Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.25at GAME
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.25 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
15/09/16 16:07:48.79 9VlI3foK.net
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Civilization5 (Civ5) Vol.171
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Civilization5 (Civ5) 総合スレ Vol.19
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3:名無しさんの野望
15/09/16 21:36:36.55 6/kEgtpb.net
創造主エジプトの勝ち方を教えてくだちい・・・
マップ対戦文明など設定なんでもありで

4:名無しさんの野望
15/09/16 22:39:31.41 VviqgSff.net
>>3
お約束の答えをするならば、都市国家なしでAIヴェネチアのみ

5:名無しさんの野望
15/09/16 22:53:40.85 6/kEgtpb.net
>>4
鬼か!
プレイヤー数はマップサイズ固定でお願いします・・・

6:名無しさんの野望
15/09/16 23:03:09.25 VviqgSff.net
>>5
重チャリ使って古典ラッシュも考えられるけど、素直にアルテミスや空中庭園やペトラをごっそり持って行けばかなり有利に進められるよ
と、割とバニラに近い運用を勧める

7:名無しさんの野望
15/09/16 23:59:07.61 akF2Ttjz.net
>>1の文明が新スレを立てた! 乙

8:名無しさんの野望
15/09/17 01:06:14.16 djs5W+iv.net
>>1
ヤクチシェンフォドーバモヨーフェルタ

9:名無しさんの野望
15/09/17 15:14:39.20 KkIDHswi.net
海洋マップで強い勢力はハワイ以外に何がありますか?

10:名無しさんの野望
15/09/17 15:15:39.51 KkIDHswi.net
>>9
島ばかりのマップです

11:名無しさんの野望
15/09/17 16:05:04.17 wYAn/DO0.net
エリザベスとか戦列艦つよいな
群島マップならラッシュで制覇も難しくない

12:名無しさんの野望
15/09/17 17:50:32.28 xkJ8mAs3.net
地味にカルタゴの港がおいしい
UUなんてなかった

13:名無しさんの野望
15/09/17 20:35:46.05 nEdaIuX6.net
伝道師・大預言者で布教ができない
布教のアクションがそもそも左下のユニットアクション一覧に表示されていないんだけど、なにか勘違いしてる?

14:名無しさんの野望
15/09/17 20:48:51.43 M9qaG5sR.net
>>13
通常なら、都市の上もしくは隣接するタイルにいるとき、布教アイコンが出るはず
大預言者は創始してない(宗教を採用してない都市から出た)ってのがありそうだけど、伝道師はわからん

15:名無しさんの野望
15/09/17 20:58:58.64 xkJFcCtn.net
審問官は?ただ俺はパネルで不可になるのかアクション自体はできて無効になるのかはしらんけど

16:名無しさんの野望
15/09/18 05:01:35.15 57p9fORi.net
幸福度のとこ「偉人により-○○」ってあるけどこれは何?
偉人の維持費かと思って使ってみたけど減らなかった
偉人って生まれると幸福減るの?

17:名無しさんの野望
15/09/18 05:16:13.43 NGNFjkWD.net
>>16
俺も昔パニクったことがある
そこでいう偉人てのは施設に配置する専門家の事だと思う
使って減るのは「大偉人」だったような・・・

18:名無しさんの野望
15/09/18 07:12:02.98 57p9fORi.net
>>17
偉人(を作成する専門家の不満度)により~ってことか
ますます意味がわからんぞ!
専門家って普通に市民やってるより多く不満吐くの?
大偉人ってのは大技術者みたいな大○○ってことかな
あれはユニット分の維持費以外にも何かあるの?

19:名無しさんの野望
15/09/18 07:48:11.09 PAny2yJN.net
施設に入ってる人が専門家で外で働いている人より多くの食糧とお金がかかる。
都市画面で施設に人入れたり出したりすると左上の収入の数字や幸福が変って行くから良くわかるよ。
自由の市民社会(専門家の[food]食料の消費量が通常の半分になる。)とか終盤だから都市が多いときは結構効く
なんか専門家と偉人が訳でごっちゃになってて初めは俺もわけわからなかった。
あと確か保留にしてる科学者みたいなのも幸福使ってたキガスル

20:名無しさんの野望
15/09/18 07:55:54.60 PAny2yJN.net
>>15
審問官はそもそも自分の都市でしか使えない
都市のパネルに置かないと使えない
だったと思う。

21:名無しさんの野望
15/09/18 08:14:15.73 NGNFjkWD.net
>>18
>あれはユニット分の維持費以外にも何かあるの?
ないはず

22:名無しさんの野望
15/09/18 08:41:50.76 8QX2bp8M.net
>>20
自分の都市でしか使えないのはあってるが、都市隣接タイルからでも使える。
自都市タイルまたは隣接タイルにいないときは、アイコン自体が消える。

23:名無しさんの野望
15/09/18 09:47:31.48 JAW1ueFn.net
都市から3マス目に馬タイルがあって、そこから3マス先に都市があった場合
両方の都市がサーカスは作れる?
実際やったら後で建てた都市でサーカスが作れなかったんだけど・・・・

24:名無しさんの野望
15/09/18 12:36:40.43 kDX+jsCL.net
日本でGMS流行らないの何でだろな?
業態としてはワンストップで消費者利益大きいと思うんだが
どこも赤字で消滅したりしとる

25:名無しさんの野望
15/09/18 12:39:46.99 kDX+jsCL.net
>>24
すみません、誤爆しました

26:名無しさんの野望
15/09/18 13:41:43.74 YlebMsN2.net
>>23
先に都市圏に取り込んだほうの都市にしかサーカス建てれない。
ペトラで砂漠の出力を上げれるマスとかも同様の扱いだったと思う。

27:名無しさんの野望
15/09/18 13:44:01.47 tfBsSNOQ.net
>>23
その馬のタイルが実際には最初に作った都市の所有になってるから。
ちなみに都市を占領したりすると貰えるのも同じく所有タイルだけ

28:名無しさんの野望
15/09/18 13:49:51.96 JAW1ueFn.net
>>26-27
ありがとうございます。やはりそのようですね。
wikiに
「また都市圏から3タイル目を重ねるように新規都市を建てた場合、その交点に
馬か象牙があれば両方の都市でサーカスを建てられることを覚えておくと少し得をする。」
とあったのでできると思ったのですが・・・・

29:名無しさんの野望
15/09/18 16:39:13.03 ldK65qS2.net
wikiはあやふやな情報を書き込んでいる馬鹿がチラホラいるから鵜呑みにすると損をする

30:名無しさんの野望
15/09/18 19:59:44.53 NGNFjkWD.net
いわゆる、第一都市の「神立地」というのは何と何があれば良いのでしょう?

31:名無しさんの野望
15/09/18 20:22:41.14 57p9fORi.net
まずある程度の丘陵があることと、川じゃないかな
川に隣接したタイル分食料が増えるわけで、ちょっと家畜が多い程度じゃ比較にもならないくらい恩恵がある
次いでできるだけ小さな山岳に隣接していること
あとは普通に高級資源の数や種類、小麦みたいな高性能タイルやバナナみたいな改善する前から発揮できるもの

32:名無しさんの野望
15/09/18 20:26:05.59 TgmPtGeo.net
>>30
高級資源が三種類くらい
ボーナス資源がてんこ盛り
丘と平地が適度にあって食料ハンマーともに困らない
横に山岳がある
海に面しているけど都市圏に海は多くない
横にアッティラさんとシャカさんがいない

33:名無しさんの野望
15/09/18 21:47:11.90 IdVs/tLY.net
都市を焼却しても空いた土地に他文明�


34:フ開拓者ねじこまれませんか? 道路が寸断されるのは避けたいんですけどどう対処するのでしょう?



35:名無しさんの野望
15/09/18 22:39:42.60 8QX2bp8M.net
空き地をユニットで囲む

36:名無しさんの野望
15/09/19 00:33:15.76 gskC5/YN.net
即宣戦してまた燃やせ!

37:名無しさんの野望
15/09/19 01:28:14.58 vvYeZ7cZ.net
国境付近をうろつくなと言われて通り抜けるだけと答えたんだが、何ターンたてば約束守ったことになるの?

38:名無しさんの野望
15/09/19 10:36:29.72 kxOcWFYG.net
僕の考えた最強の神立地
文明UAに見合う立地で、丘陵+川
小規模な内海では無い大洋に面していればなお良し
首都横に1マスだけ山岳が存在し
首都周囲に食料3以上産出のタイルとハンマー2以上のタイルが最低1つあり
幸福度が3種以上か2種3タイル以上(1種類じゃ条件次第で後々幸福度困る場合ある
パンテオンの恩恵を受けやすいタイル・幸福資源・ボーナス資源が偏って存在し
首都3マス圏内に初期状態でハンマー2以上算出するタイルが5タイル以上あり
半島・山岳の天然万里など、他文明に包囲されにくい立地で
隣がシャカ・ショショーニで無い事、遠くにギリシャが温って無い事
隣がヴェネツィア・エジプト・マヤなど遺産厨であり
自然遺産が近所にある。
手元にポテチとビールがあり。
暫く仕事が無いこと。

39:名無しさんの野望
15/09/19 10:51:16.25 xGL5WqHD.net
川の食糧効果について質問なんですが、最初期には特に効果がなく官吏で初めて+1になる
で良いですか?産業時代の肥料で結局川以外も+1になるようなので
実質的に2つ早い時代の間だけのアドバンテージなのでしょうか?

40:名無しさんの野望
15/09/19 10:59:03.59 TtmfsAIm.net
>>37
都市国家は?

41:名無しさんの野望
15/09/19 11:07:10.33 CbXC/9c9.net
>>36
20ターン

42:名無しさんの野望
15/09/19 11:11:12.07 kxOcWFYG.net
>>38
川は面で存在するからもし首都に川があれば、市民配置するだけで実質食料+2以上見込める
長い川・複雑な川なら、期間限定とはいえ、空中庭園並か、それ以上の食料が見込める。
それだけでもかなりのアドバンテージと思うで。

>>39
都市国家か・・
初手出会う宗教都市が2つ以上、常に蛮族の野営地に悩まされる都市国家が存在!
ぐらいかな。文化都市国家限定!とか考えたが、海洋がいても軍事がいてもメリットがないわけじゃないから
神立地条件にするほどではない気がする。 多種多様な資源がある!というのは、
創造主やる場合、敵に同盟持っていかれることもしばしばだからね

43:名無しさんの野望
15/09/19 13:21:29.56 ei/losU0.net
都市国家は文化>海洋≧宗教>商業>>軍事だと思うわ
士気も援護もついてねぇ雑魚ユニット貰っても維持費的に邪魔だし即解雇してる

44:名無しさんの野望
15/09/19 13:25:25.20 RBJAXIAp.net
都市についてなのですが例えば平地1マス他全部資源なし海みたいな立地に
中継地として都市を立てたい場合、独裁なので軍事系と空港は建てたい場合
バザーとか証券とかゴールド+系全部と工場などのハンマー+系、穀物や病院などの人口+系
など科学と文科系以外を全部そろえた場合
富のゴールド変換放


45:置で資源が一切ない状態でもマイナスにならずにすみますか?



46:名無しさんの野望
15/09/19 13:28:58.13 e5lImtfQ.net
都市国家は2個先行で発見できるなら宗教万歳
それ以外はまあ、商業優先で海洋文化、軍事はどうしても使いにくいなぁ
ケシク持ちの都市国家あったけど、結局うまく生かしきれなかったし

47:名無しさんの野望
15/09/19 23:20:14.52 CrnFdMGg.net
やっと不死者初勝利できました
山岳マップ都市国家MAXインカ外交勝利
食料、生産力、科学、文化と最後のほう狂ったように叩き出していました
アドバイスくださったみなさん、本当にありがとうございました

48:名無しさんの野望
15/09/20 00:22:04.17 PbXyPuoL.net
伝説的な開始場所ってAIにも適用されるんですか?

49:名無しさんの野望
15/09/20 04:03:13.31 3+IVaPe6.net
都市国家の強さは数と難易度で変わると思うな
文化は強いけど高難易度だと都市国家囲い込みが早い敵にメリットが大きい
海洋も似た感じで幸福に余裕があるスパム敵のほうがメリット大きい。が文化ほど強くはない
宗教は創始までとその後で分かれる
商業は逆でプレイヤーにメリット大きい。敵に囲われてもあまり痛くない
軍事は微妙だけど外交抑止力になることと他の国家より強いから妨害要素がある。がこれも敵メリット寄り
創造主だと中盤までは基本都市国家は敵の物
海洋~軍事は特に気にならないが文化多め引いた時は難易度以上に難しくなるとは思って行動する
信仰算出クエストで他都市国家自動同盟もやっかいだけど
それまでも含まれてる文化は正直別格枠。塩みたいなもん
他大陸が文化だらけで大国発生は終盤まで縺れる事あるな

50:名無しさんの野望
15/09/20 07:51:15.60 DzqsmjHj.net
>>46
されるよ
ただAIより人間の方が資源を上手く使えるんで、プレイヤー有利になる設定

51:名無しさんの野望
15/09/20 10:11:07.95 3P2hmerL.net
共闘の外交ボーナスって宣戦布告だけではつかないんですか?
あと特定の文明と外交改善して有効宣言結びたいときにプレーヤーが取れる手段はどんなものがあるでしょうか

52:名無しさんの野望
15/09/20 11:30:45.73 3+IVaPe6.net
まず反応色も見る事
相手や状態で変動するが
大使館、最近取引などは色が薄い
宗教思想は効果大きい事が多いが限定的
非難声明や共闘は仲良くなるが離れる文明も出てくる
市民返還も大きいがさらに限定的
世界議会票やスパイ外交官が現実的
だが結局仲良くなる事より仲悪くならない事が基本となる
敵対政情や軍事力も大きく関係してるようには思うが正確には私はわからない

53:名無しさんの野望
15/09/20 12:06:54.43 y/gDKpYt.net
シャムは軍事力弱い相手にはモンテスマ並に仕掛けてくる
ああいう日和見主義嫌い

54:名無しさんの野望
15/09/20 19:14:36.86 iAMjZNyl.net
>>40
thx

55:名無しさんの野望
15/09/20 21:04:19.09 hR6jgDcV.net
別の大陸に上陸したいんですけど、どうすればいいですか?

56:名無しさんの野望
15/09/20 21:31:31.78 y/gDKpYt.net
>>53
ずいぶんざっくりした質問だなw
当然天文学を研究すればいい
それ以外なら近海タイル繋がってないか探してみる
質問の真意がちょっと汲み取れないんで望みの答えかはわからんが
ポケモンで�


57:セうと「ポケモンを捕まえたいんですが」って言われてるようなもんで



58:名無しさんの野望
15/09/20 21:38:11.61 hR6jgDcV.net
>>54
レスありがとうございます
字足らずで申し訳ないです
詳しく言うと歩兵ユニットなどを別の大陸に上陸させたいです
やっぱり船で運ぶんですか?

59:名無しさんの野望
15/09/20 21:50:06.02 yE7cFOd2.net
正直、何も詳しくなってないが
>やっぱり船で運ぶんですか?
で何がわかってないかわかった気がする。
光学を取ると、領内のユニットに盾みたいなアイコンの昇進が付く
これが付いたユニットを水上に移動しようとすると、乗船状態になって水上に出ることができる
上陸するときは同様に、乗船状態のユニットを陸地に移動しようとすると乗船状態を解除して陸に移動する
こういうことか?

60:名無しさんの野望
15/09/20 21:51:31.59 M7OjbJyR.net
>>55
輸送ユニットは存在しない
>>56が全部説明してくれたけど

61:名無しさんの野望
15/09/20 21:53:28.93 3+IVaPe6.net
空母飛行機みたいに運ぶcivもあるしな
自分も最初困惑した

62:名無しさんの野望
15/09/20 22:00:27.68 hR6jgDcV.net
>>56
>>57
分かりやすい説明助かります
解決しました
ありがとうございました!

63:名無しさんの野望
15/09/20 22:01:53.00 PbXyPuoL.net
>>48
ありがとう
確かに人間のが有効利用出来るんだろうけれど、創造主だとAIに追いつくまでの国力差が結構厳しく感じた
スタンダードで厳選した方が多少は有利なのかな

64:名無しさんの野望
15/09/20 22:14:49.84 y/gDKpYt.net
Civ4かなんか過去作では輸送船ってのがあったんだって?
civ5出た当初は仕様変更やらオミットやらで大荒れしたらしいな
過去作経験者なら混乱するのも理解できる気がする

65:名無しさんの野望
15/09/20 23:41:15.79 0DJT2S7K.net
AIが航空機出してくるようになると進軍が止まってしまうんですけど対空砲出るまで待つしかないですか?
戦闘機はいまいち頼りにならなくて

66:名無しさんの野望
15/09/21 01:13:27.49 nfP8YHav.net
ガレオンなら2体、戦艦なら4体運べるとかそういうcivもあるな
航空は燃料制とか昇進で自動船とか随分簡素なシステムと感じた
civ5の海戦が空気寄りな理由の1つかもしれないな

67:名無しさんの野望
15/09/21 01:31:05.12 KyXvzPkQ.net
核の炎で航空機がノーダメージなのはなんでですか?(半ギレ)

68:名無しさんの野望
15/09/21 06:10:02.70 NgqQJGl5.net
今まで一度も勝ったことなかった不死者
一勝したら堰を切ったように連続で勝てるようになった
うまくなってんのかなぁ
不思議なゲームだ
>>62
三葉戦闘機でも経験付与施設で迎撃2まで一気に昇進させれば働くよ
要塞歩兵なら爆撃にもけっこう耐えるし
>>64
撃たれた後即移動してきたんじゃない

69:名無しさんの野望
15/09/21 13:02:34.05 avP4xwBd.net
Terra(大地)って地形がランダムに生成されるマップですか?
大陸(Continents)や全世界(Earth)の様に大陸と海の割合が程よい感じで
地形がランダムに生成されるマップはありますか?
私は未知の領域を探検、発見するのが楽しいのですが
ある程度地形が頭に入ってるとドキドキ感が全くなくなるので
地形がランダムに生成されるマップで遊びたいのです。

70:名無しさんの野望
15/09/21 16:06:46.88 KVRJViae.net
>>66
テラは文明大陸と未開大陸じゃなかったか?
フラクタルで完全ランダムになる

71:名無しさんの野望
15/09/21 19:23:24.57 NgqQJGl5.net
マラ毛シュ

72:名無しさんの野望
15/09/22 20:27:05.30 WUqCWZiS.net
産業時代以前の大預言者を抑えて、信仰ポイントを温存する方法はありますか?
自動購入で大預言者を指定して、全ての都市に文民ユニットを置いておけば大丈夫と聞いたんだけどうまくいかなかった

73:名無しさんの野望
15/09/22 20:36:37.73 2ZBwP+Ya.net
>>69
大預言者じゃなくて伝道師か審問官を指定だったはず

74:名無しさんの野望
15/09/22 20:52:23.93 WUqCWZiS.net
そうなのか
道理で上手くいわかいわけだ
また試してみる

75:名無しさんの野望
15/09/22 21:23:43.18 f1va6BRJ.net
首都が山岳に隣接してたら天文学ってどのタイミングで目指します?
教育→音響学のあとくらい?

76:名無しさんの野望
15/09/22 22:31:26.72 2MR2xSxp.net
二つ質問があるのですがどちらも調べてみていまいちわかりませんでした
他文明の自文明に対する戦争ペナルティですがどれが正しいのでしょうか
1 出会っていない状態ならば文明も都市も滅亡させてもペナなし
2 出会ってなくても同じ大陸内なら他文明を滅亡までさせると同じペナが付く
3 今いる大陸の他文明をいくつ滅ぼしても他大陸にいる文明には一切ペナが付かない
都市国家は他文明に出会う前に戦争状態ならばペナは一切つかないのはわかるのですが
他文明だとどうなるのかが曖昧なのです
それと世界マップ広大12文明都市国家30でプレイしていたのですが半分程制圧したあたりからターンくるまで5分とかかかったり
自都市操作もワンテンポ遅れて物凄く重くなったんですが(自分のユニットは全部で300超えてたとおもいます)
これは自分のユニットを減らす事と文明や都市国家を減らす事などどれが一番ストレスなくプレイできる可能性があるのでしょうか?
どうしても広大でクリアまでプレイしてみたくて・・・
長くなりましたがよろしくお願いします

77:名無しさんの野望
15/09/23 04:27:15.14 Cpz85rJc.net
>>72
TOTOの方がデカいから完全に無視
TOTO取ったら戦争をどうするかで変えるけど、俺の場合はだいたいブランデンブルグ門優先だからこれまた後回し
そのあとは、スパイと都市数次第だけど……俺のプレイスタイルだと首都の科学出力にそれほど依存しないんだよなぁ

78:名無しさんの野望
15/09/23 07:05:47.91 JeesEqCC.net
>>73
ペナルティは1
オプションで移動のアニメーションを切る、とかでマシになると思うけど

79:名無しさんの野望
15/09/23 10:06:38.82 C52l5G3k.net
童貞とか処女の指導者っていますか

80:名無しさんの野望
15/09/23 10:42:54.66 nnOcf1qH.net
>>76
マリア・テレジア

81:名無しさんの野望
15/09/23 11:38:59.24 U64gsnmT.net
>>76
イギリスのBBA

82:名無しさんの野望
15/09/23 12:07:19.50 VaqKWfwQ.net
アレクサンドロスはどういう区分になる?

83:名無しさんの野望
15/09/23 14:07:34.20 NjdoU5R7.net
>>77
テレジア婆さんは14人くらい産んだだろw

84:名無しさんの野望
15/09/23 15:32:51.14 lO9ytvkv.net
これ他文明の都市や首都、都市国家と道路をつないでも
金銭的な意味はない?

85:名無しさんの野望
15/09/23 16:10:13.35 v369VN4U.net
ない。むしろ自国領内/中立地に余計な道路を引く分だけ赤字
都市国家に関しては、道路をつなぐクエストが出ていればその分の影響力増加はあるが、
クエスト終了後もつなぎっぱなしにする意味はないし、
先に引いていると(たぶん)クエストが出なくなるのでその点でも損。

86:名無しさんの野望
15/09/23 16:34:04.25 lO9ytvkv.net
そうか サンクス
少しくらい意味あってもよさそうだけどな

87:名無しさんの野望
15/09/23 17:01:28.6


88:2 ID:MnDoI3zq.net



89:名無しさんの野望
15/09/23 17:08:23.97 nnOcf1qH.net
陥落させて自分名に組み込む予定があるならやるべし
攻め込むときに有利だし陥落後は自文明首都と繋がる
インカでピラミッド持ってるならぜひ

90:名無しさんの野望
15/09/23 20:49:58.96 j2EMi4ZW.net
>>74
なるほど陶塔がありましたね
ありがとうございました参考になりました

91:名無しさんの野望
15/09/23 21:15:37.22 +P+UYPrx.net
ちょっと質問
インカって文明特性で「丘陵に道路や鉄道引いても維持費ゼロ、平地だと半額」
になっているわけですが、
ここに商業ツリーで「道路、鉄道維持費半額」を取った場合に、
維持費が1/2 * 1/2 で1/4にはならず、 1 - 1/2 -1/2 で完全無料になるんですかね?
つまりインカで商業ツリーのそれを取ってしまえば、
平地含めて全マスに鉄道引いても維持費ゼロってことになったりします?

92:名無しさんの野望
15/09/23 21:34:31.78 nnOcf1qH.net
>>87
なります
そうなったら領地内防衛のために網の目のように引くといい

93:名無しさんの野望
15/09/23 23:00:24.16 sV3zoObK.net
>>87
ピラミッドと解放取ってるなら新規都市に道路引きまくってAIに上げて金策厳しくするとかいうプレイもあるとか聞いたことある

94:名無しさんの野望
15/09/23 23:27:13.75 nnOcf1qH.net
ぐう畜

95:名無しさんの野望
15/09/24 01:13:17.40 fXCIM/Fr.net
>>89
それもう国境もらって直接乗り込んで道路ヒキまくればいいんじゃねえのw

96:名無しさんの野望
15/09/24 01:31:12.45 IJpQvvna.net
どっかで読んだだけやからわからんけど
そういや道路の所有権というか支払い者って引いた人がなるの?
首都から第二都市までひいて第二都市を売ったときに中立タイルの道路の所有権ってどうなるんだろ

97:名無しさんの野望
15/09/24 02:00:28.27 GjSeXpga.net
>92
領土内の道路は領土の所有者
中立地は引いた人

98:名無しさんの野望
15/09/24 06:47:32.26 ZN/EYitC.net
わが領土内に勝手に道路を敷設してはならん!
 すまなかった、労働者はすぐにでも他所に移そう
 どこに道路を作ろうとこちらの勝手だ!

99:名無しさんの野望
15/09/24 10:21:42.29 Oj3fn17q.net
アホみたいな会話だな

100:名無しさんの野望
15/09/24 11:00:58.77 1+Zwab9k.net
AI相手なら素の収入がでかいので徒労、
マルチで対人ならイラっとさせられるらしい

101:名無しさんの野望
15/09/24 12:40:45.91 GjSeXpga.net
道路敷設したマスの生産力が上がったのってCiv4までだっけ?
Civ4だと領土外の資源に道路引いたら活用できた記憶があるけど、生産量上がったっけ?

102:名無しさんの野望
15/09/24 13:49:15.65 ElChlkSt.net
>>97
4では鉄道ひいたら
製材所と鉱山の出力上がる

103:名無しさんの野望
15/09/24 13:52:37.90 eXtCq2Q2.net
Civ4は鉱山、製材所に鉄道で+1ハンマー、それ以外に道路/鉄道補正なし
領土内の資源を手に入れるには道路などで交易路につなぐ必要あり、領土外の資源はどうやっても手に入らない。

104:名無しさんの野望
15/09/24 13:54:14.55 8AHhoCnH.net
敵のステルス爆撃機に困っています。
ジェット戦闘機でも迎撃はできないようなので、SAMを置いてますが効果が感じられません。
発進基地の核攻撃以外で爆撃機を黙らすいい方法はありませんか?

105:名無しさんの野望
15/09/24 14:07:22.68 STLjhgO6.net
>>100
ステルス爆撃機は回避(100)の昇進持ちなので空軍からも地上からも迎撃を受けない
敵都市諸共核で焼き払う以外に対処の方法無し

106:名無しさんの野望
15/09/24 14:23:53.97 8AHhoCnH.net
>>101
ありがとうございます。やはり非核プレイではキツそうですね。

107:名無しさんの野望
15/09/24 15:04:15.49 ZN/EYitC.net



108:>>100 ていうか、ステルス量産=ほぼ勝利だからな



109:名無しさんの野望
15/09/24 15:28:04.87 8AHhoCnH.net
だけど、ステルス爆撃機って不死身ではないですよね?
通常攻撃の反撃で大ダメージを与えれば修理休憩を強要できるわけでしょうか?
反撃ダメージを一番与えられるユニットは何でしょうか?どこかに反撃攻撃力ってありますか??

110:名無しさんの野望
15/09/24 16:06:12.46 me6q3enH.net
>>104
最高は戦闘力が2.5倍になるSAM歩兵(戦闘力162.5)
次点で巨大殺人ロボット(戦闘力150)
昇進込みなら援護+その他をつけたSAMが最高,次点はXCOM
反撃攻撃力はこちら側がステルスでユニットに攻撃する場合,他ユニットと同様にポップアップ表示される

111:名無しさんの野望
15/09/24 16:11:16.57 8AHhoCnH.net
ご丁寧にありがとうございました。試してみようと思います。

112:名無しさんの野望
15/09/24 16:11:17.93 jjV5XowJ.net
ゲーム終盤は戦術でどうにかなるものではないんじゃないの?
ステルス、核、ロケット打ち上げ、グローバル化、インターネット等々、
勝利に向かって猛ダッシュしてる状態なわけだから。
ステルス量産されてるってのは戦略的に追い詰められてる状態だから、
ロケット完成まで後1ターンみたいなもんで負け確定でしょ

113:名無しさんの野望
15/09/24 16:38:15.61 mcQYUlh9.net
潜水艦戦闘機以降のユニットで戦争したい気持ちはわかる
ちょうど次のプレイは制覇のみ後半時代スタートにしようと思ってた
そうでもしないと本当に空気ユニット

114:名無しさんの野望
15/09/24 18:24:04.01 AXwHpX2l.net
勝利条件から「科学」「文化」あたりを除外していないと
ゲーム最終盤のユニットは空気な印象

115:名無しさんの野望
15/09/24 18:33:37.23 8AHhoCnH.net
>>107
実は、すでにロケットは飛び立っておりまして、「待て・・・・あと1ターン」で制覇できないかやっておりました・・・

116:名無しさんの野望
15/09/25 01:00:52.11 DrB1Pz0U.net
みなさんオススメの「ピーキーな文明運営」教えてください

117:名無しさんの野望
15/09/25 03:37:32.79 802149nX.net
>>111
古典戦争からの戦争依存文明運営
つっても高難易度だと、鉄豊富で立地のよいローマとかアッティラさんみたいな古典戦争文明でもかなり苦労する
科学ツリーの選び方も都市生産も決め打ちになるから初期戦争に失敗すると目も当てられなくなる
うまくハマると創造主でも中世でAIに追いつくから間違いってほど間違いではないんだろうけど

118:名無しさんの野望
15/09/25 09:50:29.98 ALeFdPNo.net
先生! 前スレで
413 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/08/06(木) 14:28:08.94 ID:NFLoC5l1 [2/2]
====== (中略)========
>ケルト → ポーランド 支配的(5)
>ポーランド → ケルト 親しみ(2)
>
>中国 → ポーランド 支配的(5)
>ポーランド → 中国 興味(1)
>
>インド → ポーランド 親しみ(2)
>ポーランド → インド 不明(0) 
====== (中略)========
>秩序からの思想圧 5-2=3
>自由からの思想圧 5-1=4 
>独裁からの思想圧 2-0=2
>自思想と他思想の圧力差は
>(秩序+独裁からの思想圧)-(自由からの思想圧)=4+2-3=1
>圧力差は1,つまりポーランドの国民は自由に対して「不同意」
>参照元 URLリンク(forums.civfanatics.com)
てのがあったんですが、
(秩序+独裁からの思想圧)-(自由からの思想圧)=4+2-3=1
コレってきっと 4+2-3=3 (国民の反乱)3~4の間違いですよね?

119:名無しさんの野望
15/09/25 10:01:47.91 ALeFdPNo.net
もとい さらに違った・・・
>秩序からの思想圧 5-2=3
>自由からの思想圧 5-1=4 
>独裁からの思想圧 2-0=2
>(秩序+独裁からの思想圧)-(自由からの思想圧)
なので 3+2-4=1 だったからやっぱり不同意でいいのか
お騒がせしましたすい�


120:ワせん。



121:名無しさんの野望
15/09/26 00:02:57.46 11RVFtWh.net
>>112
あざっす
しかしヘッタクソだった時期にそれはもうやっちゃってんだよね

122:名無しさんの野望
15/09/26 00:35:56.58 kPu0n37A.net
>>111
俺はまだやったことないけど
新大陸のマップ(テラだっけ?)でポリネシアで初期開拓者がいきなり海渡っちゃうのも面白そう
一人伸び伸びと内政できるんじゃね?

123:名無しさんの野望
15/09/26 01:49:35.35 0zzIhMY7.net
>>116
考えたことあるけど、なんか新大陸ってやたらと高級資源が少なかった記憶があるんだが偶然かな?

124:名無しさんの野望
15/09/26 20:25:18.65 h+CNHlpD.net
ナチスのヒトラーmodの日本語訳がほしいんだけど、もう手に入らない?wikiのリンク先から無くなってて...

125:名無しさんの野望
15/09/26 20:36:09.60 enXiVDNd.net
Complete Editionを買いました
初心者同士で友人とマルチプレイで対AI戦をしています
戦闘が始まるたびに画面が移動しますが
自分が操作中に自分とは関係のない所で戦闘が始まると
勝手にフォーカスされ、不本意な行動をとってしまいます
どうすれば改善できるのでしょうか

126:名無しさんの野望
15/09/26 21:10:22.84 gvDziWwx.net
>>119
オプション→インターフェイスオプション→「ユニットの自動切り替え」のチェックを外す

127:名無しさんの野望
15/09/26 21:11:03.23 gvDziWwx.net
×「ユニットの自動切り替え」
○「ユニットの切り替えの自動化」

128:名無しさんの野望
15/09/26 21:14:38.68 enXiVDNd.net
どうもありがとう~

129:名無しさんの野望
15/09/27 20:42:52.82 WLV036GW.net
好戦的な文明に厳しいなー今作。暗黒時代の到来がどうのこうの言われw
都市占領や文明を滅ぼすのが大きなペナルティってのはわかったけど、
宣戦布告自体の好戦性ペナルティってあまり大きくないんですかね?
AIはやたら吹っかけてくる割には嫌われてないみたいなので。

130:名無しさんの野望
15/09/27 22:59:30.85 8K1Icb4s.net
いくらかの新しい文明のMODを入れて動かしてみたら
観光の自文明の欄が正しく表示されず、傑作の配置ができない状態になりました。
デフォの文明でも同じようになるのですが原因わかりませんか?

131:名無しさんの野望
15/09/27 23:05:13.54 Px/hE6AP.net
まず入れてるMODを全部書き出しなさい

132:名無しさんの野望
15/09/27 23:48:30.66 2ud7iMK4.net
久々にBNW起動したらゲーム設定が全部飛んでて、
一通りオプションで再設定したけど
資源のバルーンポップアップと
地形出力の表示(リンゴとかコインとかのアイコン表示)の項目が見つからず
どこから設定できますか教えてください

133:名無しさんの野望
15/09/28 00:01:04.96 uUDZB84K.net
ミニマップの横

134:名無しさんの野望
15/09/28 00:02:11.24 fhGxjTm8.net
>>126
右下のワールドマップの横のアイコン

135:名無しさんの野望
15/09/28 00:11:25.19 ZjoASC4b.net
>>127>>128
出来ました。ありがとう~

136:名無しさんの野望
15/09/28 01:14:48.77 wwfElrWi.net
>>118
誰かこれ教えて...出来ればティムールの日本語化ファイルの在処も教えていただけると本当に助かります

137:名無しさんの野望
15/09/28 12:59:29.04 MhNX/OQN.net
>>130
MODスレで聞いた方がええんでない?
MOD系統の質問は返信なくても仕方ない

138:名無しさんの野望
15/09/28 14:58:21.66 UAIoSSnA.net
最近やりはじめたけど、戦争しにくい仕様になってて驚いた。
世界制覇目指すときは、占領した都市は傀儡にしたほうが効率いいのかな。
それと、科学勝利した直後にフリーズしてロケット打ち上げ映像見られなかったんだけど
映像だけ手軽に見られる方法あります?
ノートPCなんで、一つ一つの動作が遅くて気軽にボタン押せない

139:名無しさんの野望
15/09/28 15:31:14.40 bIzCRcRK.net
URLリンク(i.imgur.com)
文明: インカ タイプ: 大陸 サイズ: 普通 難易度: 国王
Civ新参です 3ターン目で首都を建設しました
開拓者は柑橘果物の左上のタイルで湧きました
これはそんなに良い首都の立地では無いのでしょうか
1タイル南にずらすと棚田を効率良く置くスペースが北に1タイル増えますが
高級資源の柑橘果物が3タイル圏内に収まりませんし都市国家と接近してしまいます
1つずらしてもUAの効果で同じく3ターンで建設できますがどっちがより良いのでしょうか
マルチも視野に入れているので気に入らない立地だからとあまりポイしたくはないのですが……

140:名無しさんの野望
15/09/28 15:52:43.10 wDugq0t/.net
下の金は都市国家に取られるからあきらめた方がいい
その位置だと大理も柑橘も改善が遅くなるから立ち上がりがかなり遅れて痛い
マルチ考えるならなおさら
立地は悪くないけど立てる場所が悪い
インカとはいってもさすがに山脈邪魔すぎだしそんなに棚田にこだわらなくていいよ

141:名無しさんの野望
15/09/28 16:06:36.68 jL8YwFat.net
ここでする質問にふさわしいか微妙かもだけど
ノートPCでCiv5やりたいんだけど
URLリンク(www.tsukumo.co.jp)
これくらいのスペックがあれば大丈夫かな?

142:名無しさんの野望
15/09/28 16:07:16.99 ap27hbju.net
占領したターンに三葉飛行機を2機移動させ
次のターンで反乱は治まり飛行機を迎撃体制にしたのに
敵の爆撃に迎撃してくれません、何か理由がありますか?
ちなみにその次のターンも迎撃してくれませんでした

143:名無しさんの野望
15/09/28 16:49:03.38 QTe/JBZe.net
未だに初期立地の仕組みがよくわかりません
丘陵でハンマー+1なのはわかりますが
川沿いや資源直置きでどう変わるのですか?

144:名無しさんの野望
15/09/28 17:04:15.62 k9eFss1B.net
>>135
たぶん平気じゃないかななんだかんだいってもう5年前のゲームだし
俺は  i7-2600K ビデオメモリ4Gでクソユニット作りまくるmod入れた大きいマップでも普通に動くよ。

145:名無しさんの野望
15/09/28 17:44:38.89 fhGxjTm8.net
>>137
川沿い:水車小屋、庭園が建設可能。キャラバンの出力+25%
資源直:技術を取れば即座に入手出来る。地形改善は敷けないのでその出力は受けられない。大理石なら石工が無くても遺産ハンマー+15%。牛直上で食料+1。

146:名無しさんの野望
15/09/28 17:52:46.23 QTe/JBZe.net
>>139
ありがとうございます

147:名無しさんの野望
15/09/28 17:55:00.50 Fr3fYxoO.net
国王で序盤のAIのハンマーにボーナスってあります?
パンゲアで大体斥候労働開拓開拓ってやってるけど
拡張速度、軍量ともに序盤かなり厳しく感じる

148:名無しさんの野望
15/09/28 18:00:07.21 kqXWviE/.net
直下建立はどちらかというと昔のcivの名残みたいなもんだから気にしなくていい
civ5だとそこまで重要ではない
川沿いのメリットが分からない時期ならなおさら。もっと基本を先に覚えたほうが良い
初心者ならそこに都市立てて文化圏目一杯伸ばした時どういう出力になるか覚える
中級なら防衛のしやすさ、拡張ヘイトなど都市を出すメリットとデメリットのラインを覚える
上級でその直下などを覚える。簡潔にいうと30Tとか50T時にどういう出力でこれたか
直下のハンマー1や1マス圏内の資源で何ターン目に開拓国立神殿など出せるかとかを考えるケース
同レベル相手に初期都市出し、宗教、遺産など最速で競い勝つ考え方
序盤に競る相手じゃないのに初心者がそこまで考える必要はない
1つずつ覚えればいい。しいて言うなら丘でハンマー1 牛でリンゴ1 G資源で金だけ覚えておけばいい

149:名無しさんの野望
15/09/28 19:00:19.98 bIzCRcRK.net
>>134
山岳は理想を言えば
 ・ ・ ・
  ・ ・
↑ただこれくらいでいいのでしょうかね
たくさんある方がいいとおもっていました
高級資源は2タイル圏内でないと遅れますか
参考になります ありがとうございました!

150:名無しさんの野望
15/09/28 19:05:24.47 bIzCRcRK.net
いやそれでも多いか・・・

151:名無しさんの野望
15/09/28 19:32:47.46 3ADdHmP9.net
防衛に役立つとはいえ山岳があるってことは
出力ゼロのクソタイルに領土を占められて、文化圏成長も労働者もクソ遠回りな決死の旅路をゆくってことやで
まして専用の防衛隊という名の出費も敷いておかないと
もし遠地の兵を呼び戻すことになったら、地の利を受けまくった包囲網を崩すことから始めるハメになる
…つってもAIもめんどくさがるのかあんま攻められたことないけど
あと棚田の魅力って水源の無いデコボコ地形からメシが出ることだし
改めて、やっぱ川が十分あるなら気にしすぎることは無いんでない
川山岳をゲットするだけならみかんの右上でもいいんだし

152:名無しさんの野望
15/09/28 19:48:34.86 fAI87+77.net
インピってゲームバランス崩してない?

153:名無しさんの野望
15/09/28 20:26:21.22 wDugq0t/.net
いや全然

154:名無しさんの野望
15/09/28 21:56:01.81 IFPZ7+Z5.net
共同宣戦依頼でよくもそんなこと~と興味ないのペナルティの度合いってどうなってるん?

155:名無しさんの野望
15/09/28 22:32:37.26 FacHAbcZ.net
淫ピ

156:名無しさんの野望
15/09/28 23:03:53.34 uiHQFljk.net
強いのはインピじゃなくてイカンダの固有昇進だっていつも言ってるだろ!

157:名無しさんの野望
15/09/28 23:04:24.38 fAI87+77.net
マラ毛シュ

158:名無しさんの野望
15/09/28 23:17:15.34 l4T0LWBW.net
>>130
ヒトラーはJFD_Civs_日本語化に入っている
ティムールはTomatekh_Civs_日本語化に入っている

159:名無しさんの野望
15/09/28 23:24:51.05 wwfElrWi.net
>>152
おお、ありがたや。ありがとね

160:名無しさんの野望
15/09/29 06:54:14.61 /+HI8tkA.net
空挺部隊とかXCOMって、空母から飛びたてますか?

161:名無しさんの野望
15/09/29 10:34:50.64 o/zLuyTG.net
空母に載せられないから無理だよね

162:名無しさんの野望
15/09/29 10:42:28.08 /+HI8tkA.net
ですよねー

163:名無しさんの野望
15/09/29 11:07:59.99 /+HI8tkA.net
「木星」が流れる条件を教えてください
しばらく聞いていない気がします

164:名無しさんの野望
15/09/29 13:52:36.91 8qOxKRDH.net
>>157
イギリスがいる

165:名無しさんの野望
15/09/29 14:37:00.88 mevfRAaV.net
ポリネシアが建設した都市「トンガ」をモンゴルが占領したら、
都市名が「夏」になったんですけどバグですかね?

166:名無しさんの野望
15/09/29 14:45:56.71 HpAC3j2d.net
本当に見てる目の前でそうなったんならバグ
ただ目を離してるうちに燃やして都市建てただけな気がする
リプレイファイル見れば何か分かるかもね

167:名無しさんの野望
15/09/29 15:26:36.10 o/zLuyTG.net
創造主でやってるんだけど、世界遺産が1つも建たない。建ちそうにない。中世に入っても。
あきらめて実用施設作ってるんだけど、こういうことって普通?それとももうGAMEOVERモード?

168:名無しさんの野望
15/09/29 15:36:52.61 /+HI8tkA.net
湯船につかりながりながら気分がよくて、シャカのテーマを
「おーシャカー↓ おーシャカー↑ パパでんねん!パパでんねん!パパでんねん!パパでんねん!


169:」 と大声で歌い 風呂から上がって全裸でブラブラしていると、 先ほどの歌を聴かれていたらしく、13歳の娘に 「パパ頭おかしい。きもい。二度と話しかけないで。」と言われてしまいました・・・。 父としての威厳を取り戻すにはどうしたらよいか教えてください。



170:名無しさんの野望
15/09/29 15:38:28.05 /+HI8tkA.net
>>161
社会制度依存の遺産はそれなりに立つよ。
アレクパルテノンチチェンとかはもう絶対無理。

171:名無しさんの野望
15/09/29 16:06:45.71 OiRVDqqL.net
>>162
どうせならシャカになりきって近所に因縁つけまくって町内全部を占領したら威厳取り戻せるんじゃないですかねお義父さん

172:名無しさんの野望
15/09/29 16:23:14.59 uifm0+a7.net
>>161
建たないし建てる必要もない

173:名無しさんの野望
15/09/29 16:25:16.26 4mGeTuWO.net
>>162
娘に貢ぎ物を捧げて同盟状態に戻さなきゃ

174:名無しさんの野望
15/09/29 16:35:49.99 IHd7EPH2.net
やはり土下座外交か

175:名無しさんの野望
15/09/29 16:37:23.35 o/zLuyTG.net
>>163,165
ありがとうございます。下手に建設を挑戦しないですみました

176:名無しさんの野望
15/09/29 16:44:25.35 /nm91dR1.net
好感度下がったからって説教なんかしても好感度は上がらないしなあ

177:名無しさんの野望
15/09/29 16:46:10.35 YvHvRAVk.net
>>164
ちゃっかりお義父さんとかいってんじゃねえよロリコン世宗

178:名無しさんの野望
15/09/29 16:50:56.21 mevfRAaV.net
>>160
瞬間を見たわけではなく、気が付いたら変わっていたのです。
まあ支障がある訳ではないので気にしない事にします。

179:名無しさんの野望
15/09/29 17:30:35.91 /+HI8tkA.net
娘の勉強部屋にバーン!と入って
「さっきの口の聞き方だけどな、父親に向かってあれはイカンダ!」
と言ったら、テディベアで砲撃されました
野良猫に餌付けする斜め向かいの一人暮らしの老婆の家と1000年くらい戦争してきます

質問ですけど、みなさん創造主不死者あたりでズールー制覇やるとき
思想入りまでに社会制度は伝統、名誉のほかに何を開けますか?

180:名無しさんの野望
15/09/29 17:34:21.71 hOFE8GCj.net
戦争するなら商業かなぁ
ツクネ購入できるし、道も安くなるし

181:名無しさんの野望
15/09/29 18:09:46.16 vhH9SCq0.net
141だけど初期拡張がなかなか安定しなくて困ってる・・・
特に土地に余裕のない場合が厳しい
まだ数こなしてないから初期手順がおかしいのかなあ

182:名無しさんの野望
15/09/29 18:56:37.62 vm05pDAH.net
仕掛ける時期やマップによるけど特性的に早めに仕掛けた方が整うので
名誉コンプだけで思想までは他開けるだけ~2個程度
思想までは大将軍で幸福資源奪うかな。自分も重商は取ると思う
小マップ6文明ならその前に決着つきそうだけどね

183:名無しさんの野望
15/09/29 20:22:14.60 /+HI8tkA.net
インピはアップグレードしないほうが強いね?

184:名無しさんの野望
15/09/29 20:31:49.31 vm05pDAH.net
した方が強いけど遠いから実質ずっとインピ

185:名無しさんの野望
15/09/29 20:35:04.42 wv9vMCi6.net
都市ペナルティの科学5%ってどういうふうにかかってるんでしょう?
インターネットとか1万くらい科学が必要ですけど都市増える毎に必要な科学が500くらいずつ増えるという解釈でいいんでしょうか?

186:名無しさんの野望
15/09/29 21:07:41.90 5uvTXIrQ.net
そうだよ

187:名無しさんの野望
15/09/29 21:22:14.50 rAb58WMQ.net
名誉で入る文化みたいな一時的な文化って社会制度以外に意味はないよな?
1ターンごとの文化は都市ごとに領土拡張のとこに加算されてってホテルで観光にも入るようになるって認識でいいの


188:? それだったら文化系の特性ってブラジルウッドみたいなターン毎が増えるのは使い道あるけど アステカみたいなUAだと社会制度7つ8つ分の文化出さないとポーランドには勝ち目ないよな



189:名無しさんの野望
15/09/29 21:32:19.56 vm05pDAH.net
ポーランドと競うのが間違ってるがポーランドが朝鮮ならアステカや名誉はバビロニア
序盤の文化100と後半の100の価値は等価ではない
社会制度以外には観光思想への防御力

190:名無しさんの野望
15/09/29 21:44:09.31 r2XfAI1Y.net
>>162
哲学のテクノロジーを開いてあげると改善するゾ

191:名無しさんの野望
15/09/29 21:53:08.12 OiRVDqqL.net
>>170
スジマンコー

192:名無しさんの野望
15/09/29 22:16:41.35 igWEURXx.net
そっと耐え忍ぶ

193:名無しさんの野望
15/09/29 22:53:52.07 5mqRjZ7d.net
ここは質問スレだぞ

194:名無しさんの野望
15/09/30 07:46:47.43 bfuMCVv7.net
たまにはいいじゃない

195:名無しさんの野望
15/09/30 09:39:49.79 bHywLkZk.net
3の場合、技術ツリーで開発に必要な日数見れば他勢力が開発済みかわかるけど
5はそういうのないんですか?スパイ使うしかない?

196:名無しさんの野望
15/09/30 09:59:25.99 MOSIQ3w6.net
同格の他のテクノロジーと比べれば分かるだろう

197:名無しさんの野望
15/09/30 10:00:08.51 SACLMFCv.net
スパイを他文明の都市に派遣したとき、その文明が自分の持っていない技術を少なくとも1つ持っているかがわかる
スパイによる技術窃盗が完了した時点で、その文明は自分が持っておらずかつ研究可能な技術のうち、どれを持っているかがわかる
デモグラフィックの識字率で最も技術が進んでいる文明と進んでいない文明の技術数、全体平均がわかる
時々出てくる「歴史書」ポップアップで、その時点での全文明の技術数がわかる
交易路を選ぶとき、お互いに相手の持っていない技術をいくつ持っているかがわかる
他文明が研究済みの技術はコストが減少するので、技術ツリーからすでに研究済みの文明があるかわかる場合がある

198:名無しさんの野望
15/09/30 10:46:04.01 EKtHbVpR.net
科学勝利を狙うので大科学者しか欲しくないんだけど、大商人や大技術者ポイントが溜まってしまいます。
ポイントをリセットする方法はありませんか?
ないとするとマウソロス霊廟とかを作らない、工房や市場に専門家を配置しない、しか対策はありませんか??

199:名無しさんの野望
15/09/30 11:07:58.39 IQ7dv23q.net
しかないっていうかそれしかありえないし何をめんどくさがっとるねんて話で
いらん遺産を建てた生産力でどれほど早く科学やメシ関連の物を作れただろうかって感じで
専門家は余計にメシ食らう(-2)から人口も増えにくくなってなおさら科学伸びなくなるで
少なくとも首都やそれに次ぐ大都市のオート設定は卒業しよ

200:名無しさんの野望
15/09/30 11:10:27.96 bHywLkZk.net
>>189
ありがと。いろいろあるんだ。
交易路は気が付かなかった

201:名無しさんの野望
15/09/30 11:16:19.14 MOSIQ3w6.net
こないだも同じこと言ってる奴がいたけど専門家が余計に食糧消費するってどこから湧いたガセネタなんだよ
おおかた農場に配置されてた市民が移動して食糧供給が減ったのを勘違いしてるんだろうけど

202:名無しさんの野望
15/09/30 11:23:04.93 bfuMCVv7.net
>>190
ポーランドで都市国家にプレゼントしまくってスコラブーストにすれば?
つっても捨てるのって音楽家と抱いて威徳くらいでしょ?

203:名無しさんの野望
15/09/30 11:23:30.32 bfuMCVv7.net
スウェーデンだ

204:名無しさんの野望
15/09/30 11:26:54.27 EKtHbVpR.net
>>191
今まさしく初の手動設定をやってるんですが、目的外偉人を生みださないように
工房や市場からオートで設定された人員を排除してたのですが、間違ってますか・・・・?

205:名無しさんの野望
15/09/30 11:28:30.30 IQ7dv23q.net
おわ


206:マジだなんで俺は今までこんな<(^o^)>



207:名無しさんの野望
15/09/30 11:36:45.72 IQ7dv23q.net
>>196
うんそれでいいよ
あと遺産の偉人ポイントはよっぽど積み立てない限り専門家のポイントには勝てないからあんま気にせんでもいいけど
最初の一人二人に限ってはまだ専門家雇えないのもあって、最初にどれ建てたかで誰が出るかほぼ決まるから
妥協してうまく活用するか、バッサリ方針転換するかってなる

208:名無しさんの野望
15/09/30 11:38:08.20 bfuMCVv7.net
>>196
科学重視にすれば自動で配置されたと思うけど、
伝統小都市数でやるなら手動でいいかもね

209:名無しさんの野望
15/09/30 12:01:14.28 EKtHbVpR.net
>>198-199
ありがとうございます。伝統で合計3都市なので手動でも行けるかと思い挑戦してるところでした。

210:名無しさんの野望
15/09/30 13:23:51.49 618KUqVp.net
合理主義で専門家からも科学出るようになったら
交易路で食料送りながら多数の専門家雇うのも強力

211:名無しさんの野望
15/09/30 13:33:03.82 EKtHbVpR.net
>>201
なるほど、科学者と被らない施設の専門家(著述・芸術とか)なら有効ですね

212:名無しさんの野望
15/09/30 16:53:27.87 vNH5wllC.net
質問です。
コンプリートエディションがあるのを知らずに
無印良かったんですけど 、とりあえずdlcは導入せず
無印で遊んでもオッケー? それとも
今新規でやるならdlcを導入してからの方がいいのか
教えてください。よろしくお願いします。

213:名無しさんの野望
15/09/30 17:44:24.48 618KUqVp.net
>>203
DLCのGEKとBNWは導入した方がいい
無印はちょっと微妙

214:名無しさんの野望
15/09/30 17:46:53.18 2mEe6Sqw.net
面白い方をプレイしたい場合や、他プレイヤーと話題を共有したい場合はdlc導入をお勧めします
ただこの手のゲームはプレイヤーとの相性が激しいので、
ある程度無印で遊んでみてから導入を判断するのはありだと思います

215:名無しさんの野望
15/09/30 18:24:42.86 vNH5wllC.net
>>204>>205
レスありがとうございます。
DLC、直ぐに追加する事にしました。
ちなみに無印が微妙と思われたのは
どのような点でしたか?
良ければ教えて下さい。

216:名無しさんの野望
15/09/30 18:40:19.24 bfuMCVv7.net
文明が少ない

217:名無しさんの野望
15/09/30 18:48:26.06 xKS6IbJ+.net
戦争で手に入れた都市を売却したら「都市の生産物を決めてください」の表示が消えないでターンが進まなくなったんだが・・・
リセットするしかない?

218:名無しさんの野望
15/09/30 19:30:10.72 Jw/pl4En.net
>>203
まぁ無印は無印で楽しいよ
ただ無い文明とかもあるから無印以上に楽しみたいと思うなら個別DLじゃなくコンプリートを買うべき

219:名無しさんの野望
15/09/30 19:32:20.86 BVNnagjz.net
>>208
なったことある
生産物を選ぶ前に売却するとそうなった
ロードしてなおったが他に方法あるかもしれない
それ以来生産物を必ず決めるようにはしてる

220:名無しさんの野望
15/09/30 21:23:26.68 NsCHIXEA.net
イザベラを手なずけるにはどうすればいいですか?
隣国スペインの、戦争狂いイザベラちゃんが可愛すぎて辛い

221:名無しさんの野望
15/09/30 21:23:42.85 PgJjUA7t.net
スコアの「テクノロジーから」の数字からその文明がいくつテクノロジー開発済みかが分かるテクをいつも使ってるんだけど、
このテクが話題になったときがめったにないし、>>189でも挙げられてないし、実はこのテクって使い物にならなかったりする?

222:189
15/09/30 22:05:03.43 SACLMFCv.net
>>212
完全に忘れてた。ありがとう
計算も簡単(技術数×4)っぽいし、常に確認できるしで、むしろこれがあれば識字率見なくてもいいみたいね。

223:名無しさんの野望
15/10/01 00:07:31.66 38srdD/L.net
>>206
civ4�


224:ゥらやっていて5の無印を購入すると 宗教とかスパイがない、土地改善施設の少ない、とかできることの少なさで物足りなく感じた 初めてのcivシリーズなら無印でも良いかもしれない



225:名無しさんの野望
15/10/01 05:14:05.74 hf69I02y.net
個人的にCiv5においてCiv4よりも問題に感じることは、
『要塞が運河として機能しない』ことなんだけども
都市作らないとそこを船が通れないよね?
せっかくの地球再現マップだというのに、
スエズ運河もパナマ運河もAIが用意してくれず、
運河として機能しない、運河都市を設置出来なくなってしまう場所に
AIが都市を建ててしまうことが問題だと思ってる
AIが都市設置後の運河として機能するかどうかを考えて都市出しして欲しい。
スエズやパナマ運河の有無だけでどれだけ必要経路が変わると思っているのか

226:名無しさんの野望
15/10/01 06:31:46.64 6h/+5AX9.net
そうだな本スレ行け

227:名無しさんの野望
15/10/01 08:42:39.00 D2e2acxI.net
4の日本語化ができたから5と平行してやってるけど5の方が圧倒的に完成度高くね?

228:名無しさんの野望
15/10/01 08:51:30.27 GUZDfG27.net
どういうところ見てそう思ったの?

229:名無しさんの野望
15/10/01 09:16:01.66 WBRuj+Nv.net
まぁまぁそんな煽ったりせず、質問スレ以外はやんわり本スレに誘導してあげて。

230:名無しさんの野望
15/10/01 10:28:28.67 BnxKR721.net
勝利条件の選び方の幅とか指導者のマジキチ度とか色んな面で圧勝じゃね?

231:名無しさんの野望
15/10/01 10:37:23.20 f6dK608K.net
選び方の幅がクッソ狭いって叩かれてるんだよなあ…
三都市建てて伝統選んで内政してはい創造主クリア、ってゲームになってるから

232:名無しさんの野望
15/10/01 10:47:19.40 D2e2acxI.net
日本語化されて5しかやったことない人でも4触れる機会多くなると思うけど4の方がいいじゃん!って思う人いるんかなあ。日本語版が手に入りにくくて変に神格化されちゃっただけだと思うんだけどなあ。

233:名無しさんの野望
15/10/01 10:52:32.55 uQbAC1rh.net
最近始めた初心者だと思うけど、せめて4天帝と5創造主の両方をクリアできる程度になってから判断を下してくれ

234:名無しさんの野望
15/10/01 10:58:05.13 D2e2acxI.net
>>223
その根拠が全然わからん。

235:名無しさんの野望
15/10/01 10:59:30.74 D2e2acxI.net
初心者のフィーリングとして語ることの何が問題?

236:名無しさんの野望
15/10/01 11:00:02.25 IrgYJ+/o.net
ここでやる話じゃないな
どこか俺の目の届かないところでやってくれ

237:名無しさんの野望
15/10/01 11:16:57.54 uQbAC1rh.net
そりゃ完成度とか言いだしたらそうなるだろ
Civに限らずストラテジーゲームの大半は数ある選択肢の中から一つを選び続けてクリアを目指すようになってる
4も5も両方不死程度までなら適当に何やってもクリアできるようになってるから、難易度上げて選択がクリアの可否を分けるようにならんと完成度なんて判断しようがない
つーか何の根拠もなく完成度ガー4の評価高いのはおかしい!とか言い出しといて初心者のフィーリングに文句付けるなとかバカじゃねえの
最初から「自分は5の方が好みです」とだけ言っとけよ
自分の好みの問題を作品の出来の話にすり替えるな

238:名無しさんの野望
15/10/01 11:32:03.26 UsGzIUEw.net
ここは質問スレだっつってんだろタコス

239:名無しさんの野望
15/10/01 11:34:06.39 D2e2acxI.net
わーすげーてきとうになにやってもかてるようにぼくもはやくじょうずになりたいですー

240:名無しさんの野望
15/10/01 11:37:26.41 TfH968KN.net
よし昼飯決まった
URLリンク(asbs.jp)

241:名無しさんの野望
15/10/01 11:45:40.61 9SZc0QQx.net
まあ完成度というかトータルで


242:見れば5だろうね・・・ってか外国のアンケートでそんな結果でてなかったっけ



243:名無しさんの野望
15/10/01 11:47:40.34 9SZc0QQx.net
あったこれだ
URLリンク(www.pcgamer.com)
BEェ・・・

244:名無しさんの野望
15/10/01 11:51:05.72 exZQdqYB.net
巨大殺人ロボが大阪を攻撃しててわろたw

245:名無しさんの野望
15/10/01 12:07:59.83 9SZc0QQx.net
OSAKAww

246:名無しさんの野望
15/10/01 14:22:36.54 D2e2acxI.net
>>227
好みって作品の出来によって決まると思うけど?おまえ自分の意志とかもってないの?下のアンケ見て意見は?

247:名無しさんの野望
15/10/01 14:47:12.09 odF45g6Y.net
まともな反論出来ず論点そらしてひたすら煽りで誤魔化す
こいつだっせえな

248:名無しさんの野望
15/10/01 14:48:20.00 D2e2acxI.net
超絶ブーメラン

249:名無しさんの野望
15/10/01 16:02:29.67 i/zmBNfk.net
占領した都市の周囲で地形改善すると
ターンごとにいちいち行動止まってめんどくさいんだけど
これ解消する方法ないの?

250:名無しさんの野望
15/10/01 16:03:51.15 cOl22863.net
周囲の敵片付けるか追っ払えばええやろ

251:名無しさんの野望
15/10/01 18:23:03.73 iQ4vpJl3.net
>>226
何様だよお前はw

252:名無しさんの野望
15/10/02 00:05:55.42 gBCH6D23.net
こ こ 質 問 ス レ な ん で 、
雑談とかは本スレでお願いします。
煽りとかはVIPスレでお願いします。

253:名無しさんの野望
15/10/02 00:19:39.94 8qt2uXXZ.net
VIPに持ち込まれても困る

254:名無しさんの野望
15/10/02 07:14:35.71 VBmZFpfL.net
VIPにCivスレなんてないしな

255:名無しさんの野望
15/10/02 10:35:28.64 L23ywG1H.net
>>232
BEさんは拡張ブースト前だから(震え)

256:名無しさんの野望
15/10/02 23:04:59.68 Z2w8lgwT.net
えんまーい独裁だといつも幸福足りないです。むしろマイナスぶっちぎって反乱起きます
独裁で楽しく遊べてる人は幸福管理どうしてますか?

257:名無しさんの野望
15/10/02 23:07:55.03 3L5iTNgz.net
>>245
燃やせばいいんじゃね?

258:名無しさんの野望
15/10/03 01:21:17.00 r5wmMlNA.net
「幸福ですかー?」と兵隊さんがノックしにくる幸福都市があるとかどっかの実況者が言ってた

259:名無しさんの野望
15/10/03 01:28:19.54 YxRTPdjN.net
雑談は本スレで

260:名無しさんの野望
15/10/03 07:53:46.16 brOw5YZe.net
>>245
どの難易度でやってその結果になってるかでだいぶアドバイスも違うんだが・・・
幸福施設・キルクス・傀儡じゃない都市は裁判所を必ず建ててる前提で話すと
・幸福出る独裁思想制度を取る。(国民皆保険・警察国家・軍事主義)
(軍事主義取ったら当然兵舎を全都市に建てる。)
(独裁以外でも思想取ったら基本的に幸福が出る制度採用する。普通にやってりゃそれだけで幸福7は出る。)
・戦争する前に幸福出る社会制度をはじめからとっとく。
 (解放・名誉ハイブリットで、他に幸福出る社会制度取ってない脳筋!とかお話にならない。)
・いらない都市は売る。高ければ1000オーバーで売れる。
・二束三文な都市や相手に渡したくない都市は焼く。
・大将軍使って幸福資源のマスを取る。
・文化後援をとって、領事館まで取って都市国家と同盟を結ぶ。
・ダブって2個以上ある同じ種類の幸福資源はAI文明と取引する。
(何個あっても1種類からは4しか幸福でない。)
・幸福度が出る遺産を建てる。目立たないけど紫禁城は結構強い。
・幸福度が出る遺産を持ってる文明から攻める。ノートル持ってるやつから攻める。
(逆に言えば、遺産も大して持って�


261:ネい奴は攻めるに値しない。) ・幸福が出る宗教を創始して自都市に布教する。パゴダ・モスク鉄板。 ・幸福が出る宗教を創始している文明の預言者や伝道者を襲って自都市に布教する。 (他宗教は審問官で弾圧する。) ・世界議会で贅沢禁止を可決させない。 ・幸福度がマイナスになりそうなら、都市の市民配置で成長を止めるをチェックに入れる。



262:名無しさんの野望
15/10/03 08:07:26.01 brOw5YZe.net
続き
・そもそも制覇勝利の場合、他文明の首都以外は必要ない。
(幸福度が足りない、目処が立たない時点で、首都以外は和平した後、全部、(なるべく高く)売っていい。
(アッティラが金を持っていれば全部、アッティラに売れ。焼いてくれる。)
・元都市国家は開放して同盟しろ。ヴェネツィアとオーストリアが犯した都市なら捨てろ。売れ。
・制覇勝利の場合じゃないなら傀儡化・占領してよろしい。人口上げて科学上げろ。
・制覇勝利するくせに全都市占領して行くとか言ってるから幸福度が足りない。
・伝統4都市出してるくせに戦争して相手の都市も欲しい、でも幸福足りない、とか言ってる奴は
その自前の4都市で科学伸ばすプレイングをしろ、よっぽど旨い都市とかじゃないかぎり売れ。
その自前都市を、賠償金や都市売った金で育てろ。自前都市のほうがゴミなら自前都市売れ。
・自文明の都市が3~4都市あれば充分、科学勝利出来る。
・幸福度も確保出来ないのに世界を敵に回すような戦争をしない事。
長くなりました。取り敢えず以上です! それでもわからなければまた質問しろ!

263:名無しさんの野望
15/10/03 08:18:45.18 FkRq7Ett.net
大前提として普通の幸福じゃなく大域的幸福を稼がないと戦争はおろか拡大も無理
紫禁城は疑似大域になる

264:名無しさんの野望
15/10/03 12:37:54.09 F5pp87ZF.net
>>246,>>249-250
ありがとうございます。都市を出しすぎ、占領しすぎるプレイングしてました・・・
皇帝、不死で独裁やって行き詰まることが多かったので、そのあたり意識してまた挑戦してみます

265:名無しさんの野望
15/10/03 13:13:25.35 uEBf1K+e.net
独裁でも幸福足りないとか、だいたい思想負けだからなあ
制覇勝利は地味に文化大事
最初に他国に影響力大になった文明が採用した社会制度の影響はかなりでかい
それが独裁ならいいがだいたい秩序か自由なんだよなあ
幸福10前後キープしてたのに一気に不幸30越えた時はかなり焦っ
なんにせよ万博は是が非でも開催国になれ
だいたい万博開催できたら勝ち確

266:名無しさんの野望
15/10/03 13:44:44.07 MDfE8ejt.net
思想負けは人口多いと出る不幸も段違いに多くなるからな。
制覇で大国化してるときは致命的だ。

267:名無しさんの野望
15/10/03 15:16:31.63 r5wmMlNA.net
一度「支配的」にまで積もった観光力は文化力でしか覆せないのでしょうか?
現在ショショーニの観光力がほとんどの文明に対して「影響力大」以上になっています
これではほどなくして文化勝利をされるので都市を占領して観光力の上昇を止めようと考えました
かなり弱体化したのですがそれでも1文明を除いて「影響力大」以上のままです
ショショーニ自体がボロボロなので残りの1文明にたいして影響を持つとは考えにくいですが万が一のこともあります
過去に累積した観光力をブッ壊す手法があれば


268:教えてください



269:名無しさんの野望
15/10/03 15:30:47.49 yftAlUjE.net
>>255
過去の蓄積はどうにもならない
影響を受けてる側が文化を算出するしかない
影響与えてるショショーニがボロボロなら問題ないだろうけど、どうしてもならショショーニ滅ぼそう

270:名無しさんの野望
15/10/03 16:10:54.80 2l+TFmW5.net
>>253
万博って開催国になると何かあるの?

271:名無しさんの野望
15/10/03 16:34:27.80 yftAlUjE.net
>>257
20ターンの間文化算出が倍になる
文化力増えると観光の影響受けにくい→思想違いからくる不幸が少ない

272:名無しさんの野望
15/10/03 16:53:48.26 F5pp87ZF.net
いろいろ調べて観光と文化の関係わかりかけてきた。
それまでの文化の総産出値が他文明からの観光に対する防御力になるから、総生産値を一気に上げてくれる万博開催が優秀なんだな。
あと相手方への国境開放はなるべくしない方がいいのかな。国境開放で観光+25%補正だし

273:名無しさんの野望
15/10/03 17:22:07.86 2l+TFmW5.net
>>258
ああ、そういうことか
提案したら何か恩恵があるのかと勘違いしてしまった

274:名無しさんの野望
15/10/03 18:01:58.36 uEBf1K+e.net
>>254
そういう時のためにほぼ属国状態の復活させたAI文明が役に立つんだよね
いらない都市をぽいぽいくれちゃう
しばらくしたら結構な金もってるから腐るほどある資源押し売りで一石二鳥
そいつの文化園になら自由に道もひけるから一石三鳥ともいえる
制覇プレイするなら一つは作っとくと良い

275:名無しさんの野望
15/10/03 18:11:11.84 uEBf1K+e.net
>>258
その期間利用して貯めまくった大著述で面白いくらい文化叩きだせるんだよな
黄金期も大芸術家で発動させてこれまた貯めといた大科学者で一気にケリつける感じ
勝ち確するかは万博の時期にもよるけどさ
産業中期~後期がオススメかな
それ前だとイマイチ感、人によっちゃ充分なんだろうが

276:名無しさんの野望
15/10/03 18:45:30.76 VKJIeugj.net
ケシクラッシュ
ラクダ騎兵ラッシュ
インピラッシュ
不死者で通用するのはどれ?
あと、それぞれでとりたい遺産も教えてください

277:名無しさんの野望
15/10/03 18:57:18.74 7l4vTof9.net
全部余裕
創造主でもケシクラクダは余裕だけどインピは辛いかも

278:名無しさんの野望
15/10/03 19:05:14.30 Rmf21B8X.net
>>263
国立大以外遺産はいらない
それよりも隊商や幸福元確保して金集めないと

279:名無しさんの野望
15/10/03 19:16:22.37 MxN1Pr5S.net
そろそろciv5に手を出してみようかと思うのですが、
Sid Meier's Civilization V: Complete Edition 買えば良いのでしょうか?
ダウンロードコンテンツがいっぱいあるようでよくわかりません

280:名無しさんの野望
15/10/03 19:31:54.31 7l4vTof9.net
それでOK
めぼしい拡張やDLCは全部それに入ってる

281:名無しさんの野望
15/10/03 19:31:58.99 qbKTr5zT.net
>>266
全部入ってるからそれでいい
迷わず買え

282:名無しさんの野望
15/10/03 19:36:06.79 MxN1Pr5S.net
ありがとうございます
steamで買えてコンビに決済もできるようで
便利になりましたね

283:名無しさんの野望
15/10/03 20:01:30.11 VKJIeugj.net
>>265
ゼウス像すら!?

284:名無しさんの野望
15/10/03 20:05:35.48 6qDb22oz.net
奪えばいいやん

285:名無しさんの野望
15/10/03 20:06:10.65 WMdjkGXH.net
言ってもあれ15%だからね
しかも都市攻撃限定

286:名無しさんの野望
15/10/03 20:21:57.22 FXarp8PE.net
コスト185支払って、6,7体作ると一体分お得
インピがコスト90ケシクラクダは120
インピ14体以上、ケシクラクダは10体以上つくって全て満遍なく都市攻撃に利用できれば元は取れるかなみたいな

287:名無しさんの野望
15/10/03 20:32:18.34 VKJIeugj.net
ケシククラッシュのや�


288:阨福ヘ、攻撃後も移動できると言う特性を生かして 敵(都市)の射程に入る→撃つ→射程から出る 次のケシクにバトンタッチ 敵(都市)の射程に入る→撃つ→射程から出る 次のケシクにバトンタッチ 敵(都市)の射程に入る→撃つ→射程から出る 次のケシクにバトンタッチ ・ ・ ・ でいいんですよね?



289:名無しさんの野望
15/10/03 21:06:37.70 2l+TFmW5.net
>>270
"すら"どころが何だったらゼウス像が一番いらんだろ

290:名無しさんの野望
15/10/03 21:19:03.17 FkRq7Ett.net
ゼウス像発言的に多分273みたいな考え方出来てない段階だから
特殊UUより弩大砲フリゲート爆撃機ラッシュ練習したほうが良いとは思う

291:名無しさんの野望
15/10/03 21:27:20.07 04Ndp2UY.net
一番使えないのって兵馬俑じゃないの?

292:名無しさんの野望
15/10/03 22:48:47.17 FobsW32Q.net
このパソコンぐらいの性能でciv5はプレイできますか?
URLリンク(page7.auctions.yahoo.co.jp)
・OS:無し
・CPU:i7 870 2.93Ghz
・RAM:6GB (Elixir M2Y2G64CB8HC5N-CG 3枚)
・M/B:P7P55D-E EVO
・SSD:SSDSA2M080G2 80GB
・HDD:HDS721010C 1TB
・VGA:GeForce GTX 470
・ODD:TL-DE-ST DVDRAM GH
・ケース:RAIDMAX DIRK-T00TH
・電源:SPSN-070(プラグインモデルではありません)

293:名無しさんの野望
15/10/03 23:00:58.69 dMC5hrqO.net
>>278
結論から言えばプレイはできるが、快適を求めるなら
RAMは8GB以上欲しい、SSDにゲームをインストールするなら
SSDの容量も128GB以上あるといいね。VGAのGTX470は
電力食うみたいなので電源もGOLD80認証の700W以上が安心だな

294:名無しさんの野望
15/10/03 23:35:35.38 r5wmMlNA.net
8プレイぐらいしてるのにシナリオを一度もやったことがない
どれからやるのがオヌヌメ?
ちなBNW

295:名無しさんの野望
15/10/03 23:51:32.95 F5pp87ZF.net
>>280
嗜好によるけどヴァイキングシナリオは幸福を考えずに戦争ヒャッハーし続けられるよ

296:名無しさんの野望
15/10/04 00:30:53.41 5g/d2D+f.net
>>281
おk 次それやります
それからお礼遅れました
>>256さんありがとうございます

297:名無しさんの野望
15/10/04 02:34:40.75 wma010Z+.net
>>282
時間制限が結構厄介だから都市を落とす順序はよく考えてな。
奪ったはいいけど勝利条件的には役に立たない都市がけっこうある。
仕様か知らんけど時間切れ手前で大技術者湧いてくれたから何とか間に合ったが・・・

298:名無しさんの野望
15/10/05 09:40:37.85 sf2o96tL.net
>>278
i5のノートでやってるけど、小マップなら遊べる。
起動にやたら時間かかるけど。
それと、科学勝利の宇宙船打ち上げムービーがフリーズして見られない。

299:名無しさんの野望
15/10/05 13:38:34.01 OxS2cLuM.net
高難易度でも核爆弾を保有していない状態だと、AIから核攻撃されたことがないんだけど、
自分だけ?非公式にそういう不文律でもあるのだろうか。それとも気のせいかな?

300:名無しさんの野望
15/10/05 14:38:28.13 DBQ3mjQJ.net
損得で考えてるからぶっぱしてからの見込み復興の手間と現戦力、生産力見てるんでねえかなあ
で、高難度ブーストあるから無くてもいけんじゃね的な

301:名無しさんの野望
15/10/05 14:43:38.81 KTYNETPs.net
AIの傾向によるみたい。
FLAVOR_USE_NUKE - 実際に核を使用する
って設定がある。
インドの�


302:lが核兵器もってるとポコジャカ打ってくるらしいw



303:名無しさんの野望
15/10/05 15:00:09.43 aidhdmJp.net
フレイバー?

304:名無しさんの野望
15/10/05 15:09:29.60 OxS2cLuM.net
分析ありがとう
AIの性格は考えてなかった。インドにその傾向があるとは・・・
イケイケの戦争狂が使ってこなかったから他もそうかと思ったけど、文明ごとに違うわけだ

305:名無しさんの野望
15/10/05 15:23:09.73 1ck4L8en.net
ガンジィィィィトゥゥゥゥ!!!

306:名無しさんの野望
15/10/05 15:35:28.97 qnT/DMnU.net
パキスタンて文明ないね?

307:名無しさんの野望
15/10/05 15:55:41.61 qnT/DMnU.net
核の味

308:名無しさんの野望
15/10/05 16:22:32.07 7bbEqHlu.net
AIの性格は各パラが1~8で設定されてるのに、ガンジーの核に関するパラだけ12が振られてる
civ1のバグでガンジーが核狂いになったのを2以降正式に取り入れたかららしい

309:名無しさんの野望
15/10/05 17:26:18.89 LMSUEJYg.net
>>287
実際に核ぶっぱしたアメリカより高いのはなんだかなあ

310:名無しさんの野望
15/10/05 17:29:24.78 OxS2cLuM.net
いやまあ、史実に即して・・・なんて言うと成り立たないから仕方ない
某文明の火車とか亀甲船とか超科学とか

311:名無しさんの野望
15/10/05 19:04:12.49 wwo+tbqJ.net
ガンジーが核配備するとこまで続いたことないから知らんのだけど、本当に撃ってくるの?
こっちが撃ったら撃ち返してくるのはガンジーに限らんから置いとくとして

312:名無しさんの野望
15/10/05 19:32:21.68 qnT/DMnU.net
不死者なんだけど、CPUのインカが10000ゴールドとか維持してたら
外交勝利はもう無理?
俺アラビア

313:名無しさんの野望
15/10/05 19:40:44.33 8SYCZQIR.net
AIは金ため込んでも効率よく使わないからどうとでもなる
外交勝利狙いなら自分の都市でも売ってその10000G貰って都市国家にバラまけばいい

314:名無しさんの野望
15/10/05 19:53:09.87 Qk7FSP/j.net
条約機構で8つ隊商貨物船維持すれば32/tの友好度、30tで960.これは通常32,000G
ほかに自前の幸福資源全部売り払ってクエストに出やすくするとかの工夫してないんじゃない

315:名無しさんの野望
15/10/05 20:05:55.07 qnT/DMnU.net
>>299
>ほかに自前の幸福資源全部売り払ってクエストに出やすくするとかの工夫してないんじゃない
目からウロコだわ・・・みんなこんなことやってるのか・・・

316:名無しさんの野望
15/10/05 20:13:31.86 LjNvXGj3.net
やってないやってない

317:名無しさんの野望
15/10/05 20:33:25.41 USsFZDZP.net
非戦で幸福稼ぎやすい文明ならやる
遺産や都市国家買収済みでもやる
クエスト前に売ってしまうミスもやる

318:名無しさんの野望
15/10/05 21:36:57.17 S2IeZ/39.net
>>300
幸福減るぞ

319:名無しさんの野望
15/10/05 21:44:20.25 qnT/DMnU.net
>>302
おもしろそうだからオランダでやってみる

320:名無しさんの野望
15/10/05 21:58:14.58 VxZerBvb.net
自前の幸福資源全部売り飛ばすと
国王感謝祭の品目に選ばれることもある

321:名無しさんの野望
15/10/05 22:03:16.72 qnT/DMnU.net
国王「お金欲しいから砂糖ぜんぶ売っちゃえ」
国民「甘いもの舐めたい・・・国王死ね・・・」
国王「戦争しかけたら返品されてきた」
国民「国王感謝祭!!!SEX!SEX!」

322:名無しさんの野望
15/10/05 22:12:02.13 USsFZDZP.net
>>304
ポルトガルも売りやすい

323:名無しさんの野望
15/10/05 22:13:30.94 qnT/DMnU.net
URLリンク(i.imgur.com)
不死者勝率3割くらいです
ネブカドネザル(と、遠方のアレク)が戦争をしかけてきましたが、山岳を使ってことごとく撃退に成功しました
この場合、次の都市まで反撃で攻めあがるべきでしょうか?
ウラン発掘までガマン後世界中に核弾頭発射しまくり制覇プレイです
秩序選んだのは失敗だったかもしれないが・・・
秩序のパートナーが近くのテオドラ、独裁のパートナーが遠方のアレクだったので秩序を選択してしまいました
宗教は創始できませんでした
北方でぬくってるシャムが遺産厨と化しています

324:名無しさんの野望
15/10/05 22:29:01.48 qnT/DMnU.net
だめだ・・・万里入っていけない
石油出してニップールから爆撃するしかないなこれは・・・

325:名無しさんの野望
15/10/05 22:34:32.37 USsFZDZP.net
ニップールは焼いて船からバビロン攻め
幸福がきついのと近い都市国家敵が面倒なので都市国家国と停戦
商業国に金1000ぶっこんで幸福確保しつつ幸福遺産がっぽりならシャムおじさん攻める

326:名無しさんの野望
15/10/05 22:38:54.45 qnT/DMnU.net
やっぱ攻めるよね
核待たずにアグレッシブでいくか

327:名無しさんの野望
15/10/05 22:44:29.07 USsFZDZP.net
軍備は核より石油確保と爆撃機配備優先でいい
科学>幸福>軍備くらいの感覚で

328:名無しさんの野望
15/10/05 22:50:22.71 USsFZDZP.net
地形的には3マスフリゲート(戦艦)潜水艦、爆撃機で全部落とせる地形
海から攻めてトドメ用に槍騎兵ランツクネヒト
各種数体ずつ居たら消耗無く1つずつ都市落とせる
落とす順は幸福と相談で基本焼く

329:名無しさんの野望
15/10/05 23:10:32.87 qnT/DMnU.net
バビロニア焼きあがりました
ありがとうございました
爆撃機の橋頭堡のためにニップールを傀儡にしてしまったのが痛いけど・・・誰に売ろう

330:名無しさんの野望
15/10/06 00:01:47.39 qDU7aBeO.net
URLリンク(www.youtube.com)
Civ5のOP3種です
コンプリートエディションを買ったのですが3つ目のOPしか見たことがありません
以前のOPはどっかのフォルダに収録されているのでしょうか?

331:名無しさんの野望
15/10/06 18:23:22.13 oIMc+g+W.net
スパイの技術窃盗のスピードって人口多いほど早い、時代が進むほど遅くなるであってます?
他にもスピードに関わることってあります?

332:名無しさんの野望
15/10/06 19:33:55.06 8lHU5JZm.net
>>315
無印
Sid Meier's Civilization V (Assetsとかと同じフォルダ)
GaK
Assets\DLC\Expansion
BNW
Assets\DLC\Expansion2

333:名無しさんの野望
15/10/06 19:50:10.64 8lHU5JZm.net
>>316
対象都市の科学算出が多いと早い
スパイのランクが高いと早い(観光によりスパイのランクに補正)
窃盗可能な技術のうち最もコストの高いものに依存する
警察庁、警察署、国立情報局、ファイアウォール、産業スパイ@独裁 で補正
なので傾向としては人口が多いほど早く、時代が進むほど遅いというのは正しい

334:名無しさんの野望
15/10/06 20:22:25.83 AqXuH9a6.net
実績の「仲良し家族」が取れないんですが、この実績を取ったことある人は存在するのでしょうか?
グローバル実績では2.7%とあるが、解除できないです。
幾つかググッても取れないという報告が見受けられるんですが解除したことある方、
また解除方法を教えて欲しいです。
現状、マップ普通、全ての首都に布教済み =解除できてない

335:名無しさんの野望
15/10/06 21:32:36.25 VvoJE87+.net
>>317
あざっす

336:名無しさんの野望
15/10/06 21:42:55.53 uktB/Jix.net
すみません、質問があります。
どうしてもセーブデータをいじらなくてはならなくなり、SDKを導入しFireTunerを試してみたのですが上手くできません。
こちら
URLリンク(hanasaki-software-development.hateblo.jp)
のサイトの通りにやったのですが…
非常に困っています、ぜひ教えてください。

337:名無しさんの野望
15/10/06 22:22:48.67 uktB/Jix.net
すみません、自己解決しました。なんかPCを再起動したらできる様になりました。
で、もう一つ質問ができてしまいました。
FireTunerで文明追加は出来ないんですか?途中で文明を追加したいのですが…

338:名無しさんの野望
15/10/07 11:20:18.94 CCjeFnAs.net
低難易度で科学をぶっちぎりで進めて近代兵器無双しようと思って
アレク→NCで150ターンで250/tほどの科学力を確保したんだけど、
すさまじい勢いで世界中のスパイに技術を盗まれる・・・・・防諜任務も焼け石に水。
ひょっとして警察署建設まで科学傾倒は無駄だったりする?

339:名無しさんの野望
15/10/07 11:49:46.93 cHP5hnXq.net
盗まれても別に無駄にはなるまいよ

340:名無しさんの野望
15/10/07 14:15:37.78 lA4+AuHH.net
5を遊んでる人は、4もやることある?
ずーっと3をやってて4の日本語版ないから5買ったんだけど、
英語版の4に挑戦しようか悩んでます。
3と5でゲーム内容がガラッと変わってるから、別物として楽しめるけど
4はどういう位置付けなんだろ

341:名無しさんの野望
15/10/07 14:56:43.80 2M5/11G6.net
>>323
あとスパイ一人自分の首都に置いとけ
AIのスパイ捕まえてくれる。それで許せば好感度もアップ

342:名無しさんの野望
15/10/07 16:27:00.49 wnwVh6BM.net
>>325
最近steamの4も日本語化できるようになったよ

343:名無しさんの野望
15/10/07 16:40:15.61 CCjeFnAs.net
>>326
知らんかった。許すと好感度なんだ。フレーバーだと思ってた

344:名無しさんの野望
15/10/07 17:14:38.42 so7vESlc.net
>>325
4は5より3に近い
4は3の延長線上にある

345:名無しさんの野望
15/10/07 17:45:27.74 lA4+AuHH.net
>>327 >>329
ありがと。スティームなら安いから検討してみるけど、
3がさらに複雑化したのならら面倒そう

346:名無しさんの野望
15/10/07 18:02:33.55 X/Wm/5TE.net
MODを導入しようと思っているのですがうまくできません。
状況としては、ワークショップでMODをサブスクライブした後に、ゲームを起動してMODからリストの右にある○にチェックを入れて
次へを押してゲームデータの構成中となって戻るを押して、シングルを新規で始めようとしたのですが新しい文明が存在しません。
キャッシュの削除やゲームキャッシュの整合性のチェックなども行ってみたのですが、まったくMODが反映されません。
ゲームバージョン 1.0.3.279 
MOD名 The Empire of Japan (Meiji)  作者JFD氏
DLCは一通り入っています。どなたかわかる方がいましたら回答をお願いします。

347:名無しさんの野望
15/10/07 18:44:01.44 DLy4f0cx.net
傑作を溜めないと文化勝利って出来ないですか?
文化出力稼ぐだけでは意味内のでしょうか

348:名無しさんの野望
15/10/07 19:07:46.15 p8U5yf+i.net
>>331
構成中の後に戻るを押したらMODなし環境に戻る
構成中の後は戻るを押さないで、そのままシングルプレイヤーで開始する

349:331
15/10/07 19:15:03.34 X/Wm/5TE.net
>>333
おっしゃるとおりにやったらできました。そもそも、シングルプレイヤーの項目を認識していませんでした。
今までずっと戻ってメインメニューのシングルプレイヤーから始めようとしていました。
ありがとうございました。

350:名無しさんの野望
15/10/07 19:40:41.28 2NbXNyA8.net
>>332
BNWの文化勝利=観光力による勝利なので、文化をどれだけ出しても自分の勝利には寄与しない。
観光力を出すのは傑作だけではないので、改革の信仰の証の「聖地」を活用するなど、
傑作を主としない文化勝利のパターンもあり得る。

351:名無しさんの野望
15/10/07 22:18:56.14 H8dAAl/1.net
騎兵系UUのラッシュの仕方ってどうしてる?
シャムおじさんで象さんラッシュしようとしたけど首都まで落とせなかった
象と攻城兵器だけじゃダメか・・・

352:名無しさんの野望
15/10/07 22:29:01.13 cHP5hnXq.net
その攻城兵器を全部弩兵と入れ替えたら上手く行くと思う
カノンまでの攻城兵器はカミカゼアタックさせる勢いでないと弓系の火力を上回れない

353:名無しさんの野望
15/10/07 22:37:23.23 U91EpKFh.net
>>318
返信遅れました
ありがとうございます

354:名無しさんの野望
15/10/08 01:00:13.85 gcaKuch/.net
文化勝利を戦争無しで皇帝あたりで狙うなら、
文化系偉人はほぼ傑作に注ぎ込むことになるよね
著述家は円形競技場に配置出来るから良いものの、
芸術家を配置出来る施設がかなり遅いから対策が必要だったはず
大聖堂建てるか遺産建てるかしないと、
博物館登場まで芸術家の傑作を宮殿にしか配置出来ない
あとは音楽家の使い道が二通りで、
実装後すぐに出して傑作として使い潰すか、
音楽家ギルドの生産をわざとゲーム後半に回して、
後半の観光力算出が高まってから詰めとして偉人を輩出していくやり方があったはず

便乗質問なのだけども、
実績にある「放送塔に文化の傑作を大量配置」みたいなのって
他国を攻めて文化系の傑作を奪わないと達成出来ない感じなのかね、あれ

355:名無しさんの野望
15/10/08 08:59:52.49 YULawBy+.net
皇帝までだと博物館+遺跡だけで足りる
非戦なら国境開放か宗教ユニットを遺跡においておけば取られない
特別文化伸びてる文明があったら仕掛けるかコンサート
その程度で勝てるとは思う
著述と芸術は傑作じゃなくても別にいい
創造主くらいになると戦争で枠と傑作奪うか特定文明や聖地など特定戦略が必要になる事が多い

356:名無しさんの野望
15/10/08 12:50:47.45 ZjQbRl7t.net
すみません、ワールドビルダーで質問があります。
マップを作ってstart positionを設定しても、初期配置がランダムになってしまいます。
また、設定したはずの他文明やその初期配置もランダムにもなってしまいます。
何度やっても同じなのでホトホト困り果ててます。
どなたか原因がわかる方はおられますか?

357:342
15/10/08 13:12:20.05 ZjQbRl7t.net
というか、マップ以外まったく反映されてないようなんですが、これはどうしてなんでしょう…
連投すみません。

358:名無しさんの野望
15/10/08 14:40:14.72 Bl3h2YOY.net
原子爆弾って回避(50)になっていますが、戦闘機で迎撃して核投下は防げるのでしょうか?

359:名無しさんの野望
15/10/08 15:53:38.21 A6YNUC6/.net
大事に育ててきた20人都市が、めちゃくちゃにレイプされて人口5人に減った
奪還したら施設もほぼリセット状態だった
こんな場合は捨てたほうがいいのでしょうか
3都市文化勝利狙い原子力時代です

360:名無しさんの野望
15/10/08 15:58:16.24 S/CWjPWc.net
>>344
捨てても科学も文化もレート下がらないしなぁ
都市数増やすつもりがあるのかないのかで変わるけど、原子力時代ならもうだいたいゴールへの道筋は見えてるでしょ?
勝てるように勝てばいい

361:342
15/10/08 21:58:45.34 ZjQbRl7t.net
なんとか自己解決できました。
そもそも根本的な理由として、通常セットアップでは地形だけしか読み込まないという事をようやく理解しました(汗
初期配置位置や初期ユニット変更などはMODにしてからじゃないと無理だったんですね…
作ったマップをMODにして、MODで読み込むと無事に出来ました。
お騒がせしました。

362:名無しさんの野望
15/10/08 22:00:03.36 uPVBQZVp.net
国内交易路全力でメシ送って、
工房・工場・用水路・病院あたりを
買ってやれば案外すぐに復興するんじゃないか?

363:名無しさんの野望
15/10/09 19:50:30.17 RuM3vxF9.net
バッファローがあまり話題にならないのは、資源として魅力がないってこと?

364:名無しさんの野望
15/10/09 19:54:14.35 d2AZBKPz.net
何も資源が無いタイルに発生するのか、他の資源の枠を奪って発生しているのか
話題にする課程でその答えが出てしまうかもしれない、皆それを恐れているんだよ

365:名無しさんの野望
15/10/09 20:27:01.95 wdhCCq22.net
家畜と鹿の下位互換だからね、しょうがないね

366:名無しさんの野望
15/10/09 20:58:33.40 mWnxl2qb.net
旧メルコだしねw

367:名無しさんの野望
15/10/09 22:52:22.36 K9PYtPrS.net
穀物庫(もしくは何か別の建築物)で補正かけるのを忘れられてる感が凄い

368:名無しさんの野望
15/10/09 23:27:14.54 +yL4Vxyx.net
穀物庫は微妙に変な気がするが厩舎はもっと変だ……

369:名無しさんの野望
15/10/09 23:39:26.15 6xePsl5A.net
いや、建築物による補正があっても強いかというと…ね

370:名無しさんの野望
15/10/10 09:43:37.02 +xTNjOcA.net
鹿と同程度には強くなるだろう

371:名無しさんの野望
15/10/10 12:04:48.93 d3Jrnr6z.net
その鹿も塩の下位互換だしなあ

372:名無しさんの野望
15/10/10 15:58:27.25 aRF1ylIz.net
MODで教えて下さい
Civ IV Diplomatic Featuresを導入後
City-State Diplomacy Mod(CSD)都市国家のmodを導入すると
外交画面の互いに何を差し出す所に技術、世界地図、従属で出てしまうが事象発生してます。
またCorporationsのmodを導入すると外交の会談面に
'今回の件から手を引いてくれるのであれば、貴公に何か差し上げようではないか’
'私に近づかぬ方が懸命だぞ'
'この友好関係をこれからも堅時していきたいものだ'
'他の指導者と会談しようではないか相手は,,,'
'他の指導者と会談しようではないか相手は,,,'を選択すると戦争状態になります。
どうすればちゃんと表示されるか分かる方いますかね?

373:名無しさんの野望
15/10/10 16:16:51.73 u2B5g2Qi.net
占領されている他文明(滅亡)の首都を解放した場合について
1.解放した文明は裏切らない?(宣戦布告してくる、投票で賛同しない、など)
2.制覇のカウントからは外れる?(いずれその首都も占領しないと制覇勝利できない?)

374:名無しさんの野望
15/10/10 16:41:23.96 SQSMHn0E.net
>>358
1.は普通に裏切るしヘイトも残ってる

375:名無しさんの野望
15/10/10 16:42:26.84 KFKd4PEw.net
1
ものすごい高くて長い外交的好感というだけで傍若無人してれば普通にキレてくる
2
そう

376:名無しさんの野望
15/10/10 18:15:16.79 +xTNjOcA.net
塩並みに強力な資源がホイホイ出てきてたまるかよ!

377:名無しさんの野望
15/10/10 19:25:13.48 k4ooDww/.net
>>357
技術、地図、属国化が取引材料になるのはまさにC4DFの謳う効果そのものだろ。
>Corporations
CorporationsとC4DFが競合してるんじゃない?
Community Patch Projectでも企業導入してるから、C4DF/CSDと企業を両立させたいならそっちを検討してみては?
質問スレにいる人がMODを使っているとは限らないから、MODに関する質問は次からMODスレの方がいいと思う。
あとてにをはがメチャクチャだと文意をとるのに苦労するので、もうちょっと


378:気を遣って書いてくれ。



379:名無しさんの野望
15/10/10 19:53:27.84 u2B5g2Qi.net
シャカのテーマの後ろでヒャッハーッ!って言ってるのってなんなのでしょう?
怖いです

380:名無しさんの野望
15/10/10 19:59:38.86 LaMZWTrb.net
>>358
2.その文明を復活させた時の都市がその文明の最古の首都でなければ制覇勝利の妨げにならない。
最古の首都で復活させたならばその最古の首都を再度占領・保持しないと制覇勝利の条件を満たさない。

381:名無しさんの野望
15/10/11 13:38:42.23 QiiX2vaq.net
キャラバンが通る交易路に道路を引くと収入が増えたりします?

382:名無しさんの野望
15/10/11 13:47:10.98 tKwM4xXv.net
>>360
横からだけど自分も気になってたので感謝
制覇プレイ中なんで既に他文明に滅ぼされたとこはどうしようか考えてたとこだったんだ

383:名無しさんの野望
15/10/11 14:05:07.89 Zu8MjnRU.net
>>365
増えない。到達範囲は伸びる。

384:名無しさんの野望
15/10/11 14:11:28.81 QiiX2vaq.net
>>367
ありがとう メリットとしては薄そうですね

385:名無しさんの野望
15/10/11 14:31:01.80 xVE2/PK6.net
あー全首都保有はBNWからのルールで、GaKまでは必ずしも全て攻め込む必要は確か無かったはずなんだけど
無駄にややこしくてかなり忘れた。どっちにしたって全首都占領でも達成できるのはずっと同じだし
制覇にかまけてる世界の敵の首都を落とすだけで一発でいけるみたいななんかだったと思うけど
なんでそうできるのか忘れちまった

386:名無しさんの野望
15/10/11 14:33:15.83 tKwM4xXv.net
>>364
危ねえ、こっちが正解か
首都と元首都以外はロケットと核ミサイルで跡形もなく消し去る予定だったし復活はナシでいこう

387:名無しさんの野望
15/10/11 16:15:20.52 Zu8MjnRU.net
>>369
GaKまでは元々の首都を保持する唯一の文明になった時点で勝利
なのでたとえば自分、A、B、Cがいたときに、
AがB、Cの首都をおとす→自分がAの首都をおとす
でも条件を満たすし、
AがB、Cの首都をおとす→BがAの首都をおとす(Bの首都はAにとられたまま)
でも自分の制覇勝利になるので、理屈の上では「非戦制覇勝利」が可能だった
どっちかというとルールがややこしいというよりややこしい覚え方をしてるんだと思う
>>358の制覇カウントの質問だって「復活した文明という特別な扱いはない」だけですむ話

388:名無しさんの野望
15/10/11 20:42:49.83 TAJallrN.net
すいません、ど初心者なうえクレクレでもうしわけないですが。
先日SteamでMac版を購入したんですが、日本語化がうまくいきません。
どなたかBeauty Japanese Font Kit for Civ5を持ってる方いらっしゃいませんか?

389:名無しさんの野望
15/10/11 23:10:47.43 WyN4fhxC.net
もってるけど、二次配布していいものか明記されてないんだよなぁ

390:名無しさんの野望
15/10/12 00:01:12.03 BYhtUvvz.net
日本語表示するのが目的なら、それを使わなくても
Assets\GamePlay\XML\NewText\Japanese.xml
の font の項目をインストールされているフォントに書き換えればできると思う。

391:名無しさんの野望
15/10/12 00:17:59.49 KMuZx4x2.net
>>373
そうなんですか、それだとあまり無責任にくださいと言うわけにもいきませんね。
>>374
そうだったんですか!? 自分の不見識ですね。早速試させていただきます。

392:名無しさんの野望
15/10/12 00:26:40.91 KMuZx4x2.net
>>374
すいません。早速確認してきましたが、
そもそもMac版はそこにFontを指定する項目が見つからないのが問題なのでした。
試しに書き加えてみましたが、予想外のエラーが発生したと言われてしまいました。

393:名無しさんの野望
15/10/12 01:15:32.86 BYhtUvvz.net
>>376
ごめん、改めて見たら全然違った。
&l


394:t;Row>~</Row>の内側に、 <UseExtendedFont>1</UseExtendedFont> <FontName>~~</FontName> を追加する。FontNameの中身は自分の持っている、日本語が表示できるフォント。 ただしWin版の設定は「MS.ゴシック」ではなく"MS Gothic"なので、 日本語名をそのまま入れて通るかは不明。 他の言語のxmlを書き換えて作るなら、 <PluralRule>1</PluralRule>にする。おそらく2でもエラーが出たりはしないと思うけど。 Win版でもEnglish.xmlにはフォントを指定する項目がないので、項目がないこと自体は問題じゃない。 ただしMac版でできる保証はないし、自分の環境では確かめられないのでその点はあしからず。



395:名無しさんの野望
15/10/12 02:08:03.33 KMuZx4x2.net
>>377
度々ありがとうございます。仰るとおりMacだからなのかうまくいきませんでした。
<UseExtendedFont>1</UseExtendedFont>を書き込むとロード後に予想外のエラーで強制終了指定しまい、
<font>~~<font>だけで指定すると、日本語部分の文字が表示されない、というのが現状です。
まだもう少し粘ってみます。

396:名無しさんの野望
15/10/12 18:16:00.43 PEI31hbi.net
civ5日本語化プロジェクト自体が終わってるから
二次配布しても大丈夫かな

397:名無しさんの野望
15/10/12 22:10:26.27 KMuZx4x2.net
>>379
そういうものなのでしょうか? もう少し粘ると言った手前情けないのですが、
そうなのでしたら是非欲しいです。
もう、日本語とか関係なく、単にフォントを変えるだけでもなんとかならないか苦心してる有様でして。

398:名無しさんの野望
15/10/12 22:23:17.61 VH6NmMFI.net
A文明と共同戦線で、B文明の首都の近くに張り込んで高みの見物して
首都陥落直前でスススッと出て行って遺産満載のB文明首都をおいしくいただく、
ということをよくやるのですが、これはA文明にヘイトがたまりますでしょうか?
こっちがやられたら怒りMAXですけど

399:名無しさんの野望
15/10/12 23:57:51.18 qCS0kcFx.net
>>381
火事場泥棒が原因でヘイトが上がるという話は聞いたことがないな
もちろん都市を落としたこと自体によるヘイトは発生するが

400:名無しさんの野望
15/10/13 00:18:29.69 8+pU9x69.net
>>381
それ自体はヘイトをためないけれど、都市を落とした時点で国交ある全ての国家にヘイトが少したまる

401:名無しさんの野望
15/10/13 02:58:10.37 wYXRZhZn.net
>>380
まぁ、いつまでも無いのは困る人いるだろうし
一応、製作者に連絡とってみてwikiのリンク貼り直す必要あるな

402:名無しさんの野望
15/10/13 07:44:47.37 EoGK+QwB.net
こないだ騎兵だけ用意して火事場泥棒やったは
ヘイトに関しては>>382の通り
ただ、どこかと戦争状態にしてないと、そのうち宣戦される可能性は高いな
AIごとに傾向は違うけど、一般的に入植地と見なしてる土地に対して、友好度と軍事力を天秤にかけてる気がする

403:名無しさんの野望
15/10/13 08:30:58.71 lVtwzzN5.net
初期開拓時代にモンゴルさんが都市国家落としかけてるとこ通りかかって
つい魔が指して滅亡ルート一直線になったことはある

404:名無しさんの野望
15/10/13 11:25:32.13 3oBnWqTV.net
都市国家は落とさせて、それを開放して
恩を売った方が良くないか?
おぅっと質問スレか。

405:名無しさんの野望
15/10/13 11:44:57.96 vuvmTsya.net
都市国家を解放しても友好度大き目な同盟国になるだけで、
結局政変や買収によって寝返る可能性はあるわけでしょ?

406:名無しさんの野望
15/10/13 12:18:41.98 8+pU9x69.net
>>388
ヘイト低下がかなり強烈
戦争やるとおいしいんだなこれが

407:名無しさんの野望
15/10/13 14:23:44.55 v


408:11g/cXt.net



409:名無しさんの野望
15/10/13 14:26:22.80 FI+3hw9d.net
最初からDLC全部入れてやったほうが良いよ。
入れるとルール代わるから、無印からやると覚えなおさないといけない

410:名無しさんの野望
15/10/13 15:14:07.90 vzyW5BPK.net
今からやるなら最初から全部入りがデフォだと思ってやるべし
実績厨なら後に外してプレイする必要が出てくるけど
そんなものは全部入りを習熟したあとで良い

411:名無しさんの野望
15/10/13 16:59:13.53 8+pU9x69.net
だいたいはルールが追加されていくDLCじゃなくてルールが微妙に変更されるDLCなんだよね
だからまあ、素直に全部入りで初めていいと思うよ

412:名無しさんの野望
15/10/13 17:59:37.09 YmuGK3BV.net
本スレのほうであったんだけど
AIが今どの遺産を立ててるというのは何かで判断できるんでしょうか?

413:名無しさんの野望
15/10/13 18:15:02.86 wYXRZhZn.net
>>394
建設中の建築物が表示される
このページの下の方みたらわかる
URLリンク(civ5nobunaga.com)

414:名無しさんの野望
15/10/13 18:15:22.74 kVrB5uMU.net
>>358
マップ上のAIの都市付近に建築途中の遺産のグラが出てくる

415:名無しさんの野望
15/10/13 18:19:14.44 YmuGK3BV.net
おお 建築中のグラフィックもあるんですか
建築済のものが表示されるだけと思いこんでて
全く気付かなかった
ありがとうございます

416:名無しさんの野望
15/10/13 20:45:06.29 v11g/cXt.net
>>391
>>392
>>393
皆さんありがとうございます
全部入りでやってみる事にしました

417:名無しさんの野望
15/10/13 22:50:09.53 ZCk8umtE.net
テクノロジーってどういう風に進めばいいんでしょうか?
科学施設関連のテクノロジー重視で、有用なユニークがあればそっちを優先でなるべく重視って感じでいいですか?

418:名無しさんの野望
15/10/13 23:10:31.87 /mr7kOUl.net
>>399
状況によるでしょ。
世界遺産は何を狙うか、宗教伸ばすかどうかとか。序盤は資源改善→国立大学が鉄板かと

419:名無しさんの野望
15/10/14 00:01:57.66 w4nEtaAC.net
ルネサンス辺りはノートルとかピサ建てたいから下ルート行ってるなぁ
その後は大抵上

420:名無しさんの野望
15/10/14 00:12:09.02 4FT8k8s0.net
状況によるとしか言いようがないが
スタンダードなのは国立→大学弩→思想→プラスティック→勝利条件
上ルートと呼ばれるのがスタンダード
だが実際は孤島ならキャラベル急ぐし遺産獲られてずらしたり
ラッシュ決めてるならそこ一直線だし
UUだけじゃなく文明解禁があるならそこへ向かうし慣れて覚えるしかないと思う

421:名無しさんの野望
15/10/14 00:20:37.77 uT4yzD5+.net
都市出し状況にもよるな
人口がモノをいうゲームで、ビーカー自体は変動しないから多少後回しにしても問題ない


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