように
タスクマネージャーで確認してみたら?

226:名無しさんの野望
16/12/25 02:39:54.18 J0L/s4ec.net
ありがとうございますメモリは85%ぐらいは使っているようでした。
750Tiの不具合だと考えていたのですがメモリだったのかもしれません。
64bitにすれば、civ6が動くまでありそうなので将来考えたいです
今は大きいサイズはあきらめます。

227:名無しさんの野望
16/12/25 06:52:07.45 J0L/s4ec.net
事故解決です
グラボの再インストールしたら直りました!
性能的にはciv6でも普通に動くはずなんだけど
まずはciv5を遊びつくします。

228:名無しさんの野望
16/12/25 11:12:45.56 qqzxc1kE.net
オートセーブの設定方法を教えてください。
ランダムにセーブされているような気がします。

229:名無しさんの野望
16/12/25 15:36:52.92 CdIKoPmg.net
制覇勝利をする場合都市の人口はどのくらいに抑えるべきでしょうか

230:名無しさんの野望
16/12/25 20:11:40.74 JZ3XTK6v.net
抑える必要はない

231:名無しさんの野望
16/12/25 22:07:21.49 ZSRe9mF5.net
デジャブかな?

232:名無しさんの野望
16/12/26 18:04:53.14 2d+3V/wR.net
都市投げについて教えて
都市を立てて他国に売ってもいいとこ4/Tぐらいでしか売れない。
レポとか見ると大金で売りさばかれてるケースもあってこの差がどこから出てるのかがわからない
都市を育てるのは本末転倒だし。市民数1~2程度の都市なら価格を求めるのがおかしいのかしら?

233:名無しさんの野望
16/12/26 18:26:47.29 DSAGC8pr.net
高く売れるのは隣接してる文明のみ
当然ショボ都市は安い
ていうか売るのは奪った都市だぞ
自分で建てた都市で儲けるのは無料

234:名無しさんの野望
16/12/26 18:42:28.56 Vu10AQvj.net
予測変換で無料になってしまった
無意味、な

235:名無しさんの野望
16/12/26 23:37:08.95 2d+3V/wR.net
ってことは自分で建てた都市はヘイト逸らし用にしか使えないって感じですかね

236:名無しさんの野望
16/12/27 01:13:21.36 lgLGxxR7.net
あとは宗教圏拡大の媒体とかね
10分の1税採用すれば長い目で見ればそれなりの収入になるし
社会制度コスト増とかの兼ね合いでやることはほとんどないけど

237:名無しさんの野望
16/12/27 01:13:58.84 GlaSLhAE.net
マルチプレイの国家数の変更はどうすればいいのでしょうか?

238:名無しさんの野望
16/12/27 01:34:48.70 UYYf/IIF.net
macでciv5をやろうとしているのですが、steamで購入したところ、英語しかプレイできませんでした。
そこでググりつつ日本語化してみようと思っているのですが、
Beauty Japanese Font Kitなるものが必要らしく、
散々調べているのですが、どこもリンク切れになっていて入手できません…。
もしよろしければ、どなたかアップしていただけないでしょうか。

239:名無しさんの野望
16/12/27 08:37:05.67 HI9MLzr2.net
URLリンク(civ5nobunaga.com)
このレポを見て宗教戦争を俺もやってみようと思ったけどすぐに宣戦されて何回もリセットしてる
自国と敵国の首都間に3都市建てる余地があるような場合は敵国に隣接させた都市は別国に売り払った方がエエんかな?
ヘイトを見定める方法がわからん。ヘイトが視覚化されるMODとかあればテストプレイとして使�


240:チてみようかな…



241:名無しさんの野望
16/12/27 08:38:30.58 YUZwAsMo.net
>>230
URLリンク(1drv.ms)
動作報告ヨロシク

242:名無しさんの野望
16/12/27 11:21:15.65 KEQdXuom.net
シナリオのヴァイキングをデンマークでプレイしているのですが、途中でいきなり敗北画面となってしまいます。
敗北条件って何なのでしょうが。
それとも何かのバグでしょうか

243:名無しさんの野望
16/12/27 12:05:23.64 4tvTdN3y.net
敗北条件は勝利条件をAIに達成されること
シナリオの勝利条件はなんとかって遺産を建てること
プレイヤーだけでなくAIも当然やってくる

244:名無しさんの野望
16/12/27 12:18:55.62 KEQdXuom.net
>>234
そういうことだったんですね。ありがとうございます
シナリオで操作とか慣れたらシングルプレイをやろうかと思っていたのですが、
過去ログを読むにシナリオのほうが難易度が高いとのことなので…
シナリオはシングルプレイで一通り遊んでから手をつけることにします。
スレ汚し失礼しました。

245:名無しさんの野望
16/12/27 22:19:26.21 UYYf/IIF.net
>>232
ありがとうございます!
また時間があるときに試してみます!

246:名無しさんの野望
16/12/27 22:48:47.63 Hu52Mavx.net
核配備すると今まで友好的だった相手すら非難してきたりします
非戦を貫きたい場合は核はどうすればいいのでしょうか?

247:名無しさんの野望
16/12/28 12:15:19.86 kPtT0/Un.net
核配備しなけりゃいいじゃん

248:名無しさんの野望
16/12/28 15:23:43.68 gGA0Oylv.net
一番に核配備すれば土下座してこない?

249:名無しさんの野望
16/12/29 16:07:34.55 UH1ePyHn.net
都市国家と同盟を結んだのですがその都市国家の保有している戦略資源が利用できません
具体的には石炭なのですが同盟以外に何か条件は必要なのでしょうか?

250:名無しさんの野望
16/12/29 17:06:04.84 UH1ePyHn.net
申し訳ありません、自己解決しました

251:名無しさんの野望
16/12/29 17:19:12.54 0h4/ii0m.net
自己解決したら解決方法を書くように

252:名無しさんの野望
16/12/29 18:26:31.76 PTnsk1Li.net
>>242
そんな決まりないでしょ
都市国家が工業化もってないか、鉱山がないか

253:名無しさんの野望
16/12/29 20:51:46.44 nJ+ic1ns.net
資源の上で都市作るのが効率良いのか悪いのか教えてほしいです

254:名無しさんの野望
16/12/29 21:29:42.79 ooO0ec0b.net
普通に積極的に踏んで良いよ
めんどいからセールスコメントは省くけど、余程不都合無ければ踏んで良い

255:名無しさんの野望
16/12/29 21:45:26.65 A+6s7DB2.net
メニュー画面のBGMの名前って何でしょう?

256:名無しさんの野望
16/12/29 22:02:47.34 byuVkuQu.net
砂漠上の都市で、改善済みの石材がある状態で、
その石材も他都市と共有してないんだけど
石工所がなぜか建てれない。というか建築一覧に表示されない。
他になんか条件あったっけ・・・?陳腐化して建てれなくなったりする?
分かる人、教えてくれー。

257:名無しさんの野望
16/12/29 22:05:14.17 byuVkuQu.net
ごめん、石工所建築済みの他都市と共有してたわ。
占領した傀儡都市のうえ、占領後暫く経って自力で伸ばした文化圏の石材だから気づかなかったわ。

258:名無しさんの野望
16/12/30 10:22:00.26 M3GW+Qr1.net
不死者でプレイ中。高級資源をAIが手放さなくて幸福がカツカツになる。向こうも1つしか持ってない資源なんで交換にも応じてくれない
周りとは親しみor友好と関係はいいんだけどな
200ターンを超えたあたりでこれだと都市国家との同盟ぐらいしか方法がないかな?

259:名無しさんの野望
16/12/30 11:23:13.68 Cgb0V/05.net
とりあえず幸福のプラスマイナスの内訳書いた方がアドバイスもらえるかと

260:名無しさんの野望
16/12/30 11:29:35.37 sl7aXJRM.net
せやね、商業都市国家利用するぐらいしかないかな
都市国家の高級資源は被りが多いから商業じゃないと意味ないことが多い
ただターン的に思想入り前後だろうから思想で幸福稼ぐ算段つけるのが現実的と思う
AIも資源取引するので、他国に輸出される前にいち早く取引して確保すること、
つまり初動が大事
足りなくなってから考えるんではなく、最大限確保しておくと吉
その上で余ってるときは適宜手持ちの資源売っとけばいい
あと宣戦依頼を使うという手もあるにはある
宣戦させれば取引関係はキャンセルされるので
両国間で資源取引してれば浮いた資源を取引できる可能性がある
取引してるかの当たりをつけるのが難しいのと
宣戦依頼が安価で通る文明間では取引してないことも多いので
有効な場面はほとんどないかもしれないけれども

261:名無しさんの野望
16/12/30 12:48:04.81 M3GW+Qr1.net
幸福は都市国家買収で事なきを得たけど今度はスパイが始末されて再ロードを繰り返してますw
なんとか回避する事を模索するも毎回殺される。なんかコレだっ!って回避方法ないもんかねw

262:名無しさんの野望
16/12/30 15:16:42.19 zfeWmmYj.net
>>249
細かい部分が分からないが200ターン越えたあたりなら思想で稼ぐのが正攻法だろう
なるべく早く思想入りできるように進めるのがいい
他の人が言ってるようにそこまでのつなぎという意味では初動での資源交換も重要
高級資源2個手に入る時は1個目改善した段階でその資源が一時的にゼロになっても先を見越して交換しておくとか戦争が起きたときに資源がダブついてる文明がないかチェックするだけでも幸福4や8変わることはある

263:名無しさんの野望
16/12/30 20:35:57.15 TXrGj/Ft.net
実績全解除ってできる?
オンライン実績とかリアル期間限定実績とかあるかな?

264:名無しさんの野望
16/12/30 22:05:29.43 kc74uDMZ.net
何百時間掛かるかわからないけど可能

265:名無しさんの野望
16/12/31 05:14:25.09 OyCc7pyJ.net
>>246
あれには基本名前ない
YoutubeにはOSTとかOpening Themeみたいな題名で上がってるよ
ただDLCによって差し替えられてるから
GaKなりBNWなりも入れて検索

266:名無しさんの野望
16/12/31 15:28:17.17 gb4ZFWxU.net
他国の近くに都市を建てる時に何ヘックス目から国境問題として扱われるのか解説してるWebサイトない?
タイルの買収とかしたらすぐに目くじら立てられるんで知りたい

267:名無しさんの野望
16/12/31 16:43:18.93 SCazku39.net
3タイル以内
つまり市民配置可能タイルを購入するとアウト

268:名無しさんの野望
16/12/31 16:55:46.52 gb4ZFWxU.net
へ?そんな近いの?
5~6タイルぐらいでも腹立ててると思ってたわ

269:名無しさんの野望
16/12/31 22:26:12.25 kFxKcV6g.net
万里の長城って万里の長城を超えたときだけ移動コストが増えるの?それとも万里の長城を建造した都市を持ってる文明の領内ならどこでも?

270:名無しさんの野望
16/12/31 22:41:40.01 6Rio48O9.net
>>260
後者

271:名無しさんの野望
16/12/31 22:42:54.25 313z3N9C.net
文化後援の領事館取ったんだけど都市国家の影響力増えないんだけどなんで?

272:名無しさんの野望
16/12/31 23:01:35.25 pXDeNQLQ.net
>>262
20より少ない場合は徐々に増えてるよ
自然減少も20で止まる

273:名無しさんの野望
17/01/01 16:42:34.77 Qvkv+hXM.net
難易度国王以上にすると必ず科学力で抜かれてズールー族の次世代軍に滅亡させられるんだけど何すれば勝てるの?

274:名無しさんの野望
17/01/01 16:45:58.80 f+QdRMdu.net
>>264
とりあえず攻略サイト見るとこからはじめよう

275:名無しさんの野望
17/01/01 17:04:05.97 Qvkv+hXM.net



276:同宣戦を約束しながら裏切り宣戦(1次大戦イタリアみたいなこと)できるmodはないですか?



277:名無しさんの野望
17/01/02 01:24:52.50 6GMR5yZ3.net
Steamでmac版BNWを購入し日本語化も出来たのですが、取引画面で相手指導者の台詞だけなにも表示されません
共闘を持ちかけられた際にどの文明に対してなのかが分からないので、取引画面だけ英語でも良いので表示させたいのです、何か解決策をご存知の方おりませんでしょうか

278:名無しさんの野望
17/01/02 17:06:06.72 4WVTJ83k.net
>>257
問題として扱われるのは
1.都市の場合は相手文明近隣の相手都市建設予定地に都市を先に建設した場合
2.タイル買収は相手の文化伝播タイルを買収した場合

279:名無しさんの野望
17/01/02 17:14:41.35 4WVTJ83k.net
Wikiかどっかに書いてあったと思うけど探しても見つからないな
俺もどっかのスレで見たんかなぁ・・・
まあこれ意識したら実際あんまり領土問題気にならなくなったよ
ちな、近隣に都市を出しても相手がまだ近隣に都市出す余裕があるときは文句言ってこないけど
都市出す余裕がなくなった瞬間(タイル購入して妨害したり)に時間差で文句言ってきたりもする。
買収と都市は個別判定なんだけど文面同じだから頭の中でごっちゃになってるかもね。

280:名無しさんの野望
17/01/02 17:24:06.89 4WVTJ83k.net
すまん、都市の説明は違った気がする。
都市は最大半径5ヘクスまで文化圏広がるから、その周辺に建設するとアウトかもしれん。
よく考えたら都市出せないヴェネツィアが文句言って来たり、相手文明近隣の都市国家買収したら文句言われるわ。
まあ、その辺を目安にするっきゃないっすね。

281:名無しさんの野望
17/01/04 00:11:58.71 94HQdO7N.net
既出かもしれませんが教えてください
航空母艦で経験値を稼ぐにはどうすればいいのでしょう?
防御時戦闘ボーナスくらいしか見当たらないんですがわざわざ被弾するのもアホくさいんで他にあると思うんですが

282:名無しさんの野望
17/01/04 00:23:32.24 CdHJIgES.net
それが殴られるしか無いんだよなあ
一発2とか3とか入るんだったかな、経験値
さっさとクリアした方が早いのは気のせいだから、目標レベルまでHP管理頑張れ

283:名無しさんの野望
17/01/04 00:30:11.66 gFXE3VL9.net
わざわざ被弾するというアホくさいことをするしかない現実を受け止めよう
兵舎+武器庫+士官学校+独裁:総力戦orブランデンブルグ門の3昇進で我慢するか
狙ってやるのはほぼ無理だけど、移動する経路に不可視の敵潜水艦が居たら突撃することもある。

284:名無しさんの野望
17/01/04 05:56:08.10 94HQdO7N.net
>>272
>>273
なるほど...
出港後のレベルアップはほぼ無理そうですね
まぁでもこれでスッキリしました
ありがとうございました!

285:名無しさんの野望
17/01/04 09:04:53.07 khAhzUY1.net
スパイがテクノロジーを盗むまでのターンって何で決まるんですか?
30ターンの時もあれば8ターンの時もあって
何を基準にスパイを派遣すればいいのかわからないんですが

286:名無しさんの野望
17/01/04 09:35:26.13 jOyqqcFk.net
潜入した都市の科学力とその文明から盗める技術で一番コストの高いものから決まる
上ルートを研究するなら下ルートの文明にスパイを送って軽い技術から盗んでいけば結果的に短いターンで多くの技術を獲得できる

287:名無しさんの野望
17/01/04 09:49:21.50 khAhzUY1.net
つまりどういうことでしょう?
あまり科学力がない都市や、自分とはルートが違う化学を進めてる文明に派遣すれば短くなるってことですか?

288:名無しさんの野望
17/01/04 10:08:21.42 jOyqqcFk.net
科学力のない都市じゃなく科学力のある都市が狙い目


289: つまり内政派の首都に送っておくと間違いはないんだけど内政派は上ルートを進めるから自分は下ルートを研究するといい



290:名無しさんの野望
17/01/04 10:13:18.71 K6r5lb3H.net
大雑把に
(窃盗にかかるターン数)=(盗めるうち一番重い技術のコスト)/(都市の科学力)
よって技術のコストを抑えたり、科学力の高い都市に潜入することでターンは縮まる
あとは当たり前だがスパイのレベルによっても短縮される
この説明でわからないなら何も考えず人口の一番多い都市に潜入させるのが一番マシ

291:名無しさんの野望
17/01/04 10:36:23.42 khAhzUY1.net
なるほど。どうもありがとうございます。
つまり、上ルートの光学など極端に進めてないルートの技術を残しておいて他は進めておくと
盗めるのが上ルートの技術だけになってかかるターン数が短くなったり
あとは科学力が高い都市に送り込めばおっけーってことですか?
といっても、どの文明がどの技術を得てるかなんてわからなくないですか?
結局人口多い都市に送り込んでおけばいいんでしょうか

292:名無しさんの野望
17/01/04 10:53:37.86 K6r5lb3H.net
スコアから他文明の技術保有数見れるし、
既知割引から何の技術でルネサンス入りしたか等もわかるし、
文明傾向や所有してるユニットの種類からも判断できる
下ルートスパイ経済でググるとよろし
あと基本的にスパイの活用は貧者の戦略だから創造主以外では深く考える必要あまりないぞ

293:名無しさんの野望
17/01/04 13:46:00.85 9eWIMmmk.net
ヴェネツィア不死者とかだと大活躍なんだけどな、スパイ
それ以外の文明なら政変要員にするのがベスト

294:名無しさんの野望
17/01/04 15:06:36.35 nA/hJ6wS.net
URLリンク(civ5kouryaku.com)
ググるワードじゃなくてリンクはっちゃえばいいじゃん
スパイ経済だとスパ帝の動画にたどり着くかもしれないし

295:名無しさんの野望
17/01/04 17:27:06.12 GNEeIfqa.net
広さ1対1 に20文明、伝説的な場所でやってると初期立地が丘にならないんだけど仕様なのかな
丘になるときは必ず半島の先とか旨味が少ない土地になる

296:名無しさんの野望
17/01/05 02:53:56.87 zO/y8iey.net
>>252
科学力トップの首都に送らない

297:名無しさんの野望
17/01/05 09:25:01.16 Ova1UOEX.net
まれに画面が点滅して研究などが表示されなくなるんですが
バグでしょうか?原因はなんでしょう?
これどうかなりません?

298:名無しさんの野望
17/01/05 10:31:40.21 xG/k7Exa.net
>>286
俺も時々なるけど一回終了して起動しなおせば直るよ
グラフィックメモリ不足か何かだと思ってる

299:名無しさんの野望
17/01/05 11:10:13.65 jAyos4Hl.net
俺もなってたけどグラボ買い換えたらぴったり止まったわ。

300:名無しさんの野望
17/01/06 09:33:27.31 cAD6BOgB.net
civ5で朝まで遊ぶと、大学をサボってしまいます
どうすればよいですか?

301:名無しさんの野望
17/01/06 09:47:15.45 9DeBDFxI.net
今はオリンピックやらで建設需要が高いらしい
最悪失業者になってもハンマー出しに貢献できるぞ
よかったね

302:名無しさんの野望
17/01/06 10:21:03.73 ePeAQghD.net
さっさとビーカー生み出して、どうぞ

303:名無しさんの野望
17/01/06 13:14:40.04 F2WPeFaa.net
いいから市民は子作りしてろよ
自由思想採用してるし幸福は余ってるはずだろ

304:名無しさんの野望
17/01/06 16:42:08.87 AV/yXtd/.net
難易度皇子、ゲーム速度クイック、大陸小さいマップで2回くらいやったんだけど2回とも2050年までいって終わったんだけどこれってちんたらやりすぎ?
戦争メインで残り1,2カ国になったくらいで終わってしまう

305:名無しさんの野望
17/01/06 16:47:46.82 G4+LsOXg.net
>>293
ある意味素質あるよ
ちゃんと


306:ルール覚えて無駄をなくせば名プレイヤー間違い無しだな



307:名無しさんの野望
17/01/08 04:13:50.06 7crF8bsM.net
ジェット戦闘機に兵站の昇進を付けたいのですが
どのxmlファイルのどの辺りを弄れば良いのでしょうか

308:名無しさんの野望
17/01/08 23:54:28.99 niJZQ0vf.net
不死者でプレイ中。科学勝利のターン数を300以内に収めるのがどうにもできない
3~4都市でやってジャングルとかに市民配置したりしてるけど科学力がそんなに早くあがらない
なんか根本的に違う気がするんでコレみろってプレイレポとかあったら教えて欲しい
後、なんかコツとかあれば教えてください

309:名無しさんの野望
17/01/09 00:33:56.50 M++5gyrz.net
>>296
ジャングルに人配置とかじゃなくて人口増やすんだ
レポはネタプレイとかじゃなきゃみんなそうなってると思う
あとはスクショがあるとアドバイスしやすいかな
できれば科学力辺りのリプレイのグラフとか

310:名無しさんの野望
17/01/09 00:49:11.42 H0u3YEx4.net
そもそも科学力が何から生まれるかとか仕組みをちゃんと理解してれば
なんか科学が低いな、なんて思わないだろうし
そこら辺を勉強して自分で考えるところから始めよう
問題意識持って読まなきゃレポも役に立たんよ
レポは「大科学者が主役の科学勝利」あたりが
基本的なノウハウおさえてるんじゃないかね

311:名無しさんの野望
17/01/09 01:43:13.67 x1Eb7OJK.net
このゲーム科学の重要性が大きすぎないですか?
科学で負けてる国には文化でも戦争でも勝てない

312:名無しさんの野望
17/01/09 02:20:19.85 j8mxEbVV.net
人口が多い→科学力が高い

生産力が高い→建造物が建つのが早い→科学力が高いetc

313:名無しさんの野望
17/01/09 03:53:46.48 M3/+ktO3.net
極論、幸福は余らすだけ無駄だからな、まあ一応黄金時代あるが・・・

314:名無しさんの野望
17/01/09 07:11:23.14 Epign5RA.net
>>299
そりゃあそうだろ
実際の人類世界も、科学がすべてだし。
学があり科学力に秀でているアメリカは軍事も医療も日用品も最先端だし
優れてないアフリカなんかは未だに泥水飲んだりウイルスに悩まされて死んだりしてんだろ
戦争でも、日本は神風特攻隊()とやらが戦闘機ごと突っ込んでったが
はるかに科学に優れたアメリカに原爆で粉砕されたからな

315:名無しさんの野望
17/01/09 07:38:15.66 Epign5RA.net
>>296
4都市はたてる(60Tくらいまでには)
とりあえず人口を増やしまくる(最重要) 特に首都を中心に
思想は自由一択
労働者は敵文明や都市国家から拉致
社会制度は伝統、合理主義をとる
セーブ&ロードありならスパイの政変も駆使する
研究協定は必ず利用する
ジャングルとかよりも、高級資源多くとれるところの方がいいな 金が沢山入るんで
ジャングル交易所を狙ってんのかもしれないけど、交易所建てるのにも時間かかるし
あと川沿い、山岳隣に都市立てるとか、科学専門家には必ず市民配置(科学者誕生させるため)
科学者は全員ためておいて、科学力増えてから一気に使う
金に余裕があったら科学施設は買ってでも最優先に立てる
パーツ買う時に金足りなかったら借金する
遺産は東陶建てる
著述家や芸術家もためておいてうまく使う
これくらいかな。

316:名無しさんの野望
17/01/09 07:51:28.58 Epign5RA.net
あとは文明にもよるけどね。
個人的におすすめはモンちゃん。川沿いか湖隣に都市立てるだけでくっそ人口増えるから。
さらに敵倒すと文化力もらえるおまけつき
あとジャガー戦士が森


317:でも進行力減らないので、労働者拉致しやすいとか



318:名無しさんの野望
17/01/09 13:34:23.09 x1Eb7OJK.net
リアルの科学先進国もテロに遭ったりゲリラ戦に負けたりするけどな

319:名無しさんの野望
17/01/09 17:25:08.92 WZiXFAz0.net
モンテスマで科学勝利すると
服を着ることと科学は関係がないんだなと考えさせられる

320:名無しさんの野望
17/01/09 19:18:58.56 V0mldtjo.net
モンちゃんだって終盤はスーツ着てるんだよきっと
生贄は社畜

321:名無しさんの野望
17/01/10 04:25:41.22 lnMtICtk.net
>>279
盗める技術が3つあってコストがそれぞれ500,1000,2000
で科学力が100だとしたら、2000を先に盗めば次に盗めるターンが
10になるから、重いほうから盗んだほうが良いって読めるんだけど違う?
詳しくないから勘違いかもしれないけど

322:名無しさんの野望
17/01/10 06:23:59.53 U8bcV9Ti.net
>>308
必要ターンが決まるのは内定完了時と窃盗技術選択の直前
仮に内偵完了時にコスト2000の技術を窃盗可能なら必要ターンは20になる
で、20ターン後実際に窃盗するときまたターン数が計算されて必要ターンは20
初めから数えて40ターン後、2回目の窃盗時ににようやくコスト1000で計算されて
その次の必要ターンは10ターンになる
がしかし、当然ながら40ターンも経てば
コスト2000の技術から派生する上位技術が窃盗可能になったりして
コスト1000で抑えられないことも多い
要するに先の技術から抑えるという発想が無茶
窃盗コストは上がっていくのが前提 その上がりを極力抑える工夫が大事

323:名無しさんの野望
17/01/10 06:24:09.36 L+KbMJV4.net
>>308
その3つなら2000を盗むべき
ただそれだと次の技術窃盗に時間がかかるから"盗める技術のコストが上昇しないように"しようってはなし
>>283読んでけばわかる
>>283読もう

324:名無しさんの野望
17/01/10 14:44:57.73 dg0NbQQy.net
インストールどうこう以前にディスクを入れてください
と日本語版の5は 読み取りすらする気配がない
他のPCソフトやCDは問題なく読み込んでる

325:名無しさんの野望
17/01/10 18:05:29.20 SXVMc5H5.net
>>303
大科学者を貯めるのはスパイのコスト抑えるためって理由はわかる。大著述家と大芸術家を貯める理由って何?
社会制度を取るタイミングを考えるのってルネッサンス入っての合理主義採用ぐらいしか思いつかないんだけど他に理由あるのかしら?

326:名無しさんの野望
17/01/10 19:13:01.81 d8kvO20V.net
>>312
そのレスしたの俺じゃないけど科学者貯めるのはスパイのコストじゃないと思うぞ
著述家と大芸術家は溜めて万博に使うってのを書き漏らしたのかもな

327:名無しさんの野望
17/01/10 19:23:27.21 L+KbMJV4.net
>>312
大科学者を貯めるのはスパイのコスト抑えるため なんかではない
例えば大科学者を使ってプラスチック獲得を急ぐことで研究所の建設を急ぐことができるが、万博中なんかだと獲得を急ぐ必要がない
それなら研究所を建て終えて研究力が増えてから大科学者を使う方がいい
てなかんじに大科学者はタイミングよく使うべきだが、"勝利ターン"だけを考えるなら得られるビーカー量を考慮し後回しにしましょう、と
開始100ターンで大科学者使うとビーカー量は約300、300ターンでは約8000。だから貯める

328:名無しさんの野望
17/01/11 01:25:53.62 lgwJNgFf.net
セールで買ってせっせとやって国王でクリアできたけど世界の片隅で周りでドンパチしてるのは全て無視してひたすら科学あげて外交か科学勝利することしかできない・・・虚しい

329:名無しさんの野望
17/01/11 05:42:27.16 G1m8ZC/s.net
科学勝利できてるなら途中から制覇に方針を変える感じでテクノロジー取得すればいいよ
取りやすい飛行機ルートからでもやってみればいい

330:名無しさんの野望
17/01/11 06:20:23.97 qVspRUPa.net
>>312
科学者はスパイのためってより純粋に科学力のためだろ。>>314の言う通り。
中盤使って7~8ターン科学施設を建てるのを早めるより、終盤使ったほうが得られる恩恵がでかいから
例えば5000得て早めに研究所建てると300アップするとする
それが7~8ターン早まると2100~2400
5000+2400で7400
厳密には7~8ターンの間に人口も金も増えるから、それで建てる速度も科学力も変わるし、それより少し恩恵は少なくなる。
結局終盤の4都市で9000~の科学力には及ばない。
あといかに早くクリアするかというのは金と文化力との戦いにもなる。
最低でもパーツ購入のために自由レベル3までとってパーツ買うための金を得ないといけないからな
芸術家の利用は傑作か黄金時代だが、たかが傑作に使ったりいきなり黄金時代発生させるより
人口も増えて交易所も建ち普通選挙を得てからの方が圧倒的に得られる金や文化力も多い。
それと合わせて著述家も使えば得られる文化力も圧倒的に大きくなる。
パーツ一つで3050。これを全部原価で買うとなると18300金が必要になるが
社会制度をとりまくって商業の重商主義とってビッグベンまで建てられれば
一つで1830。10980まで必要な金が減額する。差は約7000。
これだけ金に余裕ができれば政変なしで都市国家に貢いだり科学施設購入にあてることもできるので
結果的に必要T数は短くなる。

331:名無しさんの野望
17/01/11 12:52:02.91 TOiATkw7.net
>>314>>317
312だが後半に使えば効力がデカイのは理解できた。今まで即使用してたのはもったいなかったってことだな
後は何をもって使うタイミングかの見極めだけど「勝利条件に届くだけのテクノロジーやら社会制度が手に入ると見込めた時」か「急な戦争とかで必要に駆られた時」の認識でエエんかな?

332:名無しさんの野望
17/01/11 18:11:09.47 djhMva0z.net
>>318
勝利ターンを気にしないならそんなかんじでいい
気にするならもっと先まで温存

333:名無しさんの野望
17/01/11 18:49:08.72 TOiATkw7.net
>>319
え?どこまで貯めるん?
科学勝利なら宇宙船の冷凍睡眠室が作れるナノテクノロジーまで届く見積もりがたてば大科学者を使用するんやないの?

334:名無しさんの野望
17/01/11 18:57:48.26 fz66hEUE.net
モンステマで科学勝利目指して230ターン目のスクショ。ハンブルグとマチュは戦争ふっかけられたんで返り討ちにした時に占領した
URLリンク(i.imgur.com)
大科学者は3人キープ中。ここから残り70ターンで科学勝利する未来があるんか?

335:名無しさんの野望
17/01/11 19:25:20.37 djhMva0z.net
>>320
その通り
内燃機関→…→ナノテクノロジーまで5つあるから大科学者5人いれば内燃機関くらいからスタート
>>321
わからん
ただブロードウェイとエッフェル塔建てる都市、逆。中級者くらいと見た
エッフェル塔は建てる都市を選ばない。詳しくは攻略サイトでも見て

336:名無しさんの野望
17/01/11 23:08:51.86 a4hsW+Zp.net
関係ないけど、上級者になれないと確信した
都市の画像だけで遺産判別とか、ピラミッドぐらいしかできない

337:名無しさんの野望
17/01/11 23:16:25.69 CKCLZSK3.net
>>323
建造中のやつでもだめなのか?
マップに表示されるやつはさすがに遺産競争激しい頃のやつしか自信はないが

338:名無しさんの野望
17/01/11 23:34:06.64 fz66hEUE.net
>>322
何回か前のレスでスクショ貼ったらなんかアドバイスもらえるで言われて試しに貼っただけやねんけど、ようわかるモンやな。スゴイわ

339:名無しさんの野望
17/01/13 19:42:08.29 PQXIYXmp.net
別のセーブで引いたマップを新しく別のデータで使用するのはmodですか?

340:名無しさんの野望
17/01/13 20:06:26.06 s3ceMyQs.net
セーブの所の真ん中下にマップをセーブっての無いか?
セーブしたらセットアップのパンゲアとか大陸とか選ぶ所に見慣れない英数字のやつあるはず
それ選ぶと良い
でも確かそれ古代遺跡の場所も記憶してたはずから、途中でセーブしたマップだとどこ歩き回っても遺跡踏めない事態になったはず
その辺は良く覚えてないから実際に確認してくれ

341:名無しさんの野望
17/01/13 20:19:08.02 PQXIYXmp.net
>>327
ありがとう帰ったらやってみる

342:名無しさんの野望
17/01/14 12:46:58.87 72pytoOY.net
社会制度解放の偉人は大預言者は選べないのですか?

343:名無しさんの野望
17/01/14 15:57:05.30 qqTyywwj.net
教えて欲しい。思想の世論ってのは何に影響されて不満が貯まるようになるの?
思想一番乗りで自由を取ったものの他国が秩序、独裁政治と1つずつ取ったあたりから不満が溜まり始めて今や思想変更不可避になってきた
文化負けしてるとどうしようもないんかな?科学勝利のために自由で行きたいんやけどなあ

344:名無しさんの野望
17/01/14 16:05:45.85 Oak5hChR.net
他思想の文明の観光力だよ
他思想の文明からの累積観光力が自文明の累積文化力の10%超えると
思想圧力かかって不幸出始める
ちなみに思想圧力は同思想の文明からも受けるので
同思想の観光力高い文明がいるとかなりマシになる
自由は強いけど孤立しやすい

345:名無しさんの野望
17/01/14 16:08:45.08 YKusFF5g.net
自由はAIの採用率が低いから文化を稼げないなら選ぶべきではない
エルミタージュ美術館はきっちり建てようね

346:名無しさんの野望
17/01/14 16:08:54.60 Oak5hChR.net
思想圧力は相対的なものなので
こちらも観光力を出して思想圧力を与えられれば打ち消すこともできる
けど文化勝利以外で観光伸ばしても旨味が少ないので最大限文化力を出すのが一番の対策
それでも不幸出る場合は思想の教義で幸福稼いでカバーするって感じ

347:名無しさんの野望
17/01/14 16:09:35.63 QvIxQe8h.net
思想圧力で幸福やばいレベルになる前に試合終わらん?

348:名無しさんの野望
17/01/14 16:21:23.35 gz64+/vi.net
それはケースバイケースだろう
慣れてて型にはめられるならそうなるだろうけど
とりあえず経験上は思想で不幸がやばいことになる場合は著述家ギルドを筆頭にギルドの建設が遅い場合が多い

349:名無しさんの野望
17/01/14 16:22:27.85 ptY/WW0n.net
将軍レベルでもなかなか勝てなくなってきた。
迷いがあるのかな。

350:名無しさんの野望
17/01/14 16:35:08.79 Jy8iXDYF.net
最近このゲームを始めたのですがIngame EditorとInfo Addictは現行では対応しているのでしょうか?
wikiで知ってsteamから落としてゲーム内で有効化しても対応されませんでした。
対処法に書いてあることは一通り試したのですが駄目で何が悪いのか分からなくなって。。

351:名無しさんの野望
17/01/14 16:42:15.95 gz64+/vi.net
>>337
infoAddictは使ってる人多そうだけどそんな話聞かないけどなぁ
一通り試したならないと思うけどそれちゃんとmodでスタートしてる?
他のやつは動くけどその2つだけ動かない?


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