「A列車で行こう」シリーズ106両目at GAME
「A列車で行こう」シリーズ106両目 - 暇つぶし2ch300:名無しさんの野望
16/04/02 20:08:57.89 lnaHi/w8.net
四国の0系みたいなやつ実装しないかな

301:名無しさんの野望
16/04/02 20:50:37.57 OcHW2Yjy.net
人の姿がないと寂しいなあ…

302:名無しさんの野望
16/04/02 21:06:44.89 UIqUeJxm.net
カーブの半径がグリッドと違うとかどんな罰ゲームだよ…
普通の線路ならユニバーサル部分があるからまだいいけど高速線路だと致命的だな

303:名無しさんの野望
16/04/03 08:29:25.37 g+wIIZzc.net
住宅が4軒単位でしか建てられないのがつらい。
山の住宅がどうやっても不自然。

304:名無しさんの野望
16/04/03 12:07:39.26 +rcWcIjV.net
わかるぅ
田舎用の家(蔵付きとかわらぶき農家とか)使うしかないよねー

305:名無しさんの野望
16/04/03 12:10:27.82 MUxqFcsB.net
倉は歴史のある町っぽいイメージ

306:名無しさんの野望
16/04/03 13:26:21.13 9IeVI8vX.net
歴史的な和風の建物(住宅)があまりにも少ない……。

307:名無しさんの野望
16/04/03 14:37:39.13 qIkxVt0l.net
久しぶりにマプコンやってるんだけど、コンクリート色や土色を維持する方法なかったけ?
調整区域設定してもすぐ緑色になる…

308:名無しさんの野望
16/04/03 16:26:47.63 NDzKnCZo.net
>>307
一回コンクリート色にして、その上にアイテム置くと維持される…?
今マプコンやってるけど変わってないような気がする。間違ってたらごめん

309:名無しさんの野望
16/04/03 17:53:21.61 qIkxVt0l.net
なんというか空地の状態で維持できなかったかなーと思って…下記、一例
URLリンク(i.imgur.com)

URLリンク(i.imgur.com)
 

310:お知らせ
16/04/03 19:30:48.55 NmPkGNa3.net
@misogikagura あのときKAITOコスでカラオケだったんです…

311:名無しさんの野望
16/04/03 19:36:13.91 NDzKnCZo.net
調べてみたけど、一定の範囲を維持する方法が出てこない。アイテム置くと維持されるけど…。
ちなみに砂地は木で維持できるとかって前々スレあたりで出てた。
しかし他の人のSS見ると新鮮だなあ

312:名無しさんの野望
16/04/03 20:28:51.96 TBNoeNuY.net
A9LandOperationToolを使う方法だったら知ってるけど、コンクリートと土色は無関係だった…

313:名無しさんの野望
16/04/03 21:38:12.94 SCHcNHoG.net
雑草最強伝説

314:名無しさんの野望
16/04/03 23:35:26.58 +rcWcIjV.net
>>309
線路ww
ワロタけど頭良いなぁw

315:名無しさんの野望
16/04/04 00:03:09.20 UUZLlnYa.net
もはや線路は補助線
URLリンク(i.imgur.com)

316:名無しさんの野望
16/04/04 03:29:48.69 ntg9H3/B.net
斜めから見ると自分でも何を作ってるのかなぁと思う
URLリンク(light.dotup.org)

317:名無しさんの野望
16/04/04 04:59:39.26 Pliq28s9.net
あやとりか何か?(錯乱)

318:名無しさんの野望
16/04/04 07:26:20.44 mZBuEGHj.net
トレーダー分岐点だな

319:名無しさんの野望
16/04/04 10:14:49.73 aRcxaRDM.net
こういうので駅全く置かずに車両走らしても売り上げ出るよね?

320:名無しさんの野望
16/04/04 11:54:31.13 TJF6ixPh.net
駅がなければ、どうやって客が乗るんだよ?www

321:名無しさんの野望
16/04/04 12:08:12.65 Olg+B6Z6.net
>>320
マップの外からマップの外行き。

322:名無しさんの野望
16/04/04 16:29:02.51 HRDo0pTP.net
A5の幾何学都市的な何かw

323:名無しさんの野望
16/04/04 17:16:36.06 aC3rT4aC.net
鉄橋でホイッスル聞くとA5を思い出して切なくなる…

324:今回のネタ
16/04/04 17:30:59.03 Jy4q+6Xc.net
今回のネタ
ワンピース
マリオリミックス
ドラゴンボールZ
合計44個
MMD関係
魔理沙
ねこ霊夢

325:名無しさんの野望
16/04/04 18:35:04.57 GID8uQnA.net
A5で思い出した、そして、他ゲームの話で申し訳ないんだけど、ほぼ同時期に発売されたThe tower2ってあったじゃん。
あれの人の移動のアルゴリズムってある意味A9より良かったんじゃないかなぁ?

326:名無しさんの野望
16/04/04 18:41:45.23 kAELuWmR.net
towerは開発者がエレベーターのアルゴリズムが全然上手くいかなくて
悩みぬいた挙句ホンモノの開発者を酒を飲ませてなんとか聞き出したとか聞いた希ガスw

327:名無しさんの野望
16/04/04 19:04:37.01 pPm0UCRx.net
308
広島じゃね

328:今回のネタ
16/04/04 19:41:51.89 IxELeM7z.net
今回のネタ
ワンピース
マリオリミックス
ドラゴンボールZ
合計44個
MMD関係
魔理沙
ねこ霊夢

329:名無しさんの野望
16/04/04 20:50:17.80 q0ZjD3oX.net
>>327
当たりです。旧市民球場空地の維持はダメそうです

330:名無しさんの野望
16/04/04 21:27:00.09 KdSgsrez.net
>>325
一人一人に所属と行き先があって、最短経路を自分で選択して移動、待たされるとストレスが溜まる・・・と今のA列車に必要なアルゴリズムが満載だよな
当時400MHzのCPU積んだiMacでも動いてたんだから、ハードの問題じゃないと思うんだが
あと未だにエレベーターのウォォンって動作音は耳に残ってる

331:名無しさんの野望
16/04/04 21:39:59.49 2KEJEhVy.net
株取引で設けた金で、自分の好きなところに線路を引いて列車を走らせるゲーム

332:名無しさんの野望
16/04/04 21:51:38.09 Fkbcrw4h.net
ヨーロッパをイメージしてみた
URLリンク(gyazo.com)

333:名無しさんの野望
16/04/04 22:18:39.33 PslHXyU0.net
バスターミナル一体型駅舎はまだですか
3Fはタクシープールで

334:名無しさんの野望
16/04/04 23:01:37.79 2KEJEhVy.net
高架のバス停があれば良いのに。
ガイドウェイバス風の路線を作りたい

335:名無しさんの野望
16/04/05 10:22:30.23 YpTKBL5V.net
>>261
途中駅は乗車のみにするとかな

336:名無しさんの野望
16/04/05 13:02:32.50 SttgAgxA.net
現実では桜が満開だけど、A9の街にももっと桜の木がほしい
ライトアップ街路樹の桜バージョンとか
花びらが散るアニメーション付きの桜の大木とか

337:名無しさんの野望
16/04/05 13:16:28.38 WWs+nrxP.net
>>334
バスや建物もいいがとりあえず列車に力をいれてほしい
駅舎の種類増加とカスタマイズ

338:名無しさんの野望
16/04/05 14:49:08.29 mcuA1ALL.net
>>334
土浦ニューウェイ「呼んだ?」

339:名無しさんの野望
16/04/05 18:58:18.99 vmPA3BN2.net
需要の穴埋めのために当初は貨物用の路線として敷いた線路に旅客も走らせたら
いつのまにか旅客のほうがその線路を多く利用するってどうなんだろ
JR貨物の線路を湘南新宿ラインが寡占するみたいな感じ

340:名無しさんの野望
16/04/05 19:11:06.31 XIBcvTvn.net
おおさか東線、新快速関西でも普通やけど

341:今回のネタ
16/04/05 19:24:38.10 pBKjsAMV.net
今回のネタ
ワンピース
マリオリミックス
MMD
魔理沙
ねこ霊夢

342:今回のネタ
16/04/05 20:02:50.96 telfV0Aw.net
今回のネタ
ワンピース
マリオリミックス
MMD
魔理沙
ねこ霊夢

343:名無しさんの野望
16/04/05 20:02:55.26 sDZahrSE.net
地下や高架に信号設置できない?

344:名無しさんの野望
16/04/05 20:14:22.20 JwnHB+Ib.net
>>343
高架は一部の信号が設置不可
地下やトンネルは全部設置不可

345:名無しさんの野望
16/04/05 20:19:17.37 hie+OLcq.net
>>339
貨物と旅客が交互に通過していく風景って、見てていいなって思う


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