Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 72世at GAME
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 72世 - 暇つぶし2ch250:名無しさんの野望
16/03/21 08:41:52.81 Hh8PuMW5.net
ガリバルディの赤シャツ千人隊が数万人湧いて反乱成功しても統一されるけどそういう話?他に特殊な統一要因はなかったと思うけど

251:名無しさんの野望
16/03/21 08:53:45.62 /W03r7Wu.net
1000人隊(10万人)

252:239
16/03/21 09:03:56.86 QNzEl0Lj.net
>241
 thx
 併合後に識字率が急変したので、驚いていましたが仕様とのことで納得しました
 ロシアやオスマンなど識字率の低い国で、千島植民後北海道や、小笠原などを奪った後で、日本を計画的に併合できれば識字率の大幅なかさ上げができそうですね
 wikiに載せても良い方法かもしれませんね

253:名無しさんの野望
16/03/21 18:34:28.60 B6ysKdY7.net
むしろガリバルディおじさんが頑張るパターンじゃないと、AIでイタリアが成立した所を見たことがない
そしてたまに独立したままの両シチリア王国

254:名無しさんの野望
16/03/21 18:44:14.70 10di0WQv.net
パルマあたりの弱小国に赤シャツが湧くと「イタリア統一おめでとう!」
教皇領あたりに湧くと「残念、次回はうまくやってくれることを期待しましょう」

255:名無しさんの野望
16/03/21 19:38:17.85 N6fcw26i.net
このゲーム国名国旗が変わるのがいいんだよね
オスマントルコが反動ジャコバンイラク独立軍に湧かれて文明国になってたわ
案の定国名もトルコに

256:名無しさんの野望
16/03/21 20:20:58.52 B6ysKdY7.net
労 働 者 連 邦

257:名無しさんの野望
16/03/22 01:37:51.47 FbiIPKiF.net
>>240,240
一回経験したことあるが、非文明国と保護領化の名目で戦争しててその非文明国が文明国になったら戦争の大義名分がなくなって突如戦争終わった
大義名分製作中も突然消える
分割されてたステートの扱いとしては
自分が分割されたステートを通常のステートとして持ってる場合、もう一方の分割ステートを:
植民で入手した場合は普通のステートと植民地ステートで分割
非文明国or文明国から割譲した場合普通ステートとして統一される
という感じだな

258:名無しさんの野望
16/03/22 01:38:54.14 qji++T+i.net
ロシアでひたすら機械部品、紙工場建てまくって世界が慢性的工業力、家具不足からの急進性上昇で世界革命狙うの楽しすぎ

259:名無しさんの野望
16/03/22 09:22:41.54 pwl98oWw.net
>オスマントルコが反動ジャコバンイラク独立軍に湧かれて文明国になってたわ
最初から文明こくなのにオスマンかわいそう。

260:名無しさんの野望
16/03/22 09:28:37.99 nIlwUr1e.net
>250
 情報ありがとうございます
 大義名分だけでなく、戦争も解消してしまうのですか・・・
 征服の場合は、文明国、非文明国を問わないので、継続されているみたいです
 小笠原とか北海道を奪った後の日本を1870年ころに征服するとステートになりました
 またパンジャブやペグーをステートにした後、征服を使うことによって、こちらもステートになるみたいです
 (これはイギリスオンリーですが)

261:名無しさんの野望
16/03/22 17:32:50.76 pwl98oWw.net
鉄道・海軍基地の自動敷設ボタンを。
工員が満員になったときの工場拡張自動ボタンを。
競合したときの殖民施設自動敷設ボタンを。
友好度や急進性・政治意識の管理はEU4の友好度やCK2のOpinion制のように減点加点方式で。
反乱「軍」によらずとも、デモや選挙で政府崩壊をおこすようなヒストリカルなシステムを。
とりあえずこれだけなおしてほしい。

262:名無しさんの野望
16/03/22 18:42:41.79 WXSEv//F.net
vicrアメリカプレイでアメリカン党が当選してしまうせいか南北戦争が起こせません
何かコツなどありませんか?

263:名無しさんの野望
16/03/22 19:33:57.81 0GXtqbrp.net
選挙結果は簡単に無効にされ、デモは資本家の私兵が蹴散らし、異民族は暴動頻発、赤はテロおこして閣僚死亡、かくちでクーデター万歳になり、
挙句アメリカは資本家が大統領を傀儡に、ドイツは軍部が皇帝を傀儡にするろくでもないことになったりして。
なおフランスのナポレオン三世は相変わらず長期安定政権な模様。

264:名無しさんの野望
16/03/22 19:42:04.73 +M3Smsiz.net
ボナパルティスト 「ナポレオンの血筋だからね(暗黒微笑)」

265:名無しさんの野望
16/03/22 19:45:19.06 pwl98oWw.net
奴隷制維持したまま列強を目指せ

266:名無しさんの野望
16/03/22 21:22:02.35 pwl98oWw.net
ムーブメントをスープレックスすることになんか意味あんの?

267:名無しさんの野望
16/03/23 13:02:27.62 WFCKl4V3.net
奴隷合法にしたままじゃなんかダメだったっけ

268:名無しさんの野望
16/03/24 13:43:59.39 0EzVt3BS.net
VIC2って与党効果(与党である限り政党終了期限がきても存続し続ける)ってなくなったんだよなあ。
1にはあったのに。
どこかをいじったら与党効果アリにできないかなあ?

269:名無しさんの野望
16/03/25 21:25:31.49 FOtNPk9/.net
日本でプレイしていると、チキンなので後期明治維新を選択しているが、
いっつもアメリカとスペインが侮辱しあって、なかなか日本が勢力圏にはいらない。

270:名無しさんの野望
16/03/27 04:27:27.22 cujHcLOa.net
スレさびれすぎぃ!

271:名無しさんの野望
16/03/27 05:25:06.02 hT82oVo7.net
人口の八割が兵士になっていたジャワ島。工場立てても兵士の給料下げても一向に減らない兵士人口。
これは、使い捨てにしてすりつぶせという神の意志ですね!

272:名無しさんの野望
16/03/27 16:42:05.44 53kr73Cs.net
events_templateの使い方、全然わからん(当方、VICR)
そもそも、フォトショップだってまともに動かした事ないから当然と言えば当然だが
レイヤーって何?レベルだと、ダメだなぁ

273:名無しさんの野望
16/03/27 20:16:27.67 LuLWl8KQ.net
>>265
イベント用画像を自分で作るならそれなりにやり方を覚える必要があるけど、
Wikipediaとかから拾ってくるだけでいいなら結構簡単だよ
events_template.psdをPSで開く→レイヤー1~4を非表示にする→任意のイベント画像を用意しPSで開く→
切り抜きツールやイメージ-画像解像度を使って408*149にサイズ変更→
移動ツールでevents_template.psdのウィンドウにドロップ、位置調整→bmpにして保存
これで一応枠付きのバニラっぽいイベント画像が作れる(元画像次第だけど)

274:名無しさんの野望
16/03/28 06:45:33.20 0OaMX72E.net
2だけど国家元首が可視化されるようになってほしい。

275:名無しさんの野望
16/03/29 11:14:28.26 xkoheuu/.net
2だけど国家資本主義でも鉄道と海軍基地の一括建設ボタンがほしい。

276:名無しさんの野望
16/03/29 12:01:53.00 v9jzj2Uf.net
2だけど国内の貴族と異民族を武力で抹殺できるようになってほしい。

277:名無しさんの野望
16/03/29 17:25:15.88 VuBGHGR2.net
異文化貴族or�


278:ォ校の反乱を 同文化植民地砲兵99個師団による一撃でチリも残さず吹き飛ばすのが最高に気持ち良い



279:名無しさんの野望
16/03/29 19:00:44.61 hOKMTXH1.net
インド大反乱の捕虜の処刑ですねわかります

280:名無しさんの野望
16/03/30 12:00:45.28 2/0RpMFF.net
日本で後期明治維新(征服なし)による文明化の最速は1854年かな?

281:名無しさんの野望
16/03/31 09:44:16.28 XIt20J/g.net
2のMOD、hpmは面白そうだけど重いなあ。

282:名無しさんの野望
16/03/31 22:35:31.21 tT65XY/Q.net
同志キター!!!!!!!!!

283:名無しさんの野望
16/03/31 23:52:10.20 hx9VLN6L.net
同士の孫娘は・・・・・

284:名無しさんの野望
16/04/01 13:33:20.93 /fN8z35q.net
今年もなったか

285:名無しさんの野望
16/04/01 16:52:49.01 rzkG17nu.net
5月以降の次回作はたぶんVIC3だというのにこの話題のなさは何だ。

286:名無しさんの野望
16/04/01 21:26:47.41 JCLEr/wL.net
おっ、同志見に行ったらWW1MODが更新されてる

287:名無しさんの野望
16/04/01 23:03:00.04 rzkG17nu.net
>>29
おれはSTLとHOI4のあとはVIC3だと踏んでる。

288:名無しさんの野望
16/04/01 23:35:08.02 mUmKBUAv.net
EU5&CK3が先に来ると思うわ……

289:名無しさんの野望
16/04/02 10:09:36.94 nwdn4XoN.net
wikiにアクセスできないなあ。

290:名無しさんの野望
16/04/02 15:33:30.99 VnSzWbLT.net
>>277
5月以降って何か発表するような機会かイベントあったっけ?

291:名無しさんの野望
16/04/02 16:15:30.23 nwdn4XoN.net
STLの発売だろ。5月って。

292:名無しさんの野望
16/04/02 16:31:01.83 ienpTd7e.net
そしたらvicすっ飛ばされてeu5エンジンが開発されるのかな?

293:名無しさんの野望
16/04/02 19:27:20.83 kPW24tYo.net
せやろな

294:名無しさんの野望
16/04/03 17:24:16.00 pDx66cZZ.net
んなわけないだろ。VIC3がくるよ。絶対。

295:名無しさんの野望
16/04/04 10:06:22.43 pKg/TWKF.net
何故そういいきれる?

296:名無しさんの野望
16/04/04 17:06:27.82 FafEZuNi.net
すいません。質問なんですがvicRを先日に購入してDLしてプレイしようとすると最初のムービーは流れるですけど、そのあとしばらくするとFatal error:Could not initialize video!って出てきてプレイできないです。
PCの再起動やvicRの再インスコなどもしましたがそうなってしまいます。
解決策知っている方教えてください。
お願いします。

297:名無しさんの野望
16/04/04 17:37:45.04 tCgLfSxk.net
画面の色数設定がハイカラーになって無いとか?

298:名無しさんの野望
16/04/04 18:46:03.19 u2WQE4FO.net
質問ばかりで申し訳ないんですがwin10の場合それってどうやるんでしょうか

299:名無しさんの野望
16/04/04 18:49:29.76 FafEZuNi.net
解決しました!ありがとうございます!

300:名無しさんの野望
16/04/05 12:23:10.65 cZoK21+K.net
人的要素をもう少し可視化してほしいなあ。VIC2.
せめて国家元首の顔グラくらいはほしい。

301:名無しさんの野望
16/04/05 19:10:43.54 d4491eQv.net
国家元首、宰相、参謀長、外務大臣、内務大臣。
これくらいはHoi2みたいに決められたらええのにな。

302:名無しさんの野望
16/04/05 19:19:26.33 tKB+VDT4.net
POPという名もなき人々がいるじゃないか!

303:名無しさんの野望
16/04/05 21:12:50.45 Jr0x7/V1.net
POPがすべてを決めるというのがゲームシステムのキモなんだから
統治者個人をクローズアップなんかせんでよろしい

304:名無しさんの野望
16/04/05 22:45:56.98 d4491eQv.net
プロレタリアート万歳! 

305:名無しさんの野望
16/04/05 22:52:31.46 9Le+RO5r.net
サイバーフロント版のvictoria2とa house divided持ってるんだけど
Esetがウィルスの亜種ですって言ってるから困


306:ってる 無視して入れてたPCはこれが原因か分からないけど動作おかしくなった サイバーフロント版お持ちの方で、ウィルス対策ソフト使ってる方 どんな状況か教えてくれませんか



307:名無しさんの野望
16/04/05 23:06:50.05 wYGR5gjc.net
>>297
まったく同じ状況でESETに無視するように言い聞かせたけどパソコンの動作おかしくなったりしたことはないよ

308:名無しさんの野望
16/04/06 05:44:52.29 M23bbmvF.net
ワイのPCは低スペやから、vic2プレイしてたらそのうちPC動作おかしくなるんで定期的に再起動させてるわ。

309:名無しさんの野望
16/04/06 23:50:00.52 KAIIOAQj.net
VIC2はもう語りつくされたのかな?

310:名無しさんの野望
16/04/07 12:15:39.18 LXb5Dqd+.net
アルゼンチンでマルビナス諸島をイギリスからとりもろした猛者はおらんのか。

311:名無しさんの野望
16/04/07 14:55:04.29 sMMqjo9K.net
>>300
和訳って今止まってるのかね?確かまだ完訳されてないよね。

312:名無しさんの野望
16/04/07 17:04:02.46 LXb5Dqd+.net
手伝いたいけど手伝い方がわからん。

313:名無しさんの野望
16/04/07 17:47:31.86 pmuNCp4b.net
>>301
南米覇者でなおかつ民主化してて移民ウハウハ状態で、かつ、各地に植民地たくさん持ってる状態ならなんとでもなるんでね。

314:名無しさんの野望
16/04/08 00:03:46.91 Bo1TA4i/.net
アルゼンチンでコア以外の領土持つの禁じて、移民パワーだけでマルビナス諸島確保できる?

315:名無しさんの野望
16/04/08 07:10:07.19 keM54J2Z.net
1なら金で買える

316:名無しさんの野望
16/04/08 09:37:06.71 Bo1TA4i/.net
2ならどうだ。

317:名無しさんの野望
16/04/08 09:59:56.64 A8L28Cd2.net
世界大戦のおこぼれを狙うぐらいしか思いつかないな

318:名無しさんの野望
16/04/08 19:10:23.87 laiDNWFz.net
>305
2HODなら大戦の状況によっては簡単かな
状況次第では、地獄だけどね・・・・

319:名無しさんの野望
16/04/09 02:26:43.11 GtUbk2OT.net
英、仏、独、南ドイツ、ロシア、わがオーストリア軍が毒ガスや戦車で戦う地獄の北フランスに遠方はるばるからやってくるペルシア軍やモンゴル軍の儚さに泣いた。

320:名無しさんの野望
16/04/09 05:36:08.18 y4NfZbSU.net
日露戦争してると、極東まではるばるやってくる1000人位のオーストリア兵がいたりするよね。

321:名無しさんの野望
16/04/09 18:51:08.00 RUy71IjL.net
このパラドゲーバニラでも遊べるんか?
今steamセールで迷ってるから買うべき物教えてくれ

322:名無しさんの野望
16/04/09 20:16:24.61 nmx2RxGm.net
コンプリートのほうがおもろい。バニラはしらん。

323:名無しさんの野望
16/04/10 20:12:14.51 j5O5wMdt.net
Steamの75%引きセールでCollectionを買ってみた
Vic1 CompleteもVic 2も拡張パックも全部入りなんだねこれ
単品もセールしてたけど、コーヒー1杯分(※ただしホテル)で全部揃うのがいい感じ
まずはWiki読んで日本語化からやってみるわ

324:名無しさんの野望
16/04/10 20:54:02.71 UnAa2jEi.net
コレクションは日本語化がほとんどすすんでないからおとなしく英語版でやれ。
マップキャッシュ消すの忘れんなよ。

325:名無しさんの野望
16/04/10 21:23:15.64 j5O5wMdt.net
>>315
ありがとう、素直に英語でやることにする

326:名無しさんの野望
16/04/10 22:23:56.56 1dsMVvRh.net
VICRは完全日本語化するだろ。

327:名無しさんの野望
16/04/10 22:52:35.09 IJMGkyhd.net
steam版は公式が配布停止したパッチを割れコミュから持って来ないと日本語化できない

328:名無しさんの野望
16/04/11 05:04:56.20 a5/xUePy.net
普通のゲーム関連サイトでパッチ拾えるんだけど?
割れコミュとか何言ってんの?w

329:名無しさんの野望
16/04/11 06:00:19


330:.33 ID:eIh6NTnb.net



331:名無しさんの野望
16/04/11 07:31:58.13 ST+gQe27.net
割れだね・・・。
背景には道徳意識の低下があると思う。

332:名無しさんの野望
16/04/11 08:00:49.80 0KPDyDAL.net
普通に出回ってる過去のパッチが割れとか
このスレ馬鹿ばっかだな

333:名無しさんの野望
16/04/11 15:53:43.25 SXL9XykG.net
二次配布・・・あっ

334:名無しさんの野望
16/04/12 04:51:46.15 S2oMfh+t.net
ワレガー ワレガー

335:名無しさんの野望
16/04/12 07:26:34.24 crSHV8gJ.net
バニラsteam版パッチ無しで日本語化出来たけどどゆこと?
普通にwiki見てやったら出来たけどパッチ入れないとなんか問題発生しちゃう?

336:名無しさんの野望
16/04/12 07:59:26.81 WaV6yAl4.net
バニラ版は日本語化できる。
HOD版は一部しかできない。

337:名無しさんの野望
16/04/12 12:07:39.36 Mlflb2Wv.net
基本2は日本語無理

338:名無しさんの野望
16/04/12 13:28:46.55 VmEaxWJ+.net
ロシアで自由主義派に政権任せてレッセフェールでGCを過ごすプレイしているんだけど、
1880年代まで資本家がぜんぜん工場たててくれない(各ステートに一個ずつくらい)。
なにかいい方法ある?

339:名無しさんの野望
16/04/12 13:35:26.12 h9TNWzxk.net
すぐにできるのは資本家の育成の国力集中するのと上流階級と中流階級(資本家予備軍だから)の税率低下ぐらいのもうやってるであろうことしか思いつかない
後は機械部品の生産効率上げて工場自体を安く作れるようにしたり工場効率を上げて儲かりやすくしたり勢力圏を広げて需要を上げるとか?

340:名無しさんの野望
16/04/12 20:35:16.51 VmEaxWJ+.net
やっぱそれくらいだよなあ。>>329
ありがと。

341:名無しさんの野望
16/04/18 00:13:19.17 6viGpDtL.net
VIC2の1861年シナリオのオーストリアは、
プロイセンやイタリアに挟み撃ちでボコられててかわいそう。
そして、そのオーストリアにさえ撃退されるオスマン。

342:名無しさんの野望
16/04/18 08:09:32.85 V1UgOeob.net
オスマンは識字率の低さと主要文化人口の少なさがネック。
ってこれオーストリアも同じジャン。

343:名無しさんの野望
16/04/18 20:17:23.93 lge+TK/R.net
オーストリアで最近マターリとプレイしているけど聖職者育成で大体1880年代くらいで識字率が80%以上達成
南ドイツ文化もゲーム終了時には60%がんばればいける
勢力圏なし植民地なし拡大なしでも工業点1位も余裕だったね・・・

344:名無しさんの野望
16/04/18 21:37:21.02 IcUbIluS.net
VIC2ドイツでオスマンまで鉄道敷いて3B政策をやろうとしたら
いつまで経っても外国資本禁止の政党のままで出来ない件

345:名無しさんの野望
16/04/19 17:49:15.73 BvjIT9Cj.net
エジプト殴ってコア譲渡させて少しでも豊かにしてやるくらいかな
それとも十年くらい占領して手頃な反乱起きるまで待つ方がいいのか

346:名無しさんの野望
16/04/19 20:29:04.51 LiTxJwE1.net
共産主義になって共産CBで侵略すればよい

347:名無しさんの野望
16/04/19 22:51:05.59 HiG2rVa+.net
VIP:R 0.4の日本語化をぼちぼちやっているが、0.3に比べると
オーストリアに山のようにイベントが追加されていて心が折れる。

348:名無しさんの野望
16/04/19 23:44:17.56 +SCPEeR6.net
(期待してますぜ)

349:名無しさんの野望
16/04/22 15:14:55.38 l9o62+Oh.net
初歩的な質問だったら申し訳ないんだけど、なんで動画とかwikiのaarとかではNFを開始直後に行政効率向上に降ってるけどなんで?聖職者に振るのに比べてどんなメリットデメリットがあるの?

350:名無しさんの野望
16/04/22 17:32:17.20 OPKwcwaT.net
税収厳しい国で始めるプレイ�


351:ニかだからでねえの。 もともと聖職者が多くて識字率も高い国なら、ほっといてもいいし。



352:名無しさんの野望
16/04/23 13:27:59.56 mO/uYEfg.net
VICRで序盤工場建設よりも鉄道敷設を優先させたいときは、
建った工場にPOPを割り当てず新規建設させなければ(工場建設という選択肢を与えなければ)鉄道早く敷かれるとかってありますか?

353:名無しさんの野望
16/04/23 14:16:44.98 DMxcouRq.net
NFつかえ

354:名無しさんの野望
16/04/23 17:26:42.20 y2khuHH6.net
vic2プロイセンでオーストリアに勝てません
兵力に差があって宣戦されると大体敗走しちゃうんですけど…

355:名無しさんの野望
16/04/23 18:48:37.71 q8xdAtpp.net
包囲殲滅戦マスターしたらなんとかなるんでね。

356:名無しさんの野望
16/04/23 19:20:10.13 zG9NXSDb.net
一国で勝てないなら他の大国と組めばいい
そもそもVIC2なら開戦前に騎兵と砲兵揃えて、宣戦布告したらすぐ動員して
自国領に引き込んで内線作戦して主力集中させて敵主力を各個撃破した後
相手領を占領してけば、大抵は有利に戦えると思うけど

357:名無しさんの野望
16/04/23 19:39:38.47 wvNxJxrA.net
>>341
手動で建設

358:名無しさんの野望
16/04/24 02:30:27.64 KntMgfRD.net
プロイセンでオーストリアに勝てないって軍事技術開発を怠ってるとか山岳地帯に殴りこんでるとかの戦略的失敗が多いんじゃないだろうか

359:名無しさんの野望
16/04/24 05:43:26.04 1KRvjvjk.net
後続部隊の事失念してぬりえ開始して、各個撃破されたりな。

360:名無しさんの野望
16/04/24 08:56:45.95 hpS48K9e.net
VicRで日本をプレイしています。
政権与党は干渉主義の尊皇派で、資本家に鉄道や工場を建ててもらいたいのに
放置しても何も変化が無いのはなぜでしょうか?
富裕層の税率は0%、関税は+60%ぐらいです。
資本家の必需品と日用品は100%、嗜好品はときどき0%です。
しかし貯蓄は2桁から増えてくれません。

361:名無しさんの野望
16/04/24 11:04:53.24 DRvOXpvz.net
自分で答え書いてるじゃない
嗜好品が買えないから金が貯まらず投資が出来ない
関税下げるか収入増やすかすればいい

362:名無しさんの野望
16/04/24 12:03:55.45 TPMvvS5L.net
VICRならここ嫁
URLリンク(vic.paradwiki.org)

363:名無しさんの野望
16/04/24 13:01:51.24 hpS48K9e.net
レスありがとうございます。
4万人の江戸の資本家が富裕税率0%の時で
 関税が0%なら資本家の貯蓄が減少
 関税に補助金を出すなら貯蓄が増加
という状態を確認できました。
関税を+60%より下げると財政が赤字になるので
収支を見直してみます。

364:名無しさんの野望
16/04/24 15:05:02.44 hjAav92/.net
俺も久しぶりにVicR日本でGCの非戦プレイやってみるかな

365:名無しさんの野望
16/04/25 05:25:22.68 PZiZzgG8.net
>>349
資本家だけではなく、中流の事務員を作りすぎても資本家の金は貯まらないぞ。
研究点が欲しいのは分かるが、しばらくは研究点を年間1強にして、
国力増強を優先しよう。
他国の領土を奪って、他国民POPをゲットしたら、自国民POPは事務員。
他国民POPは工員にしていけば、年間研究点も貯まる。
後、干渉主義と自由放任主義の差は意外とでかいぞ。

366:名無しさんの野望
16/04/25 12:40:51.08 adV6SBuE.net
物質ためこんでも売ってくれない

367:名無しさんの野望
16/04/25 20:38:31.99 SJdcoVyG.net
質問
幕末MODとかをベースに、自家製幕末明治イベントを、細々と作っているんだけど
いわゆる「不平等条約」を再現しようと、条約締結→いかなる政党に関わらず、関税率に制限を掛けるコマンドって存在する?
(無かったら、関税効率で調整するぐらいしか無いのかなぁ)

368:名無しさんの野望
16/04/26 00:24:53.57 Vj1j0B9t.net
MODは知らんが、ないきがする
政党を強制的に自由貿易の自由党にするか
適当に資金にマイナスイベントにすればいいんじゃね

369:名無しさんの野望
16/04/26 01:17:59.91 9Act8qso.net
>>356
無い
どうせ政党IDは大量に余っているわけだし、同名の自由貿易政党を準備、ゲーム開始直後にAI_EVENTでsleepしておいて
イベント後にwake+強制政権変更+保護貿易政党sleepで自由貿易しかできないようにしてみるとか

370:名無しさんの野望
16/04/29 12:44:46.63 NG+m7IZH.net
>>357
>>358
ありがとうー
やっぱりないか・・・
「日米修好通商薬」や「安政の五カ国条約」
          ↓ 
「不平等条約」フラグを立てる事で、全ての政党をスリープ、同名政党(ただし全て自由貿易)をオン
          ↓
列強との戦争で勝利、あるいはイベントなどにより「条約改正」フラグ
          ↓
自由貿易から保護貿易までありの、全ての政党を復帰
みたいな流れにするしかないのかのう
※あとは、上手く殖産興業やら工部省なども、上手く反映させたいが


しかし、1860年代前半の日本政局がカオス過ぎて、どーするんだこれ
破約攘夷とか奉勅攘夷とか条約改正とか大攘夷とか鎖港問題とか公儀政体とかグチャグチャしすぎだー!
概説書とウィキペディアの睨めっこだで、時間が過ぎていくぞ・・・・

371:名無しさんの野望
16/04/29 12:49:01.07 NG+m7IZH.net
遅レスだけど
>>266
events_templateの使い方指南、ありがとうございました
取りあえず細々と、ウィキペディアの画像を使いながら、作成できています>イベント画像
しかし安易に検索した画像を使うと、著作権とかもあるだろうから、結局ウィキペディアの画像を使う事が無難やね

372:名無しさんの野望
16/04/30 14:36:17.68 lz3Pkd0l.net
Vic2 HoDのサルデーニャでやってるんだけど赤字になりまくってヤバイ
行政費と軍事費下げてもカツカツなんだけどこれで凌ぐしかないの?

373:名無しさんの野望
16/04/30 17:32:09.82 t+njiKb0.net
統一してようやく安定した黒字になったような記憶あるなぁ。

374:名無しさんの野望
16/04/30 21:20:20.76 x8bnyVCJ.net
VIC2最新版はイギリス以外は予算赤字や。

375:名無しさんの野望
16/05/01 15:05:06.29 ocR1uOxZ.net
>359
 不平等条約を、和平の際の賠償金したらよいのでは?
 5年ごとのイベントにして更新しない限り、ずっと支払い続ければ、ある意味再現と言えなくもない
 あとは、あなたの作った流れで良いのでは?

376:名無しさんの野望
16/05/02 05:29:51.99 eEzDOtwC.net
パラドの新IP、stellarisが来週発売される
vicみたいにPOPが導入されているから内政管理を堪能したいのならvicの近代からstellarisの宇宙に移住もアリだぞ

377:名無しさんの野望
16/05/02 08:39:47.13 H6HWHjoK.net
宇宙にブルガリアは無いんだよぉ!あと3年は待つからVIC3はSFの成果を活かしてさらなる神ゲーにしてくださいお願いします

378:名無しさんの野望
16/05/02 09:55:16.78 iwcHSoTP.net
1のように細かい作業も可能な一方で、2のように結構なところをAI任せにしても大丈夫なシステムがいいなあ
大戦システムは面白かったから、ぜひ改良�


379:オてもっと面白くしてほしいです あと20世紀突入直後のシナリオが欲しい……具体的に言うとエドワード朝のシナリオ



380:名無しさんの野望
16/05/02 15:48:40.72 vZIVlSBl.net
>>366
ブルガリア宇宙帝国Mod作ればいいじゃない(悪魔の誘い)

381:名無しさんの野望
16/05/03 17:18:22.16 F1Czr+80.net
俺のVictoria2が起動に10分以上かかっておかしいなと思いつつやってるが導入失敗してるのかメモリ4GBが厳しいのか

382:名無しさんの野望
16/05/03 19:56:24.25 sP5YeaU8.net
4GBのVistaでも一応(3速が2速に感じるくらい)動いてたよ
起動は2分前後だったかな
マップ生成時はともかく通常は消費1GB程度で済むはず

383:名無しさんの野望
16/05/04 03:53:57.44 g4n8F2BX.net
自分もメモリ4GだったけどGreater Germanで二正面作戦してたら結構重くなった
起動は1~2分

384:名無しさんの野望
16/05/05 07:44:15.33 jBwDTJtC.net
再インストールしたらだいぶマシになった
導入失敗してたようだ
それはそれとして民族独立運動ってどう潰せばいいんですかね

385:名無しさんの野望
16/05/05 07:49:59.78 Vg++0cj6.net
騎兵で皆殺しでいいじゃない

386:名無しさんの野望
16/05/05 14:08:06.34 OJjnlgcJ.net
Vic3っていつ出るの?

387:名無しさんの野望
16/05/05 17:11:31.37 5l1s2mAX.net
今年の6月頃に開発発表するんじゃないかな?(名推理

388:名無しさんの野望
16/05/07 15:46:10.70 9OTHCsMCc
いまさらvicRやってみたんですが、完全市民権でも同じ文化を持たなければ兵士に出来ないという文に絶望。
どうやって軍事点稼いで文明化すればいいんだ

389:名無しさんの野望
16/05/08 16:59:12.07 cqqu2t8H.net
ifストーリーのvic2modが作りたいなあ

390:名無しさんの野望
16/05/09 12:18:52.85 IGCdJNUT.net
VIC2で質問なんだけど
獲得した領土にできる限り中核化するにはどうしたら
良いのでしょう?日本プレイで朝鮮に中核化つけるの
とかは無理かな?

391:名無しさんの野望
16/05/09 19:32:35.89 9TqSZIkT.net
気長に待てばそのうちつくんでないかな。

392:名無しさんの野望
16/05/09 21:57:19.82 E6shPwPN.net
昔プロイセンでオーストリアからボヘミアを割譲させた時10年くらいでプロビ単位でコアが付いたが再現性がない
大ドイツ作った時にはボヘミアにもオーストリアにもコア付いた事無いしどうなってるんだろう

393:名無しさんの野望
16/05/09 22:12:08.06 9TqSZIkT.net
やたらつきやすいところもあれば、全くつく気配もないまま終わるとこもあるな。

394:名無しさんの野望
16/05/09 22:33:26.32 VJ56NCB7.net
自民族の割合が多くないと駄目な感じはある
朝鮮半島を併合したあと日清戦争を起こしたうえで半島を占領されるがままにしておくと朝鮮人がどんどん流出していくのでそのあと入植すれば何とかなる気がする
半島は人口多すぎるから最後までやったことないけど台湾にずっと教育者増やし続けたら結構日本人増えるから試したらどうだろう

395:376
16/05/09 23:18:18.16 gu+f9LmB.net
みんなレスありがとう
朝鮮はなかなかつかないですよね
確かにつきやすいとこはあるみたいです
昔、イタリアプレイでフランス領土占領したらすぐ
中核になりました
台湾は社会改革をしていけばとりあえずつくのですが
教育者増やすのが良いのですか、ありがとうです
要するに自国民をバンバン移住させて行政が高ければ
中核化はするみたいですがそのやり方がいまいちわからんです
社会改革と教育系技術ぐらいしか思いつかない

396:名無しさんの野望
16/05/10 09:17:44.14 uM4/YGbG.net


397:名無しさんの野望
16/05/11 00:09:01.77 aE57YFUd.net
ちょっと奥様お聞きになりました?
パラドさんのところの新作�


398:ェネイティブでマルチバイト対応してらしたんですって。 さっそく有志日本語化プロジェクトが始動したとかで随分賑わってるんですってよ。



399:名無しさんの野望
16/05/11 00:58:40.30 WD7rByGG.net
なぁに美味しいところはVic3が全部頂きますから

400:名無しさんの野望
16/05/11 01:04:49.54 VfYOR9EA.net
未来世界の悪いところだけ排し、良いところはすべてVic3のものだ

401:名無しさんの野望
16/05/11 18:17:27.14 p2ygMl7D.net
なんでスレチが湧くんですかね?激おこ!

402:名無しさんの野望
16/05/11 21:29:36.93 qON5dRwFB
スレチザンは鎮圧しなきゃ(便乗)
ところで質問なんですが日本で明治維新前に文明化したいんですが軍事点が足りなさ過ぎて辛いです。
日本国民総兵士化すべきなんでしょうか・・・?お隣の国のマンパワー借りたかったんですが兵士に変換できないのでやめました
お助けくださいまし・・・vicRです。

403:名無しさんの野望
16/05/11 22:21:05.36 NiJWMX5M.net
屈辱を与える

404:名無しさんの野望
16/05/19 23:07:09.78 CrXQmjysO
vic2無印(not蒸気産)を手順通りに日本語化したら、ァWとかァYだの表示されるのでそれを変えようと思いましたので、
まずはGCの国選択画面での説明文をいじくろうと思いました。
調べて居たら、ゲームで表示されているテキストとファイル内のテキスト(Victoria 2\mod\VIC13_JP\localisation\text.csv)が違っている事に気づきました。
ゲームでは「フランス革命の理想は、ヨーロッパの…」となっていまして、
text.csvでは「フランス革命の理想はワーテルローの…」となっていました。

これは何故でしょうか?そしてァWとかの余計な文字は排除できないのでしょうか?

405:名無しさんの野望
16/05/20 03:09:03.96 l/u2LHCE.net
vic2は最初は面白いけど、すぐに飽きるね。向き不向きが結構あるのかな?HOI系は面白かったけど。少し残念でした。

406:名無しさんの野望
16/05/20 08:09:14.84 rLZV5Btl.net
victoria初心者に何やったらいいか書いてあるサイトとかないですか?

407:名無しさんの野望
16/05/20 12:53:32.86 dYWJrz6K.net
wikiのAAR

408:名無しさんの野望
16/05/20 13:26:04.53 PgREBgVD.net
ゲーム的にはVic1の方が面白いんだが、今更あのグラとUIには戻れないなぁ。

409:名無しさんの野望
16/05/20 14:55:11.54 pER4D/g6.net
3では拡大するとPOPが阿片を吸っていたり枕木担いで線路脇で死んでいたりします

410:名無しさんの野望
16/05/20 17:36:54.57 gb7Ls9b2.net
そして資本家様が私兵を雇ってパルチを蹴散らしてくれます。

411:391
16/05/20 20:29:32.62 N9caJVTVO
steam産じゃなくてもァYとか表示されちゃうものなんでしょうかね
綺麗な日本語でやるにはクソ高い完全日本語版を買うしかない…?

412:名無しさんの野望
16/05/21 14:36:30.84 MGCOkFew.net
まだレボやってる私は…女王陛下の様に老いてしまったのかな

413:名無しさんの野望
16/05/21 17:25:28.88 gj7fG9e0.net
女王陛下は老いないし、ナポレオン三世も退位しないよ

414:名無しさんの野望
16/05/21 18:05:01.45 qhn/10Tq.net
VicRの非文明国を文明国にするだけで満足して終わらせてしまう

415:名無しさんの野望
16/05/22 02:03:34.61 mwJD9wzd.net
初めて知ったけど、征服で殴りこまれた国が主導国になれず単独和平で併合された場合防衛側主導国にステートの解放の大義名分が追加されるんだな

416:名無しさんの野望
16/05/22 05:17:22.69 /MDQFOYr.net
以前にCF版のvic2を買ってあったのですが、2枚目の拡張までで3枚目はないのですが、2枚目の拡張までで十分楽しめますかね?
すごく変わりました


417:か?ゲームバランスなど。ぜひ教えてください。



418:名無しさんの野望
16/05/22 06:55:23.95 AJGXr7YM.net
>>403
拡張3枚目というのは存在しないけどたぶん第二弾DLC HODのことを言ってるんだよね
危機→大戦というシステムの導入は大分ゲームプレイの味を変えているよ、個人的には良い方向に

419:名無しさんの野望
16/05/22 10:04:35.01 LLDory7+.net
読解力ないのかよw
>>403は1枚目本体インストして、2枚目の拡張(AHD)は持ってるけど
3枚目(HOD)は無い、と言ってるんだろ?
「拡張3枚目というのは存在しないけど」
ドヤ顔してんじゃねぇよww

420:名無しさんの野望
16/05/22 10:07:26.34 LLDory7+.net
日曜の朝から気分悪いわ

421:名無しさんの野望
16/05/22 10:17:08.23 flMaxI8I.net
無印から楽しむもんだよな
拡張は拡張で楽しいけど
自分が好きなバージョンやれば良いんだし
という訳でVICRで中国工場の恐ろしさを見せてやる

422:名無しさんの野望
16/05/22 10:40:32.62 lauBXajT.net
>>405
国語常に5、センター190以上からの横レスだが398を素直に読んだら399のようにとれるぞ
読解力ないのは400自身
400がなまじVic2の事は知っているからそう思うだけでVic2の事を知らない人が文を読めば399のように受けとる
そこから399は思いやりがあり、400は思い込みが激しく自己中心的だと分かる
そしてこんな事でイライラするなよ
日曜の朝だぜ

423:名無しさんの野望
16/05/22 11:25:43.68 LLDory7+.net
>>408
>Vic2の事を知らない人が文を読めば399のように受けとる
>>404は 『vic2を知っている人』ですが何か?
はい論破

424:名無しさんの野望
16/05/22 11:28:16.92 LLDory7+.net
>>408
この国語力で成績を誇るなんて恥ずかしすぎますぅw
2度と私の前に現れないでくださいね不快です^^

425:名無しさんの野望
16/05/22 11:29:51.01 QHmmZICj.net
こんな過疎スレにも頭おかしい人が現れるもんなんだな

426:名無しさんの野望
16/05/22 11:30:27.21 ns8y+i6T.net
センターで190ぐらい取ってたらVicでは事務員ぐらい務まるの?

427:名無しさんの野望
16/05/22 11:52:43.47 t85iFCum.net
まあ高学歴程
何でこんな事がわからないんだとなるよな
触れない事を覚えた方が良いって話だ
わざわざお嬢様に喧嘩売らない様な話

428:名無しさんの野望
16/05/22 12:03:54.84 IpHz2ZLe.net
>>405の頭悪さと気持ち悪さが凄いな
レスが増えてるから開いたらこれかよ

429:名無しさんの野望
16/05/22 12:13:04.91 JNn9ATRM.net
そいや、Vic バルカン独立+一次大戦MOD.ver6が公開されているね
自分も、色々頑張ろう

430:名無しさんの野望
16/05/22 12:15:19.05 ySVFgr/J.net
vic2日本語版無印のmodふえないかなぁ。

431:名無しさんの野望
16/05/22 12:31:12.84 mwJD9wzd.net
無印限定は流石に贅沢すぎない?日本語無印で慣れて英語版やろうぜ

432:名無しさんの野望
16/05/22 12:43:42.32 0/Ck+/cv.net
VICの発表かと思ったら顔真っ赤の発狂かよ

433:名無しさんの野望
16/05/22 23:35:39.31 lauBXajT.net
>>409
399はVic2の事を久々であまり分かってなさそうな398の文を読み、398の側に立って(知らない・分からない人でも理解しやすいように)丁寧に話をしてるのだから何もおかしくない
それに知らない人は(普通は)そう考えるだろうと書いたが、Vic2を知っている人はそんな風には考えないとは一切かいてないぞ
こんな糞みたいな争いがおこるのもVic3が出ないから
Civ6もでるし出て欲しいわ
そういやEU4がノーマルモードだと1821年後も遊べるようになってるから疑似Vic3が遊べる……


434:けど重い



435:名無しさんの野望
16/05/23 01:18:56.40 QfsRLOXh.net
きんも

436:名無しさんの野望
16/05/23 01:24:53.17 AyQU32ik.net
アスペ同士でたたかっててワロタ

437:名無しさんの野望
16/05/23 05:51:09.47 WaNOYWD8.net
歴史物の番組で、もろもろのインド藩王国が一致団結して立ち向かわにゃならんのに、
まんまとイギリスにはめられて傀儡になり下がったことを嘆くことあるけど、
インド諸国が一致団結してもインド抜きのイギリスにも勝てそうな気配ってないよな。

438:名無しさんの野望
16/05/23 07:42:53.52 jmumYLDy.net
>>421
アスペとそれに関わる奴しかおらん

439:名無しさんの野望
16/05/23 10:06:06.92 iDsFXGYw.net
>>422
湧き出でる非正規兵の山がイギリス軍に襲いかかる!
うーむ、Vic的には劣化中国だな……

440:名無しさんの野望
16/05/23 11:31:57.70 CZQoCQRS.net
最近インド史の本を読んでるけど、インド人は今統一してる方がおかしいってくらい団結力がない
(今でもパキとか分離してるし)
統一志向の中国と対照的に、ばらばらでいたいんだと思う
マウリヤ朝もムガールも征服された所はずっと独立を狙ってたらしく、隙を見せたらすぐに反乱そして分裂
インドの大反乱の時は近代的かつ組織化された英軍にまとまりがない印側は歯がたたなかったらしいから英本国のみvs全藩王国でも負けたろうね

441:名無しさんの野望
16/05/23 11:36:46.70 h+QcrJ1B.net
思う、らしい、ろうね
バカッターでどうぞ

442:名無しさんの野望
16/05/23 11:37:29.60 CZQoCQRS.net
マウリヤ朝は支配した所を豊かにしてインドの一体化を図ろうとしたが、豊かになった土地の者は独立した
英国も同じ轍を踏んでいておもしろい

443:名無しさんの野望
16/05/23 15:35:43.07 8FPCuZ8/.net
確かに軍の質では英国が圧倒的に上だろうけど、橋頭堡なしにインド征服は補給と兵力の展開がキツイと思う

444:名無しさんの野望
16/05/23 18:42:24.97 WaNOYWD8.net
艦砲射撃がまた復活しないかなー。

445:名無しさんの野望
16/05/23 19:18:04.03 UjYX+9+F.net
さあ、インド文明化の作業に戻るんだ

446:名無しさんの野望
16/05/24 00:36:54.08 UzhqYGaR.net
"インド文明"化
まあイギリス人もカレー食うようになったし

447:名無しさんの野望
16/05/24 00:40:39.75 kH2I7h2X.net
>>429
海上封鎖とか河川封鎖とかで北京を締め上げるシステムとかいいね

448:名無しさんの野望
16/05/24 22:58:25.98 bUZMgd82E
vicRでマルチプレイはできるんでしょうか
謎のバグで落ちたりとか色々不具合とかありそう(偏見)

449:名無しさんの野望
16/05/26 13:23:03.31 ++d+jBT8.net
未プレイなんだがStellarisからVicシリーズに導入できそうな要素ってある?

450:名無しさんの野望
16/05/26 17:13:56.29 0SGXGWsE.net
インドとかインドネシアは植民地化なかったら統一できてなさそうな

451:名無しさんの野望
16/05/27 00:43:28.29 08GhgmCYf
victoria R初心者です
POP吸い上げってどうやるんですか?

452:名無しさんの野望
16/05/29 01:52:53.61 xSzpfTGI.net
インドとかインドネシアとか言語どころか語族レベルで違うし
前近代社会で一国家としてまとまるわけない
現代でもなんでや? と首をかしげるわ

453:名無しさんの野望
16/05/29 13:41:14.04 cOiuSfth.net
日本語版VictoriaRにhotfixあててプレイしているのですが、与党が完全市民権で非戦主義でないのにもかかわらず、ステートとして認められているところの非自国文化POPを兵士に昇格させられません。何か原因は考えられますか?

454:名無しさんの野望
16/05/29 14:30:16.29 IuOLvlYe.net
こ�


455:ア嫁 ttp://vic.paradwiki.org/index.php?VicR#m5b06622



456:名無しさんの野望
16/05/29 16:38:29.37 m6OEzdM+.net
>>438
兵士になりに行く服が無い

457:名無しさんの野望
16/05/29 19:22:30.63 JgfcWCxj.net
漏れは服を買いに行く服が無い

458:名無しさんの野望
16/05/29 20:48:01.79 d9TbgDq+.net
vic1無印プレイなんだが質問。
wikiの時間無制限modがリンク切れみたいでアクセス出来ない。
で、自分でデータをいじって日時を戻したいんだが、一体どこをいじればいいのか誰か
教えてくれ。
前、グローバルデータ?のところをいじったら、自国以外の国家が消滅して、プロヴィンスが真っ白になって世界が崩壊してた・・・。

459:名無しさんの野望
16/05/29 20:48:40.13 d9TbgDq+.net
435です。
sageるの忘れてたスマソ。

460:名無しさんの野望
16/05/30 20:01:58.47 wtpmbhui.net
>>437
インドネシアはパプアニューギニア除いておおよそマレー系民族やで。
インドはまあ…、ベンガル人がイギリス人を利用して亜大陸を征服して作った国とは言われるねw

461:名無しさんの野望
16/06/01 02:28:41.75 KqhN8Oo7.net
>>442
>>194
の方法でバイナリいじればできるよ

462:名無しさんの野望
16/06/01 03:37:19.25 jLM97oR+.net
vicRプレイ中で1871年なんだけど、スエズ運河が未だに開通されてない
史実だと1869完成だけどこれからイベントとか起きるの?

463:名無しさんの野望
16/06/01 03:48:16.13 zFgYcaTF.net
俺も詳しく分からないなあ。
開通される時と、ゲーム終了まで開通されない時がある。
VICRは航続距離が無制限だから、あんまり気にしないけどね。
開通されなくて困った記憶があんまりない。

464:名無しさんの野望
16/06/01 09:58:46.65 7Cnc8G+N.net
>>445
193だけど日本語版exeには2B 07 88 5Cが存在しなかったから多分無理だよ
2B 07(=1835)や81 07(=1921)なんかを総当たりで変えていけば何とかなるのかもしれないけど
そんな面倒なことをするくらいなら英語化日本語版に置き換える方が早いと思う
ちなみに193で日本語版なので~と言っているのは
日本語版のインストールフォルダに弄った英語版exeを突っ込んで無理やり動かしたので、
という意味ね
>>446
1860年以降にヨーロッパの列強国に対してランダムにスエズへの出資イベントが発生し、
そこで出資する選択肢が選ばれることで開通される
発生はランダムなのでずれ込むときはとことんずれ込む

465:名無しさんの野望
16/06/01 20:28:56.14 7Cnc8G+N.net
ミス 日本語化英語版だわ

466:名無しさんの野望
16/06/02 13:56:29.69 1AxU5ExW.net
Victoriaプレイする上でモチベ上がる本や面白い本あったら教えてください。
今は興亡の世界史シリーズの「大英帝国という経験」読んでます。

467:名無しさんの野望
16/06/02 14:23:10.33 s+WvidZ3.net
ホブズボームの「長い19世紀」三部作は鉄板だってパラドのフォーラムに出てたね。

468:名無しさんの野望
16/06/02 20:43:00.28 svV6w+nQ.net
435です。
438,441,回答ありがとう。
>443
スペイン・ポルトガル史 (新版 世界各国史)
こんなのがある。世界各国の歴史が詳細に書いてある。値段高いし、分厚いから
そうとう読書好きじゃなきゃきついかも。
でも、その国の成り立ちから近現代までカバーしてるから、感情移入がめっちゃできる。
自分はこれのイタリア史やギリシャ史を読んで、プレイしたw

469:名無しさんの野望
16/06/04 01:42:33.94 9f1XEqhr.net
ホブズボーム�


470:ニかいう左翼大好き



471:名無しさんの野望
16/06/04 09:10:48.00 a0/m+rP5.net
日本人が書いたロシア帝国論読んで文化技術を識字率と研究点以外スルーしてた事を申し訳なく思いました

472:名無しさんの野望
16/06/06 23:04:50.99 fE94AJoW.net
最近買ったままプレイしてなかったAHD始めたんだが、職人だけ必需品満たせてなくて人口減ってる?みたいなんだけどどうすればいいかな?

473:名無しさんの野望
16/06/06 23:58:52.02 iXl8WGMP.net
>>194
ナポレオンmodは第一次大戦modと幕末modとの併用前提だったはず
何分作ったのが何年も前なのでうろ覚えでスマソ

474:名無しさんの野望
16/06/07 00:25:41.25 C825wDIs.net
>>194
あと英語版じゃないと動かないです
日本語版でも作ろうとしたけど無理でした

475:193
16/06/08 00:38:21.39 sGYP+h/s.net
>>456-457
>>194以後特に必要無さそうなのでレスしてなかったのですが
レス後にVicR再インスコ+幕末・ナポレオン両MOD追加+翻訳ファイル(up2198.rar)追加+193のexeを上書きしたら無事起動しました
日本語版configやら色々弄った幕末MODを使ってたことが原因だったと思われます
ご迷惑おかけして申し訳ないです

476:名無しさんの野望
16/06/09 02:39:19.49 X2+l1O84.net
前に質問したものですが、高くてもvic2の2枚目の拡張を尼で買おうかなと思うのですが、やめといた方が良いですかね?尼でレビューもないしウィキをみても、あまりピンとこないのですが?
2枚目の拡張は、とても良いですかね?それともあまり変わってないですか?

477:名無しさんの野望
16/06/09 04:06:43.63 5Spb7Dwm.net
とても良いよ
クライシスと大戦システムの導入でメリハリができたし
時代感もアップしてる
って今アマゾンで検索してみたら目玉飛び出たわ
そこまでの価値は無い、無いよさすがに・・・

478:名無しさんの野望
16/06/09 09:09:52.13 Cd5ppVQF.net
HoI4がイマイチっぽいから
Vic3出てもイマイチかな

479:名無しさんの野望
16/06/09 13:07:43.19 nWLBFcWA.net
見てみたら高すぎワロタ
Steamなら拡張全部セットで十分の一の価格で買えるわ
ただ、日本語化されてないんだよなあ・・・

480:名無しさんの野望
16/06/09 13:15:36.61 Pzt9wMLW.net
>>461
意味わからん
その理論でいくとStellarisが良ゲー扱いされてるんだから、その次に出たHoI4も良ゲーになってないのは矛盾してるぞ

481:名無しさんの野望
16/06/09 22:13:13.11 0Wzdxxo+.net
あえて、クライシスと大戦システムをVICRするMODを作る猛者はおらんのか?

482:名無しさんの野望
16/06/09 22:53:37.76 rPWJrt33.net
VicRに国際市場と国内市場の分離を・・・ってそれはさすがシステムだから無理か

483:名無しさんの野望
16/06/10 00:37:04.46 0ckuP2bc.net
>>464
warコマンドが中核州持ってる任意の国に宣戦、みたいなことが出来ないから無理だと思う
あと大戦が起きてる判定は出来ても、イベント発生国が大戦に参加してるかの判定は出来ないのも厳しい

484:名無しさんの野望
16/06/10 10:57:20.40 b/Z39iHU.net
VICRの大戦で負けた時にロシアとイギリスの領邦が総独立するイベントなら昔途中まで作った

485:名無しさんの野望
16/06/10 18:05:48.81 5UjobSln.net
>>173
実質そうじゃないの?
領土内に難民が流出してるし

486:名無しさんの野望
16/06/10 18:20:16.58 5UjobSln.net
民族絶滅プレイってどうよ
まあ1万クラスの民族一つ地球から消せないけどな!

487:名無しさんの野望
16/06/10 19:24:41.06 mMMJBhff.net
Steam以外に今でもVic1とVicRをオンラインで売ってるとこある?
久しぶりに日本語化してプレイしたくなってきた。

488:名無しさんの野望
16/06/10 19:53:03.51 f8lWgv97.net
>>469 イギリス「すでにいくつか全滅させたったで」 Rだと、兵隊にして使い潰したり反乱潰しまくるとすっからかんになることあるんだっけか。



490:名無しさんの野望
16/06/10 19:57:50.80 odYvQvN1.net
>>470
GOGと米アマ

491:名無しさんの野望
16/06/10 20:13:53.34 mMMJBhff.net
>>472
ありがとん。
大昔にプレイしたんで思い出補正入ってるかもしれんが、またやってみる。

492:名無しさんの野望
16/06/10 21:20:22.58 20nDFINq.net
>>471
無印だと、AIロシアがよくポーランドを過疎地にしてたな・・・

493:名無しさんの野望
16/06/10 22:46:28.25 ioeL46+h.net
プロヴィンスの最後のPOPは消滅しないはずなので、
対象プロヴィンスにさらに移民を呼び込んで同化させるなどの工夫が必要だったはず。

494:名無しさんの野望
16/06/10 22:57:12.28 8WDlXV1a.net
>>471
アメリカでインディアン撲滅しようとしたけど骨が折れて止めたわ

495:名無しさんの野望
16/06/12 02:50:10.13 ynfzvZuG.net
VIC2のエジプト弱すぎ。
なんでオスマン帝国にタイマンでボコられるんだ。
史実では逆だろうw

496:名無しさんの野望
16/06/12 06:09:33.22 kpxI9uFe.net
プロイセンがオーストリアとフランスにボロ負けする世界だから仕方ないね

497:名無しさんの野望
16/06/12 08:20:23.64 umwfZ7lL.net
とりあえずエチオピアには勝てるし……>エジプト
まあだいたいその後にオスマン帝国やら両シチリア王国やらにチマチマいじめられてるけど……

498:名無しさんの野望
16/06/12 08:54:51.42 0T9oe/Wf.net
両シチリアは赤シャツ万人隊にボコられてすぐ消滅してるイメージあるな
エジプトは序盤にオスマンに殴り込まれなければ結構無事でいたりもするが運河とゴム目当てのプレイヤーに結局ボコられる

499:名無しさんの野望
16/06/12 15:07:23.23 VcJDkJbG.net
初心者におすすめのAAR教えてください。どのAARもホップの説明がよくわからない

500:名無しさんの野望
16/06/12 15:08:02.26 VcJDkJbG.net
POPか

501:名無しさんの野望
16/06/12 17:56:19.28 rOnbzDNsx
どのAARもダメならどんなAAR教えても分からないのでは

502:名無しさんの野望
16/06/12 19:22:15.86 Q5tcu0WZ.net
>>481
vic-vicRまでならオランダAAR
vic2は分からん

503:名無しさんの野望
16/06/13 01:55:26.94 pIksuMBA.net
vicRでナポレオンが選挙に勝つにはどうすればいい?

504:名無しさんの野望
16/06/13 07:13:20.67 HDgFAzpS.net
セーブアンドロード

505:名無しさんの野望
16/06/14 06:52:11.56 eK3fgMZi.net
>>485
3世のことか?
それなら反乱が起きた時にほおって置いて、反乱軍に都市制圧されると、
自動で皇帝独裁になるぞ。

506:名無しさんの野望
16/06/15 06:35:14.09 CszdHSKU.net
ドイツが強いVICRの世界と、ドイツが弱いVIC2の世界は
どちらが正しいのだろうか。

507:名無しさんの野望
16/06/15 07:28:53.99 y6MKChCr.net
Rはビスマルク標準装備。
2は、プレイヤーがビスマルクしないといけない仕様なんだろう。

508:名無しさんの野望
16/06/15 07:40:44.96 gAQu5QJ0.net
>>488
普通は統一出来無い
よって2が正しい

509:名無しさんの野望
16/06/15 08:27:25.96 D8JSjZZe.net
つまりビスマルクはおかしい

510:名無しさんの野望
16/06/15 09:20:41.02 L4/wMjnX.net
60年代からは天才であるモルトケがいる上にWW1でも仏露を相手取りながら各国に軍事顧問や増援部隊を派遣していたのでVICRが正しい

511:名無しさんの野望
16/06/15 09:27:41.20 uJ4+BxAF.net
Vic3はよ

512:名無しさんの野望
16/06/15 09:47:17.89 ATPYuyzN.net
2プロイセンはせめてデンマーク勢力圏にいれようと頑張ってくれればなぁ北ドイツ連邦さえ作れば強国として……


513:プレイヤーに領土取られて属国解放で汚名減少に使われる光景が目に見えるな



514:名無しさんの野望
16/06/16 20:06:31.28 LEYkntPs.net
フランスとロシアという大国に挟まれてる状況下で、ナショナリズムが勃興すればドイツ統一は遅かれ早かれ行われたと思う

515:名無しさんの野望
16/06/16 20:14:39.55 VxaZghqs.net
友好的とはいえない仏・墺・露という陸軍大国に囲まれてよく統一できたもんだわ
二国以上同時に相手したら流石のプロイセン軍も負けてた可能性高い

516:名無しさんの野望
16/06/16 20:41:41.49 JqmASDMN.net
2のプロイセンは、フランスとは喧嘩しない統一ルートもあればよかったのにな。

517:名無しさんの野望
16/06/16 22:05:15.46 PJPSeYh2.net
VicRのドイツ統一はフランスさんの理不尽な犠牲のもとに成り立ってるんやで。
VicRのフランスはここは砂漠かツンドラかってぐらいにRGOの産出量が低い。
プレイヤーでやる時も全力で工業化シフトして資金を確保しないと、
プロイセンに軍の質どころか軍量ですら圧倒される絶望国家。

518:名無しさんの野望
16/06/17 06:49:45.45 l+KR4uFJ.net
>>496
実際敗北してるしな
毎度どちらかは潰すけど

519:名無しさんの野望
16/06/18 23:04:23.98 0JxCm766.net
CF版Victoria2の追加パックてインストール回数制限されてるらしいんですが、何回くらいまでに設定されてるのかな?
amazonで中古販売されてるけど、やめといたほうがいい?

520:名無しさんの野望
16/06/19 00:26:51.51 RwnOQ48E.net
>>500
5回じゃなかったか?
そもそもアクティベート先のサーバってまだあるのか?

521:名無しさんの野望
16/06/19 05:05:48.28 pZWesqtQ.net
別会社に委託して今も稼働している、解散にあたって回数制限無しに変更されたとのこと
今までアクティベートが出来なくなったって話は聞いたことがないな、無論保証は出来ないが

522:名無しさんの野望
16/06/19 05:52:23.90 RwnOQ48E.net
>>502
別会社に委託しましたなんて話聞いたことないと思うけど何て会社か連絡先分かる?
2015/3/8に日本語版wikiでADHが起動できませんって書き込みはあったから助けてやれよ
URLリンク(vic2.paradwiki.org)

523:名無しさんの野望
16/06/19 07:45:05.08 pZWesqtQ.net
>>503
今コンプリートのマニュアル見てきたけど残念ながら連絡先は載ってないな
昨年インストールできたからサイバーフロント以外に認証サーバーがあるのは確かだと思うが期間ははっきりとせんね
あと1年半も前の書き込みに助けてやれとか言われても知らんよ、そんなにそいつが可哀想なら自分でやれば

524:名無しさんの野望
16/06/19 09:51:02.60 Ntx8BNLe.net
Heart of DarknessとA House Dividedの拡張の和訳ファイル(csv)って無いんですか?
一応HoDはマルチバイト対応してるみたいだけど肝心の和訳文がほんの少ししか同梱されてなかった

525:名無しさんの野望
16/06/19 12:11:20.42 9sw4/OEK.net
マニュアルならwikiにもヴィクトリア2フォルダ内にもあるけどcsv?

526:名無しさんの野望
16/06/19 13:51:25.48 Ntx8BNLe.net
localisationフォルダの中身です
darkness.csvとかhousedivided.csvとかDLCで追加されてる部分の和訳ファイルは無いのかなと

527:名無しさんの野望
16/06/19 13:57:43.97 u3ImNF+w.net
HoI4とかEU4に慣れてる人間が今更Vic1やったら、
UIやグラ見て卒倒する?

528:名無しさんの野望
16/06/19 14:02:47.11 XmTdjma6.net
HoI4やってないけど、EU4と比べるならUIグラともに古臭い
UIはわか�


529:閧ノくいわけじゃないけど



530:名無しさんの野望
16/06/19 14:09:52.39 cEfIgY1tw
再インスコできたよ
一週間くらい前だけど

531:名無しさんの野望
16/06/19 14:08:24.05 QccnK2bt.net
この手のゲームにグラはいらない。
ロマンが欲しい。

532:名無しさんの野望
16/06/19 14:22:40.54 9sw4/OEK.net
>>507
localisation_jpってフォルダにdarkness_3_01.csvとかいっぱい入ってるbyサイバーフロントDL日本語版
けどこれとは違うの?

533:名無しさんの野望
16/06/19 15:55:48.04 Ntx8BNLe.net
>>512
持ってるのはSteamの英語版なんでサイバーフロント版については互換性あるかちょっとわからないです
スレリンク(game板:169-172番)
この翻訳がない状態から進展したのかどうかが過去ログ読んでもさっぱりわかりません

534:名無しさんの野望
16/06/19 17:57:40.71 m2aSnqlC.net
正直新シリーズに乗り換え無い一番の理由は覚える事が多いからだな

535:名無しさんの野望
16/06/19 19:56:59.17 XmTdjma6.net
1→2は操作自体は減ったよね
勢力圏がめんどいけど

536:名無しさんの野望
16/06/19 20:38:14.54 hCeXZHFa.net
>>508
解像度は低いわ、画面がチラつくわでまともにプレイする気になれないかもしれん
>>515
1は小国でも土地転がしや技術転売、中国とロシアの首都占領とかで
文明国ならいくらでも成り上がれたんだが
2じゃ難しくなってしまったな・・・

537:名無しさんの野望
16/06/20 00:12:27.59 /aVaFfzU.net
>>513
日本語化の話だったのか。諦めろ

538:名無しさんの野望
16/06/20 15:13:00.99 nbjSK7U0.net
>>516
Vic1はプレイヤーチート多すぎてクラクフみたいにアルバニアや琉球級に詰んでる国でも文明国なら列強になれちゃうのがね・・・
非文明国プレイ時には逆に有り難いんだが違和感が凄いんだよね

539:名無しさんの野望
16/06/20 17:01:13.43 E3qCAPtJ.net
クラクフ「オーストリア先輩、スイスほしいっす!」
オーストリア「まかせろー」
スイスで溶け続けるオーストリア兵。やがてフランスが来てジ・エンド。
ポーランド復興プレイは頓挫した。

540:名無しさんの野望
16/06/20 17:16:03.03 grmq7tVY.net
vic2でアフリカに活路を見出そうと進出し、4分の1くらいを手に入れたのはいいが、人も少なく資源(産出量)も少ないアフリカはいまや足かせになってしまった。

541:名無しさんの野望
16/06/20 19:08:02.24 JPPEnGOs.net
賠償金チートはお世話になったわ
維新も減るし一石二鳥

542:名無しさんの野望
16/06/20 21:40:15.11 Xfto0eP8.net
とにかく3が待ち遠しいな
マルチバイトは約束されたようなもんだし、来年くらいに出てくれると嬉しいんだがなあ
HoI4が日本でもそこそこヒットの兆しみせてるから、データ引き継ぎをアピールすればプレイ人口増えると思うんだよ

543:名無しさんの野望
16/06/20 21:47:22.44 Xfto0eP8.net
パラドについにvic3の情報来てるやん!
知らんかったわ

544:名無しさんの野望
16/06/20 21:51:48.80 HN/PJwhl.net
勘違いでした…ごめんなさい

545:名無しさんの野望
16/06/20 23:04:01.79 l5OdvBdF.net
パラドゲーは箱庭ゲームだと思ってる自分にはVIC2は最高だったなー
兵士作るにしても酒とか小銃とか缶詰とかが必要で市場から購入する必要があるけど
そういった物資は必ずどこかの国で実際に工場とか職人から生産されたものなんだよな
それで生産するにしても原料を輸入する必要があるし、輸入するとなると関税が関わってきたり
市場で販売される価格も、戦争が発生したら戦争関連の物資が


546:値上がりしたり、 実際の需要と供給によって変化するし、もう、そういうのを眺めてるだけで楽しかった



547:名無しさんの野望
16/06/20 23:08:37.19 l5OdvBdF.net
殖産興業を眺めて楽しむだけなので、自国の国境線は毎回ほぼ変わらず
それでも砂漠しか無かった我が国に鉄道が!西洋式の軍船が!工場が!
とか、それだけで楽しかった

548:名無しさんの野望
16/06/20 23:09:01.10 hGBoNVhp.net
Vic3発表の機会があるとすれば、8月のgamescomあたりかね?

549:名無しさんの野望
16/06/20 23:53:07.41 J4WAZs/B.net
日本でメキシコを勢力圏に置いたら、同盟結んだ次の瞬間にアメリカに攻め込みやがった
こんなアグレッシヴなメキシコは始めてだ

550:名無しさんの野望
16/06/21 00:13:26.23 2AQkHnbw.net
>>523
胸のときめきを返してくれ

551:名無しさんの野望
16/06/21 02:37:02.09 usVSSORy.net
>>516 >>518
プレイヤーが勝手に遊んでるだけのもの規制する意味あったのかなぁと、今でも疑問。
VicRの文明化条件とか普通にプレイしてると、中国か日本かくらいでないと達成できないキチガイ条件だから、
むしろ中堅非文明国でも中華アタックが必須になったという。

552:名無しさんの野望
16/06/21 02:39:46.56 9NaiUE3F.net
>>524
お前なー!俺のなー!興奮をなー!
このヤロー!

553:名無しさんの野望
16/06/21 06:42:04.96 otcp0pc1.net
>>523-524に>>529>>531および俺が宣戦布告!
頭の毛を全部引っこ抜いてやる!

554:名無しさんの野望
16/06/21 07:10:08.40 dmLE+iUm.net
義和団事件かな?
列強各国にフルボッコされる
>>523

555:名無しさんの野望
16/06/21 09:22:58.37 rhVwwLJC.net
>>530
文明化条件は2HODみたいな国家の大きさに関わらずできるようなのがいいよね
でもまあ流石に1のプレチの多さ有用さは酷いし修正してよかったと思ってる
3がダメならEU4とかのノウハウ生かしてインターフェース良くした2リマスターとか出してくれ。フルプライスで買うから

556:名無しさんの野望
16/06/21 15:54:59.56 3K4AEwM/.net
日本・オスマン帝国とかで関税5%ぐらいに縛って不平等条約プレイするの楽しい
3出るなら不平等条約をイベントで再現してもらいたい

557:名無しさんの野望
16/06/22 23:56:15.74 /rR0whco.net
第一次世界大戦を戦いたいんだがVictoriaだといまいち再現されてなくて辛い

558:名無しさんの野望
16/06/23 00:48:23.16 5uRwCRIj.net
Vic2ならオーストリアを選んで妥協してドイツ・イタリアを成立させてあげて危機が起きればドイツに味方すれば大体仏露VS墺独の戦争になるけど、英国が大抵ドイツの味方しちゃうからなあ・・・

559:名無しさんの野望
16/06/23 03:21:40.45 RJoiTx60.net
なんか歴史イベントいれて強引に修正するしかないんだろうなぁ
イギリスとフランスが仲いいわけでもないし。

560:名無しさんの野望
16/06/23 06:17:03.37 dnCvlRhg.net
民族感情による対立とか、歴史的事件からくるヘイトみたいなものを導入して、
兄弟関係にある民族の国とは友好的になり、それと隣接する異民族は宿敵になるみたいなノリにしてくとかのシステムありゃ楽しそうだな。
どうあがいてもドイツは泣きを見ることに。

561:名無しさんの野望
16/06/23 07:19:31.42 1JLL2AVK.net
ゲームとして直接的に民族とか公言しちゃうとリアルの方で荒れそうだし、残念ながら出来ないだろうねぇ
そこらへんの鬱憤が堪ってたからなのか�


562:AStellarisだと異星人を民族浄化とか奴隷化できるけど でも今度のCK2のアプデでハンセン病患者を隔離するイベントができるとか書いてあったし パラドの今後は人類史の黒い部分を、より多く反映していくものにでもなるんだろうか



563:名無しさんの野望
16/06/23 08:05:03.06 CPJBm0ad.net
日本も唐行きさんを沢山送り出してたしな~
単身赴任してる欧州の高官のメイドさん…あっ察し
日本からの駐在員はそのネットワークに助けられたのに闇に葬るんだよな

564:名無しさんの野望
16/06/23 11:01:24.51 H/wLLslu.net
>>539
あの頃って英王室から見たらドイツの方が血が近かったんじゃなかったっけ
まあそれだけで国際関係決まるわけも無かろうけど

565:名無しさんの野望
16/06/23 11:34:46.43 eoVoUTTu.net
ゲオ1からヴィクトリア即位まではハノーファー選帝侯と同君だから血が近い所かガチガチのジャガイモ野郎という

566:名無しさんの野望
16/06/23 14:09:33.50 CPJBm0ad.net
ドイツとイギリスが同君国家とか胸熱
陸海の最強コンビやん!
ハノーファーによるドイツ統一しないとならんが

567:名無しさんの野望
16/06/23 15:28:08.54 RJoiTx60.net
人的同君連合だから同じ君主を持つだけのドイツとイギリスが成立するだけだろう。
まぁWW1はドイツが勝てたかもしれないけどな

568:名無しさんの野望
16/06/23 18:10:35.53 dnCvlRhg.net
君主の血縁で仲良くした結果、英独露の大同盟できて、フランスがボコられるんですね胸熱!

569:名無しさんの野望
16/06/23 18:54:15.49 mvMSAwnr.net
それを平然とボコり返したナポレオンがどんだけ化け物かって話でもあるな

570:名無しさんの野望
16/06/23 19:04:58.01 CPJBm0ad.net
>>545
代わりに二重帝国敵に回してもドイツなら単独で叩き潰すな
イギリスが好意的中立保つだけで充分
カレーとかイギリス固有の領土を奪還するチャンスだから
イギリスも乗り気かな?

571:名無しさんの野望
16/06/24 00:01:18.01 8IokZhyb.net
2の日本の侍のグラフィック何とかならないのかね
サムライ好きなのは分かるけど違和感はんぱないわ

572:名無しさんの野望
16/06/24 06:22:33.70 tMorRjcg.net
なれると、後のほうでグラが変わった時に寂しくなるぞ。
ズールー族とサムラーイは独自グラで特別なのだ。

573:名無しさんの野望
16/06/25 04:28:37.42 D6kGS4G+.net
VICRで日本プレイ。
バングラディッシュと中国の一部を手に入れて工業化。
計400POPくらいを工員に変換するという超面倒な作業を終えたのに、
悲しい事にあまり収入が増えない。
非自国POPということはそれだけで大きなハンデになるのか…
工業点は10,000点を越えたが毎日の収支はプラス1,200ほど。
収支だけにこだわるなら作業が超面倒なこともあってそのままで良かったな。

574:名無しさんの野望
16/06/25 08:42:56.55 aRiNGbek.net
SteamのセールでVICのコレクションが安く買えますが、
VIC2について日本語版HODにはない追加要素というのはあるのでしょうか?
拡張パック級はHODで打ち止め、あとは戦間期ユニットの増加など
ちょっとしたDLCだけが追加されているという理解で間違っていませんか?

575:名無しさんの野望
16/06/25 09:18:41.96 4pTVcNZe.net
更新で大戦を超える世界大戦が追加されたよ

576:名無しさんの野望
16/06/25 16:00:53.81 FTFIJC/j.net



577:って3.04が最新だっけ



578:名無しさんの野望
16/06/25 21:53:36.12 PLc9Y7yP.net
>>551
日本で東南アジアや中国制覇して工業化進めると
だんだん、日本本土は利益率の高い高級品工場ばかりになり
東南アジアとか中国の植民地はRGOの原材料や
木材とか綿布とかの中間生産物を供給する所になっていったわ

579:名無しさんの野望
16/06/26 00:24:56.82 W3aqg98O.net
セールしてるしVIC2を買おうと思うんですが
最低限入れるべきDLCってなんですか?

580:名無しさんの野望
16/06/26 01:36:53.13 aWBMaryg.net
ユニットパック以外の二つ。今ならVictoria Collection買えば1ごとついてきて1000円

581:名無しさんの野望
16/06/26 05:20:28.37 0p01dAMH.net
steamでVic2を買っても、日本語化できるのって本体だけでDLCの日本語化は不可能なの?

582:名無しさんの野望
16/06/26 08:10:36.80 YbGq1QTO.net
できるよ

583:名無しさんの野望
16/06/26 11:26:55.76 FT2poDLz.net
可能か不可能かと言われたら可能だが、誰も拡張込みの日本語訳をUPしてないので自力翻訳となるんじゃなかったっけ?

584:名無しさんの野望
16/06/27 00:32:05.08 jXtfACkgm
vic2マルチができません。バージョンは英語版無印で日本語化させました。
ポート解放については大丈夫だと思います(hoiマルチができるので)バージョンもスプリクト番号も同じにしました。
ですが「部屋が見つかりません」というエラーメッセージが表示されます。どうしたらいいでしょうか

585:名無しさんの野望
16/06/27 05:24:42.57 OnqiQDCn.net
>>559-560
ありがとう。
でも自力翻訳とか無理。どっかに翻訳データ転がってないかなぁ・・・。

586:名無しさんの野望
16/06/27 21:04:53.92 y36Sz6l4.net
URLリンク(iup.2ch-library.com)
こんなのが出たんだけど、どうすればいいのかもう分かんねえな(絶望)
wikiの手順通り日本語化したつもりだけど、何が足りないんだろう?

587:名無しさんの野望
16/06/27 22:29:50.25 RQ9RYKjv.net
>>563
頑張れよShosuzuki

588:名無しさんの野望
16/06/27 23:42:04.09 y36Sz6l4.net
>>564
誰やソイツ

589:名無しさんの野望
16/06/28 00:19:32.49 4Kwthvm7.net
誰やソイツ(すっとぼけ
Steamのアカウントネーム隠し忘れてるぞ
ShoSuzukiってのとMICHI-SU3845ってのはぐらいは最低限消しとけよ

590:名無しさんの野望
16/06/28 00:29:11.98 VFtQ8WAt.net
プロイセンでドイツ統一しようとすると
反乱軍が背後から刺しまくってくるんだけど
この社会主義者と自由主義者(断定)どうすればいいの

591:名無しさんの野望
16/06/28 00:32:30.00 TlMZi4DH.net
ビスマルク先輩の史実の政策に習う

592:名無しさんの野望
16/06/28 01:21:29.96 1+1xBVuO.net
>>563
どうでもいいけど、なんでエラーの詳細を表示しないんだ?馬鹿なのか?
釣りなら他でやってくれ

593:名無しさんの野望
16/06/28 01:37:16.27 VFtQ8WAt.net
>>568
共産主義者は弾圧が答えか…

594:名無しさんの野望
16/06/28 02:30:47.84 4dqSDKL9.net
さっきまでVic1プロイセンやってたけど、
開幕で全部ドイツ諸侯を叩けばPOPの急進性が上がるまでにほぼ統一完了するから問題ない。
自由主義革命が起こるとどうしても反乱が起きるけど下流0%+治安MAXでだいたい押さえ込める。
ただ、ちょっと考えなおしてほしい、そも、統一ドイツにポーランド人など必要なのだろうか?(ゲス�


595:轣j



596:名無しさんの野望
16/06/28 06:24:46.58 eh8OFETI.net
ドイツのコアが付いているのならそこはドイツ固有の領土でありそこに住むことを許されるのはドイツ人のみである。
ただし、異民族でもローマ兵のように20年の軍役を果たしたものは、ドイツ人として同化することを許してやっても良いかもしれない。
墓の下でドイツ人として安らかに眠たまへポーランド人。あとチェコ人。ハンガリー人。フランス人。デンマーク人。

597:名無しさんの野望
16/06/28 07:06:08.32 wHoCGMPB.net
オストリー「…」

598:名無しさんの野望
16/06/28 07:57:34.21 c4qS7vPS.net
ユダヤ「」

599:名無しさんの野望
16/06/28 15:00:36.07 CpHWd6j4.net
Shosuzuki「(絶望)」

600:名無しさんの野望
16/06/28 17:58:44.91 xbYOdX8R.net
>>570
社会主義政党に勝っている所ないしなぁ……

601:名無しさんの野望
16/06/28 18:18:32.01 VFtQ8WAt.net
ビスマルク松「ユダヤ人は弾圧しないぞ」

602:名無しさんの野望
16/06/28 18:59:39.43 K/tpSVtc.net
正直プロイセンよりオーストリアのほうが好き

603:名無しさんの野望
16/06/28 19:19:37.93 8Mp7sAVJ.net
最近よくやってるのがオーストリアで非拡大・勢力圏なしのひきこもりプレイ
識字率を上げ南ドイツ文化を増やし工業点も余裕の一位
列強間のぐだぐだな危機システムには介入しないあるいは横からぶんなぐる

604:名無しさんの野望
16/06/28 20:41:04.61 xbYOdX8R.net
ハンガリー「勢力圏無しオーストリアプレイならば、我々を独立させるのが筋ではないだろうか?」

605:名無しさんの野望
16/06/28 21:03:35.19 eh8OFETI.net
今、世界は分離独立と偏狭なナショナリズムと孤立主義に傾いている!
独立できるところは全部切り離しての引きこもりプレイか。

606:名無しさんの野望
16/06/28 21:29:22.10 c4qS7vPS.net
オーストリアから独立できそうな勢力を切り離したら何が残るって言うんだよ!
(A.イスラム教徒です)

607:名無しさんの野望
16/06/28 21:51:42.78 xbYOdX8R.net
オーストリア=ハンガリー帝国からハンガリーとオーストリアが独立

608:名無しさんの野望
16/06/28 21:56:10.43 /bXBYoLF.net
オーストリアでもなければハンガリーでもなく、ましてや帝国ですらない

609:名無しさんの野望
16/06/28 22:06:03.40 eO2/yoxU.net
ベルギー「呼んだか?」

610:名無しさんの野望
16/06/28 22:12:12.84 NJLimCzl.net
Shosuzuki「(絶望)」

611:名無しさんの野望
16/06/28 22:13:27.71 eh8OFETI.net
オランダ人だったのか

612:名無しさんの野望
16/06/28 22:23:07.30 K/tpSVtc.net
ユーゴスラビア「ざまあwww」

613:名無しさんの野望
16/06/29 01:30:18.05 OUSuD8fW.net
Victoria バルカン史実独立&第一次世界大戦&戦間期MODていうのが今でも更新されてて驚いた

614:名無しさんの野望
16/06/29 02:41:40.55 6SdJDee8.net
今確認してきた。本当に更新されてる。
凄いな。作者のこだわりを感じる。
感謝しつつ、プレイするかな。

615:名無しさんの野望
16/06/29 07:18:01.70 8qISJvfB.net
独立したら今度は領土問題ですね分かります
エルザス=ロートリンゲンを巡るドイツVSフランス
オストプロイセンを巡るドイツVSポーランド
ユーゴの二の舞か

616:名無しさんの野望
16/06/29 07:20:31.37 8qISJvfB.net
>>582
レコンキスタ再びか
十字軍を結成してエルサレムを解放せねば
尚ヨーロッパは宣教師を送り出す地域では無く布教される地域な模様

617:名無しさんの野望
16/06/30 04:51:21.13 QbhJPEOz.net
vic2って、鉄道敷くとき一々クリックするしか方法無いの?
1ではショートカットキーあったはずだけど。

618:名無しさんの野望
16/06/30 09:13:37.36 PvZWp1Aj.net
コントロールキー押しながらで1ステートまとめて作れる。それでもロシアとか泣きたくなるけどね

619:名無しさんの野望
16/06/30 20:49:24.85 LOk+bZgh.net
最近はじめて歩兵ばっかり作ってるんだけど
歩兵 安い強い硬


620:い 近衛 高火力紙装甲の側面攻撃ユニットなのに敵砲兵正面中央に陣取りすぐ壊滅 騎兵 低火力 紙装甲 竜騎装甲 歩兵に勝てない ハサー 極限られた局面では圧倒的だけどほぼ出番がない 大砲 戦闘前の全体攻撃は強いけど戦闘中は1歩前の味方1つだけに微妙なバフ 工兵 塹壕掘って引き寄せるより各個撃破のが圧倒 戦車飛行機はまだでてないけど歩兵のが強そうな数値だし 歩兵強すぎじゃない?



621:名無しさんの野望
16/06/30 21:12:49.46 oJApdoe4.net
局地戦の強さだけ見ればね
戦略が無いと敵より高い塔を立ててぶつけるだけって糞ゲーにしかならないけど

622:名無しさんの野望
16/06/30 21:20:42.19 ABhhoVrg.net
みえる。みえるぞ。
気が付くと両軍合わせて20万が独仏国境で壮絶な溶かし合い。
包囲殲滅を目論むも、後続部隊にあえなく各個撃破され、一方主戦場は負けたら大損のとんでもないことになり、
とにかく片っ端からかき集めて投入。
感覚がおかしくなって、以降消耗とか一切気にしないぞ!

623:名無しさんの野望
16/06/30 22:21:40.68 Gn71UWvE.net
ベルギーなら平地だし補給限界も高めの設定
軍団タワーでベルギーから北フランスに侵入してパリ周辺の援軍を叩けばすぐに戦争も終わるでしょう

624:名無しさんの野望
16/06/30 22:31:16.68 ddr0X1qW.net
返す刀で東のロシアを返り討ちにすれば大勝利間違いなし、Vやねん!ドイチェスライヒ!

625:名無しさんの野望
16/06/30 22:40:23.04 7yYexQrA.net
ヒント:フランスAIはかなり強硬

626:名無しさんの野望
16/06/30 22:59:59.47 PvZWp1Aj.net
ロシア相手に大苦戦した後に反省会したら全力でヒトラーの轍踏んでたの思い出した

627:名無しさんの野望
16/06/30 23:17:20.00 +oYQe57A.net
ドイツは本当に大変なところにあるよなぁフランスもかなりきついけど

628:名無しさんの野望
16/07/01 03:48:16.55 ZU0L0xxt.net
シチリアプレイでやっと赤シャツ隊来たと思ったら北部だけでイタリア結成して俺はぶかれてワロタ
小イタリア主義かよ北部で満足してどーする

629:名無しさんの野望
16/07/01 05:52:04.82 iZImtyCR.net
ゲーム的にはともかく、現実だと南はお荷物だからなぁ。

630:名無しさんの野望
16/07/01 07:06:19.44 VysF+7yp.net
>>594
ありがとう。

631:名無しさんの野望
16/07/01 07:22:11.37 njxRiA/e.net
敵がフランカー重視の戦い方をしてくるから
こっちも同じ数並べて側面攻撃を阻止しないといけない
戦場間隔が25で
敵が1万8千ならこっちも歩兵6に砲0~1ハサー2~10
敵が3万なら歩兵10に砲1ハサー2~10
敵が6万なら歩兵20に砲2ハサー2~5
敵が9万なら歩兵25に砲3ハサー0
敵の数と戦場間隔で騎馬が戦場から退場して
砲撃で差をつける表現なんだろね

632:名無しさんの野望
16/07/01 15:03:47.35 VysF+7yp.net
VICRでユニット追加mod作りたいと思ったけど、そもそも追加できるようなものなの?
装甲巡洋艦や雷撃巡洋艦、海防戦艦や屯田兵とかを作ろうと思ってる。
ユニットの記述とかは何とかなるけど、出現させるのがよくわからない。

633:名無しさんの野望
16/07/01 15:29:01.61 3OXAxmT3.net
VIC2をSTEAMで買ったんですが時代制限をなくすことってできますか?

634:名無しさんの野望
16/07/01 17:08:22.59 VysF+7yp.net
>>608
そこにsteamのキーがあるじゃろ?
それをGOGに登録後ダウンロードして、NTL�


635:ニググッてバイナリエディタでいじくれば完成じゃ!



636:名無しさんの野望
16/07/01 17:18:15.46 njxRiA/e.net
steamライブラリのゲーム名右クリックからプロパティ
ローカルファイルタブのローカルファイルを閲覧
ユニットはunitsのファイルだけど数に制限あるとかで追加できず
上書きデータ改造だけになるのかも
時代制限はtechnologiesのyear = YYYYを1836にするとか
政治と工場とかもどっかにYYYYあったかも

637:名無しさんの野望
16/07/01 18:07:51.41 VysF+7yp.net
ありがとうございます
工場の種類に制限あるのは知っていたけど、ユニットにもあったんですね
時代制限は技術開発を条件にするつもりなのでそれに準拠するつもりです
それと、techフォルダ以外にも関連するファイルがあるかどうかまだわかりませんが

638:名無しさんの野望
16/07/01 18:21:49.58 3OXAxmT3.net
必死にパッチ探してたけど書き換えかー
ググりながら頑張ってみるよ

639:名無しさんの野望
16/07/01 20:32:43.47 ZU0L0xxt.net
軍隊が突然消滅しちゃうんだけど原因が分からない
バグか、そういうシステムがあるのかな

640:名無しさんの野望
16/07/01 22:05:59.43 ESE/A+bO.net
1は知らんけど2の身の程を知らせるの要求と大戦条約は負けると賠償金と軍隊の解体をさせられる

641:名無しさんの野望
16/07/01 22:06:16.55 ESE/A+bO.net
そうじゃないならバグだと思う

642:名無しさんの野望
16/07/02 06:12:20.87 WkFdFqmm.net
VIC2は常備軍を騎兵や砲兵主体にして
徴兵して出来た歩兵と合わせてデススタックを作って相手にぶち込むゲーム

643:名無しさんの野望
16/07/02 06:36:20.96 XdPTyyGl.net
そもそもVIC2で砲兵や騎兵って必要なのかって気がする
全部歩兵で十分やろ

644:名無しさんの野望
16/07/02 06:47:52.05 vn/UiktT.net
>>613
自治領や衛星国独立させたんじゃないのか

645:名無しさんの野望
16/07/02 08:29:27.23 99ZIRL9x.net
VicR レッセフェール日本プレイしてる女の子なんだが
 最初からいる富裕層を数年かけて税率あげて根絶やすそののち資本家つくる
 富裕層税率ゼロ資本家が工場をつくるもガラス気にくわなくて工場潰す
つうことでレッセフェール脳内的にたのしいんだけど効率どうなんだろね
あと半島一発併合すんのはいいんだけどロシアにせめられて涙目だぞ また報告するね

646:名無しさんの野望
16/07/02 18:45:29.91 /YswBe8J.net
工場経営はどうすれば効率良くなるか未だに分からん
wikiにはワイン、セメント、高級品だけ書いてあるけど

647:名無しさんの野望
16/07/02 19:23:25.31 mpbE8bM2.net
資本家「わいに任せておけばええんやで。ほなこのレベル20ガラス工場潰して火薬工場作ろか」

648:名無しさんの野望
16/07/02 19:43:12.10 b+NKMdDC.net
工場は原材料の入手方法で有利になるんじゃなかったっけ
領域に全原料>一部原料有>国内原料有>影響国原料有>非友好国からの輸入依存
あとはしょぼい国が作れないような先端品ほど敵がいなくて利益がでて
消費が多いものも利益がでる
ただ管理権なくなったとたん勝手に閉鎖されるからスルーしてるわ
他国に工場とか鉄道も建てれるから
経済戦争しようとすればできるシステムっぽいけど

649:名無しさんの野望
16/07/02 21:59:23.12 rQk4irxJ.net
確実に儲かる例だとロシアの家具工場とかは原材料が安く確実に供給され需要が多いから作る量間違えなければ儲かる
あとは世界情勢によって世界的に工業化が遅れてるなら機械部品の需要は少ないし大国が戦争中なら軍需品の需要は多いし自国が大国なら近衛兵が多ければ高級衣類の需要は�


650:揩ヲるしって感じ



651:名無しさんの野望
16/07/02 22:56:45.78 SlTBrLaG.net
ゲームの進行とともに全世界のPOPの豊かになり高級品の需要が激増したことで
高級品工場の利益が跳ね上がるみたいな効果もあるので、その都度調整していくしかないで。
あと、輸入は市場価格だけど、輸出による収入はあれこれな徴税効率をかけた値になるので、
技術の進んでない序盤は輸入をしないように工場を管理するのがコツ。
(材料は100%価格で輸入して、輸出収入は50%みたいなことになってる)
レッセフェールには輸入価格の割安補正があるらしいけど、序盤は内需が断然有利。

652:名無しさんの野望
16/07/03 00:01:27.27 6zGejj/L.net
なるほど序盤はしょぼいガラスとか材木とか自国原料でつくれるのでよくて
だんだん高級品をつくっていけばいいってことか
輸入の割安補正があってもある程度は原料、中間原料を自分でつくるのがいいんだな
vicRの話だが流れは
自分の土地から得た原料と輸入した原料は自国の倉庫に備蓄される
備蓄原料から中間原料がつくられ備蓄されるあるいは輸入されて備蓄される
そこから最終製品をつくって備蓄
備蓄量は自分で設定でき 設定量以上は世界市場に売り払われる 売り払われたことで生まれた金はPOPの財布に入る
その財布に税をかけるから徴税効率が影響する
ややこしいのは 世界市場に売ったときに国の財布ではなくPOPの財布に入ること
それともこの流れは間違ってんのか?これだと原料や中間原料が備蓄されたときにPOPに金がいかないかな
原料 中間原料はまず世界市場に売られて、世界市場から国が買うのか?
ちょっと調べてみるか まあPOPが多すぎるのとモノカネの流れが見えにくくて実験しにくいんだよなあ

653:名無しさんの野望
16/07/03 00:30:11.03 Ve77yySk.net
俺はメンドイから一律豪腕内政プレーになる
一つの州に全工場建てる
よその州民を工化で移動させる
人口増えたら資本家50万人作って工場ボーナス
利点はわかりやすいし楽
欠点は稼働まで10年かかる
最高効率ねらっても戦争とインフラですべての商品が必要になるしね

654:名無しさんの野望
16/07/03 01:17:22.26 Mb/06yYr.net
>>625
前段はだいたいおk。
全てのPOPの貯金がゼロの時に完全に輸出を止めると全ての収入がゼロになる。
つまり、材料にせよ最終製品にせよ、輸出したもののみがPOPの収入として分配される。
また、工場が在庫で稼働している状態では「輸入」の数値はゼロになり、何か費用が発生してる様子はない。
だから、自国の倉庫にある材料・中間材料は無償で工場に供給されてる事になる。
(無償、というより、国内取引なので国際収支と無縁、というべきなんだろう)
ちなみに、世界征服状態で税率を100%にすると全ての商品が需要を失い価格が暴落、
当然にPOPの収入も国の税収も地に落ちると言うスーパーデフレスパイラルが起こるそうなw

655:名無しさんの野望
16/07/03 06:02:28.95 aoh5Oyhu.net
工業力のスコアって>>622-627を意識すれば延びるのかしら
下手くそなもんでいっつもフランスイギリスにダブルスコアをつけられてしまう

656:名無しさんの野望
16/07/03 06:46:57.42 Mv0xTUX8.net
VIC2で赤字垂れ流しの製鉄所を閉鎖したら世界市場が一気に鋼鉄不足に陥ったのを思い出した。
世界市場の需要と同じくらいの鋼鉄を一国で作ってたらそりゃそうなるよね。w

657:名無しさんの野望
16/07/03 07:48:21.1


658:4 ID:k3nEgQDR.net



659:名無しさんの野望
16/07/03 07:51:01.55 Mb/06yYr.net
>>628
全力で資本家ボーナス乗っけても+50%にしかならんし、結局は人口なんよ。
スコアトップ狙うならどこで工業化人口を確保するか考えなきゃならん。
>>630
それ面白いな。今度やってようwww

660:名無しさんの野望
16/07/03 08:45:34.88 6zGejj/L.net
>>627 なるほどねえ
国内の土地でとれた原料と工場でできた製品は倉庫にはいり
土地ー倉庫 倉庫ー工場間ではカネのやりとりはない
倉庫ー世界市場間のみでカネのやりとりがある
原料も中間原料も最終製品も世界市場に輸出したときのみカネになり
輸出で得たカネのトータルを全POP(おそらく失業者も含む)で分配(階級によって取り分が違う)ということか
経済政策(レッセフェールだろうが計画経済だろうが)に関わらず
土地の原料と工場と工場でできた製品は国(あるいは全国民)の所有物で、
輸出で得たカネを皆で分け合うやさしい社会なんだな

661:名無しさんの野望
16/07/03 10:12:42.07 uoxUfjt8.net
HoI4やってて興味持ったんだけど日本語無くてもいけるかな?

662:名無しさんの野望
16/07/03 10:40:15.71 geclqqQ1.net
金が現代人が考えるポンドおカネじゃなくて
キン79Auソブリン金貨の金本位制の時代だから
とっても難しいんだろね
VIC2の日本語化はすっごい不便な操作の拡張無しじゃないとないし
日本語化してもcsvとかにアwとか変な識別が入ってて置換しても残るしで
表示もなんか足りないし英語全DLCでやるのがいいと思う
英語できる人でもCK2の宗教とかサリカ法とか知らないように
いろいろ動いた時代でたとえ日本語であっても聞いたことない日本語だらけだよ
だから面白いんだけども
ってHOI4買ったお金持ちならHOIやる時じゃないの?

663:名無しさんの野望
16/07/03 10:45:30.82 /GwgCRCI.net
後発のやった後だとインターフェースが若干不便に感じるから先にこっちやったほうがいいかもしれない
最悪無印の日本語版か日本語化で多少慣れれば英語版でもイケるよ

664:名無しさんの野望
16/07/03 13:19:02.58 bgXcXxYw.net
VICRで文明化の条件変更するにはどこいじればいいですか?

665:名無しさんの野望
16/07/03 14:18:41.40 RWDNAZpr.net
>>636
Civilize.txtじゃね

666:名無しさんの野望
16/07/03 14:46:18.99 aoh5Oyhu.net
ありがとう!まだ2国しかやってない初心者なもんでプレイしてると良く分からんことが多く起きる
productionで見ると、工場に配備する白い人間メーターみたいなのがあって
序盤は満タンなんだけど、中盤~後半から明らかにメーターが半分以下だったり、少なかったりする
なぜだ…NF当てて工員作ってるんだが

667:名無しさんの野望
16/07/03 22:52:30.68 bgXcXxYw.net
>>637
ありがとうございます!
文明化の条件、特に軍事点があまりに厳し過ぎて、非現実的なプレイヤーチートなしでの非文明国プレイが難しかったので助かりました。
trigg


668:erの数値変更してとりあえず朝鮮・シャムあたりでプレイしてみます



669:名無しさんの野望
16/07/03 23:07:42.05 STatH6b/.net
文明化条件の軍事点が厳しいのはエジプトのせいなんだろうな、イベントで18だか余裕だもんな

670:名無しさんの野望
16/07/04 00:15:39.06 yI2OJovF.net
HoI4予約して買った組だけど、そろそろ飽きてきたからVictoria2買ってみました
DLCとか付けて日本語化する方法は現在確立されていないんですかね?

671:名無しさんの野望
16/07/04 00:23:54.12 Jsl6UOtu.net
>>641
してるけど翻訳がない
少し前のレスに書いてないか?
あとはwikiくらい調べてみれば?
日本語ガーは馬鹿な奴ばかりだな

672:名無しさんの野望
16/07/04 01:04:08.44 wZ/tknFh.net
>>642
じゃあ日本語版はDLC入ってる?

673:名無しさんの野望
16/07/04 01:25:35.40 34r7LQzA.net
その話題も上のほうで出てる
日本語版で全部の拡張は出てるが
発売元が解散したから中古価格がすごいことになってる

674:名無しさんの野望
16/07/04 01:25:55.67 yI2OJovF.net
841 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 01:38:20.37 ID:Sn2ONzda
URLリンク(hayasoft.com)
UI画面はほぼ日本語化出来たけど、イベント文が多すぎだよなー

なにこれ

675:名無しさんの野望
16/07/04 06:35:32.66 29g5j86q.net
>>645
すごい。英語アレルギーなので頑張って。

676:名無しさんの野望
16/07/04 07:11:46.87 GL4oW5Xn.net
インターフェースを日本語かできてるなんてすごい。
イベント関係はまあ英語でも何とかなるからがんばってほしい。

677:名無しさんの野望
16/07/04 07:21:49.01 xJCkRd0c.net
いつか偉大な有志連合によって簡単に日本語化できるようになったら、Steamでまとめ買いするんだー

678:名無しさんの野望
16/07/04 10:59:13.82 K7/5E1ki.net
日付、結構前じゃん
作業止まってるんじゃないの

679:名無しさんの野望
16/07/04 12:40:59.74 yI2OJovF.net
一応HoDも地道にコピペしていけば完全に日本語化できるけどめんどくさい

680:名無しさんの野望
16/07/04 19:03:59.69 WUj8YCeg.net
現状は無理ってレベル、SJISを簡体字に変換しなきゃいけないとかむり

681:名無しさんの野望
16/07/04 19:06:23.50 iy8pCaUT.net
まぁ、約束されたマルチバイト文字のVic3に期待ですな

682:名無しさんの野望
16/07/04 19:24:34.00 TrAyY/QD.net
>>652
HoI4とかと同じエンジンなら大丈夫だな

683:名無しさんの野望
16/07/04 19:25:49.18 34r7LQzA.net
順番的には次はVIC3だからなー
飛ばされなきゃいいんだけど

684:名無しさんの野望
16/07/04 19:27:11.56 TrAyY/QD.net
>>654
Stellarisみたいな新作かもよ

685:名無しさんの野望
16/07/04 22:34:05.24 EWQx2stj.net
>>655
Bismarck来るんか

686:名無しさんの野望
16/07/05 00:09:51.82 XkzbO51n.net
vic3よ来てくれー

687:名無しさんの野望
16/07/05 07:27:24.49 4CzOJjX8.net
ローマ時代から未来まで作品作ったから、次は原始時代だ!ってなったら俺は泣く。
ちなみに、原始時代の最初の技術ツリーは打製石器や木の棒

688:名無しさんの野望
16/07/05 07:40:54.61 EesHxmyh.net
20種類いたとされる人類の一つを選択し、唯一の人類となるべく壮絶な戦いを始めるのだ!
なお途中のトバカタストロフイベントまでに一定の技術獲得できないともれなくゲームオーバー。
そうでなくともランダム噴火やランダム隕石で滅ぼされる。

689:名無しさんの野望
16/07/05 17:56:58.53 D7lQV36Z.net
原始時代とかただでさえ強い反乱軍がEU2以上に強くてランダムイベントで反乱沸いたらリセットしたくなりそう

690:名無しさんの野望
16/07/05 22:06:37.90 XB


691:UWqPzE.net



692:名無しさんの野望
16/07/05 22:20:53.08 EesHxmyh.net
反乱軍という名のクマやとらとかライオンとかイナゴの群れが襲いかかってくるんや。
農耕始まるとそれにネズミや遊牧民が加わる。

693:名無しさんの野望
16/07/05 23:46:10.32 XvtlCOck.net
VicRウルグアイで初手で観念論を取っても威信が20とか13しかもらえない。
セーブデータを見る限り、時々最初から観念論を取るスペインはきちんと150もらってる模様。
なにこれバグ?

694:名無しさんの野望
16/07/05 23:46:42.71 bjlYwA1n.net
もういっそCIVの戦争特化みたいなゲーム作ってくれないかな

695:名無しさんの野望
16/07/06 02:22:59.49 i1zCsQTa.net
だめだー上手くいかない、皆a house dividedって上手く起動した?
wikiの通りcacheフォルダ削除したりMicrosoft Visual C++ 2010入れたりしてるんだけど起動しない
あとwikiにはUser/My documents/paradox/Victoria II/map/cache ←これを消すってあるけど
mydocumentにはmap/cacheが入ってない

696:名無しさんの野望
16/07/06 02:59:45.73 sCjrGUSM.net
昔のパラドゲーはmap cacheの削除をしないと起動しない
設定によってフォルダが見えないかもしれないし、場所が違うかもしれない
とにかくmap cacheを探すのだ

697:名無しさんの野望
16/07/06 03:03:03.20 sCjrGUSM.net
Vic2フォルダ内のmapにあるキャッシュ削除でどや?

698:名無しさんの野望
16/07/06 05:53:19.26 G26JJiRp.net
Revolutionなんだがマンパワーってなんなんだこれマニュアルだと >各師団は1万人から構成され
とあるように1個師団で1万人の兵士だよな
兵士POPが1万人いたら1万人の兵士を集めて1万人の師団を構成できるにきまってんじゃん
兵士POPが1万人しかいないのに10個師団(10万人の軍隊)構成できるわけなくね?
でもマンパワーとかいう謎の概念のおかげでマンパワーさえあればこのゲームではできてしまうよ
あなたの国に兵士が1万人います戦場になんにんの兵士を送れますか?10万人っておかしくね

699:名無しさんの野望
16/07/06 07:00:14.17 WKlKkCsW.net
「その国家がどのくらい徴兵を行えるか」を表す指数じゃないかな
POPはあくまで職業軍人で、それ以外にも兵士として動員可能な人間はいるって考え方

700:名無しさんの野望
16/07/06 07:03:41.67 mmJhmejW.net
>>668
充足率みてみ
維持費減らすと1000人ぐらいでも1個師団になる
その10個師団は実質1個師団の戦力しか無い
充足率高めようと思ったら兵士POP増やさないと無理よ

701:名無しさんの野望
16/07/06 07:52:48.55 RcnRzprb.net
2の、兵士POPは1000人でも3000人の部隊編成できるってのは、
やっぱあれか、POPに含まれない女子供老人を引っ張ってきてるのかな。
0人の部隊が敵首都にいくつも溜まってるのを見た時の切なさ。

702:名無しさんの野望
16/07/06 10:10:46.47 G26JJiRp.net
>それ以外にも兵士として動員可能
そうなんだろうけど(人口はPOPの4倍だっけ)これだと
>>671 氏のいうようにそうとう切ない
>充足率高めようと思ったら兵士POP増やさないと無理よ
ちょっと検証してみる

703:名無しさんの野望
16/07/06 21:39:08.87 i1zCsQTa.net
VIC2のハウスディヴィドだと朝鮮宣戦布告できないんだけど、
どうすれば征服できるの?

704:名無しさんの野望
16/07/06 22:10:36.31 IlsT7rkE.net
AHDにおける大きな変化の1つとして、大義名分(戦争の理由)なし には宣戦布告ができなくなりました。
とはいうものの、相手が常に何かしでか


705:し、こちらの要求を完璧に正当化してくれるとは限らないため、 大義名分を捏造するシステムを導入しました。もちろん、途中で捏 造が発覚することは大いにあり得ますが、 それによってどの程度の「 汚名」をかぶるかは、捏造の開始からどのくらいの時間が経過したか によって決まります。 早期に発覚すれば、それだけ状況は不利になり、 時間がたてばたつほど、大義名分がもっともらしく見えます。 大義名分を獲得するスピードは政府の軍事政策によって変わり、攻勢主義な らば最も速く、非戦主義ならば最も遅くなります。 共産主義の大国は特別な「革命を広げる」の大義名分を掲げることができ、格下の国に共産主義政権を擁立できます。 他の大国がこの戦争に介入し、中止させられなかった場合は、「反クーデター」の大義名分を受け取ります。これを使えば、自国と同じタイプの政権をその不幸な国に樹立できるのです。 日本語版マニュアルより



706:名無しさんの野望
16/07/06 22:42:41.65 bQwm9t4x.net
1.3日本語版で、日本語表示したままで遊べるバランス調整系のMODって何かないかな?
PDMやろうとしたけど、リンク切れだった・・・。

707:名無しさんの野望
16/07/06 23:04:38.22 i1zCsQTa.net
>>674
CB作成と宣戦布告がなぜか朝鮮にできないが
他の国には普通にやってる

708:名無しさんの野望
16/07/06 23:19:31.45 IlsT7rkE.net
>>676
休戦協定じゃないなら仲が良すぎて捏造できないとか?

709:名無しさんの野望
16/07/07 05:12:20.04 AAjnWtic.net
国力集中しても工員への昇格がしょぼい気がする。
税率30%で関税0%にしてるのだけど、関係ある?
税率弄くってもあまり変化が、と言うか反乱が頻発したけど。

710:名無しさんの野望
16/07/07 09:09:51.68 OebUxIq8.net
補助金出して赤字でも工員雇える状態で税率上げて農民を工員に変えやすくしたりするしか無いと思う
基本的には識字率増加とかRGO満タンとか世界的な生産力増加で農民鉱員の仕事が減れば工員が増えるから時に身を委ねるのだ

711:名無しさんの野望
16/07/07 10:22:38.81 XMYLmt6U.net
vic2の陸軍の重さと海軍の搭載量のデータってどっかない?

712:名無しさんの野望
16/07/07 10:23:50.56 XMYLmt6U.net
頭に「兵種別の」が抜けてた

713:名無しさんの野望
16/07/08 00:51:58.07 cvbNQaMc.net
GCを1914年まで進めて統計画面を見てたらアメリカの人口が1億近くに達してたので、
VicRにしては頑張ってるなーと思ってアメリカの内政状況を見てみたのだけど、
まともに移民が来てるのがニューヨークステートくらいで他はGCの延長線上のみたいな感じなので
不審に思って調べてみたら義和団事件で中華に3000万人分の領土を獲得してただけで、本国人口は6000万弱…。
GC開始時に3000弱のはずだから、ほぼ自然増の模様。
いつの頃からか大統領独裁制に移行してたのが原因のようだが、VictoriaRの移民日照りはホントに深刻。

714:名無しさんの野望
16/07/08 01:43:20.09 cvbNQaMc.net
時々、AIの内政を覗いてみるのも面白いな。
最強のお嬢様の収入は20世紀に入っても染料の輸出が20%も占めていた。
 ベ ン ガ ル パ ワ ー 自 重 し ろ !

715:名無しさんの野望
16/07/08 02:29:10.89 cvbNQaMc.net
それにしても、染料の世界需要が200以上もあり不審である。
POPの購入リスト外の商品は消費が工場原料に限られるため需要は限定的なはずなのだ。



716:に、お嬢の工場で消費されてる染料は3.2/dayにすぎない。 世界での工場の需要量を合わせてもせいぜいその10倍の30程度ではないだろうか。 同じく需要が工場原料に限られるはずの木綿にも同様の傾向がみられる。 ひょっとしたら一次生産品?には謎の価格維持システムがあるのかもしれない。 納得はいかないが、これだけは言える、  ベ ン ガ ル パ ワ ー は 永 遠 だ !



717:名無しさんの野望
16/07/08 06:13:28.94 EMBm9qBX.net
リンカーン「黒人はアフリカに帰れ、インディアンは殺す」そして独裁者に。

718:名無しさんの野望
16/07/08 06:34:47.66 zqiA5qvb.net
>>684
工場じゃなくて職人が大量の染料使ってんじゃね?
職人による生産って効率悪いし

719:名無しさんの野望
16/07/08 07:04:33.53 BNtAZsoq.net
>>684
一次資源で有り工場生産も出来るからバグなのかな~

720:名無しさんの野望
16/07/08 09:04:46.21 TYN/C3Wg.net
ぶっちゃけ染料工場使わないよね……そんなに石炭余る国家ならベンガル奪うし
と言うか職人の生産が効率悪いのは知ってたけどそこまで効率悪いなら一次産業の需要増加に一役買うな。税金下げて職人増やすのも一次産業の振興にありかも

721:名無しさんの野望
16/07/08 11:51:09.58 j7WLmzx4.net
>>685
工員も減るから農業主体の南部のみならず北部もブチ切れ待ったなし

722:名無しさんの野望
16/07/09 09:51:40.67 +Tkg2u6L.net
中国を勢力圏に置いたら工場の大半が黒字になって
市場は大事って事を心で理解した
ってか中華パワーすごすぎい!

723:名無しさんの野望
16/07/09 09:55:07.62 ZM/mcTlK.net
ゲームとしての面白さは別として、世界経済や貿易の仕組みとしては
1と2どっちの方がリアリティありますか?

724:名無しさんの野望
16/07/09 10:10:31.39 ZI8NjYGy.net
世界市場がある限り貿易のリアリティなんて無いよ

725:名無しさんの野望
16/07/09 10:33:53.41 6PIWs3md.net
列強が勢力圏に入れた国家から搾り取れる2かな?

726:名無しさんの野望
16/07/09 17:27:18.78 QJ0F1+xR.net
英「常識的に考えて中国はうちのシマ」
露「ふざけんな」
仏「俺もいっちょかませろ」
米「とりあえず参加しとくか」
気が付くとぬくぬく育った中国が文明化即列強入りしてしばらくすると工業化大爆発で手のつけられない超大国になるんですね。

727:名無しさんの野望
16/07/09 19:45:27.85 xXnvlPMO.net
中国はsub state特別ルールじゃなくCBもなかったら
開幕から大陸横断して島国以外はすべて征服できる国力だし強すぎるんだよね

728:名無しさんの野望
16/07/09 21:59:55.62 6PIWs3md.net
サブステート有りなら開始時点で世界最強、無しでもロシアで動員してもキツイレベル
技術と兵科と将軍以外の何かで軍の弱さ表現できないかな

729:名無しさんの野望
16/07/09 22:09:25.51 TB7L5ji0.net
国民団結度とか急進性で戦闘効率が下がるとか
既存のシステムなら、ゲーム開始時にHOI2の戦後シナリオの国民党並みのペナルティー付けるとか位しか思いつかん

730:名無しさんの野望
16/07/09 22:25:29.81 +Tkg2u6L.net
日本プレイでフランスに宣戦されたら、50の軍団が15の仏兵に蹂躙された
うせやろ?(驚愕)技術研究って大事だね・・・

731:名無しさんの野望
16/07/09 23:04:23.55 xXnvlPMO.net
軍事技術はそんなに関係ないよ
現実の阿片戦争の結果の様な技術の違いがあったらいいのにね
50もあるなら15の部隊には15ぶつけて
サイコロで大敗しても次の15を即ぶつけて士気削ればいい
騎�


732:コ使うなら壁歩兵で敵を全部防ぎフランカー騎兵をwidthが許してmaneuverが届く範囲でいれて 技術がちょっと進んでるならフランスとかイギリスは工兵好きだから 中央突破すればいいよ



733:名無しさんの野望
16/07/10 02:03:40.70 9jkEo8Db.net
>>694
うちのシマと言いながら、ウイグルからチマチマと削り取る鬼畜の所業

734:名無しさんの野望
16/07/10 04:16:56.13 qd6/JYl4.net
>>699
逐次投入が上策なのか…

735:名無しさんの野望
16/07/10 04:35:01.21 qyHmDvh6.net
>>701
兵士減らして軍事費減らすという高度な戦略を理解できないのか!戦争に負けてもおぜぜが儲かればよいのだ!

736:名無しさんの野望
16/07/10 07:57:42.92 ueLKT7Cn.net
maneuver1の歩兵連隊は、自分の真正面の敵連隊のみを攻撃して
壊滅させ、正面に敵が完全にいなくなれば、斜め前方(前1横1マス)へ攻撃できる射程しか持たない
広大な戦場widthの敵前列10連隊に歩兵30連隊を向かわせても
10連隊vs12連隊の攻撃可能な範囲でラインを作り戦闘を開始して
残りの18連隊は交戦せず予備兵力として1列目が撤退するまで2列目以降で待機する
出番がきたら1列目に進み(士気が低下した後)交戦を開始する
大規模な数師団を同時に投入しても包囲戦にはならず、少数な敵に攻撃可能な連隊以外は
すべて予備兵力待機となる
包囲戦が存在しないルールで遊んでる予備兵力なのでランチェスターの法則には
計算されないどころか、邪魔でたぶん飢えて消耗もある
また、こちらに砲兵が十分にありすぎると1列目に歩兵、2列目に砲兵で交戦し
敵が強くて歩兵が敗退してしまうと、2列目の砲兵が1列目にあがり、
さらに砲兵があると1列目砲兵、2列目も砲兵となって地獄が君を待っている
砲兵が1列目になったとき丁度2列目に歩兵がきたとしても
正面に敵がいる交戦中は入れ替われないので
例えば、こちらに勝利が近いとき壊滅した敵の端を斜め射撃しようとして1列目に進出した
砲兵が、敵の援軍に鉢合わせして無駄に消耗することもある
あとイギリスとかフランスは工兵4!?とか入ってる時あって、
工兵は2列目中央から砲押し退けて陣取るから
こっちは工兵なし砲兵にすれば脆い中央を砲撃で突破して側面攻撃になるか
中央から予備兵力を消耗させるとかになって有利
戦場幅と敵の数にあわせた師団を投入して、敵が強く危ないなら、
つまりは御味方の陣形は崩壊してて援軍入れても不利
交戦が終わった直後にタイミングよく別の師団を戦場に投入して
壊走した部隊の安全を確保しながら消耗した敵に準備万端の新師団があたるのが良いよ
次が戦ってるとき壊走部隊移動できるし士気とか回復するし(10連隊壊走で10連隊は維持してる)

映画パトリオットのマスケット兵がお互い同じくらいの長さのラインを組んで
敵の白目が見えるまで近づいて棒立ちで撃ち合う
たぶんそれがベースの戦闘だと思う


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