Civilization5 (Civ5) Vol.169at GAME
Civilization5 (Civ5) Vol.169 - 暇つぶし2ch100:名無しさんの野望
15/08/07 17:53:43.06 S3F6L38L.net
STG?
現代以降のことかな?

101:名無しさんの野望
15/08/07 18:24:53.91 IDPYvp5j.net
EDは犠牲になったのだ

102:名無しさんの野望
15/08/07 19:15:07.00 wXexRKlX.net
止め絵のSTG

103:名無しさんの野望
15/08/07 21:34:46.51 zK8FNqvc.net
戦争は大半遠隔攻撃ユニットを動かす作業だからこのゲームはSTG

104:名無しさんの野望
15/08/08 07:45:33.28 kCtTCG4t.net
宗教四天王
ケルト ビザンチン エチオピア エジプト でOK?

105:名無しさんの野望
15/08/08 07:53:47.51 Uzs81Kjp.net
マヤピラから信仰2&神学直行で遺産好きが出るマヤが入ってないとか

106:名無しさんの野望
15/08/08 07:59:21.25 bZ4xZQZe.net
ビザンチンは宗教四天王というより宗教してんの?だな

107:名無しさんの野望
15/08/08 08:04:33.09 pzpKW2J0.net
ビサンチンはSPMODの筆記で大預言者がバニラでもあって良かったよなという印象が

108:名無しさんの野望
15/08/08 08:28:39.95 wg4MKLGc.net
神殿UBで修道院だとビザンチンと合ってていいんじゃないかと思った

109:名無しさんの野望
15/08/08 09:14:11.40 DLkn+lld.net
ビザンチンはローマシナリオに引っ張られたか。カタフラクトいらねから宗教ポイントでる宮殿UBよこせ。

110:名無しさんの野望
15/08/08 09:43:44.61 qkfHYa88.net
いや寧ろUAで首都から信仰出るとか、信仰出力+50%とかで

111:名無しさんの野望
15/08/08 09:55:01.12 +zJHj1ZN.net
>>107
初手伝統からの敬虔コンプ首都聖地スパム神の栄光偉人ラッシュが捗るな。信仰の%上昇は神の栄光のためにさえ取れれば地味に壊れ性能になると思う

112:名無しさんの野望
15/08/08 10:57:34.42 kPurzsbe.net
この話百回は見たわ
皆もう話す事も無いんだな

113:名無しさんの野望
15/08/08 11:01:29.78 Uzs81Kjp.net
食料ハンマービーカー等には%上昇はあるが
信仰に%上昇はないからな
あったら強力すぎ

114:名無しさんの野望
15/08/08 12:58:23.00 vE7Z6CEv.net
イスラム金満過ぎてめっさつよいんですけど、ラクダも強いから前世代まんべんなく強い気がする

115:名無しさんの野望
15/08/08 13:09:37.90 hPFX6ED0.net
アラビア・・・?

116:名無しさんの野望
15/08/08 13:19:00.21 Uzs81Kjp.net
アスキア帝国のソンガイ・ムハンマド

117:名無しさんの野望
15/08/08 14:29:49.06 cqIzjZjm.net
イザベラちゃんかわいい

118:名無しさんの野望
15/08/08 14:36:27.22 wFxxL/wI.net
イスラム騎兵隊

119:名無しさんの野望
15/08/08 15:20:45.88 wsM8kwq7.net
>>111は本当の砂漠を知らない

120:名無しさんの野望
15/08/08 18:14:01.47 hIHhdZJx.net
砂漠と都市国家、海に囲まれて都市を立てられない

121:名無しさんの野望
15/08/08 18:58:57.88 tUcXfLrz.net
立地リセットしない前提ならポーランドやアラビアのUAも許せるかな
ロシアは泣いていい

122:名無しさんの野望
15/08/08 19:44:37.42 PyDBB3gH.net
ロシアは資源でなければ全く意味ないからな

123:名無しさんの野望
15/08/08 19:46:55.95 pzpKW2J0.net
ロシアは拡張する為の文明だから…

124:名無しさんの野望
15/08/08 20:07:22.37 wFxxL/wI.net
>>116
>>117
ペトラ、カイロシタデル「俺に任せとけ」

125:名無しさんの野望
15/08/08 21:17:46.26 L1HqTkgT.net
SPMODと混ざってるぞ

126:名無しさんの野望
15/08/08 22:40:35.40 Wu+gASf+.net
おっすオラ砂漠に生まれたイロコイ!

127:名無しさんの野望
15/08/08 23:44:23.12 W6VLGNnm.net
モホラッシュして死のう

128:名無しさんの野望
15/08/09 01:32:05.25 F8rIXcLi.net
魚もねえ!鉄もねえ!珊瑚もそれほど生えてねえ!

129:名無しさんの野望
15/08/09 01:47:15.08 FholZWqM.net
ツンドラ、氷河「お、そうだな」

130:名無しさんの野望
15/08/09 02:17:21.87 POtDdeFf.net
ツンドラ氷河地帯でカニと金くらいしか高級資源無いの本当にやめて

131:名無しさんの野望
15/08/09 03:26:51.24 bToFiXB6.net
宗教戦争で一番有利な文明教えてください
やっぱりストーンヘンジやハギア・ソフィア大聖堂などが作りやすくて
砂漠の民間伝承を使い易い立地で
宗教のUBまであるエジプトが最強ですか?

132:名無しさんの野望
15/08/09 04:25:29.28 HbR6voE/.net
リセマラしたスペイン

133:名無しさんの野望
15/08/09 06:36:41.30 NQitUFXa.net
自然遺産3つ確保して信仰力がえらいことになってたレポあったな

134:名無しさんの野望
15/08/09 07:36:03.64 M3/sTuW4.net
遺産パンテ頼みはやりたくないのでマヤエチオピア派

135:名無しさんの野望
15/08/09 09:31:53.84 jTkXQYi/.net
UB頼みはやりたくないのでビザンツ派

136:名無しさんの野望
15/08/09 09:48:05.41 VjHD6GNG.net
>>132
全然有利でない件

137:名無しさんの野望
15/08/09 09:53:19.84 UjX0f8RH.net
宗教戦争の指す意味が創始争いじゃなく布教争いなら最強だから…多分

138:名無しさんの野望
15/08/09 09:56:39.98 3fm/vrx8.net
布教争いならば他国がまっさらなうちに染め上げるのが一番だ
というわけでケルト最強

139:名無しさんの野望
15/08/09 10:20:01.98 O8XeeVMU.net
アホみたいにユニットはモテないからな
大国化して終盤ともなればそんな事はなくなるが

140:名無しさんの野望
15/08/09 10:29:14.08 VjHD6GNG.net
宗教戦争なら結局物理。お釈迦様の出番だな。

141:名無しさんの野望
15/08/09 10:33:43.95 RByAXIe/.net
有利な信仰ならAIも宗旨替えしてくれるならビザンチン最強かもしれないがねぇ
低難易度はどうとでもなるとして高難易度となるとケルトとエチオピアが創始安定くらいか
宗教戦争自体は後半、AIが大預言者打ち止めになった辺りで一気に塗り替えるしかないんじゃないか?
中世に宗教戦争は不毛すぎる

142:名無しさんの野望
15/08/09 10:57:12.34 C7Kpu5BH.net
高難易度AIの宗教へのボーナスは抑えて欲しかったな もうちょっと緩めてよかった
選択肢が死んでる

143:名無しさんの野望
15/08/09 11:59:50.64 qXZb2PET.net
というか、AIが自分の創始した


144:宗教しか使わないのが問題なんだよな 4みたいにそれぞれの宗教で性能差なければいいのに



145:名無しさんの野望
15/08/09 16:07:31.06 CWPhQ7EY.net
宗教の創始が国家の発明品みたいな扱いになってるのがなんとも・・・
たまたま自国のどこかで宗教を創始されただけでそれを国教とするかは別問題だよな
4みたいに聖都と国教を分離して扱うのがベターだと思う。
とはいえ、5は宗教の伝播を眺めてるのが一番楽しいわ

146:名無しさんの野望
15/08/09 16:54:05.16 /TV/WDCp.net
各国の創始する宗教ってその文明と関係ありそうなのが多いよね
文明毎に優先順決まってんのかな

147:名無しさんの野望
15/08/09 17:12:30.71 qXZb2PET.net
>>142
各文明に一つづつ決まってるよ
日本は神道みたいに
それがすでに創始されてたらランダム

148:名無しさんの野望
15/08/09 17:44:14.25 /TV/WDCp.net
1つずつだったのか
ただテングリ教とかどの辺の宗教なのかまったくイメージないや

149:名無しさんの野望
15/08/09 17:48:57.28 CWPhQ7EY.net
テングリはたぶんモンゴルだと思う。
あの辺の遊牧民が信仰してて「テングリ」もたしか中国の漢字から来てたんだった気がする。

150:名無しさんの野望
15/08/09 17:50:41.97 iM1mIGsH.net
フンやモンゴルのイメージだな<テングリ
新大陸チームにも何か固有の宗教あげてくれよー

151:名無しさんの野望
15/08/09 17:50:54.33 MkOSsxqR.net
順番が逆だけど宗教は思想のシステムをベースにして自動化させちゃった方がよかった気がするな
4のシステムを引き継いだんだろうけど都市単位での塗り替え合戦とか不毛過ぎる

152:名無しさんの野望
15/08/09 17:59:20.97 qXZb2PET.net
>>147
4では宗教自体には効果なかったから
布教で都市の信仰する宗教が増えていくだけ
布教合戦もそこまでひどくなかったんやけどな

153:名無しさんの野望
15/08/09 18:27:25.48 ELQj8NmP.net
新大陸は文明間の交流があまり活発じゃなかったせいで宗教が相対的区別される機会があんまりなかったからな

154:名無しさんの野望
15/08/09 18:46:12.46 RByAXIe/.net
新大陸組が自らキリスト教採用してるのみると哀しくなる
あいつらキリスト教嫌いだろ
逆に信さんはキリシタンでもいいが

155:名無しさんの野望
15/08/09 19:00:56.88 jTkXQYi/.net
>>150
アステカとか削ってまで儒教とか入れなくても良かったのではと思う

156:名無しさんの野望
15/08/09 19:04:25.96 ELQj8NmP.net
>>150
モスクを建設するキリスト教とか
海神四文字とか
そんなんだから気にするだけ無駄だろ

157:名無しさんの野望
15/08/09 19:36:09.20 atYoaA/k.net
創始できたらテングリ教をチングリ教orマングリ教に名前変えて伝播させるのが俺の嗜み

158:名無しさんの野望
15/08/09 19:38:43.43 /h9D7wiE.net
未知の文明がテングリ教を創始したら
とりあえず軍備の増強を始める

159:名無しさんの野望
15/08/09 19:45:08.85 BQ02I96S.net
>>150
俺もそいつらとかケルトとかで宗教を創始した時は神道で多神教ごっこすることにしてる

160:名無しさんの野望
15/08/09 19:49:47.51 CWPhQ7EY.net
そういや最近Steamで見かけた変な宗教アイコンを追加するmodが割と良かった。
サイエントロジーもあるからハリウッドカルトも創始出来るで

161:名無しさんの野望
15/08/09 20:05:52.91 u3WMiCWTi
>>156
優秀なスパイが雇えそうだ

162:名無しさんの野望
15/08/09 21:21:18.23 q1EZsUyC.net
>>128
ストヘン建てようってなったら皇帝以下でしょ?
だったら立地さえよければ宗教に関してバニラでも大体何とかなる
立地にあまり依存せず出力が楽なのはエチ・マヤ・ケルト。あとは民間伝承取れた砂漠文明。
ビザンチンは追加の証を使って宗教書&巡回説教師取ると凄いことになるから、
全世界染め上げるならいいかもしれない

163:名無しさんの野望
15/08/09 21:33:30.90 FholZWqM.net
>>156
俺は毎回アサシン教団創設してる

164:名無しさんの野望
15/08/09 21:37:58.03 CWPhQ7EY.net
中世で一国壊滅させると
その後の消化試合が目に浮かんで右上のx押しちゃう

165:名無しさんの野望
15/08/09 21:53:12.25 VjHD6GNG.net
>>160
難易度上げれば解決する

166:名無しさんの野望
15/08/09 22:02:41.48 PQHscsZo.net
創造主での消化試合(プレイヤーが空気)

167:名無しさんの野望
15/08/09 22:44:57.74 ELQj8NmP.net
Civに限らずあらゆるゲームでは消化試合は退屈なものだ

168:名無しさんの野望
15/08/10 00:20:24.25 Fvedq9ht.net
>>159
アサシン教団使いやすいよな
脳内妄想プレイが捗る上に他国のミスマッチな宗教創始で雰囲気がぶち壊れるのを防げる。
まあマトモな宗教アイコン追加modを使えよって話だけどw

169:名無しさんの野望
15/08/10 00:25:34.62 PiIzjhc9.net
>>158
不死でも建つけど。
それに砂漠立地だから民間伝承取りやすいでしょ
おまけに宗教のUBまである

170:名無しさんの野望
15/08/10 01:05:03.14 PiIzjhc9.net
評価基準:優秀性能は+で1点アップ、△は半分評価 ▲は一部評価 
4点=UA>2点=△UA=UB=UU>1点=▲UA=△UB=立地
S 7点 ケルト(UA、UU、立地)  
A 5点 ビザンチン(UA+) マヤ(△UA、UB)エチオピア(UB+、立地)
A´4点 エジプト(△UA、△UB、立地)
-------------------------------宗教文明の壁-----------------------------
B 2点 スペイン(△UA) ギリシャ(△UA) シャム(△UA)アラビア(▲UA、立地)
C 1点 ローマ(▲UA)ポーランド(▲UA)ソンガイ(△UB)インドネシア(△UB)モロッコ(立地)

171:名無しさんの野望
15/08/10 01:23:30.79 608t3B+W.net
ギリシャムいるのにスウェーデンが無い、ポーランドがその二つより下位
創始面の話ならビザンチン高すぎ、布教争いならインドネシア低すぎとガバガバすぎるが何の表だよ

172:名無しさんの野望
15/08/10 01:29:21.27 /uTsgizT.net
NGしろよ

173:名無しさんの野望
15/08/10 01:43:58.31 PiIzjhc9.net
S 7点 ケルト(UA、UU、立地)  
A 5点 ビザンチン(UA+) マヤ(△UA、UB)エチオピア(UB+、立地)
A´4点 エジプト(△UA、△UB、立地)
-------------------------------宗教文明の壁-----------------------------
B 2点 スペイン(△UA)ギリシャ(△UA)シャム(△UA)スウェーデン(△UA)アラビア(▲UA、立地)
C 1点 インドネシア(UB)ローマ(▲UA)ポーランド(▲UA)ソンガイ(△UB)モロッコ(立地)
D 0点 バニラ相当 残り28文明
>>167
ありがとう。抜けてました。
創始と布教どちらも加味した総合ランキングです

174:訂正 スレ汚しすまそ
15/08/10 01:45:20.40 PiIzjhc9.net
S 7点 ケルト(UA、UU、立地)  
A 5点 ビザンチン(UA+) マヤ(△UA、UB)エチオピア(UB+、立地)
A´4点 エジプト(△UA、△UB、立地)
-------------------------------宗教文明の壁-----------------------------
B 2点 ポーランド(△UA)スペイン(△UA)ギリシャ(△UA)シャム(△UA)スウェーデン(△UA)アラビア(▲UA、立地)
C 1点 インドネシア(UB)ローマ(▲UA)ソンガイ(△UB)モロッコ(立地)
D 0点 バニラ相当 残り28文明

175:名無しさんの野望
15/08/10 01:45:59.09 JqEvEElk.net
はいはいレクチャー君レクチャー君

176:名無しさんの野望
15/08/10 01:47:34.45 bH4IXt5q.net
先日も変なランキング作ってる奴いたけどキッズは夏休みなのを実感するわ

177:名無しさんの野望
15/08/10 01:52:59.60 0lsS0TyY.net
糞オナニー書き込みは気持ちいいからしょうがないね

178:名無しさんの野望
15/08/10 01:56:52.52 9oVyFD+T.net
宗教関連だけだとしても的外れすぎるだろ
マジでケルトやビザンチン使ったことあるかすら疑問だ

179:名無しさんの野望
15/08/10 02:05:26.20 GKlPb8g3.net
宗教系の文明だとケルトが一番好きだな
ケイリーホールがつえー

180:名無しさんの野望
15/08/10 02:25:20.71 sCffDNoP.net
>>165
不死でストヘン建てる可能性はあまり考えてなかったわ
ある程度都市出した上でボロブも建てたいし、結構きつい気がする
勿論エジでもいい、砂漠文明だし。
UBは優秀だけども信仰出力自体が伸びる訳じゃないから宗教面では評価し辛いかな

181:名無しさんの野望
15/08/10 03:31:56.83 xc62ngYO.net
>>164
アサシンクリードファンなのもあって毎回アサシン教団創始してる。それかブラザーフッド。元ネタがわからない


182:けど。 他の国はあのmodの宗教使ってくれなくないか?



183:名無しさんの野望
15/08/10 03:32:38.87 lrJtKSS6.net
宇宙勝利に向いてる文明ってどれっすかね

184:名無しさんの野望
15/08/10 03:49:45.50 SjfU20JF.net
ポーランド朝鮮

185:名無しさんの野望
15/08/10 03:58:31.70 LgilztUR.net
バビロニア最強伝説

186:名無しさんの野望
15/08/10 04:30:09.24 /eZu4jia.net
プレイ時間300時間でやっとこさ創造主初クリアできた
不死者と創造主で難易度が全然違うね

187:名無しさんの野望
15/08/10 04:57:24.90 608t3B+W.net
二都市スタートなのが辛い
ヴェネツィアは癒し

188:名無しさんの野望
15/08/10 07:39:36.75 AZYrSd6W.net
カニ!クジラ!ゲームを再開する!

189:名無しさんの野望
15/08/10 07:48:49.90 lfbmVST0.net
>>182
マップサイズ1対1、vsヴェネツィアは創造主でもヌルゲーだわ

190:名無しさんの野望
15/08/10 07:57:35.40 608t3B+W.net
真珠!パンテ上限!メインメニューに戻る!

191:名無しさんの野望
15/08/10 08:27:37.08 IwoGpC5L.net
ツンドラに光を与えてやってほしい
初期立地にツンドラ毛皮二つじゃちと無理

192:名無しさんの野望
15/08/10 08:32:03.67 PYkVEs+s.net
石油とウランが湧きまくる印象あるけどなあ
まあエカテでがんばれ

193:名無しさんの野望
15/08/10 09:14:54.12 fXyUyNH/.net
石油とウランが出る時代までモチベーションが続かん

194:名無しさんの野望
15/08/10 09:54:29.92 gIsPkE/H.net
鹿が多いと結構出力あるから侮れない
毛皮2だけじゃきついが
SPModにはポタラ宮とかいうツンドラ版ペトラあるらしいし、そういうMod他にもあるんじゃね?

195:名無しさんの野望
15/08/10 12:26:49.93 lrJtKSS6.net
ロシアは戦略資源だけじゃなくてツンドラのボーナス資源も増えれば…
強すぎる化

196:名無しさんの野望
15/08/10 16:18:17.51 qluKRG6o.net
>>190
ポーランドとかの狂いっぷり見るにツンドラ鹿から文化とハンマー出るぐらいでちょうどいい気もする

197:名無しさんの野望
15/08/10 16:44:54.91 NlxMUlOq.net
ロシアはUBを士官学校の代替に変えて、ツンドラに食料+1と凍土に食料+2にしたMOD作った
最初は兵舎代替のままだったんだけどそしたら手がつけられなくなったから

198:名無しさんの野望
15/08/10 16:52:36.40 hkscHqMO.net
別にロシアはツンドラは関係ないだろ

199:名無しさんの野望
15/08/10 17:02:26.06 clFFbD3G.net
氷土とツンドラ上で戦闘力+15%とか

200:名無しさんの野望
15/08/10 17:11:58.87 GKlPb8g3.net
劣化スキー歩兵…

201:名無しさんの野望
15/08/10 17:33:00.79 2UnHnCT2.net
>>192
某Modだと兵器庫の代替UBが万里の長城と同じ効果、とかいう素敵な事になってた
それでもタイミングの問題でポーランドやショショーニには及ばない気がするのがなんとも

202:名無しさんの野望
15/08/10 17:53:09.02 HC0cbp0X.net
兵庫に空目

203:名無しさんの野望
15/08/10 18:24:09.62 0lsS0TyY.net
ツンドラなんだから、不毛な大地でいいだろ
上昇でバランスとる必要ない
砂漠丘の出力下げるとかの、砂漠の弱体化をですね…

204:名無しさんの野望
15/08/10 19:00:30.69 ixxScbGX.net
1年かけてようやく一部の創造主、不死者除いた全シナリオ攻略したんだけれども
ログ作ってトータルウィンみたら77だった。もっとやったような気がしたんだけどな。
遺産厨というか効率悪くてT数がみんなと比較にならないぐらい多かったけど
DLCやったらそこらへんが治ってきた。DLCはリハビリにいいよ

205:名無しさんの野望
15/08/10 19:15:45.19 Fvedq9ht.net
あまりにのめり込み過ぎると違うリハビリが必要になるからな
気をつけてね

206:名無しさんの野望
15/08/10 21:00:41.65 WT8zP/jU.net
炎のにおい染み付いて

207:名無しさんの野望
15/08/10 21:01:38.26 WT8zP/jU.net
ごめん誤爆した

208:名無しさんの野望
15/08/10 21:25:59.53 0vO11JVD.net
苦い

209:名無しさんの野望
15/08/10 21:38:37.57 IwoGpC5L.net
>>201
ボトムズ?

210:名無しさんの野望
15/08/10 21:54:43.31 RZQZqxV9.net
ソンガイおじさん

211:名無しさんの野望
15/08/10 22:01:54.92 PYkVEs+s.net
>>203
ノーアンテリオス
「むせる」

212:名無しさんの野望
15/08/10 22:18:54.27 T91z5b0l.net
最近やけにフリーズするなとおもってGPUの温度計りながらやってみたら、95度前後まで上がってた。
この時期ノートでやるのはさすがに厳しい…

213:名無しさんの野望
15/08/10 22:24:31.89 6An6yaug.net
バラしてホコリ取れ

214:名無しさんの野望
15/08/10 23:13:05.92 MuHSts0i.net
>>207
95℃は単に詰まってるだけや

215:名無しさんの野望
15/08/10 23:59:27.91 fuaLl40D.net
>>202
エンマーイ

216:名無しさんの野望
15/08/11 01:42:08.62 6WSG1E2s.net
この前のセールで買ってから試行錯誤してきたが3トライ目にしてようやく国王突破の目処が見えてきたわ
これ自分から宣戦布告はせずにいかにして戦争突入するかが鍵なのか

217:名無しさんの野望
15/08/11 01:46:58.36 jJZW7PQe.net
>>211
そういうわけでもないですが、ヘイトを集めても問題なくなるまで自国発展させるのはあり

218:名無しさんの野望
15/08/11 03:23:34.52 1ViVTk2i.net
不死者広大ランダム指導者でチンギス引いたから隣のラムカムおじさん殴り倒してみたけど…
制覇って難易度高い?

219:名無しさんの野望
15/08/11 03:25:31.11 QPN2KrQA.net
その辺の段階だとクリアする度に色々定石を発見する…気になる
俺はその頃全都市生産重視が最強だと気づいた
不死にいったあたりでまったく通用しなかったけど
その試行錯誤がたのしかったなぁ
今はもうあんなに劇的には成長できない

220:名無しさんの野望
15/08/11 03:34:17.48 QPN2KrQA.net
>>213
広大で制覇は難易度高い
結構慣れてないとケシクだけじゃ制覇は無理だろうね
大陸が別れてたら別大陸に上陸するのも手間だし
でも、文明3つ、4つ飲み込んでかつ幸福管理さえできてれば出力的にほぼ勝ち確できる
ケシクで終わらなくても飛行機やら取ってからトドメさしてもいいし

221:名無しさんの野望
15/08/11 05:54:57.49 5FHLZcAP.net
>>213
菅は飛行機の空中修理を手助けするから、ラッシュのタイミングがもう一回あるといってもいい

222:名無しさんの野望
15/08/11 07:27:04.24 n3BgcDxy.net
>>211
というか予定外の戦争をしてはいけない
宣戦してもされても準備した戦争しかしない
これが大切

223:名無しさんの野望
15/08/11 10:19:15.44 xhje1BDX.net
子曰くってな

224:名無しさんの野望
15/08/11 12:16:21.67 82Uv81XI.net
マップサイズ普通でも制覇は面倒だな
ウマそうなのと伸びてる文明合わせて3つ食ったら他の勝利行くわ

225:名無しさんの野望
15/08/11 14:11:52.76 NjLPfHoE.net
毎度、マップ広大、文明12でやってんだけどものすごく時間がかかる。
でも広大で文明10以上はいないと寂しいんだよね

226:名無しさんの野望
15/08/11 14:15:19.29 GeACPLZK.net
>>213
都市焼きまくるか維持して独裁一番乗り決めるかだかな
広大だと維持がきついからな、焼いてもねじ込みでイライラするしマップ9割位自国色に染めたい人にはストレス、大きいあたりがちょうどいい
滅亡した文明復帰させての属国状態の国がひとつは欲しいね
モンゴルだと尚更
>>217
序盤離れてる文明への戦争屋文明から共闘要請なら喜んで受けた方がいいと思うね
自国に被害なんて出ないで賠償だけいただける時あるし資源と現金交換で和平も可能
お互い実害なきゃ逆になんでか親密になるときもあるし

227:名無しさんの野望
15/08/11 14:38:45.25 6WSG1E2s.net
>>217>>212
初回プレイで新大陸出るために後顧の憂いを断つ意味でお隣さんを抹殺したらその後世界を敵に回すハメになって詰んだ
二回目は緩衝地域に当たる国と同盟組んだら戦争することになって軋轢生まずにいい感じに進んで最終的に食糧難と不幸死
三回目は防衛協定を組んだA国に敵国Bが宣戦布告するように取引→自分も自動宣戦布告で取引材料踏み倒しで能動的に戦えるようになれたわ
とりあえず他国に戦争させる取引が重要なんだなと学んだわ
たまに格安で受けてくれて時間稼ぎしてくれる場合があるし

228:名無しさんの野望
15/08/11 15:08:29.20 1seoklxi.net
とりあえず連合国側で参加しておけば戦後おいしい蜜が吸える
現実と一緒やな

229:名無しさんの野望
15/08/11 16:45:23.58 9G1+w56a.net
なお史実フランス

230:名無しさんの野望
15/08/11 17:00:58.35 0FWc/Ex1.net
>>222
防衛協定って結べるもんだったのか・・・

231:名無しさんの野望
15/08/11 17:58:24.40 jFrkxdMB.net
お誘い断らないプレイをしてみよう

232:名無しさんの野望
15/08/11 18:17:03.40 BiSSyHZu.net
>>222
ここ見て変な知識入れる前に低難易度で試行錯誤しながら自分で勝つプレイした方が楽しいと思うよ?
二回目の不幸死なんて国王より下ならないだろうし

233:名無しさんの野望
15/08/11 18:36:40.99 WLn36Auh.net
このゲーム、マイルールというか好き勝手に設定しても全然バランス破綻しないのすごいよな。

234:名無しさんの野望
15/08/11 19:23:48.52 BGOLIzgF.net
宣戦依頼の成功率が相手の指導者が誰かに寄るところが大きいというのは、戦略要素を少し減らしてしまっているような

235:名無しさんの野望
15/08/11 19:28:36.18 yhsQMWXg.net
>>229
モンテスマ、信長あたりが近くにいると難易度下がるよな
シャカあたりになると強すぎて強大化することが多いが…

236:名無しさんの野望
15/08/11 19:40:17.50 D1HDw8PC.net
>>228
みんなこのゲームのことを褒めてみようぜ!!

237:名無しさんの野望
15/08/11 20:03:53.85 BxM3NFYR.net
シャカはスコア低くて、滅びたら困るなあと依頼させ続けてると
いつのまにかぶっちぎりスコアトップに躍り出て巨大な敵に

238:名無しさんの野望
15/08/11 20:16:57.48 FBLO3L5t.net
シャカ嫌い
都市は寄せる、大将軍使って土地は削る、はるばる海を渡ってまで宣戦してくる、都市の名前が言いにくい

239:名無しさんの野望
15/08/11 20:29:43.76 BiSSyHZu.net
お隣じゃなければ、巨大な敵になってくれた方が先に宇宙に逃げやすい
シャカにこっちが滅ぼされることはあっても、シャカが勝利する結末は見えない

240:名無しさんの野望
15/08/11 20:50:37.95 gFMRHQ+7.net
未知の文明がやけにポンポン滅ぶと思ったら
別大陸をシャカが殱滅させてた。

241:名無しさんの野望
15/08/11 21:20:26.31 tcO6QdKq.net
シャカさんは自宅に引きこもってるとスポーツ感覚で戦争に誘ってくる幼なじみキャラ

242:名無しさんの野望
15/08/11 22:04:13.81 Oztw0vg6.net
シャカシャカポン
シャカシャカポン

243:名無しさんの野望
15/08/11 22:23:59.25 TBuyXQrR.net
フゥーウウシャゥカ~フゥウウウ~↑

244:名無しさんの野望
15/08/11 22:28:56.14 vLLDelk9.net
シャカは何気に外交画面のテーマソングがかっこいいよな
それに比べてモンちゃんは本人と背景に迫力ありすぎて奴が画面に


245:映ると非難声明か宣戦布告と勘違いして反射的にビビってしまう



246:名無しさんの野望
15/08/11 22:32:26.98 TBuyXQrR.net
シャカ!エニサーレルウィーエヌシャカ!ワカサーギウリウルシャカ!

247:名無しさんの野望
15/08/11 22:33:49.33 /se/dY9D.net
やばい100ターン前後でリセット繰り返してる

248:名無しさんの野望
15/08/11 22:46:47.58 TBuyXQrR.net
友人として信頼できる指導者
グスタフアドルフ チンギスカン ハイアワサ アゥグストゥス・カエサル シャム アスキア カメハメハ
中道派
イザベラ 信長 武則天 ナポレオン ビスマルク ワシントン オラニ公ウィレム ペトロ ブーディカ
裏切りに長けた指導者
ディド エカテリーナ ショショーニ モンテズマ ワイナカパック エリザベス カジェミェシュ 釈迦 ガンジー ジャガ・マダ 朝鮮

249:名無しさんの野望
15/08/11 22:47:47.17 yhsQMWXg.net
mod入れだしてから急に飽きた
とくにIGEが一番あかんかったと思うわ

250:名無しさんの野望
15/08/11 23:08:32.38 vLLDelk9.net
>>242
女性指導者の裏切り率高いな
イザベラとブーディカは裏切りこそしないけど別の意味で厄介やし・・・
やっぱり女は怖いわ・・・

251:名無しさんの野望
15/08/11 23:10:09.76 jFrkxdMB.net
なにそのうち天然物でしか興奮しなくなる

252:名無しさんの野望
15/08/11 23:12:41.95 BiSSyHZu.net
本編に飽きてのMODは延命治療にしかならないから、飽きたなら無理せず他のゲームやるといいぞ
またやりたくなるから

253:名無しさんの野望
15/08/11 23:23:03.95 Y0iHUO5X.net
わからんでもない

254:名無しさんの野望
15/08/12 00:43:04.53 D63OkXnh.net
>>243
SPmod入れてからバニラ一度もやってないわ。
>>244
イザベラは個人的に可愛いから好きなんだけど、ブーディカもイザベラも宗教キチガイだからね。
ディド、エカテリーナ、エリザベスにはよく裏切られる。
思想を違えるまではずっと仲間だったんだが....。
というか共産主義選ぶやつ多すぎじゃない?
俺は自由が好きだから毎回自由か独裁なんだけど、国連で世界的思想を自由にしてもほとんどの文明が共産主義にそまっちまう。
赤どもめが

255:名無しさんの野望
15/08/12 01:04:30.59 mfhNPL96.net
>>248
俺もだわ
技術、社会制度、ユニット等の変更はともかく、
2スタック制なしはもう考えられん

256:名無しさんの野望
15/08/12 01:19:46.88 x7JXcFlT.net
MODスレでどうぞ

257:名無しさんの野望
15/08/12 03:54:28.21 D63OkXnh.net
>>250
もうよい。貴公に好意を装うのにも疲れた。
貴公には滅んでもらおう!
[宣戦布告された!]-99999
他文明から宣戦布告された!
モンゴル
オスマン帝国
ロシア
アラビア
ムガル帝国
オレンジ自由国
同盟を結んでいる都市国家から宣戦布告された!
サマルカンド
ベオグラード
ティール
シンガポール
ビッテンベルク
キエフ
バチカン市国

258:名無しさんの野望
15/08/12 04:01:12.46 Lh+xwEmN.net
>>242
さっきグスタフさんに裏切られたばっかなんですけど…

259:名無しさんの野望
15/08/12 04:28:25.92 tG75IMzV.net
>>251
くっさ

260:名無しさんの野望
15/08/12 05:34:56.36 qXMs4kfw.net
伝統をコンプしたら(他の取ってないです)
文化後援と商業がオープンできるようになったのですが
どちらがオススメですか? 二つとも似ているようなw
どちらも高級資源からの幸福が増えるし
商業で余分にお金稼いで都市国家と仲良くなるか
文化後援のボーナスで仲良くなるか、どちらでも同じ効果が得られるというw

261:名無しさんの野望
15/08/12 06:47:09.81 C+m


262:pe20L.net



263:名無しさんの野望
15/08/12 08:14:29.08 kJQfIQpC.net
>>254
どっちも似ていると思う程度にしかプレイしてないなら、それぞれ使ってみて効果を実感した方がよい
あと、質問スレでやれ

264:名無しさんの野望
15/08/12 08:21:34.28 9czck3h7.net
>>254
前提として中世~思想入りの間にコンプできるほど文化力稼げるわけじゃないし、合理主義もある程度進めるなら取れる社会制度は1~3くらいだから、それを念頭に選ぶべき
個人的なおすすめは商業オープン→傭兵団→重商主義まで取って、以降は合理主義を進めること(ただし、テクノロジー工業化で解禁されるビッグベンを建てるのが前提だけど)
ちなみに文化後援は都市国家重視で商業はゴールド重視な

265:名無しさんの野望
15/08/12 08:22:29.09 9czck3h7.net
すまん、ここ質問スレじゃなかったな

266:名無しさんの野望
15/08/12 09:22:58.56 dciWPUt/.net
都市国家の種類次第ってのもあるな
軍事ばっかで文化が1つしかないとかの場合なら商業取る

267:名無しさんの野望
15/08/12 09:48:35.88 cQAknX/n.net
その時点で同盟都市国家が何個かあるなら文化後援開けるのもいいんじゃない

268:名無しさんの野望
15/08/12 10:14:12.65 GxbY2KWS.net
>>255
て思うじゃん、逆なんだわソレ
金なんて戦争して都市食ってれば問題なくなるんだわ

269:名無しさんの野望
15/08/12 10:17:31.47 b/79OenE.net
>どちらも高級資源からの幸福が増えるし
商業コンプなんてしない

270:名無しさんの野望
15/08/12 10:21:26.53 40LLkLFt.net
軍隊を集結させておる、戦うなら正々堂々と来い!→じゃぁそうしよう
のコンボが気持ちよすぎる
大国に逆らうからそうなるのだ、ワハハ

271:名無しさんの野望
15/08/12 10:48:51.42 K4MmKJJk.net
中立を保ちつつ同盟を迫ってくるAIにプレッシャーを感じる

272:名無しさんの野望
15/08/12 11:18:11.95 GrkDJeK3.net
出会って4秒で非難声明

273:名無しさんの野望
15/08/12 11:35:09.09 aqDBGzsu.net
Brazil All Uniquesはまさに補助輪。ご利用は計画的に。

274:名無しさんの野望
15/08/12 12:32:38.10 qvMzW3wa.net
ロングハウス「ほんまか?」

275:名無しさんの野望
15/08/12 14:09:12.62 nZzF+dZ5.net
創造主だとアラビアが一番強くない?
弓騎兵があるから中盤から1~2文明簡単に飲めるし、
野戦も攻城戦も弓騎兵だけで賄えるから、技術ツリーの下ルートや上ルート進めなくていいし
育ったAIの都市を飲めるからビーカーもゴールドもどんどん増える
バザーのおかげで中世~ルネサンスの幸福とゴールド不足も克服してる
おまけに石油二倍
科学で先行して戦争で拡張しつつ、外交勝利か科学勝利するのが一番安定して勝てる気がするから
よく朝鮮使うけど、科学がどれだけ早いかは人口と研究協定の数で決まるから
早いうちから拡張できる文明に対して、朝鮮は科学力でそんなに優位ってわけでもない気がする
朝鮮でだいたい200ターンで現代入りしてビーカー600前後だけど
アラビアで中盤に2文明飲んでも、200ターン前後で現代入りして600強のビーカーが出てた

276:名無しさんの野望
15/08/12 14:12:51.73 E1yEdgqF.net
とりあえずラクダに謝れ

277:名無しさんの野望
15/08/12 14:56:23.90 mkbRczr7.net
>>268
なんで弓騎兵と間違えるんだ…
あと、科学については都市数違うはずだから同じだけ出てても進みは違うな
マップサイズ普通で朝鮮が4都市だとして科学ペナ15%、アラビアで自都市3、他文明2ずつの4都市、計7都市を想定すると30%
15%研究コス卜上がってるから、アラビアを4都市�


278:ノ換算すると500ちょいってところ さらに朝鮮は自由取得とか人口増で専門家の増える後半さらに伸びる 朝鮮は他に首都に科学施設建てると協定分くらい科学の出る謎能力もあるし、さすがに科学力じゃ朝鮮は圧倒的に強いよ アラビアも文句なく強いのは間違いないが



279:名無しさんの野望
15/08/12 15:01:37.45 2GkxDS6N.net
科学ペナは5%では?

280:名無しさんの野望
15/08/12 15:07:57.23 2GkxDS6N.net
科学ぺナの累計だった
勘違いだったので忘れて

281:名無しさんの野望
15/08/12 15:50:51.07 sKYegfPc.net
>>253
クッサヌローク?

282:名無しさんの野望
15/08/12 16:01:56.71 TH6vX1yZ.net
蛮族なしプレイやるともう蛮族ありプレイとかできねーわ

283:名無しさんの野望
15/08/12 16:31:54.70 D63OkXnh.net
>>274
言うほどか?蛮族なんていてもいなくても変わんないと思うけど

284:名無しさんの野望
15/08/12 16:41:32.75 X3cbilJM.net
>>268
文明の性能の違いが、戦力の決定的差でないということをレクチャーしてやる

285:名無しさんの野望
15/08/12 16:49:34.39 Y+5xZfKW.net
蛮族は数ターンに一度経験値と文化くれるいい文明

286:名無しさんの野望
15/08/12 17:16:12.09 4l5idtgZ.net
蛮族はAIの開拓者を捕獲してくれるお助けキャラ

287:名無しさんの野望
15/08/12 17:26:44.82 ZS7YO5mU.net
巨大殺人ロボを赤く塗るのか
肩だけ赤く塗ってもいいぞ

288:名無しさんの野望
15/08/12 19:23:57.71 mfhNPL96.net
ピッサロヌーク

289:名無しさんの野望
15/08/12 19:52:55.49 sKYegfPc.net
>>280
シャム国の都市だよな確か。
東南アジア系の都市の名前も意外とかっこいいけど、モンゴル帝国系の名前はもっとかっこいいんだよなあ...。
ティムールのサマルカンドとか...あれはモンゴル時代よりも前のペルシア時代の都市だったか。
トルコやムガル帝国のネーミングは、ヨーロッパ系の名前には無い魅力を感じる

290:名無しさんの野望
15/08/12 20:08:08.55 GrkDJeK3.net
ウムグングンドロヴ

291:名無しさんの野望
15/08/12 20:42:44.44 FFtjt5ok.net
アドリアノープルとエディルネが同じ名前みたいなこと発見するのも面白い

292:名無しさんの野望
15/08/12 21:08:54.26 6U/OBdtF.net
ウムグングングルト

293:名無しさんの野望
15/08/12 21:12:02.67 1ANhklmR.net
ウングングンヨーグルト

294:名無しさんの野望
15/08/12 21:59:54.68 vxMlz3b8.net
クテシフォン

295:名無しさんの野望
15/08/12 22:12:27.00 f2bzvDqs.net
ワラタ

296:名無しさんの野望
15/08/12 22:25:24.20 1fOAmc5G.net
難易度皇帝までは普通にクリアできたけど、そこからが無理すぎます・・・
都市を造ろうにもよい土地は先に取られ宗教は創始できないし古代遺産はあきらめて内政してるのに技術では離され・・・
結局中世ルネッサンスぐらいで戦争ふっかけられて死ぬパターン・・・

297:名無しさんの野望
15/08/12 22:32:38.59 K4MmKJJk.net
よし市民配置を覚えようか

298:名無しさんの野望
15/08/12 22:43:25.37 b/79OenE.net
>>288
開拓者二体は早めに作る
宗教は当然無視する
世界遺産もまずは時代関係なく全部無視してみる
斥候と、蛮族対策の弓兵以外は軍事ユニット生産しない
これで暇な都市が出るようなら、テクノロジーツリーの進め方を見直した方がいい

299:名無しさんの野望
15/08/12 22:50:01.29 Bml3ZP0D.net
それでもストレスで禿げそうになったらIGEかBAUで癒されよう。

300:名無しさんの野望
15/08/12 22:50:57.22 mfhNPL96.net
>>281
ごめん本当はピッサヌロークなんだけどな
卑猥気味な誤読してたというレスだった

301:名無しさんの野望
15/08/12 22:56:49.28 Bml3ZP0D.net
ランヴァイルプルグウィンギル(ケルト)

302:名無しさんの野望
15/08/12 23:01:23.96 Liq7vvea.net
>>288
皇帝くらいまではおすすめ通りやってれば大体勝てるからな
不死以上は都市出しや、市民配置、研究、建造をおすすめより効率よくしないと


303:厳しくなってくる 都市だし遅そうだから、早くするのと人口増を意識するあたりかな あと、宣戦依頼がプレイヤーチート並に強いからそれうまく使えば中世、ルネに攻め込まれるってことはまずないと思う



304:名無しさんの野望
15/08/12 23:03:45.20 GrkDJeK3.net
IGE+BAUというチートアンドチートで慣れるのも手かもしれん

305:名無しさんの野望
15/08/12 23:08:35.46 3juerdyc.net
戦争プレイしたいのに基本戦争が苦痛ばかりで辛い
敵兵が固いわ多いわ、都市を占領しても幸福はでるわ科学は遅れるわ、途中で1体1体操作するのがめんどくさくなるわで

306:名無しさんの野望
15/08/12 23:10:41.53 f2bzvDqs.net
マンハッタン計画の出番か

307:名無しさんの野望
15/08/12 23:11:33.39 LUSZR2is.net
てかこのスレで言われてるほど宣戦依頼って強いの?
何か全然通らないし、逆に通ったら困るくらい実力差歴然の組み合わせしか通らない事ばかりなんだけど
お陰で創造主とか殆ど依頼無しでしか勝ったことない
当然低勝率でプレイ時間の9割近くがほぼメニュー行きマラソンゲーム状態なんだけど
毎日プレイしてても隔週に一回位しか勝てんぞ

308:名無しさんの野望
15/08/12 23:16:47.53 Liq7vvea.net
いや、立地厳選な上に全ユニークつけたのなんて馴れても飽きるだけで外した時に不死クリアできるようになるとは…
あれ系は飽きるの早くなるだけだと思うけどな
たまにやるくらいなら楽しいけど

309:名無しさんの野望
15/08/12 23:24:17.56 Liq7vvea.net
>>298
強いかどうかっていうと超強いよ
戦争好き文明なら通るでしょ
戦争増えてくると文明通しどんどん仲悪くなるからより通りやすくなるし
あと、別に弱いとこ相手でもいいんだよ
隣同士だとやばいけどちょっと離れたとこ相手なら多少戦力差あっても都市落とせないし
やばそうなら同時に2つ、3つと戦わせりゃいい
それだけで、自分が戦争仕掛けられない上に軍事ユニット作成とかで相手の内政遅れるから

310:名無しさんの野望
15/08/12 23:56:27.34 wUBkKB99.net
>>288
wikiのプレイレポみるのもオススメ

311:名無しさんの野望
15/08/12 23:58:33.37 b/79OenE.net
(実は非戦以外で創造主勝ったことないなんて言えない)

312:名無しさんの野望
15/08/13 00:21:27.12 U0FOPQJj.net
ヴェネチアとベニスの商人はいい加減統一しろよ
ムカつくんだよ、クソがっ

313:名無しさんの野望
15/08/13 00:25:36.25 23UtfybS.net
大陸プラスが難しい
勝率落ちまくり

314:名無しさんの野望
15/08/13 01:06:07.74 GFB6e098.net
>>298
当然通りやすいやつと通り難いやつがいる
いわゆる狂犬枠のシャカ、モンちゃん、フン、イザベラとかはほぼ通る
宣戦依頼して通らなくても条件に高級資源とゴールドをテーブルに乗せると通ることもある
俺は古典か中世のなるべくはやくに無理してでも戦争してもらってる
一度仲悪くなるとほとんどゲーム終わるまで仲悪いままだしね
火種は早いうちにまいておくと自然と他の国と仲良しになれ、大学の時期には友好が結べる
299にだいたい書いてるけどね

315:名無しさんの野望
15/08/13 01:19:30.31 lijt6Pwu.net
5を始めたころは資源+数Gで乗ってくれる宣戦依頼費用の軽さにひびったな
4だと序盤は絶対無理で中盤以降でも技術3,4個渡さなきゃならなかったのに

316:名無しさんの野望
15/08/13 01:21:21.87 GFB6e098.net
>>288
スタンダード三、四都市体制で遅くとも100ターン以内に国立大学建てる
ってのを厳守すれば、序盤の動きはだいたい固定される
逆算してやってみれば?
AIに技術で追いつくのは早くても不死者なら中世、創造主ならルネ辺り
宣戦依頼を使えばほぼ攻められることはなくなるよ

317:名無しさんの野望
15/08/13 01:24:57.06 eyO0SZk8.net
狂犬枠の中に入ってるイザベラになんか笑った
まぁ、実際通りやすいし、自然遺産持ちにヘイト持つから間違ってはいないんだけど
モンゴルとかノブさんとか他にもいたんじゃ
あと、モンゴルで思い出したけど、都市国家相手に宣戦依頼で都市国家滅ぼさせとくと、
世界の敵になるし、あとで解放すると皆にほめてもらえるし、都市国家と同盟国に簡単になれていいよ

318:名無しさんの野望
15/08/13 01:26:08.97 Lk+VaGu6.net
またレクチャーくんか・・・

319:名無しさんの野望
15/08/13 01:26:30.02 PjlB5O7P.net
依頼なしって言っても多分勝手にうまい具合に各国争い合ったり世界の敵が出来ていると思うよ
争いの無い星とかそれこそ勝てる気がしない

320:名無しさんの野望
15/08/13 01:48:38.49 GFB6e098.net
>>308
イザベラはシャカさんに格安でケンカ売ってくれたことがあるから
個人的にはぶっちぎりで狂犬だわw
他の文明は絶対シャカにはケンカ売らないもん
他の戦争狂文明と違ってイザベラは別ベクトルで頭がおかしいと思う

321:名無しさんの野望
15/08/13 02:08:09.81 kurdCc4f.net
近海に鉄が浮いてるんですけどどうやって改善すればいいんですかねえ…

322:名無しさんの野望
15/08/13 02:18:35.62 DiQml3vp.net
>>312
画像はよ

323:名無しさんの野望
15/08/13 02:56:37.23 kurdCc4f.net
URLリンク(www.dotup.org)
これでいいのか?
どうやら古代湖ってマップ形状や資源が固定らしく右上らへんに確定でこれがあるみたいだ
ひでえ糞マップだな!

324:名無しさんの野望
15/08/13 03:01:20.35 75S6hYea.net
ワロタ
諦めとめ

325:名無しさんの野望
15/08/13 07:13:53.51 VbYRJk8t.net
さびそう(小波)

326:名無しさんの野望
15/08/13 08:42:26.12 U0FOPQJj.net
まあまぁ
自然界にある鉄って大体酸化鉄だから多少はね

327:名無しさんの野望
15/08/13 09:07:37.25 mrqOGVwJ.net
研究協定でいつも追加の金とか資源吹っ掛けてくるのなんなんだよお前らふざけんな

328:名無しさんの野望
15/08/13 09:08:01.23 D9xWJvRs.net
滅ぼせ

329:名無しさんの野望
15/08/13 09:13:39.36 Ekw4IELf.net
オランダなら発狂して喜びそうな立地だな

330:名無しさんの野望
15/08/13 09:28:33.45 Kg82uu+D.net
>>318
それは単にお前の時代が進んでるだけだから。

331:名無しさんの野望
15/08/13 09:31:34.56 9qkFm9yJ.net
科学が遅れてる方が余計に金を出すのが筋だとは思うがゲームバランスの問題だからしょうがないな

332:名無しさんの野望
15/08/13 10:00:02.63 PjlB5O7P.net
進んでる方の時代基準だし

333:名無しさんの野望
15/08/13 10:41:37.96 EqqdEf0V.net
まぁちたまでも自分の方が技術遅れまくってるのに金はお前が出せっていう国家?もあるから多少はね?

334:名無しさんの野望
15/08/13 11:02:03.31 4pMM3V7R.net
お金払ってレクチャーされたい

335:名無しさんの野望
15/08/13 11:10:42.78 VMExQb9C.net
追加の金や資源だろうが何だろうが余裕でぶっ殺せるけどな
研究協定というものを理解してないだけだと思うよ
何なら少しレクチャーしようか?

336:名無しさんの野望
15/08/13 11:14:11.46 Z9htdUTR.net
児童じゃないんだから同じネタを延々と繰り返すのはやめよう

337:名無しさんの野望
15/08/13 12:00:44.71 R8THAbPD.net
技術で負けてても小手先の戦術で割りと勝てるからなこのゲーム

338:名無しさんの野望
15/08/13 12:04:42.54 SaaV2QUq.net
まあODAだと思えば
てかciv4ではAIが自発的にタダで技術くれたけどciv5ではそういうのないね

339:名無しさんの野望
15/08/13 12:07:41.06 R8THAbPD.net
そもそもただで技術を渡す方法がない

340:名無しさんの野望
15/08/13 12:09:15.52 4R+LJiQo.net
>>329
CIV5には消費コスト無しで技術盗んでくるスパイいるから、タダで技術貰えるようなもんだろ

341:名無しさんの野望
15/08/13 12:25:42.46 SaaV2QUq.net
>>330
それは分かるんだけども資源とか金銭とかあるやん
>>331
違う、そうじゃない

342:名無しさんの野望
15/08/13 12:39:02.14 DWYc4983.net
研究協定で追加せびられるときは勝ち確定だけどな
創造主だとはいきた~ってかんじ

343:名無しさんの野望
15/08/13 13:15:56.12 PjlB5O7P.net
やめてください他AIに滅亡させられずに寸止めされて絶望してるパカルくんだっているんですよ!

344:名無しさんの野望
15/08/13 14:10:05.28 5Yq5w2Y6.net
何少レ?

345:名無しさんの野望
15/08/13 14:43:55.80 619sTXZh.net
>>318
あれって交渉してみると最初より大分安くなるし、相当ふっかけてきてるよな

346:名無しさんの野望
15/08/13 15:08:45.62 Hhxpr1BJ.net
AI「鉄いっぱい持ってるから金出して買うとかねぇわ。あ、鉄持ってるの?どうせ価値0なんだから貰ってやるよ!」要求鉄5
氏ね

347:名無しさんの野望
15/08/13 15:20:55.60 m6t9o8m+.net
価値がないと判断してる戦略資源を交渉テーブルに載せる仕様マジでやめろ

348:名無しさんの野望
15/08/13 15:48:05.30 R8THAbPD.net
鉄なんて無いはずなのに戦艦や戦車をガンガン作れる不思議

349:名無しさんの野望
15/08/13 16:20:24.45 QIf+b6LA.net
資源には仕入れ先が色々ある資源と仕入れ先が限られる資源がある
戦車や戦艦開発する時代には鉄は前者なんだと思いなされ

350:名無しさんの野望
15/08/13 17:24:12.53 aMVNhDPp.net
価値0を交渉テーブルに載せる仕様マジうっざいわぁ

351:名無しさんの野望
15/08/13 17:52:03.33 fA8yHQYl.net
マラソン初めてやってみたけど流石に長過ぎてウンザリした
個人的にはエピックが一番いいな
ハンパな固有軍事ユニットが活躍できる期間が長いし

352:名無しさんの野望
15/08/13 17:59:22.01 ixmh+ipS.net
>>342
せやな、なれたらエピック最高や
せっかちな遺産狂には向かないけど
大技術者の有り難みがでかすぎる

353:名無しさんの野望
15/08/13 18:11:19.02 QIf+b6LA.net
そうか、クイックだと戦争するターン数が短くなってしまうんだな…

354:名無しさんの野望
15/08/13 18:14:07.79 vdha42vm.net
エピックだと戦争しないと、建てるもの(遺産に限らず)がなくなって暇なんだよな
で、戦争っつっても勝てない戦争はしないから、早く勝負決まっちゃうか、勝てそうにないから何もできないか

355:名無しさんの野望
15/08/13 18:51:01.05 J35vZUDL.net
クイックばかりしてるわ…

356:名無しさんの野望
15/08/13 19:03:16.66 2D21aBZv.net
civ6をそろそろ全裸待機してていいですか?
今年の秋くらいに出るとおもってるんだけど

357:名無しさんの野望
15/08/13 19:14:53.76 Jq0uReHV.net
>>347
スレリンク(game板)

358:名無しさんの野望
15/08/13 19:16:23.89 2D21aBZv.net
モンちゃんがでてこないCIVはナンバリングと認めないよ俺は…

359:名無しさんの野望
15/08/13 19:22:07.87 SaaV2QUq.net
そういやアステカは皆勤賞なのかな
日本ですら精勤賞なのに(初代では日本語版のみの登場)

360:名無しさんの野望
15/08/13 19:32:48.44 l50E7taA.net
>>348
なんだよこのBEとかいうCivのパクりゲーは

361:名無しさんの野望
15/08/13 19:50:57.75 47zbKyPT.net
>>351
え?知らんの?civのBestEditionなのに

362:名無しさんの野望
15/08/13 20:15:08.17 4pMM3V7R.net
>>352
Bat Editonでしょ

363:名無しさんの野望
15/08/13 20:16:38.38 aHr/93lT.net
コウモリエディションとは

364:名無しさんの野望
15/08/13 20:16:59


365:.63 ID:7HPfX16J.net



366:名無しさんの野望
15/08/13 20:19:41.62 O8ClhUsy.net
キーキー

367:名無しさんの野望
15/08/13 20:32:18.57 QIf+b6LA.net
バ、バッチファイルのことなんだからねっ!

368:名無しさんの野望
15/08/13 20:38:46.51 l9RAqQcT.net
GAK、BNWにBE、RTで拡張パック4つ目とかCiv5だけ盛り過ぎじゃね

369:名無しさんの野望
15/08/13 20:52:02.29 R8THAbPD.net
クイックにしても移動力が変わるわけではないからな

370:名無しさんの野望
15/08/13 20:55:08.46 SaaV2QUq.net
たまにでいいからciv4colのことも思い出してあげてください

371:名無しさんの野望
15/08/13 21:04:42.56 m6t9o8m+.net
そんなものはない
そんなものはない

372:名無しさんの野望
15/08/13 21:38:23.34 Kp//AlkM.net
日本って自分で使うといまいちなのに敵になったとたんに糞厄介
侍がここまで強いなんて使ってるときは全然思わんかったわ

373:名無しさんの野望
15/08/13 21:39:33.80 R8THAbPD.net
日本の能力は基本的に追い詰められてユニットがボコボコにされてる時に発揮されるから
プレイヤーが戦争の主導権を握って
十分な数と質のユニットで戦線を支えられてるなら無くても大丈夫なんだよね

374:名無しさんの野望
15/08/13 21:55:08.07 XibJVntS.net
長剣士なら弩兵で5発前後って感じなのが、ノブ侍だとさらに固くなるのは普通に考えて頭おかしいと思う

375:名無しさんの野望
15/08/13 22:22:23.65 4R+LJiQo.net
弩兵に一方的に殴られる場合において、長剣士とノブ侍ってなんか違うの?

376:名無しさんの野望
15/08/13 22:22:56.55 m6t9o8m+.net
いや 誤差の範囲

377:名無しさんの野望
15/08/13 22:29:19.34 9qkFm9yJ.net
平地で硬くなったりは…

378:名無しさんの野望
15/08/13 22:40:07.90 S4yOPSgc.net
civ4colと言えばサイバーフロントが潰れた後も寝割れせず売れ残ってたレバルだからな

379:名無しさんの野望
15/08/13 23:47:39.64 veSA53i7.net
シャム象も相手にしたくない
うっかり弩ラッシュを仕掛けると消耗戦になる

380:名無しさんの野望
15/08/13 23:51:39.94 WMU4cd10.net
スペインのテルシオはシャム象に正面からぶつけても蹂躙できるというオンリーワン性能なんだけど
思い出すことなんて殆どないよね

381:名無しさんの野望
15/08/14 00:00:00.09 FKbSF3Wf.net
レバルって何?

382:名無しさんの野望
15/08/14 11:31:38.56 K/zbeirA.net
シャムが友好宣言、研究協定まで結んでるのにこっちが他国と戦争し始めた途端宣戦布告してきやがる

383:名無しさんの野望
15/08/14 11:34:25.24 K/zbeirA.net
シャムじゃなくてシャカだった

384:名無しさんの野望
15/08/14 13:10:40.40 6aRyhuB1.net
友好宣言持ちかけてきたんで友好結んだら次のターンに攻め込んできたハーラルさんをオレは忘れない

385:名無しさんの野望
15/08/14 13:41:21.61 xauD1UUI.net
川原で殴り会って友達になる展開

386:名無しさんの野望
15/08/14 14:03:40.44 yy/aUTQ9.net
シャカなら仕方ないな

387:名無しさんの野望
15/08/14 16:48:55.73 SsNcsy5g.net
殴りあって友だちになったんじゃなくて
友だちになった後殴りあってるじゃないですかやだー

388:名無しさんの野望
15/08/14 17:06:20.90 tK7xPcXo.net
>>362
状況次第だろ
モンちゃんと大差ねえよ
前のプレイじゃすぐ南のアラビアにキレられて序盤から半壊してたし

389:名無しさんの野望
15/08/14 17:08:56.63 CIDl6xZ2.net
>>377
拳で語り合うんだよ

390:名無しさんの野望
15/08/14 17:23:08.67 1+3FF74T.net
初めて創造主でプレイしたけど100ターンいかずにギリシャにボコボコにされて終わって泣いた

391:名無しさんの野望
15/08/14 17:57:51.35 NudY1JJE.net
拡張派とか戦争狂がいると
自分が拡張して攻められて軍備にハンマー取られるor良立地への拡張諦め防衛重視の都市出し&内政志向&土下座を強要される
その序盤のやりくりが楽しいところではあるけどギリシャとか油断してると首都に貼り付けるように都市出ししてくるからな

392:名無しさんの野望
15/08/14 18:11:45.27 SsNcsy5g.net



393:相手の首都を頂いてしまえばお釣りが来るだろ



394:名無しさんの野望
15/08/14 18:12:07.58 dyP9TxsN.net
>>381
そこで戦争屋にお金渡して拡張屋に戦争しかけてもらうわけですよ
ギリシャが相手ならギリシャから仕掛けてもらいまくってもいいけどな
>>377
どっかのアトラスゲーで「相棒!俺を殴れ!それでやっと対等になれる気がするんだ!」
という展開もあったから、まぁ、多少はね?

395:名無しさんの野望
15/08/14 18:40:58.72 Sgh5f0gg.net
ギリシャを生き残らせるとうざいことこの上ないから滅ぼしたいけど全面氷河のところだろうとおかまいなしに都市たてまくるから困る

396:名無しさんの野望
15/08/14 18:50:30.06 SsNcsy5g.net
自分がギリシアを選べばギリシアと戦う羽目にならずに済むじゃない!

397:名無しさんの野望
15/08/14 18:51:11.17 x9gLH2w+.net
>>384みんなで協力して殺せばいい

398:名無しさんの野望
15/08/14 18:51:59.56 yucyOkLQ.net
攻めるの面倒くさいし都市建ての範囲というか頻度というかをもう少し制限して欲しいわ
自都市3マス圏内の1マス島にポカが都市建てとかうざいことこの上ない

399:名無しさんの野望
15/08/14 19:34:31.43 K5/wD6vw.net
殴る(核ミサイル)
友情崩壊待ったなし

400:名無しさんの野望
15/08/14 19:41:13.07 poqxWz8r.net
自国にすると大して強くないんだよなぁ、ギリシャ

401:名無しさんの野望
15/08/14 19:47:49.49 lNv2wU+F.net
いや強いだろ
意識せずになった友達がなかなか縁を切らずにいろいろくれるし

402:名無しさんの野望
15/08/14 19:52:11.89 SsNcsy5g.net
単純に都市国家にする援助が半額で済むと考えるとかなりのお金が浮くよね

403:名無しさんの野望
15/08/14 19:53:14.01 UJPAQ4Gc.net
なにが強いってプレーヤーがめんどうでできない都市国家との友達関係をCPは続けられるところ
細かい気配りができるモテ男なだけあるわ

404:名無しさんの野望
15/08/14 19:53:33.09 esD4aJRO.net
>>381
基本隣国側に一都市出さないと首都に近寄ってくる気がする

405:名無しさんの野望
15/08/14 20:04:33.64 1JAeGEAI.net
都市国家に手つけまくるからうっとおしいことこの上ないなギリシャ
状況的に戦争しかけるわけにはいかなかったから笑顔握手しながら札束とスパイで外交戦するハメになったわ

406:名無しさんの野望
15/08/14 20:04:34.05 NudY1JJE.net
>>393
隊商の距離と関係してるんだろうとどこかで見て納得した
ただ問題は対象の隣国側に都市を出す際、高級資源がないとか砂漠で防衛面、出力面が悪い のような条件のときなんだ

407:名無しさんの野望
15/08/14 20:25:43.17 esD4aJRO.net
>>395
少なくとも戦争になったときに首都近郊を荒らされて科学が遅れるとかそういう事態も防げるから、
防衛しやすい位置に出すのはオススメ

408:名無しさんの野望
15/08/14 20:30:56.26 z+rnWm79.net
細かい気配りができるモテ男
なおホモ

409:名無しさんの野望
15/08/14 20:49:15.58 v7mljnpj.net
ハリージェステ

410:名無しさんの野望
15/08/14 20:51:39.97 s2Qz+uye.net
BEみんなやってる?

411:名無しさんの野望
15/08/14 20:56:30.20 yy/aUTQ9.net
アクゥー

412:名無しさんの野望
15/08/14 21:02:05.91 JD1Snr73.net
戦力置いておけば攻められはしないけど、実際攻められちゃった時って皆んなどうしてるんだ?
首都の科学生産さえ守ればやっていける状況だったりするんだろか

413:名無しさんの野望
15/08/14 21:23:36.63 I+9RBiiD.net
リセットやで

414:名無しさんの野望
15/08/14 21:30:21.41 c9JPZD0w.net
大陸プレイでツンドラのとこに1マス幅の土地があったら運河都市作るべきなのだろうか…
明らかに出力ないけど海軍通せるのは大きいよな
もちろんマップの下まで氷河があって通れないし、上は外交的に通すのにコストかかる

415:名無しさんの野望
15/08/14 21:32:49.41 0Wn2VjKp.net
>>403
運河都市を建てて、それを友好国に売れば?

416:名無しさんの野望
15/08/14 21:34:54.31 I+9RBiiD.net
>>403
外交的なコストって何?
国境開放なんて2Gだろ?敵対状態で受けてくれないならもう宣戦しちゃえばいいじゃん

417:名無しさんの野望
15/08/14 21:44:05.46 c9JPZD0w.net
>>404
それだ!! ありがとうございます!

>>405
上の国と仲が悪くて、大陸の隣の国とも仲が悪いので国境解放が通らない+海軍隣国まで回したあとに攻められると割と厳しくて…

418:名無しさんの野望
15/08/14 22:28:06.18 ChssPmuQ.net
チンギスが都市国家相手に大暴れしてんのに、宣戦依頼も通らず非難声明すら飛ばさないチキンAIどもは何なん?
こっち完全にタゲられてるんですけど?
でも反対側のラムセス君の方に行かれても彼完全に餌プレイ満喫してるから色々困るんですけど?

419:名無しさんの野望
15/08/14 23:58:49.19 EhR9UAF9.net
モンゴル側に依頼しよ

420:名無しさんの野望
15/08/15 00:29:44.42 pfSXdDYF.net
URLリンク(steamcommunity.com)
第2都市の位置の助言いただけませんか?
自然遺産の2個上に差し込むべきでしょうか?
海沿い工業都市は右側に専念して人口伸ばして研究都市にしますかね?
変わった形の半島になってるので上の海の制海権はとりたいです

421:名無しさんの野望
15/08/15 00:35:22.29 MN4RyYFd.net
その場所はマラッカと干渉するから無理だろう

422:名無しさんの野望
15/08/15 00:48:01.62 B8rU1gZf.net
>>409
川沿い海の南抑えて、北の海沿い氾濫原において、四都市目は北東の海洋資源が豊富そうな所に当たりを付ける
自然遺産とかいらね

423:名無しさんの野望
15/08/15 00:49:43.61 lGXIzlAh.net
>>409
自然遺産の2つ北はマラッカから3マスの距離なので都市出せない
東や南の霧の中に高級資源があれば優先して確保
無ければ次のシド星行くわ

424:名無しさんの野望
15/08/15 00:50:59.56 9hqtkhVq.net
>>409
港も欲しくて自然遺産取り込むなら右上3マスのところか無難に左の森の中かなぁ
都市国家が周囲にいて他文明も容易には入ってこれないだろうし、海軍揃えてひきこもりプレイも出来そう
と言っても不吉なアレクの文字が…

425:名無しさんの野望
15/08/15 00:51:04.43 CT/h05wE.net
自分なら寂しくて次いっちゃいそう

426:名無しさんの野望
15/08/15 00:56:55.33 pfSXdDYF.net
ありがとうございました
何ターンか進めましたが高級資源も他には全くなく、厳しそうです…
ペトラ建てて首都をガンガン伸ばそうと思ったのですが第2都市が難しそう
不死者でたまに勝てるぐらいなのですが、いまだに立地の選び方が微妙にわからないのですが、第2都市は割と離しますか?
自分は間4マスは開けないと気持ち悪いのですが結構近づけて出していくのでしょうか?

427:名無しさんの野望
15/08/15 00:57:39.87 PWyx+u7q.net
ここに兵士がおるじゃろ?

428:名無しさんの野望
15/08/15 00:59:54.99 OkRplnaY.net
Aと一緒にBを攻めたい!けどAがチキンで布告してくれない!って時は
BにAに宣戦布告してもらってからBに布告すればおk
布告の時資源求められても踏み倒せるからむしろAに依頼するよりお得感ある

429:名無しさんの野望
15/08/15 01:01:20.77 Qb2dmry0.net
だすなら自然遺産の2つ左かな
無理に出すこともない立地だと思うけど都市国家多すぎて土地ないからしょうがない
あとは右上の鯨取れるとこの山岳沿いかなそれ以上は高級資源的にきつそう
マップ�


430:^イプわからないけど、それ以上なら他の島に都市出しするか奪うのが無難そう 首都は肥沃だから都市少なくても行けるだろうけど



431:名無しさんの野望
15/08/15 01:02:24.15 OkRplnaY.net
右上のくじらは都市国家が見えてる気がするよ

432:名無しさんの野望
15/08/15 01:05:25.65 W2dI5f6K.net
眠くなりそうだけど創造主ではしょらず全ターン録画した動画参考にしたい

433:名無しさんの野望
15/08/15 01:07:25.83 OkRplnaY.net
そんな一昔前のサボり大学生じゃあるまいし
6時間のプレイを学ぶのに6時間使うのは非効率だろう

434:名無しさんの野望
15/08/15 01:12:23.58 Qb2dmry0.net
>>419
ホントだ…
これだと幸福キツイな
なら東側沿岸に高級資源ないか見つつ、港出して外海に資源を求めるか潔くoccだな

435:名無しさんの野望
15/08/15 01:18:10.20 lxkCzFQf.net
>>409
マラッカの北東、蛮族の野営地があるところに都市を立てて、
大将軍で占領を奪うのもあり
っていうかそれ以外に幸福増やすのは自然遺産しかないので、荒療治だがやるしかない
ついでに都市国家ブートキャンプで兵士も鍛えようぜ

436:名無しさんの野望
15/08/15 01:35:14.74 aRvwJ5U5.net
久しぶりに無印やるとすごい新鮮
官吏ジャンプ、ステルスラッシュとか涙でそう
まあ一回でおなかいっぱいだけど

437:名無しさんの野望
15/08/15 01:54:09.55 v9RFshmf.net
平和主義者が多いな
俺だったらマラッカで精鋭育成しちゃうわ

438:名無しさんの野望
15/08/15 02:43:16.80 FT2FQxBC.net
現状で頑張ろうというタフなヤツが多いな
俺なら何も考えずに即メニューですわ

439:名無しさんの野望
15/08/15 03:07:03.52 iu9DjRby.net
初期配置が4マスの島だったときは28ターン頑張ったわ
遺産取られて折れた

440:名無しさんの野望
15/08/15 03:08:13.82 OkRplnaY.net
ヴェネチアと一緒に別大陸に二文明だけで隔離された時が今までで最高の立地でしたわ

441:名無しさんの野望
15/08/15 03:36:26.53 tTBy62O1.net
Steamのセールで1200円で購入したからよろしくね

442:名無しさんの野望
15/08/15 03:42:45.16 PQXisH6F.net
覚悟はできたか

443:名無しさんの野望
15/08/15 04:01:14.51 Qb2dmry0.net
>>429
夜のない世界へようこそ

444:名無しさんの野望
15/08/15 04:10:57.73 aRvwJ5U5.net
そういやBeyond Earthも無料プレイ期間中だったな

445:名無しさんの野望
15/08/15 06:22:18.52 RVl4KhRe.net
「御新規1名、夜のない世界にお通し」「いらっしゃいませ~」

446:名無しさんの野望
15/08/15 06:51:32.79 vW6S5vtA.net
戦争ってどのタイミングで仕掛けるべきなの?
攻城兵器登場したらすぐ?

447:名無しさんの野望
15/08/15 08:10:45.22 jpOJ2S+h.net
お前の心の中の軍師が戦えとささやいた時だよ

448:名無しさんの野望
15/08/15 08:15:57.46 MN4RyYFd.net
目と目が合った瞬間に

449:名無しさんの野望
15/08/15 09:26:51.08 OkRplnaY.net
いらっときた時に

450:名無しさんの野望
15/08/15 09:35:28.45 TI6SIl28.net
戦争ふっかけられそうだったから宣戦依頼しまくってたらとてつもない巨大文明に成ってやがる・・・

451:名無しさんの野望
15/08/15 09:48:44.01 KuzIZCve.net
その後も各文明達と戦争続けさせてたら息切れたりする
場合もある

452:名無しさんの野望
15/08/15 11:22:00.25 dMS8FmZX.net
そうなったら自分で叩くしかない

453:sage
15/08/15 11:38:06.00 QFzOzcrB.net
巨大文明が世界の敵で他の国もまだ戦える力があるなら巨大文明に尻尾振りまくって宇宙に逃げればいい

454:名無しさんの野望
15/08/15 11:46:44.30 ShB8xmPT.net
領土3倍の大国にバンバン核うちこまれてるんだけどこっから挽回できるんかな…

455:名無しさんの野望
15/08/15 12:09:29.85 gY1Z+ydh.net
>>442
敗戦を受け入れよう
本土を奪われたらそれこそ挽回はできなくなる

456:名無しさんの野望
15/08/15 12:31:07.64 aRvwJ5U5.net
2位じゃだめなんですか

457:名無しさんの野望
15/08/15 12:40:02.9


458:2 ID:iu9DjRby.net



459:名無しさんの野望
15/08/15 13:52:34.49 gsv9X43s.net
>>434
油断させておいてからのアプグレラッシュカウンター

460:名無しさんの野望
15/08/15 13:57:32.97 dAefkpYK.net
戦争すると外交関係が面倒だから都市国家援助プレイが楽しい
ラヴェンタがシャカ滅ぼしたから隣のドイツを飲み込めるか試してる

461:名無しさんの野望
15/08/15 13:59:36.57 B8rU1gZf.net
都市国家の方が外交面倒だろ?
やっぱ、伝統・商業・合理・自由って感じで引きこもり科学勝利っすね

462:名無しさんの野望
15/08/15 14:06:57.77 SCgpkrEB.net
シャカ「お、(防衛線)開いてんじゃーん!」

463:sage
15/08/15 14:43:35.05 QFzOzcrB.net
隣の独裁怖すぎるから自由の女神だけとって独裁にするなぁ

464:名無しさんの野望
15/08/15 15:55:04.64 dzGGwj6d.net
>>449
やべえよやべえよ...

465:名無しさんの野望
15/08/15 16:07:55.39 /LNl8pdw.net
>>451
都市国家返さねぇぞゴルァ

466:名無しさんの野望
15/08/15 16:10:27.28 3QOc3ylb.net
終戦記念日ですが今日もスレは戦争で満ちてます

467:名無しさんの野望
15/08/15 16:33:25.34 OkRplnaY.net
人類の歴史は戦いの歴史そのもの
非戦への誓いはダイエットの誓いと同程度にしか期待できない

468:名無しさんの野望
15/08/15 16:55:34.13 A9eeYEu6.net
戦争がPC上のゲームだけで済むならこれ以上のことはないね

469:名無しさんの野望
15/08/15 18:04:25.73 WzniIAv+.net
俺は戦争の無意味さをCivで学んだから今日も科学勝利と文化勝利と外交勝利を目指すよ!
軍事費など無駄な出費なのだクリア条件的に考えて

470:名無しさんの野望
15/08/15 18:18:43.68 DcnMCWIU.net
核を撃ち込まれるのってもう結構終わってるよね?
核撃ち込まれることがこれまで一回もなくて今日創造主クリアしてしまったぞ・・・

471:名無しさんの野望
15/08/15 18:21:34.18 bHBWSjPx.net
ちょうどB17で爆撃しながら火垂るの墓見てた
さすがに笑えず、悲しくなったわ

472:名無しさんの野望
15/08/15 18:22:52.54 bHBWSjPx.net
>>456
まっすぐだと負ける場合に他国の足引っ張るためにやってるわ

473:名無しさんの野望
15/08/15 18:23:42.34 RlXbfooF.net
BNWではAIの先制核は無いんだよ
AIは慈悲深いのだ

474:名無しさんの野望
15/08/15 18:30:06.23 PWyx+u7q.net
>>449
一世代先の兵器「駄目です」

475:名無しさんの野望
15/08/15 18:34:06.35 3QOc3ylb.net
核配備して核非拡散条約
平和って素晴らしいな

476:名無しさんの野望
15/08/15 19:12:06.94 iu9DjRby.net
今日富士山保有してるギリシャを4発の核兵器で根絶やしにしたのはわたしです
civやってると日独が戦争走った理由が身にしみてわかるから困る
大国に挟まれたら陰謀の板ばさみになるんやなって

477:名無しさんの野望
15/08/15 19:17:13.73 250YvBMa.net
ショショーニ、ホモ(アレク)、ホモ(イロコイ)に囲まれての創造主ツンドラスタートだったが
一様に粉砕してやった
盆休みが2日潰れたが後悔はない

478:名無しさんの野望
15/08/15 19:26:42.75 4O7jmoos.net
原爆なら首都に先制投下されてもある程度なんとかなる。核ミサイルは落とされたことないけど詰みやろうな

479:名無しさんの野望
15/08/15 19:40:44.19 RlXbfooF.net
久しぶりに非戦科学を狙ってみたけど隣国を常に戦争にしておくのって難しいな
リセット前提じゃないとやってられねえ

480:名無しさんの野望
15/08/15 19:55:48.31 W2dI5f6K.net
ターン管理が全然できね

481:名無しさんの野望
15/08/15 21:26:27.22 FT2FQxBC.net
俺もターン管理は下手だな
試しにオートセーブ切って、代わりに手動で毎ターンセーブとかやってみるとよくわかる
250ターンでクリアできるとして、手動オートセーブを最後まで完走できる人が何人居るやら
絶対途中で忘れてああっ!ってなるはず、なるよね?

482:名無しさんの野望
15/08/15 21:53:23.01 B8rU1gZf.net
オートセーブのロード使うのは蛮族の事故くらいだなあ
非戦やってたら宣戦された時点でもうリセットだし、遺産は取れるものを暇なときに取るだけだし
非戦科学だと万博も都市国家も無視でAIとのギリギリのレースはしないから、
オートセーブでどうにかなるってシチュがあんまないし、無理ならそこで終了してリセット

483:名無しさんの野望
15/08/15 22:00:25.69 Q6PLQ5df.net
よく見てなくて有効国に宣戦布告した時くらいだわ

484:名無しさんの野望
15/08/15 22:25:46.83 OkRplnaY.net
Civはゲームだから外交勝利や文化勝利や宇宙勝利すればそれで終わりだけど
現実には国連で支持を集めようが他国を文化侵略しようが宇宙開発競争でぶっちぎろうが
戦争で負けたらそこまでなのよね

485:名無しさんの野望
15/08/15 22:35:51.51 7VHkHnrS.net
ゲームのスレで現実を持ち出す意味は?

486:名無しさんの野望
15/08/15 22:51:23.02 ReEwMs65.net
ないです

487:名無しさんの野望
15/08/15 23:34:33.36 xbqarDwJ.net
初めて創造主でプレイしたけど、これってどうやったら勝てるんだ?
ルネサンス時代に入ったらスコアでダントツ最下位、トップはトリプルスコアとかなんだけど・・
基本的戦略ってどんなの?_

488:名無しさんの野望
15/08/15 23:44:34.12 dAefkpYK.net
プラスチックに一番乗りすれば勝ち確だからスコアは気にするな

489:名無しさんの野望
15/08/15 23:57:32.17 vW6S5vtA.net
創造主やってみたけどプラスチックまで到達できませんどうすればいいですか

490:名無しさんの野望
15/08/16 00:09:59.84 gRU3Ajdf.net
宣戦依頼を駆使して非戦を貫きつつ大国が出来ないようにすればいいんだけどね
文明配置次第じゃそれも難しい

491:名無しさんの野望
15/08/16 00:15:46.91 3e1WSx5m.net
科学は最後に上回ってれば勝ちだ
古典中世ルネでいくら負けてようとなんの問題もない

492:名無しさんの野望
15/08/16 00:37:19.01 dmA6F73/.net
まぁ、そこでスコアが出てきちゃう時点でズレてるからな
あれは領土の広さと遺産の数がほとんどだから見てもしょうがない

493:名無しさんの野望
15/08/16 00:44:20.60 aZ9X3wfS.net
技術で負けてると遺産レースで負けちゃうじゃないですか-

494:名無しさんの野望
15/08/16 00:45:17.77 aZ9X3wfS.net
隣のパカルさん食ったときのスコア急変動ミルのホント好き

495:名無しさんの野望
15/08/16 01:13:44.92 DbP60JPp.net
創造主初クリアかと思ったけど二国に攻め込まれて終わった

496:名無しさんの野望
15/08/16 01:19:00.19 qVA6q6qY.net
ずっと土下座外交だったのにプラスチックからの歩兵ラッシュで
一転攻勢するのほんとすこ

497:名無しさんの野望
15/08/16 01:25:25.66 xObJUl2d.net
>>482
共同宣戦なら、1ターンデータ遡って遠い方に宣戦してみたらどうだろう
縛りがあるなら別だが

498:名無しさんの野望
15/08/16 02:27:05.94 fcGFOudj.net
とにかく、創造主で勝とう思えば
プラスチック一番乗り>歩兵ラッシュ
何ですかね?
遺産は何をとればいいのかな?
ひとまず、アルテミス神殿、南京の塔はとるようにしてるけど・・
 

499:名無しさんの野望
15/08/16 02:30:23.56 T6UesF1g.net
パカルの遺産って宗教関連多いから奪ってもあんまりおいしい感じがしない
むしろ戦争狂だとノートルダム持ってること多いからこっちのが
まぁ戦争狂だと倒すのに苦労するけど

500:名無しさんの野望
15/08/16 02:30:33.61 ksPzZUow.net
>>485
構ってチャンかな?質問スレ行けよ
あと創造主で勝ちたいなら、1対1マップ都市国家なしで相手ヴェネチアにすれば勝てるから、それやりゃいいじゃん

501:名無しさんの野望
15/08/16 02:36:47.50 dmA6F73/.net
内政効率よくしてりゃ、どうにでもなる
それがなかなか


502:厳しいから選択肢は多くないんだけどな 歩兵ラッシュは別に必須じゃない 遺産も何もなくてもいいけど、アルテミスと南京のとハッブルあたりはあってもいいな とりあえず、非戦科学勝利くらいはできないと外交勝利くらいしかできないよ



503:名無しさんの野望
15/08/16 02:48:46.90 Tlvdq9M/.net
創造主でアルテミスは無理ゲーでしょ
序盤も序盤だからリセットしやすいだろうが

504:名無しさんの野望
15/08/16 02:52:46.84 dmA6F73/.net
>>489
俺も建てないが前wikiに上がってたレポでは最速なら割と普通に建つらしい

505:名無しさんの野望
15/08/16 02:58:19.72 Tlvdq9M/.net
thx今見てきたわ
アルテミススタートちょっくらやってみる

506:名無しさんの野望
15/08/16 03:05:59.36 RlXSTwyB.net
建つにしても犠牲にするもの大きすぎ
まぁ勝つだけなら宣戦依頼からの宣戦依頼&宣戦依頼よ

507:名無しさんの野望
15/08/16 03:28:37.95 Z4QlUI5I.net
夏は優しい人が少ないから仕方ないね。

508:名無しさんの野望
15/08/16 03:54:58.81 v6WZVA3q.net
シド星には季節もないから快適だな

509:名無しさんの野望
15/08/16 05:56:15.35 Yh1KPQjs.net
核兵器で冬にしよう(提案)

510:名無しさんの野望
15/08/16 06:02:22.81 sLo7PhSt.net
今作はどれだけ核を落としても砂漠化しないから使い放題だね!やったね!

511:名無しさんの野望
15/08/16 06:19:21.48 RylMV/pb.net
その代わりにプレイヤーの心が砂漠化していく

512:名無しさんの野望
15/08/16 07:49:11.68 fsUiHn25.net
アルテミスは実際に挑戦せずに無理無理言ってる人も多いだろうなあ
優先度低いせいか知らないけど意外と建つんだよあれ
ただやっぱ序盤の拡張が犠牲になるからOCCじゃないと微妙だけど

513:名無しさんの野望
15/08/16 07:57:34.49 HSFkUDAP.net
AIの初期技術事情
OCCで建ててもしかたないからよっぽど周囲が空いてる時でもないとそもそも狙いたくないな
実際そんな立地になったら遺産放置で開拓者ラッシュしそうだが

514:名無しさんの野望
15/08/16 08:07:58.40 14i2EwBX.net
OCCのほうがいらねえだろ
全都市で食料増加するのが優秀なんだから

515:名無しさんの野望
15/08/16 08:25:59.33 Oeb6qMDS.net
アルテミス立ててる間に土地が取られまくって実質OCCってことだろ
創造主はただでさえ土地奪われがちだからアルテミスは狙おうと思ったことすらない

516:名無しさんの野望
15/08/16 08:49:22.32 fsUiHn25.net
5でのOCC自体がただの縛りプレイだと言われればそこまでだからまあしょうがないか
ただ国内交易が無い分アルテミスの有無でかなり人口の伸びが変わるから意味は結構ある

517:名無しさんの野望
15/08/16 09:51:58.17 Fm9HpqGv.net
今更だが改革の信仰で科学者ラッシュつええな

518:名無しさんの野望
15/08/16 09:55:48.05 tVfUpB4T.net
アッシリアから拉致った労働者と開拓者を引き連れた大冒険はここで終わった
URLリンク(light.dotup.org)

519:名無しさんの野望
15/08/16 10:16:33.88 HEoGiAKg.net
>>504
国境開放まで頑張れ

520:名無しさんの野望
15/08/16 10:26:43.86 tVfUpB4T.net
国境開放どころかめっちゃこっち睨んでるよエンマーイ

521:名無しさんの野望
15/08/16 11:21:59.41 v6WZVA3q.net
一度国境まで戻らないと出港できないからなぁ…

522:名無しさんの野望
15/08/16 11:51:12.38 4dRYS4F+.net
新しい都市を作って国境線内に入れれば良いんだよ

523:名無しさんの野望
15/08/16 11:54:04.37 PUra67AZ.net
その都市を奪えば解決

524:名無しさんの野望
15/08/16 14:30:35.55 DAF3MJY1.net
これ買うかものっそまよってんだけど75%って底値くらい?
光栄歴史ゲーでいうところの5~6国とって防衛固めて回りの弱小国とか守ったり
強国からの迎撃戦楽しんだり引き籠りスタイルが好きなんだけどそういう遊び方出来る系統なのかなぁ
とりあえず最適な動きをして�


525:Xピーディーに勝利条件達成って遊び方しか出来ないならやれないけど 俺と同じタイプの人だれかやってる?気になるのはすっごいきになってるんだよなぁ



526:名無しさんの野望
15/08/16 14:40:13.50 UNvX+CJY.net
>>510
-75%は底値じゃないかな?
強国相手に迎撃戦も引きこもり勝利もできるっていうか、高難易度だとAIが先行しまくるのである程度引きこもらないとやってけない

527:名無しさんの野望
15/08/16 14:44:02.36 Oeb6qMDS.net
>>510
最適な動きが引きこもり。難易度も色々あるから最高難易度でもなければプレイの最適化は必要ないよ
コーエー的なゲームを期待してるならやめておいたほうがいいと思うが難易度によっては一応のんびりと楽しめないこともない

528:名無しさんの野望
15/08/16 14:44:48.94 WSFEGBb3.net
>>510
底値なんでさっさと買え

529:名無しさんの野望
15/08/16 14:45:44.09 ksPzZUow.net
引きこもってやることはスピーディな勝利のためのガチ内政だけどな
つか、難易度と文明、マップによって戦略違うのが面白いところではあるし、よくわからんこだわりがあるなら向いてない気もする
まあ、気になってるなら買っとけ、75%オフなら自分に合わなくて投げ出しても許せるだろ

530:名無しさんの野望
15/08/16 14:49:16.43 DAF3MJY1.net
本体だけで他色々買わないといかんと思いきやコンプリートが1300円だったから買うわ
のんびりプレイもできるみたいだし
ちょっとしらべたらmodは英語版にしないと動かないの多そうなのが残念だが
買うのはコンプリートだけであってるよな?
おまえらサンクス

531:名無しさんの野望
15/08/16 15:16:06.10 v6WZVA3q.net
バニラのバランスだとなにをやるにも基本スピード勝負だけど
MODもいろいろあるからな

532:名無しさんの野望
15/08/16 15:26:23.10 aKZuLXqB.net
>>510
光栄ゲーと違って都市多い方が有利なわけでもないし向いてるんじゃないの?
弱小文明と防衛条約でも結んで遊んでればいい

533:名無しさんの野望
15/08/16 15:39:01.03 ZNKyXyb7.net
あと一歩のとこで国境が広がって岬に閉じ込められた斥候って即解散してる?国境解放まで待機する?

534:名無しさんの野望
15/08/16 15:51:46.89 rwXtweJp.net
>>510
さっさと買ってエチオピアで開始しろ

535:名無しさんの野望
15/08/16 16:18:05.01 Yh1KPQjs.net
>>518
宣戦布告からの徒歩帰宅でもええんやで?
ぶったけ視界が強化されてたら当該国の偵察も便利だから解散はもったいない気がする

536:名無しさんの野望
15/08/16 16:44:35.64 sxKFsFFf.net
弱小と同盟くんで助けてあげたいんだけど毎回断られるわ、どーしたら組みやすい?

537:名無しさんの野望
15/08/16 16:58:47.38 ksPzZUow.net
ロールプレイするなら同盟組む必要なく、相手国に宣戦して助けてやればいいじゃん

538:名無しさんの野望
15/08/16 16:59:21.09 RylMV/pb.net
>>510みたいにやけに上から目線でゲームを見ちゃうプレイヤーとか
典型的なコーエーゲーマーって感じだよな
まあそれだけゲームの内容が酷すぎるんだけど
civやったら驚くだろうな

539:名無しさんの野望
15/08/16 17:25:10.46 dmA6F73/.net
開放してあげる
というか、俺解放した文明としか相互結べたことないわ
まぁ、そんなに試してないけどさ
試してないけど、核持った時ビビってるやつとかいけるんじゃね?核の傘的な

540:名無しさんの野望
15/08/16 17:34:50.67 zMIDZvMZ.net
>>521
お前敵国とも友好組んでるだろ

541:名無しさんの野望
15/08/16 18:46:03.95 DbP60JPp.net
創造主諦めようかと思ったけど最初からやり直したら勝てた
ギリシャの外交勝利阻止できてなかったら終わってた
つかオランダとギリシャで組んで煽りまくってきやがって許さん

542:名無しさんの野望
15/08/16 19:21:28.45 Yh1KPQjs.net
戦争プロデュースしてたらなんか知らんが友好組んでることが多いな俺は
あと幸福資源とかをタダで渡したら高感度上がるらしいぞ。自分では試してない�


543:ェ



544:名無しさんの野望
15/08/16 20:04:25.08 dLxtx+Nd.net
イマイチ外交のコツがわからないんだけど…
取り敢えず幸福資源は売りつけるべきなの?
売りつける場合、相場(金額、ターン数)は?
この辺が全くわからんくていつもこっちから外交を提案することはなく
国王までしかクリアできん

545:名無しさんの野望
15/08/16 20:14:17.09 dvbROQFl.net
外交は取り合えず幸福+はした金で戦争してくれるのがいるならそれ優先
金が欲しいなら7G/Tか6Gで売れればおk
馬や鉄は関係が良好なら2Gで売れるよ
国王で負けるのは科学が足りてない国立大学と国内貿易を増やすといい

546:名無しさんの野望
15/08/16 20:14:32.59 Wm/Wwz2+.net
>>528
高級資源の相場は大抵ターン7G(仲良しなら8G)の30ターン
余ってる高級資源は売りつけて
持っていない高級資源を輸入するのが基本

547:名無しさんの野望
15/08/16 20:17:30.80 oYzfSZRa.net
>>528
幸福資源は即金で240、ターンで7が基本
戦略は1つにつき1Gで覚えると楽(もう少し取れるけどやり方がめんどう)
あとは大使館が1G/ターン
これが軍備が相手より低かったり仲が悪かったらちょっと低くなる
幸福は被ってるやつは売ったり交換するべきなんだけど戦線依頼の材料にしたり海渡ったときの新しい国との貿易材料にしたりと売るには売るけどタイミング考えて一番いい売り方を模索すると楽しく外交できる

548:名無しさんの野望
15/08/16 20:19:26.77 XWRP+Oet.net
創造主で何か調子良いなあと思ってたらチチェンが自力で建つとか…
流石にそのレベルにまでなると次の星行くしかないじゃん…

549:名無しさんの野望
15/08/16 20:26:33.63 PQUcIUOw.net
創造主は条件次第なところもあるからね。
一番簡単にクリアしようと思ったら、mapを一番狭くして
自分アッティラ、敵をヴェネツィアあたりにして最初の戦士を
破城槌にしてつっこませれば勝てるよ。

550:名無しさんの野望
15/08/16 20:27:44.29 gRU3Ajdf.net
大砲ラッシュを仕掛けないと満足できない身体になってしまった

551:名無しさんの野望
15/08/16 20:39:26.99 btst9JTg.net
高級資源1個だけ要求してんのに
こっちが出すのは至れり尽くせりなんだけど・・・・
ふぁふぁふぁふぁふぁふぁ

552:名無しさんの野望
15/08/16 22:58:18.71 oYzfSZRa.net
創造主ヴェネツィアって開拓者2体どうなってんだ

553:名無しさんの野望
15/08/16 23:00:19.79 Vqv8GYBM.net
かたっぽ〆てる

554:名無しさんの野望
15/08/16 23:30:54.04 h3JnDSzd.net
>>536
ヴェネチアの無償の開拓者は商人じゃない?

555:名無しさんの野望
15/08/17 00:09:21.87 LgfUZfVE.net
>>538
凶悪だなー
通商して弓Rだけで大陸統一できそうだ

556:名無しさんの野望
15/08/17 00:15:22.85 3LduEKMd.net
ヴェネなんてかろうじて生き残ってるかどうかばっかだし、凶悪でも何でもないんだろ
AIでもほぼOCCのおかげか科学は早いっぽいけど

557:名無しさんの野望
15/08/17 00:31:40.64 0bBlQrda.net
安かったから買ったわーよろしくな
日本語版で出来るmodでこれいれとけってのある?
やっぱスカイリムみたいにある程度慣れたらみんな英語版でやってmodいれまくるスタイルになるのかね
civシリーズはじめてだから日本語じゃないと俺は無理だけど

558:名無しさんの野望
15/08/17 00:43:56.05 3LduEKMd.net
>>541
PCゲー=MODの発想はやめよう
まずはバニラでやって、自分が足りないと感じた所を補間してくれるMODを探せ
あると便利な表示系のMODもあるだろうけど、別にバニラで問題ない

559:名無しさんの野望
15/08/17 00:43:56.91 Acw2bH2Q.net
MOD導入に言語制限なんてないだろ

560:名無しさんの野望
15/08/17 00:45:32.37 ji4O47lz.net
modにはmodの良さがある�


561:ッど4Xだからバニラでもリプレイ性はあるしmod無しの人も多いかもね 実績解除も出来なくなるのが大半だし 実績気にしないなら定番でinfo addict 気にするならenhanced userinterfaceと誤訳修正mod



562:名無しさんの野望
15/08/17 01:07:16.19 0bBlQrda.net
いやほら出て年数たったのってスカイリムみたいに最初これ入れとけってのあるじゃない?
でもそういうのこれは特になさそうね
言語制限ってあるんじゃないの?wiki流し読みしてたけど日本語版だと挙動がおかしくなるものがあるって書いてたから
また例えがスカイリムになるけど日本語版だとダメなの多いじゃない?
mod結構あるから最初から便利だからこれだけは入れとけみたいなのあるかと思ったけどなさそうだね
実績は全くきにしてないから定番をなれたら入れてみるよありがとう

563:名無しさんの野望
15/08/17 01:24:09.85 0EKS9E1Q.net
>>545
Civ5のModは組み込む感じのは少ないから他の洋ゲーの感覚とは違うかな
本体を起動してからゲーム内でその時に使いたいModを選んでロードする感じ
大型Modで割と流行ったのはSuperpowerってやつだけど、これはもうあらゆるところが変わるしバニラに飽きたらでいいよ

564:名無しさんの野望
15/08/17 01:26:39.55 wyOxohI6.net
info addictは慣れたら入れる類のMODじゃないから、全く気にしないなら最初から入れてもいいんじゃない
どこの国がどこと戦争しててどこと友好条約を結んでるかわかる程度の内容やし

565:名無しさんの野望
15/08/17 01:38:05.94 3LduEKMd.net
>>547
友好と戦争はバニラでも見えるけど、それに追加して本来は見えない他国への友好度も見えちゃうでしょ?>info addict
まあ、気にしないならどうでもいいけど

566:名無しさんの野望
15/08/17 01:43:52.05 Ask9Va1O.net
基本的に、mod入れたら実績が解除できない仕組みなのでまずはバニラで楽しむといいぞ
物足りなくなってきたらmodを楽しめばいい
ただ、はっきり言ってKOEIゲームほど簡単じゃないぞ
日本製SLGに慣れて持ち込んだ「AIなんてどうせ勝てるだろw」みたいな余裕を創造主AIにぶっ潰されてからが本番

567:名無しさんの野望
15/08/17 01:57:22.37 WOAYnlzc.net
きっしょw

568:名無しさんの野望
15/08/17 02:01:08.26 Ask9Va1O.net
>>550
ここは自己紹介板じゃないぜ

569:名無しさんの野望
15/08/17 02:02:04.16 9TZPX5yM.net
バニラで600時間やってるわ

570:名無しさんの野望
15/08/17 02:06:31.69 YeVSXE5Z.net
コーエーゲーみたいに簡単じゃないとかほか引き合いに出して語るのは確かに寒いわ
まずバニラでやってみた方がいいっていうのは賛成だけど

571:名無しさんの野望
15/08/17 02:11:12.32 WOAYnlzc.net
書いてる本人が一番プレイを縛ってるっていういい見本だね

572:名無しさんの野望
15/08/17 02:12:14.81 sED7MtLn.net
「コーエーゲーみたいに簡単じゃない」のは確かだからな

573:名無しさんの野望
15/08/17 02:26:46.17 cyClg3Dh.net
光栄のエロゲが復刻だと?(認知

574:名無しさんの野望
15/08/17 05:25:19.11 xc5SAxfM.net
対人要素があるゲームとないゲームのmodは別
スカイリムは好き勝手すればいいし自分もmod濁だった
modじゃないけどポケモンなら非国民晒し上げまである。対人要素があるからだけ
バニラでプレイしてマルチ意識しないなら好きなだけ入れたらいい
意識するなら入れないか入れるものを限定したほうがいい
どっちにせよバニラでプレイしたら自分で判断できる
多分スカイリムのmod導入で英語版じゃないとだのmoだの初期設定的な要素があったからの発言だと思うけど
civの場合そういう類ではないからバニラでプレイして自己判断できるようになって考えるで問題ない

575:名無しさんの野望
15/08/17 07:15:29.68 Vl7YTk43.net
おれも昔はコーエーゲーばかりやってた
天翔記は大好きだった

576:名無しさんの野望
15/08/17 08:01:18.51 oSHi8qQJ.net
正直実績とか気にしたことなかった・・・
CSでもトロフィーだの何だのあるけどああいうのコンプとか狙い始めると純粋にゲームが楽しめなさそう

577:名無しさんの野望
15/08/17 08:12:57.38 LgfUZfVE.net
>>559
実積にはコンプ要素のほかに変わった縛り要素とかもあってなかなか楽しいぞ
まぁ人によるとは思うが

578:名無しさんの野望
15/08/17 08:13:16.26 Xpp4s2o0.net
大して気にせずに遊んでプレイ中実績解除と表示されるのを見てやったーと喜ぶのが精神衛生上好ましい

579:名無しさんの野望
15/08/17 08:21:51.40 Vl7YTk43.net
実績気にしないけど意外な実績解除あってへーって思うくらいだな 

580:名無しさんの野望
15/08/17 08:30:48.65 sY/Y4ub5.net
とても達成できなそうなのあるよな
アメリカの探検家で遺跡発掘中にドイツの探検家が隣にいるとか
まぁ、シャレがきいてるとは思うけど

581:名無しさんの野望
15/08/17 08:51:33.22 rxyUwzyF.net
steamコミュニティで人の実績見てるの楽しい
それに1000時間プレイヤーが少ないの知って意外だった

582:名無しさんの野望
15/08/17 10:23:32.43 TKPYcowv.net
野営地にいる蛮族を弓で倒したターンの蛮族ポップ率は異常

583:名無しさんの野望
15/08/17 10:24:53.56 59GDbLjX.net
しかも2ループくらいするよな

584:名無しさんの野望
15/08/17 10:50:18.45 6IJoYiNY.net
久々にモンちゃん以外のキャラでプレイしてみようと思ったらガジェ出てきた
ポーランド強い、でも人口のびないからか低難易度なのにガンジーに科学力追いつかれつつある

585:名無しさんの野望
15/08/17 11:39:31.27 0E771kvD.net
プレイ時間は寝落ちすることも結構あるから
実際よりかなり多い時間になってると思うわ

586:名無しさんの野望
15/08/17 12:49:57.10 rxyUwzyF.net
>>563
グローバル実績みると、シナリオの「太古の遺産」みたいに、
創造主の実績のほうが不死よりも多いというナゾなものもある

587:名無しさんの野望
15/08/17 12:54:16.13 ERVVaXmG.net
高難易度だと思想採用時点でどれくらい社会制度とってるものなのかな
文化伸ばす暇がなかなかなくて2つコンプしたくらいで思想に入ってしまう

588:名無しさんの野望
15/08/17 13:00:13.10 95lt8c6x.net
テンプレ内政だと伝統コンプ合理片側取得くらいで思想入る

589:名無しさんの野望
15/08/17 13:04:26.13 sY/Y4ub5.net
>>570
そんなもんじゃない?
俺は最初に取った伝統、解放、名誉コンプ後、文化後援、商業、探検辺りをオープン
1つか2つ開けたあたりでルネ入りするので合理オープン+1
大体この辺で思想入りするので、思想取得あとは適当にほしいのをあける
どの組み合わせでも大体こんな感じ
戦争プレイだともっと遅れるけどね

590:名無しさんの野望
15/08/17 13:07:19.15 6BeXMnFU.net
伝統コンプ+商業を重商主義までやって1-2余る程度
余らないようしたいけど中々うまくいかない

591:名無しさんの野望
15/08/17 13:16:21.59 eD4RiU/H.net
コンブに見えた

592:名無しさんの野望
15/08/17 13:16:48.27 U41SFT+G.net
社会制度保留にしておくと合理コンプできるときがたまにある

593:名無しさんの野望
15/08/17 15:06:03.69 wG+x4IL5.net
不死か創造
伝統コンプ+文化公園一つか二つでルネ
合理1~3で思想
思想4~8取ったあたりで合理に戻り
コンプしてそのまま科学勝利
とかそんなペースだった気がする

594:名無しさんの野望
15/08/17 19:13:34.23 ji4O47lz.net
創造主の首都ジャングル立地はひたすら苦行だな
ハゲ山あるならまだしも大抵茂ってるし

595:名無しさんの野望
15/08/17 19:15:54.09 N/L1RWY4.net
創造主クリアできないやつにここで語る資格なし
ああ外道プレイでクリアしてもダメ 正攻法でクリアしろよ

596:名無しさんの野望
15/08/17 19:25:40.72 KepzCl1a.net
どこまでが下道?

597:名無しさんの野望
15/08/17 19:27:25.33 N/L1RWY4.net
そりゃ群島


598:外交勝利とかは論外 パンゲア密集もダメだろ



599:名無しさんの野望
15/08/17 19:41:19.46 yw2gentI.net
朝鮮非戦科学は許されたようだ

600:名無しさんの野望
15/08/17 19:46:26.22 Xpp4s2o0.net
バビロニア「俺もいるぜ!」

601:名無しさんの野望
15/08/17 19:48:44.22 sY/Y4ub5.net
バビロニア非戦科学と朝鮮非戦科学の間の溝は深い

602:名無しさんの野望
15/08/17 19:48:58.89 Acw2bH2Q.net
パンゲア!
タイマン!
ヴェネツィア固定!

603:名無しさんの野望
15/08/17 20:17:19.39 b5zfFUhC.net
無限セーブ&ロードは許してね

604:名無しさんの野望
15/08/17 20:24:19.08 wyOxohI6.net
クリアできない人には>>578がレクチャーしてくれるのかな?

605:名無しさんの野望
15/08/17 20:52:26.65 sY/Y4ub5.net
語るなとは言わないが気持ちはわかる
創造主クリア出来てもさらにレベルがあるけどな

606:名無しさんの野望
15/08/17 21:06:23.43 8ZJBsZwM.net
spなんとかいうmodの創造主より上の難易度めっちゃむずかしい?
創造主はぁはぁ言いながらクリアしたけどレポで250ターンでクリアしてるの見て泣いた
慣れるとそんなもんなんかな

607:名無しさんの野望
15/08/17 21:09:34.24 8z6r6dkB.net
mod気になるならmodスレもあるから、そちら参考だなぁ。

608:名無しさんの野望
15/08/17 21:16:23.87 4CFThtrr.net
532 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/08/16(日) 20:26:33.63 ID:PQUcIUOw
創造主は条件次第なところもあるからね。
一番簡単にクリアしようと思ったら、mapを一番狭くして
自分アッティラ、敵をヴェネツィアあたりにして最初の戦士を
破城槌にしてつっこませれば勝てるよ。
これで余裕でクリアーできたけど
語るほどのことでもなかった

609:名無しさんの野望
15/08/17 21:34:24.81 sY/Y4ub5.net
>>588
SPは難易度増えてるけど、細分化してる感じだから、創造主で比べればバニラより簡単
あと、ユニット死ぬと人口減るからAI弱体化するの簡単だし、慣れれば楽
これ以上はmodスレ行け

610:名無しさんの野望
15/08/17 21:42:27.13 b5zfFUhC.net
創造主と一口に言っても、フンヴェネツィア都市国家抜きタイマンと、22文明広大マラソンやボーアでは、雲泥の差だよなぁ

611:名無しさんの野望
15/08/17 21:50:37.15 Xf1zGT1k.net
広大マラソンてやってこともないけど、ふつうより難しいの?簡単なの?

612:名無しさんの野望
15/08/17 22:07:04.91 b5zfFUhC.net
肥大化されて先に宇宙に逃げられるから難しい

613:名無しさんの野望
15/08/17 22:11:05.30 vcLNyXCS.net
1ヶ月くらいランダム文明大陸創造主広大マラソンやってたけど一度も勝利できなかったな
あらゆる要素で置いていかれるのが辛かった 一番惜しいところまで行ったのはイギリスだったけど
結局制覇できずに肥大化した文明に宇宙に逃げられた

614:名無しさんの野望
15/08/17 22:13:26.75 xubiSRVZ.net
もう面倒だからおれはハンディなしの王子を選ぶぜ

615:名無しさんの野望
15/08/17 22:16:32.42 3LduEKMd.net
広大創造主は非戦科学が厳しいと感じた
少なくともテンプレ4都市だと、追いつくのきっつい
宣戦依頼する弾は小さいと同じだけど、文明数多いから足引っ張りきれないし

あ、ヴェネチアはいつも通りパターンで最進AIに科学二時代遅れだけど外交勝利できました

616:名無しさんの野望
15/08/17 22:23:33.58 ji4O47lz.net
創造主産業で化学追い付いたと思ったら米さんあっという間に原子力突入
一番戦争してんのに化学も最速とかダメなパターンだ
石炭もアルミも出なかったし他の星へ行こう

617:名無しさんの野望
15/08/17 22:33:27.95 xEYd1hQK.net
実績どーでもいいとかいってても
クリアしてない指導者がいるとその指導者使いたくなるだろ?

618:名無しさんの野望
15/08/17 22:41:24.26 iZfqAWY7.net
初皇帝クリアしたやったわー
最後はローマとの一騎打ちになって科学勝利持ち込む手前に泥沼戦争になって核連発で無理矢理首都落としたけど死の灰と立ち上る煙まみれになってゲームなのに勝利の意味を考えさせられたわ・・・
買って半年くらいだけどちょっとだけ創造主みえてきたなー

619:名無しさんの野望
15/08/17 23:09:55.00 3LduEKMd.net
>>600
核戦争とかやってるうちが楽しいから、創造主なんて見なくていいよ

620:名無しさんの野望
15/08/17 23:12:43.90 kh


621:0O6noG.net



622:名無しさんの野望
15/08/17 23:29:52.51 5ZLY9Kbp.net
頑張れば創造主でもギリギリの勝利はあるよ。序盤中盤は絶望に負けず、それ以降は緊張と戦い抜ければね。

623:名無しさんの野望
15/08/17 23:31:01.14 5ZLY9Kbp.net
勝利じゃなくて楽しみ、でした

624:名無しさんの野望
15/08/17 23:31:41.49 0E771kvD.net
創造主は疲れるんだよな…

625:名無しさんの野望
15/08/17 23:34:14.97 3LduEKMd.net
>>605
疲れた時はヴェネか朝鮮でOCCに限るね

626:名無しさんの野望
15/08/17 23:47:02.21 5ZLY9Kbp.net
疲れたらBAU。医薬品です(嘘)

627:名無しさんの野望
15/08/17 23:49:51.88 ji4O47lz.net
>>600
創造主は糞立地はアレだけども惜しいところまでいけたならautosave0ターンから勝てるまでチャレンジすると良いって以前ここで言われた
俺は三回目でクリアまでいけたけど繰り返す事で自分の何が足りなかったのかが良くわかる
創造主ガンバレー
正直創造主って面白くないけどね…

628:名無しさんの野望
15/08/18 00:08:19.60 BTLO2j8D.net
創造主ってか最適解追おうとすると作業感出るのはしゃーない
宗教やろうとか海戦しようとかコンセプト決めてやるのも楽しいぞ

629:名無しさんの野望
15/08/18 00:11:46.79 2NkIgQlx.net
創造主よりも不死でノーリロードで100パー勝てるようになりたい
ジャングルorツンドラスタートで近くに好戦的な文明がいるとどうも勝率が低くなってしまう
少ないリソースで何とか防戦してようやく安定した頃には他の文明が巨大化し過ぎて手がつけられない

630:名無しさんの野望
15/08/18 00:43:21.89 9hpnkVwT.net
創造主飽きたら逆に最適解追求しまくって創造主科学勝利タイムアタックやってみようぜ
とりあえずポラか朝鮮で標準230T台クリアを目指せ

631:名無しさんの野望
15/08/18 00:56:07.66 3qAEgtXu.net
最適解を探す楽しみがあるんだよ

632:名無しさんの野望
15/08/18 01:00:00.78 1Z0HekHe.net
宣戦依頼さえありなら4割位は勝てるだろ
横にホモがいると全然勝てないが

633:名無しさんの野望
15/08/18 01:16:01.91 apCoqiyd.net
Civ5の指導者でホモなのってどれだけいるんだ?
ノッブとアレクがホモなのは知ってる

634:名無しさんの野望
15/08/18 01:18:31.60 5WFfGjFZ.net
みんなホモサピエンスですが

635:名無しさんの野望
15/08/18 01:31:01.27 i0Kq+tII.net
半裸はホモ

636:名無しさんの野望
15/08/18 01:44:21.64 2qI+2WiH.net
マップ小さい6文明でいいなら、朝鮮でOCCやってりゃ、大抵勝てるんでない?
土地出しヘイト少ないし、ゴールドと幸福余るから宣戦依頼も楽だし
地味ーに進め続けて、勝つときは余裕で勝つし
負けるときは何の山場もなく科学が伸び悩んで終わるくっそつまらんプレイになりそうだけど

637:名無しさんの野望
15/08/18 02:18:52.92 c28Bu/BM.net
フリードリッヒ大王いないんだな今回

638:名無しさんの野望
15/08/18 06:29:41.03 GK2Wtmd3.net
ホモサンダー敵に回すと糞厄介なのよな。根絶やしにするまで影響力持つという
自分で使っても強いが

639:名無しさんの野望
15/08/18 08:18:58.29 w7fQWABi.net
ちょw
石炭を解禁したらアカデミーの下に湧いたんだが・・・。
しかもその一つしか湧かなかったorz

640:名無しさんの野望
15/08/18 08:22:22.93 J0kBIulb.net
沸いただけマシ

641:名無しさんの野望
15/08/18 08:30:58.45 RFqydecQ.net
偉人施設は戦略資源取り込めるが?

642:名無しさんの野望
15/08/18 09:32:21.53 w7fQWABi.net
ほんとだw 取り込めてたw
壊さなくて良かったw
でもこれ、終盤の急いでアルミとか石油が欲しいときに
重宝するテクニックなのかもしれない 初めて知った

643:名無しさんの野望
15/08/18 09:56:27.13 MLVptZpu.net
昔に戦略資源の区別が分からなくて小麦の上にアカデミー作ってた頃思い出した

644:名無しさんの野望
15/08/18 10:01:16.73 F4rRj19f.net
小麦アカデミーはさほど悪い選択ではないよ
川沿いでないならむしろ推奨するレベル

645:名無しさんの野望
15/08/18 10:01:38.59 1yFHvd+r.net
失言直下の石油なんかは偉人改善すれば干拓の手間も省けるし割りと覚えといて損はないテクニックだな

646:名無しさんの野望
15/08/18 10:04:59.89 9roQF/5d.net
ジャングル石炭の改善に偉人はよく利用させていただきました

647:名無しさんの野望
15/08/18 10:19:09.93 ZIKv/Wj+.net
偉人改善での戦略資源有効化って何かバグらない?毎度ではないんだけどさ
偉人改善の下に資源湧いたら数がカウントされない事態が極まれに起こるんだよね
改善を要塞とかで壊すと逆にマイナスになる
確認のために全文明都市国家に宣戦してユニット建造物全部壊してもマイナスのままっていう、再現性は無いけどそういう悲しいバグが確実に存在するのは確か

648:名無しさんの野望
15/08/18 10:27:27.42 /dW2YR/V.net
大提督も洋上プラットフォームに出来れば良かったのにコノカス


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