Civilization4(Civ4) Vol.308at GAME
Civilization4(Civ4) Vol.308 - 暇つぶし2ch1000:名無しさんの野望
16/02/19 02:29:30.45 pMq7RccG.net
そんなぬるい頭したやつに撤退胸甲を集中突撃させたいわけよ

1001:名無しさんの野望
16/02/19 04:22:13.77 XOnQAOW8.net
攻撃志向のライフルR本当に楽しい

1002:名無しさんの野望
16/02/19 06:05:58.89 fMI5ao1r.net
aiへの割り込みもいいけど、自国を途中からaiに任す機能も欲しい
2国くらいのんでプレイヤーの沿線勘定が大きくなったとこで交替したい
modであんのかな

1003:名無しさんの野望
16/02/19 06:59:21.29 jRrHnAJK.net
URLリンク(forums.civfanatics.com)

1004:名無しさんの野望
16/02/19 07:54:14.46 JY50hI+2.net
ライフルRはギルドルートの完走が必要になるのがネックだよなあ
交換がスムーズにいかないと途中で息切れする

1005:名無しさんの野望
2016/02/1


1006:9(金) 08:20:24.07 ID:2uat1GW3.net



1007:名無しさんの野望
16/02/19 08:33:51.20 Y/RhSh57.net
天帝で
自由主義ライフリング 不安定
自由主義共通規格 安定
自由主義鋼鉄 不安定
自由主義化学 安定だが、鋼鉄からの切り替えだと大科学者2人が無駄になる

こんなイメージで、研究そのものはライフリングが特に辛いとは思わない
ただライフルRだと城が面倒なんだよなあ
かと言って偉人6~7人出してスパイに移行するのもどうなのって感じだし

1008:名無しさんの野望
16/02/19 08:41:40.72 bSskZvIJ.net
ライフルかカノンかで迷うからいけない
両方出せば良い

1009:名無しさんの野望
16/02/19 09:32:48.76 24+LlhmU.net
その意見も万里ある

1010:名無しさんの野望
16/02/19 09:45:53.93 JY50hI+2.net
どっちか出した後は共産直行でもう片方出すとしてもその後だから

1011:名無しさんの野望
16/02/19 10:01:17.46 bSskZvIJ.net
まぁどのタイミングで攻めるかは立地と外交状況の問題なので
絶対解ってのは無きに等しい
必要とあれば斧だけで殴りに行くときもあるし
急ぐ必要が無ければルネRじゃなく歩兵や長距離砲、戦車を待つ時もある

1012:名無しさんの野望
16/02/19 11:06:33.39 xHIgwYwd.net
鋼鉄取ったらライフリング狙うから共産主義はだいぶ後回しになるな

1013:名無しさんの野望
16/02/19 12:06:47.07 RUSu7ZVK.net
自由主義経由だと共産主義1択に思えるが、無法カノンだと違うのかな

1014:名無しさんの野望
16/02/19 12:11:24.96 JY50hI+2.net
無法カノンでもほぼ一択だよ
カノンがあるのにライフルもないとダメって状況は極々限られるから生産力より不必要な兵種解禁を優先する理由が薄い

1015:名無しさんの野望
16/02/19 12:26:50.94 17uY0sYP.net
>>972
経済学出せば城は陳腐化する
文化防御削りの半減効果は残るけどかなり楽になるよ
ナショナリズムに少しビーカー入れて交換が上手い

1016:名無しさんの野望
16/02/19 13:29:22.42 KJKCI+OV.net
civ歴4年、殺伐とした戦いに疲れはててセールで買ったクルセイダーキングス2をプレイしてみたよ
なんと面白い事か
お前らごめん、CK2にはまり過ぎてこっちに帰ってこれなくなりそうだ

1017:名無しさんの野望
16/02/19 13:44:33.25 wdj9FaVc.net
>>980
技術渡して陳腐化させるのは気付かなかった、最近FfH2ばかりやってたからかな
参考にさせてもらうわ

1018:名無しさんの野望
16/02/19 13:58:10.67 xHIgwYwd.net
>>981
で、身内との戦いに疲れ果てると

1019:名無しさんの野望
16/02/19 14:05:18.87 KJKCI+OV.net
>>983
なんで分かったw
中毒性はbtsの方がやっぱり上かな
この4年civしかやってなかったからゲーム代がかなり浮いたよ

1020:名無しさんの野望
16/02/19 14:05:19.61 17uY0sYP.net
XCOM2を買ってCiv6の開発資金を提供したぞ
なお、グラボ買い換えるまでsteamで眠ったままの模様

1021:名無しさんの野望
16/02/19 14:07:38.17 KJKCI+OV.net
>>985
おっ、徳川糞立地の方かな?うちのPCじゃxcom2は無理っぽいなck2は動いたけど
またタクちゃんレポあげてよ

1022:名無しさんの野望
16/02/19 14:10:43.04 FcRG1ZCB.net
どうでもいいけど次スレはよ

1023:名無しさんの野望
16/02/19 14:24:49.35 KJKCI+OV.net
次スレ

Civilization4(Civ4) Vol.309 [無断


1024:転載禁止]©2ch.net http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455859328/



1025:名無しさんの野望
16/02/19 17:37:07.59 P8JtK1A9.net
廃人に次スレを提供するとは、なんとも不愉快だな(+1)

1026:名無しさんの野望
16/02/19 19:16:06.54 Y/RhSh57.net
>>980
それって新規に城が建設できなくなるだけで
半減効果や既にある防御値が減るわけではないよね?

開戦直前に渡すくらいだとあんま効果ないかな

1027:名無しさんの野望
16/02/19 20:08:48.09 4VWRi5dV.net
カタパトレブなら防御度ボーナスが残って防御削り半減が消える
カノンなら防御度ボーナスも消える

1028:名無しさんの野望
16/02/19 20:23:25.08 7hlI+GHe.net
カノンの削りでも城防壁があるとやっぱり100%から減っていくんだよな
陳腐化しても一部効果はずっと残ってるわけだ

1029:名無しさんの野望
16/02/19 20:50:29.26 4VWRi5dV.net
防壁と城の文化防御ボーナスは、相手が火薬の技術から開発できるユニットで攻撃するかで左右されるから
カノンで殴ると100%から削ることは殆んどない
文化80%+チチェンイツァーで105%から削ることはあり得るだろうけど

経済学やライフル技術の開発で城や防壁は新たに建てられなくなり、交易路+1や砲撃の半減効果も消えるけど
火薬前ユニットに対する防御度は残る

1030:名無しさんの野望
16/02/19 21:47:07.25 7hlI+GHe.net
>>993
実際にやってみればわかるが、例えば文化防御60%と表示されてる都市に昇進なしカノンで砲撃おこなうと、
「防御が88%に低下しました」と出て、削りきるまでに9回かかる、つまり城防壁の効果が残ってるってこと

ただし実際に攻撃をかけるときは城防壁の効果はなくなって文化防御60%で計算される

1031:名無しさんの野望
16/02/19 22:05:37.70 7rnMHzMY.net
>>988よ、貴公という風のおかげで余は空高く舞い上がることができるのだ!

1032:名無しさんの野望
16/02/19 22:56:53.32 4VWRi5dV.net
WBで城防壁建てた現代都市(文化80%)にカノン当てたらそういう表記が出たわ
カノンR時は特に考えずに4~5門精密射撃付きカノン当ててから攻城してたから気づかなかった
火薬以降のユニットにカーソル当てると文化防御が減るが、あれは直接攻撃を想定して減らしてただけか

1033:名無しさんの野望
16/02/20 05:04:47.90 ndyOIX04.net
文化60、防壁+城つき都市の場合

攻撃前 カタパから見ると100、ライフルから見ると60
これをカタパから見て60削ると、ライフルから見て0(-60)ではなく24(*0.4)

結局は文化0にしてから攻撃しようと思ったらライフルでもメイスと同じ手間がかかるのが残念

1034:名無しさんの野望
16/02/20 07:13:57.33 SVkCtf4p.net
c

1035:名無しさんの野望
16/02/20 07:14:56.90 SVkCtf4p.net
i

1036:名無しさんの野望
16/02/20 07:15:20.40 SVkCtf4p.net
v

1037:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1038:1002
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