暇つぶし2chat GAME
- 暇つぶし2ch305:名無しさんの野望
15/08/23 08:13:55.50 /AIgWTSA.net
こくさんか?

306:名無しさんの野望
15/08/23 09:41:56.66 McEG4o8o.net
とくさんか?

307:名無しさんの野望
15/08/23 10:06:06.10 uDgJp7tR.net
そうそうその辺よ
独自規格なのかな、親玉のソ連式(6インチや4.8インチ)とも違うじゃん

308:名無しさんの野望
15/08/23 12:11:55.76 Pwh3meZ0.net
元は沿岸砲らしいから、ま、多少はね?

309:名無しさんの野望
15/08/23 12:26:30.96 wWDnme22.net
じゃけん、日本は朝鮮を先制核攻撃しましょうね~

310:名無しさんの野望
15/08/23 12:27:20.91 sj2bIEd7.net
朝鮮には関わるな(迫真

311:名無しさんの野望
15/08/23 12:36:46.32 8SUOw7tg.net
北朝鮮ソウル取るだけだったら即効で取れるんだよな場所悪すギィ!

312:名無しさんの野望
15/08/23 12:57:51.52 BCyG7nL3.net
>>306
延々とそれを言うバカが居るんだけど北朝鮮も韓国も「首都」はソウルなんだよ
だから、中国参戦で押し返した後に38度線で延々と殴り合ってたの。
で、中ソが手をひくってことで38度線で北側も諦めて停戦した後に憲法改正して首都を変更したの。
統一朝鮮の旗印のためには「ソウル」を首都として保持しておくことが必要なんだよ・・・

313:名無しさんの野望
15/08/23 13:10:12.74 wWDnme22.net
グチャグチャ言ってないで半島ごと焦土にしたらええやん
現代の核なら2、3発叩き込めばチョンモメンごと蒸発するだろ

314:名無しさんの野望
15/08/23 14:13:33.32 GeGm8fK/.net
併 合 不 可 避
焦土にもっとヤバイ国が居座っちゃうからNG
半島はちょっと臭いけど寝心地のいいソファーってことでご勘弁

315:名無しさんの野望
15/08/23 15:59:39.49 uO0BXHIK.net
>>305
これな
放置プレイでよろしい
関わると今度は管理する費用も馬鹿にならない20世紀と違ってあそこが押さえられようともはや日本が死に至る訳でもないし

316:名無しさんの野望
15/08/23 16:21:20.25 BCyG7nL3.net
ああ・・・バカばかり・・・

317:名無しさんの野望
15/08/23 16:22:12.61 sj2bIEd7.net
完全にスレ違いだし、まーた言葉の定義厨帰国子女が涌いたら大変だろ。

318:名無しさんの野望
15/08/23 16:23:09.46 wL4clVNu.net
リアルの話は他所でやってもらえないですかね

319:名無しさんの野望
15/08/23 17:04:33.82 2NpOU2zZ.net
1000t爆弾投下するぞ

320:名無しさんの野望
15/08/23 20:04:21.86 QEhfAB8N.net
お?納涼池沼花火大会か?

321:名無しさんの野望
15/08/23 20:53:05.79 GeGm8fK/.net
ANZACの前例に倣って弱小国家をまとめて一国扱いにすればいいのに
ベネルクスとかリトビアラトビアエストニア+フィンフィンとか中東とか東南アジアとか

322:名無しさんの野望
15/08/23 21:01:24.09 euIwqqG8.net
URLリンク(gyazo.com)

323:名無しさんの野望
15/08/23 22:25:33.09 X1yy4T


324:gD.net



325:名無しさんの野望
15/08/23 23:47:44.09 ds54MKrm.net
Wikiで航空機の補給時間書いてくれてる人がいるけど
燃料消費を考慮しないと意味ないんじゃないかと思う
…のだがどこに書けばよいやら

326:名無しさんの野望
15/08/24 00:09:23.05 wzM+WQna.net
>>317
お前大好き

327:名無しさんの野望
15/08/24 00:19:46.66 8Vcnx8iM.net
>>319
え、そーなの?
即帰ったらすぐ再出動できるものなの?

328:名無しさんの野望
15/08/24 00:22:32.01 vVlVe6NK.net
何も撃たずに帰投すれば2000~3000Lのjetならすぐ再出撃可能だわな

329:名無しさんの野望
15/08/24 00:22:39.53 yj9Hy2w5.net
即帰ったら、直後とは言わないが、10秒ほどで補給完了する。

330:名無しさんの野望
15/08/24 00:29:49.55 4LKK497z.net
「機種に関わらず」燃料5000L再補給にかかる時間が2000Lのそれの2.5倍なら「線形性」があってありがたいんだがなぁ
まだまだそうだとも分かっちゃいない

331:名無しさんの野望
15/08/24 15:39:35.17 PHGEPFcC.net
弾切れ 燃料切れ 撃破寸前の状態が一番時間かかるんだろうけど流石にめんどくさそうだな

332:名無しさんの野望
15/08/24 18:47:25.18 QV1ca97F.net
なんか実際に使われた戦術とか乗ってるサイト無い?

333:名無しさんの野望
15/08/24 19:20:21.30 O4pmnk0L.net
戦術地図、陣地図のわくわく感は異常 : まとめでぃあ
URLリンク(totalmatomedia.blog.fc2.com)
これの湾岸戦争でやってたファランクスだっけ
Wargameでやったら普通にボコられたぞ

334:名無しさんの野望
15/08/24 20:01:22.93 9JdNvBC2.net
そもそもファランクスの説明が間違っているので鵜呑みにしてはいけない

335:名無しさんの野望
15/08/24 20:25:51.75 QV1ca97F.net
>>327 ありがと
 多分ファランクスの戦術の説明はこれ鉄床戦術って奴で
アレクサンドロス3世が良く使ってた奴じゃなかったっけ
ファランクスは確かギリシアあたりが使ってた密集陣形で
片方の手に盾を構えてもう片方に槍を持って 槍を持ってるほうを横の奴が盾で
隠してってやってく陣形で
正面の敵に対してはめちゃくちゃ強いけど
側面からの攻撃にめちゃくちゃ弱い陣形のはず

336:名無しさんの野望
15/08/24 21:38:43.44 Wjrfo6bC.net
アフィブログを貼り付けて普通に会話・・・くせぇ

337:名無しさんの野望
15/08/24 23:14:58.89 VG6n31BT.net
お前らおれと1vs1やらないか?
散々偉そうにしてるお前らに14レベの俺が教育してやるよ

338:名無しさんの野望
15/08/24 23:19:16.43 R+MkM4Tw.net
教育(効果的な標的として)

339:名無しさんの野望
15/08/24 23:22:54.42 FWHcP+bb.net
2人組偵察によるCV暗殺が決まると気持ちいい
だがそういうときに限って前線正面の攻勢が普通に成功して
2人組の活躍は別になくてもよかった感じになる

340:名無しさんの野望
15/08/24 23:40:18.42 VG6n31BT.net
>>332
28レベルの自負はある
え?君なんレベ、

341:名無しさんの野望
15/08/24 23:41:25.86 elmsSTve.net
オレ56レベ(真顔)

342:名無しさんの野望
15/08/24 23:58:05.63 VG6n31BT.net
>>335
うそや!僕みたことないもん

343:名無しさんの野望
15/08/25 00:14:07.03 2N9xTJVp.net
レベルや勝率、試合回数が上がりすぎると誰も勝負してくれなる
そういう場合は戦績をリセットし、リセットした後も1勝するたびにSkirmishでCPU相手に即サレンダーで勝率を下げる

344:名無しさんの野望
15/08/25 14:40:48.24 Irb8QmXb.net
今日やってみてコンピューターのイージーと互角なんだけど コツとかある?

345:名無しさんの野望
15/08/25 15:33:34.30 +DperHfA.net
スタート時から最高級戦車出す。
60円戦車3両より180円1両
のほうが絶対強い
あとaiは道路上を竿で突っ込んくるだけだから、
序盤の戦車&飛行機ラッシュを凌げば楽勝

346:名無しさんの野望
15/08/25 15:41:04.34 MTWQdeGl.net
思い切って対人を上達させてみる。
そしてcom戦をやってみると、あっけなく勝てるよ。

347:名無しさんの野望
15/08/25 15:48:45.57 Irb8QmXb.net
ありがと 色々試してみる

348:名無しさんの野望
15/08/25 18:02:56.17 Irb8QmXb.net
もしかしてこれって対空ミサイルは1機ずつの編成のほうが良い?
2~3機でまとめて編成してるんだけど

349:名無しさんの野望
15/08/25 18:53:54.50 412QHVSj.net
まとめたほうがいいよ

350:名無しさんの野望
15/08/25 19:12:01.55 oTLixoPJ.net
まとめると一回の砲撃で全滅とかあり得るから俺はバラしている

351:名無しさんの野望
15/08/25 19:15:32.90 QSaXnJcN.net
>>338
慣れないうちは分散させるとかえって操作量が増えて大変になるからまとめたほうがいいんじゃない? マルチならカウンター砲撃で確かにやばいが、相手がAIだしな
あと、初動時にAP値の高い歩兵をハイスタックさせて、AI戦車が突入してきそうな市街地に入れてみなされ
歩兵が壁役になって、AIとの戦いが段違いに楽になるぞ
あと、偵察は部隊の目だから絶対に忘れないようにな
いくら強い戦車でも、敵が見えないことには最高の能力を発揮できん
AIに余裕で勝てるようになったら、マルチにきなされ
AIの単純な突入戦法とは比べものにならないほど相手の戦術が多種多様で面白いぞ

352:名無しさんの野望
15/08/25 21:13:17.23 wmWi4jBT.net
Ai何て飛ばしてマルチこい

353:名無しさんの野望
15/08/25 21:16:48.28 jH6Exlw+.net
確かにAIで基本的な操作とユニットの特性覚えたらマルチやってもいいと思う
1vs1とか2vs2だとちょっと厳しいかもしれないけど

354:名無しさんの野望
15/08/25 21:34:30.15 BH4NPjF1.net
AI相手に慣れると防御主体になるから対人戦では読まれて負けるよ
相手側が敵が引っ込んでる事に気付いたらスモークや砲撃を利用して定期的に狩られるようになって終わり
結局こっちから上手く攻撃しかけられるようにならないと

355:名無しさんの野望
15/08/25 22:11:55.98 hoHQHpnM.net
とはいえ最低限の動かし方くらいは覚えてきてほしいな
再度言っておこう、artynoobダメゼッタイ

356:名無しさんの野望
15/08/25 22:36:24.60 zdb22QS2.net
攻めるのが一番難しいなー

357:名無しさんの野望
15/08/25 22:57:24.74 Irb8QmXb.net
高価な兵器でプレイしたら操作しやすい上に兵器の性能良くて
easyには余裕で勝てるようになったけど 航空機の扱いが難しいのと
偵察系で近づくとしても射程内に入ってすぐ撃破されちゃうんだけど
どんな感じに運用すればいいの? 後ひとまず安くて歩兵より早く移動できる
偵察車両で偵察してるけど 歩兵の偵察兵って使うの?

358:名無しさんの野望
15/08/25 23:36:32.36 BH4NPjF1.net
>>351
敵と交戦をするときの間合いに注意
どんな高級戦車も常に敵に正面を向けられなければただの的になってしまう
あと偵察歩兵は車両やヘリに比べてかなり近くに行けるし敵の奥を覗きたかったら必須のユニット
敵の補給路や移動ルートに潜伏出来れば配置やどんな兵器が前線に送られているか把握できその後で幾らでも狩れる

359:名無しさんの野望
15/08/25 23:56:48.47 DRJfDajo.net
>>351
偵察兵ちゃんはステルスが高い
つまり隠れてる敵を見つけても自分は見つからない状況が作りやすい
相手が隠れてる偵察兵だったら?
お互い射程は短いから近くに敵ユニットがいなけりゃまぁ大丈夫なんじゃね
(そして飛んでくる砲兵射撃

360:名無しさんの野望
15/08/25 23:57:12.29 dHlRxCKY.net
seedにひっかからないAAって結構いるの?武装on,off関係なく

361:名無しさんの野望
15/08/26 00:03:05.95 vwPOkK/X.net
>>354
「レーダー」って書いてないのは全部Seedにかからない
だが、非レーダーの対空は大抵が射程と精度がよわい
とは言え、値段も安いのが普通だしヘリに対しては十分強いのが多い

362:名無しさんの野望
15/08/26 00:13:28.95 oS4OWAc3.net
ECMが高いほどミサイルの回避率上がるのは分かるのですが、命中率の計算はどうなってるのでしょうか?
ECM50% ミサイル命中率50%(練度補正済み) だとすると
最終的な命中率は25%になるのでしょうか?

363:名無しさんの野望
15/08/26 00:23:58.59 HqGIEp77.net
>>355
なるほど。ツングースカってマシンガンがレーダーでミサイルは人がやってるのか?
対空はミサイルだけでも十分なのかな?

364:名無しさんの野望
15/08/26 00:35:46.48 4ZAC23Sc.net
レーダー対空ミサイル…長射程高威力高コスト弾数少、対航空機向け
非レーダー対空ミサイル…中射程低威力低コスト弾数そこそこ、対ヘリ向け
レーダー対空機関砲…中射程高威力高コスト弾数多、対航空機、対ヘリ向け
非レーダー対空機関砲…短射程低威力低コスト弾数多、対ヘリ向け

365:名無しさんの野望
15/08/26 01:57:23.77 6FsnPwcG.net
MCLOS職人の朝は早い

366:名無しさんの野望
15/08/26 05:42:44.13 EbgW9z6O.net
えうげんさんもう僕はb-5が頭上を通る度に頭が禿げ上がりますだからナイキ・ハーキュリーズを実装してください

367:名無しさんの野望
15/08/26 07:17:43.70 hbq4TAHO.net
>>351
航空機はよほどのことがない限り、突出してきた敵を叩くのに使うのが基本。AI戦といえど偵察でクリアしていない場所に飛ばすと地対空ミサイルのカモになって大抵帰ってこない
偵察は森に隠しながら移動させるのがベター。市街地は偵察車を隠せないため、偵察歩兵を使うのがいい。偵察歩兵は市街地に入れると、かなり近づかないと相手からみられることはない。
あと、相手から見られないことも大事だが、相手よりも見えるようにするのも大事だ。「良好」の視界より「非常に良い」視界のほうが、遠くまで見えるから有利なのはいうまでもない。

368:名無しさんの野望
15/08/26 09:29:47.92 o8vtctjK.net
>>356
練度による精度向上ー足し算
ECMによる回避率向上ー引き算
対空ミサイル50%
ECM50%
だと0%

369:名無しさんの野望
15/08/26 09:49:20.05 RCCI5GCT.net
やばい今まで難しくて投げてたけどなれてくるとめっちゃ面白い

370:名無しさんの野望
15/08/26 10:01:08.33 3QifsajP.net
>>362
え、練度向上での精度増加って加算だったのか!
今までずっと乗算だと思ってた。

371:名無しさんの野望
15/08/26 10:02:12.87 o8vtctjK.net
パーセントじゃなくて単なる数値と見てよい

372:名無しさんの野望
15/08/26 11:14:30.18 oS4OWAc3.net
>>362 通りでECMの10%差を大きく感じるわけだ...
早速デッキを再考して参ります
ありがとうございました

373:名無しさんの野望
15/08/26 11:47:25.53 YIrnip+0.net
>>362
ファッ!?知らんかった

374:名無しさんの野望
15/08/26 11:57:23.15 YIrnip+0.net
ちなみに技術仕様マニアル
Red Dragon Mechanics Manual : URLリンク(docs.google.com) vLigamtNE6X3JWSHVkdGxFVGM/preview?pli=1

375:名無しさんの野望
15/08/26 11:58:03.36 YIrnip+0.net
docs.google.com/file/d/0B- vLigamtNE6X3JWSHVkdGxFVGM/preview?pli=1

376:名無しさんの野望
15/08/26 12:00:04.02 YIrnip+0.net
URLリンク(docs.google.com)

377:名無しさんの野望
15/08/26 17:21:07.30 3QifsajP.net
マジだった。
スターシップもEliteにすれば砲もミサイルも命中率60%超えなんだな!

378:名無しさんの野望
15/08/26 17:47:18.49 ITQRKIFS.net
jetの補給時間について詳細な解説がないのが惜しい

379:名無しさんの野望
15/08/26 18:01:22.99 AdOBIxKG.net
安戦闘機でもECM20%あるだけで相当使い勝手良くなるよね

380:名無しさんの野望
15/08/26 19:39:05.27 RCCI5GCT.net
あかん wargame airland面白かったし北朝鮮使ってみたいから
red5000円で買おうと思ったけどポーランド版1000円だったから
欲出してポーランド版にしたら言語変えられない

381:名無しさんの野望
15/08/26 19:51:55.85 ieV3Ijyc.net
赤の手先のおフェラ豚め!
当然の報いだ!

382:名無しさんの野望
15/08/26 20:03:45.79 RCCI5GCT.net
>>375 お前は収容所に行ってもらう
ご飯はトウモロコシと白菜汁だけだ

383:名無しさんの野望
15/08/26 20:03:48.87 YIrnip+0.net
なんか可愛いな

384:名無しさんの野望
15/08/26 22:52:41.53 ITQRKIFS.net
まあ基本操作は言語わからなくてもいけるからね。がんばれ

385:名無しさんの野望
15/08/26 23:42:54.48 XtnnJSj0.net
ポ語はスラブ系言語だからロシア語やってると少し分かる

386:名無しさんの野望
15/08/27 00:02:40.45 VtBd7n32.net
戦車戦で上手いことGキーの後退指示を出して顔出し射撃後退する奴にボコボコにされて胃潰瘍になったよ。
前面向いたままの後退指示なんて滅多にしなかったけど仲間と連携取れて集中出来る場合は有効だな。

387:名無しさんの野望
15/08/27 01:20:53.64 53Dlbh17.net
謎の前後運動はうまく使うとATGMを無駄撃ちさせたり、一方的に敵を攻撃できたりするからすごく便利。

388:名無しさんの野望
15/08/27 04:50:31.60 Lz900A1/.net
敢えてT-80UK採用してるうまいやつにそれやられるとほんと歯が立たない

389:名無しさんの野望
15/08/27 07:44:44.16 4kaav6uF.net
初手M8AGS×4いいぜ

390:名無しさんの野望
15/08/27 14:23:05.97 LSi4C4/i.net
海軍枠にいる謎の100円日本歩兵は何ぞ
武装も普通みたいだけど

391:名無しさんの野望
15/08/27 14:33:39.80 ad2KURYK.net
(これが初心者か)

ユニットの名前よく見ろよ
ローマ字だから読めない何て言わせない

392:名無しさんの野望
15/08/27 14:34:24.80 53Dlbh17.net
>>384
多分本部班。兵站枠のCV歩兵じゃない?

393:名無しさんの野望
15/08/27 14:49:43.50 LSi4C4/i.net
兵站か ありがと

394:名無しさんの野望
15/08/27 14:54:48.68 MiQSwRU9.net
おう、次はよく調べてから来いよ
またやらかしたらシベリア送りだぞ

395:名無しさんの野望
15/08/27 14:59:09.79 LSi4C4/i.net
バイカル湖にいきたい

396:名無しさんの野望
15/08/27 16:33:34.18 yBK2ZNet.net
ちなみに自衛隊は兵站と歩兵と対空と砲撃と制空と爆撃が弱いからそこだけ気をつけろ

397:名無しさんの野望
15/08/27 16:37:03.79 RtD1okPe.net
いったいなにが残るというのだ

398:名無しさんの野望
15/08/27 17:03:04.89 ZpjfRYJU.net
戦車と対戦車

399:名無しさんの野望
15/08/27 17:27:22.31 RkcGuhIy.net
偵察強いでしょ
ニンジャと87式は絶対外せないユニット

400:名無しさんの野望
15/08/27 17:47:50.03 iMnzJpn5.net
対空はかなり強い方だろ

401:名無しさんの野望
15/08/27 17:58:49.67 3x9kJImp.net
対空はまぁまぁ手堅くていい方でしょ
戦車がちょっとなぁグレランあるってもK1使えるならそっち使っちゃうわ

402:名無しさんの野望
15/08/27 18:00:51.28 RkcGuhIy.net
戦車も引きこもります

403:名無しさんの野望
15/08/27 18:30:22.74 mY1g4r58.net
はっきり言おう。自衛隊デッキを使いこなせるようになったらnoob卒業だ!
初心者か否かのリトマス紙、それが自衛隊デッキだ。自衛隊デッキで勝てないとかほざいてる奴は、そいつの技量が足りない証拠だ!
思い当たる奴は、ただちに腕足せ伏せ50回して来い!

404:名無しさんの野望
15/08/27 18:37:15.72 Q7fmLCge.net
IFVもまあまあだぞ!

405:名無しさんの野望
15/08/27 19:28:54.22 LSi4C4/i.net
難易度easyに負けたぜ!
でも2レベに上がった

406:名無しさんの野望
15/08/27 19:30:37.63 MiQSwRU9.net
大正義Ninja

407:名無しさんの野望
15/08/27 19:53:17.75 V7GwH6Bs.net
自衛隊は中級ユニットが優秀で高級ユニットが残念な印象
制空戦が辛い

408:名無しさんの野望
15/08/27 19:54:51.13 LSi4C4/i.net
デッキどんな感じに組むといい?自衛隊

409:名無しさんの野望
15/08/27 20:04:25.77 V7GwH6Bs.net
どんな感じで組みたいかによる

410:名無しさんの野望
15/08/27 20:06:13.61 RkcGuhIy.net
>>401
F15はコスパ悪いし
90は価格の割には本当に打たれ弱いwww90円くらいの戦車相手にもうち負けるwww
絶対に攻めにいってはいけない戦車勢揃いで草ww専守防衛w
北欧のsタンクみたいに使うといい結果が出るけどそれはどこの国でも変わらんしなw

411:名無しさんの野望
15/08/27 20:26:31.35 4kaav6uF.net
黙って青龍組め

412:名無しさんの野望
15/08/27 20:38:17.07 u177lGck.net
ブルードラゴンかなり強いと思うんだけど全然話題にならないな

413:名無しさんの野望
15/08/27 21:17:25.22 iDYwLqqq.net
米軍やソ連軍と比べるとその他の国家は特に対空が糞に見える
自衛隊も例外ではない

414:名無しさんの野望
15/08/27 21:39:30.72 eCSjfkus.net
ブルードラゴン使うくらいならスカンジナビア使った方がいい、戦車とヘリが不足しているくらいで歩兵、支援、空軍が素晴らしいからね。

415:名無しさんの野望
15/08/27 21:48:03.28 i2IVQss8.net
対空なら東欧が強くない?
トールありツングースカありの一方で
非レーダーAA車両も強い
しかも東独特殊部隊で歩兵AA祭りが可能

416:名無しさんの野望
15/08/27 21:49:01.62 i2IVQss8.net
モールニヤ4発積んでるハインドみたいな怖い存在もあるしね

417:名無しさんの野望
15/08/27 21:54:32.62 nnJJJlE1.net
ソ連最強だろ
ブラチノスメルチやばい

418:名無しさんの野望
15/08/27 22:45:02.29 7hky06+o.net
対空はスカンジナビアが最高に強い

419:名無しさんの野望
15/08/28 00:30:00.14 f5QuH8rf.net
WWⅡ版でないかなあ
航空機は戦闘機のみで対地攻撃はヘリに任せるのって有り?

420:名無しさんの野望
15/08/28 00:43:15.66 lXK26601.net
有りか無しかで言えばそりゃ有りだろう

421:名無しさんの野望
15/08/28 03:02:17.96 oGgutoBW.net
次回作の舞台は中東でIDFと中東諸国追加して欲しい
あとインドとかも

422:名無しさんの野望
15/08/28 03:10:48.31 EUj/sGq4.net
エジプト~イタリア~リビアの地中海動乱編と
サウジアラビア以下略の湾岸動乱編でばっちりよ
有志連合ってことでスカンジナビア組みも違和感無いが北朝鮮と東欧勢がちょっとアレか
中東諸国はサウジアラビア以外、基本的にソ連やブリカスや中国の中古兵器しか持ってないから特色が出難いな
アラブの石油王が自国出す変わりにお大尽してくんねかな

423:名無しさんの野望
15/08/28 08:35:45.88 yW8JnmYE.net
パトリオット連携をしているNATO軍の防空抜けられませんがな
後方F14、対レーダーミサイルぶっ放しても廉価な対空砲前面配置でそっちに行くしあの射程はずるい

424:名無しさんの野望
15/08/28 08:49:29.37 D0RjbIfd.net
指定するとアンチレーダーパトリオット狙えるよ

425:名無しさんの野望
15/08/28 08:52:59.74 yW8JnmYE.net
>>418
みえないのにか
射程と発射位置分かってても本体みえねーし対レーダー機突っ込ませたら安全だったはずのエリアから赤外線みっそーとか機関砲でうたれんねん
で、機関砲にミサイル撃ち込んで帰って来ちゃう

426:名無しさんの野望
15/08/28 09:19:32.46 r0f988nn.net
パトリオットが2枚=4両入れられた時に比べたら余裕

427:名無しさんの野望
15/08/28 12:57:17.87 nnARKinW.net
航空機は難しいよなぁ、初心者には扱いこなせないだろう。

428:名無しさんの野望
15/08/28 16:34:26.01 f5QuH8rf.net
難しすぎて禿げそう

429:名無しさんの野望
15/08/28 16:57:30.63 y8IcdWxd.net
>>422
俺にはもはや散らす毛がないんだ…俺の分も頼んだぞ

430:名無しさんの野望
15/08/28 17:47:06.66 f5QuH8rf.net
      ノノ
 〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!
 (  ゚ω゚)☆⌒ ミ
 ヽ⊂彡(´・ω・`)

431:名無しさんの野望
15/08/28 19:06:38.82 T6TLnZZ5.net
>>417
なるほど。安レーダー機関砲を前面に配置して、高級SAMの囮にする戦法か。
やっぱAIと違って、マルチは色んな戦法を考える奴がいて面白いな。感心するわ。
パトリオットはよく使うが、集中砲撃の的になるから撃つたびに配置転換せなあかんし、結構シンドイぞ。

432:名無しさんの野望
15/08/28 19:54:32.09 JZgsDKBy.net
>>424
やめろっ!

433:名無しさんの野望
15/08/28 21:11:47.92 1AHiMzfy.net
>>416
つイスラエル

434:名無しさんの野望
15/08/28 21:21:52.35 jSeNjgMd.net
イスラエルは新規ユニット一杯出せるし
アラブ諸国はユニット構成がカオスで楽しそう
あとインド軍出せば完璧

435:名無しさんの野望
15/08/28 21:42:53.02 +c6JY6De.net
是非とも最高級戦車にはアクティブ防護装置を付けて欲しい

436:名無しさんの野望
15/08/28 21:54:56.91 lXK26601.net
安いレーダーAAを4スタックで細かく運用するのが楽しい

437:名無しさんの野望
15/08/28 22:29:46.09 0SFFqzGG.net
トルコ軍


438:欲しい



439:名無しさんの野望
15/08/28 23:29:20.36 JZgsDKBy.net
迫撃砲ついたメルガバいいゾ~これ

440:名無しさんの野望
15/08/29 00:15:13.50 +3zCEMkq.net
ロシアのターミネーターだっけ?
それも実装してほしい

441:名無しさんの野望
15/08/29 00:32:11.98 fPzrvQBn.net
>>433
BMT-P「・・・」

442:名無しさんの野望
15/08/29 00:39:48.00 aIoQvitQ.net
aoaとまではいかなくてももう少し大きな連合で出してもええんやで。東南アジアとか東南アジアとか
イタリア(RUSEではいた)とフィンランドはなんでないのよ

443:名無しさんの野望
15/08/29 01:14:29.05 3j2Y8EMd.net
イタリアならチェンタウロが目玉かな大口径装輪装甲車

444:名無しさんの野望
15/08/29 04:10:30.14 mUar4liN.net
イタリアにはAIM-7を搭載したF-104Sという最強の機体がある。
フィンランドとか出してもソ連とスウェーデンの型落ち兵器しか使えないから弱そうなんだよなぁ...

445:名無しさんの野望
15/08/29 05:02:54.60 LkPotU5P.net
ビークル枠に三凸を幻視

446:名無しさんの野望
15/08/29 05:51:09.83 YYshoM20.net
>>438
おっウクライナかな

447:名無しさんの野望
15/08/29 08:25:26.78 4MPjBZNP.net
イスラエル追加してアイアンドームいれよう
かなりの迎撃率誇ってるから、司令官達の髪が抜けるのが軽減できるよ!!

448:名無しさんの野望
15/08/29 11:26:36.72 hdRvxcz/.net
XCOM2延期

449:名無しさんの野望
15/08/29 12:29:26.03 Ux96SZRi.net
カッサムロケット発射!!!!!!

450:名無しさんの野望
15/08/29 16:47:38.41 2gSUV+jP.net
北朝鮮の旧日本軍機登場してたら北デッキ愛用するんだけどなー

451:名無しさんの野望
15/08/29 21:25:29.16 0FR+hZha.net
マルチする為にID登録しようと思ったけどポーランド語で分からない
後なんで自衛隊に都庁ロボ出ないの?

452:名無しさんの野望
15/08/30 00:11:47.49 wRon2jpI.net
ここ2,3日lagがひどくない?

453:名無しさんの野望
15/08/30 00:14:42.80 lFhhD9gu.net
さっきまでやってたけどそんなにひどくはなかったよ

454:名無しさんの野望
15/08/30 12:53:36.58 zmXQsh72.net
>>444
でたポーランド語マンww

455:名無しさんの野望
15/08/30 13:51:54.17 1sDnzBuG.net
ログインエラーが出て接続できんなぁ

456:名無しさんの野望
15/08/30 14:04:18.66 ID/bKL0h.net
ログイン障害だったのか
てっきり誰かに乗っ取られてパスワードを変えられてしまったのかと思ってた・・・

457:名無しさんの野望
15/08/30 14:27:20.46 Cwcs4BKX.net
特にニュースも出てないしいつ回復するからわからんね
URLリンク(forums.eugensystems.com)

458:名無しさんの野望
15/08/30 14:55:49.25 IjBaffhd.net
いつも強い友人と組んでやってていつの間にか勝率が7割くらいになってた
実際にはそんなに強くないのに蹴られるしどうしたらええんやろ

459:名無しさんの野望
15/08/30 15:04:04.74 La93DW2L.net
マルチで部屋建てる→敵にAIを入れる→開始→サレンダー
これで勝率下げろ、スカミじゃないぞ

460:名無しさんの野望
15/08/30 16:20:02.22 lNOc5zFu.net
ddos

461:名無しさんの野望
15/08/30 18:06:53.88 bfjrSg0s.net
ログインできるようになったぜ

462:名無しさんの野望
15/08/30 21:23:06.50 Ix3jeHzs.net
ヘリを攻撃で上手く使う人尊敬する
防御以外で上手く使えない。。。

463:名無しさんの野望
15/08/30 23:49:14.86 qxmvqP9i.net
ロングボウやたら重宝してる上級者しね

464:名無しさんの野望
15/08/31 01:34:36.25 uG/7O8Ot.net
日本人コミュニティーのTeamspeakって機能してんの?

465:名無しさんの野望
15/08/31 01:59:08.14 VsfWPZfw.net
温泉鯖は使ってないので知らない
機能してんの?って聞いて来るってことは現状機能してないってことか?
あの鯖は確かEE時代の人が好意で置いてると記憶しているんで
恒久的な維持は無理っしょ
何らかの連絡は欲しいけどそういう義務も無いんで繋がらないならあきらメロン

466:名無しさんの野望
15/08/31 02:09:26.43 TE4THBJM.net
ロングボウがウザかったらMANPADSを使ってみると見つかる前に攻撃できるよ

467:名無しさんの野望
15/08/31 02:11:40.04 VsfWPZfw.net
確かにTS温泉鯖繋がらなくなくなってた
大方IPが変わったとかそういう理由で繋がらないのだと思うけど
前述の通り報告の義務もありませんし、連絡を取り合ってるわけでもないので
先方からのコンタクトでもない限りなんもできません

468:名無しさんの野望
15/08/31 12:15:14.31 y/Q1+fuA.net
もう一つの方は機能してるよ

469:名無しさんの野望
15/08/31 16:32:46.78 ZLU7o8DQ.net
ロングボウに無双されるとかw

470:名無しさんの野望
15/08/31 17:12:18.56 HTRcMvw/.net
ロングボウにやられるってことは高価値の戦車に対空火器が随伴してないってことかな
随伴してるなら戦車を下げて長射程のAAを前に出そう
アクーラのシードミサイルより対処は楽

471:名無しさんの野望
15/08/31 17:29:16.50 0uqMptaS.net
wargameのロケット、なにかが足りないと思ったら加速してないわ

472:名無しさんの野望
15/08/31 17:31:19.00 8UZHfMpw.net
攻めるとき戦車よりaaをまえにおくの?

473:名無しさんの野望
15/08/31 19:22:38.64 VsfWPZfw.net
必ずしもAAは随伴する必要は無い
戦車を守るつもりで随伴しようものなら真っ先にAAが攻撃され
対空無し状態に陥りヘリ無双の憂き目に遭う
ツングースカやA3チャパラル、クロタル辺りは戦車の集団の後ろに隠れたままでも
ヘリが出てきたときに、戦車をさげAAを前に出せば十分間に合う
敵航空機に関しては上記AAが居ようが居まいが攻撃だけは出来るので気にする必要は無い
敵航空機を阻止したいなら制空機で威嚇する必要も有るし
重SAM敷き詰めて航空攻撃を躊躇させる必要がある

474:名無しさんの野望
15/08/31 19:38:16.88 9gWgdfQp.net
                 ノ
          彡 ノ
        ノ
     ノノ   ミ
   〆⌒ ヽ彡     
   (´・ω・`)    
           

475:名無しさんの野望
15/08/31 20:36:28.88 icijjQz8.net
ロングボウ使い的には
随伴に安ヘリかATM歩兵+隠し偵察歩兵+クロース迫撃砲にしててさ。
AA類は地上兵力で破壊しないまでもスタン、歩兵か安ヘリつっこみで破壊。
移動中のAAは攻撃出来ないのが多いし、慎重な操作と偵察の置き方次第で結構対処できる。
迫撃砲スタンが結構キモ。
困るのはAA歩兵とAAヘリだな。
すでに↑で300PT位消費してるし、AAまでは回らない事が多い。
あとなによりコレ基本仲間が地上を最低同程度に支えてくれる、ってのが前提なんだよねw
操作量が馬鹿みたいに多いから、1v1とワラワラになる超高インカムゲーじゃ使えない。

476:名無しさんの野望
15/08/31 20:40:37.60 9gWgdfQp.net
>>468
使えない。まで読んだ

477:名無しさんの野望
15/08/31 21:03:15.01 KLF4Xtvd.net
スモーク使う度に毛が減る仕様は良さそうだな、連打する奴が減る

478:名無しさんの野望
15/08/31 21:27:31.83 8UZHfMpw.net
アクーラシードミサイルもってたっけ

479:名無しさんの野望
15/08/31 21:36:26.23 cy5jnSGH.net
>>471
カモフの52ちゃまだね

480:名無しさんの野望
15/08/31 23:21:30.45 ZLU7o8DQ.net
高級戦車を突出させるなよ、そんなんだからロングボウにカモられる

481:名無しさんの野望
15/08/31 23:28:29.49 xugiNA08.net
                 ノ
          彡 ノ
        ノ
     ノノ   ミ
   〆⌒ ヽ彡     
   (´・ω・`)    
           

482:名無しさんの野望
15/09/01 00:24:00.94 tJr0YEf5.net
5円トラック何台か先行させてATGM浪費させるのも�


483:齊闢Gの戦力配置状況もわかるし



484:名無しさんの野望
15/09/01 00:33:30.66 FzI7fFqx.net
>>475
そのトラックにも兵隊さんが一人か二人乗ってるんやで?!
ええかげんにし!!

485:名無しさんの野望
15/09/01 01:32:56.11 Ex2HMkUW.net
いやーメンゴメンゴ、別の場所が忙しかったんで死ぬトコ見てなかったわw

486:名無しさんの野望
15/09/01 02:30:29.74 eU48ILJu.net
トラックは敵の射程に入る前にハンドル固定してアクセルにレンガ奥とかで敵に突っ込ませてると脳内変換してるから大丈夫()

487:名無しさんの野望
15/09/01 11:53:39.72 lPziP0LP.net
その昔1円トラックというものがあってな・・・

488:名無しさんの野望
15/09/01 20:26:32.92 eZnwA2+C.net
BTRにもROBOTあるし、トラックも無人やろ(適当)

489:名無しさんの野望
15/09/02 03:57:07.25 8OsLk1+O.net
最近めっきり人が少なくなったなぁ

490:名無しさんの野望
15/09/02 04:12:38.78 X5ciobMR.net
そうか?大体1000人くらい安定してオンやろ

491:名無しさんの野望
15/09/02 04:26:16.20 icRZLZWw.net
人口減は今更だけど最近はセールでも限界だな…つまりプレイヤー人口に作品の値段は実質影響がない
RTS自体が一般的なゲームよりハードルが高いってこった

492:名無しさんの野望
15/09/02 04:27:56.00 UkRgwK53.net
8時台には500人弱しか居ない
12時台には800人~900人弱になるけどね

493:名無しさんの野望
15/09/02 06:42:36.87 l91aSjy6.net
1年以上も前に発売されたゲームだし、続編も出ない以上、人口減はしょうがないんじゃない? そのうち、今のRUSEみたいになるんだろうね

494:名無しさんの野望
15/09/02 07:56:17.86 icRZLZWw.net
とそこで最近流行りのAOAですよ

495:名無しさんの野望
15/09/02 09:28:08.01 9DgqWgnO.net
出た瞬間から陳腐化してしまっているゲームほど辛いものはないでしょ

496:名無しさんの野望
15/09/02 12:50:33.51 FmFLHLJo.net
やっぱりアジア圏の人口が一番多いのかね?
張り付いてるわけじゃないから時間帯によるオンライン人数の推移とかわからないけど

497:名無しさんの野望
15/09/02 12:54:56.82 l91aSjy6.net
朝の6時とか、夜の3倍くらい部屋が立ってものすごい盛況だよ。外人しかいないけど・・・

498:名無しさんの野望
15/09/02 13:36:14.71 EbGcNQGh.net
            ,-─ 、
           /    \
         / 彡⌒ミ  \
        / . (´・ω・`)   \
      /  |\      /|_\
     /_ト このスレには ∠_\
   / \.     ハゲや   / . \
  /  <  薄毛抜毛の表現が .>   ヽ
  |   / 含まれています。  \    .|
   \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
    `ー──────

499:名無しさんの野望
15/09/02 17:46:32.24 4wALa2lS.net
R.U.S.Eと比べると硬派だし人が少ないのも当然て感じ。
あれは分かりやすかったからなー
ところで現代の海戦て船のアンテナとかやられたら、攻撃できなくなって終了だと思うんだけど…
なんかWargameのは変

500:名無しさんの野望
15/09/02 17:49:54.25 nXVnpn7Y.net
何が変なのかチャント説明しろよハゲ

501:名無しさんの野望
15/09/02 18:39:14.79 F/DiYnDM.net
ゲームの内容がリアルかどうかよりも、枕に付いた抜け毛の数を気にした方がいいんじゃないですかねえ...

502:名無しさんの野望
15/09/02 19:06:12.22 EbGcNQGh.net
私の頭皮でも日夜wargameが繰り広げられております
劣勢出ず

503:名無しさんの野望
15/09/02 19:20:16.58 xO/uXVjr.net
ハゲぇ!!!!!

504:名無しさんの野望
15/09/02 20:20:14.06 s76BV/o0.net
お前らは抜け毛をどうやって集めてる?
俺はガムテ

505:名無しさんの野望
15/09/02 20:23:09.14 EbGcNQGh.net
ワシはコロコロ

506:名無しさんの野望
15/09/02 21:55:37.83 8617HTX+.net
      ノノ
 〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!
 (  ゚ω゚)☆⌒ ミ
 ヽ⊂彡(´・ω・`)
こんな感じにあつめてるかな

507:名無しさんの野望
15/09/02 23:40:54.12 8617HTX+.net
コスト15とか10とかの装甲薄くて威力も射程も低くても安い戦車って
どういう風に使う?

508:名無しさんの野望
15/09/02 23:45:49.90 s76BV/o0.net
4つまとめて敵歩兵を街から顔を出させないようにする
こうすればギリギリまでAPCで乗り付けることができる

509:名無しさんの野望
15/09/03 00:32:57.88 CpA4J6e2.net
10円戦車はM41A1とM24
15円戦車はT34/85と61式だけだよね

510:名無しさんの野望
15/09/03 03:12:04.03 QJGHegFi.net
AP精度バフのかかる近距離にならざるを得ない森の中かな、でも正直あんまつかえないからデッキには入れてないわ。
それよりマルダー2とかの装甲輸送車持ってきたほうがいいと思う

511:名無しさんの野望
15/09/03 03:38:48.73 CpA4J6e2.net
隙を見てM41を16両くらいまとめて突っ込ませると大抵コスト以上の戦果を挙げるよ
市街地の歩兵も余裕で蹂躙できる
まあ通用するのは一回限りだと思うが
マルダー2って最低コスト60じゃん比較対象にならん

512:名無しさんの野望
15/09/03 07:52:23.12 IpwfCW8Y.net
韓国のヘルにゃんこがアホみたいに速い
こいつをATGM除けにしてもいい

513:名無しさんの野望
15/09/03 08:43:02.58 +F/QuCaZ.net
人が乗ってるんだ!!!

514:名無しさんの野望
15/09/03 10:50:52.51 nVC4FdRd.net
マッピング式スメルチ砲撃楽しすぎ
偵察でミサイルの半径確かめてそこからCVの位置予測砲撃するの楽しすぎ

515:名無しさんの野望
15/09/03 12:06:47.38 +F/QuCaZ.net
みんな英連邦のデッキってどう作ってる?
チャレンジャー2とか使いたいけど、歩兵の輸送車の性能がゴミで難しい・・・

516:名無しさんの野望
15/09/03 13:26:51.20 Pgza6uMU.net
今日初めてマルチやってみたら
10vs10でなんか途中で味方が抜け出した?かなんかして
半分の兵器が自分のものになったりした上になぜか機関砲しか載ってないヘリ6台とかよく分からない編成で
最終的には本陣落とされて
ボロ負けしたんだけど 途中でこんなに抜けるものなの?
後個人のコスト比も撃破したコストが1000なら撃破されたコストが3000とかでめっちゃ難しいっす
しかも

517:名無しさんの野望
15/09/03 13:54:40.95 FPCru/IV.net
アベンジャー意外と使えるなアメリカタンクに混ぜれば強い
アクーラきたらしぬけど

518:名無しさんの野望
15/09/03 14:31:38.72 IpwfCW8Y.net
>>507
URLリンク(i.imgur.com)
初動はこんな感じで、対戦車はハリアーGR.7に任せちゃう
MLRSで耕したところにグルカを流し込むだけのお仕事
川のないマップなら強い

519:名無しさんの野望
15/09/03 14:55:46.27 IBKyhXel.net
>>507
感謝しろよ
俺の特別デッキだ
URLリンク(i.gyazo.com)

520:名無しさんの野望
15/09/03 15:49:16.30 IpwfCW8Y.net
>>508
抜けずによくがんばったね
部屋に入った順に抜けた人のユニットを押し付けられるから始まる前に一度入り直すといいよ
そんな状況で1000-3000なら大したもんだ
しかも、何?

521:名無しさんの野望
15/09/03 16:44:00.65 Pgza6uMU.net
ごめn最後は書き間違え

522:名無しさんの野望
15/09/03 21:22:45.52 APP1eQUi.net
>>510
星可愛い(´・ω・`)

523:名無しさんの野望
15/09/03 21:51:34.86 CLpNT/YT.net
またブラチーノだよ
                 ノ
          彡 ノ
        ノ
     ノノ   ミ
   〆⌒ ヽ彡     
   (´・ω・`)    
           

524:名無しさんの野望
15/09/03 22:39:24.42 Pgza6uMU.net
プレイして負けた後に動画見直したらTOW?だっけ
そんな感じの名前の誘導ロケットみたいなの搭載してる偵察車両の命中精度が
めちゃくちゃ良くて60円とかの戦車でもすぐ破壊されて
俺がいつも使ってる20円くらいの誘導ロケットはほとんどスカるんだけど
偵察車両が敵を見つけてると命中率上がったりするの?
それとも単純に20円の奴についてるロケットの性能が悪いの?

525:名無しさんの野望
15/09/03 23:03:11.15 zhdsnPzA.net
ミサイル系は高コストで命中率がいい奴使った方がいい結果出るからね
オールオアナッシング

526:名無しさんの野望
15/09/03 23:10:03.80 uj31ydF6.net
>>516
武器の命中率と威力をよく確認するんだ。20円程度のATGMは大抵役に立たない。

527:名無しさんの野望
15/09/03 23:20:13.98 CpA4J6e2.net
中MATが役に立たないって?
ATGMは視界や射線が一瞬でも切れると即外れ決定だからその辺注意
精度は練度で増して数を撃つべし

528:名無しさんの野望
15/09/04 00:03:39.62 +05QL/uA.net
ATGMって威嚇用に1個だけクソ安いのをいれとくものだと思ったけど違うの?
車両だと撃った時に森にいても見えるかもしれないから歩兵で

529:名無しさんの野望
15/09/04 01:04:42.14 8yfNEAW6.net
貴重な歩兵枠をそんな下らない用途に潰すとは笑止

530:名無しさんの野望
15/09/04 05:08:43.92 QsY3RZL+.net
偵察ブラッドレイにはほんと手を焼く
機関砲IFVと安戦車メインだと返り討ちに逢う
コスト負けはするけど対地ロケット機を突っ込ませてる

531:名無しさんの野望
15/09/04 05:36:50.27 ZMKvsUaJ.net
Steamで安くなってる! 75%OFFだ。
サマーセール過ぎてから興味を持ったから
ずっと定価で買おうかどうか悩んでたけど、セールになったから買うわ。

532:名無しさんの野望
15/09/04 06:40:47.90 QsY3RZL+.net
Amazonで育毛剤も忘れずにな!

533:名無しさんの野望
15/09/04 08:25:01.82 /E9bSGah.net
リーブ21の予約も忘れんなよ

534:名無しさんの野望
15/09/04 08:33:41.56 ZMKvsUaJ.net
なんでこんなにハゲがいるんだ(困惑)

535:名無しさんの野望
15/09/04 08:39:14.89 QsY3RZL+.net
「いやぁ助けてハゲー」
「お前がハゲになるんだよ!」

536:名無しさんの野望
15/09/04 09:03:19.21 yGob5Mhm.net
ナポレオンもカエサルもプーチンもハゲだから大丈夫さ

537:名無しさんの野望
15/09/04 10:30:45.45 1veLuPEy.net
このゲームのせいで大学生ではげた

538:名無しさんの野望
15/09/04 11:25:53.97 yGob5Mhm.net
負けチームの後半のときに敵が圧倒的な
質と量でせめてきてあっけなくパコられるんだけど
どんな風に戦えば良い?

539:名無しさんの野望
15/09/04 11:29:42.91 UoCwiptn.net
事前に敵がラッシュしてくることを予想して対策をたてておく

540:名無しさんの野望
15/09/04 11:38:18.52 d3A0e+X0.net
事前にこちらのチームに糞雑魚ウンコが集まっていることを察し部屋を抜ける

541:名無しさんの野望
15/09/04 12:14:13.83 gYLkK3pP.net
>>530
負けチームだったけど後半攻め込まれてから延々と防御戦展開して引き分けになることがよくあるが。。。

542:名無しさんの野望
15/09/04 12:58:25.31 q+Kg1yE9.net
>>530
Asgardで味方の戦線が崩壊したとき、大量ヘリラッシュが来るのを予測して最良のミサイル歩兵を自陣に多数配置してたら、案の定ヘリラッシュや攻撃機のラッシュが来た。
それで自陣にやってきたヘリや攻撃機を片っ端から全滅させたら、味方が半数以上抜けているのにもかかわらず、なぜか勝ってしまったことがある。
そのとき稼いだポイントが優に6000ptsを超えていて(損害は2000pts台)10人中トップだった。敵に占領されてない陣地は10個中残り2つくらい(自陣のCVも破壊された)のきわどい勝利だった。
何事も諦めないことが肝心だな。

543:名無しさんの野望
15/09/04 13:13:35.33 tLUB7c4A.net
ヌッ!(起床)
セール始まっててウレシイウレシイ
新兵狩りてえな俺もなぁ

544:名無しさんの野望
15/09/04 13:15:11.49 tLUB7c4A.net
            ,-─ 、
           /    \
         / 彡⌒ミ  \
        / . (´・ω・`)   \
      /  |\      /|_\
     /_ト このスレには ∠_\
   / \.     ハゲや   / . \
  /  <  薄毛抜毛の表現が .>   ヽ
  |   / 含まれています。  \    .|
   \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
    `ー──────

545:名無しさんの野望
15/09/04 17:06:50.51 ToPbYfNI.net
おう、セールで新兵になって狩られてやるぜ!
それまで人がいてくれることを望む。
でも、とりあえずはシングルやってからな。

546:名無しさんの野望
15/09/04 17:11:13.08 ly+cHFzQ.net
シングルいくらやっても上手くならんぞ!
スカーミッシュ数戦やって最低限の動かしかたすぐオンラインに来い
おじさんがねっとり手とり足取り教えてやるぞ

547:名無しさんの野望
15/09/04 17:59:03.71 Nhv+ThZT.net
追加マップのDLCを今作ってる筈だからそれが出たら賑やかになるとおもう

548:名無しさんの野望
15/09/04 19:57:19.54 yyO2+zQn.net
もう出来てるで

549:名無しさんの野望
15/09/04 19:58:37.35 yyO2+zQn.net
URLリンク(aoa.eugensystems.com)

550:名無しさんの野望
15/09/04 21:39:56.87 +05QL/uA.net
デストラクションはクソだとおもうの

551:名無しさんの野望
15/09/04 21:41:18.49 /E9bSGah.net
一週回ってコンクエばかりからディストラに戻ってきたんだけど
何処がどう糞なのかいってみ?
大体は攻め手のレパートリーの無さが原因だと思うぞ

552:名無しさんの野望
15/09/05 06:30:53.39 5uG3f7uK.net
操作の仕方は分かったけど戦い方全然わかんない

553:名無しさんの野望
15/09/05 06:51:20.36 VSgL03n1.net
チュートリアル代わり・RTS慣れするためにEEのソロキャンペーン
から始めたけど、一時停止できないって大変だな。
信長の野望やターン制のSRPGばかりやってきたから
頭がついて行かない。どーりでみなさんハゲるわけだ。

554:名無しさんの野望
15/09/05 10:23:53.58 JARtUiSR.net
自分も将棋、アドバンスト大戦略、パワードール2、Civとターン制がメインだったけど、今はwargameRDに完全にハマってる
マクロ組んで作業量と操作ミスを減らしたりしたけど、やっぱ慣れですね
航空機とか


555:制空はいいけど、対地攻撃とか今だに苦手です



556:名無しさんの野望
15/09/05 11:10:19.93 5fw++/IA.net
>マクロ組んで~
kwsk

557:名無しさんの野望
15/09/05 11:58:27.89 WGxhrDRR.net
>>545
俺も戦闘国家や大戦略などのターン制ゲームで育ったから、最初は操作に苦労したわ。
だから弾丸速度など、速度を遅めに設定してAI相手にひたすら練習した。
ただ、操作はできても勝つための定石がターン制SLGと全く異なるから、そこが悩みどころだよね
歩兵をどう配置したらいいとか、チュートリアルはそこまで教えてくれないし

558:名無しさんの野望
15/09/05 12:58:03.57 2w+HtlQe.net
セールのせいでくそばっかでゲームにならない
10:10、ゲーム始まったら7人が砲撃か航空機だけとかいいだすくそっぷり

559:名無しさんの野望
15/09/05 14:45:11.64 MVTk12aO.net
>>547
AI相手に早過ぎてついてけねーとか言ってた頃にやったこと
マクロ設定によるショートカットキーの統合など
着陸+降車
[Shift]+[K],[Shift]+[U]
帰投+高度+煙幕
[V],[Z],[B]
攻撃移動
[Q],左Click
高速移動
[;],左Click
後退移動
[G],左Click
マウスボタンへの割当て
停止[E]:第3ボタン
分散[C]:右チルト
再編[R]:左チルト
9ボタンへ集約
発砲禁止[H]   攻撃移動    帰投+高度+煙幕
標的指定[T]   着陸+降車   高速移動
情報表示     後退移動    散開[X]

560:名無しさんの野望
15/09/05 15:39:01.97 QLtFi2SO.net
>>550
おおーサンクス
着いていけないと思ってたからやってみるわ

561:名無しさんの野望
15/09/05 15:44:28.77 cvr8e1Hd.net
                 ノ
          彡 ノ
        ノ
     ノノ   ミ
   〆⌒ ヽ彡     
   (´・ω・`)    
           

562:名無しさんの野望
15/09/05 15:54:45.38 4GAkRtcx.net
セールだから買ったで
育毛は若いうちからしておいて損はない

563:名無しさんの野望
15/09/05 16:06:37.25 cvr8e1Hd.net
            ,-─ 、
           /    \
         / 彡⌒ミ  \
        / . (´・ω・`)   \
      /  |\      /|_\
     /_ト このスレには ∠_\
   / \.     ハゲや   / . \
  /  <  薄毛抜毛の表現が .>   ヽ
  |   / 含まれています。  \    .|
   \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
    `ー──────

564:名無しさんの野望
15/09/05 16:42:28.13 ACd7pguo.net
大戦略ⅦEXCEEDとか好きだったなぁ
まさか海外で別次元レベルの戦略ゲーム出るとは当時思っても見ませんでした

565:名無しさんの野望
15/09/05 18:31:17.85 R/1A8t/T.net
そういや高度って変えた事ないな……
使うと違うもの?

566:名無しさんの野望
15/09/05 18:51:30.29 QLtFi2SO.net
ヘリってめちゃくちゃ遠くからでも見えるのよ
平地でじっとしてると自動で高度を下げるとはいえ、すぐに視線を遮るためにも使ってやるといい
即応性がヘリの取り柄だからなるべく前線近くにいさせてあげたいしね

567:名無しさんの野望
15/09/05 19:43:43.89 2w+HtlQe.net
ヘリは遠くからでも見れるから
敵にわかってる砲撃がいるとばかすか偵察ヘリ落とされるわ
マップでどこにFOBがおけるかどこにヘリが降りられるかわかってるから
そこにSMERCHとか降らしてくるわで地獄だぞ

568:名無しさんの野望
15/09/05 20:32:03.54 5uG3f7uK.net
コマンドって必要なの?
正直歩兵同士で戦ってたり建物に篭っても相手の迫撃砲にボコボコにされるから
コスト10の歩兵垂れ流しでこっちも迫撃砲で戦うってのでいい気がするんだけど

569:名無しさんの野望
15/09/05 21:10:59.97 tMKaWh9L.net
>>559
どのコマンド歩兵かにもよるけど、やっぱり歩兵同士の撃ち合いや対戦車能力も強いし、足も早い。
それにLSTRみたいな特殊なやつもいる。まあデルタなんかは微妙だけど・・・
相手の迫撃砲が撃ってきたら、迫撃砲やクラスタMLRS、10秒装填の榴弾砲などで
当たらなくてもいいから撃ち返しをしておくと相手も動かしながら撃たざるを得なくなるよ

570:名無しさんの野望
15/09/05 21:59:31.57 V2wAfFPs.net
お前らAoAやらんの?
スレすら立ってないんだが

571:名無しさんの野望
15/09/05 22:22:35.64 a5nqpx5T.net
動画見たけど心躍らん
あの様子だと10vsもなさそうだし

572:名無しさんの野望
15/09/05 22:22:36.14 5uG3f7uK.net
>>560
ユーロコープとイースタンブロック使ってるんだけど
名前の長い奴とLSTRは強いって過去スレにあったから使ったけど
スペツナズに出会ったり迫撃砲にやられたりするからいらないやってなった
安いレーダー対空ユニットを前に置いて後ろの高いレーダー対空ユニットの盾にするってあったけど
これって相手の航空機がレーダー読み取って撃ってくるんだよね?
レーダー感知される範囲ってそれぞれの武器の射程なの?
それともレーダー性能って書いてある部分なの?

573:名無しさんの野望
15/09/05 22:30:10.05 WVdkb0Vc.net
スカンジナビアでこれはいれとけってユニットオシエテ
自走と特殊部隊、偵察歩兵が強いとはおもう

574:名無しさんの野望
15/09/05 22:44:53.99 Vtr15bxe.net
歩兵配置したあとの輸送車両の存在意義が見出せず削除もできない
補給ユニットのLOG(URLリンク(wikiwiki.jp)
が出せなくなった
ユニットって出せる回数制限がある?
それとも上限がある?
Wargame: Airland Battle

575:名無しさんの野望
15/09/05 22:47:40.94 CaKmiGUV.net
wargameシリーズは全部基本操作からデッキのシステムまでずっと一貫してるから

576:名無しさんの野望
15/09/05 22:50:30.61 Vjq0Qvui.net
>>565
日本語が不自由なのか?
無理すんなよ

577:名無しさんの野望
15/09/05 22:55:31.90 Vtr15bxe.net
肩の力抜くわ・・
チュートリアル3で歩兵を建物に配置しつつ戦線を推し進めたんだ
拠点が制圧できないのは「コマンドユニット」なる存在がまだ
出てないからだと思う
終盤、あと1箇所攻めるぞって時に、
補給ユニットLOGが破壊された。補充しようと左上押すとLOGが消えたんだ
それで戦場には歩兵ユニットの時一緒に出た輸送車両が原因かと思った
でも消せなくて困ってる
日本語下手ですまんわからないことばかりでどう聞いたらいいかわからん

578:名無しさんの野望
15/09/05 22:59:02.97 WVdkb0Vc.net
補給ってかユニット全てに出せる数制限あるだろ
連度によってかわるけど

579:名無しさんの野望
15/09/05 23:01:47.44 Vtr15bxe.net
>>569
それは思った
歩兵ユニットを生むとき、車両も一緒に出てくるんだけど、
歩兵を建物に待機させると移動に使った輸送車両が要らない子になるんだ
で、時間とともにいらない子輸送車両が大量にたまる
右上にTANKやLOGが表示されないのは、それが原因かどうかは分からないが

580:名無しさんの野望
15/09/05 23:03:55.23 WVdkb0Vc.net
輸送車両の存在意義が見いだせない。装備のない輸送車両でも使ってんの?
logが破壊されるとかわざわざめんどくさい表現するのはなんで?

581:名無しさんの野望
15/09/05 23:06:32.66 RlX3g7jj.net
>>564
夏の終わりの池沼大爆発かな?(笑)

582:名無しさんの野望
15/09/05 23:07:02.90 RlX3g7jj.net
すまん>>564に誤爆した

583:名無しさんの野望
15/09/05 23:07:07.76 WVdkb0Vc.net
>>570
移動に使った車両に武器はついてないの?
デッキでついてるの選べよ
表示されないのは数出しきったかユニットがでてくるキャプチャーを占領してないからじゃないの
一番手前の陸上ってかいてあるエリアに指揮ユニットおいてる?

584:名無しさんの野望
15/09/05 23:07:43.78 WVdkb0Vc.net
>>573
ころすぞ

585:名無しさんの野望
15/09/05 23:15:37.05 Vtr15bxe.net
>>574
すまんまだチュートリアル3なんだ・・・・
デッキは選べないみたい
とはいえ、ユニットは戦闘中出せる個数が決まってるのね
つまりトータルn個のユニットでこのチュートリアルクリアしろってことか!
これでユニット非表示の原因は分かったけど
輸送車両が要らない子になたら削除する方法がわからない
今は人柱扱いにしてる

586:名無しさんの野望
15/09/05 23:16:51.27 Vtr15bxe.net
ちゃんとユニット個数のしたに「ルーキー(3)」的な表示があった
この3は残段数ってことだったのか
ユニット大事に使わないといけなかった

587:名無しさんの野望
15/09/05 23:25:48.57 WVdkb0Vc.net
>>576
そんな方法はない。下げるか戦車の前ににだして弾除けにつかえよ

588:名無しさんの野望
15/09/05 23:38:17.86 OSKhKQ7o.net
初心者で3作付属のパック買ったんだけどどれからやったほうが良いだろうか、
ちな英語初心者だけど英語オンリーの洋ゲーはわりとやってる

589:名無しさんの野望
15/09/05 23:39:44.11 Vtr15bxe.net
>>578
なるほどなるほど
自分ユニットの残量があるってことは
的ユニットにも残量を減らしながら攻撃してきてるってことか
wikiのとおり守るが強いゲームって感じだね

なんか分かってきたぞ!
歩兵達に申し訳ないわ

590:名無しさんの野望
15/09/05 23:49:54.48 xOORzw0H.net
この前自分のリプレイを再生してみてたら、敵のナイトホークがお互いそこそこ離れた味方最高級戦車に対して爆弾1発づつ落としてたわ
ナイトホークは2発持ってるのは知ってたけど別々で打てるのか

591:名無しさんの野望
15/09/06 00:26:56.36 tyXmHk0i.net
勘違いするな、守りが強いわけではない。
拠点取れないと収入が減って劣勢になる。
攻勢に出ないと敵の一大攻勢
(スモークとともに大量の歩兵戦車爆撃等々)が始まって対処できなくなる。
一切攻勢に出なければ、相手は好きなところを攻撃できるがこちらは全て防御しなきゃならないのだからね。
まぁ、ここまでは勘違いしてないと思うが初期スポーンベースを守備とかは辞めてくれよ?

592:名無しさんの野望
15/09/06 00:32:33.40 LhTjKaqt.net
チュートリアル&シングルは
戦術がマルチとはまったく違うから
練習のつもりなら無駄。操作覚えたらそれまでだよな。

593:名無しさんの野望
15/09/06 00:52:46.36 wx8UZ66U.net
スカンジナビアたいくうへりいないとか

594:名無しさんの野望
15/09/06 01:26:10.69 yvcTAalz.net
やっとチュートリアル3クリアした
俺ってこんなへたくそだったのか

マルチはまだまだ、
まずは操作やユニットの意味を覚えていくよ
>>582のいうとおり確かに守っていると結局大群がきてしまうから、
適切な攻めも必要だったり難しい

595:名無しさんの野望
15/09/06 01:41:45.28 1JDjIXuu.net
こんなデッキでやってるけどどう?
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
迫撃砲に確実に突込みがあると思うけど

596:名無しさんの野望
15/09/06 02:03:57.87 LDUNmLSv.net
どう?って言われても…コンセプトくらい説明してくれないと…
それで勝ててるならいいんじゃない?
正直上のデッキは攻めるにも守るにも速攻決めるにも持久戦するにも支援するにも
何するにしても貧弱そうな印象がするし
下のデッキは悪い意味で無難だと思ったけど

597:名無しさんの野望
15/09/06 02:05:20.49 r3uCfwjP.net
1枚目のデッキは何処で戦っても微妙な気がする
上から目線で具体的に言うと
対車輌能力が低すぎて歩兵+IFV+戦車で攻められたら殆んど抵抗できない
市街戦では特殊部隊に狩られ
森林戦ではラインを貼る歩兵のHPが無さ過ぎてAPCにすら苦戦し
平原では高級戦車相手にどうすんだこれ、って戦いを強いられるマゾデッキ
使うには相当根気が要るし、使いこなすのがかなり難しいユニットばかり
2枚目は自分でも普通に戦える
迫撃砲は選択肢としてはアリだと思う
MARSやウラガン入れるくらいなら120mmモーターの集中砲火の方が相手が禿げる

598:名無しさんの野望
15/09/06 02:23:31.89 wx8UZ66U.net
>>585
だから最初の展開で有利にすることが重要
序盤で有利に立てばポイントの有利に防御すればよいという有利もつくからね
歩兵を輸送ヘリで有利なエリアとりにくるやつがおおいから序盤対空ヘリを飛ばすのがいい

599:名無しさんの野望
15/09/06 02:47:34.23 1JDjIXuu.net
このゲームよくわかんね

600:名無しさんの野望
15/09/06 03:05:50.25 3w3rIyxa.net
>>563
スペツナズは対歩兵戦のスペシャリストだからな。
その代わりに対装甲能力が低いから森の中なら車両や戦車、迫撃砲、爆撃で対処。
街の中なら西ドイツの10円イェーガーみたいな安くて撃ち合い強い歩兵使って数でゴリ押すか、Arty、爆撃。
西ドイツのコマンドは対戦車も対歩兵も高水準でまとまってるし、相手がコマンドじゃなければ一方的に勝てたりする
LSTRはトップクラスの対戦車性能を持っている上、対空能力もあるから相手もなかなかヘリを近づけられない。
対歩兵能力は分隊支援火器がない分他のコマンドに劣るけども、標準歩兵には遅れは取らんはず
プレイスタイルにもよるけど東欧で組んでLSTR使わないのはちょっともったいないかな。

601:名無しさんの野望
15/09/06 03:11:45.60 5K1ipMXL.net
>>586
2500戦勝率80%、行くルールは[2vs2]から[4vs4]と[10vs10]
ほぼ100%フレンドと一緒に行くから完全な野良勢とは勝率も試合数もちょいと参考にならんかもしれん
ランクまではないが[2vs2から[4vs4]までの少人数用のデッキと仮定してコメントする
ECデッキ
兵站:CVの数が少ないが大丈夫か?大したArtyを使ってないのにFOB2つは不要
歩兵:スペツナズやリージャンは愚かコマンドシ・フォルモザにもボコられそうな構成 個人的にはファルシルムイェーガー90が欲しい 好みもあるが慣れてくるとATGM歩兵は不要になる
支援:対空は雑務・対ヘリ・対JETと揃ってていい感じだが、迫撃砲を2つ削ってカエサルかMARS、もしくは迫撃砲の性能をあげよう
戦車:2台しかいないLeo2A5は1機のMig27で全滅しかねん 絶対に死なない自信があるならいいが、そうでないならルクレールIN
偵察:いいと思います あえていうならLUCHS抜いて支援も抜いて航空機増やす
車両:TOW2は弱い 歩兵処理用にMARDEVTS1を入れるか、いっそコレを抜いて戦車枠に託そう
ヘリ:この数のセルティックは敵の本気ヘリラッシュが来たら耐え切れないから練度落として数増やそう
飛行:F-4F KWSはいまいち 折角ECなんだからラファール使おう ETENDARD IVMとかいうネタ機は早々削ってミラージュかトーネードを入れよう
◎総評
→もうちょっと高級志向で行くといいと思う
  また歩兵やAPC等の軽ユニットラッシュをなぎ払うロケットポット付きヘリもいないので柔軟性に欠ける
  ECならフランス輸送ヘリのパンサーが強くて使いやすいので使ってみよう
 載せる歩兵のオススメは対空歩兵 途中からの増援で対空層を厚く出来て、且つロケットポットで敵歩兵の突出を抑えられる
  海軍は何が必要かわかっている構成で好感が持てる

602:名無しさんの野望
15/09/06 03:13:45.60 5K1ipMXL.net
つづき
EBデッキ
兵站:NATOに同じ
歩兵:森林の中に戦車入れてくる上手い上級者にあたったらどうしようもない構成 対戦車ランチャーの強い歩兵と、せっかく東欧だしLStRも使いたい
支援:ロングボウに無双される構成 東ドイツのツングースカ入れよう
戦車:M1A2が出てくるだけでキツい せめて数で勝つためにトファルディ?を入れるか対戦車攻撃機にすべてを賭ける必要がある
偵察:いいと思います
車両:KONKRUS-M程度で食える車両は元から大した脅威にならん 脅威になってるとしたら使っている戦車が弱い
ヘリ:Mi-2USがなんのために存在するか不明 対空ヘリは俺はソクゥのほうが好きだけどコレは好みか?
飛行:制空機が安すぎて正直機能しない デルフィンはネタだからやめよう
◎総評
→グレラン歩兵をうまく使えばかろうじて市街地戦はなんとかかなるかもしれんが、市街地から先に行けない構成
  周辺の森林を確保されたら補給線が立たれてその後市街地を爆撃されて結局その市街地すら失う
  また歩兵やAPC等の軽ユニットラッシュをなぎ払うロケットポット付きヘリもいないので柔軟性に欠ける
  PACTならMi-17がクソ強いから使いこなせればいいと思う
  海軍は何が必要かわかっている構成で好感が持てる
コレは2500戦ほど戦った経験から話しているだけの内容
もしかしたらあともう5000戦すればまた違った感想を抱くかもしれない
もしあなたがその境地からそのデッキを晒しているのなら俺の意見など気にせず鼻で笑ってくれたまえ

603:名無しさんの野望
15/09/06 03:15:30.67 5K1ipMXL.net
あとオレはランクマやらねーから
もしランクマ用デッキなら全然的外れのこと言ってるから
よろしく

604:名無しさんの野望
15/09/06 03:18:23.96 3w3rIyxa.net
>>586
とりあえず東欧歩兵はグレポンと火力支援兵 OUT  LSTR Motなんとか90 IN
シルカはSOPEL(非レーダーのくせにバルカンミサイル持ち)にしてもいいかも。というか場合によっては支援対空は2枠でいい
ユーロはイェーガーを1枚他の歩兵に変えてもいいかな
どっちのデッキにも言えるが迫撃砲はそんなに要らん。
東欧はONDAVAを入れよう。相手Artyを潰すためにクラスタMLRSもおすすめ
ユーロ支援もカエサル・MARSが優秀だから是非使ってみて
あと兵站のCV数が心許ないなあ。FOB消してもう1枚CV入れるか車両タイプの数出るやつに変えるか

605:名無しさんの野望
15/09/06 03:23:24.83 3w3rIyxa.net
>>586
書いてる間に自分より強い人が詳しくレスしてて恥ずかしい
当方600戦勝率70%くらい
もう一人の人のを参考にして、COM相手に試行錯誤してみてね

606:名無しさんの野望
15/09/06 03:32:11.50 5K1ipMXL.net
>>596
いやでも色々共感できるレスだわ
ホント大抵の場合対空は2枠でいい 極端な例で言うと米軍ならチャパラル3台とパトリオット2台でいい
イェーガーを変えてもうちょっとなにか強いのにした方がいいと思ったのも納得だし、ONDAVA・カエサル推しも納得だし、カウンターにも使えるクラスタMLRSも納得
名も知らぬプレイヤーだが同じドクトリンっぽくて非常に嬉しい

607:名無しさんの野望
15/09/06 03:54:47.78 LDUNmLSv.net
俺の基本的なドクトリンが基本的に防御寄りで
陣地防御・前衛にロー、機動防御・後衛にハイのハイローミックスだから
ALL高級ユニットでガンガン攻めるタイプとは根本的に考え方が違うのだろうが
コンセプトを訊かずにこのユニットは使えないとかこのユニットを使うべきという考え方はどうも受け容れられないな

608:名無しさんの野望
15/09/06 04:05:03.17 5K1ipMXL.net
>>598
そのドクトリンでどう?勝ててる?勝ててるならいいんじゃないかな
俺は高級ユニット思考だけど、全ユニットが高級ってわけじゃないよ
ただ最高級戦車を使っていれば中級戦車が全く怖くないってのは、このドクトリンのいいところかな

609:名無しさんの野望
15/09/06 04:06:53.88 3w3rIyxa.net
>>597
ほんと奥が深いよね、このゲーム。数戦毎にデッキの中身が変わってるわ
>>598
確かに一理あるな。でも初心者っぽいし、コンセプトは明確に決まってないのかも

610:名無しさんの野望
15/09/06 04:11:28.96 wx8UZ66U.net
ランクマいつやっても一人も人が来ないんだけどいつやればいいの?おれも名前の横にほしいわー

611:名無しさんの野望
15/09/06 06:26:27.44 wx8UZ66U.net
スカンジナビアヘリが雑魚過ぎてなー
序盤の対空どうすればいいのか

612:名無しさんの野望
15/09/06 09:08:03.43 yvcTAalz.net
デッキで盛り上がってるところすまんのだがチュートリアルレベルの質問なんだ
配置できるユニットに限りがあるってことは
基本的にみんなユニット1個1個を大事にしてるってことだよな?

613:名無しさんの野望
15/09/06 09:23:34.18 ViUBr38C.net
大事にするというより、いざって時に囮にできるやつを用意しておくことだな
そのための歩兵輸送車

614:名無しさんの野望
15/09/06 09:24:03.66 Svh8YXuS.net
物によるんじゃない?
俺は高級戦車なんかは迅速に攻撃撤退を繰り返せるように経験値重視にしてるから予備は用意するけど1両失ったら痛いからめっちゃ大事にする
その代わり高級ユニット操作に集中する分前線貼り付けユニットは死んでもいい安めのにしているし
偵察終わっていないポイントに浸透する用の歩兵も結構使い捨て
要は役割しだいだと思う

615:名無しさんの野望
15/09/06 10:06:39.59 wx8UZ66U.net
そりゃ死なないようにはするけどそこまで気にしない
足りなくなることなんてあんまないし
歩兵ぐらいだな

616:名無しさんの野望
15/09/06 10:37:01.76 Sl4YPGy5.net
>>603
役割を終えた輸送車・輸送ヘリや裏取り警戒用のユニットは、基本放置だな。輸送車・輸送ヘリは敵の裏取りにそなえて森の中に適度に分散させて、敵感知のアラームが鳴るまで放置プレイ
また、安ヘリや10円歩兵なんかは、使い捨てどころか、高級ユニットの壁役や、威力偵察用にわざと敵陣に突っこませたりすることもあるよ

617:名無しさんの野望
15/09/06 10:37:59.22 Sl4YPGy5.net
>>603
一方、数が限られた高級戦車・高級戦闘機・高級偵察ヘリは1つ失うだけでもかなり痛いから慎重�


618:ノ運用する。 例えば、高級戦闘機の場合、成果が全くゼロでも、やばいと感じたら、出撃後5秒くらいであっても即EVACさせるし、高級偵察ヘリは砲撃で潰されないよう、同じ場所にとどめずに絶えず移動させる どのユニットを重視すべきかは、出せる数との関係もあるし、戦っているうちに自然と分かってくると思うよ



619:名無しさんの野望
15/09/06 10:48:13.07 1NMgjgJ9.net
人がいるのは最新作のレッドドラゴンですかね?
EEとエアランド・バトルも評価がいいけど

620:名無しさんの野望
15/09/06 11:47:36.28 3w3rIyxa.net
>>602
割と北欧使うけど初動は諦めて車両歩兵orフレンドにフォローしてもらってる。
あんまり近づいてくるヘリはLVKVとかでなんとかなるはずだし
20mm機関砲ヘリでゴリ押しって手もあるが・・・
北欧は歩兵・対空・Arty強いししゃーない。いいとこ取られたらBKANとAMOSで叩き潰そう

621:名無しさんの野望
15/09/06 12:30:43.69 LDUNmLSv.net
初心者向けではないが
デッキ全体でバランスが取れてれば多少捨てる部分があっても問題ない
というか縛りデッキを作るならこの技術は必須
歩兵枠が貧弱でも偵察枠歩兵で多少はカバーできるし
突破力は落ちるが歩兵とATGMを上手く使えば戦車無しでも戦えるし
操作量を取られる割に大した戦果が上がらないARTYなんて捨てても戦える
AA無しは流石に無謀だと思うがAAは対へリ用ということにすれば
操作が大変なレーダーAAを捨てて対航空機は戦闘機に任せるという手もある
車両枠なんて最初から使わない人もいる
ヘリを捨てるには初動ヘリボーンを諦めればいいだけのこと
超広大なマップでない限り装輪部隊と大して機動力変わらんぞ
極論、強力なAAを上手く使えるなら航空機無しでもやっていける
北欧なら装輪AAも充実してるし初動は装輪部隊で何とかすればいい

622:名無しさんの野望
15/09/06 12:32:25.76 IYLU7wre.net
>>603
捨て駒って言葉を覚えた方が良いよ
別に勝つ目的なら全部を大事にする必要はないし
そうだとしたら何もできないからw

623:名無しさんの野望
15/09/06 12:39:16.50 ViiZKDWM.net
いけぬまこないね。

624:名無しさんの野望
15/09/06 13:00:04.92 5K1ipMXL.net
>>602
スカンジナビアに限らないけど対空ヘリのない国家が敵のヘリラッシュに対応する方法いくつか
①150km/hの対空車両を全力で走らせる 確かスウェーデンにJEEP AAあったよね
②短距離ミサイル持ちの制空機を飛ばして攻撃/牽制する
③AA歩兵を載せたヘリを絶妙な位置に下ろす スゲえ難しい
頑張れ 正直オレは北欧を使う価値はBKAN-Cだけだと思ってる

625:名無しさんの野望
15/09/06 13:02:21.04 5K1ipMXL.net
>>603
返信が多くて混乱するかもしれないが、とりあえず俺の考えを1つ
初心者が弱いユニットを100個出しても上級者には勝てないから、本当に強いユニットを3つだけ使ってみよう
上級者には勝てないが、中級者くらいならユニット性能差で勝てるかも

626:名無しさんの野望
15/09/06 13:05:50.52 3z1dPlTY.net
(お前がなればええんやで)

627:名無しさんの野望
15/09/06 15:51:36.29 ahZ+R2ig.net
距離の感覚がわからないせいか偵察ユニットを前に出しすぎて無駄に
死なせるケースが多いわ。縮尺があるともう少し便利なのに。
森や、市街地で射線が遮られるところに偵察車両を送ってる
つもりだけど被害が大きい。前へ出しすぎかな。

628:名無しさんの野望
15/09/06 16:12:25.08 srOXKFhE.net
射線が遮られる、ということは何も見えてないのと同じ
偵察車両の隠蔽はたいしたことないので2人組偵察歩兵を使ってみよう
LAWの距離まで見つからないこともしばしば

629:名無しさんの野望
15/09/06 16:19:51.35 r3uCfwjP.net
それでいいと思う、最初に死ぬユニットって大体リコンだわ
ここ1000戦で唯一完敗したなって思ったのが
通常歩兵の変わりにリコン歩兵出てきて初動だけ手も足も出なかったことがある
Shockリコンまじつよい

630:名無しさんの野望
15/09/06 16:20:57.23 Nzgo7Ezl.net
原住民の間でのみその存在が囁かれる噂の女性司令官の正体に迫るべく我々捜索隊(スセクデ)は下北沢へと向かった…

631:名無しさんの野望
15/09/06 16:24:49.00 jNTUQxwb.net
まずうちさぁ、重迫あんだけど
撃ってかない?

632:名無しさんの野望
15/09/06 16:41:49.54 EWI6nuvd.net
買ってみたけどわかんねえなこれ

633:名無しさんの野望
15/09/06 16:51:12.27 BnNi8C7Z.net
Ka-52をATACMSで撃ち抜かれ偵察車両を重迫で破壊され偵察歩兵はF-4で焼かれ
結果的には勝ったけど10:10で左翼そいつしかいねーっぽいしこっち3人が攻め込んでるに最後の最後まで左翼抜けなかった経験
そいつのスコアだけ5000/1000ぐらいだったときは怖かった
後からリプレイ見たら右翼とか中央にも歩兵送ってサポートしてるしあれは人間か?

634:名無しさんの野望
15/09/06 16:52:16.62 jNTUQxwb.net
botだろ

635:名無しさんの野望
15/09/06 17:01:32.13 1NMgjgJ9.net
>>622
どれ買った?

636:名無しさんの野望
15/09/06 17:04:41.65 EWI6nuvd.net
WWRD..
チュートリアルがプレイ方式じゃないから、なんとも。動画を漁ってみます

637:名無しさんの野望
15/09/06 17:05:24.70 EWI6nuvd.net
WGRDだ、すまそ

638:名無しさんの野望
15/09/06 17:19:07.18 r3uCfwjP.net
>>623
歩兵リコン使ってみて、どうぞ
偵察車輌の間合いはATGM車輌と一緒だから
前線見るなら場所吟味しないと逆に見られて死ぬで
具体的に言うと
視界最良偵察車輌はATGM車輌が活躍する場所でしか輝けない
相手が自分より格下でそれで一方的に視界取れるからそのままでいいと思う

639:名無しさんの野望
15/09/06 17:20:13.43 1NMgjgJ9.net
>>627
俺もそれだがあまりの突き放しっぷりに絶望してるとこだ
チュートリアルは大事だな…

640:名無しさんの野望
15/09/06 18:01:19.62 0x+GsKwv.net
今回のSteamセールはRedDragon単体よりも、Wargame Franchise
Packの3本セットが安いから、初心者はそっちにしたほうがいいかもな。
Airland Battleのチュートリアルが日本語化出来てたら一番いいんだ
ろけど、唯一ちゃんとしたチュートリアルのABだけ日本語に出来ない
とは・・・

641:名無しさんの野望
15/09/06 18:14:12.27 IYLU7wre.net
前線が分かれば大体敵の隠れる所出てくる方向大凡決まるから偵察の役割はその地域にどんな兵器があるかを知るらせること

642:名無しさんの野望
15/09/06 18:36:48.00 7asEEMEG.net
だだっ広い平野マップがある練習モードがほしいな。
格ゲーのトレーニングモードみたいなやつ。
155 SPみたいな自走砲は直感的に、後方におけばいいんだなって
わかるけど迫撃砲の使い方がよくわかんない。あれって曲射だよね?

643:名無しさんの野望
15/09/06 18:39:01.96 srOXKFhE.net
届くとこならどこでもええで

644:名無しさんの野望
15/09/06 18:54:10.34 LhTjKaqt.net
初動ATACMSで初期機動中CV落とせるヤツもいるしなあ。
多分最短距離配置での移動速度を計算してるとは思うが
ちょっと人間技じゃない感じだった。

645:名無しさんの野望
15/09/06 19:29:44.00 jAd9d0Sc.net
>>632
スカーミッシュモードで敵役コンピューターにはCVしか配備してないクソデッキ割り当てれば好き放題できるからおすすめ
あまりいじめると降伏してくるけどw

646:名無しさんの野望
15/09/06 19:30:40.49 jAd9d0Sc.net
日本語少しおかしいな

647:名無しさんの野望
15/09/06 19:43:02.64 0eT/thd9.net
>>634
そんなに高尚なものじゃなくて初動だとルート限られてるから10vs10なら誰でもそこに落とせば大体引っかかる場所がある

648:名無しさんの野望
15/09/06 19:47:26.37 BnNi8C7Z.net
ヘリとかだったら移動曲線から空中でも当てられるよ
別に下手でも何でもいいんだけど、最低限FOBを道にかからないようにするとか最低限のことは覚えてからやれよ・・・うぜぇ

649:名無しさんの野望
15/09/06 20:13:43.13 srOXKFhE.net
曲線もなにも、ラベル押してFire Positionしてやればヘリの脳天にスーッと吸い込まれて…これは…

650:名無しさんの野望
15/09/06 20:15:45.04 BnNi8C7Z.net
>>639
いや、移動中のヘリに対してだよ?
時間と位置とヘリ毎の速度から計算すれば大体当たる

651:名無しさんの野望
15/09/06 20:23:23.52 srOXKFhE.net
SUGEEEEE
失礼しました

652:名無しさんの野望
15/09/06 20:31:40.02 jS8jei6+.net
>>640
何もない所に予測射撃しても地上に着弾するんでないの
空中に向かって発砲するのは空中にいる敵を狙って撃ってるからであって

653:名無しさんの野望
15/09/06 20:32:54.97 BnNi8C7Z.net
ATACMSは空中炸裂っすけど・・・
見えないところで榴弾でもHEの範囲は上下方向にも意味があるからふっとばせるよ

654:名無しさんの野望
15/09/06 20:45:07.75 jS8jei6+.net
あ、砲撃の話か。てっきり戦車砲の話かと
でもだったらなおさら難しくね?砲撃で移動中のヘリ射撃なんて
近距離で迫撃砲を複数発射ってならまだいけるかもしれないが

655:名無しさんの野望
15/09/06 20:53:53.21 BnNi8C7Z.net
んにゃ、移動して引き返していくときの方向転換した時点での移動速度と位置からうちゃ7割ぐらいは当たる
戻っていく方向がベースだったら面制圧系のロケット打ち込んだ方がいいけどね
FOBおけるスペースとFOBの周りの着陸できるスペースが決まってるからぶちこめばおわる

656:名無しさんの野望
15/09/06 22:00:05.93 LhTjKaqt.net
いや理屈は勿論わかるが
ATACMSの配置と弾速もあって、普通はそこまでATACMSを使い込んでないって話だ。
狙い目は交差点だけどね。

657:名無しさんの野望
15/09/06 23:17:19.98 jAd9d0Sc.net
嘘乙

658:名無しさんの野望
15/09/06 23:19:04.47 5K1ipMXL.net
俺2500戦勝率80%兄貴だけど
移動中のヘリを砲撃で殺したことはないの
「どうせここにいるんやろ砲撃」とか、「どうせ今からここの森林に隠れるんやろ砲撃」は結構するけど
移動中のヘリを砲撃で殺したことはないの

659:名無しさんの野望
15/09/06 23:34:43.09 kBnBHEvT.net
使い込んでないというか
ローカルで2PCで延々と移動地点からのとか割り出すのにやりまくったからな

660:名無しさんの野望
15/09/07 00:22:59.09 MS0Rvyw9.net
>>648
自分の事を兄貴とか呼ぶ奴は十中八九、朝鮮人

661:名無しさんの野望
15/09/07 00:30:17.98 Qg2W3Cj8.net
で、でー

662:名無しさんの野望
15/09/07 02:10:29.81 t+4UQuNC.net
出出出出出~www

663:名無しさんの野望
15/09/07 02:22:17.30 6RZRO/MB.net
じゃけんNG指定にしましょうね

664:名無しさんの野望
15/09/07 02:45:21.73 1spGb4fc.net
ヘリコプターをATACMSで狙う暇あるんだったら他の目標狙うとかしたほうがいいだろw
再装填もながいし、不確定要素の多い機動中のヘリコプター狙うなんて命中率も10%もあるとは思えないし
まぁ嘘なんだろうけど

665:名無しさんの野望
15/09/07 02:47:48.42 1spGb4fc.net
>>648
おれは兄貴すきだよ

666:名無しさんの野望
15/09/07 03:26:19.21 DWsa2oCy.net
質問なのですが、スペツナズ4ユニットスタックとVDV4ユニットスタックがアスガルド中央の街に陣取ってる場合はどうすればいいですか?
特殊部隊等を送り込んで追い返してもブラチノでこっちはスタンし押し込まれまた増援を送って追い返してもブラチノが来てループしてしまいます

667:名無しさんの野望
15/09/07 04:47:13.08 f4IxmbhL.net
>>610
確かにBKANはつよすぎる
あれで要所攻撃してるだけでかなりゆうりだよな
>>614
jeepaaいれてなかった
いれてみるわ

668:名無しさんの野望
15/09/07 04:55:24.90 Iw3kJAG/.net
スペツナズ×4=140(乗り物込最低160)
VDV'90×4=100(乗り物込最低120)
240コスト以下の損害で追い返せればいいと考えると選択肢は少なくないはず
M41A1を24両以上突っ込ませるとか
10円歩兵を24分隊分散させて強引に浸透させるとか
5円のAPCを48両掻き集めて突撃させるとか
単純に爆撃機を一気に送り込んでもいいと思うけどね
兎跳びで逃げられない広範囲を一気に焼き払えば市街地の歩兵なんて一網打尽よ
多少落とされても問題ない

669:名無しさんの野望
15/09/07 05:00:54.36 ABuUHVro.net
さすがにATACMSで移動中のヘリを狙って落としたことはないけど、
スメルチとブカン、ムスタならあるよ
移動方向にずっと撃ってたら”当たること”はあるから

670:名無しさんの野望
15/09/07 05:06:26.38 f4IxmbhL.net
しかしセールのお陰か閑散としていたスレが盛り上がってるな
スメルチなら動いてるヘリ落とせるけど狙おうとは思わないな
前移動のみで大量にまとまって攻めてきてるならもしかしたらやるかもだけど

671:名無しさんの野望
15/09/07 05:43:11.57 5bilw4jt.net
>>656
すでに658で言われてるけど、市街戦は消耗戦になるからコスト勝ちを目指せばいいと思う
大量の工兵か10円歩兵を迫撃砲で支援するのが対歩兵だけならおすすめ
相手の対空が薄かったら安いロケットポッドヘリもかなり有効
ブラチーノはコスト高いし、ある程度は諦めるしかない

672:名無しさんの野望
15/09/07 09:07:46.72 I6++bqtp.net
敵のAPCが乗りつけそうなところに砲撃なりナパームなり落としておけばだいぶ楽になる
補給路を断て
がっぷり四つは疲れる

673:名無しさんの野望
15/09/07 12:44:29.68 39hG+XOV.net
WW2のソ連軍だが史実でもarty noobみたいなことする奴がいたんだな
URLリンク(www.geocities.co.jp)
―ドイツ空軍の空襲に悩まされることはありましたか?
(前略)ところがその時、カチューシャの大隊がやって来たのだ。
もしも時間があれば、すぐに陣地の場所を変更したのだが。
カチューシャの連中は斉射を行うと、そのまま車に乗り込んで去っていった。
一方、ドイツ軍は9機のユンカースを繰り出し、私たちの大隊を爆撃してきたから大変だ。
中隊ごとに攻撃を受ける羽目になった。大騒ぎだったよ!

674:名無しさんの野望
15/09/07 12:55:38.60 WWnFaXzt.net
私はCVを乗せているヘリを活用しているよ。
ユーロのパンサーとか東のMi-8TVとか大口径のロケットを装備している奴らは、市街地や森での戦闘にかなり有効。
足も速いから(輸送車両に比べて)CVの展開にも有利で、最初に2機は出す必要があるから、もしもCV運んだ後のユニットを持て余している人が居たらやってみてね。

675:名無しさんの野望
15/09/07 12:58:22.14 WWnFaXzt.net
追記で申し訳ないけれど、序盤で対空網が完成していない所を刺すように使わないと、すぐ落とされるからね。
初っ端に敵歩兵を叩いた後は、補給して丁寧に扱ってあげてください。

676:名無しさんの野望
15/09/07 13:09:01.02 gN2IzY4Y.net
3つ入りパック買おうと思ってるけど。どんなゲームか軽く教えてほすぃ

677:名無しさんの野望
15/09/07 13:19:32.86 ZmIVCQwa.net
異色のRTS
生産関連が単純化されている
兵站も単純
ものすごい引き視点
展開がゆっくり
デッキを組むたのしみ

678:名無しさんの野望
15/09/07 15:45:45.78 kVkQyA+1.net
何故か単品の方が高いけどフランチャイズでいいのこれ?

679:名無しさんの野望
15/09/07 15:50:25.07 yP3H0SNq.net
>>668
前も散々書かれてたけど総出荷本数を増やすためのテクニック。

680:名無しさんの野望
15/09/07 15:56:52.12 kVkQyA+1.net
>>669
そうなのかサンクス

681:名無しさんの野望
15/09/07 16:28:45.55 bfYvlLfi.net
んほおおおおおおおお!!
ぼくのbkan1cちゃんから白いのいっぱいでりゅうううううぅ!!!

682:名無しさんの野望
15/09/07 17:45:48.41 DXQcx1kX.net
>>586で色々言われたから組みなおしたんだけどこれでどう?
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

683:名無しさんの野望
15/09/07 18:12:40.06 rDemJ9PI.net
このゲームある程度スペックいるよな

684:名無しさんの野望
15/09/07 18:16:03.90 kEzDbNpE.net
描画品質上げなければ内蔵gpuでも動くよ

685:名無しさんの野望
15/09/07 18:20:39.55 ZmIVCQwa.net
履帯も転輪もないやわらか戦車だがな

686:名無しさんの野望
15/09/07 18:34:15.99 5bilw4jt.net
>>672
好みかもしれないけど、米軍の方は偵察車両を偵察コブラに換えてもいいんじゃないかと思う
ブラックホークに乗せた歩兵が2部隊いるのに偵察ヘリがロングボウしかないから
安くてロケット弾持った偵察ヘリがあった方が何かと便利かも

687:名無しさんの野望
15/09/07 19:07:13.16 t+4UQuNC.net
>>672
ごめんごめん ECデッキやEBデッキでロケットポット付き輸送ヘリを勧めたのは、そのロケットポットの性能がすごくいいからであって
無理して、特にNORADで歩兵を輸送ヘリに載せる必要はないんだ >>676の言うとおり米軍は輸送ヘリじゃなくて、偵察枠のコブラがすごく使いやすいよ
ブラックホークは攻撃手段の割にはすごく高いから、無理にヘリに乗せなくてもいいし、乗せるとしてもAA歩兵をヒューイに乗せるくらいでいいんだ
他のところはいい感じにまとまってるね ATACMSx2+パラディンでFOB1つはちょっときついかも ATACMS減らして歩兵駆逐用の戦車入れるのもあり
このデッキを使っててきつくなるシーンが有るとしたら、歩兵を全部使いきっちゃった時とか、対空ユニットをミスで溶かした時くらいかな
ソ連・北朝鮮デッキの方も、対空歩兵をMi-8MTVにのせるくらいで、VDV90は地上から地道に来たほうがいいかも
それ以外はいい感じだけど、Mi-28とKa-50が重いからどちらか片方でいいとも思うのと、あとMig-31Mは使っててすごく使いづらいと思うから
そう感じたら素直にSu-27PU2機にしちゃうのもあり
このデッキもNORADのデッキと同じで、歩兵が足りなくなるかもしれないから、その時はヘリを減らすとかで歩兵枠増やしてみよう

688:名無しさんの野望
15/09/07 19:41:11.33 CSBJXTIN.net
ユーロ使いですけど、ロケットヘリに乗せる歩兵って具体的に何円くらいの歩兵がよいですか。一言で対空歩兵といっても、ユーロには3種類くらいいたように思うのですが
ロケットヘリが優秀なのはわかりますが、MISTRALみたいな高い歩兵を乗せると、初動のコストが高くなるので、心理的に出しにくいです。また、どれくらいの数を出せばいいのでしょうか。
ソ連・北朝鮮デッキについても教えていただけるとありがたいです。
初心者の質問ですみません。よろしくお願いいたします。

689:名無しさんの野望
15/09/07 19:54:47.29 xR33HT9y.net
>>670
初心者ならPackにしといた方がいいよ。
ただでさえ敷居が高くて最初は訳がわからないゲームだけど、RDはマトモなチュートリアルが付いてこないし、難易度も高め。



690:ナ、まともなチュートリアルが付いてくるのがABのみなんだけど、日本語化出来るのはEEとRDのみでABは日本語なし。 だから導入時のゲーム覚えるには、ABのチュートリアル+EEの簡単なシナリオをやっていくのがベターで、RDのみ買っても大抵は途中で投げ出すんじゃないかな? まぁ最初は苦労すると思うけど、分かってきたらおもろいよ



691:名無しさんの野望
15/09/07 20:23:21.60 MS0Rvyw9.net
長文ニキ、オッスオッス!
読んでないけど嫌いじゃないぜ!
これからもヨロシクな!

692:名無しさんの野望
15/09/07 20:29:39.63 3wjuceEV.net
セールで一時期2000人いたけどさっきみたらもう普通になっててワロタwww
格差が確かに凄すぎるから続かんわなwww

693:名無しさんの野望
15/09/07 20:31:14.97 kVkQyA+1.net
>>679
既にめげてたわ、ABに手を出してみる

694:名無しさんの野望
15/09/07 21:32:10.15 yP3H0SNq.net
>>681
時差を考えようね・・・
最低限Wikiもよまないくそばっかでいらいらするな・・・
また勝率が下がっていく

695:名無しさんの野望
15/09/07 21:42:04.56 2Fbdg4uL.net
wikiなんて困ってから見ていいよ。最初から見たいのなら最初から見ればいいしそのぐらい自分の感覚でいいよ

696:名無しさんの野望
15/09/07 21:50:27.75 EnZO9Uk0.net
wikiも読んで動かし方もCPU相手に練習したけどこれオンラインは適当に入っていいのか?
人数が多いのと少ないのどっちがおすすめかな

697:名無しさんの野望
15/09/07 21:56:01.79 lcDIM/Ju.net
買おうと思ったけど>>683みたいに勝率気にしてる輩に罵倒されそうだからやめた
ただでさえ難しそうなのに

698:名無しさんの野望
15/09/07 22:10:53.51 WWnFaXzt.net
まぁその程度なら止めといて正解だな。

699:名無しさんの野望
15/09/07 22:20:29.10 lcDIM/Ju.net
>>687
そうします^^;
たかがゲームで罵倒なんて僕には耐えられません無理でちゅ~

700:名無しさんの野望
15/09/07 22:59:49.22 ZmIVCQwa.net
これでまた一人の毛根が守られたのであった。めでたしめでたし
>>678
ユーロはVABとフクスミランでいいよ
初動でロケットヘリが欲しいのなら本陣用の歩兵CVが乗ってたやつでいい
後半は対空が揃ってて活躍できないだろうし、歩兵は数を出す必要があるのに30コストは重すぎる

701:名無しさんの野望
15/09/07 23:45:15.72 Iw3kJAG/.net
フクスミランは自動車化で練度マ�


702:Vマシにしない限りミラン役に立たんぞ



703:名無しさんの野望
15/09/08 00:05:13.46 M8BRYnX2.net
敵味方勝率が60%以上→ワクワク
敵味方との勝率に大きな差→まあつまらんけど勝てればいいっか
敵味方共に勝率40%前後が占める→嫌な感じしかしない
(´・ω・`)なぜなのか

704:名無しさんの野望
15/09/08 01:40:18.93 LllBN488.net
アドバイスしてそれを聞いてくれる初心者はいいんだけど、失敗したことを反省しないどころか
「お前のほうが役立たずだ」とか言ってくる奴がいて萎えた

705:名無しさんの野望
15/09/08 02:27:54.66 WYHtKJYw.net
AI戦でいくらでも粉飾できる勝率を有り難がってるヤツらは何なのだろうね。

706:名無しさんの野望
15/09/08 02:33:12.70 lNoTZDpu.net
>>656
URLリンク(www.youtube.com)
個人の動画で申し訳ないんだけど、良かったら見てみて欲しい
Asgardの中央市街地で正気とは思えないほど大量の敵歩兵を捌ききった・・・が、ブラチノはいなかったな
本気でブラチノ対策したかったら、米軍でATACMSを使えばいい。相手が初弾を発射してから打ち終わって移動するまでにはだいたい当たる

707:名無しさんの野望
15/09/08 02:40:39.52 3tOPolAv.net
上手い相手に対して点で攻撃(爆撃など)しても大して効果ない事が手に取るようにわかる

708:名無しさんの野望
15/09/08 02:47:03.36 xE8oTaNn.net
全然ヘリ使いこなせないんだけど

709:名無しさんの野望
15/09/08 03:35:58.91 kQxmkpdh.net
やっと15れべやんなぁ
noobオンリー部屋でなきゃいけなくなってきた

710:名無しさんの野望
15/09/08 04:14:21.69 8mgSYnyk.net
セールのお陰で敵も味方もAI未満のnoobばかりだな

711:名無しさんの野望
15/09/08 06:52:14.44 2NMyyPxG.net
>>685
1v1のtropic thunderや4v4のstraight to the pointのような比較的小規模なマップで、10人vs10人の人数が多い部屋を選ぶと、一人当たりの負担が小さいから初心者にお勧めだ
最初は右も左も分からないと思うが、プレイが終わった後に一番うまい人のリプレイを見て部隊の動かし方を勉強するといい。そうすれば、どうすれば勝てるか分かるようになる

712:名無しさんの野望
15/09/08 07:23:35.03 2NMyyPxG.net
あと、低ポイント部屋に入るといい。一人当たりの操作量が少ないから、まさしく初心者にうってつけ

713:名無しさんの野望
15/09/08 07:34:24.50 8mgSYnyk.net
選べるほど無人じゃない部屋があるんですかねえ…

714:名無しさんの野望
15/09/08 09:10:10.76 kQxmkpdh.net
要所にスメルチ
町にスペツナズとVDVこれでかつる!!!

715:名無しさんの野望
15/09/08 09:22:52.69 W3azWdxR.net
言うはヤスシ、ハゲはワタシ

716:名無しさんの野望
15/09/08 10:22:40.00 f40aYk/r.net
            ,-─ 、
           /警告 \
         / 彡⌒ミ  \
        / . (´・ω・`)   \
      /  |\      /|_\
     /_ト このスレには ∠_\
   / \.     ハゲや   / . \
  /  <  薄毛抜毛の表現が .>   ヽ
  |   / 含まれています。  \    .|
   \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
    `ー──────

717:名無しさんの野望
15/09/08 10:24:55.99 D8lGMJhd.net
red dragonから始めて適当にユニット選んでスタートしたらcpuのヘリからボコられておわった
素直にEEからやったがいいか

718:名無しさんの野望
15/09/08 13:15:12.42 c8BQFgid.net
RTS初めて?
ならRDで鍛え始めた方がいいな。基本的な操作を覚えたら、オススメされているデッキをコピーして、徐々にブラッシュアップ。
最初勝てないのは仕方ないよ。

719:名無しさんの野望
15/09/08 13:28:23.69 2fH0Uo9G.net
初心者部屋建てたらみんなきてくれる(。´・ω・)?

720:名無しさんの野望
15/09/08 13:29:21.05 ppxqKq+b.net
そもそもイージーのCPUってラッシュ仕掛けてくるから対策取ってないと中級者でも押し切られたりする

721:名無しさんの野望
15/09/08 13:49:50.69 ORhAdERW.net
CPUは損失恐れずにK1戦車とガンタンクの大群で攻めてくるから怖い

722:名無しさんの野望
15/09/08 15:20:03.79 pIEAJcQl.net
>>705
メインで遊ぶのは最新のRDでいいんだけど、チュートリアルが( ゚д゚)ハッ?なレベルなんでチュートリアルだけは前作をやった方がいいらしいよ
自分はセールス直前に勢いでRD単品で買ってかなり焦ったがwikiとこのスレのお陰でなんとかなった
でもかなり時間を浪費したと思う

723:名無しさんの野望
15/09/08 15:41:17.77 xXYc1VV+.net
歩兵同士の市街戦は
補給兵站に尽きると思っている。
逆に敵がしっかりそれやってるなら、軽迫とかでしっかり破壊。
やっぱ戦いは数で、それを維持させられるかどうか次第。
意外と補給引き連れないで、海兵とかスペだけで勝てると思ってるヤツが多いような感。
むしろ操作の大半は軽迫スタンと、前線回復でいいような気がしてる。

724:名無しさんの野望
15/09/08 16:07:05.62 KqLEbeZn.net
B-5ニキ「回復?(笑)」

725:名無しさんの野望
15/09/08 16:26:11.93 8mgSYnyk.net
市街地の歩兵に迫撃砲が効くのは相手がnoobの場合に限るし
市街地に迫撃砲撃ってる奴も十中八九noob

726:名無しさんの野望
15/09/08 16:31:00.89 KqLEbeZn.net
一方、NATOはbkan9門の斉射で街ごと吹き飛ぼした

727:名無しさんの野望
15/09/08 16:34:24.12 8mgSYnyk.net
PACTも威力にムラのあるB-5をちまちま送るより
Su-24MとIL-102の4機編隊で街ごと焼き払う方が早い

728:名無しさんの野望
15/09/08 16:38:28.73 3Mt7Q8kz.net
威力にムラがあるB-5(3機編隊)

729:名無しさんの野望
15/09/08 17:21:12.46 phzAHNvG.net
>>699
ありがとう そういう部屋を探して練習してみるよ

730:名無しさんの野望
15/09/08 19:46:48.33 lCvExPsQ.net
ハゲがエスカレータで割り込んできたから禿げるとモラルもマナーも無くなるの?って聞いたらタコになったわ

731:名無しさんの野望
15/09/08 23:17:29.96 h8nrxZRM.net
現実の兵器の取り入れながらも古典的RTSのオマージュとして仕上げた作品のAoAの話が全くないところを見ると失敗したのか?
無類のRTS好きの俺は期待していたんだが残念だな

732:名無しさんの野望
15/09/08 23:28:20.79 3tOPolAv.net
WGの続編が望まれすぎててAoAは「コレジャナイ感」しかない

733:名無しさんの野望
15/09/08 23:36:31.99 8mgSYnyk.net
システム的にはWGRDでほぼ完成され尽くしてる感あるし追加パックでもいいのよ
こういうゲームにこそ有料DLCの出番だろう

734:名無しさんの野望
15/09/08 23:52:33.56 2fH0Uo9G.net
初心者部屋建てたらとてつもなく上手い人がきて一方的にレイプされたんだが

735:名無しさんの野望
15/09/08 23:54:41.80 c8BQFgid.net
ホストなんだから、NOOBハントだと判断してキックかバンすれば良いやん。

736:名無しさんの野望
15/09/09 01:06:52.16 gqNjJeW3.net
セールでフランチャイズ買って、ハマってR.U.S.Eまで買ってしまったw
どれも面白くてどれからやろうか思案中・・・

737:名無しさんの野望
15/09/09 01:17:28.43 hP0SPXwS.net
ドラクエみたいにRDのシステム丸々流用してEEのリメイクやWARGAME3.5でもつくりゃいいのにな

738:名無しさんの野望
15/09/09 01:22:37.93 auHxyVwf.net
2600でセール終了な
撒いて(懇願

739:名無しさんの野望
15/09/09 01:23:08.95 E3Eu7vAq.net
まだ禿げたくないからAIのチーム戦ばっかやってる。ただし味方AIがアホでつらい

740:名無しさんの野望
15/09/09 01:40:42.70 +AwGQn9T.net
やはりというか初心者は偵察・対空軽視になりがちなんだな
一方的に撃てたり対空なしでつっこんできて空爆とヘリでおいしくいただく展開大杉!
意識するだけでだいぶ戦えるようになる

741:名無しさんの野望
15/09/09 02:18:21.53 IYTLT3fQ.net
>>728
だって偵察兵の有効な使い方わかんないんだもん(´;ω;`)
適当に戦線付近の森とか市街地に何人か隠れさせときゃいいのかえ?

742:名無しさんの野望
15/09/09 02:31:09.86 auHxyVwf.net
>>722
初心者部屋建てたらとてつもなくAIが強くて一方的に蹂躙されたんだが(当方600戦

743:名無しさんの野望
15/09/09 02:45:04.78 L3VX38Ge.net
>>729
URLリンク(i.imgur.com)
北側スタート防衛気味膠着状態では黄色のとこがgood
ぶつかり合うことになるであろう前線を横から眺めることができる位置の草むらに2人組偵察歩兵を忍ばせておこう
正面になる街や森に配置するのはラクではあるが砲撃に巻き込まれやすいのが難点
味方を見捨ててでも情報を収集せよ(フムン

744:名無しさんの野望
15/09/09 02:52:59.15 BziEwa6q.net
>>722
相手が上手いんじゃなくて初心者だから負けたってこと

745:名無しさんの野望
15/09/09 02:56:17.47 ZzU04lox.net
>>729
敵の側面や背面に忍び込ませれたらそれが一番ではあるがそう容易じゃないから
とりあえずは前線の森や市街地の端にいくらか偵察歩兵を撒いておけばいいよ
多少損耗する前提で多めに撒いておくといい

746:名無しさんの野望
15/09/09 02:56:27.95 b9juxFEa.net
キャンペーンのナロード山登れ、なんだけど
和歌山の自衛隊って大阪にある戦車隊と、クズネツォフの
ヘリ隊(対戦車)の、計2部隊で勝てる?

747:名無しさんの野望
15/09/09 02:58:21.62 IYTLT3fQ.net
>>731
なにこれ超分かりやすいありが㌧
ちょっとソロで乙ってくる

748:名無しさんの野望
15/09/09 02:59:33.84 IYTLT3fQ.net
>>733
うっすありが㌧
弱い相手に突撃してくる

749:名無しさんの野望
15/09/09 11:44:07.22 +AwGQn9T.net
このゲーム、視界確保がほんとに重要
ヘリや攻撃機も早く視認できればその分対応までの猶予が違う
一方的なゲームのリプレイ見ると負けてる側はほとんど敵ユニットが見えてない
ボコられたゲームのリプレイを相手視点で見るといろいろ参考になると思う

750:名無しさんの野望
15/09/09 13:07:28.20 BYPu0Aez.net
帰宅勧告!? うせやろ? こぉんな酷い雨で出勤してきたやろこれぇ!こんな茶番のために会社に来たんか何が平常通り出勤やお前!
ハァッーあ ほ く さ ハァー会社ホンマ使えんわ…やめたらこの会社? こんなしょーもない会社紹介して…この猿ゥ!それしか言えんのかこの猿ゥ!黙れや猿ゥ!猿ゥ!
帰れ?!この雨の中の中で?!
頭にきますよ~会社
これもう家帰ってwargameやな!

751:名無しさんの野望
15/09/09 13:54:53.99 AASJKRSi.net
やったぜ。

752:名無しさんの野望
15/09/09 14:30:12.85 JEDmOeXT.net
攻めてくるてき大量歩兵軍団が町につくかつかないかのところにBKAN4機で砲撃したら発狂してわろた
攻める前にスメルチにb5とかあからさますぎんじゃぼけww

753:名無しさんの野望
15/09/09 14:55:38.29 i3mo5gN7.net
ワイはスウェーデンサポート縛りさかい
B姦9台出して中規模都市ごと吹き飛ばすで!!
Asgardeでの中央取りでも負けなしや!!
あ、カウンターArtyだけはカンベンな!

754:名無しさんの野望
15/09/09 15:10:34.95 JEDmOeXT.net
うわぁFOB3つだしでも足りなそうなのにうわぁ
怒りのスメルチまったなしやん

755:名無しさんの野望
15/09/09 15:16:31.92 i3mo5gN7.net
>>742
補機ヘリコ30機、トラック20台サポートデッキに完備や!!
人様の資源使わんでも終戦まで白いのいっぱい出すで!!wwww

756:名無しさんの野望
15/09/09 15:35:15.21 BziEwa6q.net
海戦限定だけど移動するFOBことLCU配備で対応やで
制海権?取られたらしらんがな

757:名無しさんの野望
15/09/09 15:37:18.61 ZzU04lox.net
瞬間火力は少し落ちるけどBKAN出すコスト分の安榴弾砲出して
弾薬使い切りにしたらFOBにやさしいよ
と安榴弾砲使いが申しております
西側では155SP、東側ではTOKCHON 152mmがお気に入り
BKAN1Aを9台出すコストでトクチョン20台出せると考えればなかなか侮れない火力でしょ?
しかも無補給でBKAN9台×14発×6射撃分の砲撃ができる
FOBにやさしいからサポートデッキにしなくても
支援枠1つか2つ使うだけでデッキに組み込めるし
中盤以降、ポイント余ってきた頃に膠着戦線に投入すると楽しいよ

758:名無しさんの野望
15/09/09 15:42:18.11 i3mo5gN7.net
>>745
今度実験してみるわ
2000戦くらいしてるけど、今のところビーカンサポートデッキが一番ポイント稼げる

759:名無しさんの野望
15/09/09 19:40:35.42 Pws1HHln.net
>>745
具体的な運用方法kwsk
以前、155SPを2台スタックして使ったことがあるが、全然目標に当たらんかった
スタックが足りないのかな?
あと、使い切った榴弾砲はどうするの?

760:名無しさんの野望
15/09/09 19:57:09.73 BYPu0Aez.net
>>747
榴弾砲を使い切るぅ?!
終戦までここぞと思うところに砲撃だろうが!
舐めんなクソボケ!

761:名無しさんの野望
15/09/09 20:20:03.66 T6G21KrX.net
そんななたにはこちらのデッキがオススメです
URLリンク(gyazo.com)

762:名無しさんの野望
15/09/09 20:36:42.52 BziEwa6q.net
>>749
キモすぎワロタwwwwww

763:名無しさんの野望
15/09/09 20:46:31.06 gqNjJeW3.net
>>725
日本列島とかアジア圏の巨大マップ用意して、集団的自衛権有無とかを設定出来るようにして欲しい。
で、サッカーと同様にWG使ってワイドショーでシミュレートされたら一気にメジャータイトルになる。
>>738
マジレスすっと帰宅勧告してくれる会社のほうが余程社員を大事にしてる。
俺、勧告なしで仕事してたら帰れなくて会社で寝たこと何度かある。


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