Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.85at GAME
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.85 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fbf-8qPS)
16/10/18 21:06:18.55 UaJZPlAz0.net
□導入で躓いたら
●FfH2をどこにインストールしていますか?
FfH2は、Civ4をインストールしたフォルダ直下にあるModsフォルダにインストールしなければなりません。
最新版 (0.41o)をほとんどの人は以下の場所にインストールしています。
◆日本語版: C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
◆英語版: C:\Program Files (x86)\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods
◆Complete Edition: C:\Program Files (x86)\2K Games\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4 Complete\Mods
◆Steam版: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\Beyond the Sword\Mods
※32bit OSの場合はProgram Files (x86)をProgram Filesに置き換えて読んで下さい。
インストールする場所によっては不具合が出ることがあり、回答者も質問者と同じ環境であるほうが答えやすいので、
できるだけ他の人に環境を合わせる努力をしましょう。
●MODフォルダ名をいじっていませんか?
FfH2は "Fall from Heaven 2" というフォルダ名でしか実行できません。
●正しく日本語化できていますか?
日本語版にインストールする場合はFfH2を、それ以外の環境を日本語で動作させる場合はBtSとFfH2を日本語化する必要があります。
それぞれ最新のパッチを利用しましょう。
●CustomAssetsに他のMODや改変したファイルを置いていませんか?
CustomAssetsとMODフォルダで競合ファイルがある場合CustomAssetsが優先されるため、
肝心のMODに必要なファイルが読み込まれず正常に動作しなくなることがあります。
●何か単純なミスをおかしていませんか?
導入失敗の95%が単純ミスと言われています。
慣れていない人はもちろんですが、慣れてきた人も単純ミスを疑いましょう。
慣れてくると自分が単純ミスをするとは思わなくなってくるので、
単純ミスをおかしても気づきにくくなってくるからです。

3:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fbf-8qPS)
16/10/18 21:06:50.88 UaJZPlAz0.net
●導入した後、ゲームが止まったら
 ゲームが止まったり、コンピューターの思考時間が長すぎると感じた場合、4ギガパッチを導入してみましょう。
  Civでも有効だったという報告例があります。
  ただし導入はあくまでも自己責任で。バックアップは取っておきましょう。

★★★MODMODについて語る方へ★★★
ここはFfH2スレです。MODMODを利用していない方も当然いますし1種類でもありません。
MODMODについて語るならば、話題対象をきちんと区別できるようにしましょう。
情報局掲示板(スレ避難所)
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

4:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff32-8qPS)
16/10/18 21:11:17.31 BEZzuj6z0.net
乙 保守
創造界より地獄のほうが平和だったり

5:名無しさんの野望 (アウアウ Sa97-DI90)
16/10/18 21:19:40.28 eDYPIfMfa.net
レス数が極限まで高まったとき、新スレは世界に降り立ちます。
新スレは最も新しいスレッドとしてPCゲーム板に加わり、そのとき世界中の命あるユニットの大部分が>>1に導かれ、彼に付き従います。

6:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b2f-8qPS)
16/10/19 11:52:40.07 JRDUTVQv0.net
>>1乙 (+6)

7:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cd2-pI6D)
16/10/21 15:05:12.13 rvNYzHr+0.net
>>1乙だ 私の「シッ」を見せてやろう

8:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2199-K3Kh)
16/10/21 17:30:37.63 MYtJUeQX0.net
オルタスさんが颯爽と現れ>>1

9:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8044-A/b4)
16/10/22 13:03:29.83 i5lsauCo0.net
Civ6出たし、Civ6でFfH2やりたいのう

10:名無しさんの野望 (アウアウ Sa21-vevC)
16/10/22 18:52:13.05 ejhf5Na3a.net
ffh3ではないのか?

11:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1791-AIfR)
16/10/25 04:59:53.41 QHdQ/UdE0.net
黄金期の残り期間が3ターンに1回ぐらいの割合で残り期間が4~5ぐらい減るんだけど
なんかペナルティとかあったっけ?
OACの開発版で指導者キーリン、竜骨の神殿あり

12:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5915-AIfR)
16/10/25 06:55:20.56 TdrgNVjS0.net
>>11
バルセラフの固有志向にある理不尽志向のせいだな

13:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1791-AIfR)
16/10/25 07:19:28.63 QHdQ/UdE0.net
>>12
あーあれか
運が悪いだけかもだけが発生頻度高くてきついな
10ターンぐらい短くなったわ
Thx

14:名無しさんの野望 (ワッチョイ ede2-jouN)
16/10/25 22:03:55.34 vlrzY06j0.net
>>1はおいらの新しい乙だ、前のは埋まっちゃったしね
>>4
悪魔側になれたらそうかもしれんが
責め苦を受ける側としたら創造界のほうが多分マシかも
テブリン的に考えて

15:名無しさんの野望 (アウアウ Sa21-vevC)
16/10/26 00:41:49.95 IF6mC7Kua.net
デブリンがいたのはカムロスの煉獄であって地獄とは違う

16:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ea8-AIfR)
16/10/26 14:22:54.60 u3m8Qgvw0.net
70年も地獄でサバイバルしてたドナルルーすげーよな

17:名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d2-zTvh)
16/10/28 13:39:40.77 B+OlWU5L0.net
デブリンも魔力が奪われてなかったらサバイバルくらい余裕だった説はあるけどな

18:名無しさんの野望 (ワッチョイ efa8-0DI1)
16/10/28 15:30:25.85 thbDHSDv0.net
テブリン「我輩はデブではない」

19:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-OBwD)
16/10/29 01:51:25.80 PrkWbetXa.net
デブさんは服とかポーズのせいでお腹がまあるく見える
太っちょキャラのデブリンだと一年くらい思い込んでいた

20:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef39-0DI1)
16/10/29 05:53:58.70 yCsz9PYg0.net
なんか戦隊ものかライダーでそんな名前の敵がいたような気がするなw>デブリン

21:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-corf)
16/10/30 15:49:07.29 3nfgNNMh0.net
山本は早くリネージにヴェスタリアサーガのキャラ入れなさい

22:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be6-JJ20)
16/10/31 20:56:35.30 AMECoGtl0.net
そんなことしたら二次元ネタ嫌いさんがまた発作起こしちゃうでしょ

23:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8368-/iKQ)
16/11/01 12:36:01.80 ZdCtYppl0.net
>>21が改宗依頼をし、>>22が非難声明を揚げる
こうやってアルマゲドンカウンターが上がりcivの世界は憎しみを加速させていく

24:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-O9pn)
16/11/01 12:43:52.13 Q3xCitBfa.net
むしろ発作を起こしているのは>>22なのではないか

25:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0321-O9pn)
16/11/01 14:11:39.54 3WX3BgYO0.net
elonaやらベルサガネタが全く荒れてない以上、更にマイナーなヴェスタリアなんて無用の心配だろ

26:名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-0DI1)
16/11/01 14:41:08.58 RWGaXxWr0.net
なら魔法少女キャラ入れても荒れない?

27:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e2-4Kbm)
16/11/01 15:35:44.29 7vjm3MkU0.net
結�


28:ヌFfH2というダークファンタジーに馴染めるかどうかだと思うわ



29:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be6-JJ20)
16/11/01 19:21:45.89 zHhpzDBh0.net
『ダーク』ファンタジーならFFもイースも大神もアウトじゃねえかな……
あとFT問答とは関係ないけどティーグルあたりの初対面の挨拶がKOFのイグニスなのはまったく意図が読めなくて寒いというか怖い

30:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-O9pn)
16/11/01 21:46:26.51 elbW+zQda.net
主題は「ダーク」のところでなく「馴染める」のところではあるまいか

31:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e2-4Kbm)
16/11/01 21:49:59.35 7vjm3MkU0.net
ダークファンタジーに馴染むにはダークファンタジーじゃないとダメ・・・ってわけでもないかと
ダークさはなくてもシリアス調なファンタジーであったり(ぶっちゃけ原作よく知らんがティーグルとかバルドルあたりはそのイメージ)
ファンタジーというかSFよりなメカノスやノービアイとか
原作はほのぼのファンタジーな大神も動物や自然との融和派みたいなところで落ち着いてたりとか
まあ最終的に馴染んでるかどうかの感想は人それぞれ、作者次第プレイヤー次第なんで
あまりとやかく言えんが自分は今のところ不満はない
>>28
ティーグルあたりの初対面の挨拶って「余こそ最強、慢心はない云々」ってやつ?

32:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87a1-xVgD)
16/11/02 00:52:41.48 hEQkN8qh0.net
Win10
C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods にインストール
フォルダ名弄っていない
BTS3.19でFFH2が0.41o&日本語化パッチ
CustomAssetsに何もなし
これでBTSからMODのロードすると大量のXMLエラーで立ち上がらないんだけど
他にも確認した方がいいところはあるだろうか

33:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbf-/v9k)
16/11/02 02:04:52.19 R2HBtxCx0.net
OACとFFHのどっちを起動するとエラーが出るの?

34:名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-wjsV)
16/11/02 04:29:40.49 Qc+P27Sw0.net
言語ロケールが日本語以外とか言わないよな?

35:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be6-JJ20)
16/11/02 08:17:20.12 GkUeYnTs0.net
馴染むかどうかって話になると完全に個人の趣味次第になるしねえ
俺はまどマギやジョジョはさすがにないわーだったけどエルシャダイや東方はありじゃね位に思うし
もっと厳しい人やもっと寛容な人もいくらでもいるだろ
>>30
たぶんそれ
発見時が「[OUR_EMPIRE]闇の支配者、我こそ最強。見事超えてみせよ。」(イグニスの登場シーン)
いまは平和を維持すべきだ!すると「余に剣を当てたこと、褒めてやる。」(同じく勝利台詞)
特に初対面でいきなり勝ち台詞を言ってくるのは本当に意味がわからん

36:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e2-4Kbm)
16/11/02 13:20:01.89 ZDUoVGLh0.net
>>34
やっぱそれか
個人的には自信過剰な性格を表してんだなーぐらいにしか思ってなかったわ
「皆己の実力を見誤るもの、しかし最強たる余に慢心はない」とか言いながら
「余に剣を当てたこと褒めてやる」という光の速さで慢心フラグ回収しおって・・・って感想だった
元ネタ知らないから勝利台詞というより
強キャラ感出して余裕ぶってる負け台詞ってイメージだった
スマイリーに通貨でやられる善良おじさんシュタインドルフ
愚鈍悋気もちの残念イケメンオリビエ
それとスマイリーの3指導者の台詞って印象が残ってるが
スマイリー以外は威厳なくて闇の支配者()厨二病乙って感じがハンパない

37:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-O9pn)
16/11/02 15:36:03.98 X0iw8/Aqa.net
単に全然関係ないゲームの台詞コピペというのがマッチしてなくて唐突感あるのよね
同じ台詞コピペでも、元ネタのゼルトナーシルトからそれっぽい台詞持ってくるなら結構印象は違う気がする
ギルティギアのジョニーの台詞だったこともあるし、ティーグルは格ゲー縛りでもあるんか

38:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87a1-xVgD)
16/11/02 20:23:51.19 hEQkN8qh0.net
>>32
FFH2
>>33
地域日本でWINDOWS表示言語も日本語になってる

39:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbf-/v9k)
16/11/02 21:45:08.14 R2HBtxCx0.net
>>37
思いつくのは日本語化パッチ失敗ってところかな
または日本語化パッチが適性のものじゃなかったとか
xmlエラーの原因の大半は言語に対応できてない事なのでもう1回日本語パッチあてるか再インストールやね

40:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe6-uTye)
16/11/03 20:34:14.93 M3z+l9lr0.net
でもまあOACなら名前はぼかしてるしイラストは全然違うから元ネタとは別人ですって言い張れるからまだましかな……
NirMODのDIOやごちゃ混ぜMODのしろがねみたいに明確な元ネタそのまんま出てるキャラが汎用台詞しか喋らないのに比べればだけど
台詞を考えるのは量が多くて大変なのはわかるけどせめて初顔合わせとかぐらいは用意してほしかった
……そう考えると東方MODというか東方叙事詩って頭おかしいことやってんだな

41:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b32-k8Lh)
16/11/03 20:39:32.29 t7R+XMbl0.net
私もwin10のPC買ってsteam版Bts入れて日本語パッチ当てるとこまではうまく行ったけど
そこから進まなくて力尽きてるー
Win7 32bit版で動いてるOACのフォルダコピーしてきて動いてくれない物かと
だらだらトライして半日無駄にしたー
しかしwin10とかwin7と比べるとパソコン自体が別もんですね
上手く入れば極大マップも進行ももう怖くないのかな

42:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ebf-nKLB)
16/11/03 22:10:24.12 V0TuLmgB0.net
力尽きてる云々はどうして欲しいのかわからないのでコメントしないけど、、、
OACはスペックにもよるけが大抵セーブデータが1000kb超えた辺りから動作が怪しくなる
その辺は色々原因があるらしいけど、ここで説明するよりも過去スレを見た方が分かりやすいと思うよ

43:名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-B4S0)
16/11/03 22:33:33.75 IG38a9Xe0.net
詳しくは忘れたけど大本のCiv4が古くて複数コアに対応してないからスペックが高くても重くなるとかって話じゃなかったっけ?

44:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b32-k8Lh)
16/11/04 01:45:45.35 AtHdySRo0.net
劇的に早くはならないのか残念
うまく行かないところは最初の最初、Ffh2の起動からです
・Steam版64bit(英語版)を導入
・Civ4とBtsのみをダウンロード
・Bts日本語パッチを当てる
URLリンク(onedrive.live.com)
・からFfh2 041oを落してきて
・RAR解凍
・C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\Beyond the Sword\Mods
 にインストール
・Fall from Heaven 2 041o フォルダからFall from Heaven を取り出して上記modに移動
・Fall from Heaven のショートカットをクリックする
 → ショートカット“Fall from Heaven.ink”のリンク先ドライブまたはネットワーク接続が利用できません。
   ディスクがあるか、またはネットワークリソースが利用確認かどうか、確認してからやり直してください。
となってFfh2の起動からうまくいかない状況です
旧PCではずっとショートカットから起動しているのでどこか見落としてるのかなあ

45:名無しさんの野望 (ワッチョイ 383d-Xqtn)
16/11/04 05:32:38.13 gATemTDt0.net
Steam版なら英語版用の日本語化パッチを当てる必要あり
>>43がFfH2を拾ったところにも置いてある
ショートカットは絶対パス指定のためほとんどの環境で機能しない (日本語環境なら全滅?)
公式に自動生成される物なので不能を承知でそのまま添付されているだけのこと

46:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ebf-nKLB)
16/11/04 09:14:48.04 vbXgEeIQ0.net
ん?ショートカットはwin10でも機能するよ

47:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ebf-nKLB)
16/11/04 10:15:08.40 vbXgEeIQ0.net
よく読んだらうまくいってないのはショートカットだけで起動そのものはちゃんと出来てるって事でokかな?
参考までに俺のショートカットアイコンの内容
リンク先"C:\Users\アカウント\Documents\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Civ4BeyondSword.exe" mod=\Fall from Heaven 2
作業フォルダ"C:\Users\アカウント\Documents\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods"
>>43の環境に合わせて指定先変えてやれば機能するはず

48:名無しさんの野望 (ワッチョイ 213d-Xqtn)
16/11/04 12:54:49.15 O/ZCxbmg0.net
うん、まぁ、そうだね
それに加えてアイコンのパス指定も変えたいね
ただしそこまでしないと動作しないショートカットを「機能する」と表するのは抵抗がある
変更可能な設定の9割ぐらい書き換えてない?能力比重で
どうでもいいことだが

49:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ebf-nKLB)
16/11/04 13:07:01.32 vbXgEeIQ0.net
>>47
どうでもいいけど俺はショートカット変更した事なんて一度もないよ
FFHインストールしたときにできたのをそのまま使ってる

50:名無しさんの野望 (ワッチョイ 213d-Xqtn)
16/11/04 13:44:25.52 O/ZCxbmg0.net
公式手順でインストールするとデスクトップおよびインストールフォルダ内部にそれぞれ別のショートカットが出来る
で、このインストールフォルダに出来る方のパスは固定
このパスだと英語版BtS、それも完全版ではなくCiv4バニラにBtSを追加インストールした場合のパスだと思う
今回は公式手順のインストールで入手したわけではないのでデスクトップにショートカットは作られない
だからフォルダ内部のショートカットを試しているのだと思う
旧PCで上手くいっていたのはデスクトップの方で起動していたのではないかな
デスクトップに出来る方も日本語化BtSとの相性が悪いみたいで
日本語化したSteam版だと起動は出来るがほとんど空欄
当然ながら他の手順で立ち上げれば問題ない環境

51:名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-DNeA)
16/11/04 13:59:42.94 TCsDEj1Ya.net
へー地味に違う物なんだね
画面にできるショートカット便利だからここからしか立ち上げたことないけど
それ以外の手順って毎回本家立ち上げてからmod行くの?

52:名無しさんの野望 (ワッチョイ 213d-Xqtn)
16/11/04 14:17:48.24 O/ZCxbmg0.net
① Modをロード
② CivModChooser
③ 自前でリンク先の引数を編集したショートカット
④ CivilizationIV.iniの書き換え (単一Modの起動にのみ対応)
⑤ ④に加えて複数のBtSをインストールして使い分け
⑤の人もいるらしい
書き換え範囲の大きなMod (CGEs)との両立を考えれば使える選択肢かな

53:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b32-k8Lh)
16/11/05 21:07:57.57 ksoQM7Js0.net
>>44-51
ありがとうございます
おかげさまでsteam版でOACうまく起動できました
「MODをロード」で
steamの起動オプションを-windouw入れてもウィンドウズモードにならない(-swでも不可)以外は
問題なく動くようなのでまずは一通り遊ぼうと思います

54:名無しさんの野望 (ワッチョイ 383d-Xqtn)
16/11/05 22:56:11.55 s5qzg/C30.net
日本語化したBtSはSteam経由の立ち上げではないのでSteamの起動オプションは無効のはず
そもそもCiv4のフルスクリーンモードはCivilizationIV.iniで管理しているのでそちらを変更すべし
Steam版ならドキュメント内部の「beyond the sword」ってフォルダの中に置いてある
FullScreen = 0

55:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b32-k8Lh)
16/11/06 22:46:34.80 t2iFwg5X0.net
>>53
ありがとうございます
無事ウィンドウモードにできました
「beyond the sword」フォルダがsteamフォルダ内の方ではないとは思わずウロウロしてました
ついでにEnable voice over IP capture and playbackも0にしたら起動時のストレスめっちゃフリーに!
先日からアドバイスいただいた方たちのおかげで
前PCより快適なエレバスを楽しめそうですありがとうございました

56:名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-8n5s)
16/11/07 00:20:47.20 S5mOVgPe0.net
結局5ではFFH出なかったな
6はどうだろうか
そもそも4ではまって5のスタイルではまれずだから6もたぶん合わないんだよな

57:名無しさんの野望 (ワッチョイ d099-O4f6)
16/11/08 18:06:43.71 s8/Tn1050.net
金舌のプレモクの支援使用できないんだけど金と他国都市意外に条件あったりするの?

58:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d2-WTS7)
16/11/10 11:37:52.23 hdnLVRoD0.net
特に試してないからわからんけど支援って人口で効果が上下するし人口の下限とかもあるのかもしれんね

59:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe6-Cgco)
16/11/10 19:18:55.13 J/thmacA0.net
ent @wtga0j 11月8日
金舌のプレモクの支援は0.53でマージミスしているバグ。0.49qの仕様のまま組み込んじゃったみたい。むむむ。 #Civ4 #FfH2 #OAC
だそうな。ついでに
ent @wtga0j 11月8日
先の件で0.55d用の修正ファイルを単独で上げといた。
URLリンク(onedrive.live.com)
らしいので彼を使う人は導入しといてもいいかもね

60:名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-TP9W)
16/11/10 21:54:15.06 5PkLkdrVa.net
OACでノクス・ノクティスとかディエス・ディエイ建てるとメッセージで出てくる
国教の指導者たちは評議会の名のもとに○○の信徒をすべて集結されるのを夢見ています
ってなにかゲーム上で影響あるのかな
その国教の他文明が積極的に評議会に入りたがるとか
ノクスとディエイ両方建てたら同じ信徒がとっちの評議会に入るのか派閥闘争したりはしないかな

61:名無しさんの野望 (ワッチョイ 273d-WVKM)
16/11/10 22:24:52.21 AoLWKEXh0.net
BtSでのバチカン宮殿のメッセージの流用になる
バチカン宮殿がそうであるように建設時の文明の国教が対応する評議会の崇拝宗教に設定される
この宗教を国教に設定しているかどうかが正評議員と準評議員の区別や議決効力の影響力に繋がる
例えば地下評議会の奴隷購入は正評議員しか利用できないみたい

62:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2315-teht)
16/11/12 06:43:31.91 4htw6r+n0.net
ついでなんだが、評議会についての詳細情報ってどっかにまとまってたりするかな?
情報局を見たけど見つからなくて...

63:名無しさんの野望 (ワッチョイ b368-Gvv0)
16/11/16 23:05:10.08 K0saqqpG0.net
バンノ


64:ールで初手農業で道具の作成取って原初の祈り教育って進めてるけど弓術ってどのタイミングでの取得がいいんだろう



65:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4039-DGos)
16/11/17 02:07:09.44 Wu8/DmaS0.net
指導者によるじゃん?

66:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7da1-7ZwH)
16/11/17 16:21:17.98 bXLZud+70.net
gパッチ用の本体ってもう配布されてないんですかね

67:名無しさんの野望 (ワッチョイ a83d-tQqt)
16/11/17 16:48:26.87 +CvCvv8i0.net
発行元による配布は既に終了だと思われるけど再配布なら下にまとめて公開されている
URLリンク(dona.dip.jp)
あるいは「fallfromheaven2041d」でウェブ検索して探すのもありだがおそらく外れも混じっている

68:名無しさんの野望 (ワッチョイ b5a9-2Ppy)
16/11/17 20:05:28.11 3064VRt/0.net
>>62
OACなら弓はとらないで追跡術をとって他の技術で交換がいいじゃないかな?

69:名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e6-oPeX)
16/11/17 21:55:19.27 UTPXlEu/0.net
制覇の途中で属国の都市に駐留してたら同じ都市にいた魔術師に勝手に変異をかけられてた……
たしかに基本的にプラスになる方が多い魔法だけどいいのかこれ

70:名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd2-uGDn)
16/11/18 01:09:02.23 fdBF+ZOT0.net
勝手に変異ってよくあるけど足並み揃わなくなったりして結構うざい

71:名無しさんの野望 (ワッチョイ b568-datD)
16/11/19 13:16:56.39 mS5lk3wN0.net
>>66デキウスだと狩人でも十分戦争できるしそれで良さそうね

72:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a5b-XpIe)
16/11/22 15:05:03.45 ZndMkXtu0.net
6を一通りやって帰ってまいりました
どうも緊張感が足りない

73:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3232-XpIe)
16/11/22 15:07:08.19 EtjmiBTH0.net
ユニットが売れるようになったら
残り火一族が強くなるらしい。

74:名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e3-5HXb)
16/11/22 16:17:13.32 2hLZL/Cp0.net
修正前のスキタイが繁殖巣キルモフ状態で笑った

75:名無しさんの野望
16/11/26 13:58:39.42 fWpRaqf1S
steamOAC開発版0.55dでターンエンドしたら落ちた
ターン戻ってターンエンドしても同じターンで必ず落ちる
5ターン分巻き戻ってターンエンド連打したら問題のターンでも落ちなかったのでそこから再スタートしている
ffh2ではユニット出すぎてセーブデータでかくなりすぎたら結構落ちたけど
OACになってから「必ず同じターンで」は初めて
4ターン巻き戻っても同じターンでということは自分か他文明の建て始めている文化遺産か獲得テクノロジーが原因かな
こういうときWBありプレイは過去の変更で何が悪さしているのか可能性が膨大で原因の見当がつかなくなりますね

76:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-Vu/F)
16/11/26 21:24:09.76 /JQkhSpL0.net
steamOAC開発版0.55dでターンエンドしたら落ちた
ターン戻ってターンエンドしても同じターンで必ず落ちる
5ターン分巻き戻ってターンエンド連打したら問題のターンでも落ちなかったのでそこから再スタートしている
ffh2ではユニット出すぎてセーブデータでかくなりすぎたら結構落ちたけど
OACになってから「必ず同じターンで」「セーブデータ300KB程度で」は初めて
4ターン巻き戻っても同じターンでということは自分か他文明の建て始めている文化遺産か獲得テクノロジーが原因かな
こういうときWBありプレイは過去の変更で何が悪さしているのか可能性が膨大で原因の見当がつかなくなりますね

77:名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-lM3r)
16/11/27 01:40:18.58 eTBJpvaF0.net
 昔蛮族が私掠船を完成させると落ちるバグがあったけど、そんな
感じかも。直前でセーブして、エリアで区切って都市を消してから進行、
というのを繰り返して原因を特定したけど。

78:名無しさんの野望 (ワッチョイ d73d-sTmH)
16/11/27 13:31:29.27 cdnjDhv


79:a0.net



80:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe6-VrYX)
16/12/05 19:51:00.68 hzHBLUZW0.net
前から疑問だったんだけどグッドレオーって誰?検索してもよくわからんし序盤の遺産にいるからほぼ必ず名前を見るしで気になる

81:名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-EV5o)
16/12/06 14:37:17.48 6PAvBOTq0.net
FFH2の大商人の一人
もしくは2ちゃんAAのやらない夫のこと
昔FFH2のやる夫シリーズがあってやらない夫は
ヤラナイオ・グッドレオーとして出てた

82:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8391-c1wi)
16/12/06 19:46:30.58 jrGLAtl60.net
SkyrimみたいにCiv4リマスター版とか出れば需要あるだろうになぁ

83:名無しさんの野望 (スププ Sda8-BqL5)
16/12/06 19:52:10.74 4zx/mj8rd.net
娘さんの霊に会うことのできた一介の商人
カシエルか誰かのぺディアにストーリー載ってたはず
動画ではそのストーリーを転じてって展開とかになるのかなぁ
うん、OACのあの遺産はいいよね
第2都市あたりでハンマー入れて当面の資金作ってよし、大将軍に代えて青銅器ジャンプしてもよしで

84:名無しさんの野望
16/12/06 20:31:16.10 r8pyCMUF2
>>78
やる夫のやつ懐かしい!あれ見てFFH2に興味持ったとです
ゲーム始める前はグッドレオーが英雄(という名の偉大な商人)なのになんでオーク程度とも戦わないで都市に籠ってるのかとか
主人公が「戦士」なのになんで「狩人」風情のほうが強くてエリート扱いなのか不思議でしょうがなかったw

やる夫のCiv4関係はどれも序盤でエターになってるから動画やリプレイみたいな名作はないけど面白かったなー
特にCiv4「風」の未開の土地で植民地開拓にやってきたやる夫が植民地視点から
本国の有力者の派閥の下を渡り歩いて支援物資もらう/貢ぐしながら
他国の植民地司令官と交渉したり足引っ張りあったり
原住民(蛮族)と交渉できるシステムのやつがすごく面白かった

85:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-xIFF)
16/12/06 22:25:56.81 8vFSUM14a.net
>>79
TESと違ってCIVはくっそコンスタントに新作でてるしなぁ

86:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b32-0Nhh)
16/12/07 03:24:11.60 quQHRykz0.net
>>79
やる夫のやつ懐かしい!あれ見てFFH2に興味持ったとです
ゲーム始める前はグッドレオーが英雄(という名の偉大な商人)なのになんでオーク程度とも戦わないで都市に籠ってるのかとか
主人公が「戦士」なのになんで「狩人」風情のほうが強くてエリート扱いなのか不思議でしょうがなかったw
やる夫のCiv4関係はどれも序盤でエターになってるから動画やリプレイみたいな名作はないけど面白かったなー
特にCiv4「風」の未開の土地で植民地開拓にやってきたやる夫が植民地視点から
本国の有力者の派閥の下を渡り歩いて支援物資もらう/貢ぐしながら
他国の植民地司令官と交渉したり足引っ張りあったり
原住民(蛮族)と交渉できるシステムのやつがすごく面白かった

87:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe6-VrYX)
16/12/07 20:52:41.57 dIh3vr8t0.net
やる夫か……そうか……いや、ありがとう……参考になりました……

88:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-VVN9)
16/12/09 18:54:07.41 EN8NFQz6a.net
なったのか?!

89:名無しさんの野望 (ワッチョイ b739-xm+r)
16/12/11 00:42:31.13 vZGYQmho0.net
むしろ何の参考なんだ

90:名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-bWKG)
16/12/11 05:39:11.08 7NINyvPJ0.net
イ、イメージとかフレーバー的に?>参考
OAC開発版で他文明を地下評議会に引きずり込むには何が条件でしょうか
・テクノロジーは詐欺まで貢いで次のターン
・相手は邪悪もしくは中立
・中立は属国まで行った(親しみを感じてる)
・邪悪は不満がないまで行った
・ノクス=ノクティス建設済(緑葉の同胞)
・相手は緑葉の同胞を国教にしている
これで外交で誘えないのはほかにフラグがあるからでしょうか
今までハイボレム様が出現と同時に快く参加してくれたおかげで
あまり気にしたことはなかったのですが今回は誰も入ってくれない・・・

91:名無しさんの野望 (エーイモ SE37-dpej)
16/12/11 08:26:41.38 ZkPbght7E.net
とりあえず自分がエススじゃないようだから、正評議員が足りなくて、ってのはありそうだな。

92:名無しさんの野望 (エーイモ SE37-dpej)
16/12/11 08:42:47.72 ZkPbght7E.net
決議じゃなくて制度のほうか。相手がまだ革命から10ターン経ってないとか?

93:名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-bWKG)
16/12/11 10:18:49.51 7NINyvPJ0.net
>>89
ありがとうございます
それが一番ありそうだ
最下位文明に詐欺までのテクノロジー貢いだからいろいろ制度変えてるはずなので少し待ってみます
>>88
正評議員不足というのはエススを国教にする評議会メンバーが必要ということでしょうか
今回は邪悪指導者を選んで緑葉の同胞で地下評議会の経済力アップ決議を狙う
奴隷ボランティアと補助金でにっこりエコエコNPOプレイを狙っているのですがもともと無理?

94:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-VVN9)
16/12/12 11:49:44.21 09xvhfzsa.net
奴隷奨学金制といい奴隷がからむとどうしてみんなパワーワードになるのかw

95:名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-YmwQ)
16/12/12 12:39:23.64 QZAgZpSSd.net
都市砲撃は何がいいんだろうか
快速のないカタパはちょっと置いておいて
火球だと削り量が足らないし大地精霊は解禁が魔術なのと大地マナがそんなに優先度高くないから悩ましい

96:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-drn7)
16/12/12 13:11:51.94 saV7VVIE0.net
魔術師メインで戦略建ててると、防御力が上昇する大地は結構優先度高いが、普通のプレイだとなあ。

97:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
16/12/12 13:19:53.61 ZHTcV8Uj0.net
影Ⅱ

98:名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-YmwQ)
16/12/12 15:07:27.18 QZAgZpSSd.net
影II確か建造物しかぶち抜けんようになったよね?
文化防御バリバリやとほぼ意味なくなった気がするんだけどどうだったかな

99:名無しさんの野望 (ワッチョイ 573d-WrC4)
16/12/12 16:55:14.15 as5C1qU60.net
無視できるのが都市建造物による物に限るのはFfH2から変わらぬ仕様
変わったとしたら文化防御や都市建造物による防御力の設定値
特にOACはかつて(0.47以前)文化防御が最新版の半分の値だった
この時期と比べて影渡りの効力が薄れたということであればそう言えると思われる

100:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef68-YmwQ)
16/12/13 07:40:21.71 rc/ZrFf40.net
なるほど納得した
都市砲撃は色々試した結果終盤大地IIIで埋め立て宣戦できるし白兵や弓術メインなら大地がいい気がしてきた
斧火球も中盤までなら十分だけど都市防御硬くなる中盤以降だともたついてダメだった

101:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be5-qfpH)
16/12/13 14:38:59.53 hYG8YGhJ0.net
久し振りに来たんやが誰もOさんとかタスケンさんの話とかしなくなったんやな
なんか真面目やな

102:名無しさんの野望 (ワッチョイ b72d-WrC4)
16/12/13 14:59:24.36 p6H1Nj4j0.net
もうじき冬至だから震えて待て

103:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-drn7)
16/12/13 15:05:35.44 spCCTKow0.net
OACが更新されていた当時の活気を思い出そうよ。
冬至だし。

104:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fbf-pO0e)
16/12/14 12:13:07.62 HZxWFjxt0.net
ちょっとすんません教えてください。
ブリジットって天使ユニットいますよね。OACの0.49qだと、どんな仕様になってるんでしょうか?
バニラみたく開放して仲間にするって事じゃないんでしょうか?

105:名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-YmwQ)
16/12/14 12:40:45.20 Ohb7Kk3wd.net
URLリンク(kentasis.web.fc2.com)
カルセルの輪光
侵入することでブリジットが味方になる
12レベル以上のユニットが侵入可能

106:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-drn7)
16/12/14 14:53:20.53 BokSmgq60.net
バニラよりはまだ解放しやすくなってるな。
バニラよりは。
「英雄ユニットに100経験値を与える」オプション入れてればそれなりに現実的な数値ではある。

107:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-VVN9)
16/12/14 18:22:30.17 n6JpSByOa.net
経験値100超えすると蛮族倒しても経験上がらないのはどこを弄れば変えられるんでしょうか

108:名無しさんの野望 (ワッチョイ 573d-WrC4)
16/12/14 19:56:10.16 pDNnMH8Q0.net
GlobalDefinesAlt.xml

109:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-VVN9)
16/12/14 21:38:32.78 Zf7kuj9Ia.net
>>105
ありがとうございます
これで安心して引きこもれます

110:99 (ワッチョイ 56bf-TGxy)
16/12/15 01:38:14.27 CSTLBj++0.net
>>102>>103
遅くなってしまいましたが、レスありがとうございました!!

111:名無しさんの野望 (ワッチョイ 56bf-8I6M)
16/12/16 01:51:06.81 PPqwmai+0.net
ブリジットは開放しやすくはなったけど性能が微妙だから置物になるな

112:名無しさんの野望 (ワッチョイ 56bf-TGxy)
16/12/16 09:21:47.25 0yzq1tuA0.net
サイバーフロントがなくなっちゃったんで、こちらで聞きたいんですけど、FFH2
が問題なく動くOSってwindows7 pro以降だと何になるんですか?
あれこれ調べると10でも問題ないって人もいれば、パッケージ版だとダメだという人もいて、いまいち分かりません。
当方、civ4のデラックスパック。osはvista。PCの購入にあたって、このciv4だけは、新PCでも遊べるようにしたいので、
OS選びに困ってます。サポート期間から考えて7proは出来れば避けたいので。
どなたかお教えくださいませ。

113:名無しさんの野望 (ワッチョイ 56bf-8I6M)
16/12/16 09:23:42.66 PPqwmai+0.net
10で問題ない(フラッシュメモリやHDDで移動させても無問題)

114:名無しさんの野望 (ワッチョイ 56bf-TGxy)
16/12/16 10:55:54.57 0yzq1tuA0.net
>>110
回答有難うございます質問してから、また色々しらべたら、何やら、civ4は問題ないが、UACの干渉でMODは動かないやら、サイバーフロント版はnodisk化しないとダメだとか
ケースバイケースで色んな状況があるようで・・。
>>110さんは、civのソフトも含めてPCとかどんな環境なんでしょうか・?若し良ければでいいので教えていただけたら有難いです・

115:名無しさんの野望 (ワッチョイ 56bf-TGxy)
16/12/16 11:13:14.33 0yzq1tuA0.net
因みに、その中の記事の一つで。他でもstem版などは良いが、日本語版だとダメだったというような書き込みも数件みかけました。
>Windows10+サイバーフロント版Civ4BtSの問題
Civ4でMODをロードするときは、一度起動したCiv4を終了し、MODファイルをロードして再起動という動作をするのですが、このときWindows10のユーザーアカウント制御(UAC)が干渉してしまい、再起動できなくなってしまうようです。
これは、第一に、サイバーフロント版のインストール先がCドライブのprogram files(x84)に固定されていること、第二に、Windows10ではUACが完全に無効化できない(完全に無効化するにはレジストリを直接操作しなければならない)ことの2点が原因となっているようです。

116:名無しさんの野望 (ワッチョイ 56bf-8I6M)
16/12/16 11:16:50.53 PPqwmai+0.net
>>111
PCはi56200U/メモリ4Gのノーパソだけどヌルヌル動いて逆に気持ち悪い
まあ200T辺りを超えたら重くなる�


117:フはお約束 サイバーフロント版にnocdpatchを当てたのを旧PCから移動させただけなので新PCでは特に何もいじってない ショートカットはOACフォルダに入っているショートカットの作業フォルダを指定 でも本体の起動が早いのであまり使ってない



118:名無しさんの野望 (ワッチョイ 56bf-8I6M)
16/12/16 11:23:03.25 PPqwmai+0.net
>>112
うん、だから問題ないよ
再インストールとかしなくても旧PCから持ってくればいい
nocdpatch当ててないっぽいからちゃんと当ててから移動すればええよ
保存先フォルダもどこでもいい(俺はドキュメントフォルダに入れてある)

119:名無しさんの野望 (アウアウカー Sac1-Em61)
16/12/16 11:30:29.61 0EtpSZfNa.net
心配しすぎて植物枯らすタイプか

120:名無しさんの野望 (ワッチョイ 56bf-TGxy)
16/12/16 11:41:08.29 0yzq1tuA0.net
>>114
すんません何度も。やっぱりnocdpatchを当てる作業は必須なんですね。
詳しくおしえていただいてほんとすんませんです。
パッチだけは入手しといてその時に備えます。
ありがとうございました。助かりました;;最悪動かない時はvista機で遊びます。
>>115
ですw病気です。鍵をしっかりかけたか、3回ぐらい見直しに戻るタイプですw
ただ、このFFH2だけは他のどのゲームよりも気に入ってるので・・。
スレ汚しすみませんでした。

121:名無しさんの野望 (アウアウカー Sac1-Z+I/)
16/12/16 12:11:58.11 zbix54Mea.net
本当に気に入ってて手間惜しまないならsteam版買って日本語化すりゃええやん、セール狙えば2kもしないだろ

122:名無しさんの野望 (ワッチョイ 402d-8I6M)
16/12/16 13:21:42.99 IyjCDF/S0.net
Vistaもいつぞやのアプデでsecuromやsafediskが切られたはずだけど
Nocd無しで動いてるってことはロールバックしたのか?

123:名無しさんの野望 (ワッチョイ 35a9-Vn9u)
16/12/16 17:33:56.92 XjIW1Ymq0.net
ショートカット 

124:名無しさんの野望 (ワッチョイ 35a9-Vn9u)
16/12/16 17:34:38.81 XjIW1Ymq0.net
ショートカット 
"C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Civ4BeyondSword.exe" -mod= Fall from Heaven 2
作業フォルダ 
"C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)"
で起動できると思うだけど

125:名無しさんの野望 (ワッチョイ f232-0G5/)
16/12/16 23:07:28.46 gcdS64GE0.net
nocd化しなくても仮想ファイル化した方が楽じゃない?

126:名無しさんの野望 (ワッチョイ 56bf-TGxy)
16/12/17 01:55:53.21 aqmfwX6N0.net
>>118
そのいつぞやのアップデートは全くしらないんですけど、、かなり前に何かしでかしちゃって、civ自体起動できなくなりまして・・。
当時まだ存在していたサーバーフロントのサポートの方にあれこれ四苦八苦(レジストリ手動掃除)しながらCからDドライブにソフトをインストールした経緯があります。
で、civmodchooserからの起動です。
それでまたお聞きしたんですけど、パッチをあてるインストール先フォルダというのは、
D:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)で実行するのか
D:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)でするのかどちらでしょうか?
それとも、Nocd Patch 4.81.00一つでどちらにも(他warload)それぞれ行う必要があるってことでしょうか?
知識不足ですみません。

127:名無しさんの野望 (ワッチョイ 56bf-TGxy)
16/12/17 02:05:01.91 aqmfwX6N0.net
>>117
10失敗、vista機本体故障で使えなくなったらそうせざるえないかと・・。
>>121
以前、isoソフトで何か仮想化しようとしたことがあったんですけど、PCにちょっとした異常をきたしてアンインストールしました過去あります。
自分的にそれが楽ではないようです・・・。

128:名無しさんの野望 (スッップ Sdb8-f0Z7)
16/12/17 09:14:50.83 17JHaw4Ud.net
リョースアールヴとかバンノールとかカザードみたいな貯めてぶん殴る系の文明が好きなんだけど他にどこがある?
できれば主要戦略も教えて欲しい

129:名無しさんの野望 (ワッチョイ 35a9-NX/j)
16/12/17 10:21:31.17 cNDVDwDN0.net
122>> OACの無双キャラで貯める感じじゃないけど
エチゴ の上杉謙信かな物理最強�


130:フは電撃戦で1キャラで世界を征服できる。 侍の腹切りと直江山城守の快速と治癒で休憩なしで殴り続けられる。 戦略は軍事戦略をとにかく早くとることかな。



131:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7915-0G5/)
16/12/17 14:22:37.02 mRCpNWYf0.net
単純にユニット増やしてぶつけるとこだと、
繁殖巣のある残り火か、奴隷で生産力稼げるクアリ辺りか
あとは、バルセラフの召喚志向持ちで操り人形に服従使わせるとか
デスピエルのクチュマキックとか、ドロアウムでゾンビパニックやるとか
バシウムとボレ吉も戦争してれば勝手にユニットどんどん増えていくのかな

132:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e39-uX3G)
16/12/17 18:05:42.16 Fls337au0.net
>>124
ラーナ。
グリフォンで魂の枯渇連打&奴隷連打で術使い増産→他ユニット増産。
奴隷は(ハンマーが満たされてしまうため)ユニット一種類につき一体にしか同一ターンで使えないが、
裏を返せば作れるユニットの種類だけ同一ターンに奴隷が打てるということでもある。
よって術使いと余剰幸福が多ければ一ターンに大量の魂吸い持ちグリフォンが作れる。
さらにMultiple Productionを併用すると次のターンに奴隷を入れたユニットが一気に生産完了になる。

133:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe68-f0Z7)
16/12/17 22:52:32.14 1v66YMsP0.net
>>125
侍ラッシュみたいな感じになるのかな
やってみる
>>126
そんな感じ
デススタック組んで都市蒸発させていくのがやりたい
>>127

134:名無しさんの野望 (ワッチョイ 56bf-8I6M)
16/12/18 00:02:19.56 uAn4uydt0.net
デススタックならリネージュだな
軍事教官の定住もあるしエリート集団が出来る
・・と、ここまで書いて気が付いたけど本家と全然変わらんな

135:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe68-f0Z7)
16/12/18 01:07:14.62 Q7ZI6hG50.net
>>128にかけてなかった
>>127
グリフォン想像したらワロタそんな経済の回し方あるのね
ラーナだといつもはルオンノタル建てて人食い十字軍祭りしてたから新鮮

136:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8de2-hLkw)
16/12/19 03:35:25.87 1aJEfcuH0.net
魂吸いグリフォン…完全にデーモン

137:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3568-Eo8R)
16/12/19 21:12:47.51 zMWVMN/70.net
ラーナに行けば、たま吸いサービスがあると聞いて!

138:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-SVe2)
16/12/19 21:17:09.19 JR0aiO+n0.net
グリフォンにそこ突っつかれて喜ぶとか…

139:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8de2-hLkw)
16/12/20 00:20:14.27 KS8TjD2+0.net
グリフォン「変な実だな」パクッ!ブチィッ!
想像したらたまヒュン(ケル)

140:名無しさんの野望 (アウアウカー Sac1-h4D7)
16/12/20 00:44:08.65 APkKM193a.net
>>130
但しこれはユニット生産よりはインフラ整備の方で真価を発揮する戦法(一回で必要ハンマーが多い方が効率的だから)なので、
戦争するよりさっさと遺産建てまくって文化勝利する方が早くて楽ではある。
緑葉信仰して遺産建設に一気に20奴隷とか使えるのは爽快だけどね。

141:名無しさんの野望 (スッップ Sdb8-f0Z7)
16/12/20 12:38:45.18 A08wxhgXd.net
炭焼きスパムから奴隷の炭焼きで遺産立てるのかはえー
気が生えてれば幸福管理も楽だし強そう

142:Oさん (ワッチョイ fde5-HXRr)
16/12/21 18:47:28.28 W258m+B40.net
冬至やでー

143:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3232-0G5/)
16/12/21 18:51:53.46 aLedpK1j0.net
寒いから涙の池へ湯治にいこう。

144:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e6-mmMs)
16/12/21 21:13:30.88 Bg524g580.net
東方MODのBTSをベースにした内政特化文明っていうコンセプトはかなり好きなんで
OACになんか上手いこと逆輸入できないかな
指導者と設定さえ変えればいけると思うんだけど

145:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3232-0G5/)
16/12/21 21:17:54.82 aLedpK1j0.net
BTSの技術ツリーがないからな……
トラック転生者文明とかか……

146:名無しさんの野望 (ワッチョイ 56bf-8I6M)
16/12/21 21:32:24.83 6FEOxAhx0.net
>>139
東方のBTSをベースってのがよくわからないんだが
内政特化作るとして既存文明とどのような差別化が計れるかやね
手っ取り早い方法としてはニライカナイのように固有建築に東方のBTSの効果を追加?
内政特化のコンセプトがわからないので説明してくれたら助かるかも
後トラック転生は面白そうだなw

147:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3232-0G5/)
16/12/21 21:36:21.30 aLedpK1j0.net
UU トラック
効果、攻撃した相手を勝敗にかかわらずよその世界に転生させてゲームから除外する。

148:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e6-mmMs)
16/12/21 22:19:54.04 Bg524g580.net
>>141
ガワは東方なんだけど中身がBTSのUBで埋まってるのよ
劇場が中国の楼閣で穀倉がインカの棚畑で図書館がアラブのマドラッサでって感じ
たぶんそっちの言うようにOAC側の既存の建物にUBの効果を追加してる感じだと思う
あとBTS用東方MODの東方叙事詩の国家遺産と地形改善もあるけどこれはちょっと盛りすぎでバランスブレイカー感あるし難しいだろうな
特に農場からハンマーが出るのは一線超えてると思う

149:名無しさんの野望 (JP 0H05-Em61)
16/12/21 22:28:49.86 1zmPmZkqH.net
ぶっちゃけ内政特化文明はゾス並に奇抜な要素がなきゃ既存文明の下位互換にしかならなそう
今更バニラのUBとか出力増加してもねえ

150:名無しさんの野望 (ワッチョイ 56bf-8I6M)
16/12/21 22:34:05.05 6FEOxAhx0.net
>>143
なるほどね
それだったら別に難しくはないか
地形改善はドルイドが出来ることを労働者に追加みたいな感じか
多分AIがうまく扱えないのはお約束なのでプレイヤー専用文明としてなら有りだと思うよ
個人的にはエルフ文明を更に強化(ハイエルフ)UBにBTS効果追加
ペナルティとして全体的にハンマーは重い、ユニットは弱い等(銅鉄装備出来ない、戦闘力-1等)
神々の真実で最強UU解禁とか内政特化する代わりに軍事力で他文明と差別化図るといいかもね

151:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe6-hPkB)
16/12/22 00:08:51.79 6E6VzR+P0.net
地形改善は労働者UUを作ってそいつにやらせてた
たぶん東方叙事詩でやってるのと同じ処理?なんだと思う
小屋みたいに育ってハンマーを出す農場とかコインが追加される牧草地とか
いま何回かAIオートプレイで試してみたけど普通に使えてるっぽい
UBだけだと足りないなら国家遺産と地形改善をいくつか見繕って足せばだいぶ戦えるようになると思う
というか現状の東方MODのやつは俺が内政好きなのもあるけどだいぶ強いんじゃないかな
俺は二次元キャラいけるし東方も嫌いじゃないからあっちでやってれば別にいいんだけどやっぱり本家OACでも使いたい

152:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2739-8bDS)
16/12/22 00:32:56.15 0Ue9Ykzq0.net
コンセプトを明確にできてない文明を足す意義がない
あっちでやってればいいなら、あっちでやってればいい

153:名無しさんの野望 (エーイモ SE4f-hPkB)
16/12/22 07:06:00.15 zD4DljiTE.net
他にはない独自の要素があってそれが強みであり楽しさにもつながる。
新しく文明を作るならここは抑えておきたいポイントだな。

154:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe6-hPkB)
16/12/22 07:42:28.79 6E6VzR+P0.net
そんなドヤ顔ウエメセで具体的なこと何も言わずに吐き捨てられても困る

155:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe6-hPkB)
16/12/22 08:02:54.00 6E6VzR+P0.net
書いちゃってから思ったけどコンセプトは東方MODの方では明確なのよ
BTSと東方叙事詩のUB全部乗せでUUは英雄のみの内政特化っていう
ただそれをそのままOACに持ってくるのは難しいというか無理だろうな

156:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-K65Y)
16/12/22 09:46:53.40 0ZH9ytW+a.net
そろそろウザいぞ
やりたいなら自分でやれ

157:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6768-fXu1)
16/12/22 21:09:52.08 UyTgxRQK0.net
自分で作ろうとするやつは応援したい、他人に作らせたがるやつはうざい。
これは真理だからしゃーない。
>>147-148から得るものがないなら、多分意見を求めず一人で弄る方がお互い幸せになれる。
そういうバランスも方向性も二の次にしてやりたい事を突き詰めてやるっていうのは、
手法としてはいいとは思うけど、過去のそういう手法の作品は敵も作ってるのは頭の片隅に入れておくべき。

158:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-W3gD)
16/12/23 08:58:26.93 WKH9aUbTd.net
Oさんてかイリアンって何するのが一番強いんだろうな?

159:名無しさんの野望 (ワッチョイ e399-/JJL)
16/12/23 09:01:28.31 n5lc+VyF0.net
敵にいるのが一番強い

160:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-Qa15)
16/12/23 11:53:06.22 QjRAHAdH0.net
敵に勝利先越されない程度にちょっかい出しつつ
大好きな雪原でひたすらぬくって(雪原でぬくるとはこれ如何に)
昇神して暴れる、最後までぬくるエルフじゃ物足りないあなたに

161:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34a-xFzw)
16/12/23 18:15:19.82 gqhexcqx0.net
静かなるブリーデンでひたすら引きこもって内政勝利

162:名無しさんの野望 (エーイモ SE4f-IeCC)
16/12/23 18:40:31.01 JLzbpTr/E.net
冬の司祭まで耐えれば強い。序盤のアドがなんも無いのが厳しいか?

163:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-oYiN)
16/12/24 11:38:53.39 /66GfE8i0.net
世界呪文があるじゃん

164:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-NkY0)
16/12/24 11:48:02.56 LPTBEk+C0.net
どっちの話か知らんが停滞もOACだと昇神するまで使えないからなぁ

165:名無しさんの野望 (ワッチョイ af86-t+3N)
16/12/24 19:32:12.65 PoPeinzU0.net
イリアンは昇神のことは忘れた方がいい
あと固有社会制度の冬の信仰が地味に強い

166:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f39-i5Qz)
16/12/24 20:47:53.07 0se0TExf0.net
昇神はロマンだよなw

167:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34a-xFzw)
16/12/24 23:01:27.26 NsH0h3tU0.net
冬の信仰はまあ強いんだけど解禁遅いし無神論志向が痛い

168:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f68-W3gD)
16/12/24 23:14:44.85 3IuNn3VQ0.net
オリジナル文明作りたい時ってxmlどこ弄ればいいの?

169:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-i5Qz)
16/12/25 01:35:50.51 /iQxB+S90.net
メリーO様

170:名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-hPkB)
16/12/25 12:51:57.34 vIP5IzwYd.net
>>163
Civilizations/CIV4CivilizationInfos.xmlで文明を定義して
Civilizations/CIV4LeaderHeadInfos.xmlで指導者を定義(デキウスみたいに他から流用するなら不要)
Interface/CIV4PlayerColorInfos.xmlで色を定義(バンノールが水色とかシェアイムが紫色とか)
Art/CIV4ArtDefines_Civilization.xmlで旗を定義
あとはBuildings/CIV4BuildingInfos.xmlでUB
Units/CIV4UnitInfos.xmlでUUを作る
っていうのが非常に大雑把な流れ
それとXML/Textに適当なファイルを作ってTXT_KEY~で名前とかを定義する
というかペリクのバックアップにあったわ
MOD/作成情報→文明の編集に書いてある

171:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-Qa15)
16/12/26 11:25:42.91 0uV2w9M20.net
一応OACの話だけど
残り火はオーク斧兵作るより狂人作ったほうが個人的に楽しいな
オーク斧兵のUG先が狼の戦車兵しかないので、せっかくレベル上がっても持て余し気味だった
それで深海プレイしてたから斧兵代わりに狂人作ったけど結構いけるな
繁殖巣の効果がちゃんと乗るので狂人ラッシュが強い、ゴールドに余裕あるなら捕縛した奴隷をさらに狂人にしてもいい
たまに発狂して勝手に突撃するけどオークさんらしくてそこもよし

172:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-W3gD)
16/12/26 12:21:15.82 Lkr8KbYed.net
>>165
ありがとう!
ずっと前からメモ伝説書き溜めててなんとなく方向性固まったから作ってみる

173:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-Qa15)
16/12/26 13:00:02.42 0uV2w9M20.net
『で』が『伝説』に変換ミスされたんだろうけど
メモ伝説書き溜めるとか偉大な吟遊詩人かあるいは山本沈愚がやってそう

174:名無しさんの野望 (スップ Sdff-hPkB)
16/12/26 23:11:45.08 uAJTsqvWd.net
完成したらどんなのでもいいからぜひ公開してくれ
今年はOACはもとより東方MODにReunionといろいろ動きがあっていい年だったし新しいMODMODはいつでも歓迎するよ

175:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-W3gD)
16/12/27 12:16:30.66 mPC6foEhd.net
>>169
OAC 0.55開発に追加って形になるのと画像を某TCGからの転用になってしまうので著作権的にあやしいですが文明を切り出してオリジナルファイルオンリーにするのと画像パッケージだけ別添URL集にすれば回避できるのでしょうか?

176:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-Qa15)
16/12/27 14:16:07.03 +HF+It1N0.net
商業目的でも海賊版でもないし著作権は(日本では)親告罪だから
著作元が見つけてなおかつ「無料だろうがMODだろうが使うのは許さん!」って場合じゃなければきっと大丈夫だと思うけど・・・

177:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-t/AK)
16/12/27 14:21:09.12 gkwvq270a.net
というか元々このMODの絵やBGMってアウトなやつじゃね?

178:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-Qa15)
16/12/27 15:18:14.27 +HF+It1N0.net
変に回避とか考えなくても
公式の視界に入ってなおかつ邪魔までしなければ基本的に訴えられることはないよ二次三次創作は
むしろ公式に興味持つきっかけになることもあるし・・・どうしても気になるなら
引用元紹介とかそれくらいでいいと思うけどね

179:名無しさんの野望 (スップ Sdff-hPkB)
16/12/27 19:19:15.63 YujpDFrGd.net
前に誰かが書いてたけどOACもバニラもMTGとかからの無断使用がそれなりにあるらしいので今更気にすることもなかろ
しょっ引かれるなら山本や東方MODのほうが先だよ、きっと

180:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b39-8bDS)
16/12/27 20:07:18.30 1hppoRGe0.net
別に規模とか後先は関係ないぞ
訴訟沙汰になるとしたら(既にこれが可能性低いが)版権元が誰を告訴するかってだけの問題だ

181:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-Qa15)
16/12/27 20:34:06.08 +HF+It1N0.net
公式付属MODのFfH2 ice ageの場合指導者グラはちゃんとオリジナルにしてるな
さすがに公式でMTG無断流用しないのは当たり前か

182:名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e5-i5Qz)
16/12/28 00:11:01.74 HGUyoGRS0.net
FfH2自体をCiv4のエンジンを使った別のゲームとして売り出そうって企画もあったけど
それがお流れになってしまったのも、まあそういうことなんだろう

183:名無しさんの野望 (エーイモ SE4f-IeCC)
16/12/28 20:39:30.25 PFuKT78mE.net
著作権関係はまれにこうやってバカが騒ぎ出すんだけど、親告罪だから実際に問題が起きることは少ないんだよ。
誰がわざわざ手間かけてまで訴えるかよ。訴訟もただじゃねえんだぞ。

184:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f62-9Nm7)
16/12/28 21:37:17.35 n+ow0GML0.net
むしろ告訴よりこうやって騒がれるのが面倒だから対策するんだろうな

185:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-28wo)
16/12/28 23:38:40.35 Ja6RheBOa.net
訴訟もタダじゃねえとか言いだしたら、なんでリスク負ってまでお前らにタダでmod公開してやらにゃならんのよ
それともkaelや山本に1セントでも払った事あるのか?

186:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b39-8bDS)
16/12/28 23:53:39.60 nnlilchU0.net
まあ>>178は絶対に傷つかない位置にいて自分は何もしない人種の代表意見よ
みんなそんなこと承知の上で、なるべく穏便にする努力をしてるだけなんだが

187:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e9-4Ie9)
16/12/29 16:51:58.83 dVVQHNl80.net
ずっとトライしてるがOAC不死で勝てねえ
200ターンちょっとでクリオイテが内政勝利しやがる

188:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-L1SQ)
16/12/29 23:46:45.38 Sa19lkaBa.net
>>182
取り敢えず一度勝利するまでマップを変えてやってみるってのはどう?
例えばいつもisland seaとかで遊ぶとクリオテイテやマラキム、マサトルなんかの内政系がクッソ強いがpangaeaでもそうでもなかったりする。
自分がどの文明かにもよるけどね。

189:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-L1SQ)
16/12/30 05:18:41.54 +DPY7/XJa.net
↑は「pangaea"だと"」の間違い。すまぬ。

190:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a99-oz7R)
16/12/30 05:43:30.40 X/xjRL3V0.net
inland sea
地中海

191:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e9-4Ie9)
16/12/30 08:32:09.96 Wu6mfwvF0.net
サンクス
いつもパンゲアでやってるんだが変えてみるか
指導者あたりもバランス考えてみる

192:名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-y3V9)
16/12/30 09:47:43.51 hgLAx4vJr.net
何故か定期的にパンゲアでラヌーン(ファラマー)を使いたくなる病

193:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a62-0HD8)
16/12/30 10:25:49.85 YPJesO7i0.net
どうにかoacのターン待ちの時間短くする方法ありませんかね…?
めちゃくちゃ面白いのにプレイ時間の半分くらい待ち時間な気がしてダレるんだよなぁ

194:名無しさんの野望 (ワッチョイ eabf-4Ie9)
16/12/30 12:01:25.16 SY+NvBae0.net
cpuの性能は?

195:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a2d-4Ie9)
16/12/30 12:49:07.90 yPYOAeDG0.net
廃PCでプレイしても変わらないよ
マルチコアもマルチモニタも対応してない古いゲームエンジンなんだから諦めろ

196:名無しさんの野望 (ワッチョイ eabf-4Ie9)
16/12/30 13:05:28.90 SY+NvBae0.net
>>190
だいぶ変わるけどね

197:名無しさんの野望 (エーイモ SEe3-g86A)
16/12/30 13:35:23.90 LyKLL0IEE.net
環境とCPUの差は出るけど、一定水準以上だと変化はなく、その環境でもゲームが進むと待ち時間長くなっちゃうって印象だなあ。

198:名無しさんの野望 (エーイモ SEe3-g86A)
16/12/30 13:38:12.58 LyKLL0IEE.net
言葉足らずで意味不明なことを言った。
さすがに一定水準に満たないPCだと待ち時間が長くなるターンが早まってしまうな。
一定水準というのは環境次第なのだが、
OSが新しければ新しいほど、
モニターの数が多いほど、
解像度が大きいほど、
他に起動しているアプリケーション負荷が高いほど、
水準となるスペックは高くなるな。

199:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a62-0HD8)
16/12/30 16:31:17.24 YPJesO7i0.net
>>189
2GHzでメモリ4GBのボロっす

200:名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-0HD8)
16/12/30 16:49:30.02 hMxHjo8rd.net
どれくらいのスペックがあればサクサク進むのか気になるな
パンゲア標準7文明難易度天帝で快適にターンが進む人いる?

201:名無しさんの野望 (ワッチョイ eabf-4Ie9)
16/12/30 18:09:24.91 SY+NvBae0.net
>>194
intelのi5-6200U/4Gだけど大体200Tぐらいまではサクサク進むよ
それ以上はAIの気分次第で重くなることもあるね
マップはいつも小さい/8文明ぐらいかな、標準以上は大味になるし途中でダレる

202:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0768-0Rgp)
16/12/30 19:57:10.91 H9tUQaKl0.net
>>195
4770kだが、200Tまでぐらいならなんとか
300Tぐらいだと2分ぐらいかかった記憶がある

203:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a1e-Sa8B)
16/12/30 20:21:03.33 Dne6iukD0.net
同じ重いセーブデータでcore2時代の3G→ivy世代のpentiumの3G→3770koc4.2Gで
3分→2分→1分と大体1分づつ速くなったよ
マルチ生産切る、速度迅速はやめとくとか設定も弄ってからストレスはだいぶ減った
内政パワーでユニット作りまくるノービアイとかキシュ・リカさんとか避ければ負荷も減る(物足りなさもあるけど)

204:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a62-0HD8)
16/12/30 21:48:29.44 YPJesO7i0.net
みんな結構ちゃんとしたcpu使ってんだなぁ
文明数少ないと勇士世代ぐらいで消化試合になっちゃうし終盤戦楽しむためにパソコン新しくするか……

205:名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-0HD8)
16/12/30 22:52:11.10 B0I0t6scd.net
>>198
マルチ生産は単純にユニット数が増えるからわかるけど迅速ってターン送りに関係ある?
志向じゃなくてゲーム速度の方だよな?

206:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a1e-Sa8B)
16/12/30 23:19:25.26 Dne6iukD0.net
>>200
マルチと迅速が合わさるとやばいって感じだけど
単純に迅速だけでもユニットコスト安いから高難易度AIがすぐアホみたいにユニット作って150Tくらいで重くなるよ
1Tで侵略できる手数は同じだから重い時間が速く長く来ちまうのが辛い感じ
よくも悪くも速く進むから好みの問題だろうけど

207:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb15-Sa8B)
16/12/31 07:36:33.45 y+p+vAGm0.net
>>182
内政勝利されるのは単純に外交さぼりすぎなのでは

208:名無しさんの野望 (ワッチョイ 07a9-7auN)
16/12/31 09:45:46.83 sLRUlIln0.net
steamで動くOACも同じ重さなのかな?

209:名無しさんの野望 (ワッチョイ 238f-0HD8)
16/12/31 20:38:34.90 5q1iDH1m0.net
両方持ってるけど違いは感じないな

210:名無しさんの野望 (ワッチョイ 07a9-7auN)
16/12/31 21:18:12.46 sLRUlIln0.net
>>204 スチームセールだから買おうかなと思ってたけど同じ重さなら買わなくていいな
ありがとです。

211:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-7auN)
17/01/02 16:44:59.35 bf6fLnEL0.net
年末のホビット連続放映見たら滾ってLotRのDVD引っ張り出して見始めた
ドラゴンとかバルログとかやっぱりデカキャラは興奮する
アケロン様はスマウグさんと同じくらいのレベルの竜なんだろか
名所旧跡の竜骨じゃなくてバニラのマップにあった竜の化石は生前どれくらい強かったんだろうか

212:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-Sa8B)
17/01/02 16:49:04.94 kALlfGcC0.net
アケロンって竜の中でも中堅なのか……
ガンダムに出てきたハシュ�


213:}ルみたいな感じ?



214:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a1e-Sa8B)
17/01/02 17:02:26.06 zsqp+PTf0.net
アケロンはバニラだと三竜って感じだけどoacだと他の二匹が超パワーアップしてるから中ボスって感じ

215:名無しさんの野望 (ワッチョイ 238f-0HD8)
17/01/02 17:26:54.28 EVfL5KSQ0.net
蛮族の世界オプション入れると速攻でアケロン出てきてむちゃくちゃキツくなるからオススメ
さらに攻撃蛮族巣窟増加野生王国辺り入れてカザードで始めれば気分はもうホビット

216:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-Sa8B)
17/01/02 19:28:29.88 kALlfGcC0.net
まて、四竜だ、誰かはぶられてないか?

217:名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-y3V9)
17/01/02 19:57:03.33 njpjTM+C0.net
アケロン、黄金竜アウラバトレス、白邪竜ドリファと他になんか居たっけ?OACだとそれにプラスしてメタトロンとコートランが居るけど

218:名無しさんの野望 (ワッチョイ 238f-0HD8)
17/01/02 20:04:34.27 EVfL5KSQ0.net
テブりんが泣いてるよ

219:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-Sa8B)
17/01/02 20:14:40.35 0wksiJzp0.net
黒いのがいるだろ! 弱いけど!

220:名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-y3V9)
17/01/02 20:23:25.85 njpjTM+C0.net
ごめんね、素で忘れててごめんね

221:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-Sa8B)
17/01/02 20:33:20.71 0wksiJzp0.net
でもまあ、無印のシナリオやってて一番弱かった印象があるのが黒だな。
白いのを解放しに行く時に赤金黒が出てくるんだが、赤は大苦戦、金も結構苦労したけど、黒は火球の連射だけで沈んだしw

222:名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-0HD8)
17/01/02 23:04:43.99 BrJF90QXd.net
シェアイム好きの俺、やはりこの世界は滅ぼすべきだと確信する

223:名無しさんの野望 (ワッチョイ eabf-4Ie9)
17/01/02 23:18:37.85 zuAFyTq00.net
4騎士が弱すぎて滅ぼせないんだよなあ

224:名無しさんの野望 (ワッチョイ afe2-7otJ)
17/01/03 00:40:18.83 YWFwJCCv0.net
自国に2つマナあって戦争用に呪符マナ肉体マナ用意したけど
ひとつは内政用に水マナにしとけばよかった、あぁ後悔先に立たず

225:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-Sa8B)
17/01/03 00:41:22.84 jWBwuRcv0.net
戦争用なら火マナじゃないの?

226:名無しさんの野望 (ワッチョイ afe2-7otJ)
17/01/03 00:50:18.31 YWFwJCCv0.net
>>219
バルセラフだから大気マナあるのと火球よりカタパ使う予定だったので
大気の精霊カタパ快速呪符刃に目が眩んだんだ・・・(書き忘れてたけどOACね)

227:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed2-CzRL)
17/01/04 12:49:09.47 jbR7e5eU0.net
Ffh2のOACで、英雄誕生時やランダムイベント発生時に
ポップアップ画像が表示されると思うのですが、最近観たニコ動プレイ動画に
自分のと比べて、やたらに表示画像多いものがあって羨ましいです。
(文明の音楽とかも自分のOACと違ってました)
自分もポップアップ画像増やしたいのですが、どこにありますか?
(自分のOACは、開発者様HPにある安定版です)

228:名無しさんの野望 (ワッチョイ afe2-7otJ)
17/01/04 21:22:25.43 gAwqiBfu0.net
そのポップアップ多いやつがOACか他MODか知らないけど
OACの最新の開発版なら情報局のOACページにある作者のOneDriveでダウンロードできるぞ

229:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-cjXE)
17/01/04 21:59:45.64 VTZI5FL4a.net
どの動画なのか書かなきゃ絶対にわかんないだろそんなん

230:名無しさんの野望 (ワッチョイ ba3d-4Ie9)
17/01/04 22:13:15.39 7IfmTwH00.net
どのタイミングかは覚えていないけれどバージョンアップでランダムイベントの表示が豪華になったことがあるのは確か
それが安定版の公開よりも後のバージョンの話だったかもね

231:名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-/Ylu)
17/01/05 07:48:47.59 LBv9JzdZd.net
ランダムイベントの画像はデフォルトだと表示しない設定になってたはずなのでそれもあるかもしれん

232:)
17/01/05 14:40:59.92 CckbMH7w0.net
とりあえず最新版にして、画像表示設定をオンにしてみます。
表示設定オンって、ゲーム内の設定画面で可能ですよね・・・。

233:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbf-pn3f)
17/01/05 14:47:13.14 r2fwFaBG0.net
いやだからどの動画なのかと
それがわからんから皆憶測になってるやん

234:名無しさんの野望 (エーイモ SE3f-2b3L)
17/01/05 20:37:03.23 j1Rxk+x2E.net
会話ができないやつをあやすのは大変だな。
答えを言うとメディアパック入れろ。

235:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe6-/Ylu)
17/01/05 21:28:11.92 Uu1BXt9q0.net
申し訳ないがそういう喧嘩腰な口調は見ているだけで不快になるのでNG

236:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-Ij/g)
17/01/06 12:05:40.02 OAbq7nRh0.net
メディアパック探して入れてみます。動画はタイトルズバリを
書いていいものかわかりませんが、最新のニコ動Ffh2OAC動画です。

237:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-HvS5)
17/01/06 15:55:44.69 kcml6FYa0.net
ノービアイが青銅の武器使ってるやつか。

238:名無しさんの野望 (エーイモ SE3f-2b3L)
17/01/06 19:43:49.20 ZXdKgpkqE.net
情報なしの初見プレイのリョースのやつだと思う。

239:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-bp00)
17/01/06 22:11:18.60 ECLMphO3a.net
最新はノービアイだけどね
なんでここまで回答者をモヤモヤさせる必要があるのだろう

240:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be2-ZcNX)
17/01/07 03:36:11.61 762i+Mcc0.net
はっきりさしてくれという気持ちも分かるけど
動画タイトル出すのに慎重になる気持ちも分かるからなぁ
まあすでに解決もしたし寛容かつ穏便に済ましましょう(エロヒム並感)

241:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6d-BXa4)
17/01/08 00:46:52.77 XD6ZTiPG0.net
シナリオの蛮族襲来めんどくさすぎワロタw

242:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6d-BXa4)
17/01/08 02:15:16.52 XD6ZTiPG0.net
バンノールで始めたけど、交易取って味方にテクノロジー配り始めたころに
グリードとかいう超強いジャイアントゴリラが攻めてきたから諦めた
あんな序盤に戦闘力20超えとか反則やろ、まじ萎えた

243:名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-+flj)
17/01/08 05:39:35.34 jyPEniJOd.net
指導者次第だけど弓術取れればなんとかなる
ただグーリドそんな序盤に出てきたっけ?

244:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb15-HvS5)
17/01/08 06:50:03.40 gMO/R0pO0.net
OACの0.56が更新点だけアップされてたな
魂の枯渇は修正されるようだ

245:名無しさんの野望 (ワッチョイ df39-cBnL)
17/01/08 08:08:55.02 dvSkyJJe0.net
>>238
「なんですと!?」ってなわけで見てきた。
パッと見た感じだと徒弟制前提で、魂吸いが各ユニットが一度だけ使える必殺技的な位置付けになるかな?(魔族付与がそのままであれば)
もしくは斥候連打で疑似キルモフの兵士&魂吸い係みたいな使い方か。
魔族付与が外れるならば色々面白いことが出来そうだが、それだと魔術師や英雄持ちが子供を産み続けるだけの装置になっちゃうからなあ。
とりあえず更新されたら、また戦法考えて雑感書かなきゃ…(使命感)

246:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6d-BXa4)
17/01/08 12:13:42.50 XD6ZTiPG0.net
>>237
出てきたよ
俺はバンノールで右上端で開始
左隣のエルフの都市が130ターンくらいに1都市グーリドに落とされる
150ターンくらいにグーリド襲来

247:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3d-pn3f)
17/01/08 13:42:51.58 2dmlstSU0.net
理屈上は動物の馴致を持つ文明が1つでもあれば発生するのであり得なくはない

248:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbf-pn3f)
17/01/08 13:45:40.54 OTFuuc3X0.net
難易度と進行速度にもよるが150Tで襲来はそんなに珍しくはないかな
むしろ鹿以外全然出ない時があってイライラする

249:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6d-BXa4)
17/01/08 14:12:31.65 XD6ZTiPG0.net
動物の馴致がきっかけなのかあ…
たぶんどっかの文明が小屋からテクノロジーだしたんだろう
まじめに内政するのバカらしくなったからヒッパスの英雄プレイでささっとクリアしちゃった

250:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be2-ZcNX)
17/01/08 15:51:37.10 GxaUtyMj0.net
自分もOAC0.56見てきたけど
宗教固有ユニット(十字軍とか深きものどもとか)がよりそれらしい個性得るみたいで胸が高鳴る
あと残り火の巨大コブラ
戦闘力『3/3』→『4/4』に変更っての見て
「え?戦闘力6くらいなかったっけ減るの?」と思ったが
毒戦闘力+3は別ってだけかな
つまり実質戦闘力7に都市攻撃+50%で10.5
さらに砲撃と退却率も上昇して毒抵抗も覚えたことにより偵察にも強い
つまり弓兵なしの斧兵コブラスタックでも多少安心・・・しかもとどめをさせる
繁殖巣オーク生産都市と繁殖巣なしコブラ生産都市で速攻プレイがより捗りそうだ

251:名無しさんの野望 (ワッチョイ df39-cBnL)
17/01/08 17:29:23.69 dvSkyJJe0.net
細かいようだけど、都市攻撃は攻撃側の戦闘力を増加させないよ。
防御側の補正を『減らす』効果。
戦闘オッズの色で区別されてるから一度見てみるといいよ。

252:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9d-rCd4)
17/01/09 09:16:09.04 qEFpEyNm0.net
AIのマサトル強すぎじゃね?
ただでさえ奴隷解放で強いのに小屋に補正はやり過ぎな気がする
こいつらがいるだけで難易度一つ上がるわ
個人的なAI強さランキング
マサトル>>>>ノービアイ・エチゴ>>アリストラク>その他

253:名無しさんの野望 (ワッチョイ df39-cBnL)
17/01/09 20:23:32.62 14/iGyaX0.net
ただ、その「小屋系にコイン+1」がないと、プレイヤーが使う時イマイチ弱いってゆうね…
そこを弱体化したら本当にAI専用の文明みたいになっちゃうし、難しいよなあ。

254:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bd2-COYd)
17/01/09 22:36:23.21 X4o6ywGc0.net
AIマサトルは獣道と密林のコンボのせいで大帝国築かれた場合滅ぼすの本当面倒になる

255:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb32-Fg/W)
17/01/10 05:36:31.36 Ag6j47oU0.net
蛮族都市が最初から1~2都市くらいだけあるオプションが欲しいな
蛮族都市うじゃうじゃは難易度高いけどアケロン様が最後まで出ないのも寂しい

256:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-xzjt)
17/01/10 22:56:30.84 DX9Hn8TAa.net
OAC0.56来る前にラーナ関係で一つ報告しとくけど、
槍兵って情報局によれば、徴兵優先順位キルモフの兵士より下になってるけど実際は上だよね。
練兵場も射撃場も厩舎もない都市作って徴兵でキルモフ生産して魂の枯渇で即人口回復、ハンマーだけ丸儲け、ってやろうとしても槍兵に邪魔される。
因みにWBで追跡術消すとちゃんと出来る。

257:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-Ij/g)
17/01/11 18:26:46.81 UL0pXiRx0.net
安定版から最新版にして貴族制近くなったから
カラビム・フラロウスでプレイしてるんだけど全然勝てない。
難易度国王なのに封建制行ってヴァンパイア揃える前に勝てなさ感が出る。
この指導者弱いはず無いのに・・・どうすればいいのか。

258:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-HvS5)
17/01/11 18:34:48.34 gswrdUOI0.net
まずはピンクに塗って眼を描きます。

259:名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d2-dOEH)
17/01/12 06:17:49.07 j57grqyO0.net
modスレとマルチポストになっちゃいますがこっちにも
CIV4DiplomacyInfos自動生成ツール
URLリンク(www.axfc.net)
指導者追加・台詞分岐追加を支援するツールです
以前他mod向けに決め打ちで作ったところFfH2向けに使いたい→使えなかったというやり取りがあったので一般化しました

260:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-1mvd)
17/01/12 09:52:15.80 wSgV2It6a.net
偉大な技術者が誕生しました

261:名無しさんの野望 (ワッチョイ b69d-pCyK)
17/01/12 13:53:53.83 NNiFtTRg0.net
>>253
乙です
これでやたら面倒だった台詞追加が楽になるね

262:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e6-rZyL)
17/01/12 17:28:06.98 2ke7sj8h0.net
これは……ありがたい……
使わせていただきます

263:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f2f-dHfL)
17/01/12 18:18:17.31 6IbnuT8g0.net
これはマジで偉大な技術者ですわ・・挫折してた闇鍋mod作ってみようかな

264:名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d2-oERZ)
17/01/12 21:22:45.19 phg5h9450.net
システム面とか全く何もできないけど台詞とか考えるの楽しいし自分用でも色々作ってみたりとか捗りそうだしありがたい

265:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3268-kkJw)
17/01/13 00:28:55.41 /H3zURWU0.net
0.56OACの十字軍に祝福つくのって大体十字軍スタックには司祭ついて毎ターン祝福かけてるイメージしかないからほぼ変わらないような気がする
法とか肉体との親和力が良かったな

266:名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d2-HM38)
17/01/13 02:37:05.23 0MIuEhmP0.net
>>253のツールですが、実際にoacとnirmodの全外交idを確認したら想定外の表記が追加でいくつか見つかりました
なる早で修正します、もうちょっと待って!

267:名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d2-HM38)
17/01/13 06:00:38.67 0MIuEhmP0.net
CIV4DiplomacyInfos自動生成ツール修正版
URLリンク(www.axfc.net)

268:名無しさんの野望 (ワッチョイ b69d-pCyK)
17/01/13 15:54:18.62 8HgzmwUQ0.net
>>261
迅速な仕事に感謝している(+4)

269:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e2-e+K4)
17/01/13 19:29:57.39 vi6i09zP0.net
>>259
言われてみれば確かに
法親和力で絶対正義伝えるマンしたい

270:名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-pCyK)
17/01/13 20:46:13.83 r9DqRbfkd.net
親和力は大国がとんでもないことになるから気軽に付けないほうが良い気がするけどな
青銅器とか1パワーの差が大きい序盤に親和力が付くから銅が無いとキツいのなんのって

271:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e2-e+K4)
17/01/13 20:56:26.89 vi6i09zP0.net
0.25ぐらいの親和力なら他にも沢山あるし
無色マナに関しては豊富な選択肢蹴ってまで
同じマナ作って親和力選ぶなら充分割りにあってるんじゃないか

272:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f6d-+No1)
17/01/14 01:32:12.26 f3FKZHI60.net
技術差とかで戦力に補正がかかるのは俺はやりすぎだと思ってる。

273:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-1mvd)
17/01/14 01:54:34.28 mJKV4Hyea.net
研究進めることが万能の解になってるよね

274:名無しさんの野望 (ワッチョイ b21e-dHfL)
17/01/14 02:29:38.85 iPJ8lx280.net
まったりやりたいから未来技術の累計戦闘ボーナスは消してる
他は一昔と比べてだいぶ落ち着いたからそのまま

275:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb68-VQj0)
17/01/14 03:27:35.19 arWwzuTL0.net
こちらの精鋭勇士が司祭やTir1秘術ユニットに勝てない絶望感
そういう時に聖騎士が出てくる

276:名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d2-flWB)
17/01/14 07:19:25.73 TgOxr2UF0.net
度々すいません、>>261ですが生成前後のidを比較したらまだまだ例外やミスがあったので近日中に再修正します…

277:名無しさんの野望 (ワッチョイ 620a-IMho)
17/01/14 15:39:29.46 xKtJ


278:HSl10.net



279:名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d2-oERZ)
17/01/14 16:04:25.02 Gky65uAk0.net
親和力は確かに強いけど親和力で無双するレベルの大国なら親和力使わなくても普通に勝てそうだけど
基本性能の調整とかで十分だと思うよ俺は
技術格差の戦闘補正はちょっと今一かなって気はしてるけど

280:名無しさんの野望 (ワッチョイ b69d-pCyK)
17/01/14 19:57:20.93 yaKv/6tS0.net
再生成するとたまにカスタムゲームのオプションが外れるんだけど条件がわからない
同じようになる人いる?
特に蛮族なしがよく外れて困る

281:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe5-Jdrc)
17/01/15 06:30:42.15 u8BGuiqb0.net
>>273
230 : 名無しさんの野望2016/05/17(火) 11:59:54.35 ID:gCH/Xr+g
>>231
iniファイルが壊れているエラー
iniファイルが壊れると前回の設定がデフォルトに戻ってしまう
btsのショートカットのプロパティから管理者で実行するようにしておかないと、環境によってiniファイルがリセットされてるしまう
壊れたiniファイルは再度インストールするか
URLリンク(civ4multi.info)
ここで拾ってくる

282:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3268-kkJw)
17/01/15 20:23:52.79 H9/SG2M00.net
十字軍(秩序の修道会)
特殊能力
・邪悪な(=マネスに転生可能な)ユニットを倒すと『祝福』を得るようになる。
ラタ(至光なる天空)
戦闘力
・『6/4』→『6/8』
兵科に対する戦闘力補正
・『対白兵ユニット』:『+25%』→『+50%』
初期昇進
・『歩哨Ⅰ』を追加・『護衛』を追加
  
パラマンダー(キルモフのルーン)
コスト・『120』→『130』
戦闘力
・『7/8』→『7/7』
親和力
・『銅』:『+0.50』を追加
黄泉の万人(深海の旧支配者)
コスト・『120』→『130』
地形毎の戦闘力補正(攻撃時)
・『近海』:『+50%』を追加
兵科に対する戦闘力補正
・『対信奉ユニット』:『-50%』を追加・『対海軍ユニット』:『-50%』を追加
属性ダメージ抵抗力
・『冷気ダメージ』:『+20%』を追加
親和力
・『古書物』:『+0.25』を追加
特殊能力
・戦闘で敗北時に低確率で相手に『狂乱』を与えるようになる。
  

283:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3268-kkJw)
17/01/15 20:38:13.10 H9/SG2M00.net
>>275
言いたかったのは同じ勇士相当の信奉ユニットだと軒並み親和力、ラタは防御+4もらってるのとユニット撃破時の祝福って十字軍前提の狂信解禁に聖職とるから秩序司祭が高確率でスタックに混ざって祝福かけてるから電撃戦もないから死にスキルなんじゃないかと

284:名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-q48i)
17/01/15 22:26:13.60 OkpXqUsp0.net
うろ覚えだけど
十字軍は社会制度+バシリカでハンマーコストが安かったような

285:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-1mvd)
17/01/15 23:12:12.14 jIwv3d2Ta.net
邪悪な属性のユニットを倒す動物保護センターその肉を貪り食って大量回復にしよう

286:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-1mvd)
17/01/15 23:12:57.67 jIwv3d2Ta.net
と が動物保護センターに予測変換された…

287:名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d2-oERZ)
17/01/15 23:19:11.12 l39W6GuG0.net
大体随行で司祭つけるけど十字軍は行軍が簡単に取れるし単兵科での運用が一応良くなったと言えば良くなったのかね
それが必要だったかどうかって言うと確かに要らんかなとは思うけど
一応司祭が暗殺された場合に役に立つこともあるかもしれない…か?
ラタは衛士からの昇格で護衛持たせれば便利そうだし結構楽しみ

288:名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d2-oERZ)
17/01/15 23:23:59.28 l39W6GuG0.net
昇格でつければとか言ったけど初期昇進に護衛付くのか
建築は攻城兵器使うなら通るしこれラタ普通につよない?

289:名無しさんの野望 (エーイモ SE77-mq8g)
17/01/15 23:45:40.71 oOdJsz7uE.net
むしろ今までのラタって結構使わん人多かった気がする。

290:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e2-e+K4)
17/01/15 23:57:43.53 mzqHzeg/0.net
偵察に強い戦車兵ってだけだと弓兵で事足りるからなぁ
防御力も上がって護衛もつくとなると色々使い道増えるな
機動力も高いからいろんなスタックの護衛任せやすい

291:名無しさんの野望 (ワッチョイ b69d-pCyK)
17/01/16 00:02:07.37 i8S+eIbH0.net
交易建築名誉で出せるユニットとして考えると強すぎな感じもする
戦象や近衛騎兵のこと考えたら国家ユニットでもいいんじゃないかな

292:名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-pCyK)
17/01/16 00:06:45.99 6/Ye4eeTd.net
というかよく見たらこの新ラタ近衛騎兵のほぼ上位ユニットじゃね?
まぁ近衛騎兵が弱すぎる感もあるけど

293:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-YL17)
17/01/16 01:03:56.21 8XvRF39o0.net
もともと目くらましも使えて勇気と行軍もついてて隠密も見えて、だしね
防御できないのに護衛持っちゃうのはプラスともマイナスとも言えないが、強いのは間違いない

294:名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d2-sTeS)
17/01/16 01:18:41.42 Cw4zRH3s0.net
CIV4DiplomacyInfos自動生成ツール 再修正版
URLリンク(www.axfc.net)
生成前後の使用IDを機械にチェックしてもらったので今度こそ大丈夫だと思います、
慌てたようになってすみませんでした

295:名無しさんの野望 (スプッッ Sdf2-kkJw)
17/01/16 08:31:57.28 zCrRoHwQd.net
>>277
社会制度+UBあってもこの時代の10ハンマーは誤差でしょ

296:名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d2-cZ1L)
17/01/16 10:22:41.80 AN4uZU2K0.net
難易度不死とかで、文明ランダムでも安定して勝てるプレイヤースキルを獲得
ってのが目標なんだけど、Ffh2始めてから3年は経つのにせいぜい国王ぐらい。
なんていうか一度巧い人のプレイ見て勉強したいんだが、レポじゃなくて動画無いかな?

297:名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-dHfL)
17/01/16 12:05:09.63 eu9kdbhX0.net
弓兵メインで作る警邏志向もちの指導者って(アメランキエルとか)スヴァルト絶対殺すマンになるなw
偵察ユニットメインで作ったから終わったわw

298:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-1mvd)
17/01/16 12:42:30.41 pFw1coG7a.net
動画そのものは結構あるけど…
プレイスキルは細かい積み重ねに起因する部分が大きいから、動画にしにくいゲームなんだよね
自分の中のコツみたいなものを説明しつつ一から十まで動画にしてたら何時間にも渡る大作になっちゃうだろうし

299:名無しさんの野望 (ワッチョイ b69d-pCyK)
17/01/16 13:20:42.28 i8S+eIbH0.net
プレイスキル上げたいのならbtsの動画見るのが一番な気がする
結局拡張してパンハンマーコインをかき集めて研究進めて戦争する基本のゲーム性には変化ないんだし、btsなら解説しながら天帝クラスを攻略してるハイレベルな動画がたくさんあるしね

300:名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d2-cZ1L)
17/01/16 17:58:34.63 AN4uZU2K0.net
以前も当掲示板に、腕が上がらない件で愚痴を書かせてもらったのですが
結局のところ勝てない理由は、軍備整わないところに宣戦され終了か
軍備整え終わっても、内政勝利阻止に届かず終了のどちらかと悟りました。
高難易度たるもの、いつでも斧兵5体突っ込まれても跳ね返す心持ちと
思っているのですが、基本的なプレイスタイルが~序盤狩人量産して警戒しつつ
文明それぞれのUUが出るまでは亀作戦で凌ぎ、UU出たら隣国に戦争しかけ
領土拡張し、最低でも快速&再生覚えた魔術師が出てから世界征服に乗り出す
~というもので、序盤の斧兵&カタパルト戦争というBTSぽいのが大の苦手です。
おそらくそういう序盤の立ち回りに、何か致命的なミスがあるのでしょうね・・・。

301:名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-q48i)
17/01/16 20:21:56.82 rbZX8WF20.net
>>293
OACなのかバニラなのかわからんからOAC前提で話すと
序盤に狩人量産→悪手
文明のUUが出るまで亀作戦→UUは基本的に戦闘力変わらないので出るまで待っても無駄
快速&再生覚えた魔術師→全くいらないし、天敵がいるので作るだけ無駄
軍備整えるのに時間かかり過ぎてるのと序盤の立ち上げが遅いのが原因じゃないんかな?

302:名無しさんの野望 (ワッチョイ bba9-vSov)
17/01/16 20:27:17.71 n/zxLNpv0.net
BTSならスパ帝がおもろいな

303:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-1mvd)
17/01/16 21:10:14.14 axwAJPtza.net
内政文明なら序盤狩人量産は悪手じゃないと思うけどなあ
UUとか肉体魔術師は、まあ要らないかも

304:名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e9-q48i)
17/01/16 23:24:03.65 rtpVk2e/0.net
Btsと違って単一兵科のスタックがそれほど強くないし経験値で世代差を覆される時も多いから
戦争のタイミングはむずいよね

305:名無しさんの野望 (エーイモ SE77-mq8g)
17/01/16 23:44:36.14 40OiUdCnE.net
バニラから共通の戦略だと、蛮族や隣国を襲ってユニットを育てておけば、そいつらを主軸にして勝ち筋につなげるのが初心者向きなんじゃないかな。
その主力を使って攻めこんで、制覇なり支配なり祭壇なり、好きな勝利をするといい。

306:名無しさんの野望 (ワッチョイ df15-dHfL)
17/01/16 23:52:51.10 6ipSRI1g0.net
OACの狩人なら丘陵攻撃補正あるから作る意味は無くはないけど、
バニラのは鷹載せられる斥候みたいなもんだからなぁ...
まずは苦手な斧パの練習して手札を増やしてみてはどうだろう

307:名無しさんの野望 (ワッチョイ b69d-pCyK)
17/01/16 23:56:40.69 i8S+eIbH0.net
バニラならカタパをとにかく作ろう。
バニラのカタパは高い退却率のおかげで目減りしないし、相手が強くなっても確実に副次ダメージは通るので最終兵科にすらなる最強ユニットだ。
oacならカタパをとにかく作ろう。
oacのカタパは解禁が早い上に攻撃力が高く、さらにさらにデタラメな攻城ボーナスまで持っている。長弓はもちろん数さえ揃えば火縄銃すらぶち抜く最終兵科にすらなる最強ユニットだ。
仮にbtsでもカタパをとにかく作ろう。
btsのカタパはコスパに優れ、奴隷とも相性が良くハンマーを出し易い最強ユニットだ。カタパラッシュはカタパ帝が動画とレポで示しているように天帝でも通用する最強の戦術だ。
パンはカタパ奴隷のために使いハンマーはカタパ生産のために使いコインはカタパ維持のために使う。
カタパを信じるんだ。カタパは常に君とともにある。

308:名無しさんの野望 (ワッチョイ bba9-vSov)
17/01/17 00:22:02.04 7uIiqOHA0.net
リネージのディアナでグッドレオーの大理石を建設して
偉大な指揮官ジャンプして青銅器をとって楽勝な気がするけど。
隣国つぶしてマナをゲットして予言の塔でジャンプするとか
ユーニルの祭壇作って高潔の証ゲットで聖騎士で圧倒するととか。

309:名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e9-q48i)
17/01/17 00:31:39.63 Q0X5eQur0.net
ジャンプで聖騎士か幻霊つくってラッシュはたまによくやる
それでも作れるようになる前にほかの文明妨害しとかないと制覇はむずいけど

310:c3e2-e+K4)
17/01/17 00:56:46.24 j5CU8n/Z0.net
>>300
エルフ「・・・」

311:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3268-kkJw)
17/01/17 08:01:51.99 QKnnW3sy0.net
バンノールでよくやるけどとりあえず弓量産してるかなぁ
最後はルオンノタル建てて信奉ユニットで殴りに行くけど
カタパは強いけど護衛持ちだし火球術使い20体位出して頃合い見て大地魔術師に昇格させていってるからあまり使った記憶がない

312:名無しさんの野望 (ワッチョイ db90-q48i)
17/01/17 08:58:03.00 jH8IIi9O0.net
URLリンク(civ4uploader.webcrow.jp)
URLリンク(civ4uploader.webcrow.jp)
ペディアで状態確認したら生命のマナ供給されてるのに
なぜか変成の塔建てようとすると生命のマナが無いってことになってるんだけど
なんか見落としてるとこある?
他国に貸したりはしてない

313:名無しさんの野望 (ワッチョイ f3d1-dHfL)
17/01/17 09:31:24.82 9w6MefAy0.net
もしかして、クアリでアグルオンの祭壇を建ててない?

314:名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d2-cZ1L)
17/01/17 11:18:17.20 Vq4WbpVj0.net
軍備揃える遅さ・立ち上がりの遅さ、全てソコに原因あると自分も思います。
OAC最新版でプレイしてますが、高難易度ですと第2都市出すぐらいから
弓兵含む蛮族2,3体来ることもあるので、その時点で戦える文明共通の兵種が
狩人ぐらいなので、大抵は追跡術を率先して取ってます。
(一番多いプレイ棄権理由は、蛮族に都市占領されてモチベ↓なので)
UUと再生魔術師は、序盤命の高難易度だと確かに要らないですね。
実は、OACどころかFfh2に出会ってからカタパルト造った記憶が無いです。
(ドワーフ文明でトレビシェットはあるかも・・・)
何故なら移動力の昇進も取れず、快速も効かないカタパに合わせて進軍するのが
長くヒッパス・タスンケを愛用してたためか、ストレス溜まって仕方ないからです!
・・・でもあの時代に文明選ばずに丘陵弓兵を抜くには、カタパルトを消耗品として使い
都市攻撃の昇進を一つでもつけた斧兵で止める戦法しかないですよね。

315:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-1mvd)
17/01/17 12:16:44.14 0BRbSUDca.net
まあヒッパスでこそ有効な編成を全文明に当てはめても効率悪いよね
とりあえずカザードあたりで攻城兵器の使い勝手を学んでみたら?

316:名無しさんの野望 (スプッッ Sdf2-kkJw)
17/01/17 12:28:45.50 uNLJGrx7d.net
ヒッパス・タンスケって軍事にかなり尖ってるからあんまり応用効かない気がする

317:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f2f-dHfL)
17/01/17 12:43:12.11 d5TXinAj0.net
OACは文明によってかなり選べる選択肢が異なるから簡単な最適解はないんじゃないかな
序盤は追跡術優先から狩人量産で初期防衛のパターンは結構使う

318:名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-q48i)
17/01/17 14:29:36.35 M4WYvxBo0.net
>>307
蛮族対策は都市を丘に建てとけば高難度でも戦士量産で十分だよ
追跡術を率先して取るスタイルなら斧兵もいらないね、そのまま緑葉行った方が効率いい
砦弓兵は放置しても問題ない(砦の側に都市建てとけば後は自動経験値機械になる)
カタパルトは作れない文明が多いので無視してもいいよ、火球で十分

319:名無しさんの野望 (ワッチョイ b69d-pCyK)
17/01/17 16:08:03.83 v/B+k+nU0.net
マップによっても選択肢かなり変わるからね
パンゲアや群島系なら蛮族対策は軽めでいいけど全陸地系の広いマップだとガッツリ対策しないとヤバい

320:名無しさんの野望 (スップ Sdd2-rZyL)
17/01/17 17:14:21.76 frKzFyRLd.net
主にLakesでOACとReunionやってるけどどっちも初期英雄がいない限りかなり早めに追跡術行かないと死ぬ死んだ


321: 特にOACだと弓や斧がスタック組んでくるから2~3体ぐらい防衛隊を国境の各都市に用意しとかないと危険でハンマーが重い 沸き抑止の歩哨をきっちり覚えないとまずいんだろうなとは思う



322:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e6-rZyL)
17/01/17 18:19:12.93 djkSFadx0.net
>>287
遅くなったけど対応ありがとう
有効活用できるように精進します

323:名無しさんの野望 (ワッチョイ df15-dHfL)
17/01/17 22:40:33.47 A+PSmCng0.net
気になったけど文化圏外の視界確保ってどのくらいしてるんだろ
戦士1~3体くらいで3~4箇所くらい立たせて結構広めに取ってるとオークとか蛮族弓はだいぶ湧きを抑えられる

324:名無しさんの野望 (スプッッ Sdf2-kkJw)
17/01/18 12:29:11.59 6FDbLrted.net
リザードマンってなんであんなに序盤クソうざいんだろうな?
プレイヤーの労働者は襲うくせにAIの労働者あんまり襲わないし

325:名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d2-oERZ)
17/01/18 15:28:50.88 nwQDP2dX0.net
半島の囲い込みとかなら良いけどそれ以外で戦士を視界確保で立たせてると蛮族に殺されない?
1箇所当たりに沢山立ててるとハンマーの無駄だし

326:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f4a-mFhn)
17/01/18 19:00:01.69 Cp1Ig4cv0.net
2マス移動のリザードマンとか動物に食われるから視界確保はしてないな

327:名無しさんの野望 (ワッチョイ b239-Jdrc)
17/01/18 20:04:40.13 jOD24ocn0.net
>>317
長文失礼。それでも都市で受けるのは自殺行為。
309が丘に立てれば戦士で十分って言ってるけど全くの的外れ。
斧兵を戦士が都市で受けると差し引き55%のマイナス補正をこちらが受ける。
これは待機25%丘25%文化10-20%でようやく打ち消せるレベル。
それでも3.15~3.45で4に届かないし、すべての都市を丘に立てられるわけでもない。
更に都市で受けるってことは文化圏外にユニットがいないってことだから
お替りがじゃんじゃん来るので1、2体凌げばいいって話じゃなくなる。
止めにに改善も荒らされて都市が全く育たない。
それなら文化圏外の丘陵/森林に戦士を置いて+50%(25+25+25-25)で受け、かつ湧きを抑える(都市から離す)方がいい。
これなら防御柵を作るより省エネだし効果も高い。
相手が弓兵の場合も文化圏外ならただ粘着されるだけなので被害が少ない。
但し都市とユニットの間に死角があってはならないし(重要。死角があると逆効果)、いずれは限界が来るので追跡術は取った方がいい。
高難易度ではこの追跡術を取るのをどれだけ遅らせられる(ビーカーに貢献する技術を優先できる)かが勝負になる。
OACでの序盤の領土の広さとは、文化の広さでなく視界の広さ。
ターンがたてばたつほど戦士単騎で暗闇に突っ込むのが難しくなってくるので、
早めにここまでの視界は確保出来る、という前線を設定しておく。
都市にユニットを駐留させるのは極力不満が出そうな時だけにして、死角埋めか前線のフォローに回す。
また不満に対してはユニットは戻すのではなく、新しく作る事で対応する。

328:名無しさんの野望 (ワッチョイ b239-Jdrc)
17/01/18 20:14:29.17 jOD24ocn0.net
動物は蛮族と敵対しているし、蛮族の湧き自体を抑える効果もある(情報局の管理人さんがツイッターで昔言ってた…ハズ)
ので、動物園と化している地域の前線は無理に押し上げる必要はない。
でも戦士に強襲をつけられるとおいしいので、狩れる奴は狩る。
リザードマンはどうしようもないときはどうしようもないのであきらめて都市に籠るかAIに任せる。
戦闘系の志向を持っている指導者なら外で対応�


329:ナきる可能性もあるけどね。



330:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e6-rZyL)
17/01/18 20:29:58.23 7KeugEhS0.net
横からだけどなるほど参考になる
たしかに弓とかに辺境の都市や改善を荒らされてるうちに後続がどんどん来てどうしようもなくなった覚えあるわ
もうちょっと意識してユニット生産を多めにすべきなのね

331:名無しさんの野望 (ワッチョイ b239-Jdrc)
17/01/18 20:54:39.22 jOD24ocn0.net
これは余談だけど、追跡術は(蛮族対策に限って言えば)狩人もいいけど鷹も結構使える。
狩猟小屋に40ハンマー必要だけど、後は10ハンマーで量産できるし、
毎ターン同じところを偵察すればそこに蛮族は湧かない。
例えばInland seaとかで「もう少しでマップ端に届く。でも開拓者はまだ時間かかるし、1ユニットでは微妙にカバーしきれないし、ハンマーもったいないし」
なんてときはお試しあれ。

332:名無しさんの野望 (ワッチョイ b239-Jdrc)
17/01/18 21:26:34.57 jOD24ocn0.net
>>319
ごめんなさい。最初の所、計算間違ってました。
戦士は都市防御+25%だから25-50(都市攻撃)-25(対戦士特効)でマイナス50%ね。
斧兵の都市防御+20%と混同してた。賢しげに講釈垂れておいてお恥ずかしい。

333:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf9d-+0Lb)
17/01/19 00:35:20.26 qQvQJIef0.net
俺は蛮族対策は追跡術スルー視界確保無しで弓出すまで戦士で守ってるな
もちろん都市に篭ってたら斧に潰されるから都市まで来たら殴るプラン
斧弓でも戦士2~3体ぶつければ倒せるし倒せりゃ昇進付いて次からもっと安定するし
視界確保は森丘にいても熊蜘蛛リザードマンにボコボコにされるし、完全に視界取れたと思ったてもどっかから飛んできたグリフォンに殺られたりすからあんまりやらないな

334:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03d2-aDhR)
17/01/19 10:23:39.62 Y9oDOhKx0.net
プレイ挫折理由No.1の蛮族襲来モチベ↓が、視界確保術を教わったおかげで
かなり軽減されました。ありがとうございます。
3年プレイしてるので薄々わかってたのですが、別の方も仰るとおり
熊やらリザやらにヤられるの嫌で実行ませんでした。しかし狩人だけでなく
鷹での視界確保術は、かなり広範囲をカバーできるため良い感じです。

335:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf9d-+0Lb)
17/01/19 19:56:18.84 qQvQJIef0.net
視界確保の練習してたら57季にエチゴの直江景綱に丘巨人+斧5体で攻められたんだけどこんなんもはやバグやで
こっち都市2つに戦士6体しかいねぇんだぞ

336:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-RK9q)
17/01/20 11:33:44.27 Q7cI92+Na.net
10年ぶりにパソコン買い替えたんで、今まで重すぎてできなかったOACをやろうと思うんだが
序盤の研究が遅すぎて国王でさえもAIから技術的に置いてけぼりくらうんだがこれって普通なの?
序盤の研究をスムーズに進める方針があれば教えてプリーズ

337:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-SmTw)
17/01/20 11:50:12.70 4EZIRIVp0.net
暦→市場を目標に進める
文明特性にもよるが、BTSより市場の出力が目に見えて上がる
金銭的余裕が出たら後は自分の研究したいルートを絞って特化させるといいよ

338:名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-BLXL)
17/01/20 12:12:10.74 tC2WxzmDa.net
OACは文明特色が研究向きでない限り、技術面では追いつけない場合が多いかな
しかも研究で戦闘力が向上していくから、優位取れるタイミングで戦争起こして土地を奪わないとキツくなりがち

339:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e9-SmTw)
17/01/20 13:52:15.68 WilltFn20.net
初期技術が祈りなら初手で教育とりに行ってる
森林が多いなら細工とって砦
色々試してるが教育をできるだけ早くとることが重要だと思う

340:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03d2-i28/)
17/01/20 14:08:05.27 omLA3RjY0.net
国王くらいまでなら後継者とかエルフとか内政が強い文明使えば余程ぬくったAIが無い限り技術でも遅れ取らないけどね
やっぱ技術遅れるの辛いし慣れるまでは内政強い文明がお勧めだとは思う
まあでもOACはバンノールとかみたいに人が使うと内政に傾けやすい文明ってのも結構多いし結局試してみるのが一番ではあるけど

341:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Taza)
17/01/20 16:44:29.65 QfKeHr1y0.net
OACバンノール内政シフトってアレク取って要塞建ててく感じ?
バンノール首都はルオンノタル建てたい派閥だからよくわからん

342:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03d2-i28/)
17/01/20 16:58:36.19 omLA3RjY0.net
研究ぶっぱなら理想はアレクだけど要塞自体が出力高いから奴隷解放と合わせて普通にかなり研究早いよ
要塞がハンマーも出してくれるお陰で軍事転向しやすいから使いやすい文明だと思ってるけどOACはかなり人によって文明の好みの差があるしね
ぶっちゃけ枠が溢れて賢者雇えないで神官雇ったとしてもコインを研究に回しやすくなるから結局研究の補助にはなるし

343:名無しさんの野望 (ワッチョイ 632f-3qL8)
17/01/20 19:46:23.19 VAKCY+Hi0.net
初期立地は多少選ばないときついんじゃないかな
氾濫原とまではいわなくても川沿い平原は欲しい
海辺や森林地で川がない立地とかだと難易度1段階以上は差が出る
OACバンノールはアレクとの相性が良すぎてヌルゲー化しやすい

344:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6315-3qL8)
17/01/21 08:51:10.07 RUMO/cYz0.net
困ったときのノービアイ
資源に恵まれない立地?
 よろしい、「再構築」だ!君だけの最強立地を手に入れよう!
パンが欲しい?
 よろしい、シヴレント工房と複製の竈だ!人口がどんどん増えるぞ!
 さらに食料分配を使って人口の調整もノーリスクで簡単お手軽!
ハンマーが欲しい?
 よろしい、動力炉で電力供給して製錬所だ!使い切れない程のハンマーを得られるぞ!
コインが欲しい?
 よろしい、ハンマーはコインだ!
戦争がしたい?
 よろしい、まずはトレビュシェットだ!OAC最強ユニットが君を助けるだろう!
 機械ユニットは増えすぎた人口で生体移植すれば天使の匣を得て経験値も積めるようになるぞ!

345:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-OQjX)
17/01/21 10:12:31.47 pTIOpjuT0.net
OAC0.55dで自ユニットが入っても黒いままで
地形の情報が出ないスクエアがあったけどなんだろこれ
山スクエアの北にある骸骨が2隊いるスクエアがあって
骸骨倒して侵入しても背景は黒いままでカーソル当てても地形情報出ない
土塚があるらしく探索はできた
探索後はただ未探検扱いの黒いスクエアが残るのみ

346:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03d2-aDhR)
17/01/21 10:24:23.54 iKaYHCSp0.net
OAC最新版になって貴族制が法律でイけるようになったから、最近は農場ばかり敷いてる。
できるだけ早く暦と法律とって、貴族制農地改革で経済回すのが上手い具合。
自分は生産都市・偉人都市・経済都市とかの使い分け巧くないから
引けるとこは全部農場で、ハンマーは鉱山と専門家雇いで稼いでる。

347:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-SmTw)
17/01/21 10:29:51.58 RSBf1dtD0.net
>>336
たまにあるバグ
天文学で直ったと思う

348:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-OQjX)
17/01/21 11:05:13.81 pTIOpjuT0.net
ありがとうございます
天文学か・・・遠いけど
まあそのスクエアなきゃ困るわけでもないからいいか

349:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e9-SmTw)
17/01/21 11:15:31.79 eRluh/xw0.net
最近シェアヒムで不死挑�


350:墲オてるけど 次元の門てコストに見合うメリットある? ハンマー重いと思っていつも立てないんだが



351:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-SmTw)
17/01/21 11:27:40.13 RSBf1dtD0.net
全く無いしシェアイムだとそこまで行くのは珍しいかな

352:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e9-SmTw)
17/01/21 11:32:46.46 eRluh/xw0.net
間違った
次元の門ではなく次元界の門
OACの固有建造物の方

353:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf9d-+0Lb)
17/01/21 11:40:52.34 rg+2+MgN0.net
シェアヒム……黒のエスネが率いる創造界の破滅を目論む寛容文明か

354:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-SmTw)
17/01/21 11:56:49.01 RSBf1dtD0.net
>>342
転移の台座と勘違いしてたわ、すまん
次元界の門は一応建てるメリットはあるが、すぐ建てるほどでもない

355:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-OQjX)
17/01/21 12:32:43.86 pTIOpjuT0.net
>>343
それいつものエロヒムより腹黒くないし善良!不思議ぃ~!

356:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa8-3qL8)
17/01/21 21:32:27.31 p9l11d2j0.net
デスピエル吸収したデスエロヒム最強

357:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-tVcr)
17/01/21 22:41:43.62 Pc2utyzkp.net
エスネ様が率いる残り火一族
エロ一族、寛容なので誰でもウェルカム

358:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e6-HQXh)
17/01/21 22:48:34.99 gHEL12DI0.net
Reunionはずいぶん思い切った仕様変更してきたな
正直変えちゃいけない場所に手出してない?とは思うけど、ちょっと遊んでみた感じ暦資源か貴金属がなければ小屋一直線でいいのかね

359:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff39-JQ1R)
17/01/21 22:51:17.64 NWVCW1d30.net
繁殖するエロ一族か

360:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-aDhR)
17/01/22 10:55:50.34 QZ3PNm4j0.net
今アルタイルでやってるんだけど、この文明弱くない?
ドラゴンパピーの段階じゃ斧兵より弱いし、次ドラゴンは製錬までお預け。
宮殿から火マナ出るとはいえ、カタパルト不可だと古代戦争厳しい。
内政は、砂漠+1パンだけじゃ領内自動砂漠化のメリット無し。
どこに強みを見出せばいいんだろうか・・・。
ところでReunionなんてのもあるんですね、ちょっとやってみようかな。

361:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34a-+bvm)
17/01/22 10:57:55.61 TBeViaJP0.net
製錬取ってドラゴン出すまで我慢
ドラゴン出せば無双できる

362:名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-hWYD)
17/01/22 11:04:42.37 M1rWREQt0.net
アルタイルは地上の覇権握るより海で魚穫ってた方が繁栄出来るんじゃないっすかね

363:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf9d-+0Lb)
17/01/22 13:16:56.82 tyVBwpUh0.net
アルタイルは領内が自動で薄茶色になってキレイだよ
最新版だと緑っぽいのが混ざるのがマイナスだけど

364:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e6-HQXh)
17/01/22 13:39:45.63 QPQ5e7zD0.net
>>350
ReunionはnirMODの直系って感じで二次元キャラが普通にいるので気にする人は気をつけて!
それが大丈夫ならOACとはまた違った明るい雰囲気のアプローチで面白いよ
あと動作が軽い(最重要)


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