Civilization6 (Civ6) Vol.9at GAME
Civilization6 (Civ6) Vol.9 - 暇つぶし2ch50:名無しさんの野望
16/08/17 17:17:31.50 KCE+WKZY.net
おっやっぱりドイツきたな
URLリンク(youtu.be)

文明としてはうーん…バルバロッサかっこいいな!

51:名無しさんの野望
16/08/17 17:20:22.49 41ydnQhK.net
毎度モンちゃんズームに草ですよ

52:名無しさんの野望
16/08/17 17:20:39.23 DgYBzabz.net
こんな勇姿が鎧をつけたまま泳いで溺死したのか

53:名無しさんの野望
16/08/17 17:27:18.94 NcYcxeMR.net
>>48
今かよ!w

54:名無しさんの野望
16/08/17 17:33:18.29 lCMY2bfz.net
ドイツ軍事スロットが一つ余分な上にコストが安くて外洋でボーナスがつくUボートがUUとか強すぎちゃうんかw?

55:名無しさんの野望
16/08/17 17:35:15.07 yclMFWKR.net
出たー使えない対都市国家ボーナスやつー

56:名無しさんの野望
16/08/17 17:43:20.73 KCE+WKZY.net
AIだと都市国家にちょっかいかけまくるだろうし周辺諸国との関係はすごい悪くなりそう

57:名無しさんの野望
16/08/17 17:59:46.58 NcYcxeMR.net
Uボートかぁ

58:名無しさんの野望
16/08/17 18:00:44.24 5xX4EcME.net
政策の軍事スロットが1つ多い
対都市国家戦闘ボーナス
区域を1つ多く建てられる
生産ボーナスを得られる固有区域
現代海軍UU
強そう、でもAIだと外交壊滅して自滅とかしやすそう

59:名無しさんの野望
16/08/17 18:01:40.62 9HtbZacU.net
都市国家との戦闘ボーナスを有効活用する場面あんまり思いつかないなあ
労働者さらう以外で基本戦争しないし

60:名無しさんの野望
16/08/17 18:10:47.27 lCMY2bfz.net
今回は大域的幸福がなくなって都市毎に管理する方式だから
自分の同盟国にならない都市国家は暇つぶしでつぶすとかはあるかもしれない

61:名無しさんの野望
16/08/17 18:18:48.57 jdgR+/0a.net
想定されている平均クリアターンって今までと変わんないのかな

62:名無しさんの野望
16/08/17 18:23:17.43 5xX4EcME.net
今回は都市国家と友好結ぶとそれぞれの都市国家ごとの固有能力がボーナスで付くんだよなぁ
他文明を本格的に攻める前にその文明と友好を結んでいる軍事ボーナスを持った都市国家を潰したり
文化勝利狙いの文明と友好を結んでいる文化ボーナスを持った都市国家を潰すような戦略がとりやすくなるとかかね
都市国家ボーナスが軍事で占領した場合でも得られるようならちょっと考えるかな

63:名無しさんの野望
16/08/17 18:24:31.15 Uz5sEv2R.net
Civ5では都市国家への敵対行動がペナルティだらけだったのが問題

64:名無しさんの野望
16/08/17 18:26:00.57 yZxp0avB.net
6の動作環境おしえて

65:名無しさんの野望
16/08/17 18:26:33.81 ZBt0RQiv.net
焼けるようにしてくれりゃまあいいわ

66:名無しさんの野望
16/08/17 18:39:30.56 W9W+0VsO.net
序盤の戦争狂ヘイトが殆どないそうだから
都市国家が良立地ならさっさと奪っちゃうのも手だな

67:名無しさんの野望
16/08/17 18:48:33.14 GyK4rlXp.net
ドイツでやろうと思ってたけど対都市国家戦闘ボーナスかー・・

68:名無しさんの野望
16/08/17 18:53:34.57 2H+TGDZ7.net
特定区域じゃないとボーナスのないハンザとなんでもボーナスありの明治維新か

69:名無しさんの野望
16/08/17 18:56:00.71 KCE+WKZY.net
>>65
都市国家戦闘ボーナスはわりとオマケみたいなもんでしょ
区域+1とハンザをどれだけうまく活用できるかが重要かと

70:名無しさんの野望
16/08/17 18:57:39.86 3ZlB8oGk.net
都市国家への攻撃ボーナスは赤髭王の指導者能力なんじゃないかな
日本の神風もそうだけど指導者能力は微妙というか効果がそれほど大きくないものが多いような

71:名無しさんの野望
16/08/17 19:06:40.75 qj2xAfi/.net
5と違って現ナマで強引に同盟奪えたりしないみたいだし
仮想敵の同盟都市国家を力ずくで落とすのは割と有用なのかも

72:名無しさんの野望
16/08/17 19:07:09.20 Tz1yEs2p.net
ドイツとイギリスが世界の嫌われ者になりそう

73:名無しさんの野望
16/08/17 19:23:47.44 Rn96zZ0S.net
ギリシアも都市国家ボーナス付きそうだけどな

74:名無しさんの野望
16/08/17 19:24:45.62 5xX4EcME.net
指導者能力 政策の軍事スロットが1つ多い&対都市国家戦闘ボーナス
文明能力 区域を1つ多く建てられる
UB ハンザ(生産力区域代替)
UU Uボート(現代海軍)
こうかな?軍事スロット+1と区域制限+1が特に強そうに思える

75:名無しさんの野望
16/08/17 19:25:43.72 XnhaxNmr.net
区域を1つ多く建設出来るのはなかなか強いのでは?産業区域代替のハンザが商業ハブと隣接でボーナスってことはその2つは出来るだけ全都市に揃えたいからUAとシナジーがある
6は都市毎の専門化が必要らしいけど、ドイツは区域+1のおかげで各都市の汎用性が高そう
uボートより陸軍ユニットが欲しかったなぁ パンツァーでいいじゃん
無償の軍事スロットも割と使いやすいと思う
戦争する場合の恩恵は当然として、軍事政策にはユニットが駐留している都市にアメニティ+1というのがあるから内政一辺倒でも使いやすい
内政するときと戦争するときでメリハリをつけやすい良い文明だ

76:名無しさんの野望
16/08/17 19:30:35.91 yK+3ARXz.net
こうして考えると日本ってどういう戦略が向いてるのかイマイチわからない
何かに特化してるようには見えないし

77:名無しさんの野望
16/08/17 19:31:03.75 KCE+WKZY.net
指導者がフリードリヒ一世だしUUはチュートン騎士団になると思ってたわ

78:名無しさんの野望
16/08/17 19:32:56.28 QpNfB9yG.net
UUUボート

79:名無しさんの野望
16/08/17 19:35:23.49 QpNfB9yG.net
ところで最近公開された指導者はイケメン率が高い気がする
ルーズベルトも修正されてたし片っ端から作り直してたのかなあと邪推してしまう

80:名無しさんの野望
16/08/17 19:3


81:5:56.30 ID:2H+TGDZ7.net



82:名無しさんの野望
16/08/17 19:44:11.06 5xX4EcME.net
>>78
ヴィクトリアも持ってるよ>指導者UU

83:名無しさんの野望
16/08/17 19:49:46.04 XnhaxNmr.net
ハンザは固有区域だからもともとの産業区域に+2くらいついてるんじゃね?さらにハブと隣接したら+1とかそんなもんだと思う

84:名無しさんの野望
16/08/17 19:49:58.88 NcYcxeMR.net
今回は都市国家の潰し甲斐があるのかもしれんけどな
EUの盟主路線でくるかなと思ったらそうでもないんやな

85:名無しさんの野望
16/08/17 19:55:15.11 lCMY2bfz.net
国連も創始できたり脱退したり加盟したりできると楽しそうだな。
創始の際に評決システムが選べたり
①常任理事国制
②投票制(各国1票)
③投票制(人口比例)
とか
ボーナスが
①加盟国同士の交易G+4
②加盟国同士の交易アマニティボーナス+2
③加盟国の持つ技術への科学ボーナス
とか
5は最後外交でがんじがらめになるの結構つらかったんや
マルチの話やけどね

86:名無しさんの野望
16/08/17 19:59:52.85 5xX4EcME.net
指導者フリードリヒ1世、文明UA帝国自由都市、UBハンザとまぁ神聖ローマ帝国色が非常に強いな
Civ4の時は神聖ローマ帝国とドイツは別文明扱いだったことを思うとなんとも
まぁ指導者はずっとプロイセン人だったけど

87:名無しさんの野望
16/08/17 20:01:43.91 2H+TGDZ7.net
>>79
ああそういえば海軍UUと陸軍UUあったんだな

88:名無しさんの野望
16/08/17 20:01:57.83 NcYcxeMR.net
>>74
区域全てにかかるボーナスだから、伸ばしたいもの伸ばせんじゃない
あえて言えばUBが文化とハンマーだから文化向きと言えるかな...

89:名無しさんの野望
16/08/17 20:04:11.64 Tz1yEs2p.net
細かいことだけどユニットのアプデをゴールド以外で出来るようにして欲しいな

90:名無しさんの野望
16/08/17 20:04:33.92 NcYcxeMR.net
>>77
少し極端にディズニー色出してみてネットの反応を見たというあたりな気がする

91:名無しさんの野望
16/08/17 20:08:58.75 XnhaxNmr.net
日本は隣接ボーナスあるから正直軍区域建てたくないんだが
軍区域にもボーナスついたりしないかねぇ

92:名無しさんの野望
16/08/17 20:24:13.50 NcYcxeMR.net
工業区域と隣接したら生産速度ボーナスとかなりませんかね

93:名無しさんの野望
16/08/17 20:37:46.52 lCMY2bfz.net
privateerってのがあるっぽいから
私略船もあるんだな。
4みたいな国籍不明の仕様がええのう。
交易路を戦争せずに略奪したい。
撃破されたときに確率で国籍判明とかで。

94:名無しさんの野望
16/08/17 20:44:29.47 T/GhPW+p.net
>>88
隣接した区域同士にボーナスとあるんだから軍事区域も例外じゃないだろ
どういうボーナスが付くのかは知らんが
一様にハンマー+とかそういうのじゃなくて、それぞれの区域の効果にボーナスが乗ったらかなりのチート文明になりそう

95:名無しさんの野望
16/08/17 20:50:21.03 3ZlB8oGk.net
へクスだから最大倍率6倍として
隣接区域1つごとに1%ぐらいかなあ

96:名無しさんの野望
16/08/17 20:52:22.60 NcYcxeMR.net
>>90
それイギリスのUBじゃね?

97:名無しさんの野望
16/08/17 20:52:52.43 NcYcxeMR.net
UUだった

98:名無しさんの野望
16/08/17 21:01:42.20 2H+TGDZ7.net
>>91
モンちゃんのUBで大将軍ポイントにブーストっていうのがあったから
あるとしたら大将軍ポイントボーナスとかじゃない

99:名無しさんの野望
16/08/17 21:05:48.45 lCMY2bfz.net
>93
URLリンク(well-of-souls.com)
ここの真ん中あたりにあるシビックのMercantilismの説明に
privateerの解禁ってある。
だからイギリスUUのsea dog はprivateerの代替かなと考えてる。

100:名無しさんの野望
16/08/17 21:08:23.34 T/GhPW+p.net
>>93
イギリスのUUはシードッ


101:グで、私掠船自体はシビックの重商主義を開発すればどこの文明でも作れるようになるよ 多分この私掠船の代替がシードッグだと思われる 私掠船は敵を倒すとゴールド獲得とかになるんかなあ



102:名無しさんの野望
16/08/17 21:10:19.32 NcYcxeMR.net
>>96,97
なるほど。しかして、シードッグという固有名詞がついちゃうと国籍不明というわけにはいかなくなっちゃいそうだな。

103:名無しさんの野望
16/08/17 21:28:33.36 wvshY+Ay.net
都市国家いじめまくりなのか
WW2の序盤に全方位に強請りまくったのも反映してそうだな

104:名無しさんの野望
16/08/17 21:31:38.30 Rn96zZ0S.net
>>98
国籍不明の漢級潜水艦とかニュースで出たりするからへーきへーき

105:名無しさんの野望
16/08/17 21:43:43.46 NcYcxeMR.net
まあ相手にはただの「私掠船」に映る仕様にすればいいのか

106:名無しさんの野望
16/08/17 21:46:06.05 5xX4EcME.net
>>96
>Maneuver (Military Tradition): +100% Production toward Ancient and Classical era heavy and light cavalry units.
>Chivalry (Divine Right): +100% Production towards Medieval, Renaissance, and Industrial era heavy and light cavalry units.
改めてみると軽騎兵と重騎兵が白兵系や弓兵系同様の兵科として存在してるみたいに書かれてるなぁ
軽騎兵:重チャリ&騎兵隊のみ、重騎兵:騎兵&騎士のみぐらいの小さなくくりかもしれんけど

107:名無しさんの野望
16/08/17 21:50:46.06 DgYBzabz.net
ヴィクトリアの気持ち悪いアゴも修正してほしい。
クレオパトラブスだからもっと美しくカエサルの愛人らしくしてほしい

108:名無しさんの野望
16/08/17 22:10:02.35 jdgR+/0a.net
クレオパトラはエロい
クレオパトラはエロい

109:名無しさんの野望
16/08/17 22:24:43.07 Rn96zZ0S.net
クレオパトラの魅力って口の上手さだろ?
二重の意味での

110:名無しさんの野望
16/08/17 23:19:45.90 5Vs/TxwN.net
誰だってブ男醜女より美男美女を見たいわな

111:名無しさんの野望
16/08/17 23:39:34.97 fLKQKtvE.net
ぶっちゃけそんな美人でもなかったらしいが
今回、かなり性的なデザインでワロタ
妙にリアルだわ

112:名無しさんの野望
16/08/17 23:39:38.99 2H+TGDZ7.net
クメールのイケメン指導者の出番だな

113:名無しさんの野望
16/08/18 00:10:25.69 QzEbQDa6.net
>98
そうなんだよね。
せめて国籍がわかっても宣戦布告なしに襲えるんならそれもそれでいいかなと。
宣戦ペナ軽減くらいしか意味なさそうだけどw

114:名無しさんの野望
16/08/18 00:18:21.35 pYPhmqsc.net
都市国家に戦闘ボーナスでさえクソなのにUIが潜水艦って更に使えない
どこのどいつだよこんな能力にしたの

115:名無しさんの野望
16/08/18 00:33:30.92 cHr0xUPW.net
Uボートカッコええやん
都市国家特性は問題あればDLCで修正されるでしょ

116:名無しさんの野望
16/08/18 00:41:09.66 pYPhmqsc.net
Uボートは確かに好きだけど…
潜水艦って水上ユニット撃破にしか使えないし大抵の水上ユニットは一発か二発で倒せてたからUUとしては微妙

117:名無しさんの野望
16/08/18 00:44:50.94 r0kJu7OW.net
5基準だと潜水艦は強力だろう

118:名無しさんの野望
16/08/18 00:49:50.60 WfD9z9N5.net
今回海軍絡みのUUや特性が多く見かける気がするし海軍のシステムに結構力入れた変更が加えられてるのかもしれんね
フリードリヒの指導者特性は軍事スロット+1の方がメインで都市国家ボーナスはおまけみたいなものでしょ
指導者特性の中では上位に入る強さがありそうだと思う

119:名無しさんの野望
16/08/18 00:57:10.23 pYPhmqsc.net
強力すぎてUUだとオーバースペックな気がする

120:名無しさんの野望
16/08/18 00:58:06.20 PtViAPEn.net
5ではいらない子扱いされた大提督が残っているぐらいだしな

121:名無しさんの野望
16/08/18 00:58:33.15 E0P5pHjE.net
通商破壊の概念が薄いゲームだからな
交易路を潰されると痛いといえば痛いんだが
駆け引きが面白いというよりめんどくさいが先に立つ

122:名無しさんの野望
16/08/18 01:05:24.43 CQ+mqLTS.net
生産コストが低くて外洋ボーナスを持った潜水艦ってかなり強いと思うんだけどなぁ
アンチユニットにほしい要素が揃ってる

123:名無しさんの野望
16/08/18 01:12:49.78 z1YZNj1B.net
それなりに強いとは思うけど、陸上ユニットの方が有用性が高くて良かったな

124:名無しさんの野望
16/08/18 01:22:20.36 jGshiwcK.net
つくねスパムの次はUボートスパムか

125:名無しさんの野望
16/08/18 01:27:23.43 pYPhmqsc.net
現代以降にドイツに攻めたら同大陸で無い限り大量にいるUボートを倒さないといけなくなるのか
AIだとかなりの強敵になりそう

126:名無しさんの野望
16/08/18 01:36:41.64 XGE56NBp.net
序盤に戦争ペナルティないから開拓者変わりに兵作って都市国家占領したりすると今回は強いのかもね

127:名無しさんの野望
16/08/18 01:48:50.61 WCcsW3sR.net
潜水艦は領海侵入できるようにして欲しいな

128:名無しさんの野望
16/08/18 02:31:00.07 349jT95m.net
宗教勝利の勝利条件は「自分の宗教が他のすべての文明において主流宗教となること」だってよ
主流宗教は、その文明が所有する都市の半分以上が自分の宗教を信仰していればなるらしいが
まあ純粋に布教で広めるより、他の宗教国家を武力で潰す武力型宗教勝利の方が楽そうだな

129:名無しさんの野望
16/08/18 02:33:42.61 xSIngrgi.net
文化勝利のために戦争しかけるのは変な感じがするけど
宗教勝利のために戦争しかけるのは自然に感じる

130:名無しさんの野望
16/08/18 03:04:41.05 dKkJ7Hit.net
地球の歴史上達成されたことのない偉業やな
せっかくの戦総目標システムやし改宗を目標にしたりできるんやろうなぁ
キリスト教を北欧の野蛮人どもに広めよう

131:名無しさんの野望
16/08/18 03:24:27.75 CQ+mqLTS.net
>>125
改宗を迫ったら外交関係悪化して戦争に発展とか歴史上ではよくある話だしね

132:名無しさんの野望
16/08/18 03:32:06.09 pYPhmqsc.net
非効率でいいから非戦宗教勝利が出来るバランスだといいな

133:名無しさんの野望
16/08/18 03:39:26.56 PtViAPEn.net
正直、非戦宗教勝利はカルトの洗脳っぽい感じがして何か嫌だな
やはり宗教による勝利は血生臭い戦争とよく似合う

134:名無しさんの野望
16/08/18 03:54:55.52 349jT95m.net
バルバロッサの対都市国家ボーナスは、戦闘時に戦闘力+7
Uボートは外洋での戦闘時に戦闘力+10
ハンザは商業区域と隣接で生産力+2、資源と隣接で生産力+1、区域2つと隣接で生産力+1
(普通の産業区域は、鉱山または採石場と隣接で生産力+1、区域2つと隣接で生産力+1)
ドイツのUAである建設可能区域数+1によって、商業区域とハンザのセットが作りやすいうえに、
本来生産力とは関係ない食糧資源や贅沢資源からも隣接ボーナス+1得られるおかげで全都市で生産力の底上げが可能っぽいな

135:名無しさんの野望
16/08/18 03:57:01.56 pYPhmqsc.net
>>129
宗教キチプレイが捗るな

136:名無しさんの野望
16/08/18 03:57:54.65 E0P5pHjE.net
高難易度でプレイヤーが宗教勝利するのは難しそう(制覇と見分けつかないようなのを除く)
いつのまにかAIが宗教勝利一歩手前になってるパターンが多そう

137:名無しさんの野望
16/08/18 04:45:42.64 MMcaWiCr.net
Ⅴの後半のユニット移動のだるさは解消されてるのかな?

138:名無しさんの野望
16/08/18 06:29:43.98 cHr0xUPW.net
>126
マリア崇拝が流行るだけちゃうんか?
制覇勝利より細かなケアをしなければ宗教勝利など望むべくもない

139:名無しさんの野望
16/08/18 06:36:49.09 qHWwa9DQ.net


140:名無しさんの野望
16/08/18 07:02:09.55 eLjlZe0J.net
URLリンク(www.youtube.com)
動画見たけどVとなにも変わってなくね
多少見た�


141:レがキレイになっただけやん 誰が買うんだこんなん



142:名無しさんの野望
16/08/18 07:29:06.68 Z7vernFW.net
無駄金使わなくてよかったな
おめでとう

143:名無しさんの野望
16/08/18 08:14:19.38 PPWOkkMS.net
潜水艦に地上爆撃能力欲しいわ
ダメージ半減ペナルティありでいいから

144:名無しさんの野望
16/08/18 08:35:08.04 izDfz4x0.net
>>126
まあぶっちゃけどの国もciv定義のいかなる勝利も手にしてないけどねw

145:名無しさんの野望
16/08/18 08:36:54.06 z1YZNj1B.net
3ターン毎に浮上して、船や飛行機に攻撃される権利もあげよう

146:名無しさんの野望
16/08/18 08:52:02.84 kzP3CGXb.net
バルバ様とか渋すぎる

147:名無しさんの野望
16/08/18 08:57:15.00 KKkJZ8dm.net
溺死の運命をUボートで克服したのか

148:名無しさんの野望
16/08/18 09:30:18.86 xSIngrgi.net
潜水艦が水上艦に砲撃で沈められるのは6も同じなのかな
WW2時代の潜水艦はともかく原子力潜水艦が砲撃受けるのは違和感ある

149:名無しさんの野望
16/08/18 09:55:16.23 i+Mz18/+.net
戦争屋に宗教を布教して他の創始文明を潰させつつ布教したら、意外と非戦宗教勝利いけそうな気がする
エルサレムは宗主国ボーナスが布教の手伝いだから、新しい勝利条件に合致するね 他の宗教都市国家も宗教勝利に結びつくかな?使節団を全て宗教都市国家にオールインするのも宗教キチっぽくて楽しそう
布教それ自体にメリットがあるなら積極的に布教するのだが

150:名無しさんの野望
16/08/18 10:09:44.92 lJ0I4g96.net
>>144
確かに自分は非戦だけど
影の黒幕感バリバリで逆に悪党感増してて草

151:名無しさんの野望
16/08/18 10:47:19.20 WCcsW3sR.net
兵站の概念がないと原潜最強になってまう

152:名無しさんの野望
16/08/18 10:53:46.66 d5tZPS2M.net
機雷を設置出来るようにしよう

153:名無しさんの野望
16/08/18 11:03:47.30 pRJ6z8Mb.net
>>41
そんなクソゲースレみてないから心配すんな

154:名無しさんの野望
16/08/18 11:20:37.68 dqPEDPWk.net
100レス後の宣戦布告

155:名無しさんの野望
16/08/18 11:54:21.81 SmvNg4Vm.net
宣戦事由にも制限時間が欲しいね
さすがに2000年前のネタを持ちだして喧嘩売って来られたんじゃたまらない

156:名無しさんの野望
16/08/18 11:59:55.05 kKg02t4O.net
>>146
シーパワーの重要性が増してるといいね
5だと海軍?何それ美味しいの状態だったからなあ

157:名無しさんの野望
16/08/18 12:03:44.61 d5tZPS2M.net
海戦AIが伝統的に糞な理由を知りたい

158:名無しさんの野望
16/08/18 12:06:38.41 2joGDRkq.net
>>143
アニメーションが砲撃でも実際は対潜の何かをしていると考えればいい
>>146
海軍ユニットの仕様がCiv5に近いなら回復で兵站っぽいものが表現できるのでは
兵站に優れたユニットは領外でも回復可能とか

159:名無しさんの野望
16/08/18 12:21:55.26 2joGDRkq.net
AIは奥行きが広いマップの把握やユニットの連携が苦手
人間と違って周辺のマップとユニットを俯瞰した総合的な判断ができないから
ソースは見ていないけど各ユニットがそれぞれ独自に視点を放射状に広げる形で近隣を把握しているはず
総合判断させようとすると非常に複雑だし計算量が酷いことになると思う

160:名無しさんの野望
16/08/18 12:24:02.62 dqPEDPWk.net
>>150
わりとありそうな話だけど

161:名無しさんの野望
16/08/18 12:30:29.39 WCcsW3sR.net
奥行きといや大戦略の高度が好きだったな
あれなら射程2や3の世界でも渋滞が起きにくい
>>153
一言に兵站といっても弾薬とか糧食とか色々あるねん
紙装甲とはいえほぼ一方的に攻撃�


162:オ続けられる潜水艦はそれだけで脅威 対地攻撃を入れるなら潜水艦なりのデメリットも入れないと戦術性が崩壊する



163:名無しさんの野望
16/08/18 12:36:04.80 SmvNg4Vm.net
>>155
そうだよ実際ある話
でもそれで戦争ペナルティほぼ0とか有り得ないよね

164:名無しさんの野望
16/08/18 12:40:33.40 aUeyET37.net
今作ってマルチ盛り上がるかな?4のときはガキやったからやりたいわ

165:名無しさんの野望
16/08/18 13:00:00.72 UQFmXEer.net
>>157
逆に何言ってんだこいつらになってるような気がするな

166:名無しさんの野望
16/08/18 13:09:32.38 8ym4L6Zr.net
ブリカスに金貸せばそうした不満もなかったことになるわよ

167:名無しさんの野望
16/08/18 13:12:07.92 Fser1jgM.net
大戦略はあれだけ作ったのにAIはどれもダメだったな
AIで満足したのはネクタリス位だ
これは途中生産できないけれど

168:名無しさんの野望
16/08/18 13:18:14.84 iFwvawj8.net
宗教系は被害者面したもの勝ちだから
自国都市を戦火に晒して難民ユニットで布教するくらい攻めてもいいと思う

169:名無しさんの野望
16/08/18 13:20:43.12 AbRL3meb.net
対人戦が楽しければシングルプレイが微妙でもまだ許されるんだろうけどな
マルチやったことないけど5の戦闘のマルチでの評価はどうなんだろ

170:名無しさんの野望
16/08/18 13:21:34.24 s/Esco95.net
弩ゲーです

171:名無しさんの野望
16/08/18 13:21:58.98 9HPOhfj/.net
チャット周り使いやすくなってて欲しいなぁ

172:名無しさんの野望
16/08/18 13:25:07.92 kzP3CGXb.net
Vのスレでやった方が建設的ですよ

173:名無しさんの野望
16/08/18 13:32:54.87 4oXd5vUx.net
6がどうなるかわからないがワンゲーム長すぎるから複数人プレイは向いてないよね
知り合いとやるならともかく

174:名無しさんの野望
16/08/18 13:45:05.44 RYl/TCue.net
SLGのマルチは紙でやってた頃から時間がかかるのは定番だよね。

175:名無しさんの野望
16/08/18 14:29:51.17 pYPhmqsc.net
>>162
自国の都市を割譲して強制的に信仰させるってのもありだな

176:名無しさんの野望
16/08/18 14:31:49.11 pYPhmqsc.net
>>162
自国の都市を割譲して強制的に信仰させるってのもありだな

177:名無しさんの野望
16/08/18 14:45:42.98 Z7vernFW.net
お前を分割したところで信者は一人のままだぞ

178:名無しさんの野望
16/08/18 14:46:42.40 GGWi39wZ.net
>>168
AH、SPI、GDW、ツクダ・・・なにもかもみな懐かしい
AHのシヴィライゼーション持ってたけどいつの間にかなくなった、誰かに貸したまんまなのかも
すっっっげえ面白かった記憶

179:名無しさんの野望
16/08/18 17:02:08.44 tBjZ1f3s.net
今回都市国家ないの?

180:名無しさんの野望
16/08/18 17:49:24.98 S49TRbMl.net
あるわ

181:名無しさんの野望
16/08/18 18:24:55.44 SmvNg4Vm.net
>>173
とりあえずこのスレだけでも過去レスを確認してみればそんな質問は出てこないはずだが

182:名無しさんの野望
16/08/18 18:26:44.72 sEwxacbo.net
5の焼き直しだから都市国家もあるよ

183:名無しさんの野望
16/08/18 19:26:14.52 WkhlIKIq.net
>>171
なんかワロンチン

184:名無しさんの野望
16/08/18 20:12:00.53 jcT56ly2.net
宣戦依頼なくしてほしいなあ

185:名無しさんの野望
16/08/18 20:46:32.54 UOtq7xx3.net
前スレでスキタイ紹介動画の「軽騎兵とサカ族弓騎兵を1度に2ユニット生産」は
誤訳じゃないかという指摘があったので、ちょっと動画見直してみた
音声はcreate 2 units instead of 1 when they build light cavalry or their unique saka horse archerと言っている
直訳すると「軽騎兵または固有ユニットのサカ族弓騎兵を生産するとき、1ユニットではなく2ユニット生産する」
「軽騎兵」の意味するところははっきりとはわからないが、普通に解釈すると
「軽騎兵を生産すれば一度に2ユニットの軽騎兵ができ、サカ族弓騎兵を生産すれば一度に2ユニットのサカ族弓騎兵ができる」という意味に聞こえる
(ざっと検索した限りでは、海外でもそういう意味に解釈されているらしい)
なので字幕の「軽騎兵と固有ユニットのサカ族弓騎兵を1度に2ユニット生産」というのは誤訳じゃなくて、
文字通り「軽騎兵およびサカ族弓騎兵を、1度に2ユニット生産できる」という意味だと思う
前スレの人は「おそらく誤訳 同じUUが2体生産されている」と言ってるから、
多分字幕の意味を「軽騎兵1とサカ族弓騎兵1の合計2ユニットを生産できる」という意味に勘違いしたんじゃないかな

186:名無しさんの野望
16/08/18 21:00:59.59 kKg02t4O.net
>>178
宣戦依頼はヌルゲーになりやすいよね
あってもいいけど条件厳しくして
COMもよっぽどじゃないとやらないようにしてほしい

187:名無しさんの野望
16/08/18 21:01:59.32 WfD9z9N5.net
>>102を見る限り、今回は「light cavalry」という兵種が一応存在してるみたいよ
「heavy cavalry」という兵種とは別に

188:名無しさんの野望
16/08/18 21:02:40.70 /HIgv/Zb.net
明日の朝4時から公式がドイツを使ったプレイ動画を配信するらしい
URLリンク(www.twitch.tv)

189:名無しさんの野望
16/08/18 21:23:35.10 pYPhmqsc.net
>>182
朝早え…
起きれるかな

190:名無しさんの野望
16/08/18 21:27:37.34 E0P5pHjE.net
現実に、宣戦依頼をやったとバレたら宣戦布告よりも外交感情悪化するよね
自分も戦争してるならともかく

191:名無しさんの野望
16/08/18 21:49:13.60 o1qAMf+R.net
俺はもう戦国立志伝より面白かったら文句言わないことにした

192:名無しさんの野望
16/08/18 21:56:39.96 A7AFp5Xk.net
テディ・ルーズベルトの動画を見てて思い出したが、何で5のショショーニは指導者をサカジャウィアにしなかったんだろうな
ナイトミュージアムのお陰で少なくともポカテッロよりは世界的に有名だろうに UUの先導者ってこの人が由来だろうし

193:名無しさんの野望
16/08/18 21:56:43.08 UOtq7xx3.net
>>181
なるほど、すると「軽騎兵に属する通常ユニット全般」および
「スキタイUUのサカ族弓騎兵」を一度に2ユニット生産できるということになるかな

194:名無しさんの野望
16/08/18 21:57:49.70 XnurofuE.net
>>183
寝るのは軟弱者だけです

195:名無しさんの野望
16/08/18 22:05:56.58 RwHq5AXD.net
>>186
指導者じゃないから
ジャンヌダルクみたいに軍勢を率いたわけでもないし

196:名無しさんの野望
16/08/19 01:04:22.40 Xp7q2vBc.net
>>184
戦争凶相手でも友好結んでないと出来ない位の制限ほしいよね
あと、共同宣戦がきちんと機能してくれればいいんだけどね

197:名無しさんの野望
16/08/19 01:55:48.88 02GpDU8i.net
>>186
インディアン好きだけど誰だよ。
ポカテッロ、ハイアワサ、テカムセよりも有名なのか?

198:名無しさんの野望
16/08/19 01:56:15.22 02GpDU8i.net
あ、シッティングブルも忘れてた

199:名無しさんの野望
16/08/19 02:35:23.32 RdRNpshR.net
>>182
今は夏時間であっちはいつもより1時間進んでるから、日本だと午前3時からだな。もうすぐだ

200:名無しさんの野望
16/08/19 03:14:32.21 55RcC7kL.net
わぁおこんな時間まで起きてたわ俺w

201:名無しさんの野望
16/08/19 03:57:12.46 YrCe5Xn2.net
もう結構できてるんだなー

202:名無しさんの野望
16/08/19 04:14:18.95 YrCe5Xn2.net
配信終わりか
やっぱり古地図じゃなくて霧が良かったなぁ

203:名無しさんの野望
16/08/19 05:43:17.91 Y+1rwaQg.net
賢くて嫌らしいAIがいかにゲームをつまらなくさせるか分かってない馬鹿が多いな
宣戦依頼の条件を厳しくするとか馬鹿丸出し

204:名無しさんの野望
16/08/19 07:33:56.29 PCcDOBAv.net
無駄に攻撃的な表現がいかにスレをつまらなくするか分かってない馬鹿がいるな
理由も説明しないとか馬鹿丸出し

205:名無しさんの野望
16/08/19 07:39:11.83 x7snWfZ3.net
今朝の配信の途中にシヴィロペディアが映って指導者全バレしたみたいだな
例のリストで未判明だった部分はスパルタのゴルゴー、ノルウェーのハーラル


206:3世でした



207:名無しさんの野望
16/08/19 08:09:16.35 AquJ3IsI.net
スパルタ…都市国家…?

208:名無しさんの野望
16/08/19 08:14:02.54 czsN9/pZ.net
宣戦依頼の条件を厳しくするのと、AIの賢さはあまり関係ないと思うよ

209:名無しさんの野望
16/08/19 08:15:24.41 09ysASfT.net
URLリンク(www.reddit.com)
redditにそのスレあったわ
例の画像のアルファベット順に鑑みて
Greeceは指導者2人ってことになるかもしれんな

210:名無しさんの野望
16/08/19 08:18:54.15 /Maa8IxX.net
ギリシャがなんで2枠も取ってるんだよ

211:名無しさんの野望
16/08/19 08:22:19.05 TUUqslaY.net
つべのCiv6プレイ動画みたらババイェッツ流れててワロタ

212:名無しさんの野望
16/08/19 08:23:04.75 MDojPc1a.net
こんなん女で誰かいないか無理やり探しただけやん

213:名無しさんの野望
16/08/19 08:23:13.70 NDqJ+Hgz.net
ペリクレス ギリシャ/アテネ
ゴルゴー ギリシャ/スパルタ
同文明複数指導者制が確定したってことでいいのか
日本の二人目の指導者予想を始めようか

214:名無しさんの野望
16/08/19 08:23:14.97 GZo06rrF.net
Vもアレクとテオドラでギリシャ枠2つあるようなものだったが
ヨーロッパばっかりは微妙やな

215:名無しさんの野望
16/08/19 08:31:03.64 mHg/JRPH.net
指導者全バレって事は
例のリストだとスペイン指導者が2人いる謎もあったけど
あれについてもはっきり判明したのか?
結局スペイン2人?

216:名無しさんの野望
16/08/19 08:32:11.47 /Maa8IxX.net
スパルタが出るのは別に文句無いけど
指導者をレオニダスの嫁さんのゴルゴーにするのは無理やり感あるぞ

217:名無しさんの野望
16/08/19 08:33:40.07 QX4yENhW.net
ローマのトラヤヌスはサラディンより下だからまだ確定じゃないけど、
ユリウス・カエサル(Julius Caesar)やアウグストゥス(Augustus)でないのは確定か

218:名無しさんの野望
16/08/19 08:37:01.26 09ysASfT.net
>>208 イザベラいなくね?

219:名無しさんの野望
16/08/19 08:42:05.34 +c2Xqs/0.net
アテナとスパルタなら別の国みたいなもんだろ

220:名無しさんの野望
16/08/19 08:44:39.17 QX4yENhW.net
>>208
フェリペ2世はいるがイザベラはいない。削られたのか別人なのか不明。
・予想指導者リスト
URLリンク(well-of-souls.com)
URLリンク(i.imgur.com)(元リスト:URLリンク(www.youtube.com)の2:47ころ)
>>202で新たに確定したもの
入っている
サラディン(A2)、ゴルゴー(B5)、ペリクレス(C1)、ガンジー(C2)、ンジンガ・ムベンバ(C4)、
ハーラル3世(C5)、ピョートル1世(D3)、フェリペ2世(E1)、ギルガメシュ(E2)
入っていない
ヤドウィガ(D1)、イザベル(D5)
見切れていて確定しない
トラヤヌス(D2)

221:名無しさんの野望
16/08/19 08:57:49.76 wFiPFpRs.net
よりにもよってスパルタの指導者を女にするか…
荒れるぞこれは

222:名無しさんの野望
16/08/19 09:08:55.64 ioTvbeFK.net
荒れるのは一部のキチガイだけだし

223:名無しさんの野望
16/08/19 09:10:24.75 MDojPc1a.net
なんでペルシアより優先度高いんだ

224:名無しさんの野望
16/08/19 09:13:12.85 WAPyTKIe.net
シドニーが都市国家で、スパルタが文明な不思議

225:名無しさんの野望
16/08/19 09:15:59.93 9/GtbeTB.net
>>203
EU脱退露助に下る派とEU内でボロカスに言われる派

226:名無しさんの野望
16/08/19 09:42:26.85 wIPKZcHK.net
>>202
俺のシャカさんがいる可能性はまだギリギリあるな

227:名無しさんの野望
16/08/19 09:50:44.62 xlZwetV0.net
>>219
南アフリカ文明で内政担当のマンデラ軍事担当シャカにしてほしい

228:名無しさんの野望
16/08/19 10:01:33.66 /Rm6vIky.net
パカルまたスタメン落ちってマジかよ

229:名無しさんの野望
16/08/19 10:04:27.96 yWJ9lZJo.net
マヤって絶対神学取得までツリー埋めてないよね

230:名無しさんの野望
16/08/19 10:19:12.31 wZTG3bgB.net
国や指導者、UUとかのチョイスだけ見てもなんか
変にひねってるというか、バランス悪い感じするな

231:名無しさんの野望
16/08/19 10:29:53.67 GdEe1sxg.net
新作として出す場合どうしても新鮮味を出そうとするから

232:名無しさんの野望
16/08/19 11:00:42.20 PCcDOBAv.net
まあ6まできたらそんな感じでしょどんなゲームも
FFも6から機械風出してきたしさ

233:名無しさんの野望
16/08/19 11:26:00.49 +c2Xqs/0.net
つまりciv7はファンタジーになるのか

234:名無しさんの野望
16/08/19 11:26:49.79 n/QAXdO4.net
WARHAMMERかな?

235:名無しさんの野望
16/08/19 11:27:56.97 PCcDOBAv.net
徳川家康が戦車使ってる時点でファンタジーやし

236:名無しさんの野望
16/08/19 11:35:54.75 wiS1JmEU.net
6まで出したらさすがにネタ切れはあるよね
ただ北条時宗とかセオドアとか見るに意図して奇をてらってるようにも見えるが

237:名無しさんの野望
16/08/19 11:39:01.44 vlmyMZt7.net
civも6か7でシリーズ最盛期が来るのか

238:名無しさんの野望
16/08/19 11:47:47.33 z4z6HtqD.net
>>206
Civ2みたいに一文明で男女出すつもりかねぇ
・もう全部北条でいいじゃん→北条政子
・日本同士でマイナー源平合戦→平時子
・皇族だせないし伝統の宗教成分→卑弥呼
・ビーチ「卑弥呼はマイナーじゃないじゃん」→台与
・金に傾注する経済動物ジャパン→日野富子
・もう皇族だそう。国母言われてるし明治維新といえば
→後桜町天皇
・朝鮮の反応?知らん。絵がめちゃめちゃ強そうだし
→神功皇后
・開発「時宗の大河検索してたら、NHKに面白そうなシリーズあったぞ」
→新島八重

239:名無しさんの野望
16/08/19 12:25:29.18 GaEN47/b.net
イザベラがスペインの二人目指導者、ペリクがギリシャの二人目なら
一人目は話題性考えて新規の人選、二人目はやっぱりこいつがいないと!という有名指導者を持ってきてDLC買わせる戦略……なのかな?
そういう意味では日本の二人目は三英傑が妥当なとこか

240:名無しさんの野望
16/08/19 12:34:41.48 JzuwzHpQ.net
日本の二人目は女の子がいいな

241:名無しさんの野望
16/08/19 12:35:53.91 +c2Xqs/0.net
徳川家重が来るのか

242:名無しさんの野望
16/08/19 12:44:25.66 f79ZbL4K.net
軍事→内政みたいに指導者の選択に
法則があるかどうか調べて欲しい
北条の次に信長だと本物の脳筋国家になってまう

243:名無しさんの野望
16/08/19 12:50:44.61 GZo06rrF.net
レオニダスの嫁アリなら秀吉の嫁はどうや

244:名無しさんの野望
16/08/19 13:40:54.17 wiS1JmEU.net
卑弥呼は資料少なすぎるし
秀吉以外だと神武とかかなあ、それっぽいの

245:名無しさんの野望
16/08/19 13:43:32.66 08p1TV4+.net
無理に男女比合わせなくていいんだけど男女同権の欧米じゃ許されないのか?
萌えキャラだらけになる日本よりはいいけど

246:名無しさんの野望
16/08/19 13:51:32.75 dbXdLeVf.net
男女比とかどうでもいいから、女性キャラもいれば楽しい

247:名無しさんの野望
16/08/19 13:54:43.14 uSCYOmQ+.net
推古天皇(厩戸皇子付き)でええやろ

248:名無しさんの野望
16/08/19 13:57:19.24 a2EiUqkb.net
civ2の日本の女バージョンは英語版だとamaterasuだったような。
さすがに神話すぎた。

249:名無しさんの野望
16/08/19 13:58:41.66 t7CaDXXx.net
みんなで5のイザベラちゃんくらい可愛ければいいのだけど

250:名無しさんの野望
16/08/19 14:32:47.49 E5e3a7o4.net
CIV6のセールスポイント教えてくれないか?
煽りという訳でもなく、CIV5でいいじゃん。とPVみて軽く思ったんだが。
DLCの見込み完成を据えて、とりあえず買って体感しておく感じか。

251:名無しさんの野望
16/08/19 14:36:34.35 dbXdLeVf.net
いまはセールでBEをやるのがいいかも

252:名無しさんの野望
16/08/19 14:53:47.88 JzuwzHpQ.net
>>243
スタック復活ッ!

253:名無しさんの野望
16/08/19 14:56:31.77 E5e3a7o4.net
BEはDLCまで発売日に買い揃えて楽しんだ。
CIVシリーズってセールで大分安くなるし予約してまで買って楽しめるんだろうか。
CIV5と似てるし、発売日買いはちょっと懲りてる。

254:名無しさんの野望
16/08/19 14:59:55.84 0NEcxMZS.net
Battlefield1と発売日被っちゃってるからな
予約はしたけどしばらくは積みゲーになりそうだ

255:名無しさんの野望
16/08/19 15:23:20.25 EFEAIJxw.net
流石に連射兵器満載の第一次世界大戦はスルーするわ

256:名無しさんの野望
16/08/19 15:31:00.88 RdRNpshR.net
>>245
復活はしてなくね

257:名無しさんの野望
16/08/19 17:19:20.94 WC2rqF5h.net
4のデススタックはデススタックとして差別化しようぜ
ユニットを重ねることをスタックって言うなら5の民1軍1だってスタックだ
4のデススタックを標準に考えるから限定的にスタック復活だとか複数ユニットを重ねてもスタックじゃないとかわかりにくくなる

ところで6は古代から支援ユニットがいるみたいなんだが、最初から軍1民1支1で3ユニットスタック出来るのか?
あとカタパルトが支援ユニットじゃなくて遠隔ユニット扱いなんだが、もしかして弓兵と弩兵の中間ユニットなのか?

258:名無しさんの野望
16/08/19 17:20:41.26 Ph9CIAn4.net
>>246
civは2回拡張パックが来てからが本番なんで無理して買わなくてもいい
まあ俺は面白くなくても楽しめるだろうから買うけど

259:名無しさんの野望
16/08/19 17:21:16.31 TDfd06xm.net
推奨スペックって発表された?

260:名無しさんの野望
16/08/19 17:26:37.15 f81Sn7Nk.net
4は無印から面白いできだったけど今作はそちらも5準拠っぽいな…

261:名無しさんの野望
16/08/19 17:33:43.40 859zft3M.net
デススタックが面白かったんじゃなくて4が面白かっただけなのに混同してデススタックができないから糞とか言ってるのが物悲しい

262:名無しさんの野望
16/08/19 17:35:29.12 6w9Re2ug.net
4を続ける理由ができてよかったな
4スレに帰っていいぞ

263:名無しさんの野望
16/08/19 17:41:30.20 f81Sn7Nk.net
>>254
無印から遊べる出来で出せってだけだぞ文盲

264:名無しさんの野望
16/08/19 17:53:03.03 mHg/JRPH.net
>>213
返答サンキュー
元々間違いじゃないかと言われてたイザベルはともかくヤドウィガが入ってないって事は
ポーランドは外れで別の文明が入ってる可能性があるのか
NorwayからRomeの間か…

265:名無しさんの野望
16/08/19 18:00:21.29 Z2b6E9Mz.net
ヤ、ヤドヴィガこないんすか!
やだーー!

266:名無しさんの野望
16/08/19 18


267::03:03.60 ID:PY2SVYaV.net



268:名無しさんの野望
16/08/19 18:04:59.58 wiS1JmEU.net
原理主義者は話聞かないからしゃーない

269:名無しさんの野望
16/08/19 18:15:21.79 GfUaeW+d.net
デススタックしたいわけじゃなくて、どうしても一ユニットしかだめ
後退することも出来ないってのが窮屈なだけなんだよなぁ
何かすぐ5vs4にもって行きたがる人いるけど視野が狭くないか

270:名無しさんの野望
16/08/19 18:15:36.76 f81Sn7Nk.net
>>259
そりゃ悪かったな

271:名無しさんの野望
16/08/19 18:16:38.93 P2waT87y.net
>>257
パラグアイ

272:名無しさんの野望
16/08/19 18:18:24.01 GfUaeW+d.net
戦闘ユニットと支援ユニットのスタックはどういうダメージの受け方になるんだろう
あんまり支援ユニットが守られすぎると、建物が外にあるのも加わって
かなり攻め有利になりそう

273:名無しさんの野望
16/08/19 18:23:25.71 mHg/JRPH.net
支援ユニットは装備のようなものって話が無かったっけ?
支援ユニットつけてると戦闘ユニットがその支援ユニットの能力分強化されて
戦闘ユニットが破壊されると支援ユニットも一緒に破壊されると予想する

274:名無しさんの野望
16/08/19 18:31:33.05 czsN9/pZ.net
デススタックが4の重大な欠点みたいに言われるけど
そんなん創造主だけじゃね?

275:名無しさんの野望
16/08/19 18:34:55.75 onxfas37.net
そういや6は戦闘ボーナスがパーセント法じゃないみたいなんだよな
となるとスタックしたユニットに対都市攻撃時戦闘力+10とかで時代が進む毎に数値が大きくなる感じか
遠隔ユニットでも効果あるのかね

276:名無しさんの野望
16/08/19 18:37:08.13 GfUaeW+d.net
>>265
単純に関節攻撃力が+されるだけだと、倒すの大変そう

277:名無しさんの野望
16/08/19 18:41:58.70 ncjCSOCO.net
支援ユニットは戦闘力0
大将軍みたいに近接攻撃で即死するんじゃないか

278:名無しさんの野望
16/08/19 19:13:09.26 GZo06rrF.net
鹵獲できるならわりと楽しい、まあできないならできないで別にいいが

279:名無しさんの野望
16/08/19 19:16:25.76 mHg/JRPH.net
とりあえず現状判明してる支援ユニットの効果は
>破城槌:支援ユニット。都市に隣接していると、白兵ユニットが都市の防壁にダメージを与えることができる。
>攻城塔:支援ユニット。都市に隣接していると、白兵ユニットが都市の防壁を無視して都市に直接ダメージを与えることができる
この辺か、あと名前だけなら衛生兵なども支援ユニットとして名前が出てたのを以前見かけたような気がする

280:名無しさんの野望
16/08/19 19:29:49.45 PCcDOBAv.net
SAMとかも支援に入るのかな

281:名無しさんの野望
16/08/19 19:36:16.92 08p1TV4+.net
貿易が前作と何も変わってないみたいだけど一からシステム作りなおして欲しかったわ
物々交換つまらない。交易路も貿易してる感が全然ない

282:名無しさんの野望
16/08/19 19:38:15.00 wiS1JmEU.net
戦争すると交易止まって内政で遅れるって点はよかった

283:名無しさんの野望
16/08/19 19:43:47.09 TUUqslaY.net
支援ユニットは操作一回でスタックと一緒に移動させてくれ
あと今回都市からの砲撃なくなった?

284:名無しさんの野望
16/08/19 19:49:55.37 2ov8o4Wq.net
都市砲撃は防壁を作ると出来るようになるらしい
区域の兵舎も砲撃できるんだっけ

285:名無しさんの野望
16/08/19 19:51:42.90 onxfas37.net
破城槌
白兵ユニットが防壁にダメージを与える←防壁と都市のHPが別にあり支援なしで防壁にダメージを与えられない?防壁を建てて初めて都市砲撃ができるはずなので防壁を破壊すると都市砲撃出来なくなるのかな
攻城塔
白兵ユニットが防壁を無視して都市にダメージを与える←あれ?
防壁がよくわからんな

286:名無しさんの野望
16/08/19 19:51:45.40 6w9Re2ug.net
酪農区画からはうんこ投げが

287:名無しさんの野望
16/08/19 19:56:25.10 czsN9/pZ.net
防壁があると都市の防御力が上がるってことじゃない?
破城槌は(都市と同時に?)防壁を破壊出来て
攻城塔は補正を無視するんじゃないかな

288:名無しさんの野望
16/08/19 19:58:08.67 GZo06rrF.net
先に防壁を攻撃して破壊しないと都市攻撃できないのかもしれない

289:名無しさんの野望
16/08/19 19:59:39.36 55RcC7kL.net
>273
交易かなり変わったように感じるけどちゃんとスレとか情報とか見た?

290:名無しさんの野望
16/08/19 20:00:11.91 yWJ9lZJo.net
>>277
ハシゴかけて乗り込んでるんだと思う
たぶんそういうこと気にしてるんじゃないだろうけど

291:名無しさんの野望
16/08/19 20:02:29.22 55RcC7kL.net
防壁も別のHPがあって、これを0にしないと攻撃できないみたいだぞ
だから
破城槌:防壁直接ダメージ、のちに都市攻略
攻城塔:直接都市攻撃
こんな流れだと思う。
おそらく城壁のある町は攻城兵器がないと攻略できないか
支援なしユニットじゃあなかなかダメージが城壁に通らないのだと思う。

292:名無しさんの野望
16/08/19 20:14:44.69 mHg/JRPH.net
破城槌があるとCiv4の砲撃ユニットができた都市砲撃による都市防御の減少が出来るようになる感じなのかもね>防壁ダメージ

293:名無しさんの野望
16/08/19 20:15:12.23 D3lWF6hC.net
三国志的な感じか

294:名無しさんの野望
16/08/19 20:16:23.43 D3lWF6hC.net
時代進むごとに面倒くさそう
ルネからペタードおじさんとか?
近未来はどうなるんだ

295:名無しさんの野望
16/08/19 20:18:12.82 6w9Re2ug.net
時代の流れで防壁が無意味になったりするんだろうか
防壁があると都市の発展に悪影響があるとか

296:名無しさんの野望
16/08/19 20:24:38.08 0OiZp0Zp.net
>>287
万里は時代が進むとボーナスあるみたいだがな
無意味というより、攻撃側におっつかなくなるんじゃいかと予想
意味はあるけど、より意味がある建造物があるから使わなくなるとか

297:名無しさんの野望
16/08/19 20:36:10.43 D3lWF6hC.net
てか、施設を外に建てて
尚且つ労働者消費なら
都市落とすまでの過程も重要か

298:名無しさんの野望
16/08/19 20:36:11.64 onxfas37.net
攻城ユニットは支援ユニットになり遠隔ユニットと差別化 白兵ユニットは支援ユニットにより対都市に特攻がつくようになったことから遠隔ユニットが相対的に弱化

299:名無しさんの野望
16/08/19 20:39:27.15 wIPKZcHK.net
遠隔ユニット用の支援ユニットはないんだろうか?

300:名無しさんの野望
16/08/19 20:43:10.68 onxfas37.net
失礼
BNWの弩兵無双白兵冷遇をうけてのものかな
それでバランスが良ければいいが
遠隔ユニットは野戦がメインになりそう
気になるのは戦闘システムが複雑になるとAIが対応できないこと
支援なし白兵や遠隔でちまちま都市を攻撃すると残念だなぁ

301:名無しさんの野望
16/08/19 20:43:22.28 GZo06rrF.net
馬や戦車も支援ユニットでよくね
弓兵を馬に乗せて弓騎兵だとか剣士を乗せて重装騎兵だとかやりたい

302:名無しさんの野望
16/08/19 20:58:43.55 ncjCSOCO.net
>>290
カタパルトとか攻城ユニットは支援ユニットには含まれないらしい

303:名無しさんの野望
16/08/19 21:07:36.41 08p1TV4+.net
>>281
どこがどう変わったの?

304:名無しさんの野望
16/08/19 21:12:48.84 h1NyD5jm.net
何かマイナー所攻めすぎやろ

305:名無しさんの野望
16/08/19 21:14:25.12 0NEcxMZS.net
都市落とさずに周りの区画を延々荒らし回るプレイ

306:名無しさんの野望
16/08/19 21:17:44.04 GZo06rrF.net
今回は労働者同伴で略奪改善ループはやりづらそうだな

307:名無しさんの野望
16/08/19 21:37:05.12 9/GtbeTB.net
市民ですら同伴できるのにお前らときたら

308:名無しさんの野望
16/08/19 21:55:31.51 55RcC7kL.net
>295
すまんあんまり違ってなかったw
①交易路にそって初期の道路が作成される
②トレードルートの算出は区画に依存する

309:名無しさんの野望
16/08/19 22:26:48.13 h1NyD5jm.net
今わかってる勢力の地域別まとめとかほしいね
地球マップのバランスがよさげなイメージ

310:名無しさんの野望
16/08/19 22:39:03.38 02GpDU8i.net
>>207
なんでテオドラがギリシャなの?ビザンツはギリシャと全然違うだろ

311:名無しさんの野望
16/08/19 22:45:31.44 mHg/JRPH.net
・アメリカ大陸
セオドア・ルーズベルト(アメリカ)、モンテスマ1世(アステカ)、ペドロ2世(ブラジル)
・アジア大陸
サラディン(アラビア)、始皇帝(中国)、ガンジー(インド)、北条時宗(日本)、トミュリス(スキタイ)、ギルガメシュ(シュメール)
・アフリカ大陸
クレオパトラ(エジプト)、ンジンガ・ムベンバ(コンゴ)
・ヨーロッパ大陸
ヴィクトリア(イングランド)、カトリーヌ・ド・メディシス(フランス)、フリードリヒ1世バルバロッサ(ドイツ)、ゴルゴー(ギリシャ)、ペリクレス(ギリシャ)
ハーラル3世(ノルウェー)、トラヤヌス?(ローマ)、ピョートル1世(ロシア)、フェリペ2世(スペイン)
までほぼ確定
URLリンク(well-of-souls.com)
D1とD5が謎
うーん、あらためて見てもヨーロッパの超過密っぷりが凄い

312:名無しさんの野望
16/08/19 22:50:01.50 P2waT87y.net
まああのシヴィロペディアが完成版という保証もないしな
普通にポーランドなのかもしれん。

313:名無しさんの野望
16/08/19 23:01:20.23 RdRNpshR.net
例のシヴィロペディアの続き少し
URLリンク(embed.gyazo.com)


314: これによるとトラヤヌスは確定 アルファベット順にTrajanより下に指導者が少なくとも一人いる



315:名無しさんの野望
16/08/19 23:02:18.53 QX4yENhW.net
ポーランド(仮)抜きでも18文明+アステカで数が揃ってるから、DLC第1弾として用意してるかもしれない

316:名無しさんの野望
16/08/19 23:05:50.24 QX4yENhW.net
>>305
ヴィクトリア(Victoria)が入る

317:名無しさんの野望
16/08/19 23:08:43.62 P2waT87y.net
まあまあ網羅してるな
東南アジア枠は手付かずだな
元寇シナリオでモンゴルと一緒に出してくるとかかね
URLリンク(i.imgur.com)

318:名無しさんの野望
16/08/19 23:08:58.69 mHg/JRPH.net
>>305
モンちゃんの名前があるって事はDLC文明だから名前が載ってないってわけでもないのか
まだ完成してないだけって可能性もあるけど
左のバーの位置からするとトラヤヌスの下は隠れてる一人だけだろうけど
クレオパトラの上には2人ぐらいいてもおかしくないかも
A~Cの間か…

319:名無しさんの野望
16/08/19 23:11:26.91 P2waT87y.net
何気にオックスフォード大学の遺産動画がきているな
日本のやつなさそう悲しみ

320:名無しさんの野望
16/08/19 23:11:50.47 RdRNpshR.net
>>307
忘れとった…
じゃあ現時点で実装されているのはバニラ18文明(指導者は19名)+予約特典のアステカで
ヤドウィガ、イザベラはDLCとして作る計画はあるけどまだ未実装って感じかね

321:名無しさんの野望
16/08/19 23:15:45.74 mHg/JRPH.net
クレオパトラの上に最低1人は入ってるだろうからヤドウィガ、イザベラのうち最低でも片方は選外っぽいね

322:名無しさんの野望
16/08/19 23:17:22.74 QX4yENhW.net
>>309
クレオパトラの上は>>202でわかってる
URLリンク(i.imgur.com)

323:名無しさんの野望
16/08/19 23:22:01.71 mHg/JRPH.net
>>313
Oh...introduction....
じゃあ単純にまだ2人ほど完成してないだけか

324:名無しさんの野望
16/08/19 23:28:06.07 wiS1JmEU.net
モンゴルを退けたベトナムの英雄を是非!

325:名無しさんの野望
16/08/19 23:48:30.28 wIPKZcHK.net
無印時にあまりマニアックな文明が入らず欧米に偏っているのは
現実のゲーム市場に合わせてって感じなのかねえ

326:名無しさんの野望
16/08/20 00:11:52.12 yQbN69KZ.net
>>242
5のイザベラは声も顔も美しいという奇跡

327:名無しさんの野望
16/08/20 00:24:43.36 u6PGJUBQ.net
4の鳩ちゃんも愛嬌あって好きだよ

328:名無しさんの野望
16/08/20 00:25:44.38 leKqtyKM.net
ヨーロッパは仕方ない
古代から現代までどっかしらがなんかやっとるからな

329:名無しさんの野望
16/08/20 00:25:47.27 yHypRIk4.net
しかしまあ常連文明もcivではおなじみの人って感じの指導者はかなり少ないな

330:名無しさんの野望
16/08/20 01:15:14.32 aynCfBtX.net
アルテラとイスカンダルがいないと寂しいな
戦争屋はCIVの花だし

331:名無しさんの野望
16/08/20 02:10:52.97 6XRFBicY.net
ちなみに>>305の右側は切り取られてるけど、もとの画像ではバルバロッサの項目で、彼のアジェンダは
鉄王冠:都市国家と関係を持たない文明を好み、都市国家の宗主国や都市国家を征服した文明を嫌う だそうだ
仲良くすること自体は簡単だけど、その場合は都市国家ボーナスを諦めなきゃいけないっぽい
今作は都市国家ごとに固有宗主国ボーナスあるから、登場する都市国家によっては敵対不可避かもね

332:名無しさんの野望
16/08/20 02:52:58.40 leKqtyKM.net
うーん
チンギスカンやシャカが来てないのは恐ろしい話だ
ナポレオンやらと一緒にまとめて来そう

333:名無しさんの野望
16/08/20 04:15:22.02 OcEMKWd6.net
>>308
スキタイはルーマニアかウクライナ出身だよ
ポーランドも入ったら欧州はすごくバランスいい感じになるね
ひょっとしたら地域ごとにdlcが出るのかもしれぬ

334:名無しさんの野望
16/08/20 04:20:25.69 zQc/Q2SN.net
最近は個別DLCを大量に販売するみたいなやり方は時代遅れっぽくない?
昔はそんなのばかりだったけど
今はシーズンパスで大きなものを複数回でまとめて出すみたいなのが主流のような
DLCならアジア文明パックとかで8文明ぐらいのをまとめて出して欲しいな

335:名無しさんの野望
16/08/20 04:43:44.20 yHypRIk4.net
新規文明1と因縁のある文明の追加指導者1で販売とかになるんじゃない?
例えばインディアン文明のDLCにワシントンがついてくるとか

336:名無しさんの野望
16/08/20 05:47:25.99 8wvLQgk7.net
DLCをバラ売りされると、セーブデータを貼るときに互換性が無かったりするから困る

337:名無しさんの野望
16/08/20 06:40:01.36 hwLgSJt4.net
>>327
朝鮮問題かw

338:名無しさんの野望
16/08/20 09:44:49.06 TpWuFisS.net
DLCと拡張も違うからねー

339:名無しさんの野望
16/08/20 09:52:15.87 nM9a5N7z.net
もし日本みたいにゴミみたいなDLC連発したら
全く同じ内容のMODが出回りそうだなw

340:名無しさんの野望
16/08/20 10:19:16.07 5L2mStIS.net
すでに文明追加だけってのは、MODとさほど変わらんような

341:名無しさんの野望
16/08/20 11:18:17.43 JOyLtRFz.net
MODで出来るからDLC要らんってのは暴論だよな
究極的に言えば何だってMODで再現可能だし
公式で出すから意味ある

342:名無しさんの野望
16/08/20 11:24:12.83 TpWuFisS.net
オリジナル>>>>超えられない壁>>>>>><MOD制作
MODからオリジナルになるってこともあるけど

343:名無しさんの野望
16/08/20 11:34:07.42 5L2mStIS.net
ありがたいお客さんですわ

344:名無しさんの野望
16/08/20 11:41:59.45 pJz3uUk6.net
拡張版のように新システムを追加する以外のことは大概modで出来るだろう

345:名無しさんの野望
16/08/20 11:49:36.07 lnMmKKSD.net
MODのクオリティなんか公式には遠く及ばないくらいショボいじゃん
何言ってんの

346:名無しさんの野望
16/08/20 11:54:26.85 1TyUc9lf.net
Civの拡張がショボかった例ってあんまりないと思うけどな
日本企業の例の話だろ?

347:名無しさんの野望
16/08/20 11:58:14.91 lhfv/Ubz.net
言うても5のDLCも全部買ったけど、妙に科学力が上がる文明があって
嫌いだからというよりバランス悪いから消したのもあったな
文明程度なら初めから計画されてるもんじゃないのか
小出しにしてくるのが気に食わん
結局買うけど

348:名無しさんの野望
16/08/20 12:03:09.05 azBtM7X1.net
朝鮮は序盤脆いからアッティラさんに食われたりドイツに食われたりもざらにある

349:名無しさんの野望
16/08/20 12:18:17.29 77P9+Iq+.net
そうならなければ科学勝利みたいな

350:名無しさんの野望
16/08/20 12:56:38.87 yQbN69KZ.net
>>321
それfateじゃねえかw
アルテラじゃなくてアッティラな。

351:名無しさんの野望
16/08/20 13:01:58.85 eRIRUlcE.net
アルテラって誰かと思ってたけどアッティラと言いたかったのね

352:名無しさんの野望
16/08/20 13:18:22.53 m+7a0Jts.net
DLC組で科学力に強味ってバビロニアもそうなんだが、この手の話題で基本スルーなのは何故なんだい

353:名無しさんの野望
16/08/20 13:19:37.15 8RqhqvNZ.net
あんまり強くないから

354:名無しさんの野望
16/08/20 13:30:18.07 c4nn2AX+.net
CPU朝鮮は気付いたらボロボロにされてて
バビロニアは序盤で悪目立ちして消滅してるイメージ

355:名無しさんの野望
16/08/20 13:45:27.06 pJz3uUk6.net
バビロニアはなぜか名誉を選択することが多い気がする
あとwikiみたけど開拓者生産低、世界遺産高らしいから、解放取ってもぱっとしない名誉取っても勝てないで、伝統以外だとすぐ沈むのかな

356:名無しさんの野望
16/08/20 14:04:48.36 6sRj8uVN.net
>>321
モンテスマ1世・トミュリス・フリードリヒ1世バルバロッサ・ハーラル3世
多分こいつらは戦争屋(トラヤヌスもか?)
北条時宗はちょっとよくわからんが
アレクで思い出したが、現時点では皆勤指導者0?

357:名無しさんの野望
16/08/20 14:18:52.04 lBI/+jmt.net
シャカさんはいつも遅れてやってくる

358:名無しさんの野望
16/08/20 14:26:49.65 v7hZEz5d.net
ガンジーは?

359:名無しさんの野望
16/08/20 15:09:19.04 yqVPMd8U.net
今助走しているところ

360:名無しさんの野望
16/08/20 15:15:39.20 C9M5w2cT.net
Slow Down Gandhi

361:名無しさんの野望
16/08/20 15:28:58.12 mxydq0FU.net
>>351
ふとググったら実在するヒップホップでワロタ

362:名無しさんの野望
16/08/20 17:31:44.99 mPjkaKMb.net
サルどもはなんで欧州文明が多いことに疑問もってんの?
悔しかったら侵略して植民地つくって世界支配したりして存在感示せよ

363:名無しさんの野望
16/08/20 17:40:45.21 J4TECIwE.net
>>353
うるせーぞ立地ゲージェノサイド野郎
類人猿とヤッて少しはナイーヴになったようだがまだ足りないらしいな
ご自慢の衆愚政治で潰し合ってろアホ

364:名無しさんの野望
16/08/20 17:46:55.35 /n9gYK3j.net
Twitter公式が、今度の配信をどの文明でやるか投票してるぞ
クレオパトラ、始皇帝、北条時宗、ペドロ2世の四択だ。
今は順に 29%, 25%, 34%, 12% で時宗が一位だ。
やっぱり隣接ボーナスがみな気になってるのかなぁ。

365:名無しさんの野望
16/08/20 18:07:40.14 wMg2X23V.net
そらおばさんとおっさん二人とサムライだったらサムライ選ぶわ

366:名無しさんの野望
16/08/20 18:25:07.03 /n9gYK3j.net
クレオパトラと競って時宗になりました

367:名無しさんの野望
16/08/20 18:26:36.65 C9M5w2cT.net
URLリンク(m.youtube.com)
これって新情報あり?

368:名無しさんの野望
16/08/20 18:30:30.70 s8ZOSGsV.net
>>358
見たけど特になかったよ
ダンカンくんの評判は悪かった

369:名無しさんの野望
16/08/20 18:34:16.55 /n9gYK3j.net
ダンカンくんって誰だ

370:名無しさんの野望
16/08/20 18:36:29.62 s8ZOSGsV.net
いやすまん横の兄ちゃんダンカンっていうらしいんだ

371:名無しさんの野望
16/08/20 18:47:38.41 ZN962IYX.net
そういやCivで忍者っていたことある?

372:名無しさんの野望
16/08/20 18:48:57.55 G9eHx9TT.net
Civ5のスパイはカエデとかおったよなアサショーリューは笑ったが

373:名無しさんの野望
16/08/20 18:54:23.57 C9M5w2cT.net
>>359
ありがとう

374:名無しさんの野望
16/08/20 19:23:19.82 P6dtcTDr.net
ダンカンくんって左のデヴか
あっちのオタクって感じだな

375:名無しさんの野望
16/08/20 20:18:48.36 lBI/+jmt.net
>>362
シナリオなら

376:名無しさんの野望
16/08/20 20:29:40.10 8BytdA3K.net
Civ4だったかで大スパイのグラフィックがニンジャだった事があったようななかったような

377:名無しさんの野望
16/08/20 20:57:47.75 Pj9ve/yJ.net
Civ6はユニットタイプのスパイもいるみたいだしニンジャMOD絶対出るだろうな

378:名無しさんの野望
16/08/20 22:34:21.10 ZN962IYX.net
そっか4のデモと5しかやったことないから知らなかった
スパイ兼任戦闘ユニットとか妄想が捗るけど(少なくとも漁ができる侍よりはリアルだと思いたい

379:名無しさんの野望
16/08/21 00:03:42.56 ZLnrsp2/.net
ロシアのピョートル
シュメールのギルガメッシュ
スペインのフィリップ
ノルウェイのHarald Hardrada
コンゴのMvemba a Nzinga
アラビアのサラディン
出るっぽいな

380:名無しさんの野望
16/08/21 00:25:56.59 WGWJxHY8.net
おじいちゃん、出る指導者はイザベラとヤドウィガがグレーなぐらいで他はほぼ判明してるでしょ

381:名無しさんの野望
16/08/21 00:29:31.63 jFdbidJW.net
日本の指導者だけなんか格落ち感がパないわ

382:名無しさんの野望
16/08/21 00:33:46.49 ZLnrsp2/.net
なんやそら悪かったな

383:名無しさんの野望
16/08/21 00:41:47.00 pNuG1UFx.net
海外の指導者よく知らない人ばっかだからそもそも格の違いがわからない

384:名無しさんの野望
16/08/21 00:45:58.53 /ep7nS9/.net
シリーズやってれば抵抗はないけど
6でもモンさんいるし

385:名無しさんの野望
16/08/21 00:49:45.93 9s5BR9X9.net
オスマンがスタメンから外れるとは思わなんだ

386:名無しさんの野望
16/08/21 00:52:21.86 U7OSyYCN.net
スタッフに推すマンが居なかったんだろうな

387:名無しさんの野望
16/08/21 00:53:23.84 pNuG1UFx.net
>>377
非難声明

388:名無しさんの野望
16/08/21 00:54:26.39 Drf+b/SI.net
>>377
ちょっとワロタ-5

389:名無しさんの野望
16/08/21 01:00:10.29 VK5U/8Rg.net
>>376
オスマンがスタメンだったのって5の1回だけなんだけど

390:名無しさんの野望
16/08/21 01:24:24.81 wEBLdJbW.net
トルコが枠を取ることはできなかったか

391:名無しさんの野望
16/08/21 01:28:23.90 1mAtHg3P.net
オスマンコトルコ

392:名無しさんの野望
16/08/21 01:48:42.89 6sLmZEjR.net
>>370
サラディン、寛大で騎士道精神溢れるキャラだといいな~。
追加コンテンツでアッラシード、バイバルスも追加してほしい

393:名無しさんの野望
16/08/21 01:51:16.44 x0C36CDN.net
シャム「オスマントルコがスタメン落ちのようだな…」
ソンガイ「フフフ…奴はciv5の中でも最弱…」
ペルシア「スキタイ如きに後れをとるとはciv5初期文明のツラ汚しよ…」

394:名無しさんの野望
16/08/21 01:56:32.47 FGsvP/rB.net
サラディンが出るなら獅子心王も出て欲しいな
やっぱライバル指導者がいた方が嬉しいし

395:名無しさんの野望
16/08/21 03:09:02.46 dM5Q9V3g.net
>>385
サラディンがいた頃の世界面白いよね
東にはチンギスハンとか源頼朝いるし

396:名無しさんの野望
16/08/21 05:59:11.20 BKpWgW4v.net
絶望しないサラディン

397:名無しさんの野望
16/08/21 09:08:06.10 +mddoF6n.net
インドのステップウェルってなんだと思ったらそのまんま階段井戸か
ほんと教養ないとなんもわからんな

398:名無しさんの野望
16/08/21 09:32:32.78 4OCxU56t.net
オリンピック開幕のタイミングでブラジルの指導者公表したりマラカナン・スタジアムを世界遺産にして
オリンピックイヤーでの発売を意識してるCiv6だけど
発売までちょうど2か月の今日ブラジルがサッカーで初の金メダルとは縁起がいい

399:名無しさんの野望
16/08/21 09:52:37.74 FfdHS2gO.net
女性欲しいなら女教王ヨハンナとか面白そうだけどな
映画にもなってたし、知名度悪くないでしょ

400:名無しさんの野望
16/08/21 11:07:13.47 bzdb7llu.net
>>389
じゃあ四年後のオリンピックの国に因んで東京スカイツリーだな

401:名無しさんの野望
16/08/21 11:14:15.75 WGWJxHY8.net
日本から近代遺産が出るなら個人的にはスーパーカミオカンデがいいなぁ

402:名無しさんの野望
16/08/21 11:16:13.27 M2N76eYc.net
4年後は7で五輪の時期に日本が紹介されてと思ったけど拡張出揃って落ち着いたあたりだろうね

403:名無しさんの野望
16/08/21 11:17:35.43 vmKOR5wl.net
あえての東京駅

404:名無しさんの野望
16/08/21 11:31:35.05 v6J9lTEA.net
軍艦島作りたい

405:名無しさんの野望
16/08/21 11:31:55.38 +mddoF6n.net
>>394
鉄道の効率が上がるみたいな効果か
出るならグランドセントラル駅とかだろうが
確かになかったな

406:名無しさんの野望
16/08/21 11:38:05.53 fh5MlXqk.net
原爆ドーム

407:名無しさんの野望
16/08/21 11:43:02.53 hHfufuKM.net
もう予約した?
steamだと7000円だが、海外は59.99ドル(今1ドル100円なので5999円)
これも一種のおま国なんかね? 
steamは為替レート連動


408:での価格改定はしなかったよな?



409:名無しさんの野望
16/08/21 11:44:09.72 sj6TwI1P.net
Steamのゲームの大半は120円くらいのときから100円レベルだったからなあ
2kはちょっと高めだった気がする

410:名無しさんの野望
16/08/21 11:52:11.93 Z6yeo5Qt.net
GMGの28%引きの時に買った
今より少し円安だったけどデラックスで7300円ほど

411:名無しさんの野望
16/08/21 13:21:42.07 jmwxvO2R.net
>>392
そういや粒子加速器とかないな
バニラだと近代がつまらんのよね
戦争するにも駆け引きがなくなるし

412:名無しさんの野望
16/08/21 13:39:14.50 MPugcW3U.net
どうせ今年のsteamクリスマスセールで30%OFF来るだろ、ケチな奴は待てばいいさ。

413:名無しさんの野望
16/08/21 13:53:36.78 KSNMNxNM.net
残念だったBEならともかくCiv6で年内に大きなクリスマスセールくるだろうか
年内30%OFFは事実上の敗北宣言では?

414:名無しさんの野望
16/08/21 14:29:54.40 U7OSyYCN.net
30%程度の割引で良いなら、初めからGMGとかで買えば良いだけでは

415:名無しさんの野望
16/08/21 15:10:02.58 Jyk6ugol.net
何百時間も遊べるから普通に定価で買うわ

416:名無しさんの野望
16/08/21 15:19:28.57 /ep7nS9/.net
XCOM2はGMGで予約した覚えあるけど
好きなとこで買えばあ

417:名無しさんの野望
16/08/21 15:20:55.64 86vVbOmo.net
5も発売直後にセールしてたような

418:名無しさんの野望
16/08/21 15:24:16.45 2rQ1Gx3K.net
BNWとか発売1週間くらいで25%オフになってたよな

419:名無しさんの野望
16/08/21 15:40:27.24 U92xO/3u.net
スペック発表とかされてたっけ?
数年前のノートだからciv5は遊べるけど今回はキツいかな

420:名無しさんの野望
16/08/21 16:18:15.56 JzBX53Km.net
>>405
自分もBEを発売日開発したときはそんな思いだったなあ

421:名無しさんの野望
16/08/21 16:20:26.31 KxkPn7ui.net
悲劇

422:名無しさんの野望
16/08/21 16:37:09.28 9s5BR9X9.net
>>409
まだ発表されてないけどさすがに型落ちのノートPCだと厳しくなってくるんじゃないかなぁ
結構エフェクト凝ってたからグラボだと750Ti以上は要求されそう

423:名無しさんの野望
16/08/21 16:43:17.98 0gi8LZ17.net
セールって半年待って1500円安くなるとかそんなレベルやろ…
発売前からスレ覗くゲームのセール待ちってどんな貧民だよ…

424:名無しさんの野望
16/08/21 16:50:31.73 nGGEXN9Q.net
そもそもPCでゲームやろうって奴が数千円の違いで時間を無駄にする事自体がおかしい

425:名無しさんの野望
16/08/21 16:52:49.81 RNaJYLay.net
>>385
ほんとにな。バルバロッサみたいな十字軍のメンツもいるし
>>410
開発者おつ

426:名無しさんの野望
16/08/21 17:00:00.48 Ptqzq2FZ.net
開発に突っ込み入れる奴とか居るんだな

427:名無しさんの野望
16/08/21 17:00:27.00 +mddoF6n.net
[開発中...]

428:名無しさんの野望
16/08/21 17:11:10.83 KsTKHhXA.net
今デラックス版79.99ドルは8015円(steamは9300円)
gmgだと25%くらいの割引が出来て約6000円てことでおk?

429:名無しさんの野望
16/08/21 17:15:08.25 67xtETgL.net
civで失った時間 プライスレス

430:名無しさんの野望
16/08/21 17:23:59.70 RNaJYLay.net
>>416
あん開発すんぞ

431:名無しさんの野望
16/08/21 17:47:01.81 CdLmk+sR.net
エンジンから作り直したらしいからな
動画見る分には重くは無さそうだけど

432:名無しさんの野望
16/08/21 18:27:22.13 hHfufuKM.net
>>400
GMGがよさげだなありがとう
俺は単に海外と国内の値段が違うのが納得いかないだけだよ
そもそも4や5の初期にパケ版で殿様商売してたサイバーフロントやらを、
steamは廉価なDL販売を掲げて黒船のごと�


433:ュ乗り込んできて一掃したのに、 いままたサイバーフロントと同じような殿様商売を始めようてのがなんだかなあと思ってるだけさ



434:名無しさんの野望
16/08/21 18:35:45.12 67xtETgL.net
前作の体たらくを見てると殿様体質は開発本体な気がする
サイバーフロントが潰れた経緯はしらんけど

435:名無しさんの野望
16/08/21 18:41:59.97 dv8ACsFT.net
どうせ無印はゴミゲーなのは確定してるし
セールで買えばいいよ

436:名無しさんの野望
16/08/21 18:49:42.87 +mddoF6n.net
前作のはむしろ人事がクソすぎた結果な気がする

437:名無しさんの野望
16/08/21 18:55:14.49 ht38pKkx.net
都市国家になって大国の緩衝地帯として機能して金を稼ぎたい

438:名無しさんの野望
16/08/21 19:19:59.85 67xtETgL.net
>>425
完成品が進行不能バグ放置はさすがにどうかと思う
ゲームバランスは人事レベルで済むけれど

439:名無しさんの野望
16/08/21 20:51:46.09 9s5BR9X9.net
視界の回転が動画で確認できたので貼っておくよー
URLリンク(www.twitch.tv)
03:56:30から
ズームもかなり間近までいくし地味に嬉しいな

440:名無しさんの野望
16/08/21 21:12:39.26 eB9y46mr.net
>>428
        グッジョブ!!           ∩   ∩
       _ _∩           (⌒ )   ( ⌒)       ∩_ _ グッジョブ!!
        (ヨ,,. i             |  |  / .ノ        i .,,E)
グッジョブ!!  \ \          |  |  / /         / /
  _n      \ \   _、 _  .|  | / / _、_    / ノ
 (  l     _、 _  \ \( <_,` )|  | / / ,_ノ` )/ /    _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` ) \         ノ(       /____( ,_ノ` )    n
    ヽ___ ̄ ̄ ノ   |      /   ヽ      | __      \     l .,E)
      /    /     /     /    \     ヽ   /     /\ ヽ_/ /

441:名無しさんの野望
16/08/21 21:15:01.72 9s5BR9X9.net
あとUUの情報もちょいちょい出てきてるな
ローマはお馴染みレギオン、ヴァイキングはロングシップだそうで

442:名無しさんの野望
16/08/21 23:42:04.85 1JN2U0ys.net
15分のハイライトかと思ったら前説だけで2時間か

443:名無しさんの野望
16/08/22 01:11:49.70 joy+iFMd.net
CIV5の無印はそんなに糞だったのか
逆に拡張でここまで神ゲーにしたのはすげぇな

444:名無しさんの野望
16/08/22 01:19:01.55 wmAKTV6o.net
Civ5初プレイの俺は無印でも楽しんでたわw

445:名無しさんの野望
16/08/22 01:20:49.65 xVf0pWb7.net
civ4のヘックス版でね~かねぇ

446:名無しさんの野望
16/08/22 01:46:48.60 /aWmhX0z.net
新作くそバランス地雷を踏むのもよし
完全版まで待つもよし
今回はわりとバニラでも遊べそうに見えるけどどうだろうね

447:名無しさんの野望
16/08/22 02:15:02.11 i/98sSMP.net
Civ5無印は戦争しかする事なかった
宗教も無いし観光も無い

448:名無しさんの野望
16/08/22 03:00:23.12 i6NiT16p.net
いうて無印も遊べたしBEも拡張でマシになったし…

449:名無しさんの野望
16/08/22 03:01:58.08 AZgaPhtT.net
まさかのBE拡張第二弾で神ゲー化

450:名無しさんの野望
16/08/22 03:14:12.04 N3kMO69b.net
しんじないぞ
これはわなだ

451:名無しさんの野望
16/08/22 10:55:19.26 E8hqvh9Y.net
>>432
Civ4のプレイヤーからしたらコレジャナイ感しかなかったであろうな
宗教も無けりゃスタック全廃止で関係相関図も無いし、
大域的幸福度とかいう縛りプレイがデフォだし。
結局BNWまでまともなプレイはお預けという望まれぬ焦らしプレイ
BE無印は...もう...
Civ5からはじめて俺も良かったと思う。別ゲーだもの。
6は一応最初からいろいろ詰めるとのはなしだから多少期待はしている。

452:名無しさんの野望
16/08/22 10:59:16.97 WN8KZHXN.net
比較厨は本スレへ

453:名無しさんの野望
16/08/22 11:06:11.33 JnvWcYzm.net
で、出たーwwww比較アレルギー奴wwww

454:名無しさんの野望
16/08/22 12:46:49.12 4s+5rpAj.net
しかしまあ飽きないね
Civ6スレはこのスレでvol.9だが何度同じ話題を繰り返せば気が済むのか

455:名無しさんの野望
16/08/22 12:49:33.68 G7hlYOVa.net
まあ5がゴミな分仕方ないだろ
4でついてきた人間裏切ったと言われても仕方ないしな

456:名無しさんの野望
16/08/22 12:51:14.81 wU271PdJ.net
台風によって人心も荒れておる

457:名無しさんの野望
16/08/22 12:58:37.91 cZNUahtT.net
自然災害は拡張なのかな
台風来て人口減ったり畑消えたり遺産壊されたりした方が
ゲームとして楽しいやん というか理詰めだと俺が創造主勝てない

458:名無しさんの野望
16/08/22 13:05:59.03 A5tWGHZ1.net
シムシティをやりなさい

459:名無しさんの野望
16/08/22 13:21:09.27 wU271PdJ.net
>>446
破局噴火 全世界の土地出力 -90%

460:名無しさんの野望
16/08/22 13:22:05.96 S6S9+lfS.net
Civは資源ゲーのくせに資源利用の段階的な面白さと都市毎の産業的成長要素が弱いな
古代から鉄都市一本なら中世ルネあたりで武器資源作って輸出できるようになるとか
他の資源も掘ったら掘りっぱなしじゃなく組み合わせで嗜好品なりジュエリー、磁器、科学機器などの
各要素をブーストできる+α資源作れるようにしてもいいと思うわ

461:名無しさんの野望
16/08/22 13:22:58.38 TiJbCX8m.net
そんなんやっても立地ゲー化が更にキツくなるだけじゃね
日本なら台風も壊滅的地震も毎ターンくるんだぞw

462:名無しさんの野望
16/08/22 13:23:30.25 A5tWGHZ1.net
4で山の横に都市建てると噴火して建物壊れたりしたな
火事とかも起こったし
5だと山は便利な壁でしかなくなったが

463:名無しさんの野望
16/08/22 13:30:41.75 kNEGwu0+.net
天文台がぶっ壊れすぎなんだよな

464:名無しさんの野望
16/08/22 13:38:19.51 EnOrmg9c.net
>>451
3だとなぜかそれで強制勝利になったりもした
まあ理不尽要素が好きなら猫を放し飼いしてプレイするだけで随分変わるよ

465:名無しさんの野望
16/08/22 13:43:28.38 VouSYa3K.net
資源・貿易は作りなおして欲しかった

466:名無しさんの野望
16/08/22 14:00:24.70 qwP8wS53.net
天文台は山岳地帯で人口伸ばせない都市の科学救済的な建物
ぐらいでとどめておけば良かった

467:名無しさんの野望
16/08/22 14:44:29.18 fzrgUJ/5.net
タイルによる建造物縛りが大きい癖に
その縛りが都市タイルにのみ依存する点はCiv6で修正されたのでは?
天文台も都市ではなく建てるタイル付近に山岳があればいいらしいじゃない

468:名無しさんの野望
16/08/22 15:05:12.56 S6S9+lfS.net
人口=研究だけはなんとかならんかな

469:名無しさんの野望
16/08/22 15:20:43.28 +9xCbB55.net
次の文明まだー?

470:名無しさんの野望
16/08/22 15:27:53.65 tvtKJmdt.net
動画見てもほとんど5と同じに見える

471:名無しさんの野望
16/08/22 15:30:25.50 w8bnDojr.net
BEと同じ焼き直しのゴミですよ

472:名無しさんの野望
16/08/22 15:33:26.20 HEBYpoec.net
むしろ初期に今までの要素(宗教・スパイ・交易etc)入れておいて、
拡張パックで新たなウリを作り出せるかが気がかりだ

473:名無しさんの野望
16/08/22 16:04:02.48 fxVM8kHn.net
拡張無しで一


474:発で決めれば問題ない



475:名無しさんの野望
16/08/22 16:06:21.53 e1YyQKFV.net
6は集大成だよ

476:名無しさんの野望
16/08/22 16:08:50.62 9WRfqgYN.net
もう歴史的な新要素も見つけるの難しそうだしな
今後追加されるかもの国連、それに4にあった企業ぐらいか

477:名無しさんの野望
16/08/22 16:18:23.67 HEBYpoec.net
civ4:コサック強すぎワロタ
civ5:拡張でマシに
civbe:拡張でマシに
最初からOKだったことないじゃないか()

478:名無しさんの野望
16/08/22 16:32:27.75 yMjv7ujL.net
>>449
そういうmodつくってほしいね

479:名無しさんの野望
16/08/22 16:57:37.40 NjT7XOUk.net
>>465
時期を含む登場機会的にゲーム自体をぶち壊すでもないコサックがゲームにもなってない5以降と同列とかどうよ
つーかBNWなんて旧4コサックレベルの壊れ性能が序盤からぞろぞろじゃないか

480:名無しさんの野望
16/08/22 17:27:44.98 VouSYa3K.net
資源と貿易テコ入れしろや!
天然資源加工して製品作って輸出
あるいは都市国家から資源安く買い叩くとかやりたい

481:名無しさんの野望
16/08/22 17:34:01.26 X78BkXdi.net
>468
バニラで5要素のほとんどが入るから拡張で入るかもね
はじめから入れるとかなりややこしいゲームになりそうだから
それにしてもドイツの軍事ポリシー+1は凶悪に見える

482:名無しさんの野望
16/08/22 17:34:42.88 46QcUGYB.net
6は資源の種類かなり増えたんじゃなかったっけ?
資源交易の重要性はかなり上がってるでしょうよ

483:名無しさんの野望
16/08/22 17:37:33.99 /aWmhX0z.net
>>469
civ5ポーランド「せやろか?」

484:名無しさんの野望
16/08/22 17:41:35.88 HEBYpoec.net
>>467
誤解を招いてすまない、○か×『だけ』で書いた

485:名無しさんの野望
16/08/22 17:45:43.99 eR1IHkMf.net
オリンピックの男子陸上400リレーの先頭選手紹介、civの指導者選択画面みたいな感じでカッコいい
日本は登場で4人で抜刀して、最初の選手にカメラ写ったとき、謙虚な感じで礼してたりで

486:名無しさんの野望
16/08/22 17:51:14.09 NjT7XOUk.net
>>472
そこだけあげつらう姿勢をもってすればだいたい何もかも未完成だ
一文明の一時代だけをもって不完の烙印を押せるのならばciv5はポーランドの存在だけで未完になる、それも永遠に

487:名無しさんの野望
16/08/22 18:09:54.05 VouSYa3K.net
>>470
重要性とかそういう問題じゃなくてシステムそのものが面白くない
なんなんあの現代まで続く物々交換は

488:名無しさんの野望
16/08/22 18:21:19.76 eCWLSBG+.net
>>453
4が4が煩い奴って、3以前あんまりやってないんじゃないの

489:名無しさんの野望
16/08/22 18:21:23.65 fHVRzNwf.net
まーた5の文句で戦争してる
和平条約切れたんかな?

490:名無しさんの野望
16/08/22 18:22:27.75 AZgaPhtT.net
しかし交易を複雑にして面白くするのは難しそうな気がするな

491:名無しさんの野望
16/08/22 18:28:47.85 EnOrmg9c.net
全部に力を入れようとしたら大抵煩雑になるだけだからな
力の抜き方が大事よ

492:名無しさんの野望
16/08/22 18:34:02.52 X78BkXdi.net
>479
そうなんよね
可能性といしてはネオアトラスの交易みたいに
一定の資源をそろえると新しい産品が自動的に生産されるくらいならまだ楽な気がする
あんまり細かくすると違うゲームになりそうやしな

493:名無しさんの野望
16/08/22 18:41:34.51 VouSYa3K.net
civ4colonizationみたいなのじゃ駄目かな?
あれも複雑か

494:名無しさんの野望
16/08/22 18:55:29.76 E8hqvh9Y.net
交易は友好度に付随して勝手に確立されるとかどうかなぁ
仲良よくなると経済が自動で構築される
政冷経熱?知らぬ

495:名無しさんの野望
16/08/22 19:32:10.34 YVvhgmOV.net
序盤は道路引く目的で国内交易�


496:Hの整備が必須か 攻め込む予定の国へ1本引いて置くと侵攻が楽



497:名無しさんの野望
16/08/22 20:02:45.36 R3dXlM7f.net
交易路は文明力(システム的な意味でなく)が上がっていく感じがして好きだな
6でよりフューチャーされてるなら嬉しいわ

498:名無しさんの野望
16/08/22 20:19:14.13 83o7K/5I.net
交易路って今では当たり前のものだけど
昔は戦争とも紙一重だったかな、とか想像したりして面白くなるよね

499:名無しさんの野望
16/08/22 21:17:13.45 I2r6llhL.net
アナリストに偉人の例があるんだがどの偉人も能力が1つだけかつ生まれた時代依存だからすぐに消費したほうがいいみたいだな
誰かスレの燃料替わりに翻訳頼まあ
将軍系の戦闘ボーナスは偉人の誕生した時代の2つ先の時代には陳腐化するらしい

500:名無しさんの野望
16/08/22 21:26:18.85 nWfS0uiH.net
現実のシルクロードみたく交易品が流れに流れて直接面識のない国までたどり着いたら面白そう
嗜好品の価値が均一だと転売の旨味がないんだよな

501:名無しさんの野望
16/08/22 22:05:17.43 46QcUGYB.net
今回は大陸がプレート式で地続きでも異なる大陸扱いになったりするそうだから
地続きでも大陸間交易ボーナスとかついたりしてシルクロード交易みたいな感じにならないかなと期待してる
首都と別の大陸に都市を築くと異文化補正やら植民地補正で維持費が多くかかったりするような事もあるかもしれないが

502:名無しさんの野望
16/08/22 22:26:47.52 uVjFmKS1.net
>>486
偉人名と能力リスト
URLリンク(well-of-souls.com)
大預言者
孔子(古典)
老子(古典)
エイレナイオス(中世)
シャンカラ(中世)
ソンツェン・ガンポ(中世)
シモン・ペトロ
トマス・アクィナス
アッシジの聖フランチェスコ
Haji Huud(ルネ)
マドゥヴァーチャーリャ(ルネ)
※能力はシャンカラまで「宗教を創始し、この都市を聖都にする」、以降は記載なし
大将軍
ハミルカル・バルカ(古典):陸上軍事ユニット1体に昇進を1つ追加
ブーディカ(古典):隣接する蛮族を転向させる
孫子(古典):兵法(傑作文学)を得る
エゼルレッド(中世):即座に「騎士」ユニットを得る
エル・シッド(中世):陸上軍事ユニット1体から師団(Corps)を作る
ジャンヌ・ダルク(ルネ):遺物(Relic)を得る
アナ・ンジンガ(ルネ):使節1人を得る
シモン・ボリバル(産業):使節2人を得る
※全員共通で「2タイル以内にいる自分の時代と1つ後の時代の陸上ユニットに+5戦闘力」のパッシブ効果を持つ
※ハミルカル・バルカは動画SSではハンニバル・バルカ

503:名無しさんの野望
16/08/22 22:28:52.37 uVjFmKS1.net
大提督
テミストクレス(古典):即座に四段櫂船を1体得る
ガイウス・ドゥリウス(古典):海上軍事ユニット1体から師団(Corps)を作る
アルテミシア(古典):海上軍事ユニット1体に昇進を1つ追加
サンタ・クルス(ルネ):海上軍事ユニット1体から軍団(Army)を作る
李舜臣(ルネ):即座に昇進を1つ持った「装甲艦」ユニットを得る
鄭一嫂(産業):100ゴールドを得、軍事ユニットが海上交易路の略奪から60%多く報酬を得る
※全員共通で「2タイル以内にいる自分の時代と1つ後の時代の海上ユニットに+5戦闘力」のパッシブ効果を持つ
大科学者
ヒュパティア(古典):図書館(*Libraries)に科学+1、この地区に即座に図書館を建てる
エウクレイデス(古典):「数学」と古典・中世技術の内ランダムな1つのエウレカを発動する
アリヤバータ(古典):古典・中世技術の内ランダムな3つのエウレカを発動する
ウマル・ハイヤーム(中世):中世・ルネのランダムな技術2つとシビック1つにエウレカ/Inspirationを発動する
ガリレオ・ガリレイ(ルネ):隣接する山岳タイル1つにつき科学250を得る
エミリー・デュ・シャトレ(ルネ):ルネ・産業時代の技術のうち、ランダムな3つのエウレカを発動する
大技術者
セント・ジョージのジェイムス(中世):この都市に太古の壁と中世の壁を建て、維持費と同等のターン収入を得る
ミレトスのイシドロス(中世):遺産建設に生産力を得る
畢昇(中世):この都市で人口にかかわらず1つ地区を設置できる、活版印刷のエウレカを発動する
フィリッポ・ブルネレスキ(ルネ):遺産建設に211.047生産力を得る
ジェームズ・ワット(産業):この地区に即座に工房と工場を建てる、工場(*Factories)に生産力+2

504:名無しさんの野望
16/08/22 22:30:55.46 uVjFmKS1.net
大商人
コラエウス(古典):信仰100を得る、このタイルの高級資源を1つ自分の首都に得る
張騫(古典):追加の交易路1つ、国外交易路は双方の文明に+2ゴールド
マルクス・ラキニウス(リキニウスか?)・クラッスス(古典):60ゴールドを得る、このタイルを最も近い自分の都市に編入する
ジョヴァンニ・デ・メディチ(ルネ):この地区に即座に銀行と市場を建てる、この銀行(*The Bank)は2つの傑作スロットを持ち、遺物(Relic)以外を収蔵できる
ヤーコプ・フッガー(ルネ):350ゴールドと使節2人を得る
ジョン・ジェイコブ・アスター(産業):500ゴールドと使節2人を得る
ラジャ・トーダル・マル(ルネ):国内交易路は目的地の特化地区1つにつき0.5ゴールドをもたらす、使節1人を得る
以下、芸術系偉人は作品名だけが書かれている
大著述家
ホメロス(古典);オデュッセイア、イーリアス
バーサ(古典):The Madhyama Vyayoga、Pratima-nataka
屈原(古典):楚辞、哀郢
オウィディウス(古典):変身物語、名婦の書簡
李白(中世):月下独酌、夏日山中
ミゲル・デ・セルバンテス(ルネ):ドン・キホーテ、模範小説集
ウィリアム・シェークスピア(ルネ):ロミオとジュリエット、ハムレット
ジェーン・オースティン(産業):高慢と偏見、分別と多感
エドガー・アラン・ポー(産業):告げ口心臓、大鴉
大芸術家
ミケランジェロ(ルネ):システィーナ教会の天井画(宗教画)、ピエタ(彫刻)、ダビデ像(彫刻)
ドナテッロ(ルネ):聖マルコ像(彫刻)、ガッタメラータ騎馬像(彫刻)、ユディトとホロフェルネス(彫刻)
アンドレイ・ルブリョフ(ルネ):受胎告知(宗教画)、Saviour in Glory(栄光の中のキリスト)(宗教画)、キリストの昇天(宗教画)
ヒエロニムス・ボス(ルネ):快楽の園(宗教画)、最後の審判(宗教画)、The Haywain Triptych(宗教画)

505:名無しさんの野望
16/08/22 22:32:56.55 uVjFmKS1.net
大音楽家
ヨハン・ゼバスティアン・バッハ(産業):小フーガト短調、無伴奏チェロ組曲第1番
八橋検校(産業):六段の調、八段の調
アントニオ・ヴィヴァルディ(産業):四季「冬」、フルート協奏曲「夜」
ウォルフガング・アマデウス・モーツァルト(産業):アイネ・クライネ・ナハトムジーク、交響曲第40番第1楽章
ルートヴィヒ・ファン・ベートーヴェン(産業):歓喜の歌(交響曲第9番)、交響曲第3番(英雄)第1楽章
偉人システム簡易まとめ
・偉人は偉人ポイント・信仰・ゴールドのいずれかを消費して任意のタイミングで出現させる
・信仰やゴールドによる購入はいずれかの文明が必要な偉人ポイントを貯めていないと実行できない
 また、いずれかの偉人の輩出を見送った場合、その種類の偉人の購入はできない
・偉人プールは全文明で共通で、ある文明が偉人を出現させると、すべての文明でその種類の偉人のコストが上昇する

506:名無しさんの野望
16/08/22 22:35:29.36 tW97YXuN.net
偉人プールを全文明で共通させることによる利点はあるのか

507:名無しさんの野望
16/08/22 22:47:02.83 E21ZIAB0.net
金正日
ジョージ・W・ブッシュ
ドナルド・トランプ(DLC)

508:名無しさんの野望
16/08/22 22:47:05.09 4s+5rpAj.net
逆にスキタイに固有の偉人を挙げなさいと言われてパッと挙げられる?

509:名無しさんの野望
16/08/22 22:48:11.50 4s+5rpAj.net
>>495はなし
すまん

510:名無しさんの野望
16/08/22 22:57:15.11 46QcUGYB.net
スキタイの固有改善のクルガンってスキタイの古墳の事なんだな
スキタイが古墳文化持ってた事は知ってたけど日本と同様の盛り土の外見イメージだったから
盛り土の上のモニュメントみたいなのが目立ちすぎてて古墳だと気づかなかったw

511:名無しさんの野望
16/08/22 22:58:06.73 E21ZIAB0.net
ダン・クエール枠
安倍晋三
※UU:自衛隊(弓兵)
※UB:放送塔(厭戦感情-75%)

防衛金融で攻められるおもちゃ

512:名無しさんの野望
16/08/22 23:08:02.82 kkn4ojgc.net
偉人コスト上昇はやり過ぎだと思うわ
文化周りだけ変に凝ってて他の面白さが疎かになってもな

513:名無しさんの野望
16/08/22 23:11:21.29 b/X38co4.net
どうせバランス悪ければパッチなりMODで修正出来るし

514:名無しさんの野望
16/08/22 23:32:53.82 AxOfE6LK.net
>>498
あんまりおもろないな

515:名無しさんの野望
16/08/22 23:43:40.93 tbpiSWHq.net
>>501
パヨクはオナニーしてるだけですから

516:名無しさんの野望
16/08/22 23:45:15.94 x1rSUHCg.net
Civプレイヤーにエセリベなんておるんやな
やっぱ科学軽視で原発立てずに無防備政策なのかな

517:名無しさんの野望
16/08/22 23:52:39.85 LtK0LgGd.net
偉人の効果けっこう地味になったなぁ…

518:名無しさんの野望
16/08/23 00:01:52.49 TcyEsfF4.net
テミストクレスの四段櫂船ってのは
今回は四段櫂船が通常ユニットとして出るのか
この偉人専用のUUとして存在してるのかギリシャあたりのUUが四段櫂船にでもなってるのか
どうなんだろ

519:名無しさんの野望
16/08/23 00:01:55.95 lQjwnQkG.net
>>468
civ4のmodC2Cなら銅を製錬してインゴットにして加工して武器にして装備させて兵士をつくる事ができるぞ!
もちろんインゴット・武器も輸出入可能だ!それどころか兵士も輸出入可能(”人種”資源として、所持していればUUが作成可)

520:名無しさんの野望
16/08/23 00:02:33.45 K5CGI3sv.net
贅沢品とかアメニティ関係が都市毎のカウントになってるし
区画によって得るものが決まってくるので
今回の交易路は5みたいにお金か食料かってのでもなさそうだから
面白くなってると思うんだよね。
交易路を引いたところ同士で贅沢資源などが自動交換される感じだと
国内・国外含めて色々考えるところがあるんじゃないかと。
技術や道路の発展で国内の都市資源が全国共通化していくってのもあるかもしれないし。

521:名無しさんの野望
16/08/23 00:12:54.62 UuVOS51w.net
>>505
四段櫂船は全文明共通の遠隔海軍ユニット
ちなみに蛮族も使ってくる

522:名無しさんの野望
16/08/23 00:17:35.63 TcyEsfF4.net
いつもの三段櫂船じゃなくて四段櫂船が今回は共通の海軍ユニットなのか
なんで変えたんだろ

523:名無しさんの野望
16/08/23 00:19:47.95 lQjwnQkG.net
三段櫂船てどっちかっていうと「輸送船」のくくりだし
いわゆるガレー船そのもの

524:名無しさんの野望
16/08/23 00:27:00.82 6c/uAl5p.net
軍事偉人は埋めた都市限定で特殊な昇進解禁とかでいいんじゃないかな
それならUUとの組み合わせでピンポイントに狙う価値もかなり高くなりそう

525:名無しさんの野望
16/08/23 00:52:30.60 K5CGI3sv.net
B⇔A⇔C
で交易してるときに、AにBとCの特産品が集積されて
Dが新たに交易するときにAからABCの特産品を交易できるとかだと楽しそうなんだけど
システム的に無理かなぁ

526:名無しさんの野望
16/08/23 01:02:04.57 1cj8YtUZ.net
個別化でややこしくするより、仲介国と遠方交易収入にそれぞれボーナス収入与えるくらいでいいんじゃないか
レイプ待ち緩衝国家にもメリットできるし
経済シミュがゲームの本筋ならともかく部分的ギミックに力を入れすぎるとゲーム自体が面倒になるか要素自体が空気と化して死ぬ

527:名無しさんの野望
16/08/23 01:49:35.65 K5CGI3sv.net
そうなんだよね、ややこしいのがねー
A⇔Cの交易で直接結ぶ長い道ができるよりは
A⇔B⇔Cという形で道がつながるならいんだろうけど
道の長さに制限つけるとかしないA⇔Cの直で道ができそうなんだよね。
2Tでたどり着ける都市でないと道ができないみたいな縛りがあればできるんだろうけど
難しいかな

528:名無しさんの野望
16/08/23 02:02:55.69 BygWwqAB.net
貿易の要衝みたいなのは欲しいね
そこを押さえる戦略上の目的も出来るし

529:名無しさんの野望
16/08/23 02:57:23.56 PxIEj8WN.net
>>515
そういう路線が極まれば、いろいろ面白くなりそうだね
貿易網の周辺を交戦禁止区域にできて、
優れた貿易網を持つ文明は、それを防衛ラインみたいに使えるとか
周囲の都市と防衛条約を結んで、
貿易の要となった地区を守るべくAIが自発的に兵を出してくるとかあったら楽しそう

530:名無しさんの野望
16/08/23 03:20:01.56 RRXiYlNV.net
>>489
大将軍に格落ちされたブーディカ姉貴

531:名無しさんの野望
16/08/23 03:29:00.42 co+KbdBY.net
>>489
>ハミルカル・バルカ(古典):陸上軍事ユニット1体に昇進を1つ追加
これだけ見るとめちゃくちゃしょっぱいけどユニーク昇進とかなのかな

532:名無しさんの野望
16/08/23 04:14:09.82 5mLDCKZT.net
ユニーク昇進(山越え)

533:名無しさんの野望
16/08/23 04:33:32.23 co+KbdBY.net
>>519
自分も最初にそれを想像したんだがそれでもしょぼい感じだよね
わざわざ偉人を消費するんだからHP消費なしの山岳越え+キリマンジャロ効果ぐらいは欲しい

534:名無しさんの野望
16/08/23 04:35:12.05 8aaDfNLy.net
>>498
こういう馬鹿は
>>501
>>502
無視しろよ
>>498 こういうのは IP 入れたら、嫌儲民とか専門サイトの荒らしだったりしてな

535:名無しさんの野望
16/08/23 04:36:23.56 8aaDfNLy.net
>>515
それが都市国家枠に収まっちゃってるからなあ

536:名無しさんの野望
16/08/23 08:14:32.98 XR2dx8kl.net
>>495
エウメネス

537:名無しさんの野望
16/08/23 08:43:36.88 y6r7of2O.net
スキタイ人だけどスキタイのために何かはしてなくね?
まあスキタイ人の偉人なんだけど

538:名無しさんの野望
16/08/23 09:59:55.26 q+ll7qo7.net
>>521
無視しろよまではともかく、お前があんかーつけてちゃ意味がないだろ

539:名無しさんの野望
16/08/23 10:15:54.37 M+7G4F0b.net
李舜臣がなぜ装甲艦を

540:名無しさんの野望
16/08/23 10:19:23.42 y6r7of2O.net
再現したら沈んじゃったけど乗ってたんやろ
本人も最後沈んじゃったけど

541:名無しさんの野望
16/08/23 10:32:38.18 H7dHGC0C.net
どうせコリア文明でるんだろ
イスンシンとか閔妃とか金玉均とかでいいんじゃない
大科学者に黄禹錫もいいぞ

542:名無しさんの野望
16/08/23 10:39:21.77 M+7G4F0b.net
偉人使って一体だけユニット出す系あるけど、それが有効なほど
ユニット作るのが大変になっているのかな

543:名無しさんの野望
16/08/23 10:42:21.22 cQBFdV5L.net
それか戦争してりゃポコポコ出てくるか、どっちかだな。

544:名無しさんの野望
16/08/23 10:43:26.66 jfyIavXq.net
情報時代の偉人とかどうするのかね

545:名無しさんの野望
16/08/23 10:44:03.73 y6r7of2O.net
謎の人工知能とかでええやんか

546:名無しさんの野望
16/08/23 10:55:42.62 I5kV/wxH.net
BEのゼノタイタンとか出そうぜ

547:名無しさんの野望
16/08/23 11:46:13.87 jfyIavXq.net
いっそ各国のSFの架空の人物でもいいのかな

548:名無しさんの野望
16/08/23 11:55:55.53 LT7YF7TW.net
メインが戦闘ボーナスで時代遅れになったらユニットに変換せよってことじゃね
中世に戦争して大将軍が2体誕生、ルネッサンスに戦争しないならユニットに変換して産業時代以降に備える
文化偉人が傑作オンリーになったみたいだな
シビックツリーのこともあるし一括で確保するのではなく安定供給せよってことか

549:名無しさんの野望
16/08/23 13:33:22.54 j8kRAE8j.net
BEで懲りて今回は普通に史実なのな。期待だな
日本は明治天皇を指導者に出してほしいw

550:名無しさんの野望
16/08/23 13:43:10.39 3815RNmx.net
Worst Korea「だめです」

551:名無しさんの野望
16/08/23 13:47:23.93 WOFYbvIL.net
>>536
そもそもBEは番外だ
そして日本は北条氏だ

552:名無しさんの野望
16/08/23 13:52:01.52 jfyIavXq.net
時宗一人とは限らない
ヒロヒト当たりあるかもね
それか北条⇔東条のシャレでくるか

553:名無しさんの野望
16/08/23 13:54:06.09 zknKaygD.net
うるせぇ天空元彌チョップ食らわすぞ

554:名無しさんの野望
16/08/23 13:55:08.54 WOFYbvIL.net
女枠なら北条政子で

555:名無しさんの野望
16/08/23 14:02:48.41 j8kRAE8j.net
EU4レベルにAIを賢くしてくれれば外交が楽しいんだけどな
外交、内政、軍事とあらゆる面でもっと複雑にしてほしい

556:名無しさんの野望
16/08/23 14:08:57.67 WOFYbvIL.net
死海が登場か。ユニット回復だってよ。
そしてシャトル打ち上げ、月探査、火星コロニーで科学勝利

557:名無しさんの野望
16/08/23 14:15:00.84 j8kRAE8j.net
今ひととおりリーダーたちのアニメーションを観てきたわ
すごくディズニーだなw
一つ気にくわんのがフランスの指導者がカトリーヌ・ド・メディシスということだわ
こいつはイタリア人だしサン・バルテルミの虐殺で悪名高いのに・・・
他に大勢候補いただろ

558:名無しさんの野望
16/08/23 14:20:02.53 zTP0aWcE.net
そもそも中世ヨーロッパ諸国なんて血混ざりまくってるんだから何人とかあんまり意味ないよな

559:名無しさんの野望
16/08/23 14:24:59.00 j8kRAE8j.net
いや、親の片方が他国の人ってならヨーロッパなら当たり前だけど、メディチ家から嫁に来た奴がフランス代表って違和感ある。
イギリスの代表にウィリアム3世が選ばれるよりずっと違和感ある。

560:名無しさんの野望
16/08/23 14:25:46.29 Sdj9po7E.net
科学勝利が変わるって本当だったんだ

561:名無しさんの野望
16/08/23 14:27:10.75 1cj8YtUZ.net
カトリーヌ(ドイツ人(ロシア代表))

562:名無しさんの野望
16/08/23 14:27:39.36 j8kRAE8j.net
メディチやサヴォイアといえばイタリア
オラニエといえばオランダでええと思うんだけどなぁ
今後イタリア代表にはメディチ家はださないという暗示かね

563:名無しさんの野望
16/08/23 14:30:23.82 +NElo/py.net
そもそも文明って括りでまとめるとヨーロッパの国々は言うほど文化の違いってないよな
全部纏めてローマorヨーロッパ文明って呼んでもいいくらい

564:名無しさんの野望
16/08/23 14:30:43.05 co+KbdBY.net
>>547
マジに?
科学勝利のやり方変わったの?

565:名無しさんの野望
16/08/23 14:33:37.32 Sdj9po7E.net
>>551
>>543見てURLリンク(well-of-souls.com)見に行ったら本当に書いてあった

566:名無しさんの野望
16/08/23 14:34:01.36 7gSLK3Mo.net
>>551
>>543

567:名無しさんの野望
16/08/23 14:35:21.28 3815RNmx.net
>>549
ていっても生涯の大半がフランス王族としての行動だし
ヒトラーをドイツ文明指導者に添えるのと似たようなもんだろ

568:名無しさんの野望
16/08/23 14:35:49.05 1cj8YtUZ.net
>>550
ソーセージ派とカエル派でガチの殺し合いが始まるからダメです

569:名無しさんの野望
16/08/23 14:36:04.04 O0mE61KC.net
こちらとなっておりますぅ
Victory Conditions
Although Ed has said that there are four victory conditions, it appears that there are five including the Score/Time victory:
Domination: To achieve a Domination victory, you must conquer the Capital of every other civilization.
Science: you must accomplish 3 major milestones:
 Launch a satellite.
 Land a human on the Moon.
 Establish a Martian Colony.
Cultural: you must attract more Visiting Tourists to your civilization than any other civilization has Domestic Tourists at home.
Religious: Your Religion must become predominant (followed by >50% cities) in every major and minor civilization.
Score: If no civilization has achieved another victory at 500 turns, the civilization with the overall highest score wins.
Ed Beach has said that there is no World Congress in Civ VI, and it appears that there is no Diplomatic victory.


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