SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52at GAME
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 - 暇つぶし2ch55:名無しさんの野望
16/02/06 23:19:05.13 ush2gGTx.net
>>43
Tes5editを使うのも初めてです。
ブログに書いてあるクリーニングというのを行えばよいのでしょうか?

56:名無しさんの野望
16/02/07 00:04:38.16 tk9H5+QZ.net
>>48
50とほぼ同意見
ItMはほぼ間違いなく作者に連絡行くし、作者も「残して」なのか「次で消す」なのかリアクションしてる事が多い
色々なケースあるのでまずは追えるだけ追って意図的なのかミスなのかの判断つける
追いきれなくて謎なエラーは場合によりけり
Cell改変で最悪樽消えるだけとか問題なさそうで放置するのもあるし
MagefやらQuestのVMAdapter(スクリプト絡み)で最悪確定CTD起きそうだな~とか頭のスミに置きつつ入れとくのもある
>>54
カラマジのespは手馴れれても追うのだるぃ
親切な人が丁寧に手順書いてくれるの待つか
あきらめろん、最悪removespellでどうにかなる・・・筈

57:名無しさんの野望
16/02/07 00:12:31.56 KM6N1Klj.net
URLリンク(i.imgur.com)
これはHRK2.0導入後なのですが このような空のエフェクトはどのようにすれば直せるかわかりますか もしくは仕様なのでしょうか

58:名無しさんの野望
16/02/07 00:38:14.84 Ji+1bwO0.net
>>44
使ったことないから詳しいことは分からないけど↓
URLリンク(skyrim.2game.info)
でやりたいこと出来そう

59:名無しさんの野望
16/02/07 00:55:34.83 FH15w+/R.net
BodyTypeの必須MODにRaceMenuが入っているけど、できるならBodyType+ECEで運用したいと思ている。
BodyType+ECEでの起動は確認できたんだが、具体的にBodyTypeでRaceMenuのどんな機能を使っていて、どんな問題が発生するのかわからないですかね?

60:名無しさんの野望
16/02/07 10:51:16.59 aaVhg6XW.net
>>58
また日本語データベースしか読んでないクチか?
そもそも必須なんてどこにも書いてないじゃないか
URLリンク(www.nexusmods.com)
racemenuのスライダーをサポートしてるってだけ
逆に言うとECEで追加されたスライダーには対応してない可能性が高い
頑張ってキャラ作成しても体型変更したら追加スライダーの部分だけ反映されないとかありそうだ

61:名無しさんの野望
16/02/07 11:20:18.46 EDF+FzTp.net
皆様お助けを <(_ _)> DELLのwindows10のノートでやろうとしたら、キーボード入力を一切受け付けないんですがどうしたらいいんでしょうか?
alt+tabも受け付けず、唯一ctrl+alt+deleteのみ受け付ける状況です。
win10自体使い慣れていないので、何が何やらわかりません^^; 
お知恵をお貸し頂ければ幸いです。よろしくお願い致します。

62:名無しさんの野望
16/02/07 12:48:20.95 aVkrZ7Mw.net
Racemenuでpoetのデータを読み込んでキャラメイクをしたのですが、体型が顔に合わず、アドバイスを頂きたいです。
キャラメイクの話で、多少ロリ系(元がpoetなので)、また多少エロも含む(水着着用unp体型)のですが、
どこのスレで質問すればいいのかわかりません。(キャラメイク等のスレが乱立し、多くのスレが過疎っているため)
誘導お願いします。

63:名無しさんの野望
16/02/07 13:10:39.49 2h2IZvCS.net
そのスク水装備がbodyslideに対応してないなら諦めるしかないと思いますけど…
ヴァニラ装備なら探せばUNPBだかであったような
一応、ロリは↓にありますがキャラメイクでの質問は若干スレ違いだし、全力じゃないんで
自分である程度調べないと答えてもらえないこと多いです
SKYRIM ロリSS/MODスレ その41
スレリンク(pinkcafe板)

64:名無しさんの野望
16/02/07 13:17:36.03 NHy0XTgv.net
>>60
ドキュメント\マイ ドキュメント\My Games\Skyrim\
skyrim.ini
[MAIN]
bGamepadEnable=0
になってるか確認
無かったら直接追加してみる

65:名無しさんの野望
16/02/07 13:45:27.09 aVkrZ7Mw.net
>>62
あ、スク水装備というわけではなく、unp体系を導入しており、
装備をとったとき水着を着用する設定にしているということです。
キャラメイクの体の部分についてのアドバイスを頂きたいため、
どうしても装備を外した状態での画像を貼らないといけないので…

66:名無しさんの野望
16/02/07 14:27:50.00 2h2IZvCS.net
>>64
単純に登場人物総つるぺたにしたいにしても、ボインボイン姉ちゃんとつるぺたを同居させたいにしても
bodyslide入れれば解決します…っていうか、自分ECEなんでRacemenu使ってないんで
分かんないんですけど、乳の大きさとかケツの大きさとかはスライダーでいけるんじゃないですか?
ECEならスケール下げて0.8とかにすると頭身も下がりますけど
>装備をとったとき水着を着用する設定にしている
裸meshのfemalebody.nifをスク水表示にしてるってことですかね
多分ボーンやskeletonの影響もあるので、どうしてもfemalebody.nifををスク水表示にしたいのなら
nifscopeの知識が必要になってくると思います

67:48
16/02/07 14:54:35.43 4p3wSoT3.net
>>50>>51>>55
ありがとうございます。
せめてCTD引き起こすエラーと起こさないエラーで
切り分けくらいできるといいのですが、
簡単には判断できなそうですし素直に導入を見送るほうがよさそうですね。

68:名無しさんの野望
16/02/07 15:22:53.01 aqXC6OvW.net
>>61,64
童顔キャラ作ったけど体の造形とか頭身のバランスとか
見た目に関する客観的なアドバイスが欲しいから
そういうやり取りができる場所を教えてってのが質問内容なんじゃないの?
違ってたらすまん
SKYRIM キャラメイクスレ その47 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(game板)
とりあえず↑で体型に関するアドバイスを貰いたいのですが宜しいですかと聞いてみては

69:名無しさんの野望
16/02/07 15:56:42.15 vBc5vkof.net
ファルスカー、なんかめっちゃ更新したっぽいけど
北の謎の扉やら決戦クエで大幅な変更あった?

70:名無しさんの野望
16/02/07 15:57:41.70 ooHBWSW+.net
なんで一言も出てきていないスク水という前提で回答続けてるんだ…こわい

71:名無しさんの野望
16/02/07 16:17:25.95 vdqdJZGC.net
skse導入後skse

72:名無しさんの野望
16/02/07 16:26:03.56 vdqdJZGC.net
失礼しました
skse導入後 skse loader.exeで立ち上げると「couldn`t find TESV.exe.」と出て立ち上がらず
steamの方からだと日本語化された状態で立ち上がりセーブ画面の左下に
「1.9.32.0.8(SKSE1.7.3 rel48)」と出ているのですが
この状態はSKSEが機能しているということなのでしょうか?

73:名無しさんの野望
16/02/07 16:37:00.66 CISdHzjd.net
>>55
回答ありがとうございます
removespellの検討もしてみます

74:名無しさんの野望
16/02/07 16:43:35.70 NHy0XTgv.net
>>71
管理者権限で実行
Program Files(x86)フォルダに入れると今後も権限でいろいろ不具合出ると思うけど頑張れ

75:名無しさんの野望
16/02/07 16:53:56.91 mN3g2rR8.net
>>71
一応念のため聞くけどTESV.exeは英語版のものだよな?
SKSEは英語版のexeでしか動作しないから日本語版にSKSE入れても使えるexeがないよって言われそう
んでSKSEはTESV.exeを拡張するために最初にloaderでTESV.exeを書き換えて起動させてる
からLoaderを通してない状態では少なくとも完動はしていない

76:名無しさんの野望
16/02/07 17:14:23.55 nIeeWRBw.net
workshop版を入れてる…のか?

77:名無しさんの野望
16/02/07 17:14:41.87 aVkrZ7Mw.net
>>65 >>67
アドバイスありがとうございます。
キャラメイクスレで質問させていただきます。

78:名無しさんの野望
16/02/07 17:16:09.92 5p+mAF2L.net
フォロワーの納刀時に腕組みをするモーションのデータ名を教えていただけませんか
納刀時の通常待機時のモーションはmt_idle.HkXですが、それを変えただけでは腕組みモーションが無くなりませんので
腕組みをするモーションだけのデータがあるはずですのでそれが知りたいのです

79:名無しさんの野望
16/02/07 17:44:42.31 nIeeWRBw.net
>>71
たぶん、workshopでskseを導入してる
URLリンク(store.steampowered.com)
スクリーンショットの一枚目を参照
この場合、steamクライアントからSKYRIM起動でskse有効になる。つまり>>71の状態で問題なし

80:名無しさんの野望
16/02/07 17:53:59.53 vdqdJZGC.net
>>73
管理者権限でもダメでした
Program Files x86以外に入れるとしたらどこがいいのでしょうか?
>>74
steamの言語を一度英語に戻してTESV.exeをコピーskyrimファイルのTESVに上書き
mygameのskyrim.iniのLangage=Englishをjapaneseと書き換えています
ググっていろんなサイトを見ても混乱するばかりでわけわかめ状態です

81:名無しさんの野望
16/02/07 17:58:52.79 vdqdJZGC.net
>>78
SKSE自体はここからDLをしたのですが、そのスクリーンショットと同じですね
URLリンク(skse.silverlock.org)

82:60
16/02/07 18:00:01.16 EDF+FzTp.net
>>63 お答えありがとうございます。
ドキュメント\マイ ドキュメント\My Games\Skyrim\
skyrim.ini
[MAIN]
bGamepadEnable=0
ダメでした^^; 状況一向に変わらず・・・。

83:名無しさんの野望
16/02/07 18:02:56.79 nIeeWRBw.net
>>80
1.9.32.0.8(SKSE1.7.3 rel48
と表示されているというのは
SKSEが有効だ、ということです
SkyUI(でもなんでもいい、SKSE必須のMOD)を導入してエラーがでなければ問題ないと分かるでしょう

84:名無しさんの野望
16/02/07 18:05:46.80 nIeeWRBw.net
>>80
さらに追加すると
Current build 1.7.3: install via steam
のリンクをクリックすると、steam経由、つまりworkshop版をインストールします。>>71はそうやってインストールしたのでしょう。スタンドアロン版もworkshop版もSKSE自体はまったく同一で起動方法(とSteamクライアントのレイヤーの挙動)が違うだけです

85:名無しさんの野望
16/02/07 18:07:05.75 vdqdJZGC.net
>>82
どもありがとうです
モヤモヤが晴れました
質問に付き合ってくれた方ありがとうです
また何かあったら質問に来ますのでよろしくです

86:名無しさんの野望
16/02/07 18:10:16.50 nIeeWRBw.net
悪いことは言わないからMODは製作者のDescriptionに目を通してからインストールしましょう
後から不安に思って慌てるより、辞書をひく手間をかけるほうがましです

87:60
16/02/07 18:14:16.31 EDF+FzTp.net
>>60です。もう少し詳細を。
windows10のノートでやろうとしたら、キーボード入力を一切受け付けないんです。
alt+tabも受け付けず、唯一ctrl+alt+deleteのみ受け付ける状況です。
OP画面からゲームに入っても、マウスポインタがそのままゲームとは関係なく
動くだけでゲームには対応せず、設定からゲームパッドを切ってもそのまま。
マウスもキーボードも入力を受け付けず、なすすべなく強制終了させるしかありません。

88:名無しさんの野望
16/02/07 18:19:46.65 nIeeWRBw.net
>>86
最近のノートは性能が上がって、すごいね。ゲームは起動はしてオープニンクは進行するんでしょう?
タッチパッドかなにか、インプットデバイスがついてるからそれを切る
あるいは
XBOX360コントローラをつける
それと機種名を書く

89:60
16/02/07 18:30:20.95 EDF+FzTp.net
>>87 ありがとうございます。
XBOX360コントローラを使用していますが、これの操作に関しては
問題はありません。
機種は DELL Inspiron15 7000 タッチパッドのようなデバイスは無し。
一昨日届いて立ち上げ中^^;

90:名無しさんの野望
16/02/07 18:36:12.25 NHy0XTgv.net
>>86
スカイリムのフォルダに入ってる DirectX10、DotNetFX、VCRedistはインストールしたんだよねえ?

91:名無しさんの野望
16/02/07 18:40:32.48 nIeeWRBw.net
>>88
Inspiron15 7000 で Windows10搭載のどの機種見ても
タッチパッド搭載なんですが、タッチパッドなしというのはあるのかな
URLリンク(www.dell.com)
XBOX360コントローラで操作可能ということは、ゲームプログラムの問題じゃないでしょうな

92:名無しさんの野望
16/02/07 18:49:18.95 EDF+FzTp.net
>>89
まさにビンゴでした!!念のためインストールしなおしたらあっさり使用出来ました。
気付かなかった・・・。本当にありがとうございました。
>>90
タッチパッドありますね^^;申し訳なしです。年末年始バイトつぎ込んだだけに
もう大慌てでした。

アドバイスくださった皆様、ありがとうございました。皆さんの頭の上にお金が降り注いできますように!

93:名無しさんの野望
16/02/07 19:12:05.00 bW5QEFMa.net
英語版exeで日本語化して使ってる環境なんだが、突然付呪の時に日本語をコピペするツールが使えなくなった
コピペ自体は出来るのだが確定しようとすると元の名前に戻ってしまう
modを外したりして調べてるが一体何が原因なのか特定できなくて困ってる

94:名無しさんの野望
16/02/07 19:46:47.57 bH2tJPt1.net
ベッドロールやベッドの掛け布団の下に入るようになる
MODがあったと記憶しているのですが見つけられません
解る方いらっしゃいましたらMOD名を教えてください

95:名無しさんの野望
16/02/07 20:08:09.63 IgPBAqLo.net
>>93
go to bedではないのかな

96:名無しさんの野望
16/02/07 20:26:29.78 bH2tJPt1.net
>>94
ありがとう でも違います
go to bedは導入していますが、これは寝る時にベッドに寝転ぶ/起き上がるモーションが追加されるものです
欲しいのは寝るときに「掛け布団の下に入る」MODです

97:名無しさんの野望
16/02/07 20:46:05.05 hyHJiEvV.net
MOD初心者(?)なのですが、皆様MODをアップデートする際どのようになさってるのでしょうか?
DESCやReadmeを確認してその都度手順に沿ってアプデするのが基本かとは思うのですが、
如何せん英語で記載されている物が殆どで英語が苦手な自分としては毎回翻訳だけで四苦八苦で…
基本的にMODを更新する際にはどうするのがいいのか?また、注意点などあればご教授願いたいです。
実は下手なアップデートやMODの抜き差しを繰り返していたらCTDが頻発するようになってしまい
泣く泣くニューゲームで開始する破目になったのでこれを機に皆様の意見を聞いてみようかと思った次第です
どうか

98:名無しさんの野望
16/02/07 20:51:32.78 ooHBWSW+.net
>>96
入れたら抜かない
わからないならいじらない
それでもいじりたいなら泣き言言わない
英語タリー('A`)考えるのも面倒くせーってタイプにはこれしかないんじゃないだろうか

99:名無しさんの野望
16/02/07 20:54:40.79 hyHJiEvV.net
>>96 補足
管理ツールはMOを使用しており、これまではアップデートファイルが個別で公開されていない場合は
基本的にMODファイルを置き換える形で更新しています(結合の場合だと不要なファイルも残りそうなので)
その後差し当たって動作に問題がないようなら新規セーブしSave cleanerで不要なスクリプトを削除するようにしていました。

100:名無しさんの野望
16/02/07 20:58:49.63 hepLmpKT.net
そもそもそんなmodてんこ盛りでは長時間はプレーできないからある程度やって不安定になったら全部消して最初からやり直すぐらいに思ってた方がいい
今じゃRPGで他人にキャラデータ消されて怒りを爆発させてた昔の気持ちは思い出せない

101:名無しさんの野望
16/02/07 20:59:59.35 sn1QmINI.net
○○しようと思ってプレイ続けている内にCTD増えてきて○○する前に新キャラというのを繰り返してる

102:名無しさんの野望
16/02/07 21:03:46.43 rfh+IaZc.net
>>96
基本的に「これやっとけばOK」的な共通の方法というのはないと思った方がいい
MODによってスカイリムのどこを改変するかが全く異なるのがその理由
極力安全に行うなら、なにより情報を集めること
もちろん各MODのdescやデータベースの解説もだけど、MOD名でググると
入れてる人がいればそれについて語ってるサイトが見つかることもある
(もちろん記述の日時には注意。古いと中身=対処法が変わってる可能性も高いので)
特にアプデの方法はホントにバラバラなので、機械翻訳でもいいからMODのdescの
該当部分を訳して確認するのが鉄則

103:名無しさんの野望
16/02/07 21:04:43.21 hyHJiEvV.net
>>100
自分まさにそれです…
有難いことにどのモッダーさんも精力的にmodの更新をしてくれていて、
その都度アップデートを繰り返すうちにどこかしらで綻びが出てきてCTDという…
勿論modどうこうではなく自分の導入方法が悪いのは重々承知なのですが、
だからこそ皆様がどのようにMODをアプデしたり新規導入しているのかをお聞きしたかったのです

104:名無しさんの野望
16/02/07 21:07:24.54 hepLmpKT.net
スクリプト重いmod大量に入れてたら全く入れ替えしないなど自分に何の落ち度がなくてもどこかでセーブデータが壊れて不安定になるのは仕方ないよ
そういう重いmod大量に入れること自体が落ち度ともいえるしそれなしじゃいられないのでそういうもんだと諦めてる

105:名無しさんの野望
16/02/07 21:08:32.94 s/rodxzS.net
>>95
家MODの機能で布団の中に入れるのはあったけどどのベッドでもそんなことできるなんてMODは


106:知らないな >>96 スクリプト関係ないMODや作者がそのまま上書きでおkとかアプデ手順を明記してるMODだけニューゲームじゃなくても更新してる それ以外は次のニューゲームまで放置 MODを抜くとか255制限にひっかかってしまうけど不具合が起きたとしてもどうしても入れたいMODがあるとかいう場合以外はやめとけ



107:名無しさんの野望
16/02/07 21:08:43.98 hyHJiEvV.net
>>101
>MODのdescの該当部分を訳して確認するのが鉄則
やはりこれが「基本」であり「鉄則」ですよね…
頑張って翻訳しつつアプデするようにします
ちなみに機械翻訳するのであればどこでやるのがお勧めでしょうか?
もしお手間でなければご紹介頂けると幸いです

108:名無しさんの野望
16/02/07 21:13:18.80 hyHJiEvV.net
>>104
基本的にニューゲームを始めたらそのデータではMODの抜き差しやアップデートはしない方がいいのでしょうか?
導入してるMODの中に頻繁に更新される物がいくつかあるのでMOでアプデのサインがあるとつい「更新しなくちゃ!!」と思ってしまって…

109:名無しさんの野望
16/02/07 21:14:27.45 hepLmpKT.net
長文見るのが辛くてもdescかpostsの上の方でupdateなりinstallなりuninstallなりで検索すれば重要な一文がどれかはわかるだろ
で、細かいことはおいといて中学出れるぐらいの英語力があればコンソールから(アン)インストール用クエスト使うかそれ用のスクリプトをフォルダに入れるのかMCM使うかクリーンセーブしなければいけないのか
してはいけないのかsave tool使うのかそもそもセーブゲームにアップデート適用したりしてはいけないのか見つかるはず

110:名無しさんの野望
16/02/07 21:16:01.39 tw1VL7O5.net
そのMODにMCMにアンインストールの項目が用意されてればとりあえず実行
古いMODを抜いた状態で起動してセーブ
抜いた状態のセーブをクリーニングツールにかける
クリーニング済みのセーブを起動して再度セーブ
新しいMODを入れて起動
大抵ここまですればセーブ保ちながら綺麗に入れられると思うけど無理なもんは無理
その場合おとなしくニューゲームするのが一番早い事が多い

111:名無しさんの野望
16/02/07 21:22:40.77 hyHJiEvV.net
>>107
お恥ずかしい話ですが、大学まで出てますけど英語はずっと赤点ギリギリだったんですよね…
アドバイスを頂いた通り機械翻訳を使ってでも苦手なりに頑張って解読してみます
>>108
なるほど、そのような方法があるのですね
恐らくこれもMODを導入する上で基本中の基本の事なのでしょうがはじめて知りました
今後MCMにアンインストール用の項目があれば教えていただいた方法で更新を試みてみます

112:名無しさんの野望
16/02/07 21:23:43.29 rfh+IaZc.net
>>105
普段はGoogle翻訳に放り込んでいる
もちろん完璧に訳されることなんてまずないので、あとは頻出する単語や類似のMODの使用法
その他の解説記事(あれば)と突き合わせながら解読していく感じ
Modderさんによっては英語が母国語じゃないため機械翻訳したものがdescになってたりすることもあるから
基本的には「たぶんこう言いたいんだろうな」くらいの理解で進めてるけどね
余談だけど内容によっては自分に必要がないものや(自環境に該当しない部分の変更とか)
大幅リニューアルなときにはヘタするとアプデしたことによって自環境と合わなくなる場合もあるので
アプデ内容もチェックしてからの方が余計な手間が増えなくていいと思う

113:名無しさんの野望
16/02/07 21:28:55.97 hyHJiEvV.net
>>110
態々ご丁寧にありがとうございます
いつも翻訳サイトを利用しても意味不明な文章になって逆に困惑していたのですが、
>類似のMODの使用法 その他の解説記事(あれば)と突き合わせながら解読していく
↑このように解読を進めればよかったのですね
アプデ内容についてもデータベースの説明文やコメント欄などを見て確認する程度だったのですが、
今後は翻訳を使い細かく確認するように努めてみます

114:名無しさんの野望
16/02/07 21:34:55.42 XZQ6g8cP.net
>>106
頻繁に更新されててるMODはいくつかあるけど、それこそ更新内容を調べて必要かどうかの判断をしたら?
何かしらの不具合があってそれが修正されてるなら更新した方がいいだろうし
機能追加されてそれが特に必要でなければ見送る、次にニューゲームで遊ぶ時に更新するとかさ
翻訳は自分はgoogle翻訳を使ってる
google翻訳の拡張入れてページ単位で翻訳するのとカーソルで指定した部分だけ翻訳するもので使い分けたりね

115:名無しさんの野望
16/02/07 21:36:02.65 mN3g2rR8.net
>>109
機械翻訳の訳された言葉だけを見るんじゃなくてどの単語が何を意味してるかも気にしていくと
ちょっと慣れればさらっと流し読みしたらこれはしちゃダメこうしてくれって言ってんだなーくらいに要点だけ押さえて理解できるようになる
後ぶっちゃけ最初から気になってるんだけど本当にそれはアプデしたから新しく起こった症状か?ってとこ
そういうのを切り分けるためにもちゃんとアプデ内容も含めDescription読んでアプデせずに切り分けてみるってのも必要だと思う

116:名無しさんの野望
16/02/07 21:38:27.39 hepLmpKT.net
ぶっちゃけキーワード見つけてその前にnot(重要な場合だいたい全部大文字のNOTになってたりする)があるかどうか見ればだいたいわかる

117:名無しさんの野望
16/02/07 21:39:41.71 hyHJiEvV.net
>>112
なるほど、おっしゃる通りですね
今後は自分自身で更新内容を確認しアップデートするか否か判断するようにします
調べてみた限りでは翻訳精度や機能性などの面ではGoogle翻訳を使うのが無難なようですね
何から何までご丁寧に教えていただきありがとうございました

118:名無しさんの野望
16/02/07 21:47:21.54 hyHJiEvV.net
>>113
皆様のお話を聞いてるとどうやらそのようですね
ある意味英語の勉強にもなりそうですし(日常で役に立つかは別として)、
導入・更新の際には毎回必ず翻訳しつつDESCやReadmeファイルを解読するようにします
CTD云々に関しては正直なところアプデ等はあくまで『可能性』であり『一因程度』でしかないと思います
初心者のにわか知識でMODの抜き差しやら更新やら色々やってしまっていたので最早何が原因かもわかりません
そういった点も反省し、今後は皆様に頂いたアドバイスを元にやっていこうと思います
>>113様もご回答頂きありがとうございました

119:名無しさんの野望
16/02/07 21:49:46.34 hyHJiEvV.net
>>114
「not(NOT)」ですか
なるほど、有難く参考にさせて頂きます
貴重なアドバイスありがとうございました

120:名無しさんの野望
16/02/07 21:51:32.35 bH2tJPt1.net
>>104
あ~そういうことか・・・
多分その家MODの機能を断片的に記憶していて、そういうMODがあると私が勝手に勘違いしていたっぽいですね
ありがとうございました

121:名無しさんの野望
16/02/07 22:31:15.99 1di+4GL4.net
XPMSEのインストールで途中の選択肢わからんので挫けそう
普通にXPMSのほうで入れようかな、どっちが良いのだろう?
すいませんがアドバイスお願いします

122:名無しさんの野望
16/02/07 22:59:13.51 EDF+FzTp.net
SKYRIMってMODを出し入れするゲームだと思うんだ・・・。

123:名無しさんの野望
16/02/07 23:54:11.69 FH15w+/R.net
>>59
遅レスすんません。
軽くDISCは読んでみたんですが、
"Racemenu (for some body customization features)"がなにしてるのかわからなかったもので。
追加スライダー程度なら特に困らないのでこのまま使ってみます。ありがとうございました。

124:名無しさんの野望
16/02/07 23:56:44.52 hyHJiEvV.net
※120
ええ、そうですね
現状自分は「MOD調整>>>>越えられない壁>>>ゲームプレイ」になってます
でもそれも含めてskyrimは本当に楽しいゲームだと思います

125:名無しさんの野望
16/02/08 00:46:33.07 2HMKDmfI.net
Skyrim初心者にいいことを教えてあげよう
非公式パッチは入れないほうが人生を無駄にしなくて済むぞ

126:名無しさんの野望
16/02/08 00:51:19.31 FFAQjJqT.net
もうじきUSLEEP ver.3.0.1(beta公開中)が出るから、人生を無駄にしないように今のうちに単品版をマスター指定しているMODのマスター指定をUSLEEPに変更する方法を調べておこう

127:名無しさんの野望
16/02/08 00:54:01.64 ZufUV3qy.net
今日ゲーム初めてリバーウッドに出るフォロワーMOD数人いれたのですが宿屋に行っても誰も出ません
レベルとか制限的なのがあるのでしょうか

128:名無しさんの野望
16/02/08 01:03:18.10 /tFoMEN8.net
自分で建てた家の中の光源がおかしく困っています
シャンデリアが殆ど光らなかったり、光源の位置や挙動がおかしかったり
それらを調整する何かいいmodはないでしょうか?
今はELFXを使っています

129:名無しさんの野望
16/02/08 01:11:17.88 2HMKDmfI.net
>>124
それ一番人生を無駄にしてるよ
非公式パッチそのものにバグが多いのにそれにいちいち更新するってばかじゃない

130:名無しさんの野望
16/02/08 01:11:23.96 0OIy+S/f.net
>>126
フェイスライトや松明他自前でなんか光源出してないか?
スカイリムのエンジンそもそもの仕様として発光できる光源は同時に4つまでって制限がある
よって本来あるもの以外に光源があると距離とかカメラの角度によって着いたり消えたりする光源がでてくる
これはMODでもどうしようもない部分の仕様だから修正手段同時使用光源を減らす他はない

131:名無しさんの野望
16/02/08 01:11:49.07 Ze4WEnHJ.net
>>121
頻繁に弄るなら向かないが
ECEで作ってF1だっけか?で顔nifをCharGenExport
ECE抜いてRace Menuでnif読み込み+ BodyTypeで遊ぶ
という手もある

布団に入る。ではなく、ベッドと床の間で麗しきエリシフを待ち構える夢見た俺は
間違いなく(変態)紳士

132:名無しさんの野望
16/02/08 01:15:16.33 as3VXGDh.net
しばらくSkyrimから離れていて現在一年ぶりの再構築をしてるんですが最近のお勧めMODなんかを教えてください
現状で特に決まってないのが進化の著しいフォロワー拡張やリテクスチャMODでいろいろ更新内容を見ている段階です
(フォロワー拡張は以前UFOを使っていましたがさらなる拡張が希望)
PC性能はそこそこハイスペ
方向性→見た目リアルを重視でFPSは屋外20ぐらいあればおk
以下は主な導入済みMODで今のところ問題なく(たぶん)動いてます
・MO+SKSE1.7.3+SSME+SkyUI5.1
・ENB(チューンドでParallax対応)
・USLEEP+Falskaar
・Mature Skin+UNPB+HDT-PE+FNIS6.2
・ECE+XPMSE+ECEMBS+ECEE
・COT+ELFX+AOS+The Ruffled Feather
・Campfire+iNeed+Frostfall+Wet&Cold
※SSLは導入しない

133:名無しさんの野望
16/02/08 01:18:02.07 0OIy+S/f.net
>>127
2年ほどずっと使ってるがこれ由来のバグは遭遇したことないな
具体例を教えてくれ
>>129
これいれようぜ!!
Draugnarok
URLリンク(skyrim.2game.info)

134:131
16/02/08 01:21:03.83 0OIy+S/f.net
安価ミス
>>129じゃなくて>>130だった

135:名無しさんの野望
16/02/08 01:22:10.14 FFAQjJqT.net
>>130
あれ、記憶にあるスカイリムの日常の光景と違うぞ…、となるMOD
URLリンク(skyrim.2game.info)

136:名無しさんの野望
16/02/08 01:29:09.73 jKbWIAZ4.net
>>130
additemmenu2

137:名無しさんの野望
16/02/08 01:45:14.78 b+71FtCW.net
>>125
最低限「何を入れたのか」くらい書かないと誰にも分からない

138:名無しさんの野望
16/02/08 01:47


139::27.23 ID:as3VXGDh.net



140:名無しさんの野望
16/02/08 03:06:36.67 kXP8NsKb.net
MOかつPCEA2利用環境でUltimate Combatを導入したいんだけど、
Ultimate Combatに付属しているPCEAパッチ(1hm_behavior.hkt、magicbehavior.hkt)は
「MOのPCEA2フォルダ\Meshes\actors\character\behaviors」配下に置けばいいのかな?
どなたか教えてください

141:名無しさんの野望
16/02/08 07:09:24.61 AhMlkrSs.net
>>137
べつにかまわんけど
MOは下のフォルダで上書きするから別にフォルダ作って配置してもええんやで
Ultimate Combat
Ultimate Combat PCEA patch
みたいにな

142:名無しさんの野望
16/02/08 11:08:56.45 yOmDDdj1.net
細道などで後ろからフォロワーに魔法を打たれ
たまに自分に当たってしまい殺されることがあります
このような同士討ち?を防止はできないのでしょうか?
フォロワー管理MODはFLPのみ入れています

143:名無しさんの野望
16/02/08 13:21:21.51 q7zoSlUb.net
AFTならフレンドリーファイア無視って設定があるね
AFTしか導入したことがないから他のフォロワー管理MODのことは分かりません
あとはフレンドリーファイア関連のMODを導入すればええんでない

144:名無しさんの野望
16/02/08 14:40:29.16 odNWpioc.net
>>130
Gamwichってモデラーのリテクスチャ系modは本当におすすめ
パーフォーマンスフレンドリーな物が多いし、何より分かりやすく見た目が変わる
データベースででGamwichで検索すれば出てくるから是非検討してみてくれ
あとクエストや新しい土地とかはとりあえずBeyondReachが面白かったな
このmodは更新続いてるし、翻訳してる人も頑張ってくれてる

145:名無しさんの野望
16/02/08 14:46:49.79 XWIgKe8s.net
>>141
ダレだろって調べたら
ほとんど入れてたわw

146:名無しさんの野望
16/02/08 14:55:57.75 1AE2a3IW.net
>>139
それってデフォじゃね?と思ったけど
いつの間にかそれ系の入れてたみたいだ。
流石だわ。俺自身がドラゴンボーンなのかもしれん

147:名無しさんの野望
16/02/08 15:18:33.41 odNWpioc.net
>>130
あと一つ忘れてた全般的なリテクスチャならNobleSkyrimMod HD-2Kがおすすめ
Skyrimが全体的に落ち着いた雰囲気になるし、バニラと違いが分かりやすい
>>142
いい飲み仲間だ、ハチミツ酒を飲もう!

148:名無しさんの野望
16/02/08 16:22:32.89 XWIgKe8s.net
ちょっと教えてほしい
新方式での追加種族でのNPCの顔変更について
ノード数合わせのために、CKで髪型や眼(隻眼)に変更してノードを増やす際
今までは
1.Formlistに追加した種族のheadを追加
2.headpartsに既存髪型の複製を作って1の頭を登録
していたのだけど
どうもFormlistはいじらないほうがいいという記事があったので
今現在どの方法が一番メジャーで安定なのかアドバイスをいただけませぬか?

149:名無しさんの野望
16/02/08 16:28:29.37 Gr2el8sc.net
久しぶりにやり直そうと思って試しにMOを導入したらNMMみたいにMODぶち込むだけじゃダメなのか・・・
TES5EditのMO登録で挫折したわw
詳しく説明してるようでいろいろ抜けてるサイトを参考にしたのが失敗だった
NMMでやり直すけどMOはアンインストしないとダメなのかな?

150:名無しさんの野望
16/02/08 16:35:53.11 0OIy+S/f.net
>>146
MOはそのままでいい
けれどNMMも大きく仕様が変わって間もないから使い方とか変わってるだろうし何より情報がまだないよ
MO登録って言うけれど基本的には左上のアイコン群の歯車アイコンからタイトル(自分がわかればいい)とプログラムにexeなりの実行ファイル指定してやるだけ
ちょっと時間かかってでも個人的にはMOをお勧めしておく

151:名無しさんの野望
16/02/08 16:50:16.25 jqFCAz02.net
マップを3人で固まって歩いている帝国軍兵士に幻惑魔法をかけて殺し合いをさせましたをかけてを殺しました
その後マップ上にある帝国軍の野営地に近付くとそこにいる帝国軍兵士が全員敵対して襲ってくるようになってしまいました
以前のように敵対しないで普通に会話が出来る状態に戻すことは出来るでしょうか

152:名無しさんの野望
16/02/08 16:53:54.88 jqFCAz02.net
日本語がおかしかったので再投稿します
-------------------------------------------
マップを3人で固まって歩いている帝国軍兵士に幻惑魔法をかけて殺し合いをさせました
その後マップ上にある離れた地域の帝国軍の野営地に近付くとそこにいる帝国軍兵士が全員敵対して襲ってくるようになってしまいました
以前のように敵対しないで普通に会話が出来る状態に戻すことは出来るでしょうか

153:名無しさんの野望
16/02/08 17:35:43.07 ZnhLDrTD.net
>>146
MOのインストールで扱う部分はdata以下だからTES5Editなんかは別フォルダーに解凍して>>147の手順だよ

154:名無しさんの野望
16/02/08 17:39:19.72 KZH9aUk5.net
MOなんてMOD入れる時順番とか気にせずぶち込めて後で自由に優先度変えられるんだから旧NMMよりバカに優しいのにな

155:名無しさんの野望
16/02/08 18:02:24.13 7HgknEyHX
ガードについて質問なのですが

ガードしてバッシュをするか一回止まるとその場からガードしながら

動けなくなるのですがこれって仕様ですか?

156:名無しさんの野望
16/02/08 18:02:58.09 zWFDJRtG.net
ドラゴン戦のBGMが通常戦闘と同じなのだけど、これは確率とかドラゴンの種類によってはありえることですか?それともバグ?
せっかくドラゴン戦のBGMを差し替えたのに通常戦闘と同じのが流れる…
ドラゴン追加modと配布されてるBGM差し替えmodは入れてないです
戦ったのは西の監視塔でのイベントドラゴン戦と野良ドラゴン戦の2回だけです
どなたかお願いします。

157:名無しさんの野望
16/02/08 18:05:28.25 zWFDJRtG.net
>>153
あ、差し替えたのは通常戦闘5曲とボス用3曲だけです

158:名無しさんの野望
16/02/08 18:39:34.84 AhMlkrSs.net
>>149
帝国軍に入隊すればいいんじゃね

159:名無しさんの野望
16/02/08 18:43:26.04 3EL1CpR4.net
偽りの頂点ラスト、ミラーク戦最後で、
ミラークが触手に刺されて後のモラのセリフが発生せず詰んでしまいます
競合しそうなmodはミラークフォロワーとアポクリファリテクスチャくらいですが、
両方外してもそのままです。同じような現象にあった方、解決策ご存知なら教えていただけないでしょうか?

160:名無しさんの野望
16/02/08 18:53:39.38 AhMlkrSs.net
>>156
あのさ、ミラークフォロワー化ってミラークを服従のシャウトで打ち勝てって書いてないか?

161:名無しさんの野望
16/02/08 18:57:24.29 3EL1CpR4.net
それじゃなくて通常の展開時の話

162:名無しさんの野望
16/02/08 18:58:11.35 AhMlkrSs.net
>>148
一応解説しとくと勢力ごとにも友好度のファンクションがあるので
むやみに殺したりすると勢力ごと敵対化しますので自業自得としか

163:名無しさんの野望
16/02/08 19:00:33.38 AhMlkrSs.net
>>158
通常の展開時って、ミラークフォロワーを一度も入れてないデータあるの?
一度でも入れたらスクリプト展開・書き換えされてもう戻せないと思ったほうがいいとおもうが

164:名無しさんの野望
16/02/08 19:03:09.27 FFAQjJqT.net
>>149
ほとぼりがさめるまでソルスセイム島にでも行っていれば…。30日ぐらい

165:名無しさんの野望
16/02/08 19:22:03.95 KZH9aUk5.net
>>153
曲の設定で流れる場面がドラゴン戦なのか否かの設定があるんだけどここはちゃんとしてるの?

166:名無しさんの野望
16/02/08


167:20:02:05.11 ID:zWFDJRtG.net



168:名無しさんの野望
16/02/08 21:42:29.63 PMU9/KY2.net
>>163
何をどう加えたのかちゃんと書かないとねぇ...
ヴァニラではcombatは全部で8枠、通常曲5+Boss曲3(このBoss曲3だけ加えたんか?
全曲選定すれば済むんじゃないの
確か相手との力量の差で確率選定されたような(うろ覚えなんで間違ってるかもしれん
それをFixするMODも存在していたような、Nexusでも探してみれば

169:名無しさんの野望
16/02/08 21:42:38.82 0Cw1Cdpy.net
stack:
[ (000D0FF8)].Actor.SetAnimationVariableBool() - "<native>" Line ?
[None].ehs_parryEffect.OnEffectFinish() - "ehs_parryeffect.psc" Line ?
[02/08/2016 - 09:03:51PM] Error: (000D0FF7): cannot find variable named IsBlocking.
stack:
[ (000D0FF8)].Actor.AddSpell() - "<native>" Line ?
[Active effect 1 on (000D0FF8)].ehs_applyScript.OnEffectStart() - "ehs_applyscript.psc" Line 17
[02/08/2016 - 09:02:09PM] Error: Cannot add a None spell to the actor
この2つだけエラーを吐き続けるのですが対処法わかる方いませんか?

170:名無しさんの野望
16/02/08 21:54:03.17 as3VXGDh.net
>>141
GamwichさんってONE MOUNTANの人か
私も>>142さん同様に以前から使ってますね
新しいモノや更新されているモノも多いのであらためて見直します
Beyond ReachはFalskaarが終わったら入れてみますね
あと>>144のNSM HD-2Kってめっちゃ進化しましたね
光源の推奨がRLOなのが悩ましいですが導入検討します
ありがとうございます!

171:名無しさんの野望
16/02/08 21:57:58.77 0OIy+S/f.net
>>165
Action Combat外してみる
っていうか前もエラーログ気にしてる人がいたけどまずなんでログを見てみようと思ったの?

172:名無しさんの野望
16/02/08 22:23:06.56 sjSR4Dxr.net
セラーナさんが戦闘終了後たまに吸血ビーム撃ったまま動かなくなるんですが、同様の症状になるかたいますか?よろしければ対策教えてください
フォロワー関連のModはセラーナの美化しか入れてません

173:名無しさんの野望
16/02/08 22:45:18.72 AhMlkrSs.net
>>168
シャウトで吹き飛ばす、ヒザ付くまでボコる、戦闘前のデータをロード
フォロワー管理入れてるならテレポート・ワープ・召喚機能で呼び出し直す
FNISで強制的に別のアニメーションさせる

174:名無しさんの野望
16/02/08 22:46:13.21 3hWt044a.net
横からだけど、何で最近ログ見ること自体が悪いみたいな風潮なん?
>>165がどんくらいか知らんけど、短時間に何百行もエラー吐いてるような状態なら
ログ出力してなくても十分CTDやラグの原因になりうる負荷かかってると思うんだが
CTDと無関係のMODに濡れ衣着せがちだから気をつけようってだけの話が
変に極端になってる気がするの俺だけかい

175:名無しさんの野望
16/02/08 22:49:03.13 AhMlkrSs.net
最近出た Papyrus Data Transfer GUI の解析でそのMODが怪


176:しいとか指摘でもされたんじゃねーの



177:名無しさんの野望
16/02/08 23:10:38.62 MWZsUR5f.net
ENBでどうしてもキャラや壁などにブロックノイズのようなものが出て困っています。
SSAOやSSILはfalseなのでshadow関係のいずれかなのかとは考えているのですが、ggってみてもなかなか求める答えにいきつきません。
もし、どなたかわかる方がいらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。
URLリンク(iup.2ch-library.com)

178:名無しさんの野望
16/02/08 23:24:13.86 FFAQjJqT.net
>>172
スカイリムのLauncherでグラフィック設定をhigh以上にする

179:名無しさんの野望
16/02/08 23:28:47.44 MWZsUR5f.net
>>173
ほ、本当だ・・・
めちゃめちゃ基本的な所で躓いてました。すいません!すいません!
本当にありがとうございました!

180:名無しさんの野望
16/02/08 23:38:18.10 4mH363gM.net
>>170
>>167がログを見た理由を聞いているのは、どんな現象が起きてるのか記述がないからでは。
「何も問題起きてないけどエラーが出るのが気持ち悪いから消したい」なのか
「こういう問題があってログをみたらこんなエラーが出てた、解決」でも随分対応がかわるかと。
質問者にCTDやラグが起きているからログみてるとは限らないし。
ログを見ること自体が悪いみたいな記述はないと思うし、ログみせられただけで「これで全てわかる?」
って質問に「ふぇぇ、そんなのわからないよぉ」って反応するのは仕方ない。

181:名無しさんの野望
16/02/08 23:41:09.64 4mH363gM.net
>>175
>「こういう問題があってログをみたらこんなエラーが出てた、解決
ミスって微妙に意味不明になってたんで訂正。
「こういう問題があってログをみたらこんなエラーが出てた、解決したい」

182:名無しさんの野望
16/02/08 23:44:48.28 3hWt044a.net
ああ言われてみりゃそうかも
>>9みたいに断言してる奴多くて気になってたもんで過敏になってたかも知れん
すまん

183:名無しさんの野望
16/02/08 23:45:37.19 zGcckNIv.net
ニューゲーム開始から暫くの間(リアル時間で数時間程度)は問題なく動作するのですが、
途中から左右の手の装備(武器や魔法、巻物など)を変更すると確定CTDを起こしてしまいます
バニラの既存の物でもMODで追加された物でも同様にCTDを起こし防具やシャウトは変更可能でした
前述の通り新規データでの開始時は武器・魔法を変更をしてもCTDを起こすような事はなく普通に動作していたので
スケルトンの不一致などによるCTDも考えられません(勿論この間にmodの出し入れやアプデ等は一切行っていません)
このような場合考えられる原因はなんでしょうか?
解決の為に必要な情報があれば開示致しますのでお知恵をお貸し下さい

184:名無しさんの野望
16/02/08 23:47:07.02 AhMlkrSs.net
CTDした瞬間は記録されないんだからログ見てもしょーがないんだよ

185:名無しさんの野望
16/02/08 23:52:32.11 FFAQjJqT.net
パピルスログはCTD対策の役には立たない(説得)
全くの事実である

186:名無しさんの野望
16/02/09 00:04:46.07 eMXEFLHh.net
>>138
ありがとう!そんなこともできるのか!
NMMのアップデートに環境殺されてMOに移行したけどほんと便利過ぎる

187:名無しさんの野望
16/02/09 00:27:08.46 jXkFaRZx.net
>>179
えらい勢いでエラー吐いたけどCTDしなかった場合のログは残るだろ
同じ原因でCTDしないって保証はどこにあるん
>>180
だから何を根拠にそこまで断言できるのか教えてくれ

188:名無しさんの野望
16/02/09 00:36:27.74 3NpR8om/.net
STEP guideでもパピルスログなんか出力しない設定が推奨されてるんだわ
そもそもえらい勢いでエラー吐いたけどCTDしなかった場合のログなんか見て何か手を打てるの?
全力スレで質問するのが打開策だというなら好きにすりゃいいけど

189:名無しさんの野望
16/02/09 00:38:4


190:5.54 ID:Bgf6Byc0.net



191:名無しさんの野望
16/02/09 00:42:40.83 RNKlV+2B.net
パピルスログはscriptの作動結果のその一部を記録しているものである。CTDの原因が記録されるものではない
パヒルスログに記録されるエラーは、そもそも致命的なものではない。致命的であればCTDする。CTDの瞬間に記録は途絶し、CTDの発生状況はパピルスログには記録されない
scriptの作動した結果、スカイリムの実行状況がどのような状況になるか、
つまりメモリの使用量の増減、同時に作動しているscriptの数、CPUの負荷状況などはパピルスログから知ることはできない。あくまで各scriptの作動結果の一部が記録されるのみである
例えば同様のエラーログが繰り返し記録されているからといって、時間経過とともに次第に環境が悪化していっている、というようなことを「意味しない」
scriptを自ら書き、また書き直すという人にはそのscriptが想定通りに作動しているかの確認に役立つが、パピルスログはCTD対策の役には立たない(説得)

192:名無しさんの野望
16/02/09 00:50:32.79 lH/5RXHO.net
ログを見るといいですよって紹介しているブログばっかりだからな
本当にそいつらはログ見て解決してるのか絶対嘘だろ

193:名無しさんの野望
16/02/09 00:59:34.93 vc43S0re.net
>>183
一応STEPのアレは「普段から出しっぱなしにしとく意味ないし基本は切っといたほうがいいよ」って言ってるだけだと思うよ
どうしたってエラーだのスタックだのログに出てりゃもしかしてこれ?って思うのが常だし
とにかく手がかりでもと思って必死にログから色々調べてあれこれ抜いたりした結果ログは綺麗になったとしても根本が解決しましたって例はほとんどない
CTDの理由を知るためには一切使えない、って断言は極論かと思うけど、正直余計な遠回りするだけだからわからないならいっそ見ないほうがマシとは思う

194:名無しさんの野望
16/02/09 01:26:48.92 vxcuwbT+.net
>>178
今自分なりに原因究明の為、試行錯誤して色々と試してみたところ
短剣(ダガー)を抜刀状態の時にその持ち手の装備を変えると確定CTDすることがわかりました。
>ニューゲーム開始から暫くの間(リアル時間で数時間程度)は問題なく動作するのですが、
と記載しましたが、単純にその状況に行き当たるまで時間があっただけで、
ニューゲーム時にも同じ条件で確定CTDを起こしていました
更に補足すると、バニラの短剣では同条件で何度試してもCTDを起こさず、
MODで追加した二つの短剣(どちらも別のMODで導入された物)でのみCTDが確認されました
このような場合考えられる原因は何なのでしょうか?

195:名無しさんの野望
16/02/09 02:03:20.06 8jS4Nyh8.net
>>188
ちゃんとWrye Bushでレベルリストを更新してるの?
もしレベルリストも更新せずにプレイしてるなら
「Wrye Bush レベルリスト」でググる先生から教えてもらった方が手っ取り早いでないかな

196:名無しさんの野望
16/02/09 02:38:13.14 vxcuwbT+.net
>>189
レベルリストの更新とはWrye BushでBashedPatch作ればいいということでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありません

197:名無しさんの野望
16/02/09 03:55:04.91 8jS4Nyh8.net
>>190
そうだよ
そして作ったBashedPatch, 0.espをMOで一番最後に読み込むようにすればレベルリストの競合が起こらなくなるよ
もしMODの武器を複数導入していて競合によってCTDしてるかも知れないからレベルリストを更新してみたらった話
レベルリストを更新しても同じようにCTDするようなら別の問題でCTDしてると思うけど

198:名無しさんの野望
16/02/09 05:17:10.36 W1w/mh


199:yV.net



200:名無しさんの野望
16/02/09 05:18:15.94 W1w/mhyV.net
すみませんctdが一つ余計でした

201:名無しさんの野望
16/02/09 06:23:18.73 HTaaHtrz.net
>>192
環境がわからんのでなんとも言いにくいが経験則で思いつくものだと
skyui、各種UI変更系の負荷やverの相違による関連MODとの干渉
インベントリに表示されるアイテム類のメッシュやテクスチャの負荷または指定パスミス

202:名無しさんの野望
16/02/09 07:08:04.87 zOotbcfp.net
>>190
なんか全カスらしいレスがついてるな
下のバカは無視しろ
leveldlistが何に影響してるか理解してないわ
その原因は書かれている情報からは誰もわからん
とりあえずキャラメイク以外のmod外せ

203:名無しさんの野望
16/02/09 07:15:39.93 zOotbcfp.net
>>192
それ昔、死兆星と呼ばれてた奴だと思う
skyrim 死兆星でググってくれ

204:名無しさんの野望
16/02/09 07:17:25.94 NcuEig/f.net
>>192
環境がわからんけどたぶんメモリ不足
skseとenbのmemoryあたりの設定を見直すべき
虹色からエスパーでVRAM関連が怪しいので
enblocal.iniのAutodetectVideoMemorySize=falseにしてVideoMemorySizeMbをちゃんと設定したほうがいい。
VideoMemorySizeMb=(vram+totalmemory-2048)(ただし最大10240)

205:名無しさんの野望
16/02/09 08:37:23.49 W1w/mhyV.net
>>196
これでした!
情報不足にも関わらず答えていただき、皆さんありがとうございます

206:名無しさんの野望
16/02/09 08:50:29.48 or5xZIdp.net
対象の首を飛ばすコンソールコマンドってありますか?
もしあったら教えてくだされ

207:名無しさんの野望
16/02/09 10:48:05.84 jXkFaRZx.net
>>185
詳しく説得してくれて感謝。
自分の体験だけど、プレイ中急にFPSがガタ落ちすることがあった。
戦闘や場所に関係なく起きるから何かおかしいと思ってログ取ったら、
DDのFrostBiteScriptだか(うろ覚え)が数千行のエラー吐いてた。
DD外してPDTWrapperで該当スクリプトのRemove Instancesしたら収まった。
ランダムCTDはこれの前にも後にも起きてるから確かにCTDとの関連性ははっきりしないけど、
このスクリプトに起きたエラーのせいでFPSが極端に落ちるだけの負荷かかってたのは確かだし、
その負荷が原因のCTDも十分有り得るんじゃないかって話。
まあ俺も>>187に同意で遠回りする可能性の方が高いから見ないの推奨ってのは分かるけど、
少なくとも俺は環境改善されたし開発者でもない奴が断言するのはどうなのと。

208:名無しさんの野望
16/02/09 11:16:52.56 vxcuwbT+.net
>>195
えっと、つまりleveldlistは関係ないということでしょうか?
確かにBashedPatchを更新してもCTDは治りませんでしたが…

209:名無しさんの野望
16/02/09 11:34:44.28 3+Ef7rqm.net
ざっくりいってゲーム中に湧くアイテムやNPCに関するもの
アイテムの場合上書きによって本来あるべきものがなかったりすると敵が落とさなかったり店に入荷されなかったりする

210:名無しさんの野望
16/02/09 11:41:25.95 3+Ef7rqm.net
ただcrash fixの作者によるとそんなもんでも安定性に影響はするらしい


211: 装備すると確定CTDというのは召喚武器のmodを装備したまま外してなんらかの召喚武器を 召喚すると落ちるというのがあるけどそれはこのケースと違うだろうな



212:名無しさんの野望
16/02/09 11:54:17.77 XD2zH0r2.net
>>200
経験的にそうだったとかそんな話はしてないと思うんだ
Papyrus logはログを書くって命令が書かれていて、かつその命令の場所を通ったら書かれるってだけの存在
その書かれる内容も命令を書いた人が好きなように書いてるから、logに書かれた内容の正確な意味も書いた人しかわからない
ついでに、CTDしたらPapyrus logは出力されない
何かCTDを起こすエラーが発生したとしても、そのエラーをlogに出力する前にCTDしてるから書けないって意味ね
Papyrus logが解決の助けになりにくいのは上に書いた2つの仕様からそう言われてるってだけ
FPSが落ちてるとかCTDには至ってない状態なら読む価値もなくはないけど、
それより先に直前に入れたMOD抜いてみるとか原因に至る手段あるよねーと

213:名無しさんの野望
16/02/09 12:06:08.20 w4yFTOZx.net
何が原因で動作が悪くなってるかなんてMOD入れるときに確認してたら分かるでしょ
ログ見なきゃ分からないなんてただのバカだわ
一つ一つ入れてちゃんと確認しな

214:名無しさんの野望
16/02/09 13:02:41.38 fRQ6v5r9.net
使えるもんはなんでも使えよ全く役に立たない訳でもなかろうに

215:名無しさんの野望
16/02/09 13:32:45.54 w4yFTOZx.net
有効にすると当たり前だけどパフォーマンスに影響する

216:名無しさんの野望
16/02/09 13:47:06.27 Sy4eoJpF.net
そもそも論になるけど質問者の>>165がログを見た目的が分からない以上意味がないのでは
少なくとも質問内容だけを見ると「エラーを吐いている」だけなので
他に実害がないのなら放っておけば?としか答えようもない

217:名無しさんの野望
16/02/09 14:31:07.97 wXz0CGQ8.net
セラーナがフード着脱を繰り返して気がつかない間に見えないフードが増殖して
そのうち何も渡せなくなるって聞いたんだけど解決策とかないですか?
何としてでも連れ歩きたいんですが荷物持ちとして役割を割り切りたくもないので
どうにかして解決したいです

218:名無しさんの野望
16/02/09 14:37:31.85 +hflXmDu.net
>>209
USKPで修正されてるのか偶然か、俺の環境では起こっていない
まずはコンソールでセラーナクリックしてshowinventoryで持ち物チェック
フード複数持ってたりしたらremoveitem xx00E6A0 y
xxはDawnguardのロードオーダー、yは要らない個数

219:名無しさんの野望
16/02/09 14:44:52.70 8jS4Nyh8.net
>>201
武器MODはレベルドリストを書き換えてるのが結構あるから
CTDには関係なかったとしても決して無駄じゃないよ

220:名無しさんの野望
16/02/09 14:47:10.19 +hflXmDu.net
>>209
追記
コンソールは面倒くさいなら、使い方理解できるならCKかTESVEditで重量0にしてやるって手段もある
セラーナは専用フード使うから他に影響はないしインべにも見えないから邪魔にもならない
ただし複製が起こる環境だと重量0でも増えては行くからセラーナの所持アイテムは増え続ける力技解決、お勧めはしない

221:名無しさんの野望
16/02/09 14:54:33.50 GACgs7MV.net
プレスリーが着てたようなジャンプスーツを追加するmodてないでしょうか?

222:名無しさんの野望
16/02/09 15:16:26.65 wXz0CGQ8.net
>>210
ありがとうございます!
おかげさまでセラーナと一緒に旅ができます
ロードオーダーは総当たりで01~からの値を順番に入力していって03だということがわかったんですが
今後MODなどを追加していく上でロードオーダーがかわってしまったりすることってないんですかね?
もしかわってしまうならどこかで確認することってできませんか?

223:60
16/02/09 15:21:16.62 Fnw1NITi.net
>>6


224:0 で、ゲームでキーボードが反応しなかったものです。 その後、また同じ症状が出たのであれこれやってみたところ、 SKSEからでなくTESVからゲームを起動すればキーボード入力を受け付けました。 一体何だったんだろう^^;



225:名無しさんの野望
16/02/09 15:28:30.70 POLSt+eX.net
>>214
MO使っているなら右窓のModインデックスがそれ
もしくはTES5Editの左窓のesm/esp一覧の[xx]がそれ

226:名無しさんの野望
16/02/09 15:43:04.94 pqnU41CG.net
酒場とかでお酒飲んだり詩人に拍手するモーションで
女性が女性っぽくなるモーションありません?

227:名無しさんの野望
16/02/09 18:45:03.77 1Gd+cnet.net
顔関連なんですが、段差がついてるかくぼんでるかよくわからないんですが、顔に影ができてすごい気になります。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
上は、特に弄っていないときの顔です(正面、ななめ、横)
これを治すmodか原因などわかる方がいましたらよろしくお願いします。

228:名無しさんの野望
16/02/09 18:53:29.18 XD2zH0r2.net
>>218
ECEとキャラ作成のために必要なMODのみの環境でも同じなの?
それで同じなら頂点編集するしかないんじゃないかなぁ

229:名無しさんの野望
16/02/09 19:09:08.75 D02zVkE2.net
キャラクリ終えて外に出ると別人にみえる不具合

230:名無しさんの野望
16/02/09 19:27:18.18 KGa2shsG.net
Skyrim Subliminal Lighting使ってる人いらっしゃいますか?
他の光源調整系MODとの互換情報がなくて困っていますが、なにか情報御座いませんでしょうか
というか、光源調整系MODを複数使う意味ってありますでしょうか
現在該当しそうなのはSkyrim Subliminal Lightingの他にCOTとELEを使っています

231:名無しさんの野望
16/02/09 19:36:53.48 34m+y3jW.net
とにかく広い建物を追加するmodを
ご存知ないでしょうか
部屋の数が多いものを探しています

232:名無しさんの野望
16/02/09 19:55:09.32 5B/b17Sv.net
マントとかケープとか背中にヒラヒラする装備が、グレートソードにめり込んで突き抜けるてるんですが、対処方ないでしょうか
武器の表示を最前面してかつ突き抜けないようにするようなイメージなんですが

233:名無しさんの野望
16/02/09 20:13:36.37 1Gd+cnet.net
>>218です。
頂点編集をしてみたところ影がほぼ消せました。
>>219
ありがとうございました。

234:名無しさんの野望
16/02/09 20:52:35.39 6TfQTzSE.net
現在AFT入れてプレイ中なんですがセラーナがあまり喋らなくて困っています
AFTとセラーナは人気があるようなのでどなたか良い解決策をご存知の方いらっしゃいませんか?
また、フォロワー関連についてですが
フォロワー管理MODは基本的にリディアなど普通のフォロワーを管理するもので
セラーナのような特殊なフォロワーには適さない、という認識であってますか?

235:名無しさんの野望
16/02/09 21:00:22.59 RLHRZUbs.net
競合するMODが無く、スタンドアロン形式のフォロワーMODで追加されたNPCの顔だけガングロギャルみたいにうっすら黒くなるのはメモリ不足ですか?

236:名無しさんの野望
16/02/09 22:06:16.32 3NpR8om/.net
>>225
AFTはセラーナとの会話で「AFTで管理」を選ぶまでは管理下に置かないんだけどやっちゃった?
一応AFT設定からNPC初期化で管理から外れるけど
というかセラーナはお喋りみたいな話聞くけどフォロワー管理MODなしでも会話フラグがある場所以外では
それほど喋らない感じなんだよねぇ
それぞれの街についてのコメントも一度きりのフラグがついてるみたいだし

237:名無しさんの野望
16/02/09 22:14:37.73 Iv03YKis.net
FLPなら特殊フォロワーでもカスタム出来たし
セラーナさんのおしゃべり、ウザいぐらいだったけどな
結婚可MODも影響するのかなあ?

238:名無しさんの野望
16/02/09 22:17:32.83 anSnzoS1.net
フォロワーが行方不明(おそらく黒の書の中)になって、待機してもFTしても付いてこないからコンソールに手を染めようと思うんだけども・・・
フレアのrefIDってxx017a0dであってますよね?prideしてもnot foundになってしまう・・・
Skyrim Besutiful Followers導入してるけど、ID変わったりしますか?
こういう事に慣れていないので情報足りなかったらすいません・・・

239:名無しさんの野望
16/02/09 22:24:27.93 AnM1Tdm7.net
ソルスセイムで行方不明になったならテル・ミスリンのエレベータで引っかかってる場合もあるよ
コマンドで呼んでもすぐどこかに行って消えるから不思議に思ってた

240:名無しさんの野望
16/02/09 22:30:15.69 +hflXmDu.net
>>229
フレアって誰だよってなった
Dragonborn追加のFrea(フリア)のことだと思うけどIDはそれであってる
ただのタイプミスだと思うけど「prid」な
んで◯◯と同じ外見の別キャラを追加しますってMODでもない限りIDは変わることはない

241:名無しさんの野望
16/02/09 22:32:36.49 +hflXmDu.net
>>229
後まさかとは思うけど「Prid xx017a0d」なんて打ってないよな?
もしそうだったらxxにはDragonborn.esmのロードオーダーが入る
環境によって変わるからxxって変数表記してるだけで

242:名無しさんの野望
16/02/09 22:33:43.33 anSnzoS1.net
>>230
ありがとうございます
お陰様で迎えに行けばいいのか!ってことに気づきました・・・黒の書って2回目入れるんですね
見つけたはいいんですけど、今度はついてきてくれを選ぶと「今は村のためにやる事がある」といって付いてきてくれなくなりましたが・・・
諦めろってことかな・・・

243:名無しさんの野望
16/02/09 22:35:48.69 anSnzoS1.net
>>232
xxってそういう意味だったんですね・・・今後のためにも覚えておきます
ありがとうございます
タイプミス多くてお恥ずかしい

244:名無しさんの野望
16/02/09 22:39:33.55 YDwm1yZ0.net
>>229
NewGame→CoCでサクっとフォロワのトコ飛んで確認
MODフォロワのpridは情報無い場合が多いから出会った場所のセーブ残して後で確認出来るようにするか
自力でメモっとくと行方不明のplaceatmeしやすい
>>188
自力で問題切り分け進んだね!いいことだと思う
もう一歩情報欲しいとしたら
・バニラ短剣→MOD短剣 これでCTDならMOD短剣のnif又はespが怪しい
・MOD短剣→素手 これのCTDだとアニメーション関係が疑わしいんだけどどうだろ?
それとCTD短剣のURLもあれば検証するよー

245:名無しさんの野望
16/02/09 22:50:05.07 aFUE5BV3.net
>>225
たしか元々セラーナはクエスト以外は喋らんのだけどね
セラーナの街のセリフはDialog Topicのxx0190A6のDLC1RNPCGeneralHellosHELLOのとこに
そこの該当するもののENAM-Response flagsのSay onceを消すと何度もしゃべる
TES5Editでもできるけどやり方はぐぐってくれ
まあ、右クリックしてcopy as override into...で簡単にできるんだけども
ついでに雌ライオンのうんこ話は00055DEBにある

246:名無しさんの野望
16/02/09 23:02:44.69 +1tLTZt0.net
死体を持ち歩くためのおすすめMODを教えてください、膝に矢をうけて重いものが持てないんです

247:名無しさんの野望
16/02/09 23:37:08.63 6TfQTzSE.net
>>225です
>>227
セラーナは元々そんなに喋らないのでしょうか
一度「AFTで管理」をしてしまってセーブデータ遡ってやり直して
準フォロワー扱いのまま連れ回してもやっぱりあまり喋りません
結婚可MODは入れてませんが
リディアも連れていてこっちはFCO入れてるんでよく喋ります(同じ台詞を繰り返すという


248:印象ですが・・・) Serana Dialogue EditというMODも入れてみましたがあまり効果がないようです >>236 セラーナだけはなんとかしたいと思いTES5EditとかCKにも手を出しました CKでSay once探したけど見つかりませんでした、ていうかCK重すぎ・・・ AFTは初期化やアンインストールができるようなのでFLPを試してみようと思います ありがとうございました



249:名無しさんの野望
16/02/10 00:03:47.42 Sy/bzzDA.net
>>223
これわかる方いないですかね

250:名無しさんの野望
16/02/10 00:04:05.74 RsQeTNX4.net
>>238
say onceはフラグの名称だから検索しても無駄だよ
CKは起動が重いし慣れないとメンドクサイからtes5edit使え
Dawnguard.esmを読み込んで、左上のFormIdで>>236が教えてくれたxx0190A6を検索して
その中にdialogueが30個くらいあるからひとつずつ見て言ってSay onceのフラグが付いてるものを探せ
8個か9個が該当するやつだ
あと、日本語化済みのesmから普通にoverrideすると文字化けするからその対処は別に必要になる

251:名無しさんの野望
16/02/10 00:05:51.58 SZa6E2cX.net
>>229 これはどう? URLリンク(www.nexusmods.com)

252:名無しさんの野望
16/02/10 00:08:35.78 RsQeTNX4.net
>>223
cloaks of skyrimのパッチだかアドオンだかに武器がマントを突き抜けないようにするのがあったような気がする
mod名は知らんから探してくれ

253:名無しさんの野望
16/02/10 00:41:06.37 PWalahqA.net
>242
あれはマントHDT化で、マントが最前面かつダンボールみたいな不自然さになるので
正直おすすめしない

254:名無しさんの野望
16/02/10 00:42:11.40 Om5a9bcf.net
scopeかなんかで弄ってるとこを見た気がする

255:名無しさんの野望
16/02/10 00:53:55.05 EVVn4Lm/.net
HDTと言えばポニーテールMODが良く出来てる
今はフォロワー用のウイッグもあるし

256:名無しさんの野望
16/02/10 00:57:16.55 i8y4VF4h.net
>>243
思い出してしまったんだけどあのある意味有名なダンボールガンダムMODってないのかな

257:名無しさんの野望
16/02/10 03:07:09.34 huUu1D6l.net
MODで追加したフォロワーのロザリーがマジカ回復をしようとしてくれはしますが
詠唱しちゃすぐ中断してを繰り返して回復に至りません
詠唱→即中断の動きをぴょこぴょこと繰り返すだけで困ってます
目の前に敵がいてもマジカ回復にとらわれてずっと不審な挙動を繰り返すだけです
導入しているMODは画像の通りですが、何かが悪さしてるんでしょうか?
URLリンク(i.gyazo.com)

258:名無しさんの野望
16/02/10 04:07:03.83 zg7mo8ks.net
>>247
データベースのコメ欄を見ると作者さんが「コンソールのResetAIを試してみていただいてもよろしいでしょうか?
ヒーラー動作中に攻撃を受けたか何かで、不具合が生じた可能性があります」と書いてるね
あと「マジカ自回復のオンオフを会話で選択可能」だそうだから、一度オフにして再度オンにしなおすとか
AIにリセットをかけるような操作を試してみては

259:名無しさんの野望
16/02/10 08:06:53.11 A91PWxkM.net
>>233
そりゃクエスト進行に必要になれば外れるわな

260:名無しさんの野望
16/02/10 09:32:33.01 smCZaYn1.net
>>226
違う

261:名無しさんの野望
16/02/10 09:46:26.39 uuKKtWa8.net
MOで2つ目のプロファイルを作ったのですが、
新しいプロファイルからFNISのGenerateFNISforUsersを走らせると
This application could not be startedというエラーが出てしまいます。
改めて登録しな


262:おしたり既にGenerateFNISで作られたファイルを 消したりしてみましたが解決しませんでした。 最初のプロファイルでは正常に動いてます。 どなたか解決法分かりませんでしょうか?



263:名無しさんの野望
16/02/10 10:08:55.51 VoP55ToQ.net
>>251
左側のMOD管理でFNISのフォルダにチェック入ってないんじゃね

264:名無しさんの野望
16/02/10 10:23:29.64 uuKKtWa8.net
>>252
根本的なとこの見落としでした……
ありがとうございました m(_ _)m

265:名無しさんの野望
16/02/10 11:24:38.64 zmTPovaI.net
発生原因が分からず困ってます
三人称だと発生しないのですが
一人称視点だとキャラクターに重なって、黒いものが上から下へ高速で通り過ぎるような表示が出るようになってしまいました。
現象が起こった直前にやっていた作業は、MODの女性フォロワーとUFOの導入なので、なにかおかしなモーションでも入れてしまったのかと思い、全て外してみたりしましたが解決しませんでした。
雑多にMODを入れたり出したりがそもそもの原因だと思うのですが、根本的な原因がわからず困ってます。
よろしくお願いします。

266:名無しさんの野望
16/02/10 15:18:01.24 QkOJZig+.net
昨日まではフリーズとは無縁だったのに、今日プレイするととにかくフリーズします。
近づいてもfpsが稼げてた町の近くでも10fpsくらい下がってフリーズする。
modの出し入れはしてないんですが、何か原因は考えられますか?

267:名無しさんの野望
16/02/10 15:20:30.42 vNZy9N/J.net
>>255
H/W障害を疑ってみたら?
例えばSSDが壊れかけるとそんな感じの動作になる

268:名無しさんの野望
16/02/10 15:28:12.34 A1CArpjt.net
DynDO LODを導入して、ゲームをスタートさせたら、
なっがいロードの後、Papyrus Utilが必要と言われ、
実際に導入すると起動しなくなりました。
厳密に言うとなっがいロードの後CTDします。
これは導入に失敗してるのでしょうか?
Papyrus Utilを入れる前は画面は暗かったですがロードに成功してました。

269:名無しさんの野望
16/02/10 15:38:26.14 GD/6fT6v.net
>>255
modの出し入れはしてないとは一切modの追加変更をしてないってこと?
fpsが急激に下る事象だとフォロワーのスケルトンが適切なものじゃない時よく起きるんだが
ちょっと前に導入したフォロワーmodとか無いんですかね?
もしもあればそれを疑ってみるのもありかと

270:名無しさんの野望
16/02/10 16:14:39.01 QkOJZig+.net
>>258
espの無いテクスチャ変更modだけです

271:名無しさんの野望
16/02/10 16:40:21.00 wwPVELPl.net
>>259
MOD入れてんじゃん。

272:名無しさんの野望
16/02/10 16:54:06.47 409nHP3+.net
視点トラブルで個人解決出来なかったので質問させて下さい。
今回馬に全く乗らないプレイをしてたので何時から問題が起こっていたのか分からないのですが、1度でも馬にまたがった後にセーブするとそのデータはロード後3人称馬視点になってしまいます。
例えば自キャラが馬の横に居る場合にキャラクターの操作は出来るんですが、視点は馬3人称視点のままです。
tfcの視点で操作をしてるような感じと言えば分かっていただけるでしょうか。
この状態で馬に乗って移動など出来ますが、降りるとまた馬3人称視点のままです。
馬に一度でも乗った後に馬が近くに居ない状況(別セルでの保存・Coc quasmokeやHaven Bag内での保存の場合)でセーブをすると何処か分からない山中の様な場所で誰も居ない3人称視点のようになります。
この場合、自キャラは見えませんがtfcでカメラ移動だけしているような感じになります。
ちなみにセーブするまでは普通の状況のままプレイできます、セーブ後のデータをロードするとバグった状態になります。
SKSE -- 1.7.3
FNIS -- 6.2
DLCは全て導入、英語版を日本語化して使っています。MOD導入はMO使用、馬に関してはMOD等


273:は一切使用しておらずバニラの状態です。 skeltonはXPMSE・視点変更はFace to fFaceとPlayer Headtracking 3_3 Patch・VioLens - A Killmove Mod版位でしょうか 一人称視点で足元が見えるMODやカメラ視点変更MODは使っていません。 一度MODを全て外し、skyrim.iniとskyrimprefs.iniを初期状態にしてロードしてみましたが症状は同じでした。 コンソールでanimcam・s1st・tfc等試してみましたが変わらず。 ちなみにニューゲームで試したところ正常に騎乗して保存できました。 どうやらその状況がセーブデータに組み込まれてしまってるようで、幾つかある途中のセーブデータを確認しても全て同じ状況になります。 騎乗をきっかけにカメラコントロールが馬に移っているのだと思うんですが、色々検索してみましたが同様の症状が見つからずどうにもお手上げ状態になってしまいました。 今のデータもクエスト終盤近くまで来てるので出来ればニューゲームでやり直しは避けたい所です。 もし解決方法などありましたらよろしくお願いします、長文失礼しました。



274:名無しさんの野望
16/02/10 16:56:35.30 tl5w7wN6.net
>>257
たぶんSKSEプラグインとdyndolod.esp使ってると思うけど、入れずにやってみたら?
tes5editで生成した遠景ファイルだけでも充分綺麗だし

275:名無しさんの野望
16/02/10 17:04:05.20 Tv0nAEGH.net
>>259
恐らくだけどそのテクスチャ変更modのせいで町の近くの負荷が高くなって
CTDの原因になってるんだと思うの
skyrim 負荷 CTDとかでググるとなぜそうなるのか詳しく書いてあるサイトがあるよ
テクスチャ変更modの名前とどの解像度を入れたのかとかPCのスペックやら
ENBは入れてるのか、もし入れてるならverはどれでどのプリセットを使ってるのかとか
skseのiniのメモリー設定をしているのかとかを詳しく書くと俺より詳しい人が教えてくれるかもしれない

276:名無しさんの野望
16/02/10 17:21:13.60 409nHP3+.net
>>259
詳細が分からなさ過ぎてはっきり答えられませんが、texture変更は思っているより負荷がかかります。
リソースモニタ等でメモリの使用状況見てみたら分かると思いますよ。
環境によって色々ありすぎて一概に言えませんがCrash fixes、ssme等導入でCTDやロード時間改善など効果はあります。
後は環境に合わせてini内容変更したら良いかと思いますよ。

277:名無しさんの野望
16/02/10 17:27:57.51 W8SsSWxr.net
>>213おなしゃす

278:145
16/02/10 17:49:59.30 9xGFpO3C.net
>>145
ぼすけて
formlist新規で追加したとして、
Tes5Editで確認して干渉なければ気にしないでよいスタイルで言って問題ないのだろうか?
フォロワーとかいじってる詳しい人おりまぬか

279:名無しさんの野望
16/02/10 18:27:30.07 hLBQLH9V.net
NMMを使っています
PCのリカバリーを行うにあたってMODのバックアップをとりたいのですが、Modが入ってるフォルダーにはどうしたらアクセスできますか?

280:名無しさんの野望
16/02/10 18:29:13.48 hLBQLH9V.net
nexus mod manager > skyrim > modsに入っている7zファイルを避難させればバックアップをとったことになるのでしょうか?

281:名無しさんの野望
16/02/10 19:10:26.13 5B8l2xhO.net
>>268
nexusのdownload with managerからダウンロードしたmodならそれでいい
後、virtualinstall、modprofiles、readme、cacheフォルダのものは仮想インストール関係だから移さないほうがいいと思う

282:名無しさんの野望
16/02/10 19:26:04.08 bbmJxdav.net
MOでMODを管理しています
右側の窓のesp数には255個の制限があるのは知っていますが
左側の窓の総MOD数にも制限があるというような話を聞きました
500何個かというような話でしたが、詳しい数をご存じでしたら教えて下さい

283:名無しさんの野望
16/02/10 19:41:04.47 ko+BdA2J.net
>>270
40 名無しさんの野望 sage 2016/02/06(土) 17:00:19.01 ID:ClNeKj2t
「Data ディレクトリ内に MOD 及び BSA が合計 325 個以上存在し,
自動 Ghost 化がオフになっています.
Skyrim に問題が発生する可能性があります」
こういうのはあったな

284:名無しさんの野望
16/02/10 19:49:41.20 smCZaYn1.net
>>255
フリーズとは?全く動かなくなるのかガクガク止まって動くの繰り返しか

285:名無しさんの野望
16/02/10 20:02:58.03 d8a96lto.net
>>270
GenerateFNIS「お前のMOにはSexLabが入っておるな。チェック入ってないからと、、、それで隠したつもりかっ」
Behaviorは整理しておいたほうがいい

286:名無しさんの野望
16/02/10 20:03:19.46 hLBQLH9V.net
>>269
ありがとうございます

287:名無しさんの野望
16/02/10 20:21:18.23 9XnVrNgg.net
tesvtranlotarを使って翻訳したのがゲームに反映させれません。
翻訳して上書き出力してもゲーム上では英語のままです。
上書きした後nmmでmodを外してつけてみたいな事をしても無駄でした。
原因はなんなのでしょうか?

288:名無しさんの野望
16/02/10 20:31:35.03 PWalahqA.net
手順間違ってて翻訳できてないか
別のMODが英語上書きしてるかでしょ
MOD名とかもう少し詳しく書かないとわからんよ

289:名無しさんの野望
16/02/10 20:31:45.72 i8y4VF4h.net
>>275
翻訳したMODより優先度が高い(後から読み込む)espで英語に差し戻されてるだけ

290:名無しさんの野望
16/02/10 20:32:15.70 3IrbBmgR.net
原因予測
1.espを保存してない
2.espをスカイリムのdataフォルダに保存してない
3.テキスト、メッセージがesp由来でない
4.さらに別のMODでテキストを英語に変更している

291:名無しさんの野望
16/02/10 20:37:02.93 5B8l2xhO.net
あとはnmm0.6系を使ってるからってvirtualinstallフォルダにあるespを翻訳しちゃったとか

292:名無しさんの野望
16/02/10 20:40:00.19 A1CArpjt.net
>>262
それでも行けるんだね。
やってみます。ありがとう。

293:名無しさんの野望
16/02/10 21:02:14.23 nwqT9C0V.net
実状エロ関連の初心者支援スレと質問スレの両方を兼ねてるから、中身デルフィンかよ
って疑いたくなる質問者とかたまにいるのはしゃーない。
でもまぁ自身も初心者で誰かの救いがほしかった時期もあるし、
必死なのがわかれば「おっしゃ手を貸すぞどこを揺らしたい?」と腰上げたくなる。
>>432 承知しました。
「質問テンプレートの存在意義そもそもおかしいだろ」って反対意見もあるかもなので
本件については私はしばらく静観します。
私はこのスレではどちらかというと新参な方なので、さらに他の回答者の方のご意見頂戴できたらと思います。

294:名無しさんの野望
16/02/10 21:02:40.29 nwqT9C0V.net
あ、失礼誤爆しました。

295:名無しさんの野望
16/02/10 21:24:35.02 QkOJZig+.net
>>259です
テクスチャ変更modは負荷がかかるかなと思って抜いただけなんです

296:名無しさんの野望
16/02/10 23:59:29.84 tl5w7wN6.net
急にロード時間が伸びて、ロード後にフィールドで視点を回すとカクつくようになりました。
カクカクに耐えながら視点を回し続けると安定し、問題なくプレイできるようになるのですがかなりめんどくさいです。
INI等の設定変更無し、MODの出し入れなし、ENBの有無で変化無しなのでスペックの問題では無さそうです。
1つ気になったのが、セーブデータが15MBも有るのですが、何か関係有りますかね?

297:名無しさんの野望
16/02/11 02:15:03.97 G/L9raiQ.net
USLEEPを導入、USKP Patcher for RaceCompatibility(USKP Legendary Edition用のパッチ)をMOでECEに結�


298:№オて導入 その後ReProccerを走らせるとMissingMaster:USLEEPと表示されパッチが作れません 右のオーダーでUSKP Patcher for~のチェックを外せば作れたので問題はないのかなとも思うんですが気になります USKP Patcher for~のマスター指定が間違っているということなんでしょうか



299:名無しさんの野望
16/02/11 03:35:24.36 f2ODkx+d.net
ダンスmodを入れたんだけどコンテニューからやったら
ずっと手を振ったままのモーション(ばんざいしてるような)になるんだけどそれは治せないのかな?

300:名無しさんの野望
16/02/11 04:35:53.58 D8waF3oC.net
久しぶりにやろうかと思って環境を再構築しはじめたのですが・・・
URLリンク(dragonporn.ldblog.jp)
URLのサイトで紹介されているこのMODってもう手に入らない感じでしょうか?
探してみてもDLできない中華サイトしか見つからない感じですし・・・
どなたかDLできる場所をご存知の方がいらっしゃれば教えていただけるとありがたいです。

301:名無しさんの野望
16/02/11 04:59:30.58 pMFHPUy0.net
>>285
あっそれ使わない方がいいよ
絶対に中身見てないと思うんで書くけど意味全然無いから
それに、(同封とオプション共に)エラーが出るし

302:名無しさんの野望
16/02/11 05:44:52.40 IGunPnN7.net
吸血鬼になったら目が黄色に輝くようになったのですが目を元に戻す方法やMODとかあれば教えて欲しいです

303:名無しさんの野望
16/02/11 07:20:22.99 YWptRnb5.net
>>287
NINJA-TOOLS ACCESS CONTROL COUNTER
このホームページはJavaScriptを使っています。
ブラウザの設定でJavaScriptを有効に設定してから
アクセスしてください。

304:名無しさんの野望
16/02/11 09:09:20.38 dXLDcfqI.net
セラーナが可愛すぎて生きるのが辛いんですがどうすればいいですか?

305:名無しさんの野望
16/02/11 09:17:46.32 85iCYoTB.net
「これが噂に聞いたスカイリムのキモいオタなのですね?」
一族皆殺しにしたあと、MODで僻地に家を立てて一緒に吸血鬼になればいい

306:名無しさんの野望
16/02/11 09:18:03.09 JoUCnf4A.net
モラグ・バルにケツを差し出す

307:名無しさんの野望
16/02/11 09:18:52.42 3NNs4pzW.net
URLリンク(www.nexusmods.com)

308:名無しさんの野望
16/02/11 10:07:17.07 111tfUTE.net
TK dodgeが一人称視点では出せるのに三人称視点では出せないんだが何が悪いんだろうか
FNISのパッチは入れた

309:名無しさんの野望
16/02/11 11:15:34.77 GVW7PmEZ.net
>>291
まず親父を殺します

310:名無しさんの野望
16/02/11 11:22:41.55 QRZK0GDn.net
>>291
落ち着いてまずは美化MODを外して下さい

311:名無しさんの野望
16/02/11 11:26:24.58 Z2JW7eVb.net
>>284
俺もこの症状真っ最中なんだけど

312:名無しさんの野望
16/02/11 11:26:44.52 PSVrPUBD.net
クエストで手に入れる「再蒸留したスクゥーマ」が消えてしまいました。
マーカーで指定された場所にどうしても見つからないのでコンソールで入手したところ、
3Dモデルが表示されず、落としても完全に消えていてターゲットできない状態でした。
おまけにコンソールでの入手ではフラグが立たないらしく、クエストが残ったままになってしまっています。
何か解決法はありませんでしょうか?
長時間プレイしていますが、アイテムがこんな状態になったのは初めてです。
普通のスクゥーマなどは正常に表示されています。

313:名無しさんの野望
16/02/11 12:11:40.34 XKyCNBeW.net
>>223
これ、結局無理なんかね
俺も気になって、マントmod諦めたわ

314:名無しさんの野望
16/02/11 12:36:35.79 +Q4MPr78.net
マントや装備にコリジョン判定つけたらどうなるかわかるだろお

315:名無しさんの野望
16/02/11 13:22:57.17 vU5Qks6Q.net
>>295
FNIS


316:起動でパッチ選択してやり直せよ



317:名無しさんの野望
16/02/11 13:23:56.21 OSnNwhDM.net
>>290
ワロタ

318:名無しさんの野望
16/02/11 14:24:40.97 z1DeqOMA.net
>>288
使わないほうがいいというのはUSKP Patcher for RaceCompatibilityの事でしょうか?
右ロードオーダーからこのMODのチェックを外しておいたほうがよいのでしょうか?

319:名無しさんの野望
16/02/11 14:30:30.78 PkSNXMHo.net
>>301
俺にはどんな風になれば希望に沿うのかすら理解できない
手装備と腕装備や足とレギンス等の表示プライオリティの話しと
メッシュ&パーティション&ボーンのモーフ(変形)の話しと
Havokに関係するコリジョンの話しがごっちゃになってる気はする
俺も全部把握してるわけじゃないけど
どういう実装をしようかと考えた時に色々各所で無理や破堤が出て難しいのはわかる
どうしてもってならXPMSE+RaceMenuで背中武器のZをズラして背中から離せば?ってのが現実的な提案

320:名無しさんの野望
16/02/11 14:50:06.10 HLvjGCLC.net
質問です
XP32 Maximum Skeleton Extended 3.76で
右剣と左盾を装備しているときに、なぜか二刀流の着脱モーションが出てしまいます
右剣左魔法などだと普通の抜刀納刀になるのですが、これはスクリプトがおかしいという事でしょうか?

321:名無しさんの野望
16/02/11 15:06:01.14 dwr1x5Ew.net
>>304
中身は闇の一党で美食家を騙るシーンのジアンナ(Gianna)の種族ごとに違う反応するセリフの条件を修正するもの
ただ俺の環境のせいかUpdate.esmのIDに紐ついてるところがあるけどUpdate.esmにそのIDがないね
ちょっと件のイベントで頓珍漢なこと言われるかもしれないけれど気にならないなら抜いといたほうがいいのかも

322:名無しさんの野望
16/02/11 15:09:00.06 A6aIXHrs.net
UNP体型で生じる首周辺のテクスチャの切れ目をブレンダーで目立たないようにしたら
今度は手首のあたりに目立つラインができてしまいました
篭手で隠す以外にいい方法はありますか?

323:名無しさんの野望
16/02/11 15:15:45.97 GA112Lr7.net
>>223
こんなのはあったけど期待してるものかはわからない
URLリンク(www.nexusmods.com)

324:名無しさんの野望
16/02/11 15:34:13.06 pMFHPUy0.net
>>304
悪いことは言わないから少しは自分の目と頭を使わないと糠味噌になっちゃうぞ
uskp、usleepもRace.esmより前のロードなんでその後Rece.esmの一部の"Condition(CTDA)"を
上書きしていなければ、変更箇所が無いんで使う必要が無い
仮にそこん処を上書きされた場合"Race.esm"が設定した状態を
維持するのに"USKP Pather.esp"を使って再設定をするのが目的なんだが...
だが、"USKP Pather.esp"が構造的に間違いがあるんで(何故そうなったかは想像出来るんだが)
そこんとこを修正しないと不味いんだよね、修正箇所は全部で10カ所
と言うより構造的問題が無ければ、esm,espの違いはあるがやっている事は同じなんだよ
要は競合する場合はespで対処し、でなければesmを使うという具合に、と考えた方がいいのだが、このままではねぇ
tes5editで"RaceComaptibility.esm"と"USKP Patcher for RaceCompatibility.esp"をチェックして開いて
"USKP Patcher.esp"のTreeの処を右クリ「Check of Errors」でErrorが表示するから確認してみ
修正するなら"Race.esm"とこからドラッグコピーするだけだから
ちと長くなってしまったが、これで解らないなら手を付けないがいいと思う
これと言って問題視してない様なんでね(


325:気付いた人がいるかどうかも含めてね、そのうち修正が入るかもしれんし



326:名無しさんの野望
16/02/11 15:39:14.70 PkSNXMHo.net
ちょいエスパー&微妙に認識間違いあるかもだけど
・XPMSEはFNIX6.1以降で採用されたAltenateAnimationに対応してる
・これはゲーム内で動的にアニメーションを差し替える機能
・WeaponPositionをMCMから変更するとそれに対応するようにEquip/Unequipアニメーションが差し替わる
・インストール時に色々聞かれるのがそのインストールするアニメーションの種類
・XPMSEのアニメーションリフレッシュは結構間隔あけてるのでMCM変更後ちょっと待って
PCEA2でequip/unequipを入れても武器種類によってアニメーション差し替わるのはコイツが原因
なので、Equip/Unequip関係はフォルダ直差し替えやPCEA(ってEquip対応してない気もしたが)やPCEA2ではなく
XPMSEのファイル名称に変えてフォルダに突っ込めばおk
右剣なら
meshes\actors\character\animation\xpmse\ の中の
xpe[0-X]_1hm_euip.hkx
xpe[0-X]_1hm_uneuip.hkx
[0-x]は数字でMCMで選択したSwordポジション次第で変わる?
を好みのヤツにしてGenerateFNISでイケるんちゃうかな?
俺は違うアプローチで解決してるので確証はない

327:名無しさんの野望
16/02/11 16:16:53.12 2kOoKc2F.net
NPCにタグ付けして呼び出したりできるCS Tag and Track NPCsというmodで古いver0.3.1が欲しいんですが、消えてから別箇所で入手できた方いますか?
この古いverだとnpcの呼び出しがシャウトではなく変性魔法だったらしいんですが、不自然でなく召喚をしてる感じになってますか?

328:名無しさんの野望
16/02/11 16:17:23.81 HLvjGCLC.net
>>311
PCEA2は使用してません
例えば、デフォルトの5つの選択肢の中で唯一sword on backにすると
背中から抜く固有のequipモーションになるんですが
これも左手に盾もつと、両手で背中から抜くモーションになるんですよ
盾もってないと右手しか抜きません
ってことで、何いれても盾もつと無理やり左手が反応してる気がします
かといって抜刀納刀モーションが、片手時二刀流時で分かれてるわけでもないみたいですし
何に解決のとっかかりをみつければいいやら…
ちなみに、違うアプローチはどんなものなんでしょうか?

329:名無しさんの野望
16/02/11 17:28:25.93 PkSNXMHo.net
抜刀後のIdleやアクションは左手だけ差分合成のようになるけど
納刀抜刀に左手はそもそも全く関係なく、右手に何を持ってるかでしか判断されない
剣 1hm_euip.hkx (1刀、2刀、左手盾、左手素手、左手魔法全く関係なし)
斧 Axe_equip.hkx
ダガー dag_equip.hkx
etc...
なので左手によって抜刀納刀アニメーションが変わる時点で何かが変
左手魔法で正常に見えるのが異常で何処かのフォルダに1hm_euip.hkxがあるはず
なんらかしら変にソレが参照されて正しく見えてるだけ
で、XPMSEインストール時に2刀抜刀納刀アニメーションのxpe[0-X]_1hm_euip.hkxが作成されてる筈なので
希望するアニメーションの1hm_euip.hkxをxpe[0-X]_1hm_euip.hkxにリネームしてXPMSEフォルダ突っ込めばおk
違うアプローチは・・・言い方悪かった、ゴメン。俺は↑のトラブル起きてないし違う症状の解決だから役に立たない

330:名無しさんの野望
16/02/11 18:15:44.41 nypL5LTW.net
質問させてください
女性NPCが飲食など手にオブジェクトを持っているモーションの再生時に手の大きさが大きくなってしまいます。
スケルトン等の影響かと思いMOでバニラのプロファイルを作りニューゲームでも確認しましたが同じでした。
仕様のような気がしますが、fixしているMODなどは無いでしょうか?
また、


331:自分で修正する場合、手に持ったオブジェクトのサイズ変更で修正されるのか、もしくは元のモーションを作りなおすしかないのかなどご存知の方が居ましたら教えてください。



332:名無しさんの野望
16/02/11 19:44:13.33 tznqg8lV.net
>>286
飛べ

333:名無しさんの野望
16/02/11 19:49:44.74 HLvjGCLC.net
>>314
考え方を教えてくれてありがとうございます
一個上の階層の1hm_equip.hkxをxpe0_1hm_equipにリネームし、上書きしたらあっさり直りました
これ作者のファイルミスってことなのかなぁ
MOで何回も再インストールしたのですが…

334:名無しさんの野望
16/02/11 19:52:27.40 tznqg8lV.net
>>315
アニメーション側でスケールを持ってるからアニメを編集しないと無理

335:名無しさんの野望
16/02/11 21:26:39.97 PkSNXMHo.net
何だろう・・・高校生とかの原付き社外マフラー交換で
「場合によってはMJ交換が必要」って売ってるのをマフラーのみポン付けだけして
「フケが悪いわ、このマフラー糞」っての思い出した
似てるよね?

336:名無しさんの野望
16/02/11 21:30:32.55 HLvjGCLC.net
>>319
誰も糞なんて言ってないですよ……
そういうのと同類にされるのはちょっと
出入りしていても、2chに染まりたくはないなぁ

337:名無しさんの野望
16/02/11 21:35:45.70 iLINbFgP.net
Transform Vampire Follower - Farith Granius V2ってMODなんですけど
金髪にしたいのですが、黒髪から金髪にするにはどうすればよいのでしょうか?

338:名無しさんの野望
16/02/11 21:56:53.70 dwr1x5Ew.net
>>320
>>これ作者のファイルミスってことなのかなぁ
これがそういう発言なんだよ
ミスでもなんでもない仕様を自分の都合で簡単にミス呼ばわりするその発想

339:名無しさんの野望
16/02/11 22:19:51.94 i84eaE01.net
>>321
入れてないので違ったら申し訳ないけど、データベースにある記述の
>「深淵の印」をファリスに渡すことで、ファリスは強力な真の吸血鬼フォームに変身することができます。
この「真の吸血鬼フォーム」になったとき金髪になるんじゃないかと(超サイヤ人みたいな)

340:名無しさんの野望
16/02/11 22:28:31.01 nypL5LTW.net
>>318
やはりですか
NPCの身長などによっては相対的にキモイくらい手が巨大化するのでずっと気になっていたんですが‥
男女兼用モーションのようなので仕方ないのかな
今までやった事ないですがblenderやらなにやら導入してみて妥協できる程度に改変して差し替えできるよう挑戦してみます

341:名無しさんの野望
16/02/11 22:50:22.75 RiQizxo7.net
フォロワーの納刀時に腕組みをするモーションのデータ名を教えていただけませんか
納刀時の通常待機時のモーションはmt_idle.HkXですが、それを変えただけでは腕組みモーションが無くなりませんので
腕組みをするモーションだけのデータがあるはずなんです

342:名無しさんの野望
16/02/11 23:01:39.04 MSJuSact.net
質問させてもらいます
hairとhairlineの違いは何なのでしょうか

343:名無しさんの野望
16/02/11 23:19:38.78 PkSNXMHo.net
>>321
ちょちょっとDLしてみたぜ
>>323で正解、通常時とVampireで髪色の設定が違う
一応どっちも金髪にする方法はあるけど、日本人の作者が意図して黒髪と金髪設定してるみたいだし
常時Vampireで連れて歩くのはいかが?

344:名無しさんの野望
16/02/11 23:41:42.40 iLINbFgP.net
>>323
>>327
ありがとう!あろがとうございます!納得できました
これで美少女と冒険の旅に出れます!
後はお腹が減るMODとかトイレ(あるかわかりませんが)とかいれてリアル旅に近づけていきたいな
ああー時間が欲しい・・

345:名無しさんの野望
16/02/11 23:47:36.09 k28jQMuc.net
>>328
一時期その手のMODを入れていたが、そのうち煩わしくなって外すところまでがテンプレな

346:名無しさんの野望
16/02/11 23:49:08.37 MSJuSact.net
>>326
不要だったので質問を終了させていただきます

347:名無しさんの野望
16/02/11 23:59:46.84 +ZXoOT6L.net
NPCの肌がしばらくプレイしてるとロード挟んだ時に黒くなるんだけどこれも何かと競合してる?最初は普通に表示されてるんだけどなあ

348:名無しさんの野望
16/02/12 00:14:19.58 L2VA4pA5.net
>>331
競合ではなく、おそらくメモリ不足

349:名無しさんの野望
16/02/12 01:07:30.99 Sesy1yy6.net
ダークエルフが 「はい、セラ?」
ドラゴンが「やぁスリよ」
この辺の元ネタ教えて下さい

350:名無しさんの野望
16/02/12 01:16:07.00 fUYht1AI.net
>>333
元ネタというかゲーム内言語
セラはダークエルフが人を呼ぶ時の尊称(ミスターみたいなもの)
ちなみに目上の人に対してはセルジョという
スリはドラゴン語で君主とか主の意
つまりこれも尊称と思っていい

351:名無しさんの野望
16/02/12 01:26:14.65 GK0MUslP.net
>>333
セラ Sera モロウウィンド地方にルーツを持つダンマーに特有の言い回し。ミスター(またはミス)に相当
スリ Thuri (我が)主君 に相当するドラゴン語

352:名無しさんの野望
16/02/12 01:26:52.14 Sesy1yy6.net
お早い回答ありがとー

353:名無しさんの野望
16/02/12 01:29:29.64 Eel1B0PR.net
>>333
>>334にちょっと補足すると「セラ」って言葉じゃなくて
ダンマーの方言で親しかったり友好的だったりする相手に対する呼びかけ「マッセーラ」の苦肉の意訳した結果そうなっただけ

354:名無しさんの野望
16/02/12 01:45:20.323427 GK0MUslP.net
>>337
まことしやかに言っているが
Sera
Muthsera
は別個である。しかし使い分けの基準がダンマーにしか分からないのは事実

355:名無しさんの野望
16/02/12 02:24:52.624836 L2VA4pA5.net
ブラン・シェイの過去の手掛かりとされる本、最後文末に『誇り高く生きてくれ、セラ。』
と書かれている事を考えれば、尊称敬称だけじゃなく呼び掛けみたいなものでもあるよね

356:名無しさんの野望
16/02/12 06:31:45.579418 aKCdkm55.net
いつもセラって語尾についてるね
ソリチュードの家改修modにマネキンが歩き回るなどの言及があったけど、他の方々の環境ではどうですか?
自分はソルスセイムでしか起こってない(気がするんだけかもしれない)んだけど

357:名無しさんの野望
16/02/12 07:08:44.621543 L2VA4pA5.net
基本的にどこの家でも起こってるな
ブリーズホームにはマネキン無いから別として
MODの家いくつか入れてるけどそこでは動かない
でも着せた装備が行方知れずにはなる

358:名無しさんの野望
16/02/12 07:13:10.114959 tNw0vCG8.net
>>289
自己解決
CKで変更したい種族ヴァンパイアのOverlay head part listのチェックをオフにするだけで人間時と同じ目の色になった

359:名無しさんの野望
16/02/12 10:14:11.18 /a2jO5gT.net
>>284
>急にロード時間が伸びて、ロード後にフィールドで視点を回すとカクつくようになりました。
俺も水曜から全く同じ症状が発生し始めたのでMOD以外が原因の可能性もあるかも
ちなみにOSはWin7-64bitでVGAはRadeon6970

360:名無しさんの野望
16/02/12 10:26:58.76 bJKRuQ8d.net
ああそれ俺もだわ
今再構築してから起きるようになって、その前はさほど気にならんかったんだが…
ところでApachiiSkyHairてHDT化したものありませんでしたっけ?
mod再インスコしたら今までの髪がごわついていて…

361:名無しさんの野望
16/02/12 10:32:40.10 lHEXaah5.net
>>343
たぶんMOD入れすぎじゃね?
テクスチャーデータとか圧縮して使えばある程度負荷を落とせる
6970とか4�


362:N前のGPUだからな 性能はともかくVRAMの量が足りないとMOD数が増えるとパフォーマンスダウンは仕方ないのでは?



363:名無しさんの野望
16/02/12 10:49:02.33 zjW/3+cE.net
水曜にWindowsアップデートがあったんだよな・・・

364:名無しさんの野望
16/02/12 10:51:33.74 tNw0vCG8.net
10への移行進めるプログラム切ってるとウイルスセキュリティだかウインドウディフェンサーだかが誤作動で圧縮ファイル全スキャンするみたいな話きいたけどどうなんだろう

365:名無しさんの野望
16/02/12 11:08:17.68 UpgB9keX.net
>>343
今週の水曜日といえば、windows updateがあった日だな。
またMSがいらんものでも仕込んでたんかな?w

366:名無しさんの野望
16/02/12 11:42:33.23 32pdkDeQ.net
多分、ctdfix入れたんじゃ
知らんけど

367:名無しさんの野望
16/02/12 12:04:04.87 dL7Neddi.net
最近よくきくなんたらFIXってやつ
当たり前のことだけど、不具合あってもそのまま落とさず強引に続けるだけだから、
理解したうえで使っていないかぎり逆効果なんだよな
落とさないだけで不具合はそのままなんだから

368:名無しさんの野望
16/02/12 13:03:45.01 8PmuLczn.net
あれ入れてても不具合あった普通に落ちるから余計な心配だよ

369:名無しさんの野望
16/02/12 13:08:33.51 xVH6vwht.net
CrashFix効果あるのかねー?
SkyrimBoosterのほうが効き目ある気がするわ

370:名無しさんの野望
16/02/12 13:18:33.97 dL7Neddi.net
性質理解しないでただ単に落ちなくなるんだやったー
って人がいかに多いかよくわかります

371:名無しさんの野望
16/02/12 13:41:04.13 TTK1/9IR.net
CrashFixの効果があるのは一回目のロードで落ちるけど、何度か繰り返すと正常に読み込める場合


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