16/05/10 19:28:32.69 B+CMjRUo.net
>>795
反応ありがとうございます、MOD管理にはNMMを使用しています。
フォーラムにもあったScripts.rarの解凍&Data>Scripts>Sourceへのコピー、までの行程は完了。
そういえば参照場所を弄っていなかったと思い到りSkyrimEditor.iniの
sScriptSourceFolder = "Data\Scripts\Source"
sScriptCompiledFolder = "Data\Scripts\"
sCompilerFolder = "Papyrus Compiler\"
となっていた箇所のsScriptSourceFolder項目を修正、
スクリプトの作成自体は正常に出来ることを確認しました。
他2項目も同じように修正すれば作成済みスクリプトがゲーム中に反映されるでしょうか?