暇つぶし2chat GAME
- 暇つぶし2ch706:名無しさんの野望
15/09/08 02:33:12.70 lNoTZDpu.net
>>656
URLリンク(www.youtube.com)
個人の動画で申し訳ないんだけど、良かったら見てみて欲しい
Asgardの中央市街地で正気とは思えないほど大量の敵歩兵を捌ききった・・・が、ブラチノはいなかったな
本気でブラチノ対策したかったら、米軍でATACMSを使えばいい。相手が初弾を発射してから打ち終わって移動するまでにはだいたい当たる

707:名無しさんの野望
15/09/08 02:40:39.52 3tOPolAv.net
上手い相手に対して点で攻撃(爆撃など)しても大して効果ない事が手に取るようにわかる

708:名無しさんの野望
15/09/08 02:47:03.36 xE8oTaNn.net
全然ヘリ使いこなせないんだけど

709:名無しさんの野望
15/09/08 03:35:58.91 kQxmkpdh.net
やっと15れべやんなぁ
noobオンリー部屋でなきゃいけなくなってきた

710:名無しさんの野望
15/09/08 04:14:21.69 8mgSYnyk.net
セールのお陰で敵も味方もAI未満のnoobばかりだな

711:名無しさんの野望
15/09/08 06:52:14.44 2NMyyPxG.net
>>685
1v1のtropic thunderや4v4のstraight to the pointのような比較的小規模なマップで、10人vs10人の人数が多い部屋を選ぶと、一人当たりの負担が小さいから初心者にお勧めだ
最初は右も左も分からないと思うが、プレイが終わった後に一番うまい人のリプレイを見て部隊の動かし方を勉強するといい。そうすれば、どうすれば勝てるか分かるようになる

712:名無しさんの野望
15/09/08 07:23:35.03 2NMyyPxG.net
あと、低ポイント部屋に入るといい。一人当たりの操作量が少ないから、まさしく初心者にうってつけ

713:名無しさんの野望
15/09/08 07:34:24.50 8mgSYnyk.net
選べるほど無人じゃない部屋があるんですかねえ…

714:名無しさんの野望
15/09/08 09:10:10.76 kQxmkpdh.net
要所にスメルチ
町にスペツナズとVDVこれでかつる!!!

715:名無しさんの野望
15/09/08 09:22:52.69 W3azWdxR.net
言うはヤスシ、ハゲはワタシ

716:名無しさんの野望
15/09/08 10:22:40.00 f40aYk/r.net
            ,-─ 、
           /警告 \
         / 彡⌒ミ  \
        / . (´・ω・`)   \
      /  |\      /|_\
     /_ト このスレには ∠_\
   / \.     ハゲや   / . \
  /  <  薄毛抜毛の表現が .>   ヽ
  |   / 含まれています。  \    .|
   \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
    `ー──────

717:名無しさんの野望
15/09/08 10:24:55.99 D8lGMJhd.net
red dragonから始めて適当にユニット選んでスタートしたらcpuのヘリからボコられておわった
素直にEEからやったがいいか

718:名無しさんの野望
15/09/08 13:15:12.42 c8BQFgid.net
RTS初めて?
ならRDで鍛え始めた方がいいな。基本的な操作を覚えたら、オススメされているデッキをコピーして、徐々にブラッシュアップ。
最初勝てないのは仕方ないよ。

719:名無しさんの野望
15/09/08 13:28:23.69 2fH0Uo9G.net
初心者部屋建てたらみんなきてくれる(。´・ω・)?

720:名無しさんの野望
15/09/08 13:29:21.05 ppxqKq+b.net
そもそもイージーのCPUってラッシュ仕掛けてくるから対策取ってないと中級者でも押し切られたりする

721:名無しさんの野望
15/09/08 13:49:50.69 ORhAdERW.net
CPUは損失恐れずにK1戦車とガンタンクの大群で攻めてくるから怖い

722:名無しさんの野望
15/09/08 15:20:03.79 pIEAJcQl.net
>>705
メインで遊ぶのは最新のRDでいいんだけど、チュートリアルが( ゚д゚)ハッ?なレベルなんでチュートリアルだけは前作をやった方がいいらしいよ
自分はセールス直前に勢いでRD単品で買ってかなり焦ったがwikiとこのスレのお陰でなんとかなった
でもかなり時間を浪費したと思う

723:名無しさんの野望
15/09/08 15:41:17.77 xXYc1VV+.net
歩兵同士の市街戦は
補給兵站に尽きると思っている。
逆に敵がしっかりそれやってるなら、軽迫とかでしっかり破壊。
やっぱ戦いは数で、それを維持させられるかどうか次第。
意外と補給引き連れないで、海兵とかスペだけで勝てると思ってるヤツが多いような感。
むしろ操作の大半は軽迫スタンと、前線回復でいいような気がしてる。

724:名無しさんの野望
15/09/08 16:07:05.62 KqLEbeZn.net
B-5ニキ「回復?(笑)」

725:名無しさんの野望
15/09/08 16:26:11.93 8mgSYnyk.net
市街地の歩兵に迫撃砲が効くのは相手がnoobの場合に限るし
市街地に迫撃砲撃ってる奴も十中八九noob

726:名無しさんの野望
15/09/08 16:31:00.89 KqLEbeZn.net
一方、NATOはbkan9門の斉射で街ごと吹き飛ぼした

727:名無しさんの野望
15/09/08 16:34:24.12 8mgSYnyk.net
PACTも威力にムラのあるB-5をちまちま送るより
Su-24MとIL-102の4機編隊で街ごと焼き払う方が早い

728:名無しさんの野望
15/09/08 16:38:28.73 3Mt7Q8kz.net
威力にムラがあるB-5(3機編隊)

729:名無しさんの野望
15/09/08 17:21:12.46 phzAHNvG.net
>>699
ありがとう そういう部屋を探して練習してみるよ

730:名無しさんの野望
15/09/08 19:46:48.33 lCvExPsQ.net
ハゲがエスカレータで割り込んできたから禿げるとモラルもマナーも無くなるの?って聞いたらタコになったわ

731:名無しさんの野望
15/09/08 23:17:29.96 h8nrxZRM.net
現実の兵器の取り入れながらも古典的RTSのオマージュとして仕上げた作品のAoAの話が全くないところを見ると失敗したのか?
無類のRTS好きの俺は期待していたんだが残念だな

732:名無しさんの野望
15/09/08 23:28:20.79 3tOPolAv.net
WGの続編が望まれすぎててAoAは「コレジャナイ感」しかない

733:名無しさんの野望
15/09/08 23:36:31.99 8mgSYnyk.net
システム的にはWGRDでほぼ完成され尽くしてる感あるし追加パックでもいいのよ
こういうゲームにこそ有料DLCの出番だろう

734:名無しさんの野望
15/09/08 23:52:33.56 2fH0Uo9G.net
初心者部屋建てたらとてつもなく上手い人がきて一方的にレイプされたんだが

735:名無しさんの野望
15/09/08 23:54:41.80 c8BQFgid.net
ホストなんだから、NOOBハントだと判断してキックかバンすれば良いやん。

736:名無しさんの野望
15/09/09 01:06:52.16 gqNjJeW3.net
セールでフランチャイズ買って、ハマってR.U.S.Eまで買ってしまったw
どれも面白くてどれからやろうか思案中・・・

737:名無しさんの野望
15/09/09 01:17:28.43 hP0SPXwS.net
ドラクエみたいにRDのシステム丸々流用してEEのリメイクやWARGAME3.5でもつくりゃいいのにな

738:名無しさんの野望
15/09/09 01:22:37.93 auHxyVwf.net
2600でセール終了な
撒いて(懇願

739:名無しさんの野望
15/09/09 01:23:08.95 E3Eu7vAq.net
まだ禿げたくないからAIのチーム戦ばっかやってる。ただし味方AIがアホでつらい

740:名無しさんの野望
15/09/09 01:40:42.70 +AwGQn9T.net
やはりというか初心者は偵察・対空軽視になりがちなんだな
一方的に撃てたり対空なしでつっこんできて空爆とヘリでおいしくいただく展開大杉!
意識するだけでだいぶ戦えるようになる

741:名無しさんの野望
15/09/09 02:18:21.53 IYTLT3fQ.net
>>728
だって偵察兵の有効な使い方わかんないんだもん(´;ω;`)
適当に戦線付近の森とか市街地に何人か隠れさせときゃいいのかえ?

742:名無しさんの野望
15/09/09 02:31:09.86 auHxyVwf.net
>>722
初心者部屋建てたらとてつもなくAIが強くて一方的に蹂躙されたんだが(当方600戦

743:名無しさんの野望
15/09/09 02:45:04.78 L3VX38Ge.net
>>729
URLリンク(i.imgur.com)
北側スタート防衛気味膠着状態では黄色のとこがgood
ぶつかり合うことになるであろう前線を横から眺めることができる位置の草むらに2人組偵察歩兵を忍ばせておこう
正面になる街や森に配置するのはラクではあるが砲撃に巻き込まれやすいのが難点
味方を見捨ててでも情報を収集せよ(フムン

744:名無しさんの野望
15/09/09 02:52:59.15 BziEwa6q.net
>>722
相手が上手いんじゃなくて初心者だから負けたってこと

745:名無しさんの野望
15/09/09 02:56:17.47 ZzU04lox.net
>>729
敵の側面や背面に忍び込ませれたらそれが一番ではあるがそう容易じゃないから
とりあえずは前線の森や市街地の端にいくらか偵察歩兵を撒いておけばいいよ
多少損耗する前提で多めに撒いておくといい

746:名無しさんの野望
15/09/09 02:56:27.95 b9juxFEa.net
キャンペーンのナロード山登れ、なんだけど
和歌山の自衛隊って大阪にある戦車隊と、クズネツォフの
ヘリ隊(対戦車)の、計2部隊で勝てる?

747:名無しさんの野望
15/09/09 02:58:21.62 IYTLT3fQ.net
>>731
なにこれ超分かりやすいありが㌧
ちょっとソロで乙ってくる

748:名無しさんの野望
15/09/09 02:59:33.84 IYTLT3fQ.net
>>733
うっすありが㌧
弱い相手に突撃してくる

749:名無しさんの野望
15/09/09 11:44:07.22 +AwGQn9T.net
このゲーム、視界確保がほんとに重要
ヘリや攻撃機も早く視認できればその分対応までの猶予が違う
一方的なゲームのリプレイ見ると負けてる側はほとんど敵ユニットが見えてない
ボコられたゲームのリプレイを相手視点で見るといろいろ参考になると思う

750:名無しさんの野望
15/09/09 13:07:28.20 BYPu0Aez.net
帰宅勧告!? うせやろ? こぉんな酷い雨で出勤してきたやろこれぇ!こんな茶番のために会社に来たんか何が平常通り出勤やお前!
ハァッーあ ほ く さ ハァー会社ホンマ使えんわ…やめたらこの会社? こんなしょーもない会社紹介して…この猿ゥ!それしか言えんのかこの猿ゥ!黙れや猿ゥ!猿ゥ!
帰れ?!この雨の中の中で?!
頭にきますよ~会社
これもう家帰ってwargameやな!

751:名無しさんの野望
15/09/09 13:54:53.99 AASJKRSi.net
やったぜ。

752:名無しさんの野望
15/09/09 14:30:12.85 JEDmOeXT.net
攻めてくるてき大量歩兵軍団が町につくかつかないかのところにBKAN4機で砲撃したら発狂してわろた
攻める前にスメルチにb5とかあからさますぎんじゃぼけww

753:名無しさんの野望
15/09/09 14:55:38.29 i3mo5gN7.net
ワイはスウェーデンサポート縛りさかい
B姦9台出して中規模都市ごと吹き飛ばすで!!
Asgardeでの中央取りでも負けなしや!!
あ、カウンターArtyだけはカンベンな!

754:名無しさんの野望
15/09/09 15:10:34.95 JEDmOeXT.net
うわぁFOB3つだしでも足りなそうなのにうわぁ
怒りのスメルチまったなしやん

755:名無しさんの野望
15/09/09 15:16:31.92 i3mo5gN7.net
>>742
補機ヘリコ30機、トラック20台サポートデッキに完備や!!
人様の資源使わんでも終戦まで白いのいっぱい出すで!!wwww

756:名無しさんの野望
15/09/09 15:35:15.21 BziEwa6q.net
海戦限定だけど移動するFOBことLCU配備で対応やで
制海権?取られたらしらんがな

757:名無しさんの野望
15/09/09 15:37:18.61 ZzU04lox.net
瞬間火力は少し落ちるけどBKAN出すコスト分の安榴弾砲出して
弾薬使い切りにしたらFOBにやさしいよ
と安榴弾砲使いが申しております
西側では155SP、東側ではTOKCHON 152mmがお気に入り
BKAN1Aを9台出すコストでトクチョン20台出せると考えればなかなか侮れない火力でしょ?
しかも無補給でBKAN9台×14発×6射撃分の砲撃ができる
FOBにやさしいからサポートデッキにしなくても
支援枠1つか2つ使うだけでデッキに組み込めるし
中盤以降、ポイント余ってきた頃に膠着戦線に投入すると楽しいよ

758:名無しさんの野望
15/09/09 15:42:18.11 i3mo5gN7.net
>>745
今度実験してみるわ
2000戦くらいしてるけど、今のところビーカンサポートデッキが一番ポイント稼げる

759:名無しさんの野望
15/09/09 19:40:35.42 Pws1HHln.net
>>745
具体的な運用方法kwsk
以前、155SPを2台スタックして使ったことがあるが、全然目標に当たらんかった
スタックが足りないのかな?
あと、使い切った榴弾砲はどうするの?

760:名無しさんの野望
15/09/09 19:57:09.73 BYPu0Aez.net
>>747
榴弾砲を使い切るぅ?!
終戦までここぞと思うところに砲撃だろうが!
舐めんなクソボケ!

761:名無しさんの野望
15/09/09 20:20:03.66 T6G21KrX.net
そんななたにはこちらのデッキがオススメです
URLリンク(gyazo.com)

762:名無しさんの野望
15/09/09 20:36:42.52 BziEwa6q.net
>>749
キモすぎワロタwwwwww

763:名無しさんの野望
15/09/09 20:46:31.06 gqNjJeW3.net
>>725
日本列島とかアジア圏の巨大マップ用意して、集団的自衛権有無とかを設定出来るようにして欲しい。
で、サッカーと同様にWG使ってワイドショーでシミュレートされたら一気にメジャータイトルになる。
>>738
マジレスすっと帰宅勧告してくれる会社のほうが余程社員を大事にしてる。
俺、勧告なしで仕事してたら帰れなくて会社で寝たこと何度かある。

764:名無しさんの野望
15/09/09 20:48:01.07 2PinmjbD.net
>>751
きもい

765:名無しさんの野望
15/09/09 20:49:59.11 ZzU04lox.net
>>747
散布界9000mを超える榴弾砲は最低8台、できれば12台か16台の集中運用
2台で使うのは高精度型であって面制圧型は2台じゃ話にならん
目的は突撃前の準備射撃あってそれで殲滅できると思うな
砲撃したら部隊を即突入させろ
言うまでもなく対砲兵砲撃や砲撃で戦線を支えるような使い方は不可能
普通に使ってればまず使い切らないと思うが、
万一使い切ったらそのユニットはゲーム終了まで後方に隠しておくしかないな
間違っても味方のFOBを喰らい尽くすなよ

766:名無しさんの野望
15/09/09 21:09:01.33 BYPu0Aez.net
つまりBKANモリモリデッキが戦場の覇者ということでFA?!

767:名無しさんの野望
15/09/09 23:19:17.50 +pDSpKHR.net
専用鯖って公式フォーラムでもらえばいいの?

768:名無しさんの野望
15/09/09 23:34:50.37 +pDSpKHR.net
Flareも読まない
英語で話しかけても反応しない
くそばっか

769:名無しさんの野望
15/09/10 02:33:37.79 K6QoAvb4.net
的外れな指示だったり、下手糞な英語だったら無視される事もあるかもな。
君のフレアを見たこと無いから、何とも言えないけれどね。
もしかして結構前に居た帰国子女の人?

770:名無しさんの野望
15/09/10 02:49:01.26 viLOAm4V.net
この態度違うやろ()

771:名無しさんの野望
15/09/10 04:31:24.84 l5kRvU68.net
>>734
ヘリ隊だけで行けたはず。むしろ、戦車隊を待たずに1ターン目にヘリだけで速攻かけるのが吉。
和歌山にはまともな対空戦力が存在しないので、ハインドの大編隊でさっさと90式食えばいいと思うよ。
ロシアはヘリ部隊が鬼強いから攻略がかなり楽になる。対空兵器が皆無な敵のマスを、義経の八艘飛びのごとく攻めていけば自衛隊の戦力はすぐ枯渇するよ。
この時ハインドの弾薬不足が問題となるが、随時自衛隊のFOBや中型トラックを着陸で鹵獲していけば解決する。
頑張ってくれ

772:名無しさんの野望
15/09/10 04:55:19.73 1PDI2MRl.net
ドラケン好きなんだけどロケット戦闘機つかうのむずいなぁ

773:名無しさんの野望
15/09/10 06:43:13.05 WZr8kl5h.net
>>753
ありがとう。参考になります。

774:名無しさんの野望
15/09/10 08:35:40.73 FA6aCW2h.net
初心者はartyマシマシプレイを参考にしちゃダメだぞ

775:名無しさんの野望
15/09/10 08:59:56.62 01ykS45b.net
極論だが、初心者はartyなんて使わなくていいと思う
安榴弾砲やロケット(スメルチやブラチノ含む)は言うまでもなく初心者が扱えるものじゃないが
迫撃砲や高精度榴弾砲もまずまともに使えてないし必要ない
そんなものに操作量取られてないで最前線のユニット動かすことに集中すべき
その後手後手の砲撃敵に当たってないし煙幕も味方の射線だけを効果的に遮ってますよ?

776:名無しさんの野望
15/09/10 11:16:10.95 lMG/mXDj.net
安ロケット戦闘機とかは火消しの部類だと思ってる
浸透してきたスペツナズは見張りの雑魚が戦ってる時に味方ごとふっ飛ばすのが手っ取り早いでごじゃる

777:名無しさんの野望
15/09/10 11:35:58.77 8eH/W4Hw.net
>>757
他の外人:自分が確保するとこにフレア出してね!
俺とその外人だけフレアだす
それ以外のやつら:平気で被せてくる
オンラインやるのに他人の足引っ張る前提のクソはオンラインやるなよと。

778:名無しさんの野望
15/09/10 11:51:51.33 K6QoAvb4.net
なるほどね、わざわざ確保ポジを示しているのに被せてくるのはNGやね。
まぁ全部が思い通りにならないのを覚悟してマルチやるしかないけれど...
CVの配置位は意思疎通出来て欲しいなぁ。いまセール後だから仕方ないけれど。

779:名無しさんの野望
15/09/10 12:14:19.88 4ZfktBbH.net
初めてマルチ行ったら散々Noob言われたんだけど初心者は何から始めればいいですかね?

780:名無しさんの野望
15/09/10 12:35:13.09 Ly0vC0jW.net
FUCK noob idiotはwargameの挨拶です
気にせず次いきましょう

781:名無しさんの野望
15/09/10 12:45:37.32 fzTbtPSH.net
>>765
ああ、最初の待ち時間のCVフレアな。
フレアだしてるのに被せるのは、意味わかってない初心者なのかね。
でもCVってフレア出せば見れば分かるよなあ。
ちょっと離れた所は予備CVって分かるんだけど、殆ど変わらん位置に歩兵CV配置したりとかなあ。

>>767
視界の確保と後方AAかな。

782:名無しさんの野望
15/09/10 13:10:36.31 q/vKpcVR.net
>>767
おれとやろうぜ

783:名無しさんの野望
15/09/10 13:28:28.22 vezolq0m.net
おれとヤろうぜ

784:名無しさんの野望
15/09/10 13:29:16.33 K6QoAvb4.net
少なくとも敵の対空網の上で、安戦闘機をずっと旋回させておくのだけは止めてくれ。

785:名無しさんの野望
15/09/10 14:16:31.47 9sh7a4oM.net
初心者教室開催してる?

786:名無しさんの野望
15/09/10 14:24:55.92 rr2fJnBp.net
需要があれば初心者講習やるよ
TS・Skypeに対応。聞き専・チャットだけでも歓迎
問題はここで集めるのがなんか筋違いな気がしない気もない点
俺は全然気にならないけど、そういうの嫌いな人もいるしね

787:名無しさんの野望
15/09/10 15:12:37.04 q/vKpcVR.net
おっさんのこえききながらゲームかぁ…Jkがいいなぁ

788:名無しさんの野望
15/09/10 15:19:34.25 01ykS45b.net
現代戦RTSにJkがいるとでも思ったか
ソシャゲでもやってろ

789:名無しさんの野望
15/09/10 15:40:23.82 0KAOKuP4.net
私JKだょぉ?(低音

790:名無しさんの野望
15/09/10 15:43:16.50 C2Lj18yT.net
初心者講座と是非やってもらいたいなー、
僕自身はここで募集してもらって全然構わないし、手伝えることあるなら手伝いたいぐらいだ

791:名無しさんの野望
15/09/10 15:53:59.62 q/vKpcVR.net
おれ15れべだから全力でいくよ

792:名無しさんの野望
15/09/10 15:54:07.45 lMG/mXDj.net
不謹慎ながらも自衛隊のリペリング技術の高さに驚いた

793:名無しさんの野望
15/09/10 16:01:23.81 8eH/W4Hw.net
>>767
青軍なら地道にヘリ輸送して前線付近にデポット作ってみたり
Patriotを展開させて迎撃してくれるだけでええんやで

794:名無しさんの野望
15/09/10 16:03:13.90 q/vKpcVR.net
やすほへい沢山ほしいなほんと

795:名無しさんの野望
15/09/10 16:05:35.17 lMG/mXDj.net
民兵どうぞ
西ドイツだかの民兵は中々使える部類だゾ

796:名無しさんの野望
15/09/10 16:32:52.23 01ykS45b.net
イギリスの民兵(10人5円+装輪5円)は合計10円で150km/h出せてお手軽に前線の兵力を水増しできる
西ドイツの民兵(10人5円+装軌5円)は対戦車ロケットが優秀、デルタフォースを鼻で笑える
デンマークの民兵(10人10円+装輪5円)は150km/hで出


797:せて分隊支援火器がその辺の一般兵より優秀 スウェーデンの民兵(15人10円+装輪10円)は15人編成なのが強み(以前はCQCで一般兵を圧倒できるえげつない存在だったが…) 東側の民兵は微妙なのが多いが中朝の民兵(15人5円+装輪10円)は優秀だな 150km/hで出せて本体は15人編成なのに5円だから隠れてる敵を発見するための囮に最適



798:名無しさんの野望
15/09/10 16:43:39.11 uMmMVBt1.net
>>780
不謹慎ながらigra撃ちたい、飛ぶ的だなあと思った(小並感)

799:名無しさんの野望
15/09/10 17:01:48.41 9sh7a4oM.net
肉5円+容器10円ならそれより10+5のほうがええで
民兵と通常兵はやっぱり違う

800:名無しさんの野望
15/09/10 17:03:05.35 C2Lj18yT.net
>>785
これは不謹慎

801:名無しさんの野望
15/09/10 19:33:41.92 9sh7a4oM.net
まあでもゲーム内じゃ非武装だから他を狙ってあげて、どうぞ

802:名無しさんの野望
15/09/10 20:02:55.04 Lu7fS3KD.net
膠着戦より脳筋ぷれいが楽しいんだが、、

803:名無しさんの野望
15/09/10 20:18:11.56 4vljN4D9.net
ああ、そうだな、敵の進路をナパームで燃やして敵が遅れてる間に高級戦車2両と対空機銃、対空ミサイル1両ずつの編成で編成突っ込ませて蹂躙するのたのすい

804:名無しさんの野望
15/09/10 20:20:33.12 sdj1FJeM.net
対峙した日本人臭いプレイヤーの5割強~6割は
膠着したら攻めれない例が多い気がする
これは別にどの人間にも当てはまるが、ARTYが必要な場面でもないのにARTY買う人多くないか?
膠着戦したくないならコンクエを奨める

805:名無しさんの野望
15/09/10 20:37:29.40 01ykS45b.net
デストラクションだと適当に防御要員増やして敵の自滅待つ方が楽だからな

806:名無しさんの野望
15/09/10 21:09:47.55 4vljN4D9.net
いや中盤になっても迫撃砲前線に持ってかない奴は論外よ?

807:名無しさんの野望
15/09/10 21:55:38.53 01ykS45b.net
論外な奴だけど迫撃砲に苦しめられた経験なんて無いぞ

808:名無しさんの野望
15/09/10 22:04:13.33 1yXHOzml.net
それは迫撃砲の扱いが下手な奴が相手だっただけだな
前線で8両の迫撃砲をスタックさせずに運用して煙幕弾ばらまいてくる奴とかいるからな

809:名無しさんの野望
15/09/10 22:24:03.87 4vljN4D9.net
論外は言い過ぎかもしれないが、AMOSとかで煙幕と砲撃をチマチマ移動しながらやられるとハゲるしヤるとはげさせれる。
煙幕で射線切って、砲撃で士気を下げて突撃させると、ほぼ確実に街は取れる

810:名無しさんの野望
15/09/11 00:11:19.21 gYcTpR6w.net
論外な奴2号だけど
論外じゃない奴をぶちのめす方法は心得てるぜ

811:名無しさんの野望
15/09/11 01:15:42.26 CQ0jXIVT.net
迫撃砲なしの戦いなんてしないし
敵の迫撃砲はまっさきに叩く。
いらないのは重砲だな。
戦況によってはすげえ便利だが、使わない時はまったく使わない。
正確には運用が難しいから、だったら無しでいいというか。

812:名無しさんの野望
15/09/11 01:42:48.03 L8pck7qk.net
2500戦勝率80%
米軍とソ連軍が強すぎて、つまりATACMSとSMERCHが強すぎて正直これらで十分
でまぁ次点でパラディンかムスタが入るかどうかって所 茂みに入るところが見えた偵察歩兵とか、軽装甲のAAユニットを撃つのには便利だしね
迫撃砲は迂闊に浮いてるだけのヘリを落とすとか、市街地にいる歩兵に対しての砲撃という点で、射程・攻撃力共に不足と感じる
AMOSとかAS-90とかVPM120ととか、その単体の性能だけで見れば強いんだけど、その国家が弱いから殆ど使わない
何度も言うけど俺はこのドクトリンでこのくらいの勝率っていう話ね。迫撃砲を積極的に使って強い相手に


813:勝ててるんなら、それはそれでいいと思うよ。



814:名無しさんの野望
15/09/11 07:24:07.20 m31FcBvr.net
>>798
高精度型榴弾砲を手が空いたときに、ちまちま撃つ感じで運用しているが、出したコストの元は十分にとれていると思う
Ctrl+数字キーで割り当てとけば片手間で操作できるし、慣れたら砲撃後の陣地転換の行動予約も1秒もかからずにできるようになるから、前線での操作の負担にもならないよ
conquestは知らんが、それなりにポイントの出るdestructionで榴弾砲を出さないのはもったいないと思う。まあ、ドクトリンの違いはあるかもしれんが・・・

815:名無しさんの野望
15/09/11 10:57:59.26 KMWq9fPM.net
全ての兵科・兵器を上手く使いこなす人こそ優秀だと思う。
迫撃砲と榴弾砲はArtyNOOBって言って文句垂れている奴等よりはね。
ただし車両枠...お前の枠は殆ど使えんわ。

816:名無しさんの野望
15/09/11 11:48:35.59 TD7e7U8Q.net
とartynoobが申しております

817:名無しさんの野望
15/09/11 12:24:11.44 KMWq9fPM.net
ARTYNOOBとか言っている人って、ARTYにボコられて顔真っ赤なのw?
相手のセクターまで攻めれば、榴弾とか潰せるやん。
文句しか言えない時点でNOOB>ARTYNOOB連呼厨なんだよなぁ。
てか変な奴涌くから、ARTYの話はあんまりしない方が…(池沼大爆発見たいけれど)

818:名無しさんの野望
15/09/11 13:32:18.55 WeIi1+xg.net
あーてぃーのーぶの意味がわかってない池沼さんがやってきた!
あーてぃーのーぶってー敵を言うのではなく味方を言うんだよー
砲撃だけしかやらないとかそういうクソのことをいうんだぞー
な、池沼大爆発、わかったか?

819:名無しさんの野望
15/09/11 14:28:45.58 ab+li00d.net
自分の前線いじしているならいくらarty使おうがかまわん
いそうなところに撃つだけでcvけせるんだから

820:名無しさんの野望
15/09/11 15:03:02.26 j5x7Qu9p.net
あーてぃーてぃーあーてぃー燃えてるんだろうかー

821:名無しさんの野望
15/09/11 15:34:39.34 TMUHeOlR.net
池沼大爆発見せて!!!

822:名無しさんの野望
15/09/11 15:35:04.31 TMUHeOlR.net
池沼大爆発って響きすごく好き

823:名無しさんの野望
15/09/11 15:41:16.75 TMUHeOlR.net
実際TS10人いる時のサポートは強い。
スカンジナビアサポートとかだと開幕2重クラスターと途中からBKAN1Cによるピンポイント即射、BKANによる継続的大火力投射の開始で相手は禿げ上がる
ちなみにカウンターアーティ対策もTSと作業集中できるおかげで捗るぞ

824:名無しさんの野望
15/09/11 16:42:04.53 L8pck7qk.net
Noob#1「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#2「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#3「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#4「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#5「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#6「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#7「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#8「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#9「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#10「OKじゃぁ俺がサポートに回る」

825:名無しさんの野望
15/09/11 16:49:43.54 ey1VKxnC.net
自陣から大口径榴弾攻撃する時は、FOB→補給ヘリ→補給車両で絶えず補給しながらなるべくFOBから遠ざけて射撃するといい。
それと味方が利用してない道路があるならそこに砲を配置しておけばカウンターアーティの際はすぐFast moveできる

826:名無しさんの野望
15/09/11 16:50:28.44 WeIi1+xg.net
おい!>>803出て来いよー!
えらそーに言ってた癖によー勘違いしててごめんなさいもできねーのかよー!

827:名無しさんの野望
15/09/11 16:52:28.14 WeIi1+xg.net
>>811
後は移動させた後とか移動中に打つ時は場所に気をつけようだのぉ
味方のCV付近とかでぶっ放すのはあかん
STOP!って言いながら俺は移動させるけど理解してくれる人って10人に一人ぐらいなんだよな
>>803がバカなのって意味の勘違いもそうだしレッテル貼って優越感に浸ってるところだよね
ゲームでしかいきがれのかいな

828:名無しさんの野望
15/09/11 18:55:21.91 SlYl2XEF.net
Wargame: Red dragon JAPANコミュニティを覗いてみたら、有志が初心者向けのガイドを作ってくれたみたい
URLリンク(steamcommunity.com)
今回のセールで入ってきた人は読んでみるといいかも

829:名無しさんの野望
15/09/11 20:01:50.34 vkvM9J1p.net
こいつはありがたい

830:名無しさんの野望
15/09/11 23:20:10.38 3feZSzni.net
普段こんな感じのデッキで戦っているんですがなかなか勝てません
何かアドバイスあればお願いします
URLリンク(imgur.com)

831:名無しさんの野望
15/09/11 23:44:13.30 Sa2uegx0.net
>>816
NATOを使う

832:名無しさんの野望
15/09/11 23:45:56.06 C4FvPwk8.net
URLリンク(i.gyazo.com)
評価してくれよな!!勝率51%240戦
NATO専門、テーマは陸戦でおっすおっす

833:名無しさんの野望
15/09/11 23:51:27.50 3feZSzni.net
>>817
NATOって青側でいいんですよね
いつもはこんな感じです
URLリンク(imgur.com)
でもソ連の戦車が好きでやってるのでどうしてもソ連を使いたいんです

834:名無しさんの野望
15/09/11 23:51:58.39 3feZSzni.net
>>819
ごめんなさいデッキ名変え忘れました

835:名無しさんの野望
15/09/12 00:27:01.04 E2oDSoxn.net
>>819
ああ^~
これは赤の工作員ですわw

836:名無しさんの野望
15/09/12 01:06:42.21 yeTBRSs3.net
>>816
2500戦勝率80% 行くルールは[2vs2]から[10vs10]までランクマ以外なんでも
兵站:スメルチを効果的に使えてるならFOB2つはあり でもまぁ一つでもいい
歩兵:全体的に良い感じだけど、IGRAはHE4で、2発当てても航空機が落ちないのでIGRA-N (HE5) がオススメ
    でこれはPACT全般に言えるんだけど、Mi-8MTV(Mi-17)が使える国家はこれを是非使うべき 歩兵とAPCが消し飛ぶ
    後俺は対空歩兵もMi-8MTVに載せてるわ 「あ ここまで拠点取れた 今すぐに増援欲しい」 って時に使えて便利 逆に言うと初動は使わない
    ヘリボーンには賛否両論得意不得意あると思うんで、GORNOSTRELKIをヘリボーンしようと思うなら参考までに
    後はBTR-ROBOTがそんなに強くないから、スカリツェート?にするかもしくはいっそ無印BTR-Dにしちゃうのもあり
対空:俺は最高級ツングースカと最高級ブークにしてるけど、ミサイルのON/OFFをうまく使いこなせてるならいいと思うよ
砲撃:スメルチ最強 迫撃砲はあんま俺使わんからわからん
戦車:最高級志向でよろしい ただ森林の中の歩兵を叩くのに90円はちょっと高いから、T-64BMはもうちょっと安めの戦車と置き換えてもいいかも
偵察:偵察歩兵が少なすぎる 確かにソ連はShock偵察歩兵がいなくて大変なんだけど、それでもラズべドカかスペツナズGRUを使うべき
    上級者相手に安全圏から偵察ヘリを飛ばしても何も見えないし、かといって何かを見ようと近づいたら対空のカモ
    でどうせ初心者中級者は偵察ヘリコントロールしきれずに放置してそこをArtyで狙われるから対空ヘリは使わなくていいよ
    正直偵察ヘリってのは一部の特殊なヘリを除いて、対空ヘリの射程を活かすために随伴させるものという認識でOK
車両:BMP-Tは楽しいから使ってもいいと思うけど森林の中に戦車入れてくる上手い奴には通用しないから覚えておいて
ヘリ :ヘリは好み
飛行:最高級爆撃機と最高級制空機という発想は悪く無い
海軍:脳筋過ぎて草が生える 上手いやつ相手だとイントルーダーが飛んできて即死するんでもし船を出すつもりならフランカーの随伴を忘れずに
    正直船はHUJIANとNANUSHKAでいいわ で後はまぁBALとか対艦攻撃機とか

837:名無しさんの野望
15/09/12 01:20:33.48 FWQP15AZ.net
>>822
海軍は使う予定なかったので適当にしてました
丁寧にありがとうございます

838:名無しさんの野望
15/09/12 02:42:22.37 yeTBRSs3.net
>>818
2500戦勝率80% 行くルールは[2vs2]から[10vs10]までランクマ以外なんでも
兵站:OK
歩兵:パット見いい感じ
    敢えて何か言うとすると、対空歩兵をチャッピーとかの対空の一歩奥とか、ちょっとはずれの市街地とかに置くと対空の層が厚くなって安心できる
    でもまぁ 野良で51%行ってる時点で普通に上手いんで 変にスタイル崩すくらいならこのままでいい
対空:最高級志向でいいとおもう ただチャッピーを選ぶときに練度によって一瞬思考する余地が入るから、2枠入ってるなら俺は両方とも練度高いやつで入れる
砲撃:迫撃砲とパラディン両方使うか?どちらかをATACMSにすると世界が変わるぞ
戦車:M1A2が事故で溶けたらチョイきつくなるが、必要な戦車はわかってるみたいだし大丈夫か
偵察:きちんとRANGERが入っていて素晴らしい 偵察コブラも使いやすい ロングボウも抑止力になる ただ偵察歩兵がうまく使えているのならKIOWAは使う場所あんまりない
車両:火炎放射車両には無限の可能性があるが、オントスとかも使いやすぞ 歩兵処理も抜群
ヘリ:歩兵処理は偵察コブラに任せてHEAVY HOGはいらないんじゃないかな カイオワーAAはこのゲームで最も優秀な対空ヘリ
   SEA-HAWKはロングボウをうまく使いこなせている限り必要ない ロングボウをうまく使いこなせない相手にSEA HAWKは通用しない
   よってSEA-HAWKは不要 いや2枠もいらない程度かな ヘリは好みだから
飛行:攻撃機、爆撃機、電子戦機、制空機とそろっていてよろしい Su-27PUと戦うときにF-16Cだとちょっときついかもしれん程度か
海軍:対艦ヘリって使いやすい?俺イントルーダー使ってるわ
総評:いらないユニットを削っていくとナイトホークが入る枠が出るはず 米軍なら使いたい!

839:名無しさんの野望
15/09/12 02:56:46.42 yeTBRSs3.net
>>819
英軍は弱い 以上

840:名無しさんの野望
15/09/12 04:06:41.63 QZi/TBUc.net
対艦イントルーダーってよく反撃で落ちてる印象

841:名無しさんの野望
15/09/12 05:39:24.67 WojWHYSt.net
対艦のイントルーダーが落ちる状況っていうのは
相手の艦が進行中でこちらとヘッドオンしてしまうような状態なので
どの機体でも落ちかねないで

842:名無しさんの野望
15/09/12 09:13:23.69 QZGgtkBL.net
お船に関しても砲撃でビビらせておいてから対艦ミサイルブチ込めばええんやで

843:名無しさんの野望
15/09/12 10:22:27.46 nQ+PSop6.net
200戦くらいで勝率30%です(半ギレ)
誰か10vs10でアドヴァイスしちくり~
青いの
URLリンク(upup.bz)
赤いの
URLリンク(upup.bz)

844:名無しさんの野望
15/09/12 10:36:42.05 s+tPWtmz.net
ちょっとしか出ない兵器をデッキに入れるのは無駄じゃないかな

845:名無しさんの野望
15/09/12 10:53:21.37 nQ+PSop6.net
練度か量どっちが必要なのかいまいちわからないです

846:名無しさんの野望
15/09/12 11:23:05.75 XMoOx4BN.net
>>829
私も初心者なので大きなことは言えないが、80円付近の戦車が多いような・・・そんなにいっぱい何に使う?

847:名無しさんの野望
15/09/12 11:31:32.33 nQ+PSop6.net
壁役兼攻める時の死に役だから多めにとってるつもりですがうまくいかないです

848:名無しさんの野望
15/09/12 12:36:19.13 VnHxxAqe.net
>>824
80円戦車を死に役はちょいと勿体無い気がするな、対空歩兵じゃなくて一般歩兵増やして、それと歩兵輸送車を立て役にすればいいと思う。戦車は突出させすぎない形の運用で・・・

849:名無しさんの野望
15/09/12 12:56:17.82 QZGgtkBL.net
5+5円で戦車砲4発を吸収できる

850:名無しさんの野望
15/09/12 13:09:39.30 nQ+PSop6.net
あ^~良いっすね~
輸送車と突っ込む発想はなかったです

851:名無しさんの野望
15/09/12 14:52:32.90 l4ll+Qs3.net
arty大杉でハゲる

852:名無しさんの野望
15/09/12 15:03:31.68 RJqOX1Vh.net
ハゲハゲうるせええええ
もう発禁処分にしろ

853:名無しさんの野望
15/09/12 17:20:12.37 VnHxxAqe.net
ハゲなんだから仕方ないだろ!!!!!!

854:名無しさんの野望
15/09/12 17:26:03.27 E2oDSoxn.net
            ,-─ 、
           /警告 \
         / 彡⌒ミ  \
        / . (´・ω・`)   \
      /  |\      /|_\
     /_ト このスレには ∠_\
   / \.     ハゲや   / . \
  /  <  薄毛抜毛の表現が .>   ヽ
  |   / 含まれています。  \    .|
   \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
    `ー──────

855:名無しさんの野望
15/09/12 20:36:47.46 yeTBRSs3.net
>>829
BD
兵站:OK
歩兵:BDは元から歩兵弱いがこの編成は更に弱いな
    KUTEIだからヘリに載せたいってのはすげー分かるんだけど、ヘリってすげーリスク高いしコストもかさむのよ
    こういう能力が高くて最前線で戦う歩兵は地上で来る車両に載せたほうがいい
    対空歩兵は飽くまで車両AAのサポート程度で十分 ヒューイに乗ってくるPSAMだけで十分だと思う
    空いたところに普導連かヘビョンテを入れてせめて数では負けないようにしよう
対空:特に一部のMAPでKa-52にボコられたくなかったらTAN-SAMを使うべし ただ性能は正直悪い 対空で苦労してないならそのままでもOK
砲撃:K9サンダーマジ優秀
戦車:T-72BUと90式が撃ち合っても勝機が薄い 最大距離から撃ち合ったら相手はこちらにダメージ3 こちらは相手にダメージ1
    K1は9台以上使わないならここも1枠削って、その分90式入れてもいい
偵察:偵察歩兵は地道に車両で来たほうがいい 車両偵察も使いこなせてないと思うから入れるとしてもどちらか片方でいい
    上手いやつほど偵察歩兵をバラ撒く 偵察歩兵が3枠いるのなら、最後の一枠だけはヘリで来るのもあり
車両:車両はこんなにいらないかな RENSOUと、あとは山岳地帯で使いたければM2x4の対空機銃が入るくらいか
ヘリ:無印TOWで食える敵車両って本当に糞みたいなカス車両だけだから、特にこだわりがなければ削りどころ
JET:F1便利だよ 配備ポイントが余ったら入れてみよう

856:名無しさんの野望
15/09/12 21:59:23.05 fP06GFrA.net
後アレだ
CVは安いのと機動力or防御力の2種類いれたほうがええで

857:名無しさんの野望
15/09/12 23:49:41.43 QZi/TBUc.net
CVなんて100円の車両CVかヘリCVだけでいいだろ

858:名無しさんの野望
15/09/13 01:06:55.65 cw9CPIsj.net
>>829
EB
兵站:ヘリCVはゴミ 歩兵CVの乗った輸送ヘリにしよう 特にAsgardの左戦線ではこれが必須 BDデッキでこれ言うの忘れた
歩兵:まず最初にFJBは中途半端 歩兵戦も小銃だけはキツい FJBの代わりに通常歩兵と対空歩兵を入れよう
    通常歩兵は主力になりうる強いものを150km/hのAPCのに乗せて、対空歩兵は確かGROMか何かがMi-17に乗ってきたはずだから増援要因として使おう
    LStRは普通に150kmのAPCの方がいい
対空:チェコもポーランドも対空が貧弱なので東独から一番高いツングースカを持ってこよう
砲撃:ONDAVAいいよね
戦車:このデッキは相手がM1A2を2台使ってきたら詰む構成 モデルナの練度を下げて数を多く出そう
    それでもまだ性能差がキツいんで、役割が被っているT-72M12種はどちらかを削って、トファルディを数が多く出る練度で入れよう
    T-55のATGMモデルは値段の割にATGMが強そうで使いたくなるのはよく分かるんだけど、ホント使い道少ないから削る候補
偵察:チェコのSVD偵察歩兵を主力の偵察要員とするにしても、フォルモザ2分隊が両方共ヘリに乗ってくるメリットはあまりない
    元から強いし両方共練度下げて、どちらかを車両にしよう
車両:火炎放射戦車には無限の可能性がある PRAMもHE5が優秀で使いこなせれば頼もしい
ヘリ :対空ヘリ過多にみえる 個人的にはコストと性能のバランス性能が取れているSOKOLだけでいいと思う 練度下げて数を多く出そう
JET :制空機、爆撃機、ロケット攻撃機が揃ってていいね 配備ポイントが余ったら対戦車攻撃機があってもいいかも

859:名無しさんの野望
15/09/13 01:15:45.43 0PMUMRqL.net
はぇ^~すっごいわかりやすい
そうです攻勢が失敗する大体のパターンは最高級戦車に80円戦車軍団がパコパコやられるパターンですね

860:名無しさんの野望
15/09/13 01:51:28.98 ByWDE3Vh.net
戦車系は特に性能差出るもんね・・・前に40コスト戦車6台ぐらいで高級戦車囲んだのに接近して砲撃浴びせる前にほぼ全滅した記憶あるわ・・・

861:名無しさんの野望
15/09/13 03:02:01.96 keq7Wv5C.net
>>843
ん?T80UKなんて元がコスト170なのにCVついて200とかいう超絶お買い得物件だと思うけど?

862:名無しさんの野望
15/09/13 03:07:20.57 UsUj2joF.net
T-80UKをCVとして使うことなんてまず滅多にないだろ

863:名無しさんの野望
15/09/13 04:55:37.82 DQW42GuI.net
戦車とかアクーラかロングボウいれば絶対抜かれない�


864:� 徐々に下がりながら撃てば一方的すぎてわらえる簡単なゲーム



865:名無しさんの野望
15/09/13 05:32:47.40 cw9CPIsj.net
T-80UKはコンクエ時にちょっと確保したエリアに無理矢理CVをねじ込むときに使える
多少の砲撃・爆撃なら耐えて最強に見えるが、ソ連軍を使っているということは高確率で相手が米軍なのでATACMSに警戒しないといけない

866:名無しさんの野望
15/09/13 07:00:48.32 cw9CPIsj.net
さんざん中級戦車を貶してきたが中級戦車にも良い点がある
例えば森のなかにいる15人歩兵を倒すのに、最高級戦車T-72BU (180) は結構な時間を取られるが
3台のT-72A (55x3=165) は敵歩兵を即時にスタンさせほぼ瞬時に壊滅させる
また戦車の特性上、ナパーム歩兵やスペツナズなどの対戦車火器を持たない歩兵、LVTP7A1からBMP-Tまでのグレラン車両が脅威ではなくなる
確かに森のなかに戦車を入れるというのはちょっと怖いかもしれないが、森林では上記の歩兵絶対殺すマンが猛威を振るうことを考えると戦車を森林に入れるのは全然ありだ
戦車を森に入れずBTR-90やLVTPにやられOPOPと叫ぶだけの外人にはこの知恵が足りん
中級とはいえT-72Aも戦車だ AP26までの対戦車ロケット弾を一発耐える パンツァーファウスト3のAPは24だ 余裕だな
これは装甲の薄い車両には出来ない芸当だし、森林の中でKE弾はAP値に一定のボーナスを受けるのでワンチャンM1A2撃破もありうる
これが中級戦車のいいところだ だが絶対に平原で高級戦車と戦ってはならない

867:名無しさんの野望
15/09/13 07:25:36.72 4dTqeHkz.net
的確長文ニキマジgj

868:名無しさんの野望
15/09/13 08:09:43.24 6hxigpwn.net
>>851
それを信じた74式Gの即死が見える見える!!

869:名無しさんの野望
15/09/13 08:25:08.48 BE+BMXY9.net
実プレイ時間3048時間の長文2号が捕捉すると
森林で戦車使用時に見逃しがちだけど、燃え盛る火災地点をを通過すると
たとえT-72BUだろうが最硬のチャレンジャーですら0.1~0.5とか喰らってしまいHPがいつの間にか1マス減っている
この状態で9マス減る攻撃を喰らうと当然だけど撃破されてしまうので注意
なので上記を考慮して装甲は13を目安に森林に突っ込ます戦車をチョイスすると多少事故が減る
(装甲13はAP24なら8マス喰らう、なので火炎が多い日も安心)
ソ連ならT-72Aも良いけど、T-80(65円)も速度とレート、射程で優れているのでおススメ
USならM1、M1 IP辺りが硬いし速いし使い易い、特にIP(装甲17)はミリ残りながらRPG-29を1台でまで2発耐えれる
この辺はWikiに全部書いたけど再掲

>>853
前スレなどでも散々既出だけど
歩兵を先にコンタクトさせればサポート兵、一部民兵、一部特殊部隊以外(SASなど)は、相手が操作しない限りRPGを撃てない
つまり上記重装甲の戦車以外、極端に言えばT-34でも森林の歩兵相手なら十分戦える
上記戦術に対応する為に機銃OFFって裏ワザを提唱したけど、まだ自分以外じゃ見た事無い

870:名無しさんの野望
15/09/13 08:39:22.06 6hxigpwn.net
>>854
森の中の歩兵なんて9割方アタックムーブで、であった瞬間対戦車火器ぶっぱなさない?

871:名無しさんの野望
15/09/13 08:39:24.10 BE+BMXY9.net
話題の主旨とは違うかもしれないけど
歩兵先にコンタクト~~RPG撃たれない、極端に言えば~~を
ローバーウォンバットなどの非装甲系ジープキャノンで試した結果
歩兵を狙った銃弾の流れ弾で致命傷になるので満足行く結果を得られませんでした
1回しかやってないけど、かなりボロクソにスクラップにされたので
思い出した時にまた試行錯誤してみる

872:名無しさんの野望
15/09/13 08:50:33.56 BE+BMXY9.net
>>854
>>853の後半をもう一度良く読んでくれ
歩兵同士を先にコンタクトさせれば後続の車輌に対してはRPGは撃たない
後出しで申し訳ない既出情報だけど
歩兵は3種類の武器全部を同時に使用できない
つまりSMAWなど武器が2種類、SASなどは使用武器の関係上アタックムーブしてれば全部の武器で相手に対応する
先の機銃OFFと言うのはVDV'90などを擬似的なサポート兵と同じように扱う事で
>>851みたいな森林戦に自信ニキとやりあう為のテク
戦車が戦車だけ、歩兵が歩兵だけで戦闘に挑もうとする相手は対処が簡単
空爆やSMERCH、MARSが怖いかもしれないが
自分の戦法を熟知した相手以外はあまり困った事も脅威に感じたことも最近は無い

873:名無しさんの野望
15/09/13 08:54:07.41 6hxigpwn.net
>>857
サンキュー長文ニキ
助かるわ

874:名無しさんの野望
15/09/13 08:59:21.01 JzR63sfp.net
金曜大学の講義中やってたら後ろの席の人が興味もったらしくてどもだちになれたわ
ありがとうwargame

875:名無しさんの野望
15/09/13 09:06:47.56 x1RVV03N.net
今は良くても人生がwargameになるぞ・・
ちゃんと勉強してくれ

876:名無しさんの野望
15/09/13 09:07:02.17 4dTqeHkz.net
おめでとう
ワイもやろ

877:名無しさんの野望
15/09/13 09:11:59.46 wG/6UN3K.net
>>850
ソ連軍を使ってるって事は相手が高確率で米軍....??????

878:名無しさんの野望
15/09/13 09:25:58.45 JzR63sfp.net
>>860
もう単位とりおわったねん
ひまやから履修したんやけどこんな世の中やから指揮官の練習せなあかん!とおもてやってたら戦友ができてしまったんや

879:名無しさんの野望
15/09/13 12:34:31.14 xe8QzjiS.net
人が防御網を展開している所の近くにからっぽの輸送をとめて
敵からの攻撃をまってる嫌がらせってなんなん・・・

880:名無しさんの野望
15/09/13 12:36:45.82 0PMUMRqL.net
講義中wargameって教授見つかったらガン掘りされかねないゾ…??

881:名無しさんの野望
15/09/13 13:12:20.64 6hxigpwn.net
教授「単位を買ってみてください」

882:名無しさんの野望
15/09/13 13:16:07.62 XeLjLXsx.net
どこのF欄?

883:名無しさんの野望
15/09/13 13:41:40.19 UzjeXsD5.net
URLリンク(i.imgur.com)
新MAPの拡大版、よくよく眺めてたらポストRagnarokになりそうな雰囲気じゃね?
前線が3つでリスポンとのアクセス位置もバッチリ
ただひとつ気になるのが初期ベースの狭さ
これ10vsでやったらFOBでぎっしり埋まってて、BM-21撃ちこんだら面白いことになりそう

884:名無しさんの野望
15/09/13 13:46:04.70 0PMUMRqL.net
ある意味でarty抑制なのか?

885:名無しさんの野望
15/09/13 13:53:03.47 XeLjLXsx.net
>>868
敵ベースまで高速移動面白そう

886:名無しさんの野望
15/09/13 13:57:01.38 xe8QzjiS.net
>>868
これ前ににたようなMAPあっただろ・・・

887:名無しさんの野望
15/09/13 14:38:09.39 0PMUMRqL.net
あれまたwargameインストールしろって出てる
アンインストールした覚えなんて無いのに何でこうなるんでしょうか…?

888:名無しさんの野望
15/09/13 18:07:32.97 cw9CPIsj.net
>>862
このゲーム米ソ以外は舐めプだから
ランクマは知らね

889:名無しさんの野望
15/09/13 18:25:10.36 eTgOSmqP.net
Plunjing Valleyで偵察の目の間を縫ってGRUスペツナズ4分隊に森伝いにメインベースに侵入されて破壊工作された
こっちも偵察歩兵と海兵隊を散らせたんだがうまいこと潜伏されてちょいちょいつつかれてもうだめ
こういうときってどうすればいいんだ?

890:名無しさんの野望
15/09/13 18:31:40.06 asCv5qDL.net
>>854
ベータ期間を含めてもおおよそ6h/day
お仕事とかは・・・されていないので?

891:名無しさんの野望
15/09/13 18:32:41.12 p2SWna5x.net
米軍は弱い
歩兵がカスだから

892:名無しさんの野望
15/09/13 18:34:49.01 p2SWna5x.net
あ、ちなみに僕連勝記録破壊マンだけど質問ある?
最近ちょっと味方に新規さん多くてイライラしてたけど何かが吹っ切れたようで強いプレイヤーの足引っ張る楽しみを覚えてしまったんだが

893:名無しさんの野望
15/09/13 20:46:41.88 4dTqeHkz.net
6000hオーバー(バグ)のワイが通りますよっと

894:名無しさんの野望
15/09/13 21:19:52.88 cw9CPIsj.net
>>874
どうせ相手が来るところなんて限られてるんだからそこだけ適当なもん置いておけばOK
んで潜入を察知したら歩兵殺すマンを置いておけばいい
歩兵殺すマン→歩兵に守られたグレポン車両、ロケットポット付きのヘリ、機関砲付きのヘリ、爆撃機など

895:名無しさんの野望
15/09/13 21:33:06.50 eTgOSmqP.net
>>879
海兵隊を散らせずにLVTP-7A1を守らせてAPCと海兵隊でcvを守ってればよかったのか
次からそうします ありがとう

896:名無しさんの野望
15/09/13 21:39:04.30 xe8QzjiS.net
散らせるのではなく相手の侵入に気づけるように発見用の線を作っておけば良い
で、発見したら爆撃なりで片付ければ良いのであって
相手を破壊することではなく相手に破壊されないことを念頭にすればいいのよ

897:名無しさんの野望
15/09/14 06:47:57.44 rptpJGai.net
>>875
俺のフレンドが同じく三千時間オーバーのプレイ時間だわ
いつもログインしているみたいだし、いつ寝てるのかほんと不思議だわ
きっと暇な中学生なんだと無理やり自分を納得させてる

898:名無しさんの野望
15/09/14 07:11:11.98 5mRuTmYL.net
バグってるワイの総プレイ時間
約1万4500時間
実プレイ時間
約700時間

899:名無しさんの野望
15/09/14 17:41:38.12 Yfgfe6vJ.net
822氏のアドバイスを受けて作り直してきました
URLリンク(imgur.com)
何かアドバイスあればお願いします

900:名無しさんの野望
15/09/14 18:16:34.86 YjI0CNp+.net
>>884
榴弾砲削って赤外線みっそーにしたほうがよくね
機動力のある対空がコスト100以上じゃないと出せないから相手が対レーダーとヘリで攻めてきたら一瞬で瓦解すんぞ
TOS-1Aはマップに応じて迫撃砲に切り替えるといいかもめ

901:名無しさんの野望
15/09/14 18:40:24.36 8U9+K8h4.net
>>884
偵察ヘリがKa-52だけは厳しい。偵察歩兵削ってMi-2入れたほうがいい

902:名無しさんの野望
15/09/14 18:54:53.01 Iqm2NYCS.net
>>884
スメルチかmstaどっちかリストラした方がいい
余りにも負荷高め

903:名無しさんの野望
15/09/14 19:45:08.97 hGcgOexN.net
>>884
いい感じに見えるが、いくつか
①Artyが重い
FOB1つに対してArtyの3種はちょいと重い FOBを1つ増やすか、Artyを一つ減らして後述する150km/hのAPCに随伴できるAAに使いたい
車両を潰すSMERCHは良いにしても、MSTAとBRATINOは若干役割がかぶっているのでどちらかを削ろう MAPによって逐次入れ替えでもOK
②APCの足が遅い
地上から来る歩兵が110km/hのAPCしか無いから、初動の陣取り合戦がキツいかも
これをどうにかしたいのならVDV90を1つBTR-80に乗ってくる海兵隊に換えるとか、スペツナズをBTR-80に変えるとかするといい
あとBTR-60,70と80はそれぞれ値段が同じ 偵察歩兵を含め、BTR-80から使っていくべき
④T-64BM使い切れるか?
YES → これ使いきるってことは相当な数が死んでいる、つまり使いどころを間違えている。
NO → 一つ減らしましょう
⑤T-62M
T-62Mの性能を見てみよう
これくらいの中級戦車が相手の高級な戦車を倒すことは殆ど不可能と言ってもいい それこそ相手が安いパットンや軽戦車を使っている時にギリギリ活躍できるかどうかという程度
で、対戦車で活躍できない戦車の仕事は大体次の2つ。「歩兵や軽装甲車の処理」か、「本命の戦車を守るための囮」。
では「歩兵や軽装甲車の処理」という面でこの戦車を見てみよう。大抵のソ連戦車はHEが4なのにこの戦車はHEが3。
発射レートもT-72以下で、歩兵のロケットランチャーを一発耐えるために必要な装甲値13もない。T-72Aとか、T-80とかが最適なユニット。
「本命戦車を守るための囮」としては高いすぎる。車両枠のSu-122とかでいいよ。
その他はいいと思う。
偵察歩兵はホント需要。上手い人下手な人を見分ける際に「偵察の使用率」というものがある。
5%で並。7%で警戒する。9%行ったら超警戒

904:名無しさんの野望
15/09/14 19:45:39.09 hGcgOexN.net
>>886
Mi-2何に使うの?

905:名無しさんの野望
15/09/14 20:46:21.12 U25wOyK+.net
大抵どんなユニットにも使いようはあるんだけど
ソ連戦車の砲発射ミサイルはAP値が不当に低い気がする
どの戦車もATGMの威力が+4くらいされるのが妥当なんじゃないかと思う

906:名無しさんの野望
15/09/14 20:47:14.75 hGcgOexN.net
ほんと ATGM殆ど使わない

907:名無しさんの野望
15/09/14 22:44:29.69 Z4faY4dY.net
>>824
遅レスだがありがとう
seahokeは損耗率が高いから沢山いれてた 、kiowaと偵察コブラの二重もしかり。
怖くてロングボウ結局使いこなせてなかったんだよね。
ATACMSも補給と照準に時間かかって使いこなせてなかった
とりあえずATACMS,対空歩兵,オントス,ナイトホークいれたよ
結局ATACMSは難しいなぁ。対空歩兵は便利なのにきづきました。

908:名無しさんの野望
15/09/14 22:49:55.11 6wgW/+z1.net
ミサイル見てから後退すれば結構なんとでもなっちゃうんだよね
ロングボウとかだと涙目だけど

909:名無しさんの野望
15/09/15 00:12:06.72 bf9n04FY.net
sea hocke(おいしい

910:名無しさんの野望
15/09/15 00:13:02.36 bf9n04FY.net
ATACMSはリロード時間をメモしとくといいよ

911:名無しさんの野望
15/09/15 01:57:39.73 syTRwIeB.net
のびてんな^~

912:名無しさんの野望
15/09/15 02:56:09.06 eKHxyBfP.net
沸いてていいぞー

913:名無しさんの野望
15/09/15 08:49:31.80 79jDkruc.net
>>889
Mi-4と勘違いしてたかも。すまん。
偵察ヘリはつねに上空に張り付いてる必要があるからKa-52だけじゃ厳しいって事

914:名無しさんの野望
15/09/15 08:53:00.56 By5ZOw6l.net
長文ニキがまともに役に立つ素晴らしいスレ
滅多にないぞ、この民度

915:名無しさんの野望
15/09/15 09:04:10.49 mmQQmGf+.net
ニキ=ヒキニートでもある

916:名無しさんの野望
15/09/15 09:24:07.35 bf9n04FY.net
言うてくれるな(手拭いを噛む

917:名無しさんの野望
15/09/15 09:40:26.09 jd9ASa/h.net
偵察ヘリってマメに動かすもんだろ。。。砲撃の餌食じゃねーか
ATACMSで撃ち落とすの楽しいれす

918:名無しさんの野望
15/09/15 10:23:28.53 wVrf9sqp.net
初級者が知らない小技
ATACMS1発撃ち
機関銃OFF in森
ヘリ on 森
禁断の低ポイント鯖初手B-5
河岸cv

919:名無しさんの野望
15/09/15 12:20:34.22 tNBkFlxe.net
画面がずっとくるくる回ってできないんだけど原因がわからん
なぜだ

920:名無しさんの野望
15/09/15 12:22:56.75 tNBkFlxe.net
マップを引目でみてる状態でくるくる強制的にまわる

921:名無しさんの野望
15/09/15 12:38:02.03 tNBkFlxe.net
くっそぉマイナーゲーム故にググってもなにもでねぇ

922:名無しさんの野望
15/09/15 12:47:19.61 wVrf9sqp.net
フォーラムIKEA

923:名無しさんの野望
15/09/15 12:56:06.02 tNBkFlxe.net
英語よめない
日本語フォーラムあんの

924:名無しさんの野望
15/09/15 13:05:21.02 BK5U5rGY.net
アドバイスよろ
URLリンク(imepic.jp)

925:名無しさんの野望
15/09/15 13:07:52.17 x9JH0ovs.net
前にも似たよう事言ってた人いなかったっけ?

926:名無しさんの野望
15/09/15 13:12:16.30 tNBkFlxe.net
>>910
このすれ?まえすれ?

927:名無しさんの野望
15/09/15 13:12:52.04 tNBkFlxe.net
サイインストールしてもだめやった

928:名無しさんの野望
15/09/15 13:15:51.23 2jE6bwn9.net
ヘボくても好きな兵器を使う
でないとデッキが統一されてつまらないよね

929:名無しさんの野望
15/09/15 13:25:29.95 x9JH0ovs.net
>>911
調べたら前スレだったけど、原因はコントローラーのスティックだったという

930:名無しさんの野望
15/09/15 13:38:42.59 tNBkFlxe.net
>>914
ほんまありがとう。あなたに幸せが訪れますように

931:名無しさんの野望
15/09/15 14:18:53.19 NolUP14+.net
>>909
おめーの顔うつりこんでるぞッ

932:名無しさんの野望
15/09/15 14:52:03.10 syTRwIeB.net
URLリンク(gyazo.com)
URLリンク(gyazo.com)
煮詰まってきた、誰か改善点があれば教えてくれ。
ちなみに最近は偵察歩兵を前面に押し出して運用するのには待っています。
大抵、偵察ヘリで初動を偵察→歩兵の浸透→前線の手前に主力を配置→予備射撃と後方に制空を置いた後に前線を上げる。
という戦い方です。

933:名無しさんの野望
15/09/15 16:06:02.46 bf9n04FY.net
いくらイーグルが愛おしいからって対空4枠はやりすぎじゃね?
スティンガーも悪くないよ

934:名無しさんの野望
15/09/15 16:59:56.71 i8o84Gzo.net
無難に高級兵器で固める
活躍させたいユニット数種を軸にデッキを組む
戦術を決めてそれに合うようにデッキを組む
縛りデッキ
デッキの組み方も色々よ

935:名無しさんの野望
15/09/15 17:09:54.72 gI+4QFPa.net
>>885
>>886
>>887
>>888
遅レスですがありがとうございます
いい感じになったとは思いますがどうですかね…
URLリンク(imgur.com)

936:名無しさんの野望
15/09/15 17:18:09.36 InJ7g3rK.net
勝ちを拾いにいかないデッキ
偉い、よくぞそれを選んだって奴を褒めたいが
勝ちたいよな

937:名無しさんの野望
15/09/15 17:37:06.68 xpBITafB.net
>>909
ソ連
兵站:歩兵CVがヘリに乗ってくると一部MAPで使いやすさがUPするときもあるが隠密性は減る ここは好みか
歩兵:スカリツェートは本当に補佐程度にしかならんから、必要が無いと感じたらVDV'90の方だけでも無印BTR-Dにしよう
    Spetrsnazの乗ってくる車両に関しては後述する 簡単に言うが、「Spetsnazが使いたいのか?その輸送車両が使いたいのか?」
    ヘリに乗せるなら初動で使いづらく増援で使いやすいIGRA-NかKONKURS-Mだ そしてヘリはMi-8MTVを使ってみるといい
支援:対空は常に最高級のものを使おう 最高級ツングースカがあるソ連ならやすいツングースカを使うメリットは少ない
    ポーランドやチェコ、西ドイツ、イギリスなどの国家が使いづらいのは単純に対空が弱いからだ
    VASILEKかBRATINOを抜いて最高級BUKに変えればナイトホークにボコられずに済む BUKは常に3スタックで電源OFFだ
戦車:T-72BUが1台でも死んだらM1A2に対抗する手段が無くなる構成
    元から性能の高いT-72BUは練度を下げて2台出せるようにして、何故か初心者が大好きなT-62MV-1は以下の理由でT-80UMに変えよう
    65円の戦車に破壊できる戦車は存在しない。かと言って歩兵や軽車両を処理するにしても同じ値段のT-80に比べてHEは1低く発射レートは3も低い
    ArkanATGMは確かに弾速も早く射程も優秀だが、こういう安い戦車は平原で戦ってはならない 強い戦車に絶対に勝てないからだ
    平原で戦わない以上ATGMは不要
偵察:偵察歩兵が少なすぎる たしかにソ連はShock偵察がいなくて使いづらいんだが、それでもせめてGRUを2枠入れよう
    使う車両はBTR-80と、後述する理由で歩兵のSpetsnazが降ろされたBTR-90がオススメだ
    偵察車両は偵察ユニットではない ちょっと目のいい戦車だ。偵察ヘリも偵察ユニットではない 見たいものを見れる範囲、それはつまり敵の防空圏だ。
    強いやつほど偵察をバラ撒く。偵察使用率=勝率と言っても過言ではない 勝率の低い奴は偵察使用率の低い奴だ。
車両:KONKURUSでなにか重要なユニットを喰ったことが無ければ抜いていい。
ヘリ :好み
JET :何故か初心者大好きYAK-38が活躍したことがない、もしくはSu-27Mでコスト以上の働きをしたことがないというのならMig-27を入れるんだ

938:名無しさんの野望
15/09/15 17:38:12.14 xpBITafB.net
蛇足
「Spetsnazが使いたいのか?それともその輸送車両が使いたいのか?」
典型例はこれだ
URLリンク(gyazo.com)
お前これスペツナズを市街地で戦わせようと2~3分隊出すだけで90x3の270コストだぞ
確かに強い特殊部隊だ 強いヘリもしくは強いAPC/IFVに乗せてやりたい気持ちはわからんでもない
だがこういう特殊部隊こそ、地道に普通の車両で、地上から這って出てくるべきだ
具体的にはBTR-80とかだ
ではどんな部隊をヘリに乗せてくると良いかというと、GORNOSTRELKIやIGRA-Nのような、確保した市街地を外からやってくる部隊から防衛する部隊だ
いくらスペツナズが市街地の中にいようと、外からAPCで強行突入されたら侵入を許すからな こう言ったATGM歩兵やAA歩兵は増援兼防衛部隊として優秀なんだ
更に乗ってくるヘリに関しては特にこだわりがあるので言


939:わせてもらおう 絶対にMi-8MTVを使え ロケットポットの強さがその他のものに比べて段違いだ Mi-28と同じロケットポットだぞ 30円でこの性能は頭がおかしいとしか言いようがない 歩兵に撃ってみろ 消し飛ぶぞ



940:名無しさんの野望
15/09/15 18:58:26.08 i8o84Gzo.net
高級戦車至上主義者が多くて安ユニット使いは肩身が狭いです

941:名無しさんの野望
15/09/15 19:04:42.45 xpBITafB.net
>>917
USA
兵站:いいんじゃね
歩兵:ライフルマンじゃなくてブラッドレーが使いたいんだというのがよく分かる構成
支援:誰かも言ってたがVULCANかPIVADSの役割が若干かぶっているのでどちらかを減らせないだろうか
    対ヘリはチャッピー、対JETはパトリオットで完璧だろうから、裏とり警戒やラッシュ対策などの雑務はどちらか一つで十分だろう
    ATACMSを使いこなせるならここに入る候補
戦車:何が必要かわかっている構成
偵察:偵察7分隊は少ないように見える 支援枠でATACMSを使わないのならもうひとつRANGERSかSEALSが入る
    M551A1を使いこなせているのならそのままでも良いと思うが 個人的にはリストラして偵察歩兵を車両で連れてくる
    なんにせよ車両に乗ってくる偵察歩兵が欲しい
車両:対歩兵ならONTOSの方が強い とは言え機関砲好きが伝わってくるロマンあふれる構成
ヘリ :SuperCobraは使いどころが限られるがヘリラッシュをしなければ問題ないか アパッチは正直ロングボウで十分
    歩兵や軽車両を処理するロケットポット付きの安ヘリがいないようなので、偵察コブラか安いロケポ持ちヘリを追加すると歩兵処理が捗る
JET :概ねいい感じだがアードバーグ使いこなせてるか?個人的にはやっぱDイーグル

942:名無しさんの野望
15/09/15 19:18:33.83 xpBITafB.net
>>917
ソ連
兵站:いいんじゃね
歩兵:市街地の中に直に乗り付けて戦える歩兵が少ない気がする 歩兵以外を削って海兵隊を入れるとか、VDV90を地上から這わせないと市街地戦がキツいように見える
    確かにBTR-90は強いんだがそれもごく一部の地形のみ 個人的には偵察GRUの乗ってくる4台程度で十分だと感じる
    申し訳ないがこれだけは語気を強めて言わせてくれ Mi-8MTV使え 対空歩兵をMi-8MTVにのせると捗るぞ
    ただその場合初動の高速車両に随伴できるAAがいなくなるから、支援枠のビリューシャがBRDM-AAとかになる
支援:いいんじゃね
戦車:T-72BUが溶けなければ問題ない 個人的に90円の戦車は中途半端だと思っているが使いこなせているなら問題ない
偵察:偵察の乗ってくる車両が好戦的すぎるような感じもあるが、まぁ80aと80だったら5円の差だし誤差の範囲か
車両:いいんじゃね
ヘリ :AKULAのATGMは命中率が低いように感じるが使いこなせているなら良いんじゃないか
    Mi-4AVは歩兵処理などの雑務に当てているのだろうか しかしこいつは前述のMi-8MTVが出てくるとお払い箱になる
JET :必要な物がわかっている構成

943:名無しさんの野望
15/09/15 19:21:07.58 xpBITafB.net
>>920
いいんじゃね
ただ初動の150km/hAPCについて来られるAA車両がないから、敵のヘリボーンには注意
対空ハインドを随伴させてもいいんだが、ちょっと高いだろ そこでBRDM-AAだ 捗るぞ

944:名無しさんの野望
15/09/15 19:29:29.69 3iO5xWOo.net
>>902
マメに動かすにしても2機だけは少なすぎ

945:名無しさんの野望
15/09/15 19:34:45.09 i8o84Gzo.net
洋上で使わないなら偵察ヘリが落ちることなんてないし2機あれば十分
寧ろ陸でしか戦わないなら無くてもいいくらい

946:名無しさんの野望
15/09/15 19:42:32.73 xpBITafB.net
>>919
俺は少なくとも勝てるアドバイスしか出来ないから、ロマンを追い求めるならご自由にやってくれとしか言いようが無い
>>924
それで相手を選ばずに勝てているなら良いんじゃね
安ユニット中心は性能で勝てない分、操作量が増えるから上級者向けだと思うよ
ただ俺からのを全て素直にはいそうですかと言って受け取っていたら、それはもう俺のデッキをコピーしたほうが速いからな
最終的に何が必要か決めるのは使用者本人 しかし自分のドク


947:トリンとかをそもそも持ってない人間にちょっとした提案をすることなら出来る 遠慮せずにどんどん聞いてくれ



948:名無しさんの野望
15/09/15 19:44:11.60 xpBITafB.net
>>929
ほんまこれ
偵察ヘリは偵察ユニットじゃねーから
偵察したかったら歩兵撒け歩兵
ただ2450m以上の対空ヘリは偵察ヘリがいないと射程生かし切れないんでそういう時だけは随伴させてやってくれよな

949:名無しさんの野望
15/09/15 19:48:57.41 D/A2yWQb.net
そういえば昨日移動中のヘリが5回くらい落とされたんだけど上で出てたATACMSスナイパーって実在したんだな

950:名無しさんの野望
15/09/15 19:58:25.99 MS6ZEJ6s.net
>>909
お前はまずスクリーンショットを覚えろ

951:名無しさんの野望
15/09/15 20:00:35.28 i8o84Gzo.net
>>930
どれも一応それで勝ててるから書き込んでるんだけど…
初心者向けじゃないのは認めるが
上級者様から初心者にそう断定的に吹き込まれると
使ってる身としては居心地が悪くなるわけですよ

952:名無しさんの野望
15/09/15 20:04:09.55 BK5U5rGY.net
>>922
スペツナズはなんかBDR90が強いって聞いたからのせてました。やめたほうがいいのですね
t62mv1は手頃な値段なのにapパワーやべぇ格上食いできんのか!?ってことでいれてたのですが確かに戦果あげたことなかったです
スカリツェートはたまーにヘリとか飛行機落としたりスタンさせるからほーええなーとおもって使ってましたが変えます。
勉強になります。変えたらまたあげるのでお願いします

953:名無しさんの野望
15/09/15 20:05:26.14 BK5U5rGY.net
>>933
見にくいですか?パソコンで2chやったことないのでスマホでやりました
キーボードの上の方のボタンおせばいいんですよね

954:名無しさんの野望
15/09/15 20:07:09.08 wzeLcHq8.net
そこは笑わないと・・・

955:名無しさんの野望
15/09/15 20:39:47.64 bf9n04FY.net
スクりェージェト、いいね?

956:名無しさんの野望
15/09/15 21:02:34.88 syTRwIeB.net
>>918,925,926
評価どうもです。
USEの支援枠のVULCANと偵察枠のM551A1はリストラして、別のユニット入れます。
対空4枠入れていたのは、友軍の支援用にと考えていたのですが(レーダーのON/OFFの必要の無いVULCANを山陰に配置)、ちょっと枠を使いすぎていますよね。
アードバーグは敵のラッシュと刺し違える目的で入れているのですが、確かに使う事は少ないかも焦
スーパーコブラは初動のAKULAへの牽制用に入れてあります。
ソ連のMi-8MTVはCVを載せて運用しているんです。セクター占領→敵の市街地の歩兵をロケットで一掃という感じで。
ただヘリは敵の対空網が完成されてしまう中盤から厳しくなっていくので、あまり入れすぎると...と思って入れていなかったですが、思い切ってもう少し採用してみることにします!!
貴重な意見ありがとうございます。
ちなみに前にyoutubeに指南講座の動画を挙げた者なんですが、何か補足の動画挙げた方がいいとかありますか?

957:名無しさんの野望
15/09/15 21:10:32.39 EtKCiOhT.net
ヘリが多いって言うのは確固たるメリットがある
相手にわざとヘリの大群を見せ付ければ相手はどうする?
普通はヘリラッシュなど警戒して今よりさらに対空にリソースを使う
すると前線に壊されたら腹を痛める物(敵AA)が増える訳
自分が地上戦得意ならその時点で相手との戦力差も出来てる場合があるし
スメルチなどで大量ゲットのチャンスもあるし
地上軍が万が一突破出来たときなんかヘリの追撃で敵は木っ端微塵よ

958:名無しさんの野望
15/09/15 21:32:38.54 r7TVzjzs.net
初心者はヘリ特に高級ヘリはオススメしないな、安価な偵察ヘリとかで敵対空火器の射程とかの感覚をつかめるようになってから運用するのがいいと思う

959:名無しさんの野望
15/09/15 21:50:02.98 OSFVEb5U.net
>>924
安歩兵は数と配置がしっかりしてないと敵にポイントタダでやっちゃうしなあ…

960:名無しさんの野望
15/09/15 21:59:52.84 bf9n04FY.net
指南動画上げてくださった方に指図なんてそんな…どうもご無礼しました
ありがたやありがたや
対空4枠を豪華にあしらった花火動画観たいな!

961:名無しさんの野望
15/09/15 22:04:47.10 bgS7bZea.net
私も初心者だが一応書き込ませて頂くと
>>934
上級者ならある程度勝てるとは思うのだが、初心者だと正直高級志向でもキツイ・・・(当方まだ100戦ほど)いつの間にか消えてるブーケ、いつの間にかいなくなる2人編成偵察歩兵。正直戦線の一か所を注視するので精いっぱいなので、多数操作離れてからの方が良いかもしれん。
>>941
前にアドバイスもらってから、航空機とヘリは防衛にのみ使うようにしてるわ。突っ込ませて対空に狩られて大損害とかザラだし・・・なので>>929>>931みたいなバッサリ言ってくれる助言は助かる。操作スキル無いから捨てられるところから捨てないとね・・・

962:名無しさんの野望
15/09/15 22:05:26.13 Ditwjv4k.net
>>940
相手に多くのヘリを見せた時点ですでに多くのリソースを(お前がヘリに)割いとるんやで
自分が地上戦得意なら素直に地上ユニットにリソース割きなされ
>>934
初心者にでも使える安ユニットドクトリンでも書いてみれば?
少なくともここでアドバイス求めてるのの多くは初心者だと思うよ

963:名無しさんの野望
15/09/16 06:13:26.29 bsZ3mvrh.net
デッキ診断が流行ってるみたいなので自分のも見てくださいオナシャス!
ユーロコープスの自動車化デッキです
URLリンク(i.imgur.com)

964:名無しさんの野望
15/09/16 07:13:19.80 4WNL8877.net
>>946
自動車化デッキということはAsgard中央市街地のような歩兵戦メインの戦場を主力としていると仮定してコメントする
もしこれを友軍の支援なしに通常のステージで使おうとしているのなら考えなおしたほうが良い
自動車化デッキは正常な脳みそを持ったプレイヤーがコントロールする1台の高級戦車相手に何も出来ない
兵站:歩兵戦の要は全滅する前に撤退すること。つまりその怪我を負った歩兵ユニットを治療しなくてはならない。
    この構成だとロジトラックの容量が小さく、その怪我を追ったユニットへの補給が不足する可能性がある
    ドイツにもうちょっと容量の大きい補給トラックがあったので、車両枠でも削ってそれを2つ入れると良い
    歩兵戦が激しくなると結構補給を食うからFOB2つもあり。
歩兵:自動車化デッキとして本領を発揮したいのであれば、特殊部隊を詰める限り積むべき。
    市街地での戦闘はひとえに特殊部隊をどのくらい詰め込めるかにかかっている。つまり、コマンドマリーンを2枠入るべき。
    この程度だと通常のデッキで行える歩兵戦のレベルと大して変わらん。
    抜く候補はMISTRAL1枠か、レギオン、イェーガー、もしくは火炎放射兵だ。
    さらにフクスミランは性能が悪く、ファルシルムイェーガーを出す際にコストが嵩むだけなのでこれを通常のフクスにしよう。イェーガーも同じ。
    ミランF3を入れてもいいと思われる。自動車化デッキにおいては数少ない対戦車兵科だ。
支援:特に無し あえて言うならローランド2をこんなに使わないだろうから1つはヘリラッシュ対策にゲパルドA1にするくらいか
戦車:例えば初動150km/hのAPCで市街地に突っ込む時、AMX-10RC SBの支援があると少し嬉しい時があるくらい
    車両枠のSAGAIEがいるから無理にいれないでも良い。
偵察:偵察歩兵が十分入っていてよろしい。偵察車両は使いこなせてないだろうからRASITは特に抜く候補だ。
車両:ATGMはTOW2だけにする。HOT 1やMilanF1で食えるユニットなどたかが知れている。
    SAGAIEは1枠にしよう。これで配備ポイントが3余るぞ。
ヘリ :対空ヘリラッシュで市街地への敵ヘリラッシュを妨害できる構成
JET :他の枠で余計なものを削ったらSEADや爆撃機が入るぞ

965:名無しさんの野望
15/09/16 07:42:19.30 3moIwhF0.net
これは持論なんだが、初心者の皆さんには是非、自動車化デッキとかの歩兵特化デッキを使ってみてもらいたいと思う。
10vs10でしか通用しないが、きっぱり森林と街に特化したほうが目を配る場所も少なくてすむ、歩兵の重要さもわかるしね。
高練度で底上げできるのも大きい。

966:名無しさんの野望
15/09/16 08:20:39.99 39r1Uw2o.net
概ね指摘の通りだな。
レギオンは照準時間の問題で中央市街地に向いてない。クビ
火炎放射兵は瞬間火力が低い。クビ
JAGERの練度下げていい。無印フクスで。
あと砲爆撃大事な。ドイツのHE5で30円の迫撃砲とフランスナパームJETいれよう
補給トラックに対する絶え間ない砲撃と使い捨て覚悟の路上ナパームで敵の補給路を断つべし。動揺させるだけで補給は止まる
戦法も書いておく
砲爆撃を受けないために激しく前後する
一気に押して、一気に引いてを繰り返す
奥へ奥へと押し込んでAPC降り場を後退させる
運がよければ中身ごとAPCを焼ける
JAGERを肉壁にしている間に精鋭歩兵を補充する
ナパームJETで遅滞する
道路上に安い戦車をおいとくと捗る
左手前から敵スポーン地点へのプレッシャーを要請しておく

967:名無しさんの野望
15/09/16 08:58:42.37 OR7rKxDQ.net
自動車化デッキは普通に2VS2や3VS3でも使えると思うけど

968:名無しさんの野望
15/09/16 09:13:25.43 u/qaqdjf.net
少なくとも普通に、ではないかな
ウォンサンやトロピコ、ガンボート、タフジャングル、ジャングルロー
この辺のMAPなら活躍できるかもしれないけど
ウォンサン以外は普通のデッキで蹴散らしてきたな
使いこなせてる奴はWGでも一つまみしか居ないと思うよ
コンクエかディストラでもまた変わるんだろうがな

969:名無しさんの野望
15/09/16 09:15:45.90 OR7rKxDQ.net
最近はコンクエストしかやってないですね

970:名無しさんの野望
15/09/16 09:28:00.42 u/qaqdjf.net
コンクエか、初動の爆撃には気をつけてやってくれ
初動で金使いきっても敵が見える頃には100~150円貯まってるから
歩兵戦になる前や、AAなどの展開が完了する前に空爆で始末してるわ
安制空居るだけで事故率減る
ランクマみたいな1v1じゃあまりそういう経験無いけどね

971:名無しさんの野望
15/09/16 09:48:10.21 gc2kvkwh.net
>自動車化デッキは正常な脳みそを持ったプレイヤーがコントロールする1台の高級戦車相手に何も出来ない
と宣っている奴が居るが、wargameに正常な脳みそを持ったプレイヤーは1%もいないようだから
まあまず問題にはならない
大抵のプレイヤーの高級戦車はヘリやATGM、AGM等を使い分ければ瞬殺できる
高級戦車と高級戦車無しで渡り合うには車両ATGMを上手く活用することが重要
ATGMは装輪と装軌で性格が異なる
装輪は最前線の少し後ろに4~8スタックで待機させて必要なときに呼び出す、
装軌は最前線に予め撒いて牽制する役目
AP値の低い(~22程度)のATGMは牽制にしかならないのでたくさん入れても意味がない
ユーロなら戦車を相手するATGMはミラン2が妥当だろう
自動車化ならTOW2を出すよりそのコストでミラン2を2台出した方が使える

972:名無しさんの野望
15/09/16 09:56:46.92 OR7rKxDQ.net
>>954
これ。戦車に対抗できるのは戦車以外にもたくさんあるんだよなぁ

973:名無しさんの野望
15/09/16 10:04:19.26 39r1Uw2o.net
高級戦車くんにはもっと高級戦車然としておいてほしい
全面+2

974:名無しさんの野望
15/09/16 10:05:23.54 gc2kvkwh.net
Asgard中央で戦う前提なら自動車化より機械化でイエーガーを15円で大量に出した方がいい
初動は偵察枠歩兵や車両枠で何とかなる
安歩兵を壁に精鋭で攻めるのが理想だが理想的な操作ができる人は少ないし
イエーガーを壁にイエーガーで撃てばいいよ
コマンドマリーンなんて相手側がスペツナズが出してきたら使い物にならん
コマンドマリーン1体出すコストでイエーガー4スタック出せる
市街地での本格的な戦闘はとにかく数で圧倒するのが勝利への近道

975:名無しさんの野望
15/09/16 10:20:38.00 gc2kvkwh.net
スペツナズであっても4倍の数のイエーガーが居れば余裕で撃退できる
相手が特殊部隊4スタック×4を前面に押し出して一気に来たら止められないかもしれないが
そんな愚かな相手が来たときこそ爆撃で味方ごと吹っ飛ばしてしまえばいい

976:名無しさんの野望
15/09/16 10:28:49.60 v5i7U6Lc.net
10VS10は全然やらないからよく分かんないですね

977:名無しさんの野望
15/09/16 11:00:37.11 bsZ3mvrh.net
>>947
アドバイスありがとうございます!
ご指摘の通りアスガルド中央での使用を想定してます
色々このデッキの欠点を指摘してもらったので改良して使ってみます
もし機会があったらまた診断お願いします!
ありがとうございました!

978:名無しさんの野望
15/09/16 12:53:38.60 +fLpt6Pz.net
歩兵の小競り合いに爆撃をするリスクを考えたら榴弾を選ぶなぁ。
皆さんはどっち選びます?

979:名無しさんの野望
15/09/16 12:56:28.85 JHwX0L5v.net
Straight to the pointで対岸の森の中に歩兵を浸透させるドクトリン?でもっぱら戦っている者ですが、この場合、特化なしデッキか自動車化デッキ、機械化デッキのどれがよいでしょうか? 
ちなみに、自分はユーロデッキです。曖昧な質問で申し訳ないですが・・・

980:名無しさんの野望
15/09/16 13:47:44.67 TOxxLuPr.net
>>962
あのmapは狭いから陸空だけでごり押ししようとすると敵の思う壺だよ
両サイドにいかに上陸ユニットを送り込めるかに賭けた方がいい

981:名無しさんの野望
15/09/16 15:27:41.82 l72NSzpt.net
おまえらなんれべなの?

982:名無しさんの野望
15/09/16 15:46:50.81 sodPF4zE.net
>>961
状況によるなぁ、例えば平野にポツンとある独立した街でそこを抑えれば、広範囲に対して視界とATGMによる対戦車抑止力を確保できる場合
敵の増援歩兵が来る前に抑えたいから爆撃機を落とす覚悟で蒸発させに行くね
そこまで重要じゃないとか、背後に敵の勢力下の森、街が広がってる時は継続的なモラル低下とダメージを狙って榴弾(自分は即応性のある迫撃砲を使うけど)を使ってる

983:名無しさんの野望
15/09/16 15:51:52.69 sodPF4zE.net
ちなみに迫撃砲の利点は高級榴弾砲と同じ値段で2~4両買えること
照準時間、リロードの短さで瞬間(?)与ダメージこっちのほうが高いイメージ
状況によっては1両1両狙う目標を変えられる(これは特に煙幕を貼る時に有効)
そして榴弾砲に比べて価値が低いからカウンターのリスクも少ないし、迫撃砲は射程が短いから自分の目が届く範囲に置けて対応しやすい

984:名無しさんの野望
15/09/16 17:02:36.03 4WNL8877.net
>>962
対岸の森のなかに歩兵を入れることが出来る前提であれば自動車化や機械化デッキでも良いが
相手がうまい場合、そもそもそこにすらたどり着かせてもらえない場合もあるぞ

985:名無しさんの野望
15/09/16 17:51:33.22 tatrZvBK.net
補給トラックに関しては容量の大きいほどいいってわけでもない
補給速度はトラックの台数に比例するから、路上速度150kmで容量小さいトラックを前線から少し離して着陸させた補給ヘリをデポにして往復させるのもあり
歩兵だけでなく、やたら時間がかかるロングボウの補給もFOBやヘリの横にトラック横付けで時間短縮になるよ

もちろん安くても路上外速度の遅い安トラックは前線まで時間がかかるからおすすめはしないが…

986:名無しさんの野望
15/09/16 18:16:06.92 v4t4V92s.net
枠が許すなら高級榴弾砲と迫撃砲は両方入れる
高級榴弾砲は主にカウンターと足止めてるへり撃墜用
迫撃砲は攻撃後の陣地転換が迅速で行動予約の操作性もいいから生存率も高いし上位機種なら対ソフトスキンには威力は十分だから欠かせない
ただ強力なロケットがある国なら迫撃砲とロケットにするな

987:名無しさんの野望
15/09/16 22:05:58.98 5o/wxH2u.net
>>968
>台数に比例
40円装甲付きと15円3台とで迷うな
比例とはいえ3台で3倍はないでしょ。せいぜい1/2乗くらい…1.4倍、1.7倍、2倍
単価当たりの容量でみれば高級補給車のほうがだいぶお得なんだけど容量×総配備可能数だとほぼ同じなのよね

988:名無しさんの野望
15/09/16 23:10:37.10 fo7sQgcr.net
今、東欧でデッキ組んでて制空戦闘機を
ポーランドの135円のやつにするか東ドイツの150円のやつにするかで迷ってるんだけど、
150円の方のミサイルは自機が落とされても追尾し続けるって理解でOK?
正直それだけなら安くて射程も長い135円のやつの方が強そうに見えるんだけど

989:名無しさんの野望
15/09/16 23:24:06.94 cvrewpmj.net
>>931
おれのニンジャの前でもそのセリフ言えんの?

990:名無しさんの野望
15/09/16 23:27:05.14 1o5OPZdW.net
忍者でも患者でもいいから次スレほれ、はよ、機敏に

991:名無しさんの野望
15/09/17 00:16:31.52 Di/R/kBD.net
【WG】Wargameシリーズ Part22【RD】


992:[転載禁止]©2ch.net http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1442416538/



993:名無しさんの野望
15/09/17 00:28:44.18 8ijXnGcU.net
間者になる権利をやろう

994:名無しさんの野望
15/09/17 01:25:39.32 ZPvMF3Iv.net
オンシャァァァ

995:名無しさんの野望
15/09/17 02:54:24.59 Dko+0hF+.net
リプレイ見てたらasgrdで大量のハインドで敵陣に特攻してロケット砲と榴弾砲根絶やしに成功してた奴いてワラタ

996:名無しさんの野望
15/09/17 03:12:28.42 cGzO8W2a.net
むかしはBRDM-3やLAV-25でそれやってたわ
相手が残念な感じだと左から右までとか横断出来ちゃうんだよなぁ

997:名無しさんの野望
15/09/17 05:02:42.31 Dko+0hF+.net
>971
ぶっ放した後すぐ帰っても敵を追尾してくれるから生存率があがる…
らしいけどいざだしてやってみると戦闘機だとそこまで劇的に変わるのか疑問ロングボウとかだと実感できるんだけど

998:名無しさんの野望
15/09/17 05:28:24.75 BA+M+nZR.net
>>971
mig29は空戦めっちゃ弱い
頻繁にうち負ける
敵も分かってるからsu27だと突っ込んで来ないけどmig29相手と分かると戦闘機が突っ込んでくるww

999:名無しさんの野望
15/09/17 05:56:21.59 Wb+QTPXu.net
だよなwww
2機運用じゃないと怖い

1000:名無しさんの野望
15/09/17 06:21:22.25 WsFAy0WQ.net
>>971
全く同じこと悩んでる人いてワロタンス
60と55の5ポイント差を嘆きつつも、この絶妙なポイントの足らなさがすごくいい

1001:971
15/09/17 14:56:03.47 q4mNo4uv.net
前に2機のmig29がラファールに食われたな・・・
制空機買ったら自分の防空圏内でくるくるさせとくことが多いし、それなら射程長い135円の方がいいのかな

1002:名無しさんの野望
15/09/17 15:07:29.38 AoxZhXSS.net
セミアクティブってことは発射後に被弾してパニックになったら命中率下がるってことだよね?
それだったら自分だったら撃ちっ放しを選ぶなー

1003:名無しさんの野望
15/09/17 16:34:37.93 FJ0cJyCR.net
自陣でくるくるさせておくと帰投した瞬間に爆撃機が襲ってくるから
戦車をチョイ見せして釣った爆撃機を狩るようにしている

1004:名無しさんの野望
15/09/17 17:21:34.54 lZabZvmg.net
>>983
ラファールは別格だから流石に比べちゃいかん
ラファール使うためだけにユーロorフランス縛りにする価値がある

1005:名無しさんの野望
15/09/17 17:22:07.52 25YA5OlD.net
あ、よく狩られると思たら 985 だったのか!
ヘリをチラ見せして、対空を刈ってやる!

1006:名無しさんの野望
15/09/17 18:19:03.53 ET6u8S0c.net
>>977
ヘリラッシュの変形だよな。
>>978
これは航空機でやるのに意味がある。
>>985なんかも近いんだが、相手が必ずキラーを大量生産してくるから
今度はそのキラーをこっちは作る、ってパターン形成こそがキモといっていい。

1007:名無しさんの野望
15/09/17 19:28:09.84 FJ0cJyCR.net
全力安爆撃機からの戦車蹂躙がよく決まる
対空砲を戦車でバシバシ潰して行く快感を味わうためには執拗な爆弾投下による下準備が必要
いかにサイクルを早く転がして相手に後手後手を強いるかが勝敗を決する

1008:名無しさんの野望
15/09/17 22:25:37.80 Dko+0hF+.net
試しに使ってみたパトリオットが1000円分仕事して驚いた

1009:名無しさんの野望
15/09/18 09:26:59.81 zbry27GS.net
>>983
ラファールは西側のsu27puだから一番避けなきゃいけない相手

1010:名無しさんの野望
15/09/18 12:52:43.76 2gFXGR2Z.net
ラファールだけステルス性があったりAAMの性能がワンランク上だったり
どう見てもラファールはSu-27PUより格上だな
ラファール>Su-27PU>F-15C,ユーロファイター>その他
という感じ

1011:名無しさんの野望
15/09/18 13:44:43.41 okIfYuOS.net
一緒にやらん?1vs1でもええで
土日の夜とかどう?

1012:名無しさんの野望
15/09/18 14:46:24.31 yomALCs9.net
公式に専用サーバーください!って言おうと思いつつ言い出す機会がない
日本人専用とかありなんだろうか
VPS借りようと思ったけど

1013:名無しさんの野望
15/09/18 17:15:48.65 JagHLhOi.net
>>993
本人確認は砲身を掴んで、「とくさんか?」と聞いてください
「違います」とこたえるので・・

1014:名無しさんの野望
15/09/18 20:18:35.75 zbry27GS.net
>>992
基本的にはそうだがチーム組むとやっぱりみんなほぼソビエトだからsu27puだらけ
数でnatoの戦闘機を圧倒できる

1015:名無しさんの野望
15/09/18 20:38:58.67 l1w1axaQ.net
フランスデッキを使う人間が少ないのは戦車性能上仕方がない
APが2、正面装甲が2劣っていたらその時点でかなりきつい

1016:名無しさんの野望
15/09/18 21:07:01.11 dalC7O6v.net
うめ

1017:名無しさんの野望
15/09/18 21:08:27.58 dalC7O6v.net
日本人専用っていうのは印象悪いと思うよ、そうじゃなくて普段から解放しといて必要に応じてプレイヤーをキックっていうのが良いかなって思う

1018:名無しさんの野望
15/09/18 21:55:45.95 MGmRklbg.net
>>999
ラグがうざいねん

1019:1001
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