【EU4】 Europa Universalis IV Part21at GAME
【EU4】 Europa Universalis IV Part21 - 暇つぶし2ch542:名無しさんの野望
15/09/09 00:27:14.03 QuOODVzR.net
>>510
ブランデンブルクは開幕オーストリアとの同盟が全く組めなくなってて
同盟組めるポーランドが爆死することが多いから最近のバージョンでは周辺の諸侯に食われることも多くなってるように思う
別の話だけどもし次の拡張があるなら17世紀~18世紀に何か刺激入れるような拡張が欲しいなあ

543:名無しさんの野望
15/09/09 02:44:09.71 r4Sl6xgY.net
質問です。オスマンで黒羊朝に宣戦布告。マンパワーはこちらが3万相手が2千。兵士数はこちらが5万あいては3万。なぜか相手の兵士数が無限のごとく湧き出す。なぜですか?

544:名無しさんの野望
15/09/09 02:48:24.90 r4Sl6xgY.net
しかも意地になって1000ダカット借金して傭兵を雇いまくっても相手はまだ兵士が湧き出す。なんとかなりませんか?

545:名無しさんの野望
15/09/09 03:12:01.38 y7kO/xfx.net
同盟国が送り込んでる。向こうも傭兵雇ってる。対抗策は一つだ。雇えないようにする。つまり耐えて全土占領。

546:名無しさんの野望
15/09/09 03:13:59.04 47GySuA6.net
諦めて講和して次に備えてもいいし借金を無駄にしないためにさらに借金を積み重ねてもいいんだよ

547:名無しさんの野望
15/09/09 07:16:06.07 vcGcLlm7.net
>>519
ブランデンブルクはオーストリアと婚姻までは出来るんだけど態度が横線から変わってくれないよね
最序盤に数年かけて関係改善すれば同盟結べそうではあるけど

548:名無しさんの野望
15/09/09 07:36:26.84 cOo2CTBq.net
1000Dも借金してるのにまだ全土占領できないって、どの時代でどういうレベルの大戦やってんの

549:名無しさんの野望
15/09/09 08:02:04.76 taF2er5d.net
遊牧民にオスマンがそんなに押されるか?

550:名無しさんの野望
15/09/09 08:39:31.72 M7hjaG4P.net
>>524
開始直後から関係改善を始めて、チュートン、メクレンブルク戦をポーランドと終えたらオーストリアに投票。dip repのアドバイザー雇ってればそこらへんで同盟結べた。
ただ、かなり国力がつかないとOffence Warには来てくれない。他国からの侵略の抑止としてポーランドで充分なら頑張って結んでもメリットは薄いと感じた。

551:名無しさんの野望
15/09/09 12:14:52.68 QuOODVzR.net
>>521
なんともならないから要塞攻略用の部隊と
非要塞プロビの占領&湧いてきた傭兵軍を狩るための部隊に軍を分けて
じっくりと占領を進めつつ敵傭兵を狩って占領を進めていくと良いと思う
あと傭兵プールは国ごとに個別だから自国で大量に雇ったから相手国に傭兵が行かなくなるとか
そんなシステムはないぞ
MPに余裕があるなら傭兵を雇う必要はないぞ

552:名無しさんの野望
15/09/09 12:19:27.93 1YJw51LT.net
山で攻め側でも負けないね
正面から殴りあう必要ないんだから適当に要塞落として講話すればいいのに何をむきになってるんだろう

553:名無しさんの野望
15/09/09 12:20:29.47 1YJw51LT.net
山で攻め側でも負けないね
正面から殴りあう必要ないんだから適当に要塞落として講話すればいいのに何をむきになってるんだろう

554:名無しさんの野望
15/09/09 13:30:08.21 qqqMF0Yk.net
steamでなんかMODないか探してたらTrue Nippon in Great Balanceっていうのをみつけた
日本の最初のideaが
Moral of Army +10%
Land Leader Shock +6
Discipline +20%
とバランスのバの字もない
他のideaも全てチート級
当方チートは萎える派なんだが清々しいほどに突き抜けてて逆に笑えたわ

555:名無しさんの野望
15/09/09 14:26:24.42 CsKOstt1.net
軍の編成って歩兵と騎兵と砲兵の割合どんなもんが最適なの?

556:名無しさんの野望
15/09/09 14:36:03.88 vcGcLlm7.net
遊牧民「全部騎兵一択だろ」

557:名無しさんの野望
15/09/09 14:51:03.61 QuOODVzR.net
>>532
最適な構成は国の収入と軍事レベルと国の扶養限界によるが
とりあえず最低でも戦闘幅分の歩兵と、歩兵を超えない数で収入が許す数の砲兵が基本的な一部隊で
騎兵は砲兵並に高いし居ても居なくても良いが
わが軍の軍量は世界一ィな状態なら攻撃範囲の広い騎兵を増やすと数で劣る敵への攻撃力が増すし
ポーランドの騎兵はたぶんすごいから戦闘の消耗があっても騎兵率50%を超えない範囲で入れると強そう

558:名無しさんの野望
15/09/09 15:06:16.10 z1S3yODn.net
定期的に沸くなこの質問するやつ
wikiに載って無いわけ?

559:名無しさんの野望
15/09/09 19:28:17.31 cOo2CTBq.net
AARにはあるがTIPSの類にはなかったと思うが

560:名無しさんの野望
15/09/09 19:32:01.30 47GySuA6.net
1スレに1回あるかないかぐらいの質問なら別にいいじゃん

561:名無しさんの野望
15/09/09 20:07:17.21 hJ3sdWfu.net
初見(~既に七度目くらいの再挑戦)鉄人上杉やってるけど難しいな
独立するまでがまず大変で、独立&東日本制覇したはいいけど、戦争中の反乱防止に武力点使いすぎたせいで、技術不足からの弱兵状態がどうにもならなくなった
反乱に一々兵士使ってたらマンパワー足りなくなるし、どうしたらいいんだ
ちなみに某ミッションを繰り返して伝統100、っていうのをやってみようとしたけどミッションが再掲されなくて無理だった
現バージョンだと無理になってるのかな

562:名無しさんの野望
15/09/09 20:10:54.14 VzdP1Gvb.net
独立する必要ある?

563:名無しさんの野望
15/09/09 20:12:04.20 dPW4UNb/.net
プレイヤーチートみたいなのは片っ端から駆逐されていく運命

564:名無しさんの野望
15/09/09 20:24:58.21 stlluBE6.net
独立しないと同盟国が日本に独立戦争繰り返して領土を増やしていくだろ
なんか否応なく参戦させられるし

565:名無しさんの野望
15/09/09 20:28:35.95 SEgQgPkh.net
オーストリアとフランスを両方叩き潰してドイツ作ったプロイセンって凄かったんだな

566:名無しさんの野望
15/09/09 20:30:31.88 NPGiT4Fb.net
反乱なんて安定度と自治上げて解決よ

567:名無しさんの野望
15/09/09 21:04:33.20 cOo2CTBq.net
反乱させてぶちのめす方が楽ではある
戦力があるならな

568:名無しさんの野望
15/09/09 21:18:15.34 oC7IehQ1.net
一番強い比率はこれな
戦闘幅15+5のとき(1600年ぐらいの水準)
前列 騎騎歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩騎騎 歩兵16 騎兵4
後列 砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲 砲兵20 
の合計40
騎兵は4以上いれても効果が薄くて、以降は歩兵と砲兵の数だけ増やしていく
最大効率は時代に合わせた戦闘幅ピッタリが一番強いけれど
戦場につくまでのプロビの補給限界がこの合計人数より低いと人数が削れていくので
補給限界にあわせて砲兵の数を削るのがよいでしょう
歩兵+騎兵の合計より砲兵が多くてもいいことはあまりありません

569:名無しさんの野望
15/09/09 21:21:03.29 ecKrd8mb.net
相手の移動に合わせて強行軍による待ち伏せで防御側に回って地形効果拾うにはプレイヤーチートに見えるがAIには無理だろうな

570:名無しさんの野望
15/09/09 21:36:51.06 vcGcLlm7.net
>>545
騎兵は戦闘力自体も高いからプロイセンでもなければもうちょい増やしてもいいんじゃない?
三十年戦争のリーグってリーグ戦の最中に加盟参戦って出来たっけ?
もし出来ないならプロテスタント選帝侯でリーグ開始後即加盟宣戦で他の選帝侯全部叩き落とせば皇帝になれるかな

571:名無しさんの野望
15/09/09 21:40:29.51 cOo2CTBq.net
どこかで会戦が始まると強行軍で駆けつけるし、
先回りできる行動をすると敵が移動停止するあたり
できないんじゃなくて間に合わないだけか制限してるんじゃないかなあ

572:名無しさんの野望
15/09/09 21:57:37.81 oC7IehQ1.net
>>547
騎兵は白兵は強いけど射撃性能はかなり早い段階(LV23で戦列歩兵アンド竜騎兵になるぐらい)で頭打ちになるから
ideaで強化でもされてないならその後は歩兵を増やした方が同数で当たった場合強くなってしまうという現実

573:名無しさんの野望
15/09/09 22:00:13.94 hJ3sdWfu.net
>>539
対日本国外戦が不可で上納金もアリ
>>541の言うように日本がどこかしらと戦争して負けると、「プレイヤーの領土を敵へ渡す」とかで酷いことに
しかも自分が10プロビ以上持つと日本が喧嘩売ってくる
というわけで独立は必須(だと思う)
>>540
やっぱりか……
>>543-544
どっちも試してみる。㌧
>>545
砲兵? なにそr(ry

574:名無しさんの野望
15/09/09 22:03:35.52 SEgQgPkh.net
三十年戦争に勃発してから参戦することはできません。

575:名無しさんの野望
15/09/09 22:19:16.63 vcGcLlm7.net
>>551
ありがとう。プロテスタント選帝侯が自分だけだからチャンス。IA稼ぎにちょうどいい餌が多いから一気に改革進められるかも
>>549
割と序盤で考えてたわ。序盤は騎兵多めで中盤以降の部隊の増員で騎兵を追加せず歩兵砲兵増やす事が多いかな

576:名無しさんの野望
15/09/09 22:49:18.66 VzdP1Gvb.net
>>550
何回もやってるけど独立なんか一度もしたことないわ
今のバージョンだとやったことないけど
日本から戦争吹っかけてくるプロビ数の手前までプロビ獲得したら
自分の同盟以外の日本傘下の属国に順番に宣誓して順次占領
全属国占領したらプロビ一つ取って日本から宣戦布告させて迎撃
防御側だから自分の同盟も自分側で参戦するから数的有利は維持出来るはず
無理でも海軍さえ上回ってれば四国当たりに閉じ込めて順次占領で勝てる
日本がデカくならないように外交併合中の属国を優先して叩けば肥大化は避けられる

577:名無しさんの野望
15/09/09 23:18:59.92 hJ3sdWfu.net
>>553
大抵日本はでかくならずに負けて、何故か自分が損をするんだ……
というか、9プロビ取った段階でまだ他の属国がそんなに残ってるもんなの?
自分がやると東:自分 西:別の一属国 真ん中:日本 (北海道:アイヌ)、って感じになるんだが……反乱関係で対応遅れてるせいか?
しかも別の属国は元々同盟&関係良化が最大だったとしても自分をライバル視→同盟破棄してくるし……行動計画教えてくれると嬉しい

578:名無しさんの野望
15/09/10 00:56:10.15 72lzlY4+.net
大友で統一しててデッカいOotomoを期待したら
勝手にJapanに変体して悲しかった
幕府残しておけばよかったのかな

579:名無しさんの野望
15/09/10 01:14:17.82 v7y+Xbfl.net
日本首都か京都併合すると天下統一すると勝手にそうなった気が

580:名無しさんの野望
15/09/10 09:15:33.57 jys2ghkJ.net
独立大名のままプレイしたことあるけどキリスト教徒の反乱祭りで辛かったわ
踏み絵イベントで毎月のように湧いてきやがる

581:名無しさんの野望
15/09/10 14:09:24.69 YSXnhG3O.net
アステカで宗教改革成し遂げて中央アジア勢完全統一したのに仏・英・西に同時宣戦されてズタズタにされてragequit

582:名無しさんの野望
15/09/10 14:42:40.77 IHNAy/iY.net
どうして中央アジアを統一しに行ったのかってつっこむやつなのだろうか

583:名無しさんの野望
15/09/10 15:03:27.99 V9QEAHv4.net
なるほど大名のままか、ロマンはあるように感じる
大体日本に統一することしか考えてなかったし
ちょっと次のプレイの参考にさせてもらいます

584:名無しさんの野望
15/09/10 15:22:49.04 h8t9cpci.net
なんだか要塞verになってからすごくぬるくなったね
併合しまくってるのに全然周辺国家さんたち攻めてこないんだもん

585:名無しさんの野望
15/09/10 15:37:14.33 r/VIZ1Wy.net
包囲網形成にはAE50も必要だし超大国だとそもそも包囲網組まれないからかな。確かにHREでも割りと拡大しやすい気がする

586:名無しさんの野望
15/09/10 17:22:19.61 vv3REJWh.net
1.13ベータ版の時はAE上昇がキツくて
直ぐに包囲網組まれたけど
正式版になって緩和されたんかな

587:名無しさんの野望
15/09/10 18:58:16.08 DgASUtHJ.net
1.13betaはちょっとプロビ取るだけで即包囲網なレベルで
AIフランスポーランドがよく犠牲になってたけど正式版は激ヌルになったな

588:名無しさんの野望
15/09/10 19:48:03.97 r/VIZ1Wy.net
オーストリアにバイエルンぱっくんされても無反応なのはどうなのか
流石にHREはもうちょい厳しくていいと思う。なんの心配もなくハンザ丸呑みできちゃったよ

589:名無しさんの野望
15/09/10 21:10:08.10 rFiHe6Pm.net
昨日上杉の件で助言してくれた諸兄、ありがとう。おかげさまで何とか袋小路は突破出来た
それなりの君主点を投じてでも安定度を0以上にして、反乱も兵で鎮圧
西との同盟が切れるまではマンパワーをためつつ小舟で貿易
周囲のプロビを解放してくる高レベル城塞も、包囲しておけばその効果が発揮されない(足止めはされる)っていうのを発見(多分先輩方的には既出なんだろうけど;)
それならと更に惜しみなく傭兵を使って可能な限り同時制圧・制圧したまま放置で日本戦へ雪崩れ込み
防衛戦じゃなくても上杉(自分)+大内(運良く西に飲まれていなかった・当時日本の属国状態) vs 日本、っていうのが(結果的には)可能だった
とか色々あって、昨日以来追加の五回目(初動の同盟関係で力尽きること四度;)にして漸く北海道以外の日本制覇
一時は1900まで増えた借金も1505年時点で完済、上手い人からすれば相当遅い時期ではあるだろうけど、兎にも角にも今後の展望を考えるのが楽しくてしょうがない! 状態までこられた
重ねて言うけど、本当にありがとう

590:名無しさんの野望
15/09/10 21:26:37.57 QR3iePe9.net
マルチ最強らしい諜報アイデアってAIにも有効なんですかね
ボチボチ暴動起きるけどいまいち効果を実感できない

591:名無しさんの野望
15/09/10 21:41:29.95 vv3REJWh.net
>>566
なんだか楽しそう

592:名無しさんの野望
15/09/10 21:42:12.17 QHZhef1v.net
>>567
相手の軍がどこにいるか全部見えると戦いやすくはある

593:名無しさんの野望
15/09/10 22:02:07.06 HIQhOrfF.net
1.13は包囲網加盟条件がAE50になってない?前からだっけ?
30だった気がするんだけど

594:名無しさんの野望
15/09/11 00:01:54.84 QqoO3c8H.net
patchnote読めばわかるけど変わった

595:名無しさんの野望
15/09/11 00:02:46.36 yCCJdk78.net
スウェーデンでノルウェー属国化ミッションが出ない出ないと思ってファイル見たら、ノルウェーのdevelopmentの数値が条件みたいで、オスロ以外の大陸領の大半を奪わないと出て�


596:アないんだな



597:名無しさんの野望
15/09/11 00:05:13.90 QqoO3c8H.net
オスロ奪えば開発低いところだけになるんじゃないかな

598:名無しさんの野望
15/09/11 00:07:14.52 yCCJdk78.net
ノルウェーがオスロを領有していることも条件なんだ

599:名無しさんの野望
15/09/11 04:51:01.00 D53fpHJ+.net
ロシア帝国がオスマン帝国の同君下位になってて目玉飛び出た。
17世紀も後半でオスマン自体もバルカンとエジプト押さえて普通に安定してたのに何故か正教化してた。
ツァーリ・ムスタファー万歳

600:名無しさんの野望
15/09/11 07:29:53.33 IjVwiq5V.net
人的資源と人的資源の結婚か

601:名無しさんの野望
15/09/11 11:24:51.70 ongNDRK6.net
18世紀後半のフランスが倒せないでござる
総兵力が世界第2位の国の倍近くあるうえにレベル3以上の要塞がそこら中に建っててウザすぎる…

602:名無しさんの野望
15/09/11 12:00:09.15 8N+qaVW5.net
なんでこんなクソゲーになっちゃったんだろ
要塞前のバージョンに戻せないの?

603:名無しさんの野望
15/09/11 12:00:48.16 yE+qGOpN.net
戻せます

604:名無しさんの野望
15/09/11 12:05:45.54 QqoO3c8H.net
また最新バージョンに対応出来ない古典派が涌いてるのか

605:名無しさんの野望
15/09/11 12:08:45.86 /FQQmLO1.net
古典派とかコテンパンにしてやるよww

606:名無しさんの野望
15/09/11 12:14:37.34 yE+qGOpN.net
人によってはクソゲーに感じることもあるかとは思いますが、合わせてバージョンの戻し方について質問もすることを考えると口に出さないほうが余計なトラブルが避けられるでしょう。
スチームのゲーム欄でEU4を右クリックしてプロパティ→ベータの項目から過去のバージョンにロールバックすることができます。
本日あなたのラッキー国家はTimurid、ゾロアスター教に改宗すると吉です。

607:名無しさんの野望
15/09/11 13:22:11.56 6mkwPDIG.net
一行目の翻訳求む

608:名無しさんの野望
15/09/11 14:06:07.38 rBbMwQME.net
Doomの仕様がイマイチわからん
属国解除されてもいいように領土切り取ってると
その分Doomが上がり続けるのかこれ
ってなると全改革やるのに骨が折れるな

609:名無しさんの野望
15/09/11 17:07:18.13 saL5GyuT.net
チュートンのプロイセン化って属国状態でもできるんだな。併合のタイミング見失ってたチュートンが気がついたらプロイセン化してた。辺境伯にしようかな

610:名無しさんの野望
15/09/11 17:26:12.68 saL5GyuT.net
プロイセンの野郎属国のくせにイベントで強制的に同君下位になったわ……属国のままでいてよ

611:名無しさんの野望
15/09/11 17:33:29.37 tLIS/BI/.net
滅ぼす

612:名無しさんの野望
15/09/11 17:40:54.73 +8jLv5z2.net
>>586
kwsk

613:名無しさんの野望
15/09/11 17:58:10.75 saL5GyuT.net
>>588
自国がブランデン(関係あるか不明。皇帝ファンネルしたいのでプロイセン辺境伯にしたかった)
自国もチュートンもプロテスタントで1550年、チュートンの統治技術は10と前提条件満たしてるチュートンが変態(英WikiにはnotAIって書いてあるけど変わった?)
そのまま数日後に選択肢1つのプロイセン同君連合イベント発生。チュートンの時には当主も後継者も存在したが消滅。ちなみに自国は摂政が統治してたが多分無関係

614:名無しさんの野望
15/09/11 18:22:46.48 9Eq/kNXD.net
プロテスタントかカルヴァンならAIでも形成できるって英Wikiにあるが

615:名無しさんの野望
15/09/11 18:42:04.76 +8jLv5z2.net
リストに載る条件 「プロテスタント」、「改革派」、「AIではない」のどれかを満たしている
変態条件 「プロテスタント」、「改革派」どちらかを満たしている
AIでない場合、カトリックでもディシジョン一覧に出ますよというだけかコレ…

616:名無しさんの野望
15/09/11 19:28:31.21 s8t8OKkr.net
ブランデンブルクってプロイセンを強制的に同君下位にするイベント無かったっけ?
自国がブランデンブルクで良かったな

617:名無しさんの野望
15/09/11 19:58:03.16 saL5GyuT.net
そういうことか!英Wikiはグーグル翻訳とぼんやり脳内翻訳に�


618:鰍チてたから他にも間違って覚えてること多そう >>592 自国がブランデンブルクじゃなかったら自国の属国のプロイセンがブランデンブルクに取られるんだろうか?



619:名無しさんの野望
15/09/11 20:02:30.94 9Eq/kNXD.net
google先生は最近規律のことを調教って言い出したから反応に困る

620:名無しさんの野望
15/09/11 20:42:41.24 +8jLv5z2.net
>>593
条件が
ブランデンブルクの属国である
ブランデンブルクの関係が100以上
のどちらかだから大丈夫では
AIは普通他国の属国に外交官派遣しないはず(たぶん)

621:名無しさんの野望
15/09/11 20:44:44.70 tybg242l.net
ドイツがらみな質問なんだが三十年戦争後、神聖ローマ帝国のプロビを脱退させられなくなった(自分は神聖ローマ外のポーランド)
皇帝が真の皇帝だからとかでてるんだがどうやったら脱退できる?
それとももうできないのか?

622:名無しさんの野望
15/09/11 20:50:39.30 tybg242l.net
あ、Trueと間違えた……orz
絶対に忘れてくれ

623:名無しさんの野望
15/09/12 03:11:26.21 7OFR77/E.net
アルバニアで北イタリア制圧まで来たのにフランスの同君下位になって抜け出せねえ
フランスポリ連合同盟とか地球上に勝てるやつおらんやんけ

624:名無しさんの野望
15/09/12 08:40:49.73 LKb0+FnT.net
それぞれの国の大きさってかなりおかしいね
日本小さすぎでしょ

625:名無しさんの野望
15/09/12 08:42:05.22 VxuZWHAi.net
アジア諸国が大きくなったから相対的に日本はちっちゃくなった

626:名無しさんの野望
15/09/12 11:23:07.06 F6duY27q.net
変更されたら面倒だけど
同盟国同士が他の国からの同盟参戦で敵対すると本気で潰し合うのどうなんですかね
イベリアのナバラ帰属戦争でのポルトガルとかさ

627:名無しさんの野望
15/09/12 11:38:23.59 GhGAtivT.net
同盟なんて所詮その程度の仲ということなんでしょうが・・・
変更するとしたら参戦要請への補正として
「お前より仲のいい国と敵対することになる-100」とかですかね?

628:名無しさんの野望
15/09/12 11:51:48.00 PVxXbGUu.net
属国化ミッションって大体の場合で対象国の総開発値が50未満じゃないとミッション発生しないから、ある程度削らなきゃいけないんだけど、削っているうちに征服が完了するかCBがなくても属国化できるようになっちゃうから、本当に使えない
調整中なのかな

629:名無しさんの野望
15/09/12 12:16:06.74 J1cJ0Ymr.net
ポルトガルのNIに植民者プラスのあればいいのになー
スペインだけずるい

630:名無しさんの野望
15/09/12 12:41:12.65 lW0kuUfS.net
コンソールコマンドが開けない
過去スレでウィンドウモードで起動して、直接入力に戻してからならできるって書いてあったんだけど、
EU4に戻ると勝手にひらがな入力に切り替わる

631:名無しさんの野望
15/09/12 12:49:26.45 UTqFuHD+.net
神聖ローマ諸侯でロシア化して東(?)西ローマ皇帝継承ごっこしてたらロシア化してもロシア化ディシジョンが表示され続ける
多分HREだからランクが皇帝になれず国王止まりなせいだろうけど面白い光景。ちなみにロシアが存在しないの要件を満たせないので再変態不可

632:名無しさんの野望
15/09/12 13:15:31.30 U1P7L4od.net
スペインのNIはバランスいいよなー。AIだとあまり強くないけど。
イングランドて史実だと陸戦も弱くないと思うんだけど、海に片寄りすぎてるしな。

633:名無しさんの野望
15/09/12 13:27:10.24 dVHAUa+t.net
>>602
それいいね
trustの高い方を優先するとか何か欲しい

634:名無しさんの野望
15/09/12 14:24:52.35 UFtJN6QP.net
>>605



635:IMEを英語モードに切り替えたら? 言語バー右クリックして「EN」が入ってなければ追加、入ってればor入れたら上段右タブのキー設定から適当な設定で変更出来るようにする(例:「入力言語を切り替える  左Alt+Shift」) 自分もたまに州検索の画面で文字入力できない謎の状態(上記のやり方でIMEを切り替えてあっても)になることがあるからよくわからんけど……最終的にはEU4を起動しなおせば直る、こともある 破産と被って発生したイベント反乱が何故か独立戦争化→見事独立される→ウチの独立主義者を名乗る反乱軍が敵の領土で4~5万湧く→自分は何もしないまま元鞘、になってワロタwww



636:名無しさんの野望
15/09/12 14:54:29.17 rGp29Vog.net
共同宣戦で同盟国引き釣りこむテクは使えなくなってる?
例)ポルトガルとフランス、ポルトガルとカスティーリャ、プレイヤーとフランスが同盟中
  プレイヤーがフランス誘って「カスティーリャと同盟している小国」に宣戦し、カスティーリャを共同宣戦指定
  イベリア勢をおフランス様にぶち殺していただく

637:名無しさんの野望
15/09/12 15:32:45.08 yzzrS8KO.net
>>605>>609
手元環境だと仮名入力状態でも例えばtiなら
t > F10 > t > F10[ここでtが確定] > (適当な一文字)[ここで二つ目のtが確定] > BS[二文字目が消える] > i > F10 > i > F10[iが確定] > Enter[コマンドが通る]
という力押しで行けたりする
そのコンソール開いたまま州検索使うと普通に半角入力になってたりするんで何だかよく判らんけど

638:名無しさんの野望
15/09/12 16:41:47.17 ewRbjPcC.net
コンソール開く前にかな入力にしてから
半角全角キーで開いて入力でいけるけど
それで反応しない時は一度エンター押せば大抵いける

639:名無しさんの野望
15/09/12 16:46:37.48 ewRbjPcC.net
ESCでゲーム設定?開いてる状態ならコンソールは反応しないんで
そこでゲーム上かな入力に切り替えられる

640:名無しさんの野望
15/09/12 16:53:25.69 ewRbjPcC.net
ようは
ESC→半角全角→ESC→半角全角
でいけるはず
3連投になって申し訳ない

641:名無しさんの野望
15/09/12 17:06:45.57 IMPAKdei.net
変換キーと半角/全角キーがあれば
変換キー→半角/全角キーで行けると思うよ
半角英字からかな入力にするのは変換キーで行けたはずだから

642:名無しさんの野望
15/09/12 17:13:14.00 mLFHi50q.net
このゲーム興味あるが敷居が高いな
無人島に俺とこのソフトだけにしてほしいくらいだ

643:名無しさんの野望
15/09/12 17:21:48.91 UTqFuHD+.net
>>616
パラドゲーにしては相当わかりやすい方。できることが多いのでややこしいけど実際はWiki見てイメージするほど難しくはない

644:名無しさんの野望
15/09/12 19:36:33.78 IMPAKdei.net
mod漁ってて両シチリアの国旗を見たときの衝撃がやばかった
どうなってんのあれ
ナポリ、シチリア、トスカナ、フランス、オーストリア、アラゴン、かすてら、エルサレムぐらいしかわからない

645:名無しさんの野望
15/09/12 20:01:36.54 +VBSwatD.net
英ウィキペの両シチリアのページに書いてあるよ

646:名無しさんの野望
15/09/12 21:11:16.08 ddv0LQ8T.net
>>607
どっかに陸軍士気+10%くらいは入れて欲しいなぁと思うな…イングランド
あるいはScottishが受容文化になると発生するイベントで永続効果つくとかでもいいが

647:名無しさんの野望
15/09/12 22:57:58.71 UTqFuHD+.net
スコットランド傭兵イベントは存在するし士気上昇よりもディシジョンで傭兵コスト低下とかの方がスコットランド傭兵っぽいかも

648:名無しさんの野望
15/09/12 23:52:21.40 z7braKA0.net
なんか提督を海に沈めても帰還するようになってるぞ

649:名無しさんの野望
15/09/13 00:


650:10:39.64 ID:yV3EsFqp.net



651:名無しさんの野望
15/09/13 05:54:24.31 ganMJ/p2.net
今の発展方法が無味無臭すぎるんだよな
1.11以前の建築物を建てる方法に戻してその代わり消費するのは君主点のみ
そんで建築物の種類をそれこそ6種類とは言わず数十種類にまで増やせば
開発してる感出るし余った君主点の使い場所って役割も果たせると思う

652:名無しさんの野望
15/09/13 08:07:04.23 o1d4DtGE.net
ゲームシステム的にはそれでいいかもしれないけど、お金を一切使わず(投資せず)建物が建つのは違和感があるな

653:名無しさんの野望
15/09/13 08:37:13.01 5f6Bcs67.net
早い者勝ちで世界で一つしか作れない建築物を作って
それに強めの特殊効果もたせたら楽しいと思う
それをたくさん作ると隣接プロビが平和裡に自国に帰属したりする

654:名無しさんの野望
15/09/13 08:40:29.26 RuwN7RDt.net
それってCIVじゃね

655:名無しさんの野望
15/09/13 08:54:13.32 ablkQ7bM.net
アポロ神殿争奪戦が始まるのか

656:名無しさんの野望
15/09/13 08:59:17.50 49F0WQai.net
タージマハルがアステカに立つんですね

657:名無しさんの野望
15/09/13 09:12:51.75 RuwN7RDt.net
CIVは軍事通行権をくださいから始まる奇襲作戦
EUは軍事通行権をくださいから始まる友好関係

658:名無しさんの野望
15/09/13 09:57:43.68 FIe4b1g5.net
税率変更システムつけて税金低いと資本家が勝手に建物建ててくれるようにしようぜ!

659:名無しさんの野望
15/09/13 11:47:46.75 QdykYD7Y.net
オスマンでプレイしてるんだが
全方位に順番に喧嘩売って領土広げてたら飽きてきた
敵はなんで攻めてこないんだろう

660:名無しさんの野望
15/09/13 11:48:57.45 QdykYD7Y.net
通行券くださいにおkだしたら全部くださいに変化するのがCIV

661:名無しさんの野望
15/09/13 11:58:09.78 wWdvlFZ8.net
>>632
オスマン様に勝てるわけないと思ってるから
またはみんな休戦期間中だから

662:名無しさんの野望
15/09/13 16:56:36.22 yV3EsFqp.net
>>632
オプションでAIの攻撃性を上げてみるとか

663:名無しさんの野望
15/09/13 17:07:06.05 cQwT0Xsr.net
オスマンに限らずある程度デカくなったら喧嘩売られることはほとんどなくなると思うんだが

664:名無しさんの野望
15/09/13 17:23:59.53 Tu3D1FDO.net
難易度上昇のオプションはAIボーナスだけじゃ無くてプレイヤーにAE追加もあっていいかもね

665:名無しさんの野望
15/09/13 17:44:31.65 BZwCexj1.net
ハンガリーに侵入してありったけの領土を奪えよ

666:名無しさんの野望
15/09/13 20:26:46.84 yV3EsFqp.net
今まであまり気にしたことなかったんだが改革派って宗教的なイベント何もないのか?ってほどそれっぽいイベント起こらないな
カトリックなら教皇影響力と威信・安定度等々を好レートで変換できるイベントとか
プロテスタントなら教会パワーを上げ下げするイベントが結構発生するのに

667:名無しさんの野望
15/09/13 20:31:16.81 yV3EsFqp.net
外交アイデア取ってプロビのスコアコスト下げた上でヴェネツィア経由で北部イタリア荒らせばもっと楽しくなりそう

668:名無しさんの野望
15/09/13 20:37:22.93 TIQr3KFP.net
オスマンといえば、ちょうどwikiにすごいAARが投稿されてるな。まだ途中だけど

669:名無しさんの野望
15/09/13 21:12:20.49 yV3EsFqp.net
イェニチェリのイベントで補正取っちゃっても大丈夫なのか
あれ5以上の能力を持たない君主が来るとカウントスタートなDisasterがあるってんでいつも日和ってNOにしてた

670:名無しさんの野望
15/09/13 21:20:45.77 49F0WQai.net
ディザスター発生したら潰す事が出来るし俺は受けるなあ。ウィーン取る為に対西洋は万全にしたい

671:名無しさんの野望
15/09/13 22:08:23.50 Zg37l9UQ.net
同盟したいけど自国→他国のopinionがマイナスで同盟できませんって言われたとき、opinionを上げる方法ってAsk For Military Access以外に何かかある?

672:名無しさんの野望
15/09/13 22:12:43.98 FIe4b1g5.net
プレイヤーが使える手としては婚姻、同じライバル補正とかでチマチマ稼ぐしか無いと思う

673:名無しさんの野望
15/09/13 22:17:18.10 G3ADxJzj.net
イングランドでプレイしているんだけど、議席って与えないべきなのかな

674:名無しさんの野望
15/09/13 22:29:15.42 FntXko6a.net
何で?
与えないと議案通せなくなるんだけど

675:名無しさんの野望
15/09/13 22:32:26.82 yV3EsFqp.net
ブリテン島引き籠りプレイするなら議席は最低限にしておくと入植者+1とかランダムプロビにTax+1の恩恵が受けやすい
欧州大陸乱入プレイするならどうせ議席数多くなって碌に議題通せなくなるから
優良プロビに議席撒きまくって税収や人的資源にボーナスを得る方が良いかも

676:名無しさんの野望
15/09/13 22:59:50.98 G3ADxJzj.net
>>648
なるほど、引きこもりをするつもりだったので参考になった、ありがとう
>>647
まだイングランドプレイ最初の50年くらいしかプレイしていないんだが議題を通せなくなるっていうのはどういうこと?

677:名無しさんの野望
15/09/13 23:53:20.39 HDSIWFv4.net
金よこせや海軍伝統よこせ、威信よこせぐらいならともかく、
陸軍伝統や重商主義は渡せないし、正当性も配りすぎると反乱がウザい
議席が増えるほど議案通すのに籠絡する相手も増えるので、そういうの配ることが増えてくわけで
以前欧州進出議席配ってプレイしたが、議案通せないわけじゃないが負担にはなってた

678:名無しさんの野望
15/09/13 23:56:40.29 i7yxDsNS.net
侵攻したい国Aがあるとして疲弊したら宣戦布告したいんですが、第三国にAを攻めさせる方法はありませんか?
隣国が戦争してくれていたら自国の防衛にも使えるし。

679:名無しさんの野望
15/09/14 00:39:34.19 ANmZDdwz.net
>>651
Aをライバル視している第三国と同盟してから一緒にAを攻める。
そして自分は自国にいて様子を見る。

680:名無しさんの野望
15/09/14 01:17:28.98 Iyfe8zQf.net
なんつーか議会は賄賂で議題を通す場所でもないだろうに
議会絡みのイベントも追加要求呑まないと以前の賄賂をドブに捨てて反対に回られるだけの面白味の欠片もないものだし
もう少しなんとかならんかったのか

681:名無しさんの野望
15/09/14 01:41:11.74 ASnl9SZA.net
>>651
一応Espionageアイデアにそれっぽいのはあるよ
条件が揃えば十字軍とか
現verだと厳しいけど一旦同盟して土地とらせて包囲網作るとかもあるにはある

682:名無しさんの野望
15/09/14 07:21:14.62 +NOGZBB8.net
包囲網までいかなくてもOE高い状態で戦争すれば長期戦ならだいぶ有利になるしね
みんなIAってどうやって稼いでる?バージョンアップのせいか諸侯解放しても上がらない……
取り敢えずベラルーシとロシア、フィンランドは帝国に組み込んだけどそれでもまだ二つ目っていう

683:名無しさんの野望
15/09/14 08:22:17.31 21avRQTI.net
>>645
やっぱりそれくらいしかないか
司教領相手だったから婚姻はできなかったが、通行許可で-25から-15にしたらできるようになった
negative opinionだとできないとは書いてあったけど、-20以上だとできるのかな?

684:名無しさんの野望
15/09/14 08:24:30.70 avPCOnKE.net
>>653
せめて沿岸都市はコロニスト増加に賛成してるとか、大都市は建築物コスト減に賛成しやすい


685:とか それ意外にもこれからもガンガン手を加える余地はあるよね



686:名無しさんの野望
15/09/14 13:01:14.04 XLd34d0h.net
あれ?インフレ抑える建物なくなっちゃったの?

687:名無しさんの野望
15/09/14 14:02:02.79 TXZ6vSdv.net
もう三ヶ月くらい前からねえよ

688:名無しさんの野望
15/09/14 14:10:08.86 XLd34d0h.net
A使って削るしかないのか・・・
だるいな

689:名無しさんの野望
15/09/14 14:39:11.48 2BEAcGgm.net
ideaでも下がる

690:名無しさんの野望
15/09/14 14:55:14.54 t7e8EZQU.net
とっとと外憂を消滅させてからリスクなく破産すればよろしい

691:名無しさんの野望
15/09/14 15:07:02.37 gkOoR4wL.net
専門家で減らせば?

692:名無しさんの野望
15/09/14 16:14:28.19 rneZlQsR.net
なろうのトップにチート開拓の宣伝入ってんだな

693:名無しさんの野望
15/09/14 16:22:24.49 TsjHjV/Q.net
新しくプレイを始めるとナショナルフォーカスが前回のゲームの設定のままになっていることってあるよね?
あれはどういう条件でナショナルフォーカスの引き継ぎができるのかな

694:名無しさんの野望
15/09/14 17:47:04.90 3Se2V05Y.net
18世紀になってようやくゾロアスター教徒ディアスポラの解決達成できた。
州数と豊かさのせいでインド制圧時間かかるな。インド三国志になってるとうち二国が同盟してたりするし、イベントでゴア得たポルトガルが即蹴り出されてたり、おフランス様すら撃退する強者ぶり

695:名無しさんの野望
15/09/14 19:01:03.10 4gWVHq0R.net
>>665
国によって勝手に設定されていることもあると思ってたけど引き継ぎなの?

696:名無しさんの野望
15/09/14 20:04:22.17 TsjHjV/Q.net
>>667
自分は前回の設定を引き継いでいるものだとばかり思っていたが違うのかな
自信がない

697:名無しさんの野望
15/09/14 22:07:50.33 oEyWv2Fy.net
いつぞや上杉の件で書き込んだ者だけど、完走出来たから改めてお礼代わりのご報告
探検家の使い方がわからずに(Light一隻でやろうとしてた;三隻以上じゃないとダメらしい?)新大陸進出出来ない~とかやってる間に明からお呼ばれして艦隊壊滅・破産
結果西洋化が遅れたせいで土下座外交期間が長くなったのは辛かったけど、その分だけ終盤は西洋化の凄まじさを存分に味わえて楽しかった
中国へ進出した以外はむしろ16~17世紀よりも後退してしまった(一部領土奪われてコアのみ;)最終図↓
URLリンク(www.dotup.org)
チラ裏スマソ

698:名無しさんの野望
15/09/14 22:13:10.54 Iyfe8zQf.net
CSの自動探検は小型船3隻以上でないと不可だなー

699:名無しさんの野望
15/09/14 22:20:58.45 dqYEUaQI.net
北欧(ハンザ同盟)
草はえる

700:名無しさんの野望
15/09/14 22:46:40.49 kHtp5zVt.net
北が汚い
ボロボロになっても東に入植するいつも通りのロシア

701:名無しさんの野望
15/09/14 23:20:14.08 pa//MfT5.net
スウェーデンでノヴゴロド、モスクワからアストラハンまで奪ってこれ以上は旨味がないので放置してたら
シベリアに到達して台湾、インドネシア、セイロン島と地道に拡大してた健気なロシア

702:名無しさんの野望
15/09/14 23:58:10.66 TXZ6vSdv.net
戦闘力低過ぎポリにもスカンにもタイマンで勝てないロシアちゃんは東に進むしか生きる術がないんだ

703:名無しさんの野望
15/09/15 00:42:27.70 qpz6Tk6n.net
1.14だとwastelandを周辺の過半数を支配することで(見た目だけ)塗り潰せるようになるのか
あと新しいエリアシステムを使ってVic2とかEU3にあった飛び地に名前がつくやつも復活する模様
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

704:名無しさんの野望
15/09/15 07:22:44.39 yqfYhryx.net
通行権取りまくっても外交点へのペナルティが入らないな

705:名無しさんの野望
15/09/15 10:23:09.55 EI2NgfJY.net
>>675
エリアに勝手に名前つける奴eu3じやバグってたな

706:名無しさんの野望
15/09/15 12:59:16.83 TZBMHdB8.net
アイアンマンでやってたのにデータをロードして再開しようとするとなぜかアイアンマンモードが解除される症状が出てるんだが、似たような状態の人いる?
途中まで狙ってる実績に向けていい感じだったのに達成不能になって困ってるんだ。

707:名無しさんの野望
15/09/15 13:00:18.42 TZBMHdB8.net
すまん、さげ忘れた。

708:名無しさんの野望
15/09/15 14:08:06.82 5JArXuJ7.net
steamサーバーと接続切れまくったときにあったけど再現性がないから理由はわからない
多分ローカルのsaveとサーバーのsaveが同期出来なくなったんだなと脳内補完してる

709:名無しさんの野望
15/09/15 16:24:20.14 fzf/LUKj.net
今ローカル保存でアイアンマンできなかったっけ?

710:名無しさんの野望
15/09/15 16:58:15.96 TZBMHdB8.net
たぶん原因は>>680と同じだと思うんだけど、クラウドじゃなくてローカルに保存すれば大丈夫なのかな?
そっちを試してみるよ。ありがとう。

711:名無しさんの野望
15/09/15 19:59:38.97 kGmmBUXF.net
小国でも投資すれば強くなれるのはいいし大国は多額の収入と生産品の独占ボーナスがあるから領土発展しにくくてもまあいい
問題はHREだ。統一しても損しかしないのはずっと言われてきたのにさらに統一する意味無くしてどうする
ビザンツみたいな定期的な君主点獲得イベントあったとしても統一しないほうがはるかにお得だぞ

712:名無しさんの野望
15/09/15 20:30:41.84 qWj1Oq2W.net
統一HREが弱いというより属国ファンネルが強過ぎる

713:名無しさんの野望
15/09/15 20:52:00.76 I27cwhSz.net
地図がきれいになるのは巨大すぎるメリットだと思うけど

714:名無しさんの野望
15/09/15 21:03:20.81 4ImxS2wy.net
国境線警察だ!

715:名無しさんの野望
15/09/15 21:51:59.26 fUSJddB3.net
ルイ14世くん!
ヴェルサイユ宮殿へ帰ろう!

716:名無しさんの野望
15/09/15 23:23:58.97 csVcA+mC.net
朕の考えでは綺麗な国境線とは海岸や山脈、河川を基準に引いた国境線だと思う
だからライン川のあたりまでうちの領土だよな

717:名無しさんの野望
15/09/16 09:55:35.43 eYMeXrn0.net
フランス文化プロビにカレーを加えたくらいが結構国境線まとまるからドイツ方面へ伸びる気がしないし
Savoyから先のイタリア攻めると全体的な形が歪になるからこれまた伸びる気が起きない

718:名無しさんの野望
15/09/16 11:25:04.69 1uxvnx+f.net
逆に考えるんだ
中途半端な拡張で国境線が歪になるんならさらに拡張して国境線を整えればいいと
究極的には全世界を支配すれば国境線は整うのでこの理論に欠陥は無い

719:名無しさんの野望
15/09/16 12:14:04.73 7VdhM34L.net
カレーはなんでゲルマン文化圏なんだろ

720:名無しさんの野望
15/09/16 12:16:49.88 pDL8k47o.net
よし次はカレーをインド化するプレイでいこう

721:名無しさんの野望
15/09/16 12:44:02.27 n62pf/qm.net
そんなAARあったな

722:名無しさんの野望
15/09/16 13:49:58.55 JZ/5vF+V.net
今シリア難民殺到してるらしいし、シリア作って行くのもいいじゃない!

723:名無しさんの野望
15/09/16 14:55:00.28 HY3w+PWo.net
この時代からシリアだのレバノンやらのコアがあるのはおかしくないのかね?

724:名無しさんの野望
15/09/16 15:56:44.76 rY+rIXxz.net
イタリアドイツが作れちゃうゲームでそれを言っちゃいますか

725:名無しさんの野望
15/09/16 16:18:06.94 HY3w+PWo.net
それは初めからコアがあるわけじゃない

726:名無しさんの野望
15/09/16 17:44:25.04 Coly0S9w.net
ウクライナみたいなに明らかの他にあるだろっていう国が無いから仕方ない
関係無いけどヴィクトリアはヤンマイエン(笑)消して緑ウクライナ作るべき

727:名無しさんの野望
15/09/16 19:40:01.52 knY8zY+r.net
ザポロージエ?だっけ?
コサックの国も史実じゃポリ連合の崩壊の先駆けになったらしいが
ゲームじゃそんなことないしな
それに部族だから復元する価値もない

728:名無しさんの野望
15/09/16 20:08:36.51 Coly0S9w.net
ふと思ったんだけど正当性とか安定度が低くなると許容文化でもペナルティあっていいと思う
異文化を過剰に内包した国家は間違いなく破綻するし人文主義だから、相当数居住しているからといって一切のペナルティが無くなるのはどうなのか

729:名無しさんの野望
15/09/16 20:23:11.07 jag9zI34.net
安定度マイナスとか正統性下がると受けるペナルティ以外にも追加で受容文化のみに対してペナルティ設けろってこと?
大雑把なゲームに対して求めることが細か過ぎる

730:名無しさんの野望
15/09/16 20:26:04.03 7VdhM34L.net
>>695
レバノンはシドンだけだったら許せるかも(オスマン帝国領山岳レバノン)
ダマスカスってなんでdesertなんだよ
別にdrylandでいいじゃないか

731:名無しさんの野望
15/09/16 20:58:29.90 tgjQ76Z9.net
じゃ単一文化にも文化的退廃によってどんどんクソみたいな顧問や将軍しか登場しなくなり
豊かになるほど異端的な宗教が流行ったり王家に対して都市が叛逆を企てたりするペナルティをつけようぜ!

732:名無しさんの野望
15/09/16 21:23:58.82 qi6NePpD.net
>>700
オーストリア末期のチェコとハンガリーか
譲歩してオーストリア=ハンガリー二重帝国とか間抜けた名前にさせられたな

733:名無しさんの野望
15/09/16 21:30:45.62 7AD1NT8W.net
オーストリア「多文化ペナ!?やめろ!この時代ぐらい活躍させろ!」

734:名無しさんの野望
15/09/16 21:42:26.59 cnq1kBIC.net
ワラキアでカトリック国を率いて十字軍もどき
正教はなかなかお友達になってくれる国がいないのが難点だね
URLリンク(hayasoft.com)

735:名無しさんの野望
15/09/16 22:00:49.63 X3JnKt2k.net
偉大なるツァーリ、グルジアが同盟を結びたがってこちらを見ています

736:名無しさんの野望
15/09/16 22:17:45.03 dBnnL+wU.net
教皇領広くないか
サルデーニャ島も教皇領みたいだし神の王国が成立しそうな気がしなくもない

737:名無しさんの野望
15/09/16 22:36:16.19 iIIsw82R.net
琉球もそうだけどワラキアって
不毛な土地で大国にしか宣戦できず同盟もアドバイザー頼りで
初代王


738:が無能高齢なのに後継いないとかマゾのために作られてるのかと思うわ



739:名無しさんの野望
15/09/16 22:45:05.02 eYMeXrn0.net
ワラキアは産品こそ悪いがそこまで不毛な土地ではないだろう
おかげでNIのコア化コスト増加が怠い

740:名無しさんの野望
15/09/16 22:57:48.87 y4qtNhba.net
ワラキアは1456年4月1日からは串刺し公でプレイできるでよ
確認したら「君主:1-0-5、将軍:3-4-4-0」だった
でもオスマン先輩が恐ろしいので、おれには到底無理だわ

741:名無しさんの野望
15/09/16 23:18:51.94 cnq1kBIC.net
あとたった()3プロビでルーマニア建国できるよ!
URLリンク(hayasoft.com)
ロシアも今ひとつだし、ポリがでかくなりすぎてモルダヴィア取るの無理ゲーな気がしてきた
トランシルヴァニアのオスマン飛び地には、オスマン軍が取り残されてて帰れなくてワロ

742:名無しさんの野望
15/09/16 23:24:12.69 knY8zY+r.net
ポリ連合デカすぎだろ

743:名無しさんの野望
15/09/17 00:09:31.20 YeJrOlo/.net
ボヘミアを同君併合でもしたのかな…
あるいはオーストリア皇帝様と仲が悪いせいで普通に攻め取れたか

744:名無しさんの野望
15/09/17 00:42:52.97 YeJrOlo/.net
以前までのクセで非要塞プロビまできっちり染め上げてたけど
今は非要塞プロビの占領維持に拘る必要ないんかなあ
拘ってると兵1ラッシュが鬱陶しすぎてやってらんないし

745:名無しさんの野望
15/09/17 01:07:13.61 exp3rn3d.net
今のバージョンだとHRE荒らしまくっても包囲網組まれないからAIコモンウェルスは割りと頑張る

746:名無しさんの野望
15/09/17 07:12:54.06 Fmb9r8qF.net
ボヘミアは同君併合です。

747:名無しさんの野望
15/09/17 07:17:27.88 xAOIp6lx.net
ほんと糞verだよな

748:名無しさんの野望
15/09/17 07:20:33.88 4upHWR0t.net
便乗してワラキアプレイ時の珍光景。ハンガリーがフランスに同君吸収される
URLリンク(hayasoft.com)

749:名無しさんの野望
15/09/17 08:36:02.72 lpkMsyZb.net
ロシアなんてなかった いいね?

750:名無しさんの野望
15/09/17 08:53:37.74 SAWVAfRL.net
モスクワがノヴゴロドにボコられてるときの安心感は異常

751:名無しさんの野望
15/09/17 09:19:11.16 ynAAkh66.net
イタリアができてるの初めて見た

752:名無しさんの野望
15/09/17 10:47:08.21 O1o0TqIi.net
戦闘におけるアタッカー ディフンダーって
戦闘するプロビにあらかじめ居た部隊がディフンダーで、後から来た方がアタッカー
で合ってる?

753:名無しさんの野望
15/09/17 11:19:12.55 YeJrOlo/.net
なんか現Verになってからノヴゴロドとトスカーナの頑張りが目立つな

754:名無しさんの野望
15/09/17 18:31:42.36 vTMFxXKO.net
>>724
バージョンごとのパラド世界史の違いって大きいけどNI多少弄ったぐらいでそんなに変わるのかな

755:名無しさんの野望
15/09/17 18:32:20.23 Ucq0KiKw.net
ノヴゴロドは同感だけどこっちでは2回とも教皇領が拡大してる

756:名無しさんの野望
15/09/17 18:43:57.92 +5xX7/gQ.net
なんかめちゃ大味な大帝国ゲーになってるような・・・

757:名無しさんの野望
15/09/17 19:02:36.70 YeJrOlo/.net
Betaの時に包囲網連発ゲーだった反動かAEが激ヌルになったから大味さに磨きがかかった感はあるが
大帝国ゲーなのは最初からじゃないかな…
Developとか議会がもっと面白くなればいいな

758:名無しさんの野望
15/09/17 19:09:09.66 2/zkZ8ON.net
developはかなりツマランね

759:名無しさんの野望
15/09/17 19:11:57.25 02iabnX6.net
余った君主点の投下先としては美味しい
でも目玉にするほどじゃないな…

760:名無しさんの野望
15/09/18 00:20:13.97 5jQNwTwR.net
MEIOUの1.21がdevelopとか追加要素ことごとく殺してきてて笑った

761:名無しさんの野望
15/09/18 01:31:25.85 f+8bgHjs.net
Developは大名プレイのときに便利だった。
将軍から宣戦されるプロビ制限に引っかからないように強化できるし。

762:名無しさんの野望
15/09/18 12:24:06.17 RWnFxe8A.net
なんでここまで敵のAIを馬鹿にしないといけなかったんだろうか

763:名無しさんの野望
15/09/18 13:26:40.35 Lf4at83G.net
古いエンジンのAI流用してて改善するにはエンジン変えないとダメだから多分ムリって言ってるがな

764:名無しさんの野望
15/09/18 13:28:53.15 oVYoSaKr.net
属国化のコマンドで
Ottoman economic base compared to iraqi -84 ここの数値のマイナスが大きすぎて属国化できないです。 プラスになっている国もあります。対象国の経済力が強く交易競争相手ということですか?この数値を改善させる方法はないんですか

765:名無しさんの野望
15/09/18 1


766:4:54:19.15 ID:i59WaH8L.net



767:名無しさんの野望
15/09/18 14:56:31.96 A+cckLrW.net
若しくは削って対象国を小さくする
しかしこの方法だと武力属国化したほうがはやい

768:名無しさんの野望
15/09/18 15:05:19.90 ef8MUtw7.net
イラクくらい殴れよ
属国化とか自分がリリースしてやった時くらいしかある程度大きい国、豊かな国、異教国はほぼ無理な気がする

769:名無しさんの野望
15/09/18 15:41:29.76 uvtOu6mS.net
馬鹿なAIに単純なシステム
パラドゲー初心者向けって事だな

770:名無しさんの野望
15/09/18 17:33:29.65 6vDP6qyb.net
オスマントルコで欧州侵略プレイしてる
普段人権だの自由だのを盾にして他国にいちゃもんつけてる欧州を蹂躙出来てウレシイ…ウレシイ…(ニチニチ)

771:名無しさんの野望
15/09/18 18:32:13.68 oI6aempH.net
フランクフルトで1600年まで拡張なしの縛りプレイしてる
拡張プレイだと消化試合になりはじめる時期なだけに、各地に地域大国ができてて面白い

772:名無しさんの野望
15/09/18 18:41:18.74 iAB5fcjH.net
>>740
数百年後そこには元気にアナトリアへ押しかけるドイツ人難民の姿が!

773:名無しさんの野望
15/09/18 19:05:45.46 dYGRhewQ.net
まあ安定した地域と不安定な地域が逆転したらそうなるな

774:名無しさんの野望
15/09/18 19:25:38.05 iAB5fcjH.net
>>740
数百年後そこには元気にアナトリアへ押しかけるドイツ人難民の姿が!

775:名無しさんの野望
15/09/18 19:45:05.49 vCEXdVIC.net
2回も難民の波がくるのか…

776:名無しさんの野望
15/09/18 19:52:30.18 5jQNwTwR.net
現地の帝国を崩壊させてそこに王国を築くんですね
分かります

777:名無しさんの野望
15/09/18 20:18:47.18 vvLblkVy.net
最初からデカい国で俺様ツエーより、小国でなんとかオスマンとかフランスみたいな大国解体して、
最初の頃にされた、send warningをやり返した時に最高の達成感を感じる

778:名無しさんの野望
15/09/18 20:56:29.79 YNzlqiO7.net
ゾンビのMod入れて感染してるの楽しいな

779:名無しさんの野望
15/09/18 22:09:43.67 h1pJZkxa.net
トスカーナにローマ占領されてブラバントに移った教皇領がちゃっかり選帝侯になってるのを見かけたんだが、教皇自ら皇帝選挙に一票を入れるってなんかシュールだなw

780:名無しさんの野望
15/09/18 22:27:06.61 F0idxOKP.net
教皇領って革命起こるんだっけ

781:名無しさんの野望
15/09/18 22:28:02.21 F0idxOKP.net
途中で書き込んじゃった
革命起こせるなら革命エンパからの神聖ローマ皇帝兼教皇も可能かな?

782:名無しさんの野望
15/09/18 22:38:09.58 SsDC+ud4.net
トスカーナにローマ占領されてブラバントに移った教皇領がちゃっかり選帝侯になってるのを見かけたんだが、教皇自ら皇帝選挙に一票を入れるってなんかシュールだなw

783:名無しさんの野望
15/09/18 22:38:11.23 h1pJZkxa.net
トスカーナにローマ占領されてブラバントに移った教皇領がちゃっかり選帝侯になってるのを見かけたんだが、教皇自ら皇帝選挙に一票を入れるってなんかシュールだなw

784:名無しさんの野望
15/09/18 22:39:00.85 h1pJZkxa.net
すまん間違って三回書き込んでしまった

785:名無しさんの野望
15/09/18 23:19:39.68 6Xdj1TMH.net
シュールだなw

786:名無しさんの野望
15/09/19 01:52:58.61 GprnqRiB.net
数的優位作ったはずなのに同盟国AIが各個撃破されたがるんだがどうしたら上手く操れるんだ
ビザンツ辛い……一度は上手くいってたのに包囲網で崩壊して辛い……

787:名無しさんの野望
15/09/19 09:30:28.60 zCyW53Jk.net
ローマがプロテスタントになった…
ローマは宗教反乱というかプロテスタント化しなくなったんじゃないのかよ…
教皇領首都でプロテスタントって

788:名無しさんの野望
15/09/19 09:36:32.62 /79LKGMB.net
ローマは改宗装置に攻撃された改宗は割と見る気がする
教皇領自体は絶対に改宗できない(自発的改宗不可、和平による強制改宗不可)はずだけど

789:名無しさんの野望
15/09/19 09:47:26.15 mZshQC63.net
プロビンス単位なら以前から変わらずローマは異端にも異教にもなるぞ

790:名無しさんの野望
15/09/19 11:00:45.63 glHT+OFK.net
イタリアは改革の中心地による


791:自動改宗は発生しにくいんじゃないかったっけ? しにくいだけですることもあるんだろうけど



792:名無しさんの野望
15/09/19 13:18:57.64 D1dTXobv.net
キプロスやらガリシアに改革の中心地できてイベリアイタリアが真っ青になったこともあったし
イベリアイタリアが青くなりにくいのは単に北の方に改革の中心地ができることが多いからだと思ってた
あとNIの都合だろうかAIカスティーリャやトスカーナなんかは相当苦しくならない限り改宗しない?のもあるのかも知れず

793:名無しさんの野望
15/09/19 15:49:44.50 ZFRODXLp.net
最新バージョンで、CK2からコンバートして100年ほどプレイしたデータを読み込むと
クラッシュします。
似たような問題を解決した方が居れば、是非教えてください。
MODはコンバートしたデータ以外使ってないです。
ローカルの場所からSteamクラウドの場所にデータをドラッグアンドドロップすれば良いのか
と試してもEU4でデータ自体が表示されませんでした。
また、PCユーザーネームには半角英数字しかつかっていません。

794:名無しさんの野望
15/09/19 18:36:08.68 D1dTXobv.net
>>747
モスクワでリトアニア解体するくらいで限界だ
同盟国頼りになる中堅以下の小国は達成感以上にとにかく疲れる

795:名無しさんの野望
15/09/19 20:00:31.63 qEOOl/aP.net
小国プレイは運要素が強いからな

796:名無しさんの野望
15/09/19 20:34:07.76 6XGAK6W7.net
モスクワが小国って…

797:名無しさんの野望
15/09/19 21:25:47.25 g0cjVU76.net
EU3では小国だったから

798:名無しさんの野望
15/09/19 21:29:20.41 IqCCA7XW.net
読解力なさすぎてびびる

799:名無しさんの野望
15/09/19 21:37:09.36 +JQUDpT6.net
インドにあるドイツ帝国もどきのopmでドイツ目指したことあったけど無理
wikiにaarあったけどすごいなと思う

800:名無しさんの野望
15/09/19 21:52:12.00 /sKSvged.net
特定の地域の文化を全部受容するっていう縛りでやってると領土が丁度いい感じになるな
拡大すればするほど受容が外れないよう開発で調整する必要がでてくるから拡大しにくくなる

801:名無しさんの野望
15/09/19 21:57:27.53 wasxECyu.net
ロシア地方はeu4になってから謎の分割巨大化をとげて、かつ裕福プロビ化してるからなあ
すごい昔はモスクワがトヴェリと生死を賭けた決戦してるときにgolden hordeさんの容赦ない介入うけて
白目むきながら即死なんてこともあったけど今じゃ遊牧民なんてザ・雑魚って感じだもんな

802:名無しさんの野望
15/09/19 21:59:11.17 2kuEekib.net
>>770
3というかDWの1419年スタートはタタールの軛凄まじかったなあ
4のGC開始年が遅れたのは遊牧民うぜえの結果なんだろうか

803:名無しさんの野望
15/09/19 22:01:07.41 /79LKGMB.net
合計経済力も凄いからあっさりロシア文化に転向もできるしね
対遊牧民クレームとサンクトペテルブルク化が便利だから気が向いたらちょくちょくロシア化してる

804:名無しさんの野望
15/09/19 22:03:12.60 +dQBqSBi.net
1419開始だったらヘン6とか言うそびえたつ精神病患者(薔薇戦争時)じゃなくてヘン5という若くて有能な君主で開始できるのに…

805:名無しさんの野望
15/09/19 22:12:49.94 D1dTXobv.net
後継者を将軍化してフランスに突っ込ませるのが定石になっちまう

806:名無しさんの野望
15/09/19 23:05:42.29 5AjK/Eu2.net
ルドン高原送りみたいやな

807:名無しさんの野望
15/09/20 08:11:26.18 +O4l1oq2.net
Windows10にアップグレードしたら地図の表記がおかしくなってしまった。
これ治す方法あるかな?

808:名無しさんの野望
15/09/20 10:41:39.76 loc5g4MP.net
今まで見た中で一番でかくなったポリ
URLリンク(hayasoft.com)
おかげでどうしてもモルダヴィアをとるタイミングが無くて、ドラキュラ実績


809:達成できなかった。 それにしてもバルカンは、収入低すぎィ



810:名無しさんの野望
15/09/20 12:49:41.86 d4jDSP3b.net
モロッコがイベリア勢追い出してたりオスマンがバルカンとイスタンブル抜きで伸びまくってたりイギリスがボルドー支配の継続に成功してたり教皇領がすごいことなってたりしていいね

811:名無しさんの野望
15/09/20 15:29:49.95 sCPuwdKl.net
Wikiにさりげにかいてあるポーランドで全文化受容を狙ってる内、どうみても帝政ロシアです。ありがとうございましたになった
1790年に全受容できたがシルクボーナスが一番の鬼門だった
ペルシア北部だけで足りず上海まで打通したわ

812:名無しさんの野望
15/09/20 15:33:38.21 sCPuwdKl.net
ついでにポーランドについて軽く調べてたら当時にしては宗教や民族に偉い寛容だったと知り、だからパラドは全文化が受容できるようにしてるのかと合点がいった
……がアバウトなパラドのことだし、たまたま感もちょっと否めない

813:名無しさんの野望
15/09/20 16:23:35.57 yfxlEn88.net
ポーランド/オスマンで15%、Humanismで50%、Humanism-Diplomaticで10%、絹のトレードリーダーで10%、啓蒙専制で10%か
オスマンだと絹のトレードリーダーはペルシア北部まで取って工房建てれば取れる印象を受けたけど
ポーランドだとCollectする場所の都合でちょっと難しいんだろうか

814:名無しさんの野望
15/09/20 17:33:27.62 sNxLnGo9.net
>>777
ブリテンの大陸領土が趣深い

815:名無しさんの野望
15/09/20 17:35:25.62 Qq/KbeNq.net
>>780
あの寛容は田舎だったから臭いよな
オスマンを追い払ってキリスト教の守護者の名声を手に入れてから排斥運動してたような

816:名無しさんの野望
15/09/20 20:52:22.22 sCPuwdKl.net
>>781
それだと95%だけどポーランドはセイムに屈することで貴族共和制になりそこから政治体制をかえれば富豪主義のideaがとれてそれと人道主義とのポリシーでさらに10%されるんだ
んで君主制に戻し、啓蒙専制で105%と
そのプレイでのポーランドはカトリックの安定度上げに大分お世話になったが、実際歴史だと778のいうような感じでカトリックって安定度下げてるような……

817:名無しさんの野望
15/09/20 22:42:27.11 ifdngbGT.net
多数派の支持を背景に少数の受難者達の願いを叶えてあげれば結果的に安定度は上がる

818:名無しさんの野望
15/09/21 00:11:02.38 TunYIhDi.net
>>780
ルテニアや西ロシアの正教やアシュケナジムには寛容だったイメージがあるけど、イスラームにはあんまり寛容なイメージがないなあ

819:名無しさんの野望
15/09/21 00:54:50.88 BtdS5k1Q.net
まぁオスマンの寛容も異教寛容上がるだけだしそういうことでしょう

820:名無しさんの野望
15/09/21 07:11:10.97 vu2cY3nk.net
カスタム国家なら文化受容-20%のNI取るだけで全文化受容できて楽しい

821:名無しさんの野望
15/09/21 10:49:11.44 BtdS5k1Q.net
URLリンク(hayasoft.com)
フランスに関係するような行動はほとんど何も取ってないのに
なんか最近こんな不甲斐ない青蛙をよく見る気がする
AEの上昇が緩くなってるから一戦負けるとプロビごっそり取られて取り返しがつかなくなるんかなあ

822:名無しさんの野望
15/09/21 12:02:24.85 gBiUrkLR.net
AoWくらいから時間なくて遊べてなかったんだけど、久しぶりにやるとやっぱり楽しいな
序盤の目標もやる事もはっきりしてるポーランドがリハビリにはちょうどいい感じ
AutonomyとかLocal Unrestとか分かってなくて2回ほどやり直したけど……

823:名無しさんの野望
15/09/21 14:07:47.46 E9Rt/iW0.net
オスマンの最初からあるイニュ�


824:`ェり?のチェックって付けたほうがいいのか? なんだかペナルティーイベント多そうだし大して効果もなさそうだし残しておくのも邪魔だしで嫌なんだけど



825:名無しさんの野望
15/09/21 14:49:17.31 8L3cFX5r.net
ディザスター起きたらすぐに廃止できたはず

826:名無しさんの野望
15/09/21 15:49:56.96 QUMSwjRK.net
規律+5歩兵戦闘力+10%人的資源回復速度10%
NIの補正と合わせた状態でフランスやオーストリアと戦うと相手は死ぬ

827:名無しさんの野望
15/09/21 16:57:00.99 zy73vSxt.net
文化追加するModいれてプレイしているんだけど
ニーダーラウジッツが上ソルブ文化になっててオーバーラウジッツが下ソルブ文化になってるんだ
逆だよね?

828:名無しさんの野望
15/09/21 19:56:56.81 jk/LW8AO.net
1.11以来久しぶりにプレーしてるが、かなりゲームバランス変わってる?
ゲーム後半になっても昔のバージョンに比べてずっと収入やマンパワーが少ない
開発ほとんどしないで進めてきたけど、開発しないと豊かにならないゲームバランスなのだろうか

829:名無しさんの野望
15/09/21 20:01:44.10 qbs3z8MT.net
開発はしょせん拡張要素ですし…建物さえせっせと作ればいけると思う

830:名無しさんの野望
15/09/21 20:18:12.73 5T69HDjg.net
>>789
まるでプレイヤーが中に居るかのようなブリテンさんだな

831:名無しさんの野望
15/09/21 20:52:14.43 03hioa8S.net
建物なんで減らしたんだ
スロットあるんだからもっと増やせよ

832:名無しさんの野望
15/09/21 20:54:31.72 zrJfrdVW.net
ジェノバでmercantilism100を目指そうとしたら政体が有無を言わさず代えられたんだが
これ大丈夫なのか

833:名無しさんの野望
15/09/21 21:00:58.79 jk/LW8AO.net
>>796
建物も効果少なくなってて、あんまり意味無さそうに見えてそんなに建設してなかった
旧verにあった固定値で効果が増える建物無くなって、全部比率で増える建物になってるから
ある程度豊かなプロヴィンスじゃないと建ててもほとんど効果ない
そもそもスロット少なくて、建物で改善できる余地がかなり減ってるし

834:名無しさんの野望
15/09/21 21:37:43.03 vid95Pde.net
開発って君主点が余るグループ以外使えないからな…

835:名無しさんの野望
15/09/21 21:38:12.50 rtWkaVhN.net
プロビ開発しろって事なんだろ
建物だけで済んだらせっかくのDLC要素が無駄になると

836:名無しさんの野望
15/09/21 21:42:29.39 P0hdIwd0.net
>>796
農耕地、草原、交易中心地あたりは開発にかけたコストはペイすると思う

837:名無しさんの野望
15/09/21 21:58:39.42 BtdS5k1Q.net
>>800
マニュファクトリーは比率じゃなくてGoodsProducedが+1されるから
Devが貧弱なプロビでも産品さえ良ければかなりの出力になってくれるよ
スロットが2個あればProduction+40%の方の工房と合わせてかなり強い
交易価値をちゃんと引っ張れるノードに建てないといけないって縛りもあるけど
あと陸海扶養限界上げるやつとか船舶コスト下げる建物もカスプロビに建てるにはちょうどいい

838:名無しさんの野望
15/09/21 21:59:29.12 6y/hXQqi.net
終盤までゲームを楽しむなら拡張を一定で抑えて
フランスなりロシアなりと睨みあってるほうが緊張感あるし
開発してニヤニヤしながら引きこもるプレーを提案してるんだと思うな

839:名無しさんの野望
15/09/21 22:02:41.06 BtdS5k1Q.net
ブリテン島をフランス本土並みに豊かにするプレイは結構楽しいね
ただなんというか
アメリカアジアとついでにドイツから金を掻き集めたところでDevに直接変換できないのがちょっとなんだかなーと思うポイントだなー

840:名無しさんの野望
15/09/21 22:41:53.31 dvdyMbFD.net
>>804
逆に、産物がカスだと


841:…… 穀物、お前のことだよ フランスの豊かさはあの広大な平原とそこから得られる収穫だったのだから、 穀物にもメリット付けてほしい 魚も文化圏によっては大きなボーナスがあればいいのに



842:名無しさんの野望
15/09/21 22:51:49.21 fRqFMM14.net
>>804
工房建てても交易収入には関係なくね?

843:名無しさんの野望
15/09/21 22:57:49.06 BtdS5k1Q.net
>>807
穀物がハズレ産品扱いなのは今一つ納得いかないよな…
まぁ穀物以上にハズレな羊毛さんが居るけどな
あと海軍補給品?も価格上昇イベントの解禁が遅すぎる…
>>808
マニュファクトリーでGoodsProducedを上げると
GoodsProduced×産品の価格で決まるTradeValueが増えて
ノードに属するプロビのTradeValueの総和がノード画面のLocal(年間)になるから交易収入にも大いに関係あるよ
マニュファクトリー建てる時に表示される予想増加収入はProductionのみだから
実際はそれよりもかなり多く儲かる

844:名無しさんの野望
15/09/21 23:07:03.60 8x9QTXUF.net
>>789
風が吹けば桶屋がじゃないけど、プレイヤーロシアとかでも
ロシアがポーランド・リトアニア殴る
→ 敵が減ったオーストリアさんがフランスを殴る
→ 弱ったフランスさんを周りの国が殴る
みたいな感じで、プレイヤーの操作が遠くの国に波及してく感じの現象はあるよ。

845:名無しさんの野望
15/09/21 23:11:21.75 YwydWWW+.net
穀物とか羊毛とかはわかるんだけど、
海軍補給品って具体的になんなんだろうな?

846:名無しさんの野望
15/09/21 23:20:29.04 BtdS5k1Q.net
>>811
バルト海沿岸の木材でよく船が作られてたらしいし
海軍補給品というよりは船材のようなものなのかなぁと想像してる

847:名無しさんの野望
15/09/21 23:25:34.34 yM8qitKw.net
樽に塩漬けの魚とか
樽に長期保存用に加工されたクッキーとかを想像してた

848:名無しさんの野望
15/09/21 23:58:22.72 8L3cFX5r.net
軍事産業が盛んな地とか・・・?

849:名無しさんの野望
15/09/22 00:08:58.86 fNsdVKhc.net
ノルウェイの森ということから木材説を推す

850:名無しさんの野望
15/09/22 00:12:58.55 xEMfDPrp.net
サプライと言ってるし、木材とか柑橘系とか航海に役立つ自然物全般だと思う

851:名無しさんの野望
15/09/22 02:54:16.59 p6c+0Gaa.net
建物って何立てればいい?
交易所があるところにはマーケット3段として
他の場所
あと工場って採算はどうだろう

852:名無しさんの野望
15/09/22 02:57:31.11 MZttmOa/.net
金欲しいならプロダクション優先かな。
生産物が増える→交易価値が増えるっていう一つで二度美味しい奴だから。
後はFL系は大国どうしの戦いになりやすい欧州だと優先する価値はあると思う。

853:名無しさんの野望
15/09/22 03:12:07.03 koDuiO9d.net
>>809
いやマニュファクトリーの話じゃなくて、君が書いた「Production+40%の方の工房」の方の話だよ

854:名無しさんの野望
15/09/22 07:38:51.73 qXG0at3G.net
工場って要は生産を5回開発すんのと一緒だし。
税収3以上なら寺院+FLどっちか、税収3未満ならFLのみ、
生産品が良ければ工場工房って感じでやってるな

855:名無しさんの野望
15/09/22 12:49:37.30 1svTWdz6.net
トレードパワーが上がるプロビは商業系の建物で他は産物系だけど価格の高いとこから優先して建てる

856:名無しさんの野望
15/09/22 13:21:25.40 vVNjkW55.net
tax系の建物は税収が増えるだけだけど、production系の建物は税収とトレードも増えるからそっちの方が美味しい

857:名無しさんの野望
15/09/22 14:56:35.54 EdYQalm+.net
indiegala
Common Sense Collection 4$

858:名無しさんの野望
15/09/22 15:47:41.32 koDuiO9d.net
>>822
上で書いたことの繰り返しになるけど、Goods Producedならそうだけど
Production


859:Efficiency増える建物建てても交易収入増えないぞ?



860:名無しさんの野望
15/09/22 17:41:22.20 aRddAJHD.net
とにかく生産強化系生産物立ててるな。20%ボーナスにも影響あるから重要
建物枠が余ったら取り敢えず交易かマンパワー。臨海プロビにドックはいくつかは作っておくけど税収はほとんど建てない。むしろ壊す

861:名無しさんの野望
15/09/22 23:31:54.51 xA3m3/pI.net
>>815
離島で産出されてる奴なんかは真水なんだと思う

862:名無しさんの野望
15/09/23 09:38:11.61 5IdCONiF.net
鉄人ビザンツ……完走……!!
ただ、特殊西洋化狙い中に包囲網二回くらったり、西洋化が終わったと思ったらリトアニアの同君下位になったり(1700~1770くらい;)してたらビザンツ復興の時間足りなくなったorz
URLリンク(www.dotup.org)

EU4始めて以来小国でしかプレイしてこなかったからそろそろ西欧の中~大国やってみたいけどオススメの国(+実績)あったら教えてくれると嬉しい

863:名無しさんの野望
15/09/23 09:51:06.89 Ao8+GZvA.net
いまAARでやってるしオスマン世界征服がいいんじゃないの
途中で実績もいくつか取れるだろうし
西欧ではないが

864:名無しさんの野望
15/09/23 09:54:19.98 1BECGluL.net
ブランデンブルグ公かチュートン騎士団からプロイセン王国経由で大ドイツ主義のドイツ帝国成立とかオススメ

865:名無しさんの野望
15/09/23 09:59:05.04 W1wBuXDr.net
>>829
よく考えると辺境ドイツでドイツの中心部じゃない国だよな

866:名無しさんの野望
15/09/23 10:15:19.57 qeq0BLLQ.net
このゲーム自体が辺境の意味を取り違えている気がしないでもない
ザクセン・ブランデンブルク・バイエルンの国力は過小評価過ぎる

867:名無しさんの野望
15/09/23 10:20:23.32 NUBneFLe.net
デンマークでデーンロウ地域(イングランド)取るとか

868:名無しさんの野望
15/09/23 11:38:52.03 Oz5SeG8Z.net
>>827
凄いイビツな国境だね……
自分ならこんな風になると予測できた時点で最初からするから、825は根性があって凄いと思うわ

869:名無しさんの野望
15/09/23 12:37:07.08 7MOjhkBN.net
西欧の大国やったことないならフランスでbbb達成して続けていけば
10個くらいは達成できるんじゃないかな
イングランドとかカステラ、オーストリアも固有イベント多くて楽しい

870:名無しさんの野望
15/09/23 12:49:32.54 D+Mv3yjS.net
イングランド、フランス、カスティリャ、オーストリアあたりは、同じ大国でもそれぞれ違った楽しみがあるから一度はやってみたほうが良い!

871:名無しさんの野望
15/09/23 12:59:20.52 IPE3F8nu.net
moral(倫理)とmorale(士気)って別の言葉だったのね

872:名無しさんの野望
15/09/23 13:45:48.26 sbt9gxXY.net
ウンコモン投売りする前に梃入れしろと問い詰めたい
非パラド信者21才OL

873:名無しさんの野望
15/09/23 16:30:36.63 5IdCONiF.net
おおお……オススメ色々ありがとう
NIとかAARとか眺めながら楽しく選定中だけど、いずれは全部やってみようと思う……!

>>833
何回か諦めかけて、戦略再構築 兼 仕様研究の再挑戦プレイも10~20回くらい(リセマラはもっと)してみたよ
だけど、なかなか上記世界に及ばなくて、あるいは多少何とか出来そうな緒を見付けて、結局戻っていったんだ……ちなみに没落する前(1601)はこんな感じだった↓
URLリンク(www.dotup.org)

874:名無しさんの野望
15/09/23 17:56:12.39 ZuMaPEpt.net
ジャガイモ!!
イベントとかないの?

875:名無しさんの野望
15/09/23 19:43:32.51 bkRMptdR.net
読み飛ばしてク


876:リックしたんだが 今回は流星で安定度あがるイベントあるっぽい?



877:名無しさんの野望
15/09/23 19:48:48.55 gneany2t.net
前からある

878:名無しさんの野望
15/09/23 20:17:59.91 32sTIwsJ.net
初めて見た時はちょっとびっくりするよな。まさか上がるとは

879:名無しさんの野望
15/09/23 20:22:54.82 zvPz0SjO.net
繧ェ繝シ繧ケ繝医Μ繧「縺ァ繝励Ξ繧、縺励※繧九s縺縺代←縲∽クュ縲�荳頑焔縺剰。後°縺ェ縺�
HRE螟悶�ョ繧、繧ソ繝ェ繧「繧帝」溘∋縺、縺、蟶晏嵜謾ケ髱ゥ繧堤岼謖�縺励※繧ゅ€√☆縺舌↓蛹�蝗イ邯イ邨�縺セ繧後k繧上€√�励Ο繝�繧ケ繧ソ繝ウ繝医�ョ蜍�闊医〒蟶晏嵜縺ョ讓ゥ螽√�ッ荳翫′繧峨s繧上〒縲?RE邨ア蜷医☆繧峨∪縺セ縺ェ繧峨↑縺�縺ァ縺�
繧医°縺」縺溘i蠎冗乢縺ョ蜍輔″譁ケ縺ィ繧「繧、繝�繧「縺ョ蜿門セ怜━蜈亥コヲ繧呈蕗縺医※縺サ縺励>縺ァ縺�

880:名無しさんの野望
15/09/23 20:28:22.18 zvPz0SjO.net
オーストリアでプレイしてるんだけど、中々上手く行かない
HRE外のイタリアを食べつつ帝国改革を目指しても、すぐに包囲網組まれるわ、プロテスタントの勃興で帝国の権威は上がらんわで、HRE統合すらままならないです
よかったら序盤の動き方とアイデアの取得優先度を教えてほしいです
上が文字化けしちゃいました、ごめんなさい

881:名無しさんの野望
15/09/23 20:30:04.84 VtLFumQr.net
まずじゃがいもの原産地はどこだよ

882:名無しさんの野望
15/09/23 21:58:00.88 VtLFumQr.net
>>844
最近Austriaでプレイしてないから実践的でなくあくまで一般的な考えになるけど
影響アイデアでAggを上がりにくくして人道アイデアで下がりやすくする
イタリアバルカン東欧北欧などの帝国外領土を編入してポイントを稼ぐ。
東側は国家が少ないので包囲網がそれほど脅威でない。(イタリアに比べると)
オスマンは東だし異教徒なので西側国家のAE上昇が少ない。フランスやカステラと共同戦線
イタリアの小国なんかは外交併合もいいかもしれない。
編入すると1プロビ1ポイントだが何らかの原因でポイントが下がることがあるので帝国外プロビを貯めて一気に編入
プロテスタントが発生すると30年戦争終結まで改革を通すことはほぼ不可能
なので、世襲の改革が通る前にリーグが始まると終わるまで待つしか無い。
ポメラニアなど帝国外に食われそうなポジションの国は守るか自領にする。
ポーランドとかスウェーデンが膨張するとやばい
帝国諸侯が増えると権威が上がりやすくなるので諸侯はなるべく滅ぼさずに1プロビは残す
自由都市の設定は重要だが1プロビ共和国は少ない。数が足りなくなることも多い
そこで消滅国家を和平で開放することによるTrustボーナスで君主制国家でも自由都市にすることが可能になる
当たり前だが1プロビで復活するように調整することを忘れてはならない

883:名無しさんの野望
15/09/23 22:23:58.65 zvPz0SjO.net
>>846
ありがとう!
リーグ戦が始まると改革は難しいんだね、信仰アイデアで無理矢理改宗させていくか悩んでたよ
侵攻方向やアイデアについても参考になりました!もう一度走ってみます!

884:名無しさんの野望
15/09/23 22:50:25.00 yT38ldHW.net
外交アイデアコンプで安定度低下の軽減が出来るから、プロテに改宗する国がでたらCB無しで宣戦→強制改宗が使えるよ

885:名無しさんの野望
15/09/23 23:06:47.74 zvPz0SjO.net
>>848
外交アイデアは毎回コンプしてたけど、名分なし宣戦で安定度下がらなくなるのは知りませんでした
領土拡張を目的とはしてないわけだから、安定度さえ下がらなければ名分なしでもデメリットはないんですね
参考になりました、ありがとうございます

886:名無しさんの野望
15/09/24 00:06:37.22 KokG+Dx4.net
いや軽減だからstabhitでマイナス1あるし宣戦する度に普通はそんな使い方しないよ
flexiblenegotiation以外はinfluenceに食われてるdiplomaticアイデアは産廃だから

887:名無しさんの野望
15/09/24 00:51:50.92 CVDfZWzu.net
自由都市できて以降まともにやってないけど
ちゃんと諸国を改革に賛同させる真面目な皇帝プレーなら外交官+1は大きいと思う
オーストリアなら遊び半分でハンガリー、ボヘミア、ブルゴーニュの同君形成してみれば

888:名無しさんの野望
15/09/24 01:33:31.80 M/hmVDJq.net
公国で固定になった現バージョンのオーストリアだと、外交官は特に大きいよな
というか、大公国は王国扱いにして欲しい

889:名無しさんの野望
15/09/24 07:46:21.58 0OtZxYTO.net
オーストリアで、リーグ結成までに世襲まで通すの間に合ったことあるけど、
その時はイタリアが離脱するのは放っておいて、イタリア以外の諸侯の数を維持するのに労力を注いだ。
ベネチアはとったけど。

890:名無しさんの野望
15/09/24 17:38:15.09 QjELgPRw.net
オーストリアといえばどうにもこの時代のボヘミアはオーストリアの一部なイメージだったんだが
西スラブ文化でむしろポーランドとズッ友なのはなんか変な感じだ

891:名無しさんの野望
15/09/24 17:46:14.05 7pCQxqhy.net
EU4中でも一応austriaでbohemiaを同君連合にするミッションはあるんだけど
AIが実現してるのをあまり見たことがない

892:名無しさんの野望
15/09/24 18:04:46.49 avbbrUMD.net
英語とか敷居高すぎるわ
英検準2級程度の俺でも楽しめる?

893:名無しさんの野望
15/09/24 18:09:22.33 KmUkZngw.net
どっちかというとeuシリーズのノリを分かってるかどうかが大丈夫
TOEIC200点レベルの俺でもeu2の日本語版を身を崩すほどやってたから始めたその日のうちに大体理解出来たし

894:名無しさんの野望
15/09/24 18:19:42.05 nJu3cFOk.net
英単語10個しか知らなくても問題ない。何となくこの文字列はこういう効果なんだなって感じに覚えられるから

895:名無しさんの野望
15/09/24 19:11:43.42 1Q3dlVWS.net
リーグ結成までに1つしか通らないわ
だからいつも武力で強引に統一してる、HREには成れないが

896:名無しさんの野望
15/09/24 20:06:12.96 oHQQr/Ih.net
習うより慣れろで、たまに辞書引けばおk

897:名無しさんの野望
15/09/24 20:11:10.11 Qe7EuNPh.net
eu4やってると軍事・外交用語の英語ばかり詳しくなっていく

898:名無しさんの野望
15/09/24 20:47:01.41 XH3FlUTk.net
Casus belli だの de jure だのパラド以外で見たこと無いぞ

899:名無しさんの野望
15/09/24 20:57:08.31 TxjuLBYK.net
>>862
そら日常会話で「開戦事由」とか使わんし

900:名無しさんの野望
15/09/24 20:59:52.67 ZhDY9Q8Y.net
>>862
よりによってラテン語だしなそこらへんは

901:名無しさんの野望
15/09/24 21:14:55.13 ra8/+kkD.net
理解が必要な単語数が遥か中卒以下だから英語ができないからとかはありえない
100もないだろ ゲーム内容を理解できるかの有無
CKはかなり読めないとキツイけどな ラテン語とか他言語が混じっててマジクソ

902:名無しさんの野望
15/09/24 22:35:51.52 fSiTHghg.net
他所で見ないものねえ
overext


903:ention sow discontent the three mountains



904:名無しさんの野望
15/09/24 22:49:23.60 TzlwQYi+.net
CK2は英語能力で諦めてるが、EU4はフレーバーテキストスルーでも楽しみやすい筈だしな
英検なんて夢レベルの俺でもプレイに支障はない
基本的には「説明文が読めれば大丈夫」レベルだが、説明の具体的箇所が限られる、プラスとマイナス効果がわかりやすいなどで、
ほぼ「指示文が読めれば大丈夫」というレベルの英語理解で行ける

905:名無しさんの野望
15/09/24 23:31:32.68 KokG+Dx4.net
説明文が読めればあとは慣れ
説明文が読めないなら苦痛でしかないから薦めない

906:名無しさんの野望
15/09/24 23:36:13.58 W6qKEpqA.net
CK2もtraitアイコンがあるからだいぶわかりやすい
TOEICで確率に負けたレベルの英語力の俺でも普通に遊べる

907:名無しさんの野望
15/09/24 23:52:56.65 5n3lqX14.net
>>862
Casus belliは錦の御旗的なニュアンスで結構出るぞ

908:名無しさんの野望
15/09/25 02:25:30.24 0d1qpJHm.net
あとはイベント文を完全に理解できたら10倍楽しいやろうけどスルーしてます

909:名無しさんの野望
15/09/25 04:26:02.64 sm1+5qqT.net
eu2のときもそうだったけど、フレーバー理解に必要なのは
英語辞典よりも歴史辞典

910:名無しさんの野望
15/09/25 07:32:06.59 Ahgr3aYL.net
>>854
同じレヒティックだし、文化的に近いのは事実だと思う

911:名無しさんの野望
15/09/25 07:32:42.49 Ahgr3aYL.net
>>862
デジュリは法学用語だね

912:名無しさんの野望
15/09/26 12:22:47.32 bc4LtH0w.net
わかってみれば教科書レベルの政策名とかがググったりしてもわからないことが結構ある
世界史の教科書作る人が直訳しないせいだ

913:名無しさんの野望
15/09/26 12:26:33.56 bc4LtH0w.net
Casus belliは開戦理由というか「大義名分」やな

914:名無しさんの野望
15/09/26 12:36:57.98 fT+DHPlh.net
ブルゴみたいに英語と現地語で呼び方が変わるのも困る

915:名無しさんの野望
15/09/26 17:05:51.21 kgBzSyPm.net
開発日記
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
・大国ほど規模に応じて首都の開発コスト割引
・戦争で負けるとRevanchismが高まり、税収増、要塞防御やマンパワー回復などにボーナスがつく
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
・HordeはLegitimacyのかわりにHorde Unityを持ち、略奪するほど上昇してDisciplineやUnrestにボーナス
・敵Provinceを破壊して、Developmentを下げる代わりに君主点とHorde Unityを手に入れられる
・Tengriは他宗教とのSyncretismを自由に選ぶことができ、選んだ宗教は国教と同じ扱いになる
・Hordeの軍事ユニットも技術に応じて進歩するよ!

916:名無しさんの野望
15/09/26 17:31:25.77 wuMc0ihc.net
やりますねぇ!
やっと遊牧民の時代が来たか

917:名無しさんの野望
15/09/26 17:32:50.74 naEBVHKF.net
乙!
CKに合わせた遊牧民強化か……軍事ユニット進歩はどうなんだろう。中盤以降でも他グループとまともに戦えるとかやめて欲しい
略奪で開発値下げるのは面白そう。30年戦争的に特定条件下で定住民でも出来るようにして欲しい
遊牧民もチンギスの血統的な意味で正当性は重要だと思うんだけどチンギスの血統<略奪はどうなの

918:名無しさんの野望
15/09/26 18:53:34.80 tnDg9iVW.net
略奪できるのはプロビを得てからみたいだから
30年戦争の傭兵による略奪とはちがうんじゃないかな

919:名無しさんの野望
15/09/26 19:38:57.26 kgBzSyPm.net
>>881
誤訳�


920:ナした。 破壊できるのは敵Provinceではなく、自国のNon-Core Provinceのようです。



921:名無しさんの野望
15/09/26 19:56:55.50 tniYdJFx.net
占領して破壊して安定度うp、なんだかすげぇ……
でも拡大には向いてないな

922:名無しさんの野望
15/09/26 19:57:55.52 tniYdJFx.net
違うか、拡大はできるけど拡大しても国力があまり増えない、か

923:名無しさんの野望
15/09/26 20:10:32.60 WaS3RDUA.net
騎馬民族でリアル修羅の国を作るのか
ヒャッハー!こいつ金なんか持ってるぜ!

924:名無しさんの野望
15/09/26 20:42:57.73 cee8LKjy.net
3からこの時をどれほど待ち焦がれたことか

925:名無しさんの野望
15/09/26 20:47:19.97 acZwUoGv.net
別の話なんだけどさ
コモンセンス入れても植民国家の宗教は変えられないの?

926:名無しさんの野望
15/09/26 20:55:50.44 OE1+fDnY.net
リバティーデザイア50と引き換えに変えられない?

927:名無しさんの野望
15/09/26 21:07:41.84 9mkJAJHr.net
>>888
普通の属国にはボタンがあったけど、植民国家にはない

928:名無しさんの野望
15/09/26 21:59:55.38 fT+DHPlh.net
変えれるのは属国と同君だけで植民国家は無理みたいね

929:名無しさんの野望
15/09/26 22:20:43.04 yemO4bnn.net
EU3から引っ越して来たけどイギリスプレイ辛いなあ
アメリカに植民しても植民国家に植民地持ってかれちゃって国力増加出来ん
植民国家の国力が増えても軍隊持ってきてくれないから肝心の欧州戦線で頼りにならんし

930:名無しさんの野望
15/09/26 22:40:05.73 6LKBi+C3.net
今日久しぶりに世界ふしぎ発見みたけど、ブリヤートってまだ形として残ってたんだな
ちょっと嬉しかったよ、日本でいじめまくってるけど

931:名無しさんの野望
15/09/26 22:41:02.29 WaS3RDUA.net
>>891
関税上げまくって絞りとろうよ

932:名無しさんの野望
15/09/26 23:50:44.87 aBT1LjnB.net
反乱怖くて関税下げる選択肢しか選べない
定期的に金送ってくれて、交易力くれるだけでもう満足です

933:名無しさんの野望
15/09/27 01:40:20.63 99BDFJfy.net
日本で大名家のseparatistとか見ると何してんだろうなと疑問に思う

934:名無しさんの野望
15/09/27 06:09:01.72 PgOJA8Tw.net
GEKOKUJOUでしょう

935:名無しさんの野望
15/09/27 09:23:45.49 fdkIjyh3.net
上げたところで雀の涙なTariff上げて独立戦争食らうか余計なADMの支出の二択を受けるくらいなら
上げない方がずっとマシだとは思うな

936:名無しさんの野望
15/09/27 10:15:01.58 5yRFggNo.net
アルタイ系で仏教受け入れでジュンガルに変態できるといいが…
仏教の糞さは改善されるのか…

937:名無しさんの野望
15/09/27 12:43:16.81 DWRpmQb+.net
仏教は色々試した人が独立のDIPがタダなのに目をつけて大国を解体で真ん中を狙うって技を使ってたな。
もちろん面白く無いって感想つき

938:名無しさんの野望
15/09/27 13:12:58.31 bdhIMXGB.net
関税はイベントで上げるものだろう
植民国家は手軽で安全だけど、リターンが遠い
がっぽり稼ぎたいならアフリカアジアだろう

939:名無しさんの野望
15/09/27 17:51:40.04 Yxak3zjo.net
1.13になってからプレイヤー、CPU関係なくなぜか
Netherlandsのexplorationとmaritimeが
自動的に後回しにされるようになってしまった
おかげでCPUオランダは1700年代にならないと植民できない有様
common/countriesでアイデアの順番弄っても効果なし

940:名無しさんの野望
15/09/27 18:10:59.97 6QEFdkFn.net
開始早々フランスがボコられて乙の形になってて笑ってしまった
URLリンク(i.imgur.com)

941:名無しさんの野望
15/09/27 18:16:33.04 Mhjx3Wwg.net
>>902
クソワ


942:ロタ



943:名無しさんの野望
15/09/27 18:23:27.15 nefNx7UW.net
>>902
見事に乙ってるな

944:名無しさんの野望
15/09/27 18:23:48.47 DWRpmQb+.net
URLリンク(i.imgur.com)
これは乙じゃなくてボコられたフランスなんだからね!勘違いしないでよね!

945:899
15/09/27 18:36:48.69 Yxak3zjo.net
00_basic_ideasのexplorationとmaritimeのfactorが0になる条件に
NOT = { tag = NED }を付け加えたら通常通り動きました
オランダが
NOT = { num_of_ports = 1 }
NOT = { is_colonial_nation = yes }
にひっかかっている理由も全く分からないけど

946:名無しさんの野望
15/09/27 20:04:51.83 BIccuI07.net
>>902
予想以上に乙でワロタ

947:名無しさんの野望
15/09/27 20:12:21.72 9erjyTFE.net
>>1

900 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/09/27(日) 18:10:59.97 ID:6QEFdkFn
開始早々フランスがボコられて乙の形になってて笑ってしまった
URLリンク(i.imgur.com)

948:名無しさんの野望
15/09/27 20:24:52.19 Skm2DEGW.net
そのデータでもナポリ独立してるけどナポリって割と独立する?介入しないとアラゴンごとカステラの下位になってるイメージしか無い
あと両シチリア化ディシジョンが欲しいです

949:名無しさんの野望
15/09/27 20:25:38.32 pitOskAs.net
我がロシア軍弱すぎて泣いた、数でなんとかするばっかりだ

950:名無しさんの野望
15/09/27 20:27:53.37 DWRpmQb+.net
それがロシアだから。

951:名無しさんの野望
15/09/27 20:36:11.47 aBC4+8XD.net
質の高いロシアなんて世界は求めていない

952:名無しさんの野望
15/09/27 20:50:30.91 xIKLhuVu.net
シベリア開拓したり遊牧民いじめてりゃ余裕で大国になれる勝ち組国家のくせに兵隊が弱いくらいなんだ

953:名無しさんの野望
15/09/27 20:53:19.30 tgldK+Um.net
畑で大量に取れる産地直送兵士で何とかしろ

954:名無しさんの野望
15/09/27 20:54:03.38 bdhIMXGB.net
ナポリって気づいたら独立してるイメージが強い
大体アラゴンがフランス周りとの戦争に巻き込まれてるってことなんだろうが…または北アフリカ戦線

955:名無しさんの野望
15/09/27 21:00:13.65 /E7rUcxX.net
カステラがやらかすんじゃなくてアラゴンがやらかして
イベリアンウエディングで丸ごと食べるより先に独立される感じだね

956:名無しさんの野望
15/09/27 21:50:06.15 PgOJA8Tw.net
>>902
1乙で使えそうだなw

957:名無しさんの野望
15/09/27 21:56:21.91 wlHUQ3bH.net
これを見越してフランス周辺の国家初期配置変えたのか…

958:名無しさんの野望
15/09/27 23:54:22.32 aBC4+8XD.net
プロイセンになる前提のブランデンブルグでやる時も
質アイディアよりも量アイディア取るくらいに量のほうが重要な世界だからなあ
ロシアはEU4世界の勝ち組やん

959:名無しさんの野望
15/09/27 23:58:57.91 nefNx7UW.net
ロシアに関しては資金がネックで扶養上限まで養えないから
量アイデア取る位なら経済に関するアイデアや他の軍事アイデア取った方がマシという稀有な国
逆を言えば量アイデアが活かせないのってロシア位な気がする
逆側の極端な例だとヴェネツィアやった時は陸海どっちにも影響がある量アイデアは最高の選択だった

960:名無しさんの野望
15/09/27 23:59:11.92 BIccuI07.net
明「そわそわ」

961:名無しさんの野望
15/09/28 00:00:38.58 G8PafvcE.net
Mingお前もか……

962:名無しさんの野望
15/09/28 02:40:38.74 UH2mDLUv.net
前から思ってたんだけどsaxonyがsaxon文化を代表しているってのはおかしくない?
saxon文化圏の南端にへばり付いている連中の所為で文化が変えられんとか

963:名無しさんの野望
15/09/28 03:24:55.17 m7kcVIIE.net
満州プレイがムズいわ



964:ず統一がムズい 仮になんとか統一できても明が強い 戦争できる派閥になったらアウト 分裂も運しだいだしどうしろと ドイツ統一や神聖ローマ復興の方がストレスなかったわ



965:名無しさんの野望
15/09/28 06:23:57.64 0rsAdY2G.net
遊牧民特有の宣戦し易さでさっさと満州族統一するよりないな。あとは明の正統性が下がって天命喪失するのを祈るとか

966:名無しさんの野望
15/09/28 08:24:32.21 1Odg7EhJ.net
次回のDLCで遊牧民は改善されるから…

967:名無しさんの野望
15/09/28 09:04:10.39 m7kcVIIE.net
こんな時間までしてしまった(後悔)
でもなんとか清になれたぜ
新パッチで改善されるなら必用ないかもだが今verの清建国について学んだことを勝手にかくぜ

968:名無しさんの野望
15/09/28 09:06:37.30 m7kcVIIE.net
1国家は海西女直haixiを選ぶこと。朝鮮と同盟を組めば最初の戦争が少し安定する(海西以外は朝鮮と同盟ムズし)
2朝鮮とも明とも関係がよい世界で始めること。特に明がキレてて戦争できる派閥っぽかったら即リセット推奨
3政治体制を変えるため即統治ideaを取るのは考え物。自分は明の様子を伺うため、最初は影響力にしたが兵士の質の問題があるため2番目にはとるべき
4明の崩壊を祈れ(反乱支援は微妙かも)
草原の遊牧民はAEがほとんどあがらないのが利点だが政治体制を変えないと砲兵以外の兵士の質が永遠に上がらないので注意!
さあ皆も苦行のテツマン(鉄人満州、或いは徹夜で満州)やろうぜ

969:名無しさんの野望
15/09/28 09:38:47.23 wQBKHkvL.net
>>919
ロシアはフルパワー正教とNI合わせてデフォでMP+103%、陸扶養限界+50%があるから量アイデアの恩恵が薄い上に
かといってじゃあタダで量アイデアを与えられてるイカレNIかっていうと
量側にある陸軍維持費と連隊維持費各10%引きがロシアNIではもともと安価な歩兵維持費-20%に超絶劣化してる上に
正教の税収-33%のおかげでキッチリ砲兵を揃える収入を得るのがなかなか難しい
じゃあ正教の権威0%にしときゃいいんじゃねってなるかもだが遊牧民どもがスンニ派だからこれも噛み合わない
個人的にはロシアNI+経済防御アイデアよりポーランドNI+量アイデアの方が好きだな…

970:名無しさんの野望
15/09/28 09:45:13.46 wQBKHkvL.net
103じゃないや25+50+33だからMP+108%か

971:名無しさんの野望
15/09/28 17:41:55.12 J6KqRBjR.net
ロシアはぶっちゃけスンニ化したほうが楽そう。宗教アイデア無しでも信仰心でどうにかなるし
収入は交易取って遊牧民潰せば相当儲かるのと工房工場で税収の重要度減らせば総主教の権威も割と気軽にあげられる

972:名無しさんの野望
15/09/28 17:53:16.10 OICg0I6n.net
ジェノアとベネチアってどっちのプレイのほうが面白い?

973:名無しさんの野望
15/09/28 18:20:02.95 o/1Y+MLu.net
オーストリアでプレイしていたら結局一度もどこからも戦争を仕掛けられないで終わってしまった
何のゲームなんだろうかこれは

974:名無しさんの野望
15/09/28 18:20:12.06 prn7PNZg.net
EU4で表現出来ないから同じじゃない?

975:名無しさんの野望
15/09/28 18:21:09.21 YemSFtJb.net
>>933
戦争は愚者の行いだからな

976:名無しさんの野望
15/09/28 18:21:10.82 prn7PNZg.net
アンカ忘れ>>932

977:名無しさんの野望
15/09/28 18:23:08.09 2PAtjqrl.net
遊牧民拡張の出る日いつぐらいになりそうですかねえ?

978:名無しさんの野望
15/09/28 19:07:53.39 EnCjXY15.net
>>932
ヴェネツィアは動画とAAR、ジェノヴァはAARに参考になるのがあるね。
どちらも古いverだから戦略的に


979:今は使えないのがあるかもしれんが 自分も古いverでやってみたけど ジェノヴァは黒海までの飛び地の一部を捨ててすぐにフランス土下座外交からのイベリアへ侵略で領土広げていったかな ヴェネツィアはまだEU4始めて日が浅かったからまんま動画のやり方でオスマン殴ってマムルーク殴ってアジアの海上ルートを独占した イタリアになるのならどちらでもいい気はする



980:名無しさんの野望
15/09/28 19:10:35.12 SWsMiEjc.net
今のverだと低地諸国 → ネーデルラントでアフリカアジアルートが商人国家プレイとしては面白いかも

981:名無しさんの野望
15/09/28 19:10:45.11 o/1Y+MLu.net
ジェノヴァは土下座がウザい

982:名無しさんの野望
15/09/28 19:18:59.36 rBLUJxRU.net
文化同化ってコスト的にやる意味ある?

983:名無しさんの野望
15/09/28 19:49:17.40 J6KqRBjR.net
>>941
オール1不毛地帯なら下手に投資するよりはマシかもしれない
それか文化転向からの属国解放で属国の君主点で土地を発展させてもらうとか

984:名無しさんの野望
15/09/28 22:28:59.80 wQBKHkvL.net
今ならその外交点でもうちょっとで建物スロット増えそうで産品の良いプロビをDevした方が良いと思うなあ

985:名無しさんの野望
15/09/28 22:32:41.31 OICg0I6n.net
ベネチアプレイしてみようかと思ったけど
ミランに独自の共和政体とかあることを知ってそっちに手を出すことにしましま

986:名無しさんの野望
15/09/28 22:46:30.89 274Q8MUb.net
AIさんは隣国の国境プロビに反乱軍が沸くと、国境線挟んだ自プロビに軍をはりつけにする思考があるのかな。
中規模のA国が、1プロビ国家とタイマンの戦争してて兵力的には踏み潰せるのに、
別の隣国Cの反乱軍の横プロビに軍置いたまま、どんどん戦勝点をマイナスにしてる。

987:名無しさんの野望
15/09/28 22:47:45.08 YemSFtJb.net
>>945
でも実際はそうやって睨みを効かせたままにするわな……

988:名無しさんの野望
15/09/28 22:55:05.05 D/HHV8O5.net
越境してどさくさで占領するからね
人間だと小銭渡してお帰りいただけるけどAIだと難しいのだろう

989:名無しさんの野望
15/09/28 23:52:01.53 bOM3UkXG.net
属国に占領した州をかつじょうしたいのだけれど
sellするとprestigeがさがる
なんかええほうほうないかな
属国がその州にclaim持ってない場合です

990:名無しさんの野望
15/09/28 23:54:33.40 wQBKHkvL.net
占領して占領権を属国に押し付けて講和で割譲させる
AOWかなんかの拡張が必要だったと思うが

991:名無しさんの野望
15/09/29 00:35:57.64 DDE7XZns.net
ジェノヴァは重商共和な国の中で一番新大陸に進出しやすいという印象
ヴェネツィアは新大陸が遠いからアレキサンドリア近辺を荒らしてインド方面アジア方面に出るルートがリターン大きい
自分がプレイした時はスエズ開通が目標だった

992:名無しさんの野望
15/09/29 07:00:32.62 F4imP+mL.net
ノヴゴロドも割と新大陸・アジアの両方に進出し易いぞ。モスクワをノックアウトするのが先決だが

993:名無しさんの野望
15/09/29 08:56:00.12 OImcY/O9.net
>>950
セビリアノードどうすんの?

994:名無しさんの野望
15/09/29 12:07:25.94 Fs8Yv0gC.net
ハンザもなかなか楽しいぞ、仇敵デンマークをボコってバルト海交易を極めてロンドンやサンクトペテルブルグに商館を置こう(物理)
個人的には海洋国家プレイしてるときに海沿いの重要交易拠点取ると国境が美しくないのがアレ
ノルウェーの北海ノードのとことか白海のアルハンゲリスクとかプロビがでかすぎるだろ、スマートな海洋交易国家的妄想プレイが捗らない
もっとこう、重要都市�


995:竝`、中洲、島嶼だけを抑える感じでだな…



996:名無しさんの野望
15/09/29 14:28:03.30 JpW28gr5.net
規律とモラルあげるアドバイザーをそれぞれ雇用してる国が戦闘して
その他の条件すべて同じの場合勝つ可能性っておなじ?
戦闘幅以内の戦闘として

997:名無しさんの野望
15/09/29 14:46:51.68 aF7WKMh/.net
確か、技術の進み具合によるはず
disciplineは、ダメ、士気ダメの修正だけじゃなくmilitary tacticsを上げる被ダメ・被士気ダメも修正する
技術が後半に進んでmilitary tacticsの数値が上がるとdisciplineによる修正後の差が大きくなる
だから大雑把に
序盤はmoraleが重要
中盤から後半にかけてはdisciplineが重要

998:名無しさんの野望
15/09/29 15:33:56.42 DDE7XZns.net
>>952
そういえば自分がプレイした時はアラゴンがスペイン化したせいか
セビリアでコレクトせずにジェノヴァまで流してくれてたからチューチューできたけど、セビリアでコレクトされると辛いな

999:名無しさんの野望
15/09/29 15:52:57.38 9CosMBJz.net
超信心シーアプレイするとクソ笑える
半端ねえ
スンニとか改宗したくなる

1000:名無しさんの野望
15/09/29 16:47:30.97 iGuFW8sq.net
Ibadi「なにわろとんねん」

1001:名無しさんの野望
15/09/29 17:08:46.30 4Rc+12+l.net
>>955
MilitaryTacticsは割り算にしか用いられないから差はまったく関係なくて比だけ考えれば良い
(参考→URLリンク(www.eu4wiki.com))
だから1444年でも1820年でもDisciplineを5%上げると敵軍への兵力・士気ダメージを5%上げる&自軍への兵力・士気ダメージを5%下げるという効果は変わらないんじゃ?
>>954
というわけでその一戦の勝ち負けだけを見るのなら
規律+0%士気+100↑%なんていう状況でもない限り士気+10%アドバイザー側が有利だと思う
規律側のメリットは兵力へのダメージが下がることでMPセーブや兵力補充完了が速くなって連戦に強くなったり
連隊の兵数が不足した場合のFlankingRangeの低下を抑えられたりする点
あと数値的に士気アドバイザーは規律アドバイザーの2倍の能力があるけれども
士気は陸軍伝統やら威信やらNIやら宗教効果やらでいろいろ上がるから実際の運用上2倍までの差ができることはほぼない

1002:名無しさんの野望
15/09/29 17:21:02.84 4Rc+12+l.net
あともう一点、敵の兵数が削れるとその減った分に比例して士気・兵力ダメージも落ちるから
大会戦になればなるほど規律側有利にもなるんだろうか?

1003:名無しさんの野望
15/09/29 17:37:45.60 Pz+adWgv.net
大会戦だと士気上がって部隊が敗走し難くなるのも影響あるだろうし微妙な所
一戦だけで見れば大抵の状況で士気のほうが強いかな

1004:名無しさんの野望
15/09/29 19:18:50.49 iKqaqaHt.net
>>953
meiouはその辺うまくやってんのになあ

1005:名無しさんの野望
15/09/29 19:30:23.44 52hcRhv/.net
属国のほうからMarchにしてくれ(なろうか?)の申し出されることがあるんだね。
知らなかった

1006:名無しさんの野望
15/09/29 21:05:46.13 kxM0+4TP.net
商業都市がなかったような人口過疎地帯に面ではなく点みたいなプロビ分割があってもそれはそれで嘘くさいし・・・

1007:名無しさんの野望
15/09/29 21:25:16.53 rAb58WMQ.net
このゲームって難易度設定ないの?
使う国によって難易度変わるよーってこと?

1008:名無しさんの野望
15/09/29 21:42:36.52 Gz5mAV/e.net
>>963
属国「いやじゃ・・・併合だけはされとうない・・・」
って事なんだろう

1009:名無しさんの野望
15/09/29 21:53:40.31 4Rc+12+l.net
>>965
もちろん国によって難易度は違うけど
開始年月&国選択画面の左下?だかにあるOptionの中に
難易度(自分かAIにゲタ履かせる)とかAIのルーチンを攻撃的にしたり防御的にしたりとか
史実の強国にゲタ履かせる設定とかもちゃんとあるでよ

1010:946
15/09/29 22:17:39.60 +NZw94G+.net
>>949
occupied by でへんこうできました
thx

1011:名無しさんの野望
15/09/29 22:38:53.25 9CosMBJz.net
次スレは再利用でいくか?

1012:名無しさんの野望
15/09/29 23:35:11.90 rAb58WMQ.net
>>967
ほーなるほど
ありがとうございます
もうすぐ期末やから難易度高くて諦めてたeu4やって英語と世界史と地理の勉強をしようと思って←

1013:名無しさんの野望
15/09/29 23:45:35.68 4Rc+12+l.net
旧大陸のおおまかな地形の知識はかなりついたかも
ただカルパティア山脈?あぁハンガリーとポーランドの国境にある山脈ねとかそういうのは注意が要るな…

1014:名無しさんの野望
15/09/29 23:53:45.83 8HumkYcf.net
もしかしてガキンチョの巣窟?

1015:名無しさんの野望
15/09/30 00:05:07.13 aS9fYab/.net
学生の頃から洋ゲーに手を出すとは将来有望だからな

1016:名無しさんの野望
15/09/30 00:05:57.21 eV68RqKf.net
>>966
割としつこく何度も申し出てきたから、本当そんな感じで脳内補完されてたよ

1017:名無しさんの野望
15/09/30 00:24:14.59 Ce2aU4Gl.net
精読しようがない英語文見ても英語の勉強なんか出来ないだろ

1018:名無しさんの野望
15/09/30 00:25:53.70 MDjvCvHC.net
>>974
なんだよMarch萌えの時代到来かよ

1019:名無しさんの野望
15/09/30 01:03:19.19 he/D7Byb.net
>>970
世界史は塩婆読んだ方がいいだろw

1020:名無しさんの野望
15/09/30 01:31:08.61 cbizkTtw.net
>>976
あんまボロロンボロロンうるさいからなんかシステムから嫌がらせを受けてる気分になる
なんでMarchにする必要があるんだよ

1021:名無しさんの野望
15/09/30 03:00:34.07 RQr4lszq.net
たまーに同盟国から交易力要求される事あるのはなんなんだろう

1022:名無しさんの野望
15/09/30 03:04:06.61 G1EkI2FQ.net
国力に差があるからじゃないか?
断っても何の影響も出無い代わりに頻繁に飛んでくる

1023:名無しさんの野望
15/09/30 07:21:06.50 eV68RqKf.net
自国が明らかに強力なときも飛んで来るよな


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