16/03/14 10:50:33.13 Lh+HnsLM.net
公式ページ
URLリンク(www.wargame-rd.com)
Wiki
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Steam
URLリンク(store.steampowered.com)
Steam日本人グループ
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Eugen Systemsより発売中のRTS、Wargameシリーズに関しての話題を取り扱うスレッドです。
最新作はWargame:RedDragonsですが、Wargame:AirlandBattle及びWargame:EuropeanEscalationの話題もこちらでどうぞ。
冷戦・朝鮮戦争を舞台とした今作は、艦船を含む海上ユニット、そしてなんと自衛隊も登場します。
最新作のRedDragonを含む過去3作品セットは、Steamにて\4,980で発売中。
前スレ
【WG】Wargameシリーズ Part24【RD】
スレリンク(game板)
2:赤ちゃん
16/03/14 10:52:23.48 6lz1Hr34.net
おぎゃーおぎゃー
3:名無しさんの野望
16/03/14 11:59:23.55 yjFG1tWZ.net
>>2
は?殺すぞ
4:名無しさんの野望
16/03/14 15:58:04.81 JXwUX4CA.net
こわい
5:名無しさんの野望
16/03/14 15:59:47.95 aWaPDabu.net
>>1乙
6:名無しさんの野望
16/03/14 19:46:40.13 qP6SzdGz.net
>>3
恐怖を感じた
7:名無しさんの野望
16/03/14 20:19:19.35 Ff+ODZts.net
次回作あるならイスラエル出ないだろうか
8:名無しさんの野望
16/03/14 20:28:08.31 u6Ftvqqv.net
さっきからサーバーからよく落ちるんだけど皆どう?
9:名無しさんの野望
16/03/14 22:05:04.76 D+fTnbuS.net
>>3
うんち
10:名無しさんの野望
16/03/14 22:34:46.70 3dUEkB8C.net
サーバー不安定すぎ
11:名無しさんの野望
16/03/14 22:37:17.88 rSIcTmQy.net
やっぱりサーバーに接続できないです。
12:名無しさんの野望
16/03/14 22:43:54.02 qiSzjD8k.net
禿同
13:名無しさんの野望
16/03/15 02:53:07.11 +ZWtd7m8.net
サーバ弱すぎィ!
14:名無しさんの野望
16/03/15 08:42:44.80 +ZWtd7m8.net
まだ治ってねーじゃねーか!!
15:名無しさんの野望
16/03/15 11:26:12.25 ayUI/X3V.net
ゲーム開始から30分とかちょうど面白くなってきてから落ちるからたち悪いわ
16:名無しさんの野望
16/03/15 11:37:04.36 KdXpP/hY.net
Division向けにリソース流してるからこっちが微妙らしいで
17:名無しさんの野望
16/03/15 11:43:32.20 ayUI/X3V.net
不具合じゃなくてただの処理落ちだからメンテで直るわけでもないとか勘弁してよ・・・
18:名無しさんの野望
16/03/15 11:57:59.61 +ZWtd7m8.net
>>16
あれはUBIじゃないの?
19:名無しさんの野望
16/03/15 12:08:41.51 w7vkYZGo.net
サーバーってどこのこと?EUGENじゃなくて民間(?)で持ってるやつも悪影響うけてるん??
20:名無しさんの野望
16/03/15 12:16:01.72 Uw/IUdx2.net
RUSEだけじゃないの、Uplayなの
21:名無しさんの野望
16/03/15 12:28:02.73 IUkumGly.net
ワイ「この試合勝てそうやな!」
EUGEN「サーバー落とすンゴwwwww」
ワイ「あああああああ!!!!」(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
22:名無しさんの野望
16/03/15 18:29:42.71 FpkzaF0M.net
>>21
これ
23:名無しさんの野望
16/03/15 20:25:53.89 eDib/UcY.net
まだサーバーの調子悪いんか・・・
24:名無しさんの野望
16/03/15 21:21:28.01 ayUI/X3V.net
マルチ開始から30~40分で全員落ちるくらいには調子悪い
25:名無しさんの野望
16/03/15 21:28:51.66 ZzyCMRdw.net
ヨーロッパに繋げればいいらしい
URLリンク(www.reddit.com)
26:名無しさんの野望
16/03/15 22:14:54.03 ayUI/X3V.net
日本語でおk
ってか自分だけ導入しても周りの奴も落ちまくってるからあまり意味が・・・
27:名無しさんの野望
16/03/15 22:20:27.18 +ZWtd7m8.net
>>26
これ
28:名無しさんの野望
16/03/15 23:58:36.82 ymAsJ5uG.net
一見普通にログインはできるのが悪質だよな。
イスラエルはアメ改良ばっかだけど独自車両が多いから成り立ちそうだよな。
ナグマホンとか出たら多分世界初になるんじゃねえのか。
29:名無しさんの野望
16/03/15 23:59:49.95 yLFI6iVX.net
クフィール!メルカバ!
30:名無しさんの野望
16/03/16 01:00:34.28 viSLDFUv.net
VADSにスティンガーくっつけた奴とかオラワクワクすっぞ
31:名無しさんの野望
16/03/16 02:08:04.11 OEfzPY7x.net
メルカバといいってんのはニワカ。
ナグマホンの醜さにひれ伏せ。
ペレフなんかミサイル車両のくせに、いまどきダミー砲身のっけてんだぞ。
32:名無しさんの野望
16/03/16 06:31:00.88 XtGeyqYn.net
イタリアとは何だったのか
二次大戦の主要国で唯一入ってない国だよな
33:名無しさんの野望
16/03/16 10:10:39.86 7CN4JEru.net
このゲームだとメルカバの迫撃砲がグレポンみたいになって強そう
34:名無しさんの野望
16/03/16 12:42:31.54 USB3KFBz.net
イタリアさんは大抵の第二次大戦ゲーでも常にハブられる影の薄い子だから・・・
てか俺が知ってる中じゃRUSEくらいだわイタリアあるの
35:名無しさんの野望
16/03/16 13:34:52.69 r1f8bZ7a.net
チェンタウロ歩兵戦闘車が楽しみ
36:名無しさんの野望
16/03/16 17:57:48.93 USB3KFBz.net
さっきから何回かやってるけど2時間戦でも落ちないし直ったっぽい?
37:名無しさんの野望
16/03/16 19:44:00.59 y69fu4t0.net
ぽいね
38:名無しさんの野望
16/03/16 21:25:42.33 BrjW4R4b.net
マッチングの仕組み改善してくれないかなあ…
均衡しそうな部屋で試合開始するの待つだけでかなり時間が…
39:名無しさんの野望
16/03/16 23:55:12.73 viSLDFUv.net
船は最低限NPCに勝ってからにしてくれよなぁ
リカバリーにも限界あるわ
40:名無しさんの野望
16/03/17 00:18:13.34 8qwK2+FT.net
うまい奴は単艦放置と見せかけて対空ミサイルましまし&迎撃機で攻撃機が来るのを待ち構えてたりする
41:名無しさんの野望
16/03/17 00:49:42.77 8FgYsyZH.net
おっ!輸送船4スタックやwww撃沈したろw w w
→チャパラル4台「ヨロシクニキーwwww」
うーんこの罠
42:名無しさんの野望
16/03/17 01:58:31.75 WbMsi9ei.net
心理戦もしっかり再現できる娘のゲームほんとすこ
43:名無しさんの野望
16/03/17 02:16:06.81 BvmzCSsm.net
輸送船ってまともに相手するとクッソウザいのな
44:名無しさんの野望
16/03/17 12:10:15.89 o2uRvyEz.net
>>43
特にPACT側は20mmだしな
島に対艦ミサイル無駄だって人いたけど機能やってる奴いたけどマジでうざかったぞ
砲撃爆撃潰そうにも6輌前後の対艦ミサイル車両を別々な位置に置いて攻撃してくるし
歩兵やヘリを上陸させようとすればATGMやらなにやらで迎撃されるしそのまま海上押し込められて負けたわ
45:名無しさんの野望
16/03/17 14:08:26.02 F8Hi4j31.net
海上は艦艇では構わず航空優勢のとこまで誘き寄せて対艦攻撃機で叩くんだよ
46:名無しさんの野望
16/03/17 15:54:29.68 mDZZYNDw.net
海戦って東西ともにエグゾセを撃てるヘリを使うのが大正解な気がする
2発撃てるし6機で掛かれば12発で大抵の大型船は沈むし命中率も高い
対艦攻撃機は使い方知らないからわからない
47:名無しさんの野望
16/03/17 16:02:58.31 47W064ol.net
対艦ヘリは補給をバカ食いするし反復攻撃に時間が掛かる上操作量も多い
単艦相手ならそれでもいいが複数艦突っ込んできたら止められない
対艦攻撃機は補給を食わないし攻撃が迅速だし
こんごうやらソブレメンヌイやらを相手しない限り基本落ちない
48:名無しさんの野望
16/03/17 21:22:01.93 RNacmpYe.net
東側の対艦兵器って何使えばいいのか解らん
西側ならそれこそハープーン1000km3種でいいんだろうけど
49:名無しさんの野望
16/03/17 21:39:59.64 47W064ol.net
JH-7 FEIBAOとSu-27Kの2種が無難
速度も射程も違うから操作は大変だけど、ASM発射タイミングを合わせられれば強い
こんごうはつゆきクラスの艦艇がいない相手ならA-5とQ-5Bの2種6機も強力だけど
5機6機揃えないとなかなか当たらず、航空機枠を食うのが痛い
50:名無しさんの野望
16/03/17 21:48:13.96 BvmzCSsm.net
HUJIAN使い勝手良いから好き
51:名無しさんの野望
16/03/18 21:41:40.93 1FDTjOSB.net
東側はMUNAと9450mのASM積んだやつが対艦最強
アウトレンジから敵艦つぶすの楽しい
52:名無しさんの野望
16/03/18 21:57:26.73 wAQgCgcL.net
空飛ぶ駆逐艦
53:名無しさんの野望
16/03/18 22:53:13.73 rHQooYjn.net
マップ次第とは思うが、ヘリのが反復時間は短くねえか?
前線ちょい後ろに補給ゾーンつくってピストン輸送して。
ただ操作量がめっちゃ増えるから、陸上にはほとんど操作リソースを回せなくはなる。
そしてなにより物資異様に食う。
54:名無しさんの野望
16/03/19 02:25:45.59 CnWgS6Nx.net
海戦ですべてが決まるわけじゃないからやっぱ物資食いまくるのは問題なんだよな
まぁ制海権とってたらやりやすいのは間違いないけど、強襲揚陸ってあんまり成功しないし
連合側とか特に砲撃力ないから揚陸中に戦車とミサイルに撃沈されまくるし、陸の最前線に艦砲射撃して前線押し上げるのが一番いい仕事だと思うわ
55:名無しさんの野望
16/03/19 03:25:15.83 74ZpMifY.net
偵察がいないのにピンポイントに砲撃を潰してくる人がいたけど何なんだ。
森林奥に潜ませてこちらから攻撃しなくても狙ってきて血尿出そうになった。
56:名無しさんの野望
16/03/19 17:00:17.97 7IR9q58D.net
リプレイうp
57:名無しさんの野望
16/03/19 17:30:20.96 XeIWe8Af.net
偵察がいない(偵察がいないと思い込んでる)
58:名無しさんの野望
16/03/19 17:57:52.30 WGoMWV1S.net
まぁそれだろうね笑
59:名無しさんの野望
16/03/19 18:49:21.86 9hbudtQe.net
特殊部隊に浸透されると掃討してもまだいるんじゃないかと疑心暗鬼になる
60:名無しさんの野望
16/03/19 23:16:00.40 GQ5ZPb5J.net
そしてやっぱり2部隊用意しておくw
1部隊を始末して安心しちゃうnoobもいるからね
61:名無しさんの野望
16/03/20 00:29:17.99 Fs2lohI1.net
二人編成武器オフ偵察、って技をしらないヒトなんじゃないか。
62:名無しさんの野望
16/03/20 00:41:49.00 dyP5JoHz.net
いやーさすがにそれはないでしょ
63:名無しさんの野望
16/03/20 01:27:44.50 oFiwMsCf.net
Ninjaが裏に回り込んで着陸してるんじゃね?
64:名無しさんの野望
16/03/20 02:47:26.21 dyP5JoHz.net
中華対空ヘリがおすわりニンジャくんを片付けようと近づくも、撃てずに返り討ちに遭ってたの好き
65:名無しさんの野望
16/03/20 09:20:02.16 oFiwMsCf.net
Ninjaくんは着地してても対空ミサイル撃てるしね
66:名無しさんの野望
16/03/20 10:30:11.81 av1boMWM.net
はえーおすわりninjaって技もあるのか…
67:名無しさんの野望
16/03/20 11:15:17.00 hXoOhaJv.net
ミサイルがちゃんと敵に向いてたら対空ヘリは全部おすわりしながら撃てるやで
それされたら対空しか無いヘリはみんなチンチンやで
68:名無しさんの野望
16/03/20 11:24:43.17 +oCSYSYv.net
降りてるヘリに対空ミサイルはうてないの?
69:名無しさんの野望
16/03/20 11:28:01.22 vGWVT+MV.net
降りてるヘリには対戦車ミサイルが放たれます
70:名無しさんの野望
16/03/20 12:49:34.02 Fs2lohI1.net
着陸中は車両あつかいでATMあたるだろ
71:名無しさんの野望
16/03/20 15:42:05.43 Ts1mDIJW.net
ロケットブシャー
72:名無しさんの野望
16/03/20 18:23:36.63 GQpAT2ev.net
お船についてるCIWSの迎撃率って練度によって変わるの?
po-hangとかは新兵6隻か精鋭3隻どっちが防御に適してるんだろうか
73:名無しさんの野望
16/03/20 23:40:59.71 vGWVT+MV.net
味方がひどい試合ばっかで笑う
74:名無しさんの野望
16/03/21 04:28:31.28 kQH5PYAL.net
>>72
練度もそうだけど、艦の向きとかも大事だよ
75:名無しさんの野望
16/03/21 12:37:13.52 haBfWmlL.net
もう糞NOOBか古参しか居ない・・・部屋たてて入ってくる奴は皆見た名前ばかりだ
76:名無しさんの野望
16/03/21 14:50:02.58 YetrohOh.net
10vs10好にはつらい時代
77:名無しさんの野望
16/03/21 16:31:44.66 Zz39K6Sk.net
対空砲が強化されたおかげでもともと雑魚かったSu24が完全にゴミになった
78:名無しさんの野望
16/03/21 16:52:52.81 R2wIsQIl.net
スクレズヘットが以前より格段にヘリをスタンさせられるようになった
79:名無しさんの野望
16/03/21 17:25:05.69 gkmdaa0v.net
安いSEAD機も一応SEAD機
爆撃機に何らかのSEADが随伴していると、それがたとえ性能の低いSEADであっても、敵視点からは対空ミサイルのレーダーをONにしにくい
そういう点で「爆撃機の防衛」という仕事は達成できる ただSEADミサイルは当たらない つらい
80:名無しさんの野望
16/03/21 17:42:24.85 nrIyBivC.net
高いのは当たるんだけど大抵生きて帰れないから費用対効果がね・・・
81:名無しさんの野望
16/03/21 22:00:59.17 zOCGFruu.net
逆に考えるんだ、爆撃機など片道切符でいいさと考えるんだ!
82:名無しさんの野望
16/03/21 22:53:16.70 E52U/Jfa.net
一式陸攻「せやな」
83:名無しさんの野望
16/03/22 00:10:37.01 3Zp36bxN.net
俺は防空網があるのわかってるならSEAD+攻撃機か
安高SEADx2ってパターンが多いな。
しかし最近開幕トムキャットNoobってのが結構いるな。
まあいきなりナパームとかSEADが出てくる率は7-80%程度はあると思うが
AAに食われるほど奥地までいかんでほしい……
マップ半分強ってとこを、侵攻上限位にすべきだよな。
84:名無しさんの野望
16/03/22 01:22:52.66 mCVU5doB.net
SEADは上級者には通用しない。
85:名無しさんの野望
16/03/22 02:04:32.88 cnXhNa5F.net
んなこたぁない
極めて通用し難いが正しい
広いMAPで端から空襲すると割と通用する
真ん中は無理、未帰還確実
86:名無しさんの野望
16/03/22 03:37:12.87 2w4T9jlp.net
マップど真ん中の要所を攻略してるのに歩兵の一人も送らねー外人共はいったいどこを見とるんや
他戦線は膠着してるのに何が忙しいのか謎過ぎんよ~
87:名無しさんの野望
16/03/22 04:25:39.37 ZLYTx0C5.net
そらxvideoやろ
88:名無しさんの野望
16/03/22 04:59:09.96 Y8T02//g.net
突然なだれ込んでこないか心配で自戦線増強しちゃう
89:名無しさんの野望
16/03/22 08:55:40.80 E20WuXxJ.net
爆撃機+SEAD機で来られたらうっかり武器オンにしちゃうなぁ…
対処法ある?
90:名無しさんの野望
16/03/22 11:44:11.01 +PSU95A/.net
35円レーダー機関砲AMX-13 OEIL NOIRでSEAD機をおびき寄せる俺に死角はなかった
91:名無しさんの野望
16/03/22 14:56:58.80 daHJpVn9.net
>>89
SEADの方が足が速いのが大抵だから旋回始めたらオンに
92:名無しさんの野望
16/03/22 16:22:02.21 ZLYTx0C5.net
>>89
戦闘機とかどうでしょう?
93:名無しさんの野望
16/03/22 16:31:10.73 3Zp36bxN.net
あとレーダー機関砲相手には
輸送ヘリつっこんだタイミングでSEAD、ってのもやるな。
単純に食えるだけじゃなく、これが通じない相手は上級者って判断がきく。
なんにしてもSEADは単機で出すもんじゃない。
PATは逆に安攻撃機を食わせるつもりで、遅れてSEADなんて感じもできる。
SEADが使えないヤツって、大抵AAがいるなってとこに単機で突っ込ませてるんだよな。
>>89
条件反射でレーダーオンのくせをやめるしかないな。
高級レーダーは、相手機種がわかるまでオフ。
一撃は我慢のつもりで帰り際を指す。
94:名無しさんの野望
16/03/22 17:14:21.68 xVQ69/kq.net
vs COM で味方にもAIを入れてAIに戦線張らせて楽をしようと思ったら
味方のAI初期配置以降が全く動かずサボりやがってかえって2倍の敵を相手にしんどいゲームだった
解せぬ
95:名無しさんの野望
16/03/22 19:06:00.77 ZlQiZfd0.net
このゲームの味方AIは役に立たない。
96:名無しさんの野望
16/03/22 20:58:13.63 y/DpI9ib.net
高いの二機飛ばせばいいのさ
97:名無しさんの野望
16/03/23 00:34:22.86 D6mJw1ey.net
noobって罵られるのが嬉しい人なんですね、わかります
98:名無しさんの野望
16/03/23 10:16:25.07 wAeXdkO5.net
デッキ名:台湾陸軍2010デッキ
国家:縛りなし
ボーナス設定:縛りなし
年代:縛りなし
Import key:
XPgKczM05mZpzMuTkrALJDmKuFXCuJXEqqUDNpG9DKJlIXkaFK/lARi5UssCZxKGE4ihBVs=|
デッキ画像:
URLリンク(i.imgur.com)
デッキコンセプト:
2010年代台湾陸軍の再現デッキです。あまり強くないため使うなら覚悟しでください。
代役は以下:
KOR KM900 > CM-32
KOR K200 > CM-21
USA LAV-M 81mm > CM-32 81mm
KOR KF-5E > F-CK-1+F-5E
運用指針:
初動で市街や山林陣地を速やかに占領するのが吉、そのあとはひたすら後退と機動防御戦で時間稼ぎ。他のブレイヤーの補助と対空に回る。
使用感:
とにかく歩兵が弱く戦車が古い、空軍も防空優先で爆撃力皆なし、これは実際の状況なので、数量と知恵で戦うしかないです。
防御戦で時間稼ぎなら何とかなるでも敵に対しての損害は期待できません。正面攻撃は地獄の一言です。
アメリカ軍仕様補助ユニットはそれなりに役に立ちます。ヘリは高性能だが高くて少ないので、慎重に使います。
----
海外規制あるので誰が代わりにwikiに投稿しませんか?
99:名無しさんの野望
16/03/23 10:52:19.35 wAeXdkO5.net
修正:
Import key:
XPgKczM05mZpzMuTkrALJDmKuFXCuJXEqqUDNpG9DKJlIXkaFK/lARi5UssCZxKGE4ihBVs=
100:名無しさんの野望
16/03/23 12:33:28.53 wAeXdkO5.net
補足:
台湾のF-16Aは一応対地攻撃能力ある、さらにF-16Vへ近代化改修予定なので、使い勝手に不満ならデンマークの F-16派生型でお好みに変わってください。
101:名無しさんの野望
16/03/23 19:28:31.64 wAeXdkO5.net
デッキが知り合いの軍事オタクと愛国者から批判されたので、Ver2に修正。w
「M48H(CM-11)がこんなに弱いわけがない、行進間射撃能力と爆発反応装甲がある」の意見あるため、
KOR M48A5 => USA M60A1 ERA
「台湾空軍のF-16は爆撃訓練がある、クラスター爆弾を保有している、ゲーム的にミラージュ2000と役割が重複」の意見あるため、
DNK F-16A Block 15 => DNK F-16A BLOCK 5
やはり使い勝手が悪いと感じるならF-16派生型でお好みに代わってください。
102:名無しさんの野望
16/03/23 19:35:52.51 wAeXdkO5.net
修正版
----
デッキ名:台湾陸軍2010デッキ
国家:縛りなし
ボーナス設定:縛りなし
年代:縛りなし
Import key:
XPgKczM05mZpzMuTkrALJDmK4lcSqpQMyiZSNClfygIxcqWWBM4lDCcRQgq2VsK2DDjegvI=
デッキ画像:
URLリンク(i.imgur.com)
デッキコンセプト:
東アジアの国ですが《Wargame Red Dragon》でEugen systemから仲間外れにされたため、2010年代台湾陸軍の再現デッキです。あまり強くない。
台湾陸軍は基本的にアメリカ軍仕様の装備、国産装備の代役は以下:
KOR KM900 > CM-32
KOR K200 > CM-21
USA M60A1 ERA > CM-11(M48H)
USA LAV-M 81mm > CM-32 81mm
KOR KF-5E > F-CK-1+F-5E
運用指針:
初動で市街や山林陣地を速やかに占領するのが吉、そのあとはひたすら後退と機動防御戦で時間稼ぎ。他のブレイヤーの補助と対空に回る。
歩兵の対戦車火力が弱く、戦車を対戦車自走砲として連携して、敵戦車の側面を伏撃します。戦車部隊をスタックしてM41も混ざるのが良いと思います。
海軍陸戦隊は切り札だが、やはり対戦車火力がAT-4しかない、戦車の対処はTOWに任せましょう。
敵に対して正面攻撃を仕掛けるまず勝ち目ありません、防御を固めて隙を探そう、常に退避用陣地を作ります。
ヘリは高性能だが高くて数が少ない、慎重に使います。
対戦車火力が弱いはネックで、敵の可能進路に哨戒部隊を出して、さらに後方対戦車陣地を用意して、強い戦車を見たら発煙弾を撃つ、あそこまで退避します。
前線部隊を可能の限り常に森と街に隠します。
使用感:
とにかく歩兵が弱く戦車が古い、空軍は防空優先で爆撃力が弱め、数量と知恵で戦うしかありません。
防御戦で時間稼ぎなら何とかなるでも敵に対しての損害は期待できません、正面攻撃は地獄の一言です。
アメリカ軍仕様補助ユニットはそれなりに役に立ちます。
決して無双できる強いデッキではありません。
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103:名無しさんの野望
16/03/23 20:39:29.80 1P7xMAkx.net
台湾の戦車弱スギィ
レオパルド2でもかってどうぞ
104:名無しさんの野望
16/03/23 20:48:42.53 xupG55qg.net
これで中国軍相手するとか悪夢だな
105:名無しさんの野望
16/03/24 01:31:23.21 fi0O0Nhn.net
戦車戦力は中国の揚陸戦力を海辺で叩けりゃいいんで、苛めるのはやめてあげてください
まあ、最近じゃわりと笑えないけど
106:名無しさんの野望
16/03/24 06:43:06.47 Unei8+KP.net
新しい戦車がなくでも、歩兵対戦車火器が強いなら台湾本島で一応地形を活用して何とかなると思う。
しかし金門と馬祖はガチでヤバイ、上の連中は守る気はない、段々非武装化するらしい。(個人的推測)
陸軍上層部は高価のAH-64を買うが、歩兵対戦車火器を更新してくれない。
アメリカから買った少数のFGM-148 ジャベリンはTOWと同じ旅団対戦車大隊に集中配備。
1996年台湾海峡危機で尻に火が付いた時買った数少ないAT-4とAPILASが耐用年数に達したので、さらに欧米のようなATM装備IFVもない、
今の陸軍歩兵大隊以下一般歩兵の対戦車火器は本当に国産M72しかない、MBTところがIFV相手でも心細い。
一応海軍陸戦隊はマシで、最近USMC先生を習ってSMAWを買った、さらにTOW中隊を大隊レベルに配備する、しかしご存知の通り、海軍は陸軍ではない、仲も悪い。
私がこのデッキ中の歩兵の一人で、有事の際動員徴兵され、たぶん中国のZTQ-62後継車、最新型105mmや125mm砲装備30t軽戦車、あとZBD-05水陸両用歩兵戦闘車と戦う。
日本の01式軽対戦車誘導弾などチート装備と言わない、せめてカールグスタフ相当のSMAWがほしいす。(´・ω・`)
107:名無しさんの野望
16/03/24 07:39:44.01 Unei8+KP.net
ちなみに今の中国人民解放軍陸軍は歩兵分隊レベルでPF-89、歩兵中隊レベルでPF-98 120mmロケットランチャーを配備している。
さすがに無誘導だが、PF-98はRPG-29も勝る、RPG-32相当で、たぶんWargame相場でAP値26以上精度60%以上の凶悪武装と思う。
PF-98をWargameに実装するなら手に負えない。
昔『Operation Flashpoint: Dragon Rising(オペレーション フラッシュポイント: ドラゴン ライジング)』で使うとき、
ゲーム相場的にM1戦車も破壊可能、大抵のトーチカも一撃で、使い勝手がいいの多目的ロケットランチャー。
実物はM1の正面装甲は貫通しなくでも、多分側面なら貫通可能。中国がこれを自軍に装備完了輸出するの暁には、世界中の冷戦期戦車は危ない。
URLリンク(www.youtube.com)
0:50はPF-98
URLリンク(www.youtube.com)
さらに上から来るぞ!気をつけろ!
108:名無しさんの野望
16/03/24 09:09:06.95 rTIe84Yf.net
日本語うまいっすね
しかし台湾の軍備は…
戦車もねぇ、艦艇もねぇ、空軍もねぇ、縦深もねぇ
共産党が攻めてきたらゲリラ戦でもやるのかな?
109:名無しさんの野望
16/03/24 12:26:20.63 Unei8+KP.net
>>108
台湾の海軍と空軍の装備は財政難で旧式化しつつだが、訓練は合理的、若い幹部をアメリカへ派遣して訓練受ける。それなりに戦力があると思う。海軍陸戦隊も真面目。
陸軍上層部の老害が実に腐りかける。AH-64など高い装備ばかり買って、歩兵の基本装備と訓練を旧態依然で、ベトナム戦争のアメリカ軍レベル以下と言われている。
でも最近はネットの発達で、欧米特殊部隊の活躍と戦術の情報は流通して説得材料になるため、若い空挺部隊の幹部を中心に改善の兆しがある。
歩兵の小銃と機関銃は一流の物、迫撃砲と車両も悪くない。対戦車火器を更新して、訓練を改善すれば戦力がある。
さらにCM-32の30mm Mk 44 ブッシュマスター II装備型は開発中で、付いてにTOW2を搭載すれば、歩兵部隊がある程度中国MBTを対抗可能だろう。
ちなみに一応山地部でゲリラ戦をこなすための原住民予備役部隊がある。
もし海軍と空軍が負け、今のような陸軍でも台湾本島防御戦で時間稼ぎくらいなら出来ると思う。
問題は離島防衛が困難になりつつある、クリミア半島のような電撃侵攻されだら、奪い返すの目当てはあまりない。
特殊部隊によるゲリラコマンド作戦の対処が特に困難で、レーダーと軍用飛行場が破壊されたら、海空軍は戦うことができずに空爆とヘリラッシュを食らって、そのまま負ける可能性がある。
Wargameでもヘリラッシュがヤバイ。
110:名無しさんの野望
16/03/24 15:06:58.68 jqHZO6dV.net
これ以上は軍事版でおねがいしますね
111:名無しさんの野望
16/03/24 15:52:59.42 aL4hckzj.net
この人たちにゲームで勝てる気がしない
112:名無しさんの野望
16/03/24 16:27:39.32 sYt/QDbt.net
ここにいる人達は10vs10や4vs4でチーム組んでる人ばっかりだから、勝率高くても強い訳じゃないよ
113:名無しさんの野望
16/03/24 20:59:54.25 2i3YVu/z.net
シードって安レーダーと高レーダーを組み合わせれば
なんも出来ないんじゃない?
114:名無しさんの野望
16/03/24 21:11:32.19 2i3YVu/z.net
普通に安砲撃で防空網を麻痺させてから爆撃したほうが良いんじゃない?
115:名無しさんの野望
16/03/24 22:33:20.46 lcX8vy0H.net
普通に迫撃スタンもさせるし囮も出すし攻撃ヘリでも陸上兵力でも叩くし
SEADも使いますが。
116:名無しさんの野望
16/03/24 23:12:23.74 BcWC63O6.net
とにかくあらゆる手段を組み合わせた方が強いよね
117:名無しさんの野望
16/03/25 04:12:24.49 bT65zARc.net
>>111
ランクマでヘリラッシュすると上級者でもたまに引っ掛かって発狂しながら負けていく奴もいるよ
セオリーなんてないんだよ
戦いは「戦場の霧」と呼ばれる不確定な要素だらけなんだから
118:名無しさんの野望
16/03/25 04:26:16.39 prT85MQ+.net
>>115
まあ迫撃もシードもデッキに組み込むのが一番良いんだろうけどさ、
このゲーム、デッキ枠の問題があるからレーダー対空対策に枠を
割きたくないんだよ、特に航空機枠なんてアホみたいに
圧迫するからさ、囮レーダーAAで防御されると微妙になるシードに
ポイントを割くくらいなら砲撃に振って、浮いたポイントを他に
振ったほうが良いんじゃない?
119:名無しさんの野望
16/03/25 08:37:39.58 0L9kxWEn.net
>>117
ヘリラッシュがトラウマになったので、初動で対空機関砲を配置するのが個人的SOP。
ヘリの脅威はなさそうだら、状況に応じて機関砲車両を支援武器として前線に進む。
それでも多人数戦で複数プレイヤーによる合同ヘリラッシュで負けることがしばしばある。
120:名無しさんの野望
16/03/25 08:57:10.29 3faSC+9b.net
俺1v1以外の2v2~4v4で複数人の初動ヘリラッシュ受けた事有るMAPって4箇所しかないわ
ウォンサンとホップアンドグローリーとストレイトとブラッディリッジ
クリフハンガーではまだ多人数ラッシュはない
野良犬に絡まれた程度に思っておくのが宜しいかと
大体半々の確率だがヘリラッシュ仕掛けてきた側が負ける事も多々有るけど
あれは敵が惨めでこっちは爽快だぞ
121:名無しさんの野望
16/03/25 20:01:17.21 Lnm4Ax2K.net
米軍は航空機にパトリオット、ヘリにチャパラルそして補助にPIVADSで枠が埋まって、残り2枠だからなぁ。
ATACMSとパラディンを入れる人が多いと思うけれど、瞬間火力を求めるならM110だよなぁ。
軽迫撃砲は即応性があって歩兵戦に有効だけれど...
このゲーム、本当にデッキシステムやユニットの性能など作りこまれているわ。
122:名無しさんの野望
16/03/25 20:15:19.14 t8k8y2Jh.net
>>118
俺アメリカメインで、航空機なんてむしろSEAD以外いらない。
重砲もいらん。軽迫撃だけでいい。
攻撃主体がヘリだから、SEADがめっさ重要。
SEADがAAを殺る必要はないんだよ。
飛び回ってレーダーオフにしてくれりゃそれでいい。
そしたら陸上兵力は通常AAに傾注して、あとはヘリが始末する。
平たく言うとツングが無力化できる分、他の操作にリソース割り振れる。
123:名無しさんの野望
16/03/25 20:30:48.07 3faSC+9b.net
(おっ、初心者かな)
あくまで122が要らないだけで
他の人はそうは思ってないと思うで
ストレラMTLBや機関砲切りツングにボコられるがよい
124:名無しさんの野望
16/03/25 20:39:05.59 hwnFLBSZ.net
海岸沿いの森にATGM歩兵並べまくって大型艦(ウダロイとか)に撃った際、命中率がやけに低い気がするんだけど、戦車等への命中率から更に下がるのかな?
CIWSは撃たないものの、敵艦がフレアばら撒いてるのは確認した
125:名無しさんの野望
16/03/25 20:40:36.38 MMCzNfSL.net
ECM分のマイナス補正でしょ
126:名無しさんの野望
16/03/25 21:25:17.85 Lnm4Ax2K.net
レーダーOFFったら二度とONに出来ない仕様なのかな?(白目
攻撃にヘリを運用するのはリスクがありすぎる。少なくともある程度上手い人にはあしらわれそう。
歩兵と偵察の使用率が高い人に上級者が多い印象。
127:名無しさんの野望
16/03/25 21:27:21.88 GS/mCBp1.net
サーバーから接続途切れが頻発するんだけど、自分だけ?
128:名無しさんの野望
16/03/25 21:47:15.14 FoRlFS3X.net
>>127
いや、俺も
129:名無しさんの野望
16/03/25 22:04:47.46 hwnFLBSZ.net
僕も!
130:名無しさんの野望
16/03/26 06:21:37.08 +vaJn7cD.net
人工知能にプレイさせたらやっぱり煽りとかも学習するんだろうか…
noob死ね!みたいな
131:名無しさんの野望
16/03/26 09:56:20.22 SD4vz4d9.net
味方のAIだったら、歩兵部隊を市街地に入れろとか、対空をスタックさせるなとか、砲撃後の陣地転換しろとか、軍師様みたいにいろいろ指示してきそう。
132:名無しさんの野望
16/03/26 11:53:57.35 zvgzFBWi.net
勝手にFOB閉じたり、言うこと聞かないと砲をTKしてきそう
133:名無しさんの野望
16/03/26 12:51:18.10 zGngfn7U.net
嫌な事させれば良いってモンじゃねぇぞw
134:名無しさんの野望
16/03/26 14:20:27.67 2aGOgRtJ.net
自陣内の全通路にFOB乗っける外道AI
135:名無しさんの野望
16/03/26 14:24:16.30 f+ri2k8A.net
それに萎えて開幕サレンダーするAI
136:名無しさんの野望
16/03/26 17:03:29.03 S3ITnMLe.net
さらに
それをここに書き込んで愚痴るAI
137:名無しさんの野望
16/03/26 17:52:28.37 FGU4bop+.net
デッキ診断をするAI
138:名無しさんの野望
16/03/26 18:01:51.65 zvgzFBWi.net
>>125
艦にはECMあるのか…
139:名無しさんの野望
16/03/26 18:27:33.75 SDhP22A0.net
ロビーで論争してるAI
140:名無しさんの野望
16/03/26 18:59:56.64 NKizf//+.net
>>138
結構値段する船のサイズのところはECMになってるやでぇ。
141:名無しさんの野望
16/03/26 19:17:55.56 zvgzFBWi.net
>>140
はえ~知らんかった
サンクス
142:名無しさんの野望
16/03/26 20:11:59.56 hWBuR6Yk.net
何でAIに人間の悪い所部分を搭載するんだよw
うんざりしてる所なんだから除外すれば良いだろ!
人間にとって都合の良い存在がAIなんだから
143:名無しさんの野望
16/03/26 20:23:37.66 8VMAkuE3.net
話題の元ネタがそうなった人工知能なの。
今晩こそサーバー安定しててくれ。。。
144:名無しさんの野望
16/03/26 20:38:32.14 7tgbdE9+.net
俺が役立たずなのはお前から学んでいるからだとか言われたらショックでゲーム辞めそう
145:名無しさんの野望
16/03/26 22:33:23.59 EVqn8zsk.net
>>123
だからそのための軽迫とATACMSよ。
囮で空ヘリだして探っておく。
ツングx4とか出されるとたしかに死ねるが、そんな事態はまずないし
出会ったら他戦線に移動する。
まあこれで10v10なら勝とうと負けようと、チームポイントで
常に上位3位にゃ入るから問題ない。
ただ馬鹿みたいに操作量があるのは自覚してるから、初心者にオススメはできん。
146:名無しさんの野望
16/03/26 22:42:50.04 zGngfn7U.net
なんだ10v10か・・・
147:名無しさんの野望
16/03/27 02:01:09.16 HOPxXYM5.net
ヘリを使うのはSから始まる日本人の方?
148:名無しさんの野望
16/03/27 03:35:13.78 B+yNOTNa.net
ずいかくペロペロ?
149:名無しさんの野望
16/03/27 03:40:25.99 Nws/BNbi.net
そんな西側の特殊部隊みたいな名前の雑魚はお呼びじゃないで
ヘリラッシュしたいなら前線が地上部隊で崩れた時にすると一番効果でるで
ハインドやコブラが2.3機居るだけで隣や次のセクターまで掃除できる
150:名無しさんの野望
16/03/27 03:41:38.50 Nws/BNbi.net
ずいかくprprは日本人じゃねぇw
あいつ6000戦位やってるのにビックリするほど進歩も工夫も無いぞ
151:名無しさんの野望
16/03/27 04:46:43.60 d6E1mCan.net
>>145
横から口を出すようだが、レーダーなら
軽迫やATACMSも食らわないって事?
だからそのためにシードを使ってレーダーOFFにさせればヘリで
無双出来るからそのためにシードを組み込むって解釈でおK?
152:名無しさんの野望
16/03/27 06:16:21.60 CNGeFOco.net
ずいかくprprと猫パンは知ってる
153:名無しさんの野望
16/03/27 07:04:24.49 HuKwXXHJ.net
晒しはちょっと…
154:名無しさんの野望
16/03/27 08:17:19.63 FkX0jcoP.net
NATOレイプ!PACTと化した先輩
って人もいた
155:名無しさんの野望
16/03/27 10:08:47.16 4nF0+Okj.net
10vs1ならその戦い方でも勝てるやろうなぁ笑
入った段階で大体どちらが勝つか分かるし。
しかも、
156:名無しさんの野望
16/03/27 10:11:39.11 4nF0+Okj.net
>出会ったら他戦線に移動する。
完全に味方に依存しているだけで、上級者気取りなの?
157:名無しさんの野望
16/03/27 10:15:24.71 Fg1xceWb.net
まぁそう煽るなよ、遊び方は人それぞれさ
158:名無しさんの野望
16/03/27 10:36:50.36 yG3eFbxF.net
>>154
その人実は中国人やで
159:名無しさんの野望
16/03/27 11:03:10.22 J2yUnfnO.net
>>150
prprとぺろぺろって、別人じゃなかったか? どっちも似ているが
外人から『お前日本人だろ。honokaは一緒じゃないのか?』ってきかれたことある
でも、6000戦って、何気にすごいな
このスレのデッキ診断長文ニキの倍もプレイ経験あるのかよ・・・
160:名無しさんの野望
16/03/27 11:33:10.71 1NCCR6b+.net
prprってぷるぷるかと思ってたのにぺろぺろの事なのかよ
こんなスレでそんな勘違いを知ってしまうとは
161:名無しさんの野望
16/03/27 17:05:17.34 QVtcBzQn.net
砲兵って数減らしてでも練度上げた方がいいの?
162:名無しさんの野望
16/03/27 17:54:32.39 YG2XaM+7.net
最低2~4両は要ると思うから錬度上げてもそれ以上出せるなら錬度上げてもいいんじゃない?
163:名無しさんの野望
16/03/27 18:14:30.39 Z3Y00pEs.net
偉大なパン最近見ないな
164:名無しさんの野望
16/03/27 19:35:23.07 AHVWjbOf.net
RUSEが衰退して晒しスレに成り下がったのを思い出すな…
おまいら大概にしとけよ
165:名無しさんの野望
16/03/27 23:52:07.68 AFvzp9gK.net
名前が上がる奴ってプレイの内容より名前のインパクトなんだな
166:名無しさんの野望
16/03/28 02:34:13.48 423fVX9k.net
強い人はいっぱいいるからねしょうがないね
167:名無しさんの野望
16/03/28 10:04:40.15 Ya4eFz7Z.net
日本85年機械化使ったけどこれ厳しいですね……
168:名無しさんの野望
16/03/28 10:06:40.39 Ya4eFz7Z.net
>>167
×使った ○作った
169:名無しさんの野望
16/03/28 14:43:31.51 pmVdd7C4.net
初心者だけと、フリーのネット対戦で 300戦経験以上勝率50%以上のベテランプレイヤー達が皆BLUFOR使って組織的に初心者狩りしていると感じるだが、気のせいか?
プロファイル見ると青ばかり使う人たちだ、勝率70%の人もいる。
170:名無しさんの野望
16/03/28 14:59:25.57 3eWTztaP.net
自分もこの前まではほんとにそれを疑ってたけど実際は強いやつに釣られて部屋の中堅勢が強いやつのチームに移動するか部屋を抜けるから
何も知らない初心者集団VS中上級者勢になってワンサイドゲームになるだけなんだな、なので赤青はあまり関係ない
171:名無しさんの野望
16/03/28 15:04:27.76 ZbtsJwiC.net
気のせいだろう、そう思うのはそれこそ初心者だからだ
500戦以上 勝率80%以上
NATO 480戦 PACT 20戦くらいの奴を10人位見かけないと
その説は当て嵌らないから気にしないで戦うといい
172:名無しさんの野望
16/03/28 15:28:52.56 3+klUVX4.net
おおむね>>170の言う通りで間違いない
強い奴に釣られて片側のチームに移る奴はたしかに勝率は高いが、そいつらは上手い奴らに寄生する、言い換えればチームを選ぶ能力があるだけで、個々のスキルは総じて低い
勝率45%の完全な野良専門プレイヤーと、勝率80%の10vs10プレイヤーでは前者の方が頼りになる
ちなみに500戦は初心者だから
173:名無しさんの野望
16/03/28 15:41:38.08 6FROGASw.net
勝率は気にするヤツと気にしないヤツで二極化してるよなあ。
どんな上級でも、チームに偵察ださないレベルの初心x2いたらまあ負けるし。
俺は別に負けてもいいじゃん、で他人の勝率など気にしないし。
174:名無しさんの野望
16/03/28 16:10:17.73 423fVX9k.net
WG日本コミュニティの人達は毎日VC繋いで10vs10で一方的な初心者狩りしてるよ~
狩られたくなければコミュニティに所属することだな
175:名無しさんの野望
16/03/28 16:14:25.52 leTECMjl.net
コミュ入ってまですることが初狩りとは情けない話だ
176:名無しさんの野望
16/03/28 16:15:44.05 ShDqHo0C.net
試合前は名前も勝率見れないようにすりゃいいんだよ
177:名無しさんの野望
16/03/28 16:50:31.69 3eWTztaP.net
10VS10で負け確からの退室連鎖でのこり3人くらいになっても抵抗し続ける人は尊敬するわ
ただ赤側でコスト500艦多数のラッシュは終盤だと攻撃機みんな落ちてて対抗手段なくなって泥仕合になるから勘弁してほしい
178:名無しさんの野望
16/03/28 17:03:10.06 kMUwxbYx.net
固定翼機って使う機会ある?
ABと違って何をやろうが航空攻撃は赤字になる気がするんだが。
179:名無しさんの野望
16/03/28 17:16:30.39 //S6bGyG.net
>>152
あれ日本人じゃないだろ
180:名無しさんの野望
16/03/28 17:20:22.41 3eWTztaP.net
安いSEAD機なら高性能レーダー倒したら黒字になりやすいね
あと航空機で赤字になるのは攻勢で使ってるからじゃないかな?
敵が待ち構えてる対空陣地に突っ込んだら基本生きて返っては来れないので
慣れない内は敵が攻勢に出たときに敵の対空陣地から引き離してから戦闘爆撃機を出すと生きて帰って来れる確率が上がるよ
181:名無しさんの野望
16/03/28 17:24:07.18 3eWTztaP.net
長々と長文で喋ったけど自分も黒字になるのは滅多に無いから話半分に聞いてくだせぇ
なんとなく敵の航空機使い見てて爆撃機が出てくるのは大体自分が攻勢に出て対空車両と引き離された時だから自分なりに考察してみた次第です
182:名無しさんの野望
16/03/28 17:34:36.13 esPdt8Rp.net
>>179
マジで?
日本語フォントやん
183:名無しさんの野望
16/03/29 00:25:53.54 2Tu1osnF.net
航空機は相手がどれだけ航空機使ってくるかに
えらい左右されるからなあ。
でも画面外飛ばす、斜めに敵陣をかすめるように飛ばせばまあいける。
あと戦闘機は抑止力になりゃいいんで、戦果は期待しない。常に安全牌扱い。
でも航空機なしプレイも十分可能だよ。
抑止力用戦闘機だけ適当に、自陣上空旋回しとくとかで。
184:名無しさんの野望
16/03/29 03:32:20.33 FDQ8Vwv8.net
>>182
ping
185:名無しさんの野望
16/03/29 04:42:18.29 cfjIExxB.net
(本人がクロアチア人だって言ってたで)
186:名無しさんの野望
16/03/29 05:52:09.44 yRKuADYz.net
A-10て最初使い方がわからなかったけど意外と使えるな
187:名無しさんの野望
16/03/29 06:48:37.59 FDQ8Vwv8.net
>>186
硬いから多少突っ込んでも生き残るしな
出撃するたびにより強くなっていく
ただしレーダーSAMと戦闘機はNG
188:名無しさんの野望
16/03/29 15:46:06.54 oREx3ma2.net
クソTK野郎どうすりゃいいんだ
189:名無しさんの野望
16/03/29 17:43:26.90 /+LPqVYN.net
URLリンク(forums.eugensystems.com)
190:名無しさんの野望
16/03/29 18:25:01.67 QqStent3.net
まあRTSだし、本当に勝ちたかったら1vs1をやれば言い訳出来ない
FPSとかじゃ1VS1してもガン待ちすれば実力で多少負けてようが
勝てるから微妙だけど、RTSと格ゲーは1VS1があるから素晴らしい
ベテランが初心者を刈り取って過疎る点も似てるしね
191:名無しさんの野望
16/03/31 16:27:48.15 6t6okW7P.net
個人的に新しいWargameの楽しい方を発見した。
好きな車をデッキに入れて、ソロプレイ敵なしSkirmishを始め、マイクロ視点で車と共にでマップを散策する、BGMはカントリー・ミュージック。会敵のストレスがないので戦車を乗るのは案外楽しいぞ。マップの作りこみにも感心した。
しかし燃料補給車両の用意を忘れずに。
192:名無しさんの野望
16/03/31 17:47:12.35 6t6okW7P.net
さらに総火演以上で何も気にせず大砲をぶっ放す、自前で用意した補給トラックや戦車を吹き飛ばす、火炎放射戦車であらゆるものを消毒する、ストレス発散にはちょうどいい。
Wargameを動くトイ・ソルジャーのジオラマとして考えると、実に最高のゲームだ。
これから毎日家を焼こうぜ?
193:名無しさんの野望
16/03/31 18:00:28.42 Iuc9w6wl.net
これの次回作の何とかは無事爆死したのかな?
開発は†悔い改めて†はやくレッドドラゴン2作って欲しい
194:名無しさんの野望
16/03/31 18:05:04.94 H/zLdTGa.net
実在兵器はメーカーにライセンス料を取られるから架空兵器だらけの別ゲーになるがよろしいかな?
195:名無しさんの野望
16/03/31 18:32:59.17 ryhw5jTN.net
>>192
俺は北朝鮮の補給車とCVだけ入れた害虫デッキ作って皆殺し遊びしてるぞ
196:名無しさんの野望
16/03/31 18:34:40.57 ryhw5jTN.net
>>194
レッドドラゴンからまだいくらも経ってないのに関係ないんやない?
197:名無しさんの野望
16/03/31 19:29:38.98 Yj2T0B5z.net
URLリンク(store.steampowered.com)
Eugen SystemsはAct of Aggressionを作った。
まあ、売り上げを考えると、似たような次回作が早いとはいいとは限らない。
レッドドラゴン自体がWargame決定版のような物だ、長く遊べる。
198:名無しさんの野望
16/03/31 19:48:15.35 ejObwdmN.net
>>191
>>195
自由度の高い実に良いゲームだわ
199:名無しさんの野望
16/03/31 20:54:13.63 Bk5oytd9.net
補給車でドライブすれば解決するよ
200:名無しさんの野望
16/03/31 21:10:21.33 DiWEYWdM.net
敵を補給車とCV歩兵だけにして、こちらは2人組偵察歩兵にして暗殺ミッション
201:名無しさんの野望
16/03/31 21:35:29.31 tdynfAK4.net
>>199
> 補給車でドライブすれば解決するよ
多分実際乗る機会はないの戦車でドライブのは醍醐味と思うだが。
マシンガントラックばかりのマッドマクッスデッキ二つでAI同士を戦い、自分は動けない見物だけのもなかなか面白い。
BGMもちろんこれだ
URLリンク(www.youtube.com)
Mad Max: Fury Road | Music / Theme / Soundtrack - Junkie XL | HD
なんてラブリーな日だ!!
と感じるぞ。
202:名無しさんの野望
16/04/01 07:28:46.31 mqYgieQP.net
マジキチ
203:名無しさんの野望
16/04/01 10:41:31.47 oheal3gI.net
>>202
いや、ZPTU-2/4の大群の14.5mm弾幕はヤバイですよ、西側の軽装甲車を蜂の巣に。
市街地に突入する時まさにこんな感じ。
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
Rebel fight scene from Blood Diamond
204:名無しさんの野望
16/04/01 15:44:52.94 cU/6dTWY.net
Ashes of the Singularityはどんな感じ?これに似てる?
205:名無しさんの野望
16/04/01 21:15:32.82 qsL/XFSU.net
今調べてぱっと見た感じRTSっていうところ以外は何も共通点なさそうですね…
Wargameは資源確保や内政という要素が限りなく0の、純粋な戦術RTSだからね
206:名無しさんの野望
16/04/01 23:06:38.58 oheal3gI.net
ちなみにテクニカル好きの自分は日本の伝説の軍用車、トヨタ・ハイラックスの実装を待ち遠し、今はジープやBTR-152などで我慢するしかない。
URLリンク(www.youtube.com)
Sirte Toyota
207:名無しさんの野望
16/04/02 20:05:39.10 nLmW28vw.net
AIのアメリカとても強い×2をnulcear wintarで
初期資金2000で味方と一緒にやったんだけど、
開幕にHAが8両と戦闘機とロングボウが中央に突っ込んできて
止められなくて死んだんだが、一人で止めるにはどうすれば良いんだ
ちなみに右側が中央になる側です。
208:名無しさんの野望
16/04/02 20:08:35.12 yNWP60ak.net
>>207
ナパームで進路妨害してからKa-50でも使えば
209:名無しさんの野望
16/04/02 20:40:34.74 t6WH9s0y.net
Wargame:Middle Eastで中東各勢力追加かな?
>>207
一回ぐっと下がって相手を引き込んで分断するのも良いかも
210:名無しさんの野望
16/04/02 20:54:59.49 jTF+v7In.net
ヘリか町の歩兵で待ち伏せ
211:名無しさんの野望
16/04/02 20:56:42.87 /n4km57X.net
>>209
バランス調整ミスってイスラエル有利になったらEUGEN本社にムハンマド砲撃ち込まれそう・・
212:名無しさんの野望
16/04/02 21:56:01.24 nLmW28vw.net
>>208
アメリカのblackなんとか戦闘機が4機くらい突っ込んで来てヘリが
全部死ぬからどうすれば・・・
>>209
やっぱりその場で止めるのはキツイから引かせるのがベストになるのか
213:名無しさんの野望
16/04/02 22:34:45.43 /ekG0E0V.net
>>207
とても強いAIが初動で最強の高速ユニットをマップ中央の市街地に突きこむの戦術を取るらしい。
つまり電撃戦好きだ。
これを防ぐか、あるいはじわじわ攻め返しのか、は自分の好みで。
私は歩兵主体の戦いが好きで、まずは手前で防御陣地を作る、じわじわ攻め返すの戦い方を取る。
時間が長いだけと。
214:名無しさんの野望
16/04/02 22:35:45.64 jH7lkgRK.net
AI相手に駆け引きは禁物。あいつら射程ギリギリを理解しているし、おそらく「見えて」いる。
AIは市街地に歩兵がいようが、戦車を流し込んでくるから、うさぎ跳で迎撃して損害と与損害を考慮しながら撤退すれば良い。
圧倒的な物量(多分コストもAIの方が多い)で攻めてくるから、コスト負けしないようにすれば大抵勝てると思う。
あくまでもデストラクションでの話ね。
215:名無しさんの野望
16/04/02 23:41:35.54 Qu/odNFF.net
高級ユニット中心デッキと物量重視したデッキをAIに使わせると恐ろしいことになる
あいつらを押し返せなくて焦る
216:名無しさんの野望
16/04/03 02:50:48.37 WOaMnPQ0.net
>>213
手前って初期のエリア?それとも前のエリア?前のエリアでAIの糞ラッシュを
歩兵で止める事が出来るって事?だとしたら凄いな、
装甲20のHAエイプラムス×8両を止められるって言うなら
マジで知りたい、俺は反撃で歩兵が壊滅するから勝てない
217:名無しさんの野望
16/04/03 03:10:30.97 5QT0D2aq.net
こっちも最高級ユニットでガン待ちしてれば勝てるよ
218:名無しさんの野望
16/04/03 09:03:50.87 HLnrxoyG.net
最高級戦車2両ごときじゃAIの物量ラッシュ止めるのは絶対無理
AI相手には中級戦車を大量に森に分散&安歩兵を大量に使って市街地で遅滞戦闘
しながらひたすら航空攻撃するのが一番
歩兵は4スタックを最低4つ5つ用意して市街地の内側に伏せる
絶対に外から射線の通るブロックで戦わせない
219:名無しさんの野望
16/04/03 09:39:42.39 WUgZXDiO.net
歩兵の使い方が鍵なんかね
一戦するとすぐ砲撃が飛んできて歩兵とかされるパターンで歩兵使うの苦手だわ
220:名無しさんの野望
16/04/03 11:51:35.17 1ZJVBOS2.net
>>219
対AI戦1000戦オーバーの俺が、nuclear winterでVeryhard AI米軍×2 相手に初期資金2000で戦ってみた
AIの主力は本陣に向けてまっすぐ突っこんでくる傾向があるので
本陣がECHOならその手前のFOXTROTの市街地に高スタックの歩兵を複数入れて足止めするのが基本
具体的にはFOXTROTの中央と右下の市街地に歩兵×4を相互支援できるように2部隊ずつ入れる
>>218のいうとおり、歩兵は市街地の奥まった場所に配置して敵戦車を引き込んでから撃破するのがいい
ヘリ対策は、最高クラスの対空歩兵×2を各市街地に配置する
ロングボウが市街地に近づいてきたら対空歩兵を前に出して始末する
ロングボウは車両系にはめっぽう強いが、市街地に隠れた歩兵には無力だ
また、AI戦では、視認される前に偵察ヘリを対空歩兵で即死させれば、歩兵が砲撃を受けることはない。心配なら、視認された場所から陣地転換するといい
市街地の背後の森に最高級戦車や複数の中級戦車と長射程対空を入れ、敵戦車やヘリが市街地に攻めてきたら後方から支援する
また、ECHOの道路沿いの市街地に対戦車歩兵を入れs、ECHOとFOXTROTの間にある縦長の農地の生垣の中に複数の戦車を配置しておくと、道路に沿って攻めてきた敵戦車を効率よく十字砲火で殲滅できる
突出してきた戦車は攻撃ヘリか攻撃機で叩く
敵の初動の大攻勢が頓挫したら、守りから攻めに転じるといい
俺の場合、初動で3輌のM1A2を含む16輌のエイブラムスが攻めてきたが、上のやり方で10分程度で殲滅できた
ちなみに、こちらのデッキは自衛隊
221:名無しさんの野望
16/04/04 10:41:01.56 vdj7VuIj.net
偵察ユニットのユニット名についてる双眼鏡マークは視界の優劣に合わせて3種類あるんだね
wiki読んで初めて知ったわ
222:名無しさんの野望
16/04/05 08:04:37.17 Mj7f+S7D.net
この人たちいったい何時仕事してるの?
223:名無しさんの野望
16/04/05 10:36:50.08 cFNviQVF.net
高等遊民です!(憤怒)
224:名無しさんの野望
16/04/05 14:00:25.09 6gkrmMjE.net
いつから俺たちが仕事をしていると錯覚していた?
225:名無しさんの野望
16/04/05 15:04:30.55 wxw7VzqP.net
私は職業戦術家です
226:名無しさんの野望
16/04/05 16:53:22.31 fY4Cj/2j.net
軍師見習いです!
227:名無しさんの野望
16/04/05 17:38:58.18 mWaqEVr6.net
将官の階級章を捨てた2等兵です^^
228:名無しさんの野望
16/04/05 18:05:31.12 AYD96nwM.net
お前ら嘘は良くない・・・
無職です。
229:名無しさんの野望
16/04/05 20:43:02.03 07eLRBSZ.net
foxの右の市街地を使うのか、俺左の森を使ってたからきつかったわ
230:名無しさんの野望
16/04/05 20:46:03.75 LnFpmczV.net
17さいの女子高生だょ
うちわPACTしか使わないけどノーラッドもズッ友だょ☆
231:名無しさんの野望
16/04/05 21:28:57.16 FB0Z4qYR.net
ぉぢ、ナωまぢ、キもぃ
232:名無しさんの野望
16/04/05 21:42:11.65 07eLRBSZ.net
ke弾だったら装甲11あればいくつまで耐えられるんだ?
233:名無しさんの野望
16/04/05 22:21:10.00 LsDrM9Il.net
KEってのわ
すごい熱いメタルジエットふいてくるからまぢ無理
第三世代MBTがおすすめだょ
234:名無しさんの野望
16/04/05 22:33:57.72 rZP1aMkp.net
装甲11ならKE弾は換算AP28までは一発耐えられる
235:名無しさんの野望
16/04/05 22:44:00.05 07eLRBSZ.net
森林戦ならAP18までの戦車相手なら耐えるんだね
236:名無しさんの野望
16/04/06 10:45:15.96 i69V97W5.net
メタルジェットはHEATでしょ
237:名無しさんの野望
16/04/07 00:13:17.64 +WxdlcWo.net
なんだかんだでストライクイーグルも99式もスカッドも遂に来なくてワシは寂しい
238:名無しさんの野望
16/04/07 00:40:58.01 fD4cRd5x.net
2015年版wargameでたら北朝鮮はテクノロジー差埋めるためスカッドとか出して欲しいな
239:名無しさんの野望
16/04/07 00:42:57.10 5uXNsv6I.net
核実装あくしろよ
240:名無しさんの野望
16/04/07 01:58:10.47 13Xze5uF.net
じゃあ俺はボムキャットとマガフきぼん
241:名無しさんの野望
16/04/07 03:02:46.24 YJCRqCxb.net
バンカーバスターはま~だ出ない感じですかね…?
242:名無しさんの野望
16/04/07 06:06:49.28 fMKGX0Uc.net
対艦攻撃をするF-2がみたいです安西先生・・・
初飛行1995年だしいけるいける
243:名無しさんの野望
16/04/07 09:52:08.59 Mu6p8dnI.net
ECMは添えるだけ…
244:名無しさんの野望
16/04/08 02:50:07.26 //cC0s6q.net
URLリンク(i.imgur.com)
これください
245:名無しさんの野望
16/04/08 03:39:59.86 L1gD2Rkn.net
>>244
ここにはない
246:名無しさんの野望
16/04/08 10:02:40.33 hEucL8VM.net
装輪ADATSクソ高そう
247:名無しさんの野望
16/04/08 10:09:50.20 sAEJhx+m.net
105円くらいかな
248:名無しさんの野望
16/04/08 17:36:22.98 uCAOojBT.net
10式でたらどういう高級戦車になるんだろう
249:名無しさんの野望
16/04/08 17:49:57.38 hFLlajly.net
190円位で90と似た性能で#Reco2持ち
日本縛りで2台のみ、ブルドラだと1台とかこんな感じじゃね
250:名無しさんの野望
16/04/08 20:59:00.63 UjA9PHvV.net
ジャベリンとかトツプアタックできるアクティブ誘導の携行ATGM出たらバランス変りそうだな。
251:名無しさんの野望
16/04/08 21:30:50.20 sAEJhx+m.net
70円くらいで弾数は3、補給はヘルファイア並、APは上面3の戦車を即死させられる17ってところかな
252:名無しさんの野望
16/04/08 21:42:51.25 uCAOojBT.net
F&Fが一番凶悪な要素だわ
253:名無しさんの野望
16/04/08 23:23:44.57 zuzlbLwE.net
スウェーデンのRBS 56は本来トップアタックのミサイルだけど、
ゲーム中だと替わりにAPパワーが抜きん出て高いだけだな
254:名無しさんの野望
16/04/08 23:31:04.87 hFLlajly.net
一応Modでトップアタックミサイル再現するものは有った
(当たった瞬間クラスター弾っぽい着弾エフェクトが出てトップアタック判定にする感じ)
当然マルチなどは不具合が出る
255:名無しさんの野望
16/04/09 00:51:22.29 mvoyQlsE.net
10式もそうだけど、M1SEPなんかでも
FBCB2とかのデータリンクがこのゲームだと優位性だせないよな。
歩兵レベルで完全実装しとるw
近代兵器のソフトウェアアップデートとか、ゲームじゃなかなか再現できないんだよね。
F16のBlock50もそれ以前とかなり別物性能になってるはずだが
数値のスペックは大差ないしなあ。
256:名無しさんの野望
16/04/09 01:01:49.47 P4ckWLZq.net
スポットしてる(見えてる)味方の数が多いほど命中率アップ+エイム速度アップでおk
勿論データリンク備えたユニットに限る
257:名無しさんの野望
16/04/09 01:24:26.61 ahO7tcz4.net
correct fireが戦車にも適用されるんだね
258:名無しさんの野望
16/04/09 09:31:56.60 JQG2jLpV.net
ゲームの仕様上、上級戦闘機の性能はこれ以上個々に特徴持たせるのは難しいな
最終的にF&FのAAMとECM40~50%、小さい旋回半径などなど優秀な各パラメータを軒並み揃える機体に落ち着く
タイフーンもF-15もSu-27PUも名前以外はたいして変わらん(ラファールはちょっと補正入ってるけど)
あるとすれば、あとはステルスくらいか?
NCWだのアビオニクスだので差が出る現代を舞台にするなら、いろいろ練り直さんといかんやろなあ
259:名無しさんの野望
16/04/09 09:36:39.36 6JS0W5dY.net
現実世界でも実際大差無いしな
でもナイトホークが1100km/hで飛んでアムラームぶっ放してきたら脅威だと思わんかね?
それがF-22だよ
260:名無しさんの野望
16/04/09 11:04:49.38 YsqQB+de.net
グリペンくん鳴り物入りで登場したはずだったのになんだこのザマは
261:名無しさんの野望
16/04/09 14:11:54.78 +nbwLrNS.net
>>259
F-35ならECMも増し増し、後ろ向きにも短AAMぶっぱなせるんやで。
対レーダーミサイルかSBDか兵装選択させたい。
262:名無しさんの野望
16/04/09 14:18:53.36 rEt9xymp.net
航空機とか歩兵(一部)は兵装選択が面白くなりそう
263:名無しさんの野望
16/04/09 15:22:44.80 FbwAcCQV.net
誘導砲弾で高レートATACMSしようぜ
264:名無しさんの野望
16/04/09 16:01:38.95 WvMb0+JZ.net
自衛隊に直ぐに追加できそうなMLRSもパトリオットもチヌークもないのが歯痒い。
265:名無しさんの野望
16/04/09 22:54:15.80 7hazhcCJ.net
ここwargameのスレだよね?
266:名無しさんの野望
16/04/09 22:56:03.34 veUUpJfD.net
>>265
違いますのでお引き取りください
267:名無しさんの野望
16/04/10 12:31:37.11 qduI9sF+.net
迫撃砲歩兵分隊はカウンターアーティに如何に弱いかの実証になりそう
そろそろドローン偵察歩兵をだな…
268:名無しさんの野望
16/04/10 12:41:06.40 8U/zBv8/.net
北朝鮮では兵士は畑からとれる(とれるとは言ってない)
269:名無しさんの野望
16/04/10 14:05:01.56 t/xxoqmA.net
そら農家から徴収してるからな
270:名無しさんの野望
16/04/10 16:59:53.68 Q1jdPBU8.net
20世紀末だと、航空機はまだ夜戦能力の差がかなりある時代なんだよな。
精密対地誘導とか、夜や雨天は不可ってのが少なくない。つかOKのが珍しい。
コクピットもHIDか否かなんて時代だし。
その辺導入すりゃ最新鋭感を打ち出せるとは思うが、ユーザーの判断負担も著しく増えそうだな。
271:名無しさんの野望
16/04/10 17:44:51.59 Ntfz4ZA3.net
10vs10はゲームクライアントを他人がクラッシュさせられるバグが見つかって遊べるもんじゃないな
272:名無しさんの野望
16/04/10 19:00:36.96 t/xxoqmA.net
現実の兵器がインフレ起こしてるってのがな
273:名無しさんの野望
16/04/10 19:02:57.40 iSulU9Oq.net
HIDって何?スレの趣旨からは逸れるが....
274:名無しさんの野望
16/04/10 19:27:33.91 8U/zBv8/.net
ヘッドアップディスプレイ、HUDのことやろ
275:名無しさんの野望
16/04/10 21:05:24.79 zD3O5yRd.net
ノーサポートデックのサーバで砲撃使ったら落とされてくっそ笑った
ノーサポートデックじゃなくってノーアーティーっていいたかったのか?www
276:名無しさんの野望
16/04/10 21:39:55.58 8U/zBv8/.net
>>275
この前そこでナパーム使ったら落とされたよ
なんだよあのサーバ
ガキが管理してんのかね
277:名無しさんの野望
16/04/10 22:24:03.01 uConIEIR.net
もしかしてMADCOM
278:名無しさんの野望
16/04/10 23:24:07.64 Q1jdPBU8.net
ごめん打ち間違えた><
>>274の言うとおりだ。
>>261の言ってる、後ろ向きミサイルなんかが直結してるシステムだ。
今の戦闘機は昔ながらの照準器がない。
機種前方に敵がいなくてもいいし、Zガンダムみたいに全周モニタで
真下だろうとミサイルが向かっていくシステムに変化しつつある。
多分20世紀の戦闘機も、そのうちアップデートして搭載されていくと思われる。
279:名無しさんの野望
16/04/11 00:08:57.16 RjXTYSDX.net
中多でググると、atgmがチート化しつつある…と感じるが、同じく戦車も発展してるんだよな
ますますセンサー中心になっていく
280:名無しさんの野望
16/04/11 00:09:07.84 RjXTYSDX.net
中多でググると、atgmがチート化しつつある…と感じるが、同じく戦車も発展してるんだよな
ますますセンサー中心になっていく
281:名無しさんの野望
16/04/11 07:19:01.90 t+QTIueM.net
もしかしてIrish Rage
282:名無しさんの野望
16/04/11 07:21:28.64 Jzl5ogbg.net
個人的に、Wargameで一番登場しちゃまずい兵器は96マルチとかEFOGMだと思う
283:名無しさんの野望
16/04/11 13:56:25.52 +dPNN2W2.net
流石に現代戦になると各国通常分隊がPzf3とかカールグスタフM3とかPF98レベルだし色々ヤバい
284:名無しさんの野望
16/04/11 15:57:45.56 /0880Y9s.net
>>281
これ
285:名無しさんの野望
16/04/11 16:03:34.62 ERBEdVmo.net
>>283
その現代を基準にするなら戦車は基本第3世代以降になるし
前線歩兵はAPCでなくIFVが標準装備になるよ
286:名無しさんの野望
16/04/11 17:58:46.39 6/e1bmO8.net
コスト高そう
287:名無しさんの野望
16/04/11 19:45:48.25 sw4D5ntE.net
リテクスチャ系以外のMODによるマルチって活発なの?
どういうMODが何処で遊ばれてるのか分からん。
288:名無しさんの野望
16/04/11 19:54:00.63 /0880Y9s.net
BMPTにやられる歩兵のイメージ
URLリンク(imgur.com)
289:名無しさんの野望
16/04/11 20:16:33.62 e0aFfCfR.net
>>288
猫が本当につらそうw表情がw
290:名無しさんの野望
16/04/11 22:26:10.31 Rs3Jw6CA.net
>>284
そこはサーバーの管理者がArty毛嫌いしてるから仕方ない
291:名無しさんの野望
16/04/11 22:28:44.06 /0880Y9s.net
>>290
ナパームもダメなん?
292:名無しさんの野望
16/04/11 22:29:33.76 ERBEdVmo.net
Arty禁止じゃ高級戦車スタックとAAスタックでガン待ちされたら絶対突破できないな
293:名無しさんの野望
16/04/11 23:22:39.60 BMzzWv8Y.net
MADCOMとか言う少しでも敵側で戦果上げてるプレイヤーが居たら
漏れなく試合中にKickしてくるサーバーも有るぞ
294:名無しさんの野望
16/04/12 00:28:24.26 8O6QN4jq.net
10v10でなんか敵前線が脆いな、と思いつつ
本陣まで攻めこんだらFOBが21個あったw
二人Artyがいたっぽいが、やっぱほんと役に立ってねえなあ。
295:名無しさんの野望
16/04/12 00:50:49.52 8JiP2Isa.net
その手のって派手だけど大量の支援兵器を操作しきれてない上に当て外れなとこに撃ってるから大して役に立ってない
ヘタしたら上級者の操る高級自走砲2門のほうが戦果が上回ってたりで
296:名無しさんの野望
16/04/12 12:43:58.13 WX7gzrdR.net
何かパッチ来たの?
297:名無しさんの野望
16/04/12 14:49:45.70 I3+3HLX4.net
>>295
操作しきれてないから面制圧に拘ってあほみたいな数のロケット砲撃ってくるんだろ
自走砲2とSMRCH2で巧みな支援砲撃してくれる人とかマジで感動するわ
スメルチも全弾撃たないで6発うったらズラすとかやっててすげぇって思う
298:名無しさんの野望
16/04/12 19:31:04.42 dRtKyt6f.net
ブルドラって市街地戦は何で戦えば良いんだ?相手は西ドイツやソ連の
SFだったらと想定して
299:名無しさんの野望
16/04/12 22:10:46.43 hpiqB14i.net
歩兵相手なら韓国の工兵辺りで最低距離気をつけて何とか
グレポン車両多いから町囲むようにやればいけるかな
300:名無しさんの野望
16/04/12 23:15:36.76 uG94k6rH.net
大韓民国海兵隊なりUDT/SEALなり空挺なり結構選択肢多いし兵隊を乗せる車輌も結構強いぞ
301:名無しさんの野望
16/04/12 23:19:30.77 Uzi7B3NQ.net
85年歩兵をわらわら出すのがおすすめ
302:名無しさんの野望
16/04/13 05:27:55.17 YvmFUKkg.net
アスガルドの中央市街地でスペツナズとかとやり合えるのか、日本や韓国
の特殊部隊は雑魚って認識だったんだが・・・。デルタフォース(笑)と良い
勝負だったはず
303:名無しさんの野望
16/04/13 08:11:25.44 EJRjYL3+.net
>>302
正解は航空支援を要請する(アメリカ的解決
304:名無しさんの野望
16/04/13 08:38:05.03 JUyrW0of.net
フェザントくんの227kg×12は、見た目は派手だが威力はしょっぱい
爆撃でハイ仕切り直しというわけには行かない
305:名無しさんの野望
16/04/13 08:41:45.00 mXiVTeIA.net
最高級戦車を倒すのは戦車じゃないとよく言われるが歩兵も同じだし
306:名無しさんの野望
16/04/13 10:54:45.46 Hs0+3swt.net
前線航空指揮官に要請、赤のスモークを西から東に以下略
307:名無しさんの野望
16/04/13 11:48:08.00 po7H6zHt.net
アスガルドの中央はどうすりゃいいんだろうね
自衛隊も一応火炎放射器装備してんだから火炎放射工兵出してくれればいいのに
ナパームロケットの最低距離かいくぐって消毒だ
308:名無しさんの野望
16/04/13 12:33:14.08 Hs0+3swt.net
>>307
防衛戦だけ敷いて中央なんて取らせてやって偵察で砲爆撃だろ
戦車との連携とかがないからそうするしかない
309:名無しさんの野望
16/04/13 13:39:24.50 m68P9W+R.net
203mmオヌヌヌ
310:名無しさんの野望
16/04/13 14:05:01.19 87Gr6bWk.net
中央はやりあうだけ無駄だからほどほどの防衛線敷いてマップ端からの攻略が基本戦術やろ
311:名無しさんの野望
16/04/13 15:49:57.92 2YUtP13g.net
中央は損失抑えつつ維持できればいい
慣れれば一人~二人でもできる
動画ここで紹介してる人いたよね
ネタプレイとして相手の復活拠点に203mm砲を撃ちまくるのも楽しい
312:名無しさんの野望
16/04/13 16:03:32.09 we1vHcXe.net
asgardはぐるっと大きく回るように戦線が移動するね
中央は固いし程々でええな
313:名無しさんの野望
16/04/13 16:18:09.99 2B5Fqmhz.net
Asgardいい加減飽きたわ、Gajolも部屋少ないし
Ragnarok来てほしかったなあ~
314:名無しさんの野望
16/04/13 16:20:51.86 m68P9W+R.net
中央は2人で手前側・奥側を分担して、戦線が敵の復活拠点側に押し込められた辺りで味方が敵の増援を切ってやると最高に気持ちが良いURLリンク(i.imgur.com)
315:名無しさんの野望
16/04/13 16:20:59.62 2B5Fqmhz.net
間違えたGjollだわ
316:名無しさんの野望
16/04/13 16:22:52.92 zwKjqxk2.net
大多数の人間はHOTELでガン守りして何もせずARTY撃ってるよな
317:名無しさんの野望
16/04/14 05:16:30.32 SMg3/dB+.net
スカーミッシュってリプレイ見れないの?
318:名無しさんの野望
16/04/14 06:56:49.64 7st/0SGj.net
AI戦のリプレイを見たければ、マルチで部屋たててやれば良いよ。
319:名無しさんの野望
16/04/14 19:07:14.25 QQSQb1+a.net
>>305
デカイ市街地で歩兵以外だと何で戦えば良いんだ?
爆撃とか砲撃は上級者でも当ってくれるものなのか?
320:名無しさんの野望
16/04/14 19:24:00.83 YKJ0NLiX.net
ロケポヘリ・ロケポ攻撃機いいぞ
321:名無しさんの野望
16/04/14 19:25:22.10 QQSQb1+a.net
話は変わるけど、対空ミサイルの命中精度って撃った時に決まるのかな?
だったら距離補正での命中率上昇もありそうだけど、
着弾時だったら大抵は射程の範囲外まで飛んで行くから航空機相手は
命中精度はデフォルトのまま変動しないって事になるよね
322:名無しさんの野望
16/04/14 20:13:50.64 o78tQBDH.net
?
日本語で
323:名無しさんの野望
16/04/15 00:00:38.95 zJNT8tGn.net
散布界9000m級の榴弾砲に絶対当たりたくなければその陣地を丸ごと手放すしかない
幸い青龍デッキには155SPというその用途ではゲーム中トップクラスに優秀なのがある
324:名無しさんの野望
16/04/15 00:10:04.50 +4fPOUF3.net
その手の糞雑魚ARTYが4本位なら振ってきても別にかゆい程度だわ
325:名無しさんの野望
16/04/15 00:16:12.88 zJNT8tGn.net
心配しなくても12両で撃つから問題ないよ
326:名無しさんの野望
16/04/15 00:51:24.20 ck+DiR//.net
カウンターの餌にならんか?
327:名無しさんの野望
16/04/15 01:48:35.43 +4fPOUF3.net
(12台も出してたら戦争終わるわ)
328:名無しさんの野望
16/04/15 01:58:50.59 zJNT8tGn.net
浪費しなければ720コストの確保なんてそう難しくないぞ
329:名無しさんの野望
16/04/15 03:07:13.49 Gbtj7Gb6.net
>>322
このゲームは相手が近ければ近いほど命中精度が上がる上に
KE弾の場合は貫通力が上がるでしょ?
航空機相手ならそれがどう作用するのか気になるんだよ
対空ユニットの真上で止まってくれるわけじゃないし、
航空機を射程に収めても撃つ時は範囲外に移動してるのが大半だから
距離による命中率の補正が気になる
330:名無しさんの野望
16/04/15 13:49:43.31 gLIpCST8.net
SAMやAAMの命中率は距離に影響される?
って一行で聞けることを、わざわざ分かりにくくしてるの?
331:名無しさんの野望
16/04/15 14:01:32.43 pM6Uv+IV.net
>>330
ほんとこれ
332:名無しさんの野望
16/04/15 14:15:40.98 wLYkaB4C.net
>>321じゃないけど
対空ミサイルは撃った瞬間の命中率なのか、飛んでる最中にも変動するかって事じゃないの?
333:名無しさんの野望
16/04/15 15:35:51.09 jL02VDvX.net
アスペアスペ
334:名無しさんの野望
16/04/15 16:21:15.77 SgvAnKo0.net
いや、命中判定っていつ決まってんの?って言うだけでしょ
335:名無しさんの野望
16/04/15 19:00:31.30 ab8UXUTm.net
ヘリのTOWとかって動いてる時に撃ったら止まってもスタビの命中率になるのか当たるまでに静止すれば静止時の命中率になるのかどっちなんだ
336:名無しさんの野望
16/04/15 19:06:06.05 CoaYDHmy.net
eugene先生に電凸して聞いてみよう!
337:名無しさんの野望
16/04/16 11:34:23.65 aJQWQvPN.net
Ping100台でPing500台がいるのに
お前遅いからキックなってwwww
338:名無しさんの野望
16/04/16 16:11:22.23 ZcnFArJa.net
向こうからみたらお前がping500なんやないの(無知
339:名無しさんの野望
16/04/16 16:34:13.79 2xF7ByW9.net
自衛隊デッキと外輪山マップで阿蘇ごっこやろうぜ!
340:名無しさんの野望
16/04/16 18:17:02.72 aJQWQvPN.net
10:10はサーバあるから
サーバとのPingっすよ
341:名無しさんの野望
16/04/16 19:18:43.12 7cNBf9Dh.net
>>332
俺の言いたい事をまとめてくれて、thx
342:名無しさんの野望
16/04/16 23:36:32.28 Uqn3Sj/U.net
んじゃ、つまりは誰かがリバースエンジニアリングして
内部判定がどうなってるか詳細に追ったデータがある?
ってのを聞いてるってことだな。
チーター?
343:名無しさんの野望
16/04/16 23:37:02.63 aJQWQvPN.net
そんな話はしてないだろ
344:名無しさんの野望
16/04/17 08:48:53.34 25UOvtbE.net
リザルト見たら、何となく配置したレーダー持ち対空車両(機関砲)が一番戦果挙げてたww
ヘリや飛行機だけでなく、地上の目標にもちゃんと射撃してくれるんだな。
345:名無しさんの野望
16/04/17 12:41:00.92 v1R1CcxO.net
サーバー落ちてます?
346:名無しさんの野望
16/04/17 13:12:05.77 zNs15j8v.net
ログインできんよね
347:名無しさんの野望
16/04/17 14:04:24.31 1NaXya7q.net
10~30円位のユニットが活躍してると嬉しくなる
M41 DK1が好きすぎてたまらん
348:名無しさんの野望
16/04/18 00:48:45.74 wl3F2s3F.net
10v10で5万返しとはいえ
一人で1万pt稼いだぞ……
お前ら、こまけーこたーいいから
まとまった部隊作ったらかならず偵察混ぜといてください。
349:名無しさんの野望
16/04/18 01:19:37.34 +TxUrblf.net
戦闘機を偵察に使うやつwwwwww
350:名無しさんの野望
16/04/18 14:03:27.71 MOHNQPre.net
安戦闘機をヘリ軍団に突っ込ませて撹乱することはありますあります
351:名無しさんの野望
16/04/20 20:25:53.15 KXVN/FHx.net
対空歩兵って必ずいれるべき?
352:名無しさんの野望
16/04/20 20:53:53.57 kmCBcevN.net
むしろ外したいけど外せない位置
353:名無しさんの野望
16/04/20 21:08:59.85 PZVJgDAn.net
SASとかFJBみたいのがあるなら考慮する
354:名無しさんの野望
16/04/20 21:29:24.34 2RywybWo.net
機械化や装甲とかでレーダーAAしかないなら入れとけな程度
355:名無しさんの野望
16/04/20 21:48:34.04 NBaUPnS6.net
対空歩兵はよくよく考えてみればそれほど重要でもない
基本的に車載SAMで事足りる
356:名無しさんの野望
16/04/20 23:29:48.20 iE9w1YZG.net
でも支援枠は基本対地攻撃と高コストレーダーに割り振りたいからなあ。
安SAM車両使うなら歩兵で代替して、その枠を使いたいとも思う。
アメリカなんかはそりゃチャパラル主体だろう、ってなるからまあ国と運用主体次第かねえ。
低インカムメインだとまた違うだろうし。
357:名無しさんの野望
16/04/20 23:37:36.93 NBaUPnS6.net
50円クラスのSAMでも十分だし
低インカムだと尚更対空歩兵の出番はない
勿論支援枠を節約するために対空歩兵で補うという選択肢はありだけどね
その場合今度は貴重な歩兵枠が削れるけど
358:名無しさんの野望
16/04/21 01:14:09.20 gcnCu42e.net
AA車輌だとKa50に狩られるけどAA歩兵なら射程に入って降車すればターゲットにならないんだぜ
359:名無しさんの野望
16/04/21 01:23:49.18 34SCtgIw.net
APCがKa-50より速いとは知らなかったわ
360:名無しさんの野望
16/04/21 02:12:53.23 zFxo7/2C.net
>>359
アスペかな?
361:名無しさんの野望
16/04/21 06:12:40.29 9x3HS1xY.net
ミストラルやRBSみたいに射程の長いAA歩兵は入れてるけど、スティンガー系列は使い辛いから入れないな
それでも攻勢に転じると不要になるから外すか悩ましい
362:名無しさんの野望
16/04/21 08:14:12.39 34SCtgIw.net
>>360
自己紹介乙
363:名無しさんの野望
16/04/21 08:19:07.98 NMKWEvAe.net
>>362
多分皆お前がアスペだと思ってるよ?
車両が狙われている状態で降車した場合車両が狙われてるから歩兵はすぐに攻撃されないのでヘリを攻撃できるよ!って言ってるのに
歩兵の方がAPCより早いとかいってる時点でお前がおかしい
昨日HUJIANで敵艦隊沈めてやったら強すぎ、OPだとか言われたけど
相手の陣形が島嶼の陰に隠れている積りで射線通ってるからミサイルの進行方向的に防御が薄いだけやねん。。。
364:名無しさんの野望
16/04/21 08:37:28.51 34SCtgIw.net
>>363
「射程に入って降車すれば」って能動的に動くんじゃないの?
APCが狙われてる状態で降車させても基本的に対空歩兵のよりKa-50の方が長射程だし無意味
APCが撃破されると対空歩兵の士気壊滅で更に無意味
いきなり人をアスペ認定する自分がおかしいと気付けよ
365:名無しさんの野望
16/04/21 09:17:51.06 veS/a+NW.net
>>364
お前やっぱアスペだわ
射程にってKa50の射程ではなく対空歩兵のに決まってんだろwなんでKa50の射程だと思っちゃってんのw
APCがーって別にAPCをスタックさせないで間隔あけて突っ込ませていくなり使い終わった低コスト車輌使うなりすりゃいいじゃん。
何故それだけを突っ込ませると思ったの?書いてないから?状況を思考できないのもアスペな
アスペって言われても自分がアスペなのかなって考えられずに否定することだけを思考してるからアスペって言われんだよ
アスペルガーは言われても自分はそうじゃないって思考しかできなくって自身の思考を疑えないの。
366:名無しさんの野望
16/04/21 09:22:28.76 NMKWEvAe.net
要するに元々は車輌を先にターゲッティングするから歩兵は直ぐに狙われないって話だったのに
APCがKa50より早いんだ!とかいった時点でバカなのかあほなのか知恵遅なのか知的障害なのか発達障害(アスペ)なのかのいずれかでしかねーよw
367:名無しさんの野望
16/04/21 10:17:37.52 FjRiFjRY.net
>>364
お前は大戦略()でもやってろよ
368:名無しさんの野望
16/04/21 11:21:27.33 zFxo7/2C.net
ID:34SCtgIwフルボッコでワロタww
369:名無しさんの野望
16/04/21 11:57:39.09 iisbdPhm.net
このスレ口悪いの多いよな
370:名無しさんの野望
16/04/21 12:01:49.53 3pA8Shgr.net
真正面からガチンコなら
別にどっちが早いとかどのみち関係ないよな。
対決してんのは射程と速度だ。
ID:34SCtgIwがなにを想定して、どう勘違いしてんのかいまでもわからん。
輸送中車両がやられて、車載歩兵が死んだり死ななかったりはランダム?
車両オーバーキルの数値が影響してるとかあるのかな。
371:名無しさんの野望
16/04/21 12:39:07.09 B0CFawyf.net
なんか騒がせちゃってすまんな
>>370
オーバーキルぶんのダメージが中身に効くぜ
5円トラックが忌避されるのはHP10のAPCに比べて中身へのダメージが+5されるからだよ
余談だが、15人組歩兵ならヘリから墜ちても数人生き残る
372:名無しさんの野望
16/04/21 16:31:03.76 uFAQBkVL.net
34SCtgIwが叩かれてるから彼側に立ってみて考えてみた
速度うんぬんはka52に特攻してくる怪しい車両がいればユニットを下げるから対空歩兵が降りようが何しようが射程には(俺は)入らないってことならワンチャン
しかし>>364でka52のほうが射程が長いと行っていてこれは意味不明。体力2の対空歩兵を車両破壊の爆風で倒すイメージが浮かんだけどka52にATGMは無いはず...
アクーラも随伴させてるし!ならワンチャンだけど、そうするとそもそもの速度うんぬんもブレてくる
373:名無しさんの野望
16/04/21 16:54:07.79 tTheNHBW.net
検証しなくていいからもう忘れてあげよう
374:名無しさんの野望
16/04/21 18:19:08.76 j6de7mMU.net
イタリアが出たらネタ輸送車で30円位でフェラーリ出ないかな
非武装非装甲で高速移動200キロぐらい
375:名無しさんの野望
16/04/21 19:16:45.91 zFxo7/2C.net
ドイツと日本のトラックは表示されてる航続距離前に止まる仕様も追加で
376:名無しさんの野望
16/04/21 20:10:55.49 j7/Olrah.net
74式系列の基本的な運用法 コツ 豆知識とか教えて
377:名無しさんの野望
16/04/21 20:54:37.03 9x3HS1xY.net
どっちの言いたいことも理解したがお前ら口悪すぎ
378:名無しさんの野望
16/04/22 00:09:56.78 P4+hZ9O+.net
>>376
そりゃ対戦車砲と同じよ
74式は連装砲ちゃんとかと運用方法は同じ
どうしても対戦車戦をするなら相手のコストにもよるが、最低3台スタックで当たりたい
自衛隊に戦車は90式しか存在しない
379:名無しさんの野望
16/04/22 00:12:11.19 O3MWxRgx.net
74式GはBMP-T的に使えるので便利
380:名無しさんの野望
16/04/22 02:24:50.51 z5OSJuD3.net
>>379
いや、森林で歩兵一ユニットと撃ち合っただけであぼーん
グレポンあってもあの装甲の薄さはどうしようもない
M41 A1を6台出す方が100倍役に立つ
381:名無しさんの野望
16/04/22 09:59:03.82 HWIZVHbo.net
装甲うんちやもんなー
しかしm41は燃費が良くないから攻勢には...
382:名無しさんの野望
16/04/22 10:12:33.80 z5OSJuD3.net
>>381
でも、74式より速度も速いで
383:名無しさんの野望
16/04/22 12:57:09.70 O3MWxRgx.net
>>380
まー歩兵先行させる工夫ないと単機じゃキツイよね
384:名無しさんの野望
16/04/22 17:41:30.07 HWIZVHbo.net
>>382
10円戦車を混ぜた部隊で森を制したあと、進軍するときに落伍しかけたら給油してあげます?
それとも燃料点滅し始めたら10円戦車は防衛戦構築に回して残りの部隊で進軍します?
385:名無しさんの野望
16/04/22 22:37:15.67 a96tv5Xv.net
歩兵先行させても相手に警戒されたら終わり
M41は強いよ
束ねて突撃させれば森の歩兵は勿論、市街地の歩兵すら蹂躙できる
給油コストは大したことないから突撃前に給油するといい
386:名無しさんの野望
16/04/23 01:10:13.47 FNN92QPz.net
聞こえますか?聞こえますか?
こちらはオトマティックです
その脅威度からかseed機にサクッとやられるこの車両の砲塔だけでも三人の人間が入っているのです
たまには思い出してあげて下さいね☆
387:名無しさんの野望
16/04/23 17:58:34.62 +LkcMjCq.net
射程500mくらい及ばないところにヘリ置いといて
ノコノコ狩りに出てきたところをSEAD機でサクッ☆とやられる子がなんだって?
388:名無しさんの野望
16/04/23 18:03:24.72 FNN92QPz.net
>>387
人間の屑がこの野郎!
389:名無しさんの野望
16/04/23 18:04:57.38 i2cWMHd4.net
ヲトマティックでわ、SEED食うのマジ無理
レーダー封鎖しょ
390:名無しさんの野望
16/04/23 18:14:45.46 L+O/EyG9.net
オトマティクだって死ぬときゎ射精するんだよ
391:名無しさんの野望
16/04/23 18:30:38.48 FE5pu7Oc.net
>>388
何言ってるんですか!前進の指示を出したのはあなたでしょう!
392:名無しさんの野望
16/04/23 19:42:56.02 RwkLBpvW.net
>>391
私ではない!搭乗員が勝手にやった事だ!そんな指示は一切出していない
393:名無しさんの野望
16/04/23 21:39:51.52 2Z96hVZ+.net
URLリンク(poriporigrass.blogspot.jp)
こんな記事出てたから久々にWargame起動させてこれやったら勝てたわ
5円車両値上げ待ったなし
394:名無しさんの野望
16/04/23 22:57:44.21 FNN92QPz.net
>>393
このブログ面白いやん!
395:名無しさんの野望
16/04/24 02:15:18.88 RwrBoKKI.net
歩兵を肉壁にして前線押し上げるってのは
別に特殊な戦術でも何でもないぞ
ごくありふれた戦術だけど非常に効果的
396:名無しさんの野望
16/04/24 06:36:54.65 hTIa+580.net
ああデッキをアルファベット順にならべたい
397:名無しさんの野望
16/04/24 08:05:00.91 7jVl0HFg.net
5円車両でこれなら
1円車両当たり前のAB時代は・・・
今考えれば恐ろしいゲームをしてきたもんだ
398:名無しさんの野望
16/04/24 08:35:48.55 dy86M27L.net
歩兵、安車両を肉壁にって現実の戦闘でも使われるの?(畑で兵士を採るロシア、北チョン以外の正規軍で)
399:名無しさんの野望
16/04/24 10:47:51.37 +b5fNNKJ.net
無理じゃないかな 今だと歩兵の値段が25円とか30円くらいの価値はあるから高くて
というかロシアも最近は兵士を割と大事にしてるんじゃなかったっけ
400:名無しさんの野望
16/04/24 10:56:23.60 au7W4kI/.net
あのシリアですら正規、非正規問わず基本装甲車輌が盾だと思うぞ
401:名無しさんの野望
16/04/24 11:01:39.05 MNi/1lJy.net
安車両を肉癖にってクルド人部隊がお手製装甲車を作ってまでやってただろ
ロシアは車両を盾にって思想がすごいんでBMP-3とかあるじゃん。BTR-90とかあんじゃん。
精鋭のVDVで空挺作戦用にすらBMD装備してるじゃん。
ソ連が人を使い捨ててたのは東部戦線までだぞ
402:名無しさんの野望
16/04/24 11:22:23.89 dy86M27L.net
なるほど
じゃあ最後の希望は将軍様の軍くらいか
403:名無しさんの野望
16/04/24 11:31:21.28 MNi/1lJy.net
将軍様の軍も何も世代云々は抜きにして
北軍も浸透用の特殊部隊群以外は機械化されてんだろ
燃料がないかもしれんが
機械化率単体でみれば北朝鮮は自衛隊より上だったはずやで・・・
404:名無しさんの野望
16/04/24 11:45:13.06 MNi/1lJy.net
もうやだ
三回連続でAFKの集団で一人で複数正面なんてやってられるかよ
405:名無しさんの野望
16/04/24 11:58:18.71 RwrBoKKI.net
Wargameじゃあまり感じないが自衛隊は機械化率はクソだからな
IFVの調達とか放棄してるし
406:名無しさんの野望
16/04/24 12:08:30.14 7jVl0HFg.net
肉壁作戦は勝てるけど敵にポイント稼がれやすいのが欠点だな
勝負に勝って判定で負けるほどみっともない話はない
407:名無しさんの野望
16/04/24 12:16:03.14 RwrBoKKI.net
10円歩兵なんてどれだけ倒しても大したポイントにならんぞ
408:名無しさんの野望
16/04/24 12:31:08.22 BsFrGznk.net
ロシアはタンクデサントっつって、戦車の上に歩兵のっけて突っ込ませるっつー、
どっちかってーと車両を壁にする戦術のが好きだよな。
ただめっちゃ目立つし、まあ普通に徒歩歩兵より使い捨て。
一度の作戦で5人に2人が死ぬ、ってんで>>401の言うとおり
車内格納にしたはずだが、アフガンのあたりでは普通にやってたな。
アメリカもベトナムイラクで画像あるけど最前線じゃ決してやらない。
ロシアは乗っけて敵陣に突っ込むから性質が全然違うな。
409:名無しさんの野望
16/04/24 12:37:51.81 MNi/1lJy.net
ソ連のタンクデサントは戦車ばっか作ってて兵員輸送用のハーフトラックなんかはアメリカ頼りだったから数がすくない
徒歩だと戦車についていけない、だったら戦車にのせりゃいいじゃん!俺天才!ってのりだから・・・
なお、榴弾一発で歩兵が吹っ飛んでいく模様
410:名無しさんの野望
16/04/24 12:41:44.97 dy86M27L.net
>>408
大体は懲罰大隊の肉?
411:名無しさんの野望
16/04/24 21:55:50.22 eVndrQ9k.net
74式Gは5円APCや歩兵の壁があればK1より火力が出せるよ、
特に森林戦で戦車を刈るのは得意、韓国海兵隊を使わないと
森林で戦車の相手はきついから考慮する価値はあるよ
AGSを硬くして遅くしたバージョン、4発リロードにはお気を付けを
412:名無しさんの野望
16/04/25 19:40:36.37 MrfwfZQo.net
>>395
砲撃が振ってきて前にも後ろにも進めず全部溶かされて詰むんだけどな
413:名無しさんの野望
16/04/25 20:28:51.53 WdsPLqoS.net
歩兵の移動先に的確に阻止砲火が振ってくるならそれは相手が手練なだけだ
自分や自分より上手い相手なら別の戦術に切り替えてるな
対処方なんてケースバイケースだけど
戦力が散漫になるがもう少し広く攻勢に出てみるとかどうか
414:名無しさんの野望
16/04/25 20:53:15.94 6ZnjIomr.net
砲撃で全部溶かされるのは単純に数が少なすぎるだけのことだわ
極端な例だが1スタック×20を横列で進ませれば砲撃だけで全部溶けるなんてことはあり得ない
415:名無しさんの野望
16/04/25 22:45:55.83 jXxysQnD.net
誰か初心者向けのPACTデッキ作って・・・
負けまくってて頭ハゲそう
416:名無しさんの野望
16/04/25 22:52:57.85 7uhs5l32.net
URLリンク(i.imgur.com)
初心者向けデッキです!
航空機とCV周りは好きに変更するがよさげ
417:名無しさんの野望
16/04/25 22:53:34.31 7uhs5l32.net
あ、後一応ヘリでの速攻と地上軍との切り替え用なんで
歩兵ユニットを全部地上移動ユニットにしてもええで
418:名無しさんの野望
16/04/25 23:12:09.14 KMnPfdzY.net
このゲームデッキ制限が絶妙すぎてあれを入れるとこれが入らないで悩ましくて困る
419:名無しさんの野望
16/04/25 23:20:32.12 jXxysQnD.net
やっぱり初心者でも高級戦車使わないかんか
つーかランクマ流行らねえなみんな10vsやってる
420:名無しさんの野望
16/04/25 23:35:32.19 7uhs5l32.net
初心者だからこそ高級戦車を使うんです
安戦車使ってもいいけど操作量が増えるからな
車両枠も対戦車系の安い砲系にして防御に使ってもよかよ
421:名無しさんの野望
16/04/26 00:30:32.46 l/pGVz+N.net
>>415
TS・・・TSを使うのです・・・
422:名無しさんの野望
16/04/26 01:02:50.84 C3XHtJ9F.net
TSのひと10v10とかで初心者狩るのやめちくり
そっちにその気は無くて普通にプレイしてるつもりでも負けまくってきつい
423:名無しさんの野望
16/04/26 03:44:03.59 oPqr0PWI.net
>>416
謌ヲ霆翫′蠕ョ螯吶□縺輸PC縺ォ荵励▲縺滓ュゥ蜈オ縺後>縺ェ縺・°繧牙・蠢・・髄縺代→縺ッ諤昴∴縺ェ縺・s縺縺後・繝サ繝サ
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424:名無しさんの野望
16/04/26 03:47:10.29 oPqr0PWI.net
>>423
すまん何かおかしなことに・・・
>>416
戦車が微妙なのとAPCに乗った歩兵がいなくてあまり初心者向きとは思えないんだが・・・
425:名無しさんの野望
16/04/26 04:02:04.67 IRt4qEwV.net
wgwikiの初心者向けデッキは陳腐化しちゃったか?
426:名無しさんの野望
16/04/26 08:22:29.53 vS3+P9V+.net
>>424
あ、アスペだ
>>417も一緒に読もうね、短絡的に脊髄反射でレスしちゃうような脳みそが十二分に発達してない人には難しいだろうけどね
直ぐに全部読まないでどうしてレスしちゃったの?頭弱いの?脳みそ少ないの?歳とって脳みそ萎縮しちゃったの?
戦車も種類を増やすより程々のコストで装甲と砲の威力でチョイスしてるんでT-64系に入れ替えてもいいしご自由に
427:名無しさんの野望
16/04/26 08:53:54.71 /LwD8R2w.net
急に熱くなるなよ朝鮮人かよ
428:名無しさんの野望
16/04/26 09:29:49.87 ksz5nLNj.net
ん~。デッキ組むのも楽しみの一つだし、デッキに一枚遊びというか使用感を確かめるためのカード入れて思わぬ良ユニット見つけたりする喜びもあるわけで
あんまり初心者向けのテンプレデッキの作成とかは乗り気になれないなぁ
トライアンドエラーを楽しめない人には向いてないゲームだと思う
429:名無しさんの野望
16/04/26 09:54:41.28 RAxE5dCk.net
確かにここのユニットが合う合わないかは個人によるしね、ぼくなんかはハイエンドユニットで固めたい派だけど、ローエンドで物量戦仕掛ける人もいるわけだし
430:名無しさんの野望
16/04/26 12:15:50.81 rrFLWQnu.net
>>426がなぜ煽りまくってるのか理解に苦しむ
431:名無しさんの野望
16/04/26 12:18:07.59 +5AHxFte.net
中学生レベルの煽り文句で微笑ましい
432:名無しさんの野望
16/04/26 12:36:49.14 cyznNo1O.net
面白いゲームなんだけど一緒に遊んでる中の人はこういう人なのがネトゲなんだよな
433:名無しさんの野望
16/04/26 12:48:17.64 ksz5nLNj.net
>>430
ぼくのがんがえた最善の初心者でっく
を理解してくれない人がいたからでしょうなぁ
まぁ自信のあるデッキになんか言われてムッとするのはわかるし、なにより春だからいいんじゃないスか?
434:名無しさんの野望
16/04/26 12:50:12.05 T4kT4T3+.net
いや、わざと煽ってるだけだろ
更新もしないで短絡的に一つだけ読んで脊髄反射するのってあほじゃん
俺も今年の新人が余りにもクソすぎて明日面談でこのまま改善が見られなければ解雇しますって言わなきゃいけなくって気分が悪いんだよね
全部読んでからやってねって言ってるのに一部だけ読んでやってここにこう書いてあるでしょっていうと
全部読んだけど書いてなかったとかいうんだぜ
毎日遅刻してくるんだぜ毎日昼休憩が12時から13時半までとって戻ってくるんだぜ
どうして朝遅刻してくるのに対して電車が混んでるから乗りたくない
昼はどうしてって聞くと僕食べるのが遅いんですってなめてんのかよおおおおおおおおおおおおおお
人事でてこいやああああさ
435:名無しさんの野望
16/04/26 12:52:04.81 qfmM6vW2.net
>>433
最善とも言ってないしクセが少なく使いやすさ優先で組んだだけだよ
空中機動デッキを元にしてたから歩兵入れ替え忘れただけだしね
ただ単に何でそのあと訂正してるのもう読めないチンパンジーがいるのか理解できないんだよ
436:名無しさんの野望
16/04/26 15:33:54.44 rrFLWQnu.net
wargameのスレで唐突な自分語りして一体どうしたの
437:名無しさんの野望
16/04/26 15:43:57.58 ERg034F8.net
RTSは手帳持ち率が高いから仕方ない
438:名無しさんの野望
16/04/26 16:23:18.09 ksz5nLNj.net
ちんぱん保育園でも好きあらば自分語りでも書き込みのないお通夜よりはいいかなーとぼくはおもいはじめました まる
439:名無しさんの野望
16/04/26 17:55:09.57 QAXSJWbN.net
人との距離感計るのが苦手な人が多いというか目立つよねこことか見てると
語れる場所が少ないからかそういう場所を見つけるとズカズカ行って周りをお構い無しにはしゃいでドン引きさせる様は
まるで軍オタやTRPG民、淫夢民のよう(無論どれに関しても皆が皆そういう習性とは思っていないむしろ風評被害者も多そう)
440:名無しさんの野望
16/04/26 18:35:22.77 wHd9wkxa.net
申し訳ないが淫夢を一括りにするのはNG
441:名無しさんの野望
16/04/26 20:16:22.58 8bfHT1gm.net
そもそも初心者デッキって何だろうな
初心者でも使えるデッキなら上級者でも強いわけで
442:名無しさんの野望
16/04/26 20:21:14.03 /LwD8R2w.net
バランス取れた国籍の扱いにくいユニット抜きの操作しやすい堅実なデッキ?
443:名無しさんの野望
16/04/26 21:05:30.15 acViMnm2.net
初心者向けではないユニットは、レーダーAAやヘリ、航空機かなぁ。
レーダーAAはSEADとかの判断ができない内は入れない方がいいと思う。そもそも操作量が追い付かないだろうし。
ヘリ・航空機は強力だが、繊細に扱わないといけないから最初は上級者のリプレイを見ながらコツコツ学ぶしかない。
デッキだけじゃなくて、マップとの相性もあるから初心者は兎に角数回してリプレイを見るしかないんじゃないかな?
444:名無しさんの野望
16/04/26 21:11:16.80 8bfHT1gm.net
航空機はともかくヘリまで禁止となるときついぞ
2800mのATMを持っているヘリはたくさんあるが
2800mのSAMを持った対空はそんなに無い
あったとしてもレーダー付きだったり値段高かったりするし
445:名無しさんの野望
16/04/26 21:24:42.01 rrFLWQnu.net
初心者はなにやってもまず操作量でつまずくだろうなぁ
そんな訳でありったけのヘリコプター召喚して敵陣に大集団特攻させるだけの究極の思考停止大博打デッキなら初心者が活躍するかもしれない
これなら操作量は0に近いぞ!
446:名無しさんの野望
16/04/26 21:30:01.55 8bfHT1gm.net
1vs1でそれやったら勝てるかもしれないが二度と試合してくれなくなるぞ
447:名無しさんの野望
16/04/26 21:42:18.41 2AKHiEEA.net
初心者はまず第一に歩兵を上手く扱うことを覚えるべき
448:名無しさんの野望
16/04/26 21:52:27.07 QYrL+Nbz.net
>>444
支援デッキOSAくん「呼んだ?」
449:名無しさんの野望
16/04/26 22:09:35.92 ptmK0gpm.net
スターターデッキが初心者用なのでは
450:名無しさんの野望
16/04/26 22:29:05.20 U7BrHR5x.net
俺も初心者向けデッキ考えてみた。一応1vs1想定してある
URLリンク(fast-uploader.com)
MOT.-SCHÜTZENはShock練度だから、結構戦わせられると思う。
移動中のSTAT属性対空ミサイルを操作し切れてない人とか見かけるから、装輪対空BRDM-2 STRELA-1入れた。2両スタックがおすすめ。
攻勢に出やすいようにロケット砲も入れた。
100円以上する偵察ヘリって初心者は値段分の働きさせられない気がするので(特にPACTのは)、監視用偵察ヘリはMi-2。
安い車両を大量に出しても、操作しきれず放置して溶かされそうなのでVEHICLEはなし。
10円歩兵GRENZERを出すたびに集団特攻用ハインドが溜まっていくおまけつき。
451:名無しさんの野望
16/04/26 23:31:34.68 3DQOvPXD.net
>>449
スターターデッキは正直上級者でもキツイ
452:名無しさんの野望
16/04/26 23:33:01.54 AxxvUirn.net
初心者デッキ コンセプトは2つ
URLリンク(gyazo.com)
①ユニットの種類を少なく
小難しいユニット(対戦車手段のないSpetsnazや、敵ユニットとの射程を気にしなくてはならないATGMユニット等)を極力排除
ある程度知識がないと出来ない小細工を思考から捨てて、ユニットの種類を極力減らし、分かり易くをモットーに
②最高級ユニットを集中して操作する
初心者が中~上級者に手数で勝つのは難しいため、ユニット性能では負けない編成
まずは1つの戦線に集中して戦えるようになろう
3,000戦程戦っているのである程度は信頼してもらって構わない
配備ポイントを全て使い切っていないのも、余計なユニットで思考にノイズが入らないようにするための意図的なもの。
453:名無しさんの野望
16/04/27 00:29:46.72 KEBvjWG4.net
ええやん
454:名無しさんの野望
16/04/27 04:03:53.72 mt+Nznt7.net
特訓部屋ってないかな?
455:名無しさんの野望
16/04/27 07:13:48.11 GrVZmLjG.net
>>454
ほうら(ボロン)
456:名無しさんの野望
16/04/27 07:30:47.99 mRzdenRV.net
特訓部屋とか立てるなら日本人だとわかる名前で立てたほうが良いかもね
上手い日本人が入ってきたらそのまま教えを請えるわけだし
457:名無しさんの野望
16/04/27 08:23:59.09 lI+P0L1v.net
日本人がみんな優しいとは限らないし、日本語名の外人とかもいるから一番いいのはどっか上手い人見つけてメッセージおくって直談判するか、どっかのコミュニティー入ることだな
458:名無しさんの野望
16/04/27 09:49:11.22 JcwVYnSW.net
教えて貰うのが一番だけど、人と関わるのに抵抗ある人多いだろうから、まずは自責が少ない10:10で50戦とか100戦やってみて、操作に慣れたらnoobとかbeginnerとか150>battleとかの初心者部屋でやってみればいいと思うよ?
もちろんwikiで操作や森の使い方、偵察や対空の重要性を学ぶのが先だけどねw
459:名無しさんの野望
16/04/27 10:20:22.79 JcwVYnSW.net
URLリンク(nurari-yukipyon.hatenablog.com)
wikiで読んでもイメージわかない人はここを一から十まで読んだらいいと思う
初動やスタック数、対空の配置も解説してくれてるから
460:名無しさんの野望
16/04/27 13:05:12.34 gygJaMpF.net
>>459
くっさ
461:名無しさんの野望
16/04/27 18:13:11.08 V1QQcIxI.net
>>459
キモ
462:名無しさんの野望
16/04/27 18:31:38.04 wTdSzDsi.net
あんまり個人のブログ晒すのは感心しない
内容はおさらいって感じで問題ないと思うけど
463:名無しさんの野望
16/04/27 20:23:36.17 QEPzjeoZ.net
時流に乗り遅れつつ初心者向けデッキ考えてみる
URLリンク(i.imgur.com)
基本は高級ユニットと、雑に便利使い出来るユニットの二種。
歩兵はメインのVDVと、攻撃時とかに気軽に突っ込ませられる15円歩兵。ATM歩兵は適当に市街地の端に入れとく。
AAはどちらも非レーダー。スメルチはエリクサー症候群で余らせるのも勿体無いので2両。敵がいそうな森とかにどんどん撃つ。
航空機は使い安い物を適当に。Mig-29Mは対空対地にマルチに使えて、クラスターは見えない敵車両のいる前線の茂みとかに投げ込めて便利。
俺ならもっとマシに出来ると思ったらデッキ診断をお願いしたい
464:名無しさんの野望
16/04/27 21:20:27.08 vqttm+yW.net
もしかして戦車の対空護衛ってツングースカとかより対空歩兵の方がいいんじゃないのか?
安いしATMで返り討ちにされないし
465:名無しさんの野望
16/04/27 21:22:33.59 cj4vBWbI.net
AA歩兵は遅いし砲撃ですぐ消し飛ぶから一長一短かと
466:名無しさんの野望
16/04/27 23:38:49.71 qvUMqi98.net
対空歩兵には戦車に随伴できる機動力がない
467:名無しさんの野望
16/04/27 23:55:47.60 mt+Nznt7.net
>>464
対空歩兵のメリットは、ステルス能力の高さと命中精度や火力が
安い値段の割には優秀だという点、逆にデメリットは、
2800m級のヘリ相手だと近づいてくれないと射程不足で戦車を守るのが
難しい点と、近づくための移動速度が終わってる点
だから随伴させるなら、常に戦車の前を前進させる運用が前提になる
468:名無しさんの野望
16/04/27 23:59:26.35 Jw51w8QB.net
>>463
初心者にスメルチx2とか
ホントにやめてください><
あと非レーダーでツングとか言ってる事がちょっと。
これはなんか間違えてるか?
さらにいちゃもんつけるならヘリ補給機もダメだろ。
基本アレめっちゃ使い勝手悪いし。
トラックx4をまとめ運用のが圧倒的にやられない。
>>464
戦車の随伴AAがATMの攻撃範囲に入る、って運用が間違ってるとしか。
なんのための重装甲車両だw
469:名無しさんの野望
16/04/28 00:08:11.48 zv/Byptd.net
対空車両のメリットは射程の長さと、移動速度の高さだから
アパッチがいる!急げ戦車を守れ!ってやっても十分間に合う
扱い安さがある、
と言うかツングはかなり射程あるはずだから、安全な位置から安全に
ヘリを落とせるんだが、近い距離でヘリと殴り合うなら
確かに対空歩兵か機関砲持ちの安車両で十分だな
470:名無しさんの野望
16/04/28 00:14:53.68 hDQauocv.net
初心者は高いユニットを中心に運用したらええ
471:名無しさんの野望
16/04/28 00:18:04.88 zv/Byptd.net
>>468
非レーダーツングって多分ミサイルの方だけ使うとかって意味かも?
ソ連のヘリ補給って大容量だから浪漫を感じるな~
ほら砲撃もよく飛んでくるし相手も好きなんだよきっと。
重装甲車両って聞くと装甲の厚さが重要に聞こえるw
472:名無しさんの野望
16/04/28 01:06:49.33 tSfZKeAM.net
装甲0と1の差がでかいよねこのゲーム
473:名無しさんの野望
16/04/28 01:14:49.95 dPscpKKS.net
wargameシリーズに手を出そうとしてるんだけどみんなEEとかABよりRDをメインでやってるの?
474:名無しさんの野望
16/04/28 01:22:54.62 5v1nVxE2.net
RDでええよ
ただチュートリアルは無きに等しいのでどこぞのブログかwikiかyoutubeかここのオッサンたちに聞いてや
475:名無しさんの野望
16/04/28 01:48:00.92 7s5U6RPm.net
現役女子高生の私わこのスレの常☆連だょ!
476:名無しさんの野望
16/04/28 01:55:37.02 5v1nVxE2.net
時代を感じる文体である
477:名無しさんの野望
16/04/28 07:32:20.83 6xZF0tVH.net
>>4ゎのこのも忘れないで...
478:名無しさんの野望
16/04/28 10:15:50.67 qimgq7qb.net
>>473
EE、AB、RBと出るにつれて古いのは人が減って分散していく素敵システムです
479:名無しさんの野望
16/04/28 13:42:31.55 dPscpKKS.net
>>474
>>478
RDからにしてみます。ありがとうございました
480:名無しさんの野望
16/04/28 19:14:36.22 VzDrSFC4.net
みんな1vs1で開幕敵ベースラッシュってやってる?
最近見よう見まねでやってみたらすんなり勝てちゃったから嵌りそうなんだけど
481:名無しさんの野望
16/04/28 20:05:53.90 Rq1Q/GrV.net
>>468
ツングって普段は機関砲切って使うもんじゃ無かったのか……
非レーダーだと他に対空で入れるもん無いし(10Mは装輪込みで1Mに)迫撃砲は入れたし
榴弾砲は迫と一緒に扱うには操作量足りないだろうし、それならMRL、ブラチノよりは使い易いスメルチでいいかなと
そうすると多分初心者はエリクサー症候群で腐らせるのが目に見える(というか自分がそう)ので、躊躇わずに撃てる様に2両
輸送ヘリは「物資の事忘れてた!もう物資無いし今すぐ欲しい(トラックでは遅い)」って時が(少なくとも初心者は)必ずあるので
482:名無しさんの野望
16/04/28 22:22:35.45 VzDrSFC4.net
ヘリラッシュやってて気づいた
装甲1、耐久性10のMi-24って意外と丈夫
483:名無しさんの野望
16/04/28 22:43:43.90 UUcxt5Yx.net
>>482
むしろヘリラッシュに一番向いてるんじゃないか?Mi-25もだけど
開幕ベースラッシュは敵がある程度の腕だったら返り討ちに合いそう
484:名無しさんの野望
16/04/28 22:50:56.43 wdJivcTD.net
黙って>>452を使いましょう ほぼ完璧な構成です
他のものは初心者が陥りやすい悪い思考を汲み取れきれていません