15/09/05 16:42:28.13 ACd7pguo.net
大戦略ⅦEXCEEDとか好きだったなぁ
まさか海外で別次元レベルの戦略ゲーム出るとは当時思っても見ませんでした
565:名無しさんの野望
15/09/05 18:31:17.85 R/1A8t/T.net
そういや高度って変えた事ないな……
使うと違うもの?
566:名無しさんの野望
15/09/05 18:51:30.29 QLtFi2SO.net
ヘリってめちゃくちゃ遠くからでも見えるのよ
平地でじっとしてると自動で高度を下げるとはいえ、すぐに視線を遮るためにも使ってやるといい
即応性がヘリの取り柄だからなるべく前線近くにいさせてあげたいしね
567:名無しさんの野望
15/09/05 19:43:43.89 2w+HtlQe.net
ヘリは遠くからでも見れるから
敵にわかってる砲撃がいるとばかすか偵察ヘリ落とされるわ
マップでどこにFOBがおけるかどこにヘリが降りられるかわかってるから
そこにSMERCHとか降らしてくるわで地獄だぞ
568:名無しさんの野望
15/09/05 20:32:03.54 5uG3f7uK.net
コマンドって必要なの?
正直歩兵同士で戦ってたり建物に篭っても相手の迫撃砲にボコボコにされるから
コスト10の歩兵垂れ流しでこっちも迫撃砲で戦うってのでいい気がするんだけど
569:名無しさんの野望
15/09/05 21:10:59.97 tMKaWh9L.net
>>559
どのコマンド歩兵かにもよるけど、やっぱり歩兵同士の撃ち合いや対戦車能力も強いし、足も早い。
それにLSTRみたいな特殊なやつもいる。まあデルタなんかは微妙だけど・・・
相手の迫撃砲が撃ってきたら、迫撃砲やクラスタMLRS、10秒装填の榴弾砲などで
当たらなくてもいいから撃ち返しをしておくと相手も動かしながら撃たざるを得なくなるよ
570:名無しさんの野望
15/09/05 21:59:31.57 V2wAfFPs.net
お前らAoAやらんの?
スレすら立ってないんだが
571:名無しさんの野望
15/09/05 22:22:35.64 a5nqpx5T.net
動画見たけど心躍らん
あの様子だと10vsもなさそうだし
572:名無しさんの野望
15/09/05 22:22:36.14 5uG3f7uK.net
>>560
ユーロコープとイースタンブロック使ってるんだけど
名前の長い奴とLSTRは強いって過去スレにあったから使ったけど
スペツナズに出会ったり迫撃砲にやられたりするからいらないやってなった
安いレーダー対空ユニットを前に置いて後ろの高いレーダー対空ユニットの盾にするってあったけど
これって相手の航空機がレーダー読み取って撃ってくるんだよね?
レーダー感知される範囲ってそれぞれの武器の射程なの?
それともレーダー性能って書いてある部分なの?
573:名無しさんの野望
15/09/05 22:30:10.05 WVdkb0Vc.net
スカンジナビアでこれはいれとけってユニットオシエテ
自走と特殊部隊、偵察歩兵が強いとはおもう
574:名無しさんの野望
15/09/05 22:44:53.99 Vtr15bxe.net
歩兵配置したあとの輸送車両の存在意義が見出せず削除もできない
補給ユニットのLOG(URLリンク(wikiwiki.jp))
が出せなくなった
ユニットって出せる回数制限がある?
それとも上限がある?
Wargame: Airland Battle
575:名無しさんの野望
15/09/05 22:47:40.94 CaKmiGUV.net
wargameシリーズは全部基本操作からデッキのシステムまでずっと一貫してるから
576:名無しさんの野望
15/09/05 22:50:30.61 Vjq0Qvui.net
>>565
日本語が不自由なのか?
無理すんなよ
577:名無しさんの野望
15/09/05 22:55:31.90 Vtr15bxe.net
肩の力抜くわ・・
チュートリアル3で歩兵を建物に配置しつつ戦線を推し進めたんだ
拠点が制圧できないのは「コマンドユニット」なる存在がまだ
出てないからだと思う
終盤、あと1箇所攻めるぞって時に、
補給ユニットLOGが破壊された。補充しようと左上押すとLOGが消えたんだ
それで戦場には歩兵ユニットの時一緒に出た輸送車両が原因かと思った
でも消せなくて困ってる
日本語下手ですまんわからないことばかりでどう聞いたらいいかわからん
578:名無しさんの野望
15/09/05 22:59:02.97 WVdkb0Vc.net
補給ってかユニット全てに出せる数制限あるだろ
連度によってかわるけど
579:名無しさんの野望
15/09/05 23:01:47.44 Vtr15bxe.net
>>569
それは思った
歩兵ユニットを生むとき、車両も一緒に出てくるんだけど、
歩兵を建物に待機させると移動に使った輸送車両が要らない子になるんだ
で、時間とともにいらない子輸送車両が大量にたまる
右上にTANKやLOGが表示されないのは、それが原因かどうかは分からないが
580:名無しさんの野望
15/09/05 23:03:55.23 WVdkb0Vc.net
輸送車両の存在意義が見いだせない。装備のない輸送車両でも使ってんの?
logが破壊されるとかわざわざめんどくさい表現するのはなんで?
581:名無しさんの野望
15/09/05 23:06:32.66 RlX3g7jj.net
>>564
夏の終わりの池沼大爆発かな?(笑)
582:名無しさんの野望
15/09/05 23:07:02.90 RlX3g7jj.net
すまん>>564に誤爆した
583:名無しさんの野望
15/09/05 23:07:07.76 WVdkb0Vc.net
>>570
移動に使った車両に武器はついてないの?
デッキでついてるの選べよ
表示されないのは数出しきったかユニットがでてくるキャプチャーを占領してないからじゃないの
一番手前の陸上ってかいてあるエリアに指揮ユニットおいてる?
584:名無しさんの野望
15/09/05 23:07:43.78 WVdkb0Vc.net
>>573
ころすぞ
585:名無しさんの野望
15/09/05 23:15:37.05 Vtr15bxe.net
>>574
すまんまだチュートリアル3なんだ・・・・
デッキは選べないみたい
とはいえ、ユニットは戦闘中出せる個数が決まってるのね
つまりトータルn個のユニットでこのチュートリアルクリアしろってことか!
これでユニット非表示の原因は分かったけど
輸送車両が要らない子になたら削除する方法がわからない
今は人柱扱いにしてる
586:名無しさんの野望
15/09/05 23:16:51.27 Vtr15bxe.net
ちゃんとユニット個数のしたに「ルーキー(3)」的な表示があった
この3は残段数ってことだったのか
ユニット大事に使わないといけなかった
587:名無しさんの野望
15/09/05 23:25:48.57 WVdkb0Vc.net
>>576
そんな方法はない。下げるか戦車の前ににだして弾除けにつかえよ
588:名無しさんの野望
15/09/05 23:38:17.86 OSKhKQ7o.net
初心者で3作付属のパック買ったんだけどどれからやったほうが良いだろうか、
ちな英語初心者だけど英語オンリーの洋ゲーはわりとやってる
589:名無しさんの野望
15/09/05 23:39:44.11 Vtr15bxe.net
>>578
なるほどなるほど
自分ユニットの残量があるってことは
的ユニットにも残量を減らしながら攻撃してきてるってことか
wikiのとおり守るが強いゲームって感じだね
なんか分かってきたぞ!
歩兵達に申し訳ないわ
590:名無しさんの野望
15/09/05 23:49:54.48 xOORzw0H.net
この前自分のリプレイを再生してみてたら、敵のナイトホークがお互いそこそこ離れた味方最高級戦車に対して爆弾1発づつ落としてたわ
ナイトホークは2発持ってるのは知ってたけど別々で打てるのか
591:名無しさんの野望
15/09/06 00:26:56.36 tyXmHk0i.net
勘違いするな、守りが強いわけではない。
拠点取れないと収入が減って劣勢になる。
攻勢に出ないと敵の一大攻勢
(スモークとともに大量の歩兵戦車爆撃等々)が始まって対処できなくなる。
一切攻勢に出なければ、相手は好きなところを攻撃できるがこちらは全て防御しなきゃならないのだからね。
まぁ、ここまでは勘違いしてないと思うが初期スポーンベースを守備とかは辞めてくれよ?
592:名無しさんの野望
15/09/06 00:32:33.40 LhTjKaqt.net
チュートリアル&シングルは
戦術がマルチとはまったく違うから
練習のつもりなら無駄。操作覚えたらそれまでだよな。
593:名無しさんの野望
15/09/06 00:52:46.36 wx8UZ66U.net
スカンジナビアたいくうへりいないとか
594:名無しさんの野望
15/09/06 01:26:10.69 yvcTAalz.net
やっとチュートリアル3クリアした
俺ってこんなへたくそだったのか
マルチはまだまだ、
まずは操作やユニットの意味を覚えていくよ
>>582のいうとおり確かに守っていると結局大群がきてしまうから、
適切な攻めも必要だったり難しい
595:名無しさんの野望
15/09/06 01:41:45.28 1JDjIXuu.net
こんなデッキでやってるけどどう?
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
迫撃砲に確実に突込みがあると思うけど
596:名無しさんの野望
15/09/06 02:03:57.87 LDUNmLSv.net
どう?って言われても…コンセプトくらい説明してくれないと…
それで勝ててるならいいんじゃない?
正直上のデッキは攻めるにも守るにも速攻決めるにも持久戦するにも支援するにも
何するにしても貧弱そうな印象がするし
下のデッキは悪い意味で無難だと思ったけど
597:名無しさんの野望
15/09/06 02:05:20.49 r3uCfwjP.net
1枚目のデッキは何処で戦っても微妙な気がする
上から目線で具体的に言うと
対車輌能力が低すぎて歩兵+IFV+戦車で攻められたら殆んど抵抗できない
市街戦では特殊部隊に狩られ
森林戦ではラインを貼る歩兵のHPが無さ過ぎてAPCにすら苦戦し
平原では高級戦車相手にどうすんだこれ、って戦いを強いられるマゾデッキ
使うには相当根気が要るし、使いこなすのがかなり難しいユニットばかり
2枚目は自分でも普通に戦える
迫撃砲は選択肢としてはアリだと思う
MARSやウラガン入れるくらいなら120mmモーターの集中砲火の方が相手が禿げる
598:名無しさんの野望
15/09/06 02:23:31.89 wx8UZ66U.net
>>585
だから最初の展開で有利にすることが重要
序盤で有利に立てばポイントの有利に防御すればよいという有利もつくからね
歩兵を輸送ヘリで有利なエリアとりにくるやつがおおいから序盤対空ヘリを飛ばすのがいい
599:名無しさんの野望
15/09/06 02:47:34.23 1JDjIXuu.net
このゲームよくわかんね
600:名無しさんの野望
15/09/06 03:05:50.25 3w3rIyxa.net
>>563
スペツナズは対歩兵戦のスペシャリストだからな。
その代わりに対装甲能力が低いから森の中なら車両や戦車、迫撃砲、爆撃で対処。
街の中なら西ドイツの10円イェーガーみたいな安くて撃ち合い強い歩兵使って数でゴリ押すか、Arty、爆撃。
西ドイツのコマンドは対戦車も対歩兵も高水準でまとまってるし、相手がコマンドじゃなければ一方的に勝てたりする
LSTRはトップクラスの対戦車性能を持っている上、対空能力もあるから相手もなかなかヘリを近づけられない。
対歩兵能力は分隊支援火器がない分他のコマンドに劣るけども、標準歩兵には遅れは取らんはず
プレイスタイルにもよるけど東欧で組んでLSTR使わないのはちょっともったいないかな。
601:名無しさんの野望
15/09/06 03:11:45.60 5K1ipMXL.net
>>586
2500戦勝率80%、行くルールは[2vs2]から[4vs4]と[10vs10]
ほぼ100%フレンドと一緒に行くから完全な野良勢とは勝率も試合数もちょいと参考にならんかもしれん
ランクまではないが[2vs2から[4vs4]までの少人数用のデッキと仮定してコメントする
ECデッキ
兵站:CVの数が少ないが大丈夫か?大したArtyを使ってないのにFOB2つは不要
歩兵:スペツナズやリージャンは愚かコマンドシ・フォルモザにもボコられそうな構成 個人的にはファルシルムイェーガー90が欲しい 好みもあるが慣れてくるとATGM歩兵は不要になる
支援:対空は雑務・対ヘリ・対JETと揃ってていい感じだが、迫撃砲を2つ削ってカエサルかMARS、もしくは迫撃砲の性能をあげよう
戦車:2台しかいないLeo2A5は1機のMig27で全滅しかねん 絶対に死なない自信があるならいいが、そうでないならルクレールIN
偵察:いいと思います あえていうならLUCHS抜いて支援も抜いて航空機増やす
車両:TOW2は弱い 歩兵処理用にMARDEVTS1を入れるか、いっそコレを抜いて戦車枠に託そう
ヘリ:この数のセルティックは敵の本気ヘリラッシュが来たら耐え切れないから練度落として数増やそう
飛行:F-4F KWSはいまいち 折角ECなんだからラファール使おう ETENDARD IVMとかいうネタ機は早々削ってミラージュかトーネードを入れよう
◎総評
→もうちょっと高級志向で行くといいと思う
また歩兵やAPC等の軽ユニットラッシュをなぎ払うロケットポット付きヘリもいないので柔軟性に欠ける
ECならフランス輸送ヘリのパンサーが強くて使いやすいので使ってみよう
載せる歩兵のオススメは対空歩兵 途中からの増援で対空層を厚く出来て、且つロケットポットで敵歩兵の突出を抑えられる
海軍は何が必要かわかっている構成で好感が持てる
602:名無しさんの野望
15/09/06 03:13:45.60 5K1ipMXL.net
つづき
EBデッキ
兵站:NATOに同じ
歩兵:森林の中に戦車入れてくる上手い上級者にあたったらどうしようもない構成 対戦車ランチャーの強い歩兵と、せっかく東欧だしLStRも使いたい
支援:ロングボウに無双される構成 東ドイツのツングースカ入れよう
戦車:M1A2が出てくるだけでキツい せめて数で勝つためにトファルディ?を入れるか対戦車攻撃機にすべてを賭ける必要がある
偵察:いいと思います
車両:KONKRUS-M程度で食える車両は元から大した脅威にならん 脅威になってるとしたら使っている戦車が弱い
ヘリ:Mi-2USがなんのために存在するか不明 対空ヘリは俺はソクゥのほうが好きだけどコレは好みか?
飛行:制空機が安すぎて正直機能しない デルフィンはネタだからやめよう
◎総評
→グレラン歩兵をうまく使えばかろうじて市街地戦はなんとかかなるかもしれんが、市街地から先に行けない構成
周辺の森林を確保されたら補給線が立たれてその後市街地を爆撃されて結局その市街地すら失う
また歩兵やAPC等の軽ユニットラッシュをなぎ払うロケットポット付きヘリもいないので柔軟性に欠ける
PACTならMi-17がクソ強いから使いこなせればいいと思う
海軍は何が必要かわかっている構成で好感が持てる
コレは2500戦ほど戦った経験から話しているだけの内容
もしかしたらあともう5000戦すればまた違った感想を抱くかもしれない
もしあなたがその境地からそのデッキを晒しているのなら俺の意見など気にせず鼻で笑ってくれたまえ
603:名無しさんの野望
15/09/06 03:15:30.67 5K1ipMXL.net
あとオレはランクマやらねーから
もしランクマ用デッキなら全然的外れのこと言ってるから
よろしく
604:名無しさんの野望
15/09/06 03:18:23.96 3w3rIyxa.net
>>586
とりあえず東欧歩兵はグレポンと火力支援兵 OUT LSTR Motなんとか90 IN
シルカはSOPEL(非レーダーのくせにバルカンミサイル持ち)にしてもいいかも。というか場合によっては支援対空は2枠でいい
ユーロはイェーガーを1枚他の歩兵に変えてもいいかな
どっちのデッキにも言えるが迫撃砲はそんなに要らん。
東欧はONDAVAを入れよう。相手Artyを潰すためにクラスタMLRSもおすすめ
ユーロ支援もカエサル・MARSが優秀だから是非使ってみて
あと兵站のCV数が心許ないなあ。FOB消してもう1枚CV入れるか車両タイプの数出るやつに変えるか
605:名無しさんの野望
15/09/06 03:23:24.83 3w3rIyxa.net
>>586
書いてる間に自分より強い人が詳しくレスしてて恥ずかしい
当方600戦勝率70%くらい
もう一人の人のを参考にして、COM相手に試行錯誤してみてね
606:名無しさんの野望
15/09/06 03:32:11.50 5K1ipMXL.net
>>596
いやでも色々共感できるレスだわ
ホント大抵の場合対空は2枠でいい 極端な例で言うと米軍ならチャパラル3台とパトリオット2台でいい
イェーガーを変えてもうちょっとなにか強いのにした方がいいと思ったのも納得だし、ONDAVA・カエサル推しも納得だし、カウンターにも使えるクラスタMLRSも納得
名も知らぬプレイヤーだが同じドクトリンっぽくて非常に嬉しい
607:名無しさんの野望
15/09/06 03:54:47.78 LDUNmLSv.net
俺の基本的なドクトリンが基本的に防御寄りで
陣地防御・前衛にロー、機動防御・後衛にハイのハイローミックスだから
ALL高級ユニットでガンガン攻めるタイプとは根本的に考え方が違うのだろうが
コンセプトを訊かずにこのユニットは使えないとかこのユニットを使うべきという考え方はどうも受け容れられないな
608:名無しさんの野望
15/09/06 04:05:03.17 5K1ipMXL.net
>>598
そのドクトリンでどう?勝ててる?勝ててるならいいんじゃないかな
俺は高級ユニット思考だけど、全ユニットが高級ってわけじゃないよ
ただ最高級戦車を使っていれば中級戦車が全く怖くないってのは、このドクトリンのいいところかな
609:名無しさんの野望
15/09/06 04:06:53.88 3w3rIyxa.net
>>597
ほんと奥が深いよね、このゲーム。数戦毎にデッキの中身が変わってるわ
>>598
確かに一理あるな。でも初心者っぽいし、コンセプトは明確に決まってないのかも
610:名無しさんの野望
15/09/06 04:11:28.96 wx8UZ66U.net
ランクマいつやっても一人も人が来ないんだけどいつやればいいの?おれも名前の横にほしいわー
611:名無しさんの野望
15/09/06 06:26:27.44 wx8UZ66U.net
スカンジナビアヘリが雑魚過ぎてなー
序盤の対空どうすればいいのか
612:名無しさんの野望
15/09/06 09:08:03.43 yvcTAalz.net
デッキで盛り上がってるところすまんのだがチュートリアルレベルの質問なんだ
配置できるユニットに限りがあるってことは
基本的にみんなユニット1個1個を大事にしてるってことだよな?
613:名無しさんの野望
15/09/06 09:23:34.18 ViUBr38C.net
大事にするというより、いざって時に囮にできるやつを用意しておくことだな
そのための歩兵輸送車
614:名無しさんの野望
15/09/06 09:24:03.66 Svh8YXuS.net
物によるんじゃない?
俺は高級戦車なんかは迅速に攻撃撤退を繰り返せるように経験値重視にしてるから予備は用意するけど1両失ったら痛いからめっちゃ大事にする
その代わり高級ユニット操作に集中する分前線貼り付けユニットは死んでもいい安めのにしているし
偵察終わっていないポイントに浸透する用の歩兵も結構使い捨て
要は役割しだいだと思う
615:名無しさんの野望
15/09/06 10:06:39.59 wx8UZ66U.net
そりゃ死なないようにはするけどそこまで気にしない
足りなくなることなんてあんまないし
歩兵ぐらいだな
616:名無しさんの野望
15/09/06 10:37:01.76 Sl4YPGy5.net
>>603
役割を終えた輸送車・輸送ヘリや裏取り警戒用のユニットは、基本放置だな。輸送車・輸送ヘリは敵の裏取りにそなえて森の中に適度に分散させて、敵感知のアラームが鳴るまで放置プレイ
また、安ヘリや10円歩兵なんかは、使い捨てどころか、高級ユニットの壁役や、威力偵察用にわざと敵陣に突っこませたりすることもあるよ
617:名無しさんの野望
15/09/06 10:37:59.22 Sl4YPGy5.net
>>603
一方、数が限られた高級戦車・高級戦闘機・高級偵察ヘリは1つ失うだけでもかなり痛いから慎重�
618:ノ運用する。 例えば、高級戦闘機の場合、成果が全くゼロでも、やばいと感じたら、出撃後5秒くらいであっても即EVACさせるし、高級偵察ヘリは砲撃で潰されないよう、同じ場所にとどめずに絶えず移動させる どのユニットを重視すべきかは、出せる数との関係もあるし、戦っているうちに自然と分かってくると思うよ
619:名無しさんの野望
15/09/06 10:48:13.07 1NMgjgJ9.net
人がいるのは最新作のレッドドラゴンですかね?
EEとエアランド・バトルも評価がいいけど
620:名無しさんの野望
15/09/06 11:47:36.28 3w3rIyxa.net
>>602
割と北欧使うけど初動は諦めて車両歩兵orフレンドにフォローしてもらってる。
あんまり近づいてくるヘリはLVKVとかでなんとかなるはずだし
20mm機関砲ヘリでゴリ押しって手もあるが・・・
北欧は歩兵・対空・Arty強いししゃーない。いいとこ取られたらBKANとAMOSで叩き潰そう
621:名無しさんの野望
15/09/06 12:30:43.69 LDUNmLSv.net
初心者向けではないが
デッキ全体でバランスが取れてれば多少捨てる部分があっても問題ない
というか縛りデッキを作るならこの技術は必須
歩兵枠が貧弱でも偵察枠歩兵で多少はカバーできるし
突破力は落ちるが歩兵とATGMを上手く使えば戦車無しでも戦えるし
操作量を取られる割に大した戦果が上がらないARTYなんて捨てても戦える
AA無しは流石に無謀だと思うがAAは対へリ用ということにすれば
操作が大変なレーダーAAを捨てて対航空機は戦闘機に任せるという手もある
車両枠なんて最初から使わない人もいる
ヘリを捨てるには初動ヘリボーンを諦めればいいだけのこと
超広大なマップでない限り装輪部隊と大して機動力変わらんぞ
極論、強力なAAを上手く使えるなら航空機無しでもやっていける
北欧なら装輪AAも充実してるし初動は装輪部隊で何とかすればいい
622:名無しさんの野望
15/09/06 12:32:25.76 IYLU7wre.net
>>603
捨て駒って言葉を覚えた方が良いよ
別に勝つ目的なら全部を大事にする必要はないし
そうだとしたら何もできないからw
623:名無しさんの野望
15/09/06 12:39:16.50 ViiZKDWM.net
いけぬまこないね。
624:名無しさんの野望
15/09/06 13:00:04.92 5K1ipMXL.net
>>602
スカンジナビアに限らないけど対空ヘリのない国家が敵のヘリラッシュに対応する方法いくつか
①150km/hの対空車両を全力で走らせる 確かスウェーデンにJEEP AAあったよね
②短距離ミサイル持ちの制空機を飛ばして攻撃/牽制する
③AA歩兵を載せたヘリを絶妙な位置に下ろす スゲえ難しい
頑張れ 正直オレは北欧を使う価値はBKAN-Cだけだと思ってる
625:名無しさんの野望
15/09/06 13:02:21.04 5K1ipMXL.net
>>603
返信が多くて混乱するかもしれないが、とりあえず俺の考えを1つ
初心者が弱いユニットを100個出しても上級者には勝てないから、本当に強いユニットを3つだけ使ってみよう
上級者には勝てないが、中級者くらいならユニット性能差で勝てるかも
626:名無しさんの野望
15/09/06 13:05:50.52 3z1dPlTY.net
(お前がなればええんやで)
627:名無しさんの野望
15/09/06 15:51:36.29 ahZ+R2ig.net
距離の感覚がわからないせいか偵察ユニットを前に出しすぎて無駄に
死なせるケースが多いわ。縮尺があるともう少し便利なのに。
森や、市街地で射線が遮られるところに偵察車両を送ってる
つもりだけど被害が大きい。前へ出しすぎかな。
628:名無しさんの野望
15/09/06 16:12:25.08 srOXKFhE.net
射線が遮られる、ということは何も見えてないのと同じ
偵察車両の隠蔽はたいしたことないので2人組偵察歩兵を使ってみよう
LAWの距離まで見つからないこともしばしば
629:名無しさんの野望
15/09/06 16:19:51.35 r3uCfwjP.net
それでいいと思う、最初に死ぬユニットって大体リコンだわ
ここ1000戦で唯一完敗したなって思ったのが
通常歩兵の変わりにリコン歩兵出てきて初動だけ手も足も出なかったことがある
Shockリコンまじつよい
630:名無しさんの野望
15/09/06 16:20:57.23 Nzgo7Ezl.net
原住民の間でのみその存在が囁かれる噂の女性司令官の正体に迫るべく我々捜索隊(スセクデ)は下北沢へと向かった…
631:名無しさんの野望
15/09/06 16:24:49.00 jNTUQxwb.net
まずうちさぁ、重迫あんだけど
撃ってかない?
632:名無しさんの野望
15/09/06 16:41:49.54 EWI6nuvd.net
買ってみたけどわかんねえなこれ
633:名無しさんの野望
15/09/06 16:51:12.27 BnNi8C7Z.net
Ka-52をATACMSで撃ち抜かれ偵察車両を重迫で破壊され偵察歩兵はF-4で焼かれ
結果的には勝ったけど10:10で左翼そいつしかいねーっぽいしこっち3人が攻め込んでるに最後の最後まで左翼抜けなかった経験
そいつのスコアだけ5000/1000ぐらいだったときは怖かった
後からリプレイ見たら右翼とか中央にも歩兵送ってサポートしてるしあれは人間か?
634:名無しさんの野望
15/09/06 16:52:16.62 jNTUQxwb.net
botだろ
635:名無しさんの野望
15/09/06 17:01:32.13 1NMgjgJ9.net
>>622
どれ買った?
636:名無しさんの野望
15/09/06 17:04:41.65 EWI6nuvd.net
WWRD..
チュートリアルがプレイ方式じゃないから、なんとも。動画を漁ってみます
637:名無しさんの野望
15/09/06 17:05:24.70 EWI6nuvd.net
WGRDだ、すまそ
638:名無しさんの野望
15/09/06 17:19:07.18 r3uCfwjP.net
>>623
歩兵リコン使ってみて、どうぞ
偵察車輌の間合いはATGM車輌と一緒だから
前線見るなら場所吟味しないと逆に見られて死ぬで
具体的に言うと
視界最良偵察車輌はATGM車輌が活躍する場所でしか輝けない
相手が自分より格下でそれで一方的に視界取れるからそのままでいいと思う
639:名無しさんの野望
15/09/06 17:20:13.43 1NMgjgJ9.net
>>627
俺もそれだがあまりの突き放しっぷりに絶望してるとこだ
チュートリアルは大事だな…
640:名無しさんの野望
15/09/06 18:01:19.62 0x+GsKwv.net
今回のSteamセールはRedDragon単体よりも、Wargame Franchise
Packの3本セットが安いから、初心者はそっちにしたほうがいいかもな。
Airland Battleのチュートリアルが日本語化出来てたら一番いいんだ
ろけど、唯一ちゃんとしたチュートリアルのABだけ日本語に出来ない
とは・・・
641:名無しさんの野望
15/09/06 18:14:12.27 IYLU7wre.net
前線が分かれば大体敵の隠れる所出てくる方向大凡決まるから偵察の役割はその地域にどんな兵器があるかを知るらせること
642:名無しさんの野望
15/09/06 18:36:48.00 7asEEMEG.net
だだっ広い平野マップがある練習モードがほしいな。
格ゲーのトレーニングモードみたいなやつ。
155 SPみたいな自走砲は直感的に、後方におけばいいんだなって
わかるけど迫撃砲の使い方がよくわかんない。あれって曲射だよね?
643:名無しさんの野望
15/09/06 18:39:01.96 srOXKFhE.net
届くとこならどこでもええで
644:名無しさんの野望
15/09/06 18:54:10.34 LhTjKaqt.net
初動ATACMSで初期機動中CV落とせるヤツもいるしなあ。
多分最短距離配置での移動速度を計算してるとは思うが
ちょっと人間技じゃない感じだった。
645:名無しさんの野望
15/09/06 19:29:44.00 jAd9d0Sc.net
>>632
スカーミッシュモードで敵役コンピューターにはCVしか配備してないクソデッキ割り当てれば好き放題できるからおすすめ
あまりいじめると降伏してくるけどw
646:名無しさんの野望
15/09/06 19:30:40.49 jAd9d0Sc.net
日本語少しおかしいな
647:名無しさんの野望
15/09/06 19:43:02.64 0eT/thd9.net
>>634
そんなに高尚なものじゃなくて初動だとルート限られてるから10vs10なら誰でもそこに落とせば大体引っかかる場所がある
648:名無しさんの野望
15/09/06 19:47:26.37 BnNi8C7Z.net
ヘリとかだったら移動曲線から空中でも当てられるよ
別に下手でも何でもいいんだけど、最低限FOBを道にかからないようにするとか最低限のことは覚えてからやれよ・・・うぜぇ
649:名無しさんの野望
15/09/06 20:13:43.13 srOXKFhE.net
曲線もなにも、ラベル押してFire Positionしてやればヘリの脳天にスーッと吸い込まれて…これは…
650:名無しさんの野望
15/09/06 20:15:45.04 BnNi8C7Z.net
>>639
いや、移動中のヘリに対してだよ?
時間と位置とヘリ毎の速度から計算すれば大体当たる
651:名無しさんの野望
15/09/06 20:23:23.52 srOXKFhE.net
SUGEEEEE
失礼しました
652:名無しさんの野望
15/09/06 20:31:40.02 jS8jei6+.net
>>640
何もない所に予測射撃しても地上に着弾するんでないの
空中に向かって発砲するのは空中にいる敵を狙って撃ってるからであって
653:名無しさんの野望
15/09/06 20:32:54.97 BnNi8C7Z.net
ATACMSは空中炸裂っすけど・・・
見えないところで榴弾でもHEの範囲は上下方向にも意味があるからふっとばせるよ
654:名無しさんの野望
15/09/06 20:45:07.75 jS8jei6+.net
あ、砲撃の話か。てっきり戦車砲の話かと
でもだったらなおさら難しくね?砲撃で移動中のヘリ射撃なんて
近距離で迫撃砲を複数発射ってならまだいけるかもしれないが
655:名無しさんの野望
15/09/06 20:53:53.21 BnNi8C7Z.net
んにゃ、移動して引き返していくときの方向転換した時点での移動速度と位置からうちゃ7割ぐらいは当たる
戻っていく方向がベースだったら面制圧系のロケット打ち込んだ方がいいけどね
FOBおけるスペースとFOBの周りの着陸できるスペースが決まってるからぶちこめばおわる
656:名無しさんの野望
15/09/06 22:00:05.93 LhTjKaqt.net
いや理屈は勿論わかるが
ATACMSの配置と弾速もあって、普通はそこまでATACMSを使い込んでないって話だ。
狙い目は交差点だけどね。
657:名無しさんの野望
15/09/06 23:17:19.98 jAd9d0Sc.net
嘘乙
658:名無しさんの野望
15/09/06 23:19:04.47 5K1ipMXL.net
俺2500戦勝率80%兄貴だけど
移動中のヘリを砲撃で殺したことはないの
「どうせここにいるんやろ砲撃」とか、「どうせ今からここの森林に隠れるんやろ砲撃」は結構するけど
移動中のヘリを砲撃で殺したことはないの
659:名無しさんの野望
15/09/06 23:34:43.09 kBnBHEvT.net
使い込んでないというか
ローカルで2PCで延々と移動地点からのとか割り出すのにやりまくったからな
660:名無しさんの野望
15/09/07 00:22:59.09 MS0Rvyw9.net
>>648
自分の事を兄貴とか呼ぶ奴は十中八九、朝鮮人
661:名無しさんの野望
15/09/07 00:30:17.98 Qg2W3Cj8.net
で、でー
662:名無しさんの野望
15/09/07 02:10:29.81 t+4UQuNC.net
出出出出出~www
663:名無しさんの野望
15/09/07 02:22:17.30 6RZRO/MB.net
じゃけんNG指定にしましょうね
664:名無しさんの野望
15/09/07 02:45:21.73 1spGb4fc.net
ヘリコプターをATACMSで狙う暇あるんだったら他の目標狙うとかしたほうがいいだろw
再装填もながいし、不確定要素の多い機動中のヘリコプター狙うなんて命中率も10%もあるとは思えないし
まぁ嘘なんだろうけど
665:名無しさんの野望
15/09/07 02:47:48.42 1spGb4fc.net
>>648
おれは兄貴すきだよ
666:名無しさんの野望
15/09/07 03:26:19.21 DWsa2oCy.net
質問なのですが、スペツナズ4ユニットスタックとVDV4ユニットスタックがアスガルド中央の街に陣取ってる場合はどうすればいいですか?
特殊部隊等を送り込んで追い返してもブラチノでこっちはスタンし押し込まれまた増援を送って追い返してもブラチノが来てループしてしまいます
667:名無しさんの野望
15/09/07 04:47:13.08 f4IxmbhL.net
>>610
確かにBKANはつよすぎる
あれで要所攻撃してるだけでかなりゆうりだよな
>>614
jeepaaいれてなかった
いれてみるわ
668:名無しさんの野望
15/09/07 04:55:24.90 Iw3kJAG/.net
スペツナズ×4=140(乗り物込最低160)
VDV'90×4=100(乗り物込最低120)
240コスト以下の損害で追い返せればいいと考えると選択肢は少なくないはず
M41A1を24両以上突っ込ませるとか
10円歩兵を24分隊分散させて強引に浸透させるとか
5円のAPCを48両掻き集めて突撃させるとか
単純に爆撃機を一気に送り込んでもいいと思うけどね
兎跳びで逃げられない広範囲を一気に焼き払えば市街地の歩兵なんて一網打尽よ
多少落とされても問題ない
669:名無しさんの野望
15/09/07 05:00:54.36 ABuUHVro.net
さすがにATACMSで移動中のヘリを狙って落としたことはないけど、
スメルチとブカン、ムスタならあるよ
移動方向にずっと撃ってたら”当たること”はあるから
670:名無しさんの野望
15/09/07 05:06:26.38 f4IxmbhL.net
しかしセールのお陰か閑散としていたスレが盛り上がってるな
スメルチなら動いてるヘリ落とせるけど狙おうとは思わないな
前移動のみで大量にまとまって攻めてきてるならもしかしたらやるかもだけど
671:名無しさんの野望
15/09/07 05:43:11.57 5bilw4jt.net
>>656
すでに658で言われてるけど、市街戦は消耗戦になるからコスト勝ちを目指せばいいと思う
大量の工兵か10円歩兵を迫撃砲で支援するのが対歩兵だけならおすすめ
相手の対空が薄かったら安いロケットポッドヘリもかなり有効
ブラチーノはコスト高いし、ある程度は諦めるしかない
672:名無しさんの野望
15/09/07 09:07:46.72 I6++bqtp.net
敵のAPCが乗りつけそうなところに砲撃なりナパームなり落としておけばだいぶ楽になる
補給路を断て
がっぷり四つは疲れる
673:名無しさんの野望
15/09/07 12:44:29.68 39hG+XOV.net
WW2のソ連軍だが史実でもarty noobみたいなことする奴がいたんだな
URLリンク(www.geocities.co.jp)
―ドイツ空軍の空襲に悩まされることはありましたか?
(前略)ところがその時、カチューシャの大隊がやって来たのだ。
もしも時間があれば、すぐに陣地の場所を変更したのだが。
カチューシャの連中は斉射を行うと、そのまま車に乗り込んで去っていった。
一方、ドイツ軍は9機のユンカースを繰り出し、私たちの大隊を爆撃してきたから大変だ。
中隊ごとに攻撃を受ける羽目になった。大騒ぎだったよ!
674:名無しさんの野望
15/09/07 12:55:38.60 WWnFaXzt.net
私はCVを乗せているヘリを活用しているよ。
ユーロのパンサーとか東のMi-8TVとか大口径のロケットを装備している奴らは、市街地や森での戦闘にかなり有効。
足も速いから(輸送車両に比べて)CVの展開にも有利で、最初に2機は出す必要があるから、もしもCV運んだ後のユニットを持て余している人が居たらやってみてね。
675:名無しさんの野望
15/09/07 12:58:22.14 WWnFaXzt.net
追記で申し訳ないけれど、序盤で対空網が完成していない所を刺すように使わないと、すぐ落とされるからね。
初っ端に敵歩兵を叩いた後は、補給して丁寧に扱ってあげてください。
676:名無しさんの野望
15/09/07 13:09:01.02 gN2IzY4Y.net
3つ入りパック買おうと思ってるけど。どんなゲームか軽く教えてほすぃ
677:名無しさんの野望
15/09/07 13:19:32.86 ZmIVCQwa.net
異色のRTS
生産関連が単純化されている
兵站も単純
ものすごい引き視点
展開がゆっくり
デッキを組むたのしみ
678:名無しさんの野望
15/09/07 15:45:45.78 kVkQyA+1.net
何故か単品の方が高いけどフランチャイズでいいのこれ?
679:名無しさんの野望
15/09/07 15:50:25.07 yP3H0SNq.net
>>668
前も散々書かれてたけど総出荷本数を増やすためのテクニック。
680:名無しさんの野望
15/09/07 15:56:52.12 kVkQyA+1.net
>>669
そうなのかサンクス
681:名無しさんの野望
15/09/07 16:28:45.55 bfYvlLfi.net
んほおおおおおおおお!!
ぼくのbkan1cちゃんから白いのいっぱいでりゅうううううぅ!!!
682:名無しさんの野望
15/09/07 17:45:48.41 DXQcx1kX.net
>>586で色々言われたから組みなおしたんだけどこれでどう?
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
683:名無しさんの野望
15/09/07 18:12:40.06 rDemJ9PI.net
このゲームある程度スペックいるよな
684:名無しさんの野望
15/09/07 18:16:03.90 kEzDbNpE.net
描画品質上げなければ内蔵gpuでも動くよ
685:名無しさんの野望
15/09/07 18:20:39.55 ZmIVCQwa.net
履帯も転輪もないやわらか戦車だがな
686:名無しさんの野望
15/09/07 18:34:15.99 5bilw4jt.net
>>672
好みかもしれないけど、米軍の方は偵察車両を偵察コブラに換えてもいいんじゃないかと思う
ブラックホークに乗せた歩兵が2部隊いるのに偵察ヘリがロングボウしかないから
安くてロケット弾持った偵察ヘリがあった方が何かと便利かも
687:名無しさんの野望
15/09/07 19:07:13.16 t+4UQuNC.net
>>672
ごめんごめん ECデッキやEBデッキでロケットポット付き輸送ヘリを勧めたのは、そのロケットポットの性能がすごくいいからであって
無理して、特にNORADで歩兵を輸送ヘリに載せる必要はないんだ >>676の言うとおり米軍は輸送ヘリじゃなくて、偵察枠のコブラがすごく使いやすいよ
ブラックホークは攻撃手段の割にはすごく高いから、無理にヘリに乗せなくてもいいし、乗せるとしてもAA歩兵をヒューイに乗せるくらいでいいんだ
他のところはいい感じにまとまってるね ATACMSx2+パラディンでFOB1つはちょっときついかも ATACMS減らして歩兵駆逐用の戦車入れるのもあり
このデッキを使っててきつくなるシーンが有るとしたら、歩兵を全部使いきっちゃった時とか、対空ユニットをミスで溶かした時くらいかな
ソ連・北朝鮮デッキの方も、対空歩兵をMi-8MTVにのせるくらいで、VDV90は地上から地道に来たほうがいいかも
それ以外はいい感じだけど、Mi-28とKa-50が重いからどちらか片方でいいとも思うのと、あとMig-31Mは使っててすごく使いづらいと思うから
そう感じたら素直にSu-27PU2機にしちゃうのもあり
このデッキもNORADのデッキと同じで、歩兵が足りなくなるかもしれないから、その時はヘリを減らすとかで歩兵枠増やしてみよう
688:名無しさんの野望
15/09/07 19:41:11.33 CSBJXTIN.net
ユーロ使いですけど、ロケットヘリに乗せる歩兵って具体的に何円くらいの歩兵がよいですか。一言で対空歩兵といっても、ユーロには3種類くらいいたように思うのですが
ロケットヘリが優秀なのはわかりますが、MISTRALみたいな高い歩兵を乗せると、初動のコストが高くなるので、心理的に出しにくいです。また、どれくらいの数を出せばいいのでしょうか。
ソ連・北朝鮮デッキについても教えていただけるとありがたいです。
初心者の質問ですみません。よろしくお願いいたします。
689:名無しさんの野望
15/09/07 19:54:47.29 xR33HT9y.net
>>670
初心者ならPackにしといた方がいいよ。
ただでさえ敷居が高くて最初は訳がわからないゲームだけど、RDはマトモなチュートリアルが付いてこないし、難易度も高め。
�
690:ナ、まともなチュートリアルが付いてくるのがABのみなんだけど、日本語化出来るのはEEとRDのみでABは日本語なし。 だから導入時のゲーム覚えるには、ABのチュートリアル+EEの簡単なシナリオをやっていくのがベターで、RDのみ買っても大抵は途中で投げ出すんじゃないかな? まぁ最初は苦労すると思うけど、分かってきたらおもろいよ
691:名無しさんの野望
15/09/07 20:23:21.60 MS0Rvyw9.net
長文ニキ、オッスオッス!
読んでないけど嫌いじゃないぜ!
これからもヨロシクな!
692:名無しさんの野望
15/09/07 20:29:39.63 3wjuceEV.net
セールで一時期2000人いたけどさっきみたらもう普通になっててワロタwww
格差が確かに凄すぎるから続かんわなwww
693:名無しさんの野望
15/09/07 20:31:14.97 kVkQyA+1.net
>>679
既にめげてたわ、ABに手を出してみる
694:名無しさんの野望
15/09/07 21:32:10.15 yP3H0SNq.net
>>681
時差を考えようね・・・
最低限Wikiもよまないくそばっかでいらいらするな・・・
また勝率が下がっていく
695:名無しさんの野望
15/09/07 21:42:04.56 2Fbdg4uL.net
wikiなんて困ってから見ていいよ。最初から見たいのなら最初から見ればいいしそのぐらい自分の感覚でいいよ
696:名無しさんの野望
15/09/07 21:50:27.75 EnZO9Uk0.net
wikiも読んで動かし方もCPU相手に練習したけどこれオンラインは適当に入っていいのか?
人数が多いのと少ないのどっちがおすすめかな
697:名無しさんの野望
15/09/07 21:56:01.79 lcDIM/Ju.net
買おうと思ったけど>>683みたいに勝率気にしてる輩に罵倒されそうだからやめた
ただでさえ難しそうなのに
698:名無しさんの野望
15/09/07 22:10:53.51 WWnFaXzt.net
まぁその程度なら止めといて正解だな。
699:名無しさんの野望
15/09/07 22:20:29.10 lcDIM/Ju.net
>>687
そうします^^;
たかがゲームで罵倒なんて僕には耐えられません無理でちゅ~
700:名無しさんの野望
15/09/07 22:59:49.22 ZmIVCQwa.net
これでまた一人の毛根が守られたのであった。めでたしめでたし
>>678
ユーロはVABとフクスミランでいいよ
初動でロケットヘリが欲しいのなら本陣用の歩兵CVが乗ってたやつでいい
後半は対空が揃ってて活躍できないだろうし、歩兵は数を出す必要があるのに30コストは重すぎる
701:名無しさんの野望
15/09/07 23:45:15.72 Iw3kJAG/.net
フクスミランは自動車化で練度マ�
702:Vマシにしない限りミラン役に立たんぞ
703:名無しさんの野望
15/09/08 00:05:13.46 M8BRYnX2.net
敵味方勝率が60%以上→ワクワク
敵味方との勝率に大きな差→まあつまらんけど勝てればいいっか
敵味方共に勝率40%前後が占める→嫌な感じしかしない
(´・ω・`)なぜなのか
704:名無しさんの野望
15/09/08 01:40:18.93 LllBN488.net
アドバイスしてそれを聞いてくれる初心者はいいんだけど、失敗したことを反省しないどころか
「お前のほうが役立たずだ」とか言ってくる奴がいて萎えた
705:名無しさんの野望
15/09/08 02:27:54.66 WYHtKJYw.net
AI戦でいくらでも粉飾できる勝率を有り難がってるヤツらは何なのだろうね。
706:名無しさんの野望
15/09/08 02:33:12.70 lNoTZDpu.net
>>656
URLリンク(www.youtube.com)
個人の動画で申し訳ないんだけど、良かったら見てみて欲しい
Asgardの中央市街地で正気とは思えないほど大量の敵歩兵を捌ききった・・・が、ブラチノはいなかったな
本気でブラチノ対策したかったら、米軍でATACMSを使えばいい。相手が初弾を発射してから打ち終わって移動するまでにはだいたい当たる
707:名無しさんの野望
15/09/08 02:40:39.52 3tOPolAv.net
上手い相手に対して点で攻撃(爆撃など)しても大して効果ない事が手に取るようにわかる
708:名無しさんの野望
15/09/08 02:47:03.36 xE8oTaNn.net
全然ヘリ使いこなせないんだけど
709:名無しさんの野望
15/09/08 03:35:58.91 kQxmkpdh.net
やっと15れべやんなぁ
noobオンリー部屋でなきゃいけなくなってきた
710:名無しさんの野望
15/09/08 04:14:21.69 8mgSYnyk.net
セールのお陰で敵も味方もAI未満のnoobばかりだな
711:名無しさんの野望
15/09/08 06:52:14.44 2NMyyPxG.net
>>685
1v1のtropic thunderや4v4のstraight to the pointのような比較的小規模なマップで、10人vs10人の人数が多い部屋を選ぶと、一人当たりの負担が小さいから初心者にお勧めだ
最初は右も左も分からないと思うが、プレイが終わった後に一番うまい人のリプレイを見て部隊の動かし方を勉強するといい。そうすれば、どうすれば勝てるか分かるようになる
712:名無しさんの野望
15/09/08 07:23:35.03 2NMyyPxG.net
あと、低ポイント部屋に入るといい。一人当たりの操作量が少ないから、まさしく初心者にうってつけ
713:名無しさんの野望
15/09/08 07:34:24.50 8mgSYnyk.net
選べるほど無人じゃない部屋があるんですかねえ…
714:名無しさんの野望
15/09/08 09:10:10.76 kQxmkpdh.net
要所にスメルチ
町にスペツナズとVDVこれでかつる!!!
715:名無しさんの野望
15/09/08 09:22:52.69 W3azWdxR.net
言うはヤスシ、ハゲはワタシ
716:名無しさんの野望
15/09/08 10:22:40.00 f40aYk/r.net
,-─ 、
/警告 \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー──────
717:名無しさんの野望
15/09/08 10:24:55.99 D8lGMJhd.net
red dragonから始めて適当にユニット選んでスタートしたらcpuのヘリからボコられておわった
素直にEEからやったがいいか
718:名無しさんの野望
15/09/08 13:15:12.42 c8BQFgid.net
RTS初めて?
ならRDで鍛え始めた方がいいな。基本的な操作を覚えたら、オススメされているデッキをコピーして、徐々にブラッシュアップ。
最初勝てないのは仕方ないよ。
719:名無しさんの野望
15/09/08 13:28:23.69 2fH0Uo9G.net
初心者部屋建てたらみんなきてくれる(。´・ω・)?
720:名無しさんの野望
15/09/08 13:29:21.05 ppxqKq+b.net
そもそもイージーのCPUってラッシュ仕掛けてくるから対策取ってないと中級者でも押し切られたりする
721:名無しさんの野望
15/09/08 13:49:50.69 ORhAdERW.net
CPUは損失恐れずにK1戦車とガンタンクの大群で攻めてくるから怖い
722:名無しさんの野望
15/09/08 15:20:03.79 pIEAJcQl.net
>>705
メインで遊ぶのは最新のRDでいいんだけど、チュートリアルが( ゚д゚)ハッ?なレベルなんでチュートリアルだけは前作をやった方がいいらしいよ
自分はセールス直前に勢いでRD単品で買ってかなり焦ったがwikiとこのスレのお陰でなんとかなった
でもかなり時間を浪費したと思う
723:名無しさんの野望
15/09/08 15:41:17.77 xXYc1VV+.net
歩兵同士の市街戦は
補給兵站に尽きると思っている。
逆に敵がしっかりそれやってるなら、軽迫とかでしっかり破壊。
やっぱ戦いは数で、それを維持させられるかどうか次第。
意外と補給引き連れないで、海兵とかスペだけで勝てると思ってるヤツが多いような感。
むしろ操作の大半は軽迫スタンと、前線回復でいいような気がしてる。
724:名無しさんの野望
15/09/08 16:07:05.62 KqLEbeZn.net
B-5ニキ「回復?(笑)」
725:名無しさんの野望
15/09/08 16:26:11.93 8mgSYnyk.net
市街地の歩兵に迫撃砲が効くのは相手がnoobの場合に限るし
市街地に迫撃砲撃ってる奴も十中八九noob
726:名無しさんの野望
15/09/08 16:31:00.89 KqLEbeZn.net
一方、NATOはbkan9門の斉射で街ごと吹き飛ぼした
727:名無しさんの野望
15/09/08 16:34:24.12 8mgSYnyk.net
PACTも威力にムラのあるB-5をちまちま送るより
Su-24MとIL-102の4機編隊で街ごと焼き払う方が早い
728:名無しさんの野望
15/09/08 16:38:28.73 3Mt7Q8kz.net
威力にムラがあるB-5(3機編隊)
729:名無しさんの野望
15/09/08 17:21:12.46 phzAHNvG.net
>>699
ありがとう そういう部屋を探して練習してみるよ
730:名無しさんの野望
15/09/08 19:46:48.33 lCvExPsQ.net
ハゲがエスカレータで割り込んできたから禿げるとモラルもマナーも無くなるの?って聞いたらタコになったわ
731:名無しさんの野望
15/09/08 23:17:29.96 h8nrxZRM.net
現実の兵器の取り入れながらも古典的RTSのオマージュとして仕上げた作品のAoAの話が全くないところを見ると失敗したのか?
無類のRTS好きの俺は期待していたんだが残念だな
732:名無しさんの野望
15/09/08 23:28:20.79 3tOPolAv.net
WGの続編が望まれすぎててAoAは「コレジャナイ感」しかない
733:名無しさんの野望
15/09/08 23:36:31.99 8mgSYnyk.net
システム的にはWGRDでほぼ完成され尽くしてる感あるし追加パックでもいいのよ
こういうゲームにこそ有料DLCの出番だろう
734:名無しさんの野望
15/09/08 23:52:33.56 2fH0Uo9G.net
初心者部屋建てたらとてつもなく上手い人がきて一方的にレイプされたんだが
735:名無しさんの野望
15/09/08 23:54:41.80 c8BQFgid.net
ホストなんだから、NOOBハントだと判断してキックかバンすれば良いやん。
736:名無しさんの野望
15/09/09 01:06:52.16 gqNjJeW3.net
セールでフランチャイズ買って、ハマってR.U.S.Eまで買ってしまったw
どれも面白くてどれからやろうか思案中・・・
737:名無しさんの野望
15/09/09 01:17:28.43 hP0SPXwS.net
ドラクエみたいにRDのシステム丸々流用してEEのリメイクやWARGAME3.5でもつくりゃいいのにな
738:名無しさんの野望
15/09/09 01:22:37.93 auHxyVwf.net
2600でセール終了な
撒いて(懇願
739:名無しさんの野望
15/09/09 01:23:08.95 E3Eu7vAq.net
まだ禿げたくないからAIのチーム戦ばっかやってる。ただし味方AIがアホでつらい
740:名無しさんの野望
15/09/09 01:40:42.70 +AwGQn9T.net
やはりというか初心者は偵察・対空軽視になりがちなんだな
一方的に撃てたり対空なしでつっこんできて空爆とヘリでおいしくいただく展開大杉!
意識するだけでだいぶ戦えるようになる
741:名無しさんの野望
15/09/09 02:18:21.53 IYTLT3fQ.net
>>728
だって偵察兵の有効な使い方わかんないんだもん(´;ω;`)
適当に戦線付近の森とか市街地に何人か隠れさせときゃいいのかえ?
742:名無しさんの野望
15/09/09 02:31:09.86 auHxyVwf.net
>>722
初心者部屋建てたらとてつもなくAIが強くて一方的に蹂躙されたんだが(当方600戦
743:名無しさんの野望
15/09/09 02:45:04.78 L3VX38Ge.net
>>729
URLリンク(i.imgur.com)
北側スタート防衛気味膠着状態では黄色のとこがgood
ぶつかり合うことになるであろう前線を横から眺めることができる位置の草むらに2人組偵察歩兵を忍ばせておこう
正面になる街や森に配置するのはラクではあるが砲撃に巻き込まれやすいのが難点
味方を見捨ててでも情報を収集せよ(フムン
744:名無しさんの野望
15/09/09 02:52:59.15 BziEwa6q.net
>>722
相手が上手いんじゃなくて初心者だから負けたってこと
745:名無しさんの野望
15/09/09 02:56:17.47 ZzU04lox.net
>>729
敵の側面や背面に忍び込ませれたらそれが一番ではあるがそう容易じゃないから
とりあえずは前線の森や市街地の端にいくらか偵察歩兵を撒いておけばいいよ
多少損耗する前提で多めに撒いておくといい
746:名無しさんの野望
15/09/09 02:56:27.95 b9juxFEa.net
キャンペーンのナロード山登れ、なんだけど
和歌山の自衛隊って大阪にある戦車隊と、クズネツォフの
ヘリ隊(対戦車)の、計2部隊で勝てる?
747:名無しさんの野望
15/09/09 02:58:21.62 IYTLT3fQ.net
>>731
なにこれ超分かりやすいありが㌧
ちょっとソロで乙ってくる
748:名無しさんの野望
15/09/09 02:59:33.84 IYTLT3fQ.net
>>733
うっすありが㌧
弱い相手に突撃してくる
749:名無しさんの野望
15/09/09 11:44:07.22 +AwGQn9T.net
このゲーム、視界確保がほんとに重要
ヘリや攻撃機も早く視認できればその分対応までの猶予が違う
一方的なゲームのリプレイ見ると負けてる側はほとんど敵ユニットが見えてない
ボコられたゲームのリプレイを相手視点で見るといろいろ参考になると思う
750:名無しさんの野望
15/09/09 13:07:28.20 BYPu0Aez.net
帰宅勧告!? うせやろ? こぉんな酷い雨で出勤してきたやろこれぇ!こんな茶番のために会社に来たんか何が平常通り出勤やお前!
ハァッーあ ほ く さ ハァー会社ホンマ使えんわ…やめたらこの会社? こんなしょーもない会社紹介して…この猿ゥ!それしか言えんのかこの猿ゥ!黙れや猿ゥ!猿ゥ!
帰れ?!この雨の中の中で?!
頭にきますよ~会社
これもう家帰ってwargameやな!
751:名無しさんの野望
15/09/09 13:54:53.99 AASJKRSi.net
やったぜ。
752:名無しさんの野望
15/09/09 14:30:12.85 JEDmOeXT.net
攻めてくるてき大量歩兵軍団が町につくかつかないかのところにBKAN4機で砲撃したら発狂してわろた
攻める前にスメルチにb5とかあからさますぎんじゃぼけww
753:名無しさんの野望
15/09/09 14:55:38.29 i3mo5gN7.net
ワイはスウェーデンサポート縛りさかい
B姦9台出して中規模都市ごと吹き飛ばすで!!
Asgardeでの中央取りでも負けなしや!!
あ、カウンターArtyだけはカンベンな!
754:名無しさんの野望
15/09/09 15:10:34.95 JEDmOeXT.net
うわぁFOB3つだしでも足りなそうなのにうわぁ
怒りのスメルチまったなしやん
755:名無しさんの野望
15/09/09 15:16:31.92 i3mo5gN7.net
>>742
補機ヘリコ30機、トラック20台サポートデッキに完備や!!
人様の資源使わんでも終戦まで白いのいっぱい出すで!!wwww
756:名無しさんの野望
15/09/09 15:35:15.21 BziEwa6q.net
海戦限定だけど移動するFOBことLCU配備で対応やで
制海権?取られたらしらんがな
757:名無しさんの野望
15/09/09 15:37:18.61 ZzU04lox.net
瞬間火力は少し落ちるけどBKAN出すコスト分の安榴弾砲出して
弾薬使い切りにしたらFOBにやさしいよ
と安榴弾砲使いが申しております
西側では155SP、東側ではTOKCHON 152mmがお気に入り
BKAN1Aを9台出すコストでトクチョン20台出せると考えればなかなか侮れない火力でしょ?
しかも無補給でBKAN9台×14発×6射撃分の砲撃ができる
FOBにやさしいからサポートデッキにしなくても
支援枠1つか2つ使うだけでデッキに組み込めるし
中盤以降、ポイント余ってきた頃に膠着戦線に投入すると楽しいよ
758:名無しさんの野望
15/09/09 15:42:18.11 i3mo5gN7.net
>>745
今度実験してみるわ
2000戦くらいしてるけど、今のところビーカンサポートデッキが一番ポイント稼げる
759:名無しさんの野望
15/09/09 19:40:35.42 Pws1HHln.net
>>745
具体的な運用方法kwsk
以前、155SPを2台スタックして使ったことがあるが、全然目標に当たらんかった
スタックが足りないのかな?
あと、使い切った榴弾砲はどうするの?
760:名無しさんの野望
15/09/09 19:57:09.73 BYPu0Aez.net
>>747
榴弾砲を使い切るぅ?!
終戦までここぞと思うところに砲撃だろうが!
舐めんなクソボケ!
761:名無しさんの野望
15/09/09 20:20:03.66 T6G21KrX.net
そんななたにはこちらのデッキがオススメです
URLリンク(gyazo.com)
762:名無しさんの野望
15/09/09 20:36:42.52 BziEwa6q.net
>>749
キモすぎワロタwwwwww
763:名無しさんの野望
15/09/09 20:46:31.06 gqNjJeW3.net
>>725
日本列島とかアジア圏の巨大マップ用意して、集団的自衛権有無とかを設定出来るようにして欲しい。
で、サッカーと同様にWG使ってワイドショーでシミュレートされたら一気にメジャータイトルになる。
>>738
マジレスすっと帰宅勧告してくれる会社のほうが余程社員を大事にしてる。
俺、勧告なしで仕事してたら帰れなくて会社で寝たこと何度かある。
764:名無しさんの野望
15/09/09 20:48:01.07 2PinmjbD.net
>>751
きもい
765:名無しさんの野望
15/09/09 20:49:59.11 ZzU04lox.net
>>747
散布界9000mを超える榴弾砲は最低8台、できれば12台か16台の集中運用
2台で使うのは高精度型であって面制圧型は2台じゃ話にならん
目的は突撃前の準備射撃あってそれで殲滅できると思うな
砲撃したら部隊を即突入させろ
言うまでもなく対砲兵砲撃や砲撃で戦線を支えるような使い方は不可能
普通に使ってればまず使い切らないと思うが、
万一使い切ったらそのユニットはゲーム終了まで後方に隠しておくしかないな
間違っても味方のFOBを喰らい尽くすなよ
766:名無しさんの野望
15/09/09 21:09:01.33 BYPu0Aez.net
つまりBKANモリモリデッキが戦場の覇者ということでFA?!
767:名無しさんの野望
15/09/09 23:19:17.50 +pDSpKHR.net
専用鯖って公式フォーラムでもらえばいいの?
768:名無しさんの野望
15/09/09 23:34:50.37 +pDSpKHR.net
Flareも読まない
英語で話しかけても反応しない
くそばっか
769:名無しさんの野望
15/09/10 02:33:37.79 K6QoAvb4.net
的外れな指示だったり、下手糞な英語だったら無視される事もあるかもな。
君のフレアを見たこと無いから、何とも言えないけれどね。
もしかして結構前に居た帰国子女の人?
770:名無しさんの野望
15/09/10 02:49:01.26 viLOAm4V.net
この態度違うやろ()
771:名無しさんの野望
15/09/10 04:31:24.84 l5kRvU68.net
>>734
ヘリ隊だけで行けたはず。むしろ、戦車隊を待たずに1ターン目にヘリだけで速攻かけるのが吉。
和歌山にはまともな対空戦力が存在しないので、ハインドの大編隊でさっさと90式食えばいいと思うよ。
ロシアはヘリ部隊が鬼強いから攻略がかなり楽になる。対空兵器が皆無な敵のマスを、義経の八艘飛びのごとく攻めていけば自衛隊の戦力はすぐ枯渇するよ。
この時ハインドの弾薬不足が問題となるが、随時自衛隊のFOBや中型トラックを着陸で鹵獲していけば解決する。
頑張ってくれ
772:名無しさんの野望
15/09/10 04:55:19.73 1PDI2MRl.net
ドラケン好きなんだけどロケット戦闘機つかうのむずいなぁ
773:名無しさんの野望
15/09/10 06:43:13.05 WZr8kl5h.net
>>753
ありがとう。参考になります。
774:名無しさんの野望
15/09/10 08:35:40.73 FA6aCW2h.net
初心者はartyマシマシプレイを参考にしちゃダメだぞ
775:名無しさんの野望
15/09/10 08:59:56.62 01ykS45b.net
極論だが、初心者はartyなんて使わなくていいと思う
安榴弾砲やロケット(スメルチやブラチノ含む)は言うまでもなく初心者が扱えるものじゃないが
迫撃砲や高精度榴弾砲もまずまともに使えてないし必要ない
そんなものに操作量取られてないで最前線のユニット動かすことに集中すべき
その後手後手の砲撃敵に当たってないし煙幕も味方の射線だけを効果的に遮ってますよ?
776:名無しさんの野望
15/09/10 11:16:10.95 lMG/mXDj.net
安ロケット戦闘機とかは火消しの部類だと思ってる
浸透してきたスペツナズは見張りの雑魚が戦ってる時に味方ごとふっ飛ばすのが手っ取り早いでごじゃる
777:名無しさんの野望
15/09/10 11:35:58.77 8eH/W4Hw.net
>>757
他の外人:自分が確保するとこにフレア出してね!
俺とその外人だけフレアだす
それ以外のやつら:平気で被せてくる
オンラインやるのに他人の足引っ張る前提のクソはオンラインやるなよと。
778:名無しさんの野望
15/09/10 11:51:51.33 K6QoAvb4.net
なるほどね、わざわざ確保ポジを示しているのに被せてくるのはNGやね。
まぁ全部が思い通りにならないのを覚悟してマルチやるしかないけれど...
CVの配置位は意思疎通出来て欲しいなぁ。いまセール後だから仕方ないけれど。
779:名無しさんの野望
15/09/10 12:14:19.88 4ZfktBbH.net
初めてマルチ行ったら散々Noob言われたんだけど初心者は何から始めればいいですかね?
780:名無しさんの野望
15/09/10 12:35:13.09 Ly0vC0jW.net
FUCK noob idiotはwargameの挨拶です
気にせず次いきましょう
781:名無しさんの野望
15/09/10 12:45:37.32 fzTbtPSH.net
>>765
ああ、最初の待ち時間のCVフレアな。
フレアだしてるのに被せるのは、意味わかってない初心者なのかね。
でもCVってフレア出せば見れば分かるよなあ。
ちょっと離れた所は予備CVって分かるんだけど、殆ど変わらん位置に歩兵CV配置したりとかなあ。
>>767
視界の確保と後方AAかな。
782:名無しさんの野望
15/09/10 13:10:36.31 q/vKpcVR.net
>>767
おれとやろうぜ
783:名無しさんの野望
15/09/10 13:28:28.22 vezolq0m.net
おれとヤろうぜ
784:名無しさんの野望
15/09/10 13:29:16.33 K6QoAvb4.net
少なくとも敵の対空網の上で、安戦闘機をずっと旋回させておくのだけは止めてくれ。
785:名無しさんの野望
15/09/10 14:16:31.47 9sh7a4oM.net
初心者教室開催してる?
786:名無しさんの野望
15/09/10 14:24:55.92 rr2fJnBp.net
需要があれば初心者講習やるよ
TS・Skypeに対応。聞き専・チャットだけでも歓迎
問題はここで集めるのがなんか筋違いな気がしない気もない点
俺は全然気にならないけど、そういうの嫌いな人もいるしね
787:名無しさんの野望
15/09/10 15:12:37.04 q/vKpcVR.net
おっさんのこえききながらゲームかぁ…Jkがいいなぁ
788:名無しさんの野望
15/09/10 15:19:34.25 01ykS45b.net
現代戦RTSにJkがいるとでも思ったか
ソシャゲでもやってろ
789:名無しさんの野望
15/09/10 15:40:23.82 0KAOKuP4.net
私JKだょぉ?(低音
790:名無しさんの野望
15/09/10 15:43:16.50 C2Lj18yT.net
初心者講座と是非やってもらいたいなー、
僕自身はここで募集してもらって全然構わないし、手伝えることあるなら手伝いたいぐらいだ
791:名無しさんの野望
15/09/10 15:53:59.62 q/vKpcVR.net
おれ15れべだから全力でいくよ
792:名無しさんの野望
15/09/10 15:54:07.45 lMG/mXDj.net
不謹慎ながらも自衛隊のリペリング技術の高さに驚いた
793:名無しさんの野望
15/09/10 16:01:23.81 8eH/W4Hw.net
>>767
青軍なら地道にヘリ輸送して前線付近にデポット作ってみたり
Patriotを展開させて迎撃してくれるだけでええんやで
794:名無しさんの野望
15/09/10 16:03:13.90 q/vKpcVR.net
やすほへい沢山ほしいなほんと
795:名無しさんの野望
15/09/10 16:05:35.17 lMG/mXDj.net
民兵どうぞ
西ドイツだかの民兵は中々使える部類だゾ
796:名無しさんの野望
15/09/10 16:32:52.23 01ykS45b.net
イギリスの民兵(10人5円+装輪5円)は合計10円で150km/h出せてお手軽に前線の兵力を水増しできる
西ドイツの民兵(10人5円+装軌5円)は対戦車ロケットが優秀、デルタフォースを鼻で笑える
デンマークの民兵(10人10円+装輪5円)は150km/hで出
797:せて分隊支援火器がその辺の一般兵より優秀 スウェーデンの民兵(15人10円+装輪10円)は15人編成なのが強み(以前はCQCで一般兵を圧倒できるえげつない存在だったが…) 東側の民兵は微妙なのが多いが中朝の民兵(15人5円+装輪10円)は優秀だな 150km/hで出せて本体は15人編成なのに5円だから隠れてる敵を発見するための囮に最適
798:名無しさんの野望
15/09/10 16:43:39.11 uMmMVBt1.net
>>780
不謹慎ながらigra撃ちたい、飛ぶ的だなあと思った(小並感)
799:名無しさんの野望
15/09/10 17:01:48.41 9sh7a4oM.net
肉5円+容器10円ならそれより10+5のほうがええで
民兵と通常兵はやっぱり違う
800:名無しさんの野望
15/09/10 17:03:05.35 C2Lj18yT.net
>>785
これは不謹慎
801:名無しさんの野望
15/09/10 19:33:41.92 9sh7a4oM.net
まあでもゲーム内じゃ非武装だから他を狙ってあげて、どうぞ
802:名無しさんの野望
15/09/10 20:02:55.04 Lu7fS3KD.net
膠着戦より脳筋ぷれいが楽しいんだが、、
803:名無しさんの野望
15/09/10 20:18:11.56 4vljN4D9.net
ああ、そうだな、敵の進路をナパームで燃やして敵が遅れてる間に高級戦車2両と対空機銃、対空ミサイル1両ずつの編成で編成突っ込ませて蹂躙するのたのすい
804:名無しさんの野望
15/09/10 20:20:33.12 sdj1FJeM.net
対峙した日本人臭いプレイヤーの5割強~6割は
膠着したら攻めれない例が多い気がする
これは別にどの人間にも当てはまるが、ARTYが必要な場面でもないのにARTY買う人多くないか?
膠着戦したくないならコンクエを奨める
805:名無しさんの野望
15/09/10 20:37:29.40 01ykS45b.net
デストラクションだと適当に防御要員増やして敵の自滅待つ方が楽だからな
806:名無しさんの野望
15/09/10 21:09:47.55 4vljN4D9.net
いや中盤になっても迫撃砲前線に持ってかない奴は論外よ?
807:名無しさんの野望
15/09/10 21:55:38.53 01ykS45b.net
論外な奴だけど迫撃砲に苦しめられた経験なんて無いぞ
808:名無しさんの野望
15/09/10 22:04:13.33 1yXHOzml.net
それは迫撃砲の扱いが下手な奴が相手だっただけだな
前線で8両の迫撃砲をスタックさせずに運用して煙幕弾ばらまいてくる奴とかいるからな
809:名無しさんの野望
15/09/10 22:24:03.87 4vljN4D9.net
論外は言い過ぎかもしれないが、AMOSとかで煙幕と砲撃をチマチマ移動しながらやられるとハゲるしヤるとはげさせれる。
煙幕で射線切って、砲撃で士気を下げて突撃させると、ほぼ確実に街は取れる
810:名無しさんの野望
15/09/11 00:11:19.21 gYcTpR6w.net
論外な奴2号だけど
論外じゃない奴をぶちのめす方法は心得てるぜ
811:名無しさんの野望
15/09/11 01:15:42.26 CQ0jXIVT.net
迫撃砲なしの戦いなんてしないし
敵の迫撃砲はまっさきに叩く。
いらないのは重砲だな。
戦況によってはすげえ便利だが、使わない時はまったく使わない。
正確には運用が難しいから、だったら無しでいいというか。
812:名無しさんの野望
15/09/11 01:42:48.03 L8pck7qk.net
2500戦勝率80%
米軍とソ連軍が強すぎて、つまりATACMSとSMERCHが強すぎて正直これらで十分
でまぁ次点でパラディンかムスタが入るかどうかって所 茂みに入るところが見えた偵察歩兵とか、軽装甲のAAユニットを撃つのには便利だしね
迫撃砲は迂闊に浮いてるだけのヘリを落とすとか、市街地にいる歩兵に対しての砲撃という点で、射程・攻撃力共に不足と感じる
AMOSとかAS-90とかVPM120ととか、その単体の性能だけで見れば強いんだけど、その国家が弱いから殆ど使わない
何度も言うけど俺はこのドクトリンでこのくらいの勝率っていう話ね。迫撃砲を積極的に使って強い相手に
813:勝ててるんなら、それはそれでいいと思うよ。
814:名無しさんの野望
15/09/11 07:24:07.20 m31FcBvr.net
>>798
高精度型榴弾砲を手が空いたときに、ちまちま撃つ感じで運用しているが、出したコストの元は十分にとれていると思う
Ctrl+数字キーで割り当てとけば片手間で操作できるし、慣れたら砲撃後の陣地転換の行動予約も1秒もかからずにできるようになるから、前線での操作の負担にもならないよ
conquestは知らんが、それなりにポイントの出るdestructionで榴弾砲を出さないのはもったいないと思う。まあ、ドクトリンの違いはあるかもしれんが・・・
815:名無しさんの野望
15/09/11 10:57:59.26 KMWq9fPM.net
全ての兵科・兵器を上手く使いこなす人こそ優秀だと思う。
迫撃砲と榴弾砲はArtyNOOBって言って文句垂れている奴等よりはね。
ただし車両枠...お前の枠は殆ど使えんわ。
816:名無しさんの野望
15/09/11 11:48:35.59 TD7e7U8Q.net
とartynoobが申しております
817:名無しさんの野望
15/09/11 12:24:11.44 KMWq9fPM.net
ARTYNOOBとか言っている人って、ARTYにボコられて顔真っ赤なのw?
相手のセクターまで攻めれば、榴弾とか潰せるやん。
文句しか言えない時点でNOOB>ARTYNOOB連呼厨なんだよなぁ。
てか変な奴涌くから、ARTYの話はあんまりしない方が…(池沼大爆発見たいけれど)
818:名無しさんの野望
15/09/11 13:32:18.55 WeIi1+xg.net
あーてぃーのーぶの意味がわかってない池沼さんがやってきた!
あーてぃーのーぶってー敵を言うのではなく味方を言うんだよー
砲撃だけしかやらないとかそういうクソのことをいうんだぞー
な、池沼大爆発、わかったか?
819:名無しさんの野望
15/09/11 14:28:45.58 ab+li00d.net
自分の前線いじしているならいくらarty使おうがかまわん
いそうなところに撃つだけでcvけせるんだから
820:名無しさんの野望
15/09/11 15:03:02.26 j5x7Qu9p.net
あーてぃーてぃーあーてぃー燃えてるんだろうかー
821:名無しさんの野望
15/09/11 15:34:39.34 TMUHeOlR.net
池沼大爆発見せて!!!
822:名無しさんの野望
15/09/11 15:35:04.31 TMUHeOlR.net
池沼大爆発って響きすごく好き
823:名無しさんの野望
15/09/11 15:41:16.75 TMUHeOlR.net
実際TS10人いる時のサポートは強い。
スカンジナビアサポートとかだと開幕2重クラスターと途中からBKAN1Cによるピンポイント即射、BKANによる継続的大火力投射の開始で相手は禿げ上がる
ちなみにカウンターアーティ対策もTSと作業集中できるおかげで捗るぞ
824:名無しさんの野望
15/09/11 16:42:04.53 L8pck7qk.net
Noob#1「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#2「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#3「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#4「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#5「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#6「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#7「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#8「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#9「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
Noob#10「OKじゃぁ俺がサポートに回る」
825:名無しさんの野望
15/09/11 16:49:43.54 ey1VKxnC.net
自陣から大口径榴弾攻撃する時は、FOB→補給ヘリ→補給車両で絶えず補給しながらなるべくFOBから遠ざけて射撃するといい。
それと味方が利用してない道路があるならそこに砲を配置しておけばカウンターアーティの際はすぐFast moveできる
826:名無しさんの野望
15/09/11 16:50:28.44 WeIi1+xg.net
おい!>>803出て来いよー!
えらそーに言ってた癖によー勘違いしててごめんなさいもできねーのかよー!
827:名無しさんの野望
15/09/11 16:52:28.14 WeIi1+xg.net
>>811
後は移動させた後とか移動中に打つ時は場所に気をつけようだのぉ
味方のCV付近とかでぶっ放すのはあかん
STOP!って言いながら俺は移動させるけど理解してくれる人って10人に一人ぐらいなんだよな
>>803がバカなのって意味の勘違いもそうだしレッテル貼って優越感に浸ってるところだよね
ゲームでしかいきがれのかいな
828:名無しさんの野望
15/09/11 18:55:21.91 SlYl2XEF.net
Wargame: Red dragon JAPANコミュニティを覗いてみたら、有志が初心者向けのガイドを作ってくれたみたい
URLリンク(steamcommunity.com)
今回のセールで入ってきた人は読んでみるといいかも
829:名無しさんの野望
15/09/11 20:01:50.34 vkvM9J1p.net
こいつはありがたい
830:名無しさんの野望
15/09/11 23:20:10.38 3feZSzni.net
普段こんな感じのデッキで戦っているんですがなかなか勝てません
何かアドバイスあればお願いします
URLリンク(imgur.com)
831:名無しさんの野望
15/09/11 23:44:13.30 Sa2uegx0.net
>>816
NATOを使う
832:名無しさんの野望
15/09/11 23:45:56.06 C4FvPwk8.net
URLリンク(i.gyazo.com)
評価してくれよな!!勝率51%240戦
NATO専門、テーマは陸戦でおっすおっす
833:名無しさんの野望
15/09/11 23:51:27.50 3feZSzni.net
>>817
NATOって青側でいいんですよね
いつもはこんな感じです
URLリンク(imgur.com)
でもソ連の戦車が好きでやってるのでどうしてもソ連を使いたいんです
834:名無しさんの野望
15/09/11 23:51:58.39 3feZSzni.net
>>819
ごめんなさいデッキ名変え忘れました
835:名無しさんの野望
15/09/12 00:27:01.04 E2oDSoxn.net
>>819
ああ^~
これは赤の工作員ですわw
836:名無しさんの野望
15/09/12 01:06:42.21 yeTBRSs3.net
>>816
2500戦勝率80% 行くルールは[2vs2]から[10vs10]までランクマ以外なんでも
兵站:スメルチを効果的に使えてるならFOB2つはあり でもまぁ一つでもいい
歩兵:全体的に良い感じだけど、IGRAはHE4で、2発当てても航空機が落ちないのでIGRA-N (HE5) がオススメ
でこれはPACT全般に言えるんだけど、Mi-8MTV(Mi-17)が使える国家はこれを是非使うべき 歩兵とAPCが消し飛ぶ
後俺は対空歩兵もMi-8MTVに載せてるわ 「あ ここまで拠点取れた 今すぐに増援欲しい」 って時に使えて便利 逆に言うと初動は使わない
ヘリボーンには賛否両論得意不得意あると思うんで、GORNOSTRELKIをヘリボーンしようと思うなら参考までに
後はBTR-ROBOTがそんなに強くないから、スカリツェート?にするかもしくはいっそ無印BTR-Dにしちゃうのもあり
対空:俺は最高級ツングースカと最高級ブークにしてるけど、ミサイルのON/OFFをうまく使いこなせてるならいいと思うよ
砲撃:スメルチ最強 迫撃砲はあんま俺使わんからわからん
戦車:最高級志向でよろしい ただ森林の中の歩兵を叩くのに90円はちょっと高いから、T-64BMはもうちょっと安めの戦車と置き換えてもいいかも
偵察:偵察歩兵が少なすぎる 確かにソ連はShock偵察歩兵がいなくて大変なんだけど、それでもラズべドカかスペツナズGRUを使うべき
上級者相手に安全圏から偵察ヘリを飛ばしても何も見えないし、かといって何かを見ようと近づいたら対空のカモ
でどうせ初心者中級者は偵察ヘリコントロールしきれずに放置してそこをArtyで狙われるから対空ヘリは使わなくていいよ
正直偵察ヘリってのは一部の特殊なヘリを除いて、対空ヘリの射程を活かすために随伴させるものという認識でOK
車両:BMP-Tは楽しいから使ってもいいと思うけど森林の中に戦車入れてくる上手い奴には通用しないから覚えておいて
ヘリ :ヘリは好み
飛行:最高級爆撃機と最高級制空機という発想は悪く無い
海軍:脳筋過ぎて草が生える 上手いやつ相手だとイントルーダーが飛んできて即死するんでもし船を出すつもりならフランカーの随伴を忘れずに
正直船はHUJIANとNANUSHKAでいいわ で後はまぁBALとか対艦攻撃機とか
837:名無しさんの野望
15/09/12 01:20:33.48 FWQP15AZ.net
>>822
海軍は使う予定なかったので適当にしてました
丁寧にありがとうございます
838:名無しさんの野望
15/09/12 02:42:22.37 yeTBRSs3.net
>>818
2500戦勝率80% 行くルールは[2vs2]から[10vs10]までランクマ以外なんでも
兵站:OK
歩兵:パット見いい感じ
敢えて何か言うとすると、対空歩兵をチャッピーとかの対空の一歩奥とか、ちょっとはずれの市街地とかに置くと対空の層が厚くなって安心できる
でもまぁ 野良で51%行ってる時点で普通に上手いんで 変にスタイル崩すくらいならこのままでいい
対空:最高級志向でいいとおもう ただチャッピーを選ぶときに練度によって一瞬思考する余地が入るから、2枠入ってるなら俺は両方とも練度高いやつで入れる
砲撃:迫撃砲とパラディン両方使うか?どちらかをATACMSにすると世界が変わるぞ
戦車:M1A2が事故で溶けたらチョイきつくなるが、必要な戦車はわかってるみたいだし大丈夫か
偵察:きちんとRANGERが入っていて素晴らしい 偵察コブラも使いやすい ロングボウも抑止力になる ただ偵察歩兵がうまく使えているのならKIOWAは使う場所あんまりない
車両:火炎放射車両には無限の可能性があるが、オントスとかも使いやすぞ 歩兵処理も抜群
ヘリ:歩兵処理は偵察コブラに任せてHEAVY HOGはいらないんじゃないかな カイオワーAAはこのゲームで最も優秀な対空ヘリ
SEA-HAWKはロングボウをうまく使いこなせている限り必要ない ロングボウをうまく使いこなせない相手にSEA HAWKは通用しない
よってSEA-HAWKは不要 いや2枠もいらない程度かな ヘリは好みだから
飛行:攻撃機、爆撃機、電子戦機、制空機とそろっていてよろしい Su-27PUと戦うときにF-16Cだとちょっときついかもしれん程度か
海軍:対艦ヘリって使いやすい?俺イントルーダー使ってるわ
総評:いらないユニットを削っていくとナイトホークが入る枠が出るはず 米軍なら使いたい!
839:名無しさんの野望
15/09/12 02:56:46.42 yeTBRSs3.net
>>819
英軍は弱い 以上
840:名無しさんの野望
15/09/12 04:06:41.63 QZi/TBUc.net
対艦イントルーダーってよく反撃で落ちてる印象
841:名無しさんの野望
15/09/12 05:39:24.67 WojWHYSt.net
対艦のイントルーダーが落ちる状況っていうのは
相手の艦が進行中でこちらとヘッドオンしてしまうような状態なので
どの機体でも落ちかねないで
842:名無しさんの野望
15/09/12 09:13:23.69 QZGgtkBL.net
お船に関しても砲撃でビビらせておいてから対艦ミサイルブチ込めばええんやで
843:名無しさんの野望
15/09/12 10:22:27.46 nQ+PSop6.net
200戦くらいで勝率30%です(半ギレ)
誰か10vs10でアドヴァイスしちくり~
青いの
URLリンク(upup.bz)
赤いの
URLリンク(upup.bz)
844:名無しさんの野望
15/09/12 10:36:42.05 s+tPWtmz.net
ちょっとしか出ない兵器をデッキに入れるのは無駄じゃないかな
845:名無しさんの野望
15/09/12 10:53:21.37 nQ+PSop6.net
練度か量どっちが必要なのかいまいちわからないです
846:名無しさんの野望
15/09/12 11:23:05.75 XMoOx4BN.net
>>829
私も初心者なので大きなことは言えないが、80円付近の戦車が多いような・・・そんなにいっぱい何に使う?
847:名無しさんの野望
15/09/12 11:31:32.33 nQ+PSop6.net
壁役兼攻める時の死に役だから多めにとってるつもりですがうまくいかないです
848:名無しさんの野望
15/09/12 12:36:19.13 VnHxxAqe.net
>>824
80円戦車を死に役はちょいと勿体無い気がするな、対空歩兵じゃなくて一般歩兵増やして、それと歩兵輸送車を立て役にすればいいと思う。戦車は突出させすぎない形の運用で・・・
849:名無しさんの野望
15/09/12 12:56:17.82 QZGgtkBL.net
5+5円で戦車砲4発を吸収できる
850:名無しさんの野望
15/09/12 13:09:39.30 nQ+PSop6.net
あ^~良いっすね~
輸送車と突っ込む発想はなかったです
851:名無しさんの野望
15/09/12 14:52:32.90 l4ll+Qs3.net
arty大杉でハゲる
852:名無しさんの野望
15/09/12 15:03:31.68 RJqOX1Vh.net
ハゲハゲうるせええええ
もう発禁処分にしろ
853:名無しさんの野望
15/09/12 17:20:12.37 VnHxxAqe.net
ハゲなんだから仕方ないだろ!!!!!!
854:名無しさんの野望
15/09/12 17:26:03.27 E2oDSoxn.net
,-─ 、
/警告 \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー──────
855:名無しさんの野望
15/09/12 20:36:47.46 yeTBRSs3.net
>>829
BD
兵站:OK
歩兵:BDは元から歩兵弱いがこの編成は更に弱いな
KUTEIだからヘリに載せたいってのはすげー分かるんだけど、ヘリってすげーリスク高いしコストもかさむのよ
こういう能力が高くて最前線で戦う歩兵は地上で来る車両に載せたほうがいい
対空歩兵は飽くまで車両AAのサポート程度で十分 ヒューイに乗ってくるPSAMだけで十分だと思う
空いたところに普導連かヘビョンテを入れてせめて数では負けないようにしよう
対空:特に一部のMAPでKa-52にボコられたくなかったらTAN-SAMを使うべし ただ性能は正直悪い 対空で苦労してないならそのままでもOK
砲撃:K9サンダーマジ優秀
戦車:T-72BUと90式が撃ち合っても勝機が薄い 最大距離から撃ち合ったら相手はこちらにダメージ3 こちらは相手にダメージ1
K1は9台以上使わないならここも1枠削って、その分90式入れてもいい
偵察:偵察歩兵は地道に車両で来たほうがいい 車両偵察も使いこなせてないと思うから入れるとしてもどちらか片方でいい
上手いやつほど偵察歩兵をバラ撒く 偵察歩兵が3枠いるのなら、最後の一枠だけはヘリで来るのもあり
車両:車両はこんなにいらないかな RENSOUと、あとは山岳地帯で使いたければM2x4の対空機銃が入るくらいか
ヘリ:無印TOWで食える敵車両って本当に糞みたいなカス車両だけだから、特にこだわりがなければ削りどころ
JET:F1便利だよ 配備ポイントが余ったら入れてみよう
856:名無しさんの野望
15/09/12 21:59:23.05 fP06GFrA.net
後アレだ
CVは安いのと機動力or防御力の2種類いれたほうがええで
857:名無しさんの野望
15/09/12 23:49:41.43 QZi/TBUc.net
CVなんて100円の車両CVかヘリCVだけでいいだろ
858:名無しさんの野望
15/09/13 01:06:55.65 cw9CPIsj.net
>>829
EB
兵站:ヘリCVはゴミ 歩兵CVの乗った輸送ヘリにしよう 特にAsgardの左戦線ではこれが必須 BDデッキでこれ言うの忘れた
歩兵:まず最初にFJBは中途半端 歩兵戦も小銃だけはキツい FJBの代わりに通常歩兵と対空歩兵を入れよう
通常歩兵は主力になりうる強いものを150km/hのAPCのに乗せて、対空歩兵は確かGROMか何かがMi-17に乗ってきたはずだから増援要因として使おう
LStRは普通に150kmのAPCの方がいい
対空:チェコもポーランドも対空が貧弱なので東独から一番高いツングースカを持ってこよう
砲撃:ONDAVAいいよね
戦車:このデッキは相手がM1A2を2台使ってきたら詰む構成 モデルナの練度を下げて数を多く出そう
それでもまだ性能差がキツいんで、役割が被っているT-72M12種はどちらかを削って、トファルディを数が多く出る練度で入れよう
T-55のATGMモデルは値段の割にATGMが強そうで使いたくなるのはよく分かるんだけど、ホント使い道少ないから削る候補
偵察:チェコのSVD偵察歩兵を主力の偵察要員とするにしても、フォルモザ2分隊が両方共ヘリに乗ってくるメリットはあまりない
元から強いし両方共練度下げて、どちらかを車両にしよう
車両:火炎放射戦車には無限の可能性がある PRAMもHE5が優秀で使いこなせれば頼もしい
ヘリ :対空ヘリ過多にみえる 個人的にはコストと性能のバランス性能が取れているSOKOLだけでいいと思う 練度下げて数を多く出そう
JET :制空機、爆撃機、ロケット攻撃機が揃ってていいね 配備ポイントが余ったら対戦車攻撃機があってもいいかも
859:名無しさんの野望
15/09/13 01:15:45.43 0PMUMRqL.net
はぇ^~すっごいわかりやすい
そうです攻勢が失敗する大体のパターンは最高級戦車に80円戦車軍団がパコパコやられるパターンですね
860:名無しさんの野望
15/09/13 01:51:28.98 ByWDE3Vh.net
戦車系は特に性能差出るもんね・・・前に40コスト戦車6台ぐらいで高級戦車囲んだのに接近して砲撃浴びせる前にほぼ全滅した記憶あるわ・・・
861:名無しさんの野望
15/09/13 03:02:01.96 keq7Wv5C.net
>>843
ん?T80UKなんて元がコスト170なのにCVついて200とかいう超絶お買い得物件だと思うけど?
862:名無しさんの野望
15/09/13 03:07:20.57 UsUj2joF.net
T-80UKをCVとして使うことなんてまず滅多にないだろ
863:名無しさんの野望
15/09/13 04:55:37.82 DQW42GuI.net
戦車とかアクーラかロングボウいれば絶対抜かれない�
864:� 徐々に下がりながら撃てば一方的すぎてわらえる簡単なゲーム
865:名無しさんの野望
15/09/13 05:32:47.40 cw9CPIsj.net
T-80UKはコンクエ時にちょっと確保したエリアに無理矢理CVをねじ込むときに使える
多少の砲撃・爆撃なら耐えて最強に見えるが、ソ連軍を使っているということは高確率で相手が米軍なのでATACMSに警戒しないといけない
866:名無しさんの野望
15/09/13 07:00:48.32 cw9CPIsj.net
さんざん中級戦車を貶してきたが中級戦車にも良い点がある
例えば森のなかにいる15人歩兵を倒すのに、最高級戦車T-72BU (180) は結構な時間を取られるが
3台のT-72A (55x3=165) は敵歩兵を即時にスタンさせほぼ瞬時に壊滅させる
また戦車の特性上、ナパーム歩兵やスペツナズなどの対戦車火器を持たない歩兵、LVTP7A1からBMP-Tまでのグレラン車両が脅威ではなくなる
確かに森のなかに戦車を入れるというのはちょっと怖いかもしれないが、森林では上記の歩兵絶対殺すマンが猛威を振るうことを考えると戦車を森林に入れるのは全然ありだ
戦車を森に入れずBTR-90やLVTPにやられOPOPと叫ぶだけの外人にはこの知恵が足りん
中級とはいえT-72Aも戦車だ AP26までの対戦車ロケット弾を一発耐える パンツァーファウスト3のAPは24だ 余裕だな
これは装甲の薄い車両には出来ない芸当だし、森林の中でKE弾はAP値に一定のボーナスを受けるのでワンチャンM1A2撃破もありうる
これが中級戦車のいいところだ だが絶対に平原で高級戦車と戦ってはならない
867:名無しさんの野望
15/09/13 07:25:36.72 4dTqeHkz.net
的確長文ニキマジgj
868:名無しさんの野望
15/09/13 08:09:43.24 6hxigpwn.net
>>851
それを信じた74式Gの即死が見える見える!!
869:名無しさんの野望
15/09/13 08:25:08.48 BE+BMXY9.net
実プレイ時間3048時間の長文2号が捕捉すると
森林で戦車使用時に見逃しがちだけど、燃え盛る火災地点をを通過すると
たとえT-72BUだろうが最硬のチャレンジャーですら0.1~0.5とか喰らってしまいHPがいつの間にか1マス減っている
この状態で9マス減る攻撃を喰らうと当然だけど撃破されてしまうので注意
なので上記を考慮して装甲は13を目安に森林に突っ込ます戦車をチョイスすると多少事故が減る
(装甲13はAP24なら8マス喰らう、なので火炎が多い日も安心)
ソ連ならT-72Aも良いけど、T-80(65円)も速度とレート、射程で優れているのでおススメ
USならM1、M1 IP辺りが硬いし速いし使い易い、特にIP(装甲17)はミリ残りながらRPG-29を1台でまで2発耐えれる
この辺はWikiに全部書いたけど再掲
>>853
前スレなどでも散々既出だけど
歩兵を先にコンタクトさせればサポート兵、一部民兵、一部特殊部隊以外(SASなど)は、相手が操作しない限りRPGを撃てない
つまり上記重装甲の戦車以外、極端に言えばT-34でも森林の歩兵相手なら十分戦える
上記戦術に対応する為に機銃OFFって裏ワザを提唱したけど、まだ自分以外じゃ見た事無い
870:名無しさんの野望
15/09/13 08:39:22.06 6hxigpwn.net
>>854
森の中の歩兵なんて9割方アタックムーブで、であった瞬間対戦車火器ぶっぱなさない?
871:名無しさんの野望
15/09/13 08:39:24.10 BE+BMXY9.net
話題の主旨とは違うかもしれないけど
歩兵先にコンタクト~~RPG撃たれない、極端に言えば~~を
ローバーウォンバットなどの非装甲系ジープキャノンで試した結果
歩兵を狙った銃弾の流れ弾で致命傷になるので満足行く結果を得られませんでした
1回しかやってないけど、かなりボロクソにスクラップにされたので
思い出した時にまた試行錯誤してみる
872:名無しさんの野望
15/09/13 08:50:33.56 BE+BMXY9.net
>>854
>>853の後半をもう一度良く読んでくれ
歩兵同士を先にコンタクトさせれば後続の車輌に対してはRPGは撃たない
後出しで申し訳ない既出情報だけど
歩兵は3種類の武器全部を同時に使用できない
つまりSMAWなど武器が2種類、SASなどは使用武器の関係上アタックムーブしてれば全部の武器で相手に対応する
先の機銃OFFと言うのはVDV'90などを擬似的なサポート兵と同じように扱う事で
>>851みたいな森林戦に自信ニキとやりあう為のテク
戦車が戦車だけ、歩兵が歩兵だけで戦闘に挑もうとする相手は対処が簡単
空爆やSMERCH、MARSが怖いかもしれないが
自分の戦法を熟知した相手以外はあまり困った事も脅威に感じたことも最近は無い
873:名無しさんの野望
15/09/13 08:54:07.41 6hxigpwn.net
>>857
サンキュー長文ニキ
助かるわ
874:名無しさんの野望
15/09/13 08:59:21.01 JzR63sfp.net
金曜大学の講義中やってたら後ろの席の人が興味もったらしくてどもだちになれたわ
ありがとうwargame
875:名無しさんの野望
15/09/13 09:06:47.56 x1RVV03N.net
今は良くても人生がwargameになるぞ・・
ちゃんと勉強してくれ
876:名無しさんの野望
15/09/13 09:07:02.17 4dTqeHkz.net
おめでとう
ワイもやろ
877:名無しさんの野望
15/09/13 09:11:59.46 wG/6UN3K.net
>>850
ソ連軍を使ってるって事は相手が高確率で米軍....??????
878:名無しさんの野望
15/09/13 09:25:58.45 JzR63sfp.net
>>860
もう単位とりおわったねん
ひまやから履修したんやけどこんな世の中やから指揮官の練習せなあかん!とおもてやってたら戦友ができてしまったんや
879:名無しさんの野望
15/09/13 12:34:31.14 xe8QzjiS.net
人が防御網を展開している所の近くにからっぽの輸送をとめて
敵からの攻撃をまってる嫌がらせってなんなん・・・
880:名無しさんの野望
15/09/13 12:36:45.82 0PMUMRqL.net
講義中wargameって教授見つかったらガン掘りされかねないゾ…??
881:名無しさんの野望
15/09/13 13:12:20.64 6hxigpwn.net
教授「単位を買ってみてください」
882:名無しさんの野望
15/09/13 13:16:07.62 XeLjLXsx.net
どこのF欄?
883:名無しさんの野望
15/09/13 13:41:40.19 UzjeXsD5.net
URLリンク(i.imgur.com)
新MAPの拡大版、よくよく眺めてたらポストRagnarokになりそうな雰囲気じゃね?
前線が3つでリスポンとのアクセス位置もバッチリ
ただひとつ気になるのが初期ベースの狭さ
これ10vsでやったらFOBでぎっしり埋まってて、BM-21撃ちこんだら面白いことになりそう
884:名無しさんの野望
15/09/13 13:46:04.70 0PMUMRqL.net
ある意味でarty抑制なのか?
885:名無しさんの野望
15/09/13 13:53:03.47 XeLjLXsx.net
>>868
敵ベースまで高速移動面白そう
886:名無しさんの野望
15/09/13 13:57:01.38 xe8QzjiS.net
>>868
これ前ににたようなMAPあっただろ・・・
887:名無しさんの野望
15/09/13 14:38:09.39 0PMUMRqL.net
あれまたwargameインストールしろって出てる
アンインストールした覚えなんて無いのに何でこうなるんでしょうか…?
888:名無しさんの野望
15/09/13 18:07:32.97 cw9CPIsj.net
>>862
このゲーム米ソ以外は舐めプだから
ランクマは知らね
889:名無しさんの野望
15/09/13 18:25:10.36 eTgOSmqP.net
Plunjing Valleyで偵察の目の間を縫ってGRUスペツナズ4分隊に森伝いにメインベースに侵入されて破壊工作された
こっちも偵察歩兵と海兵隊を散らせたんだがうまいこと潜伏されてちょいちょいつつかれてもうだめ
こういうときってどうすればいいんだ?
890:名無しさんの野望
15/09/13 18:31:40.06 asCv5qDL.net
>>854
ベータ期間を含めてもおおよそ6h/day
お仕事とかは・・・されていないので?
891:名無しさんの野望
15/09/13 18:32:41.12 p2SWna5x.net
米軍は弱い
歩兵がカスだから
892:名無しさんの野望
15/09/13 18:34:49.01 p2SWna5x.net
あ、ちなみに僕連勝記録破壊マンだけど質問ある?
最近ちょっと味方に新規さん多くてイライラしてたけど何かが吹っ切れたようで強いプレイヤーの足引っ張る楽しみを覚えてしまったんだが
893:名無しさんの野望
15/09/13 20:46:41.88 4dTqeHkz.net
6000hオーバー(バグ)のワイが通りますよっと
894:名無しさんの野望
15/09/13 21:19:52.88 cw9CPIsj.net
>>874
どうせ相手が来るところなんて限られてるんだからそこだけ適当なもん置いておけばOK
んで潜入を察知したら歩兵殺すマンを置いておけばいい
歩兵殺すマン→歩兵に守られたグレポン車両、ロケットポット付きのヘリ、機関砲付きのヘリ、爆撃機など
895:名無しさんの野望
15/09/13 21:33:06.50 eTgOSmqP.net
>>879
海兵隊を散らせずにLVTP-7A1を守らせてAPCと海兵隊でcvを守ってればよかったのか
次からそうします ありがとう
896:名無しさんの野望
15/09/13 21:39:04.30 xe8QzjiS.net
散らせるのではなく相手の侵入に気づけるように発見用の線を作っておけば良い
で、発見したら爆撃なりで片付ければ良いのであって
相手を破壊することではなく相手に破壊されないことを念頭にすればいいのよ
897:名無しさんの野望
15/09/14 06:47:57.44 rptpJGai.net
>>875
俺のフレンドが同じく三千時間オーバーのプレイ時間だわ
いつもログインしているみたいだし、いつ寝てるのかほんと不思議だわ
きっと暇な中学生なんだと無理やり自分を納得させてる
898:名無しさんの野望
15/09/14 07:11:11.98 5mRuTmYL.net
バグってるワイの総プレイ時間
約1万4500時間
実プレイ時間
約700時間
899:名無しさんの野望
15/09/14 17:41:38.12 Yfgfe6vJ.net
822氏のアドバイスを受けて作り直してきました
URLリンク(imgur.com)
何かアドバイスあればお願いします
900:名無しさんの野望
15/09/14 18:16:34.86 YjI0CNp+.net
>>884
榴弾砲削って赤外線みっそーにしたほうがよくね
機動力のある対空がコスト100以上じゃないと出せないから相手が対レーダーとヘリで攻めてきたら一瞬で瓦解すんぞ
TOS-1Aはマップに応じて迫撃砲に切り替えるといいかもめ
901:名無しさんの野望
15/09/14 18:40:24.36 8U9+K8h4.net
>>884
偵察ヘリがKa-52だけは厳しい。偵察歩兵削ってMi-2入れたほうがいい
902:名無しさんの野望
15/09/14 18:54:53.01 Iqm2NYCS.net
>>884
スメルチかmstaどっちかリストラした方がいい
余りにも負荷高め
903:名無しさんの野望
15/09/14 19:45:08.97 hGcgOexN.net
>>884
いい感じに見えるが、いくつか
①Artyが重い
FOB1つに対してArtyの3種はちょいと重い FOBを1つ増やすか、Artyを一つ減らして後述する150km/hのAPCに随伴できるAAに使いたい
車両を潰すSMERCHは良いにしても、MSTAとBRATINOは若干役割がかぶっているのでどちらかを削ろう MAPによって逐次入れ替えでもOK
②APCの足が遅い
地上から来る歩兵が110km/hのAPCしか無いから、初動の陣取り合戦がキツいかも
これをどうにかしたいのならVDV90を1つBTR-80に乗ってくる海兵隊に換えるとか、スペツナズをBTR-80に変えるとかするといい
あとBTR-60,70と80はそれぞれ値段が同じ 偵察歩兵を含め、BTR-80から使っていくべき
④T-64BM使い切れるか?
YES → これ使いきるってことは相当な数が死んでいる、つまり使いどころを間違えている。
NO → 一つ減らしましょう
⑤T-62M
T-62Mの性能を見てみよう
これくらいの中級戦車が相手の高級な戦車を倒すことは殆ど不可能と言ってもいい それこそ相手が安いパットンや軽戦車を使っている時にギリギリ活躍できるかどうかという程度
で、対戦車で活躍できない戦車の仕事は大体次の2つ。「歩兵や軽装甲車の処理」か、「本命の戦車を守るための囮」。
では「歩兵や軽装甲車の処理」という面でこの戦車を見てみよう。大抵のソ連戦車はHEが4なのにこの戦車はHEが3。
発射レートもT-72以下で、歩兵のロケットランチャーを一発耐えるために必要な装甲値13もない。T-72Aとか、T-80とかが最適なユニット。
「本命戦車を守るための囮」としては高いすぎる。車両枠のSu-122とかでいいよ。
その他はいいと思う。
偵察歩兵はホント需要。上手い人下手な人を見分ける際に「偵察の使用率」というものがある。
5%で並。7%で警戒する。9%行ったら超警戒
904:名無しさんの野望
15/09/14 19:45:39.09 hGcgOexN.net
>>886
Mi-2何に使うの?
905:名無しさんの野望
15/09/14 20:46:21.12 U25wOyK+.net
大抵どんなユニットにも使いようはあるんだけど
ソ連戦車の砲発射ミサイルはAP値が不当に低い気がする
どの戦車もATGMの威力が+4くらいされるのが妥当なんじゃないかと思う
906:名無しさんの野望
15/09/14 20:47:14.75 hGcgOexN.net
ほんと ATGM殆ど使わない
907:名無しさんの野望
15/09/14 22:44:29.69 Z4faY4dY.net
>>824
遅レスだがありがとう
seahokeは損耗率が高いから沢山いれてた 、kiowaと偵察コブラの二重もしかり。
怖くてロングボウ結局使いこなせてなかったんだよね。
ATACMSも補給と照準に時間かかって使いこなせてなかった
とりあえずATACMS,対空歩兵,オントス,ナイトホークいれたよ
結局ATACMSは難しいなぁ。対空歩兵は便利なのにきづきました。
908:名無しさんの野望
15/09/14 22:49:55.11 6wgW/+z1.net
ミサイル見てから後退すれば結構なんとでもなっちゃうんだよね
ロングボウとかだと涙目だけど
909:名無しさんの野望
15/09/15 00:12:06.72 bf9n04FY.net
sea hocke(おいしい
910:名無しさんの野望
15/09/15 00:13:02.36 bf9n04FY.net
ATACMSはリロード時間をメモしとくといいよ
911:名無しさんの野望
15/09/15 01:57:39.73 syTRwIeB.net
のびてんな^~
912:名無しさんの野望
15/09/15 02:56:09.06 eKHxyBfP.net
沸いてていいぞー
913:名無しさんの野望
15/09/15 08:49:31.80 79jDkruc.net
>>889
Mi-4と勘違いしてたかも。すまん。
偵察ヘリはつねに上空に張り付いてる必要があるからKa-52だけじゃ厳しいって事
914:名無しさんの野望
15/09/15 08:53:00.56 By5ZOw6l.net
長文ニキがまともに役に立つ素晴らしいスレ
滅多にないぞ、この民度
915:名無しさんの野望
15/09/15 09:04:10.49 mmQQmGf+.net
ニキ=ヒキニートでもある
916:名無しさんの野望
15/09/15 09:24:07.35 bf9n04FY.net
言うてくれるな(手拭いを噛む
917:名無しさんの野望
15/09/15 09:40:26.09 jd9ASa/h.net
偵察ヘリってマメに動かすもんだろ。。。砲撃の餌食じゃねーか
ATACMSで撃ち落とすの楽しいれす
918:名無しさんの野望
15/09/15 10:23:28.53 wVrf9sqp.net
初級者が知らない小技
ATACMS1発撃ち
機関銃OFF in森
ヘリ on 森
禁断の低ポイント鯖初手B-5
河岸cv
919:名無しさんの野望
15/09/15 12:20:34.22 tNBkFlxe.net
画面がずっとくるくる回ってできないんだけど原因がわからん
なぜだ
920:名無しさんの野望
15/09/15 12:22:56.75 tNBkFlxe.net
マップを引目でみてる状態でくるくる強制的にまわる
921:名無しさんの野望
15/09/15 12:38:02.03 tNBkFlxe.net
くっそぉマイナーゲーム故にググってもなにもでねぇ
922:名無しさんの野望
15/09/15 12:47:19.61 wVrf9sqp.net
フォーラムIKEA
923:名無しさんの野望
15/09/15 12:56:06.02 tNBkFlxe.net
英語よめない
日本語フォーラムあんの
924:名無しさんの野望
15/09/15 13:05:21.02 BK5U5rGY.net
アドバイスよろ
URLリンク(imepic.jp)
925:名無しさんの野望
15/09/15 13:07:52.17 x9JH0ovs.net
前にも似たよう事言ってた人いなかったっけ?
926:名無しさんの野望
15/09/15 13:12:16.30 tNBkFlxe.net
>>910
このすれ?まえすれ?
927:名無しさんの野望
15/09/15 13:12:52.04 tNBkFlxe.net
サイインストールしてもだめやった
928:名無しさんの野望
15/09/15 13:15:51.23 2jE6bwn9.net
ヘボくても好きな兵器を使う
でないとデッキが統一されてつまらないよね
929:名無しさんの野望
15/09/15 13:25:29.95 x9JH0ovs.net
>>911
調べたら前スレだったけど、原因はコントローラーのスティックだったという
930:名無しさんの野望
15/09/15 13:38:42.59 tNBkFlxe.net
>>914
ほんまありがとう。あなたに幸せが訪れますように
931:名無しさんの野望
15/09/15 14:18:53.19 NolUP14+.net
>>909
おめーの顔うつりこんでるぞッ
932:名無しさんの野望
15/09/15 14:52:03.10 syTRwIeB.net
URLリンク(gyazo.com)
URLリンク(gyazo.com)
煮詰まってきた、誰か改善点があれば教えてくれ。
ちなみに最近は偵察歩兵を前面に押し出して運用するのには待っています。
大抵、偵察ヘリで初動を偵察→歩兵の浸透→前線の手前に主力を配置→予備射撃と後方に制空を置いた後に前線を上げる。
という戦い方です。
933:名無しさんの野望
15/09/15 16:06:02.46 bf9n04FY.net
いくらイーグルが愛おしいからって対空4枠はやりすぎじゃね?
スティンガーも悪くないよ
934:名無しさんの野望
15/09/15 16:59:56.71 i8o84Gzo.net
無難に高級兵器で固める
活躍させたいユニット数種を軸にデッキを組む
戦術を決めてそれに合うようにデッキを組む
縛りデッキ
デッキの組み方も色々よ
935:名無しさんの野望
15/09/15 17:09:54.72 gI+4QFPa.net
>>885
>>886
>>887
>>888
遅レスですがありがとうございます
いい感じになったとは思いますがどうですかね…
URLリンク(imgur.com)
936:名無しさんの野望
15/09/15 17:18:09.36 InJ7g3rK.net
勝ちを拾いにいかないデッキ
偉い、よくぞそれを選んだって奴を褒めたいが
勝ちたいよな
937:名無しさんの野望
15/09/15 17:37:06.68 xpBITafB.net
>>909
ソ連
兵站:歩兵CVがヘリに乗ってくると一部MAPで使いやすさがUPするときもあるが隠密性は減る ここは好みか
歩兵:スカリツェートは本当に補佐程度にしかならんから、必要が無いと感じたらVDV'90の方だけでも無印BTR-Dにしよう
Spetrsnazの乗ってくる車両に関しては後述する 簡単に言うが、「Spetsnazが使いたいのか?その輸送車両が使いたいのか?」
ヘリに乗せるなら初動で使いづらく増援で使いやすいIGRA-NかKONKURS-Mだ そしてヘリはMi-8MTVを使ってみるといい
支援:対空は常に最高級のものを使おう 最高級ツングースカがあるソ連ならやすいツングースカを使うメリットは少ない
ポーランドやチェコ、西ドイツ、イギリスなどの国家が使いづらいのは単純に対空が弱いからだ
VASILEKかBRATINOを抜いて最高級BUKに変えればナイトホークにボコられずに済む BUKは常に3スタックで電源OFFだ
戦車:T-72BUが1台でも死んだらM1A2に対抗する手段が無くなる構成
元から性能の高いT-72BUは練度を下げて2台出せるようにして、何故か初心者が大好きなT-62MV-1は以下の理由でT-80UMに変えよう
65円の戦車に破壊できる戦車は存在しない。かと言って歩兵や軽車両を処理するにしても同じ値段のT-80に比べてHEは1低く発射レートは3も低い
ArkanATGMは確かに弾速も早く射程も優秀だが、こういう安い戦車は平原で戦ってはならない 強い戦車に絶対に勝てないからだ
平原で戦わない以上ATGMは不要
偵察:偵察歩兵が少なすぎる たしかにソ連はShock偵察がいなくて使いづらいんだが、それでもせめてGRUを2枠入れよう
使う車両はBTR-80と、後述する理由で歩兵のSpetsnazが降ろされたBTR-90がオススメだ
偵察車両は偵察ユニットではない ちょっと目のいい戦車だ。偵察ヘリも偵察ユニットではない 見たいものを見れる範囲、それはつまり敵の防空圏だ。
強いやつほど偵察をバラ撒く。偵察使用率=勝率と言っても過言ではない 勝率の低い奴は偵察使用率の低い奴だ。
車両:KONKURUSでなにか重要なユニットを喰ったことが無ければ抜いていい。
ヘリ :好み
JET :何故か初心者大好きYAK-38が活躍したことがない、もしくはSu-27Mでコスト以上の働きをしたことがないというのならMig-27を入れるんだ
938:名無しさんの野望
15/09/15 17:38:12.14 xpBITafB.net
蛇足
「Spetsnazが使いたいのか?それともその輸送車両が使いたいのか?」
典型例はこれだ
URLリンク(gyazo.com)
お前これスペツナズを市街地で戦わせようと2~3分隊出すだけで90x3の270コストだぞ
確かに強い特殊部隊だ 強いヘリもしくは強いAPC/IFVに乗せてやりたい気持ちはわからんでもない
だがこういう特殊部隊こそ、地道に普通の車両で、地上から這って出てくるべきだ
具体的にはBTR-80とかだ
ではどんな部隊をヘリに乗せてくると良いかというと、GORNOSTRELKIやIGRA-Nのような、確保した市街地を外からやってくる部隊から防衛する部隊だ
いくらスペツナズが市街地の中にいようと、外からAPCで強行突入されたら侵入を許すからな こう言ったATGM歩兵やAA歩兵は増援兼防衛部隊として優秀なんだ
更に乗ってくるヘリに関しては特にこだわりがあるので言