SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart58at GAME
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart58 - 暇つぶし2ch1021:名無しさんの野望
16/06/22 21:00:54.29 euSjcMmt.net
>>977
左は優先度で同名ファイルが上書きされていく 例:メッシュ、テクスチャ、スクリプト
右は優先度でesm・esp内のフォームID(及びデータ)が上書き・追加されていく

右プラグインタブなら優先度は変更できるがデータタブは左MODファイルの優先度に
よる結果(最終適用ファイル)なのでここでは優先度はいじれない

右で操作するプラグインの優先度は左MODの優先度に影響されない
また、右プラグインの優先度も左MODの優先度に影響を及ぼさない

1022:名無しさんの野望
16/06/22 21:03:34.98 ZGDXtXTg.net
>>977
左は「そのMOD全体」、右は「そのMODのespやesm」
例えば「鋼鉄の剣を真っ赤にして攻撃力を高くするMOD A」と「鋼鉄の剣を真っ白にして攻撃力を低くするMOD B」があるとする
左ペインでAがBより優先、右ペインでは逆にBがAより優先されている場合
(鋼鉄の剣のテクスチャパスが2つとも同じだとすると)テクスチャの参照先は左ペインで優先順位の高い方、つまりA 真っ赤な色になる
一方攻撃力はesp(esm)で制御されているため右ペインで優先されている方、B 攻撃力を低くする になる
結果鋼鉄の剣を真っ赤にして攻撃力を低くするというAでもBでもないものが出来上がるわけ
長々と書いたけど使って覚えてねとしか
文では限界がある
あと右ペインの順番は変えられる

1023:名無しさんの野望
16/06/22 21:04:17.84 vTQ25jIK.net
だめだ
わからん
諦めた

1024:名無しさんの野望
16/06/22 21:11:24.05 s/cf+Odn.net
>>982
MO使ってるならMOのINIエディターで管理してるiniファイル編集しないと適用されないよ

1025:名無しさんの野望
16/06/22 21:14:05.85 ESmCtF06.net
>>985
wiki通りやってるなら日本語化はできてるんだよ
でも建物のみ英語ってことはCellをなんかが上書きしてると思うよ
それっぽいmod見てみてよ

1026:名無しさんの野望
16/06/22 21:15:28.66 Rz12UtFM.net
>>983
>>984
ありがとうございます、右も変えれるんですね
でも何か・・・かなりややこしいですね
左が重複ファイル(MOD)丸ごとの優先度で右(プラグイン)が重複項目の優先度なんですよね
あと左は数値が大きい(high numerical priority value)ほど優先度が高いみたいなことが書いてあるんですが
そうすると右の設定(higher priority)とは設定方法が逆なんですよね?

1027:名無しさんの野望
16/06/22 21:19:36.05 ZGDXtXTg.net
>>988
右も数値が大きいほど優先されます
大前提のskyrim.esmやupdate.esmの数値が低い事から考えればわかりやすいかと

1028:名無しさんの野望
16/06/22 21:20:55.90 pyg+MjJN.net
>>985
URLリンク(cyclotron.moe.hm)
建物クリックしてもなにもわからなかった?

1029:名無しさんの野望
16/06/22 21:25:05.79 Rz12UtFM.net
>>989
ありがとうございます
自分の読み違いだったんですね
右と左の違いが判ってだいぶすっきりしました
他に回答いただいた方もありがとうございました

1030:名無しさんの野望
16/06/22 21:26:29.94 rAiGjOcM.net
>>985
ETaCが日本語化されているということはTESVtranslator使ってるんだろうけど

導入時の設定した?

使い方
①起動する前に新しいフォルダを作り、skyrim、update、dawnguard、hearthfires、dragonbornのstrings、ilstrings、dlstringsのそれぞれEnglishとJapanese、合計30個のファイルを入れる。(DLCはbsaファイルから取り出す)
②TESVTranslatorを起動
③オプション→オプションと言語の設定 から翻訳先言語をjapaneseにする
④\Skyrim\Data\Stringsの右側の\steam\steamapps\common\skyrim\Data\strings\となっている所をクリックし①で作成したフォルダを指定する
⑤下の方のBuild Cache の右側にチェックが入っていることを確認しOKを押す(キャッシュが作成される)

これやって入れてるMOD片っ端から読みこみ→出力すれば、バニラとDLCの建物・地名・人名などで上書きしてるものは全部日本語になるけど

1031:名無しさんの野望
16/06/22 21:29:54.40 16hpLGr7.net
>>986
なるほど・・・

多分それだと思うのですが、
そのファイルってどこにあります?
(今軽く探してみたんですが自分にはわかりませんでした)

1032:名無しさんの野望
16/06/22 21:33:04.62 hXWD+RiF.net
>>993
捜さなくてもMOのini編集機能使えばいい

1033:名無しさんの野望
16/06/22 21:37:44.13 pyg+MjJN.net
>>993
\ModOrganizer\profiles\プロファイル名

1034:名無しさんの野望
16/06/22 21:41:06.88 Y5yX1OJQ.net
もうこのスレ終わるのに誰も次スレ建てないのか?ならチャレンジしてくるわ

1035:名無しさんの野望
16/06/22 21:47:01.60 16hpLGr7.net
>>993
INIエディターって言う所からですよね?
ありがとうございます!

>>994
ファイルの場所も教えてくださいってありがとうございます!

無事表示が消えました!
御三方本当にありがとうございました!^^

1036:名無しさんの野望
16/06/22 21:47:14.42 Y5yX1OJQ.net
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart59
スレリンク(game板)
建ったわ、bb2cでもいけるもんだな

1037:名無しさんの野望
16/06/22 22:27:21.77 pyg+MjJN.net
>>998
おはようございます

1038:名無しさんの野望
16/06/22 22:52:04.05 LcqC3Xvg.net
>>998
成し遂げられる人物ってわけね
気に入ったわ

1039:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 19日 3時間 6分 54秒

1040:1002
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