15/09/30 22:49:09.35 cKrLM5xj.net
>>149
SkyrimPrefs,iniのiBlurDeferredShadowMaskの数値が大きいとそうなる
155:名無しさんの野望
15/09/30 23:00:23.87 tlhASfcA.net
>>145
Patchが下にあればどうでもいいよ
156:名無しさんの野望
15/09/30 23:05:22.95 wh4+qrE7.net
エリジウム・エステートの地下室にある作業台などの施設をプレイヤーが利用するとフォロワーも他の施設を使い(ポーズだけですが)、そのままそこに取り憑かれたように張り付いてしまうのですが、どうすればこの現象を解決できるのでしょうか?
プレイヤーがエリジウム・エステートを出てもフォロワーは施設に張り付いたままついて来ず、無理矢理外に出しても戻って行ってしまいます
確定で起こるわけでなく、起こったり起こらなかったりします
スカイリムを再起動すると正常に戻るのですが、この現象が起きる度に再起動は面倒で・・・
フォロワー管理MODはAFTを使用しています
157:名無しさんの野望
15/09/30 23:06:28.63 eGlAmZik.net
>>151
ああそうなんだ
影がくっきりしてるよりぼやけてる方が好きだから困ったなー
とりあえず少し下げてみようかな、ありがとう
158:名無しさんの野望
15/09/30 23:26:31.60 eiLj6Le3.net
「月明かりに照らされて」の洞窟にいるシンディングに話せません いえ…正確には話せるのですが、馬MODによる追加選択肢「口笛を吹こう」は出てきます
馬MODを外しても正しい選択肢が出ないのでスルーされるので 多分正確には「話しても選択肢が出ない」状況でしょうか
コンソールで「狩人を殺す」を選択してもシンディングは�
159:ョたにしません 殴ったりした場合のみダッシュでこちらを殺そうとします おかしいのはシンディングだけなのでコンソールで全過程をすっ飛ばして報酬をもらうことは出来るのでしょうが、彼との共闘が一番やりたいのです ロードしなおしたり、洞窟を出たり入ったりを繰り返しても変わりません どうしたら良いでしょう?
160:名無しさんの野望
15/09/30 23:34:58.28 ILrx4oMn.net
一番簡単な方法は洞窟に入る前、あるいはそれ以前(クエスト開始前)のセーブデータからやり直すこと
原因はともかくシンディングと会話するフラグが立ってないと思われる
161:名無しさんの野望
15/09/30 23:46:05.66 wh4+qrE7.net
>>154
それの対策をするMODがあったような・・・
162:名無しさんの野望
15/09/30 23:50:13.62 ooKT/1wB.net
>>150
意味がわからない
SSLも同じように扱って訳したらそれで終わり
最後のがなにいってるかさっぱりわからない
163:名無しさんの野望
15/10/01 00:46:01.55 r51xbaCP.net
>>146
そのstackの連発とやらが原因でゲーム内で問題が起きてたの?
素人が見ても意味ないパピルスログなんか出力しないほうがいいよ
164:名無しさんの野望
15/10/01 01:01:45.62 QkbZLIOE.net
>>156サンクス
あれからいろいろ…USKPを入れるなりやってみましたが効果無く、
クエスト受注前の最後のデータが2か前の物だったんですが…速攻でクエスト進めた結果同じ現象が
いろいろ試したはもののもしかしてバニラからあるバグではなくMODの影響だった…?もう少し弄ってみます
165:名無しさんの野望
15/10/01 01:22:52.63 QkbZLIOE.net
別キャラのデータでやったら普通に行けた…やっぱりバグか…
166:名無しさんの野望
15/10/01 02:23:27.18 EC18h0mk.net
>>157
影modであるのかな?
探してみるかなーありがとう
167:名無しさんの野望
15/10/01 02:47:36.01 GiQ/WCM3.net
白いラインで思いつくMOD
No More Ugly Bronze Shine
168:名無しさんの野望
15/10/01 03:37:32.11 WmJ8LsBT.net
RMで編集した顔ってckでどうやってフォロワーにあてたら良い?
ググったけどよく分からなくて
169:名無しさんの野望
15/10/01 07:54:28.51 vXUDZhyP.net
NMM(0.60.1)についての質問です。
FOMODで一度導入したMODを外して再導入する際FOMODが省略されるのですが、再び表示させるにはどうしたらよいでしょうか。
170:名無しさんの野望
15/10/01 08:54:27.12 K7kBGZV3.net
>>160
>>クエスト受注前の最後のデータが2か前の物だったんですが…
2ヶ月???オレなんて1時間に10個ぐらい新規セーブしながらプレイするけど、
みんなそんなもんなの?オレが多すぎるの?
171:名無しさんの野望
15/10/01 08:55:28.06 K7kBGZV3.net
>>166
ごめん、2か前か。膝に矢受けてくる…
それでも少ないね。
172:名無しさんの野望
15/10/01 09:04:41.24 QkbZLIOE.net
ごめん レスが来ると思わなかったんだけど2日前ね…基本オートセーブ(8個位出るようにしてる)とクイックセーブしかしなくて通常セーブは思い出した時にしかしないです
ちなみにバグはクエスト受注前から3回繰り返して、アイテムも全部捨てたり、コンソールで特殊能力全部消してみたり、常時発動MOD切ったりしたけど
無駄だったんで生存ルートでいきなり終わらせてハーシーンに呪いといてもらった…
173:名無しさんの野望
15/10/01 09:54:57.71 0KzXP0RR.net
>>150
何を言っているのかよく分からんが、SSL用の翻訳をTESVTransratorで使いたいなら
1. SSLで翻訳
2. TESVTransratorで未翻訳のファイルを開く
3. 翻訳済みespから翻訳を読み込んで全て上書き
4. TESVTransratorの辞書に保存
5. XMLで翻訳を残したい場合は出力
でいいのでは
174:名無しさんの野望
15/10/01 12:14:19.93 XfABuF4L.net
>>165
該当するmodを右クリック→Uninstall from all profilesを選択後、数回ダブルクリックして
(うちの場合3回)ステータスを変更するとインストーラー起動前の状態(グレーアウト)になった。
ダブルクリックじゃなくて左のパネルで操作しようとするとうちの環境だとエラー吐かれた。
仕様上これが正しい操作なのかわからんけど参考までに。試したバージョンは0.60.9。
175:名無しさんの野望
15/10/01 12:21:19.06 EC18h0mk.net
ホワイトランのオルフリッド・バトル・ボーンに「グレイ・メーン家について教えてくれ」と尋ねると
「確かにヴィグナー・グレイ・メーンとその仲間達はホワイトランの古顔だ。最も名誉ある一族でもある。それに異論はない」」
って台詞だけが英語なのは俺だけかな?
ちなみにSkyrim自体はもちろん英語版日本語化してて、あとUSKPをテキストも音声も日本語化して導入してる
176:名無しさんの野望
15/10/01 12:30:05.90 fkOAGCvC.net
装備MODでダンボーとやななの頭装備を作りたいのですが、既存メッシュの修正、改造について書かれているサイトが多く新規で作成されている所は僅かです
単純な形の装備でも新規で作るのは困難ですか?
177:名無しさんの野望
15/10/01 12:41:42.85 fGbwZXSe.net
>>171
USKP以外にオルフリッドのダイアログを英語に書き戻してるMODがいるんだろうとしか言えないな
tes5edit(できればutf8版)でDialogだかbranch topicだかを調べれ
178:名無しさんの野望
15/10/01 12:42:07.72 WAZsMn/k.net
>>171
少なくともウチの環境では普通に字幕音声とも日本語
たぶん何らかのMOD(それも思いもかけないヤツ)がその部分を上書きしてると思う
179:名無しさんの野望
15/10/01 12:58:09.79 AEHuBeaY.net
enbのfps表示って昔と少しかわった?
表示が早くなったというか、流動的になったというか
前は1秒に一回計測値をだすぐらいの速度だったとおもうんだけど、前の表示に戻す方法ってあります?
180:名無しさんの野望
15/10/01 12:58:51.22 EC18h0mk.net
>>173
そういう部分に影響与える可能性のあるMODは入れてないはずなんだがなあ
そうだねそれで調べるしかないか、ありがとう
>>174
オルフリッドさんのボイスに影響を与えるMODとか見当もつかないな…
でも本体の日本語化もUSKPも手順を間違ってはないから本当に思いがけないMODなんだろうなあ
素直に調べてみますわ、ありがとう
181:名無しさんの野望
15/10/01 13:12:29.43 7eq0GKCK.net
>>175
方法としてはenbをバラして理解して勉強して以前の仕様に書き変える方法を自分で作るか前のenbに戻すの2択だね
182:名無しさんの野望
15/10/01 13:27:39.87 Nccuwb+w.net
>>175
垂直同期のfpsのリミットを有効化するかどうかでも計測の感じ変わった
183:名無しさんの野望
15/10/01 13:42:44.19 utnwRPZe.net
TESVTransratorを日本語翻訳に使いたい場合でも日本語と英語のstringsファイル両方要りますか?
184:名無しさんの野望
15/10/01 14:18:30.68 qoKOzl6u.net
>>179
必要かと問われれば別にいらないが
バニラなりそのStringsの辞書が使えないだけだけど
185:名無しさんの野望
15/10/01 14:25:59.25 fGbwZXSe.net
>>179
一応用意しといた方が何かと便利だと思うけどなあ
できればドイツ語ロシア語も抜き出しておくとたまに便利
186:名無しさんの野望
15/10/01 15:17:33.05 DxzyHfOW.net
>>172
経験則から言えばそんな質問する奴には無理
出来る人は技量がなかったとしても
自分で試す、調べる努力をした上で
解らないところを質問してくる
最初の段階でアウトなんだよ
187:名無しさんの野望
15/10/01 15:40:16.26 UmukkbZX.net
それあな�
188:スの感想ですよね?w
189:名無しさんの野望
15/10/01 15:41:27.33 U2hpEXwj.net
>>172
単に新規で1から装備を作ろうって人が解説サイトを必要とする確率が少ないからかと
MOD作成支援Wiki辺りで装備の作り方はわかるだろうし、1からメッシュを作るやり方は
Blenderの解説サイトで学ぶという方法が取られるだろうから
大抵のユーザーは「この装備のここを変えたい」とか「この装備のこれと別の装備のこれを
くっつけたい」って程度の欲求くらいで、自分で装備を作ろうとまでは考えないだろうから
『Skyrimの装備を1から作る』という解説をしようという、少なくとも日本語サイトは
そう多くない事は想像に難くない
190:名無しさんの野望
15/10/01 16:25:09.25 7eq0GKCK.net
>>183
初めての事には困難が待ち構えているのは当たり前の事で少し調べればBlenderを使いこなす必要があると分かるはずなんだけど
現時点でそこまで理解できてない=Blenderを使うための情報収集能力すらないということでスタートラインにも立てないヤツの
独り言でしかなくそんな無意味な発言に「無理だよ」とレスをくれた事に感謝するべき事案だと思うな
俺も全力で無理だと思うから無駄な時間を消費せずに諦めることをすすめる
191:名無しさんの野望
15/10/01 16:33:53.56 /vUz/Hon.net
役立たずは答えなくていいから
192:名無しさんの野望
15/10/01 16:38:27.75 G4EU8Mtp.net
男が女にペニバンで犯されるようなMODって何かありますか?
193:名無しさんの野望
15/10/01 16:40:36.52 LmFVa5HN.net
>>187
>>9
194:名無しさんの野望
15/10/01 16:41:34.39 BE0CxZsx.net
全力スレなんだから答える気がないor答えられないのなら黙ってような?^^;
195:名無しさんの野望
15/10/01 16:42:56.53 N0WHNwH4.net
>>172
結構みんなきついことを言っているように思えるが一から作るとなると簡単にとはいかないかな
まずどのツールを使うかを把握してそのツールの使い方と目的を調べれば自ずと作り方に辿り着ける
ここで説明をしてもらうよりもツールの使い方を覚えた方が早いかもな
196:名無しさんの野望
15/10/01 16:44:35.87 04kPFgzv.net
エロはpink板って誘導してあげるくらいいいだろwつか親切だろw
煽らなくてもよろしい
197:名無しさんの野望
15/10/01 17:01:02.79 7eq0GKCK.net
>>183の質問に全力で答えて>>172
に検索とBlenderを上手くつかえば苦労はあるだろうけど可能だと答えたのだが中国人か何かに絡まれているのだろうか?
198:名無しさんの野望
15/10/01 17:20:52.05 N0WHNwH4.net
>>192
どんだけの文字数使って説明すればいいと思っているんだよw
そう思っているならお前が全力で説明して差し上げろ
199:名無しさんの野望
15/10/01 17:25:34.64 ux4cNdNY.net
>>192
なぜ中国人が出てくるのか
200:名無しさんの野望
15/10/01 17:30:03.48 7eq0GKCK.net
>>193
いやいやwアンタの意見には完全同意だよw
>>186 >>189この辺に絡んでたんだ紛らわしくてすまなかった
201:名無しさんの野望
15/10/01 17:30:42.05 fGbwZXSe.net
もういいだろう!
202:名無しさんの野望
15/10/01 17:40:10.67 fkOAGCvC.net
172です、メッシュの改造については色々とサイトを参考にさせていただいた為、必要なツールなどについては理解しています
使用方法まで調べずに聞いたのは言われた通り努力が足りませんでした、申し訳ありません
何か理由があるのかと思い質問しましたが、確かに一度自分で試してから質問すべきでした
ツールの使用方法について勉強し、メッシュの作成から少しずつ進めていく事にします、ありがとうございました
203:名無しさんの野望
15/10/01 17:42:09.87 fkOAGCvC.net
素人丸出しの質問をして空気を悪くしてしまい本当に申し訳ありませんでした、もう少しまともな質問が出来るようになってからこちらの
204:スレを利用させてもらいます
205:名無しさんの野望
15/10/01 17:53:30.04 Lwde9IEQ.net
全部もしくはいくつかのスキルを最初からレジェンダリー状態(表記)にはできないでしょうか?
Skyrim -Community- Uncapperあたりで上限を外すのは知っていますが、なんとなく最初からレジェンダリー状態でスタートしたいなと思って…
206:名無しさんの野望
15/10/01 17:55:10.03 IwB6ENtV.net
今日買ってさっそくやってるんやが
キャラ作成のあとの名前入力でつまった
誰か助けてくれ
打ちこんでも名前欄に文字が打てず左下に出るだけで
入力されない 誰か頼む
207:名無しさんの野望
15/10/01 17:58:09.89 IwB6ENtV.net
おーーーーーーーーーーーーい
もしかして再起動か~
またあの長いムービーみないといけないのか
208:名無しさんの野望
15/10/01 17:59:24.17 IwB6ENtV.net
なんかしらんけどいけたわ
すまんかったな
冒険のはじまりだ!
209:名無しさんの野望
15/10/01 18:09:58.28 mAqfcAlJ.net
説明下手で申し訳ないのですがホワイトランの用水路?の脇なんかの石と草の境目の地面テクスチャの表示がおかしくて気になっています
境目がチラつくというかテクスチャ同士が同じ高さにあって交互に高速で点滅してる感じといいますか
入れてるテクスチャmodで地面に関係してるのかなと思われるのはSkyrim HD 2k TexturesとSMIM辺りでしょうか
どうしたら直せますかね?
何かホワイトラン内を変えるテクスチャmodで上書きするとかでしょうか?
210:名無しさんの野望
15/10/01 18:14:12.81 orc0de+F.net
>>200-202
でなんかほっこりした
211:名無しさんの野望
15/10/01 18:22:30.43 1XeiErtE.net
いくつか新しい土地を追加するmodいれてからctdが多発するようになった
ホワイトランあたりでめっちゃガクガクしたりするんだけどバニラの土地にも影響与えたりするんですか?
212:名無しさんの野望
15/10/01 18:42:21.67 U2hpEXwj.net
>>197-198
質問の意図を無視して「お前には無理」と上から言いたい輩が住み着いてるだけ
あまり気にしなくていい
さっき書いたように需要の問題でわざわざSkyrim用の解説サイトが作られないんだと思う
余談だけどもし「解説サイトあってもいいのになぁ」と感じたなら、自分が作った際に
参考にしたサイトや詰まった所なんかをブログ形式にでも記事にしておいたら
これから先にちょっとした装備を作りたい人達の助けになるかもしれない
「いや…作ってもなぁ…誰か見るだろうか?」と感じたなら、皆も同じ考えだったという事w
213:名無しさんの野望
15/10/01 18:45:31.08 ao/wGgmx.net
いくつか質問を
セーブデータのサイズってみなさんどれぐらいですか?
闇の一党、同胞団をクリアしてサブイベをぼちぼち、DLCはドーンガードでソウルケルンいったところぐらいなんだけど42MBぐらいある
やっぱりあんまり肥大しすぎると不味いですよね?
もう1つは色々modを入れ直したんで最初からやり直したいんですけどmodで追加したアイテムとかをもう一度入手するのは面倒なんですけど
引き継げるようなのってありますか?
最後に
ニューゲームする場合ってニューゲームで始めた方がいいんですか?
DBにキャラメイク直前から始まるセーブがあるんですけどそれをつかってもニューゲームから始めるのと変わらないですか?
214:名無しさんの野望
15/10/01 18:49:02.04 m2zhnHAr.net
大幅な変更のあるものは駄目
requiemは駄目だしたぶんCWOも駄目
215:名無しさんの野望
15/10/01 18:51:19.63 G4EU8Mtp.net
>>188
ありがとうごさいます
あちらで質問します
216:名無しさんの野望
15/10/01 19:13:33.05 U2hpEXwj.net
>>205
MODにもよるかもしれないし土地追加1つしか入れてないからハッキリ言えないけど
うちでは追加された土地に行くための入り口やら手段やらなんやらで
217:バニラのデータに 追加上書きされてるから、バニラの土地に全く影響与えないMODばかりという事はないんじゃないかと思う CTDやガクガクの原因が土地追加の影響かまではわからないけど、ある程度原因究明したいなら TES5Editで全部読み込んでホワイトラン辺りを変更している物があるかチェックしてみては 土地だけでなくNPCだとか別要因があるのかもしれないけど、その辺りは導入しているMODや スペックがわからないと他人から原因推測は難しいんじゃないかな 同じ経験があって「これとこれを入れてたらそうなるよ」って人もいるかもしれないから それを待つのでもいいし(ただし期待薄)
218:名無しさんの野望
15/10/01 19:22:08.38 /vUz/Hon.net
>>198
気にしなくていいよ
上から目線の回答は生暖かい目で見守ってやりましょう
ここはそういうスレです
219:名無しさんの野望
15/10/01 19:34:19.82 /vUz/Hon.net
>>207
追加したMODによるだろ
クエストMOD外してクリーニングして再構成したら35MB→30MBまで減った
アイテムは AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer入れてテキトーに各MODから拾う
ニューゲームは Clean Saves Archiveってセーブデータ集あるから好きなとこから始める
220:名無しさんの野望
15/10/01 19:48:54.61 C5C3nE9h.net
エンチャントが可能な効果は何で決まりますか?
装備のカテゴリですか?
221:名無しさんの野望
15/10/01 20:02:50.59 bt1l6fut.net
>>212
クエスト系いれてるとやっぱり肥大化するのは仕方ないですか・・・
セーブに時間がかかるわけではないし、削るのも忍びないからいいか
やっぱりadditemmenuで地道にやるしかないんですね・・・
それでも大丈夫なんですね
色々ありがとうございました
222:名無しさんの野望
15/10/01 20:08:19.29 /vUz/Hon.net
>>203
VSyncをOFFにしてみるとかで治るかもね
fpsにリミッターかける必要が出てくるけど
223:名無しさんの野望
15/10/01 20:12:33.66 Uo5DGntC.net
>>214
レベル1で装備とシャウトと家とフォロワーだけそろえた俺の汎用セーブデータは5.7MBよ
クエストMODはクリアしたら外してそのMOD用のセーブデータも消す、それが俺のジャスティス
224:名無しさんの野望
15/10/01 20:27:57.46 dRrhIHXK.net
自分で回答もしないで他の人を煽ってた奴がちゃっかり良い人面してるw
>>213
なにが付呪出来るかはFormListで設定じゃなかった?
付呪出来るものにはFormListが設定されてるからバニラ装備の項目を良く見てみたら
225:名無しさんの野望
15/10/01 20:58:15.46 ZISGuuYU.net
>>207
マイ環ではメインクエ中盤ぐらいで27MBだが超安定。
HavenBag使わなくてもNPCいっぱいいてもそのままロードできます。
とはいえ、プロファイル(mod組み合わせ)によっては、20MB超えたぐらいで
CTD頻発してしまい、どうにもこうにも身動きできなくなって捨てざるを
得なかったのもあります。
一概にサイズだけではなさそうですね。
226:名無しさんの野望
15/10/01 21:06:20.84 7FOoJVZu.net
>>207
前のプレイのセーブデータが100時間で大学、DGクリア、小さいサブクエはほとんどやって14MBぐらい
ま、USKP入れてるしね
227:名無しさんの野望
15/10/01 21:06:58.68 EbqgDGdJ.net
自キャラ100メートルくらい近景の樹木とかのLODのポップアップ感を緩和するためにLOD表示距離を弄りたいのですが
uGrids以外だとどこを変えればいいですか
228:名無しさんの野望
15/10/01 21:44:31.10 avZtkRNk.net
フォロワー作成中にESPファイルを何度か弄っていたところ、急に連れて行く選択肢が出なくな
229:りました 考えれる理由があったら教えていただけないでしょうか
230:名無しさんの野望
15/10/01 21:48:50.53 avZtkRNk.net
自己解決しました
選んだボイスタイプが悪かったようです
231:名無しさんの野望
15/10/01 21:56:06.07 3TA66x/t.net
modって出し入れしすぎるとCTDしやすくなるなど悪くなりますか?
savedateのスクリプト除去などは頻繁にしてますがちょっと気になったので
232:名無しさんの野望
15/10/01 22:11:01.98 Uo5DGntC.net
>>223
そういう懸念は>>216の手法で簡単に回避できる
233:名無しさんの野望
15/10/01 22:16:17.03 35/hWFre.net
カメラの仕様についての質問なんですが
sucsmで速度調整してもマウスの視点角度の移動量って変わらないんでしょうか?
移動キーとマウス左右クリックのxyz軸の移動はsucsmの設定通りの速さに変わります。
SkyrimPrefs.iniでマウスの移動量弄ってみましたが変化なし、どうしたのものか(´・ω・`)
234:名無しさんの野望
15/10/01 22:19:54.85 35/hWFre.net
>>223
MOD自体にクリーンアンインスコ機能が付いてたり
FNIS系などインスコ後にツール使う系は影響あるかも
235:名無しさんの野望
15/10/01 22:36:53.76 VWXXDwUV.net
>>223
完全にMODによるとしか言いようがないけれど
テクスチャ差し替えだけとか武器防具追加するだけとかのごくシンプルなMODを除いて
出し入れすることでCTDに限らず各種バグなんかのトラブルのリスクは上がると思っておいたほうがいいと思う
スクリプト除去も完全に除去しきれているのか、これを消してしまってもいいのかだとか100%信頼できるツールでもないし
236:名無しさんの野望
15/10/01 22:38:31.37 C5C3nE9h.net
>>217
ありがとうございます
助かりました!
237:名無しさんの野望
15/10/01 22:41:22.65 7FOoJVZu.net
というよりmodは入れる前にバックアップデータ残す、抜いたらやるなってぐらい徹底した方がいい
セーブクリーナーあるとはいえ確実とは思うなよ、と
238:名無しさんの野望
15/10/01 22:52:03.97 cg6td/2A.net
完全には払拭できないんですね
もう一回やりなおそうかな
239:名無しさんの野望
15/10/01 23:07:46.89 r51xbaCP.net
Mushroom FollowersってキノコのフォロワーMODを入れたいんだけど待機場所がRandamEncounterのリスポン地点に近くて平穏じゃないから
他の屋内セルに移動させたいんだけど、キノコが5本うろうろしてても違和感ない平穏な場所ってどこだろう
エルダーグリーム聖域しか思い浮かばないんだけどあそこは苗木クエで戦場になることもあるし他にないかな?
240:名無しさんの野望
15/10/02 01:07:52.78 r9RZ9xmi.net
MOについて質問です。
割と古めのver使ってたのでふと1.3.11にしてみたらいろいろとトラぶったためとりあえず1.3.8にしたのですが、
LOOTが今までと違い結果の表示がでなくなりました。
一応ソート自体はちゃんとできてるみたいなのですが。これって最近のMOの仕様ですかね?
もともと使っていたのはおそらく1.3.3だったと思います。もし仕様ではないなら解決方法も教えていただけると幸いです
241:名無しさんの野望
15/10/02 01:18:42.14 zeigdf9h.net
>>170
亀ですがありがとうございます。その方法ですることができました。
242:名無しさんの野望
15/10/02 01:23:28.67 BymzZB4O.net
Alternate Start - Live Another Life
これを導入しようと思うのですがこれって様々な条件で開始できるみたいですがそれぞれにクエストがあるのですか?
また、これを導入して始めた場合にはヘルゲンは襲撃されたあとで始まるのですか?
また、その場合メインクエストはどう始まるのでしょうか?
243:名無しさんの野望
15/10/02 01:32:49
244:.99 ID:QA6ik6nM.net
245:名無しさんの野望
15/10/02 02:02:45.64 bBAJ+zVY.net
>>235
ありがとうございます
ヘルゲンで巻き込まれるのは確定なんですね
246:名無しさんの野望
15/10/02 02:34:58.20 FRZVZJoE.net
>>231
ホワイトランならアルカディアの大釜とかどうかな…
247:名無しさんの野望
15/10/02 02:44:14.87 6vt1g2uw.net
画像でわかりづらいかもしれませんがホワイトランのこの石と草の境目がチカチカ高速で点滅してしまいます
入れてるテクスチャMODはSkyrim HD - 2K TexturesとSMIMでRealVision ENBもmedium設定で入れています
aMidianBorn Whiterunで上書きしてみても同じでした
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
248:名無しさんの野望
15/10/02 03:45:54.32 MWoGs4dH.net
Zファイティングしてるのかな
249:名無しさんの野望
15/10/02 03:48:20.40 /FYH5IIi.net
ウィンターホールドのヴラックが保管してる鍵付きの書庫って開けられないもんなのかな?
アークメイジになろうがヴラックを殺そうが鍵は手に入らないんだけど
250:名無しさんの野望
15/10/02 04:03:05.85 6vt1g2uw.net
>>239
Z-fightingというものを調べてみたらこの症状のような気がします
遠景の山を眺めてみたらここと同じようにチカチカしています
直し方はまだわかりませんがちょっと調べてみます
ありがとうございました
251:名無しさんの野望
15/10/02 04:14:47.86 aEJVvP5w.net
>>238
可能性としてこんなのもあるよっていうだけなんだが、
超初歩的なところだしそんなはずないって思うところなんだけど
SMIMとかのファイルをDLし損ねていてそのまま導入してるとかあるよ
(一般的にあるかどうか知らんが俺は昔一度あった)
252:名無しさんの野望
15/10/02 04:30:37.53 6vt1g2uw.net
>>242
そういう可能性もあるんですか
石の上に重なってる草のテクスチャが高速で見え隠れしてる感じでなんですよね
この草のテクスチャがほんの少しだけ上に表示されればいいのになぁって感じです
253:名無しさんの野望
15/10/02 06:21:57.21 6vt1g2uw.net
>>238
バニラを日本語化してUSKP入れただけくらいのバックアップスカイリムを起動してみたのですが同じ現象が発生していました
これはもうMODのせいじゃないですね・・・iniやらグラボの設定なのかな
254:名無しさんの野望
15/10/02 06:50:53.12 +LUCwBFS.net
fnis導入がまったくうまくいかなくて困ってる
Generatefnisforusers.exeを管理者権限で起動してもチェックしてくれない
一行目に>>Warning: Bad installation. Generator not run from a Skyrim installation directory.<<と書いてあるから
スカイリム起動ファイルの下に置いて起動してみたが
…
1
↑と表示されて動かなくなる
MOからも動かせるのが普通みたいだけどなんでだろう
255:名無しさんの野望
15/10/02 06:59:43.04 qZ9sgq+J.net
moでダウンロードした後そのままインストール。
\modsフォルダの下にインストールされるからそれをMOの左のペインにチェック入れるんだと思ったよ
だいたいこういうのは左のペインにチェック入ってないから存在しないとみなされてるからMOからランチャー起動できないってことが多い
256:名無しさんの野望
15/10/02 09:52:05.57 WE+NJao7.net
>>245
MO経由で動かしてるか?
257:名無しさんの野望
15/10/02 10:34:13.00 kTMmPlAh.net
>>245
MO使ってるなら FNISのtoolsフォルダはSkyrim\Dataに直接ぶちこむことが推奨されている
258:名無しさんの野望
15/10/02 10:36:57.26 kTMmPlAh.net
>>244
>>215のは�
259:竄チたわけ?
260:名無しさんの野望
15/10/02 12:57:36.62 wheX4ZDL.net
>>244
ウチはwikiのini設定でもダメでskyrim(ENBのだっけ?)のiniでのfps固定を止めてグラボの方でfpsを固定したら
完全には無くならないけどまぁ妥協出来る位には改善したよ
261:名無しさんの野望
15/10/02 13:08:50.23 ldwA0LKc.net
>>245
URLリンク(www.youtube.com)
これ分かりやすかったけど見てない?
262:名無しさんの野望
15/10/02 14:44:01.48 0s3xC20j.net
ホワイトラン遠景の山のちらつきはDynDOLOD導入すると改善することもあるよ
ついでに遠景も綺麗になって一石二鳥だ
263:名無しさんの野望
15/10/02 15:11:38.82 JDv12eKd.net
それで言えばあまり重くならない遠景改善MODってないかな
264:名無しさんの野望
15/10/02 17:07:18.58 6vt1g2uw.net
>>249
>>250
垂直同期、FPS limitも弄ってみましたが変わりはないようでした
今確認してるのはホワイトランのこの二つのテクスチャの境目だけなので諦めて我慢しようと思います
265:名無しさんの野望
15/10/02 17:42:44.95 wheX4ZDL.net
>>254
近距離だとDynDOLODの導入ミスも考えられるけど入れてはいないですよね?
複数の景観MODを使っていると遠景で使われるメッシュと近距離のメッシュで違うMODのモノになってそれが合わさってそうなる事もありますよ
266:名無しさんの野望
15/10/02 18:50:20.35 +LUCwBFS.net
いろいろやってみてどうにかこうにかfnis導入は果たせた
そこでflyerとやらを使って空を飛んでみたんだが…遅い!
完全に歩いたほうがマシくらいのスピードでどう考えてもテストプレイ動画で行われる動作と違うんだが
原因はなんでしょうか
267:名無しさんの野望
15/10/02 18:51:15.87 6vt1g2uw.net
>>255
入れてないですね
ほぼバニラでもなってたので自分の環境設定が何かおかしいのかなと思います
268:名無しさんの野望
15/10/02 18:58:21.72 Dxnm6R66.net
>>256
とくにこだわり無く手軽に空を飛びたいならFlying ringとその修正パッチのほうをお勧めする
269:名無しさんの野望
15/10/02 19:01:08.29 qfnEbauo.net
>>257
あくまで推測だけど垂直同期がやっぱり怪しいと思うわ
・skyrim.ini
・skyrimprefs.ini
・enblocal.ini
・グラボ設定
の4つでそれぞれ垂直同期設定あるしそれぞれ弄ってみるといいかも
参考までに俺はVer2.62のENBでRealvison使用で上3つオン、グラボはゲームの方の設定に従うようにしてその症状はない
270:名無しさんの野望
15/10/02 19:04:06.31 6vt1g2uw.net
>>259
垂直同期をオフにしてFPSリミット60をにすればいいのですよね?
ちょっとゆっくり設定弄ってみます
271:名無しさんの野望
15/10/02 19:08:09.04 6vt1g2uw.net
>>259
あぁ失礼しました。オンですね
272:名無しさんの野望
15/10/02 19:57:43.57 d0HQIaui.net
両手武器の構え旋回移動で
武器を「縦」に構えて片手で持つMOD名お願いします
YY Anim Replacer - Zweihander ではありません
273:名無しさんの野望
15/10/02 20:06:56.30 d0HQIaui.net
262
画像が残っていました このモーションを探しています
URLリンク(iup.2ch-library.com)
274:名無しさんの野望
15/10/02 20:26:48.81 cbQEMe8P.net
家庭用でハマってPC版も欲しくなりました
i7、GTX650ti4MBの数年前のスペックです
ENBなどのグラ系は入れず、家や武器防具追加で遊ぼうと思ってますが厳しいでしょうか?
新しいPCを買う予定は当分ないのですが、これなら家庭用の方がましとかのレベルですか?
275:名無しさんの野望
15/10/02 20:28:00.49 NSnDr0Zm.net
最低レベルでも家庭用よりはずっといい
で、そのスペックなら普通に楽しめるとおもうよ
276:名無しさんの野望
15/10/02 20:29:12.65 8R15VOa2.net
普通にUltra
277:いけんじゃねーの
278:名無しさんの野望
15/10/02 20:34:15.81 cbQEMe8P.net
おお、本当ですか!
よかった、ありがとうございます
書き忘れましたがOSはwin7、メモリは8MB積んでます
グラ重視よりも家庭用にない防具着たり家に住むことを考えてました
さっそくPC版デビューしようと思います
ありがとうございました
279:名無しさんの野望
15/10/02 20:47:23.32 uWR78NIf.net
650tiって4Gあったんか、ええなー
てかメモリもVramも単位がMになってるで
最初はCSにない装備や家やクエなんかで満足するが
そのうち高画質テクスチャや試しにいれてみたENBなんかに驚愕して
我慢できなくなって結局良いもの買っちゃうに1000ペリカ
俺がそうだったから・・・
280:名無しさんの野望
15/10/02 20:55:48.77 cbQEMe8P.net
>>268
失礼しました、VRAM4GBでした
自分も1GBぐらいだろうと思ってたんですが、ファイル名指定欄になんか入力して調べたら4025MBだか記載されててビックリしました
グラにはまりだしたらその時に考えます
281:名無しさんの野望
15/10/02 21:03:48.32 nKZqV2Xl.net
GTX650で4GBなんてあるわけないだろ、と思ったら
戯画で出てるのな
びっくりした
282:名無しさんの野望
15/10/02 21:21:01.87 Veoo/D6b.net
fpsはどうなるか分からないけど、4gbあるなら多少2kサイズのテクスチャmod入れても大丈夫かもね
283:名無しさんの野望
15/10/02 21:21:14.76 qfnEbauo.net
>>269
そのスペックなら多分2kテクスチャメインでガンガン入れてENBミディアムかロー設定までつけても普通のプレイは余裕
60FPSヌルヌルはさすがにきついけど
284:名無しさんの野望
15/10/02 22:19:16.69 6vt1g2uw.net
>>259
やっぱりだめでした
もう諦めてWhiterun Expanded Interiorの木無し版とBeautiful Whiterunを入れて植物ボーボーに生やして隠しちゃいました
根本的には解決してないですけど見た目も華やか(過剰すぎるかも?)になりましたしこれでゴールでいいかなと思います
負荷がめちゃくちゃ上がってFPS下がっちゃいましたけどね・・・はははw
285:ホリエモン×見城徹×酒鬼薔薇
15/10/02 22:24:27.10 P5CKMY3M.net
「生きるのに向いていないから」健康な24歳女性の安楽死が認められる!!=ベルギー
URLリンク(tocana.jp)
286:名無しさんの野望
15/10/02 22:24:52.67 ZtYaejWq.net
>>269
ちょっと気になるんだが、dxdiagで調べてディスプレイのメモリ合計が約4GBだったってことかい?
それ多分、システム情報からコンポーネントのディスプレイで見たらアダプタRAM1GBって表示されね?
だとしたらVRAM1GBなんじゃないのかな
287:名無しさんの野望
15/10/02 22:53:02.24 cbQEMe8P.net
>>275
その方法で調べたら1GBと表示されてました
どうやら自分の調べ方が足りなかったようです
お騒がせしてすいませんでした
今までの話からVRAM1GBは厳しいみたいですね
でもどうしてもPC版で遊んでみたいので入れるMODを極力厳選してやってみようと思います
ありがとうございました
288:名無しさんの野望
15/10/02 23:02:27.32 +LUCwBFS.net
>>258
ありがとう知らなかった、求めてたのはこんな感じだw
ガバガバ感がいいな
289:名無しさんの野望
15/10/02 23:19:02.31 qfnEbauo.net
>>276
VRAM1Gって公式ハイレゾテクスチャでも推奨スペック満たしてるんだぜ
無茶せず1つずつテストしながら入れたり、ちゃんと用途に合わせて適切に圧縮とかしていければ結構な高画質化は充分に狙えると思う
さすがにENBになるとちょっと厳しいが
290:名無しさんの野望
15/10/02 23:20:08.76 uWR78NIf.net
1Gでも高画質テクスチャいれまくったりenb入れなければ普通に遊べるよ
てか650tiでfo4遊べそうな�
291:ォさえする ベセならたぶんやってくれるよ
292:名無しさんの野望
15/10/03 00:30:07.49 4MV1ouQm.net
650Tiの4GBなんてニッチすぎるシロモノをこの知識レベルの人が買うわけないしBTOに組み込まれることもありえないと思ったわw
293:名無しさんの野望
15/10/03 01:01:08.99 cg6MknVL.net
鍛冶屋のクラフト画面で、同一材料の同じ制作物が2~3並んで表示されるんですが原因は分かりますか?
主にSkyreの衣類系と融解レシピが2つ、Cloak of Skyrimのマント系が3つです。鋳造台は問題なし
関係ありそうな環境はDLC3種、USKP全種、Skyreと日本語パッチ、Apocalypsと日本語パッチとSkyreコンバートパッチ
Cloak of skyrim、TroubleMakers Clothing 以上です
294:名無しさんの野望
15/10/03 01:50:10.70 h5k16177.net
>>245
bodyslideもそうなんだけどMOにアプリとして登録する場合プラグインとか並んでるところのデータってタブからファイルを探して右クリック→「実行ファイルとして登録」しないといけない
toolsの下にそれっぽいのがあるべ
295:名無しさんの野望
15/10/03 01:52:16.41 h5k16177.net
あ、解決してましたか
296:名無しさんの野望
15/10/03 02:44:10.96 NL63EpA3.net
誰か助けてください。
MOでskyrimを起動できなくなりました。
wikiの日本語化新方式だと、CKがどうしても上手く動かないので、
一度ゲームごとインストールしなおして旧版の日本語化にしたら、
MOでskyrimを起動できません。
どうしたらいいでしょうか。
297:名無しさんの野望
15/10/03 03:05:01.53 WgaXrZEt.net
>>284
一度MO経由じゃなく普通にランチャー起動してみろ
298:名無しさんの野望
15/10/03 03:21:27.39 NL63EpA3.net
>>285
回答ありがとうございます。
MO経由ではなく、skseからなら起動できました。
ですがMOからの起動はどうしてもできません。
299:名無しさんの野望
15/10/03 04:47:02.61 GRhKVlmR.net
ショートヘアとアンダーヘアとワキ毛 。
髪の毛テクスチャそのうち作って配布したいな。
300:名無しさんの野望
15/10/03 05:27:24.19 DiQSlcqW.net
>>286
インスコフォルダとドライブはデフォルトとは別のところにしてないですか?
301:名無しさんの野望
15/10/03 05:45:47.43 NL63EpA3.net
>>288
回答ありがとうございます。
フォルダは、ゲーム本体もMOも同じCドライブです。
すみません、質問の意味が良く分かっていないかもしれません。
デフォルトとは別にしているところは、MOでダウンロードしたMODの格納場所くらいです。
302:名無しさんの野望
15/10/03 06:19:00.17 NL63EpA3.net
>>284です。
起動できました!
どうやってもダメだったので、MOのmodsだけ取っておいて全て一度消して、
全て再インストール後にMOのmodsをフォルダごと上書きしたら、
起動できるようになりました。
素人丸出しの質問にご回答下さって、ありがとうございました。
303:名無しさんの野望
15/10/03 10:23:51.74 QdCtuviz.net
目の色を変えたくてテクスチャを弄ったんですが、上と下の睫毛に白い膜?みたいなのが出て来てしまいました
瞳の色しか変えてなかったんですが睫毛も何か設定し直すべきだったんでしょうか?
304:名無しさんの野望
15/10/03 10:39:15.27 kBNNH6Yd.net
パピルスの文法について分かる方教えてください。
スクリプトを改造しているのですが、
別のmod(esp/esm)の配下の別スクリプトを参照するには、どのようにしたらいいですか?
参照したいmodのほうでは、
Scriptname XXXScript Extends Quest
として定義されており、
改造中modのスクリプトで
XXXScript Property AAA Auto
としてAAAで参照しようとすると、コンパイルは通るのですがゲーム起動時にタイトルにたどり着かずに無限ロードに陥ります。
C++やJava等扱えますので、継承とかクラスとかインスタンス当たりの概念使っていただいて大体理解できると思います。
↑ぐらいのレベルのパピルス初心者として、別modのスクリプトを参照するときの正しい手順や文法、教えていただけないでしょうか?
305:名無しさんの野望
15/10/03 11:56:07.52 IVSG7iPt.net
蟹 鹿 トロールなどのモンスターの案山子現象が出てしまって
アンインストールからのバニラ状態でも再出
SSeL導入のFINSが原因らしいのは調べました
このパソコンではスカイリムはもう修復不能と考えて間違いないですか?
306:名無しさんの野望
15/10/03 11:58:01.36 VRjTCNu2.net
最悪skyrim再インストールで問題ないでしょ?
307:名無しさんの野望
15/10/03 12:00:28.46 pKs1ygIQ.net
>>284
CKが起動しないのはsteam_api.dllを日本語版に差し替えてないからじゃない
308:295
15/10/03 12:08:49.43 pKs1ygIQ.net
逆だった英語版に差し替え
309:名無しさんの野望
15/10/03 12:18:20.47 +fI6odqD.net
skyrim復帰勢でpcを変えたのですが、最初にしておくべきこと
(バグ消しmodを日本語化して入れる、mo,skseとか入れる?)を忘れてしまいました>。
教えてくださるか、詳しくまとめられたサイトなどを教えていただけませんでしょうか
310:名無しさんの野望
15/10/03 12:21:22.42 EprZbINU.net
ブログとかがでてきちゃうからここに貼るのは避ける。「skyrim 再構築」とかでググると結構出てくるよ!
311:名無しさんの野望
15/10/03 12:23:36.16 h5k16177.net
>>292
Papyrusスクリプトはesp/esmと強く結びついているため他のMODのスクリプトを使う場合はマスター参照が必要になる
マスター参照というのはesp/esm間の依存関係を解決するもので、CKを使って設定を行うものだ
Papyrusは下手にプログラム言語を扱えると逆にしんどいとこがある。普通のプログラムとはパラダイムが違いすぎる
CKあってのPapyrusであり、基本的にquestはもちろん各種のパラメーターはCKからskyrim上にあらかじめ設置しないと取り扱う事すら出来ない
マスター参照はパラメーターやスクリプトの設置を他のMODに求めるものと解釈してくれて構わない
PapyrusコンパイラだけでMODを作る事は不可能。色んなMODを分解して中身がどうなってるか観察する事をお勧めする
312:名無しさんの野望
15/10/03 12:33:29.60 h5k16177.net
Papyrusのコンパイルにしたって手順があって、単純にエディタからPapyrusコンパイラを呼び出しただけでは上手く動作しない
CKのダイアログを使ってスクリプトを割り付けしないとesp/esmからコンパイル済みPapyrusを発見できないようだ(サルみたいに触った事があるだけであんまり詳しくない。ご容赦)
エディタからのコンパイルは基本的にはビルド可能かどうかの確認に留めるのが良いだろう
多分エディタからのコンパイルで十分出来るんだろうがCKの有り無しや設定で挙動が変わるから慣れないうちはコンパイルが通るまでの確認用とみなすのが確実だ
コンパイルが通るようになったら最終的には対象のMODをCKで開いてクエストなりエフェクトなりを調整した上でそこからコンパイルするようにすれば良いはず
313:名無しさんの野望
15/10/03 12:37:41.25 h5k16177.net
さらに言うとPapyrusスクリプトにはPapyrusフラグメントってのもあって、こいつがまた慣れないと厄介なんだがその辺はいじりながら覚えるとよろし
314:名無しさんの野望
15/10/03 13:53:17.51 NL63EpA3.net
>>295
回答ありがとうございます。
自分の環境では、日本語化新方式でsteam_api.dllを日本語版に差し替えた状態だと、
CKでNPCのFaceGenDataを出力しても、ゲーム内でFaceGeomは反映されるのですが、
FaceTintが反映されず、青い顔色になってしまうんです。
MOを経由しないでCKでFaceGenDataを出力してもダメで、
再構築化前の旧日本語化の頃は普通に出力できていたので、旧日本語化したんです。
おかげさまで、今はMOを経由しないCKでだけですが、
FaceGeomもFaceTintもゲームに反映されるようになりました。
MOは便利ですが慣れないと
315:難しいですね。
316:名無しさんの野望
15/10/03 13:55:20.72 NL63EpA3.net
>>302
間違いました。
「steam_api.dllを英語版に差し替え」です。
317:名無しさんの野望
15/10/03 14:15:29.65 kBNNH6Yd.net
>>299-301
レスありがとうです。
あ、ちなみにコンパイルはCK上からやってます。
なるほど・・・なんとなく理解。
参照設定はコード上に書くんじゃなくて、CK上でマスター指定するんですね。
プロパティをIDE側で配置したり編集するのって、MSのVisual系言語っぽいな・・
今いじっているのは既存modで、スクリプト類も既に存在してesp側に配置済みのものなので、練習にはちょうどよさそうです。
まずはesp側のマスター指定から、いろいろ触りながらやってみます。
318:名無しさんの野望
15/10/03 14:17:38.36 4nY49TV/.net
最大重量はどうやったら増えるの?スキルである?
319:名無しさんの野望
15/10/03 14:19:51.17 l0//JMOe.net
スタミナ増やすと少し増えるよ
あとエンチャント、一時的ならポーション
320:名無しさんの野望
15/10/03 14:38:32.70 2BCELGSV.net
>>305
スリスキルにエクストラポケットっていうのがあって一気に100増える
URLリンク(skyrim.2game.info)
こういう所持重量増やすかっこいいカバンを追加するMODもあります
抵抗がないならコンソールで好きなだけ増やすこともできる
player.modav CarryWeight 数字 だったっけ
321:名無しさんの野望
15/10/03 14:45:19.96 4nY49TV/.net
>>307
サンクス スリか~やる気なかったけど重量100は便利だなあ
あとこのゲーム面白いんだけどすげー目が疲れるわ
322:名無しさんの野望
15/10/03 14:46:24.04 4nY49TV/.net
>>306
すまん見逃してた スタミナとエンチャで増えるのか
どの程度増えるかにもよるがそれは嬉しいな
323:名無しさんの野望
15/10/03 14:50:26.19 EprZbINU.net
魔術師プレイしてスタミナ全く振らなかったこともあるけど、自分はフォロワー使ったりして上手くやりくりできてたよ。
324:名無しさんの野望
15/10/03 14:51:50.74 VRjTCNu2.net
>>309
デフォだとスタミナ1回振る毎に5増加
つまりスタミナ2で重量1増加のはず
325:名無しさんの野望
15/10/03 15:33:07.13 2BCELGSV.net
>>308
目がしんどいのは同意 特にドラゴンに炎ふっかけられたとき
ENBを自分好みに調整すれば多少マシかもしれない
326:名無しさんの野望
15/10/03 15:33:21.47 IVSG7iPt.net
>>294
スカイリム再インストールからの完全バニラ状態でも案山子です
ニューゲームでもダメでしょうか?
327:名無しさんの野望
15/10/03 15:37:25.49 2BCELGSV.net
>>313
たぶんそれFNISが生成したファイルがどっかに残ってるよ
修復不可能になることなんか滅多にない、やり方が間違ってるだけ
328:名無しさんの野望
15/10/03 16:00:19.33 yRZgNa0Z.net
>>313
完全バニラといいながらMOで起動してて
MOのoverwriteフォルダにFNISが勝手に入れたファイルが残ってたり
ワタシの事例
329:名無しさんの野望
15/10/03 16:05:25.05 3LwYrf5z.net
チルレンドのアイテムレベルが確定するタイミングを教えてください
330:名無しさんの野望
15/10/03 16:08:55.67 EprZbINU.net
A (攻撃力):
取得レベル1~10=10/取得レベル11~18=11
取得レベル19~26=12/取得レベル27~35=13
取得レベル36~45=14/取得レベル46以上=15
B (重量):
取得レベル1~10=11/取得レベル11~18=12
取得レベル19~26=13/取得レベル27~35=14
取得レベル36~45=15/取得レベル46以上=16
C (効果):
取得レベル1~10=5/取得レベル11~18=10
取得レベル19~26=15/取得レベル27~35=20
取得レベル36~45=25/取得レベル46以上=30
331:名無しさんの野望
15/10/03 16:15:06.91 fxcMPuyZ.net
>>313
スカイリムアンインストールしてフォルダも削除から再インストール
332:名無しさんの野望
15/10/03 16:16:09.82 h5k16177.net
>>315
FNISは勝手に動くようには出来ていないぞよ
確かにかなりの罠だけどな
333:名無しさんの野望
15/10/03 16:20:21.51 fxcMPuyZ.net
>>317
肝心の質問に解答できないから横から�
334:繒oして申し訳ないけれど 変動するレベルが知りたいんじゃなくてどの時点でのレベルが参照されるか知りたいんだと思うな 関連クエスト開始時とかメルセルの家入った時だとかの
335:名無しさんの野望
15/10/03 16:21:22.32 h5k16177.net
>>304
MSVSとも全然違う感じ。クエスト、エフェクト、シーン、AIなどなどと制御対象はハッキリしてるが多く、とにかく複雑怪奇
最初から望んでる全機能実装するぞ!では詰むと思う
CK Wiki(英語)見ながら既存MODやブログ記事を参考にしつつ出来ることを徐々に増やしてくのが良いんじゃないかな
336:名無しさんの野望
15/10/03 16:22:26.97 3LwYrf5z.net
>>317 >>320
言葉足らずで申し訳なかったですが
>>320 の方がおっしゃっているようなことが知りたかったんです
337:名無しさんの野望
15/10/03 16:23:32.17 EprZbINU.net
>>320
書いてある通り、拾ったときのプレイヤーのレベルだと思ってたんだけど違うのか・・・。
338:名無しさんの野望
15/10/03 16:27:26.12 cg6MknVL.net
>>281続き
質問をちょっと変えて、現環境のクラフト画面リストを反映するファイルはどこにあるのか?
また中身をチェック、書き換えするにはどうしたらいいか?よろしければお願いします
339:名無しさんの野望
15/10/03 16:33:02.02 fxcMPuyZ.net
>>322
>>323
気になってちょっと調べたら質問スレ過去ログで関連クエスト開始時って例があった
例はナイチンゲール防具で報酬としてもらうものではない、けれどクエスト中強制入手
チルレンドの場合は任意入手だからどうなのかな・・・
340:名無しさんの野望
15/10/03 16:36:24.11 3LwYrf5z.net
>>325
ありがとうございます
341:名無しさんの野望
15/10/03 16:52:10.15 91FpUVM/.net
フルフェイスでそれなりにかっこいい軽装のModってありませんかね?
衛兵の兜みたいのが好きなんだけど衛兵の鎧はいまいち
かといって衛兵兜は衛兵鎧以外は合わないので
342:名無しさんの野望
15/10/03 16:53:02.91 aJejGsnb.net
バニラ+美化MODのみでもホニングブリュー付近のCTDがなくならないんだけど何が原因なのかな
343:名無しさんの野望
15/10/03 17:04:41.04 IVSG7iPt.net
>>318
その状態です案山子です
どっかに残るとすればセーブデータの中としか
344:名無しさんの野望
15/10/03 17:16:37.22 4nY49TV/.net
昨日からやってるんだが片手武器+盾で行く場合
重装か軽装どっちがお勧め?
重装で行こうかと思ってたけど重いし隠れにくいみたいやね
345:名無しさんの野望
15/10/03 17:20:18.54 yRZgNa0Z.net
>>330
軽装はそれだけ移動速度が速い。賢いな。
346:名無しさんの野望
15/10/03 17:20:32.96 2BCELGSV.net
>>328
SKSEメモリ拡張かENBでのメモリ設定かしてみてもだめでしょうか?
スカイリム自体はそういうツールの助けを借りないとメモリの使い方が恐ろしく下手らしいです
リテクスチャのみSKSEなしで遊んでたとき確定CTDの経験あります
347:名無しさんの野望
15/10/03 17:25:57.93 HpZzBFB2.net
バニラが安定してると思うなよって誰かが言ってた
348:名無しさんの野望
15/10/03 17:26:23.23 4nY49TV/.net
>>331
防御力には大した差はないようにみえるけど
後半になってもそうなのかな?
あと装備が重か軽かは重さでなんとなくで判断するしかないの?
349:名無しさんの野望
15/10/03 17:34:53.15 2BCELGSV.net
>>334
軽装はスタミナ回復力がアップするスキルと敵の攻撃受け流すスキルが便利
重装はスキルの特色が薄いし防御力もそこまで軽装に比べて強力ってほどじゃないです
350:名無しさんの野望
15/10/03 17:38:24.60 ukVmOPXB.net
重装には落下ダメージ減少っていう神スキルがあるだろ。あとパンチ力アップ。
351:名無しさんの野望
15/10/03 18:23:59.83 fxcMPuyZ.net
>>334
鍛冶だの付呪だの錬金だので強化せずに同程度のスキルLvで比べるとやっぱり重装のが硬い
強化し
352:始めるとどっちでもカンスト余裕になるからどうでもよくなる ぶっちゃけ重装でも軽装でも痛い攻撃は痛いからイメージで選んだらいいよ 近接突撃するから重装でガッチガチとか弓や魔法も織り交ぜて臨機応変スタイルだったら軽装だとか
353:名無しさんの野望
15/10/03 18:28:54.74 e1JsOOug.net
序盤のうちに駿馬の加護(着ている鎧の重量がゼロ扱いになる)を得ると
重鎧のデメリットが軽減されて俺かてええええとなる
しかし極めれば極めるほど軽装でいいやんとなってしまう
見た目がかっこいいのは重鎧の方に多い
まあ一番いいのは趣味と妄想で選ぶことだ
旅の剣士なら軽鎧でいいし
騎士然とした堅物なら重鎧でいいし
354:名無しさんの野望
15/10/03 18:52:12.13 +YoeEJaz.net
主人公がヒーラー僧侶でフォロワーに戦闘で活躍してもらうプレイスタイルをしてみたいのですが
バニラだと他人を回復したりバフかけたりする魔法の種類がなさすぎて困っています
そういったフォロワー等にかける回復魔法などを追加するMOD知ってる方いましたら教えてください
355:名無しさんの野望
15/10/03 19:59:00.19 4MV1ouQm.net
>>339
パーティプレイ用魔法
でググってみて
356:名無しさんの野望
15/10/03 20:44:37.28 +YoeEJaz.net
>>340
お早い返信ありがとうございます、それでぐぐったらまさに欲しかった感じのものが見つかりました
ありがとうございます
357:名無しさんの野望
15/10/03 21:13:19.07 +fI6odqD.net
キャラメイクに絶望し、poetの顔をプレイヤーの顔にRaceMenuを使って移植したいのですが、使われているmod(体型mod等)がよくわかりません…
ご存知の方がいらっしゃったら教えていただけませんでしょうか
358:名無しさんの野望
15/10/03 21:28:46.42 l0//JMOe.net
使われてるMODはクレジットに書いてるんじゃないかな
あとスケルトン弄ってたはず
359:名無しさんの野望
15/10/03 21:57:36.92 OfyTOnoK.net
DLCのドラゴンボーンを始めて
最初のレイヴンロックへ船で行って付いた時に
キャラクターや船が表示されなくなり
マップやクエストも開けなくなりどうしようもなくなるんですが
やはりMODが原因でしょうか?
MOD外しただけでは同じ症状がでました
360:名無しさんの野望
15/10/03 22:27:18.62 QIY66A/t.net
>>344
煽るわけでもなくまじめに確認してほしいんだけどDragonborn.bsaはちゃんとありますか
361:名無しさんの野望
15/10/03 22:44:57.65 +fI6odqD.net
>>343
クレジット見ても、体型modとか複数あってよく分かんなかったです。しかも全部英語…
362:名無しさんの野望
15/10/03 22:55:34.90 OfyTOnoK.net
>>345
返信ありがとう
今確認してみたら入ってました
Dragonborn.esmも入れてますし
動画をみたら着いた時にレイブンロックのロケーションも獲得
出来るみたいですけどそれすらもないんですよね
本編は普通に遊べるのでドラゴンボーンは諦めます
363:名無しさんの野望
15/10/03 23:08:45.89 Y/EJbAy6.net
>>327
URLリンク(skyrim.2game.info)
かっこいいのが7種類追加されるので好きなのを使うとよいよ
364:名無しさんの野望
15/10/03 23:13:08.85 ghT00ahN.net
>>346
ここでこう言うとローカルルール違反ではあるが、たかが単語数個程度の英語で挫けるならこの先MODで遊べないぞ
365:名無しさんの野望
15/10/03 23:24:26.19 7rkg7UqN.net
>>349
ここは俺は調べるのがめんどくさい、
だからお前らが変わりに調べて簡潔に説明しろって場所だぞ
いやなら答えんなってのがこのスレのルール
366:名無しさんの野望
15/10/03 23:57:44.68 7pSFWoXg.net
>>342
クレジット見る限り体型はUNPじゃね?
スケルトンはXPMS
フェイステクスチャや化�
367:マファイルは3つのmodを組み合わせてるようだ 髪はApachiiSkyHair 目はMikan Eyes 下着はHigh Definition Leather Undergarments - UNP UNPB キャラメイクはEnhanced Character Edit+Enhanced Character Edit - More Body Sliders クレジットコピぺして貼るのと変わらないけど>>342は何がわからないっていうの?
368:名無しさんの野望
15/10/04 00:27:02.38 i/4frN7z.net
ホワイトランのドラゴンズリーチの前の池みたいなところの水が透けちゃったけど原因ってわからんかね?
川や湖は平気なんだが、ここだけ上からみると地面までしっかりみえて魚が浮いてる状態に・・・
369:名無しさんの野望
15/10/04 00:50:36.20 Dodcrcay.net
>>351
ApachiiSkyHair=髪
Mikan Eyes=目
ってことすら検討もつかなかったってことだろう
リンクになってんだから飛んで行けば英語読めなくても画像でわかりそうなものだけど
>>352
ENBのEnableWaterをfalseすりゃ直る
370:名無しさんの野望
15/10/04 01:00:49.59 czy42/+C.net
URLリンク(skyrim.jpn.org)
DynDOLODのOptionにあったholycowというのを入れたら何か間違えたのか遠景に牛が降臨したんですが
これは一体どうなるのが正しいオプションなんでしょうか…
371:名無しさんの野望
15/10/04 01:03:05.05 a3OFt4V3.net
>>354
それが正しいんじゃないかと
「聖なる牛」って名前がつくくらいなんだから
372:347
15/10/04 01:04:44.14 bvfJ/x/D.net
解決にはなってないですが
Raven Nest - player home in Solstheim
というMODを使って強引にレイブンロックにいってクエストを勧めれる事ができました
373:名無しさんの野望
15/10/04 01:06:56.04 EOO+EE1D.net
ウインドウ切り替えでカーソルダブルのがどうしても気になって
色々みてMODいれたんだけど うまくいかない
SKSEというのを入れないといけないようなんだが
導入サイトがよくわからず?適当に押してスチーム経由で入れたら
いままで出なかったアップデートしてくださいの表示がでてきた・・・
うーんこんな様子じゃ・・・インストールしなおしてMOD入れずに我慢するしかないか?
374:名無しさんの野望
15/10/04 01:15:02.81 czy42/+C.net
>>355
なんの説明も見当たらなかったのでもっと別なものを想像して入れたんですがやはりそうなんですかね…
ちょっとインパクトでかすぎるので外して遠景の生成やり直します…
375:名無しさんの野望
15/10/04 01:18:36.11 6QiDi8Q9.net
世の中には月をニコラス・ケイジにするという訳わからんの
極みみたいなmodもあるし、遠景が牛になるmodがあっても
驚かないけど、本当に訳はわからんなw
376:名無しさんの野望
15/10/04 01:43:32.38 +Y4rGc01.net
>>342
ど頭はnifでリソースとして入ってるはずだからそれ抜いてracemenuのnif取れるとこに置いてロード
髪くっついてるだろうからnifscopeで髪だけ剥がす必要あるかもしれない。そこは試してほしい
377:名無しさんの野望
15/10/04 02:33:48.37 ieeXn8Ht.net
ankoENB導入でいろいろ不具合起きてある程度解決したんですが
コンソールの文字がmfgの拡張部分含め判別不可なほど小さくなったことの解決策が見つかりません
コンソールウィンドウの大きさ設定とかどうすればいいか誰か教えて下さいお願いします
378:名無しさんの野望
15/10/04 07:34:50.74 rEFVi8hm.net
>>354
もののけ姫かな?w
379:名無しさんの野望
15/10/04 07:36:21.49 QGuABXs8.net
DynDOLODって、どのぐらい重
380:くなりますか?
381:名無しさんの野望
15/10/04 10:48:01.46 JRCOx4L0.net
>>363
それの前身?にあたるこっち使ってるけどこれはパフォーマンスヒットが気にならない
URLリンク(skyrim.2game.info)
382:名無しさんの野望
15/10/04 12:10:25.00 uQwH3mrf.net
ソブンガルデでウルフリックに会いたかったので
オダハヴィーングを開放した所までメインを進めてから内戦クエを始めたら
「ホワイトランへの伝言」クエでバルグルーフさんに手紙の事が話せずスタックしました。(選択肢が出ない)
どの順番にクエを進めるのが正解だったのでしょうか?
一度メインをクリアした後でもソブンガルでにはまた行くことが出来ますか?
383:名無しさんの野望
15/10/04 12:23:27.32 Rl9TRO+V.net
終わりなき季節の停戦会議した時点でアルドゥイン倒すまで内戦が止まる
ソブンガルデは正規の手段だと不可能
384:名無しさんの野望
15/10/04 13:04:18.91 QGuABXs8.net
>>364
ありがとうございます
入れてみましたが、GTX660でも動く程度の負荷でした
385:名無しさんの野望
15/10/04 13:39:42.74 Bt1Ryuw+.net
>>357
どこがわからないかわからないから適当に答えるが
まずmodは基本的にSKSEから起動しないと動かない
SKSEは英語版の日本語翻訳済み(英語とのハイブリッド)含む英語版でしか使えない
SKSEにもバージョンがあり最新の物は最新のupdのスカイリムで動かすもの
SKSEの導入はSKSEをDLして解凍した物をTESV.exeがある場所にそのまま移動させてその後は移動させた中にあるskse_loadr.exeから起動
以降のスカイリムの起動はskse_loadr.exeから起動させTESV.exe Skyrim.Launcher.exe steamから起動しない
これくらいか?
ありそうな事を言えばskseが原因じゃなくmodの導入ミスか日本版のskyrimにskseをいれようとしていると思う
386:名無しさんの野望
15/10/04 13:45:54.92 zbNM/ubR.net
>>368
ありがとう まさにその通りです
日本語版でプレイしながらカーソル2重を防ぐには
切り替え時に気をつけるしかありませんか?
387:名無しさんの野望
15/10/04 13:52:24.54 CrS6eVwJ.net
>>369
英語版を日本語化するか、日本語版に英語版のexeファイル置きかえるかすればいい
日本語化のやり方なんかはググればいっぱい出てくる
388:名無しさんの野望
15/10/04 14:00:51.56 ve81Ql0x.net
Somber ENB 3もしくはGrim and Somber ENBに似た重厚な雰囲気で、そこまで重くないENBは無いでしょうか?
HRK・AIR・Real Vision・Milleponなどのようにクリアな景観が出るタイプではなく、明所でもある程度の暗さ・重さがあるものが欲しいのです
389:名無しさんの野望
15/10/04 14:32:53.53 rgZ9b9xu.net
パフォーマンス系のENBにsomberのパレット突っ込むのじゃダメ?
390:名無しさんの野望
15/10/04 14:38:42.78 bvlGocOH.net
Somber enbいいよね
結局これにもどるし、一番古いSomber Antiqueが一番好き
391:名無しさんの野望
15/10/04 15:12:08.60 41kHpTbc.net
enbのlod biasを変更する機能をenb無しで使いたいんだけどどこで設定すればいい?
392:名無しさんの野望
15/10/04 15:17:01.69 zbNM/ubR.net
>>370
ありがとう
結構手間かかりそうですね
しばらく何も入れずやってみることにします
393:名無しさんの野望
15/10/04 15:27:13.73 uQwH3mrf.net
>>366
まず最初に内戦を終わらせる必要があるって事ですね
ありがとうございました
394:名無しさんの野望
15/10/04 15:39:51.80 Vks5Nl20.net
>>375
基本exe入れ替えはまさにexe入れ替えだけで手間はかからないよ
ただ他MODの日本語化は結構手間だけどね
395:名無しさんの野望
15/10/04 16:10:46.96 ptDEDIjb.net
スニークして物を漁っている時に間違えて椅子などに
396:よっこらせと座ってしまい発見されてよく怒られるんですが スニーク中に椅子やベッドをアクティベートしなくなるmodなんてありますか?
397:名無しさんの野望
15/10/04 21:00:34.36 wf8izVGo.net
ENB導入に関する質問です。
ENBを導入すると、出ているFPS以上にカクつく現象に遭遇しており、思い当たる解決策があれば教えて下さい。
ENB V0262
Toric law of nature ENB-N
を利用しています。
数字的には屋外で40前後、屋内で45~50ほどと屋内の方が数字は良いのですが、屋内の方がカクつきを感じるような状態です。
(正確に言うと、屋内のある地点(例えば酔いどれハンツマンの二階に上がる階段)を通るときにカクつく現象が起きます。)
また、ENBそのものを削除した場合は安定して60FPS出ます。
しかし、ENBを導入した状態でShift+F12による無効化をするとFPSが50くらいしか出なくなってしまいます。
このことから、ENBプリセットではなく、ENB本体何か理由があるのでは、とあたりをつけて調べたのですが、結果分からず……
398:名無しさんの野望
15/10/04 21:21:42.25 Vks5Nl20.net
>>379
Enhanced Lights and FXとSMIM併用してませんか?
この二つを併用しつつENBを使ってると急激にFPSが落ちる箇所があるので気をつけましょう
対策はここで書くよりSkyrim Mod データベースの
Enhanced Lights and FXに書かれていますのでそれを参考に対処すると良いですよ
399:名無しさんの野望
15/10/04 21:23:38.65 QGuABXs8.net
tfcしたりshowracemenuしたりしてたらプレイヤーの操作がきかなくなったのですが、どうすればいいでしょうか
セーブロードやMCMの画面では普通に操作できます
400:名無しさんの野望
15/10/04 21:54:35.39 wf8izVGo.net
早速のレスありがとうございます。
その二つのmodは導入していません。
環境としては、skse導入とMOとENB Manを利用してENBプリセット必須である下記3つとENBを導入している状態です。
pure weather
skyrim particle patch for enb
skyrim enb helper
これ以外のmodは一切入っていません。
先にこれら環境について記載すべきでした、せっかくレスをいただいたのに失礼しました。
401:名無しさんの野望
15/10/04 21:56:10.27 iqlxx6N1.net
最新のENB 0.279にしてみたらどうでしょう
402:名無しさんの野望
15/10/04 22:21:46.35 +EXaRUh9.net
NMMからMOに乗り換えて再構成したところ
テルミスリンの浮遊装置で浮遊できなくなりました
DragonBorn animation fixも導入してみましたが解決せず
mt_behavior.hkxを削除すればいいとも見ましたが
そのファイルは存在していませんでした
見難いですが以下が現在の導入MODです
URLリンク(pastebin.com)
何が原因かわからないでしょうか
403:名無しさんの野望
15/10/04 23:24:20.17 tRvnhQp0.net
Ineedで待機したら休息の効果がついたのですが
このMODはベッドじゃなくても待機すれば一応休息扱いになるのでしょうか?
404:名無しさんの野望
15/10/05 00:17:06.02 B+iHaqDk.net
インベントリ内で本を読んだ後に、インベントリを閉じると、PCが本を取り出して読むアイドルモーションが再生されるようにしてくれるMODがあるのですが
バニラの本や魔法書、ノートと、一部のMODの本等には反応してモーションを再生してくれるんですが、魔法MODのアポカリプスの魔法書には反応してくれませんです
これを直したいと思い立ったんだけとも、tes5editで見てみても、アポカリプスの魔法書とバニラの魔法書には特に差異がありません
で、モーションを再生しているMODの方を覗いてみようとしたんですが、これだろうとあたりをつけてたMOD、Dine with Followers の方にもリストらしきものが見
405:当たらず… 他にどの部分でモーション再生の可否を判断しているのか、何か心当たりのある方はいらっしゃいませんでしょうか?
406:名無しさんの野望
15/10/05 00:33:53.99 XgsVEIxY.net
バニラの魔法書でも本ぺらぺらモーションするの?ほんとに?
407:名無しさんの野望
15/10/05 00:41:05.59 B+iHaqDk.net
ええ、バニラの魔法書なら、消費してインベントリを閉じた後に、本をペラペラしてくれます
これがアポカリプスだとしないので、アポカリプス本を消費するたびに、バニラの本をついでに開いた後、インベントリを閉じてるんですが、直せるなら直したいもので…
408:名無しさんの野望
15/10/05 04:47:55.21 jiVPOZy7.net
set timescale toで時間経過を遅くしたいです
1では不具合があると見たのですが2以上なら何も不具合は起こりませんか?
409:名無しさんの野望
15/10/05 07:39:37.80 Om8n+dqL.net
>>383
レスありがとうございます。
0279にしてみたところ、今度は屋内外ともにFPSが一桁に落ちることに……。
検証として、0262のenbhost.exeとd3d9.dllだけ入れて動かしてみると問題なく動作(FPS60)、0279のenbhost.exeとd3d9.dllを入れるとロード後にCTDという結果になりました。
CTDが気になりますが、プリセットを入れると動くようなので他のプリセットも色々試してまともに動くものを探そうと思います。
ありがとうございました。
410:名無しさんの野望
15/10/05 09:30:58.82 eMiT4D5u.net
ゼルダのリンクのチュニックを導入したいのですが上手くいかないので助けて欲しいです
動画の説明文に張られている「Zelda megapack」というのをダウンロードしてMO経由でインストールした後、
megapackに同梱されているReadmeにしたがってコンソールコマンドを打ってもItem not found for parameter object IDとなってしまいます
URLリンク(www.youtube.com)
どうすればいいでしょうか?
411:名無しさんの野望
15/10/05 09:51:14.65 OTIqfK7R.net
Readmeにどんな風に書かれているかわからないが、アイテムのID打ち込むの間違えてないか?
Readmeに『XX01234567』みたいに書かれていたら、実際に入力する際の先頭2文字は
『XX』じゃなく、そのMODのespのロードオーダー順によって変わる00~FFまでの16進数だけど
そこは大丈夫?
412:名無しさんの野望
15/10/05 10:00:50.13 LbL1SOVR.net
>>391
AddItemMenuは?
413:名無しさんの野望
15/10/05 10:16:26.39 jjkdQ7rw.net
>>385
寝るほどではないが一応効果あるらしい
馬車乗っても多少疲労回復する
MCMの設定見るとどこでも座るみたいなのがあるから
寝床がないときに緊急的に疲労を回復させる要素らしい
俺は寝袋持ち歩いてるけど
414:名無しさんの野望
15/10/05 10:20:01.81 eMiT4D5u.net
>>392
>>393
AddItemMenuを導入したら装備できました
ありがとうございます!
415:名無しさんの野望
15/10/05 10:27:59.92 l1bfv46c.net
>>394
ありがとうございます
416:名無しさんの野望
15/10/05 11:59:34.56 d+yQFD6V.net
血筋完了した後のドンガード側のメインクエが進行しない
ヴァンパイア側のやつは問題なく進行するんだが
setstageしても変わらない
417:名無しさんの野望
15/10/05 13:46:50.35 YO6wGiQd.net
モラ様って霊魂の確認完了しなくても1回でも会って話していればドラゴンボーンクエで会った時にセリフ変わりますか?
霊魂の確認でセプティマス殺してわざと失敗した場合もセリフ変わるのかなぁ?
418:名無しさんの野望
15/10/05 13:52:12.30 St25Iblg.net
クエスト完了してるとセリフが変わった気がしますが、放置だと分かりませんね…
完了後のモラ様の下僕です!という選択とお前のいいなりにはならないぞ悪魔!の選択でも変わった(気がします)
419:名無しさんの野望
15/10/05 13:5
420:3:05.65 ID:8C7xNHjB.net
421:名無しさんの野望
15/10/05 16:51:08.15 VmpiotL5.net
>>382
vanillaのランチャー起動してAAオフになってるかの確認と
影とか遠景がultraだったらHighとかmediumに落としてみる
422:名無しさんの野望
15/10/05 17:29:14.22 yfT8pytH.net
NMMでMODインストール時にチェックしたものを再度変更したい場合はどうしたらいいでしょうか?
アンインストール、インストールをしてもチェックができるインストーラーが出てきません
よろしくお願いします
423:名無しさんの野望
15/10/05 17:38:09.09 lkKKFl3w.net
colofulmagicのNPCだと思うのですが首無し騎士って何か意味あるんでしょうか
屋外のモブ同士戦闘に割って入ったらフォロワーが全員戦闘終わっても殴り続けるが無敵
話しかけても反応無しでした
424:名無しさんの野望
15/10/05 17:45:43.77 TvtMXTld.net
>>403
念のため聞くけどホワイトラン近辺の夜に出る首なし幽霊騎士(騎乗)じゃないよな?
それだったらバニラからいる
話しかけられないのも無敵ってか攻撃が当たらないのも仕様
ただのドッキリっていうかイースターエッグの1つ
425:名無しさんの野望
15/10/05 17:50:26.50 lkKKFl3w.net
>>404
ダストマン石塚近辺で徒歩
コンソール確認でcolofulmagic.espでした
426:名無しさんの野望
15/10/05 17:56:57.90 TvtMXTld.net
>>405
じゃあ違うっぽいな
余計な口出しすまんかった
427:名無しさんの野望
15/10/05 18:04:37.44 h41RHffL.net
>>403
バニラでは墓地まで案内して消えてしまう首無し騎士をグレードアップして戦闘にも参加させるようにしたものだよ
428:名無しさんの野望
15/10/05 18:39:51.68 J3itCS1X.net
>>403
日本語版のreadmeに追加される敵の一覧みたいのあって確かそこに首無し騎士についての記述があったよ
429:名無しさんの野望
15/10/05 18:55:25.39 2Neg08lD.net
ECEやUNPBを使いスタンドアロンNPCを作っているのですが
UNPBを抜いた際に下着が体から少し浮いてしまいます
UNPBを入れると下着が正常に体にフィットするのですが
どうすればUNPBを抜いた状態でも正常に表示させることが出来ますか
430:名無しさんの野望
15/10/05 19:00:16.20 E7+eDoUU.net
スカイリム本体をDLして日本語化してSKSEを導入したんですが、タイトルCTDばかり起こしています
恐らくsrcファイルが入って無いからだと思うのですが、どこに入れればいいのでしょうか?
431:名無しさんの野望
15/10/05 19:04:29.40 h41RHffL.net
>>410
srcはプログラムのソースファイルだ
それよりData\scriptsもちゃんと入れたか?
432:名無しさんの野望
15/10/05 19:27:56.71 dauv2Ocf.net
頭を冷やして覧ると旨くいくかも
URLリンク(www.youtube.com)
433:名無しさんの野望
15/10/05 19:35:35.21 uJebT4hH.net
>>402
>>170
434:名無しさんの野望
15/10/05 20:18:36.16 WRGhikoe.net
殴り合いって何依存で威力決まるの?
ノーマルなのにものすごい時間かかる
ほとんどメリットないから考える必要もないっちゃないんだけど…
435:名無しさんの野望
15/10/05 20:22:29.35 LB4wE66J.net
>>406
>>407
>>408
ありがとうございました
436:名無しさんの野望
15/10/05 20:25:10.04 XgsVEIxY.net
>>414
トカゲとネコは生まれつき少しボーナスがついてます
他には殴り強化の付呪があるます
あとは重装の篭手つけてるときだけボーナスがつくスキルがある
強化手段はそのくらいしかない
437:名無しさんの野望
15/10/05 20:28:05.41 TvtMXTld.net
>>414
武器が素手って扱いで攻撃力固定、依存スキルなし
カジート、アルゴニアンは種族特製として素手攻撃力が高い、他は全て同じ
重装の鋼の拳だかのPerk所持かつ重装篭手装備時はその装備の
438:基本防御力が攻撃力に加算 篭手の鍛冶強化やスキルでの防御上昇量は加算されない
439:名無しさんの野望
15/10/05 20:29:41.32 WRGhikoe.net
>>416
ショールの骨にかけて!
なんってこったもう難易度下げるよありがとう
440:名無しさんの野望
15/10/05 20:43:43.44 E7+eDoUU.net
>>411
入れてます
>>412
この動画見ててわかったのが開始フォルダが間違っていたと言う事。
けど開始フォルダを何にすればいいのかわかりません・・・
441:名無しさんの野望
15/10/05 21:43:43.36 enMuNPJr.net
AIR ENB のV2以降は、以前より軽くなったとか重くなったとか両方の意見があるんだけど、実際のところどうなの?
442:名無しさんの野望
15/10/05 22:01:01.14 XCP68jPp.net
個人的には重くなってると思う、というかENB27xが重いような気がする
質問とは全く関係ないがHRKもAIRも2.0になってからの方向性がなんか別のほう
いっちゃったから以前のような雰囲気がいい人は1.xxがいい
443:名無しさんの野望
15/10/05 22:13:01.22 enMuNPJr.net
成る程、わざわざ2.0以降のことも教えてくれてありがとう
また質問して申し訳ないけど、AIRENBの1.61のenb本体の推奨バージョンってなんだっけ?
0.254だった気がするんだけどあってる?
444:名無しさんの野望
15/10/05 22:36:45.50 B0HngIYV.net
ロードスクリーン画面を、例えばお気に入りのスクリーンショット等に
変更できるMODがあれば、ご紹介いただけないでしょうか。
説明文?は出なくなってもよいのですが・・・。
Auto Killcam Screenshotのファイルがランダムに出てきたりすると
楽しそうだなぁ。。。
445:名無しさんの野望
15/10/05 22:38:55.80 e6pIvuxG.net
>>423
The Elder Scrolls General Loadscreen Replacerのファイル入れ替えりゃいいんじゃね
446:名無しさんの野望
15/10/05 22:52:30.79 9vUKxYdr.net
MOD環境で金のインゴットなどのごく一部のアイテム名が
文字化けで四角が連続する状態になっているんですが
現状何のMODが原因でそうなっているかわからないのですが
調べる方法ってあるでしょうか?
教えてくださいお願いします
447:名無しさんの野望
15/10/05 22:55:58.84 e6pIvuxG.net
>>425
・翻訳のときにUTF8に読み書きするのを忘れた
・第二水準漢字に対応しているフォントに変えてない
448:名無しさんの野望
15/10/05 23:12:11.50 VzLrsBWb.net
>>425
□で表示されるなら使用してるフォントに該当の漢字、文字がないのでそうなる
vanillaのフォントをそのまま使いたいならMODの方を変更する
MODの方を一々変更するのは大変なのでフォントの方を変えたいなら
URLリンク(skyrim.2game.info)
こういうのを使う
449:名無しさんの野望
15/10/05 23:18:59.21 OTIqfK7R.net
>>409
?
UNPB体型用の下着で、UNPB以外の体型にはフィットしないって事なら仕方ないんじゃないかと
UNPB以外の体型でどうしてもこの下着がいいんだって話なら、使いたい体型にその下着を
合わせるしかないのでは
450:名無しさんの野望
15/10/05 23:23:15.62 Fn4dNe11.net
死体の表情を変えたりポーズ取らせたりできる方法ってあります?
女装備マネキンが欲しくって…
ちなみにmfgは効きませんでした
451:名無しさんの野望
15/10/06 00:40:37.82 vufjQgPQ.net
>>422
0.266
452:名無しさんの野望
15/10/06 00:55:41.30 9wj9ftXb.net
>>430
ありがとう…全然違くて笑ったわ。
453:名無しさんの野望
15/10/06 00:58:12.14 9wj9ftXb.net
>>430
すみません、礼を言った癖になんだけどv2以降のやつじゃない?
1.61もそれだったっけ?
ともかく答えてくれたのはありがたい!
454:名無しさんの野望
15/10/06 01:09:46.17 vufjQgPQ.net
>>432
1.61も2.01もENBは0.266推奨だよ
455:名無しさんの野望
15/10/06 01:43:45.07 Tns1TwYF.net
>>426
>>427
ありがとうございます
切り分けて調べた結果t
456:he gold crossLordという銀行機能を付与するMODが悪さをしてたようですわ ただ何故かいくらやっても文字化けが治らなくて諦めてしまいましたわ
457:名無しさんの野望
15/10/06 03:11:24.63 /KTgMJce.net
>>429
何が意図があってそれじゃダメって言うならスルーして
・マネキンを各種女性NPCの容姿に置き換えるMOD
URLリンク(skyrim.2game.info)
ニューゲーム必須ってなってるから条件が厳しいかもしれないけれど
・マネキンを各種MODフォロワー容姿に置き換えるMOD
URLリンク(skyrim.2game.info)
・木製の女性マネキンに置き換えるMOD
URLリンク(skyrim.2game.info)
・マネキンに武器を持たせたりポーズを切り替えられるMOD
URLリンク(skyrim.2game.info)
全部自分で使ってるってわけじゃないから競合は確認してないので悪しからず
458:名無しさんの野望
15/10/06 03:40:04.51 aDvw0elF.net
>>435
一番上のいいですね
誰にしようか迷うけどこういうの探していたんですよ
ありがとうございます
459:名無しさんの野望
15/10/06 08:13:53.05 AgmNGEmr.net
>>428
NPCには追加種族を使い、スケルトンも体などのメッシュもUNPBから抜き出して独立しているのに
バニラの状態だと下着のみが肌に密着しないのです
460:名無しさんの野望
15/10/06 08:20:47.04 AgmNGEmr.net
連投すみません、体型には体重の変化が適用されているようなのですが
下着のみ適用されていないといった感じです
461:名無しさんの野望
15/10/06 11:12:03.98 ICKgJTdG.net
skyrimMODデータベースについてなんですが、タグやキーワードで検索して表示されるページの2ページ目に行こうとすると検索ワードが文字化けしてしまいます
なので最初の1ページしか見れないんですが回避する方法ありませんか?
ブラウザはIEです
462:名無しさんの野望
15/10/06 11:49:26.68 DVz20Qa8.net
>>439
ウチは問題なく見れるのであなたのPCの環境の問題だと思うよ
ブラウザ変えてみたら?
463:名無しさんの野望
15/10/06 14:11:47.82 Zkte09F6.net
Realistic Water TwoとRNDを入れてるんだけど、水辺で水を汲んだり「Drink from Stream」が使えない
水辺でも水中でもDrink from Streamのパワーを使っても何も起こらないし、「空のボトル」を選択してみても
一瞬インベントリから消えた後、すぐに「空のボトル」が戻ってくるだけ
もちろん、Realistic Water TwoのインストーラーでRNDのオプション欄にチェックを入れてインストールしてる
DBのコメント欄にあった「Realistic Water Twoのアーカイブを解凍してRND用ファイルを手動でいれてみると
Drink from Streamが使えるようになった」というコメントを参考にして同じことをやってみたけど、駄目だった
Realistic Water TwoとRND併用に、他に何か必要な手順ってありますか?
何か見落としてるだけかな…?
464:名無しさんの野望
15/10/06 14:13:46.61 kDD8fZgg.net
NMMで150個のMOD管理してるんだけどこれって変なの?
465:名無しさんの野望
15/10/06 14:27:30.14 TZf5EnwD.net
>>442
全然普通。
255個までがんばって。
466:名無しさんの野望
15/10/06 14:32:32.71 bR1WI3UO.net
>>441
RealisticWaterTwo_RNDpatch(うろ覚え)みたいな名前のespちゃんとある?
467:名無しさんの野望
15/10/06 14:45:32.44 DVz20Qa8.net
>>442
全然変じゃない
esp.esmが255なだけでテクスチャのみとか色々入れたら400位にはなるし
まぁ最近のアレでMOに乗り換えたけどさ
468:441
15/10/06 15:06:10.60 Zkte09F6.net
>>444
RealisticWaterTwo_RNDpatch的なespは無いなあ…
RealisticWaterTwoのアーカイブを解凍して覗いてみてもそんな感じのespは無いと思う
「RealisticWaterTwo.esp」と「RealisticWaterTwo - Legendary.esp」があるけど、
それぞれ「01 Skyrim Water - RND」と「20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - RND」ていうフォルダの中から
抜き出したやつだから、RND用のespだと思うんだけど…
それとも
469:RealisticWaterTwo_RNDpatchはどこか別所で頂いてこなきゃいけないのかな?
470:名無しさんの野望
15/10/06 15:26:32.22 2fib1Xtj.net
下記のURLはSkyrim Mod データベースのVampire Follower - Farith Graniusなのですが、
コメント#235のフーラボイス変更方法は他のフォロワーMODにも使えますか?
URLリンク(skyrim.2game.info)
471:441
15/10/06 15:44:28.56 Zkte09F6.net
申し訳ない、Realistic Water TwoとRND併用の件自己解決した
Watercolor for ENB and Realistic Water Twoを入れてるのを忘れてて、
そのmodのRND用のespをダウンロード・インストールしたら川の水汲めるようになった
こちらの確認不足でスレ汚ししてしまってスマン…
472:名無しさんの野望
15/10/06 15:53:10.21 9wj9ftXb.net
>>433
丁寧にありがとう、ほんとすいませんでした。
473:名無しさんの野望
15/10/06 16:13:58.06 b3vGBoBp.net
enhanced blood texturesで血だまり出来ないからMCM設定しようと見てみたら
MCMに表示されてないんですがこんなことあるんでしょうか
SICや馬MOD等他のMCM対応MODは表示されてます
474:名無しさんの野望
15/10/06 16:16:37.22 9QpXW3+h.net
>>442
自分でDetaフォルダーより先のトラブル管理が出来るならNMMでもいいと思うよ
その辺の管理やトラブルが多いのにNMMを使っているなら変えるべきだね
それ以上のMOD数を増やす予定があるならリスクは上がってくるよね
475:名無しさんの野望
15/10/06 16:25:50.89 9QpXW3+h.net
>>450
一度MCMを開いて一通り一覧を見て閉じて無かったら10分から15分くらい放置してまた開いても出ていないのか
もしくは導入後はスクリプトの読み込みが走ってFPSが落ちるから安定するまで放置して様子みて導入されていないようならTES5editで競合確認
起動前にLOOTとTES5editは勿論使っているだろうから必要ファイルが導入されているか確認もいいかもな
476:名無しさんの野望
15/10/06 17:05:48.46 ICKgJTdG.net
>>440
chormeをインストールしてみたらちゃんと見れました
ありがとうございます
477:名無しさんの野望
15/10/06 17:33:02.81 TZf5EnwD.net
modが増えたら競合でトラブル起きるのはNMMだろうがMOだろうが同じだし
それを解消するのに必要な知識も同じ。
MO導入すればトラブル起きないみたいなこと言ってるやつはバカなんだろ。
478:名無しさんの野望
15/10/06 17:52:18.86 QrKeDRum.net
MOD導入時の不具合を発見するのが楽になるってだけの話を
トラブル起こさないとか勝手に翻訳されてもな・・・
479:名無しさんの野望
15/10/06 17:54:57.26 aIN5V7Qn.net
MOや最近のNMMはバニラ環境はまっさらのままだから何か起きた時バニラに戻して
障害の切り分けが楽ってだけのものなのにな…
480:名無しさんの野望
15/10/06 19:32:49.42 ugbAVh/g.net
英語版日本語化してるけど、何かしらのmodの影響で一部音声が英語になっちゃってるんだけど
それを調べる方法ってある?今まで特にトラブルなくmodで遊んで来たからこういった知識がなくて…
481:名無しさんの野望
15/10/06 19:55:38.47 Zr625uXK.net
>>457
MO使ってMOD導入する
482:名無しさんの野望
15/10/06 19:55:46.19 1xmxtpCa.net
盾の分類は防御スキルでしょ?
軽装パークあげてても重装の盾装備で問題ないよね?
483:名無しさんの野望
15/10/06 19:58:27.90 yqEdA5Bp.net
バニラならそう
484:名無しさんの野望
15/10/06 20:01:14.11 /KTgMJce.net
>>457
調べる方法ではないけれどUnofficial Skyrim Patch入れてないかい?
入れてるならこれが音声変更してるから多分それの影響
DBに変更された音声を日本語に切り替えるファイルあり
485:名無しさんの野望
15/10/06 20:31:42.16 el36PNQT.net
>>372-373
んー色々試してみたけど結局Somber3を低負荷にカスタマイズして使うことにしました
なんだかんだで替えが効かない良いENBですね
あとはもっと低負荷にしたプリセットを出してくれればなぁ・・・
486:名無しさんの野望
15/10/06 20:48:46.61 k8ki
487:jHW5.net
488:名無しさんの野望
15/10/06 20:59:30.93 eswix7b2.net
>>463
ENBが入っててCTDするならENBのenblocal.iniの
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=true
になってるとかじゃね?
skseのメモリ拡張機能と競合するらしいのでfalseにすると吉
489:名無しさんの野望
15/10/06 20:59:56.03 Ifz//RTN.net
>>463
悪いがトラブってる人が必要なファイルは全部入れてるって言うのは全く信用できない
本当に必要な物が全部入ってるならCTDしないんだから何か抜けてる
ありがちなのはData¥Scriptを入れ忘れてる
490:名無しさんの野望
15/10/06 21:00:48.02 jCr5dj11.net
CKのweaponの項目でAnimationTypeをTwoHandSwordにして、Keywordを
WeapTypeBattleaxeにすれば、モーションは両手剣でperkは両手斧の
武器にできるんでしょうか?
491:名無しさんの野望
15/10/06 21:04:31.22 9QpXW3+h.net
>>454-456
直接編集されないで仮想領域での編集なんだから対処がしやすくなるだろ
バックアップ取りながらやり直しがきくMO使わないでNMMなんか使っているなんて理解ができないな
実行するもしないも質問者であってリスク減らす選択を進めるのに何が不満なんだ
>>457
MfgConsole辺り使って調べてみたらどうだろうか
492:名無しさんの野望
15/10/06 21:05:40.78 k8kijHW5.net
>>465
作ってます
493:名無しさんの野望
15/10/06 21:10:57.86 /KTgMJce.net
>>468
これだって疑ってかかった物とは全く違う所に原因があったなんてのもよくある話
一旦落ち着いてSKSEをインストール手順を追って確認する
それでも問題なさそうなら一旦SKSEは大丈夫って切り上げて別の原因らしきものを探ってみることをオススメする
494:名無しさんの野望
15/10/06 21:25:26.07 pGt6GPiM.net
まあ、一番はタイトルCTDしない状態までMODを減らしていってそこから入れ直すとかだろ
495:名無しさんの野望
15/10/06 21:26:59.54 k8kijHW5.net
>>469
了解。再インストールからやり直してみます
496:名無しさんの野望
15/10/06 22:26:29.56 MOWQ2UH5.net
FrostFallと食う寝る飲む導入したらスカイリムがものすごく楽しくなったんですが
こんな具合のマゾ系MOD他にありますか?
497:名無しさんの野望
15/10/06 22:28:58.47 k/9drEzJ.net
予言するが、来月には飽きている
498:名無しさんの野望
15/10/06 22:32:42.95 MOWQ2UH5.net
FO4まではなんとしてももたせたい所存であります
499:名無しさんの野望
15/10/06 22:37:12.47 4vcbfkBe.net
矢に重量加えたり、武器が疲弊して壊れるMOD入れりゃいいんじゃね
500:名無しさんの野望
15/10/06 22:43:06.82 AgmNGEmr.net
FoodCrisisとか
俺ははずしたけど
501:名無しさんの野望
15/10/06 22:45:14.56 ccNsEZOR.net
>>472
URLリンク(skyrim.2game.info)
これ俺のお気に入りです
装備が傷むのでわりと頻繁に鍛造し直さないといけない+敵も強化済み付呪済みを持って襲ってくる
502:名無しさんの野望
15/10/06 22:49:29.03 4vcbfkBe.net
武器破壊とかRequiemで苦しまされたから入れたくねーわ
503:名無しさんの野望
15/10/06 22:50:08.13 ccNsEZOR.net
ごめんなさい
504:名無しさんの野望
15/10/06 22:50:33.66 MOWQ2UH5.net
>>475
>>476
>>477
ありがとうございます
干し肉99個携帯してるのはおかしいなと自分でも思ってましたし、
武器防具が傷んでくるというのもリアルでいいですね
全部入れてみます
505:名無しさんの野望
15/10/07 00:21:47.52 bz6ucxIg.net
>>458
MO使ってるけど1つ1つ外すのも面倒で…でもアドバイスありがとう
お返事遅くなってすみません
>>461
入れてるし多分それの影響なのかなと思ってはいた
ただ音声データもちゃんと
506:やったはずだったから別の影響かと思ってた もう一度音声データだけ差し替えてみようかな…ありがとう。お返事遅くなってすみません >>467 そのmodすら知らなかったけどそういった原因を調べられるMODなのかな? 調べて使ってみますわ、ありがとう。あとお返事が遅くなってすみません
507:名無しさんの野望
15/10/07 01:52:09.51 0dIbuZy5.net
DynDOLODを使っても遠景の地形?地面の部分がカクカクしてたりしてショボいのですが他に入れるべきmodは何か分かる人いませんか?
508:名無しさんの野望
15/10/07 03:42:30.07 sYawM+SY.net
Fキー長押しの従者への命令ができなくなりました
分かる範囲では、FLP使ってたあとUFO導入したら機能してないっぽくて外したあとにです
チェック外してニューゲームしても長押し命令が出ない状態
509:名無しさんの野望
15/10/07 03:57:50.15 ZwYMx7AD.net
なぜか急に衛兵とフォロワー以外のNPCと話せなくなりました…
原因わかる方いますかね
510:名無しさんの野望
15/10/07 04:35:36.28 ZwYMx7AD.net
連投すみません原因はどうやらナイチンゲールのフードを被るとそうなるみたいです
装備の解説に 「身元を隠すことができる」ってかいてあるんだけどつまり仕様なんですかね?
511:名無しさんの野望
15/10/07 05:21:10.25 pSL56Abe.net
>>482
ナカーマ
確かに木は綺麗になったしオブジェクトも増えてるが山が壊滅的
オススメと書かれてるEnhanced Landscapesも入れてるんだが・・・
てかパフォーマンス低下はほぼ無しみたいなことも書いてたが
LOWで5fpsほど下がってるし(代わりにVRAMはめっちゃ減ってるが)
何か間違ってるんだろうがよくわからん
バニラのテクスチャ使ってなければ何かもう一作業いるんだろうな
LOD無し URLリンク(www.dotup.org)
LOD有り URLリンク(www.dotup.org)
ってあー、ここまで書いてもっかいDB見直したら
URLリンク(skyrim.2game.info)
これやれってことか自己解決w スレ汚し失礼
でもfps下がりすぎで微妙
512:名無しさんの野望
15/10/07 06:38:44.59 T30AUSEV.net
バニラでは発生しない
513:名無しさんの野望
15/10/07 07:36:30.64 WTUmty9E.net
ENB導入にあたり、必須のソフトウェアというものがあるのでしょうか?
というのも、V0279のenbhostとd3d9だけskyrimフォルダに入れて(ENBプリセット未使用です)起動すると、コンティニューもしくはロードを選択時にCTDしてしまいます。
これを確認した時点では、skseの導入をしている以外にmodは未導入です。
上記の状況から、何かしらソフトウェアがないと動かないのかな、と……。
ちなみに、調べる中でdirectxエンドユーザーランタイム導入で解決する、というページがあったので試しましたがNGでした。
また、ENBをV0262に落とすと問題なくロードできます。(なので、素直に落とせば使えはするのですが、ほぼ何も変更してないのに確定CTDする、という状態が非常に不安です)
514:名無しさんの野望
15/10/07 08:08:52.08 AARZeyQv.net
ホワイトランに行くと毎分約二秒のプチフリに悩まされます(ホワイトラン外でも起きてしまう)
以前はこんなことなかったのになぜでしょうか…
515:名無しさんの野望
15/10/07 10:06:32.60 BkVbvIwx.net
>>488
適当なプリセットを入れて起動するか試してみては
設定ファイルとかパレットとか何もない状態で使用する目的が分から�
516:ネいんですが…
517:名無しさんの野望
15/10/07 10:41:59.80 sDGLn+zg.net
>>489
初めてホワイトランにいったあと発生しだすのなら
ホワイトランに行ったことで動き出すscriptが重いのかもね
mod状況がわからないけどホワイトラン及びその近郊への
移動をきっかけにscriptが動き出すmodは割りとある
518:名無しさんの野望
15/10/07 11:07:28.34 AARZeyQv.net
>>491
なるほど一つ一つ確認する必要がありそうです
ありがとうございます
519:名無しさんの野望
15/10/07 12:54:28.58 XH1hb2oO.net
The Notice Boardについて、こんなMOD待ってましたっ!と導入したのですが
市民救出クエストでターゲットに近づいたり、開放して脱出しようとちょっと移動するとCTDしてしまいます。
ちなみに違う指定場所、違う市民だったら?と思ったのですが、依頼が更新される
タイミングってあるのでしょうか。
もし同様の現象で解決された方がいらっしゃったら、教えてください。
520:名無しさんの野望
15/10/07 14:32:19.23 JHutk3Pi.net
>>493
トラブルに絶対遭いたくない人はあれはまだ入れない方がいいよ楽しいけど
毛皮集まってないのにクエストクリアになったり配達した手紙が手元に残ったり張り紙が増殖したり
521:名無しさんの野望
15/10/07 16:09:20.39 XH1hb2oO.net
>>494
ありがとうございます。バージョンアップに期待しつつ、宿屋依頼に戻ります。
522:名無しさんの野望
15/10/07 16:42:26.86 9kCigxff.net
一年以上やってなかったので久しぶりにやってみたいのですが、ここ最近出たか、もしくは最近日本語化されたおすすめMODはありますか?
できればクエストモッドかバランス変更MODが希望です。
523:名無しさんの野望
15/10/07 17:03:38.25 S6LF1+GA.net
>>496
VIGILANT
The Gray Cowl of Nocturnal
Summerset Isle
Beyond Reach
524:名無しさんの野望
15/10/07 17:35:23.34 sYawM+SY.net
Skyrim Performance Monitorを導入しようとしたら、MO経由のSKSEでの起動ができなくなりました
Performancecounterexits errorなる表示が出て、cmdで再構築までの手順はやったんですが
SPMをアンインスコしてもバニラexe、MO経由どちらも起動しなくなりました。よろしければ解決策をお願いします
ちなみにSPM側でこのようなエラー表示も
at EasyHook.NativeAPI.Force(Int32 InErrorCode)
at EasyHook.RemoteHooking.InjectEx(Int32 InHostPID, Int32 InTargetPID, Int32 InWakeUpTID, Int32 InNativeOptions, String InLibraryPath_x86,
String InLibraryPath_x64, Boolean InCanBypassWOW64, Boolean InCanCreateService, Boolean InRequireStrongName, Object[] InPassThruArgs)
at EasyHook.RemoteHooking.Inject(Int32 InTargetPID, InjectionOptions InOptions, String InLibraryPath_x86, String InLibraryPath_x64, Object[] InPassThruArgs)
at PerformanceMonitor.Data.FPS.AttachProcess(Process process, String assemblyFilePath)