Cities: Skylinesの質問に答えるスレ4at GAME
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ4 - 暇つぶし2ch350:名無しさんの野望
16/04/13 03:40:25.86 oYoyFp/B.net
>>341
作ったら問題解決したことあるよ

351:名無しさんの野望
16/04/13 07:41:21.52 iYylD9Sm.net
石油産業、鉱石産業は殆どトラック走らず
未指定の加工業はひどい渋滞。小規模分散させた方がいいのかな?
公害出すから端っこにまとめたいのにな。

352:名無しさんの野望
16/04/13 09:57:28.51 qrVwvsjM.net
特化産業のバグフィックス
Steam ワークショップ :: Specialised Industry Fix [BUGFIX for Vanilla]
URLリンク(steamcommunity.com)

353:名無しさんの野望
16/04/14 01:16:22.42 GjoIhjlf.net
商業商品不足の対応
1 貨物鉄道、船舶の予算を増やす → そのうち輸入増になって補う
2 
2とかあると思ったけど1しか思いつかない

354:名無しさんの野望
16/04/14 03:24:41.15 IKNxGPsh.net
現在、人口が15万人。
商業の需要があり、しかも商品不足に陥っているが、工業の需要がゼロ。商品不足だからと新たに石油、加工業の工業地域を作ったが建物が建たない。
既存の工業地域の区画をいじったら、取り壊した建物の跡地も更地のままで何も建たない。
流通が駄目なのかと思い、貨物駅、貨物港を建てまくったが、原料では無く加工品の輸入が増えて興行需要ゼロは変わらず。
もうどうしたら良いの状態。

355:名無しさんの野望
16/04/14 06:58:19.98 VCKgPU+L.net
>>347
頑張って人口を伸ばす。

356:名無しさんの野望
16/04/14 07:00:28.24 9DQhTEgO.net
>>347
いちいち改行入れるの目障りだからやめて あとここは質問スレであってチラシの裏スレじゃないから

357:名無しさんの野望
16/04/14 07:50:20.35 iPsOBckR.net
>>349
いちいち指摘すんの目障りだからやめて あとここは質問スレであって無駄な愚痴言うスレじゃないから

358:名無しさんの野望
16/04/14 08:22:37.55 VCKgPU+L.net
2chのレス如きどうだっていいのに
スレチすまない

359:名無しさんの野望
16/04/14 11:05:11.12 IKNxGPsh.net
>>348
ありがとう人口増やしてみるよ。
>>349
目障りだったらごめん。
文章が長くなったから改行を入れた方が読みやすいと思ったから、、改行入れない方が良いのかな。それと工業需要がゼロな事への質問で、その背景を書いたつもりだったんだけども。。質問の仕方が分かりにくかったらごめん。

360:名無しさんの野望
16/04/14 12:23:55.27 VCKgPU+L.net
>>352
気にすんなって
とりあえず人口増やしてから色々進めるってのをベースにした方がいいと思う

361:名無しさんの野望
16/04/14 12:34:54.90 roaWavQR.net
>>352
わりとマジで半年ROMったほうがいいよ
そういうのわかってくるから

362:名無しさんの野望
16/04/14 14:42:08.79 L2yMsgQc.net
本体のfov設定というのはどこにあるのでしょうか?

363:名無しさんの野望
16/04/14 16:42:18.42 LR/Gq2zZ.net
>>352
いちいち改行入れんなって言うのは
全部つなげて書けということじゃなくて
こういうふうに無意味な空行を入れるなという意味だと思うよ

364:名無しさんの野望
16/04/14 18:00:23.96 iPsOBckR.net
>>356
俺は空行は無意味じゃないと思うけどなこうやって改行なしにつらつら書き込まれればちとうざいが

365:名無しさんの野望
16/04/14 18:14:30.38 IKNxGPsh.net
345を書いた本人が言うのもなんだけど、携帯から書くとある程度固まった文章の中に改行を入れた様に見えても、1行毎の折り返し文字数が携帯とPCでは違うから、それをPCから見ると1行毎に改行がある様に見え�


366:驍セろうね。 確かに1行毎に改行があったら、ウザいと思われてもしょうがないので、気をつける事にするわ。



367:名無しさんの野望
16/04/14 18:56:35.71 zabvJmoD.net
>>355
wikiの質問所にも書いた?そっちに解答したよ

368:名無しさんの野望
16/04/14 19:23:56.39 mnC7v2O+.net
>>358
せっかく>>356がフォローしてくれてるんだからしっかり肝に銘じておくこと

369:名無しさんの野望
16/04/14 20:19:53.83 IKNxGPsh.net
>>360
はい、今後気を付けます。
>>356
フォローしてくれてありがとう。

370:名無しさんの野望
16/04/15 01:20:38.55 soEzlMIo.net
気持ち悪
なにこの流れ
肝っ玉
小せえ
餓鬼しか
いねえのな
このスレw

371:名無しさんの野望
16/04/15 02:42:03.21 n/UYcrUk.net
>気持ち悪 なにこの流れ 肝っ玉
>小せえ餓鬼しか いねえのなこのスレw
短歌(字あまり)かな?

372:名無しさんの野望
16/04/15 05:33:00.00 qgKMSa8r.net
>>359
書いてないですが見てみます

373:名無しさんの野望
16/04/15 08:54:48.29 soEzlMIo.net
>>363
気持ち悪
なにこの流れ
肝っ玉
小せえ
餓鬼しか
いねえこのスレ
こういうことか

374:名無しさんの野望
16/04/15 09:42:13.91 QESm6lYW.net
どうでもいいが煽らず質問してくれよ質問スレなんだから
fpsはそこそこ出てるのに画面がカクつくのはやっぱHDDの問題かな?
BGMや効果音も途切れ途切れになってるし

375:名無しさんの野望
16/04/15 12:10:38.84 BVmVTZMy.net
もっと環境書いてよ
citiesのコミットチャージとか総メモリとか

376:名無しさんの野望
16/04/15 21:18:08.20 BjAvG6ln.net
i7 3770(又は3770k)でpc組むうかと思うんですが大体人口何人辺りまでなら不満なくプレイできますか?
その他は16GB gtx960組みです。
なお画質は最高設定の場合でお願いしあす。

377:名無しさんの野望
16/04/15 21:31:20.80 yMf60862.net
GTX960を先になんとかしろ

378:名無しさんの野望
16/04/15 22:05:13.12 Z4r1nZut.net
960で最高設定は人口とか以前の問題

379:名無しさんの野望
16/04/15 22:14:14.85 nHZxPMS+.net
不満なくの基準が分からんのでなんとも

380:名無しさんの野望
16/04/16 00:33:39.70 HTGgYhvC.net
人口ゼロでもアセット大量に入れたら動かないしな

381:名無しさんの野望
16/04/16 00:37:07.79 tlIDsjcq.net
質問が情弱すぎて回答できんよなwww

382:337
16/04/16 02:02:02.88 hXNhm2hu.net
アドバイスを受けて特化産業を増やしてみましたが、工業地区の在庫過剰、商業地区の商品不足、どちらも悪化して
比較的新しい地区だけで発生していた症状が、市内の全域で発生するようになってしまいました。
・輸入量を2/3程度に減らしたにもかかわらず商品を全く輸入しない。
・最初に商品不足のアイコンが出て、その後在庫過剰のアイコンが出る。
ことから、商業地区がきちんと商品を請求出来てないっぽいこと、
・CSL Show More Limitsでオブジェクト数を確認すると、Vehicles Activeが上限に達した時期から異常が発生している。
ことから、オブジェクト上限が原因として怪しいこと、は判るのですが。
もっと大規模な都市を造れてる方が居るので、何か原因不明のバグでも起こってるのですかね?

383:名無しさんの野望
16/04/16 02:52:08.78 yZmAjO6S.net
>・輸入量を2/3程度に減らしたにもかかわらず商品を全く輸入しない。
どうやって「輸入量」をコントロールしたのか逆に知りたいのだが・・・

384:名無しさんの野望
16/04/16 02:55:40.78 yZmAjO6S.net
>>374
新規の産業区画を造った結果として輸入が減るというならわかる

自都市の工業と自都市の商業需要のミスマッチ

なのでより単純に船舶と鉄道の予算増で便数増=輸入増で不足品代替


385:できるなら話は早い



386:名無しさんの野望
16/04/16 05:52:14.80 loIxV3Yl.net
modやアセットをサブスクしても反映されません
Steam再起動して待ってみてもダメでした
なにか解決方法ありますか?

387:名無しさんの野望
16/04/16 07:27:56.54 Ekl0du5c.net
>>377
Steamライブラリのゲームプロパティから整合性の確認

388:名無しさんの野望
16/04/16 07:36:55.10 ye65XIXh.net
>>374
limitで輸送トラックが足りないならバス地下鉄鉄道でもっと一般車を削減しないとダメだな

389:名無しさんの野望
16/04/16 07:38:26.03 ye65XIXh.net
あと車のアセット全部消せ

390:名無しさんの野望
16/04/16 07:41:48.56 TKqcHZnq.net
>>373
ガイジは失せろ

391:名無しさんの野望
16/04/16 10:39:13.81 7w66pchi.net
gtx960で人口23万人だけど最高設定でもなんとか動くお

392:名無しさんの野望
16/04/16 14:43:12.46 dRiPf7hq.net
超初歩的な質問ですみません。
高速道路カテゴリの「高速道路のランプ」というのは、どういう場合使うと有用なのでしょうか?
単純に、高速道路と普通道路の接合部に設置すればいいのでしょうか。

393:名無しさんの野望
16/04/16 14:48:48.65 1zzCOA6Z.net
>>383
そうだね。あとは狭いところの一通

394:名無しさんの野望
16/04/16 14:54:04.01 NkTWBcsP.net
>>383
制限速度のため、高速の出入りに使うと高速が渋滞しにくい

395:名無しさんの野望
16/04/16 15:05:42.19 dRiPf7hq.net
なるほど、ありがとうございました。

396:名無しさんの野望
16/04/17 01:21:57.12 1t/4rI3w.net
追加のアドバイスありがとうございます。
>>376
輸入の減少についてはそれで合ってます。判りにくくて済みません。
商品については船舶と鉄道の予算を150%まで上げても全く輸入しなかったです。
>>374
無料化入れた状態で、公共交通機関の利用率は60~100%程度、大抵が80~100%の幅に収まっている状態でした。
元々60~80%ぐらいは利用率があったので、実感出来る効果は無かったです。
ちなみに、旅客車両のアセットは入れてましたが、車のアセットは入れていませんでした。
現状、何をやっても効果が無いので、リミットが増やせるMODが出てるのを祈って、都市を塩漬けにすることも考え始めています。

397:名無しさんの野望
16/04/17 01:35:09.94 Nl2MFlMk.net
>>387
うろ覚えだけど確か上限はハードコートだったと思う
そういうMODが出る可能性は無いと思った方がいいよ

398:名無しさんの野望
16/04/17 07:40:36.08 7A3aHE5W.net
だが木の上限を増やすMODと、タイル数の上限を81まで増やすMODはあるが、その他の制限は難しいのかな

399:名無しさんの野望
16/04/17 18:52:02.23 oeg2zJin.net
Steam の worlshop のタグにある Map Theme ってどういう分類なんでしょうか
「従来の熱帯気候とかをさらに細かく設定したマップを作ったよー」
とかそういう認識でいいですか

400:名無しさんの野望
16/04/17 21:07:27.05 lYgsQDA5.net
>>390
従来の雪国とかヨーロッパとか南国とかのマップテーマでも
水とか草、岩、砂とか色やテクスチャが違うでしょ、ああいうのを自作してる
LUTと違うのは単にカラーマップを変えてるだけじゃない所

401:名無しさんの野望
16/04/17 21:12:35.23 oeg2zJin.net
よりこだわった作りになってるんですね
今度はそっちから選んで遊んでみます
ありがとうございました

402:名無しさんの野望
16/04/17 21:44:01.23 lYgsQDA5.net
マップテーマを既存のセーブデータに使いたい時はこれ
Environment Changer (+ Improved Theme Selection )
URLリンク(steamcommunity.com)
テーマ使用例 URLリンク(i.imgur.com)
Netherland Theme
URLリンク(steamcommunity.com)

403:名無しさんの野望
16/04/18 18:47:40.45


404:0JnFGVai.net



405:名無しさんの野望
16/04/18 19:02:53.55 Wc+KXLuZ.net
>>394
Macだけど右ボタン使えてるよ、マウスのドライバの問題とか

406:名無しさんの野望
16/04/18 19:12:17.44 0JnFGVai.net
>>395
まじか。サンクス

407:名無しさんの野望
16/04/18 20:27:36.34 ZXjV4RSM.net
>>394
中ボタンは対応してなかったはず

408:名無しさんの野望
16/04/18 23:10:14.07 iAYJhPrk.net
Civ4のマップ上にコメントを書き込む付箋機能みたいなMODってありますか?
事前に都市計画の概要をマップの各所に書き込んでから作っていきたいのですが

409:名無しさんの野望
16/04/19 01:10:08.18 ldLIGcxD.net
Civ4...?
付箋MODは知らんけど地区割り当てて地区名をメモ代わりにするとかでいいんじゃない
好きなタイミングで好きな位置に貼って後で書き換えられるし不要になれば消せる

410:名無しさんの野望
16/04/19 10:12:33.76 58waJbtr.net
それだと、既に購入済のタイルしか記入できないので・・・
それにできれば地区とは被らない形でコメントを残したいです。

411:名無しさんの野望
16/04/19 10:30:35.70 AO0K5lZA.net
>>397
中ボタンやはりダメですよね?
とはいえ、割りふれるので認識はしていると思うし、
マウスを動かしてる途中にクリックすると少しだけ動く。
結局カメラ回転はキーボードに割り当てて使うことにしました
右クリックは使い方がよくないのかも。

412:名無しさんの野望
16/04/19 10:34:08.96 CqqZVJVW.net
え、Civ4との誤爆じゃなかったのか

413:名無しさんの野望
16/04/19 10:34:58.41 CqqZVJVW.net
Steam ワークショップ :: OverLayer
URLリンク(steamcommunity.com)

414:名無しさんの野望
16/04/19 11:14:47.48 Q88E5t7G.net
既出だったらすみません
工業地帯の汚染をなくすことは不可能ですよね?
MODやアセットであればよいのですが、自分では見つけられず・・・

415:名無しさんの野望
16/04/19 12:05:13.63 CqqZVJVW.net
汚染色を消すのはあるけど、住民の健康への影響をなくすのは知らない

416:名無しさんの野望
16/04/19 12:13:52.43 Q88E5t7G.net
>>405
どもです

417:名無しさんの野望
16/04/19 21:22:26.64 ZZl8WPq3.net
cimのように、駅やバス停に何人待っているか表示できるmodって有りますか?

418:名無しさんの野望
16/04/19 22:29:34.84 wFfArqIa.net
ありませぇぇっぇん!!!

419:名無しさんの野望
16/04/19 23:06:21.58 GP4/gRtV.net
えっ
あるけど

420:名無しさんの野望
16/04/19 23:11:13.33 0ufLnsDC.net
未購入のエリアに地区設定するMODってあります?

421:名無しさんの野望
16/04/19 23:11:25.46 8cT/N1np.net
>>407
Improved Public Transport

422:名無しさんの野望
16/04/20 09:50:49.26 WzNY6zMI.net
>>411
ありがとう。
2000人待ってるバス停があってビックリ!
cimの表示は見やすかったな~skylinesであれをやるとフレームレートが落ちるんですかね。

423:名無しさんの野望
16/04/20 15:58:57.57 HbGRMc6l.net
>>410
えっ
ないけど

424:名無しさんの野望
16/04/20 16:25:14.58 ug3bykyY.net
あったとしてもどうするんだろう・・・?
何をしたいんだろう?

425:名無しさんの野望
16/04/20 17:28:05.58 6XyfGBDO.net
>>400じゃない?

426:名無しさんの野望
16/04/20 18:03:01.69 r2bH3x7Z.net
昼夜のサイクルってゲーム内時間で何日(何ヵ月?)ですか?

427:名無しさんの野望
16/04/20 18:42:21.14 mruTYZQI.net
>>413
そうか、ありがとう、家族含めて全員地獄に落ちるぞお前は

428:名無しさんの野望
16/04/20 19:43:54.28 ipwqvtyv.net
>>417
それはお前とお前の家族のことだろ?キ○ガイ朝○人は半島に帰れクズ

429:名無しさんの野望
16/04/20 20:00:39.05 9LWqQvnU.net
本スレがワッチョイになったからこっちで質問者のふりして回答と一人二役してんのか

430:名無しさんの野望
16/04/21 02:23:23.49 LH3Ig6k7.net
>>416
うちでは太陽一周が4ヶ月くらいかな、PCスペック関係あるのかは知らないけど
あとタイムワープMODで太陽の動きの速さ変えられるよ

431:名無しさんの野望
16/04/21 10:09:43.03 48AK3UlU.net
>>419
お前ID:mruTYZQIだろ乙

432:名無しさんの野望
16/04/21 12:00:41.12 qgVZ9MKP.net
日本人だろうが中国人だろうが朝鮮人だろうがアメリカ人だろうが
頭おかしい人は来ないでください
頼みます

433:名無しさんの野望
16/04/21 15:37:08.26 fIAIepmN.net
>>420
試したら4ヶ月にちょっと満たない位だった
何でこんな中途半端なんだろ

434:名無しさんの野望
16/04/21 21:58:41.87 /nlp3Mcg.net
>>422
頭おかしい人は来ないでください
頼みます

435:名無しさんの野望
16/04/22 17:44:48.60 dCuInY7r.net
            ,  ´/////////////\
          \}/////////////////// \
         ////////////////////////\
         //////////////////////////// ヽ
      {/////> ──── </////}
      {//r‐                      \//}
       {/ |   /  ̄ ̄ ̄\ /  ̄ ̄ \  |/}
      ∨|  ′    ─   |  ─ 、   i ||
         '|  {    / ◎}  | {_◎ {   }─| |
       r | ̄{   ノ /  λ  \ {   |  !ノ
      _{ }   、   ̄   /⌒\   ̄ / |‐┐
    {   \  ` ─‐ ´ {  } ` ─ ´  /   }
               _  - ─ ‐-  ____ ノ
      ゝ _  T             |  |
          |  |                 |  |
            r、  |   {  \_/  }   .|_|_
          \` ─ ‐ ───‐ ´   ノ
           \_                /
            |⌒\|        |/⌒|
            |   |    |    |   |
           | \ (       ) / |
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           |  |   ヾ;;;;|    |   |
                   ,lノl|
                 人i ブバチュウ!!
                ノ:;;,ヒ=-;、
               (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
              ,i`(;;;゙'―---‐'ヾ
              ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)

436:名無しさんの野望
16/04/24 08:47:32.15 g3gjGUGi.net
またあぼーんが出てきたか・・・

437:名無しさんの野望
16/04/24 21:39:19.18 ap41lIAe.net
>>426
しね

438:名無しさんの野望
16/04/25 15:41:21.87 cQiguInP.net
マップで海とかを埋め立てて陸地を作ると
陸地の色が砂浜みたいな色になる事が多いのだけど
陸地の色を塗り替え変えられるmodとか無いのでしょうか?

439:名無しさんの野望
16/04/25 18:20:27.03 vQZTo9BE.net
>>428
水が引いてから時間がたてば草地になるけど
これのオプションで、水際の木が枯れない/水際の地面色を使わない、っての試したら?

No Radioactive Desert And More!
URLリンク(steamcommunity.com)

440:名無しさんの野望
16/04/25 21:22:39.97 LOKNLocm.net
鉄道などの維持費を変更するMODありますか?

441:名無しさんの野望
16/04/25 22:35:25.19 K8IdhLfY.net
一般産業はレベル上がると公害発生しなくなったりはしないのでしょうか?
またはそういうmodでおすすめあったら教えてください

442:名無しさんの野望
16/04/25 23:58:01.52 zQVZAKRf.net
maintenance costとかDifficulty Options

443:名無しさんの野望
16/04/25 23:59:16.91 zQVZAKRf.net



444:>>432は>>430



445:名無しさんの野望
16/04/26 04:04:35.86 TL2hH9ux.net
>>429
ありがとう、砂浜がいらないって訳では無いから、
時間が経って草地になるのを待ってみるわ。

446:名無しさんの野望
16/04/26 06:36:30.34 T9fZZFvZ.net
結構時間かかるんだよね

447:名無しさんの野望
16/04/29 22:53:21.23 weZtSi6R.net
このスレもワッチョイにするべき

448:名無しさんの野望
16/04/29 23:10:20.83 fd26DTx2.net
Tokyo Sky Tree がエラーで読み込めないんだけど、おま環?

449:名無しさん@お腹いっぱい
16/05/01 22:23:45.45 MISAiVE9J
高速道路+ランプだときれいな合流が作れるんですが、
通常道路も交差点をつくらないようにするmodは存在しますか?

450:名無しさんの野望
16/05/02 14:29:59.65 LnMK9NnC.net
テンポよく拡張しないと汚水で死ねるな

451:名無しさんの野望
16/05/02 16:53:23.43 CrhxdJ+E.net
これ街路樹無しの道から街路樹有りにすると路駐がなくなるけど
路駐出来なくなってデメリットってあるんですか?

452:名無しさんの野望
16/05/02 17:38:18.14 fShDqXes.net
常に昼にしておくにはどうすれば良いんですか?

453:名無しさんの野望
16/05/02 18:07:26.58 rYGy3frZ.net
>>442
ゲーム中のオプション画面にその設定があるよ

454:名無しさんの野望
16/05/02 19:11:46.85 LnMK9NnC.net
高速道路でない交差点のアセットを検索するいいワードってある?

455:名無しさんの野望
16/05/02 19:28:47.06 t34DLLTA.net
MODいれてても実績解除されるのがうまく機能してないようなんだけど なんででしょう((((;゚Д゚)))))))

456:名無しさんの野望
16/05/02 19:56:56.78 AIQASVc8.net
>>440
特に無し
あえて上げると見た目が寂しい
>>444
俺も機能してないから諦めろ

457:名無しさんの野望
16/05/02 21:04:03.92 covKbcos.net
>>444
自分は取得狙った実績は全てMODありで解除できたんだよね(92%まで取った)
実績狙いの為に用意したマップでSnowFallアプデよりちょっと前に開始したマップ
MODは有名どころはいくつも使ってる状態

458:名無しさんの野望
16/05/03 06:50:17.02 IT/vZyXd.net
小さい貨物港及び小さい貨物船のアセットってあります?
旅客のほうは見つけたのですが・・・

459:名無しさんの野望
16/05/03 09:10:01.74 z+/EKQud.net
条件間違ってるか、いつものsteamの実績ズレじゃないか

460:名無しさんの野望
16/05/03 11:36:53.32 4OLfvLX2.net
いつからかは分からないけど
4両編成の電車が1両や3両で動いたり、
貨物も機関車だけで動いたり、貨車を1両だけ連結して動いたりするのが出てきた。
全てがそうでは無く、上記のが少し混ざる感じなんだけども。。。貨物の場合は単騎の回送としてまぁ良いけど、電車で先頭車両だけで走られると見栄えが悪い。
同じ様になった人はいませんか?

461:名無しさんの野望
16/05/03 12:02:29.81 sDHKegFB.net
>>449
なります!
上限が来てるんだと思います!

462:名無しさんの野望
16/05/03 13:05:30.74 4OLfvLX2.net
>>450
げ、、、
まだ人口が30万人なのにチェックしたら
確かに車両だけオブジェクト制限にぶつかってる。。。
どうすれば良いんだ。。。

463:名無しさんの野望
16/05/03 13:20:08.67 sDHKegFB.net
工業地区多かったら15万人ぐらいでも上限来たりするからなるべく雇用はオフィスで賄うっていう方法はどうでしょうか!

464:名無しさんの野望
16/05/03 13:35:04.24 z+/EKQud.net
バスや電車増やして自家用車を減らすくらい?

465:名無しさんの野望
16/05/03 14:49:31.36 yvABz0aX.net
>>452
>>453
ありがとう、工場地帯減らして交通網も増やしてみるわ。車の量を減らすってのは、これはこれで街開発としてはやりがいがあるのかも。

466:448
16/05/04 01:01:59.02 eS+PY0je.net
工場地帯を消して交通網を改善しようとしたのですが駄目でした。
パトカーがオブジェクト制限の為か全く出動しなくなり、犯罪率が高くなり廃墟の山。これで詰みました。

467:448
16/05/04 01:30:36.53 eS+PY0je.net
最後は街の半分を消して、人口は7万を割ったが、
車両は15000辺りから中々減らないり
街中に殆ど車は走ってないのに。。
車両が減らない、なんかのバグみたいです。
ラッシュアワー入れたのが悪かったのかなぁ。
でも関係無いだろうし。。。

468:名無しさんの野望
16/05/04 02:21:54.75 MZZjU0/o.net
first person cameraの切り替えができないのはとっくに既出ですか?

469:名無しさんの野望
16/05/04 02:28:03.67 9Sfs6pda.net
とっくに代替MODが出てます

470:名無しさんの野望
16/05/04 02:40:14.04 MZZjU0/o.net
すんません、何て名前か教えていただけますか。

471:名無しさんの野望
16/05/04 03:04:05.74 9Sfs6pda.net
URLリンク(steamcommunity.com)

472:名無しさんの野望
16/05/04 07:09:46.48 JKb/LfMa.net
>>456
ラッシュアワーも関係あるかもねえ
オブジェクト制限関連MOD
CSL Show More Limits
URLリンク(steamcommunity.com)
Phantom Lane Remover
URLリンク(steamcommunity.com)
CSL Service Reserve
URLリンク(steamcommunity.com)

473:名無しさんの野望
16/05/04 07:34:40.76 CAK8ABeJ.net
first person cameraの終了方法が分かりません。
毎回、困ってます。
どうか教えて下さい。

474:名無しさんの野望
16/05/04 08:34:51.61 CAK8ABeJ.net
tabキーを押しても無反応です

475:名無しさんの野望
16/05/04 09:37:06.65 GUCwd2aQ.net
何か道路の高さが変更できなくなってる?
PgUp、PgDn押しても変更できないぞ?

476:名無しさんの野望
16/05/04 09:56:21.16 JKb/LfMa.net
>>464
入れてるMODの解説調べて
キーバインドとか、バージョン対応古くなってないかとか

477:名無しさんの野望
16/05/04 09:57:39.46 JKb/LfMa.net
>>463
tab以外のホットキーにするのは試したか

478:名無しさんの野望
16/05/04 10:25:53.94 GUCwd2aQ.net
>>465>>466
ありがとう。自分の場合はAutomatic Bulldozeでした。

479:名無しさんの野望
16/05/04 19:11:39.98 b3UUvPqI.net
>>460
遅くなったけどありがとうございました。

480:名無しさんの野望
16/05/04 19:28:51.53 nBSypsz9.net
おう

481:名無しさんの野望
16/05/04 21:52:26.51 ygNrgwJO.net
今日始めた初心者なんですが
URLリンク(gyazo.com)
この道路はどう繋げればいいのでしょうか?ここで毎回混んでしまっています

482:名無しさんの野望
16/05/05 00:46:48.76 bmwTPra6.net
難易度たけえ

483:名無しさんの野望
16/05/05 00:58:56.97 hfCYKzlK.net
将棋とかの初手どうするに通じる難易度の高さだな

484:名無しさんの野望
16/05/05 08:52:08.27 EFzK7kRp.net
初心者ならとりあえずラウンドアバウトを置いて、その付近には交差点や建物を置くのを控えれば?
金がたまるまでは他の道は維持費の安い砂利で碁盤目でもいい

485:名無しさんの野望
16/05/05 23:34:45.59 KzYTDPO+.net
そのラウンドアバウトから次へ移行したい者ですが

486:名無しさんの野望
16/05/06 00:45:15.46 HnVJsBkc.net
modのアップデートってのは特に作業しなくていいのかな?

ラッシュアワーがどうもエラーを吐いているようで、大量死 犯罪率増加 商品なし 店舗なしの波が凄い
犯罪率増加してもパトカー稼働台数が1台のままだったりでどんどん建物が消えていく

487:名無しさんの野望
16/05/06 08:49:51.70 5pzubX8w.net
>>470
運転免許を取得し、ある程度の運転経験値が溜まるまで


488:、このゲームは寝かせておくべし



489:名無しさんの野望
16/05/06 21:40:54.25 KxfMKsQ+.net
現実のICを参考にするのがGOOD

490:名無しさんの野望
16/05/06 22:27:41.84 VJv92PS4.net
Ambient Sounds Tuner使えてる人いる?
ある動画で平然と使ってるの見かけたもので

491:名無しさんの野望
16/05/06 22:54:19.78 n3OXSo8W.net
普通に使えてるけど?

492:名無しさんの野望
16/05/07 17:51:15.41 QLAl0j/0.net
今日買いました
Automatic Bulldoze みたいに「これは入れとけ」ってmodが他にあれば教えてください

493:名無しさんの野望
16/05/07 18:20:58.17 NIhY2B19.net
>>479
sound pack入れても?
うちの環境だと単体でもエラー吐くけど…
MODのコメント欄もエラー報告だらけだから使えないのが普通だと思ってたよ

494:名無しさんの野望
16/05/07 22:04:53.64 drzVY3FC.net
一度建てたユニーク施設を何回でも設置可能にできるMODの名前教えてくだしゃい。

495:名無しさんの野望
16/05/07 22:24:43.35 +WW4ei3i.net
>>301

496:名無しさんの野望
16/05/07 22:55:08.77 drzVY3FC.net
あざっす

497:名無しさんの野望
16/05/08 12:33:53.35 zSsbLd9j1
昨日始めたばかりの超初心者です。
夜間になるとライトアップされると思うのですがなぜかライトの周囲に光の色に応じたフレーム?みたいなものが表示されています。
街頭はもとよりパトカーのサイレンの色までそんな感じなのですが、どうしたら消せるのでしょうか?よろしくお願いします。

498:名無しさんの野望
16/05/08 16:29:30.87 cFt90EWX.net
人口増加が98万7千程で止まりました。建物は立つのですが、住民が一切やってきません。
限界なのかな、100万人は無理でしょうか?

499:名無しさんの野望
16/05/08 16:59:30.16 VEiNlMS2.net
バニラで?

500:名無しさんの野望
16/05/08 17:05:40.38 cFt90EWX.net
需要最大MOD始めいろいろテンコ盛り。でも9タイルで開発です。

501:名無しさんの野望
16/05/08 17:08:31.69 5phf6qsU.net
9タイルで100万てすげーな

502:名無しさんの野望
16/05/08 17:48:29.92 8mRN+IBF.net
SSとセーブデータ下さい

503:名無しさんの野望
16/05/09 16:55:00.28 b3nk6Hyx.net
なんでいまさらセガサターンなのか

504:名無しさんの野望
16/05/09 19:23:53.39 lgeTXBu0.net
え、ショートショートじゃないのか?

505:名無しさんの野望
16/05/09 19:24:55.56 aOeslX1l.net
セーブデータを守るためのセキュリティサービスではなく?

506:名無しさんの野望
16/05/09 19:39:18.79 JWEMM+AW.net
一部のビルボードが半分くらい地面に埋まっちゃうんだけど、いい感じに地面の上に設置すること出来ないかな?
URLリンク(i.imgur.com)

507:名無しさんの野望
16/05/09 21:29:34.81 afuygj6h.net
>>494
地面の高さは近くに道路とか建物があると見た目はその高さにあわせて平均化される
しかし見た目の高さではなく数値上の高さが優先されるものもある
たぶんそのビルボードも置く場所を一度整地すると治ると思う

508:名無しさんの野望
16/05/09 22:28:18.58 Vx57bho+.net
PROPのモデリング時の基準点がオブジェの中心に設定されてるせいでしょ
土台となる別のオブジェを別途配置して
その上(またはその壁面)に配置するなりするしかないかと

509:名無しさんの野望
16/05/10 07:14:27.25 t1fX1Ddo.net
壁面用のプロップだね
原点をいじれればなー

510:名無しさんの野望
16/05/11 11:40:22.89 9q71ylD9.net
すみません、これ既出だったかもですが、
ごみ処理施設やデスケア施設などがフル稼働していない原因と対策はなんでしょうか?
予算は100パーセントです
バニラ


511:(AD SFは導入済みの)の時も発生していたのでMODが原因とも思えませんけれども・・・



512:名無しさんの野望
16/05/11 12:11:26.97 4ZlxqEIJ.net
>>498
渋滞は?

513:名無しさんの野望
16/05/11 12:18:29.44 9q71ylD9.net
渋滞はしてないです
ただ火葬場がどこみても 霊柩車の稼働数 2/7 だったりしてます
例えその地域が霊柩車待ちのアイコンで真っ赤になったとしても
なんで7/7になってくれないのかなと

514:名無しさんの野望
16/05/11 12:34:28.47 bgEgqSb5.net
>>500
霊柩車のアセットを入れてないか?
もしくは許容量をいじってるとか
霊柩車やゴミ収集車は一台出発→許容量超えそう→二台目出発っていうシステムだから
容量がでかいアセットを使ってると何時までも次が出発しない

515:名無しさんの野望
16/05/11 12:35:18.89 bgEgqSb5.net
ああバニラでもって話だったかすまぬ

516:名無しさんの野望
16/05/11 12:38:38.97 9q71ylD9.net
>>501
なるほど、そういうこともあるんですね
ただ私は霊柩車アセットは入れてないです
しかし初めに書くべきだったかもしれませんが、以前街中が霊柩車待ちアイコンで真っ赤に染まった経験から、火葬場などが過剰に設置されている可能性があります
火葬場の充足度のグラフは右に降り切れており、 死者数Xに対しての収容人数は10Xくらいです(10倍)
このせいでしょうか?

517:名無しさんの野望
16/05/11 15:09:29.92 9q71ylD9.net
すみません、おそらく自己解決しました
充足度が高すぎたのが原因だったようです
必要量の3倍程度まで減らしたら、各火葬場の稼働が7/7になりました
言い訳ではありませんが、さきほど必要量の5倍程度まで減らし、かつ霊柩車待ちのアイコンが多量にある状態でも稼働が変わらなかったため、不具合のようなものかと考えてしまいました
お騒がせしました
ただこの数で運用すると、かなりの数のタイルが間に合わない状態で廃棄されてしまいますが・・・これは配置の問題でしょうか><

518:名無しさんの野望
16/05/11 16:50:57.82 PuNbITJ7.net
>>504
それって結局走ってる霊柩車の総数はあまり変わらないのでは…
まあ要するに走ってる霊柩車の容量に十分な空きがあるから新しく出発しないんだよな
でも回収に時間がかかるせいでドクロマークがなかなか解消されないと

519:名無しさんの野望
16/05/11 17:56:20.63 0eL9KWaQ.net
>>504
霊柩車とかゴミ回収車のアルゴリズムがあんまり良くないので、
稼働率が高く、かつ住民の要求を満たすというのはバニラでは厳しいと思う

520:名無しさんの野望
16/05/11 20:09:54.84 NM42DmTf.net
久しぶりに起動しようとしたら

521:名無しさんの野望
16/05/11 20:11:13.32 NM42DmTf.net
久しぶりに起動しようとしたらCities.exeは動作を停止しましたっていわれて起動しない
とりあえずアンスクライブや起動オプション、再インストールしてみたが何も変わらん
1.3の頃は普通に起動してたからスペック的にも問題ないはずなんだが、、、
誰かエスパー来てくれー!

522:名無しさんの野望
16/05/11 21:24:30.01 gS3a+GTZ.net
>>508
とりあえず <steamのパスもしくは指定したゲームのインストール先>\SteamApps\workshop\content\255710 を空にしてから起動してみろ。

523:名無しさんの野望
16/05/11 22:55:03.32 UAAwDKQr.net
rush hourがエラー吐く
ぐぬぬ
一緒に入れないほうがいいのとかあるのだろうか

524:448
16/05/12 17:36:13.73 rHnfUICc.net
すみません、81tileを全て最初から開発可能にするmodってありますか?最初から81タイルの全てで開発を始めたいです。

525:名無しさんの野望
16/05/12 18:02:40.03 Niv4LjWE.net
僕は資金無限の81タイルで始めて好きな場所をアンロ


526:ックしていってるけど最初から81タイルアンロックされる方法は知らない



527:名無しさんの野望
16/05/12 18:03:37.06 e7jLZjld.net
まとめて開くショトカあった気がする
たぶん詳しい人が教えてくれる

528:名無しさんの野望
16/05/12 18:34:14.74 e3KXskcA.net
全タイルアンロックするMODじゃ81タイルはダメだった?
25タイルなら初めからアンロック出来たけど

529:名無しさんの野望
16/05/12 18:41:16.68 k5oFKz/E.net
>>511
81タイルの更新版のやつにやりかた書いてるはずだがアンロックオールと併用する
wikiにも載ってるかも

530:504
16/05/12 19:17:20.94 sF5epCbp.net
>>509
エスパーさんありがとうございまーす!と思いながら255710を確認したら、すでに何も入っていなかった。
255710消してみたり、.acfを移動してみたりしたけどだめっぽい
いよいよsteam自体を再インストールせないかんのか

531:名無しさんの野望
16/05/13 01:06:58.72 qgdCzgqi.net
>>516
クリーン再インストした?
古いMODの設定ファイルとかが残ってる可能性もあるよ
あと/Users/ユーザー名/AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/
の中のセッティング系の.cgsあたりのファイルやMOD用設定ファイルなんかも同様ね

532:504
16/05/13 23:38:17.74 XDiNMO92.net
>>517
一応ユーザディレクトリとインストールドライブを検索かけて、
それっぽいやつは全部移動したから、AppData内のフォルダも含めてCities Skylinesってつく場所はすべて大丈夫なはずなんだが、
ちゃんとクリーン再インストできてると思ってるんだけど
どこかに特殊な名前で保存されてるやつがあるのかな

533:名無しさんの野望
16/05/14 17:39:13.73 JEuC+8A6.net
>>518
サブスクライブ全解除
セーブデータ全削除か移動
Geforce experienceみたいなドライバの設定を消す
上記全部してる?あと1.4で天候の分だけ必要なスペック上がってるかもしれないが環境は?

534:名無しさんの野望
16/05/15 19:11:08.16 bEZijSop.net
50000人くらいから人口頭打ちで需要もなにも無い。
どうしたら良いのでしょう?
空港、貨物港もあまり効果なしです。

535:名無しさんの野望
16/05/15 19:36:58.32 NrRZlEFP.net
大警察署とか建てた?

536:名無しさんの野望
16/05/15 20:21:29.02 bEZijSop.net
>>521
警察本部、消防本部ともに設置しています。
需要がないのに居住区とか開発しても無駄ですよね?

537:名無しさんの野望
16/05/15 20:29:55.46 iQg7ROb4.net
公園で地価上げる
バスとか鉄道やメトロを接続させる
工業地帯とかでも学校とか病院を作る
最終手段で税率をいじる
この辺かなぁ

538:名無しさんの野望
16/05/15 20:32:50.23 gcx7ziJv.net
じゃあ公共交通が整ってなさそう

539:504
16/05/15 22:07:56.55 beim7KAY.net
>>519
サブスクライブ全解除、セーブデータ移動済み
Geforce experienceは余計なことされるのがいやなので入れていない
環境はWin7pro64bit、i7-3770K3.5GHz、DDR3 16GB、GTX960、Steam本体とCitiesは別ドライブにインストール
ここまでしても直らないとなると、相当ややこしい相性問題でもあるか、単純すぎて気付いていないミスがあるのか、、、
とりあえずSteam再インストでもトライするか

540:名無しさんの野望
16/05/15 22:29:44.20 gcx7ziJv.net
レジストリの削除もな

541:名無しさんの野望
16/05/16 06:24:14.00 rZ0rlxYE.net
今更ながら刑務所を何処におけばいいのかわからん…
街中にあるのも変だしなぁ

542:名無しさんの野望
16/05/16 06:33:56.38 hrQsyGwt.net
孤島を作ってそこに設置してる
もしくは陸の孤島みたいな状態の僻地において、周りにごみ処理施設と風力発電の風車を置いて嫌がらせをする
別に意味ないけどw

543:504
16/05/16 17:03:35.63 +x52SSgA.net
このところ起動しないと騒いでいた者です
とりあえず解決したので報告
ウイルス対策ソフトの例外処理にCities.exeを追加したところ問題なく動くように
ただ、アンチウイルス側からCities.exeがウイルスだと認識したログもなければ、
実査にウイルスチェックしても問題とされないという謎仕様
ちなみにソフトはAVG
パラドのオフィシャルフォーラムでも似たような問題が報告されているけど
Steamのバージョンによって発症したり、オンラインだと発症したりとかなりややこしい様子
そこはかとなく相性問題の香りがするが、検証する気力もないのでとりあえず様子見

544:名無しさんの野望
16/05/16 17:15:18.01 4jjJQNs/.net
ズコー

545:名無しさんの野望
16/05/16 17:30:16.79 O4wUXGcS.net
だからavastにしろとあれほど

546:名無しさんの野望
16/05/16 17:52:33.80 YGHRd2Td.net
セキュリティソフトとはまた初歩的な…まあ盲点ではあるが
と言うかゲームの実行プログラムは基本除外しとくもんじゃないのか

547:名無しさんの野望
16/05/16 20:36:34.47 XkwYHHhT.net
「コレクション」「テーマ」の概念がいまいちよく分かりません。
たとえば、下記のイギリス風住宅が住宅区に生えるようにするには、これだけをサブスクライブするだけで良いのでしょうか?
URLリンク(steamcommunity.com)

548:名無しさんの野望
16/05/16 20:43:10.07 0nlnUSo8.net
i5-6500 GTX960 メモリ16GB
この構成でPC買おうと思うんですが問題ないよね?

549:名無しさんの野望
16/05/16 20:48:38.79 UumN/OvE.net
バニラなら問題ない

550:名無しさんの野望
16/05/16 22:03:16.66 v3R20CD6.net
>>529
ばーーーーか

551:名無しさんの野望
16/05/17 09:04:50.45 q4WXc7B2.net
>>536
しーーーーね

552:名無しさんの野望
16/05/17 12:25:03.40 1AGXZXNk.net
www

553:名無しさんの野望
16/05/17 14:11:52.24 E1hRVbLv.net
>>534
今は買うな、時期が悪い。

554:名無しさんの野望
16/05/17 15:07:17.64 nT5UYpxH.net
まあ何でもそうだけど欲しい時が買い時だからw
いつ買っても半年後には失敗したと嘆くのが常だからいいんじゃないw

555:名無しさんの野望
16/05/17 16:36:20.58 g5t8wCCu.net
始めて2ヶ月くらい
年数は150年くらい
人口は34万
わかったこと
・需要インジは参考程度で良い
・農業工業は学歴問題でほぼ不要
・大都市になれば輸入過多(依存)に頼らざるをえない
・仮に輸出大都市だと輸入のそれに比べて交通量爆発で破綻する
・道路(高速)予算が馬鹿にならない
・学校関係はコスト安いMOD入れるべき
・数十年単位で高学歴人口がたまらないと大規模オフィスを満たす労働力確保が出来ない
・オフィスの犯罪率が異常
・30万を超えてくると主要高速でも捌けない、複線化が必要
・求人10、就業者8.5-9くらいがバランスが良い
こんな感じ

556:名無しさんの野望
16/05/17 17:27:33.80 ldUApiQ6.net
学校ってそんなコスト高くないと思うが

557:448
16/05/17 18:27:37.73 Ouq2nkT2.net
>>534
上を見たら切りが無いので問題無いのでは?
SSDも安いからゲームするには考慮した方が良さ様だよ。

558:名無しさんの野望
16/05/19 03:47:22


559:.12 ID:ggMfXECm.net



560:名無しさんの野望
16/05/19 08:32:52.33 jBLxXxQb.net
>>544
network extensions
wikiにも書いてあるぞ

561:名無しさんの野望
16/05/19 14:08:02.29 JLpq3AjF.net
>>545
こんなクソみたいな質問する奴がwikiなんか見てるわけないだろ

562:名無しさんの野望
16/05/19 19:31:09.79 udAX84DL.net
正解

563:名無しさんの野望
16/05/19 19:42:43.95 7ggBVGyS.net
まぁwiki読んでそれを信用して痛い目に合うのもまた、辿るべき道すからねぇ・・・
何か望むものが欲しいなら

564:名無しさんの野望
16/05/20 08:45:07.29 gLi173vu.net


565:名無しさんの野望
16/05/20 10:52:47.82 NOqt7CSa.net
wikiには間違いもあるってことでは
本編もMODもアプデ繰り返してるようなゲームだからしょがないね

566:名無しさんの野望
16/05/20 20:28:24.38 nhTHWVI9.net
マップエディタで崖をまっすぐ綺麗に引きたいんだけど
何かいい方法はないでしょうか?

567:名無しさんの野望
16/05/21 05:47:48.74 S7N/5axC.net
ブラシを丸じゃなくて四角のを使う
大きな細長い長方形のとか

568:名無しさんの野望
16/05/21 05:48:02.51 gExkQ8tc.net
平らな面を作って道路を引いてそこを削る

569:名無しさんの野望
16/05/21 12:16:45.69 VQkaJMxN.net
最近やり始めたものです。
現在i7-3770とGTX460でプレイしてますが
グラボだけ1070にしようかと思ってます。
MODてんこ盛りや設定最高でもCPUが足を引っ張ることはないでしょうか?

570:名無しさんの野望
16/05/21 13:07:41.75 pyxGv7p9.net
このゲームはGPUよりもCPUのほうが大切

571:名無しさんの野望
16/05/21 13:14:36.19 74Dwh0WA.net
さすがにMODアセット入れまくって最高設定だとモンスタースペックじゃないときついんでない?

572:448
16/05/21 13:48:30.85 p3Mk8PRf.net
i5-6500、gtx960、メモリ16gb、SSDの環境で
最高設定で30万人でも普通にプレイ出来たよ。
ただ、最初のロード時間が長いけど。

573:名無しさんの野望
16/05/21 14:04:05.45 74Dwh0WA.net
何を指して普通なのかは人によって違う
FPS60張り付きででようやく普通って人もいるんだから
多分>>557のスペックで最高設定だと60行かないんじゃないか?特に30万人にもなるとCPUがだいぶ足引っ張りそう

574:550
16/05/21 14:37:06.29 VQkaJMxN.net
CPUの方が重要なんですね。
今の環境で8万人程ですがカクつくので対策したいと思ってました。
新たに組み直すほうが良いようですね。
ありがとうございました。

575:名無しさんの野望
16/05/21 14:42:57.79 cDbHXK7B.net
久々に起動させたプレイしようとしていますが
地下高速道路を敷設するときに
引いた道路の途中からから分岐させようとすると
一端地上に出た後、また地下に潜ると言ったことになってしまいます
前はそんなことなかったのですが何が変わったのでしょうか?

576:名無しさんの野望
16/05/21 16:05:43.56 4qdKzSG1.net
3770で8万程度でカクつくのは普通に460が足を引っ張ってるだけだと思うが

577:名無しさんの野望
16/05/21 21:00:44.80 /ZfY9LRN.net
GPU変えてfpsが10くらい上がるだろうけど結局CPUも変えないと頭打ち

578:名無しさんの野望
16/05/22 09:28:11.98 UG7kmonF.net
3年ほど前に4770で組んだんこの辺ってまだ戦えるの?
最近のCPU事情は全くわからん

579:名無しさんの野望
16/05/22 10:14:55.18 OD5MooqZ.net
イメージがアバウト過ぎて答えにくいんだけどw
戦い方、戦う場所によっちゃまだまだいける
転送速�


580:xが速く大容量のメモリやストレージ機器、グラボの方が装備としては大事でしょうね



581:名無しさんの野望
16/05/23 16:20:43.37 wLx8/C4w.net
高速道路や一通路の進行方向って、敷設後は切り替えられないのでしょうか?
綺麗に引けた後に方向が間違っていてやり直しってのが辛いので。

582:名無しさんの野望
16/05/23 16:27:24.20 u6bVq2N1.net
>>565
アップグレードツールはわかる?道路敷設を選択したときの!マーク
そのときに右クリックで方向が変わるよ

583:名無しさんの野望
16/05/23 16:37:47.25 wLx8/C4w.net
>>566
迅速な回答ありがとうございます。
アップグレードにその機能があったとは、舗装種類を変えられるだけかと思い込んでいました。

584:名無しさんの野望
16/05/23 20:31:36.04 +XUq3I+A.net
アップグレードツールって基本だっけ?
MODの拡張だっけ?

585:名無しさんの野望
16/05/23 20:38:22.64 0UdhCwTK.net
バニラ

586:名無しさんの野望
16/05/26 10:54:03.92 0qAsbFw6.net
Rush Hourの通勤時間設定とかが オプション-MOD設定 の所に出ないのですが、設定は違う場所なのでしょうか?

587:名無しさんの野望
16/05/26 12:40:48.37 DrAnr5KB.net
>>570
違うところだよ

588:名無しさんの野望
16/05/26 17:39:24.11 4H2akN1f.net
現在スペック、
cpu core i7 3770 3.4ghz
ram 16gb
グラボ gtx650
マザボ asus p8h77v
サブスクライブ中の
アセット 801
mod → 10~20?
景観都市を作るためのアセットの多さですが、新たなマップでまだ人口5000人足らずなのに、画面全体が霧がかったようになり、カクツキも多発。先日は画面全体がグレーアウトしたのでpcのアップグレードを考えてます。
先ずはグラボをgtx980にし様子見。次にramを32に、最終的にcpuをi7の4790kにしようと思ってます。
pcパーツに詳しい方、これで良いですか?

589:448
16/05/26 17:45:45.32 i9Jzw15K.net
>>572
それより低いスペックでそんな事にはなってないので故障も疑ってみては?
壊れているメモリとかあるんじゃないだろうか、、

590:名無しさんの野望
16/05/26 17:55:00.92 18uuYboW.net
極端にスペック足りてない限りグレーアウトだのにはならない。フレームレートが落ちたりカクついたりするだけで。
長いこと使ってるなら電源の寿命とか、ほこりたまって排熱不良になってないか疑ったほうがいいんじゃないか
まぁグラボが足引っ張ってそうだからこの機会に買い換えるのもアリだが

591:名無しさんの野望
16/05/26 18:20:43.61 Sxlg/7pU.net
>>572
スペック上げるのはいいけど
画面全体に霧、ってのが天候や煙の事でないなら
MODサブスクライブ解除してから新ゲームで様子を見てみたら?
カクツクのがスペックのせいかその外のせいかの切り分けとして解像度下げて、
グラフィックオプションをみんな低にしてみるとか
あとゲーム中のCPUやGPUの温度、メモリの使用をモニターして

592:名無しさんの野望
16/05/26 20:06:28.45 IhSAlXAP.net
>>572
おれは
4770で32Gでgtx650だけど
人口10万でも問題ないぞ
アセットはそんなに多くないけど

593:名無しさんの野望
16/05/26 20:26:31.65 v6aZPd2L.net
>>572
それはアセット入れすぎでメモリ不足の可能性も高そう
1080が性能すごいらしいからそのシリーズが出るまで待つのもいいとは思う

594:名無しさんの野望
16/05/26 21:12:21.59 4H2akN1f.net
>>573
不具合が生じるのはこのゲームだけで(ゲームはこれのみ)、
他ソフトは今まで通りに使えるんです。
>>574
一週間ほど前に急にグレーアウトしました。
時間は数秒ほど。
今のPCは購入して4.5年です。
久しぶりに�


595:Pース開けたら埃は溜まってました。 パーツの情報調べたら、今のPCのスペック凄いですね。 >>575 2月頃まではまぁまぁ使えてました。 以降、マップテーマを入れてから画面全体の霧っぽい症状が出るようになった印象です。 近景にまでスクロールすると、一段階ずつ画面下のほうからスッキリと霧が晴れてきます。 今日、GeForceのExperienceでこのゲームを最適化(ほとんどが低か無効)し、 マップテーマをアンサブスクライブしようとゲームを起動したところ、 メニュー画面でいきなりの英語表示に加え、新規・ロードが選択できない状況になり、 それ以降は起動途中で「cities skylinesは動作を停止しました」のメッセージが出る状態。 結局MODの原因究明は未だできません。 cpu等の温度ですが、マザボ・cpu共に50度前後です。メモリはロードからゲーム開始直後はフル稼働ですが、 少し落ち着いたら10gbを超えるくらいです。問題はGPU。温度は80度前後キープ、使用料はフル稼働。 なのでGPU交換が最初かなと思いました。 >>576 想像でアセットの増加と、マップテーマかなと思ってます。 >>577 メモリは上記の通り、まだ大丈夫かなと思います。ゲームのロード時間も5分かかるか程度なので。



596:名無しさんの野望
16/05/26 21:38:30.25 3cBYKUDv.net
まあそのスペックならGPUが足引っ張ってるのは間違いないな
あとそのアセット数ならメモリももっと欲しい
CPUは3770Kから4790Kだとそこまで変わらんから正直金の無駄だと思うぞ
それならZ77のマザボとCPUクーラー買ってOCした方がいいのでは
CPU変えるならケチらず6700Kにしてマザボとメモリも一式変えた方がいい

597:名無しさんの野望
16/05/26 22:06:36.60 VRhtyOv8.net
質問です。
警察や消防などを立て、そこにカーソルを合わせてクリックすると詳細(パトカーの数など)が表示されるかと思います。
あの表記が文字と文字が重なっており読めません。
フォントを小さくしても、小さい文字を大きくする設定を切っても直りません
改善方法はありますでしょうか?

598:名無しさんの野望
16/05/26 22:34:45.00 py7G4uTg.net
>>580
Font Selector 入れて、フォントを変えてみては?

599:名無しさんの野望
16/05/26 22:52:22.64 VRhtyOv8.net
既に入れてあって、wikiでオススメされているメイリオにしているんですよね

600:448
16/05/27 01:01:58.14 GLLdC8SU.net
>>578
買い替えるまでに念の為にメモリチェックをした方が良いと思う。
メモリって異常がある箇所が使われなければ、何も問題は起きないよ。だからメモリを沢山使うゲームはアウトで、そうでないソフトは正常に動作するってのはありえる。

601:名無しさんの野望
16/05/27 13:04:43.93 urAaUtQ0.net
Wikiには載っていない、施設のプロパティ(雇用者数、汚染・騒音半径など)が掲載されているサイトってありませんか?
導入したAssetの性能をバニラのと比較しながら調整したいのですが。

602:名無しさんの野望
16/05/27 13:13:12.64 JkCTLivP.net
>>584
自分でアセットエディタでデフォルト施設読めば見られるけどサイトは知らない

603:名無しさんの野望
16/05/27 13:24:39.24 urAaUtQ0.net
>>585
> 自分でアセットエディタでデフォルト施設読めば見られるけど
やはりこの方法だけですか。残念。

604:名無しさんの野望
16/05/27 18:25:4


605:6.29 ID:Rg8OLGgB.net



606:名無しさんの野望
16/05/27 22:20:24.41 1++7M5ZO.net
画像あげるの初めてなんですがこれでOKですかね
URLリンク(iup.2ch-library.com)

607:名無しさんの野望
16/05/27 23:11:17.84 Rg8OLGgB.net
詳細情報を表示するMODのせいかな
Steam ワークショップ :: Extended Building Information
URLリンク(steamcommunity.com)
これ入れてるならコメント欄見て

608:名無しさんの野望
16/05/27 23:13:08.38 T33Z4jeE.net
>>588
これExtended Building Informationの情報が被っちゃってるじゃね?
今ある(多分古い)サブスクリプションを削除して
URLリンク(steamcommunity.com)
こっちのを入れてみたら?

609:名無しさんの野望
16/05/27 23:39:42.06 1++7M5ZO.net
おお直った!
お二方ありがとう!
街作り再開してきます!

610:名無しさんの野望
16/05/28 00:45:04.53 W+mhXQIM.net
橋を作ると道路が凹ってなるんだけど何かのMODの影響だろうか?
いつの間にかそんな症状だったのでどれが原因かわからない…

611:名無しさんの野望
16/05/28 01:12:21.61 7MOTWyXM.net
カスタムマップでおすすめあったりします?特に高低差のあるマップが
デフォのは平地が多くてのっぺりするし、かと言って自分で作るとなると形にならない…
一応は自分で調べてはみたんだけど先達の経験もお借りしたい
というかゲーム重いPCが悲鳴を上げかけてる…

612:名無しさんの野望
16/05/28 01:14:48.77 BJjJrjqi.net
ワークショップでmapにチェック入れて過去の高評価作品で絞り込んで好きなの入れろ

613:名無しさんの野望
16/05/28 11:04:24.00 whl4Xgs1.net
マップテーマってどうやって使うの?
サブスクライブしたのに通常しか選べないんだけど・・・

614:名無しさんの野望
16/05/28 13:11:30.34 G4zyZSDt.net
ダウンロードした建物アセットをアセットエディタで開く→セーブすると、どれもこれもファイルサイズが半分とか3分の1とかになるのだが、何故だ?
大丈夫なのかな?

615:名無しさんの野望
16/05/28 13:21:20.10 Z5B8eqlp.net
ワークショップのMODの数あるマップテーマって
Terrain Themes Mod専用じゃなかったかな?
ちょっと最近の事情に若干うといので違ってたらゴメンね

616:名無しさんの野望
16/05/28 15:16:57.87 whl4Xgs1.net
>>597
Terrain Themes Mod入れてみたけどやっぱり選べない・・・
初歩の初歩すぎるのかググっても情報ないしw

617:名無しさんの野望
16/05/28 17:09:50.25 7MOTWyXM.net
>>594
そこらへんはざっと見たからその上でという意味だったけど了解しました。申し訳ない

618:名無しさんの野望
16/05/28 18:10:43.57 xwZ1VrgD.net
長崎とか青ヶ島とか現実で山岳な場所選べばいい

619:名無しさんの野望
16/05/28 21:41:55.83 4/3z7xRz.net
等高線に沿って自動で道を描くようなツールないかな

620:名無しさんの野望
16/05/28 22:00:25.57 3BDi4KLb.net
無いから作って!

621:名無しさんの野望
16/05/29 02:32:36.23 5wRV9qwi.net
>>598 ちなみに反映されないマップテーマのurl貼れる?(名前だけでもいいや)

622:名無しさんの野望
16/05/29 08:52:14.53 Xt2yzKNj.net
>>603
使いたかったのはJust Tropicalというマップテーマです。
URLリンク(steamcommunity.com)
新規ゲームの「カスタムマップテーマ」で選べるようになるのかと
思ったんだけど、そもそもそれが勘違いかもしれません。
ごめんなさい、諦めます。

623:名無しさんの野望
16/05/29 13:34:52.62 +3wswe4b.net
>>604
マップテーマ使ってないから見当はずれだったら申し訳ないけど、ベーステーマが


624:一致したマップじゃないとだめなんじゃないの? JustTropicalならベースがTropicalだと思うんだけど



625:名無しさんの野望
16/05/29 13:37:30.48 XijfNbcP.net
選べるマップと選べないマップがある気がする
他のマップでも試してみたら?

626:名無しさんの野望
16/05/29 17:24:51.06 sRCSQeFk.net
日本の片側二車線から交差点前で右折専用レーンができて交差点まえだけ片側三車線になるみたいな道路が使えるMODないですかね?

627:名無しさんの野望
16/05/29 17:49:34.74 uHIg805O.net
NEPに右折専用レーンの付いた道路あるよ

628:名無しさんの野望
16/05/29 19:27:24.73 hGoUiu7S.net
>>608
あれ常に片側三車線に見えるんだが・・・

629:名無しさんの野望
16/05/29 20:10:28.98 Biou8Ag4.net
交通ルールの違いによるもんで、国によっては
左折(日本の右折)時には使っていいがそれ以外は進入禁止というレーンを真ん中に設けた道路があったりする
左折(右折)して入ってきた車も直進車に合流するまで使ってよいとかだったかな?
NEPの左折レーン付き道路もこれ
日本にゃないものだから違和感はあるなw

630:名無しさんの野望
16/05/29 21:05:35.14 AJT8IXP5.net
>>609
交差点の近くだけその道路にすればええやん?

631:名無しさんの野望
16/05/30 14:05:49.75 DGd3E/DL.net
それやると交差点の前に更に横断歩道増えるぞ

632:名無しさんの野望
16/05/30 14:54:24.91 Ua97kzt2.net
構わんやろ

633:名無しさんの野望
16/05/31 09:38:55.34 tiPHHDDT.net
分離帯なしの道路と繋げたときは横断歩道できないよ。
ただ>606のルール上、両方向の車がお1レーンに集まって渋滞しやすいから実用性は微妙

634:名無しさんの野望
16/05/31 12:06:15.06 Q7kSPFRY.net
この2つのアセットが、アセットエディタで編集できません。
ロードしても、プロップもプロパティウィンドウも表示されないのです。
何が理由なのでしょうか?
ゲーム内では正常に設置、稼動するのですが。
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)

635:611
16/05/31 12:45:34.21 Q7kSPFRY.net
すいません、自己解決しました。
原因は、アセットエディタ使用時にMODを全てオフにしていたからでした。
鉄道関係のMODだけをオンにしたら、アセットエディタで編集できるようになりました。

636:名無しさんの野望
16/05/31 17:56:09.55 5+yHT/qS.net
なるほど

637:名無しさんの野望
16/05/31 21:19:25.51 uux4wL9X.net
火葬場の隣のビルに髑髏マークがあっても霊柩車稼働台数が2台以上働かないのですが
なんとかならないでしょうか
墓地を作っても搬出以外は2台しか動きません
予算は150パーセントにしてますし渋滞もない状態です
あと似たような症例で消防車も時々さぼって渋滞もないのに建物が焼け落ちます

638:名無しさんの野望
16/05/31 22:02:21.11 aB2n+M6s.net
>>618
それSnowFallのアップデート直後に出まくった不具合だな
原因はMODなんだけど当時はNEPかFineHeightsRoadだったような、、、
使ってるMODは全て最新版になってるかも確認しとこうか

639:名無しさんの野望
16/05/31 22:25:54.54 CAZzwNKZ.net
スレチかも知れんがすまん。
しばらく前からJaneでCS関連の現行スレ開けなくなってるんだが
原因分かる人教えてくれ…

640:名無しさんの野望
16/06/01 00:23:56.78 CPUHSSFs.net
防音壁高速道路や街路樹のように、「本来発生する騒音の度合いを下げる」のではなく、
配置するとそこを境に騒音を低減できる、防音壁効果を持ったアセットはあるでしょうか?
あるいは、そのようなアセットは作れるのでしょうか?
シムシティ4だと、高密度の植林をすると公害をある


641:程度遮蔽したのですが、騒音においてそれと同じ役割ができる方法が欲しいです。



642:名無しさんの野望
16/06/01 02:17:35.09 +tSl2m34.net
>>619
ありがとうございます
でもMODの類は一切使ってないんです
今のセーブデータだけでなくインストールしてから今まで一度も有効にしてません
情報の後出しですみません

643:名無しさんの野望
16/06/01 02:40:12.25 kr0dMS7S.net
大量の火葬場建てたら解決するって報告あったよ

644:名無しさんの野望
16/06/01 06:35:00.42 xf+6Vomd.net
墓場作ったら解決したって聞いたけど

645:名無しさんの野望
16/06/01 08:38:57.29 d7YRQi4S.net
基本的なことなのですがプロップとは何なんでしょうか?
飾りのことでしょうか?

646:名無しさんの野望
16/06/01 09:58:07.43 O5ckL9Wm.net
木とか草、岩、単体の車両や遊具なんかの小物の総称
more beautificationというmodを入れればそれらを個別に配置することが出来る
各種施設みたいに特殊な効果はないけど飾りとして使えるからジオラマプレイが捗る

647:名無しさんの野望
16/06/01 11:40:18.50 7L4dRybk.net
飛行機がステ離陸中のまま飛行場上空を旋回し続けているのですがなぜでしょうか?
昨日までは正常に機能してたんですがね。

648:名無しさんの野望
16/06/01 11:41:57.01 d7YRQi4S.net
>>626
ありがとうございます。
プロップには幸福度を上げたりとかの効果があったりするのでしょうか?

649:名無しさんの野望
16/06/01 11:46:57.83 O5ckL9Wm.net
だから特殊な効果はないって

650:名無しさんの野望
16/06/01 11:49:51.87 d7YRQi4S.net
>>629
すみません!
ありがとうございました!

651:名無しさんの野望
16/06/01 12:31:09.22 50HFc40P.net
>>627
空港建て直してみたら?
あと飛行機の速度いじるとバグるって言われてる

652:名無しさんの野望
16/06/01 12:51:24.87 7L4dRybk.net
>>631
返信ありがとうございます。
空港は真っ先に立て直しました。
速度は弄っていないです。
都市外からやってくるのは一応正常、でも離陸すると空港上空で旋回し続けるので
今50機くらい回ってます。

653:名無しさんの野望
16/06/01 18:04:50.61 H/3+2yZE.net
>>632
前にも同じ話題あがったんだけど
マップから空港を全て撤去したら徐々に航空機が消滅していくんだけど
全ての航空機が完全にゼロになってから立て直すと直るって過去にはあったよ

654:名無しさんの野望
16/06/01 18:35:55.15 7L4dRybk.net
>>633
返信ありがとうございます。
空港を壊した途端に航空機は消えます。
再度建設すると、着陸正常、離陸ぐるぐるになります。

655:名無しさんの野望
16/06/01 20:03:12.89 H/3+2yZE.net
>>634
建て替えで空港の場所変えても同じ?

656:名無しさんの野望
16/06/01 23:14:28.89 LMVJsPfp.net
Prop & Tree Anarchyを入れた時だけロードに失敗するのですが干渉するMODって何かあります?

657:名無しさんの野望
16/06/03 16:29:27.27 8nOQDZSR.net
URLリンク(www.youtube.com)
38:18あたりに出てくる剣から魔法が飛び出し、素振りモーションが変わるMODを探しています。
どなたか知っている方いましたら、ご教授ください。
どうぞよろしくお願いします。

658:名無しさんの野望
16/06/03 16:35:10.28 8nOQDZSR.net
間違えました。

659:名無しさんの野望
16/06/03 21:40:41.56 Zv8ojJy6.net
久しぶりにskyrimやりたくなってきた

660:名無しさんの野望
16/06/04 00:49:07.28 6AMY866b.net
産業特区って資源の上に工場建てさせないと意味ないんですか?

661:名無しさんの野望
16/06/04 02:36:34.01 ZhxBmq4C.net
資源を活用したいなら資源の上に建てないと駄目だけど加工工場が欲しい資源は他から仕入れてくるっていうならどこに特化作ってもいいよ
まあ無駄な渋滞の原因になるし資源の上に特化地区作った方が無難

662:名無しさんの野望
16/06/04 07:05:33.21 MgcEG8


663:MK.net



664:名無しさんの野望
16/06/04 07:09:08.63 R5g32QhM.net
>>642
タスクマネージャーとかOS付属のもので良いのでは?

665:名無しさんの野望
16/06/04 09:40:16.28 nPQMKjd4.net
GPUのほうはnvidiaInspector使ってるけど
※2ndディスプレイでモニタ

666:名無しさんの野望
16/06/04 09:42:23.05 mmrNxE7L.net
GTX1080買った人は居ないかな?
夏茄子で660から乗り換えたい

667:名無しさんの野望
16/06/04 11:23:17.20 6AMY866b.net
>>641
なるほど。わかりました。
ありがとうございます

668:名無しさんの野望
16/06/04 12:57:50.03 39dl2lf6.net
>>644
何度も出た話だけど重視すべきはCPUとメモリだぞ

669:名無しさんの野望
16/06/04 12:59:32.29 39dl2lf6.net
ミスった >>645だった

670:名無しさんの野望
16/06/04 14:17:44.21 W+o5vv+q.net
このゲームに、道路や線路をまとめて削除する機能とかないんですか?

671:名無しさんの野望
16/06/04 14:31:50.78 JUgyM64F.net
交差点の横断歩道を削除するmodってありませんか?
wikiに載ってるのだと車が0になるエラーがあり使えません

672:名無しさんの野望
16/06/04 15:32:52.04 f8mm85Pi.net
>>643
オーバーレイでリアルタイム標準されるのがあれば嬉しいのですがなかなかないんですよね。

673:名無しさんの野望
16/06/04 16:23:01.40 TivXEA3x.net
>>649
四角く範囲選択して消すbulldozerMODならある
>>650
今はもうない

674:名無しさんの野望
16/06/04 16:24:06.01 5dR/Tdru.net
横断歩道を足すMODはありますけどね

675:名無しさんの野望
16/06/04 17:49:53.80 e94FFjrb.net
>>651
NvidiaならGPUに関してはPrecision Xでいいんじゃ?

676:名無しさんの野望
16/06/05 12:32:32.28 GIsLVP/e.net
今ネカフェにいるんですが、日本語MODが反映されなくなりました
サブスクライブし直しても反映されません
ほとんと内容は覚えてはいますが…対処方はありますか?

677:名無しさんの野望
16/06/05 14:06:25.16 tIPeSZib.net
wikiにあるのを手動で入れる
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)

678:名無しさんの野望
16/06/05 15:25:52.60 eWSHEAc8.net
>>634
まだ、見てるかな・・・
私も航空機がグルグル旋回してたので調べてみたら
いじってない航空機の速度が120kmに変わってました。
デフォルトの240kmに修正したら、解決したので報告まで。

679:名無しさんの野望
16/06/05 17:29:10.48 q8Jg2j7e.net
まだ購入前なのですが質問が2点あります
1.DLC導入は本編のみと比べて重いですか?(どの程度重くなりますか?)
2.DLCだけを外して本編のみで起動したり出来ますか?
宜しくお願いします

680:名無しさんの野望
16/06/05 17:38:19.31 67FHnK9v.net
始めて数時間なんですが面白みのない街になってきました
ここからもっといい感じの街にできるんでしょうか?
あとパッと見で何か間違ってる部分やアドバイスがあればお願いします
URLリンク(i.imgur.com)

681:名無しさんの野望
16/06/05 18:32:23.98 hCnq17Zf.net
>>658
要素が増えるぶん多少なりとも重くなるはず
だけどよほどの低スペックでない限り気にする必要はないと思う
DLCを外して遊ぶことは出来ないと思われ
>>659
道路が直線だけだから曲線も使ってみるといい
左下のオプションで曲線に変えられる
page up、page downキーで高架道路や地下トンネルも作れる
あと、全ての隙間を埋める必要は無いよ

682:名無しさんの野望
16/06/05 19:24:03.62 rBKD92EC.net
>>659
おれの街じゃね? <


683:名無しさんの野望
16/06/05 20:14:32.07 3E4U6A3f.net
いや、おれの街だ
序盤の効率を重視してると今度は建てられる建物が増えてきた後増改築をすることになって逆に面白みが出るかもしれない

684:名無しさんの野望
16/06/05 20:54:14.80 WDJrfFv6.net
>>659
俺の町かと思った

685:名無しさんの野望
16/06/05 21:29:57.49 W5hMiw5e.net
>>659
初期は入出金バランスから効率重視になってつまらない
金がたまったら全部壊して、インターの近くには何も建てずに作り直してみ

686:名無しさんの野望
16/06/05 22:17:22.13 2WOP1LNH.net
>>658
2種類のDLC自体にゲームを重くする内部的な要素はないので心配不要
あえて言うなら追加された建物が増える分、少なからずデータ量が増えるので、、、
とそんな掘り下げた話をしても不毛なので一行目だけ読んでねw
DLCだけを外すのもSteamクライアント上でチェックのOn/Offでできるよ
ただしOffにするとDLC要素をアンインストされる状態になるので
再び有効にする度にダウンロードし直しを余儀なくされちゃうけどね

687:名無しさんの野望
16/06/05 22:43:37.39 gaBsYfCO.net
>>656
ありがとう
結局解決する前に自分家のノートPCよりも激重になったから諦めました
オンラインゲームはほとんどやらないからわからないけど
オススメしてくる割に我が家のノートPCより遅くなるってネカフェとしてどうなんだ…

688:名無しさんの野望
16/06/05 23:12:06.52 raMOyYVg.net
>>659
ぶっちゃけ平地でそうなるのはしょうがないとこあるから、ワークショップで起伏の激しいマップとか探してくるといいと思う

689:名無しさんの野望
16/06/05 23:33:59.63 194sVGN3.net
自分も昔のシムシティの影響で「区画をなるべく無駄なく敷き詰めたい病」に侵されて、直線と直角の道路ばかりだわ……。

690:名無しさんの野望
16/06/05 23:38:44.00 cuh7Etdd.net
水力発電所を建てても水がせき止められただけで放水も発電もしてくれないのですが何か条件が必要なのでしょうか?

691:名無しさんの野望
16/06/06 00:29:36.64 PoNLJWZk.net
水が一定量貯まらないと排出されないから上流に水源作って水量増やしてみるといい

692:名無しさんの野望
16/06/06 01:30:18.29 WjEPdw4z.net
>>659
平地で碁盤になってしまうのは仕方がないから起伏の激しい地形がおすすめ
あとは地形に沿って大通りを引いてそこから枝分かれの様に小道を引けばある程度映えた街になる

693:名無しさんの野望
16/06/06 07:02:49.17 o7pjtkbt.net
全部一方通行の道でインターから作ったら消防車とかは街の外のどこかからかUターンして戻ってくるの?
一回目渋滞の電力不足で詰んだから、一筆書きの一方通行の道路で作ってる
これも詰むのかな?

694:名無しさんの野望
16/06/06 07:40:41.95 80WPyaX8.net
ゴミの処分場は移動も解体も出来ないの?
大量に作ったら移動も解体も出来なくて困ってる

695:名無しさんの野望
16/06/06 07:56:15.08 hSDlOXER.net
>>673
カラにしないとダメ

696:名無しさんの野望
16/06/06 15:39:18.17 xID/0cYH.net
OSを入れ直す際にやっておくべきバックアップ法を教えて下さい。
セーブデータだけですか?
サブクライブしてるアセットやMODはログイン後に自動で降ってくるという認識であってますか?

697:名無しさんの野望
16/06/07 11:03:55.36 Xw15Et7q.net
先日のセールで購入したのですが、解説動画を見ていると
木のアイコンの所に歩道があるみたいなのですが、私の所にはありません
modとかアセットなのでしょうか?

698:名無しさんの野望
16/06/07 12:16:47.67 o78ZYiwu.net
>>676
アプデ繰り返してメニュー構成もコロコロ変化してきたんだけど
樹木のメニューに歩道系が入ってたゲームバージョンってあったかな?
MODかもしれないがその動画のurl貼った方が早いだろーな

699:名無しさんの野望
16/06/07 15:35:39.18 F/dt+PS0.net
>>676
アプデで場所が変わった
地面にスコップ突き立てたアイコンのところにある
名前は確か修景だったはず地形をいじったり木を植えたり運河を作るのもこのアイコン

700:名無しさんの野望
16/06/07 17:17:02.51 Xw15Et7q.net
>>677
>>678
スコップ突き立ったアイコンの所にありました
ありがとうございました!

701:名無しさんの野望
16/06/08 00:03:07.56 eOjp/mlf.net
すみません。
バスの設置の意味がいまいち理解できません。
たぶん、車使う人がバス使うようになって結果交通量が減る・・・みたいな
イメージはあるのですが。
バス停の設置の時に、ひたすら住宅地の路地を網羅するのか、商業地区、工業地区にも
伸ばすのか。でもバス増やしすぎるとかえって渋滞増えたりしないか? みたいに色々考えて
保留状態です。
あと、どうでもいいけど、路線設定しにくいです。思った通りになかなか引けない。手動モード
ないのかな。うまくひくコツとかあるんですかね。

702:名無しさんの野望
16/06/08 00:36:36.19 CJy10xHK.net
バスの稼働台数は予算と路線長で決まるから、そのへん調整することで多少はコントロール出来る
路線については色んなやり方があるだろうけど、俺は各地区をつなぐシャトルバス路線を用意して、別に地区内を回る周回バス路線を敷いてる
無駄に路線を長くするよりは良さ気
路線の敷設は道路がどっち側通行なのか考えてやるといい
右側通行のマップなら道路右側にカーソルを合わせるようにするとスムーズ

703:名無しさんの野望
16/06/08 01:33:17.69 GF4Aw7OG.net
>>680
バスの経路は最短距離ではなく最短時間で決まるから思っていた経路にならないことはしばしばあるよ
あと一方通行を多様しているとすごい遠回り経路になりやすいよ

704:名無しさんの野望
16/06/08 07:15:03.64 eOjp/mlf.net
>>681
>>682
アドバイスありです。
住民に喜ばれるよう、がんばってバス路線引いてみます。
これで渋滞減ってほしいなぁ。

705:名無しさんの野望
16/06/08 09:18:43.42 ejig+KFU.net
すでにある道路を高架にするのはどうしたらいいですか?

706:名無しさんの野望
16/06/08 10:24:51.76 msE+U630.net
>>684
ぶっ壊して作り直す

707:名無しさんの野望
16/06/08 11:16:04.60 svwCTQz0.net
>>684
これができるMODがあれば神だわ!
だれか作ってー!

708:名無しさんの野望
16/06/08 11:24:34.61 uKpwIato.net
現在地上線のところをそのまま高架化するのなら、あると便利かもですね
でも結局引き直してもあんま変わらん気がするw
プロップ潰さなきゃいかんし、どうせどこかで地上に下ろさざるを得ないから、滑らかな坂道を作らないといけないし

709:名無しさんの野望
16/06/08 11:48:58.92 UvUn+wbM.net
>>675
>>4にあるように、MODによっては設定がXmlファイルに保存されてるからそれをバックアップ

710:名無しさんの野望
16/06/08 12:10:45.51 ejig+KFU.net
>>685
元々あった道路を高速の高架にしたかったんがだ作り直すしかないんだな
サンクス

711:名無しさんの野望
16/06/08 17:12:35.01 YzuvOAr0.net
>>684
Network NodesってModで設置済みの道路とか線路の高さをいじれる
高架にするのはFine Road Toolで高架モードにしてアップグレードツール使えばできる

712:名無しさんの野望
16/06/08 20:55:33.13 pNqWAgoo.net
バス路線を設定したら設定直後にバスがドバーっと出てくるせいで、時刻表的にすごい偏りが出ちゃうんですけど、


713: これはもうどうしようもないんですか?



714:名無しさんの野望
16/06/08 21:02:05.45 CJy10xHK.net
時間が経てば崩れる

715:名無しさんの野望
16/06/08 21:07:03.61 pNqWAgoo.net
>>692
なるほど しばらく観察してみます

716:名無しさんの野望
16/06/08 21:08:45.59 GF4Aw7OG.net
Improved Public Transportで出庫間隔指定できるよ

717:名無しさんの野望
16/06/08 21:15:11.69 pNqWAgoo.net
>>694
ありがとうございます ちょっとどんなmodか調べてみます

718:名無しさんの野望
16/06/08 22:13:58.14 Zhj3Bd4k.net
シムシティの効率厨から抜け出せなくて
自由にやると赤字地獄から抜け出せないから
つい機能的に碁盤の目のように道路を作って、8×16マスの分譲地作っちゃって
景観や優雅さを楽しむ余裕がない俺はどういう町づくりをしたらいいんでしょう?

719:名無しさんの野望
16/06/08 22:15:16.36 CJy10xHK.net
資金無限設定、super demand入れる。

720:名無しさんの野望
16/06/08 22:26:27.05 JS3n9tMB.net
むしろ効率悪い部分を徹底的に潰しに走るとか

721:名無しさんの野望
16/06/08 22:58:10.97 McKSEA9u.net
いま人口2万人くらいで処分所が12個。これでもまだ追いついてない
町中がゴミ収集車だらけなんだけどこんなもんなの?
それとも立地とかが悪いのかな?
自動で搬出してくれるMODは使ってる

722:名無しさんの野望
16/06/08 23:45:23.61 JS3n9tMB.net
焼却所は?
自動で搬出するならそのための輸送トラックが必要になるはずだけど

723:名無しさんの野望
16/06/09 00:48:47.67 2lwKK6aT.net
>>697
ありがとう でももう入れてる サブスクライブしてないけど
だって、無尽蔵に金があったら萎えるわ
ゆったりまったり楽しんで、赤字にならない方法教えていただけないでしょうか?
平安京みたいなグリッド線しか引けない効率厨からのお願いです

724:名無しさんの野望
16/06/09 00:53:28.56 kvKuWBZX.net
>>700
焼却炉たてて無かった…建てたら大分緩和された
一気に満杯になって搬出にトラックを取られてたみたい
ありがとう

725:名無しさんの野望
16/06/09 03:51:30.67 d3mIG3uL.net
最近公開されたばかりのBig Train Stationという駅アセットなんだけど、使用している方がおられたらアドバイスを。。
-12mの高さに2本、-20mに4本、合計6本のホームがあって、
いずれも線路がつなげられて路線も組めて、電車も入線できるんだけど、
-20mのホームは電車は来るけど客は利用できないようなんだけど、なぜだろう…?

726:名無しさんの野望
16/06/09 04:00:33.82 pu/vpIeB.net
>>696
SkyrimってRPGゲームをトレースしたマップがおすすめ。
名前はまんまSkyrimで出るんだけど、
いくつかでるうちのサムネイルにSkyrimと書いてある奴。
おもっくそ山岳地帯なんで山道造りながら町作ることになるんでいいかもしれん

727:名無しさんの野望
16/06/09 05:53:29.86 4b902aWz.net
>>702
ごみ捨て場を移送状態にすると焼却場にゴミを持って行ってくれるよ

728:名無しさんの野望
16/06/09 09:41:17.48 KhcWl6nJ.net
Network nodes editorの使い方、Shift+Nって書いてあるけど、全然使い方わかんないよーー
アイコン表示とかもないよね?

729:名無しさんの野望
16/06/09 09:45:35.53 tT3fpi8H.net
>>706
道路とか線路の、撤去とかするときに境目になるところにカーソル合わせて高さ調節キーで調節

730:702
16/06/09 12:08:58.46 KhcWl6nJ.net
>>707
解説ありがと。
やってみてるが全く反応なしだわ。
おかしいなー

731:名無しさんの野望
16/06/09 12:31:05.13 rETjZLcN.net
>>701
自分の街や、知ってる街の幹線


732:道路をまず引いてみる。



733:名無しさんの野望
16/06/09 15:42:33.33 WgU+YCr8.net
Rainfallを導入してみたけど、嵐が来る度に高台ですらすぐに冠水・洪水状態になって街が機能しなくなる。
このMOD使ってる人、設定値はどんな感じにしてます?
どう変えれば上手くバランスが取れるのか分からない。

734:名無しさんの野望
16/06/11 21:14:59.09 falhuwFRY
最近プレイできてなくて完全に護岸整備ブーム(?)に乗り遅れたんだけど、
とりあえず入れとけってアセットとかある?

735:名無しさんの野望
16/06/12 06:26:32.15 7Zs0Dcbl.net
鉄道が大渋滞してるんですが何か問題あるんでしょうか?
見た目にひどいので直せるものなら直したいです。

736:名無しさんの野望
16/06/12 14:15:35.02 19czyckB.net
>>712
外部接続の線路は隔離する、旅客線と貨物船を分ける
自分で作った路線もなるべくそれぞれ線路・ホームを分ける

737:名無しさんの野望
16/06/12 15:07:47.73 YgWSHsUf.net
高架駅のアセットを使うと地面が線路の高さまで盛り土されてしまうんですがこの間のアプデのせいです?
アプデ前までは普通の挙動してたのに急におかしくなった

738:名無しさんの野望
16/06/12 15:22:47.58 7Zs0Dcbl.net
>>713
ありがとうございます。
ちなみにそのままだと弊害もあるのでしょうか?

739:名無しさんの野望
16/06/12 15:27:41.70 u+sfuCbW.net
>>715
現実世界では通勤列車が渋滞するとウンコ我慢してる客が死ぬ

740:名無しさんの野望
16/06/12 18:06:18.92 N3g+3oPP.net
路線設定した鉄道やバスのアセットはMODのIPTとかで変更できますが、トラック、ワゴン、一般車、外部に出入りする鉄道とかのアセットはどうやって変えるのでしょうか?

741:名無しさんの野望
16/06/12 18:08:33.76 CuNrBBjg.net
>>717
advanced vehicle option

742:名無しさんの野望
16/06/12 19:36:29.65 g23mQv4/.net
prop&tree Anarchyというmodを入れて自由にpropを配置できるようになったんだけど高い位置にpropを配置できない
建物の天井とかにpropを配置したい場合、高さを調整したりはできない?

743:名無しさんの野望
16/06/12 19:37:54.64 N3g+3oPP.net
>>718
ありがとうございます。AVOでできるとは知りませんでした。

744:名無しさんの野望
16/06/12 20:23:27.76 +uMAN1PC.net
>>719
インゲームでは地上配置以外できないんじゃないっけ
アセットエディタでならMOD無しでできる

745:名無しさんの野望
16/06/12 23:08:37.62 fpeTGpnO.net
BGMがものすごく小さいのですが、
これが普通なのでしょうか。
BGM100 効果音20
くらいでちょうどいいくらいだったので、
気になりました。

746:名無しさんの野望
16/06/12 23:10:54.53 N3g+3oPP.net
RICOで建てた商業施設がいつまで経っても「休業中」のままなのですが、何故だかご存知の方いますでしょうか?
労働者は十分な数が割り当てられており、同じくRICOで建てた住宅や産業施設は正常稼動しています。

747:名無しさんの野望
16/06/13 02:13:05.57 R6Wadkz2.net
教育不足?

748:名無しさんの野望
16/06/13 03:43:27.51 y91aWvMv.net
川以外地面が真っ平らなmapのmodを教えてください
少しでも段差があると線が綺麗に引けなかったりしてディストピアな街ができなくて困っています

749:名無しさんの野望
16/06/13 04:24:03.31 P8Yfwo9Q.net
>>722
そんなことないと思う
むしろうちはBGMが他と比べて大きいから絞ってるくらいだよ
>>725
簡単なマップならマップエディタで作ればいいじゃない。

750:名無しさんの野望
16/06/13 09:01:37.08 R6Wadkz2.net
>>725
真っ平らなマップを作成しても完全なフラットになりません。。
整地ツールで高さわかるけど、10~20センチ低いところがなぜかできてしまいます。
それで交差点の横断歩道が歪んでしまいイライラしていますね。

751:名無しさんの野望
16/06/13 09:21:10.53 8Pjgv1FE.net
じゃあ聖地ツールで真っ平らにすれば良いんじゃないかな

752:名無しさんの野望
16/06/13 09:27:50.20 MjjUlQQA.net
flattenなんちゃらとかいうマップあった気がするが

753:718
16/06/13 13:19:01.64 1nY777Tw.net
セーブしてゲームを終了/再起動したら「通常稼働中」に変わりました。
ワークショップのRICOのコメント欄にも同じトラブルについて書かれていたので、他MODの干渉かと諦めていたところでした。

754:名無しさんの野望
16/06/13 13:59:40.20 M1RxUReo.net
港に最初からくっついてる道路をアップグレードする方法ってありますか?
無理やり消して引き直したら港が機能しなくなったので

755:名無しさんの野望
16/06/13 15:20:22.41 R6Wadkz2.net
>>728
整地ツールで平らにしてるよ。
フラットにしてもそうならないのが不思議だなという話よ。
>>731
上手く消さないと機能しないね。
道の端っこをクリックしてるよ。

756:名無しさんの野望
16/06/13 19:30:07.12 Ryfw5tXk.net
病気から死亡者大量発生。七万人いた人口が12000人まで落ち込んで
町はドクロマークで埋め尽くされた。これ、対処方法あるん?

757:名無しさんの野望
16/06/13 19:48:01.29 Fmg+uAir.net
>>733
①汚水を取水ポンプで知らず知らずのうちに吸い込んでた
②住宅地と工業地帯を近づけすぎた
③駅などの騒音を出す建物と住宅地が近すぎた
さあどれだ

758:名無しさんの野望
16/06/13 19:49:44.57 zBUsfthI.net
>>733
災害おこすようなMod入れてないなら
汚染水汲み上げたとしか考えられんな...

759:名無しさんの野望
16/06/13 20:13:59.46 Ryfw5tXk.net
>>734-735
1万人切ったところでセーブ捨てたわ
ぐぐったら、おっしゃるように水質汚染。なにげに工場地帯に取水ポンプ設置してたが
あっというまに(多分オロオロしてる10分ぐらいで)1万人切った
パンデミック恐ろしや・・・このゲームなめたらダメだね

760:名無しさんの野望
16/06/13 23:19:49.36 icCyp7LZ.net
アンロックは保持されてるだろうしわざわざセデータ消去しなくても再開発してもええんじゃよ
水の流れが存在しないマップでとりあえず下水設置したら海が酷いことになった思い出

761:名無しさんの野望
16/06/13 23:33:14.69 xfK3dmRh.net
流れがないところは取水排水を分けるか取水塔にするかしたほうがいいね
排水に近い丘も汚染源になってることがあるからちかづけすぎるの注意

762:名無しさんの野望
16/06/14 00:45:07.09 VcM7cBPe.net
>>737
7万人が1万まで減って墓と焼却炉どれほどつくるねん?
そんな非生産的な仕事したくないわな

763:名無しさんの野望
16/06/14 07:56:39.44 YRcLmUQK.net
最新版だとOne-Way Street Arrowsを入れてると道路アイコン押すたびにエラー
出るんだが、これの後継MODとかないのかなぁ。
すげえ便利だったのに。

764:名無しさんの野望
16/06/14 13:06:40.78 jQ02yGNi.net
>>740
俺も入れてるけどエラーは出ないぞ
別のmodと干渉してるんじゃないか

765:名無しさんの野望
16/06/14 14:30:19.77 GpMRhX8O.net
>>739
そこらに死体を放置したり生のまま埋めちゃったりして余計に汚染が進行して・・・

766:名無しさんの野望
16/06/14 20:23:41.43 V4Sjomqu.net
>>739
10万いったら霊柩車フル稼働になって、そのまま増やしても追い付かなかったな…

767:名無しさんの野望
16/06/14 23:26:28.09 QCEHhisP.net
グラがじゃっぎじゃぎなんだけど
設定で滑らかにすることはできないですか?
ちなみに基本的なグラの設定はすべて最高で、グラボは970です

768:名無しさんの野望
16/06/15 00:38:27.85 I1jLaB3a.net
>>744
SSも無いから異常が出てるのか単純なデフォへの不満なのか分からんけど
画面オプションいじって尚不満を感じたらMODで対応するしかないね
- Dynamic Resolution
URLリンク(steamcommunity.com)
スライダーで100%以上にすることで滑らかさは増す(ジャギー軽減)けど
PCへの負担は激増するので要覚悟でw
ちなみにこのMODで100%以外の時にゲームセーブすると
サムネイル画像が正しく作成されないのでそこだけ注意ね

769:名無しさんの野望
16/06/15 15:44:00.19 wI05nsyT.net
既出かもしれませんが御存じの方がいらしたら教えて下さい。
①オフィス区と産業区は同一の需要ゲージ(黄色)を共有してるのでしょうか。
②貨物ハブを設置し貨物ハブと内陸の貨物駅を結んでも貨物列車が運行されません。
 貨物列車は既存の外部と接続する線路につなげ無い限り運行されないのでしょうか。
 (貨物ハブ自体は正常に機能しておりトラックによる貨物のやり取りが行われております。)
 (貨物駅周囲には商業区が点在しており商品不足の旨のアイコンが所々表示されております。)
③上記商品不足の商業区が点在しておりますが、同時に産業区は商品を含む輸出が輸入を上回っております。
 輸出されている商品を商業区に割り当てる事は出来るのでしょうか。
なお、具体的な事は判断しかねますが、当初商品不足が表示されてい無かった地域の商業区にて
こういった表示がされるようになった事を踏まえると、都市の広がりと共に産業区も分散し
結果もともと調達していた地域へアクセスが難しくなった、消滅したと考えられますが、
そういった要素はあるのでしょうか。

770:名無しさんの野望
16/06/15 17:50:26.64 wI05nsyT.net
すいません。
>>7461の①は自己解決しました。
失礼致しました。

771:名無しさんの野望
16/06/15 18:33:45.32 c0IHaZnH.net
等高線に沿って引くのでなくていいから、せめて等高線を表示したまま道路を引けないもんかな

772:名無しさんの野望
16/06/15 20:36:32.06 ix/YZ/qr.net
先日より、全て見直して一からやり直し始めたんだけど、血ペンギン様が塗り塗りMOD出すまで大活躍だった、いろんな大きさのタイルで塗っていくやつ。いくら探しても見当たらない。
どなたか導いてください。

773:名無しさんの野望
16/06/15 20:53:54.01 e9+SzFQT.net
>>749
URLリンク(steamcommunity.com)

774:名無しさんの野望
16/06/15 20:59:44.48 Jk3YTT2G.net
電車で山越え川越えようやく隣町に到着するみたいな
旅してる感じのある都市をつくりたいのだけど
おすすめのマップないでしょうか?

775:名無しさんの野望
16/06/15 22:10:35.00 ix/YZ/qr.net
>>750
おおきに有り難う。助かりました。

776:名無しさんの野望
16/06/15 22:48:36.90 ix/YZ/qr.net
>>750
もひとつ。塗り塗りタイルが道路や既存のアセットと干渉し隅々まで塗れなくなりました。anarchyで検索しても分かりません。再び導いてください。

777:名無しさんの野望
16/06/16 05:06:46.48 V3nBABGi.net
>>753
URLリンク(steamcommunity.com)
ctrl+Aで設置できるようになるはず

778:名無しさんの野望
16/06/16 05:09:05.66 V3nBABGi.net
urlがおかしかったかも「Sharp Junction Angles」
URLリンク(steamcommunity.com)

779:名無しさんの野望
16/06/16 08:46:28.98 936P0Pps.net
人口4000前後で渋滞で死んでます
バス網を丁寧に張り巡らせたのに住民が自家用車を使っているのが原因のようです
住民をバスにほぼ確実に乗せる方法はあるのでしょうか?
可能であるならば道路をアップグレードさせずに解決を目指したいのです。
下記のように作っていました
    外
――○―――― (主線、バスが巡回している)
工 商   住住住住住住 (一区画ごとにバス網を張っている。バスによる自家用車減少率ほぼ100%)
よろしくお願いします。

780:名無しさんの野望
16/06/16 09:28:23.83 pPHHqrBN.net
>>756
スクショうp

781:名無しさんの野望
16/06/16 09:44:58.56 FH5MzjiB.net
人口4000で渋滞死ってすごいな
それって移住がまだ完全に終わってないだけで外部から車で帰宅してるだけじゃないのかね
あと1区画ごとにバス停なんて作るなんて無駄すぎる

782:名無しさんの野望
16/06/16 10:14:03.85 DAZvk6PQ.net
>>755
あ、それでいけるんですか。たびたび有り難うございます。

783:名無しさんの野望
16/06/16 10:48:02.35 6gXUXDKQ.net
4000人で詰みはこの手のゲーム向いてないまである

784:名無しさんの野望
16/06/16 10:56:48.89 DtTc4yLs.net
道路のアップグレードしたらいいよ

785:名無しさんの野望
16/06/16 10:57:53.64 D9HOgRMg.net
>>756
実際にはこんな感じ?
――○――――
工 商   住住住住住住
――○――――
工 商   住住住住住住
――○――――
工 商   住住住住住住
――○――――
工 商   住住住住住住
cimは同じバスラインの施設優先とか全く関係なく移動するけど

786:名無しさんの野望
16/06/16 13:13:12.23 mw2i/lG9.net
公共交通機関無料化と自転車推奨するしかないんじゃない?
バスを使うより自家用車の方が時間がかからない、と判断されればバスは使われないんじゃなかったっけ?
で、その判定に渋滞は考慮されない。

787:名無しさんの野望
16/06/16 16:11:44.91 f/Axjt9u.net
セールで始めた組です。バニラです。
人口が12万人で頭打ちになりました。
エデンがあれば伸びるかなと思い頑張って立てて見ましたがいまいち効果が見えません。
次策としては何が効果的でしょうか。

788:名無しさんの野望
16/06/16 17:06:54.89 3fUuVWti.net
1万人以下で渋滞で死にそうになる場合は大抵は道路の引き方が根本的におかしい
幹線道路しかなくそのすべてが6車線道路でUターンするのに街を半周しないといけないとか
一方通行だらけで隣の家に行くの日が暮れるとか
色々見たことがある

789:名無しさんの野望
16/06/16 19:38:12.06 eWHI8tQT.net
情報パネルのオーバーレイ表示させながら道路とか敷けるMODあったら教えてくり~

790:名無しさんの野望
16/06/16 20:05:44.12 GPsK2MYc.net
>>766
URLリンク(steamcommunity.com)

791:名無しさんの野望
16/06/16 20:19:15.88 QQC8MMzu.net
>>767
即レスほんとに感謝
これで街づくりがはかどる

792:名無しさんの野望
16/06/16 22:35:20.57 9U3jLCB2.net
直径1kmの円の高速作りたいのだけれどもきれいに作れない…
1/4ずつ作ってるけどきれいな円にならない
そこそこの円で妥協する?

793:名無しさんの野望
16/06/16 22:44:15.64 V3nBABGi.net
>>769
そこまで大きな円作ったことないけど最初に直線で十字作って端を結んだらできないのかな?
あとは道路を敷設する時角度表示できるmodもあるからそれを使ってみるとか

794:名無しさんの野望
16/06/16 22:53:53.77 9U3jLCB2.net
>>770
ちょっと頑張ってみるわ

795:名無しさんの野望
16/06/17 08:32:03.16 0U5A7Z1o.net
RICOいつの間にかベータじゃなくなって、なんかAdvanced Building みたいな機能追加されたmodになってるけど、デフォ建物の有効化方法がわからん

796:名無しさんの野望
16/06/17 09:37:13.73 4WqMmA5


797:9.net



798:名無しさんの野望
16/06/17 16:25:50.73 dxNmpF4t.net
RICOで建てたアパートの一部が、今まで正常に稼動していたのに、突然「この建物は停止中です 理由:この建物は閉鎖されています」になったのだが、何だこれは?
データ上、住人はいることになっているみたいだけど、特定の種類の建物のみとかの法則性が無く、原因も直し方も分からない。

799:名無しさんの野望
16/06/17 19:07:38.58 UrjKMfVR.net
>>773
再起動か。サンクス

800:769
16/06/17 19:39:56.82 dxNmpF4t.net
停止された建物を壊して立て直すと正常稼動に戻るけど、今度は別の建物が停止されてしまう。
時間経過させても、ゲームを再起動しても改善無しだ。
まだ15000人弱しかいない街なんだけど、RICOは外さないとダメかな。

801:名無しさんの野望
16/06/17 19:42:59.11 SNKb34tw.net
地価はたりてるんか

802:名無しさんの野望
16/06/17 19:58:01.26 dxNmpF4t.net
>>777
低い所でも青い色はついている。
公共サービス(病院、消防、警察)もすぐ傍にある。
それと、さっき書き忘れたけど、住宅だけでなくRICOで立てた工場でも起きるようになってしまった。
住宅と工場はかなり距離が離れているし、建てた順番に停止されているわけでもない……。

803:名無しさんの野望
16/06/18 00:50:42.93 Jac8WG/o.net
Fine Road Tool を使用しているのですが、道路の高さが表示されません。
作者のサンプル画像では高さ表示されているので設定を見たのですが、on/offの切り替えはないようです。
原因が分かる方お教えください。

804:名無しさんの野望
16/06/18 13:28:52.66 SqvxzHSb.net
マップにある道路の種類を調べる方法ってありますか?
もしくはそれができるmodってありますか?

見た目だけだと微妙にわかりにくくて

805:名無しさんの野望
16/06/18 14:01:34.64 KD0v3rTZ.net
>>779
スナップ切り替えの右のアイコンをクリック

806:名無しさんの野望
16/06/18 15:07:42.72 fYgrFv4O.net
一つのセーブデータのみがプレイできなくなってしまいました(ロード画面のロードゲージが端までいっぱいになった状態から動かない)。
それ以外のセーブデータは正常にプレイできます。
AssetやModを全て削除するのは試しました。
ゲームの整合性チェックも試しました。
MODの名前とかの拡張子がxmlのファイルを削除 も試しました。

一つのセーブデータのみがプレイできないということは、そのセーブデータが壊れているのでしょうか?
直す方法はありますでしょうか?


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