16/03/13 13:25:41.46 Z0Q/Wx1YM.net
>>189
遠距離とタンク来たらマジでうざいよな
206:名無しさんの野望 (ワッチョイ 68ad-f2sn)
16/03/13 13:26:31.73 OV28XRIF0.net
へカリムかイレリア買おうと思ってるんだけどどっちがおすすめ?
207:名無しさんの野望 (ワッチョイ b232-zHIa)
16/03/13 13:27:07.23 tnripVY/0.net
弱い奴は強すぎる奴も弱すぎる奴もあまり参考にならない
強すぎる奴なんて萎えてやる気なくなるだろうしまず前提が違ったりする
弱すぎる奴は楽しいかもしれんが何も変わらん
208:名無しさんの野望 (ワントンキン MM40-f2sn)
16/03/13 13:27:40.55 Z0Q/Wx1YM.net
>>180
童帝って小学生以下なのかよ
209:名無しさんの野望 (ワッチョイ dd7c-sWz4)
16/03/13 13:28:17.94 rkvMiom+0.net
>>206
イレリア ヘカリムはやらなければいけないことの難易度が高い
210:名無しさんの野望 (ワッチョイ a199-sWz4)
16/03/13 13:28:23.59 Yh+i9hwl0.net
とりあえずAI戦の中級をほぼ一人でクリアできるまでやり込もうぜ
211:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e04-WbMV)
16/03/13 13:30:59.82 6NN/7ez10.net
ヒールって「対象の味方を・・・」ってあるけど
自分の回復に必死なせいか対象を選ぶ状態になった記憶がないんだけど
どう操作すればいいの?
近くに対象がいなかっただけ?それとも使う前に対象を選ぶ?
212:名無しさんの野望 (ワッチョイ 68ad-f2sn)
16/03/13 13:31:20.32 OV28XRIF0.net
>>209
どういうところが難易度高いの?
買わない方がいい?
213:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e43-f2sn)
16/03/13 13:35:42.74 1cjnVgNS0.net
singedでサモスペゴースト確定としてもう一つをイグナイトやイグゾーストってアリだろうか
6で一度殺しにかかりたいってのとレーン戦プッシュしてガンクされやすいってのを考慮してなんだけど
テレポあってもドラゴン狩る時あまり貢献できないし
集団戦も遅れてからでも突っ込むことで仕事できなくない気がするし
詳しい人お願いします
214:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c91-pOzN)
16/03/13 13:35:47.61 roQntpHn0.net
>>198
それに加えて20以上と20未満じゃ対人経験値云々前にルーン差までプラスされるから
初心者同士でも一方的になるんだよな
215:名無しさんの野望 (ワッチョイ 80e0-f2sn)
16/03/13 13:37:04.89 yiCdE+lj0.net
ルーンそろったら脱初心者でよくない?
216:名無しさんの野望 (ワッチョイ b232-pOzN)
16/03/13 13:37:07.08 lAV77ur80.net
>>189
サステインに優れている奴は小規模なダメージトレードでじわじわ有利を付けていくのが常なので
バーストがでるチャンプならオールインすればダメージトレードには勝てる
Quinnを始めとするTopに出張ってくるMarksmaは
大抵がグラスキャノン(ガラスの大砲=防具を積まないやらわかビルド)なので
InitiateできるチャンプならJGと合せれば勝てる
Mageは
Blinkがない奴ならGank呼んで倒せる
スキルのCDが長めの奴ならスキル使ったの見てから殴り合えば勝てる
あとCowlやHexDrinkerを早めに積むだけでもだいぶ変わる
217:名無しさんの野望 (ワッチョイ dd7c-sWz4)
16/03/13 13:37:19.37 rkvMiom+0.net
>>212
スキルのシステムを理解できてないと硬くもないし火力もない
集団戦だと相手のキャリーがいるバックラインに食らいつかないといけないがそれがまた至難
テレポートを使って飛び込む時の状況判断が難しい
レーニングも弱い方でファームさせてもらえないこともある
そしてnerfにつぐnerfで今すごく弱い ゲームスピードにもあってない
218:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1568-ybN8)
16/03/13 13:38:03.99 i7oE+4BX0.net
>>184
範囲付きクイックキャストにするといい
219:名無しさんの野望 (ワッチョイ db34-sWz4)
16/03/13 13:38:09.17 8VXLcO/a0.net
どうでもいいことだけど、連戦するとマウスをもつ右手がすんげー痛くなるな
220:名無しさんの野望 (ワッチョイ 15c2-sWz4)
16/03/13 13:38:15.87 B6oYhMqi0.net
>>213
イグナイトもってレーン勝てるなら持っていいし、自分がやりやすいなった思うスペル持てばいいとおもうよ
ただTPない場合は集団戦に間に合うように動いていかないといけないから、そこは注意かな
221:名無しさんの野望 (ワッチョイ 68e2-SPnA)
16/03/13 13:38:34.13 UN3oJHJh0.net
>>211
使った瞬間、自分のマウスカーソルの位置と一番近い味方に自動的にかかる
だったはず
222:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec4-sWz4)
16/03/13 13:39:05.31 /8LBrDOQ0.net
対ブリッツ
自分-自ミニオン-ブリッツの位置関係をマスターして攫われない
対フォーチュン
ブリッツと同じ動きをするとQの跳弾に当たる。跳弾のダメージが一番でかい
両方いるならミニオンから少し離れて左右に動け
対ガレン
LV6なったら近寄るな。HP3/4からワンコンで殺される
対アッシュ
基本的に近寄るな。LV6からスロー→スタンで君は死ぬ
視界も広くスローのせいでgank決まらないことがある
対ジンクス
相方がデスるなら容赦なく見捨ててタワーも一時的に捨てろ
パッシブスキルで足とアタックスピードがクソ早くなったら手に負えない
結局こうやって書き連ねるしか無いんだよ
223:名無しさんの野望 (ワッチョイ a199-yT97)
16/03/13 13:41:36.66 SWOyhD3E0.net
>>222
なんで強みだけ書いて弱み書かないの?
その書き方だと全部最強です相手に来たら勝てませんみたいな感じ。
しっかり攻略点・短所書かなきゃ意味ない
224:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e04-WbMV)
16/03/13 13:41:36.67 6NN/7ez10.net
>>221
どうも!
隣で回復してるのにひどいやつだな、と思われなくて済んで良かったw
225:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2241-CrvQ)
16/03/13 13:41:52.50 Od4HBmNM0.net
>>183
設定消えたよ