15/08/04 15:22:46.72 H/51MlOJ.net
>>271
iShadowMapResolutionPrimaryは4096で(別のことだったらごめんなさい)草の密度を下げて
当初急激にfpsが下がる理由が見当がつかなかったので町と建造物のテクスチャを少し圧縮しています
>>272
>>279
自分もVRAMの数値が正常なのか分からなかったので助かります
書き忘れていましたが、出入り検証は別々の建造物に入りました
(小さい凹部分は勢い余って同じ家に出入りしてしまった時のもの)
メモリの使われ方で見てみたんですけどShader設定が有効になってました…
無効にして検証してみます!