SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart56at GAME
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart56 - 暇つぶし2ch600:名無しさんの野望
16/05/04 19:10:43.41 P583u/Xy.net
なんかいきなり川だけ読み込まなくなったんですが原因わかりますか?
corei7-4790 cpu3.60ghz
メモリ16g
64ビット
gtx970
いままでずうっとウルトラでやってたんですがついさっきから川を読み込まくなり魚だけが泳いでますが
川に入ると泳ぐモーションです
あと家に入っ�


601:スり洞窟に入ると壁が透けてたり屋根がなかったりなんですが。。。 ご教授ねがいます ps スペックをパフォーマンス優先にすると不具合はなくすべて繁栄されます



602:名無しさんの野望
16/05/04 19:12:51.05 9zHuJ11i.net
>>564
jaxonz positionerで位置をリセットした後でその場に固定するとか

603:名無しさんの野望
16/05/04 19:29:15.34 2FfWfEtj.net
>>555
CKでアイテムリストに追加してしまえばいい

604:名無しさんの野望
16/05/04 19:55:15.74 oPRyVAaI.net
>>566
URLリンク(skyrim.2game.info)ですか
ありがとう、これはいいですね
試してみます

605:名無しさんの野望
16/05/04 20:15:31.87 x6D1GSTX.net
>>515
質問の答えというよりは報告ですが、Luxury Suiteに落ち着きました

606:名無しさんの野望
16/05/04 20:52:57.99 qGLzfBxY.net
>>527です
>>556氏、追加の仕方、わかりました!
右側の、新しく作ったespファイルの列のITEMのセルを押すと「add」がでました(TvT)ノ
skyrim.esp列たたいても何も起きないよね!
作業終了後、Rennet が販売リストに載っていることを確認できました
tes5editについて少し学ぶ事ができました
ありがとうございますm(_)m
あとは、>>528氏が教えて下さったWild Mountain Dairy Farm を導入して
そこでチーズ祭りをしたいと思います
他にも悩みはありますがまた後日……

607:名無しさんの野望
16/05/04 20:56:38.08 ieO2mVCV.net
>>570
>Wild Mountain Dairy Farm
これ入れてる場合はもともと機能は含まれてるしBerts Hearthfire Dairy Goods Upgradeはいれない方がいいって作者自身が言ってるから注意してね

608:名無しさんの野望
16/05/04 21:07:59.77 KOInXIgv.net
>>543
遅延を治す場合はMODをいったん抜いてみるのがいいかもね
前に収集MOD (Harvest)が動かなくなったときは Convenient Horses(CH)を外して
セーブにクリーナーかけてからCH戻したら直ったことあるし
スクリプトクリーナー使う場合、外してもいいMOD外してから使うと効果的

609:名無しさんの野望
16/05/04 21:14:52.38 /3EsPHFY.net
d3d9_smaa.dll
injector.ini
MAA.fx
SMAA.h
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d9_smaa.dll
WWin10にしたらインジェクション形式のSMAA(FXAA)が効かなくなってしまったんだがおまえらどうよ?
このおっさんも同じ症状
URLリンク(forums.nexusmods.com)

610:名無しさんの野望
16/05/04 22:11:00.73 qGLzfBxY.net
>>571
ありがとうございます
Berts Hearthfire Dairy Goods Upgradeを削除します
英語がちゃんと読めるようになるmodを自分にとりつけたいorz

611:名無しさんの野望
16/05/04 22:35:03.04 vNMOk1ho.net
Citrusとかのハイポリ使っている時、吸血鬼の頬コケ
をしない様にするには、どのようにしたら良いですか?

612:名無しさんの野望
16/05/04 22:59:53.78 fhtYiZ+W.net
ウインターホールド大学のクエの抑制について
亡霊10匹倒すまでに馬のフロストが死んでしまうんですが、どうすれば死を回避できるでしょうか?

613:名無しさんの野望
16/05/04 23:27:51.70 y2xpvLhU.net
>>563
で、結局いくつアップしてるの?
質問の趣旨わかってる?無能君

614:名無しさんの野望
16/05/04 23:28:18.53 y2xpvLhU.net
>>563
で、結局いくつアップしてるの?
質問の趣旨わかってる?無能君

615:名無しさんの野望
16/05/04 23:30:06.15 yPZzfdwf.net
メインクエストが攻略サイト見ながらやっても全然わからない、つうかダンジョンが迷宮すぎて方向音痴の俺には全然クリアできません
なにかModなどで簡単に道標してくれるようなのありますか? <


616:名無しさんの野望
16/05/04 23:34:22.12 iVU+ChI2.net
>>565
さすがにそれテクスチャとかバニラのままじゃないよね?
4kとかいれまくってるんじゃない?
元modにLite versionとか圧縮したやつあるならそっち使ったほうが
なけりゃリサイズか圧縮だな
まあ見当違いだったらごめんなw

617:名無しさんの野望
16/05/04 23:51:53.44 iMGip6Sz.net
>>561
チートカテゴリでドラゴンアスペクトの制限を取り払って無制限にするMODがあった気がしますけどね…
自分はDLC入れてないので詳しくは分からないのですが

618:名無しさんの野望
16/05/04 23:53:03.14 I1munhTI.net
>>576
直接飛ぶんじゃなくて近場の安全を確保出来てる場所に飛んで歩く
>>579
軽くて目立つアイテム、松明とかで目印作ればいいじゃない

619:名無しさんの野望
16/05/05 00:22:03.67 /w7k6I0k.net
Requiemでもう1つ質問させてください。
日本語説明ページで言う、
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。
↑が個人的にはイマイチでした。
No Dawnguard版でこれをバニラと同等に戻すことはできますでしょうか?
またRequiem正式版ならMCM等で死亡シーン時間を調整することはできるのでしょうか?
よろしくお願いします。

620:名無しさんの野望
16/05/05 00:24:34.85 CTeIJcd6.net
>>579
千里眼という魔法を覚える

621:名無しさんの野望
16/05/05 01:39:14.20 XqOQTHeW.net
Achive That!を入れてみたんだけど
武装解除のLv制限すっかり忘れててLv90近くになっちゃったんだが
Lv10・20・30以下の人間型の敵が多く出るダンジョンって何処かな
死者の間をちょくちょく覗いてはいるがスケルトンの数が少なくてあんまり稼げない

622:名無しさんの野望
16/05/05 02:53:07.37 DeG341JX.net
Modで追加した装備をコンソールで入手しようと思ったのですがコンソールでidを検索すると肝心のidだけ出てこないのです
何か他の方法でidわかりませんか?

623:名無しさんの野望
16/05/05 03:20:52.20 N6x7gU+R.net
>>555
対応してるか確認してないけど、Dwemer Jarをより多機能に改変した
Dwemer Jar Alteredというのがある
URLリンク(skyrim.2game.info)

624:名無しさんの野望
16/05/05 03:32:16.33 N6x7gU+R.net
>>586
導入できていればコンソールで
help 魔法の名前(あるいはMOD名)
で見つけられると思われるんだが
その他の方法としてはTES5Editで該当するMODのespを読み込んで
Spellの項目を開くと追加された魔法のFormIDが現れるので
これを控えておき、コンソールで
player.addspell 魔法のID
で習得できる

625:名無しさんの野望
16/05/05 04:00:02.48 SXYguMs1.net
>>586
自分が使ってるのはこれ
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
URLリンク(www.nexusmods.com)
このMODを使うと、esmを指定→アイテム一覧表示→欲しいアイテムをクリックで
直接、インベントリの中にアイテムが入ります
詳しい使い方はAddItemMenu - Ultimate Mod Explorer でググってみて下さい

626:名無しさんの野望
16/05/05 05:23:22.02 3fxht7E+.net
>>583
>またRequiem正式版ならMCM等で死亡シーン時間を調整することはできるのでしょうか?
今はむしろオートリロードが始まらないようになってる
これはたしかオートセーブとの兼ね合いで無限リロード地獄にならないようにってことだったと思う

627:名無しさんの野望
16/05/05 08:28:47.20 3fxht7E+.net
もちろんMCMからバニラの仕様に戻すことも時間を調整することもできる

628:名無しさんの野望
16/05/05 08:31:52.39 GlI2e0I/.net
質問です
bodyslideのCalienteTools集で
NonHDTのバニラ装備のものを探しています
検索が下手なのか、HDTのものはみつかるのですが・・・
よろしくおねがいします

629:名無しさんの野望
16/05/05 08:51:07.42 /w7k6I0k.net
>>590,591
的確に教えてくれて助かりま�


630:キ。 ありがとうございました!



631:名無しさんの野望
16/05/05 10:18:17.84 SK3HqJXt.net
DemoniacSkinをMOでインストールしようとすると途中でフリーズしてしまうのですが、何が原因なのでしょうか…

632:名無しさんの野望
16/05/05 10:25:12.75 LpHJOalJ.net
>>592
URLリンク(skyrim.2game.info)
鎧は網羅されてるけど服は一部しかない

633:名無しさんの野望
16/05/05 11:41:44.00 WhOBm/44.net
>>594
せめてそのMODのページのURL貼ってほしいな

634:名無しさんの野望
16/05/05 12:17:49.07 7DMNskNF.net
showracemenuでキャラの髪型を変えようとしても何故か変わらないのですが
何かのバグなんでしょうか?
詳しく書くとModで追加された髪型Aから別のMODで追加された髪型Bへ変えるために
ShowRaceMenu Alternativeを使ってキャラメイク画面へ
変えたい髪型に変更(この時点ではちゃんと変わる)しキャラメイクを終了させて
元の場所へ戻ると髪型も戻っている
という状態です

635:名無しさんの野望
16/05/05 12:17:52.77 YWs+37Og.net
Modのracemenuで首の長さを調整する方法はないのでしょうか?

636:名無しさんの野望
16/05/05 12:29:22.63 3Ga3N8iv.net
>>597
吸血鬼だったりしない?

637:名無しさんの野望
16/05/05 12:39:01.35 7DMNskNF.net
>>599
仰るとおり吸血鬼でした
ググってみたら吸血鬼だと容姿変更はできないんですね
人間に戻るかオシャレを諦めるか…悩みどころですが
とりあえず原因がわかってよかったです
ありがとうございました

638:名無しさんの野望
16/05/05 12:54:32.39 4WH59lnC.net
>>594
Demoniac TextureってFullだと2ギガ位じゃなかった?単純にメモリが足りないんじゃないかな
一旦解答して必要なファイルだけ集めてzipにして読み込ませたら?

639:名無しさんの野望
16/05/05 13:37:44.64 HptSAUdS.net
>>601
どうやらその様です
すごいですありがとうございました

640:名無しさんの野望
16/05/05 16:12:04.83 5UqQCfNt.net
かなりの低スペックノートパソコンでプレイしているので、数々のパフォーマンスMODを入れています。
結構負荷が大きいと思うしオブジェクトの樽や草花(外観<<<パフォーマンスなので可能ならば木々も)を全て消したいです。
しかし初心者なので方法がイマイチよく分かりません。
Tes5editでSkyrim.esmにあるオブジェクトをRemoveすればいいのでしょうか?
RemoveもEditコマンドも出てこないし調べてみてもオブジェクトを一個ずつ消していく軽い?ものしかありませんでした。

641:名無しさんの野望
16/05/05 16:45:17.07 EY6h4yl+.net
はじめまして。いつの間にかセル移動直後にFPSが下がる問題が起こるようになってしまい、悩んでおります。
Core i7-6700K, 8GBRAM, GTX970でリテクスチャ系 (2Kメイン) MODをいくらか入れてVividian ENB Paformance Setting。
常時およそ40FPSですが建物に出入りすると直後20くらいまで下がります。ただその場でセーブリロードすると何もなかったかのようにFPSが戻るのですが…
心当たりといえばSkyrim INI Managerでいくらかいじったていどなのですが (現在設定を見直してみています)、もし何か考えられる原因があればご指摘いただけますでしょうか。
よろしくお願いいたします。

642:名無しさんの野望
16/05/05 16:55:48.60 EY6h4yl+.net
連投失礼します。 >604 です。
その場でセーブリロードとありますが、正確にはセーブ→ゲーム再起動→ロードでした。
セーブ→クイックロードないしは途中でメインメニューに戻るだけでは効果はありませんでした (FPSが低下したまま)。

643:名無しさんの野望
16/05/05 17:02:05.73 GlI2e0I/.net
>>595
実はどちらかというと服の方が欲しかったりしました・・・
鎧がspiceGearどうかな、と思っていたので、
服を露出すくなめ


644:にしようと ありがとうございます



645:名無しさんの野望
16/05/05 17:11:20.60 QhgMH9uO.net
>>604
基本的にロードを挟めばいくらかFPSは暴れるよ
ini触ったのならロード画面の高速化、uTicksToWait=辺りをいじってないか?

646:名無しさんの野望
16/05/05 17:26:48.83 oTZFaZKw.net
>>573
dxgi.dllをsystemからコピペして入れ替えればWin10でも有効になる

647:名無しさんの野望
16/05/05 17:26:56.08 vnblo2/j.net
Pascal/PolarisはDX12特化でDX9は9xxの方が高いって可能性はあり得る?
悩んでるので教えてください

648:名無しさんの野望
16/05/05 18:04:50.03 q6aljodn.net
>>603
どの程度MOD入れてるか分からないけど
Decrease That Grass で細かいものは消せる
木を削除するのは知らないけど木のアニメーション止めてみたらどう

649:名無しさんの野望
16/05/05 18:05:44.58 kGlGV2xV.net
カースワステンで鉱山主のアイネサックと傭兵のアタールの会話イベントが発生する前にアタールが死んでしまったため
アイネサックと鉱山労働者たちがその場に突っ立っているという不具合があるのですが、イベントを発生させる、あるいは通常の生活に戻ってもらうにはどうしたらよいでしょうか
アタールを蘇生させてもイベント前の場所で突っ立ってだけでイベントが発生しませんでした

650:名無しさんの野望
16/05/05 18:28:55.19 +W5GkXAO.net
Skyrim興味あるんですけどノートPCだからまともに動くか不安なんですけど
MOD無しマイクラの視認距離短くしてどうにか動くレベルのPCでも動きますかね

651:名無しさんの野望
16/05/05 18:35:10.22 QLzV2N+H.net
動くだけなら発売当時のネットブックでも動く

652:名無しさんの野望
16/05/05 18:38:30.15 EY6h4yl+.net
>607 さま
>604 >605 です。skyrim.iniの直接編集でuTicksToWaitの記述を丸ごと削除したところ、セル移動してもFPSが一切低下しなくなりました!
早速のアドバイスありがとうおざいます、たいへん助かりました。

653:名無しさんの野望
16/05/05 19:34:09.53 GZQ5PTQH.net
マイクラを全員が遊んでると思ってる?
なんで素直に、CPUの型番とか機種名を記載しないの?
あと搭載メモリ程度は書かないと。
情報提供を狭めて、回答できる人を制限してどうする。

654:名無しさんの野望
16/05/05 20:18:36.86 JEhr1tp+.net
まあまあ

655:名無しさんの野望
16/05/05 20:21:50.06 xQFqpnED.net
スカイリムよりマイクラのほうが重いから最低設定なら多分動く

656:名無しさんの野望
16/05/05 20:23:45.48 +P5j0AnX.net
>>612
なんか似たような環境そうだから >603 に相談してみる
ノートもピンキリだから一緒にして申し訳ないが・・・

657:名無しさんの野望
16/05/05 20:36:04.82 5UqQCfNt.net
>>612
「とりあえず動く」以下の糞&糞のノートパソコンでも動きますよ。
まぁ自分のやつは何もかもLow画質にしてますが。
しかし全く何もMOD入れない環境だと逆に草木の揺れや影や光源でかなり重くなるので、そういうのを軽くする系のMODを入れたほうがかなりサクサク動きます。
いっそ見た目を重視しないなら草自体を無くしてしまえば良いんですけどね。

658:名無しさんの野望
16/05/05 20:38:57.63 WGNZtgLQ.net
>>608
ありがとうございます
C:\Windows\System32\dxgi.dll (64bitのdll)
C:\Windows\SysWOW64\dxgi.dll (32bitのdll)
双方のdllをそれぞれTESV.exeがあるフォルダに置いて試しましたがSMAAは有効になりませんでした
(このdllが存在しなくてもENBは有効になりました)
Windows10でSMAAが有効になる>>608さんの環境を教えて頂けでしょうか?
こちらの環境はWindows10 Pro x64 i7 3770k 32GB Ge


659:force980 356.10です



660:名無しさんの野望
16/05/05 20:39:56.78 5UqQCfNt.net
>>610
おお、こんなMODがあったんですね!
ありがとうございます
木も草もアニメーションはしてませんし、草はそれ自体全て消えてますのでもはや荒野状態ですw

661:名無しさんの野望
16/05/05 20:57:13.23 oTZFaZKw.net
>>620
有効になるのはSweetFXだけでした
改めてenblocal.iniをSMAA.dllに書き換えてみて動作しない
>>608は忘れてくださいすいません

662:名無しさんの野望
16/05/05 21:01:14.60 5UqQCfNt.net
>>618
603って自分の事ですか?
System Manufacturer: LENOVO
System Model: IdeaPad Z580
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-3210M CPU @ 2.50GHz (4 CPUs), ~2.5GHz
Memory: 4096MB RAM
Available OS Memory: 3960MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
こんなメモリ増設も何もしてないメーカーパソコンでも一応動きます(最低画質しか試してませんが)
でも普通に飛んでる敵を弓矢で狙えますし(敵が多くなると時々カクカクになる)
>>612さんはCan You Run It ?というサイトで自分のパソコンはスカイリムで遊べるかっていう判定をしてくれるので、まずはそこで見てみると良いと思います。
ちなみに自分のはそこでは「とりあえず動く最低基準」以下…という結果だったのですが、今でもこうして特に問題無く遊べていますけどね。
「スカイリム 低スペック」で調べてみると色々な環境の設定方法等が載っています。
低スペックPCで遊んでいる方は意外と多いので、ありがたい情報もたくさんありますよ。
上でも書きましたが、それでもあまりにもカクカクするのならパフォーマンスが上がって軽くなるMODというのもあります。
それを入れるとバニラより軽くなるのが多いので、そういうのも先人様のサイト等を参考にして導入してみるのも良いと思います。

663:名無しさんの野望
16/05/05 21:13:17.28 +W5GkXAO.net
>>617-619
>>623
詳しくありがとうございます
MOD入れた方が軽くなると言うのは大変参考になりました
自分のPCでも動きそうなので購入してみます

664:名無しさんの野望
16/05/05 21:23:28.65 Xo1HBVSL.net
>>603
Performance Hit Relief こんあのもあるよ
ただ時々空気イス状態の人がいる
導入済なら失礼

665:名無しさんの野望
16/05/05 21:37:57.17 3rKuxnm6.net
コントローラがXbox360の買ったんですが斜めに動きます
みんなどうやってんですか?

666:名無しさんの野望
16/05/05 21:39:44.10 2D/D5kWX.net
まっすぐ倒す

667:名無しさんの野望
16/05/05 21:42:14.66 3rKuxnm6.net
いや、矢印のもまっすぐ打てない

668:名無しさんの野望
16/05/05 21:46:08.12 5UqQCfNt.net
>>624
少しでもお役に立てたのなら幸いです。
例えば、スカイリムは舞台が舞台なので北に行くと雪が降っているんですよ。
そこはバニラの環境だともう重くて重くて…猛吹雪だったときはもう…
ですが雪のテクスチャを小さくするMODとか遠くの霧を無くすMODを入れるとかなり軽くなるんですよね。
購入ですが、次のセールが近いうちに来るかもしれないのでそれまで様子見という手もあるかも知れません。
自分は待てなくて購入しちゃいましたけどね。
>>625
あ、Performance Hit Reliefはもう入れてました。
このMODは低スペックには結構神MODだと思います!

669:名無しさんの野望
16/05/05 22:17:22.05 ZPjC8r4z.net
真っ直ぐ倒すと斜めに動くように設定してるだけでしょ
コントローラの信号確認してみたら

670:名無しさんの野望
16/05/05 22:38:44.74 50Si0Eb7.net
敵NPCの美化で髪型までバニラ以外のものにしてくれるのってDeadly Wenches以外でありますか?

671:名無しさんの野望
16/05/05 22:39:01.24 GG19mCkU.net
ナミラの指輪手に入れたのですが地を吸う度に回復速度があがると記載されてます
持続時間などがあるのでしょうか?また上限とかありますか?

672:名無しさんの野望
16/05/05 22:41:46.64 YWs+37Og.net
ソルセイムの知識への道筋でネロスに会いにいったのですが、なぜか敵対していて会話ができません、
クエストを進行させるのは不可能でしょうか?

673:名無しさんの野望
16/05/05 22:48:55.82 8Pvyl81S.net
お助けください。CKが起動後、すぐに落ちてしまいます。
CKを起動後、Fike→DataからSkyrim.esmとUpdate.esmを読み込む→キャンセル..→ObjectWindowに読み込んだデータが表示されます。
しかし、2~3秒後にCKが停止してしまいます。
「steam_api.dll」は差し替え済みです。
「SkyrimEditor.ini」には以下の記述を加えています。
[General]
sLanguage=Japanese
bAllowMultipleMasterLoads=1
bAllowMultipleMasterFiles=1
「skyrim_Japanese.STRINGS」等は英語のファイルを「_Japanese」にリネームしたものと差し替えています。
「steam_api.dll」を差し替え直してみるとCKの起動そのものができなくなるので、これは無関係のようです。
「.STRINGS」等を差し替え直すと、Skyrim.esmとUpdate.esmを読み込む際に、Update.esmにチェックを入れた途端に停止するようになりました。
Update.esmにチェックを入れず、Skyrim.esmだけを読み込むと、やはり読み込んだ後に停止します。

以前はこの方法で読み込み→セーブ→espファイル作成ができていたのですが、久しぶりにCKを起動したらこんなことになってしまいました。
何か解決の糸口、心当たり等がありましたら、ご指摘をお願いします。

674:名無しさんの野望
16/05/05 22:55:26.40 BXFXBQqo.net
ソレ自分もなったけど↑の方で色々聞いたけど解決しなかった
MOからは起動できるけど

675:635
16/05/05 22:56:22.28 BXFXBQqo.net
途中で送ってしまった
win7とかsteamとかそういうのの関係かなって思って諦めてるから自分も知りたいわ

676:名無しさんの野望
16/05/05 23:16:13.74 JEhr1tp+.net
簡易日本語化するとCKをちゃんと使えない呪いでもかかるのかな

677:名無しさんの野望
16/05/05 23:41:24.62 LpHJOalJ.net
新方式日本語化特有の問題っていくつかあるから面倒でも旧式でやったほうがいいわな
MOでMODとして入れちゃえば日本語字幕日本語台詞と日本語字幕英語台詞の切り替えも簡単だし

678:名無しさんの野望
16/05/05 23:54:56.87 5UqQCfNt.net
>>632
血を吸うたびにっていうか、「血を吸うと」5分間体力と体力回復力が上昇するんだと思いますよ。
wikiとかにも効果:スタミナ+50、食人により体力と体力回復力+50%と書いてありますし。

679:名無しさんの野望
16/05/06 00:04:23.70 9NCgN2oB.net
>>639
5分間だけですか長期戦には向いてないですね無いよりはましですが;;
ありがとうございました

680:名無しさんの野望
16/05/06 00:16:23.06 jiLpgPr9.net
>>634
完全英語仕様で起動確認したの
日本語化なんて最後にutf8-strings変えて日本語化DLL追加するだけなんだが
基本言語は"English"だよ(と言うか他は知らん)
"SkyrimEditor.ini"はDLC.bsa類の追加記述と[Papyrus]類のフォルダ位置の修正
他は後ででもいい
*)日本語化DLL(dsound.dll)を使う(なら)"sLanguage="は入らない

681:名無しさんの野望
16/05/06 00:54:36.08 orj1vBa/.net
sLanguage=JapaneseをEnglishに戻す
stringsを元に戻す
そして自己流でおかしな事を金輪際やらない
これで起動すると思います

682:名無しさんの野望
16/05/06 01:00:48.04 OrQ3HILM.net
>>626
コントロールパネル→ハードウェアとサウンド→デバイスとプリンターと進んで
コントローラーのところで右クリックしてプロパティから設定のコントローラーの調整してみる
あとたまにskyrimセール待ちしてる人いるみたいだがだいたい毎年夏と年末にセールやってる
事後報告になって悪いんだけどほんの4日ぐらい前までbundle starでsteamの最安値で売ってた
bundle starは結構頻繁にベゼスダのゲームのセールやってるから安く買いたい人はチェックしとくといいよ
bundle starやらバンドルやら意味不明って人はグーグル先生に聞こうね

683:名無しさんの野望
16/05/06 13:35:04.44 w5aFOL2p.net
ニューゲームしたらフィールドの草が表示されなくなりました
正確にはロード後最初にいる場所付近では草は表示されているけど少し進むと次のブロックというかエリアからは草が表示されなくなります
この時ヘイヴンバッグに入って戻ると先程まで一切なかった草が正常に表示されますがしばらく進むとまたなくなってしまいます
MOで前の環境からコピーしたプロファイルでやっているのでSkyrim.iniもSkyrimprefs.iniも以前の正常なときと同じものを使っています
おそらく追加したMODそのものか他との競合でこうなっているはずなのですが、こういった症状の場合どこをチェックするべきでしょうか?

684:名無しさんの野望
16/05/06 14:05:35.62 hS+HI6Nm.net
ini削除
申し訳ないけど前は正常に使えたって話は全力スレでは信用できない

685:名無しさんの野望
16/05/06 14:43:55.43 KhYvxH+W.net
何時からか分からないんだが
TabでMCMメニュー開いた時やセーブ、ジャーナルなんかのシステム窓開けた時に二重で開く?ようになった
開く→用事済んで閉じる→何故かもう一度勝手に開く、ってな感じで
1度だけのクエスト会話なんかも会話が閉じた後にもう一度起こってなんか台無しになることがままある
闇の一党クエでのドーンスター聖域のシセロとか
これを修正したいんだが、何をいじればいいんだろうか
あと、Atlas Map Markers for Skyrim Blackreach Dawnguard and Dragonbornを導入したら
ソリチュードのファストトラベル出現場所が、
ソリチュード内部の門の外になってて滅茶苦茶不便なのでコレも修正したいんだけど
何処を弄ればいいのだろうか

686:名無しさんの野望
16/05/06 15:28:03.03 L1XLPDT0.net
>>646
環境ちゃんと晒さないと回答に導けないと思う
まあ晒したとしてもそんな症状あんましお目にかかったこと無いからな
現状ではおま観だからMOD全部抜いて一つ一つ入れなおして原因つぶしていけとしかいえんな

687:名無しさんの野望
16/05/06 15:58:40.83 MxP8m05z.net
素手のフィニッシュムーブの一つである「ジャーマンスープレックス」なんですが、個人的に外したい素手モーションです。
しかしスープレックスのアニメーションファイルがどれなのか分かりません
animation.bsaのどこにあるのでしょうか?

688:名無しさんの野望
16/05/06 16:40:31.27 w5aFOL2p.net
>>645
本当に信用できませんね…
uGridsToLoad=を7から5に戻したのにiGrassCellRadius=を3のままにしていたのが原因でした
iniに不備などないという思い込みをぶち壊していただきありがとうございます!

689:名無しさんの野望
16/05/06 17:30:51.10 hS+HI6Nm.net
>>649
こっちも突き放したような言い方しかできなくてごめんなさい
解決につながったならよかったです

690:名無しさんの野望
16/05/06 18:36:15.07 Rnu5DCRP.net
windows10にskyrimをインストールしenbを入れたのですが、
タイトルメニューが出るタイミングてCTDしてしまいます
windows10ではenbが使えないのでしょうか?
方法をご存じの方、ぜひ教えてください

691:名無しさんの野望
16/05/06 19:09:35.


692:39 ID:CkalvF64.net



693:名無しさんの野望
16/05/06 19:17:31.04 iTmZT+Oy.net
>>651
ENB導入の仕方が間違っているかDirectX9が入ってないかのどちらかだと思う

694:名無しさんの野望
16/05/06 19:38:12.43 MYOoslX5.net
>>651
メモリパッチいれてるかな
1stブロックを512以上にしてるなら
ExpandSystemMemoryX64=false にしないとダメ
してるならしてるで原因の心当たりは沢山あって書ききれないがw

695:名無しさんの野望
16/05/06 19:51:04.24 /y2DCXFk.net
本集めRPにおすすめのmod、家なんかはありますでしょうか
DLC未導入です

696:名無しさんの野望
16/05/06 19:55:38.65 lRvxl3mW.net
>>654
ビンゴでした、ありがとうございます
回答くださったお二方も、ありがとうございます
的はずれな質問で申し訳ない

697:名無しさんの野望
16/05/06 19:57:39.67 xMRMfb7G.net
アンケートは帰って

698:名無しさんの野望
16/05/06 20:20:44.84 BgrYmeqF.net
○○系の何かしら良いMODがあるかどうか聞きたい時、どう聞けば正解なのか?

699:名無しさんの野望
16/05/06 20:30:00.37 CkalvF64.net
>>655
家はスカイリムデータベース検索して好きなの選べとしか
本はUnread Books Glow で未読が光る

700:名無しさんの野望
16/05/06 20:38:19.59 BgrYmeqF.net
DLCあるならLegacy of the Dragonbornが良いんだけどな
本大量追加に本のカバーリテクスチャに一部本の収集要素があり大量の本棚まであるし
スクリプトが大量にある事を除けば本集めとしてはいい感じだわ

701:名無しさんの野望
16/05/06 20:39:55.13 W6tcD0sG.net
>>657
え、自分もこの前○○で何か良いオススメMODありますか?みたいな事聞いてしまったんだけど、そういうのってダメだったのかな…

702:名無しさんの野望
16/05/06 20:42:01.59 CkalvF64.net
目的があればまあ良し
漠然とした質問が困る

703:名無しさんの野望
16/05/06 21:15:53.39 W6tcD0sG.net
BSAファイルとにらめっこしたり色々調べたりしてるのですがどうしても分かりません
ウェアウルフのキルムーブのアニメーションファイルはどこにあるのでしょうか?

704:名無しさんの野望
16/05/06 21:22:28.73 31F06tKv.net
634です。
皆さま、アドバイスありがとうございます。自己解決できました。
原因ですが、SkyrimやCKではなく、OSにありました。
結論から言うと、「CreationKit.exe」をWin7互換モードに切り替えることで、正常に動きました。
以前はCKがちゃんと動いており、しばらくMODの出し入れどころかゲームの起動すらしていない状況だったので、問題なく動くものと思っていました。
ところが、非プレイ期間にWin7→Win10へのアップデートを行ったため、OSのバージョン違いで動作不良を起こしてしまったようです。
あまりにも初歩的な問題ですが、OSの変更というほとんどやる機会のないことだけに、完全に失念していました。
そういえば…以前ぶつかった問題も、Windowsの設定が原因でした。
同じ失敗を繰り返すとは…切腹してお詫びするしか…orz
皆さまも、得体の知れない現象にぶつかった時はWindowsの設定を疑ってみてください。
ご協力いただいた皆様、どうもありがとうございました。
忘れないように、詳しいやり方をブログに書いておこう…(´;ω;`)

705:名無しさんの野望
16/05/06 21:38:20.81 51JQJEip.net
駆け込みでWin10アップデードする人も増えるしここじゃなくてもいいからまとめが欲しい所だな

706:名無しさんの野望
16/05/06 22:00:05.20 bXSaegb9.net
簡単なことよ
7から10はクリーンインスコした方がいいってだけ

707:名無しさんの野望
16/05/06 23:15:56.27 cDTVnBSU.net
cbbe,fnis,xpmse,htdとその乳揺れ


708:mod入れたのに揺れないんですけど原因わかる人いませんか…… もう何日も悩んでる



709:名無しさんの野望
16/05/06 23:26:06.44 kixItQhH.net
>>667
書かれてることを過不足なく行えば、必ず揺れるとしか言えない
「入れたのに」→「入れられてない、入れるの失敗してるだけ」ということしかわからない
最初からやり直すのが、結局一番早い

710:名無しさんの野望
16/05/06 23:31:21.26 MYOoslX5.net
>>667
探せばall in oneなんたらっていう誰でも間違えようがないセット物がある
それは何だっていうのはpinkのほうで聞いてくれな

711:名無しさんの野望
16/05/07 00:08:56.54 CdioVPE4.net
たまにMODの防具の名前の後ろに付いてる青色のイナズマのマークは何を意味するものですか?
最初特殊能力かエンチャントが付加されているものについているのだろうと思っていましたが、何の能力もない防具にも付いているので良く分からなくなりました

712:名無しさんの野望
16/05/07 00:11:34.96 BzwPE0Gq.net
>>670
エンチャマークだよ
アイテムの説明に入ってないだけでCKとかで見ればついてるはず

713:名無しさんの野望
16/05/07 00:17:02.01 cgYWjdNb.net
説明欄に文字入ってる場合も、エンチャントの有無に関わらず
エンチャマークが付いてしまう(仕様)、と前に聞いたけど
文字が書かれていなくてもエンチャント付いてる場合もあるのか…
きちんとチェックしとかんとならんな

714:名無しさんの野望
16/05/07 01:14:11.61 dyi/oB/V.net
幻惑呪文メインのオークで暗殺者RPをしようと思ってます
幻惑呪文が効かない相手に対するサブって何がオススメですかね?召喚か弓あたり?

715:名無しさんの野望
16/05/07 01:16:57.53 BzwPE0Gq.net
バニラの難易度なら透明化と消音で背後からダガー使って暗殺者の刃で殺せないやつおらんだろ

716:名無しさんの野望
16/05/07 01:19:35.69 dyi/oB/V.net
ありがとうございます 素直にダガー使うことにします

717:名無しさんの野望
16/05/07 01:20:11.50 HNhJJdo4.net
>>667
俺も揺れさせる為のMODをしっかり導入したはずなのに揺れなくて数日間調べまくったわ。
結局は個人ブログで紹介されてたやり方で揺れるようになった。
マニュアルでダウンロードして解凍し手動で差し替えるやり方でね。
「UNPB TBBPで乳&尻揺れさせる」でググってみてちょ。

718:名無しさんの野望
16/05/07 01:22:18.95 B0mpS5VP.net
>>672
文字が書かれていなくてもエンチャントマークが付いてる場合
例えばミラークの信者の仮面(たぶん日本語版限定)
厳密には、空白(スペース)の説明文が付けられているせい。つまり、説明欄に文字列があればエンチャントマークが表示される、という仕様通りではある
ローカライズ時点のミス?

719:名無しさんの野望
16/05/07 01:43:52.34 niAYlFGW.net
>>527です
あれから色々格闘して
Wild Mountain Dairy Farm側のRennetに店売り可能商品?Keyword設定したら商品リストにのりました
やっとWild Mountain Dairy Farmでチーズ作れました! 感動です!
ありがとうございました
次は、Wild Mountain Dairy Farmに住んでる牛もう少し増やしたいので
方法をググってみます
またわからなくなったら質問させて下さいm(_)m
いつかシェオおじいさんにチーズもっていこう
いつか会えますように

720:名無しさんの野望
16/05/07 02:16:54.85 BPwDWnCd.net
信者の仮面やスコールのコートは日本語だとDescに空白が入ってるせいで
稲妻マークがついちゃう

721:678
16/05/07 03:14:04.32 niAYlFGW.net
……人には
踏み込んでは行けない領域があると知りましたorz

722:名無しさんの野望
16/05/07 05:33:47.06 CCsWoKEG.net


723:"noopener noreferrer" target="_blank">>>678 牛を増やすだけならコンソールから増やせばいい 一回だけやればいいんだからあまりイマージョンの邪魔にはならないだろうし espそのものをいじりたいなら空間内にどう配置するとか決めなければならないのでいよいよTES5EDITじゃなくてCKの出番が必要だろうと思う まあTES5EDITでも適当に座標をずらせばいいだけかもしれないけど



724:名無しさんの野望
16/05/07 13:44:29.94 EfC4dqvT.net
>>634
enb関係のファイルを退避

725:名無しさんの野望
16/05/07 14:49:17.72 Cpyqklof.net
>>682
横からだけどそれしてもムリだったよ

726:名無しさんの野望
16/05/07 15:39:27.66 BPwDWnCd.net
英語でならちゃんと立ち上がると思うけどなあ

727:名無しさんの野望
16/05/07 16:49:12.46 oufpNF6d.net
破壊魔法を強化するエンチャントをフォロワーに適応させている破壊魔法強化系のMODってありませんか?
フォロワーの防具エンチャントはスキル上昇系は重装と軽装だけなので、いくつかそういうMODを試してみましたがプレイヤーだけにしか効果がありませんでした。
フォロワーが使う魔法も強力にしたいです。
強化エンチャントが適応されるMODは無いのでしょうか?
または「フォロワーの付呪制限を解除する方法」はありませんか?

728:名無しさんの野望
16/05/07 17:15:10.54 niAYlFGW.net
>>681
ありがとうございます
ググったらplayer.placeatmeコマンド
牛キター
これで勝つる!

729:名無しさんの野望
16/05/07 19:46:06.23 IlDm0TiJ.net
アルフタンド大聖堂に入ろうとすると移動ロード後に確定CTDするようになってしまいました…
対策というと他セルで30日待機だけなんでしょうか

730:名無しさんの野望
16/05/07 21:14:24.89 BPwDWnCd.net
>>687
一旦ini初期化+再設定
高解像度リテクスチャを一旦外す
画面解像度を800x600まで小さくする

グラがいっぱいいっぱいなのが原因だとしたらこういうので一旦読み込めるかも知れない

これでだめならMOD構成が酷いんだろう

731:名無しさんの野望
16/05/07 21:58:32.18 QvT/UDNr.net
>>685
NPC(フォロワー含む)の魔法威力は各属性perkだけだね、NPCにもPCと同じエンチャント効果を
適用させるmodは残念ながら俺は聞いたことがない
ちなみにNPCの魔法威力は素でプレイヤーの5倍あるよw

732:名無しさんの野望
16/05/07 22:55:38.30 o27i2mZ7.net
キー操作の設定で、横移動をQとEに設定変更しています。
本を拾ったあと、Eキーで「取る」と画面に出ていますが、移動にEキーを割り当てているせいか、
取得することができません。
※横移動をデフォのDキーに設定しなおすと、Eキーで取得できます。

これは何かのMODでも割り当て変更できないでしょうか?

733:名無しさんの野望
16/05/07 23:32:27.90 /k6RC+Ts.net
Ironwood Homesteadという住居追加modを入れてそこの場所へファストトラベルしたら
そこから馬の視点になって戻らなくなってしまったのですが誰か解決方法とか分かりませんか?
w,s,a,d,で自キャラを動かせはするのですがマウスが効かず視点が乗っていた馬に張り付いてる状態です。
一回死んだり、捕まったり、違う場所にファストトラベルしたり色々試してみたのですが解決しませんでした
よろしければ回答をお願いします

734:名無しさんの野望
16/05/07 23:35:09.94 AJ/lZv5x.net
>>690
Eと入れ替えたボタン押せばいいだけ

735:名無しさんの野望
16/05/08 00:21:40.61 uRSDXq5b.net
>>689
なるほど…
エンチャが無い代わりに素で5倍…しかもマジカも実質無限だからプレイヤーと同じレベルでもやけに敵をバンバン倒せていけたんですね!
確かに、某大型Perk追加MODの威力強化Perkは


736:適応されてたっぽいですね それにCKで属性耐性無視のダメージ値も自由自在に変えれますし、魔法追加MODと併用しながら調節していきたいと思います



737:名無しさんの野望
16/05/08 00:30:08.70 uv/JNegt.net
>>691
星霜の書を持ってたら読んでみる、または鍛冶、符呪、錬金の設備を使う
視点のバグは大抵はこれで治るけど、ダメならおかしくなる前にセーブを巻き戻す
方がいいかも

738:名無しさんの野望
16/05/08 00:45:18.83 SxEWGAm0.net
>>692
ダメですね。
EとDが入れ替わってるのですが、横移動をEに割り当てている状態で本を拾い、
"D"を押しても取得してくれないです。
僕の環境だけですかね?

739:名無しさんの野望
16/05/08 01:14:06.12 Nold1Xn7.net
教えていただいたように星霜の書を読んだり鍛冶の施設を使ってみたのですが改善しませんでした。
この際せっかくなのでニューゲームしようと思います。
回答してくださった方ありがとうございます

740:名無しさんの野望
16/05/08 01:49:26.08 i8q5zaMC.net
>>695
controlmap.txtで変更したほうがいいような
でもActivate-keyは多岐に渡ってるんで余り進めないけど

個人的だが移動キー+QEは余り弄らん方がいいんだがね
FPSとか遣らないんだろうなたぶん

741:名無しさんの野望
16/05/08 02:00:04.41 jJznWEl7.net
>>693
難易度上げると敵体力増加量の方が凄いから気付きにくいけど
フォロワーの攻撃って難易度のダメージ補正(レジェンダリーで75%減少)がかからないからかなり強いよ

742:名無しさんの野望
16/05/08 02:06:47.26 sderii4k.net
今ってRacemenuが主流なんでしょうか?
ここの皆さんはキャラメイク時にECEとRaceMenuのどちらを使ってますか?

743:名無しさんの野望
16/05/08 02:09:19.12 ajErHMd8.net
>>699
人それぞれ

はい次の方どうぞ

744:名無しさんの野望
16/05/08 02:13:56.97 LdBlSx/g.net
続編でるのか
位しか興味ないなぁ

皆遊びつくしただろ・・・・

745:名無しさんの野望
16/05/08 02:55:25.87 vlF2gVmT.net
>>699
結局は自分がキャラメイク等する時に何をどうしたいかによって
どちらが自分の目的や理想に合っているかが変わるので
主流を知った所で無意味かと
個人的にはMOでECE用とRaceMenu用のプロファイルをそれぞれ作って実際に試し
また必要であれば目的に合わせて使い分けるのがオススメ

746:名無しさんの野望
16/05/08 05:00:09.23 jW7CvsOE.net
>>699
自分はygノルド使えるんでECEかな…
Racemenu必須なmodも出てるには出てるよ
ECEにはそういうのはない

747:名無しさんの野望
16/05/08 09:31:10.26 ac3f/ZKX.net
ネコとブレトンおじさんは元々イケメンだからあまり見た目を気にしたことがなくて
showracemanuテコ入れMOD自体を滅多に使わないせいであまり知らないんだけど
RacemenuとECEってygNord以外にはどんな機能的な違いがあるんでしょうか

748:名無しさんの野望
16/05/08 09:47:16.01 SGTAE2uC.net
自分の使ってる体型MODがECEと競合するっぽくてRacemenu使ってる

749:名無しさんの野望
16/05/08 09:48:44.07 jW7CvsOE.net
Racemenu3.0.0導入前に~ECEと比較する~ ~ Skyrim Week
URLリンク(soranorim.blogspot.jp)
あんまり変わるところはない感じはあるけど、使い慣れてるんでずっとECEだな

750:名無しさんの野望
16/05/08 09:50:11.11 MTPQ6jST.net
>>700で終わりにしとけよ…

751:名無しさんの野望
16/05/08 09:51:05.06 WP8mfMBl.net
>>695
自分は使ってないですが、このサイトで調べ物をしてたらみつけたものです

Interface Hard Coded K


752:ey Tweaks インターフェース - Skyrim Mod データベース MOD紹介・まとめサイト http://skyrim.2game.info/detail.php?id=88 これはどうでしょうか



753:名無しさんの野望
16/05/08 10:02:07.13 ac3f/ZKX.net
>>707
ごめん興味ないのに蒸し返したらいっぱいレスもらえそうだなあって思って魔が差してしまいました

754:名無しさんの野望
16/05/08 11:02:11.04 kKkegkcH.net
中距離(?)の景色がポッピングするのを改善するには
どこのパラメータをいじったらいいか教えてください。

DynLOLODを導入しているので、遠景はきれいに表示されています。
キャラ近くの近景も同様なのですが、移動していると岩や木が
急に現れる感じです。

LODと近景のオブジェクトの不一致とはまた違う感じで、
近景のときに現れる(たとえば)木は、LODのほうでも
同じ位置にあります。

755:名無しさんの野望
16/05/08 12:22:13.87 2Qq1y6bG.net
>>698
あ、そうなんですね…自分まだNormalでヒィヒィ言ってるレベルでした
MODで追加される子とか不死属性付いてるやつもあるし、えげつないくらい強いですし…
ある意味フォロワーはバランスブレイカーレベルですねw

756:名無しさんの野望
16/05/08 13:23:39.02 MTPQ6jST.net
>>710
中距離…よく分からんがskyrimprefs.iniのTerrainManager辺りかね
木はfTreeLoadDistanceだったと思うけど

757:名無しさんの野望
16/05/08 13:42:49.60 YrmaEj2+.net
日本語対応(日本語版?)スカイリムやってるんですがSKSEをインストールしても起動できません
どうしたらいいですか?

758:名無しさんの野望
16/05/08 13:55:55.31 AWLm79q+.net
>>713
日本語版のSKYRIM.EXEでは動かない。

まず、此処を見て、英語版の日本語化を実施すること。
URLリンク(wiki.skyrim.z49.org)

もし実施ずみなら、「skse_loader.exe」を実行だぞ。

759:名無しさんの野望
16/05/08 13:56:25.15 joekalPu.net
>>713
正しくフォルダに入れれば動くとしか言い様がない

760:名無しさんの野望
16/05/08 14:12:11.96 2Qq1y6bG.net
どうしてもわからないので教えて下さい
両手剣のキルムーブで剣の柄?で3回殴るようなキルムーブがありますよね?
あれのアニメーションファイルの名前が分かりません
教えてください…

761:名無しさんの野望
16/05/08 14:43:01.62 2Qq1y6bG.net
>>716
自己解決しました
paired_2hmkillmovestaba.hkxが両手剣のキルムーブである面三連打のファイルでした

762:名無しさんの野望
16/05/08 15:02:00.99 SxEWGAm0.net
>>697
>>708
thx!期待通りの操作ができるようになりました。
book系の操作でページ戻り・送りのキー設定が"A"と"E"に割り当てされていたので、
拾うの"E"・・・正確にはActivateの"E"がぶつかって使えなくなっていました。

表示上は"E"のままですが、"D"で拾えるようになってバッチリです。
数年間洋ゲーMMOで移動系はQWESで慣れてしまったので、キー変更したんです。

763:名無しさんの野望
16/05/08 15:05:04.37 SxEWGAm0.net
>>718
自己レス
book系の操作でページ戻り・送りのキー設定が"A"と"D"に割り当てされていたので、
割り当て直した拾うの"D"・・・正確にはActivateの"D"がぶつかって使えなくなっていました。

・・・の間違い。

764:名無しさんの野望
16/05/08 15:38:01.92 agidgqsQ.net
URLリンク(iup.2ch-library.com)
この片手剣なんのModかわk


765:りますか? 入れた覚えない剣なんですが I'HARA SWORDというんですが



766:名無しさんの野望
16/05/08 15:47:03.54 S38IOTfH.net
>>720
Mfg Console使ってその剣の情報を見ればいい

767:名無しさんの野望
16/05/08 16:00:05.14 MbFrVRre.net
>>720
URLリンク(skyrim.2game.info)

これかこれのマージ前のやつ

768:名無しさんの野望
16/05/08 16:08:08.94 QLAcKnq5.net
最近PC版始めた初心者です
英語版で日本語化せずにmod入れて遊んでたんですが
これから日本語化するとなるとmodは全てアンインストールしないと駄目ですか?
現在、英語版をSKSEでNMM使って遊んでます

769:名無しさんの野望
16/05/08 16:08:52.57 agidgqsQ.net
>>722
ありがとうございます!
もやもやが晴れました!

770:名無しさんの野望
16/05/08 16:22:38.20 BlnlB1cm.net
>>723
字幕だけなら日本語化パッチを当てればいい
音声も日本語化したいなら日本語版をダウンロードしないといけない
英語版は退避しておく

771:名無しさんの野望
16/05/08 16:59:01.03 PvbpQ+6L.net
1 Nexus Mod ManagerやBOSSのツールを導入
2 Skyrim英語版の日本語化
3 SKSE導入
4 SkyUI(UI変更mod)を導入
5 体型mod(私はUNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECT)を導入
6 美顔mod(私はSG Female Textures Renewal)を導入
7 ECEを導入

modやった事ないので調べてるのですが、
キャラ変更は今でも↑の流れで良いのでしょうか?

772:名無しさんの野望
16/05/08 17:10:04.58 jTM+BUht.net
すみません教えてください
ウインドウモードで起動しているのに、フルスクリーンで立ち上がるようになってしまいました
ランチャーでウインドウモードにチェック、解像度を変更してもフルスクリーンで起動
黒枠の中に設定した解像度が表示されます
skirim.iniを見ているのですが良くわかりません
ご存知のかた教えてください!

773:名無しさんの野望
16/05/08 17:18:09.70 EudCz/7Y.net
ドラゴンやガーゴイルみたいな麻痺を無効化する種族の麻痺耐性を外すことは可能ですか?

774:名無しさんの野望
16/05/08 17:22:50.91 S38IOTfH.net
>>726
結局何を目指しているのかよくわからんが、その流れはまあ間違ってはない
MOD管理ツールはMO使った方がいい、取っ付きにくいがこれ以上の管理ツールはない

775:名無しさんの野望
16/05/08 17:48:23.85 Kdw8XyLJ9
上にも同じ質問があったのですが解決されていないようなので
ダメ元で質問させてください
>>324
この方と同じように、CKでesmやespの読み込み完了してから5秒位でCKが
強制終了してしまいます
何か操作してもしなくても必ず落ちてしまうようです
enblocal.iniのIgnoreCreationKit=falseへの書き換え、d3d9.dllを退避させる
等しても改善しませんでした
読み込み中にいくつかWarningと出てテクスチャが見つからないとかNavmeshinfo
がどうとか出るのでキャンセルを押しているのですが、ここが問題なのでしょうか・・・
完全にお手上げ状態です、何かできることがあれば何でも教えてください!

776:名無しさんの野望
16/05/08 17:40:00.61 +D6egC2g.net
最近Skyrimを始めたんですが、MOでよくわからないところがあるので教えてください
質問はMOの左ペインの優先度についてです
1.右ペインにあるプラグインのソートが正しいと仮定した場合、左ペインの優先度も右ペインの優先度順にするって認識であってますか?
例えば公式の四つのMODとUSLEEPだけを導入した場合の左ペインの優先度は、
Dawnguard-HearthFires-Dragonborn-USLEEP-HighRes01-HighRes02-HighRes03の順で大丈夫ですか?

2.他MODを入れた際フラグの表示が何もないものは競合なしってことで優先度はあまり気にしないで平気ですか?

よろしく


777:お願いします



778:名無しさんの野望
16/05/08 18:49:45.04 WP8mfMBl.net
>>726

◆Mod Organizer 日本語化対応 ユーティリティ - Skyrim Mod データベース MOD紹介・まとめサイト

URLリンク(skyrim.2game.info)

導入方法は、「skyrim MO 使い方」でググってみてください

>>731

Mod Organizerの質問>>526への回答で
>>531 >>534 があります
参考になりましたら幸いです&あのときの回答者さんありがとう

右ペインはプラグインはソートしてくれますが
リテクスチャMODを入れる場合は左ペインで調整をしたことがあります

A:バニラ装備全体のリテクスチャ
B:ローブだけ、より綺麗なリテクスチャ

この場合、Bを後に読み込むよう順番を整えないと反映されないようです

779:727
16/05/08 19:03:58.58 jTM+BUht.net
自己解決しました。お騒がせしました

780:名無しさんの野望
16/05/08 20:28:19.55 ibG9qPu4.net
>>731
左ペインはファイルの優先度で右ペインはプラグインの優先度です
別物と考えてください

781:名無しさんの野望
16/05/08 20:34:37.73 YrmaEj2+.net
>>713書いた者です。
今現在、>>714のURL参考に日本語化まで終え、確かにskse_loader.exeで起動は出来ています。
1.これにて、SKSEのインストールは完了したということですか?
ゲームプレー自体には何の変化も無いのでインストールした実感が全くありません。
2.更に、Skyrim Wiki JPを見ながら、SkyUIをインストールしようとしていますが、説明通りにしても何の変化もありません。何がいけないのでしょうか?
もちろん、フォルダ構造はwikiの説明に従っています。

782:名無しさんの野望
16/05/08 20:49:43.56 YrmaEj2+.net
今のDWは難易度の振れ幅が大きいっていうか、敵が全然沸いてこなかったり、味方の移動場所に着いてこなかったりで下手すりゃVeryHardレベルの難易度になることがまぁまぁある

783:名無しさんの野望
16/05/08 20:50:05.08 YrmaEj2+.net
すいません、>>736は誤爆です

784:名無しさんの野望
16/05/08 20:58:46.61 2Qq1y6bG.net
>>735
ちゃんと起動出来て日本語になっているのならSKSEは導入されたはずですよ
そもそもSKSEはスカイリムのスクリプト機能を拡張するMODで、SKSE導入が必須条件になっているMODも多いです
(というか有名なMODはほとんどそうだと思います)
手順通りにやったのなら、大丈夫だと思います

あと個人的にSkyUI(他のMODも)のインストールはSkyrim Wiki JPを見るより「SkyUI 導入」とかで調べたほうが良いかもしれません

785:名無しさんの野望
16/05/08 21:15:40.53 0SCJJbLU.net
>>735
そもそもSKSEはそれだけで何か変わる物じゃないのでSKSEだけいれたって表面的には何も変わらない
いくら全力スレでもMOD選びから導入まで答えられないからMOD導入の基本を説明しているwikiなり
ブログなりを見る方がいい

786:名無しさんの野望
16/05/08 22:15:25.68 i8q5zaMC.net
まぁ大丈夫だと思うが起動しているかどうかの確認は
デフォではマイドキュメントのセーブデータがあるところにSKSEフォルダが出来てるから
その中にLogがいくつか生成されているのでこれで確認は出来る
それとSKSE必衰とか言うのはSKSEの中にあるScriptを参照しているMODが多数あると言う事なんで
これが無いとMODが正常動作出来ない訳さ

787:名無しさんの野望
16/05/08 22:43:00.93 WZsZj1Qm.net
ENB+RealVision導入したらプレイ画面だけが横長になってしまった。
(2560x900くらいの見え方で上部に細い黒帯、下部に太い黒帯表示)
最初のメーカーロゴや読み込み時の解説、プレイ時のtabメニューは16:9で正常です。

・skyrim Launcherのオプション確認→16:9ワイド、2560x1440
・MOでENB関連のファイルのチェックを外す→変化なし
・skyrimフォルダのd3d9.dllとenbhost.exeをフォルファから出す→ENB効果はなくなったがプレイ画面�


788:ェ正常化 考えられる原因、修正方法分かりますでしょうか? ENBの導入に関しては http://semakimomo.net/post-062/ を順序通り実行しました(バージョンは最新のものに読み替えて) よろしくお願いします



789:名無しさんの野望
16/05/08 22:57:59.98 rx5//4a8.net
>>741
コメ #485~488参照

URLリンク(skyrim.2game.info)

790:740
16/05/08 23:57:42.94 WZsZj1Qm.net
>>742
インストール時、Black BarsはOFFでした。
画面下の黒帯は画面の半分くらいあるんですよねorz

試しにFOVを変更しましたが、不具合そのままで見え方が広がるだけでした。
d3d9.dllとenbhost.exe外すと治るので、それらの別バージョンを試すために別のENBプリセット読み込んでみます。

791:名無しさんの野望
16/05/09 01:07:03.34 0p410ECY.net
低スペックPCなのでLow画質でプレイしています
そのせいなのか、皆さんの動画やブログの画像のように床に血が溜まっていません
攻撃して血溜まりとかではなく、グロホラーで有名な?フロストフロウ灯台の死体にも血がついてないし血痕もありません
まぁ、あの灯台はそのままでも不気味なのですが、正直血痕が無いと恐怖も半減されてしまいます…
血痕を表示するには何かMODを入れないといけないのでしょうか?
このままだと全く床に血がないプレイになってしまっています…

792:名無しさんの野望
16/05/09 02:40:14.95 35EyypvV.net
>>744
ランチャーからデカールの設定をなし以外にすれば現れるはず

793:730
16/05/09 03:24:16.74 YQNxx1G9.net
>>732 >>734
レスありがとうございます

まだよくわからないので再度質問させて下さい
1.esmやespのあるMOD同士の優先度はファイルとプラグインで同じ順にするべきでしょうか?
例えば>>731であげた公式MODの4個とUSLEEPの順はプラグインの優先度にならったものですがこれで正しいですか?
2.フラグで表示がないMODの優先度はあまり意識する必要はないと考えていいですか?

質問がしつこくなって申し訳ないのですが、上記2点について教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします

794:名無しさんの野望
16/05/09 04:26:18.59 1RhA+D51.net
基本左右同じ順でいいよ
 番号の大きい下のほうが後から読み込まれるから、優先度が高い
ESP自体は要らないけどリソースだけ他のMODで必要とか、特殊な事情のときだけ意識すればいい
MOの右上の(!)マークで、データベースを参照しておかしい並び順は指摘してくれる
あまりあてにしすぎるのもアレだけど
 例えば、美化MODのたぐいはパラメータ変更する場合もあるから、自分でロード順を考えなきゃ
 フラグ付いてなくても、例えば光源いじる環境MODとか全般に手を加えるMODはあとにするとか
そのあたりは経験積むしかないですね

795:名無しさんの野望
16/05/09 06:19:04.25 zvUkOIJA.net
ルーンヴァルドの発掘現場で、魅了された番人のエフェクトらしき赤い光が
くっついてしまいました
このエフェクトのIDわかる方、もしくはエフェクト名を教えて下さい…

796:名無しさんの野望
16/05/09 06:22:04.89 zvUkOIJA.net
あれ?
エフェクト付いていなかった時点のセーブデータをロードしてもダメだったのに
その後戦っていたら取れた…?

ちょっと様子見てみるけど、一応解決という事で

797:名無しさんの野望
16/05/09 06:37:29.89 zvUkOIJA.net
その後歩いていたら再発('A`)
今度は戦っていても取れないや…
すんません、やっぱりID等情報プリーズ
パソコンはネットに繋いでいないので、画像付き一覧サイトは見られないのです

798:名無しさんの野望
16/05/09 08:15:35.84 rBHoW3K5.net
>>746
MODのesp(プラグイン)の順番�


799:ヘ自分でTES5Editを使って確認しないと正解にならないが正しい LOOTやBOSSといった並びかえツールを使ってもあくまで「問題が起こりにくいだろう並び」程度 よくある新規武器防具追加MODだとまずSkyrim本体とのレコード(esp内の情報)の競合上書きが存在しないし 他MODとも競合しない可能性が高いからどこに配置しても一緒(本当はこれもesp内を実際覗かないと誰にもわからないけど) 確認して競合が一切なければ本当にどこに置いても正しく作動する 例えばリディアの顔を変更するMOD(Aとする)とリディアの強さのパラメータを変えるMOD(Bとする)が2つあるとして これを導入するとリディアのデータ部分に対してどっちも上書きが存在する Aを後から読み込む(優先度が高い)とBのMODは上書きされてパラメータは変化無し Bを後からだとAが上書きされるのでゴリディアのままだがパラメータは替わる こういう場合結局どっちを優先してもどっちかのMODが死ぬわけ (このケースの場合データを一つにまとめてマージ作業をすれば解決はする) まだ解決策があればいいけどマージも不可能で二者択一でしか方法がないMOD同士もあるし その択一にもパターンあって片方が完全動作は望めないけど我慢できてプレイも出来るパターン 両方入れてると片方が完全に動作しなくてそれどころかプレイも不可能で外さないと駄目なパターン 結局のところこの辺りは勉強して知識広めて理解していくしかないかな とにかくTES5Editは上級者でもフル活用するしマージや改造も出来るしこれを使いこなすべし



800:名無しさんの野望
16/05/09 08:29:27.17 rBHoW3K5.net
>>750
魅了された番人のエフェクトならたぶん

DLC1VigilantCharmedHeadSpell "死霊術師スケルトンの能力" [SPEL:02018C5D]

801:名無しさんの野望
16/05/09 08:31:18.88 F3lP81BQ.net
終わりなき季節でアーンゲールから休戦協定の手紙をもえらないのはバグですか?
ググっても手紙がもらえないというパターンは見当たらないからもしかして何かやり残しがあるのかな?

アーンゲールからは「この手紙を両陣営に渡せ」と言われても肝心の手紙がもらえず
マーカはアールゲールについたままソリチュードウインドヘルム両方にもマーカは付いはいるけど
ウルフリック、帝国軍両方に行っても休戦協定の話になりません

802:名無しさんの野望
16/05/09 09:31:08.60 QNykqcdB.net
アーンゲール氏から手紙はもらえなかった気がしますが
URLリンク(www38.atwiki.jp)
何かし忘れているか、内戦中のまんまなのか、一度クエストラインを確認してみることをオススメです

803:名無しさんの野望
16/05/09 09:53:52.26 zvUkOIJA.net
>>752
ありがとうありがとう!
助かりました!

804:名無しさんの野望
16/05/09 12:04:39.37 WZ9CfaxR.net
レイクビュー邸に入ると鋼鉄の鎧とサンドアサシンのフードというmod装備が入るたんびに追加されます

Campfire - Complete Camping System Downloadでいれたバックパックとそれに追加したキレナスのアミュレットも追加されてたんですが
EFFのシステムクリアをしたらそれらは追加されなくなりました

原因がわかる方いらっしゃいませんか?

805:名無しさんの野望
16/05/09 12:19:15.71 0FdoJKUK.net
そのフードと鎧は何かのクエストアイテムというわけではなさそう?
追加されたあと普通に地面に捨てることはできますか

806:名無しさんの野望
16/05/09 12:22:55.84 0FdoJKUK.net
あっ一つ思いついた
もし自動でアイテム収集するMODを入れてるなら一旦止


807:めて試してみるとか



808:745
16/05/09 14:31:08.52 YQNxx1G9.net
>>747 >>751
まだ何となくの部分もありますが、大体わかりました
ちゃんと理解するにはもう少し経験と知識が必要みたいですね
まだ始めたばかりですし、焦らずにやっていくことにします

ありがとうございました

809:名無しさんの野望
16/05/09 14:38:03.88 kGf4qwDl.net
>>745
確かに、デカールのクオリティをNONEにした記憶があります
しかし、SkyrimLauncher.exeを起動してオプションを選ぼうとすると選べません(クリック出来ない)
データファイルもクリックできません
この前DLCをインストールしてskse_loader.exeから起動しているのですが、それが原因なのでしょうか?
SkyrimLauncher.exeを起動後の画面で「インストール」を選べばオプションを選べるようになるのでしょうか?

810:名無しさんの野望
16/05/09 14:55:00.97 nWRw7nPA.net
>>760
CKのために英語版再DLしたあとスカイリム入れ替えたらそうなった事があった
一回exeから直接起動すれば直ったような記憶がある

811:名無しさんの野望
16/05/09 15:04:33.21 z4E3gfwI.net
>>760
ドキュメント/MyGames/Skyrim内のSkyrim.iniとSkyrimPrefs.iniを
一旦削除してゲームを始めればそれぞれ新規に作成されて選択できるようになる
>>761の方法で直らなかったらこちらを試すといいよ
steamapi.dllを落としていなくて自分も以前再DLしたな

812:名無しさんの野望
16/05/09 15:28:40.50 kGf4qwDl.net
>>761
>>762
SkyrimLauncher.exeを管理者として実行後にインストールを押したら選べるようになりました
どうやら管理者が原因だったみたいです
ありがとうございました!

813:名無しさんの野望
16/05/09 15:50:20.99 WZ9CfaxR.net
>>757
>>758
クエストアイテムじゃないですね

地面に捨てれます
馬小屋のそばに山盛りになってますw

自動回収で思い当たるのはEFFの従者が自動回収する機能ありますが、
それもONにしたことないです

814:名無しさんの野望
16/05/09 16:28:23.46 kGf4qwDl.net
>>764
しかしそれ、地面に捨ててたらセーブデータ肥大化しちゃいそうですね…
何かの消したはずのMODのスクリプトが働き続けてる可能性があるのでSave cleaner等でセーブデータのクリーニングをするのはどうでしょうか?

815:名無しさんの野望
16/05/09 18:43:27.88 iwL6c7JU.net
他スレでPC版でMOD無しで500時間以上遊んでるけど
フリーズ一度もしたことないと豪語してるヤツがいるんだけど
そんな事あるのか?

816:名無しさんの野望
16/05/09 18:52:00.96 Ky9NI9Gw.net
MOD無しならおかしくはない
当たり前だけどバニラだとクソ安定してるから

817:名無しさんの野望
16/05/09 19:08:10.78 8Ito4lw9.net
mod無しなんだからあたりまえだろうw

818:名無しさんの野望
16/05/09 19:21:47.82 dwb0uC5r.net
ゴミ性能コンシューマーがフリーズしまくりだから俄かには信じられないんだろう

819:名無しさんの野望
16/05/09 19:34:22.82 hlGrReF/.net
スクリプトの累積されたゴミでセーブデータが10MB、20MBとかないもんね
SKYUIすら入れないならセーブデータはめっちゃ軽くなりそう

820:名無しさんの野望
16/05/09 20:44:50.66 kGf4qwDl.net
Colorful Magicのv1_14(Simplified Edition)を導入しています。
Simplified Editionはクラフト、ボス、フォロワーの要素をカットしたバージョンです。
(最新版はドラゴンボーンのDLCが必要なのでドーンガード版のやつを入れました)
今のところこのMODが原因のCTDは無いのですが気になるところが…
嵐の大精霊召喚とバハムート召喚が発動してくれません。
嵐の大精霊は詠唱して発動する瞬間「シュポッ」という音がなった後何も召喚されずに詠唱中断されます。
バハムート召喚は敵が居る前で詠唱したのですが、上と同じでした。
Simplified Editionなのでアイテム系は商人から全て買えます。
彼らを召喚するには、何かアイテムが必要なのでしょうか?
調べてみても簡


821:単な魔法紹介くらいしか無かったので… 自分は結構低スペックなPCですしそれが原因なのかなと思いましたが、○りの月とメ○オス○ォームとダ○ヤモ○ドダ○トとイクリ○スを街中で同時に連発しても多少カクカクするくらいだったのでそういうのが原因では無さそうですが… 上記の召喚魔法を発動出来ない方は他に居ますか?



822:名無しさんの野望
16/05/09 21:42:44.25 uYmbEu6H.net
エフェクトが消えないため困っています
事象:プレイヤーがほぼ透明になる(透明化のエフェクトではなく透過している感じ)
その際、プレイヤーの輪郭に暗がりでようやく確認できるうっすらとした青い輪郭がある
試みたこと1:player.addspell と player.removespellで下記IDを実行
BF741 ; D339B ; 6A157 ; D339 ; 1034CC
試みたこと2:player.sms で下記IDを実行
ABF08 ; 10BEAB ; 10BEAC ; EA8FF ; 50F02 ; B6BF9

上記は「TUTORIAL: REMOVING UNWANTED MAGIC EFFECTS FROM THE PLAYER」にて
エフェクトを確認しながらおこなったのですが2ページ目以降から画像がリンク切れしており
英文にて想像しながら実行してみたものです

823:771
16/05/09 21:46:56.39 uYmbEu6H.net
上記に加えて
試みたこと3:player.dispelallspells
試みたこと4:player.sexchange を2回

実行しましたが効果なしでした

824:名無しさんの野望
16/05/09 22:06:06.91 zvUkOIJA.net
うっすら青い輪郭はひとまず置いておいて、コンソールでプレイヤーキャラの
Alpha値いじってみても変化は無いのかなと

825:名無しさんの野望
16/05/09 22:15:21.87 kGf4qwDl.net
>>771
あ、バハムートについては屋外(広い場所)で召喚したらちゃんと召喚されました

826:名無しさんの野望
16/05/09 22:40:17.52 KewFefQk.net
racemenuで首の長さ調整できる追加modご存知の方いらっしゃいませぬか?
eceに切り替えると顔がめちゃくちゃになって困ってます

827:名無しさんの野望
16/05/09 22:46:23.77 xAgsrc9j.net
独自フォロワーの為にECEでキャラを出力して一度作成したとして
その後に唇とか鼻とか耳とかを弄りたい場合ってどうしたらいいですか?
nifscopeだとそこまで細かく見れませんよね?

828:名無しさんの野望
16/05/10 02:49:07.04 +2xAdKH7.net
ダークエルフが吸血病になった場合の火耐性はどうなりますか?
どの段階でも常に-50%ですか?

829:名無しさんの野望
16/05/10 04:24:48.24 Qs/XBrOB.net
>>772
それカメラワークでの半透明化に絡んだ突発的におこるバグだと思う
自分は2-3度なったことがあるけど英語でググっても対処法わからなかったから起こる前からやり直した

830:名無しさんの野望
16/05/10 04:30:04.65 Qs/XBrOB.net
最初におきたのは首長の長屋にいってみたらなぜか氷の精霊が密着状態でわいていて
カメラワークの関係でプレイヤーキャラが半透明化したままそこを出るってやったらなったから
魔法のエフェクトは関係ないと思う
いろんな突発バグと同じでなる前からやり直すと再現されることはなかった

831:名無しさんの野望
16/05/10 07:21:57.47 B3zd3og5.net
MODの導入順番をBOSSから決めてLOOTで使うにはどうしたらいいんでしょうか?
何かツールのようなものはありますか?

832:名無しさんの野望
16/05/10 08:11:28.95 Pybcc4kz.net
>>781
言ってる意味がよく分からないが、LOOTだけで事足りる

833:名無しさんの野望
16/05/10 08:27:19.24 d0q2dlkl.net
>>778
魔法ステータスの「有効な効果」を見ると分かる
種族特性や装備品による効果が表示されていれば
それらを合算した数値が現時点での耐性となる

834:名無しさんの野望
16/05/10 09:05:11.19 Lqs34fpR.net
NPCの口調が所々変わるのどうにかならないですか?

835:名無しさんの野望
16/05/10 09:17:28.34 0q6k2R+T.net
>>784
英語版音声使って文章はTESVTranslator使って自分で修正すればいいよ

836:名無しさんの野望
16/05/10 09:20:40.06 I6VqVXSR.net
>>784
日本語化字幕や日本語音声はかなり謎翻訳混ざってるので気に喰わない場合は自分で直すしか無い
まとめて機械翻訳かけてコピペした弊害だろうけど

コレに加えて汎用セリフはどう足?いても雰囲気にそぐわない場合が出て来る
衛兵や山賊みたいな人間敵でも使われているので
一人の為に修正すると割と酷いことになる

837:名無しさんの野望
16/05/10 10:15:29.19 +2xAdKH7.net
>>783
ダークエルフのキャラを作ってないので無理です

838:名無しさんの野望
16/05/10 10:16:41.04 Dn4MjWCU.net
あっそう

839:名無しさんの野望
16/05/10 10:21:16.41 +2xAdKH7.net
①PC版にレジェンダリー エディションってありますか?

②精霊の粘着って、レジェンダリー エディションで剥がれますか?

840:名無しさんの野望
16/05/10 10:51:30.36 2Kj1hOdM.net
FollowerLivePackage と Extensible Follower Framework と
Free Mine at Skyrim Nexus - mods and community
URLリンク(www.nexusmods.com)
を入れています

スタンドアロンフォロワーにFree Mineで一緒に鉱石を掘ってもらいたいのですがうまくいきません
掘るアニメーションはしてますが、鉱石はフォロワーのインベントリに入ってません

FLP=器具を使用して制作→全NPC
という設定をしてますが
他に設定すべきことなどありますか?

MOD紹介サイトのFLPの所に
>鉱脈/溶鉱炉/錬金台/調理器具等を使用時の一人言にスクリプトをつけ、実際に素材を取得、消費してアイテムを入手します。

「一人言にスクリプトをつけて」とありますが
この部分もよく分りません

回答おまちしています

841:名無しさんの野望
16/05/10 11:02:12.38 Pybcc4kz.net
>>789
1. あります
URLリンク(store.steampowered.com)

2.文の意味が分かりません

842:名無しさんの野望
16/05/10 11:35:09.41 ct5oPBfG.net
tesvsnip_v4_2_20120302(UTF-8版)とTESVSnip 4.4.2aをWindows10 x64で使用したところ、
どちらも表示範囲が階段上になってまともに表示されなくなり困っているんですが、自分だけでしょうか?
URLリンク(light.dotup.org)

7 x64とXPでは正常に表示されていました

843:名無しさんの野望
16/05/10 12:20:26.18 B+CMjRUo.net
CKのスクリプト作成チュートリアルに初めて挑戦しようとしてみたのですが、
「New Script」選択後の名前変更&保存の部分で
「The extends script does not exist, please pick one that does」
というエラーが出て一歩も進まない状態になりました。
CKwikiの説明通りの操作しかしていないのですが、どのような原因が考えられるでしょうか?
CK自体のインストール失敗か何かでしょうか?

844:771 772
16/05/10 14:22:44.51 Kh3S0FVx.net
>>774 あなたは正しかった!
ググってみて player.setactoralpha 100 のコンソールコマンドで直りました
ありがとうございます。しかしずばり当てられるとはビックリしましたw

845:名無しさんの野望
16/05/10 16:07:08.58 LTNT4MU3.net
>>793
[SkyrimEditor.ini] - [Papyrus]
sScriptSourceFolder
ScriptCompiledFolder
sCompilerFolder
がどうなっているかだな

毎度の事だがせめてMOD管理ソフト環境くらい書かないと...
あとその文「The extendes ...」でForumsがヒットするんだが

846:名無しさんの野望
16/05/10 17:14:46.91 90Pw6s3R.net
R18Pn 04 - Ritter Armor for UNP and CBBE V3(URLリンク(skyrim.2game.info))のUNP版を導入しました。
これのスカートメッシュを導入して上書きしたのですが、いざクラフトして装備してみるとスカート部分の色がありませんでした。
(スカートのメッシュはあるので表示されるが色が塗られていない)
スカートのテクスチャが無いのだと気づいて、同ページの(青x銀 +スカートverテクスチャ+おまけ)のファイルを導入して、元ファイルに上書きしました。
ちゃんとスカート用のテクスチャも入っていたのでこれで表示されると思ったんですが…表示されません…スカートだけ色がありません。
テクスチャが無いのでツルツルのプラスチックみたいな質感ですし、もうどうすればいいのか…
コメントを見てもそういうトラブルは無いみたいなので、ただ上書きするだけじゃダメなのでしょうか?
教えてください…

847:名無しさんの野望
16/05/10 17:31:22.06 90Pw6s3R.net
>>796
あー、スカートはMemeru Outfit - UNPという別MOD専用のやつだったみたいです
お騒がせしました

848:名無しさんの野望
16/05/10 17:43:49.18 90Pw6s3R.net
↑すいません間違えました
Texturesフォルダごと上書きすればちゃんとスカートのテクスチャも表示されました

849:名無しさんの野望
16/05/10 18:01:01.12 Eu+hzZ4V.net
>>790
FLPのフォロワークラフトスクリプトは、フォロワーがクラフトポイントでアニメーションをする際に動作して所持品の増減を操作している。
その際に取得するアイテムは、エリア(場所やポイントではない)やクラフト家具の種類、所持アイテムからFLPが決めている仕様、だったと思う。
つまりバニラでない場所には取得するアイテムが設定されていないので、採掘モーション取らせても鉱石が手に入らない、かも知れない。
実際に検証してないから真偽は良く分からない。

独り言にスクリプトとはそのままの意味。
FLPはフォロワーに見えない魔法というかアビ付けてあって監視している。
独り言を発したら状況確認してスクリプト走らせる。
スクリプトが上記の処理をする、という流れ。
各種行動自体はスクリプトではなくAIパッケージ使っている。

ちなみに、以上の特性からバニラでないボイスタイプのフォロワーに対する相性が悪い。
特にオリジナルのボイス使っているフォロワーは挙動が怪しいので併用には忍耐と愛がいると思う。

850:名無しさんの野望
16/05/10 18:46:10.53 +2xAdKH7.net
>>791
ありがとう

②は、ふわふわ漂ってる火の玉みたいなモンスターを倒したら遺体のジェルみたいなのが床にベッタリ粘着しますよね?
Falloutでいう灰みたいなヤツです

レジェンダリーエディションでは数日で消えたりしますか?

851:名無しさんの野望
16/05/10 18:49:57.83 Eu+hzZ4V.net
>>800
氷の生霊の死体なら、他の死体と同様レジェンダリーエディションだろうが何だろうがリスポーン設定次第
バニラなら屋内10日、屋外30日が基本
希に消えないのもあるが、それは仕様ではなくバグ

852:名無しさんの野望
16/05/10 19:03:34.79 lGE+KsFa.net
付呪の全ての効果を表示させるMODはありますか?

2週目以降探して解呪するのがだるくて

853:名無しさんの野望
16/05/10 19:21:16.84 2Kj1hOdM.net
>>799
なるほど……勉強になりますm(_)m

鉱山ですが、
Complete Crafting Overhaul Remade と 鉱脈を光らせるリテクスチャをいれてます

使っているフォロワー記載しておくのわすれました
Signar - A Nord Male Follower at Skyrim Nexus - mods and community
URLリンク(www.nexusmods.com)
URLリンク(skyrim.2game.info)

Signarの声はバ�


854:jラのものでした さておき リディア先生と一緒にバニラの鉱山に行ったり 小麦とブリスターワート持たせて バニラで錬金台のあるところでpot作ってもらえるか 様子をみてみます



855:名無しさんの野望
16/05/10 19:24:44.28 Eu+hzZ4V.net
>>803
Free Mine自体に鉱石が手に入らないバグ報告があるね
こっちに原因があるかもしれない

856:792
16/05/10 19:28:32.69 B+CMjRUo.net
>>795
反応ありがとうございます、MOD管理にはNMMを使用しています。
フォーラムにもあったScripts.rarの解凍&Data>Scripts>Sourceへのコピー、までの行程は完了。
そういえば参照場所を弄っていなかったと思い到りSkyrimEditor.iniの

sScriptSourceFolder = "Data\Scripts\Source"
sScriptCompiledFolder = "Data\Scripts\"
sCompilerFolder = "Papyrus Compiler\"

となっていた箇所のsScriptSourceFolder項目を修正、
スクリプトの作成自体は正常に出来ることを確認しました。
他2項目も同じように修正すれば作成済みスクリプトがゲーム中に反映されるでしょうか?

857:名無しさんの野望
16/05/10 19:35:37.47 +2xAdKH7.net
>>801
リスポーン設定次第って、どうやって設定するんですか?
バニラとかがないと無理ですか?

858:名無しさんの野望
16/05/10 20:06:21.91 R0h3Abh2.net
>>806
バニラとは何もMODを入れていない状態のこと
リスポーン間隔を調整したいならMODデータベースでその手のMODを検索すればいくつかヒットする

859:名無しさんの野望
16/05/10 20:09:40.18 f5f8Fs/G.net
>>799
FLPのクラフトはアビ監視ではなく器具使用中+ボイスタイプ無視の条件の独り言を追加
そのセリフ自体にスクリプトを付けてあるから、自由行動から条件合致で呟かれると作動する
だからボイスタイプは全く関係ないが、オリジナルの独り言がある場合は頻度が少なくなる可能性はある

860:名無しさんの野望
16/05/10 20:50:55.04 LTNT4MU3.net
>>805
他2項目って
sScriptCompiledFolder = "Data\Scripts\" <- 出来上がったスクリプト・ファイルの場所
(どうでも良い事だけど、この場所はデフォ位置なんで他に移した方が良いような気がするがね
 後でコピーすれば良い事だし)
sCompilerFolder = "Papyrus Compiler\" <- コンパイラの有るフォルダ
これかな

ってコンパイル出来てpexが出来たんでしょ、ならいいんじゃ無いの
後はespをロードするだけじゃないの
デバッグはメッセージとかLogに出すなりして確かめる他ないでしょう

861:名無しさんの野望
16/05/10 21:09:57.37 2Kj1hOdM.net
>>804
そのバグがver.1.4にあるようなので
回避の為、ver.1.3を入れています
プレーヤーキャラはちゃんと採掘できています

mine空間入った瞬間よりどりみどりでおどろきましたけどね(^^;

862:792
16/05/10 21:21:07.41 B+CMjRUo.net
>>809
それがesp有効にしてゲーム中に確認してみてもスクリプトが動いていなくて…
スクリプト仕込んだアクティベーター自体の表示は問題なく出来ています。

おま環状態だと思うので引き続き調べてみます、ありがとうございました。

863:名無しさんの野望
16/05/10 22:19:45.17 4w9BhE1g.net
ゲームパッドで遊んでいる人教えてください。

(1)Xinput(xboxのコントローラなど)をベースにcontrolmap.txtをちょっといじる
(2)directInputのPC用コントローラーをJoyToKeyなどで完全にキーボードとマウスをエミュレート

どちらがプレーしやすいですか?

864:名無しさんの野望
16/05/10 23:58:12.36 4iVIw3YA.net
>>776
つECEE
URLリンク(skyrim.2game.info)
ECE併用のRacemenuメイン環境でも、ECEEの拡張スライダー(首を長くするのがある)も使えるよ。
その他、五鉄氏のブログでニフスコ使った方法の詳細を掲載しているのが参考になるかも。

865:名無しさんの野望
16/05/11 00:30:39.07 GL


866:qtUm//.net



867:名無しさんの野望
16/05/11 00:35:00.82 5jOp/cFw.net
スイマセンFeminine Argonian Textures for CBBE-UNPの
紹介画像に出てるアルゴニアンの角ってなんのMODですか?

868:名無しさんの野望
16/05/11 01:22:51.84 z40+pbQR.net
>>815
URLリンク(steamcommunity.com)

869:名無しさんの野望
16/05/11 02:38:50.59 5jOp/cFw.net
>>816

おお、ありがとうございます!
ワークショップ普段全く見ないから盲点だったわw

870:名無しさんの野望
16/05/11 04:29:50.21 5R66YANp.net
バンパイアの襲撃うぜーからさっさとドーンガードクエスト終わらせようと思うんだが
完了したらバンパイアは襲撃してこなくなりますよね?

871:名無しさんの野望
16/05/11 05:14:33.88 prMpM2WV.net
しなくなるけど、ドーンガードはメイン並みに糞長いぞ
簡単に帰還できないクソ広マップに何度も放り込まれ、クエマーカーもないしで、超ツラい
MODでヴァンパイアよけ導入しろ

872:名無しさんの野望
16/05/11 05:23:15.54 5R66YANp.net
>簡単に帰還できないクソ広マップに何度も放り込まれ、クエマーカーもない

;(;゙゚'ω゚'); マジですかありがとうございます
セラーナが仲間になるから実はそっちが目当てだったんですがそんなに長いなら後回しにします

873:名無しさんの野望
16/05/11 05:30:10.08 Tq2yWAxu.net
本当にクエストマーカーが出ないのは聖ジウブだけじゃないの
他で出なかったりするのは進行中のクエストが多すぎて限界に達してるか
建物に入ってからバルコニーから飛び降りたり入り口からでないとマーカーがおかしくなるとかのあれだと思う
ヴァレリカとか門番とか水差しとかの一見面倒そうなのは全部出るよ

874:名無しさんの野望
16/05/11 05:37:34.87 6esEd5Zw.net
でもまあ帰ってこれない事はないけど、お義母さま探しのフィールドとか、ラスト直前ダンジョンとかスッカスカの割にはクッソ広くて二時間三時間は帰ってこれないからなあ
メイン後とか、メイン始める前とかじゃないと話の腰を折られちゃう感じ

875:名無しさんの野望
16/05/11 06:17:55.09 r5AXRLop.net
FNISの削除ボタンは何かね?

876:名無しさんの野望
16/05/11 07:46:12.32 RvFPnQA2.net
まともな返事がほしいならもう少し状況をきちんと説明したほうがいいです

877:名無しさんの野望
16/05/11 09:18:44.68 GLqtUm//.net
DGはクリアにエルダースクロール必要だし
メインクエストも並行して進める必要があるし
相当な時間がかかるよね
さっさとクリア出来るってレベルではないかと

878:名無しさんの野望
16/05/11 09:19:35.72 PMje6Mtp.net
>>818
終了後も満月の日だったかな?は襲撃あるよ
襲撃なくすアミュレットのMOD入れればいいのに

879:名無しさんの野望
16/05/11 10:01:11.43 VT1jolst.net
ドラゴンボーンの黒の書:白日夢のアポクリファの内部構造について質問させてください。

ミラーク聖堂で白日夢の本を手に入れすぐにアポクリファ内を探検していますが、4章の構造が最初にプレイした時とやり直しした時とで少し変わっています。
やり直したデータではルーカーが登場する部屋に続く坂道と逆の道(T字路を右)を行くとスクライがある空間に出ますが、
1回目のデータではスクライがある空間ではなく広い毒の沼?しかありません。そしてその沼の隅に顔のような宝箱(器)が二つあって中にスタリムの鍛造術の篭手(極限)が入ってました。
やり直したデータでこの宝箱を取


880:りたいと思い何度もやり直してるのですが2回目以降その毒の沼が出てきません。 アポクリファの探検の仕方によって内部構造が変わることはあるのでしょうか?



881:名無しさんの野望
16/05/11 10:23:29.83 XTrOKPwa.net
片手武器の装備位置が背中になってるんだがバニラだと確か腰だったよね・・・
MOD導入してからプレイするまでの間隔が、かなり開いたもんでどのMODの影響か分からない

片手武器の抜刀モーションだけ背中から抜くように変えたいんだが、いいMOD無いかな?

882:名無しさんの野望
16/05/11 10:26:37.87 OEVV98Wq.net
>>828
自分で個別導入したんじゃないならXPMSかXPMSEじゃね?

883:名無しさんの野望
16/05/11 10:51:18.78 Tq2yWAxu.net
>>827
ある地点に行くと地形が変わるみたいなマップは時間減速使いすぎるとその変化が間に合わなくて変なことになることがある

884:名無しさんの野望
16/05/11 12:26:32.91 bNsS8Uyw.net
UIの体力バー等の彩度を下げたく色を変更したいのですが
どのファイルを弄ればいいでしょうか?
入れているUI関係のMODは「Immersive HUD」「Less Intrusive HUD II」です。

885:名無しさんの野望
16/05/11 14:06:37.51 VT1jolst.net
>>830
ありがとうございます。
シャウトとか魔法(回復のみ)は使ってないのですが。
ただのバクなのかな。

886:名無しさんの野望
16/05/11 16:15:55.94 ofAGlx1p.net
>>813
ありがとうございますできました!!

887:名無しさんの野望
16/05/11 17:54:07.92 aPNHITUJ.net
>>818
自分は吸血鬼の襲撃自体を失くすRandom Vampire Attacks in Towns Disabledを入れてます。
そして他にも吸血鬼襲撃関連のMODはあります。
>>826氏が言っていた襲撃が無くなるアミュレットを追加しても良いですし。

888:名無しさんの野望
16/05/11 19:09:37.95 hY7i924K.net
襲撃その物をなくしちゃうと物足り無いんで警備MOD入れてるが
本拠地警備は役立たずなんでセル毎消しちゃったけど
街警備は別に応戦しなくとも撃退してくれたし被害も出なかったな

デフォだと24時間勤務なんで昼間の襲撃は無いんで
休憩入れるとか襲撃レベルからの配置など...改造要素があるんで弄くる楽しみもあるんだよな

襲撃無しMODだと本拠地の襲撃も無くなるんかな
油断してるときに襲ってくるから困るわ

889:名無しさんの野望
16/05/11 19:24:39.05 0+yOT/Ia.net
このスレってスカイリムのストーリも熟知してる人いる?

890:名無しさんの野望
16/05/11 19:26:36.36 S5WLDsbJ.net
スカイリムにストーリーあったの忘れてた

891:名無しさんの野望
16/05/11 19:28:36.92 0+yOT/Ia.net
はい

892:名無しさんの野望
16/05/11 19:56:00.01 prMpM2WV.net
本スレいけよ
いろいろ考証してるぞ

893:名無しさんの野望
16/05/11 20:02:11.03 VT1jolst.net
>>830
やり方がわかりました。
ありがとうございます。

894:名無しさんの野望
16/05/11 20:02:35.09 coxom0ou.net
シロディールの世界観だのなんだのって話なら本スレで聞いてもいいかもだけど
質問スレで聞いてこいっていう奴もいるんだよなぁ…面倒なことに

895:名無しさんの野望
16/05/11 20:08:39.47 aPNHITUJ.net
とりあえずサルモールが一番悪で諸悪の根源で帝国はそれに踊らされてる犬だけど主人公を処刑しようとしたしとりあえず悪だと思ってた
ストームクロークが絶対正義だと思ってたけどストームクローク側が差別集団だと知って帝国側に寝返った

896:名無しさんの野望
16/05/11 20:42:26.11 4RwaHCUZ.net
質問させてください。
ModOrganizer環境で、子供美化Mod Dolls - children Overhaul を 導入しようとしているのですが、Skyrim起動後、メインメニュー到達前に強制終了してしまいます。
何かとの競合が原因かと、他の全MODを無効にし�


897:ADollsだけで起動しても同じ結果になります。 原因について、何かしら情報をいただければと思います。 他の入れているModとの差異があるとすれば、カテゴリがNPCsなことくらいでしょうか。 ちなみに以前、NMM環境でDollsを入れた際は問題なく動いていました。



898:名無しさんの野望
16/05/11 20:53:36.11 zxWHXS+Q.net
>>843
まさかとは思うけど、DLCを外してないよね?

899:名無しさんの野望
16/05/11 21:30:02.39 OEVV98Wq.net
>>843
マスター無い落ち方っぽいのでMO右ペインでマスター確認してみれば?

900:名無しさんの野望
16/05/11 22:11:44.87 4RwaHCUZ.net
>>844
外してはいない、はず。MO入れた直後から左ペイン最上段にある、3つのDLC項目はそのままなので。

>>845
右ペインのDataタブにDolls.esp は表示されている(Data直下)ので、物自体はあるのかな、と

901:名無しさんの野望
16/05/11 23:04:49.69 RvFPnQA2.net
右ペインのdlcにもチェック入ってますか?

902:名無しさんの野望
16/05/12 00:46:56.38 Ht5n0McA.net
レジェンダリーエディションいれたのですが、ドラゴンボーン必須のmodいれるとタイトル落ちしてしまいます。steam起動して確認しても全てのdlcにチェック入ってます。解決方法ないでしょうか?

903:名無しさんの野望
16/05/12 00:54:38.90 ydFtWBd+.net
どうやって起動してますか?スカイリムで遊ぶ前にSteam起動させてますか?

904:名無しさんの野望
16/05/12 01:26:51.10 Ht5n0McA.net
>>849
公式からダウンロードしたSSKEから起動しています。steamが起動してからスカイリムが起動しています。

905:名無しさんの野望
16/05/12 03:09:31.84 Ut7gAdmV.net
鍛冶で強化した武器に付呪しようとすると攻撃力が下がった未強化の状態が表示されるのですが、付呪すると強化状態が元に戻ってしまうのでしょうか?

906:名無しさんの野望
16/05/12 03:42:45.40 QP4E4hdS.net
>>851
入れているMODによっては下がる事があるのかもしれないが
普通なら強化してから付呪しても問題無い

907:名無しさんの野望
16/05/12 06:43:18.31 gfWZ8fi/.net
>>846
>>845 の言う「右ペインでマスター確認」とは、MOの右ペイン プラグインタブで
espにカーソルを重ねてポップアップする情報の中で指定されたマスターが無い
(有効でない)場合 見つからないマスター:にプラグイン名が表記されることを
言ってるだと思うよ

908:名無しさんの野望
16/05/12 06:49:54.96 qq4Hx0iF.net
>>851
MODで初期状態に下げられても鍛冶で魔法鍛冶パークあるから再強化できるよ
っていうか、セーブして付呪して攻撃数値チェックするだけなんだから試してみたら?

909:名無しさんの野望
16/05/12 07:17:14.24 SERNXZQX.net
>>850
> steamが起動してからスカイリムが起動しています

が、もしも
SKSE loaderをクリック→「steamにログイン中」のをウインドウが表示され、消える(steam起動)
→ランチャー画面(崖に立つドヴァキンの画像をバックに「プレイ」「オプション」等が並んでるヤツ)が現れる
→「プレイ」をクリックしてタイトル画面へ
だったら、それSKSE抜きで立ち上がってる状態(TESV.exeで起動してるのと同じ)

まずsteamへログイン(起動)したあとにSKSE loaderで起動させないとSKSEは動いていない
※ログインできたらsteamのウインドウは閉じてOK
スタートしたら設定画面(「クエスト」「データ」「システム」が並んでるあれ)を開き
「システム」に移動してみて左下(セーブ、ロード等が並んでるところの下スミ)に
「SKSE1.7.3」の表示があればSKSEも動いている

910:名無しさんの野望
16/05/12 10:44:12.72 Lo9I5Xvg.net
木のサイズが大きくなってしまって鬱陶しいんだが
tes5editで木のサイズを変更する場所ってどこですか?

911:名無しさんの野望
16/05/12 11:29:04.73 orkJ9VFc.net
エリアなど切り替わってロードするときに落ちないようにできない


912:?



913:名無しさんの野望
16/05/12 11:41:35.21 xNx+PdN9.net
>>856
変更する方法を調べるんじゃなく大きくなった原因を調べるほうが順当と思うんだけど
まさか木がでかくなるSkyrim Flora Overhaulを入れてたりしないよね
URLリンク(www.nexusmods.com)

914:名無しさんの野望
16/05/12 11:41:55.38 xNx+PdN9.net
>>857
いつかできたらいいね

915:名無しさんの野望
16/05/12 11:47:36.50 3W5y7tXw.net
>>857
セーブデータが10M超えるとヤバイ気がする

916:名無しさんの野望
16/05/12 12:07:12.23 Lo9I5Xvg.net
>>858
Basic Edition v1.87なら入れてる

917:名無しさんの野望
16/05/12 12:23:13.22 xNx+PdN9.net
>>861
そっか

918:名無しさんの野望
16/05/12 13:18:17.34 orkJ9VFc.net
>>859
>>860
対策ないのかな?
セーブはそんなにしてなくてもニューゲームでも落ちる時があったもんで
そういうの防ぐmodもないの?

919:名無しさんの野望
16/05/12 13:24:06.79 8Y2vPv3Q.net
>>863
そりゃMODのスクリプトの重複とかでヤバい事になってるんでないの
TES5EDITなりで確認してヤバそうなのはマージするとか外すとか
ツールはMO?

920:名無しさんの野望
16/05/12 13:59:20.53 orkJ9VFc.net
>>864
なるほど
ツールはmo
tes5editは使わなくてもどうにかなってたもんで意識してなかった
そのツール自体ややこかったもんで遠のいてた
定期的に見るべき?

921:名無しさんの野望
16/05/12 14:02:48.96 o+s08UmB.net
>>863
ニューゲームでも落ちる…?
それってFNIS等のポーズやモーションMODの入れすぎでは無いでしょうか?
Crash fixesを導入して、NPC(敵)が居ない洞窟とかでセーブするとかが良いと思います

922:名無しさんの野望
16/05/12 14:18:24.16 F8P1yVns.net
初歩的な質問なのですが教えて下さい。
NPCの装備適正に合わない装備(リディアに軽装など)をさせた場合、デメリットとしては、どんなものがあるでしょう?

mod見てると、可愛い装備は軽装ばっかりで…。

923:名無しさんの野望
16/05/12 14:26:15.80 xcfNDZ9W.net
フォロワー拡張MODでも入れない限り、着ないし
着ても軽装スキルを持っていないから、パークの恩恵を受けられない
不死化して壁な使い方なら、好きな装備にすればいいと思うけど

924:名無しさんの野望
16/05/12 14:26:26.99 ICuSdwa6.net
>>867
装備しない
フォロワーNPCは防御効果が最良になる防具を選択して装備するので、防御効果が向上しない防具は渡されても装備しない

925:名無しさんの野望
16/05/12 15:03:51.97 nCQb7EOh.net
フォロワーに合わない装備を実用化したいならesp弄った方が早い…と思う
そうすれば重装版追加したりも出来る

926:名無しさんの野望
16/05/12 15:12:25.20 o+s08UmB.net
>>867
ちなみに、重装でも比較的可愛い防具ありますよ!
R18Pn 04 - Ritter Armor for UNP and CBBE V3
URLリンク(skyrim.2game.info)
色はデフォルトの他に数種類の色から選んで導入出来ます
重装の割にスッキリとしたデザインで通常版も可愛いですがミニスカート版はより女性らしさが際立ちます
なおかつ、あまりスカイリムの世界観を壊す事が無いデザイン(露出過多では無い)なのでお気に入りの装備です
好みに合うかは分かりませんが、一応書いておきます

927:名無しさんの野望
16/05/12 15:17:07.67 o+s08UmB.net
>>871続き
Weight対応なのでどんな体型でも着れると思いますが、リディアさんのようなWeightが大きいキャラはSetNPCWeightやCK等でWeight値を弄ったほうが良いかも…

928:名無しさんの野望
16/05/12 15:26:15.21 GE+mwVAd.net
Creation KitがCTDしてしまいます
起動とどのesm,espファイルのロード自体はできるのですがファイルロード後すぐにCTDしてしまい使い物になりません
再ダウンロードしてもCTD英語版のバニラでやってもCTDツールキャッシュの整合性を確認するをやってもCTD、sLanguage=englishにしてもCTD、sLanguage=englishを削除してもCTD



929:ベントビューアーを見ても障害が発生しているアプリケーションパス障害が発生しているモジュールパス共にCreation Kit.exeを表示していますが原因がわかりません



930:名無しさんの野望
16/05/12 15:30:08.74 8Y2vPv3Q.net
>>865
あとMODの並び順とか
話だとソートだけじゃダメって話もある
自分はソートだけでCTDやフリーズは一切なかった(大体50時間未満だったんで)けど、
最近黒壇の戦士見たいと思って100時間に迫る15Mデータ(80レベル)が確定CTDの場所と
待機後人口の多い街だとフリーズ出るようになった

931:名無しさんの野望
16/05/12 15:48:15.38 xNx+PdN9.net
>>873
_english.stringsが日本語stringsをリネームしたものなら文字化けがフリーズを招くと思います
ぼくは文字コードShiftJISのstringsを作りました
このブログが参考になります(URLリンク(obachanskyrim.blogspot.jp))
他にもやり方はあるかも知れないけど

932:名無しさんの野望
16/05/12 15:49:46.78 TlnAobmL.net
モノによるんでないかなぁ
Saveデータ容量15M超えてるけどそこまで気になるほど落ちまくったりしないし

933:名無しさんの野望
16/05/12 17:12:04.85 mLq1yTi0.net
エリアが切り替わってって曖昧な表現過ぎてどうかとおもうけど
高速移動して落ちてんならオートセーブのタイミングじゃねーの

934:名無しさんの野望
16/05/12 17:15:36.34 GE+mwVAd.net
>>875
リンク先の方法で日本語化自体はできましたがやはりファイル読み込み後すぐにCTDしてしまいます

935:名無しさんの野望
16/05/12 17:44:10.79 o+s08UmB.net
>>873
もしかするとファイルが正しいロードオーダーで読み込まれていないのかも。
CKのロードオーダーは独特で、更新日時順にソートしてしまうらしいです。
(NMMやMOやWrye Bashとは全く別)
仮に更新日時を修正してもCK独自のルールにより正しくソートされないという…
このCKルールを変える方法はまだ発見されてないらしいですが、LOOTを使ってファイルの更新日時を変更する事で対策出来るらしい。
詳しくは個人様のブログなのでURLは載せれませんが、「スカイリム Creationkit CTD」で検索して1ページ目にあると思います。


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