Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 72世at GAME
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 72世 - 暇つぶし2ch400:名無しさんの野望
16/05/11 01:04:49.54 VfYOR9EA.net
未来世界の悪いところだけ排し、良いところはすべてVic3のものだ

401:名無しさんの野望
16/05/11 18:17:27.14 p2ygMl7D.net
なんでスレチが湧くんですかね?激おこ!

402:名無しさんの野望
16/05/11 21:29:36.93 qON5dRwFB
スレチザンは鎮圧しなきゃ(便乗)
ところで質問なんですが日本で明治維新前に文明化したいんですが軍事点が足りなさ過ぎて辛いです。
日本国民総兵士化すべきなんでしょうか・・・?お隣の国のマンパワー借りたかったんですが兵士に変換できないのでやめました
お助けくださいまし・・・vicRです。

403:名無しさんの野望
16/05/11 22:21:05.36 NiJWMX5M.net
屈辱を与える

404:名無しさんの野望
16/05/19 23:07:09.78 CrXQmjysO
vic2無印(not蒸気産)を手順通りに日本語化したら、ァWとかァYだの表示されるのでそれを変えようと思いましたので、
まずはGCの国選択画面での説明文をいじくろうと思いました。
調べて居たら、ゲームで表示されているテキストとファイル内のテキスト(Victoria 2\mod\VIC13_JP\localisation\text.csv)が違っている事に気づきました。
ゲームでは「フランス革命の理想は、ヨーロッパの…」となっていまして、
text.csvでは「フランス革命の理想はワーテルローの…」となっていました。

これは何故でしょうか?そしてァWとかの余計な文字は排除できないのでしょうか?

405:名無しさんの野望
16/05/20 03:09:03.96 l/u2LHCE.net
vic2は最初は面白いけど、すぐに飽きるね。向き不向きが結構あるのかな?HOI系は面白かったけど。少し残念でした。

406:名無しさんの野望
16/05/20 08:09:14.84 rLZV5Btl.net
victoria初心者に何やったらいいか書いてあるサイトとかないですか?

407:名無しさんの野望
16/05/20 12:53:32.86 dYWJrz6K.net
wikiのAAR

408:名無しさんの野望
16/05/20 13:26:04.53 PgREBgVD.net
ゲーム的にはVic1の方が面白いんだが、今更あのグラとUIには戻れないなぁ。

409:名無しさんの野望
16/05/20 14:55:11.54 pER4D/g6.net
3では拡大するとPOPが阿片を吸っていたり枕木担いで線路脇で死んでいたりします

410:名無しさんの野望
16/05/20 17:36:54.57 gb7Ls9b2.net
そして資本家様が私兵を雇ってパルチを蹴散らしてくれます。

411:391
16/05/20 20:29:32.62 N9caJVTVO
steam産じゃなくてもァYとか表示されちゃうものなんでしょうかね
綺麗な日本語でやるにはクソ高い完全日本語版を買うしかない…?

412:名無しさんの野望
16/05/21 14:36:30.84 MGCOkFew.net
まだレボやってる私は…女王陛下の様に老いてしまったのかな

413:名無しさんの野望
16/05/21 17:25:28.88 gj7fG9e0.net
女王陛下は老いないし、ナポレオン三世も退位しないよ

414:名無しさんの野望
16/05/21 18:05:01.45 qhn/10Tq.net
VicRの非文明国を文明国にするだけで満足して終わらせてしまう

415:名無しさんの野望
16/05/22 02:03:34.61 mwJD9wzd.net
初めて知ったけど、征服で殴りこまれた国が主導国になれず単独和平で併合された場合防衛側主導国にステートの解放の大義名分が追加されるんだな

416:名無しさんの野望
16/05/22 05:17:22.69 /MDQFOYr.net
以前にCF版のvic2を買ってあったのですが、2枚目の拡張までで3枚目はないのですが、2枚目の拡張までで十分楽しめますかね?
すごく変わりました


417:か?ゲームバランスなど。ぜひ教えてください。



418:名無しさんの野望
16/05/22 06:55:23.95 AJGXr7YM.net
>>403
拡張3枚目というのは存在しないけどたぶん第二弾DLC HODのことを言ってるんだよね
危機→大戦というシステムの導入は大分ゲームプレイの味を変えているよ、個人的には良い方向に

419:名無しさんの野望
16/05/22 10:04:35.01 LLDory7+.net
読解力ないのかよw
>>403は1枚目本体インストして、2枚目の拡張(AHD)は持ってるけど
3枚目(HOD)は無い、と言ってるんだろ?
「拡張3枚目というのは存在しないけど」
ドヤ顔してんじゃねぇよww

420:名無しさんの野望
16/05/22 10:07:26.34 LLDory7+.net
日曜の朝から気分悪いわ

421:名無しさんの野望
16/05/22 10:17:08.23 flMaxI8I.net
無印から楽しむもんだよな
拡張は拡張で楽しいけど
自分が好きなバージョンやれば良いんだし
という訳でVICRで中国工場の恐ろしさを見せてやる

422:名無しさんの野望
16/05/22 10:40:32.62 lauBXajT.net
>>405
国語常に5、センター190以上からの横レスだが398を素直に読んだら399のようにとれるぞ
読解力ないのは400自身
400がなまじVic2の事は知っているからそう思うだけでVic2の事を知らない人が文を読めば399のように受けとる
そこから399は思いやりがあり、400は思い込みが激しく自己中心的だと分かる
そしてこんな事でイライラするなよ
日曜の朝だぜ

423:名無しさんの野望
16/05/22 11:25:43.68 LLDory7+.net
>>408
>Vic2の事を知らない人が文を読めば399のように受けとる
>>404は 『vic2を知っている人』ですが何か?
はい論破

424:名無しさんの野望
16/05/22 11:28:16.92 LLDory7+.net
>>408
この国語力で成績を誇るなんて恥ずかしすぎますぅw
2度と私の前に現れないでくださいね不快です^^

425:名無しさんの野望
16/05/22 11:29:51.01 QHmmZICj.net
こんな過疎スレにも頭おかしい人が現れるもんなんだな

426:名無しさんの野望
16/05/22 11:30:27.21 ns8y+i6T.net
センターで190ぐらい取ってたらVicでは事務員ぐらい務まるの?

427:名無しさんの野望
16/05/22 11:52:43.47 t85iFCum.net
まあ高学歴程
何でこんな事がわからないんだとなるよな
触れない事を覚えた方が良いって話だ
わざわざお嬢様に喧嘩売らない様な話

428:名無しさんの野望
16/05/22 12:03:54.84 IpHz2ZLe.net
>>405の頭悪さと気持ち悪さが凄いな
レスが増えてるから開いたらこれかよ

429:名無しさんの野望
16/05/22 12:13:04.91 JNn9ATRM.net
そいや、Vic バルカン独立+一次大戦MOD.ver6が公開されているね
自分も、色々頑張ろう

430:名無しさんの野望
16/05/22 12:15:19.05 ySVFgr/J.net
vic2日本語版無印のmodふえないかなぁ。

431:名無しさんの野望
16/05/22 12:31:12.84 mwJD9wzd.net
無印限定は流石に贅沢すぎない?日本語無印で慣れて英語版やろうぜ

432:名無しさんの野望
16/05/22 12:43:42.32 0/Ck+/cv.net
VICの発表かと思ったら顔真っ赤の発狂かよ

433:名無しさんの野望
16/05/22 23:35:39.31 lauBXajT.net
>>409
399はVic2の事を久々であまり分かってなさそうな398の文を読み、398の側に立って(知らない・分からない人でも理解しやすいように)丁寧に話をしてるのだから何もおかしくない
それに知らない人は(普通は)そう考えるだろうと書いたが、Vic2を知っている人はそんな風には考えないとは一切かいてないぞ
こんな糞みたいな争いがおこるのもVic3が出ないから
Civ6もでるし出て欲しいわ
そういやEU4がノーマルモードだと1821年後も遊べるようになってるから疑似Vic3が遊べる……


434:けど重い



435:名無しさんの野望
16/05/23 01:18:56.40 QfsRLOXh.net
きんも

436:名無しさんの野望
16/05/23 01:24:53.17 AyQU32ik.net
アスペ同士でたたかっててワロタ

437:名無しさんの野望
16/05/23 05:51:09.47 WaNOYWD8.net
歴史物の番組で、もろもろのインド藩王国が一致団結して立ち向かわにゃならんのに、
まんまとイギリスにはめられて傀儡になり下がったことを嘆くことあるけど、
インド諸国が一致団結してもインド抜きのイギリスにも勝てそうな気配ってないよな。

438:名無しさんの野望
16/05/23 07:42:53.52 jmumYLDy.net
>>421
アスペとそれに関わる奴しかおらん

439:名無しさんの野望
16/05/23 10:06:06.92 iDsFXGYw.net
>>422
湧き出でる非正規兵の山がイギリス軍に襲いかかる!
うーむ、Vic的には劣化中国だな……

440:名無しさんの野望
16/05/23 11:31:57.70 CZQoCQRS.net
最近インド史の本を読んでるけど、インド人は今統一してる方がおかしいってくらい団結力がない
(今でもパキとか分離してるし)
統一志向の中国と対照的に、ばらばらでいたいんだと思う
マウリヤ朝もムガールも征服された所はずっと独立を狙ってたらしく、隙を見せたらすぐに反乱そして分裂
インドの大反乱の時は近代的かつ組織化された英軍にまとまりがない印側は歯がたたなかったらしいから英本国のみvs全藩王国でも負けたろうね

441:名無しさんの野望
16/05/23 11:36:46.70 h+QcrJ1B.net
思う、らしい、ろうね
バカッターでどうぞ

442:名無しさんの野望
16/05/23 11:37:29.60 CZQoCQRS.net
マウリヤ朝は支配した所を豊かにしてインドの一体化を図ろうとしたが、豊かになった土地の者は独立した
英国も同じ轍を踏んでいておもしろい

443:名無しさんの野望
16/05/23 15:35:43.07 8FPCuZ8/.net
確かに軍の質では英国が圧倒的に上だろうけど、橋頭堡なしにインド征服は補給と兵力の展開がキツイと思う

444:名無しさんの野望
16/05/23 18:42:24.97 WaNOYWD8.net
艦砲射撃がまた復活しないかなー。

445:名無しさんの野望
16/05/23 19:18:04.03 UjYX+9+F.net
さあ、インド文明化の作業に戻るんだ

446:名無しさんの野望
16/05/24 00:36:54.08 UzhqYGaR.net
"インド文明"化
まあイギリス人もカレー食うようになったし

447:名無しさんの野望
16/05/24 00:40:39.75 kH2I7h2X.net
>>429
海上封鎖とか河川封鎖とかで北京を締め上げるシステムとかいいね

448:名無しさんの野望
16/05/24 22:58:25.98 bUZMgd82E
vicRでマルチプレイはできるんでしょうか
謎のバグで落ちたりとか色々不具合とかありそう(偏見)

449:名無しさんの野望
16/05/26 13:23:03.31 ++d+jBT8.net
未プレイなんだがStellarisからVicシリーズに導入できそうな要素ってある?

450:名無しさんの野望
16/05/26 17:13:56.29 0SGXGWsE.net
インドとかインドネシアは植民地化なかったら統一できてなさそうな

451:名無しさんの野望
16/05/27 00:43:28.29 08GhgmCYf
victoria R初心者です
POP吸い上げってどうやるんですか?

452:名無しさんの野望
16/05/29 01:52:53.61 xSzpfTGI.net
インドとかインドネシアとか言語どころか語族レベルで違うし
前近代社会で一国家としてまとまるわけない
現代でもなんでや? と首をかしげるわ

453:名無しさんの野望
16/05/29 13:41:14.04 cOiuSfth.net
日本語版VictoriaRにhotfixあててプレイしているのですが、与党が完全市民権で非戦主義でないのにもかかわらず、ステートとして認められているところの非自国文化POPを兵士に昇格させられません。何か原因は考えられますか?

454:名無しさんの野望
16/05/29 14:30:16.29 IuOLvlYe.net
こ�


455:ア嫁 ttp://vic.paradwiki.org/index.php?VicR#m5b06622



456:名無しさんの野望
16/05/29 16:38:29.37 m6OEzdM+.net
>>438
兵士になりに行く服が無い

457:名無しさんの野望
16/05/29 19:22:30.63 JgfcWCxj.net
漏れは服を買いに行く服が無い

458:名無しさんの野望
16/05/29 20:48:01.79 d9TbgDq+.net
vic1無印プレイなんだが質問。
wikiの時間無制限modがリンク切れみたいでアクセス出来ない。
で、自分でデータをいじって日時を戻したいんだが、一体どこをいじればいいのか誰か
教えてくれ。
前、グローバルデータ?のところをいじったら、自国以外の国家が消滅して、プロヴィンスが真っ白になって世界が崩壊してた・・・。

459:名無しさんの野望
16/05/29 20:48:40.13 d9TbgDq+.net
435です。
sageるの忘れてたスマソ。

460:名無しさんの野望
16/05/30 20:01:58.47 wtpmbhui.net
>>437
インドネシアはパプアニューギニア除いておおよそマレー系民族やで。
インドはまあ…、ベンガル人がイギリス人を利用して亜大陸を征服して作った国とは言われるねw

461:名無しさんの野望
16/06/01 02:28:41.75 KqhN8Oo7.net
>>442
>>194
の方法でバイナリいじればできるよ

462:名無しさんの野望
16/06/01 03:37:19.25 jLM97oR+.net
vicRプレイ中で1871年なんだけど、スエズ運河が未だに開通されてない
史実だと1869完成だけどこれからイベントとか起きるの?

463:名無しさんの野望
16/06/01 03:48:16.13 zFgYcaTF.net
俺も詳しく分からないなあ。
開通される時と、ゲーム終了まで開通されない時がある。
VICRは航続距離が無制限だから、あんまり気にしないけどね。
開通されなくて困った記憶があんまりない。

464:名無しさんの野望
16/06/01 09:58:46.65 7Cnc8G+N.net
>>445
193だけど日本語版exeには2B 07 88 5Cが存在しなかったから多分無理だよ
2B 07(=1835)や81 07(=1921)なんかを総当たりで変えていけば何とかなるのかもしれないけど
そんな面倒なことをするくらいなら英語化日本語版に置き換える方が早いと思う
ちなみに193で日本語版なので~と言っているのは
日本語版のインストールフォルダに弄った英語版exeを突っ込んで無理やり動かしたので、
という意味ね
>>446
1860年以降にヨーロッパの列強国に対してランダムにスエズへの出資イベントが発生し、
そこで出資する選択肢が選ばれることで開通される
発生はランダムなのでずれ込むときはとことんずれ込む

465:名無しさんの野望
16/06/01 20:28:56.14 7Cnc8G+N.net
ミス 日本語化英語版だわ

466:名無しさんの野望
16/06/02 13:56:29.69 1AxU5ExW.net
Victoriaプレイする上でモチベ上がる本や面白い本あったら教えてください。
今は興亡の世界史シリーズの「大英帝国という経験」読んでます。

467:名無しさんの野望
16/06/02 14:23:10.33 s+WvidZ3.net
ホブズボームの「長い19世紀」三部作は鉄板だってパラドのフォーラムに出てたね。

468:名無しさんの野望
16/06/02 20:43:00.28 svV6w+nQ.net
435です。
438,441,回答ありがとう。
>443
スペイン・ポルトガル史 (新版 世界各国史)
こんなのがある。世界各国の歴史が詳細に書いてある。値段高いし、分厚いから
そうとう読書好きじゃなきゃきついかも。
でも、その国の成り立ちから近現代までカバーしてるから、感情移入がめっちゃできる。
自分はこれのイタリア史やギリシャ史を読んで、プレイしたw

469:名無しさんの野望
16/06/04 01:42:33.94 9f1XEqhr.net
ホブズボーム�


470:ニかいう左翼大好き



471:名無しさんの野望
16/06/04 09:10:48.00 a0/m+rP5.net
日本人が書いたロシア帝国論読んで文化技術を識字率と研究点以外スルーしてた事を申し訳なく思いました

472:名無しさんの野望
16/06/06 23:04:50.99 fE94AJoW.net
最近買ったままプレイしてなかったAHD始めたんだが、職人だけ必需品満たせてなくて人口減ってる?みたいなんだけどどうすればいいかな?

473:名無しさんの野望
16/06/06 23:58:52.02 iXl8WGMP.net
>>194
ナポレオンmodは第一次大戦modと幕末modとの併用前提だったはず
何分作ったのが何年も前なのでうろ覚えでスマソ

474:名無しさんの野望
16/06/07 00:25:41.25 C825wDIs.net
>>194
あと英語版じゃないと動かないです
日本語版でも作ろうとしたけど無理でした

475:193
16/06/08 00:38:21.39 sGYP+h/s.net
>>456-457
>>194以後特に必要無さそうなのでレスしてなかったのですが
レス後にVicR再インスコ+幕末・ナポレオン両MOD追加+翻訳ファイル(up2198.rar)追加+193のexeを上書きしたら無事起動しました
日本語版configやら色々弄った幕末MODを使ってたことが原因だったと思われます
ご迷惑おかけして申し訳ないです

476:名無しさんの野望
16/06/09 02:39:19.49 X2+l1O84.net
前に質問したものですが、高くてもvic2の2枚目の拡張を尼で買おうかなと思うのですが、やめといた方が良いですかね?尼でレビューもないしウィキをみても、あまりピンとこないのですが?
2枚目の拡張は、とても良いですかね?それともあまり変わってないですか?

477:名無しさんの野望
16/06/09 04:06:43.63 5Spb7Dwm.net
とても良いよ
クライシスと大戦システムの導入でメリハリができたし
時代感もアップしてる
って今アマゾンで検索してみたら目玉飛び出たわ
そこまでの価値は無い、無いよさすがに・・・

478:名無しさんの野望
16/06/09 09:09:52.13 Cd5ppVQF.net
HoI4がイマイチっぽいから
Vic3出てもイマイチかな

479:名無しさんの野望
16/06/09 13:07:43.19 nWLBFcWA.net
見てみたら高すぎワロタ
Steamなら拡張全部セットで十分の一の価格で買えるわ
ただ、日本語化されてないんだよなあ・・・

480:名無しさんの野望
16/06/09 13:15:36.61 Pzt9wMLW.net
>>461
意味わからん
その理論でいくとStellarisが良ゲー扱いされてるんだから、その次に出たHoI4も良ゲーになってないのは矛盾してるぞ

481:名無しさんの野望
16/06/09 22:13:13.11 0Wzdxxo+.net
あえて、クライシスと大戦システムをVICRするMODを作る猛者はおらんのか?

482:名無しさんの野望
16/06/09 22:53:37.76 rPWJrt33.net
VicRに国際市場と国内市場の分離を・・・ってそれはさすがシステムだから無理か

483:名無しさんの野望
16/06/10 00:37:04.46 0ckuP2bc.net
>>464
warコマンドが中核州持ってる任意の国に宣戦、みたいなことが出来ないから無理だと思う
あと大戦が起きてる判定は出来ても、イベント発生国が大戦に参加してるかの判定は出来ないのも厳しい

484:名無しさんの野望
16/06/10 10:57:20.40 b/Z39iHU.net
VICRの大戦で負けた時にロシアとイギリスの領邦が総独立するイベントなら昔途中まで作った

485:名無しさんの野望
16/06/10 18:05:48.81 5UjobSln.net
>>173
実質そうじゃないの?
領土内に難民が流出してるし

486:名無しさんの野望
16/06/10 18:20:16.58 5UjobSln.net
民族絶滅プレイってどうよ
まあ1万クラスの民族一つ地球から消せないけどな!

487:名無しさんの野望
16/06/10 19:24:41.06 mMMJBhff.net
Steam以外に今でもVic1とVicRをオンラインで売ってるとこある?
久しぶりに日本語化してプレイしたくなってきた。

488:名無しさんの野望
16/06/10 19:53:03.51 f8lWgv97.net
>>469 イギリス「すでにいくつか全滅させたったで」 Rだと、兵隊にして使い潰したり反乱潰しまくるとすっからかんになることあるんだっけか。



490:名無しさんの野望
16/06/10 19:57:50.80 odYvQvN1.net
>>470
GOGと米アマ

491:名無しさんの野望
16/06/10 20:13:53.34 mMMJBhff.net
>>472
ありがとん。
大昔にプレイしたんで思い出補正入ってるかもしれんが、またやってみる。

492:名無しさんの野望
16/06/10 21:20:22.58 20nDFINq.net
>>471
無印だと、AIロシアがよくポーランドを過疎地にしてたな・・・

493:名無しさんの野望
16/06/10 22:46:28.25 ioeL46+h.net
プロヴィンスの最後のPOPは消滅しないはずなので、
対象プロヴィンスにさらに移民を呼び込んで同化させるなどの工夫が必要だったはず。

494:名無しさんの野望
16/06/10 22:57:12.28 8WDlXV1a.net
>>471
アメリカでインディアン撲滅しようとしたけど骨が折れて止めたわ

495:名無しさんの野望
16/06/12 02:50:10.13 ynfzvZuG.net
VIC2のエジプト弱すぎ。
なんでオスマン帝国にタイマンでボコられるんだ。
史実では逆だろうw

496:名無しさんの野望
16/06/12 06:09:33.22 kpxI9uFe.net
プロイセンがオーストリアとフランスにボロ負けする世界だから仕方ないね

497:名無しさんの野望
16/06/12 08:20:23.64 umwfZ7lL.net
とりあえずエチオピアには勝てるし……>エジプト
まあだいたいその後にオスマン帝国やら両シチリア王国やらにチマチマいじめられてるけど……

498:名無しさんの野望
16/06/12 08:54:51.42 0T9oe/Wf.net
両シチリアは赤シャツ万人隊にボコられてすぐ消滅してるイメージあるな
エジプトは序盤にオスマンに殴り込まれなければ結構無事でいたりもするが運河とゴム目当てのプレイヤーに結局ボコられる

499:名無しさんの野望
16/06/12 15:07:23.23 VcJDkJbG.net
初心者におすすめのAAR教えてください。どのAARもホップの説明がよくわからない

500:名無しさんの野望
16/06/12 15:08:02.26 VcJDkJbG.net
POPか

501:名無しさんの野望
16/06/12 17:56:19.28 rOnbzDNsx
どのAARもダメならどんなAAR教えても分からないのでは

502:名無しさんの野望
16/06/12 19:22:15.86 Q5tcu0WZ.net
>>481
vic-vicRまでならオランダAAR
vic2は分からん

503:名無しさんの野望
16/06/13 01:55:26.94 pIksuMBA.net
vicRでナポレオンが選挙に勝つにはどうすればいい?

504:名無しさんの野望
16/06/13 07:13:20.67 HDgFAzpS.net
セーブアンドロード

505:名無しさんの野望
16/06/14 06:52:11.56 eK3fgMZi.net
>>485
3世のことか?
それなら反乱が起きた時にほおって置いて、反乱軍に都市制圧されると、
自動で皇帝独裁になるぞ。

506:名無しさんの野望
16/06/15 06:35:14.09 CszdHSKU.net
ドイツが強いVICRの世界と、ドイツが弱いVIC2の世界は
どちらが正しいのだろうか。

507:名無しさんの野望
16/06/15 07:28:53.99 y6MKChCr.net
Rはビスマルク標準装備。
2は、プレイヤーがビスマルクしないといけない仕様なんだろう。

508:名無しさんの野望
16/06/15 07:40:44.96 gAQu5QJ0.net
>>488
普通は統一出来無い
よって2が正しい

509:名無しさんの野望
16/06/15 08:27:25.96 D8JSjZZe.net
つまりビスマルクはおかしい

510:名無しさんの野望
16/06/15 09:20:41.02 L4/wMjnX.net
60年代からは天才であるモルトケがいる上にWW1でも仏露を相手取りながら各国に軍事顧問や増援部隊を派遣していたのでVICRが正しい

511:名無しさんの野望
16/06/15 09:27:41.20 uJ4+BxAF.net
Vic3はよ

512:名無しさんの野望
16/06/15 09:47:17.89 ATPYuyzN.net
2プロイセンはせめてデンマーク勢力圏にいれようと頑張ってくれればなぁ北ドイツ連邦さえ作れば強国として……


513:プレイヤーに領土取られて属国解放で汚名減少に使われる光景が目に見えるな



514:名無しさんの野望
16/06/16 20:06:31.28 LEYkntPs.net
フランスとロシアという大国に挟まれてる状況下で、ナショナリズムが勃興すればドイツ統一は遅かれ早かれ行われたと思う

515:名無しさんの野望
16/06/16 20:14:39.55 VxaZghqs.net
友好的とはいえない仏・墺・露という陸軍大国に囲まれてよく統一できたもんだわ
二国以上同時に相手したら流石のプロイセン軍も負けてた可能性高い

516:名無しさんの野望
16/06/16 20:41:41.49 JqmASDMN.net
2のプロイセンは、フランスとは喧嘩しない統一ルートもあればよかったのにな。

517:名無しさんの野望
16/06/16 22:05:15.46 PJPSeYh2.net
VicRのドイツ統一はフランスさんの理不尽な犠牲のもとに成り立ってるんやで。
VicRのフランスはここは砂漠かツンドラかってぐらいにRGOの産出量が低い。
プレイヤーでやる時も全力で工業化シフトして資金を確保しないと、
プロイセンに軍の質どころか軍量ですら圧倒される絶望国家。

518:名無しさんの野望
16/06/17 06:49:45.45 l+KR4uFJ.net
>>496
実際敗北してるしな
毎度どちらかは潰すけど

519:名無しさんの野望
16/06/18 23:04:23.98 0JxCm766.net
CF版Victoria2の追加パックてインストール回数制限されてるらしいんですが、何回くらいまでに設定されてるのかな?
amazonで中古販売されてるけど、やめといたほうがいい?

520:名無しさんの野望
16/06/19 00:26:51.51 RwnOQ48E.net
>>500
5回じゃなかったか?
そもそもアクティベート先のサーバってまだあるのか?

521:名無しさんの野望
16/06/19 05:05:48.28 pZWesqtQ.net
別会社に委託して今も稼働している、解散にあたって回数制限無しに変更されたとのこと
今までアクティベートが出来なくなったって話は聞いたことがないな、無論保証は出来ないが

522:名無しさんの野望
16/06/19 05:52:23.90 RwnOQ48E.net
>>502
別会社に委託しましたなんて話聞いたことないと思うけど何て会社か連絡先分かる?
2015/3/8に日本語版wikiでADHが起動できませんって書き込みはあったから助けてやれよ
URLリンク(vic2.paradwiki.org)

523:名無しさんの野望
16/06/19 07:45:05.08 pZWesqtQ.net
>>503
今コンプリートのマニュアル見てきたけど残念ながら連絡先は載ってないな
昨年インストールできたからサイバーフロント以外に認証サーバーがあるのは確かだと思うが期間ははっきりとせんね
あと1年半も前の書き込みに助けてやれとか言われても知らんよ、そんなにそいつが可哀想なら自分でやれば

524:名無しさんの野望
16/06/19 09:51:02.60 Ntx8BNLe.net
Heart of DarknessとA House Dividedの拡張の和訳ファイル(csv)って無いんですか?
一応HoDはマルチバイト対応してるみたいだけど肝心の和訳文がほんの少ししか同梱されてなかった

525:名無しさんの野望
16/06/19 12:11:20.42 9sw4/OEK.net
マニュアルならwikiにもヴィクトリア2フォルダ内にもあるけどcsv?

526:名無しさんの野望
16/06/19 13:51:25.48 Ntx8BNLe.net
localisationフォルダの中身です
darkness.csvとかhousedivided.csvとかDLCで追加されてる部分の和訳ファイルは無いのかなと

527:名無しさんの野望
16/06/19 13:57:43.97 u3ImNF+w.net
HoI4とかEU4に慣れてる人間が今更Vic1やったら、
UIやグラ見て卒倒する?

528:名無しさんの野望
16/06/19 14:02:47.11 XmTdjma6.net
HoI4やってないけど、EU4と比べるならUIグラともに古臭い
UIはわか�


529:閧ノくいわけじゃないけど



530:名無しさんの野望
16/06/19 14:09:52.39 cEfIgY1tw
再インスコできたよ
一週間くらい前だけど

531:名無しさんの野望
16/06/19 14:08:24.05 QccnK2bt.net
この手のゲームにグラはいらない。
ロマンが欲しい。

532:名無しさんの野望
16/06/19 14:22:40.54 9sw4/OEK.net
>>507
localisation_jpってフォルダにdarkness_3_01.csvとかいっぱい入ってるbyサイバーフロントDL日本語版
けどこれとは違うの?

533:名無しさんの野望
16/06/19 15:55:48.04 Ntx8BNLe.net
>>512
持ってるのはSteamの英語版なんでサイバーフロント版については互換性あるかちょっとわからないです
スレリンク(game板:169-172番)
この翻訳がない状態から進展したのかどうかが過去ログ読んでもさっぱりわかりません

534:名無しさんの野望
16/06/19 17:57:40.71 m2aSnqlC.net
正直新シリーズに乗り換え無い一番の理由は覚える事が多いからだな

535:名無しさんの野望
16/06/19 19:56:59.17 XmTdjma6.net
1→2は操作自体は減ったよね
勢力圏がめんどいけど

536:名無しさんの野望
16/06/19 20:38:14.54 hCeXZHFa.net
>>508
解像度は低いわ、画面がチラつくわでまともにプレイする気になれないかもしれん
>>515
1は小国でも土地転がしや技術転売、中国とロシアの首都占領とかで
文明国ならいくらでも成り上がれたんだが
2じゃ難しくなってしまったな・・・

537:名無しさんの野望
16/06/20 00:12:27.59 /aVaFfzU.net
>>513
日本語化の話だったのか。諦めろ

538:名無しさんの野望
16/06/20 15:13:00.99 nbjSK7U0.net
>>516
Vic1はプレイヤーチート多すぎてクラクフみたいにアルバニアや琉球級に詰んでる国でも文明国なら列強になれちゃうのがね・・・
非文明国プレイ時には逆に有り難いんだが違和感が凄いんだよね

539:名無しさんの野望
16/06/20 17:01:13.43 E3qCAPtJ.net
クラクフ「オーストリア先輩、スイスほしいっす!」
オーストリア「まかせろー」
スイスで溶け続けるオーストリア兵。やがてフランスが来てジ・エンド。
ポーランド復興プレイは頓挫した。

540:名無しさんの野望
16/06/20 17:16:03.03 grmq7tVY.net
vic2でアフリカに活路を見出そうと進出し、4分の1くらいを手に入れたのはいいが、人も少なく資源(産出量)も少ないアフリカはいまや足かせになってしまった。

541:名無しさんの野望
16/06/20 19:08:02.24 JPPEnGOs.net
賠償金チートはお世話になったわ
維新も減るし一石二鳥

542:名無しさんの野望
16/06/20 21:40:15.11 Xfto0eP8.net
とにかく3が待ち遠しいな
マルチバイトは約束されたようなもんだし、来年くらいに出てくれると嬉しいんだがなあ
HoI4が日本でもそこそこヒットの兆しみせてるから、データ引き継ぎをアピールすればプレイ人口増えると思うんだよ

543:名無しさんの野望
16/06/20 21:47:22.44 Xfto0eP8.net
パラドについにvic3の情報来てるやん!
知らんかったわ

544:名無しさんの野望
16/06/20 21:51:48.80 HN/PJwhl.net
勘違いでした…ごめんなさい

545:名無しさんの野望
16/06/20 23:04:01.79 l5OdvBdF.net
パラドゲーは箱庭ゲームだと思ってる自分にはVIC2は最高だったなー
兵士作るにしても酒とか小銃とか缶詰とかが必要で市場から購入する必要があるけど
そういった物資は必ずどこかの国で実際に工場とか職人から生産されたものなんだよな
それで生産するにしても原料を輸入する必要があるし、輸入するとなると関税が関わってきたり
市場で販売される価格も、戦争が発生したら戦争関連の物資が


546:値上がりしたり、 実際の需要と供給によって変化するし、もう、そういうのを眺めてるだけで楽しかった



547:名無しさんの野望
16/06/20 23:08:37.19 l5OdvBdF.net
殖産興業を眺めて楽しむだけなので、自国の国境線は毎回ほぼ変わらず
それでも砂漠しか無かった我が国に鉄道が!西洋式の軍船が!工場が!
とか、それだけで楽しかった

548:名無しさんの野望
16/06/20 23:09:01.10 hGBoNVhp.net
Vic3発表の機会があるとすれば、8月のgamescomあたりかね?

549:名無しさんの野望
16/06/20 23:53:07.41 J4WAZs/B.net
日本でメキシコを勢力圏に置いたら、同盟結んだ次の瞬間にアメリカに攻め込みやがった
こんなアグレッシヴなメキシコは始めてだ

550:名無しさんの野望
16/06/21 00:13:26.23 2AQkHnbw.net
>>523
胸のときめきを返してくれ

551:名無しさんの野望
16/06/21 02:37:02.09 usVSSORy.net
>>516 >>518
プレイヤーが勝手に遊んでるだけのもの規制する意味あったのかなぁと、今でも疑問。
VicRの文明化条件とか普通にプレイしてると、中国か日本かくらいでないと達成できないキチガイ条件だから、
むしろ中堅非文明国でも中華アタックが必須になったという。

552:名無しさんの野望
16/06/21 02:39:46.56 9NaiUE3F.net
>>524
お前なー!俺のなー!興奮をなー!
このヤロー!

553:名無しさんの野望
16/06/21 06:42:04.96 otcp0pc1.net
>>523-524に>>529>>531および俺が宣戦布告!
頭の毛を全部引っこ抜いてやる!

554:名無しさんの野望
16/06/21 07:10:08.40 dmLE+iUm.net
義和団事件かな?
列強各国にフルボッコされる
>>523

555:名無しさんの野望
16/06/21 09:22:58.37 rhVwwLJC.net
>>530
文明化条件は2HODみたいな国家の大きさに関わらずできるようなのがいいよね
でもまあ流石に1のプレチの多さ有用さは酷いし修正してよかったと思ってる
3がダメならEU4とかのノウハウ生かしてインターフェース良くした2リマスターとか出してくれ。フルプライスで買うから

556:名無しさんの野望
16/06/21 15:54:59.56 3K4AEwM/.net
日本・オスマン帝国とかで関税5%ぐらいに縛って不平等条約プレイするの楽しい
3出るなら不平等条約をイベントで再現してもらいたい

557:名無しさんの野望
16/06/22 23:56:15.74 /rR0whco.net
第一次世界大戦を戦いたいんだがVictoriaだといまいち再現されてなくて辛い

558:名無しさんの野望
16/06/23 00:48:23.16 5uRwCRIj.net
Vic2ならオーストリアを選んで妥協してドイツ・イタリアを成立させてあげて危機が起きればドイツに味方すれば大体仏露VS墺独の戦争になるけど、英国が大抵ドイツの味方しちゃうからなあ・・・

559:名無しさんの野望
16/06/23 03:21:40.45 RJoiTx60.net
なんか歴史イベントいれて強引に修正するしかないんだろうなぁ
イギリスとフランスが仲いいわけでもないし。

560:名無しさんの野望
16/06/23 06:17:03.37 dnCvlRhg.net
民族感情による対立とか、歴史的事件からくるヘイトみたいなものを導入して、
兄弟関係にある民族の国とは友好的になり、それと隣接する異民族は宿敵になるみたいなノリにしてくとかのシステムありゃ楽しそうだな。
どうあがいてもドイツは泣きを見ることに。

561:名無しさんの野望
16/06/23 07:19:31.42 1JLL2AVK.net
ゲームとして直接的に民族とか公言しちゃうとリアルの方で荒れそうだし、残念ながら出来ないだろうねぇ
そこらへんの鬱憤が堪ってたからなのか�


562:AStellarisだと異星人を民族浄化とか奴隷化できるけど でも今度のCK2のアプデでハンセン病患者を隔離するイベントができるとか書いてあったし パラドの今後は人類史の黒い部分を、より多く反映していくものにでもなるんだろうか



563:名無しさんの野望
16/06/23 08:05:03.06 CPJBm0ad.net
日本も唐行きさんを沢山送り出してたしな~
単身赴任してる欧州の高官のメイドさん…あっ察し
日本からの駐在員はそのネットワークに助けられたのに闇に葬るんだよな

564:名無しさんの野望
16/06/23 11:01:24.51 H/wLLslu.net
>>539
あの頃って英王室から見たらドイツの方が血が近かったんじゃなかったっけ
まあそれだけで国際関係決まるわけも無かろうけど

565:名無しさんの野望
16/06/23 11:34:46.43 eoVoUTTu.net
ゲオ1からヴィクトリア即位まではハノーファー選帝侯と同君だから血が近い所かガチガチのジャガイモ野郎という

566:名無しさんの野望
16/06/23 14:09:33.50 CPJBm0ad.net
ドイツとイギリスが同君国家とか胸熱
陸海の最強コンビやん!
ハノーファーによるドイツ統一しないとならんが

567:名無しさんの野望
16/06/23 15:28:08.54 RJoiTx60.net
人的同君連合だから同じ君主を持つだけのドイツとイギリスが成立するだけだろう。
まぁWW1はドイツが勝てたかもしれないけどな

568:名無しさんの野望
16/06/23 18:10:35.53 dnCvlRhg.net
君主の血縁で仲良くした結果、英独露の大同盟できて、フランスがボコられるんですね胸熱!

569:名無しさんの野望
16/06/23 18:54:15.49 mvMSAwnr.net
それを平然とボコり返したナポレオンがどんだけ化け物かって話でもあるな

570:名無しさんの野望
16/06/23 19:04:58.01 CPJBm0ad.net
>>545
代わりに二重帝国敵に回してもドイツなら単独で叩き潰すな
イギリスが好意的中立保つだけで充分
カレーとかイギリス固有の領土を奪還するチャンスだから
イギリスも乗り気かな?

571:名無しさんの野望
16/06/24 00:01:18.01 8IokZhyb.net
2の日本の侍のグラフィック何とかならないのかね
サムライ好きなのは分かるけど違和感はんぱないわ

572:名無しさんの野望
16/06/24 06:22:33.70 tMorRjcg.net
なれると、後のほうでグラが変わった時に寂しくなるぞ。
ズールー族とサムラーイは独自グラで特別なのだ。

573:名無しさんの野望
16/06/25 04:28:37.42 D6kGS4G+.net
VICRで日本プレイ。
バングラディッシュと中国の一部を手に入れて工業化。
計400POPくらいを工員に変換するという超面倒な作業を終えたのに、
悲しい事にあまり収入が増えない。
非自国POPということはそれだけで大きなハンデになるのか…
工業点は10,000点を越えたが毎日の収支はプラス1,200ほど。
収支だけにこだわるなら作業が超面倒なこともあってそのままで良かったな。

574:名無しさんの野望
16/06/25 08:42:56.55 aRiNGbek.net
SteamのセールでVICのコレクションが安く買えますが、
VIC2について日本語版HODにはない追加要素というのはあるのでしょうか?
拡張パック級はHODで打ち止め、あとは戦間期ユニットの増加など
ちょっとしたDLCだけが追加されているという理解で間違っていませんか?

575:名無しさんの野望
16/06/25 09:18:41.96 4pTVcNZe.net
更新で大戦を超える世界大戦が追加されたよ

576:名無しさんの野望
16/06/25 16:00:53.81 FTFIJC/j.net



577:って3.04が最新だっけ



578:名無しさんの野望
16/06/25 21:53:36.12 PLc9Y7yP.net
>>551
日本で東南アジアや中国制覇して工業化進めると
だんだん、日本本土は利益率の高い高級品工場ばかりになり
東南アジアとか中国の植民地はRGOの原材料や
木材とか綿布とかの中間生産物を供給する所になっていったわ

579:名無しさんの野望
16/06/26 00:24:56.82 W3aqg98O.net
セールしてるしVIC2を買おうと思うんですが
最低限入れるべきDLCってなんですか?

580:名無しさんの野望
16/06/26 01:36:53.13 aWBMaryg.net
ユニットパック以外の二つ。今ならVictoria Collection買えば1ごとついてきて1000円

581:名無しさんの野望
16/06/26 05:20:28.37 0p01dAMH.net
steamでVic2を買っても、日本語化できるのって本体だけでDLCの日本語化は不可能なの?

582:名無しさんの野望
16/06/26 08:10:36.80 YbGq1QTO.net
できるよ

583:名無しさんの野望
16/06/26 11:26:55.76 FT2poDLz.net
可能か不可能かと言われたら可能だが、誰も拡張込みの日本語訳をUPしてないので自力翻訳となるんじゃなかったっけ?

584:名無しさんの野望
16/06/27 00:32:05.08 jXtfACkgm
vic2マルチができません。バージョンは英語版無印で日本語化させました。
ポート解放については大丈夫だと思います(hoiマルチができるので)バージョンもスプリクト番号も同じにしました。
ですが「部屋が見つかりません」というエラーメッセージが表示されます。どうしたらいいでしょうか

585:名無しさんの野望
16/06/27 05:24:42.57 OnqiQDCn.net
>>559-560
ありがとう。
でも自力翻訳とか無理。どっかに翻訳データ転がってないかなぁ・・・。

586:名無しさんの野望
16/06/27 21:04:53.92 y36Sz6l4.net
URLリンク(iup.2ch-library.com)
こんなのが出たんだけど、どうすればいいのかもう分かんねえな(絶望)
wikiの手順通り日本語化したつもりだけど、何が足りないんだろう?

587:名無しさんの野望
16/06/27 22:29:50.25 RQ9RYKjv.net
>>563
頑張れよShosuzuki

588:名無しさんの野望
16/06/27 23:42:04.09 y36Sz6l4.net
>>564
誰やソイツ

589:名無しさんの野望
16/06/28 00:19:32.49 4Kwthvm7.net
誰やソイツ(すっとぼけ
Steamのアカウントネーム隠し忘れてるぞ
ShoSuzukiってのとMICHI-SU3845ってのはぐらいは最低限消しとけよ

590:名無しさんの野望
16/06/28 00:29:11.98 VFtQ8WAt.net
プロイセンでドイツ統一しようとすると
反乱軍が背後から刺しまくってくるんだけど
この社会主義者と自由主義者(断定)どうすればいいの

591:名無しさんの野望
16/06/28 00:32:30.00 TlMZi4DH.net
ビスマルク先輩の史実の政策に習う

592:名無しさんの野望
16/06/28 01:21:29.96 1+1xBVuO.net
>>563
どうでもいいけど、なんでエラーの詳細を表示しないんだ?馬鹿なのか?
釣りなら他でやってくれ

593:名無しさんの野望
16/06/28 01:37:16.27 VFtQ8WAt.net
>>568
共産主義者は弾圧が答えか…

594:名無しさんの野望
16/06/28 02:30:47.84 4dqSDKL9.net
さっきまでVic1プロイセンやってたけど、
開幕で全部ドイツ諸侯を叩けばPOPの急進性が上がるまでにほぼ統一完了するから問題ない。
自由主義革命が起こるとどうしても反乱が起きるけど下流0%+治安MAXでだいたい押さえ込める。
ただ、ちょっと考えなおしてほしい、そも、統一ドイツにポーランド人など必要なのだろうか?(ゲス�


595:轣j



596:名無しさんの野望
16/06/28 06:24:46.58 eh8OFETI.net
ドイツのコアが付いているのならそこはドイツ固有の領土でありそこに住むことを許されるのはドイツ人のみである。
ただし、異民族でもローマ兵のように20年の軍役を果たしたものは、ドイツ人として同化することを許してやっても良いかもしれない。
墓の下でドイツ人として安らかに眠たまへポーランド人。あとチェコ人。ハンガリー人。フランス人。デンマーク人。

597:名無しさんの野望
16/06/28 07:06:08.32 wHoCGMPB.net
オストリー「…」

598:名無しさんの野望
16/06/28 07:57:34.21 c4qS7vPS.net
ユダヤ「」

599:名無しさんの野望
16/06/28 15:00:36.07 CpHWd6j4.net
Shosuzuki「(絶望)」

600:名無しさんの野望
16/06/28 17:58:44.91 xbYOdX8R.net
>>570
社会主義政党に勝っている所ないしなぁ……

601:名無しさんの野望
16/06/28 18:18:32.01 VFtQ8WAt.net
ビスマルク松「ユダヤ人は弾圧しないぞ」

602:名無しさんの野望
16/06/28 18:59:39.43 K/tpSVtc.net
正直プロイセンよりオーストリアのほうが好き

603:名無しさんの野望
16/06/28 19:19:37.93 8Mp7sAVJ.net
最近よくやってるのがオーストリアで非拡大・勢力圏なしのひきこもりプレイ
識字率を上げ南ドイツ文化を増やし工業点も余裕の一位
列強間のぐだぐだな危機システムには介入しないあるいは横からぶんなぐる

604:名無しさんの野望
16/06/28 20:41:04.61 xbYOdX8R.net
ハンガリー「勢力圏無しオーストリアプレイならば、我々を独立させるのが筋ではないだろうか?」

605:名無しさんの野望
16/06/28 21:03:35.19 eh8OFETI.net
今、世界は分離独立と偏狭なナショナリズムと孤立主義に傾いている!
独立できるところは全部切り離しての引きこもりプレイか。

606:名無しさんの野望
16/06/28 21:29:22.10 c4qS7vPS.net
オーストリアから独立できそうな勢力を切り離したら何が残るって言うんだよ!
(A.イスラム教徒です)

607:名無しさんの野望
16/06/28 21:51:42.78 xbYOdX8R.net
オーストリア=ハンガリー帝国からハンガリーとオーストリアが独立

608:名無しさんの野望
16/06/28 21:56:10.43 /bXBYoLF.net
オーストリアでもなければハンガリーでもなく、ましてや帝国ですらない

609:名無しさんの野望
16/06/28 22:06:03.40 eO2/yoxU.net
ベルギー「呼んだか?」

610:名無しさんの野望
16/06/28 22:12:12.84 NJLimCzl.net
Shosuzuki「(絶望)」

611:名無しさんの野望
16/06/28 22:13:27.71 eh8OFETI.net
オランダ人だったのか

612:名無しさんの野望
16/06/28 22:23:07.30 K/tpSVtc.net
ユーゴスラビア「ざまあwww」

613:名無しさんの野望
16/06/29 01:30:18.05 OUSuD8fW.net
Victoria バルカン史実独立&第一次世界大戦&戦間期MODていうのが今でも更新されてて驚いた

614:名無しさんの野望
16/06/29 02:41:40.55 6SdJDee8.net
今確認してきた。本当に更新されてる。
凄いな。作者のこだわりを感じる。
感謝しつつ、プレイするかな。

615:名無しさんの野望
16/06/29 07:18:01.70 8qISJvfB.net
独立したら今度は領土問題ですね分かります
エルザス=ロートリンゲンを巡るドイツVSフランス
オストプロイセンを巡るドイツVSポーランド
ユーゴの二の舞か

616:名無しさんの野望
16/06/29 07:20:31.37 8qISJvfB.net
>>582
レコンキスタ再びか
十字軍を結成してエルサレムを解放せねば
尚ヨーロッパは宣教師を送り出す地域では無く布教される地域な模様

617:名無しさんの野望
16/06/30 04:51:21.13 QbhJPEOz.net
vic2って、鉄道敷くとき一々クリックするしか方法無いの?
1ではショートカットキーあったはずだけど。

618:名無しさんの野望
16/06/30 09:13:37.36 PvZWp1Aj.net
コントロールキー押しながらで1ステートまとめて作れる。それでもロシアとか泣きたくなるけどね

619:名無しさんの野望
16/06/30 20:49:24.85 LOk+bZgh.net
最近はじめて歩兵ばっかり作ってるんだけど
歩兵 安い強い硬


620:い 近衛 高火力紙装甲の側面攻撃ユニットなのに敵砲兵正面中央に陣取りすぐ壊滅 騎兵 低火力 紙装甲 竜騎装甲 歩兵に勝てない ハサー 極限られた局面では圧倒的だけどほぼ出番がない 大砲 戦闘前の全体攻撃は強いけど戦闘中は1歩前の味方1つだけに微妙なバフ 工兵 塹壕掘って引き寄せるより各個撃破のが圧倒 戦車飛行機はまだでてないけど歩兵のが強そうな数値だし 歩兵強すぎじゃない?



621:名無しさんの野望
16/06/30 21:12:49.46 oJApdoe4.net
局地戦の強さだけ見ればね
戦略が無いと敵より高い塔を立ててぶつけるだけって糞ゲーにしかならないけど

622:名無しさんの野望
16/06/30 21:20:42.19 ABhhoVrg.net
みえる。みえるぞ。
気が付くと両軍合わせて20万が独仏国境で壮絶な溶かし合い。
包囲殲滅を目論むも、後続部隊にあえなく各個撃破され、一方主戦場は負けたら大損のとんでもないことになり、
とにかく片っ端からかき集めて投入。
感覚がおかしくなって、以降消耗とか一切気にしないぞ!

623:名無しさんの野望
16/06/30 22:21:40.68 Gn71UWvE.net
ベルギーなら平地だし補給限界も高めの設定
軍団タワーでベルギーから北フランスに侵入してパリ周辺の援軍を叩けばすぐに戦争も終わるでしょう

624:名無しさんの野望
16/06/30 22:31:16.68 ddr0X1qW.net
返す刀で東のロシアを返り討ちにすれば大勝利間違いなし、Vやねん!ドイチェスライヒ!

625:名無しさんの野望
16/06/30 22:40:23.04 7yYexQrA.net
ヒント:フランスAIはかなり強硬

626:名無しさんの野望
16/06/30 22:59:59.47 PvZWp1Aj.net
ロシア相手に大苦戦した後に反省会したら全力でヒトラーの轍踏んでたの思い出した

627:名無しさんの野望
16/06/30 23:17:20.00 +oYQe57A.net
ドイツは本当に大変なところにあるよなぁフランスもかなりきついけど

628:名無しさんの野望
16/07/01 03:48:16.55 ZU0L0xxt.net
シチリアプレイでやっと赤シャツ隊来たと思ったら北部だけでイタリア結成して俺はぶかれてワロタ
小イタリア主義かよ北部で満足してどーする

629:名無しさんの野望
16/07/01 05:52:04.82 iZImtyCR.net
ゲーム的にはともかく、現実だと南はお荷物だからなぁ。

630:名無しさんの野望
16/07/01 07:06:19.44 VysF+7yp.net
>>594
ありがとう。

631:名無しさんの野望
16/07/01 07:22:11.37 njxRiA/e.net
敵がフランカー重視の戦い方をしてくるから
こっちも同じ数並べて側面攻撃を阻止しないといけない
戦場間隔が25で
敵が1万8千ならこっちも歩兵6に砲0~1ハサー2~10
敵が3万なら歩兵10に砲1ハサー2~10
敵が6万なら歩兵20に砲2ハサー2~5
敵が9万なら歩兵25に砲3ハサー0
敵の数と戦場間隔で騎馬が戦場から退場して
砲撃で差をつける表現なんだろね

632:名無しさんの野望
16/07/01 15:03:47.35 VysF+7yp.net
VICRでユニット追加mod作りたいと思ったけど、そもそも追加できるようなものなの?
装甲巡洋艦や雷撃巡洋艦、海防戦艦や屯田兵とかを作ろうと思ってる。
ユニットの記述とかは何とかなるけど、出現させるのがよくわからない。

633:名無しさんの野望
16/07/01 15:29:01.61 3OXAxmT3.net
VIC2をSTEAMで買ったんですが時代制限をなくすことってできますか?

634:名無しさんの野望
16/07/01 17:08:22.59 VysF+7yp.net
>>608
そこにsteamのキーがあるじゃろ?
それをGOGに登録後ダウンロードして、NTL�


635:ニググッてバイナリエディタでいじくれば完成じゃ!



636:名無しさんの野望
16/07/01 17:18:15.46 njxRiA/e.net
steamライブラリのゲーム名右クリックからプロパティ
ローカルファイルタブのローカルファイルを閲覧
ユニットはunitsのファイルだけど数に制限あるとかで追加できず
上書きデータ改造だけになるのかも
時代制限はtechnologiesのyear = YYYYを1836にするとか
政治と工場とかもどっかにYYYYあったかも

637:名無しさんの野望
16/07/01 18:07:51.41 VysF+7yp.net
ありがとうございます
工場の種類に制限あるのは知っていたけど、ユニットにもあったんですね
時代制限は技術開発を条件にするつもりなのでそれに準拠するつもりです
それと、techフォルダ以外にも関連するファイルがあるかどうかまだわかりませんが

638:名無しさんの野望
16/07/01 18:21:49.58 3OXAxmT3.net
必死にパッチ探してたけど書き換えかー
ググりながら頑張ってみるよ

639:名無しさんの野望
16/07/01 20:32:43.47 ZU0L0xxt.net
軍隊が突然消滅しちゃうんだけど原因が分からない
バグか、そういうシステムがあるのかな

640:名無しさんの野望
16/07/01 22:05:59.43 ESE/A+bO.net
1は知らんけど2の身の程を知らせるの要求と大戦条約は負けると賠償金と軍隊の解体をさせられる

641:名無しさんの野望
16/07/01 22:06:16.55 ESE/A+bO.net
そうじゃないならバグだと思う

642:名無しさんの野望
16/07/02 06:12:20.87 WkFdFqmm.net
VIC2は常備軍を騎兵や砲兵主体にして
徴兵して出来た歩兵と合わせてデススタックを作って相手にぶち込むゲーム

643:名無しさんの野望
16/07/02 06:36:20.96 XdPTyyGl.net
そもそもVIC2で砲兵や騎兵って必要なのかって気がする
全部歩兵で十分やろ

644:名無しさんの野望
16/07/02 06:47:52.05 vn/UiktT.net
>>613
自治領や衛星国独立させたんじゃないのか

645:名無しさんの野望
16/07/02 08:29:27.23 99ZIRL9x.net
VicR レッセフェール日本プレイしてる女の子なんだが
 最初からいる富裕層を数年かけて税率あげて根絶やすそののち資本家つくる
 富裕層税率ゼロ資本家が工場をつくるもガラス気にくわなくて工場潰す
つうことでレッセフェール脳内的にたのしいんだけど効率どうなんだろね
あと半島一発併合すんのはいいんだけどロシアにせめられて涙目だぞ また報告するね

646:名無しさんの野望
16/07/02 18:45:29.91 /YswBe8J.net
工場経営はどうすれば効率良くなるか未だに分からん
wikiにはワイン、セメント、高級品だけ書いてあるけど

647:名無しさんの野望
16/07/02 19:23:25.31 mpbE8bM2.net
資本家「わいに任せておけばええんやで。ほなこのレベル20ガラス工場潰して火薬工場作ろか」

648:名無しさんの野望
16/07/02 19:43:12.10 b+NKMdDC.net
工場は原材料の入手方法で有利になるんじゃなかったっけ
領域に全原料>一部原料有>国内原料有>影響国原料有>非友好国からの輸入依存
あとはしょぼい国が作れないような先端品ほど敵がいなくて利益がでて
消費が多いものも利益がでる
ただ管理権なくなったとたん勝手に閉鎖されるからスルーしてるわ
他国に工場とか鉄道も建てれるから
経済戦争しようとすればできるシステムっぽいけど

649:名無しさんの野望
16/07/02 21:59:23.12 rQk4irxJ.net
確実に儲かる例だとロシアの家具工場とかは原材料が安く確実に供給され需要が多いから作る量間違えなければ儲かる
あとは世界情勢によって世界的に工業化が遅れてるなら機械部品の需要は少ないし大国が戦争中なら軍需品の需要は多いし自国が大国なら近衛兵が多ければ高級衣類の需要は�


650:揩ヲるしって感じ



651:名無しさんの野望
16/07/02 22:56:45.78 SlTBrLaG.net
ゲームの進行とともに全世界のPOPの豊かになり高級品の需要が激増したことで
高級品工場の利益が跳ね上がるみたいな効果もあるので、その都度調整していくしかないで。
あと、輸入は市場価格だけど、輸出による収入はあれこれな徴税効率をかけた値になるので、
技術の進んでない序盤は輸入をしないように工場を管理するのがコツ。
(材料は100%価格で輸入して、輸出収入は50%みたいなことになってる)
レッセフェールには輸入価格の割安補正があるらしいけど、序盤は内需が断然有利。

652:名無しさんの野望
16/07/03 00:01:27.27 6zGejj/L.net
なるほど序盤はしょぼいガラスとか材木とか自国原料でつくれるのでよくて
だんだん高級品をつくっていけばいいってことか
輸入の割安補正があってもある程度は原料、中間原料を自分でつくるのがいいんだな
vicRの話だが流れは
自分の土地から得た原料と輸入した原料は自国の倉庫に備蓄される
備蓄原料から中間原料がつくられ備蓄されるあるいは輸入されて備蓄される
そこから最終製品をつくって備蓄
備蓄量は自分で設定でき 設定量以上は世界市場に売り払われる 売り払われたことで生まれた金はPOPの財布に入る
その財布に税をかけるから徴税効率が影響する
ややこしいのは 世界市場に売ったときに国の財布ではなくPOPの財布に入ること
それともこの流れは間違ってんのか?これだと原料や中間原料が備蓄されたときにPOPに金がいかないかな
原料 中間原料はまず世界市場に売られて、世界市場から国が買うのか?
ちょっと調べてみるか まあPOPが多すぎるのとモノカネの流れが見えにくくて実験しにくいんだよなあ

653:名無しさんの野望
16/07/03 00:30:11.03 Ve77yySk.net
俺はメンドイから一律豪腕内政プレーになる
一つの州に全工場建てる
よその州民を工化で移動させる
人口増えたら資本家50万人作って工場ボーナス
利点はわかりやすいし楽
欠点は稼働まで10年かかる
最高効率ねらっても戦争とインフラですべての商品が必要になるしね

654:名無しさんの野望
16/07/03 01:17:22.26 Mb/06yYr.net
>>625
前段はだいたいおk。
全てのPOPの貯金がゼロの時に完全に輸出を止めると全ての収入がゼロになる。
つまり、材料にせよ最終製品にせよ、輸出したもののみがPOPの収入として分配される。
また、工場が在庫で稼働している状態では「輸入」の数値はゼロになり、何か費用が発生してる様子はない。
だから、自国の倉庫にある材料・中間材料は無償で工場に供給されてる事になる。
(無償、というより、国内取引なので国際収支と無縁、というべきなんだろう)
ちなみに、世界征服状態で税率を100%にすると全ての商品が需要を失い価格が暴落、
当然にPOPの収入も国の税収も地に落ちると言うスーパーデフレスパイラルが起こるそうなw

655:名無しさんの野望
16/07/03 06:02:28.95 aoh5Oyhu.net
工業力のスコアって>>622-627を意識すれば延びるのかしら
下手くそなもんでいっつもフランスイギリスにダブルスコアをつけられてしまう

656:名無しさんの野望
16/07/03 06:46:57.42 Mv0xTUX8.net
VIC2で赤字垂れ流しの製鉄所を閉鎖したら世界市場が一気に鋼鉄不足に陥ったのを思い出した。
世界市場の需要と同じくらいの鋼鉄を一国で作ってたらそりゃそうなるよね。w

657:名無しさんの野望
16/07/03 07:48:21.1


658:4 ID:k3nEgQDR.net



659:名無しさんの野望
16/07/03 07:51:01.55 Mb/06yYr.net
>>628
全力で資本家ボーナス乗っけても+50%にしかならんし、結局は人口なんよ。
スコアトップ狙うならどこで工業化人口を確保するか考えなきゃならん。
>>630
それ面白いな。今度やってようwww

660:名無しさんの野望
16/07/03 08:45:34.88 6zGejj/L.net
>>627 なるほどねえ
国内の土地でとれた原料と工場でできた製品は倉庫にはいり
土地ー倉庫 倉庫ー工場間ではカネのやりとりはない
倉庫ー世界市場間のみでカネのやりとりがある
原料も中間原料も最終製品も世界市場に輸出したときのみカネになり
輸出で得たカネのトータルを全POP(おそらく失業者も含む)で分配(階級によって取り分が違う)ということか
経済政策(レッセフェールだろうが計画経済だろうが)に関わらず
土地の原料と工場と工場でできた製品は国(あるいは全国民)の所有物で、
輸出で得たカネを皆で分け合うやさしい社会なんだな

661:名無しさんの野望
16/07/03 10:12:42.07 uoxUfjt8.net
HoI4やってて興味持ったんだけど日本語無くてもいけるかな?

662:名無しさんの野望
16/07/03 10:40:15.71 geclqqQ1.net
金が現代人が考えるポンドおカネじゃなくて
キン79Auソブリン金貨の金本位制の時代だから
とっても難しいんだろね
VIC2の日本語化はすっごい不便な操作の拡張無しじゃないとないし
日本語化してもcsvとかにアwとか変な識別が入ってて置換しても残るしで
表示もなんか足りないし英語全DLCでやるのがいいと思う
英語できる人でもCK2の宗教とかサリカ法とか知らないように
いろいろ動いた時代でたとえ日本語であっても聞いたことない日本語だらけだよ
だから面白いんだけども
ってHOI4買ったお金持ちならHOIやる時じゃないの?

663:名無しさんの野望
16/07/03 10:45:30.82 /GwgCRCI.net
後発のやった後だとインターフェースが若干不便に感じるから先にこっちやったほうがいいかもしれない
最悪無印の日本語版か日本語化で多少慣れれば英語版でもイケるよ

664:名無しさんの野望
16/07/03 13:19:02.58 bgXcXxYw.net
VICRで文明化の条件変更するにはどこいじればいいですか?

665:名無しさんの野望
16/07/03 14:18:41.40 RWDNAZpr.net
>>636
Civilize.txtじゃね

666:名無しさんの野望
16/07/03 14:46:18.99 aoh5Oyhu.net
ありがとう!まだ2国しかやってない初心者なもんでプレイしてると良く分からんことが多く起きる
productionで見ると、工場に配備する白い人間メーターみたいなのがあって
序盤は満タンなんだけど、中盤~後半から明らかにメーターが半分以下だったり、少なかったりする
なぜだ…NF当てて工員作ってるんだが

667:名無しさんの野望
16/07/03 22:52:30.68 bgXcXxYw.net
>>637
ありがとうございます!
文明化の条件、特に軍事点があまりに厳し過ぎて、非現実的なプレイヤーチートなしでの非文明国プレイが難しかったので助かりました。
trigg


668:erの数値変更してとりあえず朝鮮・シャムあたりでプレイしてみます



669:名無しさんの野望
16/07/03 23:07:42.05 STatH6b/.net
文明化条件の軍事点が厳しいのはエジプトのせいなんだろうな、イベントで18だか余裕だもんな

670:名無しさんの野望
16/07/04 00:15:39.06 yI2OJovF.net
HoI4予約して買った組だけど、そろそろ飽きてきたからVictoria2買ってみました
DLCとか付けて日本語化する方法は現在確立されていないんですかね?

671:名無しさんの野望
16/07/04 00:23:54.12 Jsl6UOtu.net
>>641
してるけど翻訳がない
少し前のレスに書いてないか?
あとはwikiくらい調べてみれば?
日本語ガーは馬鹿な奴ばかりだな

672:名無しさんの野望
16/07/04 01:04:08.44 wZ/tknFh.net
>>642
じゃあ日本語版はDLC入ってる?

673:名無しさんの野望
16/07/04 01:25:35.40 34r7LQzA.net
その話題も上のほうで出てる
日本語版で全部の拡張は出てるが
発売元が解散したから中古価格がすごいことになってる

674:名無しさんの野望
16/07/04 01:25:55.67 yI2OJovF.net
841 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 01:38:20.37 ID:Sn2ONzda
URLリンク(hayasoft.com)
UI画面はほぼ日本語化出来たけど、イベント文が多すぎだよなー

なにこれ

675:名無しさんの野望
16/07/04 06:35:32.66 29g5j86q.net
>>645
すごい。英語アレルギーなので頑張って。

676:名無しさんの野望
16/07/04 07:11:46.87 GL4oW5Xn.net
インターフェースを日本語かできてるなんてすごい。
イベント関係はまあ英語でも何とかなるからがんばってほしい。

677:名無しさんの野望
16/07/04 07:21:49.01 xJCkRd0c.net
いつか偉大な有志連合によって簡単に日本語化できるようになったら、Steamでまとめ買いするんだー

678:名無しさんの野望
16/07/04 10:59:13.82 K7/5E1ki.net
日付、結構前じゃん
作業止まってるんじゃないの

679:名無しさんの野望
16/07/04 12:40:59.74 yI2OJovF.net
一応HoDも地道にコピペしていけば完全に日本語化できるけどめんどくさい

680:名無しさんの野望
16/07/04 19:03:59.69 WUj8YCeg.net
現状は無理ってレベル、SJISを簡体字に変換しなきゃいけないとかむり

681:名無しさんの野望
16/07/04 19:06:23.50 iy8pCaUT.net
まぁ、約束されたマルチバイト文字のVic3に期待ですな

682:名無しさんの野望
16/07/04 19:24:34.00 TrAyY/QD.net
>>652
HoI4とかと同じエンジンなら大丈夫だな

683:名無しさんの野望
16/07/04 19:25:49.18 34r7LQzA.net
順番的には次はVIC3だからなー
飛ばされなきゃいいんだけど

684:名無しさんの野望
16/07/04 19:27:11.56 TrAyY/QD.net
>>654
Stellarisみたいな新作かもよ

685:名無しさんの野望
16/07/04 22:34:05.24 EWQx2stj.net
>>655
Bismarck来るんか

686:名無しさんの野望
16/07/05 00:09:51.82 XkzbO51n.net
vic3よ来てくれー

687:名無しさんの野望
16/07/05 07:27:24.49 4CzOJjX8.net
ローマ時代から未来まで作品作ったから、次は原始時代だ!ってなったら俺は泣く。
ちなみに、原始時代の最初の技術ツリーは打製石器や木の棒

688:名無しさんの野望
16/07/05 07:40:54.61 EesHxmyh.net
20種類いたとされる人類の一つを選択し、唯一の人類となるべく壮絶な戦いを始めるのだ!
なお途中のトバカタストロフイベントまでに一定の技術獲得できないともれなくゲームオーバー。
そうでなくともランダム噴火やランダム隕石で滅ぼされる。

689:名無しさんの野望
16/07/05 17:56:58.53 D7lQV36Z.net
原始時代とかただでさえ強い反乱軍がEU2以上に強くてランダムイベントで反乱沸いたらリセットしたくなりそう

690:名無しさんの野望
16/07/05 22:06:37.90 XB


691:UWqPzE.net



692:名無しさんの野望
16/07/05 22:20:53.08 EesHxmyh.net
反乱軍という名のクマやとらとかライオンとかイナゴの群れが襲いかかってくるんや。
農耕始まるとそれにネズミや遊牧民が加わる。

693:名無しさんの野望
16/07/05 23:46:10.32 XvtlCOck.net
VicRウルグアイで初手で観念論を取っても威信が20とか13しかもらえない。
セーブデータを見る限り、時々最初から観念論を取るスペインはきちんと150もらってる模様。
なにこれバグ?

694:名無しさんの野望
16/07/05 23:46:42.71 bjlYwA1n.net
もういっそCIVの戦争特化みたいなゲーム作ってくれないかな

695:名無しさんの野望
16/07/06 02:22:59.49 i1zCsQTa.net
だめだー上手くいかない、皆a house dividedって上手く起動した?
wikiの通りcacheフォルダ削除したりMicrosoft Visual C++ 2010入れたりしてるんだけど起動しない
あとwikiにはUser/My documents/paradox/Victoria II/map/cache ←これを消すってあるけど
mydocumentにはmap/cacheが入ってない

696:名無しさんの野望
16/07/06 02:59:45.73 sCjrGUSM.net
昔のパラドゲーはmap cacheの削除をしないと起動しない
設定によってフォルダが見えないかもしれないし、場所が違うかもしれない
とにかくmap cacheを探すのだ

697:名無しさんの野望
16/07/06 03:03:03.20 sCjrGUSM.net
Vic2フォルダ内のmapにあるキャッシュ削除でどや?

698:名無しさんの野望
16/07/06 05:53:19.26 G26JJiRp.net
Revolutionなんだがマンパワーってなんなんだこれマニュアルだと >各師団は1万人から構成され
とあるように1個師団で1万人の兵士だよな
兵士POPが1万人いたら1万人の兵士を集めて1万人の師団を構成できるにきまってんじゃん
兵士POPが1万人しかいないのに10個師団(10万人の軍隊)構成できるわけなくね?
でもマンパワーとかいう謎の概念のおかげでマンパワーさえあればこのゲームではできてしまうよ
あなたの国に兵士が1万人います戦場になんにんの兵士を送れますか?10万人っておかしくね

699:名無しさんの野望
16/07/06 07:00:14.17 WKlKkCsW.net
「その国家がどのくらい徴兵を行えるか」を表す指数じゃないかな
POPはあくまで職業軍人で、それ以外にも兵士として動員可能な人間はいるって考え方

700:名無しさんの野望
16/07/06 07:03:41.67 mmJhmejW.net
>>668
充足率みてみ
維持費減らすと1000人ぐらいでも1個師団になる
その10個師団は実質1個師団の戦力しか無い
充足率高めようと思ったら兵士POP増やさないと無理よ

701:名無しさんの野望
16/07/06 07:52:48.55 RcnRzprb.net
2の、兵士POPは1000人でも3000人の部隊編成できるってのは、
やっぱあれか、POPに含まれない女子供老人を引っ張ってきてるのかな。
0人の部隊が敵首都にいくつも溜まってるのを見た時の切なさ。

702:名無しさんの野望
16/07/06 10:10:46.47 G26JJiRp.net
>それ以外にも兵士として動員可能
そうなんだろうけど(人口はPOPの4倍だっけ)これだと
>>671 氏のいうようにそうとう切ない
>充足率高めようと思ったら兵士POP増やさないと無理よ
ちょっと検証してみる

703:名無しさんの野望
16/07/06 21:39:08.87 i1zCsQTa.net
VIC2のハウスディヴィドだと朝鮮宣戦布告できないんだけど、
どうすれば征服できるの?

704:名無しさんの野望
16/07/06 22:10:36.31 IlsT7rkE.net
AHDにおける大きな変化の1つとして、大義名分(戦争の理由)なし には宣戦布告ができなくなりました。
とはいうものの、相手が常に何かしでか


705:し、こちらの要求を完璧に正当化してくれるとは限らないため、 大義名分を捏造するシステムを導入しました。もちろん、途中で捏 造が発覚することは大いにあり得ますが、 それによってどの程度の「 汚名」をかぶるかは、捏造の開始からどのくらいの時間が経過したか によって決まります。 早期に発覚すれば、それだけ状況は不利になり、 時間がたてばたつほど、大義名分がもっともらしく見えます。 大義名分を獲得するスピードは政府の軍事政策によって変わり、攻勢主義な らば最も速く、非戦主義ならば最も遅くなります。 共産主義の大国は特別な「革命を広げる」の大義名分を掲げることができ、格下の国に共産主義政権を擁立できます。 他の大国がこの戦争に介入し、中止させられなかった場合は、「反クーデター」の大義名分を受け取ります。これを使えば、自国と同じタイプの政権をその不幸な国に樹立できるのです。 日本語版マニュアルより



706:名無しさんの野望
16/07/06 22:42:41.65 bQwm9t4x.net
1.3日本語版で、日本語表示したままで遊べるバランス調整系のMODって何かないかな?
PDMやろうとしたけど、リンク切れだった・・・。

707:名無しさんの野望
16/07/06 23:04:38.22 i1zCsQTa.net
>>674
CB作成と宣戦布告がなぜか朝鮮にできないが
他の国には普通にやってる

708:名無しさんの野望
16/07/06 23:19:31.45 IlsT7rkE.net
>>676
休戦協定じゃないなら仲が良すぎて捏造できないとか?

709:名無しさんの野望
16/07/07 05:12:20.04 AAjnWtic.net
国力集中しても工員への昇格がしょぼい気がする。
税率30%で関税0%にしてるのだけど、関係ある?
税率弄くってもあまり変化が、と言うか反乱が頻発したけど。

710:名無しさんの野望
16/07/07 09:09:51.68 OebUxIq8.net
補助金出して赤字でも工員雇える状態で税率上げて農民を工員に変えやすくしたりするしか無いと思う
基本的には識字率増加とかRGO満タンとか世界的な生産力増加で農民鉱員の仕事が減れば工員が増えるから時に身を委ねるのだ

711:名無しさんの野望
16/07/07 10:22:38.81 XMYLmt6U.net
vic2の陸軍の重さと海軍の搭載量のデータってどっかない?

712:名無しさんの野望
16/07/07 10:23:50.56 XMYLmt6U.net
頭に「兵種別の」が抜けてた

713:名無しさんの野望
16/07/08 00:51:58.07 cvbNQaMc.net
GCを1914年まで進めて統計画面を見てたらアメリカの人口が1億近くに達してたので、
VicRにしては頑張ってるなーと思ってアメリカの内政状況を見てみたのだけど、
まともに移民が来てるのがニューヨークステートくらいで他はGCの延長線上のみたいな感じなので
不審に思って調べてみたら義和団事件で中華に3000万人分の領土を獲得してただけで、本国人口は6000万弱…。
GC開始時に3000弱のはずだから、ほぼ自然増の模様。
いつの頃からか大統領独裁制に移行してたのが原因のようだが、VictoriaRの移民日照りはホントに深刻。

714:名無しさんの野望
16/07/08 01:43:20.09 cvbNQaMc.net
時々、AIの内政を覗いてみるのも面白いな。
最強のお嬢様の収入は20世紀に入っても染料の輸出が20%も占めていた。
 ベ ン ガ ル パ ワ ー 自 重 し ろ !

715:名無しさんの野望
16/07/08 02:29:10.89 cvbNQaMc.net
それにしても、染料の世界需要が200以上もあり不審である。
POPの購入リスト外の商品は消費が工場原料に限られるため需要は限定的なはずなのだ。



716:に、お嬢の工場で消費されてる染料は3.2/dayにすぎない。 世界での工場の需要量を合わせてもせいぜいその10倍の30程度ではないだろうか。 同じく需要が工場原料に限られるはずの木綿にも同様の傾向がみられる。 ひょっとしたら一次生産品?には謎の価格維持システムがあるのかもしれない。 納得はいかないが、これだけは言える、  ベ ン ガ ル パ ワ ー は 永 遠 だ !



717:名無しさんの野望
16/07/08 06:13:28.94 EMBm9qBX.net
リンカーン「黒人はアフリカに帰れ、インディアンは殺す」そして独裁者に。

718:名無しさんの野望
16/07/08 06:34:47.66 zqiA5qvb.net
>>684
工場じゃなくて職人が大量の染料使ってんじゃね?
職人による生産って効率悪いし

719:名無しさんの野望
16/07/08 07:04:33.53 BNtAZsoq.net
>>684
一次資源で有り工場生産も出来るからバグなのかな~

720:名無しさんの野望
16/07/08 09:04:46.21 TYN/C3Wg.net
ぶっちゃけ染料工場使わないよね……そんなに石炭余る国家ならベンガル奪うし
と言うか職人の生産が効率悪いのは知ってたけどそこまで効率悪いなら一次産業の需要増加に一役買うな。税金下げて職人増やすのも一次産業の振興にありかも

721:名無しさんの野望
16/07/08 11:51:09.58 j7WLmzx4.net
>>685
工員も減るから農業主体の南部のみならず北部もブチ切れ待ったなし

722:名無しさんの野望
16/07/09 09:51:40.67 +Tkg2u6L.net
中国を勢力圏に置いたら工場の大半が黒字になって
市場は大事って事を心で理解した
ってか中華パワーすごすぎい!

723:名無しさんの野望
16/07/09 09:55:07.62 ZM/mcTlK.net
ゲームとしての面白さは別として、世界経済や貿易の仕組みとしては
1と2どっちの方がリアリティありますか?

724:名無しさんの野望
16/07/09 10:10:31.39 ZI8NjYGy.net
世界市場がある限り貿易のリアリティなんて無いよ

725:名無しさんの野望
16/07/09 10:33:53.41 6PIWs3md.net
列強が勢力圏に入れた国家から搾り取れる2かな?

726:名無しさんの野望
16/07/09 17:27:18.78 QJ0F1+xR.net
英「常識的に考えて中国はうちのシマ」
露「ふざけんな」
仏「俺もいっちょかませろ」
米「とりあえず参加しとくか」
気が付くとぬくぬく育った中国が文明化即列強入りしてしばらくすると工業化大爆発で手のつけられない超大国になるんですね。

727:名無しさんの野望
16/07/09 19:45:27.85 xXnvlPMO.net
中国はsub state特別ルールじゃなくCBもなかったら
開幕から大陸横断して島国以外はすべて征服できる国力だし強すぎるんだよね

728:名無しさんの野望
16/07/09 21:59:55.62 6PIWs3md.net
サブステート有りなら開始時点で世界最強、無しでもロシアで動員してもキツイレベル
技術と兵科と将軍以外の何かで軍の弱さ表現できないかな

729:名無しさんの野望
16/07/09 22:09:25.51 TB7L5ji0.net
国民団結度とか急進性で戦闘効率が下がるとか
既存のシステムなら、ゲーム開始時にHOI2の戦後シナリオの国民党並みのペナルティー付けるとか位しか思いつかん

730:名無しさんの野望
16/07/09 22:25:29.81 +Tkg2u6L.net
日本プレイでフランスに宣戦されたら、50の軍団が15の仏兵に蹂躙された
うせやろ?(驚愕)技術研究って大事だね・・・

731:名無しさんの野望
16/07/09 23:04:23.55 xXnvlPMO.net
軍事技術はそんなに関係ないよ
現実の阿片戦争の結果の様な技術の違いがあったらいいのにね
50もあるなら15の部隊には15ぶつけて
サイコロで大敗しても次の15を即ぶつけて士気削ればいい
騎�


732:コ使うなら壁歩兵で敵を全部防ぎフランカー騎兵をwidthが許してmaneuverが届く範囲でいれて 技術がちょっと進んでるならフランスとかイギリスは工兵好きだから 中央突破すればいいよ



733:名無しさんの野望
16/07/10 02:03:40.70 9jkEo8Db.net
>>694
うちのシマと言いながら、ウイグルからチマチマと削り取る鬼畜の所業

734:名無しさんの野望
16/07/10 04:16:56.13 qd6/JYl4.net
>>699
逐次投入が上策なのか…

735:名無しさんの野望
16/07/10 04:35:01.21 qyHmDvh6.net
>>701
兵士減らして軍事費減らすという高度な戦略を理解できないのか!戦争に負けてもおぜぜが儲かればよいのだ!

736:名無しさんの野望
16/07/10 07:57:42.92 ueLKT7Cn.net
maneuver1の歩兵連隊は、自分の真正面の敵連隊のみを攻撃して
壊滅させ、正面に敵が完全にいなくなれば、斜め前方(前1横1マス)へ攻撃できる射程しか持たない
広大な戦場widthの敵前列10連隊に歩兵30連隊を向かわせても
10連隊vs12連隊の攻撃可能な範囲でラインを作り戦闘を開始して
残りの18連隊は交戦せず予備兵力として1列目が撤退するまで2列目以降で待機する
出番がきたら1列目に進み(士気が低下した後)交戦を開始する
大規模な数師団を同時に投入しても包囲戦にはならず、少数な敵に攻撃可能な連隊以外は
すべて予備兵力待機となる
包囲戦が存在しないルールで遊んでる予備兵力なのでランチェスターの法則には
計算されないどころか、邪魔でたぶん飢えて消耗もある
また、こちらに砲兵が十分にありすぎると1列目に歩兵、2列目に砲兵で交戦し
敵が強くて歩兵が敗退してしまうと、2列目の砲兵が1列目にあがり、
さらに砲兵があると1列目砲兵、2列目も砲兵となって地獄が君を待っている
砲兵が1列目になったとき丁度2列目に歩兵がきたとしても
正面に敵がいる交戦中は入れ替われないので
例えば、こちらに勝利が近いとき壊滅した敵の端を斜め射撃しようとして1列目に進出した
砲兵が、敵の援軍に鉢合わせして無駄に消耗することもある
あとイギリスとかフランスは工兵4!?とか入ってる時あって、
工兵は2列目中央から砲押し退けて陣取るから
こっちは工兵なし砲兵にすれば脆い中央を砲撃で突破して側面攻撃になるか
中央から予備兵力を消耗させるとかになって有利
戦場幅と敵の数にあわせた師団を投入して、敵が強く危ないなら、
つまりは御味方の陣形は崩壊してて援軍入れても不利
交戦が終わった直後にタイミングよく別の師団を戦場に投入して
壊走した部隊の安全を確保しながら消耗した敵に準備万端の新師団があたるのが良いよ
次が戦ってるとき壊走部隊移動できるし士気とか回復するし(10連隊壊走で10連隊は維持してる)

映画パトリオットのマスケット兵がお互い同じくらいの長さのラインを組んで
敵の白目が見えるまで近づいて棒立ちで撃ち合う
たぶんそれがベースの戦闘だと思う

737:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
16/07/10 08:16:24.72 hRUE5lWp.net
戦場規模が兵の少ない方基準みたいになるから、大軍投入しても厳島合戦になって何も出来ずに士気崩壊させられるってことか。

738:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
16/07/10 08:32:16.00 /LAdDkQR.net
VicRevoプロシアなんだが民主制にすると君主制が復活し君主制だと自由主義革命反乱祭りの無限ループなんだがどうすんのこれ

739:名無しさんの野望
16/07/10 08:35:57.95 ueLKT7Cn.net
戦場幅に余裕がある時の騎馬の破壊力は
maneuver4のhussarは2x4+1の側面攻撃範囲(範囲攻撃ではなく多分近くから攻撃)があるから
10連隊vs30歩兵+hussar6連隊で戦うと
敵10連隊に対峙する中央部に歩兵が複数のラインを作り
その左右にフランカーとして3+3hussarが布陣します
敵はこちらの歩兵を正面で相手してるので
両側からフランカーの一方的な虐殺を受けます
初期のartilleryはたったの火力1.5なのにhussarは4です大虐殺かもしれません!
ただ、これも砲兵のように騎兵は正面では歩兵に敵わず連隊撤退
事前にきちんと戦場幅と敵の予想前列数(騎兵同士の対峙は無駄な消耗戦)を考えても
増援などで敵の歩兵ラインが増えると苦しいこともあって使いどころ難しく
占領しながら虐殺チャンスで駆けつけるくらい
cavalryは戦場に入るにはとにかく弱すぎ、dragoonは戦う時馬を下りる兵科だからか
開戦時に歩兵ラインの間にとびとびで混ざったりして無意味に消耗してフランカーの役割を果たさず
使うなら絶対援軍オンリーでないとダメでもhussarに比べると・・・
cuirassierはmaneuverが狭いけど壊走してる敵と追いかけっこするには最適
この時代中期までの掃討突撃で花形カッコイイ!
そんな部隊維持してる余裕ないわね

740:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
16/07/10 09:00:01.85 17F7LPhP.net
リアルなようなそうでないような
ゲーム性と史実性をギリギリまでバランスとった結果ちょっと不細工なシステムになってるよね
まあそれがパラドゲーの醍醐味か

741:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
16/07/10 10:33:30.35 /LAdDkQR.net
cuirassier 何回やってもクラシエールにしか読めないんだが

742:名無しさんの野望
16/07/10 10:35:36.58 ueLKT7Cn.net
VicR F12 norevolts とか・・・
ラインの戦闘が米独立戦争なんだよね南北戦争だと師団毎に戦ってただろし
でもゲーム終盤は塹壕ラインに戻るからこれかもだし
戦闘を1つに統一すると問題がある時代なんだろけど

743:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
16/07/10 11:42:22.70 4NgmFo0c.net
>>705
急進的な政党だと革命が起こる。
上のほうになる穏やかな政党に変えた上で選挙権を与えるべし。

744:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
16/07/10 14:35:15.67 TJw5mbDp.net
2のロシア帝国で19世紀末に共産革命が起きて、ソ連で社会改革を全て進めた後、
ジャコバン革命が起きて与党がメンシェビキの民主ロシアとか言う理想国家になって笑った

745:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
16/07/10 16:38:04.49 R/3ZJ0Yc.net
>>705
同士、親切で優しい維持費の安い植民地兵を配置するのだ

おれがよくやるのは集会の自由、報道の自由、政党の自由、社会労働組合のみして
立憲君主にして反動主義か共産主義に政党変更すると選挙権なしにできる
選挙やらないから急進性と多様性が上がりにくいし、好きな政党に変更できる

746:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
16/07/10 17:57:03.62 sTrzhQBq.net
2で日本プレイしていると、列強がしょっちゅう中国に戦争吹っかけてくるから、軍隊の通過許可の申し出のポップが出まくってウザイ。
俺も中国に侵攻しようと思ったら、逆劇受けた上に、いつの間にか中国と同盟組んでいた南部アメリカ連合までもが侵攻してきて詰んだ。w

747:名無しさんの野望
16/07/10 23:11:05.25 qd6/JYl4.net
戦争中だろうが内乱中だろうが意


748:地でも選挙は行う民衆に草生える



749:名無しさんの野望
16/07/10 23:23:17.30 TJw5mbDp.net
イギリスかな?

750:名無しさんの野望
16/07/10 23:37:46.79 t/cY/h3K.net
久しぶりに2やってるけど勢力圏の維持がめんどくさすぎて途中で嫌になる
これさえなきゃ名作と言ってもいいんだけどなぁ。。。

751:名無しさんの野望
16/07/11 00:16:41.96 P2E8MHZ9.net
プロイセンプレイで仏墺のうとおしい外交攻勢を跳ね除け、やっと北ドイツ連邦になろうとしたワイ
ブレーメンをイギリスに獲られているせいで成れないと気付き無事憤死

752:名無しさんの野望
16/07/11 01:17:40.50 UjBqjVUP.net
CF版Viv2インストール回数制限無しに変更されたってまじなのか
中古買おうかな

753:名無しさんの野望
16/07/11 02:26:26.18 dQZ9wQRk.net
VICRの「Victoria バルカン史実独立&第一次世界大戦&戦間期MOD」を
試した人いる?
以前は問題なくプレイできたんだけど、
更新されてから、プレイ開始5年ほどでフリーズするようになってしまった。
MODの導入には単純に上書きするだけだから、どこに問題があるか分からないんだよな。

754:名無しさんの野望
16/07/11 04:46:36.69 2UKbH7FC.net
>>719
作者です
プレイ開始5年ということでおそらくイベント周りが原因だと思われましたので
 ・クリーンインストールしたVicR日版2.01+Hotfix6A+本MODv6 という環境で
 ・1840年代に本MODのイベントの発生するイギリス・オスマントルコ・ポルトガルで46年1月まで
動かしてみましたがフリーズの発生を確認できませんでした
つきましては
 ・VicRの環境(日or英、Hotfixのバージョン、他MODの導入状況)
 ・フリーズする際のプレイ国家 (複数の国家で発生する場合は2、3カ国ほど挙げていただけると助かります)
 ・フリーズの際にVictoriaが強制終了するかどうか、何かしらのメッセージウィンドウが表示されないか
を教えてください

なお状況からフリーズ自体はおそらく
config\event_txt.csv
db\events\BalkanMOD_Balkan_ex.txt
db\events\BalkanMOD_Other_Historical_event.txt
の何れかが原因だと思われますので、さしあたって全てを読み込まないようにすれば回避は可能だと思われます

755:名無しさんの野望
16/07/11 06:27:19.53 dQZ9wQRk.net
>>720
迅速に対応していただき、ありがとうございます。
仰るとおりイベントが関係していそうです。
どうもポルトガルのイベントが発生したことを表すポップアップが出るときに、
落ちますので。
仕事から帰ってきたら試してみようと思います。
どうも、わざわざありがとうございます。

756:名無しさんの野望
16/07/11 14:45:24.87 2TBZyNbS.net
勢力圏システムってまじでなんなんだろうな
関税同盟(?)のような経済ブロックの再現なんだろうけど集団安全保障みたいなものとは別にしてほしかったねえ
なんでフランスと戦争するのに当時中立だったベルギーやらスイスやらとも戦わなきゃならんのだ・・・

757:名無しさんの野望
16/07/11 15:48:50.60 2DvaIrJf.net
将来の3発表まで旧作プレイしようと思ったけど、
このスレ的には1の方が評価高いのかな

758:名無しさんの野望
16/07/11 15:56:38.47 uyVHPh4Q.net
>>723
自分は2のほうが好きだなぁ
難点はゲーム的に無印が一番好きでAHD、HoDと続くに連れて合わなくなっていくことだけど
UIや植民地化補正がAHDな無印がほしい…

759:名無しさんの野望
16/07/11 16:15:45.41 sePTnUuN.net
modでいじ


760:れないん?



761:名無しさんの野望
16/07/11 16:55:12.00 OuhvTFEZ.net
Rはゲーム的にシンプルで俺ツエーできて面白い。
2無印は覚える事多いけど、慣れたら噛み応えがあって面白い。

762:名無しさんの野望
16/07/11 18:28:22.34 dxlGhVul.net
歴史イベントがないとヤダ →1R
歴史イベントイラネ・無くてもいい→2

763:711
16/07/11 19:34:39.77 dQZ9wQRk.net
>>720
英語版を日本語化したものでプレイしていたのですが、
Hotfix5までしか当てていませんでした。
そこで1から英語版のVICをインストールしようとしたのですが、
Rの分が手元にないためにGamersGateからダウンロードしようとしたのですが、
ウイルスがいるとのことでうまくダウンロードできない状況です。
どうすれば良いでしょうか?
手元にあるものはVIC英語版、VICR日本語版、VICR英語版日本語化Hotfix5まで当てたものです。
うまくHotfix6Aを当てる方法を教えていただけませんか?

764:名無しさんの野望
16/07/11 21:51:41.36 2UKbH7FC.net
>>728
すでにGamersGateはVictoriaシリーズの取り扱いを終了しているようなので、購入履歴がなければDLは不可能です
(私はGGを利用したことがないので、購入履歴があれば扱いが終了していても再DLできるのか、は分かりませんが)
Hotfixは更新版を丸ごと上書きすれば大丈夫なので、すでにお手元にある日本語版に6AをDLして上書きしていただければOKです
6A英語版(本家)
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
6A日本語化版
URLリンク(hayasoft.com)

日本語化英語版でもHotfixの使用は可能ですが、上記日本語化6AはCF版のconfigファイルを基にしているので
文章中に改行コードが含まれていないのが原因で、おそらくクリティカルエラーで強制終了してしまいます
そのためこちらの場合は英語版6Aを使用してください

765:名無しさんの野望
16/07/11 22:31:16.61 P2E8MHZ9.net
イタリアやプロイセンだと勢力圏の維持がめんどい

766:名無しさんの野望
16/07/11 22:54:16.34 dWtDrhqc2
勢力圏の発想はすごくいいので
UIを改善したりある程度自動化してくれたら、と思う

767:名無しさんの野望
16/07/11 23:36:56.19 dQZ9wQRk.net
>>729
6A日本語化版を使用したところ、無事に
「Victoria バルカン史実独立&第一次世界大戦&戦間期MOD」をプレイできそうです!
今まで落ちていた序盤の数年間を余裕を持って時間をとっても乗り越えれましたので。
ありがとうございました。
このMODはとてもありがたいです。どこの国で始めてもWW1でどちらを勝たせようかと、
目標をもってプレイできますので。
どうしても中だるみしがちな終盤を緊張してプレイできます。
CPUを臆病に設定しても、英仏間で植民地戦争を始めたりして、
ロードしなくてはいけないときもありますがw
史実では直接参戦していないブラジルやスカンジナビアで参戦するのも楽しいです。
もう何年もプレイしているVICRの楽しみ方をまだまだ広げてくれました。
どうもありがとうございます。

768:名無しさんの野望
16/07/11 23:48:03.58 2UKbH7FC.net
>>728-729
Hotfix6A日本語化ファイル(日本語化英語版用configファイル追加版)を作成したので置いておきま…
URLリンク(starlit.daynight.jp)
>>732
無事に起動できたようで良かったです。
ご感想真にありがとうございます。大変励みになります。
これからも不定期にゆっくりとですが更新は続けていくつもりですので、よろしければお付き合いください。

769:名無しさんの野望
16/07/11 23:54:02.56 nVKSemJe


770:.net



771:名無しさんの野望
16/07/12 01:29:16.76 UfzSd2x0.net
VIC2の反乱容赦なさすぎだろ安保闘争かよってぐらい沸く
本国のプロビの70%以上で反乱起こるのがザラなんだけど
これってどうやったら抑えられる?

772:名無しさんの野望
16/07/12 03:41:12.91 UfzSd2x0.net
フランス「やったぜ。」
URLリンク(iup.2ch-library.com)

773:名無しさんの野望
16/07/12 04:18:46.52 Ci6pghS4.net
POPの闘争性と政治意識が高いせいだと思う
何かしら国民が強く不満を抱いてる要因があるから、それを解消しないと反乱祭が延々と続く

774:名無しさんの野望
16/07/12 06:52:40.41 0+TQSsG4.net
そこはベトナム兵とかアフリカ兵で鎮圧だろ
外人部隊の出番や

775:名無しさんの野望
16/07/12 07:09:38.88 qCbSZlrc.net
Vic2はゆっくりすぎじゃない?くらいでやっても
馬鹿馬鹿しい規模の反乱祭りが多くて反乱なしがいいよ
それでも常に意識高いから他国からの宣戦布告祭りで十分忙しいし
common\defines.lua
MIL_TO_JOIN_REBEL = 10
MIL_TO_JOIN_RISING = 10
MIL_TO_AUTORISE = 10

776:名無しさんの野望
16/07/12 07:35:32.98 fUavR5fw.net
ジャワ兵を酷使してたら、ジャワ島から原住民がほとんど消えていた。いやあびっくりだなあ

777:名無しさんの野望
16/07/12 07:41:45.82 MNW58nI0.net
Vic2ですべてのプロで反乱兵湧いた事あるわ。w
鎮圧した後に政治画面を見たら、大量にいたジャコバン派が激減しててワロタ。
でも、時間がたてばまた元に戻るのよね・・・。

778:名無しさんの野望
16/07/12 09:06:54.18 1Ak442/s.net
適度にガス抜き……と言うか選挙権認めてやれば反乱なんてめったに起きなくない?もちろん与党への投票は強制のまま
後半はそこそこ起きるようになるけど社会改革と選挙権で大体どうにかなる印象

779:名無しさんの野望
16/07/12 10:04:17.89 A324N/hO.net
政府 「意識高い系国民ww」

780:名無しさんの野望
16/07/12 10:18:02.54 MNW58nI0.net
あ、ありのままに今起こった事を話すぜ・・・。
中国を攻めるにあたって黄海に巡洋艦3隻を配置したら、中国の戦列艦52隻によって撃沈されていた。
何を言ってるんだと思うのかもしれないが、俺も何が起きたのか信じられないぜ。
さらに兵力10万(30個連隊以上)の軍団が4個も出てきやがった・・・。

781:名無しさんの野望
16/07/12 11:36:35.20 1Ak442/s.net
輸送船団が敵艦隊に突っ込みやべっと思うも数の暴力で士気削りきって勝利とか良くあること

782:名無しさんの野望
16/07/12 17:46:59.88 evkUWyZ+.net
近代化中華は見た目ヤバイけど技術全然進んでないから実際戦うとビックリするくらい弱いぞ

783:名無しさんの野望
16/07/12 18:02:29.27 B3aAJ2gc.net
俺は日本の弩級戦艦10隻くらいでオスマン帝国の戦列艦70~80を殲滅したことがあったなぁ

784:名無しさんの野望
16/07/12 18:29:34.47 qCbSZlrc.net
vic2無印だと中国は手がつけられないほど強かったよね
マンノウォーてんこ盛りとかじゃなかったっけ?
DLCいれとけば海軍は死んでるから朝鮮取られて本気出す前に
第一回戦でなんとか山東を割譲させて次の戦争までに要塞化
南はベトナムを要塞化
第一回戦ではサブステートの召集がないから清本土を全部占領して
本土をできるだけ切り取る(兵が沢山とれる畑


785:があってそれがないと二回戦が無理) 第二回戦で廣西にベトナムを攻めさせそこで各個撃破 北は山東と北朝鮮に攻め込ませて各個撃破 山東は安全地帯もあり朝鮮仁川まで壊滅部隊を船で避難できたりいいとこ ある程度倒せたらすべてを投入して廣西と清の本土を占領して無限リスポーンを封じて勝ち カウンターいれる時を間違えると湯水の如く兵がわいてきて こっちの人的資源が先に枯渇して兵の補充ができなくなって勝てない 列強のパイ切り確実になるけど太平天国と時をあわせれば 清が倒れてヘブン王国が建国、サブステートはそれぞれ独立国になるから楽勝 廣西と清本土を取れば世界最強の陸軍が手に入る こちらの大砲が強くなる中盤以降にずらせば楽だけど 他の干渉が入るから序盤に手に入れたいとこだね



786:名無しさんの野望
16/07/12 19:31:21.76 4O0Hr8rH.net
日本で朝鮮取った後に中国進出しようとしたら、中朝国境に非正規兵が雪崩のようにやってきて士気削り倒されて戦勝点ガッツリ持って行かれる……
なんてよくやったなぁ

787:名無しさんの野望
16/07/12 20:27:45.20 MNW58nI0.net
vic2 1.3は本当に中国の人海戦術が恐ろしすぎる。
保有する連隊が1000超えてるってどういう事なの?

788:名無しさんの野望
16/07/12 20:43:58.31 fUavR5fw.net
200個ほど殲滅したあたりでプレイヤーの精神疲労が発生。まだ800もある・・・

789:名無しさんの野望
16/07/12 20:53:46.20 ekDMDtYZ.net
俺はあと何人の中国人を殺せばいいんだ

790:名無しさんの野望
16/07/12 22:19:24.61 UfzSd2x0.net
イギリスあたりさそって朝鮮・山東でカウンターマーチが一番精神衛生上いい

791:名無しさんの野望
16/07/12 23:03:51.74 Auy0Nh9m.net
選挙権辺り全部認めてやった上で自由主義与党なのに反乱ばかり起きてつらい
選挙の度に反動主義が与党になるし
ファシズム始まったらどうすんだ

792:名無しさんの野望
16/07/12 23:05:26.08 DYghcyNj.net
>>744
52隻の戦列艦を擁する北洋艦隊は濃霧の隙をつき植民地派遣艦隊に接近することに成功した。
近距離においては巡洋艦自慢の主砲は意味をなさず副砲で撃退しようと試みるも、
400門以上のカノン砲の斉射により次々と沈黙。
これは叶わじと巡洋艦隊旗艦は逃走を試みるも英雄的な戦列艦が身を盾にして進路を妨害し激突。
激突の衝撃により英雄的戦列艦は真っ二つに裂けて海に沈みゆくが、
立ち往生した艦隊旗艦についには戦列艦が追いすがり接舷に成功。
そして、怒涛の如く雪崩れ込んでくる清国兵を見た提督は白旗を掲げるよう命じた…。
これが、随伴艦を伴わない大型艦は無力との戦訓を残した、歴史的海戦の経緯であった。
…というのは妄想だけど、近代の軍艦は連続射撃数や所持弾数が案外少ないので、
52隻の戦列艦が決死の突撃をしてきたら弾切れ起こして敗北するかもね。

793:名無しさんの野望
16/07/12 23:17:18.64 GqFWU4in.net
>>754
国民が改革支持してないのにできるようになったらすぐに改革進めてないか?
改革のポップアップでそれぞれの改革への国民の支持率が見れるから
国民支持率が高くない改革はあまり強引に進めないで
技術が進むなりして支持率が上がるまで待った方がいいよ

794:名無しさんの野望
16/07/13 01:02:34.57 MzSEmj+c.net
>>755
そんな仮想戦記


795:は嫌だ! アヘン戦争やリッサ海戦でのことを考えたら、戦列艦は砲撃の的なだけだし、ラムアタックしても沈むのは戦列艦の方だよね。w



796:名無しさんの野望
16/07/13 01:10:17.30 MzSEmj+c.net
ロシアの保有連隊数160個くらいやんけ。よし、スウェーデンと北ドイツ連邦誘って一発ガツンと言わせたるか。

ロシアが総動員開始。連隊数が700個へ。北ドイツ、何で動員かけんのや!あっさり陸軍蕩かされて、領土がガリガリ削られてるやないか!!

極東で一人頑張る日本であったが、戦況は圧倒的に不利。もはや白紙和平しか道はなかった・・・。
なんで北ドイツって当てにならんの?軍事力1000超えてるけど、ほぼドレッドノートじゃねえか!陸軍国家の意地はどうしたんだよ!!

797:名無しさんの野望
16/07/13 02:27:04.37 M8v30dVW.net
だから2のゲームバランスはちょっと肌に合わないんだよね
ドイツ弱すぎ中国・フランス強すぎ
経済バランスもちょっとおかしんんでね?

798:名無しさんの野望
16/07/13 06:12:35.50 SSyHYvRH.net
一時期北ドイツの常備軍一桁でしたよ。
フランスも30あるかどうかだけど、こいつは動員すごいからなぁ。

799:名無しさんの野望
16/07/13 09:16:48.22 cA7ScMiT.net
vic2 1.3日本語化で使えるMODってある?

800:名無しさんの野望
16/07/13 09:20:18.15 IGiykUVW.net
イギリスが強いのは妥当だけどドイツはもっと強くていいよね
だいたい英>仏>米>独>露って順になる
こんなんじゃ世界大戦になんないんだよ(棒読み)

801:名無しさんの野望
16/07/13 09:49:08.56 +SoqRfc2.net
ドイツは識字率高いからプレイヤーが操作して軍事技術優先すればフランスだろうがロシアだろうが勝てる
でも動員されると人口の差が浮き彫りになるからキツくなるし露仏同盟成立したら当然負ける。勿論ハプスブルク含む大ドイツなら別だが
と言うかAIがあんまり軍事費上げないから国が一回コケると常備軍はかなり減る気がする。連隊数はわからんが50年代に危機で英仏普にボコられたロシアが70年代に軍事力100程度でイタリアの120に負けてた

802:名無しさんの野望
16/07/13 12:18:00.61 Iw1rGhoJ.net
>>761
PDMとHPM

803:名無しさんの野望
16/07/13 13:06:19.47 HBBiLlZm.net
steamでセールしてたから2のセット買っちゃった
日本語版持ってたから大体分かるけど専門的な英語は雰囲気しか察せねぇなやっぱ

804:名無しさんの野望
16/07/13 13:44:14.31 dncyNQeF.net
AHDの日本語訳に挑戦してみたけど、text.csvだけでも一万5千行以上ある・・・。
無理ゲー過ぎる。

805:名無しさんの野望
16/07/13 22:01:29.66 HBBiLlZm.net
そりゃあ企業ですらなかなか手が出ないからな

806:名無しさんの野望
16/07/13 22:41:10.18 ddx1fq5E.net
>>764
ウィキのページにそれらしいのがないと思ったら本家のフォーラムのか
見た感じ翻訳と共存は無理っぽいな

807:名無しさんの野望
16/07/13 22:50:08.69 dncyNQeF.net
一部翻訳して起動してみたら見事にフリーズした。w
まともな知識もなく翻訳するのは危険だと実感しました。

808:名無しさんの野望
16/07/14 00:42:16.87 20bfvlYj.net
日本がやたらと強いのは人口パワーか
ロシアは工業力伸びないAIになってるのかな

809:名無しさんの野望
16/07/14 04:02:54.84 Be9XoXYJ.net
羊毛の産出地が少ないんだけど、RGOを書き換えるのはどこを弄くればいいの?

810:名無しさんの野望
16/07/14 06:03:49.75 R47TObka.net
ロシアは人口多いけどそれ以上に国土面積広くて過疎ってるし、識字率低くて工員になりにくいだけちゃうかな。
たまに工業化大成功してることもあ�


811:チた。



812:名無しさんの野望
16/07/14 07:48:47.23 VrNVzyxe.net
ロシアがインドに進出したら終わりアフガニスタンの重要さがよくわかるゲーム

813:名無しさんの野望
16/07/14 09:02:48.60 WNLGsN9g.net
日本は大国と陸地を接してない&高識字率&高人口&豊富な餌場(中国)と結構恵まれてる環境だからな
恵まれすぎてプレイヤー操作ロシアとかに疎開要求されまくるけど

814:名無しさんの野望
16/07/14 10:44:02.11 R1Cax5HP.net
例えば日本で人口増加し、失業者POPを国力集中で兵員にして(兵士給与は最大)、欧州大戦に介入し、兵士達を死なすと
失業し家族を養えず町を徘徊するしかなかった男達が「I WANT YOU」「亜細亜の光日本」
などのプロパガンダポスターを見て、兵士になる事を決心して、いざ兵士になると、
それまでの生活では考えられないほどの給与をもらえ、必需品どころか贅沢品まで買え、
裕福で幸せな軍生活を送っていたところ、突然、欧州大戦に狩り出され、
毒ガス・機関銃・塹壕・戦車・航空機が猛威を振るう戦場で万単位で死んでいくと妄想すると、奇妙な気分になる

815:名無しさんの野望
16/07/14 11:10:36.06 VrNVzyxe.net
下部構造が上部構造を規定するんですね

816:名無しさんの野望
16/07/14 19:00:33.74 Tkp9yNNz.net
日本や清が史実より強く感じるのは、不平等条約がゲームで再現されてないからだと思う

817:名無しさんの野望
16/07/14 19:21:11.73 OC7pF3IC.net
それと国内の反乱勢力が弱いのもあるかも
太平天国の乱や地方軍閥の勃興とかもランダムイベントで組み込んでおけばいいのに
毎回中国はお嬢と熊だけの草刈り場だし、中国に手を出したらもれなく両国から攻め込まれるw

818:名無しさんの野望
16/07/14 19:21:21.42 7pRPQ7KQ.net
不平等条約も欲しいけど、HoI4の講和会議システムすごい好きだからVic3でも導入してほしいなぁ
と思ったがそもそもVic3が出るかどうかもわからないんだよなぁ……

819:名無しさんの野望
16/07/14 23:41:26.26 20bfvlYj.net
反乱勢力は全1プロビに3師団ずつとかじゃなくて
数プロビに40師団ぐらいグアッっと出てくれば楽しいのに
モグラたたきでつまらん

820:名無しさんの野望
16/07/15 08:28:14.70 prUJ0qr+.net
叛乱鎮圧するのってありなのPOP様は国の宝つうことでもれなく逃げ回ってるんだが本国はもちろん植民地においても

821:名無しさんの野望
16/07/15 09:03:27.19 prUJ0qr+.net
vic2housedevided demo を1時間ぐらいはじめてやってみてるんだが 職人?artisanが工場なしで製品をつくる
breaucrats公務員?貴金属は富に直接なるってアイデア私が前々から考えていたものなんだが 頭の中がハックされてるみたいなんだが

822:名無しさんの野望
16/07/15 11:30:20.85 jWejr8ZE.net
小説や漫画読んでても時々あるよな
あ、俺の考えてたネタがパクられてるって。

823:名無しさんの野望
16/07/15 16:19:44.32 Piaf6wei.net
上院の議席の増え方がよく分からない
政治改革進めたかったら税金、関税100%にすればいいの?

824:名無しさんの野望
16/07/15 19:52:27.56 8vcdFv8Y.net
このゲームってアフリカ争奪して�


825:A民地ガンガン広げてる時が一番面白いよね



826:名無しさんの野望
16/07/15 20:48:28.77 prUJ0qr+.net
ジャマイカ領有して無職どもを国中につくって支那大陸も切り取ってやっぱり無職を大量につくって片っ端からジャマイカに移住させてジャマイカの人口をすげえことにしてるときがたのしいな

827:名無しさんの野望
16/07/15 21:45:23.83 eU+LQxLK.net
中国人も移民して同化した瞬間、アフロやドレッドヘアの黒人になって陽気に踊り出す

828:名無しさんの野望
16/07/16 00:34:39.85 upINeGzl.net
>>786
アメリカの移民プレイのが楽しいよ
ヨーロッパを切り取ってドンドン本国へ送り込む

829:名無しさんの野望
16/07/16 09:28:08.68 bY3svXXg.net
中国の租界でベビーブーム起きて無職が量産されつつも移住できずに兵士に就職、結局1プロビから小国3個分どころか10個分ぐらいの連隊が作れる状況楽しい

830:名無しさんの野望
16/07/16 14:12:08.90 Lxv2P0Iw.net
VICRって無職のpopが自分で転職したりできたっけ?

831:名無しさんの野望
16/07/16 17:38:32.41 N7LRu8LA.net
久しぶりにはじめようと思うんだけど
日本語版HODって結局パッチ出なかったのかな

832:名無しさんの野望
16/07/16 17:59:07.38 CUKs/zQv.net
>>790
2の話じゃね。
気が付くと中国温州から400個連隊ができたり

833:名無しさんの野望
16/07/16 21:56:59.52 C1wZZb5M.net
アフリカって実際の所どれくらいとる価値あるんだろ

834:名無しさんの野望
16/07/17 01:01:01.73 g/UL7vio.net
VIC3まだかなー

835:名無しさんの野望
16/07/17 01:35:25.99 nysdrNXB.net
アフリカは西アフリカの人口過密地帯以外は独立させて汚名減らしてファンネルにするぐらいしか
西アフリカのイボ人は確保しとくと石油湧くから取っとくべきだけど

836:名無しさんの野望
16/07/17 12:16:40.71 SzX6QZ4d.net
EU4の時代に植民地埋まってたと思うけどこの時代とあの時代の植民地って違うの?

837:名無しさんの野望
16/07/17 13:20:49.01 c693AaCH.net
EU4ってかEU2だと一部の環境が過酷な内陸地は欧州人が1821年までに到達できなかった地域んで、未知のエリア扱いでどうやっても開拓できない(北海道とかミクロネシアの単純に欧州から遠すぎのエリアも含むが)
Vicの時代の技術でようやく開拓できるようになった新植民地だけがGC開始時に開拓できる植民地として残ってる扱い

838:名無しさんの野望
16/07/17 16:31:25.29 B4XbrWTx.net
>>796
黄熱病とか怖い病気多いから技術の進歩が無いと無理

839:名無しさんの野望
16/07/17 18:28:37.73 vIjbcGjp.net
>>796
EU4の時代の大半で欧米勢力が領土の面的統治してたのは南北アメリカくらいで、
他では現地に要塞を築いて周辺勢力と交易したり通行税を取ったり程度の統治しかしていなくて、
旧大陸の有力勢力を征服することに成功したのは18世紀になってからのインドくらい。

だから、Victoriaの方の領土表現の方が実態に即してるんよ。

840:名無しさんの野望
16/07/17 18:45:49.02 Eq8MgQjS.net
蒸気機関の発明により蒸気船が作られ、風まかせよりも早く正確に海を渡れるようになる。
缶詰の発明により食料の長期保存可能になったので長期の航海が可能に。
風土病によく聞くお薬が出来たので長期滞在も可能に。
そして何よりマシンガン! 土人は根絶やしだ!
ここまでしないと本格的な植民地化は出来ないっていうね。
熱帯地方での人口増加はクーラー開発まで厳しいらしいのぅ。

841:名無しさんの野望
16/07/17 19:13:29.43 nd8lSzMq.net
化石燃料は�


842:ヲいよな まあ過去の貯金食い潰してるから強いだけで 鉱山が枯れて衰退する宿命からは逃れられんけど



843:名無しさんの野望
16/07/17 21:55:39.21 Jh8XB5yf.net
このゲームの新しい楽しみ方を探してみようぜ

844:名無しさんの野望
16/07/18 00:53:57.41 JVxa8rt2.net
>反乱はVictoria2においてそうあるものではない。
>しかし反乱が発生すればはるかに興味深いものとなっているはずだ。
>昔のようなモグラたたきでなく、我々は生死を賭けた戦いをお届けしたいと望んでいる。


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