SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7at GAME
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 - 暇つぶし2ch859:名無しさんの野望
18/05/20 15:44:55.63 BoyMgJma.net
何度もすいません。自己解決したと思ったけど、たぶんされてませんね。
おそらく改変しようとしていたmodに影響していないために改変が生き残っただけっぽいです。
つまり、自分が知りたいのは元々espとして配布されたmodの内容を生かして、
新たなmodを作るという作業です。
で、闇雲ですが、いろんなサイトを参照した結果、行き着いた結論が
①esp形式の既存modの改変はCKでは不可
②既存modを改変したい場合はesm化が必要
という認識で間違いないですか?
ただ、これで正しいとしても
URLリンク(psychodelicious7294.seesaa.net)
を参考にesm化したところ、
適用してプレーしてみたらなぜかスタートからプレーヤーが落下し続けるという状態になってしまいました。


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