15/08/08 08:19:47.67 IM4rcPn5.net
>>504
そいつ薬中だから秘薬かグラガルムあたりが無いと暴動起こすぞ
521:名無しさんの野望
15/08/08 09:08:58.03 hj6RWc4w.net
センダックさんがまともな方という求められてない方の鳥山ワールド全開だからな
522:名無しさんの野望
15/08/08 13:27:14.96 +WuzrqtW.net
つまりニライカナイでもっとも常識的な指導者がセンダックである可能性が極小確率で存在する
523:名無しさんの野望
15/08/08 17:14:21.19 pTobAa+N.net
バルセラフに定期的に1T黄金期が発動するお祭り志向が追加される夢を見た
524:名無しさんの野望
15/08/08 21:36:59.68 ESYuDcDx.net
ふと思ったんだけどゾスの住人って何なんだろう
人間か魔族か屍人か魔族か深きものか
525:名無しさんの野望
15/08/08 21:44:59.13 z/drQks3.net
異界というか異次元の住人
無生物扱いだったりする
都市の市民がどんな住人かって話なら深きものとかそのへんの下級生物がたくさんいそう
526:名無しさんの野望
15/08/08 22:23:12.94 pTobAa+N.net
バルセラフはいっそ黄金期文明にしてはどうだろう
土着で期間延長、敵倒したら確率で黄金期
特殊コマンドで黄金期になる代わりに自国都市で荒廃
自都市陥落でお祭り
527:名無しさんの野望
15/08/08 23:53:41.52 0+ARhsod.net
余った幸福が出力になる幸福文明とかもよさそう
バルセラフって人がいないのに幸福だけあふれてるイメージ
528:名無しさんの野望
15/08/09 00:00:56.29 +15rZybS.net
幸福が余ってるなら衛生増やせとしか
529:名無しさんの野望
15/08/09 01:29:16.61 4n17js4L.net
幸福が余ってるなら奴隷を叩けってノービアイが
530:名無しさんの野望
15/08/09 01:51:45.28 4n17js4L.net
余った幸福や余った衛生で出力増加となると
下手に人口伸ばすより
出力値と人口値のベストを見て一定のところで人口止めるのが強力になりそう
531:名無しさんの野望
15/08/09 03:10:14.63 8gx1Srms.net
旧吸血鬼の不満みたいに幸福の総量でボーナス得るとかの方がゲーム的には分かり易くて良さそう
ただ幸福1に付きナニのボーナスを得るのがバルセラフ的なのかと言われると難しい
文化+1とかにしたら凶悪だし
532:名無しさんの野望
15/08/09 04:29:31.13 /4S4eLBS.net
バルセラフらしさか
発狂、変異もちユニットに起伏3でもつけよう
533:名無しさんの野望
15/08/09 07:05:43.15 xOtjoe4I.net
狂気が案外計算にならないからパーペンタクさんで遊ぶことはあんま無いしなぁ
534:名無しさんの野望
15/08/09 11:29:45.59 ERMspfdJ.net
弓と斧蛮族の4、5匹のスタックが来たら、どうすればよい?
弓で弱らせても、狩人だとせいぜい勝率70%ぐらいで
攻撃役1体ぐらいじゃキツイ。
かといって�
535:A序盤で弓やら狩人やらの消耗品そろえるのに 何十ターンかけるの、イヤなんだよな。 OACは、蛮族がホンッとウザイ。
536:名無しさんの野望
15/08/09 12:10:05.44 0GqO4bAn.net
>>520
ユニット生産したくないならビルダー開くしかないだろ。
チートなしで生産が間に合わない場合は
勝利を祈るかリスタート以外取れる手段はないと思う。
537:名無しさんの野望
15/08/09 12:30:05.95 WgEAOBEx.net
OACの序盤は「蛮族の国」という文明と戦争してると思って全力で軍備した方がいい
どうせ「蛮族の国」との戦争が落ち着いたら色付き蛮族が攻めてくるから軍備は無駄にならないし
538:名無しさんの野望
15/08/09 12:41:46.77 +15rZybS.net
弓兵や狩人を消耗品扱いしてる時点でプレイスタイルが間違ってるとしか言えない
敵が軍を準備してるのに胡座をかいて鼻ほじってるとかさすがに蛮族を舐めすぎ
539:名無しさんの野望
15/08/09 13:13:56.37 8gx1Srms.net
OACは戦力比が0.2とか0.5になるとわりと穏やかな奴でも突っ込んでくる気がする
特に隣国がニルホーン条約完成させたら超警戒する
ワシは弓蛮族はちょっと前に書いてた国境線の砦に戦士か弓置いて放置
斧は強襲Ⅰまで育った狩人で皆殺しじゃよ
540:名無しさんの野望
15/08/09 16:56:14.23 WgEAOBEx.net
ニルホーンは事実上の宣戦布告
541:名無しさんの野望
15/08/09 18:43:25.59 4n17js4L.net
すごく運がいい場合を除いて
弓と斧蛮族が押し寄せるのは当然と考えて軍備を進めるべき
もし押し寄せてこなかったら進めた軍備は駐留軍でも
隣国への侵略でもなんでも使えばよろし
面倒でもきちんと狩人や弓を揃えるのは遺産や建造物、小屋を守るための必要経費
542:名無しさんの野望
15/08/09 19:32:18.39 fxSAtUzA.net
小屋ってあまり建てないなあ
砦は建てられるだけ建てるけど
543:名無しさんの野望
15/08/09 19:43:33.67 XO8iXLMj.net
文明や立地にもよるけど大体首都は小屋都市にしてるな
544:名無しさんの野望
15/08/09 23:41:14.01 KdTHhbyM.net
内政強い文明は別にして、普通の分明は小屋スパムしないと
大抵研究遅れすぎて辛くなるイメージしかないなぁ
545:名無しさんの野望
15/08/10 02:04:04.22 9nn+aE5K.net
暦、貴金属、海、交易網
なにもなければ小屋貼るしかない
546:名無しさんの野望
15/08/10 09:09:16.28 gqzAPYNt.net
OAC不死安定してきたから天帝やってみたら全然勝てねえ
斧そろえるころには斧だけじゃ無理になって火球そろえるころにはテクノロジーぶっちぎられてどうしようもなくなる
もうしばらく不死でやろ
547:名無しさんの野望
15/08/10 09:44:17.79 +7Jo3rhg.net
oac天帝最大の敵はユニット数が増えるせいで重くなるのが早くなること
548:名無しさんの野望
15/08/10 10:51:06.58 58S6O5qI.net
>>521
>>522
>>523
>>524
>>526
OAC蛮族舐めすぎてたわ。弓4狩人4ぐらい
まず揃えてから内政始まるぐらいで、考えるわ。
戦争は、国家ユニット揃えてからぐらいに
始めるのが好きなんだけどな~。
549:名無しさんの野望
15/08/10 11:34:04.60 g4G+JrZI.net
みんな不死天帝ばかりなのか・・俺は皇帝で既にいっぱいいっぱいなんだが
蛮族も難易度でまた出てくる速度が変わるから対処法も変わるやね
550:名無しさんの野望
15/08/10 11:49:05.17 8lQeDSEF.net
余と君の仲であるから忠告するが
オーリックさん昇神かつ征服勝利をしないと難易度上げちゃいかんらしいぞ
551:名無しさんの野望
15/08/10 11:58:43.60 +GCXVP/z.net
不死天帝辺りになると追跡術研究完了するかしないかの内に蛮族入ってくるのが辛い
552:名無しさんの野望
15/08/10 15:55:52.21 9nn+aE5K.net
>>534
未だに貴族で延
553:々遊んでる俺がいるから安心しろ
554:名無しさんの野望
15/08/10 16:14:12.83 lmn4Uqof.net
ドビュエロみたいに難易度+1な文明もあるしな、あと女性指導者でお隣さんにビュウとか
男性指導者でお隣さんにガメラさんとか
555:名無しさんの野望
15/08/10 19:01:45.92 XYvLpTTC.net
RPcivだから自分が一番好きな難度でいいと思うの
せっかくのファンタジーを効率だけでやるのは勿体無い
効率プレイもRPの一つだけどね
556:名無しさんの野望
15/08/10 19:21:57.40 9nn+aE5K.net
プレイヤーとAI間の補正気にしなくて済むから貴族から抜け出せないし抜け出そうという気が起きない
貴族より上の難易度でやりくりしてる人はすごいと思う
557:名無しさんの野望
15/08/10 19:42:53.03 Gt0dqNxa.net
OACは蛮族がもりもりやってくるから戦争しなくても奴隷を手に入れ放題
558:名無しさんの野望
15/08/10 20:03:03.31 9nn+aE5K.net
蛮族は今も昔も一種の資源
559:名無しさんの野望
15/08/10 20:09:55.49 +GCXVP/z.net
斧引換券こっち来い
560:名無しさんの野望
15/08/10 20:17:32.25 lmn4Uqof.net
オルタスの斧もゲラも優秀だしのう、脳筋大天使?そこいらでまた戦争してるよ(適当
561:名無しさんの野望
15/08/10 20:40:31.51 6PMdEfcK.net
蛮族を奴隷や経験値や斧引換券扱いできるようになっても、蛮族志向持ちとアケロンと巨大な空白地帯がご近所さんになったときの蛮族捌きは渋い。
562:名無しさんの野望
15/08/10 21:25:23.39 XYvLpTTC.net
ランタインが蛮族都市を焼き払えなくなってかなc
563:名無しさんの野望
15/08/10 21:31:50.46 +GCXVP/z.net
本家と違って森丘の上に戦士置いて視界確保すると動物にごっつぁんされるのが辛い
564:名無しさんの野望
15/08/10 22:50:18.57 6PMdEfcK.net
サーベルタイガー、丘ジャイアンツ、そしてスタック組んだ沼トロール
565:名無しさんの野望
15/08/10 22:54:49.08 4kXW9KEy.net
ヌマトロさんスタック組むだけでなにもしてこないから中盤の稼ぎに良い
566:名無しさんの野望
15/08/10 23:06:05.74 +GCXVP/z.net
国内の沼トロ道場を潰しに来る他国ユニット
567:名無しさんの野望
15/08/11 02:30:41.39 nyc9VCtu.net
>>533
ほぼ内政重視でもなんとかなるルシュイアープのキシュリカちゃんをお勧めしたい
石工取れば木のゴーレムで蛮族対策終り
定期的に木製作ってたらエネも爆発的でなお安心
568:名無しさんの野望
15/08/11 03:03:37.03 meqJ6E5B.net
ルシェイアープのベアグインだと
木のゴーレムが蛮族を説得してくるおまけつき
説得風景が非常に気になる
569:名無しさんの野望
15/08/11 08:22:04.43 eL3tCWXr.net
蛮族が仏像を見て帰依したんでね
570:名無しさんの野望
15/08/11 14:27:29.41 ExHz6Opf.net
このスレを見て蛮族と戦争してる心構えで序盤やってみたらユニット費で破産しそう
ひょっとしてこのための小屋スパムなの?
571:名無しさんの野望
15/08/11 14:35:01.36 5ztZu6J9.net
蛮族潰しは少数精鋭が基本よ。
予め用意するのは無駄が多いし、蛮族を凌げたとしても研究遅れて結局勝てなくなる。
維持費無料分(天帝だったら4,5ユニット)で十分。
それでも凌げない量ってのはよっぽど立地が悪くない限りないと思う。
天帝AIが全世界を掃除してくれるから。
572:名無しさんの野望
15/08/11 15:19:33.75 nzpgzRI/.net
OACですが、マップに時々抜けが出来るんだけど、同じ現象出る人いますか?
どうゆうことかとゆうと、視界外って真っ黒の状態なんだけど
たまに真っ黒マス上に骸骨やゴブ弓兵だけ見えたりする。
都市圏内に入れても、都市情報でもマスの状態が見えない。
労働者を働かすことも出来ず(マスを認識してない?)
ワールドビルダーで見ると、情報は見れる。
ワールドビルダーで改善するしかない。
埋め立て直して
573:見ても変わらなかった。
574:名無しさんの野望
15/08/11 15:24:42.77 UaNkceU+.net
>>556
Civ再インストとグラボのアップデートは試してみた?
575:名無しさんの野望
15/08/11 15:30:41.84 nzpgzRI/.net
>>557
回答有難うございます。
グラボのアップデートは最新にしてあります。
再インストはソフトを紛失してしまったので、最購入まで見送りです。
マップにつき1~3くらいなので、我慢してやるしかないか。
576:名無しさんの野望
15/08/11 16:26:50.60 YJ+U5TdU.net
それバグだよね
OACに限らずバニラとかそもそもFfH2以外のmodでもなる場合がある
577:名無しさんの野望
15/08/11 16:32:06.50 7LTOKTr3.net
蛮族問題は最初に難易度も言った方が良いんじゃないかな
高難度は蛮族の初弾や斧弓出てくるのも早いけど、空き地は速攻AIが埋めるから大抵量は来ない
難易度下がると蛮族の攻撃自体は遅くても、空き地埋まるのも遅いから蛮族スタック自体は出来やすい
578:名無しさんの野望
15/08/11 20:06:16.33 meqJ6E5B.net
今更だけどOACデスピエルの仕様変わったようだな
不衛生超過にメリットなくなったようだから普通に衛生資源活用できる
マナによる研究ボーナスが%になったのは嬉しくなった
579:名無しさんの野望
15/08/11 20:23:53.72 o3cXGQsG.net
デスピエルは徒弟がちゃんと動くようになったら間違いなく強文明だわあれ
速攻で骨遊びケチュマックラッシュすればどんな難易度でもまず勝てる気がする
580:名無しさんの野望
15/08/11 23:37:52.05 HNNW8mAw.net
OACでも文明数減らすと軽くなるんだな
でもパンゲア4文明とか歯応えがないでござる...
581:名無しさんの野望
15/08/11 23:51:43.85 nzpgzRI/.net
>>559
回答有難うございます。
MODのバグであれば仕方ないですね。
都市圏内で市民配置は可能(効果有り)なので、ビルダー使ってプレイします。
マスの情報がみれないので、敵に居座られると困りますが。
最新版ではまだニライカナイ使用してないのですが、0.49で確認しました。
ニライカナイ初期英雄を操作して戦闘、移動時にクラッシュ(落ちる)します。
他のユニットでも起きますが、初期英雄の場合が多いです。
多い時は50ターンまでに3回落ちました。
PCが昔のもので性能があまり良くないのも関係してるのかな?
他の文明使用時は重くなることはあっても、クラッシュはしません。
582:名無しさんの野望
15/08/11 23:55:16.39 gZekLryi.net
戦闘アニメーションが再生されてる時に左下のユニットグラフィックにマウスカーソル重ねると落ちるぞ
583:名無しさんの野望
15/08/12 00:12:09.30 yKWYbg/z.net
>>555
普段貴族でやってるけど少数精鋭は勝率90%で敗北して総崩れってことが少なくない
ホントに勝てる少数精鋭はグリゴリぐらいしかない
584:名無しさんの野望
15/08/12 00:52:52.00 WOoD68lT.net
少数精鋭に頼っちゃダメだってタリエシンさんが言ってた
585:名無しさんの野望
15/08/12 00:54:55.84 JS5MFbse.net
蛮族一体につきせめて撃退役二体は欲しいな
運悪く負けた際に弱った蛮族のトドメさせるユニットいなきゃ
次のターンには昇進2~3個つくこともザラだしな
586:名無しさんの野望
15/08/12 00:55:01.72 6YyNRmz5.net
屍人やデーモンってアポカリプス無視する?
587:名無しさんの野望
15/08/12 03:36:22.77 S96cEG3s.net
無印は少数精鋭でなんとかなったけどOACはなんかきつい
無印とか5体位の丘都市戦士だけで首都防衛余裕だったのに
588:名無しさんの野望
15/08/12 09:04:44.76 6Rl+3wd/.net
アポカリプスの対象になるのは生物ユニットだけだよ
589:名無しさんの野望
15/08/12 09:11:42.69 xnFcTXHl.net
URLリンク(www.nikkansports.com)
クアリか、マサトルか
590:名無しさんの野望
15/08/12 09:33:36.36 S96cEG3s.net
大地のマナか奴隷を用意しておけば真相はわかる
591:名無しさんの野望
15/08/12 16:38:55.16 yKWYbg/z.net
OACメギススのテーマ曲って未実装?
592:名無しさんの野望
15/08/12 20:43:02.83 xYIWGDuR.net
耳糞詰まってるとかじゃなくて?
593:名無しさんの野望
15/08/13 00:22:40.04 2ovq93iR.net
死霊術による復活と狼人間による復活が同時に起きた……。
ちょっとこじつけにくい仕様だな。
594:名無しさんの野望
15/08/13 01:26:16.08 s9B/s4/A.net
骨と骨なし狼人間が生まれたのだ
595:名無しさんの野望
15/08/13 01:27:55.53 p1P4m5SJ.net
猫なら無脊椎動物って言われても納得行くが狼はね
596:名無しさんの野望
15/08/13 15:50:22.75 ph9vmskx.net
OACでユニット移動させると何故か近くにある船に勝手に乗り込むのは仕様なんかな
597:名無しさんの野望
15/08/13 17:21:17.48 3liFx8Ez.net
海賊や海上荒らしにウザくてしょうがないので最近海無しマップをやってるんだけどこれがなかなか面白い
パンゲア系のマップより立地の理不尽感が少なくなるし、戦争もやりやすい
ただ海が無いのにラヌーンが普通に強いのが不思議だ
おまえら海賊だろ
598:名無しさんの野望
15/08/13 19:53:26.78 aVIaHem+.net
ラヌーンは指導者の志向が良いもの揃ってるからね、大抵どこでもトップ勢
あと海なしマップだと心なしか軽い気がする
輸送船乗って渡海とか複雑そうな動きしないからかな?
結局一番はAIのユニット数の問題だと思うけど
プレイヤーだけMultipleの機能がほしいぜ
599:名無しさんの野望
15/08/13 20:43:13.38 kVli/0a1.net
AIの海上輸送アルゴが相変わらずうんこだからファラマーさん海の藻屑と消ゆを良くやらかすんだよなぁ
ちょっと前もファラマーさん+英雄'sの沈みそうにない方々が海の藻屑になったとかいうレスあったし
600:名無しさんの野望
15/08/13 21:33:17.81 OyYQHgCR.net
AIの場合、英雄そのものが大して機能しないから、英雄ご一行様溺死ツアーになってもほとんど問題無いと思う。
どうしても救いたいなら外交で改宗させてから沈めれば宗教英雄は救えるぞ。
601:名無しさんの野望
15/08/13 21:41:09.64 wGDxkBSy.net
初めてシェアイムを使ってみたけどやっぱ自分で使っても強いなあ
てかガベラさんの復讐志向と爆弾岩の相性が良すぎ
602:名無しさんの野望
15/08/13 23:27:38.36 s9B/s4/A.net
ついでにラヌーン指導者は技術トレード積極的で
落伍しにくいのが強さの要因
603:名無しさんの野望
15/08/14 02:05:21.25 +ARUtSJk.net
モテモテファラマーさんが弱いなんてありえない
604:名無しさんの野望
15/08/14 05:11:52.25 Nwm/XVNY.net
イケメンなガーレンさんを大魔道にしたらハゲになった。
605:名無しさんの野望
15/08/14 10:51:59.29 iLlI4AKt.net
魔法のために悪魔に髪の毛を売ったんだろう
606:名無しさんの野望
15/08/14 11:02:25.38 IKQDwbWw.net
ガーレンさん見た目侍だし、剃髪してチョンマゲにしたんだろう
607:名無しさんの野望
15/08/14 15:58:19.99 1hE/j7iO.net
自分で使えばハンマー出なくて弱いのがラヌーン
608:名無しさんの野望
15/08/14 16:23:27.19 f/lb04is.net
そうか?
灯台建てればパンには困らないし奴隷使えば過剰なくらいハンマー出せるだろ
609:名無しさんの野望
15/08/14 16:39:34.65 cn8SpZHS.net
奴隷が効果的なのなんて人口4~5ぐらいの立ち上げ序盤ぐらいじゃねーの?
610:名無しさんの野望
15/08/14 16:42:56.40 1hE/j7iO.net
その灯台建てるまでの生産力のなさが致命的
611:名無しさんの野望
15/08/14 17:21:18.19 EEWjsF16.net
海産資源とか近海海藻で余った食料で奴隷使えばハンマーはなんとかなる
奴隷効率が悪い
612:遺産を建てにくいのと奴隷で不幸が溜まるのは欠点だな
613:名無しさんの野望
15/08/14 17:31:02.84 cn8SpZHS.net
いやハンマーが出るのは序盤もしくは人口を抑え続けた場合って事ね
人口が増えると今度はハンマーが無い都市で、
しかも奴隷で消費すると今度は研究も出にくいし人口の意味がなくなるっていう
614:名無しさんの野望
15/08/14 18:02:10.58 /BOA8oxb.net
戦争しまくって奴隷増やして都市に定住させまくればハンマー補えるぞ
大量消費と組み合わせれば金銭収入も上がる
戦争しないと奴隷制は確かに微妙
615:名無しさんの野望
15/08/14 19:26:32.31 yGXTN6zq.net
戦争しなくても序盤の蛮族でかなり奴隷稼げるし、人口が少ない時に最低限必要な建物を緊急生産でさっさと作れるし、非戦プレイでも微妙ということはないはず。
616:名無しさんの野望
15/08/14 19:41:55.91 z21mY2is.net
OAC最新版アルタイルでプレイ中。
虎を捕獲したんだけど、都市に移動したら虎の檻が建てれる状態になった。
巡業サーカスはもちろん、祝祭すらとってない。熊と同じように仕様かわったんかな?
動物棲家が近くにあったら、畜産に進むのもありかな。
617:名無しさんの野望
15/08/14 20:26:53.21 R8Asg7z8.net
今日知ったんだが英語版Civ4を日本語化するパッチがあるんだな?
ごいす
618:名無しさんの野望
15/08/14 20:37:06.05 EEWjsF16.net
巡業サーカスが作れない文明(アルタイルのみ)は巡業サーカス無しで動物の檻作れるっぽい
619:名無しさんの野望
15/08/14 20:48:34.28 yGXTN6zq.net
似たようなのだと魔術師ギルドが作れない文明はいきなり地下墓所が作れる
620:名無しさんの野望
15/08/14 20:56:30.80 lYL/mvmB.net
ドビュエロとか結構な建物がオミットされてるから気まぐれに使うと戸惑うわな
621:名無しさんの野望
15/08/14 21:02:21.88 yGXTN6zq.net
尚、アレクの図書館みたいな○○がいくつ必要系の遺産はNGな模様
622:名無しさんの野望
15/08/14 21:23:27.11 z21mY2is.net
なるほど~納得です。皆さん回答ありがとうございます。
その仕様だとアルタイル結構有利ですね。幸運も有り難いし、古の教の文化マイナスもカバーできる。
運良く群れたライオンゲットしたので、都市建設予定地圏内に放流→再捕獲→都市建設でパピーの食事確保できそう。
623:名無しさんの野望
15/08/14 21:35:38.45 yf1IgXWu.net
steam英語版を日本語化したものでも、OACって導入可能でしょうか?
FfH2ver0.41oは問題なく動作してくれるのですが、
OAC0.49安定版(フルパッケージ)のファイルをそこに上書きしても
起動はできても文字化けなどでプレイ不能状態になってしまって・・・。
624:名無しさんの野望
15/08/14 21:52:54.92 oe1MU5Ia.net
>>599
ただし現状でその環境で動くFfH2系MODはないぞ?
625:名無しさんの野望
15/08/14 21:56:39.09 yGXTN6zq.net
FfH2単体なら日本語化パッチ当てれば動くぞ
URLリンク(onedrive.live.com)
OACはまだ英語版を日本語化した環境に対応してないから無理
626:名無しさんの野望
15/08/14 22:02:35.47 SRKvtrjH.net
CIV4パッケージ版は持ってるけど
保険としてsteam版も買っておくか
627:名無しさんの野望
15/08/14 22:07:57.41 yf1IgXWu.net
やっぱりmodmodまでは動かないか。
ありがとう。
628:名無しさんの野望
15/08/14 22:52:06.01 f/lb04is.net
OACの弱肉強食はデメリットキツイなぁ
ボレ爺の介護とバシウムとの戦争が義務付けられるんだからもう少し強くても許されるんじゃないか
629:名無しさんの野望
15/08/14 23:44:43.70 vBDdIq26.net
衛生にペナルティ付くのに、それを改善する建物に幸福ペナルティ付くからな
ACいっぱいかつ進化の�
630:髢@前のドロアウムくらいしかメリットを受けられない
631:名無しさんの野望
15/08/14 23:46:17.68 EEWjsF16.net
ラーナも相性良いよ
領内が地獄の地形にならないし人口から不衛生出ないから衛生余裕
632:名無しさんの野望
15/08/14 23:57:21.44 I9WDImV8.net
弱肉強食は奴隷使いまくるときと
平原とか凍土の食料絶望的な立地でもそこそこ内政回したいとき便利
衛生は衛生資源でなんとかして平和弱肉ギルドで専門家生みまくるの楽しい
デスピエルも人口不衛生ないし相性いいぞ
633:名無しさんの野望
15/08/15 00:12:01.01 h4ZhBpxX.net
弱肉で不満あえてあげてハンマー得るプレイが吸血鬼か遺産でできるよ
634:名無しさんの野望
15/08/15 00:41:49.24 xWFtgdTs.net
>>609
URLリンク(fast-uploader.com)
とりあえずパッと作ったOAC0.50aのsteam版日本語化対応ファイル
通しプレイでチェックまではしてないので完全かは解らない
れどめ見てもらえば解るがとりあえずで対応させるのには非常にシンプルかつ時間もかからない
他のMODMODで遊びたい人も気軽にチャレンジすると良いと思います
635:名無しさんの野望
15/08/15 01:48:11.74 vFEygk5J.net
>>615
おお、わざわざありがとうございます。
寝ようとおもってましたが、さっそく触ってみようと思います!
636:名無しさんの野望
15/08/15 02:01:25.82 vFEygk5J.net
無事、正常に起動できました。
重ねて感謝を!
637:名無しさんの野望
15/08/15 02:12:17.20 5mb9Fjdv.net
偉大な技術者が誕生しました!
638:名無しさんの野望
15/08/15 02:31:09.86 b/Q9myJs.net
1年ぶりくらいに来たのですが、さすがにもうOACは軽くなってますよね?
639:名無しさんの野望
15/08/15 02:59:56.03 tt+nJOPs.net
はい、パソコンの性能は日々進歩しています!
640:名無しさんの野望
15/08/15 03:03:50.10 deXXdiuC.net
答えになってねえw
641:名無しさんの野望
15/08/15 08:41:13.47 ipeRje0V.net
おおおおoacがついにsteamの方でできるのか
ありがとうございます!
642:名無しさんの野望
15/08/15 09:11:18.24 VY99B7Dw.net
steam版の方が軽いらしいしやってみようかな
643:名無しさんの野望
15/08/15 09:31:33.00 qF53muB6.net
OACは、「AIの呪文使用を控えめにする」オプションが付いた以外には
処理速度に関する変更特にないと思ったが。
644:名無しさんの野望
15/08/15 09:36:54.10 afTywN+R.net
パッチありがたいなあ
どうもありがとう
645:名無しさんの野望
15/08/15 10:36:17.03 jgYZpfQp.net
「軽い」て言葉に、物凄く惹かれるんだが
CIV4をスチームで購入DL→FfH2ver0.41oを導入→
偉大な技術者提供のOACスチーム対応版を上書き、で動くのかね。
ところでバルセラフのキーリンで、ヘマーハ作れば理論的に・・・
2(双つ術)*2(呪文伸長3)*2(召喚志向)=8体の操り人形
*2(双つ術)*2(呪文伸長3)=32体の魔人
・・・ということになるのかな?
エーテル移動まで技術取れればだけど。
646:名無しさんの野望
15/08/15 12:02:23.41 7Od8yVb1.net
サイバーフロントの日本語版は今だと入手がほぼ無理だったから
Steam版で安定してOAC動くなら人に勧めやすくなるやね
647:名無しさんの野望
15/08/15 12:12:27.93 ORcCwVBd.net
>>626
そんなあなたの願望と疑問にお答えするワールドビルダー
648:名無しさんの野望
15/08/15 12:17:12.05 4Txds7kj.net
1. Steam版を買って
649:インストール 2. Civ4MultiWikiのSteam版日本語化パッチを適用 3. Ffh2 0.41oをSteam版のModフォルダにインストール 4. 3.で導入したFfh2 0.41oのフォルダにOAC 0.50aを上書きインストール 5. >>615のOACのSteam版対応化パッチを4.ど同じように上書きインストール これでいいはず
650:名無しさんの野望
15/08/15 12:40:15.22 yP7/faH2.net
steamはプレイしてるゲームを通知されちゃうから
「コイツまた朝までciv4やってやがる…治療不能のジャンキーめ」
って友達に噂とかされると恥ずかしいし…
651:名無しさんの野望
15/08/15 12:54:31.56 T4a0Fj3H.net
BTSとffh2は別カウントだからセーフ(震え声)
652:名無しさんの野望
15/08/15 13:16:59.54 4Txds7kj.net
日本語化すると起動するexeが違うからSteamでプレイ時間がカウントされないらしい。
つまりSteamがゲーム起動を認識しないってことだから、通知もされないと思う。
653:名無しさんの野望
15/08/15 14:55:13.17 SyOpxM5W.net
>>630
プレイ時間2000とみた
654:名無しさんの野望
15/08/15 15:16:50.61 4Txds7kj.net
たったの3ヶ月未満じゃん
655:名無しさんの野望
15/08/15 18:11:10.71 2gvy0Owx.net
ちょうどsteamでセールしてるし750円くらいで買えるよ
656:名無しさんの野望
15/08/15 21:47:02.22 ipeRje0V.net
oacのsteam版日本語化するときは言語の形式日本語に戻さなきゃダメだったのか
3時間くらい格闘してたぜ
657:名無しさんの野望
15/08/16 10:30:13.61 oPbYxX5R.net
>>629
詳しいところthx、購入してみるわ。
キーリンのヘマーハを試してみたら、最大27体魔人だった。
双つ術や呪文伸長3の2倍は、実は+1体ということらしい。
また召喚元のユニット(残り1ターンの操り人形)がいなくなると
たとえ残り召喚2ターンの魔人でも、消えてしまうようで
もろもろ結局、1ターンあたり最大27体の魔人召喚になる様子。
・・・夢広がるキーリン様。
658:名無しさんの野望
15/08/16 13:05:29.70 oPbYxX5R.net
Steam版のCiv4コンプリート買って、>>629通り
インストしたんだけど、幾つか不具合でるだよね。
1.指導者選択で、条件付ランダム選ぶと、必ずフリーズする。
2.ペディアで指導者見ると、名前や説明文の表示無しが何人かいる。
3.ゲーム開始時は必ず、画面下部のコマンド関係が表示されない。
4.メギススという文明がある(0.50からの新規文明?)
3に関しては、一度デスクトップに戻ってから再度見ると
直ってるから致命的じゃないけど、何か不便なんだな。
通しでまだやってないから、Steam版がパッケに比べて
どれくらい動作軽いか知らないけど、パッケ続ける事になりそう。
ところでOACの新規文明は、ffh2のペリクWikiにあった
文明雑感を、掲載してるとこないかな。
アリストラクとか、デスピエルとか、よくわからないから
ついついバニラ文明だけで、プレイしてしまう。
659:名無しさんの野望
15/08/16 13:10:06.43 O45PjSm3.net
ペリクwikiにあったかは知らんが
OAC新規文明雑感ならFfH2情報局に
URLリンク(kentasis.web.fc2.com)
660:名無しさんの野望
15/08/16 13:23:16.95 hSPQrccz.net
Steamでセールだから(廃)人増えるといいねえ
661:名無しさんの野望
15/08/16 13:27:17.91 hlNUYV4Z.net
>>638
>>629 の手順通りやる時は、項番一つ毎に起動確認した方がいいぞ。どこでミスってんのかがわかるし。
662:名無しさんの野望
15/08/16 13:38:52.21 yrPhS6AL.net
ラヌーン使ってていつも思うけど、畑やら何やら建てるより海に海藻植えたい
663:名無しさんの野望
15/08/16 15:35:50.45 9TX1fh29.net
藻だらけに�
664:ウれたら私掠行為がすごいやりにくそう
665:名無しさんの野望
15/08/16 15:51:07.21 IkM87u9A.net
>>642
簿の増殖を人工でできるようになると、海賊港と同じような制限かかると思う…
666:名無しさんの野望
15/08/16 15:51:30.45 O45PjSm3.net
ふと考えたら地獄の浸食って案外効かない土地多いよな
対地獄の浸食四天王
古代樹林
深い密林
雪原
海
667:名無しさんの野望
15/08/16 15:54:44.46 hlNUYV4Z.net
逆に考えるんだ。寒冷地と水場は地獄でも同じなのだと。
668:名無しさんの野望
15/08/16 15:59:17.70 O45PjSm3.net
寒冷地はまだわかるが
創造界の海と地獄の海が同じってそんなバナナ
せめて赤色とか違いがあってほしい
669:名無しさんの野望
15/08/16 16:06:49.83 VEjIK06N.net
海は侵食しても変わらないだけで内部的には変わってるから、水際からどんどん侵食広がるってウワサが
でも海の一部だけ侵食っておかしいし、するなら溶岩とか煮え立つ海になっちゃって通行不可でストレスマッハだし仕方ないのでは
670:名無しさんの野望
15/08/16 16:43:20.01 9Nitl19c.net
海が赤いのは地獄じゃなく赤潮なのではないか
671:名無しさんの野望
15/08/16 17:01:35.60 zC5KxRw7.net
新劇場版ヱヴァ的な感じ?
672:名無しさんの野望
15/08/16 17:09:50.11 Z0I8dqLF.net
海が一部分侵食されるって変な感じ
673:名無しさんの野望
15/08/16 17:27:14.11 Zk799kDJ.net
さんきゅー、購入した
674:名無しさんの野望
15/08/16 19:33:07.14 NZoIs5/v.net
海もだけど雪原も見かけは変わらないけど侵食されなかったっけ
675:名無しさんの野望
15/08/16 20:11:51.30 9U+HY5Mt.net
感謝のciv4購入一回、気づいたらoacまで完備
676:614
15/08/17 02:49:13.97 K3Gwa9Dr.net
>>638
2に関しては>>615のOACsteam対応化ファイルのミスっていうか抜けだったので直したわ
URLリンク(fast-uploader.com)
なおコレに伴い古いファイルは消した
677:名無しさんの野望
15/08/17 07:36:44.18 y6x+ajqP.net
>>655
おーありがたい
ダウンロードさせてもらった
678:名無しさんの野望
15/08/17 11:24:23.40 o6VDPIin.net
>>639
どっかでみたとは思ってたけど発見できなかった、thx。
>>655
修正thxです。
おかげで指導者関連は直ったけど、何度クリーンインストールしても
他は直らないな。こっちのPC環境の影響かね。
それと不具合無視してプレイしようとしたら、テクノロジー担当相の
画面が、全く何も写らないこと発見した。ツライ。
>>636にある日本語に直さなきゃ~が気になるんだけど
環境設定をみると、BTS日本語化パッチ当てた時点では
フランス語に合わさってて、日本語って選択はなく
TXT_KEY_LANGUAGE_5っていう選択増えてて、合わせるとバグる。
SteamでFfh2OACて、皆は普通にプレイできてるのかな。
679:名無しさんの野望
15/08/17 11:51:08.68 GKwxdHEx.net
steam版ではやってないけど
解凍が完全でないとか
手順が前後してるとかではないかな
違ってたらすまんがこれくらいしか思いつかない
680:名無しさんの野望
15/08/17 17:20:30.80 1xlp+p+X.net
>>657
日本語に直さなきゃ~はゲーム内の設定じゃなくて、PCのコントロールパネル内の設定のことです
紛らわしくてごめんね
OAC入れるまでは英語でやってたから
TXT_KEY_LANGUAGE_5は俺もあるけどフランス語にしとけば大丈夫
俺はその不具合でてないよ
681:名無しさんの野望
15/08/17 17:35:47.03 o6VDPIin.net
>>658
>>659
アドバイスthx、しばらくパケ版プレイするわ~。
難易度皇子で、試しにリネージ・ディアナでやってみたら負けた。
300ターンぐらいま
682:で、経験値90超えの国家ユニット量産してたら 離島にあるスヴァルトアールヴが、いつのまにか文化勝利目前で 間に合わなかった・・・。 やっぱり、国家ユニット手に入るまでには ある程度、世界の実権握ってないとダメだね~。
683:名無しさんの野望
15/08/17 17:44:06.68 GKwxdHEx.net
200ターン超えたあたりには世界情勢把握して本格的に勝利に動かないと
そういうこともありうるよね
684:名無しさんの野望
15/08/17 18:12:45.17 GKwxdHEx.net
スヴァルトとカラビム、次点でシダーもいる時点でとりあえず滅ぼしとくのが正解
685:名無しさんの野望
15/08/17 18:17:49.81 t8wtLLx7.net
こんにちわ首吊り文明はイリアン・ニバル・ガベラさんあたりが筆頭か
イリアン&ニバルの地球寒冷化計画組は存在自体が害悪だし
686:名無しさんの野望
15/08/17 18:30:45.78 GKwxdHEx.net
スヴァルトカラビム(怒っている)
ニバル(いらだっている)
ガベラタスンケ(用心している)
イリアン(不満はない)
オーリックイェノイア(親しみを感じている)
出会った瞬間の俺の外交感情表
687:名無しさんの野望
15/08/17 19:20:25.43 vUsqTrJy.net
隣が創造志向だったら出会った瞬間激怒
688:名無しさんの野望
15/08/17 19:25:36.56 sKTaarqP.net
アルタイル(怒られている)
689:名無しさんの野望
15/08/17 20:30:31.83 1xlp+p+X.net
緋のエイリメールっていつも最下位付近をうろうろしてるけどAIがくそなん?
690:名無しさんの野望
15/08/17 21:35:22.37 NUNGuRUIz
サイフロが逝っちゃった現在steam版を日本語で遊べ新しい覚醒者(新人さん)が増える窓口が広がるのは素晴らしいことです by上帝
691:名無しさんの野望
15/08/17 21:44:02.58 XjIVu344.net
屍人文明には親しみを感じつつ生命のマナノードを展開
692:名無しさんの野望
15/08/17 22:05:53.28 8z6r6dkB.net
>>615
修正データいただきます、ありがとう
693:名無しさんの野望
15/08/17 23:10:52.34 7D8lqU82.net
ハイボレムやゾスとかの途中で沸く文明って他文明の近くに沸くようになってるの?
Big and SmallってMAPでやること多いんだけど、このMAPだと奴等が沸くころでも
まだ土地余ってるけど、文明ひしめく大陸に沸いて国境がどうとか文句言ってやがる
694:名無しさんの野望
15/08/17 23:27:09.74 5zIH7xqR.net
しかし一族やドヴィエロみたいな蛮族速攻文明弱いなぁ
速攻で一国沈めても技術落伍して詰みのパターンが多すぎる
こいつら難易度ある程度上の方での勝ち筋ってあるのか
695:名無しさんの野望
15/08/17 23:37:44.45 y67hsJEC.net
図書館建たないのはけっこうどうしようもないよね
テクノロジーによる戦闘ボーナスって本当に要らないと思うんだが、何のために存在してるのアレ
696:名無しさんの野望
15/08/17 23:41:17.56 sKTaarqP.net
斧とライフルの間のメイスマンみたいなもんだろ
697:名無しさんの野望
15/08/17 23:43:26.56 PV+8p9Em.net
難易度調整だろうけど、強い文明が更に強くなってどうしようもなくなって
高難易度ほど不尽感はあって高難易度っぽいけど、
後進国だと逆転の目がなさすぎて厳しいのがねぇ
AIは序盤が強くてプレイヤーは後半が強いからそれに合わせてるんだろうか
698:名無しさんの野望
15/08/18 00:22:10.73 h0hx2i2s.net
テクノロジーによる戦闘ボーナスの意味はイマイチ使いづらい宗教ルート救済とか消化試合をさっさ終わらせるためとかかなぁ
元々この手のゲームって逆転要素はあまり無いものだしそこまで違和感はないけど
699:名無しさんの野望
15/08/18 00:25:20.90 KbfrZkpn.net
ffhは序盤耐えて中盤から仕返しするパターンが好きだけど
今のOACだと未来技術の累計が恐ろしいのでサッサと仕留
700:めないとしんどい 複数生産オンだと軍量パネェ
701:名無しさんの野望
15/08/18 01:03:35.65 bqc6kpHQ.net
バニラcivは逆転要素薄いけど、ffh2は魔術か英雄まで耐えて一気にドカーンって設計じゃないかね
702:名無しさんの野望
15/08/18 08:31:05.89 zyl/sxdN.net
>>671
何回もMAP形成して、初期文明(開拓者)配置をビルダーで見てみ?
「いい土地が余ってると言うか、寄って配置されてる?」って事がよくある。
たまに「3ターン目でもAIが定住してない。わざわざ接近」な事も。
703:名無しさんの野望
15/08/18 12:33:32.65 qwjjZhFK.net
タスンケさんみたいに先鋭化すればなぁ、アレは文明のユニーク特性と噛み合いすぎてるが
704:名無しさんの野望
15/08/18 12:53:41.62 8iLeQJ4V.net
未来技術が累計するほど泳がせるのはそれはそれで悠長すぎるような
705:名無しさんの野望
15/08/18 13:41:59.05 IVfmgu0H.net
蛮族速攻文明は文字通り速攻で隣国潰して
良立地呑み込み続けるか
破壊だけして蛮族地帯作って自分は安泰化しつつ
ちょいちょい遠征してちょっかい出す
貴族ではこれが通用するが難易度上の方はわからん
テクノロジー差は早めの長老会議で賢者出して
小屋スパム都市にアカデミーで差が開き過ぎんようにするしかない
相手が筆記手に入れるころには斧兵ぶつけれるといいんだけどね
706:名無しさんの野望
15/08/18 13:46:12.16 IFk/Mt9O.net
高難易度では蛮族文明は通用しない。
補正入りまくりのAIとしてですら上位にいたのを見たことがない。
707:名無しさんの野望
15/08/18 15:06:40.78 UnwDVQom.net
不死ぐらいなら、運が良かったら超速攻で四天王呼び出せば
蛮族軍団がAIを滅ぼしてくれる
破壊的蛮族つけておけばだけど
708:名無しさんの野望
15/08/18 15:14:51.87 9gBvd38J.net
残り火ならヨナスで宗教狙いかなぁ
キルモフで中立化して国境解放
OACの信奉者って繁殖巣適用されたかなぁ
一応古いバージョンなら皇帝くらいまでは何とかなった
不死以上は分からんけど
ドヴィエロは分からんわw
709:名無しさんの野望
15/08/18 15:21:44.13 vMEA1T5c.net
残り火は天帝でも物量で押しきれるし強文明だと思う
ドヴィは蛮族盛り設定でルシアン育てまくればユニカやアドル並みの無双ができるから楽しいよ
710:名無しさんの野望
15/08/18 16:02:48.73 VruvqDR1.net
残り火で天帝勝てる人居るんだなぁ・・というか残り火が強文明になりうるというのが驚き
物量特化作戦はやった事あるけど、終盤は質の差があまりにきつすぎて
どうやっても無理ゲーに感じたけど、やる人がやればそうでもないのか
711:名無しさんの野望
15/08/18 16:07:12.92 GpAD3iWi.net
ニライカナイは蛮族文明だと主張したいマン
初期探索の楽さは何者にも代え難い
あとユニット削除ボタンは無意味ではなかったんだと教えてもらいました
712:名無しさんの野望
15/08/18 16:20:10.77 IFk/Mt9O.net
初期から雇っていた戦士さんをリストラするためによく使うな、削除ボタン。
713:名無しさんの野望
15/08/18 16:20:23.55 hap0EmHx.net
不死ドヴィエロはわりと勝てる
破壊的蛮族入れていいなら結構安定する
714:名無しさんの野望
15/08/18 16:25:13.95 WDC/3EpK.net
>>687
個人的には戦士ラッシュ→斧コブラッシュ→オーガコブラッシュと綺麗に繋げるのが重要だと思う
内政建築物は市場と裁判所と穀物庫と繁殖巣のみにしてでひたすら奴隷でユニットを作り続けて1ターンでも早く攻め込む事を意識する
確かに技術差を付けられ過ぎると辛いから蛮族系文明はとにかくスピード�
715:ェ大事 首都を建てた瞬間から自分自身にこぶしマークを付けるんだ
716:名無しさんの野望
15/08/18 17:00:25.49 EvtY3Kcw.net
>>688
ニライカナイは蛮族文明な上に他の蛮族文明と違いビーカーにブーストが付いてて
氷の大地でわびしく暮らす方々と違い食料も世界樹でカラビム並みにでるチート国家
むしろ森の多いエレバスマップであればカラビム超えまである
まぁ追加文明は基本どれもチートじみてるし使ってて楽しいから良いんだけど
717:名無しさんの野望
15/08/18 17:17:10.77 w03OPDoT.net
ガチプレイやるなら終盤行く前にゲームほぼ終わるし
通貨解禁の大量消費が奨学金と極端に性能差ないから早熟文明の弱点って言うほど気にならんきが
まあFFHでガチプレイなんてやらんって話はあるが
oacの繁殖巣はゴブリン、オーガ、オークに限るって書いてあるから
キルモフ兵士での内政は無理だけど聖職者は一応オークだから大丈夫じゃね
718:名無しさんの野望
15/08/18 20:40:54.80 xY3i5V5N.net
蛮族文明で勝てない人はまず図書館・アレク依存の内政をやめたほうがいいと思う。
719:名無しさんの野望
15/08/18 21:09:22.59 IFk/Mt9O.net
図書館があってもなくてもビーカーの稼ぎ方に違いはないから、単純に序盤から+25%できないハンデが大きい
高難易度になればなるほどね
720:名無しさんの野望
15/08/18 21:15:15.27 w03OPDoT.net
図書館立てるころって序盤というよりも中盤って印象あるがな
それ以前のメイジRやら斧Rやら蛮族対策しつつ大拡張の時点で大体ゲームとしては決まってる
都市国家の維持費軽減あるから拡張さえできれば都市数が力になってゲームとしては終わりだよ
結局図書館よりも1,2都市育ってる都市もってる方が色々手っ取り早い
問題はラッシュなり大拡張なり終わった後の勝ちゲーをだらだら続ける気がしないってこと
721:名無しさんの野望
15/08/18 21:49:49.85 UnwDVQom.net
そんなあなたにOCC
天帝はアレクないと勝てる気がしない
722:名無しさんの野望
15/08/18 22:46:06.81 CQp6vWnj.net
アレクあってようやく並べるくらい
まだ追いつけない
723:名無しさんの野望
15/08/18 23:39:43.47 f+DkTmqY.net
残り火始めてみたんだけど世界呪文を使うタイミングがいまいちわからん
維持費的にほとんど削除することになるから世界から蛮族を消し去るだけに終わる
724:名無しさんの野望
15/08/18 23:47:58.09 bqc6kpHQ.net
マップ確認用だよ
どこにどの文明があるか把握したら初期ラッシュしやすくなる
725:名無しさんの野望
15/08/19 00:17:51.42 PgQP6LCz.net
やっぱそんな感じなんか
使った瞬間全文明に会えるのは便利だけど
せめてオークたちが志向の昇進もってればなー
726:名無しさんの野望
15/08/19 00:41:39.07 oTY7JXuI.net
世界魔法後サソリ一族のゴブリンライダーとか作れると結構楽しい
727:名無しさんの野望
15/08/19 01:06:14.49 q8MMdYSD.net
雪国出身のゴブには血眼で狼探させる
倒したら走り出し自国に戻り出す
728:名無しさんの野望
15/08/19 01:14:16.65 GdpOVh9V.net
それに忍び寄る巨大蜘蛛
729:名無しさんの野望
15/08/19 06:27:39.04 +iN8eNNV.net
そしてクマーに食われる
730:名無しさんの野望
15/08/19 08:39:29.70 FN8n3mGJ.net
それはくまったな
731:名無しさんの野望
15/08/19 11:24:12.37 /6CdD4CU.net
「一族のために」という言葉を信じて雪国で血眼で狼探して
戦車兵になって一族の都市に辿り着いたらゴブリンとしてオークやオーガに苛められるかパシリにさせられる
なんというブラック
732:名無しさんの野望
15/08/19 16:05:22.87 q8MMdYSD.net
田舎出身のゴブリン、狼に乗って首都に着きちやほやされる
オーガが出始めたら特攻隊長にされて死亡
733:名無しさんの野望
15/08/19 18:08:17.31 0/Pq+Hku.net
アップグ
734:レードできないから仕方ないね…一族のアプグレの不便さはひどい 物量が売りだけど物量維持できる経済力も軍維持費削減能力も特性なかったよな一族 >>701 自然の叛乱だったかみたいに昇進がつくなりニライカナイみたいに呪文で首都に帰還できたら多少は使えるか?
735:名無しさんの野望
15/08/19 20:15:13.94 uyk87+Od.net
蛮族オークに昇進付いたら即初期ラッシュ制覇確定だろ
736:名無しさんの野望
15/08/19 20:27:27.15 oTY7JXuI.net
一族のためで転向したユニットは維持費なしみたいな昇進がついてればええんちゃう
それでも大半は操作のめんどくささと動物に狩られて生きて帰れんだろうし
737:名無しさんの野望
15/08/19 23:55:18.93 GdpOVh9V.net
ラッシュの最初に肉カタパが3.4人増えるだけで十分よ
738:名無しさんの野望
15/08/20 11:34:17.15 rfegD1or.net
ゲームシステムからいって使い捨てすると敵が昇進てんこもりになってきついしな
数は揃えやすいから維持費軽減できりゃ強そうだが
739:名無しさんの野望
15/08/20 13:55:38.69 LEkEqnwE.net
一族やらドヴィエロは遠征費軽減or削除措置あってもええ気はする
この二文明世界魔法で軍がキチガイみたいに増えるし
そもそも一族はともかくドヴィエロに補給の概念があるとは思えん
フレーバー的意味ではヒッパスやらティーグルに略奪ボーナス15パーセント増とかもいい気はする
740:名無しさんの野望
15/08/20 16:24:47.55 qcY5jHlj.net
しかし蛮族志向だと略奪の効率がいいというのもなぁ・・・
侵略や略奪志向は効率よく、かつ徹底的に奪うイメージでいいんだけど
かといってユニット維持費削減もちと違う気がするし
とかくMODのバランス調整は難しいなぁ
741:名無しさんの野望
15/08/20 20:22:58.26 O+N/XuD2.net
ティーグルは掠奪志向だけで十分以上にペイできるだろ…
742:名無しさんの野望
15/08/20 20:45:49.56 LzxASqDC.net
ドヴィエロはOACだと残存志向がついて
敵地だろうが回復まあまあ早い
たくましいのである程度自力で補給してる感じなのだろう
743:名無しさんの野望
15/08/21 02:20:52.21 YbeGbOeb.net
維持費軽減があれならターン終了時に100パーセント蛮族化するみたいなスキルが欲しい
一族のために呼応してくれた者どもを削除して他文明を楽にしてやりたくないんや
744:名無しさんの野望
15/08/21 02:25:21.26 cWW989rp.net
OACドピュエロは倒した敵から銅鉄とかの武器を奪えるのがいいな
こういうのはすごく蛮族っぽくていい
アーティファクトとかの装備品も奪えるともっと楽しそうだが
745:名無しさんの野望
15/08/21 07:39:39.96 FcoiBO+1.net
「敵に使われるくらいなら」と思ってアイテム破壊するとかよくある事。
746:名無しさんの野望
15/08/21 08:22:21.96 tY+6K4u9.net
オルタスさんは敵に操られるぐらいなら・・・・ってな感じで自決するのに、
ホイホイついて行くアケロンさん・・・竜族()
747:名無しさんの野望
15/08/21 10:35:29.80 YnK29fCg.net
しょせんドラゴンなんて神の駒として生まれたもんですしおすし
家畜根性が根に宿ってるんでしょうな
748:名無しさんの野望
15/08/21 12:44:54.72 OmeoyGLj.net
最速でアケロン捕獲できるのってどこの文明だろう
749:名無しさんの野望
15/08/21 12:48:27.72 YbeGbOeb.net
話術か蒐集もちで経済出せるとこじゃね
最速って条件だと魔獣調教じゃ遅い
750:名無しさんの野望
15/08/21 15:43:44.02 MjehhbL+.net
獣の王者で魔獣調教効果が付くニライカナイ
751:名無しさんの野望
15/08/21 16:37:30.27 VTBlk0UZ.net
スマイリーが比較的簡単にアケロン倒せるから、ブランフォードかな?
752:名無しさんの野望
15/08/21 16:48:33.92 tY+6K4u9.net
スマイリーさんはVer.によって裏切るタイミングが不安定なのがなぁ
753:名無しさんの野望
15/08/21 23:48:31.52 3oLv6w7H.net
OACってマップ設定何で遊ぶのがおすすめ?普通にパンゲア?
754:名無しさんの野望
15/08/22 00:47:48.21 jzoiWZOJ.net
本家と同じでパンゲアが一番無難だけど
蛮族との戦い楽しみたいとか、海使いたいとかならフラクタルのがいい
内政楽しみたいなら文明減らして広くしたパンゲアかな、川ぞい湿地は楽しい
755:名無しさんの野望
15/08/22 01:21:30.07 W9CGCeYP.net
フラクタルかな パンゲは狭い
756:名無しさんの野望
15/08/22 01:31:31.20 l9GsLw8S.net
海越えマップはどうしてもAIがまともに海越え出来ないから緊張感が足りない
他の地上マップもいろいろ試してみたけど結局パンゲア安定
757:名無しさんの野望
15/08/22 02:04:50.92 Lpublzjt.net
パンゲア通常設定はやめといた方が良いぞ
狭すぎる
758:名無しさんの野望
15/08/22 02:07:06.20 jzoiWZOJ.net
海面低くして文明数1ぐらい減らした標準パンゲアが一番無難だとは思う
759:名無しさんの野望
15/08/22 02:22:39.69 rHVngNli.net
個人的にオススメはlake
陸マップだけど広すぎず狭すぎずのとても良い案配
マップの両端が氷原なのでオーリックさんも大満足
760:614
15/08/22 05:22:26.62 Kw6qWpNc.net
エチゴ関連のファイルで不具合があったのでOAC ver0.50a steam版日本語化対応ファイルを修正しました
URLリンク(fast-uploader.com)
使ってる人は差し替えお願いします
ついでに置換ソフトの作業まとめ的なファイルも入れときました
詳しくはれどめ参照のこと
コレに伴い前回のファイルはまたも消去
しかし、前回、今回とこういう表記揺れを見ると、これまで色々なMOD作者さんが携わって来て
統合修正を繰り返してきた日本Civ4MODの歴史みたいなものを感じます
まぁ今回steam版対応させるにあたっての置換ではほぼ全てがバッサリ統一されてしまうわけですが
761:名無しさんの野望
15/08/22 09:49:43.62 Z11HxIvE.net
パンゲア狭いなーと思ってたけどみんな文明減らすか海面下げてるのか
次はそうしてみよう
>>735 いつもありがとうございます
762:名無しさんの野望
15/08/22 10:01:04.04 EF5i8zL7.net
パンゲア小さいでアケロン消して文明2つ増やしてるわ。
広すぎると後半重くなる&戦争が面倒になるから。
763:名無しさんの野望
15/08/22 10:52:49.61 rHVngNli.net
文明数増やすと銅が手に入りにくくなるのがなぁ
OACは親和力も有るし、銅無しの時に銅持ち国に宣戦されたら本当にきつい
764:名無しさんの野望
15/08/22 13:13:58.50 w6yy2Kak.net
>>615
ありがとうございます、いただきます。
765:名無しさんの野望
15/08/22 20:01:37.37 k+826/Vx.net
>>728
Full of Resourcesっていうマップスクリプトで、Lakeの水面45%にした
奴がお気に入りかな。フラクラルな海岸線が全面に広がる感じになる。
標準のLakeより水面がかなり増えて、船もショートカット的に使えつつ、
大体ひと繋がりの陸地になるんで接敵も多くなる。
766:名無しさんの野望
15/08/23 01:47:14.31 vlHnbUzS.net
パンゲア以外の弱点だけど淡水はあっても川が少ないんだよ
水魔法とかトカゲで内政楽しみたい身としてはそのあたりがきつい
767:名無しさんの野望
15/08/23 02:20:18.43 t1Rk50Y/.net
inlandseaは土地多いし、川も多いで。
北と南の端から1マスの所に、東西にめっちゃ長い川が流れとる。
内陸はもちろん川の無い地帯もあるけど、他のマップに比べたら多い。
立地にもよるけど、都市マス15以上川沿いとか、第2、3都市まで川が繋がってることも珍しくない。
768:名無しさんの野望
15/08/23 03:48:
769:01.63 ID:ibRn4Zjv.net
770:名無しさんの野望
15/08/23 03:52:12.22 0xxnF724.net
シドおじさんでドーン!
771:名無しさんの野望
15/08/23 08:09:09.70 4bA8Y8jW.net
魔殿の人がニコ動でやってた戦術だが、核撃で密林を焼き払うのは割とおすすめ。
772:名無しさんの野望
15/08/23 10:17:49.83 q8FtiIYL.net
マサトルとクアリのトカゲ勢って野戦戦闘が得意って設定の割には敵に深い密林に籠られる防御ボーナスが高すぎてキツいよなぁ
古代樹林ならフォーンで楽に対処できるんだけど深い密林だとフォーンの補整効かないし森番Ⅱまで取ってもそこまで有利にならないし
深い密林の防御ボーナスが+25%ぐらいになれば大分楽なんだけど
773:名無しさんの野望
15/08/23 10:26:16.18 vlHnbUzS.net
種族トカゲの深い密林での戦闘ボーナスを+50とかにはねあげれば大体問題は解決する
けどトカゲどっちも強いしそこまでせんでもいいきは
774:名無しさんの野望
15/08/23 10:47:20.29 AqnNp/Rr.net
自分で使うと微妙だけどね
移動力1の労働者ってなんやねん
775:名無しさんの野望
15/08/23 11:30:53.15 q8FtiIYL.net
エルフもそうだけど森や密林での防御ボーナスって基本的に侵略者向けだよな
そのためにフォーンがいるんだろうけど
776:名無しさんの野望
15/08/23 16:00:54.16 oByINCkq.net
トカゲの領内野戦は深い密林+獣道でほぼ一マスずつしか進めない敵を
間接攻撃などで弱めてから殴れってことかね
でも深い密林に乗られてるとやっぱり敵硬い
敵が深い密林に乗るの嫌がるぐらいのなにかしらアドバンテージ欲しいわ
砂漠や古代樹林乗ってる奴はカモだけど
深い密林に乗られてるとむしろしぶとくなる感じが
777:名無しさんの野望
15/08/23 17:14:36.96 0xxnF724.net
獣道+移動コスト3でまず速攻が不可能
しかもすぐ領内全部が深い密林になる
延焼はしても放火できないから、手軽な除去手段がない
この条件で深い密林に乗るのにペナルティあったらもうどうしようもないじゃん
778:名無しさんの野望
15/08/23 17:18:44.54 0m3JGHIc.net
自分で使うとイマイチなのに使われると強いのがトカゲなんだよなぁ
BTSのサラディンのようだ
779:名無しさんの野望
15/08/23 17:55:32.13 IU8LEk4R.net
善トカゲも悪トカゲも指導者の志向が全体的に微妙だしな
780:名無しさんの野望
15/08/23 18:06:31.71 n1c2S4GT.net
クアリのアグルオンの司祭と影司祭
条件の邪悪属性はいらんなぁ・・・
他に属性に条件付けるの聖騎士や幻霊、ドルイドだけだし不要じゃないかな
おそらく過去のトカゲ文明でまとめられてた頃の名残なんだろうけどさ
影司祭も自動経験値付与あるのに精神集中がないんで形だけでもったいないし
精神集中つけて国家ユニット化して欲しいなぁ・・・
781:名無しさんの野望
15/08/23 22:26:01.11 CTTvJVVC.net
マサトルは部分的に強かったり弱かったりで明らかにしょうもないとこも多々あるけど
そこ強化するとユニット共有してるクアリがいよいよ手が付けられなくなるって前に誰か言ってたな
782:名無しさんの野望
15/08/23 22:32:55.10 4bA8Y8jW.net
クアリは奴隷定住が強いからな。労働者UUで足引っ張ってちょうどいい性能な感じはある。マサトルが巻き添え食ってるのがイカンけど。
783:名無しさんの野望
15/08/23 22:36:02.82 q8FtiIYL.net
クアリの方が弱くない?
野戦もたいしたことないし無駄にユニット重いし城攻めクソだし図書館建てられないし
784:名無しさんの野望
15/08/23 22:49:51.82 +4HRMDpv.net
クアリは世界呪文がぶっ壊れ級、世界呪文が無ければ軍は弱いし
大したことないんだけど世界呪文の強さだけで食っていける
785:名無しさんの野望
15/08/23 23:06:13.86 oByINCkq.net
クアリは都市スパムして奴隷の酷使唱えて大量消費制定すれば
奴隷専門家経済でそのあとは鬼のように強い
マサトルは内政文明なのに
労働者の移動力1がかなり痛い
密林まだ生えてない場所の移動が辛い
786:名無しさんの野望
15/08/24 00:12:04.64 CkOQNv9W.net
マサトルのみの強化となるとやっぱ固有社会制度のテコ入れかね?
トカゲ人要素強化だとクアリにも絡んじゃうし世界の破壊を防ぐ防衛文明って点での強化かなぁ
マサトルの元ネタが何なのか知らないが元ネタがあるならそこから強化ネタ引っ張ってくるのもいいだろうけれど
787:名無しさんの野望
15/08/24 00:42:00.55 yHHb/fZn.net
今でさえ敵で出てくるとうっとおしいのにこれ以上強化されるとますます酷いことに
788:名無しさんの野望
15/08/24 00:55:34.80 S78r1sBv.net
マサトルは労働者の移動力か労働効率少しだけ上げてくれれば楽しく内政できる
ただマルストさん叛乱→拡張に最近なったけど深い密林で衛生余裕あるから正直微妙
789:名無しさんの野望
15/08/24 01:00:10.10 yHHb/fZn.net
個人的には何だかんだ元気な追加文明たちより斜陽の既存文明を何とかしてあげて欲しい
色々な改修で既存のシナジー消えてる文明も多いし
まぁそれを探すのも遊びといえば遊びなのだが
790:名無しさんの野望
15/08/24 01:07:39.03 Kdn0VEHR.net
今日の新しいpatchでリザードマン整形者のコスト下がってる
しかも普通にsteam版対応になってる
作者さんありがとうございます
791:名無しさんの野望
15/08/24 01:11:29.23 dtFbUlUf.net
アマゾンの英語版のciv4では、
ffh2の日本語化は出来ないのでしょうか?
本編の方は日本語化出来たのですが、
ffh2は日本語化パッチを当てても中途半端なものにしかなりません。
WIKIの手順は踏んでいるはずなのですが。
どなたかご教授お願いします。
792:名無しさんの野望
15/08/24 01:17:09.13 yHHb/fZn.net
尼版でもマルチwikiの
④Civ4BTSを起動しバージョン情報を確認します。
メインメニューより「ADVANCED」→「ABOUT THIS BUILD」→「Build Version」の項目にて確認できます。
この項目が、「3.1.9.0」になっていることを確認します。
で3.1.9.0になっていれば中身は同じはずなので当てられないということはないはず
後は日本語化パッチはsteam版用の奴を使ってるかどうかの確認とかかなぁ
793:名無しさんの野望
15/08/24 01:18:09.84 yHHb/fZn.net
ゴメン、尼版はsteam版用じゃなくてパッケージ版用だね
794:763
15/08/24 01:23:04.99 dtFbUlUf.net
バージョンは3.19.0になっております。
日本語パッチが過去に配布されていたバージョン(041o)なのがいけないんですかね。
795:名無しさんの野望
15/08/24 01:40:02.88 yHHb/fZn.net
Ver0.41oはffh2自体の最新版であるからそれだからいけないということはないと思う
ただ、元来の日本語版用の日本語パッチとマルチウィキ日本語化版用のffh2の日本語パッチは別だからそこだろうか
>>1にある簡易導入パックを試してみるか、そこのフォルダを上がってFall from Heaven 2 041o 英語版用日本語化パッチを試すかかな
俺はバラで導入した記憶があるけど細かい入れたもの忘れたな
ついでにフォント変更とかしたのは覚えてるが……
796:名無しさんの野望
15/08/24 05:48:12.69 4rXi6qOG.net
森で言うと、エルフの弓が強いという特性が森林というもう一つの
特性に邪魔されて死んでるのが個人的には気になる。
領内の古代樹林はエルフに協力してくれるんで一方的に弓矢の
射界が通る、とかそういう能力があっても良いんじゃなかろうか。
797:名無しさんの野望
15/08/24 07:15:51.98 Vf
798:/XQgEX.net
799:名無しさんの野望
15/08/24 07:39:20.59 Kdn0VEHR.net
マサトルすっげーつかいやすくなったな
800:名無しさんの野望
15/08/24 12:24:52.02 adnHuwMR.net
ver0.51ダウンロード後、ファイル名がzip.001となって解凍できないんだけどみんなどうやってるの?
ファイル名を.zipにしても極窓で拡張子変えても「書籍が未知の形式か壊れています」と表示されてできない
801:名無しさんの野望
15/08/24 12:37:14.42 Kdn0VEHR.net
俺はzip.001とzip.002を7.zipで展開してます
802:名無しさんの野望
15/08/24 13:53:33.80 sVGblD2I.net
アップ形式が7zipなんだよな、メジャーな圧縮形式にした方が良いように思うけど
圧縮率に大きな差があったりとかするのかな
803:名無しさんの野望
15/08/24 15:41:57.03 adnHuwMR.net
>>774
ありがとうできたよ
メギスス使ってみたけど立ち上がりは力不足感は否めないな
804:名無しさんの野望
15/08/24 18:41:56.70 Kdn0VEHR.net
生きている鎧がちょっと使いづらいんだよなー
ちょっとした防衛とかには役立つんだけど
せめて蛮族殺したときは消えないでほしい
805:名無しさんの野望
15/08/24 19:32:23.81 2gEsnIn3.net
半額で斧兵の頭数が揃うメリットより精鋭斧兵が作れないデメリットの方が大きく感じる
806:名無しさんの野望
15/08/24 23:46:13.93 CGaL765S.net
OACでロアンナ使ってみたけど野戦志向って実質ペナルティだな
都市防御どうにでもできる中盤以降ならいいけど都市攻撃マイナスが痛すぎる
馬メインの文明なのに馬が使えない
807:名無しさんの野望
15/08/24 23:50:36.85 YzqwZR9Y.net
>>769
いろいろありがとうございます。
一通り試しましたが、メッセージが全て出なくなったりしました。
マルチウィキ日本語化版用のffh2の日本語パッチが必要なんですかね。
808:名無しさんの野望
15/08/25 00:02:05.63 bbNGHaPH.net
FfH2の導入手順を改訂したからそれも見ながらもう一度インストールしてみてな
FfH2日本語化パッチも1つにまとめたから
URLリンク(kentasis.web.fc2.com)
あとBtS日本語化パッチは最近更新した1.0.5βを使うべし
809:名無しさんの野望
15/08/25 00:02:50.62 bggutGYg.net
素の謙信の攻撃力が上がったけど、こっちより軍神の方の戦闘力上げてやってくれないかなぁ
軍神謙信って前提が軍馬の英雄としては破格の弱さじゃなかろうか
810:名無しさんの野望
15/08/25 00:21:57.35 ibN/PMpj.net
>>781
ありがとうございます。
そこの方法は確認しながらやっていたつもりなのですが・・・
もう一度ダウンロードからやり直してみます。
成功していたならマルチウィキ日本化版btsからの起動で、
言語がフランス選択されていれば日本語になっているのでしょうか?
その際はシヴィロペディアなども翻訳されているのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ございません。
811:名無しさんの野望
15/08/25 00:26:01.77 ky51Ulko.net
>>783
フランス選択されていれば日本語になっている
シヴィロペディアも翻訳されている
起動ファイルもMODもBeyond the Sword(J)にしてるよね?
812:名無しさんの野望
15/08/25 00:35:36.86 2uyup8Na.net
>>779
都市攻撃力低下は攻撃力上昇と相殺されてるんだからペナルティーではなくね?
野戦は蛮族対策が一番楽になるから好きなんだけど現状だと警邏や突撃と被り気味なのが気になるね
813:名無しさんの野望
15/08/25 00:41:13.66 puNaSptp.net
狩人の蛮族処理での事故がほとんどなくなるだけで十分強いと思うけど
814:名無しさんの野望
15/08/25 00:51:00.37 ibN/PMpj.net
>>784
ありがとうございます。
Beyond the Sword(J)っていうのは、
Sid Meier's Civilization 4 CompleteフォルダーからのBeyond the Sword(J)フォルダーのことでしょうか?
何故かショートカットはありますね。
そこからmodsフォルダーにいって、ダウンロードしたファイルをコ
815:ピーしているのですが、 どうもうまくいきません。 一部は日本語でほかは非表示になっております。 再挑戦しましたがうまくいきませんでした。
816:名無しさんの野望
15/08/25 00:56:36.96 ibN/PMpj.net
btsの日本語化は成功しております。(アマゾンダウンロード版)
817:名無しさんの野望
15/08/25 01:11:15.79 puNaSptp.net
俺はsteam版だけど同じ感じになったことあるよ
その時は英語で遊ぶ時にTXT_KEY~の文字化けが起きないようにPC内の言語の形式を英語にしてたのが原因だったけど
アマゾン版はよく知らないけど
818:名無しさんの野望
15/08/25 01:11:53.28 puNaSptp.net
BTSの日本語化はできるけどffh2かoacだと一部しか日本語にならなかった
819:名無しさんの野望
15/08/25 01:27:19.99 ewDQ7M6v.net
(J)が付くのはサイバーフロントがローカライズ販売してた日本語版だろ?
820:名無しさんの野望
15/08/25 01:32:42.12 1bnIfshI.net
日本語版(J)がマイナー勢と化す日も近そうだな
まあ盛り上がってくれるのが一番いい
821:名無しさんの野望
15/08/25 01:50:52.71 ky51Ulko.net
>>791
サイフロ日本語版時代のディレクトリ指定してる日本語版用MODの為にショートカットで入れてんだと思う
と、さっき言ってから気づいた
>>760
パスに2バイト文字が含まれているとアイコンなんかもでない事がある
後非表示っていうのはペディア開いても完全に何も表示されてないのかね
TXT_KEYうんちゃらってのが出てるなら言語設定のミス
Civ4BeyondSword_japanから起動していてフォルダ構成や導入ファイルを間違えていないなら問題なく起動するはずなんだが
↓ウチで完動してる日本語化済みffh2
URLリンク(fast-uploader.com)
これで問題無く動いたら何が違ったか教えて
822:名無しさんの野望
15/08/25 01:51:31.74 ky51Ulko.net
安価ミス
>>760→>>787ね
823:名無しさんの野望
15/08/25 12:47:29.80 EGKMSggJ.net
インストール時に自動で作成される起動用ショートカットは使っていないよね
あれは基本的に使えない
後はPC環境の違いぐらいしか思いつかない
UACとかOSとかシステムディスクに問題があるとか
824:名無しさんの野望
15/08/25 14:30:33.63 EEP32H5S.net
steam版は起動は早いけどターン送りの重さはあんま変わらんのね
825:名無しさんの野望
15/08/25 14:55:41.86 PCK5EBBg.net
あんま変わらんって多少は変わるの?多少でも軽くなるならSteam版買っても良いと思ってるけど
826:名無しさんの野望
15/08/25 18:07:13.11 EEP32H5S.net
>>797
自分の環境だと体感変化なしだった
ただ試したのがゴミスペノートなので参考にならないかも
827:名無しさんの野望
15/08/25 18:22:46.03 oz5oeVHW.net
中身(多分)一緒だし今のところ変化はないと思うが
steamから入れるにあたってSSDに入れなおしたのはマップ生成とかの速度にかなり効果あったけど
828:名無しさんの野望
15/08/25 20:53:26.47 ymEF3QN1.net
>>793
あなたのファイルで無事、オール日本語で起動できました。
アドバイスをくれた皆様ありがとうございます。
いままでと違う点は791さんのファイルを使用したことだけですね。
いままでは>>1の簡易導入パックやdrive oneさんのファイルをbtsのMODSにいれていました。
私の環境は
WIN7
CIV4 コンプリートパック 英語版 アマゾンダウンロード版
ver3.19
パソコンの言語 日本語
です。
791さん以外のファイルでは、
Ffh2独自の日本語訳が表記されませんでした。
(タイトル画面のシングルプレイとかは日本語で表記されるがシヴィロペディアなどが空白になる。)
791さんのファイルと簡易導入パックの違いは
・791さんのファイルはXMLフォルダに TEXT_コピー といったフォルダがある。
・XML→UNITsのフォルダの CIV4UnitInfos のファイルサイズが違った。
関係があるかわかりませんがこれぐらいでした。
長文失礼しました。
829:名無しさんの野望
15/08/25 21:50:12.34 oz5oeVHW.net
OACで文明が滅亡したりするときの
830:指導者ポップアップって何処で指定してるのかな
831:名無しさんの野望
15/08/25 23:47:51.79 oz5oeVHW.net
過去ログ見てたら>>452に指定してる所書いてたわ……
なんか今日こんなのばっかや
832:名無しさんの野望
15/08/26 00:27:46.48 VeId23qJ.net
2chって調べる前にとりあえず思いついたこと書いちゃうからな
833:名無しさんの野望
15/08/26 12:40:41.99 eTEV5Te/.net
アリストラクのバンパイアって何食べてるのだろう
休耕だし人間はいないし付近は汚ない悪霊の地だらけ
834:名無しさんの野望
15/08/26 12:58:30.68 /b9BfA9m.net
氷の時代ヴァンパイア達は汚辱にまみれながらネズミ達の血を啜っていたという
人の血を得るために人を支配する事を選んだカラビムから離反したということは……
ネズミの血が好きでもいいだろぉ!バカにすんなよぉ!ウワァァァン!!!!
って流れだな
835:名無しさんの野望
15/08/26 13:05:46.38 yhbQEZ4/.net
>>804
フレーバーテキストによると土地から生命力を吸ってるのだとか。
ちゅーちゅーされた土地は1レベルダウンしてやせ細り、MoMとかでは荒地と化し、OACでは悪霊の地になる。
最終的にレベル0になってしまった土地はロストするので君もバンパイアには気を付けよう!というお話。
836:名無しさんの野望
15/08/26 13:17:25.85 B5FRMAQd.net
毎日寝ころんで土地チュッチュする高貴なるヴァンパイア達
837:名無しさんの野望
15/08/26 13:44:59.91 eTEV5Te/.net
アイツら偉そうな顔してるけど毎日床オナしてるのか......
838:名無しさんの野望
15/08/26 13:50:16.51 yhbQEZ4/.net
フラウロスとか遠まわしに「暇じゃあ~」って愚痴ってるしな。
839:名無しさんの野望
15/08/26 14:13:22.42 /Qi21Y4N.net
綺麗なあの娘も這いつくばってチューチューしてるなんて…めっちゃ興奮します
840:名無しさんの野望
15/08/26 15:14:15.27 uhPwAbus.net
アリストラクの設定もMoMの作者も煮詰まってなかったのかVer毎に割とコロコロ変わったからな
841:名無しさんの野望
15/08/26 15:58:28.12 YPptypJP.net
床でひしゃげるおっぱい・・・ふぅ
842:名無しさんの野望
15/08/26 17:59:21.74 u1ptQS98.net
土地の生命力を使ってアクションを起こすというとMTGとかカルドセプトとかみたいだなぁ
843:名無しさんの野望
15/08/26 21:01:09.68 a5IFz4vX.net
土地の生命力吸ってようが我が領地の外なら何も問題ない構わん続けろ
↓
アイエエエエ!!?都市の人口減ったなんで!?なんで人口減ったなんで!?
↓
未知の指導者が血の大河を
アリストラクと比べてカラビム害悪過ぎるよ!
844:名無しさんの野望
15/08/26 21:30:31.18 /b9BfA9m.net
なぁに世界人口で考えれば結果的にはカラビムが居たほうが増えるのだ
グローバルな視点で人々の幸せについて考えるべき
但し幸せの定義は飢えずに子供を産めるということであってそれ以上は贅沢であるとする
845:名無しさんの野望
15/08/26 21:43:55.57 a5IFz4vX.net
あっはい
でも吸血鬼は人じゃないので
人々の幸せのためを思うなら早めに斧で消毒するのがグローバルスタンダード
846:名無しさんの野望
15/08/26 22:03:36.69 SZRGRmpg.net
戦争文明←殴ってくる前に斧で消毒しよう
内政文明←独走される前に斧で消毒しよう
847:名無しさんの野望
15/08/26 23:16:39.66 MYzQmUlL.net
うーんこの末法の世
848:名無しさんの野望
15/08/26 23:30:23.39 yhbQEZ4/.net
遠方の内政文明という言語道断の汚物
849:名無しさんの野望
15/08/26 23:35:31.09 B5FRMAQd.net
人の文化を認めてはいけない
例え他国の国民が幸せだろうがそれは我々の幸せではない
850:名無しさんの野望
15/08/26 23:47:32.02 uhPwAbus.net
他人の幸せは我々の不幸という生き物の業を味わえるゲームですね(ぼう
851:名無しさんの野望
15/08/26 23:54:01.
852:87 ID:VeId23qJ.net
853:名無しさんの野望
15/08/27 00:02:19.38 5sezMlSK.net
デンタロさんならそのうちウォーマシンに火炎放射機能つけてくれるさ
854:名無しさんの野望
15/08/27 01:00:09.33 kTGxbcz5.net
>>811
その辺の設定ってどこで見れるん?
855:名無しさんの野望
15/08/27 06:53:52.55 8kNas9+S.net
そういや悪霊の地が仕様変更したせいでアリストラクの労働者が悪霊の地で作業できなくなったね
856:名無しさんの野望
15/08/27 08:32:49.99 rUaUcXwy.net
>>824
というか英語を別に苦にしないからMoMやってたんやで
初期は普通に改善は作れる普通の休耕文明、人口増加が大儀式で増やせるといった感じ
うろ覚えだけど地獄の地形が広がってたような気がする
で、後期になると独自地形化して専門家経済しないとどうしようもなくなったというね
857:名無しさんの野望
15/08/27 08:49:17.05 /2lIDxiC.net
善良カラビムってなんだよ(哲学)
858:名無しさんの野望
15/08/27 08:55:59.81 KRXrfj9C.net
労働者が鉱山と道路しか作れない
領土内の資源タイル優先で自動的に土地改善(Dark Ritualだっけ)されていく
改善は最初高出力だけどターン経過で出力が下がっていき最終的には改善が消え去る
正確には3、4段階のRitual改善があって市民配置に関わらず7ターン後とかに改善がレベルダウンされていく感じ
残されたタイルはWasted Land(荒廃した地かな?)化しパン、ハンマー、コインを生み出さないし
資源タイルも鉱物資源(と確か漁業資源)を残し、それ以外は消失
Wasted landからは他の地形に戻す手段がないんで専門家経済をやるしかなくなる
自分がやったのはこんな文明だったな
859:名無しさんの野望
15/08/27 09:42:57.84 k4PKbWf2.net
>>827
善良と悪になってるけど、意味的には秩序や規律を好むか混沌や自由を好むかだからな
法律ルートから哲学を狙える善良も哲学的ではあるが失敗時のリスクも高く、
さまざまなルートからの哲学ジャンプで自由主義を早期に狙えるという意味で汎用性も高く、
邪悪の方が幅広く哲学的といえる
860:名無しさんの野望
15/08/27 10:17:09.47 rUaUcXwy.net
善良代表:脳筋大天使
邪悪代表:ゲラ
うーんこの
861:名無しさんの野望
15/08/27 12:22:21.77 HPMeQQGN.net
>>828
戦争で土地奪っても改善がどうしようもないあたり、MoMのアリストラクはやりすぎと感じる。
862:名無しさんの野望
15/08/27 12:32:36.60 Li32PRXS.net
ffh2系は戦争してナンボのmodだし攻めることに旨味が無い文明は面白さに繋がらないよなぁ
バニラのエルフは虎祭りで大層ウザかったけど奪った都市が全て神都市だから許せたわ
863:名無しさんの野望
15/08/27 12:36:36.90 5sezMlSK.net
善良邪悪と言っても
天界風の統治か
堕天使流の統治かでしかない
そしてその二つは
気持ちよく締め付けるか無理やり締め付けるかの違いでしかない気がする
864:名無しさんの野望
15/08/27 13:17:37.51 Li32PRXS.net
どっちが無理矢理締め付けてくれるんですか?
865:名無しさんの野望
15/08/27 13:28:19.86 w9u1k91q.net
ガベラおばさん
866:名無しさんの野望
15/08/27 13:40:42.34 oX4yy1tb.net
最近始めたばかりです。
Fall from Heaven 2(まとめ2.08)といのが初心者には解りやすいと在るサイトに書かれてたため早速ダウンロードしたのですが、
何をどうやっても開けません。
別のプログラムや拡張子の関連づけとゆうのを色々やってみましたが�
867:ナきません。 どうすれば良いのか教えていただけませんか。
868:名無しさんの野望
15/08/27 13:43:29.44 IZzbu1/U.net
7zipでググれ、わりとマジでそれしか言いようがない
869:名無しさんの野望
15/08/27 14:04:30.37 oX4yy1tb.net
開けました!
有難うございます!
870:名無しさんの野望
15/08/27 14:11:40.20 oOcYhuZQ.net
>>826
すまん、MoMでぐぐっても1994年のゲームしか出て来ないんだが
871:名無しさんの野望
15/08/27 14:16:42.34 5CytsIYt.net
>>827
善良カラビムってそんな想像しづらいものでもないと思うけど
そもそもカラビムの人口って基本ただの人間なんだよね
血のしもべとか名前違うけど単なる人間戦士だし
それを吸血鬼が統治してるってだけで実質的にはほぼ人間の文明
使えば凄くそこら辺を実感できると思うが最近ブイブイ言わせてる追加文明と違って住んでるのがタダの人間だから
邪悪のまま突き進んで世界を荒廃させて地獄化を招くとモロに自分もダメージ喰らうんだよね
最終的には弱肉強食使って俺も苦しいけどお前はもっと苦しいだろ!オラオラ!アレ?善良の人の領土普通だよ?俺だけ苦しい!?
みたいな展開になる
まぁつまり冷静にロールプレイとして考えると邪悪側の神を信仰することに特に利はない
どころか、人間が減って苦しかった氷の時代を自ら再来させるという意味の解からん状態でもある
クリオテイテが善良なのは単にアウラバトレスが善良側の神に作られたからだと思うが
それと同じでカラビムが邪悪なのは真祖であるアレクシスが邪悪側のオズガベラに育てられたからだと思う
人間の扱いをどうするかはともかく冷静になって考えて宗旨替えするのは十分ありうる
872:名無しさんの野望
15/08/27 14:43:53.98 oX4yy1tb.net
Fall from Heaven 2のmodをロードし
シナリオを選択した時点で落ちるように成っちゃいました。
どうやったら直りますか。
873:名無しさんの野望
15/08/27 14:46:05.49 cVcyeKM8.net
>>297ありがとう
FfH2 41o OAC full ver0.49q Stable
FfH2 41o OAC patch ver0.49q
は、steam用の日本語化はしてないのですね
niramodでやったあの作業、またやらねばならんのか
874:名無しさんの野望
15/08/27 15:29:44.33 oqrvmHNr.net
OACは最新版で普通にSteam版対応してなかったっけ?
875:名無しさんの野望
15/08/27 15:45:00.59 rTwPnVQO.net
>>841
直らないからscenarioフォルダから直接シナリオファイルをダブルクリックで起動した方がいい
876:名無しさんの野望
15/08/27 16:00:28.26 5CytsIYt.net
>>843
開発版ではしてるが安定版ではまだなんじゃないか
開発版の方も最新版で対応したばっかだから安定版に適用されるのは抜け報告とか無いか暫く様子見てからじゃないかね
877:名無しさんの野望
15/08/27 16:35:15.08 oX4yy1tb.net
>>844 scenarioフォルダから直接シナリオファイルを起動ってどうやるんですか
探しても見つかりません。
878:名無しさんの野望
15/08/27 16:40:39.46 HPMeQQGN.net
????
879:名無しさんの野望
15/08/27 17:26:18.13 Li32PRXS.net
このスレで完全新規な人を見るのは何年ぶりだろうか
880:名無しさんの野望
15/08/27 17:50:12.84 2VEhGk3z.net
気分はカシエル様
881:名無しさんの野望
15/08/27 20:44:17.77 w9u1k91q.net
>>839
MoMが何か分からないって事か?
mom ffh2とかで調べたら出るだろうに。
Master of Manaといってffh2のmodmodの一つ。
882:名無しさんの野望
15/08/27 20:52:39.26 HPMeQQGN.net
単にMoMでぐぐるとさすがにMaster of Magicが引っかかるのは仕方ない
Might and Magicと言い出したトンチキはイリアンの寒冷的慣例に倣い尻叩きだ
883:名無しさんの野望
15/08/27 20:58:36.11 LvVrcFjr.net
つーかそもそもFfH自体がMasterofMagic参考にしてるからな
884:名無しさんの野望
15/08/27 22:04:03.23 z9E2IUZw.net
>>846
Fall from Heaven 2\Assets\XML\Scenarios
に格納されてるファイルをダブルクリック
885:名無しさんの野望
15/08/27 22:19:25.75 oOcYhuZQ.net
>>850
サンクス
886:名無しさんの野望
15/08/28 02:10:45.11 BOzu7elT.net
MoMは公式サイトが落ちたままなので検索してもわかりづらくなってるな
ちょっと調べたらsephi氏は今年に入ってからrisk3?とやらを弄ってる履歴が出てきた
887:名無しさんの野望
15/08/28 05:36:20.52 GVOJB7AZ.net
MoMの末期はフォーラムで罵り合いしてたからなぁ、MOD方向性も右往左往してたし
888:名無しさんの野望
15/08/28 09:16:20.67 x3CR8wJR.net
ノービアイの電力炉表記では精製されたマナから不衛生+2なのに、実際は不衛生+4されない?
verは0.51aです。げろまみれでつらい
889:名無しさんの野望
15/08/28 11:16:29.14 qRdJ5r53.net
たしか電力炉から生み出される電力そのものにも不衛生2がついてるんじゃなかったっけ
素のBtsと一緒で
890:名無しさんの野望
15/08/28 11:32:07.32 x3CR8wJR.net
>>858
WBでプラントも立ててみたら確かに電力から不衛生2出てました
ありがとうございます
ノービアイ穀倉からも衛生でないしつらいなあ
次から宗教は緑葉でやってみようかな
891:名無しさんの野望
15/08/28 12:50:27.63 3/m0PCV/.net
ノービアイは施設による食糧増加が多いからなぁ
特性フルに生かすとなるとヴェールで弱肉やることになるんだけ
序盤の金策で選んだキルモフを最後まで続けることが多いわ
やっぱりフレーバーは大事
892:名無しさんの野望
15/08/28 14:03:12.42 tZ3Fc78R.net
AIノービアイは衛生改善結構やるからな。溢れるパンで増えた人口がフル稼働するから放置すると危険。
893:名無しさんの野望
15/08/28 14:16:00.03 deglUEg4.net
エルフやカラビムみたいに人口爆発系文明は幾つかあるけどノービアイはその中でも螺旋の塔があるのが強い
幸福と衛生はこういう系統の文明では何処も悩まされる問題だけど生産都市に使えないとはいえ資源も分配も無しに+6はかなりのアドバンテージ
894:名無しさんの野望
15/08/28 14:40:47.71 wrfqGVdm.net
BTSでは都市の成長を止める要素はパンの量だけど
ffh2では農地改革のお蔭でパンには困らないから幸福の量が重要なんだよな
だから幸福に余裕がある文明は大体強い
895:名無しさんの野望
15/08/28 15:01:00.25 3/m0PCV/.net
ノービアイって軍事国家やら奴隷で回す感じだから実際螺旋ないならないで何とかなる気は
カラビムやらエルフやらの際限ない人口増国家とは若干違う感ある
896:名無しさんの野望
15/08/28 17:25:44.34 w2uaBe3X.net
幸福は義務であるノービアイは果たして
幸福に余裕があると言えるのか、ないと言えるのか(哲学)
897:名無しさんの野望
15/08/28 18:54:44.50 xepL8ya1.net
FfH2の世界ではオークよりもエルフやドワーフの方が性欲過多で産めよ増やせよと人口爆発するんだよな
この世界観だとむしろオークの方がエルフに捕まっては逆レ○プされる被害者側になりそうだ
898:名無しさんの野望
15/08/28 20:14:07.91 UKE5p26w.net
>>866
というよりも赤ちゃんの生存率が段違いなんじゃね? >人口爆発
オークなんかばかすか子供産んでも、凄く非衛生的で乳幼児バタバタ死んでそう
899:名無しさんの野望
15/08/28 20:56:48.40 MvJV38Cv.net
出生率の低さを克服したパーフェクトエルフ
900:名無しさんの野望
15/08/28 21:02:33.71 jVQPWGCG.net
役所がしっかりしてて人口をちゃんと把握してるのかもしれない
吸血鬼も餌の管理がしっかりしてそうだし
901:オークの役所はずさん
902:名無しさんの野望
15/08/28 21:16:02.63 PXbB3xp8.net
FfH2世界は、宗教思想に伴う「弱肉強食」(多分共食い)採用すると、
総食糧生産量が変らないのになぜか人口が増えるから
地球の常識では測れないと思う。
903:名無しさんの野望
15/08/28 21:49:54.08 0EmCPxer.net
まぁでもファンタジー世界だとご都合主義的に有耶無耶にされてるけど
普通は老衰死がほぼない生物なんて天敵に喰われまくってるとか
病気で死にまくるとか理由がなければ増えまくるに決まってるよな
904:名無しさんの野望
15/08/28 23:07:33.20 w2uaBe3X.net
生産量が変わらなくても
弱者に分配せず切り捨てれば、いやむしろ弱者を文字通り食い物にすれば
強い奴がより生きやすく増えやすくなるのだろう
宗教制度として採用してなくても似たような思想の
オークは繁殖巣で軍事ユニットは増えやすいしな
弱い奴は奴隷にして使い捨てて元から強い奴が育つ
905:名無しさんの野望
15/08/29 00:25:52.07 XH4CaTpD.net
日本語化したsteam版だとカスタムゲームのオプションが記憶されないんだけどこれって仕様だっけ?
906:名無しさんの野望
15/08/29 02:23:04.35 SkO/Q13r.net
俺は日本語ディスク版だけどもなんか記憶されたりされなかったりする
907:名無しさんの野望
15/08/29 02:38:03.75 PKB8+Q1y5
アラズ=カン「 僕が一ガンダム(黒の鏡)をうまく使えるんだ!! 」
908:名無しさんの野望
15/08/29 02:58:44.78 soNLbVAb.net
いつもAIに取られてるファラマー作れたから、ねんごろ使ってみようと女性指導者のところへ移動させてたら
途中で立ち寄ったティーグルの都市でアイコン光ってるから押してみたらスマイリーさんと熱い夜を過ごしてしまった。
女性限定じゃないのかよw
909:名無しさんの野望
15/08/29 03:49:23.94 SkO/Q13r.net
ワロタ
そしていいこと聞いたわ
ファラマーには頑張ってもらおう
910:名無しさんの野望
15/08/29 04:02:28.28 oDzHkpQF.net
ボレ様やバッちゃんとも出来た気が
911:名無しさんの野望
15/08/29 04:18:10.78 SkO/Q13r.net
愛はエレバスを救う
912:名無しさんの野望
15/08/29 04:42:19.87 ceMrQ1ir.net
ターン変わり(多分蛮族の行動中)で絶対落ちるセーブデータが
出来ちゃったんだけど、原因を探るにはどうしたら良いかな?
913:名無しさんの野望
15/08/29 05:21:39.31 LtCd+YO+.net
WBで文明消して都市消しての消去法でがんばる
914:名無しさんの野望
15/08/29 06:30:28.86 s9hnOaGN.net
>>873
確か元々記憶されなかったはず
繰り返しプレイ前提のゲームなのに不便だよね
915:名無しさんの野望
15/08/29 08:43:13.47 bU+/y8/v.net
>>876
新規追加の一部指導者や性別不明とかにも発動したような
ドビュエロのシバルガーさんにも発動するから・・・・アッー
916:名無しさんの野望
15/08/29 08:52:47.26 SkO/Q13r.net
ユニットファラマーと指導者ファラマーの熱い夜とか出来るのかな
917:名無しさんの野望
15/08/29 12:07:12.40 I3bA7g5Z.net
相手の性別不明でも取りあえずやってみるヤリチンの鑑
918:名無しさんの野望
15/08/29 12:17:12.97 XH4CaTpD.net
ハイドラとねんごろしたファラマーさんは人間でいられるのだろうか
919:名無しさんの野望
15/08/29 19:17:12.50 oDzHkpQF.net
アルタイルと仲良く出来る優秀なファラマーさん
仲良くなっても宣戦布告はされる模様
920:名無しさんの野望
15/08/29 22:19:10.60 LNcA3amNd
ファマラーさんて変異魔法でチ○コ2本生やす実験とかしてそう
921:名無しさんの野望
15/08/29 23:37:15.88 sOyyGSt7.net
天帝勝てない・・・エルフを使うしかないのか
922:名無しさんの野望
15/08/29 23:39:39.62 sF5305V/.net
サンダルフォン
「私の出番か」
923:名無しさんの野望
15/08/29 23:41:20.64 XH4CaTpD.net
逆転の発想でO様で昇神を目指すなんでどうだ?
924:名無しさんの野望
15/08/29 23:44:50.83 TL5XVMsz.net
天帝が楽なのはパトリア
天帝並に早く・多く都市出せるし土地を選ばない
ユニットは強くないから防備はしっかり。
文化勝利しやすいから速攻で終わらせてもいいし、エルフに匹敵する最終出力(深海なら青天井)で好き放題してもいい。
925:名無しさんの野望
15/08/30 00:06:18.61 Hf6FE9Kxx
久々にアポカリプスプレイやったけど、oacいつの間にかアルマゲカウンタ満タンで四天王とか色々と一気に出る(復讐の化身とかも)の仕様変更してたのかね
四天王揃い踏みで登場でも次のターンには半分食われるのは相変わらずだったけど
926:名無しさんの野望
15/08/30 00:11:14.40 pe9ahKme.net
パトリアは複雑そうだから敬遠してたけどやってみます
O様でいつか昇進するのでサウィン祭で神立地を台無しにするのやめてください
927:名無しさんの野望
15/08/30 01:23:52.80 TyqxeyTV.net
台無しにしなけりゃ生きていけないもの
なあに台無しにした分は
後で(冬の)神立地にして埋め合わせしてやるから安心しろ
928:名無しさんの野望
15/08/30 03:55:09.87 7BntkNIC.net
突然変異の薬面白すぎるなw
使ったら戦士に掲載量+1が付いてファッ!っと思って偉人載せてみたらマジで運べて草生えたwww
929:名無しさんの野望
15/08/30 03:58:54.52 TyqxeyTV.net
絶対偉人肩車してるだけだろwww
もしくはお姫様抱っこ
930:名無しさんの野望
15/08/30 04:01:25.13 6D7uOF+H.net
老人を労る良い青年戦士じゃないか
931:名無しさんの野望
15/08/30 08:51:07.76 TyqxeyTV.net
アケロン仲間にして
その戦士に搭載とか夢がひろがりんぐだな
932:名無しさんの野望
15/08/30 10:41:39.16 Yvl9S0Fi.net
アケロン!きみにきめた!
933:名無しさんの野望
15/08/30 11:21:03.01 cY0KaX+O.net
それ本当にやばい薬だよ
薬使って効果がでても薬が消えないことあるから
リセットしまくってひたすらやってたことあった
934:名無しさんの野望
15/08/30 11:33:03.51 ckFTD1ZG.net
戦士「サラマンダーよりはや~い」
935:名無しさんの野望
15/08/30 11:42:47.40 Y1QPJNy2.net
あれ稀に原初のドラゴンとかの昇進が付いたり、肉体3付いて序盤で肉のゴーレム出せるようになったりするから中々楽しいよね
936:名無しさんの野望
15/08/30 12:08:14.17 pe9ahKme.net
薬でシルバーソードゲットしたルシアン無双は楽しかった
937:名無しさんの野望
15/08/30 13:16:28.59 7BntkNIC.net
楽しくて中毒性のある薬とかエレバスやばすぎんよ
おんぶ戦士もハッピーになりすぎてつい運んじゃったんだな
938:名無しさんの野望
15/08/30 13:34:47.02 41WxMPQF.net
斥候に初期開拓者ボーナス付いたりしたなぁ
足が速い
939:名無しさんの野望
15/08/30 14:00:29.91 7T9UMXFV.net
育て上げてアーロン暗殺者にしたい
940:名無しさんの野望
15/08/30 18:08:07.09 U4DkkXnT.net
早いとこトカゲ二文明の火縄銃兵グラをリザードマンに変えてあげてほしい
まあ人間のままでも善トカゲ→傭兵 悪トカゲ→奴隷兵って脳内設定は出来るけど
941:名無しさんの野望
15/08/30 19:09:12.09 Yy7IcPn6.net
OACの0.51aだけど、蛮族が私掠船を完成させると落ちる気がする。
942:名無しさんの野望
15/08/30 22:07:38.69 RQbNmhJC.net
日本語簡易導入パック入れたんだが、指導者の名前とかその他諸々が表示されていないんだが…なんかミスったかな
FfH2だけのユニットの名前とか全部表示されてない。BtSの奴はちゃんと日本語で表示されてる
943:んだけどなあ
944:名無しさんの野望
15/08/30 22:22:28.96 RQbNmhJC.net
もう一回やり直したら今度は文字化けが…プレイするのはいつになるやら
945:名無しさんの野望
15/08/30 23:22:41.85 Q/T3vkTO.net
簡易導入パックが作られたのはBtSの日本語化パッチが作られる前だから
英語版やSteam版のBtSに導入するならそれだけでは駄目
946:名無しさんの野望
15/08/31 00:14:00.87 8vI63OQ5o
俺の引いた中での変異薬での一番のアタリはダイヤモンド武具かな
oacの新verで入ってるかはわからんけど
947:名無しさんの野望
15/08/31 00:57:43.67 WgDbD6bH.net
理解した。すまんありがとう
948:名無しさんの野望
15/08/31 01:10:30.84 UdNitBak.net
steam版の導入方法もテンプレで解説したいね
ただ、俺はsteam版買わないからよく分からん、スマンな
949:名無しさんの野望
15/08/31 01:13:49.18 kR2pCEKw.net
次スレの為に一度やり直して書き起こしとくかな
950:名無しさんの野望
15/08/31 01:32:05.70 DqQ7DsXR.net
難易度国王で初シェアイムやったらフルボッコにされたwww
140ターン過ぎにエチゴに弓騎兵いたからそっと終了した。
この文明は魔術ルート行けばいいの?
951:名無しさんの野望
15/08/31 01:45:04.14 EVXl38gv.net
>>917
AIと同じでいいんだよ。青銅器一直線から黙って爆弾岩量産
あと次元界の門はできるだけ作っといた方がいい。魔女がぽんぽん生まれるから
952:名無しさんの野望
15/08/31 02:26:52.05 PlLLh117.net
国王で140ってもうメイジだせてもおかしくない時期な気がする
953:名無しさんの野望
15/08/31 02:27:06.30 H9oPmMl4.net
最新版でイングウェ・ヴァンヤールの哲学志向が無くなってる、ペディアにだけ残ってるけど消し忘れかな?
954:名無しさんの野望
15/08/31 02:29:11.10 UdNitBak.net
シェアイムの魔女強すぎ感はある
火葬と魔女しかない文明だからまあいいか
955:名無しさんの野望
15/08/31 11:27:35.09 kR2pCEKw.net
シェアイムの魔女修正するならその前にパトリアの死なない英雄魔術師なんとかしてくれと思う
というか英雄全員死なないって何なんですかねあの文明
956:名無しさんの野望
15/08/31 11:41:24.60 IrSK1rV2.net
死なないというかあいつら全員死んでるんじゃなかったっけ
957:名無しさんの野望
15/08/31 11:42:40.46 V0plV3vQ.net
そら物質的な存在じゃないもの
ちなパトリアの英雄は全員弱いよ。
958:名無しさんの野望
15/08/31 12:31:55.07 JLRgFprQ.net
屍人祓い連打でおk
呪文伸長Ⅱと生命Ⅱつけた魔術師用意して片っ端から浄化しよう
英雄全員死なない文明と言えばデスピエルもか
不定の生命決まるまでは四天王交代だけど
959:名無しさんの野望
15/08/31 13:32:10.49 tmbsOO1v.net
呪文一つで滅ぼされちゃう文明のひとって......
960:名無しさんの野望
15/08/31 14:30:53.23 0IfPUHrp.net
パトリア内政力クソ高いから屍人祓いで消毒されるくらい弱点がないと
961:名無しさんの野望
15/08/31 17:15:47.58 JLRgFprQ.net
内政力の高さとそれに伴いどんどん英雄がポップアップされていくとプレッシャーがやばい
そうだ、生命Ⅱで攻めに行こう
生命Ⅱで攻めに
962:名無しさんの野望
15/08/31 19:24:25.76 tmbsOO1v.net
遺産って自分で建てるより奪った方がいいな
ついでに都市と技術も手に入るし
963:名無しさんの野望
15/08/31 19:46:34.47 f5ppSAAr.net
だから遺産オタクはciv4の世界ではカモ
開拓と軍事に投資する奴がヤバい
964:名無しさんの野望
15/08/31 19:55:14.75 o+h/GlW/.net
でも欲しい遺産がある都市に限って
965:変な所に建ってんだぜ
966:名無しさんの野望
15/08/31 21:50:48.15 clz+zhhr.net
サイバーフロント版も英語版も持ってるんだけどSteam版も買うべきだろうか?
967:名無しさんの野望
15/08/31 22:32:03.94 kR2pCEKw.net
いらんと思うがセールの時にでも買っておけばディスク無くす心配はなくなる
968:名無しさんの野望
15/08/31 22:47:07.56 UdNitBak.net
仮想化しちゃえば無くしても安心
969:名無しさんの野望
15/08/31 23:00:27.95 tmbsOO1v.net
安いし買っとけ
970:名無しさんの野望
15/09/01 01:16:29.81 N9FhUQyu.net
我が家にスケルスの鉱泉完備したい
971:名無しさんの野望
15/09/01 01:58:19.82 sUMJYEUK.net
常闇の遺産狂が遺産建てまくりながらデキウスに攻め込んで一都市落としやがった、どんな内政してやがる
972:名無しさんの野望
15/09/01 03:18:49.95 akel3lZCE
邪悪文明の方が好きなんだけど、地獄の地形は画面真黒になるし勝手に燃える砂漠とかウザいから必要な資源以外浄化してプレイしてます
973:名無しさんの野望
15/09/01 11:00:20.20 waPsMssq.net
あいつは例外だな
一度プレイしたら大図書館以降ずっと黄金期だった
黄金期のタイルハンマー+1に諸々の+%がかかるから遺産分は余裕でペイできるんじゃないか
974:名無しさんの野望
15/09/01 12:59:56.32 cJS6/kON.net
>>937
あやつは俺たちずっと黄金期!やらかすから遺産建てながら普通に内政もやってるていうね
・・・・まあ、噛み合わん時はさっぱり噛み合わないけど
975:名無しさんの野望
15/09/01 13:14:58.20 UieOsFn2.net
遺産狂さんは我が文明のために空の霊廟と大図書館と大灯台と禁書の地下墓所辺りを建てといてね
976:名無しさんの野望
15/09/01 15:56:16.70 Ij/0sm1I.net
次スレのテンプレのために尼版でやってる人デフォルトのインストールアドレス教えてくれ
977:名無しさんの野望
15/09/01 19:19:46.98 C3nYMPk9.net
>>853
返答遅れてすいません。
何とかシナリオをプレイできるまでになりました。
ですが、今度はコマンドが現れません。
とあるサイトで
\python\INIParser などにある CvPath.py のレジストリ指定を日本語版に
変更すれば良いと書いてありましたが、INIParser及びCvPath.pyが見つかりません。
どこに在るのでしょうか。
978:名無しさんの野望
15/09/01 20:18:36.70 DQqhx4+V.net
>>942
尼版?steamも尼版って言うんか?
979:名無しさんの野望
15/09/01 20:35:37.65 Ij/0sm1I.net
>>944
今存在するのは
パッケージ日本語版
パッケージ英語版
steam英語版
そして4つ目になるかどうかまだわからんが
Amazonダウンロード販売英語版
が存在する
>>800の状況を見るに、Modsフォルダ以下はsteam版もAmazonダウンロード版も同じで問題ないと思われる
必要ファイルが一緒だということは問題が起きていたのはフォルダ構造部分だろう
ちなみにsteam版はFfh2情報局の通り入れなおして問題なく動くのを確認したので
勘違いを誘発する簡易導入パックの部分消して誘導でいいと思う
インストール方法の所にちゃんとパケ版時のだよって説明付きで簡易パックも書いてあるしね
980:名無しさんの野望
15/09/01 21:21:58.90 F1aesGgt.net
必須ファイルの入手やインストールが困難だった時期があったので二次配布たる簡易導入パックが作られたけど
現在はダウンロードもインストールも問題なく可能だし公式方法で導入しましょう
再インストールとかのためにパックが欲しいなら自分のPC上でzipにまとめておけばいい
0.41o以前のバージョンを入れるなら二次配布に頼らざるを得ないところがあるけど
981:名無しさんの野望
15/09/01 22:39:35.31 L+HpBW5U.net
自然を愛する者ならジャングルのトカゲにも力を貸すキスラさんはエルフの鑑
982:名無しさんの野望
2015/09/02
983:(水) 02:37:23.70 ID:k3nxwbTwv
984:名無しさんの野望
15/09/02 03:07:29.54 x3RHu07v.net
OACの追加指導者って基本的にWMとかMoMから来てるのかね
向こうではペディアとかついてんの?
985:名無しさんの野望
15/09/02 19:37:08.68 7ccHJBM2.net
ついに天帝クリアできた!
ありがとうニバル
986:名無しさんの野望
15/09/02 23:00:00.52 PdsWLQBS.net
>>950
おめでとう!冬を愛するものとして祝福しよう
次は余の文明を率いて昇神を目指すのだぞ
987:名無しさんの野望
15/09/02 23:06:01.09 zCKbUkcS.net
>>950
おめでとう。
カーニバルダヨッ。
988:名無しさんの野望
15/09/02 23:14:00.42 JQdUL46t.net
にばるかにばるかーにばる
かゆい
うま
989:名無しさんの野望
15/09/03 00:21:29.25 SEpiRvce.net
ありがとうありがとう
もうなんかニバルやりすぎて氷原じゃないと落ち着かなくなったし昇神するしかないな!
世界に冬を!
990:名無しさんの野望
15/09/03 00:21:36.55 xvIlfBVs.net
砦は都市圏じゃなくても建てられるって重要なことだけどつい忘れてしまいがちだな
991:名無しさんの野望
15/09/03 00:45:22.09 KgTvCI5dH
砦を建てれば運河みたいに海洋ユニットも移動できるんだよね
なかなか効果的に使えるチャンスは少ないけど
992:名無しさんの野望
15/09/03 00:33:56.94 lDY8Ugqq.net
OACは砦に資源活用効果あるから
都市圏外れた3マス目に鉄が湧き
文化圏に入るまでに数ターンかかるって状況の時は砦建てる
文化で取り込んだ瞬間すぐ使えるぜ
993:名無しさんの野望
15/09/03 02:03:10.04 +B8B4VO1.net
メカノスでテックプリーストより前に土地改善の呪文使おうとしたらガーレンしかない?
術使いもらえるイベントも善良だけだったよね?
994:名無しさんの野望
15/09/03 02:29:30.08 ieWd0u7k.net
魔術の研究コスト考えると蒸気機関のテックプリーストでよくないかw
995:名無しさんの野望
15/09/03 02:49:07.19 +B8B4VO1.net
蒸気機関の精製術師は白兵ユニットだから呪文覚えられないんや
テックプリーストは意思の力で遠すぎるよお
だから結局土地改善しないまま終わるんだよねえ
996:名無しさんの野望
15/09/03 03:09:05.26 ieWd0u7k.net
メカノスつぅか無神論ほとんど使わねーから今一つわからんな
まぁあの辺は邪悪じゃなけりゃ農地改革の強化系が選べるし内政いけるやろw
997:名無しさんの野望
15/09/03 03:36:59.51 tHna5Zd7.net
そういえばメカノスってBUGの輸出入の圧縮表示で画像おかしくない?
未指定っぽい感じで紫の奴がでてるが
998:名無しさんの野望
15/09/03 09:09:17.02 N7TCTjfb.net
メカノスってガーレン生産前提の魔術師ギルド建てられたっけ?
999:名無しさんの野望
15/09/03 10:33:47.52 +B8B4VO1.net
そういえば魔術師ギルド必要だしガーレンも無理だねw
テックプリーストが魔術ルートじゃないとこにいればいいんだけど
1000:名無しさんの野望
15/09/03 18:58:29.85 dNl95F86.net
ミスリルか火薬あたりかね、大魔道代替なら
1001:名無しさんの野望
15/09/03 20:42:52.22 odAJ5K4/.net
さすがにそれは研究ルート絞れ過ぎてズルいだろw
1002:名無しさんの野望
15/09/03 21:01:33.73 ieWd0u7k.net
内政の話なら衛生兵あたりに水1と土2覚えさせるのが一番手っ取り早くないか
1003:名無しさんの野望
15/09/03 21:12:32.33 9ixgHlyk.net
OrbisとOACとで話がかみ合っていないのかな?
1004:名無しさんの野望
15/09/03 21:27:26.68 KgTvCI5dH
そういえばwin10に移行した方っていらっしゃるんでしようか
不具合ないのか是非きいてみたい
1005:名無しさんの野望
15/09/04 22:41:14.85 /6kJ+Z5O0
URLリンク(whit.ebo.jp)
1006:名無しさんの野望
15/09/05 10:45:14.34 JDpqzO7Z.net
OAC
隣のシェアイムが黄金の巨�
1007:ホを銅に変えててワロタ たぶんランダムイベントで変えたんだろうけど 見た目は金、中身は銅、コインは巨石というシュールな光景
1008:名無しさんの野望
15/09/05 12:28:56.57 8u4C2Ya3.net
シェアイム脅威のメカニズム。いや、マギニズムか・・?w
1009:名無しさんの野望
15/09/05 13:20:11.38 JDpqzO7Z.net
シェアイムのマギニズムってすげー!
なお実際はランダムイベの金銅変換ドワーフのおかげの模様
1010:名無しさんの野望
15/09/05 13:23:59.25 NrSDloid.net
黄金の巨石(金メッキ)
1011:名無しさんの野望
15/09/05 14:56:40.70 y/px9vx+.net
銅っていったらバラマンダーとガレアス船が生産条件:銅限定なのがずーっと違和感あるんだが
鉄じゃ駄目なんですか?
1012:名無しさんの野望
15/09/05 15:05:38.06 mbLxvF1P.net
ドワーフの秘術ってすげー!
1013:名無しさんの野望
15/09/05 18:12:03.85 6amdZLKL.net
ヒッパス・タスンケで、皇帝までクリアできたけど
不死だと、騎乗兵でる前に弓兵でてツライ。
開始から・・・
(技術)道路→畜産→道具の作成→騎乗
(生産)労働者→防護柵→グッドレオー→薬草師→戦士・・・
→厩舎→騎乗兵
初手労働者で農場はらしたら、道作りまくる。
グッドレオー建てたら、平和主義に変更して
偉大な指揮官出たら、指揮所建設。
畜産の後の騎乗が、30ターン以上かかるから
ワイン生かすために、道具の作成行ったんだけど
脇目も振らずに、騎乗兵向かったほうがいいのかね?
1014:名無しさんの野望
15/09/05 18:16:17.32 NrSDloid.net
かかったコストが何Tでペイ出来プラスに転じるかの計算
電卓でも答えは出せるけど、手っ取り早く同じセーブデータでどちらのほうが早く馬が出るか試してみるといいよ
1015:名無しさんの野望
15/09/05 18:19:03.97 xC5cSRuI.net
最速騎乗兵Rを念頭に入れてるんだろうけど、とりあえず気になった点。
・防護柵と薬草師は本当に必要でないなら切るべき
・鬨の声を使えば騎乗兵まで待つ必要ない
・むしろ騎乗直行だと内政死なない?
1016:名無しさんの野望
15/09/05 18:24:51.13 NrSDloid.net
>>979
>むしろ騎乗直行だと内政死なない?
都市を奪えば金銭が手に入って研究100%維持出来る
その間に市場か教育-筆記を手に入れて戦後復興に備える
というのがタスンケの初期R
1017:名無しさんの野望
15/09/05 19:11:12.86 6amdZLKL.net
>>978
そういう研究してかないと、この難易度はこなせないのかもなぁ。
なんとか生産・技術ルートをパターン化して、頭使わずにクリア
したいんだけどな。
>>979
防護柵と薬草師は、別に欲しくは無いんだけど
騎乗兵を最短で出すために、開拓者で都市増やさず
戦士量産して維持費圧迫しないため・・・かな。
鬨の声って、なんかもったいなくて使えない。
騎乗直行しないと、タスンケらしくない。
>>980
皇帝までの勝利パターンは、騎乗兵ラッシュで隣国を
2つばかし滅ぼして都市は全部占領。その後は資源関係の
技術をとって教育→軍事行動→鐙までとったら、あとは全都市で
ひたすら側面攻撃3の馬賊量産して終了。遺産はティターンのみ。
あ、哲学とって風の塔は作ったかな。
1018:名無しさんの野望
15/09/05 19:16:45.70 Pgpig75J.net
次スレ
テンプレはBtS日本語化の影響を考慮する?
特に簡易導入パックについてどうするか
1019:名無しさんの野望
15/09/05 19:17:39.81 NrSDloid.net
高難易度であればあるほど初期立地や隣の文明の影響が大きいから、最適を選んでも勝てないことはある
例えば隣が初期