Project Zomboid Day16at GAME
Project Zomboid Day16 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
15/10/27 22:57:39.09 AEfIYS6V.net
○初心者向け早死にしないコツ
1:周囲の安全を常に確認する
 基本行動。アイテム物色中・戦闘前&中&後・偵察中も全周警戒。
 ゾンビは発見から一定時間追尾する為、ドアがないところは適度に周囲確認を。
2:戦闘はタイミング
 武器を振る⇒当たるタイミング⇒元の構えに戻る
 タイミングを逃すと容易にゾンビに�


3:ヘまれる。気持ち一撃離脱のつもりで。 3:逃げる時もタイミング  対ゾンビで突き飛ばしで大きく距離を離したり転倒させてないのに  背中を向けて逃げるのも厳禁  仮に武器を一切持ってない素手でも突き飛ばしをすれば  ゾンビの噛みつきを高確率でキャンセル出来る 4:無理をしない  所持重量いっぱいに積んで逃げ切れないのはよくありがち。  重量に余裕がある内に帰ろう。 5:バッグやコンテナを活用する  本拠点がなくても、良く通う家に目印と装備をおいておけば物資移動も楽に。  またバッグ内にしまうと所持重量を軽減できる為多く物を運べる。 6:走らない  Shiftキーでダッシュできるが、叫ぶ(Qキー)のと同じくらいゾンビを引き寄せる。  設定でゾンビの速さを最高にしてない限り緊急時・安全な地域を移動以外は慎重に行動すべし。 7:怪しいモノは食べない  Bleach(漂白剤)は回復効果が表示されていても即効死ぬ罠・自殺用アイテム。  dangerous uncookedやrottenと書かれているものも食うと腹壊すどころか実際すぐ死ねる。  調理しすぎて焦げた食品も危険。



4:名無しさんの野望
15/10/27 22:58:26.22 AEfIYS6V.net
8:料理の作り方
 カバンではなく自分の持ち物に、材料と調理器具(調理鍋やボウルやフライパンや包丁)を持った状態で、
 調理器具の入れ物の方を右クリック。
 出来上がった料理にさらに具を足す場合は、足したい材料を持って料理を右クリック。
 加熱調理は、オーブンのスイッチを入れ、食材をいれると加熱処理される。(電気が通じている時のみ)
 ※使用後はスイッチを切ろう。火事になって家や拠点が灰になる。
 電気が止まったら、焚き火で調理するか、野外にある木炭コンロもしくはガスコンロを使おう。
 木炭コンロの燃料(木炭燃料)は、民家の倉庫から入手出来る。
 ガスコンロの燃料(プロパンガスタンク)は、ガソリンスタンドか民家から入手出来る。
9:今後に備えて水を備蓄しておこう
 水と電気はやがて止まる。数週間から数ヶ月のうちに確実に止まる。
 雨樽が作れてないのに水道が止まってしまった!なんて事も珍しくは無い。
 そんな時の保険として水道が生きているうちに水の備蓄をしておこう。
 空ペットボトルは勿論、鍋やバケツ、ボールやマグカップなど様々な容器に水を貯める事ができる。
 探索した家などで持って帰る予定のない容器などがあれば水を貯めて置いておくといい。
 いざという時の雨樽作成までの時間稼ぎにはなる。 水樽作成の為に必要なゴミ袋を沢山集めよう。
 水を飲む方法、水道蛇口、トイレで飲む事が出来る。また、インベントリに水の入ったアイテムがあると自動的に飲む。

5:名無しさんの野望
15/10/27 22:59:15.68 AEfIYS6V.net
10:自然の物を活用しよう
 罠を作成し、設置することで小動物(リス、ウサギ、ネズミ、小鳥等)を捕獲することができる。捌いて調理して食べよう。
 水辺では、魚釣りが出きる。竿は完成品を手に入れるか自分で作ろう。魚も捌いて調理して食べよう。(焼くと栄養価アップ)
 森林部では、石、欠けた石、キノコ、スミレの花、ローズヒップ、ベリー、小枝、枝、ブドウの葉、ゴキブリ、カエル、野生の卵が採取出きる。
 ※欠けた石と枝で石斧、石と枝で石のハンマーが出きる。工具が手に入らなくても自活できる。
 ※釘が無くても丸太、裂いた布切れで壁が作れる。ワイルドな丸太小屋も可能。
 ※毒ベリーには注意しよう。色が白いのなのは毒の可能性あり!
11:怪我の対処法
 ゾンビに噛まれた時や出血した時は、シート、服を破いて、「裂いた布切れ」を作ろう。包帯代わりになる。
 医療用包帯や絆創膏は、クリニックや薬局にある。治療性能はとぢらも同じ。
 ※高度な医療をしたい場合は、包帯や裂いた布切れを消毒アルコールやウィスキーを使って減菌処理をすると更によい。
12:スレッジハンマーは何でも壊せる
 スレッジハンマーは、壁以外にも家に設置してある家具を壊すことが出来る。
 工場や倉庫にある木箱は、スレッジハンマーで壊すことで奥にある手の届かない箱のアイテムを手に入れるのに便利。
13:電気が止まったら
 民家の倉庫などに発電機がある。これを使用したい場所に持って行って設置すると電力がえられる。
 発電機を動かすには、発電機マニュアルが必要、職業が電気技師なら必要ない。あとは、燃料のガソリン。
 ガソリンは民家や店舗倉庫、ガソリンスタンドで手に入る。
 ※室内(拠点室内やセーフハウス)で発電機を使うと、排気ガスで中毒を起こすので注意、屋外や倉庫で使おう。
15:地図を活用しよう
 現在地を知るには下記のサイトを活用しよう。
 URLリンク(pzmap.crash-override.net)

6:名無しさんの野望
15/10/27 23:00:36.46 AEfIYS6V.net
サーバの建て方
まず始めにD:\steam\steamapps\common\ProjectZomboid\ProjectZomboidServer.batを起動する
コマンドプロンプト画面が開きEnter new administrator passwordを入力しろと出るので適当に入力する
確認を求められるのでもう一度入力する。
***SERVER STARTED***
server is listening on port 16261と出たらサーバ起動成功
出なければ16261が空いてないので空けろ
adminで自分のサーバに入ってみる
この時アドレスは127.0.0.1 ユーザ名はadmin パスは先程適当に入力したヤツ
この時にサーバのコマンドプロンプトを確認する
ID_NEW_INCOMING_CONNECTION
ID=0 guid=数字の羅列
User admin is trying to connect
Connected new client admin ID # 0 and assigned DL port 16262
とか出れば自分の立てた鯖にadminで入れた事になる
このゲームはまずサーバの起動に16261、それから一人入るたびに1ずつポートを使う
だからadmin入れて10人までで遊びたいならルータの設定でTCPを16261-16272で�


7:w定して空けろ。空ける幅は好きにやれ 必ずルータからポートの開放が必要 ポート開放ソフトじゃ無理 出なければzomboid削除してDLし直してもう一回やれ 余計なmod入れずにやれ 基本はこれ



8:名無しさんの野望
15/10/27 23:01:19.22 AEfIYS6V.net
次に\steam\steamapps\common\ProjectZomboid\ProjectZomboidServer.batを起動したらユーザーフォルダ内に\Zomboidというフォルダが生成される。このフォルダの話
Multiplayerの中に自分のキャラデータとサーバデータが入るのでキャラを消したいときは例えば127.0.0.1_adminを削除
サーバを消したい時はservertestを削除
環境を一新した時は入ってくる人にもmultiplayerのデータを消してもらおう
自分のadminのパスワードやホワイトリストを消したい時はdbを削除
\steam\steamapps\common\ProjectZomboid\PZServerSettings.exeを起動してゲームバランスを変更して\Zomboid\Serverに保存する
これでサーバにゲームバランスが反映される
servertest.iniの話
SpawnPoint=0,0,0はURLリンク(pzmap.crash-override.net)のCoordsと出現高さを入力 0で1階 1で2階 2で3階とか
例えばマルドローのホテルなら10626,9815,0と入力すればホテル1階の中庭に出現する
SpawnItems=Base.Axe, 記述はこんな感じ
アイテム名は\steam\steamapps\common\ProjectZomboid\media\scripts\items.txtかnewitems.txtの中から適当に選べ
デフォルトのmoduleがBaseなのでBase.Axe,とか。modによってmodule名は違うのでそこだけ注意
斧を10個持たせたいならBase.Axe,を10回入力する必要がある

9:名無しさんの野望
15/10/27 23:02:01.44 AEfIYS6V.net
Mods=
慣れるまで気にすんな
Map=Muldraugh, KY
ビルド28現在は対応してないのでこれも気にすんな
DoLuaChecksum=true
これをtrueにするとmod入れてたりサーバと設定が違うヤツは入れない テスト環境ならfalseの方がいいかも
Public=false
PublicName=
PublicDescription=
Publicサーバの設定 trueにすると外国人がどんどん入ってきてクッソ重くなる
PingFrequency=10
PingLimit=400
意味はそのまんま
大体こんなもん
回線環境によってはポートが空けられない人が居るだろうが
その場合はご愁傷様としか言えない

10:名無しさんの野望
15/10/27 23:02:45.94 AEfIYS6V.net
◯I Will Backup My Save branch (通称IWBMS テストブランチ)
安定版前の最新テストビルドをプレイできる
「I Will Backup My Save branch」の名前の通り、セーブデータのバックアップは取っておきましょう
規約と参加の為のパスワードは下記URLから
URLリンク(theindiestone.com)
IWBMSの参加には、下記に同意する必要があります
・セーブデータが壊れる可能性がある為、バックアップを行うこと
・IWBMSは安定版ではないので、不具合が起きる可能性を了承すること
・IWBMSへの参加の為のパスワードを公開しないこと (規約ページに誘導しましょう)
・プレイ動画のアップロードや、ストリーミング配信をしないこと
・ログのないクラッシュ報告はしないこと
※参加方法
1:規約ページの内容を熟読し同ページ記載のパスワードを確認する
2:Steamライブラリの「Project Zomboid」を右クリックしプロパティを開く
3:「ベータ」タブの中にある「プライベートベータをアンロックするためにベータアクセスコードを入力」欄へ
4:上記で確認したパスワードを入力し、「コードを確認」ボタンを押す
5:「参加希望のベータを選択してください」のプルダウンメニューに追加された「iwillbackupmysave」を選択し閉じる
6:アップデートが始まるのを確認する ※念の為「ローカルファイル」項目の「ゲームキャッシュの整合性を確認」もやっておくと良い

11:名無しさんの野望
15/10/27 23:03:34.83 AEfIYS6V.net
開発サイトが回答した絶対に導入は無いリストの記載。
※これは決定事項で今後、議論する余地がないと決まった項目。
1:ゾンビが発生する前の世界からのゲーム開始
2:子供、赤ちゃんの再現
3:エンディングや死亡以外の全てのゲームオーバー
4:プレーヤーの視点変更機能(カメラ回転)
5:ゾンビに対する免疫機能
6:軍隊の介入
7:ミニマップ
8:道徳やカルマに関するパラメータ機能
9:裸体の再現
10:核兵器
11:圧倒的な火力のある武器、火器
12:圧倒的な車両(戦車や装甲車等)
13:個人衛生(トイレに行く等の生理現象)
14:ゾンビ側でのプレイ
15:家庭用ゲーム機への移植
16:ランダムマップ生成機能
17:レイプの再現
18:セックスの再現
19:クイックセーブ機能
20:特別なゾンビ(特殊なゾンビやボス的なゾンビ等)
21:AK47、M14等の特定武器の再現や名称を表現すること
22:武器や弾薬を無制限にする
23:ナレーション機能
24:動物のゾンビ
25:ゾンビに変装する機能(対ゾンビカモフラージュ機能)

12:名無しさんの野望
15/10/27 23:04:12.98 AEfIYS6V.net
開発サイトが今後導入したい機能や導入に興味があるリスト。
※今後、出来る限り導入を進めたいと考えている項目です。既に導入された項目も含まれます。
※導入情報 ビルド32
1:ドアをロックする機能(鍵等を使って)(※導入済み)
2:切断機
3:動物(鹿、いのしし、ウサギ等の野生動物)
4:ハンティング機能
5:ボディーアーマー
6:バリケードの作成
7:水域(河川)(※導入済み)
8:弓とクロスボウ
9:傷の消毒 (※導入済み)
10:車のバッテリー
11:チェーンソー
12:死体、血液の清掃機能(※導入済み)
13:巡回するゾンビ(※導入済み)
14:犬
15:家電
16:発電機(※導入済み)
17:iPod
18:栄養失調の再現
19:周辺地図アイテム(位置マーカー等の機能がない)
20:アニメーションの追加 (※導入が近い)

13:名無しさんの野望
15/10/27 23:04:57.52 AEfIYS6V.net
21:作りこまれたマップ内容
22:より多くの武器
23:より多くの職業(プレイヤーの選択する職業)※2015年5月時点で職業20種類
24:スプライト機能の強化
25:Baldspot と Kate の物語(※導入が近い)
26:アニメーションの強化、作り直し (※導入が近い)
27:稼動アイテムの種類強化
28:NPCのタイプの再現(善人、悪人、普通の人など)(※導入が近い)
29:NPCの関係(※導入が近い)
30:NPCとの共同作業(※導入が近い)
31:NPCの感染(※導入が近い)
32:NPCの管理(※導入が近い)
33:オンラインマルチプレイ(※導入済み)
34:パッシング アウト
35:除染フィルター
36:雨樽(※導入済み)
37:自殺機能
38:睡眠の質を再現(※導入済み)
39:下水道や地下室の再現
40:わな猟(※導入済み)
41:素手による戦闘(※導入済み)
42:車両
以上です。

14:名無しさんの野望
15/10/27 23:05:39.03 AEfIYS6V.net
購入する際の注意点
※このゲームを購入するのに向いている方
このゲームの趣旨は、普通一般の住民が世紀末の時を過ごすゲームです。
まるで、70年代のジョージ・A・ロメロの「Dawn of the Dead」や現在も放送されている「ウォーキングデット」を思い起こすようなゲームです。
「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」がなによりの趣旨。
各個人がそれぞれの目的を自分で探して、一日でも長く生き残るのが目的です。
ゲームで再現されてる場所は、アメリカ合衆国ケンタッキー州に実在する場所(マルドロー、ウェスト ポイント)です。
また、戦闘、クラフト、採取、料理、つり、建築、農業、医療、病気等が再現されています。
将来的には、NPC(悪人、善人)、車両、ペット(犬)等の色々な追加要素が予定されています。
リアル重視の細かい作業が大好きな方には向いているゲームです。
※このゲームを購入するのに向いていない方
スーパーヒーローを望む方やゲームに目的(シナリオやクリアー目的)が必要な方。
ゾンビや特殊ゾンビとの戦闘をメインとして、楽しみたい方。

15:名無しさんの野望
15/10/27 23:06:16.04 AEfIYS6V.net
最後に…
公式フォーラムでも何度も言っていますが要望やバグ報告は下記のサイトでお願いします。
要望
URLリンク(theindiestone.com)
バグ報告
URLリンク(theindiestone.com)
サポート
URLリンク(theindiestone.com)

ここまでがテンプレ

16:名無しさんの野望
15/10/28 18:10:49.08 zm/YEIvb.net
※導入が近い(大嘘)

17:名無しさんの野望
15/10/29 21:38:17.32 BGpY1HAv.net
やることねえからあんま面白くねえな

18:名無しさんの野望
15/10/31 07:49:16.87 tIGtitZM.net
てす

19:名無しさんの野望
15/10/31 12:13:30.60 p3pcNTpF.net
前スレは1000になる直前にDat落ちしたのか…

20:名無しさんの野望
15/10/31 14:15:12.96 VHtMSp0A.net
コンセプトとしてはデモ版で終わってる
製品版を買ってくれないと開発はできないなー(チラッチラッ)
製品版に魅力がない→MAPエディタで大丈夫だろ(まだ)
まだはじまってもいねーなEAとしては下の下だ

21:名無しさんの野望
15/10/31 21:40:03.94 2qST5jaT.net
永遠の未完成品の方が夢があっていいだろ
サグラダ・ファミリアみたいなもん

22:名無しさんの野望
15/10/31 22:27:02.58 VHtMSp0A.net
あっちは完成予定が2026年で目途がたってる
ガウディの没後100年にあわせるつもりらしい
んだけどガウディは2代目建築家で、最初に請け負った奴はビリャール
公式もビリャールみたいにならなければいいんだけどな

23:名無しさんの野望
15/11/01 15:04:18.54 sMPBEcnI.net
下の下のゲームのスレにわざわざ書き込んじゃうなんて
とんでもないツンデレだな

24:名無しさんの野望
15/11/01 16:07:53.22 IE5mTQwg.net
縦読みで「デれない」とか見つけてクスッっとした
つまり>>18>>21を予見していた可能性が微レ存?

25:名無しさんの野望
15/11/01 23:52:19.25 ZjNETZNe.net
ハムサラダにマスタードかけたらマイナス補正付いた
絶対うまいだろ

26:名無しさんの野望
15/11/02 00:11:09.38 Em0SWPXU.net
たぶん料理スキルのLVのせい
低いと使用できる素材数に制限がかかる感じだったともうよ

27:名無しさんの野望
15/11/02 19:35:59.14 q8jS7yKK.net
うーん、追加MAPのmod、オフラインはサブスクライブで適応されるんだけど
オンラインは適応されないね・・・

28:名無しさんの野望
15/11/02 19:58:52.75 3tCNjeMq.net
ORMtnMan's Real Gun Modっていうワークショップにあるmodいれて
説明欄にあるファイルもいれたんだけど拳銃はテクスチャが反映されてるんだけど
両手持ちの銃(SGとかSMG)とかのテクスチャが反映されてなくて
透明な武器持ってるようになるんだけど誰か解決策知らない?
音や装備欄や持ち物にはちゃんとある。

29:名無しさんの野望
15/11/02 21:42:11.76 z+IU4aFC.net
知り合いとマルチしようと鯖立てしようとしてるんだけど
手順どおりやっても立てれないんだけど何が原因か分かるだろうか
鯖起動時の文言が
SERVER STARTED
Steam is no enabled
sever is listening on port 16261
鯖に入ろうとして失敗時にでる文言が
The server failed to respond
って状態です

30:名無しさんの野望
15/11/02 21:48:18.94 Em0SWPXU.net
>>26
遊んでいるゲームと導入されたMODのverの表記
ファイル名があると伝わりやすいのですが
"ModelLoaderのインストールをしたけど
拳銃以外の両手持ち武器のテクスチャが反映されない
アイテムアイコンのグラフィックと音については反映されている"
ということで間違いないですか?
まず疑うのがゲームオプションで表記をオフにしていること
次にMODのverが古いことからくるテクスチャファイルの欠損です
そしてDL・インストール時の失敗あたりが考えられます

31:名無しさんの野望
15/11/03 09:18:07.52 aHMnSQjR.net
>>27
>>5のやり方だと自分もだめだった
steamcmd導入していけた

32:名無しさんの野望
15/11/03 19:32:17.31 LThZorQZ.net
>>28
早い回答ありがとです。
自分で調べた結果なんですが、どうもそのmodの両手武器系のscriptsファイルが
原因のようです。武器のテクスチャをデフォルト状態にするscriptsファイルが別にあったので
それをいれてみたら表示されるようになったので(P90とかもライフルの形ですが・・・)
もうここらへんになったらMOD開発者にまかせるしかないっぽいです(´・ω・`)
多分ModelLoaderとかみ合って無い感じなので・・・

33:名無しさんの野望
15/11/03 21:11:47.21 hZ4WkRmF.net
今、爆発物って機能してる?

34:名無しさんの野望
15/11/03 23:06:10.83 kfrUZyAW.net
正直リスク犯してまで材料集めて爆発物作るメリットがないんだよなあ

35:名無しさんの野望
15/11/03 23:52:04.50 hZ4WkRmF.net
実用性とかどうでもいいんだ、ロマンなんだ
なんかエアゾール爆弾どころかガソリンで火炎瓶すら作れないからさ

36:名無しさんの野望
15/11/04 01:44:32.87 n3RKJwAX.net
>>30
公式フォーラムのModelLoader紹介ページに
scriptsファイルの関連付け方が記載されてるので
それに合わせて改変するしてみるといいかも
拳銃が反映されているなら、記述の形跡があると思います
まずはそれを探してみるといいかもしれません
>>33
レシピ本で学習すればクラフト欄に出ると思いますよ
ただ学習のチェックにバグ報告があったので心配です
あと特性の無教育者は、本の学習ができないので覚えれないかもしれません

37:名無しさんの野望
15/11/04 02:24:22.99 TX2tdyMI.net
耕作とか大工とかレベル上がれば効果が目に見えるタイプや



38:物とか鈍器みたいに体感で解るタイプはいいが 罠とかケージ罠作成以降は何かレベル上がっていいことってあるのか? 餌が取られにくいとか捕まえやすいとか



39:名無しさんの野望
15/11/04 07:48:52.57 wsfPb3t+.net
罠は設置可能数増えるんじゃなかったっけ

40:名無しさんの野望
15/11/04 12:18:11.56 1yxjh7bW.net
開発遅いとか皆色々言いたい事はあると思うけど
現状あらゆるゾンビサバイバル物の中でもトップの出来だと思う僕

41:名無しさんの野望
15/11/04 13:38:11.57 gj7sHWyQ.net
>>34
レシピ本か、見つからないんだよなあ
>>37
3D酔いする俺にとっては貴重なゾンビゲー

42:名無しさんの野望
15/11/04 17:19:06.36 n3RKJwAX.net
>>38
チートや改変肯定派の意見なんすけどぉ
いらっとして楽しめないならいい案あるんでぇ~
ひとつレスよろしこ
っといらっとくるレスで相談に乗るスタイル

43:名無しさんの野望
15/11/04 17:23:42.42 ULHeVKHT.net
きっしょ

44:名無しさんの野望
15/11/04 18:03:41.33 WQj9d8Ip.net
ゾンビの腐ったようなレスだぜ

45:名無しさんの野望
15/11/04 18:08:22.55 49GDP984.net
クリエイティブモードまだっすか…

46:名無しさんの野望
15/11/04 19:30:23.76 gj7sHWyQ.net
map_p.binサンドボックスに移植して探すから相談とかいらんよ

47:名無しさんの野望
15/11/04 20:55:33.24 ZD18Rkm5.net
ゾンビに対する免疫未実装決定されたのか
一回のプレイが長いレベリングだるいゲームなのにそりゃないわ
配信日にかったがでかい粗大ゴミになりましたね、ほんとゴミ

48:名無しさんの野望
15/11/04 21:14:35.02 srxTELym.net

今PC修理に出してて出来ないから分かんないんだけど、サンドボックスからの感染無しって無くなったのか

49:名無しさんの野望
15/11/04 21:58:16.11 TjzekI7+.net
久しぶりにプレイ中だけどカーテン無効になったのか
これはきついなぁ 街中の拠点は難しいですね

50:名無しさんの野望
15/11/05 01:47:48.48 2J3znpQQ.net
死ぬのがコンセプトのゲームなのに主人公だけは感染しませんじゃ
別のゾンビ駆逐ゲーやっとけばいいんじゃね

51:名無しさんの野望
15/11/05 07:27:02.78 aV0QK9YX.net
実際死なないのに免疫なんて実装されたらさらにつまらんわ

52:名無しさんの野望
15/11/05 08:02:04.76 WwJJMICh.net
免疫云々言うた所で、今のサバイバルモードのアホな群れ具合を改善しない内は何も期待出来んよ

53:名無しさんの野望
15/11/05 08:35:20.02 0aKnrMzd.net
サンドボックスモードで感染しない設定にするのは自由だが、ゾンビウィルスの対抗手段は実装しなくていいよね
元々免疫があるとか特効薬で駆逐できるとか、そういう事をされると興醒めだ
ただの風邪みたいになってしまう…

54:名無しさんの野望
15/11/05 10:47:29.06 e9X0DMzV.net
どこにでもあったらつまらんが薬を探す必要性で遠出する意味が出るのは悪くない

55:名無しさんの野望
15/11/05 10:51:38.80 yZBHJncf.net
薬がそうほいほい出てきたらこんな状況になってる説明がつかなくなる

56:名無しさんの野望
15/11/05 11:04:44.21 R3lY6c7E.net
そもそも噛まれたら致死性の感染症で必ず死ぬ、死んだら皆ゾンビになるという世界観が
のろいゾンビの存在を許してるんだから、免疫とか治療薬という発想が間違ってる
まあ死ななきゃゾンビにならないんで延命の薬はあってもいいけどな

57:名無しさんの野望
15/11/05 11:06:56.28 e9X0DMzV.net
確かに治ったらつまらんから時間を引き伸ばすならいいかな
バイオのアウトブレイクみたいな

58:名無しさんの野望
15/11/05 1


59:2:44:55.92 ID:OFjML4Nk.net



60:名無しさんの野望
15/11/05 13:43:57.62 xNTWwrqP.net
NPCの脚を切断しても介護してあげて一生を共にしたい

61:名無しさんの野望
15/11/05 14:27:50.48 t7T6tqP/.net
見える見えるぞ両足切られておとりにされるNPCの姿が…

62:名無しさんの野望
15/11/05 16:01:55.19 jWDSEjwc.net
下手に放置してもすぐに食い殺されて囮にならなそうだけどな

63:名無しさんの野望
15/11/05 20:01:18.35 sx8DI/wd.net
死んだところで世界引き継ぎだから拠点と作物使い回しで生きられるし、
ため込んだ消火斧でぴぴるぴるぴるぴぴるぴーしたら大群でも消化できる。
犬が実装されたら移動する騒音発生装置として使うわw
侵食システムもあることだし文明が死んで土人化していくのを楽しんでるよ。
NPCより実装予定にあるハンティングが楽しみだな。

64:名無しさんの野望
15/11/06 00:33:05.08 739UeVFQ.net
オノってどの辺に落ちてますか?

65:名無しさんの野望
15/11/06 01:07:40.66 D/jlAVww.net
木箱が大量にある場所に高確率で
ゾンビ(男)から超低確率で

66:名無しさんの野望
15/11/06 01:22:04.10 A5iJH9QB.net
URLリンク(i.gyazo.com)
とりあえずここいくとあるよね
ないときはさくっと死ぬ

67:名無しさんの野望
15/11/06 01:33:01.86 s/7s+G2C.net
>>62
もっと東の製材所が大正義、ゾンビあんまいないし
製材所で装備諸々を整えたら、そこに居を構えるのが俺のセオリー

68:名無しさんの野望
15/11/06 08:48:15.23 el+xSoqA.net
オノとスレッジハンマー見つけるまでが序盤

69:名無しさんの野望
15/11/06 09:42:04.98 1Vv15s08.net
ウェストポイントでスレッジハンマー探すの無理ゲー過ぎる…

70:名無しさんの野望
15/11/06 10:38:35.68 qsOeRDOT.net
生まれた家を漁ったらすぐ製材所行ってるわ
死ぬつもりで行くけどなんだかんだ失敗した事がない

71:名無しさんの野望
15/11/06 10:39:54.22 m9ycXamK.net
冷蔵庫とか動かすmod使うとメニュー開くの反応しなくなるよね
近くにアイテムあると反応するけど

72:名無しさんの野望
15/11/06 12:41:56.42 D/jlAVww.net
>>67
たまに死体コンテナとかも開かなくなって難儀するとき有るな
ところで今更なんだけど公式日本語化でIG_UI_JP.txの
IGUI_PlayerText_KnowSkillとIG_UI_PlayerText_KnowSkillの訳が
英文で"I already know that..."なのに「私の知らない内容ばかりだよ…」なのは
意図的な嫌がらせか何かなんだろうか。確かに退屈紛らわす程度には役に立つ
からいいんだけど

73:名無しさんの野望
15/11/06 13:31:37.46 rDgF2tBN.net
大量の死体を全て消す方法ってあるんかな

74:名無しさんの野望
15/11/06 13:56:12.38 KBH0Eivs.net
キャンプファイヤーだ!

75:名無しさんの野望
15/11/06 14:40:33.32 D8r0FOUQ.net
燃やしたところにゾンビいきなり沸いて燃えたままうろつくから大惨事になるぞ
俺昨日それやって超範囲火災になってる、1日たってもまだ燃えてるわ・・・
拠点含めて家10件くらい燃えたよ、冷蔵庫とガスコンロだけ取り除いて避難させたわ

76:名無しさんの野望
15/11/06 15:56:51.37 s/7s+G2C.net
だけど、銃でおびき寄せた大群の真ん中に火炎瓶を投げ込む行為には
ある種のカタルシスを感じる
たとえ、サンスターホテルと隣の倉庫が全焼したとしても

77:名無しさんの野望
15/11/06 16:01:33.52 A5iJH9QB.net
OPで言われているようにいかに死ぬかのゲームだからね
こそこそ隠れて生きつなぐよりも派手にやらかして死ぬのも一興

78:名無しさんの野望
15/11/06 16:05:36.46 D/jlAVww.net
>>69
往復作業が面倒だけどModの"Cremation - Corpse Disposal"入れてる
焚き火の燃料として死体を選択できるようになるから消せる。血の跡を清掃して
死体を燃やしてセーフハウス周辺を常にクリーンに保ってるってRPができる
別に別途の真横に血だらけで死体放置しても、衛生的なペナルティ皆無なんだけど
なんていうか雰囲気としての要素だよね

79:名無しさんの野望
15/11/06 16:12:37.22 s/7s+G2C.net
死体かあ、住む場所にもよるなあ
マルドロー北の農場で暮らしてた時は死体片付けて、家の周りの草木も刈ってたけど
WPに引っ越して中心街や学校を拠点にしてると死体の片付けなんかやってらんないわ
次々おかわりくるし

80:名無しさんの野望
15/11/06 17:01:22.70 D/jlAVww.net
物資漁り尽くしたら、リスポーンポイントからなるべく離れた場所にセーフハウス確保しない?
ドアの開閉音が聞こえなくなる1-2ブロック離れた所にドアの無い壁で周辺ぐるりと囲って
一端階段作ってから木の壁の二階高さに木の床を幅1-2マスで壁沿いに並べて木の柵
作って外に出るロープ垂らしておけば、出入り多少面倒だけど音の反応や追いかけられて
無ければゾンビが壁壊しに来る事もないし
最初有りがちなのが、材料の事を気にして小さくセーフハウスを囲ったせいでドアの開閉や
生活音にゾンビが反応して結局壁壊されるパターンだし。漁り終った家のドアとか破壊したり
して釘と木の板を確保するのも手だよ。どうせゾンビの出入り自由にしてないと屋内で暴れ
たり待ち伏せされるしドア取っ払った方が楽

81:名無しさんの野望
15/11/06 17:07:21.89 ARbsS0w0.net
いきなり語りだした

82:名無しさんの野望
15/11/06 17:21:06.29 9V0AlSQT.net
喋るゾンビかな

83:名無しさんの野望
15/11/06 17:39:41.10 s/7s+G2C.net
定住するのはあんま好きじゃないから本格的なセーフハウスはあんま作らないなあ
いまはがっこうぐらししてるけど、冬を越したらまた別の所に引っ越すわ

84:名無しさんの野望
15/11/06 18:43:21.54 el+xSoqA.net
ホリエモンも定住よりノマドって言ってるしな

85:名無しさんの野望
15/11/06 19:28:13.23 1TUzkMXc.net
アイテムの拾い方がわかんないんですが2つ窓があってどうやってアイテムの場所を見分けるんですか?

86:名無しさんの野望
15/11/06 19:39:37.58 s/7s+G2C.net
チュートリアルというものがあってな?

87:名無しさんの野望
15/11/06 20:11:33.48 CWftkcDC.net
>>63
現状それがベストに感じる
開始したら何日か近所探索でアイテム集めて後は製材所へダッシュ
拠点化したら、町に必要な物資取りに行きつつ拠点設営開始みたいな
現状最初から町に籠るのはきつい

88:名無しさんの野望
15/11/06 21:41:29.06 s/7s+G2C.net
うおお、初めて魚が釣れた
一年と数ヶ月ぶりの動物性タンパクじゃ

89:名無しさんの野望
15/11/06 22:55:35.96 EvdOFKu5.net
マジで1年以上肉食ってない状態で突然食べたら腹壊しそうだ

90:名無しさんの野望
15/11/06 23:19:18.15 s/7s+G2C.net
しっかし、釣りってレベルアップ面倒だな
そして、焼いたら200以上も食う所があるノーザンパイクをどう処理しようか

91:名無しさんの野望
15/11/06 23:30:43


92:.36 ID:1TUzkMXc.net



93:名無しさんの野望
15/11/06 23:40:54.06 nnkY1haW.net
>>65
WPの倉庫とか工場漁ればスレッジハンマーがよく出てくる。
階段の前に丸太の壁を突き立てておけばゾンビ入ってこないし、
スレッジハンマー無い時はそういう縛りと思って遊んでるよ。

94:名無しさんの野望
15/11/06 23:43:42.51 A5iJH9QB.net
正直ハンマーの出現度はもっと抑えてほしい
便利アイテムすぎるわ

95:名無しさんの野望
15/11/06 23:47:28.86 D/jlAVww.net
>>87
中心部からQで叫んだりして、意図的にゾンビを集めて誘導する方法もあるけど
どのみちリスポーンポイントが街中にあるからある程度誘導し終わったらさっさと
物資収集して離脱しかないとは思う
あとほぼゾンビが靴と服しか持ってないバニラだと苦痛に感じる場合にゾンビの
ルート品を増やすModなんかもあるから利用するのも手じゃないかな

96:名無しさんの野望
15/11/07 11:03:56.60 8+hdWs63.net
ゲームへの要望は公式のフォーラムに投稿してくださいよ

97:名無しさんの野望
15/11/07 12:35:12.76 2T8B8jN5.net
台所でよくハンマーを見かけるが
包丁複数のほうが自然な気がするよ
あっ・・ミートハンマーってやつなんすかね?w
気が付いたらなんか差し替えたくなった
ツール系は本来の仕事もさせないといけないから
作業量がふえるんよねぇ

98:名無しさんの野望
15/11/07 12:44:37.74 k/ZpoJgT.net
箱コンじゃなくHORIコンを使ったら左スティックで視界変更
右スティックで移動・・・クッソやりにくい皆よくできてんな変更できるんかな

99:名無しさんの野望
15/11/07 13:02:46.73 3FFkC8SD.net
デモ版ってカーテンとか添え木作れないようになってる?
窓調べたり包帯と木があっても作れないけど

100:名無しさんの野望
15/11/07 13:30:02.92 DJ3wRFC7.net
いかに死ぬか(1年ほのぼの生活したのち建築中に転落死)

101:名無しさんの野望
15/11/07 13:32:20.90 AmEhGoB0.net
暇になると高層建築に手を出してしまうからね……

102:名無しさんの野望
15/11/07 15:05:06.69 z0uok7//.net
初心者とサバイバルの差が激しすぎる
もうちょい中間が欲しい

103:名無しさんの野望
15/11/07 16:36:09.43 nayTf8iT.net
>>95
下の階の木の床と、現在建築中の木の床の区別が付かなくて
階段上る→床を作ったと勘違いして踏み出す→重症ってパターン多かった

104:名無しさんの野望
15/11/07 17:49:16.76 jFOQjtRL.net
ハンマーと調理器具はスレッジみたいに家具と料理作るときとかガンガン消費すればいいと思う
NPCより全てのアイテムを消費物にして引きこもりエンドから違う方向に

105:名無しさんの野望
15/11/07 22:15:18.99 +on+MI88.net
スレッジハンマー手に入れたらモチベーション落ちた
多分安心拠点が約束されるからやろな

106:名無しさんの野望
15/11/07 23:43:59.99 AmEhGoB0.net
11:圧倒的な火力のある武器、火器
こんなこといいつつスレッジハンマーを放置って意味がわからない

107:名無しさんの野望
15/11/07 23:57:17.75 QdqFHf+V.net
お前ら!ぐだぐだ言ってるけど生存期間は何日目なんだよ
俺は1カ月未満でポックリ成仏してる

108:名無しさんの野望
15/11/08 00:51:53.12 yJanoZaI.net
はやすぎわろた
今のところ1年ちょっとだけどすでに自給体制整ってるし飽きるまで生きられると思う
もうゾンビとは随分と遭ってない

109:名無しさんの野望
15/11/08 01:03:23.26 SD5


110:LJ/ht.net



111:名無しさんの野望
15/11/08 02:09:14.91 4lTwcA6N.net
はぐれゾンビ誘導用の壁を早めに構築して、街中から漏れ出してくる奴を
街中へ戻る迷路作ったり単に生存するだけだと暇だから色々やってるなぁ
海外のサーバープレイ動画で仲間助ける為に200近いゾンビを先導して
歩き回ってるおっさんのプレイがなかなか面白かった。ソロ飽きたら鯖の
マルチプレイするしかないなーいやNPCの実装がね

112:名無しさんの野望
15/11/08 02:10:46.54 4lTwcA6N.net
もちろん>>104みたいなのばっかりな日本人サーバーじゃ
ギスギスしすぎて無理だとは思うけどw

113:名無しさんの野望
15/11/08 04:15:19.15 tg9vSJJ4.net
>>102
序盤が一番難しいからなあ
とりあえず、強靭強健つけたプレイヤーで斧とスレッジを見つけて安全地帯を作るといい

114:名無しさんの野望
15/11/08 10:54:23.32 Di77zRhv.net
1年もすぎるとあえて危険なことに身を投じることが増える

115:名無しさんの野望
15/11/08 13:04:31.72 tg9vSJJ4.net
街中で銃ぶっ放しまくって、郊外まで大量におびき寄せたら
火炎瓶を投げて一網打尽にするのがマイブーム

116:名無しさんの野望
15/11/08 17:09:13.95 cvZnvkX3.net
クラフトを簡易化したMODを入れて
資材回し優先でRPがいいと計画してるとこだ

117:名無しさんの野望
15/11/08 21:09:50.42 4lTwcA6N.net
>>110
Professionals (開始職業ごとの初期アイテム追加MOD)入れると楽しいかもね

118:名無しさんの野望
15/11/08 21:25:28.67 fmZFhGw2.net
免疫だの感染だのリアルがどうのとか言ってるけど住民の数より明らかにゾンビ多い時点でどんだけ他の設定頑張ろうが陳腐としかいいようがないわ
なんでここを最優先で何とかしないんだろ

119:名無しさんの野望
15/11/08 21:46:51.82 +0ivE/D2.net
>>112
じゃまなゾンビを処理しながら拠点を作ったら作り終える頃には住民全員駆逐してて
迎え撃つはずのゾンビがいなくなる。
という意見を聞いて、最優先でなんとかした結果だと思われ。
ゲームのテストをゲーマーにやらせると無駄に難易度があがるアレだな。

120:名無しさんの野望
15/11/08 22:00:43.10 53ePhP13.net
>>113
それもなぁ、実際問題「ゾンビが定期的に湧く仕様を”俺らが納得のいく形で”バランス調整しろ」って言ってる以上、どうしようもないんだよな

121:名無しさんの野望
15/11/08 22:19:31.55 yJanoZaI.net
現状のゾンビって未だなんの脅威でもないし総数とかどうでもよくないか?

122:名無しさんの野望
15/11/08 22:39:57.02 4lTwcA6N.net
箱庭モードで初期ゾンビ係数0.1にすると表うろついてるゾンビがほとんど居なくて
自分だけ町に取り残されてる感がしていいな
60日後にMaxになるようにしてゾンビ係数を2.0にしてやると、自分みたいに隠れてた
生存者が結局犠牲になってゾンビの数が増えていくってシチュを自分で再現してる
気分になれる。初日でも家の中とかにはたまにゾンビが居るけど大抵はその家の
住人数とほぼ同じで、隠れてたのに結局感染したんだなとか死体処理しつつ思える
バニラはアポカリプス(審判の日)のカルタシスを味わう為の基本設定だから
それで不満なら箱庭モードでプレイすればいい気がする

123:名無しさんの野望
15/11/08 23:33:17.55 cvZnvkX3.net
有限素材の産出方法をそれっぽく追加するのって頭使うね
簡単なのはゾンビのDROPに入れることなんだけど
砂糖・酢・小麦あたりは農作物とその派生でいいかも�


124:セけど 塩と牛乳がなぁ・・・



125:名無しさんの野望
15/11/08 23:42:46.08 8HFVJfVy.net
ゾンビの数が人口よりも多いのは、街の外から歩いて来ている事にすればおk
突然ポップアップするのは知らんw
家の中に銃器が少ないのは妥当だよな
そんなパニック状態なら、その家の住人が真っ先に持ち出しているだろうからね

126:名無しさんの野望
15/11/08 23:44:07.03 LATHDRnJ.net
牛乳の代替品として豆乳かライスミルクを追加すれば農作物の延長として追加出来なくもないんじゃない
まぁ豆乳とかがうどんこ病の対策として使えるのかは知らないけど

127:名無しさんの野望
15/11/08 23:44:43.76 oSTEb1hr.net
本当に農業スレだなここはw

128:名無しさんの野望
15/11/08 23:48:51.80 AKKCrJKn.net
新規自体は減ってないから余計もったいないわ
チュートリアルいじったおかげで昔より定着しにくくなってる

129:名無しさんの野望
15/11/08 23:49:18.29 AKKCrJKn.net
誤爆

130:名無しさんの野望
15/11/08 23:56:25.86 yJanoZaI.net
盗賊するもすぐに盗む物がなくなるし、長く生きるためには農業するしかないんよ……
盗めなくなったらそこで終了なプレイもいいかもしれないが

131:名無しさんの野望
15/11/09 00:22:55.60 wnGGZqDN.net
NPC生き残りが導入されたらNPCを食わすためにますます農業にいそしむだろうからな

132:名無しさんの野望
15/11/09 00:25:23.07 lzPypok/.net
元々はNPCと有限な資源を奪い合うか、一緒に行動して消耗(人数分消費が加速)するか
色んな状況を入れる予定だったろうしね。NPCが居れば生き残る目的も増えるんだけどね
PCゲーム版のウォーキングデッドとかあの辺プレイすると生存者とのドラマ無しには結局
単なるルンペンサバイバルか大量のゾンビと殺戮&追いかけっこゲーになっちゃうし

133:名無しさんの野望
15/11/09 01:33:25.49 32o0f9Hn.net
Don't Starveとかはmob倒して肉拾うみたいなのができるけどこっちはゾンビものだから世界観的に農業くらいしか手段が無いんだよなぁ

134:名無しさんの野望
15/11/09 02:14:07.60 lzPypok/.net
拠点構築終わってやる事なくなったんで入れてるModのメニュー日本語化を
いくつか終わらせたんだけど、公開されてるシロモノ無いって事は全部個人で
やるのが常識ってことなんかな?
元が海外Modだから日本語翻訳化、Translate追加だけでなく場合によっては内部
データも書き換えもしてるから下手に公開もできないし
日本語メニュー終わったModは以下の感じでHydrocraftとかは長いんで作業中
・CustomCategories
・PrioritySort
・project-zomboid-mod-axe
・Antize Weapons and bags
・Electric Lights
・inSayne working movable furnature
・Lockpicking
・Rain Parka

135:名無しさんの野望
15/11/09 02:26:30.87 lzPypok/.net
>>67
日本語メニュー化の作業途中で気が付いたんで一応
media/lua/server/InSayneObjectsフォルダの「InBaseSayneObject.lua」内部の
最終行にジョイパット関連の部分がコメントアウトされてる(?)んだけど
作者がミスってるのか
--Events(以下略 になってて正しくコメントアウトできてないからローテキー(R)
の部分が暴走するんだよね。修正するには最終行を半角スペース入れて
-- Events にしてやれば直る(少なくとも自分の環境では)
注意点としてはファイルがUS-ASCIIコードで保存されてるから日本語JISで保存しちゃうと
多分エラー吐くんで、同じUS-ASCIIで保存するか、UTF-8のBOM


136:付きで新規ファイル作って そこにコピペするなりして移植するかしないとダメかも この辺の話とかも、やっぱりしたらダメなんかな



137:名無しさんの野望
15/11/09 03:47:45.54 fMAY4dLR.net
ライターとマッチが尽きたら終わる気がする
火きり板? あれ成功したことないんだけど

138:名無しさんの野望
15/11/09 03:55:35.22 nWYOYzFj.net
新聞紙を入れるんだ

139:名無しさんの野望
15/11/09 04:04:39.24 QbCgatRD.net
新聞紙が切れたら(ry

140:名無しさんの野望
15/11/09 04:48:30.73 fXddrlul.net
物資が尽きる前に飽きて特攻することになるから安心しろ

141:名無しさんの野望
15/11/09 13:18:50.84 bJzYJeVX.net
>>128
保存形式の指示を公式メンバーがしてたから問題はないと思う
フォーラムやwikiの管理担当役が配置されたようで、
この手の報告の対処は早くなってると思う
少し前にwikiにMOD関連の情報を載せた奴がいたんだけど削除されてた
翻訳についてはPZ翻訳コミュニティでプラグインMODを公開する感じで
やるしかねーんじゃねーかな
>>129
火打石のデータはあるのに実装されてないところを見ると
物資がつきて死ぬがよい!が正解なのかね
とりあえずキャストアウェイでも見てコイヨ

142:名無しさんの野望
15/11/09 13:39:36.77 fMAY4dLR.net
なるほど、新聞紙入れんのか
新聞はたまにゾンビが運んできてくれるから火については大丈夫なんだな

143:名無しさんの野望
15/11/09 14:12:13.34 oYHXqRb1.net
昨日このゲームの事知ったんだけどさ
これって開発が止まってずっとテストverなの?
面白そうに感じてるんだけど、買うか悩んでる

144:名無しさんの野望
15/11/09 14:30:21.20 6F3BMyUF.net
開発そのものは続けてるけど
今年中に次のアップデートの予定あったっけ?

145:名無しさんの野望
15/11/09 15:15:49.35 fWc7ilmC.net
完成が先が我々が死ぬのが先かを楽しむゲーム

146:名無しさんの野望
15/11/09 15:43:40.66 Vo4ST5uX.net
開発は続けてるけどインディーズで開発人数少なそうだしスピードは遅い
でもファミ通かなんかのニコ生で紹介されたりしてたし開発止まる事なんて無いと思いたい

147:名無しさんの野望
15/11/09 16:18:41.44 fwqU8LwM.net
ニコ生で紹介されたから開発は止まらないという謎理論

148:名無しさんの野望
15/11/09 16:29:03.33 k4o3qxGc.net
キュキュキュキューブ・・・市ね

149:名無しさんの野望
15/11/09 17:01:35.85 bJzYJeVX.net
MODアイデアとかひねり出してる時
結構面白いんだけどなぁ
多分異端なんだろ

150:名無しさんの野望
15/11/09 17:05:03.46 6+hnMGOn.net
洋ゲのインディ作品が日本ローカルサイトのニコ生()で紹介wwwされたから安泰wwwww
あんなゆとりキッズすくつの掃き溜め動画サイトなんて海外の開発者見てないかwwwらwww
まじ腹痛いwwwww

151:名無しさんの野望
15/11/09 17:32:39.54 tE9ZJ1ZS.net
開発がどうなるかは知らんが
知ったばかりだって言うなら現状で十分買う価値あるのは確か
ここにいるのは遊び尽くして飽きてきた人ら

152:名無しさんの野望
15/11/09 17:43:05.55 oYHXqRb1.net
現状でもしっかり遊べはするのね
さすがに不意なエラーで頻繁に落ちたりとか大丈夫だと信じてるし
買ってみようかな、みんなありがとう

153:名無しさんの野望
15/11/09 17:50:43.00 wrEMQL91.net
エラー落ちはまだ未経験かなぁ
ぜひwikiとかは見ずに遊んでね

154:名無しさんの野望
15/11/09 18:01:30.43 oYHXqRb1.net
なるほど、絶望を味わってみるよw

155:名無しさんの野望
15/11/09 18:56:49.26 orb43xZE.net
倒れたゾンビをスペース押しっぱなしで連続踏みつけすること覚えたら楽。
序盤はスプーンだろうが麺棒だろうが武器として使って生き残るとか、
ためらわずにダッシュで�


156:ヲげるとか死んで覚えることは多い。 wiki見てコレで勝つると思い再挑戦しても無慈悲に食い殺されるゲームである。



157:名無しさんの野望
15/11/09 19:41:34.28 e5CJoD+q.net
じわじわゾンビが増えてくる恐怖を体験しようと初期は最低値で
300日で最高値にしたらなかなか増えずに失敗した
似たような事やってる人はどんな設定でやってる?

158:名無しさんの野望
15/11/09 20:35:23.67 lzPypok/.net
>>133
Modの小改造ネタが公式フォーラムやどのサイトにも存在してなくて
妙だなとは思ってたけど徹底的に削除されてるのね。そりゃフォーラム
お抱え職人以外がMod作ってないわけだ・・・

159:名無しさんの野望
15/11/09 20:39:33.94 lzPypok/.net
>>148
自分は初日 0.1 初日Max 0.2 60日後Maxで 2.0
電気と水道をどう設定するかで難易度変わってくるとは思う
畑が軌道に乗るまで冷蔵庫食品で1ヶ月持つかどうかとか

160:名無しさんの野望
15/11/09 21:50:04.53 bJzYJeVX.net
>>148
ゾンビ集団の設定をいじるほうが効果的だった(こなみ
>>149
お抱えって言うか公式HPで紹介されるとなんか扱いが変わる
アプデの頻度が高いからか、アプデが来ても支障がない
アイテム追加系が跋扈してる感じってだけで
改変技術革新!みたいなことはちょこちょこ起きてるよ

161:名無しさんの野望
15/11/09 22:17:38.30 lzPypok/.net
なるほどねぇ
ところで間違ってるのが自分だけの環境なのか判らないので確認して欲しい
ゲーム本体ProjectZomboid/media/lua/shared/Translate/JPフォルダ内の
Farming_JP.txtの80行目かな
Farming_Strawberry plant = "イチゴ",
になってるけど、記述ルールだとここの部分は本来
Farming_Strawberry_plant = "イチゴ",
でアンダーバー"_"入れないとダメなはずだと思うんだけど、確認してもらえると嬉しい
食品のカスタムカテゴリModの翻訳してて未翻訳部分の検索してて見つけた

162:名無しさんの野望
15/11/09 22:21:26.07 lzPypok/.net
あ、逆か_付けたらイチゴが消えたんでこれ「plant」が不要なんだ
すまん自己解決した

163:名無しさんの野望
15/11/09 22:23:08.36 lzPypok/.net
Seedsとの差別用にコメントアウトを使わずにスペース挿入して
マークしてたんですねコレ。いやすみませんでした

164:名無しさんの野望
15/11/09 22:47:14.67 bJzYJeVX.net
その部分は植物の設定ファイルの名残じゃないかな
以前はその記述方法が見受けられた気がするよ
意欲的な人は見てて好感が持てる
あとこれがギャップ萌えってやつですかね?

165:名無しさんの野望
15/11/10 00:05:40.22 26atAfZk.net
久しぶりにやったら難易度高くてギリギリ感が半端ないわ
新規は辛すぎるけどこれくらいが歯ごたえあるな

166:名無しさんの野望
15/11/10 01:01:04.08 h6YixLkc.net
>>155
ゲーム内では農作業に勤しんでるからすること無くてw
日本語化した感じはどんなのかというとこんな感じで
沢山アイテム所持してアイテムソートのテストしてる関係で
チートMOD使用中の為重量表示が変なのは許して
URLリンク(www1.axfc.net)
日本語化テストMODはCustomCategories、PrioritySort、Antize Weapons and bags
の3種類を連動(マージ)中。相互に日本語化要素を回してるので3点セット必須
アイテムカテゴリを増やす、カテゴリでソート可能、武器と装備品追加が問題な
いような形で一応の完成。ネクロフォージでアイテム確認もしたいけどこの辺で

167:名無しさんの野望
15/11/10 01:22:48.70 fbXqn3zX.net
>>157
只々ありがてぇありがてぇ・・・ってなるんだが
もっと評価されるべきってやつだよなこれ
なに農業片手間にやってくれちゃってんのこんのアマァ!(女神)

168:名無しさんの野望
15/11/10 12:16:00.99 Us+7dHzm.net
開始当初は周りに普通の人間がそれぞれ暮らしてるけど
だんだんゾンビ化してる人が増えていって・・・
って感じのがやりたい。

169:名無しさんの野望
15/11/10 12:23:21.56 yEy6cEyY.net
俺は下着と下着ゾンビ集めてるだけで長くやってられそうな気がする

170:名無しさんの野望
15/11/10 13:30:01.56 +XBK8LNC.net
下着は物資

171:名無しさんの野望
15/11/10 17:01:34.76 h6YixLkc.net
食料では無いな
テスト的に>>157の日本語化済みMod3種をおまけ付きでUP
passはメル欄で
3ModJPSet.7z
URLリンク(www1.axfc.net)

172:名無しさんの野望
15/11/10 17:07:49.46 h6YixLkc.net
書き忘れた。
導入したら3種類全てアクティブにしないと意味が無いんで注意
単品や2つだけだとゲームは落ちないけどlogにエラー吐くかも

173:名無しさんの野望
15/11/10 22:20:52.26 2Y87q6iR.net
構ってちゃんうぜえ
適当な所でやれよ 

174:名無しさんの野望
15/11/10 22:47:53.92 h6YixLkc.net
イラついてるならニコニコでも見とけよw

175:名無しさんの野望
15/11/10 23:07:47.99 vnXzYIAC.net
wikiが使えないからどっか別にmod関連の情報おいとく場所が欲しいね

176:名無しさんの野望
15/11/11 01:08:15.31 6bepEFPq.net
antizeは結構使ってるから有難い

177:名無しさんの野望
15/11/11 01:39:57.28 Jt7dEeDo.net
wikiのMOD開発ページでMOD製作ノウハウにまぎれて
さしこむチキンレースはじまっちゃう?

178:名無しさんの野望
15/11/11 05:56:59.24 P3UhbxAE.net
遅い回復付けてると骨折治るの2か月半もかかるのか…
というか2Fで骨折って骨もろすぎない?3Fでも骨折しないと思うんだが…

179:名無しさんの野望
15/11/11 07:36:48.38 nSvw8d6N.net
流石に3Fから落ちりゃ骨も折れるよ
インベントリの荷物が重いと折れやすくなるからそれでやっちゃったんじゃない?

180:名無しさんの野望
15/11/11 10:34:13.77 qpLu3S9O.net
飛び降りようと思って飛び降りたら行けるかもしれないけど、事故で落ちたら二階でも死ぬで普通に
身内が床で滑って足がコンクリートの柱に当たって折れたから状況によっては意外と簡単に折れる

181:名無しさんの野望
15/11/11 13:38:18.00 Jt7dEeDo.net
人間は自分が思い描いてるようには動けてない
落下時の受け身は、負荷の分散消失を理論値に近づけないと意味がない
簡単に言うとお前がTASなら骨は折れない

182:名無しさんの野望
15/11/11 15:30:56.30 FYmwgoLj.net
こっそりNPC追加テストMod来てたんだな

183:名無しさんの野望
15/11/11 19:13:32.77 62Zg9p6f.net
ヌルヌルモーションもはよ

184:名無しさんの野望
15/11/12 02:12:23.72 f7WjJldz.net
MODの作成のノウハウ情報で気になったんで、
ちょっとした質問なんですけど、お暇な人お付き合いお願いします。
・wikiにMOD作りのノウハウを追加に賛成か反対か
・賛成の人は、追加するならどのような要素がいいか
よろしくお願いします。

185:名無しさんの野望
15/11/12 02:36:02.93 I84EOKQn.net
・wikiにMOD作りのノウハウを追加に賛成か反対か
賛成だけど、あの雰囲気だと、多分全部消されるんじゃないかな
日本語ページは存在してるけど海外管理人の管理下だしあそこ
もしやるなら日本国内で独自にwiki作らないと無理だと思う
あくまでも個人的な意見だけど
・賛成の人は、追加するならどのような要素がいいか
lua言語でのMod作成ノウハウは他のゲームでもある程度知識が
得られるんで、根本的なProjectZomboid内だけのEVENTコード類とか
より具体的に解説していかないと広がりようが無い気がする
古いVerのだけど、この辺とか
pz-mods
URLリンク(pz-mods.net)
Project Zomboid mods, servers & guides
build 26: Event reference
URLリンク(pz-mods.net)

186:名無しさんの野望
15/11/12 12:16:35.68 f7WjJldz.net
>>176
貴重なご意見ありがとうございます。
説明する物の性質上、容易にバランスを壊せるものなのでいかがなものかと
判断に困ったので質問させていただきました。
予定では、アイテム追加にまつわるものを砕いた感じでやるつもりで、
JAVAで使ってるコード表は手元にあるんですけど、そこまでは詳しくしないつもりでした。
興味はあるけど英語説明はちょっと・・・って人向けの軽い読み物程度のものですね。
そしてできれば汎用性の高いものを並べていく感じですかね。
とりあえず改変からはいってもらおうという考えです。

187:名無しさんの野望
15/11/13 03:48:56.94 EqJigWsY.net
建物の中で焚き火したら当然火が燃え広がったんだけど消火できないかと
炎をクリックしたら未翻訳な"Extinguisher"と土嚢シリーズがメニューに出て
ああ土をかけて消火するのねと納得したが、Extinguisherってなんの意味だ?
と調べたら「消火器」
そんなの見たこと無いな・・・とアイテムデータ見たらしっかりと消火器のデータは
あった。でも見たこと無いなとアイテム沸きデータ見たらゾンビ含めてどの入れ物
にも存在してない。そういえばメニューで未翻訳なExtinguisher選択しても消せたなと
/lua/server/FireFightingの消火スクリプト見たら何か入れ物に水入ってれば
「消火器」をメニューで選択できるようになってた
この場合、メニューとしては"消火する"とかが正しいんだろうけど消火器(アイテム)を
使用する扱いになってるから翻訳が微妙で、でも消火器アイテムは存在してないから
アイテム"消火器"の部分を書き換えて動作メニューとして「消火する」でいいのかな?

188:名無しさんの野望
15/11/13 10:27:07.88 KNcC1VRD.net
こっそり消火実装されてたのか

189:名無しさんの野望
15/11/13 11:34:57.11 YHdFO9xi.net
>>178
彼らの頭の中じゃ
"ContextMenu_ExtinguishFire"が消火する
"extinguish"が消火できるアイテムのくくり
そのくくりの中に"Extinguisher"消化器が含まれてるみたい
消化器は発電機と同じ扱いで、家具として配置される予定なんじゃないかな
消化器自体の設定が難しいから棚にあげられてるんだと思う
>>179
実は消化器自体のMODはすでにあったんだけど、なんやかんやあって
土嚢消火MODがくるまで封印されてた
なんやかんやって?公式メンバーが勝手にMOD化して公開したら
他メンバーにボコボコにされたでゴザルってだけだよ

190:名無しさんの野望
15/11/13 11:37:31.84 YHdFO9xi.net
悪い3行目の"extinguish"は"extinguisher"だった

191:名無しさんの野望
15/11/13 15:39:28.15 EqJigWsY.net
>>180
日本語訳の修正追加部分だと
DisplayName_Extinguisher = "消火器",
ContextMenu_ExtinguishFire = "炎を消す",
になるね。両方未翻訳なんで直接ContextMenu_JP.txtと
Items_JP.txtに追加してもいいけど33になって修正されると
トラブル起こしそうだからModで追加した方がいいか

192:名無しさんの野望
15/11/13 15:53:10.62 xR+QVYG7.net
今更ながらに始めたんだけど、ものすごい難しいのな・・・
歯ごたえあるってレベルじゃねえよ1週間位しか生存できんW

193:名無しさんの野望
15/11/13 16:22:40.47 roM91wb+.net
>>178 >>182
公式翻訳をしている者です。
DisplayName_Extinguisher = "消火器",
ContextMenu_ExtinguishFire = "火を消す",
上記の件ですが現在配布されている公式日本語ファイルでは、既に翻訳済みです。
どうしても、翻訳の実装が遅れる場合が�


194:ス々あり、遅い場合は対応ビルドの一つ前の翻訳バージョン実装される事がよくあります。 私も出来る限り開発サイトに早く入れるよう催促していますので何卒、忍耐をお願い致します。 早く日本語翻訳ファイルが欲しい場合は下記の方法で導入して下さい。 Steam Workshop → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=507833229&searchtext= IWBMSテストブランチ用の日本語ファイルでプレイした場合は下記の方法で設定する事で簡単に日本語ファイルが導入する事が出来ます。 手順 ① PZを起動 → メニュー Workshop を選択 → Open Steam Overlay to Spiffo's Workshop ボタンを押す。 ② すると、Spiffo's Workshop が開きます。 ③ その中のMOD一覧に、IWBMS Japanese Translation がありますので、こちらを選択して下さい。 ④ サブスクライブ ボタンがありますのでこちらを押して、有効にして下さい。 ⑤ オーバーレイを閉じて、ゲームを一旦終了します。 ⑥ メニュー MOD設定を選択 → すると、IWBMS Japanese Translation が登録されているかと思いますのでダブルクリックし、有効にして下さい。(緑のチェックが入る) ⑦ その後、メインメニューに戻ると、日本語訳が反映されます。※反映されない場合は、ゲームを再起動して下さい。 今回、あくまでも IWBMS テストブランチに対応する目的でワークショップを使っています。 Steamリリース版でプレイされている方は、IWBMS Japanese Translation 入れた場合、不具合が発生する場合がありますので注意して下さい。



195:名無しさんの野望
15/11/13 16:31:58.33 EqJigWsY.net
消火部分等の未翻訳部分追加Mod(?) DLパス付けてるけど下リンクで入力不要
本体Ver 32.30向け
JPTranslatePlus.7z
URLリンク(www1.axfc.net)

196:名無しさんの野望
15/11/13 16:36:04.21 EqJigWsY.net
>>184
日本語翻訳ありがたく使わせて頂いてます。お疲れ様です。
内部的には多分今後どう変更されるか不明な部分があったりして
避けてる部分があるんたろうなと消火部分のスクリプト読みながら
推測してました。
暫定的に消化に関わる部分だけを追加する形でModを追加してみました。

197:名無しさんの野望
15/11/13 17:29:37.06 cJk5KcAZ.net
>>184
乙乙
この翻訳のWork shop導入とか鯖の建て方とか含めてテンプレ更新した方がいいのかな

198:名無しさんの野望
15/11/14 01:48:47.85 sVeqlFxN.net
攻略関係のテンプレも、初心者向け情報として有用とは思えんとこあるな。
漂白剤飲むなとか自然の物を活用しようとか。
拠点作成方法まで書くのはやりすぎだろうが、保存食集めろとか1階で寝るなとか
大工スキル上げろとかの方が実用的ではあるわな。

199:名無しさんの野望
15/11/14 01:57:00.09 NrORGsbP.net
せやな
最近wikiTOPに有志のサバイバルガイドが追加されたし
そっちと混ぜてまとめるのが無難かな
あわよくば、よくある質問のほうも着手したいところだが
あれは公式が返答したページの和訳らしくてどうも手がでないんだ

200:名無しさんの野望
15/11/14 06:31:10.33 fFnRNssb.net
初心者が困る要素
Q1.汚染された水はどうやって浄化するのか
 そもそも�


201:d子レンジやオーブンの使い方から判らない  焚き火も火をつけるまで行ってもまさか焚き火がコンテナ  とか思いもよらないし、肝心のチュートリアルはQキーし  か頭に残らないしで Q2.武器壊れちゃうんですけど?  修理に必須なアイテムを知らないからせっかくあっても  重量制限を気にしてゴミだと思って取らないから修理  できずに使い捨て状態のまま死にまくってクソゲー認定 Q3.逃げ回ってたら歩き始めて食われちゃうんですけど  スタミナの概念がチュートリアルでも出てこないので  気が付かない場合キー操作の問題かと思い込む  SEでプレイヤーキャラがゼェゼェ息するようなのが  付けばそれとなく気が付くんだろうけど一見何の変化  も無いから急に走れなくなって困る



202:名無しさんの野望
15/11/14 10:09:31.20 9+sRfniL.net
初心者なんてもう居ないだろ
難化で調整して延命はかってる時点でお察し

203:名無しさんの野望
15/11/14 11:56:09.19 wItmuSjx.net
>>191
少なくとも>>183いるやん。新規もぽつぽつ来るし。
水についても、備蓄を推すより涸れない水源があることを
アドバイスした方がええよな。

204:名無しさんの野望
15/11/14 12:15:07.77 oq6iQHqz.net
俺も最近始めた新規だけど、食料の鮮度については分からなかったな
まだ腐敗したっていう名前になってないのに、サラダを作って食うと悲しくなるし…w
色々と出来る事は多くても、それぞれが「開発者しか知らない情報」の範疇から出ていない気がする
焚き火とか水源が必要になるのは電気と水道が止まってからだけど、そこまで行けないんだよね
その前に飽きてしまうというか、このゲームの魅力に気付かないまま終わる

205:名無しさんの野望
15/11/14 12:27:29.34 PZRRILnt.net
この手のゲームはひとりで遊ぶならロールプレイを楽しめるタイプの人間じゃないとすぐ飽きると思う

206:名無しさんの野望
15/11/14 12:31:47.07 aABCYsgm.net
配信とか実況が流行る前によくあったSS付きプレイ日記が好きな人間には向いてるかもしれん

207:名無しさんの野望
15/11/14 12:35:52.98 WeTcmjcB.net
>>183だけど、他のサバイバル系をずっとやってた
7日のやつとか長い夜のやつとか
前からこれは知ってたけど、後回しになってただけ
泣きそうになりながら楽しんでるよ、しかしコレが一番キッツイわ

208:名無しさんの野望
15/11/14 12:47:27.76 NrORGsbP.net
死んでナンボのゲームだと思うけど
~を知らなかった!クソゲーやん!ってのは困る
かといって地雷設定の存在や最適解を出しちゃうと
途端に味気なくなるから難しい
うまく誘導して楽しんでもらわないといけない
かといってお話形式で長くするとテンプレには不向き
結構ハードル高いぞコレェ

209:名無しさんの野望
15/11/14 12:59:26.42 FgeSdamo.net
何でもかんでもマニュアル揃えるよりある程度手探りでサバイバルするのが楽しいんじゃないの?
それで楽しめないなら向いてないとしかいいようがない

210:名無しさんの野望
15/11/14 13:35:02.52 wItmuSjx.net
・大工スキルを鍛えろ。あとあと必須になる設備が含まれる。
・種と園芸用品を探せ。食料は最終的には自給する。
・1階では寝るな。2階も安全ではない。しかし階段を壊せる道具がある。
・このスレハン超助かる!
ぐらいの感じか。例えば。

211:名無しさんの野望
15/11/14 13:37:10.20 PZRRILnt.net
この階段壊しを覚えた瞬間にこのゲームおわるよね

212:名無しさんの野望
15/11/14 13:40:25.05 wItmuSjx.net
骨折との新たなる戦いが始まるとも言えるけどなw

213:名無しさんの野望
15/11/14 14:05:40.40 hmZoUMK2.net
その


214:手探りがアイテムを集めて工夫して とか 防衛拠点を改造して~とかなら楽しめるけど 問題なのはシステム、操作の不親切さだと思う ハンマーと建材持って右クリックしたら建築、特に説明も無いから色々やって試す って言う操作の手探感は 何も楽しくない



215:名無しさんの野望
15/11/14 14:50:43.30 fFnRNssb.net
生き残るための戦略を一人ひとりが見つけていくのはゲームスタイルだけど
女性キャラなのに料理システムの根幹が不明とかパークレンジャーなのに
焚き火の使い方が不明とか、それはロールプレイの範疇外だと思う

216:名無しさんの野望
15/11/14 15:52:30.62 rJUD/XTC.net
>>202
操作説明とか状態異常の細かい説明とかwikiに丸投げするのは洋ゲーに多いよな
丸投げというか公式wikiを説明書代わりにしてるの

217:名無しさんの野望
15/11/14 16:06:05.93 ESrbr9U3.net
こんな世紀末世界で生活するのが向いてる人なんてほぼ居ないw
>>196
空き巣して住む所を転々としても長生きできるよ。
無理に建築とか農業しようとしたらキツイ。
多少鮮度が落ちた食材でもサラダとかにすればマイナス効果が消える。

218:名無しさんの野望
15/11/14 17:01:53.23 fOmN6uYE.net
物足りないと感じたならcataclysmDDAをやればいい
もう戻って来れなくなるがな

219:名無しさんの野望
15/11/14 19:55:43.30 p2iOvb7D.net
水をいくら飲んでものどの渇きが消えないんだけど
なにするのがいいの?
コーヒーカップから湯気が出てるアイコンのやつ

220:名無しさんの野望
15/11/14 19:57:21.72 oL6o/Qgy.net
それは暑がってるんやで

221:名無しさんの野望
15/11/14 20:02:03.72 4VzSU5V0.net
下着姿になるんや

222:名無しさんの野望
15/11/14 20:14:41.13 p2iOvb7D.net
>>208,209
即レスありがとうございます
がんばります!

223:名無しさんの野望
15/11/14 21:15:40.05 oq6iQHqz.net
>>205
鮮度が落ちた食材のマイナス効果が消えるのは、フライパンかローストパンで過熱した時じゃないの?
サラダは切って盛り付けただけの生野菜だからマイナス効果もそのまま…だった気がする

224:名無しさんの野望
15/11/14 21:18:19.61 fFnRNssb.net
闇鍋スープの材料にしてしまえば・・・

225:名無しさんの野望
15/11/14 21:28:42.57 fFnRNssb.net
>>206
MPプレイヤーで士気(PZだとハッピネス?)が回復とかMod化したくなる要素多いね
PZは1993年だからCDだけど

226:名無しさんの野望
15/11/14 21:34:49.66 JkbOSB0p.net
電池はどうすんのさ

227:名無しさんの野望
15/11/14 22:22:15.79 7a0tD5pK.net
のどの渇きに関しては
お外でキャベツと苺を栽培して(雨便り)
じかに食べてのどを潤すという手段もないわけじゃないと思うの

228:名無しさんの野望
15/11/14 22:26:54.11 7F+nDOZj.net
園芸用スプレーで舌を湿らせるのもいい

229:名無しさんの野望
15/11/14 23:29:01.04 sVeqlFxN.net
いや文明人らしく行こうや(便器から水を汲みつつ)

230:名無しさんの野望
15/11/14 23:45:07.22 NrORGsbP.net
まったく文明人が聞いてあきれるわ(魚を銛でつきつつ)

231:名無しさんの野望
15/11/15 00:07:27.82 TtD3OvQ8.net
文明人は道具を使ってなんぼよね(尖った石でd斧を作りつつ)

232:名無しさんの野望
15/11/15 00:09:34.68 GFzqHJ8z.net
>>211
野菜の鮮度は新鮮、表記無し、腐敗の三段階で
料理レベル4で腐敗食材を材料にサラダを作って問題なくなる
レベル0だとどうか覚えてないけど表記無しも食材にしたらマイナス効果はなくなる
ただしキャベツののどの渇きもなくなる
だったはず

233:名無しさんの野望
15/11/15 20:30:58.05 TtD3OvQ8.net
どんな状態の食材でも調理してしまえば新鮮度はリセットされるって感じだな

234:名無しさんの野望
15/11/16 00:59:38.04 tJajpcGP.net
鮮度の再現は面倒事
只おこたると無双要�


235:ノなる(腐らない食べ物とかできちゃう) んでもおもしろい どこの国でも「火を通せば食えるんだよ!」ってのはあるんかね?



236:名無しさんの野望
15/11/16 04:28:09.71 I9OKVlYW.net
チャップリンの映画で山で遭難して革靴を煮て食べるコントあったな

237:名無しさんの野望
15/11/16 12:21:15.15 tJajpcGP.net
文化的すぎる
料理レシピ追加するのはいい案だと思う
生食・サラダにするぐらいなら・・って感じの効果でさ
ジャガイモ関係だと
シンプルに塩ゆでやマッシュポテト
ポテトフライにジャーマンポテトにジャガバター
やべぇ菜種油追加したくなったw

238:名無しさんの野望
15/11/16 18:26:04.67 yt7eaqAT.net
昔の革靴はほぼ全体が本革だったから食えたらしいな。海で漂流して
靴食ったとかもなんかで読んだ覚えあるわ。
Zomboid世界の住人は裸足でも靴履いてるビジュアルになるよな。
つまり奴らの足は靴。

239:名無しさんの野望
15/11/16 19:41:23.69 5WHyE/wT.net
平成初期のアニメにもたまに革靴をステーキにして食おうとする描写が見られたな
森で木の実拾い集めて飢えを凌ぐひもじい生活もいい気はするが拾い集めてる間にゾンビに囲まれそうだ

240:名無しさんの野望
15/11/16 21:19:33.27 u61/a0V2.net
そういえばどんぐりもクルミもないよね 季節限定でとれないかな 
特にクルミはモデルのマルドローの通りの名前にもなっているし
あとタンポポの葉っぱや根っこを使った代用コーヒーとか
ザリガニやカニもいればなあとは思ったりする
アメリカでも珍しい野良七面鳥がいる州でもあるからそこも

241:名無しさんの野望
15/11/16 21:53:24.31 u61/a0V2.net
サトウカエデでメープル…とか思ったけど
どうも緯度的に厳しいみたいやね 竹も無いから竹やりも筍も無理だし
クローバーとかクレソンとかもやしとかも追加で行けそうだけど
あまり空腹は満たせそうにないね

242:名無しさんの野望
15/11/16 22:13:35.67 H88TZtfQ.net
そんなことする前にゾンビリーダーシステムの調整を・・・

243:名無しさんの野望
15/11/16 22:21:05.18 F81CvMnE.net
33いつくるんだ…

244:名無しさんの野望
15/11/16 23:56:14.16 I9OKVlYW.net
早くてXmasあたりかね?
問題はNPC実装だとは思うけど、ニュース見てるとバグ潰し中心みたいな記事だし

245:名無しさんの野望
15/11/17 00:33:04.66 NRnbbMQy.net
そろそろIWBUMSが来るらしい。

246:名無しさんの野望
15/11/17 01:29:32.84 kjbaDN3X.net
革靴食えるようになればゾンビを倒して容易に食料ゲットか

247:名無しさんの野望
15/11/17 01:33:59.13 ABvPSu2F.net
レシピ的にはどうなるんだ?
昔の人はスープみたいにして
不幸ステがつく感じに調整してたみたいだけど

248:名無しさんの野望
15/11/17 01:41:20.62 +2jXXZY6.net
靴まで食うならいっそゾンビ食いたいわ。今んとこカニバリズムMODはないのか。
とにかく生おじさんは食中毒の危険があるから、焼きおじさんにしてから食えよ。約束だ!

249:名無しさんの野望
15/11/17 02:25:42.02 3+XNKD29.net
生食いだと食中毒以前に一発で感染するだろうよ

250:名無しさんの野望
15/11/17 02:34:09.49 ajlZd/JP.net
>>235
DL数が一桁で止まってたModならあったな

251:名無しさんの野望
15/11/17 02:59:05.01 CYG697LD.net
腹が減ったら感染上等でも食ってしまうだろうな……

252:名無しさんの野望
15/11/17 05:27:15.64 t2CFgIYx.net
今は革を鞣す時に食用に出来ない成分が含まれるから殆どの靴が食えないよ
探偵ナイトスクープでもフェラガモの靴以外はダメだった

253:名無しさんの野望
15/11/17 06:51:26.61 Dy0bemK6.net
スキル上限10まで上がってもうスキルをどうこう考えなくなったな
もう大工以外のスキルの存在自体希薄になってる希ガス
キャラの職業特性のスキルボーナスもっと欲しいな
格闘家とか料理人とか大工とかすでにトップクラスだろw

254:名無しさんの野望
15/11/17 07:00:56.16 HvvWNwVO.net
URLリンク(theindiestone.com)
FMOD: New sound engine!
Tons of new sounds and ambient! (fridge buzz, water drip, birds...)
New random music algorythm: some weird music will start at night to give a creepy ambient!
Proper 3D sound!
Added an ambient volume slider in the option.
New randomized buildings:
Some buildings will now be burnt, looted or already barricaded.
Some will have specific professions loots
Made world more alive, some windows/inside door will be open.
New main menu!
Allowing to custom your difficulty settings easier.
You can choose a difficulty for the world/zombie and then for your starter/character. (need more balancing)
Choose from "The First Day" to "6 Months After the Apocalypse" (hard early game), and don't forget our hardcore Survival (hard late game!)
Then select if your character will start with some bonuses, such as items or xp multiplier!
Radio/TV from Turbo and Will! (I'm sure they'll write more here soon ;))
Also from Turbo: moveable furnitures!
New trait: herbalist
With this trait you can find medicinal herbs by foraging.
They'll help you fixing your broken bones, your stomach disease, etc.
Some will require to be transformed in poultice with a mortar and a pilon!
Few more stuff including bug fixing (such as crafting UI crash...), more info there tomorrow as I'm finishing another build... :P
Balanced zombies grouping a bit, start game should be way more easier (no zombies thumping at your door when you spawn, less zombies around you, etc...)
けっこう追加来てるな

255:名無しさんの野望
15/11/17 07:51:30.44 lEipAk+C.net
Build33キター

256:名無しさんの野望
15/11/17 08:13:04.04 H2r/cPzQ.net
またクソアプデか
もう見限ったわ

257:名無しさんの野望
15/11/17 08:24:03.84 uFljI0nT.net
もう見限ったわ(チラリチラリ

258:名無しさんの野望
15/11/17 08:59:43.05 ABvPSu2F.net
結構いいアプデ内容じゃまいか
ざっと意訳すると
・環境音とBGMと3Dサウンド追加
・建物のランダム性追加(火災略奪・バリーケード済み)
・オプション設定の充実で、難易度構成をしやすく
・ラジオとテレ�


259:r ・家具の移動が可能に ・特性ハーブリスト(漢方医?)←追加アイテムと治療促進システム(骨折・胃痛)



260:名無しさんの野望
15/11/17 10:29:44.97 p5s6JECv.net
アプデいいな。しばらくスレサバイバーだったけどこれは起動せんといかん。

261:名無しさんの野望
15/11/17 11:18:32.17 I23NxBg2.net
建物のランダム性は良いね
それがあるだけで、リアルな雰囲気がグッと増す
家具が移動できるようになったのもありがたい

262:名無しさんの野望
15/11/17 11:33:46.82 H2r/cPzQ.net
その程度で?

263:名無しさんの野望
15/11/17 11:50:24.84 Bq3AhyjK.net
npcの実装はまだ時間かかりそうですかね

264:名無しさんの野望
15/11/17 11:51:09.63 CYG697LD.net
現状のゾンビのルーチンだとNPCって1分ともたずに死ぬね

265:名無しさんの野望
15/11/17 12:11:35.76 9YvQfKd8.net
その逃げ惑うNPCを何とかして救うミッション追加してほしいわ

266:名無しさんの野望
15/11/17 12:29:46.97 DUr+bO6R.net
NPC来たら再開しようと思い2年は経つ

267:名無しさんの野望
15/11/17 12:52:33.75 ABvPSu2F.net
画像抽出しつつ
ハーブリスト関連見てる
翻訳はどうなるんだこれ
ヒレハリソウなんて今の子しらんだろ

268:名無しさんの野望
15/11/17 13:31:38.32 kjbaDN3X.net
引き続きゾンビ沸きバランスはプレイヤーに丸投げか

269:名無しさんの野望
15/11/17 14:23:39.65 XNhNqsDv.net
助けてくれ
色々調べて自分で自分の鯖に入るところまでは出来た
しかしIP教えても他の人が入れない
servertest.iniってのはまるで弄ってない公開サーバーにも自分の鯖が載ってない
もうどうすればいいのかわからなくなってきた

270:名無しさんの野望
15/11/17 14:30:01.87 diKHQQiL.net
steam鯖用のport開けると良いんでね?
servertest.iniに書いてるぜw

271:名無しさんの野望
15/11/17 14:51:33.54 /cYneGuB.net
公式翻訳をしている者です。
IWBMSテストブランチ用ファイルを更新しました。
対応ビルド Build 33.00 以上
更新内容 追加翻訳
※注意事項 今回のバージョンは、内装表記、表示、並びに無線機、トランシーバー、テレビ等のUI表示、テキスト表示は、英語のままです。開発サイトの翻訳システムの対応待ちです。他は全て翻訳済みです。
誤訳、誤記、ご意見等がありましたら遠慮なくご連絡下さい。
導入方法
Steam Workshop → URLリンク(steamcommunity.com)
IWBMSテストブランチ用の日本語ファイルでプレイした場合は下記の方法で設定する事で簡単に日本語ファイルが導入する事が出来ます。
① PZを起動 → メニュー Workshop を選択 → Open Steam Overlay to Spiffo's Workshop ボタンを押す。
② すると、Spiffo's Workshop が開きます。
③ その中のMOD一覧に、IWBMS Japanese Translation がありますので、こちらを選択して下さい。
④ サブスクライブ ボタンがありますのでこちらを押して、有効にして下さい。
⑤ オーバーレイを閉じて、ゲームを一旦終了します。
⑥ メニュー MOD設定を選択 → すると、IWBMS Japanese Translation が登録されているかと思いますのでダブルクリックし、有効にして下さい。(緑のチェックが入る)
⑦ その後、メインメニューに戻ると、日本語訳が反映されます。※反映されない場合は、ゲームを再起動して下さい。
今回、あくまでも IWBMS テストブランチに対応する目的でワークショップを使っています。
Steamリリース版でプレイされている方は、IWBMS Japanese Translation 入れた場合、不具合が発生する場合がありますので注意して下さい。

272:名無しさんの野望
15/11/17 16:06:28.38 XNhNqsDv.net
>>256
このためにポート全部あけて邪魔になりそうなものも切ってるんだ
生き残るより辛いぜ

273:名無しさんの野望
15/11/17 16:13:27.83 diKHQQiL.net
>>258
port開いてんならwindowsのファイアーウォールでブロックされてんのかもw
例外が外れてたせいで丸一日無駄にしたことあるぜw

274:名無しさんの野望
15/11/17 16:17:13.23 t2CFgIYx.net
ウエストポイントからマルドローまで歩いてきて倉庫が荒らされ済みだったら発狂しそう

275:名無しさんの野望
15/11/17 17:30:01.07 I+aFcwZF.net
ビルド33ってまだテスト段階なんですか?
一応フォーラムの説明通りに
steamのライブラリ→ゲーム→projectzomboidを右クリック
→プロパティを選択→ベータを選択→ベータアクセスコード”iaccepttheconsequences”
を入力してコードを確認→参加希望のベータを選択”iwillbackupmysave-pubilic test version~”
の流れで設定したけどこれで33はプレイできますか?

276:名無しさんの野望
15/11/17 17:45:18.83 ajlZd/JP.net
>>261
>>8読んだかい?アクセスコードを書き込むのはちょっと

277:名無しさんの野望
15/11/17 17:58:14.20 I+aFcwZF.net
ここにパス書いちゃまずかったのね
注意書き熟読してなかった
公式�


278:ウんご迷惑かけてすみません



279:名無しさんの野望
15/11/17 18:19:14.89 PEvwQ+bK.net
>>257
最後に手動でオプションズからランゲージをジャパニーズにしなきゃいけないのですよね?

280:名無しさんの野望
15/11/17 18:36:29.70 CYG697LD.net
>>257
おつかれさん

281:名無しさんの野望
15/11/17 20:27:21.50 kGzsFk2q.net
What Was Lost
これ聴いてるだけで買ってよかったと思う
いいね(´・ω・`)

282:名無しさんの野望
15/11/17 20:36:05.14 sDEbqpsR.net
ゾンビの数がさらに増えてる気がするんだが・・・
何も出来ないぞこれ

283:名無しさんの野望
15/11/18 00:16:45.95 Oy2iskGR.net
木箱を重ねられなくなってるね

284:名無しさんの野望
15/11/18 00:30:44.23 m+4bPe+Z.net
NPCはおろか車両すら実装できないんですね
あれだけ時間かけて何やってんだか、この能無し開発のアホンダラは

285:名無しさんの野望
15/11/18 01:03:22.09 Oy2iskGR.net
Build 33は家具やコンテナの高さをRで調節できるようになったのね
自己解決した

286:名無しさんの野望
15/11/18 01:55:00.92 6K5rZWLg.net
木箱も昔からRだった気がするが忘れた

287:名無しさんの野望
15/11/18 02:01:45.75 hBx0je3e.net
サバイバルはもう、まともに遊べる状態じゃないな

288:名無しさんの野望
15/11/18 02:10:29.38 bP2AT1S2.net
久々更新と聞いて来たけどまだNPC追加ないんですか
ラジオとテレビは少し気になるけど、なんとなくこのまま忘れ去られそうだなPZ

289:名無しさんの野望
15/11/18 02:48:07.79 Yr3FAmiQ.net
なんでそんなにNPC実装がたやすいと思ってるのか不思議なんだけど
サバイバルゲームのNPCでお手本になるようなものってあるんすか?

290:名無しさんの野望
15/11/18 03:06:44.07 uoFCsBNS.net
NPC実装がたやすいなんて話がどこから出てきたのか不思議なんだけど

291:名無しさんの野望
15/11/18 03:22:34.14 Yr3FAmiQ.net
>>275
"NPCまだなのか"
"NPC実装できないのか"
って流れに見えてついな
自分の中じゃこのゲームにあったNPCってちょっと想像がつかなくてな
参考にできるもんがあるなら知っておきたいんよ

292:名無しさんの野望
15/11/18 03:43:31.90 5Ee8ESyr.net
ゾンビアポカリプスな世界でNPCがいっぱい出てくるゲームといえばデッドライジングかなー
まああっちは最初からNPCがシステムに組み込まれてるから攻撃食らっても体力が減るだけで致命的な事にならないし、ゾンビが空気を読んで手加減してくれるんだよね

293:名無しさんの野望
15/11/18 05:15:24.94 mElUTHzk.net
ゾンビがリーダーの元に集って集団がある程度大きくなるまで待機して
限界が来ると巡回の旅に出るんだし、生存者達もリーダーNPC決めて
10人ぐらいの集団で固まって戦闘するようになれば、数日間は生き延
びる気もする
ただし初期装備品にバットとか持たせて無いとダメだろうけど、実装問題は
食料と水の消費と確保だろうな。無消費、怪我もHPバーしか考慮しません
ならなんとかなるんだろうけど、PZのストーリー実装不可能になるし難しい
ところだとは思う

294:名無しさんの野望
15/11/18 06:30:25.37 xB1JcdjY.net
NPCの所持している銃はサイレンサー付き
NPCは食料や水を必要としない
NPCは音を立てない
NPCは360度ゾンビを感知する
このくらいやらないと無理

295:名無しさんの野望
15/11/18 07:33:58.73 t2e1H62K.net
主人公と遭遇するまで判定なしとかでいいんじゃないの

296:名無しさんの野望
15/11/18 11:56:42.92 dAawB+r/.net
>>276 state of decaytとかNPCを御世話する感じだったな
動かすキャラを切り替えるから純粋なNPCではないけど、それなりに良く出来てた
お手本になるかどうかはしらん

297:名無しさんの野望
15/11/18 12:07:28.99 32yQ+2A


298:k.net



299:名無しさんの野望
15/11/18 12:51:23.31 PTYVSmSZ.net
食用NPCかぁ
どっかの森ゲーかよ

300:名無しさんの野望
15/11/18 13:02:01.84 Yr3FAmiQ.net
>>281
自分も集団生活ならState Of Decayがパッと浮かんだっす
あのゲームもいいっすよね
ただ集団を操作する感じで、命の重さとかゾンビの脅威が薄くなるんすよね
そこんとこおしてる風のPZだと、自分の命とNPCの命天秤にかける局面がほしいんす
変な話、うまく足引っ張ってくれるNPCってやつっすかねw

301:名無しさんの野望
15/11/18 14:48:35.29 KVe6bw8F.net
そもそも開発がもうすぐNPCとか言ったのが悪い

302:名無しさんの野望
15/11/18 15:03:55.38 McUX7fC2.net
また戦闘中に真後ろにゾンビがリスポンした!
視界外でリスポンするようにしてるんだろうけど距離ぐらい調整しろよ!

303:名無しさんの野望
15/11/18 18:48:45.62 otvQ66+p.net
Hunting Modってどんな感じ?
熊とか歩いてるの?

304:名無しさんの野望
15/11/18 18:55:04.10 2hRucC2K.net
MOD入れりゃわかんだろ

305:名無しさんの野望
15/11/18 20:28:58.36 mElUTHzk.net
そういえばModプレビューとかPZって海外含めてほぼ無いね
公式はMod作者の作品を批判するニュアンスが少しでもあると
全力で取り巻きが叩き潰して、雰囲気に気が付いたモデレに
スレがロックされてたりするし
つべ動画にMod入れてみたってプレビューは作者と仲の良い(?)
フォーラム常連がたまに上げてるけど

306:名無しさんの野望
15/11/18 20:35:53.57 aFkboFLa.net
少し古いやつだけど、NPCの動画
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

307:名無しさんの野望
15/11/18 21:09:41.04 Yr3FAmiQ.net
実績が物を言うんだろうけど
温度差が激しいのはわかるな
公式の難易度がアレでヒィヒィいってる人多いし
バランス調整MODなんか作られてもいいとは思うんだが
すり寄ってくるか・・・はたまたつぶされるか・・・
どうなるんやろちょっと気になるw

308:名無しさんの野望
15/11/18 21:50:23.85 mElUTHzk.net
>>290
スクリプトによる無人化という意味でNPCだけど
どちらかというと操作の無人化って感じ

309:名無しさんの野望
15/11/18 22:21:37.09 FnHzGEvU.net
サンドボックスではじめてみたけどゾンビの移動すごいやばいな
気がつくと大集団に囲まれてて息を潜めてても厳しくなる
TVはいろんなのが流れて面白いね
初日はまだ世間がパニックに気づいてない雰囲気だったりとか

310:名無しさんの野望
15/11/18 22:28:52.41 XqMxtMbR.net
最近、HydrocraftというMODを使い始めました。
URLリンク(www.aggressivegaming.org)
上記のサイトを参考にして Steel Pipe を作ろうとしてるのですが
右クリ後の作業候補にすら出てきません。
もし、対応方法等わかる方いましたら教えてください。お願いします。

311:名無しさんの野望
15/11/18 23:01:29.18 Yr3FAmiQ.net
>>294
Welding Textbookによるレシピ学習必須
材料
Large Steel Sheet
Welding Mask
Welding Torch and Gas Tank
Work Gloves
さぁどれが足りない

312:名無しさんの野望
15/11/18 23:10:21.68 XqMxtMbR.net
>>295
本は既読です。材料は全部揃ってます。



313:http://www.aggressivegaming.org/newdawn/wiki/item.php?Name=HCSteelsheetlarge ココを見る限りでは、 Make Large Sheet Of Metal → Creates 1 x Large Steel Sheet なんですが、完成品の名称が「Large Sheet of Metal」で 「Large Steel Sheet」じゃないんです。 気になってる点があるとしたら、これなのかなぁ……と思ってます :(



314:名無しさんの野望
15/11/18 23:25:07.87 Yr3FAmiQ.net
>>296
本既読ならゲーム内のクラフト表に反映されると思う
それで材料の不足部分を特定してみるのがいいかも
ちょっとその間にHCの中身見てきます
verは最新で問題ない?

315:名無しさんの野望
15/11/18 23:35:15.20 XqMxtMbR.net
>>297
作業候補にすら作業名称が出てこないので、
ゲーム内での材料不足がわからないんですよね。
Ver違いという可能性を考えませんでした。
今、ReadMe.txtを見たら v4.6 でした。

316:名無しさんの野望
15/11/18 23:54:01.92 Yr3FAmiQ.net
>>298
MODファイルのレシピが、紹介されたページ通りになってた
いい読みしてるねぇ
場所は、Hydrocraft/media/scripts/Industrial.txtファイル
メモ帳で開いて"recipe Make Metal Pipe"で検索
その部分の
Result:HCSteelsheetlarge,を
Result:HCSteelpipe,に修正でいけると思う

317:名無しさんの野望
15/11/19 00:17:33.73 eM3uKNxS.net
MODファイルの Result 欄は既に HCSteeelpipe になってたので
"recipe Make Metal Pipe"の1番上の行を
"HCLargesheetmetal"にしたら出来ました!
ありがとうございます。ホント助かる。:D
MP鯖側&自クラ側のMODファイルをイジって、立て直してとやってたので
時間がかかってしまいました。すいませんでした。
ありがとうございました!

318:名無しさんの野望
15/11/19 00:17:34.92 27iZrDdN.net
>>293
POP場所から遠くに1Fにメイン生活の拠点作ってると巨大集団に囲まれて
木の壁がマッハで板材に戻って突入されるw
もう空中庭園しか生活の場が無い感じ

319:名無しさんの野望
15/11/19 00:42:41.58 afpnYk1s.net
>>300
最新verか確認しておいて
自分が確認してるのが違うとかコントなのかな?w
ファイル探しただけだけど、参考になったようでよかったデス(棒読み)
最新版のscripts/Books.txtファイル
Welding Textbookの設定を見てみれば解決するかもだけど
不貞寝するわお疲れ様。XD

320:名無しさんの野望
15/11/19 01:24:51.41 gR+z/kZL.net
サンドボックスのデフォルトは標準難易度のThe First Weekと比べて、スタート時のゾンビ数が3倍以上、リスポン頻度が2倍という高難易度なので注意。

321:名無しさんの野望
15/11/19 06:20:29.76 KP3Y+6TG.net
>>303
サンドボックスでサバイバルと同じ難易度だと設定落とさないといけないのか・・・
新人なもんで若干簡単にしたかったからデフォから少し弄ってたんだけど
これだと逆にハードになっちゃってるのかな

322:名無しさんの野望
15/11/19 11:47:54.53 afpnYk1s.net
新規オプション設定になってからは調べてないけど
以前はサンドボックスのデフォルト=サバイバルの難易度だったよ

323:名無しさんの野望
15/11/19 13:24:04.40 27iZrDdN.net
v32.30だとデフォルトと6ヶ月後に別けられてるから以前の3倍以上ってのは6ヵ月後
初心者モードもあるし、そっち選べばいいんじゃない?
でも個人的には初めてプレイするならゾンビスポーン値は本当に最低にして電気水道も
停止1ヵ月後にしてスタートした方がいいと思う。何も出来ないうちに電気と水道止められて
システム覚える前に無駄に死ぬだけだし

324:名無しさんの野望
15/11/19 14:18:06.61 2O7owkzc.net
デフォルトがデフォルトじゃないってもうわけわかんねぇな

325:名無しさんの野望
15/11/19 14:45:05.25 afpnYk1s.net
海外ゲー特有のやさしさ()
あいつらノーマルモードを優しいとか言われると


326: ぶちきれるからねw



327:名無しさんの野望
15/11/19 15:32:58.94 KP3Y+6TG.net
>>305
>>306
そうだったか、ありがとう
自分にあった難易度を探してみるよ
しかしサバイバルモードで生きていかれる様になるんだろうか・・・

328:名無しさんの野望
15/11/19 15:37:49.38 DHjfJeKY.net
覚えてしまえば余裕だよ
そこにたどり着くまでが面白いからネタバレされる前にスレを閉じた方が良い

329:名無しさんの野望
15/11/19 17:57:16.98 pbsKhncR.net
斧とスレッジハンマー探せ
そんだけ

330:名無しさんの野望
15/11/19 17:59:37.14 RaYBdzkX.net
フレンドとこのゲームはまち使ってやろうと思ったんですけど
なぜか鯖に入るとpingが400以上になって強制的に鯖から蹴られてしまいます
これなにか解決方法ありませんか?
ちなみに二人とも日本なんでそんなping高くなるとは思えない

331:名無しさんの野望
15/11/19 19:59:54.24 6gs1j2sr.net
はまち使うからじゃねーの?つうかVPN使うゲームじゃないだろこれ

332:名無しさんの野望
15/11/19 20:26:02.40 r1R43fkB.net
割れ厨なんだろ

333:名無しさんの野望
15/11/19 22:15:50.98 ZXnF8mEV.net
普通にスチム鯖立ててやれ

334:名無しさんの野望
15/11/20 02:45:33.20 yClsydLM.net
Web閲覧程度ならVPNでも構わんけどリアルタイム通信を行う上に
鯖側でパケットチェックしてるだろうし、ping通らなくなるのも当たり前
な気が・・・

335:名無しさんの野望
15/11/20 06:01:44.84 e3FQEGVt.net
半年ぶりなんだけど何か大きなアプデあった?

336:名無しさんの野望
15/11/20 06:03:29.97 WwfujF29.net
家具移動が公式となったのでMODいらなくなった
このくらい

337:名無しさんの野望
15/11/20 06:05:16.97 e3FQEGVt.net
>>318
まじか、、、
ありがとう もう少し寝かせるわ

338:名無しさんの野望
15/11/20 10:33:06.09 PhvfLUQe.net
ゾンビを埋葬できたらいいんだけどなぁ

339:名無しさんの野望
15/11/20 11:10:18.03 pxUPyXYn.net
>>319
永遠に眠るんだ・・・

340:名無しさんの野望
15/11/20 14:19:40.15 OyStxxfA.net
埋葬した死体が動き出すタイプのゾンビ物もあってだな

341:名無しさんの野望
15/11/20 16:31:51.49 Mbh0Knyu.net
ん?いまバタリアンの話したよね?
暇だし、33情報でもwikiにまとめるか

33にあげたらゲームが起動しなくなった
ってへこんだところ

342:名無しさんの野望
15/11/20 18:28:02.90 saJqo2oD.net
オバタリアンとかなついな・・

343:名無しさんの野望
15/11/20 19:32:03.34 r/cb8AmW.net
何で音も立ててない見つかっても無いのにワイめがけてゾンビが集まってくるんや
よーわからんは

344:名無しさんの野望
15/11/20 19:36:33.10 YeyB6NpN.net
とりあえずテンプレにあるリストの「導入が近い」っていうのは次回外しておこうよ

345:名無しさんの野望
15/11/20 22:33:41.50 yClsydLM.net
>>325
難易度によってはスポーンしたゾンビがプレイヤー(生存者)めがけて
移動するスクリプトがあるんじゃなかった?視界外にスポーンするから
箱庭で設定弄ると背後に突然湧いて音や気配に関わり無く襲ってくる
パニック演出(強制)なんじゃないのかな

346:名無しさんの野望
15/11/21 01:50:56.18 xu44OJGa.net
バニラは最小限の構成で、好みの追加要素は
MODでやれよって流れなんだろうけど
オマイラはどんなのがほしい?
俺は拠点で使う照明関係がほしい

347:名無しさんの野望
15/11/21 01:58:16.00 JsaebZJn.net
家具移動って、もともと設置されてる家具もバリケードにできる感じ?

348:名無しさんの野望
15/11/21 14:44:08.57 LdkYxIMk.net
>>328
元々懐中電灯柱があるし
Modで電気配線式の生産電灯柱もあるし
唯一欲しいとなるとスタンドライトの設置・点灯ぐらいか

349:名無しさんの野望
15/11/21 15:28:59


350:.15 ID:xu44OJGa.net



351:名無しさんの野望
15/11/21 15:31:30.40 deBg7MuX.net
このゲームって屋内で火をつかうとすぐに火事になるし、いやな予感しかしない

352:名無しさんの野望
15/11/21 15:45:29.98 8a35oAae.net
アルコールも結構すぐ尽きそうだしなあ

353:名無しさんの野望
15/11/21 17:06:36.78 xu44OJGa.net
農業で菜種油・罠猟で動物性油
ゾンビドロップにライター足してそれの分解とか?
そういう追加要素でカバーかな
アルコールランプっていうか江戸時代の行燈寄りの物になっちゃうのかね

354:名無しさんの野望
15/11/21 17:23:47.73 8a35oAae.net
そうだゾンビを煮よう

355:名無しさんの野望
15/11/21 17:45:46.13 SiYooAL+.net
ゾン脂石鹸で常に清潔を保とう

356:名無しさんの野望
15/11/21 18:00:33.10 xu44OJGa.net
人間石鹸かよw
夕食の献立にダイレクトアタックやがな
人間油で文化的な生活とかやだなぁ
「ゾンビは資材です!」とか言い出しそうで
とんだサイコパスだよ

357:名無しさんの野望
15/11/22 00:12:48.67 OewFZxqS.net
EAで追加要素はMODでやれは一番言っちゃいけない事だろw

358:名無しさんの野望
15/11/22 01:10:04.40 KqnXG1PQ.net
>>337
屍者の帝国みたいだな・・・

359:名無しさんの野望
15/11/22 02:17:36.46 kU8YKPs+.net
鳥そぼろ煮たててるだけなのに変な気分になった訴訟
公式はなんていうか後手なかんじなんよ
マルチとMAPは率先して開発してるけど
バランス調整と望まれる追加に対しては
MODとその反応次第ってかんじ
ランタンMODは存在したけど
アイテム追加だけのシンプルなものだった
やっぱり自作なんかねぇ

360:名無しさんの野望
15/11/22 04:25:39.78 B8ddPjMj.net
スタート時の夜間照明の選択肢としてランタンが欲しいってのと
サバイバルが本格化しはじめてからのクラフトレシピとしてライター
のオイルかき集めて食べ終わった空き缶と電球(ガラス部分)を
材料にランタンをクラフトするじゃ、Mod作業工程全然違うからなー
家具移動もModerが道筋立てて採用って感じで悪い印象は無いんだけど
肝心のNPCとシナリオがんばれよとは思う

361:名無しさんの野望
15/11/22 11:00:05.30 uIFNERQW.net
そこまで要求するならもうカタクリやっとけよw

362:名無しさんの野望
15/11/22 12:26:20.96 alsCPXc/.net
このゲームの理想というか目標の一つなんだろうけどね、カタクリ
特にクラフト方面

363:名無しさんの野望
15/11/22 14:26:01.85 kU8YKPs+.net
カタクリのクラフトとかすてきやん
とりあえずランプのこともうちょっと考えてみるよ
とりあえず設置再設置可能品をめざす

364:名無しさんの野望
15/11/23 16:44:33.21 nhVhAyhF.net
なんかアプデきたみたいだけどなにが変わった?
ストーリー?とかチャレンジあたりか?
それはそうとNPCまだですかね?

365:名無しさんの野望
15/11/23 21:26:10.65 NDH0vPON.net
まーたNPC荒らしか

366:名無しさんの野望
15/11/23 23:56:27.07 NbZ2Mj47.net
ゾンビって2階から落ちたらダメージ入る?
エキサイトバイクみたいなコース作ったら死ぬかな?

367:名無しさんの野望
15/11/24 01:49:25.10 ePkxQClh.net
正直ないと思ってて、試してないなぁ
ダメージ0の押し出し能力の高い武器を作って
高いところからつきおとすプレイしたくなったゾ

368:名無しさんの野望
15/11/24 10:43:18.35 ts/lbF9x.net
>>347
多分ダーメージ入ってないんじゃないかな
渡り廊下みたいなの作ったら、向かいのビル窓からゾンビが大量に落下→階段→落下繰り返ししてるけど一人も死んでない

369:名無しさんの野望
15/11/24 11:27:09.65 ePkxQClh.net
なんていうかキャラクター専用の落下ダメ処理くさいのよね
所持量によってダメージがかわるみたいだし、
無傷で着地できる場合もある
(階層差+重量比率)×30%ぐらいで負傷確率さだめてて、
負傷の度合いも()内数値に比例するんじゃないかと推測してる
()数値×骨折時の治療にかかる最低日数とかかな
空論の空論なんやけど、なんかそれがしっくりくるんよ

370:名無しさんの野望
15/11/24 21:00:35.59 1oiwcBK9.net
情報サンクス
トラップ屋敷にしたかったんだけど倒すのは無理か

371:名無しさんの野望
15/11/24 22:29:02.01 GnqKzcNI.net
なんかきてるな

372:名無しさんの野望
15/11/24 22:41:39.62 GnqKzcNI.net
fixか

373:名無しさんの野望
15/11/25 12:48:06.08 Bwo+f+PV.net
薬草便利そうなんだが
特性で追加してるところを見ると役割分担を視野に入れてるんだろうなぁ
特に持久力回復手段を用意してくれたのはでかい
アイテム追加系MOD作者は喜ぶだろう
只どうやって追加するかは頭使うだろうけどね

374:名無しさんの野望
15/11/25 13:26:43.61 jH03qN4l.net
>>9
> 8:道徳やカルマに関するパラメータ機能
> 16:ランダムマップ生成機能
> 20:特別なゾンビ(特殊なゾンビやボス的なゾンビ等)
これらが実装されないことが決定した時点でこのゲーム終わってるな。
モチベーションが続かない。
あとはMODに期待するしかないね。

375:名無しさんの野望
15/11/25 14:44:39.31 b+zFoMb5.net
デッドライジングでもやっとけ

376:名無しさんの野望
15/11/25 14:53:38.01 Qh9eu3XE.net
マップエディット一度でもやったらランダムマップ生成なんてしたら
悲惨な事になるって判るんじゃね

377:名無しさんの野望
15/11/25 18:11:10.48 mHLN0jjM.net
地形の高低差が欲しいな

378:名無しさんの野望
15/11/25 19:08:54.14 lzWaLLfz.net
このゲーム始めた頃、ランダムマップだと思ってた
広すぎんねん

379:名無しさんの野望
15/11/25 21:01:06.90 7VTo6mNW.net
高低差つけるとまわせるようにしないと裏側が見えないからなあ

380:名無しさんの野望
15/11/25 21:21:10.65 CVprRxDt.net
ダイニングライトおすすめ

381:名無しさんの野望
15/11/25 21:56:35.62 kujRixYw.net
無駄に広ければ良いってもんじゃないな
広さより密度

382:名無しさんの野望
15/11/25 22:31:59.47 HjkZlRvN.net
無駄に広くても突き抜けると面白そう
今の10倍以上とか
ランダムスポーンならもうほとんどランダムMAP

383:名無しさんの野望
15/11/25 23:08:31.82 HWjdjbWn.net
無意味にマップを広くすると、今度は移動手段を用意しろって流れになるからなぁ
自分で運転する車やバイクだったり、電車によるファストトラベルだったり…

384:名無しさんの野望
15/11/25 23:39:07.78 VDxKd9ub.net
ゾンビ好きでこのゲーム気になってるのですが7daysとzomboidどっちが面白いと思いますか?

385:名無しさんの野望
15/11/25 23:42:41.51 Jn5OhB6v.net
セールを待って両方買うが正解

386:名無しさんの野望
15/11/25 23:48:01.88 Bwo+f+PV.net
俺は島みたいな拠点MAPと
探索用MAPを船で行き来する感じのがいいなぁ
資材を拠点に運んで発展させる感じ?
スキルLVあがって色々解禁される感じを楽しみたい

387:名無しさんの野望
15/11/25 23:52:50.13 7RxAPIa0.net
>>365
そして行き着く先がCataclysmDDA

388:名無しさんの野望
15/11/26 00:13:18.19 u/L+TxTr.net
>>368
調べてみたけどすごい面白そうでした

389:名無しさんの野望
15/11/26 00:23:53.46 ug3aqJWq.net
とりあえず無料のデモ版でもやってみればいいんじゃね

390:名無しさんの野望
15/11/26 01:5


391:6:36.72 ID:CM8uG57F.net



392:名無しさんの野望
15/11/26 06:18:20.13 XCEHN9vX.net
その三作全部現役でやってると言うね

393:名無しさんの野望
15/11/26 10:09:16.81 UR0yKYff.net
7Days買わずにHow to Survive買った俺も居る

394:名無しさんの野望
15/11/26 10:50:46.42 ug3aqJWq.net
少し前に出てたState Of Decayが割と好印象なんだが
おま国のせいかあんまり話題にでないのよね
あとPZは2Dであるって点もセールスポイントなんだと思う

395:名無しさんの野望
15/11/26 11:34:24.50 FxgUWQHy.net
洋ゲーはFPSが多いけど日本では馴染みが無いし、そもそもFPS自体が苦手で遊べない人もいるからね
ゾンビゲーに興味があってもFPSかじゃあ駄目だ…ってなる
まぁ俺もそうなんだけどw
ゾンボイドはアクションでありながら操作が簡単なので、誰でも楽しめる
敷居の低さは大きなプラスだ

396:名無しさんの野望
15/11/26 11:38:38.58 UR0yKYff.net
>>374
ウルティマオンラインみたいな感じでとっつき易い
3D酔いもしないし

397:名無しさんの野望
15/11/26 12:42:57.89 KrvNYSD0.net
3D酔い勢です
FPSも毎日ガッツリ取り組めばその内慣れてくるんだけどね
一度離れるとまた酔うが

398:名無しさんの野望
15/11/26 14:36:24.49 i0ZUDMO3.net
>>374
新しくなった方は普通に売ってるぞ

399:名無しさんの野望
15/11/26 16:21:56.83 CRhLFM+d.net
>>374
かったが、日本語パッチ当てても崩れるので、積んでいます。

400:名無しさんの野望
15/11/26 22:41:55.26 qqxb2sRK.net
hydrocraftで動物の糞はどのようにして入手するかご存知ないでしょうか
骨を手に入れるために間接的に動物を出現させる必要がありますので…

401:名無しさんの野望
15/11/27 00:34:27.91 9tDe1E2A.net
>>380
採取レベルを上げれば森で入手できるよ
どの程度のレベルで出現するかはわからないけど

402:名無しさんの野望
15/11/27 07:41:30.59 QKKI36Mo.net
>>381
ありがとうございます!
採取とは思いつきませんでした(>_<)
レシピ本かなと思い手探りで探索していたのですがフィールドが広くて…

403:名無しさんの野望
15/11/27 08:25:03.35 ykuVfOxq.net
セール未対象か
このままひっそり終わりそうだね

404:名無しさんの野望
15/11/27 11:26:23.97 8MS6u9q3.net
NPC来るまで土に帰るから来たら起こして

405:名無しさんの野望
15/11/27 15:44:21.72 QoGfOw8/.net
NPCいらんから車両ともっと複雑なクラフト用意してくれ

406:名無しさんの野望
15/11/27 17:11:59.29 10FqIptg.net
複雑なクラフトって例えばどんなの?
>>384の土壌で野菜育てつつレスまつわ

407:名無しさんの野望
15/11/27 19:18:00.49 HSogG5Ap.net
家電製品関係とか?


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