Civilization5 (Civ5) Vol.174at GAME
Civilization5 (Civ5) Vol.174 - 暇つぶし2ch300:名無しさんの野望
15/11/16 02:07:11.99 D+s1v3ZQ.net
ナッポは戦争しつつ文化産める感じがいいなと思ったけどそれモンちゃんだった

301:名無しさんの野望
15/11/16 04:56:25.00 oo6kzNWM.net
ピラは早いと30ターン台に持ってかれるんだよなあ…安定しないよ

302:名無しさんの野望
15/11/16 06:31:24.96 slehJzV1.net
>>286
むしろ戦争しまくる=開幕伝統だよ
とりあえず開くだけな、名誉も開くだけ
後は解放と文化後援進める

303:名無しさんの野望
15/11/16 06:47:36.82 7pOe+cWs.net
伝統開けとか後援とか無駄が多すぎね?
懐かしのアルテミ空中庭園で戦争後の内政に比重置くとかそんな感じ�


304:ゥ?



305:名無しさんの野望
15/11/16 07:06:13.95 gzvWix3j.net
開幕伝統オープンはどの戦術でも結構鉄板だからいいとして
初期に文化後援取っても金がないから都市国家買収も維持もきついしクエスト運がかなりいるよなぁ
戦争するなら解放右開けていくか名誉コンプ目指すかの方が鉄板じゃね?
俺ならどっちか進めて商業進めるわ金さえあれば何でもできる世界だし

306:名無しさんの野望
15/11/16 07:14:12.27 UBFIx4mB.net
シナリオやると戦いも都市出しも状況判断も計画性も基礎力が全然なってないの痛感させられるわ
皇帝でもう青色吐息

307:名無しさんの野望
15/11/16 10:14:53.87 slehJzV1.net
>>301
友好ポイントの減り抑えるだけでもかなり違うんだよ
例えるなら後10Tで同盟切れるとして後援採用してれば20Tに伸びるはっきりいってかなりでかい
ちなみに都市国家との同盟はある程度AIの宣戦率抑止になる
AIはこちら側の近くの都市国家に積極的に同盟結ぼうとする

308:名無しさんの野望
15/11/16 11:32:37.94 UToX9o0P.net
解放して紀元前から同盟関係にある都市国家と、「最近親しくしているようだが」とか難癖つけてくるのはやめろ

309:名無しさんの野望
15/11/16 11:48:24.94 fVUJcTJP.net
オーストリア「併合すればいいじゃない」

310:名無しさんの野望
15/11/16 11:50:46.40 ucGGoKHX.net
AIの難癖は正直はらたつ
いや現実の国の方が酷いんだろうけどゲームなんだから気持ちよくプレイさせてくれ

311:名無しさんの野望
15/11/16 11:56:54.29 IUnohBKo.net
>>303
文化後援の効果は数値で出るのに例えまで入れて説明されてもね・・・
そもそも戦争主体で序盤の有効度をどうやって稼ぐのか?クエストなら運ゲーと言っているのに対して
有効度上げた状態とか会話が成立してないんだけど
最後の1行に関してなんかは文化後援取ったところでAIに同盟結ばれて寝返ったらどうにもならんやん
訳が分からないよ

312:名無しさんの野望
15/11/16 11:59:09.51 IUnohBKo.net
×有効度○友好度
書き込むまで誤変換に気づかなかったorz

313:名無しさんの野望
15/11/16 12:15:06.96 AGU3ivNZ.net
俺も戦争プレイなら文化後援はあまり取らないな
>>303が後援好きなだけだろ、他だってメリットはある
俺も基本は商業かな、道長くなるから道路半額はでかい
そこまでなかなか行かないけど、自国資源の幸福アップも大国ならでかい
海戦なら探検も考慮に入れる
後援は紫禁城と、商業都市国家の幸福あてにしてるかどうか次第

314:名無しさんの野望
15/11/16 12:18:38.85 Bk5QEGl1.net
毎回ひょっとしたら紫禁城取れるかもと文化後援開けるだけ開けて結局取れないのを繰り返してた
それよりは名誉開けて軍の栄誉でも取った方が後々の立ち回りに楽なのかなぁ
非戦志向でも他国を叩かなきゃならん場面はままあるし

315:名無しさんの野望
15/11/16 12:27:03.62 7sgFGDBW.net
最近外交勝利しかしてないから文化後援は当然取る
お得感あるよスコラ学

316:名無しさんの野望
15/11/16 12:44:15.10 IUnohBKo.net
俺も非戦なら文化後援取る事の方が多いかなというか伝統コンプ目指すと
商業解禁前にコンプ+1つ分文化貯まるし、ただヴェネツィアがいる時だけは別
あいつ土下座して有効度MAXまで稼いでいるのに俺の同盟国だけ狙い撃ちして寝返らせる

317:名無しさんの野望
15/11/16 12:51:05.66 slehJzV1.net
ま、戦争プレイするなら取ってみろ文化後援、商業は後でいいやってなる
金なんて商業とらんでも大国プレイしてりゃ困らん、資源ガン売りできるからね

318:名無しさんの野望
15/11/16 13:50:01


319:.74 ID:UToX9o0P.net



320:名無しさんの野望
15/11/16 14:35:00.80 EpiEFjBh.net
楕円普通スタンダード創造塩立地の同じ条件で比べてみた
解放右→文化左→商業左の戦争プレイ
URLリンク(www.dotup.org)
非戦伝統
URLリンク(www.dotup.org)
協定まで資金が回らないし出力しょぼいから科学がギリギリ
悪くないけど非戦伝統でええな

321:名無しさんの野望
15/11/16 16:06:08.57 AGU3ivNZ.net
>>313
文化後援、取ったことないわけじゃないんだが
戦争プレイしてれば大国で金はきついのなんてザラだし
高難度で奪った都市売り払うから余裕ってならわかるけど資源なんてすぐターン3とかになるし、戦争で文化後援が特別強いなんてことは無いな

322:名無しさんの野望
15/11/16 16:22:37.75 UBFIx4mB.net
商業が金有利になるのってそうとう後だし
大国化してればその頃には十分金余ってね?

323:名無しさんの野望
15/11/16 16:27:29.35 NaiIMIiB.net
>>315
日本で非戦伝統やる意味とは

324:名無しさんの野望
15/11/16 16:42:18.06 RgQueUst.net
>>315
その条件で俺も日本創造主プレイしてみようかな

325:名無しさんの野望
15/11/16 16:43:22.67 fVUJcTJP.net
>>318
うーん…
漁船?

326:名無しさんの野望
15/11/16 17:14:28.49 Xr3LI5Fg.net
日本は隠し特性で、思想転向ペナルティなしを入れるべき

327:名無しさんの野望
15/11/16 17:55:17.72 UToX9o0P.net
日本の特性かどうかは別にして異なる思想を同時に採用できるって言う文明はあってもよかったかも

328:名無しさんの野望
15/11/16 17:57:04.02 NaiIMIiB.net
思想違いの不幸とかどう処理するんだ

329:名無しさんの野望
15/11/16 17:57:49.56 hchASzgU.net
遺産どうするんだよ
両取りかよ

330:名無しさんの野望
15/11/16 18:08:21.90 UToX9o0P.net
言われて気づいたけど思想による不幸が発生せず遺産も両取りできるとかなら無茶苦茶強いな

331:名無しさんの野望
15/11/16 18:24:47.78 Bk5QEGl1.net
思想負けしても不幸が出ないってだけでかなり強く感じるわ

332:名無しさんの野望
15/11/16 18:36:01.58 vbiw5QUH.net
国内で複数の思想が並立したら内部分裂起こしそう

333:名無しさんの野望
15/11/16 18:53:02.78 hchASzgU.net
自由独裁とかワケわからんなもう

334:名無しさんの野望
15/11/16 19:31:59.32 7pOe+cWs.net
ゲーム内の性能で言えば自由独裁とか強すぎて話にならんやろw

335:名無しさんの野望
15/11/16 19:43:22.22 1rM7+FqG.net
啓蒙専制君主とかか?

336:名無しさんの野望
15/11/16 19:48:13.58 7sgFGDBW.net
偉人加速制度を両方取れたりしたらインチキ臭いにもほどがある

337:名無しさんの野望
15/11/16 19:48:36.46 tBGjGchC.net
ハンマー2000の遺産でダブル思想可能とか?

338:名無しさんの野望
15/11/16 19:52:49.30 UToX9o0P.net
>>328
大正デモクラシー

339:名無しさんの野望
15/11/16 20:10:00.95 V81rz5HC.net
それぐらいの民主化運動なら何処でもやってる気がする

340:名無しさんの野望
15/11/16 20:35:16.79 QUjqD1Pz.net
皇帝で爆撃機までに弩兵ラッシュと工業化からの大砲ラッシュしたら何ターンぐらい掛かる?

341:名無しさんの野望
15/11/16 21:19:39.13 IcNdtOmA.net
何を言ってるのかわからん

342:名無しさんの野望
15/11/16 21:24:27.59 iLRAxjNj.net
思想圧力の低減に軍事力や生産力、財力が関係しても良かったとは思うけどね。

343:名無しさんの野望
15/11/16 21:36:19.82 2JgNkYQa.net
最近モロッコばっかなんだがペトロカスパの首都出力本当に半端ないな
金にも余裕があるから余裕で文化・外交・科学どれでも勝利


344:選べる余裕があったわ まぁ万年不死プレイヤーだけども



345:名無しさんの野望
15/11/16 21:44:32.49 4Ki3uAJh.net
>>338
ペトラ建たなかったらどうするん?

346:名無しさんの野望
15/11/16 21:48:01.43 2JgNkYQa.net
>>339
ペトラだった(ノ∀`)

不死だと今のところ陶器・畜産・採鉱の後に通貨一直線でペトラ建たなかったことがない

347:名無しさんの野望
15/11/16 21:53:24.76 Y4LWIk60.net
ツンドラにも救済措置欲しかった

348:名無しさんの野望
15/11/16 22:03:54.47 EpiEFjBh.net
つアウローラ

349:名無しさんの野望
15/11/16 22:13:02.16 RgQueUst.net
創造主楕円マップだと盾が増えて結構粘れるんだな
知らなかったわ これからはこれ使ってクリア目指そうっと

350:名無しさんの野望
15/11/16 22:30:15.41 hchASzgU.net
>>342
せめて信仰3くらい欲しかったっす

351:名無しさんの野望
15/11/16 22:47:15.33 Iv/prgEk.net
プレイヤーの足引っ張るばっかりの思想圧力はマジクソ要素
これが有利に働く頃にはもう勝ち確っていう

352:名無しさんの野望
15/11/16 22:50:46.94 fVUJcTJP.net
国内の都市に軍隊駐留させることで不満を抑えこむ…のは名誉でいいのか

353:名無しさんの野望
15/11/16 23:06:21.41 uO2PYZA9.net
そういや圧力負けしている時に緩和したり効果が出る社会制度ってないな

354:名無しさんの野望
15/11/16 23:09:31.86 7sgFGDBW.net
圧力緩和するより普通に幸福稼ぐほうで解決すりゃいいし

355:名無しさんの野望
15/11/16 23:16:18.39 x3Yzr/Ih.net
美学で自国文化伸ばせば圧力負けの影響が少なくなるんじゃね?
圧力負けの計算式はよう知らんが

356:名無しさんの野望
15/11/16 23:51:46.88 7dpxbvmg.net
うろ覚えだけど思想圧力を撥ね退けるのは文化より観光が大きかったはず
異なる思想の文明にはこちらからの観光を送り同じ思想の文明からは観光をもらうみたいな

357:名無しさんの野望
15/11/17 00:18:28.56 oYG/Zru6.net
デメリットの緩和系なら効果は普通のより大きくしないと割に合わんわな
逆に現状幸福系で稼げばいいってぐらいの強制度になっちゃっているからバランスが取れないのよね
思想圧力による不幸66%軽減とか満足以外だとユニット戦闘力+15%とかがあっても良かったと思う

358:名無しさんの野望
15/11/17 00:25:29.64 dG6XNrqD.net
一言では言いにくいが、過去からの観光圧力累計をレベルに分類した値(興味とか人気)から計算した値を、思想毎に集めたもの(松明、鶴嘴、剣)が思想圧力。だから、初期から観光や文化を意識する必要がある。

359:名無しさんの野望
15/11/17 00:51:37.34 ApUwQRtw.net
シナリオ面白いなあ
もっとシナリオ集ちょこちょこ発売してくんないかなあ

360:名無しさんの野望
15/11/17 00:51:45.83 2YWbYT1w.net
URLリンク(i.imgur.com)
出会った都市国家5/6の高級資源が海洋資源
パンゲアって何故かこんな感じになりやすい気がする

361:名無しさんの野望
15/11/17 06:00:15.41 c/hiEQHW.net
>>316
都市国家と盟むすんどきゃ自国領周辺にユニット配置しないで前線に精鋭集中できるメリットがあるぞ
文化商業都市国家超うめえし
博愛スコラ資源幸福+2と左側全部優秀
おかげで制覇プレイヤーとしては伝統君主が霞んだわ

362:名無しさんの野望
15/11/17 07:54:00.34 UC2HRuxJ.net
伝統コンプしとけば、モニュや用水路が1都市あたりユニット3体分になって、おまけに幸福もゴールドも大量に出る
おかげで制覇プレイヤーとしては文化後援も解放も名誉も霞んだわ

363:名無しさんの野望
15/11/17 09:00:35.01 jh/w4Pio.net
貴族制で貰える大域的幸福も地味にでかいんだよなあ

364:名無しさんの野望
15/11/17 09:24:43.53 KUB6YKJS.net
>>354
内海はまあいいとして資源がしょっぱすぎる
インカでなければリセットもんだな

365:名無しさんの野望
15/11/17 09:34:51.26 wPRPY+9J.net
海だと思って都市を建てたら内海だった時の絶望感たるや
内海は資源に淡水魚とか追加してくれよ
キャビア養殖出来るとかさ

366:名無しさんの野望
15/11/17 09:42:22.96 NTkjzXWw.net
左上のツンドラに都市出せば外海とつながるやん

367:名無しさんの野望
15/11/17 10:54:49.89 D2DxLc4q.net
>>315
そのターン数でその科学力やばくない?
なんでそんなにすごいの?

368:名無しさんの野望
15/11/17 11:02:17.77 k6H8WIl4.net
難易度高いと展開早いよ

369:名無しさんの野望
15/11/17 11:05:30.23 a73gYrJq.net
4都市伝統なら200tでビーカー500くらいは出るよ

370:名無しさんの野望
15/11/17 11:07:01.44 MdrFZop1.net
>>360
鉄か石炭湧けば意外と良立地か。
全力で都市出し&マウソロスを狙ってみたいけど無理かな。

371:名無しさんの野望
15/11/17 11:22:52.67 YKKqRaoe.net
>>355
文化後援が弱いとは言ってないんだよ
、他も強いからケースバイケースってだけ
伝統と合理が1歩抜けてるってくらい
都市国家の兵くらいなんとでもなる
文化後援の弱点は状況への依存が強いこと、
あと都市国家との同盟は他の制度でも結ぶから合理までに取る制度は実質金を節約できるってだけだよ

372:名無しさんの野望
15/11/17 11:29:11.96 ApUwQRtw.net
とりあえず探検オープンしとけば他は全部趣味でいいんだよ
なんたって探検が一番最強だからな

373:名無しさんの野望
15/11/17 11:29:44.28 S/Up9Lg9.net
お、そうだな

374:名無しさんの野望
15/11/17 11:30:32.42 wPRPY+9J.net
エンマーイなら最強だな

375:名無しさんの野望
15/11/17 11:38:12.94 vNgWlWwF.net
文化後援は思想待たなくても序盤から大国化出来る点が優秀よ
アラビアやオランダだったりマップが広大なら伝統並みの出力は出るだろ

376:名無しさんの野望
15/11/17 11:40:05.89 c0wv1uzG.net
商業の購入コスト削減取らないと話にならないから文化後援はいつも後回しだな

377:名無しさんの野望
15/11/17 11:40:20.72 6T8eh8sp.net
立ちふさがるモンゴル国

378:名無しさんの野望
15/11/17 12:53:41.93 AnZXOK2E.net
フランスはやっぱり好戦的だな

379:名無しさんの野望
15/11/17 12:57:59.58 c0wv1uzG.net
俺が求めてるパンゲアはこんなんじゃないんだよ!
URLリンク(i.imgur.com)

380:名無しさんの野望
15/11/17 12:59:02.89 6T8eh8sp.net
フラクタルかな

381:名無しさんの野望
15/11/17 13:20:34.12 wPRPY+9J.net
>>373
帽子被った緑と赤の妖精がギター奪い合ってるみたいでいいやん

382:名無しさんの野望
15/11/17 13:28:45.16 WB/BoU39.net
ヘイヘイ!カトマンズビビってる~

383:名無しさんの野望
15/11/17 13:29:35.90 KSlJyMu5.net
>>373
うっそだろお前!
これ大陸やろさすがに

384:名無しさんの野望
15/11/17 14:31:51.19 ju6LAx64.net
よく見ろ
地図を見ると上のほうが繋がっている

385:名無しさんの野望
15/11/17 14:40:23.53 c0wv1uzG.net
>>375
ワロタ確かにそう見える

386:名無しさんの野望
15/11/17 14:47:47.93 AnZXOK2E.net
蜘蛛の巣マップを思いついた

387:名無しさんの野望
15/11/17 16:35:51.17 sKIq6qSd.net
>>373
海の右端のほうがステンドグラスみたいで綺麗なんだけど、光の加減のせいかな

388:名無しさんの野望
15/11/17 19:40:55.54 qYghEVoV.net
>>340
そこまでとがった研究だと幸福が改善できなくないか?

389:名無しさんの野望
15/11/17 20:19:03.84 LckvL3rr.net
>>381
グラフィック設定上げるとこうなるよ

390:名無しさんの野望
15/11/17 21:12:28.43 m4Zvesx3.net
>>382
暦が必要なら採鉱か畜産後回しにする

391:名無しさんの野望
15/11/17 22:17:04.79 qYghEVoV.net
>>384
そこまでするのか、すげぇ…

392:名無しさんの野望
15/11/17 22:19:16.09 iyTgU8vz.net
たぶんプロのアラビアだと思うんですけど(名推理)

393:名無しさんの野望
15/11/17 22:22:04.97 +74O4+Dl.net
さすがに採鉱と�


394:�両方必要なシチュエーションはキツいからリセットだな



395:名無しさんの野望
15/11/17 22:25:37.55 KUB6YKJS.net
ジャングルや湿原の暦資源をキツいという奴は時々いるが
森林でキツいというのは初めて見た

396:名無しさんの野望
15/11/17 22:35:11.51 KSlJyMu5.net
お前らは森林ってどれくらい切ってる?

397:名無しさんの野望
15/11/17 22:37:24.88 /Ft1/bSD.net
基本的に切らないな
加速したいものもそんなに無いし

398:名無しさんの野望
15/11/17 22:38:08.77 uW53nDLc.net
開拓者出す時に丸刈りにする

399:名無しさんの野望
15/11/17 22:46:49.26 0jhQdjSS.net
ジャングルはじまりのときはみんなどうしてるん?
鉄器一直線?それとも新しい地球へ行く?

400:名無しさんの野望
15/11/17 22:48:02.23 wPRPY+9J.net
17ターンくらいでアレク建てられて乾いた笑いしか出ねぇ
どんな初期立地なんだよ

401:名無しさんの野望
15/11/17 23:21:19.19 6ryU1d1t.net
資源の上にでもない限り切らない

402:名無しさんの野望
15/11/17 23:31:30.36 dG6XNrqD.net
太古古典の遺産取りたいときに刈る。一番やるのはロードス。

403:名無しさんの野望
15/11/17 23:39:30.42 UPtGQcfu.net
AIで戦争に強い系指導者って誰ですか?
いつもエカテ ザベス モンテ シャカ ナポ 信長 ディト あたりの固定メンバーでやってたんですけど 弱いですかね?

404:名無しさんの野望
15/11/17 23:52:49.77 YKKqRaoe.net
>>396
AIならシャカ最強
他のは割と最初に活躍するだけだな
大差ないけど、ドイツ、オスマンあたりがそこそこかな

405:名無しさんの野望
15/11/18 00:11:46.20 DN4dQw7j.net
シャカはインピが怖いだけのイメージ
宣戦依頼して共倒れさせたら勝ちみたいな
仮に超強くなっても後ろから刺すプレイで最初のうちに首都をなんとか取れたら勝ちみたいな

406:名無しさんの野望
15/11/18 00:13:11.94 uPmN2flF.net
資源とジャングル両立しないのホントひで

407:名無しさんの野望
15/11/18 00:18:01.66 yetDDQq4.net
>>398
つーか、UU除いちゃえば対プレイヤーに特段強い文明なんていないんじゃね?
戦争してきやすい、戦争で伸びやすい文明はあれど

408:名無しさんの野望
15/11/18 00:19:54.43 3oHPT6qa.net
ブラジル朝鮮は対プレイヤーでも強いと思う

409:名無しさんの野望
15/11/18 00:20:02.26 +EUPpHz7.net
ジャングルトリュフは至高
大陸マップで狭い大陸に二人きりとかの戦争不可避な状態で怖い文明は
ローマ日本ズールーだな
レギオン武士道インピの数押しは同世代や型落ちのユニットじゃまず負ける

410:名無しさんの野望
15/11/18 00:23:33.75 hJaoyGbl.net
ズールーは必要経験値少ないのに加えてAIボーナスかかるとえらいことになる

411:名無しさんの野望
15/11/18 00:27:15.82 acCGOTRZ.net
>>401
朝鮮が強かったイメージがない
ユニットhとんど作らないし戦争もしないから数少ない主力を叩けばそれでおしまい
あとは好きなだけ都市を蹂躙して、どうぞ
って感じ
だから下手にシャカをぶつけると消えてなくなるイメージ

412:名無しさんの野望
15/11/18 00:31:45.77 BqrRCfZt.net
序盤で軍事国家をぶつけさせる相手に悩むことが多い。勝てそうなとこしか襲わないんだよなあいつら。
以前、万里建てたとこなら大丈夫かと思って信長にエチオピア殴らせたら普通に滅亡させて万里まで取り込む最悪の展開になったことも

413:名無しさんの野望
15/11/18 00:38:26.46 hJaoyGbl.net
戦争屋にAを攻めるよう依頼したあとCに戦争屋を攻めるよう依頼するのだ

414:名無しさんの野望
15/11/18 00:44:56.73 yfzUlPYP.net
>>406
それだよな
てか一番強いやつなら二つ同時に戦ってくれるし

415:名無しさんの野望
15/11/18 00:45:04.77 3UlpRsZ8.net
とりあえずちょっと遠目の都市国家襲わせるのも手だぞ
依頼は安いし、滅ぼせば勝手に世界の敵になるから依頼通しやすい

416:名無しさんの野望
15/11/18 00:48:34.44 BqrRCfZt.net
あぁ都市国家に宣戦依頼か…完全に抜け落ちてたわ
文明の庇護が集まってるとこに突っ込ませればよりヘイトを集めやすいし、それいいなぁ
次からやってみよう

417:名無しさんの野望
15/11/18 00:49:46.21 acCGOTRZ.net
>>407
シャカが三正面作戦をしながら押してるんですがそれは

418:名無しさんの野望
15/11/18 01:26:34.44 n8GPXZAi.net
核ハゲ初めて使ったけど後半になればなるほど楽になるね。思想ぐらいまで行ったら幸福ダダ余りだから幸福以外の制度を優先できるのが良い。

419:名無しさんの野望
15/11/18 01:46:59.13 DN4dQw7j.net
都市国家に宣戦依頼で思ったけど文化都市を征服させて解放したらマッチポンプできるやんけ

420:名無しさんの野望
15/11/18 01:56:14.27 tZ/SRlnZ.net
ギリシャ強いと思うで。
序盤UUで押してくるし、都市出しも近づけてくる傾向
何より都市国家全部同盟に持っていくからな。
早めに潰さないと面倒くさい事この上ない
戦争するとき隊商とか都市国家に潰されたりするし、単純に都市国家分ユニット多いとも言える

421:名無しさんの野望
15/11/18 02:06:43.44 ERE19C7b.net
>>412
人口こわれちゃ~う

422:名無しさんの野望
15/11/18 02:17:59.41 iy6Y3rCG.net
どうせ焼かれないから大丈夫だ

423:名無しさんの野望
15/11/18 05:47:00.56 zyAcXtcx.net
対シャカ最強なのは、普通どんなマップでも戦争押し付ける相手に困らないポリネシア説

424:名無しさんの野望
15/11/18 06:12:51.89 9Qeq6qO0.net
囮として大預言者を先行させて、敵に捕まったところを鴨撃ちしてやろうとしたら普通に射殺されたwww
話が違うんですが…ふざけんなよマジで…
ペトラ庭園都市奪ったらそこで創始してやろうと思ってたのにさあ

425:名無しさんの野望
15/11/18 06:44:03.40 g6P1eRJD.net
>>413
尚周辺文明とチクチク争わせてれば同盟はかなり遅れる模様

426:名無しさんの野望
15/11/18 06:49:42.40 g6P1eRJD.net
>>389
ガンガン伐採するよ丘ハンマーがいくらか確保できるならな
ハンマーにできるなら都市国家やAI文化圏周辺の取り込まれそうなタイル優先して伐採

427:名無しさんの野望
15/11/18 07:04:35.23 DN4dQw7j.net
アレク シャカ モンテ ナポ ペドロ ザベス ビスマルク でやったらシャカがアレクとモンテを瀕死にし(シャカの首都はとった) 大陸端のナポレオンが都市を出しまくりで手がつけられなくなってしまった

428:名無しさんの野望
15/11/18 07:16:38.90 vL4dFDGJ.net
シャカの首都とかいらねぇなw

429:名無しさんの野望
15/11/18 07:47:28.59 SlXkZggR.net
>>315
下の方はターンの割になんでそんなに科学力が高いんですか?
首都だけで246とか半端ないですが。ってか人口も30って多くないですか。
首都だけでいいので、よかったら建造物や遺産や社会制度など教えてもらえませんか?

430:名無しさんの野望
15/11/18 08:07:41.42 hw20AfmQ.net
うるせぇ感じろ

431:名無しさんの野望
15/11/18 08:42:21.99 Ix7z9FL2.net
>>383
そうなのか。俺のノートPCじゃ無理だ

432:名無しさんの野望
15/11/18 09:01:24.38 /m26Qysq.net
>>389
バビロニアなら筆記から数学直行で創造主空中庭園が安定する
その過程で森林は消滅する
第2都市以降でもツンドラ森かほとんど海と草原しかないような土地でもなければ基本的に全部伐る

433:名無しさんの野望
15/11/18 09:36:58.89 uPmN2flF.net
グラボ壊れてグラ設定最低にした時は戦場の霧が盤外のような無機質の黒壁になってて違和感すごかったな

434:名無しさんの野望
15/11/18 10:01:26.99 VG4HsnQl.net
>>426
以前のシリーズみたいな黒塗りにすればいいのにね

435:名無しさんの野望
15/11/18 10:15:45.83 JhGOf63X.net
原爆とか核ミサイルの爆発エフェクトが表示されないことが多々あるんだけどバグ?

436:名無しさんの野望
15/11/18 10:39:35.88 80ktoHA9.net
たまにユニットのアイコンが表示されてないのが一番つらい
思わぬ奇襲を受けてせっかく育てたユニットが死ぬ

437:名無しさんの野望
15/11/18 10:40:36.65 XhTY9szS.net
なんだろーなあれ
時々マップの暗くなってるところにAIのユニットがいたりもするし

438:名無しさんの野望
15/11/18 10:48:06.26 Ix7z9FL2.net
外交・遺産建設、都市の労働者配置画面が旗になってしまうことがよくある
再起動すると治る

439:名無しさんの野望
15/11/18 11:09:08.29 EFKiqjBq.net
メモリでしょ

440:名無しさんの野望
15/11/18 12:26:56.13 77wnEuRj.net
このゲームは64bitで動作してるの?

441:名無しさんの野望
15/11/18 12:30:57.63 g6P1eRJD.net
再起動しなくとも戦略画面モードに切り替えてまた戻すと表示されるな

442:名無しさんの野望
15/11/18 12:40:52.30 JqS1bj68.net
Civ1 1991年
Civ2 1996年
Civ3 2001年
Civ4 2005年
Civ5 2010年
Civ6 
おいいいいいいいいい

443:名無しさんの野望
15/11/18 12:57:47.89 7Md63RAj.net
Civ1 1991年
Civ2 1996年
Civ3 2001年
Civ4 2005年
Civ5 2010年
CivBE 2014年
Civ6 2019年

444:名無しさんの野望
15/11/18 13:12:09.69 02K7LGbJ.net
BEから数えよう

445:名無しさんの野望
15/11/18 13:46:38.58 80ktoHA9.net
BEとかいうciv5のDLCがなんだって?

446:名無しさんの野望
15/11/18 13:49:24.68 DN4dQw7j.net
>>438
あれは4のコロナイゼーション?みたいなもんだろ
5で開発方針を迷ってる予感
大失敗したから

447:名無しさんの野望
15/11/18 13:50:29.93 EFKiqjBq.net
BE?
なんだそれは

448:名無しさんの野望
15/11/18 14:30:03.25 cs+OkcUN.net
BE…!?
知らない子ですね

449:名無しさんの野望
15/11/18 14:47:37.37 DN4dQw7j.net
同盟を組みたい都市国家以外のクエストを表示しない
クエストを目のつくところに表示する
方法ないの?

450:名無しさんの野望
15/11/18 15:10:05.83 8mnS6FZd.net
あるかもしれない

451:名無しさんの野望
15/11/18 15:41:33.06 C2fqZJUl.net
ないかもしれない

452:名無しさんの野望
15/11/18 16:10:04.88 XNLeNsN/.net
Enhanced User Interfaceじゃあかんの?

453:名無しさんの野望
15/11/18 16:26:28.53 DN4dQw7j.net
>>445
設定あったの?
知らんかったわ
5を購入して18日
プロ皇帝?まで上がったから4不死に帰ってもいいよね もうゴールしてもいいよね

454:名無しさんの野望
15/11/18 16:43:04.77 XhTY9szS.net
にどとくんな

455:名無しさんの野望
15/11/18 17:01:40.10 P68mHoTG.net
こないだBEスレ覗いたらパッチかなんかでだいぶ変わって面白くなったらしい

456:名無しさんの野望
15/11/18 17:02:44.24 8mnS6FZd.net
しかしもう勢いが無くなっているらしい

457:名無しさんの野望
15/11/18 17:42:27.46 Wx0iIZIb.net
無印や拡張1つ目を高値で買う人間がいないと拡張2つ目及びコンプリート版出ないし
生け贄だから

458:名無しさんの野望
15/11/18 18:10:20.91 EFKiqjBq.net
生け贄に金かけるな

459:名無しさんの野望
15/11/18 18:13:41.01 uPmN2flF.net
でなくていいから6に労力割けよ

460:名無しさんの野望
15/11/18 18:33:44.20 Wx0iIZIb.net
生け贄=無印BE買った人
そもそも拡張無しの無印CIVなんて糞だってわかってたろ?

461:名無しさんの野望
15/11/18 18:34:33.39 MidKvr5G.net
コンプリートセット75%OFFまでは生け贄

462:名無しさんの野望
15/11/18 18:52:00.09 EFKiqjBq.net
Civ5はいいよ

463:名無しさんの野望
15/11/18 18:56:17.13 FX0rgsWb.net
civ7はまだですか

464:名無しさんの野望
15/11/18 19:55:05.13 DagVeId4.net
完全新作なら無印に期待はしないけど、BEはCiv5の焼き直しって分かってたからなー
焼き直し故に最低でもCiv5の改良版程度のゲームにはなるだろうと思ったら元より劣化してるって、開発者のセンス終わってないですかね

465:名無しさんの野望
15/11/18 19:57:54.40 vL4dFDGJ.net
科学勝利すると執拗にBEアピールしてくるから最近文化勝利が多い

466:名無しさんの野望
15/11/18 20:17:25.28 H+ByoJ8F.net
be悪いとこばっかじゃなかったんだけど
致命的なレベルでゲームバランス悪かったのがな・・・

467:名無しさんの野望
15/11/18 20:18:34.57 aRd0BlaG.net
どうせリリース直後なんてパッチで色々変わるだろうから、
75パーセール来てからでいいや派

468:名無しさんの野望
15/11/18 20:34:47.79 RZkAJ5Q9.net
拡張2つで完成というのは新作だから許される
5ベースなのに未完成感アリアリなのはダメだろ

469:名無しさんの野望
15/11/18 20:34:55.01 BA7F3iNu.net
外洋挟んで対岸にいるアレクが太古からずっと煽ってくるんだけどなんなんこいつ

470:名無しさんの野望
15/11/18 20:42:42.49 Wx0iIZIb.net
評判確認してから買えばいいのに、間抜けだな

471:名無しさんの野望
15/11/18 20:49:06.08 uPmN2flF.net
文句を言うことを楽しむために初日に買うんやで

472:名無しさんの野望
15/11/18 20:51:33.32 9PJS0Jy1.net
尊い犠牲は忘れはしないよ(BE購入は未だに保留)

473:名無しさんの野望
15/11/18 20:52:09.31 Wx0iIZIb.net
お祭り騒ぎを楽しむために糞食べたんだな
自業自得だし、十分楽しんでるしいいじゃん

474:名無しさんの野望
15/11/18 20:55:43.67 P68mHoTG.net
ディドの開拓者捕獲してこっちの都市を首都付近に出して周辺を高級資源が一つもないような
クソ立地状態にしたら「弱い者いじめってサイテー」みたいなことを言われた
かわいい

475:名無しさんの野望
15/11/18 22:50:51.95 +EUPpHz7.net
そのセリフをシャカさんに言われた時は笑ったな

476:名無しさんの野望
15/11/18 22:59:24.77 BqrRCfZt.net
拡大しつつあったナポレオンを歩兵ラッシュで叩いて無事文化勝利達成。
有無を言わさぬ性能差で都市をぶん殴るのはなかなか爽快だった。
ところで講和時に親しみになるのってこっちの好戦性で判別してるのかな?
エチオピアでやってて都市いらんかったから占領したとこ全部開放してたところ、
最終的に3都市奪っても講和時は親しみだった。

477:名無しさんの野望
15/11/18 23:01:13.04 BqrRCfZt.net
>>462
太古~古典でアレクが建てたかった遺産をこっちで建てたときに同じ状態になったな

478:名無しさんの野望
15/11/18 23:24:02.89 /m26Qysq.net
>>469
あれはよく分からんな。好戦性は考慮されてるんだろうけど
講和直後に白々しくも友好宣言結べることもあるから態度をごまかしてるわけでもないっぽいし

479:名無しさんの野望
15/11/18 23:34:57.52 3UlpRsZ8.net
たしか戦争中は普段ヘイトが貯まる行動しても加算されないんじゃなかったか?
だから戦争前に大してヘイトが高くない状態で千年戦争とかしてると
和平した後に相対的に好感度がヘイトが1番低いってことだと思う

480:名無しさんの野望
15/11/18 23:39:10.21 JqS1bj68.net
非戦創造主って研究協定結びまくっていいのだろうか
余計差がつきそうな気がするがそうでもしないとキツイ
スコアトップにスパイ送るのも戦争吹っかけられそうで迷う

481:名無しさんの野望
15/11/18 23:43:20.38 hJaoyGbl.net
>>473
AB間、AC間で協定結んでるがBC間では結んでない場合、AはBとCより2倍の効率で研究できる

482:名無しさんの野望
15/11/18 23:46:40.20 C2fqZJUl.net
スパイは世界の敵へ。協定は結びまくり。が理想。
技術キャッチアップしたらレベル3スパイは防諜。他は政変。

483:名無しさんの野望
15/11/18 23:58:18.10 JqS1bj68.net
>>474
BCと結んでもそいつらが大抵スコアトップと結ぶから
トップと結んでないDやEと結ぶと今度は敵性国家として
戦争に巻き込まれるんだよな。
その辺のバランスの取り方が下手でどうにもならん
資源売るか商業取ってスコア2位に戦争吹っかけて貰った方がいいのか・・・

484:名無しさんの野望
15/11/19 00:09:39.08 Si1ryNim.net
とりあえず、スコアトップっていうのを気にするのをやめた方がいいんじゃないかな
宣戦依頼をスコア二位に拘る意味も無いし
時代で研究進んでる文明は十分にわかるだろ
非戦は研究協定が基本とはいえ、スコア関係なく世界の敵なんかと協定のために友好結ぶと他文明のヘイトが高くて辛い
あと単純な作業として、AI同士の研究協定のアラームが来たら、両パターンの宣戦依頼を毎回試した方がいいよ

485:名無しさんの野望
15/11/19 01:14:39.59 yRu+Grp6.net
>>469
自由先行しとくと外国人部隊で弩兵マスケ殴れるのは楽しい

486:名無しさんの野望
15/11/19 07:27:16.29 PKTMMeUA.net
俺のAIシャカが開拓負けでもしない限り負けなしなんですけど

487:名無しさんの野望
15/11/19 08:11:10.30 19C7si/+.net
>>472
戦争中に大将軍で領土を奪うとばっちり恨まれるから何でもというわけではない
あなたの土地を欲しがっている!は発生してないっぽいけど

488:名無しさんの野望
15/11/19 11:26:15.28 o9BZiFD3.net
やっぱり武力で皆殺しにする戦争プレイが一番ですね。
初めて外交の勝利とやらに挑戦してみたんですが、
都市国家と同盟組まくった瞬間、AIが焦ったのか
「こいつと仲悪くなったからこいつに非難声明出してくれ」とか言いだしてきました。
了承しても断っても、どちらかを失う結果。
というか、了承しても後になって「もうお前には用はない」と裏切られました。
本当によくできてますねこのゲーム。人間の特徴をうまく表してる。

489:名無しさんの野望
15/11/19 11:32:13.46 fSJtaELa.net
外交はいかにAI同士をいがみあわせるかが重要よ
それさえ出来れば非戦科学外交勝利は簡単よ

490:名無しさんの野望
15/11/19 12:29:51.07 kaf6psNE.net
いがみ合わせなどしなくても両方撲殺すればいいじゃん

491:名無しさんの野望
15/11/19 12:39:41.87 YulIQCYX.net
>>478
産業入り→工場3建て思想入りだと他国にライフル兵すらいないのもザラだしね
万博主催取れてればすぐにレベル2思想で外国人部隊いけるし

492:名無しさんの野望
15/11/19 12:42:53.26 YulIQCYX.net
>>472
戦争前は「敵意を感じている」でこっちから宣戦するまでやったのに、講和直後の和平で対等相互国境開放いけるまで改善したからなぁ
明らかに戦争する前よりヘイトが低下してた。謎だ

493:名無しさんの野望
15/11/19 13:59:42.40 XFshymhS.net
「国のため戦う」日本最低
URLリンク(www.47news.jp)
戦争はするものじゃなくてさせるものだからな(白目)

494:名無しさんの野望
15/11/19 14:32:37.47 Kr4DqYVN.net
高いとこにロクな国ねーじゃん
土人共が

495:名無しさんの野望
15/11/19 14:54:02.51 4p2FfYJx.net
極端に高いとこと低いとこだけ紹介されましてもね
アメリカロシアドイツらへんはどのぐらいなんでそ

496:名無しさんの野望
15/11/19 15:14:45.53 7nG+fbnr.net
3月の記事今更持って来られてもな
70年前の軍事政権と今を比較出来ない教科書脳が多いんでそ
国とはどういう概念なのか、何によって構成されているのかを考えれば
家族を守る事が国を守る事に繋がるんだけどねぇ

497:名無しさんの野望
15/11/19 15:32:16.80 FZWYrtHt.net
すげえな教科書脳とかいいはじめたぞw

498:名無しさんの野望
15/11/19 15:34:10.09 YulIQCYX.net
これがネットDE真実ってやつか

499:名無しさんの野望
15/11/19 15:37:47.40 Nrydyh1a.net
ぼく知ってるよ
ネットDE真実とか相手を揶揄している人間が実はネットDE真実を得たと思っているんだって

500:名無しさんの野望
15/11/19 15:39:04.49 e1EygInv.net
宣戦依頼してれば戦う必要ないだろ(Civ5で真実並感)

501:名無しさんの野望
15/11/19 15:51:55.39 7nG+fbnr.net
当事国になるのはアホらしいからな
危なくなったらアメリカと韓国に戦って貰って
日本は商業合理文化後援にリソース回そう

502:名無しさんの野望
15/11/19 16:32:53.43 kaf6psNE.net
そうそう、触らぬバカにたたりなし

503:名無しさんの野望
15/11/19 16:36:28.26 fSJtaELa.net
でもまあcivで今の日本例えたら詰んでるわな
人口-ゴールド-大勢の無職、死の灰に鯨禁止で幸福も怪しい
俺ならリセットするわ

504:名無しさんの野望
15/11/19 16:38:01.35 UEBQqFXC.net
現在の日本を再現したMODシネリオないの
暗黒期を乗り切れ的な

505:名無しさんの野望
15/11/19 16:45:12.83 XlH0SWc4.net
>>486
URLリンク(funthought.hatenablog.com)
「いいえ」だけ見ると欧州諸国に比べてそこまで多く無いんだけどな。「国のため」ってのも(日本人にとっては)曖昧すぎる。
URLリンク(www.wingia.com)
ソースも確認しようとしたが国別数値が見つからんかった。各国見ていけば載ってるとは思うが。
そんなことより文化勝利目指そうぜ

506:名無しさんの野望
15/11/19 16:46:27.22 kaf6psNE.net
Civだと少子化が再現できないからなー

507:名無しさんの野望
15/11/19 17:03:08.33 ElRBoUNr.net
おっ、そうだな

508:名無しさんの野望
15/11/19 17:18:35.32 GklDTWeM.net
文明の衰退期ってだけならローマの没落シナリオで東西ローマのどっちかなんだけどな

509:名無しさんの野望
15/11/19 17:39:23.17 wZClNRJD.net
荒れるからその話はよそでやれ

510:名無しさんの野望
15/11/19 18:03:55.41 UKEnjlPz.net
ニートはニートらしくハンマー出せよ

511:名無しさんの野望
15/11/19 18:08:02.20 kaf6psNE.net
真面目な話少子高齢化をCivで再現するにはどういう手法がいいだろう
食料消費が増えていくとか?

512:名無しさんの野望
15/11/19 18:14:49.34 NAQevA1r.net
少子化っていわゆる不幸状態では表せてない?

513:名無しさんの野望
15/11/19 18:14:54.80 FZWYrtHt.net
専門家による食糧消費として近代化による出生率の低下はビルトインされてるだろ
日本はただ思想で市民社会をとってないから歯止めがかからないだけ

514:名無しさんの野望
15/11/19 18:15:49.85 YulIQCYX.net
早く思想ツリー進めなきゃ(使命感

515:名無しさんの野望
15/11/19 18:50:12.33 UEBQqFXC.net
食料の交易が自国間でしか出来ず外交での直接取引もできないのは国家運営ゲーとして破綻してる

516:名無しさんの野望
15/11/19 18:54:20.62 kaf6psNE.net
>>506
それはいわゆる工場労働者や第三次産業従事者が増えていることを表現してるのであって
人工の減少を表現してないだろ

517:名無しさんの野望
15/11/19 18:55:47.03 3i0v2u6o.net
>>503
働いてないはずのニートからハンマーが出るとは
civ5の都市には領主館が標準装備なのかもしれない(吸血鬼並感)

518:名無しさんの野望
15/11/19 18:57:00.98 kaf6psNE.net
V版のFFH3でねーかな

519:名無しさんの野望
15/11/19 19:16:30.79 F+q9XgvR.net
>>497
1945年8月スタート、10年間の平和条約中に荒れた国土を復興せよ!!
勝利条件が思いつかんが。

520:名無しさんの野望
15/11/19 19:44:37.01 RbRIExxS.net
このゲームの軍事力評価に都市数はあるの?
純粋にユニットだけ?

521:名無しさんの野望
15/11/19 19:47:51.75 r75xVXnZ.net
貿易の概念が薄めだよね
一応交易路を守らなきゃいけないんだけど序盤にイラッと来るだけの要素になってる

522:名無しさんの野望
15/11/19 19:59:41.52 eN7szWX7.net
>>512
シムシティっぽい

523:名無しさんの野望
15/11/19 21:45:42.01 9K86CulS.net
無産市民はニートじゃなくサラリーマンのことやぞ

524:名無しさんの野望
15/11/19 21:54:57.21 gupAugJ7.net
香料先輩のお腹なでたい

525:名無しさんの野望
15/11/19 22:23:20.03 19C7si/+.net
思わず無産市民でスレ内検索してしまったじゃないか

526:名無しさんの野望
15/11/19 23:52:41.35 dNrV4Ubk.net
日本語化されたし4BtSを20時間やってみたがややこしいね4は
やれることは'のが多そうだけどmod含めて洗練されてる5のが面白いわ

527:名無しさんの野望
15/11/19 23:56:52.81 61Go7EDo.net
なんでかまってちゃんは死なないんだろう

528:名無しさんの野望
15/11/20 00:11:48.07 9W0/BO6b.net
フランス選んだ時に限ってお隣がオバさんとアッティラさんで産業時代から情報化時代まで延々と責められ続けて疲れた。
国土ズタズタにされながらも城塞でマジノ線作って撃退し続けて最後は何とか勝ったけど、名誉だったらすごく儲かってたんだろうなーと思うと悔しい。

529:名無しさんの野望
15/11/20 00:18:26.09 gUWcA+I+.net
信長だけでもウザいのに隣にアッティラまでいたらその時点で次のシド星いくわ
よく最後まであきらめずに頑張ったなぁ

530:名無しさんの野望
15/11/20 00:30:50.74 9W0/BO6b.net
いやまあ皇帝だったから何とかなるだろうとは思って続けてたんだけど、遺産たっぷりのキューピー飲み込んだアッティラさんはさすがに生産力がいつもと違ったよ。

531:名無しさんの野望
15/11/20 00:36:26.32 pvwQVSxI.net
>>512
島国の都市国家は国連常任理事国入りしたら勝利でいいよな。もちろん秩序の大国は妨害してくる。

532:名無しさんの野望
15/11/20 00:57:04.16 1/xkwT8l.net
>>512
世界銀行からの大量ゴールドでヌルゲー過ぎる

533:名無しさんの野望
15/11/20 01:07:27.39 pvwQVSxI.net
>>525
近隣半島の都市国家同士の戦争による特需もある。

534:名無しさんの野望
15/11/20 01:45:12.38 9enOOfVF.net
近隣半島と友好結んだら不幸がましましやな

535:名無しさんの野望
15/11/20 06:53:37.96 lLVQPhhv.net
妄想垂れ流しはやめちくり~

536:名無しさんの野望
15/11/20 06:56:52.73 EP2AvHoK.net
淫夢くっさ
巣に帰れ

537:名無しさんの野望
15/11/20 06:57:48.69 lLVQPhhv.net
>>529
おっ、そうだな

538:名無しさんの野望
15/11/20 08:04:32.27 Vi8aZu9h.net
巨大殺人ロボの微妙な弱さは次回作で直してくれないものか
せっかくクールでロマン溢れる超兵器なのに

539:名無しさんの野望
15/11/20 08:13:15.80 FVNSmDdW.net
戦車から既に弱いからな
戦車と同じ攻撃力の歩兵って最強ベトコンかよ
3倍はあって然るべきだがゲームバランス考慮して大負けに負けても1.5倍くらいは
そういや、機械化歩兵ってあれ何もの?
銀河鉄道999みたいなあれ?

540:名無しさんの野望
15/11/20 08:21:18.93 y2Am4N1y.net
>>532
機械化歩兵はファミコンウォーズで言うところの装甲車くらいなもんだろ。
>>531
巨大殺人ロボといっても、FF6の冒頭に出てきて魔導レーザー発射する奴レベルかもしれん。

541:名無しさんの野望
15/11/20 08:42:31.62 dGfAKnkc.net
>>532
自動車化歩兵の進化したやつらしい。正式な用語だってはじめて知った。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
ちなみに999の用法が現状間違いというか創作なんだって

542:名無しさんの野望
15/11/20 08:49:35.09 FVNSmDdW.net
>>534
おう!ジープに乗ってるやつの進化したやつか
だから三マス


543:移動できるのか、勉強になったよ、ありがとう 完全に機械伯爵のイメージだったから歴戦の歩兵を機械化するのに一抹の罪悪感があったんだよね



544:名無しさんの野望
15/11/20 09:15:30.00 +Iyfn6QX.net
機械化歩兵が実在すると知って驚愕した後に事実を知ってがっかりするのは誰でも一度通る道

545:名無しさんの野望
15/11/20 09:28:01.65 6zoSZdZc.net
マスケット兵と騎兵しかいない宗教遺産厨がいたので戦争吹っかけたら
いつの間にか外国人部隊になっていた
創造主キツすぎんよ~

546:名無しさんの野望
15/11/20 09:36:26.39 X5YwrK1E.net
どうせ6体しかいないオチだろ

547:名無しさんの野望
15/11/20 10:17:55.92 C6ZUZSuA.net
>>523
アッティラは軽く遺産狂だからな
戦争しないならひたすら遺産建てるよ奴は

548:名無しさんの野望
15/11/20 10:21:52.76 LbScsy2b.net
逆に陸上船は強すぎる
あれ戦車の試行錯誤時代のポンコツだろ

549:名無しさんの野望
15/11/20 11:39:44.63 +w13+idg.net
やっぱ制覇勝利めんどくせぇな
クイックでやってると移動にかかるターンが相対的に重くなるわ

550:名無しさんの野望
15/11/20 11:56:19.53 yUfubl+H.net
>>540
なんでや!マーク1は時代を作ったやろ

551:名無しさんの野望
15/11/20 12:00:16.90 mUxRm36P.net
自動車化歩兵:くるまにのってるから徒歩の歩兵なんていくらでも回り込んで有利な位置につけるよ!
機械化歩兵:のってるくるま自体も戦えるように装甲と武装をつんだよ!

552:名無しさんの野望
15/11/20 14:00:53.90 NkIYNsxs.net
Amazonで75%offのセールみたいだけどsteamの安売りが来るまで待たせるか
どっちが安くなるだろう

553:名無しさんの野望
15/11/20 14:08:17.37 nlRcjejd.net
1,245円で迷うくらいなら買わないほうが良いだろ

554:名無しさんの野望
15/11/20 14:12:58.08 NlElaWUF.net
Complete Editionなら今まで75%より安くなったことはないぞ

555:名無しさんの野望
15/11/20 14:14:38.07 3cWk1Szw.net
>>532
アナキン・スカイウォーカーを想像してた

556:名無しさんの野望
15/11/20 14:19:12.52 NkIYNsxs.net
どうも このまま勧めてくる

557:名無しさんの野望
15/11/20 14:24:09.89 kVqpAabg.net
そんなにサイボーグ兵士がいいなら地球を超えてっちゃいなさい!

558:名無しさんの野望
15/11/20 14:52:07.29 7nLKbVt0.net
Complete Editionってコード1つだよな?
おとなしくBNW単体で買うか
もったいない感があるけど

559:名無しさんの野望
15/11/20 15:00:33.41 mUxRm36P.net
サイボーグ兵士って意味あるのかね?
ロボットのほうがいい気がする

560:名無しさんの野望
15/11/20 15:48:43.81 3cWk1Szw.net
>>549
BEの進化版に登場させるんですねわかります

561:名無しさんの野望
15/11/20 16:32:38.66 TDmca8cn.net
☆1評価してるやつほとんど池沼ばっかでワロタ

562:名無しさんの野望
15/11/20 19:58:47.37 LbScsy2b.net
サイボーグ兵士は実用性よりも人道的問題の方が高いハードルになりそう

563:名無しさんの野望
15/11/20 20:11:47.65 mUxRm36P.net
倫理なんてどうとでもなるやん
伊達メガネや見た目のためだけの差し歯が許されるなら
伊達義手義足とかなんぼでも

564:名無しさんの野望
15/11/20 20:17:50.18 FVNSmDdW.net
>>555
それ伊達じゃなくなるんですが、それは

565:名無しさんの野望
15/11/20 20:20:19.73 YqcHT0xR.net
>>553
ニートは考える力も、調べる能力もないから

566:名無しさんの野望
15/11/20 20:30:35.06 92d/iUEO.net
>>太平洋戦争後の日本みたいだ

567:名無しさんの野望
15/11/20 20:32:02.75 pvwQVSxI.net
こんな奴ばかりになったら世も末だな

568:名無しさんの野望
15/11/20 20:45:09.51 +w13+idg.net
戦争中に厭戦感情高まるのはわかるけど戦争で大勝した後ぐらいちょっとは国民喜んでくれよ

569:名無しさんの野望
15/11/20 20:45:31.79 Ai+1TYr+.net
世界の敵のアッシリアに大陸の反対側にいるローマが戦争しかけて30ターンかけて派遣した部隊が全滅して都市割譲してた
自爆過ぎる

570:名無しさんの野望
15/11/20 20:47:15.18 iWH/yNlz.net
勝って不要になった兵士の処理にはどの国も頭を悩ませるからねしょうがないね

571:名無しさんの野望
15/11/20 20:51:39.68 mUxRm36P.net
そりゃまぁ30ターンも立ったらヘタしたら到着した頃には型落ちですし

572:名無しさんの野望
15/11/20 20:53:32.95 COfqGFut.net
戦争仕掛けておいて戦闘をろくにせず自ら都市割譲する時もあるけど
一体あれはどうなってんのかね

573:名無しさんの野望
15/11/20 21:00:54.05 G7+/jijk.net
>>562
家康「それな」

574:名無しさんの野望
15/11/20 21:08:48.78 pvwQVSxI.net
>>564
AIは滅亡寸前以外は戦力差を加味したフェアバリューの取引しか提案しない傾向があるよね。
地理的に直接攻撃を受けないのに、他国から攻められたとか、元々戦力差あるのに単に誘われたからという理由で宣戦したとかで、戦力差が生じたのだろう。

575:名無しさんの野望
15/11/20 21:16:40.70 imx6yLxM.net
滅亡状態から開放してあげた文明が
滅ぼした加害者文明(世界の敵)と戦う有志連合に参加して
再び滅亡するのはよく見るな

576:名無しさんの野望
15/11/20 21:18:31.69 mUxRm36P.net
開放してあげるよ(首都だけ)

577:名無しさんの野望
15/11/20 21:33:40.87 pvwQVSxI.net
さあ!開放してやろう!

578:名無しさんの野望
15/11/20 21:45:35.09 XxDYrnnv.net
核ミサイル落として3くらいにしてからの3時代前の文明解放
誰でも通る道だよね?
あと大将軍の連発で活用タイル1も

579:名無しさんの野望
15/11/20 21:59:49.31 JZwIlKas.net
経験値稼ぎ用の都市国家は大将軍要塞で囲んだ

580:名無しさんの野望
15/11/20 22:48:13.50 LbScsy2b.net
AIが占領した都市国家に核落として解放したら
同盟にはなるけど核の分はしっかり好感度引かれてるのな

581:名無しさんの野望
15/11/21 00:23:19.27 mGFK1ot2.net
質問スレの質問者に触発されてロシアで多島海、大きい、創造主でOCCしたら超絶クソ立地で創造主なのに宇宙船飛ばすのに420ターンくらいかかったわ
(外交勝利は切ってた)
それでも他の文明はまだパーツ一つ目作ったか作らないかくらいで余裕勝ちだった
自分がクソ立地だと他のAIも神立地は少ないのか全体のターンは遅れるけど勝てるは勝てるな

582:名無しさんの野望
15/11/21 00:26:05.06 mGFK1ot2.net
確認したら難易度創造主じゃなかった…
上の無視してくれ
さすがにおかしいと思った

583:名無しさんの野望
15/11/21 01:22:21.29 a4PMF3fa.net
正直なやつ好き

584:名無しさんの野望
15/11/21 01:27:08.06 lmVojUEj.net
420Tの無駄乙

585:名無しさんの野望
15/11/21 01:30:34.71 fM5Yo8Pi.net
伝統ピラミッドは最早鉄板

586:名無しさんの野望
15/11/21 01:31:54.36 aQiW1Zg8.net
クソ立地でも受け入れる姿勢好きだよ

587:名無しさんの野望
15/11/21 02:03:37.32 a4PMF3fa.net
質問スレの初心者さんが上げたデータ、俺も数ターンだけやったんだけど、初心者だと難しい立地だったなw
微妙な島で(というかフラクタルな感じ、他にAI3文明いるし)初期位置より2tぐらい歩いて行かないとキツイ。海沿いにするか悩ましいし
幸福資源的に2都市が精一杯、自然遺産取り込んでおしまい。あるにはあるけど山と海の間の1マス通路みたいな立地とかね。
初心者に海マップはキツイな。

588:名無しさんの野望
15/11/21 06:42:13.43 LUUnWXRN.net
海マップはフリゲラッシュができるという点だけで難易度下がる

589:名無しさんの野望
15/11/21 07:12:04.09 hRABjijI.net
クソ立地引いたらすぐに2都市出して名誉選んで戦争準備だわ
3都市目以降は全て奪い取る
というか今やってるマップがクソだったからそんな感じでやってるわ

590:名無しさんの野望
15/11/21 07:18:49.11 SFemMZWz.net
>>581
クソ立地引いてもあきらめないお前みたいな奴好きだぜ

591:名無しさんの野望
15/11/21 07:19:56.57 I2TKbGDb.net
カスピ海から再びミサイル攻撃=「イスラム国」拠点に―ロシア
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
 【モスクワ時事】ロシアのショイグ国防相は20日、海軍のミサイル艦が
カスピ海から巡航ミサイル18発を発射し、過激派組織「イスラム国」が
首都とするシリア北部ラッカなどを攻撃したとプーチン大統領に報告した。

ロシアの海戦AI優秀だな

592:名無しさんの野望
15/11/21 08:31:08.73 srKxwAzy.net
せめて砂漠とツンドラは近くにないとかの内部設定でもあればいいんだがな
北はツンドラ、南は砂漠、西は海で東にAI都市横付けされたら滅ぼすしかないよね
こういう時には名誉一択だわ

593:名無しさんの野望
15/11/21 08:41:05.88 ME7uEOPT.net
>>583
そりゃあプレイヤーだもの

594:名無しさんの野望
15/11/21 10:30:19.54 F6o6R/9t.net
砂漠でも淡水隣接砂漠丘なら良いだろ

595:名無しさんの野望
15/11/21 10:53:14.89 I2TKbGDb.net
オアシスや淡水の周りには植林出来れば
砂漠が嫌われる事も無いだろうに
6は天候と天災入れないとダメだな

596:名無しさんの野望
15/11/21 11:07:36.98 OQ+F/68l.net
植林して何すんの
製材所?

597:名無しさんの野望
15/11/21 11:17:59.95 I2TKbGDb.net
オアシスに首都置いて伐採ブーストとか・・・意味無いか
砂漠+ジャングルで信仰文化科学ゲットとか
砂漠をいらない子や緩衝地帯として機能させる流れを変えて欲しい
ラクダを高級資源にしたり遺跡も砂漠に高確率で沸くようにするとか
まぁ妄想だけど

598:名無しさんの野望
15/11/21 11:26:18.47 mGFK1ot2.net
>>589
砂漠にジャングルはちょっと想像できる範囲を越えてる
自然遺産レベルだわ、科学5と信仰3だろうな
ラクダは戦略資源かボーナス資源で馬か鹿の代替にしかならなそうだな
砂漠はまだ色々あるからアウロラしかないツンドラのがかわいそう

599:名無しさんの野望
15/11/21 11:27:36.85 GLELqJDL.net
砂漠に植林した時点でそのマスは平原になっちまいそうな気がする

600:名無しさんの野望
15/11/21 11:28:05.16 TijVTSWP.net
ツンドラがハンマーや食料を生み出すところを想像できない
地下資源はそこそこあるらしいから、そういうのが湧きやすいという設定が精一杯じゃね

601:名無しさんの野望
15/11/21 11:40:08.97 82WKx1KF.net
砂漠にジャングルってCIVBEのテラスハウスを建設しましょうを建設しましょうを思い出す
ドーム状のエネルギー消費が激しい緑地だけど

602:名無しさんの野望
15/11/21 11:53:55.06 nJWT6iCl.net
生産物で見たらそりゃ劣るのはしゃあないけど
ただただ罰地形じゃなくて他の要素で差別化してもいいよね
タイル拡張や購入なんかは見えないけどそのマスに住んでる小部族を懐柔してるとか言うけど
肥沃な大地と氷河で同じように人が住んでるわけないし
同じように蛮族だって避けて通るだろうし
どんな地形でも都市の文化圏はみんな最終的に同じ形にしかならないとか理不尽だし
っていうか都市って1つの都市っていうけど中心地が海に面してなかったら港も作れないってなんなの
なんで他所の都市から漁船回してもらって魚とりしてんの
自分の都市がしっかり海に面して魚とって生活してんの
文化圏が海に面した時点で港町でいいだろ県庁所�


603:ン地の場所がそんなに大事か



604:名無しさんの野望
15/11/21 11:56:25.25 Mj/5rnZU.net
やめてください泣いてるツンドラや氷土もいるんですよ

605:名無しさんの野望
15/11/21 11:57:05.09 pZ8bRCtS.net
ゲームだから

606:名無しさんの野望
15/11/21 12:11:36.22 qam0b8wW.net
>>594
欧州、特にドイツをドライブすれば実感しやすいと思うけど、都市と都市の間には広大な農地が広がって住居はほとんどないのが昔の都市の形
現代の日本みたいな、都市と都市の間にも無秩序に住宅街が広がってるのは歴史の上では例外的な状態だから、それを基準に考えないほうがいい

607:名無しさんの野望
15/11/21 12:13:09.88 sKEgKpNO.net
制覇勝利しようとするとユニット移動面倒で科学勝利でいいやってなる

608:名無しさんの野望
15/11/21 12:19:15.70 Mj/5rnZU.net
>>597
首都圏以外の県境には今でも住宅含め建造物が少ないよね

609:名無しさんの野望
15/11/21 12:22:52.14 nJWT6iCl.net
まあロシアみたいな大国つくるの今は単純に都市数の問題だけで
どうせなら良い土地押さえたほうが得なのは小国も大国も変わらないけど
ロシアが巨体で居続けられたのは主にツマラン土地ばかりだったからこそでしょ
そういうツマラン土地なりの使い方って出来たらいいんじゃないかなーって
砂漠も産出もなく無駄に広いだけの国土をラクダ兵で駆け巡れたらなんかカッコイイ

610:名無しさんの野望
15/11/21 12:24:24.25 CB+t7P8G.net
>>597
civ4だと自分が小屋厨な理由が分かった気がする

611:名無しさんの野望
15/11/21 12:27:29.51 mGFK1ot2.net
じゃあ、ツンドラ首都の文明と戦争中はツンドラに配備した兵が毎ターン10ダメージ受けるとかでいいか

612:名無しさんの野望
15/11/21 12:30:46.72 CB+t7P8G.net
>>602
civ4RFCにすでにそんなんあったが
地形ボーナスじゃなくてロシアの文明特性だが

613:名無しさんの野望
15/11/21 12:41:45.82 Gu1lHrWJ.net
>>600
シベリアなんか広いだけで国力の足しには立ってないし
石油が掘れれば話は別だが、それはcivも同じ

614:名無しさんの野望
15/11/21 12:44:36.07 I2TKbGDb.net
ツンドラはウランが出る確率が増えて後半有利にすれば
戦争狂が北と南に分かれて内政屋は中央でのんびり出来る

615:名無しさんの野望
15/11/21 12:52:16.43 0OuRB9ki.net
戦略資源の重要度上げて、戦略資源をもうちょっと細かい数値で評価するようにすれば変わるんだろうけどな
現状だと、無いなら無いでなんとかなるし、特定タイルにポンと出る形だとどうやっても不毛の地になるとことができる

616:名無しさんの野望
15/11/21 13:10:11.03 omkVRhZC.net
石炭は燃料としては最も埋蔵量が多く自給可能な資源の代表なのに、civ5の石炭は湧き方がケチすぎる

617:名無しさんの野望
15/11/21 13:12:02.71 F6o6R/9t.net
タイルに港設置できればな、港にしたタイルば交易所と同じゴールド出力で
ただしタイル維持費は都市港と同じで3G
そうすりゃ氷河に閉ざされた古代魚状態の魚取れるな
侍だとそういう時便利やね

618:名無しさんの野望
15/11/21 13:17:07.66 OQ+F/68l.net
いっそ大提督を消費してそれを可能にしてしまえば

619:名無しさんの野望
15/11/21 15:57:00.71 vA52YqKx.net
オランダのテーマはいい・・・心が落ち着く・・・

620:名無しさんの野望
15/11/21 16:16:40.84 6MND864G.net
ツンドラ版ペトラくれ

621:名無しさんの野望
15/11/21 16:48:01.59 mJb5JcZ8.net
Amazonでセールだったので買ってみました

622:名無しさんの野望
15/11/21 17:00:31.27 fjdbsfJz.net
難易度将軍で遊んでこい

623:名無しさんの野望
15/11/21 17:17:19.53 MHvgQ7gR.net
>>613
最初くらい開拓者にしてやれよ・・

624:名無しさんの野望
15/11/21 17:18:30.87 fM5Yo8Pi.net
日本マップで疑似戦国時代プレイすごい楽しい

625:名無しさんの野望
15/11/21 17:21:54.21 piEH5XP7.net
世界地図マップはバランスが悪


626:そうな気がする



627:名無しさんの野望
15/11/21 17:22:22.65 omkVRhZC.net
日本マップは丘陵だらけでびっくりしたわ

628:名無しさんの野望
15/11/21 17:27:12.71 M5sHFRba.net
蛮族しかいないオーストラリア大陸
富士山からの神道がどこまでも広がるアジア
地獄の釜のヨーロッパ

629:名無しさんの野望
15/11/21 17:40:07.43 Mj/5rnZU.net
実際の位置に文明がある、ってMODでオススメのやつはどれになるんだろ
多すぎてわからん

630:名無しさんの野望
15/11/21 19:15:03.52 wP2u1W9x.net
MODスレで聞けよ

631:名無しさんの野望
15/11/21 19:25:45.21 asC04zlG.net
シドマイヤーの野望

632:名無しさんの野望
15/11/22 01:32:08.11 Rae9ZU9e.net
中世あたりでめんどくさくなってやめる病気

633:名無しさんの野望
15/11/22 03:39:24.37 sBScqeun.net
めっちゃわかる。何を楽しみにしてここから続けていいかわからなくなる感じ

634:名無しさんの野望
15/11/22 03:44:42.95 ur+tE2tl.net
最初の探索が一番楽しいねん

635:名無しさんの野望
15/11/22 03:57:50.72 GXUhBcLa.net
俺だいたい思想関連でごちゃごちゃしだした(現代らへん)ときにやる気なくなってリセットする
遺産厨+歴史厨だから、あまり遺産が出てこなくなるとやりがいがなくなるってだけかもしれないが

636:名無しさんの野望
15/11/22 07:55:15.46 vc5X7f34.net
俺は制覇目指して戦争して2文明倒したところでやる気が一気になくなる

637:名無しさんの野望
15/11/22 07:59:54.78 s5O6eG4f.net
神立地引いたのに鉄が無くてリセットする日本創造主
上行って漁船で文化ブーストしなきゃならんのに創造主で勝つには
下行って弩か侍ラッシュしかないというのはキツイ

638:名無しさんの野望
15/11/22 08:02:57.62 dHlJcCTX.net
文化ブーストも侍ラッシュも不要じゃアホ
普通にヌクれ

639:名無しさんの野望
15/11/22 08:21:35.04 55WY7Hta.net
戦争しなきゃ勝てないと考えるのは蛮族脳なのか?
思想はそもそも終盤作業化するシュミレーションゲームにクライマックス要素をもたらすために作られてるのに投げ出すっていうのが・・・
ゆとり思想なのかな?
ラスボスやっつけずに次のゲーム買うようなもんだぞ!

どうでもいいけど、地震キタ━━━(((゚∀゚)))━━━!!!!

640:名無しさんの野望
15/11/22 08:37:07.94 vc5X7f34.net
>>629
そうやって他人を煽らなきゃ意見言えないのか?

641:名無しさんの野望
15/11/22 08:43:36.92 BCR+ogEe.net
>>629
人類の歴史は蛮族の歴史なんやで?

642:名無しさんの野望
15/11/22 08:45:31.40 gVS5QtwB.net
昨日のVimConfで知ってCivilization 5の動画を見ました。
ニコニコ動画でやってるオランダのヨーロッパ風マップのやつです。すごい面白そう
Civilization 5の初心者になるにはだいたいプレイ時間が200時間、中級者になるには1,000時間かかるというけど
そういうものなのかな

643:名無しさんの野望
15/11/22 08:47:56.21 vc5X7f34.net
>>632
何々になるのに何時間かかるとかじゃない
気が付いたら何時間もプレイしてた、気が付いたら創造主挑戦してるんだよ

644:名無しさんの野望
15/11/22 08:47:58.55 AsA2eZqO.net
>>632
まともな頭を持ってれば200時間で中級者(立地選んで創造主クリア)はいける

645:名無しさんの野望
15/11/22 10:16:05.56 JadTz9lv.net
当事者同士のネタが何故か浸透して新規が真に受けて振り回される現場を見た

646:名無しさんの野望
15/11/22 10:25:34.86 JwCsoiA+.net
何をもって脱初心者、中級者と言えるものがないからね
ただ1ゲームクリアーするのにざっくり見ても4,5時間はかかると見た方が良い
そんなゲームでプレイできるキャラ(文明)は十を超えクリアー条件は4種類ある
なので何十回とプレイしてもまだまだ遊びつくせない人は多い

647:名無しさんの野望
15/11/22 11:21:40.04 AcOJ1tTM.net



648:焔猿メや中級者とかの明確な定義が無いですし



649:名無しさんの野望
15/11/22 11:32:00.30 Smncz6vJ.net
ランダム文明立地厳選なし創造主で勝率8割超えたら脱初心者

650:名無しさんの野望
15/11/22 11:32:46.08 s5O6eG4f.net
>>634
俺あと20時間しかないわ
何この緊迫感のあるタイムリミット
ランダムマップ止めて敵も指定してクリア目指さないといかんのかw

651:名無しさんの野望
15/11/22 11:40:28.97 AcOJ1tTM.net
>>639
スペインで頑張って自然遺産2つ取れるまでマップリセマラすればいいよ

652:名無しさんの野望
15/11/22 11:42:46.57 lXgUbviH.net
185時間だけど皇帝どまり…
技術開発の定石があるのは知ってるけれど、好きに技術開発してるとAIに遅れとっちゃうのォォ

653:名無しさんの野望
15/11/22 11:45:24.34 Fc8HraBB.net
ゲームを楽しめた人が勝利者

654:名無しさんの野望
15/11/22 12:15:12.95 yxKD/3v2.net
ツリーも把握せず技術は目先の欲しいのだけ適当にえらんでって
外交とか資源売るくらいしかわからんくてテキトーに都市国家でレベル上げしてたらソッコー世界の敵になっても
戦争時のユニットの動かし方さえ基礎できてれば創造主クリアできるよ戦争こそ正義

655:名無しさんの野望
15/11/22 12:40:39.26 huEcXIkV.net
朝鮮OCCおすすめ
非戦楽だし、幸福余るし、ツリー進めて建築物建てるくらいしか考えることないから
マップサイズ小さいなら創造主でも余裕だし、何と言ってもプレイ時間が短いから繰り返せば勝てるようにはなる
ヴェネも同じだけど、楽しめるかどうかは知らね

656:名無しさんの野望
15/11/22 12:42:40.06 yDVfDON+.net
>>643
そのユニットの動かし方の基礎ってなんだよ

657:名無しさんの野望
15/11/22 12:48:04.87 yxKD/3v2.net
いや別に特別な事じゃなく遠距離つえーとか道無いと死ぬとか敵は誘い出して数減らそうとかそういう基本的な話よ

658:名無しさんの野望
15/11/22 12:48:38.42 huEcXIkV.net
>>645
勝つためには基礎が出来ていなければならないし
基礎が出来ているということは勝てるということ
みたいなトートロジー
ぼくは非戦でしか創造主勝てないのでわかりません

659:名無しさんの野望
15/11/22 12:54:36.52 C4KjndZf.net
BNW買って指導者を見てるところだけど
インドネシアってパンゲアだと超不遇な文明になっちゃうわけ?

660:名無しさんの野望
15/11/22 12:59:54.41 Tuog31NW.net
俺は基本的に非戦だけど宣戦されても対応できる程度には軍備揃えるな
宣戦依頼で凌ぎ続けるのもしんどいし
原子力時代以降辺りで遺産狂の首都に遊びに行ったりもしつつ300ターンちょっとくらいで宇宙行ける

661:名無しさんの野望
15/11/22 13:03:42.39 txhy0GbP.net
チャンディがそこそこ優秀だから超不遇って程でもない
不遇って程度

662:名無しさんの野望
15/11/22 13:05:05.00 sBScqeun.net
なおクリス

663:名無しさんの野望
15/11/22 13:05:46.95 VHKlH9Bq.net
気づけばいつも文化勝利ばかりだ
観光力を上げ文化の高い国を土下座外交で仲良くした蛮族と共に滅亡させる
これ本当に文化勝利なんですかね

664:名無しさんの野望
15/11/22 13:11:27.45 sBScqeun.net
文化勝利だよ
相対的だとしてもそれは立派な文化勝利だよ

665:名無しさんの野望
15/11/22 13:17:37.39 55WY7Hta.net
文化です。(断定)

現実もだいたいそうだろうぉ?
増えすぎたイスラム教徒国家達に宣戦依頼したり、
映画と音楽。ハンバーガー(料理)で観光圧力かけたり
自由と平等・民主主義の自由思想をじゃんじゃん送り込むんだよぉ~↑

666:名無しさんの野望
15/11/22 13:31:04.13 2FLRMkCu.net
戦争を続けた結果、アレクからグローブ、ブロードウェイなんかをいつの間にか入手していて、
いつの間にか傑作が溜まっていて、戦争準備中に文化勝利するんですが

667:名無しさんの野望
15/11/22 13:40:40.08 NNLdEUUA.net
難易度上げればそんなことにはならんよ
不死でもそういう展開に簡単になるから、つまり創造主やるしかない
現状創造主でそんな気の抜けた展開になったことはないかな、俺はね

668:名無しさんの野望
15/11/22 13:54:32.62 GmMuy1RV.net
>>655
貴方は低難易度卒業です。すぐ創造主に挑みましょう。

669:名無しさんの野望
15/11/22 13:59:40.08 LnIgfJge.net
AIだけボーナスもらうなんてずるい
ゲームまで差別されたくない

670:名無しさんの野望
15/11/22 14:02:28.31 huEcXIkV.net
>>658
AIは脳みそ縛りプレイだからボーナス上げないと不公平だよ

671:名無しさんの野望
15/11/22 14:11:10.27 u7Gd0e5g.net
>>658
皇子以下でやればええやん

672:名無しさんの野望
15/11/22 14:11:55.23 LnIgfJge.net
>>659
そんなことは知らない

673:名無しさんの野望
15/11/22 14:14:17.50 00KM5Ngt.net
マップサイズ極小にするとすげーストレスレスで楽ちんだわ
俺もうこれ繰り返すことにするわ・・・

674:名無しさんの野望
15/11/22 15:09:48.05 C4KjndZf.net
これをトロピコリゼーションという

675:名無しさんの野望
15/11/22 15:12:37.29 LnIgfJge.net
俺は小サイズ安定

676:名無しさんの野望
15/11/22 15:18:59.24 C4KjndZf.net
都市国家のターンがムダに長いのはイラつく

677:名無しさんの野望
15/11/22 16:07:15.49 Tp57+hFC.net
小から文明二倍、都市国家半分が楽しい

678:名無しさんの野望
15/11/22 16:16:07.66 LnIgfJge.net
文明2倍かぁ、ヘタすると都市立てるスペースなくね

679:名無しさんの野望
15/11/22 16:32:41.03 6/txaRAf.net
マップが小さけりゃ小さいほど伝統が強い

680:名無しさんの野望
15/11/22 16:45:57.44 /JSY8Nxj.net
土地が空いてなさ過ぎる

681:名無しさんの野望
15/11/22 16:59:02.92 GXUhBcLa.net
>>634
継続的に200時間と書いといた方が良い気がする

682:名無しさんの野望
15/11/22 18:01:17.18 C4KjndZf.net
水車小屋のアイコンがゼウスみたいな神様に見えるのは俺だけ?

683:名無しさんの野望
15/11/22 18:08:40.94 JadTz9lv.net
それ言ったらライフリングは鼻のすごいおっさんの横顔のアップだぞ

684:名無しさんの野望
15/11/22 20:36:49.65 H6bnXABc.net
>>661
ハンデつけないと俺ツエー過ぎてすぐ飽きるよ

685:名無しさんの野望
15/11/22 20:47:09.33 Oxo6Jqat.net
マップが広いと最初ワクワクする
後からユニット動かすのがだるくなるけど

686:名無しさんの野望
15/11/22 20:51:18.08 Hh49iuKf.net
開拓が楽しいよね

687:名無しさんの野望
15/11/22 21:00:02.26 2e8ieGFB.net
ずっと図書館のアイコンをめっちゃ髭の長い爺さんだと思ってて
古代の著述家でも表しているのだろうと考えていたのだが
最近白い衣を来た人間が本読んでるとこだと気づいた

688:名無しさんの野望
15/11/22 21:19:20.45 lXgUbviH.net
自然遺産取り込めないとUA発動しないとかでスペイン敬遠してたけれど
平和時の音楽がすごく好きなことに気がついた

689:名無しさんの野望
15/11/22 21:37:45.93 2e8ieGFB.net
クワイ=ガン・ジンがアィィしてるとこみたい

690:名無しさんの野望
15/11/22 21:57:04.23 2e8ieGFB.net
ひどい誤爆だ

691:名無しさんの野望
15/11/22 22:20:27.82 NNLdEUUA.net
マウブレかw

692:名無しさんの野望
15/11/22 22:21:47.37 GXUhBcLa.net
>>677
フラメンコ形式の躍動感あるメロディほんと好き

693:名無しさんの野望
15/11/22 22:34:32.85 lXgUbviH.net
>>681
付属のサントラのリストになくて軽く絶望しかかったけど
インストールフォルダの
Assets > DLC > DLC_07 > Sounds > Steamed > Music
にogg形式で入ってた
音楽ファイルを現物で放り込んでくれるのは地味に嬉しい

694:名無しさんの野望
15/11/22 22:36:30.10 GXUhBcLa.net
>>682
そうなんだよな
俺も全く同じ経緯たどって全指導者のBGM手に入れたわ

695:名無しさんの野望
15/11/23 00:17:15.87 t3i9APtS.net
今日はスペインでやってみるかな

696:名無しさんの野望
15/11/23 00:19:17.04 aTGsFaZ9.net
初期の自出し都市で強めの自然遺産囲えた事一度もないんだけど

697:名無しさんの野望
15/11/23 00:22:40.61 ImmjjK7a.net
若返りの泉取り込んだ事は1回しかないな

698:名無しさんの野望
15/11/23 00:24:47.18 jMsB54H1.net
>>685
1..スペインを選ぶ
2.開拓者と戦士で10ターンくらい付近探索
3.ダメだったらリセット、良さそうだったら1ターン目をロードして開始
4.500Gで開拓者買って、遺産確保
5.満足して終了する

699:名無しさんの野望
15/11/23 00:28:05.51 4iub6mvb.net
スペインは全ての自然遺産を自国領にするという目標ができるのもいい

700:名無しさんの野望
15/11/23 00:29:48.97 4iub6mvb.net
今やったら早速となりに自然遺産有ったよ!
バリンジャー・クレーターが!

701:名無しさんの野望
15/11/23 00:32:07.26 4iub6mvb.net
さらに近くにもう一個あったよ!
URLリンク(i.gyazo.com)

702:名無しさんの野望
15/11/23 00:34:17.46 SAzs2QPw.net
フォルダのbgmを差し替えて、インカの戦争bgmをインカ帝国の成立にしてる人間は俺だけでいい

703:名無しさんの野望
15/11/23 00:35:43.85 ifs+HGtP.net
>>690
2弱をピンポイントに引いてて草

704:名無しさんの野望
15/11/23 00:45:43.86 5jcKZrcu.net
バリンジャーのありがたみのなさといったらない

705:名無しさんの野望
15/11/23 01:00:36.03 9n6IdcMh.net
500Gもらえるやろ!

706:名無しさんの野望
15/11/23 01:02:57.13 ZRO15Hm9.net
>>692
しかも都市国家のすぐ近くと砂漠という

707:名無しさんの野望
15/11/23 01:06:37.55 5jcKZrcu.net
都市国家なんて併合しちゃえばいい
砂漠はどうしようもないが

708:名無しさんの野望
15/11/23 03:39:39.98 XhMK0R+n.net
スペインは固定参加させてるな
外交画面後しばらく音楽聴けるというのもある

709:名無しさんの野望
15/11/23 09:00:25.74 +KkazMVj.net
2番目の都市で万里の長城を作ったら
首都が塀の外になっちまったよ

710:名無しさんの野望
15/11/23 09:29:47.41 6pvT5U1H.net
5でも4のときみたいに都市は特化させたほうがいいんでしょうか?
商業都市とか科学都市とか

711:名無しさんの野望
15/11/23 09:47:05.83 GOh472a+.net
りんごが多いところを偉人都市にするとか、タイル出力が偏ってる場合はありえるかな?
国家遺産のせいか建物で特徴つくことはあんまりない感じ

712:名無しさんの野望
15/11/23 12:46:28.60 ivcYu8CI.net
BNW買って文化勝利目指したけど大国の文化産出力に負けてあえなく外交勝利になった
かなしい

713:名無しさんの野望
15/11/23 12:54:10.40 5t+M5+24.net
スペインは序盤から遠くまで開拓者を飛ばしてくるから鬱陶しい

714:名無しさんの野望
15/11/23 16:13:15.44 1ZwoLNyb.net
>>696
ペトラを建てよう

715:名無しさんの野望
15/11/23 19:15:36.69 sG5NuQh+.net
ペトラが建つような砂漠はそもそも素でどうしようもなくないんだよなあ…
本当にどうしようもない砂漠にペトラは建たない、てか通貨行くビーカーすらポンとは出せない

716:名無しさんの野望
15/11/23 19:17:38.47 OkqELESj.net
そこでこの大技術者

717:名無しさんの野望
15/11/23 19:28:59.64 zpMmj5QI.net
ペトラは砂漠だらけのところに建てばうおおおおおおおおおおおってなるけど
建たなかったら最悪だよな

718:名無しさんの野望
15/11/23 19:54:54.66 wIoYZZEw.net
>>704
1マス砂漠文明がペトラ立てているのが本当に理不尽

719:名無しさんの野望
15/11/23 20:18:30.13 +YGKQPda.net
交易路+1だけで強いし

720:名無しさんの野望
15/11/23 20:57:26.93 ImmjjK7a.net
ていうかペトラの交易路プラスは他の遺産に分けた方がよかった
交易路プラスがあるからAIの優先順位が高くなって本来クソ立地の救済遺産であるはずのペトラが
救済されるべきクソ立地ほど建てにくくなってる
まぁそれでも俺がモロッコで砂漠立地だったらどんな不幸も後にしてペトラ建てにいくけど

721:名無しさんの野望
15/11/23 21:38:39.65 Xw4wx5at.net
もともとAIはペトラの優先度高いよ
gakの時も50ターン代でペトラとかよくあったし

722:名無しさんの野望
15/11/23 23:10:51.72 ivcYu8CI.net
ヴェネチア強すぎワロタけど創造主だと科学取り残されちゃう感じなのか?

723:名無しさんの野望
15/11/23 23:16:05.69 jMsB54H1.net
>>711
テンプレ非戦4都市で広大創造主だと、科学追いつかないで勝つの厳しいけど
ヴェネ神は、広大創造主であろうが、科学追いつき切らなくても勝てるから問題ない

724:名無しさんの野望
15/11/23 23:29:29.92 DH2deahF.net
ヴェネは札束で頬ぶったたいて終わるからな

725:名無しさんの野望
15/11/23 23:31:43.48 9n6IdcMh.net
高難易度ヴェネって拡張派に因縁付けられてボコられるイメージしか無いわ

726:名無しさんの野望
15/11/23 23:40:17.27 Yo8R2SBS.net
人間操作なら金にものを言わせて制覇勝利も余裕

727:名無しさんの野望
15/11/23 23:41:53.03 pRUh9hIW.net
>>711
ヴェネチアは世界が大きくなればなるほどどうしようもなくなる

728:名無しさんの野望
15/11/23 23:57:36.03 QKCV9rzV.net
スペインやらエジプトでアレクを最速で建てることを目指してるが
開拓者量産してとりあえず都市3までハンデ無くした方がいいんじゃないかと思い始めた

729:名無しさんの野望
15/11/24 00:57:01.95 5HJLT8vq.net
最近伝統スタートの斥候→斥候→開拓者にはまってる
都市出しやりやすい

730:名無しさんの野望
15/11/24 01:03:35.42 9UiDSU6D.net
人口2で開拓者生産するのか

731:名無しさんの野望
15/11/24 01:06:44.68 WtafSSHE.net
おれならその間に弓とパクれなかったら労働者も挟むな

732:名無しさんの野望
15/11/24 01:25:37.69 JmRWFi3b.net
パッチのせいで遺跡文化が無しだとモニュ無しがきつい

733:名無しさんの野望
15/11/24 01:40:03.61 zDxSvNW4.net
モニュ早建てした時に限って文化20

734:名無しさんの野望
15/11/24 02:20:59.14 OoxxCDbc.net
滅亡した時の台詞って指導者で個性がでてて手面白いな
スレイマンの「我が髭と腹よ!」ってのがツボッた

735:名無しさんの野望
15/11/24 02:24:21.14 gJK7pCz4.net
斥候は開幕二体か三体かで凄い迷う

736:名無しさんの野望
15/11/24 04:23:14.34 B7VQ5Dx/.net
フォント変えたら枯渇仕掛けてたやる気が2000%くらいになった
見やすさって偉大

737:名無しさんの野望
15/11/24 04:29:55.39 zDxSvNW4.net
黄金時代!(8)

738:名無しさんの野望
15/11/24 06:44:20.09 oRGKqvrN.net
>>718
アリだね。労働者パクるのがテンプレになるね。

739:名無しさんの野望
15/11/24 06:48:14.92 Io58YW5I.net
スペインでキリマンジャロとグレートバリアリーフ確保したら逆にモチベ落ちた
この先が消化試合すぎる

740:名無しさんの野望
15/11/24 07:21:20.25 f23DWyjp.net
立ち上がり強い文明はそれがあるよなあ
ショショーニの先導者で2文明飲んでスーパー戦闘弓もできたのにやる気なくなった

741:名無しさんの野望
15/11/24 09:45:54.06 wGaEirid.net
>>716
世界大・都市国家なし;ヴェネチアとタイマン
なら誰でも創造主クリアできるしな

742:名無しさんの野望
15/11/24 09:53:17.60 VHvo9cPi.net
>>724
三は欲しいかな
斥候→モニュ→斥候→斥候→何か→ピラ
を鉄板化してる
ショショーニでやるとすげえ捗る

743:名無しさんの野望
15/11/24 09:54:43.90 InRkHa3e.net
三体もいるかな・・・?
モニュメント建てたほうがよ


744:くないか?



745:名無しさんの野望
15/11/24 09:55:38.33 VHvo9cPi.net
>>702
弱いから捩込みキチのエリザベスりはマシ

746:名無しさんの野望
15/11/24 10:06:56.74 NmaIflSD.net
ショショーニなら文化確実に取れるし、割とありだと思う
マップサイズ次第ではあるけど
狭めでも、速攻で戦闘弓2体出ればいきなり戦争してもいいし

747:名無しさんの野望
15/11/24 10:28:51.53 CDyxycW4.net
先導者ハンマー重いからなあ
楕円みたいにある程度読めるマップなら初期配置の1体と最初に作る1体でなんとかしのいだりする

748:名無しさんの野望
15/11/24 10:34:04.45 ltOkSA06.net
労働者はピラミッドと市民権頼りがわりと多数派だよな

749:名無しさんの野望
15/11/24 10:36:50.93 JxF3v/aH.net
都市国家から労働者拉致
他国から労働者拉致
周囲の沸きつぶし
都市建築予定地の沸きつぶし&カバディ
探索
2,3体いないと足らん
斥候モニュ労働者みたいな人結構みるけどそれでよくやっていけるなといつも思う

750:名無しさんの野望
15/11/24 10:37:14.48 QAIWMx1I.net
都市国家から拉致が多数派だろ

751:名無しさんの野望
15/11/24 10:56:48.97 9lCcjmlD.net
敵対的なら思考停止で拉致る
友好的は戸惑う

752:名無しさんの野望
15/11/24 10:58:45.81 /X6jlE9d.net
都市国家からの拉致は低難易度だと遅すぎて話にならん
基本は他文明から奪うもの

753:名無しさんの野望
15/11/24 11:04:23.51 NmaIflSD.net
創造主でも微妙に遅いくらい
いや、遅くはないんだけど、初期探索好きだから旅に出たくて、首都周辺の都市国家見張ってたくない
労働者の代わりに斥候か戦士追加してる

754:名無しさんの野望
15/11/24 11:05:16.39 sJWdJi0k.net
都市国家からは、蛮族誘導と労働者退路阻止で蛮族に取らせて
取り返しを繰り返して都市国家との同盟を狙うが、無理そうなら放置
取り込むにしても創造主でも遅いし宣戦ペナが後々足を引っ張る
不死以下は知らん

755:名無しさんの野望
15/11/24 11:15:26.75 CDyxycW4.net
都市国家への宣戦を繰り返して全都市国家から警戒された時のやっちまった感はすごい

756:名無しさんの野望
15/11/24 11:20:03.01 QAIWMx1I.net
>>740
低難易度は知らんが、
創造主で隣の文明に序盤で喧嘩売るのは命取りじゃね?

757:名無しさんの野望
15/11/24 11:23:02.42 Z2Nxl0X2.net
civ3を10年以上やって、クリアしたの天帝数回、シドゼロだったんで
皇帝より上のランクに挑戦する踏ん切りがつかない。
皇帝の難易度は3より下がってる気がするけどどうなんだろ

758:名無しさんの野望
15/11/24 11:25:14.90 1dwTZr32.net
別に命取りでもなんでもない
後で停戦するだけ

759:名無しさんの野望
15/11/24 11:35:31.79 NmaIflSD.net
>>745
5からだからしらんけど4以前より簡単になってると聞く
>>744
創造主でもAIの挙動同じだから、開拓者とかウロウロしてるような頃なら何の問題もない

760:名無しさんの野望
15/11/24 11:38:58.07 L6t2MBOn.net
>>744
序盤であればあるほどアリだからやってみたらいいよ。

761:名無しさんの野望
15/11/24 11:48:56.58 9Kzs+amE.net
序盤近くに隣人いたら労働も開拓も拉致ったほうが基本効率いいわな
序盤なんて隊商も蛮族に潰されるだけであんま意味ないから金100に変えてやるほうがおいしいし
基本無条件和平してくれるし小競り合い自体は蛮族対策の軍流用すれば楽勝だし・・・
拉致りすぎてユニット制限に引っかかって開拓生産遅れるのが怖いぐらいだな

762:名無しさんの野望
15/11/24 12:18:36.63 JWT0WDjf.net
俺の創造主では蛮族なんて最初からいない
蛮族強化した奴は何考えてんだ

763:名無しさんの野望
15/11/24 12:20:17.99 wGaEirid.net
ただの戦士に首都を落とされるはずがない
そんなふうに思っていた時期が私にもありました

764:名無しさんの野望
15/11/24 12:27:11.87 9Kzs+amE.net
生産順として一番多いのは
斥候モニュ斥候斥候(可能なら金で買う)弓弓開拓だな
生産弓の部分は斥候がアップグレードされてるようならその分斥候にかえる感じ
金使ってまで斥候作る理由としてはどうせ都市国家にある程度あえば元取れるのと
さっさと探索しないと文化とか研究要求されるボーナス的都市国家クエストの達成が不可能になるから

765:名無しさんの野望
15/11/24 12:27:43.43 Xet1WHf8.net
Civって人類の奴隷の歴史をそうやって表現してんだな
怖い

766:名無しさんの野望
15/11/24 12:39:15.88 B7VQ5Dx/.net
4の蛮族が接触で即都市陥落からの戦闘は運ゲー一発に比べたらめちゃんこラクだわ

767:名無しさんの野望
15/11/24 13:11:19.82 VHvo9cPi.net
>>396
エカテ、ザベス、シャカは中世に物量あげてきてからが恐い
それまでに手をうてれば雑魚
ナポはルネ頭位に物量あげてきてからが恐い
モンちゃんと三刀流は特に強い印象がないな
ホイホイ戦争うけるししかけるからよく自滅してる

768:名無しさんの野望
15/11/24 13:39:58.36 tVgCGYe/.net
バビロニアばかりやってるけど
斥候モニュ労働者図書館開拓者(中断)空中庭園開拓者開拓者…でほぼ固定だな
科学が早すぎて斥候2匹も作ってる時間的余裕がない

769:名無しさんの野望
15/11/24 13:44:22.46 A9tJNM4Q.net
斥候で労働者拉致れば、労働者を作ってるのと同じだという考え

770:名無しさんの野望
15/11/24 13:49:19.59 JWT0WDjf.net
モニュ・・・モニュ・・・

771:名無しさんの野望
15/11/24 14:38:20.75 9Kzs+amE.net
自力で労働作るより拉致ったほうがはるかに効率いいし
拉致終わった斥候もいくらでも運用できるしな
おかげで開放えらんでもピラ立てないし労働なんて一切作らないようになった

772:名無しさんの野望
15/11/24 14:45:38.23 XEutW8+k.net
拉致と核は自主規制してる

773:名無しさんの野望
15/11/24 15:07:08.27 L6t2MBOn.net
>>760
どこかの国も見習って欲しい

774:名無しさんの野望
15/11/24 15:16:33.67 UMnFwMa7.net
ブリカスかな(すっとぼけ)

775:名無しさんの野望
15/11/24 15:29:57.97 86pghs48.net
偉大なる将軍様・・・

776:名無しさんの野望
15/11/24 15:35:18.54 +VnL0Ftl.net
舐めた態度とってると無慈悲するぞ?

777:名無しさんの野望
15/11/24 15:58:50.22 JWT0WDjf.net
非難声明バンバン出すけど絶対に
戦争は仕掛けてこない北朝鮮とか可愛い
日本が傀儡にしてあげてもいいけど武則天とエカテリーナが
非難声明出してくるからキツイな

778:名無しさんの野望
15/11/24 16:25:44.64 VHvo9cPi.net
拉致りまくるっても流石に限度はあるしなAIだって戦士や弓うろうろさせるし
普通マップだと間隔狭いから楽なんかね不死で大マップだと一人運よくて二人だわ
なのでピラはやはりいく、速い段階での技術者P+1と労働者の作業効率UPてのが重要
制覇プレイしかしないから特に労働者は使う

779:名無しさんの野望
15/11/24 16:39:32.11 EBc6b8oN.net
拉致って即和平だから護衛ユニット関係なくね

780:名無しさんの野望
15/11/24 16:59:29.08 eUSKkfMy.net
斥候モニュ労働者戦士(弓)開拓者で
近場で拉致れるなら労働者やめたり
蛮族多かったり労働者拉致るならユニット増やす
つまんないけどこれが基本で困ったことない

781:名無しさんの野望
15/11/24 19:00:52.95 HDOFUJ30.net
そもそも拉致れない可能性
つかこのゲームアメリカ割と強くないのが好感もてる

782:名無しさんの野望
15/11/24 19:09:59.76 A9tJNM4Q.net
歴史的に不遇な文明のほうが強い傾向に有るからね
モンゴルとかイギリスとか史実通りの強さのとこもあるが

783:名無しさんの野望
15/11/24 19:42:21.76 Io58YW5I.net
アメリカの追加視界UA


784:は何を元にしてるのかよくわからん



785:名無しさんの野望
15/11/24 19:42:48.58 g/DgzGGt.net
560時間遊んで選挙工作と政変が別物であると
プレイレポみて今、知った

786:名無しさんの野望
15/11/24 19:47:58.39 A9tJNM4Q.net
>>771
Go westでインディアン共から土地を奪えってことだろう

787:名無しさんの野望
15/11/24 19:58:56.53 JWT0WDjf.net
暗闇があったら光を当てて進めってキリスト教の教義と
インディアン追い出した開拓精神じゃね

788:名無しさんの野望
15/11/24 19:59:39.24 q1Do2CjD.net
アメリカ強かったら、アメリカ人はアメリカでしかプレイしないだろうからな。

789:名無しさんの野望
15/11/24 20:01:29.30 EBc6b8oN.net
元々共産主義大好きな傾向もあるしな

790:名無しさんの野望
15/11/24 20:04:15.32 ldpSODCX.net
>>774
マニフェストディスティニー(明白なる天命)

791:名無しさんの野望
15/11/24 20:28:37.79 UMnFwMa7.net
農場が作れない代わりに鹿やバイソンなどの出力が二倍になるUAがある文明があっても良かった
つーか、前文明が最初から農業持ってるのはどーなのよ

792:名無しさんの野望
15/11/24 20:29:56.15 CDyxycW4.net
農業を覚えて人口を増やし始めることが文明の第一歩なんだよ

793:名無しさんの野望
15/11/24 20:42:52.51 fdKvnwWm.net
spmodだとciv4みたいに文明によって初期技術が違うんだよな

794:名無しさんの野望
15/11/24 20:49:15.11 f23DWyjp.net
イメージ的にモンゴルかフンあたり農耕できない遊牧文明ってことでいいかもな
実際に農耕してなかったのかは知らないけど
羊なり牛なり改善してしばらくすると新しく畜産資源POPするとか

795:名無しさんの野望
15/11/24 20:58:01.14 B7VQ5Dx/.net
狩りよりも採取よりもはるかに漁業は人類に身近だった
もっと優遇されてもいいと思うんですけど

796:名無しさんの野望
15/11/24 21:42:26.90 fdKvnwWm.net
灯台だの港湾だので出力上がりまくってciv4と比べて優遇されてるように見えるが
なお漁船

797:名無しさんの野望
15/11/24 21:45:06.04 Aywdjkgo.net
魚の数が少なすぎんだよ近海には1マス置きぐらいに湧けばいいのに

798:名無しさんの野望
15/11/24 22:16:09.80 c02qh48P.net
人類は海からやって来た説があるからね

799:名無しさんの野望
15/11/24 22:18:20.03 MAKdPb9X.net
マーメイドかな

800:名無しさんの野望
15/11/24 22:18:39.60 c02qh48P.net
アメリカの騎士とかいう違和感の塊なんとかならんのか

801:名無しさんの野望
15/11/24 22:19:31.70 nPXXH3/f.net
アメリカの侍

802:名無しさんの野望
15/11/24 22:22:50.70 wGaEirid.net
ネブカドネザルのライフル兵←違和感ある
アレクサンダーの巨大殺人ロボット←逆に違和感ない

803:名無しさんの野望
15/11/24 22:25:15.96 U95cNdbK.net
日本の戦車
チハたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい

804:名無しさんの野望
15/11/24 22:41:11.48 MBf6CA6b.net
作業船廃止して労働者で釣りができるくらいでいいはず

805:名無しさんの野望
15/11/24 22:44:25.82 JmRWFi3b.net
日本の核攻撃 ← 

806:名無しさんの野望
15/11/24 22:46:01.68 bCSo/MxE.net
イギリス以外の陸上船とかなんなんすかねぇ・・・

807:名無しさんの野望
15/11/24 22:48:32.62 HDOFUJ30.net
ソンガイ「一次大戦歩兵ってなんだよ」

808:名無しさんの野望
15/11/24 22:50:43.91 MBf6CA6b.net
日本がアメリカより先に核爆弾製造に成功しちゃったとかいうif

809:名無しさんの野望
15/11/24 22:56:59.87 b5CobMRV.net
ジパングかな?

810:名無しさんの野望
15/11/24 23:13:05.35 Lr8Bo61I.net
モンゴル(農業)

811:名無しさんの野望
15/11/24 23:23:51.34 WmX5XVr7.net
巨大殺人ロボットを生け贄に捧げるモンちゃん

812:名無しさんの野望
15/11/25 00:43:57.17 c1kK5cNw.net
スレイマン VS エカテリーナ

813:名無しさんの野望
15/11/25 01:01:32.01 sLS494K+.net
モンゴル水軍

814:名無しさんの野望
15/11/25 01:05:40.36 Gzf3oDJY.net
フン族の戦艦とかショショーニの現代機甲師団とか見るとモヤモヤする

815:名無しさんの野望
15/11/25 02:59:53.31 hzOYQocx.net
ソレは許してやろうや
時の試練に打ち勝ってればあったかもしれない本来の姿ぞ

816:名無しさんの野望
15/11/25 03:59:59.65 OI4uiXwb.net
occ創造主マップ広大プレイヤー数22
って勝てる?
勝利条件は問わない。

817:名無しさんの野望
15/11/25 04:33:09.46 gIe5Mvuh.net
>>803
先生、ベネツィアはOCCには入りますか?

818:名無しさんの野望
15/11/25 07:08:14.81 yZ1pww/8.net
その条件だとさすがに科学勝利以外する気起きんな

819:名無しさんの野望
15/11/25 09:16:55.15 4XQDnXly.net
戦争屋に轢き潰されない&宣戦依頼で一強化を阻止できればポー朝バビヴェネ辺なら何とか行けそう

820:名無しさんの野望
15/11/25 09:22:44.89 faGv3F6A.net
OCCならマップ広い程難しくなるけど文明数は多い程簡単じゃないか
余裕とは言わないが、広大OCC科学勝利できる人ならできる

821:名無しさんの野望
15/11/25 12:15:59.99 MPyvLu2w.net
創造主OCCを狭いMAPでやると、
周囲の文明から大将軍でゴリゴリ土地を削られる

822:名無しさんの野望
15/11/25 12:51:55.70 jWuhrMML.net
勝てるかって言われたら
AIの立地も含めた運次第じゃないの

823:名無しさんの野望
15/11/25 15:16:15.37 uhoELBJ7.net
時の試練に耐え抜くって表現ほんとすき

824:名無しさんの野望
15/11/25 15:20:44.20 tHPIxap1.net
>>771
侍のTsuriに比べたらアメリカは割と分かりやすい気が
ポーランドの社会制度獲得とかは何なのよ
もしかしたら、世界最初の立憲王政みたいな地味に世界に先駆けて社会制度を整えたことが繁栄されてるのかもしれないけど

825:名無しさんの野望
15/11/25 15:32:01.56 6/1NmcYD.net
トルコに報復示唆=欧米との衝突は回避―ロシア
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
 プーチン大統領は「(対テロ戦の)裏切り行為」「テロリストの共犯者」と
最大限の表現でトルコを非難。ラブロフ外相は25日のトルコ訪問を急きょ中止し、
国防省もトルコ武官を呼んで抗議した。

幸福度マイナスから蛮族退治で揉めちゃった模様

826:名無しさんの野望
15/11/25 15:41:36.91 1Sq9nPQa.net
トルコのロシアに対する外交感情はもう100年位マイナス取れてねぇよな

827:名無しさんの野望
15/11/25 16:24:08.44 pgIoR3Ig.net
外交勝利楽すぎるな
金さえあればなんでもできる

828:名無しさんの野望
15/11/25 17:41:04.77 uhoELBJ7.net
そもそも外交勝利って意味がわかんね
制覇勝利こそ真の外交勝利だろ(クラエゼヴィッツ感)

829:名無しさんの野望
15/11/25 18:53:40.09 RTGLzDoH.net
>>811
時代によってコロコロ政体が変わりまくってるからってどっかで聞いてちょっと納得した
19世紀から冷戦終結まで外国の影響下にあっただけじゃねーかというツッコミもあるだろうが…

830:名無しさんの野望
15/11/25 19:08:10.18 c9uXNc8l.net
それでUA名が連帯というのがよく分からん
付和雷同的な意味なのか

831:名無しさんの野望
15/11/25 19:20:05.92 uhoELBJ7.net
レフ・ワレサで検索

832:名無しさんの野望
15/11/25 19:20:45.48 RTGLzDoH.net
たぶん実在した組織名としての連帯と
政体とか居住民族がコロコロ変わって国自体も消滅と復活を繰り返しても今も変わらずポーランドという名前で国が纏まっているという意味で
連帯なんじゃないかな

833:名無しさんの野望
15/11/25 19:24:49.88 lRWko1Xy.net
事情が複雑


834:だな 時の試練に流され続けてしまったのか



835:名無しさんの野望
15/11/25 19:42:33.61 eGe7+LQZ.net
それでも、名前が残ってるだけいいやな

836:名無しさんの野望
15/11/25 20:47:55.07 uhoELBJ7.net
クルド人「そうそう」

837:名無しさんの野望
15/11/25 20:48:51.09 Uc12NnSC.net
スペインの音楽もいいが、モンゴルもいいなぁ
メロディー奏でてる弦楽器の少し低めの音がたまらん
チェロなんかな、それともビオラだろうか

838:名無しさんの野望
15/11/25 21:41:43.82 lGsISrib.net
外交は穏やかな戦争で戦争は激しい外交
だっけか

839:名無しさんの野望
15/11/25 22:40:59.98 tHPIxap1.net
インドネシアの音楽好きなんだが
ガムランをあんな壮大な感じにアレンジできるんだな

840:名無しさんの野望
15/11/25 23:28:46.20 dW/IhCU/.net
サントラってDLC勢の分もあるっけ?
探しても見つからんけどどこにあるんやろ?

841:名無しさんの野望
15/11/25 23:36:03.41 uhoELBJ7.net
>>826
>>682参照

842:名無しさんの野望
15/11/25 23:42:26.26 dW/IhCU/.net
>>827
ありがとう
こんな最近のレスにあるとは… 
読み飛ばしてたのか
申し訳ないです

843:名無しさんの野望
15/11/25 23:47:22.37 XfjM9GWN.net
蛮族の駆逐艦
URLリンク(i.imgur.com)

844:名無しさんの野望
15/11/25 23:48:38.35 Vrdz3u/5.net
久しぶりに秩序で宇宙飛ぼうとしたらパーツの重さにびびった
パーツ一つにつき10ターン近くかかるじゃないか

845:名無しさんの野望
15/11/25 23:51:06.53 lRWko1Xy.net
大技術者「おい」

846:名無しさんの野望
15/11/25 23:56:01.49 Vrdz3u/5.net
大技術者6人用意するのは流石にキツいっす

847:名無しさんの野望
15/11/26 00:04:33.08 9ZxOftfL.net
そんなときの信仰力
え?創始してない?ごめんな!

848:名無しさんの野望
15/11/26 00:05:36.44 tkCjXlP+.net
全部の技術を同時に研究し終わるわけじゃないだろw
順番に作っていって最後の一個に大技術者1人か2人つぎ込むだけだよ
五か年計画で生産力は出てるでしょ

849:名無しさんの野望
15/11/26 00:07:13.72 Rv86SXB3.net
偉人やゴールドで賄うのは最後の1・2パーツだけでいいんだぞ

850:名無しさんの野望
15/11/26 00:08:07.07 kFg27qps.net
ポーランド、マイナス面もあるUAならフィットしたかもな。インドみたく。思想が原子力時代までとれない、とか。

851:名無しさんの野望
15/11/26 00:08:10.79 X/pIwGEQ.net
全部金で買ってく自由に比べると重いのはしょうがないね

852:名無しさんの野望
15/11/26 00:09:27.66 Ka8YPQmp.net
宇宙船のパーツは買うモノ

853:名無しさんの野望
15/11/26 00:24:02.97 sEYkh5XW.net
このゲームにおいて売るとか買うとか言うのが微妙に理解できない
都市圏のハンマーは全て政府が管理しているというのに一体誰がどこで宇宙船のパーツなんて製造して売りに出してるんだ

854:名無しさんの野望
15/11/26 00:25:10.90 HZr4SJOG.net
>>839
政府の統制が行き届いてないところから買うんだよ

855:名無しさんの野望
15/11/26 00:25:42.79 nmHJJ7HH.net
日雇いの給料なんだろ

856:名無しさんの野望
15/11/26 00:27:19.18 lsDgFkkZ.net
国家予算投入

857:名無しさんの野望
15/11/26 00:36:23.95 74Do4L7e.net
金で買うことを緊急生産と言う
つまり国家予算の数倍の金をぶち込んで無理やり短納期で作っているのだ

858:名無しさんの野望
15/11/26 00:38:36.51 vkE4V9jy.net
空中分解しそう

859:名無しさんの野望
15/11/26 00:51:47.03 5jKchtnX.net
むしろ
ハンマー=国の事業
購入=民間委託
だから購入のほうが質がいいんだよ
圧倒的短時間で作れるのもそのせい

860:名無しさんの野望
15/11/26 00:52:57.29 6NwfqqAL.net
鉄道も銀行とかも民営化したら維持費下がるのかな

861:名無しさんの野望
15/11/26 00:56:43.46 9dAqgpLP.net
国家が全てを管理する全体主義だよね
5には企業もないし

862:名無しさんの野望
15/11/26 02:11:29.45 wq4gJInW.net
モンステマと取引すると鳴る歓声すき
めっちゃ喜んでる

863:名無しさんの野望
15/11/26 02:16:10.24 sEYkh5XW.net
>>847
国家が経済を管理するのは全体主義じゃなくて計画経済だろ

864:名無しさんの野望
15/11/26 02:34:24.74 w8w+OaBa.net
ハンマーはあくまで政府が統制できる範囲、ニアリーイコール国家予算ってことだろ
現実にも事実上の国策企業や政府の意を受けた企業もあれば、政府を動かす企業もある
文明単位で見た場合、政府と民間を厳密に区別する意味はあまりないから企業は廃止されたんだよ

865:名無しさんの野望
15/11/26 07:50:25.23 PVF1U2+C.net
steamのセール始まったで~
Complete Editionがいきなり75%OFFで1245円
BEは50%OFFで2500円

866:名無しさんの野望
15/11/26 07:52:52.35 6CWKjq3e.net
あーダメ詰んだ
大陸中央にいてスレイマンに宣戦されて叩きのめしてたら
友好結んでた両サイドの1位2位が共同して非難声明してきて宣戦依頼受付けねぇ
イスタンブール落とす直前に同時宣戦食らったもうダメだ・・・

867:名無しさんの野望
15/11/26 07:56:46.47 ENluz5U1.net
AI同士で仲良しさせちゃうからダメなんだよ
ちゃんと外交しようよ

868:名無しさんの野望
15/11/26 08:00:23.38 pVfXpvfz.net
俺なんか傑作欲しさに世界の敵プレーしてたら5ヵ国同時宣戦喰らったわ。幸い皇帝で西側フリーだから余裕で捌けるけど、あれって共同宣戦というより防衛協定なんだろうな。

869:名無しさんの野望
15/11/26 08:01:30.52 F9xi32zw.net
防衛協定はない

870:名無しさんの野望
15/11/26 08:04:02.21 pVfXpvfz.net
>>853
854のケースでは奴等をちょいちょい戦争させてて都市落としてたりしてたんだよ。まぁwikiでもあったとおり、勝てばいい、んだろう。

871:名無しさんの野望
15/11/26 08:21:27.68 ypO4cJUT.net
853が854について言及してるのか
すげえな

872:名無しさんの野望
15/11/26 08:29:07.93 PVF1U2+C.net
古代ギリシャの「失われた島」を発見、エーゲ海
URLリンク(zasshi.news.yahoo.co.jp)
アテナイとスパルタの歴史的な大戦に巻き込まれた伝説の島
 エーゲ海東部で調査を行っていた考古学者と地球物理学者の国際チームが、
これまで所在が不明だった、かつて古代都市ケインがあった島を発見した。

あのBGMが頭をよぎる

873:名無しさんの野望
15/11/26 08:43:43.63 ENluz5U1.net
まさに隠された遺跡だな
2000年前は島でも、今は半島だってパターンがあるとは

874:名無しさんの野望
15/11/26 08:44:35.98 ENluz5U1.net
遺跡じゃねえわ史跡だわ

875:名無しさんの野望
15/11/26 08:49:28.98 6CWKjq3e.net
やっと現代社会は探検ツリーコンプしたのか

876:名無しさんの野望
15/11/26 11:13:18.89 +Kx4/p/O.net
>>848
モンテにカニとか売却して歓声が鳴ると想像して笑ってしまう

877:名無しさんの野望
15/11/26 11:16:12.69 BPxxmyrQ.net
モン上司のおごりでカニ鍋忘年会だ

878:名無しさんの野望
15/11/26 12:26:21.65 goGQ1QqO.net
カニの心臓はどこだ!

879:名無しさんの野望
15/11/26 12:30:02.04 Ka8YPQmp.net
>>848
あれブーイングに聞こえるんだが


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