【Paradox】Stellaris ステラリス 4at GAME
【Paradox】Stellaris ステラリス 4 - 暇つぶし2ch319:名無しさんの野望
16/05/21 13:20:12.20 x6xvsgSa.net
いろんな種族でプレイしてみるといい

320:名無しさんの野望
16/05/21 13:22:15.85 Edlwm4f7.net
Xenophobiaですね

321:名無しさんの野望
16/05/21 13:28:10.12 9Fw9Zevc.net
>>297
精神主義は専用政体が完全に奴隷制向きだからなあ
ロボじゃなくて生身の奴隷を使えって意味なんだろうか

322:名無しさんの野望
16/05/21 14:07:10.31 xl8kJn6F.net
軍事拡大ジェノサイドで覇権目指してたら思念体みたいなやつが発生してきやがった

323:名無しさんの野望
16/05/21 14:10:50.86 WM3QEVA2.net
>>273
今はこれが熱い。
URLリンク(unhistorychannel152.doorblog.jp) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293)


324:名無しさんの野望
16/05/21 14:15:42.78 6LYkU0UZ.net
自国の保護国が所属してる連邦に喧嘩売って
保護国なのに敵対してる訳


325:分からん状態になった 生意気にもうちの領土要求してたから即滅ぼしたけど



326:名無しさんの野望
16/05/21 14:16:36.52 e7KYYqX7.net
地上軍や提督にジェダイが出てくるmodほしいな

327:名無しさんの野望
16/05/21 14:18:35.12 OgRpTCj/.net
>>315
戦闘後に指揮官が出てくるイベントあるからそれいじれば出来るんじゃないかな

328:名無しさんの野望
16/05/21 14:19:43.56 Z/84Xvzy.net
惑星を地上部隊で占領しようとすると、
勝手に敵が降伏して、勝手に味方の艦隊が自主退去して
根拠地に帰還してしまいます。
どこをいじれば、敵の降伏を無視して攻撃を継続できるでしょうか?

329:名無しさんの野望
16/05/21 14:21:00.67 39qD92gL.net
>>303
いや惑星数は5だった。
地上侵攻中に講和したら侵攻の失敗と出て生きているはずの地上軍を出港させられなくなってしまったんだけど、これバグかな?

330:名無しさんの野望
16/05/21 14:33:21.42 /1uHMKL4.net
>>317
宣戦布告時に割譲を目標に入れてる?
開放とか保護国化を目標にしてると勝っても自分の国には入らないよ

331:317
16/05/21 14:36:18.37 Z/84Xvzy.net
>>319
ありがとー
さがしてみます。

332:名無しさんの野望
16/05/21 14:36:50.05 8tvsgnSf.net
>>317
勝手に降伏してきて自動で終戦する場合はこちらの要求は全部飲んでるはず

333:名無しさんの野望
16/05/21 14:48:35.43 4CLbsymJ.net
大使館置いてた国が滅亡して、
新しく国境を接した国に大使館を置き直そうと思ったら新しくおけないんだけど
なんなんこれ

334:名無しさんの野望
16/05/21 14:54:10.80 Edlwm4f7.net
大使館の総数は基本3までなんだけど、大使館置いた状態でその国が滅亡するとカウントされたままになるのかな?検証して確かにそうならバグ報告した方が良いな

335:名無しさんの野望
16/05/21 14:54:53.22 NuyrkLHK.net
EU4とかにもあった外交官移動中のステータスとかではなくて?

336:名無しさんの野望
16/05/21 15:04:09.31 k/Il50UK.net
オーラ軽減以外にも軽量化Modがほしい
戦争始まると重いのがな

337:名無しさんの野望
16/05/21 15:17:57.76 cmIiutc1.net
一度外交併合したらそこに置いてあった大使館マークが、対象無しのままずっと残った事あった
多分バグだと思う

338:名無しさんの野望
16/05/21 15:19:37.56 6ZJBWTEP.net
艦隊許容量超えても維持費増すだけだよね?エネルギークッソ余ってるなら気にしなくていいのか

339:名無しさんの野望
16/05/21 15:22:37.04 zL6nqB09.net
他のパラドゲーだとどんどん増やすに連れてペナルティも重くなっていったりするけどこれだとどうだろう

340:名無しさんの野望
16/05/21 15:28:03.61 2W24Gdgo.net
そんだけ余るくらいエネルギー出力ほしいわ
限界まで一気にたまるけど、動かすと一気に減る
エネルギー貯蔵量に限界があるのはなかなか良いシステムだ

341:名無しさんの野望
16/05/21 15:28:13.73 M3TLhQOv.net
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(game板)
どーぞー

342:名無しさんの野望
16/05/21 15:31:22.03 x6xvsgSa.net
>>329
艦隊動かすときだけ
セクターから絞る設定にするといいよ

343:名無しさんの野望
16/05/21 15:31:47.47 cmIiutc1.net
>>329
セクターがカンストしてるのがむかつく
あいつらも軍の維持費負担してほしい
あとロボ使わなければ結構たまるような気もする
毎回使ってるけど
ロボ使う星と使わない星分けて、使う方はセクターに回すみたいなのがいいのかなあ…

344:名無しさんの野望
16/05/21 15:32:12.98 x6xvsgSa.net
>>330
立てる前に検索しようよ

345:名無しさんの野望
16/05/21 16:14:38.18 jY2yEIF6.net
>>330
削除要請よろしく

346:名無しさんの野望
16/05/21 16:30:59.07 6ZJBWTEP.net
おかしいとは思ってたがやっぱりリーダーの死のログでない時もあるな、アプデで治るといいが
あとショートカットキーもっと増えてくれないかな

347:名無しさんの野望
16/05/21 16:39:55.41 av8BAsSn.net
個人のブログを中心に4つのAARがあるな

348:名無しさんの野望
16/05/21 16:47:57.55 9cMP2Tnd.net
エネルギーは普段溢れてるけどなんかするとマッハで3桁まで減って心臓に悪いわ
3kってのがなかなか難しい
これ以上上限は増えないんよな?

349:名無しさんの野望
16/05/21 16:54:00.94 75zPKLY3.net
SWのBGMMOD動かないんだが入れてる人なんかいじったりした?
ワークショップのSWBGMで一番上のやつ

350:名無しさんの野望
16/05/21 17:04:49.05 Kr9KjJz7.net
技術選ばずにおくと研究ポイントキープってできないんだっけ?
初手社会学選ばずに状況に応じてコロニー取るか他の取るかとかできるならやりたいんだけど

351:名無しさんの野望
16/05/21 17:04:52.80 txcKl/on.net
あれは自分で好きに割り当てて使えってやつなんだと思う
わからんなら他使ったほうがいい

352:名無しさんの野望
16/05/21 17:16:05.01 KWWA4z05.net
>>339
ポイントはキープ出来ない
コロニーの研究は初手でやらなくてもほぼ確定で出る(過去レスでも出てた)
やれば分かるよねそんなの

353:名無しさんの野望
16/05/21 17:17:01.72 6tOWywHi.net
研究って3分野の一つに絞ってブーストした方が強いのかね?

354:名無しさんの野望
16/05/21 17:24:33.73 8tvsgnSf.net
他の行動が研究の集中先に合わせ打ちしたものになっていればある程度の意味は見込める
もっとも研究系建設の1段階目が3種+1なので面積が余っているうちは広く研究する方が投資回収率がいい
どっちかといえばロールプレイかな

355:名無しさんの野望
16/05/21 17:28:22.11 RQmppJoU.net
対Unbidden艦隊って何が一番有効なのかな
レーザー兵器載せた戦艦だと全然歯が立たないわ

356:名無しさんの野望
16/05/21 17:50:59.53 7iPb1ibN.net
開発日誌にあるように
勢力が固まっちゃっう中盤はやることないな

357:名無しさんの野望
16/05/21 18:22:37.76 jnzVTXCw.net
ボイドから変なのでてきて、
イナゴプレイしてたイナゴ先が死にかけてる。
これは別の勢力にイナゴする時期か…

358:名無しさんの野望
16/05/21 18:27:53.23 ZXbO/rtC.net
わずか数年で人口何倍にも膨れ上がるとかとんでもない繁殖力
どんな環境なんでしょうねぇ

359:名無しさんの野望
16/05/21 18:38:42.21 bciWnVyN.net
衛星・資源や技術もあるのにテラフォーミングできないな
別セクターに資源あるとダメなんかな

360:名無しさんの野望
16/05/21 18:40:01.23 rv8G3YYd.net
なんかすごく面白そうなゲームが有ると聞いて
パラドもSF作ったりするのねー。

361:名無しさんの野望
16/05/21 18:52:25.78 DZZN1+jn.net
>>318
それ俺もなってて消えた部隊がずっと部隊タブに表示されてる
早く直して欲しい

362:名無しさんの野望
16/05/21 18:57:05.94 EiZFndn3.net
>>344
粒子ランスかタキオンランス積んだ遠距離向けの戦艦&巡洋艦
あとは突撃用回避コルベットで囮にしつつ削る事
オーラもついてればなおよし
これらを50kくらいの戦力に固めてれば難しくは無いはずだが

363:名無しさんの野望
16/05/21 18:57:51.86 N5zMf+O4.net
金借りプレイ効率良すぎるな
一括支払いに対する毎月支払いの評価が高すぎるから貿易しまくりよ

364:名無しさんの野望
16/05/21 18:58:07.20 Kr9KjJz7.net
>>348
ベサリアン鉱とかでもそれなるけど



365:最初セクターが発電所立てたのかと思ってたがテラフォーミングの資源も使えなくなるのわかって確信した



366:名無しさんの野望
16/05/21 19:01:12.87 9qzS3iwZ.net
バグ多すぎ、中盤だれすぎ
あたり前だけどいつものパラドゲーやな

367:名無しさんの野望
16/05/21 19:06:53.52 6xTQxC4m.net
中盤のダレはまあ苦痛やけどそんな言うほどバグ多いかな

368:名無しさんの野望
16/05/21 19:12:31.45 Kr9KjJz7.net
選挙のたびにリーダーが国家元首になったら通知なしに既存の位置から居なくなるのだけは早く直して欲しい
それのせいで民主主義選ぶのがだるい

369:名無しさんの野望
16/05/21 19:14:42.30 6ZJBWTEP.net
バグなんてあったか?

370:名無しさんの野望
16/05/21 19:16:59.51 zRjyfmC+.net
結構ある気が。バグなのか仕様なのかはわからんがチェーンイベントの途中に対象惑星がアメーバによって
有毒惑星になってイベント進行不可が結構な頻度で起きるのはなんなんだろう

371:名無しさんの野望
16/05/21 19:29:24.66 39qD92gL.net
セクターと資源の関係わかりにくい。自国内で一括でいいじゃん。

372:名無しさんの野望
16/05/21 19:34:16.45 prsH44uO.net
8時開始の部屋てたら人来る?

373:名無しさんの野望
16/05/21 19:34:48.94 elqhM+kO.net
>>348
テラフォーミング選ぶ際に資源が赤数字になっていたらその分だけ足りないということ

374:名無しさんの野望
16/05/21 19:39:06.56 GPUEmqHY.net
マルチpvpだと責められた人からだんだん抜けていって飽きるから
AIを全部強くして協力プレイみたいなのがしたいな

375:名無しさんの野望
16/05/21 19:39:29.07 Xe8zvqZT.net
降下作戦中に敵が従属とかで和平飲むと降下中の部隊がその星配備になった上地上軍タブからでも動かせなくなるのは直して欲しかったりする

376:名無しさんの野望
16/05/21 19:43:07.67 PC1RjN2f.net
戦争で得た敵の星って要らない場合、破棄できるの?

377:名無しさんの野望
16/05/21 19:43:33.74 AdHsU938.net
>>362
Fallen Empire を多くしたらどうだろう?
マルチで生成数を多くできるかわからないけど

378:名無しさんの野望
16/05/21 19:44:44.99 KU4VAWIC.net
>>360
いくよ

379:名無しさんの野望
16/05/21 19:45:10.22 prsH44uO.net
>>362
そのあたりは要望聞くよ
基本は>>155で今回は4時間を想定してる
idは90101400964748295
>>365
前マルチやったらAIに囲まれて対人戦ができなくて
萎え落ちした人もいたからそこは一長一短だと思う

380:名無しさんの野望
16/05/21 19:46:56.86 vyGCSVcq.net
>>364
惑星のPOPをすべて静粛

381:名無しさんの野望
16/05/21 19:49:06.61 3p0qCPu9.net
novaか通常か悩むなー
追加種族だけが魅力なんだけどなー

382:名無しさんの野望
16/05/21 19:49:39.83 vZwoS+IB.net
>>367
おっ、また九時半からやるの?
まだあんま慣れてないんだけど
入ってもいいかな?

383:名無しさんの野望
16/05/21 19:50:34.15 AdHsU938.net
>>開始何時から?

384:名無しさんの野望
16/05/21 19:51:12.86 qIaAaHFK.net
見学も行けるー?

385:名無しさんの野望
16/05/21 19:51:17.33 prsH44uO.net
8時からです

386:名無しさんの野望
16/05/21 19:51:26.26 AdHsU938.net
追加種族って蜘蛛じゃなかったっけ
詳細はしらない

387:名無しさんの野望
16/05/21 19:53:21.51 Ra6Z8Q4y.net
>>372
重くなるからダメ

388:名無しさんの野望
16/05/21 19:53:28.06 KU4VAWIC.net
>>369
やればわかるけど種族ってほとんど外見でしかないし
MODでその見た目も変えられるから通常で十分だよ

389:名無しさんの野望
16/05/21 19:54:36.62 hsTLfLOj.net
>>373
8時だと無理だわ
ありがとう

390:名無しさんの野望
16/05/21 19:54:49.20 prsH44uO.net
見学者の開放は私が方法知らないから…
ご存じなら教えてください

391:名無しさんの野望
16/05/21 19:58:23.52 6ZJBWTEP.net
ゲーム開始後に参加すれば多分見学になる

392:名無しさんの野望
16/05/21 20:05:03.81 CZjJZxFC.net
このゲーム楽しい?
昔レジオナルパワーやインペリアルフォースやシュバルツシルトは


393:やりまくった



394:名無しさんの野望
16/05/21 20:07:46.80 326DSPIo.net
内政厨ワイ、暴れん坊国家に囲まれた立地で無事滅亡

395:名無しさんの野望
16/05/21 20:15:36.37 xdaWBi8G.net
>>380
レジオナルrにちかいからいけんじゃね

396:名無しさんの野望
16/05/21 20:27:36.98 SPeLhcZK.net
どうせ欧米のゲームなんだし専守防衛より攻撃的にがっつけばいいと思って戦争して併合するじゃない
15星系ある国からたった2星系貰っただけなのにオレのことをナチスみたいな目で見てきやがった・・・

397:名無しさんの野望
16/05/21 20:31:13.17 CTRQlhDN.net
むしろあっちの方が大義名分は重視すると思う

398:名無しさんの野望
16/05/21 20:42:29.16 PC1RjN2f.net
>>368
ありがとう。

399:名無しさんの野望
16/05/21 20:48:43.59 WV3lv0gI.net
アウトポストや国境+20%の研究とは別にいつの間にか国境が拡がるんだけど何が条件なのかね?
Civの文化圏のように拡大まで○○ターンって情報は無いよね

400:名無しさんの野望
16/05/21 20:51:18.95 Kr9KjJz7.net
>>386
POP一人で15%広がる

401:名無しさんの野望
16/05/21 20:51:43.27 KWWA4z05.net
人口と技術だろ

402:名無しさんの野望
16/05/21 20:59:12.55 6ZJBWTEP.net
ステーション建てるとと地味に広がる気がする

403:名無しさんの野望
16/05/21 21:02:32.26 WwIjs+UJ.net
>>376
サンキュー
通常買った!

404:名無しさんの野望
16/05/21 21:10:16.90 D5Qels9x.net
>>383
ナチスもそんな感じで、初めは周りの小国をちょっとずつ侵略していったし
まんまナチスですやん

405:名無しさんの野望
16/05/21 21:23:49.44 cIFz+DNd.net
従順な属国いっぱい作ろうぜ!

406:名無しさんの野望
16/05/21 21:30:11.66 SPeLhcZK.net
なんでや!ちょっとオーストリアとチェコスが入れてくれって言ったから受け入れただけやろ!
ザールは期限になって自分から帰ってきたし、オーストリアは自分から悲願してただけやし、
チェコスはチェンバレンのお墨付きやし、メーメルに至ってはくれって言ったらくれたってだけやん!一発も撃ってないやん!
ポーランド?まあわかるけど自分もテッシェン持って行って今も返してないやんけ!しかも撃ってるやん!
ユーゴ侵攻?電撃戦?ちょっと知らないですね・・・

407:名無しさんの野望
16/05/21 21:33:05.45 6ZJBWTEP.net
はーいお薬出しますねー

408:名無しさんの野望
16/05/21 21:33:55.18 0AjEO3yI.net
せっかく面白いレスだったのにウケ狙いまる出しの長文はおもんねぇわ死んでどうぞ

409:名無しさんの野望
16/05/21 21:36:01.06 zRjyfmC+.net
未接触勢力の首都にアウトポスト作ろうとしたら宣戦布告なしに建設船沈められた。そりゃそうかw

410:名無しさんの野望
16/05/21 21:36:16.29 SPeLhcZK.net
せやな、薬飲んでルータ再起動して死んでくるわ

411:名無しさんの野望
16/05/21 21:36:33.98 vyGCSVcq.net
マルチで戦争解禁前にAIに戦争吹っかけて速攻滅ぼされたわwww

412:名無しさんの野望
16/05/21 21:41:18.57 zlSO6IG3.net
くそぅ マルチ間に合わなかったか

413:名無しさんの野望
16/05/21 21:45:37.08 vyGCSVcq.net
ワームホールって戦争には便利だけど
どうしても開始直後の探索速度でハイパースペースに遅れをとるな

414:名無しさんの野望
16/05/21 21:49:56.64 CZjJZxFC.net
StellarisポチろうとしてHoI4の発売もすぐじゃないかどうすべぇ
って思ったけどどうせ買うんだから、迷う必要なかったな

415:名無しさんの野望
16/05/21 21:51:36.67 6ZJBWTEP.net
ようこそ、眠れに夜へ

416:名無しさんの野望
16/05/21 21:52:16.83 zlSO6IG3.net
1.ワームホール圏内ぎりぎりで敵の居ない所に船を置いて、異星人PCが接触してくるのを待つ
2.接触後、ちょっと待ってから星図交換
初期に接触してくる奴は戦闘機を3分割してMAP埋める冒険野郎がほとんどだから、
星図交換できれば探索する手間省ける(マルチのみ)

417:名無しさんの野望
16/05/21 21:53:10.73 CL


418:3c65WE.net



419:名無しさんの野望
16/05/21 21:55:57.17 vyGCSVcq.net
ワームホールだと戦闘機で探索ができないからな

420:名無しさんの野望
16/05/21 22:10:12.06 lSD7sJWz.net
技術はツリー形式が良いだろーとか考えてたけどランダムもありだな。
決まった戦略はたてられないけど、定石がないのも楽しい。

421:名無しさんの野望
16/05/21 22:34:20.85 qIaAaHFK.net
買ってからちまちまと毎日1時間くらい手探りで遊んでるんだが面白いな、良い買い物したわ

422:名無しさんの野望
16/05/21 22:54:11.16 Xqu1gT1F.net
人間勢力で始めたら地球から始まるんだなオモロー

423:名無しさんの野望
16/05/21 23:02:01.06 prsH44uO.net
これマルチ同盟をAIと組んだもの勝ちな気がする

424:名無しさんの野望
16/05/21 23:06:39.35 CZjJZxFC.net
DL終わって日本語MODもいれた
これから手探りファーストプレイ
楽しみだわ

425:名無しさんの野望
16/05/21 23:07:47.48 6ZJBWTEP.net
なお地球は必ずもう一つある模様

426:名無しさんの野望
16/05/21 23:10:06.71 TWTPHAlR.net
割と近くに沸く気がするもうひとつの太陽系

427:名無しさんの野望
16/05/21 23:19:10.29 MokKjswR.net
この先の可能になる研究全部可視化されてるとか意味不明すぎるからツリーは糞

428:名無しさんの野望
16/05/21 23:25:33.38 vnkCzZaw.net
シングル初の同盟は資源取引させてくれない技術協定お断り、影響度はもちろん毎月消費で散々だったわ
相手は連邦の建設人だったんだがちゃんと同盟相手選ばなきゃ駄目だなあ 立地だけで選んじゃった

429:名無しさんの野望
16/05/21 23:25:53.97 xdaWBi8G.net
同盟結ぶための条件値って、
プレゼントとかでもあがるのかな
何か全然友好あがらん

430:名無しさんの野望
16/05/21 23:28:50.01 wMMYwDq1.net
4亀に紹介されてるね
序盤のプレイがわかりやすく説明されてる

431:名無しさんの野望
16/05/21 23:28:51.94 prsH44uO.net
大使館置けば上がる

432:名無しさんの野望
16/05/21 23:34:44.41 Kr9KjJz7.net
Lサイズ山盛りの戦艦に重砲積んで大和って名前つけるの俺だけじゃないと思うの

433:名無しさんの野望
16/05/21 23:45:00.72 elqhM+kO.net
残念ながらAiowa使ってます

434:名無しさんの野望
16/05/21 23:46:16.09 mpe0Q7pn.net
艦名をエンタープライズとか大和とかにするのはみんなやる。

435:名無しさんの野望
16/05/21 23:48:12.58 /+Ye+oGN.net
俺はグワジンだわ

436:名無しさんの野望
16/05/21 23:54:28.16 OIfUTk1/.net
戦争して友好度-400以下の状態で併合したら1615ヵ月かかるとか言われたんだが、もしかして友好度って併合期間に補正かかるん?

437:名無しさんの野望
16/05/21 23:58:52.33 c0yI40a4.net
>>234
かかるよ
併合前に大使館作っておくとかしないとめんどくさい
話は変わって銀河のほとんどの地図ができたんだが、滅びかけの帝国まだ一つしか見つかってない。
というかもしや、それくらいしか出現しないのか?

438:名無しさんの野望
16/05/21 23:59:24.76 c0yI40a4.net
>>423
安価間違え…

439:名無しさんの野望
16/05/22 00:00:17.82 +TIqnBna.net
>>383
序盤はともかく
中盤以降は一発属国化のほうが色々と良さそう

440:名無しさんの野望
16/05/22 00:01:11.81 +OSMHV+B.net
>>423
あ"ー、併合始めた後からでも間に合うかなぁ
あと2国併合して3国属国予定なのに_( '-' _)⌒)_ヌーン

441:名無しさんの野望
16/05/22 00:04:11.01 +TIqnBna.net
もう誤訳が広がっちゃったから遅いけど
Fallen Empire は滅びかけとかそういう意味じゃなくて
Fallen Angelとかのような堕天使とかの暗黒面とかに墜ちたのほうね

442:名無しさんの野望
16/05/22 00:06:08.11 +OSMHV+B.net
>>427
腐敗した国家って事?

443:名無しさんの野望
16/05/22 00:09:51.12 acA+8b3O.net
>>427
マジかよ

444:名無しさんの野望
16/05/22 00:15:03.56 fylLcf/q.net
>>427
コーホー コーホー ・・・

445:名無しさんの野望
16/05/22 00:16:05.23 /r7noYQo.net
定訳としてはそういう方向になるけどDev Diaryで斜陽である旨明言されてるので誤訳とまでは言い難いかな

446:名無しさんの野望
16/05/22 00:16:14.78 8rthgCWa.net
>>427
暗黒面なのかよ

447:名無しさんの野望
16/05/22 00:18:01.78 LW1pAudL.net
FallenしなかったEmpireがPrethoryn女王なんだろ?

448:名無しさんの野望
16/05/22 00:18:43.97 xWpWPPIF.net
さっきのマルチで最後に残ったみんなでFallen Empireに喧嘩売ったら
相手の艦隊戦力が100k超えてたよ
これまともにやって勝てるのか?

449:名無しさんの野望
16/05/22 00:20:48.34 b6ekqayJ.net
まともに相手にせず、どっかに誘い出してる内に主星爆撃とか?

450:名無しさんの野望
16/05/22 00:22:55.38 xWpWPPIF.net
40k超える艦隊がこっちの領土を蹂躙して
一矢報いようと首都に突撃したら派遣艦隊以上の相手とこんにちはした
4kの艦隊が一瞬で溶けました

451:名無しさんの野望
16/05/22 00:24:09.44 N3PMOPou.net
DDを読んだら滅びかけとか斜陽とかの表現が正しかった
やってみてそうじゃないニュアンスだったと初めて気がつくわけで、
誤訳というより、開発日記を書いた人のミスリードが悪いんじゃないかな

452:名無しさんの野望
16/05/22 00:27:22.02 Ni2/cAzL.net
定石ってほどじゃないけど
ソーラーパネルは研究できるときに即するよな
港の維持費が実質0になって港置きまくれる

453:名無しさんの野望
16/05/22 00:29:59.03 i+xsnfhW.net
初手でソーラーパネル研究は定石だよ

454:名無しさんの野望
16/05/22 00:30:49.44 Ujr4s0cV.net
滅びかけであんな強さなのか。連中ジャンプが早いし長いから最初から首都防衛戦になりかねない
FTLジャマー撒いとかないと

455:名無しさんの野望
16/05/22 00:34:54.31 JtWIge/m.net
連邦つまらんな
civ4の投票システムパクってこいや

456:名無しさんの野望
16/05/22 00:39:11.33 Y4NbhyI1.net
>>427
Fallen Empireを滅びかけと捉えるのは誤読って話。
「Fallen」には(倫理的に)堕落したって意味だけではなく、衰えたっていう意味もあるから誤読じゃないと思うな。
「These are once-glorious empires that for unknown reasons have stagnated and often fallen to infighting or crippling apathy. 」って、Dev Diaryにもあるし、
「元々大帝国だったけど、落ちぶれました」って勢力なんで。
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
非人道的な行為をすると怒って攻めてくる国もあるので、暗黒面に落ちた、って方が誤読だと思う。

457:名無しさんの野望
16/05/22 00:42:43.14 uHbA6eD8.net
堕落した帝国が聖地を汚すなだな、危険な技術を開発するだの言ってこないと思うしな
国境犯すなマンは狂犬みたいなもんだけど

458:名無しさんの野望
16/05/22 00:44:34.23 +OSMHV+B.net
>>443
モンちゃん「呼んだ?」

459:名無しさんの野望
16/05/22 00:45:01.61 i+xsnfhW.net
かつては全銀河を支配するほどの力もあったが
現在では限定した宙域に残存する勢力に落ちぶれたという意味では
凋落した帝国のほうがしっくりくるかも

460:名無しさんの野望
16/05/22 00:45:29.42 uZ/bCAy/.net
モンちゃんは国境犯さなくてもボコりにくるだろ!

461:名無しさんの野望
16/05/22 00:46:52.08 K9+ZLPVf.net
URLリンク(steamcom)


462:munity.com/sharedfiles/filedetails/?id=685233391 このMod 面白そう。 Rework Ship Classes to: Corvette (1) → Frigate (2) → Destroyer (4) → Cruiser (6) → Battlecruiser (12) → Battleship (18) → Dreadnought (36) → Titan (54)



463:名無しさんの野望
16/05/22 00:48:22.30 wowmIWXS.net
Fallen Empireの一部が独立したのみたことあるけど
あれどういう補正かかってるんだろうな

464:名無しさんの野望
16/05/22 00:50:15.74 Ujr4s0cV.net
スタードレッドノートって響きがかっこいい

465:名無しさんの野望
16/05/22 00:53:00.28 Nz3l8IIg.net
>>447
艦種はまだ実装待ちってことで置いておくにしてサイズはこっちのほうがバランス取れてそうだな
後半は艦隊許容量駄々余るし

466:名無しさんの野望
16/05/22 00:56:21.01 OubHYg2U.net
Fallen Empireは字面は変だけど意味的には倦怠的な帝国がしっかりくるかな俺は
しっかしMOD盛況に見えるなあ まずはバニラで遊び尽くしたい人の方が多いと思ってるんだが
結構誘惑されちゃうんだぜ

467:名無しさんの野望
16/05/22 01:07:32.39 rTJ/lvVR.net
なんかすごい自己主張の激しいマーカーがあったからなにかと思って調べてみたら、このポイントが全自動デブリ生成装置になってるっぽい
敵の惑星と自分の惑星がちょうどいい位置にあって、こっちの宇宙港からは一方的に攻撃できるけど、敵からは攻撃できなくて、何度も何度も宇宙港を立て直してるみたい
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)

468:名無しさんの野望
16/05/22 01:12:58.77 8mcoLtdk.net
ソーラーパネル初手がいいと聞いて取得してみたけどこれはどこかにそのソーラーパネルの設備を立てるの?
それらしいものが母星にみつからない

469:名無しさんの野望
16/05/22 01:19:07.96 J1hAactx.net
>>453
質問する前に英wikiくらい見ろカス
これ答えたら次はなんの質問するんだ?

470:名無しさんの野望
16/05/22 01:23:59.08 9y64MEIF.net
ソーラーパネル初手とか別にいらない

471:名無しさんの野望
16/05/22 01:29:21.32 +1me9oV4.net
ソーラーパネルとか初手で居るか?何処で聞いたんだその定石?

472:名無しさんの野望
16/05/22 01:37:03.35 Y4NbhyI1.net
ソーラーパネルとか、別に初手ではいらんでしょ。
初手に開発しても、せいぜい母星で+3エナジーできるぐらい。

473:名無しさんの野望
16/05/22 01:37:54.27 /r7noYQo.net
惑星開発初期に食料開発を阻害せずEC増産できるんだから有力には違いない

474:名無しさんの野望
16/05/22 01:37:57.69 qbmRK8AV.net
WikiとかRedditとか読んでないけど俺もソーラーパネル初手で研究して、全宇宙港に設置してるわ
艦隊動かすとエネルギーゴッソリ減っていく癖にエネルギー備蓄上限きついし

475:名無しさんの野望
16/05/22 01:38:55.77 x8UVVX2r.net
ソーラーパネルってEC+3だよな。まず地上施設建てた方がコスパよくね?

476:名無しさんの野望
16/05/22 01:41:53.84 9y64MEIF.net
まぁソーラーパネルに限らず資源系はあったら即研究入れるけどな

477:名無しさんの野望
16/05/22 01:44:34.76 +1me9oV4.net
ECより食料優先しちゃうな、宇宙港のは

478:名無しさんの野望
16/05/22 01:46:58.92 zEWBv4dF.net
>>460
ミネラル星とかにも立てやすいってのが評価されてるんじゃね。

479:名無しさんの野望
16/05/22 01:49:12.76 oOmKYxlT.net
目玉と初めて戦ったがなんとか撃退…なんなんだあいつら。
予兆が来たら出現ポイントに戦力集めて要塞作らないとダメだね、占領されると不毛の星になるのが


480:きつすぎる。



481:名無しさんの野望
16/05/22 02:01:29.63 UnEUhg18.net
少なくともマルチだとそんなの研究してる余裕は無いかな
惑星3個目出来た辺りで研究湧いてたら取るけど序盤はもっと欲しい物が多すぎる

482:名無しさんの野望
16/05/22 02:10:29.52 1eEvZPW3.net
入植した星にはまず建てたいモジュールは食料+3のモジュールだな個人的には

483:名無しさんの野望
16/05/22 02:15:30.97 b6ekqayJ.net
パネルの技術は他の技術の前提条件でも無いからなぁ
資源の状況次第だな

484:名無しさんの野望
16/05/22 02:23:16.06 QW+bwDYM.net
なんでwikiが2つあるんだ?
どっちかに統合すりゃいいのに

485:名無しさんの野望
16/05/22 02:25:02.95 qbmRK8AV.net
連邦作ったら連邦内国家の大使館は撤収させたほうがいいのかね

486:名無しさんの野望
16/05/22 02:43:38.80 OubHYg2U.net
>>466
俺も初手それ 農業への補助金とそのモジュールは最速で入れてる

487:名無しさんの野望
16/05/22 02:56:03.88 Nz3l8IIg.net
最初あったらすぐ入れるのはシールド 海賊死ね

488:名無しさんの野望
16/05/22 02:59:21.43 eZYoYfXN.net
ファウンデーション的な衰退して崩壊し始めの帝国やろ
技術もノウハウ全て失って維持が精一杯
周辺部からどんどん離反していくみたいな

489:名無しさんの野望
16/05/22 03:19:53.21 G1quza2Y.net
奴隷許容度が100%を超えたらどうなるのかと思ったら、
奴隷にすると幸福度が上がるのか
なんという日本人

490:名無しさんの野望
16/05/22 03:29:52.83 ncSmOSW1.net
これ艦載機って意味あるのか?
後ろに配備される戦艦に射程短い武器載せるのって罠だと思うんだが

491:名無しさんの野望
16/05/22 03:35:44.66 Nz3l8IIg.net
>>474
爆撃機も周囲グルグルする?戦闘機は完全に迎撃専用だと割り切ってるが

492:名無しさんの野望
16/05/22 03:37:00.66 ncSmOSW1.net
>>475
爆撃機も全然射程足りてないみたいだ

493:名無しさんの野望
16/05/22 03:39:19.34 w80H6PaO.net
戦争で奪い取った星だがEthicが違いすぎて不幸が酷い
効率を求めて浄化してるが他に何か良い方法あるんだろうか

494:名無しさんの野望
16/05/22 03:48:13.18 zEWBv4dF.net
再教育

495:名無しさんの野望
16/05/22 03:49:12.38 tpgbn9FL.net
ジオンMODがverUPされて艦載機にザク乗せられるようになっててわろた

496:名無しさんの野望
16/05/22 03:51:53.25 Nz3l8IIg.net
>>476
マジか その辺これからに期待だね
空母は絶対実装されるだろうしテコ入れ来るでしょ

497:名無しさんの野望
16/05/22 04:46:27.64 L5kbwtu7.net
既に戦艦が空母も内包してると思うが

498:名無しさんの野望
16/05/22 05:04:15.30 koxYuJYH.net
気がついたらこの時間か・・・

499:名無しさんの野望
16/05/22 05:04:21.77 +xXkK1dx.net
じゃあ伊勢型って名前付けるわ

500:名無しさんの野望
16/05/22 05:07:13.42 +xXkK1dx.net
お前らなんかMOD入れてる?
自分はこれ
URLリンク(steamcommunity.com)
やっぱり人類だけ異形感がないすべすべお肌の美男美女なのは違和感ある

501:名無しさんの野望
16/05/22 05:11:27.19 zEWBv4dF.net
MODはEU4の頻繁アップデートでかなりの頻度で全滅してたから入れる気になんねえなあ

502:名無しさんの野望
16/05/22 05:13:56.57 oVf8J/q3.net
中国人兄貴が東方mod作ってて草
今作品の中国人のやる気はどっから来てるんだ
SFは金盾におま国されないからか?

503:名無しさんの野望
16/05/22 05:25:37.82 +1me9oV4.net
むしろ宇宙行ける技術力あるなら肌を直すくらい楽なもんじゃないのか

504:名無しさんの野望
16/05/22 05:28:21.68 zEWBv4dF.net
ロボットとか作れてないから多少はね?

505:名無しさんの野望
16/05/22 05:34:39.13 VKfe+R4g.net
滅びかけの帝国が両隣にいてびびってたけど60kくらいの艦隊で普通に勝てた

506:名無しさんの野望
16/05/22 05:58:26.61 bKt68eLP.net
食糧についてよくわかってなかったんだけど、
人口以上に食糧っていらないのかな。もし最大POPが16だったら食糧16あればOKで
それ以上は無駄になってる?

507:名無しさんの野望
16/05/22 06:09:40.60 eZYoYfXN.net
人口の成長は早くなるが
あとはあまりギリギリだとイベントで幸福下がったりすると悲しいことに

508:名無しさんの野望
16/05/22 06:14:32.10 f55Gu9l2.net
>>480
艦載機の交戦距離の上方修正は発売からたしか2,3日くらいの段階で明言してるから今月か来月には修正来るかもね
>>490
現状食料は最大POP以上あまらせても意味無いので農場を立て替える
ただぎりぎりだと敵襲やイベント等の不測の事態で食料が足りなくなるかも

509:名無しさんの野望
16/05/22 06:15:09.86 NVpm/8kT.net
宇宙港の食料施設頼りだと壊された時即飢餓になったりはする

510:名無しさんの野望
16/05/22 06:34:19.99 unKIs8WL.net
りんごタイルで働いてるPOPがいつの間にかどっか別の星に移住して
飢餓状態になってることがたまにある

511:名無しさんの野望
16/05/22 07:37:15.76 PAQp0GOB.net
MODの作り方ってどこに載ってんのかな
事前情報でデフォルトのレイヤー別けを基にすれば動くポートレイト作れるって書いてたがどれがどれだかわからん

512:名無しさんの野望
16/05/22 07:39:39.51 uZ/bCAy/.net
動くポートレートは英wikiに作り方あったけどmayaが必要って書いてて諦めた
年間数十万するモデリングソフト持ってるユーザーがどれだけ居るんだ

513:名無しさんの野望
16/05/22 07:45:46.62 PAQp0GOB.net
mayaの拡張使うのは一からモデル作ってやる方法だけど
デフォルトのモデルに使われてるテクスチャを改変して動かそうと思って
開発日記でそんなこと書いてた記憶があるし

514:名無しさんの野望
16/05/22 07:59:25.22 WMdaJJE5.net
無理をせず最初は静止画ベースでいいんじゃないか

515:名無しさんの野望
16/05/22 08:21:35.64 ZmEtNDGV.net
建築関係はさくさく終わらせたくてMODを作っているのだけど、
採掘ステーションの建築速度を上げるのどれかわかります?
Stellaris wikiでそれっぽいコマンドを全て試したはずだけど漏れているのかな?

516:名無しさんの野望
16/05/22 08:38:47.85 HPMvIiMQ.net
コンソール・チートは便利だ。
URLリンク(www.stellariswiki.com)

517:名無しさんの野望
16/05/22 08:48:57.10 AJGXr7YM.net
他の作品に比べて実績が少なすぎてアイアンマンでやる意味が薄いな

518:名無しさんの野望
16/05/22 08:57:52.91 YGWhDitD.net
友人と遊べる戦略ゲームさがしてるんだけど、このゲームってターン性?
それとciv5と比べてどんなゲームなのかな? パラドックスゲはやったことないんだ

519:名無しさんの野望
16/05/22 09:05:06.98 b6ekqayJ.net
>>499
\common\defines\00_defines.lua
CONSTRUCTION_SHIP_WORK_SPEED_MULT = 1, -- Construction ship construction speed multiplier
試してないけどたぶんこれ。他の要素もこのファイルで定義されてる。ただ、このファイル弄るとだと他のAIも一律に影響受ける。
建築船の建築速度についてはTraitのように個別に変更する方法は分からなかった

520:名無しさんの野望
16/05/22 09:05:30.60 HPMvIiMQ.net
このリングワールドみたいなのは、どの勢力でやるとできますか?
URLリンク(www.spacesector.com)

521:名無しさんの野望
16/05/22 09:06:39.49 b6ekqayJ.net
>>504
Modで出来る。デフォはむり

522:名無しさんの野望
16/05/22 09:20:58


523:.10 ID:B5Yivh86.net



524:名無しさんの野望
16/05/22 09:41:24.15 ZmEtNDGV.net
>>503
AIも影響受けるんだ。コンソールチートでやるしか無いかな。
ありがとう。

525:名無しさんの野望
16/05/22 09:42:52.57 u/KI3SfV.net
>>472
太陽系2つとかもあるし、自分もアシモフ的な感じなんだろなーと解釈してる

526:名無しさんの野望
16/05/22 09:49:25.03 YGWhDitD.net
>>506
プレイ動画は時間かかるからなあとりあえず調べてくるよ

527:名無しさんの野望
16/05/22 10:17:04.55 GmpV9yfn.net
>>427
StarWarsの銀河帝国かな?

528:名無しさんの野望
16/05/22 10:18:48.29 QSHYoXx+.net
質問なんだが宇宙ステーションのModのエンゴス精製所の効果の対象って艦船がその星系にいるときにだけ効果発揮するの?
惑星補正帝国補正は分かるだけどここだけ効果範囲が分からなくて毎回建造するか悩んでるからエロい人お願いします

529:名無しさんの野望
16/05/22 10:24:47.45 j9zfNeLm.net
Prethoryn Scurgeって殲滅するまで終わらないの?
もう詰みに近いんだけど。

530:名無しさんの野望
16/05/22 10:26:06.75 tXTv/GXq.net
>>427
Fallen Empireの領地内見てみればわかるけど
リングワールドが荒廃して放棄されてたり、建造物の説明に遥か昔に失われた技術で動いてるとあったりと
何らかの原因で著しく衰退してるのは事実だよ

531:名無しさんの野望
16/05/22 10:28:56.46 Sm+drJaW.net
居住可能惑星に採掘/研究ステーションで取る鉱石等の資源がありそこにコロニーで移住した場合、
マップに表示されていた鉱石とかはどうなりますか?

532:名無しさんの野望
16/05/22 10:32:12.49 L5kbwtu7.net
当然なくなる

533:名無しさんの野望
16/05/22 10:49:53.71 5KguQRpl.net
まだ遭遇してないけど没落帝国ってCK2でいうところのモンゴル帝国とかアステカ帝国みたいなもんか
このゲームはテキスト読むだけでもワクワクが止まらない
AARがヘタなSF小説よりもずっと面白いものになりそう
このスレでたまに読む短文プレイ日記だけでも楽しい

534:名無しさんの野望
16/05/22 11:00:51.73 Fr9PyJhQ.net
外交画面開いたら態度がマイナス5桁とかで笑った
取り付く島もねえ

535:名無しさんの野望
16/05/22 11:03:33.36 LW1pAudL.net
謎の観察者すき

536:名無しさんの野望
16/05/22 11:23:21.72 i+xsnfhW.net
ゴキ好きにピッタリのMODみつけた
Cockroach Kingdom
死の星となった地球で繁栄するゴキ人類でプレイ
俺は使ってないので使用感はわからん 

537:名無しさんの野望
16/05/22 11:38:26.13 b6ekqayJ.net
>>511
そのステーションモジュールつけた星で建造した船のみに有効
建造早める系のも同じ

538:名無しさんの野望
16/05/22 12:04:22.92 UWf3uZCO.net
日曜日だよ!一緒にマルチしようぜ!
試合は12時半開始予定
部屋名:japan 2ch only
パス:part4
銀河サイズ:4人までは中、8人まで大、8人以上極大
速度:2X
開始後25年間はプレイヤー間禁戦
楽しくやりましょう。
お待ちしております

539:名無しさんの野望
16/05/22 12:08:58.18 unKIs8WL.net
艦隊が巨大になってくるとアップグレードが10年かかりそうなくらい遅々として進まん
これ大人しく待つしか無いの?

540:名無しさんの野望
16/05/22 12:11:09.74 LW1pAudL.net
分隊して各惑星でアップグレード

541:名無しさんの野望
16/05/22 12:14:30.22 n70VSBef.net
船の生産、改修関係は本当にめんどくさい…
生産完了時の配備地域指定で、
全スターポート合


542:算の生産力判定とかにならないかな



543:名無しさんの野望
16/05/22 12:20:07.42 unKIs8WL.net
そうか分割すればいいのか
細かいマイクロマネージはHOIでやる予定だったのに

544:名無しさんの野望
16/05/22 13:26:27.60 Z9KnBn89.net
セクターの宇宙港をワンタッチで巡回できないのも面倒くさい
あとコルベット軍団に溶かされる戦艦はもうみたくないんじゃ
アプデはよ

545:名無しさんの野望
16/05/22 13:29:35.80 oweitlkj.net
空母は男のマロン
はようガミラスプレイしたいんじゃ

546:名無しさんの野望
16/05/22 13:37:34.06 W2Sx6Q6p.net
エリザベス<俺に英語ができないばっかりに、みんなの要望をパラ土に伝えることが出来なんだ。すまない。
お詫びといっては何だが…お、俺の穴を…そのだな…

547:名無しさんの野望
16/05/22 13:49:53.58 eZYoYfXN.net
防衛プラットフォームとか全く機能してないのはなんとかしてや
戦力300とか絶対ウソやろ50がいいとこ

548:名無しさんの野望
16/05/22 13:51:38.91 Q1rXgA4J.net
糞よわミリタリーステーションアプデのためにスゲー研究力かかるのはなっとくいかん

549:名無しさんの野望
16/05/22 13:52:58.76 AJGXr7YM.net
日本語MODのフォントが綺麗になってますね
うれしい

550:名無しさんの野望
16/05/22 13:54:12.32 QSHYoXx+.net
>>520
thx
相変わらずパラドゲーのAIはお世辞にも褒められたもんじゃないなー
しっかりテコ入れして欲しい

551:名無しさんの野望
16/05/22 13:57:53.57 Q1rXgA4J.net
もっとランダム技術で展開変わるくらいでよかったな
今のところ多少ランダムだけど結局一緒 って感じ

552:名無しさんの野望
16/05/22 14:01:18.02 YtGiu6fM.net
>>533
技術より初期立地のランダム要素が激しいよな
クソみたいに資源無かったり2星系しか最初持ってなかったりで。
技術は更に追加で増やしてランダムっぷりを加速させてもいいなぁ。

553:名無しさんの野望
16/05/22 14:05:48.76 iI+KYWbc.net
Sins of a Solar Empireですら移動がややこしくて難しいと感じてしまうんだが
そんな鳥頭の俺にこのゲームの操作理解できるかな?
理解しようという気はあるけど戦艦多数配備するとどのゲームでも判断力が追い付かない

554:名無しさんの野望
16/05/22 14:09:51.20 WMdaJJE5.net
>>535
時間を止めてゆっくり考えられるから平気だよー

555:名無しさんの野望
16/05/22 14:10:11.55 /r7noYQo.net
>>533
この技術を取るとこのPOPが不満を抱きます
この技術を進めるとこっちの技術の研究にペナルティがかかります
この技術はFallenポイント1点を持ちます
こんな方向で

556:名無しさんの野望
16/05/22 14:10:49.00 eZYoYfXN.net
戦闘はもう全部集めてまるごとぶち当てる感じだし
戦争始まる前にどう戦力揃えるかのゲーム

557:名無しさんの野望
16/05/22 14:14:31.36 i+s8fKgC.net
戦略ゲーであって戦術ゲーじゃないしね
上手いこと的を2つ用意してやると相手がどっちつかずの位置にとどまってレンジの短い兵器を無力化出来るっぽい

558:名無しさんの野望
16/05/22 14:16:09.21 koxYuJYH.net
>>520

559:名無しさんの野望
16/05/22 14:17:03.53 koxYuJYH.net
ミスった
>>520
その場合モジュールつけたステーションでアップデートすれば既存の艦船も+効果つくのかな?

560:名無しさんの野望
16/05/22 14:17:07.34 iI+KYWbc.net
>>536
ありがとう、FTLみたいな感じに停止できるのかこのゲームでRTSになれたら
Sinsの方もやってみるよ
>>538
戦争も単純なのはRTS初心者にとってありがてぇ・・・

561:名無しさんの野望
16/05/22 14:22:59.21 PHDRIgpJ.net
ゴキ星人が総理になってしまった。
パージしたいんだがGovernment Ethicsって変更できないの?
政体は上位互換のものにしか変更できないようだし

562:名無しさんの野望
16/05/22 14:24:29.70 QSHYoXx+.net
銀河キノコ連邦の�


563:V将キノコ御年85歳 まだ試してないけどこういう育った提督を回避モリモリのコルベット艦隊に乗せればさいつよなのか



564:名無しさんの野望
16/05/22 14:25:13.81 QSHYoXx+.net
画像忘れてた
URLリンク(i.imgur.com)

565:名無しさんの野望
16/05/22 14:28:07.78 VXR9RlUy.net
どうやったらそんなにたくさんスキルつくの

566:名無しさんの野望
16/05/22 14:36:44.45 LuyO7vjX.net
つよそう

567:名無しさんの野望
16/05/22 14:37:09.06 oweitlkj.net
テクニシャンですわ

568:名無しさんの野望
16/05/22 14:38:20.54 ZyrVxcmt.net
戦争は数

569:名無しさんの野望
16/05/22 14:41:14.42 lA9jDFyb.net
ゲーム中盤まできても、装甲系の技術が来ない。
豆腐艦隊出撃・・・

570:名無しさんの野望
16/05/22 14:41:56.33 LW1pAudL.net
[工学・装甲]ナノ複合材質(1) > セラミック金属材質(2) > プラスチール材質(3)
こういうのチャートでみたいわ

571:名無しさんの野望
16/05/22 14:43:03.54 b6ekqayJ.net
>>541
アプデじゃつかない。新規建造のみ

572:名無しさんの野望
16/05/22 14:47:21.50 aJxyZLGM.net
>>546
LvUP時に確率でスキル習得するから
Lv1からシコシコ育てて行けば>>545みたいなスーパー爺ちゃんが爆誕する
ところで、退役軍人と引退艦長の総督スキルが仕事してなくね?
艦長のは造船コスト-10%だけは、戦闘艦艇のみ効果があるみたいだけど
建造時間短縮が両方とも機能してないのは痛すぎるんだが・・・

573:名無しさんの野望
16/05/22 14:53:50.00 OM+hTzYz.net
これどういうゲームなの?動画見てもさっぱりわからんし面白みが伝わってこない

574:名無しさんの野望
16/05/22 15:02:34.63 2ZIwtrqC.net
これノーマルだと楽勝だな
序盤乗りきって拡張続けられれば
大抵消化試合に持ってける

575:名無しさんの野望
16/05/22 15:06:02.98 2ZIwtrqC.net
それはそうと連邦は使いにくいな
大統領になる国を決めるための仕組みを
例えば国民の人口とか
もうちょい色んなパターン作ると
連邦内での競走あって楽しいのと違うか

576:名無しさんの野望
16/05/22 15:07:22.60 2ZIwtrqC.net
あと種族いじるの
もっと色々やれるようにしてほしい
スキズマトリクスごっこしたいわ

577:名無しさんの野望
16/05/22 15:10:41.05 JxpC5+Ie.net
属国が結構まじめに戦ってくれるのは嬉しいけど
あれって多分一番規模の大きい軍にくっついてくるんだよね?
ある程度どこを攻撃するのか指示出せたりできたら良いんだけど

578:名無しさんの野望
16/05/22 15:12:14.55 NNP/IXeU.net
年齢200でカンストってバグじゃないんだな
なかなか死なないなと思ってみたら200歳でカンストしてた

579:名無しさんの野望
16/05/22 15:17:52.36 Y7SIZCLB.net
連邦で一番気に食わないのは、
せっかくの要素なはずの連邦艦隊を他国が大統領になった時に勝手に解散させられることだなぁ
正直、恥を忍んで永遠に大統領出来るMOD入れてしまった。DLCはよ

580:名無しさんの野望
16/05/22 15:32:16.04 6Zvtf1br.net
購入検討中なんだけど、日本語modで問題なくプレイできる?
これまでやったパラドゲーでは、行ずれや機械語翻訳でまともにプレイできなかったんだが

581:名無しさんの野望
16/05/22 15:34:33.92 XRy4jFdc.net
おれの不満は同盟とか国同士の関係を視覚的に確認したいなぁ
コンタクトで何処と何処が同盟してるとか見れるけどそれが何処らへんの位置にいる国なのか自分の隣なのかそれとも遠くなのか接してるのかとかはパッとズラッと並べられてもわからん…
選択した国の外交状況をマップから色分けとかで見れるようにしてくれると嬉しいなぁ

582:名無しさんの野望
16/05/22 15:37:03.20 WMdaJJE5.net
>>561
もう90%くらい翻訳終わってるし残りはイベントだけなんで
プレイには支障ない

583:名無しさんの野望
16/05/22 15:40:09.57 VXR9RlUy.net
LvUP時につくのか
じゃあ強化政策とかで最初からレベル上げとくと損じゃん

584:名無しさんの野望
16/05/22 15:45:24.39 OubHYg2U.net
>>564
マイナススキルもつくしリロ前提よ あと立ち上がりとの比較

585:名無しさんの野望
16/05/22 15:53:02.11 G1quza2Y.net
科学者は研究ボーナスがずいぶん違うから最初からレベルが高いとありがたい
提督だけなら低レベルスタートでもいいけど

586:名無しさんの野望
16/05/22 15:57:36.79 cPb0RPbM.net
レベルアップで付くのは一つだけ
提督は戦闘勝利もしくは撤退時にランダムで付くからそれが溜まったんじゃないの

587:名無しさんの野望
16/05/22 15:58:01.73 ZyrVxcmt.net
unbiddenの領域ってステーション破壊しただけじゃ開放出来ない?

588:名無しさんの野望
16/05/22 16:06:11.93 l/XJHn7r.net
今丁度終わったんじゃないの

589:名無しさんの野望
16/05/22 16:14:09.70 07BHct1X.net
セクターは母星だけ限定するのがいいのか、周囲の資源星系もまとめて指定した方がいいのかどっちだろう?

590:名無しさんの野望
16/05/22 16:21:16.09 zEWBv4dF.net
最低限じゃね

591:名無しさんの野望
16/05/22 16:23:34.74 JzwwvrnD.net
シンズオブアソーラーエンパイアを進化させたような感じだなあこのゲーム、懐かしいわ。

592:名無しさんの野望
16/05/22 16:45:56.41 +xXkK1dx.net
いつまでたっても駆逐艦から上が作れない
リバースエンジニアリングしかないのか?

593:名無しさんの野望
16/05/22 16:49:14.43 LuyO7vjX.net
宇宙港を拡張する研究があるだろ?

594:名無しさんの野望
16/05/22 16:53:56.04 +OSMHV+B.net
銀河の1/4に植民するって勝利条件は属国とか連邦も含まれるの?

595:名無しさんの野望
16/05/22 17:00:24.59 fylLcf/q.net
開始40年で行ける宙域が5つしかない
これどうやったら移動できる宙域が増えるのかな?
やってるうちに移動可能な宙域が増えてくのはわかってるけど条件は何だろう?
ワープドライブ開発やoutpostや星殖民やっても増えなかった

596:名無しさんの野望
16/05/22 17:02:55.82 B98fpRUa.net
>>576
m押したら全体マップが出てきて幸せになれるんちゃうかな…

597:名無しさんの野望
16/05/22 17:05:38.68 +xXkK1dx.net
文明化した後に併合した鳥人種族から初のリーダーが排出された
名前は斎藤 夢
地球に1POP留学させてたけど、その時に日本に滞在してたのかな?

598:名無しさんの野望
16/05/22 17:12:37.92 esB6pVsZ.net
ワームホールドライブの使い方わからないパターンじゃねーの

599:名無しさんの野望
16/05/22 17:13:30.21 k1PrsuW7.net
建設船でワームホール建てろよ

600:名無しさんの野望
16/05/22 17:21:39.72 OubHYg2U.net
40年ってプレイ時間結構かかると思うんだが大変だな…

601:名無しさんの野望
16/05/22 17:26:10.52 9y64MEIF.net
40年間もワームホールの施設立てなかったのか・・・


lol

602:名無しさんの野望
16/05/22 17:33:26.02 fylLcf/q.net
おおそんなものが・・・
調べてみるわありがとう

603:名無しさんの野望
16/05/22 17:33:45.11 XRy4jFdc.net
ハイパースペース航法初めて使ったけど結構使いやすいな
お前らはどの航法つかってるん?

604:名無しさんの野望
16/05/22 17:49:42.65 OqmvFjrl.net
ハイパースペース極めようと思ってやりこんでる
飽きたらワーム使おうかと

605:名無しさんの野望
16/05/22 17:54:12.88 tVGr9OpH.net
ランダム種族で適当にやって初めてワームホールやってるけど
なんだこの使いやすさ

606:名無しさんの野望
16/05/22 18:00:31.76 +02U1DKV.net
Fallen Empire ってぶちきれるの PC に対してだけ?
隣接してる爬虫類に攻め込んだら、その向こうに聖地の守護者がいたんだけど、
爬虫類が普通に周辺の聖地に入植してた
この星取ったら守護者切れるのか?と思ったけど別に切れなかった
けど、自分で入植はしたくない

607:名無しさんの野望
16/05/22 18:02:53.74 Kivvr8mL.net
>>587 Fallen enpireと国交を結ぶ前に入植したらPCでも怒られなかったよ



609:名無しさんの野望
16/05/22 18:03:10.70 tVGr9OpH.net
最初の母星星系に資源一切なしとかのクソ立地だったけど展開が非常に楽だな

610:名無しさんの野望
16/05/22 18:07:43.11 +02U1DKV.net
>>588
な、なんだって!
聖地の説明文があからさまに罠っぽくてガイア型のよさげなところを完全にスルーしてたんだが、先手必勝でやってりゃよかった

611:名無しさんの野望
16/05/22 18:09:37.81 Q1rXgA4J.net
宇宙クジラに維持費設定されてるけど、自軍に編入できるイベントとかあるのかな

612:名無しさんの野望
16/05/22 18:13:26.75 i+xsnfhW.net
>>586
ステーション建てまくらないといけなくて維持費もかかるし
ワームホールって使いにくいと思うけどな-
ワープのほうがお手軽な気がするよ

613:名無しさんの野望
16/05/22 18:18:21.64 i+xsnfhW.net
>>584
ハイパースペースはある意味楽だけど
航路が限定されるので八方塞がりで詰むときがある
俺はもっぱらワープ派だなー

614:名無しさんの野望
16/05/22 18:18:42.13 WVytv6uf.net
ちょっと前まで防衛戦闘コンピュータに射程ボーナスがついててタキオンランスの射程が75まで伸びてたのに
しばらくしてから設計図を見直したら、なぜか射程ボーナスが消えて射程60に戻ってた
我々はおかしくなってしまったのか?

615:名無しさんの野望
16/05/22 18:24:33.12 B5Yivh86.net
>>594
それもあったけど戦艦に戦闘機付けられる設計とつけられない設計
があったりタキオンランス付けられる数がちがうこともあったな
複数オーラの件もあるし設計はもっと楽に作れるようにしたほうがいいような・・

616:名無しさんの野望
16/05/22 18:44:01.72 W2Sx6Q6p.net
ワームホール使いやすいのは渦状銀河スタート時かな。
別の腕にイベント起きたときとか、前も後ろも二穴いじり他国で塞がってるときの拡張とかに便利。

617:名無しさんの野望
16/05/22 18:52:39.32 +xXkK1dx.net
艦船の設計難しいな・・・これ戦闘シミュレーションとかできたらいいのに
面白そうな要素なのに毎回似通ったものしかつくれないや

618:名無しさんの野望
16/05/22 18:57:22.31 +02U1DKV.net
艦船はアップグレード先は同じ名前か ID 振って同じ ID にすることはできないものか
同一艦種で用途別に複数設計とかが、アップグレードしたら全部同じになってしまうからできない

619:名無しさんの野望
16/05/22 19:00:17.52 LTW+SoMW.net
直接管理してる惑星15/15個にしてるんだけど
強制移住の惑星項目には、10個しか表示してないんだけど
これってバグ、それともおま環?

620:名無しさんの野望
16/05/22 19:04:04.76 9y64MEIF.net
うんちだからやで

621:名無しさんの野望
16/05/22 19:11:34.34 G1quza2Y.net
>>599
マウスオーバーしたらわかるけどシェルター状態の星には強制移住できない
5PoP以上で政府にアップグレードできた星だけが対象

622:名無しさんの野望
16/05/22 19:13:28.81 eZYoYfXN.net
一度クリアしてしまうとリプレイ性に乏しいのう
イベントも技術も半分以上は開けてしまうし
種族も適応惑星もグラだけで同じだしなー
アプデまで寝かしとくわ

623:名無しさんの野望
16/05/22 19:20:22.60 LW1pAudL.net
マルチクッソ長すぎてつらいわ、技術開発速度アップとかの設定出るまでもういいかな
5時間やって60年はつらい

624:名無しさんの野望
16/05/22 19:24:30.54 Q3Ff5ysm.net
CK2なんかはガンガン世界が動くから、イベントに事欠かないが
STLは勢力固まっちゃうと動きないからな
派閥とか反乱とか用意はしてあるけど、これで国が割れるまでは行かないし

625:名無しさんの野望
16/05/22 19:25:25.73 +OSMHV+B.net
併合を短くできるmodとかありますか、友好度の従属国との相対的な力って部分が-180とかなってて
一世紀半の併合があと2回も待機モードに………

626:名無しさんの野望
16/05/22 19:37:47.93 /


627:EBoTow9.net



628:名無しさんの野望
16/05/22 19:42:01.21 Q1rXgA4J.net
装甲タイプと武器タイプ選んでアプグレ とか そんな感じに将来はなりそうではある

629:名無しさんの野望
16/05/22 19:43:28.62 Q1rXgA4J.net
200年くらいやって気づいたが・・・セクターの宇宙港に手動でコロニー船作らせることできるのなw
これで変な惑星に入植し放題だw

630:名無しさんの野望
16/05/22 19:45:00.45 k60/gCtK.net
セクターで作ったコロニー船の操作権ってどうやって得るの?

631:名無しさんの野望
16/05/22 19:46:28.99 Q1rXgA4J.net
>>609
普通に直轄地で作ったコロニー船と何ら変わりなく操作できるよ

632:名無しさんの野望
16/05/22 19:48:01.07 Q1rXgA4J.net
ひ弱だけど居住性だけは+20%でAridとDesert大好きと言うナイス種族の住んでる星でコロニー船10隻キューに入れたw
入植候補惑星20個くらいあるから、数十年後が楽しみだ

633:名無しさんの野望
16/05/22 19:48:04.77 LW1pAudL.net
>>608
セクターのコロニー船は自分で操作は可能だけど入植は不可能です、搭乗者には来世で移民頑張ってもらおうか

634:名無しさんの野望
16/05/22 19:52:00.33 Q1rXgA4J.net
え、入植できたんだけど??

635:名無しさんの野望
16/05/22 19:52:37.29 nAC7L5Wp.net
惑星側の入植画面から選べるだろ

636:名無しさんの野望
16/05/22 19:52:56.50 Iy2Wuk4f.net
>>612-613
人種的な問題じゃねーの

637:名無しさんの野望
16/05/22 19:53:52.98 mE7HD1TF.net
え?入植できるよ
メインスクリーン左下のメニューからはできないけど、惑星右クリか惑星選んでColonize
それとも俺のがバグってるのかな

638:名無しさんの野望
16/05/22 19:54:16.67 Q1rXgA4J.net
こういう小技お前らちゃんと報告しろよ
帝国の命に関わるぞオイ

639:名無しさんの野望
16/05/22 19:56:19.33 i+xsnfhW.net
>>611
コロニーばっかりつくってて軍備を疎かにすると
好戦的な種に襲われて根こそぎ持っていかれるのがオチ
になりかねんよ

640:名無しさんの野望
16/05/22 19:58:04.71 Q1rXgA4J.net
銀河の1/13くらい支配している国を属国にして1800ケ月かけてインテグレートしようとしてる期間だからいいんだよぉ

641:名無しさんの野望
16/05/22 19:58:45.02 Q1rXgA4J.net
コロニー船直接クリックでも入植できるゾ

642:名無しさんの野望
16/05/22 19:59:44.32 Q1rXgA4J.net
これ、普通に軍船もめんどくさいけど配下の宇宙港で1隻づつ建造すれば一瞬で兵力揃うんじゃ・・・
たまよけコルベットとか、そこまで性能にこだわらなくてもよさそうだし

643:名無しさんの野望
16/05/22 20:05:50.72 JxpC5+Ie.net
URLリンク(gyazo.com)
↑この種族は特に気持ち悪くて受け入れられない
しかも主義のせいで浄化できないからまいった
なんとか排除する方法ないのかな

・・・なんて考えたりしたけど
白人も黒人や黄色人種に対して似たような感情だったのかな

644:名無しさんの野望
16/05/22 20:06:57.44 Q1rXgA4J.net
人種思想を銀河レベルで俯瞰できる神ゲーであった

645:名無しさんの野望
16/05/22 20:10:39.70 u6Jr5/u0.net
艦隊管理めんどくせー
防衛くらいはセクターの連中に任せたい

646:名無しさんの野望
16/05/22 20:11:30.36 or/8tqI+.net
今起動させたら文字がでかくなってるし綺麗になってる ええ感じになってるな

647:名無しさんの野望
16/05/22 20:11:55.02 k60/gCtK.net
セクターコロニー船で入植できた
惑星→入植→セクターコロニー船選択
教えてくれてありがとうございます

648:名無しさんの野望
16/05/22 20:13:36.29 3tgtoHgb.net
同盟からの戦争提案が何度もウザったいから形式参戦でいいやと受諾したんだけど
なぜかうちの首都星に同盟国の艦隊が集結してしまって困る
おまえらどうぞどうぞしてないではよ侵略


649:してくれよ



650:名無しさんの野望
16/05/22 20:16:36.05 Q1rXgA4J.net
うぉ、巨大ビーストをアーミーとして雇えるイベントきた
遺伝子戦士とHP以外は同じスペックでHPは400多くて
製造期間は1/4とかやばないこれ!?

651:名無しさんの野望
16/05/22 20:20:49.58 Z9KnBn89.net
>>628
いいなあ
軍ダメージ20%の原住民洗脳してゼノモーフに作り変えてるわ

652:名無しさんの野望
16/05/22 20:24:38.32 Iy2Wuk4f.net
原住民は保護するかどうか悩むのにあのビーストはさっくり絶滅させて誰も怒らないのが悲しい
火山とかもそうだが保護して研究力に変えるイベントを作るべき
まあ俺は無視して平地にするけど

653:名無しさんの野望
16/05/22 20:36:13.76 269uGpqq.net
狂信的排他主義とロボでなけりゃ平和主義でもいいかなあ
軍事独裁について来てくれるなら、望むなら属国でもくれてやるわ

654:名無しさんの野望
16/05/22 20:37:43.77 R3xyJHcq.net
ぶっちゃけ、アーミーってそこまで際どい運用をしないから能力高くても余り関係無い気が…
特に改良は、一部隊一部隊に加えるのが面倒で全く触ってないわ

655:名無しさんの野望
16/05/22 20:40:28.65 Iy2Wuk4f.net
軌道爆撃でフルが使えないなら意味はあるのかもしれない
まあ民間人ごと燃やすのが楽と米帝もいってるけど
そういや昔、レーザー装備だと軌道爆撃出来ない和製SFシムがあったなあ

656:名無しさんの野望
16/05/22 20:45:17.44 Q1rXgA4J.net
巨獣アーミーは一度に3体までしか雇えないのかよぉ

657:名無しさんの野望
16/05/22 20:54:32.70 /r7noYQo.net
そっちでも3体か
原住生物タイルの数で変わったりするかと思ってたが関係なさそうね

658:名無しさんの野望
16/05/22 20:57:21.18 Q1rXgA4J.net
>>635
同じイベントがもう一回起こったんだけど、雇用限界が共有されてて6体まで雇えるようにはならなかったぜ・・・

659:名無しさんの野望
16/05/22 20:58:04.29 JzwwvrnD.net
きのこに男女の区別があるって始めて知ったわ…緑と赤ってあれ性別なのか

660:名無しさんの野望
16/05/22 21:00:27.07 /r7noYQo.net
>>636
残念無念

661:名無しさんの野望
16/05/22 21:02:45.97 xWpWPPIF.net
9時半からマルチしたい
9時半開始
1時終了予定
部屋名: 2ch
パス:2ch
銀河サイズ:中
速度:2X(高速)
開始後25年間はプレイヤー間禁戦
追記
AIのレベルを高めにする予定
途中参加は開始後30分は受付

662:名無しさんの野望
16/05/22 21:04:08.75 Q3Ff5ysm.net
9時半からのマルチって、いったいいつ終わるの?

663:名無しさんの野望
16/05/22 21:07:02.40 Q3Ff5ysm.net
って、1時って書いてあったわ、すまん

664:名無しさんの野望
16/05/22 21:07:58.42 LW1pAudL.net
ぶっちゃけマルチは速度x3にしたほうがいいよ
気持ちはわかるけどx2でも展開遅すぎる

665:名無しさんの野望
16/05/22 21:09:30.26 75Y2uFbg.net
x3は逆にストレスたまる
交渉ポップアップとか速攻閉じるぜ

666:名無しさんの野望
16/05/22 21:09:38.75 xWpWPPIF.net
確かに実験で最高速のx3にしてみても面白そうではある
ゲームロビーで提案してみてもいいかも

667:名無しさんの野望
16/05/22 21:12:55.68 SIBSIwPo.net
起動時のMod選択画面でModの種類を選ぶプルダウンメニューがバグっている状態になっているのですが
どなたか同じ症状の方はいらっしゃいませんか

668:名無しさんの野望
16/05/22 21:13:02.65 Q1rXgA4J.net
自分でステーション壊して再建造して民主制の影響力ゲットイベントクリアできる糞技発見したゾ

669:名無しさんの野望
16/05/22 21:15:28.25 i+xsnfhW.net
マルチでも
ハイパースペース航法オンリー
にしてみるのも面白いかもしれんよ

670:名無しさんの野望
16/05/22 21:16:08.30 aya5luxj.net
いい加減マルチはマルチスレ池

671:名無しさんの野望
16/05/22 21:16:47.60 i+xsnfhW.net
>>645
俺のもバグってる
MODの選択がやりづらくて困ってるよ

672:名無しさんの野望
16/05/22 21:20:30.02 +xXkK1dx.net
やってみたいけどチャットととかみんな�


673:竄チてるの? 後飽きない?



674:名無しさんの野望
16/05/22 21:21:30.30 75Y2uFbg.net
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(game板)
マルチで感想とか意見かわす場合はこっちがいいな

675:名無しさんの野望
16/05/22 21:21:52.90 +xXkK1dx.net
マルチの話ね

676:名無しさんの野望
16/05/22 21:22:17.29 xWpWPPIF.net
>>650
飽きたり、他国にふっとばされたら自由に抜けたらいい
チャットは日本語mod入れてたら日本語行ける

677:名無しさんの野望
16/05/22 21:27:56.77 5LgVnsUJ.net
地上軍って装備付けられたんだな…。
でも複数選択できないからめんどくさい!
パラドゲーってこういうとこ弱いよなあ。

678:名無しさんの野望
16/05/22 21:28:19.63 eZYoYfXN.net
ワームホールはリング銀河当たりじゃないと使い難い
序盤の拡張がかなり運ゲーになるな
でも後半で塊ぶつけるのは楽しい

679:名無しさんの野望
16/05/22 21:33:30.87 LW1pAudL.net
マルチスレ過疎ってんだからコミュニティでいいだろ
誰も見ねえよあんなところ

680:名無しさんの野望
16/05/22 21:37:29.62 75Y2uFbg.net
言葉だけじゃ従う奴は少ないぞ

681:名無しさんの野望
16/05/22 21:43:46.48 2FRCVPUk.net
楽しそうだったから買ってみたけどこれ最初は領土、軍事力、内政のどれに振ればいいん?
拡張したらお隣にボコボコにされたんだが…?

682:名無しさんの野望
16/05/22 21:46:40.75 x1hV+HvN.net
先住民がタイルの半分占領してて邪魔なんだけどこいつら排除できないの?

683:名無しさんの野望
16/05/22 22:02:52.20 Iy2Wuk4f.net
PoliciesのPurgeがAllowedなら排除できるよ
悲しそうな声が聞こえるがロボを壊しても同じ声は聞こえる

684:名無しさんの野望
16/05/22 22:03:51.32 Z9KnBn89.net
>>658
特にどれってもんは無いけど
強いて言うなら同等の隣国を属国にすれば戦争は楽になるよ

685:名無しさんの野望
16/05/22 22:09:44.57 Ed4WdyBj.net
奴隷制は序盤強いけどセクターが奴隷をちゃんと管理できないのが気持ち悪いな
セクターの惑星に手軽にアクセスできればいいのに

686:名無しさんの野望
16/05/22 22:18:15.53 G1quza2Y.net
え? 奴隷化/解放はセクターでもアクセス可能じゃなかったか
AIも配置では奴隷かどうか考慮しているみたいだし

687:名無しさんの野望
16/05/22 22:18:32.11 JtWIge/m.net
戦争で敵に惑星取られても防衛いないから近くに待機させといた部隊で即取り返せる
その惑星を敵がまた(ry
延々これの繰り返しでどんな敵とも白紙和平まで粘れるからなんかテコ入れして欲しい

688:名無しさんの野望
16/05/22 22:21:20.65 LW1pAudL.net
AI強化Mod入れてどうぞ

689:名無しさんの野望
16/05/22 22:28:24.41 nAGB3zir.net
わざわざAIの穴を突くような事をしなければいい

690:名無しさんの野望
16/05/22 22:34:04.12 zDicjAO+.net
まだまだこれからのゲームだし多少は大目に見よう

691:名無しさんの野望
16/05/22 22:37:16.66 B+Qug/ka.net
やり始めたけどデフォの文字サイズが小さくて見辛いです
文字サイズを変えるのってどこをいじればいい?

692:名無しさんの野望
16/05/22 22:42:13.06 k1PrsuW7.net
奴隷は出力高いけど奴隷商人-60っていうステータスのPOPどうすればええの
そのPOPころしてもまた新しく生まれるPOPも同じステータスなんだが

693:名無しさんの野望
16/05/22 22:43:10.46 kwsIlspY.net
パラドはその手のプレイヤーチートは延々潰そうとするからそのうち何とかなるだろ

694:名無しさんの野望
16/05/22 22:46:59.46 IHbRy1+L.net
観測所立ててた文明が核戦争で滅んでわろた
爆発のクレーターに滅んだ都市、文字通り死の惑星になるとは

695:名無しさんの野望
16/05/22 22:48:31.56 tVGr9OpH.net
原子力くらいの文明が隕石で滅んだわ

696:名無しさんの野望
16/05/22 22:49:47.66 qbmRK8AV.net
machineが星系取っていって国境接した所で制圧して借りパク


697:するのもプレチに入るかな



698:名無しさんの野望
16/05/22 22:59:29.33 bUT6OHa/.net
超新星爆発とかのプレイヤー全員に影響があるイベントとかってありますか?

699:名無しさんの野望
16/05/22 23:03:04.58 OcnuEAS1.net
PSIジャンプとただのジャンプドライブの違いってコスト以外でなにかある?

700:名無しさんの野望
16/05/22 23:04:15.67 LW1pAudL.net
距離が違う

701:名無しさんの野望
16/05/22 23:07:11.68 5LgVnsUJ.net
領域内の植民可能惑星の種類とタイル数を一覧で見る機能が欲しいぜ。

702:名無しさんの野望
16/05/22 23:07:24.37 eZYoYfXN.net
初手奴隷150%の国体変えて+200%とかもうすんごい

703:名無しさんの野望
16/05/22 23:11:08.90 bzB+znlN.net
インターステラーのBGM合うねえ
でもいいのかこれw

704:名無しさんの野望
16/05/22 23:14:18.49 OubHYg2U.net
Fallen Empireの人口が5惑星で125人もいたからこれ惑星規模以上に人増やせるシステムあるんだなーって思ってたら5惑星全部規模25でワロタ

705:名無しさんの野望
16/05/22 23:25:53.34 qbmRK8AV.net
BGMのMODってフェアユースに入るのか?

706:名無しさんの野望
16/05/22 23:28:00.51 XRy4jFdc.net
>>678
途中で国体変えたりできるの?

707:名無しさんの野望
16/05/22 23:30:30.30 +02U1DKV.net
開始直後の最初に入植したあたりでメテオが飛んできて、だめじゃね?とか思いながら仕初期艦隊に毛を生やして迎撃に向かったら撃破出来た
あれ、中盤とかに出たらもっとすごい耐久のメテオが飛んでくるのかしらん

708:名無しさんの野望
16/05/22 23:34:11.16 mE7HD1TF.net
啓蒙して臣下にしてみたら、異星人の存在を認めないキチガイだったようで関係が-1000越えてた
これは併合できんだろうし殺すしか無いのかw

709:名無しさんの野望
16/05/22 23:45:42.41 esB6pVsZ.net
併合って好感度関係あったっけ
併合して幸福度低い状態で3セクターくらいに分割統治すればいつの間にか排他主義の特徴消えてるような気がする

710:名無しさんの野望
16/05/22 23:59:05.98 yrOMZics.net
日本語化90%までいってる、すごい!

711:名無しさんの野望
16/05/23 00:12:56.51 4UxP2bFU.net
繁殖早い&狂信的な異性人嫌いのBETAが出現するmod作ってやってるが怖すぎワロタ

712:名無しさんの野望
16/05/23 00:12:58.65 xgD1nK7n.net
突然現れた眼玉のエイリアンに蹂躙されてるんだけどコイツなんなの?
こっち8kくらいの戦力で隣国の大国と大体互角に戦争してたのに、目玉さん23kの部隊複数送ってきてボコスコにされるんだけど
年数進み過ぎると出て来る奴なの?

713:名無しさんの野望
16/05/23 00:19:20.29 FBsZA/18.net
確かジャンプドライブが開発終わると出現するような気がするから、そんな年代まで8kで戦争してるほうが悪いのでは……

714:名無しさんの野望
16/05/23 00:23:42.87 96Yq7YSw.net
このゲームの見どころ、楽しいポイントって何?

715:名無しさんの野望
16/05/23 00:26:14.41 4rbl2e+b.net
時間の雄大さを感じると言うか
SF好きでロールプレイ出来るなら楽しいよ

716:名無しさんの野望
16/05/23 00:27:20.17 xgD1nK7n.net
初見でほのぼのゆっくりやってて領土拡張諸々遅かったから一方的に蹂躙されるのはその所為か

717:名無しさんの野望
16/05/23 00:30:15.79 m/7XSZDm.net
>>684
そういう変なのは片っ端から粛清してるわ
美しい国になった

718:名無しさんの野望
16/05/23 00:31:25.91 4rbl2e+b.net
基本のんびりなんだけど詰みポイントが結構あって一度踏むと立て直すのがかなりしんどい
そこでリセットする人は向いてないと思う

719:名無しさんの野望
16/05/23 00:35:46.93 U3J/nSdm.net
目玉きて終わったかと思ったら知らんうちに隣の小国が倒してくれてた
あんな弱いなら自分が行きゃ良かったわ・・・

720:名無しさんの野望
16/05/23 00:37:20.87 psmVaAqe.net
>>687
めっちゃ欲しいわそれ

721:名無しさんの野望
16/05/23 00:39:17.41 i


722:hGvLCiQ.net



723:名無しさんの野望
16/05/23 00:40:00.64 qkzdkgQ4.net
内政だけしたいならsimでもしてりゃいいのに
軍拡しなかったらそりゃ滅びるわ

724:名無しさんの野望
16/05/23 00:40:15.74 S+yvEow5.net
内政厨してたらあっという間に侵攻されて再起不能になるな

725:名無しさんの野望
16/05/23 00:45:00.83 ZGdaHw0W.net
大きな国家と同盟組めば内政しても安心!
これって本当に初期条件同一なのかな、結構差が出てる気がするけど

726:名無しさんの野望
16/05/23 00:55:28.28 EKwkB3PZ.net
最初艦隊で周辺見て回りながら入植できそうな惑星見つけたら優先的に探索していった方がいいのかな
本星周辺から地道に探索してるとAIに置いていかれる

727:名無しさんの野望
16/05/23 00:58:53.17 FBsZA/18.net
とにかく領土だからね、マークがかならず出るからそこにマウスオーバーして初期入植できそうな星系を優先してる
研究船二隻でなんとか間に合うかなくらい

728:名無しさんの野望
16/05/23 01:02:48.14 4rbl2e+b.net
基本セクター入るだけで探索せずガンガン星図広げる
適応惑星見つけたら規模だけ確認して入植先として起点にすればいい
コロニー技術開発終了時にミネラル350残すのと1年後にAIからエネルギー引っ張ってくればなんとでもなるで

729:名無しさんの野望
16/05/23 01:14:04.15 m/7XSZDm.net
>>702
ノーマルなら一隻でも余裕だべ
まあ初期配置でも結構変わるけど

730:名無しさんの野望
16/05/23 01:33:58.64 FBvYRtjU.net
どんなに国土が大きくなって国民の数が増えても
艦船限界は1000までしか増えないのか・・・キャパシティ+10%の技術とかまじ無駄じゃん!

731:名無しさんの野望
16/05/23 01:38:30.94 rknplJpQ.net
>>700
著しく弱小なのはスタート後に原始文明から進化した国家じゃない?
プレイしているとわかると思うが、後からポツポツ湧いてきて、初期設定で設定した国の数を現在の国数が大きく上回ることはしょっちゅうだから。
あと、設定次第だがスタート時にボーナスを与えられている国家もある。

732:名無しさんの野望
16/05/23 01:39:09.36 GOYf0kFO.net
1000まで行く位入植したら普通に勝利しない?

733:名無しさんの野望
16/05/23 01:39:36.57 UwiJY67i.net
強制移住がセクター対象に出来ないのは辛いな
直轄惑星なんて早々に埋まるから後半殆ど死に要素になっちゃう

734:名無しさんの野望
16/05/23 01:40:01.66 B03rqxhz.net
>>705
MODで制限は取り除く事は出来るだろうけど今度はPCでの処理がね・・・

735:名無しさんの野望
16/05/23 01:46:02.09 RHL/+A/Q.net
リング型銀河で隣がFallen Empireで謎の観察者ってやつなんだが
逆側の国に攻め込んだら粛正されるのかな・・・

736:名無しさんの野望
16/05/23 01:49:42.63 /iHSkCbD.net
このゲーム買いたいんだが結構CPUに依存するのか?

737:名無しさんの野望
16/05/23 01:52:45.72 GRjnPRfu.net
セクターがエネルギーを赤字のまま是正しなくてクソセクターが量産されていく…
エネルギー支援するとすごい勢いで使い込んでまた元に戻るなんだこれ

738:名無しさんの野望
16/05/23 01:55:03.82 rknplJpQ.net
エネルギーを消費するってのは、障害物除去にぶっこんでいるんだろうかね?

739:名無しさんの野望
16/05/23 01:56:45.10 GRjnPRfu.net
あーそれかも?
エネルギー増やすのは入植した惑星投げるのが良さそうだけどエネルギーをうまいこと生産させてくれない…

740:名無しさんの野望
16/05/23 02:04:09.74 BKMSryMR.net
マルチで内政厨してたら誰にも攻められずにぬくぬくと技術トップ入っ


741:て 最終的に回避79%のコルベット250隻で多面作戦して終了 内政厨は発見して潰さないと止められなくなることがよくわかった



742:名無しさんの野望
16/05/23 02:07:55.59 psmVaAqe.net
>>715
ワロタ

743:名無しさんの野望
16/05/23 02:13:13.45 MmSw/LhN.net
>>715
技術とか生産量どれくらいになってたの?

744:名無しさんの野望
16/05/23 02:21:55.99 GRjnPRfu.net
なんか初回プレイを楽しく地球軍してたら内政が上手くいったのか責められないまま周辺国を滅ぼし始めてしまった
ちょっとマップ広すぎるからやり直して半分か4分の3くらいでやり直そう

745:名無しさんの野望
16/05/23 02:24:26.20 BKMSryMR.net
とりあえず序盤2惑星で研究それぞれ+25+35+15くらいとれてて
社会性特化で影響力と食料重視
物理でシールド関係・発電所関係・AI関係
工業でスラスター・機関砲・防衛ステーション取って
惑星3つになってからピサラン研究・大艦隊を引いたので戦力全部破壊
宇宙港研究を急ピッチで進めて首都にピサラン・艦隊養成所設置
あとは建造総督と軍拡競争の勅令だして首都でずーっとコルベット生産して終わり
参加者みんな平和すぎたのが原因だろうね、水面下でひたすら余る鉱物とか売って土下座外交してたのもある

746:名無しさんの野望
16/05/23 02:27:11.18 BKMSryMR.net
あと生産力は惑星3つの時点で月収入150越えて一切コルベット作ってないからあまり倒してた
星図交換した時点で鉱物とか研究関係抱えまくってるの見えた時点で潰すくらいの決断しないといけないね

747:名無しさんの野望
16/05/23 02:33:02.41 wvdWKK3+.net
狂信的排他主義の連中マジで邪魔すぎるけど浄化したらやばいことになるんだろうな
セクター分離主義者になられたら困るから移管すらできん・・・

748:名無しさんの野望
16/05/23 02:39:33.65 GRjnPRfu.net
なんか凄く簡単にガンダム作れそうな世界観だなって妄想した

749:名無しさんの野望
16/05/23 02:57:38.61 HrwWJH44.net
勝手に移民して出て行く住民が居るんですけど惑星に対する適応性が原因ですか?
60%で低くないのにと思ってたのですが
もしそうだとしてテラフォーミングして大陸に変えると資源の配置とか変わりますか?

750:名無しさんの野望
16/05/23 03:04:51.31 wvdWKK3+.net
居住性は帝国内にいるいずれかの種族の最高値が出るだけだよ
惑星の居住性のところをマウスオーバーしたら分かる
低い奴が済んだら幸福度ガタ落ちして出て行くか独立野郎になる

751:名無しさんの野望
16/05/23 03:11:10.83 HrwWJH44.net
今のところ人間の種族でやってて60%なのは間違いないと思いますが
まあ伸びなさそうなところに移住してくれてるから逆にありがたいんですが
今のうちは

752:名無しさんの野望
16/05/23 04:10:06.24 +vhPph7+.net
俺が日本の現代に生まれた人間だからかもしれないけど、こうやすやすと独立を許すのが理解できない
独裁的な国家で国民を奴隷のように管理してたとしてそうやすやすと反乱、独立されんのか?

753:名無しさんの野望
16/05/23 04:15:38.34 m38pg8U7.net
ちょっと奴隷としての素質があり過ぎるんじゃないか

754:名無しさんの野望
16/05/23 04:47:35.30 ekY9hRFA.net
ダラダラと勧めて戦艦やら数も増えきたから戦闘の時通常や低速にして様子見てみたら
グチャーと敵味方入り混じってグルグル回ってるのが見栄え悪いな
なんかこう陣形をズラーと並んでかっこ良く戦って欲しい
まあそこがメインのゲームじゃ無いんだろうけど

755:名無しさんの野望
16/05/23 05:12:56.33 psmVaAqe.net
>>728
IGLOOのルウム戦役みたいなのがいいよな

756:名無しさんの野望
16/05/23 05:37:56.73 FjhIkEij.net
不満持ってるのが数十億人単位だからじゃないのか?
まあ今の中国や北朝鮮見ると文明進んだ状態で反乱起こすのは相当難しそうだが

757:名無しさんの野望
16/05/23 06:36:17.81 FPXk6Ps7.net
劣等な異星人どもめ貴様らは奴隷階級じゃ。
スッキリしたので今日も奴隷労働がんばるぞい。

758:名無しさんの野望
16/05/23 07:20:17.62 GeqiatzZ.net
>>730 日本人にだけはそんなこと言われたくないと思ってるだろう…
北朝鮮はともかく中国は暴動やらなんやらで政府牽制してるしな

759:名無しさんの野望
16/05/23 07:41:12.97 fDEgp0bs.net
スタート時点でPOPの志向が欠けていることがあるけど
今スタートしたらすべてのPOPであるべき平和主義志向が欠けていたでござる

760:名無しさんの野望
16/05/23 07:53:18.03 68eomlLY.net
初戦争で同じ戦力値くらいなのに、こっちが敵の2倍くらいの速度で溶けてくんだけど…
ミサイルマスドラ遠距離 レーザー中距離 機銃近距離
偏向機レーザーに強い 装甲その他に強い
こんな感じで考えてるんだけど、組み合わせが悪いとこんなもん?

761:名無しさんの野望
16/05/23 08:05:10.59 7IOj8vqv.net
昨日買ってゆっくりプレイしてたのですが、没落した帝国という種族が
こちらの総戦力6000ぐらいに対して20000とかの軍隊をいくつも持ってるようなのですが
これって自分の拡張の速度が遅かったということでしょうか
国境をほぼふさがれるような形でいる上にテクノロジーも圧倒的に
進んでるようで戦って勝てる気がしません

762:名無しさんの野望
16/05/23 08:07:14.87 zxHq5tKQ.net
>>722
宇宙世紀って
sol星系だけであそこまで技術発展してるのにPre-FTLだからなw

763:名無しさんの野望
16/05/23 08:07:33.59 xgD1nK7n.net
そいつは初めから強い奴っぽい

764:名無しさんの野望
16/05/23 08:09:22.86 bV4Sm5Iq.net
軍事独裁のoversize shipは同型の他の船より確実に強いのに同じ値で表示されるところからも戦力値は当てにならないことが分かる

765:名無しさんの野望
16/05/23 08:12:40.69 GeqiatzZ.net
あれ能力アップのbuffが別にかかってるような処理になってるだけだからしょうがないね

766:名無しさんの野望
16/05/23 08:12:59.19 zxHq5tKQ.net
>>735
没落帝国はゲーム開始時点から発展しない
運悪ければ0.2k vs 140kになるよ

767:名無しさんの野望
16/05/23 08:16:28.84 4nE9P/E3.net
原始文明の扱い方がいまいちわからん…
観測拠点立てる以外にできることあるんだよね?
環状惑星にたくさんいたからこいつらをなんとかしたいなあ

768:名無しさんの野望
16/05/23 08:27:08.69 FmU508m2.net
滅ぼそう!

769:名無しさんの野望
16/05/23 08:34:41.36 m5BTFj6F.net
>>734
戦力評価が妥当じゃないんだよ
装甲や耐久値からくる数値はあてにしない方がいい
まあAIアホだし序盤はコルベゾンビアタックでいいんだけど

770:名無しさんの野望
16/05/23 08:35:32.76 6IndkbZp.net
停滞した帝国?みたいなのも没落した帝国関係なんだろうか?
交渉しにいったら、一言目で「聖地に入ったら殺す」だったがw

771:名無しさんの野望
16/05/23 08:35:45.65 MlB6xTJf.net
あいつら放置してると宇宙進出してきて領土ぶんどっていくからなぁ
滅ぼさなきゃ・・・

772:名無しさんの野望
16/05/23 08:36:11.67 Th+Ep1VZ.net
>>735
僅かに外へ行ける道があるならそこに活路を見出すか、ニューゲームするか、Debug_yesmenで強制和平。

773:名無しさんの野望
16/05/23 0


774:8:44:09.73 ID:4nE9P/E3.net



775:名無しさんの野望
16/05/23 09:01:42.33 sEAVC584.net
Hardとかで同盟組むの難しいな
異星人嫌いにしてるのが悪いんだと思うけど

776:名無しさんの野望
16/05/23 09:08:06.39 cAnxMdLH.net
>>445
凋落したいいね
ビザンツ帝国とか南宋のイメージだったから

777:名無しさんの野望
16/05/23 09:12:33.01 qXwf5WLb.net
日本語化翻訳率91%超えました
英語出来るイケメンはラストスパートのため援護お願いします

778:名無しさんの野望
16/05/23 09:24:07.18 fMZoX9Z/.net
>>734
個人的な意見だけど、
 レーザー 最終強化は最強だが、リアクター・シールドの研究が遅れる
 実弾兵器 最終強化はレーザーに劣るが、リアクター・シールドの研究と被らない
 ミサイル AIが自動設計でポイントディフェンスをほぼ必ずつけるので産廃
っていうイメージ。
戦闘力だけで判断して、防御関係の研究が遅れてるんじゃないかな?

779:名無しさんの野望
16/05/23 09:26:09.14 oaj/k2z0.net
ごめん、影響力の増やし方ってどうするの?コルベットのリーダーさえ任命するのが厳しいくらいかっつかつになってきたw

780:名無しさんの野望
16/05/23 09:45:16.65 K/vEFWYd.net
Sol星系発見したから人間いるかなーと思ってみてみたら、地球が核汚染で死の星になってて死の星に適応した虫人が繁栄してた・・・
リアルすぎるだろ・・・

781:名無しさんの野望
16/05/23 09:46:10.45 4ZMbuWpQ.net
>>752
>>17

782:名無しさんの野望
16/05/23 09:47:08.55 TZyk3G+Y.net
>>752
ライバル指定
民主主義なら選挙前にステーション4建てれるよう壊しとく
選挙後に壊すとノーカンなので注意

783:名無しさんの野望
16/05/23 09:50:12.58 oaj/k2z0.net
ありがと、取りあえずライバル指定いくつかしてみるわ

784:名無しさんの野望
16/05/23 10:10:29.99 im+kgSTG.net
>>751
ミサイルは初期技術で持っていると戦力が拮抗している初戦や宇宙怪獣相手に滅法強い
ポイントディフェンスが完備される頃には方針転換が必要で研究効率は悪くなるが

785:名無しさんの野望
16/05/23 10:33:44.75 dZGK6jsh.net
>>751
実弾はエネルギーより生産、維持コストが低いから
同じ資源出力で艦隊数が5~10%増しになる
そしてこのゲーム戦いは単体の強さより数だ

786:名無しさんの野望
16/05/23 10:46:07.47 FyPs4XIi.net
マルチAARって難易度高くないか?
リロード前提としてどこかのこみゅを活用しないと無理だよね
やるって人いたら参加したいけど

787:名無しさんの野望
16/05/23 10:52:38.06 ew0nlszj.net
戦艦部隊用意したけどもしかして微妙なのか…?
駆逐とか巡洋艦並べたほうがよかったのかしら

788:名無しさんの野望
16/05/23 10:54:01.75 o+PoEm/0.net
俺はレーザー兵器押しだな前半もそこそこ強いし後半も範囲攻撃が強い

789:名無しさんの野望
16/05/23 11:05:23.74 MiJlAV/k.net
>>757
100%命中するのは最期まで使えるよ。

790:名無しさんの野望
16/05/23 11:07:22.59 o+PoEm/0.net
ミサイル最後まで運用してる人はスォームミサイルとかで撹乱して使ってるの?
どう運用してるのか気になる

791:名無しさんの野望
16/05/23 11:20:20.06 im+kgSTG.net
>>763
なるべくSサイズ多めにして手数を増やす
ポイントディフェンスにも発射間隔が設定されているので飽和攻撃で突破できる
一番やっちゃいけないのが補助用にほかの兵装を混ぜること。やるならミサイルオンリーで

792:名無しさんの野望
16/05/23 11:28:36.57 o+PoEm/0.net
なるほどな
レーザーや物理の命中率以上まで飽和させてやりゃミサイルが強いって感じか



793:相手が同等又はそれ以下なら十分機能しそうだ



794:名無しさんの野望
16/05/23 11:36:50.04 21YSj6DY.net
ミサイルオンリーも楽しそうだね
一回やってみようかな

795:名無しさんの野望
16/05/23 11:38:45.04 MlB6xTJf.net
戦艦+魚雷オンリーやってるけど悪くないよ

796:名無しさんの野望
16/05/23 11:53:40.81 BKMSryMR.net
>>728
そんなあなたに
ZBeautiful Battle
というMODをおすすめする

797:名無しさんの野望
16/05/23 11:57:18.42 ihGvLCiQ.net
スォームミサイルLサイズで場所とるけど射程30だからけっこう便利
駆逐艦群の1/3~1/4はスォーム搭載艦にしてる

798:名無しさんの野望
16/05/23 12:03:14.57 cL3nWTUH.net
URLリンク(www.pcgamer.com)
へぇー、っての見つけたんでカキコ。
選んだ政治&志向によって、次テクノロジー選択欄に出てくる種類に偏りがあるらしい。
Know the hidden effects of your ethosって項目を簡単に訳。
軍国主義は武器系が出る確率が高い。
平和主義は食料補助系が出やすい。
物質主義はロボ系 + AI系が出やすく、反して
精神主義には上記2種出ない。でも、他主義には滅多に出ない超能力系が出る。
集産主義は遺伝子操作系? + マインドコントール系?が出やすい。*genetic modification
個人主義も遺伝子操作系? + 探査系 + 資本系(おそらくエネルギーの事)が出る。
排他主義は偏りが少ない?つまり、最もランダムってことか?w
受容主義は異星人間との外交に関するものが出やすい。
ま、今後のパッチで調整もあるだろうから、頭の隅に留めておく程度でもイイかもね。

799:名無しさんの野望
16/05/23 12:11:53.94 BKMSryMR.net
あーこれホントだと思うわ
物質じゃない時にロボ出ないなーと思ったり、初めて精神やった時に超能力出たり
なるほどなあ・・・

800:名無しさんの野望
16/05/23 12:15:25.73 dyjbo04G.net
あぁ言われてみればたしかに偏りあるわ
精神主義いれとくと超能力は割と出てたし軍国主義やと武器よく出てたな
そういう事やったんか

801:名無しさんの野望
16/05/23 12:20:00.87 r34vGNfw.net
ゲーム開始時のAI数ってなんだろ
1とかしても普通にAI国家出てくるような・・・

802:名無しさんの野望
16/05/23 12:23:02.67 6NVb68lH.net
幸福90以上で食料、エネルギー、ミネラル、研究+20%とEthics-20%
狂信的な軍国主義:戦争時幸福+10%
精神主義:幸福+5%
共同:幸福+5%
適応:居住性+10%
不快
母星は幸福+10%なので戦争中常時2割ブースト
他の星はさらに、Governor +2%*Lv or プロパガンダ放送 or special Project

803:名無しさんの野望
16/05/23 12:24:31.92 6NVb68lH.net
special Project "The Tree" or 社会福祉プログラム or テルダー工場 or 異種動物園 or Virtual Combat Arenaを建てて戦争中常時2割ブースト
戦争は別に実際に戦う必要はなくて、遠くの別国に挟まれる等の地形要因でこっちに船が飛んでこないような帝国に宣戦布告すればok

804:名無しさんの野望
16/05/23 12:35:23.85 bV4Sm5Iq.net
>>773
その1は通常のAI帝国が1つあるということ。没落帝国・前FTL文明はそれと別に追加される
初期宇宙時代の文明が自前でFTL発明することもあるから巨大銀河にAI数1でもそこまで空虚にはならないな

805:名無しさんの野望
16/05/23 12:57:59.10 95154A1w.net
守備兵のいない惑星で反乱起こされて占拠されると自分の惑星に爆撃できないせいで要塞が削れなくて、
ダメージ通ら


806:ないからどんなに大部隊の海兵隊をぶち込んでも勝てなくなるんだが… たまたま反乱軍の陸上兵力が妙に少なかったりして勝てる時も、 自分に自分の惑星を侵略された扱いになって?敗北になって戦勝点が減るのも理不尽



807:名無しさんの野望
16/05/23 13:14:06.29 o+PoEm/0.net
反乱ばかりする奴らをぶちコロしてやりたい
かと言って浄化すると他国に睨まれるし ぐぬぬ

808:名無しさんの野望
16/05/23 13:52:21.66 GKYYkF8N.net
すごいな日本語訳あと少しで終わりそう
ポチるどおおおお!!!

809:名無しさんの野望
16/05/23 13:58:22.82 pZg4XG8l.net
反乱する奴らを絶滅させるのは忍びないので主義が近い奴が生まれたら
そいつら以外は浄化して従順な勢力を作り出す為政者の鑑プレイ

810:名無しさんの野望
16/05/23 14:03:52.49 fj4ky2kG.net
テラフォーミングガスって離れたところでは使えないですか?
採掘ステーションあるところにガスもあるんですがテラフォーミングで資源がないって言われます

811:名無しさんの野望
16/05/23 14:08:05.48 HofLHEIA.net
ログ検索してから質問してもいいと思うんだ

812:名無しさんの野望
16/05/23 14:09:09.61 4zerxzth.net
敵のコルベットてんこ盛り艦隊が母星に引きこもってるので
周囲のステーション丸裸にしてさしあげたわ
All your base are belong to us!

813:名無しさんの野望
16/05/23 14:09:40.46 OuEwD1aS.net
現状のマルチはAIの属国化合戦になるから単調だな

814:名無しさんの野望
16/05/23 14:15:15.80 r34vGNfw.net
>>776
なるほど、
ありがとうございました
2の方をAIの賢さ辺りかな思って、
常に最高にしてました・・・

しかし、1000マップで、
AI国1で没落も1とかしたら、
凄い状況なりそうw

815:名無しさんの野望
16/05/23 14:18:59.89 o+PoEm/0.net
属国化したらまるっと戦力いただけるシステムが強力すぎるからなあ
ソロでも序盤に1国属国にすると安定するし

816:名無しさんの野望
16/05/23 14:32:38.20 uLqetGxZ.net
ある程度広げたら自分の国広げる意味あんまりないような…
属国作りまくりのほうが即戦力増えるし楽なのでは

817:名無しさんの野望
16/05/23 14:33:10.00 cL3nWTUH.net
>>781
テラフォームで必要になる資源への「距離」は関係ない。
それ正確に書かれてないから、俺も勘違いしたけど資源の「数」が大事。
URLリンク(www.stellariswiki.com)
ココの Terraforming を読むと良いかも。
テラフォームさせるのに必要になる数が異なる。

818:名無しさんの野望
16/05/23 15:24:49.55 e4yncXbE.net
属国にした国って独立されることはない?
排他主義者を属国にしたんだけどうらぎられそうで怖い

819:名無しさんの野望
16/05/23 15:25:10.95 dyjbo04G.net
テラフォームする時必要な資源の数かいてあるよね?
足りてる?

820:名無しさんの野望
16/05/23 15:39:00.44 wjupxkfg.net
スウォームミサイルってポイントディフェンスへのアンチかと思ったら
1発撃たれただけでミサイル群まとめて破裂するやんけ

821:名無しさんの野望
16/05/23 16:15:16.07 bzKhHMJ7.net
HoIにしたって属国化する方が国家運営上楽なのでいつも通りなのでは

822:名無しさんの野望
16/05/23 16:23:10.73 YjJz89k1.net
属国との関係がDisloyalで相手の軍事力が圧倒的に上回っていると独立戦争吹っかけてくるみたいだけど
戦争でこちらの艦隊が壊滅するときは、属国艦隊も道連れの事が多いのでそうそう起こらない
でもそのうちEU4みたいに外部から独立支援できるようになりそうな気がする

823:名無しさんの野望
16/05/23 16:26:50.36 dbq5UmGv.net
日wikiがコンテンツ不足で寂しいから英wikiの初心者向けガイドだけでも輸入してこようかな
というか2つあるのが悪い

824:名無しさんの野望
16/05/23 16:28:22.04 ZTtvyPS


825:k.net



826:名無しさんの野望
16/05/23 16:30:30.11 o+PoEm/0.net
テキトウな個人的メモ書き
最序盤の動き
提督の入れ替え 建造コスト>障害物除去
調査船2隻目の建造 有能な科学者の雇用 コロニー船用の新世界優先
主星の改善施設
施設優先度:主星 エネルギー>鉱物 採掘ステーション 鉱物>エネルギー
鉱物の出力を上げながらギリギリ維持出来るエネルギー、食料を算出することを目指す
コロニー船技術が研究でき次第キューを入れれる様に施設建設を減速させる

827:599
16/05/23 16:57:20.24 v8yJGi62.net
>>601
政府にアップグレード状態でも無理みたい
んで調べたら、これについて Paradox in Stellaris にバグレポをしたけど
無視されたって書いてあったから
もしかして仕様かも
因みにMODでできた
URLリンク(steamcommunity.com)

828:名無しさんの野望
16/05/23 17:08:16.60 ZwFoJcfV.net
両方管理局以上にしてて経路途切れてるとかも無ければ不具合かもね

829:名無しさんの野望
16/05/23 17:12:23.83 nDUIC81M.net
>>774,>>775
スルーされてるけど二割プラスって強力じゃないか?
hippinessあんまり気にしてなかったけど100はもしかして三割プラス?もう少し情報欲しい

830:名無しさんの野望
16/05/23 17:31:27.28 wY833Azo.net
こっちの戦力当てにして連邦の国が手当たり次第宣戦しまくってパシリみたいになってきたから脱退したったわクソが
大統領回ってきたら停戦の権限も渡してくれよ

831:名無しさんの野望
16/05/23 17:31:48.69 ZTtvyPSk.net
>>795
訂正 技術啓蒙で属国化した時は精神的知性化は付かないみたい
産業文明になるまでは監視に留めておいた方が良いのかな?

832:名無しさんの野望
16/05/23 17:38:00.99 GhCsB5+s.net
100でも+20%だよ
それでも奴隷ブーストよりはこっちのほうが効率いいね

833:名無しさんの野望
16/05/23 17:38:38.65 m/7XSZDm.net
>>778
そこで他国も飲み込んで粛清ですよ

834:名無しさんの野望
16/05/23 17:41:44.46 UwiJY67i.net
>>802
食料と鉱石に限るけど
奴隷は政体ボーナスで+20% 総督特性で+15% 布告で+20% 施設で+15%と
どんどんボーナス重なって出力上がりまくるよ

835:名無しさんの野望
16/05/23 17:44:03.03 mIy7sUC0.net
属国にした国の資源とか兵力ってどうなるの?
その辺の仕様がいまいちわからないんだけどどこか見れるとこないかな…

836:名無しさんの野望
16/05/23 17:45:03.59 i5AhO5g+.net
じょうじ

837:名無しさんの野望
16/05/23 17:46:05.50 GhCsB5+s.net
>>804
つまりそういう奴隷特化の環境整えるよりも
POPを奴隷化しないで一般国民と同様に幸福度あげってやったほうが
生産力上げるのに手っ取り早いんじゃないかとおもったわけ

838:名無しさんの野望
16/05/23 17:49:41.20 sEAVC584.net
でも奴隷で上がるの食料とミネラルだけでしょ?
研究上がったほうが良さそう

839:名無しさんの野望
16/05/23 17:52:21.50 6jjFkBsD.net
mod選択のところバグって選びにくいなにこれ…

840:名無しさんの野望
16/05/23 17:53:02.83 Dko1oyW5.net
奴隷は研究でも上がるから結構な倍率になるよ
まあそんなミネラルばっかいらないんだけど

841:名無しさんの野望
16/05/23 17:55:43.50 Wa45XbGy.net
奴隷制採択するケースだと奴隷の幸福ペナ自体消えるから
資源系は全部奴隷で


842:研究系は幸福ボーナスと両立可能だぞ



843:名無しさんの野望
16/05/23 18:01:39.40 6NVb68lH.net
書き忘れたけど精神主義でVoid cloudの観察イベント進めるとグランドデザインっていう幸福+5%になるのがある
これとGovernor +2%*LvかVirtual Combat Arena +5%使うのが幸福経済で一番楽かな
奴隷との違いは研究とEthics-20%だね、移住星80以上の星なら面倒な操作なしに基本全てのPopに適用されるのが利点かな
ちなみに狂信的な軍国主義で人民の擁護者(幸福+10%)特性が出れば(出やすい)別に戦争仕掛けなくてもいい

844:名無しさんの野望
16/05/23 18:03:56.08 o+PoEm/0.net
中盤から研究はセクターに任せっぱなしになるから奴隷だと色々面倒くさいんだよな。
直轄惑星は艦隊維持するためのエネルギー出力重視で鉱物出力は維持さえ出来れば
余り必要なくなってくるし
序盤で使うには他帝国のヘイト上げる可能性のある奴隷はなかなか使いづらいし

845:名無しさんの野望
16/05/23 18:05:46.13 UwiJY67i.net
「木」っていう難易度4アノマリー成功したらリーダーの寿命+50年か全POPの幸福度+15%(永続)っていう物凄い報酬だったな
古代文明イベントチェインの最後に出てくるエリアで発生したんでそこの固定イベントかもしれない

846:名無しさんの野望
16/05/23 18:13:35.77 TZyk3G+Y.net
奴隷は出力が高く、最初から使えるけど
他国から嫌われるしエナジー研究には使えない
幸福維持はエナジー研究もブーストできるが、
居住性でキャップするし、種族や主義などの違いで下がりやすく
特に大帝国になると維持が難しい

847:名無しさんの野望
16/05/23 18:14:30.32 x3Rx6DN5.net
mod選択画面のバグって他の環境でもあるのか

848:名無しさんの野望
16/05/23 18:19:41.98 yCPI/NaS.net
幸福度が中々大事となると木(the tree?)イベってめっさ優良イベだな あれ霊薬作ると永続で幸福度+15%だぞ
と思ったら既に上に出てた

849:名無しさんの野望
16/05/23 18:22:56.95 x3Rx6DN5.net
霊薬(大麻)

850:名無しさんの野望
16/05/23 18:23:23.44 wY833Azo.net
ええー連邦入ってなかったら自動和平もないのかよ
研究船送りまくりじゃねえか最高だわ

851:名無しさんの野望
16/05/23 18:33:41.56 YEXZS9Nf.net
鉄人モードのセーブ間隔短過ぎじゃない?いちいち一瞬止まるからつらい

852:名無しさんの野望
16/05/23 18:37:14.61 E9J1g56o.net
お前らが楽しそうだから、俺も買ったわ。
週末くらいにはマルチ参加できるようになってたらいいなぁ

853:名無しさんの野望
16/05/23 19:26:07.64 pVnfWwN/.net
開発してた惑星を反乱?か何かで奪われた場合、どうやったら奪い返せる?
艦隊持って行って「対地支援」しても一向に攻撃する気配はなく、
雇用から地上軍作ろうとしても、占領されてるかだダメと出る

854:名無しさんの野望
16/05/23 19:33:47.58 MlB6xTJf.net
>>822
自分の惑星で侵攻兵を作って送り込むんだ
宇宙港タブの左のタブな

855:名無しさんの野望
16/05/23 19:34:25.69 +XYOLIxR.net
他の星で地上軍作って派遣して下さい

856:名無しさんの野望
16/05/23 19:39:26.28 o+PoEm/0.net
反乱した主星をボコればさくっと解決
地上軍? 戦勝点にも殆ど役に立たんのでほっとくとよろし

857:789
16/05/23 19:57:52.97 Nb8oG5wK.net
>>793
条件次第では独立されるのかー
ありがとうー

858:名無しさんの野望
16/05/23 19:58:53.00 SBWCEd10.net
>>809
前のスレで書いてくれてる人が居られましたよ。
自分の環境はこれで改善しました。
【Paradox】Stellaris ステラリス 3 [無断転載禁止] [無断転載禁止]?2ch.net
606 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-hNIp)[sage] 投稿日:2016/05/1


859:8(水) 19:01:06.77 ID:gFKKwk010 [2/6] ゲームスタート前の画面で modの欄の上の部分が重なって セレクトしづらくなったんだか これどうしたら直るの? 683 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-hspw)[sage] 投稿日:2016/05/18(水) 22:26:11.95 ID:Oa5acfGCa >>606 launcher.guiの341行目以降に5つ#が入ってるからそれを消したら直る




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