Cities: Skylinesの質問に答えるスレ5at GAME
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ5 - 暇つぶし2ch250:名無しさんの野望
16/07/26 15:05:09.11 0G6rxFpX.net
>>238
詳しく

251:名無しさんの野望
16/07/26 15:12:50.68 z9adlUbz.net
>>237
車や列車のオブジェクト制限数を越えたせいかも
>>239
解像度の所にある

252:名無しさんの野望
16/07/26 15:43:29.69 ktTr+3nY.net
TES系の『全力で答えるスレ』と勘違いしているのか、攻略情報Wikiすらロクに読んでいないと思われる奴が多いな。

253:名無しさんの野望
16/07/26 16:14:27.47 lRmQ5vWg.net
質問を変えます。
タイトル画面まで行ったにも関わらずデータを作成できない原因としてあげられるものって何ですか?
一応起動方法はショートカットコマンドで強制的にDirect3D9モードで起動 を使用しています。

254:名無しさんの野望
16/07/26 16:52:40.99 J0pp3+7i.net
>>243
データを作成の意味がちょっとよく分からない
ゲームがセーブできないってこと?

255:名無しさんの野望
16/07/26 16:53:44.01 J0pp3+7i.net
ゲームをPCの管理者権限がないアカウントで遊んでる?とかって感じかな?

256:名無しさんの野望
16/07/26 16:59:43.81 lRmQ5vWg.net
>>244
いいえ、新規作成の方です
>>245
それに関しては可能性は極めて低いと思います。
今まで特にそういうのになったことがない上にセットアップなども全て自分でしたので…

257:名無しさんの野望
16/07/26 17:06:38.57 xR8T0qGH.net
「できない」を具体的に書けよ・・・

258:名無しさんの野望
16/07/26 18:57:30.97 J0pp3+7i.net
>>246
うん、確かに正しい名称や単語使って書いたほうがいいなw
新規作成って何? 「NEW GAME」(新規ゲーム)だけどそれができない?
できないと言うならどう言う状況で何が出来ないのか
文字がグレーアウトしててクリックできない(反応が無い)のか
反応はするけど次の画面に行かないのか、とか色々あるからね
それともアセット、マップ、テーマ作成のの「NEW」(新規)のこと?
あと一応確認だけど、クライアントからプログラムの整合性も一度試すといい

259:名無しさんの野望
16/07/26 19:07:55.58 cetCngWq.net
アホの子相手にするなんて優しいね

260:名無しさんの野望
16/07/26 19:21:43.96 lRmQ5vWg.net
>>248
他ゲームの流れで名称が違っていたようです
NEW GAMEは押せます。
それで、マップを選択してスタートを押すとロードが始まるのですがロード始まってすぐに
Cities.exeは動作を停止しましたと出てきます

261:名無しさんの野望
16/07/26 19:39:49.36 wz2bsbu5.net
>>241
オブジェクト制限か・・・
昔は新幹線が大渋滞してたのに・・・
今では頭だけの新幹線とか・・・カッコ悪すぎる。(T_T)ツチノコ・・・
ちなみに30万人です。

262:名無しさんの野望
16/07/26 19:52:01.05 wz2bsbu5.net
連コメすまん、あとAdvanced Vehicle Options (AVO)って言うMOD使っているけど
これクルマは設定道理になるけどデフォ走ったり列車はオレンジ色のままですよね?
アプデ待ちかな?

263:名無しさんの野望
16/07/26 20:10:22.61 8YxmFZwM.net
なんだよ新規作成って

264:名無しさんの野望
16/07/26 22:10:52.55 zm24I2yR.net
慢性的に工業では



265:分な資源がありません 商業では 充分な商品がありません と表示されてるんですがどうしたら解決できますか?



266:名無しさんの野望
16/07/26 22:18:10.90 xR8T0qGH.net
>>254
都市の渋滞を解決すれば自然に解決するはず
貨物駅貨物港を利用している場合は公共交通の予算を減らさない

267:名無しさんの野望
16/07/26 22:36:50.91 bRpwRH4q.net
うちも渋滞が酷いなぁ
住宅街のは地下鉄引いたら解決したけど、工業商業地帯の渋滞が酷いままだ

268:名無しさんの野望
16/07/27 00:51:29.90 cu4HMpOA.net
すまません。遠くの方の道路が消えて車だけ浮いてるんですけど解決方法はないでしょうか?
上空からだも酷いもんで完全に未来です。

269:名無しさんの野望
16/07/27 00:55:11.40 cu4HMpOA.net
高さが0の道路ならきえません。

270:名無しさんの野望
16/07/27 07:41:08.93 QukOinSf.net
遠くの方ってのは、近付くと表示されるって事?
道路関係のMODかな

271:名無しさんの野望
16/07/27 07:43:58.45 wED9y7Pa.net
工業-商業地帯の渋滞は
各地帯に貨物駅、船、高速接続で解決できるのかな?
それとも分けずに工業と商業地域を一緒にしちゃうとか?
30万までは問題なかったが40万になったら渋滞がひどくなった

272:名無しさんの野望
16/07/27 11:31:45.89 o4PygA30.net
しつもーんしつもーん
マップエディタでマップ作ってるんだけど
道路が4本以上外へ接続できないようです。
高速道路って一方通行だから、4本しか引けないとなると
2方向にしか道路を引けないって言う概念でよい?
最初から入ってるマップは高速道路が3方向地図外に走ってるの
それを実現しようとすると、6本は道路が必要なの
ちなみに道路って地図外へ3本外へ1本内側へ行くように道路作っても問題ない?

273:名無しさんの野望
16/07/27 11:35:04.95 o4PygA30.net
>>260
それぞれに駅作れば大丈夫

274:259
16/07/27 11:40:24.45 o4PygA30.net
質問撤回
外側へ4本、内側へ4本引けました。
ご協力ありがとうございました。

275:名無しさんの野望
16/07/27 13:32:03.72 zrNLKSRh.net
>>259
ありがとうございます!そうです距離が近いと道路は表示されます。
ちなみにグラフィック設定は最高でも最低でも何も変わりませんでした(汗

276:名無しさんの野望
16/07/27 13:33:13.49 aLNQLV2i.net
ディテールを低にしてると遠距離のプロップが省略されるから中以上にしてみるとか
道だけ消えて車は表示されるっていうなら違う気もするけど・・・

277:名無しさんの野望
16/07/27 19:07:43.01 CCjPSRZK.net
>>264
道路関係のMOD

278:名無しさんの野望
16/07/27 20:52:08.59 rv3prV+K.net
駅を作ろうかと思ったけど複雑すぎてそっとじ

279:名無しさんの野望
16/07/28 15:35:15.21 6PjpQqTE.net
>>267
アセット作成者ですか?

280:名無しさんの野望
16/07/29 00:20:41.63 S/L6Yz18.net
コンテンツマネージャーのアセットでスタイルに追加って何ですか?

281:名無しさんの野望
16/07/29 01:15:09.88 Eq5frkBK.net
スタイルに追加する機能です

282:名無しさんの野望
16/07/29 10:15:39.38 YOVixMUW.net
初歩的な質問で悪いんだけど、
建造物の「使用中の何とか」の数字って、例えば8/10なら10個中8個使ってるって意味?
それとも8個遣われてないって意味になる?

283:名無しさんの野望
16/07/29 11:43:06.31 g6Y8W5a2.net
>>271
使用中の消防車8/10なら最大10台使えて現在8台使用中、2台待機中

284:名無しさんの野望
16/07/29 12:18:28.37 eednihx5.net
もう少し調べてみたんですが、「スタイルに追加」は自分で作成したスタイルに該当のアセットを紐付ける
で、そのスタイルで開始した場合にアセットが使えるという認識であってますか?
その為、スタイルを作成する前に既に開始しているマップでは該当のアセットは使用できないということでしょうか

285:名無しさんの野望
16/07/29 14:15:41.72 YOVixMUW.net
>>272
前者であってたんだねthx
もひとつききたい�


286:セけど、アセットに貨物船は無い? 道路を大通りに変えたいんだよね



287:名無しさんの野望
16/07/29 22:50:16.01 rDycTz6a.net
質問の意図はよくわからないが港を設置すると貨物船は来るよ

288:名無しさんの野望
16/07/29 23:30:01.67 YOVixMUW.net
貨物船じゃなくて貨物港だったや
wikiでいう船舶系って最初から道路がついてるけど、あれを大通りに変えたいんだ
道路は小さいから困る

289:名無しさんの野望
16/07/29 23:44:45.82 Ga4mK+aE.net
>>276
バニラだとおそらく不可能。
Better BulldozerというMODを使えば、道路のみ削除→再敷設が可能。

290:名無しさんの野望
16/07/30 00:32:21.33 vBVxmQIY.net
次のセールはいつ頃ですか?

291:名無しさんの野望
16/07/30 03:06:38.14 Rb26vzLE.net
>>278
季節は夏、または秋か冬、もしくは春だと思われます
年度は今年か来年か再来年以降の可能性が高いです

292:名無しさんの野望
16/07/30 08:32:17.85 fjJXgaJo.net
>>278
Daily Dealなら毎日やってるし
週替わりでやってるセールもある
「steam セール 時期」でググれば?

293:名無しさんの野望
16/07/30 09:19:06.00 XutgTKY7.net
>>277
遅くなった、こりゃいいこれ欲しかったんだthx

294:名無しさんの野望
16/07/30 23:15:31.86 JPj67ZbU.net
RICOという名前のMOD、これってつまり
「MOD導入すると公園としても各地区の建物としても機能するよ」
「MOD入れていない場合は通常通りただの公園として機能するよ」
ってことでOK?

295:名無しさんの野望
16/07/31 01:18:21.47 5w/iZcA/.net
>>282
MOD『Ploppable RICO』は、Asset毎に記述したPloppableRICODefinition.xmlに基づいて、任意の建物を任意の区分で任意に設置できて機能させられるMOD。
Asset作成者がRICO Readyとして作った建物は、RICOがインストールされていなければ(もしくはPloppableRICODefinition.xmlが存在しなければ)、Asset自身の区分の建物として機能する(大抵はUnique BuildingかPark)。

296:名無しさんの野望
16/07/31 08:36:56.18 TYYcRbW4.net
工業地帯って火災率高いけど、消防署どれくらい置いてる?
交通状態のこともあるんだろうけど、火災率15%きらねえや

297:名無しさんの野望
16/07/31 11:36:11.41 4PnxZz0i.net
>>273
すいません、これって検討違いな感じなのでしょうか

298:名無しさんの野望
16/07/31 17:57:54.82 DnkKHrId.net
steamのクラウドに保存したセーブデータはPCでコンテンツマネージャーから消したらクラウドの方も消えるの?

299:名無しさんの野望
16/07/31 18:03:06.24 hZ4M1qFh.net
やたらと小学校の需要があるのだが製作者はロリコンなのか?w
需要を満たそうとすると街中小学校だらけになってまう。
なんとかならんの?
無視していいのそういうゲームなの?
>>273
俺もテーマとアセットがよくわからんです。
吉野家とか建物をアセットに入れとくと勝手に使えるみたいだけど違ったらスマン。
つか多分違う。

300:名無しさんの野望
16/07/31 18:56:20.06 zzwZ08t/.net
>>287
まとめて住宅街作ったからベビーラッシュが来てるだけだと思われる
なのでそのうち子供が減るし、60年後には霊柩車需要ラッシュが来るから安心していいぞ

301:名無しさんの野望
16/07/31 19:05:28.17 hZ4M1qFh.net
>>288
そうかベビーブームって奴か・・・
サンクスです。

302:名無しさんの野望
16/07/31 21:56:00.07 4PnxZz0i.net
>>287
生えてこないのは運の問題なのかな
もう少し様子を見てみます
ありがとうございました

303:名無しさんの野望
16/07/31 23:40:04.77 9WH6FVFx.net
>>273
1.スタイルにアセット追加
2.地区を設定してTHEMESにスタイルを指定
既存マップにも適応できる。 建


304:たないのは運ではない。 http://i.imgur.com/J6ft94c.png http://i.imgur.com/AHAlP6s.png



305:名無しさんの野望
16/07/31 23:55:58.54 TYYcRbW4.net
見やすいUIだな

306:名無しさんの野望
16/08/01 00:30:58.21 W1+4Jw0h.net
>>291
既存マップにもいけるんですね
SSまで張って頂いてありがとうございます
やってみます

307:名無しさんの野望
16/08/01 09:57:09.39 0d17FH7J.net
シムシティみたいに、区画を任意の範囲に設定できるようになるmodってないかな?
削除しては再設置を繰り返すのは手間なんだよね

308:名無しさんの野望
16/08/01 13:46:53.22 SoPaKj24.net
塗りかた変えればいいだけなんじゃ

309:名無しさんの野望
16/08/01 17:04:18.08 YkhvV6ab.net
シムシティ4の上位互換と思ってたが違うのか

310:名無しさんの野望
16/08/01 17:56:14.50 0d17FH7J.net
>>285
やべえしらんかったわthx

311:名無しさんの野望
16/08/01 22:59:11.76 2rQXxDev.net
RICOって使ったこと無いんだがこれって商業と工業の両方の機能持たせるみたいな事出来たりする?
住宅兼工場で町工場とか住宅兼商業自営業みたいな感じにしたいんだが。

312:名無しさんの野望
16/08/02 01:32:48.31 yz9cGANM.net
>>283
助かったよ、ありがとう

313:名無しさんの野望
16/08/02 05:38:33.80 B9Vc8rJ4.net
>>298
できない

314:名無しさんの野望
16/08/02 05:44:44.09 B9Vc8rJ4.net
>>298
URLリンク(steamcommunity.com)
のような組み合わせるアセットなら商業と工業を擬似的に一つの施設にはできる。単独では無理。

315:名無しさんの野望
16/08/02 06:01:28.17 J47Dy6GP.net
ゲーム終了時に画面が真っ暗になってそのまま復帰しません。
OSごと落ちているようです。
メインメニュー、デスクトップ両方とも同じです。
毎回電源ボタン長押しで強制終了させるので精神衛生上キツイです。
OS入れ直しても変わらないのでハード的な相性かと思うのですが解決策をお持ちの方がいらっしゃったら教えて下さい。
よろしくお願いします。
CPU i7 3770
M/B ASUS P8H77-V
メモリ 32GB
SSD SSDSC2CT120A3×2 RAID0
グラボ HIS RX480
RX480に換装してOSクリーンインストールしてからこの症状が発生するようになりました。
その前はGTX460で問題はありませんでした。
しかし私にとっては大きな出費だったので買い替え以外で対策があれば大変ありがたいです。
よろしくお願いします。

316:名無しさんの野望
16/08/02 08:23:43.86 xAA+FTIe.net
>>302
このゲームはMODやAssetを数多く入れているならば
ゲームの終了(メインメニューに戻るも同様に)が正常にできなくなるのがほぼデフォだよw
それはWin7~10まで一貫して同じ
MOD類の数なのかデータ量なのか特定のMODの組み合わせなのかはわからん
でももしバニラまたは-noWorkshop、-disableModsなどのショートカットを利用しても同じなら
ほかに問題がありそうだね

317:名無しさんの野望
16/08/02 11:35:48.85 ez7geLOC.net
よく解らんですよねほんと
ではMODアセット無しなら大丈夫かと思えば、最近人口15万行ったあたりで、マップ読み込み終了後に、何回OKしても消えないエラーメッセージ(タスクマネージャからcitiesプロセス終わらせるしかないやつ)出たことありますし
これはゲーム再起動で再現しなくなりましたが またいつなるか解らんですな
MODアセットを逐次投入してたら、Steamオーバーレイが(cities内だけで)使えなくなり、>>302さんのようにゲーム終了出来なくなる症状に陥ったことがありますが、
これはSteamクライアント、Steamアプリ全部を再インストールし、また同じMODアセットを入れる作業(複数ゲームのダウンロードもあったせいで全部で5時間くらいかかりましたが)によって完全に直ったということもありました
ほんと解らんです

318:名無しさんの野望
16/08/02 18:37:04.71 fZiH2LVm.net
エアポートロードで進行方向矢印出ず、
機能もしてないんですが何が原因でしょうか?
※道路消える件、道路系mod入れ直したりしたら解決しました。
ありがとうございました。

319:名無しさんの野望
16/08/02 19:14:34.17 yDcNJfvn.net
OSごと落ちたことは無い

320:名無しさんの野望
16/08/02 21:12:04.44 7hDa4QBV.net
OS巻き込んで落ちるとかドライバとかハードの問題じゃないの

321:名無しさんの野望
16/08/02 23:51:44.20 xAA+FTIe.net
>>305 使い方はちゃんと読んだの?
矢印は別のMODが必要だし
機能しないと言うは一概には言えんけど
滑走路は一方通行道路と同じ仕組みなので
離陸方向へ一気にドラッグして敷設しないとダメってのもポイントの一つ

322:名無しさんの野望
16/08/03 01:43:54.97 G0ILqYPc.net
電源はいくつの積んでるんだろう

323:名無しさんの野望
16/08/03 02:48:41.95 XLfhYPfz.net
このゲームのセールまだ?DLC込みで1500円以内希望します

324:名無しさんの野望
16/08/03 03:02:42.26 H9i4QEIs.net
>>310
>>279 >>280

325:300
16/08/03 08:15:17.73 1WK/14Rg.net
ゲームは終了させないでOSを通常終了させたらうまく行きました。
とりあえずはこのやり方で凌ごうと思います。
書き忘れてましたがwin10proです。
ちなみに電源は80plusの750Wです。
もう5年以上使ってますけど。

326:名無しさんの野望
16/08/03 10:00:16.72 Y4YiKHxN.net
>>312 
ごめん、OSを通常終了させるってどう言うこと?
一般的には(ゲーム終了できない時点でもう既に一般的じゃ無いんだけどw)
ゲーム終了を選ばずタスクマネージャからタスクの終了でCitiesを終わらせるんだけど
OSごと落ちてるってことはタスクマネージャすら出せない状況なのかな?
まあMODの有無にも触れてないし自己解決できたんならもういいけど

327:300
16/08/03 11:43:19.16 1WK/14Rg.net
>>313
分かりにくくてすみません。
私の環境だと
・ゲーム終了を選ぶ→OSごと落ちる(操作不能)
・タスクマネージャーからゲームを終了させせる→OSごと落ちる(操作不能)
・スタートアップを立ち上げて終了を選択→無事終了できる
でした。
ただ昨日一度だけの成功事例なので再発も大いにあり得ます。
modは64個適用してるので原因の可能性はありますね。

328:300
16/08/03 11:44:42.45 1WK/14Rg.net
補足
・スタートアップを立ち上げてOSを終了を選択→無事に電源が切れた
です。
申し訳ございません。

329:名無しさんの野望
16/08/03 12:38:31.04 uo5e3Qtx.net
>>314-315
「OSごと落ちる」がどういう状況なのかをしっかり書けよ。
A. 「デスクトップへ戻る」を押した直後にフリーズ。ゲーム画面は残ったままで、OSのCtrl+Alt+Delも効かない。
B. 「デスクトップへ戻る」を押した後に画面が真っ暗になってフリーズ。OSのCtrl+Alt+Delも効かない。
C. ゲームが終了してOSに戻った直後にフリーズ。OSのCtrl+Alt+Delも効かない。

330:名無しさんの野望
16/08/03 12:39:59.32 uo5e3Qtx.net
それから、>>3-4の起動オプション等のトラブルシューティングの結果は?

331:名無しさんの野望
16/08/03 13:31:42.57 Y4YiKHxN.net
>>314
MODをそれだけ入れてるなら自分だけじゃなく誰でもなる、そう言う仕様
反応無し(操作不能)な状態になっても我慢してしばらく待ちなさい
ただゲーム内の「デスクトップへ戻る」よりタスクマネージャから直接終了させた方が
処理は早いし間違いも少ないけど、操作不能状態になるのは同じ
それが5秒なのか30秒なのかはPCの状況によりけり
とりあえずタスクマネージャから終了�


332:ィしばらく待つ これだけ覚えておけばいいよ



333:300
16/08/03 14:20:27.00 1WK/14Rg.net
>>316
失礼しました。
症状はBです。メニューに戻るでも同じ症状です。
トラブルシューティングはまだやってないので試してみます。
>>318
30分以上待ってもだめなのです。
もしかしたらグラボが落ちてるだけでOSは生きてるかもしれないと
スマホから遠隔操作できるか試してみましたがPCにログインもできませんでした。

334:名無しさんの野望
16/08/03 15:08:34.17 fLOlOCf8.net
>>308
ありがとうございます。
矢印modは一般道路で使っており一般道路で矢印modは機能しています。
上空にも航空路線もあり飛行機自体は飛んでいます。
しかし、
滑走路と航空機道路を一方向設置しても、
空港ビルと滑走路セットを一発置きしても
機能すらしない状態で困り果て
質問させて頂きました。

335:名無しさんの野望
16/08/03 15:26:10.96 Y4YiKHxN.net
>>320
一方通行矢印MOD使ってるのに
矢印が出ない事が先ずおかしいのでサブスクライブやり直し提唱
で、空港ターミナルのAssetでも旅客機の離発着はされずに機能だけするものもあるので
またデフォルトの空港をあらかじめ設置してあって初めて機能を開始するAssetもある
もしかしたらその手の物を使ってる可能性もありかな

336:名無しさんの野望
16/08/03 15:39:22.84 Y4YiKHxN.net
>>320
自分はあまり空港関連に詳しくはなくて申し訳ないんだけど
物によっては複数の補助系MODが必須だったりするけどそれらは大丈夫?
その辺りも念のためにサブスクライブし直しも試してみるといいかも

337:名無しさんの野望
16/08/03 17:27:16.48 BzloU+4r.net
>>321 >>322
ありがとうございます。
おっしゃるとおりかもしれませんので、
航空関連を一旦全てサブスクし直して、
尚且つ無駄な航空関連全て削除してみます。
念のため新規マップでもテストしてみます。

338:302
16/08/03 19:49:35.45 k0yDNIYx.net
色々あるんだねぇ
私の場合は、
プレイ中に、ゲームメニューから「デスクトップへ戻る」「メインメニューへ戻る」のどちらを選んでもしばらく(1分ほど)真っ暗になってその後windowsの「プログラムが終了しました」的なメッセージが出て、
どうやってもゲームプレイからメインメニューに戻ることが出来ない&正常終了出来ないってものだった(SFアプデの後くらいだったかな)
まぁ私の場合は前述の通り、全て再インストール(サブスクも全部解除して)で一応直った&再発しなくなりましたが
300さんの状況は完全フリーズのようだから大変そうですね がんばってください

339:名無しさんの野望
16/08/03 21:41:28.08 dU4915TR.net
ゴミ処理場や墓地をゼロにしなくても移動削除できるMODってありますか?
調べたところ見当たらないのですが、それに似たようなのあったら教えて下さい。

340:名無しさんの野望
16/08/03 21:46:42.91 UqvDS1wM.net
Better Bulldozer
導入後に右下のブルドーザーの横に白い四角のアイコンが出るからそれ押してbuildingを選んで範囲選択で強制的に消せる

341:名無しさんの野望
16/08/03 21:53:10.14 dU4915TR.net
新たなテーマ作成して建物などのアセットをテーマに追加しても肝心のテーマがニューゲームで選べません。
(ヨーロッパ風の他に選択しが無いです。)
日本風の建物使いたいだけなんですけどアセット入れただけでやったらエラー出ました。
でも吉野家とかはアセット入れただけでニョキニョキ生まれました。
何が違うんだろ?初歩的なことでスミマセン説明していただけると嬉しいです。

342:名無しさんの野望
16/08/03 22:51:32.52 dU4915TR.net
>>326
ありがとうございます。
あなたのおかげで確実に人生に有効な時間が増えました。^^

343:名無しさんの野望
16/08/04 06:10:40.37 WFs40GTV.net
外部からやってくる旅客船のアセットの種類をコントロールする方法はありますか?
大きな港には大きな船、小さな港には小さな船という風に分けたいんです

344:名無しさんの野望
16/08/04 21:55:55.86 t0qYixkB.net
>>319
もしかしたらだけどゲーム終了時のメモリ解放が
RAID0あたりと相性が悪いのかもしれない
特にこのゲームはMOD入れるといろいろ不具合出るシステムだしw
でMOD関係全部無効にしても症状は変わらんのかな?

345:名無しさんの野望
16/08/05 10:42:39.57 g7Mdnt8s.net
道路から木が生えてきてきりがないんですが、思い当たるMODとかありますか?

346:名無しさんの野望
16/08/05 11:27:28.47 S/HAaz1t.net
>>331
Prop & Tree Anarchy入れててこんな感じになるならオフにしてから道路敷設
URLリンク(i.imgur.com)
Better Bulldozerなら木だけ範囲指定で消せるので使ってみれば?
URLリンク(steamcommunity.com)

347:名無しさんの野望
16/08/05 14:18:18.79 Z3kgsOV4.net
町中がゴミだらけなのだがゴミ収集車が全然働かない。
25タイル使いきる前にオブジェクトオーバー来ちゃう。
密集した街作りしてるからかな?
16万人くらいから不具合出るわ。
マシンパワー関係無いよね?

348:名無しさんの野望
16/08/05 18:46:22.64 +bfqtX69.net
building themesで、
ある地区だけ特定の建物しか建たないように変更したいのですが、
該当地区からこのmodを呼び出して新規テーマwp適用すると、
地区だけでなくマップ全域に適用されてしまい地区外で店が建たなくなるなどの弊害があり困っています。
どのように設定したら良いですか?

349:名無しさんの野望
16/08/05 19:19:42.45 S/HAaz1t.net
>>334
マップ全域用にテーマ用意したら? 地区を選択してない状態でテーマ設定したら全域に適用されると思うけど

350:名無しさんの野望
16/08/05 22:02:47.07 lQ31ySga.net
ゲーム内で作った都市のマップを作れるツールってありますか?
ちょっと前にとある動画で見かけたのですが、どの動画か忘れてしまい、ググッてみたのですが全然ヒットしなくて...

351:名無しさんの野望
16/08/05 22:09:39.06 S/HAaz1t.net
>>336
Cimtographer
URLリンク(steamcommunity.com)

352:名無しさんの野望
16/08/06 08:46:18.68 j7nin011.net
航空貨物っていう、概念はあるの?

353:名無しさんの野望
16/08/06 09:01:18.17 cM6IsuEm.net
>>338
ない

354:名無しさんの野望
16/08/06 13:04:40.73 cT5uaogo.net
>>339
ワークショップあるのは、デザインだけ?

355:名無しさんの野望
16/08/06 14:19:18.42 cM6IsuEm.net
>>340
リンクもないしどれのことを指してるかはわからないけど設置しても空港から貨物トラックは出てこない。
というか質問ぶっぱ多すぎだろ。回答レスもらったら一言くらい返せよ

356:名無しさんの野望
16/08/06 18:20:44.31 Z3a7PhIi.net
>>337
ありがとうございます!

357:名無しさんの野望
16/08/06 22:57:56.84 XINeBQ9R.net
>>341
ありがとうございました。

358:名無しさんの野望
16/08/06 23:01:07.28 XINeBQ9R.net
車や電車の衝突判定を無効にするMODありますか?
道路渋滞や駅の前の電車が出ていくのを待たない

359:名無しさんの野望
16/08/07 00:03:40.79 FZP79uyH.net
>>331
自分の場合はNo Pillars 入っててそれで引くとなるね。

360:名無しさんの野望
16/08/07 01:29:43.53 uOlmzIXw.net
>>335
都市全体単位でも条例やテーマを設定できる事を知らなかった為、意味がわからなかったのですが今理解して解決しました。ありがとうございます

361:名無しさんの野望
16/08/07 01:32:02.28 ZzqBeFm/.net
>>344
車両がゴーストなら、もっと街づくりに専念できるのに

362:名無しさんの野望
16/08/07 11:57:06.50 c/sSWZ87.net
民家も一軒一軒自分で選んで建てるのですか?
レビューサイト見たら区画?かなんか選んだらにょきにょき生えると書いてあったので

363:名無しさんの野望
16/08/07 12:00:32.77 vWf1pIw5.net
特別な(消防車を送り出すとかの)機能を持たない建物は区画の種類を選択するとそれに応じた建物が生えてくる

364:名無しさんの野望
16/08/07 12:17:16.83 j+l5o4cf.net
>>349
ふむふむありがとう
さっき買ったけど多少にょきにょきあっても好き勝手どこにでもってわけでもなさそうだし整理も可能よね

365:名無しさんの野望
16/08/07 12:47:15.94 rqwp1e5P.net
むしろ、民家を一軒一軒自分で選んで建てれれば
街づくりその他のプレゼンやお遊びに使えるような

366:名無しさんの野望
16/08/07 15:01:01.38 bXsu83Sd.net
右側通行なんだけど道路の途中で左側にあるバス停に入るために左折ってできないようですが
可能にするアドオンや方法ありませんか?

367:名無しさんの野望
16/08/07 15:24:57.71 lhOGNj71.net
スミマセン「観光特化とレジャー特化」っていうのが選べないんですがこれDLCですか?
あと今まで選べなかったテーマが温帯とか亜寒帯とか自由に選べるようになった。
これはアンロックかな?条件が謎です。><

368:名無しさんの野望
16/08/07 15:48:20.68 D6VqNI+H.net
>>353
観光特化とレジャー特化はDLCのAfter Darkが必要

369:名無しさんの野望
16/08/07 16:04:44.14 R82PTcuC.net
>>352
知ってる限りない、というか需要も無いんじゃないかな
右側にバス停おけばいいんじゃないのか?
反対車線に止まるバスなんて現実でもあり得ないだろうし

370:名無しさんの野望
16/08/07 16:51:17.07 lhOGNj71.net
>>354
ありがとうございます。
つかソレ以外にAfterDarkって何が違うんだ?
夜の店とかあるんかなwww

371:名無しさんの野望
16/08/07 17:00:01.59 D6VqNI+H.net
>>356
wikiから引用
拡張刑務所、タクシー、列車から直接貨物を運び込める港、鉄道に直接接続できる国際空港、バスレーン間の乗り換えをスムーズにするバスターミナルなどの追加新しい交通機関自転車が追加され、
自転車レーンを設定できるようになります。バスレーンを追加できるようになります。

372:名無しさんの野望
16/08/07 17:01:48.52 UBWIp+dD.net
>>332
>>345
ありがとう!

373:名無しさんの野望
16/08/07 17:52:49.33 bXsu83Sd.net
>>355
ありがとう
バス停はターミナル型のやつで、見た目折り返しができるようになってるんだが
入るのも出るのも右折だけだから、なんだかな~と思ってね
横道作らずに折り返す方法が別にあればいいんだけど

374:名無しさんの野望
16/08/07 18:11:01.42 ZHzZHI9Q.net
資金不足はどうしたらいんですか?
一度なったらアウト?

375:名無しさんの野望
16/08/07 18:12:45.50 zwFVoiRz.net
>>359
Traffic Manager: President Editionを入れれば、交差点でUターンさせられるようになる。

376:名無しさんの野望
16/08/07 18:28:39.94 D6VqNI+H.net
>>360
借りる、経費削減、税率を上げる。コンテンツマネージャーで予算無限。
このゲーム正直経営部分は何も考えずにデフォルトでも余裕だと思うのだが

377:名無しさんの野望
16/08/07 18:45:08.12 ZHzZHI9Q.net
>>362
ちと飛ばしすぎたみたいや
ありがとう

378:名無しさんの野望
16/08/07 18:51:17.74 FN6PKriT.net
税率ガン上げしたら物凄く税収あがって変な笑いが出た直後に
住民から総スカン喰らったの懐かしいww

379:名無しさんの野望
16/08/07 19:49:34.89 CclJPFfK.net
12%が限界だっけ?不満無く増税できる範囲って

380:名無しさんの野望
16/08/07 21:46:52.59 R82PTcuC.net
>>359
なんだよバスターミナルの話か
それなら分からんでもないけど内部


381:的には普通のバス停を並べてるだけだからMODでも無理じゃないかな



382:名無しさんの野望
16/08/07 22:52:13.99 lhOGNj71.net
>>357
情報サンクスです。
自転車が市民権を得た感じ?
自転車なんて走ってたっけ?w

383:名無しさんの野望
16/08/07 23:16:15.92 D6VqNI+H.net
DLCのAfter Dark購入をしてないと出てこないんじゃない?
URLリンク(i.imgur.com)

384:名無しさんの野望
16/08/07 23:40:10.37 p9G7WFn+.net
>>365
物によって1%くらい違った気がする

385:名無しさんの野望
16/08/08 00:58:43.72 btjZ+Oe0.net
このゲーム、貨物駅増やしまくると
爆発的にトラヒックが増えますが
なんとかなかないですか?
人口2万なのに貨物駅を8個作ったら、9マスうち30%が線路に占拠されてます
どなたか、9マスで20個以上貨物駅運用できてますか?

386:名無しさんの野望
16/08/08 01:02:29.79 vohtXl/5.net
なんで20個も貨物駅が必要なのか

387:名無しさんの野望
16/08/08 01:14:55.03 nTSi4qPe.net
>>361
>>366
ありがとう
一応試したけど無理だな
仕様みたいだね 残念

388:名無しさんの野望
16/08/08 02:35:09.00 W0YpXtLH.net
対向車線側のバスターミナルには行けないのか

389:名無しさんの野望
16/08/08 02:37:19.02 XQfUyFoF.net
視点を離すと道路のテクスチャが抜けてしまうんですが何が原因か分かる方いらっしゃいますか?

390:名無しさんの野望
16/08/08 02:42:06.09 ZEClwhvI.net
>>374
入れているMODを書いてないからバニラって仮定して話を進めるけど
急斜面に等高線に沿った道路を敷設すると発生しやすいとか聞いた覚えがある
例えば川の近くに川と並行する道路を置く場合とか

391:名無しさんの野望
16/08/08 06:07:40.68 O/H0nKyJ.net
路線に駅を新設する時、一旦路線を削除して設置してから路線を作り直してるのですが
路線に駅を新設したり、また路線を延伸したりできますか?

392:名無しさんの野望
16/08/08 06:56:27.94 wkfKXZDZ.net
>>376
はい

393:名無しさんの野望
16/08/08 07:19:29.67 z3FB2UAL.net
そうなのか
俺も知らんかった

394:名無しさんの野望
16/08/08 07:21:08.50 wkfKXZDZ.net
URLリンク(i.imgur.com)

395:名無しさんの野望
16/08/08 08:24:54.07 O/H0nKyJ.net
>>379
ありがとうございます

396:名無しさんの野望
16/08/08 08:27:22.56 z3FB2UAL.net
あ、路線のことか
線路を敷いたまま線路に沿って駅を建てることだと勘違いしてた

397:名無しさんの野望
16/08/08 08:34:37.68 btjZ+Oe0.net
>>371
小さな村をたくさん作って、村同士を道で繋がず、すべてのの物流をかもつでやろうとして、死亡

398:名無しさんの野望
16/08/08 08:52:45.83 wkfKXZDZ.net
>>382
9タイルだと6km四方。そのなかに20個の点在した貨物駅設置で陸の孤島状態はさすがにないわ

399:名無しさんの野望
16/08/08 09:36:03.22 I8bp+HY5.net
陸の孤島って楽しそう
詰むの?

400:名無しさんの野望
16/08/08 13:56:21.17 9Vvmdnm3.net
以前に試したが、物流自体は成り立つけど輸入に頼ると貨物列車が詰まって詰む
区画ごとに商品の素材になる資源も取れるようにしたらちょっとは違うかもしれないが、
地価や学歴との兼ね合いでバランスを見積もれるまで続ける前に心が折れた

401:名無しさんの野望
16/08/08 18:19:46.47 k9QUJ998.net
マップエディタについての質問です
水源の設置可能数はいくつでしょうか
山脈のそれぞれの谷に水源を設置して、中流で合流させて大きな川を作りたいのです

402:名無しさんの野望
16/08/08 19:29:13.94 O/H0nKyJ.net
transport lines managerで簡易路線図が往復分(駅数が倍)表示されてしまうんだけどどうしたらいいかわかりますか?

403:名無しさんの野望
16/08/08 21:50:08.18 btjZ+Oe0.net
>>385
貨物列車で、心が折れるのは編成が長すぎて駅周辺でロックアップ�


404:オて それを解消するために線路がスパゲティに 区画がおおきくなって、区画の反対側に新貨物駅をつくると 貨物駅間のトラヒック(新路線)ができるので 外部と4箇所繋がってる場合 貨物駅0の場合 通過4本



405:名無しさんの野望
16/08/08 23:53:23.43 btjZ+Oe0.net
外4貨物駅1で 通過0 駅止まり4 折返し4 駅停車後外へ4 =12

406:名無しさんの野望
16/08/08 23:57:16.72 btjZ+Oe0.net
外4駅2 =
外から各駅で折返し4*2=8
外4から各駅通過後外へ 4*2=8
各駅間 2*1=2
合計 20
 

407:名無しさんの野望
16/08/08 23:59:58.83 btjZ+Oe0.net
外4駅3=
外から各駅で折返し4*3=12
外4から各駅通過後外へ 4*3=12
各駅間 3*2*1=6
合計 30

408:名無しさんの野望
16/08/09 00:01:39.51 Bg+dtx7a.net
外4駅4 =
外から各駅で折返し4*4=16
外4から各駅通過後外へ 4*4=16
各駅間 4*3*2*1=24
合計=60

409:名無しさんの野望
16/08/09 00:03:54.54 Bg+dtx7a.net
外4駅5 =
外から各駅で折返し4*5=20
外4から各駅通過後外へ 4*5=20
各駅間 5*4*3*2*1=120
合計=160

410:名無しさんの野望
16/08/09 00:07:25.17 Bg+dtx7a.net
外4駅6 =
外から各駅で折返し4*6=24
外4から各駅通過後外へ 4*6=24
各駅間 6*5*4*3*2*1=120 *6=720
合計=768

411:名無しさんの野望
16/08/09 00:10:43.33 Bg+dtx7a.net
外4駅7=
外から各駅で折返し4*7=28
外4から各駅通過後外へ 4*7=28
各駅間 7*6*5*4*3*2*1=5040
合計=5096
ここいら辺から心が折れてくる

412:名無しさんの野望
16/08/09 00:15:22.49 Bg+dtx7a.net
外4駅8=
外から各駅で折返し4*8=32
外4から各駅通過後外へ 4*8=32
各駅間 8*7*6*5*4*3*2*1=40320
合計=40384
もちろん、駅間の途中で蒸発するのもあるけど
このように爆発的に貨物列車が増えるので注意!

413:名無しさんの野望
16/08/09 02:56:33.28 6jddvVnD.net
うるせーわ

414:名無しさんの野望
16/08/09 02:59:53.15 hybJVD6L.net
Twitterでやれ

415:名無しさんの野望
16/08/09 03:55:18.23 jRA3y/P3.net
荒らしかよこいつ

416:名無しさんの野望
16/08/09 04:38:45.60 yVH/YLWW.net
頭悪そうな組み合わせ計算羅列する前にリアル鉄道の配線の工夫でもググった方が余程早いんだがな

417:名無しさんの野望
16/08/09 05:43:59.03 PID1ABRb.net
人口10万人超えた辺りからひたすら人が病人になって緑色のアイコンだらけになって病院立てても立てても切りがねぇ
医療センター立てても効果なし
どうすりゃいいのよ?

418:名無しさんの野望
16/08/09 07:15:28.91 Qh3AmANR.net
>>401
通常、病人が異常発生することは無いので何か原因があると思う
とりあえず>>5は確認してみた?

419:名無しさんの野望
16/08/09 07:57:21.03 t3IaNDty.net
汚水が浜辺に漂着すると大量死が発生する。

420:名無しさんの野望
16/08/09 08:19:33.96 gCPDseez.net
ID:Bg+dtx7a
荒らし死ねよ

421:名無しさんの野望
16/08/09 08:56:00.71 s8cUGwsw.net
           /::::::::::::::::::::::::::::\
         /::::::::入 ̄\::/ ̄入:::::::::::\
        /::::::::/  \ |:| /  ヽ::::::::::::\
       /:::::::::| ヾ-=・=-| | -=・=-"|::::::::::::::\
       /::::::::─|      |      |─::::::::::::::ヽ
      /:::::::/    \__/ ̄ヽ___/    \:::::::::::l
    /:::::::/         ヾ__/         \::::::::::l      ____
    l:::::/               |           ヽ::::::::::l    /
   l:::::/    ──       |    ──    \::::::::::l < うるせー馬鹿ども
   l:::::/    ___       |    ____    \::::::::l   \
  l:::::/     ___      人    ___      |:::::::l      ̄ ̄ ̄ ̄
  l::::|               /|   |\             |:::::::l
  l::::|             /  |   | \            |:::::::l
  l::::|           / |   |   |  |\           |::::::l
  l::::| (         /  |  |   |  |  \       )  |::::::l
   l:::|  \___/ |   |  |   |  |   |\___/   |::::::/
    \::\   \ |   |   |   |___|  |  |  |  /   |:::::/
     \::\   \   |  _/  \_ |  | /    /::::/
      \::\    \___/        \_/    /:::/
       \:::\                       /::/
        ⊂二二二二二二二二二◎二二二二二二二二つ

422:名無しさんの野望
16/08/09 10:02:16.16 yVH/YLWW.net
質問スレと本スレ両方にご丁寧にAA貼ってるから本人かな
やっぱり痛い�


423:zだったか



424:名無しさんの野望
16/08/09 10:07:38.90 b4h6Ts1q.net
夏だねぇ

425:名無しさんの野望
16/08/09 10:56:58.31 JfXv3b0P.net
単純な計算としても間違ってるし救いようがない

426:名無しさんの野望
16/08/09 11:28:30.64 6JeZ9HDV.net
でもこういう頭の弱い人って一体どんな街作るんだろう
渋滞で機能してなさそうw

427:名無しさんの野望
16/08/09 11:58:16.06 6jddvVnD.net
でもそういうSS見たりすると結構面白かったりするんだよね
元プロFPSプレイヤーのKUNって奴も絶望的にセンスなくて渋滞解消させようとするも逆効果ばっかだけど見てると普通に笑えてしまう

428:名無しさんの野望
16/08/09 12:17:27.55 s8cUGwsw.net
外m駅n=
外から各駅で折返し mn
外4から各駅通過後外へ mn
各駅間 n!
合計 n!+2mn
これでええんと違うの?

429:名無しさんの野望
16/08/09 12:20:28.83 s8cUGwsw.net
>>409
お前はそもそも頭も街も機能してないんじゃないの?

430:名無しさんの野望
16/08/09 12:21:23.86 s8cUGwsw.net
ほら荒れろ荒れろ
ガキ共宿題やったか?

431:名無しさんの野望
16/08/09 13:02:47.20 JfXv3b0P.net
通過後どこへ行くのか考慮していない
通過と折り返しの区別が無意味
駅で生成/消滅を考慮していない
駅間が片道でも往復でもなく、全駅めぐりになっている
小学校算数からやり直して、どうぞ

432:名無しさんの野望
16/08/09 13:02:53.52 CeTDtpl0.net
セーブデータ自体は問題なく読み込めてゲームは始まるんだけど、
no assetのエラーが無限生成されてプレーできない
エラーポップを無効にするMODない?

433:名無しさんの野望
16/08/09 13:21:45.44 9Y/rrtTu.net
まぁ人には適正というものがあるってことですか
このゲームの適正があるだけで、ない人に向かって「頭悪い」とか言っちゃうほうもアレですね
まぁ大体世の中そんなもんですけどね
自分には当たり前に出来ることが出来ないと、こいつは頭悪いとすぐに言う人間が増えたこと増えたこと・・・

434:名無しさんの野望
16/08/09 13:23:45.86 gCPDseez.net
ID:s8cUGwsw
本物のガイジだったか・・・

435:名無しさんの野望
16/08/09 14:44:51.73 s8cUGwsw.net
ID:gCPDseez0
こいつから漂う在日臭・・・くっさ!

436:名無しさんの野望
16/08/09 14:46:14.13 s8cUGwsw.net
>>417
せっかく>>414-416がスルーしてたのに
お前が煽ったから帳消しだなぁ
荒らしはスルーしなきゃだめよん

437:名無しさんの野望
16/08/09 14:50:55.21 gCPDseez.net
>>419
夏だからね☆

438:名無しさんの野望
16/08/09 14:52:18.78 s8cUGwsw.net
>>420
まあどうでもいいけど
自由研究終わったの?

439:名無しさんの野望
16/08/09 14:54:21.36 gCPDseez.net
>>421
どうでもいいと言いつつ粘着するガイジに草

440:名無しさんの野望
16/08/09 14:55:50.64 s8cUGwsw.net
>>422
たまには宿題でもやったらどうなの!?

441:名無しさんの野望
16/08/09 14:56:45.22 s8cUGwsw.net
>>422
キチ◯イ朝◯人みたいなこと言ってないで、早く宿題やりなさい!

442:名無しさんの野望
16/08/09 14:57:34.06 s8cUGwsw.net
NGID:gCPDseez0
あと俺
あぼーん祭りで今日もメシウマでつねw

443:名無しさんの野望
16/08/09 14:58:36.59 gCPDseez.net
>>425
自分の書き込みを見直しましょうね^^

444:名無しさんの野望
16/08/09 14:59:31.35 s8cUGwsw.net
>>426
きんもーっ☆

445:名無しさんの野望
16/08/09 15:00:01.47 s8cUGwsw.net
=============== 終了 ===============

446:名無しさんの野望
16/08/09 15:00:48.24 gCPDseez.net
>>427
自分の書き込みを見直したらキモかったのかw
だろうなwww

447:名無しさんの野望
16/08/09 15:01:33.63 s8cUGwsw.net
>>429
=============== 終了 ===============
漢字読めないの?半島に帰れ!

448:名無しさんの野望
16/08/09 15:04:19.64 s8cUGwsw.net
帰ったか?二度と戻ってくるなよゴキブリ野郎w

449:名無しさんの野望
16/08/09 15:04:20.69 gCPDseez.net
>>430
勝手に発狂して勝手に終了とか仕切ってる。まさにクソガキwww
ハングルで書いた方がいいのかな?www
自分の書き込みを見直せよwww
まさにパヨクwww

450:名無しさんの野望
16/08/09 15:05:54.42 s8cUGwsw.net
>>432
まだ帰ってねぇのかよキチ◯イ!
書けるもんなら書いてみろよwww
疑問符に草とかキモw
自分の書き込みを見直せよwww
まさに在日www

451:名無しさんの野望
16/08/09 15:08:11.22 gCPDseez.net
>>433
お前>>425でNGとか書いてるのに、なんで必死になってるの???
俺をNGになんでしないの???
ねー?何で何で?
自分の書き込み忘れたの?認知症なの?

452:名無しさんの野望
16/08/09 15:11:02.36 s8cUGwsw.net
>>434
お前もなんで必死になってるの???
俺をNGになんでしないの???
ねー?何で何で?
俺の事好きなの?ホモなの?

453:名無しさんの野望
16/08/09 15:12:37.70 gCPDseez.net
>>435
俺はNGにするなんて書き込みしてないぞ?
日本語が通じないガチのパヨクじゃん

454:名無しさんの野望
16/08/09 15:14:14.64 s8cUGwsw.net
>>436
俺もNGにするなんて書き込みしてないぞ?
日本語が通じないガチの在日じゃんお前

455:名無しさんの野望
16/08/09 15:14:58.19 gCPDseez.net
>>437
^^

456:名無しさんの野望
16/08/09 15:18:09.64 s8cUGwsw.net
>>438
顔文字だけで煽ってるつもりかよw
雑魚がw

457:名無しさんの野望
16/08/09 15:18:51.47 gCPDseez.net
>>439
・。・凸

458:名無しさんの野望
16/08/09 15:21:08.89 s8cUGwsw.net
=============== 終了 ===============

459:名無しさんの野望
16/08/09 15:22:32.98 gCPDseez.net
=============== 再開 ===============

460:名無しさんの野望
16/08/09 15:24:27.82 s8cUGwsw.net
>>442
再開すなDQNが!それより街SSうpギボンヌ

461:名無しさんの野望
16/08/09 15:25:40.49 gCPDseez.net
>>443
お前のキムチ街でも貼ればw

462:名無しさんの野望
16/08/09 15:26:37.45 s8cUGwsw.net
>>444
お前のくっさい汚れたキムチ街のほうが面白いってw

463:名無しさんの野望
16/08/09 15:29:50.79 s8cUGwsw.net
今度こそ帰ったか?二度と戻ってくるなよゴキブリ野郎w

464:名無しさんの野望
16/08/09 15:29:58.22 s8cUGwsw.net
=============== 終了 ===============

465:名無しさんの野望
16/08/09 15:30:32.63 CeTDtpl0.net
セーブデータ自体は問題なく読み込めてゲームは始まるんだけど、
no assetのエラーが無限生成されてプレーできない
エラーポップを無効にするMODない?

466:名無しさんの野望
16/08/09 15:32:09.21 s8cUGwsw.net
ったく何回終了させれば気が済むんだよ餓鬼が

467:名無しさんの野望
16/08/09 15:35:47.46 s8cUGwsw.net
いいかお前ら
少しでも荒れた兆候見せたらまたAA出すからな
覚悟しとけ
嫌ならさっさと自由研究!ほら、やったやった!

468:名無しさんの野望
16/08/09 16:40:47.08 OlijvGk1.net
あれ?なんか荒れてるじゃん・・・夏休みぱないのーw

469:名無しさんの野望
16/08/09 16:48:12.24 hybJVD6L.net
>>448
そんなMODを導入したら致命的なエラーを見逃すと思うんだが・・・
っていう理由で恐らく開発している人はいないと思う

470:名無しさんの野望
16/08/09 18:04:29.75 9Y/rrtTu.net
そいえばヘリって無いのかな、このゲーム

471:名無しさんの野望
16/08/09 18:23:11.89 /cA79Fp7.net
>>453
確かに言われてみたら無いな

472:名無しさんの野望
16/08/09 18:27:51.09 9Y/rrtTu.net
消防・警察(治安関係)・医療・報道・・・まぁこのくらいかな?ヘリの実際の用途って(旅客は無いだろうから)
軍隊はこのゲームではいらんから
SC2013では警察消防があった気がするけど、難しいものなのかな

473:名無しさんの野望
16/08/09 18:55:40.75 cq4w/1nZ.net
ドクターヘリと報道要素は欲しいな

474:名無しさんの野望
16/08/09 19:31:14.63 OlijvGk1.net
トンネルの中が道みたいにちゃんと見えるMODってないんですかね?
夢MODだな・・・

475:名無しさんの野望
16/08/09 19:54:02.80 CeTDtpl0.net
パトカーにくっ付いてるなんちゃってヘリならあるけど
URLリンク(steamcommunity.com)

476:名無しさんの野望
16/08/09 20:08:34.24 cq4w/1nZ.net
>>457
NEP

477:名無しさんの野望
16/08/09 20:47:31.61 OlijvGk1.net
>>459
ありがとうございます!サムネにトンネルありますね!
でもサブスクライブしたけどトンネルでないデス・・・
afterdark入れないとダメなのかな?

478:名無しさんの野望
16/08/09 20:49:01.28 nkfQDD9j.net
貨物駅の混雑は一方方向の線路を貨物駅につなげる事で、駅での貨物列車の混雑が減った様な気がする。

479:名無しさんの野望
16/08/09 22:12:17.16 HDMLVo+5.net
駅やバス停の停車時間を短縮するmod
ありませんけ?

480:名無しさんの野望
16/08/09 22:13:01.36 Z5/bx7px.net
>>461
参考にしてみる

481:名無しさんの野望
16/08/09 22:22:13.82 kI93Zn95.net
トンネルテクスチャはNEPで追加される道路のみ。バニラの


482:道路にはつかない



483:名無しさんの野望
16/08/09 22:28:36.97 OlijvGk1.net
>>464
ありがとうございます、道路引き直してみます。

484:名無しさんの野望
16/08/10 00:52:17.16 VkCfDOBp.net
ゴミ収集車がまったく仕事しなくて街がゴミだらけになり
毎回ゲームやり直ししてるのだがこのゲームの宿命?諦めるしか無いのかな?
なぜか新規では正常に動く。
ちなみに全MODオフにしても再インストールしても変化なし。

485:名無しさんの野望
16/08/10 01:00:12.80 wtETpuQw.net
>>466
使用中の車両0と1を繰り返す状況かな?
道路で繋がっていない建物や地域が存在すると発生するバグらしい
主要な道路を一旦削除してから引き直したら直った報告もある

486:名無しさんの野望
16/08/10 01:14:25.19 0ewGKcBr.net
ambient sound tuner(環境音差し替え)を導入すると起動時にデバッグ窓が起動し困っています
1.anbient sound tuner本体と、 The Metropolitan Sound Packの2つを導入。当初は完璧に動作。
2.バリエーションを試そうと、Real London sound pack、UK sound pack 等を導入し、UK~を選択して動かしている内に無限エラー状態になり強制終了。
3.再起動後、コンテンツマネージャ内で本体のONOFFチェックボックスを操作するだけでエラーを吐くようになったので、関係MODを全てアンスクライブ&残骸ファイルをディレクトリから削除
4.1の2つのMODだけの状態に戻し、3の症状は脱したが、本体のみ、サウンドパック併用共に、マップロード後にエラーメッセージのデバッグ窓が開くように。(窓が開くだけで閉じてしまえばゲーム内には反映されている)
デバッグ窓はゲーム本体のF7で開く物と同じで、幾つかの環境音について「○○の音の設定見当たらず差し替えに失敗したのでデフォルトをロード」的な軽症なエラーが複数、それと他MODの「正常にロード完了」的な文章が少々。
5.調べた所、ambient sound tuner自体がsnowfall非対応とのこと。
最初なぜか完璧に動いていた為どうも納得が行かないのですが、このmodはこういう物なのでしょうか?

487:名無しさんの野望
16/08/10 01:17:44.41 cOMlJvC3.net
>>466
あと考えられるのは街全体に大型車禁止or昔ながらの街とか制限系の条例かけちゃってるとか

488:名無しさんの野望
16/08/10 02:23:58.46 0ewGKcBr.net
>>468ですが自己解決しました
どうやら不具合で、ある環境音を一度でも差し替えると以後差し替え用のファイルを用意しないとエラーを起こすようです(削除したつもりでもどこかに残骸ファイルが潜伏している模様)
つまり複数パックであちこち差し替えると、以後それを全部入れっぱなしにしないと、1パックでも欠けるとエラーを吐くようになります。導入する人は注意。

489:名無しさんの野望
16/08/10 02:33:49.72 11ScEgsK.net
>>470
たぶんだけどそのMOD使用後は設定ファイルが生成されるでしょ?
どうしても出し入れしてエラーが出るのが気になるなら
その設定ファイルを一度削除して再生成させてやればいいかもね
C:\~~AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods\AmbientSoundsTuner\
ここのxmlと、2つのymlファイルがそれ
自分はちょっとMOD置き場所変えてるから本来は上の場所とは違う処につくられるかも

490:名無しさんの野望
16/08/10 02:44:52.71 0ewGKcBr.net
なるほどそっちにあったんですね、
wo


491:rkshopの数字列フォルダの方ばかり見てました。 何度削除&ダウンロード繰り返しても以前の症状を引きずっているっぽい挙動だったのは実際に残骸があったからか。 ただこのmod性能自体は素晴らしいので扱いに注意さえすれば非常にオススメ



492:名無しさんの野望
16/08/10 02:50:00.93 VkCfDOBp.net
>>467
>>469
アドバイスありがとうございます。
なんか公用車がみんなサボってます。
電車も一両だけの変なのが走ってます。
お手上げです。w

493:名無しさんの野望
16/08/10 03:05:19.45 0ewGKcBr.net
よく分からないけど1両だけの電車が走るのってオブジェクト制限の症状であったな確か
それに引っかかってる可能性とかは?

494:名無しさんの野望
16/08/10 08:24:54.98 eGf0XkAk.net
Airport Roadsで滑走路を引き、アセット「Airport Terminal」を配置したのですが、飛行機が一向に降りてきません…何を改善すれば良いのでしょうか??
Airport Terminal
URLリンク(steamcommunity.com)

495:名無しさんの野望
16/08/10 08:33:35.01 ZAxGPHml.net
滑走路の方向は大丈夫?

496:名無しさんの野望
16/08/10 08:41:23.60 eGf0XkAk.net
>>476
自分で見た限りは問題ないように見えます・・・
これがその写真です。(imgurのDirect Linkがよくわからないので見当たらないので2パターンのURL貼ります、すいません)
URLリンク(imgur.com)
i.imgur.com/VQgMy5w.jpg

497:名無しさんの野望
16/08/10 08:44:31.16 eGf0XkAk.net
.>>476
ああ、ちゃんと貼れました
i.imgur.com/VQgMy5w.jpg

498:名無しさんの野望
16/08/10 09:10:14.61 ZAxGPHml.net
ターミナル事体がただの飾りで機能してないのかな?
別のターミナルを使用してみてください。

499:名無しさんの野望
16/08/10 09:24:08.75 ZEIRKTmG.net
>>478
ターミナルがデコレーション用使ってるね。
workingとか書いてるやつ使えば良いよ

500:名無しさんの野望
16/08/10 09:27:48.47 eGf0XkAk.net
>>479
>>480
アセットの説明読んだら、見た目の変化だけ、と書かれていました、しっかり読んでませんでした、すみませんでした
ありがとうございます

501:名無しさんの野望
16/08/10 20:42:42.39 VkCfDOBp.net
>>474
諦めて最初からやりはじめました。
ゴミ収集車が渋滞作ってます・・・このギャップは何?wwwwww
街づくりは飽きてドライブしてて見晴らしが良い道作りしてます。
ちなみにクルマのアセットを7~8個くらい入れてるくらい問題無いですよね?

502:名無しさんの野望
16/08/11 13:44:40.85 y1N3nAyM.net
スチーム版とパッケージ版があるようなんですが、パッケージを買うとスチームで公開されているMODやアセットは追加出来ないんでしょうか?

503:名無しさんの野望
16/08/11 15:09:30.40 YHFaXmgL.net
パッケージ版も中身はsteamの登録コードだったはず
DRMFreeというかSteamFreeなCSの製品は聞いた事がない

504:名無しさんの野望
16/08/11 23:39:17.12 G6GAL9kq.net
外部都市とつながる鉄道の停車駅は設定できないものでしょうか?
例えば
外部===内部A駅=内部B駅
と線路をつなげた場合、
・A駅に到着後、B駅には行かずに外部へ折り返し
・A駅を通過し、B駅停車、その後再びA駅を通過して外部へ
などとなるかと思います。個人的には、A駅とB駅の両方に停車して欲しいのですが、それができる方法はあるのでしょうか??

505:名無しさんの野望
16/08/11 23:50:29.85 lJOdUwOw.net
>>485
できない

506:名無しさんの野望
16/08/11 23:52:16.81 kDmpn7BL.net
>>485
外部からくる鉄道は目的地が決まっているのでAB両駅に停車させることは無理

507:名無しさんの野望
16/08/12 00:34:06.03 ihqZbh3K.net
外部都市から来る列車は通過


508:停車だけでなく走行線路もランダムで、折り返す訳でもないのに駅の右側ホームに入線して反対の列車を妨害して、発車後再び左に戻るとか自由すぎるからやめた方がいい 外部→乗換駅 乗換駅→A→B→… みたいに分離するのが定石



509:名無しさんの野望
16/08/12 01:08:47.55 jlg9EK06.net
>>484
そうですか。中身は同じなんてすね。ありがとうございます。

510:名無しさんの野望
16/08/12 07:00:20.62 plH6DopW.net
公共交通機関の利用者数が全然増えないんだけど配置とかが悪いのかな?
人工の15%くらいしか利用してくれない

511:名無しさんの野望
16/08/12 07:26:48.27 TKkAz7OQ.net
>>486
>>487
やはり無理なのですね…
>>488
現在は内部都市の端っこに外部路線と内部路線の乗換駅を作って運用しています。今後もそれで行くしかないようですね
お三方ともありがとうございました。

512:名無しさんの野望
16/08/12 07:35:38.69 KeSDb4d6.net
外部とうまくつなぐ方法ないのかな?

513:名無しさんの野望
16/08/12 08:59:32.92 JEaOWsfz.net
一応マップ外との接続地点は駅の扱いなので
フリーカメラMODや霧除去MODなどと併用してマップ端を表示させれば
そこに無理やり市内列車を止めさせる事はできる(停車ポイントを置ける)
ただし俺の経験だと方向転換が上手く行かなくてバグることがある

514:名無しさんの野望
16/08/12 09:12:10.32 TKkAz7OQ.net
>>493
なるほど、そういうやりかたもあるんですね
ありがとうございます

515:名無しさんの野望
16/08/12 10:26:28.08 /Vy71xy1.net
母艦とは別のノートPCでModが一切同期されないんだけど、何か設定とかあったっけ?
セーブデータとアセットは問題なく同期されてる。
PC、ゲームの再起動しても変化なし。
結構前に解決方法が書かれてた気がするけど見つけきれなかった…

516:名無しさんの野望
16/08/12 10:38:24.31 OA4vg2i4.net
>>495
整合性のチェック。steamクライアントを一旦ログアウト。

517:名無しさんの野望
16/08/12 11:16:02.44 /Vy71xy1.net
>>496
ありがとう。解決した。
こんな設定項目があったんだな。

518:名無しさんの野望
16/08/12 12:31:25.65 OA4vg2i4.net
>>490
インフォビューやオーバービューの表示はリアルタイムで更新されてないので路線の利用率を確認する程度でいいかと。
1000人輸送中の路線で200とか表示されてるし。
自分は渋滞もなく目視で利用されてるのが確認できれば気にしてないかな。
ちなみに人口19万人でインフォビューの表示は1万人/week程度

519:名無しさんの野望
16/08/12 12:44:22.05 KyKIvy0q.net
道路を新たに引いても区画がないんですけどどうしてでしょうか?

520:名無しさんの野望
16/08/12 12:49:49.12 Lgrb3ABy.net
>>499
・高速道路だから
・崖や水辺の近くだから
・道路の当たり判定を消す系のMODをオンにしているから

521:名無しさんの野望
16/08/12 12:54:29.21 KyKIvy0q.net
原因はわかりませんが解決しました、ありがとうございます

522:名無しさんの野望
16/08/12 13:24:06.55 561iTCd1.net
次のスレからテンプレに
「スクリーンショットを併記すると解決しやすくなります」
的な事を入れてもらいたい
大抵の事は見れば解決する

523:名無しさんの野望
16/08/12 14:24:01.03 IS4eSnAu.net
RICOってなんです?

524:名無しさんの野望
16/08/12 14:46:48.36 rAhcHNt+.net
このスレを検索すると幸せになれます

525:名無しさんの野望
16/08/12 15:01:11.59 OA4vg2i4.net
>>503
URLリンク(steamcommunity.com)

526:名無しさんの野望
16/08/12 15:08:27.24 tDM6GEgl.net
>>501
「どうしてでしょうか?」っていう質問に対して「解決しました」ってことはどうしてか分かったてことだろ?
理由が分からずに区画を


527:作ることができるようになっただけでは当初の問題は解決してねーじゃねーか 「本来の目的である原因は分かりませんでしたが区画が作れるようになったので不本意ですが解決とさせて頂きます」 っていう雰囲気の答え方しないと辻褄合わねーよアホたれ



528:名無しさんの野望
16/08/12 16:09:01.32 iSf6mOyH.net
2chで正確な日本語について息巻いてもね 気持ちはわかるけれども
そもそも2chだと、長い文章ってだけで嫌われる風潮もあるし、最低限通じるかな?って日本語を使う人も増えたよね
別にいいんでない

529:名無しさんの野望
16/08/12 16:17:02.93 iSf6mOyH.net
>>>499
あ、ついでに追記させてもらうと、(俺は498氏ではないけれども)
・高架線になってるから(高速道路ではなく一般道路の)
というのもありえるね
地形によっては、高さ1mとかの「わかりにくい」高架線が出来ちゃうこともあるから

530:名無しさんの野望
16/08/12 19:16:56.54 rAI9C0mv.net
確かに「なんか分からないけど解決しました。」は無能の極みだからやめた方がいいね

531:名無しさんの野望
16/08/12 19:27:04.89 3u4v51Bu.net
低学歴ってつまんねー小事にこだわりすぎるから笑えるわw

532:名無しさんの野望
16/08/12 20:33:50.85 HpAD7rlX.net
急に学歴の話をし始める学歴コンプかわいい
タクシーで利益が出たことが一度も無いんだけどなんかコツとかありますかね

533:名無しさんの野望
16/08/12 20:49:58.35 kkUIGTnH.net
>>511
過去ログぐらい嫁やゴミ

534:名無しさんの野望
16/08/12 20:50:33.84 kkUIGTnH.net
>>510
早慶宮廷未満≒ゴミ
九州大学≒ゴミ

535:名無しさんの野望
16/08/12 20:53:39.62 mV/Qg+n6.net
>>511
タクシーに限らず交通機関全般で利益は出ずらい仕様です
交通の効率化を図り短時間で目的地に到着させ、多くの目的地を巡らせる事で商業区等の利益増を狙う方が良いかと思います
また住宅地区と商業地区を分け交通機関でつなぐ事で、交通機関の利用者を増え減益しづらく総合的に利益が増えると思いますよ

536:名無しさんの野望
16/08/12 20:54:02.95 kkUIGTnH.net
858 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-+Lqe) sage 2016/08/09(火) 16:51:02.97 ID:hybJVD6L0
ワッチョイって便利だな
質問スレにも導入しよう

537:名無しさんの野望
16/08/12 20:57:02.37 mV/Qg+n6.net
交通機関の利用者「を」増え減益しづらく総合的に利益が増えると思いますよ
交通機関の利用者「が」増え減益しづらく総合的に利益が増えると思いますよ
申し訳ない、タイピングし損ないました

538:名無しさんの野望
16/08/12 22:07:16.80 uufgIAxy.net
           /::::::::::::::::::::::::::::\
         /::::::::入 ̄\::/ ̄入:::::::::::\
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    l:::::/               |           ヽ::::::::::l    /
   l:::::/    ──       |    ──    \::::::::::l < うるせー馬鹿ども
   l:::::/    ___       |    ____    \::::::::l   \
  l:::::/     ___      人    ___      |:::::::l      ̄ ̄ ̄ ̄
  l::::|               /|   |\             |:::::::l
  l::::|             /  |   | \            |:::::::l
  l::::|           / |   |   |  |\           |::::::l
  l::::| (         /  |  |   |  |  \       )  |::::::l
   l:::|  \___/ |   |  |   |  |   |\___/   |::::::/
    \::\   \ |   |   |   |___|  |  |  |  /   |:::::/
     \::\   \   |  _/  \_ |  | /    /::::/
      \::\    \___/        \_/    /:::/
       \:::\                       /::/
        ⊂二二二二二二二二二◎二二二二二二二二つ

539:名無しさんの野望
16/08/12 22:09:32.53 uufgIAxy.net
Stop being such a troll!

540:名無しさんの野望
16/08/12 23:32:52.41 0HEFNaIe.net
           /::::::::::::::::::::::::::::\
         /::::::::入 ̄\::/ ̄入:::::::::::\
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   l:::::/    ──       |    ──    \::::::::::l < うるせー馬鹿ども
   l:::::/    ___       |    ____    \::::::::l   \
  l:::::/     ___      人    ___      |:::::::l      ̄ ̄ ̄ ̄
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        ⊂二二二二二二二二二◎二二二二二二二二つ

541:名無しさんの野望
16/08/13 02:46:55.62 /fB5HA6X.net
>>514
全体的にそういうバランスなのはわかってるし鉄道でプラスが出にくいのも現実的にもわかるんだけど、
タクシーはそこまでコストもかからないのに利益少なすぎるし効率悪すぎるし設置するメリットもよくわからないし気になってたんだよね

542:名無しさんの野望
16/08/13 02:50:01.42 4pi65kXQ.net
タクシーは公営じゃなくて私営だから市にはいるお金が少ないんだよきっと

543:名無しさんの野望
16/08/13 08:09:44.18 Ld5KddQf.net
>>520
情報パネルの交通でタクシーの利用者は観光客が多い事から、タクシーの経済効果はほぼ観光客が占めていると言えます
外部からの接続で観光客の財産の割合(パ�


544:Cチャート)がある事から、高所得者の観光客を増やす事で収益増が期待できます 経済パネルから観光客からの商業区画収入もしくは、都市の統計にある観光客からの税収入をタクシー設置前後で分析すると良いのではないでしょうか タクシーの利益はタクシーのコスト以上に、観光客からの商業区画収入(レジャー・観光を含む)を増やす事ではないかと考えています



545:名無しさんの野望
16/08/13 09:17:40.20 /fB5HA6X.net
なるほど観光客か…あんまり観光客の所得層とか気にしたことなかったな
でもタクシーは常に車庫から最大数出てるしタクシー乗り場にも一台も居ない状態が殆どなんだけど、(恐らく最大数が稼働してる)
これ以上儲けを増やすことって可能なのかな?もしかして所得層ごとにタクシーに払う金が違ったりする?

546:名無しさんの野望
16/08/13 10:53:37.65 fMLM+z0B.net
観光客が13,000人/week visitぐらいだといたるところにタクシー待ちが発生しているので
タクシー増台&ぼったくり運賃で黒字にはしている。
設置するメリットは(modの)FPS視点で街を回るといろんなところを回れることかな・・・。
URLリンク(i.imgur.com)

547:名無しさんの野望
16/08/13 16:24:57.48 esTOvlBV.net
バスは倍の利益出てる路面電車は1.5倍の利益出てる、地下鉄も倍くらいいってる
でもタクシーは全く利益でない・・・
どこに車庫を設置してどこに待ち場所を作ればいいんでしょう?

548:名無しさんの野望
16/08/13 17:12:49.49 fMLM+z0B.net
>>525
タクシーは一回Depotから出発するとshiftが100%になるまで都市内の乗客を拾いに広範囲に移動するので正直車庫の場所はあまり考えてない。
Taxi Standは乗客の待合所ではなく拾う客がいないタクシーの待機場所なので設置しなくても問題ない。
客は鉄道地下鉄、飛行場付近で待ってる。

549:名無しさんの野望
16/08/13 19:04:36.09 esTOvlBV.net
>>526
なるほど、ありがとうございます 車庫の場所は関係なく、待合所は必要ないということですね
今の自分の町はどうも観光客が少なかったようで、それが利益の出ない原因でしょうかね
現在軌道エレベータで一番待ち乗客の集団を確認できるのですが、個別に見ていくと中間層および富裕層が圧倒的に多いですね
タクシー利用客を考えるなら、高そうな観光施設を建てればいいのかな

550:名無しさんの野望
16/08/13 19:19:10.96 kObdwYV9.net
高速道路は上下線それぞれ別々に引かないといけないのでしょうか?
別々に引くとカーブしている高速を作る時上下線でカーブが変わってしまいます。

551:名無しさんの野望
16/08/13 19:23:58.35 fMLM+z0B.net
富裕層の観光客が増えれば運賃をかなり引き上げてもタクシー待ちの乗客は減らないから黒字にはできるけど都市の収益に貢献できてるかと言われれば疑問。
>>514のレスにもあるように大量輸送できる交通機関を整備して短時間で多くの人を目的地へ輸送するほうがいいと思います。

552:名無しさんの野望
16/08/13 19:45:08.20 fMLM+z0B.net
>>528
前wikiに動画あったけど見当たらなかったので動画作ってみた。
一般道で敷設したあとアップグレードすれば綺麗にカーブした高速道路敷ける
URLリンク(youtu.be)

553:名無しさんの野望
16/08/14 00:47:19.58 jJPWJqy6.net
平面で見る平衡道路の敷設は問題ないんだけど
次は高さをそろえるのが困難なんだよなぁ
傾斜場所によっては上下線がバラバラに上下に波うっちゃったりね

554:名無しさんの野望
16/08/14 02:08:48.52 I9mUL1a7.net
>>531
かと言って�


555:ス地にしようとしてもうまくは行かない



556:名無しさんの野望
16/08/14 05:09:20.72 GvyRt5j9.net
現実でもそんな上下線の高さ揃ってない場所とかあるし

557:名無しさんの野望
16/08/14 08:06:43.69 nyaoTajB.net
Network Nodes Editor (Alpha)
道路の高さの微調整くらいならこのMODで十分ではないでしょうか
動画の5:20あたりで使っているので参考まで
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(steamcommunity.com)

558:名無しさんの野望
16/08/14 11:52:16.13 T2Zhs7uN.net
多少起伏がある程度なら整地しなくてもいけるけど起伏が激しいところは整地しないと難しいかもね。
(Network Nodes Editor (Alpha) は使ってないです)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

559:名無しさんの野望
16/08/14 13:32:56.45 jJPWJqy6.net
スムーズに見えても結局このゲームのマップは4頂点の四角マス構造だから
微妙な角度方向への整地(傾斜)には限界があるんだよね
>>535のレベルで敷設できればもう十分満足
しかし山間をぬう様に上下線そろえて走らせるのは困難極まりない
この辺りはもう手作業と言うか、マスの頂点単体で造成していかないとだめなのがツライ

560:名無しさんの野望
16/08/14 15:35:05.89 dH4HChbD.net
起動しようとすると真っ暗になって起動しません。
調べたところ日本wikiに「不起動バグ対処法」というページがあるそうなのですが消されたのか今はありません。
どなたか対処法ご存じないですか?
ゲームの再インストール、整合性チェック、mod消し、日本語化mod消したり入れたりなら試してみました。
よろしくお願いします。

561:名無しさんの野望
16/08/14 15:47:29.34 T2Zhs7uN.net
>>537
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)クラッシュ・不具合対策

562:名無しさんの野望
16/08/14 15:58:58.37 dH4HChbD.net
>>538
教えていただいたページのプロパティから解像度を指定というのを追加したら起動しました。
感激です。ありがとうございました。

563:名無しさんの野望
16/08/14 18:35:06.85 bxjIWZo9.net
キーボードに触れるとゲームがフリーズする不具合なんて報告されてます?
マウスだけでやるなら問題ないんですがひとたびキーボードで何らかのキーを押すとゲームが止まります
ゲーム速度の変更、視点移動、橋を作るためのPageup、なんでもです

564:名無しさんの野望
16/08/14 19:00:34.39 qLReV2Dh.net
>>530
どうもありがとうございます。
並行に2本引くのが難しいって言いたかったです、

565:名無しさんの野望
16/08/14 21:43:13.72 h/aXtM5Q.net
デフォルトの高速に大幅な手直しをすると維持費がかさんでしまうと思いますが何とかする方法はありませんか?

566:名無しさんの野望
16/08/14 22:08:30.01 T2Zhs7uN.net
>>540
ポーズ(一時停止)ではなくてフリーズしてるの? フリーズ後は復帰できないのかな?
テンプレ>>4にある対応策は全部試してみた?

567:名無しさんの野望
16/08/14 22:16:55.90 T2Zhs7uN.net
>>542
維持費じゃなくて建設費用だよね。
お金を貯める、借りる、optionで予算無限をオン。お好きな方法で

568:名無しさんの野望
16/08/14 22:22:28.94 h/aXtM5Q.net
>>544
いえ、維持費の方です
例えばデフォルトの高速を8車線(mod)にアップグレードしたりすると維持費が上がりますし、デフォルトの高速を壊しても収入は増えませんが、そこから再設置すると維持費がかかると思うんですが。

569:名無しさんの野望
16/08/14 22:32:17.23 T2Zhs7uN.net
>>545
把握しました。ただこのゲーム経営面は適当にプレイしても余裕で黒字になるので。
高速料金�


570:ニいう概念がないので別のところで補うしかないかと。バランスを考えながらのRCIを増やして税収を増やすのが手っ取り早い気がします。



571:名無しさんの野望
16/08/14 23:39:03.20 qLofpj1m.net
私はすぐ赤字になっちゃいます。
参考までに予算すべて100%で黒字って厳しくないですか?

572:名無しさんの野望
16/08/15 00:28:30.70 uGk3a7TU.net
序盤は赤字ぎみでも教育が行き届いて建物Lvが上がってくれば黒で安定するようになると思う
赤字になる原因としては 税率が極端に低いとか、騒音汚染で病人が大量発生しているとか、常時渋滞で公共車両が消滅しているとか、無駄な道路や設備を大量に建設したとか

573:名無しさんの野望
16/08/15 00:52:03.96 REiR7TvZ.net
予算すべて100%
URLリンク(i.imgur.com)

574:名無しさんの野望
16/08/15 02:42:10.03 9opVGNJn.net
俺は、序盤では警察消防を最低限にして、発電は風力系→太陽光
MAPによって難しい場合は、たまに借金。
これは発展のご祝儀ですぐ返せて、困ったことはない

575:名無しさんの野望
16/08/15 14:00:50.86 jvBNOsCe.net
質問す
SC2013みたいに、市民を 学生・労働者・子供 とかの分類で色分けして見れるようなMODってあります?
いちいち市民をクリックしてストーカーする作業に心が折れてきた・・・

576:名無しさんの野望
16/08/15 14:22:16.10 REiR7TvZ.net
色分けするようなmodはわからないけどストーカー系のmodならこの辺かな?
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)

577:名無しさんの野望
16/08/15 14:49:20.11 jvBNOsCe.net
>>552
ありがとうございます
ただ私が欲しいなと思っているのは、クローズアップするのではなくて、俯瞰でぱっと見て市民全体の流れが見えるようなものです
例えばIPT(IPT - Improved Public Transport )URLリンク(steamcommunity.com)
を入れると、停留所や駅で待っている人たちがどの路線を待っているのか色分けで見れますよね(まぁこれも停留所や駅の真近にまで来ないと色変わりませんけど ゲームの仕様でしょうか)
あんな感じで見れたらいいなと
無ければ諦めます

578:名無しさんの野望
16/08/15 21:39:22.98 7peRWSVo.net
無ければ作りますに見えた

579:名無しさんの野望
16/08/15 22:04:23.94 2BQG66Op.net
死亡理由を調べられるmodとかないかな?
多分交通事故だと思うんだけど常に大量の死体が出来上がってってる

580:名無しさんの野望
16/08/16 00:05:36.04 jWQFdGj8.net
死亡理由なんてねーよ
シミュレートされてないからな
単純に寿命

581:名無しさんの野望
16/08/16 00:05:57.64 IfOsq3xA.net
このゲームに交通事故はないですね
大開発をするとその時流入してきた市民が寿命で一気に死ぬのが
よくある原因ですね
寿命にはある程度ランダム性があるらしく過剰な流入を抑えつつ
デスウェーブを何度か乗り越えると自然落ち着いてきます
他には交通渋滞で死体回収が滞るとかまだ余裕があるように
見える火葬場の実は霊柩車がカツカツとかですかね

582:名無しさんの野望
16/08/16 00:07:04.00 qZI3VpI4.net
交通事故はないけれど病死はあるっぽい
病人大量発生を放っておくと死屍累々になるから

583:名無しさんの野望
16/08/16 04:39:12.94 86h/jkbL.net
交通事故は流石に草

584:名無しさんの野望
16/08/16 06:45:18.37 ryK91par.net
SC4では交通事故だらけでゲーム中断されまくってたからな

585:名無しさんの野望
16/08/16 09:15:47.21 5Q3UwBwh.net
交通事故での死亡はなかったのか・・・・
人口7万で墓地みるたびに1000人しんでるから勘違いしちまったよthx

586:562
16/08/16 14:10:23.51 /HRxoJjV.net
>>530
改めて動画の様にやってみました。
一般道だと並べやすいですね。
一般道からのアップグレードでやってみます。

587:562
16/08/16 14:12:47.87 /HRxoJjV.net
>>535
この様に上下線ぴったりくっつける場合7.5マス使うと思いますが、この場合は橋をかける時は8マスになる様に離さないといけませんか?

588:名無しさんの野望
16/08/16 15:00:58.80 uEhCqEuR.net
7セル← →8セル
URLリンク(i.imgur.com)
7セルでいける

589:名無しさんの野望
16/08/16 15:06:34.84 uEhCqEuR.net
かなりギリギリだしmod入れてないと7セルは無理かも

590:562
16/08/16 19:13:01.59 /HRxoJjV.net
>>564
ありがとうございます。7.5マスじゃなく8マスですね。
試してみると7マスでピッタリ目に出来るけど、橋の吊り橋のタワーの部分が並ぶと7マスでは繋げない事が分かりました。
URLリンク(i.imgur.com)
562さんの吊り橋にはタワーの部分が無いんですが、橋のデザインもMODなどで選ぶ事ができるんでしょうか?

591:名無しさんの野望
16/08/16 19:32:07.57 WI3DgGCC.net
なんでアイツラ3車線あるのに1車線しか使わないの?(T_T)アホヤ…

592:名無しさんの野望
16/08/16 20:05:20.07 86h/jkbL.net
それはその方向にばかり需要が集中してるからだぞ、まずは自分の街を見直そう

593:名無しさんの野望
16/08/16 21:14:45.52 Toe17ucd.net
>>567
住民「なんで必要ないのに3車線もあんの?行政アホじゃないのかコスト考えろよ」

594:名無しさんの野望
16/08/16 21:23:28.83 3xjcuZPo.net
現実の話だけどあと数百メートルで車線が減少するって所で相当手前からみんな合流しちゃうのムカつくわ
横入り認定を恐れるあまり却って渋滞してる。
無駄だから最後まで車線を使えと。俺の所だけ?@茨城

595:名無しさんの野望
16/08/16 23:38:24.12 S31nAcNS.net
三車線一方通行からの交差点で
右折レーンが二つあるのに真ん中レーンに集中して一番右はいつもガラガラ
途中まで右にいても中央に割り込んでから右折してる

596:名無しさんの野望
16/08/17 00:00:52.61 sbLiGfb9.net
鉄道について質問なんだけど
詰まり回避の為には1つの線路には貨物か客車かどちらかのみが良いんだよね
とすると、外部接続された線路が1つしかない時はどっちかしか外部に繋げないってことだけど、どっちが良いの?

597:名無しさんの野望
16/08/17 02:51:50.77 kuIJmBGj.net
AI改善modいれればレーン使用の頭のわるさは多少ましになるんじゃないの

598:名無しさんの野望
16/08/17 07:49:40.47 iODjO1C5.net
>>571
このゲームのAIは交差点の先の右左折もキツめに考慮してルート選定するから
その場合右折の後にしばらくして左折したい車が多すぎるって事だね
右折後の道をもう少し組み替えるか、右折のポイントを多少進んだ所にしてみればバランスよくなるはず

599:名無しさんの野望
16/08/17 10:24:54.81 MFBClDyV.net
MOD入れて右折左折専用レーンを作ってみると捗ることもある

600:名無しさんの野望
16/08/17 10:29:28.84 Jo1GeSFS.net
スチームから追加したMODはネットに繋がっていないと使えないんですね…

601:名無しさんの野望
16/08/17 10:51:17.98 mpOxJHz3.net
>>572
外部の線路から貨物駅しか無い貨物線、旅客駅しかない旅客線を分岐させれば、貨物線には旅客列車は入らないし、旅客線には貨物列車は入らなかったよ。
まぁ、自分のマップだけかも知れないけどね。
あと貨物駅でUターンする貨物列車で列車が詰まる事が良くあるので、貨物線は一方通行の線路を引いて、で駅でのUターンを無くしてる。

602:名無しさんの野望
16/08/17 23:08:27.85 VAXRJDWo.net
>>566
562じゃないけど吊り橋にタワーの部分が無いのは
No Pillarsで橋脚を無しにしてるからだと思うよ

603:名無しさんの野望
16/08/18 02:06:30.73 SHIYc6qt.net
>>574
>>571だけどありがとう
あの後しばらく様子見てたら一番右のレーンから右折するクルマがいて
おおっと思ったらすぐ次の交差点を更に右折したんで
先見てる?と思ったんだけど、そういうことだったのね

604:名無しさんの野望
16/08/18 13:12:16.32 9JSDVZlc.net
オフィスの高層ビルに憧れているんですが(今はオフィスレベルが2弱)
私がやっているのはバス路線を引く、建物が赤くならないように公園を作る、
消防署と警察署を作るです。
あとどうやると効率よくレベル上がるんでしょうか?
時間が立つと上がるのかな?

605:名無しさんの野望
16/08/18 13:16:10.46 sQtNtqEr.net
>>580
効果範囲が被るように大学を2箇所設置する
バス路線を更に引く
公共施設は上位のものを設置する

606:名無しさんの野望
16/08/18 13:55:43.23 IyaJZu19.net
人が死にまくっていつまでたーっても人口ふえねーや
健康も75%はあるしどうしたもんだ

607:名無しさんの野望
16/08/18 14:53:51.92 7NFlB5aC.net
死人が出てもすぐその街の需給にあった総人口まで回復するはずなんだが
もし短期間で人口が急激に下がるなら汚染されてないかチェック
中長期なら霊柩車が機能してない→廃墟のループになってないかチェック
死臭が~っていうアナウンスが頻繁に出てるなら多分これ
病人すくないからって医療予算削ってると霊柩車の出動台数が減る罠
あと頻繁に道路引き直したりしてると著しい遅延が起こり廃墟化する場合がある

608:名無しさんの野望
16/08/18 15:07:09.86 9JSDVZlc.net
>>581
同じ作るなら大学の方が良いということか・・・
ありがとう!

609:名無しさんの野望
16/08/18 17:32:35.01 3RzTKP8P.net
すみません、どなたか教えてください。
UNLIMITED OUTSIDE CONNECTIONSと言うMODがあると思うのですが、
これを使っている方はいらっしゃいますか?
BETA版である理由として以下の文があります。
This mod is Beta because bulldozing existing outside connections doesn't work properly
これって、既存で繋がっている外部との接続をブルドーザーで壊すと正常には動作しなくなるって事で良いのでしょうか?
つまり


610:、新規に外部と接続を作るのは問題ないが、既存の部分を壊すと問題が発生するので、既存の部分は壊さず残しておけば問題ない。 その認識でよろしいのでしょうか?



611:名無しさんの野望
16/08/18 17:34:27.19 3RzTKP8P.net
違うな。後から新規で作成した外部との接続も、一度作ったら
壊してはダメと言う事なのかな?

612:名無しさんの野望
16/08/18 17:40:07.51 sQtNtqEr.net
>>585
bulldozing existing outside connections(存在する外側との接続をブルドーズすること)がdoesn't work properly(正しく動作しない) という理由でこのMODはBetaになっている
という文なので既存の部分を壊すと問題が発生するんじゃなくて外部接続を壊すこと自体に何らかの問題がありそう
使ってる人がいればより正確に分かるだろうけど

613:538
16/08/18 17:54:54.42 KUsarmFL.net
>>543
メニューでもゲームでも、キーボードを押すとフリーズします。
どうしても直らないのでWindowsを再インストールしたところ正常に動くようになりました。
ありがとうございました。

614:名無しさんの野望
16/08/18 18:23:13.88 IVtuRK+Z.net
>>585
ずいぶん前の話なので現状はどうなったか分からんのだけど
自分の場合、マップ既存の外部接続を一度でも絶ってしまうと(撤去)
新たに外部接続道路を敷設してもマップ外からの車両が入って来なくなってしまった
またそれとは別にマッププレイ開始後は新たな接続道も一切使われなかったね
ただその時も大丈夫だったと言うユーザーもいたので
その辺含めていろいろと不確定要素なんだろうと思うよ

615:名無しさんの野望
16/08/18 20:29:18.30 1VDbs4Ud.net
>>585
UNLIMITED OUTSIDE CONNECTIONSは使ってますよ
既存の(マップエディタで作った)空路・航路・線路のマップ境界接続部分のみ破壊することができない
(81 Tiles (Fixed for C:S 1.2+) [ Snowfall Compatible ] と Clouds & Fog Togglerで確認できます)
インゲームで新規に作ったマップ境界部の航路等は壊せます
また新規で航路等を作った場合は、外部との接続をチェックする必要があり、チェックタイミングは
港や空港等の設置時と時間経過によるものの二つがあるようです(私は設置のみ確認済)
私の環境では上記で動作し、それ以外の異常動作は確認していません

616:名無しさんの野望
16/08/18 20:37:34.86 IyaJZu19.net
>>583
汚染も病気も大丈夫なんだけど交通事情が悪いから霊柩車が滞ってたみたいだわ
何とか増えてきたよthx

617:名無しさんの野望
16/08/18 23:32:29.59 3RzTKP8P.net
>>587
>>589
>>590
皆さん、色々教えて頂いてありがとうございます。
既存の接続部を壊さなければ問題なさそうとの事なので使ってみます。

618:名無しさんの野望
16/08/19 00:40:22.54 b8pp5wRW.net
路線を弄った所、鉄道駅にきちんと路線が接続され停車扱いになっているのに、
路線未完成マークが2つ点灯したまま消えない駅が発生してしまいました。
情報パネルから見ても路線は鉄道路線1つが存在する以外は皆無で、
駅を破壊して時間を進めても駅跡地にマークが残ったまま消えません
該当駅はsunken boformaers station(半地下駅のmod)で、路線を弄る前は正常でした

619:名無しさんの野望
16/08/19 01:02:14.25 MSbFR17H.net
質問をどうぞ

620:名無しさんの野望
16/08/19 01:09:58.64 RCpg/tW+.net
工業地帯がどんどん廃墟になっていくんだけど何を対策すれば良いのか教えて下しあ

621:名無しさんの野望
16/08/19 01:25:52.59 u28Hhv5V.net
>>595
教養が上がりだすと止まらなくなる仕様で農業、工業はどんどん需要がなくなる運命
そこはMODでカバーするしかない(ってことだったと思う)
こういうのおススメ
URLリンク(steamcommunity.com)

622:名無しさんの野望
16/08/19 02:00:48.61 Lrtn+iFi.net
>>595
工業地区を拡張する前に緑の需要バーが消えるくらい住宅地区を拡張しておくと
廃墟になるのを若干抑えられる

623:名無しさんの野望
16/08/19 09:09:04.43 RCpg/tW+.net
>>596
>>597
ありがとう!

624:名無しさんの野望
16/08/19 14:12:51.85 Camt10tR.net
需要の効率の良い上げ方って、税率下げる以外にあるかな?
金はあるからはやいとこ発展させたい

625:名無しさんの野望
16/08/19 14:34:51.09 MdCEQ+0V.net
道路に沿って港を設置したいので歩道を使いたいんですがメニューの道路の項目に見当たりません。
どこから呼び出すんでしょうか?
交通にも公園にも見当たりませんでした。
DLC


626:はAfert Darkまで入れています。



627:名無しさんの野望
16/08/19 14:55:48.07 MSbFR17H.net
>>599
公園を含む公共施設を大量に設置して地価を上げる
>>600
修景タブ(予算とか条例とかの左)の中にある

628:名無しさんの野望
16/08/19 15:49:44.75 Camt10tR.net
>>601
地価を上げれば増えるのかty

ADの飛行場つかいにくすぎ笑えない

629:名無しさんの野望
16/08/19 17:09:38.99 94vxDSNH.net
工業地区の生産力をあげる条例を出したら商品余りで一斉に廃墟になったことがあったなぁ
貨物駅が来ると工業地区がレベル3になって大卒を雇うようになるのでそれまで大学は建てない方がいいかも

630:名無しさんの野望
16/08/19 18:01:00.52 MdCEQ+0V.net
>>601
どうもありがとうございます。
歩道を見つけられました。
もう一つ質問ですが、Macで日本語の入力出来てますか?
地区だったり家の名前を日本語で入力しようとしても1バイトのアルファベットにしかなりません。

631:名無しさんの野望
16/08/19 23:33:29.17 c9dvK45j.net
>>604
コピペじゃないと入力できない。ペーストは、Ctrl+Vだから間違えないでね

632:名無しさんの野望
16/08/19 23:51:22.68 zVsRbbIK.net
>>605
ありがとうございます。コピペじゃないと入力出来ないんですね。
コピペも出来なかったんですが、コマンドじゃなくコントロールなんですね。
ありがとうございました。

633:名無しさんの野望
16/08/20 12:49:46.18 2/NFuAYV.net
車目線でいる時も今どこを走っているか分かるように全体の俯瞰マップを表示させるMODありますか?

634:名無しさんの野望
16/08/20 16:42:30.05 enFOsrhe.net
公式修景で平らにしたところに、道を引いても元の地形に合わせて道路がもぐったりするのね
護岸をきれいな直線で引こうと努力してるがうまく行かない

635:名無しさんの野望
16/08/20 19:18:06.65 yOo7Df5S.net
>>608
多めに盛って道路ひいてからそれにに合わせて地形を削るほうが楽かと

636:名無しさんの野望
16/08/20 21:59:51.00 enFOsrhe.net
なんで潜るのかと思ったら時間を経過させないと修景が反映されないのな
占有されてますってなって、港がうまく道路につなげられない
なんで道路に張り付く形じゃないんだろ

637:名無しさんの野望
16/08/21 00:23:48.36 evFtqNEC.net
>>610
海岸線に張り付く形だから

638:300
16/08/21 08:18:43.31 QvL1Arl6.net
釣り桟橋とかフィッシングツアーとか道路を道路はどのようにつなげたら良いの?

639:名無しさんの野望
16/08/21 08:31:00.18 prWqE4+t.net
マインクラフトで言う軽量化MOD(動作を軽くするためのMOD)みたいなのって、このゲームのMODにありますか??

640:名無しさんの野望
16/08/21 09:14:48.87 AgVAO60V.net
需要を上げる方法は
学校、公共施設を建てることって
公共施設に需要を上げる隠し数値があるってことでOKですか?

641:名無しさんの野望
16/08/21 09:51:20.93 DkDeIc7E.net
鉄道やバスの路線がよくわかりません。
路線について解説してあるサイトはありますか?
A-B-Cと駅を繋いでも路線には出来ず、A-B-C-Aという風に必ず環状線にしなければいけないのでしょうか?
また、A-B-C-Aと作ってもA-C-B-Aといった上りと下りはそれぞれ別々に路線を作らないといけないのでしょうか?

642:名無しさんの野望
16/08/21 09:55:37.31 h+zwV0YP.net
>>615
A-B-C-B-Aって感じにすればおk

643:名無しさんの野望
16/08/21 12:49:23.68 DkDeIc7E.net
>>616
どうもありがとうございます。
Cまで進んだあと、一筆書きでBに戻る事できるんでしょうか

644:名無しさんの野望
16/08/21 12:55:07.73 VK5U/8Rg.net
なんで試さないの?

645:名無しさんの野望
16/08/21 12:57:31.32 ghx2qMYD.net
>>613
ない。やるとしても、描写下げたりtraffic manager とかでシミュレーション精度を下げるしかない�


646:B



647:名無しさんの野望
16/08/21 14:21:04.62 prWqE4+t.net
>>619
なるほど、ないんですね
画質などで調整したいと思います。ありがとうございました。

648:名無しさんの野望
16/08/21 15:12:50.10 QRKQDlR1.net
貨物港を道路と180度でつなげたいけどうまくいかない
上手くやる方法ってある?

649:名無しさんの野望
16/08/21 16:51:56.27 O5TQPMmD.net
>>620
まぁめちゃ、古いグラボとか廃スペックとかじゃないと画質で影響されるゲームじゃないと思うけど。
ってかそんなんだったら早く買い換えろって思う

650:名無しさんの野望
16/08/21 22:21:12.31 prWqE4+t.net
>>622
なるほど
ありがとうございます

651:名無しさんの野望
16/08/22 17:58:49.70 tDbBbwmR.net
港をきれいにおく方法だけどquay anarchyってmodであらかじめ平行においた道路にそって2マスあけて岸壁を置いていくと
少しずれるものの割ときれいに港が置ける

652:名無しさんの野望
16/08/23 11:48:36.05 zKMlO+MF.net
以前、airportロードで書き込んだ者です。
未だに矢印は出ませんが、飛行機は大量に離着陸するようになりました。
別に質問ですが、2本の滑走路を平行に引いた場合は、
1本しか機能しないのは仕様でしょうか?

653:名無しさんの野望
16/08/23 12:18:54.50 e9ABGEhb.net
>>625
一方通行の矢印を表示させるMODを使っても表示されない?
ON/OFF切り替えても?
利用される滑走路は上空の航路に対して最短距離のものしか使われないので
どうしても複数利用させたいなら航路をいじれるMODで
意図的に航路を敷いてやるしかないと思います

654:名無しさんの野望
16/08/23 13:04:07.55 zKMlO+MF.net
>>626
ありがとうござます。
離陸専用、着陸専用とか考えてましたがそこまで自由ではないですね。
矢印の件は、矢印MODを最初から入れてますが、車道いじる時は機能して、滑走路いじる時だけは何故だかON/OFFボタンすら表示されてません。


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