Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.79at GAME
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.79 - 暇つぶし2ch150:名無しさんの野望
15/09/13 21:43:38.92 jiG8kRb8.net
ディアナだと最初に指揮官狙うのきつくない?グッドレオーの大理石像を作るにしても重いし、先越される可能性があるなら回避すりゃいいにしても。

151:名無しさんの野望
15/09/13 21:48:36.91 IeQOJkwE.net
リネージなら初手グッドレオーでほぼ確実に取れる

152:名無しさんの野望
15/09/13 21:57:36.71 IeQOJkwE.net
立地にもよるけど、
原初の祈り→教育(奴隷解放+平和主義採用)→神秘主義(現人神制採用)→道具→採鉱
という順番かな 出現した指揮官は埋めながら採鉱直後に指揮官出現するように調整

153:名無しさんの野望
15/09/13 21:58:20.99 OKa60zg0.net
指揮官出して埋めるのはすごくいいんだけど、アカデミー遅れるのが致命的にきついんだよな

154:名無しさんの野望
15/09/13 22:01:19.62 pNVRRbTw.net
指揮官「戦争して他国から技術教えてもらうための俺だろ?」

155:名無しさんの野望
15/09/13 22:15:53.16 OKa60zg0.net
斧ラッシュの頃はまだ技術貰えなくないか

156:名無しさんの野望
15/09/13 22:23:57.78 pNVRRbTw.net
そうだった
頭ドヴィエロになってた

157:名無しさんの野望
15/09/13 23:19:19.89 eXROS9d2.net
僕の頭はイリアン

158:名無しさんの野望
15/09/14 00:11:09.49 Foye1+PF.net
頑固者なのか、寒々しいのか
それが問題だ

159:名無しさんの野望
15/09/14 01:07:49.64 v9z7yILE.net
o様「こし餡、つぶ餡、ぼくイリアン ok」

ーーーーーーーーー 停滞 ーーーーーーーーーーー

160:名無しさんの野望
15/09/14 02:37:03.95 oJix6GyQ.net
お前ら頭静かなるブリーデンかよ
そろそろ参加できる指導者数を増やして欲しいんだけどどこに言えばいいんだろう
FFH2の時点で18から35?に増えてるんだけど文明もかなり増えてきたし
参加できる指導者数を指定している場所を変更すればいい話なんだけど見つからないんだよね

161:名無しさんの野望
15/09/14 03:20:25.36 9V6S1dyn.net
学者にしろ指揮官にしろ大抵技術ジャンプだわ
効率的な面でいうとさっさと新鋭軍だして土地広げて都市国家使えば
アカデミーにしろ指揮所にしろいうほど大した価値なくなる
心理面だとに単純に早く新鋭出せるだけでストレスが大分消える
大抵交換素材にも使えるから本家の哲学ジャンプ安定的な感じがすごく近い

162:名無しさんの野望
15/09/14 03:41:24.90 Foye1+PF.net
自分の場合大抵偉人は聖都作ることに費やされる
キルモフ、至高、秩序、深海で4預言者は欲しい
緑葉は演劇芸術家で済ませ
エススは重商主義商人クラスまでもつれこんでも…自動で広まるの遅いし
難易度貴族で運が良ければ聖都経済で加速→聖都経済で加速→聖都(ryで
宗教フルコンプ楽しいです
いやヴェールはビーカーだし正直どうでもいいや…余裕があれば作るけど

163:名無しさんの野望
15/09/14 04:42:31.25 y4ScYB2D.net
1ゲームに参加する指導者の上限はdllで規定されていたはず
dllの管理はDARでやっていて、OAC作者は触るつもりないみたい
DARは現在のところ更新が休眠状態なので気長に待つ他ない

164:名無しさんの野望
15/09/14 09:52:17.56 pi3OxgqX.net
最近皇帝に昇格して


165:蛮族の斧と弓に萎えまくってたからこういうやりとりを見るのありがたい



166:名無しさんの野望
15/09/14 11:25:45.55 /zjvUJG/.net
リネージ・ディアナで、青銅器ジャンプは
目からウロコだったんだけど、採鉱取った時点で
銅が近隣に沸かなかった場合、ジャンプする意味ないよね?
リネージだと、斧兵代替のデクリオンが
銅資源必須だから、全く戦力上昇にならないし。
高難易度になればなるほど、早い段階での戦争が
求められると思うんだが、銅沸かないと一気に萎えるな。
まだ試してないんだけど、リネージだったら下手に
重バリスタ&デクリオンするより、弓兵&狩人のほうが
効果的な気がする。
重バリスタ強いんだけど、守ってやらないといけないし
なんだかんだでチクチクやられて、数減らされたりで
どうも上手くいかないこと多い。
100ターンぐらいまでに、昇進4~5もザラだから
間接攻撃特化の弓兵&スタック防御特化の弓兵と
攻撃特化の狩人でじわじわ進める・・・どうかな。

167:名無しさんの野望
15/09/14 13:25:03.72 n4tWHxw+.net
略奪目的だけならともかく狩人で都市攻めはかなり無理
狩人の都市攻撃ペナルティと防御側弓兵の対偵察補正が両方そなわり最悪に見える

168:名無しさんの野望
15/09/14 13:29:50.05 9V6S1dyn.net
リネージの場合青銅器ジャンプとかしなくても普通に狩人、弓ジャンプあたりでいいんじゃね
蛮族戦士が50ぐらいから、60ぐらいから斧やら弓くるからそれまでに何でもいいからだしたい

169:名無しさんの野望
15/09/14 14:50:20.05 Vp4Y2e2b.net
もしも指揮官ジャンプで何らかの最初の第2世代ユニット用軍事技術をとるつもりなら
○採鉱で青銅器が、
×採鉱, ○道具の作成, ○狩猟で弓術が、
×採鉱, ×道具の作成 or 狩猟, ○畜産で騎乗が、
×採鉱, ×狩猟, ○道具の作成, ○探検 (初期技術)で追跡術が、
取れるはず
1. 見ての通り、採鉱をスルーしなければ青銅器をスルーできないので
銅資源を確認せずに他を選ぶことになる
(逆に採鉱を取ったら銅資源がなくても青銅器にジャンプする他ない)
2. 得られるビーカーで青銅器がトップ
3. 銅持ちデクリオンの戦闘力は6.25
以上から指揮官ジャンプをするつもりなら青銅器が一番
後は銅が見つからなかったら別の策を取る意味でも、
近くの文化圏外に銅が見つかるケースを考慮して、採鉱入手は少し早めにしたい

170:名無しさんの野望
15/09/14 15:20:38.74 Vp4Y2e2b.net
間違えた
騎乗は×採鉱, ×狩猟, ○道具の作成, ○畜産の一択か
なお馬に賭けて何も得られないよりは銅に賭けて鉱山を取った方が健全
指揮官をジャンプ以外に使うなら他の技術を選んでもいいけど
採鉱を取得した時点で銅を発見したら青銅器を取る誘惑に逆らえない
採鉱を取らずに他の対策を完遂させるのは難しい気がする

171:名無しさんの野望
15/09/14 15:28:36.12 Vp4Y2e2b.net
度々すまそ
どうあがいても追跡術ジャンプは無理だね
そもそも狙う人がいないと思うが

172:名無しさんの野望
15/09/14 17:05:09.15 yJYoI24x.net
偉人ジャンプってBtSバニラ以来に聞いたな
上にある青銅器ジャンプ以外にも有用なのってある?

173:名無しさんの野望
15/09/14 17:55:02.54 X3lV13r+.net
バニラツリーだと演劇からのゲイ術家で衛生施設無かったっけ
うろ覚えだけど

174:名無しさんの野望
15/09/14 18:19:06.53 QTNOauoO.net
ジャンプの効率がいい科学者がほぼ魔術ツリー専用だから仕方ないね
それ以外だと演劇でもらえる芸術家を聖職か衛生施設にいれるくらいかな
不死ぐらいで狂信一直線するときに聖職にいれてるわ

175:名無しさんの野望
15/09/14 21:24:24.16 FWnQwGAI.net
あのう…宗教できるだけ創始して経済回すプレイばっか�


176:オてた俺様がイリアン引いちゃったんだけど 豪雪までどうやって堪え忍べばいいのこれ



177:名無しさんの野望
15/09/14 21:38:02.42 lAOj5dzT.net
まずサウィン祭を開催します

178:名無しさんの野望
15/09/14 23:33:39.13 IYsVC8Er.net
敵に回すと厄介だけど自分で使うと頼りないイリアン

179:名無しさんの野望
15/09/15 00:04:18.21 LQC+GMe0.net
以前AIイリアンが2ヶ国から攻められてて、さすがにこの状態でサフィン祭りに割くハンマーは
無いだろうと思ったが、きっちり開催してきた。

180:名無しさんの野望
15/09/15 00:09:40.99 jf+6rFXd.net
サウィンはどんな状況でもとりあえず開催しようとするからな

181:名無しさんの野望
15/09/15 00:16:00.69 BQ4jBklY.net
イリアンもウザイけどニバルのウザったさも異常。
うっかり国境開放した日にゃ、氷の道の昇進もった連中がぞろぞろやって来てエライことに

182:名無しさんの野望
15/09/15 00:27:12.00 xgPjhATq.net
本気で昇神狙うならどの指導者が一番いいんだろうね
レイトロールちゃんかな?

183:名無しさんの野望
15/09/15 00:32:28.58 uPHDZVa9.net
イリアンの場合サウィン祭で他国の足引っ張りつつ
御手の神殿の都市圏寒冷化で防衛楽にして小屋スパムで研究なんとかする
そしてなんとか耐え忍んで昇神した時のカタルシス味わうのが楽しい
出来れば大理石確保してテンポランス建てたいところ

184:名無しさんの野望
15/09/15 01:11:32.59 uPHDZVa9.net
>>176
本当に本気で昇神狙うというのなら…たとえどんな指導者でも狙うということだ
ということで男は黙ってオーリック=ウルヴィンと言いたいところだが
外交や研究を比較的楽に進めたいならやっぱ君の言う通りレイトロールちゃんが最適解ですねわかります

185:名無しさんの野望
15/09/15 10:34:04.52 SQ5vyUki.net
昇神するだけならブリーデンが一番早かったな
その後の制覇まで考えると使いにくいけど

186:名無しさんの野望
15/09/15 20:06:54.74 dmwbqLyT.net
OACVer0.51で質問です。
マギススのアルべラットマグヌイリオン(伝道志向持ち)でやってるのですが
現在都市4つ、キモルフ信仰してます。深海の妄信者をGETしたので、キモルフ聖都に埋め深海聖都も兼ねました。
その後、四大元素を取得しグヌークの泉を建てようとしたのですが、その聖都だけ建てられませんでした。
他の3都市では建てられるのですが、聖都だけ無理でした。
3都市と違う点は湖淡水なことくらいです。他3都市は川淡水です。
ちなみにネクロノミコンは生産済み、キモルフのはまだです。

187:名無しさんの野望
15/09/15 20:23:49.43 C9b2ZEvO.net
メギススは書いてないけど建設制限ある建物いくつかあった気がする
その感じだと川沿いが必要みたいだね
黄金期延長の遺産も海沿いだけとかだった気がする

188:名無しさんの野望
15/09/15 20:40:37.26 dmwbqLyT.net
>>181
お早い回答有難うございます。なるほどそうでしたか!
メギススは初めてなので自分でも確認しながら進めたいと思います。

189:名無しさんの野望
15/09/16 00:03:25.38 pBYQCK2h.net
デイン・ザ・カスワラウンが親しみでも「貴国とはそこまでの関係じゃない」って言ってるんだけど
親しみでも技術交換してくれない真の引きこもりなの?

190:名無しさんの野望
15/09/16 01:18:31.55 napsyp8F.net
デインさんは何が何でも絶対技術交換してくれないんじゃなかったっけ

191:名無しさんの野望
15/09/16 02:16:51.12 IjNFbB82.net
??『親しみを感じるでござるな』

192:名無しさんの野望
15/09/16 02:27:40.69 yVQoDh6m.net
やっぱそういうAIなんか
どっかの殿も見習ってほしいな

193:名無しさんの野望
15/09/16 02:33:24


194:.26 ID:cg6FA5bU.net



195:名無しさんの野望
15/09/16 03:34:35.25 2iyMTz/F.net
殿が半島の入り口に居座っても怖いまで行かないけど
邪悪指導者でエルフに半島の入り口に居座られるとキレそうになる
パイドラさんなら尚更

196:名無しさんの野望
15/09/16 14:12:41.47 Gm5WQ0Ht.net
国王のリネージ・ディアナで、銅沸いたにもかかわらず
弓兵&狩人で、初期ラッシュしてみた。
隣国がメカノスで、青銅器弓兵が相手だったから
間接特化弓兵で削りきっても、戦闘術4~5程度の
狩人では、勝率3~4割で無理。
世界魔法の号令使って、戦闘術5+突撃で
やっと9割ぐらいかな。
確かに弓兵相手は、狩人だと分が悪いけど
ありあまる昇進で、何とかなった。
初期ラッシュ成功したら、止めるつもりだったけど
その後も弓兵&狩人で、行けるところまでやったら
制覇勝利できた。
軍事行動→複合弓→軍事戦略→精密射撃で
狙撃手代替のアペイロンが、狙撃&巻き添え被害で
かなり強かった。
というか長弓兵だけでも、狙撃+電撃戦まで昇進とれれば
これだけで、制覇できるかもしれない。
鐙解禁の騎乗状態になれば、移動力4になって
間接攻撃は撃ちまくれるから、もっと楽になるし。
リネージは、下手に鉄器やら勇士やら行くより
弓ツリー極めたほうが、最短で制覇目指せるかも。

197:名無しさんの野望
15/09/16 19:01:37.46 FjcGU9Pb.net
デイアナやったら夜警隊つかうのもええでー
電撃戦つけて狙撃手にアプグレ+馬状態にすれば凄く愉快なことになるよ
山本さん使う時のアッシの好くやる手です

198:名無しさんの野望
15/09/16 19:32:26.20 XdyRh0y/.net
わいはリョースで弓ラッシュ
狙撃までいけば理不尽な射程

199:名無しさんの野望
15/09/16 19:34:14.36 2iyMTz/F.net
夜警はハンマー重いけど優秀っすねえ
木材込みだと遠隔100%も可能だし

200:名無しさんの野望
15/09/16 20:22:44.61 D4p/k+0r.net
イリアン引いた俺様です
一直線に作った冬の司祭を大海原と暗殺者のコンボでぬっ殺されて
マップに秘薬がひとつもなく氷の使い道もないままエイダンに征服勝利食らって負けまちた
なんの見どころもない負けでちた

201:名無しさんの野望
15/09/16 20:24:23.95 sbNZK2pJ.net
冬の司祭の性能を生かせないままなんたらかんたらだったわけだな

202:名無しさんの野望
15/09/16 20:28:42.79 d1JAby3d.net
>>192
木材ってなんだ

203:名無しさんの野望
15/09/16 20:51:34.92 sXwoYAR/.net
>>188
デルピエルで今まさにその状況だよw
エントうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ!!一歩進むごとに湧いてきやがる!
オマケに古代樹林若木に戻っちゃうしさあ・・・
折角無傷で手に入れようと火炎魔法自粛してるっつうのに

204:名無しさんの野望
15/09/16 21:16:37.11 yVQoDh6m.net
木材は薄闇樹のことじゃないかな
薄闇樹の武器で間接ダメージ上限あがるし

205:名無しさんの野望
15/09/16 21:28:24.98 2iyMTz/F.net
>>196
エントvsクチュマキック
なんて胸が躍らない不毛な戦いなんだ

206:名無しさんの野望
15/09/17 00:37:55.18 9kuhNmct.net
夜警出せるなら、弓騎兵出せるような気するが、
馬を入手できるかどうかわからんし
国籍秘匿が重要と言う判断もありえるか…

207:名無しさんの野望
15/09/17 00:58:39.76 G0zsG


208:nhi.net



209:名無しさんの野望
15/09/17 01:59:24.43 Py2bnOp3.net
夜警は間接攻撃ダメージ上限が優秀だから普通にスタックに混ぜて使っても強い

210:名無しさんの野望
15/09/17 06:00:57.56 +ufMLHTp.net
夜警→狙撃手にアプグレすると国籍秘匿能力もったままになんるんだ
んでリネージだと馬に乗って移動力もドーーンと
>190で勧めていたのはそういうことです

211:名無しさんの野望
15/09/17 06:18:35.94 kcdtVpDc.net
最後の四天王 死の案内人が放たれました…
誰も彼の名前がわからないのは国籍秘匿だからです…
馬に乗って高速で駆け回り次々と弱者から狙撃していく様には誰も抗えないでしょう…
彼の足に追いつきなおかつ打ち倒すだけの力をもった猛者はそう多くはありません…
なぜならその資質を持った者はすでにリネージとかいう国に打ち取られているからです…

212:名無しさんの野望
15/09/17 11:41:26.18 b5tf/jnY.net
OAC初めてやってみたんだけど知らない人ばっかでちょっとおセンチ

213:名無しさんの野望
15/09/17 12:35:02.02 D9KARtUC.net
オズガベラ「隣にいてやるよ」

214:名無しさんの野望
15/09/17 12:57:20.83 CWYgcYa8.net
タンスケ「一緒に行こうぜピリオドの向こう側へヨ」

215:名無しさんの野望
15/09/17 13:15:39.19 cmvbJZTI.net
ビュウ「♀氏ね♀氏ね♀氏ね・・・・」

216:名無しさんの野望
15/09/17 14:26:03.55 kvBBP0Wo.net
センダック「あらいい男」

217:名無しさんの野望
15/09/17 14:41:50.79 FZpGfjFx.net
指導者増えてもデキウスは無二

218:名無しさんの野望
15/09/17 15:14:04.68 PD9+l+Oq.net
OACアムリテってエーテル後回しのがいいですかね?
探検→教育→神秘主義→道具→採鉱→農業→エーテルって来たんだけど
術士2体しか作れなかった(作ってなかった)
神秘とったら研究より術士生産優先した方がいいんでしょうか?

219:名無しさんの野望
15/09/17 15:55:06.64 auR1WoNn.net
バルセラフ・タリエシンに、支配の塔勝利された。
後1ターンあったら、建設都市を陥とせたのに!
負けても無駄な感じしないのが、Civの良い所だね。
予定より早く終われたから、仕事に戻ろう。

220:名無しさんの野望
15/09/17 18:20:32.73 ZnPwX/jc.net
訂正
予定より早く終われたから、もう一戦やろう。

221:名無しさんの野望
15/09/17 18:22:28.92 liZFR7f3.net
俺はそれで昨日からずっとやってるわ
明日こそは研究室いこう

222:名無しさんの野望
15/09/17 19:11:41.48 WRiWRJkG.net
バルセラフに支配された世界かわいそう
早急に次のエレバスを幸福にしないと

223:名無しさんの野望
15/09/17 20:56:57.92 nOfGlc7M.net
ノービアイの市民
「幸福ですよ」

224:名無しさんの野望
15/09/17 21:04:26.31 LS7B8/lu.net
エレバスろくでもない文明が多過ぎる

225:名無しさんの野望
15/09/18 00:13:04.49 rd08RXTg.net
愉悦の塔という皆を幸福にする遺産があるらしい

226:名無しさんの野望
15/09/18 00:21:27.24 Qw4gMrCX.net
大量の腰蓑戦士を眺めるだけで幸福になる宗教があるらしい

227:名無しさんの野望
15/09/18 00:21:39.46 qhSKfZ5F.net
^p^シュエエエシェーララク

228:名無しさんの野望
15/09/18 02:55:36.88 ClN8ogy8.net
揺るぎない秩序で不幸なんてないさ
森を見て幸福を感じようの会
この辺のまだマシな部類使ってプレイしようぜ

229:名無しさんの野望
15/09/18 03:05:13.67 yHxhA74+.net
緑じじいは植林するとエクスタシーを感じる変態
趣味は虎召喚


230:



231:名無しさんの野望
15/09/18 03:43:46.71 rd08RXTg.net
植林→伐採でハンマー入手
これを応用して、地形上の地物を管理することによってハンマーやコインを入手する「収穫文明」とかどうだろうか
人口は1のままだから普通の文明、休耕文明に続く新しいプレイ感覚になるかも
プレイ時間が大変になる明白なデメリットがあるけど。

232:名無しさんの野望
15/09/18 04:27:31.65 ClN8ogy8.net
パンは奴隷で収穫し、ハンマーは伐採で収穫し、コインは略奪で収穫するのかな

233:名無しさんの野望
15/09/18 13:26:16.82 SX/Lx3jw.net
>>138
「つー」助教授じゃなくて、「つー助」教授だぞ
一行目はつー助がいる、と書くべき

234:名無しさんの野望
15/09/18 14:49:22.75 Liy7A+he.net
そういや、作成初期の数回は「つー」助教授だったが
すぐに助教授と間違われる設定の方が面白いって採用されたんだったか

235:名無しさんの野望
15/09/18 14:51:41.59 ClN8ogy8.net
OAC
よその大陸で常闇の猛将シュトゥルムさんが暴れて
ほどよい大きさの島でシェアイムのテブリンが挽歌連打してた
140ターンの時点ででAC58に
150ターンにステファノスとブーボーズが同時に出現したわ

236:名無しさんの野望
15/09/18 17:07:55.79 NDmBE7Qo.net
URLリンク(www26.atwiki.jp)
実際2chのキャラにつーっているからな

237:名無しさんの野望
15/09/18 17:11:59.59 7G7DZduT.net
TLCwikiのデキウスの所でフラウロスの胸に杭を打ち殺害したって書いてるけどバニラシナリオでそんな場面あったっけ?
なんかのシナリオでカラビム滅ぼすとそんな場面が入るとか?

238:名無しさんの野望
15/09/18 18:48:54.49 iAB5fcjH.net
バンノール先生は小屋系統改善にパンかハンマーをボーナスしてあげればいいと思った
現状じゃ元祖キチガイ善文明の威厳が・・・

239:名無しさんの野望
15/09/18 20:04:11.08 yEA2tHIA.net
OACバンノールはハゲを使えと言う設定、システムからの要請をガン無視して
開幕全力アレクから奨学金して賢者全振りすると化けるぞ
聖戦ガン無視して普通に勝つ事にバンノールとしての意味があるのかどうかは別だが

240:名無しさんの野望
15/09/18 20:38:58.34 pkfliYhK.net
実際その文明らしさを活かさないほうが安定して勝てることが多いのも確かな事実だよな。
とりあえず弓と術積んで斧で殴れって感じの。

241:名無しさんの野望
15/09/18 21:04:46.93 PmurajUi.net
つまり蛮族文明最強

242:名無しさんの野望
15/09/18 23:31:40.88 i2Za/cI/.net
メギスス国王でやってるけど、4つの固有国家遺産作ってる途中でダルくなってくるなコレw
キルモフの兵士大量投入して一気に作ったほうがいいんだろか。
ドヴィエロさんのシンプルっぷりが恋しいわ。

243:名無しさんの野望
15/09/18 23:56:46.73 pkfliYhK.net
ヘルメスⅡ世「勤労志向を活かして国家遺産をすべて作るのがメギススの基本的なスタイルだと思っているようだが、実は作らなくても勝てる。」

244:名無しさんの野望
15/09/19 01:10:43.88 7UtDkKFI.net
ミダスの錬成炉さえあればホムンクルスが全部なんとかしてくれる

245:名無しさんの野望
15/09/19 10:33:26.12 l4zggZtn.net
メギスス


246:って、指導者の顔グラとか無くて 全部ピンク一色なんだが、自分だけじゃないよね?



247:名無しさんの野望
15/09/19 10:36:24.90 xYtE2Vkz.net
>>236
それ、導入失敗している
どっかのタイミングで差分ファイルを抜かしているんじゃないかな
0.51フル→0.51a差分の順番で入れるんだ

248:名無しさんの野望
15/09/19 12:36:10.30 l4zggZtn.net
>>237
そのやり方したら、グラ直りました。thx!

249:名無しさんの野望
15/09/19 15:06:33.80 l4zggZtn.net
皇帝クリアしたから、不死でやったら
隣国のシダーが・・・
霧の中へを使用しました→宣戦と同時に首都陥落→乙
魂の緒5体のスタックに、やられたらしい。
この前も、技術先進国のエロヒムに・・・
支配の塔建設中です!→結界→乙
とかあったし、見違えるように賢くなってる。

250:名無しさんの野望
15/09/19 16:23:58.59 cbzO9nbc.net
えっちねぇ

251:名無しさんの野望
15/09/20 06:17:48.83 LzrnOB58.net
>>231
残り火の連中とかは物量と奴隷制っていうciv4の強力な要素が主軸になってるから
オークらしいプレイをするとゲーム的にも強いっていういい塩梅だよね

252:名無しさんの野望
15/09/20 08:18:21.27 +bjAcl49.net
初期からいる文明の方が出来が良いというか、フィットしているのは仕方ないね。

253:名無しさんの野望
15/09/20 11:59:41.78 dqtSKQP2.net
戦争戦争うるせー俺は内政したいんだよ
育った小屋に舗装路一気に引いてウヒヒって

254:名無しさんの野望
15/09/20 12:10:50.21 81+XtvLb.net
俺も内政好きだから集中したいときはwheelなんたらってマップ使ってる
ほかにおすすめってあるかな

255:名無しさんの野望
15/09/20 15:59:33.55 EGSivuy7.net
内政しまくって最後に軍事力に変えて発散するのが好きです
イリアンのO様 with 豪雪軍団とか
デスピエルの世にも不死身な軍団 ~四天王を添えて~とか
遺産レースと外交に気を遣う日々を終わらせるの楽しい

256:名無しさんの野望
15/09/20 18:17:38.09 96jmrYdK.net
終盤めっちゃ重くなるからお礼参りする気が起きない

257:名無しさんの野望
15/09/20 18:54:44.08 dqtSKQP2.net
AIの街の多さに嫉妬する
うちの首都は田舎かよって

258:名無しさんの野望
15/09/20 22:30:20.86 O4p4JlD4.net
バンノール久しぶりに使ってみたけど最終出力は小屋砦で十分だけどパンが足りんな…

259:名無しさんの野望
15/09/20 22:32:21.14 4aBkxh8/.net
平原多い場合は素直に貴族性能上でえあろ

260:名無しさんの野望
15/09/20 22:34:59.54 36Bn/Qqy.net
OAC初めてやったんだがニバルに国境押されまくりで詰んだ
こっちも文化出力相当あったのに

261:名無しさんの野望
15/09/20 22:43:44.83 H9Pij1FV.net
ニバルはアレで蛮族志向での文化低減があると言う恐怖
個人的には、あいつら愚鈍か非力か外交感情-4あたりあっても良いと思ってる

262:名無しさんの野望
15/09/20 23:34:39.83 4aBkxh8/.net
OACの鬼文化押しの正体はだいたい深海の神殿だと思ってるが違わんのか?

263:名無しさんの野望
15/09/20 23:51:06.74 qVkL3G/g.net
AIが自由主義大好きだからじゃないの

264:名無しさんの野望
15/09/20 23:54:13.92 rEfoFTbj.net
後継者を相手にこっちが文化押しで優勢だったのに、突然逆転されて押し負けたんだけどアイツ等何かやってんですか?

265:名無しさんの野望
15/09/21 00:43:58.40 y6CThsAV.net
ニバルはもともと文化施設に優れてるのに加えて深海大好きだから文化押しは鬼だよね
斧兵作れないからバランスは取れてると思うけど

266:名無しさんの野望
15/09/21 01:17:51.67 wP4JEC1u.net
竪琴も立てて安泰と思ってたらニバルが自由主義採用した


267:瞬間国土が寒冷化するのは良くある事 滅ぼさなきゃ・・・



268:名無しさんの野望
15/09/21 02:36:12.59 hunhG9Mk.net
文化的蛮族という矛盾

269:名無しさんの野望
15/09/21 03:31:27.07 gYdAjkYW.net
雪まつりは文化だからね

270:名無しさんの野望
15/09/21 04:15:02.60 cLv+7giK.net
文化とは民族の生活そのもので、それが蛮族的かどうかはまた別の文化の評価に過ぎないから(マジレス)

271:名無しさんの野望
15/09/21 07:13:47.74 6Fqrg4V9.net
ニバルの文化圧しがキツイ?こちらも文化圧しで対抗しましょう!
ただし建造物から出す文化よりも斧や火から出した文化の方がより効果的と言えます!

272:名無しさんの野望
15/09/21 07:27:33.16 wP4JEC1u.net
文化の輸出(斧)

273:名無しさんの野望
15/09/21 07:45:38.23 cLv+7giK.net
お代金は土地で!

274:名無しさんの野望
15/09/21 10:30:54.48 gf2k8Vcl.net
初めはイリアンにとってニバルは最高の隣人だった

275:名無しさんの野望
15/09/21 15:17:26.51 aXhLtrqW.net
OACのラヌーンの荒れ狂う海原って何回使えるの?
作っては壊され作っては壊され…

276:名無しさんの野望
15/09/21 15:22:56.88 6Fqrg4V9.net
ラヌーンに限らず大儀式で世界呪文一度だけ再使用可を含めても
2回までが限度のはず
それ以上唱えられるってんなら
もしかしてラヌーンが複数いるとかじゃなくて?

277:名無しさんの野望
15/09/21 15:59:47.53 aXhLtrqW.net
3回だから未知のラヌーンがまだいるのかな
極少マップに文明突っ込めるだけ突っ込んだからありうる

278:名無しさんの野望
15/09/21 20:51:25.96 gYdAjkYW.net
独立イベントが起こったのかもしれん
地獄貴族の指導者が拝めるかも

279:名無しさんの野望
15/09/21 22:40:03.41 fg4qsVfM.net
オプションの都市の独立イベントってなにが条件なんじゃろ

280:名無しさんの野望
15/09/22 00:11:56.04 rFQRUkXP.net
OACって建造物たくさんあってついつい建てたくなるね
戦闘ユニットあと回しにして調子乗って建ててたら財力研究とも充実したけど
さあこれからってときに瞬殺された

281:名無しさんの野望
15/09/22 10:07:18.26 WyX/F07v.net
「この建物建てたら!」「この研究終わったら!」と夏休みの宿題終わってない小学生のごとく
ユニット生産&アップグレード後伸ばしにしてたら
結局少量の戦士と弓兵しかいない状態で隣国に宣戦布告されたでござるの巻

282:名無しさんの野望
15/09/22 10:46:58.67 qjYqI5gD.net
OACは遺産がどれも強力だからあれもこれも建てたくなる

283:名無しさんの野望
15/09/22 10:57:40.55 yJB2AJWc.net
大地のマナって魔術師が改善したアレからの無色のノードの発生率も上げられる?

284:名無しさんの野望
15/09/22 15:32:21.28 KXPgCtbv.net
>>272
沸く仕組みたぶん同じだから上がるんじゃないか
ぶっちゃけ今の大地マナじゃ雀の涙程の効果だけども

285:名無しさんの野望
15/09/22 15:39:03.83 lpej0z6V.net
建築物ラッシュに陥らないように、長老会議、図書館、市場辺り建てたら積極的にユニット作るようにしてるわ

286:名無しさんの野望
15/09/22 15:47:42.35 rFQRUkXP.net
文化で押されて建てざるをえないなう

287:名無しさんの野望
15/09/22 15:47:47.52 udlHSTt8.net
首都以外はそこらへんの施設と志向倍速施設あたりで十分だよね

288:名無しさんの野望
15/09/22 17:16:27.32 4kECqZX6.net
暴虐な指導者と聞いて我慢できずに北海道に駆けつけ蜂起したスパルタクス

289:名無しさんの野望
15/09/22 17:16:36.71 Ys74r2xM.net
>>270
おまおれ
結局、この悪癖のせいで、拙者いつまで経っても国王レベルから上達しないでござる。

290:名無しさんの野望
15/09/22 17:28:01.88 pR123ogX.net
本家civ4ほど土下座


291:外交が機能しないからな



292:名無しさんの野望
15/09/22 18:58:24.46 udlHSTt8.net
国境接してたらほとんどの指導者が狂犬みたいに襲い掛かってくるからな
接してなくても来るけど

293:名無しさんの野望
15/09/22 19:00:15.20 rFQRUkXP.net
建築プレイ楽しみたくて適宜ワールドビルダーで敵のスタックと都市削除することにしたでござる

294:名無しさんの野望
15/09/22 19:14:09.98 mn/59LMT.net
素直に難易度を下げればいいのでは。
別に、高難易度クリアを目指すことが正義ではないと思うし。

295:名無しさんの野望
15/09/22 20:42:02.81 rFQRUkXP.net
建設と研究終わったあとは死闘を楽しみたいのでござる

296:名無しさんの野望
15/09/22 20:55:16.54 WyX/F07v.net
揺れ動く外交関係と軍事力に怯えつつ
自力で研究と建設完了して死闘するから楽しいんじゃないか
WBで敵を削除するなんてとんでもない
というかそれならだんだん難易度上昇するカスタムにチェック入れたら?
序盤は宣戦に怯えることなく研究と建設が楽で
後半は無双ではなく死闘ができる程度にAI補正で歯応えあるだろうし

297:名無しさんの野望
15/09/22 21:14:15.65 o11KzMzI.net
結構最近まで、英雄伝説は甘えだと思って入れなかったけど
試しに入れてみたらオルタスさんに蹂躙されてシビれたでやんす

298:名無しさんの野望
15/09/22 21:37:03.10 rFQRUkXP.net
>だんだん難易度上昇するカスタムにチェック
次からそれ採用w

299:名無しさんの野望
15/09/22 22:41:36.59 pJrj77Jd.net
英雄伝説の冒険者はもはや羊ではない

300:名無しさんの野望
15/09/22 23:08:20.07 v1yTzsuB.net
英雄伝説はカリスマ持ちがブリジット即ゲットしてしまうのでちょっと

301:名無しさんの野望
15/09/23 01:27:48.25 MXqmwlZ/.net
ブリジットはそんな状況でもないと開放された頃にはもう役立たずだし
ラヌーンの世界呪文で蛮族のまま死んだりするしでもうね

302:名無しさんの野望
15/09/23 01:41:54.00 O62hJJQl.net
緑葉の庵って使ってる?
小屋と比較しての強みがわからない

303:名無しさんの野望
15/09/23 01:42:24.38 O62hJJQl.net
あ、エルフ文明です

304:名無しさんの野望
15/09/23 01:53:53.43 vCEM2CrX.net
エルフだったら普通に小屋張りますね
森の成長させたいとこに張るぐらい?
エルフ以外だったらたまに使う

305:名無しさんの野望
15/09/23 01:58:51.17 vCEM2CrX.net
森と普通の改善が共存できるのがエルフの強みだからわざわざ使う必要はないと思うよ

306:名無しさんの野望
15/09/23 02:08:21.41 80r2FDqi.net
緑派の庵に利用価値があるのは国家遺産で庵から無償専門家貰えるメギスス
森に出力ボーナスがあるけど小屋は張れないニライカナイくらいかな

307:名無しさんの野望
15/09/23 02:18:57.98 vCEM2CrX.net
メギススの無償専門家効果の遺産は錬金術じゃなくなってから使いづらくて大体無視して終わるわ

308:名無しさんの野望
15/09/23 10:46:13.83 mPeXopIF.net
バルドルアールヴ・イングヴェイを、初プレイ中だが
川沿森林に炭焼小屋で、パン3ハンマー1コイン2なのね。
技術進むと最終的に、パン6ハンマー1コイン3になるし
これもう、炭焼一色でいいんじゃないかな。
イングヴェイだと、哲学+賢人で偉人150%になって
神官雇いまくり→ルオンノタル勝利の非戦プレイ、いける?

309:名無しさんの野望
15/09/23 11:59:02.10 S5GdTpxq.net
専門家オンリーだと出力が足りなくてビーカーが置いていかれる

310:名無しさんの野望
15/09/23 12:36:55.97 80r2FDqi.net
アレク建てて賢者雇いまくれば技術独走できるけど神官オンリーだとビーカーきつそう

311:名無しさんの野望
15/09/23 13:41:20.38 2OXvG3ga.net
研究小屋都市と神官偉人都市と分けてぬくってたらいいんじゃない
全都市神官偉人都市にするには神官枠作るのって案外面倒
というか一都市神官、ほか賢者都市が専門家プレイの中でも楽だと思う
あと知ってるかもしれないけど炭焼きは多すぎると不衛生出るぞ
まあ古代樹林のパンと衛生ですぐ消えるだろうけど

312:名無しさんの野望
15/09/23 15:14:01.83 M4sGk6m8.net
流れ全力でぶったぎるが
Master of mana extended なんて出たんだな
誰か触ってない?
MoMの最後の方は戦闘にだいぶ手入れようとしてたけど
その流れは継いだのかな?

313:名無しさんの野望
15/09/23 17:50:49.02 mPeXopIF.net
バルドル・イングヴェイ・国王で、ルオンノタル勝利した。
隣国がクアリで、初期から最後まで
ダラダラ攻められて、かなり煩わしかった。
全知を先行取得するため、かなり強引に技術いったから
複合弓をもっと早く取得して、フェルム出せてたら
ターン短縮できたかも。

314:名無しさんの野望
15/09/23 18:54:32.78 Zb7RFtDm.net
>>300
とりあえず地形改善の出力が調整されてるから不公平感が無くなっていい感じ
最初の宗教がギルドから神秘主義に変わって宗教も使いやすくなったと思う
好みの文明以外はあんまりやってないからわからんが大幅な変更点はなくて全体的に不便だったところが修正されてる

315:名無しさんの野望
15/09/23 19:27:55.40 2OXvG3ga.net
OAC
クアリで大量消費急ぐために数学取らずに法律と交易だけで通貨獲得したけど
ふと考えたら(おいおい数学ないのにどんな貨幣使ってんだよ)と疑問が浮かんだ
数字のない通貨とか困るだろと思いきや
金貨銀貨などの一目で価値の違う金属を硬貨にしたら済む話だった

316:名無しさんの野望
15/09/23 22:57:46.00 dd6KbiFw.net
OACの決め打ち専門家経済はアレク建て負けると
それだけで割とgdgdになるんだよなぁ

317:名無しさんの野望
15/09/23 23:30:14.22 gnsaU2d5.net
天帝でルシュイアープあたりがいると割と建て負けるね

318:名無しさんの野望
15/09/24 01:05:57.87 MhE8Sjck.net
MoMXtendedの更新あったのか見に行ったら作者が目の病気で更新停止とな

319:名無しさんの野望
15/09/24 03:13:23.92 4PDqeXhC.net
アレクはAIの完成ターンに差があって読めないな
瞬殺されることもあればゲームエンドまで建たないこともあるし

320:名無しさんの野望
15/09/24 03:25:22.25 aCuEY3/D.net
でも専門家に頼る設計の文明結構あるからそれらはアレクゲーしないとどうしようもない
それらの人口爆発系は大体序盤キツく調整されてるから尚更その傾向が加速する

321:名無しさんの野望
15/09/24 04:11:05.02 qgxCt8yK.net
まあアレクは最強だけどなくてもなんとかなるよ
それか本気でアレクを建てに行くんだ
余計な技術は全部すてるべし
文明・指導者・難易度にもよるけど

322:名無しさんの野望
15/09/24 04:57:41.39 77+gHRd1.net
アレク無理そうならさっさと通貨やって大量消費入れて
金でアップグレードして戦争してくかたちにするだけじゃね
大体解禁時期的にアレクと大量消費って大差ない時期になるし
金の大量消費か研究のアレクかって程度ででいうほど大きな差はないような

323:名無しさんの野望
15/09/24 09:49:48.66 C4cdAHE3.net
>>302
サンクス
いっちょやってみるか
PC変わったからインストールからだけど
>>306
あ、まじで?
スレッド最後まで見てなかったわ
誰か引き継いでくれるのかねぇ……

324:名無しさんの野望
15/09/24 10:04:33.27 P5UQyEPN.net
win10でOACやってる人いる?
何か変わるかな

325:名無しさんの野望
15/09/24 10:24:36.47 ZzmmljAO.net
スマン、皆アレクアレク言ってるけど
OACのヤツ、そんな強力?
確かに、社会制度の技術30%アップのやつが
魔術取得で解禁に先行してイケルのは、強そうだけど。
あと大量消費も、一度も使ったこと無いけど
上の技術30%を捨てても、採用価値あるのかな。

326:名無しさんの野望
15/09/24 10:2


327:6:55.86 ID:P5UQyEPN.net



328:名無しさんの野望
15/09/24 10:38:58.83 ZzmmljAO.net
>>314
ええと、NirMOD版だと無償の賢者が
何体か貰えたりしたけど、OACだと無くなってなかったけ。
あんまし建てたことないけど、アレク使えば巧くなれるかね。

329:名無しさんの野望
15/09/24 11:28:32.01 77+gHRd1.net
大量消費はアレク立てれなかった、立てる気がないときのつなぎとしては非常に優秀やで
上位文化制度三つの中で比較すると
専門家出力ではコイン2>研究2コイン-1>文化2
全都市への影響では文化+100と専門家2>科学+30>富+25
どれもそれなりに強力だからどれえらんでも悪くはない
アレクは全都市の学者のビーカー2増加と奨学金の相性が非常にいいってのが大きい

330:名無しさんの野望
15/09/24 11:39:18.91 P5UQyEPN.net
しばらくは無償賢者もついてたけど
大量消費大幅弱体化
→奨学金制一強
→無償賢者撤廃
で、今に至る。

331:名無しさんの野望
15/09/24 11:51:48.34 l+OZYDsP.net
特別に人口が増えない文明ならアレクの有無でそこまで極端に大きな差は出ないんだろうけど
内政系の人口爆発する文明だと賢者枠撤廃と賢者強化の効果が大きすぎるのよ

332:名無しさんの野望
15/09/24 13:49:59.37 pXrEC3Oa.net
以前やってた時の奨学金制度は解禁が錬金で遅すぎたり
大量消費が直接コインボーナスだったんで役立たずだったけど
今のは大概強いよな

333:名無しさんの野望
15/09/24 18:29:57.76 M5gYEQ4t.net
奨学金でビーカーが増えるのもいいけど、科学者枠が雇い放題になるのが更にいいよな
これに合わせて幸福増える資源だが、交換すればさらに大量に幸福や衛生が稼げるっていう
特に邪悪だと科学者出力を更に上げれるから鉄板

334:名無しさんの野望
15/09/24 19:24:41.21 uK3lBX7r.net
奴隷制+大量消費は強力だよなー
奴隷5人を都市に定住させればハンマー+5コイン+10

335:名無しさんの野望
15/09/24 19:59:53.22 4PDqeXhC.net
大自然の守護者+奨学金制のコンボはすごい

336:名無しさんの野望
15/09/24 20:14:13.64 VAkXrJ2e.net
>>322
影の法廷+奨学金制の方が好きだなw
専門家の金がマイナスなしビーカー+3で、
更にアレクが有れば8ビーカー、なくても6ビーカーで更に倍率ドンとw
マイナス面がなしなので最大限雇っても維持しやすい点がいいな

337:名無しさんの野望
15/09/24 20:49:23.85 GGGvGJKN.net
ユニットで周りを包囲するほど野戦での攻撃時戦闘力が増すとか
都市を完全包囲すると飢餓状態になって備蓄食料が無くなり次第
敵ユニットの体力がどんどん減るとか
同系統ユニットや弱点ユニットとの力量差があっても戦術次第で勝てる要素が増えるといいな

338:名無しさんの野望
15/09/24 21:52:54.10 AxiGQWBb.net
>>312
俺もそろそろwin10移行を考えてるんで、以前に同じ質問したけど誰も答えてくれんかった
以前のsteam調べで、win10ユーザーは2%位らしいんでここで移行した人まだ少ないのかもね

339:名無しさんの野望
15/09/24 22:30:46.45 UAj6fup0.net
steam版じゃないからそっちについてはなんとも言えないけどOACについては何も変わってない

340:名無しさんの野望
15/09/24 22:45:45.61 os2PdlmZ.net
善良で溢れるビーカープレイするならどこがいいかな?
戦争は脳筋天使に任せるとして

341:名無しさんの野望
15/09/24 22:46:50.43 AxiGQWBb.net
>>326
情報あざーっす、これで俺も安心してwin10に移行できます
ちなみにうちもsteam版じゃなくてサイフロ版、OACメインです
(win10の移行割合データがsteamさんとこのが丁度良かったんで単に参考にさせてもらいました)

342:名無しさんの野望
15/09/24 23:12:19.35 ebiT1sov.net
善良で研究っていくらでもいるだろと思ったけど
具体的に考えるとまったく浮かばない罠

343:名無しさんの野望
15/09/24 23:44:46.92 T8rjjUgw.net
クリオテイテ、エルフの善良連中、マサトルあたりは相当研究でる

344:名無しさんの野望
15/09/25 03:20:26.05 x8V85FBJ.net
ルシュイアープは技術者が出やすくなるから扱い次第で研究弱くなりそう
遺産パワーで研究高める事も可能だけど

345:名無しさんの野望
15/09/25 07:02:10.77 4YgKSx8p.net
奴隷解放からアレク一直線しても宗教が弱いから善良で研究はなぁ
闇墜ちラーナは出力高いけど善良じゃないしなぁ

346:名無しさんの野望
15/09/25 15:32:34.21 O6xwHwgK.net
皇帝・バルドル・イングヴェイで、アレク建てたけど
内政でリードできなくて、途中で制覇に移行した。
・・・けど、ドルイド僧の毒の雲頼りのスタックが
ノービアイ&バシウムの攻城兵器&天使に効かず
スタック溶かされて、やる気失いリタイア。
内政勝利向けのヤツって、高難易度だとツライね。

347:名無しさんの野望
15/09/25 16:30:19.56 uyHTibcr.net
外交も内政
面倒なスタックは他所に始末してもらう

348:名無しさんの野望
15/09/25 18:52:25.82 r9zMr3os.net
エルフは基本領内戦が強いだけで領外となると魔法頼り
そしてその魔法が通じないとなりゃしょうがないね
それに攻城兵器や天使に対する特攻昇進ってないからキツいね
どうしても戦うなら間接で削って戦闘力高いドルイドなどで直接殴るとか
しかしそれでも制覇するにはキツイね

349:名無しさんの野望
15/09/25 19:41:50.96 tgfWRaBy.net
FfH2ではドルイドの縛りと津波と内陸部で効く特技なにかしらで毎回勝てたんだが
OACだと敵が硬くて勝てない
制覇勝利のコツ教えて

350:名無しさんの野望
15/09/25 19:50:26.95 r9zMr3os.net
数で殴るか質で殴る
あと魔法や特技でなくても間接攻撃で削るだけでも結構効果的だぞ

351:名無しさんの野望
15/09/25 19:54:46.23 OX9oGYHu.net
大魔道で暴風雨
のち、大量に作った魔術師で水の精霊を呼んで敵陣に流し込む
マップが滅茶苦茶になるけど楽しいれす

352:名無しさんの野望
15/09/25 19:59:17.85 fcJy1nNQ.net
ひたすら騎兵を作れば制覇は完遂されるって兄貴が語ってた

353:名無しさんの野望
15/09/25 20:15:51.65 r9zMr3os.net
テレテレテレテン

354:名無しさんの野望
15/09/25 20:48:08.25 xQEmHUNN.net
騎乗兵は強い。
しかし馬が湧くかどうかは博打が強く、確保できなければ騎乗兵は作れない。
その騎乗兵を確定して使えるヒッパスが地上最強の文明であることは確定的に明らか。

355:名無しさんの野望
15/09/25 21:19:25.21 Avdl+GFY.net
なお天帝だと寄り道しなくても敵文明に弓が出始める模様。

356:名無しさんの野望
15/09/25 22:18:38.68 wNrHFuSb.net
デュイン伯爵なら天帝でも安定して制覇できるよ
今すぐ君も蛮族はじめよう

357:名無しさんの野望
15/09/25 23:39:37.23 4YgKSx8p.net
研究いつも迷う
とりあえず農業か漁業取ったら教育道具から神秘主義筆記あたりとってるけどどうなんだろう

358:名無しさんの野望
15/09/26 00:49:48.82 BW6e1Ao3.net
暗黒魔法が意外と使える。
ダメージ魔法や召喚以外の、ステータス異常などのデバフで
相手をよれよれにするのだ!
攻城戦は影の魔法が強い。都市防御なんぞ障子紙よ

359:名無しさんの野望
15/09/26 00:57:12.11 6QKiWwvz.net
探険で馬が見えるようになれ�


360:ホ騎乗ルートも使いやすいんだけどなぁ



361:名無しさんの野望
15/09/26 01:02:54.52 SA5OOzaI.net
とりあえずコインのために漁業か教育目指す
使えそうな暦資源いっぱいなら農業→暦とか
ワインあるなら道具の作成とか融通効かせるがとにかくコイン確保して序盤の研究軌道に乗らせるの優先
それが終われば宗教と長老会議大好き(OACならついでに空の霊廟も建てれる)なんで神秘主義
あとは鉱山のために採鉱とか目指して
狩猟や畜産は大体後回しになりがちだな、川沿いタイルたっぷりで食料が狩猟畜産資源なら別だけど
そして立地やほか指導者の面子によって適宜宗教作ってエンジョイするのが研究パターン
どうしても研究悩んだときは一旦ゲーム辞めてからじっくり考える時間もよい暇つぶしで楽しい

362:名無しさんの野望
15/09/26 01:25:27.47 El5HJ2gM.net
無印ffhよりはマシだけど初期技術が重いからまずはビーカー加速を考えるな
小屋張れるなら教育、そうでないなら神秘主義かな

363:名無しさんの野望
15/09/26 02:15:48.21 +h2HyhAt.net
序盤はとにかく研究力重視

364:名無しさんの野望
15/09/26 05:07:22.02 y5qqKiZA.net
探検で馬を視認できるようになるのは結構よさそう
探検によって馬(の生息地)の存在を確認した
畜産によって馬の繁殖に適した地を発見した

365:名無しさんの野望
15/09/26 05:46:25.26 Q/+AOQTg.net
ただ初期所持技術はバフすると序盤の文明間格差が大きくなってこないか

366:名無しさんの野望
15/09/26 05:56:18.83 K9lPp2hE.net
畜産-騎乗と探検は独立してるから面倒になるだけ
銅の発見を原初の祈りに置くようなもの。

367:名無しさんの野望
15/09/26 06:26:53.93 y5qqKiZA.net
ツリーの繋がりの事忘れてた、愚鈍志向だわ

368:名無しさんの野望
15/09/26 06:37:31.73 lF68uawW.net
小屋はOACになってからほとんど貼らないなあ
砦とユルトは可能な限り貼りまくるけど

369:名無しさんの野望
15/09/26 07:04:17.97 Idq9zcWj.net
原初の祈りで可視化して暦で改善可能な秘薬や香木があるんだし馬が探険で可視化してもおかしくないと思うけど

370:名無しさんの野望
15/09/26 07:12:44.39 K9lPp2hE.net
序盤の軍事資源とそれ以外とを同じに考えてもらっては困る
遥かに影響が大きいのだよ

371:名無しさんの野望
15/09/26 08:53:49.49 6DudFtPd.net
豚牛羊は畜産がなくても見えるのに、
馬が食料資源としてすら見えないのがおかしい説はわからなくもない。
しかし、石油資源も紀元前から使ってるが、
BTSで見えるのは科学的手法と同時。
騎乗を発見したら馬が食料資源ではなくなるが、
代わりに戦略資源と評価される。と言うシステムはMOD化できるかなあ?

372:名無しさんの野望
15/09/26 09:23:41.32 K9lPp2hE.net
>探検によって馬(の生息地)の存在を確認した
この論理を適用するならば、ほぼ全ての資源に対してじゃないと整合性が取れなくなってしまう
植物資源も動物資源も鉱物資源も海洋資源も全てまずは「探検」しなければ発見出来ないからね

373:名無しさんの野望
15/09/26 10:13:52.44 njqPinWA.net
技術がないと馬は足が早すぎて捕まえにくいからわざわざ地図に書いておく必要が無いんだろう。

374:名無しさんの野望
15/09/26 10:39:39.61 0afdAiJ7.net
エルフで金融は反則過ぎて、さすがにないかとおもったら
スヴァルトに居たので、手始めに国王でプレイ。
平地だろうが丘陵だろうが、全部小屋でやってみたら
ほぼ内政リード状態だったけど、隣国の不満が無い
バルドルアールヴに攻められて、結局ぐだぐだ制覇。
もうパン1戦士以外、一切生産せずに
あざやかな内政勝利とか、夢なんだけど無理。

375:名無しさんの野望
15/09/26 11:02:11.24 ROEHzP


376:0V.net



377:名無しさんの野望
15/09/26 11:20:14.65 aMCf2Gff.net
昔は10t前宣戦してたけど今はそうでもないし好戦的に感じない(錯乱)

378:名無しさんの野望
15/09/26 17:26:14.55 U+LNNsiR.net
善エルフだと弓スタックアウトレンジ無双が強いけど、足が遅いのがね。

379:名無しさんの野望
15/09/26 18:28:52.25 XesPJYFr.net
弓は機動防御の為に機動力つけてる
前線の砦に置いてても都市防衛に間に合うからね、轢き殺されなかったら
40%も削れたら狩人で安心して殲滅しやすい

380:名無しさんの野望
15/09/26 21:01:07.76 L9jelWwz.net
ロングレンジ弓は防御にも最適だぜと思ったら古代樹林が邪魔で撃てねえ

381:名無しさんの野望
15/09/26 21:14:52.95 njqPinWA.net
たまにニマス向こうに撃てると考えられる程度だね。

382:名無しさんの野望
15/09/26 21:38:57.12 BnbO4Lkf.net
ゴルゴ13だったら古代樹林も抜いて殺せるが
所詮エルフだし

383:名無しさんの野望
15/09/27 08:09:53.23 9dUjPb/K.net
射程1の弓騎兵がもうちょっと使えたら色々使えそう
現状だとリョースの弓兵上がりのフュドウェルくらいかな?
弓師取ったら追加で作れないから本当に限定的にしか使えないけど軽装騎兵代わりみたいに使えるわ
もうちょっとダメージ上限が高いと嬉しいが足が速いだけでも使いでがある
どうせ騎士までは研究しないから昇進も教練だけでいいしw

384:名無しさんの野望
15/09/27 10:54:51.85 36uAyzeM.net
キスラキャリエルが電撃戦覚えると間接攻撃連射できてえらい強い

385:名無しさんの野望
15/09/27 11:26:12.01 jkX0y/RD.net
キスラさん、序盤で手に入るユニットのわりに頼りになるよな

386:名無しさんの野望
15/09/27 11:51:08.71 D3Clt/Ja.net
超久々にFFH2のOACやりたくなったので、必要ファイル等ダウンロードしたんですけど、何か以前と違って上書きするものがひとつ増えてるのでお聞きしたいんですが、
FfH2 41o OAC full ver0.49q StableというフォルダとFfH2 41o OAC patch ver0.49qというフォルダ2つ解凍したら出てきたんですが、
この2つをFall from Heaven 2(4.1oj-3.19j)の本体に上書きすれば良いってことなんですかね?また上書きする順番とかあるのですか?
リドミは見たんですけど、いまいちよく分からなかったので、どうか教えてくださいませ。

387:371
15/09/27 11:51:41.79 D3Clt/Ja.net
すんませんsageわすれました

388:名無しさんの野望
15/09/27 15:18:04.44 1dRMyvZf.net
名前にある通りFullバージョンかPatchバージョンかの違い
Fullバージョンは0.49不要でそのまま、Patchバージョンは0.49に上書きでインストール
後はそれまで通り

389:名無しさんの野望
15/09/27 15:34:35.66 D3Clt/Ja.net
>>373
どうもすいません、有難うございました。
何かキャラ選択画面で一部ピンク色になって表示出来ないキャラがいますが、ちょっと過去ログ等を漁って調べてみます。
差分等で、ダウンロードをミスっているのか、上書きが問題なのか、試行錯誤してやってみます。
基本的な事でスレ汚して本当にすみませんでした。

390:名無しさんの野望
15/09/27 15:37:15.77 Dl/KgIbA.net
環境がパケなのかsteam日本語化なのかよくわからねいけど
OACさんとこから日本語化FfH自体も落としておけばいいんじゃないかな
ちょっとでかいから時間食うけど

391:名無しさんの野望
15/09/27 15:42:37.12 BdL9eDqX.net
内政勝利したくて、カザード・皇子でやってみた。
ウリの生産力は無論、金融持ちだから



392:研究も凄くて、終始1位キープだった。 生産力が凄いと、研究が追いつかずに 建てる建物が無くなり、兵力増強をするはめに。 そうなると、隣国も攻めてこられず 横槍いれられずに、栄華の巨像にいけた。 ・・・確かに、初心者向けかも。



393:名無しさんの野望
15/09/27 16:57:35.82 pXDO4uZj.net
出力が同じ小屋と砦があるとき市民自動配置だと砦が優先されるの地味に不便だよね
見た目結構似てるし気づかないままにしちゃうことある

394:名無しさんの野望
15/09/27 22:38:10.86 p3RDrqHF.net
小屋と砦なら一回成長するだけでハンマーが出る砦を優先した方がいいと思う

395:名無しさんの野望
15/09/27 22:41:55.67 DRHuOew6.net
砦は配置しなくても昇格したような

396:名無しさんの野望
15/09/27 23:45:08.70 Vd+aBp58.net
最近そうなったね

397:名無しさんの野望
15/09/27 23:53:53.73 AqnIXBZt.net
OAC、制覇勝利まであと領土3%
軍事力で圧倒されてるのをしのいでしのいでここまでこぎ着けて
戦争中の敵に都市割譲させてついに勝利条件満たしてターン送ったら
領土が次のターンで勝利条件から0.1%落ちてて勝ちきれず
平和協定明けに逆に物量で主要都市奪われてもう勝てそうにない
切ない

398:名無しさんの野望
15/09/28 01:31:15.01 GEnIlWUk.net
あと一歩で制覇を逃したってむしろ伝説になりそう
最終的に勝った国が歴史に残してくれたらだけど

399:名無しさんの野望
15/09/28 01:42:02.43 QjsgBbqT.net
自分とこの正当性と偉大さを誇張するために、事実以上に強大かつ邪悪な国家だった事にするさ

400:名無しさんの野望
15/09/28 10:17:49.66 XY3Se4L7.net
前の冬の時代のトラウマで過大評価されて瞬殺される冬の化身がいるらしい

401:名無しさんの野望
15/09/28 12:19:23.79 q2/iZTSj.net
ゴッドスレイヤーどころかラブラブネザーブレイドで殺されたあのお方の悪口はやめろ

402:名無しさんの野望
15/09/28 12:24:14.03 dZZQbuOU.net
いつも登場前にゲームが終わるお方の話はやめろ
…バニラFFH時代から会ったことないや

403:名無しさんの野望
15/09/28 12:27:50.60 zfti9ZAi.net
イリアンが50ターン辺りで決めてくるサウィン祭本当嫌い

404:名無しさんの野望
15/09/28 12:31:48.47 hBFJvKSz.net
・・・?見間違えか、戦闘力3000超の蛮族居たような・・・

405:名無しさんの野望
15/09/28 12:32:23.68 mAQgvQKl.net
OAC楽しいが戦争が果てしないな
司祭魔術師長弓槍兵のデススタックぶつけて削り切るのに後方都市ですら5ターンかかるとかどんだけユニット貯め込むんだAIは…

406:名無しさんの野望
15/09/28 12:36:36.62 mAQgvQKl.net
>>388
ダイヤモンドの聖騎士竜かな?
出現条件はわからないけどいるよ

407:名無しさんの野望
15/09/28 12:46:25.67 S5t21qsW.net
civはユニットの戦闘力あがるけど維持費上がらないから後半になると本来軍は少数精鋭化するのに
だんだん精鋭な上にくっそ大量になっていくからな
ハンマーで表してるんだろうけどそういうシステムだからしょうがないかのぅ

408:名無しさんの野望
15/09/28 15:02:32.83 SzdDMUe9.net
OACはその分、移動マシマシの電撃戦+統制魔法とかで極まればどんだけでも駆逐できるから楽しい
1000体超えのデススタックでも根気さえあれば何とか

409:名無しさんの野望
15/09/28 15:25:59.39 dZZQbuOU.net
倒すごとに移動力回復とかあれば消化試合に役立たないかな

410:名無しさんの野望
15/09/28 18:14:03.44 43yPJCxT.net
オプションでAiの国家ユニット制限外すと
象が絶滅するんじゃないかと思う位に象兵ばっかりつくりやが


411:る



412:名無しさんの野望
15/09/28 18:14:55.67 hBFJvKSz.net
うーん、難易度・不死以上で勝てない。
絶対勝てると思って、群島・ラヌーン・天帝でやったら
一度も戦争仕掛けられないうち、AIに内政勝利された。
OAC難しいな~。

413:名無しさんの野望
15/09/28 18:20:10.18 zfti9ZAi.net
交換相手いっぱいいるし拡張の余地もある都合の良い立地引くまで再生成連打だ

414:名無しさんの野望
15/09/28 18:38:44.78 43yPJCxT.net
癖強いけど後継者なら天帝でもいける気がする〜

415:名無しさんの野望
15/09/28 19:17:10.85 9JuLF+5e.net
タムタムを倒したら奴隷になったんだけど
この奴隷がイベントで反旗を翻したらタムタムに戻るんだろうか?

416:名無しさんの野望
15/09/28 19:36:42.91 g/NK5Ku8.net
>>388
>>390
こマ?誰か詳細教えて下さいオナシャス

417:名無しさんの野望
15/09/28 19:46:01.35 zfti9ZAi.net
勝利後にあと1ターンを選択するとダイヤモンドの聖騎士竜が蛮族で湧くとか

418:名無しさんの野望
15/09/28 21:58:19.04 qB/r47kX.net
征服勝利後に騎士聖竜に滅ぼされると生存者がいなくなるせいで強制的にciv4を終了させられる恐ろしい力が発動する

419:名無しさんの野望
15/09/29 02:18:09.75 8mhUIEvY.net
ニライカナイで捕獲した狼の群れ→フレキとUGして
毒物取った後マーナガルムにUGしようとしたらUGコマンド自体出なかったんだけどバグ?

420:名無しさんの野望
15/09/29 03:31:47.00 qwrNWN67.net
すいません>>371で質問した者ですが、どうしても分からないのでまた教えて貰えないでしょうか?
その後、解凍の仕方に問題がある事に気付き、問題のピンク表示はなくなった訳なんですが、インターフェイスの表示がされない事態になりました。
バニラ単体だとインターフェイスの表示はされる、OAC(FfH2 41o OAC full ver0.49q Stable)を充てると表示されない。
先ずひとつお尋ねしたいのは、FfH2 41o OAC full ver0.49q Stableのファイルサイズは367MBでいいのでしょうか?
そしてもうひとつお聞きしたいのは、あるFFH2日記の記事で、デフォルトのC以外でDドライブにcivフォルダを置いていると読み込めない?みたいな記載がありました。
ただ、自分は2年前ぐらいまでOACをやりこんでいる時もバージョン変わろうと普通に出来ていたので、ここ2年ぐらいの間で何か改変とかあったのでしょうか?
基本的なことで何度も申し訳ないですが、色々やってみても駄目だったのでどうかアドバイスお願いします。
因みにCドライブはいっぱいなのでcivのフォルダを入れるわけにはいかないです;;

421:403
15/09/29 04:59:27.24 qwrNWN67.net
連投御免なさい。
ずっと最新の0.49で試してきたのですが、問題の切り分けとして前のバージョンなのかな?0.49nを落としてゲーム起動させたら、ちゃんとインターフェイスが表示されました。
未だに何が悪いのかは分からずじまいですが、新しいOACを遊べるだけで嬉しいので。
度々の質問、ほんとすみませんでした。>>375さん、遅くなりましたがアドバイス有難うございました!!

422:名無しさんの野望
15/09/29 05:08:38.78 OB7XBiJc.net
シェアイムの世界魔法で殉死志向が破壊された
一瞬何かと思ったわwww

423:名無しさんの野望
15/09/29 06:28:23.79 pUJvQHwt.net
自分もインターフェイス写らない時あったけどBUG?だったかオフにしたら映った

424:名無しさんの野望
15/09/29 07:12:41.18 vSd6rRMn.net
Cドライブ以外にciv4をインストールしてダメなんてことは無いから安心汁

425:名無しさんの野望
15/09/29 07:32:38.94 ac/M5KFN.net
>>401
あいつ殺す方法あるのかね
O様に昇進山盛りとか?

426:名無しさんの野望
15/09/29 12:01:08.80 GAmA+t8A.net
狙撃手ならきっと何とかしてくれ�


427:�



428:名無しさんの野望
15/09/29 12:59:01.62 1Tmcs6Xl.net
召喚した何かで動けなくしてじわじわと削る

429:名無しさんの野望
15/09/29 13:43:27.16 X8zoEYcf.net
やっぱダイヤモンドドレイクさんなんすかね

430:名無しさんの野望
15/09/29 22:10:11.30 2pkY1QGI.net
物理と毒以外ほとんど無効だしな聖竜さん
ドラゴン狩りとか先制とかあるにこしたことはないが
差がすごいのでひたすら軍をぶつけるのが一番だろな
しかし相手の先制無効・電撃戦・衛生兵Ⅲが超厄介
まだ戦ったことはないけど不死身や召喚軍団ぶつけまくって兵力を減らさないのがいいと思う
巻き添え被害すごいからやっぱ8体ほど不死身欲しいね

431:名無しさんの野望
15/09/30 01:16:17.33 VK8QNGE7.net
電撃戦狙撃手じゃダメなん

432:名無しさんの野望
15/09/30 07:14:25.31 Z2RG1LPH.net
一番厄介なのは移動力7とシドおじさん無効では

433:名無しさんの野望
15/09/30 20:02:32.32 eBRUhRzK.net
狙撃手保有数12のスヴァルトアールヴで
電撃戦+機動力+追跡+快速+瞬間移動で72回間接攻撃ができるな
間接攻撃1回でどれくらい削れるんだろ

434:名無しさんの野望
15/09/30 20:27:02.89 RSCOw0kE.net
設定極めていいなら召喚系の方が強いと思うけどね
アムリテで大魔道+リッチ+英雄に大陸一面太陽マナにしてオーリアリス呼ばせれば
毎ターン戦闘力7,80のを30体近くぶつけられるからさすがに勝てるんじゃないかな

435:名無しさんの野望
15/09/30 20:53:15.75 WlVSDWQw.net
なんでそんなややこしい状態にするんだ
制限のない長弓か夜警隊あたりで限界まで削って、適量の狙撃手と統制でトドメさせばいいだけでは?
確かめたことないけど、間接攻撃で1%もダメージ与えられない事ってあるの?

436:名無しさんの野望
15/09/30 20:54:45.19 +xZZhGSo.net
なんでそんなややこしい状態にするんだ
制限のない長弓か夜警隊あたりで限界まで削って、適量の狙撃手と統制でトドメさせばいいだけでは?
確かめたことないけど、間接攻撃で1%もダメージ与えられない事ってあるの?

437:名無しさんの野望
15/09/30 21:10:08.78 eBRUhRzK.net
WBで実験したら長弓兵の間接攻撃4回で限界まで削れて
その後狙撃手の間接攻撃7回で死んだ
間接攻撃つえー

438:名無しさんの野望
15/09/30 22:10:36.95 q4hq6ru8.net
11回の間接弓で3255の戦闘力ですら死ぬのか
シドおじさんの手榴弾よりも恐ろしい兵器"弓"

439:名無しさんの野望
15/09/30 22:23:37.97 19a1HpgR.net
でも経験値は手に入らないと。

440:名無しさんの野望
15/09/30 22:31:20.37 q4hq6ru8.net
クリア条件を達成しさらに最強の敵を倒した時点で
経験値が手に入るかどうかなんてもはや些細な事さ
いやどうせなら欲しい気持ちは分かるが

441:名無しさんの野望
15/10/01 10:53:44.70 X/h/dr0+.net
リョースアールヴのの長弓兵って攻めに使えるかな?
間接射撃あるしUU&文明効果で攻撃力上がってるから行けそうだけど

442:名無しさんの野望
15/10/01 12:32:42.63 s/rrsaXq.net
弓はデキウス弓Rが成立するくらいには攻めに使える
強いて言うなら影2持ちの魔術師欲しいくらい

443:名無しさんの野望
15/10/01 13:09:26.35 q69epKIE.net
そして最新パッチでこっそり遠隔無効が追加されるんですねわかります

444:名無しさんの野望
15/10/01 23:49:39.35 YUblEHeW.net
弓と剣士・斧兵と火球術士いりゃ攻めは大体何とかなる
そのうえどれかがUU&文明効果で強化されてりゃ十分だわ
砲撃して間接攻撃して剣士またはいけそうな長弓で殴れば相手は死ぬ

445:名無しさんの野望
15/10/02 00:20:08.32 AzvSilal.net
序盤中盤の圧倒的劣勢をしのいでようやく戦えるスタック仕上がったら
今度は制覇勝利目前でゲーム終わっちゃうのが惜しくなって
各種呪文で荒れ果てた広大な国土をのんびりと耕してたら
不意打ち食


446:らってスタック丸ごと皆殺しにされた



447:名無しさんの野望
15/10/02 00:24:51.51 Oeuz6BWc.net
聖竜騎士ちゃんの召喚するダイヤモンドの騎士って戦闘力300以上あるのかよ…

448:名無しさんの野望
15/10/02 07:17:34.14 32udCV/i.net
しかも護衛持ってる上に必ず移動終えてから召喚するので狙撃できないという

449:名無しさんの野望
15/10/02 12:54:54.48 PV//C8Mf.net
MODスレに上がってた東方キャラ追加MODを試してみたけどなんというかそれ以前の問題すぎた
日和って皇子でやったからだろうけどここまで大勝ちしたのは久々だわ
あ、早苗さんは哲学成長で緑葉専門家経済と噛み合っててかなり強かったと思います
URLリンク(civ4uploader.webcrow.jp)
URLリンク(civ4uploader.webcrow.jp)

450:名無しさんの野望
15/10/02 15:51:19.36 EpK8E35S.net
>>430
白熊が一瞬羊に見えた。

451:名無しさんの野望
15/10/02 18:51:30.06 AzvSilal.net
OAC強制終了多いなあ
そのたびにワールドビルダーでいじって強制終了の条件消すはめになる
今回はカーディスローダの首都消したら起きなくなった

452:名無しさんの野望
15/10/02 18:53:45.07 sVzg864O.net
>430
0.49に入れたの?

453:名無しさんの野望
15/10/02 19:03:04.63 PV//C8Mf.net
更新履歴確認したら0.50と出てた
15/7/21のやつ

454:名無しさんの野望
15/10/02 19:13:02.49 sVzg864O.net
>430
thx
遊んでみる

455:名無しさんの野望
15/10/04 18:08:03.85 OS0Fdn9o.net
バルセラフ・キーリン好きだけど、本領発揮遅くてツライ。
エーテルの知識は軽い技術だから、すぐ術使い出せるけど
精神・混沌・大気と、超魔術の達人じゃ戦力にならん。
死マナ張って骸骨出してからじゃ、蛮族間に合わないから
原初の祈り→深海で創始目指しつつ、深きものどもにて
対策開始なんだが、これでも遅いんだよな。
金には余裕あるけど、だからといって
内政早いわけでもなく、何か序盤ダレる。
狩人出して蛮族対策、開拓者出して街増やし
セオリー通り、地道にコツコツやるしかないかね。

456:名無しさんの野望
15/10/04 18:24:31.18 q8PMh+SU.net
その分ものまねし育てるのめっちゃ楽しいからいいではないか

457:名無しさんの野望
15/10/04 19:58:07.09 J6IVSOVP.net
暗黒魔法Ⅱの暗黒の癒しって機能してる?
負傷してる天使使おうとしても対象がいませんってでて使えなかったんだけど

458:名無しさんの野望
15/10/04 22:27:38.73 Siygxh3Q.net
ものまね師楽しいよね
船からの昇進ものまねで搭載+1つけて、アケロンをおんぶして運んだりしてたわ
搭載量+1昇進がつくゴーレムと、搭乗ユニットの昇進がゴーレムに影響与える文明が
あったら何となくモビルスーツ文明みたくなるかもと妄想

459:名無しさんの野望
15/10/04 22:56:23.44 q8PMh+SU.net
どの文明でプレイするときも1ターン目にワールドビルダーでものまね師ひとり自分に配備してる
そのかわり英雄作らないんだが、子育て感覚で楽しいんだこれが

460:名無しさんの野望
15/10/05 01:28:12.62 gMeM2fP1.net
それ面白そうだな
天帝OCCでものまね師追加の制限なら防衛しか出来ないし

461:名無しさんの野望
15/10/05 03:54:01.09 0s7wBToy.net
NirMODアムリテの霧雨魔理沙っていう指導者がおすすめですよ、ぜひどうぞ
あの子でもものまね師昇進20個の実績が解除されたのはさすがに笑ったけど
ところでそのNirMODアムリテにある名所旧跡で属性魔法の達人指向を得られるイベントがOACに無いのはやっぱ�


462:闍ュすぎるからかね 初期探索に明確な目標ができて好きなんだけど



463:名無しさんの野望
15/10/05 07:39:59.25 477c8Db+.net
荒涼たる死で我慢しよう
カイロリンの末裔であるアムリテはイベントあるけど同族のメギススの方には何もないんだね

464:名無しさんの野望
15/10/05 08:23:25.61 AOXcwlqY.net
ラーナってダクソ要素あるし固有英雄てアルトリウスとか欲しいな

465:名無しさんの野望
15/10/05 08:40:20.75 RGit8haZ.net
よりダクソ要素増した文明や指導者はよく妄想するな
人食いの昇進持った処刑者スモウとか
太陽の達人ソラール、不屈もちのアルトリウス
影の達人キアランとかいろいろ浮かぶ

466:名無しさんの野望
15/10/05 14:34:08.70 dEo5Jgz+.net
そういえば最強のものまね師作るプレイレポがあった覚えが

467:名無しさんの野望
15/10/05 15:33:47.14 ZLZ07dY0.net
当時のプレイレポはどれもすごく面白かった
面白すぎて新規の人が手を出しにくい感じにはなってたかもだけど

468:名無しさんの野望
15/10/05 17:32:32.65 JBGnBws0.net
ラーナの英雄として火継ぎの英雄とか闇の王はよく妄想する
黒ファンとか闇霊がモチーフであろう魂狩りは解禁が遅いのがネックでござる

469:名無しさんの野望
15/10/05 18:23:45.69 477c8Db+.net
ラーナUUは解禁技術が研究ルートから外れていて空気

470:名無しさんの野望
15/10/05 18:52:09.99 AOXcwlqY.net
>>449
槍兵とか解禁時期の割に強いと思うけどな
それ以外は空気だけど
というわけで衛生と火1の昇進をもった火防女を原初の祈りあたりでですね

471:名無しさんの野望
15/10/05 19:02:15.41 477c8Db+.net
槍兵は弓とか都市とか殴れるようになった代わりに狩人としての能力喪失しているから個人的にはマイナスなんだよな
動物捕獲とか遺跡探索とか鷹載せて探索とかレベル上げて暗殺者にUGしてアーロンとか色々できない

472:名無しさんの野望
15/10/05 19:27:12.04 hoyTtnTf.net
OACはAIが賢くなって野戦の頻度が増えたけど結局都市を落とせないと戦争は終わらないから槍兵は好きだな

473:名無しさんの野望
15/10/05 21:28:41.22 Fu4gybpY.net
個人的にはラーナはもっとはっちゃけても良いと思うんだけどな
何か影が薄いイメージ

474:名無しさんの野望
15/10/05 21:43:53.09 bo5/uahj.net
ラーナは後半、聖騎士いわゆる聖なる騎士様が
兵士を殺して屍を貪り喰らうので個人的にはっちゃけすぎな感じ

475:名無しさんの野望
15/10/05 22:37:15.06 NmH7IJyv.net
とりあえず作っておけば蛮族対策から対AI文明での防衛も侵攻もやれる槍兵さんが弱いはずがない

476:名無しさんの野望
15/10/05 23:18:08.54 JU9sh65o.net
ffh2初心者でバシウム様呼んだんですけど
敵の都市を破壊して天使呼べるのは相手の国教が善の時ですか?
焼き払う都市に善の宗教が広まってるだけじゃ駄目ですか?

477:名無しさんの野望
15/10/06 01:27:56.13 c8khysCH.net
宗教が広まってれば国教が違っても天使は湧く

478:名無しさんの野望
15/10/06 03:07:23.27 KKc0QyZj.net
自分は相手のものまね師を信奉ユニットでパクっていつの間にか達成してたらしい
ところでffh2を弄る講座とかってどこかにあるかな?
バニラと差がありすぎて何処がどうなってるのかさっぱりで手のつけようが

479:名無しさんの野望
15/10/06 08:19:44.25 vuCqCjjW.net
バニラFfhの戦争は火球!カタパ!斧!ってかんじだけどOACは弓!影渡り!弓!って感じになってる
体感だけど

480:名無しさんの野望
15/10/06 08:36:44.65 4Jb/VKUe.net
都市防御無視と間接攻撃が合わさって最強に見える
流石に影渡り強過ぎるから修正予定らしいけど

481:名無しさんの野望
15/10/06 08:47:53.95 FPGm7KN2.net
影Ⅱ1人いれば砲撃に使うハンマーとターン短縮できるってのは強いよな影渡り
しかし修正で弱くするにしても�


482:ヌうするんだろ 影渡り自体を弱めるよりもうちょっとアンチ的な存在や能力足す方が手っ取り早そう



483:名無しさんの野望
15/10/06 11:35:57.58 8IzRf+iR.net
ヘタに弱体化したら、もう影いらんってなりそうだから修正は難しそう

484:名無しさんの野望
15/10/06 11:48:25.79 FPGm7KN2.net
太陽の魔法で影渡りの効果無効、解除、封印付与とか
輝ける衛士やラタあたりに影渡り持ちに特攻とか
現状影便利過ぎてカタパや船の集団砲撃が若干ないがしろされがちなのがな

485:名無しさんの野望
15/10/06 12:03:57.26 15KGE+dc.net
影の他にマナが必要な複合魔術になるんじゃない?
それかⅢになるとか

486:名無しさんの野望
15/10/06 13:49:39.68 4Jb/VKUe.net
建造物防御も文化防御も無効化しているのが現状だから建造物防御だけ無視になるんじゃないかな

487:名無しさんの野望
15/10/06 13:54:32.05 jPMlCEyU.net
カタパ足遅すぎて使う気にならない

488:名無しさんの野望
15/10/06 17:22:15.73 xMboX7pH.net
カタパは快速効かないのが致命的
ほとんど斧か弓の数増やして消耗上等で突っ込ませてるわ

489:名無しさんの野望
15/10/06 18:03:15.49 wkpD4q2l.net
やっぱりforceのマナ足そうぜ

490:名無しさんの野望
15/10/06 18:04:24.24 15KGE+dc.net
???「お前もフォースの使い手か」

491:名無しさんの野望
15/10/06 18:22:56.87 lYp7ygAJ.net
フォースっか。

492:名無しさんの野望
15/10/06 18:29:24.71 mgyjREtH.net
やっぱり欲しいよな>force
でもインターフェース的に一つ追加とはいかんやろうしcreationも追加になるよな
魔法が少なくとも6つ増えることになるけどAIは基本的に魔法を上手く使えない
PC側に一方的な強化にしかならないんだよねぇ
追加して欲しいけどforceは追加しないんじゃないかなぁ
魔法の数は増やしたくないみたいだし

493:名無しさんの野望
15/10/06 19:40:13.66 8IzRf+iR.net
確かに、FfH2ではカタパ作らないなあ
足の遅さは本当に致命的

494:名無しさんの野望
15/10/06 20:32:22.46 4XokKAQi.net
護衛で狙撃潰せるみたいに影渡りに強い昇進でもありゃいいのかね
COMが使いこなせそうにないが

495:名無しさんの野望
15/10/06 20:36:50.25 arvBpRUu.net
カタパが機動力2取れるようになってからは俺結構使ってるで
デュインみたいな将官志向もってる戦争屋と相性めっちゃいい
影Ⅱが弱体化したら本格的にカタパの時代くる

496:名無しさんの野望
15/10/06 21:44:26.12 vuCqCjjW.net
影の弱体化より他の強化でバランス取って欲しい

497:名無しさんの野望
15/10/06 22:23:17.39 4XokKAQi.net
よし
都市襲撃の昇進を6まで作ろう
文化防御なんか素でぶち抜ける

498:名無しさんの野望
15/10/07 01:37:23.66 51/5t0TE.net
OAC初心者なんだけど大魔道に有用性高いマナってなあに?

499:名無しさんの野望
15/10/07 01:44:07.21 hOpWNgFD.net
影弱体化マジやめてほしい。火球もトドメさせなくなってるし

500:名無しさんの野望
15/10/07 02:24:22.20 CM/WXnMf.net
>>477
OACなら自然いいっすよ、内政の肥沃化&戦闘の毒の霧
あとは法・氷・大気

501:名無しさんの野望
15/10/07 03:06:32.76 mD6T14ia.net
生命3+超魔術2+忠誠で不死の軍団もいいよ

502:名無しさんの野望
15/10/07 04:05:16.50 zRHu9KwJ.net
大気Ⅲの雷はとても優秀
電撃に強い敵ってめったに見かけないしスタック攻撃するなら雷

503:名無しさんの野望
15/10/07 06:08:19.22 1giOQMOo.net
影2って要するに相手が都市防御+120%あったら都市攻撃ボーナス+120%みたいなもんだしな

504:名無しさんの野望
15/10/07 06:28:05.42 zHKwh5vJ.net
ただでさえ訳わからん数の昇進ついたデススタック削りに行く必要があるのにこれ以上攻撃側不利にされたら退屈な戦争延々とする羽目になるから嫌だな

505:名無しさんの野望
15/10/07 10:46:54.09 PCz+XBm


506:F.net



507:名無しさんの野望
15/10/07 10:54:26.21 51/5t0TE.net
する

508:名無しさんの野望
15/10/07 10:56:15.00 51/5t0TE.net
>>479-481
ありがとう
順番にやってみる
肉体3のゴーレム育てるの好きだったけどOACだと重要じゃないのか

509:名無しさんの野望
15/10/07 11:12:49.51 PCz+XBmF.net
>>485
まだするんや。情報サンクス

510:名無しさんの野望
15/10/07 11:17:29.71 liwoU72z.net
頻発ってほどでもないけどな。
でもする時はする

511:名無しさんの野望
15/10/07 16:28:31.57 CM/WXnMf.net
お肉は強いと思うけど
技術差とか遠隔、能力持ちユニットにあっさり抜かれる感じがバニラよりある
ただそれ以上に他の魔法の方がスタック全体に影響あるの多くて便利って思う

512:名無しさんの野望
15/10/07 18:36:40.20 ZugucMq/.net
>>486
大魔道で戦うなら召喚魔法で戦うのかダメージ魔法で戦うのかで展開が変わる
ダメージ魔法なら既に出てる自然や大気が強いけど
召喚魔法で戦うならマナ太陽で染めてオーリアリス攻めとか
死霊の塔建ててリッチで数増やして死霊攻めなんかも結構強いよ

513:名無しさんの野望
15/10/07 22:11:53.55 eCe2ITaw.net
死のマナ使うなら魔術先行して悪霊の方がいいなぁ
悪霊は白兵ユニットだけど死霊は兵種なしだから志向にもよるけど
魔術師10体もいれば2、3ヶ国は呑めるはずw

514:名無しさんの野望
15/10/07 22:51:08.44 /sTabvZs.net
力と創造をWMからOACに持って来ようかと思ったけど
力2が次元1で使われてるからなんか自作しないといけないんだよなぁ
あと、力3が都市防御追加で影に対して無力過ぎるのも難点
かといってなんも良いアイデア思いつかなくて諦めることにしたわ

515:名無しさんの野望
15/10/07 23:00:26.41 5FFu1wWz.net
役に立たねえ野郎だ

516:名無しさんの野望
15/10/07 23:41:37.75 1giOQMOo.net
都市防御追加って大地の魔法の一番簡単なやつなんですが

517:名無しさんの野望
15/10/08 05:04:30.76 Pj3RcJVy.net
魔法なら水でしょ暴風雨最高ですよ

518:名無しさんの野望
15/10/08 08:06:27.48 1ZDz/uCr.net
>>492
WMやったことないからわからんが力3でスタックに電撃戦付与とかでよくないか?

519:名無しさんの野望
15/10/08 12:34:26.71 dWuonIDv.net
今現在OACのバランスってどんな感じ?
久々にメカノスとアルタイル使いたいが
FfH2だけにするかOACも入れるか悩むんだよなぁ

520:名無しさんの野望
15/10/08 13:55:29.11 N6Cboukd.net
OAC、ドルイド僧に持たせる宗教何にしてる?
制覇スキーなんで秩序1は決まってるんだが残りが決まらない

521:名無しさんの野望
15/10/08 14:16:37.84 lwM+ccs4.net
ドルイド出すとこまでいったら揃えたユニットで圧殺できるし、考えたことないなあ

522:名無しさんの野望
15/10/08 22:38:46.12 vF1v4yHw.net
津波とクラーケン出せる深海ドルイド大好き

523:名無しさんの野望
15/10/08 23:30:37.72 1ZDz/uCr.net
宗教英雄で一番かっこいいのはスフェンエル

524:名無しさんの野望
15/10/08 23:56:48.60 BMbGX7hS.net
スフェンエルとマーデロの扱いの差に全ヴェール教徒が泣いている

525:名無しさんの野望
15/10/09 00:30:22.62 Qu2H+JtK.net
スフェンリルはメニュー画面でかっこいいからね

526:名無しさんの野望
15/10/09 00:39:49.75 yzdNIkJZ.net
まーでろはでも出せる状況なら敵の英雄なんか全部フルボッコだしな

527:名無しさんの野望
15/10/09 00:57:34.62 iFFCqs/W.net
最強の英雄、魔王メシャベル氏、出番が来る前に何もかも終わっている模様

528:名無しさんの野望
15/10/09 01:25:02.88 yzdNIkJZ.net
無敵の神であるO様は降臨後もどきどきわくわくできるのにな

529:名無しさんの野望
15/10/09 03:38:55.13 deLsQ9tA.net
メシャベルは聖都でしか作れないのが難だな

530:名無しさんの野望
15/10/09 07:10:21.38 3ROobsmj.net



531:つまらない上げ足取りで大変申し訳ないがどこを読み間違えたらスフェン「エ」ルがスフェンリルになるのか私にはどうしてもわからないのです。



532:名無しさんの野望
15/10/09 07:54:27.80 BRUTm8oU.net
初めて制覇勝利達成したー!
MAとの永久同盟とラファエルの後半不死身聖騎士がなかったら途中で飽きてたかも

533:名無しさんの野望
15/10/09 08:03:27.98 +Yz6IfSO.net
たすんけたけすんたんすけたすけん

534:名無しさんの野望
15/10/09 08:26:28.11 uO8W8ZfH.net
OACタスンケは拍子抜けしたなぁ
弱いわけではないんだろうけど
バニラの強さは既になくなってたな

535:名無しさんの野望
15/10/09 09:33:42.89 deLsQ9tA.net
他が強くなったけどヒッパス変わってないから相対的に弱くなったな

536:名無しさんの野望
15/10/09 11:17:12.41 rHUU4sqM.net
親和力:馬ってなんなんだ。テンションが上がるのか?

537:名無しさんの野望
15/10/09 11:24:41.54 8VVYh3j4.net
交配は数だよ兄貴
数が多いほうが品種改良が捗るんだろ、たぶん
よってより強い馬が出来るというわけさ、たぶん

538:名無しさんの野望
15/10/09 11:28:38.41 Qu2H+JtK.net
>>508
Sphenerって発音スフェンエルであってるんだろうか
>>513
モンゴルみたいに馬を大量に運用できるから強くなるんだろ

539:名無しさんの野望
15/10/09 12:09:33.33 JIhw+yUD.net
ルパンの発音がルピンが正しいとか聞いた
しかし、ググッたらフランス人の音声があって聞いたらルパンだった
日本人のローマ字読みだとリュピンだし、ルピンってなんだったんだ

540:名無しさんの野望
15/10/09 12:10:28.38 JIhw+yUD.net
ちなみに自分はスフェンフェルだとおもてた

541:名無しさんの野望
15/10/09 12:32:47.05 cpsQAAjB.net
じゃあタスンケ派の俺はタスンケル

542:名無しさんの野望
15/10/09 12:40:24.31 hsv5l9i6.net
>>513
昔のモンゴル帝国では1人で何匹もの馬を使ってたそうですね
何匹も乗り換えて移動してたそうだ

543:名無しさんの野望
15/10/09 13:16:30.99 pjawNFFF.net
馬って長時間乗り続けてるとバテるからね
乗り換えながらの移動は合理的。その代わり餌が大量に必要になるけど
チンギスハンはその点慎重に調査して侵攻ルートを決めてたそうだ

544:名無しさんの野望
15/10/09 13:47:58.08 JIhw+yUD.net
モンゴル帝国も交易の保護とか信教の自由とか
彼らなりの正義で世界を征していってるんだよね

545:名無しさんの野望
15/10/09 16:44:39.76 iFFCqs/W.net
モンゴル帝国は一端中に入れば開明的で進歩的な、かなり良い国なんだよね。
身内に優しいし。
ただ敵対者に対する報復が余りに苛烈なのよね。

546:名無しさんの野望
15/10/09 20:49:23.31 crQ15zl4.net
チンギスさん「男たる者の最大の快楽は敵を撃滅し、これをまっしぐらに駆逐し、その所有する財物を奪い、その親しい人々が嘆き悲しむのを眺め、その馬に跨り、その女と妻達を犯すことにある」

547:名無しさんの野望
15/10/09 20:53:10.23 8VVYh3j4.net
チンギスさんがエレバスにいたらACがどんどん上がっていきそう

548:名無しさんの野望
15/10/09 20:57:12.02 seVqD5X8.net
邪悪文明にも平等に喧嘩売るから大丈夫大丈夫
でもヴェール聖都を焼いたりとかはしなさそうね

549:名無しさんの野望
15/10/09 21:07:46.12 JIhw+yUD.net
チンギスさんに>>523関連をたしなめた
ある宗教の創始者は逆に布教御免状みたいな物を貰ってたね
逆に言えば邪教系は駄目かも知れんね

550:名無しさんの野望
15/10/09 21:28:04.31 JIhw+yUD.net
しかし、昔はというか結構まだ近隣諸国でも>>523って正義だね
敵には何をしても良い的な考え
正義の名のもとに獣


551:性の解放ですよ奥さん



552:名無しさんの野望
15/10/09 21:33:13.18 6PGIoGFV.net
まぁ女も子宝を産む財宝の一つだから…

553:名無しさんの野望
15/10/09 21:46:50.55 8VVYh3j4.net
チンギスの話を聞くと
ドヴィエロとヒッパスを足して二で割ったあと
エロヒムの五分の一程度を足せばチンギスモンゴルの出来上がりな希ガス

554:名無しさんの野望
15/10/09 21:58:50.07 cQiP/I/B.net
じゃあヒッパスにオルド追加で

555:名無しさんの野望
15/10/09 22:03:12.53 I1rJj79m.net
本家civ4のチンギスさんはまったく都市を焼かない紳士だからな
内部的に焼く確率は高いらしいけど焼いたのまったく見たことない

556:名無しさんの野望
15/10/09 22:05:42.37 JIhw+yUD.net
蒙古騎兵は強いけど
CIVだとバランス取りのせいかそんなんでもないんだよね

557:名無しさんの野望
15/10/09 22:20:51.17 crQ15zl4.net
とは言えガチで騎兵を使って都市周辺の改善掠奪にいそしまれたら俺の頭が禿げる
しかも史実チンギスさんは城攻めも攻城兵器マシマシで滅法強かったそうだ

558:名無しさんの野望
15/10/09 23:06:40.37 9XPYQ0ja.net
攻城兵器を野戦で運用するのもチンギスのアイデアなんだっけ

559:名無しさんの野望
15/10/09 23:09:38.49 Rv6Sz69o.net
これは義経チンギス説を唱える日本人も出ますわ

560:名無しさんの野望
15/10/09 23:59:14.37 JIhw+yUD.net
残念だけど義経さんじゃ能力的に全然届かない
ただ、八艘飛びとか天狗の技とか京八流とか義経にはロマンがある

561:名無しさんの野望
15/10/10 00:43:19.99 Aat0AFDY.net
チンギスさんはメチャクチャやってるように見えて、やたらと高い情報集積能力と諜報を駆使して
絶対に二正面作戦にならないようにしてたとか。あと軍事訓練を完全にマニュアル化。高度にシステム化された兵站。
これらを13世紀にやった頭のオカシイ存在

562:名無しさんの野望
15/10/10 00:53:33.29 cSVqE/Y9.net
現地民を無視した略奪をするタスンケはまだまだ
マルチでやられたら徹底抗戦するだろう

563:名無しさんの野望
15/10/10 01:07:53.03 1KQvAA2/.net
マルチのタスンケは毎ターン略奪して帰って行くからどうしようもないレベル

564:名無しさんの野望
15/10/10 08:52:43.67 Gv5ribHh.net
善良でデフォで金融志向かつ戦争系志向(侵掠,攻撃,軍事,防御etc)っていないんだな
やはり奴隷解放で小屋経済から技術先行での戦争はさせてもらえないのか

565:名無しさんの野望
15/10/10 10:28:56.48 Z9722A5x.net
>>540
リネージのディアナが、金融・哲学でガチ内政と思いきや
実は哲学志向が、超武闘派に化けるんだよな。

566:名無しさんの野望
15/10/10 10:30:49.12 T2IAOkd7.net
哲学で武闘派って大将軍を出すってことかな?

567:名無しさんの野望
15/10/10 10:36:42.29 Z9722A5x.net
バルセラフ・キーリンを、難易度・国王でやったら
AIに、支配の塔勝利された。
死マナ魔術師そろえるのに、200ターンかかった事と
隣国アルタイルで、砂漠だらけにされて侵攻速度が
遅くなったことが敗因・・・なのかな。
てかいつのまに、操り人形の骸骨とか悪霊が
人形昇進ついて弱体化してるんだが、キツイな。

568:名無しさんの野望
15/10/10 10:39:12.17 Z9722A5x.net
>>542
そう。大将軍がボロボロ沸いて
長弓兵が、量産型キスラキャリエルに化ける。

569:名無しさんの野望
15/10/10 12:43:03.91 nPvQUB0e.net
大将軍で青銅器ジャンプして大将軍で施設建設して大将軍大量に定住させて・・・・・・

570:名無しさんの野望
15/10/10 13:27:14.84 YQwTBbm2.net
この無駄改行プレイ日記君っていつになったら死ぬの?

571:名無しさんの野望
15/10/10 13:47:09.93 IN+LYtQ3.net
改行ないよりは3~4


572:行ほどであるほうが読みやすい 一レスで済む程度のプレイ日記なら話題になるし別に構わん 4~5レス連続長文日記とかだったらさすがにブログやレポがいいんじゃと思うけど



573:名無しさんの野望
15/10/10 13:54:23.79 NVe5rglF.net
いまプレイレポってどこに上げればいいんだろう?

574:名無しさんの野望
15/10/10 13:57:44.92 ZMC56TRZ.net
自分のブログでやればいいじゃね

575:名無しさんの野望
15/10/10 14:00:19.41 4BGz9Bz3.net
プレイレポなんてどうせオナニーなんだから好きにすればいいんでね

576:名無しさんの野望
15/10/10 14:04:25.97 7oqpui5d.net
OACはまだ一本しかないので、プレイレポよろしこ。
難易度皇帝でも、うまくいかんので他の人のプレイみたいっす。ブログでもいいのよ。
URLリンク(rinrin.saiin.net)

577:名無しさんの野望
15/10/10 14:51:58.90 O/p7dYmB.net
ファーッナポ鯖お前ら知らんかったの?!って思ったなだけどどうなん

578:名無しさんの野望
15/10/10 17:28:45.88 Oh3m9PJp.net
いつまでもぺりく鯖の復活待ってるマンです

579:名無しさんの野望
15/10/10 18:41:28.88 VJ9DcXjC.net
プレイ日記うぜーは悪い空気じゃないか
レス検閲してるとどんどんスレが寂れていって良くないだろ
レス検閲で人が居なくなっていくのはよくあるパータンだけどさ

580:名無しさんの野望
15/10/10 19:10:52.93 cSVqE/Y9.net
5レスに渡る長文ならわかるけど
まあ数人が毎日レポしだしたら問題になるのかもしれないけど
あんまり話題ないスレだし、多少はええんちゃう

581:名無しさんの野望
15/10/10 19:13:47.32 cSVqE/Y9.net
既に同一の論調が書かれていた
あたまドヴィエロだった

582:名無しさんの野望
15/10/10 21:02:27.95 IN+LYtQ3.net
自分以外にも同じ論調がいるとわかって嬉しい
まあ見る方はそんな目くじら立てず
書く方はほどほどに、って感じで

583:名無しさんの野望
15/10/10 23:01:50.57 Aat0AFDY.net
寛容こそ大事、だね

584:名無しさんの野望
15/10/10 23:13:37.82 YQwTBbm2.net
申し訳ないちょっとどころか大分言いすぎた
気に入らないものを追い出そうとしてコミュニティ自体が崩壊した例は見覚えがありますわ
謝ってどうなるもんでもないけど謝ります
ただプレイ日記描くならせめて2chらしい文体で書いてください
現状だと改行多すぎ句読点多すぎで悪目立ちしてる

585:名無しさんの野望
15/10/10 23:48:39.10 lNuryR3j.net
無駄改行を叩く本人が無意味改行するという
エレバスはブーメランとかないよな
まぁあんな特殊武器、戦争においては有効じゃないだろうけど

586:名無しさんの野望
15/10/10 23:54:25.35 NQE2G/dv.net
句読点の使い方や改行がぐだぐだなのは日記否定の理由にはできないから
ガバガバなのはそう思うけど

587:名無しさんの野望
15/10/11 00:00:36.42 KAGhY5U+.net
謝罪されてるしこれ以上は冬の化身がお怒りになられるぞ

588:名無しさんの野望
15/10/11 00:08:24.91 ivRYg+BR.net
ブーメランを武器というか狩猟道具として使ってた部族はリアルに居るらしいけど人との争いではどうだったのかな
ヤイバ付きのブーメランもあるとか聞いたことはあるけど

589:名無しさんの野望
15/10/11 02:10:37.96 OTXzFS7H.net
あんなもん命中させる訓練積むくらいなら弓矢使うか槍投げるってのが一般的だろうな

590:名無しさんの野望
15/10/11 03:03:02.56 LrYnsKbm.net
まぁ1v1の狩猟用だろうしな
敵に当たると回収できない武器で戦争はできんよな
事前に大量に準備する矢や弾薬とは違うし

591:名無しさんの野望
15/10/11 08:17:57.61 dSX8sorQ.net
>>562
くだらない�


592:_ジャレを言えない冬の化身さまなんてこわくないやい



593:名無しさんの野望
15/10/11 08:35:05.16 Z32zeGVC.net
宗教ってこんな感じで捉えておけばいい?
キルモフ:ハンマーが出る、聖都の鉄がおいしい
緑葉:パンと衛生が出るから拡張に自信ニキ
深海:深きものどもが早い安いうまい。津波が鬼畜
秩序:祝別が実際追加の金属資源、厭戦は戦士で鎮圧
エスス:コインでの布教がジッサイ早い、聖都の不可視で相手はしぬ
ヴェール:ビーカーが出る、焼肉定食
天空:ハリッド・アストラケイン(迫真

594:名無しさんの野望
15/10/11 10:14:12.75 J8wyKdHl.net
>>567
宗教も、人によって大分見方違うんだな
キルモフ:ハンマーと信仰の盾
緑葉:エルフ文明専用
深海:文化勝利と秘術英雄
秩序:経験値+と祝別
エスス:秘術英雄とシャドウライダー
ヴェール:弱肉強食
天空:ハリッド
ぐらいに考えてたぞ。

595:名無しさんの野望
15/10/11 10:20:27.95 J8wyKdHl.net
プレイ雑記書いてた本人だが掲示板不慣れで何かスマン
こんな風に句読点と空白改行無くすのがマナーなのかな
PC画面オンリーだからスマホ閲覧だと行数多いと迷惑かかってたりするか

596:名無しさんの野望
15/10/11 10:27:43.53 mUN4Qr9+.net
キルモフ:カタパラッシュ
緑葉: エルフで弓ラッシュ
深海: 津波ラッシュ
秩序: 幸福稼ぎつつラッシュ
エスス: 防衛カウンター
ヴェール: とりあえずラッシュ
天空: ハリッドラッシュ

597:名無しさんの野望
15/10/11 10:44:39.22 BXQ6wWTq.net
「2chらしい書き方」とか古参のフリした新参の言いそうなことだなw

598:名無しさんの野望
15/10/11 10:45:41.04 p9WxXYye.net
ヴェールは弱肉強食で人口爆発

599:名無しさんの野望
15/10/11 11:52:58.33 3HdClDd4.net
キルモフってあるだけでゴールド+1が最強だと思ってたがみんなハンマーのほうが嬉しいのか

600:名無しさんの野望
15/10/11 12:04:05.85 z3MJDMWp.net
金がほしいときはキルモフ
ハンマーが欲しいときは緑葉
属性善良から中立にしたいときに深海
こんな感じだなぁ他の宗教は正直使うことがない

601:名無しさんの野望
15/10/11 12:36:09.72 BXQ6wWTq.net
ハンマーが欲しい時はこそキルモフでは
ハンマー+20%と鉱山ハンマー+1
緑葉=古代樹林で増えるのは食糧だよね

602:名無しさんの野望
15/10/11 12:44:33.73 dSX8sorQ.net
>>570
ハリッドさんそんなにホイホイ作れるようなもんでも無いような

603:名無しさんの野望
15/10/11 13:02:14.14 /d/mCioX.net
序盤だけ見るとコインのキルモフ、ハンマーの緑葉、文化の深海でたいして間違ってないとおもう
ハンマー面でいうと古代樹林へ成長することによる早期の出力増はでかい
宗教の二段階目テクは重くて序盤研究は辛いし、中盤以降はぶっちゃけなにやろうが勝てるから大事なのはほんとの序盤の出力

604:名無しさんの野望
15/10/11 13:27:53.34 J8wyKdHl.net
>>577
OACは特に、序盤のアドバンテージが重要だよね
大器晩成型だと、高難易度勝つのが難しい気がする
今バルセラフ・キーリンにハマってるんだが、宗教の話題で気づいたのが
キーリン=深海でヘマーハの浪漫を追う、ていう固定観念崩して
ヴェール等で内政強化して、秘術英雄は不死のバルバトス目指す


605:のはどうかね



606:名無しさんの野望
15/10/11 13:29:35.58 mUN4Qr9+.net
>>576
遠いけど斧と弓から宗教ルート行けばなんとか
内政はルート途中ので補えるし

607:名無しさんの野望
15/10/11 14:43:44.12 Z32zeGVC.net
バンノールなら小屋城塞敷きまくって秩序一直線
多分これが一番早いと思います軍事系は弓くらい
宗教進めていたら軍隊ができる

608:名無しさんの野望
15/10/11 15:48:57.67 YxvF3AK4.net
立地・研究ルート・指導者メンツで国教決めてる
ドワーフや丘多いならキルモフ
エルフや森多いなら緑葉
森少なくツンドラ平原多いならヴェール
海沿い良立地多いなら深海
吸血鬼やバルセラフ・シダー・スヴァルト・シェアイムあたりにムカついたら秩序
善良中立多くてとくに荒れそうにないなら天空

609:名無しさんの野望
15/10/11 16:05:11.05 FKfSw++2.net
OAC始めてやってるんだけど、海にできた悪霊の地ってどうやれば改善できる?

610:名無しさんの野望
15/10/11 16:18:22.53 YxvF3AK4.net
水陸両用や水Ⅱ水上歩行で海に入る
もしくは普通に改善ユニット船に搭載でもいけたと思う

611:名無しさんの野望
15/10/11 16:29:44.46 GNs+tuzf.net
テンプレを見てない、あるいは無視する人が目に付く
OACを語りたいならプレイしていない人にもそうだと判るように書くべし
FfH2バニラでも通じてMODMOD名を出さない話題はFfH2バニラに関する話だと考えるのが妥当
>>582
安定版なら水2を持った術師でできるが、開発版なら基本的には無視するほかない
変異で労働者が単独で水タイルに進入できるようになれば可能だけど……
積載されたユニットは労働行動を取れない

612:名無しさんの野望
15/10/11 17:17:41.74 Dna7lQBr.net
OACの導入が失敗し、OAC部分のアイコンが全てピンクで表示されます。
FfH2041nをexe化し、解凍してBtS\Modsに入れる
FfH2media.exeを解凍してBtS\Modsに入れる
FfH2041o.exeを解凍してBtS\Modsに入れる
日本語化パッチを解凍してBtS\Modsに入れる
ここまでは見た目では問題ありません
OAC full ver0.51.part1.rarを解凍してFfH2をBtS\Modsに入れる
OAC full ver0.51.part2.rarを解凍してFfH2をBtS\Modsに入れる
OAC patch ver0.51a.zipを解凍してFfH2をBtS\Modsに入れる
この動作では失敗しました。
原因が分かれば教えて下さい。

613:名無しさんの野望
15/10/11 17:30:54.54 XhgNfUu1.net
アイコンがピンクってのはその部分のデータが無いってことじゃないかな。
自分は別個じゃなくてpart1解凍→part2解凍してOAC 0.51を完成させてから入れた気がする。
その後にパッチあて。違ってたらスマン。

614:名無しさんの野望
15/10/11 17:31:08.98 kPJVdR4i.net
1. OAC full ver0.51.part1.rarとOAC full ver0.51.part2.rarを同じフォルダの中に置く。
2. OAC full ver0.51.part1.rarを解凍する。
3. part1とpart2の中身が結合したうえでまとめてファイル展開されてOAC full ver0.51というフォルダが生成される。

615:名無しさんの野望
15/10/11 18:46:05.57 Dna7lQBr.net
素早い回答ありがとうございます。
早速統合しようとした所、0.51、0.49ともにpart2を解凍するときに
FfH2\Assets\PakOAC0.FPKでデータエラーが発生しました。ファイルは壊れています
というメッセージが出てきます。
何か知らないでしょうか。

616:名無しさんの野望
15/10/11 18:57:22.16 pLYE+BSt.net
OAC full ver0.51.part1.rarとOAC full ver0.51.part2.rarを同じフォルダに置いてOAC full ver0.51.part1.rarを7zipで展開する
そうするとpart1とpart2が自動的に合体するんだよ
そうするとOAC full ver0.51フォルダが出来る、それが完成品サイズは365MBさ

617:名無しさんの野望
15/10/11 18:58:46.14 pLYE+BSt.net
OAC full ver0.51.part2.rarはいじっても意味ないよ

618:名無しさんの野望
15/10/11 19:03:25.95 Dna7lQBr.net
出来ました。
ありがとうございます!

619:名無しさんの野望
15/10/11 21:42:26.


620:92 ID:FKfSw++2.net



621:名無しさんの野望
15/10/12 11:08:48.87 jvsGq1QS.net
現環境で停滞食らうとかおまえ

622:名無しさんの野望
15/10/12 11:09:39.71 jvsGq1QS.net
あ、OACのな

623:名無しさんの野望
15/10/12 14:12:59.98 cuVEoACo.net
OACやってたんだが、最初の世界生成が終わると同時に「動作が停止した」とか何とかで落ちるようになってまった。
Ver.45だったんでこの機会に消して49に入れ直しても治らないとか。
どなたか同じような症状から復旧できた人いません?
Civ本体は問題ないから、Modのロードかなんかなのだろうか?

624:名無しさんの野望
15/10/12 14:47:17.44 fhk2SIcy.net
>>595
一回Civ自体削除して入れ直しはしたか?

625:名無しさんの野望
15/10/12 15:31:09.72 Tb0J6y9V.net
>>595
タイル格子の表示をオンにしなかった?
俺の環境だとそうすると同じような症状に陥った
Civの方ででオフにしたら直ったよ

626:名無しさんの野望
15/10/12 15:42:05.24 cuVEoACo.net
>>596
再インスコは流石に面倒なんで試さなかった。でも597のおかげで治ったよ。
>>597
ありがとう! タイル表示戻して直ったわ。
確か3・4年前にも同じ症状で自力復旧した記憶も蘇ってきたw

627:名無しさんの野望
15/10/12 19:10:39.44 RDpiEaAZ.net
???「こうしくんのせいなのだ

628:名無しさんの野望
15/10/12 21:03:04.28 SryeV9gL.net
俺は結構昔だけど、タイトルの背景を悪魔ぽい方に変えると落ちるようになった事があったな

629:名無しさんの野望
15/10/13 12:42:57.77 Vm/vIJSr.net
OAC導入したので各文明の強指導者教えておくれやす
フラロウス、ハンナ、タスンケ、デブリン、キーリン、デキウスあたりは強いまま?

630:名無しさんの野望
15/10/13 15:11:59.15 qiS1qFfj.net
>>601
タスンケは自分で使えば強いよ
他のはあまり使わないのでよく分からん
上記文明がAIで登場したときはスコア的には中位以下かなー
追加文明が強いのよね

631:名無しさんの野望
15/10/13 16:15:19.43 EgLbMQcb.net
個人的にはハンナよりナイアス、デブリンよりオズガベラの方が強いと思う

632:名無しさんの野望
15/10/13 16:43:14.00 ES27lB0u.net
AIタスンケさんは初期ラッシュ失敗率がやたらと高いような、成功すればそこそこ頑張るけども
男性指導者の時のお隣ガベラさんはタイトルへ戻りたくなる気分

633:名無しさんの野望
15/10/14 02:23:43.21 Xq+sDUkV.net
OAC残り火とかドヴィエロみたいなのが巨大化してもどうとでもなるんだけど
ノービアイとかエチゴみたいな内政も戦争も強いやつが巨大化したらどうしようもないな

634:名無しさんの野望
15/10/14 02:38:34.22 C9Hj5p0R.net
ノービアイはやばい
大体いつも最大勢力になってる

635:名無しさんの野望
15/10/14 03:18:12.52 UqYEHl8X.net
OACは建設志向持ちがかなり強い印象
基本先行される高難易度で八魔陣とか強力な遺産バンバン建てられるれるとさすがにヤバイ

636:名無しさんの野望
15/10/14 07:23:22.82 wUVthDuR.net
ノービアイは最強文明の一角だと思ってる
人口増えやすくてハンマーも多くて軍事的にも強い
自分で使ってても明らかに出力が違う

637:名無しさんの野望
15/10/14 11:48:10.44 pgGkEfF2.net
でも僕はパトリアの後継者

638:名無しさんの野望
15/10/14 12:15:10.56 0J31Bmxm.net
AIパトリアは都市出すの速過ぎ
生命Ⅱで消毒したくなる

639:名無しさんの野望
15/10/14 12:41:53.56 pgGkEfF2.net
プレイヤーが使っても早いよ。
天帝相手にも勝てる。

640:名無しさんの野望
15/10/14 18:4


641:0:55.07 ID:JE/HrZAP.net



642:名無しさんの野望
15/10/14 19:19:31.10 zfAwoihR.net
OAC
奴隷制で主要建造物さっさと建てたり
緊急時の防衛兵まかなったりで拡張&防衛はわりとなんとかなるノービアイ
これだけならそこらの奴隷文明と同じだが
まずドワーフの丘倍速&労働効率+25%でゴブリンやリザード労働者とは格が違う
図書館長老に制限ないので研究&賢者アカデミーも結構早いで
ほかのパン&奴隷文明よりだいぶ差をつけてると思う

643:名無しさんの野望
15/10/14 19:34:24.50 pgGkEfF2.net
(次のアプデでノービアイ下方修正される流れだ)

644:名無しさんの野望
15/10/14 19:43:06.97 0J31Bmxm.net
ノービアイは下方修正されて現状なんだよな

645:名無しさんの野望
15/10/14 19:44:09.17 xBs9U55L.net
ノービアイってたしかもう3回くらい内政面が下方修正されてるだろ

646:名無しさんの野望
15/10/14 21:25:36.18 IrzwIWzp.net
まあ実際強いからな
それぐらい人口が加速するってのは強い
AIだとアリストラクも結構巨大化する
自分で使うとそこまで強くない

647:名無しさんの野望
15/10/14 21:32:08.93 zfAwoihR.net
civは立地がものをいうゲームだからな
パンを無視できる休耕や良タイルを早く使える人口加速系は強いよ

648:名無しさんの野望
15/10/14 21:40:10.79 S0Da/rp5.net
>>601
フラウロスはプレイフィールがだいぶ変わってる
強いことは強いが昔みたいな最強TUEEEEレベルではない
カラビムの中では新参者のエリヤアルノーが強キャラとして台頭してるけど
カラビム自体がOACの文明ではソコまでって感じ
まぁカラビム好きからするとコレはコレでやってて面白いけど

649:名無しさんの野望
15/10/14 21:49:23.26 psGZPIFI.net
昔みたいな完璧万能超人ではないとはいえ序盤がキツいこのゲームで金融+徴税+早熟は強いわな

650:名無しさんの野望
15/10/14 21:57:43.30 pgGkEfF2.net
徴税は強いよね
研究維持できるし、ある程度までの都市出しはプラスになる
最序盤だとトップクラスの志向だと思う

651:名無しさんの野望
15/10/15 10:41:00.11 c1EZ6YJR.net
早熟ってだけで毛嫌いしてきた志向だけど、最近強さ実感してる
高難易度だと、長弓兵でる前に1,2国呑めるかが全てな気するし

652:名無しさんの野望
15/10/15 13:21:00.38 /ydOp3rA.net
徴税 予言 建築 農耕 金融 哲学
この辺り絡んでると大体強いよね
早熟も中盤すぎると大体けりついてるって考えると弱くはないし

653:名無しさんの野望
15/10/15 13:23:05.76 vac3AXOC.net
昨日からOACはじめたんだけど、ゲーム序盤アリストラクの戦士が戦闘で経験値積んでも、全然昇進しないんだけど、これって導入失敗してるのか、この文明の特徴なんすか?
尚、こちらに服従して仲間になった蜘蛛等は昇進する模様。
wikiの志向とか見ても良く分からない。屍人文明だからって事ですか?
誰か教えて下さいませ。お願いします

654:名無しさんの野望
15/10/15 13:34:52.19 UWiJyJBJ.net
ゲームのBGMで使われてるドヴォルザーク「新世界より」の
音楽ファイルの場所知ってる人いたら教えてください

655:名無しさんの野望
15/10/15 14:30:11.91 0/DEw+cE.net
>>624
アリストラクの戦士はUU扱いで木偶の初期昇進持ってるから経験値は得られません
アリストラクの大半のユニットは同様にUUで木偶持ちなので経験値を得られません

656:名無しさんの野望
15/10/15 14:35:05.29 vac3AXOC.net
>>626
有難うございました!!!感謝です!!

657:名無しさんの野望
15/10/15 15:24:31.99 H9UHxhML.net
ペディアの文明読めば特性書いてあるよ
プレイに慣れた今でもニューゲーム時には読み返して確認してる

658:名無しさんの野望
15/10/15 15:35:05.76 mGFK9gIj.net
使わない文明だとさっぱり解らんね

659:名無しさんの野望
15/10/15 15:38:36.00 u9rOzKt4.net
ペディアは読み物としても面白い

660:名無しさんの野望
15/10/15 20:36:58.12 sCrFVUEE.net
アリストラクは斥候UUの生ける死体と吸血鬼たちを除きほとんど木偶
昇進できない代わりにそこまで大事にする必要ないのでガンガン作ってガンガン使い捨てしやすい
生ける死体は屍奴(狩人)にUGさせると結局木偶がつくので
それまでに動物や迷宮で経験値溜めれば1~2個ぐらい昇進獲得できるかも程度
けっきょくアリストラクは吸血鬼が骨やゾンビを使い捨てで使役する文明と思った方がいい
あと吸血鬼だけど主に土地の生命力吸って生きてるらしい

661:名無しさんの野望
15/10/15 20:44:21.45 sCrFVUEE.net
>>631追記
ああしまった
秘術ユニットUUは普通に自動経験値獲得と昇進獲得できるの忘れてた
強化志向で増幅ついた秘術ユニットwith有象無象の木偶が基本で
後半吸血鬼が出て更に暴れられる感じ

662:名無しさんの野望
15/10/16 00:24:21.60 IK1JrXG0.net
増幅秘術で殴るのも楽しいぞ

663:名無しさんの野望
15/10/16 02:52:01.71 zBn7WW/s.net
>>623
大都市志向も強いぞ。
つまり大都市、徴税、建設(適応)持ちのフィーナ様こそがエレバスにおいて最強…(Ysが最強とは言っていない)

664:名無しさんの野望
15/10/16 03:14:44.56 SDn87uMB.net
スレ住民入れ替わった?2~3年前なんか初歩的な質問する人はフルボッコで袋叩きになってたんだけどw
今はすっごい優しい穏やかな人ばかりになってて何かほっこりした;;
やっぱこうでないと新規もつかないしね

665:名無しさんの野望
15/10/16 13:08:15.06 uZjxX8ke.net
modmodに手を出す人増えたし、導入方法も増えたしな
特に今はsteamの新規民増加キャンペーン中ですから

666:名無しさんの野望
15/10/16 16:47:00.55 4SuShmO9.net
アリストラクは指導者制限無しで無神論捨てると恐ろしいね
OCCでも鉱山工房だけ敷いて人口最優先で増やしまくるとぶっちぎりになる
複数生産もONにしておくと終盤は1ターン10機とかユニット生産もできる
グリゴリ+サバシエルとかも冒険者からの英雄祭りになって楽しい
後背都市守らせてる腰みのがそのうちLv12で英雄になって更に加速する

667:名無しさんの野望
15/10/16 18:57:22.96 JwkCQ0Bp.net
初歩的な質問はどこでもふるぼっこだけどね
気が向かなければスルーして別の話題で流しても良いのに

668:名無しさんの野望
15/10/17 12:13:17.61 Fw2SeGSr.net
敵の1500体スタックに輝ける王冠や燃え立つ火柱撃っても何割かには効いてないみたいだったけど
同一スタックでもダメージ入れられる数には制限あるのか�


669:ネ




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