Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.79at GAME
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.79 - 暇つぶし2ch300:名無しさんの野望
15/09/22 23:08:20.07 v1yTzsuB.net
英雄伝説はカリスマ持ちがブリジット即ゲットしてしまうのでちょっと

301:名無しさんの野望
15/09/23 01:27:48.25 MXqmwlZ/.net
ブリジットはそんな状況でもないと開放された頃にはもう役立たずだし
ラヌーンの世界呪文で蛮族のまま死んだりするしでもうね

302:名無しさんの野望
15/09/23 01:41:54.00 O62hJJQl.net
緑葉の庵って使ってる?
小屋と比較しての強みがわからない

303:名無しさんの野望
15/09/23 01:42:24.38 O62hJJQl.net
あ、エルフ文明です

304:名無しさんの野望
15/09/23 01:53:53.43 vCEM2CrX.net
エルフだったら普通に小屋張りますね
森の成長させたいとこに張るぐらい?
エルフ以外だったらたまに使う

305:名無しさんの野望
15/09/23 01:58:51.17 vCEM2CrX.net
森と普通の改善が共存できるのがエルフの強みだからわざわざ使う必要はないと思うよ

306:名無しさんの野望
15/09/23 02:08:21.41 80r2FDqi.net
緑派の庵に利用価値があるのは国家遺産で庵から無償専門家貰えるメギスス
森に出力ボーナスがあるけど小屋は張れないニライカナイくらいかな

307:名無しさんの野望
15/09/23 02:18:57.98 vCEM2CrX.net
メギススの無償専門家効果の遺産は錬金術じゃなくなってから使いづらくて大体無視して終わるわ

308:名無しさんの野望
15/09/23 10:46:13.83 mPeXopIF.net
バルドルアールヴ・イングヴェイを、初プレイ中だが
川沿森林に炭焼小屋で、パン3ハンマー1コイン2なのね。
技術進むと最終的に、パン6ハンマー1コイン3になるし
これもう、炭焼一色でいいんじゃないかな。
イングヴェイだと、哲学+賢人で偉人150%になって
神官雇いまくり→ルオンノタル勝利の非戦プレイ、いける?

309:名無しさんの野望
15/09/23 11:59:02.10 S5GdTpxq.net
専門家オンリーだと出力が足りなくてビーカーが置いていかれる

310:名無しさんの野望
15/09/23 12:36:55.97 80r2FDqi.net
アレク建てて賢者雇いまくれば技術独走できるけど神官オンリーだとビーカーきつそう

311:名無しさんの野望
15/09/23 13:41:20.38 2OXvG3ga.net
研究小屋都市と神官偉人都市と分けてぬくってたらいいんじゃない
全都市神官偉人都市にするには神官枠作るのって案外面倒
というか一都市神官、ほか賢者都市が専門家プレイの中でも楽だと思う
あと知ってるかもしれないけど炭焼きは多すぎると不衛生出るぞ
まあ古代樹林のパンと衛生ですぐ消えるだろうけど

312:名無しさんの野望
15/09/23 15:14:01.83 M4sGk6m8.net
流れ全力でぶったぎるが
Master of mana extended なんて出たんだな
誰か触ってない?
MoMの最後の方は戦闘にだいぶ手入れようとしてたけど
その流れは継いだのかな?

313:名無しさんの野望
15/09/23 17:50:49.02 mPeXopIF.net
バルドル・イングヴェイ・国王で、ルオンノタル勝利した。
隣国がクアリで、初期から最後まで
ダラダラ攻められて、かなり煩わしかった。
全知を先行取得するため、かなり強引に技術いったから
複合弓をもっと早く取得して、フェルム出せてたら
ターン短縮できたかも。

314:名無しさんの野望
15/09/23 18:54:32.78 Zb7RFtDm.net
>>300
とりあえず地形改善の出力が調整されてるから不公平感が無くなっていい感じ
最初の宗教がギルドから神秘主義に変わって宗教も使いやすくなったと思う
好みの文明以外はあんまりやってないからわからんが大幅な変更点はなくて全体的に不便だったところが修正されてる

315:名無しさんの野望
15/09/23 19:27:55.40 2OXvG3ga.net
OAC
クアリで大量消費急ぐために数学取らずに法律と交易だけで通貨獲得したけど
ふと考えたら(おいおい数学ないのにどんな貨幣使ってんだよ)と疑問が浮かんだ
数字のない通貨とか困るだろと思いきや
金貨銀貨などの一目で価値の違う金属を硬貨にしたら済む話だった

316:名無しさんの野望
15/09/23 22:57:46.00 dd6KbiFw.net
OACの決め打ち専門家経済はアレク建て負けると
それだけで割とgdgdになるんだよなぁ

317:名無しさんの野望
15/09/23 23:30:14.22 gnsaU2d5.net
天帝でルシュイアープあたりがいると割と建て負けるね

318:名無しさんの野望
15/09/24 01:05:57.87 MhE8Sjck.net
MoMXtendedの更新あったのか見に行ったら作者が目の病気で更新停止とな

319:名無しさんの野望
15/09/24 03:13:23.92 4PDqeXhC.net
アレクはAIの完成ターンに差があって読めないな
瞬殺されることもあればゲームエンドまで建たないこともあるし

320:名無しさんの野望
15/09/24 03:25:22.25 aCuEY3/D.net
でも専門家に頼る設計の文明結構あるからそれらはアレクゲーしないとどうしようもない
それらの人口爆発系は大体序盤キツく調整されてるから尚更その傾向が加速する

321:名無しさんの野望
15/09/24 04:11:05.02 qgxCt8yK.net
まあアレクは最強だけどなくてもなんとかなるよ
それか本気でアレクを建てに行くんだ
余計な技術は全部すてるべし
文明・指導者・難易度にもよるけど

322:名無しさんの野望
15/09/24 04:57:41.39 77+gHRd1.net
アレク無理そうならさっさと通貨やって大量消費入れて
金でアップグレードして戦争してくかたちにするだけじゃね
大体解禁時期的にアレクと大量消費って大差ない時期になるし
金の大量消費か研究のアレクかって程度ででいうほど大きな差はないような

323:名無しさんの野望
15/09/24 09:49:48.66 C4cdAHE3.net
>>302
サンクス
いっちょやってみるか
PC変わったからインストールからだけど
>>306
あ、まじで?
スレッド最後まで見てなかったわ
誰か引き継いでくれるのかねぇ……

324:名無しさんの野望
15/09/24 10:04:33.27 P5UQyEPN.net
win10でOACやってる人いる?
何か変わるかな

325:名無しさんの野望
15/09/24 10:24:36.47 ZzmmljAO.net
スマン、皆アレクアレク言ってるけど
OACのヤツ、そんな強力?
確かに、社会制度の技術30%アップのやつが
魔術取得で解禁に先行してイケルのは、強そうだけど。
あと大量消費も、一度も使ったこと無いけど
上の技術30%を捨てても、採用価値あるのかな。

326:名無しさんの野望
15/09/24 10:2


327:6:55.86 ID:P5UQyEPN.net



328:名無しさんの野望
15/09/24 10:38:58.83 ZzmmljAO.net
>>314
ええと、NirMOD版だと無償の賢者が
何体か貰えたりしたけど、OACだと無くなってなかったけ。
あんまし建てたことないけど、アレク使えば巧くなれるかね。

329:名無しさんの野望
15/09/24 11:28:32.01 77+gHRd1.net
大量消費はアレク立てれなかった、立てる気がないときのつなぎとしては非常に優秀やで
上位文化制度三つの中で比較すると
専門家出力ではコイン2>研究2コイン-1>文化2
全都市への影響では文化+100と専門家2>科学+30>富+25
どれもそれなりに強力だからどれえらんでも悪くはない
アレクは全都市の学者のビーカー2増加と奨学金の相性が非常にいいってのが大きい

330:名無しさんの野望
15/09/24 11:39:18.91 P5UQyEPN.net
しばらくは無償賢者もついてたけど
大量消費大幅弱体化
→奨学金制一強
→無償賢者撤廃
で、今に至る。

331:名無しさんの野望
15/09/24 11:51:48.34 l+OZYDsP.net
特別に人口が増えない文明ならアレクの有無でそこまで極端に大きな差は出ないんだろうけど
内政系の人口爆発する文明だと賢者枠撤廃と賢者強化の効果が大きすぎるのよ

332:名無しさんの野望
15/09/24 13:49:59.37 pXrEC3Oa.net
以前やってた時の奨学金制度は解禁が錬金で遅すぎたり
大量消費が直接コインボーナスだったんで役立たずだったけど
今のは大概強いよな

333:名無しさんの野望
15/09/24 18:29:57.76 M5gYEQ4t.net
奨学金でビーカーが増えるのもいいけど、科学者枠が雇い放題になるのが更にいいよな
これに合わせて幸福増える資源だが、交換すればさらに大量に幸福や衛生が稼げるっていう
特に邪悪だと科学者出力を更に上げれるから鉄板

334:名無しさんの野望
15/09/24 19:24:41.21 uK3lBX7r.net
奴隷制+大量消費は強力だよなー
奴隷5人を都市に定住させればハンマー+5コイン+10

335:名無しさんの野望
15/09/24 19:59:53.22 4PDqeXhC.net
大自然の守護者+奨学金制のコンボはすごい

336:名無しさんの野望
15/09/24 20:14:13.64 VAkXrJ2e.net
>>322
影の法廷+奨学金制の方が好きだなw
専門家の金がマイナスなしビーカー+3で、
更にアレクが有れば8ビーカー、なくても6ビーカーで更に倍率ドンとw
マイナス面がなしなので最大限雇っても維持しやすい点がいいな

337:名無しさんの野望
15/09/24 20:49:23.85 GGGvGJKN.net
ユニットで周りを包囲するほど野戦での攻撃時戦闘力が増すとか
都市を完全包囲すると飢餓状態になって備蓄食料が無くなり次第
敵ユニットの体力がどんどん減るとか
同系統ユニットや弱点ユニットとの力量差があっても戦術次第で勝てる要素が増えるといいな

338:名無しさんの野望
15/09/24 21:52:54.10 AxiGQWBb.net
>>312
俺もそろそろwin10移行を考えてるんで、以前に同じ質問したけど誰も答えてくれんかった
以前のsteam調べで、win10ユーザーは2%位らしいんでここで移行した人まだ少ないのかもね

339:名無しさんの野望
15/09/24 22:30:46.45 UAj6fup0.net
steam版じゃないからそっちについてはなんとも言えないけどOACについては何も変わってない

340:名無しさんの野望
15/09/24 22:45:45.61 os2PdlmZ.net
善良で溢れるビーカープレイするならどこがいいかな?
戦争は脳筋天使に任せるとして

341:名無しさんの野望
15/09/24 22:46:50.43 AxiGQWBb.net
>>326
情報あざーっす、これで俺も安心してwin10に移行できます
ちなみにうちもsteam版じゃなくてサイフロ版、OACメインです
(win10の移行割合データがsteamさんとこのが丁度良かったんで単に参考にさせてもらいました)

342:名無しさんの野望
15/09/24 23:12:19.35 ebiT1sov.net
善良で研究っていくらでもいるだろと思ったけど
具体的に考えるとまったく浮かばない罠

343:名無しさんの野望
15/09/24 23:44:46.92 T8rjjUgw.net
クリオテイテ、エルフの善良連中、マサトルあたりは相当研究でる

344:名無しさんの野望
15/09/25 03:20:26.05 x8V85FBJ.net
ルシュイアープは技術者が出やすくなるから扱い次第で研究弱くなりそう
遺産パワーで研究高める事も可能だけど

345:名無しさんの野望
15/09/25 07:02:10.77 4YgKSx8p.net
奴隷解放からアレク一直線しても宗教が弱いから善良で研究はなぁ
闇墜ちラーナは出力高いけど善良じゃないしなぁ

346:名無しさんの野望
15/09/25 15:32:34.21 O6xwHwgK.net
皇帝・バルドル・イングヴェイで、アレク建てたけど
内政でリードできなくて、途中で制覇に移行した。
・・・けど、ドルイド僧の毒の雲頼りのスタックが
ノービアイ&バシウムの攻城兵器&天使に効かず
スタック溶かされて、やる気失いリタイア。
内政勝利向けのヤツって、高難易度だとツライね。

347:名無しさんの野望
15/09/25 16:30:19.56 uyHTibcr.net
外交も内政
面倒なスタックは他所に始末してもらう

348:名無しさんの野望
15/09/25 18:52:25.82 r9zMr3os.net
エルフは基本領内戦が強いだけで領外となると魔法頼り
そしてその魔法が通じないとなりゃしょうがないね
それに攻城兵器や天使に対する特攻昇進ってないからキツいね
どうしても戦うなら間接で削って戦闘力高いドルイドなどで直接殴るとか
しかしそれでも制覇するにはキツイね

349:名無しさんの野望
15/09/25 19:41:50.96 tgfWRaBy.net
FfH2ではドルイドの縛りと津波と内陸部で効く特技なにかしらで毎回勝てたんだが
OACだと敵が硬くて勝てない
制覇勝利のコツ教えて

350:名無しさんの野望
15/09/25 19:50:26.95 r9zMr3os.net
数で殴るか質で殴る
あと魔法や特技でなくても間接攻撃で削るだけでも結構効果的だぞ

351:名無しさんの野望
15/09/25 19:54:46.23 OX9oGYHu.net
大魔道で暴風雨
のち、大量に作った魔術師で水の精霊を呼んで敵陣に流し込む
マップが滅茶苦茶になるけど楽しいれす

352:名無しさんの野望
15/09/25 19:59:17.85 fcJy1nNQ.net
ひたすら騎兵を作れば制覇は完遂されるって兄貴が語ってた

353:名無しさんの野望
15/09/25 20:15:51.65 r9zMr3os.net
テレテレテレテン

354:名無しさんの野望
15/09/25 20:48:08.25 xQEmHUNN.net
騎乗兵は強い。
しかし馬が湧くかどうかは博打が強く、確保できなければ騎乗兵は作れない。
その騎乗兵を確定して使えるヒッパスが地上最強の文明であることは確定的に明らか。

355:名無しさんの野望
15/09/25 21:19:25.21 Avdl+GFY.net
なお天帝だと寄り道しなくても敵文明に弓が出始める模様。

356:名無しさんの野望
15/09/25 22:18:38.68 wNrHFuSb.net
デュイン伯爵なら天帝でも安定して制覇できるよ
今すぐ君も蛮族はじめよう

357:名無しさんの野望
15/09/25 23:39:37.23 4YgKSx8p.net
研究いつも迷う
とりあえず農業か漁業取ったら教育道具から神秘主義筆記あたりとってるけどどうなんだろう

358:名無しさんの野望
15/09/26 00:49:48.82 BW6e1Ao3.net
暗黒魔法が意外と使える。
ダメージ魔法や召喚以外の、ステータス異常などのデバフで
相手をよれよれにするのだ!
攻城戦は影の魔法が強い。都市防御なんぞ障子紙よ

359:名無しさんの野望
15/09/26 00:57:12.11 6QKiWwvz.net
探険で馬が見えるようになれ�


360:ホ騎乗ルートも使いやすいんだけどなぁ



361:名無しさんの野望
15/09/26 01:02:54.52 SA5OOzaI.net
とりあえずコインのために漁業か教育目指す
使えそうな暦資源いっぱいなら農業→暦とか
ワインあるなら道具の作成とか融通効かせるがとにかくコイン確保して序盤の研究軌道に乗らせるの優先
それが終われば宗教と長老会議大好き(OACならついでに空の霊廟も建てれる)なんで神秘主義
あとは鉱山のために採鉱とか目指して
狩猟や畜産は大体後回しになりがちだな、川沿いタイルたっぷりで食料が狩猟畜産資源なら別だけど
そして立地やほか指導者の面子によって適宜宗教作ってエンジョイするのが研究パターン
どうしても研究悩んだときは一旦ゲーム辞めてからじっくり考える時間もよい暇つぶしで楽しい

362:名無しさんの野望
15/09/26 01:25:27.47 El5HJ2gM.net
無印ffhよりはマシだけど初期技術が重いからまずはビーカー加速を考えるな
小屋張れるなら教育、そうでないなら神秘主義かな

363:名無しさんの野望
15/09/26 02:15:48.21 +h2HyhAt.net
序盤はとにかく研究力重視

364:名無しさんの野望
15/09/26 05:07:22.02 y5qqKiZA.net
探検で馬を視認できるようになるのは結構よさそう
探検によって馬(の生息地)の存在を確認した
畜産によって馬の繁殖に適した地を発見した

365:名無しさんの野望
15/09/26 05:46:25.26 Q/+AOQTg.net
ただ初期所持技術はバフすると序盤の文明間格差が大きくなってこないか

366:名無しさんの野望
15/09/26 05:56:18.83 K9lPp2hE.net
畜産-騎乗と探検は独立してるから面倒になるだけ
銅の発見を原初の祈りに置くようなもの。

367:名無しさんの野望
15/09/26 06:26:53.93 y5qqKiZA.net
ツリーの繋がりの事忘れてた、愚鈍志向だわ

368:名無しさんの野望
15/09/26 06:37:31.73 lF68uawW.net
小屋はOACになってからほとんど貼らないなあ
砦とユルトは可能な限り貼りまくるけど

369:名無しさんの野望
15/09/26 07:04:17.97 Idq9zcWj.net
原初の祈りで可視化して暦で改善可能な秘薬や香木があるんだし馬が探険で可視化してもおかしくないと思うけど

370:名無しさんの野望
15/09/26 07:12:44.39 K9lPp2hE.net
序盤の軍事資源とそれ以外とを同じに考えてもらっては困る
遥かに影響が大きいのだよ

371:名無しさんの野望
15/09/26 08:53:49.49 6DudFtPd.net
豚牛羊は畜産がなくても見えるのに、
馬が食料資源としてすら見えないのがおかしい説はわからなくもない。
しかし、石油資源も紀元前から使ってるが、
BTSで見えるのは科学的手法と同時。
騎乗を発見したら馬が食料資源ではなくなるが、
代わりに戦略資源と評価される。と言うシステムはMOD化できるかなあ?

372:名無しさんの野望
15/09/26 09:23:41.32 K9lPp2hE.net
>探検によって馬(の生息地)の存在を確認した
この論理を適用するならば、ほぼ全ての資源に対してじゃないと整合性が取れなくなってしまう
植物資源も動物資源も鉱物資源も海洋資源も全てまずは「探検」しなければ発見出来ないからね

373:名無しさんの野望
15/09/26 10:13:52.44 njqPinWA.net
技術がないと馬は足が早すぎて捕まえにくいからわざわざ地図に書いておく必要が無いんだろう。

374:名無しさんの野望
15/09/26 10:39:39.61 0afdAiJ7.net
エルフで金融は反則過ぎて、さすがにないかとおもったら
スヴァルトに居たので、手始めに国王でプレイ。
平地だろうが丘陵だろうが、全部小屋でやってみたら
ほぼ内政リード状態だったけど、隣国の不満が無い
バルドルアールヴに攻められて、結局ぐだぐだ制覇。
もうパン1戦士以外、一切生産せずに
あざやかな内政勝利とか、夢なんだけど無理。

375:名無しさんの野望
15/09/26 11:02:11.24 ROEHzP


376:0V.net



377:名無しさんの野望
15/09/26 11:20:14.65 aMCf2Gff.net
昔は10t前宣戦してたけど今はそうでもないし好戦的に感じない(錯乱)

378:名無しさんの野望
15/09/26 17:26:14.55 U+LNNsiR.net
善エルフだと弓スタックアウトレンジ無双が強いけど、足が遅いのがね。

379:名無しさんの野望
15/09/26 18:28:52.25 XesPJYFr.net
弓は機動防御の為に機動力つけてる
前線の砦に置いてても都市防衛に間に合うからね、轢き殺されなかったら
40%も削れたら狩人で安心して殲滅しやすい

380:名無しさんの野望
15/09/26 21:01:07.76 L9jelWwz.net
ロングレンジ弓は防御にも最適だぜと思ったら古代樹林が邪魔で撃てねえ

381:名無しさんの野望
15/09/26 21:14:52.95 njqPinWA.net
たまにニマス向こうに撃てると考えられる程度だね。

382:名無しさんの野望
15/09/26 21:38:57.12 BnbO4Lkf.net
ゴルゴ13だったら古代樹林も抜いて殺せるが
所詮エルフだし

383:名無しさんの野望
15/09/27 08:09:53.23 9dUjPb/K.net
射程1の弓騎兵がもうちょっと使えたら色々使えそう
現状だとリョースの弓兵上がりのフュドウェルくらいかな?
弓師取ったら追加で作れないから本当に限定的にしか使えないけど軽装騎兵代わりみたいに使えるわ
もうちょっとダメージ上限が高いと嬉しいが足が速いだけでも使いでがある
どうせ騎士までは研究しないから昇進も教練だけでいいしw

384:名無しさんの野望
15/09/27 10:54:51.85 36uAyzeM.net
キスラキャリエルが電撃戦覚えると間接攻撃連射できてえらい強い

385:名無しさんの野望
15/09/27 11:26:12.01 jkX0y/RD.net
キスラさん、序盤で手に入るユニットのわりに頼りになるよな

386:名無しさんの野望
15/09/27 11:51:08.71 D3Clt/Ja.net
超久々にFFH2のOACやりたくなったので、必要ファイル等ダウンロードしたんですけど、何か以前と違って上書きするものがひとつ増えてるのでお聞きしたいんですが、
FfH2 41o OAC full ver0.49q StableというフォルダとFfH2 41o OAC patch ver0.49qというフォルダ2つ解凍したら出てきたんですが、
この2つをFall from Heaven 2(4.1oj-3.19j)の本体に上書きすれば良いってことなんですかね?また上書きする順番とかあるのですか?
リドミは見たんですけど、いまいちよく分からなかったので、どうか教えてくださいませ。

387:371
15/09/27 11:51:41.79 D3Clt/Ja.net
すんませんsageわすれました

388:名無しさんの野望
15/09/27 15:18:04.44 1dRMyvZf.net
名前にある通りFullバージョンかPatchバージョンかの違い
Fullバージョンは0.49不要でそのまま、Patchバージョンは0.49に上書きでインストール
後はそれまで通り

389:名無しさんの野望
15/09/27 15:34:35.66 D3Clt/Ja.net
>>373
どうもすいません、有難うございました。
何かキャラ選択画面で一部ピンク色になって表示出来ないキャラがいますが、ちょっと過去ログ等を漁って調べてみます。
差分等で、ダウンロードをミスっているのか、上書きが問題なのか、試行錯誤してやってみます。
基本的な事でスレ汚して本当にすみませんでした。

390:名無しさんの野望
15/09/27 15:37:15.77 Dl/KgIbA.net
環境がパケなのかsteam日本語化なのかよくわからねいけど
OACさんとこから日本語化FfH自体も落としておけばいいんじゃないかな
ちょっとでかいから時間食うけど

391:名無しさんの野望
15/09/27 15:42:37.12 BdL9eDqX.net
内政勝利したくて、カザード・皇子でやってみた。
ウリの生産力は無論、金融持ちだから



392:研究も凄くて、終始1位キープだった。 生産力が凄いと、研究が追いつかずに 建てる建物が無くなり、兵力増強をするはめに。 そうなると、隣国も攻めてこられず 横槍いれられずに、栄華の巨像にいけた。 ・・・確かに、初心者向けかも。



393:名無しさんの野望
15/09/27 16:57:35.82 pXDO4uZj.net
出力が同じ小屋と砦があるとき市民自動配置だと砦が優先されるの地味に不便だよね
見た目結構似てるし気づかないままにしちゃうことある

394:名無しさんの野望
15/09/27 22:38:10.86 p3RDrqHF.net
小屋と砦なら一回成長するだけでハンマーが出る砦を優先した方がいいと思う

395:名無しさんの野望
15/09/27 22:41:55.67 DRHuOew6.net
砦は配置しなくても昇格したような

396:名無しさんの野望
15/09/27 23:45:08.70 Vd+aBp58.net
最近そうなったね

397:名無しさんの野望
15/09/27 23:53:53.73 AqnIXBZt.net
OAC、制覇勝利まであと領土3%
軍事力で圧倒されてるのをしのいでしのいでここまでこぎ着けて
戦争中の敵に都市割譲させてついに勝利条件満たしてターン送ったら
領土が次のターンで勝利条件から0.1%落ちてて勝ちきれず
平和協定明けに逆に物量で主要都市奪われてもう勝てそうにない
切ない

398:名無しさんの野望
15/09/28 01:31:15.01 GEnIlWUk.net
あと一歩で制覇を逃したってむしろ伝説になりそう
最終的に勝った国が歴史に残してくれたらだけど

399:名無しさんの野望
15/09/28 01:42:02.43 QjsgBbqT.net
自分とこの正当性と偉大さを誇張するために、事実以上に強大かつ邪悪な国家だった事にするさ

400:名無しさんの野望
15/09/28 10:17:49.66 XY3Se4L7.net
前の冬の時代のトラウマで過大評価されて瞬殺される冬の化身がいるらしい

401:名無しさんの野望
15/09/28 12:19:23.79 q2/iZTSj.net
ゴッドスレイヤーどころかラブラブネザーブレイドで殺されたあのお方の悪口はやめろ

402:名無しさんの野望
15/09/28 12:24:14.03 dZZQbuOU.net
いつも登場前にゲームが終わるお方の話はやめろ
…バニラFFH時代から会ったことないや

403:名無しさんの野望
15/09/28 12:27:50.60 zfti9ZAi.net
イリアンが50ターン辺りで決めてくるサウィン祭本当嫌い

404:名無しさんの野望
15/09/28 12:31:48.47 hBFJvKSz.net
・・・?見間違えか、戦闘力3000超の蛮族居たような・・・

405:名無しさんの野望
15/09/28 12:32:23.68 mAQgvQKl.net
OAC楽しいが戦争が果てしないな
司祭魔術師長弓槍兵のデススタックぶつけて削り切るのに後方都市ですら5ターンかかるとかどんだけユニット貯め込むんだAIは…

406:名無しさんの野望
15/09/28 12:36:36.62 mAQgvQKl.net
>>388
ダイヤモンドの聖騎士竜かな?
出現条件はわからないけどいるよ

407:名無しさんの野望
15/09/28 12:46:25.67 S5t21qsW.net
civはユニットの戦闘力あがるけど維持費上がらないから後半になると本来軍は少数精鋭化するのに
だんだん精鋭な上にくっそ大量になっていくからな
ハンマーで表してるんだろうけどそういうシステムだからしょうがないかのぅ

408:名無しさんの野望
15/09/28 15:02:32.83 SzdDMUe9.net
OACはその分、移動マシマシの電撃戦+統制魔法とかで極まればどんだけでも駆逐できるから楽しい
1000体超えのデススタックでも根気さえあれば何とか

409:名無しさんの野望
15/09/28 15:25:59.39 dZZQbuOU.net
倒すごとに移動力回復とかあれば消化試合に役立たないかな

410:名無しさんの野望
15/09/28 18:14:03.44 43yPJCxT.net
オプションでAiの国家ユニット制限外すと
象が絶滅するんじゃないかと思う位に象兵ばっかりつくりやが


411:る



412:名無しさんの野望
15/09/28 18:14:55.67 hBFJvKSz.net
うーん、難易度・不死以上で勝てない。
絶対勝てると思って、群島・ラヌーン・天帝でやったら
一度も戦争仕掛けられないうち、AIに内政勝利された。
OAC難しいな~。

413:名無しさんの野望
15/09/28 18:20:10.18 zfti9ZAi.net
交換相手いっぱいいるし拡張の余地もある都合の良い立地引くまで再生成連打だ

414:名無しさんの野望
15/09/28 18:38:44.78 43yPJCxT.net
癖強いけど後継者なら天帝でもいける気がする〜

415:名無しさんの野望
15/09/28 19:17:10.85 9JuLF+5e.net
タムタムを倒したら奴隷になったんだけど
この奴隷がイベントで反旗を翻したらタムタムに戻るんだろうか?

416:名無しさんの野望
15/09/28 19:36:42.91 g/NK5Ku8.net
>>388
>>390
こマ?誰か詳細教えて下さいオナシャス

417:名無しさんの野望
15/09/28 19:46:01.35 zfti9ZAi.net
勝利後にあと1ターンを選択するとダイヤモンドの聖騎士竜が蛮族で湧くとか

418:名無しさんの野望
15/09/28 21:58:19.04 qB/r47kX.net
征服勝利後に騎士聖竜に滅ぼされると生存者がいなくなるせいで強制的にciv4を終了させられる恐ろしい力が発動する

419:名無しさんの野望
15/09/29 02:18:09.75 8mhUIEvY.net
ニライカナイで捕獲した狼の群れ→フレキとUGして
毒物取った後マーナガルムにUGしようとしたらUGコマンド自体出なかったんだけどバグ?

420:名無しさんの野望
15/09/29 03:31:47.00 qwrNWN67.net
すいません>>371で質問した者ですが、どうしても分からないのでまた教えて貰えないでしょうか?
その後、解凍の仕方に問題がある事に気付き、問題のピンク表示はなくなった訳なんですが、インターフェイスの表示がされない事態になりました。
バニラ単体だとインターフェイスの表示はされる、OAC(FfH2 41o OAC full ver0.49q Stable)を充てると表示されない。
先ずひとつお尋ねしたいのは、FfH2 41o OAC full ver0.49q Stableのファイルサイズは367MBでいいのでしょうか?
そしてもうひとつお聞きしたいのは、あるFFH2日記の記事で、デフォルトのC以外でDドライブにcivフォルダを置いていると読み込めない?みたいな記載がありました。
ただ、自分は2年前ぐらいまでOACをやりこんでいる時もバージョン変わろうと普通に出来ていたので、ここ2年ぐらいの間で何か改変とかあったのでしょうか?
基本的なことで何度も申し訳ないですが、色々やってみても駄目だったのでどうかアドバイスお願いします。
因みにCドライブはいっぱいなのでcivのフォルダを入れるわけにはいかないです;;

421:403
15/09/29 04:59:27.24 qwrNWN67.net
連投御免なさい。
ずっと最新の0.49で試してきたのですが、問題の切り分けとして前のバージョンなのかな?0.49nを落としてゲーム起動させたら、ちゃんとインターフェイスが表示されました。
未だに何が悪いのかは分からずじまいですが、新しいOACを遊べるだけで嬉しいので。
度々の質問、ほんとすみませんでした。>>375さん、遅くなりましたがアドバイス有難うございました!!

422:名無しさんの野望
15/09/29 05:08:38.78 OB7XBiJc.net
シェアイムの世界魔法で殉死志向が破壊された
一瞬何かと思ったわwww

423:名無しさんの野望
15/09/29 06:28:23.79 pUJvQHwt.net
自分もインターフェイス写らない時あったけどBUG?だったかオフにしたら映った

424:名無しさんの野望
15/09/29 07:12:41.18 vSd6rRMn.net
Cドライブ以外にciv4をインストールしてダメなんてことは無いから安心汁

425:名無しさんの野望
15/09/29 07:32:38.94 ac/M5KFN.net
>>401
あいつ殺す方法あるのかね
O様に昇進山盛りとか?

426:名無しさんの野望
15/09/29 12:01:08.80 GAmA+t8A.net
狙撃手ならきっと何とかしてくれ�


427:�



428:名無しさんの野望
15/09/29 12:59:01.62 1Tmcs6Xl.net
召喚した何かで動けなくしてじわじわと削る

429:名無しさんの野望
15/09/29 13:43:27.16 X8zoEYcf.net
やっぱダイヤモンドドレイクさんなんすかね

430:名無しさんの野望
15/09/29 22:10:11.30 2pkY1QGI.net
物理と毒以外ほとんど無効だしな聖竜さん
ドラゴン狩りとか先制とかあるにこしたことはないが
差がすごいのでひたすら軍をぶつけるのが一番だろな
しかし相手の先制無効・電撃戦・衛生兵Ⅲが超厄介
まだ戦ったことはないけど不死身や召喚軍団ぶつけまくって兵力を減らさないのがいいと思う
巻き添え被害すごいからやっぱ8体ほど不死身欲しいね

431:名無しさんの野望
15/09/30 01:16:17.33 VK8QNGE7.net
電撃戦狙撃手じゃダメなん

432:名無しさんの野望
15/09/30 07:14:25.31 Z2RG1LPH.net
一番厄介なのは移動力7とシドおじさん無効では

433:名無しさんの野望
15/09/30 20:02:32.32 eBRUhRzK.net
狙撃手保有数12のスヴァルトアールヴで
電撃戦+機動力+追跡+快速+瞬間移動で72回間接攻撃ができるな
間接攻撃1回でどれくらい削れるんだろ

434:名無しさんの野望
15/09/30 20:27:02.89 RSCOw0kE.net
設定極めていいなら召喚系の方が強いと思うけどね
アムリテで大魔道+リッチ+英雄に大陸一面太陽マナにしてオーリアリス呼ばせれば
毎ターン戦闘力7,80のを30体近くぶつけられるからさすがに勝てるんじゃないかな

435:名無しさんの野望
15/09/30 20:53:15.75 WlVSDWQw.net
なんでそんなややこしい状態にするんだ
制限のない長弓か夜警隊あたりで限界まで削って、適量の狙撃手と統制でトドメさせばいいだけでは?
確かめたことないけど、間接攻撃で1%もダメージ与えられない事ってあるの?

436:名無しさんの野望
15/09/30 20:54:45.19 +xZZhGSo.net
なんでそんなややこしい状態にするんだ
制限のない長弓か夜警隊あたりで限界まで削って、適量の狙撃手と統制でトドメさせばいいだけでは?
確かめたことないけど、間接攻撃で1%もダメージ与えられない事ってあるの?

437:名無しさんの野望
15/09/30 21:10:08.78 eBRUhRzK.net
WBで実験したら長弓兵の間接攻撃4回で限界まで削れて
その後狙撃手の間接攻撃7回で死んだ
間接攻撃つえー

438:名無しさんの野望
15/09/30 22:10:36.95 q4hq6ru8.net
11回の間接弓で3255の戦闘力ですら死ぬのか
シドおじさんの手榴弾よりも恐ろしい兵器"弓"

439:名無しさんの野望
15/09/30 22:23:37.97 19a1HpgR.net
でも経験値は手に入らないと。

440:名無しさんの野望
15/09/30 22:31:20.37 q4hq6ru8.net
クリア条件を達成しさらに最強の敵を倒した時点で
経験値が手に入るかどうかなんてもはや些細な事さ
いやどうせなら欲しい気持ちは分かるが

441:名無しさんの野望
15/10/01 10:53:44.70 X/h/dr0+.net
リョースアールヴのの長弓兵って攻めに使えるかな?
間接射撃あるしUU&文明効果で攻撃力上がってるから行けそうだけど

442:名無しさんの野望
15/10/01 12:32:42.63 s/rrsaXq.net
弓はデキウス弓Rが成立するくらいには攻めに使える
強いて言うなら影2持ちの魔術師欲しいくらい

443:名無しさんの野望
15/10/01 13:09:26.35 q69epKIE.net
そして最新パッチでこっそり遠隔無効が追加されるんですねわかります

444:名無しさんの野望
15/10/01 23:49:39.35 YUblEHeW.net
弓と剣士・斧兵と火球術士いりゃ攻めは大体何とかなる
そのうえどれかがUU&文明効果で強化されてりゃ十分だわ
砲撃して間接攻撃して剣士またはいけそうな長弓で殴れば相手は死ぬ

445:名無しさんの野望
15/10/02 00:20:08.32 AzvSilal.net
序盤中盤の圧倒的劣勢をしのいでようやく戦えるスタック仕上がったら
今度は制覇勝利目前でゲーム終わっちゃうのが惜しくなって
各種呪文で荒れ果てた広大な国土をのんびりと耕してたら
不意打ち食


446:らってスタック丸ごと皆殺しにされた



447:名無しさんの野望
15/10/02 00:24:51.51 Oeuz6BWc.net
聖竜騎士ちゃんの召喚するダイヤモンドの騎士って戦闘力300以上あるのかよ…

448:名無しさんの野望
15/10/02 07:17:34.14 32udCV/i.net
しかも護衛持ってる上に必ず移動終えてから召喚するので狙撃できないという

449:名無しさんの野望
15/10/02 12:54:54.48 PV//C8Mf.net
MODスレに上がってた東方キャラ追加MODを試してみたけどなんというかそれ以前の問題すぎた
日和って皇子でやったからだろうけどここまで大勝ちしたのは久々だわ
あ、早苗さんは哲学成長で緑葉専門家経済と噛み合っててかなり強かったと思います
URLリンク(civ4uploader.webcrow.jp)
URLリンク(civ4uploader.webcrow.jp)

450:名無しさんの野望
15/10/02 15:51:19.36 EpK8E35S.net
>>430
白熊が一瞬羊に見えた。

451:名無しさんの野望
15/10/02 18:51:30.06 AzvSilal.net
OAC強制終了多いなあ
そのたびにワールドビルダーでいじって強制終了の条件消すはめになる
今回はカーディスローダの首都消したら起きなくなった

452:名無しさんの野望
15/10/02 18:53:45.07 sVzg864O.net
>430
0.49に入れたの?

453:名無しさんの野望
15/10/02 19:03:04.63 PV//C8Mf.net
更新履歴確認したら0.50と出てた
15/7/21のやつ

454:名無しさんの野望
15/10/02 19:13:02.49 sVzg864O.net
>430
thx
遊んでみる

455:名無しさんの野望
15/10/04 18:08:03.85 OS0Fdn9o.net
バルセラフ・キーリン好きだけど、本領発揮遅くてツライ。
エーテルの知識は軽い技術だから、すぐ術使い出せるけど
精神・混沌・大気と、超魔術の達人じゃ戦力にならん。
死マナ張って骸骨出してからじゃ、蛮族間に合わないから
原初の祈り→深海で創始目指しつつ、深きものどもにて
対策開始なんだが、これでも遅いんだよな。
金には余裕あるけど、だからといって
内政早いわけでもなく、何か序盤ダレる。
狩人出して蛮族対策、開拓者出して街増やし
セオリー通り、地道にコツコツやるしかないかね。

456:名無しさんの野望
15/10/04 18:24:31.18 q8PMh+SU.net
その分ものまねし育てるのめっちゃ楽しいからいいではないか

457:名無しさんの野望
15/10/04 19:58:07.09 J6IVSOVP.net
暗黒魔法Ⅱの暗黒の癒しって機能してる?
負傷してる天使使おうとしても対象がいませんってでて使えなかったんだけど

458:名無しさんの野望
15/10/04 22:27:38.73 Siygxh3Q.net
ものまね師楽しいよね
船からの昇進ものまねで搭載+1つけて、アケロンをおんぶして運んだりしてたわ
搭載量+1昇進がつくゴーレムと、搭乗ユニットの昇進がゴーレムに影響与える文明が
あったら何となくモビルスーツ文明みたくなるかもと妄想

459:名無しさんの野望
15/10/04 22:56:23.44 q8PMh+SU.net
どの文明でプレイするときも1ターン目にワールドビルダーでものまね師ひとり自分に配備してる
そのかわり英雄作らないんだが、子育て感覚で楽しいんだこれが

460:名無しさんの野望
15/10/05 01:28:12.62 gMeM2fP1.net
それ面白そうだな
天帝OCCでものまね師追加の制限なら防衛しか出来ないし

461:名無しさんの野望
15/10/05 03:54:01.09 0s7wBToy.net
NirMODアムリテの霧雨魔理沙っていう指導者がおすすめですよ、ぜひどうぞ
あの子でもものまね師昇進20個の実績が解除されたのはさすがに笑ったけど
ところでそのNirMODアムリテにある名所旧跡で属性魔法の達人指向を得られるイベントがOACに無いのはやっぱ�


462:闍ュすぎるからかね 初期探索に明確な目標ができて好きなんだけど



463:名無しさんの野望
15/10/05 07:39:59.25 477c8Db+.net
荒涼たる死で我慢しよう
カイロリンの末裔であるアムリテはイベントあるけど同族のメギススの方には何もないんだね

464:名無しさんの野望
15/10/05 08:23:25.61 AOXcwlqY.net
ラーナってダクソ要素あるし固有英雄てアルトリウスとか欲しいな

465:名無しさんの野望
15/10/05 08:40:20.75 RGit8haZ.net
よりダクソ要素増した文明や指導者はよく妄想するな
人食いの昇進持った処刑者スモウとか
太陽の達人ソラール、不屈もちのアルトリウス
影の達人キアランとかいろいろ浮かぶ

466:名無しさんの野望
15/10/05 14:34:08.70 dEo5Jgz+.net
そういえば最強のものまね師作るプレイレポがあった覚えが

467:名無しさんの野望
15/10/05 15:33:47.14 ZLZ07dY0.net
当時のプレイレポはどれもすごく面白かった
面白すぎて新規の人が手を出しにくい感じにはなってたかもだけど

468:名無しさんの野望
15/10/05 17:32:32.65 JBGnBws0.net
ラーナの英雄として火継ぎの英雄とか闇の王はよく妄想する
黒ファンとか闇霊がモチーフであろう魂狩りは解禁が遅いのがネックでござる

469:名無しさんの野望
15/10/05 18:23:45.69 477c8Db+.net
ラーナUUは解禁技術が研究ルートから外れていて空気

470:名無しさんの野望
15/10/05 18:52:09.99 AOXcwlqY.net
>>449
槍兵とか解禁時期の割に強いと思うけどな
それ以外は空気だけど
というわけで衛生と火1の昇進をもった火防女を原初の祈りあたりでですね

471:名無しさんの野望
15/10/05 19:02:15.41 477c8Db+.net
槍兵は弓とか都市とか殴れるようになった代わりに狩人としての能力喪失しているから個人的にはマイナスなんだよな
動物捕獲とか遺跡探索とか鷹載せて探索とかレベル上げて暗殺者にUGしてアーロンとか色々できない

472:名無しさんの野望
15/10/05 19:27:12.04 hoyTtnTf.net
OACはAIが賢くなって野戦の頻度が増えたけど結局都市を落とせないと戦争は終わらないから槍兵は好きだな

473:名無しさんの野望
15/10/05 21:28:41.22 Fu4gybpY.net
個人的にはラーナはもっとはっちゃけても良いと思うんだけどな
何か影が薄いイメージ

474:名無しさんの野望
15/10/05 21:43:53.09 bo5/uahj.net
ラーナは後半、聖騎士いわゆる聖なる騎士様が
兵士を殺して屍を貪り喰らうので個人的にはっちゃけすぎな感じ

475:名無しさんの野望
15/10/05 22:37:15.06 NmH7IJyv.net
とりあえず作っておけば蛮族対策から対AI文明での防衛も侵攻もやれる槍兵さんが弱いはずがない

476:名無しさんの野望
15/10/05 23:18:08.54 JU9sh65o.net
ffh2初心者でバシウム様呼んだんですけど
敵の都市を破壊して天使呼べるのは相手の国教が善の時ですか?
焼き払う都市に善の宗教が広まってるだけじゃ駄目ですか?

477:名無しさんの野望
15/10/06 01:27:56.13 c8khysCH.net
宗教が広まってれば国教が違っても天使は湧く

478:名無しさんの野望
15/10/06 03:07:23.27 KKc0QyZj.net
自分は相手のものまね師を信奉ユニットでパクっていつの間にか達成してたらしい
ところでffh2を弄る講座とかってどこかにあるかな?
バニラと差がありすぎて何処がどうなってるのかさっぱりで手のつけようが

479:名無しさんの野望
15/10/06 08:19:44.25 vuCqCjjW.net
バニラFfhの戦争は火球!カタパ!斧!ってかんじだけどOACは弓!影渡り!弓!って感じになってる
体感だけど

480:名無しさんの野望
15/10/06 08:36:44.65 4Jb/VKUe.net
都市防御無視と間接攻撃が合わさって最強に見える
流石に影渡り強過ぎるから修正予定らしいけど

481:名無しさんの野望
15/10/06 08:47:53.95 FPGm7KN2.net
影Ⅱ1人いれば砲撃に使うハンマーとターン短縮できるってのは強いよな影渡り
しかし修正で弱くするにしても�


482:ヌうするんだろ 影渡り自体を弱めるよりもうちょっとアンチ的な存在や能力足す方が手っ取り早そう



483:名無しさんの野望
15/10/06 11:35:57.58 8IzRf+iR.net
ヘタに弱体化したら、もう影いらんってなりそうだから修正は難しそう

484:名無しさんの野望
15/10/06 11:48:25.79 FPGm7KN2.net
太陽の魔法で影渡りの効果無効、解除、封印付与とか
輝ける衛士やラタあたりに影渡り持ちに特攻とか
現状影便利過ぎてカタパや船の集団砲撃が若干ないがしろされがちなのがな

485:名無しさんの野望
15/10/06 12:03:57.26 15KGE+dc.net
影の他にマナが必要な複合魔術になるんじゃない?
それかⅢになるとか

486:名無しさんの野望
15/10/06 13:49:39.68 4Jb/VKUe.net
建造物防御も文化防御も無効化しているのが現状だから建造物防御だけ無視になるんじゃないかな

487:名無しさんの野望
15/10/06 13:54:32.05 jPMlCEyU.net
カタパ足遅すぎて使う気にならない

488:名無しさんの野望
15/10/06 17:22:15.73 xMboX7pH.net
カタパは快速効かないのが致命的
ほとんど斧か弓の数増やして消耗上等で突っ込ませてるわ

489:名無しさんの野望
15/10/06 18:03:15.49 wkpD4q2l.net
やっぱりforceのマナ足そうぜ

490:名無しさんの野望
15/10/06 18:04:24.24 15KGE+dc.net
???「お前もフォースの使い手か」

491:名無しさんの野望
15/10/06 18:22:56.87 lYp7ygAJ.net
フォースっか。

492:名無しさんの野望
15/10/06 18:29:24.71 mgyjREtH.net
やっぱり欲しいよな>force
でもインターフェース的に一つ追加とはいかんやろうしcreationも追加になるよな
魔法が少なくとも6つ増えることになるけどAIは基本的に魔法を上手く使えない
PC側に一方的な強化にしかならないんだよねぇ
追加して欲しいけどforceは追加しないんじゃないかなぁ
魔法の数は増やしたくないみたいだし

493:名無しさんの野望
15/10/06 19:40:13.66 8IzRf+iR.net
確かに、FfH2ではカタパ作らないなあ
足の遅さは本当に致命的

494:名無しさんの野望
15/10/06 20:32:22.46 4XokKAQi.net
護衛で狙撃潰せるみたいに影渡りに強い昇進でもありゃいいのかね
COMが使いこなせそうにないが

495:名無しさんの野望
15/10/06 20:36:50.25 arvBpRUu.net
カタパが機動力2取れるようになってからは俺結構使ってるで
デュインみたいな将官志向もってる戦争屋と相性めっちゃいい
影Ⅱが弱体化したら本格的にカタパの時代くる

496:名無しさんの野望
15/10/06 21:44:26.12 vuCqCjjW.net
影の弱体化より他の強化でバランス取って欲しい

497:名無しさんの野望
15/10/06 22:23:17.39 4XokKAQi.net
よし
都市襲撃の昇進を6まで作ろう
文化防御なんか素でぶち抜ける

498:名無しさんの野望
15/10/07 01:37:23.66 51/5t0TE.net
OAC初心者なんだけど大魔道に有用性高いマナってなあに?

499:名無しさんの野望
15/10/07 01:44:07.21 hOpWNgFD.net
影弱体化マジやめてほしい。火球もトドメさせなくなってるし

500:名無しさんの野望
15/10/07 02:24:22.20 CM/WXnMf.net
>>477
OACなら自然いいっすよ、内政の肥沃化&戦闘の毒の霧
あとは法・氷・大気

501:名無しさんの野望
15/10/07 03:06:32.76 mD6T14ia.net
生命3+超魔術2+忠誠で不死の軍団もいいよ

502:名無しさんの野望
15/10/07 04:05:16.50 zRHu9KwJ.net
大気Ⅲの雷はとても優秀
電撃に強い敵ってめったに見かけないしスタック攻撃するなら雷

503:名無しさんの野望
15/10/07 06:08:19.22 1giOQMOo.net
影2って要するに相手が都市防御+120%あったら都市攻撃ボーナス+120%みたいなもんだしな

504:名無しさんの野望
15/10/07 06:28:05.42 zHKwh5vJ.net
ただでさえ訳わからん数の昇進ついたデススタック削りに行く必要があるのにこれ以上攻撃側不利にされたら退屈な戦争延々とする羽目になるから嫌だな

505:名無しさんの野望
15/10/07 10:46:54.09 PCz+XBm


506:F.net



507:名無しさんの野望
15/10/07 10:54:26.21 51/5t0TE.net
する

508:名無しさんの野望
15/10/07 10:56:15.00 51/5t0TE.net
>>479-481
ありがとう
順番にやってみる
肉体3のゴーレム育てるの好きだったけどOACだと重要じゃないのか

509:名無しさんの野望
15/10/07 11:12:49.51 PCz+XBmF.net
>>485
まだするんや。情報サンクス

510:名無しさんの野望
15/10/07 11:17:29.71 liwoU72z.net
頻発ってほどでもないけどな。
でもする時はする

511:名無しさんの野望
15/10/07 16:28:31.57 CM/WXnMf.net
お肉は強いと思うけど
技術差とか遠隔、能力持ちユニットにあっさり抜かれる感じがバニラよりある
ただそれ以上に他の魔法の方がスタック全体に影響あるの多くて便利って思う

512:名無しさんの野望
15/10/07 18:36:40.20 ZugucMq/.net
>>486
大魔道で戦うなら召喚魔法で戦うのかダメージ魔法で戦うのかで展開が変わる
ダメージ魔法なら既に出てる自然や大気が強いけど
召喚魔法で戦うならマナ太陽で染めてオーリアリス攻めとか
死霊の塔建ててリッチで数増やして死霊攻めなんかも結構強いよ

513:名無しさんの野望
15/10/07 22:11:53.55 eCe2ITaw.net
死のマナ使うなら魔術先行して悪霊の方がいいなぁ
悪霊は白兵ユニットだけど死霊は兵種なしだから志向にもよるけど
魔術師10体もいれば2、3ヶ国は呑めるはずw

514:名無しさんの野望
15/10/07 22:51:08.44 /sTabvZs.net
力と創造をWMからOACに持って来ようかと思ったけど
力2が次元1で使われてるからなんか自作しないといけないんだよなぁ
あと、力3が都市防御追加で影に対して無力過ぎるのも難点
かといってなんも良いアイデア思いつかなくて諦めることにしたわ

515:名無しさんの野望
15/10/07 23:00:26.41 5FFu1wWz.net
役に立たねえ野郎だ

516:名無しさんの野望
15/10/07 23:41:37.75 1giOQMOo.net
都市防御追加って大地の魔法の一番簡単なやつなんですが

517:名無しさんの野望
15/10/08 05:04:30.76 Pj3RcJVy.net
魔法なら水でしょ暴風雨最高ですよ

518:名無しさんの野望
15/10/08 08:06:27.48 1ZDz/uCr.net
>>492
WMやったことないからわからんが力3でスタックに電撃戦付与とかでよくないか?

519:名無しさんの野望
15/10/08 12:34:26.71 dWuonIDv.net
今現在OACのバランスってどんな感じ?
久々にメカノスとアルタイル使いたいが
FfH2だけにするかOACも入れるか悩むんだよなぁ

520:名無しさんの野望
15/10/08 13:55:29.11 N6Cboukd.net
OAC、ドルイド僧に持たせる宗教何にしてる?
制覇スキーなんで秩序1は決まってるんだが残りが決まらない

521:名無しさんの野望
15/10/08 14:16:37.84 lwM+ccs4.net
ドルイド出すとこまでいったら揃えたユニットで圧殺できるし、考えたことないなあ

522:名無しさんの野望
15/10/08 22:38:46.12 vF1v4yHw.net
津波とクラーケン出せる深海ドルイド大好き

523:名無しさんの野望
15/10/08 23:30:37.72 1ZDz/uCr.net
宗教英雄で一番かっこいいのはスフェンエル

524:名無しさんの野望
15/10/08 23:56:48.60 BMbGX7hS.net
スフェンエルとマーデロの扱いの差に全ヴェール教徒が泣いている

525:名無しさんの野望
15/10/09 00:30:22.62 Qu2H+JtK.net
スフェンリルはメニュー画面でかっこいいからね

526:名無しさんの野望
15/10/09 00:39:49.75 yzdNIkJZ.net
まーでろはでも出せる状況なら敵の英雄なんか全部フルボッコだしな

527:名無しさんの野望
15/10/09 00:57:34.62 iFFCqs/W.net
最強の英雄、魔王メシャベル氏、出番が来る前に何もかも終わっている模様

528:名無しさんの野望
15/10/09 01:25:02.88 yzdNIkJZ.net
無敵の神であるO様は降臨後もどきどきわくわくできるのにな

529:名無しさんの野望
15/10/09 03:38:55.13 deLsQ9tA.net
メシャベルは聖都でしか作れないのが難だな

530:名無しさんの野望
15/10/09 07:10:21.38 3ROobsmj.net



531:つまらない上げ足取りで大変申し訳ないがどこを読み間違えたらスフェン「エ」ルがスフェンリルになるのか私にはどうしてもわからないのです。



532:名無しさんの野望
15/10/09 07:54:27.80 BRUTm8oU.net
初めて制覇勝利達成したー!
MAとの永久同盟とラファエルの後半不死身聖騎士がなかったら途中で飽きてたかも

533:名無しさんの野望
15/10/09 08:03:27.98 +Yz6IfSO.net
たすんけたけすんたんすけたすけん

534:名無しさんの野望
15/10/09 08:26:28.11 uO8W8ZfH.net
OACタスンケは拍子抜けしたなぁ
弱いわけではないんだろうけど
バニラの強さは既になくなってたな

535:名無しさんの野望
15/10/09 09:33:42.89 deLsQ9tA.net
他が強くなったけどヒッパス変わってないから相対的に弱くなったな

536:名無しさんの野望
15/10/09 11:17:12.41 rHUU4sqM.net
親和力:馬ってなんなんだ。テンションが上がるのか?

537:名無しさんの野望
15/10/09 11:24:41.54 8VVYh3j4.net
交配は数だよ兄貴
数が多いほうが品種改良が捗るんだろ、たぶん
よってより強い馬が出来るというわけさ、たぶん

538:名無しさんの野望
15/10/09 11:28:38.41 Qu2H+JtK.net
>>508
Sphenerって発音スフェンエルであってるんだろうか
>>513
モンゴルみたいに馬を大量に運用できるから強くなるんだろ

539:名無しさんの野望
15/10/09 12:09:33.33 JIhw+yUD.net
ルパンの発音がルピンが正しいとか聞いた
しかし、ググッたらフランス人の音声があって聞いたらルパンだった
日本人のローマ字読みだとリュピンだし、ルピンってなんだったんだ

540:名無しさんの野望
15/10/09 12:10:28.38 JIhw+yUD.net
ちなみに自分はスフェンフェルだとおもてた

541:名無しさんの野望
15/10/09 12:32:47.05 cpsQAAjB.net
じゃあタスンケ派の俺はタスンケル

542:名無しさんの野望
15/10/09 12:40:24.31 hsv5l9i6.net
>>513
昔のモンゴル帝国では1人で何匹もの馬を使ってたそうですね
何匹も乗り換えて移動してたそうだ

543:名無しさんの野望
15/10/09 13:16:30.99 pjawNFFF.net
馬って長時間乗り続けてるとバテるからね
乗り換えながらの移動は合理的。その代わり餌が大量に必要になるけど
チンギスハンはその点慎重に調査して侵攻ルートを決めてたそうだ

544:名無しさんの野望
15/10/09 13:47:58.08 JIhw+yUD.net
モンゴル帝国も交易の保護とか信教の自由とか
彼らなりの正義で世界を征していってるんだよね

545:名無しさんの野望
15/10/09 16:44:39.76 iFFCqs/W.net
モンゴル帝国は一端中に入れば開明的で進歩的な、かなり良い国なんだよね。
身内に優しいし。
ただ敵対者に対する報復が余りに苛烈なのよね。

546:名無しさんの野望
15/10/09 20:49:23.31 crQ15zl4.net
チンギスさん「男たる者の最大の快楽は敵を撃滅し、これをまっしぐらに駆逐し、その所有する財物を奪い、その親しい人々が嘆き悲しむのを眺め、その馬に跨り、その女と妻達を犯すことにある」

547:名無しさんの野望
15/10/09 20:53:10.23 8VVYh3j4.net
チンギスさんがエレバスにいたらACがどんどん上がっていきそう

548:名無しさんの野望
15/10/09 20:57:12.02 seVqD5X8.net
邪悪文明にも平等に喧嘩売るから大丈夫大丈夫
でもヴェール聖都を焼いたりとかはしなさそうね

549:名無しさんの野望
15/10/09 21:07:46.12 JIhw+yUD.net
チンギスさんに>>523関連をたしなめた
ある宗教の創始者は逆に布教御免状みたいな物を貰ってたね
逆に言えば邪教系は駄目かも知れんね

550:名無しさんの野望
15/10/09 21:28:04.31 JIhw+yUD.net
しかし、昔はというか結構まだ近隣諸国でも>>523って正義だね
敵には何をしても良い的な考え
正義の名のもとに獣


551:性の解放ですよ奥さん



552:名無しさんの野望
15/10/09 21:33:13.18 6PGIoGFV.net
まぁ女も子宝を産む財宝の一つだから…

553:名無しさんの野望
15/10/09 21:46:50.55 8VVYh3j4.net
チンギスの話を聞くと
ドヴィエロとヒッパスを足して二で割ったあと
エロヒムの五分の一程度を足せばチンギスモンゴルの出来上がりな希ガス

554:名無しさんの野望
15/10/09 21:58:50.07 cQiP/I/B.net
じゃあヒッパスにオルド追加で

555:名無しさんの野望
15/10/09 22:03:12.53 I1rJj79m.net
本家civ4のチンギスさんはまったく都市を焼かない紳士だからな
内部的に焼く確率は高いらしいけど焼いたのまったく見たことない

556:名無しさんの野望
15/10/09 22:05:42.37 JIhw+yUD.net
蒙古騎兵は強いけど
CIVだとバランス取りのせいかそんなんでもないんだよね

557:名無しさんの野望
15/10/09 22:20:51.17 crQ15zl4.net
とは言えガチで騎兵を使って都市周辺の改善掠奪にいそしまれたら俺の頭が禿げる
しかも史実チンギスさんは城攻めも攻城兵器マシマシで滅法強かったそうだ

558:名無しさんの野望
15/10/09 23:06:40.37 9XPYQ0ja.net
攻城兵器を野戦で運用するのもチンギスのアイデアなんだっけ

559:名無しさんの野望
15/10/09 23:09:38.49 Rv6Sz69o.net
これは義経チンギス説を唱える日本人も出ますわ

560:名無しさんの野望
15/10/09 23:59:14.37 JIhw+yUD.net
残念だけど義経さんじゃ能力的に全然届かない
ただ、八艘飛びとか天狗の技とか京八流とか義経にはロマンがある

561:名無しさんの野望
15/10/10 00:43:19.99 Aat0AFDY.net
チンギスさんはメチャクチャやってるように見えて、やたらと高い情報集積能力と諜報を駆使して
絶対に二正面作戦にならないようにしてたとか。あと軍事訓練を完全にマニュアル化。高度にシステム化された兵站。
これらを13世紀にやった頭のオカシイ存在

562:名無しさんの野望
15/10/10 00:53:33.29 cSVqE/Y9.net
現地民を無視した略奪をするタスンケはまだまだ
マルチでやられたら徹底抗戦するだろう

563:名無しさんの野望
15/10/10 01:07:53.03 1KQvAA2/.net
マルチのタスンケは毎ターン略奪して帰って行くからどうしようもないレベル

564:名無しさんの野望
15/10/10 08:52:43.67 Gv5ribHh.net
善良でデフォで金融志向かつ戦争系志向(侵掠,攻撃,軍事,防御etc)っていないんだな
やはり奴隷解放で小屋経済から技術先行での戦争はさせてもらえないのか

565:名無しさんの野望
15/10/10 10:28:56.48 Z9722A5x.net
>>540
リネージのディアナが、金融・哲学でガチ内政と思いきや
実は哲学志向が、超武闘派に化けるんだよな。

566:名無しさんの野望
15/10/10 10:30:49.12 T2IAOkd7.net
哲学で武闘派って大将軍を出すってことかな?

567:名無しさんの野望
15/10/10 10:36:42.29 Z9722A5x.net
バルセラフ・キーリンを、難易度・国王でやったら
AIに、支配の塔勝利された。
死マナ魔術師そろえるのに、200ターンかかった事と
隣国アルタイルで、砂漠だらけにされて侵攻速度が
遅くなったことが敗因・・・なのかな。
てかいつのまに、操り人形の骸骨とか悪霊が
人形昇進ついて弱体化してるんだが、キツイな。

568:名無しさんの野望
15/10/10 10:39:12.17 Z9722A5x.net
>>542
そう。大将軍がボロボロ沸いて
長弓兵が、量産型キスラキャリエルに化ける。

569:名無しさんの野望
15/10/10 12:43:03.91 nPvQUB0e.net
大将軍で青銅器ジャンプして大将軍で施設建設して大将軍大量に定住させて・・・・・・

570:名無しさんの野望
15/10/10 13:27:14.84 YQwTBbm2.net
この無駄改行プレイ日記君っていつになったら死ぬの?

571:名無しさんの野望
15/10/10 13:47:09.93 IN+LYtQ3.net
改行ないよりは3~4


572:行ほどであるほうが読みやすい 一レスで済む程度のプレイ日記なら話題になるし別に構わん 4~5レス連続長文日記とかだったらさすがにブログやレポがいいんじゃと思うけど



573:名無しさんの野望
15/10/10 13:54:23.79 NVe5rglF.net
いまプレイレポってどこに上げればいいんだろう?

574:名無しさんの野望
15/10/10 13:57:44.92 ZMC56TRZ.net
自分のブログでやればいいじゃね

575:名無しさんの野望
15/10/10 14:00:19.41 4BGz9Bz3.net
プレイレポなんてどうせオナニーなんだから好きにすればいいんでね

576:名無しさんの野望
15/10/10 14:04:25.97 7oqpui5d.net
OACはまだ一本しかないので、プレイレポよろしこ。
難易度皇帝でも、うまくいかんので他の人のプレイみたいっす。ブログでもいいのよ。
URLリンク(rinrin.saiin.net)

577:名無しさんの野望
15/10/10 14:51:58.90 O/p7dYmB.net
ファーッナポ鯖お前ら知らんかったの?!って思ったなだけどどうなん

578:名無しさんの野望
15/10/10 17:28:45.88 Oh3m9PJp.net
いつまでもぺりく鯖の復活待ってるマンです

579:名無しさんの野望
15/10/10 18:41:28.88 VJ9DcXjC.net
プレイ日記うぜーは悪い空気じゃないか
レス検閲してるとどんどんスレが寂れていって良くないだろ
レス検閲で人が居なくなっていくのはよくあるパータンだけどさ

580:名無しさんの野望
15/10/10 19:10:52.93 cSVqE/Y9.net
5レスに渡る長文ならわかるけど
まあ数人が毎日レポしだしたら問題になるのかもしれないけど
あんまり話題ないスレだし、多少はええんちゃう

581:名無しさんの野望
15/10/10 19:13:47.32 cSVqE/Y9.net
既に同一の論調が書かれていた
あたまドヴィエロだった

582:名無しさんの野望
15/10/10 21:02:27.95 IN+LYtQ3.net
自分以外にも同じ論調がいるとわかって嬉しい
まあ見る方はそんな目くじら立てず
書く方はほどほどに、って感じで

583:名無しさんの野望
15/10/10 23:01:50.57 Aat0AFDY.net
寛容こそ大事、だね

584:名無しさんの野望
15/10/10 23:13:37.82 YQwTBbm2.net
申し訳ないちょっとどころか大分言いすぎた
気に入らないものを追い出そうとしてコミュニティ自体が崩壊した例は見覚えがありますわ
謝ってどうなるもんでもないけど謝ります
ただプレイ日記描くならせめて2chらしい文体で書いてください
現状だと改行多すぎ句読点多すぎで悪目立ちしてる

585:名無しさんの野望
15/10/10 23:48:39.10 lNuryR3j.net
無駄改行を叩く本人が無意味改行するという
エレバスはブーメランとかないよな
まぁあんな特殊武器、戦争においては有効じゃないだろうけど

586:名無しさんの野望
15/10/10 23:54:25.35 NQE2G/dv.net
句読点の使い方や改行がぐだぐだなのは日記否定の理由にはできないから
ガバガバなのはそう思うけど

587:名無しさんの野望
15/10/11 00:00:36.42 KAGhY5U+.net
謝罪されてるしこれ以上は冬の化身がお怒りになられるぞ

588:名無しさんの野望
15/10/11 00:08:24.91 ivRYg+BR.net
ブーメランを武器というか狩猟道具として使ってた部族はリアルに居るらしいけど人との争いではどうだったのかな
ヤイバ付きのブーメランもあるとか聞いたことはあるけど

589:名無しさんの野望
15/10/11 02:10:37.96 OTXzFS7H.net
あんなもん命中させる訓練積むくらいなら弓矢使うか槍投げるってのが一般的だろうな

590:名無しさんの野望
15/10/11 03:03:02.56 LrYnsKbm.net
まぁ1v1の狩猟用だろうしな
敵に当たると回収できない武器で戦争はできんよな
事前に大量に準備する矢や弾薬とは違うし

591:名無しさんの野望
15/10/11 08:17:57.61 dSX8sorQ.net
>>562
くだらない�


592:_ジャレを言えない冬の化身さまなんてこわくないやい



593:名無しさんの野望
15/10/11 08:35:05.16 Z32zeGVC.net
宗教ってこんな感じで捉えておけばいい?
キルモフ:ハンマーが出る、聖都の鉄がおいしい
緑葉:パンと衛生が出るから拡張に自信ニキ
深海:深きものどもが早い安いうまい。津波が鬼畜
秩序:祝別が実際追加の金属資源、厭戦は戦士で鎮圧
エスス:コインでの布教がジッサイ早い、聖都の不可視で相手はしぬ
ヴェール:ビーカーが出る、焼肉定食
天空:ハリッド・アストラケイン(迫真

594:名無しさんの野望
15/10/11 10:14:12.75 J8wyKdHl.net
>>567
宗教も、人によって大分見方違うんだな
キルモフ:ハンマーと信仰の盾
緑葉:エルフ文明専用
深海:文化勝利と秘術英雄
秩序:経験値+と祝別
エスス:秘術英雄とシャドウライダー
ヴェール:弱肉強食
天空:ハリッド
ぐらいに考えてたぞ。

595:名無しさんの野望
15/10/11 10:20:27.95 J8wyKdHl.net
プレイ雑記書いてた本人だが掲示板不慣れで何かスマン
こんな風に句読点と空白改行無くすのがマナーなのかな
PC画面オンリーだからスマホ閲覧だと行数多いと迷惑かかってたりするか

596:名無しさんの野望
15/10/11 10:27:43.53 mUN4Qr9+.net
キルモフ:カタパラッシュ
緑葉: エルフで弓ラッシュ
深海: 津波ラッシュ
秩序: 幸福稼ぎつつラッシュ
エスス: 防衛カウンター
ヴェール: とりあえずラッシュ
天空: ハリッドラッシュ

597:名無しさんの野望
15/10/11 10:44:39.22 BXQ6wWTq.net
「2chらしい書き方」とか古参のフリした新参の言いそうなことだなw

598:名無しさんの野望
15/10/11 10:45:41.04 p9WxXYye.net
ヴェールは弱肉強食で人口爆発

599:名無しさんの野望
15/10/11 11:52:58.33 3HdClDd4.net
キルモフってあるだけでゴールド+1が最強だと思ってたがみんなハンマーのほうが嬉しいのか

600:名無しさんの野望
15/10/11 12:04:05.85 z3MJDMWp.net
金がほしいときはキルモフ
ハンマーが欲しいときは緑葉
属性善良から中立にしたいときに深海
こんな感じだなぁ他の宗教は正直使うことがない

601:名無しさんの野望
15/10/11 12:36:09.72 BXQ6wWTq.net
ハンマーが欲しい時はこそキルモフでは
ハンマー+20%と鉱山ハンマー+1
緑葉=古代樹林で増えるのは食糧だよね

602:名無しさんの野望
15/10/11 12:44:33.73 dSX8sorQ.net
>>570
ハリッドさんそんなにホイホイ作れるようなもんでも無いような

603:名無しさんの野望
15/10/11 13:02:14.14 /d/mCioX.net
序盤だけ見るとコインのキルモフ、ハンマーの緑葉、文化の深海でたいして間違ってないとおもう
ハンマー面でいうと古代樹林へ成長することによる早期の出力増はでかい
宗教の二段階目テクは重くて序盤研究は辛いし、中盤以降はぶっちゃけなにやろうが勝てるから大事なのはほんとの序盤の出力

604:名無しさんの野望
15/10/11 13:27:53.34 J8wyKdHl.net
>>577
OACは特に、序盤のアドバンテージが重要だよね
大器晩成型だと、高難易度勝つのが難しい気がする
今バルセラフ・キーリンにハマってるんだが、宗教の話題で気づいたのが
キーリン=深海でヘマーハの浪漫を追う、ていう固定観念崩して
ヴェール等で内政強化して、秘術英雄は不死のバルバトス目指す


605:のはどうかね



606:名無しさんの野望
15/10/11 13:29:35.58 mUN4Qr9+.net
>>576
遠いけど斧と弓から宗教ルート行けばなんとか
内政はルート途中ので補えるし

607:名無しさんの野望
15/10/11 14:43:44.12 Z32zeGVC.net
バンノールなら小屋城塞敷きまくって秩序一直線
多分これが一番早いと思います軍事系は弓くらい
宗教進めていたら軍隊ができる

608:名無しさんの野望
15/10/11 15:48:57.67 YxvF3AK4.net
立地・研究ルート・指導者メンツで国教決めてる
ドワーフや丘多いならキルモフ
エルフや森多いなら緑葉
森少なくツンドラ平原多いならヴェール
海沿い良立地多いなら深海
吸血鬼やバルセラフ・シダー・スヴァルト・シェアイムあたりにムカついたら秩序
善良中立多くてとくに荒れそうにないなら天空

609:名無しさんの野望
15/10/11 16:05:11.05 FKfSw++2.net
OAC始めてやってるんだけど、海にできた悪霊の地ってどうやれば改善できる?

610:名無しさんの野望
15/10/11 16:18:22.53 YxvF3AK4.net
水陸両用や水Ⅱ水上歩行で海に入る
もしくは普通に改善ユニット船に搭載でもいけたと思う

611:名無しさんの野望
15/10/11 16:29:44.46 GNs+tuzf.net
テンプレを見てない、あるいは無視する人が目に付く
OACを語りたいならプレイしていない人にもそうだと判るように書くべし
FfH2バニラでも通じてMODMOD名を出さない話題はFfH2バニラに関する話だと考えるのが妥当
>>582
安定版なら水2を持った術師でできるが、開発版なら基本的には無視するほかない
変異で労働者が単独で水タイルに進入できるようになれば可能だけど……
積載されたユニットは労働行動を取れない

612:名無しさんの野望
15/10/11 17:17:41.74 Dna7lQBr.net
OACの導入が失敗し、OAC部分のアイコンが全てピンクで表示されます。
FfH2041nをexe化し、解凍してBtS\Modsに入れる
FfH2media.exeを解凍してBtS\Modsに入れる
FfH2041o.exeを解凍してBtS\Modsに入れる
日本語化パッチを解凍してBtS\Modsに入れる
ここまでは見た目では問題ありません
OAC full ver0.51.part1.rarを解凍してFfH2をBtS\Modsに入れる
OAC full ver0.51.part2.rarを解凍してFfH2をBtS\Modsに入れる
OAC patch ver0.51a.zipを解凍してFfH2をBtS\Modsに入れる
この動作では失敗しました。
原因が分かれば教えて下さい。

613:名無しさんの野望
15/10/11 17:30:54.54 XhgNfUu1.net
アイコンがピンクってのはその部分のデータが無いってことじゃないかな。
自分は別個じゃなくてpart1解凍→part2解凍してOAC 0.51を完成させてから入れた気がする。
その後にパッチあて。違ってたらスマン。

614:名無しさんの野望
15/10/11 17:31:08.98 kPJVdR4i.net
1. OAC full ver0.51.part1.rarとOAC full ver0.51.part2.rarを同じフォルダの中に置く。
2. OAC full ver0.51.part1.rarを解凍する。
3. part1とpart2の中身が結合したうえでまとめてファイル展開されてOAC full ver0.51というフォルダが生成される。

615:名無しさんの野望
15/10/11 18:46:05.57 Dna7lQBr.net
素早い回答ありがとうございます。
早速統合しようとした所、0.51、0.49ともにpart2を解凍するときに
FfH2\Assets\PakOAC0.FPKでデータエラーが発生しました。ファイルは壊れています
というメッセージが出てきます。
何か知らないでしょうか。

616:名無しさんの野望
15/10/11 18:57:22.16 pLYE+BSt.net
OAC full ver0.51.part1.rarとOAC full ver0.51.part2.rarを同じフォルダに置いてOAC full ver0.51.part1.rarを7zipで展開する
そうするとpart1とpart2が自動的に合体するんだよ
そうするとOAC full ver0.51フォルダが出来る、それが完成品サイズは365MBさ

617:名無しさんの野望
15/10/11 18:58:46.14 pLYE+BSt.net
OAC full ver0.51.part2.rarはいじっても意味ないよ

618:名無しさんの野望
15/10/11 19:03:25.95 Dna7lQBr.net
出来ました。
ありがとうございます!

619:名無しさんの野望
15/10/11 21:42:26.


620:92 ID:FKfSw++2.net



621:名無しさんの野望
15/10/12 11:08:48.87 jvsGq1QS.net
現環境で停滞食らうとかおまえ

622:名無しさんの野望
15/10/12 11:09:39.71 jvsGq1QS.net
あ、OACのな

623:名無しさんの野望
15/10/12 14:12:59.98 cuVEoACo.net
OACやってたんだが、最初の世界生成が終わると同時に「動作が停止した」とか何とかで落ちるようになってまった。
Ver.45だったんでこの機会に消して49に入れ直しても治らないとか。
どなたか同じような症状から復旧できた人いません?
Civ本体は問題ないから、Modのロードかなんかなのだろうか?

624:名無しさんの野望
15/10/12 14:47:17.44 fhk2SIcy.net
>>595
一回Civ自体削除して入れ直しはしたか?

625:名無しさんの野望
15/10/12 15:31:09.72 Tb0J6y9V.net
>>595
タイル格子の表示をオンにしなかった?
俺の環境だとそうすると同じような症状に陥った
Civの方ででオフにしたら直ったよ

626:名無しさんの野望
15/10/12 15:42:05.24 cuVEoACo.net
>>596
再インスコは流石に面倒なんで試さなかった。でも597のおかげで治ったよ。
>>597
ありがとう! タイル表示戻して直ったわ。
確か3・4年前にも同じ症状で自力復旧した記憶も蘇ってきたw

627:名無しさんの野望
15/10/12 19:10:39.44 RDpiEaAZ.net
???「こうしくんのせいなのだ

628:名無しさんの野望
15/10/12 21:03:04.28 SryeV9gL.net
俺は結構昔だけど、タイトルの背景を悪魔ぽい方に変えると落ちるようになった事があったな

629:名無しさんの野望
15/10/13 12:42:57.77 Vm/vIJSr.net
OAC導入したので各文明の強指導者教えておくれやす
フラロウス、ハンナ、タスンケ、デブリン、キーリン、デキウスあたりは強いまま?

630:名無しさんの野望
15/10/13 15:11:59.15 qiS1qFfj.net
>>601
タスンケは自分で使えば強いよ
他のはあまり使わないのでよく分からん
上記文明がAIで登場したときはスコア的には中位以下かなー
追加文明が強いのよね

631:名無しさんの野望
15/10/13 16:15:19.43 EgLbMQcb.net
個人的にはハンナよりナイアス、デブリンよりオズガベラの方が強いと思う

632:名無しさんの野望
15/10/13 16:43:14.00 ES27lB0u.net
AIタスンケさんは初期ラッシュ失敗率がやたらと高いような、成功すればそこそこ頑張るけども
男性指導者の時のお隣ガベラさんはタイトルへ戻りたくなる気分

633:名無しさんの野望
15/10/14 02:23:43.21 Xq+sDUkV.net
OAC残り火とかドヴィエロみたいなのが巨大化してもどうとでもなるんだけど
ノービアイとかエチゴみたいな内政も戦争も強いやつが巨大化したらどうしようもないな

634:名無しさんの野望
15/10/14 02:38:34.22 C9Hj5p0R.net
ノービアイはやばい
大体いつも最大勢力になってる

635:名無しさんの野望
15/10/14 03:18:12.52 UqYEHl8X.net
OACは建設志向持ちがかなり強い印象
基本先行される高難易度で八魔陣とか強力な遺産バンバン建てられるれるとさすがにヤバイ

636:名無しさんの野望
15/10/14 07:23:22.82 wUVthDuR.net
ノービアイは最強文明の一角だと思ってる
人口増えやすくてハンマーも多くて軍事的にも強い
自分で使ってても明らかに出力が違う

637:名無しさんの野望
15/10/14 11:48:10.44 pgGkEfF2.net
でも僕はパトリアの後継者

638:名無しさんの野望
15/10/14 12:15:10.56 0J31Bmxm.net
AIパトリアは都市出すの速過ぎ
生命Ⅱで消毒したくなる

639:名無しさんの野望
15/10/14 12:41:53.56 pgGkEfF2.net
プレイヤーが使っても早いよ。
天帝相手にも勝てる。

640:名無しさんの野望
15/10/14 18:4


641:0:55.07 ID:JE/HrZAP.net



642:名無しさんの野望
15/10/14 19:19:31.10 zfAwoihR.net
OAC
奴隷制で主要建造物さっさと建てたり
緊急時の防衛兵まかなったりで拡張&防衛はわりとなんとかなるノービアイ
これだけならそこらの奴隷文明と同じだが
まずドワーフの丘倍速&労働効率+25%でゴブリンやリザード労働者とは格が違う
図書館長老に制限ないので研究&賢者アカデミーも結構早いで
ほかのパン&奴隷文明よりだいぶ差をつけてると思う

643:名無しさんの野望
15/10/14 19:34:24.50 pgGkEfF2.net
(次のアプデでノービアイ下方修正される流れだ)

644:名無しさんの野望
15/10/14 19:43:06.97 0J31Bmxm.net
ノービアイは下方修正されて現状なんだよな

645:名無しさんの野望
15/10/14 19:44:09.17 xBs9U55L.net
ノービアイってたしかもう3回くらい内政面が下方修正されてるだろ

646:名無しさんの野望
15/10/14 21:25:36.18 IrzwIWzp.net
まあ実際強いからな
それぐらい人口が加速するってのは強い
AIだとアリストラクも結構巨大化する
自分で使うとそこまで強くない

647:名無しさんの野望
15/10/14 21:32:08.93 zfAwoihR.net
civは立地がものをいうゲームだからな
パンを無視できる休耕や良タイルを早く使える人口加速系は強いよ

648:名無しさんの野望
15/10/14 21:40:10.79 S0Da/rp5.net
>>601
フラウロスはプレイフィールがだいぶ変わってる
強いことは強いが昔みたいな最強TUEEEEレベルではない
カラビムの中では新参者のエリヤアルノーが強キャラとして台頭してるけど
カラビム自体がOACの文明ではソコまでって感じ
まぁカラビム好きからするとコレはコレでやってて面白いけど

649:名無しさんの野望
15/10/14 21:49:23.26 psGZPIFI.net
昔みたいな完璧万能超人ではないとはいえ序盤がキツいこのゲームで金融+徴税+早熟は強いわな

650:名無しさんの野望
15/10/14 21:57:43.30 pgGkEfF2.net
徴税は強いよね
研究維持できるし、ある程度までの都市出しはプラスになる
最序盤だとトップクラスの志向だと思う

651:名無しさんの野望
15/10/15 10:41:00.11 c1EZ6YJR.net
早熟ってだけで毛嫌いしてきた志向だけど、最近強さ実感してる
高難易度だと、長弓兵でる前に1,2国呑めるかが全てな気するし

652:名無しさんの野望
15/10/15 13:21:00.38 /ydOp3rA.net
徴税 予言 建築 農耕 金融 哲学
この辺り絡んでると大体強いよね
早熟も中盤すぎると大体けりついてるって考えると弱くはないし

653:名無しさんの野望
15/10/15 13:23:05.76 vac3AXOC.net
昨日からOACはじめたんだけど、ゲーム序盤アリストラクの戦士が戦闘で経験値積んでも、全然昇進しないんだけど、これって導入失敗してるのか、この文明の特徴なんすか?
尚、こちらに服従して仲間になった蜘蛛等は昇進する模様。
wikiの志向とか見ても良く分からない。屍人文明だからって事ですか?
誰か教えて下さいませ。お願いします

654:名無しさんの野望
15/10/15 13:34:52.19 UWiJyJBJ.net
ゲームのBGMで使われてるドヴォルザーク「新世界より」の
音楽ファイルの場所知ってる人いたら教えてください

655:名無しさんの野望
15/10/15 14:30:11.91 0/DEw+cE.net
>>624
アリストラクの戦士はUU扱いで木偶の初期昇進持ってるから経験値は得られません
アリストラクの大半のユニットは同様にUUで木偶持ちなので経験値を得られません

656:名無しさんの野望
15/10/15 14:35:05.29 vac3AXOC.net
>>626
有難うございました!!!感謝です!!

657:名無しさんの野望
15/10/15 15:24:31.99 H9UHxhML.net
ペディアの文明読めば特性書いてあるよ
プレイに慣れた今でもニューゲーム時には読み返して確認してる

658:名無しさんの野望
15/10/15 15:35:05.76 mGFK9gIj.net
使わない文明だとさっぱり解らんね

659:名無しさんの野望
15/10/15 15:38:36.00 u9rOzKt4.net
ペディアは読み物としても面白い

660:名無しさんの野望
15/10/15 20:36:58.12 sCrFVUEE.net
アリストラクは斥候UUの生ける死体と吸血鬼たちを除きほとんど木偶
昇進できない代わりにそこまで大事にする必要ないのでガンガン作ってガンガン使い捨てしやすい
生ける死体は屍奴(狩人)にUGさせると結局木偶がつくので
それまでに動物や迷宮で経験値溜めれば1~2個ぐらい昇進獲得できるかも程度
けっきょくアリストラクは吸血鬼が骨やゾンビを使い捨てで使役する文明と思った方がいい
あと吸血鬼だけど主に土地の生命力吸って生きてるらしい

661:名無しさんの野望
15/10/15 20:44:21.45 sCrFVUEE.net
>>631追記
ああしまった
秘術ユニットUUは普通に自動経験値獲得と昇進獲得できるの忘れてた
強化志向で増幅ついた秘術ユニットwith有象無象の木偶が基本で
後半吸血鬼が出て更に暴れられる感じ

662:名無しさんの野望
15/10/16 00:24:21.60 IK1JrXG0.net
増幅秘術で殴るのも楽しいぞ

663:名無しさんの野望
15/10/16 02:52:01.71 zBn7WW/s.net
>>623
大都市志向も強いぞ。
つまり大都市、徴税、建設(適応)持ちのフィーナ様こそがエレバスにおいて最強…(Ysが最強とは言っていない)

664:名無しさんの野望
15/10/16 03:14:44.56 SDn87uMB.net
スレ住民入れ替わった?2~3年前なんか初歩的な質問する人はフルボッコで袋叩きになってたんだけどw
今はすっごい優しい穏やかな人ばかりになってて何かほっこりした;;
やっぱこうでないと新規もつかないしね

665:名無しさんの野望
15/10/16 13:08:15.06 uZjxX8ke.net
modmodに手を出す人増えたし、導入方法も増えたしな
特に今はsteamの新規民増加キャンペーン中ですから

666:名無しさんの野望
15/10/16 16:47:00.55 4SuShmO9.net
アリストラクは指導者制限無しで無神論捨てると恐ろしいね
OCCでも鉱山工房だけ敷いて人口最優先で増やしまくるとぶっちぎりになる
複数生産もONにしておくと終盤は1ターン10機とかユニット生産もできる
グリゴリ+サバシエルとかも冒険者からの英雄祭りになって楽しい
後背都市守らせてる腰みのがそのうちLv12で英雄になって更に加速する

667:名無しさんの野望
15/10/16 18:57:22.96 JwkCQ0Bp.net
初歩的な質問はどこでもふるぼっこだけどね
気が向かなければスルーして別の話題で流しても良いのに

668:名無しさんの野望
15/10/17 12:13:17.61 Fw2SeGSr.net
敵の1500体スタックに輝ける王冠や燃え立つ火柱撃っても何割かには効いてないみたいだったけど
同一スタックでもダメージ入れられる数には制限あるのか�


669:ネ



670:名無しさんの野望
15/10/17 12:23:03.09 AFQ1M+IN.net
>>639
そいつら抵抗されない+全員一律被弾と決まってるんだっけ?
あと、どうやって数えたか気になる。

671:名無しさんの野望
15/10/17 13:36:20.14 zl99JWFR.net
>>639
1500体いたら、PC重過ぎて10分ぐらい固まりそう。
バニラFfh2で、天使400体相手したとき5分動かなかったし。

672:名無しさんの野望
15/10/17 13:52:50.10 z3tV3G01.net
高難易度のノービアイあたりを自由に内政させておくと250tくらいにはそんくらいの軍量になるけど、スタック一つで1500ってなるとマップサイズもでかくないと無理だな。

673:名無しさんの野望
15/10/17 14:00:54.21 yNEmyCHy.net
流石に天帝相手でも1000体スタックとか相手にしたことはないな

674:名無しさんの野望
15/10/17 14:48:04.58 wHYvSc8F.net
マルチ生産オンで迅速だと不死あたりでも150Tくらいで独走した1位の国が
1000体近いデススタック組んでたりする
八魔陣とかハンマーズとか持ってると毎ターン各都市10体くらいユニット沸いてくるよな

675:名無しさんの野望
15/10/17 14:51:44.10 fTuv5Yqt.net
あーマルチ生産オンだとそれぐらい行くわな

676:名無しさんの野望
15/10/17 15:00:35.24 wHYvSc8F.net
迅速だと後半ハンマー溢れまくるんだよね
でもマルチ生産onだと敵が馬鹿みたいにユニット作って重くなるし
速度標準・生産offでやるのが一番なのかな

677:名無しさんの野望
15/10/17 15:06:13.65 Fw2SeGSr.net
>>640
抵抗される要素無し
約1500の魔術師(ほとんどか戦闘力Ⅴ持ち)に約50のその他
王冠5発と火柱撃ち込んだからかなり削れてるはずだけどバラで表示される戦闘力上位数名は無傷
教練Ⅳ持ち暗殺者数体で魔術師を殴ったけどかなり被弾率が高かったから恐らく魔術師もほとんどが無傷
ちなみに解呪は効果があった
王冠と火柱はダメージログ出たけどさすがに1500体分のログをスクロールする気にはならなかったから小窓のログは確認してない

678:名無しさんの野望
15/10/17 15:11:22.87 z3tV3G01.net
ffh2だとダメージ呪文の対象数は無制限だけど、darとoacはダメージ与えられる数に上限ついてるからそれじゃ?

679:名無しさんの野望
15/10/17 15:13:16.48 Fw2SeGSr.net
>>648
やっぱりあったのか
ありがとう

680:名無しさんの野望
15/10/17 15:14:01.44 wHYvSc8F.net
攻撃魔法は普通に人数制限あるよ
デススタック相手には無意味だからいくら強くても役立たずの印象
深海司祭量産して津波くらいしか頼れん

681:名無しさんの野望
15/10/17 15:34:30.16 Fw2SeGSr.net
エレバス普通だからマップが大きくて1ターン進めるのに約20分
他のことやる合間にfth2という感じだから普通に遊ぶのは不向きかと

682:名無しさんの野望
15/10/17 16:25:39.38 nByk2nuu.net
それやったことあるけど、他の作業してる間にエレバスで何しようとしてたか忘れて意味なかったw

683:名無しさんの野望
15/10/17 16:35:15.52 wHYvSc8F.net
デススタック消毒してると待ち時間と同じくらい1ターンの時間かかるんでシンドイ
集大成って感じの変なカタルシスはあるけどな

684:名無しさんの野望
15/10/17 18:08:51.71 sjA2a4DF.net
自己レスですが>>625みつかりました
これはFfH用ではなく無印Civ4から使われていたのですね
無印Civ4フォルダのAssets\Sounds\Soundtrack\IndustrialのDvorak9 2.mp3でした
お騒がせしました

685:名無しさんの野望
15/10/17 19:23:37.95 zYvDrbji.net
OAC始めてみようと思うんだけどOACって火球が炎1に下がってるってことはエルフでも侵略戦争ガンガンできるの…?
砲撃が半分の5%しか砲撃なくてもエルフの生産力なら術使い10体とかそのくらい楽に揃えられそうだし

686:名無しさんの野望
15/10/17 19:30:38.98 pBzQCsjH.net
バニラで大暴れしたので


687:火球は大幅弱体化されました



688:名無しさんの野望
15/10/17 20:41:09.91 z3tV3G01.net
ランク1に下げる調整で弱体化しただけなのに >>656 は何を妄想垂れ流しているんだ?

689:名無しさんの野望
15/10/17 20:41:13.36 yNEmyCHy.net
火球よりは骸骨とか奈落の魔獣ぶつけた方がいいな

690:名無しさんの野望
15/10/17 20:50:26.03 PkeNJ4FC.net
火球はOACになってから全然使ってない

691:名無しさんの野望
15/10/17 21:09:41.03 tBI86zoB.net
>>657は何に怒ってるんだろう
弱体化されたなら同じことを主張してるように見えるが

692:名無しさんの野望
15/10/17 21:26:20.52 eOj8XZCL.net
火球は砲撃できるからなんだかんだで便利
魔術師を使えるようになると土とか影の方が便利

693:名無しさんの野望
15/10/17 22:27:54.99 GM+gxWuJ.net
>>655
侵略ガンガンってほどではないが1,2国を飲むくらいはできると思うよ
火球&弓間接で削って剣士で殴ればだいたい勝てる
多少差異はあるが他の文明でも同じことはできるけど

694:名無しさんの野望
15/10/17 22:42:56.48 KloZFc8y.net
>>662
勇士と斧兵が洒落にならないくらい弱い文明立っているんですよ!?(答:ですぴえる

695:名無しさんの野望
15/10/17 22:44:22.24 vb506ZEn.net
カタパ作るくらいなら術使いで火球呼んだ方が断然お得よね

696:名無しさんの野望
15/10/17 22:50:15.76 zYvDrbji.net
バニラでは炎一強でサポートに他の魔術使うくらいだったけどOACだと砲撃能力くらいしか利点がないってことなのかな
と思ったら>>660で上がってた大地見て精霊に砲撃能力ついてたという
影はバニラでもカラビムで使ってたけどあと何かおすすめの呪文ってあるかな?
特に快速とかエルフやらでカタパ使わない場合におすすめなのを
魔法の性能が均一化したならアリムテでやる時はどうしよ…
やってみたいことが多すぎてどれからやってみようか悩むw

697:名無しさんの野望
15/10/17 23:52:33.71 LXNKeol9.net
休戦条件も敵倒しすぎるとオーバーフローするのね
1300体倒して休戦条件確認してみたら逆にこっちに凄まじい条件突きつけてきた

698:名無しさんの野望
15/10/18 00:32:17.73 M5yn1+nA.net
よくもここまで殺してくれたな、もはや休戦などなまぬるい、最後の一人になってでも貴様らを一人でも多く道連れにしてやるモードかもな!

699:名無しさんの野望
15/10/18 00:39:56.96 /5UKwi04.net
>>663
おいおい金属いらずで機動力いらずの這い出し者&暗黒兵が弱いだって?
使い方間違ってるだけじゃないか?あいつらかなり便利だぞ
骨遊び&魔術師の召喚ラッシュ後の後詰めにぴったり

700:名無しさんの野望
15/10/18 01:04:23.44 LG06uFBB.net
デスピエルの斧勇士UUって侵掠と都市制圧の補助用だよな。直接攻撃の主力は召喚のほうが向いてるから。
作れりゃ便利だけど他のユニットで代用しても良いって感じはある。

701:名無しさんの野望
15/10/18 09:11:38.20 wds5D/Gp.net
デスピエルは秘術オンリーでおk

702:名無しさんの野望
15/10/18 09:24:04.98 Ch6Ny2RM.net
代用するにも秘術ユニットさえ居れば十分だから、
移動力あって守れればなんでも足りるって意味じゃ便利
まあ弓でいいんだけど、白兵はテクノロジー的に優先して取るから使いやすい

703:名無しさんの野望
15/10/18 09:28:08.77 /5UKwi04.net
ラディバールさんの宗教志向とか
聖都のもたらすマナが支配の塔勝利に向いてるとかあるから
そもそもカルト信者の文明とか
秘術オンリーと言わず信奉ユニットやその他UUにも目を当ててあげて
まあ秘術オンリーでもだいたいなんとかなるのは事実だが
他のUUも組み合わせてみると戦略の幅が�


704:Lがっていいぞ



705:名無しさんの野望
15/10/18 12:19:17.78 y0do1VEj.net
oac安定版、ペディアを閲覧したら画面いっぱい文字の羅列(ぺディアの文章)だらけになっちゃったんだけど、こういうバグみたいな事って経験した人いますか~~?
因みにこれまでは普通に見れてたし、今は直ってます。一旦デスクトップ画面にして戻ったら直ってた。

706:名無しさんの野望
15/10/18 12:42:45.17 Pa3svS/V.net
Windows7の拡大鏡使ったような感じかな?「Windowsキー」+「+キー」の同時押しで拡大、逆に「-」で縮小するやつ。

707:名無しさんの野望
15/10/18 12:48:54.97 y0do1VEj.net
>>674
vistaなんで;;7の拡大イメージが想像つかないんですけど、画面が点滅というかチカチカしてマウス操作受け付けない状態でした。

708:名無しさんの野望
15/10/18 19:46:39.65 tgzYsbTy.net
いままでずっと英語パッケージ版を日本語化してバニラFFH2日本語化をしてみたんだけど戦闘の勝率が表示されない・・・
日本語版はそういう仕様なの?

709:名無しさんの野望
15/10/18 20:13:23.17 n8RiX2KX.net
自分のsteam版日本語化OACは戦闘の勝率が表示されてる

710:名無しさんの野望
15/10/18 20:20:12.54 fqATcjNc.net
何が言いたいのか、どこでどういう問題があるのかが今ひとつ飲み込めない
特に「いままでずっと」がどこにかかるのかが判らない
とりあえずどのバージョンのどんなMODでも戦闘勝率は表示されるはず

711:名無しさんの野望
15/10/18 20:34:46.10 Pa3svS/V.net
ユニットを選択して左クリックで敵ユニットにドラッグした時のオッズ表示がされないことなら割とよくある。
そういう時はg押して移動モードにさせるとオッズ出してくれるのでそうしてる。

712:名無しさんの野望
15/10/18 23:22:59.39 dZCPhQys.net
リネージって脳筋ぽいけど強い?

713:名無しさんの野望
15/10/18 23:28:01.41 wds5D/Gp.net
強力なUUに軍事教官で大量の昇進載せて殴れるから間違いなく強い
内政もディアナなら優秀

714:名無しさんの野望
15/10/18 23:36:25.31 Pa3svS/V.net
よその文明だと石工取ってようやく使えるようになる石材と大理石がいきなり使えるので、アレクを最速で作れる。

715:名無しさんの野望
15/10/18 23:38:12.12 wds5D/Gp.net
石材大理石持ちで遺産祭りできるのも大きいな

716:名無しさんの野望
15/10/19 00:45:17.49 t1Mxp1Z+.net
比較してイースのそこはかとない空気感

717:名無しさんの野望
15/10/19 01:01:32.63 XKP36OTa.net
リネージは銅、鉄が沸かなかったら詰むってくらい資源に依存してるけど
湧いたら白兵は最強クラス、バリスタも優秀、進軍も速い

718:名無しさんの野望
15/10/19 01:09:02.72 B+Pkv37A.net
隣りにいると大体 シッ って言いながら殴りかかってくるイメージ

719:名無しさんの野望
15/10/19 01:39:26.58 FwZke8J+.net
デクリオンが出せなくても昇進山盛りにした弓で殴ればいいし

720:名無しさんの野望
15/10/19 08:26:21.95 mKem72ay.net
イースは英雄がアホみたいに強いし

721:名無しさんの野望
15/10/19 08:43:51.46 l6cU5PP+.net
1257ADで遊んでるけど攻城戦で動きがおかしかったり敵の増援が自軍の行けない場所に出現したりして詰む時あるな
特に最初崖下に弓兵がたむろする城は何度か撤退繰り返さないと攻略できん

722:名無しさんの野望
15/10/19 08:44:56.85 l6cU5PP+.net
すみません誤爆です

723:名無しさんの野望
15/10/19 12:21:14.04 RNjWa9ij.net
リネージ大体研究レースで脱落するか邪悪と戦争しすぎて脱落するイメージしかなかったけど強いんだな…

724:名無しさんの野望
15/10/19 14:07:35.51 WMP22CmK.net
OACで応射の仕様が変わったというのをどこかで見た気がしたけど思い出せない…
ffh2の電撃戦付き�


725:ネら何度でも応射できるって仕様って変わった?変わってない?それとも仕様が変わったこと自体勘違い? 誰か教えてください!何でもしますから!



726:名無しさんの野望
15/10/19 17:22:40.72 i6XPOCcH.net
ニライカナイのMA、名前二回呼ぶのがかわいい

727:名無しさんの野望
15/10/19 17:23:12.13 EDzmMPnW.net
>>684
イースは英雄がクソ強すぎて同じ英雄文明のはずのエチゴが
可哀想に見える位だから十分強いだろ・・

728:名無しさんの野望
15/10/19 18:00:49.34 mKem72ay.net
エチゴはエチゴで直江さんが便利だから

729:名無しさんの野望
15/10/19 18:07:53.29 GyniAtVL.net
>>693
でもその可愛さはジジイ由来の成分です

730:名無しさんの野望
15/10/19 18:12:50.72 FwZke8J+.net
エチゴは特に内政が優秀なわけでもないのに要素の解禁が遅いんだよなぁ

731:名無しさんの野望
15/10/19 19:00:24.13 t1Mxp1Z+.net
こしみので道引けるのと農場作れるのは最序盤じゃかなりの優秀さじゃね
労働者作ると人口伸びないのが序盤には痛い

732:名無しさんの野望
15/10/19 19:30:18.37 EDzmMPnW.net
英雄無双したいのに謙信が微妙な感じの性能だったり
背水の陣とか存在価値を真剣に疑問に思うレベルだったり
エチゴはもうちょっと調整してやって欲しい

733:名無しさんの野望
15/10/19 20:31:09.06 T/WufKon.net
OACエチゴはAIだと中盤結構頑張るけど
終盤一気にへたる
しかし、AIで一番弱いのはやっぱりアムリテかな

734:名無しさんの野望
15/10/19 20:37:47.74 4wjhXkKo.net
やはりエチゴに白蓮を追加投入するしか……
やるならせめて勝子&虎子から?ですよねー

735:名無しさんの野望
15/10/19 21:38:53.97 t1Mxp1Z+.net
UBの越後製菓なら米から幸福10ぐらい出てもおかしくない

736:名無しさんの野望
15/10/19 21:54:38.10 T/WufKon.net
エチゴは狂戦士とファランクスに魔獣使いに聖騎士枠が潰されてる上に
ドルイドの花魁が作るの大変、大魔道枠の僧兵長も微妙だね
セーブアンドロードなしだと謙信を毘沙門天にするのも大変

737:名無しさんの野望
15/10/19 21:55:15.36 hDsHZ3V0.net
エチゴってデフォルトで昇進1個おまけで付いてくるから戦争強いじゃん。

738:名無しさんの野望
15/10/19 22:07:22.34 WMP22CmK.net
食料余るし全面小屋張りでも構わないリョースアールブってもしかしてOACだと凄い貴族制と相性良い?

739:名無しさんの野望
15/10/19 22:47:32.74 EDzmMPnW.net
毘沙門天は普通にプレイしてたら無理だから、実質軍神が最高なのに軍神が弱すぎる
軍馬レベルの技術が前提の英雄としては破格の弱さ

740:名無しさんの野望
15/10/20 00:06:46.72 RAeNFNrh.net
軍馬解禁ということは比較対象はヘルネとクロコダインだな

741:名無しさんの野望
15/10/20 08:09:18.13 /Xjix0O6.net
そういえば、ゲーム開始時のムービーからだけど、
タスンケよりロアンナの方が背高い?
適当に並べてるだけかな

742:名無しさんの野望
15/10/20 18:05:13.33 xd0r7doJ.net
エチゴは元ネタ的には追加英雄でイースと同じく赤毛の種馬でも出しときゃいいんじゃね

743:名無しさんの野望
15/10/20 21:01:46.20 3N3Oyg81.net
海埋め立てて侵攻するの楽しいれす

744:名無しさんの野望
15/10/20 21:20:05.37 spNh85Rh.net
元ネタ的に謙信ちゃんは口のでかい男が好きみたいだから赤毛はちょっと無理かな

745:名無しさんの野望
15/10/20 22:15:08.25 RAeNFNrh.net
外交的にも物理的にも大口なハイボレム様が理想の男性象とはなかなか見どころがある

746:名無しさんの野望
15/10/20 23:24:08.50 spNh85Rh.net
ハイボレム様「ガハハ、グッドだ」

747:名無しさんの野望
15/10/21 00:12:16.79 yu8xxJz8.net
教授って使ったこと無いんだけど不�


748:「出志向ってあれ丘陵とかハンマー確保用のマス以外全面農場でもいいの?



749:名無しさんの野望
15/10/21 00:30:06.51 4fP5exBF.net
全面農場でおk

750:名無しさんの野望
15/10/21 00:53:13.02 blyiZgTh.net
縛鎖も建てると夢が広がる >不世出

751:名無しさんの野望
15/10/21 03:37:32.39 yFFIVIMD.net
ホットシートで一人で4文明操作するという寂しい事してたけど
キシュリカさんが一番強かった

752:名無しさんの野望
15/10/21 05:11:15.11 AnW45lh+.net
資源の交換が可能になるのはどのテクノロジーを習得してからなんでしょうか?

753:名無しさんの野望
15/10/21 05:41:27.25 yFFIVIMD.net
バニラは交易(Trade)、多分他のMODMODも同じ

754:名無しさんの野望
15/10/21 05:43:05.66 yFFIVIMD.net
あ、技術じゃなくて資源だった、隣国と道路接続でいけると思うけど

755:名無しさんの野望
15/10/21 13:12:51.68 yu8xxJz8.net
不世出志向で縛鎖建てたら不満の市民からコイン4のハンマー3てバニラカラビムもびっくりの内政力…
しかも文化もわんさかってこれはたまげたなぁ

756:名無しさんの野望
15/10/21 13:19:45.20 V+TG838p.net
不世出志向は領主邸と違って都市を建てるだけで機能するから弱いわけがない。

757:名無しさんの野望
15/10/21 13:49:50.84 iXB8gUJc.net
農地改革 弱肉強食 縛鎖 スケルス 貧民街で夢が広がりんぐ

758:名無しさんの野望
15/10/21 13:51:52.57 dabPFXYR.net
人口が増えると都市の維持費も増えるらしいけど具体的な計算はどうなってるんだろ

759:名無しさんの野望
15/10/21 14:18:20.05 orD+M2f9.net
脳筋天使じゃない天使文明とかあってもいいのでは?

760:名無しさんの野望
15/10/21 14:37:18.49 V+TG838p.net
どの大天使のとこの天使かで大分性格変わってくるな。バシウムはアラウンがどうこうとまるで関係ない筋肉ダルマだけど。

761:名無しさんの野望
15/10/21 14:41:11.23 iXB8gUJc.net
邪悪と戦わないならエレバスに何しに来たのってなるし

762:名無しさんの野望
15/10/21 15:16:29.58 zMNnUoy7.net
脳筋じゃない天使というと
魔法と研究に優れたインテリ天使とか
お花畑を作る癒し系天使とか浮かんだが文明一個作るほどではないな

763:名無しさんの野望
15/10/21 15:32:07.54 HRgYaaeW.net
指導者がバシウムでない戦士斥候が使える最初から選べるマーキュリアンかな

764:名無しさんの野望
15/10/21 17:51:10.83 lOQU9jxP.net
グリゴリさんじゃダメなんですかね

765:名無しさんの野望
15/10/21 18:27:00.70 eJ+XmqeP.net
カシエルさんは人間の自立を促すために極力介入しないからなあ・・・

766:名無しさんの野望
15/10/21 18:30:43.42 ra2/C8ew.net
バシウムさんは邪悪と言わず中立や果ては同朋にも喧嘩吹っ掛けて
エレバス大混乱させてる元凶になるような

767:名無しさんの野望
15/10/21 18:42:56.83 znLir5hZ.net
一応ラーナが最初から使えるマーキュリアン枠なんじゃないの?最後は皆ゾンビになるけど

768:名無しさんの野望
15/10/21 18:55:04.20 x+WkRhHB.net
\お前のような天使がいるか!/

769:名無しさんの野望
15/10/21 19:22:16.81 V+TG838p.net
むしろああいうのが降臨系天使の典型ではないのか

770:名無しさんの野望
15/10/21 20:40:38.17 zMNnUoy7.net
降臨天使はいろいろやらかしても懲ーりんでーる

771:名無しさんの野望
15/10/21 20:48:12.66 4fP5exBF.net
ムルカルン復活したのか

772:名無しさんの野望
15/10/21 20:55:08.71 t5HMUQ5g.net
>>729
狂信を獲得するまで天使転生なし
狂信獲得でバシウム首都に自動ポップ
戦士、斥候は禁止のまま灯火の信徒みたいなUU追加(種族は天使なら後々転生の種に出来ない)
初期指導者としてはバシウムは選択できなくて、代わりに5人ほど指導者を設定
志向はやっぱり好戦的w
同じように地�


773:魔フ軍勢、ゾスも指導者追加して、ハイボレム、ハイドラは初期指導者に選択不可 地獄の契約、精神圧搾を獲得するまでは様々な特殊能力に制限がかかる(マネスのポップ率が下がるとか?) ハイボレム、マイノグーラも技術取得までお預け 自動供給建造物なし と、ここまで考えてみたら結構楽しいw まぁ、そこまでできる知識も技術もないから考えるだけだけどなw



774:名無しさんの野望
15/10/21 23:11:51.98 A1R3gkD0.net
堕がつくとはいえ、グリゴリさんから天使感をまるで感じない

775:名無しさんの野望
15/10/21 23:17:29.40 znLir5hZ.net
何の原因でか実は生き残ってたアイフォン族の生き残りの文明とか

776:名無しさんの野望
15/10/21 23:40:52.14 orD+M2f9.net
屍人悪霊文明で固有改善で土塚
大儀式で天使になるみたいな逆ラーナみたいな文明はあってもいいのでは

777:718
15/10/22 02:02:14.65 XxytolD3.net
>>720
御礼遅くなってしまいましたが、回答有難うでした^^

778:名無しさんの野望
15/10/22 09:42:02.16 nxNgyEJE.net
それはシダーに侵入されてストレスで禿げる未来しか見えない文明

779:名無しさんの野望
15/10/22 10:39:35.81 +xCUo/l9.net
世界にいい結果をもたらす大儀式をこなして
魔族から種族なしを目指す早く人間になりたい文明

780:名無しさんの野望
15/10/22 11:11:46.07 W+mkC15t.net
ティーグルやってみたんだが、戦争文明のわりに英雄弱い気がする
おそらく傭兵活用の物量戦争が本道なんだろうけど、似た文明の
ヒッパス騎兵部隊と比べて、何か物足りない
ひょっとして私の気づいてない魅力が、ティーゲルにある?!

781:名無しさんの野望
15/10/22 11:21:55.21 +xCUo/l9.net
スマイリーさんで傭兵の亡骸ぶつけまくろう
他の英雄はちょっと強い程度のおまけ

782:名無しさんの野望
15/10/22 11:33:45.25 R19CRy+4.net
>>743
そこは大儀式解禁タイミングでなんとか
叡智への道あたりなら間に合いそう

783:名無しさんの野望
15/10/22 12:04:46.25 +xCUo/l9.net
逆ラーナ…
屍人や悪霊が成仏することで天使(仏)に変わるナーラ文明
鹿に親和力がある英雄セントクン

784:名無しさんの野望
15/10/22 12:49:31.28 +C29Stax.net
あれはどう見ても悪魔だろう

785:名無しさんの野望
15/10/22 13:53:53.78 4RVIDYUN.net
ターン毎に確率で鹿発見
UBの国家遺産奈良公園で確率上昇

786:名無しさんの野望
15/10/22 15:04:27.31 PwBXPYO8.net
UU 戦艦大和
マンオブウォーの代替 戦闘力30

787:名無しさんの野望
15/10/22 15:24:58.74 zFJOGX0C.net
戦斗君って書くと強そう

788:名無しさんの野望
15/10/22 18:44:58.44 W+mkC15t.net
序盤の蛮族をしのぐコツ教えてくれ、何か最近ダメ。
初期位置の資源とか、何も考えずに狩人一直線がいいのかね

789:名無しさんの野望
15/10/22 19:33:01.09 WG8AC8PA.net
セント・クン(戦斗君)
OACだと元ネタ解らんような絵になるから楽しみ

790:名無しさんの野望
15/10/22 19:37:02.26 WcNNKa7j.net
何か神聖な雰囲気がするな
まるでフェドウェル的なドルイドのような。

791:名無しさんの野望
15/10/22 21:41:19.45 iI5KyOpk.net
何故かクしか合ってないがクー・フーリンを思い出した
名前だけだと、東のものか西のものかも一見わからないからだろか
鹿の角は生えてますよね

792:名無しさんの野望
15/10/22 22:02:59.27 WG8AC8PA.net
クー・フーリン→fateランサー→スティンガー(ワンパンマン)思い出した

793:名無しさんの野望
15/10/22 23:33:24.53 6sbvqg4v.net
>>753
1,2体の弓兵なら砦にこもった戦士で足


794:止めできる。倒せないが。



795:名無しさんの野望
15/10/22 23:49:09.77 Rxp4pahg.net
角のある神、有角神は古来より世界中の神話にいる古い神。
ケルヌンノスなんか有名。
セントクン意外と違和感ないかもなw

796:名無しさんの野望
15/10/23 01:32:17.84 YGPujny2.net
せんとくんは恋人いるリア充だからなぁ
仏僧的にというかモンク的というか素手で戦いそうなイメージがある

797:名無しさんの野望
15/10/23 01:55:54.07 eYK4I/sM.net
ニライカナイのMAって探求志向で技術取引しまくるから、技術ぶっちってくるな

798:名無しさんの野望
15/10/23 06:19:51.95 HTDKjd6/.net
ハイボレムってケルヌンノスの悪い心が分離した半身だから、つまり

799:名無しさんの野望
15/10/23 07:18:19.21 ES4M9wUk.net
良い心はケルヌンノス自身に残ってると思いきや
実はそっちも分離してて
善の心セントクン-中立の心ケルヌンノス-悪い心ハイボレムという可能性が微レ存?

800:名無しさんの野望
15/10/23 09:07:31.32 CD/aj1GR.net
>>760
コーリンデール(物理)の追加か
わからない相手は殴って聞かせる的な

801:名無しさんの野望
15/10/23 13:15:32.54 JOYORBgS.net
>>221
JSでこのおっぱいは反則だろ

802:名無しさんの野望
15/10/23 13:16:08.39 JOYORBgS.net
誤爆

803:名無しさんの野望
15/10/23 13:17:52.17 1Anrs+4K.net
今更感のあるレスきたぞ

804:名無しさんの野望
15/10/23 13:32:40.09 K5xp+hmS.net
緑葉の司祭は巨乳だった……?

805:名無しさんの野望
15/10/23 13:58:14.81 Z9n9a4zf.net
巨乳ちゃん育てようとしてパイドラちゃんで始めたら回り邪悪に囲まれて宣戦+オルタス襲来で開幕落ちしましたとさ

806:名無しさんの野望
15/10/23 19:46:23.63 wPDtRGGM.net
OACは戦士多目に作って弓術に急ぐかな
狩人だと弓兵相手だと勝てないから結局攻撃できないし

807:名無しさんの野望
15/10/23 20:22:38.23 K5xp+hmS.net
蛮族侵入ターンまでに狩人間に合わせるのが蛮族対策の基本かな
弓蛮族は戦士で足止めしたり戦士を犠牲にして削ったり森の生えてない丘に誘導したり

808:名無しさんの野望
15/10/23 23:07:21.19 m7KO9pdI.net
森丘トカゲが見えない範囲から突っ込んでくるのほんまこわい

809:名無しさんの野望
15/10/23 23:13:36.85 K5xp+hmS.net
都市の近くに廃墟があった時の絶望

810:名無しさんの野望
15/10/24 01:56:59.05 9toM9NLx.net
まじで蛮族トカゲは初期拡張最大の難所だと思うわ
糞みたいに昇進ためまくったトカゲ見つけたときとかもうね誰だよこんなに育てたやつって本当面倒くさかった

811:名無しさんの野望
15/10/24 02:26:05.20 H5wQxT/4.net
無慈悲に潰される丘首都
あいつら野生動物とかと敵対してるから運が悪いとどうしようもないな

812:名無しさんの野望
15/10/24 04:26:17.24 Nvq8JeVu.net
蛮族侵入ターンより前にリザードマンとか悪霊が殴り込んで来る仕様はマジ鬼畜

813:名無しさんの野望
15/10/24 10:13:25.06 405wADWW.net
昇進0狩人だと、蛮族戦士でも勝率80%いかなかったりする
10ターン近くかけて作った狩人やられると、リタイアしてまうわ
リタイア理由は、蛮族対策の失敗がダントツで多い

814:名無しさんの野望
15/10/24 10:31:39.08 9toM9NLx.net
難易度にも寄るんだろうけど筆記と初期軍事技術ってどっち優先して取る?
後弓術、追跡術、青銅だとどれ優先して取る?
スレ見る限りだと追跡術青銅が多そうだけど俺は弓術派なんだよね
宝石とか金が沸いてる場合は青銅いくけど

815:名無しさんの野望
15/10/24 12:00:36.93 8yHGgTSb.net
弓術は無料わきが結構でかいよね
狩人は蛮族斧ならいいんだけど蛮族弓


816:の場合対応が結構きつい



817:名無しさんの野望
15/10/24 12:37:19.77 MJKb+fHG.net
初手農場小屋から軍事技術安定だな
筆記行ってるとAIが攻めてくるのに間に合わないし
結局銅がほしいし伐採も必要だから斧が安定な気がするけど、
斧狙うとそれで事足りて弓が大分後回しになるのがネック
弓が強い文明なら斧はちょっとだけ後回しになるな

818:名無しさんの野望
15/10/24 12:38:01.29 yQzWU8/W.net
俺も弓術優先だな
森林伐採のハンマー増も地味にでかい

819:名無しさんの野望
15/10/24 13:08:10.23 AhH3u039.net
俺は文明にもよるけど狩人優先だなぁ
志向次第ではエーテル直もあり
死とか不可逆の達人ならボーナス術使いでなくても蛮族斧兵も大丈夫だし
強化志向なら3体いれば初期斧ラッシュにも案外耐えれたりするよ

820:名無しさんの野望
15/10/24 13:15:32.97 8yHGgTSb.net
エーテルは自然死不可逆もちならありだよね
学者で飛べるから無理なく取れるし

821:名無しさんの野望
15/10/24 14:24:44.52 Nvq8JeVu.net
一番乗りボーナス当てにしていたら横取りしてくるパトリア

822:名無しさんの野望
15/10/24 14:48:29.06 4GjGK0MW.net
ついでに出てくる乱れ髪のおっさん

823:名無しさんの野望
15/10/24 14:54:42.30 BusNI18i.net
「The Thaumaturge is in the capital and we anticipate his re-Awakening at any moment.
 I again strongly recommend he be taken to the prepared place of confinement.
 He is too great a threat to the Emperor.
 At the very least I ask the training of the next Dagger be accelerated.
 He must be watched, and must not be allowed to gain any more power.(ドヤァ)」

824:名無しさんの野望
15/10/24 16:43:42.28 gz3D9zO7.net
ティーグルで制覇勝利したけど、名声がここまで強いとは
軍事力評価最低から最強まで底上げしてくれる

825:名無しさんの野望
15/10/24 18:59:15.73 9toM9NLx.net
OACやれることたくさんあって楽しいんだけど
250T辺りから重くてやる気なくなるから最後までやったこと殆どないな…
最大国家落としてほぼ勝ちが決まった辺りで止めちゃう
1T進むのに5分10分とかかかるのに最後までできる人は本当凄いと思うわ
俺なんか1T1分になってきた辺りでもうだれるのに

826:名無しさんの野望
15/10/24 19:14:16.50 MJKb+fHG.net
それはマップサイズ下げるしかない
パンゲア小サイズ普通250Tでうちのスペックで2分ちょっと
300T程度で決着ついてるから許容範囲だな

827:名無しさんの野望
15/10/24 19:17:27.12 Nvq8JeVu.net
200T程度で内政系勝利が決まるから制覇系勝利を最後までしたことはないな

828:名無しさんの野望
15/10/24 19:55:01.14 6Y/IUrTO.net
パンゲア標準で200T超えても1T1分はかからないけどな
ただAIに特定の分明がいると極端にクソ重くなったりする
大抵制覇系勝利するから、終盤にはAIの数が減ってて重くなりづらいのかもしれん

829:名無しさんの野望
15/10/24 19:58:18.52 MJKb+fHG.net
書き忘れてたけど、技術交換なしにしてるんだ
だからどうしても300Tぐらいはかかる


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