SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart60at GAME
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart60 - 暇つぶし2ch700:名無しさんの野望
16/08/09 09:28:23.10 yyJRiPNZ.net
>>645
URLリンク(www.darkcreations.org)
公式esmのクリーニングは↑見てやったほうがいいよ
英語環境でやらないと一番下のCRCチェックは一致しないけどそこを気にするかは自己判断で

刷毛は、このespはbsa読み込みのためで中身のないダミーだから消していいってこと
その際はアーカイブタブから当該bsaにチェック入れるのをお忘れなく

701:名無しさんの野望
16/08/09 11:01:49.15 J054r5XEl
NMMのインストール場所についての質問です
ゲーミングPCを使用しています windows(C:)の方は容量が少なく
ローカルディスク(D:)の方に再インストールを試みたのですが下の画像の様に
「!」がついてしまい対処に困っています。
どうすればローカルディスク(D:)にインストールできますか?
URLリンク(www.dotup.org)

702:名無しさんの野望
16/08/09 10:49:56.65 Ktohht1J.net
>>650
ありがとうございます
自分はTES5Edit Mod Cleaning Tutorial(URLリンク(www.creationkit.com)
を見ながらやりましたが内容は同じみたいなので多分大丈夫だと思います
Dawnguard.esm - Manual Cleaning もこのレベルでチュートリアルがあれば出来ると思うのですが
ネットで探しても見つからないですね・・・
(クリーニングできたのはLOOTで確認したけど、CKもTes5Editも使い方はまったく理解できていません)

刷毛マークはそういう意味なのですね、ポップアップを読んでも何がダミーなのか意味が判りませんでした
しかし自分のMOでは何故かアーカイブタブのリストすべてがグレー表示になっててチェックの変更出来なくなってますが、
ラッパーみたいなものなら放置しても悪影響なさそうなのでこのままにしておきます

703:名無しさんの野望
16/08/09 11:04:39.98 /HA2wqVP.net
Apocalypse 9.03を導入したんだけど
espもmcmのプロパティ文字列も全て未翻訳の状態で、mcmの項目が文字化けしてしまう原因は何でしょうか?

Apocalypse 9.03をアンイストール後に再ダウンロードしても状況は変わらず。

704:名無しさんの野望
16/08/09 11:0


705:5:17.47 ID:Ktohht1J.net



706:名無しさんの野望
16/08/09 11:58:58.57 yyJRiPNZ.net
>>652
グレー表示なのはespが残ってるからじゃないかな
試しに左欄のBlowlBugsをダブルクリックして「オプションのesp」タブから有効なespにあるespをクリックして上矢印クリックして
espをオプション扱いで隠してみて
BlowlBugsのbsaをオンオフできるようになるから

707:名無しさんの野望
16/08/09 15:09:08.19 NjQBUNOw.net
積んでたのをいまさらプレイするんだけどバニラでも楽しめるかな
いや、すごくどうでもいい心配かもしれないけどデフォの顔でも最後まで遊べる?
なんかmod入れるそんなに詳しく無いからオブリの時に試行錯誤したのをまたやるのかと思うと気が重い
とりあえず日本語→英語→日本語とNMMの導入まではやったけど力尽きた
ハーレムしたいの

708:名無しさんの野望
16/08/09 15:12:21.58 jIETQ3ww.net
>>656
<デフォの顔でも最後まで遊べる?
遊べる

709:名無しさんの野望
16/08/09 15:39:43.97 GM9lokh2.net
>>656
あなたがもし日本人好みの二次元美少女(ロリ)に見慣れててハーレムプレイしたいのなら結構厳しいと感じるかも知れません
まぁパソコンスペックがまぁまぁ高くてテクスチャクオリティが良ければバニラの顔も結構美人なんですけどね(なおエルフ系統は)

710:名無しさんの野望
16/08/09 16:23:50.59 DRSfK55u.net
アニメロリ顏じゃなきゃ嫌だってんじゃなきゃ、テクスチャ入れ替えだけで美男美女だらけよ
あとは、気力があれば今のうちにMOにしといた方がいい、と、これは個人の意見

711:名無しさんの野望
16/08/09 16:39:05.47 5FtsbgZV.net
NPC美化modなんか可なり導入が簡単な部類だけどな
Nexus行ってマネージャー使ってダウンロードするを選ぶだけ
NMMに全部任せときゃええんやで

他のmodとの競合とか考え出すとややこしくなるけどそれはまた先の話

712:名無しさんの野望
16/08/09 16:55:44.42 SA8TYXNc.net
でも整合性を考えずに「あれもこれも」と欲張るとすぐに競合の問題にぶち当たるからなあ

あとでここで「NPCの顔が黒くなってしまいました どうすればいいか教えてください><」とか質問するぐらいなら
最初から競合について調べてからにしたほうが二度手間にならずに済む

713:名無しさんの野望
16/08/09 17:01:12.03 4KVddE84.net
>ハーレムしたいの

イリュージョンのゲームやったほうが…

714:名無しさんの野望
16/08/09 17:05:13.55 8P00zBIt.net
>>656
いつでもどこでも顔なんか自由に変えられるので

715:名無しさんの野望
16/08/09 17:24:10.82 VUn+cGpH.net
>653
アプグレならセーブデータのApocスクリプトをセーブクリーナーで消しなよ
新規スタートでも未訳なら、日本語化出来てないんだろ

716:名無しさんの野望
16/08/09 17:29:12.65 5UeCvZ8j.net
綺麗な女の子とニャンニャンしたいってならバニラだと限界はある
とりあえず自キャラを女キャラで美少女or美人に!って場合でも
キャラクリmod 好みに合うスキンテクスチャmod 体型modあたりは入れておかないとバニラの限界にブチ当たると思う

717:名無しさんの野望
16/08/09 17:31:25.64 5UeCvZ8j.net
そしてそこから美人ハーレムだと既存の従者美人化modに
この装備エロイなとか可愛いなでガンガン入れていくとすぐ100とか超えてしまうので
modの導入は計画的に

718:名無しさんの野望
16/08/09 17:35:47.75 NjQBUNOw.net
絶対に美少女がいいってわけじゃなくてやり込もうとしたらプレイ時間長いじゃないですか
だからバニラ顔だけじゃ飽きるかなって思って
オブリの時はmod入れまくってあれやこれやしたけどなんか昔に比べてmod探しに情熱が向かないってのもある

とりあえずバニラ状態で遊びます。

719:名無しさんの野望
16/08/09 18:08:24.85 NfSkpaCT.net
>>667
まぁ飽きたら入れればいいと思うよ
美顔に限らずその方が入れたいmodも探り易いし入れた時感動?するしな

720:名無しさんの野望
16/08/09 19:42:12.00 ZTzrg8mP.net
すいません、こちらのフォロワーMODの
URLリンク(skyrim.2game.info)
Jeri and Giada - twins standalone followers

Jeri と Giadaがどこに居るのか
説明文に書いていないので分かりません。
彼女らはどこに出現するのでしょうか?よろしくお願いします。

721:名無しさんの野望
16/08/09 19:47:05.80 i9QUG8Kq.net
>>669
DESCに
The Frozen Hearth in Winterholdやthe Temple of Dibella in Markarth
と書いてあるようだけど

722:名無しさんの野望
16/08/09 19:47:16.60 QvnJ7f9G.net
おもいっきりin the Temple of Talos in Windhelmって書いてますが

723:名無しさんの野望
16/08/09 19:49:17.19 QvnJ7f9G.net
v 3.8 released CBBE version of Giada. You have two options: "Traditional" hairstyle (in the Temple of Talos in Windhelm) or New hairstyle (in the Temple of Dibella in Markarth).
See the images and choose your favourite! Provided German translations by TKHBMVP.
髪型でいる場所が違いみたいだな

724:名無しさんの野望
16/08/09 19:59:02.44 ZTzrg8mP.net
居場所が書いてあるのはそちらのほうでしたか・・・
良く読んでいませんでしたorz
皆様どうもありがとうございました。

725:名無しさんの野望
16/08/09 20:10:43.46 3QPiqX/u.net
横から失礼します

>>659
>気力があれば今のうちにMOにしといた方がいい、と、これは個人の意見

これはリマスタ版を見据えてということですか?

726:名無しさんの野望
16/08/09 20:25:12.44 97t+1Jww.net
なわけねーだろ馬鹿

727:名無しさんの野望
16/08/09 20:30:35.90 2v6IeGe6.net
>>674
今の主流だからかな
もちろんNMMやWryeBashでも良いっちゃ良いけど
まっさらな状態から始めるにはMOが良いといわれている
前述の二つからMOに苦労して乗り換える人もいる
まあ私はWryeBashのままですが

MOはスカイリム本体に上書きせずにMODを使えるので色々便利なんです
あと、リマスタの仕様は現在誰も知らないので、そのために現状どれが良いとは言えません

728:名無しさんの野望
16/08/09 20:40:31.90 3QPiqX/u.net
>>675-676レスどもです
なるほどそういう事ですか
リマスタ云々はちょっと考えれば分かることだった
スレ汚し申し訳ない

729:名無しさんの野望
16/08/10 00:53:42.95 7YSlG+h9.net
OMG

730:名無しさんの野望
16/08/10 02:41:51.20 J5MjNCCl.net
どなたかよろめきを完全無効にするmodをご存知ではありませんか?

731:名無しさんの野望
16/08/10 02:55:12.16 AwmoDesA.net
怪しい日本語部

732:名無しさんの野望
16/08/10 02:56:45.99 AwmoDesA.net
こういうのでいいのか?
URLリンク(www.youtube.com)

733:名無しさんの野望
16/08/10 05:43:53.61 pmRehLOG.net
URLリンク(skyrim.2game.info)
このmodの適用を敵だけ(プレイヤー以外、出来たらフォロワーも)にしたいのですが可能でしょうか?
ページのコメント欄#15にはPCEAを導入しているとPCは制限を受けないとあったのですがPCEA2を入れているので・・・
もし可能ならば方法を教えてくれると助かります

734:名無しさんの野望
16/08/10 07:36:46.69 ZDzWW9Ko.net
>>682
攻撃モーション、範囲は「種族」ごとに決定される部分があり
そのMODは種族別�


735:フ攻撃関係設定をいじっている PCEA導入で制限を受けない、というよりはPCEAの前提で 独立種族を使用する副産物として適用対象から除外されている と言う方が正確 プレイヤーとフォロワーがすべて独立種族な限りは 対象から除外されると言えばされるが……



736:名無しさんの野望
16/08/10 09:48:27.31 BBZFs755.net
Netimmerse Override(XPMSEに必須らしい)入れるとクイックセーブにめっちゃ時間かかるんだけど、これ自分だけですかね?

737:名無しさんの野望
16/08/10 10:20:27.47 F5gZE3Gx.net
>>684
HDTの副作用対策で最近XPMSE(のスケルトンとスライダのみ抜き出し)と一緒に導入したけど、セーブにまっっっっっっったく時間かからないですよ
ついでにセーブファイル(特にSKSEのセーブデータ)の肥大化も叫ばれてますが、導入前とほとんど変わらず

738:名無しさんの野望
16/08/10 10:47:44.16 QJCUZmPv.net
>>684
たぶんそれNetimmerse Overrideのせいじゃないと思うのですが
677さんと同じで自分もクイックセーブに特に不満を感じません
もしXPMSEを導入しているのならスケルトンとスライダーだけ抜き出して導入したほうがセーブデータも肥大化しないし安定しますよ
XPMSより安定したとはいえ、スクリプト等でセーブデータが肥大化してしまったりスタックエラーが出る事があるみたいですし
まぁMCMは使えないし全機能を導入しても問題なく使えてる人もいるはずなので(パソコンスペックも千差万別だし)、XPMSEのスクリプトが悪いわけではないですが

739:677
16/08/10 11:09:20.61 BBZFs755.net
レスありがとうございます。

MOでNetimmeseだけをON・Off切り替えてみると、ON:クイックセーブに最大10秒ほどかかる OFF:問題なし
になってしまうんですよね…。
むしろ他の方がまったく問題ないと聞いて驚いてます。自分のやり方、何がいけないんだろう…?

740:677
16/08/10 11:21:55.96 BBZFs755.net
たびたびすみません。
「XPMSEのスケルトンとスライダのみ抜き出す」についてググッてみたんですがよくわかりませんでした。
データ内にはinterface, meshes, scripts の3つのフォルダとXPMSE.espがありますが、このうち
scriptsフォルダのみ削除する、という理解で合ってますでしょうか?

741:名無しさんの野望
16/08/10 11:39:47.86 QJCUZmPv.net
>>688
まずスケルトン本体
skeleton.nif(1stperson用も)
skeleton_female.nif
skeletonbeast.nif
skeletonbeast_female.nif
これらは必須として、あとは
skeleton(female).hkx
○○races_slider.ini
translationフォルダ内Cの
haracterMakingExtender_english.txt
xpmse_english.txt

自分はこれらを抜き出して導入してます
espも入れてません

742:681
16/08/10 12:02:06.10 BBZFs755.net
>>689
詳しい説明ありがとうございます。
教えられた通りにしたところ、NetImmerse~をONにしてもクイックセーブの遅延は起こらなくなりました。
NetImmerse~それ自体ではなく、XPMSEとの組み合わせで問題が起こっていたっぽいですね。

743:名無しさんの野望
16/08/10 14:56:07.60 zcuExoq8.net
現在どういうわけかランチャーのオプションを選択するとMO経由、直接問わず動作停止になってしまうので
ランチャーのオプションで設定できる空などの水面反射設定を直接INIで変更する場合どの部分をいじればいいか教えて下さい

744:名無しさんの野望
16/08/10 15:00:49.63 hHODjEfu.net
いつの間にか水中の水草昆布がなくなってる
除去MODはいれてないし
エスパーたすけて

745:名無しさんの野望
16/08/10 15:06:08.33 gFMlyUgv.net
>>683
レスありがとうございます
ということは要するにPCEA2では出来ないって事ですかね?
うーん、どうしたものか・・・
Skyrim箱庭DIYさんの【Skyrim】FNIS PCEA2とPCEAを


746:併用したアニメーションの3種独立化 という記事を読んでみたのですがPCEAとPCEA2併用すれば出来る・・・? けど少し前にPCEA使ってCTDしまくった苦い思い出がorz



747:名無しさんの野望
16/08/10 15:09:48.08 gFMlyUgv.net
>>691
wikiからですみませんが水面の反射設定は
[Water]
iWaterReflectHeight=
iWaterReflectWidth=
これでwikiには以下の行を追加(詳細不明)
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
とありました

>>692
せめて入れてるmod教えてくれれば分かるかもです
自分が昔そうなった時は水質改善modが原因だった事がありました

748:名無しさんの野望
16/08/10 15:10:42.85 gFMlyUgv.net
すみません書き忘れです
>>691
SkyrimPrefs.iniの方のiniなのでお間違えのないよう

749:名無しさんの野望
16/08/10 15:26:55.39 zcuExoq8.net
>>695
バニラiniと比較していたらbReflectLODObjects=以下の部分がランチャーの変更分とわかりました
わざわざ調べてもらってすいませんでした

750:名無しさんの野望
16/08/10 15:45:10.16 gFMlyUgv.net
>>696
あ、ごめんなさいランチャー部分のでしたか・・・
見落としてました申し訳ないですorz

751:名無しさんの野望
16/08/10 16:00:42.36 vLYQU/8n.net
FollowerLivePackageが起動時にCTDしてしまう

752:名無しさんの野望
16/08/10 17:12:13.26 sMpWFDrr.net
Ordinator - Perks of Skyrimについて質問です
全身軽装装備のときにジャンプで霊体化するスキルが発動しません
そもそも適切な装備というのは頭腕胴足に軽装を装備してれば適用されるんですよね?
霊体化が発動しないとなると他の軽装アップperkがちゃんと機能してるのか不安になります

少し前にOrdinator - Perks of Skyrimをしました
その際perkリセットだけして置き換えたんですがやり方がまずかったんでしょうか

753:名無しさんの野望
16/08/10 17:57:59.66 ZDzWW9Ko.net
>>693
別にPCEA2は独立種族と併用不可ではないはずなので
独立種族でPCとフォロワーを固めればPCEA2でもできます
(逆にフォロワーにバニラ種族出身がいればPCEAでも
お尋ねの件は不可能です)

754:名無しさんの野望
16/08/10 18:10:22.97 QJCUZmPv.net
>>698
マスター指定間違えてるだけでしょう
ドラゴンボーン導入してないのにドラゴンボーンも必要なオプション選んだ、とか

755:名無しさんの野望
16/08/10 18:17:15.54 gFMlyUgv.net
>>700
レスありがとうございます
ごめんなさい実は独立種族というものがよくわかっていなくて・・・
もしよろしければやり方等教えてもらえませんでしょうか?
プレイヤー種族はECEのygnordを使用してます

756:名無しさんの野望
16/08/10 18:47:01.32 ZJQjDYRru
だれか教えて
EFFとエロMODのAnimated Prostitutionと併用できてる人いる?
すべてのMODをクリーンから再インスコしてみてもEFFいれると
Animated Prostitutionで相手が棒立ちになる

757:名無しさんの野望
16/08/10 18:23:44.55 ZDzWW9Ko.net
>>702
紛らわしい書き方でしたが独立種族=非バニラ種族です。
ygNordはECEでの追加種族なので当初の質問のMODがバニラ種族
(クリーチャー含む)の設定をいじって攻撃範囲を狭めた対象に
そもそもなっていません。

ygNordのようにバニラ種族(ノルド、インペリアル)そのものでない
(データそのものは同一でもコピー種族を使っているフォロワーも
あります)種族設定のフォロワーも同様に件のMODの対象外になります。

758:名無しさんの野望
16/08/10 18:31:17.53 OtiQbXX6.net
PCEAは「追加種族(独立種族)のみ」モーションを独立化させるMOD
PCEA2は「プレイヤーのみ」モーションを独立化させるMOD
>>702
独立種族というのはECEのygnordのようにバニラの種族と独立している種族の事です
ygnordのファイルを見てみると、スキンテクスチャもメッシュもスケルトンでさえも他のバニラ種族と違�


759:、場所に隔離されてますよね これが独立種族という意味です たまに目にする「スタンドアロン型フォロワー」も体型も顔もスケルトンもほぼ全てが独立しているフォロワーなのでこれも独立種族という事です



760:名無しさんの野望
16/08/10 19:59:51.90 mc4JkU7F.net
特定の装備を着用したとき、重量を変更しても体型が一切変わりません
Nifscopeでarmor_0.nifとarmor_1.nifを見たら形状が全く同じだったのですが、
これはその装備MODが重量スライダー未対応という認識で良いのでしょうか?

761:名無しさんの野望
16/08/10 20:08:18.95 LC+AHvcm.net
>>706
yes

762:名無しさんの野望
16/08/10 20:19:58.11 mc4JkU7F.net
>>707
ありがとうございます
導入失敗だったら何とかしようかと思っていましたが
MODの仕様ということであれば諦めます

763:名無しさんの野望
16/08/10 20:49:43.38 gFMlyUgv.net
>>704
>>705
なるほど、追加種族とはそういう事だったんですね
しかし自分の環境でygnordを使ってるのに旋回速度下がってしまうのはなぜだろうか・・・
ygnordをUNPB化するためにりむめもさんのキャラクター美化Mod -導入編その2-を参考にファイルを入れ替えたのですがこれが原因ですかね・・・?

764:名無しさんの野望
16/08/10 21:52:39.52 p+F52dQD.net
>>709
そもそもそのmodで変更してるのは武器のデータのレコードだったはずだからPCEA使っても意味ないはず

765:名無しさんの野望
16/08/10 22:03:40.53 ZDzWW9Ko.net
>>709
失礼、最新v 1.4のファイル内容をチェックしたところ
種族データをいじって旋回性能を調節しているのはバニラクリーチャー種族だけ
人間型種族には攻撃設定がPC/NPCともに共通のものが適用される
でした。これはPCEAを使っても敵のみ適用は不可能なはずです。
旧verの記憶頼りで適当なことを申し上げてしまいたびたび申し訳ありませんでした。

766:名無しさんの野望
16/08/10 22:42:44.51 7YSlG+h9.net
フォロワーの落下ダメージを無効にする良い方法ない?
No Falling Damageはプレイヤーのみだし。

767:名無しさんの野望
16/08/10 23:21:02.15 oIJ4lBfQ.net
ヴィリヤもMOD入れたんだけどさ
最初に素材メモ貰って全部集めてから渡してもクエスト進まないんだけど
なんかあるんですか?ヴィリアの方の素材を集めるとか言ってたけど

768:名無しさんの野望
16/08/10 23:21:39.08 OtiQbXX6.net
Creation Kitで目当てのフォロワーのActor欄のところを開いて
Essential(フォロワーが死ななくなる。しかしダメージは受けるのでHPが0になると膝をついてしばらく動けない)
Protected(これも死ななくなるがプレイヤーの攻撃でトドメを刺されると死んでしまう)
Invulnerable(矢や魔法が命中し一見ダメージを受けますがダメージは計算されません。無敵キャラになります)
Is Ghost(ダメージの数値を無効化どころか被弾モーションですら再生されません。矢や魔法はすり抜けてしまうInvulnerableの上位版?)

これのどれかにチェックを付けるといいんじゃないですかね?
InvulnerableとIs Ghostはフォロワーに付けるとバランス崩壊なのでアレですけど

769:名無しさんの野望
16/08/10 23:22:10.63 OtiQbXX6.net
>>714>>712宛です

770:名無しさんの野望
16/08/10 23:56:03.74 VhUP5LBH.net
URLリンク(i.imgur.com)
Ultimate HD Fire Effectsを導入してみたのですが燃えている炎の近くに寄ったり、自分が炎で燃やされたりすると
画像のように十字状のエフェクトが出てしまうのですが何か対処法はご存じないでしょうか
使用しているENBはRudyENBで、SMIMとSKYRIM PARTICLE PATCHを上書きしている状態です
Ultimate Fire Effects自体の上書きはされていないです

771:名無しさんの野望
16/08/11 00:06:39.36 OYmaB2Jh.net
>>714
ちょうどいい塩梅も難しいね



772:りがとうー



773:名無しさんの野望
16/08/11 00:08:26.89 xtRzsvXL.net
>>713
その素材を渡してジャーナルが更新されているならそれで正常です
それからも話しかけたタイミングなどで必要なアイテムを伝えてくるので(それが何かはネタバレになるので書きません)
気長にプレイしてください
かなり時間のかかるクエストです

774:名無しさんの野望
16/08/11 02:49:23.90 Rt9uD11A.net
すごいざっくりとした質問なのですが、Ordinator - Dragonborn Respecとは何でしょうか?
ドラゴンボーンも入っているのでいれるべきでしょうか?

775:名無しさんの野望
16/08/11 02:51:52.23 bLjxVOJC.net
>>719
Respecって単語でなんとなくわかりませんか?

776:名無しさんの野望
16/08/11 03:06:18.68 Rt9uD11A.net
>>720
リスペクトですかね?
単語の意味は分かるのですがどういうmodなのかがイマイチわからなくて・・・

777:名無しさんの野望
16/08/11 03:21:18.77 U2tUqy8A.net
ちゃんとスペル読もうよ
リスペクトなら Respect でしょ

Re spec

と分解したらさすがにわかるよね?

778:名無しさんの野望
16/08/11 04:05:03.36 aLY3m4n5.net
Respecがスキル振り直しを意味するってのは知らない人は知らないんじゃね

779:名無しさんの野望
16/08/11 04:55:31.50 OYmaB2Jh.net
さすがに性格悪すぎ

780:名無しさんの野望
16/08/11 05:43:12.51 9TwvEw6a.net
なんで説明読まないの?
This patch allows you to respec Ordinator perks using the Dragonborn respec orbs at the end of the quest At The Summit of Apocrypha, just like vanilla perks. REQUIRES DRAGONBORN.

781:名無しさんの野望
16/08/11 05:56:47.89 23Di+44x.net
全力スレで遠回しな回答するのはさすがにどうかな
質問者に自分で調べる習慣つけてやりたいなら、質問にはっきり回答した上で
DLページやDescription項目に説明が書かれている事がほとんどなので
翻訳サイト等を使って読んでおく習慣付けた方がいいよ、とでも付け加えれば
十分と思うが

782:名無しさんの野望
16/08/11 06:11:11.34 9TwvEw6a.net
全部説明に書いてるのに説明も読まずに他人に聞いてるから相手にされてないだけだろ
稀に説明も書いてないオプショナルもあるけどDescか解凍した中身のReadmeに書いてるし

783:名無しさんの野望
16/08/11 06:24:29.22 QlIx+WjZ.net
クエスト「猛勉強」でフェルグロウ砦に初めて行ったのですが、
何故か既に階段を上ったところが崩れてしまっており儀式の間への通行不可能となっておりました。
こうなってしまったらコンソールを使ってすり抜けるしかないのでしょうか?

784:名無しさんの野望
16/08/11 06:49:27.20 h2A8OXOM.net
708の右下のアイコンのmodが気になって仕方ない
くうねるのむ?

785:名無しさんの野望
16/08/11 06:52:19.45 2OZvMw6S.net
>>729
そうだよ

786:名無しさんの野望
16/08/11 06:53:59.12 yzgKb8vz.net
あまり重くなくて、室内も明るくなるENBってないでしょうか?
HRKENBを使っていましたがフルスクリーンにすると少し重い(移動キーを押してから0.2秒ほど遅れて動いたり)ので別のに変えたいと思っています
ReallikeENBのクオリティバージョンも少し重かったです
パフォーマンスバージョンなら重くないのですが室内が暗くて悩んでいます
パフォーマンスバージョンでもシフト+エンターのGUIが使えれば良かったのですが…
よかったらオススメなENBなありましたら教えてください
一応軽くですがパソコンのスペックは
windows10 64bit
CPU AMD a10 5800k
メモリー8G
GPU GTX750ti
VRAM 2G
です

787:名無しさんの野望
16/08/11 07:13:19.77 BkeAUj3


788:l.net



789:名無しさんの野望
16/08/11 07:14:22.34 suk2CMAg.net
>>728
クエが正しく発生してないとか?
一覧に「盗まれた本を見つける(0/3)」は出てる? あと、オーソンと話した?

たしか儀式の間に出入りできるのはクエ発生中だけで
しかもオーソンと話しないとやっぱり出入り禁止だったような…(違ったらスマン

790:名無しさんの野望
16/08/11 07:18:56.59 suk2CMAg.net
>>731
wintertideとかの軽いやつを入れてENB設定をいじってみるとか?
ENB設定の詳細については「スカイリム enb設定」でググって最初にヒットするところが参考になるかも
(URL入れてカキコしようとしたらスタップされたでござるorz)

791:名無しさんの野望
16/08/11 07:19:42.10 mv4BhsOk.net
よろしくお願いします
CKの文字化けで困ってます

日本語版に英語版のTESV.exeとsteam_api.dllを入れるやり方で日本語化しています。
また英語版のStringsファイルをEnglishからJapaneseにリネームして日本語版に上書きし、
SkyrimEditor.iniの[General]の項目にsLanguage=Japaneseを追加までしています。

現在CKの起動はできますが、ObjectWindowのName欄だけ文字化けしてしまいます。
直し方が分かる方いましたらご教示おねがいします。

792:名無しさんの野望
16/08/11 07:36:13.81 bLjxVOJC.net
>>735
俺そんなやり方してないので試せる環境がないので不確実だけど

>また英語版のStringsファイルをEnglishからJapaneseにリネームして日本語版に上書きし、

多分これが余計な作業なので元のファイルに戻してみて下さい

793:名無しさんの野望
16/08/11 07:41:54.87 mv4BhsOk.net
>>736レス㌧です
元のファイルにもどしましたが直りませんでした。OTZ

794:名無しさんの野望
16/08/11 07:53:21.72 bLjxVOJC.net
再インストールして下さい

795:名無しさんの野望
16/08/11 08:05:35.82 s7Jv5dXr.net
FemaleChildVoice2.1入れると結構な数の台詞が英語になってしまうんでTranslatorで完全一致とヒューステリック翻訳でおかしくないのだけ置き換えたけどそれでもかなりの数が英語のまま
tes5editで覗いても被ってるダイアログがskyrim.esmの英語のままの文章しか表示されないんで置換できない
日本語化ファイルが既に存在するか何か楽に置き換えする方法があるなら知りたい
無いなら自分で翻訳してxmlにして上げようと思う

796:名無しさんの野望
16/08/11 08:09:12.54 mli84nDK.net
>>735
Creation Kitは基本日本語対応してなかったはずだから、特殊な操作をしない限りは日本語部分は文字化けする
Skyrim本体の日本語化とはまた別の話だけど、そういうことじゃなくて?

797:名無しさんの野望
16/08/11 08:26:14.91 mv4BhsOk.net
>>740
以前はどうにかして日本語化できていたんだけど
今回再インスコしてからどうしてか文字化けしてしまった。
>>738
それが一番確実ですね
いっそ英語版でプレイしてやろうかと考え始めてます。

798:名無しさんの野望
16/08/11 09:10:29.43 9ylUOecZ.net
前はCKJP入れてたんじゃねーの

799:名無しさんの野望
16/08/11 09:12:25.50 sH1yNC0R.net
>>741
CKで日本語が文字化けするのはsLanguage=は関係ありません。UTF8なStringsや日本語化された
espはCKで文字化けなしに表示するにはそれらをShift_JISに変換しなければなりません。
参照:おばちゃんのスカイリムガイド スカイリム CK(クリエイションキット)の日本語化
URLリンク(obachanskyrim.blogspot.jp)

上記サイトを使った日本語化の注意点(解説されてるが重要なので)
・stringsをShift_JIS化する場合ゲーム用の日本語stringsとは別名にする
・日本語化済のespはShift_JISで保存し直し>CKで作業>UTF8に保存し直しが必要になる
・すべての日本語訳が文字化け無く表示されるわけではない

ただ、CKは基本英語�


800:ナやる・espも日本語化前にCKを使うほうがいいと思う 他にも文字化けなく日本語表示して上記のような作業が必要ない方法もあります。私はこちらを使用してて 問題が発生したことはありません。リンクフリーかわからないので「CK 日本語化」で検索してください。 stringsの日本語表示はiniで言語設定が必要です



801:名無しさんの野望
16/08/11 09:25:55.23 mv4BhsOk.net
>>742
一応確認しましたそれは大丈夫です。
>>743
詳しくありがとうです。少ししらべてみます。

802:735
16/08/11 09:28:41.48 sH1yNC0R.net
Shift_JIS化と別な方法
>>742さんが書いたCKJPのdsound.dllを使うやりかたです

803:名無しさんの野望
16/08/11 09:34:40.12 36mUDaLm.net
>>718
ありがとう

804:名無しさんの野望
16/08/11 10:14:25.87 aaftF7zo.net
鍛冶スキルについて質問です。パークの効果なんですが、2段階の強化は誤訳で2倍の強化が
正しいらしいのですが、2倍の強化とはどういう意味なんでしょうか?
自分の認識では『対応する装備の作成が可能になり、強化に必要なスキル値が減少する』なんですが
なにか他に効果があるんでしょうか?

805:名無しさんの野望
16/08/11 12:40:02.65 sH1yNC0R.net
>>747
強化の計算式中でPerkありだとSkill値を2倍にできる。正しくは(Skill値-13.29)*2なので
単にPerk無しSkill値2倍に相当する結果が出るわけでは無い、スキルが低ければ特に。

と、いうわけなので「他に効果は無い」

806:名無しさんの野望
16/08/11 13:20:02.63 aaftF7zo.net
>>748
なるほど。内部的には必要スキル値の減少ではなく、PCのスキル値の増加になっていて
それが2倍の強化という説明になっていると。
ありがとうございました。長年の謎が解けました。

807:名無しさんの野望
16/08/11 13:36:04.25 dx25P97i.net
表のストーリー(メイン、ドーンガード、ミラーク)とファルスカールメインクリアしたけど、
あと倒すべき裏ボスってカースターグと黒檀の騎士の二体なのかな?
他にいましたっけ?
レベルは50です。

808:740
16/08/11 14:01:12.18 sH1yNC0R.net
すみません。式を中途半端に書いてたらわけわからんよね。2倍は2倍だし・・・
Perk無し (Skill値-13.29)*1+13.29
Perk有り (Skill値-13.29)*2+13.29
*付呪・ポーション効果を除く


    Peak無 Perk有
v25   2536.71 1.46
v50 50 86.71 1.73
v100 100 186.71 1.86

809:740
16/08/11 14:06:01.87 sH1yNC0R.net
うっは 編集途中で送信してしもた
>>751 修正


    Peak無 Perk有  倍率
v25   25 36.71   1.46
v50 50 86.71   1.73
v100 100 186.71   1.86

810:名無しさんの野望
16/08/11 14:12:21.64 kZtUXJeN.net
XPMS、HDT Physics Extensionsを導入したのですが
NPCが多い町などでFPSが10~20くらい低下するようになりました。

「FPSが低下するのはゲーム内にHDT非対応のボディメッシュかスケルトンが存在するため」とのことですが
hdtPhysicsExtensions.logではWARNINGは見当たらず。
WaitBusyRenderer=falseにしています。

FPS低下の原因が分かれば教えていただきたいです。

811:名無しさんの野望
16/08/11 14:15:00.65 Hx18Yzz1.net
吸血鬼の王の姿を自作してみようと思うのですが、ざっくりいうと鎧modと体系を変身後の姿に指定する感じでしょうか?
Ygnord環境ですがどの既存のトランスフォームmodでも顔が崩れるなどで上手く動作しませんでした
Ygnordで吸血鬼の王の姿をいじったことある人いましたらやり方をアドバイス下さい

812:名無しさんの野望
16/08/11 14:53:57.83 gm4NP4ZS.net
>>735
新日本語化の方式でSkyrimを日本語にしたんですよね?
だったらうちの場合はSkyrimEditor.iniのsLanguageをJapaneseに変更するだけでCKは


813:ちゃんと文字化けせずに日本語になりましたよ? 英語版のStringsファイルをEnglishからJapaneseにリネームして日本語版に上書きするのが余計な作業になってるからそれで文字化けしてる可能性があります >>743さんのstringsをShift_JIS化する方法は新日本語化のスカイリムでは意味無いと思うのですが 自分も最初そのサイト見ながらShift_JIS化したけど全く変わらなくてソレを消した後にSkyrimEditor.iniを弄るとあっけなく日本語になったので・・・ 多分旧日本語化しているスカイリム用のCK日本語化の手順だと思います



814:名無しさんの野望
16/08/11 15:12:59.01 mP4bQcER.net
ハースファイアの養子の一人を隠し子みたいな感じで妻の家と違うところに住まわせたいんですがやっぱりママと一緒がいいとか言われるんですかね?
Hearthfire multiple adoptionsという養子にできる数を増やせるMOD使っています。

815:名無しさんの野望
16/08/11 15:18:32.58 CkR13ULq.net
あっペドさんこんにちわ! お願いですからロリスレに篭っててくださいよ!

816:名無しさんの野望
16/08/11 15:50:20.79 4lu8tZ1g.net
>>750
バニラではそんなもんかと
あとは各ギルドクエストのボスとか
ボスとは言い難いけど伝説のドラゴンとか仮面持ちのドラゴンプリーストとか

817:名無しさんの野望
16/08/11 16:27:22.90 ijpgeT9w.net
PCバニラ ゲームパッドのホットキーなんだけど
マクロ的な動作は無理ですよね?キーボードならできそうですか?
もし、ゲームパッドでワンタッチ装備張り替えしようと思うとMOD導入?

818:735
16/08/11 16:48:05.61 sH1yNC0R.net
>>755
・環境 半月前に本体・CK新規インスト 日本語版に英語exe上書きで日本語化(新方式)
stringsフォルダを退避(stringsファイルをアンパックしてあるので)
skyrimフォルダ内のdsound.allを退避
SkyrimEditor.iniの[General]にsLanguage=Japanese追加>CKにskyrim.esmロード
・結果 日本語部分は文字化け

普段は言語設定せず英語strings読ませ、また日本語化前のオリジナルが無いespを
CKで文字化けなしに見れるようにCKJPのdsound.dll入れてあるのでskyrim.esmなどは
英語表示、espの内日本語化部分は文字化け無しの日本語になってます。この環境で
CKの.iniに日本語設定したらskyrim.esmも文字化け無しの日本語表示にできます
どこが違うんだ?

819:名無しさんの野望
16/08/11 17:18:22.16 Tk/c51SU.net
質問させてください

ドーンスターにて土地を購入したいと思い、目覚めの悪夢をクリアしました。
後は巨人を倒すクエストを終わらせれば土地を買える、と聞いたので
依頼をもらおうと首相に話しかけたのですが、仕事を要求する選択肢が出ません。

ほかに何か条件があるのでしょうか?
よろしくお願いします。

820:名無しさんの野望
16/08/11 17:22:51.76 1RJ3ZX+l.net
>>761
Hearthfire導入済みか、レベル22以上か
巨人退治のクエストが発生しないバグもある

821:名無しさんの野望
16/08/11 17:26:46.35 Tk/c51SU.net
>>762
ありがとうございます
どうやらレベルが足りないようでした

822:名無しさんの野望
16/08/11 18:00:36.95 qWL+uo8V.net
フォロワーのパークって、レベルがあがると勝手に増えるのですか?

823:名無しさんの野望
16/08/11 18:16:32.99 QxbUUEbL.net
テスト

824:名無しさんの野望
16/08/11 18:22:36.30 QxbUUEbL.net
パッドのホットキーでTKdodgeの回避行動が取れないのですが何が原因ですか?
方向キー二回での回避は出来るのですが、ホットキーの方で回避を取れない状態です
パッドはx360ceを使ってPS3のコントローラーを使ってます

825:名無しさんの野望
16/08/11 18:29:51.13 m9ohdByc.net
>>764
設定されてる(覚えている)パークなら自動的に増えていく、はずですよ

826:名無しさんの野望
16/08/11 18:38:43.63 mli84nDK.net
>>764
perkはデフォルト設定から増減しない
skilはレベル上昇に伴い定められたものが定められた値だけ増える
で、npcはpcよりもskill値の影響を大きく受ける�


827:ゥら、 例えばリディアさんなんかは一切perkを持っていないが重装perkがガンガン上がるから 得意な装備させると簡単に防御力カンストする



828:名無しさんの野望
16/08/11 18:59:53.04 w/+NanIa.net
>>767
>>768
ありがとうございます。

設定されているもの以外には増えないのですね。
MODでスキルレベルをイジるものはありそうですが、パークをイジるMODは探した限り見つからないです。

すなわち、パークを新たに増やしたい場合は、CKで設定しておく必要があるのですね。

829:名無しさんの野望
16/08/11 19:01:12.53 QxbUUEbL.net
ごめんなさい>>766自己解決しました

それとは別でもう一つ質問させてください
ENBの設定なのですが、PointLightingIntensityとPointLightingIntensityInteriorの違いがよくわからずです
interiorの方は屋内(部屋の中やダンジョン内)の設定であってますか?
また前者の方はそれ以外の場所って解釈でいいのでしょうか
よろしくお願いします

830:名無しさんの野望
16/08/11 19:50:16.61 gm4NP4ZS.net
あああああごめんなさいいいい!
>>767ですがパークとスキル間違えてました><
寝ぼけてました・・・スキルだと勘違いしてました
759の書き込みは綺麗サッパリ忘れて下さい

831:名無しさんの野望
16/08/11 20:03:33.88 8H900JAd.net
>>769
perkを増やすのは比較的簡単にできるからそういうmodはたくさんあったりする
まあ、modを探すより自作する方が簡単だけどね
注意しないといけないのは例えばリディア他の私兵はバニラ状態で相当強いから下手にperkをつけるとバランスブレイカーになるのと、
コンバットスタイルに合うものをつけないと死にperkになることかね

832:名無しさんの野望
16/08/11 22:57:58.20 Hc4E+Q+z.net
スレ違いでしたらすみません。MODを使用した体型変更に関する質問です。
当方CHEBHC派生の体型MOD「RBBB」を、meshの
femalebody_0.nifとfemalebody_1.nifを置き換える形で使用しているのですが、
待機時に身体の左右に来る手(指)が身体の中に埋まっています。
この体型以外もmeshの独立しているフォロワーにのみ導入しているのですが(BAMFTNAなど)
その場合も身体の左右や胸などに手が埋まって見える事が多いです。

Havok Objectでコリジョン化は行っているのですが、例えばsexy idle motion等の
MODでキャラの手が胸の内側に埋まる事があります(TBBPは起こります)
体型MOD等は正常に動作する事を確認していますし、FNISなども導入・Generateは
行っています。skeltonは触っておらず、RBBBはmeshファイル以外ありません。

このように(RBBB体型に限らず)「キャラクターの手等が身体に埋まって見える問題」は、
どういった原因が考えられますか?

833:名無しさんの野望
16/08/11 22:58:14.69 OPunlwZZ.net
デルフィンおばさんのブレイズソードやロングハンマー等のレア武器?
は基本リスポーンしないでFAでしょうか?

834:名無しさんの野望
16/08/11 23:11:20.73 NHHyBzcY.net
FA
ブレイズソードはリバーウッド宿屋のデルフィンの隠し部屋やスカイヘイヴンの武器庫みたいなところで計8本くらいゲットできる

835:名無しさんの野望
16/08/11 23:14:15.24 OPunlwZZ.net
ありがとうございますm(_ _)m

836:名無しさんの野望
16/08/11 23:18:01.69 8ScKX7Ip.net
>>773
単純にその体型で整合性の取れるモーションと骨格ではないってこと
衝突判定にしたってメッシュの肌全面にあるわけでは無いのでめり込んで当然
用意されたものの対応できる幅を超えればなんにせよ自分で面倒見なきゃいけない

837:名無しさんの野望
16/08/11 23:42:00.22 jYp8WiMK.net
NMMやSKSEで起動させたらMODが反映されない


838: ModOrganizerからSKSE経由で起動させたらMOD反映されるけど 音声が日本語で字幕やアイテム名等のUIが英語表記になるのですけど 解決方法教えてください



839:名無しさんの野望
16/08/11 23:47:57.51 gm4NP4ZS.net
>>778
ModOrganizer使おうとした挫折したからあまり詳しくないんだけど
ModOrganizerを導入したらソレ経由からSkyrim(SKSE)を起動させないとMODが正しく反映されないんじゃなかったっけ?

840:名無しさんの野望
16/08/11 23:48:03.80 mli84nDK.net
>>778
今のNMMの仕様を把握しとらんのだけどMOっぽい仮想dataフォルダを作るんだよな?
だったらNMMはどこかのmod置き場を参照しに行ってると思うんで、
NMMでmodが反映されないのは参照先の指定を間違えてるからではないのかな
想像だけどNMMでの参照先をMOのそれと同じところにすればいいんでないの?

841:名無しさんの野望
16/08/11 23:53:56.90 8ScKX7Ip.net
>>778
NMMとMOをいっしょにしてるが構築はどちらでおこなって今MODのファイル群はどこにあるのか
なによりまず素の状態での日本語化は上手くできているのか、この辺教えてもらえないと回答が怪しくなる

842:名無しさんの野望
16/08/11 23:58:28.36 Zk5Q8O7Z.net
ModをMOで導入したんならNMMや通常のSKSEで起動出来ないのは当然だけどそういうわけじゃあないの?
それと英語になる件もModをTESVTransratorとかで日本語化したのに英語に戻るって話?
>>780
NMMはMOの仮想化とは違うから
リンク貼るだけの簡易仮想化

843:名無しさんの野望
16/08/12 00:01:34.64 bHg5bcCt.net
起動じゃないや反映だ

844:770
16/08/12 00:08:04.27 4+nkbT9z.net
日本語化はできてると思います
SKSEから直接起動したら日本語音声と日本語UIでSKY UIとか反映されてるので
ModOrganizerから起動したらCBBEとかNUDEMODも反映されるけど
吹き替えだけ日本語で後全部英語なんです

色々ありがとうございます。スカイリムはじめてのMODなのでがんばります
ウィッチャー3は即MOD反映させて遊べたのに、スカイリムのMOD敷居たかすぎw

845:名無しさんの野望
16/08/12 00:21:22.14 OictN7bJ.net
>>784
ひょっとしてmodのespを日本語化してないとか?

846:名無しさんの野望
16/08/12 00:37:54.21 4+nkbT9z.net
>>785
いま、日本語化にできました。やっとできた。やっと遊べますw
ModOrganizerにもINIエディタがあってJAPANESEにして日本語化できました
NMM使ってた時にマイドキュメントの中のINIエディタだけJAPANESEにしてました

色々とありがとうございました。

847:名無しさんの野望
16/08/12 00:41:12.13 sIugAGxw.net
MOは一番最初の敷居がちょっと高いからな、それ乗り越えれば親切設計でえらく使いやすいツール
はやる気持ちを抑えてちゃんと解説ブログとかで調べたり自分であちこち機能やフォルダの中身を見てみたりして知識を積み上げていけ

848:名無しさんの野望
16/08/12 00:41:23.09 YOZoB/HA.net
>>784
MOD OrganizerはSkyrimのデータフォルダではなくMOD Organizerのフォルダの中のmodsフォルダにあるファイルを見に行くから
そこにあるespファイルを日本語化しないと反映されないよ
あとMOだけで事足りるからNMMと併用する意味がない

849:名無しさんの野望
16/08/12 01:09:26.52 pOzs5IO8.net
ざっと調べても見当たらなかったんですが字幕の表示発生距離って調整出来ないですかね?
壁越しの会話だったり盗賊の独り言だったりをもう少し字幕で拾って欲しいんですが

850:名無しさんの野望
16/08/12 01:10:09.05 SZS67Uhb.net
いいや、ないよ。

851:名無しさんの野望
16/08/12 01:35:54.89 qO7j4hed.net
高画質テクスチャ入れすぎているせいか読み込み処理が遅くなりかくついたりちょっとフリーズしたりするのでssdを買おうかと思うんですがロードなども劇的に変わりますか?アマで1位の250ギガのやつにしようかと思います。

852:名無しさんの野望
16/08/12 02:38:10.20 lrh6ak0s.net
MO使用中で、ワークショップからおとしたいんだけど
やり方はサブスクライブ→MOからSkyrimランチャー起動でDLされるんだよね?

DLされないし、SteamApps/workshopフォルダにも落ちてきてない
DLできてる人おしえて

853:名無しさんの野望
16/08/12 03:04:08.78 cA6BRfSG.net
歩いたり走ったりした時にカメラが揺れると思いますが、これを無くすmodや設定ってありませんか?
揺れが強くてすぐ酔ってしまうので無くしたいです

854:名無しさんの野望
16/08/12 03:40:48.76 cA6BRfSG.net
すみませんもう一つ質問させてください
自キャラやNPCをアップで表示した時にキャラがぼやけるのですがこれは何がいけないですか?

855:名無しさんの野望
16/08/12 03:57:05.05 cA6BRfSG.net
使用中のENBかくの忘れてました・・・
使っているENBは
RealLike ENB (PERFORMANCE)
RealLike ENB (QUALITY)
Wintertide Fantasy ENB
HRK ENB
これらを現在どれにしようか悩んでる所です
どのENBでもぼやけてしまうのでよかったら助けてください

856:名無しさんの野望
16/08/12 06:39:31.35 iF5DNSc2.net
>>792
サブスクライブ→スカイリムランチャー起動→データフォルダから落としたmodのespにチェック

mo起動

これでdataにそのmodのファイルが入るから、moのmodsフォルダに移すとmoで管理できる
移したらサブスクライブは外しても大丈夫

857:名無しさんの野望
16/08/12 07:20:42.59 7DfDcGn0.net
>>791
ロード速度はSSDで改善されるが、かくつきCTDは改善されない
テクスチャー盛るならSSDが必須だから買っといたほうがいいよ

あと経験上VRAMが少なかったりスペック以上にグラフィック盛るとロードが阿呆みたに長くなる
10701080辺り使ってるなら4kだろうが好き放題ぶち込んで良し

>>794
Customizable Cameraでカメラ位置移動させてるとDoFのかかり方がおかしくなるものもある
DoFの軸を設定しなおすかDoFをオフにすると解決できる
もしくはいろんなENB入れてぼやけ方が不自然じゃないもののDoFだけ使う
enbeffectprepass.fx.iniとenbeffectprepass.fxがDoFのファイル

858:名無しさんの野望
16/08/12 08:20:51.45 lrh6ak0s.net
>>796
ランチャー起動の時点でDLメッセージが出てこないから
データファイルみても何も出てこないんだよね

過去にDLできてた時はたしかメッセージも出てたから紐付けがうまくいってないのかなあ

859:名無しさんの野望
16/08/12 09:16:05.38 utgxNwTu.net
ぎゃー、ムザークの塔で星霜の書ゲットした喜びで辞典を取り忘れそのまま脱出し、出口登録せずにそのままホワイトランにファストトラベルしたw

戻るのめんどいし、放置で潰れるのデイドラクエスト1個だけですよね?
放っとこうかな…

860:名無しさんの野望
16/08/12 09:20:39.91 ISnonVzG.net
オグマいらないなら放置でいいんじゃね

861:名無しさんの野望
16/08/12 09:47:13.94 htLShuU0.net
じゃあ僕はナバールちゃん

862:名無しさんの野望
16/08/12 11:30:40.93 BFREgoRg.net
>>798
日本語化の方式がどうあれサブスクライブした時点でDLだけはされてるはず
steamapps\workshop\contennt以下の数字のフォルダ内を探してみて。
ファイルがバイナリ(.bin)なら英語版のランチャーじゃないと展開できないです

863:名無しさんの野望
16/08/12 12:15:30


864:.87 ID:lrh6ak0s.net



865:名無しさんの野望
16/08/12 16:06:58.78 qV8nCn/u.net
ミルムニムル戦で8割がたCTDしてたのが、公式ESM4本のクリーニングしたら嘘のようにCTD率が減った
減ったというか長時間プレイ後の初回CTD以外はまずCTDしなくなった(Skyrim再起動後は何度ロードしても問題ない)
クリーニングしても効果ないと聞いたし削除される内容はあまり関係なさそうなデータばかりだったのに意外だな

866:名無しさんの野望
16/08/12 16:24:17.06 DVdVKhla.net
変身せずにウェアウルフのキルムーブ出したいんですけどそういう事できるmodないでしょうか

867:名無しさんの野望
16/08/12 16:37:58.24 c8ub8W6i.net
クリーニングでCTD減るなんてプラシーボ効果だと思うけどね
それでCTD無くなるなら苦労しない

868:名無しさんの野望
16/08/12 16:47:07.74 WSOZBOSX.net
>>805
自分もウェアウルフのキルムーブ使いたくて色々モーション弄ったけど、そもそも種族も骨格も違うからどのモーション指定しても使ってくれなかった記憶

869:名無しさんの野望
16/08/12 16:47:26.32 qV8nCn/u.net
>>806
自分もそう思って何度もやり直したんだけどね
今まではほぼ8割CTDで2回続けて成功したことは無かったけど
昨日は初回CTDのみで再起動後3回続けてCTDなし
今日は2回目CTDで再起動後2回続けてCTDなし

以前のような7回連続再起動のストレスが無いからプラシーボってことは無いよ

870:名無しさんの野望
16/08/12 17:01:00.22 tMEtKkSO.net
で、なんで質問でもない雑談をここで始めたの?

871:名無しさんの野望
16/08/12 17:05:06.66 qV8nCn/u.net
他の人はどうなのかと思ったが本スレに書いたらそんなことは質問スレにでも
書いとけって言われるのがオチだからな
そしてここでも変な奴が湧くとw

872:名無しさんの野望
16/08/12 17:12:37.74 jAdIeqVD.net
>>810
そうか
でもここSKYRIMの質問に全力で答えるスレなんだ
本スレでどうぞ

873:名無しさんの野望
16/08/12 18:23:27.20 utZyzgw7.net
質問です!
公式ESMをクリーニングしたらCTDが減りました
皆さんはどうですか?
他のMODでもクリーニングするとCTDが減るような効果はありますか?

874:名無しさんの野望
16/08/12 18:31:12.81 jAdIeqVD.net
>>812
>>804さんの様に、バニラのesmにも効果がある場合もあるようです
しかし環境によると思いますので、各modのクリーニングは自己責任でされると良いでしょう

875:名無しさんの野望
16/08/12 18:56:12.67 WSOZBOSX.net
>>812
よくわからないままクリーニングしても変な動作しちゃって逆に悪化したりするから、今すぐクリーニングするよりサイトとかみてやり方を熟知したうえでやったほうがいいかも
ちなみに個人的にはクリーニングしなくてもしても変わりなかった

あと他MODのクリーニングは出来ればやめたほうがいい
余計な事してそれこそ大変な事になる恐れがある
やるなら公式esmだけにしたほうがいいですね

876:名無しさんの野望
16/08/12 19:23:07.65 utZyzgw7.net
なるほど、公式ESMだけクリーニングしとけばいいんですね
頑張ってやってみます、ありがとうございました!

877:名無しさんの野望
16/08/12 19:37:05.54 78T+sIVE.net
>>815
LOOTでクリーニングしろと指示されるファイルだけクリーニングすればおk

878:名無しさんの野望
16/08/12 19:51:29.68 AlgC/6zc.net
Corpse Preparation - True NecromancyってMODの魂の腐敗-低っていう有効な効果(Active Effect)を
残したままMODアンインストールして話術スキルがマイナス10されたまま戻せなくなった
戻す方法ないん?もうアンインスコしてから5時間ぐらいプレイしちゃったんだよね

後何故かCorpse Preparation - True NecromancyをNMMでUninstall from all Profileってのでアンインストールすると何故かSex lab -sexual fame 0.99ってMODが動かんくなる

879:名無しさんの野望
16/08/12 20:16:25.36 bbuOzyNb.net
インストールの段階で日本語化した誤訳修正をUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchを
入れた後も使いたいんですけど、無理な感じですかね?
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchにも誤訳修正当てたら、同じ訳になると思っていた
んですが、どうやら全くの別物で、例えば「ドラゴンズリーチの地下牢」が「ドラゴンズリーチのダンジョン」
に戻ってしまいます。USLEEPを使いつつ初期インストール時点での誤訳修正を使う方法はありませんでしょうか?

880:名無しさんの野望
16/08/12 20:16:47.48 QD/VxTuR.net
ENBの設定で夜を明るくするのはどこを変えればいいですか?

881:名無しさんの野望
16/08/12 20:41:59.31 7DfDcGn0.net
Wrye Bashを起動すると以下のエラーコードのようなものがでるようになりました
どなたか対処方法ご存知の方いましたら教えてください

Traceback (most recent call last):
File "bash\balt.pyo", line 1796, in _conversation_wrapper
File "bash\basher\__init__.pyo", line 4101, in RefreshData
File "bash\basher\__init__.pyo", line 4181, in _corruptedWarns
File "bash\balt.pyo", line 1206, in Display
File "bash\balt.pyo", line 2792, in __init__
File "bash\balt.pyo", line 483, in listBox
File "wx\_controls.pyo", line 1290, in __init__
TypeError: String or Unicode type required

882:名無しさんの野望
16/08/12 20:44:15.29 xT+YUwYN.net
URLリンク(www.dotup.org)
こんな感じにmodを入れているのですが最近になってフリーズや強制終了を結構するようになったのですが競合してるmodが入ってるからでしょうか?
フリーズは大規模戦闘のときに良く起こりますがpcのスペックは大丈夫なはずです。
どうすればいいか教えて下さい><

883:名無しさんの野望
16/08/12 20:56:00.64 BFREgoRg.net
>>818
DBの日本語解説から引用
※誤訳を修正したい場合は、誤訳修正版を適用してから最新の公式訳版で未訳部分を補完して下さい。
※日本語化ファイル添付の説明書をよく読んでから適用して下さい。

誤訳修正当てて同じにならないということはインスト時使用の誤訳修正と内容が違うのでしょう
誤訳修正されたstringsからキャッシュ作って自動翻訳し足りない部分に最新のxmlを当てればいけそうな
気もするんですがどうでしょうか

884:名無しさんの野望
16/08/12 21:03:46.25 bbuOzyNb.net
>>822
すみません、キャッシュを作るってのがどういう作業かよくわからないような初心者なんですが
いろいろ試してたところ、
誤訳修正されたstringsに、USLEEPの誤訳修正と公式修正を当てる→ドラゴンズリーチのダンジョン
誤訳修正されたstringsに、USLEEPの公式修正のみを当てる→ドラゴンズリーチの地下牢
となって、なんだか上手くいった気がしています。たまたま>>818さんのアドバイスに近い状態に
なったのかもしれません。先に進めてやっぱり駄目だったって可能性もありますが
しばらく様子見てみます、ありがとうございました

885:名無しさんの野望
16/08/12 21:10:07.48 pOzs5IO8.net
>>821
普段何人連れ歩いてるのかわからないけどこのフォロワーMOD群で
大規模っていうくらいの人数にHDT効かせて戦闘落ちなら単純にスペック不足だと思う

886:名無しさんの野望
16/08/12 21:42:12.99 4JDbRdZZ.net
>>820
ウチも出てたけどPC再起動したら出なくなった

887:名無しさんの野望
16/08/12 22:03:25.75 pwCK9OsZ.net
防具のエンチャントに明滅歩というものがついたのですが(おそらくmodの物)移動中に決定キーでテレポートするという効果なのですが決定キー(エンター)押しても何も起きません
装備した時には明滅歩で動いている間は作動を押して下さいとも出ます
これはどのようにつか�


888:、のでしょうか? 入れているエンチャント系modは DynamicEnchant Wintermyst Xtended Loot です、分かる方いましたら教えて下さい、お願いします



889:名無しさんの野望
16/08/12 22:57:26.16 xlBRlpAL.net
>>826
アクティベートキーをENTERにしてるの?ならそれで合ってるけど
デフォルトではEキーだと思う
歩きながらEを押すんだぜ

890:名無しさんの野望
16/08/12 23:51:30.37 4CHJ4PH4.net
URLリンク(skyrim.jpn.org)
キャラメイクで↑みたいな感じを目指してるのだけれど なかなか近づかない…。
MODは「ECE」「Fair Skin」「The Eyes Of Beauty」等使ってますが、
他に「これ使ってんじゃね?」というものがあればご教授願います!

891:名無しさんの野望
16/08/13 00:58:17.40 lyxJpb49.net
>>828
キャラメイクで必要なものは個人のセンスと才能と根気とやる気
いくら上辺だけのツールや知識を集めても、こればっかりはどうしようもない
あと、使用しているENBやその他環境MODに大きく左右されるから、その環境を維持できるマシンスペックも必要

つまり、ここで聞いてる暇あったら頂点編集してた方が良いですよ

892:名無しさんの野望
16/08/13 01:03:52.48 usLr16Va.net
Customizable Cameraを導入してみましたがMCMでいじっても視点が全然かわりません
skyrim.iniの削除する項目も元々記述されていませんでした
何か原因わかりませんか?

893:名無しさんの野望
16/08/13 01:03:53.04 dxsPhMVn.net
>>824
連れているフォロアーは4人です。戦闘は20人以上いると思うのでスペック不足ですか…
戦闘のmod消してみます!
ありがとうございます!

894:名無しさんの野望
16/08/13 01:07:24.94 46mk5Hth.net
>>830
数値をいじった後、位置を左右にスワップとか、頭上にカメラ持ってくキーとか押して、もう一回通常カメラに戻る

895:名無しさんの野望
16/08/13 01:27:10.12 usLr16Va.net
>>832
左右に移動やデフォルトでFキーの主観視点とかです?
それでもダメだったのです・・・

896:名無しさんの野望
16/08/13 01:30:15.15 usLr16Va.net
あぁ、デフォルトVキーのあれですね!

897:名無しさんの野望
16/08/13 01:39:07.67 0/4heQzx.net
>>825
再起動してみましたがやっぱりでますね
これってこのまんまパッチ作ると駄目なパターンですよね...

898:名無しさんの野望
16/08/13 02:37:15.54 ruMJMpBY.net
>>826
この明滅歩って再使用時間ってどうなってるんですか?
どこかで確認出来ないだろうか

899:名無しさんの野望
16/08/13 03:48:31.87 usLr16Va.net
>>826
エスパーですがゲームパッド使ってません?
パッド使ってた時自分もテレポートしなくて諦めてキーボードに戻しました
誰かパッドでも使える方法しらないかな・・・

900:名無しさんの野望
16/08/13 04:32:12.75 7A65Jg5H.net
>>820
自分では遭遇経験がないので、試しに最後の「TypeError: String or Unicode type required」でググってみたら
それより上の文字列内の数字には差異があるけど同様の経験をしてる人は結構いる模様
ただ、あるMODを外すと直ったとかロード順を変えたら直ったとか色々報告はあるけれど
明確にこうすればおkという結論は出てない感じ(英語のページなのでこの辺は実際に目を通して判断してほしい)

ザックリした印象としては、前にWryeBashを起動したときから今回(Wrye Bashエラーを吐いたとき)までの間に
施された変更(MOD追加等)が何らかのカギを握ってる感じかなと

901:名無しさんの野望
16/08/13 09:13:37.58 0/4heQzx.net
>>838
調べてくれてありがとうございます

コピープロファイル作って片っ端からesp抜いてみたところ自分の環境ではBlanketS


902:carf.espが原因でした しかし、服modとかエラー一番無縁そうなものが原因になるとは謎すぎます ちなみにこれをロードオーダーのどこに置いても確実にこのエラーを吐く模様 なのでWrye Bash使用するときだけ外すようにしたいと思います



903:名無しさんの野望
16/08/13 10:26:31.11 96HqWb0N.net
セーブデータの文字化けを修正したいんですが、よくネットで紹介されている
SKSEのPluginにjp_patch.dllを入れる方法では修正できません。
mod organizer環境なんですが、Pluginの入れる場所は仮想フォルダではない
本データのDATA\SKSE\Pluginフォルダであってますよね?

904:名無しさんの野望
16/08/13 10:54:24.04 Q1OpMHyi.net
「へ スカイリム」と「セーブファイルの文字化け修正」
SKSEプラグインjp_patch
URLリンク(skup.dip.jp)

905:名無しさんの野望
16/08/13 11:05:08.72 96HqWb0N.net
>>841
そのパッチ使ってるんですけど、直らないんですよね
セーブデータが ○○○(名前) □□□□¬□□□□3 のように表示されたままです

906:名無しさんの野望
16/08/13 11:28:04.91 7VazrpA3.net
>>842
文字化け表示してるのはゲーム上ですか?MOD管理ソフト上ですか?

907:名無しさんの野望
16/08/13 12:05:07.38 96HqWb0N.net
>>843
ゲーム上です、セーブ・ロード画面ともに>>842のように表示されます。
mod organizerを使わずに起動すると文字化けはしません。

908:名無しさんの野望
16/08/13 12:29:46.54 hJyOkF64.net
1、久しぶりにプレイしようとNMMからskse経由で起動しようとしたら起動されません

2、skyrimLancher.exeから起動したところゲームのシステムには1.9.32.08(skse1.7.3 rel 48)とあります
modも適用されている状態


質問なのですが今までNMMからskse経由で起動して遊んでいたのですが、上記2で起動して遊んでいても
問題ないでしょうか?

909:名無しさんの野望
16/08/13 12:35:16.36 FuJa08+g.net
せっかくMO使ってるんだから直入れを避ける方法がある
適当な名前のフォルダ作ってそこにSKSE\Plugin\jp_patch.dllを置いてそのフォルダをmodsフォルダに入れるだけ
これで他のMODと同じように管理できるし文字化け解消されてるよ

910:名無しさんの野望
16/08/13 12:47:05.79 96HqWb0N.net
>>846
パスはMod Organizer\mods\SKSE\Plugin\jp_patch.dllということですよね
やってみたんですが駄目でした。
でもSKSEプラグインの保存場所はわかりました、ありがとうございます。

911:名無しさんの野望
16/08/13 12:50:29.41 7VazrpA3.net
細かい話だが、フォルダ名は Plugins ね。

>>844
MO通した場合だけ文字化けなら プロファイルの設定アイコンから新規プロファイルを作ってMOD
のチェックせず起動して確認してみてください。Overwiteに置いておきたいものがあるなら退避で。

これで文字化けしないなら導入MODの何れかが問題となります

912:名無しさんの野望
16/08/13 12:56:31.27 YUFdoxbp.net
パソコン初心者なのですがmodを入れるところで躓いています。
あるサイトを見て進めていたのですが、nexusmodsからdownload with manager と押すとエラーが出て「You need to be logged in to use this feature」と書いてあります。
この場合どういった操作をすればよろしいでしょうか?

913:名無しさんの野望
16/08/13 12:57:49.51 7VazrpA3.net
>>847
パスが違う。 >>846さんが書いてあるように「適当な名前のフォルダ」作らないと。

Mod Organizer\mods\【適当な名前のフォルダ】\SKSE\Plugins\jp_patch.dll

914:名無しさんの野望
16/08/13 12:59:05.49 ILIuYV93.net
>>849
Nmmのアカウントでログイン

915:名無しさんの野望
16/08/13 13:26:05.09 96HqWb0N.net
>>846 >>848 >>850
ありがとうございました、色々アドバイス頂きやっとわかってきました。
SKSEをMOで使うときのそもそもの導入手順が間違っていて混乱していたのと
SBFというNPCの容姿変更MODのロード順が早いと文字化け、遅いと正常になる
ということが判明しました。これからいろいろやってみて最適�


916:ネロード順を探してみます。 本当に皆さん、ありがとうございました。



917:名無しさんの野望
16/08/13 14:10:24.60 96HqWb0N.net
>>852ですが、最終的にEnhanced Character Editをインストールしなおして
使ってないオプションを外したら解決したようです。種族競合とやらが起きていたようで
それがセーブデータの種族名文字化けにつながっていたみたいです。ご報告まで。

918:名無しさんの野望
16/08/13 16:00:45.61 lFIv3ojp.net
画面の左上に「aaa」と表示されるのですがどのMODの影響でしょうか?
エスパーな質問ですがよろしくお願いします

919:名無しさんの野望
16/08/13 16:19:34.87 HQl3UD9p.net
Frostfallが一人称視点で夜空見上げても始まらない時があるのですが雲が多いとダメとか条件あるのでしょうか?

920:名無しさんの野望
16/08/13 16:25:19.86 0dU5KHgJ.net
>>855
MCMから開始すればいいのでは?

921:名無しさんの野望
16/08/13 16:27:55.92 HQl3UD9p.net
>>856
勿論そうしてるのですが気になったので質問しました

922:名無しさんの野望
16/08/13 16:35:38.48 0dU5KHgJ.net
天気は関係ないよ
屋内セルの偽物の空でも出るし
夜の時間帯に上に視点移動してちょっと待つ、だけでいいはず

923:名無しさんの野望
16/08/13 16:40:47.99 EYblA36b.net
outfit studioで装備の対応体型を変えようとしたんだけど
装備メッシュについてくる体型メッシュを消そうとBase shapeを削除しても
You can't delete the reference shape! と怒られて削除できません
これ何が原因か分かりますか?
あとプロジェクトを作る段階でのメッシュを選ぶ時0.nifと1.nifのどっちを選べばいいのか分からない
0だと書いてるところもあれば1だと言ってるところもあって

924:名無しさんの野望
16/08/13 16:43:56.51 SbooKZC8.net
>>854
ultimate combat 2

925:名無しさんの野望
16/08/13 16:47:56.26 HQl3UD9p.net
>>858
なるほどそうですか
じゃあ何か他のmodの影響ですかね
前述した通りMCMから起動していてそこまで困ってはいないのでこのまま続けます
ありがとうございました

926:名無しさんの野望
16/08/13 17:04:08.82 635zvWMh.net
3人称視点から1人称視点に切り替えるとき、カメラがずーっと寄っていって自キャラの頭の中に入って一瞬眼球や歯が見えるのが気持ち悪いんだけど
これはどうにもならんもんですか?

927:名無しさんの野望
16/08/13 17:38:23.01 cbv1pWOV.net
>>859
裸の状態をベースとすると、鎧や服を着用した時は鎧や服だけでなく肉じゅばんというか・・・肌の部分も装備の一部となっている
例えばCBBE体型用の装備を着けると使っている体型に関わらずキャラクターの体型がCBBEに矯正されるのはこのせい
つまり装備と体2つで1つだから消せない
・・・と、俺はそう思ってるぞ
0と1はそれぞれweightの事、0の方はweight0、1の方はweight100の時のファイル
weight対応させたければ両方のファイルを弄らないといけない

928:名無しさんの野望
16/08/13 17:58:06.24 lFIv3ojp.net
>>860
確かにUCの2.7を使っています
ありがとうございます

929:名無しさんの野望
16/08/13 18:10:09.66 EYblA36b.net
>>863
それはつまり対応体型変える時にBase Shapeを消す必要はないということ?
そのままconform allで変えるだけでいいんですかね

930:名無しさんの野望
16/08/13 18:58:55.57 8dW6YWeh.net
MOとNMMの違いって何?
似たようなもんじゃないの?

931:名無しさんの野望
16/08/13 19:13:06.01 IzC9xleQ.net
>>866
似ている    <- 動作原理の理解度:低
似て非なる物 <- 動作原理の理解度:高
の違い

932:名無しさんの野望
16/08/13 19:29:44.22 8dW6YWeh.net
>>867
MOのが仮想化が云々で良いよとか聞くんだけどNMMのダウンロードとからくで慣れちゃったんだよね
仮想化ってのはSkyrimのデータをもう一�


933:ツ作って試験的にいれたり出来るってこと?それ以外の違いってないの



934:名無しさんの野望
16/08/13 19:47:49.22 TW9+4F/9.net
>>868
最終的にゴールは一緒だからやること把握して操作に慣れればどっちでもいいよ
どちらか選んだら中々変えづらいってのと色々変化があった現在のNMMをMOを較べて語れる人は多くないだろうし

935:名無しさんの野望
16/08/13 19:49:37.04 /WbAh2VS.net
現行のNMMを全く知らんので違いかどうか分からんのだが、MOだとprofile毎にmod構成やini設定、save data管理ができる
例えば両手武器脳筋ノルド戦士用構成とロリッ娘魔法使い用構成の切り替えが一発でできたりする

936:名無しさんの野望
16/08/13 20:27:05.58 IzC9xleQ.net
>>868
MOの説明でよく言う仮想化とはDataを新たに作るのではなく
各Data(MODs)のリンクをメモリー上に新たに作るのです
それらの容量と時間は最小最短で済みますよね
それらリンクされた物をtes5.exeが読みに行けるようにして実行させるので
実物を設置した時と同じように動作します

一方NMMはData-Floderにインストする毎にHard-Linkを設置します
仮想でもなんでも有りません、単なるショートカットです
以前はショートカットではなく実物を置いてましが
基本的には何も変わっていません

最終的な動作は両者とも同じなのでお好きな様にして下さい

937:名無しさんの野望
16/08/13 21:07:34.81 ZgaErJvT.net
MOからskyrim.iniを変更してpapyrusログを出力する設定にしました。
ところが、マイドキュメント配下にpapyrusログが出力されていません。MO経由で起動した場合どこに出力されるのでしょうか。

938:名無しさんの野望
16/08/13 21:26:24.99 96HqWb0N.net
>>872
\Mod Organizer\logs に保存されるんじゃないかなと思います、違ってたらすみません
MO使ってて、iniいじるならSkyrim ini Managerをおすすめします

939:名無しさんの野望
16/08/13 21:29:51.34 FhB3ozTm.net
>>872
MO使用/未使用に関わらずログの出力先は
Me Games>Skyrim>Logs>Scripts以下で変化はないはずです。
.iniを
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
3個所きちんと変更しているか、あるいはMO使用時に
プロファイル別の.iniを変更しているか再度確認してみてください。

940:名無しさんの野望
16/08/13 22:21:37.89 xpM1gFbm.net
今頃になってskyrimを始めたんですがMODについて教えてください
MOD導入の下準備等は他のサイト等を見てなんとか動作も出来ていますが
AdrableFaceを追加種族に適用させるにはどのテクスチャを置換すればよいのでしょうか?
MOD Organizerにてmod導入をしており、追加種族もmonliを追加しています
必要環境は導入しており、Fair Skin ComplexionとAdrableFaceを適用させたいと思います

941:名無しさんの野望
16/08/13 22:37:00.26 TW9+4F/9.net
>>875
顔だけならその追加種族なり追加フォロワーなりのfemalehead~からなる大体4つ程度のファイルを入れ替える
場所は色々ありえるからここにとはいえないし作りによって無い場合も有る
とりあえずそのMODの中を探すかesp覗けばわかるはず

942:名無しさんの野望
16/08/13 22:43:24.97 ssshIalB.net
ordinator(ver746)を入れてからだと思うんですが
歩いてると定期的に画面が暗くなりダメージが入るようなエフェクトが起こります。
perkで習得した魔法のアクティブエフェクト欄にある赤文字のDeadric pul(edge of oblivion)が
あるので怪しいと思うのですが、ラット召喚のようにオンオフできるパワーが見当たりません。
これは治すにはどうしたらいいでしょうか? お願いします。

943:名無しさんの野望
16/08/13 22:59:01


944:.72 ID:8ou08bmq.net



945:名無しさんの野望
16/08/13 23:21:02.87 n5AlJv/+.net
>>878
何故かランチャーが開くけどSKSEが起動しない状態にならなったことある
その時はsteam再起動で治った

946:名無しさんの野望
16/08/13 23:30:18.24 RWgPer/W.net
>>878
steam再起動でダメならsteamの左上メニューからオフラインモードを選択してみて

947:名無しさんの野望
16/08/13 23:34:14.30 8ou08bmq.net
>>879
steam再起動もPC再起動も試した上でMO再インストールもしたのですが無理なようですね
イベントビューアでログを見てもskse_loader.exeが障害発生したことになってますが
MO経由しなければSKSEもLOOTもバニラのTESV.exeも正常に起動できます
MO経由の起動だけが失敗になるのですが参考になりそうなログが何も残ってないのでお手上げです

948:名無しさんの野望
16/08/13 23:35:20.27 8ou08bmq.net
>>880
オフラインでも無理でした
スチームクライアントの履歴見たら8月2日の更新がいまさら来てたみたいなので
やっぱりこれが一番怪しいかな

949:名無しさんの野望
16/08/13 23:43:18.46 8ou08bmq.net
>>878の解決しました(意味不明ですが)

もう一度PC再起動してsteamを起動すると、またクライアントの更新が始まりました
その後でMOを起動してみたらSKSEからの起動ができるようになっていました
スチームクライアントの更新に失敗してたのか、スチーム側で慌ててパッチ当てたのか
不明ですが、こちらの環境は何も変えてないのでスチームクライアントの更新が原因だったようです

950:名無しさんの野望
16/08/14 00:07:28.59 GZU8DGbw.net
skyrimがフリーズしたりブルーバックで落ちた後はスチクラ更新始まることが多い
特にブルーバックで落ちる時は100%スチクラ更新絡み
スチクラ更新が悪さしてるのは間違いないね

951:名無しさんの野望
16/08/14 00:39:15.48 OSuLCQnM.net
キャラクターのグラフィックを変更するMODでキャラメイクしないで済む出来合いのMODはありますか?
初めてやるのでネタに走ってないものでお願いします。

952:名無しさんの野望
16/08/14 00:55:59.04 M3/oFbvt.net
>>885
どのキャラクター?自分?NPC?
自分自身ならそもそもキャラメイクしないと始まらないので質問の意味が分からない
テクスチャ変更や体型変更のこと?

NPCなら、初めて触る人間がキャラメイクできるわけがないので、質問の仕方が悪い
正直言ってこのあたりの嗜好は十人十色なので、skyrim DBかNEXUSといったあたりで自分で漁るしかないと思う

で、個人的な意見だが、初プレイならmodは何もいれずにバニラのままでやったほうがいい
なぜなら、バニラの不満点を改善したり機能を追加するのがmodなので、バニラを知らなければ何を追加すればいいのか分からなくなる可能性があるから
特にありがちなのが、他人のオススメを言われたままに入れてコレジャナイ感に陥るパターン

953:名無しさんの野望
16/08/14 01:14:42.50 6RZLUIzv.net
従者を複数連れて回りたいからFLPフォロワーライブパッケージってのをいれたのだけど
従者が勝手に動き回って、裸をじっくり見せてくれません
じっとさせる方法教えて
日本語化してるけど、いろいろチェックしたり外したりしてるけど動き回る
ここにいろにしてもなんか走り回ってる

954:名無しさんの野望
16/08/14 01:19:25.30 jk/gT/xt.net
>>887
いろいろチェックってのを詳しく
まず自動リラックスを解除してるかどうか
次に街中で別行動を解除してるかどうか
自動ルートを解除してるかどうか

955:名無しさんの野望
16/08/14 01:22:37.69 OSuLCQnM.net
>>886 バニラだとキャラクターが若干古く感じるのでNPCの容姿だけ変更するMODです。適当なサンプルスキンに交換してくれる�


956:謔、なパッケージMODがあればと思ったんですが。



957:名無しさんの野望
16/08/14 01:22:45.75 M3/oFbvt.net
>>887
MCMの設定で採取やクラフト、待機時の行動等すべてオフにすればたぶん大丈夫

そもそもの話だとFLP自体がフォロワーにさまざまな待機行動を追加するmodの改造発展系なので、”じっとしている”とか”フォロワー本来の設定どおりの動作”との相性は良くない
なので根本的には他のフォロワー管理modの導入がたぶん一番効く(EFFとかUFOとか。自分は未検証)
こういうことは個人の好みの問題になってしまうので、自分でちょうどいいのを探すしかない

958:名無しさんの野望
16/08/14 01:26:31.23 jk/gT/xt.net
>>889
データベースでスキンテクスチャ変更modを探す
作者によって趣味が違うから、好みにあったものをチョイスする
顔の造詣そのものを変えたいって場合も同じようにデータベースで探せる
これも作者によって趣味が違うから、好みにあったものを探すしかない

あとスクリーンショットとかで見れる良い感じのキャラはほとんどENBを使ってることにも注意

959:名無しさんの野望
16/08/14 01:27:27.27 GnABGid3.net
>>889
要はNPC美化したいのね?
適当に好きなスキンテクスチャ入れてまずはDecent Womenあたりを入れたらどうかな

960:名無しさんの野望
16/08/14 01:27:41.18 M3/oFbvt.net
>>889
スキンを変更するだけでも結構効く
例えば
URLリンク(skyrim.2game.info)
URLリンク(skyrim.2game.info)
URLリンク(skyrim.2game.info)
URLリンク(skyrim.2game.info)
URLリンク(skyrim.2game.info)
適当にDBから女性用引っ張ってきたけど、入れるだけでかなり違う
男性用だと
URLリンク(skyrim.2game.info)
URLリンク(skyrim.2game.info)
このあたりとか

顔の完全リプレイスだともっともっと美化されるけど、バニラと大きく異なる容姿になるのでやるなら2週目からとかのほうがいいかも

961:名無しさんの野望
16/08/14 01:41:38.01 OSuLCQnM.net
>>891
>>892
>>893
ありがとうございます。

962:879
16/08/14 01:49:37.60 6RZLUIzv.net
ランチャー閉じたのでわかんないけど、ありがとう
エレノーア可愛い

963:名無しさんの野望
16/08/14 01:53:56.44 nuc7wVnv.net
>>889
自分はNPC美化ならURLリンク(skyrim.2game.info)を使ってる
バニラの雰囲気を壊さずに男女共に美化してくれるしバニラ体系も選べるから他の美化MODと比べて負荷も高くないし。

964:名無しさんの野望
16/08/14 02:18:25.15 vVDNgFRs.net
いいMOD見つけたけど削除済みだった
URLリンク(skyrim.2game.info)

ダンジョンの外(セルの外)まで追いかけてくるMODってありそうでないんだよね
オブリの時は延々と追いかけてきたのに

965:名無しさんの野望
16/08/14 02:49:46.14 kAlVVLa3.net
>>889
古いMODじゃないと大抵は体型MOD(UNPやCBBE・BetterMale)とセットで導入しないとならない点は
注意。近作でVanilla体型でもOKなのは >>896さん 紹介ののWSCO - Windsong Skyrim Character
Overhaul(男女)がある。しわの付き具合など種族的特徴はマイルドになるが、種族別ノーマルマップが
共通の美化MODと比べればよくぞ別々に残したと言える。選択によりごく一部のNPCを美化可能

以前落として中身見たときの記憶なのでテクスチャあたりが不確かな情報ですが参考になれば。

966:名無しさんの野望
16/08/14 05:13:17.83 I0fFKEkp.net
どなたか>>877をお願いします。

>>897
No Combat Boundaries and Unofficial Encounter Zone Patchでググればすぐに見つかりますよ。

967:名無しさんの野望
16/08/14 06:06:45.42 bAhDWpp9.net
ゲーム内の時間の進み方を遅くする方法はあるのでしょうか
具体的に言うと、ゲーム内の1分を現実世界の3


968:分に置き換えたいです。



969:名無しさんの野望
16/08/14 06:14:12.74 +AYxVPWy.net
>>900
コンソールでset timescale to 3
若しくはMODデータベースでタイムスケールと検索すれば色々出てくるのでその中からどうぞ

970:名無しさんの野望
16/08/14 09:16:40.66 AKxRdfHD.net
セルリスポーンとクリアセルリスポーン、死体がクリアされる時間も
タイムスケールの変更にあわせたほうがいいと思う
自分はTweak Legendary Difficulty Damage を使ってるけど、これをしないと
何時まで待ってもモンスター、鉱石、花がリスポーンしないよ

971:名無しさんの野望
16/08/14 09:29:09.19 LMGOyYHY.net
自キャラの声や動きを獣っぽくするmodないでしょうか
獣人キャラに合うのを探してるのですが中々見つかりません

972:名無しさんの野望
16/08/14 09:58:42.94 GnABGid3.net
>>903
URLリンク(skyrim.2game.info)
URLリンク(skyrim.2game.info)
URLリンク(skyrim.2game.info)

973:名無しさんの野望
16/08/14 10:15:07.56 LMGOyYHY.net
>>904
おぉすごい!まさに探してた物ですありがとう!!
こんなにも早く回答していただけるなんて驚きました

974:名無しさんの野望
16/08/14 12:26:31.18 cZrPNHD6.net
DLCドーンガードの終盤クエストの「空に触れる」ですが、
クエストが進行できないので、お分かりになる方おられましたらお教え頂けますか?

クエスト終盤で訪れる礼拝堂の最奥聖域でヴィルスールと相対した際、
段階的に敵が襲い掛かってきて、神殿の天井が崩落され、ヴィルスールの魔法で
神殿が崩壊した後、最終決戦へ~という流れになるはずが、

第一波の氷のシャウラスを全滅させた後、ヴィルスールがしゃべるわけでもなく
引き続き氷漬けのファルメルが襲い掛かってくるわけでもなく、イベントが止まってしまいます。

unofficialのパッチ類はすべてあててますが、原因がわかりません。

975:名無しさんの野望
16/08/14 13:03:58.05 jk/gT/xt.net
>>906
MODの導入状況が全くわからないからとりあえずwikiから

>Vyrthur 戦で、第一波の「凍り付いた敵」を片付けた後、Vyrthur が固まるのに第二波が来ることがある。結果的に、クエストが進行しなくなる。
Vyrthur が起こす敵は基本的に群れで来て、その群れの最後の一匹が倒されるまで、次の群れが来ることはない。
これらの敵の群れの大半は新たに呼び出されたもので、凍って立っていたものばかりではないのだが、中には凍って立っているものも含まれ、建物の中に出現せずに妙な場所でスタックしていることがあるようだ。
よって、範囲効果のある魔法などでこれらを殺せない場合は、最新のセーブデータをリロードするほかない。

976:名無しさんの野望
16/08/14 13:28:42.01 vVDNgFRs.net
>>899
うん。そのMODが削除されてるんだけどね

977:名無しさんの野望
16/08/14 13:43:57.34 I0fFKEkp.net
>>908
URLリンク(drive.google.com)
のNo Combat Boundariesじゃないの? 違ってたらごめん

978:名無しさんの野望
16/08/14 13:45:42.75 seSMpuXz.net
>>908
ぐぐっても「コレじゃない感」で内容見ないと見つからない。ウチが検索した結果だと2つ目のを
みたら公開先わかったぞ

とりあえず自分で>>897に書いたDBのリンクから同作者の別MOD探してコメント欄みてみそ

979:名無しさんの野望
16/08/14 16:59:20.90 /y7iekdx.net
突然タイトルで確定CTDするようになった
modとENBを全部切っても確定で落ちるから多分根本的なファイル�


980:\成に問題があるんだと思う バックアップ取ってから再インスコしたら起動はするようになったけど バックアップしたのを戻したらまた確定CTDするようになった あくまで上書きでしかないから何かファイルが足りないということはないはずなんだけど 何か原因に心当たりある方がいれば教えてください



981:名無しさんの野望
16/08/14 17:00:42.27 ysJnkp5S.net
>>911
コントローラーいじったんでねーの?

982:名無しさんの野望
16/08/14 17:35:18.43 eBN3WliY.net
そうなる前にした事を思い出して元に戻す

983:名無しさんの野望
16/08/14 17:56:16.30 yXeg5EjH.net
>>911
直前に導入したMODのマスター指定されてるMODが足りてないのがよくあるパターンだけど
全MODを切っても確定CTDするってのがな・・・
あと考えられるのはStringsやスケルトンが足りてないor破損しているとかだが

984:名無しさんの野望
16/08/14 17:56:23.72 hwj9jKRu.net
>>911
再インストールで動くが上書きでアウトちゅうことは余計なファイルがあるんじゃないの?
それ見つけて消せば

985:名無しさんの野望
16/08/14 17:58:46.46 +AYxVPWy.net
とりあえず経験のある起動からタイトル画面付近で確定落ちを思い出してみると
1、マスター不足落ち
2、各アプリケーションの管理者権限設定
3、INI内容変更、流用による設定の相違、sLanguage=日or英だけの違いでも条件次第で確定落ち
4、スカイリム本体内のゴミ、特にスカイリムより上で動くENB等はしっかり頃す

986:名無しさんの野望
16/08/14 18:43:54.95 /y7iekdx.net
>>912
コントローラを弄ったとはどういうことです?

>>915
そうだろうとは思ったけどファイル数が膨大すぎてチェックしきれない……
何か手がかりがあればいいんだけど

987:名無しさんの野望
16/08/14 19:20:57.05 Q9+jCg5m.net
NetImmerse Overrideでハイヒールのヒールの高さを調整出来るらしいのですがやり方がイマイチ分かりません
NiOverride High Heels - NIOVHH Fixesにある動画も見たのですが動画の文字が小さすぎてフルスクリーンにしても文字がぼやけてよく分かりませんでした
NetImmerse Overrideを導入してNIFscopeで高さを調節すればいいのでしょうか

988:名無しさんの野望
16/08/14 19:25:36.49 ysJnkp5S.net
>>917
弄ったで伝わんないなら多分違うわ
気にすんな

989:名無しさんの野望
16/08/14 19:45:55.84 UUs2zFvi.net
>>917
Revanillaて言うバニラにないファイルを消してくれるツールならある
ただ、ファイル名は同じで中身を書きかえてる場合うまくいくかどうかはわからんつーかたぶんダメだと思うけど、まあダメ元でどうかね

990:名無しさんの野望
16/08/14 20:03:21.82 96y/JfJR.net
途中導入でordinatorとそれに互換性のあるCCORとかCACOとか入れようと思うのですが、特に問題はないですかね?
パークリセットぐらいかけといたほうがいいのでしょうか
また、リセットする場合はなんらかのリセットMOD入れた方が楽でしょうか

991:名無しさんの野望
16/08/14 20:07:14.54 AKxRdfHD.net
CrashFixesとかのINIファイルの設定がおかしいとタイトルCTDしたことある
MODなしでも落ちるならINIファイル(Skyrim.ini、SkyrimPrefs.ini)を削除して
まっさらなINIファイルを生成させてから必要な項目だけ追加してみるとか

992:名無しさんの野望
16/08/14 20:46:10.88 seSMpuXz.net
>>917
いまいち説明が尻切れなんで作業内容とゲーム環境がわからん。
MODを切ってとはどういうことをしたのか(管理ソフト上ノンアクティブにした・ランチャーでチェック外した・
MODをDataフォルダから退避した)
バックアップとは何をバックアップしたのか? 再インスコとは何を再導入したのか(Skyrim本体・MOD)
バックアップを【戻した】とはどういう作業をしたのか(起動出来た構成に対する行為として)
ファイル数が膨大過ぎてというのはどこにある何のファイルのことか

Dataフォルダに膨大なファイル数になるほ�


993:ヌ直入れしてるというのも考えにくいんで管理ソフト使ってるだろうしし 再インストールというのはSkyrim本体のことかなぁと思うのだが そうだとすると起動CTDしなかった環境にバック アップ(Skyrim又はDataフォルダ以下か?)を「戻す」意義が分らんのです。



994:名無しさんの野望
16/08/14 20:58:03.01 ysJnkp5S.net
地面に寝転がるhkxってどれかわかる?
idle_laydown.hkxかidle_lay.hkxあたりかと思ったんだけど違うんだ

995:名無しさんの野望
16/08/14 21:03:23.15 ysJnkp5S.net
解決したわidlelaydown.hkxやったで
ガハハ!

996:名無しさんの野望
16/08/14 21:03:50.71 IknYwoIC.net
昨日までカクついていたのに今日moを起動した所、たまになるんですが何かを4つほど自動で削除しつつ起動するんですがあれは何なのでしょうか?それのおかげか今日はヌルヌルでロードも早いのが逆に怖いです

997:名無しさんの野望
16/08/14 21:38:15.89 b3Tu5Nvu.net
俺もなる
エクスプローラー展開して削除されてる
なんだろう

998:名無しさんの野望
16/08/14 21:43:36.19 AKxRdfHD.net
ドーンスターの悪夢クエってまだセーブするとCTDする不具合残ってますか?
聖堂入ってからのセーブデータはすべてCTDするしミアズマ解放しろと言われて
そこらじゅう探し回っても操作できるものが何もないし
wiki見ても何も判らん上に余計なネタバレだらけで嫌になったわ
(英wikiのチェーンを引っ張れってどこ?)
もう聖堂の外のデータからやり直してダンマーとクエ放置したほうがいいかな

999:名無しさんの野望
16/08/14 21:50:03.81 sY/EZumI.net
エリーンを召喚する指輪のMODをいれてるんですけど
その指輪をはずしてエリーンたちを帰そうとすると

warning: Property pFollowerQuest on script x2chElin_FollowerAliasScript attached to alias Follower50 on quest 2chElinFollowerQuest (4000DD4A) cannot be initialized because the script no longer contains that property


っていう感じのを大量に吐いた後

ERROR: Unable to bind script _Ph_DSpSoB_Main to Active effect 1 on (FF000D1F) because their base types do not match


みたいなエラーを三つほどはいて強制終了してしまいます
この前MODを入れるまではできていたはずなのでいまいろいろ抜いたりして試していますがどうにも解決しません
だれかたすけてください

1000:名無しさんの野望
16/08/14 21:52:04.10 Q9+jCg5m.net
>>918ですが自己解決しました。
ようつべの画質、HDにして全画面表示にしたらすっごい見やすくてやり方がやっと分かりました
自分の目がおかしいのかと思った。さすがに近眼では無くてよかったです。
>>928
自分もそこはうろうろグルグル無駄に探し回りました。
途中でイラついてきてセーブ&ロードしまくってたけど特にCTDはなかったですけどね。
(USKP導入下)
どうやって夢の世界から抜けだしたのかはほぼ覚えてないけど意外とアッサリすぎて自分のバカさ加減に笑った記憶はあります。

1001:名無しさんの野望
16/08/14 21:52:11.25 TqcE5dpI.net
>>928
CTDはなったことがないのでなんとも言えないが、鎖なら障壁のすぐ向こう側

1002:名無しさんの野望
16/08/14 21:53:47.44 GnABGid3.net
>>928
ミアズマ解放後のセーブCTDは直ってるはず
ミアズマ解放の鎖は障壁があって進めない場所のすぐ近くの壁にある
なんかよく魂石とか入ってたりするような白いすかすかの花瓶みたいな容器のあるところ

1003:名無しさんの野望
16/08/14 21:54:10.32 M3/oFbvt.net
>>928
最新版skyrimではそのバグは修正済み(自環境でも一回もCTDしたことがない)

但し、このスレ含めてすべての日本のPCゲー環境で唾棄されている、悪名高いゴミ以下の日本語版skyrim.exeでは修正されてないらしい
なのでPCなのに日本語版exe使っているマゾかCS版ではたぶんCTDする

で、件のチェーンだが、ミアズマ解放まで進んだのなら、その開始地点から一本道を進んだ行き止まりの側壁にある
行き止まりになっている箇所の向こう側は探索済みの箇所なのでそれを目安に行けば、戦闘なしで到達できるただのジョギングのはず
もちろん、上記の例のゴミ以下バグ放置exeの場合ではその限りではないと思う

1004:名無しさんの野望
16/08/14 21:57:13.89 TD16Kmd9.net
Hols The City Overhaul をアンインストールしたところロード中に確定CTDするようになりました
アンインストールでLOD修復にはTes5LODGenのようなツールを使わないといけないらしいのですが、そのツールで修復する詳しいやり方がわからず困っています
一度実行してみましたがやはり全セーブCTDは治らず
どなたかLOD修復方法をご教授をお願いします

上記MODのHols Complete - 0.0.3を入れなおせば少なくともロード中CTDは起こらない状態です

1005:名無しさんの野望
16/08/14 22:02:33.22 M3/oFbvt.net
>>929
そのmodがどういうものかを知らないし、知る気もないし、ソースコードを見ていない以上その文章だけではなんとも言えないけど

scriptは1回走るとセーブデータに永遠に残ります
で、打ち所が悪いとそのmodを出し入れした以降のセーブデータすべてが使い物にならなくなります
modの安易な抜き差しが非推奨の理由のひとつです

解決策としてはsave toolで該当スクリプトの除去を試してみる
分からなかったり、うまくいかないときはあきらめてそのmodを導入前のセーブデータからやり直すか、そのmodを完全に削除してニューゲーム
こればっかりは長年tes触っていてある程度知識があっても、どうしようがないときがある

これもmoとかでしっかり管理していないと(data直入れとか)、運が悪いとskyrim再インストール


個人的な意見と言うか経験談としては、自分が管理できない・動作原理を理解できないmodを導入するときは細心の注意をし、外す時はニューゲームにしたほうが良いと思う

1006:名無しさんの野望
16/08/14 22:04:12.11 AKxRdfHD.net
>>930-933
サンクス
あそこの魂石カップ怪しいと思ってあの辺しつこく探したんだけど気付かなかった・・・
英Wiki見るとFollowerの処理と競合してると有ったのでFollower管理MOD入れてると
駄目なのかもしれないな(自分はSMFを入れてる)
フォロワーは聖堂に入れないの気付かずテレポートで呼んで進めてたらCTDしたし、外に待たせてても
薬飲む前のセーブデータをロードすると夢に入った直後の確定CTDになるのでSMFと相性悪いのかもしれない
ダンマーさんは永遠に聖堂の前に放置して他の街に行くことにします

1007:名無しさんの野望
16/08/14 22:08:26.38 eBN3WliY.net
>>926 うち訳あり環境でMOの設定ファイルが上手く保存されないんだが
いったん、new のついたもろもろの設定ファイルを作成してから古いファイルを削除してると思う
うちではその古いファイルとnewのついたファイルとふたつのこるから

>>936 こないだFLPで連れてるフォロワーと一緒に入ってクリアした所だが、妙な挙動は一切なかったよ

1008:名無しさんの野望
16/08/14 22:15:13.15 LMGOyYHY.net
完全に自業自得なんですが、enbを導入しようとして一応導入もして反映もしたんですが細かな設定が面倒臭くenbmanからオフにして解除しました
しかしそれがいけなかったのか今まで感じなかったマウスやキーボードの操作の�


1009:x延が発生するようになってしまいました。 セーブをクリーニングしてみましたがあまり効果はなかったようです。 どうにか遅延を解消する方法はないでしょうか



1010:名無しさんの野望
16/08/14 22:22:10.50 Q9+jCg5m.net
>>938
Skyrim.iniの[Display]項目にiPresentInterval=0という行を追加。
その後FPS LimiterでFPSを60固定にしたらどうでしょうか

1011:名無しさんの野望
16/08/14 22:25:20.36 M3/oFbvt.net
>>938
うちもENBMAN使ってENB全部管理しています
CK動かしたりmodの動作検証するときはENB切るので、大多数のskyrimユーザーと比べて明らかにENBの出し入れを頻繁に行っている環境です

ですが、キーボードやマウスといった入力系の遅延が発生したことは1回もありません
なのでENBMAN周りに原因があるのではなく、それ以外に原因があるのでしょう

まずはskyrim.iniやskyrimpref.iniの設定の確認と、skyrimフォルダにENBのゴミが残っていないかの確認(つまりENBMANの導入がそもそも間違えている)をしてみてはいかがでしょうか
良くあるのが>>939の指摘している通りのFPSリミットが解除されていてゲームエンジンがあらぶっているのと、d3d9.dllが残っていて悪さをしている、ということです

1012:名無しさんの野望
16/08/14 22:27:43.77 seSMpuXz.net
>>938
一度ENBを導入したけど削除(ENB Manでdisable)したんですよね。ENB関連のファイルは
Skyrimフォルダから除去されてるものとして、その後はENB未使用だとしたらSkyrimPrefs.inの
設定は元にもどしましたか?

1013:名無しさんの野望
16/08/14 22:38:28.10 AKxRdfHD.net
>>937
FLPのほうがSMFより複雑な処理してそうだけど問題ないんですね
一回だけオートセーブ切ってノーセーブで試してみようかな

1014:名無しさんの野望
16/08/14 22:45:49.03 Q9+jCg5m.net
>>942
FLPはスクリプト部分は比較的軽い
しかしAI処理が重い(AI拡張部分の捜索攻撃とか自動灯火詠唱とか)
そういうのをスクリプトを使わずにAIパッケージでやっているからそこが重いと思う
そしてAIパッケージのほうがスクリプトを使うより負荷が高い場合がある

1015:名無しさんの野望
16/08/14 23:17:30.12 LMGOyYHY.net
>>939>>941>>940
回答ありがとうございます
ランチャーからグラフィックの設定をhighiやultraにしてみたら直りました
結局何が原因だったのかよくわかりませんがありがとうございました

1016:名無しさんの野望
16/08/14 23:37:46.91 QM9cVtcX.net
ゲームやってんとだんだん人の顔とか黒くなったり服とかが紫になりだして定期的に落ちるんだが
スペック不足?

1017:名無しさんの野望
16/08/14 23:48:45.48 dlghzbpJ.net
スペックさらせ

1018:名無しさんの野望
16/08/14 23:48:54.09 eBN3WliY.net
うん、とりあえずテクスチャ圧縮したらいいよ
黒くなるのはメモリが足りずに読み込めないテクスチャがあったから
紫になるのはそもそも指定されたテクスチャが見つからない、もしくはないから

1019:名無しさんの野望
16/08/14 23:49:09.15 +AYxVPWy.net
>>945
顔黒はVRAM飽和かesp競合、紫はテクスチャが無いか先の状況で読み込みすら出来てないっぽい
時間経過でってことだから適度にテクスチャの圧縮を行えばとりあえず解決するかと


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