SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart44at GAME
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart44 - 暇つぶし2ch21:名無しさんの野望
15/09/28 19:46:46.25 OUsU2lTS.net
>>19
白目の部分が青いというか紫ぽいんですが、、
ほかのNPCや自分は普通なんですが。

22:名無しさんの野望
15/09/28 19:48:24.27 b0QS3dk1.net
>>20
風呂に入ったらいいと思います

23:名無しさんの野望
15/09/28 19:50:42.94 22sJ59QB.net
画面の中央あたりに出てくる、
「話す
山賊」
といった文字の場所を、
画面端などに移動させるMODなんてありますでしょうか

24:名無しさんの野望
15/09/28 19:58:46.36 9nOAvhd2.net
>>21
そのセラーナが使ってる眼を調べないとなんとも
眼のリソース時点で色が違えば当然変わってくる
出来れば他の他のNPCが使ってる眼と比較するのが一番望ましい。基本的にddsファイルの時点ではインゲームの色にはならないから、一つのファイルを確認しただけでは比較する事は難しいだろう
光源や天候、ENBなどの複合的な要因で色は変わってくる
で、確認してもしどうやら色は同じのようだと分かったら別の問題を探してみるのはどうだ

25:名無しさんの野望
15/09/28 20:04:23.92 OUsU2lTS.net
>>24
うpしたものはRealVision ENBなんですが
AIR ENB に切り替えたら治りました
内環+RealVisionでの症状のようで、あきらめます
ありがとうございました。

26:名無しさんの野望
15/09/28 20:19:37.37 Iapud3cj.net
矢筒を腰にしたくてBelt-Fastened Quiversを導入しましたが、
モーションだけ変わり、矢筒の位置が変わりません
ヤングノルドだからでしょうか?
よろしくお願いします

27:名無しさんの野望
15/09/28 20:22:56.65 m21QbKES.net
追加種族のスケルトン配置は独立してる
ここのフォルダ構成
URLリンク(skyrimshot.blog.fc2.com)

28:名無しさんの野望
15/09/28 20:37:10.21 3C6SPkFV.net
スタンドアローンの追加フォロワーMODを入れたのですが、
何人かたまに顔が真っ黒になってしまいます。MOで最後に導入したのですが、
何か必須MODがいるのでしょうか?

29:名無しさんの野望
15/09/28 20:43:00.03 BWzbjf8Z.net
EditorIDの先頭が数字(00とか1とか)だとよくないみたいなことをたまにきくけど具体的にどんな不具合が起こるのでしょうか?
Mystic Knight SaraというMODが全部先頭が00なのでaaaに変更して導入したところ顔の黒い別人が現れてしまうのでそのまま変更せず使うしかないようなのです

30:名無しさんの野望
15/09/28 20:50:49.11 Iapud3cj.net
ヤングノルドフォルダにブッ込んだら変わりました
ありがとうございました

31:名無しさんの野望
15/09/28 20:58:11.95 e1BBKiou.net
現状MODありで日本語訳でやる場合
日本語版をDLしてそこに英語版exeを入れるだけでOKと思って間違いないでしょうか?
wiki見ると日本語セッティング入れろとか書かれてましたが
日本語版には元から日本語セッティング入ってるので必要ないですよね?

32:名無しさんの野望
15/09/28 21:00:52.21 Vua0FnJU.net
>>29
無理にそんなことしなくていいです
説明は省きます

33:名無しさんの野望
15/09/28 21:04:28.04 Vua0FnJU.net
>>31
だいたいのMODの解説の個人サイトは旧来の日本語化が前提だと思います
MOD日本語化するときにそれとアベコベのことをしないといけないので多分絶対間違いなく混乱して嫌になってスカイリム投げると思います

34:名無しさんの野望
15/09/28 21:10:38.01 9sFN8xjb.net
>>33
日本語化済んだ後にいじる所っていったらMCMファイルのEnglishかJapaneseの違い位じゃないの?
他になんか注意するところなんてあったっけ?

35:名無しさんの野望
15/09/28 21:11:58.48 e1BBKiou.net
>>34
ID:Vua0FnJUは質問に答えてるようで答えてないから無視で良いと思いますよ

36:名無しさんの野望
15/09/28 21:14:26.79 e1BBKiou.net
まあ、今バックアップフォルダーあさってたら
昔の方法で作った英語版日本語訳&日本語音声の圧縮ファイルがあったから
それを流用しても良いんですけどね

37:名無しさんの野望
15/09/28 21:31:16.57 9sFN8xjb.net
>>29
頭にアンダーバーとかzzとか00はMod作る時に他との区別が楽だからって理由でけっこうな数のMOD作者が色んなのつけてるし
バニラにもクエスト用の接頭語とかもあるから特に問題は起こらないはずだよ。00が良くないなんて初めて聞いたし
ほとんどのModはスクリプトなんかもEditorIDに紐付けされてるからいじらない方が良いよ
>>35
ホントだよく分かんない人だね

38:名無しさんの野望
15/09/28 21:35:17.64 IpR89ILH.net
requiem1.9とその他の環境でプレイしているのですが
召喚のパーク「黒き注入」と「召喚術の熟達」が取れません
スキルレベルも100まで上がっているのですがrequiemの仕様で何か他に必要なのでしょうか?
それともやはり他MODの影響でしょうか?

39:名無しさんの野望
15/09/28 21:36:39.74 hn1S3Zfz.net
ドラウグルのシャウトでカメラが固定されプレイが出来なくなるバグについて
修正MODというのはあるのでしょうか?探してみたけど見つからなくて・・・。
回避方法について、ぜひともご教授ください!
シャウトしないようにするMODはありましたが、敵追加MOD等の影響か参照していないようでした。

40:名無しさんの野望
15/09/28 22:14:34.39 VwCF48Ts.net
>>39
追加した敵のActorEffectsからUnrelentingF


41:orceShout[SHOU:00013E07]を全て消す



42:名無しさんの野望
15/09/28 22:28:19.32 vxDp8dNh.net
>>38
今player.advskill conjurationでスキル上げたら普通にとれた
間違いなく他modか何かの影響

43:名無しさんの野望
15/09/28 22:37:35.46 IpR89ILH.net
>>41
回答ありがとうございます
MIDASが競合してたっぽくて外したら正常になりました

44:名無しさんの野望
15/09/28 22:42:50.40 hn1S3Zfz.net
>>40
詳細ありがとうございます、早速やってみます。
バグフィックスは難しい現象なのですね。。。

45:名無しさんの野望
15/09/28 22:52:28.74 WCRXb2r7.net
>>12
始めてUTF8版のTES5Edit使ったんですがめちゃ便利ですねこれ
もっと早く使っておけばよかった…
これでなんとかなりそうですどうもありがとうございます

46:名無しさんの野望
15/09/28 23:38:16.98 qqN59f8A.net
nifskopeの質問もいいのかな
樽等の静物を組み合わせた装備を作って樽人間みたいなものを作りたいんだけどそのやり方が分からない
例えば樽のnifを引っ張り出して0ノードのBSFadeNodeにNiStringExtraDataをぶら下げて
そのNameをPrnに、String DataをNPC Head [Head]にしたモノを保存
そのnifを基に頭装備のArmorAAとArmorを作ることはできた
んで、同様の作業で右上腕と左上腕とか腰とかを別々のnifを作れば樽を表示させることもできるんだけど、
これを何とかひとつのnifにまとめたい
て言うか、装備として登録されてないclutterの類を既存の装備のboneにのっけたいんだけどやり方を教えて欲しいです

47:名無しさんの野望
15/09/29 00:24:24.45 n+goDj3e.net
>>45
装備は作った事ないんで自分には答えられないけど、例えば着ぐるみ系の装備modを落としてきて中を見て参考にしてみるとかどうだろう(提案

48:名無しさんの野望
15/09/29 00:59:13.56 qtB3ORXG.net
ENBOOSTはENBの視覚効果オフにしてても効果ありますか?

49:名無しさんの野望
15/09/29 01:14:19.88 FXjgVofO.net
>>47
効果はある(メモリ管理だけ使うかどうかの設定もできる)けど
ENBoostは2年前に更新が止まってるし最近のENBにもメモリ関係の設定はできるので
古いENBを使ってるという理由がない限りはENBoostを入れる必要はないかと思う
最近のENBの方がより細かい設定ができるしね

50:名無しさんの野望
15/09/29 01:15:58.38 AehvQPUC.net
ENB使えない、使わない環境はENBoost設定してるわ
出番はそのぐらいじゃね

51:名無しさんの野望
15/09/29 02:03:10.34 rD7D5uAg.net
>>45
nifscopeじゃないけどOutfitStudioあたりで作ったモデルをReferに読み込んでコピーしていくのが楽だとは思うけど
どの程度タル人間装備を想定してるのか分からないからなんとも言えないかな
OutfitStudioでも簡易的にはウェイトの設定もできるし体のタルは肩のみに追従とかならなんとかなるだろうけど
腕や足もすべてなにかしらで覆われたようなタル人間を想定してるなら似たようなフォルムの装備からウェイトコピーしても
ゲーム内で思い通りの挙動にするのはかなり難しいと思う
前提の知識があったりモデリングの経験があるなら後はBlenderの独特の操作位でそこまで苦労もしないだろうし
なくてもSkyrimのモデリングのことはかなり丁寧に解説してくれてた気がするからMOD作成Wiki覗いてみたら良いよ

52:名無しさんの野望
15/09/29 03:14:02.11 KJIJ1kVt.net
盗賊ギルドのクエストで「厳しい答え」が始まらないんですが既出のバクですか?
なかなか解決策が見つからなくて悩んでます

53:名無しさんの野望
15/09/29 03:22:20.03 Ap9rCLx5.net
>>51
その前の「沈黙の会話」中のセーブデータでやり直して「沈黙の会話」クリアしてもだめなの?
これのことではないけど、クエで手に入れるべきものを既に持ってたりしてフラグがおかしくなって始まらないこともあるらしい
それを手放すと始まったりするらしいが

54:名無しさんの野望
15/09/29 03:54:13.32 16Q6YNh+.net
>>51
自分の進行不可バグ調べのついでだが↓こんな記述あったけど
マグヌスの杖クエストを始めた状態で完了していない場合エンシルとの会話が進まない
アーニエルの企て全部の暖房機巡りしてやっとバグと気付いたわ…orz
USKP入れてるしと油断してた

55:名無しさんの野望
15/09/29 06:31:28.01 XQLL4fNg.net
久々に起動してプレイ中ですがプレイヤーの体の周りに白いモヤのような煙のようなエフェクトが出ていて消えてくれません。
装備を全部外したり種族や性別を変えてみても出たままです。
DispelAllSpellsをしてみても何も変わらずでした。
何かのmodなんでしょうけど出来ればこのエフェクトだけを消してこのままプレイしたいんですが、消す方法ご存知の方教えて下さい。
絶えず白い煙のようなものが体からフワフワと出てます
URLリンク(skyrim.jpn.org)
URLリンク(skyrim.jpn.org)

56:名無しさんの野望
15/09/29 06:46:41.46 RkKs9FoR.net
URLリンク(forums.nexusmods.com)
スクショだけだとわからんから自分でどれか判断してくれ

57:名無しさんの野望
15/09/29 06:58:06.52 dQMl+cBg.net
MODの説明文にロアフレンドリーと言う言葉が書かれてたりすることがありますが
このロアフレンドリーってどういった意味でしょうか?教えてくださいお願いします

58:名無しさんの野望
15/09/29 07:18:01.84 FXjgVofO.net
>>56
vanillaの世界観を壊さないような作りになってるもの
URLリンク(ja.elderscrolls.wikia.com)
この辺の説明とか読めば分かるんでない?

59:名無しさんの野望
15/09/29 08:11:23.03 m19M/rrt.net
>>57
ありがとうございます

60:名無しさんの野望
15/09/29 11:23:32.91 eS1mroHx.net
質問させてください
ドラゴンの目覚め以降もブリーズホームを買う選択肢が
アヴェニッチとの会話に出ません
MO環境なのでmodを全部外して試してみたのですが、それでも出ません
入れていたmodの影響でフラグ立てるのに失敗したのかな…と思うのですが
購入できるようにする何か対応策はありますでしょうか?

61:名無しさんの野望
15/09/29 12:42:16.89 wGEalc7S.net
>>59
あのハゲには営業時間が存在する
夜は選択肢出なかった気がするんだけどゲーム内は今何時ですか?

62:名無しさんの野望
15/09/29 13:38:16.10 pBfsEasK.net
宿屋で借りた部屋にNPCがズカズカと入り込んで椅子に居座りやがるのをなんとかするMODってありませんか?

63:名無しさんの野望
15/09/29 13:45:19.15 TAwoZl0i.net
ckがインストールできないのでckを使わずに防具のカテゴリ(軽装→重装)を変更する方法を探しています
modでもなんでもいいので何か方法ありませんか?

64:名無しさんの野望
15/09/29 13:55:39.89 xRgoGQB9.net
>>62
TES5editでよくね
むしろググればCKより先にこっちでてくると思うが

65:名無しさんの野望
15/09/29 13:57:33.38 R/b6qvy3.net
既存のフォロワーについてなんですが
レベル上限だけ(リディアならレベル50まで)を撤廃できるようなMODはありますか?
できればAFTのようにプレイヤーと同期したいのですがレベルキャップ削除のみというMODはやはりありませんか?

66:名無しさんの野望
15/09/29 13:57:46.95 yAqVWKVw.net
>>61
slap

67:名無しさんの野望
15/09/29 13:59:56.33 TAwoZl0i.net
>>63
ありがとうございます!

68:名無しさんの野望
15/09/29 14:26:58.77 VTV8a0w7.net
>64
FLP導入した上でコンソール
setlevel 1000 0 1 0

69:名無しさんの野望
15/09/29 14:40:32.42 B/ZHYf4k.net
ENBとは何の略でしょうか?

70:名無しさんの野望
15/09/29 14:52:57.89 NCKoWm1s.net
>>67
そのコンソールコマンドにFLPは全然必要ないだろ…

71:名無しさんの野望
15/09/29 14:56:09.74 eS1mroHx.net
>>60
最後に話しかけたのは午前10:57でした
Skyrim Economy Overhaul URLリンク(skyrim.2game.info)
入れててさあどんだけふっかけられるかな~
と楽しみにしてたので非常に残念な状態です…

72:名無しさんの野望
15/09/29 15:28:46.49 n7WRN6Oe.net
>>68
ENBSeries の略です

73:名無しさんの野望
15/09/29 15:30:47.95 B/ZHYf4k.net
EとNとBが何かの頭文字だと思っていたのですがそういうものじゃないんですねありがとうございました。

74:名無しさんの野望
15/09/29 15:35:29.53 n7WRN6Oe.net
その意味まで知りたいのならBoris Vorontsovさんに訊くしかありません

75:名無しさんの野望
15/09/29 15:46:05.32 ixpG8cdR.net
>>70
買えないという状況になったことがないのでなんともいえないが
ドラゴンの目覚め以降と言ってるから間違いは無いと思うが
完了して次クエの声の道は出てる?
コンソールでsetstage MQ104 5(首長が家を買う権利をやろう)をやって
話したあと完了させてみてはどうだろうか

76:名無しさんの野望
15/09/29 16:32:42.34 0+Rc7Df6.net
>>48
え、そんなもんか?絶対だろ
アレ入れずに4Gの壁は破れんハズだが

77:名無しさんの野望
15/09/29 16:42:48.78 HnTCXSwz.net
>>75
んなことはない
っていうかENBoost自体がただのENB設定ファイルでメモリ管理機能はENBの機能
あまりに古いVerは知らんけれど基本ENB入れさえすればメモリ機能自体は動作する

78:76
15/09/29 16:46:57.32 HnTCXSwz.net
ついでにいうと4Gの壁はENBoostだろうがENBだろうが変わらない
ENB自体が新しいプロセス立てて領域確保してそちらに移して処理するから実質使えるメモリが増えるだけ
必要に応じて2つ3つとプロセス立てていくから実質的にソフト的な上限はなくなる

79:名無しさんの野望
15/09/29 16:51:57.93 0+Rc7Df6.net
>>77
あ、ごめん勘違いしてたわ
enbhostで発動するENBoost機能と勘違いした

80:名無しさんの野望
15/09/29 17:15:28.25 ULnRMJqC.net
ロールプレイ以外で食べ物や酒を拾ったり使ったりしてる人っているの?
ぶっちゃけ律儀に集めてると重量馬鹿にならないし食器みたいな雰囲気アイテムなのかな?

81:名無しさんの野望
15/09/29 17:20:19.91 HnTCXSwz.net
>>79
人によってはすっごいどうでもいいレベルだと思うけれど
単価こそ安いが1つずつは軽いから金額/重量はそこそこだったりする

82:名無しさんの野望
15/09/29 17:20:27.15 e7CE7UDl.net
>>79
俺は用もなく集めてたけどやっぱ楽しんで消費したいからIneed入れたよ

83:名無しさんの野望
15/09/29 17:21:03.25 No3OHyDH.net
前スレでした同じ内容ですがもう一回だけ質問させてください。
10時間くらいプレイしていて、どこにいても霧が消えてくれません。立ち込めてるというよりは目の前を出たり消えたりするすこし濃い霧です。
別のデータで1時間くらいプレイしてみたのですが同じ症状は見られませんでした。
天候を変えてみる、ENBを切る、天候改変MODを抜く、霧削除のMODを入れるなど自分で思いつく限りはやってみたのですがどれも改善しません。
同じ環境でも症状がないデータがあることから何かきっかけがあったのだとは思いますが、いつからこうなったかは全然思い出せません。
この霧の正体や改善にすこしでも心当たりがある人がいたらお願いします。

84:名無しさんの野望
15/09/29 17:35:34.92 eS1mroHx.net
>>74
それがもう創始者の角笛が始まってしまってまして
コンソールも反応なしでした
バルグルーフに権利をあげるというのも言われたときに買えなかったので
おかしいなと思ったんですが
メインクエストを遅くするmod URLリンク(skyrim.2game.info)
入れてたんでとりあえず様子を見ていたら
いつまでたっても出ないんでこれはやばいなと
積んでますかね…?

85:名無しさんの野望
15/09/29 17:52:46.53 hIxfT/Vg.net
CKでmodを編集したいと思いMOを経由して読み込んだんですが、
textureやmeshを認識してくれません
何か原因がわかる方いませんか?

86:名無しさんの野望
15/09/29 18:22:38.61 qtB3ORXG.net
>>84
たぶんSkyrimEditor.iniの[Archive]のSResourceArchiveList2=にそのMODのbsaを足さないといけないです

87:名無しさんの野望
15/09/29 18:24:46.00 qtB3ORXG.net
>>48
皆さんありがとうございます
今ENBは入れてないんですが勉強します

88:名無しさんの野望
15/09/29 18:28:32.02 ixpG8cdR.net
>>83
選択肢自体が出ずそういう状況かあ
コンソール使ったときはバニラ状態だった?
そうだったとしたらとりあえず俺にはもう打つ手が浮かばないな

89:名無しさんの野望
15/09/29 18:49:29.91 tTSS694d.net
Skyrim Immersive Creatures
DFB - Random Encounters - MCM
を導入しMonster Mod は入れてない状況
ですがImmersive Creatures で導入された
新モンスターがでくのぼう状態で攻撃してこないのですが
原因はMOD順が濃厚でしょうか?

90:名無しさんの野望
15/09/29 18:57:24.31 hIxfT/Vg.net
>>85
bsaファイルはありません
関連modのbsaを記述しても変わりませんでした

91:名無しさんの野望
15/09/29 18:59:19.50 eS1mroHx.net
>>87
バニラに戻しても出ないですね…
選択肢が出ない時点で調べて手を打っておくべきでした
でもいろいろありがとうございました!
ブリーズホームなんか最初から存在しなかったんや…

92:名無しさんの野望
15/09/29 19:50:56.27 AcJW7sh3.net
>>84
CKは仮想を見れないので実ファイルぶっ込むしかない

93:名無しさんの野望
15/09/29 20:00:03.53 l/3ctpi9.net
UNPB体型でFairskin使ってる方いますか?
乳首そして素晴らしい乳輪に一目惚れしてygnord用に使っているのですが(デフォ種族はSG Female renewal)
どうにも首と体の色に差ができてしまいます
なんちゃらブレンダーも試しましたが効果が自分には全くわかりませんでした
日差しのない屋内や夜だと色の差は全くない感じなのですが
日中の屋外だと色の差が気になってしまいます
同じ症状に悩まされて改善された方いますでしょうか?

94:名無しさんの野望
15/09/29 20:07:57.67 Ft9M6OSC.net
昨日、NMMを起動したところ、アップデートのお知らせがあったので実行し
いつものごとくYESを選択していってたら、
急にMODのアンインストールと再インストールをはじめだしたので
あわててキャンセルをしました
その状態でもう一度NMMを起動したら、インストール済みのMODに
駐車禁止のマークみたいなものが表示されてました。
これってどう意味なんでしょうか??

95:名無しさんの野望
15/09/29 20:09:51.29 n+goDj3e.net
>>91
MOからCKを起動すればMO仮想フォルダ各階層とも認識されますよ?

96:名無しさんの野望
15/09/29 20:15:01.46 HnTCXSwz.net
>>93
おきのどくですがそのMODはきえてしまいました

97:名無しさんの野望
15/09/29 20:17:51.64 l/3ctpi9.net
>>93
自分も同じですw
恐らく再インストール失敗のマークなのではないかと思います
キャンセル遅いと何個か再インストールされちゃってるかもしれませんが
該当espには鍵マークみたいなのが付いてたのでその辺チェックしたら以前と変わらずにプレイできました

98:名無しさんの野望
15/09/29 20:23:05.89 qtB3ORXG.net
>>89
はて?普通はアンパックしてるのならちゃんと動くと思う
人様のMOD弄るのは気が進まないので今まで試したことなかったけど今やってみたらちゃんとCKでzzjay wardrobe弄れた
あと「textureやmeshを認識してくれません」の部分をもう少しくわしく

99:93
15/09/29 20:33:16.07 Ft9M6OSC.net
>>93
>>96
レスありがとうございました。
unofficialの各種パッチと、髪型MODひとつだけが勝手に処理された段階で
キャンセルかけたので、起動自体は無事に出来ましたが、頭がはげてました。
そして綺麗に整形したはずのキャラの頭の一角に、とんがっている部分が
残っていることに気づきました。
ところで「鍵マーク」ですが、
具体的にはどのマークなのかお教え頂けませんでしょうか?
「MODS」欄のチェックマーク(レ印)を押しても、駐禁マークは消えませんでしたorz

100:名無しさんの野望
15/09/29 20:38:29.46 1wIRXa3K.net
NMMのアップデート?ってしないほうが良かったのかな
したら全部のMODを入れなおしてるような気がするんだけど
これ日本語化とかMODを上書きした順番とかグチャグチャになる感じ?

101:名無しさんの野望
15/09/29 20:38:39.94 ba5jJ+Ca.net
重婚の方法ご存知の方いませんか?

102:名無しさんの野望
15/09/29 20:46:05.92 l/3ctpi9.net
>>98
自分の環境だと鍵マークはNMMではなくエクスプローラの方に表示されてますね

103:名無しさんの野望
15/09/29 20:47:02.41 R/b6qvy3.net
>>99
MOみたく仮想フォルダで管理できるようになったけど
安定してるなら現行のバージョンで様子見しといたほうが無難ではある

104:名無しさんの野望
15/09/29 20:55:42.80 hIxfT/Vg.net
>>97
espと同階層にあるtexture、meshフォルダにDDS、NIFファイル等があるのですが
キャラクターは一応読み込まれたんですが、テクスチャなどはベースにしたNPCに戻されています
それで認識されていないと思ったわけです

105:93
15/09/29 20:57:17.71 Ft9M6OSC.net
>>101
何度もすみません、エクスプローラって、何のエクスプローラでしょうかorz

106:名無しさんの野望
15/09/29 21:03:53.02 1wIRXa3K.net
>>102
殆どのMODが外されてしもうた
ほぼ上限までMOD入れてたからくっそだるいんだが

107:名無しさんの野望
15/09/29 21:04:08.45 hIxfT/Vg.net
色々考えてくださってありがとうございます
直接データフォルダに入れたり他のMODに入れたりしたのですが同じでした
一度アンインストールしてみたりしてみます

108:名無しさんの野望
15/09/29 21:06:13.69 l/3ctpi9.net
Windowsのファイルエクスプローラです
自分は雑な感じでNMMでは無く直接fixファイルぶち込んでたり日本語化してたので再インストールは急いでキャンセルしましたよw

109:名無しさんの野望
15/09/29 21:12:14.87 R/b6qvy3.net
>>105
MODのespファイル等は管理してるフォルダに現存してるらしいから
入れなおして再アクティブするといいがまぁ面倒くさいならMOにこの際鞍替えするのもいいかもな

110:名無しさんの野望
15/09/29 21:15:33.59 Uq3GWOho.net
NMMアプデで俺はぜーんぶきれーにぐっちゃぐちゃインストールされちゃったから
起動不可からの200個イチから入れ直ししたよ
モーションとか揺らすのとか技持ってる種族追加系とかキッツイスクリプト?があるともう手の施しようがない
チョビッとずつ入れながらセーブクリーナーで洗いながら復活させた

111:名無しさんの野望
15/09/29 21:18:34.23 1wIRXa3K.net
>>108
とりあえず入れなおすってことは翻訳も全部やらなくちゃいけないんだよね?
200以上もあるのに翻訳作業だけで休みが潰れるわw
久しぶりだからそろそろアップデートするか なんて思ったのが間違いだったぜ

112:名無しさんの野望
15/09/29 21:35:50.71 0AcBeogV.net
今まで普通に動いていたスクリプト付きのModがいきなりエラーログ吐きまくるのは何故ですか?
iniで拡張してるんだけど・・・

113:名無しさんの野望
15/09/29 21:44:20.86 Frdk3D3A.net
質問です
プレイ中に勝手にデスクトップに戻されたのでSkyrimの画面に戻したんですが
普通のマウスのポインタとSkyrimのゲーム画面のポインタが両方表示されています
動きがズレてるのでゲーム終了以外で戻す方法はないでしょうか?

114:名無しさんの野望
15/09/29 22:17:55.30 qtB3ORXG.net
>>112
一旦セーブしてスカイリム立ち上げ直せば多分直ります
それからこれを入れておくと今後は起こらないです
URLリンク(skyrim.2game.info)

115:名無しさんの野望
15/09/29 22:35:50.03 Frdk3D3A.net
>>113
これ便利ですね
ありがとうございます

116:名無しさんの野望
15/09/29 23:00:10.61 I86tE+Aj.net
漠然としすぎな質問であれだけどメインメモリどれぐらい使ってる?
昔mod山盛りでやってても3gいかなかったが、最近また初めてmod構築中だけど既に3gこす事があるんだよなー・・・
vramなら3Gまでいくことあったが、メインメモリこんな食うゲームだったっけ、精々2Gだと思った
skyrim performance monitorで計ってるが前もこのツールつかってたはず

117:名無しさんの野望
15/09/29 23:01:53.58 pyALTlD5.net
それっぽいmod入れても毎回起動後にクルクルカーソルが残るからalt+tab数回で消してる

118:93
15/09/29 23:15:24.75 Ft9M6OSC.net
>>107
何度も有難うございます。
うちのほうでは、エクスプローラに何の表示もありませんでした。
駐禁マークのまんまで気持ち悪いですが
インストール後に加工したメッシュやらespがあるので
このまんまプレイ続行します^^;

119:名無しさんの野望
15/09/29 23:47:28.79 hP2UCkpF.net
>>115
SPMで見る限り自分の環境ではメインメモリ4GB
VRAMは4GB超える
4790K定格
メモリ32GB
980Ti SLI
ENB0.266にAIR ENB1.61

120:名無しさんの野望
15/09/29 23:52:33.37 n+goDj3e.net
>>92
ygnordのフォルダに正確に所定のファイルが入ってるという前提で
ENBを使っているならFair SkinのDescriptionのTroubleshootingのenbseries.iniの設定とenblocal.iniの設定は試してみた?
MOでUNPB+Fair+ECEのプロファイル作って試してみたけど色の継ぎ目は目立つ問題なくて再現できなかった
昼間キャラの首周りの露出が多い状態で見ると首の継ぎ目にものすごく細かい隙間ができるのは今の所は致し方ないかも

121:名無しさんの野望
15/09/30 00:03:49.6


122:2 ID:1r9c0fvI.net



123:名無しさんの野望
15/09/30 00:18:41.30 wQe1i2iS.net
質問させて下さい。
久々にやろうと思い起動したのですが、新キャラ作成画面が真っ白?(厳密にはグレーっぽい)になります。
他症状では、以前のデータをロードすると普通にプレイ画面になるが、Tabを押して
オプション画面に入ると背景がアップになり、オプション画面解除すると上記の真っ白状態になります。
感覚的には壁にカメラがめり込んでる様な状態です。キャラ作成画面でシフトでアップにすると正常にアップでキャラが写ります。
後、弓を引いてるときにズームにすると、ドアップで上下逆さまになってますが一応見えます。
アンインストール→再インストールは試しました。
以前はプレイできてたので大丈夫と思いますが念の為スペックも記載致します。
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz (8 CPUs), ~3.5GHz
Memory: 32768MB RAM
Card name: NVIDIA GeForce GTX 690
Display: Memory: 4003 MB
初カキコなので不手際があればすみませんが、
何か改善できそうな策があればよろしくお願いします。

124:名無しさんの野望
15/09/30 00:28:51.46 3vfvtkqB.net
>>118
特に問題あったわけじゃなくて、普通に3Gこえるもんだったか
てか羨ましいスペックだな

125:名無しさんの野望
15/09/30 03:41:19.55 h7fj6uWY.net
KS Hairdos - Renewalの髪型を使っているキャラが首ちょんぱされるとハゲ頭になってしまいます
これって仕様ですか?仕様であればどこを弄れば直せますか?

126:名無しさんの野望
15/09/30 09:38:41.12 B3uHzECQ.net
召喚武器でプレイしようと思いCKで魔力の剣のspellをコピーした召喚武器を作って見たのですが、見たところ魔力の剣には「魔力の剣」と「秘術の剣」があるようでした
これらはどのステータスが上昇する事によって「魔力の剣」から「秘術の剣」の召喚に変更されるのでしょうか?
またCKで「魔力の剣」から「秘術の剣」そしてその上を作る事は可能なのでしょうか?

127:名無しさんの野望
15/09/30 11:34:55.98 1OzlFQ20.net
>>124
どっちだったかうろ覚えだけど、どっちかが「魔力の収束」覚えたときのパワーアップ版

128:名無しさんの野望
15/09/30 11:41:34.11 1OzlFQ20.net
conditionでその上のやつを呼び出す条件をつけられると思うよ
魔力の収束かつ召喚スキル100とか

129:名無しさんの野望
15/09/30 12:23:25.30 i9YoC+J0.net
全ての環境を整えてプレイし始めたんですがDLCだけ
英語音声+日本語字幕になってました
DLCを日本語音声に修正したい場合
stringsファイルをバックアップしておいてDLCを再インストールしてバックアップしておいたstringsファイルを上書きすればいいんですか?
後DLCだけピンポイントでアンインストールの仕方もお願い致します

130:名無しさんの野望
15/09/30 13:05:53.71 ILrx4oMn.net
どういう順序でインスコしたのか知らないが、MOD使用を前提とした日本語化の手順を踏むのなら
Steamから英語版SkyrimをDL(使用言語を英語にする)
 ※バラでもレジェンダリーエディションでも、購入していればDLCも一緒にDLされる
→起動してちゃんと動くか確認(当然字幕音声とも英語であることも確認)
→できあがったSkyrimフォルダからTESV.exeを抜き出す(あるいはフォルダそのものをリネームする)
→Steamで使用言語を日本語に切り替える
→自動で日本語版SkyrimのDLが行われる
 ※この時点で字幕音声とも日本語になってるので、一度起動して確認すること
→抜き出しておいた英語版のTESV.exeを日本語版Skyrimフォルダに入れる(上書き)
で問題ないはず
なおStringsファイルはその名


131:の通り字幕しか入ってないので、この場合上書きしても意味はない



132:名無しさんの野望
15/09/30 13:22:38.66 i9YoC+J0.net
Skyrim本体は手順通りしてあるので日本語音声+日本語字幕でMODも問題なく起動しているのですがDLCは英語音声に
日本語化の時に英語版のバックアップデータを入れてしまったのかも

133:名無しさんの野望
15/09/30 13:37:18.75 uV26FENc.net
ゲーム中のエラーやログってどうやってみるのでしょうか
MOで問題が発生した時に右上に表示されるエラーログみたいなものをみたいのです
またスクリプトの動作状況とかも確認することは出来ないのでしょうか

134:名無しさんの野望
15/09/30 13:39:39.31 dS+49IBH.net
>>129
それ各DLCのbsaが日本語版のやつになってないだけじゃ?
音声は日本語版のbsaを上書きしないとならなかったような

135:名無しさんの野望
15/09/30 14:59:46.48 B3uHzECQ.net
>>126
無事に変更出来ました
ありがとうございました

136:名無しさんの野望
15/09/30 15:50:19.13 i9YoC+J0.net
>>131
取り敢えず入れ直して見ましたがやっぱり英語音声+日本語字幕ままでした
蒸気ではダウンロード日本に設定してありますが英語版が落とされてるっぽいです
日本語版をどう落とせばいいんだ…

137:名無しさんの野望
15/09/30 15:50:47.94 85CgKuMY.net
>>65
おおっ、こんな実力行使MODがあるんだあ・・・
所有権を云々みたいなのが欲しかったけど、ビンタでどかす方が手っ取り早いですね導入しました

別の質問なのですが、
ヘルゲンの襲撃を報告した後、ファレンガーに話しかけてもクエスト関連の会話が発生しなくて、
ファレンガーの位置にマーカーも出なくて、ジャーナルのクエストの説明は空欄です
コンソールでドラゴンストーンを渡す段階に進めたりしても報告する会話が出てこないです
クエストに関連してるMODっぽいAlternative Start、Better Quest Objective、Choice is yoursのespを外したり
ニューゲームしたりしても同じでした
応急処置的でもいいので次のクエストに問題なく進ませるにはどうすればいいですか

138:名無しさんの野望
15/09/30 16:09:18.06 yicdpGij.net
>>52
>>53
亀レスですがありがとうございます
セーブデータはその時上書きしてしまうというアホなことやってしまいマグナスの杖は終わっていたんで原因がわかりませんでした
大学クエスト関連のMODの影響かと思い、一応サマーセット島のMOD外したりしてみたんですがダメでした

139:名無しさんの野望
15/09/30 16:47:52.93 4UqJkxe9.net
この髪型わかる人教えてください
URLリンク(skyrim.jpn.org)

140:名無しさんの野望
15/09/30 17:18:31.08 xZWAppxP.net
fnis flyerというMODで空を飛びたいけど
fnis flyer shoutが使えません、どこにあるのかわかりません
シャウトの項目に足されてるかと思ったけど見当たらないです
fnisの導入は恐らく上手く行ってて呪文使って人を踊らせたりできる状態
オプションのMOD設定のとこにもちゃんとfnis flyerの項目はある
なんか根本的に勘違いしてるんだろうか…誰かボスケテ

141:名無しさんの野望
15/09/30 18:57:05.99 /ldDlPo7.net
>>136
nexusのBridget Followerの髪型と同じだぬ。ナウシカみたいな髪型いいね
そこのdescriptionにソース書いてあったお(´・ω・`)

142:名無しさんの野望
15/09/30 19:01:14.42 uBIy6QOL.net
>>134
報告って首長にしたんよね?

143:名無しさんの野望
15/09/30 19:23:17.26 85CgKuMY.net
>>139
そうですそうです
その直前にイリレスが脅してこなかったり首長と執事っぽい人とのやり取りが発生しなかったり微妙におかしいんですが
それでも一応報告クエストは完了して報酬はもらえます

144:名無しさんの野望
15/09/30 19:32:35.26 gcB05VfS.net
試した、導入後すぐシャウトの項目にfnis flyer shout追加される
しかしこれP(オートパイロット)しか試さなかったが
移動速度、モーション共にバニラの平泳ぎなのね。
モーション差し替え必須だろ

145:名無しさんの野望
15/09/30 19:44:37.92 xZWAppxP.net
なんで追加されないんだろうさっぱり理解できん
提供できる情報もなくてすまんが心当たりがまったくないんだよな…認識されてるのにわけわかめ

146:名無しさんの野望
15/09/30 20:36:10.74 lA8JM5og.net
ちゃんと導入後にまたfnis実行した?

147:名無しさんの野望
15/09/30 20:45:43.10 xZWAppxP.net
GenerateFNISforUsers.exeのことならした

148:名無しさんの野望
15/09/30 21:13:07.33 AUqI/Bj8.net
パッチのロード順の質問です
Ordinator - Perks of SkyrimとApocalypse - Magic of Skyrimを導入しました
これにApocalypse側で用意されているパッチを使用する場合のロード順は
1.Ordinator - Perks of Skyrim
2.Apocalypse - Magic of Skyrim
3.Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch
これでいいのでしょうか?
パッチを最後にするのだと思いますが、1と2の順はどちらが先でもいいのでしょうか?

149:名無しさんの野望
15/09/30 21:45:07.38 E76f1F10.net
wonder of whetherが今までは大量にstackを出さなかったのがある日突然stackの連発を起こしました
結局削除しましたがこういうのって何故突然stackを大量に吐くのですか?

150:名無しさんの野望
15/09/30 21:54:45.23 4UqJkxe9.net
>>138
早い返答ですげー助かった
マジで感謝するよありがとう

151:名無しさんの野望
15/09/30 21:56:14.30 4UqJkxe9.net
いや>>136だスマン間違えた

152:名無しさんの野望
15/09/30 21:56:26.07 eGlAmZik.net
影のあるとこにドヴァキンを立たせたりすると体の輪郭周りに白いラインが出ちゃうんだけどなんでかな
説明が下手ですまない

153:名無しさんの野望
15/09/30 22:36:14.55 KREWXIIY.net
TESVTranslatorとSSLには互換性はないですよね?
基本TESVTranslatorを使っているんですが
古いMODの場合日本語化がSSL対応のSSLXLTNの場合があるのですが
基本SSLXLTNだった場合SSLで翻訳するとその後はTESVTranslatorで
日本語化されるようになると言うことはわかるんですけどね…

154:名無しさんの野望
15/09/30 22:49:09.35 cKrLM5xj.net
>>149
SkyrimPrefs,iniのiBlurDeferredShadowMaskの数値が大きいとそうなる

155:名無しさんの野望
15/09/30 23:00:23.87 tlhASfcA.net
>>145
Patchが下にあればどうでもいいよ

156:名無しさんの野望
15/09/30 23:05:22.95 wh4+qrE7.net
エリジウム・エステートの地下室にある作業台などの施設をプレイヤーが利用するとフォロワーも他の施設を使い(ポーズだけですが)、そのままそこに取り憑かれたように張り付いてしまうのですが、どうすればこの現象を解決できるのでしょうか?
プレイヤーがエリジウム・エステートを出てもフォロワーは施設に張り付いたままついて来ず、無理矢理外に出しても戻って行ってしまいます
確定で起こるわけでなく、起こったり起こらなかったりします
スカイリムを再起動すると正常に戻るのですが、この現象が起きる度に再起動は面倒で・・・
フォロワー管理MODはAFTを使用しています

157:名無しさんの野望
15/09/30 23:06:28.63 eGlAmZik.net
>>151
ああそうなんだ
影がくっきりしてるよりぼやけてる方が好きだから困ったなー
とりあえず少し下げてみようかな、ありがとう

158:名無しさんの野望
15/09/30 23:26:31.60 eiLj6Le3.net
「月明かりに照らされて」の洞窟にいるシンディングに話せません いえ…正確には話せるのですが、馬MODによる追加選択肢「口笛を吹こう」は出てきます
馬MODを外しても正しい選択肢が出ないのでスルーされるので 多分正確には「話しても選択肢が出ない」状況でしょうか
コンソールで「狩人を殺す」を選択してもシンディングは�


159:ョたにしません 殴ったりした場合のみダッシュでこちらを殺そうとします おかしいのはシンディングだけなのでコンソールで全過程をすっ飛ばして報酬をもらうことは出来るのでしょうが、彼との共闘が一番やりたいのです ロードしなおしたり、洞窟を出たり入ったりを繰り返しても変わりません どうしたら良いでしょう?



160:名無しさんの野望
15/09/30 23:34:58.28 ILrx4oMn.net
一番簡単な方法は洞窟に入る前、あるいはそれ以前(クエスト開始前)のセーブデータからやり直すこと
原因はともかくシンディングと会話するフラグが立ってないと思われる

161:名無しさんの野望
15/09/30 23:46:05.66 wh4+qrE7.net
>>154
それの対策をするMODがあったような・・・

162:名無しさんの野望
15/09/30 23:50:13.62 ooKT/1wB.net
>>150
意味がわからない
SSLも同じように扱って訳したらそれで終わり
最後のがなにいってるかさっぱりわからない

163:名無しさんの野望
15/10/01 00:46:01.55 r51xbaCP.net
>>146
そのstackの連発とやらが原因でゲーム内で問題が起きてたの?
素人が見ても意味ないパピルスログなんか出力しないほうがいいよ

164:名無しさんの野望
15/10/01 01:01:45.62 QkbZLIOE.net
>>156サンクス
あれからいろいろ…USKPを入れるなりやってみましたが効果無く、
クエスト受注前の最後のデータが2か前の物だったんですが…速攻でクエスト進めた結果同じ現象が
いろいろ試したはもののもしかしてバニラからあるバグではなくMODの影響だった…?もう少し弄ってみます

165:名無しさんの野望
15/10/01 01:22:52.63 QkbZLIOE.net
別キャラのデータでやったら普通に行けた…やっぱりバグか…

166:名無しさんの野望
15/10/01 02:23:27.18 EC18h0mk.net
>>157
影modであるのかな?
探してみるかなーありがとう

167:名無しさんの野望
15/10/01 02:47:36.01 GiQ/WCM3.net
白いラインで思いつくMOD
No More Ugly Bronze Shine

168:名無しさんの野望
15/10/01 03:37:32.11 WmJ8LsBT.net
RMで編集した顔ってckでどうやってフォロワーにあてたら良い?
ググったけどよく分からなくて

169:名無しさんの野望
15/10/01 07:54:28.51 vXUDZhyP.net
NMM(0.60.1)についての質問です。
FOMODで一度導入したMODを外して再導入する際FOMODが省略されるのですが、再び表示させるにはどうしたらよいでしょうか。

170:名無しさんの野望
15/10/01 08:54:27.12 K7kBGZV3.net
>>160
>>クエスト受注前の最後のデータが2か前の物だったんですが…
2ヶ月???オレなんて1時間に10個ぐらい新規セーブしながらプレイするけど、
みんなそんなもんなの?オレが多すぎるの?

171:名無しさんの野望
15/10/01 08:55:28.06 K7kBGZV3.net
>>166
ごめん、2か前か。膝に矢受けてくる…
それでも少ないね。

172:名無しさんの野望
15/10/01 09:04:41.24 QkbZLIOE.net
ごめん レスが来ると思わなかったんだけど2日前ね…基本オートセーブ(8個位出るようにしてる)とクイックセーブしかしなくて通常セーブは思い出した時にしかしないです
ちなみにバグはクエスト受注前から3回繰り返して、アイテムも全部捨てたり、コンソールで特殊能力全部消してみたり、常時発動MOD切ったりしたけど
無駄だったんで生存ルートでいきなり終わらせてハーシーンに呪いといてもらった…

173:名無しさんの野望
15/10/01 09:54:57.71 0KzXP0RR.net
>>150
何を言っているのかよく分からんが、SSL用の翻訳をTESVTransratorで使いたいなら
1. SSLで翻訳
2. TESVTransratorで未翻訳のファイルを開く
3. 翻訳済みespから翻訳を読み込んで全て上書き
4. TESVTransratorの辞書に保存
5. XMLで翻訳を残したい場合は出力
でいいのでは

174:名無しさんの野望
15/10/01 12:14:19.93 XfABuF4L.net
>>165
該当するmodを右クリック→Uninstall from all profilesを選択後、数回ダブルクリックして
(うちの場合3回)ステータスを変更するとインストーラー起動前の状態(グレーアウト)になった。
ダブルクリックじゃなくて左のパネルで操作しようとするとうちの環境だとエラー吐かれた。
仕様上これが正しい操作なのかわからんけど参考までに。試したバージョンは0.60.9。

175:名無しさんの野望
15/10/01 12:21:19.06 EC18h0mk.net
ホワイトランのオルフリッド・バトル・ボーンに「グレイ・メーン家について教えてくれ」と尋ねると
「確かにヴィグナー・グレイ・メーンとその仲間達はホワイトランの古顔だ。最も名誉ある一族でもある。それに異論はない」」
って台詞だけが英語なのは俺だけかな?
ちなみにSkyrim自体はもちろん英語版日本語化してて、あとUSKPをテキストも音声も日本語化して導入してる

176:名無しさんの野望
15/10/01 12:30:05.90 fkOAGCvC.net
装備MODでダンボーとやななの頭装備を作りたいのですが、既存メッシュの修正、改造について書かれているサイトが多く新規で作成されている所は僅かです
単純な形の装備でも新規で作るのは困難ですか?

177:名無しさんの野望
15/10/01 12:41:42.85 fGbwZXSe.net
>>171
USKP以外にオルフリッドのダイアログを英語に書き戻してるMODがいるんだろうとしか言えないな
tes5edit(できればutf8版)でDialogだかbranch topicだかを調べれ

178:名無しさんの野望
15/10/01 12:42:07.72 WAZsMn/k.net
>>171
少なくともウチの環境では普通に字幕音声とも日本語
たぶん何らかのMOD(それも思いもかけないヤツ)がその部分を上書きしてると思う

179:名無しさんの野望
15/10/01 12:58:09.79 AEHuBeaY.net
enbのfps表示って昔と少しかわった?
表示が早くなったというか、流動的になったというか
前は1秒に一回計測値をだすぐらいの速度だったとおもうんだけど、前の表示に戻す方法ってあります?

180:名無しさんの野望
15/10/01 12:58:51.22 EC18h0mk.net
>>173
そういう部分に影響与える可能性のあるMODは入れてないはずなんだがなあ
そうだねそれで調べるしかないか、ありがとう
>>174
オルフリッドさんのボイスに影響を与えるMODとか見当もつかないな…
でも本体の日本語化もUSKPも手順を間違ってはないから本当に思いがけないMODなんだろうなあ
素直に調べてみますわ、ありがとう

181:名無しさんの野望
15/10/01 13:12:29.43 7eq0GKCK.net
>>175
方法としてはenbをバラして理解して勉強して以前の仕様に書き変える方法を自分で作るか前のenbに戻すの2択だね

182:名無しさんの野望
15/10/01 13:27:39.87 Nccuwb+w.net
>>175
垂直同期のfpsのリミットを有効化するかどうかでも計測の感じ変わった

183:名無しさんの野望
15/10/01 13:42:44.19 utnwRPZe.net
TESVTransratorを日本語翻訳に使いたい場合でも日本語と英語のstringsファイル両方要りますか?

184:名無しさんの野望
15/10/01 14:18:30.68 qoKOzl6u.net
>>179
必要かと問われれば別にいらないが
バニラなりそのStringsの辞書が使えないだけだけど

185:名無しさんの野望
15/10/01 14:25:59.25 fGbwZXSe.net
>>179
一応用意しといた方が何かと便利だと思うけどなあ
できればドイツ語ロシア語も抜き出しておくとたまに便利

186:名無しさんの野望
15/10/01 15:17:33.05 DxzyHfOW.net
>>172
経験則から言えばそんな質問する奴には無理
出来る人は技量がなかったとしても
自分で試す、調べる努力をした上で
解らないところを質問してくる
最初の段階でアウトなんだよ

187:名無しさんの野望
15/10/01 15:40:16.26 UmukkbZX.net
それあな�


188:スの感想ですよね?w



189:名無しさんの野望
15/10/01 15:41:27.33 U2hpEXwj.net
>>172
単に新規で1から装備を作ろうって人が解説サイトを必要とする確率が少ないからかと
MOD作成支援Wiki辺りで装備の作り方はわかるだろうし、1からメッシュを作るやり方は
Blenderの解説サイトで学ぶという方法が取られるだろうから
大抵のユーザーは「この装備のここを変えたい」とか「この装備のこれと別の装備のこれを
くっつけたい」って程度の欲求くらいで、自分で装備を作ろうとまでは考えないだろうから
『Skyrimの装備を1から作る』という解説をしようという、少なくとも日本語サイトは
そう多くない事は想像に難くない

190:名無しさんの野望
15/10/01 16:25:09.25 7eq0GKCK.net
>>183
初めての事には困難が待ち構えているのは当たり前の事で少し調べればBlenderを使いこなす必要があると分かるはずなんだけど
現時点でそこまで理解できてない=Blenderを使うための情報収集能力すらないということでスタートラインにも立てないヤツの
独り言でしかなくそんな無意味な発言に「無理だよ」とレスをくれた事に感謝するべき事案だと思うな
俺も全力で無理だと思うから無駄な時間を消費せずに諦めることをすすめる

191:名無しさんの野望
15/10/01 16:33:53.56 /vUz/Hon.net
役立たずは答えなくていいから

192:名無しさんの野望
15/10/01 16:38:27.75 G4EU8Mtp.net
男が女にペニバンで犯されるようなMODって何かありますか?

193:名無しさんの野望
15/10/01 16:40:36.52 LmFVa5HN.net
>>187
>>9

194:名無しさんの野望
15/10/01 16:41:34.39 BE0CxZsx.net
全力スレなんだから答える気がないor答えられないのなら黙ってような?^^;

195:名無しさんの野望
15/10/01 16:42:56.53 N0WHNwH4.net
>>172
結構みんなきついことを言っているように思えるが一から作るとなると簡単にとはいかないかな
まずどのツールを使うかを把握してそのツールの使い方と目的を調べれば自ずと作り方に辿り着ける
ここで説明をしてもらうよりもツールの使い方を覚えた方が早いかもな

196:名無しさんの野望
15/10/01 16:44:35.87 04kPFgzv.net
エロはpink板って誘導してあげるくらいいいだろwつか親切だろw
煽らなくてもよろしい

197:名無しさんの野望
15/10/01 17:01:02.79 7eq0GKCK.net
>>183の質問に全力で答えて>>172
に検索とBlenderを上手くつかえば苦労はあるだろうけど可能だと答えたのだが中国人か何かに絡まれているのだろうか?

198:名無しさんの野望
15/10/01 17:20:52.05 N0WHNwH4.net
>>192
どんだけの文字数使って説明すればいいと思っているんだよw
そう思っているならお前が全力で説明して差し上げろ

199:名無しさんの野望
15/10/01 17:25:34.64 ux4cNdNY.net
>>192
なぜ中国人が出てくるのか

200:名無しさんの野望
15/10/01 17:30:03.48 7eq0GKCK.net
>>193
いやいやwアンタの意見には完全同意だよw
>>186 >>189この辺に絡んでたんだ紛らわしくてすまなかった

201:名無しさんの野望
15/10/01 17:30:42.05 fGbwZXSe.net
もういいだろう!

202:名無しさんの野望
15/10/01 17:40:10.67 fkOAGCvC.net
172です、メッシュの改造については色々とサイトを参考にさせていただいた為、必要なツールなどについては理解しています
使用方法まで調べずに聞いたのは言われた通り努力が足りませんでした、申し訳ありません
何か理由があるのかと思い質問しましたが、確かに一度自分で試してから質問すべきでした
ツールの使用方法について勉強し、メッシュの作成から少しずつ進めていく事にします、ありがとうございました

203:名無しさんの野望
15/10/01 17:42:09.87 fkOAGCvC.net
素人丸出しの質問をして空気を悪くしてしまい本当に申し訳ありませんでした、もう少しまともな質問が出来るようになってからこちらの


204:スレを利用させてもらいます



205:名無しさんの野望
15/10/01 17:53:30.04 Lwde9IEQ.net
全部もしくはいくつかのスキルを最初からレジェンダリー状態(表記)にはできないでしょうか?
Skyrim -Community- Uncapperあたりで上限を外すのは知っていますが、なんとなく最初からレジェンダリー状態でスタートしたいなと思って…

206:名無しさんの野望
15/10/01 17:55:10.03 IwB6ENtV.net
今日買ってさっそくやってるんやが
キャラ作成のあとの名前入力でつまった
誰か助けてくれ
打ちこんでも名前欄に文字が打てず左下に出るだけで
入力されない 誰か頼む

207:名無しさんの野望
15/10/01 17:58:09.89 IwB6ENtV.net
おーーーーーーーーーーーーい
もしかして再起動か~
またあの長いムービーみないといけないのか

208:名無しさんの野望
15/10/01 17:59:24.17 IwB6ENtV.net
なんかしらんけどいけたわ
すまんかったな
冒険のはじまりだ!

209:名無しさんの野望
15/10/01 18:09:58.28 mAqfcAlJ.net
説明下手で申し訳ないのですがホワイトランの用水路?の脇なんかの石と草の境目の地面テクスチャの表示がおかしくて気になっています
境目がチラつくというかテクスチャ同士が同じ高さにあって交互に高速で点滅してる感じといいますか
入れてるテクスチャmodで地面に関係してるのかなと思われるのはSkyrim HD 2k TexturesとSMIM辺りでしょうか
どうしたら直せますかね?
何かホワイトラン内を変えるテクスチャmodで上書きするとかでしょうか?

210:名無しさんの野望
15/10/01 18:14:12.81 orc0de+F.net
>>200-202
でなんかほっこりした

211:名無しさんの野望
15/10/01 18:22:30.43 1XeiErtE.net
いくつか新しい土地を追加するmodいれてからctdが多発するようになった
ホワイトランあたりでめっちゃガクガクしたりするんだけどバニラの土地にも影響与えたりするんですか?

212:名無しさんの野望
15/10/01 18:42:21.67 U2hpEXwj.net
>>197-198
質問の意図を無視して「お前には無理」と上から言いたい輩が住み着いてるだけ
あまり気にしなくていい
さっき書いたように需要の問題でわざわざSkyrim用の解説サイトが作られないんだと思う
余談だけどもし「解説サイトあってもいいのになぁ」と感じたなら、自分が作った際に
参考にしたサイトや詰まった所なんかをブログ形式にでも記事にしておいたら
これから先にちょっとした装備を作りたい人達の助けになるかもしれない
「いや…作ってもなぁ…誰か見るだろうか?」と感じたなら、皆も同じ考えだったという事w

213:名無しさんの野望
15/10/01 18:45:31.08 ao/wGgmx.net
いくつか質問を
セーブデータのサイズってみなさんどれぐらいですか?
闇の一党、同胞団をクリアしてサブイベをぼちぼち、DLCはドーンガードでソウルケルンいったところぐらいなんだけど42MBぐらいある
やっぱりあんまり肥大しすぎると不味いですよね?
もう1つは色々modを入れ直したんで最初からやり直したいんですけどmodで追加したアイテムとかをもう一度入手するのは面倒なんですけど
引き継げるようなのってありますか?
最後に
ニューゲームする場合ってニューゲームで始めた方がいいんですか?
DBにキャラメイク直前から始まるセーブがあるんですけどそれをつかってもニューゲームから始めるのと変わらないですか?

214:名無しさんの野望
15/10/01 18:49:02.04 m2zhnHAr.net
大幅な変更のあるものは駄目
requiemは駄目だしたぶんCWOも駄目

215:名無しさんの野望
15/10/01 18:51:19.63 G4EU8Mtp.net
>>188
ありがとうごさいます
あちらで質問します

216:名無しさんの野望
15/10/01 19:13:33.05 U2hpEXwj.net
>>205
MODにもよるかもしれないし土地追加1つしか入れてないからハッキリ言えないけど
うちでは追加された土地に行くための入り口やら手段やらなんやらで


217:バニラのデータに 追加上書きされてるから、バニラの土地に全く影響与えないMODばかりという事はないんじゃないかと思う CTDやガクガクの原因が土地追加の影響かまではわからないけど、ある程度原因究明したいなら TES5Editで全部読み込んでホワイトラン辺りを変更している物があるかチェックしてみては 土地だけでなくNPCだとか別要因があるのかもしれないけど、その辺りは導入しているMODや スペックがわからないと他人から原因推測は難しいんじゃないかな 同じ経験があって「これとこれを入れてたらそうなるよ」って人もいるかもしれないから それを待つのでもいいし(ただし期待薄)



218:名無しさんの野望
15/10/01 19:22:08.38 /vUz/Hon.net
>>198
気にしなくていいよ
上から目線の回答は生暖かい目で見守ってやりましょう
ここはそういうスレです

219:名無しさんの野望
15/10/01 19:34:19.82 /vUz/Hon.net
>>207
追加したMODによるだろ
クエストMOD外してクリーニングして再構成したら35MB→30MBまで減った
アイテムは AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer入れてテキトーに各MODから拾う
ニューゲームは Clean Saves Archiveってセーブデータ集あるから好きなとこから始める

220:名無しさんの野望
15/10/01 19:48:54.61 C5C3nE9h.net
エンチャントが可能な効果は何で決まりますか?
装備のカテゴリですか?

221:名無しさんの野望
15/10/01 20:02:50.59 bt1l6fut.net
>>212
クエスト系いれてるとやっぱり肥大化するのは仕方ないですか・・・
セーブに時間がかかるわけではないし、削るのも忍びないからいいか
やっぱりadditemmenuで地道にやるしかないんですね・・・
それでも大丈夫なんですね

色々ありがとうございました

222:名無しさんの野望
15/10/01 20:08:19.29 /vUz/Hon.net
>>203
VSyncをOFFにしてみるとかで治るかもね
fpsにリミッターかける必要が出てくるけど

223:名無しさんの野望
15/10/01 20:12:33.66 Uo5DGntC.net
>>214
レベル1で装備とシャウトと家とフォロワーだけそろえた俺の汎用セーブデータは5.7MBよ
クエストMODはクリアしたら外してそのMOD用のセーブデータも消す、それが俺のジャスティス

224:名無しさんの野望
15/10/01 20:27:57.46 dRrhIHXK.net
自分で回答もしないで他の人を煽ってた奴がちゃっかり良い人面してるw
>>213
なにが付呪出来るかはFormListで設定じゃなかった?
付呪出来るものにはFormListが設定されてるからバニラ装備の項目を良く見てみたら

225:名無しさんの野望
15/10/01 20:58:15.46 ZISGuuYU.net
>>207
マイ環ではメインクエ中盤ぐらいで27MBだが超安定。
HavenBag使わなくてもNPCいっぱいいてもそのままロードできます。
とはいえ、プロファイル(mod組み合わせ)によっては、20MB超えたぐらいで
CTD頻発してしまい、どうにもこうにも身動きできなくなって捨てざるを
得なかったのもあります。
一概にサイズだけではなさそうですね。

226:名無しさんの野望
15/10/01 21:06:20.84 7FOoJVZu.net
>>207
前のプレイのセーブデータが100時間で大学、DGクリア、小さいサブクエはほとんどやって14MBぐらい
ま、USKP入れてるしね

227:名無しさんの野望
15/10/01 21:06:58.68 EbqgDGdJ.net
自キャラ100メートルくらい近景の樹木とかのLODのポップアップ感を緩和するためにLOD表示距離を弄りたいのですが
uGrids以外だとどこを変えればいいですか

228:名無しさんの野望
15/10/01 21:44:31.10 avZtkRNk.net
フォロワー作成中にESPファイルを何度か弄っていたところ、急に連れて行く選択肢が出なくな


229:りました 考えれる理由があったら教えていただけないでしょうか



230:名無しさんの野望
15/10/01 21:48:50.53 avZtkRNk.net
自己解決しました
選んだボイスタイプが悪かったようです

231:名無しさんの野望
15/10/01 21:56:06.07 3TA66x/t.net
modって出し入れしすぎるとCTDしやすくなるなど悪くなりますか?
savedateのスクリプト除去などは頻繁にしてますがちょっと気になったので

232:名無しさんの野望
15/10/01 22:11:01.98 Uo5DGntC.net
>>223
そういう懸念は>>216の手法で簡単に回避できる

233:名無しさんの野望
15/10/01 22:16:17.03 35/hWFre.net
カメラの仕様についての質問なんですが
sucsmで速度調整してもマウスの視点角度の移動量って変わらないんでしょうか?
移動キーとマウス左右クリックのxyz軸の移動はsucsmの設定通りの速さに変わります。
SkyrimPrefs.iniでマウスの移動量弄ってみましたが変化なし、どうしたのものか(´・ω・`)

234:名無しさんの野望
15/10/01 22:19:54.85 35/hWFre.net
>>223
MOD自体にクリーンアンインスコ機能が付いてたり
FNIS系などインスコ後にツール使う系は影響あるかも

235:名無しさんの野望
15/10/01 22:36:53.76 VWXXDwUV.net
>>223
完全にMODによるとしか言いようがないけれど
テクスチャ差し替えだけとか武器防具追加するだけとかのごくシンプルなMODを除いて
出し入れすることでCTDに限らず各種バグなんかのトラブルのリスクは上がると思っておいたほうがいいと思う
スクリプト除去も完全に除去しきれているのか、これを消してしまってもいいのかだとか100%信頼できるツールでもないし

236:名無しさんの野望
15/10/01 22:38:31.37 C5C3nE9h.net
>>217
ありがとうございます
助かりました!

237:名無しさんの野望
15/10/01 22:41:22.65 7FOoJVZu.net
というよりmodは入れる前にバックアップデータ残す、抜いたらやるなってぐらい徹底した方がいい
セーブクリーナーあるとはいえ確実とは思うなよ、と

238:名無しさんの野望
15/10/01 22:52:03.97 cg6td/2A.net
完全には払拭できないんですね
もう一回やりなおそうかな

239:名無しさんの野望
15/10/01 23:07:46.89 r51xbaCP.net
Mushroom FollowersってキノコのフォロワーMODを入れたいんだけど待機場所がRandamEncounterのリスポン地点に近くて平穏じゃないから
他の屋内セルに移動させたいんだけど、キノコが5本うろうろしてても違和感ない平穏な場所ってどこだろう
エルダーグリーム聖域しか思い浮かばないんだけどあそこは苗木クエで戦場になることもあるし他にないかな?

240:名無しさんの野望
15/10/02 01:07:52.78 r9RZ9xmi.net
MOについて質問です。
割と古めのver使ってたのでふと1.3.11にしてみたらいろいろとトラぶったためとりあえず1.3.8にしたのですが、
LOOTが今までと違い結果の表示がでなくなりました。
一応ソート自体はちゃんとできてるみたいなのですが。これって最近のMOの仕様ですかね?
もともと使っていたのはおそらく1.3.3だったと思います。もし仕様ではないなら解決方法も教えていただけると幸いです

241:名無しさんの野望
15/10/02 01:18:42.14 zeigdf9h.net
>>170
亀ですがありがとうございます。その方法ですることができました。

242:名無しさんの野望
15/10/02 01:23:28.67 BymzZB4O.net
Alternate Start - Live Another Life
これを導入しようと思うのですがこれって様々な条件で開始できるみたいですがそれぞれにクエストがあるのですか?
また、これを導入して始めた場合にはヘルゲンは襲撃されたあとで始まるのですか?
また、その場合メインクエストはどう始まるのでしょうか?

243:名無しさんの野望
15/10/02 01:32:49


244:.99 ID:QA6ik6nM.net



245:名無しさんの野望
15/10/02 02:02:45.64 bBAJ+zVY.net
>>235
ありがとうございます
ヘルゲンで巻き込まれるのは確定なんですね

246:名無しさんの野望
15/10/02 02:34:58.20 FRZVZJoE.net
>>231
ホワイトランならアルカディアの大釜とかどうかな…

247:名無しさんの野望
15/10/02 02:44:14.87 6vt1g2uw.net
画像でわかりづらいかもしれませんがホワイトランのこの石と草の境目がチカチカ高速で点滅してしまいます
入れてるテクスチャMODはSkyrim HD - 2K TexturesとSMIMでRealVision ENBもmedium設定で入れています
aMidianBorn Whiterunで上書きしてみても同じでした
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)

248:名無しさんの野望
15/10/02 03:45:54.32 MWoGs4dH.net
Zファイティングしてるのかな

249:名無しさんの野望
15/10/02 03:48:20.40 /FYH5IIi.net
ウィンターホールドのヴラックが保管してる鍵付きの書庫って開けられないもんなのかな?
アークメイジになろうがヴラックを殺そうが鍵は手に入らないんだけど

250:名無しさんの野望
15/10/02 04:03:05.85 6vt1g2uw.net
>>239
Z-fightingというものを調べてみたらこの症状のような気がします
遠景の山を眺めてみたらここと同じようにチカチカしています
直し方はまだわかりませんがちょっと調べてみます
ありがとうございました

251:名無しさんの野望
15/10/02 04:14:47.86 aEJVvP5w.net
>>238
可能性としてこんなのもあるよっていうだけなんだが、
超初歩的なところだしそんなはずないって思うところなんだけど
SMIMとかのファイルをDLし損ねていてそのまま導入してるとかあるよ
(一般的にあるかどうか知らんが俺は昔一度あった)

252:名無しさんの野望
15/10/02 04:30:37.53 6vt1g2uw.net
>>242
そういう可能性もあるんですか
石の上に重なってる草のテクスチャが高速で見え隠れしてる感じでなんですよね
この草のテクスチャがほんの少しだけ上に表示されればいいのになぁって感じです

253:名無しさんの野望
15/10/02 06:21:57.21 6vt1g2uw.net
>>238
バニラを日本語化してUSKP入れただけくらいのバックアップスカイリムを起動してみたのですが同じ現象が発生していました
これはもうMODのせいじゃないですね・・・iniやらグラボの設定なのかな

254:名無しさんの野望
15/10/02 06:50:53.12 +LUCwBFS.net
fnis導入がまったくうまくいかなくて困ってる
Generatefnisforusers.exeを管理者権限で起動してもチェックしてくれない
一行目に>>Warning: Bad installation. Generator not run from a Skyrim installation directory.<<と書いてあるから
スカイリム起動ファイルの下に置いて起動してみたが


1
↑と表示されて動かなくなる
MOからも動かせるのが普通みたいだけどなんでだろう

255:名無しさんの野望
15/10/02 06:59:43.04 qZ9sgq+J.net
moでダウンロードした後そのままインストール。
\modsフォルダの下にインストールされるからそれをMOの左のペインにチェック入れるんだと思ったよ
だいたいこういうのは左のペインにチェック入ってないから存在しないとみなされてるからMOからランチャー起動できないってことが多い

256:名無しさんの野望
15/10/02 09:52:05.57 WE+NJao7.net
>>245
MO経由で動かしてるか?

257:名無しさんの野望
15/10/02 10:34:13.00 kTMmPlAh.net
>>245
MO使ってるなら FNISのtoolsフォルダはSkyrim\Dataに直接ぶちこむことが推奨されている

258:名無しさんの野望
15/10/02 10:36:57.26 kTMmPlAh.net
>>244
>>215のは�


259:竄チたわけ?



260:名無しさんの野望
15/10/02 12:57:36.62 wheX4ZDL.net
>>244
ウチはwikiのini設定でもダメでskyrim(ENBのだっけ?)のiniでのfps固定を止めてグラボの方でfpsを固定したら
完全には無くならないけどまぁ妥協出来る位には改善したよ

261:名無しさんの野望
15/10/02 13:08:50.23 ldwA0LKc.net
>>245
URLリンク(www.youtube.com)
これ分かりやすかったけど見てない?

262:名無しさんの野望
15/10/02 14:44:01.48 0s3xC20j.net
ホワイトラン遠景の山のちらつきはDynDOLOD導入すると改善することもあるよ
ついでに遠景も綺麗になって一石二鳥だ

263:名無しさんの野望
15/10/02 15:11:38.82 JDv12eKd.net
それで言えばあまり重くならない遠景改善MODってないかな

264:名無しさんの野望
15/10/02 17:07:18.58 6vt1g2uw.net
>>249
>>250
垂直同期、FPS limitも弄ってみましたが変わりはないようでした
今確認してるのはホワイトランのこの二つのテクスチャの境目だけなので諦めて我慢しようと思います

265:名無しさんの野望
15/10/02 17:42:44.95 wheX4ZDL.net
>>254
近距離だとDynDOLODの導入ミスも考えられるけど入れてはいないですよね?
複数の景観MODを使っていると遠景で使われるメッシュと近距離のメッシュで違うMODのモノになってそれが合わさってそうなる事もありますよ

266:名無しさんの野望
15/10/02 18:50:20.35 +LUCwBFS.net
いろいろやってみてどうにかこうにかfnis導入は果たせた
そこでflyerとやらを使って空を飛んでみたんだが…遅い!
完全に歩いたほうがマシくらいのスピードでどう考えてもテストプレイ動画で行われる動作と違うんだが
原因はなんでしょうか

267:名無しさんの野望
15/10/02 18:51:15.87 6vt1g2uw.net
>>255
入れてないですね
ほぼバニラでもなってたので自分の環境設定が何かおかしいのかなと思います

268:名無しさんの野望
15/10/02 18:58:21.72 Dxnm6R66.net
>>256
とくにこだわり無く手軽に空を飛びたいならFlying ringとその修正パッチのほうをお勧めする

269:名無しさんの野望
15/10/02 19:01:08.29 qfnEbauo.net
>>257
あくまで推測だけど垂直同期がやっぱり怪しいと思うわ
・skyrim.ini
・skyrimprefs.ini
・enblocal.ini
・グラボ設定
の4つでそれぞれ垂直同期設定あるしそれぞれ弄ってみるといいかも
参考までに俺はVer2.62のENBでRealvison使用で上3つオン、グラボはゲームの方の設定に従うようにしてその症状はない

270:名無しさんの野望
15/10/02 19:04:06.31 6vt1g2uw.net
>>259
垂直同期をオフにしてFPSリミット60をにすればいいのですよね?
ちょっとゆっくり設定弄ってみます

271:名無しさんの野望
15/10/02 19:08:09.04 6vt1g2uw.net
>>259
あぁ失礼しました。オンですね

272:名無しさんの野望
15/10/02 19:57:43.57 d0HQIaui.net
両手武器の構え旋回移動で
武器を「縦」に構えて片手で持つMOD名お願いします
YY Anim Replacer - Zweihander ではありません

273:名無しさんの野望
15/10/02 20:06:56.30 d0HQIaui.net
262
画像が残っていました このモーションを探しています
URLリンク(iup.2ch-library.com)

274:名無しさんの野望
15/10/02 20:26:48.81 cbQEMe8P.net
家庭用でハマってPC版も欲しくなりました
i7、GTX650ti4MBの数年前のスペックです
ENBなどのグラ系は入れず、家や武器防具追加で遊ぼうと思ってますが厳しいでしょうか?
新しいPCを買う予定は当分ないのですが、これなら家庭用の方がましとかのレベルですか?

275:名無しさんの野望
15/10/02 20:28:00.49 NSnDr0Zm.net
最低レベルでも家庭用よりはずっといい
で、そのスペックなら普通に楽しめるとおもうよ

276:名無しさんの野望
15/10/02 20:29:12.65 8R15VOa2.net
普通にUltra


277:いけんじゃねーの



278:名無しさんの野望
15/10/02 20:34:15.81 cbQEMe8P.net
おお、本当ですか!
よかった、ありがとうございます
書き忘れましたがOSはwin7、メモリは8MB積んでます
グラ重視よりも家庭用にない防具着たり家に住むことを考えてました
さっそくPC版デビューしようと思います
ありがとうございました

279:名無しさんの野望
15/10/02 20:47:23.32 uWR78NIf.net
650tiって4Gあったんか、ええなー
てかメモリもVramも単位がMになってるで
最初はCSにない装備や家やクエなんかで満足するが
そのうち高画質テクスチャや試しにいれてみたENBなんかに驚愕して
我慢できなくなって結局良いもの買っちゃうに1000ペリカ
俺がそうだったから・・・

280:名無しさんの野望
15/10/02 20:55:48.77 cbQEMe8P.net
>>268
失礼しました、VRAM4GBでした
自分も1GBぐらいだろうと思ってたんですが、ファイル名指定欄になんか入力して調べたら4025MBだか記載されててビックリしました
グラにはまりだしたらその時に考えます

281:名無しさんの野望
15/10/02 21:03:48.32 nKZqV2Xl.net
GTX650で4GBなんてあるわけないだろ、と思ったら
戯画で出てるのな
びっくりした

282:名無しさんの野望
15/10/02 21:21:01.87 Veoo/D6b.net
fpsはどうなるか分からないけど、4gbあるなら多少2kサイズのテクスチャmod入れても大丈夫かもね

283:名無しさんの野望
15/10/02 21:21:14.76 qfnEbauo.net
>>269
そのスペックなら多分2kテクスチャメインでガンガン入れてENBミディアムかロー設定までつけても普通のプレイは余裕
60FPSヌルヌルはさすがにきついけど

284:名無しさんの野望
15/10/02 22:19:16.69 6vt1g2uw.net
>>259
やっぱりだめでした
もう諦めてWhiterun Expanded Interiorの木無し版とBeautiful Whiterunを入れて植物ボーボーに生やして隠しちゃいました
根本的には解決してないですけど見た目も華やか(過剰すぎるかも?)になりましたしこれでゴールでいいかなと思います
負荷がめちゃくちゃ上がってFPS下がっちゃいましたけどね・・・はははw

285:ホリエモン×見城徹×酒鬼薔薇
15/10/02 22:24:27.10 P5CKMY3M.net
「生きるのに向いていないから」健康な24歳女性の安楽死が認められる!!=ベルギー
URLリンク(tocana.jp)

286:名無しさんの野望
15/10/02 22:24:52.67 ZtYaejWq.net
>>269
ちょっと気になるんだが、dxdiagで調べてディスプレイのメモリ合計が約4GBだったってことかい?
それ多分、システム情報からコンポーネントのディスプレイで見たらアダプタRAM1GBって表示されね?
だとしたらVRAM1GBなんじゃないのかな

287:名無しさんの野望
15/10/02 22:53:02.24 cbQEMe8P.net
>>275
その方法で調べたら1GBと表示されてました
どうやら自分の調べ方が足りなかったようです
お騒がせしてすいませんでした
今までの話からVRAM1GBは厳しいみたいですね
でもどうしてもPC版で遊んでみたいので入れるMODを極力厳選してやってみようと思います
ありがとうございました

288:名無しさんの野望
15/10/02 23:02:27.32 +LUCwBFS.net
>>258
ありがとう知らなかった、求めてたのはこんな感じだw
ガバガバ感がいいな

289:名無しさんの野望
15/10/02 23:19:02.31 qfnEbauo.net
>>276
VRAM1Gって公式ハイレゾテクスチャでも推奨スペック満たしてるんだぜ
無茶せず1つずつテストしながら入れたり、ちゃんと用途に合わせて適切に圧縮とかしていければ結構な高画質化は充分に狙えると思う
さすがにENBになるとちょっと厳しいが

290:名無しさんの野望
15/10/02 23:20:08.76 uWR78NIf.net
1Gでも高画質テクスチャいれまくったりenb入れなければ普通に遊べるよ
てか650tiでfo4遊べそうな�


291:ォさえする ベセならたぶんやってくれるよ



292:名無しさんの野望
15/10/03 00:30:07.49 4MV1ouQm.net
650Tiの4GBなんてニッチすぎるシロモノをこの知識レベルの人が買うわけないしBTOに組み込まれることもありえないと思ったわw

293:名無しさんの野望
15/10/03 01:01:08.99 cg6MknVL.net
鍛冶屋のクラフト画面で、同一材料の同じ制作物が2~3並んで表示されるんですが原因は分かりますか?
主にSkyreの衣類系と融解レシピが2つ、Cloak of Skyrimのマント系が3つです。鋳造台は問題なし
関係ありそうな環境はDLC3種、USKP全種、Skyreと日本語パッチ、Apocalypsと日本語パッチとSkyreコンバートパッチ
Cloak of skyrim、TroubleMakers Clothing 以上です

294:名無しさんの野望
15/10/03 01:50:10.70 h5k16177.net
>>245
bodyslideもそうなんだけどMOにアプリとして登録する場合プラグインとか並んでるところのデータってタブからファイルを探して右クリック→「実行ファイルとして登録」しないといけない
toolsの下にそれっぽいのがあるべ

295:名無しさんの野望
15/10/03 01:52:16.41 h5k16177.net
あ、解決してましたか

296:名無しさんの野望
15/10/03 02:44:10.96 NL63EpA3.net
誰か助けてください。
MOでskyrimを起動できなくなりました。
wikiの日本語化新方式だと、CKがどうしても上手く動かないので、
一度ゲームごとインストールしなおして旧版の日本語化にしたら、
MOでskyrimを起動できません。
どうしたらいいでしょうか。

297:名無しさんの野望
15/10/03 03:05:01.53 WgaXrZEt.net
>>284
一度MO経由じゃなく普通にランチャー起動してみろ

298:名無しさんの野望
15/10/03 03:21:27.39 NL63EpA3.net
>>285
回答ありがとうございます。
MO経由ではなく、skseからなら起動できました。
ですがMOからの起動はどうしてもできません。

299:名無しさんの野望
15/10/03 04:47:02.61 GRhKVlmR.net
ショートヘアとアンダーヘアとワキ毛 。
髪の毛テクスチャそのうち作って配布したいな。

300:名無しさんの野望
15/10/03 05:27:24.19 DiQSlcqW.net
>>286
インスコフォルダとドライブはデフォルトとは別のところにしてないですか?

301:名無しさんの野望
15/10/03 05:45:47.43 NL63EpA3.net
>>288
回答ありがとうございます。
フォルダは、ゲーム本体もMOも同じCドライブです。
すみません、質問の意味が良く分かっていないかもしれません。
デフォルトとは別にしているところは、MOでダウンロードしたMODの格納場所くらいです。

302:名無しさんの野望
15/10/03 06:19:00.17 NL63EpA3.net
>>284です。
起動できました!
どうやってもダメだったので、MOのmodsだけ取っておいて全て一度消して、
全て再インストール後にMOのmodsをフォルダごと上書きしたら、
起動できるようになりました。
素人丸出しの質問にご回答下さって、ありがとうございました。

303:名無しさんの野望
15/10/03 10:23:51.74 QdCtuviz.net
目の色を変えたくてテクスチャを弄ったんですが、上と下の睫毛に白い膜?みたいなのが出て来てしまいました
瞳の色しか変えてなかったんですが睫毛も何か設定し直すべきだったんでしょうか?

304:名無しさんの野望
15/10/03 10:39:15.27 kBNNH6Yd.net
パピルスの文法について分かる方教えてください。
スクリプトを改造しているのですが、
別のmod(esp/esm)の配下の別スクリプトを参照するには、どのようにしたらいいですか?
参照したいmodのほうでは、
Scriptname XXXScript Extends Quest
として定義されており、
改造中modのスクリプトで
XXXScript Property AAA Auto
としてAAAで参照しようとすると、コンパイルは通るのですがゲーム起動時にタイトルにたどり着かずに無限ロードに陥ります。
C++やJava等扱えますので、継承とかクラスとかインスタンス当たりの概念使っていただいて大体理解できると思います。
↑ぐらいのレベルのパピルス初心者として、別modのスクリプトを参照するときの正しい手順や文法、教えていただけないでしょうか?

305:名無しさんの野望
15/10/03 11:56:07.52 IVSG7iPt.net
蟹 鹿 トロールなどのモンスターの案山子現象が出てしまって
アンインストールからのバニラ状態でも再出
SSeL導入のFINSが原因らしいのは調べました
このパソコンではスカイリムはもう修復不能と考えて間違いないですか?

306:名無しさんの野望
15/10/03 11:58:01.36 VRjTCNu2.net
最悪skyrim再インストールで問題ないでしょ?

307:名無しさんの野望
15/10/03 12:00:28.46 pKs1ygIQ.net
>>284
CKが起動しないのはsteam_api.dllを日本語版に差し替えてないからじゃない

308:295
15/10/03 12:08:49.43 pKs1ygIQ.net
逆だった英語版に差し替え

309:名無しさんの野望
15/10/03 12:18:20.47 +fI6odqD.net
skyrim復帰勢でpcを変えたのですが、最初にしておくべきこと
(バグ消しmodを日本語化して入れる、mo,skseとか入れる?)を忘れてしまいました>。
教えてくださるか、詳しくまとめられたサイトなどを教えていただけませんでしょうか

310:名無しさんの野望
15/10/03 12:21:22.42 EprZbINU.net
ブログとかがでてきちゃうからここに貼るのは避ける。「skyrim 再構築」とかでググると結構出てくるよ!

311:名無しさんの野望
15/10/03 12:23:36.16 h5k16177.net
>>292
Papyrusスクリプトはesp/esmと強く結びついているため他のMODのスクリプトを使う場合はマスター参照が必要になる
マスター参照というのはesp/esm間の依存関係を解決するもので、CKを使って設定を行うものだ
Papyrusは下手にプログラム言語を扱えると逆にしんどいとこがある。普通のプログラムとはパラダイムが違いすぎる
CKあってのPapyrusであり、基本的にquestはもちろん各種のパラメーターはCKからskyrim上にあらかじめ設置しないと取り扱う事すら出来ない
マスター参照はパラメーターやスクリプトの設置を他のMODに求めるものと解釈してくれて構わない
PapyrusコンパイラだけでMODを作る事は不可能。色んなMODを分解して中身がどうなってるか観察する事をお勧めする

312:名無しさんの野望
15/10/03 12:33:29.60 h5k16177.net
Papyrusのコンパイルにしたって手順があって、単純にエディタからPapyrusコンパイラを呼び出しただけでは上手く動作しない
CKのダイアログを使ってスクリプトを割り付けしないとesp/esmからコンパイル済みPapyrusを発見できないようだ(サルみたいに触った事があるだけであんまり詳しくない。ご容赦)
エディタからのコンパイルは基本的にはビルド可能かどうかの確認に留めるのが良いだろう
多分エディタからのコンパイルで十分出来るんだろうがCKの有り無しや設定で挙動が変わるから慣れないうちはコンパイルが通るまでの確認用とみなすのが確実だ
コンパイルが通るようになったら最終的には対象のMODをCKで開いてクエストなりエフェクトなりを調整した上でそこからコンパイルするようにすれば良いはず

313:名無しさんの野望
15/10/03 12:37:41.25 h5k16177.net
さらに言うとPapyrusスクリプトにはPapyrusフラグメントってのもあって、こいつがまた慣れないと厄介なんだがその辺はいじりながら覚えるとよろし

314:名無しさんの野望
15/10/03 13:53:17.51 NL63EpA3.net
>>295
回答ありがとうございます。
自分の環境では、日本語化新方式でsteam_api.dllを日本語版に差し替えた状態だと、
CKでNPCのFaceGenDataを出力しても、ゲーム内でFaceGeomは反映されるのですが、
FaceTintが反映されず、青い顔色になってしまうんです。
MOを経由しないでCKでFaceGenDataを出力してもダメで、
再構築化前の旧日本語化の頃は普通に出力できていたので、旧日本語化したんです。
おかげさまで、今はMOを経由しないCKでだけですが、
FaceGeomもFaceTintもゲームに反映されるようになりました。
MOは便利ですが慣れないと


315:難しいですね。



316:名無しさんの野望
15/10/03 13:55:20.72 NL63EpA3.net
>>302
間違いました。
「steam_api.dllを英語版に差し替え」です。

317:名無しさんの野望
15/10/03 14:15:29.65 kBNNH6Yd.net
>>299-301
レスありがとうです。
あ、ちなみにコンパイルはCK上からやってます。
なるほど・・・なんとなく理解。
参照設定はコード上に書くんじゃなくて、CK上でマスター指定するんですね。
プロパティをIDE側で配置したり編集するのって、MSのVisual系言語っぽいな・・
今いじっているのは既存modで、スクリプト類も既に存在してesp側に配置済みのものなので、練習にはちょうどよさそうです。
まずはesp側のマスター指定から、いろいろ触りながらやってみます。

318:名無しさんの野望
15/10/03 14:17:38.36 4nY49TV/.net
最大重量はどうやったら増えるの?スキルである?

319:名無しさんの野望
15/10/03 14:19:51.17 l0//JMOe.net
スタミナ増やすと少し増えるよ
あとエンチャント、一時的ならポーション

320:名無しさんの野望
15/10/03 14:38:32.70 2BCELGSV.net
>>305
スリスキルにエクストラポケットっていうのがあって一気に100増える
URLリンク(skyrim.2game.info)
こういう所持重量増やすかっこいいカバンを追加するMODもあります
抵抗がないならコンソールで好きなだけ増やすこともできる
player.modav CarryWeight 数字 だったっけ

321:名無しさんの野望
15/10/03 14:45:19.96 4nY49TV/.net
>>307
サンクス スリか~やる気なかったけど重量100は便利だなあ
あとこのゲーム面白いんだけどすげー目が疲れるわ

322:名無しさんの野望
15/10/03 14:46:24.04 4nY49TV/.net
>>306
すまん見逃してた スタミナとエンチャで増えるのか
どの程度増えるかにもよるがそれは嬉しいな

323:名無しさんの野望
15/10/03 14:50:26.19 EprZbINU.net
魔術師プレイしてスタミナ全く振らなかったこともあるけど、自分はフォロワー使ったりして上手くやりくりできてたよ。

324:名無しさんの野望
15/10/03 14:51:50.74 VRjTCNu2.net
>>309
デフォだとスタミナ1回振る毎に5増加
つまりスタミナ2で重量1増加のはず

325:名無しさんの野望
15/10/03 15:33:07.13 2BCELGSV.net
>>308
目がしんどいのは同意 特にドラゴンに炎ふっかけられたとき
ENBを自分好みに調整すれば多少マシかもしれない

326:名無しさんの野望
15/10/03 15:33:21.47 IVSG7iPt.net
>>294
スカイリム再インストールからの完全バニラ状態でも案山子です
ニューゲームでもダメでしょうか?

327:名無しさんの野望
15/10/03 15:37:25.49 2BCELGSV.net
>>313
たぶんそれFNISが生成したファイルがどっかに残ってるよ
修復不可能になることなんか滅多にない、やり方が間違ってるだけ

328:名無しさんの野望
15/10/03 16:00:19.33 yRZgNa0Z.net
>>313
完全バニラといいながらMOで起動してて
MOのoverwriteフォルダにFNISが勝手に入れたファイルが残ってたり
ワタシの事例

329:名無しさんの野望
15/10/03 16:05:25.05 3LwYrf5z.net
チルレンドのアイテムレベルが確定するタイミングを教えてください

330:名無しさんの野望
15/10/03 16:08:55.67 EprZbINU.net
A (攻撃力):
取得レベル1~10=10/取得レベル11~18=11
取得レベル19~26=12/取得レベル27~35=13
取得レベル36~45=14/取得レベル46以上=15
B (重量):
取得レベル1~10=11/取得レベル11~18=12
取得レベル19~26=13/取得レベル27~35=14
取得レベル36~45=15/取得レベル46以上=16
C (効果):
取得レベル1~10=5/取得レベル11~18=10
取得レベル19~26=15/取得レベル27~35=20
取得レベル36~45=25/取得レベル46以上=30

331:名無しさんの野望
15/10/03 16:15:06.91 fxcMPuyZ.net
>>313
スカイリムアンインストールしてフォルダも削除から再インストール

332:名無しさんの野望
15/10/03 16:16:09.82 h5k16177.net
>>315
FNISは勝手に動くようには出来ていないぞよ
確かにかなりの罠だけどな

333:名無しさんの野望
15/10/03 16:20:21.51 fxcMPuyZ.net
>>317
肝心の質問に解答できないから横から�


334:繒oして申し訳ないけれど 変動するレベルが知りたいんじゃなくてどの時点でのレベルが参照されるか知りたいんだと思うな 関連クエスト開始時とかメルセルの家入った時だとかの



335:名無しさんの野望
15/10/03 16:21:22.32 h5k16177.net
>>304
MSVSとも全然違う感じ。クエスト、エフェクト、シーン、AIなどなどと制御対象はハッキリしてるが多く、とにかく複雑怪奇
最初から望んでる全機能実装するぞ!では詰むと思う
CK Wiki(英語)見ながら既存MODやブログ記事を参考にしつつ出来ることを徐々に増やしてくのが良いんじゃないかな

336:名無しさんの野望
15/10/03 16:22:26.97 3LwYrf5z.net
>>317 >>320
言葉足らずで申し訳なかったですが
>>320 の方がおっしゃっているようなことが知りたかったんです

337:名無しさんの野望
15/10/03 16:23:32.17 EprZbINU.net
>>320
書いてある通り、拾ったときのプレイヤーのレベルだと思ってたんだけど違うのか・・・。

338:名無しさんの野望
15/10/03 16:27:26.12 cg6MknVL.net
>>281続き
質問をちょっと変えて、現環境のクラフト画面リストを反映するファイルはどこにあるのか?
また中身をチェック、書き換えするにはどうしたらいいか?よろしければお願いします

339:名無しさんの野望
15/10/03 16:33:02.02 fxcMPuyZ.net
>>322
>>323
気になってちょっと調べたら質問スレ過去ログで関連クエスト開始時って例があった
例はナイチンゲール防具で報酬としてもらうものではない、けれどクエスト中強制入手
チルレンドの場合は任意入手だからどうなのかな・・・

340:名無しさんの野望
15/10/03 16:36:24.11 3LwYrf5z.net
>>325
ありがとうございます

341:名無しさんの野望
15/10/03 16:52:10.15 91FpUVM/.net
フルフェイスでそれなりにかっこいい軽装のModってありませんかね?
衛兵の兜みたいのが好きなんだけど衛兵の鎧はいまいち
かといって衛兵兜は衛兵鎧以外は合わないので

342:名無しさんの野望
15/10/03 16:53:02.91 aJejGsnb.net
バニラ+美化MODのみでもホニングブリュー付近のCTDがなくならないんだけど何が原因なのかな

343:名無しさんの野望
15/10/03 17:04:41.04 IVSG7iPt.net
>>318
その状態です案山子です
どっかに残るとすればセーブデータの中としか

344:名無しさんの野望
15/10/03 17:16:37.22 4nY49TV/.net
昨日からやってるんだが片手武器+盾で行く場合
重装か軽装どっちがお勧め?
重装で行こうかと思ってたけど重いし隠れにくいみたいやね

345:名無しさんの野望
15/10/03 17:20:18.54 yRZgNa0Z.net
>>330
軽装はそれだけ移動速度が速い。賢いな。

346:名無しさんの野望
15/10/03 17:20:32.96 2BCELGSV.net
>>328
SKSEメモリ拡張かENBでのメモリ設定かしてみてもだめでしょうか?
スカイリム自体はそういうツールの助けを借りないとメモリの使い方が恐ろしく下手らしいです
リテクスチャのみSKSEなしで遊んでたとき確定CTDの経験あります

347:名無しさんの野望
15/10/03 17:25:57.93 HpZzBFB2.net
バニラが安定してると思うなよって誰かが言ってた

348:名無しさんの野望
15/10/03 17:26:23.23 4nY49TV/.net
>>331
防御力には大した差はないようにみえるけど
後半になってもそうなのかな?
あと装備が重か軽かは重さでなんとなくで判断するしかないの?

349:名無しさんの野望
15/10/03 17:34:53.15 2BCELGSV.net
>>334
軽装はスタミナ回復力がアップするスキルと敵の攻撃受け流すスキルが便利
重装はスキルの特色が薄いし防御力もそこまで軽装に比べて強力ってほどじゃないです

350:名無しさんの野望
15/10/03 17:38:24.60 ukVmOPXB.net
重装には落下ダメージ減少っていう神スキルがあるだろ。あとパンチ力アップ。

351:名無しさんの野望
15/10/03 18:23:59.83 fxcMPuyZ.net
>>334
鍛冶だの付呪だの錬金だので強化せずに同程度のスキルLvで比べるとやっぱり重装のが硬い
強化し


352:始めるとどっちでもカンスト余裕になるからどうでもよくなる ぶっちゃけ重装でも軽装でも痛い攻撃は痛いからイメージで選んだらいいよ 近接突撃するから重装でガッチガチとか弓や魔法も織り交ぜて臨機応変スタイルだったら軽装だとか



353:名無しさんの野望
15/10/03 18:28:54.74 e1JsOOug.net
序盤のうちに駿馬の加護(着ている鎧の重量がゼロ扱いになる)を得ると
重鎧のデメリットが軽減されて俺かてええええとなる
しかし極めれば極めるほど軽装でいいやんとなってしまう
見た目がかっこいいのは重鎧の方に多い
まあ一番いいのは趣味と妄想で選ぶことだ
旅の剣士なら軽鎧でいいし
騎士然とした堅物なら重鎧でいいし

354:名無しさんの野望
15/10/03 18:52:12.13 +YoeEJaz.net
主人公がヒーラー僧侶でフォロワーに戦闘で活躍してもらうプレイスタイルをしてみたいのですが
バニラだと他人を回復したりバフかけたりする魔法の種類がなさすぎて困っています
そういったフォロワー等にかける回復魔法などを追加するMOD知ってる方いましたら教えてください

355:名無しさんの野望
15/10/03 19:59:00.19 4MV1ouQm.net
>>339
パーティプレイ用魔法
でググってみて

356:名無しさんの野望
15/10/03 20:44:37.28 +YoeEJaz.net
>>340
お早い返信ありがとうございます、それでぐぐったらまさに欲しかった感じのものが見つかりました
ありがとうございます

357:名無しさんの野望
15/10/03 21:13:19.07 +fI6odqD.net
キャラメイクに絶望し、poetの顔をプレイヤーの顔にRaceMenuを使って移植したいのですが、使われているmod(体型mod等)がよくわかりません…
ご存知の方がいらっしゃったら教えていただけませんでしょうか

358:名無しさんの野望
15/10/03 21:28:46.42 l0//JMOe.net
使われてるMODはクレジットに書いてるんじゃないかな
あとスケルトン弄ってたはず

359:名無しさんの野望
15/10/03 21:57:36.92 OfyTOnoK.net
DLCのドラゴンボーンを始めて
最初のレイヴンロックへ船で行って付いた時に
キャラクターや船が表示されなくなり
マップやクエストも開けなくなりどうしようもなくなるんですが
やはりMODが原因でしょうか?
MOD外しただけでは同じ症状がでました

360:名無しさんの野望
15/10/03 22:27:18.62 QIY66A/t.net
>>344
煽るわけでもなくまじめに確認してほしいんだけどDragonborn.bsaはちゃんとありますか

361:名無しさんの野望
15/10/03 22:44:57.65 +fI6odqD.net
>>343
クレジット見ても、体型modとか複数あってよく分かんなかったです。しかも全部英語…

362:名無しさんの野望
15/10/03 22:55:34.90 OfyTOnoK.net
>>345
返信ありがとう
今確認してみたら入ってました
Dragonborn.esmも入れてますし
動画をみたら着いた時にレイブンロックのロケーションも獲得
出来るみたいですけどそれすらもないんですよね
本編は普通に遊べるのでドラゴンボーンは諦めます

363:名無しさんの野望
15/10/03 23:08:45.89 Y/EJbAy6.net
>>327
URLリンク(skyrim.2game.info)
かっこいいのが7種類追加されるので好きなのを使うとよいよ

364:名無しさんの野望
15/10/03 23:13:08.85 ghT00ahN.net
>>346
ここでこう言うとローカルルール違反ではあるが、たかが単語数個程度の英語で挫けるならこの先MODで遊べないぞ

365:名無しさんの野望
15/10/03 23:24:26.19 7rkg7UqN.net
>>349
ここは俺は調べるのがめんどくさい、
だからお前らが変わりに調べて簡潔に説明しろって場所だぞ
いやなら答えんなってのがこのスレのルール

366:名無しさんの野望
15/10/03 23:57:44.68 7pSFWoXg.net
>>342
クレジット見る限り体型はUNPじゃね?
スケルトンはXPMS
フェイステクスチャや化�


367:マファイルは3つのmodを組み合わせてるようだ 髪はApachiiSkyHair 目はMikan Eyes 下着はHigh Definition Leather Undergarments - UNP UNPB キャラメイクはEnhanced Character Edit+Enhanced Character Edit - More Body Sliders クレジットコピぺして貼るのと変わらないけど>>342は何がわからないっていうの?



368:名無しさんの野望
15/10/04 00:27:02.38 i/4frN7z.net
ホワイトランのドラゴンズリーチの前の池みたいなところの水が透けちゃったけど原因ってわからんかね?
川や湖は平気なんだが、ここだけ上からみると地面までしっかりみえて魚が浮いてる状態に・・・

369:名無しさんの野望
15/10/04 00:50:36.20 Dodcrcay.net
>>351
ApachiiSkyHair=髪
Mikan Eyes=目
ってことすら検討もつかなかったってことだろう
リンクになってんだから飛んで行けば英語読めなくても画像でわかりそうなものだけど
>>352
ENBのEnableWaterをfalseすりゃ直る

370:名無しさんの野望
15/10/04 01:00:49.59 czy42/+C.net
URLリンク(skyrim.jpn.org)
DynDOLODのOptionにあったholycowというのを入れたら何か間違えたのか遠景に牛が降臨したんですが
これは一体どうなるのが正しいオプションなんでしょうか…

371:名無しさんの野望
15/10/04 01:03:05.05 a3OFt4V3.net
>>354
それが正しいんじゃないかと
「聖なる牛」って名前がつくくらいなんだから

372:347
15/10/04 01:04:44.14 bvfJ/x/D.net
解決にはなってないですが
Raven Nest - player home in Solstheim
というMODを使って強引にレイブンロックにいってクエストを勧めれる事ができました

373:名無しさんの野望
15/10/04 01:06:56.04 EOO+EE1D.net
ウインドウ切り替えでカーソルダブルのがどうしても気になって
色々みてMODいれたんだけど うまくいかない
SKSEというのを入れないといけないようなんだが
導入サイトがよくわからず?適当に押してスチーム経由で入れたら
いままで出なかったアップデートしてくださいの表示がでてきた・・・
うーんこんな様子じゃ・・・インストールしなおしてMOD入れずに我慢するしかないか?

374:名無しさんの野望
15/10/04 01:15:02.81 czy42/+C.net
>>355
なんの説明も見当たらなかったのでもっと別なものを想像して入れたんですがやはりそうなんですかね…
ちょっとインパクトでかすぎるので外して遠景の生成やり直します…

375:名無しさんの野望
15/10/04 01:18:36.11 6QiDi8Q9.net
世の中には月をニコラス・ケイジにするという訳わからんの
極みみたいなmodもあるし、遠景が牛になるmodがあっても
驚かないけど、本当に訳はわからんなw

376:名無しさんの野望
15/10/04 01:43:32.38 +Y4rGc01.net
>>342
ど頭はnifでリソースとして入ってるはずだからそれ抜いてracemenuのnif取れるとこに置いてロード
髪くっついてるだろうからnifscopeで髪だけ剥がす必要あるかもしれない。そこは試してほしい

377:名無しさんの野望
15/10/04 02:33:48.37 ieeXn8Ht.net
ankoENB導入でいろいろ不具合起きてある程度解決したんですが
コンソールの文字がmfgの拡張部分含め判別不可なほど小さくなったことの解決策が見つかりません
コンソールウィンドウの大きさ設定とかどうすればいいか誰か教えて下さいお願いします

378:名無しさんの野望
15/10/04 07:34:50.74 rEFVi8hm.net
>>354
もののけ姫かな?w

379:名無しさんの野望
15/10/04 07:36:21.49 QGuABXs8.net
DynDOLODって、どのぐらい重


380:くなりますか?



381:名無しさんの野望
15/10/04 10:48:01.46 JRCOx4L0.net
>>363
それの前身?にあたるこっち使ってるけどこれはパフォーマンスヒットが気にならない
URLリンク(skyrim.2game.info)

382:名無しさんの野望
15/10/04 12:10:25.00 uQwH3mrf.net
ソブンガルデでウルフリックに会いたかったので
オダハヴィーングを開放した所までメインを進めてから内戦クエを始めたら
「ホワイトランへの伝言」クエでバルグルーフさんに手紙の事が話せずスタックしました。(選択肢が出ない)
どの順番にクエを進めるのが正解だったのでしょうか?
一度メインをクリアした後でもソブンガルでにはまた行くことが出来ますか?


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