【BG/IWD】バルダーズゲート統合56【D&D】at GAME
【BG/IWD】バルダーズゲート統合56【D&D】 - 暇つぶし2ch535:名無しさんの野望
16/04/25 11:29:10.58 lu0qizpx.net
Androidアプリで

536:名無しさんの野望
16/04/25 11:30:13.80 lu0qizpx.net
Androidアプリで"Baldur's Gate Reference"ってのがあるわ。
SoA部分くらいまでなら、LV、HP、TACH0、XP、Kit、武器とかの取り扱い、
名声の影響や寺院に関すること、NPCの情報等、結構サポートできてる。
スマホを参照しながら全画面でプレイできて便利かも。
全部英語だけどな。

537:名無しさんの野望
16/04/25 22:10:48.64 KnkYNIGB.net
コーガンの睾丸

538:名無しさんの野望
16/04/25 23:20:37.73 G/pSraR0.net
ミンスクの民宿

539:名無しさんの野望
16/04/25 23:41:19.98 XCnd4Q1d.net
民宿「Boo」

540:名無しさんの野望
16/04/26 00:44:14.68 CB5BZhDs.net
イモエンの伊右衛門

541:名無しさんの野望
16/04/26 03:18:48.84 CjUrFX27.net
サレヴォクにされた僕

542:名無しさんの野望
16/04/26 05:38:49.58 Y/JyP7AA.net
村兵のムラヘイ

543:名無しさんの野望
16/04/26 06:18:57.12 srzwDLmH.net
仙台に住むセンダイ

544:名無しさんの野望
16/04/26 06:33:11.33 R2fMhiCa.net
ヤトウを雇う

545:名無しさんの野望
16/04/26 12:17:15.30 MyEeoq0H.net
タゾクの家族

546:名無しさんの野望
16/04/26 13:36:18.38 dr9GC/r3.net
カイヴァンの海パン

547:名無しさんの野望
16/04/26 13:57:32.44 68W6g6mK.net
>>519-528
そう長くはごまかされないぞ!

548:名無しさんの野望
16/04/26 17:15:37.55 CB5BZhDs.net
>>529
ヤンヤン言うな

549:名無しさんの野望
16/04/26 18:29:17.29 jDtAbVpm.net
BGEEのブラックピットを四人パーティ(ドワーブンディフェンダー、モンク、クレリック/メイジ、
イリュージョニスト/シーフ)でやってんだけど、ファイヤージャイアントが倒せません。
レベルカンストしちゃってるんで装備と魔法工夫で何とかするしかないんだけど、有効な方法ありませんか。

550:名無しさんの野望
16/04/26 19:10:11.58 k/Ug0jd/.net
ポリモーフアザー

551:名無しさんの野望
16/04/26 19:48:44.69 8J0/ZTCy.net
久しぶりにBG1EEインストールして最初からやってるんだけど、
ウィンドウモードだと画面端にカーソル持ってってもスクロールしないのな
ホイールドラッグか方向キーでスクロール�


552:ウせてるけど微妙に面倒。 何とかできる方法知ってる人いたらおせーて



553:名無しさんの野望
16/04/26 20:00:14.39 dN9aLrUt.net
#IfWinActive ahk_exe Baldur.exe
w::up
a::left
s::down
d::right

554:名無しさんの野望
16/04/26 20:18:42.15 CB5BZhDs.net
>>531
ファイヤージャイアントの地面を殴って転倒させて来る攻撃って卑怯ですよね
運もあるけど、プリースト呪文のハームで瀕死にすることができるよ

555:名無しさんの野望
16/04/26 20:21:41.56 CB5BZhDs.net
>>533
オプションで方向キーとかでのスクロールスピード上げれるけど、それじゃやっぱり駄目?

556:名無しさんの野望
16/04/26 20:28:20.60 8J0/ZTCy.net
カーソル画面端に持っていってスクロール、に馴染んでるからなぁ
つい癖で画面端にカーソル動かしてしまう
まぁ何時間かプレイすればホイールドラッグでスクロールにも慣れるとは思うが

557:名無しさんの野望
16/04/26 20:43:48.18 CB5BZhDs.net
>>535の方法は>>531のクラスでは出来なさそうですね
やっぱり>>532

558:名無しさんの野望
16/04/27 02:45:11.07 GVdPW0NF.net
530です。ドゥーム→グレーターマリソン→ポリモーフアザーで勝てました。
ありがとうございます。ハウスチーター積みモンクで一生スリング+2投げる仕事から
解放されました。

559:名無しさんの野望
16/04/27 13:29:15.36 4wj5JOCB.net
グレーターマソソソ

560:名無しさんの野望
16/04/27 18:01:53.32 Pf+O6XV1.net
俺、グレーターマリソンって呪文を見るたびに
マリリンマンソン思い出すんだよ…

561:名無しさんの野望
16/04/27 22:49:26.60 TWH10d5y.net
Windows10 x64で無印BGII日本語版(To入り)が動かなかった
---------------------------
BGMain.exe - アプリケーション エラー
---------------------------
アプリケーションを正しく起動できませんでした (0xc0000022)。[OK] をクリックしてアプリケーションを閉じてください。
---------------------------
OK
---------------------------

562:名無しさんの野望
16/04/27 22:49:42.06 TWH10d5y.net
訂正
Windows10 x64で無印BGII日本語版(ToB入り)が動かなかった

563:名無しさんの野望
16/04/27 23:01:11.27 GO1fhZia.net
>>543
その報告聞いて10にアップグレードする気なくしたわ
検証お疲れ様

564:名無しさんの野望
16/04/27 23:06:38.19 TWH10d5y.net
おそらくDirectPlayがないから起動しないと思われる(大戦略PerfectもDirectplayうんぬんで動かなかった)
Windowsの機能の追加にDirectPlayの項目があるのでこれを有効化すれば動くと思われるが無駄な機能は入れたくないので試してない
URLリンク(i-think-it.net)

565:名無しさんの野望
16/04/28 10:22:41.19 uqK4rwGR.net
Win7環境ならVMで動いたな

566:名無しさんの野望
16/04/29 00:04:48.21 yYkqsj8N.net
先週からプレイしていたSODをようやくクリア
ラストが某スクエニゲーに丸かぶりで失笑モノなんだが、SOAに繋げるにはわりと自然な感じな終わり方
SODの追加NPC用の装備がちょいちょい出てくるので、BGEEからのキャラを引継いでると少し勿体無い気がした

567:名無しさんの野望
16/04/29 03:39:13.08 mXyYHfWi.net
俺はまだやってないわ。
SODの最初のパーティーメンバーに合わせてBGEEからやってる。
俺みたいな奴は結構いるかもな。

568:名無しさんの野望
16/04/29 19:54:32.45 0yqjKusS.net
久々にBGEEプレイし始めたのですが、キャラクターの黒枠の消し方はありますか?

569:名無しさんの野望
16/04/29 23:08:47.04 Pnmvh05s.net
BG1日本語版拡張入り(非EE)
IWD日本語版(非EE)
IWD2日本語版(非EE)
---------------------------
BGMain.exe - アプリケーション エラー
---------------------------
アプリケーションを正しく起動できませんでした (0xc0000022)。[OK] をクリックしてアプリケーションを閉じてください。
---------------------------
OK
---------------------------
予想はしてたがWindows10 x64でInfinity Engine系のゲーム全滅/(^o^)\ナンテコッタイ

570:名無しさんの野望
16/04/29 23:43:22.56 AJxHg5k8.net
URLリンク(www.gog.com)
やっぱりdirectplayの問題っぽい

571:名無しさんの野望
16/04/30 00:45:20.97 QKIErgFZ.net
検証の人、リンク貼ってくれた人、もれなく乙
個人的に他の旧作ゲームも含めてwin10移行の懸念材料だったから参考になるよ

572:名無しさんの野望
16/04/30 01:08:52.01 wdshX6Xx.net
躊躇してたが思い切ってプログラムの機能でdirectplay有効にして今起動確認した
人生\(^o^)/ハジマタ

573:名無しさんの野望
16/04/30 14:17:12.86 fIDpMmTA.net
bg2eeのドルン迷うね
新旧パトロンやっちまうのが熱いけど
助けてくれた旧パトロンを裏切るのもなぁ、、、

574:名無しさんの野望
16/04/30 15:45:03.55 vD62FiF6.net
ウルゴソズはなんとなくコミカルで好きだ。

575:名無しさんの野望
16/04/30 22:13:11.48 IeiBt7Fp.net
EEは新しいんだからしっかり対応・・してくるはずないか・・・

576:名無しさんの野望
16/05/01 00:54:31.65 /1vdMtOg.net
gogから旧版が消えたけどEEのためか

577:名無しさんの野望
16/05/01 02:28:24.11 8WLd0bRQ.net
IWD旧版も消えてる/(^o^)\ナンテコッタイ

578:名無しさんの野望
16/05/01 02:40:50.36 8WLd0bRQ.net
やっぱWin10になってDirectPlay関連の不具合で起動不可能になるからそれのサポート面倒いから販売停止したってことなんかね

579:名無しさんの野望
16/05/01 06:43:43.47 B+ChggIv.net
改造して神プレイ、最高に面白いわこの作業ゲー

580:名無しさんの野望
16/05/01 18:44:23.73 0g804a2f.net
>>554
それに破滅するのも迷うしね
Ur-Gothozに仕えると特殊な仮面もくれるし、Abyssal Bladeの効果が対デーモン用になって
デモゴルゴン戦に使えそうだから、そっち選んだわ

581:名無しさんの野望
16/05/01 18:54:33.31 64o6Hrei.net
Azosetが可愛ければな。
どうしてもグルームフロストのババアを思い出してしまう。

582:名無しさんの野望
16/05/01 20:26:17.10 xe/XviAC.net
デモゴルゴン倒したら100年後に戻ってくるんじゃないの?
wiki見てみたらウィザードスレイヤー超強化されてるのね
なんかキャラ作ってみるかな

583:名無しさんの野望
16/05/02 16:03:04.89 Vw7uxoAC.net
BGEEのブラックピットを四人パーティ(ドワーブンディフェンダー、モンク、クレリック/メイジ、
イリュージョニスト/シーフ)でやってんだけど、ファイヤージャイアントが倒せません。
改造してレベルカンストしちゃってるんで装備と魔法工夫で何とかするしかないんだけど、有効な方法ありませんか。

584:名無しさんの野望
16/05/02 16:05:56.55 sFHuzXMf.net
デジャビュ

585:名無しさんの野望
16/05/02 16:18:44.95 LCuBQkI1.net
改造して無敵にすればええやん

586:名無しさんの野望
16/05/02 18:39:47.09 Vs+I4KxW.net
BG2EEの武器の基礎ダイスを適正値に直したいんだけどそういうツールってある?

587:名無しさんの野望
16/05/02 21:04:54.64 m2rDURgv.net
カタナのダメージは10d5が適正値なのでそれ以外は絶許

588:名無しさんの野望
16/05/02 22:07:38.32 RPlKb32d.net
>>557
EE買えばクラシックもついてくる

589:名無しさんの野望
16/05/03 10:36:51.76 ZOzV15oR.net
URLリンク(www.rpgcodex.net)
BG2のリードデザイナーってbeamdogにはいないし今何してるんだろ(D3のリードデザイナーになってたのかってびっくりした)って思ってググってついでに見つけた1年以上前の
ブレント・ノウルズさんのBiowareでの10年を語るインタビューだけどむっちゃ面白い

590:名無しさんの野望
16/05/03 11:25:32.35 JPoKq5Hg.net
面白かった。
HOTUは俺も感動したな。あの4つ4つのマップと2人組のシステムが、あそこまで面白くなるとは思わなかったし。
NWNは拡張全部入って、初めて「実にいいゲームだった」と思えたな。
NWN2はシラネ。何を


591:どうやったところであのキャラモーションのクソさにうんざりする。 NWNがそのあたり神レベルにリアルだっただけに、愕然としたわ。



592:名無しさんの野望
16/05/03 11:37:42.54 ZOzV15oR.net
>But all of us were given semi-free reign to take things as far as we thought we could. I had a lot of fun working with the combat system, for example, and tried to pull in all the tricks I remember that had been used while playing pen and paper during high school. And all the team members were doing this, within their own areas of responsibilities.
>As well, because the game content did not have to be locked down too early (for voice over and cinematics), we actually had more development time. With AAA titles nowadays, it becomes harder to tweak content in the late stages of development.
ブレント・ノウルズも加わったことだしこのあたりみるとUIやらバグやらストーリーやらで批判されてるけど戦闘バランスって意味では今後のbeamdogは期待できるんだろうなって思う
SoDも戦闘面はよくできてるみたいだし
最後にインタビュアーも言ってる小規模のキックスターター系のRPGに古典回帰な良品が出てきたのも納得だね

593:名無しさんの野望
16/05/04 03:08:22.35 FmuQR7i5.net
BG2のリードデザイナーがブレント・ノウルズって人だと初めて知った
インタビューの要点だけでも教えてくれないかな

594:名無しさんの野望
16/05/04 07:58:05.74 ieO2mVCV.net
ブレント・ノウルズはDA:OのPC版のリードデザイナーで昨年9月ごろにbeamdogへの加入してたことが2月ごろに判明した
インタビューによるとBG2:SoAには途中参加で戦闘の調整をした一人であるらしい
その後はおもに戦闘の設計を担当
インタビューは会社の開発力と自由な仕事ができる程度のバランスからBG2を自分たちの仕事の頂点と認めながら、開発者として新しいことに挑戦し続けなければならないのと巨大企業化していく会社の中でも自分にできるギリギリのところを狙ってたことがわかって面白い
SoAのリードデザイナーはKevin Martensって人
多くのBGからDA:Oのころまでいた開発者が巨大企業化していき、EAの影響を受けていくことに耐えられなくなってやめていき(2月にbeamdogに加入したゲイダーの後は1人しか残ってない)、そしてbeamdogという小規模会社に自分の居場所を見つけていくなからしい
この人だけはさらに輪をかけたブリザードにいってDiablo 3という商業的に大成功しながら全然尊敬されないSoAとは真逆といえるタイトルのリードデザイナーとして成功するんだからある種の天才だと思う
ちなみにD3の世界観担当のトップであったレオナルド・ボヤースキーはBlackisleで初代Falloutのディレクターをした後TroikaでArcanumをつくった後ブリザードに行きつい先月Obsidianに戻ってきた

595:名無しさんの野望
16/05/04 13:16:49.22 oXsUfHKi.net
BioWareとかBlackIsleとかObsidianとかBeamdogとか
どうなってるのかわからん

596:名無しさんの野望
16/05/04 13:25:06.42 FmuQR7i5.net
サンクス
今は開発者が巨大企業から原点に回帰する流れなのかな

597:名無しさんの野望
16/05/04 13:56:32.70 CL1yDJs9.net
大企業はやっぱ個人の理想を追い求めるには不自由だからね

598:名無しさんの野望
16/05/04 14:11:52.70 Zh6SRmYJ.net
断言しないだけで、巨大企業が悪いんじゃなくて、EAが悪いんでしょ。

599:名無しさんの野望
16/05/04 15:45:46.49 ieO2mVCV.net
ごめんEAについては主観入れてちょっと適当書いた
EAについてはインタビュアーがそう誘導したがってるけど、DA:Oの開発終了とともに抜けたノウルズは自分が知る限りDA:Oに関してはEAの影響はほとんどなかったっていってる
やめたときも言ってるけどそれよりもMassEffectの大成功がBiowareにタクティカルベースよりもFPSアクションよりに、そしてシネマティックにって大きな変化をもたらしたっていってる
EAの影響は確実にあったであろう自分が去った後のDAシリーズについては全く関係ない自分に語る資格はないってインタビュー前にくぎを刺してたらしい

600:名無しさんの野望
16/05/04 16:13:49.34 ieO2mVCV.net
EA傘下になった影響についてはそのうちゲイダーが語ってくれるかもしれない

601:名無しさんの野望
16/05/04 20:19:59.62 /3EsPHFY.net
会社ってのはな
大きくなりすぎると大事な物を見失っちまうんだ
そう、KONAMIのように

602:名無しさんの野望
16/05/04 20:37:10.40 ieO2mVCV.net
でも規模が小さすぎても開発力が低すぎてうまくいかなくて、beamdogはもちろんobsidainでも足りないところがある
結局BG2作ったころのbiowareがそういうバランスが一番良かったのだと思う
自前でエンジン作れるって点では今はLarianが一番近いのかなあ

603:名無しさんの野望
16/05/04 20:57:52.99 w7o4nDHa.net
先月からBG1EE、SODと通してプレイしてたけど、ようやくクリア
SODは予想以上にサブクエスト等のボリュームあったし、戦闘(insane)も面白かった
イベントでちゃんと拾えてるか怪しいけど、新規NPCは以下の4人でいいのかな?
コーウィン アーチャー LG F 人間
ヴォグヒルン スカルド NG M 人間
グリント クレリック/シーフ NG M ノーム
ミキーン シャーマン TN F ゴブリン
新規組もBG1からの継続組も職が中後衛に偏りすぎてて、前衛が足りなさすぎるのはちょっと気になった
各キャラにイベントやバンターがあって結構掘り下げられてるから、その分あんまり全体の人数増やせなかったのかもしれないけど

604:名無しさんの野望
16/05/04 21:07:51.82 ieO2mVCV.net
EEからのを抜かしたSoDからの完全新規はそんな感じっぽい

605:名無しさんの野望
16/05/04 21:21:49.60 NoA7Yngd.net
その4人でおk。
NPCに関しては数増やすよりも
BG1からのキャラにもイベント用意する方向で拡張してほしかったな。
でないと追加キャラとの差がありすぎてバランス悪いし。

606:名無しさんの野望
16/05/04 21:54:04.13 zPVhTCXi.net
追加NPCはBG2EEに引き継げないから実質ワンショットの扱いだしなぁ
BG2EEの方にも彼らの出てくる追加イベントとか欲しいわ

607:名無しさんの野望
16/05/04 22:10:26.10 imkJ5S4i.net
ヒマなんだな、他にやることないのか?

608:名無しさんの野望
16/05/04 22:40:58.08 NoA7Yngd.net
いや、引き継げるNPCなんて昔も今もいないぞ?

609:名無しさんの野望
16/05/04 22:50:56.23 w7o4nDHa.net
イベントに関しては、ダイナヘール&ミンスク組、カリード&ジャヘイラ組には一応それっぽいものがあったけど、
新規キャラ、特にミキーンは専用装備でもイベントでも既存キャラに比べて相当優遇されてるなとは感じた
引き継ぎに関しては、BGT


610:だとBG1部分から直接BG2部分に繋がるからNPCのステータスもだいたい引き継がれてたね modなしの旧BG2は久しくやってないからすっかり忘れたけど、インポートできるのは主人公だけだったっけ



611:名無しさんの野望
16/05/04 22:52:35.60 w7o4nDHa.net
イベントに関しては、ダイナヘール&ミンスク組、カリード&ジャヘイラ組には一応それっぽいものがあったけど、
新規キャラ、特にミキーンは専用装備でもイベントでも既存キャラに比べて相当優遇されてるなとは感じた
引き継ぎに関しては、BGTだとBG1部分から直接BG2部分に繋がるからNPCのステータスもだいたい引き継がれてたね
modなしの旧BG2は久しくやってないからすっかり忘れたけど、インポートできるのは主人公だけだったっけ

612:名無しさんの野望
16/05/04 23:05:08.68 imkJ5S4i.net
中国人ってうんこ人に押し付けて見返り求めるの

613:名無しさんの野望
16/05/04 23:25:11.22 zPVhTCXi.net
ミキーンもそうだけど、シャーマン自体が新クラスだからか専用装備が豊富だったね
装備すると召喚されるスピリットの能力が上がるものが多かった
自分はドルイドのように魔法主体で運用してたけど、本来はバードのように後ろで踊ってるのが正しい運用なのかな?

614:名無しさんの野望
16/05/04 23:32:20.49 YmFKGid5.net
NWN2って日本語化されたの?
2年位前にもうすぐ完成するとか言われてた気がするけど
ゲームはSteamでしか買わなくなったからすっかり忘れてたわ

615:名無しさんの野望
16/05/05 00:58:15.98 H0DOameA.net
ミスって連続で投稿されてた…。ごめんなさい
シャーマンのスピリットは攻撃力はほぼないけど、物理半減するから防御力はとても高いので、
おびき寄せた敵をスピリットの壁で止めながら、後ろから弓なり魔法なりで攻撃っていう戦法では活用できた
ただ本人が移動すらできないのとスピリットの移動範囲が狭すぎるのがネックで、部屋の入り口とか確実に止められる場所以外では使いにくかった
ドルイドと比べるとショートボウ撃てるのは結構なアドバンテージだから、弓+魔法で遠距離戦闘させるほうが使いやすい気がするね

616:名無しさんの野望
16/05/05 05:03:21.10 9Tt+RHPy.net
今気付いたけどマッドマックスサンダードームとかウォーターワールドとか映画パクってんのな

617:名無しさんの野望
16/05/05 05:10:14.80 3fxht7E+.net
>>588
データ上は主人公しか引き継げないしアイテムもごく一部しかできないのは今も昔もだけどおれが読み間違えてない限り
SoDの売れ行き次第でまず2とズレてしまったレベルやアイテムの調整とともにNPCの引継ぎできるようになるかもしれないとは言ってるみたい
これはつまりデータ上そうするってよりも今まで通りSoDにしかいないキャラクターを2に追加するってことだろうと思うけど
ただ売れてないから無理だろとは言われてる

618:名無しさんの野望
16/05/05 05:12:03.91 3fxht7E+.net
>>593
拡張に行かないと物語が完結しないし無印やらずにこっちだけやってもいいってぐらいに
できの良さが違うって言われてるけど、本編はおわって今は拡張の方に取り掛かってるらしい

619:名無しさんの野望
16/05/05 15:54:13.34 u9NQnxeK.net
ポートレートっていつのまにか
Lサイズだけ用意しておけばよくなったんだな

620:名無しさんの野望
16/05/06 16:15:23.85 4coB5BDt.net
なんか2.1になってからマルチ不安定になってるね
マップの切り替えを行なうとフリーズする

621:名無しさんの野望
16/05/06 18:44:35.06 6RI28O2V.net
>>579
MassEffectは俺も大好きだから影響があったのも無理ないな

622:名無しさんの野望
16/05/06 19:30:49.08 CyfzIF9F.net
BGEEのスタート時に持ってるお金って固定になったのかな?
自分の環境が悪いだけだろうか

623:名無しさんの野望
16/05/06 20:44:39.04 C1eegWFy.net
エリア移動ができなくなったんですがどうすれば直りますか?
・メンバー全員集めている
・階段マークを押している
・重量オーバーはいない

624:名無しさんの野望
16/05/06 20:54:56.95 fdAAL3QT.net
>>599
2.0ではマルチすらできなかった不具合があったらしいから
2.1で完全に直っていなくてもおかしくはない

625:名無しさんの野望
16/05/07 19:16:04.78 lxJ6eV6O


626:.net



627:名無しさんの野望
16/05/08 14:51:49.59 HNBe1Dlm.net
BGシリーズの最進化形態で遊びたいんだけど、
やっぱドラゴンエイジですかね?

628:名無しさんの野望
16/05/08 15:35:04.66 jQmRdcHh.net
divinityかpillarsじゃね
DAOはBGシリーズの進化って感じだったけどDAIはちょっと方向性違うかも

629:名無しさんの野望
16/05/08 16:13:17.32 CSDa47Xt.net
進化形って意味じゃDA:Oが最終段階かな
件のインタビューでも批判受けてるよねって前提から入ってるように簡略化とMMO的なクールダウンが入ってるけど
現代的でメジャーなタイトルであるということとタクティカルバトルの両立という意味ではこれが最後の作品だった
そこからEAによるSkyrimという方向性に行ったDAの続編と、そこからこぼれた層の取り込む狙いでDA:Oよりもさらに先祖回帰した中小規模開発会社のD:OSやPoEにはっきり道が分かれた感じ

630:名無しさんの野望
16/05/08 17:06:19.28 fKs5ah98.net
グレイウォーデンの入隊儀式ってひどいよね

631:名無しさんの野望
16/05/08 20:00:27.68 9Vlwcyz2.net
んなことしてるから人材足りねーんだろって思ってたけど
ストーリー進めていったら儀式がまだマシに見えるくらいグレイウォーデンが消耗品だった

632:名無しさんの野望
16/05/09 19:40:26.55 xThTpRcX.net
最長30年最短数年で賞味期限切れだしな
中世風ダークファンタジー世界では20~30代で死ぬのが普通だろうから、逆に長生きできているかもだが

633:名無しさんの野望
16/05/10 22:13:19.12 qQ4Zrxan.net
DAOがファイナルアンサーですね、ありがとうございます

634:名無しさんの野望
16/05/10 22:28:21.76 W5ml4UiX.net
誰も質問に答えてませんが

635:名無しさんの野望
16/05/11 01:56:13.77 rmHvKjOt.net
pillarsだと思うが

636:名無しさんの野望
16/05/11 05:25:54.00 Tq2yWAxu.net
DA:Oは現代的であるって意味では進化と言えるけど複雑性という意味では退化してるから
一方PoEはシステムやグラフィックは近いけどAI方面がちょっと残念で敵のスペルキャスターが後衛で突っ立ってるみたいなことが多くて
BG2のような放置すると致命的みたいなことが少ないのがcodexで結構批判されている

637:名無しさんの野望
16/05/11 05:40:45.89 mRsLI5JT.net
DragonAgeシリーズは月\500で遊び放題だから価格的にもお勧め
もうちょっとで同社のMassEffectも追加される
URLリンク(www.origin.com)
グラフィック的な最新さにこだわらないならNWN2もやっといて損はない
GOGのセールを待って買えば結構安い
>DA:Oは現代的であるって意味では進化と言えるけど複雑性という意味では退化してるから
の通り、ゲーム機とのマルチになった辺からカジュアル化しちゃったしな

638:名無しさんの野望
16/05/11 06:10:34.32 DHe2V+gT.net
BGIWDNWNの中ではNWNはシステムが変わったことにあまり違和感もなく普通に遊べたけど
DAは一本道、顔のアップ、ムービの押し付けでずっと違和感しかなくて途中で止めちゃったな
自分が同じ時期に買ってやっていたwitcherがパーティ制になったという印象

639:名無しさんの野望
16/05/11 06:48:59.63 Tq2yWAxu.net
それでも2からはBGのようなゲームであるということを最初から放棄してるので
DA:OがBioware最後のBG的なゲームであるとはいえる

640:名無しさんの野望
16/05/11 08:08:12.42 Tq2yWAxu.net
初代The WitcherはNWNのオーロラツールセットで作られたゲーム
DA:OはNWNの発展形のエクリプスエンジンでもう一


641:度NWNで失われたBGらいくなシングルプレイ上のパーティバトルを復活させたようなゲーム この時点ではDA:Oの方が有利だったけどのちにアクション性を強めTESライクなオープンワールド風なゲームに進んでいく上では ソロ前提のThe Witcherの方が有利だったという皮肉なことになった まあゲームデザイン上の有利不利以前にサブクエストの作りの丁寧さみたいなところでもDA:IとTW3は大きな差があったけど



642:名無しさんの野望
16/05/11 10:14:32.55 jxJbagBN.net
略語ばかりでわけわからんです

643:名無しさんの野望
16/05/11 10:39:09.19 P62k71+3.net
簡単に言えば、TRGのDDTがGBKしてBYOってことさ。
どうでもいいけどドルンクエのSummerheighがなんか身につまされる

644:名無しさんの野望
16/05/11 12:21:31.55 z4AU4R1r.net
ソードコーストレジェンドって日本語化したら蘇るとかそういう可能性はない?

645:名無しさんの野望
16/05/11 12:22:03.41 z4AU4R1r.net
あ、ゲーム的にね すでにデベロッパーからも見放されたようだけど

646:名無しさんの野望
16/05/11 12:43:37.50 TIf/sF/t.net
2.0でBG1EEとBG2EEを同時購入して今はBG2EEの4章まで進んだところだけど、wikiに書いてる基本情報といくつか変わってるところがあるっぽい?
1.3の時の仕様は知らないので、2.0導入時に変更のされたのか1.3の時からそうなのかはわからないけど、気付いたのは以下
・バーバリアンが独立クラスからファイターのキットに
・アサシン、ブラックガードのPoison Weaponが強化(5ラウンド持続。命中時に固定毒ダメージとST失敗で継続毒ダメージ。Lvupで効果上昇)
・Lv4spellのEnchanted Weaponが弱体(+3武器作成ではなく、装備武器に+3魔力を付与する形に変更。魔力は武器効果の有無のみに影響しダメージ、ヒットはそのまま。効果時間も短い)
・シャーマン専用装備が一部敵のドロップアイテムに追加(SODにあったspirit強化装備)
ウィザードスレイヤーの命中時詠唱失敗10%→25%については載ってたので略
旧版しか知らないからpoison weaponはすごい強化されてて驚いた。アサシンのアイデンティティーはバックスタプからこっちに移動したと考えてもよさそう
あとmodでスペルホールド時に装備一時没収になるやつがあったけど、仮にmod対応してもEnchanted Weaponがこの仕様だと大変そう
ついでに、シャーマンの能力がBG1EEとBG2EEでだいぶ違うような気がする
具体的にはspiritの移動範囲がBG1EEだとシャーマン中心30フィートくらいだったのが、BG2だと倍くらいに増えてるような

647:名無しさんの野望
16/05/11 13:28:31.65 1/i2HBLJ.net
>>620
poor poor boy...
イービルキャラ用クエストに登場したのが運の尽きか…

648:名無しさんの野望
16/05/11 20:47:16.54 P62k71+3.net
>>624
いっそのことトドメ刺してやるのが優しさかなとか思ったり

649:名無しさんの野望
16/05/11 21:07:09.59 a3awRD1V.net
>>623
ぽいどころか、アプデのたびに色々と変わるのはもはや仕様なんで
その都度整合性チェックして、修正していくしかない。
呪文とか武器とかにもそれなりに修正入ったしな。

650:名無しさんの野望
16/05/11 22:26:20.13 GDeZMLy6.net
>>621
蘇るの意味がわからんが、盛り上がりという意味なら
そもそも日本語があろうがなかろうがこの手のゲームは日本では全くウケないんで
どっちにしろ盛り上がりようは無いと思うぞ。

651:名無しさんの野望
16/05/12 10:5


652:7:11.59 ID:srYztcQj.net



653:ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M
16/05/12 11:55:21.43 FkY4Ssli.net
>>627
そうか ヒマになったんで何か日本語化したかった
SCLがどれほどクソゲーだろうと少しは活性化しねーかなと期待したが
ダメっぽいね

654:名無しさんの野望
16/05/12 11:56:53.19 Gir/PEyJ.net
どうせなら古いけどPS:Tとかやってよ

655:名無しさんの野望
16/05/12 12:04:04.44 YTbJJUWH.net
あれの翻訳難易度は最高レベル
野良翻訳とか無理そう

656:名無しさんの野望
16/05/12 12:35:43.32 5SgFdoIX.net
PS:Tは翻訳以前に日本語表示できないから。

657:名無しさんの野望
16/05/12 12:39:21.37 5SgFdoIX.net
てかファックはメジャーなもんしか訳したくないんだろ。
だとしたらこのスレはあんたとは永久に縁ないから
他のところで何か探した方が早いぞ。

658:名無しさんの野望
16/05/12 13:32:51.63 2pRIzSxO.net
翻訳の話になると必ず水を差す奴が現れるな
どうせならSoDをやって欲しいがハードルが高すぎるか
もちろんSCLでも大歓迎、D&D系CRPGの火を消さないためにもやってくれ

659:名無しさんの野望
16/05/12 13:37:30.43 BpRH8tQ+.net
そういえばSoDって発売されてたんだな
2すら放ったかされたままだし日本語化は絶望的か

660:名無しさんの野望
16/05/12 13:43:06.28 GFl/qFH0.net
BG関連は絶対にやらないと言ってるから頼むだけ無駄。

661:名無しさんの野望
16/05/12 13:44:17.11 Oi+Djpba.net
これ頼む
Steam:Sorcery! Parts 1 and 2
URLリンク(store.steampowered.com)

662:名無しさんの野望
16/05/12 15:06:48.12 8Sk5SXjK.net
魔法使いの丘と城塞都市カーレじゃないか。
デジタル版…なのか?

663:名無しさんの野望
16/05/12 15:42:37.33 VtziECJ8.net
完全に板違いだけどソーサリーは確かに日本語でやりたい

664:名無しさんの野望
16/05/12 16:36:21.17 8Sk5SXjK.net
確かに板違いなので、水差しておこう。
ソーサリー、翻訳済みの本片手にやればいいんでないかい?

665:名無しさんの野望
16/05/12 19:25:17.74 DR6ZEBfl.net
>>637
>>638
まーじー?
めっちゃ、懐かしいんですけど。
あの本の装飾と、中の魔法の解説に、目が眩んで購入して読んだ(プレイした)良い思い出。

666:名無しさんの野望
16/05/12 22:02:47.60 AIDOP5uF.net
SEGA版についてきた2のボーナスアイテムパックって
EEでもそのまま使えるんだな。
なんか不具合ありそうで怖いけど、今のところ問題なく動作してる。

667:名無しさんの野望
16/05/13 03:20:14.60 EYuj8R6r.net
>>637
ソーサリーは独特の細密な挿絵が印象に残ってるな
調べたらJohn Blancheって人だったのね

668:名無しさんの野望
16/05/13 03:40:43.11 wYrBilUE.net
ソーサリーに鍛えられた世代は
イモエン 顔グラ 変更
でググるような軟弱なことはしない

669:名無しさんの野望
16/05/13 04:28:12.50 xCZtrBcm.net
4巻の拷問係池面

670:名無しさんの野望
16/05/13 07:44:12.31 3yvvuLF1.net
ジジイ消えて、はよ

671:名無しさんの野望
16/05/13 08:10:39.98 gsVa4U0T.net
ああ!>646が消えてしまった!

672:名無しさんの野望
16/05/13 09:35:44.80 tgXWOMUc.net
BG2EEやってると、主人公の減ら口にうんざりしてくるな。
相手が一言喋れば減らず口、二言喋れば減らず口、
延々減らず口で一向に会話が進まない。
それでいてNPCの「話が長い」「うんざり」とかいう選択肢が出てくるんだから
本気でこのダイアログ展開を書いた奴は馬鹿


673:なんだろうなと思った。 で、そういう馬鹿無駄話の水増しだけで「ウン十万ワード追加!」とか なんかもうガチでBeamdog潰れればいいのにとか思うわ。 てかもうやる気ないんでやめる。さすがにもう無駄テキストを読む気が起きない。 SoDもこの調子だったら、もうEEとかいらね。BGTで十分だわ。



674:名無しさんの野望
16/05/13 09:53:31.02 hltAKK9U.net
デビッド・ゲイダーがクリエイティブ・ディレクター(会社で動いてるすべてのプロジェクトを監督する役割)になるらしいから次からは多少は変わるんじゃないの
>>SoDもこの調子
これは全部新作だけあってそのものらしいけど

675:名無しさんの野望
16/05/13 10:52:51.65 tgXWOMUc.net
一応SoDもやるだけやってみる。
BG2EEと同じ調子だったらもう二度と犬関連の製品は買わね。

676:名無しさんの野望
16/05/13 12:36:09.90 FFhNS0Eq.net
味があって良いもんだと思うけどまぁ君が合わないと言うんならそれでも良い

677:名無しさんの野望
16/05/13 12:38:16.82 MKE6zPn4.net
TRPGの方でクリスタルシャードの影と殺戮のバルダーズ・ゲートのGMやることになったんで、予習にバルダーズゲートEEやってみました
なんつうか、すまん。
これは俺の知ってるD&Dじゃねぇ・・・
小休憩どこ・・・・ なんでクラスごとにレベルがわかれてんの・・・
撃破、指揮、護衛、制御の4種別の概念がないのもまいった。あれはD&Dの根幹と思ってたから、昔はなかったのね。
てか護衛役がマークの効果でヘイト集めれるって戦略ができないとプレイ感覚ががが
つか魔法の呪文スロットって何 ウィザードリィかよ
てか詠唱時間てなんじゃそりゃ D&Dの魔法ってそーゆーややこしいもんだっけ?
いやなんつうかもう4版からD&Dやりだした人間にはカルチャーショックすぎて困ってる。
D&Dつうより、最近やったディビニティってゲームの方が近いと思った
とりあえずTRPGのための予習はしないといけないんでD&Dとは別物とおもってやっていくつもりだけど、
それはそれとして、バルダーズゲート以外で4版のD&Dっぽいコンピュータゲームってあります?

678:名無しさんの野望
16/05/13 12:44:41.60 FFhNS0Eq.net
Solは5e対応だったはず。しらんけど。
4e対応ってのは知らんな。

679:名無しさんの野望
16/05/13 12:54:37.44 kpXAZEwB.net
>>652
落ち着け落ち着けw
自分で4版からやりだしたって、結論言うてますやん。
すげえ古い、ってわかってやってんでしょ?
これ、AD&D2nd準拠だよ。そもコンピュータ化でめちゃくちゃ簡略化・改変されてるしな。
本来は魔法行使には触媒とかもいるんだよ。
AD&D2ndすら全然再現できてない。いや、再現する必要ないが。
Pool of radianceの新しい方って3版準拠じゃなかったけっか。
4版は知らないなあ。

680:名無しさんの野望
16/05/13 13:13:26.01 ew3vrS9c.net
まだサービス続いてるかわからんけど、MMOのNeverwinterが4Eだったはず
MMOは板違いだから詳しい事は他の板で聞いてみてくれ

681:名無しさんの野望
16/05/13 13:19:01.89 mGLhM1EH.net
>>652
改変してコピペにできそうだな

682:名無しさんの野望
16/05/13 14:48:33.38 By4EKNM6.net
>>652
Dungeons & Dragons: Daggerdale

683:名無しさんの野望
16/05/13 15:17:23.23 cNudcbLW.net
他にもMMOだとD&D Onlineが3.5版だっけ?

684:名無しさんの野望
16/05/13 15:31:46.98 hltAKK9U.net
一応Neverwinter MMOが4版が現役だった時代に出た唯一の正式ライセンスとったCRPGだったような気がする
ただあれはルール


685:的には本当にどこも再現されてなかったと思うけど



686:名無しさんの野望
16/05/13 16:33:12.08 SRjjpFoC.net
SCLでいいんじゃないかな。なんちゃって5版だし。
にしても卓でGMやるからCRPGのBGで予習とか、偉いなあ。
卓プレーヤーでもBG未プレーな人はかなりいそうな気がするけどな。
何しろ18年前のゲームなわけだし。

687:名無しさんの野望
16/05/13 16:50:33.22 ew3vrS9c.net
ああ、卓の予習なのか
それならForgotten Realms Wikiを見て、歴史や著名人を漁ったほうがいいんじゃないかい
完全にルールを再現できてるCRPGなんて無いし

688:名無しさんの野望
16/05/13 19:10:44.29 R0eQtWjR.net
DDOはキャラカスタムとシャアが面白かったな
ガイギャックス御大もノリノリでDMしてたし
3.5版BG出ないかな・・・

689:名無しさんの野望
16/05/13 21:49:54.93 tvPB/cZV.net
サイコロ降るの?
キモいからやめろよ

690:名無しさんの野望
16/05/13 22:00:20.00 w+lR9FhJ.net
>>656
むしろ今日はコピペが多いな、と思ったけど違ったんかな

691:名無しさんの野望
16/05/13 22:42:14.66 g6VDnSvm.net
明らかに1-3版より4-5版の方がCRPGには向いてるんだけど
NWN-MMOにせよSCLにせよ、PoRやBGとかのCRPG版D&D好きの求めていたものとは違いすぎたんだよね
>>662
NWN2でBG Reloadedというユーザーモジュールがあるのでまさしく3.5版BG
それ自体の出来もよいのでオヌヌメ
ってたぶんそういうのを求めてるんじゃないな
BGのエンジンでルールを3版系に変えたものならIWD2がそうだが
3.0eだし再現度はかなり低い、というか高くできない
やればわかるがBGと3版系は相性が悪い

692:名無しさんの野望
16/05/14 01:21:45.73 mHsr4+sU.net
まあ、卓ゲーを題材にしたコンピューターゲームを求めている人間に、コンピューターゲーム風にデザインされた卓ゲーを題材にしたコンピューターゲームを与えるのはおかしいわな

693:名無しさんの野望
16/05/14 07:36:53.87 VgYQdPli.net
>>665
>BGのエンジンでルールを3版系に変えたものならIWD2がそうだが
>3.0eだし再現度はかなり低い、というか高くできない
>やればわかるがBGと3版系は相性が悪い
みんなそれを求めてたけど、それを狙って失敗したのがPoEだろってスレがcodexに立ってたわ
いやあれは4版だろとも言われてたけど

694:名無しさんの野望
16/05/14 12:28:49.83 +sj/yVjo.net
ipadでBGEE買おうと思うんだけど日本語でできますか?

695:名無しさんの野望
16/05/14 16:32:34.69 Mw1yL3Se.net
は?何言ってんの?

696:名無しさんの野望
16/05/14 16:54:12.35 1o2F7IjJ.net
日本語どうのこうのよりこう言うゲームをPadでするのはオススメしない

697:名無しさんの野望
16/05/14 17:38:46.97 DrPA87hW.net
テンプレに書いておいた方がいいな
Q.「iOSで~」「Androidで~」
A.携帯デバイスではプレーしないというのが、全ての問題に対する唯一の解決策です。

698:名無しさんの野望
16/05/14 18:45:36.16 LgwFgjwV.net
ケイブンシャのBG公式ガイドブックをいまさら通販で買ったけどヒドい内容だね
カラーページは冒頭10Pだけ
全ページびっくりするくらい文字情報がスカスカで
マップ写真がモノクロだから黒く潰れて見づらい

699:名無しさんの野望
16/05/14 19:30:32.40 E8Aae83a.net
BGがPC初ゲームで右も左もわからなかったから
あんなのでも役にはたったんだけどね・・・プレートオブザダーク探し回ったし
どこぞの黒い本よりは好き

700:名無しさんの野望
16/05/14 22:52:05.07 wCpt3vpI.net
BG2EE
第5章のバロールなんだけど歯が立たねぇ…
事前にヘイスト・チャント・ブレスをかけて、
リムーブフィアーをかけてからバロールを出して、



701:ワーワード・サイレンスで呪文封じ。 +3武器を持たせた3人に前衛3人に+3武器を持たせて殴らせてるんだけど パラライズしちゃうんだよねぇ 1ターン毎にセービングスローを行ってるっぽいから数ラウンドで 必ず前衛たちがパラライズしちゃう。 どうやって勝つのよ、こんなの



702:名無しさんの野望
16/05/14 23:14:02.03 E8Aae83a.net
そんな苦戦したっけな
麻痺対策はフリーアクションで混乱もするならカオティックコマンドも
アニメイトデッドでスケルトンウィリアー呼び出すとかいろいろ試してみて
エレメンタルぶつけるのも有効なはずよ火は効かないけど
ドリッズト呼び出せれば簡単なのに・・・

703:名無しさんの野望
16/05/14 23:41:26.65 Row+wr7X.net
プロテクションフロムイービルもええぞ。
初見時はその少し前のリッチの衝撃がでかすぎて全く印象に残ってないわ。

704:673
16/05/15 07:34:31.52 ujZQUIlc.net
>>675
>>676
ありがとう、そのやり方で悪をぶん殴ってくるわ!

705:名無しさんの野望
16/05/15 13:30:05.12 9MAwXG4w.net
SODの2周目をLegacy of Bhaalで始めてみたんだけど、これヤバいな
最初の敵PTで調べただけだからあんまりあてにならないけど、insaneと比べて以下のような感じ
・THAC0+5(アイアンスロウン兵士で調査)
・STに+5(対呪文25とかで抵抗される)
・Lv依存特技劇的強化(ブラックガードがLv4→16に、シャドウダンサーがLv5?→13↑に)
・HP劇的強化(HP20~40くらいだったのがHP120くらいに。4HD→16HD程度?)
・スポーン数は10人のままで同じ。使用特技やAIも同じ
アブソーブ・ヘルスが16から64に増えてLv15版オーラ・オブ・ディスペアを使ってきたので、Lv16なのは確定
シャドウダンサーもバックスタブ倍率からLv13↑は確定
要するに開幕からサレヴォク10人が襲いかかってくるような感じ
ただ攻撃はそこそこ避けられるし呪文もまあまあ効くので、全能力がLv16相当になっているわけではないっぽい
純粋にHDだけが上げられてるっぽい?高Lv呪文を使ってくることもない
キャスター多めの構成にして戦闘ごとに休息したり、ワンドを使いまくったりすれば1周目でも勝てなくはないと思うけど、
ゲームとして楽しむなら普通にinsane以下にして遊ぶ方がよさそう

706:名無しさんの野望
16/05/15 15:05:33.99 2nEZG9ss.net
IWDのHoFとかに対応するものって触れ込みだから

707:名無しさんの野望
16/05/15 18:13:02.61 ENjJIuGB.net
IWDは全員自分でキャラクリエイトするから、1週目クリアキャラ6人を投入するとかできるけど
BGだと主人公だけじゃないの
NPC能力はそのまんまだよね

708:名無しさんの野望
16/05/15 18:29:27.91 9MAwXG4w.net
>>679
確かに狂気の心臓モードと比べれば多少マシというか、あっちは攻撃力とかもっとひどかった気もするけど、
クリアキャラでもまだ成長の余地があったIWDと違って、SODは経験値上限50万に1週目で到達しちゃうから、クリアキャラ使っても頭打ちなんだよね
呪文もLv6以上のスクロールは手に入らないし、終盤とか戦えるのかこれ
>>680
今回は全キャラクリエイトして開始できるから、そのへんは大丈夫だと思うよ
会話とかイベントとか考えると、主人公+NPCのPTのほうがいいとは思うけど

709:名無しさんの野望
16/05/15 18:49:42.13 PhhR0AyA.net
IWDはレベル上限20前後だったっけ?
SoDは10ちょいで止まるから、IWDのHoFモードと比べると条件はかなり厳しそうだ。

710:名無しさんの野望
16/05/15 19:10:55.79 a4nQNuyy.net
IWDのHoFと同じ仕様なら召喚呪文で壁を作ればいいんでないかな
HoFでは召喚モンスターも敵と同様な強化されてるし

711:名無しさんの野望
16/05/16 06:53:29.09 LQhQ2NV3.net
youtubeにはSCSソロノーデスクリアとかしてる人いるらしいからそういう人用でしょう

712:名無しさんの野望
16/05/16 09:26:55.39 HbSVFLtt.net
ああ、今気づいた。
SoDに出てくるヴォグヒルンって、BP2のヴォグヒルンか。

713:名無しさんの野望
16/05/16 12:44:52.65 tx14Vg9k.net
他にもBG2のhidden refugeのクエに出てたワイルドメイジのZabiakとかがエルフソングにいて、クエストを受けられるね
しゃべり方が特徴的すぎるからわかりやすい

714:名無しさんの野望
16/05/16 21:09:19.39 XT8t05iQ.net
>>684
SCSソロノーデスなんてどうすれば可能なんだ…
6人パーティでも凄くキツイのに

715:名無しさんの野望
16/05/16 21:55:31.28 LQhQ2NV3.net
youtubeじゃなくてスクショか
URLリンク(forum.bioware.com)
URLリンク(forum.bioware.com)
URLリンク(forum.bioware.com)
URLリンク(forum.bioware.com)
codexでケンサイメイジは強いか弱いかという話になってメイジが強いだけだよって人がろくなアイテムもろくなステータスもなくてもソロれるよって証拠として出した
ビデオじゃないと信用できないわって言われてたけど、そういう人たちの間でもろくなアイテムとステータスってところが引っかかってるだけでメイジならノーデスでソロれるというのは常識らしい

716:名無しさんの野望
16/05/18 07:14:58.51 bva+as1i.net
英語分からんがとりあえずメイジが危ない奴らだというのは分かった(フ並感

717:名無しさんの野望
16/05/18 16:15:02.04 PGTSEYDo.net
何かパッチきたな

718:名無しさんの野望
16/05/18 16:44:09.09 1ApISqgX.net
パッチでまた日本語表示できなくなったぞ
言語まわりいぢるのやめてくれ!

719:名無しさんの野望
16/05/18 17:00:37.08 Ztw+yANu.net
言語回りをいじってるんじゃなくて
単にファイルが一旦全部削除されて、アップデートファイルが入るというだけだから。
公式に訳されていない言語のデータが消えるのは当たり前。

720:名無しさんの野望
16/05/18 17:09:32.92 1ApISqgX.net
あれ?
アプデ前と同じように日本語化ファイルとフォント適用しても表示されないのは当たり前だったのか
すまん俺が悪かったわ

721:名無しさんの野望
16/05/18 17:14:38.56 Ztw+yANu.net
一旦、インストールディレクトリごと全部消えるからな。
当然overrideに入っているmod類も消えるから、overrideに入れられるものは
マイドキュメント下のセーブデータとか入っているディレクトリにoverrideフォルダを作って入れた方が良い。

722:名無しさんの野望
16/05/18 17:27:02.68 1ApISqgX.net
アプデ後もovverridにある日本語化フォントとかそのまんまだったんだが
そのうえで、元の日本語化ファイルを再度適用しても日本語表示ができないから
言語周りをいじらないでくれといったんだが
まぁとりあえず俺が悪いってことで

723:名無しさんの野望
16/05/18 17:34:48.79 Ztw+yANu.net
じゃあわからんなー。
俺の環境だと問題起きてないし。

724:名無しさんの野望
16/05/18 17:41:44.48 7TmorAuw.net
BG2EEの話なら、公式に採用されてる言語じゃないんだから
どんな不具合が起こっても自己責任なのは当たり前だから

725:名無しさんの野望
16/05/18 18:54:42.85 zP79OWSC.net
当たり前だから(キリッ)とかわざわざ書くようなことかこれ?

726:名無しさんの野望
16/05/18 18:57:02.55 6jXv2pGX.net
何が問題なのかわかるけど
面白いので放置しておく

727:名無しさんの野望
16/05/18 20:36:18.38 5zo6Nkgd.net
精神が幼稚なんだろ
ほっとけ

728:名無しさんの野望
16/05/18 21:07:23.77 uJTRbVhB.net
俺様かっこい~アピールとかそういうのいいから

729:名無しさんの野望
16/05/18


730:22:55:58.22 ID:uJdvdmeJ.net



731:名無しさんの野望
16/05/19 00:38:24.21 as+vUwqO.net
日本語にならない人は2.0以降のスレ内の内容見て実行に移してみて
それでも無理なら1.3に落としたらどうだろうか

732:名無しさんの野望
16/05/19 01:49:56.60 VizAgZkB.net
IWDEEのバージョン2は来ないのだろうか

733:名無しさんの野望
16/05/20 10:20:28.11 bLMV6bRu.net
同じレルムを舞台にしたBGの続編と言っても過言ではないSword Coast Legends
の存在を今更ながら知った。
どこでもいいから日本語版出してくれないかなー。

734:名無しさんの野望
16/05/20 11:24:33.54 Xi8OMvd/.net
ファックがやると言っているので、期待してみたらどうだろう。

735:名無しさんの野望
16/05/20 11:30:55.69 bLMV6bRu.net
本当に?
ファックさんって誰か知らないけど期待するか。
でも今のPCはノートパソコンなのでPS4辺りで希望。
スレ違いになるけどw

736:名無しさんの野望
16/05/20 11:32:29.37 FGaIQ7j0.net
steamのSCLの売値を見ると地雷臭しかしないよね

737:名無しさんの野望
16/05/20 11:34:41.35 lU1vBQEF.net
SCLは楽しめはしたが5版ともD&Dとも別物と思ったほうがいい

738:名無しさんの野望
16/05/20 11:43:19.25 bLMV6bRu.net
あまり評価や売上芳しくないのか。
良かったらなら日本でも!ってなると思ったんだが。
>>709
あなたみたいに英語版を問題なくプレイできる人は羨ましい。
第5版をベースとしたCRPGと紹介されてたし画像もBGと一致点
が多かったと思ったけど違うの?

739:名無しさんの野望
16/05/20 15:32:46.83 QVa23zVa.net
まあ、セールで安かったら買ってみるかな

740:名無しさんの野望
16/05/20 16:33:15.65 zXe76q05.net
scl今セール中だよ

741:名無しさんの野望
16/05/20 16:41:20.75 Xi8OMvd/.net
あほんとだ。990円か。500円なったら買うんだけどなー。

742:名無しさんの野望
16/05/20 19:06:59.91 +kGVcdlR.net
BG2EEの日本語化って進んでる?

743:673
16/05/20 19:23:00.24 DuDmGpis.net
>>714
10日程前から初めて日本語化MOD作成して始めてるが、
EEじゃないBG2部分は日本語で遊べてる。
追加分?の一部は英語のままだけど。
5月18日のパッチ2.2でなぜか今まで字幕の出てなかった
タイトル画面後の「The Lord of Murder shall perish~」
に「ロード・オブ・マーダーは滅びよう~」と日本語字幕が出て嬉しい。

744:名無しさんの野望
16/05/21 13:36:05.41 PDUCxXtg.net
BGEEは2.0になってからキャラのエクスポートが出来なくなったか?
エクスポートしても吐き出された形跡が無い。
英語にしてプレーすると吐き出されるんだが。

745:名無しさんの野望
16/05/21 22:42:29.09 hwJQ4lvT.net
                              ,, -―-、
                            /     ヽ
                      / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
                     /  (゜)/   / /
                    /     ト、.,../ ,ー-、
                  =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o
                  /          \\゚。、。、o
                 /         /⌒ ヽ ヽU  o
                  ,. -^^           |    U :l
            /              |     |:!
            /               .:/     U
        /l「}/              ::/
        | l/ _ -―    /  :、_/:}
       ∠_ー‐ _ -一'    :::::::/::::/
          \ ̄      ::::::::::::/}:/::/
           \ .:::::::::::::::::::/ /:/
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            | \   \ ー-{
            ヽ \_>    `¨´
             `¨´

746:名無しさんの野望
16/05/22 00:33:03.47 W2m38FLN.net
5eレルムでバール復活したのか。
BG1、2での主人公の行いが全て無駄になったな。
あれでもラストで主人公がバールの権能を受け継いだ神になったような・・?

747:名無しさんの野望
16/05/22 01:40:35.67 mJP/6cab.net
受け継がないルートもある

748:名無しさんの野望
16/05/22 04:49:29.24 WQS73a8J.net
>>718
どのみちバールの持っていた権能は誰かが引き継ぐので
バールでも他の誰でも変わりはない
BG1,2主人公がやったのは、最悪の形でというか最悪の人物が権能を引き継ぐことで
最悪の事態や被害が出るのを防いだことでしかない
バール自身が復活するかしないかは別にたいしたことじゃない
そんなことより、5版でバールが復活するときに
まんまBG主人公(のデフォルト名の人物)を犠牲にしたことの方が台無しだがな

749:名無しさんの野望
16/05/22 05:23:49.14 W2m38FLN.net
>>720
なるほど。そうかもね。
でも公式ではシリックが引き継いでたような。
べインに比べれば遅い復活だけどバールも抜け目ないね。
まあバールはべインに力奪われたりどっちかと言えば被害者だけど。
次はミアクルかな?

750:名無しさんの野望
16/05/22 06:02:39.72 WQS73a8J.net
>>721
三悪神の権能はシアリックが継いだというより、直後にいろんな神に散逸する
(例えば「専制」「憎悪」はゼヴィムへ、「死」「死者」はケレンヴォーへ、「秋」はマイリーキーへ)
特にゼヴィムの件が1369DRに起こり、さらに1372DRにゼヴィムが脱皮してベインが復活する(専制と憎悪の権能はそのままベインに渡る)
つまり、BGの1368DRの時点では非常に不確定なので、この時点でバールが復活するとかなり面倒なことになるところだった
ミアクルはとっくに復活している
HJの日本語版の5eベーシックルールにも載っている「マークール」がそれ

751:名無しさんの野望
16/05/22 07:10:22.36 W2m38FLN.net
>>722
今見て来たらマジだった。
でも死者はケレンヴォーが保持したままだし完全には
取り戻せなかったみたいだね。
シアリックの権能随分減って嘘しかなくて笑った。
まだ上級神なのかw
憎悪って権能はべイン復活の際に新しく追加されたものの筈。

752:名無しさんの野望
16/05/22 11:29:07.70 WQS73a8J.net
>>723
復活前ミアクルが持ってたのは死じゃなくて死者の方だったのでこのへんは昔の通りでないというかちぐはぐというか
1版のFRCSのベイン(復活前)にはStrife, hatred, tyrannyが3つともある
hatred(憎悪)じゃなく、3版でstrife(闘争)が無くなってfear(恐怖)が追加されてることかも
strifeは3版時点ではシアリックに残っている
実はこの部分は3版のFRCSがエラッタ前に誤記されていたので、いまだにネット上とかでは記述が一定しないことが多い

753:名無しさんの野望
16/05/22 12:22:23.31 W2m38FLN.net
>>724
そうだ。恐怖だった。
つまり死者を裁く権利はケレンヴォーにあるって訳だな。
三悪神に力を与えたジャーガル神は流石に逝ったか。

754:名無しさんの野望
16/05/22 20:05:19.25 FZ0tOhN3.net
steam版BG2の日本語化はいつやってくれるんだろう

755:名無しさんの野望
16/05/22 20:17:32.64 MPCOWces.net
そういう質問はこちらへ
URLリンク(forums.beamdog.com)

756:名無しさんの野望
16/05/22 21:06:28.13 XH8hIKFy.net
クソみたいな品質の翻訳しかないからね~

757:名無しさんの野望
16/05/23 00:54:35.73 VoqDFqMU.net
セガに謝れ

758:名無しさんの野望
16/05/23 01:13:59.66 5O4J5naC.net
セガ�


759:ウん!SCLもお願いしますよ!



760:名無しさんの野望
16/05/23 11:06:16.67 0gIn73Mc.net
IWDeeインストールして日本語化してやろうと思ったら全く音が出ない…
さらにセーブ出来てもロードが出来ません。
音が出ないのはこのゲームだけの症状になります。
解決策あるんでしょうか?
Windows10でサウンドボードはサウンドブラスターXFiプラチナムになります。

761:名無しさんの野望
16/05/23 11:28:04.51 l41mZDvw.net
BG1EE,2EEとSoDを一通りプレイしたので、次はIWDEEを購入しようかと考えています
旧版はIWD本体のみプレイ済みで拡張キットはプレイしていないのですが、これはどういった形でゲーム内に組み込まれているのでしょう?
Tales of Sword Coastのようにゲーム内に新エリアができる形なのか、
あるいはToBやSoDのようにクリアデータをインポートして開始する別シナリオなのか、どちらなんでしょうか
また前者だった場合、適正レベル帯というかプレイ時期はどのくらいなのでしょう
一度飛んだら戻ってこれないみたいな話もどこかで見たような気がするのですが…
また使用ルールはBG1,2の2版ではなく3版らしいですが、スペルの種類や成長システム等は同じく3版だった旧IWD2とほぼ同じと考えていいのでしょうか
質問だらけで恐縮ですが、購入の指針にしたいと思いますので簡単に教えていただけると助かります

762:名無しさんの野望
16/05/23 13:12:42.45 2eLtmObJ.net
>>0731
BG2とTOBのウオッチャーズキープに近い?、ちょっと違うか。
IWDだとクルダハルの村で入れない家があったかと思うけど、そこでクエスト貰って飛ぶか、IWDやらずに最初からHOW単独のシナリオで進めるか選べる。

763:名無しさんの野望
16/05/23 14:42:25.96 VoqDFqMU.net
>>732
IWDEEのルールは2版のまま。
HoW部は無印部分と行き来は出来るけど、限定的。
少しでもHoWを進めると帰れなくなったりするので注意。
TotLM部は完全に行きっぱなし。一度行ったらクリアするまで戻れない。

764:名無しさんの野望
16/05/23 14:59:16.22 E5liEn+y.net
昨日始めたんだけどJRPG的に
イモエンみたいなユニークNPCだけを仲間にして進めていくのは難しい?

765:名無しさんの野望
16/05/23 15:40:48.78 jkK5vb5T.net
難しいも何も個性豊かな仲間引き連れて遊ぶゲームですぜ

766:名無しさんの野望
16/05/23 15:46:37.92 E5liEn+y.net
なるほど。最初からパーティ編成しないと素人には無理なのかと思ってたけどそうじゃないのかな
プロローグの流れ、イモエンの加入見ても一人前提みたいなイベントの運びだもんね

767:名無しさんの野望
16/05/23 16:54:36.75 qgHhPC29.net
個性豊か過ぎて、途中から「1人でやりたい」「全員作成したPCでパーティー組みたい」になりがちだけどな。
特に最初に出会うツァーに耐えられない人は多そうだ。
メイジとしての能力はかなり高いんだけどな。各種能力値もメイジ中では最高ランクだし。

768:名無しさんの野望
16/05/23 18:25:32.84 l41mZDvw.net
>>733,>>734
なるほど、どうもです
そういうことなら、確かポキューリン倒すとイーストヘイブンに飛んじゃった気がするので、
ポキューリン倒す直前で拡張分を進めて、そのあとラスボスに向かうみたいな感じになるのかな

769:名無しさんの野望
16/05/23 22:04:15.73 OmPGsmZp.net
Go for the eyes, Boo, GO FOR THE EYES! RrraaaAAGHGHH!
URLリンク(i.imgur.com)

770:名無しさんの野望
16/05/23 22:50:19.47 n0fhmvhp.net
>>735
このへんの


771:サイトとかそれを鵜呑みにしてる解説サイトでも見たかな ttp://www1.odn.ne.jp/~act03420/ad/bg2/battle/bg2_ba05.html 旧BG当時はネットの交流もなかったし、特に古いD&Dは情報がないせいで個々が偏屈化してたからそういう傾向があるんだけど 特にこのサイトは、AD&Dの基礎知識が全面的に誤っているので一切信用できない (ネームレベルの時点でグランドマスター技能や+5装備が当然だとか、BGの作者らがAD&Dの知識がないせいだとか) 他のBGサイトに波及していて、しかもBGはルールが古いのでろくに訂正もされないのが頭が痛いところ



772:名無しさんの野望
16/05/24 05:56:50.21 Klg2qWVB.net
>>740
何これ!かわいいw
リアル・ブーじゃないか

773:名無しさんの野望
16/05/24 08:32:47.49 AtQ92Zd4.net
>>738
ツァーにはモンタロンとかいうのが付属してくるのが困り物(暴言)

774:名無しさんの野望
16/05/24 08:44:59.22 tiJYtvB2.net
>>743
神隠しに遭って貰えばいいんだよ(ゲス顔)

775:名無しさんの野望
16/05/24 10:19:20.87 Uk6L/KGe.net
モンティに限らず、BG1のNPC陣はステータス値も控えめな上に職もシングルの純クラスばっかりだから、
キットが大量に追加されてるこのご時世、能力的にちょっとさびしいのは否定しがたい
ステータス上げろとは言わないけど、キットくらいは追加して欲しいなあ
シャルティール → バーサーカー
ブランウェン → プリーストオブテンパス
ファルドーン → アヴェンジャー
ゲーリック → ジェスター
カゲイン → ドワーヴンディフェンダー
とか、そんな違和感なく追加できると思うんだけど
モンティ?アサシンにでもなればいいんじゃないですかね
あれ?でもファイター/シーフからさらに弱体化してるような?あれ?

776:名無しさんの野望
16/05/24 11:15:26.97 6/Vg4vco.net
>>740
これにはミンクスもにっこり

777:名無しさんの野望
16/05/24 14:37:36.21 KJmEciij.net
個性豊かの意味がわかったわ
うろついてて文句言われると思わなかった

778:名無しさんの野望
16/05/24 19:15:31.92 9VlZcPGL.net
カゲインはドワーヴンディフェンダーって柄じゃないだろw

779:名無しさんの野望
16/05/24 20:38:25.48 UQ6aopTF.net
ファックマンとかいう人の翻訳も質がなー

780:名無しさんの野望
16/05/24 20:40:01.36 ILxhyE9N.net
カゲインあきr・・・潔いよな

781:名無しさんの野望
16/05/24 20:51:31.17 619AeB3j.net
>>746
ミンスクにもっこり、に見えた。

782:名無しさんの野望
16/05/24 21:13:44.16 hvlJwJdq.net
>>745
設定したら設定したで
「イメージと違う!」という意見が押し寄せるのは目に見えている。
例えばゲーリック→ジェスターだって、あの男が敵をおちょくるキャラか?みたいに。
それに言語によっては、シャルティールは知的な女性のイメージかも知れないし。

783:名無しさんの野望
16/05/24 21:27:24.33 KyNxLn49.net
てかBGのドワーブンディフェンダーは(輸入元の3版系と違って)ローフルじゃなくてもいいのか
>>745
前にもそんな話題は出たが、全く違和感がなさそうなのはカイヴァンのアーチャーくらいしかないという話になった
ミンスクも設定はバーサーカーで(これはラシェメンの設定上そう)
2版のコアルールに無かったからレンジャーになってるんだが(これは他の公式NPCのバーバリアンとか全員そう)
今では動物好きの善良なレンジャーというギャップ自体が定着してしまっている
結局EEシリーズは


784:旧版ファン向けの旧版に忠実なものでしかないから、追加はあっても既存のイメージを壊しそうなことはやってこない



785:名無しさんの野望
16/05/24 21:42:19.82 hvlJwJdq.net
ミンスクって最初からバーサーカーだったのか。
一撃喰らうまでは有能なレンジャーで
一撃喰らったからバーサーク気味になったのかと思ってた。

786:名無しさんの野望
16/05/25 09:55:45.93 FHFkIHo4.net
>>750
あのおっさんの傭兵会社は実在してるかどうかも怪しいよな…

787:名無しさんの野望
16/05/25 17:20:20.26 WNtD51X/.net
ゲーム攻略について初心者から質問です。
ブラックピットの第11試合、スライムとトロルのステージがクリアできません。
まぐれで1回だけ勝てたのですが、その後どうやってもスライム分裂&トロル復活に太刀打ちできません、、、
どうか対策について教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。

788:名無しさんの野望
16/05/25 17:35:06.46 f+Yr29O/.net
嫌です。

789:名無しさんの野望
16/05/25 18:29:03.76 8KGtvgcD.net
>>756
あいまいな記憶で申し訳ないんだけど、どちらも酸か炎ダメージでトドメをさす必要があったような
スライムはそれ以外のダメージで倒すと分裂
トロルは倒れるけど火か酸で追撃しないとトドメがさせずに復活するはず

790:名無しさんの野望
16/05/25 18:29:38.01 VCo9t22a.net
燃やせ。

791:名無しさんの野望
16/05/25 19:24:56.15 Y93A0Mdw.net
燃やし尽くせ。

792:名無しさんの野望
16/05/25 19:39:21.32 ssMcW2K+.net
獣神ライガーとか真(チェンジ!!)ゲッターロボの歌が脳内再生されてしまう
そういえば1でも某所でトロール出たんだっけ?
知らないと厄介な相手だよね

793:名無しさんの野望
16/05/25 19:54:00.97 lRnXn8iR.net
トロルが酸か火でないと殺せないというのは初めて経験した時衝撃だったな

794:名無しさんの野望
16/05/25 23:24:17.06 CSZa4Fda.net
酸か火でしか殺せないっていうのはまあいいんだよ
体力0になってもなかなか倒れずゾンビ状態でずっと攻撃し続けるのは納得いかない

795:名無しさんの野望
16/05/25 23:38:43.84 WNtD51X/.net
755です。
いろいろと教えて下さりありがとうございました!
ファイヤーボールをドッカンドッカン炸裂させたら呆気なく倒せました(^^)

796:名無しさんの野望
16/05/25 23:58:27.72 2UXa6riN.net
>>763
トロル程度で納得いかないようじゃ…
D&Dゲームでもドラゴンランスのゲームには
死ぬとhp0になってもその場に突っ立っていて
数ラウンド後に爆発して最大hpの倍のダメージを与えるやつとかいるぞ
当然だが操作できないNPCは必ずそいつを攻撃し続けて巻き込まれて自爆

797:名無しさんの野望
16/05/26 00:05:14.85 TvLtUYT1.net
ドラコニアンの話はやめろ。
……やめてくれ!

798:名無しさんの野望
16/05/26 01:16:29.56 /r85aj+o.net
クリティカルの大ダメージでも死ななかったっけ

799:名無しさんの野望
16/05/26 09:52:28.10 Tr714AnY.net
ファック暇そうだし日本語化やってくれんかな

800:名無しさんの野望
16/05/26 11:30:51.30 yHIJ4Ie1.net
ドラコニアンの倒し方、教えてください

801:名無しさんの野望
16/05/26 12:41:37.30 P9jFtOAH.net
遠距離から飛び道具で仕留める

802:名無しさんの野望
16/05/26 16:24:09.79 Q0PnX0oi.net
2EEではToBにまでヌーバーが出てくるんだな。
芸細かい。

803:名無しさんの野望
16/05/26 16:38:42.58 yHIJ4Ie1.net
飛び道具撃ったら近づいてきました
あと変な敵が増殖して手が打てなくなります

804:名無しさんの野望
16/05/26 17:41:30.32 P9jFtOAH.net
スティンキングクラウドやホールドモンスター等で動きを止める

805:名無しさんの野望
16/05/26 20:28:50.29 yHIJ4Ie1.net
スティングクラウドを撃ちまくったら、ドラゴンに変身して追いかけてきました。
ホールド


806:はやってみます



807:名無しさんの野望
16/05/27 00:28:17.28 aAFJ35pX.net
>>765
トロールは切り刻んで食べても胃の中で復活して体ぶち破られるほど再生力が高いんだっけ。
スライムも本来は武器や鎧を溶かすちょーやっかいモンスターなんだよね。

808:名無しさんの野望
16/05/27 01:03:04.61 3ofcaxpR.net
なら焼いて食べればいいじゃない

809:名無しさんの野望
16/05/27 08:41:08.94 RRUO1V9t.net
そういえば確かクロークオブソーワー使うとトロールになれたっけ
いつもは瀕死時に体力全快させるアイテムとして使っててトロール状態で戦闘したことはないんだけど、
あれはリジェネ能力とそこそこの攻撃力がつくだけ?不死能力まで再現されちゃうの?

810:名無しさんの野望
16/05/27 12:03:08.06 3nI5c1Dz.net
そうだよ

811:名無しさんの野望
16/05/27 22:31:26.03 luia1LUw.net
BG1ですぐにナシュケルに行けと言われるんだけど無視しても問題ない?

812:名無しさんの野望
16/05/27 22:57:31.34 Zu1MR2cm.net
BG1はどこへ行こうが誰を仲間にしようが自由よ

813:名無しさんの野望
16/05/27 22:57:34.56 HLujHHNa.net
うるさいオバサンがいるんだろうけど焦らなくていいよ
というか慣れてないのに急いでいくと多分全滅する

814:名無しさんの野望
16/05/27 23:11:21.95 luia1LUw.net
>>780-781
サンクス。それを聞いて安心した
まだわけがわかってないのに急かされるとどうもなw

815:名無しさんの野望
16/05/27 23:25:31.19 /UvykYtb.net
ダイナヘールは無視するとやばい

816:名無しさんの野望
16/05/27 23:36:56.84 luia1LUw.net
>>783
クエで絡んだらマジメにやれば良いのかな
wikiはチラ見程度にしたいw

817:名無しさんの野望
16/05/27 23:39:20.56 HLujHHNa.net
目的があるNPCは時間制限があるのがいるね
復讐、探し人(即諦める)、救出、お宝山分けとか
ジャヘイラ&カリードは大丈夫よ

818:名無しさんの野望
16/05/27 23:45:39.01 luia1LUw.net
なるほど
最初に合う二人組み*2だから初回はそんなに気張らずやることにしよう

819:名無しさんの野望
16/05/27 23:55:18.91 Pzo7Q8j2.net
>>785
カリード&ジャヘイラはナシュケル行かないと駄目だったきがした記憶

820:名無しさんの野望
16/05/28 00:00:14.53 jkewHBQ0.net
はよ行けと五月蝿いけど離脱はしないはず・・・
それよりパーティーの仲の悪さのほうが気になります

821:名無しさんの野望
16/05/28 00:05:18.97 fVSlzChz.net
無視し続けたら抜けた気がしたけど気のせいだったかな
かなり猶予があるのは確かだったけど

822:名無しさんの野望
16/05/28 00:16:12.47 jkewHBQ0.net
初耳というか一応調べては見たけどそんな例無いみたいだけど
戦闘一回ごとに寝てナシュケル以外のMAP埋めとかしてたらしびれ切らすのかな

823:名無しさんの野望
16/05/28 03:16:30.19 S1Rts86D.net
そしてナシュケル行きを無視して北へ向かった>>779一行の姿をその後見たものは誰もいなかった

824:名無しさんの野望
16/05/28 12:15:55.46 93kQGMTf.net
セガPCのD&Dサイトまた消えとる

825:名無しさんの野望
16/05/28 12:34:09.96 Wnf1zDF+.net
むしろまだ存続していたことに驚きの念を隠せない

826:名無しさんの野望
16/05/29 20:33:18.69 qePOEmvM.net
カリ&ジャヘとモン&ツァーは
最初のイエモンと一緒に「お!早速6人パーティー組めるやんけ!」と思って
ウハウハしてたら勝手に喧嘩して勝手に出て行ったんだぜ…

最初何が起きたか全くわからなかったぜ…

827:名無しさんの野望
16/05/30 02:51:56.13 nx6iZVkk.net
キャラの性格やアライメントの違いも面白いゲームだからな。
色んな組み合わせを試して、どんな衝突が起きるのか見てみるのも楽しいよ。

828:名無しさんの野望
2016/05/


829:30(月) 06:54:27.92 ID:M+Q+mocL.net



830:名無しさんの野望
16/05/30 07:28:18.65 w4Y57Xb3.net
そういうのもあるゲームなんだと理解させるのにいい手だと思う

831:名無しさんの野望
16/05/30 07:34:14.96 eflel7JG.net
もっとレベルが上がって愛着が湧いた後に仲違いされても困るしな

832:名無しさんの野望
16/05/30 09:09:59.98 /D5fvSIH.net
カリは死んでしまいますね

833:名無しさんの野望
16/05/30 21:35:06.54 5fsu4Ups.net
カリは二度死ぬ

834:名無しさんの野望
16/05/31 09:47:11.25 pHhTHNKs.net
うーん普段は気にならなかったけど、IWDEEやってからBGEEに戻るとドルイド呪文のレパートリーの少なさに寂しくなるな
スパイクストーンズとかモールドタッチとかウォールオブムーンライトとか、
メイジとはまた違った独特な攻撃呪文がまったく使えなくて、ほぼ召喚と回復くらいしかできない
ひたすら大量の敵を倒し続けるIWDとBGではゲームデザイン違うから仕方ないんだけど

835:名無しさんの野望
16/05/31 14:17:11.07 p+Afum5P.net
SoDをプレイ動画をつべで見ていたら激しくやりたくなってきた
ファックはなんでBG嫌がるのかな?

暇でやるものがないからってSCLだもんなw
まあ100円程度になれば買ってもいいけどさ

836:名無しさんの野望
16/05/31 14:27:26.58 dmjz1xJo.net
根強いファンがいるタイトルを途中から翻訳するなんて地雷原に自ら突っ込むようなもんだからしゃーない

837:名無しさんの野望
16/05/31 18:03:06.12 bXLiT0qe.net
確かオリジナルシンも途中まで訳されてたやつを最初から全部訳し直したんだよな
そういうもんなんだろう
キャラの口調とかもあるしな

838:名無しさんの野望
16/05/31 18:30:05.23 WfAlqxUS.net
公式のボランティア翻訳チームが居なけりゃやってただろうな
ファックはBGシリーズのファンらしいし

839:名無しさんの野望
16/05/31 19:11:42.44 bXLiT0qe.net
BGシリーズはプレーしたこと無いと言ってたが?
D&Dは好きだとは言ってたけど
D&Dを題材にした昔のアクションゲーが好きなだけで
D&Dそのもののファンというわけではなさそう。

840:名無しさんの野望
16/05/31 19:17:11.28 bXLiT0qe.net
プレーしたことの無いゲームを途中から訳すだけでも面倒が起こりやすいのに
中途で追加されたテキストが40万ワードも50万ワードがあるとなれば
そりゃ誰も訳していないRPGを1本訳した方が遥かに楽だし良いに決まってるしなあ。

841:名無しさんの野望
16/05/31 19:26:43.32 VcA8ni7f.net
BGなんて訳したところで話題にもならんしな。
懐古なオッサンがツイッターとかで少し騒ぐだけでMODとかで盛り上がることは無いし
その点新規IPに比べると、訳者にとって魅力は無かろう。

842:名無しさんの野望
16/05/31 19:45:21.71 q/R5ldNe.net
訳せる人は和訳なしでも遊べるわけだし、趣味や気まぐれに近いもんだよ

843:名無しさんの野望
16/05/31 20:03:13.21 iLBylIuy.net
>>808
Lords of Xulimaみたいなもっと話題にならない作品だってやってるわけだからそれが理由じゃないよ
どっちかというと大作だからやりたくないっぽい
作品にかかわった本人がBGは多大なリスペクト受けてるほど売れなかったシリーズなんだよっていってるぐらいだから
それは大いなる誤解なんだけど

844:名無しさんの野望
16/05/31 20:38:25.59 VcA8ni7f.net
まあいずれにせよ絶対にやらないと断言してるわけだから、期待するだけ無駄ではあるな。
別の有志に声かけるか、公式が動いてくれるまで待つしかない。

845:名無しさんの野望
16/05/31 21:51:30.07 UElFw7zQ.net
ヨシモ居る?

846:名無しさんの野望
16/05/31 21:55:24.38 7zmTQ9na.net
ソウデスネ


847:!



848:名無しさんの野望
16/05/31 22:30:31.11 UElFw7zQ.net
いた! ヨシモいた!

849:名無しさんの野望
16/05/31 23:19:47.25 dmjz1xJo.net
>>811
別の有志は今動いてる
したらばのIWD日本語化スレでBG2EEやるって宣言があった

850:名無しさんの野望
16/06/01 10:18:26.50 qmrTqZvR.net
ファックマンは文体に深みがないなからな。別に人にやってもらいたい

851:名無しさんの野望
16/06/01 11:27:36.46 KD1fAJq0.net
>>816
誤字だらけの文章を書く奴に文体の深みとか分かるんですかねぇ

852:名無しさんの野望
16/06/01 11:42:51.71 Rsv9IQ4U.net
文の深みとか感覚の問題だからな

853:名無しさんの野望
16/06/01 11:56:38.45 qmrTqZvR.net
つーか分の深みって何でふか?
w

854:名無しさんの野望
16/06/01 13:14:34.38 Rsv9IQ4U.net
荒らしかよ

855:名無しさんの野望
16/06/01 15:40:03.83 bkCf5JLo.net
地底人

856:名無しさんの野望
16/06/01 18:06:21.69 zTDHeGyu.net
「け、け、喧嘩は良くないよ」

857:名無しさんの野望
16/06/01 19:00:48.48 lOJ379Gf.net
争っているヒマがあるなら翻訳手伝ってあげればいいのに

858:名無しさんの野望
16/06/01 20:10:40.72 X0OVnPxy.net
英語読んで理解できることと、それを翻訳することはまた別のことだから難しいよ
例えばニーラの英語とか、何言ってるかはだいたいわかるけど、
キャラクター性やニュアンスも含めて日本語に訳せと言われたら困る

859:名無しさんの野望
16/06/01 21:20:10.22 T+MfyLms.net
まあ、翻訳しても何の得にもならないしな

860:名無しさんの野望
16/06/01 23:47:29.66 5WC+b8FO.net
深みのある訳 馳夫
深みのない訳 韋駄天
ど田舎代表のホビット達が侮蔑的に言ってることを知ってれば、韋駄天はあり得ない。
まぁ映画での掴みを考えたら仕方ないのかもしれないけどさ。

861:名無しさんの野望
16/06/02 01:28:19.17 NPGUoQYO.net
PCゲームでは馳夫、はせおって、しっかり訳してたな。それって凄かったんだ。
ゲームで力の言葉だったか、ホビットなのに魔法の様なモノが使えて、アドベンチャーともRPGとも言える、よく出来た造りだったのを覚えてる。

862:名無しさんの野望
16/06/02 01:36:29.21 NPGUoQYO.net
そこまで、作者・著者の意図を汲んで、何も知ら無い素人が訳すのは不可能。
日本語でプレイできる環境が有るだけでも幸せでは無かろうか。

863:名無しさんの野望
16/06/02 02:02:35.43 avqg1/XZ.net
武侠小説甘くみんなや!!!!!!!!!111111

864:名無しさんの野望
16/06/02 02:03:22.23 avqg1/XZ.net
誤爆

865:名無しさんの野望
16/06/02 02:59:15.41 +x/2S0IO.net
わろち

866:名無しさんの野望
16/06/02 04:44:22.75 QtEsqcQZ.net
BG1を通話しながらマルチプレイヤーモードでやってみたいんだけど
やったことあるやついる?
いろいろ分からなさすぎて聞きたいんだが

867:名無しさんの野望
16/06/02 04:59:12.20 idIXYmOZ.net
SEGA版をDWANGOでやったことあるけどパーティーリーダーが死んだら普通にゲームオーバーですごくだるかった

868:名無しさんの野望
16/06/02 07:47:00.42 B4YhGIUt.net
とりあえずファックマンなんて名前使ってる奴はそのうち消えるだろう。残念だけど
アナル男爵と同じ道を歩みたくなければ、名前変えたほうがいいかな

869:名無しさんの野望
16/06/02 08:53:47.04 cw8uT05M.net
こうしてまたBG2の翻訳がポャVャりましたとbウ
めでたbオめでたし

870:末シ無しさんの野末]
16/06/02 11:42:41.18 3k1ljlqG.net
昔ファックマンという名前でボランティアで翻訳してました、とか公にできないからね。しても9割がた引かれるでしょう。今のままだと本人がやる気なくしたらお終いだわ。残念というかもったいない。
アナルも名前のせいで人格が受け入れられなくて、

871:名無しさんの野望
16/06/02 12:24:32.97 HFHcdJug.net
しばらく前にEE購入して遊んでるのですが、これHexxatのクエストだけ異様にrewardしょぼくないです?
他のキャラの新規クエストでは、あまり強力ではないけど面白い効果の新規ユニークアイテムが結構手に入ったんですが、
Hexxatのクエで取れたのは2番目のtombのJade Fangくらいで、あとはなにも見つからず…
3番目のtombとかマジでなにもなかったんですが、なにか進め方間違ってるんでしょうか

872:名無しさんの野望
16/06/02 12:44:35.52 BOrBEpIF.net
>>837
たしかにショボい。間違いないと思う。ただし、経験値的には結構お得。
2番目とかで平和的解決を図ったうえで、敵を虐殺すると結構な経験値が手に入る。
まあそれでいいのか、と言われると微妙だが。

ニーラとかが一番優遇されてるのは間違いないかと。

873:名無しさんの野望
16/06/02 12:55:08.05 HFHcdJug.net
どうもです。とりあえず取り逃したわけではないのなら安心です
ニーラはもちろん、ラサードも喧嘩してる冒険者PTとか全滅させると結構いろいろ取れたのに、
一番お宝にありつけそうな盗掘メインのクエで何も取れないとは

874:名無しさんの野望
16/06/02 13:02:18.77 BOrBEpIF.net
>>839
ただ、高レベルスクロールとかがわんさと手に入ったかと思う。<BR>
ユニークアイテムって意味では微妙だが、金銭に換算すると結構あるんじゃないか?

875:名無しさんの野望
16/06/02 13:37:33.07 HFHcdJug.net
落ちてるのは
Lv7:サモンジン、サモンイフリート、サモンヘイカシャー
Lv6:キャリオンサモン、ストーントゥフレッシュ
なので、全部売っても3900かな…
まあHexxatというキャラ自体がオリジナルアイテムみたいなものだと言えなくもないのかも

876:名無しさんの野望
16/06/02 15:43:49.73 9VgpAP/x.net
BG2EEの、ホーリーシンボルの装備条件(アライメント)が変更されたんだね。
カオティックグッドのバーサーカーをクレリックにデュアルして、25レベルになったからホーリーシンボルをもらったのだけれど、それがホーリーシンボル・オブ・ヘルム(カオティック装備不可)で、着用できないw
ちょっと悲しい。みんなも気を付けてくれ。

877:名無しさんの野望
16/06/02 21:38:48.57 MRNeiW5f.net
旧BG1で他プレイヤーとのマルチプレイってもう出来ないとかある?
ゲーム仲間と色々試してみたんだが全然出来ないんだ
いきなり長文は迷惑になりそうだから詳細は聞かれたら書くことにする
どうかやさしい兄貴たち俺に力を貸してください・・・

878:名無しさんの野望
16/06/02 22:02:53.44 cS61i5mD.net
マルチポストかと思ったら消してるのか
XP機人数分揃えたらできるんじゃないの?

879:名無しさんの野望
16/06/02 22:39:14.59 Z1acpJlw.net
BGEEのアップデート後から、戦闘でのダメージログが全て「0」と表示されます。
HPゲージとキャラクターのHP表示は問題ありません。
直す方法をどなたか知りませんか?

880:名無しさんの野望
16/06/03 00:55:17.86 M0U8EZTI.net
マルチとか表示とか、まだver2には不具合が残ってるみたいだな
BG1-2をもう一周しようと思ってたけど安定するまで待つか

>>827
!ボンバディルとか!エルベレスとか確かに原作でもホビットが唱えても魔法みたいな効果があるんだよね
D&D以後の表現以外にもゲームの魔法表現はあるという好例だった

881:名無しさんの野望
16/06/03 01:12:35.49 9kKgGm7p.net
>>845
「0」に該当するところに本来ならば戦闘ログメッセージが入っている。
英語でプレーするか、自分でtlkを編集して英文を挿入するかしかない。

882:名無しさんの野望
16/06/03 01:14:32.54 9kKgGm7p.net
ちなみにSoD入りだとバニラのtlkを編集しても反映されないので注意

883:名無しさんの野望
16/06/03 03:47:23.55 lvroxyWF.net
ああ駄目だ…
842だけどやっぱりマルチプレイ繋がらない
やり方調べるとマルチプレイはするまでが難しいみたいな記事もあったし
BGEEだとマルチプレイしやすいとかある?
もしその辺も改良されててやりやすくなってるんなら買おうかなと思うんだけど

884:名無しさんの野望
16/06/03 05:42:36.85 /TkdghmN.net
modをやりたい以外の理由で旧版にこだわる理由が解らんな
そろそろサマーセールもあるしEEなら問題なく出来るよ。

ただしアップデートしてからは試してないので解らんが1.3に戻せば出来るんじゃないか

885:名無しさんの野望
16/06/03 06:02:59.18 /TkdghmN.net
ごめん問題ない訳ではなかった
確かチャットでは日本語入力が効かなかった
ウィンドウモードにしてメモ帳からコピペすれば問題ないんだけど

886:名無しさんの野望
16/06/03 06:32:38.19 meUMWtMi.net
スチームで買って1.3に戻してやる
というのが一番早くて簡単で安定しているのは間違いない。

887:名無しさんの野望
16/06/03 14:58:44.76 QRuMCLXX.net
旧版はTCP/IP接続だっけ
LANケーブルで繋いだマシン同士なら簡単に遊べた気がする

SteamならBGEEインストールしてるプレイヤー同士が繋がるロビーがあるからマルチは非常に簡単よ

888:名無しさんの野望
16/06/03 16:46:25.10 Mi7OiLvv.net
>>850
ただ単純に旧版持ってる者同士マルチやってみたいってなっただけだから旧版にこだわってるわけでは無いんだよ

>>853
マルチしやすくなってるのか、購入考えてみるよサンクス

値段見たら1980円のしか見当たらないんだが本当にこれで合ってるのか?
昔電気屋で旧版買った時は1万くらいした気がするんだが・・・

889:名無しさんの野望
16/06/03 17:40:53.52 Iz8Jskw3.net
>>854
それだよ、セール中ならそれの半額以下
所詮はリメイクだし

890:名無しさんの野望
16/06/03 18:22:09.26 meUMWtMi.net
なにしろ18年前のゲームのリメイクだからな。
わかりやすく言えば、ファミコンが発売された17年後に発売されたのがPS2だ。

891:名無しさんの野望
16/06/03 18:48:03.85 23/OUWdm.net
>>847

レスありがとうございますm(__)m
バージョン戻す事も検討してみます。

892:名無しさんの野望
16/06/03 18:53:49.92 qHmO/5dI.net
スレ内に編集したの置いてくれてるじゃろ?
あれじゃ駄目だったのかな

893:名無しさんの野望
16/06/03 19:03:14.59 hrCthpFz.net
もうsteam版とgog版ではマルチできないって状況は治った?

894:名無しさんの野望
16/06/03 21:02:30.41 IibQxtRt.net
>>856
DIVINITY: ORIGINAL SIN - ENHANCED EDITIONを見てると涎が
PS3 or PS4で日本語版が出てるなら待っていれば日本語対応で来るかなと期待してるけどダメかな

しょうがないから英語に慣れてないけどサマーセールでIWDEEに行ってしまうかと思ってる
2スレくらい前のアプロダの翻訳ファイルを落とそうかと思ったらセキュリティソフトに怒られたし

895:名無しさんの野望
16/06/03 21:16:24.13 iGl3+CCw.net
誤解を招くといけないので>>860さん以外の人に向けて書いとくけど
前誰かが上げてくれたやつはウィルスなんか入ってないよ。

896:名無しさんの野望
16/06/03 21:46:14.85 23/OUWdm.net
>>858

あ!!試しに導入したらダメージの数字が出ました!!

ありがとうございますm(__)m

897:名無しさんの野望
16/06/03 23:37:50.05 qHmO/5dI.net
おめでと。編集してくれた人に感謝やね
公式で対応しないのかな

898:名無しさんの野望
16/06/04 00:40:03.77 pU3PfsmP.net
でも翻訳の品質素人以下だね

899:名無しさんの野望
16/06/04 08:11:31.08 p3YCJoC+.net
お前IWD2見ても同じこと言えんの?

900:名無しさんの野望
16/06/04 08:29:02.06 rLun4qhw.net
>>865
何がヒドいって、翻訳の質が途中からガクって下がるんだよな。
やっぱりホリエモンってクソだわ。

901:名無しさんの野望
16/06/04 12:12:09.44 1n8Cg3f5.net
IWD2もたいがいだがToEEからが本当の地獄だ

GOG版のIWD2は(GOGのページによると)何か少し追加があるみたいなので
安易にライブドア版の日本語dialogで無造作に上書きして日本語でやろうかとか少し思ったが
考えてみたら追加部分があるんだったらdialogを併合とかしなきゃならん
ライブドア版の珍訳にそれだけ手間暇をかけるくらいなら英語のままやった方がいいということに

902:名無しさんの野望
16/06/04 14:55:45.60 xGarGols.net
TOEEは、街に入ると「ようこそ」で歓迎される。
ただの井戸だけどな・・・。アッチコッチ「ようこそ」で、おもてなし。
酷かったな・・

903:名無しさんの野望
16/06/04 20:14:02.71 0x6LuYCb.net
Wizの使い魔のイタチ(ウィーゼル)が”雪上車”で<IWD2
アンバーハルクが”褐色の大男”だったね……<ToEE

904:名無しさんの野望
16/06/04 23:07:45.62 WGwck5y0.net
11の塔・・・IWD2は最後のほう何していいかすらわからなくなって放置してるや

1の導入も大概だけど、傭兵として戦場に乗り込むなら
開始前に買い物させて欲しかったな
クォータースタッフだけ持って包囲された町にやってくる奴らw

905:名無しさんの野望
16/06/04 23:54:13.87 VaThv3b8.net
フルプレートに鉄つめてやがる

程度に深みがあればおk

906:名無しさんの野望
16/06/05 02:49:09.29 vTVGjUgL.net
Hexxatに依頼してたLの正体を知ってビったwwww
なんか、凄いのに目を付けられてたんだな。

907:名無しさんの野望
16/06/05 06:20:27.32 nUvxTw/4.net
11の塔は、すぐ気付いたので問題なかったが、謎かけで、コレやられるとキツい。
プロの翻訳でも専門知識・専用の辞書がなければ、役に立たん。
専門技術を扱う翻訳の仕事でも、そう。

908:名無しさんの野望
16/06/05 07:34:54.11 Os45BArE.net
そんなの素人が読んだらどっちにしても意味わかんないじゃん
実例あげずに文句しか言えないクズ評論家は消えてくださいw

909:名無しさんの野望
16/06/05 08:04:34.50 NyWpvkiN.net
落田氏復帰してくんねえかなあ

910:名無しさんの野望
16/06/05 08:04:55.01 D9Y9I9E+.net
有志翻訳を苦々しく思ってたプロ翻訳家が
逆にひどい仕事を指摘されて逆ギレって流れでおk?

911:名無しさんの野望
16/06/05 08:07:17.64 NyWpvkiN.net
>>876
どこをどう見ても、ただの素人がプロにケチつけてるだけにしか見えないけど
とは言えIWD2とTOEE日本語版の場合は
翻訳に金払ってるという側面があるので、文句を言う資格だけはある

専門がどうとかの話になるとアホみたいにしか見えないが

912:名無しさんの野望
16/06/05 08:39:01.64 nUvxTw/4.net
単にアンバーハルクやエルヴェンっていうゲーム内で使われてる専門用語を知らないから、誤訳になったと思っただけ。
海外製品の技術図書を翻訳する場合、業界専門の翻訳者が付くよ。

913:名無しさんの野望
16/06/05 08:47:28.14 Dth7dJXO.net
実際のゲームやったことないでしょ?
専門用語が間違えてるくらいならまだゲームになったっちゅーの
わかり易い例として挙げてるだけなのに

914:名無しさんの野望
16/06/05 09:37:49.09 WEf3BMzg.net
で、それ以外の例あるの?

915:名無しさんの野望
16/06/05 09:51:00.84 Dth7dJXO.net
自分で購入するかBGでいいから機械翻訳してみ
というかなんでやったことも無いのが口挟むのよ

916:名無しさんの野望
16/06/05 10:03:45.36 +FDdVsz7.net
実際に翻訳してみれば色々とわかることもあるさ。
ということで、お題。

The mouth-watering scent of these savory dumplings makes it tempting to gulp them all down in a single go.
While doing so would be understandable, it would also be wasteful, at least if their creator is to be believed.
He claimed that consuming a single dumpling before a battle would lend the eater additional vigor; from his tone,
you infer that eating all in one sitting would give you indigestion.

上の方でキャラクター性がどうとかニュアンスがどうとかの話も出てたけど
これはアイテムの説明文なので、ニュアンスとかキャラとか関係なしに、そのまま訳せばいい。
無意味な論争続けるよりなら、良い暇つぶしになるよ。

917:名無しさんの野望
16/06/05 11:22:13.30 J6fxIx3m.net
一気食いすると胃もたれになる団子の話

918:名無しさんの野望
16/06/05 12:01:31.14 RilHGf2d.net
サスペナーは可愛いって話

919:名無しさんの野望
16/06/05 12:41:55.81 B7X7mqgy.net
>>879
それだけじゃ無いのは分かっていますよ。
MotBやMoW、BG2EEの拡張シナリオは自分で訳してゲームするしかなかったから。
例えばデーモンとデビルを悪魔として訳してしまうとゲーム進行成立しないものもあったので専門用語は基本抑えておかないと、と思っただけ。
接続詞やカンマを多用して文章繋いでると、どっから、どこまでが1区切りの名詞なのか意識するだけでも翻訳結果影響しないですかね。
ほにゃららのほにゃららのほにゃらら、じつは、これゲーム内用語、とかね。
自分が翻訳素人だから勘違いしてるだけかもしれないけど。

920:名無しさんの野望
16/06/05 13:39:17.40 tQ/UWkQH.net
そもそもライブドア版は機械翻訳臭が強くてプロとかどうとかいう以前の問題だぞ
URLリンク(www.glova.co.jp)
ホリエモンが下請けのグローヴァに最低料金で委託したな、というのだけはよくわかる

921:名無しさんの野望
16/06/05 15:18:44.04 +SE25qtm.net
TOEEはやったことないからIWD2の方しかわからないけど、あれは中盤から完全に機械翻訳になったと思ってるよ
レビュアー対策なのかなんなのか知らないけど、序盤だけはちゃんと訳されてたけどね
専門用語とかのレベルじゃなくて、日本語としてまったく意味をなしていなかった
たぶん機械翻訳に1回かけたあと、人間が1回だけ推敲したかどうかとか、そんなレベル
意味不明すぎて途中で投げたから、EEみたいに英語版に言語切り替えさせてほしかったわ

922:名無しさんの野望
16/06/05 17:01:07.22 zhRIp94f.net
場面のスクリーンショットと英語テキストが並んでると翻訳する人もやる気が出そう
でも個別にファンタジーの何も分からない人に依頼するより映画翻訳とかやってるとこにだせばいいのに
イマジカ傘下のSDI Mediaあたりじゃコストがあわないのかもしれないけど

923:名無しさんの野望
16/06/05 19:43:33.81 UPrpJd4e.net
最近だと売り物として日本人の翻訳屋が日本語訳した海外RPGって
Witcher3くらいじゃない?
あとは中国とかベトナム辺りで安く上げたようなのしか印象にない
Skyrimなんかがその典型

924:名無しさんの野望
16/06/05 22:50:33.97 e1KnD2XH.net
Divinity Original Sin が最新だよ

925:名無しさんの野望
16/06/06 00:09:00.58 FLJXy0OX.net
早く訳せよ

881 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/06/05(日) 10:03:45.36 ID:+FDdVsz7
実際に翻訳してみれば色々とわかることもあるさ。
ということで、お題。

The mouth-watering scent of these savory dumplings makes it tempting to gulp them all down in a single go.
While doing so would be understandable, it would also be wasteful, at least if their creator is to be believed.
He claimed that consuming a single dumpling before a battle would lend the eater additional vigor; from his tone,
you infer that eating all in one sitting would give you indigestion.

上の方でキャラクター性がどうとかニュアンスがどうとかの話も出てたけど
これはアイテムの説明文なので、ニュアンスとかキャラとか関係なしに、そのまま訳せばいい。
無意味な論争続けるよりなら、良い暇つぶしになるよ。

926:名無しさんの野望
16/06/06 00:15:50.89 D+p+In8I.net
>>872
最初「は?200年以上経ってんのに依頼人が生きてるとか何それ馬鹿なのアホなの?」
最後「生意気すんまんでした許してくださいマジごめんなさい勘弁してください」

927:名無しさんの野望
16/06/06 10:55:04.62 m0QoZ4q5.net
>>872
正直予想はあった。某箇所ですでに名前出てるから。
でも初見はやっぱびっくりしたなあ…

>>892
別クエ「知ってたわ。絶対お前裏切るって知ってたわ」
最後「○○の実質的支配者がなんやねん。最後までしばいたるわ」
Lの交渉相手なんだってな。S.Tさん。

エルミンスターのセリフといい、裏設定が細かいな。

928:名無しさんの野望
16/06/06 17:41:14.68 D+p+In8I.net
だいぶ芸が細かいよな。
アローゴスにしてもそうだけど、割と大物が出てくる。

929:ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M
16/06/06 22:50:05.64 pTg6lWA8.net
涎のでそーないい臭いの味もいいこのダンプリングは一気に飲み干したくなる。
当然のことかもしれんが、それはもったいない、少なくとも作った奴の話を信じるならだけど。
製作者によると一つダンプリングを戦う前に食うだけで食った奴に活力を与えるという。
一気に全部食えば消化不良起こすんじゃないかなと思う。適当すぎ、すません。

ウィッチャーも多分もともとの翻訳者は中国人
そのデコボコの翻訳文の継ぎ目をうまく埋めてるスタッフがいる
・・とオリジナルシンの翻訳文をみて思った

930:名無しさんの野望
16/06/06 22:53:38.18 J3PqX4QE.net
すいません BGEEとBG2EEを一気に買って取り敢えずは
BGEEは日本語になってるのでBG2EEの日本語化をしたいのですが
一応このスレも検索したりはしたのですが良く分からなくて
テンプレにあるBG2EE日本語化ファイルやなんかも落としては見たのですが
レドメが無くてよく分からなく・・・どうか親切な方手順を教えていただけるか
大体の方法のレドメの入ってるロダのURLかなんか教えていただけませんか?

931:名無しさんの野望
16/06/06 23:02:44.57 D+p+In8I.net
>>895
そういうワザとらしい訳はいいから。

>>896
v2.0になってからフォントは不要になったが、その代わり
日本語化するために変更するファイルが増えた。

tlkファイルをja_JP下に置いたら、NearInfinityを使ってBGEE.luaというファイルを吐き出してテキストで開く。
そのファイルの600行目あたりにLanguageというセクションがあるので、そこに
{'ja_JP', 99385, 99386, 'Japanese'}
とでも書き込んで保存し、overrideに入れる。

その後ゲームを起動すれば、めでたく日本語の選択が可能になる。

932:名無しさんの野望
16/06/06 23:06:25.92 qjnjviXc.net
>>895
日本語化するものがなくて暇ならSiege of Dragonspearやってよ

933:名無しさんの野望
16/06/06 23:12:35.23 D+p+In8I.net
ただしBG2EEは日本語化可能と言っても
EEで追加された分はほぼ全部英語のままだから。

934:名無しさんの野望
16/06/06 23:14:24.06 J3PqX4QE.net
>>897
ありがとうございます。2点よくわからないのですが
ja_JPがどこにあるものなのかが分から無いのですが
steamappsのインストールフォルダーのBG2EEの中の
どこかにja_JPというフォルダが有るのでしょうか?

もう一点NearInfinityとはツールですか?

935:名無しさんの野望
16/06/06 23:17:13.84 J3PqX4QE.net
>>899
20年近く前に記事でみてずーっとやりたいと思いつつ
なんか機会を逃してきた完全新規なのでそれでも全然ありがたいです。

936:名無しさんの野望
16/06/06 23:22:33.09 D+p+In8I.net
>>900
そういうこと。BGEEではlangというフォルダの下に、ja_JPというフォルダがあり、そこに日本語用dialog.tlkが格納されている。
BG2EEも同じように、langというフォルダ下に新しくja_JPというフォルダを作って(デフォでは存在しない)、その中に日本語用dialog.tlkを入れる。

NearInfinityはツール。そのツールを使わないとBGEE.luaにはアクセスできない。

937:名無しさんの野望
16/06/06 23:25:27.25 J3PqX4QE.net
>>902
なるほど ご丁寧にありがとうございます。
何となく道筋が見えてきた感じがします。
ちょっとググりながら少し触ってみます。ありがとうございました。

938:名無しさんの野望
16/06/07 00:12:55.45 iiQ3w2dW.net
BGEEも日本語化されているとは言え
もうアップデートにすら対応していないから、英語のままのところとか
英文すら入ってない箇所があるからな。

完全な日本語でできるのはIWDEEくらいのもんだ。

939:名無しさんの野望
16/06/07 02:27:17.29 AwKOClsx.net
       ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい 落田 ◆8Jf2FPchac
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
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   / / / / =-----=--------     | |

940:名無しさんの野望
16/06/07 02:54:53.89 CsRSXwCJ.net
IWDEEを訳しただけでここまで粘着されるんだから同情を禁じえない。

941:名無しさんの野望
16/06/07 03:26:52.17 t2AbPKoN.net
すいません もう少し教えて頂いてよろしいでしょうか。
後に私のような新規の人の参考にもなりますように。

やったこと。
1steamappsのインストールフォルダーのBG2EEフォルダーlang下にja_JPフォルダーを作り
そこに>>3のBG2EE日本語化ファイルを解凍して出てきたfontsフォルダーを入れ
>>372さんのを解凍して出てきたdialog.tlk dialogF.tlkを入れました。

2ドキュメントの方のBaldur.luaをテキストエディターで('Language','Text','en_US')
>>897で教えていただいたように'ja_JP', 99385, 99386, 'Japanese'に書き換え
(以後勝手に('Language','Text','ja_JP')になる)ました。

しかし いわゆる豆腐になってしまって この後どうしたら良いのでしょう?
overrideに入れるというのは新しくoverrideをlang/ja_JPフォルダー内に作ってそこに
変更したBaldur.luaを入れるのでしょうか? それともbox8.PVRZが入ってるoverride
に入れる感じですか?(一応両方試しましたがダメでした。)
overrideにBaldur.luaを移動させるとしたら元のドキュメントの方のBaldur.luaは変更後と前
どっちを残せばいいのでしょうか?
>>217さんのTTCやTFCとかいう作業が必須でそれをやってないからでしょうか?
>>403さんの言うBGEE.lua、L_ja_JP.lua、というのが見つからないのですが
(luaファイルはBaldur.luaとインスコ


942:フォルダー内engine.luaしか無い) のですが何処にあるのでしょうか? 教えて君で誠に申し訳ないのですが、どうかこの辺ご教示下さい。



943:名無しさんの野望
16/06/07 05:17:27.77 t2AbPKoN.net
お目汚ししました やっとこ日本語化出来ました
一晩かかってしまったなあ。無印バイオショック以来に手間取ってしまった
やっぱTTFが足りなかったようです。

後の方のためにスチーム版BG2EE日本語化まとめ

1 steamappsのインストールフォルダーのBG2EEフォルダーlang下に
ja_JPフォルダーを作り
そこに>>3のBG2EE日本語化ファイルを解凍して出てきたfontsフォルダーを入れ
>>372さんのを解凍して出てきたdialog.tlk dialogF.tlkを入れる
(fontsフォルダーは抜いても日本語動作しました)

2 ドキュメントの方のBG2EEフォルダーにあるBaldur.luaを
テキストエディターで('Language','Text','en_US')を
('Language','Text','ja_JP')に書き換え

3 >>453さんのところでも上がっているBGx:EE 非公式パッチ公開所
よりBG2EE_v2.0_UnOfficialFont_v1.0.0を落としレドメに従い
ドキュメントの方のBaldur.luaがあったのと同じ階層にoverrideを
作りMEIRYO.ttfを入れる。

これで完全ご新規スチーム版BG2EEは日本語化しますね。wikiの日本語化
手順やって駄目だったり右往左往してしまった。>>217さんのような
知識のない自分には分解とかとても無理だったろうと思うので
MEIRYO.ttfを上げてくれた方や訳して下さった方々等、素材を
用意してくださった方 教えてくださった方ありがとうございました。

944:名無しさんの野望
16/06/07 07:11:10.42 oZl8bT93.net
いらないステップがあるな

945:名無しさんの野望
16/06/07 16:48:08.47 bpAEQLqx.net
2.2に有志の2.1用日本語tlk当てたら起動失敗した。まぁしゃあないか
面倒だから英語でプレイするかぁ

946:名無しさんの野望
16/06/07 20:45:24.88 vY20W5cZ.net
俺もいつまでも待っていても仕方ないから英語を勉強したわ
最初は面倒だったけどプレイしてる内に辞書がなくても読める量が増えていって
今では大体の会話は分かる(細かいニュアンスは理解できないが)

947:名無しさんの野望
16/06/07 21:05:41.23 vFnps1MX.net
そう言うの聞くと、ファックマンが才能ないのが際立つね

948:名無しさんの野望
16/06/07 21:05:49.52 CsRSXwCJ.net
それが正しい姿ではあるんだけどな。
そもそも外国のゲームなわけだし
日本語版だって、翻訳のマージンがのった価格だったわけだし。

949:名無しさんの野望
16/06/07 21:07:23.58 CsRSXwCJ.net
無料で翻訳データがのることを期待する方が頭おかしいのさ。

950:名無しさんの野望
16/06/07 21:31:12.92 VleHtmcj.net
sega版やるからいーもん。

951:名無しさんの野望
16/06/07 21:31:46.23 vY20W5cZ.net
>>913
今ではそう思う
英語を覚えてしまえば他の翻訳されてないゲームも出来るようになるし

952:名無しさんの野望
16/06/07 22:11:42.96 BlAGPvJP.net
自分もそんな感じで読んでいって、最初は意味不明なところも多かったけど、
今は完全新規のSoDとかやってても特に不自由しないくらいには読めるようにはなったよ
ただ基本的に論文やニュースのような文体きっちりしたジャンルしか読んでこなかったから、
ドワーフ訛りとかヤクザ訛りとか読みにくくてつらい。慣れればあれも違和感なくなるもんなのかな


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