Civilization5 (Civ5) Vol.174at GAME
Civilization5 (Civ5) Vol.174 - 暇つぶし2ch100:名無しさんの野望
15/11/12 15:30:56.74 mFLhAZr8.net
念願だったssdを購入したからciv5いれたんだけどロード時間かわんねえや

101:名無しさんの野望
15/11/12 16:33:10.76 vgDezABv.net
civ5の待ち時間はほとんどCPU依存だろうな
SSDの利点は毎ターン自動セーブしても負担にならないってぐらいだな

102:名無しさんの野望
15/11/12 16:34:01.79 XfeT75CX.net
もっと良いSSDを買おう

103:名無しさんの野望
15/11/12 17:16:31.86 raZcmE17.net
日本は白兵戦ユニットならどれでも漁船つくれる
漁船がハンマーもでる
侍が資源必要なしくらいはあっても良かったよね

104:名無しさんの野望
15/11/12 17:37:12.00 C4SwEB1S.net
そもそも剣士系ユニットに鉄が必要というのが
鉄があると攻撃力にボーナスで他文明よりも有利になるとかじゃいけないのだろうか

105:名無しさんの野望
15/11/12 17:54:13.34 AofRynNh.net
黄金の鉄の塊であるナイトが皮装備のジョブに遅れを取るはずがにぃ

106:名無しさんの野望
15/11/12 18:12:50.21 qxEy6isW.net
CIVのコンセプトは酋長を基準として作られてるとしか思えないよねー
資源1つ見てもソレを求める為に取れる行動が少なすぎるんだね
端的に言えば運なんだねー
シド的にはソレを求めて領土拡張するところに時間かけたり
鉄があったから場当たり的に戦争するしないというランダム性に対する柔軟なプレイスタイルを理想としてるとしか考えられないねー
でも序盤ほど重要で序盤の1手が最後まで響くこのゲームでそんな呑気はムリな相談なんだねー
次善の策や狙いが外れた時のフォローとは話が違うんだね
6では大きな6000年の流れ1つでなく、もっと小さく切り取った時代時代の勝ち負けを重視するゲームになるかもしれないねー

107:名無しさんの野望
15/11/12 18:29:29.09 nUpijeiD.net
ふーん

108:名無しさんの野望
15/11/12 18:39:12.63 p8A3uM8A.net
侍、戦闘力27。これでいい。

109:名無しさんの野望
15/11/12 18:41:47.05 AofRynNh.net
小屋を踏んだ騎士が騎兵隊になって無双し始めた

110:名無しさんの野望
15/11/12 18:48:15.65 rS2ETTzy.net
>>107
そこまで行くと弩兵で倒せないしプレイヤーが死ぬだけなんだが

111:名無しさんの野望
15/11/12 18:57:20.70 p8A3uM8A.net
じゃあ侍、戦闘力23
&遠隔防御昇進1つでどうよ?

112:名無しさんの野望
15/11/12 19:00:08.37 nUpijeiD.net
バーサーカーみたいに技術かえなきゃどうやったって使わない

113:名無しさんの野望
15/11/12 19:03:17.70 k16MbJck.net
>>108
弩兵が古代遺跡踏んでガトリングになった時はオーパーツすぎて感動した

114:名無しさんの野望
15/11/12 19:07:18.08 p8A3uM8A.net
侍、もう鉄器解禁剣士廃止でどうよ?さすがに侍ラッシュでしょw

115:名無しさんの野望
15/11/12 19:07:33.50 Auaryt0D.net
I各文明に太古から1体ずつxcom配備させたらどうなるんだろ

116:名無しさんの野望
15/11/12 19:09:59.57 D2I2qwrW.net
ID:p8A3uM8Aが痛い

117:名無しさんの野望
15/11/12 19:24:29.50 KARFJbI9.net
ビザンツ「俺も強化してくれ」

118:名無しさんの野望
15/11/12 19:27:58.48 rcG6gbAm.net
あなた女性でしょ

119:名無しさんの野望
15/11/12 19:38:58.39 VUEeE6/q.net
シャカ『ワシも強化してよ』

120:名無しさんの野望
15/11/12 19:40:59.41 LLLRo7Ye.net
>>99
変わらないよな

121:名無しさんの野望
15/11/12 20:11:04.74 WDNT7TgE.net
剣士ラッシュって言うなら香料先輩でやってみるといい

122:名無しさんの野望
15/11/12 21:25:59.95 sc7Zrs/9.net
楽しいマップ教えてくれ
全世界飽きた

123:名無しさんの野望
15/11/12 21:37:01.67 YeoO/ZMV.net
ドーナツ真ん中外洋
テクノロジーが進むと短縮航路かできて楽しい
傾いた軸をロシア等で
北方を軽視してる文明に雪原から侵攻する

124:名無しさんの野望
15/11/12 21:41:54.96 LLLRo7Ye.net
イギリスの音楽ジュピターやんけ

125:名無しさんの野望
15/11/12 21:46:31.34 0sU88cwd.net
全ランダムでシャッフル
多島海系から大陸系まで楽しめる
プレイヤーも何もわからないから最初の探索が楽しい
1対1が少し多いのが気になるが

126:名無しさんの野望
15/11/13 00:20:02.06 2mE14E7W.net
こんなコンセプトでプレイしたら面白そう、面白かったってのあったら教えてくれ
このゲームやりすぎてもうバニラで何やったらいいのか分からなくなってきた

127:名無しさんの野望
15/11/13 00:31:27.34 a9mppLMb.net
>>125
宣戦依頼禁止
友好条約文明との防衛協定(協定結べなかったら、友好文明の相手と手動で宣戦する)
自分からの宣戦禁止

面白いかどうかは知らないけど
研究協定なしの非戦は辛いし、戦争するにしてもラッシュの計画を立てるのが無理なのでいつもと変わったことができるのでは?
難易度高くしなきゃ、非戦・友好無しで余裕で勝てるだろうけど

128:名無しさんの野望
15/11/13 00:32:47.33 SBehm8yZ.net
こんにちは、死ね!

129:名無しさんの野望
15/11/13 00:40:58.48 YQnOAy4t.net
筆記と教育を出来る限り後回しの脳筋プレイはええぞ
陸マップで広大じゃないなら創造主でも通る

130:名無しさんの野望
15/11/13 00:45:53.96 9pIibVcl.net
開拓者のまま最後まで生き残るプレイ

131:名無しさんの野望
15/11/13 00:57:42.33 Nc4XFkFE.net
それ負け判定食らうんじゃ

132:名無しさんの野望
15/11/13 01:04:28.37 7vZvU/p4.net
「最後まで生き残る」だから
どこかの文明が勝利するまで生きてりゃいいんじゃね

133:名無しさんの野望
15/11/13 01:04:39.34 Ke3StC55.net
好きなのを選べ
・誰とも外交しない徳川鎖国プレイ
・海洋系ユニット作成禁止プレイ
・モンちゃん核祭りプレイ

134:名無しさんの野望
15/11/13 01:54:39.75 v9o22iMB.net
三大交響曲の故郷が流れた事あるけどどんな条件で流れるの?

135:名無しさんの野望
15/11/13 03:21:18.05 GoPuNN0b.net
指導者:明治天皇
UA:時代が進むたびに無償のテクノロジー
UU:Ninja 他文明が研究済みの技術ほど取得コスト低下
UU:侍 ダメージを受けても戦闘力が低下しない

136:名無しさんの野望
15/11/13 07:16:56.97 tgiQUxKs.net
侍に限らず白兵ユニット全般が弱すぎる
UUの結構な数が腐ってるのもそのせい
都市とか遠距離兵器への攻撃時にダメージ食らう時点で不利すぎる

137:名無しさんの野望
15/11/13 09:02:28.75 gZ1QqSjX.net
遠隔ユニットへのボーナスは欲しい

138:名無しさんの野望
15/11/13 09:09:54.86 BDGWHbJM.net
ユニットはどうでもいいけど都市攻撃時不能者すぎてもうね
そのくせ居ないと落とせないとか言う下らない縛りルール
そのくせ難地形だとHP0まで壊滅させた都市からでも近づくだけで4回も5回も攻撃受けるとかいうアホくささ

139:名無しさんの野望
15/11/13 09:12:26.66 BDGWHbJM.net
このゲーム考えた奴マジで頭悪いだろ

140:名無しさんの野望
15/11/13 09:20:10.20 eVjR62Yk.net
白兵ユニットは素で移動力3と攻撃後移動可能くらいあれば都市攻めも多少やりやすくなるし
白兵主体でガンガン攻めるのもありなんだがな

141:名無しさんの野望
15/11/13 09:21:38.20 O77Z/ols.net
>>174
斥候5体くらい同時に突撃させれば誰か占領できんじゃね?

142:140
15/11/13 09:22:56.70 O77Z/ols.net
アンカーミス
>>137

143:名無しさんの野望
15/11/13 10:26:22.04 Jhvmqar7.net
1マス1ユニやめつつ複数マスでの軍の運用が必要になるシステムにしよう

144:名無しさんの野望
15/11/13 10:40:11.33 KdCdjBCd.net
CIVはC IVとも見える
つまり真のCIVは4だけだったんだ!

145:名無しさんの野望
15/11/13 10:48:31.38 B2vGN8PR.net
>>142
海外のフォーラムとかで議論されてないんかな そういうゲームシステム
まあここの開発はそういう意見は拾わなさそうだけど

146:名無しさんの野望
15/11/13 11:19:37.44 CChFOWiO.net
そこでシャカですよ
イカンダインピだけでも余裕の制圧力
昇進もライフル兵だから最後まで白兵オンリーで制覇勝利も夢じゃない

147:名無しさんの野望
15/11/13 11:43:31.65 v9o22iMB.net
遠隔攻撃は欲しかったシステム しかし火薬が弓矢より短い射程は納得できない
本当に万里強いな インチキすぎるだろ
俺が立てろって?

148:名無しさんの野望
15/11/13 12:54:43.18 bEqvotjv.net
弓も射程1が自然だろうな。その場合、攻城兵器の存在価値高まるが都市戦闘力のリバランスが必要か。

149:名無しさんの野望
15/11/13 16:52:31.29 turj4jaN.net
たった4都市すら満足に立てられないパンゲアはクソすぎ
イギリスの立地は平原のやせた土地なの?

150:名無しさんの野望
15/11/13 17:06:23.90 zwaqRL0Z.net
>>140
結局斥候か騎兵で事足りるから近接がいらない
せめて攻撃後移動くらいはデフォで持ってろと言いたい

151:名無しさんの野望
15/11/13 19:06:47.32 qRNB+sUC.net
SPMODみたいに兵種間の相性を極端にすれば剣士も騎兵も生きるんじゃないか?

152:名無しさんの野望
15/11/13 20:02:13.38 SBehm8yZ.net
剣士は下ルートで行くときですら後回しにされる位置が何より悪い

153:名無しさんの野望
15/11/13 20:04:46.69 w94qAa8d.net
湿地でテンションが上がってくるオランダは好き
宣戦依頼で幸福使いまくれるのもいい

154:名無しさんの野望
15/11/13 20:05:12.44 vmqxc9hA.net
鉄売り飛ばして槍兵でも買った方がいくらかマシってのがひどい

155:名無しさんの野望
15/11/13 20:05:54.84 fmU6HLO3.net
>>151
ロードス狙いに行く時でもないと後回しだな

156:名無しさんの野望
15/11/13 20:35:38.12 +qtFrrKA.net
>>152
都市を建てるだけで幸福資源が湧いてくる文明があるらしい

157:名無しさんの野望
15/11/13 20:44:31.08 mTmEwQ8D.net
白兵ユニットは自分から攻撃していったら反撃ですぐ撃破されるっていう微妙さ
白兵ユニットもうちょい強くしたほうが面白かったよなとインピ見てて思う

158:名無しさんの野望
15/11/13 21:10:45.36 H/VshLNf.net
白兵ユニットの流れをぶった切って申し訳ないが
>【名誉】メインディッシュはどちら?【独裁】その0
このプレイレポを呼んで驚愕したよ
武士道が航空機の戦闘には適応されないとか…
自分で試してみても事実みたいだし…
もう戦争したいときは信長じゃなくていいかな・・・・

159:名無しさんの野望
15/11/13 21:23:35.93 s6vl4+YH.net
戦闘力、遠隔攻撃力に加えて都市攻撃力みたいなのを用意して
弩兵までの遠隔歩兵ユニットの都市攻撃力を下げればええんじゃないかと思った
城壁の中に篭ってる敵に弓撃ち続けて効果的な攻撃になるなんてありえんやろ

160:名無しさんの野望
15/11/13 21:26:19.41 vmqxc9hA.net
かつては都市攻撃にマイナス補正掛かってたんですよ弓系ユニット

161:名無しさんの野望
15/11/13 21:44:42.79 bDbtg3Wr.net
弓兵で巨大殺人ロボットを殺せるクソゲーの話は…

162:名無しさんの野望
15/11/13 22:05:07.17 Cym8Pjal.net
タクティクスオウガでもなんでも、こういう系は弓ゲーになるんですね

163:名無しさんの野望
15/11/13 22:09:09.07 YQnOAy4t.net
でも白兵系は最初から最後まで使える息の長いユニットよ
そういう意味では優秀

164:名無しさんの野望
15/11/13 22:27:45.73 sZ4IuOpy.net
ピクト戦士や重装歩兵、レギオンなんかも強いんだが
その辺りが使えないのはAIへのハンデが原因な気もする
マラソンなら使えるんだろうか・・・?

165:名無しさんの野望
15/11/13 22:31:42.35 xPKKjsa5.net
猛牛インピ強いことは強いんだけど都市攻めに必要ないから結局その分のハンマー弩用意した方がいいっていう
AIシャカだと雪崩のような物量で万里とったAI殺してて笑うけど

166:名無しさんの野望
15/11/13 22:37:09.92 vmqxc9hA.net
白兵ユニットを戦士から機械化歩兵までUGしたらいくら掛かるんだろうか

167:名無しさんの野望
15/11/13 23:17:58.33 s0zj6SaW.net
近接ユニットが遠隔ユニットに攻撃するときは反撃ダメージ無しか半減で計算すればちょうど良さそうなんだけどな
ライフル兵までの戦士系はUUでも使う気にならない
内政のついでで作れる歩兵はやけに強いのにな

168:名無しさんの野望
15/11/14 00:04:08.59 0zQW+Esi.net
久しぶりにやったんだがなんだこれ
URLリンク(i.imgur.com)

169:名無しさんの野望
15/11/14 00:06:53.60 D/LwP+hF.net
画像から読み取れる情報少なすぎる

170:名無しさんの野望
15/11/14 00:16:56.90 T7tx9SXh.net
わからん 変わったところがなさそうなんだが

171:名無しさんの野望
15/11/14 02:38:43.66 Uc2X+gaK.net
燃やせないってことか?

172:名無しさんの野望
15/11/14 03:33:13.52 xEbQ73Pj.net
隊商0だし初プレイとか?
久しぶりって意味は3か4以来とか

173:名無しさんの野望
15/11/14 06:01:42.89 ddmYyXLU.net
この年代で最低でもプラスチックまで行っているし藤四郎ではないやろ
んー何がおかしいかわからん傀儡都市なのに傀儡化の選択肢があるとかか?

174:名無しさんの野望
15/11/14 06:12:29.62 uvc4/euY.net
転向初体験だったんだろ

175:名無しさんの野望
15/11/14 06:15:44.47 0FfctlYS.net
都市国家を4の蛮族都市と勘違いしてるんじゃないのか

176:名無しさんの野望
15/11/14 07:03:37.77 L/S5C/5e.net
>>167は首都や元都市国家じゃないのに燃やせない!!


177:なんで!!!ってとこだろうな 聖都は燃やせないってことを忘れてる



178:名無しさんの野望
15/11/14 07:08:10.38 p/+JF6Kn.net
(全く見覚えない都市名でシナリオ都市かなんかだと思ってたなんて言えない)

179:名無しさんの野望
15/11/14 09:22:12.90 yn89iwY6.net
シナリオプレイやるとなんで?なんで?このゲームバグってるよーの連続でやんなる
ルール位完璧に伝えといてよただでさえ状況把握からまさメンドイんだから

180:名無しさんの野望
15/11/14 09:33:48.81 hzvU3Qxd.net
>>173
それな

181:名無しさんの野望
15/11/14 10:53:15.00 Y9L1y/DM.net
理想的な4都市出せたと思ったら石炭がなく見えてる都市国家にも一つも石炭がなかった
上ルート進めて外洋出るべきだったのか・・・
産業一番乗りだったのによー意味ねーよー

182:名無しさんの野望
15/11/14 11:28:35.26 tU7yfDKj.net
石炭は困るよな。
石油で代替もできねーし。

183:名無しさんの野望
15/11/14 11:39:51.34 2kYyppgO.net
5の何がクソか テクノロジーツリーと解禁する物のリアリティーの無さ

184:名無しさんの野望
15/11/14 11:43:11.80 s2cfzAbE.net
遺産くらい4みたいにCGでニョキニョキさせろよなとは思う
勝利した時も敗北した時も唐突に紙芝居で強制終了させられるから
味気ないというかガッカリというか。
4のムービーを5に差し替えとか出来んのか

185:名無しさんの野望
15/11/14 11:57:32.54 LZb1OJ24.net
シド星の石炭の埋蔵量はどうなっているのか
1大陸制覇しても領内に沸かなかったときには唖然とした

186:名無しさんの野望
15/11/14 12:14:03.47 TMveB7Xq.net
とはいえ勝利寸前ってもう作業だから長々としたの見せられたくないな。
大抵体力か精神力の限界だし

187:名無しさんの野望
15/11/14 12:23:10.74 xFGwI6MT.net
勝利ムービーくらいはたしかに欲しかったな
欲を言うなら第一回国際会議の時とかアポロ、マンハッタンができた時とかのでっかい節目にも

188:名無しさんの野望
15/11/14 13:58:41.69 CxNRsF1G.net
SMACにはまった自分としては4の遺産ムービーすら当初は物足りなかった

189:名無しさんの野望
15/11/14 14:57:00.76 I4gpVUqw.net
友好宣言しにくい文明教えて

190:名無しさんの野望
15/11/14 15:44:44.86 qxBBivRg.net
遺産建造失敗しても規定ハンマー以上注いでたら無償の同種建築物建つようにならんかな
アレクなら図書館、アポロなら哲学で同時解禁される寺院とか
そもそもどういう理屈で中断させられるんだアレは

191:名無しさんの野望
15/11/14 15:47:20.45 hKNY7IMt.net
>>188
なりません

192:名無しさんの野望
15/11/14 15:52:13.11 /wKCIT4N.net
著作権が発生したんや・・・

193:名無しさんの野望
15/11/14 16:06:52.26 GXtebnhz.net
エチオピアみたいなUBで信仰出る文明だとそれだけで十分強いな
さすがに競争率高いパゴダなんかを狙えるのUB元がモニュメントのエチオピアぐらいなんだろうが
良い感じで内政進んでるし、これ終わったらソンガイもやってみようかなぁ

194:名無しさんの野望
15/11/14 16:10:43.72 1Q01h4vl.net
>>188
特別な効果があるんだから仕方ないね(役にたつとは言ってない)

195:名無しさんの野望
15/11/14 16:32:10.88 BvG7Gj1W.net
国王くらいでもう宗教間に合わねえ、全部取られる
プレイ中宗教気にしなくて済むから思考は楽になるけど

196:名無しさんの野望
15/11/14 16:34:54.57 VsDsENJQ.net
インドネシアのチャンディも面白いよ
普段はストレスにしかならないAIの布教ラッシュも
将来偉人に化けると思えば許せるようになる

197:名無しさんの野望
15/11/14 16:40:24.25 s2cfzAbE.net
預言者が布教した時のBGMって
モンゴルに昔からあった神を崇める民族音楽
そのまんまだったんだな

198:名無しさんの野望
15/11/14 16:41:01.40 D/LwP+hF.net
ホーミーかな

199:名無しさんの野望
15/11/14 16:41:55.34 GXtebnhz.net
チャンディもいいねえ。伝道師はいくら来てもいい。だが預言者テメーはダメだ

200:名無しさんの野望
15/11/14 17:06:35.40 GXtebnhz.net
>>193
神殿建てるくらいじゃとても間に合わんしね
信仰に何のボーナスも無い文明だと、都市国家から運よく信仰貰えて、立地に適した信仰出せるパンテオンが運良く残ってて、ようやく創始できる目が出る印象

201:名無しさんの野望
15/11/14 17:13:30.14 yn89iwY6.net
創始遅くなったらどんどんコスト重くなるだとか
仕舞いには狙ってても建てられなくなるって何のために導入されたシステムなの

202:名無しさんの野望
15/11/14 17:18:34.59 be60vmeR.net
高難度AIのために

203:名無しさんの野望
15/11/14 17:28:11.94 2xGt7pII.net
宗教系UBはどれも強いよね

204:名無しさんの野望
15/11/14 17:39:42.85 Y9L1y/DM.net
バビロニアはやっぱ科学余裕で突き抜けるな
そんなに宣戦依頼しなくても不死者で楽に科学勝利できるから楽だわー
宗教は正直伝播してくるのを普通に受け入れる方が楽だな
AIとの宗教合戦は勝てる気がしないし

205:名無しさんの野望
15/11/14 17:43:27.93 GXtebnhz.net
宗教は信仰ブーストない文明じゃやってられんよね。創造主ビザンチンとか絶対きついと思うわ。
創始しなきゃUAが活きないのに創始に役立つブーストが何もねえ

206:名無しさんの野望
15/11/14 17:44:43.45 +88nIJVd.net
>>193
国王だったらストーンヘンジ余裕じゃね?

207:名無しさんの野望
15/11/14 18:01:06.80 VBiA9mbk.net
フェイトリアのcivilopedia に日本にもフェイトリアが築かれたってあるんだけど
どこに作られたんだろ?
civ聖地巡礼とか行きたいんだけどまだ跡とかが残ってるなら行ってみたい

208:名無しさんの野望
15/11/14 18:03:47.34 1Q01h4vl.net
ビザンチンやっぱり強化しよう。ドロモン射程+1能力陳腐化なし、宮殿UBで信仰力+3とか。

209:名無しさんの野望
15/11/14 18:11:49.84 ewb21o6Z.net
ドロモンとカタフラクトに戦闘勝利で信仰力ゲットとか

210:名無しさんの野望
15/11/14 18:19:23.10 GXtebnhz.net
群島で暴れ回りたくなるな…

211:名無しさんの野望
15/11/14 18:23:21.95 V6g04xfG.net
シャカのテーマソング 麻原彰晃と変わらんやんけ

212:名無しさんの野望
15/11/14 18:26:02.84 1Q01h4vl.net
戦闘力と等価のものを得られるなら
、ハンマー>ゴールド>信仰力>文化>ビーカーだと思う。信仰力を得られるのも強いね。

213:名無しさんの野望
15/11/14 18:32:39.19 GXtebnhz.net
シャカは平和時も戦争時もテーマソングかっこいいからずるい

214:名無しさんの野望
15/11/14 18:57:11.37 sV3m66L8.net
シャカ ウウウーウーウー シャカ

215:名無しさんの野望
15/11/14 19:00:09.90 1Q01h4vl.net
シャカはAI創造主とかで弱体化させる方法ないかね?生産力ペナルティーが有るときは維持費ボーナスカット、移動力-1とか。ええ、奴に怨みありますよ勿論。

216:名無しさんの野望
15/11/14 19:14:18.62 iVnwVIBY.net
あと少しでパンテオンが取れるというところから
どんどんゴールが遠ざかっていくやるせなさ

217:名無しさんの野望
15/11/14 19:26:29.05 2kYyppgO.net
インピ強かった。・゜・(ノД`)・゜・。

218:名無しさんの野望
15/11/14 19:41:10.21 nCCdvZoo.net
シャカの勢いは現代くらいで頭打ちだから爆撃機で爆殺すればよい

219:名無しさんの野望
15/11/14 19:52:00.02 2kYyppgO.net
未だに大砲勝利だからレーダーまでの道がわからない

220:名無しさんの野望
15/11/14 20:04:50.87 bGUElHBB.net
>>206
どーんと豪華に無償大預言者(@哲学)くらいでいいよ

221:名無しさんの野望
15/11/14 20:27:50.17 Ot03pfsJ.net
ビザンチンは敬虔オープンで宮殿から信仰+2か3くらいで十分だと思う
これならケルトには負けるけどエチオピアとはいい勝負でパンテオン選べるし
信仰を出すパンテオンを取れれば創始もできるでしょう

222:名無しさんの野望
15/11/14 20:42:35.95 QLm8v8eE.net
UU2種っていうだけでも辛いのに太古と古典ってのがもう…
しかも本人は戦争屋でも拡張屋でも内政屋でもない、敬虔行って創始失敗して立ち上がり遅れての自動リタイアが得意技とかもう救いようがない
断固ゴミ、これ以下も居るけどゴミはゴミ

223:名無しさんの野望
15/11/14 20:47:04.16 hKNY7IMt.net
AIビサンチンって創始失敗はしなくね?
拡張屋でもなく戦争屋でもないのにヘイト貰って潰れてるのはよくあるけど

224:名無しさんの野望
15/11/14 20:56:20.92 vIbBATnD.net
創始できたところで別に強くも怖くもないという

225:名無しさんの野望
15/11/14 21:07:48.52 be60vmeR.net
たまーに教皇になって都市国家従えてくるよビザンちん

226:名無しさんの野望
15/11/14 21:08:21.81 GXtebnhz.net
自前のUA、UB、UUで信仰出せてれば、敬虔進めなくても非戦伝統少都市聖地観光で力を発揮できる文明になれたかもしれない
しかし現実では…

227:名無しさんの野望
15/11/14 21:13:47.12 5KOj4p37.net
都市に駐留するユニットが信仰力出すテマ制ぐらい持ってても良かった

228:名無しさんの野望
15/11/14 21:18:21.38 8d441hhY.net
低難易度なら余裕で宗教創始できるし
高難易度であれば、最強文明・最適戦略での効率プレイを強いられるので、
少しでもUAが微妙な文明は選択の余地が無い
ビザンチンとかは「俺がこの手で東ローマ帝国を率いてやる!」みたいな
道楽プレイ目的のための文明だから弱くても問題ない
プロ創造主様はポーランドあたりの強文明を選択して、
立地リセマラ・リロード・プレイヤーチートを駆使して俺TUEEEEすりゃいいだろ

229:名無しさんの野望
15/11/14 21:24:37.19 GXtebnhz.net
立地リセマラするならスペインでどうぞ。つかポーランドは創造主に向いてるんだろうか
強いのは違いないだろうけど序盤~中盤でAIとの差を埋めるのはポーランドの本領ではないだろうし

230:名無しさんの野望
15/11/14 21:35:04.98 kzF1wRTw.net
ビザンチンで普通に創始したら強力な信仰の証は大概取られちゃってるからねぇ
宗教系の自然遺産でも引かないとやってられん

231:名無しさんの野望
15/11/14 21:35:17.57 CxNRsF1G.net
ビザンチンで宗教とって伝播力アップ伝播範囲アップの両方を取っても
高難易度だと結局は聖都持ち文明の都市はおろか都市国家も簡単に塗りかえられちゃうんだよな
伝道師ユニットの存在が宗教システムをつまらないものにしていると思うわ

232:名無しさんの野望
15/11/14 21:38:11.90 /Rdq0A4N.net
それはやり方がマズいだけだろ
創造主でも敬虔取れば勝てるぜ

233:名無しさんの野望
15/11/14 21:38:25.54 yn89iwY6.net
完全に失敗してるのに
誰も興味ないから特にやり玉にも上がらなかった奇跡の宗教システム君が珍しく叩かれまくってますね
っていうか最近5の愚痴急に増えてきたのは6への期待なのか新civ5erがなぜか今急増してるのか

234:名無しさんの野望
15/11/14 21:41:56.43 wpB1GRe5.net
前からこんなもんだろ

235:名無しさんの野望
15/11/14 21:43:15.44 be60vmeR.net
本人は新参卒業してるつもりなんだそっとしといてやれ

236:名無しさんの野望
15/11/14 21:46:04.12 Y9L1y/DM.net
3文明飲み込んで強大化しすぎたアッシリアとなんとか仲良くしようと思ってたんだが
大将軍6人も使って俺の都市を丸裸にしてきやがったから溜まらず核ミサイル
ちょっと平和なシド星すぎて一強状態になっちまったなぁ

237:名無しさんの野望
15/11/14 21:51:12.06 Y9L1y/DM.net
モロッコはクソみたいな砂漠立地引くと首都がとんでもない出力になるな
初めて使ったけどペトラ一直線からのカスパがこんなに凄いとは思わなかった

238:名無しさんの野望
15/11/14 22:05:49.94 L/S5C/5e.net
>>223
どうせ金には逆らえまい

239:名無しさんの野望
15/11/14 22:17:28.05 VsDsENJQ.net
丘も何もない平らな砂漠に川が一本流れてるだけの土地でも
氾濫原にカスバ並べると最低限のハンマーを出せるのが強いと思った

240:名無しさんの野望
15/11/14 22:19:23.34 GXtebnhz.net
・・・まぁ自分もビザンチンくさしてしまったけど追加の信仰の証=社会制度5個分と思えばそこまで酷くは無いかな
社会制度5個分の価値も無い証しか残ってないことはあるし、何もしなくても社会制度7つ取れるポーランドとかいう文明もあるけどさ

241:名無しさんの野望
15/11/14 22:31:03.25 L/S5C/5e.net
追加の証にそこまでの効果が・・・?

242:名無しさんの野望
15/11/14 22:37:02.79 CxNRsF1G.net
トップで創始できればパコダモスクを取れると思えばまあ
ただトップで創始するのが難しいけど

243:名無しさんの野望
15/11/14 22:39:19.93 5KOj4p37.net
本気で宗教活かそうとすると敬虔取得する必要があるからむしろマイナスになる気がする

244:名無しさんの野望
15/11/14 23:28:41.89 nCCdvZoo.net
宗教に力入れたことないけど創造主AIの伝道師ラッシュを見てるととても世界宗教目指す気になんてなれない

245:名無しさんの野望
15/11/15 00:00:52.20 MXKKYTrK.net
宗教早めに創始できると、大芸術家の
スロット欲しさに大聖堂を選ぶこと多いわ

246:名無しさんの野望
15/11/15 01:14:06.16 5Nyt8mk8.net
遺産厨の私は霊感一択です

247:名無しさんの野望
15/11/15 02:06:45.69 5dvGtm92.net
都市の文化圏を広げるためにはなにを立てるのが効率的なの?

248:名無しさんの野望
15/11/15 02:23:59.89 gZZX1Xkr.net
市場

249:名無しさんの野望
15/11/15 02:54:49.82 bVQsvLOg.net
ハンマーあたりの算出文化量ならそりゃモニュメントでしょ

250:名無しさんの野望
15/11/15 03:17:53.77 +TfHXH91.net
アンコールワットかクレポストは…効率的ではないか
真面目に言うと伝統取ってモニュメントだろうね
解放だとモニュメントと何かもう一つ無いと少し遅く感じるわ

251:名無しさんの野望
15/11/15 04:41:39.54 5pMfxThA.net
首都なんて放っといても必要十分広がるんだからどうでもいいわ
アンコールワットだ追加の文化建造物だ言ってるほどターン過ぎた後ならなおさら

252:名無しさんの野望
15/11/15 05:03:56.44 S+b43ysk.net
首都ってか、ギルドある都市以外の主要な文化産出源ってしばらくは敵から奪った傑作とかじゃない?
そういうのがないと地方都市の文化圏とかマジで広がらなくて困る

253:名無しさんの野望
15/11/15 05:18:11.49 5u+Ep3X+.net
海沿いとかだと海にばっかり拡がるからな
総合的に考えて買うのが一番よ

254:名無しさんの野望
15/11/15 07:01:48.92 j+Y/QfH+.net
想像主だと、科学勝利はポーランド>バビロニアの順に早いという事実
1位の朝鮮は不動として、科学勝利2位はアステカ?ポーランド?以外とショショーニ?

255:名無しさんの野望
15/11/15 07:12:33.02 UvchapdE.net
どういうプレイしたらポーランドがバビロニアより上に来るんだ

256:名無しさんの野望
15/11/15 07:12:45.25 5dvGtm92.net
朝鮮が科学に強いとか笑いにもならんよね

257:名無しさんの野望
15/11/15 08:00:49.55 Oj5U93nv.net
想像プレイだって自分で言ってるじゃないか

258:名無しさんの野望
15/11/15 08:01:53.67 J93piwxP.net
ビザンチンは今の能力に加えて、敵を倒したら戦闘力分の信仰力を得る、とかどうよ?産業以降の偉人ゲットが捗る。偉人自由選択のために敬虔とるまであるし。
闘うコンスタンティノープル大司教w

259:名無しさんの野望
15/11/15 09:22:38.45 UE1u0S9f.net
だからそれぞれの固有特性は文明特性だなんて書かれてないし指導者特性って書かれてるだろ
朝鮮がすごいんじゃなくて世宗がすごいんだよ

260:名無しさんの野望
15/11/15 09:33:36.28 ++HZKl7/.net
まあ実際世宗は仏教用品を片っ端から売っぱらったぐらいしかマイナス要素無いよな

261:名無しさんの野望
15/11/15 10:25:52.01 9vAQCH3a.net
>>253
>>252とは別人だから俺とは違う利点があるかもだけど
ポーランドはルネ入ると同時に合理が開けれる
調整すればオープンと政教分離まで一気にって手もできるし右2つを最速で狙うのも良い
中盤だと研究協定先も多いし少しでも早く社会制度を進めれるのはでかい
序盤は商隊パワーがあるし創造主だとバビロニアの利点が薄まるのもある

262:名無しさんの野望
15/11/15 10:42:35.72 ZEJx9aXn.net
バリアリーフ確保スペインも上手くやれば速い
運任せになるから除外だろうけど

263:名無しさんの野望
15/11/15 10:53:23.62 CysyWVwG.net
スペインはスペイン
あれだと創造主でも2つ最初に発見して囲めば宣戦依頼さえ知ってれば猿でも勝てるわ

264:名無しさんの野望
15/11/15 12:13:55.75 5pMfxThA.net
スペインってよく運が良ければ強い強い言われるけどそんなにか?
っていうか1つ取り込んだくらいじゃまだ並以下2つ取り込んでようやくあっそフーンって程度じゃね

265:名無しさんの野望
15/11/15 12:44:30.49 5u+Ep3X+.net
いや、超強いだろ
まず、一番に見つけるだけで無償の開拓者並の効果だし
幸福度も自然遺産の数だけ自動でつく
信仰もパンデオンだけで余裕で創始レベルに出るし
まあ、微妙な遺産じゃ微妙なのは確かだけどいい自然遺産でた場合を運が良いというからな

266:名無しさんの野望
15/11/15 12:59:48.44 CXQxfbCC.net
初期位置の近所で自然遺産2つ見つけたマップデータ(エルドラドとシナイ山)あるから今度やってみよう
エルドラド見つけた直後からゴールド購入で開拓者出せるから立ち上がりはかなり早いはず

267:名無しさんの野望
15/11/15 13:02:31.48 Ry6PgS/5.net
GAKの時は創造主スペインで二個も自然遺産取り込めば、そこら中から宣戦されたけど、BNWはそれなりだからねえ

268:名無しさんの野望
15/11/15 14:12:08.50 NVmjxXoB.net
遺産取り込みってヘイト対象だったのか、知らんかった。
そんな無茶な都市出しでもないのに「貴公の土地を欲しがっている」されると思ったらそういうことか。

269:名無しさんの野望
15/11/15 14:36:20.29 5u+Ep3X+.net
若返りの泉はやばい
スペインは大抵の遺産で切れるけど
遺産取り込み自体にヘイトがつくんじゃなくてじゃなくて、土地の評価が上がるんだろうな

270:名無しさんの野望
15/11/15 14:51:29.18 MXKKYTrK.net
その割にはAIが都市作るとき自然遺産放置してること多いよな

271:名無しさんの野望
15/11/15 15:12:33.88 POTl4e3h.net
都市国家は速攻で自然遺産を取り込むけど

272:名無しさんの野望
15/11/15 15:14:22.47 IX7NFAbu.net
>>267
なるほどな
だから「あなたの土地を欲しがっている」なのか
>>268
近ければ普通に高級資源の次に優先してるだろ

273:名無しさんの野望
15/11/15 15:20:56.28 Oj5U93nv.net
ゴールド使ってタイル購入してる様子はないからそれで遅くなることはあるかもしれん

274:名無しさんの野望
15/11/15 15:39:11.88 HO7v8oEG.net
ゴールドのタイル購入はバカにできないくらいの金かかるからそんな乱発できんな
高級資源のタイルなら一回売ればペイできるから積極的に取り込むけど

275:名無しさんの野望
15/11/15 15:51:26.62 Lik3wAHJ.net
AIさんの財力でタイル購入されたらたまんないよ

276:名無しさんの野望
15/11/15 15:57:45.16 49KTt2nm.net
AIが普通にお金使ってきたら難易度上がりまくるな
今は一万ゴールドもっててもなにもしないアホっぷりだけど

277:名無しさんの野望
15/11/15 16:15:16.00 C4lk34Yw.net
AIの開拓者が俺の都市の間を通過しようとしたからすかさずタイル購入で閉じ込めたわ
これすると新しい開拓者作らないのかな?

278:名無しさんの野望
15/11/15 17:22:18.37 0z2FhW0A.net
アッシュールが都市国家にな


279:ってたんだが、これって都市国家に首都を獲られたクッソ情けない指導者がいたって事?



280:名無しさんの野望
15/11/15 17:31:01.38 trnkmgxd.net
1度だけマップ中央に泉沸いたことあったけど
保有してた国は常に戦争状態で泉周りが城塞だらけですごいことになってたな
幸福確保のために不幸の温床になるとは皮肉な話やで

281:名無しさんの野望
15/11/15 17:33:43.81 CysyWVwG.net
>>276
そうだよ
あのおじさん都市国家に負けるんか・・・(困惑)

282:名無しさんの野望
15/11/15 19:19:05.73 s/CX1Sxi.net
大陸マップで他大陸の文明と遭遇しないうちに自大陸の文明滅ぼそうとしたけどなかなか上手く行かんな
世界議会開始がだいたい120Tくらいだから弩Rだとちょっと間に合わん

283:名無しさんの野望
15/11/15 19:28:16.60 5Nyt8mk8.net
マップサイズにもよるような

284:名無しさんの野望
15/11/15 20:18:29.69 pSQqXTMB.net
>>279
エンマーイ

285:名無しさんの野望
15/11/15 20:32:26.08 r2njzIXW.net
解放アルテミス大陸創造主にはまってるんだが、毎回別大陸に遺産が集中して交番のモチベが維持出来ん

286:名無しさんの野望
15/11/15 20:33:00.31 r2njzIXW.net
交番?後半ね

287:名無しさんの野望
15/11/15 20:43:17.64 9ESa13Rh.net
解放にはアルテミスよりピラの方がええやろ
建てづらくはなってるけどな

288:名無しさんの野望
15/11/15 20:45:46.74 UvchapdE.net
ピラは戦争プレイ用

289:名無しさんの野望
15/11/15 20:54:11.82 9ESa13Rh.net
伝統を選ばない=戦争だろうが・・・!

290:名無しさんの野望
15/11/15 20:55:14.50 W9cblJXF.net
自然遺産にヘイトなんて無いから

291:名無しさんの野望
15/11/15 20:57:13.86 5dvGtm92.net
インカで皇帝楽勝やんけ
ビビってたんがバカみたいやった

292:名無しさんの野望
15/11/15 21:12:53.06 r2njzIXW.net
まぁ戦略はおいといてさ、同一大陸の文明にどうにかして遺産建てさす方法はないかのぅ。

293:名無しさんの野望
15/11/15 21:13:58.91 5pMfxThA.net
大理石渡すくらい?

294:名無しさんの野望
15/11/15 21:16:23.44 r2njzIXW.net
取引で渡しても意味ないよね?なかなか狙えんかー。

295:名無しさんの野望
15/11/15 21:28:06.44 7G80dhov.net
地味にヘイト稼いで遺産を建設始めると大使館いるところがかっさらってくれる
まぁうまくいかなかったりギリギリで取られて自力で建てた方がうま味があることがほとんどだが・・・
小金稼いで後でいただくとかならありかもしれんがやっぱ運ゲー

296:名無しさんの野望
15/11/15 21:49:28.98 0rifB5Pw.net
>>289
戦争をさせない。宣戦依頼しない、和平依頼通るの祈る。

297:名無しさんの野望
15/11/15 22:07:30.23 WoMcQAQk.net
>>257
ならばUAの陳腐化があって良かった。かつてのアンシアンレジームみたいに。

298:名無しさんの野望
15/11/15 22:21:02.40 YK5I44mz.net
今更ながら指導者ナポレオンでUA名アンシャンレジームとかグスタフ・アドルフでUA名ノーベル賞はアレな気がする

299:名無しさんの野望
15/11/15 23:18:27.03 Ed34Qidz.net
まあ揃えなきゃいけないわけでもないし
むしろ揃ってるということは、一瞬しか輝かなかったということで
シャカさんとか

300:名無しさんの野望
15/11/16 02:07:11.99 D+s1v3ZQ.net
ナッポは戦争しつつ文化産める感じがいいなと思ったけどそれモンちゃんだった

301:名無しさんの野望
15/11/16 04:56:25.00 oo6kzNWM.net
ピラは早いと30ターン台に持ってかれるんだよなあ…安定しないよ

302:名無しさんの野望
15/11/16 06:31:24.96 slehJzV1.net
>>286
むしろ戦争しまくる=開幕伝統だよ
とりあえず開くだけな、名誉も開くだけ
後は解放と文化後援進める

303:名無しさんの野望
15/11/16 06:47:36.82 7pOe+cWs.net
伝統開けとか後援とか無駄が多すぎね?
懐かしのアルテミ空中庭園で戦争後の内政に比重置くとかそんな感じ�


304:ゥ?



305:名無しさんの野望
15/11/16 07:06:13.95 gzvWix3j.net
開幕伝統オープンはどの戦術でも結構鉄板だからいいとして
初期に文化後援取っても金がないから都市国家買収も維持もきついしクエスト運がかなりいるよなぁ
戦争するなら解放右開けていくか名誉コンプ目指すかの方が鉄板じゃね?
俺ならどっちか進めて商業進めるわ金さえあれば何でもできる世界だし

306:名無しさんの野望
15/11/16 07:14:12.27 UBFIx4mB.net
シナリオやると戦いも都市出しも状況判断も計画性も基礎力が全然なってないの痛感させられるわ
皇帝でもう青色吐息

307:名無しさんの野望
15/11/16 10:14:53.87 slehJzV1.net
>>301
友好ポイントの減り抑えるだけでもかなり違うんだよ
例えるなら後10Tで同盟切れるとして後援採用してれば20Tに伸びるはっきりいってかなりでかい
ちなみに都市国家との同盟はある程度AIの宣戦率抑止になる
AIはこちら側の近くの都市国家に積極的に同盟結ぼうとする

308:名無しさんの野望
15/11/16 11:32:37.94 UToX9o0P.net
解放して紀元前から同盟関係にある都市国家と、「最近親しくしているようだが」とか難癖つけてくるのはやめろ

309:名無しさんの野望
15/11/16 11:48:24.94 fVUJcTJP.net
オーストリア「併合すればいいじゃない」

310:名無しさんの野望
15/11/16 11:50:46.40 ucGGoKHX.net
AIの難癖は正直はらたつ
いや現実の国の方が酷いんだろうけどゲームなんだから気持ちよくプレイさせてくれ

311:名無しさんの野望
15/11/16 11:56:54.29 IUnohBKo.net
>>303
文化後援の効果は数値で出るのに例えまで入れて説明されてもね・・・
そもそも戦争主体で序盤の有効度をどうやって稼ぐのか?クエストなら運ゲーと言っているのに対して
有効度上げた状態とか会話が成立してないんだけど
最後の1行に関してなんかは文化後援取ったところでAIに同盟結ばれて寝返ったらどうにもならんやん
訳が分からないよ

312:名無しさんの野望
15/11/16 11:59:09.51 IUnohBKo.net
×有効度○友好度
書き込むまで誤変換に気づかなかったorz

313:名無しさんの野望
15/11/16 12:15:06.96 AGU3ivNZ.net
俺も戦争プレイなら文化後援はあまり取らないな
>>303が後援好きなだけだろ、他だってメリットはある
俺も基本は商業かな、道長くなるから道路半額はでかい
そこまでなかなか行かないけど、自国資源の幸福アップも大国ならでかい
海戦なら探検も考慮に入れる
後援は紫禁城と、商業都市国家の幸福あてにしてるかどうか次第

314:名無しさんの野望
15/11/16 12:18:38.85 Bk5QEGl1.net
毎回ひょっとしたら紫禁城取れるかもと文化後援開けるだけ開けて結局取れないのを繰り返してた
それよりは名誉開けて軍の栄誉でも取った方が後々の立ち回りに楽なのかなぁ
非戦志向でも他国を叩かなきゃならん場面はままあるし

315:名無しさんの野望
15/11/16 12:27:03.62 7sgFGDBW.net
最近外交勝利しかしてないから文化後援は当然取る
お得感あるよスコラ学

316:名無しさんの野望
15/11/16 12:44:15.10 IUnohBKo.net
俺も非戦なら文化後援取る事の方が多いかなというか伝統コンプ目指すと
商業解禁前にコンプ+1つ分文化貯まるし、ただヴェネツィアがいる時だけは別
あいつ土下座して有効度MAXまで稼いでいるのに俺の同盟国だけ狙い撃ちして寝返らせる

317:名無しさんの野望
15/11/16 12:51:05.66 slehJzV1.net
ま、戦争プレイするなら取ってみろ文化後援、商業は後でいいやってなる
金なんて商業とらんでも大国プレイしてりゃ困らん、資源ガン売りできるからね

318:名無しさんの野望
15/11/16 13:50:01


319:.74 ID:UToX9o0P.net



320:名無しさんの野望
15/11/16 14:35:00.80 EpiEFjBh.net
楕円普通スタンダード創造塩立地の同じ条件で比べてみた
解放右→文化左→商業左の戦争プレイ
URLリンク(www.dotup.org)
非戦伝統
URLリンク(www.dotup.org)
協定まで資金が回らないし出力しょぼいから科学がギリギリ
悪くないけど非戦伝統でええな

321:名無しさんの野望
15/11/16 16:06:08.57 AGU3ivNZ.net
>>313
文化後援、取ったことないわけじゃないんだが
戦争プレイしてれば大国で金はきついのなんてザラだし
高難度で奪った都市売り払うから余裕ってならわかるけど資源なんてすぐターン3とかになるし、戦争で文化後援が特別強いなんてことは無いな

322:名無しさんの野望
15/11/16 16:22:37.75 UBFIx4mB.net
商業が金有利になるのってそうとう後だし
大国化してればその頃には十分金余ってね?

323:名無しさんの野望
15/11/16 16:27:29.35 NaiIMIiB.net
>>315
日本で非戦伝統やる意味とは

324:名無しさんの野望
15/11/16 16:42:18.06 RgQueUst.net
>>315
その条件で俺も日本創造主プレイしてみようかな

325:名無しさんの野望
15/11/16 16:43:22.67 fVUJcTJP.net
>>318
うーん…
漁船?

326:名無しさんの野望
15/11/16 17:14:28.49 Xr3LI5Fg.net
日本は隠し特性で、思想転向ペナルティなしを入れるべき

327:名無しさんの野望
15/11/16 17:55:17.72 UToX9o0P.net
日本の特性かどうかは別にして異なる思想を同時に採用できるって言う文明はあってもよかったかも

328:名無しさんの野望
15/11/16 17:57:04.02 NaiIMIiB.net
思想違いの不幸とかどう処理するんだ

329:名無しさんの野望
15/11/16 17:57:49.56 hchASzgU.net
遺産どうするんだよ
両取りかよ

330:名無しさんの野望
15/11/16 18:08:21.90 UToX9o0P.net
言われて気づいたけど思想による不幸が発生せず遺産も両取りできるとかなら無茶苦茶強いな

331:名無しさんの野望
15/11/16 18:24:47.78 Bk5QEGl1.net
思想負けしても不幸が出ないってだけでかなり強く感じるわ

332:名無しさんの野望
15/11/16 18:36:01.58 vbiw5QUH.net
国内で複数の思想が並立したら内部分裂起こしそう

333:名無しさんの野望
15/11/16 18:53:02.78 hchASzgU.net
自由独裁とかワケわからんなもう

334:名無しさんの野望
15/11/16 19:31:59.32 7pOe+cWs.net
ゲーム内の性能で言えば自由独裁とか強すぎて話にならんやろw

335:名無しさんの野望
15/11/16 19:43:22.22 1rM7+FqG.net
啓蒙専制君主とかか?

336:名無しさんの野望
15/11/16 19:48:13.58 7sgFGDBW.net
偉人加速制度を両方取れたりしたらインチキ臭いにもほどがある

337:名無しさんの野望
15/11/16 19:48:36.46 tBGjGchC.net
ハンマー2000の遺産でダブル思想可能とか?

338:名無しさんの野望
15/11/16 19:52:49.30 UToX9o0P.net
>>328
大正デモクラシー

339:名無しさんの野望
15/11/16 20:10:00.95 V81rz5HC.net
それぐらいの民主化運動なら何処でもやってる気がする

340:名無しさんの野望
15/11/16 20:35:16.79 QUjqD1Pz.net
皇帝で爆撃機までに弩兵ラッシュと工業化からの大砲ラッシュしたら何ターンぐらい掛かる?

341:名無しさんの野望
15/11/16 21:19:39.13 IcNdtOmA.net
何を言ってるのかわからん

342:名無しさんの野望
15/11/16 21:24:27.59 iLRAxjNj.net
思想圧力の低減に軍事力や生産力、財力が関係しても良かったとは思うけどね。

343:名無しさんの野望
15/11/16 21:36:19.82 2JgNkYQa.net
最近モロッコばっかなんだがペトロカスパの首都出力本当に半端ないな
金にも余裕があるから余裕で文化・外交・科学どれでも勝利


344:選べる余裕があったわ まぁ万年不死プレイヤーだけども



345:名無しさんの野望
15/11/16 21:44:32.49 4Ki3uAJh.net
>>338
ペトラ建たなかったらどうするん?

346:名無しさんの野望
15/11/16 21:48:01.43 2JgNkYQa.net
>>339
ペトラだった(ノ∀`)

不死だと今のところ陶器・畜産・採鉱の後に通貨一直線でペトラ建たなかったことがない

347:名無しさんの野望
15/11/16 21:53:24.76 Y4LWIk60.net
ツンドラにも救済措置欲しかった

348:名無しさんの野望
15/11/16 22:03:54.47 EpiEFjBh.net
つアウローラ

349:名無しさんの野望
15/11/16 22:13:02.16 RgQueUst.net
創造主楕円マップだと盾が増えて結構粘れるんだな
知らなかったわ これからはこれ使ってクリア目指そうっと

350:名無しさんの野望
15/11/16 22:30:15.41 hchASzgU.net
>>342
せめて信仰3くらい欲しかったっす

351:名無しさんの野望
15/11/16 22:47:15.33 Iv/prgEk.net
プレイヤーの足引っ張るばっかりの思想圧力はマジクソ要素
これが有利に働く頃にはもう勝ち確っていう

352:名無しさんの野望
15/11/16 22:50:46.94 fVUJcTJP.net
国内の都市に軍隊駐留させることで不満を抑えこむ…のは名誉でいいのか

353:名無しさんの野望
15/11/16 23:06:21.41 uO2PYZA9.net
そういや圧力負けしている時に緩和したり効果が出る社会制度ってないな

354:名無しさんの野望
15/11/16 23:09:31.86 7sgFGDBW.net
圧力緩和するより普通に幸福稼ぐほうで解決すりゃいいし

355:名無しさんの野望
15/11/16 23:16:18.39 x3Yzr/Ih.net
美学で自国文化伸ばせば圧力負けの影響が少なくなるんじゃね?
圧力負けの計算式はよう知らんが

356:名無しさんの野望
15/11/16 23:51:46.88 7dpxbvmg.net
うろ覚えだけど思想圧力を撥ね退けるのは文化より観光が大きかったはず
異なる思想の文明にはこちらからの観光を送り同じ思想の文明からは観光をもらうみたいな

357:名無しさんの野望
15/11/17 00:18:28.56 oYG/Zru6.net
デメリットの緩和系なら効果は普通のより大きくしないと割に合わんわな
逆に現状幸福系で稼げばいいってぐらいの強制度になっちゃっているからバランスが取れないのよね
思想圧力による不幸66%軽減とか満足以外だとユニット戦闘力+15%とかがあっても良かったと思う

358:名無しさんの野望
15/11/17 00:25:29.64 dG6XNrqD.net
一言では言いにくいが、過去からの観光圧力累計をレベルに分類した値(興味とか人気)から計算した値を、思想毎に集めたもの(松明、鶴嘴、剣)が思想圧力。だから、初期から観光や文化を意識する必要がある。

359:名無しさんの野望
15/11/17 00:51:37.34 ApUwQRtw.net
シナリオ面白いなあ
もっとシナリオ集ちょこちょこ発売してくんないかなあ

360:名無しさんの野望
15/11/17 00:51:45.83 2YWbYT1w.net
URLリンク(i.imgur.com)
出会った都市国家5/6の高級資源が海洋資源
パンゲアって何故かこんな感じになりやすい気がする

361:名無しさんの野望
15/11/17 06:00:15.41 c/hiEQHW.net
>>316
都市国家と盟むすんどきゃ自国領周辺にユニット配置しないで前線に精鋭集中できるメリットがあるぞ
文化商業都市国家超うめえし
博愛スコラ資源幸福+2と左側全部優秀
おかげで制覇プレイヤーとしては伝統君主が霞んだわ

362:名無しさんの野望
15/11/17 07:54:00.34 UC2HRuxJ.net
伝統コンプしとけば、モニュや用水路が1都市あたりユニット3体分になって、おまけに幸福もゴールドも大量に出る
おかげで制覇プレイヤーとしては文化後援も解放も名誉も霞んだわ

363:名無しさんの野望
15/11/17 09:00:35.01 jh/w4Pio.net
貴族制で貰える大域的幸福も地味にでかいんだよなあ

364:名無しさんの野望
15/11/17 09:24:43.53 KUB6YKJS.net
>>354
内海はまあいいとして資源がしょっぱすぎる
インカでなければリセットもんだな

365:名無しさんの野望
15/11/17 09:34:51.26 wPRPY+9J.net
海だと思って都市を建てたら内海だった時の絶望感たるや
内海は資源に淡水魚とか追加してくれよ
キャビア養殖出来るとかさ

366:名無しさんの野望
15/11/17 09:42:22.96 NTkjzXWw.net
左上のツンドラに都市出せば外海とつながるやん

367:名無しさんの野望
15/11/17 10:54:49.89 D2DxLc4q.net
>>315
そのターン数でその科学力やばくない?
なんでそんなにすごいの?

368:名無しさんの野望
15/11/17 11:02:17.77 k6H8WIl4.net
難易度高いと展開早いよ

369:名無しさんの野望
15/11/17 11:05:30.23 a73gYrJq.net
4都市伝統なら200tでビーカー500くらいは出るよ

370:名無しさんの野望
15/11/17 11:07:01.44 MdrFZop1.net
>>360
鉄か石炭湧けば意外と良立地か。
全力で都市出し&マウソロスを狙ってみたいけど無理かな。

371:名無しさんの野望
15/11/17 11:22:52.67 YKKqRaoe.net
>>355
文化後援が弱いとは言ってないんだよ
、他も強いからケースバイケースってだけ
伝統と合理が1歩抜けてるってくらい
都市国家の兵くらいなんとでもなる
文化後援の弱点は状況への依存が強いこと、
あと都市国家との同盟は他の制度でも結ぶから合理までに取る制度は実質金を節約できるってだけだよ

372:名無しさんの野望
15/11/17 11:29:11.96 ApUwQRtw.net
とりあえず探検オープンしとけば他は全部趣味でいいんだよ
なんたって探検が一番最強だからな

373:名無しさんの野望
15/11/17 11:29:44.28 S/Up9Lg9.net
お、そうだな

374:名無しさんの野望
15/11/17 11:30:32.42 wPRPY+9J.net
エンマーイなら最強だな

375:名無しさんの野望
15/11/17 11:38:12.94 vNgWlWwF.net
文化後援は思想待たなくても序盤から大国化出来る点が優秀よ
アラビアやオランダだったりマップが広大なら伝統並みの出力は出るだろ

376:名無しさんの野望
15/11/17 11:40:05.89 c0wv1uzG.net
商業の購入コスト削減取らないと話にならないから文化後援はいつも後回しだな

377:名無しさんの野望
15/11/17 11:40:20.72 6T8eh8sp.net
立ちふさがるモンゴル国

378:名無しさんの野望
15/11/17 12:53:41.93 AnZXOK2E.net
フランスはやっぱり好戦的だな

379:名無しさんの野望
15/11/17 12:57:59.58 c0wv1uzG.net
俺が求めてるパンゲアはこんなんじゃないんだよ!
URLリンク(i.imgur.com)

380:名無しさんの野望
15/11/17 12:59:02.89 6T8eh8sp.net
フラクタルかな

381:名無しさんの野望
15/11/17 13:20:34.12 wPRPY+9J.net
>>373
帽子被った緑と赤の妖精がギター奪い合ってるみたいでいいやん

382:名無しさんの野望
15/11/17 13:28:45.16 WB/BoU39.net
ヘイヘイ!カトマンズビビってる~

383:名無しさんの野望
15/11/17 13:29:35.90 KSlJyMu5.net
>>373
うっそだろお前!
これ大陸やろさすがに

384:名無しさんの野望
15/11/17 14:31:51.19 ju6LAx64.net
よく見ろ
地図を見ると上のほうが繋がっている

385:名無しさんの野望
15/11/17 14:40:23.53 c0wv1uzG.net
>>375
ワロタ確かにそう見える

386:名無しさんの野望
15/11/17 14:47:47.93 AnZXOK2E.net
蜘蛛の巣マップを思いついた

387:名無しさんの野望
15/11/17 16:35:51.17 sKIq6qSd.net
>>373
海の右端のほうがステンドグラスみたいで綺麗なんだけど、光の加減のせいかな

388:名無しさんの野望
15/11/17 19:40:55.54 qYghEVoV.net
>>340
そこまでとがった研究だと幸福が改善できなくないか?

389:名無しさんの野望
15/11/17 20:19:03.84 LckvL3rr.net
>>381
グラフィック設定上げるとこうなるよ

390:名無しさんの野望
15/11/17 21:12:28.43 m4Zvesx3.net
>>382
暦が必要なら採鉱か畜産後回しにする

391:名無しさんの野望
15/11/17 22:17:04.79 qYghEVoV.net
>>384
そこまでするのか、すげぇ…

392:名無しさんの野望
15/11/17 22:19:16.09 iyTgU8vz.net
たぶんプロのアラビアだと思うんですけど(名推理)

393:名無しさんの野望
15/11/17 22:22:04.97 +74O4+Dl.net
さすがに採鉱と�


394:�両方必要なシチュエーションはキツいからリセットだな



395:名無しさんの野望
15/11/17 22:25:37.55 KUB6YKJS.net
ジャングルや湿原の暦資源をキツいという奴は時々いるが
森林でキツいというのは初めて見た

396:名無しさんの野望
15/11/17 22:35:11.51 KSlJyMu5.net
お前らは森林ってどれくらい切ってる?

397:名無しさんの野望
15/11/17 22:37:24.88 /Ft1/bSD.net
基本的に切らないな
加速したいものもそんなに無いし

398:名無しさんの野望
15/11/17 22:38:08.77 uW53nDLc.net
開拓者出す時に丸刈りにする

399:名無しさんの野望
15/11/17 22:46:49.26 0jhQdjSS.net
ジャングルはじまりのときはみんなどうしてるん?
鉄器一直線?それとも新しい地球へ行く?

400:名無しさんの野望
15/11/17 22:48:02.23 wPRPY+9J.net
17ターンくらいでアレク建てられて乾いた笑いしか出ねぇ
どんな初期立地なんだよ

401:名無しさんの野望
15/11/17 23:21:19.19 6ryU1d1t.net
資源の上にでもない限り切らない

402:名無しさんの野望
15/11/17 23:31:30.36 dG6XNrqD.net
太古古典の遺産取りたいときに刈る。一番やるのはロードス。

403:名無しさんの野望
15/11/17 23:39:30.42 UPtGQcfu.net
AIで戦争に強い系指導者って誰ですか?
いつもエカテ ザベス モンテ シャカ ナポ 信長 ディト あたりの固定メンバーでやってたんですけど 弱いですかね?

404:名無しさんの野望
15/11/17 23:52:49.77 YKKqRaoe.net
>>396
AIならシャカ最強
他のは割と最初に活躍するだけだな
大差ないけど、ドイツ、オスマンあたりがそこそこかな

405:名無しさんの野望
15/11/18 00:11:46.20 DN4dQw7j.net
シャカはインピが怖いだけのイメージ
宣戦依頼して共倒れさせたら勝ちみたいな
仮に超強くなっても後ろから刺すプレイで最初のうちに首都をなんとか取れたら勝ちみたいな

406:名無しさんの野望
15/11/18 00:13:11.94 uPmN2flF.net
資源とジャングル両立しないのホントひで

407:名無しさんの野望
15/11/18 00:18:01.66 yetDDQq4.net
>>398
つーか、UU除いちゃえば対プレイヤーに特段強い文明なんていないんじゃね?
戦争してきやすい、戦争で伸びやすい文明はあれど

408:名無しさんの野望
15/11/18 00:19:54.43 3oHPT6qa.net
ブラジル朝鮮は対プレイヤーでも強いと思う

409:名無しさんの野望
15/11/18 00:20:02.26 +EUPpHz7.net
ジャングルトリュフは至高
大陸マップで狭い大陸に二人きりとかの戦争不可避な状態で怖い文明は
ローマ日本ズールーだな
レギオン武士道インピの数押しは同世代や型落ちのユニットじゃまず負ける

410:名無しさんの野望
15/11/18 00:23:33.75 hJaoyGbl.net
ズールーは必要経験値少ないのに加えてAIボーナスかかるとえらいことになる

411:名無しさんの野望
15/11/18 00:27:15.82 acCGOTRZ.net
>>401
朝鮮が強かったイメージがない
ユニットhとんど作らないし戦争もしないから数少ない主力を叩けばそれでおしまい
あとは好きなだけ都市を蹂躙して、どうぞ
って感じ
だから下手にシャカをぶつけると消えてなくなるイメージ

412:名無しさんの野望
15/11/18 00:31:45.77 BqrRCfZt.net
序盤で軍事国家をぶつけさせる相手に悩むことが多い。勝てそうなとこしか襲わないんだよなあいつら。
以前、万里建てたとこなら大丈夫かと思って信長にエチオピア殴らせたら普通に滅亡させて万里まで取り込む最悪の展開になったことも

413:名無しさんの野望
15/11/18 00:38:26.46 hJaoyGbl.net
戦争屋にAを攻めるよう依頼したあとCに戦争屋を攻めるよう依頼するのだ

414:名無しさんの野望
15/11/18 00:44:56.73 yfzUlPYP.net
>>406
それだよな
てか一番強いやつなら二つ同時に戦ってくれるし

415:名無しさんの野望
15/11/18 00:45:04.77 3UlpRsZ8.net
とりあえずちょっと遠目の都市国家襲わせるのも手だぞ
依頼は安いし、滅ぼせば勝手に世界の敵になるから依頼通しやすい

416:名無しさんの野望
15/11/18 00:48:34.44 BqrRCfZt.net
あぁ都市国家に宣戦依頼か…完全に抜け落ちてたわ
文明の庇護が集まってるとこに突っ込ませればよりヘイトを集めやすいし、それいいなぁ
次からやってみよう

417:名無しさんの野望
15/11/18 00:49:46.21 acCGOTRZ.net
>>407
シャカが三正面作戦をしながら押してるんですがそれは

418:名無しさんの野望
15/11/18 01:26:34.44 n8GPXZAi.net
核ハゲ初めて使ったけど後半になればなるほど楽になるね。思想ぐらいまで行ったら幸福ダダ余りだから幸福以外の制度を優先できるのが良い。

419:名無しさんの野望
15/11/18 01:46:59.13 DN4dQw7j.net
都市国家に宣戦依頼で思ったけど文化都市を征服させて解放したらマッチポンプできるやんけ

420:名無しさんの野望
15/11/18 01:56:14.27 tZ/SRlnZ.net
ギリシャ強いと思うで。
序盤UUで押してくるし、都市出しも近づけてくる傾向
何より都市国家全部同盟に持っていくからな。
早めに潰さないと面倒くさい事この上ない
戦争するとき隊商とか都市国家に潰されたりするし、単純に都市国家分ユニット多いとも言える

421:名無しさんの野望
15/11/18 02:06:43.44 ERE19C7b.net
>>412
人口こわれちゃ~う

422:名無しさんの野望
15/11/18 02:17:59.41 iy6Y3rCG.net
どうせ焼かれないから大丈夫だ

423:名無しさんの野望
15/11/18 05:47:00.56 zyAcXtcx.net
対シャカ最強なのは、普通どんなマップでも戦争押し付ける相手に困らないポリネシア説

424:名無しさんの野望
15/11/18 06:12:51.89 9Qeq6qO0.net
囮として大預言者を先行させて、敵に捕まったところを鴨撃ちしてやろうとしたら普通に射殺されたwww
話が違うんですが…ふざけんなよマジで…
ペトラ庭園都市奪ったらそこで創始してやろうと思ってたのにさあ

425:名無しさんの野望
15/11/18 06:44:03.40 g6P1eRJD.net
>>413
尚周辺文明とチクチク争わせてれば同盟はかなり遅れる模様

426:名無しさんの野望
15/11/18 06:49:42.40 g6P1eRJD.net
>>389
ガンガン伐採するよ丘ハンマーがいくらか確保できるならな
ハンマーにできるなら都市国家やAI文化圏周辺の取り込まれそうなタイル優先して伐採

427:名無しさんの野望
15/11/18 07:04:35.23 DN4dQw7j.net
アレク シャカ モンテ ナポ ペドロ ザベス ビスマルク でやったらシャカがアレクとモンテを瀕死にし(シャカの首都はとった) 大陸端のナポレオンが都市を出しまくりで手がつけられなくなってしまった

428:名無しさんの野望
15/11/18 07:16:38.90 vL4dFDGJ.net
シャカの首都とかいらねぇなw

429:名無しさんの野望
15/11/18 07:47:28.59 SlXkZggR.net
>>315
下の方はターンの割になんでそんなに科学力が高いんですか?
首都だけで246とか半端ないですが。ってか人口も30って多くないですか。
首都だけでいいので、よかったら建造物や遺産や社会制度など教えてもらえませんか?

430:名無しさんの野望
15/11/18 08:07:41.42 hw20AfmQ.net
うるせぇ感じろ

431:名無しさんの野望
15/11/18 08:42:21.99 Ix7z9FL2.net
>>383
そうなのか。俺のノートPCじゃ無理だ

432:名無しさんの野望
15/11/18 09:01:24.38 /m26Qysq.net
>>389
バビロニアなら筆記から数学直行で創造主空中庭園が安定する
その過程で森林は消滅する
第2都市以降でもツンドラ森かほとんど海と草原しかないような土地でもなければ基本的に全部伐る

433:名無しさんの野望
15/11/18 09:36:58.89 uPmN2flF.net
グラボ壊れてグラ設定最低にした時は戦場の霧が盤外のような無機質の黒壁になってて違和感すごかったな

434:名無しさんの野望
15/11/18 10:01:26.99 VG4HsnQl.net
>>426
以前のシリーズみたいな黒塗りにすればいいのにね

435:名無しさんの野望
15/11/18 10:15:45.83 JhGOf63X.net
原爆とか核ミサイルの爆発エフェクトが表示されないことが多々あるんだけどバグ?

436:名無しさんの野望
15/11/18 10:39:35.88 80ktoHA9.net
たまにユニットのアイコンが表示されてないのが一番つらい
思わぬ奇襲を受けてせっかく育てたユニットが死ぬ

437:名無しさんの野望
15/11/18 10:40:36.65 XhTY9szS.net
なんだろーなあれ
時々マップの暗くなってるところにAIのユニットがいたりもするし

438:名無しさんの野望
15/11/18 10:48:06.26 Ix7z9FL2.net
外交・遺産建設、都市の労働者配置画面が旗になってしまうことがよくある
再起動すると治る

439:名無しさんの野望
15/11/18 11:09:08.29 EFKiqjBq.net
メモリでしょ

440:名無しさんの野望
15/11/18 12:26:56.13 77wnEuRj.net
このゲームは64bitで動作してるの?

441:名無しさんの野望
15/11/18 12:30:57.63 g6P1eRJD.net
再起動しなくとも戦略画面モードに切り替えてまた戻すと表示されるな

442:名無しさんの野望
15/11/18 12:40:52.30 JqS1bj68.net
Civ1 1991年
Civ2 1996年
Civ3 2001年
Civ4 2005年
Civ5 2010年
Civ6 
おいいいいいいいいい

443:名無しさんの野望
15/11/18 12:57:47.89 7Md63RAj.net
Civ1 1991年
Civ2 1996年
Civ3 2001年
Civ4 2005年
Civ5 2010年
CivBE 2014年
Civ6 2019年

444:名無しさんの野望
15/11/18 13:12:09.69 02K7LGbJ.net
BEから数えよう

445:名無しさんの野望
15/11/18 13:46:38.58 80ktoHA9.net
BEとかいうciv5のDLCがなんだって?

446:名無しさんの野望
15/11/18 13:49:24.68 DN4dQw7j.net
>>438
あれは4のコロナイゼーション?みたいなもんだろ
5で開発方針を迷ってる予感
大失敗したから

447:名無しさんの野望
15/11/18 13:50:29.93 EFKiqjBq.net
BE?
なんだそれは

448:名無しさんの野望
15/11/18 14:30:03.25 cs+OkcUN.net
BE…!?
知らない子ですね

449:名無しさんの野望
15/11/18 14:47:37.37 DN4dQw7j.net
同盟を組みたい都市国家以外のクエストを表示しない
クエストを目のつくところに表示する
方法ないの?

450:名無しさんの野望
15/11/18 15:10:05.83 8mnS6FZd.net
あるかもしれない

451:名無しさんの野望
15/11/18 15:41:33.06 C2fqZJUl.net
ないかもしれない

452:名無しさんの野望
15/11/18 16:10:04.88 XNLeNsN/.net
Enhanced User Interfaceじゃあかんの?

453:名無しさんの野望
15/11/18 16:26:28.53 DN4dQw7j.net
>>445
設定あったの?
知らんかったわ
5を購入して18日
プロ皇帝?まで上がったから4不死に帰ってもいいよね もうゴールしてもいいよね

454:名無しさんの野望
15/11/18 16:43:04.77 XhTY9szS.net
にどとくんな

455:名無しさんの野望
15/11/18 17:01:40.10 P68mHoTG.net
こないだBEスレ覗いたらパッチかなんかでだいぶ変わって面白くなったらしい

456:名無しさんの野望
15/11/18 17:02:44.24 8mnS6FZd.net
しかしもう勢いが無くなっているらしい

457:名無しさんの野望
15/11/18 17:42:27.46 Wx0iIZIb.net
無印や拡張1つ目を高値で買う人間がいないと拡張2つ目及びコンプリート版出ないし
生け贄だから

458:名無しさんの野望
15/11/18 18:10:20.91 EFKiqjBq.net
生け贄に金かけるな

459:名無しさんの野望
15/11/18 18:13:41.01 uPmN2flF.net
でなくていいから6に労力割けよ

460:名無しさんの野望
15/11/18 18:33:44.20 Wx0iIZIb.net
生け贄=無印BE買った人
そもそも拡張無しの無印CIVなんて糞だってわかってたろ?

461:名無しさんの野望
15/11/18 18:34:33.39 MidKvr5G.net
コンプリートセット75%OFFまでは生け贄

462:名無しさんの野望
15/11/18 18:52:00.09 EFKiqjBq.net
Civ5はいいよ

463:名無しさんの野望
15/11/18 18:56:17.13 FX0rgsWb.net
civ7はまだですか

464:名無しさんの野望
15/11/18 19:55:05.13 DagVeId4.net
完全新作なら無印に期待はしないけど、BEはCiv5の焼き直しって分かってたからなー
焼き直し故に最低でもCiv5の改良版程度のゲームにはなるだろうと思ったら元より劣化してるって、開発者のセンス終わってないですかね

465:名無しさんの野望
15/11/18 19:57:54.40 vL4dFDGJ.net
科学勝利すると執拗にBEアピールしてくるから最近文化勝利が多い

466:名無しさんの野望
15/11/18 20:17:25.28 H+ByoJ8F.net
be悪いとこばっかじゃなかったんだけど
致命的なレベルでゲームバランス悪かったのがな・・・

467:名無しさんの野望
15/11/18 20:18:34.57 aRd0BlaG.net
どうせリリース直後なんてパッチで色々変わるだろうから、
75パーセール来てからでいいや派

468:名無しさんの野望
15/11/18 20:34:47.79 RZkAJ5Q9.net
拡張2つで完成というのは新作だから許される
5ベースなのに未完成感アリアリなのはダメだろ

469:名無しさんの野望
15/11/18 20:34:55.01 BA7F3iNu.net
外洋挟んで対岸にいるアレクが太古からずっと煽ってくるんだけどなんなんこいつ

470:名無しさんの野望
15/11/18 20:42:42.49 Wx0iIZIb.net
評判確認してから買えばいいのに、間抜けだな

471:名無しさんの野望
15/11/18 20:49:06.08 uPmN2flF.net
文句を言うことを楽しむために初日に買うんやで

472:名無しさんの野望
15/11/18 20:51:33.32 9PJS0Jy1.net
尊い犠牲は忘れはしないよ(BE購入は未だに保留)

473:名無しさんの野望
15/11/18 20:52:09.31 Wx0iIZIb.net
お祭り騒ぎを楽しむために糞食べたんだな
自業自得だし、十分楽しんでるしいいじゃん

474:名無しさんの野望
15/11/18 20:55:43.67 P68mHoTG.net
ディドの開拓者捕獲してこっちの都市を首都付近に出して周辺を高級資源が一つもないような
クソ立地状態にしたら「弱い者いじめってサイテー」みたいなことを言われた
かわいい

475:名無しさんの野望
15/11/18 22:50:51.95 +EUPpHz7.net
そのセリフをシャカさんに言われた時は笑ったな

476:名無しさんの野望
15/11/18 22:59:24.77 BqrRCfZt.net
拡大しつつあったナポレオンを歩兵ラッシュで叩いて無事文化勝利達成。
有無を言わさぬ性能差で都市をぶん殴るのはなかなか爽快だった。
ところで講和時に親しみになるのってこっちの好戦性で判別してるのかな?
エチオピアでやってて都市いらんかったから占領したとこ全部開放してたところ、
最終的に3都市奪っても講和時は親しみだった。

477:名無しさんの野望
15/11/18 23:01:13.04 BqrRCfZt.net
>>462
太古~古典でアレクが建てたかった遺産をこっちで建てたときに同じ状態になったな

478:名無しさんの野望
15/11/18 23:24:02.89 /m26Qysq.net
>>469
あれはよく分からんな。好戦性は考慮されてるんだろうけど
講和直後に白々しくも友好宣言結べることもあるから態度をごまかしてるわけでもないっぽいし

479:名無しさんの野望
15/11/18 23:34:57.52 3UlpRsZ8.net
たしか戦争中は普段ヘイトが貯まる行動しても加算されないんじゃなかったか?
だから戦争前に大してヘイトが高くない状態で千年戦争とかしてると
和平した後に相対的に好感度がヘイトが1番低いってことだと思う

480:名無しさんの野望
15/11/18 23:39:10.21 JqS1bj68.net
非戦創造主って研究協定結びまくっていいのだろうか
余計差がつきそうな気がするがそうでもしないとキツイ
スコアトップにスパイ送るのも戦争吹っかけられそうで迷う

481:名無しさんの野望
15/11/18 23:43:20.38 hJaoyGbl.net
>>473
AB間、AC間で協定結んでるがBC間では結んでない場合、AはBとCより2倍の効率で研究できる

482:名無しさんの野望
15/11/18 23:46:40.20 C2fqZJUl.net
スパイは世界の敵へ。協定は結びまくり。が理想。
技術キャッチアップしたらレベル3スパイは防諜。他は政変。

483:名無しさんの野望
15/11/18 23:58:18.10 JqS1bj68.net
>>474
BCと結んでもそいつらが大抵スコアトップと結ぶから
トップと結んでないDやEと結ぶと今度は敵性国家として
戦争に巻き込まれるんだよな。
その辺のバランスの取り方が下手でどうにもならん
資源売るか商業取ってスコア2位に戦争吹っかけて貰った方がいいのか・・・

484:名無しさんの野望
15/11/19 00:09:39.08 Si1ryNim.net
とりあえず、スコアトップっていうのを気にするのをやめた方がいいんじゃないかな
宣戦依頼をスコア二位に拘る意味も無いし
時代で研究進んでる文明は十分にわかるだろ
非戦は研究協定が基本とはいえ、スコア関係なく世界の敵なんかと協定のために友好結ぶと他文明のヘイトが高くて辛い
あと単純な作業として、AI同士の研究協定のアラームが来たら、両パターンの宣戦依頼を毎回試した方がいいよ

485:名無しさんの野望
15/11/19 01:14:39.59 yRu+Grp6.net
>>469
自由先行しとくと外国人部隊で弩兵マスケ殴れるのは楽しい

486:名無しさんの野望
15/11/19 07:27:16.29 PKTMMeUA.net
俺のAIシャカが開拓負けでもしない限り負けなしなんですけど

487:名無しさんの野望
15/11/19 08:11:10.30 19C7si/+.net
>>472
戦争中に大将軍で領土を奪うとばっちり恨まれるから何でもというわけではない
あなたの土地を欲しがっている!は発生してないっぽいけど

488:名無しさんの野望
15/11/19 11:26:15.28 o9BZiFD3.net
やっぱり武力で皆殺しにする戦争プレイが一番ですね。
初めて外交の勝利とやらに挑戦してみたんですが、
都市国家と同盟組まくった瞬間、AIが焦ったのか
「こいつと仲悪くなったからこいつに非難声明出してくれ」とか言いだしてきました。
了承しても断っても、どちらかを失う結果。
というか、了承しても後になって「もうお前には用はない」と裏切られました。
本当によくできてますねこのゲーム。人間の特徴をうまく表してる。

489:名無しさんの野望
15/11/19 11:32:13.46 fSJtaELa.net
外交はいかにAI同士をいがみあわせるかが重要よ
それさえ出来れば非戦科学外交勝利は簡単よ

490:名無しさんの野望
15/11/19 12:29:51.07 kaf6psNE.net
いがみ合わせなどしなくても両方撲殺すればいいじゃん

491:名無しさんの野望
15/11/19 12:39:41.87 YulIQCYX.net
>>478
産業入り→工場3建て思想入りだと他国にライフル兵すらいないのもザラだしね
万博主催取れてればすぐにレベル2思想で外国人部隊いけるし

492:名無しさんの野望
15/11/19 12:42:53.26 YulIQCYX.net
>>472
戦争前は「敵意を感じている」でこっちから宣戦するまでやったのに、講和直後の和平で対等相互国境開放いけるまで改善したからなぁ
明らかに戦争する前よりヘイトが低下してた。謎だ

493:名無しさんの野望
15/11/19 13:59:42.40 XFshymhS.net
「国のため戦う」日本最低
URLリンク(www.47news.jp)
戦争はするものじゃなくてさせるものだからな(白目)

494:名無しさんの野望
15/11/19 14:32:37.47 Kr4DqYVN.net
高いとこにロクな国ねーじゃん
土人共が

495:名無しさんの野望
15/11/19 14:54:02.51 4p2FfYJx.net
極端に高いとこと低いとこだけ紹介されましてもね
アメリカロシアドイツらへんはどのぐらいなんでそ

496:名無しさんの野望
15/11/19 15:14:45.53 7nG+fbnr.net
3月の記事今更持って来られてもな
70年前の軍事政権と今を比較出来ない教科書脳が多いんでそ
国とはどういう概念なのか、何によって構成されているのかを考えれば
家族を守る事が国を守る事に繋がるんだけどねぇ

497:名無しさんの野望
15/11/19 15:32:16.80 FZWYrtHt.net
すげえな教科書脳とかいいはじめたぞw

498:名無しさんの野望
15/11/19 15:34:10.09 YulIQCYX.net
これがネットDE真実ってやつか

499:名無しさんの野望
15/11/19 15:37:47.40 Nrydyh1a.net
ぼく知ってるよ
ネットDE真実とか相手を揶揄している人間が実はネットDE真実を得たと思っているんだって

500:名無しさんの野望
15/11/19 15:39:04.49 e1EygInv.net
宣戦依頼してれば戦う必要ないだろ(Civ5で真実並感)

501:名無しさんの野望
15/11/19 15:51:55.39 7nG+fbnr.net
当事国になるのはアホらしいからな
危なくなったらアメリカと韓国に戦って貰って
日本は商業合理文化後援にリソース回そう

502:名無しさんの野望
15/11/19 16:32:53.43 kaf6psNE.net
そうそう、触らぬバカにたたりなし

503:名無しさんの野望
15/11/19 16:36:28.26 fSJtaELa.net
でもまあcivで今の日本例えたら詰んでるわな
人口-ゴールド-大勢の無職、死の灰に鯨禁止で幸福も怪しい
俺ならリセットするわ

504:名無しさんの野望
15/11/19 16:38:01.35 UEBQqFXC.net
現在の日本を再現したMODシネリオないの
暗黒期を乗り切れ的な

505:名無しさんの野望
15/11/19 16:45:12.83 XlH0SWc4.net
>>486
URLリンク(funthought.hatenablog.com)
「いいえ」だけ見ると欧州諸国に比べてそこまで多く無いんだけどな。「国のため」ってのも(日本人にとっては)曖昧すぎる。
URLリンク(www.wingia.com)
ソースも確認しようとしたが国別数値が見つからんかった。各国見ていけば載ってるとは思うが。
そんなことより文化勝利目指そうぜ

506:名無しさんの野望
15/11/19 16:46:27.22 kaf6psNE.net
Civだと少子化が再現できないからなー

507:名無しさんの野望
15/11/19 17:03:08.33 ElRBoUNr.net
おっ、そうだな

508:名無しさんの野望
15/11/19 17:18:35.32 GklDTWeM.net
文明の衰退期ってだけならローマの没落シナリオで東西ローマのどっちかなんだけどな

509:名無しさんの野望
15/11/19 17:39:23.17 wZClNRJD.net
荒れるからその話はよそでやれ

510:名無しさんの野望
15/11/19 18:03:55.41 UKEnjlPz.net
ニートはニートらしくハンマー出せよ

511:名無しさんの野望
15/11/19 18:08:02.20 kaf6psNE.net
真面目な話少子高齢化をCivで再現するにはどういう手法がいいだろう
食料消費が増えていくとか?

512:名無しさんの野望
15/11/19 18:14:49.34 NAQevA1r.net
少子化っていわゆる不幸状態では表せてない?

513:名無しさんの野望
15/11/19 18:14:54.80 FZWYrtHt.net
専門家による食糧消費として近代化による出生率の低下はビルトインされてるだろ
日本はただ思想で市民社会をとってないから歯止めがかからないだけ

514:名無しさんの野望
15/11/19 18:15:49.85 YulIQCYX.net
早く思想ツリー進めなきゃ(使命感

515:名無しさんの野望
15/11/19 18:50:12.33 UEBQqFXC.net
食料の交易が自国間でしか出来ず外交での直接取引もできないのは国家運営ゲーとして破綻してる

516:名無しさんの野望
15/11/19 18:54:20.62 kaf6psNE.net
>>506
それはいわゆる工場労働者や第三次産業従事者が増えていることを表現してるのであって
人工の減少を表現してないだろ

517:名無しさんの野望
15/11/19 18:55:47.03 3i0v2u6o.net
>>503
働いてないはずのニートからハンマーが出るとは
civ5の都市には領主館が標準装備なのかもしれない(吸血鬼並感)

518:名無しさんの野望
15/11/19 18:57:00.98 kaf6psNE.net
V版のFFH3でねーかな

519:名無しさんの野望
15/11/19 19:16:30.79 F+q9XgvR.net
>>497
1945年8月スタート、10年間の平和条約中に荒れた国土を復興せよ!!
勝利条件が思いつかんが。

520:名無しさんの野望
15/11/19 19:44:37.01 RbRIExxS.net
このゲームの軍事力評価に都市数はあるの?
純粋にユニットだけ?

521:名無しさんの野望
15/11/19 19:47:51.75 r75xVXnZ.net
貿易の概念が薄めだよね
一応交易路を守らなきゃいけないんだけど序盤にイラッと来るだけの要素になってる

522:名無しさんの野望
15/11/19 19:59:41.52 eN7szWX7.net
>>512
シムシティっぽい

523:名無しさんの野望
15/11/19 21:45:42.01 9K86CulS.net
無産市民はニートじゃなくサラリーマンのことやぞ

524:名無しさんの野望
15/11/19 21:54:57.21 gupAugJ7.net
香料先輩のお腹なでたい

525:名無しさんの野望
15/11/19 22:23:20.03 19C7si/+.net
思わず無産市民でスレ内検索してしまったじゃないか

526:名無しさんの野望
15/11/19 23:52:41.35 dNrV4Ubk.net
日本語化されたし4BtSを20時間やってみたがややこしいね4は
やれることは'のが多そうだけどmod含めて洗練されてる5のが面白いわ

527:名無しさんの野望
15/11/19 23:56:52.81 61Go7EDo.net
なんでかまってちゃんは死なないんだろう

528:名無しさんの野望
15/11/20 00:11:48.07 9W0/BO6b.net
フランス選んだ時に限ってお隣がオバさんとアッティラさんで産業時代から情報化時代まで延々と責められ続けて疲れた。
国土ズタズタにされながらも城塞でマジノ線作って撃退し続けて最後は何とか勝ったけど、名誉だったらすごく儲かってたんだろうなーと思うと悔しい。

529:名無しさんの野望
15/11/20 00:18:26.09 gUWcA+I+.net
信長だけでもウザいのに隣にアッティラまでいたらその時点で次のシド星いくわ
よく最後まであきらめずに頑張ったなぁ

530:名無しさんの野望
15/11/20 00:30:50.74 9W0/BO6b.net
いやまあ皇帝だったから何とかなるだろうとは思って続けてたんだけど、遺産たっぷりのキューピー飲み込んだアッティラさんはさすがに生産力がいつもと違ったよ。

531:名無しさんの野望
15/11/20 00:36:26.32 pvwQVSxI.net
>>512
島国の都市国家は国連常任理事国入りしたら勝利でいいよな。もちろん秩序の大国は妨害してくる。

532:名無しさんの野望
15/11/20 00:57:04.16 1/xkwT8l.net
>>512
世界銀行からの大量ゴールドでヌルゲー過ぎる

533:名無しさんの野望
15/11/20 01:07:27.39 pvwQVSxI.net
>>525
近隣半島の都市国家同士の戦争による特需もある。

534:名無しさんの野望
15/11/20 01:45:12.38 9enOOfVF.net
近隣半島と友好結んだら不幸がましましやな

535:名無しさんの野望
15/11/20 06:53:37.96 lLVQPhhv.net
妄想垂れ流しはやめちくり~

536:名無しさんの野望
15/11/20 06:56:52.73 EP2AvHoK.net
淫夢くっさ
巣に帰れ

537:名無しさんの野望
15/11/20 06:57:48.69 lLVQPhhv.net
>>529
おっ、そうだな

538:名無しさんの野望
15/11/20 08:04:32.27 Vi8aZu9h.net
巨大殺人ロボの微妙な弱さは次回作で直してくれないものか
せっかくクールでロマン溢れる超兵器なのに

539:名無しさんの野望
15/11/20 08:13:15.80 FVNSmDdW.net
戦車から既に弱いからな
戦車と同じ攻撃力の歩兵って最強ベトコンかよ
3倍はあって然るべきだがゲームバランス考慮して大負けに負けても1.5倍くらいは
そういや、機械化歩兵ってあれ何もの?
銀河鉄道999みたいなあれ?

540:名無しさんの野望
15/11/20 08:21:18.93 y2Am4N1y.net
>>532
機械化歩兵はファミコンウォーズで言うところの装甲車くらいなもんだろ。
>>531
巨大殺人ロボといっても、FF6の冒頭に出てきて魔導レーザー発射する奴レベルかもしれん。

541:名無しさんの野望
15/11/20 08:42:31.62 dGfAKnkc.net
>>532
自動車化歩兵の進化したやつらしい。正式な用語だってはじめて知った。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
ちなみに999の用法が現状間違いというか創作なんだって

542:名無しさんの野望
15/11/20 08:49:35.09 FVNSmDdW.net
>>534
おう!ジープに乗ってるやつの進化したやつか
だから三マス


543:移動できるのか、勉強になったよ、ありがとう 完全に機械伯爵のイメージだったから歴戦の歩兵を機械化するのに一抹の罪悪感があったんだよね



544:名無しさんの野望
15/11/20 09:15:30.00 +Iyfn6QX.net
機械化歩兵が実在すると知って驚愕した後に事実を知ってがっかりするのは誰でも一度通る道

545:名無しさんの野望
15/11/20 09:28:01.65 6zoSZdZc.net
マスケット兵と騎兵しかいない宗教遺産厨がいたので戦争吹っかけたら
いつの間にか外国人部隊になっていた
創造主キツすぎんよ~

546:名無しさんの野望
15/11/20 09:36:26.39 X5YwrK1E.net
どうせ6体しかいないオチだろ

547:名無しさんの野望
15/11/20 10:17:55.92 C6ZUZSuA.net
>>523
アッティラは軽く遺産狂だからな
戦争しないならひたすら遺産建てるよ奴は

548:名無しさんの野望
15/11/20 10:21:52.76 LbScsy2b.net
逆に陸上船は強すぎる
あれ戦車の試行錯誤時代のポンコツだろ

549:名無しさんの野望
15/11/20 11:39:44.63 +w13+idg.net
やっぱ制覇勝利めんどくせぇな
クイックでやってると移動にかかるターンが相対的に重くなるわ

550:名無しさんの野望
15/11/20 11:56:19.53 yUfubl+H.net
>>540
なんでや!マーク1は時代を作ったやろ

551:名無しさんの野望
15/11/20 12:00:16.90 mUxRm36P.net
自動車化歩兵:くるまにのってるから徒歩の歩兵なんていくらでも回り込んで有利な位置につけるよ!
機械化歩兵:のってるくるま自体も戦えるように装甲と武装をつんだよ!

552:名無しさんの野望
15/11/20 14:00:53.90 NkIYNsxs.net
Amazonで75%offのセールみたいだけどsteamの安売りが来るまで待たせるか
どっちが安くなるだろう

553:名無しさんの野望
15/11/20 14:08:17.37 nlRcjejd.net
1,245円で迷うくらいなら買わないほうが良いだろ

554:名無しさんの野望
15/11/20 14:12:58.08 NlElaWUF.net
Complete Editionなら今まで75%より安くなったことはないぞ

555:名無しさんの野望
15/11/20 14:14:38.07 3cWk1Szw.net
>>532
アナキン・スカイウォーカーを想像してた

556:名無しさんの野望
15/11/20 14:19:12.52 NkIYNsxs.net
どうも このまま勧めてくる

557:名無しさんの野望
15/11/20 14:24:09.89 kVqpAabg.net
そんなにサイボーグ兵士がいいなら地球を超えてっちゃいなさい!

558:名無しさんの野望
15/11/20 14:52:07.29 7nLKbVt0.net
Complete Editionってコード1つだよな?
おとなしくBNW単体で買うか
もったいない感があるけど

559:名無しさんの野望
15/11/20 15:00:33.41 mUxRm36P.net
サイボーグ兵士って意味あるのかね?
ロボットのほうがいい気がする

560:名無しさんの野望
15/11/20 15:48:43.81 3cWk1Szw.net
>>549
BEの進化版に登場させるんですねわかります

561:名無しさんの野望
15/11/20 16:32:38.66 TDmca8cn.net
☆1評価してるやつほとんど池沼ばっかでワロタ

562:名無しさんの野望
15/11/20 19:58:47.37 LbScsy2b.net
サイボーグ兵士は実用性よりも人道的問題の方が高いハードルになりそう

563:名無しさんの野望
15/11/20 20:11:47.65 mUxRm36P.net
倫理なんてどうとでもなるやん
伊達メガネや見た目のためだけの差し歯が許されるなら
伊達義手義足とかなんぼでも

564:名無しさんの野望
15/11/20 20:17:50.18 FVNSmDdW.net
>>555
それ伊達じゃなくなるんですが、それは

565:名無しさんの野望
15/11/20 20:20:19.73 YqcHT0xR.net
>>553
ニートは考える力も、調べる能力もないから

566:名無しさんの野望
15/11/20 20:30:35.06 92d/iUEO.net
>>太平洋戦争後の日本みたいだ

567:名無しさんの野望
15/11/20 20:32:02.75 pvwQVSxI.net
こんな奴ばかりになったら世も末だな

568:名無しさんの野望
15/11/20 20:45:09.51 +w13+idg.net
戦争中に厭戦感情高まるのはわかるけど戦争で大勝した後ぐらいちょっとは国民喜んでくれよ

569:名無しさんの野望
15/11/20 20:45:31.79 Ai+1TYr+.net
世界の敵のアッシリアに大陸の反対側にいるローマが戦争しかけて30ターンかけて派遣した部隊が全滅して都市割譲してた
自爆過ぎる

570:名無しさんの野望
15/11/20 20:47:15.18 iWH/yNlz.net
勝って不要になった兵士の処理にはどの国も頭を悩ませるからねしょうがないね

571:名無しさんの野望
15/11/20 20:51:39.68 mUxRm36P.net
そりゃまぁ30ターンも立ったらヘタしたら到着した頃には型落ちですし

572:名無しさんの野望
15/11/20 20:53:32.95 COfqGFut.net
戦争仕掛けておいて戦闘をろくにせず自ら都市割譲する時もあるけど
一体あれはどうなってんのかね

573:名無しさんの野望
15/11/20 21:00:54.05 G7+/jijk.net
>>562
家康「それな」

574:名無しさんの野望
15/11/20 21:08:48.78 pvwQVSxI.net
>>564
AIは滅亡寸前以外は戦力差を加味したフェアバリューの取引しか提案しない傾向があるよね。
地理的に直接攻撃を受けないのに、他国から攻められたとか、元々戦力差あるのに単に誘われたからという理由で宣戦したとかで、戦力差が生じたのだろう。

575:名無しさんの野望
15/11/20 21:16:40.70 imx6yLxM.net
滅亡状態から開放してあげた文明が
滅ぼした加害者文明(世界の敵)と戦う有志連合に参加して
再び滅亡するのはよく見るな

576:名無しさんの野望
15/11/20 21:18:31.69 mUxRm36P.net
開放してあげるよ(首都だけ)

577:名無しさんの野望
15/11/20 21:33:40.87 pvwQVSxI.net
さあ!開放してやろう!

578:名無しさんの野望
15/11/20 21:45:35.09 XxDYrnnv.net
核ミサイル落として3くらいにしてからの3時代前の文明解放
誰でも通る道だよね?
あと大将軍の連発で活用タイル1も

579:名無しさんの野望
15/11/20 21:59:49.31 JZwIlKas.net
経験値稼ぎ用の都市国家は大将軍要塞で囲んだ

580:名無しさんの野望
15/11/20 22:48:13.50 LbScsy2b.net
AIが占領した都市国家に核落として解放したら
同盟にはなるけど核の分はしっかり好感度引かれてるのな

581:名無しさんの野望
15/11/21 00:23:19.27 mGFK1ot2.net
質問スレの質問者に触発されてロシアで多島海、大きい、創造主でOCCしたら超絶クソ立地で創造主なのに宇宙船飛ばすのに420ターンくらいかかったわ
(外交勝利は切ってた)
それでも他の文明はまだパーツ一つ目作ったか作らないかくらいで余裕勝ちだった
自分がクソ立地だと他のAIも神立地は少ないのか全体のターンは遅れるけど勝てるは勝てるな

582:名無しさんの野望
15/11/21 00:26:05.06 mGFK1ot2.net
確認したら難易度創造主じゃなかった…
上の無視してくれ
さすがにおかしいと思った

583:名無しさんの野望
15/11/21 01:22:21.29 a4PMF3fa.net
正直なやつ好き

584:名無しさんの野望
15/11/21 01:27:08.06 lmVojUEj.net
420Tの無駄乙

585:名無しさんの野望
15/11/21 01:30:34.71 fM5Yo8Pi.net
伝統ピラミッドは最早鉄板

586:名無しさんの野望
15/11/21 01:31:54.36 aQiW1Zg8.net
クソ立地でも受け入れる姿勢好きだよ

587:名無しさんの野望
15/11/21 02:03:37.32 a4PMF3fa.net
質問スレの初心者さんが上げたデータ、俺も数ターンだけやったんだけど、初心者だと難しい立地だったなw
微妙な島で(というかフラクタルな感じ、他にAI3文明いるし)初期位置より2tぐらい歩いて行かないとキツイ。海沿いにするか悩ましいし
幸福資源的に2都市が精一杯、自然遺産取り込んでおしまい。あるにはあるけど山と海の間の1マス通路みたいな立地とかね。
初心者に海マップはキツイな。

588:名無しさんの野望
15/11/21 06:42:13.43 LUUnWXRN.net
海マップはフリゲラッシュができるという点だけで難易度下がる

589:名無しさんの野望
15/11/21 07:12:04.09 hRABjijI.net
クソ立地引いたらすぐに2都市出して名誉選んで戦争準備だわ
3都市目以降は全て奪い取る
というか今やってるマップがクソだったからそんな感じでやってるわ

590:名無しさんの野望
15/11/21 07:18:49.11 SFemMZWz.net
>>581
クソ立地引いてもあきらめないお前みたいな奴好きだぜ

591:名無しさんの野望
15/11/21 07:19:56.57 I2TKbGDb.net
カスピ海から再びミサイル攻撃=「イスラム国」拠点に―ロシア
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
 【モスクワ時事】ロシアのショイグ国防相は20日、海軍のミサイル艦が
カスピ海から巡航ミサイル18発を発射し、過激派組織「イスラム国」が
首都とするシリア北部ラッカなどを攻撃したとプーチン大統領に報告した。

ロシアの海戦AI優秀だな

592:名無しさんの野望
15/11/21 08:31:08.73 srKxwAzy.net
せめて砂漠とツンドラは近くにないとかの内部設定でもあればいいんだがな
北はツンドラ、南は砂漠、西は海で東にAI都市横付けされたら滅ぼすしかないよね
こういう時には名誉一択だわ

593:名無しさんの野望
15/11/21 08:41:05.88 ME7uEOPT.net
>>583
そりゃあプレイヤーだもの

594:名無しさんの野望
15/11/21 10:30:19.54 F6o6R/9t.net
砂漠でも淡水隣接砂漠丘なら良いだろ

595:名無しさんの野望
15/11/21 10:53:14.89 I2TKbGDb.net
オアシスや淡水の周りには植林出来れば
砂漠が嫌われる事も無いだろうに
6は天候と天災入れないとダメだな

596:名無しさんの野望
15/11/21 11:07:36.98 OQ+F/68l.net
植林して何すんの
製材所?

597:名無しさんの野望
15/11/21 11:17:59.95 I2TKbGDb.net
オアシスに首都置いて伐採ブーストとか・・・意味無いか
砂漠+ジャングルで信仰文化科学ゲットとか
砂漠をいらない子や緩衝地帯として機能させる流れを変えて欲しい
ラクダを高級資源にしたり遺跡も砂漠に高確率で沸くようにするとか
まぁ妄想だけど

598:名無しさんの野望
15/11/21 11:26:18.47 mGFK1ot2.net
>>589
砂漠にジャングルはちょっと想像できる範囲を越えてる
自然遺産レベルだわ、科学5と信仰3だろうな
ラクダは戦略資源かボーナス資源で馬か鹿の代替にしかならなそうだな
砂漠はまだ色々あるからアウロラしかないツンドラのがかわいそう

599:名無しさんの野望
15/11/21 11:27:36.85 GLELqJDL.net
砂漠に植林した時点でそのマスは平原になっちまいそうな気がする

600:名無しさんの野望
15/11/21 11:28:05.16 TijVTSWP.net
ツンドラがハンマーや食料を生み出すところを想像できない
地下資源はそこそこあるらしいから、そういうのが湧きやすいという設定が精一杯じゃね

601:名無しさんの野望
15/11/21 11:40:08.97 82WKx1KF.net
砂漠にジャングルってCIVBEのテラスハウスを建設しましょうを建設しましょうを思い出す
ドーム状のエネルギー消費が激しい緑地だけど

602:名無しさんの野望
15/11/21 11:53:55.06 nJWT6iCl.net
生産物で見たらそりゃ劣るのはしゃあないけど
ただただ罰地形じゃなくて他の要素で差別化してもいいよね
タイル拡張や購入なんかは見えないけどそのマスに住んでる小部族を懐柔してるとか言うけど
肥沃な大地と氷河で同じように人が住んでるわけないし
同じように蛮族だって避けて通るだろうし
どんな地形でも都市の文化圏はみんな最終的に同じ形にしかならないとか理不尽だし
っていうか都市って1つの都市っていうけど中心地が海に面してなかったら港も作れないってなんなの
なんで他所の都市から漁船回してもらって魚とりしてんの
自分の都市がしっかり海に面して魚とって生活してんの
文化圏が海に面した時点で港町でいいだろ県庁所�


603:ン地の場所がそんなに大事か



604:名無しさんの野望
15/11/21 11:56:25.25 Mj/5rnZU.net
やめてください泣いてるツンドラや氷土もいるんですよ

605:名無しさんの野望
15/11/21 11:57:05.09 pZ8bRCtS.net
ゲームだから

606:名無しさんの野望
15/11/21 12:11:36.22 qam0b8wW.net
>>594
欧州、特にドイツをドライブすれば実感しやすいと思うけど、都市と都市の間には広大な農地が広がって住居はほとんどないのが昔の都市の形
現代の日本みたいな、都市と都市の間にも無秩序に住宅街が広がってるのは歴史の上では例外的な状態だから、それを基準に考えないほうがいい

607:名無しさんの野望
15/11/21 12:13:09.88 sKEgKpNO.net
制覇勝利しようとするとユニット移動面倒で科学勝利でいいやってなる

608:名無しさんの野望
15/11/21 12:19:15.70 Mj/5rnZU.net
>>597
首都圏以外の県境には今でも住宅含め建造物が少ないよね

609:名無しさんの野望
15/11/21 12:22:52.14 nJWT6iCl.net
まあロシアみたいな大国つくるの今は単純に都市数の問題だけで
どうせなら良い土地押さえたほうが得なのは小国も大国も変わらないけど
ロシアが巨体で居続けられたのは主にツマラン土地ばかりだったからこそでしょ
そういうツマラン土地なりの使い方って出来たらいいんじゃないかなーって
砂漠も産出もなく無駄に広いだけの国土をラクダ兵で駆け巡れたらなんかカッコイイ

610:名無しさんの野望
15/11/21 12:24:24.25 CB+t7P8G.net
>>597
civ4だと自分が小屋厨な理由が分かった気がする

611:名無しさんの野望
15/11/21 12:27:29.51 mGFK1ot2.net
じゃあ、ツンドラ首都の文明と戦争中はツンドラに配備した兵が毎ターン10ダメージ受けるとかでいいか

612:名無しさんの野望
15/11/21 12:30:46.72 CB+t7P8G.net
>>602
civ4RFCにすでにそんなんあったが
地形ボーナスじゃなくてロシアの文明特性だが

613:名無しさんの野望
15/11/21 12:41:45.82 Gu1lHrWJ.net
>>600
シベリアなんか広いだけで国力の足しには立ってないし
石油が掘れれば話は別だが、それはcivも同じ

614:名無しさんの野望
15/11/21 12:44:36.07 I2TKbGDb.net
ツンドラはウランが出る確率が増えて後半有利にすれば
戦争狂が北と南に分かれて内政屋は中央でのんびり出来る

615:名無しさんの野望
15/11/21 12:52:16.43 0OuRB9ki.net
戦略資源の重要度上げて、戦略資源をもうちょっと細かい数値で評価するようにすれば変わるんだろうけどな
現状だと、無いなら無いでなんとかなるし、特定タイルにポンと出る形だとどうやっても不毛の地になるとことができる

616:名無しさんの野望
15/11/21 13:10:11.03 omkVRhZC.net
石炭は燃料としては最も埋蔵量が多く自給可能な資源の代表なのに、civ5の石炭は湧き方がケチすぎる

617:名無しさんの野望
15/11/21 13:12:02.71 F6o6R/9t.net
タイルに港設置できればな、港にしたタイルば交易所と同じゴールド出力で
ただしタイル維持費は都市港と同じで3G
そうすりゃ氷河に閉ざされた古代魚状態の魚取れるな
侍だとそういう時便利やね

618:名無しさんの野望
15/11/21 13:17:07.66 OQ+F/68l.net
いっそ大提督を消費してそれを可能にしてしまえば

619:名無しさんの野望
15/11/21 15:57:00.71 vA52YqKx.net
オランダのテーマはいい・・・心が落ち着く・・・

620:名無しさんの野望
15/11/21 16:16:40.84 6MND864G.net
ツンドラ版ペトラくれ

621:名無しさんの野望
15/11/21 16:48:01.59 mJb5JcZ8.net
Amazonでセールだったので買ってみました

622:名無しさんの野望
15/11/21 17:00:31.27 fjdbsfJz.net
難易度将軍で遊んでこい

623:名無しさんの野望
15/11/21 17:17:19.53 MHvgQ7gR.net
>>613
最初くらい開拓者にしてやれよ・・

624:名無しさんの野望
15/11/21 17:18:30.87 fM5Yo8Pi.net
日本マップで疑似戦国時代プレイすごい楽しい

625:名無しさんの野望
15/11/21 17:21:54.21 piEH5XP7.net
世界地図マップはバランスが悪


626:そうな気がする



627:名無しさんの野望
15/11/21 17:22:22.65 omkVRhZC.net
日本マップは丘陵だらけでびっくりしたわ

628:名無しさんの野望
15/11/21 17:27:12.71 M5sHFRba.net
蛮族しかいないオーストラリア大陸
富士山からの神道がどこまでも広がるアジア
地獄の釜のヨーロッパ

629:名無しさんの野望
15/11/21 17:40:07.43 Mj/5rnZU.net
実際の位置に文明がある、ってMODでオススメのやつはどれになるんだろ
多すぎてわからん

630:名無しさんの野望
15/11/21 19:15:03.52 wP2u1W9x.net
MODスレで聞けよ

631:名無しさんの野望
15/11/21 19:25:45.21 asC04zlG.net
シドマイヤーの野望

632:名無しさんの野望
15/11/22 01:32:08.11 Rae9ZU9e.net
中世あたりでめんどくさくなってやめる病気

633:名無しさんの野望
15/11/22 03:39:24.37 sBScqeun.net
めっちゃわかる。何を楽しみにしてここから続けていいかわからなくなる感じ

634:名無しさんの野望
15/11/22 03:44:42.95 ur+tE2tl.net
最初の探索が一番楽しいねん

635:名無しさんの野望
15/11/22 03:57:50.72 GXUhBcLa.net
俺だいたい思想関連でごちゃごちゃしだした(現代らへん)ときにやる気なくなってリセットする
遺産厨+歴史厨だから、あまり遺産が出てこなくなるとやりがいがなくなるってだけかもしれないが

636:名無しさんの野望
15/11/22 07:55:15.46 vc5X7f34.net
俺は制覇目指して戦争して2文明倒したところでやる気が一気になくなる

637:名無しさんの野望
15/11/22 07:59:54.78 s5O6eG4f.net
神立地引いたのに鉄が無くてリセットする日本創造主
上行って漁船で文化ブーストしなきゃならんのに創造主で勝つには
下行って弩か侍ラッシュしかないというのはキツイ

638:名無しさんの野望
15/11/22 08:02:57.62 dHlJcCTX.net
文化ブーストも侍ラッシュも不要じゃアホ
普通にヌクれ

639:名無しさんの野望
15/11/22 08:21:35.04 55WY7Hta.net
戦争しなきゃ勝てないと考えるのは蛮族脳なのか?
思想はそもそも終盤作業化するシュミレーションゲームにクライマックス要素をもたらすために作られてるのに投げ出すっていうのが・・・
ゆとり思想なのかな?
ラスボスやっつけずに次のゲーム買うようなもんだぞ!

どうでもいいけど、地震キタ━━━(((゚∀゚)))━━━!!!!

640:名無しさんの野望
15/11/22 08:37:07.94 vc5X7f34.net
>>629
そうやって他人を煽らなきゃ意見言えないのか?

641:名無しさんの野望
15/11/22 08:43:36.92 BCR+ogEe.net
>>629
人類の歴史は蛮族の歴史なんやで?

642:名無しさんの野望
15/11/22 08:45:31.40 gVS5QtwB.net
昨日のVimConfで知ってCivilization 5の動画を見ました。
ニコニコ動画でやってるオランダのヨーロッパ風マップのやつです。すごい面白そう
Civilization 5の初心者になるにはだいたいプレイ時間が200時間、中級者になるには1,000時間かかるというけど
そういうものなのかな

643:名無しさんの野望
15/11/22 08:47:56.21 vc5X7f34.net
>>632
何々になるのに何時間かかるとかじゃない
気が付いたら何時間もプレイしてた、気が付いたら創造主挑戦してるんだよ

644:名無しさんの野望
15/11/22 08:47:58.55 AsA2eZqO.net
>>632
まともな頭を持ってれば200時間で中級者(立地選んで創造主クリア)はいける

645:名無しさんの野望
15/11/22 10:16:05.56 JadTz9lv.net
当事者同士のネタが何故か浸透して新規が真に受けて振り回される現場を見た

646:名無しさんの野望
15/11/22 10:25:34.86 JwCsoiA+.net
何をもって脱初心者、中級者と言えるものがないからね
ただ1ゲームクリアーするのにざっくり見ても4,5時間はかかると見た方が良い
そんなゲームでプレイできるキャラ(文明)は十を超えクリアー条件は4種類ある
なので何十回とプレイしてもまだまだ遊びつくせない人は多い

647:名無しさんの野望
15/11/22 11:21:40.04 AcOJ1tTM.net



648:焔猿メや中級者とかの明確な定義が無いですし



649:名無しさんの野望
15/11/22 11:32:00.30 Smncz6vJ.net
ランダム文明立地厳選なし創造主で勝率8割超えたら脱初心者

650:名無しさんの野望
15/11/22 11:32:46.08 s5O6eG4f.net
>>634
俺あと20時間しかないわ
何この緊迫感のあるタイムリミット
ランダムマップ止めて敵も指定してクリア目指さないといかんのかw

651:名無しさんの野望
15/11/22 11:40:28.97 AcOJ1tTM.net
>>639
スペインで頑張って自然遺産2つ取れるまでマップリセマラすればいいよ

652:名無しさんの野望
15/11/22 11:42:46.57 lXgUbviH.net
185時間だけど皇帝どまり…
技術開発の定石があるのは知ってるけれど、好きに技術開発してるとAIに遅れとっちゃうのォォ

653:名無しさんの野望
15/11/22 11:45:24.34 Fc8HraBB.net
ゲームを楽しめた人が勝利者

654:名無しさんの野望
15/11/22 12:15:12.95 yxKD/3v2.net
ツリーも把握せず技術は目先の欲しいのだけ適当にえらんでって
外交とか資源売るくらいしかわからんくてテキトーに都市国家でレベル上げしてたらソッコー世界の敵になっても
戦争時のユニットの動かし方さえ基礎できてれば創造主クリアできるよ戦争こそ正義

655:名無しさんの野望
15/11/22 12:40:39.26 huEcXIkV.net
朝鮮OCCおすすめ
非戦楽だし、幸福余るし、ツリー進めて建築物建てるくらいしか考えることないから
マップサイズ小さいなら創造主でも余裕だし、何と言ってもプレイ時間が短いから繰り返せば勝てるようにはなる
ヴェネも同じだけど、楽しめるかどうかは知らね

656:名無しさんの野望
15/11/22 12:42:40.06 yDVfDON+.net
>>643
そのユニットの動かし方の基礎ってなんだよ

657:名無しさんの野望
15/11/22 12:48:04.87 yxKD/3v2.net
いや別に特別な事じゃなく遠距離つえーとか道無いと死ぬとか敵は誘い出して数減らそうとかそういう基本的な話よ

658:名無しさんの野望
15/11/22 12:48:38.42 huEcXIkV.net
>>645
勝つためには基礎が出来ていなければならないし
基礎が出来ているということは勝てるということ
みたいなトートロジー
ぼくは非戦でしか創造主勝てないのでわかりません

659:名無しさんの野望
15/11/22 12:54:36.52 C4KjndZf.net
BNW買って指導者を見てるところだけど
インドネシアってパンゲアだと超不遇な文明になっちゃうわけ?

660:名無しさんの野望
15/11/22 12:59:54.41 Tuog31NW.net
俺は基本的に非戦だけど宣戦されても対応できる程度には軍備揃えるな
宣戦依頼で凌ぎ続けるのもしんどいし
原子力時代以降辺りで遺産狂の首都に遊びに行ったりもしつつ300ターンちょっとくらいで宇宙行ける

661:名無しさんの野望
15/11/22 13:03:42.39 txhy0GbP.net
チャンディがそこそこ優秀だから超不遇って程でもない
不遇って程度

662:名無しさんの野望
15/11/22 13:05:05.00 sBScqeun.net
なおクリス

663:名無しさんの野望
15/11/22 13:05:46.95 VHKlH9Bq.net
気づけばいつも文化勝利ばかりだ
観光力を上げ文化の高い国を土下座外交で仲良くした蛮族と共に滅亡させる
これ本当に文化勝利なんですかね

664:名無しさんの野望
15/11/22 13:11:27.45 sBScqeun.net
文化勝利だよ
相対的だとしてもそれは立派な文化勝利だよ


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