【爆雷】Silent Hunter III・IV・V -その34-【防御】at GAME
【爆雷】Silent Hunter III・IV・V -その34-【防御】 - 暇つぶし2ch200:名無しさんの野望
16/06/15 06:30:32.72 tzF1J2xd.net
>>184
最新版のV2.0でしたか、UBM入ってるクライアント(v1.5)しかないから起動確認できずちょっとわからんかった
バニラで起動して右下にメニュー画面でv1.4ってかいてあれば
FOTRS2.0+付属のやつをいれればおkとフォーラムには書いてあるっぽいんだけど

201:名無しさんの野望
16/06/15 17:30:47.84 ZiHAvxQ3.net
>>187
確認したら1.3でした;というわけで1.4patchをインスコしたいのですがなぜか
「SH4持ってないでしょ」的な事を言われてpatchがインスコできないという
新たな問題にぶち当たりました。STEAM経由で買ったのがまずかったのかなぁ
トホホ;

202:名無しさんの野望
16/06/16 08:28:19.64 8y3P6J++.net
>>188
蒸気ェ…
ライブラリからサイレントハンター4、プロパティのベータの所にないかな
Steamのコミュニティにも上げられないって書き込みあるけど解決策なさげなのか

203:名無しさんの野望
16/06/16 11:41:51.79 EEm5coXV.net
>>188
これじゃなかろうか
URLリンク(www.subsim.com)

204:名無しさんの野望
16/06/17 01:08:45.92 L8jusErs.net
>>189
>>190
お二人共情報感謝です。探ってみたのですが、どうにも上手く出来なくて;2.0は諦めて
U-ボートミッションを購入して1.3を導入することに決めました。親切に有難う御座いました。

205:名無しさんの野望
16/06/22 01:38:04.89 WuxLlYaj.net
H44戦艦mod、必須のOM入れてるのに武器が使えない何故だ…

206:名無しさんの野望
16/06/24 17:35:17.90 +pNigibW.net
>>192
もしかして主砲搭が表示されない現象ですか?
それでしたらModファイル内のData/Library/GerSubPartsを開くと中に「○○○_Geschutz」があるはずです
よく見ると「u」の文字とかが「ü (ドイツ語表記)」になってませんか?
それを英語表記の「u」に書き換える等すれば主砲搭が表示されるようになります。
しかし表示はされるものの真っ黒状態の主砲搭です。
改善しようと試行錯誤しましたが結局自分の知識では原因究明は出来ず使えないよりはマシだと割り切って使うしか無さそうです。
H39では同様の書き換えできちんと主砲搭グラまで表示されたのに・・・

207:191
16/06/24 20:14:25.82 wUep/l6r.net
>>193
ご丁寧な回答ありがとうございます
もしかしたらドイツ語版での使用を前提としたmodなのかもしれませんね
ようやく戦艦で暴れることができそうです、重ね重ね感謝

208:名無しさんの野望
16/06/26 00:23:20.64 e08lCBcG.net
今更ですが、Silent Hunter: Wolves of the Pacific U-Boat Missionsがsteamセールで
50%OFFの300円で販売されております。
まれに


209:価格が消えて、販売されていないこともありましたが、今ならお得!(ダイマ



210:名無しさんの野望
16/06/26 20:59:09.17 wCfk/jHOh
SH5の購入を考えているんですが、いくつか気になる点があるのでご教授願います。
Ubiのサーバーが落ちて遊べないということがよく起きるのか
SH4のように大量にセーブすることができないと言うのは本当か
MOD Magnum Opusを導入した状態で1945年まで遊べるのか
お手数ですがよろしくお願いします(´・ω・`)

211:名無しさんの野望
16/06/27 18:32:51.81 cvNpJHYs.net
SH4の水上艦modでキャンペーンでは使えない状態のmodを使えるようにする方法が見つかったが需要ある?
かなり文面が長くなってしまうんだが・・・

212:名無しさんの野望
16/06/28 10:45:38.44 Hjn6ljHI.net
是非教えてくれ

213:名無しさんの野望
16/07/04 15:46:21.82 0SY9ZT38.net
申し訳ありません。どうも規制防潜網に引っかかる様で書き込めません・・・
ちょっと運営にMk.14を撃ち込んできます

214:名無しさんの野望
16/07/04 20:04:24.70 28iWvrGl.net
連レスでひっかかるなら小分けにして何日かに分けて書き込めばいいんじゃないの?

215:名無しさんの野望
16/07/04 22:34:24.24 0SY9ZT38.net
了解しました。説明下手なのはご容赦ください
まずは水上艦modファイル内のData/UPCData又はUPCDataGE/UPCCampaignDataを開き
CareerStartとFlotillasのファイルがあることを確認。
UPCDataはアメリカ軍キャンペーン、UPCDataGEはドイツ軍キャンペーンで使用可能なmodです

216:名無しさんの野望
16/07/04 22:35:07.55 0SY9ZT38.net
mod内にフォルダやファイルが無ければmodを入れるゲーム本体からコピー
なお直接手を加えるファイルはCareerStartとFlotillasのみなのでゲーム本体からコピーした場合
modに元々あるファイルと被るファイルは削除すること。またバックアップも忘れずに。
最初にFlotillasを開き開始したいキャンペーンの基地名を探します。
メモ帳でファイルを開き検索で「Base」と入れればそのうち出てきます。

217:名無しさんの野望
16/07/04 22:36:09.43 0SY9ZT38.net
例(OMmod導入してた場合)
[Flotilla 4.Base 1]
ID= F4Wilhelmshaven
NameDisplayable= Wilhelmshaven
Info= 2Flotilla-Base-Info
ExternalBaseName= Wilhelmshaven
AvailabilityInterval= 1939-01-01, 1940-06-30
この場合は1939年01月01日から1940年06月30日までの間のヴィルヘルムスハーフェン基地を母港
とする場合を意味しています。

218:名無しさんの野望
16/07/04 22:38:25.28 0SY9ZT38.net
更に下にスライドしていくと
[Flotilla 4.UserPlayerUnitType 3]
ID= F4IXA
NameDisplayable= Type IX U-boat
AvailabilityInterval= NULL, 1943-07-01
IDLinkUserPlayerUnitType= IXA
UnitTypeCommonality= 11
IDFlotillaLinkTransferTo= NULL
とあります。このうちの
ID= F4IXA
NameDisplayable= Type IX U-boat
IDLinkUserPlayerUnitType= IXA
の3つを自分の使用したい水上艦modのData/Submarine内にあるフォルダ名に書き換えます
例としてOM対応の独ポケット戦艦modの場合Data/Submarine/KMS_AdmiralScheer
となっていますので
ID= F4KMS_AdmiralScheer
NameDisplayable= KMS_AdmiralScheer
IDLinkUserPlayerUnitType= KMS_AdmiralScheer
となります。

219:名無しさんの野望
16/07/04 22:39:45.72 0SY9ZT38.net
後は書き換え前のID= 「F4IXA」の文面をコピーしてCareerStartファイルを開き
同じように「F4IXA」で検索すると出てくる
[CareerStart 1]
ID= WarStart
NameDisplayable= September 1st 1939
StartTimeInterval=1939-09-01, 1939-09-15
BackgroundPic= 1943.tga ; picture that is displayed on the background when this option is selected
CareerStartBriefingText= The war ha


220:s just started, and we're being beaten. RenownOptions= 250 [CareerStart 1.Flotilla 1] ID= C1Flotilla1 NameDisplayable= 1Flotilla IDLinkFlotilla= 1Flotilla ; link to ID in Flotilla upc file IDLinkUserPlayerUnits= F10IIB, 4, F10IIC, 4 FlotillaBriefingText= FlotillaCommonality= 1 [CareerStart 1.Flotilla 2] ID= C1Flotilla2 NameDisplayable= 2Flotilla IDLinkFlotilla= 2Flotilla ; link to ID in Flotilla upc file IDLinkUserPlayerUnits= F4IXA, 8 FlotillaBriefingText= FlotillaCommonality= 1



221:名無しさんの野望
16/07/04 22:40:43.55 0SY9ZT38.net
の内の [CareerStart 1.Flotilla 2] の欄にある
IDLinkUserPlayerUnits= F4IXA, 8 の部分を
IDLinkUserPlayerUnits= F4KMS_AdmiralScheer, 8
と書き換えれば1939年9月開戦直後のヴィルヘルムスハーフェン(第2潜水隊群)から開始出来ます
つまりFlotillasファイル内にある各基地ごとに書かれている使用潜水艦を指定する
[Flotilla ○○.UserPlayerUnitType ○○]の艦型指定部分をmodのSubmarine内のフォルダ名
に書き換え、更に書き換える前のID= 「F○○」でCareerStartファイル内を検索して
該当する基地で開始されるキャンペーンの艦型名の部分を書き換えれば良いわけです。

222:名無しさんの野望
16/07/04 23:09:07.97 0SY9ZT38.net
難しそうに思えますがOMmod導入状態の表記がややこし過ぎるだけでバニラのSubmarineと
CareerStartファイルの表記はもっと単純な内容なのでチャレンジしてみてはいかがでしょうか?
最後になりましたが小分け書き込みのアドバイスをしてくれた方、ありがとうございました

223:名無しさんの野望
16/07/05 03:14:23.05 qzfMBVcp.net
2ちゃんは1レスの情報量が32行&2048バイト(全角ひらがな1文字2バイト)までだから
いくらなんでも↑を1レスで一気に投稿しようとするのは無理がありすぎる
運営に文句言う前に2ちゃんの仕様をよく確認しておくと吉

224:名無しさんの野望
16/07/05 15:40:19.80 5fMya3/u.net
そうですね・・・。今後の為にも十分調べておきます

225:名無しさんの野望
16/07/06 19:30:16.73 +nK7Y5hP.net
SH4にReal Fleet Boat(RFB)を入れてみたんだが、マップへの自動更新(発見した敵船の位置など)が全く無くなってしまった。
こういう仕様なのかもしれないが、自動更新はするようにする方法ってある?
もちろんゲームオプションのNo mapなんちゃら(更新しなくなるやつ)は切ってる。

226:名無しさんの野望
16/07/07 00:03:16.78 h3vpAGNq.net
色々試しましたが完全な解決には至らず、一応マップに敵味方の色分けがされたマークが表示がされる物の
一定以上のズーム(自艦を中心とした方位分度器が表示される段階)をすると表示されなくなります。
それでも良ければ以下の方法をお試し下さい。万が一に備えて要バックアップです
まずはMODを入れてないバニラのファイルからData/Menu/Guiを開きUnitsフォルダを丸ごとコピーして
MOD導入した方のData/Menu/Guiに貼り付けます。この段階では自艦も含め敵味方の色分けがされた◇マーク表示のみで
目標の進路を示す線は表示されません。進路も表示された状態 ◇一 の方が良ければ同じData/Menu/Guiから
ContLineとDashLineファイルもコピーして貼り付けます。
余談ですがRFB導入状態で潜航した自艦の位置を外部カメラで表示したい場合は
バニラData/Misc/UMarkファイルをコピーして貼り付ければOKです

227:208
16/07/07 01:00:09.95 PbObgYZb.net
>>211
おお、先任艦長さんありがとうございます!
仰るとおり、ズームして方位分度器が出るとマークは消えますね。
でもプレイには余り支障は無さそう。
他の要素(ソナーのラインとか)も全て確認できました、ありがとうございますー

228:名無しさんの野望
16/07/07 01:31:23.39 qiXXgW31.net
>>210-212
MODS/RFB2.0/data/sea/内にある全ての船のなんとか_shp.ddsを全て消す

229:208
16/07/07 02:40:12.82 PbObgYZb.net
>>213
おお、更�


230:ネる情報ありがとうございます! >>211の作業に加え、>>212の作業もすると、方位分度器が出るまでズームをしても、敵船のマークが消えなくなりました。



231:208
16/07/07 02:41:01.00 PbObgYZb.net
>>211の作業に加え、>>213の作業も~、でした。

232:名無しさんの野望
16/07/07 21:43:32.60 lDWZr8gM.net
いい情報をありがとうございます!

233:名無しさんの野望
16/07/08 13:15:28.60 hNcs/ymt.net
悔しい・・・SH3で始めてクイーンメリー号を補足できた。凪ぎだったので残ってた3本全てを磁気信管。
航走深度は12.5mにして撃ったんだが艦底通過2本。起爆は1本のみで撃沈に至らず。
最悪なのは艦砲も残弾がなくノロノロと遠ざかる獲物を見ているだけしかできんかった。
不良品回したBduに罵声の電文を送りつけたいと本気で思ったわ

234:名無しさんの野望
16/07/10 20:53:24.40 76KGvx7C.net
初歩的な事かもしれませんが、3のバージョンを上げるにはどうすればよいのでしょうか?

235:名無しさんの野望
16/07/11 03:39:01.63 aei1wDpR.net
いつ、どこで買ったん?
Steamとかで買ったんなら既に最新版だろうし、よほど古いパッケージでも入手しない限りは、最新Verだと思うよ?
とりあえず自分のVer見て、1.4なら最新、もし違うなら「Silent Hunter 3 Ver1.4」とでもググれば出てくると思う。

236:名無しさんの野望
16/07/12 03:41:07.98 lVRxyJOn.net
Mod入れるならGWX3が定番。Uボートテクスチャやグラフィックも強化されかなり綺麗。
但し敵AIや探知範囲、視界範囲の大幅強化でかなり難しくなるので注意。
序盤はともかく1943年からの大西洋とイギリス沿岸はUボート草狩り場と化す。
難易度面で比較的楽なのはLSH2015。此方のUボートテクスチャはGWX以上に綺麗。
ただこれも戦闘艦と商船の種類がアフォみたいに増えてる弊害で
リアリズム上げて敵艦の識別までマニュアルプレイすると確実に泣きを見る。
何より辛いのはロード時間がカップラーメン待てる位長い点
気が短い人だとその内某英国首相並に禿げる
尚どちらも海のグラフィックはそれほどでも無いのでM.E.P.V5やSH5WaterforSH3等を入れると吉。

237:名無しさんの野望
16/07/12 04:27:48.62 UzI0jdzO.net
昔はGWX導入直後はロード時間なげーと思ったけど
LSH2015に比べたら全然マシだよな
ロード時間でなんか他の作業できちゃう

238:名無しさんの野望
16/07/12 17:53:16.53 0vgFOtyt.net
3,4,5全部やったが
総合的には3のNYGMがリアリズムとゲーム性のバランスで頂点
リアリズムの究極はSH5のThe Wolves of Steel
3、4とは一線を引くリアリティ
独航船に魚雷当てるのに物凄い時間と労力がいる
ただ、駆逐艦の挙動とかが致命的に残念で惜しい

239:名無しさんの野望
16/07/12 23:30:44.17 lVRxyJOn.net
そういえば5の評価の低さから全く手を付けてなかったが近頃になって1945年までプレイ出来るmodや
ゲームの欠点を補うmodが続々出てるみたいだしそろそろkonozamaでポチるかな。

240:名無しさんの野望
16/07/12 23:52:41.06 O5pVjkx/.net
昔どこかで5が1ドルで売ってたことあったな…どこだったかなぁ
当時の為替が90円くらいだった

241:名無しさんの野望
16/07/13 03:51:40.36 tOMmQqvO.net
5は何回かドイツのサイトで無料配布してたぞw

242:名無しさんの野望
16/07/15 11:58:00.79 ACdRhXal.net
なんか新しい3か4のMOD無いか
てかまだMOD作ってる人居るの?

243:名無しさんの野望
16/07/15 20:28:27.41 jpeFqsx+.net
いるぞ
Subimに行けば3はいまだにAI艦とか環境MODつくってる人がいるし
4はFOTRS2が2、3年前に完成してるがゲームのv1.5に対応してないので対応版ことFOTRS2 Ultimate作成中
あとイタリア潜水艦キャンペーンMODも製作中の模様

244:名無しさんの野望
16/07/18 16:36:43.13 AuduhNwb.net
Win10で動きます?

245:名無しさんの野望
16/07/18 20:09:58.86 APhRNCyx.net
>>228
>>2,10

246:名無しさんの野望
16/07/18 20:11:38.86 APhRNCyx.net
動作する報告も、しない報告もある。

247:名無しさんの野望
16/07/19 20:30:43.34 KntJaWpz.net
>>229
さんくすです

248:名無しさんの野望
16/07/23 12:14:02.64 3GW2LeE4.net
SH4で寄港期間の変更がcfgファイル書き替えても出来なかった
理由が解ったが既に出てる情報?

249:名無しさんの野望
16/07/23 18:07:30.81 IOHcxp/p.net
とりあえず書いとけ

250:名無しさんの野望
16/07/23 19:38:12.25 3GW2LeE4.net
>>233
Jawohl Herr Kaleun!
Data/Cfg/UPCファイル内
MinimumDaysInBaseUS=●●
MinimumDaysInBaseGE=●●
●●を任意の数字に変更
MinimumDaysInBaseUSはアメリカ
MinimumDaysInBaseGEはドイツ
ただ「0」にしても2、3日は経過してしまう。原因不明
どっかのスツーカ乗りみたいに少しでも出撃していたい艦長にお勧め
SH3と違いData/Cfg/Basicファイル内の[TIME]を変更しても
反映されないので注意
尚、下にある
AcceptableDamageUS=
AcceptableDamageGE=
は自艦損傷度が軽度か重度かの判定基準。
重度判定を受けるとRenown減点が大きく修理も長引く模様
基本的に数字が大きい程(1~100?)軽度判定で済む

251:名無しさんの野望
16/07/23 21:57:58.80 emX2el/N.net
ヘッドフォンに汗が垂れる
SH3 駆逐艦三隻に駆られてます
43年春 もうだめかも・・・

252:名無しさんの野望
16/07/24 19:25:13.41 VAKPcG5e.net
ヘッジホッグ持ちがいなければまだ勝機はある。諦めるな

253:名無しさんの野望
16/07/26 08:46:35.60 VKxk9yx/m
NYGMってModを落としたんだけどどうもうまく導入できない。
必須ってなってる本体・New・.6をその順でJSGMEで入れただけから導入手順はあってるはずなんだが…。

254:名無しさんの野望
16/07/31 00:00:55.22 +nybUhAu.net
>>234
TIMEいじっても変わらないから謎だったんだthx

255:名無しさんの野望
16/07/31 02:48:41.55 qwM7p+3u.net
暇潰しにUボートの歴史や資料、戦史をネットサーフィンしてたら1941年12月11日の
ドイツからの宣戦布告以前のアメ公の中立義務違反が出るわ出るわ・・・・
英独開戦以降、米海軍は公海上で発見した独国商船の位置を英国に通報し続ける
40年7月、50隻の駆逐艦を英軍に譲渡
41年6月20日、米海軍戦艦テキサスが独海軍の封鎖海域に無通知侵入。
これを発見したU203が米艦だと気がつかなかったために雷撃したが幸い命中せず。
米側も使用された魚雷が航跡を引かないG-7eだった事もあり攻撃に気づかぬまま。
これ以降ドイツ軍は同海域にいる軍艦が英海軍だと確認できるまで攻撃禁止(事実上攻撃不可能)
41年9月4日、米駆逐艦グロリアが浮上航行中のU652を発見。
同艦は潜航して退避に移るが米側は「訓練」と称してASDICまで使って追跡、
英軍に位置を通報し続けた結果、英軍機が飛来して爆雷攻撃を受ける。
これを敵対行為と見なしたU652は報復としてグロリアを雷撃。
米側も爆雷攻撃を行い交戦状態に(双方損害なし)

256:名無しさんの野望
16/07/31 02:54:12.43 qwM7p+3u.net
41年9月15日、米海軍は英国商船を攻撃する枢軸軍艦艇への攻撃を宣言
10月10日、英国船団護衛中の米駆逐艦カーニーがUボートから雷撃され大破、10月31日に更に攻撃を受け米駆逐艦ルーベンス・ジェイムスが撃沈される
・・・・これはあれか?41年9月15日以降はアメ公のフネは見っけたら開戦前だろうが緑表示だろうが
軍民問わず容赦なく魚雷ぶちこんでOKって事だよな?

257:名無しさんの野望
16/07/31 11:00:21.42 oqI2Q5gv.net
熱血艦長ロールプレイならいいんじゃない

258:名無しさんの野望
16/07/31 11:44:50.58 qwM7p+3u.net
魚雷4発なら誤射だと思う

259:名無しさんの野望
16/08/01 11:27:00.44 lGXrcmit.net
>>239
9月4日の駆逐艦は「グロリア」じゃなくて「グリーア」(Greer)ね。
でも、よっぽどの好事家でもなければ調べもしないことをそのように
まとめてくれたのは大事なことだと思う。
一部のミリ系まとめサイトで、「なんでドイツは必要もないのに、
日本に合わせて対米宣戦したんだ」という疑問が持ち上がるんだけど
米国の中立が英国に対して好意的(同じ分だけドイツに敵対的)だった
ことは無視できない要素だと思うんだ。

260:名無しさんの野望
16/08/01 11:34:24.10 lGXrcmit.net
もちろん俺が言うまでもないことで、ご自分でも分かってると思うけど
ゲーム的には中立船にウナギをぶっ込むのはよろしくない(汗
解任エンドに繋がる恐れがあるもので。

261:名無しさんの野望
16/08/01 12:03:14.11 36Y/r0Wt.net
一隻だけなら誤射かもしれない

262:名無しさんの野望
16/08/01 13:32:03.23 7/Vl0W9Q.net
アメリカ相手ならヘーキヘーキ
俺ロリアン周辺を航行してた味方の商船を焦って撃沈しちゃったけどお咎め無しだったもん

263:名無しさんの野望
16/08/01 16:18:13.83 ai8yoqzC.net
広田厚司は文才ないからペンを折れ!

264:名無しさんの野望
16/08/01 19:11:48.97 ptpcc0fP.net
>>243
艦名が違ってた・・・orz
その事件なんだが、更に調べたら爆撃後の英軍機が延々頭上を飛び回った後に
燃料補給と再爆装の為に引き上げた後も米駆逐艦グーリア号は
ソナー使って追跡と通報を続けたので潜水艦艦長は自衛のために反撃せざるおえなかったそうな。
そらゲームと違って機銃掃射だけでもほぼ潜航不能に陥る=死or捕虜が確定なのに
こんな事されたら誰でも反撃するだろ。


265:つか開戦前からアメは調子乗りすぎ。 JB355計画とか完全に舐めきってやがる。鬼畜米帝沈むべし慈悲はない。



266:名無しさんの野望
16/08/01 20:21:03.94 ai8yoqzC.net
思想が混じる香ばしい奴は失せろ

267:名無しさんの野望
16/08/02 13:30:02.21 qY8vO9DZ.net
やべえ、SH4の伊号潜modをOMmodでも使えるようにして早速使ってみたんだが指定哨戒海域の場所が洒落ならん。
補給なしでキールから出発してフリーマントルの写真とってこいとかどういうことなの・・・・

268:名無しさんの野望
16/08/02 15:58:24.27 0bhReT7L.net
>>250
スエズ通って12278海里ワロタ
URLリンク(go) o.


269:gl/OI2bJk



270:名無しさんの野望
16/08/04 13:15:36.10 6bfVlQpl.net
仕方ないので航続距離の長大な伊400潜で逝ってきます。

271:名無しさんの野望
16/08/04 20:13:29.94 5Sj8Q7N9.net
Flotillas.upcの戦隊と船毎のObjectiveCodeを書き換えないと延々とインド洋方面に行きになるぞ

272:名無しさんの野望
16/08/04 23:06:30.29 6bfVlQpl.net
>>253
護衛なし100隻構成のコンボイ情報よりも貴重な情報、本当にありがとうございます。
無事に帰投したら直ちに該当ファイルを書き換えます。
当艦は現在マダガスカルより南東約3000Km地点を東進中。
折角此処まで来たので一応任務は果たします。
因みにスエズ通り抜ける度胸は無かったので喜望峰ルートです。

273:名無しさんの野望
16/08/05 07:53:00.02 Rv6z+iTu.net
どんな事があっても任務を遂行する戦隊の鏡だな

274:名無しさんの野望
16/08/06 03:19:19.99 7uB1W26d.net
無事にフリーマントル偵察終えてキールに帰ってこれました。往復で大体24800海里。航続37500海里の伊400様々です。
図体がでかすぎて港湾浸入が文字通り死ぬ程大変だったり潜航が遅くて空襲時に寿命が縮みまくったオチが付きましたがw
しかし散々苦労したのに勲章が2級騎士鉄だけでワロタ・・・ワロタ・・・

275:名無しさんの野望
16/08/06 22:12:22.46 9zkl9rZq.net
仮に道中、ほとんど艦船を沈めなかったのにもらえてたとしたら破格の表彰。

276:名無しさんの野望
16/08/07 01:06:36.98 isyArJaJ.net
いったいフリーマントルに何があるというんだ...

277:名無しさんの野望
16/08/10 17:34:03.17 ifn003qD.net
SH3のLSHのMODなんですがどれをいれればいいのでしょうか? 多すぎてわかりません

278:名無しさんの野望
16/08/10 17:58:12.59 X1n8jbC1.net
URLリンク(goo.gl)

279:名無しさんの野望
16/08/10 18:16:48.53 oRKZ148Q.net
上はスパムなんでふむなよ
>>259
LSHのMODと書かれるとLSH本体なのかLSH用のMODなのかわからんが
本体であれば公式URLリンク(www.lsh3.com)<)

280:名無しさんの野望
16/08/10 18:20:13.75 oRKZ148Q.net
あああ入れれば、かすまん落とせばに見えた

281:名無しさんの野望
16/08/10 18:32:37.47 oRKZ148Q.net
基本フルだけでも良い
ATMは海の色とか変更、どれかひとつ
ワイドスクリーンにする場合GUIのどれか、ゲーム設定をフルスクにしないと機能しなかったはず
史実の通信が欲しいならヒストリカルメッセージ
疲労無しはNo Fatigue
必須そうなのはこのくらいかな
説明はMOD内にあるドキュメンテーション辺りに入ってたはず(うろおぼえ

282:名無しさんの野望
16/08/10 20:45:02.00 ifn003qD.net
皆さんありがとうございます!

283:新人さんの野望
16/08/12 07:20:43.06 cdfG9dGt.net
SH4(U-boat)バニラの新人艦長なのですが、
1.動画などで見かける艦長の煙草はmodなのか
2.寄港した際の補給を受ける条件、受け方
3.寄港した際に出てくるタグボート...の選択はどちらを選べばいいのか
4.対空砲はAIに委任できるか
5.時間圧縮率が自動で戻ってしまう設定は変えることができるのか
以下のことが分からず、ネットの情報も少ないためこちらに頼ることにしました
特に2番のせいでキャンペーンが進まず悩んでいます。
(何度か港マークが出てきたときはそこから補給を受けることができたのですが...)
どなたか、教えていただけますか?お願いしますorz

284:名無しさんの野望
16/08/12 10:15:25.97 N3cUTPoX.net
1.すまんが煙草(たばこ)が何を指してるのかがわからない
2.補給できるのは青い錨マークの港のみ、マークから半径50kmくらい。このうち斜めになってるのが母港、rearm/refuelで補給、母港のEndPatrolで哨戒終了
3.タグボートってでるならたぶんミッションでタグボート降ろすのと勘違いしてるんじゃ無いかと思われる、降ろせばミッション終了
4.船員の配置画面で船員をドラッグアンドドロップで対空砲に割り当てて、対空砲のメニューからFireFly
5.data/cfg/main.cfgをテキストエディタでひらいて8行目からが該当とおもわれるけど詳細はわからん

285:名無しさんの野望
16/08/12 10:22:41.32 YqxWs5hZ.net
SH3しか持ってないからあまり下手なこと言えないけど……
艦長のタバコMODなんてものは無かったかと。
あれは動画編集ソフトで録画したゲーム画面に後付で加えたものだと思います。
あの演出をやった動画って「通商破壊 はじめました」だけだったかと。
対空砲はAIに任せることが出来る。
というかAIにやってもらった方が無難。
時間圧縮が自動で等倍に戻るのを変える方法があるのかどうかは知らないけども、もしあったとしてもそれはやめた方が良い。
時間圧縮が等倍に戻る理由は幾つかあって、そのどれもが非常に重要な事だから。
よくあるのが艦が浅瀬に入ったとか狭い海峡に突入した場合。
この場合に倍速やってるとあっという間に座礁することになる。
次によくあるのが自艦の近くを航行する艦船を発見した、若しくは味方が報告した艦船(MAPに表示される奴)が自艦の近くであった場合。
ここで倍速のままだと敵艦を攻撃するかどうか判断する前に敵艦との距離がどんどん離れていくことになる。
最後に敵対潜機、対潜艦がこちらを補足した場合。
倍速から等倍に手動で戻そうとするとそのロスタイムの間に接近されてボカ沈食らう。
艦橋の見張りに人立てなければ敵に補足されたことに気付かないから自動で等倍に戻ることはなかったかな?戦死確定だろうけど。
以上のことから分かる通り、自動で時間圧縮が等倍に戻る機能を下手にいじるのはやめておいたほうが良い。

286:名無しさんの野望
16/08/12 10:26:01.12 YqxWs5hZ.net
最後に大切なことを一つ
辞書片手に、グーグル翻訳片手にマニュアル読もうぜ
steamの奴にもPDFのマニュアル同梱してあるんだから

287:新人さんの野望
16/08/12 13:31:01.49 cDXPcnOp.net
>>266
Uboatミッションの一番最初に出てくる内容の中にサプライという単語があるのでおそらくは補給を受けろという意味だと捉えていたのですが…もしかしたらどこかの港でという意味だったのかも知れません、265さんの内容にあったPDFなんかと同じように一から翻訳してみます。
すみません…
>>267
タバコは演出だったんですね…他の動画でも見たと思っていたので勘違いしてしまいました。
タバコは演出だったんですね…他の動画でも見たと思っていたので勘違いしてしまいました。
時間の方はそんな意味があったんですか…
移動の際はなるべく引っかからないルートを探すべきなんですかね?
>>268
PDF…ですって?!
探してきます!!
>>266-268
お騒がせしましたが、回答どうもありがとうございます!

288:名無しさんの野望
16/08/12 16:35:02.45 TMErRLRE.net
>>269
サプライは、「どこそこの港に、この軍用物資を届けろ」じゃな�


289:「かしら。 >>266の言うように、その港でボートを下せば任務完了、あとは哨戒して輸送船を襲うなりして魚雷使ってから母港に戻ればOK。 (何もせず戻ってもいいけど貰える勲功値が低いはず) これも>>267が言ってるけど、時間倍速も、等倍に戻らなくすると、 敵発見>接近>攻撃受ける があっという間に行われて、何が起こったか理解できずに沈むわなw でも無電を受信したときや、不明船を1隻発見するごとに等倍に戻るから、コンボイ発見時とかに戻りまくるから、煩わしい気持ちは確かにある。 せめて何かキーを1度押しただけで1024倍にする、とか、いくつかの倍速を固定で設定できるといいんだが。



290:新人さんの野望
16/08/12 21:27:51.16 N67Ao85X.net
>>270
なるほど…以前次の任務が届いたことがあったのでてっきり補給出来ていないから次の任務が届いていないのだとばかり…
ショートカットの利便性は上がればとても楽なんですけれどね…

291:267
16/08/13 04:28:17.03 beNnnCKV.net
あぁそうか忘れてたけど、任務終わったよって通信すれば、次の任務の通信来るね。
個人的にめったに使わない機能なので忘れてた・・・。
だいたいが、どこそこの座標で紹介しろ、って内容が来ると思うが。
ともかく、日本語化のないゲームなので最初はつらいだろうけど、覚える事はすごく少ないから、頑張ってくだされ~

292:名無しさんの野望
16/08/13 10:59:56.51 mz63Wcax.net
さて、お盆で帰省済ませた乗員一同手透きとなっておりますのでこの度小官等は残暑お見舞い品として
逃げ足一流のフランスのトゥーロン港に世界有数の漁礁を作って差し上げるべく出港致します。
折角搭載量に優れるIXBを支給頂きましたので道中のジブラルタルにも鰻のお中元を届けて参ります。
小官一同、受け取った連合国は感涙に咽び泣く事と確信しております。

293:名無しさんの野望
16/08/17 11:16:00.64 HueuSiM0.net
トゥーロン港のフランス艦隊か。
敵である期間が短いから、襲おうなんて考えたこともなかったわ。

294:名無しさんの野望
16/08/20 18:27:41.12 udBU4WUB.net
WSM3.1入れると駆逐艦も雷撃(魚雷か機雷扱いの視認出来ない超低速砲弾?)してくるとか知らんかった。
おかげで育てていたベテラン哨戒長が戦死してもうた...

295:名無しさんの野望
16/08/22 02:16:22.63 fSMGrhBm.net
SH3/4でData/Cfg/Contactsの
Display Range To Opportunity Radio Contacts=×××;[>0] kilometers
Display Range To Important Radio Contacts=×××;[>0] kilometers
の2つで×××の数字を書き換えれば独航船/船団の発見報告の表示距離を伸ばせるみたい。
数字は単純にkmで参考に5000で北大西洋中央付近からアメリカ~イギリス~フリータウン沿岸ぐらい。
各船団航路マップも活用すれば進路予想と先回りがかなりやり易い

296:名無しさんの野望
16/08/24 10:54:46.20 tWKYY3Vt.net
>>276
GJGJ

297:名無しさんの野望
16/08/31 10:51:03.93 qqT0dIYq.net
SH3だけど体当たりって撃沈に含まれないのか

298:名無しさんの野望
16/09/01 10:16:41.92 OwhDwVc5.net
キャリアーで初期基地からロリアンの方に異動になってからもAN海域のパトロールの命令が出るのは仕�


299:l?



300:名無しさんの野望
16/09/02 22:05:48.54 ZbnuJzaj.net
3だったら所属基地と年月で決まってるから仕様なんじゃね

301:名無しさんの野望
16/09/04 23:31:04.31 wLA9jmka.net
対空砲に人をおいてもぜんぜん撃ってくれない
ちゃんと指令は出してるんだけど・・・

302:名無しさんの野望
16/09/05 00:11:33.05 peOaUoN8.net
>>281
SH3?4?全く撃たないのか、敵機が急降下して投弾体勢になるような近距離でないと
射撃しないのか詳しく教えてくれ。

303:名無しさんの野望
16/09/05 07:59:47.50 DkSl6aef.net
>>282
SH3なんだけど爆撃されても全く反応しない
双眼鏡で覗いて敵機に射撃マークがついてても撃たない
対空砲と機銃それぞれに人置いて指揮官にしっかり射撃命令だしてるのにダメ
しかも四人中三人は対空特技持ち

304:名無しさんの野望
16/09/06 01:29:56.15 IVJmG6Cz.net
んーわからんな、とりあえずアカデミーとかシングルとかでもだめだったらセーブデータの欠損とかかねえ

305:名無しさんの野望
16/09/26 02:51:45.80 a+BL768c.net
sh4の水上艦modで砲塔が真っ黒になるの解決した人いない?

306:名無しさんの野望
16/09/26 10:23:48.41 iyIyO2mw.net
3の日本語化ってUplayでもできる?

307:名無しさんの野望
16/10/24 21:12:25.69 5vFgfpKV.net
saveしたはずのdataが読み込めず、一つ前のsaveに泣く泣く戻ったことのある新艦長さんにお伝えします。
まず普通にsaveをします。
1分後にbackupとしてsave、更に1分後にbackupのbackupとしてsave。
都合3回やればどれかは読み込めるはずです。
どうぞお試し下さい。

308:名無しさんの野望
16/10/28 19:52:58.26 YbItyym2.net
久々に来てみた。
新作でないの?

309:名無しさんの野望
16/10/29 00:03:49.25 +OGKw6RO.net
ないです

310:名無しさんの野望
16/10/29 12:14:55.09 GdZ1XLBp.net
お前が作るんだよ

311:名無しさんの野望
16/10/29 12:48:49.64 B4OCxiKY.net
強いて言うならLSH2015

312:名無しさんの野望
16/11/03 14:48:59.58 gxPW88lQ.net
追加艦艇群が殆どの日米艦を網羅するなどモンスーン戦隊好きな艦長にとっては
素晴らしい出来栄えなんだがロードが超重いんだよなぁ
あと商船識別表の数が鬼畜過ぎて判別が無理ゲー状態な点かな。
それでも気に入ってるから未だに時たま航海してる<LSH2015

313:名無しさんの野望
16/11/03 18:19:51.45 Kajvgf1k.net
LSH2015はいいね。
オレは目標識別の無理ゲーが心地よいコクになってる。
もう外してもいいもんってね。
LSH2017の予告動画チラッとみたけどどう違うんだろな。

314:名無しさんの野望
16/11/03 18:38:08.45 4jPQHYwD.net
LSHはロード長すぎて禿げる

315:名無しさんの野望
16/11/04 15:25:59.04 dsKqKwNl.net
LSHは素晴らしいんだが、そうであるだけにGWXのバランスの良さが引き立つ。

316:名無しさんの野望
16/11/06 07:35:02.52 MRgSdiA2.net
>>294
LSHのせいにしないでよ禿

317:W.C.
16/11/06 12:48:14.95 q2DFdJjn.net
U-293の通信を傍受。
周囲の駆逐艦を10隻ほど送り込め、ウェリントンを上空に貼り付けろ、息を継がせるな。

318:名無しさんの野望
16/11/06 15:45:37.16 S0Ff3uSV.net
WSM3.0のGWX向けのファイル探してるんだがどこに落ちてる?
SilentHuntermod.comはサイトが消滅してしまってたし…

319:名無しさんの野望
16/11/07 01:30:35.86 pubogKev.net
>>298
SubsimフォーラムのSH3 Warship Mod V3.0のスレッドの#712

320:名無しさんの野望
16/11/08 14


321::51:55.48 ID:GOJ6Td4K.net



322:名無しさんの野望
16/11/08 16:56:50.08 0o/Ioj8y.net
私のwindows10homeのPCでは、動いてます<SH3+GWX

323:名無しさんの野望
16/11/08 21:06:50.70 I/rd8sp0.net
SH4の新米艦長です
初陣にてポーパス級で原速航行していたところ、ミッドウェイ~北海道の往復だけであわや燃料切れのピンチに陥りました
Uボートは1/3速が経済速度と聞くけど、米軍艦も同じなのかな
速度ごとの航続距離とか調べられるならそれが一番いいんだけど

324:名無しさんの野望
16/11/08 21:38:55.15 RvY3NV2L.net
>>302
NAOfficerに現在の速度で行ける最大距離を聞くことが出来たと
思うが。
NAOfficerからReportsアイコンで調べて見ろ。

325:名無しさんの野望
16/11/09 00:16:20.46 EgkcFyor.net
>>303
そんな便利なコマンドがあったとは。ありがとう、探してみます

326:名無しさんの野望
16/11/10 20:23:58.31 jL0HoYal.net
>>299
ありがとう艦長
助かりました

327:名無しさんの野望
16/11/10 21:50:06.80 peNZa6Ai.net
>>302
SH4持ってないから下手なこと言えないけど、
SH3はテレグラフで速力を原速や半速とかに設定できるけど、それの他に1knot刻みで速力を設定できる。
これを使ってNAOfficerの助言聞きながら最適の巡航速度を見つけることが出来る。
SH4でも多分出来ると思うよ。
ちなみにSH3バニラのⅡ-Aバニラが最も遠くまで航行できる巡航速力は6knot

328:名無しさんの野望
16/11/12 21:58:57.91 sTWYowJQ.net
波が高い時は低速だと燃費落ちるよね

329:名無しさんの野望
16/11/13 09:57:03.86 9aS3XheX.net
4で手動雷撃の練習をしてた時のこと。慎重に諸元を入力し、全門発射!
あとは命中を確認するだけ~とホクホクしながら潜望鏡を覗いてたら、突然の衝撃と損傷報告
外部カメラで確認したら、右舷に穴が開いてた
何事かと思いリプレイ見てみたら、発射した魚雷の一本がくるっと円を描いて自艦に突き刺さってた
史実でもそういうことがあったらしいのは知ってるけど、まさかそこまで再現されてるとは……

330:名無しさんの野望
16/11/14 10:14:31.87 6FQI8ClL.net
>>308
そういうわけだから、魚雷の発射後はより深く潜航するのがお勧め

331:名無しさんの野望
16/11/15 19:13:19.41 7g232UrC.net
>>308
ゴクッ・・・・・。
その後・・・・どうなったんで?

332:名無しさんの野望
16/11/16 17:04:41.00 2Xd4vrOu.net
艦長殿LSHって何でありますか?

333:名無しさんの野望
16/11/16 18:15:24.45 Gir61Hw9.net
>>310
305です。訓練用ミッションだったので敵艦を沈めたところでおしまいです
ドラマチックな報告ができなくてごめん
ただ、浸水報告にビビッて緊急浮上をかけたら、傾いた標的艦の主砲が一斉にこっちを向いたのが潜望鏡越しに見えたときは思わず変な声が出た

334:名無しさんの野望
16/11/16 18:32:42.88 sPzXjSHC.net
>>311
URLリンク(www.lsh3.com)
LSHの港にある門って開く条件何だろ?時間?

335:名無しさんの野望
16/11/16 23:09:51.58 wS6V3NVo.net
>>313
なんぞこれ?

336:名無しさんの野望
16/11/16 23:58:03.51 dyZR2nJS.net
>>313
たぶん時間だとおもわれ
>>314
GWXよりあとに開発されてる大型MOD

337:名無しさんの野望
16/11/17 00:34:52.61 00NJv8cM.net
>>315
サンクス
やっぱ時間か
毎回通過する寸前に閉めやがるw

338:297
16/11/17 00:39:24.61 YwKs3hfO.net
windows10homeで動かしたくて、一番初期のDVD版なんだがインストールはできたんだけど、DVDのチェックでエラーの表示で動きません。
皆さんはどのようにインストールされましたか? おしえてくんで申し訳ないんですがご教授を… 動いてるとの報告を受けてるので
諦めきれません。よろしくお願いします。SHⅢ+GWXでやりたいんです。

339:名無しさんの野望
16/11/17 10:37:12.83 hTwIhfg4.net
シュッシュッシュッシュッシュッ
駆逐艦がこのスレをみつけました

340:名無しさんの野望
16/11/17 13:35:55.45 o0e3qJUr.net
爆雷、来ます!!

341:名無しさんの野望
16/11/17 17:12:56.23 K8rg6V2J.net
>>295
GWXいいんだけど、速力かえるときのチリンチリンと無線メッセージが鬼のように来るのと、浮上したときWOを手動で配置
しなけばならいない、この3点が気になるなあ

342:名無しさんの野望
16/11/17 17:20:16.72 00NJv8cM.net
無線は別にイベントのtxt弄ればいいだけじゃね?

343:名無しさんの野望
16/11/17 17:23:47.02 jnF1UrMn.net
>>317
URLリンク(wikiwiki.jp)

344:名無しさんの野望
16/11/18 05:58:19.55 iFuD+kC3.net
SH4の購入した新米艦長なんですが
敵艦追加MODは何がいいですか?
ちなみにドイツプレイの予定です

345:名無しさんの野望
16/11/18 12:31:17.84 /O7JDFA5.net
ドイツ軍プレイならOperation Monsunオススメ
開戦から終戦まで戦えるよ!

346:名無しさんの野望
16/11/18 13:41:30.57 cd1A57Eu.net
>>321
Campaignのなかのファイルだよね
どうやって偉人のかわかんねえw
ファイル名変えちゃうとか?

347:名無しさんの野望
16/11/18 15:49:58.74 vpKUuA31.net
>>325
Silent Hunter 3\data\Campaigns\Campaign
messages_en.txtが無線イベントなんで最初の2行以降は全消しにしてやってる

348:名無しさんの野望
16/11/18 18:59:48.79 cd1A57Eu.net
>>326
サンクス!
今度、寄航したらやってみる

349:314
16/11/18 19:04:35.65 Ft+KEAiu.net
>>322 ありがとうございます。silent hunter3-nocd-1.0-eng(NO CDパッチ)?だと思うのですが、今から落とせるサイトありますでしょうか?
探してはいますが英語の壁に阻まれています。

350:325
16/11/19 19:22:56.63 a30Bh5nj.net
windows10homeでSH3動きました!ありがとうございました。 そこでなんですが、GWXのMODを入れJSGMEでMODを入れ替えしてたんですが、
1940年になっても敵、味方船が一隻も出てきません。なにか原因があるんでしょうか?

351:名無しさんの野望
16/11/19 23:25:08.43 U7aA+QR+.net
3インスコ
v1.4bパッチを入れる
GWX3.0を入れる
これでまず起動しておかしかったらインストール失敗してる

352:名無しさんの野望
16/11/22 18:07:04.79 DgYMVi8X.net
>>288
Ahnenerbe WideGui 1920 x 1080 Final
YouTubeで最近知ったけどこれいいよ
カメラが揺れるMODとか併用すると見てるだけ楽しい
3ね 既出ならごめん

353:名無しさんの野望
16/11/22 19:20:28.35 FydfpuTB.net
3を一年くらい前に買って積んでたんだけどそろそろやろうかと思ってやってみたら全然わからないです。助けてください
あとwin8.1の互換性winXPでウィンドウモードにできない

354:名無しさんの野望
16/11/22 21:04:14.77 PQcrVzOH.net
とりあえずニコ動とかyoutubeでサイレントハンター


355:動画でも見たらどうか。



356:名無しさんの野望
16/11/23 12:22:43.74 1z47BmHJ.net
具体的じゃないから回答不可能
(具体的質問をすれば答えるとは言ってない)

357:名無しさんの野望
16/12/04 01:12:30.49 ZiB4DO5D.net
船団襲撃がきれいに決まるとすごく気持ちいいな
無音潜航で至近距離まで接近、手近な護衛艦に魚雷を浴びせると同時に浮上
全速で船団のど真ん中を突っ切りながら砲弾をまき散らして弱らせつつ雷撃でとどめ
反撃食らって鼻先にピアス穴みたいな弾痕を開けられたけど、最終的に八割方を撃沈できた
ちなみにセーブデータが壊れたのはそのすぐ後のこと

358:名無しさんの野望
16/12/06 07:16:38.85 SNyTDgwr.net
船団なんて5km程度からいくつかのT3などに狙いつけて撃ったら直ぐ逃げるだけだな
ところでエニグマ取られるのっていつでしたっけ
電波関連は飾りっぽいから暗号が解読されてるとか気にしなくてもいいのかな?

359:名無しさんの野望
16/12/06 09:46:35.94 iTx0abOX.net
U 110がエニグマとともに拿捕されるのが1941年4月15日。
その後、エニグマが改良されたことでその拿捕の意味は薄れたが
1944年6月、新たにU 505が拿捕される。
ただしそれ以前から英独の暗号は両国の解読班が十分に解読し、
互いに騙し合ってた。しかしエニグマで打電された暗号文の中には、
近年まで解読されなかったものもある。

360:名無しさんの野望
16/12/06 10:57:36.45 6TFScEEA.net
船団の真ん中で全速出しながら雷撃なんてやった事なかったわ。距離とか測るの大変そうね

361:名無しさんの野望
16/12/06 20:12:39.38 UQAxk4Wq.net
ゲーム的にはエニグマ解読もHF/DFも関係ないなー。
ちなみに電波新聞社のUボートでは無線を使うと哨戒機が来たりする。

362:名無しさんの野望
16/12/07 08:23:19.20 6ysY2uty.net
懐かしいな、電波新聞社のUボート。確かマイコン誌への投稿作品でしたね。
PC-8001mkⅡが最初で、FM7に移植された記憶がある。ウチにPC-8001MKⅡのプログラムと、FM-7のカセットあるよ。

363:名無しさんの野望
16/12/08 07:05:22.81 ERyjfZq7.net
船団攻撃の楽しみは(ほぼ)同時命中かな
横同列は簡単だからランダムに、しかも後部魚雷を使って4発以上が同時命中したときは堪らない
ストップウォッチ片手に陸自の演習みたいに
「弾着、今」どどどーん、で脳汁だしてる

364:名無しさんの野望
16/12/08 11:14:44.11 go7AKl3K.net
複数の魚雷命中時刻って合わせられる?

365:名無しさんの野望
16/12/08 15:15:44.85 t2058kj+.net
SilentHunter2がUplayのライブラリにいつの間にかあるんだけど何かあったのかな?

366:名無しさんの野望
16/12/08 18:48:52.04 ERyjfZq7.net
基本的には雷速と目標の関係で計算すればほぼほぼ合わせられるんですが
MODが真っ暗なので薄暮攻撃のための機動とか
計画したTDCや魚雷設定の迅速&正確な操作とか←これよく失敗します
船団横をカバーするエスコートの動きによっては直前に計画を修正しなければならないとか
1隻に1本だけなので命中したのに悠然と逃げられることがあるとか
いろいろ苦労します

367:名無しさんの野望
16/12/08 19:03:40.92 ojWvuCfx.net
>>344のあだ名は動くバミューダ

368:名無しさんの野望
16/12/09 02:17:01.88 KHQVzQqM.net
XXIに専用機銃ついてる意味が分からんけど
ヒトラーの指示


369:なんかね 機銃なんてVIICのハリネズミ状態でも役立たずなのに



370:名無しさんの野望
16/12/09 07:43:29.58 i7dt/WnM.net
あれ専用でも何でも無くてただの20mmFlak38だぞ、カバー付いてるけど
本当は余ってた30mmMk103使う予定だった、間に合わなかったけど
余ってて間に合わないってどういうことだよ
無いよりはマシ、なんだろうな

371:名無しさんの野望
16/12/09 11:08:36.17 dPcVaEeC.net
>>346
ないよりはマシだったからでしょ

372:名無しさんの野望
16/12/09 21:20:07.88 TBHvSdpI.net
>>337
今も解読されてない暗号文を分散コンピューティングで解読しようとするEnigma@homeってプロジェクトあったよね
boincで少し前までガッツリ計算させてたわ
再開しようかな

373:名無しさんの野望
16/12/10 14:24:51.85 zSm68rWa.net
浮上航行中に潜望鏡上げて水平線の向こうを見ようとするのは変?

374:名無しさんの野望
16/12/10 22:55:57.46 934HLk85.net
>>349
これだろ?全て解読されてるようだけど
URLリンク(ja.m.wikipedia.org)

375:名無しさんの野望
16/12/10 23:24:15.20 wvmH2CUO.net
>>350
自分もよくやる
UZOはなんか使い勝手が悪い気がして……
>>351
あれ、ほんとだ
なんだ解読されてたのかぁ
まだ計算するプログラム落ちてくるから終わってないのかと思ってた
情報thx

376:名無しさんの野望
16/12/11 00:58:33.45 kWcPcu7I.net
21型のシュノーケルなら電探か何かが付いてたから
航行中にあげても不思議はないけど

377:名無しさんの野望
16/12/11 01:29:36.52 kWcPcu7I.net
重要なことを思い出した
ゲーム内ではバグがあって壊れるからそれ付けちゃだめだよ

378:名無しさんの野望
16/12/12 10:00:08.26 Wof1PE4N.net
>>351
それ、それ。
つい3年ほど前まで大戦中の暗号が解読されなかったなんて
個人的には意外だった。

379:名無しさんの野望
16/12/12 18:29:38.16 q3QHmCGT.net
数年前に3にハマって、最近steamで4と拡張買ったのですが、拡張入れてもドイツ側のwar patrolとquick missionが1個も無いのは仕様ですか?それともインスコ失敗してるだけ?

380:名無しさんの野望
16/12/12 21:08:14.10 0a0WHxG3.net
仕様

381:名無しさんの野望
16/12/12 22:01:00.67 q3QHmCGT.net
>>357
そうなんですか。ありがとうございます!

382:名無しさんの野望
16/12/13 10:02:38.46 efKaWMBB.net
C2型貨物船って本当にこんなに硬かったの?
磁気で竜骨直下に当てても2~3本必要なわけだが

383:名無しさんの野望
16/12/14 09:35:37.38 BUDojNow.net
※356
船橋の少し手前辺りに当たると一本でポッキリと行くことも。

384:名無しさんの野望
16/12/14 13:16:19.15 BMw5YnWd.net
データを見ればわかるけど魚雷の威力と範囲の乱数の幅が大きいからね
3発当てても沈まないことだってある

385:名無しさんの野望
16/12/19 18:09:09.31 biRKEzJR.net
URLリンク(motion-gallery.net)
下手すりゃSC以来の現代の潜水艦シミュレータかもしれん。しかも海自ときた

386:名無しさんの野望
16/12/19 19:12:23.77 65xIcSBq.net
いちいち海戦スレから持ってこないでいいよ
向こうでやれ

387:名無しさんの野望
16/12/23 09:01:58.23 Clpwkxyy.net
艦船や航空機に遭遇したとき
現状維持、攻撃、潜行を選択できるウインドを復活させるには
どうしたいいんでしょうか?
SH3です

388:名無しさんの野望
16/12/26 17:41:58.70 wJoHV


389:wmZ.net



390:名無しさんの野望
16/12/26 21:17:04.21 kTKpDgAF.net
>>365
なんと駆逐艦がおきあがりなかまになりたそうにこちらをみている!

いやなんかドラクエみたいな書き方だなと思って…

391:名無しさんの野望
16/12/26 22:29:07.43 wJoHVwmZ.net
>>366
くちくかん の ばくらい!
せんすいかん は ちんこうしている!
362だけど、今回体当たりで沈んだ白露って、史実でもタンカーと衝突して沈没してるんだね
不思議な縁もあったもんだ

392:名無しさんの野望
16/12/29 00:19:37.51 /OL7Wuq5.net
win7でsh3のGWXを入れてやっているのですがセーブしても、セーブデータが良く消えます
何か対策はないでしょうか

393:名無しさんの野望
16/12/29 00:36:06.88 lRDuo5JS.net
おま環じゃないの?
俺もWin7でGWX結構遊んでるけど、どこでセーブしようがセーブデータが壊れたことはないね

394:名無しさんの野望
16/12/29 00:58:36.40 gFNgec03.net
>>368
洋上でのセーブデータが壊れるのはsh3の宿命なのである程度は諦めが肝心
船団が近くにいるとき壊れることが多いので船団攻撃中はセーブしないのは当然として
船団報国があったときや、時間を進ませているとき少し引っかかる(何かを読み込んでいる)ときも
セーブしないとかすれば「多少」は対策になるかも(港付近もセーブしない)
あとセーブするときはゲーム上の時間をあけて最低2回以上複数回セーブするくらいかな

395:367
16/12/29 10:48:42.93 qilz7RVD.net
すまん、良く読まなかった
win7、sh3、GWX
セーブデータが消える現象はないな

396:名無しさんの野望
16/12/30 19:05:44.58 1bb8JbmZ.net
セーブデータ破損については、はっきり原因が特定されたことは多分無いよな。
対処療法としては>>10
面倒でなければOSクリーンインストールやってみて結果報告して欲しい。

397:名無しさんの野望
17/01/01 04:43:53.44 hNZngH9/.net
みなさんありがとうございます!

398:365
17/01/01 04:59:35.85 hNZngH9/.net
自分と同じ状況はsubsimにもありまして
URLリンク(www.subsim.com)
上記のProblem # 2と同じ状況です。
具体的にはセーブデータをロードしてロードバーが100%になり、Not So Long Agoと出てロードが完了と同時に落ちます
何か解決策ないですかね。。

399:名無しさんの野望
17/01/01 08:58:49.41 HL7+DRbg.net
セーブは浮上したかつ、船が近くにいないところでセーブ
not so long agoって出て固まるけど5分くらいたてば復帰することもある、フリーズしましたって窓がでても無視
なおうちの環境WSMは洋上セーブするとロードできることの方が稀、こっちはアキラメロン

400:367
17/01/04 17:52:36.93 SiRVFRyx.net
リアル100%で41年からやってみたけど面白いね
簡単に当てることができた魚雷がなかなか当たらない
船団を追跡するのも苦労する、なんせ正確な敵の針路が分からない
攻撃後に時間をすっ飛ばして再攻撃なんて無理、つかず離れず絶えず観測しないと
見失うか護衛に見つかるかのどちらか・・・
難を言えば、外部視点がないから自艦をみることができないのと
ゲーム時間がめちゃ長くなるのと、魚雷を外した原因が不明な点かな
いやあ、面白いっすよ

401:名無しさんの野望
17/01/04 22:10:49.12 DvFOElEt.net
>>376
夜間なら攻撃後、相手のジグザグ走行で速度低下を利用して
そのまま少し大回りして再攻撃ポイントへ・・・
日中ならロストしないように・・・
聴音で航路を確認しつつ夜間まで待って回り込む

良い戦果報告を期待する!

402:367
17/01/05 18:15:36.95 f32vGrZb.net
>>377
助言感謝!
がんばります

403:名無しさんの野望
17/01/07 23:38:27.94 ESKJMYLx.net
not so long ago...

404:名無しさんの野望
17/01/08 18:47:21.99 KQTX/Vsf.net
Fall of the Rising Sunを入れたんだけど、メニュー画面のBGMは何だろう
好みだし、どこかで聞いたことがあるような……

405:名無しさんの野望
17/01/09 05:14:15.18 pkEBAEAv.net
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼~午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
URLリンク(hissi.org)
11/04(水)
URLリンク(hissi.org)
11/05(木)
URLリンク(hissi.org)
11/06(金)
URLリンク(hissi.org)
プレミア12での日韓戦での在日発言
URLリンク(hissi.org)

406:名無しさんの野望
17/01/10 11:08:45.67 raWrIDAy.net
SH4の伊勢型のプレイアブルmod見つけて導入したんですが、何故かアメリカに設定されてて凄い違和感があります。
どこのデータを弄ればドイツ側に設定できますか?

407:名無しさんの野望
17/01/10 11:28:07.06 Euyisqoy.net
>>382
>>123

408:名無しさんの野望
17/01/10 15:01:52.48 raWrIDAy.net
>>383
ありがとうございます。
また解らないことがあったら質問するかもしれませんが、早速編集してみます。

409:名無しさんの野望
17/01/11 05:56:40.10 s19xPZMx.net
mod導入すればいいんだけど潜水艦だけじゃなく水上艦での通商破壊の方向に発展してくれれば良かったのにねぇ

410:名無しさんの野望
17/01/11 09:20:52.06 ASHFLK8T.net
>>383ですが、ん~・・・Submarine内の.upc、.sim、.zon各ファイルのここかなと思った箇所を色々弄ってみたはいいものの、反映されないです。UBootパック内のドイツ艦を参考に書き換えるてみたのですが、どこが足りないのか解らない。

411:名無しさんの野望
17/01/11 18:08:05.44 kIk/EjdA.net
>>386
UPCはUPCDataフォルダの方
中身をUPCDataGEに移動した上でドイツ艦に合わせて編集する
ぶっちゃけその辺のドイツ側追加MOD持ってきて参考にした方がいい、追加すべきファイル、編集すべきファイルがわかる

412:名無しさんの野望
17/01/12 06:35:26.03 Om0aFdjf.net
>>387
ご指摘ありがとうございます。
夜勤終わったので、家帰ったら早速弄ってみます。

413:名無しさんの野望
17/01/14 21:20:05.82 j5tW0HyS.net
現代の速射砲なみの精密砲撃をさせたいのですが、どこをいじればいいのでしょうか?

414:名無しさんの野望
17/01/19 19:53:30.35 nGOXiJwv.net
10回目の航海で初めてドーバー海峡を抜けようと思った
潜望鏡深度、静穏3ktsで狭窄部を抜けようというときにソナーから絶えず大量の報告が。
ついきになってみたら全航海ではじめて見る大船団が!
止せば良かったのについつい襲ってしまっ�


415:ス 8本中6本命中爆発したけど全部別の船だから撃沈0 艦尾2本中1命中で駆逐艦1撃沈がすべて あとは6隻の駆逐艦に追い詰められて沈んだとさ



416:名無しさんの野望
17/01/22 09:09:48.43 VF+8wE5o.net
襲撃しました、返り討ちにあいました、ではだめなんだけど
ついやってしまいますねw

417:名無しさんの野望
17/01/23 14:12:31.15 BZkLsje8.net
sh4導入しました!!!
UIチンプンカンヌンなヤシなので暫くは潜水艦学校でマッタリーしてまふ。。。。

418:名無しさんの野望
17/01/23 22:04:16.51 JBYMP/+q.net
新しい艦長就任おめでとう!
ゆっくりしていってね!

419:名無しさんの野望
17/01/23 22:20:19.10 RFCrmMXU.net
椰子って久々に見た

420:名無しさんの野望
17/01/24 03:34:42.11 ukPQzc8Y.net
初ミッション、魚雷諸元入力してもらって1万5000㌧沈めるもパールハーバーに乗り上げてゲームオーバー。。。。。。(ヨーロピアンライナー逃したし重なる辛さ

421:名無しさんの野望
17/01/24 07:12:04.65 Sj84PNJl.net
SH4のドイツ側でターゲットキルミッション初めて出たんだが、巡洋艦2隻撃沈指示なのにケント・ダイドー・フィジーの3隻居てどれが目標じゃないかがわからん。
全部沈めたけど、ⅨD-2型だからダイドーとフィジーに1本づつしか撃てなくて(後部2本は自衛用ミソサザイが入ってた)止めさすまで駆逐艦に追われまくって大変だった。。。
このテのミッションとか、船団発見報告→攻撃指示の時のターゲットを見分ける方法はないのだろうか?

422:名無しさんの野望
17/01/24 19:03:18.76 MmiFufvY.net
真珠湾に乗り込むとかスゴイ

423:名無しさんの野望
17/01/25 13:35:21.16 7w2cp26T.net
甲標的modマダー?

424:名無しさんの野望
17/02/01 22:43:11.56 HIsFE7SV.net
ニコニコUボート戦隊にあこがれて今日着任(SH3)
初出撃はⅡ型でC2カーゴ2隻約1万2千トン
幸先は良いっぽいがC2カーゴに磁気信管2本は使い過ぎたかなぁ…

425:名無しさんの野望
17/02/01 22:43:52.79 HIsFE7SV.net
上げてしまった
アラァァァァァァァム!

426:名無しさんの野望
17/02/02 02:35:47.85 H1E3uTEl.net
Windows8.1の2015年製i3ノートで全てオンボードでsh4起動したら計器類は表示されて後の画面は真っ黒状態になっちゃったんだけど、これはosの問題?それともスペック不足だろうか?

427:名無しさんの野望
17/02/02 03:16:24.31 I9Bik3PZ.net
>>401
両方じゃないかな。
つーかなんでそんな環境でゲームをやる?

428:名無しさんの野望
17/02/02 09:03:42.26 ec2H3oH9.net
取り敢えずダメ元でやってみました...今度pc新調するまでお預けですね

429:名無しさんの野望
17/02/02 09:35:10.44 uwUJbYqQ.net
>>399
C2はなぜか異様に硬い船の一つだ。磁気信管2本で沈めば上々だよ。

430:名無しさんの野望
17/02/03 12:17:20.99 GAudnTmk.net
初出撃で撃沈は大戦果ですな!
なかなか魚雷当たらないよw

431:名無しさんの野望
17/02/03 12:27:12.08 ECZul3+G.net
さらに、たとえ必中コースでも正しくウナギが機能するかは神の味噌汁…

432:名無しさんの野望
17/02/03 20:58:12.62 Pxz9/pMY.net
某動画サイトで興味を覚え、購入を検討しています
steamで3か4を購入しようと思っているのですが、いまいち双方の違いが掴めません
簡単にでいいので3と4の違いを教えていただけますと幸いです

433:名無しさんの野望
17/02/04 00:04:18.84 4NCdJQ4h.net
3はドイツのU-boatを


434:操作して連合軍の艦船をやっつける 4はアメリカの潜水艦を操作して日本艦艇をやっつける(拡張パックでドイツのU-boatあり)



435:名無しさんの野望
17/02/04 01:33:43.25 vrfUJ+T4.net
4はアイコンがデカイ

436:名無しさんの野望
17/02/04 03:31:33.78 3h2kyXQt.net
4は顔がコワイ

437:名無しさんの野望
17/02/04 13:17:52.17 +PDQ4w84.net
3はMOD入れるとすごく重い

438:名無しさんの野望
17/02/06 10:56:23.85 09nP5HNE.net
よっぽど重いMODでも入れなきゃ動作まで重くはならないよ。
色々あるが、GWX3.0はゲームバランスの面で評価が高い。
ただし史実の電文も大量に届くようになるから、その点にはご注意。

439:名無しさんの野望
17/02/06 13:40:00.28 v5m7njDN.net
マルチコアCPU未対応だから、コア/スッドレ()数よりクロック周波数重視なところもあるから注意

440:名無しさんの野望
17/02/07 08:49:06.80 qqvYLCiZ.net
3の方がゲームとしては好きなんだけど
MOD入れると立ち上がるまでが遅くてなー
それに途中セーブも安定しないところがネックかなぁ
でもやっぱり最初は3から始めるのオススメ、雰囲気いいよ!

441:名無しさんの野望
17/02/07 18:27:42.59 MWVGsETF.net
おれも3か4迷って結局両方同時でやり始めたけど
いつの間にか3しかやらなくなってたな

442:名無しさんの野望
17/02/07 18:40:20.86 5Z6YPq7o.net
やかロイ!

443:名無しさんの野望
17/02/08 15:01:16.30 v+xUv7Zi.net
オレは逆に最近4しかやってない。ⅨD2の航続距離に慣れちゃって戻れなくてね。
個人の好みがあるし大して高くも無いから、両方買って触ってみるのが一番いいと思うな。
ただし、MOD入れにくいからスチムーはやめとけ。

444:名無しさんの野望
17/02/12 23:59:54.72 w5L55B7S.net
3の場合はどうしても古い部類のゲームだから最新のPCとの相性やグラボの設定次第では
以下の様な珍事が起きてしまう事もあるから注意な。
URLリンク(imgur.com)
あ...ありのまま今起こった事を報告するぜ!
「当艦は戦艦バーラム撃沈ミッションに出撃したと思ったら次の瞬間には想像を絶する波浪で攻撃目標もろとも英艦隊が壊滅していた」
な...何を言っているのかわからねーと思うが
俺も何が起きたのかわからなかった...
そもそも当艦も波浪による轟沈を防ぐための深深度緊急潜航でそれどころではなかった。
頭がどうにかなりそうだった...敵艦の復元力不足だとかハヴォック神の怒りだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ...

445:名無しさんの野望
17/02/13 00:23:00.68 nv10c+YO.net
>>418
なんでわざわざデジカメで撮ってんの?

446:名無しさんの野望
17/02/13 08:34:40.48 D/yNiFQ5.net
>>419
あんまりな事態にスクショの存在を完全に忘れてこんな奇行をしちまった
今はグラボ設定調整で落ち着いたけどもし再発した場合はスクショで取り直す
因みに浅海スタートでこの事態になったら波浪で50mは上下するからほぼ海底に激突死して

447:名無しさんの野望
17/02/14 17:21:46.70 wyxL4eJM.net



448:スクショはCtrl+F11だったかシフトだったか



449:名無しさんの野望
17/02/16 19:39:25.78 ctxJ+Vnt.net
Ctrl+F11であってるよ。
SH3、4 のスクショがそれなりに貯まってるけどもし良ければ晒しておk?

450:名無しさんの野望
17/02/16 20:47:03.95 C72Z6Z/g.net
>>422
rohr eins, los!

451:名無しさんの野望
17/02/16 20:52:47.35 7CXv5k0C.net
おーいいね
他の人のプレイって見てみたいねー

452:名無しさんの野望
17/02/17 00:25:37.97 KgV+v5sY.net
じゃあ早速晒します
SH3 LSH
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

453:名無しさんの野望
17/02/17 00:38:20.00 KgV+v5sY.net
リンク先に飛ばないっぽいので.jpg 消して再度貼ります
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

454:名無しさんの野望
17/02/17 12:32:52.32 LarqtZm6.net
綺麗に沈んでていいね
水中で接触しそうw

455:名無しさんの野望
17/02/17 18:35:13.52 KgV+v5sY.net
SH3 WSM3.0
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

456:名無しさんの野望
17/02/17 18:50:20.45 KgV+v5sY.net
ごめん安価ミス
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

457:名無しさんの野望
17/02/17 19:14:00.48 KgV+v5sY.net
SH4 OM 1944年、地獄の大西洋
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

458:名無しさんの野望
17/02/17 19:27:18.04 KgV+v5sY.net
おまけ
SH4 IJN MOD
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

459:名無しさんの野望
17/02/17 22:08:55.85 LarqtZm6.net
よく撮れてるなぁ、シューペーとは渋い
44年にもなるとFIDOがなぁw 航空機コワイです

460:名無しさんの野望
17/02/20 01:08:03.84 edF4yjeb.net
SH3 新大型MOD開発告知を発見
Silent Hunter 3 Edition 2017 Essentials by LSH3
URLリンク(www.youtube.com)

461:名無しさんの野望
17/02/20 01:58:09.33 VEHP3obj.net
290から300あたりでちらっと話題がでてるんだよなあ…

462:名無しさんの野望
17/02/20 02:25:22.22 edF4yjeb.net
早合点して確認を怠ってしまった。すまない
雷撃前には確認徹底で見落しを出さないクセをつけていてもリアルではてんで駄目とは・・・orz

463:名無しさんの野望
17/02/27 02:33:08.06 C/Icsk2v.net
戦争映画『U・ボート』続編ドラマ化、監督が決定!!
URLリンク(www.cinematoday.jp)

464:名無しさんの野望
17/02/27 02:45:05.63 6Im5jP3p.net
>>436
戦闘航海中に客船に偶然出会った時並の衝撃が走った

465:名無しさんの野望
17/02/27 03:03:37.13 GTMP7zRP.net
>>436
虚構ニュース乙、と思ったら本気かよ…
映画(というか元となったドラマ)で原作小説の話使い切ってるから脚本から新作ってことかな

466:名無しさんの野望
17/02/27 10:30:37.90 4NdMg6lq.net
成績11位(URLリンク(goo)<) .gl/GXdldG

467:名無しさんの野望
17/02/27 23:19:26.31 zuGtbM5y.net
>>436
映画の続編?
映画の最後に沈没しなかったっけ?

468:名無しさんの野望
17/02/28 08:21:07.00 EOOHg+8H.net
>>440
大和を引き上げて宇宙戦艦に改造した先例があるでなあ

469:名無しさんの野望
17/02/28 09:58:13.82 4L/Z2wu9.net
>>440
元ネタのU 96に限っても11回哨戒に出ていて、そのうち8回で戦果を挙げてるから
どうとでもなる気がする。
>>441
ネモ船長「そうだ、宇宙戦艦を潜水艦にしよう。」

470:名無しさんの野望
17/02/28 14:56:17.90 GnZn8g9j.net
日本で見れるかどうかだな。U-ボートの全6話のDVD持ってるけど、同じように何度も見れるようにDVD化してほしい。

471:名無しさんの野望
17/02/28 18:11:05.27 wtpVl1Ti.net
>>443
いいなぁ。昔近所のレンタル屋にあったけど潰れちゃってから見れないんだよ。

472:名無しさんの野望
17/02/28 19:29:53.99 GnZn8g9j.net
>>444 アマゾンの中古でよかったら売ってるよ。「Uボート パーフェクト・コレクション」7300円~ ちょっとお高いけどコレクションにいいよ。映画版、ディレクターズカット版、TVシリーズ完全版。

473:名無しさんの野望
17/02/28 22:03:16.25 4OZ47JMY.net
確かに続編って言われると映画で沈んだあとなんだよなあ…ソースの方も確認したけど続編て書いてあったし
2015年のニュースででたときはリメイクだったはずなんだが
ちなみに実際のU-96は映画の時期に沈まずにそのあと活躍して練習艦になったあと港湾で爆撃によって沈んだ、死傷者はほとんどいない
なので史実の方というか原作に合わせる可能性もあるかな

474:名無しさんの野望
17/02/28 23:51:47.57 wtpVl1Ti.net
>>445
たけえなぁ…でも再販はないだろうしなぁ。

475:名無しさんの野望
17/03/04 16:35:41.45 BZ7oLSg6.net
UBOOTだ…と

476:名無しさんの野望
17/03/05 01:29:44.71 kDurLwUj.net
>>448
管理画面がなんかThis War of Mineっぽいね。

477:名無しさんの野望
17/03/11 02:33:59.45 mfdDazMzp
SH3でキワミ言うのってどのMODだったっけ…

478:名無しさんの野望
17/03/12 21:09:49.47 +2heNHwg.net
新参艦長でありますヤカロイ。
sh3のgwxは一体どこでダウンロードできるのでしょうか。ホームページのリンク押しても見つからないであります。教えていただけると幸いであります。

479:名無しさんの野望
17/03/12 23:05:48.66 qY/kpCU9.net
>>451
URLリンク(www.thegreywolves.com)
ここのGWX.exeからGWX3.7 binまで

480:名無しさんの野望
17/03/13 07:42:09.98 jorz3pK1.net
>>452
ありがとうございますヤカロイ

481:名無しさんの野望
17/03/17 18:05:24.72 duficnH2.net
SH3で水深表記がある海図modとかありませんか?
倍速してると図るの忘れがちで
必要な時にはもう図れない時が多いので

482:名無しさんの野望
17/03/19 20:58:39.04 PE5BiTKf.net
爆雷に合わせて測れば良いのでは

483:名無しさんの野望
17/03/24 22:32:55.11 AEodxlAF.net
40年2月11日のドーバー海峡でロドネー率いる輸送船団と遭遇。ロドネーとラージタンカーに2本ずつ発射しこれを撃沈。魚雷発射後は静穏航行で船団後方へ待避し追撃は皆無
勘の鈍い牧羊犬で助かったwww

484:名無しさんの野望
17/03/25 20:36:43.74 Ilq/n490.net
SH4のゲームの難易度設定で、
No Weapons Officer Assistance
って設定はU-Boat Missions入れてると消えちゃうんですかね。
ということは、水雷長支援ってどうなるんでしょう?有効化出来ない?
それとも常に有効になったまま?

485:名無しさんの野望
17/03/26 06


486::38:23.00 ID:LM3ijM/R.net



487:名無しさんの野望
17/03/27 00:13:58.41 RtYlFbnc.net
>>456
40年の対潜艦の装備と練度だとそんなもん。

488:名無しさんの野望
17/03/29 02:55:58.23 NFIEBOkP.net
4年ぶりに復職しましたヤカロイ
DVD紛失したんで、Steam版にGWXとコマンダー当ててプレイしてます。
出港時のロードでたまに落ちるけど、とりあえずプレイは出来てます

489:名無しさんの野望
17/03/31 03:00:57.11 GbSLIh/h.net
めーんたんくぶろー

490:名無しさんの野望
17/04/11 13:12:46.80 SqQHjnT3.net
保守

491:名無しさんの野望
17/04/20 19:20:38.35 U7eCGKw+.net
浮上!

492:名無しさんの野望
17/04/23 22:37:26.09 cdDTrsMk.net
おまたせっ、カタリナだよっ。

493:名無しさんの野望
17/04/24 09:16:03.38 TPE0s2t1.net
アラーーーーム!

494:名無しさんの野望
17/04/30 09:44:31.16 cBSTuAjW.net
Ⅲ+GWXでエラーによる強制終了と戦いながら英軍を叩きのめしてる

495:名無しさんの野望
17/05/01 12:43:42.64 ARQlu2yL.net
3は英国より強制終了&ロード不能の方が強敵

496:名無しさんの野望
17/05/02 07:42:34.85 CirZGprD.net
ロード不能確率20%くらいだろうか
どんなに気を付けていても起きるからなー

497:名無しさんの野望
17/05/02 18:41:03.87 9DKDYfDz.net
優秀なソナー員がニンジン食いまくって見張りアビリティを取得してた時のなんともいえないこの気持ち
ところで初心者な質問で恐縮なんだけど、米潜でアタックマップはどうやって使うものなんだろう
潜望鏡から入力した諸元が合ってるかの確認ぐらいにしか使ったことがないんだけど

498:名無しさんの野望
17/05/13 14:51:31.35 pumD08aC.net
SH3+GWX3.0+ハードコアmodではじめて、最近ようやくctdとうまく付き合えるようになってきた。
GWXって歴史のifは起こせるのかな?
1941年5月の哨戒でフッドとプリンスオブウェールズの戦隊を捕捉
フッドに命中1本、プリンスオブウェールズを撃沈する戦果をあげたものの、歴史は変わらず27日ビスマルク喪失の無線がきたよ…

499:名無しさんの野望
17/05/13 19:04:00.43 CBv8HY5U.net
>>470
SH3では戦果で史実は変わらない。だからビスマルクは救えないし、ある艦級を建造数だけ沈めてもまた出くわす。

500:名無しさんの野望
17/05/14 09:03:44.94 7aaq3HIT.net
>>471
やっぱりそうなのか
もしifとか作ろうとしても大変そうだもんな
ありがとう

501:名無しさんの野望
17/05/15 13:22:50.10 ciqTsf17.net
>>472
シングルミッションにビスマルク救出という、胸熱なのがあるよ。
難しいけどね。
(ビスマルクの舵機室が壊れてゆっくりグルグル回ってる所まで再現されている)

502:名無しさんの野望
17/05/18 01:26:49.32 NO6QZRdD.net
BSプレミアム
22日1300 眼下の敵
23日1300 レッドオクトーバーを追え!
潜水艦物の名作だぜー

503:名無しさんの野望
17/05/22 20:25:09.47 vzdLEWOv.net
ネットサーフィンして色々調べた輸送船保有&喪失数一覧。
複数のサイトの情報を合わせた数だから大雑把な参考程度に
1939年輸送船保有総t数
日本
563万t
(日米開戦時2529隻633万t)
ドイツ
448万t
アメリカ
1187万t
イギリス
1789万t
輸送船喪失総t数
日本
2568隻/840万t
ドイツ
700隻/324万t
アメリカ
491隻/391万t
イギリス
2426隻/1133万t

504:名無しさんの野望
17/05/22 20:27:09.23 vzdLEWOv.net
日本輸送船建造総t数
330万t+鹵獲輸送船80万t
合計410万t
喪失差し引き総t数
2018隻/203万t
南方孤立戦域在留輸送船除外総t数(本土残存)
1217隻/134万t
就航可能状態の輸送船総t数
588隻79万t
外洋航行可能輸送船数(3000t級以上)30隻
イギリス輸送船建造総t数
731万t
対イギリス貸与輸送船総t数
400万t
合計1131万t
喪失差し引き総t数
1787万t
アメリカ輸送船建造総t数
5777隻/合計5600万t
貸与/損失差し引き数t数
5996万t
アメリカ海軍艦終戦時総t数
352万t

505:名無しさんの野望
17/05/25 22:20:22.67 9ypB6VUG.net
数年ぶりにsh3に復帰しました
sh3バニラにGWX3.0を入れたのですが、急速潜航時のアラーム!と魚雷命中時の音声がキワーミじゃなくなってました
これって別のMOD入れないとだめでしたっけ
環境はWindows7 64bit Proになってます

506:名無しさんの野望
17/05/25 22:21:42.90 9ypB6VUG.net
ちなみに当たった船は敵国船で、バニラの音声は流れてるので制御フラグは立っているようです

507:名無しさんの野望
17/05/31 16:17:36.97 QU54meJm.net
馬鹿でも見られるネットの資料をまとめて得意になってる長文

508:名無しさんの野望
17/06/02 08:43:51.32 BRxmzWSy.net
人を怒らせて話しを引き出そうとスンナ

509:名無しさんの野望
17/06/02 16:17:41.50 VIgrY++J.net
考察だけこっちに書いて、データは引用元へのリンクにするのがスマートだね。
データの羅列をみせられても、だから何だよってなるのは当然。

510:名無しさんの野望
17/06/08 15:42:10.92 y+SfRrAi.net
まぁ過疎ってんだから
色んな意見もあるけど仲良く行こうよ~

511:名無しさんの野望
17/06/24 10:37:23.00 ZHlLsjbj.net
久しぶりに3を買おうかと思っているのですが、
たしか無印だと変温層が再現されていませんでしたよね?
wiki を覗くと再現されていると書いていますが。。
もし無印に変温層が無いなら、
再現されているMODを教えてください。

512:名無しさんの野望
17/07/02 23:12:51.13 itlBNZ7l.net
保守の意味も込めて。。
4で時代が進むにつれ海図を見ると動きがカクカクになって強制終了するのだが何とかならんのか。。

513:名無しさんの野望
17/07/29 05:13:16.36 9WRND9Em.net
保守

514:名無しさんの野望
17/07/30 22:10:57.15 QTGq+urM.net
21型の潜航深度を増やすmodって無いのかな?
GWXでも7型や9型と同じく、260mで潰れてまう
史実だと300m以上(一説には500m)も潜れたらしいのにね

515:名無しさんの野望
17/07/30 22:53:13.84 YJ4H/nts.net
ドイツ船員の魚雷命中時のフタエノキワミー!ってやつ、上官っぽい人の注意?の
掛け声も含めてあれ実際なんて言ってるの…?
気になってしょうがない。

516:名無しさんの野望
17/08/02 11:40:48.33 HwpsAer3.net
映画「Uボート」を観れ
その一幕でのセリフ

517:名無しさんの野望
17/08/02 12:44:03.92 RACgLI+5.net
Jawohl Jungs, wir haben ihn.

518:名無しさんの野望
17/08/02 15:04:43.21 dSuyNUlN.net
>>487
>>489の通り
上官: Jawohl Jungs, wir haben ihn!
船員: wir haben ihn!
上官: Leise!
らしい

519:名無しさんの野望
17/08/08 00:12:38.89 otiHZv8x.net
Cold Watersがすごく気になってる

520:名無しさんの野望
17/08/08 00:36:36.96 TtLxVBTh.net
steamレビューだと評価いいけど
自分は合わなかったなWoWsに近いし
とにかく諸元入力する事がないというか少ないから
SH好きな人には全然おすすめできない
ストラテジーだねあれは

521:名無しさんの野望
17/08/11 11:42:13.74 o5qKUSU5.net
>>486
亀レスだけどSilent3ditor通称S3Dと言うツールをダウンロード(URLリンク(s3d.skwas.com))して解凍後
ツールを起動してfile→open→silenthunter(インストールしたsilenthunterファイルの場所)
→data→submarine→NSS_Uboat21→NSS_Uboat21.zonを開きずらっと出るタブの中から
ColisionableObjectタブを開く→右の画面に出るCrashDepthを任意の値に変更→保存でおk

522:名無しさんの野望
17/08/11 12:15:59.65 o5qKUSU5.net
ごめんリンクがおかしくなってたURLリンク(s3d.skwas.com)
あと追記するとmodの類いではあるけども自力でデータを書き換える行為に他ならないから
事前に書き換えるデータはバックアップ推奨。このツールは大変便利でその気になれば
大抵の兵器性能は自由に変更出来るから息抜きでおバカプレイする他に
逆に更に敵を手強く(敵の探知距離大幅増加、爆雷のリロード時間を史実通り数秒にして
鬼連射化や後期型の沈降速度の速い爆雷を再現等)も出来るので上手く使いこなしてくれ
当たり前だけど息抜きが済んだら何時でも元に戻せる様にバックアップを忘れずに

523:482
17/08/12 21:19:06.59 ErPKc99Y.net
>>493
ご丁寧にどうもありがとうございます
早速ためしてみまつ
500mも潜れれば、大戦後期の鬼のような連合軍ハンターキラー部隊からも、流石に逃げ切れるに違いない・・・と思う。

524:名無しさんの野望
17/08/13 22:29:53.00 pj6OmM5F.net
URLリンク(store.steampowered.com)
どうなんだろうね

525:名無しさんの野望
17/08/13 23:07:35.37 wlxCOQ9o.net
>>496
SH3のクルーの疲労度管理に特化したようなゲームらしい
クルーの不平不満が溜まると暴れたり酒に溺れたり敵と内通したりするので
ときどき話を聞いたり飯食わせたりしてストレスを和らげるのがプレイヤーの仕事…
…何が面白いんだこれ

526:名無しさんの野望
17/08/14 04:01:44.66 b9PzAGY8.net
サイレントハンターって500m以上潜ると沈没判定になってゲームが動かなくなったような

527:名無しさんの野望
17/08/15 08:23:17.16 bNPzf51n.net
URLリンク(www.dotup.org)
3のミッションエディターで訓練用にミッションを自作しようとしたんだけど、
エディターが↑の画像みたいに真っ黒になって使え


528:ない 色々調べても解決できないし、誰か解決策知ってたら教えて欲しい



529:名無しさんの野望
17/08/15 13:32:39.33 bpUxMexp.net
>>495
一応補足すると500m以上潜るとゲームがとまるから480m辺りで止めた方が良いよ
自動で潜る深度調節してほしい場合は
silenthunter→data→submarine→NSS_Uboat○○→NSS_Uboat○○.cfgをメモ帳で開き
[Properties]の欄の
CrashDepth=○○;meters(急速潜航深度)と
MaxDepth=○○;meters(Dキーで潜る場合の深度)を書き換えるだけ。単位はm
他の記述を解説すると
TorpLaunchMaxDepthが最大魚雷発射可能深度
StormConditionsが火砲操作要員配置可能な波浪範囲な
書き換えるならしつこい様だけどバックアップ忘れずにね

530:名無しさんの野望
17/08/15 14:03:57.73 e/OlEkYB.net
>>499
同じフォルダにあるd3d9.dllを一時的にどっかに移動

531:495
17/08/17 19:53:40.99 Kvlzl7vW.net
>>501
遅くなってごめん、その方法で上手くいった
本当ありがとう

532:名無しさんの野望
17/08/17 21:20:54.27 7CU2Xb49.net
ヽ(´ー`)ノキワミー

533:名無しさんの野望
17/09/03 09:42:12.90 1epLy0sN.net
SH3をバニラでやってます。Wikiを見て、Main.cfgの以下の項目を書き換えたのですが、1024倍までしか時間圧縮できませんでした。
[TimeCompression] "Maximum=8192"
以前GW3等のMODを入れていた場合はできていたのですが、バニラ+cfg修正だけでは無理なんでしょうか?
情報お持ちの方がおられたらお願いします。

534:名無しさんの野望
17/09/13 22:47:18.99 0CKhuOqX.net
\Documents\SH3\data\cfgにある方変えてみたらどうじゃ

535:名無しさんの野望
17/09/16 09:35:41.91 5RcvfI8T.net
>>505
いけました!ありがとうございます。

536:名無しさんの野望
17/09/17 00:30:26.64 Jx4Ihpv6.net
>>359
亀レスな上にアメリカ潜水艦ドクトリンで恐縮だけど、商船は撃沈想定本数が2本、
命中50%として3~4本斉射を推奨されてる

537:名無しさんの野望
17/09/17 14:12:28.47 pIRiN4ZD.net
C型は2本直撃でほぼ動き止るし浸水でほっとけばほぼ沈むんだけど、
心配性なのでついもう一本いっとく?みたいな感じ

538:名無しさんの野望
17/09/17 22:36:55.82 zS3cyiHV.net
副長:艦長魚雷2本通過しました
艦長:そいつは妙だ。情報では予想される敵艦には彼奴が乗っているはずだ。奴ならもう1本流す
副長:は?
艦長:・・これは罠だ!離脱するぞ
聴音:艦長!!艦後方7時より新たに魚雷きます
ってドラマにはなるな

539:名無しさんの野望
17/10/07 07:00:03.42 96VzUKcU.net
魚雷について識者の方に質問なのですが、Salvoを選択しあらかじめ発射管を空けておいて発射した場合でも
一発ずつ順番に発射されてしまいます。フィクションだと全門同時に発射とかのイメージがあるのですが、
当時の潜水艦では技術的に難しいのでしょうか?SH3での話です。

540:名無しさんの野望
17/10/07 09:08:45.43 d5JKwSxL.net
>>510
想像だけど、完全な同時発射すると変針で魚雷同士が衝突したり浮力の急激な変化で艦の動揺が大きくなったりしそう。
技術でその対策を取るよりも数秒タイミングをずらすだけの方が楽

541:名無しさんの野望
17/10/07 16:14:32.76 3RzeF2jy.net
だいたいあってる
ぶつかったりキャビテーションによる干渉とかを防ぐ
魚雷は直進すると言っても進む方向に行くよう舵が動くから(特に速度が安定してないとき)平行に動く、コレでぶつかる可能性があるので遅延させる
   _
_/   →進行方向 
だいたいこんな感じにズレるということだな

542:名無しさんの野望
17/10/07 18:23:53.79 96VzUKcU.net
>>511-512
なるほど、勉強になりました!ありがとうございます。

543:名無しさんの野望
17/10/07 18:38:58.87 EbskXSfI.net
今現在の超絶グラフィックで3をプレイしてえ

544:名無しさんの野望
17/10/08 05:40:31.88 dOQBkMDD.net
システムとしては3で完成されてたのにな、なんで変な方向に逝っちゃったんだろうな

545:名無しさんの野望
17/10/08 11:38:15.87 Cn6OMOoh.net
3をベースにF2P大規模MMOを作るしか無い

546:名無しさんの野望
17/10/09 22:33:28.91 ZaxiS8fE.net
>>514
それなら新しいmod出てるぞ
WAC+WideScreenGUIとでFHDで遊べてる

547:名無しさんの野望
17/11/03 19:29:29.25 XEzNbC25.net
昔買って封印してた蒸気版SH5がジェネリックパッチャーに対応したと聞いて久しぶりに起動したが、化けるなこれ
スクリプトで動きが制御できるから、歴代SHにない特殊なMODが作れる
real navigationとか一度導入してみるべき
難易度跳ね上がって面白い

548:名無しさんの野望
17/11/25 00:57:55.73 GbJoyXgh.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

549:名無しさんの野望
17/11/25 17:58:40.54 3/+wr2Fq.net
雷撃法の計算式とか勉強しなきゃ・・・・

550:名無しさんの野望
17/11/25 19:03:12.77 9NO8kBUE.net
雷撃は奥深い
アメリカとドイツ、日本それぞれアプローチから追跡まで方法が色々ある
一時期ヒストリカルを追求して調べまくったが、ドイツの雷撃方式はほとんど推測で、経験に基づいて当ててると知ってビックリした事がある
そりゃエースハンターが優遇されるわな

551:名無しさんの野望
17/11/25 20:09:12.74 3/+wr2Fq.net
むしろサゲ打ちなのに即応した君の方が興味深い
でも今はアプリとか次第で通知来るようになってんのかな?

ドイツ潜水艦長は勉強しすぎて直感的に計算できるようになっただけなんかな?

552:sage
17/11/29 11:50:34.43 TS1aWcTu.net
>>521
「推測で」って何を指して言ってるのかよく分からんが、語弊があるんじゃない?
実際には、航行する標的を観測して得たデータをこういうアナログコンピューター
URLリンク(go) o.gl/8rpbfm)に入力して発射してたよ。映画の『Das Boot』でも
調定と発射の様子が再現されてる。

553:名無しさんの野望
17/11/29 13:25:30.43 NQ6cQII2.net
>>523
AusdampfverfahrenやAuswanderungsverfahrenといった雷撃手法もあるけど、
当時の観測装置は精度が低くて、対象の詳細も判別できない
(距離やAOBがはっきりしない)ことが多かったから、
個人の経験と技量に左右されるってことが言いたかった
ゲームではマスト高をTDCに入力して距離を測って...っていう
”よりゲームライクな”方法でプレイしてたから
実際はざっくり距離測ってAOBも推測で...ってやってて何隻も撃沈してたかと思うと、
やっぱりエースってすげえなってなった
あとそこのサイト当時の雷撃方法とか詳細がわかるから、英語できる人は見といたほうがいい
URLリンク(tvre.org)

554:名無しさんの野望
17/11/30 11:31:27.59 mib8Pywv.net
>>524
ゲームでもやり込めば、ざっくり距離とAOBで当たるよ~

555:名無しさんの野望
17/11/30 16:29:03.96 qJJOzObE.net
>>524
なるほどなあ。
情報、ありがとう。

556:名無しさんの野望
17/12/15 20:52:40.55 aPOJkZaJ


557:.net



558:名無しさんの野望
17/12/18 11:43:21.21 DQHfy6z/.net
>>527
必要数を命中させる前にこっちが撃沈されるから試したことないなあ。

559:名無しさんの野望
17/12/19 06:51:49.51 epXDjR0l.net
魚雷艇か・・・艦砲で余裕余裕 → 砲員死亡!

560:名無しさんの野望
17/12/19 09:36:47.87 b37ZVfKX.net
トン数でいったら大抵の敵艦の方がUボートよりも安定した砲撃プラットフォームだしなあ。

561:名無しさんの野望
17/12/19 17:29:00.63 Q/1YQHfY.net
港湾警備の小艦艇に魚雷使いたく無いけど砲じゃ勝てないかぁ

562:名無しさんの野望
17/12/19 20:52:11.68 OT2kxiSQ.net
序盤限定だけど船団通過後、後衛のフラワー級から3kmで浮上、砲撃開始。
相手が回頭して撃ってきたら後進かけてできるだけ距離を保つ、手動砲撃ならこれでほぼ勝てる。
フラワー級を倒したら他の護衛が来るまで炎上、落伍狙いで砲撃。
護衛が前後の2隻だけとかだとかなり有効。

563:名無しさんの野望
17/12/20 14:59:02.71 +DYGBHyw.net
港湾だと序盤でも無敵砲台があるから浮上砲撃は危険。

564:名無しさんの野望
17/12/20 22:18:13.76 +GDDMWkD.net
3なんだけど1943年に入ってからやたら航空機が来るようになった
ヤバいときは同時に8機くらいの編隊で襲ってくる
流石に航空機が来るの多すぎな気がするんだけどみんなもこんな感じなの?

565:名無しさんの野望
17/12/20 22:41:32.01 Ksr4GN4C.net
43年ならしょうがない
それでも史実よりマシだったはず

566:名無しさんの野望
17/12/21 09:34:54.45 7K57jI5e.net
編隊で来る時は、一回哨戒機に見つかってるのに大きく針路を変えてないとか、
すぐに浮上してしまったので機載レーダーに見つかってるとか。
航空機側から見れば、発見時と同じ針路上にいるであろうと推測されるUボート
めがけて編隊で出直して来ただけと考えると、Uボート側としても被発見後に
やるべきことが分かってくる。

567:名無しさんの野望
17/12/21 21:02:50.88 hCIkwSw5.net
>>535
まじか・・・
一回の出撃で60機以上は落としてて
それが10回くらい続いてるからからおかしいとは思ったんだけど正常なのか
>>536
やっぱそのまんまの進路を突っ走るのはよくないんだね

568:名無しさんの野望
17/12/24 07:37:36.21 s5H09UYj.net
クリスマスだな
魚たちにプレゼントをあげなきゃ

569:名無しさんの野望
17/12/24 20:38:57.59 Ol9dHwY/.net
撃沈した船が着底するまでカメラで追跡しようと思ったけど途中で消えちゃうのね、残念

570:名無しさんの野望
17/12/24 22:00:57.52 6QrqIj2j.net
一定の深度越えると消えたはず
浅めのとこだと着底まで見られるよ

571:名無しさんの野望
17/12/25 11:29:23.75 REJAi1Sz.net
北海はノルウェー沿岸の一部を除いて浅いから、だいぶ見てられるな。
着底も珍しくない。

572:名無しさんの野望
17/12/25 21:45:48.70 27F2tquh.net
まじかー。ちょっと北海行ってみるかな。。魚が住み着いてくれるといいな

573:名無しさんの野望
17/12/27 09:49:12.42 tuD22O/x.net
4作目の話なんだけどオペレーションモンスーン入れてたった一回の哨戒で騎士鉄十字しかも葉っぱ付き貰えたんだけど、これ他に何もらえるの?

574:名無しさんの野望
17/12/27 21:52:57.14 6sJgkoIr.net
3 買ってみたけど英語ばっかりだからナビゲーションすら終わらない
舵の取り方も慣れないからぐるぐる回るしこれは慣れるまで


575:時間がかかるなあ でも面白い



576:名無しさんの野望
17/12/27 22:27:12.33 UCoyrGC9.net
現在の技術で3を作り直してほしいなぁ。
4とか5のような進化は必要ないから。

577:名無しさんの野望
17/12/28 05:25:52.60 CKnb2ibu.net
>>515

578:名無しさんの野望
17/12/28 12:38:24.96 D5ZQz2NI.net
なぜ4の舞台を太平洋に限定したのか、しかもアメリカ側が基本なのか当時の開発陣によく聞きたい。

579:名無しさんの野望
17/12/28 20:56:25.95 5lmZ25ql.net
>>547そりゃ、メーカーがアメリカのUBIだし、3で欧州やったんだから4が太平洋でアメリカ側なんて
大鷹が東から登るくらい当たり前の話
日本で任天堂が作ってたら日本軍が基本になってただろうがなw

580:名無しさんの野望
17/12/28 21:12:49.67 bfbSM4/D.net
日本の潜水艦の資料なんて殆ど無いしな

581:名無しさんの野望
17/12/28 21:39:53.03 CKnb2ibu.net
400とか潜水母艦はゲーム化するの難しそうだな

582:名無しさんの野望
17/12/28 22:13:21.48 C9I7b120.net
逆に1.2.3とドイツ側だったってのが異例だったのか。清廉潔白な国防軍ゆーてもな…。

583:名無しさんの野望
17/12/28 23:32:32.94 bfbSM4/D.net
ところでWAC5.0はもうやってみたかい
DL中なんだがプレイ時間取れる見込みがない(泣)
WAC4.0は夜の中立船が灯火付けてて綺麗だった思い出が

584:名無しさんの野望
17/12/30 11:01:14.34 NZB1S9x4.net
>>552
sh3よく落ちるからやってないけどどうだった?

585:名無しさんの野望
17/12/31 12:43:11.81 aAjlTOf8.net
>>548
Ubisoftはフランス
サイレントハンター開発のメインはルーマニアのスタジオ
>>547,551
初代サイレントハンターはアメリカ側
4は原点回帰

586:名無しさんの野望
17/12/31 15:45:27.73 T2TUJ64K.net
伊400はよ

587:名無しさんの野望
17/12/31 19:32:22.74 EasQcrIY.net
年越しは東海岸の哨戒任務かな。3万トンは沈めてやりたいわ。

588:名無しさんの野望
17/12/31 19:53:01.59 EasQcrIY.net
>>554
あ、そうだったのか(無知)

589:名無しさんの野望
18/01/01 11:35:41.94 Sboh1kY0.net
吹き替え版も(・∀・)イイ!!
URLリンク(www.youtube.com)

590:名無しさんの野望
18/01/03 20:32:38.69 pUkXvgJc.net
>>553
バニラを再インストールしてV16B1パッチを当てて、
JSGMEで5.0と5.01をアクティブにして、その他modを入れたり出したりしてみたが、
行ってもロード7割くらいで異常終了だわ。

591:名無しさんの野望
18/01/04 17:00:14.83 eLPNgzeD.net
教えて頂きたいのですが、sh4のオペレーションモンスーンでシュノーケルの上げ下げは、どこのキーで操作出来るのでしょうか
中々調べてもわからず、すみませんが誰か教えて下さい。

592:名無しさんの野望
18/01/05 01:06:57.90 ospQzGrm.net
shift+x
で動かなかったら
\data\cfg\commands.cfgをテキストエディターで開くと真ん中あたりに次の記述がある。
[Cmd158]
Name=Toggle_snorkel
Ctxt=1
Key0=0x58,s,"SHIFT X"
自分で編集したか忘れちゃったんだが
↓セミコロンがついていたら削除する
;Key0=0x58,s,"SHIFT X"

593:名無しさんの野望
18/01/08 05:46:19.14 DXurzq8A.net
>>561
おー、ありがとうございます。
ただ実は「T」を押すだけで自分の環境では上げ下げが出来る事がわかりました!

594:名無しさんの野望
18/01/13 09:32:03.95 mbxAe9lv.net
最近やたら落ちる
倍速がいかんのか

595:名無しさんの野望
18/01/22 00:33:02.48 m9SHlwe


596:/.net



597:名無しさんの野望
18/01/31 01:26:40.32 VLWLhGNO.net
日本語化出来んのだがどうすればいいんやろ?翻訳所にあるけど中文modがリンク切れで見つらからない…

598:名無しさんの野望
18/01/31 13:30:01.30 UNL0aqD/.net
そもそも日本語化MODが完成したという話も聞かない。
まあこれくらいのゲームなら、英語でやっても問題ないわな。
使われる単語が限られてるし。

599:名無しさんの野望
18/01/31 14:47:21.07 VLWLhGNO.net
つっても8割完成してるのに中文modのリンク切れで使えないのはちょっと悲しいわな。作業所は時々進んでるのに

600:名無しさんの野望
18/02/01 04:32:57.38 RXUCaXSJ.net
デッキガンの弾種変更分からん…HEからAPにするのどうするんや…

601:名無しさんの野望
18/02/01 09:36:03.82 2o7aFULK.net
バニラなら画面右下に砲弾の絵が並んでるじゃろ?
GWXだと史実通り、HEしか積んでないけど。

602:名無しさんの野望
18/02/01 10:16:13.86 sHBKEhLo.net
史実はHEだけだったのか……

603:名無しさんの野望
18/02/01 12:26:41.62 RXUCaXSJ.net
GWX入れたあとwikiに書いてあったメモ帳編集でAP使えるようにする技やったけど、弾薬管理の所にAPあるんだけど左側がHEの絵だけだわ。ミスってるな…まあこのままでもいいけどさ

604:名無しさんの野望
18/02/04 15:24:38.03 4oZXot/h.net
>>570
せやかてあんさん、
これ装甲張ったフネ撃つもんやあらへんで

605:名無しさんの野望
18/02/05 09:40:30.30 3XHQy0lf.net
>>572
豆鉄砲で非装甲とはいえそこそこデカい金属の塊を撃つから、てっきりAPオンリーかと思ってたよ。

606:名無しさんの野望
18/02/11 18:55:21.17 GPbgRF/J.net
もしわかる方がいれば是非助けて下さい。
PlayableのMODいれたのですが
URLリンク(www.subsim.com)
URLリンク(www.subsim.com)
例えばこれらのMODなんですが乗員が配置されていないので、全く操作が出来ないんです。
この時どこをどうすれば操作出来る様になりますでしょうか。
自分の環境ではoperation monsunを入れていますが関係ありますか。
是非わかる方がおられればご教授下さい

607:名無しさんの野望
18/02/11 21:32:36.65 3UV8IeXR.net
関係あります
OMでは(他の大型MODもそうですが)スキルの調節などでクルーのデータを全て書き換えており、クルーのIDが全て変更されています。
当然ながらMODに特に記載が無ければバニラの上にMODを当てることになります。
自分で修正するなら、UPCDataGE\UPCCrewData\CrewMembers.upcを一時的にバニラに戻すか
Submarine\船名\船名.upcgeおよびUPCDataGE\UPCUnitsData\船名.upcをテキストで開いてIDLinkCrewMemberの部分を全てOMのCrewMembers.upcに合わせて変更するかどっちかですかね

608:名無しさんの野望
18/03/22 16:56:45.66 o3v2jv2Z.net
>>559
4GBパッチ(ラージアドレスパッチャー)は当ててる?
WAC5.0_InstallationではEnable the 4Gb patch with the SH3.exe file。
と記載されている。
遅いけど一応念のため。

609:名無しさんの野望
18/03/24 23:44:56.39 uSLCRP+6.net
浮上

610:名無しさんの野望
18/03/25 00:16:55.24 9LGI0kH3.net
V16B1パッチは4GBパッチを含んでいるのですよ。

611:名無しさんの野望
18/03/25 00:17:58.31 9LGI0kH3.net
あっ、いつものやりそこねた。

612:名無しさんの野望
18/03/29 19:48:13.44 SHXOTtc1.net
3についての質問です。
バニラだと問題ないのですが、GWX3.0を入れると砲弾が0になってしまいます。(SSやAPが搭載されないのは知っていますが、HEす�


613:�0発の状態)解決策をご存知の方おられますか? ちなみにSTEAM版です



614:名無しさんの野望
18/04/02 20:54:55.53 eUrsQIkj.net
WarThunderに「SilentThunder」とかパロられて悔しく無いの(´・ω・`)?

615:名無しさんの野望
18/04/02 21:02:14.05 Jpvq+5LO.net
WarThunder()

616:名無しさんの野望
18/04/03 03:34:28.45 pV6kozlR.net
>>580
最初は砲弾が装填されてないから人員配置して砲弾をクリックして装填しないといけない

617:名無しさんの野望
18/04/09 08:25:51.39 eU+7hOwO.net
此方U580、HDD圧壊により着底。新型PCを投入するもU-bootのエンジンに順応せず浮上不能
やむなく最近開発された原潜に乗り換えた上で戦闘を継続中。緒艦の安航と武運長久を祈る

618:名無しさんの野望
18/04/22 20:58:13.08 CP2x7056.net
5年振りぐらいにプレイしたけどダンケルクに突っ込んで死んでしまったw
静音2ノットじゃないと直ぐに見つかるのね忘れてたよ(´・ω・`)

619:名無しさんの野望
18/04/28 19:49:24.69 5ji84wOL.net
キングジョージとロドニーを沈めてもビスマルクは助からないのか

620:名無しさんの野望
18/04/29 23:30:26.21 kppgK13u.net
キャンペーンでいくら敵艦を撃沈してもドイツの勝利で終わらないゲームじゃ。
もっと言えば、港湾を襲撃した時沈めたはずの敵艦が、一度離脱してから戻って
来てみると復活してる。

621:名無しさんの野望
18/04/30 09:41:34.61 FNGEd0op.net
>>586
どんなに沈めても戦略的には無意味だから
それ以外の遊び方で楽しめ

622:名無しさんの野望
18/04/30 16:50:26.23 /15nrlOh.net
Falcon4.0みたいなダイナミックキャンペーンがあれば面白そうだな

623:名無しさんの野望
18/05/03 08:23:58.62 WH9i/P5R.net
グラボ交換したら横長になってしまった畜生め!

624:名無しさんの野望
18/05/03 22:08:32.14 PTycWroJ.net
configファイルで解像度指定なさいなおっぱいぷるんぷるん

625:名無しさんの野望
18/05/05 13:44:49.99 SazPmuOb.net
GWXだけど独ソ戦の最中に黒海方面に遊びに行こうと思ってロシアの方に地図を動かすと落ちる…
同じような現象が発生したヤカロイは居ますか?

626:名無しさんの野望
18/05/05 22:18:03.87 SazPmuOb.net
ボスポラス海峡の黒海側出入口に防潜網してあって早送りしてたら沈没した('A`)
コンスタンツァからパトロール再開しようと思ったら艦が岸壁にめり込んでるし黒海は鬼門だったよ…

627:名無しさんの野望
18/05/06 01:57:23.04 ASlrK+X1.net
いつ頃からか確認してないけどあるねぇ、西側は潜ったまま通れる。(バニラだったかな)
コンスタンツァは敵の手に落ちた状態で出港ってのがあったな。

628:名無しさんの野望
18/05/07 10:25:25.18 7+ViL4Tb.net
>>593
フネが岸壁にのめり込んでいるのは在泊艦船の生成エラー。
GWXだとだいたいどこの港湾でも見られる。
どのフネがどうめり込むのかはランダムで決まる。


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