Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.79at GAME
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.79 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
15/09/08 23:02:14.85 UOo4P78E.net
□導入で躓いたら
●FfH2をどこにインストールしていますか?
FfH2は、Civ4をインストールしたフォルダ直下にあるModsフォルダにインストールしなければなりません。
最新版 (0.41o)をほとんどの人は以下の場所にインストールしています。
◆日本語版: C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
◆英語版: C:\Program Files (x86)\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods
◆Complete Edition: C:\Program Files (x86)\2K Games\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4 Complete\Mods
◆Steam版: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\Beyond the Sword\Mods
※32bit OSの場合はProgram Files (x86)をProgram Filesに置き換えて読んで下さい。
インストールする場所によっては不具合が出ることがあり、回答者も質問者と同じ環境であるほうが答えやすいので、
できるだけ他の人に環境を合わせる努力をしましょう。
●MODフォルダ名をいじっていませんか?
FfH2は "Fall from Heaven 2" というフォルダ名でしか実行できません。
●正しく日本語化できていますか?
日本語版にインストールする場合はFfH2を、それ以外の環境を日本語で動作させる場合はBtSとFfH2を日本語化する必要があります。
それぞれ最新のパッチを利用しましょう。
●CustomAssetsに他のMODや改変したファイルを置いていませんか?
CustomAssetsとMODフォルダで競合ファイルがある場合CustomAssetsが優先されるため、
肝心のMODに必要なファイルが読み込まれず正常に動作しなくなることがあります。
●何か単純なミスをおかしていませんか?
導入失敗の95%が単純ミスと言われています。
慣れていない人はもちろんですが、慣れてきた人も単純ミスを疑いましょう。
慣れてくると自分が単純ミスをするとは思わなくなってくるので、
単純ミスをおかしても気づきにくくなってくるからです。
★★★MODMODについて語る方へ★★★
ここはFfH2スレです。MODMODを利用していない方も当然いますし1種類でもありません。
MODMODについて語るならば、話題対象をきちんと区別できるようにしましょう。

3:名無しさんの野望
15/09/10 19:04:42.25 x7ajQxeD.net
>>1
白兵2位がファランクスなら1位は誰って前スレ終わりの話題だけど
きっと不死者が1位さ
不死身こそパワーよ!
個人的にはファランクスで死ななきゃよかろうなのだでファランクスさいつよだと思うけど

4:名無しさんの野望
15/09/10 19:11:46.53 Szv5RjeY.net
ダイヤモンドの騎士ってどの国家でも作れるよな?たぶんそれ

5:名無しさんの野望
15/09/10 19:17:09.32 i8SDgPw7.net
ファランクスなぞ我が戦士300ユニットの同時攻撃の前では無様に地面を舐めるだけさ

6:名無しさんの野望
15/09/10 19:38:14.34 mWMqzV9O.net
戦士300体のためにティウーンの巨像を建てよう

7:名無しさんの野望
15/09/10 19:44:05.69 x7ajQxeD.net
戦士300体というと25×300で7500ハンマーか
あえて言おう、ほかに使い道なかったのかと
ティウーンの巨像ワロタ

8:名無しさんの野望
15/09/10 20:07:03.52 hUIkrJmE.net
E缶があると建設速度2倍

9:名無しさんの野望
15/09/10 20:12:27.81 i8SDgPw7.net
これ実際にAIにやられたことあるからな
バニラのずっと前のバージョンで、リョースが戦士800ユニット以上持ってるのしらなくて、
国境に近づいたらこっちの30ぐらいのデススタックがひき殺されて、
一瞬何が起きたか理解できなかった

10:名無しさんの野望
15/09/10 20:41:49.31 fJID63aD.net
ティウーンの巨像ってなんだ岩男か

11:名無しさんの野望
15/09/10 20:54:00.12 x7ajQxeD.net
ティウーンの巨像
自国の厭戦感情+100%
駐留するユニットごとに満足+1
自国のユニット死亡時巻き添え爆発が起こる
ティウーン(敗北音)の悲しさを伝えるための巨像
しかしその効果ゆえにむしろより戦士量産&使い捨てプレイが捗っている感が否めない
不満型内政可能なカラビムとかだとなお強い

12:名無しさんの野望
15/09/11 01:27:26.12 d1uJHE4s.net
前スレは冬の時代に入ってしまったから1000の質問は雪に埋もれてしまった

13:名無しさんの野望
15/09/11 01:44:11.59 GwQNGa7Q.net
再誕の時代英雄シンスレーによって雪解けが唱えられた
さあ質問するなら今だぞ

14:名無しさんの野望
15/09/11 08:51:48.14 FXv/Yg8Y.net
今から始める初心者なんだけどかなり文明とか技術ツリーが複雑になってるように思えるんだが
ゲームシステムを理解しつつ楽しくプレイできるおすすめの文明ってどんなのですかね

15:名無しさんの野望
15/09/11 09:13:51.39 JAQS8mNZ.net
OAC入れるなら、ドヴィエロのキャラドンではじめてカスタムゲームからAIに
 ヒッパスのタスンケ、常闇ノ国のシュトゥルム、アルタイルの誰か適当、
 ニバルの誰か適当、シェアイムのオズガベラ、イリアンの適当な誰か
この辺を詰め込むと、属性が違う場合に外交態度でマイナス入るんだが、
邪悪同士が多いから仲良しプレイで楽しめるよ
難易度は本家より低いので初心者でも不死とかでもいけるかもしれない
マップはパンゲアで中か小ぐらいがいいかな

16:名無しさんの野望
15/09/11 09:31:55.24 xECG6nCo.net
Btsからの宇宙勝利者なら小マップでカザードをまず数プレイがお勧めかなあ
とりあえず魔法や宗教にタッチしなくても特に問題がないし生産力が充実してるからゲームに慣れるのに良い
なお都市数が多くなるとペナがあるのが欠点かな
慣れてきたら
魔法:アムリテ 内政:リョース 戦争:ヒッパス(候補は多いけど無難なの)

17:名無しさんの野望
15/09/11 09:35:40.43 PNdrxqw6.net
>>15
ネタとしてもつまらない

18:名無しさんの野望
15/09/11 10:22:47.13 dzJK9rY6.net
強文明と噂の闇エルフも気になるとこだけどoac版だと早熟とかいうの付いてて悩むな
これってもしかして指導者の志向で本家から難易度調整してるところもあるのかね

19:名無しさんの野望
15/09/11 10:25:40.76 dzJK9rY6.net
>>18は14

20:名無しさんの野望
15/09/11 10:33:12.63 xECG6nCo.net
OACなら殆どが変更されてると思っていいよ
FFH2バニラなら技術ツリーは宗教魔法工業ツリーでほぼ独立してたけどOACでは割とリンクしてるし
志向にしても追加志向あるし、FFH2指導者の志向も入れ替えされてたり

21:名無しさんの野望
15/09/11 10:37:35.34 dzJK9rY6.net
どっちからやればいいかわからないから本家ドワーフやってくる!ありがとう

22:名無しさんの野望
15/09/11 10:41:38.03 GuEtw9WB.net
ファランクス白兵2位~の説明は、Ffh2バニラからあったので
ダイヤモンドナイトは、対象外と思われる。
前スレの岩肌のオーガ&なんちゃらの天使あたりが、有力候補かな。
Civ4はプレイしてて、Ffh2初心者ということなら
ペリクWikiにもあるとおり、バンノール開始でいいんじゃない?
といいつつ自分自身、バンノールあんまやってないけど。

23:名無しさんの野望
15/09/11 10:45:55.87 kCS2U+Th.net
結構癖強いからなバンノール

24:名無しさんの野望
15/09/11 10:57:00.80 xECG6nCo.net
OACバンノールならまだしも本家バンノールって弱めじゃない?
まあ弱めというか面白味が解りにくいというか・・・
神権聖戦パワーでLv5兵士量産とか理解してないと出来ないし
バニラからやれば後でMODMODも楽しめて二度お得、二度覚えるモノも増えるけど
バニラは各MODMODと比べて"ターン周り"が快適だからFFH覚えるには最適
でも別にOACなどからスタートしても問題はないよ

25:名無しさんの野望
15/09/11 11:00:26.96 JAQS8mNZ.net
>>17
別にいいけど折角書きこんだんだしついでに参考になる事ぐらい書いてあげなよ

26:名無しさんの野望
15/09/11 11:18:47.09 JEB67t/4.net
いずれOAC入れる気なら下手にバニラのffh2やるより、とっととOAC入れちゃった方が良いと思うけどな
バンノールは図書館で賢者雇えなかったりするし、微妙にスタンダードでもない気がする

27:名無しさんの野望
15/09/11 11:32:05.75 6JYm+tVt.net
>>16
まずアムリテで魔法に慣れることから始めた方が良いと思う

28:名無しさんの野望
15/09/11 11:53:29.95 tAWTi68Y.net
新スレに颯爽とおーりっくさんが昇神
おーりっく「ツバメに座ろう(swallow)」

29:名無しさんの野望
15/09/11 11:56:52.37 6R7u3IBu.net
バニラではじめるならカラビムが良いんじゃないの
複雑な準備をしなくても魔法の強さ便利さも解るしそれぞれの文明に特色があるって事もわかりやすい

30:名無しさんの野望
15/09/11 12:01:19.66 PNdrxqw6.net
まず戦争屋なのか内政屋なのかで薦める文明は大きく違ってくる

31:名無しさんの野望
15/09/11 12:07:41.60 CcVLhQVh.net
ヒッパスというかタスンケが導入には一番楽しい。

32:名無しさんの野望
15/09/11 12:19:10.19 Xq0auTlS.net
タスンケは見ただけでヤバさが伝わる 内政も戦争も好きな欲張りですまんな

33:名無しさんの野望
15/09/11 12:45:42.92 Diow3zlE.net
初心者なら諸々の制限がなく癖の少ない文明が良さげ
内政を整えてから戦争体制に入り物量で潰すのが好きならバンノール
FfH2の宗教要素を味わいたいならマラキム
癖が大きいが一挙にいろいろと知りたいならエロヒム
定住型専門家経済が好みならシダー
とにかく戦争が好きならヒッパス
FfH2の魔法要素を味わいたいならアムリテ
邪悪ならバルセラフだけど方向性は悪のロールプレイかね?

34:名無しさんの野望
15/09/11 15:27:18.53 cAMOgLRf.net
>>14
OACってのはゲームシステムを拡張したり再調整したDARってMODMODベースに別の作者が文明を多数追加したMODMODMOD
だから始めはバニラでバンノールかマラキムで善良プレイかドワーフでキルモフのルーン、エルフで緑葉の同胞選んでロールプレイしてみれば大体わかると思う

35:名無しさんの野望
15/09/11 15:32:46.98 GwQNGa7Q.net
雪原や凍土、裸砂漠といったシド星ならただのクソ地形を使いこなせる文明がいると聞いて
FFH2始めたな
始めに手を出したのはエロヒムだけどね
善良、内政家だけど防衛戦争もそこそこ得意で
タイル出力に優れた名所旧跡の位置が最初からわかるという
やりやすさでいったらトップクラスだと思う

36:名無しさんの野望
15/09/11 16:45:00.19 +uHAbPbK.net
バニラ遊んでからOACに着てデビューはカザードだったかな
大正義キルモフ神最高ですわ

37:名無しさんの野望
15/09/11 16:55:14.73 sjHhJIDs.net
ほぼNirMOD専なのでこのスレでは肩身が狭い
キャラ優先でエチゴとニライカナイから触れるという愚行もやらかしてるしもうなんかアレです

38:名無しさんの野望
15/09/11 16:57:32.01 sjHhJIDs.net
OACについては東方要素を消すなら痕跡一つ残さずに抹消してくれとだけ言いたい

39:名無しさんの野望
15/09/11 17:12:20.38 Jov46Nm2.net
>>38
もう東方要素ないんじゃない?
いや、東方に詳しくないから分からんけどユニット名とかは大概消えてると思うがな…

40:名無しさんの野望
15/09/11 17:28:42.53 sjHhJIDs.net
>>39
ニライカナイのブラガート・バームメイプルとアーリー・シードリングがそれぞれ犬走椛と東風谷早苗(早苗)の直訳
カラビムの完全で瀟洒なヘジテーシャが十六夜咲夜(ファンの間で有名な二つ名に『完全で瀟洒な従者』がある:いざよう=躊躇する=ヘジテーション)
ぱっと挙げられるのはこの3人かな
NirMOD系統の元になったキャラと立ち位置もほぼ一緒だしどうしても目に付く

41:名無しさんの野望
15/09/11 17:41:48.88 kCS2U+Th.net
メリッサ=魔理沙とかミカエル=天子とかもいるな
まあ東方に限らず元ネタごちゃ混ぜMODなんで気にしてない

42:名無しさんの野望
15/09/11 17:50:19.00 JAQS8mNZ.net
そこまでぼかしたのぐらいは許してやれよ

43:名無しさんの野望
15/09/11 17:55:38.99 sjHhJIDs.net
逆だよ、ぼかしてるから嫌なんだ
ごちゃ混ぜならイースとか大神とかFFみたいにご本人たちをそのまま出せよと思ってしまうのよ
あるいは東方は嫌いだから・世界観に合わないからとかで出したくないなら中途半端なことをせずに抹消したほうが潔いと思うし

44:名無しさんの野望
15/09/11 17:57:36.85 GwQNGa7Q.net
アデライズ・モーガディロドとかいうノービアイ指導者が
最近東方にちょっとだけ詳しくなって
やっとアリス・マーガトロイドのアナグラムだと気付いたが
スパイスに詳しくなけりゃスパイスがわからんぐらいに隠し味というか
元ネタに詳しくなけりゃ元ネタがわからんほどにぼかされてるというか
>>40みたいなすぐに分かり易いのもあるけど
元ネタ知っててなんぼのものだし別にいいかな
OACは元ネタごちゃまぜMODの中でもたぶん限界近くエレバスにぼかしこんでる

45:名無しさんの野望
15/09/11 18:03:20.46 Jov46Nm2.net
>>40
うーん、その辺に関しては許容範囲の違いなんかな?
そもそもOACがばらばらに文明追加されてたmod群をまとめた統合mod(Nirmodの前進)に
更に文明追加してDAR組み込んで…みたいなmodだし
むしろイースなんかそのまま隠しもしてないしなw
名前がそのままモロじゃなくなっただけで俺は充分かなぁ

46:名無しさんの野望
15/09/11 18:12:45.06 sjHhJIDs.net
うん、長々とわめいてしまったけどこんなもん個人の好み以外の何物でもないと自覚してます
消したり名前を変えたりするならイース文明なんか真っ先にごまかすべきだと思うし
逆にアマテラスとかゴルベーザとかニンジャスレイヤーとかエル'ケブレスとかその辺を残して東方をいじる理由がわからん(他にもぼかしてるのがあるかもしれんがわかったのが東方だけ)
ぼかしてる部分とぼかしてない部分がある不徹底さに美学を感じられないのが気に入らないんだと思う

47:名無しさんの野望
15/09/11 18:19:44.40 +uHAbPbK.net
んならもう自分でリネームして画像差し替えちまえばいいんでないの?

48:名無しさんの野望
15/09/11 18:22:55.70 JAQS8mNZ.net
二次は好きな人もアレルギーも出る人もどっちも多いからいい落としどころだろ
そこまで否定したらオマージュなんか何も入れられてない

49:名無しさんの野望
15/09/11 18:31:26.72 1+V6K4I+.net
過去に不満言ってたのを見てると
東方キャラは一つの文明に収まらず既存文明に寄生してるのが嫌だとかなんとか
東方文明でも作れば何の問題もないって話っぽいな

50:名無しさんの野望
15/09/11 18:38:28.98 2Ycx3FOF.net
大神とウィズとイースは時代設定がファンタジー中世
東方は一応現代、同じくぼかされてる教授達はもろに現代人
OACの人は時代観の統一をしてるんだと思うんだけど、どうだろうか?
だから、アプグレで忍殺が生産ポップアップしてきた時はびっくりした

51:名無しさんの野望
15/09/11 18:53:50.37 sjHhJIDs.net
以前ここでそう言われて時代設定統一説で納得しようと思ったら忍殺がいたのは本当げんなりした
ペディアで誤魔化してもあれはレトロフューチャーなサイバーパンクSFだからどんな言い訳もできないあたり本当に隙がない
聖なる手榴弾? あれはアーサー王伝説だから……(目をそらす)
>>49
>既存文明に寄生してるのが嫌
それを言い出すとそれこそさっきから引き合いに出してるFFやらWizやらに刺さるから無いと思う

52:名無しさんの野望
15/09/11 18:55:54.74 GwQNGa7Q.net
作者のぼかす基準ぼかさない基準に気に入らない不満があるってのなら
そのMODは君に向いてないからやめるか
君が新たなMOD製作者になるかだな
…って話をOACのボカし方にムラがあるんじゃないの作者のひいきなんじゃないの云々って
過去に同じような話題が出た時にしたな

53:名無しさんの野望
15/09/11 19:10:43.99 2Ycx3FOF.net
びっくりしたけどOACの忍殺は一応エレバスうまれのエレバス育ち
つまり現代知識(特に日本)をもってないキャラ
時代観の統一のさいにキャラの現代知識のあるなしでぼかすぼかさないを判断してるんじゃなかろうか?
とか自分は推理してみた

54:名無しさんの野望
15/09/11 19:11:24.84 JAQS8mNZ.net
>>50
ドラゴンに加えて戦車とかウォーマシンが出てきたり、
文明の指導者が他の文明で軍事教官になってる世界で何を言ってるんだ

55:名無しさんの野望
15/09/11 19:18:16.56 1+V6K4I+.net
>>51
よくわからんが、たぶん1個の文明ってのは重要じゃなくて
新規の文明を作らず既存の文明に追加されるだけってのが嫌なんでは?
個人的には元ネタは知りたいから誤魔化しなしで元ネタ名出していって欲しい

56:名無しさんの野望
15/09/11 19:18:30.95 GwQNGa7Q.net
ニンジャスレイヤーという作品自体を知るまでは
ペディアで忍殺見て「ニンジャが嫌いなニンジャか
たしかに英雄が暗殺者にやられたらウザイけどミイラ取りがミイラだな~
ピーン首を~って書いてるしwizが元ネタだろう」って感想だった
wizも元ネタになってるがニンジャスレイヤーそのものが元ネタとしてあったとは…実際驚いた
MODから知って逆に元ネタ知っていくのもなかなか楽しい

57:名無しさんの野望
15/09/11 19:19:04.91 JAQS8mNZ.net
とりあえずなぜこの流れになってるかの原因から解決方法を見つけるしかないよな
・東方だけ迫害されてるずるい、他も同じぐらいやれよ!って感情論の場合
→諦めろ
 既に他のネタ元もなじませた状態でこれ
 迫害されたのは虹系画像とかキャラで東方とか関係ない
・東方以外も世界観に完全に合わせて作り変えるべきという原理主義の場合
→作者の労力を考えろ
 modmodmodを作って作者が気に入ったら好きな部分をマージしてもらうぐらいの
 やる気と労力を見せるなら俺は応援する

58:名無しさんの野望
15/09/11 19:25:38.41 2msPi78W.net
吸血鬼帝国のカラビムか、悪の魔道結社シェアイムがいいんじゃないかな?
カラビムは内政、戦争どっちに行っても強いし、何より固有ユニットヴァンパイアが
都市の人口を吸血することでお手軽に大量の経験値をゲットできる。
シェアイムは魔法使いが強いけど、同時に斧兵代替の火葬のゾンビが下手すりゃずっと
これ創ってラッシュしてればいいくらい

59:名無しさんの野望
15/09/11 19:28:32.66 JAQS8mNZ.net
ひとつ言えるのは、虹好きならごちゃまぜだっけ?とか
ニライカナイとかのmodmodもあるし住み分けできてるからいいと思うけどね
原理主義の人はやる気見せる以外に解決の道はないと思うわ
今ぐらいまでぼかすのさえ、よくがんばったって作者をほめてあげたいぐらいの労力だし

60:名無しさんの野望
15/09/11 19:33:28.94 2Ycx3FOF.net
時代観の統一というより
思考が現代日本(地球)ら影響を受けているであろうキャラをぼかしてると言うべきだろうか
へえー戦車作れるんようになったんだー、とか
聖なる手榴弾?核爆弾でしょ?とか、萎えるしね

61:名無しさんの野望
15/09/11 20:08:47.76 2Ycx3FOF.net
なろうの異世界物は逆に現代日本人を主人公にして人気を得てるし自分も好きで
なのでごちゃまぜのあの世界も華やかで好きなのだが
OACの色んなところをぼかしてる世界観と言うのも謎めいてて好きなんだよね
ダブスタになるんだろけど

62:名無しさんの野望
15/09/11 20:29:58.74 GwQNGa7Q.net
別に趣味嗜好なんて相反するようでも両立するしな
コメディもシリアスも好きなんて奴がいるように
どっちも好きで構わんさ

63:名無しさんの野望
15/09/11 20:33:25.86 2msPi78W.net
元ネタっていったらデスピエルとリネージの元ネタなんだろう?

64:名無しさんの野望
15/09/11 20:58:22.47 JAQS8mNZ.net
元ネタはどっかにまとめてあった気がする

65:名無しさんの野望
15/09/11 21:12:12.83 ZiVOnuVy.net
東方やイースに詳しくないからわからないけど
明らかに萌え絵とか出されない限り気にならんかな。
文明選択時にランダムでは登場しないとか配慮されてるところもあるよね。

66:名無しさんの野望
15/09/11 21:53:23.36 6R7u3IBu.net
俺はそれぞれの文明に入ってるキャラはOACくらいぼかしてあれば別に気にならないかな
アレくらいぼかしてあればペディア空欄指導者何かと一緒で自分で設定作れば普通に同化するレベルだし
ただイースとニライ、常闇、リネージ、デスピエルなんかの異次元から来た組は馴染んで無い感がある
イースはパトリア使って設定作って、異次元組は神話時代に天使たちが作りまくった異世界の設定使えばなじませることは出来ると思うが
それぞれの文明が好きな人が暇な時作ったら良いんでないかな

67:名無しさんの野望
15/09/11 21:56:42.17 cAMOgLRf.net
今日の流れでペディアの指導者欄見てたらクリックしても反応しないジュデッカという人物を見つけた
どの文明探してもいないっぽいし未実装のが残ったてたのかな

68:名無しさんの野望
15/09/11 21:57:39.34 GwQNGa7Q.net
リネージデスピエルは
天使どころか創造主すら知らない世界から来たってことになってるからなぁ
まあそんな世界もあるんだろうで済ませてる

69:名無しさんの野望
15/09/11 21:59:45.27 wisC/Q/R.net
この一連の流れで一番驚いたのはアデライズさんがアナグラムだったこと
他にもいないか調べたくなるな

70:名無しさんの野望
15/09/11 22:00:44.61 Diow3zlE.net
ジュデッカは本編のシナリオ用指導者だよ
ほとんどのシナリオ指導者はOACでメイン指導者に昇格しているが
地獄の軍勢の指導者達は据え置き

71:名無しさんの野望
15/09/11 22:06:14.41 6JYm+tVt.net
元ネタはイースとベルサガから何人か出てるのしかわからん
ベルサガの人選は意味不明だが…

72:名無しさんの野望
15/09/11 22:16:52.27 QRKToX5i.net
FfH自体がD&Dとかを元ネタにしてるからその辺りの類型とは相性が良い感

73:名無しさんの野望
15/09/11 22:18:56.75 wisC/Q/R.net
MTGの画像使えばなんでもそれっぽくなる理論

74:名無しさんの野望
15/09/11 22:38:09.14 2Ycx3FOF.net
時代観とか現代知識とかじゃなく
類型はぼかさない類型でないのはぼかしてるの方が簡潔で良いかも
そう考えれば、ぼかしてるんじゃなく東方とかを類型っぽく見せる作業をしてるとも言えるね

75:名無しさんの野望
15/09/11 22:50:23.32 cPHT53Pk.net
俺は最初にプレイしたのがカラビムだったなぁ
その後、リョースで植林プレイにハマってた

76:名無しさんの野望
15/09/11 23:20:04.44 sjHhJIDs.net
少々喋りすぎたみたいでなんというか申し訳ない
嫌ならやるな→嫌だからやらないの結果このスレで中心になってるOACの話に全くついていけてなかったのが思った以上にストレスになってたらしい
お詫びというにはあまりにもささやかというか誰得な代物だけど自分用に改造したNirMODのパッチ(?)(ほぼテキスト書き換えのみ)を置いときます
OACでも使える部分があったからOAC用も同封しますね
こういったものをアップするのは初めてなので不具合とかがあったらすみません
URLリンク(www1.axfc.net)

77:名無しさんの野望
15/09/11 23:38:31.18 qdB/nx5K.net
2chネタも多数含まれてるよね

78:名無しさんの野望
15/09/12 00:07:03.37 D7A6bR2G.net
無印カラビムは凄かった

79:名無しさんの野望
15/09/12 00:18:14.48 ANDpye2U.net
貴族、農業、コイン、吸血鬼の元ネタはプランテーション経営者だった?

80:名無しさんの野望
15/09/12 00:20:03.01 /R5h5jRN.net
搾取する側とされる側
ブルジョワジーだな

81:名無しさんの野望
15/09/12 00:22:11.18 z9WF6K6i.net
無印カラビムはさすがにやりすぎ

82:名無しさんの野望
15/09/12 02:05:33.24 U4MyYjZ1.net
OACでは反動で空気
まぁマルチに様々な勝利を狙っていける柔軟性は残ってるし
下方修正ばっかなのに未だに中位には残ってるあたり元のスペックが伺えるが

83:名無しさんの野望
15/09/12 02:18:56.92 c4IAcBEZ.net
無印は貴族制がはやすぎる

84:名無しさんの野望
15/09/12 02:51:32.77 TNl+xMNQ.net
OAC
指導者制限なしにして
なんとなくモロイ似のシルバガーさんをカラビムの指導者に据えて
そしてアレクシスフラウロス、ついでにガベラさんにも喧嘩売って
VS吸血鬼のモロイの反乱的なロールプレイ中
戦士(血のしもべ)時代から隣のフラウロスをボコっていたが
さらに隣のラヌーンのリッケージアローにも宣戦布告されて
3都市あったのが首都だけになってさあ戦士からモロイにアプグレさせてトドメさすぞって時に
防衛軍増やさずダクダの大神殿完成させてんじゃねえぞありがとう
無事滅ぼしたが彼は吸血鬼としてではなくただの商人として生きればよかったのではないかと思う今日この頃
早熟・金融・徴税だしきっとそうだ
商人の守り神としてダクダの大神殿前に彼の首は安置されているだろう

85:名無しさんの野望
15/09/12 03:27:46.54 /R5h5jRN.net
OACも貴族制がバニラ同様の解禁だった時は強かったよ。
というか貴族制も灌漑も早かったからどの文明でも農場スパムが強かった。

86:名無しさんの野望
15/09/12 09:38:28.21 8K/otWgO.net
ユニットを纏めて行動させられない。なぜなのか

87:名無しさんの野望
15/09/12 12:00:08.20 74MhotC4.net
エスパー求む

88:名無しさんの野望
15/09/12 12:15:39.75 iHPLVCbq.net
エスパーなら今日も元気に旅行バックの中に入って笑いとってるよ

89:名無しさんの野望
15/09/12 12:28:15.60 z9WF6K6i.net
エスパーでないのにどうやってciv4ができようものか。まさかマニュアル操作で?むりだ

90:名無しさんの野望
15/09/12 13:48:10.36 1mMuZGnV.net
そ~言えばエスパー文明って実装されてないよな。

91:名無しさんの野望
15/09/12 14:58:58.74 bKzjQeWE.net
>>90
魔法や技術ではなく「超能力でないとできない」ことが少ない気がする。

92:名無しさんの野望
15/09/12 15:35:41.55 z9WF6K6i.net
そもそも魔法と超能力の差を考えたうえで実装するのがまず面倒くさいぞ。

93:名無しさんの野望
15/09/12 15:39:44.41 ExVBqOH5.net
ガープスサイオニクス

94:名無しさんの野望
15/09/12 15:43:32.56 z9WF6K6i.net
TRPG的には呪文を唱えず念じるので、沈黙させられても使えるとかそういうのあるけど、沈黙以前にRPGじゃないしな

95:名無しさんの野望
15/09/12 16:06:18.66 bKzjQeWE.net
マナなしで、現行の呪文と同じことができる。
とすれば差別化できるけど、ビーカー差別をつけない限り
魔法が無意味化するし、ビーカー差別によって活躍タイミングを逃す。
魔術、神聖に並ぶ第3の術にする+実装の簡単さで"らしく"するなら
「呪文ランダム獲得」かなあ?
軍としては使いにくいけど、英雄ユニットならいける可能性。

96:名無しさんの野望
15/09/12 16:58:41.05 BnP+VZu6.net
イースだなそれ

97:名無しさんの野望
15/09/12 17:20:01.56 AmUA7mwb.net
>>93
何もかもが懐かしいw
>>95
もっとストレートにランダムで昇進を得てもいいんじゃないかな?
「念動力」「テレパス」「パイロ」とか
昇進に応じて使える技能が決まっててテクノロジーに応じて色々解放され技能が多彩になっていくみたいな
ただこれをやろうとすると設定というか
xmlとかの修正がえらい手間になる予感
まぁちょっと無理筋だなw

98:名無しさんの野望
15/09/12 17:29:05.40 78blnYAG.net
OACパッチ落とそうと思ったけどfullバージョンの1の方がダウンロードしようとしてもウイルスチェックできませんって表示されるだけでダウンロードできないんだけど
何これ

99:名無しさんの野望
15/09/12 17:34:29.13 RH0a9gLu.net
>>98
他のどれかと合わせてダウンロードするとできるみたいだよ
ユニットで蛮族相手にして経験値稼ぎしてるけど
経験値が100になると蛮族倒しても上がらなくなる
マップの塚とか探索すると入る
でも数が限られてるからそれ以上上げられない
これは仕様?
100以上上げていくには他にやり方あるの?

100:名無しさんの野望
15/09/12 17:36:29.11 7DbyK/hm.net
>>99
蛮族が限界値があるだけ、だからAIと戦争だ

101:名無しさんの野望
15/09/12 17:39:14.01 RH0a9gLu.net
>>100
なるほど!ありがとう!!

102:名無しさんの野望
15/09/12 17:43:49.47 MICZ8XFY.net
>>86
国籍秘匿まじってんじゃね

103:名無しさんの野望
15/09/12 17:44:57.35 78blnYAG.net
>>99
ありがとう
1と2一緒に選んだらダウンロードできたよ

104:名無しさんの野望
15/09/12 17:51:41.98 MICZ8XFY.net
>>95
バルセラフっぽく変異でのみ取得し生産研究では得られないとかかね
超能力が普及したらもう超 能力じゃないし

105:名無しさんの野望
15/09/12 18:20:41.50 qcYMZ7K8.net
まだ40ターンなのに宝箱から817ゴールド出てきた
こいつできる子だったんだな

106:名無しさんの野望
15/09/12 18:22:47.44 YDI0J1bo.net
超能力者というと組織や国に歯向かうイメージ
超人ロックが出てきたら終了

107:名無しさんの野望
15/09/12 18:28:06.49 ExVBqOH5.net
おいおい、ロックが来てもさすがに何ターンかは持つぞ

108:名無しさんの野望
15/09/12 18:36:06.72 azNd6uIA.net
ランダムで昇進ってまんまAge of Iceのカイロリンの子供達じゃね
彼らは超能力者だったのか
蛮族の他に野生種にも経験値取得の限界値がある
でもってBtSだと野生種で5、蛮族で10が最大値だから大幅に緩和されている

109:名無しさんの野望
15/09/12 18:40:19.49 Fuc7BBA1.net
反逆の超能力者っていうとあれだな、ほしをみるひと文明
指導者はイルカで

110:名無しさんの野望
15/09/12 18:48:08.37 D7A6bR2G.net
XMEN文明か

111:名無しさんの野望
15/09/12 18:48:22.89 ExVBqOH5.net
よし、ヤギ文明作ろうぜ

112:名無しさんの野望
15/09/12 19:07:31.97 wJnlmnjz.net
森林破壊技能があればエルフ相手には強そう

113:名無しさんの野望
15/09/12 20:24:32.32 z9WF6K6i.net
他所の森林をぶった切って破城槌にしちゃうヒゲモジャダルマがいたな

114:名無しさんの野望
15/09/12 21:31:06.86 tzOPdBj0.net
BAAAAAA!!

115:名無しさんの野望
15/09/12 23:25:32.90 VLJUlKDY.net
自国だけじゃなく敵国の森林も何かに使えるってのは面白そうね

116:名無しさんの野望
15/09/12 23:34:26.77 VLJUlKDY.net
昨日のあれこれを見てて思ったけどやっぱりFfH2MODMOD紹介ページのOACにもNirと同じ
>また他のゲームなど(大神、ファイナルファンタジー、東方Project等)のパロディ(?)なども含む闇鍋MODでもあるので、その手のものが苦手な方はご注意ください。
の一文を追加するべきなのではないか

117:名無しさんの野望
15/09/12 23:40:35.88 iUfmcXjf.net
結局暴れてるの毎回同じ人っぽいしいらんだろう

118:名無しさんの野望
15/09/12 23:59:28.73 z9WF6K6i.net
むしろ逆、その手のものが好きな人はご注意くださいだろ

119:名無しさんの野望
15/09/13 00:16:52.33 ArhTvLZr.net
少なくともイースや大神あたりはそのまんま残ってるし、Nirに書いてこっちに書かない理由はないように思えるな

120:名無しさんの野望
15/09/13 00:24:05.19 kb32IO6I.net
一応イラストだけはいわゆる萌え絵系じゃないものに差し変わってるがそれだけだからな
中身が変わってなかったり容易に推察できるものである以上書き加えとくべきだろ

121:名無しさんの野望
15/09/13 00:59:23.18 rdA47YJD.net
クアリでやってるんだけと血の狩人をアグリオンの尖兵に昇格させられない
ちゃんと毒物とって狩猟小屋立てたのにどうしてなんだろ?
パッチ当てて画像が反映されてないのが原因かな?

122:名無しさんの野望
15/09/13 01:12:37.00 OKa60zg0


123:.net



124:名無しさんの野望
15/09/13 01:39:05.96 V0tdVNpi.net
イラストをffhぽく?してくれたのは有難かったけどなあ
まあモノサシは人それぞれ、善悪中立みたいなもん
気に入らないなら


125:社会制度の変更だ



126:名無しさんの野望
15/09/13 04:09:11.31 QXiebps3.net
昨日の話はどっちかっていうとOAC自体がやろうとしているであろう方向性がまだ完成してないねって話じゃないの
現在は全体的にむき出しの闇鍋MOD状態だったのをffh2の背景に馴染ませようとしてるけどまだ追いついてない状態なわけで
その状態で何でこれだけ先にやってんだ他にもあるだろみたいな所から始まってたし
まぁ個人では限界あるしドロアウムみたいな前例もあるわけだから好きな文明のペディア埋めしてる人は上げてくのもいいんじゃない
他のMODMODから来た文明なんかも既に元ネタから改変されてるパロネタ群と同じで今のOACで書かれてる設定と矛盾しないかぎりは少々元MODと違って良いと思うし

127:名無しさんの野望
15/09/13 07:28:53.60 uiymI8m+.net
流れぶっ倒れ切るけど術使い?が戦力になるまでは白兵ユニットでしのぐ感じなのかな(魔法重視だと)
バンゾク怖いし隣がバンゾク系文明だと怖いからって白兵ツリー進めるのもなんだかなぁって感じで
斧兵とかで凌ぐのがベターなのかな

128:名無しさんの野望
15/09/13 08:27:17.21 ML3OaBAw.net
>>125
蛮族対策は基本的には狩人でやるのが最適
追跡術は重めかもしれんが建造物なしで出せるのが大きい
都市数プラス1体いたらok
術使いメインの場合、死、不可逆、氷の達人か初期保有マナがあるなら術使いだけでも何とかなるかな
それ以外だと防衛用には厳しいかな
アムリテは正にこのパターンで大抵追跡術→神秘主義→エーテルだなw
諸々遅れるけど安定性はあるはず
追跡術の次善の策としては弓兵を急ぐパターン
狩人よりも前提技術が重め、訓練所も必要、削れるが止めはさせないのでリョースとか弓の強い文明向け
斧兵は蛮族対策として出すには重すぎて間に合わない印象だなw

129:名無しさんの野望
15/09/13 08:48:18.13 0dVNtY87.net
>>126
狩人かーありがとう!
こいつで凌いで内政シコシコして魔法軍団でせかいほろぼしたるわ。

130:名無しさんの野望
15/09/13 09:10:25.18 C7ehU9RM.net
oacなら自然マナもちもまぁいける

131:名無しさんの野望
15/09/13 09:25:07.75 jiG8kRb8.net
OACだと狩人でいいけどffh2だと狩人って蛮族対策は愚か何の役にも立たないぞ

132:名無しさんの野望
15/09/13 09:40:26.12 3eOZT0cv.net
OAC、シダーで定住祭だヒャッハー!ってやろうとしても想像より全然朧人作れないね
戦争しても強いユニットが朧人になる形だから戦力が…
なんかうまい方法はないものか

133:名無しさんの野望
15/09/13 09:59:57.88 aUnCVIgP.net
勤労防衛のサンダルさんでグッドレオー建てて大将軍出すとか?

134:名無しさんの野望
15/09/13 10:06:06.99 gzNZeviW.net
>>129
狩人は建物必須だとそうも言いたくなるけど、強い斥候程度には使えるし
バニラでも鷹搭載母艦だったような?

135:名無しさんの野望
15/09/13 10:11:29.37 eXROS9d2.net
大きめのMAPだと鷹連れて探索に使ってるね
エレバスマップだと通れないエリア多いから文明接触にも役に立つし
しかしバニラだと基本斧が主力で弓も狩人も作った事あんまないなあ
スヴァルトでレンジャーに移行する合間に生産する位だなあ

136:名無しさんの野望
15/09/13 11:11:18.58 4MyDjCn/.net
>>124
元ネタの一覧ってどっかで見れない?

137:名無しさんの野望
15/09/13 12:31:36.82 cO0vSrks.net
ニライカナイ=大神、ファイナルファンタジー、東方Project、皇国の


138:守護者 常闇の国=大神、2ちゃんねる イース=イース、ヴァルキリープロファイル エチゴ=戦国ランス、花の慶次 ドロアウム=ダンジョン&ドラゴンズ、オーメン デスピエル=カードワース、ベルウィックサーガ リネージ=カードワース、ベルウィックサーガ アルタイル=伝説のオウガバトル、バハムートラグーン マサトル=modmodのFall Further、Orbis、WildManaより クアリ=modmodのFall Furtherより メカノス=modmodのOrbisより パトリアの後継者=modmodのOrbis、WildManaより ニバル=Age of Mythology ラーナ=東方Project、ゼルドナーシルト、ダークソウル ティーグル=ゼルドナーシルト ゾス=クトゥルー神話 バルドルアールヴ=北欧神話、指輪物語、Elona ノービアイ=パラノイア、ソイレントグリーン、アーマード・コア、東方Project、Elona って前張ってくれた人がいたよ



139:名無しさんの野望
15/09/13 12:56:51.58 IeQOJkwE.net
無印ffh2の蛮族対策はひたすら戦士量産だったな

140:名無しさんの野望
15/09/13 13:23:33.65 EG6BZqCe.net
>>135
ああ、そうだったんかと思いだすネタがあったわ。作った人含めてサンクス。
WildMana産だと、フェイやヨトゥナル辺りをOACでも見てみたいが、さすがに難しいか。

141:名無しさんの野望
15/09/13 13:25:52.82 kb32IO6I.net
常闇は2chネタにしてはギコ・モナー・モララーがいてしぃじゃなくつーがいるとか微妙にずれてるし
どっちかというとニコニコのつー助教授の要素が強いと思う
個人の好みを言うなら内輪臭が強くて嫌いだけど好きな人は好きなタイプのネタだろうな

142:名無しさんの野望
15/09/13 13:39:36.37 De+pFdyk.net
いつも、今すぐプレイ→フラクタルでやるんだけど
ひょっとして破壊的な蛮族とかも、ランダム設定されたりする?
リネージ・ディアナで国王までクリアできたから、皇帝にしたら
何か蛮族がヤバイぐらい攻めて来て、対応追われてる間に
やる気なくすパターン多いんだけど・・・。
国王までは、ほぼ内政リードできて、ミスリルの武具まで
ひたすら粘ったら、ハルムベルテ量産して制覇・征服してた。
ヒッパス・タスンケを、ずっとやってきたけど
自分が内政型だと、改めて気づいたわ。
何かカタパルトと斧兵で、初期戦争ってできないんだよな。
敵地を一歩ずつ歩いて行く感じが無理。

143:名無しさんの野望
15/09/13 13:47:19.30 IeQOJkwE.net
リネージディアナなら採鉱から指揮官で青銅器ジャンプして斧で蛮族虐殺すればいいやん
銅が出なかったら狩人
カタパの移動力が気に入らないなら移動力上げた斧弓でラッシュしたり
弓騎兵UUでラッシュしたり沿岸都市の防御削り用に海軍作ったり
定住指揮官で昇進山盛りにできるから何でもあり

144:名無しさんの野望
15/09/13 14:34:41.35 De+pFdyk.net
>>140
青銅器ジャンプ、そういうのもあるのか!
指揮官もったいない感じするけど、銅有効化が
10ターン程度縮まると考えれば、確かにアリだな。
一皮剥けそう、thx。

145:名無しさんの野望
15/09/13 14:47:27.05 cO0vSrks.net
青銅器序盤で直行するには重すぎるからね

146:名無しさんの野望
15/09/13 17:00:18.55 pNVRRbTw.net
斧で拡張決める予定で指揮官も埋めそうにない時と青銅器直行したりするな
とくに自分善良・隣邪悪ばっか
あるいは逆のパターンのときは
わき目を振らず斧に救いを求めるしかない
平和は練兵場から出る斧から出る
頼むキルモフ俺に力を(金属�


147:糟ケが欲しいだけ)



148:名無しさんの野望
15/09/13 21:10:20.47 OKa60zg0.net
俺なら指揮官は建築に使ったり埋める
生産速度加速であとあとペイどころか加速できるし

149:名無しさんの野望
15/09/13 21:20:41.50 pNVRRbTw.net
電球に使うのは序盤に青銅器ゲットの時ぐらい
黄金期に使うのはよっぽど戦争する予定なく他種の偉人がいる時ぐらい
それ以外は指揮所建設もしくはリネージならほぼ定住ですな
そもそもリネージ以外なら指揮官って2~3人沸いたら多いほうだし

150:名無しさんの野望
15/09/13 21:43:38.92 jiG8kRb8.net
ディアナだと最初に指揮官狙うのきつくない?グッドレオーの大理石像を作るにしても重いし、先越される可能性があるなら回避すりゃいいにしても。

151:名無しさんの野望
15/09/13 21:48:36.91 IeQOJkwE.net
リネージなら初手グッドレオーでほぼ確実に取れる

152:名無しさんの野望
15/09/13 21:57:36.71 IeQOJkwE.net
立地にもよるけど、
原初の祈り→教育(奴隷解放+平和主義採用)→神秘主義(現人神制採用)→道具→採鉱
という順番かな 出現した指揮官は埋めながら採鉱直後に指揮官出現するように調整

153:名無しさんの野望
15/09/13 21:58:20.99 OKa60zg0.net
指揮官出して埋めるのはすごくいいんだけど、アカデミー遅れるのが致命的にきついんだよな

154:名無しさんの野望
15/09/13 22:01:19.62 pNVRRbTw.net
指揮官「戦争して他国から技術教えてもらうための俺だろ?」

155:名無しさんの野望
15/09/13 22:15:53.16 OKa60zg0.net
斧ラッシュの頃はまだ技術貰えなくないか

156:名無しさんの野望
15/09/13 22:23:57.78 pNVRRbTw.net
そうだった
頭ドヴィエロになってた

157:名無しさんの野望
15/09/13 23:19:19.89 eXROS9d2.net
僕の頭はイリアン

158:名無しさんの野望
15/09/14 00:11:09.49 Foye1+PF.net
頑固者なのか、寒々しいのか
それが問題だ

159:名無しさんの野望
15/09/14 01:07:49.64 v9z7yILE.net
o様「こし餡、つぶ餡、ぼくイリアン ok」

ーーーーーーーーー 停滞 ーーーーーーーーーーー

160:名無しさんの野望
15/09/14 02:37:03.95 oJix6GyQ.net
お前ら頭静かなるブリーデンかよ
そろそろ参加できる指導者数を増やして欲しいんだけどどこに言えばいいんだろう
FFH2の時点で18から35?に増えてるんだけど文明もかなり増えてきたし
参加できる指導者数を指定している場所を変更すればいい話なんだけど見つからないんだよね

161:名無しさんの野望
15/09/14 03:20:25.36 9V6S1dyn.net
学者にしろ指揮官にしろ大抵技術ジャンプだわ
効率的な面でいうとさっさと新鋭軍だして土地広げて都市国家使えば
アカデミーにしろ指揮所にしろいうほど大した価値なくなる
心理面だとに単純に早く新鋭出せるだけでストレスが大分消える
大抵交換素材にも使えるから本家の哲学ジャンプ安定的な感じがすごく近い

162:名無しさんの野望
15/09/14 03:41:24.90 Foye1+PF.net
自分の場合大抵偉人は聖都作ることに費やされる
キルモフ、至高、秩序、深海で4預言者は欲しい
緑葉は演劇芸術家で済ませ
エススは重商主義商人クラスまでもつれこんでも…自動で広まるの遅いし
難易度貴族で運が良ければ聖都経済で加速→聖都経済で加速→聖都(ryで
宗教フルコンプ楽しいです
いやヴェールはビーカーだし正直どうでもいいや…余裕があれば作るけど

163:名無しさんの野望
15/09/14 04:42:31.25 y4ScYB2D.net
1ゲームに参加する指導者の上限はdllで規定されていたはず
dllの管理はDARでやっていて、OAC作者は触るつもりないみたい
DARは現在のところ更新が休眠状態なので気長に待つ他ない

164:名無しさんの野望
15/09/14 09:52:17.56 pi3OxgqX.net
最近皇帝に昇格して


165:蛮族の斧と弓に萎えまくってたからこういうやりとりを見るのありがたい



166:名無しさんの野望
15/09/14 11:25:45.55 /zjvUJG/.net
リネージ・ディアナで、青銅器ジャンプは
目からウロコだったんだけど、採鉱取った時点で
銅が近隣に沸かなかった場合、ジャンプする意味ないよね?
リネージだと、斧兵代替のデクリオンが
銅資源必須だから、全く戦力上昇にならないし。
高難易度になればなるほど、早い段階での戦争が
求められると思うんだが、銅沸かないと一気に萎えるな。
まだ試してないんだけど、リネージだったら下手に
重バリスタ&デクリオンするより、弓兵&狩人のほうが
効果的な気がする。
重バリスタ強いんだけど、守ってやらないといけないし
なんだかんだでチクチクやられて、数減らされたりで
どうも上手くいかないこと多い。
100ターンぐらいまでに、昇進4~5もザラだから
間接攻撃特化の弓兵&スタック防御特化の弓兵と
攻撃特化の狩人でじわじわ進める・・・どうかな。

167:名無しさんの野望
15/09/14 13:25:03.72 n4tWHxw+.net
略奪目的だけならともかく狩人で都市攻めはかなり無理
狩人の都市攻撃ペナルティと防御側弓兵の対偵察補正が両方そなわり最悪に見える

168:名無しさんの野望
15/09/14 13:29:50.05 9V6S1dyn.net
リネージの場合青銅器ジャンプとかしなくても普通に狩人、弓ジャンプあたりでいいんじゃね
蛮族戦士が50ぐらいから、60ぐらいから斧やら弓くるからそれまでに何でもいいからだしたい

169:名無しさんの野望
15/09/14 14:50:20.05 Vp4Y2e2b.net
もしも指揮官ジャンプで何らかの最初の第2世代ユニット用軍事技術をとるつもりなら
○採鉱で青銅器が、
×採鉱, ○道具の作成, ○狩猟で弓術が、
×採鉱, ×道具の作成 or 狩猟, ○畜産で騎乗が、
×採鉱, ×狩猟, ○道具の作成, ○探検 (初期技術)で追跡術が、
取れるはず
1. 見ての通り、採鉱をスルーしなければ青銅器をスルーできないので
銅資源を確認せずに他を選ぶことになる
(逆に採鉱を取ったら銅資源がなくても青銅器にジャンプする他ない)
2. 得られるビーカーで青銅器がトップ
3. 銅持ちデクリオンの戦闘力は6.25
以上から指揮官ジャンプをするつもりなら青銅器が一番
後は銅が見つからなかったら別の策を取る意味でも、
近くの文化圏外に銅が見つかるケースを考慮して、採鉱入手は少し早めにしたい

170:名無しさんの野望
15/09/14 15:20:38.74 Vp4Y2e2b.net
間違えた
騎乗は×採鉱, ×狩猟, ○道具の作成, ○畜産の一択か
なお馬に賭けて何も得られないよりは銅に賭けて鉱山を取った方が健全
指揮官をジャンプ以外に使うなら他の技術を選んでもいいけど
採鉱を取得した時点で銅を発見したら青銅器を取る誘惑に逆らえない
採鉱を取らずに他の対策を完遂させるのは難しい気がする

171:名無しさんの野望
15/09/14 15:28:36.12 Vp4Y2e2b.net
度々すまそ
どうあがいても追跡術ジャンプは無理だね
そもそも狙う人がいないと思うが

172:名無しさんの野望
15/09/14 17:05:09.15 yJYoI24x.net
偉人ジャンプってBtSバニラ以来に聞いたな
上にある青銅器ジャンプ以外にも有用なのってある?

173:名無しさんの野望
15/09/14 17:55:02.54 X3lV13r+.net
バニラツリーだと演劇からのゲイ術家で衛生施設無かったっけ
うろ覚えだけど

174:名無しさんの野望
15/09/14 18:19:06.53 QTNOauoO.net
ジャンプの効率がいい科学者がほぼ魔術ツリー専用だから仕方ないね
それ以外だと演劇でもらえる芸術家を聖職か衛生施設にいれるくらいかな
不死ぐらいで狂信一直線するときに聖職にいれてるわ

175:名無しさんの野望
15/09/14 21:24:24.16 FWnQwGAI.net
あのう…宗教できるだけ創始して経済回すプレイばっか�


176:オてた俺様がイリアン引いちゃったんだけど 豪雪までどうやって堪え忍べばいいのこれ



177:名無しさんの野望
15/09/14 21:38:02.42 lAOj5dzT.net
まずサウィン祭を開催します

178:名無しさんの野望
15/09/14 23:33:39.13 IYsVC8Er.net
敵に回すと厄介だけど自分で使うと頼りないイリアン

179:名無しさんの野望
15/09/15 00:04:18.21 LQC+GMe0.net
以前AIイリアンが2ヶ国から攻められてて、さすがにこの状態でサフィン祭りに割くハンマーは
無いだろうと思ったが、きっちり開催してきた。

180:名無しさんの野望
15/09/15 00:09:40.99 jf+6rFXd.net
サウィンはどんな状況でもとりあえず開催しようとするからな

181:名無しさんの野望
15/09/15 00:16:00.69 BQ4jBklY.net
イリアンもウザイけどニバルのウザったさも異常。
うっかり国境開放した日にゃ、氷の道の昇進もった連中がぞろぞろやって来てエライことに

182:名無しさんの野望
15/09/15 00:27:12.00 xgPjhATq.net
本気で昇神狙うならどの指導者が一番いいんだろうね
レイトロールちゃんかな?

183:名無しさんの野望
15/09/15 00:32:28.58 uPHDZVa9.net
イリアンの場合サウィン祭で他国の足引っ張りつつ
御手の神殿の都市圏寒冷化で防衛楽にして小屋スパムで研究なんとかする
そしてなんとか耐え忍んで昇神した時のカタルシス味わうのが楽しい
出来れば大理石確保してテンポランス建てたいところ

184:名無しさんの野望
15/09/15 01:11:32.59 uPHDZVa9.net
>>176
本当に本気で昇神狙うというのなら…たとえどんな指導者でも狙うということだ
ということで男は黙ってオーリック=ウルヴィンと言いたいところだが
外交や研究を比較的楽に進めたいならやっぱ君の言う通りレイトロールちゃんが最適解ですねわかります

185:名無しさんの野望
15/09/15 10:34:04.52 SQ5vyUki.net
昇神するだけならブリーデンが一番早かったな
その後の制覇まで考えると使いにくいけど

186:名無しさんの野望
15/09/15 20:06:54.74 dmwbqLyT.net
OACVer0.51で質問です。
マギススのアルべラットマグヌイリオン(伝道志向持ち)でやってるのですが
現在都市4つ、キモルフ信仰してます。深海の妄信者をGETしたので、キモルフ聖都に埋め深海聖都も兼ねました。
その後、四大元素を取得しグヌークの泉を建てようとしたのですが、その聖都だけ建てられませんでした。
他の3都市では建てられるのですが、聖都だけ無理でした。
3都市と違う点は湖淡水なことくらいです。他3都市は川淡水です。
ちなみにネクロノミコンは生産済み、キモルフのはまだです。

187:名無しさんの野望
15/09/15 20:23:49.43 C9b2ZEvO.net
メギススは書いてないけど建設制限ある建物いくつかあった気がする
その感じだと川沿いが必要みたいだね
黄金期延長の遺産も海沿いだけとかだった気がする

188:名無しさんの野望
15/09/15 20:40:37.26 dmwbqLyT.net
>>181
お早い回答有難うございます。なるほどそうでしたか!
メギススは初めてなので自分でも確認しながら進めたいと思います。

189:名無しさんの野望
15/09/16 00:03:25.38 pBYQCK2h.net
デイン・ザ・カスワラウンが親しみでも「貴国とはそこまでの関係じゃない」って言ってるんだけど
親しみでも技術交換してくれない真の引きこもりなの?

190:名無しさんの野望
15/09/16 01:18:31.55 napsyp8F.net
デインさんは何が何でも絶対技術交換してくれないんじゃなかったっけ

191:名無しさんの野望
15/09/16 02:16:51.12 IjNFbB82.net
??『親しみを感じるでござるな』

192:名無しさんの野望
15/09/16 02:27:40.69 yVQoDh6m.net
やっぱそういうAIなんか
どっかの殿も見習ってほしいな

193:名無しさんの野望
15/09/16 02:33:24


194:.26 ID:cg6FA5bU.net



195:名無しさんの野望
15/09/16 03:34:35.25 2iyMTz/F.net
殿が半島の入り口に居座っても怖いまで行かないけど
邪悪指導者でエルフに半島の入り口に居座られるとキレそうになる
パイドラさんなら尚更

196:名無しさんの野望
15/09/16 14:12:41.47 Gm5WQ0Ht.net
国王のリネージ・ディアナで、銅沸いたにもかかわらず
弓兵&狩人で、初期ラッシュしてみた。
隣国がメカノスで、青銅器弓兵が相手だったから
間接特化弓兵で削りきっても、戦闘術4~5程度の
狩人では、勝率3~4割で無理。
世界魔法の号令使って、戦闘術5+突撃で
やっと9割ぐらいかな。
確かに弓兵相手は、狩人だと分が悪いけど
ありあまる昇進で、何とかなった。
初期ラッシュ成功したら、止めるつもりだったけど
その後も弓兵&狩人で、行けるところまでやったら
制覇勝利できた。
軍事行動→複合弓→軍事戦略→精密射撃で
狙撃手代替のアペイロンが、狙撃&巻き添え被害で
かなり強かった。
というか長弓兵だけでも、狙撃+電撃戦まで昇進とれれば
これだけで、制覇できるかもしれない。
鐙解禁の騎乗状態になれば、移動力4になって
間接攻撃は撃ちまくれるから、もっと楽になるし。
リネージは、下手に鉄器やら勇士やら行くより
弓ツリー極めたほうが、最短で制覇目指せるかも。

197:名無しさんの野望
15/09/16 19:01:37.46 FjcGU9Pb.net
デイアナやったら夜警隊つかうのもええでー
電撃戦つけて狙撃手にアプグレ+馬状態にすれば凄く愉快なことになるよ
山本さん使う時のアッシの好くやる手です

198:名無しさんの野望
15/09/16 19:32:26.20 XdyRh0y/.net
わいはリョースで弓ラッシュ
狙撃までいけば理不尽な射程

199:名無しさんの野望
15/09/16 19:34:14.36 2iyMTz/F.net
夜警はハンマー重いけど優秀っすねえ
木材込みだと遠隔100%も可能だし

200:名無しさんの野望
15/09/16 20:22:44.61 D4p/k+0r.net
イリアン引いた俺様です
一直線に作った冬の司祭を大海原と暗殺者のコンボでぬっ殺されて
マップに秘薬がひとつもなく氷の使い道もないままエイダンに征服勝利食らって負けまちた
なんの見どころもない負けでちた

201:名無しさんの野望
15/09/16 20:24:23.95 sbNZK2pJ.net
冬の司祭の性能を生かせないままなんたらかんたらだったわけだな

202:名無しさんの野望
15/09/16 20:28:42.79 d1JAby3d.net
>>192
木材ってなんだ

203:名無しさんの野望
15/09/16 20:51:34.92 sXwoYAR/.net
>>188
デルピエルで今まさにその状況だよw
エントうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ!!一歩進むごとに湧いてきやがる!
オマケに古代樹林若木に戻っちゃうしさあ・・・
折角無傷で手に入れようと火炎魔法自粛してるっつうのに

204:名無しさんの野望
15/09/16 21:16:37.11 yVQoDh6m.net
木材は薄闇樹のことじゃないかな
薄闇樹の武器で間接ダメージ上限あがるし

205:名無しさんの野望
15/09/16 21:28:24.98 2iyMTz/F.net
>>196
エントvsクチュマキック
なんて胸が躍らない不毛な戦いなんだ

206:名無しさんの野望
15/09/17 00:37:55.18 9kuhNmct.net
夜警出せるなら、弓騎兵出せるような気するが、
馬を入手できるかどうかわからんし
国籍秘匿が重要と言う判断もありえるか…

207:名無しさんの野望
15/09/17 00:58:39.76 G0zsG


208:nhi.net



209:名無しさんの野望
15/09/17 01:59:24.43 Py2bnOp3.net
夜警は間接攻撃ダメージ上限が優秀だから普通にスタックに混ぜて使っても強い

210:名無しさんの野望
15/09/17 06:00:57.56 +ufMLHTp.net
夜警→狙撃手にアプグレすると国籍秘匿能力もったままになんるんだ
んでリネージだと馬に乗って移動力もドーーンと
>190で勧めていたのはそういうことです

211:名無しさんの野望
15/09/17 06:18:35.94 kcdtVpDc.net
最後の四天王 死の案内人が放たれました…
誰も彼の名前がわからないのは国籍秘匿だからです…
馬に乗って高速で駆け回り次々と弱者から狙撃していく様には誰も抗えないでしょう…
彼の足に追いつきなおかつ打ち倒すだけの力をもった猛者はそう多くはありません…
なぜならその資質を持った者はすでにリネージとかいう国に打ち取られているからです…

212:名無しさんの野望
15/09/17 11:41:26.18 b5tf/jnY.net
OAC初めてやってみたんだけど知らない人ばっかでちょっとおセンチ

213:名無しさんの野望
15/09/17 12:35:02.02 D9KARtUC.net
オズガベラ「隣にいてやるよ」

214:名無しさんの野望
15/09/17 12:57:20.83 CWYgcYa8.net
タンスケ「一緒に行こうぜピリオドの向こう側へヨ」

215:名無しさんの野望
15/09/17 13:15:39.19 cmvbJZTI.net
ビュウ「♀氏ね♀氏ね♀氏ね・・・・」

216:名無しさんの野望
15/09/17 14:26:03.55 kvBBP0Wo.net
センダック「あらいい男」

217:名無しさんの野望
15/09/17 14:41:50.79 FZpGfjFx.net
指導者増えてもデキウスは無二

218:名無しさんの野望
15/09/17 15:14:04.68 PD9+l+Oq.net
OACアムリテってエーテル後回しのがいいですかね?
探検→教育→神秘主義→道具→採鉱→農業→エーテルって来たんだけど
術士2体しか作れなかった(作ってなかった)
神秘とったら研究より術士生産優先した方がいいんでしょうか?

219:名無しさんの野望
15/09/17 15:55:06.64 auR1WoNn.net
バルセラフ・タリエシンに、支配の塔勝利された。
後1ターンあったら、建設都市を陥とせたのに!
負けても無駄な感じしないのが、Civの良い所だね。
予定より早く終われたから、仕事に戻ろう。

220:名無しさんの野望
15/09/17 18:20:32.73 ZnPwX/jc.net
訂正
予定より早く終われたから、もう一戦やろう。

221:名無しさんの野望
15/09/17 18:22:28.92 liZFR7f3.net
俺はそれで昨日からずっとやってるわ
明日こそは研究室いこう

222:名無しさんの野望
15/09/17 19:11:41.48 WRiWRJkG.net
バルセラフに支配された世界かわいそう
早急に次のエレバスを幸福にしないと

223:名無しさんの野望
15/09/17 20:56:57.92 nOfGlc7M.net
ノービアイの市民
「幸福ですよ」

224:名無しさんの野望
15/09/17 21:04:26.31 LS7B8/lu.net
エレバスろくでもない文明が多過ぎる

225:名無しさんの野望
15/09/18 00:13:04.49 rd08RXTg.net
愉悦の塔という皆を幸福にする遺産があるらしい

226:名無しさんの野望
15/09/18 00:21:27.24 Qw4gMrCX.net
大量の腰蓑戦士を眺めるだけで幸福になる宗教があるらしい

227:名無しさんの野望
15/09/18 00:21:39.46 qhSKfZ5F.net
^p^シュエエエシェーララク

228:名無しさんの野望
15/09/18 02:55:36.88 ClN8ogy8.net
揺るぎない秩序で不幸なんてないさ
森を見て幸福を感じようの会
この辺のまだマシな部類使ってプレイしようぜ

229:名無しさんの野望
15/09/18 03:05:13.67 yHxhA74+.net
緑じじいは植林するとエクスタシーを感じる変態
趣味は虎召喚


230:



231:名無しさんの野望
15/09/18 03:43:46.71 rd08RXTg.net
植林→伐採でハンマー入手
これを応用して、地形上の地物を管理することによってハンマーやコインを入手する「収穫文明」とかどうだろうか
人口は1のままだから普通の文明、休耕文明に続く新しいプレイ感覚になるかも
プレイ時間が大変になる明白なデメリットがあるけど。

232:名無しさんの野望
15/09/18 04:27:31.65 ClN8ogy8.net
パンは奴隷で収穫し、ハンマーは伐採で収穫し、コインは略奪で収穫するのかな

233:名無しさんの野望
15/09/18 13:26:16.82 SX/Lx3jw.net
>>138
「つー」助教授じゃなくて、「つー助」教授だぞ
一行目はつー助がいる、と書くべき

234:名無しさんの野望
15/09/18 14:49:22.75 Liy7A+he.net
そういや、作成初期の数回は「つー」助教授だったが
すぐに助教授と間違われる設定の方が面白いって採用されたんだったか

235:名無しさんの野望
15/09/18 14:51:41.59 ClN8ogy8.net
OAC
よその大陸で常闇の猛将シュトゥルムさんが暴れて
ほどよい大きさの島でシェアイムのテブリンが挽歌連打してた
140ターンの時点ででAC58に
150ターンにステファノスとブーボーズが同時に出現したわ

236:名無しさんの野望
15/09/18 17:07:55.79 NDmBE7Qo.net
URLリンク(www26.atwiki.jp)
実際2chのキャラにつーっているからな

237:名無しさんの野望
15/09/18 17:11:59.59 7G7DZduT.net
TLCwikiのデキウスの所でフラウロスの胸に杭を打ち殺害したって書いてるけどバニラシナリオでそんな場面あったっけ?
なんかのシナリオでカラビム滅ぼすとそんな場面が入るとか?

238:名無しさんの野望
15/09/18 18:48:54.49 iAB5fcjH.net
バンノール先生は小屋系統改善にパンかハンマーをボーナスしてあげればいいと思った
現状じゃ元祖キチガイ善文明の威厳が・・・

239:名無しさんの野望
15/09/18 20:04:11.08 yEA2tHIA.net
OACバンノールはハゲを使えと言う設定、システムからの要請をガン無視して
開幕全力アレクから奨学金して賢者全振りすると化けるぞ
聖戦ガン無視して普通に勝つ事にバンノールとしての意味があるのかどうかは別だが

240:名無しさんの野望
15/09/18 20:38:58.34 pkfliYhK.net
実際その文明らしさを活かさないほうが安定して勝てることが多いのも確かな事実だよな。
とりあえず弓と術積んで斧で殴れって感じの。

241:名無しさんの野望
15/09/18 21:04:46.93 PmurajUi.net
つまり蛮族文明最強

242:名無しさんの野望
15/09/18 23:31:40.88 i2Za/cI/.net
メギスス国王でやってるけど、4つの固有国家遺産作ってる途中でダルくなってくるなコレw
キルモフの兵士大量投入して一気に作ったほうがいいんだろか。
ドヴィエロさんのシンプルっぷりが恋しいわ。

243:名無しさんの野望
15/09/18 23:56:46.73 pkfliYhK.net
ヘルメスⅡ世「勤労志向を活かして国家遺産をすべて作るのがメギススの基本的なスタイルだと思っているようだが、実は作らなくても勝てる。」

244:名無しさんの野望
15/09/19 01:10:43.88 7UtDkKFI.net
ミダスの錬成炉さえあればホムンクルスが全部なんとかしてくれる

245:名無しさんの野望
15/09/19 10:33:26.12 l4zggZtn.net
メギスス


246:って、指導者の顔グラとか無くて 全部ピンク一色なんだが、自分だけじゃないよね?



247:名無しさんの野望
15/09/19 10:36:24.90 xYtE2Vkz.net
>>236
それ、導入失敗している
どっかのタイミングで差分ファイルを抜かしているんじゃないかな
0.51フル→0.51a差分の順番で入れるんだ

248:名無しさんの野望
15/09/19 12:36:10.30 l4zggZtn.net
>>237
そのやり方したら、グラ直りました。thx!

249:名無しさんの野望
15/09/19 15:06:33.80 l4zggZtn.net
皇帝クリアしたから、不死でやったら
隣国のシダーが・・・
霧の中へを使用しました→宣戦と同時に首都陥落→乙
魂の緒5体のスタックに、やられたらしい。
この前も、技術先進国のエロヒムに・・・
支配の塔建設中です!→結界→乙
とかあったし、見違えるように賢くなってる。

250:名無しさんの野望
15/09/19 16:23:58.59 cbzO9nbc.net
えっちねぇ

251:名無しさんの野望
15/09/20 06:17:48.83 LzrnOB58.net
>>231
残り火の連中とかは物量と奴隷制っていうciv4の強力な要素が主軸になってるから
オークらしいプレイをするとゲーム的にも強いっていういい塩梅だよね

252:名無しさんの野望
15/09/20 08:18:21.27 +bjAcl49.net
初期からいる文明の方が出来が良いというか、フィットしているのは仕方ないね。

253:名無しさんの野望
15/09/20 11:59:41.78 dqtSKQP2.net
戦争戦争うるせー俺は内政したいんだよ
育った小屋に舗装路一気に引いてウヒヒって

254:名無しさんの野望
15/09/20 12:10:50.21 81+XtvLb.net
俺も内政好きだから集中したいときはwheelなんたらってマップ使ってる
ほかにおすすめってあるかな

255:名無しさんの野望
15/09/20 15:59:33.55 EGSivuy7.net
内政しまくって最後に軍事力に変えて発散するのが好きです
イリアンのO様 with 豪雪軍団とか
デスピエルの世にも不死身な軍団 ~四天王を添えて~とか
遺産レースと外交に気を遣う日々を終わらせるの楽しい

256:名無しさんの野望
15/09/20 18:17:38.09 96jmrYdK.net
終盤めっちゃ重くなるからお礼参りする気が起きない

257:名無しさんの野望
15/09/20 18:54:44.08 dqtSKQP2.net
AIの街の多さに嫉妬する
うちの首都は田舎かよって

258:名無しさんの野望
15/09/20 22:30:20.86 O4p4JlD4.net
バンノール久しぶりに使ってみたけど最終出力は小屋砦で十分だけどパンが足りんな…

259:名無しさんの野望
15/09/20 22:32:21.14 4aBkxh8/.net
平原多い場合は素直に貴族性能上でえあろ

260:名無しさんの野望
15/09/20 22:34:59.54 36Bn/Qqy.net
OAC初めてやったんだがニバルに国境押されまくりで詰んだ
こっちも文化出力相当あったのに

261:名無しさんの野望
15/09/20 22:43:44.83 H9Pij1FV.net
ニバルはアレで蛮族志向での文化低減があると言う恐怖
個人的には、あいつら愚鈍か非力か外交感情-4あたりあっても良いと思ってる

262:名無しさんの野望
15/09/20 23:34:39.83 4aBkxh8/.net
OACの鬼文化押しの正体はだいたい深海の神殿だと思ってるが違わんのか?

263:名無しさんの野望
15/09/20 23:51:06.74 qVkL3G/g.net
AIが自由主義大好きだからじゃないの

264:名無しさんの野望
15/09/20 23:54:13.92 rEfoFTbj.net
後継者を相手にこっちが文化押しで優勢だったのに、突然逆転されて押し負けたんだけどアイツ等何かやってんですか?

265:名無しさんの野望
15/09/21 00:43:58.40 y6CThsAV.net
ニバルはもともと文化施設に優れてるのに加えて深海大好きだから文化押しは鬼だよね
斧兵作れないからバランスは取れてると思うけど

266:名無しさんの野望
15/09/21 01:17:51.67 wP4JEC1u.net
竪琴も立てて安泰と思ってたらニバルが自由主義採用した


267:瞬間国土が寒冷化するのは良くある事 滅ぼさなきゃ・・・



268:名無しさんの野望
15/09/21 02:36:12.59 hunhG9Mk.net
文化的蛮族という矛盾

269:名無しさんの野望
15/09/21 03:31:27.07 gYdAjkYW.net
雪まつりは文化だからね

270:名無しさんの野望
15/09/21 04:15:02.60 cLv+7giK.net
文化とは民族の生活そのもので、それが蛮族的かどうかはまた別の文化の評価に過ぎないから(マジレス)

271:名無しさんの野望
15/09/21 07:13:47.74 6Fqrg4V9.net
ニバルの文化圧しがキツイ?こちらも文化圧しで対抗しましょう!
ただし建造物から出す文化よりも斧や火から出した文化の方がより効果的と言えます!

272:名無しさんの野望
15/09/21 07:27:33.16 wP4JEC1u.net
文化の輸出(斧)

273:名無しさんの野望
15/09/21 07:45:38.23 cLv+7giK.net
お代金は土地で!

274:名無しさんの野望
15/09/21 10:30:54.48 gf2k8Vcl.net
初めはイリアンにとってニバルは最高の隣人だった

275:名無しさんの野望
15/09/21 15:17:26.51 aXhLtrqW.net
OACのラヌーンの荒れ狂う海原って何回使えるの?
作っては壊され作っては壊され…

276:名無しさんの野望
15/09/21 15:22:56.88 6Fqrg4V9.net
ラヌーンに限らず大儀式で世界呪文一度だけ再使用可を含めても
2回までが限度のはず
それ以上唱えられるってんなら
もしかしてラヌーンが複数いるとかじゃなくて?

277:名無しさんの野望
15/09/21 15:59:47.53 aXhLtrqW.net
3回だから未知のラヌーンがまだいるのかな
極少マップに文明突っ込めるだけ突っ込んだからありうる

278:名無しさんの野望
15/09/21 20:51:25.96 gYdAjkYW.net
独立イベントが起こったのかもしれん
地獄貴族の指導者が拝めるかも

279:名無しさんの野望
15/09/21 22:40:03.41 fg4qsVfM.net
オプションの都市の独立イベントってなにが条件なんじゃろ

280:名無しさんの野望
15/09/22 00:11:56.04 rFQRUkXP.net
OACって建造物たくさんあってついつい建てたくなるね
戦闘ユニットあと回しにして調子乗って建ててたら財力研究とも充実したけど
さあこれからってときに瞬殺された

281:名無しさんの野望
15/09/22 10:07:18.26 WyX/F07v.net
「この建物建てたら!」「この研究終わったら!」と夏休みの宿題終わってない小学生のごとく
ユニット生産&アップグレード後伸ばしにしてたら
結局少量の戦士と弓兵しかいない状態で隣国に宣戦布告されたでござるの巻

282:名無しさんの野望
15/09/22 10:46:58.67 qjYqI5gD.net
OACは遺産がどれも強力だからあれもこれも建てたくなる

283:名無しさんの野望
15/09/22 10:57:40.55 yJB2AJWc.net
大地のマナって魔術師が改善したアレからの無色のノードの発生率も上げられる?

284:名無しさんの野望
15/09/22 15:32:21.28 KXPgCtbv.net
>>272
沸く仕組みたぶん同じだから上がるんじゃないか
ぶっちゃけ今の大地マナじゃ雀の涙程の効果だけども

285:名無しさんの野望
15/09/22 15:39:03.83 lpej0z6V.net
建築物ラッシュに陥らないように、長老会議、図書館、市場辺り建てたら積極的にユニット作るようにしてるわ

286:名無しさんの野望
15/09/22 15:47:42.35 rFQRUkXP.net
文化で押されて建てざるをえないなう

287:名無しさんの野望
15/09/22 15:47:47.52 udlHSTt8.net
首都以外はそこらへんの施設と志向倍速施設あたりで十分だよね

288:名無しさんの野望
15/09/22 17:16:27.32 4kECqZX6.net
暴虐な指導者と聞いて我慢できずに北海道に駆けつけ蜂起したスパルタクス

289:名無しさんの野望
15/09/22 17:16:36.71 Ys74r2xM.net
>>270
おまおれ
結局、この悪癖のせいで、拙者いつまで経っても国王レベルから上達しないでござる。

290:名無しさんの野望
15/09/22 17:28:01.88 pR123ogX.net
本家civ4ほど土下座


291:外交が機能しないからな



292:名無しさんの野望
15/09/22 18:58:24.46 udlHSTt8.net
国境接してたらほとんどの指導者が狂犬みたいに襲い掛かってくるからな
接してなくても来るけど

293:名無しさんの野望
15/09/22 19:00:15.20 rFQRUkXP.net
建築プレイ楽しみたくて適宜ワールドビルダーで敵のスタックと都市削除することにしたでござる

294:名無しさんの野望
15/09/22 19:14:09.98 mn/59LMT.net
素直に難易度を下げればいいのでは。
別に、高難易度クリアを目指すことが正義ではないと思うし。

295:名無しさんの野望
15/09/22 20:42:02.81 rFQRUkXP.net
建設と研究終わったあとは死闘を楽しみたいのでござる

296:名無しさんの野望
15/09/22 20:55:16.54 WyX/F07v.net
揺れ動く外交関係と軍事力に怯えつつ
自力で研究と建設完了して死闘するから楽しいんじゃないか
WBで敵を削除するなんてとんでもない
というかそれならだんだん難易度上昇するカスタムにチェック入れたら?
序盤は宣戦に怯えることなく研究と建設が楽で
後半は無双ではなく死闘ができる程度にAI補正で歯応えあるだろうし

297:名無しさんの野望
15/09/22 21:14:15.65 o11KzMzI.net
結構最近まで、英雄伝説は甘えだと思って入れなかったけど
試しに入れてみたらオルタスさんに蹂躙されてシビれたでやんす

298:名無しさんの野望
15/09/22 21:37:03.10 rFQRUkXP.net
>だんだん難易度上昇するカスタムにチェック
次からそれ採用w

299:名無しさんの野望
15/09/22 22:41:36.59 pJrj77Jd.net
英雄伝説の冒険者はもはや羊ではない

300:名無しさんの野望
15/09/22 23:08:20.07 v1yTzsuB.net
英雄伝説はカリスマ持ちがブリジット即ゲットしてしまうのでちょっと

301:名無しさんの野望
15/09/23 01:27:48.25 MXqmwlZ/.net
ブリジットはそんな状況でもないと開放された頃にはもう役立たずだし
ラヌーンの世界呪文で蛮族のまま死んだりするしでもうね

302:名無しさんの野望
15/09/23 01:41:54.00 O62hJJQl.net
緑葉の庵って使ってる?
小屋と比較しての強みがわからない

303:名無しさんの野望
15/09/23 01:42:24.38 O62hJJQl.net
あ、エルフ文明です

304:名無しさんの野望
15/09/23 01:53:53.43 vCEM2CrX.net
エルフだったら普通に小屋張りますね
森の成長させたいとこに張るぐらい?
エルフ以外だったらたまに使う

305:名無しさんの野望
15/09/23 01:58:51.17 vCEM2CrX.net
森と普通の改善が共存できるのがエルフの強みだからわざわざ使う必要はないと思うよ

306:名無しさんの野望
15/09/23 02:08:21.41 80r2FDqi.net
緑派の庵に利用価値があるのは国家遺産で庵から無償専門家貰えるメギスス
森に出力ボーナスがあるけど小屋は張れないニライカナイくらいかな

307:名無しさんの野望
15/09/23 02:18:57.98 vCEM2CrX.net
メギススの無償専門家効果の遺産は錬金術じゃなくなってから使いづらくて大体無視して終わるわ

308:名無しさんの野望
15/09/23 10:46:13.83 mPeXopIF.net
バルドルアールヴ・イングヴェイを、初プレイ中だが
川沿森林に炭焼小屋で、パン3ハンマー1コイン2なのね。
技術進むと最終的に、パン6ハンマー1コイン3になるし
これもう、炭焼一色でいいんじゃないかな。
イングヴェイだと、哲学+賢人で偉人150%になって
神官雇いまくり→ルオンノタル勝利の非戦プレイ、いける?

309:名無しさんの野望
15/09/23 11:59:02.10 S5GdTpxq.net
専門家オンリーだと出力が足りなくてビーカーが置いていかれる

310:名無しさんの野望
15/09/23 12:36:55.97 80r2FDqi.net
アレク建てて賢者雇いまくれば技術独走できるけど神官オンリーだとビーカーきつそう

311:名無しさんの野望
15/09/23 13:41:20.38 2OXvG3ga.net
研究小屋都市と神官偉人都市と分けてぬくってたらいいんじゃない
全都市神官偉人都市にするには神官枠作るのって案外面倒
というか一都市神官、ほか賢者都市が専門家プレイの中でも楽だと思う
あと知ってるかもしれないけど炭焼きは多すぎると不衛生出るぞ
まあ古代樹林のパンと衛生ですぐ消えるだろうけど

312:名無しさんの野望
15/09/23 15:14:01.83 M4sGk6m8.net
流れ全力でぶったぎるが
Master of mana extended なんて出たんだな
誰か触ってない?
MoMの最後の方は戦闘にだいぶ手入れようとしてたけど
その流れは継いだのかな?

313:名無しさんの野望
15/09/23 17:50:49.02 mPeXopIF.net
バルドル・イングヴェイ・国王で、ルオンノタル勝利した。
隣国がクアリで、初期から最後まで
ダラダラ攻められて、かなり煩わしかった。
全知を先行取得するため、かなり強引に技術いったから
複合弓をもっと早く取得して、フェルム出せてたら
ターン短縮できたかも。

314:名無しさんの野望
15/09/23 18:54:32.78 Zb7RFtDm.net
>>300
とりあえず地形改善の出力が調整されてるから不公平感が無くなっていい感じ
最初の宗教がギルドから神秘主義に変わって宗教も使いやすくなったと思う
好みの文明以外はあんまりやってないからわからんが大幅な変更点はなくて全体的に不便だったところが修正されてる

315:名無しさんの野望
15/09/23 19:27:55.40 2OXvG3ga.net
OAC
クアリで大量消費急ぐために数学取らずに法律と交易だけで通貨獲得したけど
ふと考えたら(おいおい数学ないのにどんな貨幣使ってんだよ)と疑問が浮かんだ
数字のない通貨とか困るだろと思いきや
金貨銀貨などの一目で価値の違う金属を硬貨にしたら済む話だった

316:名無しさんの野望
15/09/23 22:57:46.00 dd6KbiFw.net
OACの決め打ち専門家経済はアレク建て負けると
それだけで割とgdgdになるんだよなぁ

317:名無しさんの野望
15/09/23 23:30:14.22 gnsaU2d5.net
天帝でルシュイアープあたりがいると割と建て負けるね

318:名無しさんの野望
15/09/24 01:05:57.87 MhE8Sjck.net
MoMXtendedの更新あったのか見に行ったら作者が目の病気で更新停止とな

319:名無しさんの野望
15/09/24 03:13:23.92 4PDqeXhC.net
アレクはAIの完成ターンに差があって読めないな
瞬殺されることもあればゲームエンドまで建たないこともあるし

320:名無しさんの野望
15/09/24 03:25:22.25 aCuEY3/D.net
でも専門家に頼る設計の文明結構あるからそれらはアレクゲーしないとどうしようもない
それらの人口爆発系は大体序盤キツく調整されてるから尚更その傾向が加速する

321:名無しさんの野望
15/09/24 04:11:05.02 qgxCt8yK.net
まあアレクは最強だけどなくてもなんとかなるよ
それか本気でアレクを建てに行くんだ
余計な技術は全部すてるべし
文明・指導者・難易度にもよるけど

322:名無しさんの野望
15/09/24 04:57:41.39 77+gHRd1.net
アレク無理そうならさっさと通貨やって大量消費入れて
金でアップグレードして戦争してくかたちにするだけじゃね
大体解禁時期的にアレクと大量消費って大差ない時期になるし
金の大量消費か研究のアレクかって程度ででいうほど大きな差はないような

323:名無しさんの野望
15/09/24 09:49:48.66 C4cdAHE3.net
>>302
サンクス
いっちょやってみるか
PC変わったからインストールからだけど
>>306
あ、まじで?
スレッド最後まで見てなかったわ
誰か引き継いでくれるのかねぇ……

324:名無しさんの野望
15/09/24 10:04:33.27 P5UQyEPN.net
win10でOACやってる人いる?
何か変わるかな

325:名無しさんの野望
15/09/24 10:24:36.47 ZzmmljAO.net
スマン、皆アレクアレク言ってるけど
OACのヤツ、そんな強力?
確かに、社会制度の技術30%アップのやつが
魔術取得で解禁に先行してイケルのは、強そうだけど。
あと大量消費も、一度も使ったこと無いけど
上の技術30%を捨てても、採用価値あるのかな。

326:名無しさんの野望
15/09/24 10:2


327:6:55.86 ID:P5UQyEPN.net



328:名無しさんの野望
15/09/24 10:38:58.83 ZzmmljAO.net
>>314
ええと、NirMOD版だと無償の賢者が
何体か貰えたりしたけど、OACだと無くなってなかったけ。
あんまし建てたことないけど、アレク使えば巧くなれるかね。

329:名無しさんの野望
15/09/24 11:28:32.01 77+gHRd1.net
大量消費はアレク立てれなかった、立てる気がないときのつなぎとしては非常に優秀やで
上位文化制度三つの中で比較すると
専門家出力ではコイン2>研究2コイン-1>文化2
全都市への影響では文化+100と専門家2>科学+30>富+25
どれもそれなりに強力だからどれえらんでも悪くはない
アレクは全都市の学者のビーカー2増加と奨学金の相性が非常にいいってのが大きい

330:名無しさんの野望
15/09/24 11:39:18.91 P5UQyEPN.net
しばらくは無償賢者もついてたけど
大量消費大幅弱体化
→奨学金制一強
→無償賢者撤廃
で、今に至る。

331:名無しさんの野望
15/09/24 11:51:48.34 l+OZYDsP.net
特別に人口が増えない文明ならアレクの有無でそこまで極端に大きな差は出ないんだろうけど
内政系の人口爆発する文明だと賢者枠撤廃と賢者強化の効果が大きすぎるのよ

332:名無しさんの野望
15/09/24 13:49:59.37 pXrEC3Oa.net
以前やってた時の奨学金制度は解禁が錬金で遅すぎたり
大量消費が直接コインボーナスだったんで役立たずだったけど
今のは大概強いよな

333:名無しさんの野望
15/09/24 18:29:57.76 M5gYEQ4t.net
奨学金でビーカーが増えるのもいいけど、科学者枠が雇い放題になるのが更にいいよな
これに合わせて幸福増える資源だが、交換すればさらに大量に幸福や衛生が稼げるっていう
特に邪悪だと科学者出力を更に上げれるから鉄板

334:名無しさんの野望
15/09/24 19:24:41.21 uK3lBX7r.net
奴隷制+大量消費は強力だよなー
奴隷5人を都市に定住させればハンマー+5コイン+10

335:名無しさんの野望
15/09/24 19:59:53.22 4PDqeXhC.net
大自然の守護者+奨学金制のコンボはすごい

336:名無しさんの野望
15/09/24 20:14:13.64 VAkXrJ2e.net
>>322
影の法廷+奨学金制の方が好きだなw
専門家の金がマイナスなしビーカー+3で、
更にアレクが有れば8ビーカー、なくても6ビーカーで更に倍率ドンとw
マイナス面がなしなので最大限雇っても維持しやすい点がいいな

337:名無しさんの野望
15/09/24 20:49:23.85 GGGvGJKN.net
ユニットで周りを包囲するほど野戦での攻撃時戦闘力が増すとか
都市を完全包囲すると飢餓状態になって備蓄食料が無くなり次第
敵ユニットの体力がどんどん減るとか
同系統ユニットや弱点ユニットとの力量差があっても戦術次第で勝てる要素が増えるといいな

338:名無しさんの野望
15/09/24 21:52:54.10 AxiGQWBb.net
>>312
俺もそろそろwin10移行を考えてるんで、以前に同じ質問したけど誰も答えてくれんかった
以前のsteam調べで、win10ユーザーは2%位らしいんでここで移行した人まだ少ないのかもね

339:名無しさんの野望
15/09/24 22:30:46.45 UAj6fup0.net
steam版じゃないからそっちについてはなんとも言えないけどOACについては何も変わってない

340:名無しさんの野望
15/09/24 22:45:45.61 os2PdlmZ.net
善良で溢れるビーカープレイするならどこがいいかな?
戦争は脳筋天使に任せるとして

341:名無しさんの野望
15/09/24 22:46:50.43 AxiGQWBb.net
>>326
情報あざーっす、これで俺も安心してwin10に移行できます
ちなみにうちもsteam版じゃなくてサイフロ版、OACメインです
(win10の移行割合データがsteamさんとこのが丁度良かったんで単に参考にさせてもらいました)

342:名無しさんの野望
15/09/24 23:12:19.35 ebiT1sov.net
善良で研究っていくらでもいるだろと思ったけど
具体的に考えるとまったく浮かばない罠

343:名無しさんの野望
15/09/24 23:44:46.92 T8rjjUgw.net
クリオテイテ、エルフの善良連中、マサトルあたりは相当研究でる

344:名無しさんの野望
15/09/25 03:20:26.05 x8V85FBJ.net
ルシュイアープは技術者が出やすくなるから扱い次第で研究弱くなりそう
遺産パワーで研究高める事も可能だけど

345:名無しさんの野望
15/09/25 07:02:10.77 4YgKSx8p.net
奴隷解放からアレク一直線しても宗教が弱いから善良で研究はなぁ
闇墜ちラーナは出力高いけど善良じゃないしなぁ

346:名無しさんの野望
15/09/25 15:32:34.21 O6xwHwgK.net
皇帝・バルドル・イングヴェイで、アレク建てたけど
内政でリードできなくて、途中で制覇に移行した。
・・・けど、ドルイド僧の毒の雲頼りのスタックが
ノービアイ&バシウムの攻城兵器&天使に効かず
スタック溶かされて、やる気失いリタイア。
内政勝利向けのヤツって、高難易度だとツライね。

347:名無しさんの野望
15/09/25 16:30:19.56 uyHTibcr.net
外交も内政
面倒なスタックは他所に始末してもらう

348:名無しさんの野望
15/09/25 18:52:25.82 r9zMr3os.net
エルフは基本領内戦が強いだけで領外となると魔法頼り
そしてその魔法が通じないとなりゃしょうがないね
それに攻城兵器や天使に対する特攻昇進ってないからキツいね
どうしても戦うなら間接で削って戦闘力高いドルイドなどで直接殴るとか
しかしそれでも制覇するにはキツイね

349:名無しさんの野望
15/09/25 19:41:50.96 tgfWRaBy.net
FfH2ではドルイドの縛りと津波と内陸部で効く特技なにかしらで毎回勝てたんだが
OACだと敵が硬くて勝てない
制覇勝利のコツ教えて

350:名無しさんの野望
15/09/25 19:50:26.95 r9zMr3os.net
数で殴るか質で殴る
あと魔法や特技でなくても間接攻撃で削るだけでも結構効果的だぞ

351:名無しさんの野望
15/09/25 19:54:46.23 OX9oGYHu.net
大魔道で暴風雨
のち、大量に作った魔術師で水の精霊を呼んで敵陣に流し込む
マップが滅茶苦茶になるけど楽しいれす

352:名無しさんの野望
15/09/25 19:59:17.85 fcJy1nNQ.net
ひたすら騎兵を作れば制覇は完遂されるって兄貴が語ってた

353:名無しさんの野望
15/09/25 20:15:51.65 r9zMr3os.net
テレテレテレテン

354:名無しさんの野望
15/09/25 20:48:08.25 xQEmHUNN.net
騎乗兵は強い。
しかし馬が湧くかどうかは博打が強く、確保できなければ騎乗兵は作れない。
その騎乗兵を確定して使えるヒッパスが地上最強の文明であることは確定的に明らか。

355:名無しさんの野望
15/09/25 21:19:25.21 Avdl+GFY.net
なお天帝だと寄り道しなくても敵文明に弓が出始める模様。

356:名無しさんの野望
15/09/25 22:18:38.68 wNrHFuSb.net
デュイン伯爵なら天帝でも安定して制覇できるよ
今すぐ君も蛮族はじめよう

357:名無しさんの野望
15/09/25 23:39:37.23 4YgKSx8p.net
研究いつも迷う
とりあえず農業か漁業取ったら教育道具から神秘主義筆記あたりとってるけどどうなんだろう

358:名無しさんの野望
15/09/26 00:49:48.82 BW6e1Ao3.net
暗黒魔法が意外と使える。
ダメージ魔法や召喚以外の、ステータス異常などのデバフで
相手をよれよれにするのだ!
攻城戦は影の魔法が強い。都市防御なんぞ障子紙よ

359:名無しさんの野望
15/09/26 00:57:12.11 6QKiWwvz.net
探険で馬が見えるようになれ�


360:ホ騎乗ルートも使いやすいんだけどなぁ



361:名無しさんの野望
15/09/26 01:02:54.52 SA5OOzaI.net
とりあえずコインのために漁業か教育目指す
使えそうな暦資源いっぱいなら農業→暦とか
ワインあるなら道具の作成とか融通効かせるがとにかくコイン確保して序盤の研究軌道に乗らせるの優先
それが終われば宗教と長老会議大好き(OACならついでに空の霊廟も建てれる)なんで神秘主義
あとは鉱山のために採鉱とか目指して
狩猟や畜産は大体後回しになりがちだな、川沿いタイルたっぷりで食料が狩猟畜産資源なら別だけど
そして立地やほか指導者の面子によって適宜宗教作ってエンジョイするのが研究パターン
どうしても研究悩んだときは一旦ゲーム辞めてからじっくり考える時間もよい暇つぶしで楽しい

362:名無しさんの野望
15/09/26 01:25:27.47 El5HJ2gM.net
無印ffhよりはマシだけど初期技術が重いからまずはビーカー加速を考えるな
小屋張れるなら教育、そうでないなら神秘主義かな

363:名無しさんの野望
15/09/26 02:15:48.21 +h2HyhAt.net
序盤はとにかく研究力重視

364:名無しさんの野望
15/09/26 05:07:22.02 y5qqKiZA.net
探検で馬を視認できるようになるのは結構よさそう
探検によって馬(の生息地)の存在を確認した
畜産によって馬の繁殖に適した地を発見した

365:名無しさんの野望
15/09/26 05:46:25.26 Q/+AOQTg.net
ただ初期所持技術はバフすると序盤の文明間格差が大きくなってこないか

366:名無しさんの野望
15/09/26 05:56:18.83 K9lPp2hE.net
畜産-騎乗と探検は独立してるから面倒になるだけ
銅の発見を原初の祈りに置くようなもの。

367:名無しさんの野望
15/09/26 06:26:53.93 y5qqKiZA.net
ツリーの繋がりの事忘れてた、愚鈍志向だわ

368:名無しさんの野望
15/09/26 06:37:31.73 lF68uawW.net
小屋はOACになってからほとんど貼らないなあ
砦とユルトは可能な限り貼りまくるけど

369:名無しさんの野望
15/09/26 07:04:17.97 Idq9zcWj.net
原初の祈りで可視化して暦で改善可能な秘薬や香木があるんだし馬が探険で可視化してもおかしくないと思うけど

370:名無しさんの野望
15/09/26 07:12:44.39 K9lPp2hE.net
序盤の軍事資源とそれ以外とを同じに考えてもらっては困る
遥かに影響が大きいのだよ

371:名無しさんの野望
15/09/26 08:53:49.49 6DudFtPd.net
豚牛羊は畜産がなくても見えるのに、
馬が食料資源としてすら見えないのがおかしい説はわからなくもない。
しかし、石油資源も紀元前から使ってるが、
BTSで見えるのは科学的手法と同時。
騎乗を発見したら馬が食料資源ではなくなるが、
代わりに戦略資源と評価される。と言うシステムはMOD化できるかなあ?

372:名無しさんの野望
15/09/26 09:23:41.32 K9lPp2hE.net
>探検によって馬(の生息地)の存在を確認した
この論理を適用するならば、ほぼ全ての資源に対してじゃないと整合性が取れなくなってしまう
植物資源も動物資源も鉱物資源も海洋資源も全てまずは「探検」しなければ発見出来ないからね

373:名無しさんの野望
15/09/26 10:13:52.44 njqPinWA.net
技術がないと馬は足が早すぎて捕まえにくいからわざわざ地図に書いておく必要が無いんだろう。

374:名無しさんの野望
15/09/26 10:39:39.61 0afdAiJ7.net
エルフで金融は反則過ぎて、さすがにないかとおもったら
スヴァルトに居たので、手始めに国王でプレイ。
平地だろうが丘陵だろうが、全部小屋でやってみたら
ほぼ内政リード状態だったけど、隣国の不満が無い
バルドルアールヴに攻められて、結局ぐだぐだ制覇。
もうパン1戦士以外、一切生産せずに
あざやかな内政勝利とか、夢なんだけど無理。

375:名無しさんの野望
15/09/26 11:02:11.24 ROEHzP


376:0V.net



377:名無しさんの野望
15/09/26 11:20:14.65 aMCf2Gff.net
昔は10t前宣戦してたけど今はそうでもないし好戦的に感じない(錯乱)

378:名無しさんの野望
15/09/26 17:26:14.55 U+LNNsiR.net
善エルフだと弓スタックアウトレンジ無双が強いけど、足が遅いのがね。

379:名無しさんの野望
15/09/26 18:28:52.25 XesPJYFr.net
弓は機動防御の為に機動力つけてる
前線の砦に置いてても都市防衛に間に合うからね、轢き殺されなかったら
40%も削れたら狩人で安心して殲滅しやすい

380:名無しさんの野望
15/09/26 21:01:07.76 L9jelWwz.net
ロングレンジ弓は防御にも最適だぜと思ったら古代樹林が邪魔で撃てねえ

381:名無しさんの野望
15/09/26 21:14:52.95 njqPinWA.net
たまにニマス向こうに撃てると考えられる程度だね。

382:名無しさんの野望
15/09/26 21:38:57.12 BnbO4Lkf.net
ゴルゴ13だったら古代樹林も抜いて殺せるが
所詮エルフだし

383:名無しさんの野望
15/09/27 08:09:53.23 9dUjPb/K.net
射程1の弓騎兵がもうちょっと使えたら色々使えそう
現状だとリョースの弓兵上がりのフュドウェルくらいかな?
弓師取ったら追加で作れないから本当に限定的にしか使えないけど軽装騎兵代わりみたいに使えるわ
もうちょっとダメージ上限が高いと嬉しいが足が速いだけでも使いでがある
どうせ騎士までは研究しないから昇進も教練だけでいいしw

384:名無しさんの野望
15/09/27 10:54:51.85 36uAyzeM.net
キスラキャリエルが電撃戦覚えると間接攻撃連射できてえらい強い

385:名無しさんの野望
15/09/27 11:26:12.01 jkX0y/RD.net
キスラさん、序盤で手に入るユニットのわりに頼りになるよな

386:名無しさんの野望
15/09/27 11:51:08.71 D3Clt/Ja.net
超久々にFFH2のOACやりたくなったので、必要ファイル等ダウンロードしたんですけど、何か以前と違って上書きするものがひとつ増えてるのでお聞きしたいんですが、
FfH2 41o OAC full ver0.49q StableというフォルダとFfH2 41o OAC patch ver0.49qというフォルダ2つ解凍したら出てきたんですが、
この2つをFall from Heaven 2(4.1oj-3.19j)の本体に上書きすれば良いってことなんですかね?また上書きする順番とかあるのですか?
リドミは見たんですけど、いまいちよく分からなかったので、どうか教えてくださいませ。

387:371
15/09/27 11:51:41.79 D3Clt/Ja.net
すんませんsageわすれました

388:名無しさんの野望
15/09/27 15:18:04.44 1dRMyvZf.net
名前にある通りFullバージョンかPatchバージョンかの違い
Fullバージョンは0.49不要でそのまま、Patchバージョンは0.49に上書きでインストール
後はそれまで通り

389:名無しさんの野望
15/09/27 15:34:35.66 D3Clt/Ja.net
>>373
どうもすいません、有難うございました。
何かキャラ選択画面で一部ピンク色になって表示出来ないキャラがいますが、ちょっと過去ログ等を漁って調べてみます。
差分等で、ダウンロードをミスっているのか、上書きが問題なのか、試行錯誤してやってみます。
基本的な事でスレ汚して本当にすみませんでした。

390:名無しさんの野望
15/09/27 15:37:15.77 Dl/KgIbA.net
環境がパケなのかsteam日本語化なのかよくわからねいけど
OACさんとこから日本語化FfH自体も落としておけばいいんじゃないかな
ちょっとでかいから時間食うけど

391:名無しさんの野望
15/09/27 15:42:37.12 BdL9eDqX.net
内政勝利したくて、カザード・皇子でやってみた。
ウリの生産力は無論、金融持ちだから



392:研究も凄くて、終始1位キープだった。 生産力が凄いと、研究が追いつかずに 建てる建物が無くなり、兵力増強をするはめに。 そうなると、隣国も攻めてこられず 横槍いれられずに、栄華の巨像にいけた。 ・・・確かに、初心者向けかも。



393:名無しさんの野望
15/09/27 16:57:35.82 pXDO4uZj.net
出力が同じ小屋と砦があるとき市民自動配置だと砦が優先されるの地味に不便だよね
見た目結構似てるし気づかないままにしちゃうことある

394:名無しさんの野望
15/09/27 22:38:10.86 p3RDrqHF.net
小屋と砦なら一回成長するだけでハンマーが出る砦を優先した方がいいと思う

395:名無しさんの野望
15/09/27 22:41:55.67 DRHuOew6.net
砦は配置しなくても昇格したような

396:名無しさんの野望
15/09/27 23:45:08.70 Vd+aBp58.net
最近そうなったね

397:名無しさんの野望
15/09/27 23:53:53.73 AqnIXBZt.net
OAC、制覇勝利まであと領土3%
軍事力で圧倒されてるのをしのいでしのいでここまでこぎ着けて
戦争中の敵に都市割譲させてついに勝利条件満たしてターン送ったら
領土が次のターンで勝利条件から0.1%落ちてて勝ちきれず
平和協定明けに逆に物量で主要都市奪われてもう勝てそうにない
切ない

398:名無しさんの野望
15/09/28 01:31:15.01 GEnIlWUk.net
あと一歩で制覇を逃したってむしろ伝説になりそう
最終的に勝った国が歴史に残してくれたらだけど

399:名無しさんの野望
15/09/28 01:42:02.43 QjsgBbqT.net
自分とこの正当性と偉大さを誇張するために、事実以上に強大かつ邪悪な国家だった事にするさ

400:名無しさんの野望
15/09/28 10:17:49.66 XY3Se4L7.net
前の冬の時代のトラウマで過大評価されて瞬殺される冬の化身がいるらしい

401:名無しさんの野望
15/09/28 12:19:23.79 q2/iZTSj.net
ゴッドスレイヤーどころかラブラブネザーブレイドで殺されたあのお方の悪口はやめろ

402:名無しさんの野望
15/09/28 12:24:14.03 dZZQbuOU.net
いつも登場前にゲームが終わるお方の話はやめろ
…バニラFFH時代から会ったことないや

403:名無しさんの野望
15/09/28 12:27:50.60 zfti9ZAi.net
イリアンが50ターン辺りで決めてくるサウィン祭本当嫌い

404:名無しさんの野望
15/09/28 12:31:48.47 hBFJvKSz.net
・・・?見間違えか、戦闘力3000超の蛮族居たような・・・

405:名無しさんの野望
15/09/28 12:32:23.68 mAQgvQKl.net
OAC楽しいが戦争が果てしないな
司祭魔術師長弓槍兵のデススタックぶつけて削り切るのに後方都市ですら5ターンかかるとかどんだけユニット貯め込むんだAIは…

406:名無しさんの野望
15/09/28 12:36:36.62 mAQgvQKl.net
>>388
ダイヤモンドの聖騎士竜かな?
出現条件はわからないけどいるよ

407:名無しさんの野望
15/09/28 12:46:25.67 S5t21qsW.net
civはユニットの戦闘力あがるけど維持費上がらないから後半になると本来軍は少数精鋭化するのに
だんだん精鋭な上にくっそ大量になっていくからな
ハンマーで表してるんだろうけどそういうシステムだからしょうがないかのぅ

408:名無しさんの野望
15/09/28 15:02:32.83 SzdDMUe9.net
OACはその分、移動マシマシの電撃戦+統制魔法とかで極まればどんだけでも駆逐できるから楽しい
1000体超えのデススタックでも根気さえあれば何とか

409:名無しさんの野望
15/09/28 15:25:59.39 dZZQbuOU.net
倒すごとに移動力回復とかあれば消化試合に役立たないかな

410:名無しさんの野望
15/09/28 18:14:03.44 43yPJCxT.net
オプションでAiの国家ユニット制限外すと
象が絶滅するんじゃないかと思う位に象兵ばっかりつくりやが


411:る



412:名無しさんの野望
15/09/28 18:14:55.67 hBFJvKSz.net
うーん、難易度・不死以上で勝てない。
絶対勝てると思って、群島・ラヌーン・天帝でやったら
一度も戦争仕掛けられないうち、AIに内政勝利された。
OAC難しいな~。

413:名無しさんの野望
15/09/28 18:20:10.18 zfti9ZAi.net
交換相手いっぱいいるし拡張の余地もある都合の良い立地引くまで再生成連打だ

414:名無しさんの野望
15/09/28 18:38:44.78 43yPJCxT.net
癖強いけど後継者なら天帝でもいける気がする〜

415:名無しさんの野望
15/09/28 19:17:10.85 9JuLF+5e.net
タムタムを倒したら奴隷になったんだけど
この奴隷がイベントで反旗を翻したらタムタムに戻るんだろうか?

416:名無しさんの野望
15/09/28 19:36:42.91 g/NK5Ku8.net
>>388
>>390
こマ?誰か詳細教えて下さいオナシャス

417:名無しさんの野望
15/09/28 19:46:01.35 zfti9ZAi.net
勝利後にあと1ターンを選択するとダイヤモンドの聖騎士竜が蛮族で湧くとか

418:名無しさんの野望
15/09/28 21:58:19.04 qB/r47kX.net
征服勝利後に騎士聖竜に滅ぼされると生存者がいなくなるせいで強制的にciv4を終了させられる恐ろしい力が発動する

419:名無しさんの野望
15/09/29 02:18:09.75 8mhUIEvY.net
ニライカナイで捕獲した狼の群れ→フレキとUGして
毒物取った後マーナガルムにUGしようとしたらUGコマンド自体出なかったんだけどバグ?

420:名無しさんの野望
15/09/29 03:31:47.00 qwrNWN67.net
すいません>>371で質問した者ですが、どうしても分からないのでまた教えて貰えないでしょうか?
その後、解凍の仕方に問題がある事に気付き、問題のピンク表示はなくなった訳なんですが、インターフェイスの表示がされない事態になりました。
バニラ単体だとインターフェイスの表示はされる、OAC(FfH2 41o OAC full ver0.49q Stable)を充てると表示されない。
先ずひとつお尋ねしたいのは、FfH2 41o OAC full ver0.49q Stableのファイルサイズは367MBでいいのでしょうか?
そしてもうひとつお聞きしたいのは、あるFFH2日記の記事で、デフォルトのC以外でDドライブにcivフォルダを置いていると読み込めない?みたいな記載がありました。
ただ、自分は2年前ぐらいまでOACをやりこんでいる時もバージョン変わろうと普通に出来ていたので、ここ2年ぐらいの間で何か改変とかあったのでしょうか?
基本的なことで何度も申し訳ないですが、色々やってみても駄目だったのでどうかアドバイスお願いします。
因みにCドライブはいっぱいなのでcivのフォルダを入れるわけにはいかないです;;

421:403
15/09/29 04:59:27.24 qwrNWN67.net
連投御免なさい。
ずっと最新の0.49で試してきたのですが、問題の切り分けとして前のバージョンなのかな?0.49nを落としてゲーム起動させたら、ちゃんとインターフェイスが表示されました。
未だに何が悪いのかは分からずじまいですが、新しいOACを遊べるだけで嬉しいので。
度々の質問、ほんとすみませんでした。>>375さん、遅くなりましたがアドバイス有難うございました!!

422:名無しさんの野望
15/09/29 05:08:38.78 OB7XBiJc.net
シェアイムの世界魔法で殉死志向が破壊された
一瞬何かと思ったわwww

423:名無しさんの野望
15/09/29 06:28:23.79 pUJvQHwt.net
自分もインターフェイス写らない時あったけどBUG?だったかオフにしたら映った

424:名無しさんの野望
15/09/29 07:12:41.18 vSd6rRMn.net
Cドライブ以外にciv4をインストールしてダメなんてことは無いから安心汁

425:名無しさんの野望
15/09/29 07:32:38.94 ac/M5KFN.net
>>401
あいつ殺す方法あるのかね
O様に昇進山盛りとか?

426:名無しさんの野望
15/09/29 12:01:08.80 GAmA+t8A.net
狙撃手ならきっと何とかしてくれ�


427:�



428:名無しさんの野望
15/09/29 12:59:01.62 1Tmcs6Xl.net
召喚した何かで動けなくしてじわじわと削る

429:名無しさんの野望
15/09/29 13:43:27.16 X8zoEYcf.net
やっぱダイヤモンドドレイクさんなんすかね

430:名無しさんの野望
15/09/29 22:10:11.30 2pkY1QGI.net
物理と毒以外ほとんど無効だしな聖竜さん
ドラゴン狩りとか先制とかあるにこしたことはないが
差がすごいのでひたすら軍をぶつけるのが一番だろな
しかし相手の先制無効・電撃戦・衛生兵Ⅲが超厄介
まだ戦ったことはないけど不死身や召喚軍団ぶつけまくって兵力を減らさないのがいいと思う
巻き添え被害すごいからやっぱ8体ほど不死身欲しいね

431:名無しさんの野望
15/09/30 01:16:17.33 VK8QNGE7.net
電撃戦狙撃手じゃダメなん

432:名無しさんの野望
15/09/30 07:14:25.31 Z2RG1LPH.net
一番厄介なのは移動力7とシドおじさん無効では

433:名無しさんの野望
15/09/30 20:02:32.32 eBRUhRzK.net
狙撃手保有数12のスヴァルトアールヴで
電撃戦+機動力+追跡+快速+瞬間移動で72回間接攻撃ができるな
間接攻撃1回でどれくらい削れるんだろ

434:名無しさんの野望
15/09/30 20:27:02.89 RSCOw0kE.net
設定極めていいなら召喚系の方が強いと思うけどね
アムリテで大魔道+リッチ+英雄に大陸一面太陽マナにしてオーリアリス呼ばせれば
毎ターン戦闘力7,80のを30体近くぶつけられるからさすがに勝てるんじゃないかな

435:名無しさんの野望
15/09/30 20:53:15.75 WlVSDWQw.net
なんでそんなややこしい状態にするんだ
制限のない長弓か夜警隊あたりで限界まで削って、適量の狙撃手と統制でトドメさせばいいだけでは?
確かめたことないけど、間接攻撃で1%もダメージ与えられない事ってあるの?

436:名無しさんの野望
15/09/30 20:54:45.19 +xZZhGSo.net
なんでそんなややこしい状態にするんだ
制限のない長弓か夜警隊あたりで限界まで削って、適量の狙撃手と統制でトドメさせばいいだけでは?
確かめたことないけど、間接攻撃で1%もダメージ与えられない事ってあるの?

437:名無しさんの野望
15/09/30 21:10:08.78 eBRUhRzK.net
WBで実験したら長弓兵の間接攻撃4回で限界まで削れて
その後狙撃手の間接攻撃7回で死んだ
間接攻撃つえー

438:名無しさんの野望
15/09/30 22:10:36.95 q4hq6ru8.net
11回の間接弓で3255の戦闘力ですら死ぬのか
シドおじさんの手榴弾よりも恐ろしい兵器"弓"

439:名無しさんの野望
15/09/30 22:23:37.97 19a1HpgR.net
でも経験値は手に入らないと。

440:名無しさんの野望
15/09/30 22:31:20.37 q4hq6ru8.net
クリア条件を達成しさらに最強の敵を倒した時点で
経験値が手に入るかどうかなんてもはや些細な事さ
いやどうせなら欲しい気持ちは分かるが

441:名無しさんの野望
15/10/01 10:53:44.70 X/h/dr0+.net
リョースアールヴのの長弓兵って攻めに使えるかな?
間接射撃あるしUU&文明効果で攻撃力上がってるから行けそうだけど

442:名無しさんの野望
15/10/01 12:32:42.63 s/rrsaXq.net
弓はデキウス弓Rが成立するくらいには攻めに使える
強いて言うなら影2持ちの魔術師欲しいくらい

443:名無しさんの野望
15/10/01 13:09:26.35 q69epKIE.net
そして最新パッチでこっそり遠隔無効が追加されるんですねわかります

444:名無しさんの野望
15/10/01 23:49:39.35 YUblEHeW.net
弓と剣士・斧兵と火球術士いりゃ攻めは大体何とかなる
そのうえどれかがUU&文明効果で強化されてりゃ十分だわ
砲撃して間接攻撃して剣士またはいけそうな長弓で殴れば相手は死ぬ

445:名無しさんの野望
15/10/02 00:20:08.32 AzvSilal.net
序盤中盤の圧倒的劣勢をしのいでようやく戦えるスタック仕上がったら
今度は制覇勝利目前でゲーム終わっちゃうのが惜しくなって
各種呪文で荒れ果てた広大な国土をのんびりと耕してたら
不意打ち食


446:らってスタック丸ごと皆殺しにされた



447:名無しさんの野望
15/10/02 00:24:51.51 Oeuz6BWc.net
聖竜騎士ちゃんの召喚するダイヤモンドの騎士って戦闘力300以上あるのかよ…

448:名無しさんの野望
15/10/02 07:17:34.14 32udCV/i.net
しかも護衛持ってる上に必ず移動終えてから召喚するので狙撃できないという

449:名無しさんの野望
15/10/02 12:54:54.48 PV//C8Mf.net
MODスレに上がってた東方キャラ追加MODを試してみたけどなんというかそれ以前の問題すぎた
日和って皇子でやったからだろうけどここまで大勝ちしたのは久々だわ
あ、早苗さんは哲学成長で緑葉専門家経済と噛み合っててかなり強かったと思います
URLリンク(civ4uploader.webcrow.jp)
URLリンク(civ4uploader.webcrow.jp)

450:名無しさんの野望
15/10/02 15:51:19.36 EpK8E35S.net
>>430
白熊が一瞬羊に見えた。

451:名無しさんの野望
15/10/02 18:51:30.06 AzvSilal.net
OAC強制終了多いなあ
そのたびにワールドビルダーでいじって強制終了の条件消すはめになる
今回はカーディスローダの首都消したら起きなくなった

452:名無しさんの野望
15/10/02 18:53:45.07 sVzg864O.net
>430
0.49に入れたの?

453:名無しさんの野望
15/10/02 19:03:04.63 PV//C8Mf.net
更新履歴確認したら0.50と出てた
15/7/21のやつ

454:名無しさんの野望
15/10/02 19:13:02.49 sVzg864O.net
>430
thx
遊んでみる

455:名無しさんの野望
15/10/04 18:08:03.85 OS0Fdn9o.net
バルセラフ・キーリン好きだけど、本領発揮遅くてツライ。
エーテルの知識は軽い技術だから、すぐ術使い出せるけど
精神・混沌・大気と、超魔術の達人じゃ戦力にならん。
死マナ張って骸骨出してからじゃ、蛮族間に合わないから
原初の祈り→深海で創始目指しつつ、深きものどもにて
対策開始なんだが、これでも遅いんだよな。
金には余裕あるけど、だからといって
内政早いわけでもなく、何か序盤ダレる。
狩人出して蛮族対策、開拓者出して街増やし
セオリー通り、地道にコツコツやるしかないかね。

456:名無しさんの野望
15/10/04 18:24:31.18 q8PMh+SU.net
その分ものまねし育てるのめっちゃ楽しいからいいではないか

457:名無しさんの野望
15/10/04 19:58:07.09 J6IVSOVP.net
暗黒魔法Ⅱの暗黒の癒しって機能してる?
負傷してる天使使おうとしても対象がいませんってでて使えなかったんだけど

458:名無しさんの野望
15/10/04 22:27:38.73 Siygxh3Q.net
ものまね師楽しいよね
船からの昇進ものまねで搭載+1つけて、アケロンをおんぶして運んだりしてたわ
搭載量+1昇進がつくゴーレムと、搭乗ユニットの昇進がゴーレムに影響与える文明が
あったら何となくモビルスーツ文明みたくなるかもと妄想

459:名無しさんの野望
15/10/04 22:56:23.44 q8PMh+SU.net
どの文明でプレイするときも1ターン目にワールドビルダーでものまね師ひとり自分に配備してる
そのかわり英雄作らないんだが、子育て感覚で楽しいんだこれが

460:名無しさんの野望
15/10/05 01:28:12.62 gMeM2fP1.net
それ面白そうだな
天帝OCCでものまね師追加の制限なら防衛しか出来ないし

461:名無しさんの野望
15/10/05 03:54:01.09 0s7wBToy.net
NirMODアムリテの霧雨魔理沙っていう指導者がおすすめですよ、ぜひどうぞ
あの子でもものまね師昇進20個の実績が解除されたのはさすがに笑ったけど
ところでそのNirMODアムリテにある名所旧跡で属性魔法の達人指向を得られるイベントがOACに無いのはやっぱ�


462:闍ュすぎるからかね 初期探索に明確な目標ができて好きなんだけど



463:名無しさんの野望
15/10/05 07:39:59.25 477c8Db+.net
荒涼たる死で我慢しよう
カイロリンの末裔であるアムリテはイベントあるけど同族のメギススの方には何もないんだね

464:名無しさんの野望
15/10/05 08:23:25.61 AOXcwlqY.net
ラーナってダクソ要素あるし固有英雄てアルトリウスとか欲しいな

465:名無しさんの野望
15/10/05 08:40:20.75 RGit8haZ.net
よりダクソ要素増した文明や指導者はよく妄想するな
人食いの昇進持った処刑者スモウとか
太陽の達人ソラール、不屈もちのアルトリウス
影の達人キアランとかいろいろ浮かぶ

466:名無しさんの野望
15/10/05 14:34:08.70 dEo5Jgz+.net
そういえば最強のものまね師作るプレイレポがあった覚えが

467:名無しさんの野望
15/10/05 15:33:47.14 ZLZ07dY0.net
当時のプレイレポはどれもすごく面白かった
面白すぎて新規の人が手を出しにくい感じにはなってたかもだけど

468:名無しさんの野望
15/10/05 17:32:32.65 JBGnBws0.net
ラーナの英雄として火継ぎの英雄とか闇の王はよく妄想する
黒ファンとか闇霊がモチーフであろう魂狩りは解禁が遅いのがネックでござる

469:名無しさんの野望
15/10/05 18:23:45.69 477c8Db+.net
ラーナUUは解禁技術が研究ルートから外れていて空気

470:名無しさんの野望
15/10/05 18:52:09.99 AOXcwlqY.net
>>449
槍兵とか解禁時期の割に強いと思うけどな
それ以外は空気だけど
というわけで衛生と火1の昇進をもった火防女を原初の祈りあたりでですね


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