15/06/26 19:26:05.71 HXTBY0OO.net
ハイエルフとかになると都市たてても人口が2になるのに300ターンくらいかかりそうw
75:名無しさんの野望
15/06/26 20:21:04.61 u7didLeI.net
人口2→3はまだわかるけど1→2って分裂でもしてるんかな
76:名無しさんの野望
15/06/26 22:42:30.95 5umjO/uR.net
人口1は一人じゃないw
つかその発想はなかったwww
77:名無しさんの野望
15/06/27 00:46:38.45 +kQIXb0l.net
開拓者の時点で夫妻に子供もいるじゃないですかヤダー!
78:名無しさんの野望
15/06/27 05:23:17.13 3I4zR5/y.net
確か都市画面のどっかにマウスカーソル当てたら詳細な人口見れたよね?
79:名無しさんの野望
15/06/27 07:42:27.57 RzHemVPk.net
1から2なら、2から4って事でしょ?
きっと増えた若いエルフしか増えないんだよ
だからずっと1人ずつしか増えない
80:名無しさんの野望
15/06/27 10:14:22.39 VWr6zsOH.net
だから人口の数値は規模を簡単に表しただけだというのに
81:名無しさんの野望
15/06/27 12:06:30.24 +kQIXb0l.net
友達を召喚するために一人で儀式を行うアリストラク
82:名無しさんの野望
15/06/27 15:46:09.05 izJ7IJ/K.net
人口2で血の大河使う外道カラビム
83:名無しさんの野望
15/06/27 15:51:05.38 pSKtCWoS.net
やっぱり吸血鬼ってクズだわ
84:名無しさんの野望
15/06/27 17:30:24.00 6B+v20A1.net
初手停滞で人口を伸ばさせてくれない未知の文明
85:名無しさんの野望
15/06/27 17:50:43.48 nhsDjJ2I.net
初手開拓者・・・いやなんでもないっす
86:名無しさんの野望
15/06/27 21:31:47.58 +yEMuKZv.net
>>74はきっとパトリアの屍人
87:名無しさんの野望
15/06/28 08:14:30.15 2wESS3MB.net
パトリアの人口増加システムをちょいと改良すれば生殖機能低めの引きこもりエルフが作れそうやな
パンは・・・・コインにでも変換しとくか
88:名無しさんの野望
15/06/28 09:09:04.95 Dyuiobvi.net
生殖機能低めの引きこもりエルフなら
単純に人口増加までの必要貯蔵パン多めでいいんじゃないか
89:名無しさんの野望
15/06/28 09:19:20.83 pkgRB2Ty.net
エルフの食糧事情を舐めちゃいかん
90:名無しさんの野望
15/06/28 09:26:29.31 Dyuiobvi.net
>>88
食糧事情と生殖機能低め(それを端的に表すため必要貯蔵パン多め)で相殺
残ったのは森での暮らしに長けたエルフという種族性だけであった
91:名無しさんの野望
15/06/28 09:46:35.29 TpkgfTW7.net
そもそもが成長の神とか信仰してる種族だし、停滞の神が居なくなってハッスルしちゃってるんだろう
92:名無しさんの野望
15/06/28 09:58:38.33 XCk6t2XT.net
寿命長いのにガンガン繁殖したら増えすぎて辛い
93:名無しさんの野望
15/06/28 10:46:11.42 3QbOFa5i.net
ターン=年のFfH2の世界だと外的要因じゃないとそうそう死ぬ事はなさそう
けど外的要因がとんでもない世界だし長命種族はころっと絶滅するんだろうか
94:名無しさんの野望
15/06/28 14:12:42.77 RAxVo7i4.net
数十年単位で続く荒廃を考えると本当に地獄だな
現代の大恐慌のようなものか
95:名無しさんの野望
15/06/28 14:30:19.15 4jUXuCgI.net
今更だけどOACから東方勢が取り除かれてるのって何か理由あるんだっけ?
ニライカナイ使ってたから最初戸惑ったぞ それっぽい名前や立ち位置の別人はいるけど
96:名無しさんの野望
15/06/28 14:45:02.07 B+Bxb5t9.net
作者が公言してないからわからん。
97:名無しさんの野望
15/06/28 14:46:12.04 ZlaZbyvx.net
OACは元ネタをぼかすようにしてるっぽい
98:名無しさんの野望
15/06/28 14:49:42.15 TpkgfTW7.net
東方に限らずElonaが元ネタのキャラも名前変えられてたりするから、まあ統一感の問題なんじゃね?
99:名無しさんの野望
15/06/28 15:10:44.18 KD4hw2KC.net
イースや大神は手付かずってあたりの不徹底さがどうしても邪推してしまうんだよね
作者の趣味というか好き嫌いで差別してるんじゃないの
100:名無しさんの野望
15/06/28 15:12:02.94 u0pjX0kF.net
なーに言ってんだこいつ
101:名無しさんの野望
15/06/28 15:13:34.75 dgqISH3s.net
東方厨がここでも暴れてしまうのか
102:名無しさんの野望
15/06/28 15:21:01.12 B+Bxb5t9.net
ダイヤモンドは砕けない
103:名無しさんの野望
15/06/28 15:22:27.10 2wESS3MB.net
東方厨はもう散々暴れまわって酷いことになったやろ、もうあの悪夢は勘弁なんやで・・・・不毛極まりないし
104:名無しさんの野望
15/06/28 15:36:14.03 RAxVo7i4.net
ffhの世界感に合うようにアニメ色を薄めたと考えてたけど
イース、エチゴとかも元の絵から変更したし
105:名無しさんの野望
15/06/28 15:38:50.63 Dyuiobvi.net
ものによってグラ差し替えたり名前変えたりしてぼかしてるな
MODMODとはいえ元ネタの主張弱めてFfH2の世界観を食わないようにしてんじゃない
ぼかし具合やぼかすかどうかは製作者の基準だし
基準に文句あるならほかのMODか自分でいじるかじゃないかね
106:名無しさんの野望
15/06/28 15:41:09.23 KD4hw2KC.net
ああすまん言い方が悪すぎた、本当に申し訳ない
他にもジョジョやらまどマギやら消えた二次ネタは沢山あるのに一方でイースや常闇は残ってるのが単純に疑問で
何を消して何は残すのかの基準が俺には理解できなかったからつい言葉が荒くなってしまった
重ね重ね失礼しました
107:名無しさんの野望
15/06/28 15:44:57.91 Dyuiobvi.net
ぼかしようがない強力な能力や個性持ったキャラは不採用だったんじゃないかな
DIOとかほむらとか時を止めるなんて世界呪文並のこと平気でやってのけるし
108:名無しさんの野望
15/06/28 15:52:03.30 RAxVo7i4.net
バシウムが必死に喜んで魔族となぐりあってるのに
時間止めて敵殲滅じゃバシウムの立つ瀬がない
109:名無しさんの野望
15/06/28 16:00:18.11 B+Bxb5t9.net
イースと大神は文明自体がそれを元ネタにしてるけど、ジョジョと東方はキャラぶっこんでるだけだからな。
そのへんが扱いの差に出てるんじゃないの。
110:名無しさんの野望
15/06/28 16:10:38.52 Ex/lUNah.net
終盤いい感じのところでターンまたぎで必ず落ちるンゴwwwwww
仕方ないからOACをoからqにバージョンアップして新しいゲーム開始するか。。。
111:名無しさんの野望
15/06/28 16:16:48.94 O9EFSpip.net
ゴルベーザ<チラッ
あくまでも個人的印象だけど
NirMod系は単騎無双というか英雄無双を楽しむMod
OACは軍勢のぶつかり合いを楽しむMod
みたいな印象
まぁ、OACでも英雄無双しようと思えばできるし
それを想定した謙信とかもいるけどさw
112:名無しさんの野望
15/06/28 16:26:17.60 Dyuiobvi.net
終盤イイ感じのところで落ちる時は
�
113:Oラフィックレベルなど最低にして敵ポップアップやユニットの動きなども消して極力軽くして その前の動きをちょっといじって別のランダムシードになるようにして ターン送れば乗り切れる…こともある
114:名無しさんの野望
15/06/28 17:41:08.91 aDxivx1f.net
時代設定が現代地球に近い作品がOACからなるべく排除されてる感じだね
中世とかそのあたりの古い時代設定の奴は残ってる感じ
115:名無しさんの野望
15/06/28 17:56:51.97 aDxivx1f.net
ドリフターズのエルフなんかが繁殖力低めの草食系な感じ
116:名無しさんの野望
15/06/29 18:21:05.68 jHf7lUfI.net
120ターン現神制4都市研究50%=70ビーカーでひーひー言ってる状態で
アレク建てて奨学金制に変更すると研究0%=250ビーカーになるからくりがさっぱりわかりません
117:名無しさんの野望
15/06/29 19:02:28.51 /aA+4Mbs.net
「とりあえず商業力の半分使っていいから研究しろ」より
それ相応の賢者一人一人に金を与えて研究させた方が3倍以上効果があるということ
118:名無しさんの野望
15/06/29 20:21:51.41 RTIya8tG.net
奴隷が一集団辺り20金貨、一生分
賢者の普段の給金に加えて毎年3金貨、あるいは研究費
まあ奨学制度だから一人の学者に丸ごと支給してないと思うけど豪勢だ
119:名無しさんの野望
15/06/29 20:50:39.46 9nsM3wV0.net
奨学金返済が大変なのだぞ!(不幸+1)
120:名無しさんの野望
15/06/29 21:17:09.09 7QDT6Qph.net
奨学金制度を採用してビーカー0%にするか大量消費を採用してビーカー100%にするか選べ!
この2つが属性で縛られていなくて本当に良かった。
121:名無しさんの野望
15/06/29 22:03:16.65 oVMGOyH/.net
しかもあいつら奨学金返す気がねーからな
まあビーカー大量に生み出す天才に返せとは言えないが
122:名無しさんの野望
15/06/29 22:17:51.75 YC1/KKkt.net
金銭的デメリットがないってことは返してくれてるんじゃねーの?
…リアルでもこんだけの効果が発生してたらウハウハなんだろーな
123:名無しさんの野望
15/06/29 22:20:25.70 BxDPut9O.net
OACだと最近金銭的デメリットが追加されましたね。
124:名無しさんの野望
15/06/29 22:21:55.53 j/i9UwtZ.net
奨学金+影の法廷がホント強い
アリストラク指導者制限なしで無神論以外にするとなんというかこう・・・
最低限の準備だけして一気に研究力でまくるってのが最高に楽しい
125:名無しさんの野望
15/06/30 03:28:10.30 gN5wrHCg.net
OACシダーで生産即朧人したいけど、大将軍使わない限り届かないっぽい?
126:名無しさんの野望
15/06/30 03:32:08.29 6IGFRXsM.net
農地改革で手軽に人口の自由度をあげているのがffhの素晴らしさ
127:名無しさんの野望
15/06/30 06:24:36.69 W575lpvx.net
カリスマなら九王者+騎乗かルオンノタル4以上+信奉から出せる
指揮所あれば上2つよりずっと早くに鼠捕りギルド+偵察でいけるっぽい
カリスマ無しだと指揮所無いと無理でルオンノタル6必須
128:名無しさんの野望
15/06/30 07:29:22.85 RAxwprC9.net
今はOACやってる人が主流なのかな
ffh2BtS
今でもたまにやってるんだけど、タスンケ、というより騎馬ユニットがうまく使えない
カタパルトや火球魔術師と連携しにくいから、撤退をつんでも結局消耗戦というのがきびしい
大量の敵主力スタックにどう対応すべきなのか…
129:名無しさんの野望
15/06/30 08:17:59.40 6IGFRXsM.net
敵の本命相手する時は自領に惹きつけるなあ
津波か竜巻、火球で削って一掃するか、敵の都市数少ないなら全都市陥落させて終わらす
辛かったらカタパとかと一緒に動くのもありと思う
130:名無しさんの野望
15/06/30 08:29:43.35 RHVo7pgC.net
騎馬の機動力活かすには
相手が防衛体制敷く前に進軍撃破
相手が反撃する前に防御スタック(弓兵・衛生兵司祭)に合流
一方的に殴りやすいのがメリットだが
運用次第ではただ足が速いってだけで殴り返される
131:名無しさんの野望
15/06/30 11:17:03.93 ao5axRYz.net
騎乗ユニット主体で戦争するならとにかく数を揃えて撤退連発で削り殺す
無印ffhタスンケなら九人衆ギルド建てて雇騎兵量産
132:名無しさんの野望
15/06/30 11:47:55.66 z3y7y7PT.net
魂の翳りはLv.6だから通常で26、カリスマでも20必要
これを生産直後に達成するのは不可能なはず
非戦縛りならルオンノタル勝利を狙いつつドルイド僧を作るのが一番早いんじゃないかね
133:名無しさんの野望
15/06/30 12:51:12.77 T+7/LrBG.net
OACなら神権政治(+3)徒弟制(+2)秩序社会(+2)に指揮所(+3)で経験値10、九王獣かルオンノタルⅣで+8~9だからカリスマでもティターンとかルオンノタル5とか必要なのかな
134:名無しさんの野望
15/06/30 13:39:30.26 6dbelmEb.net
週末への導き作りながら秘術ユニット作り続けでいいと思うよ
維持費は大商人にして定住でまかなって残りを賢者にして定住すればハンマーまで稼げる
135:名無しさんの野望
15/06/30 14:32:11.56 angPUR97.net
カリスマで終末作りつつ秘術ってやったことあるけど、なんかイマイチ
爽快感がなかった。前半に作り続けなきゃならんので地味に辛い
136:名無しさんの野望
15/06/30 15:10:40.29 RHVo7pgC.net
RP的にはやっぱ国籍秘匿ユニットでライバル国の兵狩りまくって弱体化しつつ
引退して国力上げる朧人が素敵
まあフォーンでひたすら動物牧場狩るのがもっと楽なんだけど
137:名無しさんの野望
15/06/30 19:45:53.61 SufZ9304.net
>>126
快速はちゃんと使ってるか?
機動力の昇進+快速&再生の魔術師をお供にしよう
138:名無しさんの野望
15/06/30 20:18:54.47 XjoXI3uV.net
ffh2の戦争は魔術師と司祭を揃えて、高機動力・高回復力のデススタックを作れるようになったら後は安定する。
都市の防御は影Ⅱでぶち抜けばいいし。
139:名無しさんの野望
15/06/30 22:10:19.78 l3j2y4m/.net
これ軍事都市!って建てた都市でついつい遺産作り始めちゃって斧オーク20人に殴られて死ぬ
140:名無しさんの野望
15/06/30 22:51:43.94 ao5axRYz.net
蛮族斧弓どっちかだけならいいけど複合スタックで殴りに来るのが本当辛い
141:名無しさんの野望
15/06/30 22:59:06.86 4dSKnJhx.net
デススタック作ったら勝ちなゲーム
まあcv4自体がそうかもだけど
142:名無しさんの野望
15/06/30 23:35:35.26 ZnLAAT7P.net
デススタック(スケルトン)
143:名無しさんの野望
15/06/30 23:35:58.79 WghQC9qe.net
civやってると創作の悪の大帝国みたいのが大好きになってくる
スターウォーズの銀河帝国しかりロード・オブ・ザ・リングのモルドールしかり
ペレンノール野の合戦は屍人のデススタックが屍人祓いで全滅したみたいな感じがして可哀想になってくるわ
144:名無しさんの野望
15/07/01 01:43:41.39 vuQZlOkr.net
マルチである程度ロールに従うとおもろいでよ
マラキムで宗キチになったり、バンノールで絶対悪殺すマンしたり
ロールのおかげで強文明にも制限でるし
145:名無しさんの野望
15/07/01 02:02:37.20 Z+4DPVwi.net
残り火vsクリオテイテはミナスティリスぽくて特別な存在
146:名無しさんの野望
15/07/01 04:42:30.43 5PbjoC4E.net
アケロンに都市を取られたカザード
147:名無しさんの野望
15/07/01 08:35:22.06 TlQNChUR.net
>>143
バンノールとか死者の軍勢呼ぼう
148:名無しさんの野望
15/07/01 12:49:17.74 BGf1hvZd.net
チームバトルってやったことないけど面白いのかな
149:名無しさんの野望
15/07/01 14:45:35.91 6VPUeTjQ.net
シナリオにチーム戦のあるべ
150:名無しさんの野望
15/07/01 16:32:05.66 TlQNChUR.net
WBでいじってRPセーブデータとか作ったら楽しいかな
151:名無しさんの野望
15/07/01 18:03:29.58 F5nrKUvt.net
>>148
その手の妄想はよくするけど実際作ったことはないな
152:名無しさんの野望
15/07/01 19:27:05.81 TlQNChUR.net
>>149
やってみたけど調整下手過ぎてダメだった
アムリテ対メカノスで魔法対科学みたいなノリだったけどUUやら宗教が微妙に噛み合わない
153:名無しさんの野望
15/07/01 19:33:35.79 F5nrKUvt.net
UUやら宗教が微妙に噛み合わないってどういう感じのことだ?
機械化兵軍団VSウィザード大魔道軍団とかWBなら簡単じゃない?
154:名無しさんの野望
15/07/01 20:11:34.44 IRX3qeo/.net
島スタートで大陸に辿り着いたらオフェリアvsティヴァーヴカのスーパーラスボス大戦やってた時は笑ったわ
155:名無しさんの野望
15/07/02 01:20:02.89 +ele6riK.net
ニコニコのレッサーキャンペーンのシナリオ、チラ見しかしてないけど面白そうだった
あーいうのアップしてほしいよね
あと公式フォーラムのシナリオも頑張って作ってた。無印用だからもう動かないが
156:名無しさんの野望
15/07/02 22:26:01.60 hSh3+YlP.net
小屋文明作ろう、都市の小屋の数だけ無償の特別市民もらえるような
157:名無しさんの野望
15/07/02 22:47:16.96 ftIVGUBw.net
小屋100個作ったら小屋勝利で勝ち
158:名無しさんの野望
15/07/02 22:54:01.77 nz0P7CqS.net
小屋マゲドンカウンタ上昇で世界中が小屋に浸食される
159:名無しさんの野望
15/07/03 00:11:01.72 KVFvjpJi.net
小屋の条約を開発するとコヤボレムが率いる小屋の軍勢が現れて小屋の侵食が広がる。
160:名無しさんの野望
15/07/03 00:43:25.21 n7KuX66O.net
小屋だけを一撃粉砕するコヤスレイヤー
161:名無しさんの野望
15/07/03 01:37:19.16 i3t9zXN8.net
小屋すら吹き飛ばすことが出来ないO様
162:名無しさんの野望
15/07/03 01:54:25.27 J8eNBuyh.net
小屋の案内人による地形改善の小屋置き換え
163:名無しさんの野望
15/07/03 04:34:34.22 LVeokZmE.net
小屋の持ち主と操作する文明の小屋を入れ替えるギボン・小屋ティア
術者は失われる
164:名無しさんの野望
15/07/03 05:29:30.13 J8eNBuyh.net
小屋のマナによる成長促進
165:名無しさんの野望
15/07/03 06:50:54.64 XvnaIWmP.net
小屋が不衛生+1を出すMoM系は小屋でナニをしてるんですかねぇ
166:名無しさんの野望
15/07/03 07:13:52.81 KR3VkwVO.net
>>163
そりゃうんこよ
167:名無しさんの野望
15/07/03 07:44:27.83 RhVZQT9v.net
研究や文化を促進するうんこか…
168:名無しさんの野望
15/07/03 10:28:34.93 J8eNBuyh.net
小屋も何か資源産み出すと嬉しいのに、商品とか武器資源産むとか
169:名無しさんの野望
15/07/03 10:57:42.42 lxWn/0mt.net
金銭を生み出してるだろう
170:名無しさんの野望
15/07/03 11:17:42.04 baQLP35R.net
深海の小屋支配者で水タイルに小屋改善
171:名無しさんの野望
15/07/03 11:38:43.60 baQLP35R.net
小屋ッド・アストラケイン
小屋との親和力+1
172:名無しさんの野望
15/07/03 13:12:41.56 8kDq0CFX.net
エルフの場合森の上に緑葉の里と小屋どっち建てたほうがいいんですかね?
俺は断然大自然+炭焼き小屋派なんですけどね
173:名無しさんの野望
15/07/03 13:22:33.06 WzlUpRNz.net
初動から疑似工房できるし一都市は大自然エルフ製材工場がほしい
でも炭小屋の方が木材がポコポンされやすいのよねー
隣国が穏やかな子やったら森は小屋の肥やしにしてる
174:名無しさんの野望
15/07/03 14:03:40.21 85u3eqCI.net
エルフだったら小屋一択だなぁ。
伸びきればハンマーも出てくるし
175:名無しさんの野望
15/07/03 16:22:43.00 XvnaIWmP.net
不満をハンマーに変える文明があるんだから不衛生を・・・・(ry
176:名無しさんの野望
15/07/03 16:25:57.29 baQLP35R.net
不衛生を研究力に変える文明なら…
不衛生を直接ハンマーに変えるとなると
森林伐採や鍛冶屋工場と被って案外思いつかんな
177:名無しさんの野望
15/07/03 17:11:04.84 I0ZeObBk.net
デスピエルかぁ・・・
初期ラッシュかけて中盤磐石にしてたら
速度普通で200Tミスリル器とか220T神々の本質とかできるからなぁ・・・
178:名無しさんの野望
15/07/03 19:32:37.07 R8eKa93q.net
緑葉の庵ってどういう時に使うかわからん
エルフなら小屋のがいいし他文明だと緑葉以外の宗教にするから超劣化平原小屋にしかならんし
179:名無しさんの野望
15/07/03 20:12:03.34 EE6g+CBo.net
将来的に衛生が絶対必要になるけど、とりあえず今はタイルを利用したい時
つまり序盤のドロアウム
180:名無しさんの野望
15/07/03 20:49:09.39 R8eKa93q.net
ああなるほど衛生の為か
…でも製材所のパン1ハンマー1か炭焼きのパン2を引き換えにコイン1~2にするのはやっぱ割に合わない気がなぁ
181:名無しさんの野望
15/07/03 21:52:40.50 PEKYnNGX.net
庵はニライカナイのためだけに用意された改善だと思ってる
エルフ以外で緑葉使おうとするならアレくらいのテコ入れが必要なんだろう
182:名無しさんの野望
15/07/03 22:02:03.06 o1J1Q+xq.net
ニライでも製材所か炭焼小屋作る
183:名無しさんの野望
15/07/03 22:05:16.99 drP4C6qP.net
OACで資源の名前表示がバグってる
184:名無しさんの野望
15/07/03 22:08:04.67 baQLP35R.net
>>181
使用しているバージョンと
バグの詳しい状況を
どの資源がどんな風にバグってるのとかいつから気付いたのかを
185:名無しさんの野望
15/07/03 22:54:41.10 1UaA9oBw.net
>>182
あなたもしやこやがみさま?
URLリンク(imepic.jp)
Ver0.49q使用
WBで見るにOACで追加された資源の模様
もひとつ追加でグリゴリの狩人などのユニットで戦闘アニメーション中に左下のグラフィックに
マウスオーバーしてユニット情報を見ようとすると確定でクラッシュします
186:名無しさんの野望
15/07/03 22:59:14.01 WzlUpRNz.net
コーン、ン?(´・ω・`)コーヤコーヤ
187:名無しさんの野望
15/07/03 22:59:35.70 baQLP35R.net
>>183
残念ながらこやがみさまではありません、製材所最高!
興味が湧いたから聞いただけ
188:名無しさんの野望
15/07/03 23:03:58.01 baQLP35R.net
>>183
そういやそのコーン、ンバグ
前にどこかで見たことあるなと思ったら
情報局の人がツイートしてたな
189:名無しさんの野望
15/07/03 23:22:16.47 KVFvjpJi.net
ffh2入れずにOACだけ導入するとコーン・ンになるんだっけ
190:名無しさんの野望
15/07/03 23:32:53.78 9u+2+LgI.net
前者のバグは0.49pのStableパッケージ版のバグだけど
その上にqパッチを当てた場合も同じバグが起きるはず
q Stable パッケージ版をインストールし直すのが無難
なおバグの原因はAssets\Res\Fonts\以下が誤っていることなので
もしも p Stable 以外のパッケージを持っているならそこからコピーでも直る
後者も確認したけどそちらは知らない
いつも戦闘アニメーションを切っていたから気づかなかった
191:名無しさんの野望
15/07/04 12:35:57.70 nsD+hrj/.net
スヴァルトやらイースの世界呪文の使うタイミングわかんねえ
ある程度兵貯めてからじゃないともったいなくて
192:名無しさんの野望
15/07/04 12:51:23.89 yfmfCuf4.net
世界呪文エリクサー問題な
193:名無しさんの野望
15/07/04 15:42:01.25 QDW5+muD.net
使うかどうか悩んだ時が使いどき
194:名無しさんの野望
15/07/04 18:18:49.44 CPT+JJc1.net
>>190-191
真理すぎる
195:名無しさんの野望
15/07/04 18:40:03.75 xY23nsZ0.net
なお停滞は概ね開幕に使わないと使い時が無い模様、マジO様って下衆だわ
196:名無しさんの野望
15/07/04 18:47:17.51 CPT+JJc1.net
OACでは昇神後限定の代わりに100ターン停滞に変わってるので
昇神からの停滞で疑似冬の時代到来で全世界との総力決戦のためのカッコイイ停滞だけなってるぜ
ウザすぎる序盤停滞は使えないしAIも使ってこないので安心!サヴィン祭は氏ね
197:名無しさんの野望
15/07/04 19:02:36.89 llNjTMd8.net
同じエレバスに生まれついたみんなに感謝の気持ちを込めて!
できたてフロストリング、お届けします!
198:名無しさんの野望
15/07/04 19:06:14.95 X6FfAvmA.net
中盤20Tの方が好きだったなぁって俺はきっと少数派
白き御手か冬将軍を条件にして
英雄ユニット達のみ使用可20Tくらいの方が
世界呪文の存在意義があっていいと思ってるのよね
ウザイのは同感だけどウザイからこそのイリアンというかw
199:名無しさんの野望
15/07/04 19:16:41.53 ejMUoe0G.net
サヴィン祭はちょうどRしようとする頃に完成されるんだよなぁ
200:名無しさんの野望
15/07/04 19:29:26.84 dEsGe/yk.net
だから帰ろう。母の胎たる氷原へ
201:名無しさんの野望
15/07/04 19:58:20.87 CPT+JJc1.net
ぬくろう→サウィン祭うぜー
攻めよう→サウィン祭うぜー
蛮族呼ばれる時点でウザいのは当たり前だった!
だからイリアン目の敵にしても仕方ないよね!
202:名無しさんの野望
15/07/04 20:59:39.01 JRcx0gam.net
サウィンは出現に偏りありすぎてはげる
なんで我が国の奥地ばかり大量にでるの、あとバルバトスとぼれ吉
203:名無しさんの野望
15/07/04 21:58:34.06 CuiBKYac.net
中盤の停滞はアムリテやってる時は非常にありがたい
戦争中なんか停滞と同時に魔力消尽で敵国をサンドバッグw
204:名無しさんの野望
15/07/04 22:05:04.99 q1Zf7WNK.net
うん、私も停滞中に骸骨ラッシュ掛けて相手を倒した思い出がある。
相手は生産できないけどこっちは骸骨出せるし、停滞してるからその分反乱の意味がなくなるし。
205:名無しさんの野望
15/07/04 22:17:53.01 X6FfAvmA.net
>>200
都市を出せ、文化力で後背地を減らせ
四天王や英雄野生動物含め必ず文化圏外に出る
>>201-202
荒廃でも停滞中は人口が変動しないから実は安心
兵力が一方的に劣る序盤は停滞20Tが重過ぎるけど
中盤以降なら兵力溜めてる時期とかだから結構許せるな(ウザイけど)
206:名無しさんの野望
15/07/05 10:04:52.33 aUYcvDws.net
イリアン&ニバルのエレバス寒冷化計画組はこんにちわ貴首吊すレベル
207:名無しさんの野望
15/07/05 13:23:22.25 9LMBSM3b.net
道祖神の2マスはなれたとこに首都たててガーゴイルに横付けされて
戦士量産マシーンになってるかわいそうなO様を見たことがあります
208:名無しさんの野望
15/07/07 19:17:58.89 +zNkv1VE.net
バグでガーゴイルが100のスタックができてた時はファッ!?ってなった
あと、存在を知らぬまま偶然に道祖神ロ�
209:{初めて作れた時はなんか感動した
210:名無しさんの野望
15/07/07 21:22:47.76 mtNQ4gk/.net
NirMODの楽園の大動物園ってこんなに理不尽な製作難度だったのかよ
何回やっても犬かゴリラのどっちかが抜けて完成しないぞ
211:名無しさんの野望
15/07/07 21:41:17.04 ZGJhJIep.net
犬走か東風谷のどっちかが確か動物召喚できたろ。それで集まらんか。
212:名無しさんの野望
15/07/07 22:19:31.81 mtNQ4gk/.net
そういえば元々非戦派だったんで早苗のおみくじを使う回数が少なかったわ
勝てそうなところに戦争しかけて動物召集が出るのを期待するのも確かにありだな
213:名無しさんの野望
15/07/09 12:21:08.94 QuhZ1Ulv.net
生産力が段違いのエルフやドワーフ使った後の並の文明の物足りなさ
国有化が懐かしい
214:名無しさんの野望
15/07/10 07:06:48.86 LNXOYoyX.net
ティーグルでやってたら、どこも滅んでないのにスマイリーが独立しやがったんだけど
説明と違うやん
215:名無しさんの野望
15/07/12 19:57:43.44 IijeF1ka.net
OAC地殻変動マップで
別大陸のフラウロスと戦争して沿岸都市を電撃的に奪ったら
1隻だけキャラック船送ってきたのでそれも撃退
すると
完全で瀟洒なヘジテーシャが殺されました
ファラマーが殺されました
セーヴァラスが殺されました
自由司祭オルウェンが殺されました
船一隻沈めただけで英雄4人がお亡くなりに
216:名無しさんの野望
15/07/12 23:15:47.09 Bol0Mlwh.net
どいつもこいつも船沈めたくらいじゃ死ななそうな奴らなのにw
217:名無しさんの野望
15/07/12 23:18:42.19 mEjEKrNE.net
水に受ける奴らばかりなのに船が沈むと運命を共にする潔さは良し
218:名無しさんの野望
15/07/13 01:33:57.27 sa80bL3B.net
ファラマーとか絶対泳げるだろ…
219:名無しさんの野望
15/07/13 08:20:20.37 MrDaKcFN.net
運悪く船室の奥のほうにいて
水没した船から出るには一度下に潜ってから浮上しないといけないとか
泳げるとしても息がキツい感じだったんだろう
220:名無しさんの野望
15/07/13 09:13:54.48 C2NpTDsX.net
船っていえばピンポイントで輸送艦沈めに来るoacラヌーンの暗殺者が地味にうざい
軍艦は護衛取れないから
221:名無しさんの野望
15/07/13 09:29:07.82 pRUXpBq/.net
火薬前にどうやって暗殺者が船沈められるんだろう・・・
222:名無しさんの野望
15/07/13 09:35:23.54 MrDaKcFN.net
泳いで輸送船に乗り込み
船長他操縦士など重要な船員を仕留めたり
操縦桿を破壊したり、火薬でなくとも油を吸わした藁に放火したり
いろいろやりようあるんじゃない
223:名無しさんの野望
15/07/13 10:16:19.93 LRC+NcsH.net
そんなに質量ないと思うけど船って沈んだ時に水流が発生するやん・・・(言い訳
224:名無しさんの野望
15/07/13 18:48:00.54 WSxH5/Tv.net
ファラマー「もはや、ここまでキングストン弁を開け!私は艦と運命を共にする」
うーん、そういうキャラじゃないね
225:名無しさんの野望
15/07/13 19:21:07.51 25OP9ywT.net
時間があったら女口説いてるファラマーさんだしなぁ
なおガベラさんには+2?ワロスでやっぱりこんにちわ氏ねされる模様
226:名無しさんの野望
15/07/13 20:01:12.94 Uc4gzZRu.net
AI、トレントン作っても宗教制度変えなくね?
持ち腐れなんじゃ、よこせ
227:名無しさんの野望
15/07/13 22:41:45.56 /rYK8MLn.net
暑いから深海を拝もう
228:名無しさんの野望
15/07/14 00:49:00.06 +BGuJPUw.net
夏だけに冬の涼しさが夏いとは思わんのかね?
229:名無しさんの野望
15/07/14 00:54:53.83 GBBf02u
230:L.net
231:名無しさんの野望
15/07/14 02:00:44.88 +BGuJPUw.net
ここでアルタイルの外交拒否台詞
232:名無しさんの野望
15/07/14 05:51:55.82 N5QSUMfe.net
タス○ケ「貴様のケツは俺に掘られるのがお似合いだ」
233:名無しさんの野望
15/07/14 06:52:59.86 MMnK8+Pr.net
よかろう
234:名無しさんの野望
15/07/14 12:23:21.32 1NcaZED5.net
結局暑苦しくなってんじゃねえか!
235:名無しさんの野望
15/07/14 13:54:01.01 N5QSUMfe.net
スマイリーさんも主のケツを掘る為だけに生まれて来たような変態だしね、別の意味でね
236:名無しさんの野望
15/07/14 15:48:44.57 n7PD7BfW.net
バンノールは護衛持ち揃えてるので大丈夫、相互に守りあえる
237:名無しさんの野望
15/07/14 15:51:51.16 1NcaZED5.net
複数護衛のバンノールには
狙撃なんて捨ててオーク式数の暴力でかかっていくのが一番
238:名無しさんの野望
15/07/14 17:03:29.38 331OfYOA.net
ホモンケは全員溺死の儀だ
239:名無しさんの野望
15/07/14 17:05:46.34 1NcaZED5.net
あぁ…次は深きものどもだ…
240:名無しさんの野望
15/07/14 21:12:06.69 331OfYOA.net
深きモノ()
241:名無しさんの野望
15/07/14 21:16:43.65 oJ1yad8I.net
おいお前ら暑さで頭がどうにかしたのか
242:名無しさんの野望
15/07/14 21:39:57.61 N5QSUMfe.net
暑さと台風でSAN値がダダ下がりしてるんだろ
243:名無しさんの野望
15/07/14 23:37:11.86 1NcaZED5.net
氷の魔術師と精神の魔術師が必要だ
244:名無しさんの野望
15/07/15 00:20:07.95 ruRci93k.net
つまりO様とピエロが必要と
245:名無しさんの野望
15/07/15 02:01:16.03 A9pvCzoi.net
両方ともSAN値イってるじゃねーか!
246:名無しさんの野望
15/07/15 03:09:32.38 wl7Zaoan.net
ニバルの首都圏に移住してぇ
247:名無しさんの野望
15/07/15 06:21:35.78 sEVFmIjm.net
(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
248:名無しさんの野望
15/07/15 12:32:57.44 d1y3+K7M.net
>>233
なお煽動家、秩序聖戦の物量にわからされる模様
249:名無しさんの野望
15/07/15 14:23:22.49 ZyXUECsl.net
>>206
道祖神ロボ!?
250:名無しさんの野望
15/07/15 23:11:55.67 tSfyTg5c.net
>>244
バンノールも物量あること完全に忘れてた
残り火:速さ&量
バンノール:質&量って感じだな
251:名無しさんの野望
15/07/15 23:47:38.87 hLt7i/gN.net
誰か俺の近所で豪雪詠唱してくれ
暑すぎ
252:名無しさんの野望
15/07/15 23:56:00.41 tZoN8Axm.net
冬の司祭、普段は自然と湧いてくるのにこういう時は現れねーの
253:名無しさんの野望
15/07/16 06:54:00.98 aYn+zifr.net
O様「猛暑?もー、しょうがねーなー!」
254:名無しさんの野望
15/07/16 10:38:20.08 pIbMBmPk.net
"猛暑"で寒いダジャレを"所望"されたからってって"しょうも"ないこと言うな
255:名無しさんの野望
15/07/16 12:23:54.17 RdZM9EVy.net
容赦ないゴッドスレ嫌―の登場にO様困惑
256:名無しさんの野望
15/07/16 23:49:25.45 pIbMBmPk.net
ところで台風が来た時はどの神信じたらいいんだ?
もしくはどんな魔法に頼ったらいいんだ?
257:名無しさんの野望
15/07/16 23:52:58.17 xm7nGByb.net
ダナリンの信奉者になって寝ろ
258:名無しさんの野望
15/07/16 23:54:46.23 F73nYA/T.net
大気の神タリがいるじゃん
259:名無しさんの野望
15/07/17 00:13:45.81 aoGrbTGd.net
タリのタタリですね
260:名無しさんの野望
15/07/17 00:15:20.53 blstUQ/G.net
なるほどタリ許せんな
やはりムルカルンこそ至高
261:名無しさんの野望
15/07/17 00:44:06.34 9QG7TxrP.net
ファエリルの誘惑は人を虜にします。共に過ごす夜と彼女の口付けを独り占めにできるなら、戦争を起こすことを厭わないほどに彼女は美しいのです。眠る間にあなたを縛り付けた彼女の鎖から逃げ出すのに朝までかかったことを除けば、申し分のない出会いでした。
このへんの文章、一体どんなときのテキスト?
262:名無しさんの野望
15/07/17 01:14:25.90 an5cJsz/.net
自分がファラマーでAIの女性指導者と仲の良い時にランダム発生するデートイベント
263:名無しさんの野望
15/07/17 03:00:16.97 9QG7TxrP.net
へぇ~そんなのがあったんだ
僕のファエリルのおっぱいをわしわししたいよぉ~
264:名無しさんの野望
15/07/17 09:39:01.45 j1cPG2MN.net
俺はハウンドちゃんとダースクちゃん!
ダースクって人名じゃないんだっけ
265:名無しさんの野望
15/07/17 09:45:36.39 Ogh5TD0a.net
僕はMAちゃんとソーマテラザちゃん!
ダースクは犯罪組織の長の称号で個人名じゃないな
266:名無しさんの野望
15/07/17 09:48:15.09 h/2nI4LS.net
マヘイラさんは脱いだら凄そうなイメージ
267:名無しさんの野望
15/07/17 11:47:04.71 WkrMBbGu.net
侵掠嗜好持ちは凄そう
268:名無しさんの野望
15/07/17 13:05:59.92 blstUQ/G.net
じゃあリーケッジ・アローは私が頂いておきますね
269:名無しさんの野望
15/07/17 14:24:44.79 aoGrbTGd.net
ちょっと水のマナの様子見てくるけぇ
270:名無しさんの野望
15/07/17 14:28:42.69 blstUQ/G.net
うちの沿岸都市は大丈夫じゃろうか…ちょっと様子見てくるわ
271:名無しさんの野望
15/07/17 15:03:17.26 UF3sBIdK.net
さあ、みんな主力ユニット総出で沿岸の様子見に行ったかな?
荒れ狂う海原ドーン
272:名無しさんの野望
15/07/17 19:40:49.63 blstUQ/G.net
薬草師宿屋診療所司祭で1ターン回復余裕
あっ破壊されてた許すまじ
273:名無しさんの野望
15/07/17 20:05:39.04 qPZLuLS+.net
そういや歩きながら回復出来る昇進って、衛生兵の昇進持ちが同一スタックにいたらその分増加するの?
274:名無しさんの野望
15/07/18 00:26:50.79 /ocZdszO.net
するする
275:名無しさんの野望
15/07/18 00:28:02.01 +59dWsv5.net
ていうか行軍の昇進自体に回復率+10%の効果が含まれてるし
276:名無しさんの野望
15/07/18 10:28:32.97 OAMvT4rm.net
移動しながら包帯巻くとか社畜だな
277:名無しさんの野望
15/07/18 11:33:22.54 xk12Z9Jp.net
足だったらどうするんだろうな
278:名無しさんの野望
15/07/18 14:08:17.97 TpPHnnl5.net
優れた治療方を確立しており回復が早く
素早く適切な処置が可能で
行軍スピードを緩めないためタンカなども用意してるんだろう
279:名無しさんの野望
15/07/18 14:30:34.81 7kB3GINn.net
幻霊(ポケットには包帯、背中にタンカ)
280:名無しさんの野望
15/07/18 15:06:53.34 TpPHnnl5.net
た、たぶん幻霊は自然治癒力的ななにかだから
281:名無しさんの野望
15/07/18 18:20:17.10 +59dWsv5.net
炎3混沌3大魔道と水3暗黒4大魔道とその他魔術師・術使い大量に揃えて開戦しようとしたら
遥か遠方で周辺国と戦ってたアムリテが魔力消尽使いやがったでござる
282:名無しさんの野望
15/07/20 10:41:50.32 5VBqo1Pk.net
位階の上昇は役に立たないが、暴飲暴食は今でもバランス良いと思う
魔族は再生の魔法効かないし、奴隷はちょうど戦闘後に手に入るから
執念付けられる屍人、再生が利く人間、暴飲暴食の魔族って感じ
283:名無しさんの野望
15/07/20 14:05:43.27 WwR3+U9c.net
流石にユニット一体の回復のために奴隷一体消費しようとは思わんな
284:名無しさんの野望
15/07/20 14:20:56.41 cJmKa0vf.net
戦闘した後って疲弊したユニットたくさんいるから全員回復させるまでどうせ進軍再開できないもんな。
暴飲暴食がスタックに行き渡るなら完全回復でなくても使うけど。
285:名無しさんの野望
15/07/20 14:23:52.88 676vzwpu.net
奴隷って維持費かかるからさっさと消費したくない?
286:名無しさんの野望
15/07/20 14:30:38.50 i7dEXu1S.net
けっこうな敵陣の中なら
奴隷を自都市に返�
287:キ手間が惜しいので消費しちゃう
288:名無しさんの野望
15/07/20 23:47:12.24 j4e30ap9.net
天使がやっぱり最強じゃないかな
アンチいないし
289:名無しさんの野望
15/07/21 09:26:17.50 s6GOh1z9.net
ボレムさんと愉快な仲間たちは大儀式ですっ飛ぶというのに・・・・
290:名無しさんの野望
15/07/21 10:31:06.97 71iU8WBw.net
暴飲暴食は悪プレイ時のロマン
291:名無しさんの野望
15/07/21 18:04:15.41 1oN/+Xha.net
善は天使、悪は魔族、中立には何もないのか
292:名無しさんの野望
15/07/21 20:42:51.10 I4x/lBmD.net
屍人をやろう
293:名無しさんの野望
15/07/21 20:55:34.97 zc0OXAZq.net
中立にしか居ない種族……朧人だな(きりっ)
294:名無しさんの野望
15/07/21 21:03:27.08 s6GOh1z9.net
バニラだとそれなりに輝いてたカシエルさんとこの冒険者'sもOACじゃインフレ過ぎて影薄いしな
295:名無しさんの野望
15/07/21 21:26:51.35 X1RJQm75.net
ゲームオブスローンズの最新巻がまんまドヴィエロvsグリゴリだった
296:名無しさんの野望
15/07/21 22:32:55.36 oHdPPJ7O.net
グリゴリのメリッサさんならわりと使えない事もないよ
魔術まで行かなくても術師英雄で有利に動ける
なお冒険者の出方次第で斧Rに間に合わない英雄多発
早期にエーテル寄らなきゃUG出来ず経験溜まってないし・・・
297:名無しさんの野望
15/07/22 14:52:25.73 yO6eGYiJ.net
OAC0.50のpart1のファイルをDLしようとすると、「ウィルススキャンが~」ってページに飛ばされるんですが…
これって何なんですかね?
298:名無しさんの野望
15/07/22 15:13:56.09 hiLeiiJJ.net
いつの間に0.5が。新規文明も出てるのね
クリックじゃなくてチェックしてダウンロードボタン押してみ
299:名無しさんの野望
15/07/22 15:45:28.19 icGORLCJ.net
ついに小屋文明が?
300:名無しさんの野望
15/07/22 15:46:17.19 2SbQU1st.net
奇畦人間UGして都市襲撃つけた奴隷監督つえー
いままで地味UUだとバカにしてごめんよ
301:名無しさんの野望
15/07/22 18:22:09.36 ymdv+Gmy.net
こっちの環境でもOAC0.50の001がDL出来ないな
そのままクリック、チェックしてダウンロードボタン、右クリックからダウンロード
全部だめだ
302:名無しさんの野望
15/07/22 18:40:20.59 OcERByRZ.net
001と002の両方をチェックしてダウンロードでいけるはず
どうやら001拡張子が引っかかっているみたいなので
複数のファイルをまとめてダウンロードするとzipに統合圧縮される仕様を利用して回避できる
303:名無しさんの野望
15/07/22 18:42:38.05 BL2sbzmV.net
wiki編集はよお
304:名無しさんの野望
15/07/23 20:41:45.87 pp63BylM.net
NirMODドロアウムの都市名がBtSアステカ名なのが個人的には・・・なので、OAC準拠に変えようとしてるが、
イマイチやり方がわからない。都市名に限らず、FfH2のXML改変方法のわかりやすいサイトは残ってないものか。
ペリク鯖は死んでるし、アーカイブは項目のみで内容のリンクは切れてるし。
最近改造を始めようとしてる向きには、状況は厳しくなる一方だな。
305:名無しさんの野望
15/07/23 20:51:29.09 GbswDxd2.net
>>299
MOD作成情報はRPoNのとこのペリクwikiミラーにあるよ
ちなみにOACドロアウムの都市名テキストはTG_DROAUM.xmlにある
306:名無しさんの野望
15/07/23 23:27:38.02 RhaZ1i4P.net
civ4はXML改変で簡単に色々いじれるから好き
307:名無しさんの野望
15/07/24 00:03:05.09 lVWWmjbA.net
pythonも愛して
308:名無しさんの野望
15/07/24 04:53:50.21 7u2Z1c56.net
新規文明はどんな文明でどういった使い勝手なんじゃろうか?
だれぞ教えて下され
309:名無しさんの野望
15/07/24 07:15:25.58 lVWWmjbA.net
斧が実質いない
310:名無しさんの野望
15/07/24 07:58:35.32 suQ/yhe2.net
とりあえず使ってみた感想
斧が使いにくいがコストは安いので大量生産して戦争予防には向く
ただ、蛮族対策に使うにはもったいないので狩人が必須
序盤はあまり拡張せずに戦争を避けたほうがいい
錬金術を手に入れてからが本番
錬金術師・ホムンクルスは強いのでコレを主力にするといい
一般魔術師の火球で都市防御を削ったあとホムンクルスで攻撃
錬金術師自体の戦闘力自体も強いので経験値稼ぎのために攻撃してもいい
ただ、錬金術師の数が限定されていることから制覇勝利よりも
一定程度の領土を手に入れたあとは支配の塔を作るようにしたほうがいいんじゃないかな
経済は拡張を抑える必要があることと錬金術必須なことから専門家経済がオススメ
固有国家遺産のおかげで少ない都市でもあんまり落伍しない
宗教は特に向いているのはないと思うが
魔術ルートが重要なことと土着神殿や固有国家遺産のおかげで幸福と衛生に比較的余裕があることから
ヴェールが比較的向いているんじゃないかな
311:名無しさんの野望
15/07/24 08:23:49.17 Yhx/qkdm.net
>>300
おお、ここならば見られるな。情報ありがとう。
312:名無しさんの野望
15/07/24 13:10:16.69 aWY3EiX4.net
シナリオ、砂漠の中へのカラビムルート
蛮族の都市を破壊するとマラキムの力を弱めろってでるんだが
これってどういうこと?
夜警隊二人でひたすら略奪をすればいいのか
それともマラキムに宣戦布告して都市を占領していけばいいのか
そしてどれぐらいやればいいのかもよくわからない
313:名無しさんの野望
15/07/24 13:38:48.04 h/Cymq50.net
>>290
そういやクリア後の称号にティリオン・ラニスターがいるな
314:名無しさんの野望
15/07/24 19:58:47.53 XAMaoLNt.net
エススを布教するんしゃなかったっけ
315:名無しさんの野望
15/07/24 20:39:09.68 KonvboVM.net
新文明は緑葉小屋で専門家貰えるのが楽しいな
OCCでやってみたいけど遠いのと邪悪にできないのがネック
316:名無しさんの野望
15/07/24 22:44:01.96 RqofVcvy.net
OACのイラスト差し替えができないと思ったら圧縮ファイルにまとめてあったのかよ
遊ぶ分には容量が少なく済むけど改造したい向きには少々面倒ね
317:名無しさんの野望
15/07/25 01:41:08.50 ogLY6Brc.net
指導者だけで250人位いるらしいからな・・・
318:名無しさんの野望
15/07/25 02:24:08.38 /broramA.net
中には誰こいつ?って指導者もいそう
319:名無しさんの野望
15/07/25 10:56:48.49 odBXeU3o.net
MTGやってると見覚えのある顔がちらほらいてこいつはこんなキャラじゃねえ!と言いたくなる事もあったりするのだ
これはOACだけじゃなくNirMODにも言えるけど
320:名無しさんの野望
15/07/25 11:12:05.85 vBQpshxW.net
ジェイスくらいしかわからん
321:名無しさんの野望
15/07/25 12:46:44.44 odBXeU3o.net
ヒュンケル(クリオテイテ):黄金のたてがみのアジャニ
ティヤ・キリ(アムリテ):リリアナ・ヴェス
グウィエン(アムリテ):ジェイス・ベレレン
ゴセア(シェアイム):無規律の幻霊
マルキャヴィーク(シェアイム):アンデッドの王(ドラルヌ卿)
リウロス(イリアン):サルカン・ヴォル
宇佐美駿河守定満(エチゴ):梅澤の十手(プロモカード版)
天帝カイロリン:ジェイスの創意(プロモカード版)
俺にわかるのはこれだけ
特に違和感があるのはリリアナ(悪魔と契約した死霊術師)と
サルカン(炎のマナを主に扱うドラゴン崇拝者)だな
あと名有りのキャラが揃ってる中で無規律の幻霊だけ大したことのないコモンカードなのも地味に脳にダメージが来る
322:名無しさんの野望
15/07/25 13:23:39.14 YF3QyZ1c.net
そもそもffh2自体がMTGの・・・だから
323:名無しさんの野望
15/07/25 13:34:01.12 YF3QyZ1c.net
D&Dの方だった
324:名無しさんの野望
15/07/25 13:55:13.62 ylpfNV09.net
>>311
画像抜き出しならPakBuildを使えば簡単だし、差し替えなら圧縮ファイルに触る必要ないよ
XML/Art/に各画像の置き場所が記述してあるのでこれを参考にすればいい
置き場所を自由に編集してそこに差し替え画像を置いたり
あるいは示す場所に圧縮せず普通に差し替え画像を置いてもいい、圧縮ファイルよりも優先されるから
>>316
その内、ティヤ・キリ、ゴセア、マルキャヴィーク、リウロスは
FfH2バニラからいるシナリオ用指導者で植民地の独立により通常プレイでも利用可能
325:名無しさんの野望
15/07/25 14:01:50.93 vBQpshxW.net
タイトルは忘れたけど、テッサもTCGのキャラだったと思う。
326:名無しさんの野望
15/07/25 15:51:48.42 BT9BjcEC.net
自国の戦闘経験レベルってどこで見られる?
327:名無しさんの野望
15/07/25 16:18:29.73 ylpfNV09.net
>>321
OACだよね
もちろん軍事担当相
BtSにおける大将軍ポイントバーと同じ場所
328:名無しさんの野望
15/07/25 16:27:44.28 BT9BjcEC.net
>>322
あ、配置画面の右下か。切れてて気付かなかったww
サンクス
329:名無しさんの野望
15/07/25 17:43:58.24 ylpfNV09.net
>>323
切れててってどういうこと?
最低解像度でも見切れないはずだし
ウィンドウモードでタスクバーの後ろに隠れていたってことかね
それならいいんだけど
330:名無しさんの野望
15/07/25 17:49:48.70 vBQpshxW.net
解像度を1280*720とかにすると上下が見切れるので戦闘経験レベルに気付きにくいかもな
331:名無しさんの野望
15/07/25 20:46:50.42 /NRfMy8y.net
なんで善良文明は徒党を組んで殴ってくるんですかねえ…
ほんと邪悪は癒やし
332:名無しさんの野望
15/07/25 20:57:09.20 K0mjOiK/.net
邪悪や中立と違って善良だから連携がよく出来るんだよ
けして徒党組まないと戦えない腰抜けとか
自分は被害少なく勝てそうだから狙ってくるハイエナとか思っちゃダメだぞ
333:名無しさんの野望
15/07/25 23:22:52.00 ogLY6Brc.net
バシウム「善良がなんだって?」
334:名無しさんの野望
15/07/26 02:44:40.19 RytkcKxp.net
バっちゃんはすぐに深海拝みだす位善良だからなー
335:名無しさんの野望
15/07/26 03:40:01.35 erg9HWUj.net
ハっちゃんとバっちゃんは仲良くしろよ
というか大人しく創造界の外で寝てろ
略してハバネロ
336:名無しさんの野望
15/07/26 03:53:17.32 Ayw8h4v4.net
ボレ吉はただ悪魔的文化を謳歌したいだけのエンターテイナーだから・・・
それを自称善良のマーキュリアン警察のバシウム警視総監が一切認めてないだけで
337:名無しさんの野望
15/07/26 04:07:49.62 erg9HWUj.net
前衛的で過激なパフォーマンスが人気を集めるロックアーティストと
若者を堕落させるとして取り締まりに躍起になる社会の図
338:名無しさんの野望
15/07/26 12:35:07.93 c3EQuK30v
久しぶりに始めたがターン送る度に重いのはちょっとな
どうやって対策してる?
339:名無しさんの野望
15/07/26 13:23:29
340:.76 ID:/6jJnt/f.net
341:名無しさんの野望
15/07/26 13:55:21.96 1eJ1iAqN.net
古書物はいつまでTシャツなんだろうか
342:名無しさんの野望
15/07/26 18:33:34.27 RytkcKxp.net
彼らは彼らなりに住みやすい環境にエレバスを変化させているという点では
ニバルやエルフ達と本質は変わらないのではないか
その一方で自らにも毒となるエレバス温暖化を促すメカノスとカザードは真の悪である
-地獄化大好き人間-
343:名無しさんの野望
15/07/26 22:13:35.38 erg9HWUj.net
メカノスカザード「じゃけん温暖化を防ぐために衛生資源よこそうねー」
デスピエル「不衛生が気になるなら壊人になろう!というか不衛生を受け入れよう!」
344:名無しさんの野望
15/07/26 23:59:52.88 yoq3jv/5.net
壊人化すると三日くらい風呂入らなくても全然平気になったり、
汚部屋でも気にならなくなったりするんだろうなあ
345:名無しさんの野望
15/07/27 00:15:36.51 3rvgzmud.net
垂れラーかな?
346:名無しさんの野望
15/07/27 00:48:40.74 lBdePCIe.net
情報局の人がナポwikiに文明雑感ページを作ってくれたようだよ
たしか情報局のあのページもほぼペリクのコピペだったし、コピペしちゃっていいよね?
みんなどんどん編集していこうぜ
あわよくばプレイレポの再来を。
347:名無しさんの野望
15/07/27 03:37:48.42 KUp1Hkwj.net
>>340
編集するのは大いに賛成だが、コピペは×かと。
あそこに残っている情報はVerが相当古い物なので、OACを知っている人々ならともかく、知らない人が見たら誤解する可能性が高い。
Ver明記していても「最近wikiに更新されたページ」として見られるわけだからね。
348:名無しさんの野望
15/07/27 06:39:39.56 0bDiMaKi.net
上級の壊人にもなると飯食ってもトイレしなくてもよくなってそう
定理を破壊しアイドルになったデスピエル住民
349:名無しさんの野望
15/07/27 07:10:11.73 kJ5amqIb.net
イェノイアP
350:名無しさんの野望
15/07/27 19:41:29.93 qc6CCGCo.net
キルデスビジネスかな
351:名無しさんの野望
15/07/28 08:57:22.12 3zaPuQsI.net
♂アイドルといえば女性指導者とねんごろになる事に定評のあるファラマーさん
352:名無しさんの野望
15/07/28 11:10:45.65 rNboSS2M.net
よしじゃああえてフラグを潰しまくるファラマーを作ることで
また一歩定理を破壊できるぞ
もしくはガベラさんにフラグ建てるファラマー作ろう
353:名無しさんの野望
15/07/28 15:18:18.31 rdfLbGlg.net
メギススってアムリテと違って荒涼たる死に入っても特にメリット無いのか
354:名無しさんの野望
15/07/29 00:14:20.04 gCz6Whiv.net
奨学金制で基礎金銭がマイナスになると金銭倍率UPも逆効果になるんだな
数学上正しいんだけどなんか違和感ある
355:名無しさんの野望
15/07/29 01:43:54.40 ETu6PWU6.net
奨学金貰ってる奴らが徒党を組んで市場からものを奪ってると苦情が
356:名無しさんの野望
15/07/29 02:11:01.03 pllI0tIk.net
>>349
どこの特定アジアの留学生かw
357:名無しさんの野望
15/07/29 11:22:02.15 7XWZM4Ds.net
というか日本に来る東アジアの外国人留学生ってぶっちゃけ奴隷制みたいなもんのような
そして逃げられて不法滞在になるまでがテンプレ
358:名無しさんの野望
15/07/29 13:58:59.27 NE1dBmqc.net
定住特別市民の維持費かからなくてハンマー+1とはつまり・・・
359:名無しさんの野望
15/07/29 16:51:12.66 Bp7JD0Da.net
カラビム関係のあれこれでハンマー増えるあたり言い逃れ不可能
360:名無しさんの野望
15/07/29 18:14:37.59 1BYztnqe.net
比較的酷使しない奴隷という扱いなのだろうか
酷使すると一気にハンマーが出る代わりに死人が出る�
361:ニ
362:名無しさんの野望
15/07/29 18:17:31.74 +WxBr7nR.net
奴隷文明のクアリで奴隷を奴隷の巣穴に叩き込むと定住特別市民にならなかったっけ?
完全に奴隷
363:名無しさんの野望
15/07/29 19:34:42.33 mD22/Ddv.net
ユニットにしない替わりに労働力にする繁殖巣みたいなもんだな
364:名無しさんの野望
15/07/29 22:44:58.17 37xL15up.net
若干スレチだけど、steam版の日本語化に成功したようだ
東方叙事詩もプレイできるとか。
ffh2がプレイできる日も近い
365:名無しさんの野望
15/07/29 22:52:05.47 1BYztnqe.net
偉大な技術者の誕生か
366:名無しさんの野望
15/07/29 23:03:54.16 jx+n292r.net
賢者の電球で本家版哲学みたいな重く重要な技術取ってから技術者で竜骨の宮殿を建造した感じ
どころか下手するとカイロリンがムルカルンを打倒したレベルの偉業かもしれん
現役当時からずっと絶対不可能だって言われ続けてきたことだからな
367:名無しさんの野望
15/07/30 00:23:20.22 i2GYaxll.net
久しぶりにやろうと思ってるんだが、
9文明~15文明くらいでバランスの取れそうなマップ設定って何があるかな?
368:名無しさんの野望
15/07/30 03:19:19.78 fBIfYvNw.net
>>360
テクトニクス(地殻変動)の湖水地(水域が30%)の設定あたりなら
たぶんそれくらい文明多いほうがいいぞ
星の大きさは標準~大きいぐらいで
個人的にいい感じに山脈が生まれつつ海も広すぎない程度にある感じでそこそこ蛮族とも遊べるから
エレバスマップ代わりに楽しんでる
ただしだいぶ陸地広めになるから文明多めにしないと隣国なしで蛮族都市だらけとかザラだけど
369:名無しさんの野望
15/07/30 04:30:41.90 +XHM/295.net
エレバスは立地が極端過ぎるのよね
山ばっかとか砂漠ばっかとかに当たると人口が伸びなくて辛い
370:名無しさんの野望
15/07/30 04:37:26.50 eMM7jy0W.net
>>357
スレ違いですまないが詳しく
371:名無しさんの野望
15/07/30 05:41:52.12 pMLefOPO.net
URLリンク(civ4multi.info)
372:名無しさんの野望
15/07/30 06:03:23.28 vc6y1/jU.net
怪物と化したものまね師無双、蔦を攻撃することにより終焉を迎える
あいつは何を考えて植物の真似しようと思ったんや
373:名無しさんの野望
15/07/30 07:07:18.09 AjPIiQT6.net
>>360
テクトニクスはまともそうで結構糞マップだぞ
理由は
・川タイルが少ない(川の本数は多いが一つ一つが短すぎる。大陸に広がるような大きな川は生成されない)
・平地は草原ばかり、丘陵は平原ばかりで、ハンマーとパンのバランスが悪い
374:名無しさんの野望
15/07/30 07:10:19.65 AjPIiQT6.net
あと
・平原丘陵は丘陵と山岳で固まってることが多く、草原平地に丘陵が散在することがまず無い。
ってのもある。
まあ実際にやってみるとパンゲアに比べて都市が育てにくいってことがわかると思う。
375:名無しさんの野望
15/07/30 09:23:15.73 eMM7jy0W.net
>>364
さんくす
376:名無しさんの野望
15/07/30 13:36:26.90 vFYEhr4D.net
パンゲアの方が狭すぎてアレだろ
やっぱりフラクタルがNO.1
377:名無しさんの野望
15/07/30 13:47:29.74 fBIfYvNw.net
フラクタルこそNO.1に異論はないが
疑似群島と発覚したり孤島だと分かった時はついメニューに戻っちゃう
378:名無しさんの野望
15/07/30 18:59:09.10 j3kOkJqP.net
inlandsea人気ないんかな?
通常サイズで海水少な目でやれば10文明でもいける。
湖の北か南に配置されると、拡張しずらいが守り安い。
中央に配置されると暦資源ウマーだが、多方面
379:から攻められる。 それ以外の配置は、ある程度自由にやれるし、各都市も結構機能する。 ラヌーンだとつらいけどね。 昔、ティーグルのプレイレポ見てこのマップやってみたらはまった。
380:名無しさんの野望
15/07/30 19:12:43.62 9/dmfOvX.net
結構やってるよ
ただカルセルの燐光?だっけかが無いのが唯一の不満
381:名無しさんの野望
15/07/30 19:13:08.34 4JkPqqZf.net
>steam版の日本語化に成功
steam版のCIV4の値段が上がったら受けるw
382:名無しさんの野望
15/07/30 19:32:04.45 j3kOkJqP.net
カルセルは超僻地にしか生成されないとかあるんかね?
inlandseaは僻地入り口辺りでMAP切れるからなんかな。
383:名無しさんの野望
15/07/30 20:16:47.76 /kb7+e7p.net
>>373
そういう前例があるのかな?
384:名無しさんの野望
15/07/30 21:29:31.27 AjPIiQT6.net
>>373
中国人並みの発想だな
385:名無しさんの野望
15/07/30 21:57:28.84 QfRoOveE.net
テクトニクス俺はも好きだよ
いい感じの山脈ができるのがいいよね
386:名無しさんの野望
15/07/31 01:59:22.91 A1XqCtZ/.net
>>373
マジレスすると、steam英語版にMod?というかパッチを当てる感じで日本語化する(たぶん)
公式ではないから値段上げようがない
逆にamazonに転がってるプレミア日本語版の値段には注目
387:名無しさんの野望
15/07/31 13:00:32.10 KAcHJR/S.net
steamが日本語化パッチが出来たとこ嗅ぎつけてこれはどのみち売れると見越して
セールをなかなかせず折れて買うの粘る、セールしてもあまり安くしないという稀なパターンが起きなければ大丈夫(フラグ)
388:名無しさんの野望
15/07/31 13:11:24.20 gmazlHsD.net
>>379
屍人の使う言葉ってこんな感じなのかな
389:名無しさんの野望
15/07/31 13:18:49.87 lyLrRdS+.net
言いたいことをただ羅列して、結局何言ってるのかよくわからんというのはネットではよくあること
390:名無しさんの野望
15/07/31 15:40:26.26 6gxU8Nrs.net
折伏で英雄も奪えるのはルシアンや椛で知ってたけどまさかアケロンもOKとは思わなかった
もしかして四天王やハイボレム&バシウムもいけるのかこれ
391:名無しさんの野望
15/07/31 16:17:09.00 A1XqCtZ/.net
無生物は不可なんだよねぇ
あいつら話通じねえからさ
392:名無しさんの野望
15/07/31 16:32:35.80 6gxU8Nrs.net
そうか『無生物には効果なし』で魔族も天使も無生物だったなうっかりしてたわ
大惨事は起こらないようでちょっと安心
……でもアケロンが龍の財宝も失わず仲間にできるのはどうなの
あいつ普通に歩いて都市を焼き払ってくれたぞ
393:名無しさんの野望
15/07/31 16:36:41.25 GM3ibndi.net
スタック丸ごと奪っていく天使の話する?
394:名無しさんの野望
15/07/31 16:51:52.40 A1XqCtZ/.net
スタック丸ごと奪うほどお話上手なベロ長おじさん
395:名無しさんの野望
15/07/31 18:42:47.46 JpWDE/zQ.net
アケロン仲間にする程度の戦力ならアケロンいなくとも楽勝じゃね
ってか折伏じゃなく魔獣調教なら確実だし
396:名無しさんの野望
15/07/31 18:43:25.17 YggX96lc.net
新しいPCにしたから、久々にOACやってるんだけど
やっぱり相変わらず、終盤のターン待ちが長いんだよね・・・。
皆、耐えながらプレイしてるのか・・・動作軽くする秘策ある?
あとNirMODと比べて、何か難しくて皇子ぐらいから
ストレス溜まるんだけど、高難易度クリアするのに
コツあったら教えてください。
397:名無しさんの野望
15/07/31 19:13:28.79 +XLsgHT+.net
civ4本体の問題で終盤はどうしても重くなるな
OACは蛮族強いから早めに狩人を解禁して備えるといい
文明ごとに特化した強みがあるからそれを活かせるような研究ルートを組む
398:
399:名無しさんの野望
15/07/31 19:18:17.00 lyLrRdS+.net
CPUやビデオカードをどこまで新調しようとciv4のプログラム自体が
化石みたいなものだからどうしようもなかったような
故に重くならないように動くしかない
400:名無しさんの野望
15/07/31 20:15:23.66 JmlVSuZS.net
交易志向の上手い使い方がいまいちよく分からない
というか交易路の仕組みが…
取りあえず沿岸に都市建てて首都と接続して遠い(外洋で隔たれた)人口多い都市と繋がれるように相互結ぶっていうのでいいんだよね?
どっかに交易路メインのプレイレポとかないかな
401:名無しさんの野望
15/07/31 20:15:57.45 JmlVSuZS.net
あっ言い忘れたけどOACです
402:名無しさんの野望
15/07/31 20:20:39.76 +XLsgHT+.net
交易路の仕組みは本家civ4と同じでしょ
交易志向は交易路増やす遺産や社会制度と組み合わせると最終的に凄い出力になる
ただ序盤あまり役に立たないから私的には弱いと思う
403:名無しさんの野望
15/07/31 20:46:14.06 KAcHJR/S.net
ラヌーンのモードモーガンあたりで交易志向活かすとすごいことになる
沿岸に都市建ててくだけで研究や財政のおつりくるレベルに
話術で外交楽で蛮族倒してると勝手に戦力も集まって
初心者でもお手軽に交易路経済しやすい
ファロスとヘロンの玉座揃えたら
資源なくても沿岸都市建てて灯台建ててたら大きく黒字楽しい
404:名無しさんの野望
15/07/31 21:59:20.05 +5YGYPCX.net
建造物加速が多いのもメリットかなぁ
交易、通貨優先、海洋系技術と海岸沿いに都市出ししつつ
ファロスが建てば更に旨い、と
個人的には多少都市数出しても国内交易路で回しやすい
沿岸以外に立地条件を重視しなくて済む良志向だと思う
ちなみに好きな指導者はノザリーだなw
405:名無しさんの野望
15/07/31 23:04:32.36 xRxgkqZc.net
交易志向で思いつくのはナイアスとアミンゼルフだけだなー
406:名無しさんの野望
15/07/31 23:19:30.33 JmlVSuZS.net
やっぱそんな感じなんですかね
無神論は苦手意識あるから他の奴らで少し練習します
407:名無しさんの野望
15/08/01 02:10:34.53 ThlKldEm.net
無神論はちょっと残念な感じだよな
無神論専用の英雄とかもいてもいいぐらいだ
408:名無しさんの野望
15/08/01 08:49:36.02 G/3bhGzH.net
人文主義まで入れると出力だけならおいしいけど使えない指導者が多すぎる
409:名無しさんの野望
15/08/01 09:22:39.88 Kz+XOqMx.net
>>393
役に立たないのは最序盤だけでしょ
2つ目の都市出して道路繋ぐだけで交易収入+100%の効果を発揮しますよ
410:名無しさんの野望
15/08/01 09:57:28.91 VGwY7uhC.net
序盤から満遍なく強い金融志向
中~後半爆発的な交易志向
使いこなすとぶっ飛んでる商才志向
こんなイメージだわ
411:名無しさんの野望
15/08/01 09:58:19.05 ThRyMICe.net
無神論の欠点なんて神殿と衛生兵と邪悪限定の人文主義くらいだが、割りとどうにでもなると思わない?
人文主義が採用できないのってイリアンとアリストラクの指導者くらいだけど、
イリアンは冬の信仰があるし、アリストラクはなくてもどうにでもなるとしか
ちなみに俺は、どうにかならないおkとはないと思うけど衛生兵持ちを用意するのが面倒なので無神論志向はあんまり好きじゃない。
412:名無しさんの野望
15/08/01 10:01:32.57 VGwY7uhC.net
>>388
待つってどのくらい?
とりあえず迅速でMultipleはやめとけ。危険
フラクタル不死で先行したAIが別大陸半分制圧して未来技術や各種建築ブーストで
都市毎に毎ターン10体くらいユニット出すせいか3770kで毎ターン20分待ちとかシャレにならんことになった事ある
開戦直後とか40分かかったしデススタック内の大砲が875門とかあって草生えたわ
413:名無しさんの野望
15/08/01 10:44:44.33 +qNEmpVP.net
無神論が弱いというか各宗教が強い
社会制度とか英雄とか遺産とか古代樹林とか
414:名無しさんの野望
15/08/01 10:45:24.28 wuPYAJwN.net
内政に軍事に外交にと何かと便利な宗教を採用できないから無神論志向は明確にデメリットだな
無神論志向にもメリットはあるけど宗教を採用できないデメリットに追いついてない
415:名無しさんの野望
15/08/01 11:03:45.51 lmk7VDiW.net
無神論で行くとファラマーさんは大体の女性指導者とは仲良くなれるんやで
・・・・・ガベラさん?やめてください灰にされてしまいます
416:名無しさんの野望
15/08/01 11:24:05.06 YeKBzhLF.net
本家の信仰の自由みたく研究にボーナスが入るぐらいやってもいいのでは
それかいっそ国教制定が必要なユニットをその宗教が伝播さえしていれば作れるとか
宗教が強化されてるなら無宗教を強制させられることのメリットをもう少し欲しい
417:名無しさんの野望
15/08/01 11:45:50.04 ngEcaZtA.net
人文主義のパンボーナス消して宗教制度のとこにもってこう
418:名無しさんの野望
15/08/01 11:59:53.85 +qNEmpVP.net
確かに、無宗教という宗教として考えて、人文主義は宗教制度の枠でいいよね。
各宗教は追加で宗教制度を採用出来るのに、人文主義は既存のとトレードオフだからその点でも差が出てしまっている。
419:名無しさんの野望
15/08/01 16:53:19.34 54CUW2Ok.net
シダーを属国にしてたら盗みに失敗して勝手に宣戦しやがった
これから先何があろうとシダーとスヴァルトだけは滅ぼす
420:名無しさんの野望
15/08/01 17:04:33.95 WXiPVSyg.net
へへっ、親分。ドジ踏んじまいやしたわ。後は頼んまっせ
421:名無しさんの野望
15/08/01 17:27:55.69 v5KU1ypy.net
プレイ弥ー七
うっかりシダ兵衛
うっかりスヴァ兵衛
422:名無しさんの野望
15/08/01 18:26:38.95 DGGlebuj.net
>>389
蛮族がうっとおしくて、いつも弓術にいってるけど
狩人が強いのか~、thx。
ヒッパス・タスンケが好きなんだけど、早熟思考のせいで
苦手な序盤戦争を強いられるんだよな。
肉体LV2再生覚えてから戦争しかけるのが、マイセオリーだけど
その頃になると、技術先進国が独走してたりでジリ貧になり
やる気を失って、結果出る前にリタイアが多い。
未だに全都市が、ハイブリット都市ばっかだし、俺下手なのかね。
>>390
薄々解ってたことだけど、最新のゲーミングPCにしても
やっぱり大して変わらない速度なんだよね。
ffh2は、たぶん一生プレイしてくゲームだから
待ち時間、誰か改善してくれないかなぁ。
マルチCPU対応Verとかでたら、3万とかでも買っちゃうのにな。
NirMODのがずっと軽いから、NirMODに戻りそう。
OACのが細部のこだわり凄いし、インターフェイスも使いやすくて
好きなんだけどね。
>>403
Multipleは確かにチェックしてるな、やめとこう。
ただ国王以上でやったことないから、長くても5分ぐらいかな。
NirMODだと、どんなに長くても1分前後だから
凄く長く感じるけどね。
423:名無しさんの野望
15/08/01 18:36:21.68 v5KU1ypy.net
狩人で蛮族対策は弓兵より足が速いから便利だが
弓兵に弱いというのがキツイ
丘の上にいる弓兵ならなんとか勝てるけど
平地、森、森丘弓兵相手じゃ2体ぶつけるつもりじゃないとしくじる
424:名無しさんの野望
15/08/01 18:47:21.54 oRrUjLlM.net
宣戦布告されることも考えると、結局は弓狩両方出さないとダメやね
狩が先の方が何かと楽なだけで
425:名無しさんの野望
15/08/01 18:57:35.85 TtyyAJA7.net
弓に機動
426:力付けて国境の砦に置いてる 要所で削っていけそうなら狩人で野戦に入るために、あと最短ルートでこられないように
427:名無しさんの野望
15/08/01 18:59:21.12 +qNEmpVP.net
BtSバニラならともかくFFH、特にOACは文明毎の違いが大きいから型にはめた戦い方では勝てないよ。
タスンケの指南であれば…
タスンケは序盤でこそ輝く指導者。騎乗兵が出すのが早ければ早いほど強い
初手神秘→騎乗で第二都市作らずに研究力維持。食糧技術を取らなくても騎乗が完成する頃には人口MAXになってる。
騎乗を取ったらすぐさま騎乗兵量産、教育で徒弟制、道路でターゲットと道をつなげる。
ここまで決め打ちでほぼ1文明潰せる。高難易度だとこれでも弓が湧いていることが多いので世界呪文使ってゴリ押し。
広大な土地が手に入ったらは内政に集中して戦車兵を目指す。鉄が沸いてなかったら奪うなりキルモフ信仰するなり。
周りが弓出すの遅い文明ばかりだと騎乗兵でゲームが終わるんだけどね。
敵文化圏でも移動力の高いタスンケでは都市の高回復力を享受しやすいから肉体の魔法は重要ではないよ。
というかルート的に全く別で取ってる余裕はない。欲しいなら交換や戦争勝利で貰えば良い。
428:名無しさんの野望
15/08/01 19:13:49.09 wuPYAJwN.net
弓蛮族は適当なユニット貼り付けると一生間接射撃し続けるからそれで弓配備まで時間稼いでる
429:名無しさんの野望
15/08/01 19:26:43.41 WXiPVSyg.net
蛮族弓対策はは砦に弓置くだけでええ
430:名無しさんの野望
15/08/01 21:48:30.16 AuApSWN6.net
なるほど、タスンケのそういう流れもありか…
自分の場合、探検→牧畜→騎乗で第二、第三までに馬資源集めながらグッドレオー建てに行くなぁ
どうせ農業が初期技術だし食料には困らないはず
首都に指揮所で生産加速しながら経験値付けて10体位溜まったら弓術のない文明に宣戦
突撃プラスアルファで攻める分にはそうそう負けないし、進軍が早いから守りを固める前に攻め落とせるはず
あとは青銅器、軍事行動で戦闘力底上げしながら戦闘術付けてれば
戦闘力が正味12くらいの精鋭が作れる
駿馬の親和力が基礎戦闘力5の騎乗兵に乗るのが非常に強いと思うな
431:名無しさんの野望
15/08/01 22:30:06.08 ru+FW+t2.net
きっちり略奪してれば戦時中の方が経済が加速したりするのがタンケスの怖いところであり良いところ
432:名無しさんの野望
15/08/02 00:13:55.42 qfpogpH1.net
バージョン50の差分落として上書きしたんだけどメギススの画像がピンクのまんまなんだが。
だれか助けてたもれ
433:名無しさんの野望
15/08/02 00:28:42.10 pivOGfPs.net
指導者追加を初めてやってみたけど外交台詞が他所からのコピペとはいえ労力かかるなあこれ
一気に流し込めないから一つ一つ手作業になるのが辛い
それと滅亡時(と英雄誕生時)ポップアップの画像&台詞指定方法がよくわからないんですがどなたがご存知ありませんか
434:名無しさんの野望
15/08/02 00:37:54.42 RdIqhHqN.net
>>422
フルで落とせばいいだけじゃん
435:名無しさんの野望
15/08/02 00:42:18.24 qfpogpH1.net
>>414
フルで落としたいのは山々なんだが、ファイルの1がウイルスをスキャン出来ませんて出るんだよ
436:名無しさんの野望
15/08/02 01:05:32.28 RdIqhHqN.net
なら監視ソフト止めればいいのでは?
他にやった事とか出来ない事があるなら、全部書いた方が正確なアドバイスが来ると思う
とりあえず画像がピンクになってるって事はファイルのソースがないって事だから、導入には確実に失敗してる
437:名無しさんの野望
15/08/02 02:40:41.13 nuKW/dKy.net
>>423
ここよりmodスレの方が詳しい人多そう。
でもそれwikiで見た記憶があるようなないような
438:名無しさんの野望
15/08/02 03:54:25.60 jOFuU0h0.net
>>420
>>417はwikiの天帝プレイレポに載ってた方法だね。レポはFFHⅡバニラだったけどOACでも変わらず有用
やっぱ神秘主義で研究(賢者+アカデミー)もハンマーも加速出来るのが大きい。
序盤の都市建設って開拓者にハンマーを取られるし建ててしばらくは出力も低いから高難易度だとお荷物になっちゃうんだよね。
だったら都市は敵国に育てておいてもらって、戦争して奪ったほうが美味しいじゃん、って。
439:名無しさんの野望
15/08/02 05:02:13.93 jOFuU0h0.net
どちらも騎乗兵時点ではハンマー+50% 初期昇進+1と似ているので、実際に同じマップで両方のパターンをやってみた
結論として、騎乗兵が出るのはグッドレオー型のほうが早い。
これは単純に総必要研究力の差でしょう。
第二都市を出せる柔軟性もあるから、馬を確保するなども出来て騎乗兵の戦争はこれが最も強い。
他にメリットとしてユルトが早めに使えることも上げられる。
ただ開拓者(110)にグッドレオー(120)とハンマーがかつかつなので、コインの多寡も含めて指揮所の騎乗兵合わせは安定しない感。
対して神秘型は騎乗兵の早さは劣るが同一T時の研究力が高かった。
まあアカデミー建てているんだから当然。
教育を入手していることもあって初期Rの予後は良さそうだが、騎乗兵での継続戦争を選んだ場合にはこちらのメリットは少ない。
戦車兵で終わらせることを考えた際のプレイと位置づけられそう。
どちらも決め打ち出来るが、初期立地がハンマー多めならグッドレオー型、ハンマーが少ない(≒コインが多い)なら神秘型が適していそう。
440:名無しさんの野望
15/08/02 05:12:14.74 M0+HLNqu.net
>>425
1と2を両方チェックボタン入れてからDLすると12両方入ったzipが落ちてこない?
441:名無しさんの野望
15/08/02 08:58:02.53 3U43dJMC.net
一つ前に戻って、フォルダごと中身DLすりゃウイルス検査云々とならずに落とせる
442:名無しさんの野望
15/08/02 10:53:35.44 Z3j/S8Tn.net
>>417
>>420
>>421
>>428
>>429
下手したら側面攻撃3の弓騎兵出るまで、ひたすら耐えるプレイしてた。
OACタスンケは、ドヴィエロ並みの序盤戦闘屋と考えた方が良いのね。
アドバイス参考に、早速プレイしてみるわ~thx。
443:名無しさんの野望
15/08/02 16:33:01.43 KvPYO9Cy.net
2700k辺りから最適化抜きの1スレッドの処理速度は大差無いのかね。
444:名無しさんの野望
15/08/02 16:39:50.01 uFMy/1l/.net
久しぶりに更新を確認したら安定版が更新されてたので0.49q版を落として
プレイしてみたんだが、蛮族の湧きが少なくなった?
以前みたいに弓蛮族がスタック組んで攻めてこなくなったし、通常の蛮族も都市に
こもって出てこなくなったような気がする。
骸骨とかリザードマンはちょくちょく都市に攻め込んでくるんだが。
仕様が変わったのかな?
445:名無しさんの野望
15/08/02 23:11:35.05 3vIR7q7s.net
最新版やってるけど50か60ターンくらいで弓蛮族か斧蛮族最悪の場合両方が大量になだれ込んできます
446:名無しさんの野望
15/08/02 23:52:14.14 KIZ40kdM.net
けっきょくなだれ込んでくるかはマップの戦場の霧次第な気がする
447: まあ自分もなんとなく昔と比べ蛮族湧き頻度仕様で減ったような気もするけど 気のせいかな
448:名無しさんの野望
15/08/03 03:10:17.76 m8H41kUr.net
弓蛮族の可能性があるから狩人直通やらんようになったなぁ
弓には弓で抵抗する感じしかない感がある
449:名無しさんの野望
15/08/03 11:08:46.51 wjvg48f0.net
狩人弓は両方揃えることになるな
450:名無しさんの野望
15/08/03 11:13:09.20 SODZDyia.net
OAC0.50の都市国家いい感じだな
軍事ユニット生産ボーナスのおかげで各都市で蛮族対策や近場の脅威国対策しやすくなったし
記念碑・防護柵で満足+1も結構ウマイ
現人神制といい感じに違いが出てきた
451:名無しさんの野望
15/08/03 11:15:50.25 wjvg48f0.net
蛮族侵入ターンまでに最初の狩人間に合わせて
弓蛮族は戦士貼り付けで時間稼ぎして弓配備後撃破してる
452:名無しさんの野望
15/08/03 12:06:25.67 lwGyz40E.net
無償の昇進付与手段が多い
テクノロジーボーナスが昇進量を簡単に覆す
この二点のせいでOACのカリスマ志向は空気になってる気がする
せめて必要経験値-50%くらいは欲しいな
453:名無しさんの野望
15/08/03 13:43:22.50 fkgjGwZP.net
カリスマにテコ入れするならシダーと組み合わせて面白いこと出来るようにしてほしいな
非戦プレイでもそれなりに朧人量産出来るようにしたり
まあOACでもシダーOCCしたいからなんだけどさ
454:名無しさんの野望
15/08/03 14:59:03.56 wjvg48f0.net
本家カリスマのモニュメントから幸福1がなんで削除されてるんだろ
455:名無しさんの野望
15/08/03 18:11:55.77 JuY2HD7l.net
FfH2バニラだと昇進1つの価値がCiv4に比べて倍ぐらい高いんでその分の弱体化措置で削除された
それでもなおFfH2バニラだとカリスマは最強至高候補の一角なんで問題なかったが
OACでは他が強化されたリバランスの変動でカリスマの強みは格段に落ちたけどカリスマの性能は据え置きされてるから微妙志向になった
456:名無しさんの野望
15/08/03 20:16:14.64 VING09MP.net
何らかの施設倍速はつけて欲しかったな
457:名無しさんの野望
15/08/03 20:19:53.14 lv4wLN95.net
倍速のない建物があった気がするな
458:名無しさんの野望
15/08/03 20:42:35.74 EK72IId+.net
カリスマより救いようない志向がもっとほかにあるから問題ないな
459:名無しさんの野望
15/08/03 20:55:29.63 /m6ER3pK.net
そうかな?
昔は旅人志向とか並以下のがゴロゴロしてたけど
メインになりえる志向2種(3つ目以降のおまけ以外)でカリスマ以下ってあんま無いような・・・
460:名無しさんの野望
15/08/03 20:57:11.80 qlKUNwN0.net
カリスマすぎて記念碑作るの早くしよう
あるいはカリスマのみ建築可能な指導者の像的なモノを
461:名無しさんの野望
15/08/03 21:02:08.13 Ltefp1Fq.net
steam版の日本語化したcivでffh2やると少しは日本語版より軽くなるのかなぁ
最近デススタック組むとバニラでも思い
462:名無しさんの野望
15/08/03 21:08:17.46 SODZDyia.net
カリスマと殉死ってちょっと被ってるというか被っててもいいんじゃないかと思った
厭戦に強い戦争向けってのは同じだしな
カリスマはせめて+2くらいはないと
+1だけじゃ他と比べてしょぼい
463:名無しさんの野望
15/08/03 22:38:51.42 j5rpXacj.net
>>423
たぶん自己解決できた、といっても東方叙事詩の掲示板に都合よく似た書き込みがあったからだけど
CvEventManager.pyとWorldUnitPopup.pyをテキストエディタか何かで編集すればいけるわ
464:名無しさんの野望
15/08/03 22:47:32.87 f2F5w8VZ.net
万能志向と比較すると可哀想になるほどのカリスマ
465:名無しさんの野望
15/08/04 00:20:50.38 Ri3r5LuW.net
生産志向とかコヤリストにとってはゴミすぎだよな!
466:名無しさんの野望
15/08/04 07:07:25.70 3Wm9CKT1.net
男は�
467:ルって小屋エルフ
468:名無しさんの野望
15/08/04 07:41:22.61 lU01YxSn.net
エルフに小屋はえげつないからMoMから小屋1ヶにつき+1不衛生の仕様を逆輸入しよう
・・・・・採石所と水車のハンマー+1ボーナスも持ってくるとバイオレンスになるけど
469:名無しさんの野望
15/08/04 11:21:48.62 0/3ZqH/S.net
OAC
パン・ハンマー・コインすべてにおいてボーナスがある
成長・生産・金融という組み合わせを持つ静かなるブリーデンさんって意外と話題にならないよな
やはり非力・挽回・無神論・大都市・イリアンがとっつきにくいのかね
470:名無しさんの野望
15/08/04 12:00:15.28 8nZbV72P.net
静かだからな
471:名無しさんの野望
15/08/04 12:38:43.27 Vh4wleCj.net
むしろ7個も志向持ってる事にビックリした
472:名無しさんの野望
15/08/04 12:46:53.87 GoNjc2qL.net
エルフかトカゲでいいって感じになりがちな気が
序盤の出力ならトカゲのほうが高いし、中盤以降ならエルフのが高いしであまり利点ないように見える
473:名無しさんの野望
15/08/04 13:39:41.24 iPk2K8CW.net
このゲーム万能よりは特化してるほうが強いしね
エルフとかいうチート集団いるし
474:名無しさんの野望
15/08/04 13:46:07.48 0/3ZqH/S.net
どんな立地でも砂漠、平原、ツンドラを草原相当の氷原に変えることが出来
3種ボーナスのおかげで偉人都市、生産都市、小屋都市が作りやすいうえ強化されてると言える
資源がひとつでもあれば並以上の都市にしやすい…って大都市志向だったー!(-1)
ブリーデンさん貪欲に都市出す戦法向いてなかった
475:名無しさんの野望
15/08/04 13:52:32.79 8nZbV72P.net
内政チートといえばパトリアもだよな
エルフとはまた違った方向でぶっ飛んでる
476:名無しさんの野望
15/08/04 15:44:25.60 +XSPXNeU.net
パトリアは立地を選ばんからな
477:名無しさんの野望
15/08/04 16:56:37.10 lU01YxSn.net
イリアンとニバルのエレバス寒冷化計画組やオーストリンみたいなエレバスのパワーは俺のものとか、
立地に困らないのはまだまだいるような・・・・オーストリンとか内政?なにそれかじれるの?って感じだけど
478:名無しさんの野望
15/08/04 19:30:37.74 Ky/YV8Q0.net
立地を選ばない強さって言うとハイボレムの囁きが聞こえる
元から立地を選ばせて貰えないとか言わない
479:名無しさんの野望
15/08/04 19:35:42.76 hCjqxL0U.net
狭いマップだと首都を作れないことも
480:名無しさんの野望
15/08/04 20:10:42.36 HOBNmBrf.net
野良のまま文化圏ではじき出されて地獄へ帰宅したことあったな
481:名無しさんの野望
15/08/04 20:32:51.64 lU01YxSn.net
パンゲアとかの比較的陸地の狭いマップで、
かつヴェール関連を積極的に開発しない文明ばっかだと大抵土地残ってないしな
482:名無しさんの野望
15/08/04 20:41:57.23 hCjqxL0U.net
悪魔:余った土地を借りる
天使:都市を強奪
483:名無しさんの野望
15/08/04 20:52:59.95 8jR8PCTa.net
一度でいいから見てみたい、ボレムが大陸制覇するとこ、バシウムです。
484:名無しさんの野望
15/08/04 21:01:25.16 0/3ZqH/S.net
文化力でタイル確保して制覇しそう
あと見てみたいって言いつつバシウムちゃん意気揚々と阻止するだろ!
485:名無しさんの野望
15/08/04 21:09:08.62 cfv+MGPs.net
陸地がないなら海から作ればいいじゃないというスタイル
486:名無しさんの野望
15/08/04 21:19:49.75 0/3ZqH/S.net
都市を自由に作りたいな~♪ハイッ(ドラ)ゾスコプタ~
あんあんあん♪とっても大好き旧支配者~
487:名無しさんの野望
15/08/04 21:19:52.46 suXaZs62.net
ボレちゃん生粋のやられ役だからね
戦隊モノの最初の幹部みたいなもん
488:名無しさんの野望
15/08/04 21:21:40.30 0/3ZqH/S.net
最初の幹部なら仲間になるパターンもある
489:名無しさんの野望
15/08/04 21:39:41.35 hCjqxL0U.net
ボレちゃん仲間にしてもすぐ落伍するから頼りにならないんだよなぁ
490:名無しさんの野望
15/08/04 21:56:37.71 0/3ZqH/S.net
仲間になった敵幹部は戦力として
491:は頼りにならないまでテンプレだからな
492:名無しさんの野望
15/08/04 22:16:45.15 zPB16KQj.net
ク、クロコダイーン!
493:名無しさんの野望
15/08/04 23:49:17.37 x6Pti+Xu.net
本体のゲラは仲間になる
494:名無しさんの野望
15/08/05 00:05:40.79 4K+bCrgT.net
イースで初めてやってみたけどアドル強すぎね?
アケロン様が紙屑扱いだったよ
495:名無しさんの野望
15/08/05 00:42:27.40 1sHWoD38.net
英雄がドラゴンごときに負けたらこま…昇進不十分だとたいがい負けるな
496:名無しさんの野望
15/08/05 00:48:52.00 vBb2tueW.net
アケロンさん見かけ倒しだからなぁ
497:名無しさんの野望
15/08/05 01:04:16.24 fuiXfg/h.net
生でも傷んでても結構頼りになるんだけどなあ、味方だと
498:名無しさんの野望
15/08/05 07:44:16.28 s3C6TPQt.net
アケロンさんの移動不可とって都市攻撃AI突っ込むとカオスになるんだっけな
499:名無しさんの野望
15/08/05 10:36:23.08 LC16mRxL.net
同じ英雄強化文明でもアドルと謙信で格差がありすぎるように思うんですけどね
もうちょっと謙信さんなんとかならないでしょうか
500:名無しさんの野望
15/08/06 10:29:32.29 EdaBteJX.net
最近ファラマーさんでやると男性指導者にスクラム組まれるのはなんでなんだろう・・・・ウホッ
501:名無しさんの野望
15/08/06 14:38:31.94 gGQj2E23.net
センダック「あらいい男」
502:名無しさんの野望
15/08/06 19:36:25.15 SiwYkZDt.net
ファラマーのおしり、まろやか…
503:名無しさんの野望
15/08/06 19:37:00.09 sPgvqois.net
性転換できる遺産の必要性が議論されようとしている
504:名無しさんの野望
15/08/06 20:53:23.27 gGQj2E23.net
ガベラ太郎「女は火葬のゾンビでも食らってな!」
バシ子ボレ子「きゃぁああああああああ!」
505:名無しさんの野望
15/08/06 21:07:35.49 ZbQO81kT.net
ガベラは男の敵なので毎回こんにちわ死ね!してる
やつざき
506:名無しさんの野望
15/08/06 21:56:09.92 iDV3g9D4.net
女嫌いはビュウさんがいるのでああ逃れられない!
507:名無しさんの野望
15/08/06 22:17:33.19 gGQj2E23.net
ガベラを宗主国とする男死すべし連合と
ビュウを宗主国とする女死すべし連合の決戦
ただしぶつかり合うのは主にドラゴンとゾンビの模様
508:名無しさんの野望
15/08/07 04:01:50.68 3f+ore7r.net
ビュウさん悲しい過去あるから…
509:名無しさんの野望
15/08/07 07:05:42.51 WsOJCXh+.net
とばっちり可哀想
510:名無しさんの野望
15/08/07 08:19:55.19 JPSUE/HX.net
アルタイルの好戦性半端ないな
ティーグル、ヒッパス以上だわ
511:名無しさんの野望
15/08/07 08:51:47.45 CEJjHxM9.net
主人公に自分の名前を付けた哀れなプレイヤーがただのビッチヒロインに逆ギレしてるだけのような
そら立場考えればただのモブ連隊長が姫の婿とかないわー、そんなのシンデレラぐらいないわー
512:名無しさんの野望
15/08/07 11:46:47.11 +Yx9R64X.net
>>498
シンデレラって、父親の身分がどうなってるかと言う説明が一切ないけど
血筋はいいんじゃないかね?
513:名無しさんの野望
15/08/07 12:06:27.54 CEJjHxM9.net
原型はギリシャ人のエジプトの記録でシンデレラに当たるのは女奴隷やしな
それを基に似たような話が作られてるけど、シンデレラ役自身に高貴なという設定はあんまないっぽい
最終的にえぐい結末になるのは人のサガっぽいけども・・・・・日本の絵本とかは綺麗に終わるけどな
514:名無しさんの野望
15/08/07 13:19:03.99 +Yx9R64X.net
女性の方が身分が高くて(要は逆玉)うまくいった例はなくもないよ?
ヘンリー5世(1387-1422)未亡人キャサリン・オブ・ヴァロワ王女(1401-1437)の
納戸係秘書官(下級貴族)
515:で、彼女との事実婚からテューダ家を興した オウエン・テューダーがいる。この人はイングランド王ヘンリー7世の祖父。
516:名無しさんの野望
15/08/07 16:53:00.63 q+s5mtYk.net
>>497
ティーグル・ヒッパス「報酬があるなら傭兵としてどこでも戦うよ」
アルタイル「ドラゴンが最も優れてるからお前ら全員滅ぼして証明するわ」
この違いだもんな、そりゃ好戦的だわ
517:名無しさんの野望
15/08/07 17:33:59.89 Ao+/qA1d.net
危険な連中は序盤に斧で黙らせるに限る
518:名無しさんの野望
15/08/07 19:34:50.88 Tu0vk8No.net
>>495
この世界にフレデリカがくれば
ビュウの悲しみも癒やされるのに…
519:名無しさんの野望
15/08/08 01:05:06.29 StLvIp8o.net
某神「オーリックより、ずっとつよーい!!(エクロ使用)」
520:名無しさんの野望
15/08/08 08:19:47.67 IM4rcPn5.net
>>504
そいつ薬中だから秘薬かグラガルムあたりが無いと暴動起こすぞ
521:名無しさんの野望
15/08/08 09:08:58.03 hj6RWc4w.net
センダックさんがまともな方という求められてない方の鳥山ワールド全開だからな
522:名無しさんの野望
15/08/08 13:27:14.96 +WuzrqtW.net
つまりニライカナイでもっとも常識的な指導者がセンダックである可能性が極小確率で存在する
523:名無しさんの野望
15/08/08 17:14:21.19 pTobAa+N.net
バルセラフに定期的に1T黄金期が発動するお祭り志向が追加される夢を見た
524:名無しさんの野望
15/08/08 21:36:59.68 ESYuDcDx.net
ふと思ったんだけどゾスの住人って何なんだろう
人間か魔族か屍人か魔族か深きものか
525:名無しさんの野望
15/08/08 21:44:59.13 z/drQks3.net
異界というか異次元の住人
無生物扱いだったりする
都市の市民がどんな住人かって話なら深きものとかそのへんの下級生物がたくさんいそう
526:名無しさんの野望
15/08/08 22:23:12.94 pTobAa+N.net
バルセラフはいっそ黄金期文明にしてはどうだろう
土着で期間延長、敵倒したら確率で黄金期
特殊コマンドで黄金期になる代わりに自国都市で荒廃
自都市陥落でお祭り
527:名無しさんの野望
15/08/08 23:53:41.52 0+ARhsod.net
余った幸福が出力になる幸福文明とかもよさそう
バルセラフって人がいないのに幸福だけあふれてるイメージ
528:名無しさんの野望
15/08/09 00:00:56.29 +15rZybS.net
幸福が余ってるなら衛生増やせとしか
529:名無しさんの野望
15/08/09 01:29:16.61 4n17js4L.net
幸福が余ってるなら奴隷を叩けってノービアイが
530:名無しさんの野望
15/08/09 01:51:45.28 4n17js4L.net
余った幸福や余った衛生で出力増加となると
下手に人口伸ばすより
出力値と人口値のベストを見て一定のところで人口止めるのが強力になりそう
531:名無しさんの野望
15/08/09 03:10:14.63 8gx1Srms.net
旧吸血鬼の不満みたいに幸福の総量でボーナス得るとかの方がゲーム的には分かり易くて良さそう
ただ幸福1に付きナニのボーナスを得るのがバルセラフ的なのかと言われると難しい
文化+1とかにしたら凶悪だし
532:名無しさんの野望
15/08/09 04:29:31.13 /4S4eLBS.net
バルセラフらしさか
発狂、変異もちユニットに起伏3でもつけよう
533:名無しさんの野望
15/08/09 07:05:43.15 xOtjoe4I.net
狂気が案外計算にならないからパーペンタクさんで遊ぶことはあんま無いしなぁ
534:名無しさんの野望
15/08/09 11:29:45.59 ERMspfdJ.net
弓と斧蛮族の4、5匹のスタックが来たら、どうすればよい?
弓で弱らせても、狩人だとせいぜい勝率70%ぐらいで
攻撃役1体ぐらいじゃキツイ。
かといって�
535:A序盤で弓やら狩人やらの消耗品そろえるのに 何十ターンかけるの、イヤなんだよな。 OACは、蛮族がホンッとウザイ。
536:名無しさんの野望
15/08/09 12:10:05.44 0GqO4bAn.net
>>520
ユニット生産したくないならビルダー開くしかないだろ。
チートなしで生産が間に合わない場合は
勝利を祈るかリスタート以外取れる手段はないと思う。
537:名無しさんの野望
15/08/09 12:30:05.95 WgEAOBEx.net
OACの序盤は「蛮族の国」という文明と戦争してると思って全力で軍備した方がいい
どうせ「蛮族の国」との戦争が落ち着いたら色付き蛮族が攻めてくるから軍備は無駄にならないし
538:名無しさんの野望
15/08/09 12:41:46.77 +15rZybS.net
弓兵や狩人を消耗品扱いしてる時点でプレイスタイルが間違ってるとしか言えない
敵が軍を準備してるのに胡座をかいて鼻ほじってるとかさすがに蛮族を舐めすぎ
539:名無しさんの野望
15/08/09 13:13:56.37 8gx1Srms.net
OACは戦力比が0.2とか0.5になるとわりと穏やかな奴でも突っ込んでくる気がする
特に隣国がニルホーン条約完成させたら超警戒する
ワシは弓蛮族はちょっと前に書いてた国境線の砦に戦士か弓置いて放置
斧は強襲Ⅰまで育った狩人で皆殺しじゃよ
540:名無しさんの野望
15/08/09 16:56:14.23 WgEAOBEx.net
ニルホーンは事実上の宣戦布告
541:名無しさんの野望
15/08/09 18:43:25.59 4n17js4L.net
すごく運がいい場合を除いて
弓と斧蛮族が押し寄せるのは当然と考えて軍備を進めるべき
もし押し寄せてこなかったら進めた軍備は駐留軍でも
隣国への侵略でもなんでも使えばよろし
面倒でもきちんと狩人や弓を揃えるのは遺産や建造物、小屋を守るための必要経費
542:名無しさんの野望
15/08/09 19:32:18.39 fxSAtUzA.net
小屋ってあまり建てないなあ
砦は建てられるだけ建てるけど
543:名無しさんの野望
15/08/09 19:43:33.67 XO8iXLMj.net
文明や立地にもよるけど大体首都は小屋都市にしてるな
544:名無しさんの野望
15/08/09 23:41:14.01 KdTHhbyM.net
内政強い文明は別にして、普通の分明は小屋スパムしないと
大抵研究遅れすぎて辛くなるイメージしかないなぁ
545:名無しさんの野望
15/08/10 02:04:04.22 9nn+aE5K.net
暦、貴金属、海、交易網
なにもなければ小屋貼るしかない
546:名無しさんの野望
15/08/10 09:09:16.28 gqzAPYNt.net
OAC不死安定してきたから天帝やってみたら全然勝てねえ
斧そろえるころには斧だけじゃ無理になって火球そろえるころにはテクノロジーぶっちぎられてどうしようもなくなる
もうしばらく不死でやろ
547:名無しさんの野望
15/08/10 09:44:17.79 +7Jo3rhg.net
oac天帝最大の敵はユニット数が増えるせいで重くなるのが早くなること
548:名無しさんの野望
15/08/10 10:51:06.58 58S6O5qI.net
>>521
>>522
>>523
>>524
>>526
OAC蛮族舐めすぎてたわ。弓4狩人4ぐらい
まず揃えてから内政始まるぐらいで、考えるわ。
戦争は、国家ユニット揃えてからぐらいに
始めるのが好きなんだけどな~。
549:名無しさんの野望
15/08/10 11:34:04.60 g4G+JrZI.net
みんな不死天帝ばかりなのか・・俺は皇帝で既にいっぱいいっぱいなんだが
蛮族も難易度でまた出てくる速度が変わるから対処法も変わるやね
550:名無しさんの野望
15/08/10 11:49:05.17 8lQeDSEF.net
余と君の仲であるから忠告するが
オーリックさん昇神かつ征服勝利をしないと難易度上げちゃいかんらしいぞ
551:名無しさんの野望
15/08/10 11:58:43.60 +GCXVP/z.net
不死天帝辺りになると追跡術研究完了するかしないかの内に蛮族入ってくるのが辛い
552:名無しさんの野望
15/08/10 15:55:52.21 9nn+aE5K.net
>>534
未だに貴族で延
553:々遊んでる俺がいるから安心しろ
554:名無しさんの野望
15/08/10 16:14:12.83 lmn4Uqof.net
ドビュエロみたいに難易度+1な文明もあるしな、あと女性指導者でお隣さんにビュウとか
男性指導者でお隣さんにガメラさんとか
555:名無しさんの野望
15/08/10 19:01:45.92 XYvLpTTC.net
RPcivだから自分が一番好きな難度でいいと思うの
せっかくのファンタジーを効率だけでやるのは勿体無い
効率プレイもRPの一つだけどね
556:名無しさんの野望
15/08/10 19:21:57.40 9nn+aE5K.net
プレイヤーとAI間の補正気にしなくて済むから貴族から抜け出せないし抜け出そうという気が起きない
貴族より上の難易度でやりくりしてる人はすごいと思う
557:名無しさんの野望
15/08/10 19:42:53.03 Gt0dqNxa.net
OACは蛮族がもりもりやってくるから戦争しなくても奴隷を手に入れ放題
558:名無しさんの野望
15/08/10 20:03:03.31 9nn+aE5K.net
蛮族は今も昔も一種の資源
559:名無しさんの野望
15/08/10 20:09:55.49 +GCXVP/z.net
斧引換券こっち来い
560:名無しさんの野望
15/08/10 20:17:32.25 lmn4Uqof.net
オルタスの斧もゲラも優秀だしのう、脳筋大天使?そこいらでまた戦争してるよ(適当
561:名無しさんの野望
15/08/10 20:40:31.51 6PMdEfcK.net
蛮族を奴隷や経験値や斧引換券扱いできるようになっても、蛮族志向持ちとアケロンと巨大な空白地帯がご近所さんになったときの蛮族捌きは渋い。
562:名無しさんの野望
15/08/10 21:25:23.39 XYvLpTTC.net
ランタインが蛮族都市を焼き払えなくなってかなc
563:名無しさんの野望
15/08/10 21:31:50.46 +GCXVP/z.net
本家と違って森丘の上に戦士置いて視界確保すると動物にごっつぁんされるのが辛い
564:名無しさんの野望
15/08/10 22:50:18.57 6PMdEfcK.net
サーベルタイガー、丘ジャイアンツ、そしてスタック組んだ沼トロール
565:名無しさんの野望
15/08/10 22:54:49.08 4kXW9KEy.net
ヌマトロさんスタック組むだけでなにもしてこないから中盤の稼ぎに良い
566:名無しさんの野望
15/08/10 23:06:05.74 +GCXVP/z.net
国内の沼トロ道場を潰しに来る他国ユニット
567:名無しさんの野望
15/08/11 02:30:41.39 nyc9VCtu.net
>>533
ほぼ内政重視でもなんとかなるルシュイアープのキシュリカちゃんをお勧めしたい
石工取れば木のゴーレムで蛮族対策終り
定期的に木製作ってたらエネも爆発的でなお安心
568:名無しさんの野望
15/08/11 03:03:37.03 meqJ6E5B.net
ルシェイアープのベアグインだと
木のゴーレムが蛮族を説得してくるおまけつき
説得風景が非常に気になる
569:名無しさんの野望
15/08/11 08:22:04.43 eL3tCWXr.net
蛮族が仏像を見て帰依したんでね
570:名無しさんの野望
15/08/11 14:27:29.41 ExHz6Opf.net
このスレを見て蛮族と戦争してる心構えで序盤やってみたらユニット費で破産しそう
ひょっとしてこのための小屋スパムなの?
571:名無しさんの野望
15/08/11 14:35:01.36 5ztZu6J9.net
蛮族潰しは少数精鋭が基本よ。
予め用意するのは無駄が多いし、蛮族を凌げたとしても研究遅れて結局勝てなくなる。
維持費無料分(天帝だったら4,5ユニット)で十分。
それでも凌げない量ってのはよっぽど立地が悪くない限りないと思う。
天帝AIが全世界を掃除してくれるから。
572:名無しさんの野望
15/08/11 15:19:33.75 nzpgzRI/.net
OACですが、マップに時々抜けが出来るんだけど、同じ現象出る人いますか?
どうゆうことかとゆうと、視界外って真っ黒の状態なんだけど
たまに真っ黒マス上に骸骨やゴブ弓兵だけ見えたりする。
都市圏内に入れても、都市情報でもマスの状態が見えない。
労働者を働かすことも出来ず(マスを認識してない?)
ワールドビルダーで見ると、情報は見れる。
ワールドビルダーで改善するしかない。
埋め立て直して
573:見ても変わらなかった。
574:名無しさんの野望
15/08/11 15:24:42.77 UaNkceU+.net
>>556
Civ再インストとグラボのアップデートは試してみた?
575:名無しさんの野望
15/08/11 15:30:41.84 nzpgzRI/.net
>>557
回答有難うございます。
グラボのアップデートは最新にしてあります。
再インストはソフトを紛失してしまったので、最購入まで見送りです。
マップにつき1~3くらいなので、我慢してやるしかないか。
576:名無しさんの野望
15/08/11 16:26:50.60 YJ+U5TdU.net
それバグだよね
OACに限らずバニラとかそもそもFfH2以外のmodでもなる場合がある
577:名無しさんの野望
15/08/11 16:32:06.50 7LTOKTr3.net
蛮族問題は最初に難易度も言った方が良いんじゃないかな
高難度は蛮族の初弾や斧弓出てくるのも早いけど、空き地は速攻AIが埋めるから大抵量は来ない
難易度下がると蛮族の攻撃自体は遅くても、空き地埋まるのも遅いから蛮族スタック自体は出来やすい
578:名無しさんの野望
15/08/11 20:06:16.33 meqJ6E5B.net
今更だけどOACデスピエルの仕様変わったようだな
不衛生超過にメリットなくなったようだから普通に衛生資源活用できる
マナによる研究ボーナスが%になったのは嬉しくなった
579:名無しさんの野望
15/08/11 20:23:53.72 o3cXGQsG.net
デスピエルは徒弟がちゃんと動くようになったら間違いなく強文明だわあれ
速攻で骨遊びケチュマックラッシュすればどんな難易度でもまず勝てる気がする
580:名無しさんの野望
15/08/11 23:37:52.05 HNNW8mAw.net
OACでも文明数減らすと軽くなるんだな
でもパンゲア4文明とか歯応えがないでござる...
581:名無しさんの野望
15/08/11 23:51:43.85 nzpgzRI/.net
>>559
回答有難うございます。
MODのバグであれば仕方ないですね。
都市圏内で市民配置は可能(効果有り)なので、ビルダー使ってプレイします。
マスの情報がみれないので、敵に居座られると困りますが。
最新版ではまだニライカナイ使用してないのですが、0.49で確認しました。
ニライカナイ初期英雄を操作して戦闘、移動時にクラッシュ(落ちる)します。
他のユニットでも起きますが、初期英雄の場合が多いです。
多い時は50ターンまでに3回落ちました。
PCが昔のもので性能があまり良くないのも関係してるのかな?
他の文明使用時は重くなることはあっても、クラッシュはしません。
582:名無しさんの野望
15/08/11 23:55:16.39 gZekLryi.net
戦闘アニメーションが再生されてる時に左下のユニットグラフィックにマウスカーソル重ねると落ちるぞ
583:名無しさんの野望
15/08/12 00:12:09.30 yKWYbg/z.net
>>555
普段貴族でやってるけど少数精鋭は勝率90%で敗北して総崩れってことが少なくない
ホントに勝てる少数精鋭はグリゴリぐらいしかない
584:名無しさんの野望
15/08/12 00:52:52.00 WOoD68lT.net
少数精鋭に頼っちゃダメだってタリエシンさんが言ってた
585:名無しさんの野望
15/08/12 00:54:55.84 JS5MFbse.net
蛮族一体につきせめて撃退役二体は欲しいな
運悪く負けた際に弱った蛮族のトドメさせるユニットいなきゃ
次のターンには昇進2~3個つくこともザラだしな
586:名無しさんの野望
15/08/12 00:55:01.72 6YyNRmz5.net
屍人やデーモンってアポカリプス無視する?
587:名無しさんの野望
15/08/12 03:36:22.77 S96cEG3s.net
無印は少数精鋭でなんとかなったけどOACはなんかきつい
無印とか5体位の丘都市戦士だけで首都防衛余裕だったのに
588:名無しさんの野望
15/08/12 09:04:44.76 6Rl+3wd/.net
アポカリプスの対象になるのは生物ユニットだけだよ
589:名無しさんの野望
15/08/12 09:11:42.69 xnFcTXHl.net
URLリンク(www.nikkansports.com)
クアリか、マサトルか
590:名無しさんの野望
15/08/12 09:33:36.36 S96cEG3s.net
大地のマナか奴隷を用意しておけば真相はわかる
591:名無しさんの野望
15/08/12 16:38:55.16 yKWYbg/z.net
OACメギススのテーマ曲って未実装?
592:名無しさんの野望
15/08/12 20:43:02.83 xYIWGDuR.net
耳糞詰まってるとかじゃなくて?
593:名無しさんの野望
15/08/13 00:22:40.04 2ovq93iR.net
死霊術による復活と狼人間による復活が同時に起きた……。
ちょっとこじつけにくい仕様だな。
594:名無しさんの野望
15/08/13 01:26:16.08 s9B/s4/A.net
骨と骨なし狼人間が生まれたのだ
595:名無しさんの野望
15/08/13 01:27:55.53 p1P4m5SJ.net
猫なら無脊椎動物って言われても納得行くが狼はね
596:名無しさんの野望
15/08/13 15:50:22.75 ph9vmskx.net
OACでユニット移動させると何故か近くにある船に勝手に乗り込むのは仕様なんかな
597:名無しさんの野望
15/08/13 17:21:17.48 3liFx8Ez.net
海賊や海上荒らしにウザくてしょうがないので最近海無しマップをやってるんだけどこれがなかなか面白い
パンゲア系のマップより立地の理不尽感が少なくなるし、戦争もやりやすい
ただ海が無いのにラヌーンが普通に強いのが不思議だ
おまえら海賊だろ
598:名無しさんの野望
15/08/13 19:53:26.78 aVIaHem+.net
ラヌーンは指導者の志向が良いもの揃ってるからね、大抵どこでもトップ勢
あと海なしマップだと心なしか軽い気がする
輸送船乗って渡海とか複雑そうな動きしないからかな?
結局一番はAIのユニット数の問題だと思うけど
プレイヤーだけMultipleの機能がほしいぜ
599:名無しさんの野望
15/08/13 20:43:13.38 kVli/0a1.net
AIの海上輸送アルゴが相変わらずうんこだからファラマーさん海の藻屑と消ゆを良くやらかすんだよなぁ
ちょっと前もファラマーさん+英雄'sの沈みそうにない方々が海の藻屑になったとかいうレスあったし
600:名無しさんの野望
15/08/13 21:33:17.81 OyYQHgCR.net
AIの場合、英雄そのものが大して機能しないから、英雄ご一行様溺死ツアーになってもほとんど問題無いと思う。
どうしても救いたいなら外交で改宗させてから沈めれば宗教英雄は救えるぞ。
601:名無しさんの野望
15/08/13 21:41:09.64 wGDxkBSy.net
初めてシェアイムを使ってみたけどやっぱ自分で使っても強いなあ
てかガベラさんの復讐志向と爆弾岩の相性が良すぎ
602:名無しさんの野望
15/08/13 23:27:38.36 s9B/s4/A.net
ついでにラヌーン指導者は技術トレード積極的で
落伍しにくいのが強さの要因
603:名無しさんの野望
15/08/14 02:05:21.25 +ARUtSJk.net
モテモテファラマーさんが弱いなんてありえない
604:名無しさんの野望
15/08/14 05:11:52.25 Nwm/XVNY.net
イケメンなガーレンさんを大魔道にしたらハゲになった。
605:名無しさんの野望
15/08/14 10:51:59.29 iLlI4AKt.net
魔法のために悪魔に髪の毛を売ったんだろう
606:名無しさんの野望
15/08/14 11:02:25.38 IKQDwbWw.net
ガーレンさん見た目侍だし、剃髪してチョンマゲにしたんだろう
607:名無しさんの野望
15/08/14 15:58:19.99 1hE/j7iO.net
自分で使えばハンマー出なくて弱いのがラヌーン
608:名無しさんの野望
15/08/14 16:23:27.19 f/lb04is.net
そうか?
灯台建てればパンには困らないし奴隷使えば過剰なくらいハンマー出せるだろ
609:名無しさんの野望
15/08/14 16:39:34.65 cn8SpZHS.net
奴隷が効果的なのなんて人口4~5ぐらいの立ち上げ序盤ぐらいじゃねーの?
610:名無しさんの野望
15/08/14 16:42:56.40 1hE/j7iO.net
その灯台建てるまでの生産力のなさが致命的
611:名無しさんの野望
15/08/14 17:21:18.19 EEWjsF16.net
海産資源とか近海海藻で余った食料で奴隷使えばハンマーはなんとかなる
奴隷効率が悪い
612:遺産を建てにくいのと奴隷で不幸が溜まるのは欠点だな
613:名無しさんの野望
15/08/14 17:31:02.84 cn8SpZHS.net
いやハンマーが出るのは序盤もしくは人口を抑え続けた場合って事ね
人口が増えると今度はハンマーが無い都市で、
しかも奴隷で消費すると今度は研究も出にくいし人口の意味がなくなるっていう
614:名無しさんの野望
15/08/14 18:02:10.58 /BOA8oxb.net
戦争しまくって奴隷増やして都市に定住させまくればハンマー補えるぞ
大量消費と組み合わせれば金銭収入も上がる
戦争しないと奴隷制は確かに微妙
615:名無しさんの野望
15/08/14 19:26:32.31 yGXTN6zq.net
戦争しなくても序盤の蛮族でかなり奴隷稼げるし、人口が少ない時に最低限必要な建物を緊急生産でさっさと作れるし、非戦プレイでも微妙ということはないはず。
616:名無しさんの野望
15/08/14 19:41:55.91 z21mY2is.net
OAC最新版アルタイルでプレイ中。
虎を捕獲したんだけど、都市に移動したら虎の檻が建てれる状態になった。
巡業サーカスはもちろん、祝祭すらとってない。熊と同じように仕様かわったんかな?
動物棲家が近くにあったら、畜産に進むのもありかな。
617:名無しさんの野望
15/08/14 20:26:53.21 R8Asg7z8.net
今日知ったんだが英語版Civ4を日本語化するパッチがあるんだな?
ごいす
618:名無しさんの野望
15/08/14 20:37:06.05 EEWjsF16.net
巡業サーカスが作れない文明(アルタイルのみ)は巡業サーカス無しで動物の檻作れるっぽい
619:名無しさんの野望
15/08/14 20:48:34.28 yGXTN6zq.net
似たようなのだと魔術師ギルドが作れない文明はいきなり地下墓所が作れる
620:名無しさんの野望
15/08/14 20:56:30.80 lYL/mvmB.net
ドビュエロとか結構な建物がオミットされてるから気まぐれに使うと戸惑うわな