15/11/28 10:13:14.72 LtuTcFFP.net
今日のsteamストアトップ画像が探索せずにはいられない
3:名無しさんの野望
15/11/28 10:59:23.60 kAdrqnlg.net
苦節300時間……
国王初挑戦で科学勝利したぜいぇぇぇぇ!!
4:名無しさんの野望
15/11/28 11:04:44.83 kAdrqnlg.net
230時間だった
5:名無しさんの野望
15/11/28 12:12:27.11 liqEbX9W.net
>>3
先にすすめ(不死者)
6:名無しさんの野望
15/11/28 12:18:53.73 ybTSrBHj.net
創造主勝てなくて蛮族消して指導者選んでマップも選んで
どんどん妥協するとなんかやる気が無くなって来た
7:名無しさんの野望
15/11/28 12:23:35.91 iZ8UU90Z.net
そこまでするなら
まず不死で安定して勝てるようになってからにすればいいんでないの
8:名無しさんの野望
15/11/28 12:38:00.51 kukXNQ6T.net
つーか蛮族いたほうがAIの足止めになるぞ
9:名無しさんの野望
15/11/28 13:15:07.42 U6+OM4VL.net
内政より外交関係の優先順位上げたら上手くいくようになったな
特に化学はよっぽど差が開いてない限り交易やらなんやらで十分挽回できる
10:名無しさんの野望
15/11/28 13:30:11.22 PdrNsLP2.net
(国王ってまだフンで初期ラッシュ余裕だよな・・・?)
11:名無しさんの野望
15/11/28 13:32:17.77 kg34xRVV.net
最効率手の答え合わせはまだ早いから多少はね?
12:名無しさんの野望
15/11/28 13:34:49.16 6O39WAkm.net
国王なんて舐めプでも余裕だろ
なに自慢してんだこいつバカか?
13:名無しさんの野望
15/11/28 13:41:46.52 tRYN6oUs.net
創造主都市国家なしでヴェネチアと一騎打ちする作業に戻るんだ
14:名無しさんの野望
15/11/28 13:52:26.50 kAdrqnlg.net
>>12
やっと皇子で安定して勝てるようになったから国王に挑戦したんだけど
ハイアワサが拡大しまくってて勝てるかどうか不安だったから宇宙に逃げれたことが嬉しくて……
15:名無しさんの野望
15/11/28 14:07:21.12 6QMFEkVz.net
多少の日記レスぐらいは許してやれ
16:名無しさんの野望
15/11/28 14:13:49.09 LtuTcFFP.net
シャカアランブラン門総力戦楽しすぎワロタ
17:名無しさんの野望
15/11/28 14:46:27.96 eP6+l80z.net
低難易度で悪戦苦闘してたころに戻りたい
18:名無しさんの野望
15/11/28 15:41:11.99 HKaY5+2n.net
国王初勝利とかどんどん上達を感じられて楽しい時じゃん
国王なら俺だって余裕で勝てるし言ってるほうが自慢マンだろww
19:名無しさんの野望
15/11/28 16:12:28.10 SYfUpWn0.net
不死までなら世界の敵でも生きていける
20:名無しさんの野望
15/11/28 16:13:20.86 m73ddmbn.net
俺も国王クリアできるまで300時間ちかくかかった
その後不死者で詰まってるけれど…
21:名無しさんの野望
15/11/28 16:24:09.55 YuA7AR9L.net
皇帝から不死者に移行するときに物量で驚き
創造主で拡張、時代の速度でびっくりしたな
22:名無しさんの野望
15/11/28 16:25:09.61 6pw3cVpc.net
そうそう、自分は4から入ったけど、最初は王子レベルで苦戦してた
RPGでレベルアップしたキャラで今まで苦戦した雑魚敵を薙ぎ払う感覚が、
プレイヤーの成長で味わえるってのがストラテジーの醍醐味だな
違うのは、ストラテジーはリセットしても昔のあの感覚は戻ってこないということだ・・・
23:名無しさんの野望
15/11/28 16:32:15.03 kg34xRVV.net
ああそうかギリシャの都市国家入っても友好度下がらないってのは国境開放してるってことで回復量も上がるのか
むしろこれこそが肝か
24:名無しさんの野望
15/11/28 16:35:13.82 4cOZr9ZY.net
勉強のためにレポ見まわってるけど人口40↑とかどのタイミングで隊商で食料輸送してんだっていつも思う
25:名無しさんの野望
15/11/28 16:38:13.68 8V8bIlKG.net
>>23
国境解放扱いなら、光学研究後自国に戻らなくても出航の昇進つくな
地味に結構嬉しい
26:名無しさんの野望
15/11/28 17:03:40.82 w8XHm6Rt.net
どのタイミングも何も最初か2回目あたりからずっと首都に飯送ってるだけよ
27:名無しさんの野望
15/11/28 19:04:46.66 6pw3cVpc.net
最初の交易路はテクノロジー欲しいから他文明の首都に送ってるな
飯送るのは蛮族に略奪される心配がないし、他文明が遠すぎる場合も使えるから安定策なんだろうけど
28:名無しさんの野望
15/11/28 19:42:33.21 Db5oWOaE.net
序盤は海外に送って研究力かせぐ
中盤あたりからは首都に食料送って研究力かせぐ
どうせ序盤は人口増やしても幸福で頭打ちだしね
29:名無しさんの野望
15/11/28 19:58:30.15 kukXNQ6T.net
そうだね貴族制だね
30:名無しさんの野望
15/11/28 19:59:35.79 /rpdOq9v.net
むしろレポ見てると人口少ないのが多くてびっくりする
31:名無しさんの野望
15/11/28 20:19:17.70 Hfb4WEuy.net
そりゃ内政引きこもりレポを見て面白いって奴はいないんじゃ
32:名無しさんの野望
15/11/28 20:20:03.03 HKaY5+2n.net
え?面白いですけど・・・
33:名無しさんの野望
15/11/28 20:48:36.90 3kzPbbxs.net
パカルさん130Tに産業入りとは絶好調ですね…
34:名無しさんの野望
15/11/28 20:49:25.49 PUAhMxLj.net
別にコンセプトとかなくても他人のプレイみれるのは面白い
35:名無しさんの野望
15/11/28 20:53:08.47 F8/cc7kI.net
だな
36:名無しさんの野望
15/11/28 20:57:47.44 kukXNQ6T.net
不死パカル君が64Tでアポロ建ててくれた
これだけ早いと諦めもつくな
37:名無しさんの野望
15/11/28 21:04:47.25 ybTSrBHj.net
アレク建てられた瞬間やる気が無くなるから
遺産関係は本家以外が建てたら効果2分の1とかにしよう
38:名無しさんの野望
15/11/28 21:07:26.26 8V8bIlKG.net
アレク建てられてやる気なくなるんじゃ確かに創造主はきついな
39:名無しさんの野望
15/11/28 21:12:03.40 VHOVaLXO.net
アレクまともに狙えるのって国王くらいまでじゃね?
40:名無しさんの野望
15/11/28 21:12:05.82 kg34xRVV.net
あああもう悪い癖でいや悪くないんだけどギリシャとか太古ユニーク持ちに合わせて戦争プレイしようと思って始めるのに
内政やりだしちまって賞味期限切れて俺がやりたかったんと違うってなってウィンドウズへ戻るッターンしちまう
41:名無しさんの野望
15/11/28 21:36:49.24 BaC2Jxdh.net
ピクト戦士とか面白いんだけど
遺跡アプグレで十分で、わざわざ活かそうとするほどのものじゃないんだよなあ
42:名無しさんの野望
15/11/28 22:03:34.91 QPvC5Gql.net
UUに関しては陳腐化しても復刻版みたいな感じでコストが時代相応になって良いから作らせて欲しい
お前たちの国をかつて守ってきた(大嘘)歴史ある戦士たちなんだからさあ
儀礼兵とか何か、あるだろこう
43:名無しさんの野望
15/11/28 22:05:43.40 HIxC9/uX.net
儀仗兵でなく?
44:名無しさんの野望
15/11/28 22:09:10.74 6pw3cVpc.net
>>38
むしろ創造主のほうがキメ打ちした遺産を先に建てられたら終わった感半端ないよ
ただアレクはそこまで強い遺産だとは思わないけど(自分で建てないと意味ないって点はあるが)
平原立地で森林豊富なら鉱山とか無視する形で初手陶器→筆記で行くことある
やっぱり創造主だと古代遺産は最大3つくらいが目安かな?国家遺産も含めて
45:名無しさんの野望
15/11/28 23:12:42.14 lGz6fbHS.net
アレクとかいらないな
序盤はハンマーのが重要
46:名無しさんの野望
15/11/28 23:34:34.37 +1AdO7ev.net
アレク建ててる間に自前で3つ4つ研究できちゃうわけで
どう考えても効果と要求ハンマー量が釣り合ってない
AIに建てられたらむしろハンマー無駄にしてくれたと思うくらいでいいよね
47:名無しさんの野望
15/11/28 23:5
48:0:09.35 ID:kukXNQ6T.net
49:名無しさんの野望
15/11/28 23:51:24.63 AUrSVIW5.net
国王初クリアは150時間だった
でも難しいので色んな文明で皇子で勉強中
50:名無しさんの野望
15/11/29 00:26:39.98 4aA432bW.net
セールで買うCivシリーズ初体験の俺になんか教えて
51:名無しさんの野望
15/11/29 00:27:41.06 +rowHnIk.net
(´・ω・`)時計は常に見えるようにしておくんだよ
52:名無しさんの野望
15/11/29 00:33:41.85 4brxfZG5.net
あ、もうこんな時間か
じゃああと、1ターンだけやって終わるか→
53:名無しさんの野望
15/11/29 00:44:15.27 7GwbvVEr.net
チュートリアルは罠
実際にゲームやった方がいい
54:名無しさんの野望
15/11/29 01:06:04.68 cZCpVtIc.net
セールで買ってやり始めて面白いけど
チュートリアルが終わらない
55:名無しさんの野望
15/11/29 01:11:42.93 aBxSpM9D.net
終わらねえからチュートリアルは
56:名無しさんの野望
15/11/29 01:28:41.44 cZCpVtIc.net
まじかよ
はめられたわ
57:名無しさんの野望
15/11/29 01:36:13.38 Vie0EOcJ.net
はー、やっと全文明クリア。
ところで実績の思想全取得が解除されないんだけど何でだろう?
58:名無しさんの野望
15/11/29 02:01:55.49 Nje9kW22.net
質問スレへGO!
59:名無しさんの野望
15/11/29 02:25:20.50 xR/7cLIY.net
次は初心者がとりあえず織田信長を使うのは罠かそれともチート性能がなくゲームを覚えるのに向いているのかの議論までがお約束
60:名無しさんの野望
15/11/29 02:31:40.80 aBxSpM9D.net
ゼロ戦は原子力まで間延びした時の防衛に大活躍だから!
61:名無しさんの野望
15/11/29 02:33:40.21 ptqd8B4a.net
チュートリアルは罠
62:名無しさんの野望
15/11/29 02:36:42.33 EhY6ADZb.net
変な癖つけないためにも初心者は信長アスキア若マリアあたりをまず使い込むべきだと思う
63:名無しさんの野望
15/11/29 03:00:31.29 4t3dTiZX.net
チュートリアルってたしかセーブもできなかった気がする
64:名無しさんの野望
15/11/29 03:48:39.96 NVfYeQp6.net
初心者にはデンマークかオスマン勧めとけ(鬼畜)
65:名無しさんの野望
15/11/29 04:22:04.36 wvdpVzim.net
カメハメハ使ってたら変な癖ついたわ
66:名無しさんの野望
15/11/29 04:31:10.85 eeMuV6Tz.net
>>63
UU2種、UAもユニット関連な文明は初心者のうちは逆に内政に変な癖がつかなくていいかも
>>64
ポリネシアは変な癖がつきそうやね
67:名無しさんの野望
15/11/29 04:47:56.37 o40y9gyP.net
3人でマルチやってるのですが普通にできてたのに急にロードができなくなりました
ターンが終るとロード画面に毎回とばされます。何故だかわかる人はいますか?
68:名無しさんの野望
15/11/29 05:46:47.93 ZLycp79X.net
初心者が一度プレイしただけで癖なんてつかねーだろっていう
低めの難易度で、自分が興味ある文明やればいいよ
インドUAによる幸福管理の違いなんて、難易度補正の方が強いし、定石がない初心者には関係ないし
ただ、ヴェネチアてめーはダメだ
69:名無しさんの野望
15/11/29 05:59:27.74 21YWDojE.net
初心者はシャカあたりの防衛戦争強い文明がいいだろ
Civ4やってた時、うちの親父が「それ面白そうだな」ってやり始めたんだけど、
戦争屋に速攻滅ぼされてすぐ飽きてしまった
70:名無しさんの野望
15/11/29 06:04:06.30 kDTsZCL/.net
一回、二回じゃクセはつかないと思うけど、ずっと同じ文明は変な癖付きそう
特に、その話題の時によく勧められるポーランドとか朝鮮ばかりやってると、他の文明やった時のギャップに戸惑いそう
もっと言うと強文明伝統厨になりそう
最初は色んな文明触ってみたいだろうし、
自分が勝てる難易度でランダムとか上から順にやってくのがいいんじゃね?
全文明やった頃には不死もそこそこ戦えるくらいにはなってるだろう
71:名無しさんの野望
15/11/29 06:17:59.60 4brxfZG5.net
文明のもつ強みを理解して
ソレを十分活かす戦略を構築できる初心者が
他の咬み合わない文明使った時もその1つの方法しか使えなくなるなんてことがあるんですかね
72:名無しさんの野望
15/11/29 06:47:31.13 fZuYgsaw.net
ショショーニが快適すぎて他の文明使うのためらってしまう
73:名無しさんの野望
15/11/29 06:48:28.27 T+0ld8+n.net
史実厨からしたらやはり大国再現したいからアメリカやローマとかイギリスとか使っちゃうなー
74:名無しさんの野望
15/11/29 06:56:32.73 eeMuV6Tz.net
>>72
モンゴル使えよおらー
75:名無しさんの野望
15/11/29 06:57:02.58 ZLycp79X.net
インカじゃないと戦争する気が起きない
76:名無しさんの野望
15/11/29 08:29:34.76 IXyFJIkT.net
久しぶりに4やって戻ってくると5の平和世界っぷりにほんわかする
77:名無しさんの野望
15/11/29 09:31:24.79 kDsni3/7.net
最近、何年か前のCIV4の3元マルチ配信動画を久しぶりに見たけどおもろかったわ。
CIV5のマルチ動画、BNWはあまりないんだよなぁ。
ユーチューブでCIV5動画探してみるかな。
78:名無しさんの野望
15/11/29 09:58:53.17 se6iH7n6.net
初心者ならUAもUUもチートレベルなアラビアだろ
アラビア以外使いたくない病にならないていどにな
79:名無しさんの野望
15/11/29 10:00:24.06 2BYVNusF.net
初プレイからレポ見ながら創造主やってた自分は異端かもしれん。
80:名無しさんの野望
15/11/29 10:01:21.16 pTtvNbRi.net
イギリスはCIV5の仕掛けるべきタイミングをしっかり強化してくれているから無意識に勉強できてちょうど良さそう
81:名無しさんの野望
15/11/29 13:49:50.08 4aA432bW.net
今から初プレイ
めっちゃ楽しみ
82:名無しさんの野望
15/11/29 13:59:16.52 u/oXLjAx.net
今からシャカプレイ
めっちゃ楽しみ
83:名無しさんの野望
15/11/29 14:04:52.62 kDsni3/7.net
Steamで75%OFF
また人々が非生産的な迷宮に迷い込む季節か・・
夜のない世界へようこそ
84:名無しさんの野望
15/11/29 14:18:19.23 TIpKJIRH.net
>>79
戦列艦、長弓兵の使い勝手おかしいよな
初プレイで某動画を参考に国王で挑んだけど、フリゲラッシュで制覇勝利できた
85:名無しさんの野望
15/11/29 14:32:10.43 21YWDojE.net
中国の連弩兵ラッシュも強いけどなぜか地味だな
UA・UBも中世からのラッシュで制覇勝利してくださいって言ってるようなもんだ
シャカあたりと性能やラッシュ時期が被るからだろうか
86:名無しさんの野望
15/11/29 14:37:57.02 DF0Am6Ro.net
やっぱり射程って重要だよね
長弓のほうが扱いやすい
87:名無しさんの野望
15/11/29 14:43:43.19 HTkZ1KI/.net
ロシアあたりが癖なくて強いと思います(棒)
88:名無しさんの野望
15/11/29 14:54:42.59 tOAUihH4.net
ロシアは立地がな
隅から始まることも多いからツンドラ立地とあわせて
都市出しする場所が無くて困る
89:名無しさんの野望
15/11/29 14:54:58.84 GJwQqV5h.net
連弩兵の弱点を敢えて言うなら戦闘力。もっとも中国UAでカバーされてしまうのだが。
90:名無しさんの野望
15/11/29 14:58:08.56 ikUadzP/.net
ケシクの弱点を敢えて言うなら操作ミス。もっともプレイヤーが気を抜かなければカバー余裕
91:名無しさんの野望
15/11/29 15:05:09.02 kDTsZCL/.net
ケシクの弱点?
大戦歩兵と飛行機かな
連弩は昇進早いのがいいよな
弩ラッシュの後も射程2、2回攻撃ガトリングが大量にいたりして
弩UUとかジャガー戦士とか3段階目の昇進最初から持ってるんだから侍の初期昇進ももうちょい盛ってくれてもいいのよ
92:名無しさんの野望
15/11/29 16:10:27.58 KWKvF70v.net
セールで買ったものですが
小学校から帰る時の曲がたびたび流れて懐かしくて泣けるぜ;;
93:名無しさんの野望
15/11/29 16:17:59.25 u/oXLjAx.net
シャカのテーマソングかな?
94:名無しさんの野望
15/11/29 16:20:17.52 kDTsZCL/.net
>>92
お前シャカ好きすぎんだろw
あれで下校する小学生はきっと雨の日傘投げてくるな
95:名無しさんの野望
15/11/29 16:20:53.71 +rowHnIk.net
(´・ω・`)なかなか将来が楽しみな小学校ですね…
96:名無しさんの野望
15/11/29 18:27:23.67 yzu5yi1D.net
>>84
連弩ラッシュが終わる頃には射程昇進までいけるから制覇目指すなら長弓より良いね
97:名無しさんの野望
15/11/29 19:20:36.31 7uBe4gyl.net
シー・シェパード、日本に調査捕鯨再開しないよう警告
URLリンク(www.afpbb.com)
【11月29日 AFP】反捕鯨団体シー・シェパード(Sea Shepherd Conservation Society、SS)は
29日、日本が南極海での「調査」捕鯨を再開する方針を表明したことに対し警告を発し、
オーストラリア政府に介入するよう求めた。
鯨の贅沢禁止圧力クルー?
98:名無しさんの野望
15/11/29 19:28:48.68 K2QEizSe.net
たまに食べる鯨肉好き
99:名無しさんの野望
15/11/29 20:16:12.74 vWGa7l7q.net
URLリンク(light.dotup.org)
これは楕円ですか?
100:名無しさんの野望
15/11/29 20:25:14.82 rKTesH6w.net
ジャガイモかな
101:名無しさんの野望
15/11/29 20:26:53.91 3Z0zWt7Q.net
島含めたら楕円だな。スウェーデン涙目…
102:名無しさんの野望
15/11/29 20:29:32.58 T+0ld8+n.net
イギリスはファロスと探検開放と地球球体で大変な事になる
103:名無しさんの野望
15/11/29 20:44:22.57 8XBZaAI/.net
>>101
多島海の装甲艦がやばい
信じられない位置から突撃できる
104:名無しさんの野望
15/11/29 21:45:47.05 ikUadzP/.net
URLリンク(light.dotup.org)
パカルさんが蛮族にカツ上げされて可哀想なことになってる
105:名無しさんの野望
15/11/29 21:48:07.22 aBxSpM9D.net
ばんぞくめひどいなー
106:名無しさんの野望
15/11/29 21:51:39.49 o+jRZpMs.net
次回作は蛮族が都市占拠されると良いな
兵器の演習場が欲しいねん
107:名無しさんの野望
15/11/29 22:17:12.76 T+0ld8+n.net
4はできたんだよな
108:名無しさんの野望
15/11/29 23:07:48.91 hgZ62jKd.net
冬季山に日は落ちて~
109:名無しさんの野望
15/11/29 23:29:40.67 slJdCix0.net
ジン、ジン、ジンギスカン♪
110:名無しさんの野望
15/11/30 00:00:08.69 QTilbjjw.net
>>105
都市国家を殴ればいいじゃん
111:名無しさんの野望
15/11/30 00:11:23.50 RXNphEp6.net
CIVでいう原子力時代に我々は生きてるわけだけど、そのおかげでこういったゲームも楽しめるんだな
何かの間違いで太古に生まれてPCゲームも知らずに蛮族やってたらと思うと怖いわ
このゲームやってると特に思う
112:名無しさんの野望
15/11/30 00:13:01.34 aN53BdJm.net
今は情報時代だろ
113:名無しさんの野望
15/11/30 00:17:57.32 8wb1YfG8.net
核融合炉の開発の目途も立ってるらしいし
巨大殺人ロボットの実用化も夢物語じゃないな
114:名無しさんの野望
15/11/30 00:20:15.74 kYBQIBsA.net
立ってねえよ
まだおとぎ話の世界
115:名無しさんの野望
15/11/30 00:23:56.00 LTXapm21.net
今月初めにドイツが核融合炉試験機完成させたの知らんか?
116:名無しさんの野望
15/11/30 00:46:27.57 HFjZySUM.net
その昔、高速増殖炉という夢のような構想がありましてな
「かくねんりょうさいくる」なる未来技術に12兆円以上費やした文明は、未だエネルギー問題に苦しんでおるという話じゃよ
117:名無しさんの野望
15/11/30 00:47:29.36 QTilbjjw.net
テクノロジーツリーが見えてないからな
118:名無しさんの野望
15/11/30 01:08:18.89 a4nQe4c2.net
>>116
バグ修正はよ
119:名無しさんの野望
15/11/30 01:28:27.43 AlHuZSmh.net
何ターンかかるか知らないが偉大な科学者でターン数を縮める事ができるのは知ってる
ブレークスルーはよ
120:名無しさんの野望
15/11/30 01:44:21.09 jSXmCYB1.net
大科学者を生むためにはいっぱい科学者を雇用しないと父はいけないんだよなぁ
121:名無しさんの野望
15/11/30 01:44:36.01 fw7mCLa4.net
技術の陳腐化が無いからいいよな、この世界は
現実には新エネルギーなんて数十年であっという間に陳腐化する
ただ、それまでの実験や経験から得られた功績が新しいまた技術の礎になるわけだけども
122:名無しさんの野望
15/11/30 01:53:34.76 qFLuKtDB.net
偉大なゲーム開発者:シド
効果:対象国のビーカーとハンマーを10T半減させる、観光+1000
123:名無しさんの野望
15/11/30 02:06:01.83 VPht1KWn.net
バグで思い出したけど、スパイでノブさんの都市覗いたら生産キューにマスケ入ってたんだけどバグかね
産業入ってなかったから侍陳腐化はしてないはずだけども
124:名無しさんの野望
15/11/30 02:10:39.01 O5OiQzzh.net
Civは一定のビーカー突っ込めば絶対に技術開発できるけど
現実だとどんなにビーカー突っ込んでもダメなもんは駄目だし
何もしなくてもいきなり大発明されたりするし
まぁその辺をCivで再現すると戦略も糞もあったもんじゃないんだが
125:名無しさんの野望
15/11/30 02:14:16.82 IzdTng6y.net
>>122
ん?どういうこと?
日本ってマスケ生産できなかったっけ?
長剣代替とマスケは共存するんじゃね?
126:名無しさんの野望
15/11/30 02:29:45.67 VPht1KWn.net
>>124
今確認してみたら普通に作れるんだ…ごめんうわめっちゃ恥ずかしい
侍からアプグレ出来ないだけでマスケ自体は作れるのね
もう数年日本使ってない強文明厨であることがバレてしまった…
127:名無しさんの野望
15/11/30 02:31:29.98 YqdDV93S.net
すぐバグって言いだす奴いるよな
128:名無しさんの野望
15/11/30 02:34:13.31 66dfUSEL.net
新人が入って活気がある証拠さ
129:名無しさんの野望
15/11/30 02:35:42.21 tBNA6WP2.net
まぁGaKからこっち長剣士とか使わないしな…
130:名無しさんの野望
15/11/30 02:40:30.85 O5OiQzzh.net
それ言ったらマスケも余り使わん…
131:名無しさんの野望
15/11/30 03:29:56.58 WXJW7hz3.net
この世界そのものがcivなんじゃないかと錯覚する
132:名無しさんの野望
15/11/30 03:35:31.55 wwV+Vfvi.net
>>120
オーパーツとかいって再現できない技術もあるぞ
大抵は代替きくから問題ないんだけどね
133:名無しさんの野望
15/11/30 07:07:15.05 yaeb82Xl.net
Civ的に考えると俺らのような不幸な市民は必然的に生まれるんだよな
134:名無しさんの野望
15/11/30 07:35:14.56 8uCjK/1H.net
インターネットのおかげで観光補正受けてるのかと思いきや
観光客が先進国では普通に少なかった日本
やっぱ歴史遺産立てないと無理か?フランス強すぎだろ
135:名無しさんの野望
15/11/30 08:05:08.94 PkfBqMY8.net
地理的要因が大きすぎる
フランスはなんだかんだでGDP上位の国が近くにひしめいてるのが大きい
136:名無しさんの野望
15/11/30 09:45:49.39 LlqK6UAo.net
東京とそれ以外を別の国としてカウントしたら外国人観光客の数を水増しできそうだな
137:名無しさんの野望
15/11/30 10:20:11.72 AXl4cScR.net
何言ってんだ喜べ、中国様が観光客を送り込んでくださってるじゃないか。スパイと一緒に。なお沖縄は政変成功されてしまった模様。
南沙諸島沖に大将軍砦ブチ込んでくる中国様は只今絶賛スコア2位か3位か・・。
識字が低いのだけが救い。でも人口が多いから科学はそのうち出るだろうな・・。
138:名無しさんの野望
15/11/30 10:37:41.02 c3D/jpkU.net
洋ゲーで触らぬ神に祟りなしといわんばかりに中国韓国が優遇されるのはいつものこと。別にCivだけの話ではない。
その中でもCivはまだ上手くやってる方だと思うよ。能力的に超優遇していると見せかけて
実際はウリジナル宗教を主張するせいで世界の敵の常連になるようにAI作ってるから
139:名無しさんの野望
15/11/30 11:01:21.34 wwV+Vfvi.net
沖縄の都市国家感は異常
140:名無しさんの野望
15/11/30 11:13:04.24 ths5B54Z.net
申し訳ないがシド星以外の話はNG
141:名無しさんの野望
15/11/30 11:14:22.49 LlqK6UAo.net
すまんかった
142:名無しさんの野望
15/11/30 11:16:30.77 8uCjK/1H.net
日本国内のはずなのに定期的に金払わないと友好度がダダ下がりになって
介入し過ぎると何故かアメリカが最近沖縄と仲良くしてるようだなと
難癖付けて軍隊まで駐留させてるからな
本当に返還されたんか沖縄
143:名無しさんの野望
15/11/30 11:17:07.91 8uCjK/1H.net
あぁそうだなスマン
創造主クリアする作業に戻るわ
144:名無しさんの野望
15/11/30 12:13:49.02 F6KMaPXa.net
civ2以来のcivだけどBGMしょぼい気がするのは気のせい?
145:名無しさんの野望
15/11/30 12:48:18.86 fw7mCLa4.net
完全に気のせいです
146:名無しさんの野望
15/11/30 12:57:17.51 fw7mCLa4.net
>>133
そりゃ日本は近代まで未開国だったから
情報時代に入ってようやく技術が追い付いたところ
遺産や芸術が足りてないのにインターネット開発しても観光力増えないだろ
147:名無しさんの野望
15/11/30 12:57:22.08 y4Afw7w4.net
航空機禁止するとクイック戦闘OFFでもイライラしないからオススメ
148:名無しさんの野望
15/11/30 13:25:22.73 HFjZySUM.net
>>145
未開と言っても、江戸時代の識字率は世界最高水準やったで
研究協定結べず遺産取り逃がしたのが致命的やったな
149:名無しさんの野望
15/11/30 13:33:57.54 pIeLAW3V.net
>>1も読めないスレチは死ね
150:名無しさんの野望
15/11/30 13:54:11.25 sC5iUlBb.net
>>147
あのソース無し吹聴信じてんのかw
151:名無しさんの野望
15/11/30 14:05:40.10 IzdTng6y.net
観光なんて遺産なくてもネットとホテルと案内所あれば出るんだよ
歌舞伎町とか観光客いっぱいよ
日本はまぁ未開ってほどでもないよな
石炭ルートから近代入り早かったヨーロッパ組が無双したけど、それ以前は大差ないどころか辺境だった時代もあるし
152:名無しさんの野望
15/11/30 14:15:30.12 AXl4cScR.net
近代まで未開国w に突っ込み入れるのはやめてCIVの話するか。
皆は自分が一番得意な文明は何なん?
ワイは・・・ワイ何が得意なんや・・!
日本評価低いけど。日本が意外に一番ラクに勝てた気がする。
ワイはやっぱ日本人なんやな。
後はやっぱポーランドかな。
153:名無しさんの野望
15/11/30 14:34:34.61 UWfOOOAO.net
日本は海沿いだから人口挙げやすい、そのおかげで科学が出る
さらに漁船のおかげで文化も補える
戦争にも強い
という地味にオールマイティだからなぁ
器用貧乏とも言う
154:名無しさんの野望
15/11/30 14:34:52.01 fw7mCLa4.net
ヨーロッパは昔は後進地域だったって話よく引用されるけど、
日本はヨーロッパと比べて文明が進んでた時期ってあるの?太古から現在まで含めて
暗黒時代といわれる中世ヨーロッパの時代ですら、証拠資料はたくさんあるけど、
日本はその時代の文献すらまともに揃ってないし
155:名無しさんの野望
15/11/30 14:45:51.51 pIeLAW3V.net
侍はもう少し強くしてよかったんじゃないですかね
無印並とまでは言わなくても援護の昇進くらい頂戴よ
156:名無しさんの野望
15/11/30 14:47:17.68 RXNphEp6.net
ローマ帝国が公衆浴場とか作ってた頃
日本では卑弥呼を神のごとくあがめてたからね
技術レベルの差は比べるまでもない
157:名無しさんの野望
15/11/30 15:02:41.11 y7eeXmFY.net
>>154
現状使う理由が使いたいから、くらいしかないんだよね。弩でいいってなる
158:名無しさんの野望
15/11/30 15:04:06.79 wlCy2leM.net
バーサーカーの方がよっぽど使えるんだわな
かつてはライバルだったがサムライ(笑)
159:名無しさんの野望
15/11/30 15:06:38.10 5XCsWHGU.net
大将軍が武将になって効果がプラス
無いな
160:名無しさんの野望
15/11/30 15:07:46.24 LTXapm21.net
結局MODのDoujouがちょうどいいのではないか
161:名無しさんの野望
15/11/30 15:30:03.77 ZalcxcEs.net
侍なら電撃攻撃の昇進辺りが1番しっくりくる気がするけどね
文明特性ともマッチするし旬の時代だけなら鬼のような強さになると思う
162:名無しさんの野望
15/11/30 15:30:36.38 UWfOOOAO.net
>>153
ヨーロッパという地域と日本を比べる時点で、日本の優秀さが逆説的に説明できる
163:名無しさんの野望
15/11/30 15:34:32.76 rBg6vV2t.net
>>161
月とスッポンも比べることができるんですがそれは
164:名無しさんの野望
15/11/30 15:35:23.69 2YtbMMGS.net
ヨーロッパは全体的に発展してたがアジアはばらつきがある
だから一国家の日本と比べる
その逆説的な説明は無理がある
165:名無しさんの野望
15/11/30 15:50:12.96 IzdTng6y.net
まぁ、そのくらいにしとけよ
文明が進んでるとは何かとかその辺りの定義づけから始めなきゃ話にならん
さすがにそれはスレチだろ
ヨーロッパだって地中海沿岸と内陸、イギリスじゃ全然違うしな
166:名無しさんの野望
15/11/30 15:52:50.53 HFjZySUM.net
>>153
ヨーロッパの中世は日本の平安時代だろ
あの時代は大差ないんじゃないかな
まぁ「ヨーロッパが後進国だった」と過度に強調されるのは、ローマ時代には世界帝国だった地域が中世には没落(したように見えた)からだよ
要は「栄えてた時期があり、かつ今栄えている」という共通認識があるからこそ成り立つ
だから、別に日本との対比で語られる文脈ではない
比べる対象をあえて挙げるならイスラムや中国だな
167:名無しさんの野望
15/11/30 15:57:29.98 fw7mCLa4.net
>>161
ヨーロッパを地域として見るっていうより、ヨーロッパの個々の国々と比べてもって話ね
西欧諸国と言えばよかったかな
168:名無しさんの野望
15/11/30 16:16:05.12 fw7mCLa4.net
>>165
その時代、ドイツやフランス、イタリアではすでに大学が建てられてて、地図もアジアと比べ物にならないくらい精巧だったぞ
神はいまだに信仰されていたけど、日本ではその頃藤原頼通が末法の世に怯えて死ぬときに指につないだひもを平等院にくくり付けて極楽に行こうとしていたという
169:名無しさんの野望
15/11/30 16:28:00.24 a4nQe4c2.net
>>151
イギリスが器用万能感あってよく使う
170:名無しさんの野望
15/11/30 16:30:17.87 UWfOOOAO.net
>>166
ヨーロッパと聞いて想像する、ふわっとした西洋の国、っていうならわかるけど
ただしそのヨーロッパも、ヨーロッパ諸国で最高の数値と日本の数値の比較なんかになるからなぁ
たとえば>>153なんかも、同時期のスウェーデンやロシアに文献で残ってるって聞かない
同時代の記録は共にローマにあったり、中国にあったりするものだから、
結局のところヨーロッパと日本を比べるというのがいかに不毛かということがわかる
171:名無しさんの野望
15/11/30 16:37:31.51 HFjZySUM.net
>>167
日本の大学建設は7~8世紀
坂東と呼ばれた"未開"な関東にさえ、足利学校が建設されてる
一方、イタリアの有名なボローニャ大学は11世紀
パリ大学は12世紀
172:名無しさんの野望
15/11/30 16:38:03.95 UWfOOOAO.net
だからこそ>>161で言った、ヨーロッパと日本を比べるということが日本の優秀さの証明になるって言うことなんだよ
54の国があるヨーロッパの最高の数字と、日本の数字を比べて「日本は遅れていた(キリッ」とかやっちゃってるんだから
本人は公正公平に見ているつもりなんだろうけど、比較しようがないんだから比較自体が不毛なのに、
なんやかんや理由をこじつけて比較しようとしている
173:名無しさんの野望
15/11/30 16:42:48.67 wlCy2leM.net
他と比べるまでもないだろ
日本が先進国と言える期間って長い人類史で見りゃ100年あるかないかだろ
メポックメイキングして来た地中海イスラム中国ヨーロッパと比べたらアカンぜw
つうかcivで言えば中国が100T前に弩ラッシュで大陸統一した頃の日本は筆記すら怪しいんだぜw
174:名無しさんの野望
15/11/30 16:51:30.77 sC5iUlBb.net
ネトウヨ拗らせた奴いやネトウヨそのものか
が、沸くといつも荒れるよなあ
175:名無しさんの野望
15/11/30 16:54:22.57 wlCy2leM.net
釣られて言うのもアレだけど
最近のネトウヨはネタなのかガチなのか区別が付かん
176:名無しさんの野望
15/11/30 17:42:40.53 t9U3LFwv.net
よくわからないけど比較するだけ無駄だって言ったらネトウヨなの?
>>173の脳内では「日本は劣等」って言わないやつはネトウヨだってことは理解できたけど
177:名無しさんの野望
15/11/30 17:58:53.76 ol0bPphp.net
先進国というのが数十年前に出来た言葉
178:名無しさんの野望
15/11/30 18:04:47.18 +YdEOoLz.net
科学が発展していたイスラムがちかくにあって、翻訳とか一生懸命やる環境があったヨーロッパと
その内容を知ることすらまともに出来なかった日本を比べてる時点でアホとしか
正直近世までの日本とヨーロッパを比べてヨーロッパスゲーっていうのはカンニングした奴をほめるのと同じくらいアホな行為だと思うよ
179:名無しさんの野望
15/11/30 18:14:18.91 wKvAOlmq.net
ていうか、元々日本褒めてる話じゃないしな
現西欧が辺境だったって話に日本がそれより進んでるかどうかなんて関係ないだろ
日本が科学、文化の中心だったことはないが、未開の地だったかというと、
そんなこともないわな
0か100で語るから荒れるんだよ
180:名無しさんの野望
15/11/30 18:15:00.79 KekwzUNA.net
地域ごとで科学の進捗方向に大きな
181:差があり、でも時代が変わって交流圏が広がると差が一瞬にして縮まる そんな展開、ゲームでもやりたい 交易での科学ブーストを既知技術補正みたいにしたらいいのかな
182:名無しさんの野望
15/11/30 18:59:43.84 Nhohz60q.net
URLリンク(light.dotup.org)
久方ぶりに出会って3秒で非難された
おまけにネタも無いのにdisられた
sssp://o.8ch.net/1c7r.png
183:名無しさんの野望
15/11/30 19:01:22.94 TthJ0prZ.net
むりやりcivの話題に戻って
騎乗と機甲で行軍と修復だけは同じ効果でも別扱いで重複して取れるんだな。意味ないけど。
184:名無しさんの野望
15/11/30 19:03:22.92 TthJ0prZ.net
むりやりシド星の話題に戻って
騎乗と機甲で行軍と修復だけは同じ効果でも別扱いで重複して取れるんだな。意味ないけど。
185:名無しさんの野望
15/11/30 22:47:49.46 qAtWGiS0.net
蘇った?
186:名無しさんの野望
15/11/30 22:57:38.42 d5D7yYu+.net
civ4風に言うと、科学的手法を開発できたのは西欧だけ
187:名無しさんの野望
15/12/01 00:23:21.71 cytONMrs.net
現スコアトップのアメリカ様なんて、最近まで未開の地だったんだから大丈夫大丈夫
太古からいるジャガー戦士と見た目のせいで印象違うけどモンちゃんって若いのよね
188:名無しさんの野望
15/12/01 01:10:25.24 0SXHVhYr.net
>>180
よく見ると寒いんだか暑いんだかよく分からない格好
189:名無しさんの野望
15/12/01 01:18:00.48 389LlnNZ.net
乗馬用のブーツとヘルメットだろ
知らんけど
190:名無しさんの野望
15/12/01 01:23:43.87 Uz3TdDs8.net
>そなたの惨めさにどうしても目が行ってしまう
>そしてそれに気づいた以上、そなたにそれを伝えずにはいられないのだ
スクショだけ見せられるとそういう乙女ゲーかと思ってしまうよな
191:名無しさんの野望
15/12/01 01:27:29.80 cytONMrs.net
ラムカムおじさんは素肌に金属(真鍮?)なん?
192:名無しさんの野望
15/12/01 01:36:45.63 XprG98h6.net
>>164
の二行目な
ところでドイツでハンザ建てた時は都市国家に何本くらい交易路繋ぐ?
いつも1~2本程度なんだが何だか勿体なく感じるんだよな
193:名無しさんの野望
15/12/01 01:52:06.76 Oj5aUPYg.net
ドイツはもう少し都市国家へのボーナス増やしてほしかったな
194:名無しさんの野望
15/12/01 02:36:03.95 vEScub5d.net
交易路繋ぐだけで良いしそういう特性はシャムおじさんとかに与えるべき
てかドイツはハンザが原因だろうけど、プレイヤーかシャカさんあたりが優しく殴り飛ばさないと、後半化け物みたいに伸びだして大抵ラスボス化するんだけど
寧ろ交易路繋ぐだけで他から大ペナ貰うくらいのマイナス特性あって良いよあれは
195:名無しさんの野望
15/12/01 02:51:50.04 KDQ9Bwnh.net
鉄血宰相らしくていいじゃん
196:名無しさんの野望
15/12/01 03:29:22.31 7yYIoZVQ.net
>>141
変換も何も日本全土が4で言うところの属国だからな
197:名無しさんの野望
15/12/01 03:40:14.29 m4Ig3FMJ.net
日本なんて狭い島に閉じこもって独自の思想と文化に拘り続けたゴミ国でしょ
ネットやグローバル社会になっても未だにそうだし。
未だに男は働いて女に飯を食わせるべきだとかほざいてる無能国だからね。
そりゃあドイツやアメリカに技術も科学も完敗するよ。
水商売と女の尻の降り方しか発展しない無能国なんだから。
198:名無しさんの野望
15/12/01 03:48:47.20 x66GugBJ.net
もういいよくだらねえ
関係ない話題を蒸し返すなよ
上の糞レスにレス返す奴は自分も荒らしに加担していると自覚すべし
199:名無しさんの野望
15/12/01 04:07:07.01 Uz3TdDs8.net
世界中から非難声明を出される信長さん
200:名無しさんの野望
15/12/01 04:10:30.30 KDQ9Bwnh.net
あの時代にネットがあったら延暦寺とか高野山焼き討ちとかどう思われたんだろうな……
201:名無しさんの野望
15/12/01 04:15:39.37 7yYIoZVQ.net
それ言ったら歴史の教科書にのってる偉人なんてほとんどただのサイコパスだよ
202:名無しさんの野望
15/12/01 04:27:47.27 GkUhWF7p.net
教科書の知識しか無いのに何故か得意満面で本当の偉人の姿を語るサイコパスA氏
203:名無しさんの野望
15/12/01 04:29:17.44 OQ3RIgQb.net
シャカさんは教科書に載ってないからサイコパスじゃないな
204:名無しさんの野望
15/12/01 05:02:55.40 KDQ9Bwnh.net
ポカテッロ・カジミェシュ・ティド・ペドロ「許された」
205:名無しさんの野望
15/12/01 05:10:44.97 vEScub5d.net
初めてプレイした時とか大半が誰?みたいな感じで架空の英雄同士がぶつかりあう戦記ものをプレイしてる気分だった
206:名無しさんの野望
15/12/01 06:00:02.36 EfEEcabd.net
釈迦が参戦か・・・とか思ってた頃が懐かしい
207:名無しさんの野望
15/12/01 07:11:53.01 iKhCkyRW.net
おシャカ様だった...
208:名無しさんの野望
15/12/01 08:33:37.04 si4NRbi1.net
>>143
BGMはできがいいのと悪いのと結構差が激しい。個人的に一番いいのはジンギスカン戦争テーマ。嫌なのはアジア全般BGMの一人のヴォーカルだけのやつかな。
全体的にテンポが遅い。偉大な国を大軍で攻めるHOIの感じよりも、コーヒーのんでゆっくりレゴを組み立てるような感じ。
209:名無しさんの野望
15/12/01 08:43:17.18 ycnj2px0.net
steamでセールになっていたのでciv5にも手を出してみた
実際にプレイしてみて糞ゲーと言われている理由がよくわかったよ
糞MODみたいな追加要素が見事なまでにゲームの面白さをぶっ壊しているね
そのおかげで旧作civシリーズにあったような
「あそこに見えている鉄があれば・・・」みたいな妄想をし難くなってる
おかげで「待ってくれあともう1ターン」みたいな苦悩もなく簡単にゲーム終了ボタンを押せる作品だわ
210:名無しさんの野望
15/12/01 08:51:12.76 j82vSor0.net
>>206
シャカ戦争中の曲とか前者の気がするんだが
211:名無しさんの野望
15/12/01 08:52:39.54 LuRJbXNL.net
>>208
シャカさんアジアじゃないですし
212:名無しさんの野望
15/12/01 09:00:16.26 ycnj2px0.net
あと記憶に残るようなBGMもないね
civは1から4までやってきたけど
どの作品にも必ず記憶に残るような名曲が入っていたのにね
213:名無しさんの野望
15/12/01 09:08:40.52 y6DHAx4A.net
シャカのオーキョキョキョキョキョみたいな所好き
214:名無しさんの野望
15/12/01 09:24:18.25 SUVwKUoV.net
また変な老害が湧いてる
215:名無しさんの野望
15/12/01 09:32:39.07 j82vSor0.net
>>209
偉大な云々
HOI知らんが
216:名無しさんの野望
15/12/01 09:55:54.58 jL5+i/wR.net
おシャカさまはCIV以外だとチャカ表記されてることが多い気がする
217:名無しさんの野望
15/12/01 10:03:36.62 5LqcHUAD.net
シャカ→インピ→手槍→拳銃→チャカ
という伝言ゲーム
218:名無しさんの野望
15/12/01 10:10:23.52 OQ3RIgQb.net
実際の発音はしらんけど
釈迦と勘違いされるから避けてるのかな
ギリシャの水泳選手にアヌシュっていたよね
219:名無しさんの野望
15/12/01 11:46:45.50 EfEEcabd.net
カパック(小声)
220:名無しさんの野望
15/12/01 11:59:58.50 5LqcHUAD.net
他の国の首都をしっかり観察してどこもペトラ建設に着手してないのを確認してから建て始めたら横取りされた
よく見たら都市名で隠れてる部分に建ってた
221:名無しさんの野望
15/12/01 14:45:32.18 YJmlXTJG.net
文化圏の押し合いへし合いとか、衛生度、交易とか
デススタックで戦争が速攻決まる感じは4の方がよかったけど
研究協定とか黄金期とか自然遺産とかヘックスとかは5の方がいいんだよな
社会制度は甲乙つけ難い
6はまったく新しくなるのか、5ベースで進化するのか
222:名無しさんの野望
15/12/01 14:49:40.64 EfEEcabd.net
戦争は4が好きだな
1ターンで100回戦うのが懐かしい
223:名無しさんの野望
15/12/01 14:56:12.70 6i9uPwV/.net
4みたいに変えられる社会制度と、5みたいに取得していく社会制度の両方を取り入れればいいと思うんだが
224:名無しさんの野望
15/12/01 15:13:39.26 tJeya/lW.net
デススタックは無いわ
225:名無しさんの野望
15/12/01 16:07:20.12 OtOTwnTb.net
デススタックいらない
226:名無しさんの野望
15/12/01 16:14:50.05 IkEAXENo.net
最初の少ないユニット動かしてるときは楽しいんだけど
戦争続けてると勝ちが見えてるのにどんどん作業量が増えてくのが微妙
バランス的には4のスタックが良かった
227:名無しさんの野望
15/12/01 16:16:14.00 GkUhWF7p.net
ユニット自体いらない
100年かかって自分の都市内の右から左にも移動出来ず無防備に都市陥落とか
いったいあれで何を表現してるのか意味不明すぎる
4も5もソレ以外も戦闘システムの全てがcivのスケールにあってない
228:名無しさんの野望
15/12/01 16:31:32.23 EfEEcabd.net
そんなん言い出したらきりがないだろ
それだったら民主主義発明してもプレイヤーの独裁とか謎すぎる
229:名無しさんの野望
15/12/01 16:36:01.36 BviM2In6.net
>>225
ゲームに脳があってないからプレイを止めたほうがいいよ
230:名無しさんの野望
15/12/01 16:39:29.26 Uz3TdDs8.net
スタックは出来たほうがいいよね
都市の航空機と同じように数量限定でいい
第三国のユニットが邪魔なせいでこちらのユニットが動かせなかったとか、システムが不毛すぎる
231:名無しさんの野望
15/12/01 16:42:58.24 3wH4AVqX.net
敵の国境でディスガイア並の肩車をする兵士の悪口はそこまでだ
232:名無しさんの野望
15/12/01 16:55:50.25 GkUhWF7p.net
自由度はないのに作業量だけ莫大で
ユニット管理によるミスはあってもテンプレ行動以上の成功はない窮屈さがストレス
とは言っても今以上に国力?技術?なにそれ馬鹿なAIを煙に巻くだけの無双ゲーだよにされても困るし
国力や戦争準備をすることに重きを置くならデススタックのほうがまだましで
更にソコからテクニカルな采配の余地も無いならユニット操作自体なくしてしまった方がよりゲーム性が純化するしテンポも良くなる
233:名無しさんの野望
15/12/01 16:57:06.29 GkUhWF7p.net
このユニット操作を楽しんでる人はCIVファンの中にただの1人も存在居ない
234:名無しさんの野望
15/12/01 17:01:14.73 5LqcHUAD.net
日本語で
235:名無しさんの野望
15/12/01 17:02:38.57 y6DHAx4A.net
スタックし続けるデメリットを作った上でならスタックもありだけど
基本的には単純なぶつけ合いより包囲戦の方が楽しい気がする
個人的には駐屯と移動の時だけスタックが役立つくらいでいい
236:名無しさんの野望
15/12/01 17:06:29.06 GkUhWF7p.net
包囲戦が楽しいッて一体このやらされてるだけの
どんな指導者でやっても何度ゲーム新しく始めてもどんなに時代が進んでも単一戦術のドコに楽しさを見出してるんだ?
始めたばかりの酋長くんか?
PC-8801のボコスカウォーズのほうがまだ脳みそ使うわ
237:名無しさんの野望
15/12/01 17:07:36.24 LCMR8yP+.net
序盤~中盤の戦争は5の方が好き
ただ、終盤に戦争しようとすると大量のユニットを動かすことになる
面倒くさいし操作ミスも出やすいし、もうちょい工夫が欲しいかな
238:名無しさんの野望
15/12/01 17:18:04.47 ib2/gO5E.net
ID:GkUhWF7pはなんでこのゲームやってるんだろう
239:名無しさんの野望
15/12/01 17:20:08.57 GkUhWF7p.net
ユニット操作が何の面白みもなく退屈なだけでも
civはそんなもんがメインのゲームじゃないからな
240:名無しさんの野望
15/12/01 17:27:39.51 EfEEcabd.net
まぁそういわれれば一理あるかもしれんな
文明を発展させるゲームなのに他の分野に比べて
1ユニットごとに指示出せるなど戦争への関与が大きいし
遠隔ユニットであほなAIを一方的に撃破できるのもな
いっそ戦争を完全自動化して軍備と宣戦布告と戦略目標の設定、終戦協定だけプレイヤーがやるとか
科学優先で内政を行えば先進的な文明になるように軍事優先で内政を行えば戦争に勝つ
みたいなのでもおもしろいかも。まぁ思い付きだけど
241:名無しさんの野望
15/12/01 17:27:47.79 lkmm4e5w.net
>>231ここに居ますが
242:名無しさんの野望
15/12/01 18:11:26.94 GU+ycfmL.net
将棋がスタックできないというのと同じレベル
243:名無しさんの野望
15/12/01 18:13:21.39 Uz3TdDs8.net
将棋もスタック出来たほうがいいよ
244:名無しさんの野望
15/12/01 18:34:35.99 GU+ycfmL.net
二歩以上ありでプロ棋士に真剣勝負やって欲しいわ
245:名無しさんの野望
15/12/01 18:34:50.19 5+HPSq4g.net
自分で会社立ち上げてスタックできるcivを開発したらええんや
自分の名前を売り込むチャンスやぞ
246:名無しさんの野望
15/12/01 18:37:11.78 WMQ0vVyx.net
スタック有り将棋のアプリ作ったら案外本当に人気出そう
一回やってみたい
247:名無しさんの野望
15/12/01 18:37:44.59 EfEEcabd.net
会社作らんでもMODでいいだろ
248:名無しさんの野望
15/12/01 18:52:04.41 Oj5aUPYg.net
スタックするには駒の数少なくね
249:名無しさんの野望
15/12/01 19:49:48.79 OQ3RIgQb.net
ユニットの渋滞は将棋のゲーム性にガッチリ食い込んでる
少し将棋に詳しくなれば、いかに自分の駒が邪魔かってわかるし
定跡は自分の渋滞を解消し、相手を渋滞させることを狙って作られてる
250:名無しさんの野望
15/12/01 21:11:59.14 LvAfgfSJ.net
スレリンク(game板)
まだ落ちずに残ってたここも使ってあげてね!
251:名無しさんの野望
15/12/01 22:39:23.94 RV3DjGyo.net
civ5がセールになってたから買ったんだけどciv4も買っておくべき?
252:名無しさんの野望
15/12/01 22:44:12.94 QMrkJeDc.net
買うな、死んでも買うな
253:名無しさんの野望
15/12/01 22:49:51.11 FfSLyNGO.net
死ぬくらいなら買えよ。命あっての物種だろ。
civをちょっとでもやったことがあるかどうかじゃないか?
全くないなら5だけでいい。
ちょっとはやったことあるなら、4やってから5じゃね。
civとしては4のが面白いといえるが、古臭いのは事実だし。
254:名無しさんの野望
15/12/01 23:02:46.73 RV3DjGyo.net
civ2のあとにciv5やったらマップが見辛く感じた
あと敵のターン待ちが微妙に長くてサクサク進められなくて不満
戦闘もHP0にするまでダラダラ続くの面倒なんだけど昔とは全く違うものとして割りきるしかないのかね
255:名無しさんの野望
15/12/01 23:03:24.61 LCMR8yP+.net
ゲームシステムはともかく、見た目は明らかに古く感じるなぁ
256:名無しさんの野望
15/12/01 23:05:10.60 LvAfgfSJ.net
>>249
個人的には4をおすすめしたいんだけど、5から入った友達は全員4無理だったみたいだわ
グラがしょぼいのとUIがさわりにくい、ゲームシステムがわかりにくいとか
4安いし買うだけ買っといて、5慣れたら触ってみたら?
257:名無しさんの野望
15/12/01 23:13:44.65 RV3DjGyo.net
ぐぐったけど陸上ユニットが普通に海越え出来るようになったのって5からなのか
ガレー船作らないと海越え出来なかったり輸送艦じゃないと大量のユニット運搬できない仕組み好きだったんだが
グラフィックは気にしないから4も買ってくるか
258:名無しさんの野望
15/12/01 23:15:43.19 Oj5aUPYg.net
4のほうがコミカルなイメージある
259:名無しさんの野望
15/12/01 23:16:09.74 OQ3RIgQb.net
4で複雑さが極まって、それじゃ袋小路だと5で一気にシンプルにしたんだよ
260:名無しさんの野望
15/12/01 23:28:47.25 Mia9rqHn.net
Civ4はcgeでCiv5はeuiでやってたからUIは4の方が良く感じる
5もUI改善Modちゃんと入れればもっと良くなるのかな
261:名無しさんの野望
15/12/01 23:30:22.79 5o6YgrHN.net
輸送艦で大量に送るのはある意味スリルあって面白かったと思う
262:名無しさんの野望
15/12/01 23:45:40.06 cytONMrs.net
ローカライズしてたメーカーが無くなったから、日本語版手に入れようとすると2万するけどな
で、2万払って買ったわいいけど、CIV5から入った俺には案の定、グラとUIと複雑さについていけずまともにプレイしていない
複雑さは慣れれば問題なくむしろ面白になるんだ追うけど、やるモチベーションが維持できない
263:名無しさんの野望
15/12/01 23:47:42.93 Mia9rqHn.net
steam版civ4日本語化できるようになったんだよなぁ
264:名無しさんの野望
15/12/01 23:57:33.08 FfSLyNGO.net
>>259
同意。
初めて5やったとき、すげー違和感あった。
265:名無しさんの野望
15/12/02 00:01:35.53 BexAU9yK.net
その点アルファケンタウリは今やっても全然古さを感じないんだよなぁ
とくに秘密プロジェクト達成したときの映像とか音声とかがすごくいい
URLリンク(www.youtube.com)
ヤン議長の声いいンゴねぇ
266:名無しさんの野望
15/12/02 00:07:54.20 BexAU9yK.net
アルファケンタウリ 超人類への進化勝利
URLリンク(www.youtube.com)
267:名無しさんの野望
15/12/02 00:16:22.75 zUt88kjc.net
4は慣れると面白いんだけどね
もうやってないけどいままでやった
ゲームのなかで一番長い間やってたゲーム
268:名無しさんの野望
15/12/02 00:18:01.14 caxuZXoW.net
遠回しのBEサゲで草
269:名無しさんの野望
15/12/02 00:29:01.95 sENeWXpa.net
BE?
なにそれ、海賊版?
「スラムダンク 第二部」みたいな?
270:名無しさんの野望
15/12/02 00:49:26.50 phD3aZhZ.net
アルファケンタウリはローカライズがすげえ力はいってたんだよな。
声優もいいんだが。歌とかもちゃんとやったしw
スカイリムとか、声優陣は豪華だが翻訳テキストが下の下で
何言ってるか、脳内で考えなおさないといかんレベルだったんだよなあ。
271:名無しさんの野望
15/12/02 00:59:46.94 ufQ51zER.net
♪
かつての英雄、ヴァイキングのラグナル
シド星から船を駆ってやって来た
♪
272:名無しさんの野望
15/12/02 01:08:46.20 BDsGfd+I.net
5無印から入った俺は、4も買ったけどグラが完璧に嫌いで、数回立ち上げただけでやってない
273:名無しさんの野望
15/12/02 01:25:38.53 lz50P9ps.net
グラ気にする人って結構多いんだね
ファミコンとかやったら発狂しそう
274:名無しさんの野望
15/12/02 01:29:47.25 iZeCL00a.net
グラは気になるでしょ
自分は4から入ったけど、5しばらくやって4のグラ見たらあまりの粗末さに驚いた
ファミコンとかどこの古代の遺物だよ
275:名無しさんの野望
15/12/02 01:31:15.15 8H+EMPD7.net
4のルール覚え直す暇があったら5やってるという感じ
276:名無しさんの野望
15/12/02 03:43:51.04 A/9EDi34.net
思想違いによる圧力を見てると、今までの人生を思い出す
何度もあったな、考え方の違いでぶつかること。
というか現在進行形だ。自分がどんなに寛大にしても、相手は全員同じ考えでないと納得いかないらしい。
277:名無しさんの野望
15/12/02 04:18:14.24 R9Xj2C40.net
最初はわけわからなかったけど思想は面白いシステムだよなあ
278:名無しさんの野望
15/12/02 05:52:42.56 PSTfsb69.net
思想は別画面にする必要は無かった
279:名無しさんの野望
15/12/02 08:13:02.06 9finbXYe.net
グラで4忌避してるのは勿体無いけど、どうしようないな
280:名無しさんの野望
15/12/02 08:15:52.21 MXLqLi3E.net
戦術もクソもないただユニット重ねるだけの戦争より、
側面攻撃とか鶴翼で弓撃つとか出来る5のが好き。
4もゲームとして単純な構造は遊びやすいんだろうが、戦略ストラテジーゲームがしたいんだよなぁ俺は。
人類の戦争の歴史の中で、時の将軍みたいに兵を駒のように扱って戦争に勝つ遊びがしたい。
4はリスペクトしてるが、重ねてぶつけるとか言う稚拙なゲーム性なら今の時代なら、ケータイゲームとかプラウザゲーで幾らでもある。
今の時代、CIVタイトルでケータイゲームは・・・
281:名無しさんの野望
15/12/02 08:16:46.49 a82+Kg45.net
どうせなら基本システムから観光力や思想を組み込んで欲しかったけど
282:名無しさんの野望
15/12/02 08:19:48.60 a82+Kg45.net
技術進歩や陣形とかに拘りたいならトータルォーやるといいよ
283:名無しさんの野望
15/12/02 08:22:38.20 MXLqLi3E.net
sage入れてなかったすまん。あとプラウザゲーってなんやねん
俺の頭が稚拙だったな
4のグラが・・・というのは正直同意するわw
ドットとかの昔のゲームは逆に抵抗無いけど、例を出すなら昔の・・鉄拳とかのクオリティ低いポリゴン格闘を今遊べるかと言われるとちょっと無理
スト2とかのドットなら出来る。
これ俺だけかな
284:名無しさんの野望
15/12/02 08:23:27.92 caxuZXoW.net
文化圏押すのは戻して欲しい
あとは文化爆弾復活と大将軍消費で周り1ヘックスのユニットに昇格×1とか
285:名無しさんの野望
15/12/02 08:26:21.21 qvg1qKk3.net
ぶっちゃけ戦争だけで見ればCIVは特筆するほどでも無いだろ
CIVが名作なのは内政のおもしろさでその次が外交じゃないか
戦争だけに絞れば他におもしろいゲームがいっぱいだと思うけど
286:名無しさんの野望
15/12/02 08:30:10.71 a82+Kg45.net
4の戦闘は割りとシビアで苦手だったな
5みたいに多少不利でもなんとかなるとか物量差あってもどうせ表面から削ってくだけってもんでもないから
開戦タイミングと物量を合わせるのがなかなか神経使った記憶
あと戦闘結果が運次第なのほんとひで特に序盤
287:名無しさんの野望
15/12/02 08:30:46.53 qApSoRmB.net
5スレであんまり言うのも何だが
戦術要素はAIが難しいから、そこで差がついちゃって全体のバランスが悪くなる
civは戦略より上のものが重要だという意味で、戦略ストラテジーゲームではないと思う
288:名無しさんの野望
15/12/02 08:38:32.92 kGtdvFCE.net
コマを細かく動かせるかどうかってのは戦略じゃなくて戦術の部分だから
戦略ストラテジかどうかには全く関係ないな
289:名無しさんの野望
15/12/02 08:56:49.42 mb20JNSo.net
>>281
スレ違いだが、昔のカックカクポリゴンなVF1とか今でも
遊んでるけどなw アレはアレで味があって良い。
290:名無しさんの野望
15/12/02 09:26:51.25 9finbXYe.net
>>278
4の戦争が重ねてぶつけるだけの稚拙なゲーム性って4プレイした事ないだろ
291:名無しさんの野望
15/12/02 09:28:45.57 NQZWL7Qm.net
4厨は害悪
292:名無しさんの野望
15/12/02 09:30:44.23 9finbXYe.net
>>282
文化圏での競り合いは復活して欲しいけど
文化爆弾はゲーム的過ぎて好きじゃなかったな
今の傑作の方が好きかも
293:名無しさんの野望
15/12/02 10:35:43.64 2W2vCm3P.net
グラフィックが進化したからといって肝心のゲーム性が糞だったらどうしようもない
でもciv5のゲーム性が退化したとも思わないな
海渡れるとはいえ渡る途中で敵の船に遭遇したらおしまいだし船なら海上から一方的に敵攻撃できるし
船の重要性は変わってない
関係ないけど石油ないと戦闘機とか作れないの好き
ちょっとの石油資源に群がる感じがなんとも滑稽
294:名無しさんの野望
15/12/02 10:44:34.75 MXLqLi3E.net
みんな諸々意見があるだろうけど、全ての人を満足させるCivilizationとかは無理だしな。
その点では、やはり「ゲームが好きだから、ゲームを作る」側に回った人が最終決断するしか無いだろう。
CIV6出たら俺は買うぐらいは、まぁ、満足してるよ。皆もある程度満足してるからここにいるんだろう?
無関心ならここには来ないからね。愛の反対は無関心というしな。
295:名無しさんの野望
15/12/02 10:46:31.09 7s4yMCUa.net
科学担当相が黒人なのはやっぱり非難を恐れての事なのか
……一番の役立たずだけど
296:名無しさんの野望
15/12/02 10:48:46.51 Ur5Jd4oV.net
無関心の反対は愛かもしれんが、その逆が成り立つとは思えないんだがなあ
憎しみも十分に反対のものだよ
まあ、俺はこのゲーム好きだぜ
297:名無しさんの野望
15/12/02 10:49:37.26 7s4yMCUa.net
なんだかんだ傑作は文化と観光力増やすからスロット余ってればそれに費やしちゃう
298:名無しさんの野望
15/12/02 11:42:52.44 LH8WI051.net
創造主で大陸普通って安定して科学勝利やら制覇勝利できるコツとかあるんか?別大陸の肥大化した文明に目をつけられることが多くてな…小さいぐらいならまだ対応できるんだが普通だと狭いところでも出力出してきて勝てたためしが
299:名無しさんの野望
15/12/02 12:22:29.72 nd0Lxgcj.net
大陸+創造主って結構理不尽な展開あるからどうしようもない時はさっさと諦めるしか無い
でも基本はパンゲアと変わんない
300:名無しさんの野望
15/12/02 12:57:11.43 rkCODumN.net
>>238
そういう方向性ならDistant Worldsが良さげやで
英語できないとキツイっぽいけどな
301:名無しさんの野望
15/12/02 13:02:57.93 cXxx528V.net
自分はcivシリーズは4からだけど、4も5も未だにプレイしてるしどっちも甲乙つけがたく好き
たまに別ゲーやったりするけど結局何年もプレイし続けているのは4と5
302:名無しさんの野望
15/12/02 13:34:21.56 fxyw1CbN.net
civ5の大型modパックで日本語版対応のって少ないよね
あんまり盛り上がってないのかな
303:名無しさんの野望
15/12/02 13:51:33.70 phD3aZhZ.net
セールで買ったはいいんだけど
Win10でやたら落ちる……
ウチの環境のせいかな。そんな事はない?
304:名無しさんの野望
15/12/02 13:53:39.35 cXxx528V.net
>>301
Windows10にアップデートして時間が経ってるけど落ちた事はないよ
でも知り合いの10ではたまに落ちると聞いた
305:名無しさんの野望
15/12/02 14:19:26.74 YLDiDmlx.net
観光とか全然出さなくてもいいだろとは思うけど全く出さないと不幸で死ぬからそこそこ出す必要あるよね
306:名無しさんの野望
15/12/02 14:24:05.98 NUp5BhTr.net
7月31日のこんなところに日本人で、せいじがズールー族訪ねてるな
URLリンク(www.youtube.com)
307:名無しさんの野望
15/12/02 14:50:22.28 CmHodPSh.net
civ5ってもしかしてジャングル交易所最強?
なんか違和感あるけどジャングル強すぎじゃね?
308:名無しさんの野望
15/12/02 15:07:13.75 6Xyv5KXI.net
ジャングルはそこまで行くのがつらい
309:名無しさんの野望
15/12/02 15:16:35.08 1EzYx4Np.net
序盤に重要なハンマーを算出しないのが痛い
伐採ブーストも不可能だし
310:名無しさんの野望
15/12/02 15:18:07.18 4bGTFuuN.net
第3か第4都市ならジャングルはおいしい
311:名無しさんの野望
15/12/02 15:24:43.79 7s4yMCUa.net
ジャングル+山岳都市で大学・天文台で凄いことになる
312:名無しさんの野望
15/12/02 18:33:01.62 0AUqKkJz.net
金で解決できる第3or4都市向けだわな
バナナで人口伸ばして、工房系でハンマー出すような
313:名無しさんの野望
15/12/02 19:19:28.58 BexAU9yK.net
アルファケンタウリは神
今やっても今はやりのわざと古いグラにしてるようにも取れるから4より全然プレイ可能
314:名無しさんの野望
15/12/02 21:46:59.77 phD3aZhZ.net
>>302
ありがとう。やっぱ10が駄目なのかな……
ただ、推奨になってるカタカナシヴィライゼーションやめて
DX10にしたら今のところ落ちないようになったかな。
315:名無しさんの野望
15/12/02 21:52:41.69 bw1gNeEs.net
ダイヤモンドも陳腐化したのか
URLリンク(edition.cnn.com)
316:名無しさんの野望
15/12/02 22:26:43.48 7s4yMCUa.net
アレクサンドロスの世界征服実績ってチュートリアルでもとれるんだな
317:名無しさんの野望
15/12/02 22:36:02.45 NRjC37CP.net
あれ後で購入日にとってたの気づいたわ
318:名無しさんの野望
15/12/02 23:14:43.75 caxuZXoW.net
>>313
肝心のQ-carbonの画像が顕微鏡しかない時点でなんとも
幸福ではなくてリンゴが増える感じなのでは
319:名無しさんの野望
15/12/02 23:47:36.62 XuXGqEge.net
もともとダイヤモンドなんていくらでも炭素から作れてただろ
320:名無しさんの野望
15/12/03 00:10:49.47 71FjawDc.net
価格調整で捨てるものだし
321:名無しさんの野望
15/12/03 00:17:29.52 1seyt3GA.net
ダイヤモンドはルネサンスから利用できる物にすべきだった
それまではずっと研磨法が確立されてなかったせいで宝石としての価値は低かったのに
322:名無しさんの野望
15/12/03 00:21:58.88 71FjawDc.net
加工して綺麗にできるようになる前から
硬いことが力の象徴として好まれたと聞く
323:名無しさんの野望
15/12/03 00:22:02.84 HtZrmfSf.net
"Ben, I want to say one word to you, just one word: diamonds."
324:名無しさんの野望
15/12/03 00:32:39.52 xWmENCga.net
ルビーなんて中学生でも作れる
325:名無しさんの野望
15/12/03 01:23:16.72 csLREvJ3.net
中学生でも作れるかもしれないが普通の中学生は作らない
326:名無しさんの野望
15/12/03 01:37:50.22 HmSIjIDP.net
俺なんて園児時代に作ったし今更だな
327:名無しさんの野望
15/12/03 01:54:35.39 fYBRkeLX.net
>>322
あれをルビーっていうのは人口イクラをイクラと言う以上に無理があるわ
328:名無しさんの野望
15/12/03 02:14:01.12 vGNtWGaK.net
スチムーセールで他ゲーやると
どうしてもCivと比べてcivやりたくなる病気
329:名無しさんの野望
15/12/03 02:30:43.82 1r1Z8TLz.net
>>319
宝石は紀元前から
330:名無しさんの野望
15/12/03 03:15:36.93 l8ju0SJ4.net
俺も4桁どころか3桁時間以上遊んでるのcivしかないわ
331:名無しさんの野望
15/12/03 03:16:56.39 qz9urFdM.net
まぁ電気は紀元前からあったってのと同じだな
332:名無しさんの野望
15/12/03 04:06:53.72 vpKJguyn.net
なんか勘違いしてそうだけど、civにダイヤモンドなんてものは出てこない
333:名無しさんの野望
15/12/03 05:35:14.52 K+q9T4fx.net
トリュフのおかげで他のすべてが許されてる名采配
334:名無しさんの野望
15/12/03 06:24:10.71 K+fu2WK/.net
あれはヒスイ等も含む宝石類であってダイヤ限定ではないわなw
335:名無しさんの野望
15/12/03 06:30:09.96 K+fu2WK/.net
5のユニット動かしての戦争はチェスや将棋なんだよ、それが良い
4にはそれが無いからなあ、大量に纏めてぶつけて都市制圧とか、どうよ
336:名無しさんの野望
15/12/03 06:33:37.20 9467cyur.net
4は戦略ゲーだから
337:名無しさんの野望
15/12/03 06:37:48.28 K+q9T4fx.net
まあ実際のトコ4にも5よりはまだマシな程度戦術はあったけどね
どっこいどっこいだけど
338:名無しさんの野望
15/12/03 07:03:24.26 HmSIjIDP.net
戦略と戦術の違いがいまだにわからん
○○国と同盟し××国と戦争すると決めるのが政治、
制空権を握り主要施設を空爆後陸軍投入で首都制圧、と勝ちに至るまでの道筋を見出すのが戦略、
現場の細かい指揮(歩兵で拠点死守しつつ戦車部隊で面拡大、主力と見せかけた正面が囮で実は迂回急襲部隊が本命、など)が戦術、
こんな認識であってる?
339:名無しさんの野望
15/12/03 07:21:51.82 /z/8u0Es.net
>>336
上2つが戦略で下が戦術かな
政治をそこに並べるのは区分の仕方が違う。戦略は政治を含むが政治の全てではない
340:名無しさんの野望
15/12/03 07:26:19.52 HmSIjIDP.net
>>337
なるほど、戦争に関しては政治は切り離して考えないほうがいいのか
だいぶすっきりした
341:名無しさんの野望
15/12/03 07:50:20.27 /z/8u0Es.net
>>338
切り離すって言うとまた微妙に違う気がするが…
会社で言えば、現場で実施のが戦術、経営層がたてるのが戦略、経営層は株主総会とかも仕事だけど、これは政治
近代の軍では分業されてるから、軍が戦略を考えて、政府がそれを決定する
だから戦略は政治を含む
CIVならユニットいじるのが戦術で都市出し、資源確保、生産が戦略だからわかりやすい
342:名無しさんの野望
15/12/03 07:56:01.15 xHM7Tvxn.net
マルチプレイでやったことある人いる?
どうなの?人間同士の勝負って。
343:名無しさんの野望
15/12/03 08:00:49.00 BCB4gyQm.net
ラグラグなクソゲだよ
344:名無しさんの野望
15/12/03 08:01:42.34 RHX/uVgv.net
単純に一概には言えないけど、サッカーで言うなら監督が戦術。 戦略はどんなクラブにするかどんな選手取ってくるか考えるフロント(GMとか強化部、社長とか経営陣)ってかんじかな
345:名無しさんの野望
15/12/03 08:02:59.11 HGm1U4nj.net
今でこそ文民統制の時代で役割分担がされてるから政治と戦争が別に見えるだけやろ
ローマの政治家や専制君主にとっちゃ戦争も政治の一部って奴よ
346:名無しさんの野望
15/12/03 08:04:28.07 /z/8u0Es.net
>>340
やったことないけど、Wikiとかのプレイレポは楽しそう
別ゲーなんだろうなとは思う
347:名無しさんの野望
15/12/03 08:07:14.91 71FjawDc.net
大きい方から、政治戦略戦術だろ
下の存在が上のミスを覆しちゃうのは不自然なんだけど
それが全くできないとつまらない
348:名無しさんの野望
15/12/03 08:13:26.04 RHX/uVgv.net
ドイツ・・・上質な戦術・・・愚鈍な戦略・・・シェリーフェンpry・・・う・・頭が・・!
マルチ
349:やってみたいなら募集してみれば?セールで買った人いるだろうし、いつもよりプレイ人口増える季節だろうしな 面白いよ。
350:名無しさんの野望
15/12/03 08:26:40.30 Eyd2PRl+.net
マルチは数ヶ月前のあれが思い出されるな……
シングル勢やたら見下してた奴
351:名無しさんの野望
15/12/03 08:40:07.13 /z/8u0Es.net
見下しはさすがに被害妄想だろ
マルチのが難易度高いですよって言ってただけで
創造主プレイヤー集めれば、創造主より難しいのは間違いないだろうし
ただ、ソロとはジャンルが全く違う事を理解してないのとちとしつこすぎた
352:名無しさんの野望
15/12/03 08:42:46.98 RHX/uVgv.net
このように、マルチではヘイトを他人へそらすのが一般的です^^
他人を妬み、陥れ、その身を喰い合う、策謀渦巻くゲームです^^
353:名無しさんの野望
15/12/03 09:10:45.90 J5PbDVij.net
外交が一番気になる。マルチも世界の敵とか発生すんの?
てか非難声明自体意味ないか。
研究協定とかやったりすんのか?
あと戦争とか。人間同士の場合長引いてめっちゃやばい戦争になりそう。
でも漁夫の利が発生するのを恐れてそんなにないか?
勝ちそうなプレイヤーは袋叩きにされたり?
354:名無しさんの野望
15/12/03 09:11:25.60 5h/3gIum.net
今までテオドラばっかりだったけど気分を変えてエンリコでやったら強すぎ、難易度2つくらい違うのなw
355:名無しさんの野望
15/12/03 09:14:51.01 BCB4gyQm.net
まぁスレチね
356:名無しさんの野望
15/12/03 09:34:40.10 vr1Pzh8p.net
>>350
4だと百ターン制限とかで区切ってたな
つーかマルチ自体4の方が盛り上がってたよね絶対
357:名無しさんの野望
15/12/03 09:47:49.95 feB7ItnM.net
バグが直らない間に情熱も尽きた
358:名無しさんの野望
15/12/03 09:54:06.24 /z/8u0Es.net
>>350
目立つとフクロっぽいな
Wikiにレポあるから見てみ
359:名無しさんの野望
15/12/03 10:00:37.62 vr1Pzh8p.net
そうそう今日決闘サイズ(一対一)で都市国家とプレイヤー最大限に詰め込んだプレイやったんだけど
あれ多島海マップとかにあたると都市国家が一個も出てこなくなってた……。それでも四つあぶれてたという。
ポリネシアだったからくまなく探して開拓者さらって労働者にしましたよええ
360:名無しさんの野望
15/12/03 11:47:20.99 SVs6RNVm.net
コミュニティのマルチは戦争で操作テクニックが必要になるからな
操作が上手いプレイヤーの5ユニットと下手なプレイヤーの10ユニットだと
前者が勝ってしまう。
FPSほどじゃないがそれなりにテクニック持ってないと戦争に勝てない。
この時点で戦略ゲームとして成立しないよね。
さらには他者とのコミュ力も必要で、当然ながら戦略を構築する知性もいる。
プレイ人口も少ないしゲーム性の敷居は高いし
マルチゲームとして成立するのは難しいと思うよ
361:名無しさんの野望
15/12/03 11:51:46.60 QGrs63ay.net
5マルチが人少ないのって敷居が高いからじゃなくてただ単に人気無いからってだけだろ
362:名無しさんの野望
15/12/03 11:57:59.57 RHX/uVgv.net
必死になってマルチを否定したい人って何なん?
諦めずにゲームに適応しようぜ
現実も不満ばかり言ってんのか?もう少し周り見ようぜ
363:名無しさんの野望
15/12/03 12:05:37.17 BCB4gyQm.net
スレチな内容を延々喋ってる奴は荒れる原因の害悪でしか無い
364:名無しさんの野望
15/12/03 12:20:23.56 gha1BHQk.net
>>360
ゲームに適応する前にスレに適応しろよって感じだよな
365:名無しさんの野望
15/12/03 12:23:17.60 5h/3gIum.net
>>358
それもあるけど、マルチは4の方が断然おもろいよ
366:名無しさんの野望
15/12/03 12:30:16.14 l3Lbcp7T.net
5のシングルはともかくマルチはなぁ
何回かやったけど聳え立つ糞の山としかいいようが
367:名無しさんの野望
15/12/03 12:46:32.48 HFvLT0fA.net
マルチやったことないけど、先に攻めた方が勝つんじゃね?
シングルやってても、飛行機以前で本来一国余裕くらいな戦力も、布陣整える前にうっかり逆宣戦されて雪崩れ込まれると壊滅するし、攻め有利なシステムかなーと思ってる
368:名無しさんの野望
15/12/03 12:53:39.31 IGqucSmz.net
マルチ用にバランス取ってるゲームじゃないしな
369:名無しさんの野望
15/12/03 12:58:55.14 l3Lbcp7T.net
5のマルチは対外交易しないと赤字で死ぬからほぼ裏切れないとか
妨害なら適当に遠方の文明が斥候おくって交易路踏むだけでいいとか
根本的に攻めにくいとかいくつもあるけど
最大の問題は都市攻め取る利点がないってことだ
ラス以外で都市攻略する利点がほんとにない
370:名無しさんの野望
15/12/03 13:00:54.75 fYBRkeLX.net
マルチってあれでしょ
身内対1でまずはフルボッコにする奴でしょたしか
371:名無しさんの野望
15/12/03 13:03:11.72 QGrs63ay.net
Civ5マルチは名前がでるせいで本当にそんな感じだったな
常連同士が談合してたまに入ってくる初心者を集団でフルボッコ
372:名無しさんの野望
15/12/03 13:12:48.29 l3Lbcp7T.net
談合というか名前知らない=弱いに違いないからぼこるかってだけな気する
都市攻めはともかく交易路の略奪と労働者略取は美味しいからなぁ
373:名無しさんの野望
15/12/03 13:24:37.05 YDoHeUlZ.net
>談合というか名前知らない=弱いに違いないからぼこるかってだけな気する
なにその閉鎖的なコミュニティは
374:名無しさんの野望
15/12/03 13:37:45.12 l3Lbcp7T.net
ゲーム的に見りゃ弱いやつから奪うのは正しいやろ
問題はそれで初心者が続ける気するかってことぐらいだ。
375:名無しさんの野望
15/12/03 13:52:30.47 M1KyK98N.net
初心者狩りしてたら人増えないだろうな
マルチやらないんでどうでもいいけど
376:名無しさんの野望
15/12/03 13:53:29.82 nEOlv44G.net
互いに知り合いだから強さがわかって矛先が初見に 数的優勢狙って 他の人も便乗
必然性だな スケープゴートにされるのは必然
377:名無しさんの野望
15/12/03 14:06:43.47 YDoHeUlZ.net
一般論で言えば初心者狩りはアカン
けど、マルチを主眼に置いたゲームじゃないし別にいいのか
378:名無しさんの野望
15/12/03 14:09:58.36 l3Lbcp7T.net
4もそうだったけどレーティングないというかレーティング成立するほど人数おらんしな
5の場合は匿名ないのも合わさって最適解求めると狩り安定になるという
379:名無しさんの野望
15/12/03 14:10:24.57 1MoWC8bf.net
格ゲーが乱入による初心者狩りは契機で廃れていったからな
380:名無しさんの野望
15/12/03 14:12:04.96 +7c8D/If.net
アレク狙っててあと1ターンって時に他に建てられて
つまんねー負け負けとマルチで回線切った場合どうなるん?
勝手にAIに切り替わるのか
381:名無しさんの野望
15/12/03 14:13:22.75 l3Lbcp7T.net
AIにかわった気するけどそれやりたいなら外人とやったほうがいいぞ
海外マルチは途中落ち上等の文化だし
382:名無しさんの野望
15/12/03 14:26:26.99 +7c8D/If.net
>>378
ネトゲで日本人同士だと中々言い出せないとかあるから
海外は楽だよなぁ でもcivでマルチはやる気は起きないわ
神立地じゃないからリスタートとか無理だし
383:名無しさんの野望
15/12/03 14:28:15.12 xWmENCga.net
>>325
成分も構造も全く同じなのに?
384:名無しさんの野望
15/12/03 14:37:32.84 fYBRkeLX.net
>>380
中学生でもできる成分も何もかも違う方かと思ってましたわ
今の中学生ってフラックス法に必要な装置を持ってるのか・・?
385:名無しさんの野望
15/12/03 14:39:07.52 ih6PJmQL.net
今回オランダでやろうとおら湿地ばっかのクソ立地よこせやチューリップ植えるんじゃこらあああて再生成しまくってたんだけど
よく考えたら解禁中世だし新天地はオランダが作ったのだを再現するなら首都は必ずしも湿ってなくてもいいんだった
386:名無しさんの野望
15/12/03 15:06:04.96 lU15Yo+N.net
マルチスレあるんだからマルチの話題はなるべくそっちでな
あまりに寂れてるからこっちにきてるのかもしれんが
387:名無しさんの野望
15/12/03 15:06:41.85 vpKJguyn.net
湿地が改善できず、ツンドラみたいに配置に法則性があるならオランダはワンチャンあった
388:名無しさんの野望
15/12/03 15:08:03.12 cRbJS8fz.net
ふとCiv5マルチスレみたら2スレ目でわろた
発売から5年経ってるのに2スレかよ
389:名無しさんの野望
15/12/03 15:09:04.97 ilS/89P5.net
>>383
スレチ大好きな精神異常者に難しい事言ってやるなよ
390:名無しさんの野望
15/12/03 17:29:47.22 X50e2Q9Y.net
オランダは砂漠の民だから
391:名無しさんの野望
15/12/03 17:54:15.95 HFvLT0fA.net
たった1マスのチューリップ畑を大切に育ててたのに石油やウランが高確率で湧く悲劇
392:名無しさんの野望
15/12/03 18:07:24.72 feB7ItnM.net
いいじゃないかハンマーが1増えたぞ
393:名無しさんの野望
15/12/03 18:19:44.09 0Y4YmQcA.net
都市タイルから湧き出たウラン
ゲーム的には問題ないが色々と想像してしまうな
394:名無しさんの野望
15/12/03 18:20:47.70 BXH2jP6+.net
やっとこさ交易場を建て終えたばかりのジャングルから湧き出る石炭さん
395:名無しさんの野望
15/12/03 18:21:36.27 1MoWC8bf.net
>>388
さあMODで干拓地から資源が改修できるようにするんだ
396:名無しさんの野望
15/12/03 18:39:18.12 LcbKgIGQ.net
このゲームって片腕だけで出来る?
怪我して右腕がダメになっちゃったもんで
397:名無しさんの野望
15/12/03 18:43:26.31 5h/3gIum.net
>>393
いつも右手だけだよ
398:名無しさんの野望
15/12/03 18:47:39.11 feB7ItnM.net
片腕が駄目になったくらいで人生投げていいのか?
399:名無しさんの野望
15/12/03 18:50:00.49 BXH2jP6+.net
夜の無い人生の始まりです…
400:名無しさんの野望
15/12/03 18:52:20.32 fYBRkeLX.net
>>393
余裕
俺は指一本で世界を滅ぼせる
401:名無しさんの野望
15/12/03 18:55:14.42 5h/3gIum.net
>>397
かっこいいw
402:名無しさんの野望
15/12/03 18:57:08.93 ijwG1U8V.net
ターン制だから急いで操作する必要もないし
怪我しての暇つぶしにはいいかもな
403:名無しさんの野望
15/12/03 19:23:10.26 +7c8D/If.net
右手はオナニーに使うから片手じゃ無理じゃね
404:名無しさんの野望
15/12/03 19:35:13.98 1MoWC8bf.net
civニーという高難易度の紳士
405:名無しさんの野望
15/12/03 19:37:57.86 bD70pY/e.net
Civでそういうことするのか
かなりハイレベルだな
406:名無しさんの野望
15/12/03 19:43:49.12 71FjawDc.net
ティンポ連呼してる人もいるし
407:名無しさんの野望
15/12/03 19:50:15.26 1dc5UeSb.net
イザベラが一番惜しい
髪を解いていれば断トツで美人指導者の誉れは確実だったろうに
ソースは肖像画
408:名無しさんの野望
15/12/03 19:51:19.31 1MoWC8bf.net
でもパンツはきっぱなしだし
409:名無しさんの野望
15/12/03 20:12:36.45 O4bxIoXy.net
ふけつー
410:名無しさんの野望
15/12/03 21:09:58.06 dbqarTUb.net
シコルワー
411:名無しさんの野望
15/12/03 21:37:40.09 XXo4mKqs.net
コスルワー
412:名無しさんの野望
15/12/03 21:43:14.94 HmSIjIDP.net
偉人誕生
オレ=シコルワスキー
413:名無しさんの野望
15/12/03 21:52:54.64 Y1knxmfW.net
都市国家にポイー
414:名無しさんの野望
15/12/03 23:00:01.81 HmSIjIDP.net
後の性都市、新大久保誕生の瞬間である
415:名無しさんの野望
15/12/03 23:13:05.31 /sGMbGRS.net
テオドラ様でCivニーしました
416:名無しさんの野望
15/12/03 23:14:15.88 cg/sNP6M.net
女性指導者を征服するの気持ちいいよな
417:名無しさんの野望
15/12/03 23:21:22.43 1MoWC8bf.net
戦争で都市を奪ったら混血が増えるんだろうなぁ、という妄想をしながらプレイしてるな
たとえば日本文明だと
「日露戦争の結果、日本はロシアから首都モスクワを含む3都市を獲得」
「占領地で結婚する日本人も多く、ロシアとの混血は珍しくなくなる」
(宣戦のお題目として)「ロシア文明が滅ぼされたことに抗議するロシア系日本人が議会で救援を訴え。声を受け、政府はドイツに宣戦を布告」
「滅ぼされたロシア要人は伝手を頼って日本に亡命」
みたいに
418:名無しさんの野望
15/12/03 23:47:37.14 /sGMbGRS.net
ドMだから女性指導者の属国になるほうがいいな
4のエカテの交渉拒否ビンタは良かった
5のエカテはおっぱい大きいけど機嫌が悪くなるとばばあすぎて・・・
419:名無しさんの野望
15/12/03 23:48:32.36 I5ItBM4R.net
civ4のデススタック以外のシステムを5に移すmodあったら教えてくれ
420:名無しさんの野望
15/12/04 00:32:50.13 NEq2N5/s.net
それスタック禁止にする4MOD作ったほうが早いよな
421:名無しさんの野望
15/12/04 00:43:35.06 4oR3gsjH.net
イザベラ援護プレイ楽しい
宗教も思想も同じ色に染まってあげる
422:名無しさんの野望
15/12/04 00:44:51.93 NEq2N5/s.net
指導者を全員自分のクラスメイトの女子に置き換えるMODあったら興奮してただろうか
423:名無しさんの野望
15/12/04 00:45:21.14 vWFy19oF.net
Civ民って知性的で社交的な紳士のエリート集団だと思ってたけど、お前ら実は変態だったんだな・・・
424:名無しさんの野望
15/12/04 00:49:26.60 vWFy19oF.net
安心したよ、仲間が大勢いて♪
425:名無しさんの野望
15/12/04 01:34:38.17 RG9PdNLk.net
>>414
以前のCivilizationでは占領直後は相手国の住民が多数だけど時間が経つと自国民の割合が増えていくとかあったぞ
426:名無しさんの野望
15/12/04 01:39:40.03 HNT/h+7p.net
>>381
ぶっちゃけ材料さえわかってりゃただのガスバーナーとふいごとるつぼでも小片程度ならできるよ
427:名無しさんの野望
15/12/04 02:21:25.20 PT4gl5lY.net
>>4174はグラがなあ
428:名無しさんの野望
15/12/04 03:12:07.64 hZeXSeY8.net
秩序の『移民』とかどうですかね
429:名無しさんの野望
15/12/04 03:59:50.94 EjP5PNwK.net
新偉人で偉大なる外交官を出せばいい
他国の都市から自宗派の人口をごっそり獲得できるよう
名前はシンドラーと杉原千畝ぐらいしか思い浮かばないけど
430:名無しさんの野望
15/12/04 04:27:47.65 hZeXSeY8.net
日本なら榎本武揚とか小村寿太郎とか陸奥宗光
アメリカはハル、イギリスはアーネストサトウとかあのあたりか
431:名無しさんの野望
15/12/04 04:35:59.99 SXdyzG8k.net
日本関連限定?
でも偉大な外交官は有名人多いのに偉人や指導者でまだ補完されてない人確かに多いな
ヨーロッパならリッペンドロップとかリシュリュー、ハルデンベルクやメッテルニヒ
432:名無しさんの野望
15/12/04 05:16:05.84 hZeXSeY8.net
グスタフアドルフの名宰相、アーノルド・オクセンシェルナの出番はいつくるんだろう……
433:名無しさんの野望
15/12/04 05:17:02.89 hZeXSeY8.net
ミス。アクセルだった
434:名無しさんの野望
15/12/04 06:30:24.09 abPS2MDU.net
戦略モードのマップがもっと見易く(1,2みたいに都市とかユニットが立体表示)なってくれるなら
ずっと戦略モードマップでプレイし続けるだろう程度にはグラフィック気にしない派なんだけど
そんなにグラフィックって大事なのかね
435:名無しさんの野望
15/12/04 07:15:35.08 Gr8QmO+r.net
>>419
桐谷美玲「俺は戦士としてお前の前に立っている。お前はどうだ?」
とか言われてもなぁ…
436:名無しさんの野望
15/12/04 07:27:12.82 vWFy19oF.net
モデルさんと同級生とは裏山C
437:名無しさんの野望
15/12/04 07:28:51.88 3/vp5d45.net
俺もこのテのゲームでグラはそこまで求めないけど、外交画面は動かすようにしてるな、設定弄ってないだけだけど
動画で静止画にしてる人たまに見るけど、動いてないとやっぱ物足りないわ
438:名無しさんの野望
15/12/04 07:29:11.07 vWFy19oF.net
でも現実は「お前はいやらしい目つきで私を見た(-5)」とかでないことを祈る
439:名無しさんの野望
15/12/04 08:33:01.25 OWEefz7t.net
>>434
外交画面って一番処理が重くないか
ゲーム後半になるにつれ進行が遅くなるけど外交を一枚絵にしたらそれがなくなったよ
440:名無しさんの野望
15/12/04 08:35:21.16 9Finx1Z7.net
今公式がなんかやってるCiv5 battle royale 2! ってなんだ?
読んでもいまいち内容が掴めない
441:名無しさんの野望
15/12/04 08:47:41.08 ovhF/HL2
442:.net
443:名無しさんの野望
15/12/04 09:53:20.39 PT4gl5lY.net
ある程度スペックあれば負荷関係ないしなあ
444:名無しさんの野望
15/12/04 09:56:32.67 JVPOJE9k.net
グラが良いと意欲がでるしね
スカイリムのあとオブリとか無理だったわ俺は
445:名無しさんの野望
15/12/04 09:58:59.56 69LlQ2a4.net
>>438
質問スレ
446:名無しさんの野望
15/12/04 10:06:48.59 8wxtUPql.net
大科学者とかやっぱ即効で使った方がいいのかね
毎ターン科学+6じゃ遅いか
447:名無しさんの野望
15/12/04 10:07:27.35 8q6cewXt.net
一番使えないユニットは誘導ミサイル辺りなんだろうけど
一番使えないUUってどれだろ?
448:名無しさんの野望
15/12/04 10:09:09.06 1VKA4H27.net
五段櫂船
449:名無しさんの野望
15/12/04 10:09:32.92 ovhF/HL2.net
>>441
失礼しました
450:名無しさんの野望
15/12/04 12:22:54.93 SXdyzG8k.net
>>442
大学建つまで寝かせておく
大科学者からもらえる科学は使ったターンの科学力に比例する
大著述家の文化や大技術者のハンマーも同様
大音楽家だけは出てきたターンの観光力だけが関係してた気がするけどちょっと記憶が曖昧
451:名無しさんの野望
15/12/04 12:27:12.70 8wxtUPql.net
>>446
中盤息切れして遺産建てられまくるからそれが原因かなぁ・・・
使い所が難しいわ
452:名無しさんの野望
15/12/04 12:35:27.61 48EXQCcX.net
中盤息切れの原因はそこじゃないと思うぞ
大学どころか研究所まで持ち越すこともあるし
あと、
>>446に補足科学力は使ったターンの科学じゃなく、前8ターンの平均
大学建ってすぐ使うんじゃなく、さらに8ターン寝かさないと大学の上昇量を生かせない
453:名無しさんの野望
15/12/04 12:51:52.16 SXdyzG8k.net
>>448
補足どうも
>科学力は使ったターンの科学じゃなく、前8ターンの平均
恥ずかしならがこれは知らなかったです
wikiにも書いてありましたね
なのでついでにwikiから蛇足
大著述家も前8ターンの文化力で、大技術者は使う都市の人口に比例する
大商人の貰える金は固定で、時代を経るごとに増えるということらしい
音楽家はやっぱり出現したターン時の観光力×10の出力
454:名無しさんの野望
15/12/04 15:05:58.31 DO0yRkgC.net
>>437
史実通りの場所に配置したAI同士の試合を観戦する企画っぽいね
455:名無しさんの野望
15/12/04 18:32:12.11 hZeXSeY8.net
アジアマップでカメハメハが内陸に閉じ込められていると可哀想に見えてくる
456:名無しさんの野望
15/12/04 19:05:15.01 XpVf9xSP.net
>>450
ヨーロッパが詰め込み過ぎで都市国家群になりそう
457:名無しさんの野望
15/12/04 19:42:39.96 F+sXgmBp.net
日本がオーストラリアに侵略されちゃったな
大陸国は土地が多くて強いな やっぱり
458:名無しさんの野望
15/12/04 20:14:48.05 Tcoabcrp.net
マオリ族強い(確信)
459:名無しさんの野望
15/12/04 20:30:40.20 VkNXwCGR.net
何処で見れるん?
460:名無しさんの野望
15/12/04 21:09:04.11 HUBHTq7f.net
い・ま・よ! コンキスタドール (へい!へい!)
囲って 自然遺産を みんなの笑顔見れるから
461:名無しさんの野望
15/12/04 21:37:01.22 QjCyengD.net
ろわいやるどこでやってんの
462:名無しさんの野望
15/12/04 22:38:26.29 h+jTcyUE.net
URLリンク(www.reddit.com)
URLリンク(imgur.com)
Battle Royale最新はこれ
URLリンク(www.reddit.com)
URLリンク(imgur.com)
Part 1はこれ
URLリンク(www.reddit.com)
subredditもある
463:名無しさんの野望
15/12/04 22:40:58.41 Lc40cqJm.net
ジャップよええ
464:名無しさんの野望
15/12/04 22:43:18.51 QjCyengD.net
>>458
ty
465:名無しさんの野望
15/12/04 22:53:19.62 SXdyzG8k.net
Redditの大イベントだけど、公式ではないな
466:名無しさんの野望
15/12/05 00:05:49.05 1DFUtqY+.net
インカってかなり強い方なのに空気なのは特性とかが地味だからかな
467:名無しさんの野望
15/12/05 00:07:58.85 xQ6Sw9SD.net
アホースアホース
468:名無しさんの野望
15/12/05 00:19:40.53 StjfeQp0.net
バトルロイヤルの動画見てたら
日本はMeijiでワロタ。明治天皇かよ
UU?は大名と三笠でワロタ。 明治に大名押しかよ。まぁ、大名崩れも権力は多少はあったとしてもな
明治時代を黄金期として捉えた、黄金期UAみたいだ。
なんかの別ゲーも、日本の明治時代を結構チート的に扱ってたけどそういう評価なんかな。
MOD触る気なかったけどこういうの見ると面白そうだな。
萌豚なMODとかは全く興味ないけど。
469:名無しさんの野望
15/12/05 00:23:26.67 rbuTCTqI.net
Civ5BeautyJapaneseFont不手際で削除してしまったのでどなたか持って居られる方頂けないでしょうか…
470:名無しさんの野望
15/12/05 00:32:07.03 Lh50qhtU.net
>>464
まぁ、アジア、アフリカ、アメリカの各国が次々植民地になってく中うまいことやったからわからんでもないな
日本人的には、明治が凄かったというより、江戸時代以前に下地ができてたからだと思っちゃうけど
471:名無しさんの野望
15/12/05 00:35:45.56 cF8ocbYi.net
ジャングルとか丘陵だらけの場所でプレイしてると騎兵のありがたみが凄い分かる
それと同時に何故騎馬民族があれほど恐れられたのかも蛮族のおかげでよくわかる
472:名無しさんの野望
15/12/05 01:45:04.95 TpKwVchr.net
>>466
江戸時代に幸福を溜めて命じに黄金期発動したって考えれば矛盾はない
473:名無しさんの野望
15/12/05 01:50:44.86 hyoK0iRT.net
なんやかんやで300年の平和は偉大
江戸の貯金を明治~で使った感じ
474:名無しさんの野望
15/12/05 03:08:52.86 ZPXW0ca6.net
>>444
高難易度で多島海プレイすればわかるけど、五段櫂船は必須だから使えないユニットではない
本当の意味で役に立たないのは「使わない」ユニットだろ
例えばさむら
475:名無しさんの野望
15/12/05 03:11:48.43 c+LDISSE.net
ロード・オブ・ノブナーガッ!の悪口はそこまでだ
476:名無しさんの野望
15/12/05 03:15:39.03 MrIkQp56.net
自衛ができて何度でも使える漁船UA
477:名無しさんの野望
15/12/05 03:24:05.82 Lh50qhtU.net
侍さんは釣りのために一人はとっとくだろ
投槍兵が元より弱くなってて微妙に使いづらい、コンキスタドールもあの時期滅多に都市出ししないから重いだけ
あとは安定性に欠けまくるクリスの使い手とか、外洋出られないキャラベルという存在価値が微妙な亀甲船
あとは、時期的に不遇なマスケ系かな
こうしてみると、ベースのユニットの存在価値を完全に殺してる亀甲船が一番使えない気がする
射程の短い火車と併せて朝鮮の強さとバランス取ろうとしたのかと思う
478:名無しさんの野望
15/12/05 05:06:44.81 MrIkQp56.net
コンキスタドールは自然遺産を探すためにいるから良いんだよ
発見即都市開拓の気持ちよさよ
479:名無しさんの野望
15/12/05 05:22:27.51 cF8ocbYi.net
>>468
江戸時代が幸福……?
480:名無しさんの野望
15/12/05 05:40:06.07 c+LDISSE.net
>>475
戦争・内乱とは無縁、独自の文化(庶民から貴族まで)の発展、当時の世界でも類を見ない清潔な都市
そりゃまぁ階級社会であったり下々の生活は苦しかったろうけど、当時の世界の中では相当幸せな国だったと思うぞ
481:名無しさんの野望
15/12/05 06:06:56.35 GrM3Hnng.net
国としては安定してたかもしれんが国民の幸福とはまた別だわな
国民の半分ぐらいは結婚もできず子供も持てなかったわけで
まあ家庭持ったからといって幸せとは限らないが
482:名無しさんの野望
15/12/05 06:11:13.42 gpGanqD8.net
どうでもいいわ
483:名無しさんの野望
15/12/05 06:14:46.90 q57gVESl.net
ここはシド星だよ
異星人は帰ってくれないか
484:名無しさんの野望
15/12/05 06:20:23.59 5xut7Piw.net
そもそも黄金期ってなんなんだろうな
長く続いた幸福で一時的にハンマーや金が増えるけどまた数ターンで消沈って
単純に不幸ペナみたいに幸福な期間にボーナス掛かるだったら分かりやすいけど
485:名無しさんの野望
15/12/05 06:28:34.46 kR7Do+U+.net
誰の人生にも黄金期はある
今そうでないとしたら幸福度を貯金してる途中なんだ
486:名無しさんの野望
15/12/05 06:34:30.10 Ri9J+15c.net
大技術者が誕生した!→おっしゃ遺産建てるで!!→生産の加速→残り一ターン
→ターンエンド
ここから都市国家のターンに移るまでの緊張は半端じゃない
487:名無しさんの野望
15/12/05 07:10:26.84 AfbvZhcS.net
civの幸福システムはいわゆる個人の感じる幸福とは違うっしょ
不満分子と相殺されるから、熱狂的な政府支持者みたいなもんじゃね
あとは現体制の利権に食い込んでる人々とか
あとコンキスタドールは視界が異様に広いから便利だぞ
488:名無しさんの野望
15/12/05 07:15:36.23 3J6ywDqT.net
パラドゲーか何かでもメイジレボリューションはチート的なイベントで超強かった気がする
海外ではわりと普通にそういう評価なのかも
489:名無しさんの野望
15/12/05 07:32:16.55 Ri9J+15c.net
>>476
内乱とは無縁は頂けない
内乱レベルといかなくても、一揆やら打ち壊しやらで天下が乱れていた時期は多くあったんだし
国としては平和だったのかもしれないが、正直天下泰平とあまり持ち上げられてもなぁという感じは否めない。
スレチなのでこのくらいにしとくが
490:名無しさんの野望
15/12/05 08:21:37.63 1F8cFuTA.net
>>465
質問スレに上げておきましたよ
491:名無しさんの野望
15/12/05 08:22:39.51 1F8cFuTA.net
>>465
URLリンク(fast-uploader.com)
492:名無しさんの野望
15/12/05 08:28:54.49 ho7VLbH1.net
civ5で表現してる所の幸福は人口capだからな
資源の利用量による扶養限界、いわゆるマルサスの壁があって、扶養限界に近づくにつれて貧困=不幸が訪れる
江戸時代末期の日本は殆ど開発されつくされてて人口と国土の扶養限界ほぼ一致していて、初期~中期の経済的発展に対して飢饉の多発や経済的停滞があった
それが明治維新以降に、西洋の技術や貿易の拡大で扶養限界が大きく上がり、黄金期的な状況に至ったのは間違ってないだろう
そういう意味では、人口の増加はもっと級数的に表現するべきだよね
人口爆発とその後の環境破壊を表現してたcivもあった気がするけど、あれは3だったかアルファケンタウリだったか
493:名無しさんの野望
15/12/05 08:32:57.90 Ri9J+15c.net
civ5三大特性潰し
創造主ビサンティン
世界の敵スウェーデン
現代フン
494:名無しさんの野望
15/12/05 08:35:25.74 9n0YnB/l.net
幸福が資源の利用量なら石油から少しは幸福湧いてもいいんじゃね?
495:名無しさんの野望
15/12/05 08:46:51.77 MrIkQp56.net
終盤に人口が増加してもゲーム的には
専門家を雇う施設が足りないという表現ぐらいだろう
人口増加すなわち操作量の増加でもあるし
496:名無しさんの野望
15/12/05 09:25:39.21 hJnWoU+C.net
文字の発明とか産業革命とか主要な発明の前後で算出と消費両方のオーダーを一桁変えるとか?
操作は同じまま全ての数字をインフレさせるみたいな
497:名無しさんの野望
15/12/05 09:28:52.29 HU116Qbt.net
デモグラフィックで表示される人口はきっちり級数的に増えてるから安心してほしい
498:名無しさんの野望
15/12/05 09:32:22.08 LGAtcRI1.net
6は天候と災害要素入れろよな
凶作で小麦が取れなくなったり疫病で人口が急減したり
雨が降って砂漠にオアシスが出来たり河が出来たり
雪が降って行軍出来なくなったり隕石が降ってきて半径3マスに
大ダメージと高級資源消滅とかさ
499:名無しさんの野望
15/12/05 09:35:01.40 Y9unEx5h.net
ランダム要素は最終的にプラスに働く物以外好まれないと思う
500:名無しさんの野望
15/12/05 09:35:21.36 cF8ocbYi.net
>>494
4だとランダムイベントという形で出てきている
俺あれ凄い好きだったんだけどな……
501:名無しさんの野望
15/12/05 09:44:46.09 Lh50qhtU.net
>>492
それやるとゲーム的にダメだと思う
そのキーになる技術を取るのが最優先で他の選択肢がなくなる
AIはどうせ直行しないから難易度下がる
逆に直行されると今の下駄履きシステムだと手のうち用がないし
502:名無しさんの野望
15/12/05 09:48:41.59 vnWpiFnE.net
>>496
Events and DecisionsってMODを試してみるのオススメ
503:名無しさんの野望
15/12/05 10:38:14.64 8uMHBc9a.net
>>480
元々は中世ヨーロッパに着想を得て暗黒時代にする予定だったらしいが
ゲーム的につまらないから反対にして黄金時代になったらしい
504:名無しさんの野望
15/12/05 10:41:51.99 /NfSYJ0Y.net
幸福度60くらいを維持していたが、攻めこまれたので撃退してお返しに周りの都市を幾つか占領+和平交渉で譲受
傀儡にして下がる値も把握していたはずなのに、交渉も占領もしていないとあるターンで突然20くらい一気に減った。
資源の供給も問題ないし、なんだよ、バグかよ・・・と思ってよく調べてみたら、”思想”だったorz
これ厄介だなw
505:名無しさんの野望
15/12/05 11:15:28.75 gwsPHCn0.net
>>488
3かな
石炭使い始める時代以降だったか伐採しまくってると大気汚染タイルだらけになる
506:名無しさんの野望
15/12/05 11:30:24.92 q57gVESl.net
3は人口が12以上になったり工場建てたりすると一定確率でタイルが汚染され始めるんだよな
あれはめんどかった
507:名無しさんの野望
15/12/05 11:40:42.18 MrIkQp56.net
モグラ叩きってやつか
やったことはないけどデザイナーのコラムで読んだ
508:名無しさんの野望
15/12/05 11:55:13.52 K0/JnGKJ.net
「僕の考えた最強のルール」を盛り込んでいったらクソゲーになるのは目に見えてる
509:名無しさんの野望
15/12/05 11:59:48.55 TpKwVchr.net
物理演算テトリスかな?
510:名無しさんの野望
15/12/05 16:18:52.72 rbuTCTqI.net
>>486
>>487
ありがとうございます。
511:名無しさんの野望
15/12/05 17:27:07.02 ZFQ1a7+z.net
白兵の空気さ
512:名無しさんの野望
15/12/05 17:33:27.08 KTnXGGoT.net
>>499
よく覚えてるなw
4はシナリオで文明勃興や疫病発生が面白かった
513:名無しさんの野望
15/12/05 18:00:02.02 zqrXLnN2.net
シナリオは結構細かいギミック多くて楽しいんだよね
514:名無しさんの野望
15/12/05 18:01:59.96 pMO+aTo2.net
アフリカ争奪戦創造主ボーアの難易度設定をしたやつを許すな
515:名無しさんの野望
15/12/05 18:22:02.67 ho7VLbH1.net
4は中世の停滞があったんだよね
序盤に拡張していくと、金欠に陥るのと中世あたりで技術コストが上がるので停滞する
上手く交易路を確保したり、都市数絞ったり、小屋を早めに育てたりで対応できるようにはなってたけど
5は4におけるそういう要素はストレス要因だって排除したんだけど、そもそも幸福の問題で序盤は特に都市絞らなきゃならないし、序盤の戦争は旨味がほぼ消えちゃってるしで選択肢そのものが狭くなってるんだよな
たまに話題になるスタックの是非もそうだけど、何事にも一長一短あるな
516:名無しさんの野望
15/12/05 19:37:18.71 1kPoCDxU.net
ボーア創造主ってそんなきついのか
517:名無しさんの野望
15/12/05 20:45:36.58 nYBFjVuk.net
創造主ボーアはクリアしたけど苦行
まず四方八方からあの物量で攻められる。守りやすい立地引くまでリセマラ。欲を言えば1マス湖隣接都市が欲しい。
更に勝利条件が文化量でエチオピアがめちゃくちゃ伸びるから、更にリセマラが捗る…
でもそこで勝てたら一皮剥けたと思えるから一度見てみたらいい、地獄を。
518:名無しさんの野望
15/12/05 21:20:51.78 1DFUtqY+.net
シナリオはモンゴルが一番好きだな
ケシク強すぎる
519:名無しさんの野望
15/12/05 21:43:21.33 /haSvMFI.net
シナリオはレポでしか知らないけど、相手の物量も勿論だけど、
自軍側もそれに抵抗して押し返す超物量があって、それらを一つ一つ操作しなければいけないってだけでお腹一杯すぎる
食わず嫌いしても仕方ない、だってSSちらっと見ただけで激しい目眩に襲われるんだぞふざけんな!
520:名無しさんの野望
15/12/05 23:01:16.86 5xut7Piw.net
シナリオによるぞな
都市だしから始めるヤツも殆ど戦闘ナシで終わるのもあるぞい
521:名無しさんの野望
15/12/05 23:06:04.44 5xut7Piw.net
>>499
でも実際の暗黒期だって戦争に負けたとか金管理ミスったとか衛生不足したとか
そういうプレイしてきた要因の結果でしょ
そういった理由なしに唐突に始まる暗黒期、その逆の黄金期って一体何者なのかなって
522:名無しさんの野望
15/12/05 23:25:28.37 ZPXW0ca6.net
実際の歴史だって、暗黒時代の理由は後世の歴史家の後付であって明確な要因は無い
523:名無しさんの野望
15/12/05 23:26:40.68 1DFUtqY+.net
モアイ作ってたりすると暗黒期になるんだよ
524:名無しさんの野望
15/12/05 23:27:31.50 B3KLHGxb.net
暗黒期どころか文明崩壊レベル
525:名無しさんの野望
15/12/05 23:51:00.74 8uMHBc9a.net
文明の栄枯盛衰みたいなのを表現したかったんじゃないの
そりゃ不幸ペナと幸福ボーナスのほうが理に適ってる気はするけど
ゲーム的に面白くなるような劇的な効果を出したかったんじゃ
そもそもシド星の出来事だし
芸術家に絵描かせないでぽちっとしたら黄金期になる世界だし・・・
526:名無しさんの野望
15/12/05 23:52:25.91 EGRI2SzS.net
通常期が暗黒期と考えても…むりない
527:名無しさんの野望
15/12/05 23:58:03.80 LGAtcRI1.net
創造主とかダブルスコアトリプルスコアで
リセットのタイミング分からんからワンチャン要素として
暗黒時代みたいなのは欲しいんだけどな
数ターン差でアレク建てられると勝てる気がしない
528:名無しさんの野望
15/12/06 00:05:19.22 bANS0PZd.net
そもそも創造主のアレクは罠だろ。少し前のスレで結論でてた。
529:名無しさんの野望
15/12/06 00:05:40.13 FlsY6AJB.net
創造主でダブルスコア付く事とリセットのタイミング分からなくて暗黒期欲しい事とアレク数ターン差で取られること
の話がイマイチ噛み合ってないような気がする
530:名無しさんの野望
15/12/06 00:15:58.88 wvbrsUMx.net
4は後半になるとダレるけど、5は後半も面白いな
思想の影響とか交易禁止とかで戦争しなくても失速する文明が出てくるあたり良くできてる。
発売当初と比べると全くの別ゲーに進化してるな。
531:名無しさんの野望
15/12/06 00:22:26.69 Nx6B30cv.net
暗黒時代は蛮族に荒らされて
20都市ぐらい有ったものが、3都市ぐらいに減って
改善も建物もボロボロの状態かな
そういやシナリオ有ったな
532:名無しさんの野望
15/12/06 00:44:11.30 SkIn+kfM.net
創造主でのスコア差なんて対して意味内
533:名無しさんの野望
15/12/06 00:46:53.02 FlsY6AJB.net
4の中世ってシステム的に停滞が起きるストレス期だったんだっけ?
色々手を広げられる発展的なイメージが強かったけど
534:名無しさんの野望
15/12/06 00:51:36.89 zs4DGZsy.net
>>524
一応アレクは即哲学NCに繋げられればギリギリ強い
食料最強アルテミス宗教確実ヘッジプレイヤーチートピラミッド
に比べたらゴミってだけで
535:名無しさんの野望
15/12/06 01:44:00.04 Bu1skHR1.net
強さ議論ってわけじゃないんだよなあ>創造主アレク図書館
536:名無しさんの野望
15/12/06 01:58:09.71 B8A85Twm.net
アレクなんて狙うより都市出したり隊商作ったりしてる方が良いからな…