SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart56at GAME
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart56 - 暇つぶし2ch700:名無しさんの野望
16/05/06 20:38:19.59 BgrYmeqF.net
DLCあるならLegacy of the Dragonbornが良いんだけどな
本大量追加に本のカバーリテクスチャに一部本の収集要素があり大量の本棚まであるし
スクリプトが大量にある事を除けば本集めとしてはいい感じだわ

701:名無しさんの野望
16/05/06 20:39:55.13 W6tcD0sG.net
>>657
え、自分もこの前○○で何か良いオススメMODありますか?みたいな事聞いてしまったんだけど、そういうのってダメだったのかな…

702:名無しさんの野望
16/05/06 20:42:01.59 CkalvF64.net
目的があればまあ良し
漠然とした質問が困る

703:名無しさんの野望
16/05/06 21:15:53.39 W6tcD0sG.net
BSAファイルとにらめっこしたり色々調べたりしてるのですがどうしても分かりません
ウェアウルフのキルムーブのアニメーションファイルはどこにあるのでしょうか?

704:名無しさんの野望
16/05/06 21:22:28.73 31F06tKv.net
634です。
皆さま、アドバイスありがとうございます。自己解決できました。
原因ですが、SkyrimやCKではなく、OSにありました。
結論から言うと、「CreationKit.exe」をWin7互換モードに切り替えることで、正常に動きました。
以前はCKがちゃんと動いており、しばらくMODの出し入れどころかゲームの起動すらしていない状況だったので、問題なく動くものと思っていました。
ところが、非プレイ期間にWin7→Win10へのアップデートを行ったため、OSのバージョン違いで動作不良を起こしてしまったようです。
あまりにも初歩的な問題ですが、OSの変更というほとんどやる機会のないことだけに、完全に失念していました。
そういえば…以前ぶつかった問題も、Windowsの設定が原因でした。
同じ失敗を繰り返すとは…切腹してお詫びするしか…orz
皆さまも、得体の知れない現象にぶつかった時はWindowsの設定を疑ってみてください。
ご協力いただいた皆様、どうもありがとうございました。
忘れないように、詳しいやり方をブログに書いておこう…(´;ω;`)

705:名無しさんの野望
16/05/06 21:38:20.81 51JQJEip.net
駆け込みでWin10アップデードする人も増えるしここじゃなくてもいいからまとめが欲しい所だな

706:名無しさんの野望
16/05/06 22:00:05.20 bXSaegb9.net
簡単なことよ
7から10はクリーンインスコした方がいいってだけ

707:名無しさんの野望
16/05/06 23:15:56.27 cDTVnBSU.net
cbbe,fnis,xpmse,htdとその乳揺れ


708:mod入れたのに揺れないんですけど原因わかる人いませんか…… もう何日も悩んでる



709:名無しさんの野望
16/05/06 23:26:06.44 kixItQhH.net
>>667
書かれてることを過不足なく行えば、必ず揺れるとしか言えない
「入れたのに」→「入れられてない、入れるの失敗してるだけ」ということしかわからない
最初からやり直すのが、結局一番早い

710:名無しさんの野望
16/05/06 23:31:21.26 MYOoslX5.net
>>667
探せばall in oneなんたらっていう誰でも間違えようがないセット物がある
それは何だっていうのはpinkのほうで聞いてくれな

711:名無しさんの野望
16/05/07 00:08:56.54 CdioVPE4.net
たまにMODの防具の名前の後ろに付いてる青色のイナズマのマークは何を意味するものですか?
最初特殊能力かエンチャントが付加されているものについているのだろうと思っていましたが、何の能力もない防具にも付いているので良く分からなくなりました

712:名無しさんの野望
16/05/07 00:11:34.96 BzwPE0Gq.net
>>670
エンチャマークだよ
アイテムの説明に入ってないだけでCKとかで見ればついてるはず

713:名無しさんの野望
16/05/07 00:17:02.01 cgYWjdNb.net
説明欄に文字入ってる場合も、エンチャントの有無に関わらず
エンチャマークが付いてしまう(仕様)、と前に聞いたけど
文字が書かれていなくてもエンチャント付いてる場合もあるのか…
きちんとチェックしとかんとならんな

714:名無しさんの野望
16/05/07 01:14:11.61 dyi/oB/V.net
幻惑呪文メインのオークで暗殺者RPをしようと思ってます
幻惑呪文が効かない相手に対するサブって何がオススメですかね?召喚か弓あたり?

715:名無しさんの野望
16/05/07 01:16:57.53 BzwPE0Gq.net
バニラの難易度なら透明化と消音で背後からダガー使って暗殺者の刃で殺せないやつおらんだろ

716:名無しさんの野望
16/05/07 01:19:35.69 dyi/oB/V.net
ありがとうございます 素直にダガー使うことにします

717:名無しさんの野望
16/05/07 01:20:11.50 HNhJJdo4.net
>>667
俺も揺れさせる為のMODをしっかり導入したはずなのに揺れなくて数日間調べまくったわ。
結局は個人ブログで紹介されてたやり方で揺れるようになった。
マニュアルでダウンロードして解凍し手動で差し替えるやり方でね。
「UNPB TBBPで乳&尻揺れさせる」でググってみてちょ。

718:名無しさんの野望
16/05/07 01:22:18.95 B0mpS5VP.net
>>672
文字が書かれていなくてもエンチャントマークが付いてる場合
例えばミラークの信者の仮面(たぶん日本語版限定)
厳密には、空白(スペース)の説明文が付けられているせい。つまり、説明欄に文字列があればエンチャントマークが表示される、という仕様通りではある
ローカライズ時点のミス?

719:名無しさんの野望
16/05/07 01:43:52.34 niAYlFGW.net
>>527です
あれから色々格闘して
Wild Mountain Dairy Farm側のRennetに店売り可能商品?Keyword設定したら商品リストにのりました
やっとWild Mountain Dairy Farmでチーズ作れました! 感動です!
ありがとうございました
次は、Wild Mountain Dairy Farmに住んでる牛もう少し増やしたいので
方法をググってみます
またわからなくなったら質問させて下さいm(_)m
いつかシェオおじいさんにチーズもっていこう
いつか会えますように

720:名無しさんの野望
16/05/07 02:16:54.85 BPwDWnCd.net
信者の仮面やスコールのコートは日本語だとDescに空白が入ってるせいで
稲妻マークがついちゃう

721:678
16/05/07 03:14:04.32 niAYlFGW.net
……人には
踏み込んでは行けない領域があると知りましたorz

722:名無しさんの野望
16/05/07 05:33:47.06 CCsWoKEG.net


723:"noopener noreferrer" target="_blank">>>678 牛を増やすだけならコンソールから増やせばいい 一回だけやればいいんだからあまりイマージョンの邪魔にはならないだろうし espそのものをいじりたいなら空間内にどう配置するとか決めなければならないのでいよいよTES5EDITじゃなくてCKの出番が必要だろうと思う まあTES5EDITでも適当に座標をずらせばいいだけかもしれないけど



724:名無しさんの野望
16/05/07 13:44:29.94 EfC4dqvT.net
>>634
enb関係のファイルを退避

725:名無しさんの野望
16/05/07 14:49:17.72 Cpyqklof.net
>>682
横からだけどそれしてもムリだったよ

726:名無しさんの野望
16/05/07 15:39:27.66 BPwDWnCd.net
英語でならちゃんと立ち上がると思うけどなあ

727:名無しさんの野望
16/05/07 16:49:12.46 oufpNF6d.net
破壊魔法を強化するエンチャントをフォロワーに適応させている破壊魔法強化系のMODってありませんか?
フォロワーの防具エンチャントはスキル上昇系は重装と軽装だけなので、いくつかそういうMODを試してみましたがプレイヤーだけにしか効果がありませんでした。
フォロワーが使う魔法も強力にしたいです。
強化エンチャントが適応されるMODは無いのでしょうか?
または「フォロワーの付呪制限を解除する方法」はありませんか?

728:名無しさんの野望
16/05/07 17:15:10.54 niAYlFGW.net
>>681
ありがとうございます
ググったらplayer.placeatmeコマンド
牛キター
これで勝つる!

729:名無しさんの野望
16/05/07 19:46:06.23 IlDm0TiJ.net
アルフタンド大聖堂に入ろうとすると移動ロード後に確定CTDするようになってしまいました…
対策というと他セルで30日待機だけなんでしょうか

730:名無しさんの野望
16/05/07 21:14:24.89 BPwDWnCd.net
>>687
一旦ini初期化+再設定
高解像度リテクスチャを一旦外す
画面解像度を800x600まで小さくする

グラがいっぱいいっぱいなのが原因だとしたらこういうので一旦読み込めるかも知れない

これでだめならMOD構成が酷いんだろう

731:名無しさんの野望
16/05/07 21:58:32.18 QvT/UDNr.net
>>685
NPC(フォロワー含む)の魔法威力は各属性perkだけだね、NPCにもPCと同じエンチャント効果を
適用させるmodは残念ながら俺は聞いたことがない
ちなみにNPCの魔法威力は素でプレイヤーの5倍あるよw

732:名無しさんの野望
16/05/07 22:55:38.30 o27i2mZ7.net
キー操作の設定で、横移動をQとEに設定変更しています。
本を拾ったあと、Eキーで「取る」と画面に出ていますが、移動にEキーを割り当てているせいか、
取得することができません。
※横移動をデフォのDキーに設定しなおすと、Eキーで取得できます。

これは何かのMODでも割り当て変更できないでしょうか?

733:名無しさんの野望
16/05/07 23:32:27.90 /k6RC+Ts.net
Ironwood Homesteadという住居追加modを入れてそこの場所へファストトラベルしたら
そこから馬の視点になって戻らなくなってしまったのですが誰か解決方法とか分かりませんか?
w,s,a,d,で自キャラを動かせはするのですがマウスが効かず視点が乗っていた馬に張り付いてる状態です。
一回死んだり、捕まったり、違う場所にファストトラベルしたり色々試してみたのですが解決しませんでした
よろしければ回答をお願いします

734:名無しさんの野望
16/05/07 23:35:09.94 AJ/lZv5x.net
>>690
Eと入れ替えたボタン押せばいいだけ

735:名無しさんの野望
16/05/08 00:21:40.61 uRSDXq5b.net
>>689
なるほど…
エンチャが無い代わりに素で5倍…しかもマジカも実質無限だからプレイヤーと同じレベルでもやけに敵をバンバン倒せていけたんですね!
確かに、某大型Perk追加MODの威力強化Perkは


736:適応されてたっぽいですね それにCKで属性耐性無視のダメージ値も自由自在に変えれますし、魔法追加MODと併用しながら調節していきたいと思います



737:名無しさんの野望
16/05/08 00:30:08.70 uv/JNegt.net
>>691
星霜の書を持ってたら読んでみる、または鍛冶、符呪、錬金の設備を使う
視点のバグは大抵はこれで治るけど、ダメならおかしくなる前にセーブを巻き戻す
方がいいかも

738:名無しさんの野望
16/05/08 00:45:18.83 SxEWGAm0.net
>>692
ダメですね。
EとDが入れ替わってるのですが、横移動をEに割り当てている状態で本を拾い、
"D"を押しても取得してくれないです。
僕の環境だけですかね?

739:名無しさんの野望
16/05/08 01:14:06.12 Nold1Xn7.net
教えていただいたように星霜の書を読んだり鍛冶の施設を使ってみたのですが改善しませんでした。
この際せっかくなのでニューゲームしようと思います。
回答してくださった方ありがとうございます

740:名無しさんの野望
16/05/08 01:49:26.08 i8q5zaMC.net
>>695
controlmap.txtで変更したほうがいいような
でもActivate-keyは多岐に渡ってるんで余り進めないけど

個人的だが移動キー+QEは余り弄らん方がいいんだがね
FPSとか遣らないんだろうなたぶん

741:名無しさんの野望
16/05/08 02:00:04.41 jJznWEl7.net
>>693
難易度上げると敵体力増加量の方が凄いから気付きにくいけど
フォロワーの攻撃って難易度のダメージ補正(レジェンダリーで75%減少)がかからないからかなり強いよ

742:名無しさんの野望
16/05/08 02:06:47.26 sderii4k.net
今ってRacemenuが主流なんでしょうか?
ここの皆さんはキャラメイク時にECEとRaceMenuのどちらを使ってますか?

743:名無しさんの野望
16/05/08 02:09:19.12 ajErHMd8.net
>>699
人それぞれ

はい次の方どうぞ

744:名無しさんの野望
16/05/08 02:13:56.97 LdBlSx/g.net
続編でるのか
位しか興味ないなぁ

皆遊びつくしただろ・・・・

745:名無しさんの野望
16/05/08 02:55:25.87 vlF2gVmT.net
>>699
結局は自分がキャラメイク等する時に何をどうしたいかによって
どちらが自分の目的や理想に合っているかが変わるので
主流を知った所で無意味かと
個人的にはMOでECE用とRaceMenu用のプロファイルをそれぞれ作って実際に試し
また必要であれば目的に合わせて使い分けるのがオススメ

746:名無しさんの野望
16/05/08 05:00:09.23 jW7CvsOE.net
>>699
自分はygノルド使えるんでECEかな…
Racemenu必須なmodも出てるには出てるよ
ECEにはそういうのはない

747:名無しさんの野望
16/05/08 09:31:10.26 ac3f/ZKX.net
ネコとブレトンおじさんは元々イケメンだからあまり見た目を気にしたことがなくて
showracemanuテコ入れMOD自体を滅多に使わないせいであまり知らないんだけど
RacemenuとECEってygNord以外にはどんな機能的な違いがあるんでしょうか

748:名無しさんの野望
16/05/08 09:47:16.01 SGTAE2uC.net
自分の使ってる体型MODがECEと競合するっぽくてRacemenu使ってる

749:名無しさんの野望
16/05/08 09:48:44.07 jW7CvsOE.net
Racemenu3.0.0導入前に~ECEと比較する~ ~ Skyrim Week
URLリンク(soranorim.blogspot.jp)
あんまり変わるところはない感じはあるけど、使い慣れてるんでずっとECEだな

750:名無しさんの野望
16/05/08 09:50:11.11 MTPQ6jST.net
>>700で終わりにしとけよ…

751:名無しさんの野望
16/05/08 09:51:05.06 WP8mfMBl.net
>>695
自分は使ってないですが、このサイトで調べ物をしてたらみつけたものです

Interface Hard Coded K


752:ey Tweaks インターフェース - Skyrim Mod データベース MOD紹介・まとめサイト http://skyrim.2game.info/detail.php?id=88 これはどうでしょうか



753:名無しさんの野望
16/05/08 10:02:07.13 ac3f/ZKX.net
>>707
ごめん興味ないのに蒸し返したらいっぱいレスもらえそうだなあって思って魔が差してしまいました

754:名無しさんの野望
16/05/08 11:02:11.04 kKkegkcH.net
中距離(?)の景色がポッピングするのを改善するには
どこのパラメータをいじったらいいか教えてください。

DynLOLODを導入しているので、遠景はきれいに表示されています。
キャラ近くの近景も同様なのですが、移動していると岩や木が
急に現れる感じです。

LODと近景のオブジェクトの不一致とはまた違う感じで、
近景のときに現れる(たとえば)木は、LODのほうでも
同じ位置にあります。

755:名無しさんの野望
16/05/08 12:22:13.87 2Qq1y6bG.net
>>698
あ、そうなんですね…自分まだNormalでヒィヒィ言ってるレベルでした
MODで追加される子とか不死属性付いてるやつもあるし、えげつないくらい強いですし…
ある意味フォロワーはバランスブレイカーレベルですねw

756:名無しさんの野望
16/05/08 13:23:39.02 MTPQ6jST.net
>>710
中距離…よく分からんがskyrimprefs.iniのTerrainManager辺りかね
木はfTreeLoadDistanceだったと思うけど

757:名無しさんの野望
16/05/08 13:42:49.60 YrmaEj2+.net
日本語対応(日本語版?)スカイリムやってるんですがSKSEをインストールしても起動できません
どうしたらいいですか?

758:名無しさんの野望
16/05/08 13:55:55.31 AWLm79q+.net
>>713
日本語版のSKYRIM.EXEでは動かない。

まず、此処を見て、英語版の日本語化を実施すること。
URLリンク(wiki.skyrim.z49.org)

もし実施ずみなら、「skse_loader.exe」を実行だぞ。

759:名無しさんの野望
16/05/08 13:56:25.15 joekalPu.net
>>713
正しくフォルダに入れれば動くとしか言い様がない

760:名無しさんの野望
16/05/08 14:12:11.96 2Qq1y6bG.net
どうしてもわからないので教えて下さい
両手剣のキルムーブで剣の柄?で3回殴るようなキルムーブがありますよね?
あれのアニメーションファイルの名前が分かりません
教えてください…

761:名無しさんの野望
16/05/08 14:43:01.62 2Qq1y6bG.net
>>716
自己解決しました
paired_2hmkillmovestaba.hkxが両手剣のキルムーブである面三連打のファイルでした

762:名無しさんの野望
16/05/08 15:02:00.99 SxEWGAm0.net
>>697
>>708
thx!期待通りの操作ができるようになりました。
book系の操作でページ戻り・送りのキー設定が"A"と"E"に割り当てされていたので、
拾うの"E"・・・正確にはActivateの"E"がぶつかって使えなくなっていました。

表示上は"E"のままですが、"D"で拾えるようになってバッチリです。
数年間洋ゲーMMOで移動系はQWESで慣れてしまったので、キー変更したんです。

763:名無しさんの野望
16/05/08 15:05:04.37 SxEWGAm0.net
>>718
自己レス
book系の操作でページ戻り・送りのキー設定が"A"と"D"に割り当てされていたので、
割り当て直した拾うの"D"・・・正確にはActivateの"D"がぶつかって使えなくなっていました。

・・・の間違い。

764:名無しさんの野望
16/05/08 15:38:01.92 agidgqsQ.net
URLリンク(iup.2ch-library.com)
この片手剣なんのModかわk


765:りますか? 入れた覚えない剣なんですが I'HARA SWORDというんですが



766:名無しさんの野望
16/05/08 15:47:03.54 S38IOTfH.net
>>720
Mfg Console使ってその剣の情報を見ればいい

767:名無しさんの野望
16/05/08 16:00:05.14 MbFrVRre.net
>>720
URLリンク(skyrim.2game.info)

これかこれのマージ前のやつ

768:名無しさんの野望
16/05/08 16:08:08.94 QLAcKnq5.net
最近PC版始めた初心者です
英語版で日本語化せずにmod入れて遊んでたんですが
これから日本語化するとなるとmodは全てアンインストールしないと駄目ですか?
現在、英語版をSKSEでNMM使って遊んでます

769:名無しさんの野望
16/05/08 16:08:52.57 agidgqsQ.net
>>722
ありがとうございます!
もやもやが晴れました!

770:名無しさんの野望
16/05/08 16:22:38.20 BlnlB1cm.net
>>723
字幕だけなら日本語化パッチを当てればいい
音声も日本語化したいなら日本語版をダウンロードしないといけない
英語版は退避しておく

771:名無しさんの野望
16/05/08 16:59:01.03 PvbpQ+6L.net
1 Nexus Mod ManagerやBOSSのツールを導入
2 Skyrim英語版の日本語化
3 SKSE導入
4 SkyUI(UI変更mod)を導入
5 体型mod(私はUNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECT)を導入
6 美顔mod(私はSG Female Textures Renewal)を導入
7 ECEを導入

modやった事ないので調べてるのですが、
キャラ変更は今でも↑の流れで良いのでしょうか?

772:名無しさんの野望
16/05/08 17:10:04.58 jTM+BUht.net
すみません教えてください
ウインドウモードで起動しているのに、フルスクリーンで立ち上がるようになってしまいました
ランチャーでウインドウモードにチェック、解像度を変更してもフルスクリーンで起動
黒枠の中に設定した解像度が表示されます
skirim.iniを見ているのですが良くわかりません
ご存知のかた教えてください!

773:名無しさんの野望
16/05/08 17:18:09.70 EudCz/7Y.net
ドラゴンやガーゴイルみたいな麻痺を無効化する種族の麻痺耐性を外すことは可能ですか?

774:名無しさんの野望
16/05/08 17:22:50.91 S38IOTfH.net
>>726
結局何を目指しているのかよくわからんが、その流れはまあ間違ってはない
MOD管理ツールはMO使った方がいい、取っ付きにくいがこれ以上の管理ツールはない

775:名無しさんの野望
16/05/08 17:48:23.85 Kdw8XyLJ9
上にも同じ質問があったのですが解決されていないようなので
ダメ元で質問させてください
>>324
この方と同じように、CKでesmやespの読み込み完了してから5秒位でCKが
強制終了してしまいます
何か操作してもしなくても必ず落ちてしまうようです
enblocal.iniのIgnoreCreationKit=falseへの書き換え、d3d9.dllを退避させる
等しても改善しませんでした
読み込み中にいくつかWarningと出てテクスチャが見つからないとかNavmeshinfo
がどうとか出るのでキャンセルを押しているのですが、ここが問題なのでしょうか・・・
完全にお手上げ状態です、何かできることがあれば何でも教えてください!

776:名無しさんの野望
16/05/08 17:40:00.61 +D6egC2g.net
最近Skyrimを始めたんですが、MOでよくわからないところがあるので教えてください
質問はMOの左ペインの優先度についてです
1.右ペインにあるプラグインのソートが正しいと仮定した場合、左ペインの優先度も右ペインの優先度順にするって認識であってますか?
例えば公式の四つのMODとUSLEEPだけを導入した場合の左ペインの優先度は、
Dawnguard-HearthFires-Dragonborn-USLEEP-HighRes01-HighRes02-HighRes03の順で大丈夫ですか?

2.他MODを入れた際フラグの表示が何もないものは競合なしってことで優先度はあまり気にしないで平気ですか?

よろしく


777:お願いします



778:名無しさんの野望
16/05/08 18:49:45.04 WP8mfMBl.net
>>726

◆Mod Organizer 日本語化対応 ユーティリティ - Skyrim Mod データベース MOD紹介・まとめサイト

URLリンク(skyrim.2game.info)

導入方法は、「skyrim MO 使い方」でググってみてください

>>731

Mod Organizerの質問>>526への回答で
>>531 >>534 があります
参考になりましたら幸いです&あのときの回答者さんありがとう

右ペインはプラグインはソートしてくれますが
リテクスチャMODを入れる場合は左ペインで調整をしたことがあります

A:バニラ装備全体のリテクスチャ
B:ローブだけ、より綺麗なリテクスチャ

この場合、Bを後に読み込むよう順番を整えないと反映されないようです

779:727
16/05/08 19:03:58.58 jTM+BUht.net
自己解決しました。お騒がせしました

780:名無しさんの野望
16/05/08 20:28:19.55 ibG9qPu4.net
>>731
左ペインはファイルの優先度で右ペインはプラグインの優先度です
別物と考えてください

781:名無しさんの野望
16/05/08 20:34:37.73 YrmaEj2+.net
>>713書いた者です。
今現在、>>714のURL参考に日本語化まで終え、確かにskse_loader.exeで起動は出来ています。
1.これにて、SKSEのインストールは完了したということですか?
ゲームプレー自体には何の変化も無いのでインストールした実感が全くありません。
2.更に、Skyrim Wiki JPを見ながら、SkyUIをインストールしようとしていますが、説明通りにしても何の変化もありません。何がいけないのでしょうか?
もちろん、フォルダ構造はwikiの説明に従っています。

782:名無しさんの野望
16/05/08 20:49:43.56 YrmaEj2+.net
今のDWは難易度の振れ幅が大きいっていうか、敵が全然沸いてこなかったり、味方の移動場所に着いてこなかったりで下手すりゃVeryHardレベルの難易度になることがまぁまぁある

783:名無しさんの野望
16/05/08 20:50:05.08 YrmaEj2+.net
すいません、>>736は誤爆です

784:名無しさんの野望
16/05/08 20:58:46.61 2Qq1y6bG.net
>>735
ちゃんと起動出来て日本語になっているのならSKSEは導入されたはずですよ
そもそもSKSEはスカイリムのスクリプト機能を拡張するMODで、SKSE導入が必須条件になっているMODも多いです
(というか有名なMODはほとんどそうだと思います)
手順通りにやったのなら、大丈夫だと思います

あと個人的にSkyUI(他のMODも)のインストールはSkyrim Wiki JPを見るより「SkyUI 導入」とかで調べたほうが良いかもしれません

785:名無しさんの野望
16/05/08 21:15:40.53 0SCJJbLU.net
>>735
そもそもSKSEはそれだけで何か変わる物じゃないのでSKSEだけいれたって表面的には何も変わらない
いくら全力スレでもMOD選びから導入まで答えられないからMOD導入の基本を説明しているwikiなり
ブログなりを見る方がいい

786:名無しさんの野望
16/05/08 22:15:25.68 i8q5zaMC.net
まぁ大丈夫だと思うが起動しているかどうかの確認は
デフォではマイドキュメントのセーブデータがあるところにSKSEフォルダが出来てるから
その中にLogがいくつか生成されているのでこれで確認は出来る
それとSKSE必衰とか言うのはSKSEの中にあるScriptを参照しているMODが多数あると言う事なんで
これが無いとMODが正常動作出来ない訳さ

787:名無しさんの野望
16/05/08 22:43:00.93 WZsZj1Qm.net
ENB+RealVision導入したらプレイ画面だけが横長になってしまった。
(2560x900くらいの見え方で上部に細い黒帯、下部に太い黒帯表示)
最初のメーカーロゴや読み込み時の解説、プレイ時のtabメニューは16:9で正常です。

・skyrim Launcherのオプション確認→16:9ワイド、2560x1440
・MOでENB関連のファイルのチェックを外す→変化なし
・skyrimフォルダのd3d9.dllとenbhost.exeをフォルファから出す→ENB効果はなくなったがプレイ画面�


788:ェ正常化 考えられる原因、修正方法分かりますでしょうか? ENBの導入に関しては http://semakimomo.net/post-062/ を順序通り実行しました(バージョンは最新のものに読み替えて) よろしくお願いします



789:名無しさんの野望
16/05/08 22:57:59.98 rx5//4a8.net
>>741
コメ #485~488参照

URLリンク(skyrim.2game.info)

790:740
16/05/08 23:57:42.94 WZsZj1Qm.net
>>742
インストール時、Black BarsはOFFでした。
画面下の黒帯は画面の半分くらいあるんですよねorz

試しにFOVを変更しましたが、不具合そのままで見え方が広がるだけでした。
d3d9.dllとenbhost.exe外すと治るので、それらの別バージョンを試すために別のENBプリセット読み込んでみます。

791:名無しさんの野望
16/05/09 01:07:03.34 0p410ECY.net
低スペックPCなのでLow画質でプレイしています
そのせいなのか、皆さんの動画やブログの画像のように床に血が溜まっていません
攻撃して血溜まりとかではなく、グロホラーで有名な?フロストフロウ灯台の死体にも血がついてないし血痕もありません
まぁ、あの灯台はそのままでも不気味なのですが、正直血痕が無いと恐怖も半減されてしまいます…
血痕を表示するには何かMODを入れないといけないのでしょうか?
このままだと全く床に血がないプレイになってしまっています…

792:名無しさんの野望
16/05/09 02:40:14.95 35EyypvV.net
>>744
ランチャーからデカールの設定をなし以外にすれば現れるはず

793:730
16/05/09 03:24:16.74 YQNxx1G9.net
>>732 >>734
レスありがとうございます

まだよくわからないので再度質問させて下さい
1.esmやespのあるMOD同士の優先度はファイルとプラグインで同じ順にするべきでしょうか?
例えば>>731であげた公式MODの4個とUSLEEPの順はプラグインの優先度にならったものですがこれで正しいですか?
2.フラグで表示がないMODの優先度はあまり意識する必要はないと考えていいですか?

質問がしつこくなって申し訳ないのですが、上記2点について教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします

794:名無しさんの野望
16/05/09 04:26:18.59 1RhA+D51.net
基本左右同じ順でいいよ
 番号の大きい下のほうが後から読み込まれるから、優先度が高い
ESP自体は要らないけどリソースだけ他のMODで必要とか、特殊な事情のときだけ意識すればいい
MOの右上の(!)マークで、データベースを参照しておかしい並び順は指摘してくれる
あまりあてにしすぎるのもアレだけど
 例えば、美化MODのたぐいはパラメータ変更する場合もあるから、自分でロード順を考えなきゃ
 フラグ付いてなくても、例えば光源いじる環境MODとか全般に手を加えるMODはあとにするとか
そのあたりは経験積むしかないですね

795:名無しさんの野望
16/05/09 06:19:04.25 zvUkOIJA.net
ルーンヴァルドの発掘現場で、魅了された番人のエフェクトらしき赤い光が
くっついてしまいました
このエフェクトのIDわかる方、もしくはエフェクト名を教えて下さい…

796:名無しさんの野望
16/05/09 06:22:04.89 zvUkOIJA.net
あれ?
エフェクト付いていなかった時点のセーブデータをロードしてもダメだったのに
その後戦っていたら取れた…?

ちょっと様子見てみるけど、一応解決という事で

797:名無しさんの野望
16/05/09 06:37:29.89 zvUkOIJA.net
その後歩いていたら再発('A`)
今度は戦っていても取れないや…
すんません、やっぱりID等情報プリーズ
パソコンはネットに繋いでいないので、画像付き一覧サイトは見られないのです

798:名無しさんの野望
16/05/09 08:15:35.84 rBHoW3K5.net
>>746
MODのesp(プラグイン)の順番�


799:ヘ自分でTES5Editを使って確認しないと正解にならないが正しい LOOTやBOSSといった並びかえツールを使ってもあくまで「問題が起こりにくいだろう並び」程度 よくある新規武器防具追加MODだとまずSkyrim本体とのレコード(esp内の情報)の競合上書きが存在しないし 他MODとも競合しない可能性が高いからどこに配置しても一緒(本当はこれもesp内を実際覗かないと誰にもわからないけど) 確認して競合が一切なければ本当にどこに置いても正しく作動する 例えばリディアの顔を変更するMOD(Aとする)とリディアの強さのパラメータを変えるMOD(Bとする)が2つあるとして これを導入するとリディアのデータ部分に対してどっちも上書きが存在する Aを後から読み込む(優先度が高い)とBのMODは上書きされてパラメータは変化無し Bを後からだとAが上書きされるのでゴリディアのままだがパラメータは替わる こういう場合結局どっちを優先してもどっちかのMODが死ぬわけ (このケースの場合データを一つにまとめてマージ作業をすれば解決はする) まだ解決策があればいいけどマージも不可能で二者択一でしか方法がないMOD同士もあるし その択一にもパターンあって片方が完全動作は望めないけど我慢できてプレイも出来るパターン 両方入れてると片方が完全に動作しなくてそれどころかプレイも不可能で外さないと駄目なパターン 結局のところこの辺りは勉強して知識広めて理解していくしかないかな とにかくTES5Editは上級者でもフル活用するしマージや改造も出来るしこれを使いこなすべし



800:名無しさんの野望
16/05/09 08:29:27.17 rBHoW3K5.net
>>750
魅了された番人のエフェクトならたぶん

DLC1VigilantCharmedHeadSpell "死霊術師スケルトンの能力" [SPEL:02018C5D]

801:名無しさんの野望
16/05/09 08:31:18.88 F3lP81BQ.net
終わりなき季節でアーンゲールから休戦協定の手紙をもえらないのはバグですか?
ググっても手紙がもらえないというパターンは見当たらないからもしかして何かやり残しがあるのかな?

アーンゲールからは「この手紙を両陣営に渡せ」と言われても肝心の手紙がもらえず
マーカはアールゲールについたままソリチュードウインドヘルム両方にもマーカは付いはいるけど
ウルフリック、帝国軍両方に行っても休戦協定の話になりません

802:名無しさんの野望
16/05/09 09:31:08.60 QNykqcdB.net
アーンゲール氏から手紙はもらえなかった気がしますが
URLリンク(www38.atwiki.jp)
何かし忘れているか、内戦中のまんまなのか、一度クエストラインを確認してみることをオススメです

803:名無しさんの野望
16/05/09 09:53:52.26 zvUkOIJA.net
>>752
ありがとうありがとう!
助かりました!

804:名無しさんの野望
16/05/09 12:04:39.37 WZ9CfaxR.net
レイクビュー邸に入ると鋼鉄の鎧とサンドアサシンのフードというmod装備が入るたんびに追加されます

Campfire - Complete Camping System Downloadでいれたバックパックとそれに追加したキレナスのアミュレットも追加されてたんですが
EFFのシステムクリアをしたらそれらは追加されなくなりました

原因がわかる方いらっしゃいませんか?

805:名無しさんの野望
16/05/09 12:19:15.71 0FdoJKUK.net
そのフードと鎧は何かのクエストアイテムというわけではなさそう?
追加されたあと普通に地面に捨てることはできますか

806:名無しさんの野望
16/05/09 12:22:55.84 0FdoJKUK.net
あっ一つ思いついた
もし自動でアイテム収集するMODを入れてるなら一旦止


807:めて試してみるとか



808:745
16/05/09 14:31:08.52 YQNxx1G9.net
>>747 >>751
まだ何となくの部分もありますが、大体わかりました
ちゃんと理解するにはもう少し経験と知識が必要みたいですね
まだ始めたばかりですし、焦らずにやっていくことにします

ありがとうございました

809:名無しさんの野望
16/05/09 14:38:03.88 kGf4qwDl.net
>>745
確かに、デカールのクオリティをNONEにした記憶があります
しかし、SkyrimLauncher.exeを起動してオプションを選ぼうとすると選べません(クリック出来ない)
データファイルもクリックできません
この前DLCをインストールしてskse_loader.exeから起動しているのですが、それが原因なのでしょうか?
SkyrimLauncher.exeを起動後の画面で「インストール」を選べばオプションを選べるようになるのでしょうか?

810:名無しさんの野望
16/05/09 14:55:00.97 nWRw7nPA.net
>>760
CKのために英語版再DLしたあとスカイリム入れ替えたらそうなった事があった
一回exeから直接起動すれば直ったような記憶がある

811:名無しさんの野望
16/05/09 15:04:33.21 z4E3gfwI.net
>>760
ドキュメント/MyGames/Skyrim内のSkyrim.iniとSkyrimPrefs.iniを
一旦削除してゲームを始めればそれぞれ新規に作成されて選択できるようになる
>>761の方法で直らなかったらこちらを試すといいよ
steamapi.dllを落としていなくて自分も以前再DLしたな

812:名無しさんの野望
16/05/09 15:28:40.50 kGf4qwDl.net
>>761
>>762
SkyrimLauncher.exeを管理者として実行後にインストールを押したら選べるようになりました
どうやら管理者が原因だったみたいです
ありがとうございました!

813:名無しさんの野望
16/05/09 15:50:20.99 WZ9CfaxR.net
>>757
>>758
クエストアイテムじゃないですね

地面に捨てれます
馬小屋のそばに山盛りになってますw

自動回収で思い当たるのはEFFの従者が自動回収する機能ありますが、
それもONにしたことないです

814:名無しさんの野望
16/05/09 16:28:23.46 kGf4qwDl.net
>>764
しかしそれ、地面に捨ててたらセーブデータ肥大化しちゃいそうですね…
何かの消したはずのMODのスクリプトが働き続けてる可能性があるのでSave cleaner等でセーブデータのクリーニングをするのはどうでしょうか?

815:名無しさんの野望
16/05/09 18:43:27.88 iwL6c7JU.net
他スレでPC版でMOD無しで500時間以上遊んでるけど
フリーズ一度もしたことないと豪語してるヤツがいるんだけど
そんな事あるのか?

816:名無しさんの野望
16/05/09 18:52:00.96 Ky9NI9Gw.net
MOD無しならおかしくはない
当たり前だけどバニラだとクソ安定してるから

817:名無しさんの野望
16/05/09 19:08:10.78 8Ito4lw9.net
mod無しなんだからあたりまえだろうw

818:名無しさんの野望
16/05/09 19:21:47.82 dwb0uC5r.net
ゴミ性能コンシューマーがフリーズしまくりだから俄かには信じられないんだろう

819:名無しさんの野望
16/05/09 19:34:22.82 hlGrReF/.net
スクリプトの累積されたゴミでセーブデータが10MB、20MBとかないもんね
SKYUIすら入れないならセーブデータはめっちゃ軽くなりそう

820:名無しさんの野望
16/05/09 20:44:50.66 kGf4qwDl.net
Colorful Magicのv1_14(Simplified Edition)を導入しています。
Simplified Editionはクラフト、ボス、フォロワーの要素をカットしたバージョンです。
(最新版はドラゴンボーンのDLCが必要なのでドーンガード版のやつを入れました)
今のところこのMODが原因のCTDは無いのですが気になるところが…
嵐の大精霊召喚とバハムート召喚が発動してくれません。
嵐の大精霊は詠唱して発動する瞬間「シュポッ」という音がなった後何も召喚されずに詠唱中断されます。
バハムート召喚は敵が居る前で詠唱したのですが、上と同じでした。
Simplified Editionなのでアイテム系は商人から全て買えます。
彼らを召喚するには、何かアイテムが必要なのでしょうか?
調べてみても簡


821:単な魔法紹介くらいしか無かったので… 自分は結構低スペックなPCですしそれが原因なのかなと思いましたが、○りの月とメ○オス○ォームとダ○ヤモ○ドダ○トとイクリ○スを街中で同時に連発しても多少カクカクするくらいだったのでそういうのが原因では無さそうですが… 上記の召喚魔法を発動出来ない方は他に居ますか?



822:名無しさんの野望
16/05/09 21:42:44.25 uYmbEu6H.net
エフェクトが消えないため困っています
事象:プレイヤーがほぼ透明になる(透明化のエフェクトではなく透過している感じ)
その際、プレイヤーの輪郭に暗がりでようやく確認できるうっすらとした青い輪郭がある
試みたこと1:player.addspell と player.removespellで下記IDを実行
BF741 ; D339B ; 6A157 ; D339 ; 1034CC
試みたこと2:player.sms で下記IDを実行
ABF08 ; 10BEAB ; 10BEAC ; EA8FF ; 50F02 ; B6BF9

上記は「TUTORIAL: REMOVING UNWANTED MAGIC EFFECTS FROM THE PLAYER」にて
エフェクトを確認しながらおこなったのですが2ページ目以降から画像がリンク切れしており
英文にて想像しながら実行してみたものです

823:771
16/05/09 21:46:56.39 uYmbEu6H.net
上記に加えて
試みたこと3:player.dispelallspells
試みたこと4:player.sexchange を2回

実行しましたが効果なしでした

824:名無しさんの野望
16/05/09 22:06:06.91 zvUkOIJA.net
うっすら青い輪郭はひとまず置いておいて、コンソールでプレイヤーキャラの
Alpha値いじってみても変化は無いのかなと

825:名無しさんの野望
16/05/09 22:15:21.87 kGf4qwDl.net
>>771
あ、バハムートについては屋外(広い場所)で召喚したらちゃんと召喚されました

826:名無しさんの野望
16/05/09 22:40:17.52 KewFefQk.net
racemenuで首の長さ調整できる追加modご存知の方いらっしゃいませぬか?
eceに切り替えると顔がめちゃくちゃになって困ってます

827:名無しさんの野望
16/05/09 22:46:23.77 xAgsrc9j.net
独自フォロワーの為にECEでキャラを出力して一度作成したとして
その後に唇とか鼻とか耳とかを弄りたい場合ってどうしたらいいですか?
nifscopeだとそこまで細かく見れませんよね?

828:名無しさんの野望
16/05/10 02:49:07.04 +2xAdKH7.net
ダークエルフが吸血病になった場合の火耐性はどうなりますか?
どの段階でも常に-50%ですか?

829:名無しさんの野望
16/05/10 04:24:48.24 Qs/XBrOB.net
>>772
それカメラワークでの半透明化に絡んだ突発的におこるバグだと思う
自分は2-3度なったことがあるけど英語でググっても対処法わからなかったから起こる前からやり直した

830:名無しさんの野望
16/05/10 04:30:04.65 Qs/XBrOB.net
最初におきたのは首長の長屋にいってみたらなぜか氷の精霊が密着状態でわいていて
カメラワークの関係でプレイヤーキャラが半透明化したままそこを出るってやったらなったから
魔法のエフェクトは関係ないと思う
いろんな突発バグと同じでなる前からやり直すと再現されることはなかった

831:名無しさんの野望
16/05/10 07:21:57.47 B3zd3og5.net
MODの導入順番をBOSSから決めてLOOTで使うにはどうしたらいいんでしょうか?
何かツールのようなものはありますか?

832:名無しさんの野望
16/05/10 08:11:28.95 Pybcc4kz.net
>>781
言ってる意味がよく分からないが、LOOTだけで事足りる

833:名無しさんの野望
16/05/10 08:27:19.24 d0q2dlkl.net
>>778
魔法ステータスの「有効な効果」を見ると分かる
種族特性や装備品による効果が表示されていれば
それらを合算した数値が現時点での耐性となる

834:名無しさんの野望
16/05/10 09:05:11.19 Lqs34fpR.net
NPCの口調が所々変わるのどうにかならないですか?

835:名無しさんの野望
16/05/10 09:17:28.34 0q6k2R+T.net
>>784
英語版音声使って文章はTESVTranslator使って自分で修正すればいいよ

836:名無しさんの野望
16/05/10 09:20:40.06 I6VqVXSR.net
>>784
日本語化字幕や日本語音声はかなり謎翻訳混ざってるので気に喰わない場合は自分で直すしか無い
まとめて機械翻訳かけてコピペした弊害だろうけど

コレに加えて汎用セリフはどう足?いても雰囲気にそぐわない場合が出て来る
衛兵や山賊みたいな人間敵でも使われているので
一人の為に修正すると割と酷いことになる

837:名無しさんの野望
16/05/10 10:15:29.19 +2xAdKH7.net
>>783
ダークエルフのキャラを作ってないので無理です

838:名無しさんの野望
16/05/10 10:16:41.04 Dn4MjWCU.net
あっそう

839:名無しさんの野望
16/05/10 10:21:16.41 +2xAdKH7.net
①PC版にレジェンダリー エディションってありますか?

②精霊の粘着って、レジェンダリー エディションで剥がれますか?

840:名無しさんの野望
16/05/10 10:51:30.36 2Kj1hOdM.net
FollowerLivePackage と Extensible Follower Framework と
Free Mine at Skyrim Nexus - mods and community
URLリンク(www.nexusmods.com)
を入れています

スタンドアロンフォロワーにFree Mineで一緒に鉱石を掘ってもらいたいのですがうまくいきません
掘るアニメーションはしてますが、鉱石はフォロワーのインベントリに入ってません

FLP=器具を使用して制作→全NPC
という設定をしてますが
他に設定すべきことなどありますか?

MOD紹介サイトのFLPの所に
>鉱脈/溶鉱炉/錬金台/調理器具等を使用時の一人言にスクリプトをつけ、実際に素材を取得、消費してアイテムを入手します。

「一人言にスクリプトをつけて」とありますが
この部分もよく分りません

回答おまちしています

841:名無しさんの野望
16/05/10 11:02:12.38 Pybcc4kz.net
>>789
1. あります
URLリンク(store.steampowered.com)

2.文の意味が分かりません

842:名無しさんの野望
16/05/10 11:35:09.41 ct5oPBfG.net
tesvsnip_v4_2_20120302(UTF-8版)とTESVSnip 4.4.2aをWindows10 x64で使用したところ、
どちらも表示範囲が階段上になってまともに表示されなくなり困っているんですが、自分だけでしょうか?
URLリンク(light.dotup.org)

7 x64とXPでは正常に表示されていました

843:名無しさんの野望
16/05/10 12:20:26.18 B+CMjRUo.net
CKのスクリプト作成チュートリアルに初めて挑戦しようとしてみたのですが、
「New Script」選択後の名前変更&保存の部分で
「The extends script does not exist, please pick one that does」
というエラーが出て一歩も進まない状態になりました。
CKwikiの説明通りの操作しかしていないのですが、どのような原因が考えられるでしょうか?
CK自体のインストール失敗か何かでしょうか?

844:771 772
16/05/10 14:22:44.51 Kh3S0FVx.net
>>774 あなたは正しかった!
ググってみて player.setactoralpha 100 のコンソールコマンドで直りました
ありがとうございます。しかしずばり当てられるとはビックリしましたw

845:名無しさんの野望
16/05/10 16:07:08.58 LTNT4MU3.net
>>793
[SkyrimEditor.ini] - [Papyrus]
sScriptSourceFolder
ScriptCompiledFolder
sCompilerFolder
がどうなっているかだな

毎度の事だがせめてMOD管理ソフト環境くらい書かないと...
あとその文「The extendes ...」でForumsがヒットするんだが

846:名無しさんの野望
16/05/10 17:14:46.91 90Pw6s3R.net
R18Pn 04 - Ritter Armor for UNP and CBBE V3(URLリンク(skyrim.2game.info))のUNP版を導入しました。
これのスカートメッシュを導入して上書きしたのですが、いざクラフトして装備してみるとスカート部分の色がありませんでした。
(スカートのメッシュはあるので表示されるが色が塗られていない)
スカートのテクスチャが無いのだと気づいて、同ページの(青x銀 +スカートverテクスチャ+おまけ)のファイルを導入して、元ファイルに上書きしました。
ちゃんとスカート用のテクスチャも入っていたのでこれで表示されると思ったんですが…表示されません…スカートだけ色がありません。
テクスチャが無いのでツルツルのプラスチックみたいな質感ですし、もうどうすればいいのか…
コメントを見てもそういうトラブルは無いみたいなので、ただ上書きするだけじゃダメなのでしょうか?
教えてください…

847:名無しさんの野望
16/05/10 17:31:22.06 90Pw6s3R.net
>>796
あー、スカートはMemeru Outfit - UNPという別MOD専用のやつだったみたいです
お騒がせしました

848:名無しさんの野望
16/05/10 17:43:49.18 90Pw6s3R.net
↑すいません間違えました
Texturesフォルダごと上書きすればちゃんとスカートのテクスチャも表示されました

849:名無しさんの野望
16/05/10 18:01:01.12 Eu+hzZ4V.net
>>790
FLPのフォロワークラフトスクリプトは、フォロワーがクラフトポイントでアニメーションをする際に動作して所持品の増減を操作している。
その際に取得するアイテムは、エリア(場所やポイントではない)やクラフト家具の種類、所持アイテムからFLPが決めている仕様、だったと思う。
つまりバニラでない場所には取得するアイテムが設定されていないので、採掘モーション取らせても鉱石が手に入らない、かも知れない。
実際に検証してないから真偽は良く分からない。

独り言にスクリプトとはそのままの意味。
FLPはフォロワーに見えない魔法というかアビ付けてあって監視している。
独り言を発したら状況確認してスクリプト走らせる。
スクリプトが上記の処理をする、という流れ。
各種行動自体はスクリプトではなくAIパッケージ使っている。

ちなみに、以上の特性からバニラでないボイスタイプのフォロワーに対する相性が悪い。
特にオリジナルのボイス使っているフォロワーは挙動が怪しいので併用には忍耐と愛がいると思う。

850:名無しさんの野望
16/05/10 18:46:10.53 +2xAdKH7.net
>>791
ありがとう

②は、ふわふわ漂ってる火の玉みたいなモンスターを倒したら遺体のジェルみたいなのが床にベッタリ粘着しますよね?
Falloutでいう灰みたいなヤツです

レジェンダリーエディションでは数日で消えたりしますか?

851:名無しさんの野望
16/05/10 18:49:57.83 Eu+hzZ4V.net
>>800
氷の生霊の死体なら、他の死体と同様レジェンダリーエディションだろうが何だろうがリスポーン設定次第
バニラなら屋内10日、屋外30日が基本
希に消えないのもあるが、それは仕様ではなくバグ

852:名無しさんの野望
16/05/10 19:03:34.79 lGE+KsFa.net
付呪の全ての効果を表示させるMODはありますか?

2週目以降探して解呪するのがだるくて

853:名無しさんの野望
16/05/10 19:21:16.84 2Kj1hOdM.net
>>799
なるほど……勉強になりますm(_)m

鉱山ですが、
Complete Crafting Overhaul Remade と 鉱脈を光らせるリテクスチャをいれてます

使っているフォロワー記載しておくのわすれました
Signar - A Nord Male Follower at Skyrim Nexus - mods and community
URLリンク(www.nexusmods.com)
URLリンク(skyrim.2game.info)

Signarの声はバ�


854:jラのものでした さておき リディア先生と一緒にバニラの鉱山に行ったり 小麦とブリスターワート持たせて バニラで錬金台のあるところでpot作ってもらえるか 様子をみてみます



855:名無しさんの野望
16/05/10 19:24:44.28 Eu+hzZ4V.net
>>803
Free Mine自体に鉱石が手に入らないバグ報告があるね
こっちに原因があるかもしれない

856:792
16/05/10 19:28:32.69 B+CMjRUo.net
>>795
反応ありがとうございます、MOD管理にはNMMを使用しています。
フォーラムにもあったScripts.rarの解凍&Data>Scripts>Sourceへのコピー、までの行程は完了。
そういえば参照場所を弄っていなかったと思い到りSkyrimEditor.iniの

sScriptSourceFolder = "Data\Scripts\Source"
sScriptCompiledFolder = "Data\Scripts\"
sCompilerFolder = "Papyrus Compiler\"

となっていた箇所のsScriptSourceFolder項目を修正、
スクリプトの作成自体は正常に出来ることを確認しました。
他2項目も同じように修正すれば作成済みスクリプトがゲーム中に反映されるでしょうか?

857:名無しさんの野望
16/05/10 19:35:37.47 +2xAdKH7.net
>>801
リスポーン設定次第って、どうやって設定するんですか?
バニラとかがないと無理ですか?

858:名無しさんの野望
16/05/10 20:06:21.91 R0h3Abh2.net
>>806
バニラとは何もMODを入れていない状態のこと
リスポーン間隔を調整したいならMODデータベースでその手のMODを検索すればいくつかヒットする

859:名無しさんの野望
16/05/10 20:09:40.18 f5f8Fs/G.net
>>799
FLPのクラフトはアビ監視ではなく器具使用中+ボイスタイプ無視の条件の独り言を追加
そのセリフ自体にスクリプトを付けてあるから、自由行動から条件合致で呟かれると作動する
だからボイスタイプは全く関係ないが、オリジナルの独り言がある場合は頻度が少なくなる可能性はある

860:名無しさんの野望
16/05/10 20:50:55.04 LTNT4MU3.net
>>805
他2項目って
sScriptCompiledFolder = "Data\Scripts\" <- 出来上がったスクリプト・ファイルの場所
(どうでも良い事だけど、この場所はデフォ位置なんで他に移した方が良いような気がするがね
 後でコピーすれば良い事だし)
sCompilerFolder = "Papyrus Compiler\" <- コンパイラの有るフォルダ
これかな

ってコンパイル出来てpexが出来たんでしょ、ならいいんじゃ無いの
後はespをロードするだけじゃないの
デバッグはメッセージとかLogに出すなりして確かめる他ないでしょう

861:名無しさんの野望
16/05/10 21:09:57.37 2Kj1hOdM.net
>>804
そのバグがver.1.4にあるようなので
回避の為、ver.1.3を入れています
プレーヤーキャラはちゃんと採掘できています

mine空間入った瞬間よりどりみどりでおどろきましたけどね(^^;

862:792
16/05/10 21:21:07.41 B+CMjRUo.net
>>809
それがesp有効にしてゲーム中に確認してみてもスクリプトが動いていなくて…
スクリプト仕込んだアクティベーター自体の表示は問題なく出来ています。

おま環状態だと思うので引き続き調べてみます、ありがとうございました。

863:名無しさんの野望
16/05/10 22:19:45.17 4w9BhE1g.net
ゲームパッドで遊んでいる人教えてください。

(1)Xinput(xboxのコントローラなど)をベースにcontrolmap.txtをちょっといじる
(2)directInputのPC用コントローラーをJoyToKeyなどで完全にキーボードとマウスをエミュレート

どちらがプレーしやすいですか?

864:名無しさんの野望
16/05/10 23:58:12.36 4iVIw3YA.net
>>776
つECEE
URLリンク(skyrim.2game.info)
ECE併用のRacemenuメイン環境でも、ECEEの拡張スライダー(首を長くするのがある)も使えるよ。
その他、五鉄氏のブログでニフスコ使った方法の詳細を掲載しているのが参考になるかも。

865:名無しさんの野望
16/05/11 00:30:39.07 GL


866:qtUm//.net



867:名無しさんの野望
16/05/11 00:35:00.82 5jOp/cFw.net
スイマセンFeminine Argonian Textures for CBBE-UNPの
紹介画像に出てるアルゴニアンの角ってなんのMODですか?

868:名無しさんの野望
16/05/11 01:22:51.84 z40+pbQR.net
>>815
URLリンク(steamcommunity.com)

869:名無しさんの野望
16/05/11 02:38:50.59 5jOp/cFw.net
>>816

おお、ありがとうございます!
ワークショップ普段全く見ないから盲点だったわw

870:名無しさんの野望
16/05/11 04:29:50.21 5R66YANp.net
バンパイアの襲撃うぜーからさっさとドーンガードクエスト終わらせようと思うんだが
完了したらバンパイアは襲撃してこなくなりますよね?

871:名無しさんの野望
16/05/11 05:14:33.88 prMpM2WV.net
しなくなるけど、ドーンガードはメイン並みに糞長いぞ
簡単に帰還できないクソ広マップに何度も放り込まれ、クエマーカーもないしで、超ツラい
MODでヴァンパイアよけ導入しろ

872:名無しさんの野望
16/05/11 05:23:15.54 5R66YANp.net
>簡単に帰還できないクソ広マップに何度も放り込まれ、クエマーカーもない

;(;゙゚'ω゚'); マジですかありがとうございます
セラーナが仲間になるから実はそっちが目当てだったんですがそんなに長いなら後回しにします

873:名無しさんの野望
16/05/11 05:30:10.08 Tq2yWAxu.net
本当にクエストマーカーが出ないのは聖ジウブだけじゃないの
他で出なかったりするのは進行中のクエストが多すぎて限界に達してるか
建物に入ってからバルコニーから飛び降りたり入り口からでないとマーカーがおかしくなるとかのあれだと思う
ヴァレリカとか門番とか水差しとかの一見面倒そうなのは全部出るよ

874:名無しさんの野望
16/05/11 05:37:34.87 6esEd5Zw.net
でもまあ帰ってこれない事はないけど、お義母さま探しのフィールドとか、ラスト直前ダンジョンとかスッカスカの割にはクッソ広くて二時間三時間は帰ってこれないからなあ
メイン後とか、メイン始める前とかじゃないと話の腰を折られちゃう感じ

875:名無しさんの野望
16/05/11 06:17:55.09 r5AXRLop.net
FNISの削除ボタンは何かね?

876:名無しさんの野望
16/05/11 07:46:12.32 RvFPnQA2.net
まともな返事がほしいならもう少し状況をきちんと説明したほうがいいです

877:名無しさんの野望
16/05/11 09:18:44.68 GLqtUm//.net
DGはクリアにエルダースクロール必要だし
メインクエストも並行して進める必要があるし
相当な時間がかかるよね
さっさとクリア出来るってレベルではないかと

878:名無しさんの野望
16/05/11 09:19:35.72 PMje6Mtp.net
>>818
終了後も満月の日だったかな?は襲撃あるよ
襲撃なくすアミュレットのMOD入れればいいのに

879:名無しさんの野望
16/05/11 10:01:11.43 VT1jolst.net
ドラゴンボーンの黒の書:白日夢のアポクリファの内部構造について質問させてください。

ミラーク聖堂で白日夢の本を手に入れすぐにアポクリファ内を探検していますが、4章の構造が最初にプレイした時とやり直しした時とで少し変わっています。
やり直したデータではルーカーが登場する部屋に続く坂道と逆の道(T字路を右)を行くとスクライがある空間に出ますが、
1回目のデータではスクライがある空間ではなく広い毒の沼?しかありません。そしてその沼の隅に顔のような宝箱(器)が二つあって中にスタリムの鍛造術の篭手(極限)が入ってました。
やり直したデータでこの宝箱を取


880:りたいと思い何度もやり直してるのですが2回目以降その毒の沼が出てきません。 アポクリファの探検の仕方によって内部構造が変わることはあるのでしょうか?



881:名無しさんの野望
16/05/11 10:23:29.83 XTrOKPwa.net
片手武器の装備位置が背中になってるんだがバニラだと確か腰だったよね・・・
MOD導入してからプレイするまでの間隔が、かなり開いたもんでどのMODの影響か分からない

片手武器の抜刀モーションだけ背中から抜くように変えたいんだが、いいMOD無いかな?

882:名無しさんの野望
16/05/11 10:26:37.87 OEVV98Wq.net
>>828
自分で個別導入したんじゃないならXPMSかXPMSEじゃね?

883:名無しさんの野望
16/05/11 10:51:18.78 Tq2yWAxu.net
>>827
ある地点に行くと地形が変わるみたいなマップは時間減速使いすぎるとその変化が間に合わなくて変なことになることがある

884:名無しさんの野望
16/05/11 12:26:32.91 bNsS8Uyw.net
UIの体力バー等の彩度を下げたく色を変更したいのですが
どのファイルを弄ればいいでしょうか?
入れているUI関係のMODは「Immersive HUD」「Less Intrusive HUD II」です。

885:名無しさんの野望
16/05/11 14:06:37.51 VT1jolst.net
>>830
ありがとうございます。
シャウトとか魔法(回復のみ)は使ってないのですが。
ただのバクなのかな。

886:名無しさんの野望
16/05/11 16:15:55.94 ofAGlx1p.net
>>813
ありがとうございますできました!!

887:名無しさんの野望
16/05/11 17:54:07.92 aPNHITUJ.net
>>818
自分は吸血鬼の襲撃自体を失くすRandom Vampire Attacks in Towns Disabledを入れてます。
そして他にも吸血鬼襲撃関連のMODはあります。
>>826氏が言っていた襲撃が無くなるアミュレットを追加しても良いですし。

888:名無しさんの野望
16/05/11 19:09:37.95 hY7i924K.net
襲撃その物をなくしちゃうと物足り無いんで警備MOD入れてるが
本拠地警備は役立たずなんでセル毎消しちゃったけど
街警備は別に応戦しなくとも撃退してくれたし被害も出なかったな

デフォだと24時間勤務なんで昼間の襲撃は無いんで
休憩入れるとか襲撃レベルからの配置など...改造要素があるんで弄くる楽しみもあるんだよな

襲撃無しMODだと本拠地の襲撃も無くなるんかな
油断してるときに襲ってくるから困るわ

889:名無しさんの野望
16/05/11 19:24:39.05 0+yOT/Ia.net
このスレってスカイリムのストーリも熟知してる人いる?

890:名無しさんの野望
16/05/11 19:26:36.36 S5WLDsbJ.net
スカイリムにストーリーあったの忘れてた

891:名無しさんの野望
16/05/11 19:28:36.92 0+yOT/Ia.net
はい

892:名無しさんの野望
16/05/11 19:56:00.01 prMpM2WV.net
本スレいけよ
いろいろ考証してるぞ

893:名無しさんの野望
16/05/11 20:02:11.03 VT1jolst.net
>>830
やり方がわかりました。
ありがとうございます。

894:名無しさんの野望
16/05/11 20:02:35.09 coxom0ou.net
シロディールの世界観だのなんだのって話なら本スレで聞いてもいいかもだけど
質問スレで聞いてこいっていう奴もいるんだよなぁ…面倒なことに

895:名無しさんの野望
16/05/11 20:08:39.47 aPNHITUJ.net
とりあえずサルモールが一番悪で諸悪の根源で帝国はそれに踊らされてる犬だけど主人公を処刑しようとしたしとりあえず悪だと思ってた
ストームクロークが絶対正義だと思ってたけどストームクローク側が差別集団だと知って帝国側に寝返った

896:名無しさんの野望
16/05/11 20:42:26.11 4RwaHCUZ.net
質問させてください。
ModOrganizer環境で、子供美化Mod Dolls - children Overhaul を 導入しようとしているのですが、Skyrim起動後、メインメニュー到達前に強制終了してしまいます。
何かとの競合が原因かと、他の全MODを無効にし�


897:ADollsだけで起動しても同じ結果になります。 原因について、何かしら情報をいただければと思います。 他の入れているModとの差異があるとすれば、カテゴリがNPCsなことくらいでしょうか。 ちなみに以前、NMM環境でDollsを入れた際は問題なく動いていました。



898:名無しさんの野望
16/05/11 20:53:36.11 zxWHXS+Q.net
>>843
まさかとは思うけど、DLCを外してないよね?

899:名無しさんの野望
16/05/11 21:30:02.39 OEVV98Wq.net
>>843
マスター無い落ち方っぽいのでMO右ペインでマスター確認してみれば?

900:名無しさんの野望
16/05/11 22:11:44.87 4RwaHCUZ.net
>>844
外してはいない、はず。MO入れた直後から左ペイン最上段にある、3つのDLC項目はそのままなので。

>>845
右ペインのDataタブにDolls.esp は表示されている(Data直下)ので、物自体はあるのかな、と

901:名無しさんの野望
16/05/11 23:04:49.69 RvFPnQA2.net
右ペインのdlcにもチェック入ってますか?

902:名無しさんの野望
16/05/12 00:46:56.38 Ht5n0McA.net
レジェンダリーエディションいれたのですが、ドラゴンボーン必須のmodいれるとタイトル落ちしてしまいます。steam起動して確認しても全てのdlcにチェック入ってます。解決方法ないでしょうか?

903:名無しさんの野望
16/05/12 00:54:38.90 ydFtWBd+.net
どうやって起動してますか?スカイリムで遊ぶ前にSteam起動させてますか?

904:名無しさんの野望
16/05/12 01:26:51.10 Ht5n0McA.net
>>849
公式からダウンロードしたSSKEから起動しています。steamが起動してからスカイリムが起動しています。

905:名無しさんの野望
16/05/12 03:09:31.84 Ut7gAdmV.net
鍛冶で強化した武器に付呪しようとすると攻撃力が下がった未強化の状態が表示されるのですが、付呪すると強化状態が元に戻ってしまうのでしょうか?

906:名無しさんの野望
16/05/12 03:42:45.40 QP4E4hdS.net
>>851
入れているMODによっては下がる事があるのかもしれないが
普通なら強化してから付呪しても問題無い

907:名無しさんの野望
16/05/12 06:43:18.31 gfWZ8fi/.net
>>846
>>845 の言う「右ペインでマスター確認」とは、MOの右ペイン プラグインタブで
espにカーソルを重ねてポップアップする情報の中で指定されたマスターが無い
(有効でない)場合 見つからないマスター:にプラグイン名が表記されることを
言ってるだと思うよ

908:名無しさんの野望
16/05/12 06:49:54.96 qq4Hx0iF.net
>>851
MODで初期状態に下げられても鍛冶で魔法鍛冶パークあるから再強化できるよ
っていうか、セーブして付呪して攻撃数値チェックするだけなんだから試してみたら?

909:名無しさんの野望
16/05/12 07:17:14.24 SERNXZQX.net
>>850
> steamが起動してからスカイリムが起動しています

が、もしも
SKSE loaderをクリック→「steamにログイン中」のをウインドウが表示され、消える(steam起動)
→ランチャー画面(崖に立つドヴァキンの画像をバックに「プレイ」「オプション」等が並んでるヤツ)が現れる
→「プレイ」をクリックしてタイトル画面へ
だったら、それSKSE抜きで立ち上がってる状態(TESV.exeで起動してるのと同じ)

まずsteamへログイン(起動)したあとにSKSE loaderで起動させないとSKSEは動いていない
※ログインできたらsteamのウインドウは閉じてOK
スタートしたら設定画面(「クエスト」「データ」「システム」が並んでるあれ)を開き
「システム」に移動してみて左下(セーブ、ロード等が並んでるところの下スミ)に
「SKSE1.7.3」の表示があればSKSEも動いている

910:名無しさんの野望
16/05/12 10:44:12.72 Lo9I5Xvg.net
木のサイズが大きくなってしまって鬱陶しいんだが
tes5editで木のサイズを変更する場所ってどこですか?

911:名無しさんの野望
16/05/12 11:29:04.73 orkJ9VFc.net
エリアなど切り替わってロードするときに落ちないようにできない


912:?



913:名無しさんの野望
16/05/12 11:41:35.21 xNx+PdN9.net
>>856
変更する方法を調べるんじゃなく大きくなった原因を調べるほうが順当と思うんだけど
まさか木がでかくなるSkyrim Flora Overhaulを入れてたりしないよね
URLリンク(www.nexusmods.com)

914:名無しさんの野望
16/05/12 11:41:55.38 xNx+PdN9.net
>>857
いつかできたらいいね

915:名無しさんの野望
16/05/12 11:47:36.50 3W5y7tXw.net
>>857
セーブデータが10M超えるとヤバイ気がする

916:名無しさんの野望
16/05/12 12:07:12.23 Lo9I5Xvg.net
>>858
Basic Edition v1.87なら入れてる

917:名無しさんの野望
16/05/12 12:23:13.22 xNx+PdN9.net
>>861
そっか

918:名無しさんの野望
16/05/12 13:18:17.34 orkJ9VFc.net
>>859
>>860
対策ないのかな?
セーブはそんなにしてなくてもニューゲームでも落ちる時があったもんで
そういうの防ぐmodもないの?

919:名無しさんの野望
16/05/12 13:24:06.79 8Y2vPv3Q.net
>>863
そりゃMODのスクリプトの重複とかでヤバい事になってるんでないの
TES5EDITなりで確認してヤバそうなのはマージするとか外すとか
ツールはMO?

920:名無しさんの野望
16/05/12 13:59:20.53 orkJ9VFc.net
>>864
なるほど
ツールはmo
tes5editは使わなくてもどうにかなってたもんで意識してなかった
そのツール自体ややこかったもんで遠のいてた
定期的に見るべき?

921:名無しさんの野望
16/05/12 14:02:48.96 o+s08UmB.net
>>863
ニューゲームでも落ちる…?
それってFNIS等のポーズやモーションMODの入れすぎでは無いでしょうか?
Crash fixesを導入して、NPC(敵)が居ない洞窟とかでセーブするとかが良いと思います

922:名無しさんの野望
16/05/12 14:18:24.16 F8P1yVns.net
初歩的な質問なのですが教えて下さい。
NPCの装備適正に合わない装備(リディアに軽装など)をさせた場合、デメリットとしては、どんなものがあるでしょう?

mod見てると、可愛い装備は軽装ばっかりで…。

923:名無しさんの野望
16/05/12 14:26:15.80 xcfNDZ9W.net
フォロワー拡張MODでも入れない限り、着ないし
着ても軽装スキルを持っていないから、パークの恩恵を受けられない
不死化して壁な使い方なら、好きな装備にすればいいと思うけど

924:名無しさんの野望
16/05/12 14:26:26.99 ICuSdwa6.net
>>867
装備しない
フォロワーNPCは防御効果が最良になる防具を選択して装備するので、防御効果が向上しない防具は渡されても装備しない

925:名無しさんの野望
16/05/12 15:03:51.97 nCQb7EOh.net
フォロワーに合わない装備を実用化したいならesp弄った方が早い…と思う
そうすれば重装版追加したりも出来る

926:名無しさんの野望
16/05/12 15:12:25.20 o+s08UmB.net
>>867
ちなみに、重装でも比較的可愛い防具ありますよ!
R18Pn 04 - Ritter Armor for UNP and CBBE V3
URLリンク(skyrim.2game.info)
色はデフォルトの他に数種類の色から選んで導入出来ます
重装の割にスッキリとしたデザインで通常版も可愛いですがミニスカート版はより女性らしさが際立ちます
なおかつ、あまりスカイリムの世界観を壊す事が無いデザイン(露出過多では無い)なのでお気に入りの装備です
好みに合うかは分かりませんが、一応書いておきます

927:名無しさんの野望
16/05/12 15:17:07.67 o+s08UmB.net
>>871続き
Weight対応なのでどんな体型でも着れると思いますが、リディアさんのようなWeightが大きいキャラはSetNPCWeightやCK等でWeight値を弄ったほうが良いかも…

928:名無しさんの野望
16/05/12 15:26:15.21 GE+mwVAd.net
Creation KitがCTDしてしまいます
起動とどのesm,espファイルのロード自体はできるのですがファイルロード後すぐにCTDしてしまい使い物になりません
再ダウンロードしてもCTD英語版のバニラでやってもCTDツールキャッシュの整合性を確認するをやってもCTD、sLanguage=englishにしてもCTD、sLanguage=englishを削除してもCTD



929:ベントビューアーを見ても障害が発生しているアプリケーションパス障害が発生しているモジュールパス共にCreation Kit.exeを表示していますが原因がわかりません



930:名無しさんの野望
16/05/12 15:30:08.74 8Y2vPv3Q.net
>>865
あとMODの並び順とか
話だとソートだけじゃダメって話もある
自分はソートだけでCTDやフリーズは一切なかった(大体50時間未満だったんで)けど、
最近黒壇の戦士見たいと思って100時間に迫る15Mデータ(80レベル)が確定CTDの場所と
待機後人口の多い街だとフリーズ出るようになった

931:名無しさんの野望
16/05/12 15:48:15.38 xNx+PdN9.net
>>873
_english.stringsが日本語stringsをリネームしたものなら文字化けがフリーズを招くと思います
ぼくは文字コードShiftJISのstringsを作りました
このブログが参考になります(URLリンク(obachanskyrim.blogspot.jp))
他にもやり方はあるかも知れないけど

932:名無しさんの野望
16/05/12 15:49:46.78 TlnAobmL.net
モノによるんでないかなぁ
Saveデータ容量15M超えてるけどそこまで気になるほど落ちまくったりしないし

933:名無しさんの野望
16/05/12 17:12:04.85 mLq1yTi0.net
エリアが切り替わってって曖昧な表現過ぎてどうかとおもうけど
高速移動して落ちてんならオートセーブのタイミングじゃねーの

934:名無しさんの野望
16/05/12 17:15:36.34 GE+mwVAd.net
>>875
リンク先の方法で日本語化自体はできましたがやはりファイル読み込み後すぐにCTDしてしまいます

935:名無しさんの野望
16/05/12 17:44:10.79 o+s08UmB.net
>>873
もしかするとファイルが正しいロードオーダーで読み込まれていないのかも。
CKのロードオーダーは独特で、更新日時順にソートしてしまうらしいです。
(NMMやMOやWrye Bashとは全く別)
仮に更新日時を修正してもCK独自のルールにより正しくソートされないという…
このCKルールを変える方法はまだ発見されてないらしいですが、LOOTを使ってファイルの更新日時を変更する事で対策出来るらしい。
詳しくは個人様のブログなのでURLは載せれませんが、「スカイリム Creationkit CTD」で検索して1ページ目にあると思います。

936:名無しさんの野望
16/05/12 17:59:06.12 uURbh+75.net
[Papyrus]
fUpdateBudgetMS=
fExtraTaskletBudgetMS=
fPostLoadUpdateTimeMS=
iMinMemoryPageSize=
iMaxAllocatedMemoryBytes=

これはどれぐらいにしたほうがいいんでしょうか。
ハードコアmodを入れてる状態なんですけど、今一調べても・・・

937:名無しさんの野望
16/05/12 18:20:26.78 GE+mwVAd.net
>>879
LOOTでロードオーダーを変えてもダメでした
念のためTES5Editでdlcをクリーニングしてもダメでした

938:名無しさんの野望
16/05/12 18:22:00.66 8nirwFSj.net
>>880
Nexusにいくつかあるiniの設定ガイド見てると、その辺の値は、いじってもあまり効果が得られない、もしくは不安定になるから触るな、って書いてあることが多い。
ただ、fPostLoadUpdateTimeMSだけは2000を推奨している例が時々ある

939:名無しさんの野望
16/05/12 18:27:34.60 ydFtWBd+.net
>>881
一旦Skyrim再インストールしたほうがよくないですか

940:名無しさんの野望
16/05/12 18:42:31.98 19fG36Ag.net
敵を含むエルフの異様につり上がった目を人間寄りにして日本人が連想しがちなエルフにしたいのですが
こういうタイプのエルフ美化って何かないでしょうか?
Ethreal ELven Overhaulは入れてあります

>>873
自分もCreation Kit導入には苦戦しました
参考になるかわかりませんが
私はSteam_api.dillの英語版とMoならSteamAppI


941:Dの上書きで なんとか編集出来るレベルには安定するようになりました



942:名無しさんの野望
16/05/12 18:47:17.33 uURbh+75.net
>>882
わかりました
fUpdateBudgetMS=
fExtraTaskletBudgetMS=
このあたりが結構まちまちだったんですけど触らないほうがいいのですね

943:名無しさんの野望
16/05/12 19:05:27.53 +bBluxYt.net
>>873
おれも同じ症状に最近なった
win7更新とか止めてるしそういう環境のせいかと思って諦めた

幸いMOからは使えるからそっちからやってるわ

944:名無しさんの野望
16/05/12 19:12:53.66 PktQkaAM.net
日本語環境でCKを利用可能にしてからSkyrimを起動したところ、フォロワーのコマンドが英語になり、元は「ここで待て」だったのが「Wait here.(10 gold)」 などと表示されるようになってしまいました。
選択しても実際に10ゴールド減ったりはしないのですが、別れる際に50ゴールド持って行かれるようになってしまいました。

この現象の直し方についてご存知の方はいらっしゃいますか?
ちなみに従者と別れる際に50ゴールドを失うようなMODは導入していないです。

945:名無しさんの野望
16/05/12 19:16:10.13 o+s08UmB.net
MODで追加されるフォロワーなんですけど、ニューゲームで導入してフォロワーにして数日間くらいはちゃんと瞬きもして口パクもしてくれてました
しかし今では瞬きも全くせずに話しかけても口パクしません
口パクしないのは恐らくボイスを無言のもの(会話ダイアログは出るけど音声なしのもの)に差替えたのでそのせいなのかなと思っているのですが、瞬き関連が本当に謎です

あと、ベッドで眠っているNPCとか見ると目が開いたままなのですけど、これはMODを入れないとちゃんと目を閉じてくれないって事ですか?

946:名無しさんの野望
16/05/12 19:34:54.30 o+s08UmB.net
↑ちなみにスカイリム本体のバージョンは最新版でUSKP(DLCバージョンも)を入れてます

947:名無しさんの野望
16/05/12 21:00:22.74 PktQkaAM.net
>>887
すみません、自己解決しました。
Skyrim UnleashedというMODを入れており、元々はesmのみチェックを入れていたのがCK導入の途中でespにもチェックが入ってしまっていたことが原因でした。

948:872
16/05/12 21:25:17.16 GE+mwVAd.net
MOを経由してもCTDを起こします
ckをあきらめるのがよさそうです

949:872
16/05/12 21:27:37.26 GE+mwVAd.net
お礼を言い忘れたので
回答してくれた方々ありがとうございました

950:名無しさんの野望
16/05/12 23:06:12.37 tSxHNkdu.net
UIの体力バー等の彩度を下げたく色を変更したいのですが
どのファイルを弄ればいいでしょうか?
入れているUI関係のMODは「Immersive HUD」「Less Intrusive HUD II」です。

951:名無しさんの野望
16/05/13 00:26:48.72 U4TvTZ9/.net
インベントリに混入した透明になるアイテム(プレイヤーは使うことができないタイプ)を除去する方法ってありますか?

952:名無しさんの野望
16/05/13 01:14:25.80 e7+P6sdL.net
>>894
prid 14
showinventoryで主人公の持ち物一覧がIDといっしょに出ます
どうにかしたいアイテムのIDがわかればremoveitemで

953:名無しさんの野望
16/05/13 02:13:53.58 U4TvTZ9/.net
>>895
ありがとう。インベントリーの中身って見れたんだ・・・巨人の棍棒三本きっちり捨てることができました

954:名無しさんの野望
16/05/13 09:02:53.48 lyP/VAXi.net
MOD で追加したフォロワーリストて
最初からありませんか?

955:名無しさんの野望
16/05/13 09:24:38.41 ULIr1nPd.net
>>897
MODで追加されたフォロワーをリスト化したものが、自動的にskyrimフォルダに
作られていたりするのか、という質問であれば答えは「ありません」

956:名無しさんの野望
16/05/13 09:37:40.73 lyP/VAXi.net
>>898
そういう自動MOD もないですか?

いまは探しだしてtag でリスト化してます

957:名無しさんの野望
16/05/13 09:44:28.66 grPPYOFy.net
>>893
バーの色や形を変えるMODを入れるかNEXUSでフォルダ構成を覗いて当たりをつける
フォルダ位置わからんものを探すよりは置き換え


958:MOD探したほうが早い



959:名無しさんの野望
16/05/13 09:48:53.51 L7xVF0NY.net
教えてください。
死者の安息所を攻略するクエスト「オラフ王の焚刑祭」が発生していない状況で、
アーンゲールから力の言葉がある場所として死者の安息所を紹介されました。

ググって色々調べてみましたが、クエスト「オラフ王の焚刑祭」のダンジョンとしか紹介されていません。
発生していないクエストのダンジョンが、先に力の言葉のあるダンジョンとして紹介されるのは通常のことでしょうか?
プレイ上の不具合はありませんが気になったのでどなたかご存知の方お願い致します。

それとスヴァクニールさんが無双状態でオラフ王まで倒してしまいましたが、
手伝ったほうが良かったのでしょうか?
一応弓で援護はしましたがほぼ一人で倒してました。

960:名無しさんの野望
16/05/13 09:51:33.18 lyP/VAXi.net
敵のヘルスバーがでるのはありますが、
自分のHP に数字が出るMOD はありますか?

961:名無しさんの野望
16/05/13 09:52:54.31 lyP/VAXi.net
>>901
たしか先にクリアすると
クエストなかったかも

ダンジョンにクエスト名が表示されるMOD があった

962:名無しさんの野望
16/05/13 10:00:06.48 lyP/VAXi.net
dungeon quest awareness

これや

963:名無しさんの野望
16/05/13 10:09:51.18 5FO1D370.net
>>901
ある

そして特殊なボスがリーダーになっているタイプのダンジョンが指定されることもあって
先に倒してクリアしちゃうとクエストクリア不能になる事もある

行き先が同じクエストはまとめてクリアしましょう

964:名無しさんの野望
16/05/13 10:13:19.88 vJbxxY2u.net
的外れな解答してるやつはなんなんだよ黙ってろよ

965:名無しさんの野望
16/05/13 10:16:55.57 lyP/VAXi.net
>>906
1レス無駄にしてねえで
解答書いてやれよ

966:名無しさんの野望
16/05/13 13:30:57.47 cHVdGhpY.net
2台のパソコンで同じセーブデータを移動させながら続きをプレイしたりってできる?めんどくさい?

967:名無しさんの野望
16/05/13 13:39:05.34 9YWTixnJ.net
>>908
やる気は起こらないけどやろうと思えばできると思う
両方のパソコンから見に行ける大容量ストレージがあったほうがいいかも知れない
両方にMOインストールしてmodフォルダdownloadフォルダはストレージに置く
loadorder.txtとかは多分手動でコピーしないといけない気がする

968:名無しさんの野望
16/05/13 13:40:56.99 cNudcbLW.net
ネットワークドライブにドライブレター付けてセーブデータのフォルダをシンボリックリンク
ゲーム立ち上げる時は2台とも電源入れたまま

969:名無しさんの野望
16/05/13 13:44:08.39 cHVdGhpY.net
レスありがとう
家のデスクトップでやってるスカイリムの続きをネカフェとかで
出来ないかなと思ったわけです
大変そうなのでどうしてもやりたいわけじゃないんだけど

970:名無しさんの野望
16/05/13 14:38:13.22 9YWTixnJ.net
ネットカフェはないわ常識的に考えて

971:名無しさんの野望
16/05/13 14:57:01.52 KXMnCDPk.net
steamのアップデートをしないって項目が無くなってるみたいなんだけど…
みんなどうしてる?

英語版日本語化してる人って多分アップデートしたらまた日本語化しなおさなきゃいけないよね?

972:名無しさんの野望
16/05/13 14:58:40.58 YURnMG2u.net
そんなことはありません
もうスカイリムは最終版が出てるのでアップデートされることはないよ
STEAMのアップデートはやって問題なし

973:名無しさんの野望
16/05/13 15:11:50.64 ec0a0DRA.net
>>913
スカイリムはもう3年前にアップデートされた以来アップデートされていません

974:名無しさんの野望
16/05/13 15:23:56.27 b+LToz/M.net
微妙に的外れな回答だな
開発終了してると書けばいいものを

bug作ったまま終了するとは思わんかったが

975:名無しさんの野望
16/05/13 15:29:23.61 LbhCpFtE.net
BBPにしてから前に垂れるタイプのロングの髪型だと髪がバニラ鎧に埋まるのが気になってきたのですが
こういうのって皆どうしてますか?

976:名無しさんの野望
16/05/13 15:33:16.69 VLZfdU7k.net
諦める、どうし�


977:謔、もない あるいはHDTな荒ぶる髪にする



978:名無しさんの野望
16/05/13 16:26:32.89 lha1iP0I.net
>>917
小さい胸にする

979:名無しさんの野望
16/05/13 17:12:03.42 LbhCpFtE.net
>918>>919
どうにもならない感じなんですね
胸を最小まで小さくすると多少マシになるのですがそれでも結構埋まる上に
そもそもBBPの魅力も半減してしまうので
そういう髪型は避けるのが一番よさそうですね
ありがとうございました

980:名無しさんの野望
16/05/13 17:44:00.40 yFcDU3J5.net
CKについて質問
久しぶりにフォロワー作成しようと思ったんですが、
Actor→RelationShipsタブのRelationship NPCへのへの新しいIDの追加の仕方がわかりません

右クリック→NEWから作成してもブランクのまま(Ralationship項目への新ID追加はされる)
Character→Relationshipの項目にはIDも作成されているのですが、
それも投げ込もうとしても投げ込めず
以前は難なく出来ていた気がするのですが

981:名無しさんの野望
16/05/13 18:06:09.30 KRKPrm5M.net
>>902

これはどう?
Floating Healthbars インターフェース - Skyrim Mod データベース MOD紹介・まとめサイト
URLリンク(skyrim.2game.info)

982:名無しさんの野望
16/05/13 18:33:30.58 KXMnCDPk.net
>>914-915
あれ?
英語版日本語化の環境でアップデートされたら
インターフェースとかが英語に戻るじゃないの??
ゲームキャッシュの整合性とかチェックされて…

もしかしたら勘違いかも?
でも確かに勝手にアップデートされてオール英語になっちゃったんだよなぁ…

983:名無しさんの野望
16/05/13 18:37:30.64 3y7ngyUr.net
>>923
STEAMのアップデートとSkyrimのアップデートをごっちゃにしてるんじゃないかな

984:名無しさんの野望
16/05/13 18:59:01.41 585iHr83.net
OBISと山賊美化modを入れてTES5editでパッチをつくりうまく美化と強化を共存できたと思っていたのですが
OBISで追加されるネームドNPCには美化が反映されないため美化の範囲を拡張したいのですが
TES5editでなんとかなりますか?

985:名無しさんの野望
16/05/13 19:08:56.59 ggSiaRRZ.net
>>925
そんな質問してもここにいる奴に分かるわけ無いぞ

986:名無しさんの野望
16/05/13 19:11:45.99 lyP/VAXi.net
>>922
そうこれはいれてるんだけど
自分に数値がでないもので

987:名無しさんの野望
16/05/13 19:27:09.27 362kXWeA.net
>>923
Skyrimが更新されれば、そうなる。
確かに、前はなった。
だが、すでに更新がとまってるので大丈夫。

で、SteamとSkyrimは別物な。
Steamが更新されても、Skyrimには影響なし。

988:名無しさんの野望
16/05/13 19:35:58.24 qzC15Bvn.net
>>925
OBISは入れてないから半ばエスパー見解だけど
TES5EDITで見てその容姿が変わらないNPCは
TemplateFlagsがUse Traitsになってるんじゃないかな?

これが立ってるとTPLTの参照NPCの容姿を読み込んでる

個性化したいならUse TraitsをOFFにすればいい
TemplateFlagsはステや所属、AIなんかも参照するから
TPLT自体は消してはダメよ

989:名無しさんの野望
16/05/13 19:41:33.53 362kXWeA.net
>>925
NPCが独自のテクスチャやスケルトンを利用しているならば、TES5EDITで
美化利用に書き換え又はパッチでいけそうだけど。

990:名無しさんの野望
16/05/13 19:48:44.23 grPPYOFy.net
新規NPCだろうから既存の山賊美化じゃそりゃ造形は適応されないでしょ
ネームドの数だけ適当な追加フォロワーの首引っこ抜いてくりゃいいんじゃね?

991:名無しさんの野望
16/05/13 21:13:44.36 6SdQuwsv.net
>>925
OBISとDW入れてる俺の環境からの意見で良ければ

NMはOBIS内で容姿テンプレを使いまわしているので、大元のNMを探して一人ひとり頑張るしかない
ご丁寧にも顔のnifデータまでし�


992:チかりと用意してくれているので、nifデータとテクスチャ、パーツ指定しっかり合わせないとガン黒化ゴリラ化ジャガイモ化する やり方は美化元の顔パーツデータをTES5EDITでコピー→nifと化粧ddsを移植、リネームで理論上はいけるはず 移植元に独立フォロワーとか使うと移植作業で死ねるので出来れはバニラ流用NPCを使うといいかも



993:名無しさんの野望
16/05/13 21:31:41.51 lha1iP0I.net
>>920
自分はUNP体型を導入してるんですけど、BBEのようなボイン体型じゃないと前髪が浮きまくってしまってかなり不自然になる髪型もあるんですよね
なのでどちらの体型も髪型への長所短所が分かれていると思います

994:名無しさんの野望
16/05/13 21:37:14.97 585iHr83.net
相談に乗っていただいたみなさんありがとうございます
敷居は高そうですが自分なりにやってみます!

995:名無しさんの野望
16/05/13 22:44:29.54 uMNksi8o.net
>>925
TESLabの「その他」>「ツール」のページに、TES5Editのテンプレ設定項目を利用したお手軽美化方法が
掲載されてたので、何かと参考になると思う。

多分バニラ限定NPCしか参照できないけど、OBIS用の顔nifの差し替えする手間が不要。(無視できる)
NPC85とかSOG6とか、Bijinシリーズ等でバニラ全体を美化したら、美化NPCのウェイトと種族名、
性別の項目を合わせながら、ひたすら数値、文字列の修正だ。でもさすがにOBISは対象過多で心が折れるね。

996:名無しさんの野望
16/05/14 00:42:19.47 nrtA+elT.net
バニラの屋内セルに水を設置する際の質問です
CKで風呂場をあちこちの屋内セルのみに作っています

別セルにした風呂場、元からHas Water フラグが付いているバニラセル(DGの砦)では、新たに設置した水にエフェクト(揺らぎや入った際の波紋等)が出るのですが
Has Water フラグを追加したバニラセル(ヨルバスクルや吟遊詩人大学)ではエフェクトが全く出ず、よく見ると劣化した山や太陽の写り込みらしきものが表面に出てしまいます

LOD扱い? になっているのかと思い、No LOD Water フラグを試してみましたが改善されませんでした
CK上やTES5Edit上で、既存でHas Water フラグを持っているセルとの差異を探しましたが見つけられません
確認は必ずニューゲームから行っています

何か少しでもお心当たりのある方がいらっしゃいましたらご意見いただけませんでしょうか。よろしくお願い致しますです

997:900
16/05/14 01:29:37.61 ME7iC8Rs.net
900です。
>>903>>905回答ありがとうございます。
オラフ王倒したところで止めていたので少し前のセーブからやり直してみます。
ありがとうございました。

998:名無しさんの野望
16/05/14 03:03:07.79 GJdN2o0u.net
上の方でwin10ではENBのd3d9 smaa.dllが適用されないと報告がありましたが
dllが動いているかどうかは、ゲーム内での視認以外でどうすれば確認できるのでしょうか

local.iniでの該当項目をtrue falseと変えてみましたがパフォーマンスヒットの面でも正直適用できているかどうかわかりませんでした
今まで使っていたenbはsfx.dllでしたがこちらもどうなのかちょっとわからないです

999:名無しさんの野望
16/05/14 03:45:00.12 uATb+3xX.net
うちのwin10、ENBの262だとSmaaで明らかにジャギが滑らかになるんだけど。Verによるんじゃない?

鋼鉄の鎧とか道案内の標識が見易い。

1000:名無しさんの野望
16/05/14 03:49:45.05 VIwnmXuq.net
smaa使ったことあるけどホント微々たるもんだったな変化、割当キーでON/OFFチェック
結局ENBのEdgeAAに戻した
併用も考えたけどするまでも無いと判断

1001:名無しさんの野望
16/05/14 07:07:45.89 GJdN2o0u.net
smaaとsweetfxにもenbみたいにキーコードあるの知りませんでした・・・
v279でsfx smaaともに適用確認できました

自分がテストに使ったenbのsmaaはかなりわかりにくかったのに比べ
普段使っているenbのsfxは、enb自体かなり重めというのもあるんですが
false起動で気づかなかったのが恥ずかしいくらい変わりました

v305では試してないのでわかりませんが今のところ使う予定はないので安心といった感じでしょうか
ありがとうございました

1002:名無しさんの野望
16/05/14 13:23:45.97 zeFR0+ma.net
男性魔法使いでも比較的格好良い達人魔法詠唱モーションってありませんか?
今まで使っていたのは3rd person magic casting animation replacerというデータベースではもう消されているMODなんですけど、色々動作が不安定でフォロワーが縦に大回転した後動かなくなる時もあったので外しました。
有名な?YY Anim Replacer - Mystic Knightはとても格好良いのですが、肝心の達人魔法が女性を意識した?モーションなので男性キャラが使うとオカマみたいになってしまいます…。
それ以外のモーションはYY Anim Replacerを使用しているのですが、魔法のモーションって見る限り女性っぽいものばかりなので男性でも使える達人魔法モーションMODはありますか?

1003:名無しさんの野望
16/05/14 13:27:21.21 hk+qUCAn.net
>>942
気に入らないモーションだけ削除するって選択肢はないの?
達人魔法ならritualspell~ってファイルがそうだからこれ全部消せばバニラに戻るけど

1004:名無しさんの野望
16/05/14 13:31:52.22 CigCSAp1.net
カッコイイモーション入れたいなって話に対して気に入らないモーション削れって
おかしくないか

1005:名無しさんの野望
16/05/14 14:13:02.58 zeFR0+ma.net
>>943
バニラの達人魔法モーションに戻したいのでは無く、他に(女性っぽくない)達人魔法モーションのMODはありますか?という話です。

1006:名無しさんの野望
16/05/14 14:23:21.87 BWBhjcUr.net
かっこよさの評価が共通じゃないんだからNEXUSで好きなの探してこいって言わないだけ優しいんだよ
Animated Shout Fartingとか男らしくカッコいいんじゃない?

1007:名無しさんの野望
16/05/14 14:31:21.49 zeFR0+ma.net
>>946
面白いモーションですね のりお君みたいです
しかし全く好みでは無いので、データベース以外のサイトとかでも良いのがあったら導入してみます
それまではバニラのやつを使います
格好良いといってもネタ方面やらシリアス方面やら色々ありますもんね…すいませんでした

1008:名無しさんの野望
16/05/14 16:58:16.10 nrtA+elT.net
>>936 ですが自己解決しました

気に入って使ってる人もいるだろうにオカマとか面白いとか思っても書かない方が世間を上手く渡ってけると思うわ

1009:名無しさんの野望
16/05/14 17:18:46.28 zeFR0+ma.net
>>948
そういう蒸し返すような発言も心の中に留めておけば良いと思います

1010:名無しさんの野望
16/05/14 18:26:15.37 5XO/ezH7.net
当人が言い返しても説得力ねーわ
最近こういう答える気をなくす質問者増えてきたな

1011:名無しさんの野望
16/05/14 18:40:38.75 hk+qUCAn.net
>>949
おまえデータベースのYY Anim Replacerのコメ欄でもオカマとか言ってんのかよ、クズだな
他にどれを試したのかも書かずに他にいいのないかなとか質問の仕方下手


1012:すぎだろ



1013:名無しさんの野望
16/05/14 18:53:04.13 KjGZl5v5.net
稚拙なSKYRIMの質問に全力で答えると煽られるスレ

1014:名無しさんの野望
16/05/14 19:05:55.26 AwHCEwVi.net
Dragonborn.esmはクリーニングした方がいい?

1015:名無しさんの野望
16/05/14 19:18:03.34 t5laEksk.net
>>951
ほんとだワロタw
まーマルチポストはあまり関心できないな

1016:名無しさんの野望
16/05/14 19:22:08.26 z03jdX98.net
>>950
エロMOD質問スレに住み着いてる基地外質問者に比べれば
このスレはまだマシなほうだ

1017:名無しさんの野望
16/05/14 19:29:34.38 PRdwE6u9.net
わろた
しかも向こうでも質問してるじゃねえかwww

1018:名無しさんの野望
16/05/14 19:50:45.02 CigCSAp1.net
質問時の情報が足りなくても質問者を批難したりせず答えられるだけ答えるのが全力スレ…
と書こうと思ったけどDBとのマルチ(しかも表現が失礼)とか、さすがに擁護できんな

1019:名無しさんの野望
16/05/14 20:48:59.85 zeFR0+ma.net
すみませんでした

1020:名無しさんの野望
16/05/14 21:05:39.31 e3o6jw+Y.net
>>955
基地外はお前じゃん
粘着乞食のくせに

1021:名無しさんの野望
16/05/14 21:13:54.71 m7++lObi.net
>>953
うん
他の公式プラグインもクリーニングできます

1022:名無しさんの野望
16/05/14 21:26:09.56 x8JPcA2w.net
>>953
人それぞれだから、ここ観て好きにすれば
まぁなんだからついでに張っとくわ

URLリンク(afkmods.iguanadons.net)

1023:名無しさんの野望
16/05/15 00:25:48.25 FLPkE1ja.net
New Ebony Armor CHSBHC V3-Tを入れると股間のあたりにテクスチャ欠けした
陰毛出るんだけどどのファイル削除すれば消えますか?

1024:名無しさんの野望
16/05/15 00:58:12.29 nvQeZF1x.net
>>962
ここはエロアレルギーだから聞くべき場所ではないな
しかしそのMOD名で調べたら実に簡単に答えが得られそうである事は伝えておこう
・・・聞きたい事と違う?適切な場所で聞きましょう

1025:名無しさんの野望
16/05/15 02:19:29.92 FLPkE1ja.net
>>963
スマソ別スレの存在完全に忘れてました

1026:名無しさんの野望
16/05/15 03:49:09.47 mcrAwbQB.net
elinraseIdleが動作しないんで調べてみたらFINSのバージョンが6.0以前じゃないとだめらしいのですがどこかで手に入らないでしょうか?公式にはもう無いみたいで・・・

1027:名無しさんの野望
16/05/15 05:39:58.89 i1ejYQzr.net
YY Anim Replacer - Khamseenという片手剣モーションMODを探しています
作者様のサイトでDownloadリンクがあるのですが利用出来ませんと書かれたサイトに飛ばされます
他にダウンロード出来るところはありませんか?

1028:名無しさんの野望
16/05/15 09:58:25.97 8QNyKGJ5.net
プレイヤーのアイテム所持重量制限をコンソールで増やし90000にしました

制限を気にすること泣く何でも拾えるようになりましたが
所持アイテム重量が30000/90000に達した辺りから武器や鎧などのアイテムを装備した時に1分近く待たされるようにりました(その間は何も出来ない)
兜、篭手やブーツを装備する時も1分近くかかります
フォロワーに装備アイテムを渡す時も同じように1つのアイテムを渡すごとに1分かかります

これを解消するにはインベントリの持ち物を減らすしかないでしょうか?
改善方法ありましたらご教授下さい

1029:名無しさんの野望
16/05/15 09:59:45.95 U7N1D6oe.net
はい、インベントリのアイテム減らすしかないです

1030:名無しさんの野望
16/05/15 11:39:44.91 jPTHDjS9.net
MCMにmodのメニューが追加されるのがすっごい遅くてリア�


1031:笈齠冾スって忘れた頃にやっと追加されたりするんだけどこれはなんでなんだろう... これエスパー?だけどなんかと競合してるわけじゃなさそうだし



1032:名無しさんの野望
16/05/15 11:41:44.80 0qlPkV3q.net
>>967
所持重量制限ただ増やすだけじゃ破綻しちゃうよ
そうじゃなくて別コンテナに転送方式がいいぞ それならアイテムいつでも取り出せて30000以上持てるしフリーズもしにくい

その手のMODは結構色々あるぞ
たとえばコレとか
URLリンク(skyrim.2game.info)

コンテナの重量を0にするオプションを設定すると大量にアイテムを溜め込めます。
hunterbornと組み合わせると重い動物の死体とか幾つでも持てますよ。 そうドラえもんの四次元ポケット標準装備って感じでね
まあ著しくロアフレンドリ感が損なわれるが魔法で用意したと脳内補完してplayしてますわw うちのドヴァキンは人では無いって設定でRPやってますから

1033:名無しさんの野望
16/05/15 11:45:33.24 WeN1xhCt.net
何種類かNPCの容姿変更のMODを入れてるんだけど、上書きされるレコードは削除しといたほうがいいのでつか?
例えばヴェックスだと
URLリンク(www.dotup.org)
こんな感じで上書きを繰り返されてるんだけど、NPC_Overhaul と Gyot_NPC のヴェックスレコードを削除するべきなのだろうか?
NPCマスターからだけじゃなく、他のマスター(Head Part等)からもヴェックスを削除?

フォロワー増やすと戦闘中CTDしまくる
ココらへんキレイにしてやれば完全するかなと思って
今までtes5editはよくわからず使ってこなかったんだけど、そろそろ限界が来たかもしれん

1034:名無しさんの野望
16/05/15 11:46:24.92 WeN1xhCt.net
完全→改善

1035:名無しさんの野望
16/05/15 11:54:31.66 0qlPkV3q.net
>>971
必要なデータだけ取り入れてあとは削除してマージしたespを作ればすっきりするぞ
競合は少ないほうがいいに決まってるからな

1036:名無しさんの野望
16/05/15 11:57:43.63 0qlPkV3q.net
そろそろ次スレの季節なのに誰も建てないのな
まあちょっくら建ててくるかな

1037:名無しさんの野望
16/05/15 12:09:24.47 0qlPkV3q.net
調子に乗って立てたらタイトル名本スレと間違えたwww

誰か立てなおしてくれ

1038:名無しさんの野望
16/05/15 12:22:04.42 0qlPkV3q.net
一応削除依頼出しましたんで全くお騒がせしました。

1039:名無しさんの野望
16/05/15 12:59:49.59 zkMEoEoD.net
四次元ポケットMODならQuick Menusが決定版だろうな

1040:名無しさんの野望
16/05/15 13:21:05.51 gFTX69Jk.net
ほい
次スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart57 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(game板)

1041:名無しさんの野望
16/05/15 13:24:06.41 iIkC0R9q.net
>>971
同一セルにNPCやフォロワー過多でCTDするのは、Belly(腹揺れ)対応キャラが混在するか、
メッシュ・テクスチャ重すぎとかじゃない?
前者なら、Belly有無を統一し、後者ならテクスチャ圧縮、またはスペックにあったボディメッシュで妥協するか。
後はHDT対応箇所多すぎとか、XPMSとXPMSE混在とか?

自分も複数の美化MOD導入してるけど、不具合ない限りは重複箇所はとりあえず放置してる。
とあるLoversLabのフォーラムで、複数のNPC美化MODをゲーム中に切り替えられるMODを作成中な人がいるっぽいので。
その時に削除してると不具合出そう。

1042:名無しさんの野望
16/05/15 13:45:50.24 CLgMd5U4.net
クエスト守るべき約束でフロストを盗んだ後マップ上の矢印の場所にいるはずのル


1043:イスに会えません バグっぽいのですがどうすればよいでしょうか



1044:名無しさんの野望
16/05/15 13:46:04.08 FdyKk9DH.net
>>970,976
ID変わってるかもしれませんが966です
ありがとうございます
検討してみます


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