Cities: Skylines Mod製作所 part 2at GAME
Cities: Skylines Mod製作所 part 2 - 暇つぶし2ch749:名無しさんの野望
17/08/28 21:03:18.20 epY4IyF+.net
>>708だけど、SketchUp2017をインストールしてしまった。
はじめてのモデリング+mod作成でSketchUp出力のdaeを扱うことになったら…?と考えると、
あんまりにもあんまりだと思うの。
そして>>710を読んで、だよねー!と思いました。
で、また3D Warehouseにあったモデルで試してみたのだけど、
Blenderにskpインポーター入れるのが楽そう。
(Pro試用期間で3dsとかobj出力できる時は除く)
今開発中のskpインポーターは、入力時に作成されるマテリアルがCycles用なので、
BI(Blender内蔵レンダラ)用のマテリアルは作られないんだよね。(それでうまくいかなかったのかも>>710
とりあえずテクスチャを1枚にまとめるのは、Cyclesでも設定項目の違いとかあるけどできるよ。
アドオンはここのやつ。 URLリンク(blenderartists.org)(SKP)-importer
インストールの仕方はこちら URLリンク(wiki.blender.org)
他にもググれば、日本語化した状態での解説とか出てくると思う。
多分これでインポートしてテクスチャまとめた後、
テクスチャペイントのQuick Editでロゴ張り付けるのが、はやいかも。
上記のskpアドオンだと、SketchUpで壁に貼り付けた絵(のための看板的な板ポリ)が
インポートされなくて、テストできなかった。


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch