16/09/18 21:06:03.24 whNO1ZeH.net
今の設定で描画範囲外から攻撃されるならuGrids変えた所で何も解決はせんだろうな
>>710が正しい解決策
uGridsToLoadと今回(>>704)問題となってる描画距離には何も関係がない
分かり易く言えばドヴァキン中心に500mの範囲内がアクティブになるけど描画範囲は300mだよ
400mにいる描画されない敵から一方的に撃たれてうざいよってことだから
これが1000mの範囲内の敵がスポーンして動くとなっても結局描画範囲は300mで400mから撃たれることには何も違いがない