16/02/04 13:16:13.60 4cDpian7.net
パラメータは5のが多いよ
志向とかがわかりやすいけど4は組み合わせや派生(商業→各出力みたいな)は目立つかも知れないが、根っこのギミック自体はそう多くない
4だと2x3で済むのが5だと1+1+1+1+1+1みたいな作りしてる
ただ4は要素にして2+3を覚えるのが前提だけど(いや実際はそうでもないが)5は最初の1+1+1で最低限ゲームになる
要はどれだけやり込むかとその辺の感じ方じゃないか
実際ソースとか見ると5のタグはほんとスパゲティしてる
たまにバグじみたケースが出るのは多分そのせい
出航要素なんかはほんと素晴らしいのだけど