15/09/27 20:27:55.12 Skm2DEGW.net
>>615
過去スレでそんな感じの話があったと思う。湖と海の両方に面してる都市だったかで結果どうだったかな
この場合を真面目に考えると貨物船作れないからどうにもならない
617:名無しさんの野望
15/09/27 20:30:47.20 tFzr0rUG.net
まるで国会のようだ
618:名無しさんの野望
15/09/27 20:40:09.25 tFzr0rUG.net
まるで国会のようだ
619:名無しさんの野望
15/09/27 20:47:38.21 LvL76Sxx.net
>>615
出せない
貨物船の拠点にできる都市は海に面している必要がある
ただし貨物船自体は湖を通行できるので、湖にしか面していない都市に貨物船を送る事は可能(条件が整うことは滅多にない)
620:名無しさんの野望
15/09/27 21:09:39.25 tFzr0rUG.net
パンゲアなのに細い陸地と内海ばっかりで、運河都市国家がいくつかあるマップが珍しかったから、セーブとってあるは
621:名無しさんの野望
15/09/27 22:14:55.13 gL+kF7ay.net
マルチで大きめの湖にフリゲート展開されてハァッ!?ってなった
622:名無しさんの野望
15/09/27 22:43:25.77 2n2k/07Q.net
>>619
長細い湖に隣接した都市国家が1マス内陸にあって海に面してなくて、
そのことに気づかず海と湖に接する形で都市建設したことがあるけど、
たしかに都市国家に貨物船を送れた
623:名無しさんの野望
15/09/27 23:06:35.80 3r41youM.net
都市近くの湖にフリゲート浮かべると恐ろしい防衛力を誇るからな
624:名無しさんの野望
15/09/27 23:45:06.11 aqncqh3U.net
エヴァのジオフロント湖に浮かんでる軍艦のことか
625:名無しさんの野望
15/09/28 08:16:46.88 3a//k1U/.net
オスマントルコって拡張派なのか
戦争弱いから地味なイメージしかなかったけど、隣にいてちょっとうざい
626:名無しさんの野望
15/09/28 08:22:26.75 nqWTxb/s.net
オスマン帝国は徳川幕府より長く続いて、ビザンツ帝国を滅ぼしたムスリム屈指の大国、侮ってはいかんよ
627:名無しさんの野望
15/09/28 10:18:23.08 kEdiGUGQ.net
オス♂マンコはいつも大艦隊率いてるイメージ
なお大艦隊と言っても型落ちだらけの模様
628:名無しさんの野望
15/09/28 13:43:16.62 fr/Jjrtv.net
オスマンは一応戦争屋に入ると思う。
身の丈を超えて領土拡大して自爆する
パターンが多いけど、たまに調子に乗って
スコアトップを叩き出すときもある。
629:名無しさんの野望
15/09/28 14:06:45.40 EmPqzQtB.net
パンゲアなんかだと弱いなオスマンは大陸や群島でなんぼ
パンゲアでもフワクタルみたいな地形でハマると強いが
630:名無しさんの野望
15/09/28 15:52:03.12 /fFuLrRg.net
トルコとかインドネシアみたいにUUとUAが噛み合ってないのって大体弱いよね
中国みたいに噛み合ってても何故か弱いのもいるけど
631:名無しさんの野望
15/09/28 15:56:22.39 LysIGen1.net
中国が弱い?AIの話か?
AIの強さは性能より性格で決まるからあんま関係ないぞ
632:名無しさんの野望
15/09/28 16:06:40.17 k9eFss1B.net
もんちゃんとか大人気だからな遺産厨+戦闘厨で
<ヘイもんちゃん アソコのインドせめてくれるかい
<あのクソガンジーだな 俺の遺産つくりやがってむかつくし攻めてやるぜ イェーイ
633:名無しさんの野望
15/09/28 16:20:33.90 pc0f/RcF.net
GAKの終わり頃は大した能力じゃないはずのAIイロコイが最強クラスだったからな
634:名無しさんの野望
15/09/28 16:46:48.96 /fFuLrRg.net
>>631
AIの話だよ、AIだと何故か弱い文明ってのは結構いるよね
科学先行されまくって核作られても使ってこない文明とか多いし
635:名無しさんの野望
15/09/28 17:11:15.01 1HdLNpyM.net
ごり押しAIかどうかじゃね?拡張屋は文明特性云々関係なく強い印象
中国はあまり都市出ししない印象があるなそれで大抵大国に潰されるか空気になる
636:名無しさんの野望
15/09/28 19:08:30.78 KDK69Rml.net
フラクタルマップ初めてやってみたけどAIの数が少なくて資源がダブついて面白くないねぇ
お金や幸福のやりくりが大変、やっぱりパンジアが一番面白いやって思いました。
637:名無しさんの野望
15/09/28 19:12:31.29 tRlQoFmY.net
大陸みたいなフラクタルやフラクタルみたいなパンゲアがあっさり生成されるでしょうに
638:名無しさんの野望
15/09/28 19:37:06.92 bHtvDWFg.net
CIV5は多島海や極小サイズに島とか群島っぽいのが一番面白い
639:名無しさんの野望
15/09/28 21:14:33.98 Pa4Ec8vg.net
AIのバビロニア見ると、いっつもうまくいっていないなという印象
個人的にAI最弱(として目立つの)は圧倒的にモロッコ
640:名無しさんの野望
15/09/28 21:22:04.70 dtZha4o3.net
砂漠系やロシアは悲惨な首都立地になってることも珍しくないから弱いことが多いね
641:名無しさんの野望
15/09/28 21:29:33.34 tRlQoFmY.net
モロッコに押し込められたロシアを見たときは何ともいえない気持ちになった
642:名無しさんの野望
15/09/28 21:45:13.34 kqXWviE/.net
1番鬱陶しい奴はいつも1番近い文明だけど
離れてても不平等条約気味な奴がイラっとする
戦争狂は扱いやすいから居ると助かる事が多い
643:名無しさんの野望
15/09/28 22:17:58.94 xYSiLz5m.net
自分で使うと弱いカルタゴが結構伸びること多いんだよな
644:名無しさんの野望
15/09/28 22:26:49.40 NdoAUcVf.net
離れてるのに不平等条約といえばおシャカ様
高級資源が買い叩かれてイラッとする
645:名無しさんの野望
15/09/28 22:33:12.38 pbrlbpzW.net
>>644
フンで序盤にラッシュかけて貧弱文明にすれば負け犬の遠吠えになるよ
646:名無しさんの野望
15/09/28 22:35:25.84 NdoAUcVf.net
ところがどっこい戦闘弓ラッシュで第三都市ひとつに押し込めてもインピが出せるようになると他の文明呑んで息を吹き返す
647:名無しさんの野望
15/09/28 22:36:29.25 5MZcknp6.net
シャカとか隣にいると思想違いで非難声明飛んできた後大将軍でゴリゴリ領土削ってきてめっちゃイラつく
こっちも大将軍で取り戻したら煽ってきた後我々の領土を大将軍で奪ったのだぞとか赤字ついてさらにイラつく
648:名無しさんの野望
15/09/28 22:46:55.55 DlJKV9Hw.net
友達税を一括と見せかけて毎ターンで要求すんのやめーや
仕方ないから自力でパーツ作ってたら僅差で刺されたぞ
649:名無しさんの野望
15/09/28 22:48:47.01 Pa4Ec8vg.net
>>648
OCCじゃないなら都市売ってパーツ買って宇宙
650:名無しさんの野望
15/09/28 22:51:04.46 kqXWviE/.net
非戦プレイと決めてたのにイラっとして結局1,2戦してしまうな
邪魔な立地の隣国や盗まれてもいいはずなのにしつこいスパイとか
まあ盗むよな→頑張ってるな→しつこいな→潰そうか
尚全然プレイヤーヘイト貯めてないキリマン泉特定遺産持ちも潰される模様
651:名無しさんの野望
15/09/28 23:04:51.39 /fFuLrRg.net
戦争文明よりも内政特化の文明が思想違いでいきなり戦争仕掛けるくる方がキツい
ていうか全く準備してないからびっくりする
652:名無しさんの野望
15/09/28 23:15:29.76 kqXWviE/.net
その頃はある程度軍備あって自分以外常時戦争してるから数えるくらいしか仕掛けられたことないな
653:名無しさんの野望
15/09/28 23:40:38.26 5MZcknp6.net
思想の方がよっぽど宗教っぽいシステムだよね
異教徒死すべしを地で行ってるし
でもよく考えたら現実でもそんなもんか
654:名無しさんの野望
15/09/28 23:46:01.18 FacHAbcZ.net
ずっと非戦でやってきたときは志願制軍隊採用したらいい
単純にハンマー換算でもすごい得
655:名無しさんの野望
15/09/29 00:02:49.43 3gfNM50P.net
宗教はもう少し強化しても良いんじゃないかな
宗教っていうか敬虔を
656:名無しさんの野望
15/09/29 00:03:07.27 PzvXsjbv.net
最速自由だと外人部隊が時々大暴れする
657:名無しさんの野望
15/09/29 00:11:08.87 VDnGXbf9.net
ポーランド使ってるときぐらいしか、敬虔を神権政治まで取っといた方が、たくさん偉人買えて有利みたいな状況になったことないは
658:名無しさんの野望
15/09/29 00:15:50.68 izjn0rqT.net
問題はポーランドは何とっても強いということだな
最善の選択をした結果が敬虔だったということがあるぐらいの強さにして欲しい
659:名無しさんの野望
15/09/29 00:18:10.10 Z/umD4x7.net
古典入って1つ貰う時は「おっ、ラッキー」ぐらいにしか感じないけど
情報時代まで行って社会制度一覧を見た時「7つ分か・・・」って思うと強すぎて震える
660:名無しさんの野望
15/09/29 00:18:11.46 EzUj1+yP.net
敬遠と名誉を選べば伝統()になるぐらい強ければなぁ
661:名無しさんの野望
15/09/29 00:24:57.89 wv9vMCi6.net
戦争プレイするにしても伝統でいいんじゃねってくらい強い
662:名無しさんの野望
15/09/29 00:29:20.55 vm05pDAH.net
宗教を軸に戦争や他の勝利できなくもないから遊べる範囲が増える分ないよりマシ程度
名誉独裁も戦争してたら金増えて購入アップグレード維持安いから面白いけど無くてもどうせ上位ユニットでフルボッコ
というか伝統がもう少し微妙ならバランスとれてるかもな
663:名無しさんの野望
15/09/29 00:34:09.35 VDnGXbf9.net
そう思うと社会制度には、内政力を上げるような最低限取得しておきたいものと、それ以外のものがあるから、今よりも多く取得できるようになれば、いろんなプレイが増える気がする
664:名無しさんの野望
15/09/29 00:47:34.69 S9ehPs7s.net
敬虔の前に寺院の維持費を1下げてくれ。
テコ入れするなら伝統みたいに4都市に宗教建造物配るぐらいやっちゃっていいような。採用ボーナスを今の宗教の組織化にして
665:名無しさんの野望
15/09/29 00:48:59.62 VDnGXbf9.net
解放で拡張しながら名誉も進めて戦争とか、伝統で内政しながら敬虔とか、解放で序盤は拡張してから伝統コンプとか
666:名無しさんの野望
15/09/29 00:52:02.24 S9ehPs7s.net
あと、他文明と戦争中なら科学5パーセントアップぐらいあってもいい。
史実でも紙の製法から原子力まで言い訳が効くじゃないか
非戦で他所を戦わせるのが大正義、というか戦争して内政遅れるデメリットでかすぎる
667:名無しさんの野望
15/09/29 00:54:48.82 eZGfpP7q.net
初手解放は幸福対策が対策になってないから結局拡張できない
668:名無しさんの野望
15/09/29 00:56:09.07 N+x6vu7P.net
単純に宣戦依頼を通りにくくすればいいんじゃない?
よほどの好条件じゃないと非戦が困難になるけど
669:名無しさんの野望
15/09/29 00:56:22.65 3gfNM50P.net
伝統弱体化が一番手っ取り早いんだろうな
伝統と比べたら選ぶ価値ないってのが一番大きいし
670:名無しさんの野望
15/09/29 00:58:38.61 j/w3zhhb.net
ツリーいじって伝統弱体化したけど解放選ぶAIが増えてピラが建ちにくくなって、結果的に解放の方が痛手受けた昨秋パッチの話でもする?
671:名無しさんの野望
15/09/29 00:58:39.42 vm05pDAH.net
解放の強みは片側のツリーで成立すること他のツリーと両立しやすい
672:名無しさんの野望
15/09/29 01:00:35.26 gWPXP890.net
伝統が強いって事を把握してた事も驚きだけど、その対策がアレってのも驚き
673:名無しさんの野望
15/09/29 01:04:39.96 3gfNM50P.net
解放の幸福の弱さをカバー出来そうなのはショショーニぐらいかなぁ
アラビアオランダあたりは都市出しするぐらいのときは特性活かせないし
674:名無しさんの野望
15/09/29 01:07:55.40 HU2rjkgT.net
解放はコンプで任意偉人と高級資源から追加幸福1は欲しい
ついでに商業の保護貿易を追加幸福を1にして高級資源からの産出ゴールド+2
675:名無しさんの野望
15/09/29 01:10:36.44 N+x6vu7P.net
他には多島海香料先輩ぐらいかなあ
676:名無しさんの野望
15/09/29 01:10:42.14 kt1zRdv2.net
XMLいじろう
677:名無しさんの野望
15/09/29 01:12:41.57 vm05pDAH.net
>>660-676
探検「」
678:名無しさんの野望
15/09/29 01:58:18.73 wv9vMCi6.net
試しに解放やってみたことあったけど3回やって3回ともピラミッド建てられなかったからもう解放選ぶことはなくなった
679:名無しさんの野望
15/09/29 02:05:17.30 Y7qPwxFG.net
>>677
探検は考古学者買えるようにすればゆうようになる気がする
680:名無しさんの野望
15/09/29 03:12:45.73 Mls1mgQZ.net
伝統弱体化前は伝統中央+解放市民権ピラのハイブリッドも結構楽しかったんだけどな
その選択肢すら潰して伝統一択化する相対的強化パッチには参った
681:名無しさんの野望
15/09/29 03:25:55.76 g6djmone.net
もう伝統は古典時代からしか採用出来ないようにしようぜ
682:名無しさんの野望
15/09/29 03:30:29.55 HHghDVYe.net
伝統が強すぎるっていうか他の3つが特化しすぎ
683:名無しさんの野望
15/09/29 03:34:08.92 HpAC3j2d.net
幸福資源の幸福倍にするだけで解放・名誉が微妙なのも戦争プレイ辛いのも解決すると思うんだけどな
敬虔は知らん
684:名無しさんの野望
15/09/29 05:47:17.67 NmYLJEdg.net
これ、TW,、信長はもう根本的にゲームシステムをいじる時期に来ていると思う
形だけを変えて宇宙に行ったのを見るとその気はないらしい
685:名無しさんの野望
15/09/29 06:21:08.79 wCywUEOX.net
モロッコとの交易が美味し過ぎる。
ほかのと比べてゴールド2~3倍。
686:名無しさんの野望
15/09/29 07:12:45.09 AiyhjjCH.net
MODや妄想の話になるのかもしれんが、ローマUAってなんでああいう形なんだ?
他国の文化吸収して繁栄っていう外から内に影響が入ってきた感じなのに、UAは内から外に広がっていくイメージだよね
単に侵略が広域に及んだっていう意味でのあのUAなのかな?
687:名無しさんの野望
15/09/29 07:52:58.27 si88mkyz.net
各地の植民市に浴場やなんかみたいな都市的ローマ風のものを建てたりしたことから、かな
戦争文明の側面から作ったものではなさそう
688:名無しさんの野望
15/09/29 08:11:28.09 eZYdR350.net
>>665
俺はこれだな
制覇プレイばっかだが伝統コンプはしないなあ
取るときは万博開催中に著述者ラッシュ、君主目的でしかない、他おまけ感覚貴族は地味に幸福稼げるな
主要都市人口20、30こえてる時採用したときのお得感
タイミングよくハンマー重い博物館や放送塔とれたりもするから後から伝統の方が得した感はでるかな
689:名無しさんの野望
15/09/29 08:28:03.77 EJoITnT+.net
>>686
あくまで建築物ってとこがポイントなんじゃない
水道橋あって大浴場あって劇場あってフォルムあって…っていう
ローマ式の都市が帝国のあちこちに建設されたって辺りからのUAかね
690:名無しさんの野望
15/09/29 11:42:40.23 6Hwx113c.net
首都人口が上がりやすく都市数が少なくてすむってのがシステムとマッチしすぎてるってのがな
コンプボーナスの便利さもあいまって解放や名誉のやりたいこともやれなくないし
敬虔なんて採用ボーナスも制度も微妙すぎる
691:名無しさんの野望
15/09/29 11:43:43.40 n8OosV5w.net
探検は海マップで大活躍だよ
692:名無しさんの野望
15/09/29 11:58:32.56 x9VQ5maU.net
伝統のコンプボーナスと文化後援で海洋都市国家とほぼ永続的な同盟どっちのほうがいいんかね
大技術者信仰P買いは便利ではあるか
693:名無しさんの野望
15/09/29 18:12:58.94 +85KPVXG.net
せっかく文化後援掘るんだったら全都市国家同盟継続くらいやりたい
スコラ学も案外協力で、産業時代で科学力+200とかやってくれる
694:名無しさんの野望
15/09/29 18:31:18.19 p3jIJ6e8.net
宗教的寛容て、自分が創始したパンテオンの信仰の証と、自分が創始した世界的宗教についてくるパンテオンの信仰の証で二重取りできるの、おどろいた
695:名無しさんの野望
15/09/29 20:57:26.65 vhH9SCq0.net
パンゲアで首都海幸福だと序盤きつくない?
みんなどうしてる?
696:名無しさんの野望
15/09/29 21:31:13.07 g6djmone.net
Go to next land
697:名無しさんの野望
15/09/29 21:37:16.53 LYl7sl3v.net
第二都市で最低一つでも幸福資源確保すればなんとかなるさ
けど、まあリセットしちゃうね
698:名無しさんの野望
15/09/29 22:34:14.68 6S9d5XAT.net
弩兵ラッシュ後の大量の弩兵どうしてます?
ガトリング使いにくいから都市に駐留させてるが無駄なような気がしてきた
699:名無しさんの野望
15/09/29 22:45:03.08 MgXH6iwF.net
>>698
維持費で困るなら都市国家に献上すればいい
700:名無しさんの野望
15/09/29 22:50:55.58 PzvXsjbv.net
射程+1の昇進が得られなかったなら弩兵ラッシュがぬるかったということだ
701:名無しさんの野望
15/09/29 22:53:36.09 vm05pDAH.net
ブラ門とか状況にもよるけど
ラッシュはその兵力を使い切るほうがいいからラッシュ止めるなら処理する
数多いならどっかと戦争して相手疲弊させる
2マスじゃなくても相手の消耗大きくなるのが弓系のメリットだし
702:名無しさんの野望
15/09/29 23:05:22.64 5mqRjZ7d.net
とりあえず都市に駐留するか何かしといて、あとでいらなくなったら兵器廠とって都市国家に送ったらいい
703:名無しさんの野望
15/09/29 23:13:30.06 rEfQ/x6x.net
大砲ラッシュの前衛にしてる
704:名無しさんの野望
15/09/29 23:57:46.05 /nm91dR1.net
ブランデンブルグ門をブラブラ門と略してるのは俺だけのはず
705:名無しさんの野望
15/09/30 00:38:00.15 IQ7dv23q.net
ああ…お前がナンバーワンだ…
706:名無しさんの野望
15/09/30 01:54:03.16 3inh7eJw.net
オレは門ブランって呼んでる(゚∀゚)
707:名無しさんの野望
15/09/30 03:28:31.67 WeHLgkmq.net
朝鮮とバビロニアの両方使ってみた
バビロニアは早ければ中世ぐらいに科学は創造主AIに追い付けるけど、ルネサンスごろには自分で使ったときの朝鮮に追い抜かされる
創造主AIに対して、城壁がある点と少し技術差がましな点を、どれだけ重要視するかだな
708:名無しさんの野望
15/09/30 04:19:15.25 7lHnFFs5.net
弓の差があるから誘拐して相手の開拓潰して初期ブーストかけると速度全然違う
どんな文明でも初期から労働3与えられてある程度の土地確保できるなら神文明になるが
バビはそれが非常にやりやすい
709:名無しさんの野望
15/09/30 05:40:35.96 IycvlekQ.net
バビロニアっておじいちゃん埋めるときの伐採ボーナスとか馬や鉄資源確保とか
科学ブーストもだけど最初手補助が出来るのがありがたい開拓者の生産とか1,2ターンの違いで致命傷もありえるし
まぁ馬や鉄は遺跡ボーナス運だったり寄り道するかおじいちゃん保留もあるから条件限られるが
710:名無しさんの野望
15/09/30 05:54:19.69 e7CfSbwr.net
都市出す感覚で高級資源におじいちゃん埋めたら大理石使えないし幸福も増えなくて泣いた
711:名無しさんの野望
15/09/30 06:05:51.28 IQ7dv23q.net
そして彼は犬死にの科学者として後世に語り継がれることになった
712:名無しさんの野望
15/09/30 07:43:40.22 ULkjXc+c.net
初めてインカ使ってみたんだけど
「こんなに使いやすくてインカ」と
呟いてしまった
713:名無しさんの野望
15/09/30 08:10:16.38 JLCwGNOo.net
門ブランいいなw
俺も今度からそう呼ぶわ
714:名無しさんの野望
15/09/30 08:44:14.95 BVNnagjz.net
バビロニアは最初の説明文が壮大すぎる
715:名無しさんの野望
15/09/30 10:13:39.87 d0/rMgxk.net
>>694
何か今まで気づかれていない重要なことを言っているのか
それともただ単に当たり前のことを間違って言っているのか
いまいち判断がつかない・・・
716:名無しさんの野望
15/09/30 10:32:56.61 MOSIQ3w6.net
初期立地の湿原ジャングル暦資源は論外だけどトラップ資源も厳しい…
717:名無しさんの野望
15/09/30 11:21:25.75 ev6lZG3E.net
研究が遅くなるから幸福がきつくなるんだよなあ。
人口増についていけない。
718:名無しさんの野望
15/09/30 12:35:29.28 9bfcAQ3g.net
図書館と穀物庫建てたら、あとは
思想まで幸福施設全力ってのが
いつものパターン。
でも、立地が多少不利でもリセットする程
でもなく、何とかなってるよ。皇帝だけど。
719:名無しさんの野望
15/09/30 13:21:01.91 33GTPst/.net
このゲーム不死以下はどんな立地でも適当にポチポチやれば勝てるし
720:名無しさんの野望
15/09/30 14:25:22.67 vCH9H/cz.net
キャンプは象に関してはサーカスつくれるからありがてえかね
馬あれば無意味になるが
721:名無しさんの野望
15/09/30 19:42:09.52 BVNnagjz.net
どれくらい文明つかった事ある?
これ1回のプレイ時間考えたら全文明使用とか苦行並だよな
722:名無しさんの野望
15/09/30 19:56:38.32 yilmb/hI.net
楽しんでプレイしてた俺のプレイ時間が苦行扱いとか…
723:名無しさんの野望
15/09/30 19:57:37.36 r/d2Ml2Z.net
ゲームなんて苦行でいいんだよ
ほら早くやめるんだ
724:名無しさんの野望
15/09/30 20:26:54.09 JLCwGNOo.net
全文明創造主クリア目指して早500時間、まだ終わりが見えない
725:名無しさんの野望
15/09/30 20:46:08.20 MOSIQ3w6.net
ズールーAIが使うインピの行動順序があからさまにおかしい
包囲攻撃するときに槍投げ→槍投げ→槍投げ→白兵→白兵→白兵ときたもんだ
726:名無しさんの野望
15/09/30 20:56:18.36 BVNnagjz.net
>>724
今見たら似たような時間だったけど全難易度で13文明クリアだったわ
俺が遅すぎるだけかもしれんが全部クリアしてる頃にはciv7出てるだろうな
727:名無しさんの野望
15/09/30 21:29:32.84 fhGDGu0f.net
ベネチアとタイマンならそんなに時間かかるまいて。
728:名無しさんの野望
15/09/30 21:32:12.44 9bfcAQ3g.net
現代スタート科学勝利ならそれほど
時間もかからず終わるけど、
太古からやらないとクリアした実感が
沸かないんだよな。
あと、個人的になぜかオーストリアと
シャムは全然やる気にならない。
729:名無しさんの野望
15/09/30 22:02:33.67 fhGDGu0f.net
無印の未来スタートは驚速で科学勝利できたな。アルミ確認したら、合理の左側ツリーの3番目が技術+2で必要技術すぐ揃うw
730:名無しさんの野望
15/09/30 22:17:10.92 SpfnQtnZ.net
スペインで宗教山2つ取り込んで自然との合一+パゴダ+モスク+聖地取って都市スパム
同じ大陸の文明は50ターンくらいで影響力大になったからパンゲアなら100ターンかからず文化勝利できたかもしれん
731:名無しさんの野望
15/09/30 23:28:48.10 qnX9M96C.net
4でも5でも太古スタートしかやったことないな
732:名無しさんの野望
15/10/01 02:09:09.44 IEaGZIau.net
なんで俺ラムカムおっさんの制覇勝利で皇子処女消えたんだろ
733:名無しさんの野望
15/10/01 03:59:06.40 NZpRkhvX.net
ぼくのCiv童貞卒業は皇帝エチオピアのスコア勝利でした
734:名無しさんの野望
15/10/01 04:17:52.39 S6L1Q44H.net
初勝利が皇帝か凄いな
735:名無しさんの野望
15/10/01 05:17:02.59 AmGeWuHW.net
2つ大陸があって半大陸の3未知文明伸びてねーなーと思ったら山続きの列島で蛮族にゴリゴリにされてて吹いた
736:名無しさんの野望
15/10/01 05:45:31.18 hf69I02y.net
解放の左側二つってなんでそんなに不人気なの?
全都市ハンマー+1も、首都で開拓者生産の加速も、
自分で都市出しする限りにおいては優秀だと思うのだけども
高難易度だと自分で都市出しせずに、
AIが作った都市を奪って傀儡化が基本になるから?
後はあれか。伝統の文化圏拡張速度アップが優秀過ぎるとかなのかな?
アレって具体的にどの程度文化圏拡張が早くなるのだろうか
737:名無しさんの野望
15/10/01 06:41:17.38 5k+qrFxM.net
伝統併用だと、解放左ツリー開け切る頃
には都市出し完了してるんだよな…
738:名無しさんの野望
15/10/01 06:45:19.40 NZpRkhvX.net
むしろ左側より右側が魅力無いような
解放取るようなプレイだと労働者なんて余るしピラミッドいけるならむしろ金銭的に邪魔
実力主義だけは幸福のためにそこそこ価値があるけど
739:名無しさんの野望
15/10/01 07:06:50.02 /62lQ93z.net
>>736
伝統はオープンからコンプまでおいしいが、解放は幸福度のアドバンテージがなく、少数精鋭都市でいかざるを得ないプレイヤーとマッチしない
740:名無しさんの野望
15/10/01 07:07:32.39 hf69I02y.net
>>738
労働者一人ボーナスってだけじゃなく、
改善速度アップがついてるのが魅力なのでは?
ピラミッドとの合わせ技で改善速度が大幅に伸びるはず
741:名無しさんの野望
15/10/01 07:20:16.85 lYDMtOTk.net
>>736
むしろそれが強みで特徴
解放は片側開けて他制度と併用しやすい
解放名誉、解放敬虔、解放伝統、解放文化美学
比較対象の伝統がコンプまで隙がなさすぎるだけ
742:名無しさんの野望
15/10/01 07:22:48.08 ZXPquzFv.net
伝統縛りにすれば解放左列が大人気になるだろうよ
743:名無しさんの野望
15/10/01 07:27:25.44 cOl22863.net
上手いこといけば初回黄金期と合わせて延長できる(小声)
744:名無しさんの野望
15/10/01 07:54:19.94 PMbPyi5w.net
BNWになって初期の金策が絶望的になったからなぁ
それの煽りで解放が中途半端になった
GaKの時みたいに最速6都市出してかつ幸福や金回りを最低限確保するとかきつすぎるんよ
745:名無しさんの野望
15/10/01 08:15:50.49 z0ovQ32q.net
やっぱり伝統弱体化パッチの時に解放にもテコ入れ必須だったよな
コンセプト的にも伝統→自由、解放→秩序のはずだから、大技術者購入権も解放に移動していいくらいに思うわ
746:名無しさんの野望
15/10/01 08:22:30.70 lYDMtOTk.net
ツンドラ氷土砂漠は弱くて当然だけど海が弱いのは違和感しかない
海資源は強いけど只の海でも漁船改善や特定技術でゴールド出たらいいのにね
でもスパムバランスはあまり好きじゃないからGakより良いとは感じてる
747:名無しさんの野望
15/10/01 08:26:07.19 NeeH6H5I.net
どっちにしろ解放使わないんだし議論するだけスレ容量の無駄
とごく自然に思えるほど今の解放はダメすぎる
というより伝統が強すぎる、1択だろこんなん開発バカじゃねーの
748:名無しさんの野望
15/10/01 08:29:28.62 9dEQA7Xi.net
バカじゃねーのもなにもciv5の制作陣がバカだってことは分かりきってることじゃん
749:名無しさんの野望
15/10/01 08:56:56.22 IrgYJ+/o.net
交易路の数が完全にテクノロジーに依存してる今の仕様がおかしいんだよ
都市一つ建てたら無条件でその都市出発の隊商か船が一個出せるようになるくらいでいいよ
750:名無しさんの野望
15/10/01 08:57:39.06 sdwmAXF/.net
プロ創造主だけれど何も考えず解放から埋めていくけどそんなに伝統強いか?
751:名無しさんの野望
15/10/01 09:05:57.40 fIep8xB3.net
伝統から文化施設立てるあれを貰ってきて全都市に適用可能にすれば
解放も擬似ショショーニUAみたいになって強いはず
752:名無しさんの野望
15/10/01 09:14:52.34 iFGb9EZF.net
1マスに10軍団も20軍団も詰め込めてた昔のほうが絶対おかしい
753:名無しさんの野望
15/10/01 09:16:38.22 u4oK7LnJ.net
文化後援いままで触ってなかったけど
同盟組んでる都市国家の生産25%が科学力に変わる奴強すぎワロタ
最後らへんこれで+150とかなってたわ
754:名無しさんの野望
15/10/01 09:18:29.23 Z4IQ+m2r.net
>>749
それ採用した結果がBEの都市スパム交易ゲーなんですが
755:名無しさんの野望
15/10/01 09:23:41.06 WBRuj+Nv.net
1マス1マスに連隊を置いて、現実みたいに包囲戦や側面攻撃するほうが高度で楽しい。
歴史と戦争がテーマのCIVで、戦争における戦闘戦術はもっとスポットライトが当たるべきだったよなぁw
兵站とか連隊配置・師団配置とか1つとってもそれは「時の将軍」になって考えるようなifを体験できるのにね。
なんで戦闘ユニットは1マスに全部突っ込んで置けばいいみたいな稚拙な戦闘システムでこれまでやってたんだろうな。
まぁ単純に、考えが足りなかっただけだと思うけど。
756:名無しさんの野望
15/10/01 09:27:33.49 ElctSdyF.net
なおBNWで戦争のメリット削いで内政作業ゲーにした模様
戦争のシステム変えたよ!スタック廃止したよ!UU派手にしたよ!でもせんそうやる意味ないよ!
制作者は何を考えているのか
757:名無しさんの野望
15/10/01 09:30:59.79 WBRuj+Nv.net
もう僕が考えた最強のシヴィライゼーション作るしか無いな
MODかな
758:名無しさんの野望
15/10/01 11:31:01.64 UsGzIUEw.net
>>756
こういうシステムになったからこそ戦争にメリットがあればいいのにな
戦争が面白くなった一方でメリットが削がれたってのがまたなんとも
759:名無しさんの野望
15/10/01 11:36:30.04 bYRjDDkc.net
civ6に期待だな
軍事支援とか兵器の共同開発とか軍事協定とか
そういう作りにくい設定にもチャレンジしてほしい
760:名無しさんの野望
15/10/01 11:39:32.17 crdZmVuX.net
序盤の戦争が悪手ってだけで戦争自体にそこまでデメリットは感じないけどな
761:名無しさんの野望
15/10/01 11:40:48.25 IrgYJ+/o.net
最序盤の戦争は労働者拉致れるし和平交渉時に高級資源を一括払いしてもらえるしでメリットも大きいぞ
762:名無しさんの野望
15/10/01 11:46:01.83 IEaGZIau.net
なおアッティラ
763:名無しさんの野望
15/10/01 11:47:31.19 JTQZiP3R.net
目的ない戦争なんて糞に決まってんじゃん
戦争せずに敵を食えるならそれが一番いいって子が曰ってた
あと戦争中は科学ブーストなんて方法じゃファニーウォーしまくりになるだけじゃね
764:名無しさんの野望
15/10/01 12:17:22.26 WBRuj+Nv.net
だいたい戦争で科学が発展したとか言ってるけど、発展するのはまず戦争関連で、
一般人に波及するのは終わったあとなんだよなぁ。
戦争中に科学ブーストとかちょっとね・・。
それに古来から、「科学で圧倒してまず勝算があるから」攻めてるんだよなぁ・・・
鉄しかり戦術しかり船しかり。
なおドイツはry。
765:名無しさんの野望
15/10/01 12:17:46.52 2vkrIz9Y.net
最序盤の拉致は本当に基本だよなぁ
極論トルコですら序盤に労働3ぐらいぱちれれば何でもできる
766:名無しさんの野望
15/10/01 13:29:37.11 tYSm9Miw.net
>>753
文化後援の利用価値に気が付いてようやく中級者
解放名誉上手く使いこなせるようになってようやく上級者
767:名無しさんの野望
15/10/01 13:35:51.69 tYSm9Miw.net
>>750
初心者と非戦少数都市科学勝利しかしてない人には強いんだろう
科学勝利縛り制覇勝利のみ縛りしてる俺には都合の良い幸福算出制度でしかないかな
768:名無しさんの野望
15/10/01 13:37:20.46 2vkrIz9Y.net
開放はあれ名誉というより敬虔と合わせるものって印象
ある程度広いマップで神殿、寺院UBもちなら割と使いやすい
名誉は駐留軍からの文化、幸福が持費無償、都市火力上昇と相性がいいし伝統と合わせる
ただまぁどちらにも言えることだけど文化後援が解禁されるから途中で浮気したくなるんだよね
769:名無しさんの野望
15/10/01 13:38:20.41 5k+qrFxM.net
戦争のメリットって遺産含め敵の都市と
資源、賠償金を強奪することじゃないの?
770:名無しさんの野望
15/10/01 13:40:39.38 x4ktdAqz.net
都合のいい幸福算出制度ってめちゃくちゃつえーじゃねえか
771:名無しさんの野望
15/10/01 13:41:37.20 2vkrIz9Y.net
開放一番の強みは大量の資源確保からのバラマキで早期から大量の資金確保
世界中で戦争煽って交易自国に集中させるとかできるとこじゃね
まぁ調子に乗って7都市以上一気にだすと(しばらく時間置けば大丈夫だが)
国境圧迫とか関係なしに手前都市出しすぎなんだよしねペナとか研究ペナがつくんだけど
772:名無しさんの野望
15/10/01 13:41:41.12 fIep8xB3.net
UUやUBを「特定の文明は最初から作れる」ようにすれば戦争で技術向上を再現できるのでは
騎乗を開発すると騎兵が解禁されるけどモンゴルやフンは同時に弓騎兵も解禁、他文明はそのユニットを白兵ユニットで撃破すれば作成可能に みたいな
ただ個人的には史実に関わらず立地環境で文明が特徴づけられてくようにしてほしい
山岳立地ならどの文明でも棚田の発想が生まれるとか、生産された都市がツンドラ・砂漠・ジャングルのどれかで同じ剣士でも見た目が違うとか
文化の影響力でそれが伝搬したり時代が進んで規格化が進んでいくとかなら最高
773:名無しさんの野望
15/10/01 13:48:30.39 2vkrIz9Y.net
戦争のメリット、デメリットは時期によって違う
戦士弓槍斥候の時代
メリット 労働者拉致、開拓殺害、隊商殺害
デメリット 外交ペナルティー(軽度)、2nd立ててると和平時に要求されることがある
弩から大砲ぐらいまでの時代
メリット 遺産、ある程度育った都市、賠償金
デメリット この時期に軍を作ることによる経済への悪影響、外交ペナルティー(重度)
大砲以降
メリット 勝利条件を満たせる
デメリット 外交ペナルティー(破滅的)
774:名無しさんの野望
15/10/01 13:52:41.88 odF45g6Y.net
戦争のメリットデメリット以前に3都市で余裕で宇宙飛べる出力がでるゲームバランスがおかしいんだよ
775:名無しさんの野望
15/10/01 13:58:29.98 gQjXH2eT.net
研究は施設の効果自体高いし
さらにブースト手段も多いからなー
776:名無しさんの野望
15/10/01 14:40:31.25 exZQdqYB.net
かといって科学が発展しないとただの農作業ゲーになっちまうからなあ・・・
その上ご存知のように国土と科学の発展速度が比例しちまうとスパムゲーになるしな。
777:名無しさんの野望
15/10/01 15:19:34.17 LAxWeSjE.net
けど国土が大きい方が国力高いってのは普通の話でもあるしな
778:名無しさんの野望
15/10/01 15:31:58.84 bYRjDDkc.net
全時代に渡って科学が軍事であり生産であり繁栄でありすぎるのが問題なんじゃねえの
極論、図書館と大学を無くして戦争か遺産か拡大かの択を取らせていいとおもう
779:名無しさんの野望
15/10/01 16:28:46.04 6h/+5AX9.net
Civ3かレボでもやってろ
780:名無しさんの野望
15/10/01 16:51:15.03 hf69I02y.net
>>778
少数都市に図書館それぞれ建てて人口を伸ばすか、
大量の都市全部に図書館建てていくか、
どっちで科学確保するかって話にならない?
都市数多いとその分必要な科学の数値増えるし、
都市数多くても都市数による不満と人口の不満があるから、
それらをまともに解決するには図書館のみならずコロシアムも必要になる印象
で、図書館、コロセウム、その費用まかなう為の市場等なんでも建てていると
せっかく都市があるのに全く兵士を生み出さない状態が長期間続くことになるはず
まぁ、だから
都市を増やして拡張した場合に、そのペナルティを抑えるのに長期間必要で、
施設が揃ったらようやく、余ったハンマーをユニット生産や
プロジェクトの生産に回せるようになるという印象なのだけど、どうか
建造物の種類が多いのは、都市スパムの有効性を下げる為の措置だと思ってる
781:名無しさんの野望
15/10/01 17:29:12.39 /62lQ93z.net
>>766
どうやって解放名誉使うんじゃ
結局脳死伝統一択じゃないん?
782:名無しさんの野望
15/10/01 17:31:28.38 2vkrIz9Y.net
別にスパムだって普通に選択肢としてはあるでしょ
結局のところマップの広さと資源がどれぐらいあるかよ
783:名無しさんの野望
15/10/01 17:40:23.19 tYSm9Miw.net
>>773
ヘイトが軽度かどうかはスコアも絡んでくると思うね
中世後期位に首都2~3呑んでる状態で気が付いたらスコアトップでAI文明から理不尽に嫌われ始める事がよくある
784:名無しさんの野望
15/10/01 17:57:29.35 2vkrIz9Y.net
>>783
そもそもなんで槍弓の時代に都市占領してるんだよw
あの時代の戦争は拉致と略奪メインであって占領なんてするもんじゃない
ヘイト軽いってのは開拓やら労働拉致って即和平すれば問題ないって意味だ
785:名無しさんの野望
15/10/01 18:37:10.97 5k+qrFxM.net
>>783
首都2~3も奪ってたら嫌われて当然では。
786:名無しさんの野望
15/10/01 18:39:17.14 cOl22863.net
>>783の存在そのものが世界に理不尽じゃねえかw
787:名無しさんの野望
15/10/01 18:39:20.78 2vkrIz9Y.net
首都どころか地方都市でさえ2-3もとってたら世界の敵コース
他に都市国家攻めまくるキチガイとか自分よりひどいやつがいるなら別だが
788:名無しさんの野望
15/10/01 18:46:21.24 gQjXH2eT.net
国連主催になって世界的思想ゴリ押ししたりするとめっちゃ非難飛んでくる
まあそのくらいになると外交勝利目前だけど
789:名無しさんの野望
15/10/01 18:48:33.41 Q2n51v5r.net
宣戦布告そのもののペナルティが少なくなって都市占領のペナルティが異常に増えたんだよね
いつのパッチだか忘れたが
790:名無しさんの野望
15/10/01 19:21:59.26 mCE8bo3I.net
正直戦争プレイでも非戦プレイでも
外交勝利ルートでも科学勝利ルートでも
普通に伝統のほうが使いやすい
791:名無しさんの野望
15/10/01 20:23:14.68 X2DCbiRV.net
>>788
世界的思想は他の文明が思想採用する前に通すものだろう
792:名無しさんの野望
15/10/01 20:37:03.13 ca03P0lJ.net
解放はまだ文明や設定によっては使えるからまだいいよ
探検はもっと救いようがない、せいぜい海運インフラぐらい
793:名無しさんの野望
15/10/01 20:39:23.87 2vkrIz9Y.net
探検ははどういう状況で使うんだ、海マップですら選ばれんぞあれ
794:名無しさんの野望
15/10/01 20:39:36.61 lYDMtOTk.net
探検はそっと開けるだけ
795:名無しさんの野望
15/10/01 20:46:47.11 X2DCbiRV.net
海マップなら探検上2つは開ける
796:名無しさんの野望
15/10/01 20:48:18.22 rEScrb97.net
>>793
フランスでルーブルはすごいぞー
797:名無しさんの野望
15/10/01 20:49:12.41 ckQVOMvv.net
ドイツスタートの時には
最初に遭遇した都市国家と文明にはそれぞれ宣戦してるわ
蛮族からの供給で徐々に戦線を安定させて経験値稼ぎ
文明を生かさず殺さずの状態にしておけばそのうち隣の隣が食ってくれるから
頃合見てラッシュ
798:名無しさんの野望
15/10/01 20:52:56.28 ca03P0lJ.net
>>796
フランスで文化系遺産建てまくってテーマボーナス倍よりも
適当にモアイ作ってた方が強い気がする
799:名無しさんの野望
15/10/01 20:53:46.44 rEScrb97.net
>>797
創造主でそれできんの?
ドイツUA活かそうと似たようなことやろうとして、戦士軍団が都市攻撃に溶けていくのをみて早々にあきらめた
800:名無しさんの野望
15/10/01 21:06:12.76 mCE8bo3I.net
人口が科学を生むからAi同士を戦争させても下手なせいかあまり科学スピード落ちないんだよなあ
自分で攻めるしかなくなるけど大砲とかは下ルートだし弩はよほど条件よくないと成功しないしで
801:名無しさんの野望
15/10/01 21:27:27.54 lYDMtOTk.net
経験や大将軍、浪費稼ぎなのに都市攻撃受けにいくわけない
剣士城塞ならともかく
802:名無しさんの野望
15/10/01 21:39:21.86 eMX+J2VG.net
解放の良さがわからんな
制度見る限り初期拡張に強いようだけど創造主だと土地空いてないことの方が多いしピラミッドもとれるかはバクチレベルだし
採用ボーナスもコンプボーナスも幸福度の産出量も内政力も伝統に劣る
803:名無しさんの野望
15/10/01 21:41:16.94 u4oK7LnJ.net
そもそも創造主基準に考えることが間違いなんや
遺産も宗教もまともに使えない創造主は基本ルールじゃなくて特殊ルールの枠なんや
804:名無しさんの野望
15/10/01 21:46:16.73 X2DCbiRV.net
>>800
AI同士の関係引っ掻き回して研究協定を結ばせず自分はみんなと研究協定結ぶ感じで
805:名無しさんの野望
15/10/01 21:47:04.73 rEScrb97.net
高難易度だと無理ゲーだけど、遺産厨なら解放がベストなんじゃない?
ピラの大技術者ポイントうまいし、コンプ=大技術者=遺産だし
貴族制のハンマーボーナスなんかより、ハンマー+1の方がよっぽど有用でしょ?
806:名無しさんの野望
15/10/01 21:56:04.96 Q2n51v5r.net
古代とか古典の特定の遺産を絶対建てたいならともかく、伝統で総合力強化した方が遺産も建つし内政もうまくいく
807:名無しさんの野望
15/10/01 22:00:06.51 l4VkvwkR.net
大砲ラッシュでカンガン科学増えていくの楽しい
808:名無しさんの野望
15/10/01 22:06:20.05 lYDMtOTk.net
海制圧されてる時最初の1体のフリゲートや潜水艦が道を開いていく感じが好き
809:名無しさんの野望
15/10/01 22:20:43.86 NeeH6H5I.net
一体で切り開けるってそれ制圧されてないじゃん…
810:名無しさんの野望
15/10/01 22:27:39.08 lYDMtOTk.net
数。それに一体で全滅させるわけじゃない
都市から出したら即死する状況で少しずつ相手減らして反撃に出る前
811:名無しさんの野望
15/10/01 23:07:51.99 6h/+5AX9.net
?(´д`)
812:名無しさんの野望
15/10/01 23:18:40.46 zQpntieF.net
海上で敵艦隊が密集してる時に原爆ぶち込んでビキニ環礁みたいにするの楽しい
813:名無しさんの野望
15/10/01 23:33:16.67 e0whSfRb.net
一都市の人口70まで上げれた人いる?
814:名無しさんの野望
15/10/01 23:51:15.46 UsGzIUEw.net
>>809>>811
都市からフリゲートが攻撃して、都市で耐えながら段々数を減らしていく「逆転の一手」感のことではとESP
815:名無しさんの野望
15/10/02 00:19:50.87 BnSwUPAn.net
せっかく道を自都市全タイル敷き詰めて移動キモチエエーってやってたんだけど
これ鉄道とっても自動で更新してくれないのな・・・
鉄道全タイル敷き詰めしたかったらまた最初からチマチマやらないとだめとか不便すぐる
816:名無しさんの野望
15/10/02 00:24:22.88 PW5HUP6p.net
>>815
鉄道自体は労働者自動でほっときゃ、優先度高い地形改善が無いならやってくれる
全タイル埋めはオナニーなので責任持って自分でやろう
817:名無しさんの野望
15/10/02 00:52:06.13 NpxtCZXp.net
>>805
初期の遺産はまず首都でしか建てんからなぁ
不死以下で遺産厨になるなら解放開けるだけ開けて
アルテミ→空中庭園orヘンジ→ピラでやるなこれでもそこそこ全部建てれるし
皇帝難易度でも解放行って遺産建てたけど衛星都市含めて3都市4都市で出すとこねー
とかよくなるし・・・まぁ文明、初期立地次第で解放でもいいかと言うことはしばしばあるが
解放の方が断然良かったと思うことはまずない
818:名無しさんの野望
15/10/02 01:36:34.53 BnSwUPAn.net
>>816
自動ってそういえばそんなのあったな!
いいこと聞いたわサンクス
819:名無しさんの野望
15/10/02 02:29:43.01 Hc5FoYX9.net
勘違いしてるようだが開放でピラなんて立てんぞ
古典戦争で隣から労働奪って開拓潰してスペース無理やり作る感じだから
ピラ作る余裕なんてないし、そもそも労働者は隣が大量にくれるからいらん
土地確保したら資源確保して金、文化、信仰充実させつつ都市国家クエスト達成
海洋やらと同盟結べば都市数は力になるからあとは物量で適当に
外交関係も資源と金さえあればぐちゃぐちゃにできるからはまると強いことは強いよ
ただまぁ研究面でのマイナスと都市数だし杉の外交ペナルティーはどうしょもない
820:名無しさんの野望
15/10/02 02:56:30.01 tueWF0W5.net
創造主になると裸開拓者なんてまずないし1度戦争になると
都市拡張なんてやっている余裕もないからなぁすぐ戦争ペナつくし
やるとしても小都市で防衛しながらとかまず攻めてこんやろーって
ちょい遠目から奪うか防衛都市が出せた時ぐらいか・・・それでもリスク高いけど
いきなり隣国とやり合いながら解放有利になるまで都市増やすって相当な腕だよ俺には出来んなぁ
821:名無しさんの野望
15/10/02 03:04:00.04 gBCH6D23.net
創造主で解放でリセマラ無しで8割クリアできるならすげーわ。
一応尋ねるけど解放余裕とか言う奴、セーブアンドロードとかやってないよね?
それならどんな手段でもクリアできるからな。
822:名無しさんの野望
15/10/02 03:08:18.49 Hc5FoYX9.net
人口5か4ぐらいまで斥候モニュ斥候弓2ってだすだけだしどの文明でもできるだろ
このぐらいの数ならそのまま偵察に戻したり蛮族狩りに使ったりすりゃいいだけしまったく困らん
序盤のAI戦争あほみたいに下手だから都市攻略とか無駄な目標掲げないならただの餌だよ
蛮族狩りのためだけに軍出すとかもったないし作ったものはちゃんと使う
斥候でも戦士のワンパン+都市の砲撃一回ぐらいなら耐えれるんだし都市から2マス圏とかを狙えば解決
AIのラッシュが怖いなら労働2,3らちって軍で圧迫して2ndねじ込む直前に即和平でいい
2ndたつ前なら大抵無条件和平だよ
823:名無しさんの野望
15/10/02 03:09:47.55 gBCH6D23.net
解放プレイやろう(スタートする前から立地見ずに決め打ち)
この立地やる気せーへんわ。隣この文明だとめんどいなリセリセ。 。
(場合によっては途中でセーブ&ロードしてやり直す。スパイ4ぬとか政変失敗とか認めない。遺産建てられた10t前に戻るとかざら)
そして勝利
「解放でも余裕っすよ」ドヤァ・・。
話にならん。
824:名無しさんの野望
15/10/02 03:17:44.43 7lRPWSey.net
なんか嘘臭いんだよな
825:名無しさんの野望
15/10/02 03:18:07.50 1yJSNPjp.net
開始前 解放やるからローマを選ぶ
開始後 伝統を選ぶ
これ
826:名無しさんの野望
15/10/02 03:21:42.48 Hc5FoYX9.net
ローマって特別開放向くかあれ?
モニュ、神殿、寺院UB文明あたりのが向くと思うで
都市数増やすことにより増えるのって文化と信仰ぐらいだしそのあたりに強みがある文明じゃないとあかんような
827:名無しさんの野望
15/10/02 03:22:37.93 tueWF0W5.net
弓2戦士1でも開拓者拉致るのも結構困難じゃね?
仮に拉致れたとしてもそこからさらに労働者奪うんでしょどういう展開だよまじで
敵国内で裸労働者が並んでいるときはしばしばあるから
一気に奪ってとんずらとかならままあるけどよほどの時だけだしなぁ
828:名無しさんの野望
15/10/02 03:23:05.12 zT+h4Q41.net
解放は気が向いた時にアルテミス→アポロ→(ピラ)→大技術者ペトラをやるためだけにある社会制度や
829:名無しさんの野望
15/10/02 03:25:55.10 Hc5FoYX9.net
弓1戦士1と巡回中の斥候2あたりもぶち込んどきゃいい
AIの運用って糞だから護衛の戦士1しかつけないし普通に踏める
弓2出るころは大体狩り終わってる時期だぞ
830:名無しさんの野望
15/10/02 03:30:08.24 Sveb9LWv.net
そのアルテミスも都市なるべく多く抱えないと伝統のあの何かリンゴ出るヤツで良いじゃんってなるし難しいよなあ
活かすためになるべく早い段階で戦争したいし、でも無理矢理戦争に持っていって、あっこれ攻めるタイミングじゃなかったって後悔するの怖いし…
831:名無しさんの野望
15/10/02 03:32:15.19 2dcqPH36.net
丁度次拉致練習しようと思ってた所だけど平均して何ターンで何対くらい確保して打ち止め?
都市国家や蛮族に拉致られ中のを攫うのはよくやるけど隣国のはあまりやってない
832:名無しさんの野望
15/10/02 03:40:45.70 Hc5FoYX9.net
15ターンぐらいを目途に斥候か戦士で労働1-2拉致
元気な斥候使って追加で拉致れないか様子見しつつ相手の開拓が自分の方にこないか確認
開拓見つけたら弓と戦士集合させる、護衛は基本的に自発的には殴ってこないから斥候はzoc使った足止め
あとは斥候2戦士1弓1で踏んでから自分の開拓ねじ込んでおしまい
3匹労働拉致って和平が理想だけど2ぐらいで終わることが多い
斥候は3ぐらいいても探索と蛮族の改善荒らし対策に使えるから金140たまったら即買う
隊商も可能なら略奪するといい、あと和平タイミングならいったら絶対死ぬような場所で拉致しても問題ない
833:名無しさんの野望
15/10/02 03:44:15.76 2dcqPH36.net
詳しく㌧
834:名無しさんの野望
15/10/02 04:45:59.65 9FvDEOT1.net
15ターンってマジか。都市国家ではないよな
835:名無しさんの野望
15/10/02 05:05:44.15 PARd7NTC.net
遺産厨だから基本開放使いだけれど、たまに伝統いってみて空中庭園建ったときの強さは驚くわ
836:名無しさんの野望
15/10/02 05:06:39.11 XtLoaNz4.net
イロコイが偉大な露出狂に見えた
寝る
837:名無しさんの野望
15/10/02 07:56:28.51 8qt2uXXZ.net
ぶっちゃけ、第二都市立ってても無条件和平取れるよなあ、古典戦争
一部の戦争狂は除くけど
838:名無しさんの野望
15/10/02 13:13:40.30 +0w683RC.net
>>787
酷い奴ばっかだよ、大体戦争屋文明は固定化参戦させてるな
もちろんキチガイカルタゴも
モンちゃんや一部の文明なんかは逆に擦り寄ってくるから面白いね
結局潰す予定だからどんな態度だろうがあんまり関係ないんだけどな、だが復活勢力にできそうな勢力は除く
稀にスコア2位で調子いい時あるがスゲー楽
ちまちま調整なんてしなくても勝てるからいいがね
839:名無しさんの野望
15/10/02 13:28:02.32 +0w683RC.net
>>835
解放プレイヤーで遺産厨なら伝統の貴族は取るだろ
俺は初手伝統オープン効果+文明+3だけ目的でおまけで庭園狙う感じだが、遺産厨じゃないから取れなくても後悔のリセットはしない
840:名無しさんの野望
15/10/02 14:03:28.52 PDmMuv+a.net
和平した直後に親しみを感じられてるころあるけど
あれどういう状態なんだろう、勝手に宣戦して和平して親しみを感じるって
841:名無しさんの野望
15/10/02 14:15:28.21 CjR/psbF.net
>>840
上っ面だけの友人だぞ
842:名無しさんの野望
15/10/02 14:27:40.14 2c6W7H9o.net
地球にもそういう国はあるだろ しかも非常に身近に
843:名無しさんの野望
15/10/02 14:47:08.28 gBCH6D23.net
あれ?今身近な国は、友好なはずなのに非難声明出す国が2つと、
友好じゃないし非難声明出す国が2つと
あとスコアトップの友好な国だが毎ターン徴税してくる国しかいないけど?
844:名無しさんの野望
15/10/02 15:03:34.52 kp2WuY8+.net
>>843
いやもっと身近に、勝手に宣戦して和平すぐアメリカの犬になった国があるだろ……
845:名無しさんの野望
15/10/02 15:09:47.11 q41CKFbg.net
civと違って世代が変われば赤字も消えて緑字だらけになるからヘーキヘーキ
紀元前の赤字が消えないcivがおかしい
846:名無しさんの野望
15/10/02 15:13:52.19 jI5F84Z2.net
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
847:名無しさんの野望
15/10/02 15:37:03.12 8qt2uXXZ.net
>>844他に非難声明を出しておこう
荒れるんだよ
848:名無しさんの野望
15/10/02 17:18:22.13 +0w683RC.net
>>844
制覇ばっかしてるときは三刀流さんそんな感じによーくなるな
宣戦してきたくせフルボッコにしてたら急にごめんなさいしてくる
849:名無しさんの野望
15/10/02 17:42:33.89 0NM8UDJM.net
創造主でエチオピア引いてさらに塩立地でよっしゃ宗教やるぞ!と思ってたら隣からパコダモスクのイスラム教が入ってきた
悲しい
850:名無しさんの野望
15/10/02 17:42:37.87 WvtfBhZX.net
>>847
ネトウヨwwww
851:名無しさんの野望
15/10/02 18:26:56.33 coZ9IWUs.net
>>849
パゴタモスクはエチオピアのUAと必ずしも相性は良くないから
とくに落ち込む必要はないんじゃないか
852:名無しさんの野望
15/10/02 18:31:55.27 coZ9IWUs.net
変な日本語になってしまった
>必ずしも相性が良いとはいえないから
豊作剣鋤とかどう?
853:名無しさんの野望
15/10/02 18:35:08.07 SXtE6KRb.net
Civ5では同じ国にそれぞれ非難声明を出し合うことで仲良くなれる
つまり……韓国や中国に対して世界中の国がそれぞれ非難声明を出し合うことで
互いの結束を高めて仲良くなることが出来るということだ
それどころか、もしまかり間違って彼らと有効宣言を締結してしまうと
「あなたは彼らが非難声明を行った国と友好を結んだ!」
で、真っ赤な文字の態度ペナルティーがついてしまう!
つまりここでの最善手は、
「他の国に相乗りして、韓国と中国に対して非難声明を出す」
ことであるのは明らか。
距離が近い相手に非難声明を出す場合は相手が攻め込んでくることも警戒して、
相手の宣戦布告を避けられる程度の軍備も必要だな!
854:名無しさんの野望
15/10/02 18:43:52.25 X952ZG5e.net
そうですか
次の患者さんどうぞ
855:名無しさんの野望
15/10/02 18:44:06.65 PDmMuv+a.net
豊作も剣鋤も余剰だから
生産力上げてアルテミス狙った方が良い気がする
856:名無しさんの野望
15/10/02 19:06:37.01 Bx0tHEaJ.net
ガンジーとかセラシエさんの話題だとスルーな癖に朝鮮関係だとファビョるバカチョンがいるのは周知の事実だで
857:名無しさんの野望
15/10/02 20:28:22.16 LFvpD3Id.net
ちたまとかいうろくでもない星の話題はもうやめるんだ
858:名無しさんの野望
15/10/02 20:50:28.13 X3NUId+u.net
宗教なんてがんばってもあんまりうまみないし素直にパゴダモスク配備していけばいいんじゃね
859:名無しさんの野望
15/10/02 22:12:06.76 WzDOQ4Aw.net
女は世界中で売春を行い
男はコピノを始めあちこちで問題を起こし名指しで国際結婚を禁止される
もうちょっと抑えられないんだろうか
もうマジで日本の評判落とすからバカチョン売春婦追い返せよ
あとビザ無し渡航即時廃止しろ新しい売春婦がウジャウジャ入って来てるんだぞ
また数年後に強制連行性奴隷とか騒ぎ始めるぞ
東京五輪までに駆除と遮断を実現しよう、じゃなきゃ
<プギャー
これだぞ
とにかく朝鮮人とは共存出来ない
これが日本人の出した結論だよ
真実が最高の武器 正直が最高の戦術
oink dog go home
860:名無しさんの野望
15/10/02 22:14:48.52 WzDOQ4Aw.net
URLリンク(konn.seesaa.net)
イザベラ・バード 「朝鮮紀行」
(※ただし韓国出版のものは偽造)
●(釜山の)旧市街はみすぼらしいところだとわたしは思ったが、朝鮮の一般的な町のみすぼらしさはこの町と似たり寄ったりであることを後の体験で知った。
狭くて汚い通りを形づくるのは、骨組みに土を塗って建てた低いあばら屋である。
窓がなく、屋根はわらぶきで軒が深く、どの壁にも地面から二フィートのところに黒い排煙用の穴がある。家の外側にはたいがい不規則な形のみぞが掘ってあり、個体および液体の汚物やごみがたまっている。
疥癬で毛の抜けた犬や、目がただれ、埃でまだらになった半裸や素裸の子供たちが、あたりに充満する悪臭にはまったくおかまいなしに、厚い土ぼこりや泥のなかで転がりまわったり、日なたで息を切らせたり、瞬きしている。
(p.41)
●ソウルは首都であるにしては、そのお粗末さはじつに形容しがたい。
礼節上二階建ての家は建てられず、したがって推定二五万人の住民は主に迷路のような横町の「地べた」で暮らしている。
路地の多くは荷物を積んだ牛どうしがすれちがえず、荷牛と人間ならかろうじてすれちがえる程度の幅しかなく、おまけにその幅は家々から出た固体および液体の汚物を受ける穴かみぞで狭められている。
悪臭ぷんぷんのその穴や溝の横に好んで集まるのが、土ぼこりにまみれた半裸の子供たち、疥癬〈かいせん〉持ちでかすみ目の大きな犬で、犬は汚物の中で転げまわったり、ひなたでまばたきしている。(p.58-59)
●ソウルの「風光」のひとつは小川というか下水というか水路である。ふたのない広い水路を暗くよどんだ水が、かつては砂利だった川床に堆積した排泄物やごみのあいだを、悪臭を漂わせながらゆっくりと流れていく。
水ならぬ混合物をひしゃくで手桶にくんだり、小川ならぬ水溜まりで洗濯をしている(p.65-66)
●ソウルには芸術品は全くなく、古代の遺物はわずかしかないし、公園もなければ、見るべき催し物も劇場もない。 他の国の都会ならある魅力がソウルにはことごとく欠けている。
古い都ではあるものの、旧跡も図書館も文献もなく、宗教にはおよそ無関心だったため寺院もない(p.85)
●ソウルには清国や日本のどんなみすぼらしい町にでもある堂々とした宗教建築物がここにはない(p.85-86)
861:名無しさんの野望
15/10/02 22:16:12.48 WzDOQ4Aw.net
洋ゲーで触らぬ神に祟りなしといわんばかりに韓国が優遇されるのはいつものこと。別にCivだけの話ではない。
その中でもCivはまだ上手くやってる方だと思うよ。能力的に超優遇していると見せかけて
実際はウリジナル宗教を主張するせいで世界の敵の常連になるようにAI作ってるから
wikiにCPUで出てきたら即効で潰さないと科学に強い(失笑)特性でウラナリファンタジーが炸裂しかねない
とかでも書いとけば?wwwww
862:名無しさんの野望
15/10/02 22:16:45.97 WzDOQ4Aw.net
在日朝鮮人は朝鮮半島から日本に密入国してきた白丁
コリアンは人間より畜生に近いな
863:名無しさんの野望
15/10/02 22:18:46.36 fRcYokAI.net
政治荒れルギー
864:名無しさんの野望
15/10/02 22:19:55.67 25hBLRs4.net
酷い自演やなwww
865:名無しさんの野望
15/10/02 22:29:46.13 RFOu1N4q.net
もうマヂ無理
アレク建てょ。。。。
866:名無しさんの野望
15/10/02 22:39:44.56 RqFoQc9a.net
アレクを無理なく建てられる難易度ってどのくらいだろ
867:名無しさんの野望
15/10/02 22:41:51.41 0ZUwLHSW.net
皇帝でもかなり運ゲーだし狙って確実なのは国王以下だろうねぇ
868:名無しさんの野望
15/10/02 22:43:36.52 UbB6uHpF.net
遺産は確実に建てれる状況じゃないと狙いたくないしほとんど向かわんなぁ
869:名無しさんの野望
15/10/02 22:52:23.90 0FJht0CQ.net
もう序盤の無償技術+1に過度な価値を付与するの止めようよ
870:名無しさんの野望
15/10/02 22:57:51.67 Z2w8lgwT.net
えんまーい独裁だといつも幸福足りないです。むしろマイナスぶっちぎって反乱起きます
独裁で楽しく遊べてる人は幸福管理どうしてますか?
871:名無しさんの野望
15/10/02 22:59:16.50 RFOu1N4q.net
うるせえ俺はアレク建てるんだ!!って意気込んで後先考えず伐採してたら
金がないのにパチスロ打ちたい余り女房に金をたかってるダメ亭主の気持ちになる
872:名無しさんの野望
15/10/02 23:01:50.19 9FvDEOT1.net
そんなことよりエカテたんのおっぱいの話しようぜ
873:名無しさんの野望
15/10/02 23:04:31.90 Z2w8lgwT.net
ごめん質問スレ見落としてた。そっち行きます
874:名無しさんの野望
15/10/02 23:41:07.48 Fsoxifkc.net
質問スレでエカテのおっぱい談義するつもりなのかと思ったわ
875:名無しさんの野望
15/10/03 00:00:02.82 m1PmbeVA.net
なりすましクソチョン死ねよ
876:名無しさんの野望
15/10/03 01:40:07.70 JDNzu03y.net
本日の楕円
URLリンク(imgur.com)
877:名無しさんの野望
15/10/03 02:14:52.86 v7VzAPGO.net
楕円はパンゲアよりマシになることが多いが、たまに入江と入江が繋がって島が形成されることすら
878:名無しさんの野望
15/10/03 08:26:49.41 pf94oKPr.net
地峡に都市国家配置するのマジやめて
879:名無しさんの野望
15/10/03 08:28:51.17 pf94oKPr.net
都市国家なら踏み越えられるぶんまだマシだった
あって困るのはAI首都だな
880:名無しさんの野望
15/10/03 09:14:08.72 MDfE8ejt.net
確かに楕円だな・・・・全体的にはw
881:名無しさんの野望
15/10/03 11:41:58.50 9417j2Tp.net
西の半島に引きこもりたい
882:名無しさんの野望
15/10/03 14:50:52.69 xE4on66G.net
ヨーロッパを90度回転させた感じに見えた
883:名無しさんの野望
15/10/03 15:13:44.74 b+tWQ1k0.net
以前アルファベットのNを楕円にしたマップに出くわしその中央だったから
攻略方針が実に単純で良かったわ
884:名無しさんの野望
15/10/03 15:40:59.56 F5pp87ZF.net
いっそ全世界の方がマシなくらい酷いマップのときあるしね>パンゲア
X字の真ん中だったときは閉口した
885:名無しさんの野望
15/10/03 15:41:03.52 uzwISG/q.net
本日のシャカさん
大将軍砦6連発で塩4つ奪う
ほんと彼は土地奪うの躊躇なし
886:名無しさんの野望
15/10/03 15:46:01.07 VgzZl4W+.net
大将軍6のほうが驚き
887:名無しさんの野望
15/10/03 16:07:58.88 uru/sWba.net
都市立ててアッティラの戦争相手に売却、売却した都市をアッティラが占領&破壊
また都市を立てて売却を繰り返したら繰り返したら毎ターンの収入500超えた
隣じゃないアッティラは頼りになるわ
888:名無しさんの野望
15/10/03 16:34:28.54 2zn63FRq.net
>>887
何呼び捨てにしてんのよ、燃やすよ?
889:名無しさんの野望
15/10/03 16:58:08.29 04Ndp2UY.net
>>885
AIが6つも持ってて、かつそれを使って領地ぶんどるって見たことねえぞwww
すげえなシャカ
890:名無しさんの野望
15/10/03 17:43:57.89 vvnho7bC.net
シャカニキは宣戦依頼で常時世界の敵役やってくれる
将軍数体ストックしてるとか割とよく見る光景
891:名無しさんの野望
15/10/03 17:54:42.73 daVb6BuI.net
じゃけん首都焼き払った後塩撒きましょうね^~(カルタゴ)
892:名無しさんの野望
15/10/03 18:58:04.02 sEqGVUSb.net
昔々の大戦略みたいに、
神の視点で、最初からマップの全てが見えて
他国のユニットも、他国の戦争も全部見える
みたいなMODってある?
893:名無しさんの野望
15/10/03 19:14:51.68 GckmNh3F.net
IGEってのがあるから次から質スレな
894:名無しさんの野望
15/10/03 20:17:48.23 3jLRjXmE.net
ビヨンドアースDLCの発売近いのにビヨンドスレ死んだのか
895:名無しさんの野望
15/10/03 20:18:07.72 sEqGVUSb.net
>>893
出来た!
ありがとう!
896:名無しさんの野望
15/10/03 20:38:03.94 04Ndp2UY.net
>>894
普通に生きてるよ
Civilization Beyond Earth(Civ BE) 第13惑星 [転載禁止]©2ch.net
スレリンク(game板)
897:名無しさんの野望
15/10/03 21:26:21.82 CZvdYHzy.net
>>896
燃え盛っているだけじゃねえか
898:名無しさんの野望
15/10/03 21:49:01.99 b4yCamXs.net
Civ5スレだって発売当初はCiv4スレに勢い負けてたしな
899:名無しさんの野望
15/10/03 23:11:16.49 qC6N/QsQ.net
創造主勝てねー
50回くらいやってるがほんっとマグレみたいなの3回だけ
しかもポーランドとショショーニw
900:名無しさんの野望
15/10/03 23:32:19.24 F5pp87ZF.net
ポーランドとショショーニは何するにしても強いのがね
AIで出てくるとだいたいラスボス化するわ
901:名無しさんの野望
15/10/04 00:19:13.86 C9i9G457.net
超大国になるのが多いのはローマとギリシャだな
肥大化したこいつらと戦争すると無限にいるんじゃないかと思えるほどのユニットが押し寄せてくる
902:名無しさんの野望
15/10/04 00:20:01.83 4hP1OrKj.net
AIポーランドってそんなに強かったっけ
903:名無しさんの野望
15/10/04 00:24:06.94 DCTYZ79x.net
AIポーランドは強いよ、スレで強いって言われてるのは普通に強い
名誉敬虔取得とか戦争狂に初期ラッシュ食らうとかの乱数のいたずらは当然考慮外でね
904:名無しさんの野望
15/10/04 01:32:41.15 q738RAdI.net
AIは高難易度だと幸福余ってるから開放で都市をたくさんだす文明が強い
開放取った文明が近くにあるとやべえなって思う
名誉取るとあまり都市をだしてこないから意外と戦争にならないイメージがある
905:名無しさんの野望
15/10/04 01:41:16.24 VhdY38nS.net
俺の中ではイロコイとポリネシアだな
都市国家買収や文化伸ばしたり科学も隙がない
宣戦も通らなかったり不平等条約だったり大国化しやすい
強いAIはUAUUとかじゃなくスパム思考がまず第一条件
906:名無しさんの野望
15/10/04 02:07:54.09 UVshvXR1.net
でも都市ねじ込み芸人は大抵世界大戦の火種になるから
1人いると結構便利
907:名無しさんの野望
15/10/04 02:25:22.65 wma010Z+.net
>>906
プレイレポで国境問題になりそうな場所にあえて都市作って捨て値で他文明に売りつけて国境問題の火種にするのを見たときは目から鱗だった
制覇プレイするにしてもヘイトよけにいいし内政プレイするにしても世界の敵を作るのにいいという
908:名無しさんの野望
15/10/04 03:08:11.44 aOmZzejs.net
ヤケクソな世界同時宣戦を受けたときのめんどくささは半端ない
制覇のときだけ上手くトップを邪魔するようなAIにしやがって
909:名無しさんの野望
15/10/04 03:12:19.03 jT85ikYX.net
解放で寄ってきて名誉・聖戦士・正義の戦いで攻めてくる創造主スペインが隣国だった時は
めんどくさすぎて即新天地へ旅立つことを決めた
910:名無しさんの野望
15/10/04 09:46:22.74 rmQKEY1x.net
ショショーニってただでさえうざいのに
姫路万里を建てること多くて終盤までどうしようもない
911:名無しさんの野望
15/10/04 10:15:41.23 93rQpRXl.net
>>908
そりゃあ制覇勝利は世界に喧嘩売ってる訳だからから残念だが当然
912:名無しさんの野望
15/10/04 10:20:03.80 DYshJkby.net
なんかcivのtwitterでfiraxi conとか言ってたけど新製品発表?
913:名無しさんの野望
15/10/04 10:44:26.92 FCo2YiZK.net
>>912
Civ5制作時の思い出話
914:名無しさんの野望
15/10/04 11:33:58.86 WrWEEN0F.net
日記だけど
こっち古典時代だってのにハイアワサが産業時代に入って軽く絶望したが
首都に食料を集中させておそらくほんの数ターン差で何とか科学勝利ができた
やっぱり何はなくとも重要なのは人口だね
915:名無しさんの野望
15/10/04 12:48:45.00 rmQKEY1x.net
大国化した文明が科学勝利狙うと意外と時間かかってるのは
首都から遠いところとかで生産してるのかな
916:名無しさんの野望
15/10/04 13:07:06.35 S7buHeA8.net
>>912
肘が逆関節なハイアワサや顔面モザイクなモンちゃんとか面白いものが見れたぞ
917:名無しさんの野望
15/10/04 13:07:06.83 bMmuNDXt.net
単純に必要な科学力が増えたせいじゃないの?
918:名無しさんの野望
15/10/04 13:56:33.77 ciXGU58G.net
たまに何ターンも宇宙船の部品を放置してることがあるけど何なんだろうあれ
919:名無しさんの野望
15/10/04 13:57:16.50 yajs96OL.net
そらもう舐めプよ
920:名無しさんの野望
15/10/04 15:30:54.21 A3Ce6OOu.net
このスレで聞くことじゃないとわかってて聞いて申し訳ないが
今セールしてるwarlockってどう?
civ5と似てるように見えるんだが
921:名無しさんの野望
15/10/04 16:22:47.23 PynUjxUW.net
どうって?
922:名無しさんの野望
15/10/04 16:28:01.35 DYshJkby.net
スペインリセマラって何ターン目までやってる?
923:名無しさんの野望
15/10/04 16:33:36.28 V646mRo7.net
0ターン目に糞立地じゃなければ続行
自然遺産はあったら嬉しいボーナスと割り切れ
924:名無しさんの野望
15/10/04 16:56:08.44 O9nLh2pQ.net
開拓者と斥候で走り回って、ダメだったらリセット、良かったら最初のオートセーブからをやれば
ターン数なんて気にならない
925:名無しさんの野望
15/10/04 16:56:57.69 NNrGoI5s.net
>>920
似ているっていうかCivのエンジンまんま使っているからねぇ
無印版がどっかで配られていて積んだままだからプレイ感はわからん
926:名無しさんの野望
15/10/04 17:56:46.56 DYshJkby.net
なんか面白いマップ設定ない?
運河都市とか海外植民とかそういうのができるマップやってみたい
あとテラ?かなんかの新大陸には文明が配置されないマップどこにある?
927:名無しさんの野望
15/10/04 17:59:31.40 DYshJkby.net
>>923
>>924
ありがとー
刺激のあるプレイを求めてスペインやってみたけど
自然遺産なきゃバニラみたいなもんなのかな
928:名無しさんの野望
15/10/04 18:01:52.42 bMmuNDXt.net
スペインぐらいじゃないかな
名誉を伝統より多少優先してもいいのは
といっても将軍手に入れたら伝統に戻るんだけど
929:名無しさんの野望
15/10/04 18:19:50.47 VhdY38nS.net
スペインは敬虔聖戦士や聖都もある
930:名無しさんの野望
15/10/04 19:30:43.36 VKa/ZYWG.net
ちょっとした疑問なのだけど、
AIの労働者や宣教師の移動を軍事ユニットで妨害出来るということは、
科学勝利に必要な宇宙船パーツの移動も軍事ユニットで妨害できたりするの?
宇宙船パーツって空輸出来たっけ?
931:名無しさんの野望
15/10/04 19:40:26.51 FRa9clVy.net
妨害はできるはず
空輸はできたっけ?
932:名無しさんの野望
15/10/04 19:42:09.74 zbNM/ubR.net
当然出来る
933:名無しさんの野望
15/10/04 19:53:30.80 H1j9aVpv.net
スペイン使うときは毎回クイックだな
発見500Gから開拓者を370Gで購入して余った130Gを土地買収に使える
934:名無しさんの野望
15/10/04 20:00:11.89 DYshJkby.net
なるほどー
将軍って何に使うの?
砦で自然遺産確保とか?
>>929
スペインと宗教って相性いいのか
首都近くで自然遺産見つけたら
発見ボーナス→神殿即購入→自然との合一で創始みたいな感じ?
質問ばっかですいません…
935:名無しさんの野望
15/10/04 20:33:26.61 mQwyfqvb.net
信仰の出る自然遺産だと出力が凄いことになる
936:名無しさんの野望
15/10/04 20:48:37.15 DCTYZ79x.net
スペインだと合一だけですげえ出力出るから、信仰山とかだと持て余すんだよなあ
逆にグランドメサとかバリンジャーが普通に良自然遺産になってギャップに萌える
937:名無しさんの野望
15/10/04 20:56:12.70 H1j9aVpv.net
信仰力購入あるんだから持て余すことはないでしょ
938:名無しさんの野望
15/10/04 21:09:08.95 rmQKEY1x.net
スペイン使ったことないからわからないけど
もしかして名誉と結構相性いい?
939:名無しさんの野望
15/10/04 21:48:27.13 VhdY38nS.net
>>934
スペインな時点で博打だけどハマると太古古代でしかけられるくらい強い
文化勝利狙いでも糞強い
けど立地リロ文明
940:名無しさんの野望
15/10/04 21:55:42.56 pv6bFrEm.net
スペインでさえ宗教の相性が悪かったら流石に宗教ゴミすぎる
941:名無しさんの野望
15/10/04 23:33:36.12 a9gKQeJ3.net
高難易度でアッラーシッドでイスラム教創始失敗するとあっらーってなるよね
942:名無しさんの野望
15/10/04 23:39:01.56 r8mgCCwM.net
・あなたの好戦的な態度が国際問題にまで発展したと考えている!(この国は好戦的な態度にはある程度まで目をつぶる)
943:名無しさんの野望
15/10/05 01:53:29.64 USsFZDZP.net
ポルトガルブーストかかるの遅いけどかかり始めたら凶悪な強さだなこれ
んで使い切ったナウ送ってるわけだが送った都市国家はもう1回使えるんだな
金満都市国家だらけになったが私船船や要求でさらに効率化できるかもな
944:名無しさんの野望
15/10/05 08:33:25.83 X28/05+l.net
失業者ってハンマー出すからニートじゃなくて期間工みたいなもんだな
945:名無しさんの野望
15/10/05 09:06:42.65 94/c3RSx.net
派遣ってヤツだなw
946:名無しさんの野望
15/10/05 13:55:53.48 Fg0LpsP+.net
wikiにも書いてきたけどCiv5 Beauty Japanese Font Kitが削除されててmac版が日本語化できないだれかバックアップ持ってたりしませんか?
947:名無しさんの野望
15/10/05 16:55:05.38 ThEWM5Mx.net
civ6では、アラビアのサラディンとモンゴル文明のティムールとインドのシャージャハーンのイスラム大君主3柱を絶対出してほしいな。
ローマの君主はユリウスカエサル。
エジプトはクレオパトラ。
アフリカはマリ帝国。
日本の君主は信長続投で、中国は始皇帝。
スペインはフェリペ王。
フランスはド・ゴール。イギリスは獅子心王リチャード。
ベトナムはホーチミン。
ドイツはタブーで出せなさそうだけどヒトラーのナチスドイツだといいな。
アメリカはリンカーン。
ロシアはイヴァン。
こんなメンツだと最高に面白そう
948:名無しさんの野望
15/10/05 17:35:19.80 jM8BLD2N.net
そう
949:名無しさんの野望
15/10/05 17:38:58.63 w3nZrGEe.net
>>947
朝鮮は李 舜臣あたりがいいよな
950:名無しさんの野望
15/10/05 17:43:28.74 XiAH8ikZ.net
ティムールは帝国作れても文明は作れてないしシャー・ジャハーン出すくらいならアクバルがいる
他の文明も知名度と業績の両面で今の指導者に及ぶかどうかってのがあるからせいぜい一文明複数君主でないと出られ無さそう
951:名無しさんの野望
15/10/05 17:50:36.84 yWuGp8om.net
使ってみたいのはトゥグリル・ベクかな
952:名無しさんの野望
15/10/05 18:01:52.47 jj84ZsNh.net
続編出るなら一文明複数指導者でそれぞれ志向が違うとかでいいかな
ローマなら共和制担当と帝政担当とか日本なら攻勢重視か内政重視かみたいな
4がそんな感じだったんだっけ?
953:名無しさんの野望
15/10/05 18:02:50.09 8tLNAKLe.net
ハイレセラシエとかの実績皆無の人は無理に入れなくていいと思う
954:名無しさんの野望
15/10/05 18:27:12.42 UatlEP5P.net
ジャヤバルマンⅢ世
955:名無しさんの野望
15/10/05 18:55:19.84 L5k8jCXA.net
誰に出てほしいとかよりも
もうちょっと文明と指導者を反映した特性だといいな
なんで日本は洋ゲーだと大体戦闘狂なのかわからん
956:名無しさんの野望
15/10/05 18:57:02.60 LjNvXGj3.net
俺は歴史疎いから聞いた話だけど、世界的には実際結構好戦的だった方らしい
957:名無しさんの野望
15/10/05 19:02:04.49 Xir+NBpZ.net
日本は戦時と平時の落差が激しいイメージ
958:名無しさんの野望
15/10/05 19:05:33.86 9cbeYlba.net
日本で有名かつ優秀な指導者が思いつかないし…
959:名無しさんの野望
15/10/05 19:11:12.32 X28/05+l.net
>>958
カルタゴがディードー出してるくらいだから
神武天皇とかでも良いだろ
960:名無しさんの野望
15/10/05 19:19:09.73 jj84ZsNh.net
日本は目立ちだした明治期以降戦争漬けで規模の大きな戦争には軒並み参加してるからしょうがないね
サムライとかカミカゼみたいな単語のイメージが組み合わさって狂信的戦闘集団を連想させるのもありそう
961:名無しさんの野望
15/10/05 19:23:53.95 zsjOp76U.net
日露戦争はでかいだろうな
962:名無しさんの野望
15/10/05 19:25:02.17 lKL1x5fG.net
江戸以前だって鎌倉から600年くらい軍閥政治と言えるわけだし
963:名無しさんの野望
15/10/05 19:25:49.13 9cbeYlba.net
カタルゴがハンニバル消してディードーにした理由がほんと分からん
あれか女性枠か?
中国も偉人枠なんて腐るほどあるのにあれだし
964:名無しさんの野望
15/10/05 19:33:23.86 0FzHWKyv.net
女性枠なら卑弥呼出してもらおう
宗教枠の指導者で
965:名無しさんの野望
15/10/05 19:33:40.32 QAcpsvMm.net
そろそろ次スレ
966:名無しさんの野望
15/10/05 19:38:39.76 aidhdmJp.net
日本は信長で良いけど、あのグラフィック
は何とかしてほしい。
完全な美男美女でなく、どこかブサ要素を
抱えているのが全キャラ統一コンセプト
みたいだけど、いくらなんでも信長であれ
はないよ。
967:名無しさんの野望
15/10/05 19:38:47.05 w3nZrGEe.net
だいたい今も平和主義なのになぜか軍隊持ってるしね
Civ5のようにやれば非武装でも十ぶっやっていけるのに、しないのは牙を研いでるからだよね
968:名無しさんの野望
15/10/05 19:43:44.70 lCjhfLW5.net
>>963
女性枠増やしたいのは分かるが中国みたいな儒教国から出したがるのはよく分からんわ
969:名無しさんの野望
15/10/05 19:47:16.10 L5k8jCXA.net
グラに関してはラムカムおじさんとかガジャマダの方が酷い
そこらへんのおっさんレベル
970:名無しさんの野望
15/10/05 19:49:41.74 Qk7FSP/j.net
確かに?政や曹操あたりではなくてなぜ武則天なのか。いや曹操も皇帝じゃないんだけど
971:名無しさんの野望
15/10/05 19:50:31.36 8AQI9bSD.net
>>947
いろいろ突っ込みどころは歩けど
>エジプトはクレオパトラ
一応指導者にもなったけどこいつギリシャ人だからなぁ
972:名無しさんの野望
15/10/05 20:10:39.75 q/NHyD/4.net
非武装でもやっていける(宣戦依頼)
973:名無しさんの野望
15/10/05 20:10:49.19 wwo+tbqJ.net
>>969
あんなんだけど国民ならだれでも知ってるレベルの英雄だしな、ガジャマダおじさん
ラムカムはナレースワン象兵の由来にもなったナレースワン大王でもよかったかもだが
974:名無しさんの野望
15/10/05 20:12:38.38 XiAH8ikZ.net
だいぶ混血はしてしまったらしいけどね。日本の指導者がマッカーサーみたいなもの
975:名無しさんの野望
15/10/05 20:13:08.85 zsjOp76U.net
6000年間見守ってる妖精みたいなもんだし、むしろ積極的に神話から出してもいいのでは
アメリカはアンクル・サムね
976:名無しさんの野望
15/10/05 21:13:26.85 VU4g01eL.net
>>967
非戦プレイでも核持つか持たないかで安心感が全然違う
やっぱインド見習わなきゃ
977:名無しさんの野望
15/10/05 22:04:40.56 oQ64p+tI.net
東南アジアはおじさんしかいない
978:名無しさんの野望
15/10/05 22:13:11.80 ojyxVw1E.net
次スレはよ
979:名無しさんの野望
15/10/05 22:57:58.33 Nwvk5xo8.net
>>964
卑弥呼って日本動かすようなことしてねえから無理そう
980:名無しさんの野望
15/10/05 23:10:06.41 lF13n89w.net
別に実際の歴史でどうこうしたかは気にしない、どこぞの指導者だよねってイメージが想像できればそれで十分。歴史ファンじゃねーし
ところでciv2HDの発売はまだですか
981:名無しさんの野望
15/10/05 23:10:45.33 BwVMG6Hg.net
そんな詳しくはないけど、ケルトやショショーニと同じくらいは動かしてるんじゃないの?
982:名無しさんの野望
15/10/05 23:18:25.40 oQ64p+tI.net
次スレたてます
983:名無しさんの野望
15/10/05 23:21:35.62 0JbToOjm.net
Civilization5 (Civ5) Vol.172 [転載禁止]©2ch.net
スレリンク(game板)
984:名無しさんの野望
15/10/05 23:26:01.94 pdzOXrUF.net
>>983
親しみを感じている
985:名無しさんの野望
15/10/05 23:28:11.11 USsFZDZP.net
>>984
友好国と共に同じ指導者たちと友好宣言を締結した!
986:名無しさんの野望
15/10/05 23:29:12.46 jj84ZsNh.net
文明細分化の時点で国民国家の概念入り込んでるのは問題といえば問題なのだが
それを取り上げるとギリシャ・ローマ・(ビザンツ)・フランク王国くらいしか
ヨーロッパから出せなくなるからなあ
987:名無しさんの野望
15/10/05 23:29:41.72 lF13n89w.net
>>983
あなたの次スレを欲しがっている(赤黒)
988:名無しさんの野望
15/10/05 23:37:56.38 wwo+tbqJ.net
国を動かすことをしたかどうかも大事だが、UU侍を指揮して様になるかどうかが大事なんじゃないかな、日本の指導者は
989:名無しさんの野望
15/10/05 23:43:15.56 USsFZDZP.net
家康と信長が1番多いが普通に卑弥呼もいた
990:名無しさんの野望
15/10/05 23:55:17.48 VU4g01eL.net
卑弥呼は日本語ローカライズが勝手に入れただけって誰かが言ってた
991:名無しさんの野望
15/10/05 23:59:33.66 pdzOXrUF.net
>>988
零戦を指揮する信長とは
992:名無しさんの野望
15/10/06 00:27:42.30 bh5J4Blp.net
浮世絵と災害救助隊が頑張る内政国家日本があってもいいと思うの
993:名無しさんの野望
15/10/06 00:35:07.91 rcQq5vgk.net
内政UBは欲しかったな
正直UU2つの文明はキツい
活かせる時期がUBは恒久なのにUUは一時だし
994:名無しさんの野望
15/10/06 00:42:18.05 VJgBiyQ8.net
ディドの小便でうがいしてぇなぁ…
995:名無しさんの野望
15/10/06 00:49:06.95 GOApN7xx.net
識字率がクッソ高かった点を採用してもらいたい
996:名無しさんの野望
15/10/06 02:01:46.56 IHj7pB9Z.net
識字の普及なんて、だからどうした感が拭えないし、地味すぎるし、そもそもなんのUAになるのか
その文明らしさをなるべくたくさん入れたかったんだと考えると、SAMURAI漁船から文化ってのも割と妥当だったかもなあ
長剣代替だから死んでるんだが
997:名無しさんの野望
15/10/06 02:08:33.06 3O8yzK+R.net
UUが剣士だったら割と便利なんだけどな
998:名無しさんの野望
15/10/06 03:02:52.59 QPiNkclo.net
>>949
朝鮮みたいなクソはいらん
>>994
きもすぎて草
999:名無しさんの野望
15/10/06 04:17:23.94 PKO2WH0J.net
>>960
政治を行うには軍事力の後ろ盾があることが絶対条件だからね
この世界ではいまだにどの国も大小あれど条件を満たしてる
そうじゃない国は軍事力のある隣国に圧力をかけられ続け、対応するかできずに近い将来歴史の舞台から消えるかだ
1000:名無しさんの野望
15/10/06 05:57:40.16 6q+wE6Lt.net
質問していいですか?
1001:1001
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