【箱庭】Stonehearth Part1【ボクセルスタイル】at GAME
【箱庭】Stonehearth Part1【ボクセルスタイル】 - 暇つぶし2ch250:名無しさんの野望
15/11/27 22:42:00.61 5p+Z4khq.net
>>239
序盤なら個々の能力よりも数の暴力の方が強いだろうなぁ
鍛冶屋が育ってきていい装備なら1人でも勝てそうだけど、4人はきついね

251:名無しさんの野望
15/11/27 22:45:32.16 OsExx60I.net
>>241
やっぱり数には勝てないのか・・・
緊急用木刀とか用意してヤバい時だけ兵士、てのも考慮しないとかなぁ。
ところで家具の回転ってどうやるんですか・・・orz

252:名無しさんの野望
15/11/27 22:50:00.58 OoUbn2D2.net
>>239
やられそうになったと思った�


253:迪父}ークを遠くに設置して逃がす 剣マークの近くでしか戦闘を行わないのでマーカーを優先して逃がすヒットアンドアウェイで 逃がしながら戦うをやって一人でゴブリン殲滅とかやってたわ 逃げる間に脱落して巣に帰っていくゴブリンいるからいい感じに釣るといい



254:名無しさんの野望
15/11/27 22:51:20.39 OoUbn2D2.net
>>242
「,」「.」で回転だ

255:名無しさんの野望
15/11/27 23:27:45.82 OsExx60I.net
>>243
コブリン4人に村人が襲われている!→兵士派遣→各個撃破される→そのまま村崩壊
という多分中々レアなケースだと思われます・・・。
>>244
ああ!コレか!有難うございます!これで学校の教室みたいな配置にしなくて済む・・・。

256:名無しさんの野望
15/11/27 23:47:43.74 HYJ9IFig.net
>>245
早めに村の周りwallで囲って出入り口を扉置いて2つぐらい東西に作っときゃ

257:名無しさんの野望
15/11/27 23:48:21.49 HYJ9IFig.net
とりあえず侵入されて村人ボコられることはほとんど無くなる
むしろ森で仕事してるtrapperとかが単独で被害に遭うことが多くなるw

258:名無しさんの野望
15/11/27 23:59:11.46 OsExx60I.net
>>247
び、微妙にデメリット・・・!w
一応、山と湖に囲まれているトコロで、壁も作るには作ったんですが・・・。
壁が広すぎたらしく、壁の内側に敵が現れる始末ですorz

259:名無しさんの野望
15/11/28 00:09:05.18 b/n08SOP.net
URLリンク(i.imgur.com)
先生!この規模になって木を伐採してみたらエラーを吐く程度に重くなりました!
適当なところで直置き倉庫は止めてちゃんとハコに詰めろということでしょーか・・・。

260:名無しさんの野望
15/11/28 01:18:34.61 qLwobZgm.net
明かりかなんか置いておくと、多分その範囲には敵は湧かない
罠師の仕事場は毎回照らしておいてる

261:名無しさんの野望
15/11/28 02:46:31.20 b/n08SOP.net
>>250
ランタンをちょくちょく設置したほうが良い感じ了解!
とりあえずメモリ使用量11G超えててワロタ・・・
採掘は露天掘りに変更するとして他に気をつけることありますかね。

262:名無しさんの野望
15/11/28 09:11:23.58 vb60gian.net
ランタン30個くらい置くとめちゃ重くなるから置き過ぎ注意な
1辺25くらいのL型の家を作って建物セーブして4つ並べる
これが出来る頃に第一回襲撃が来るが開いてる4か所(5マスにしとく)
に木戸を置けば襲撃は完封できる
狩りスペースも農地もこの中に置けば安全
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モンスターは木戸や扉を経路として使えないので
村までの経路が無いと判断して襲ってこなくなる

263:名無しさんの野望
15/11/28 09:14:53.03 QzdO/+HU.net
その内ハンマーや破城槌で侵入してきたりしたらいいなあ
あと櫓や厚い城壁と弓兵が欲しい

264:名無しさんの野望
15/11/28 09:15:34.37 vb60gian.net
柵で囲っても良いけど柵は1マス木1個必要だし
制作設置の時間がかかるので家で囲ったほうが
資材的にも時間的にも速いし家の中は安全な
倉庫として使える
モンスターは資材を奪いにやってくるみたい

265:名無しさんの野望
15/11/28 13:20:17.10 YpNNjB5D.net
何てこったランタンも重いのか…
とりあえず段差と塀で防いで兵士を全員ステータス高い奴で固めて殴り倒しました~

266:名無しさんの野望
15/11/28 13:22:46.86 CkkEbb6


267:/.net



268:名無しさんの野望
15/11/28 16:14:56.08 KJM0THe2.net
家を一気に作ろうとするとスタックしがちらしいけど、1階作り終えてから2階を設計して乗せるとかいう段階別建設だと何かマズイことあるの?

269:名無しさんの野望
15/11/28 18:57:56.94 KJM0THe2.net
がんばって設計しても建築に着手してくれねーや・・・
何が悪いのかせめて吐いてくれりゃなぁ

270:名無しさんの野望
15/11/28 19:35:34.61 QzdO/+HU.net
>>258
1階部分は自動建築でオッケー
2階以降は適宜床貼り壁作り天井づくりと順をおって手動で建築見ながら指示出し
あとは建物の周りに接触するような山肌や崖、水場がないように多少余裕を持って建築開始するぐらいかな

271:名無しさんの野望
15/11/28 22:36:33.87 KJM0THe2.net
>>259
延々と完成しない梯子叩き続けたり足場組んではバラしを繰り返すキチガイ集団になっちゃったよ・・・
解体しようにも床が宙に浮いたまま崩せなくなっちゃったしもうこのセーブデータはダメだなぁ・・・

272:名無しさんの野望
15/11/29 00:19:17.56 HenS401U.net
ポーズかけてても建築足場組み暴走したりアンドゥが全く機能しなくなったりってのはまだシステムUI的にも直せないのかな・・・

273:名無しさんの野望
15/11/29 09:28:29.65 X5oSVgr+.net
もう既出かも知れんけど、ゲーム内設定じゃなくてコンフィグから描写距離?をデフォの500から下げると大分軽くなるね
下げすぎると霧がかかったみたいになっちゃうけど。まぁ遠くまで見る必要もないか、ゴブリンきたら教えてくれるし。

274:名無しさんの野望
15/11/29 12:11:27.02 dGeWaSRO.net
季節はバイオーム?それとも時間経過で変わったりするのかな

275:名無しさんの野望
15/11/29 13:09:29.06 HenS401U.net
ストックパイルに置いたまま放置しといたアイテムがすぐにUIエラー吐くなぁ・・・

276:名無しさんの野望
15/11/29 13:13:47.84 DArmGnZW.net
このゲームって食事とか衛生の概念ある?
Banishedとかtownsはそれが面倒だったんだけど

277:名無しさんの野望
15/11/29 13:40:25.59 HenS401U.net
1F部分を露天のまま作って出来上がってから2階に床張ったり色々しようとすると
建築ポーズかけててもいじった瞬間に足場組み出したり建物バラし始めたりしちゃうのは皆同じ?
ウッドデッキバルコニーみたいな張り出し部分作ったりするからダメなのかな。
まだ豆腐以外の建築にはAIがついてこない感じか。

278:名無しさんの野望
15/11/29 13:46:31.10 5mNZgZ5z.net
10分に1回の頻度で何らかのエラーが出る
かなり面白くてSAVEが壊れないからやり続けられてるけど
もう少しどうにかならないものか・・・

279:名無しさんの野望
15/11/29 14:00:21.14 l8mkxavQ.net
オーバーハング(せり出し)は1マスなら自動建築でもいけるけど
それ以上は手動でハシゴ置いてあげたりサポートしないとまだ無理っぽいね
え?そこハシゴ置かないと作れないの?ってところで詰まるから
1段でも察してあげて怪しいところにハシゴを置く事をお勧めする
基本的に下から1段づつ完成させて次の段って組んでいくから
沈黙しちゃったらどこで詰まってるかよく見てあげて

280:名無しさんの野望
15/11/29 14:08:19.83 l8mkxavQ.net
3か月くらい前にこれ作ったけど
URLリンク(i.imgur.com)
コツがわかれば今ならもっと楽に出来る
なんか今ここまでやる根気がないからやらんけどw
あと同時期に2階建てチュートリアル動画も作ったんだけど
これくらいみんな出来るだろうと公開してなかった
URLリンク(drive.google.com)
バージョン古いけど基本的には変わらんから2階建てで詰まってる人は参考にどうぞ

281:名無しさんの野望
15/11/29 14:30:55.04 HenS401U.net
まーた屋根建設の途中で止まったぞおい(´・ω・`)

282:名無しさんの野望
15/11/29 14:36:02.83 rnIayu6I.net
>>269
凄く参考になりました。
まじでありがとう。

283:名無しさんの野望
15/11/29 14:52:18.70 l8mkxavQ.net
あ、あとどうしても置いてくれないとか足場撤去してくれない場合
一度セーブしてロードしてあげれば動いてくれる
タスクが重複したり交錯すると忘れちゃうみたいだから
同時にいろんなことを指示しないで建築と露天掘り同時進行とかやらんほうがいい

284:名無しさんの野望
15/11/29 16:42:05.94 HenS401U.net
おかげでどうにか2階建て大食堂+宿舎完成したけど戦闘BGMが終わらなくなっちまったわ・・・
誰か襲われたわけでもないのに延々戦闘BGM続いてる。
壁の中にでも沸いたというのか。その割にはフットマン反応しないしなぁ・・・
雰囲気すごくいいゲームだし早いとこβレベルまで開発がんばってもらいたいもんだ。

285:名無しさんの野望
15/11/29 17:43:12.30 5mNZgZ5z.net
レンガの屋根は無理なのか・・・
なぜか出っ張りが邪魔して足場が上まで届かないせいで上れなくて詰む

286:名無しさんの野望
15/11/29 18:59:52.44 HenS401U.net
宝箱つきのゴブリンキャンプって2回潰したらもう終わり?
なんか英語でおっさんが色々警告してくれてから狼つき集落が追加で2回くらいきたけどその後は何もこないけど
ランダムの小集団ポップくらいしか起こらないのかな。

287:名無しさんの野望
15/11/29 19:16:49.74 5mNZgZ5z.net
>>275
山に上ったら3カ所ぐらい発生したよ
ランダム発生だと思うけど、それ以降宝箱付の頻度が上がった気がする
なお、山で伐採してたメンバーの帰り道に発生して5人ほどお亡くなりになった・・・

288:名無しさんの野望
15/11/29 19:49:07.04 eaFCTwJ2.net
Timber and Stone半額きた

289:名無しさんの野望
15/11/29 19:51:24.63 O/hnSXfl.net
え?初日から半額セールじゃなかったっけ?

290:名無しさんの野望
15/11/29 23:01:16.41 s83rO9h9.net
うちのスペックじゃ途中から動作きっつい
数年前のPCだけどFO4でストレスなかったのにこっちはマッハだ

291:名無しさんの野望
15/11/29 23:16:37.68 5mNZgZ5z.net
>>279
画像処理の最適化とメモリの管理が出来てないから
殆どのPCで無意味に重いよ

292:名無しさんの野望
15/11/30 02:26:40.53 jo9kusmb.net
メモリの掃除屋さんってソフトでメモリ使用量4G超えたら開放するようにしたらカクツキ解消された

293:名無しさんの野望
15/11/30 02:31:36.82 8eV9VLIQ.net
作ったアイテムがぶっ壊れてUIエラー吐きまくるのが辛すぎる
トリガーがわからんからなぁ

294:名無しさんの野望
15/11/30 05:44:35.48 M9AHDEcq.net
新民族+新エリア+ボーナスアイテム無しの状態で始めて、
ポッター1人から徐々にJobを開放していく過程がなかなか楽しい。
粘土集めに水中潜るもののハシゴやblocを階段状に削らないと浮上してこれないのがよくわからんがw

295:名無しさんの野望
15/11/30 17:48:56.74 uPU+MZUa.net
あんまり遠くで資材取ってこいってやっても一切反応しないっぽいな。
わざわざパーティ組んで近くまでつれてってもまったく


296:収集もルートもしなくなっちまったわ。 まぁ近場の資材で当座は凌げるけどせっかくの石材群がなぁ・・・



297:名無しさんの野望
15/12/01 13:01:25.58 /8owIZjo.net
穴掘りがまじで危険(メモリ的な意味で)なので
鉱石も石も粘土もほぼ枯渇状態で完全トレーダー任せでやってるんだが
結構こういうプレイも面白いな
裁縫と木工職人常に稼働中

298:名無しさんの野望
15/12/01 23:14:38.00 XwhsxvXP.net
地形変えたら駄目なんか
農業と林業のみなら安定するのか

299:名無しさんの野望
15/12/02 03:51:32.48 29VuaJPC.net
セールで買ってみたがどことなくCubeWorldを思い出す雰囲気があるような

300:名無しさんの野望
15/12/02 07:04:55.76 y1xznVtk.net
セール中に買ってみてちょこちょこ触ってるけど
やっとエラー回避しながら進行するコツ掴めてきた
安定するのが一番なんだけど、アルファだししゃーないか
今のところ手さぐり感が楽しい

301:名無しさんの野望
15/12/02 12:49:53.40 mKE4HWKl.net
矩形以外での屋根設置周りの修正きたかな

302:名無しさんの野望
15/12/02 20:23:53.69 M+54uBVk.net
家作った時にできた竪穴って、元通りに埋められないの?
鉱山掘りで出てきた土って、穴埋めに使えないの?

303:名無しさんの野望
15/12/02 20:35:28.75 KtzpwADe.net
元の緑には出来ないから建築で壁とか作る要領で埋めることしか出来ないかな

304:名無しさんの野望
15/12/02 20:51:15.10 M+54uBVk.net
>>291サンクス
そうかぁ、今の所は元に戻せないのか……

305:名無しさんの野望
15/12/02 21:19:53.46 eskbNjVJ.net
土(芝生)ブロックと石ブロックは自由に置いたり撤去したりしたいね
ところで新種族&新バイオームで始めると難易度高くね?
軌道に乗るまでは毎晩の骨来襲が怖い

306:名無しさんの野望
15/12/02 21:32:45.70 y1xznVtk.net
新種族(民族?)まだ試してないな
Rayyaってなんだと思ってググったらスカイリムのキャラ出てきた
ラッヤの子孫とかそんな感じの名前か
そのうちもう1種族くるっぽいね

307:名無しさんの野望
15/12/02 21:39:15.57 iboemL0j.net
ちなみに色違いの土や木で穴を埋め直しても一度掘ったことによって重くなる現象は直らない
↑で言ってるようになんかの手段でトレーダーから鉱物やらは買い込む必要があるな
ちょっとでも掘ると後半ワンクリック足りともできなくなる

308:名無しさんの野望
15/12/03 00:06:56.99 asIA1iiD.net
新要素もいいけど最適化してほしいな
鉱物を掘りたいけどやるとがんがん重くなっていくからきついわ

309:名無しさんの野望
15/12/03 00:38:34.51 xgfub2eK.net
これ地面埋められないのか
そして屋根の建築してくれよ頼むよ

310:名無しさんの野望
15/12/03 09:14:53.41 DUNNXKh6.net
屋根作ってくれないから魔物に襲われた廃屋みたいで怖いなw
今の段階だと、畑と寝床増やしながら作れるもの増やして
生活圏拡大していくのが目的ってことでいいのかな

311:名無しさんの野望
15/12/03 09:41:15.05 g2f3tj03.net
人口が15人ぐらいになった辺りで、動きが止まっちまった。
……鉱山があると遅くなるって聞くけど、その所為かな?

312:名無しさんの野望
15/12/03 12:49:16.93 8scvMA0h.net
セールで買った人向けて引き
開始直後はほら穴暮し
ベッドと食事する場所あれば文句出ないし防衛もしやすい
資源貯まったら建物建てる前にセーブして建築開始
建築中は静観して農地拡張や伐採なども一切行わない
自動で建てられる建物がデザイン出来たらテンプレ保存
これで次回から試行錯誤する手間が省ける
序盤の展開慣れたら初期ボーナスは罠師装備にすると



313:採掘したり商人待ったりしなくていい分、展開が速くなる 他のは大工ですぐ作れるしね



314:名無しさんの野望
15/12/03 13:08:41.86 Tl2BRWhj.net
最初はトラッパー用のナイフ買うの安定
肉も皮も食べてよし売ってよし
鉄不足の間は皮鎧でもある無しで全然違うしね

315:名無しさんの野望
15/12/03 15:15:47.41 g2f3tj03.net
>>300
横穴住居から始めるのが楽か……
その辺り、現実の石器時代とかマイクラと同じだな。

316:名無しさんの野望
15/12/03 15:23:17.19 Tl2BRWhj.net
いや、だから掘ったらアカンてw
うごかなくなるでw

317:名無しさんの野望
15/12/03 17:11:06.86 8scvMA0h.net
掘るのは転職の流れとかゲーム進行把握する慣れるまで
慣れたらニューゲームで掘らずにやる

318:名無しさんの野望
15/12/04 00:14:19.94 f1KEwp7O.net
ShopMod入れてるとたまにShopスクリプトが死んで露店商来なくなって掘らない生活詰むな。
てかShopModは現行verだと機能してないぽいから抜かなきゃダメだろうけど。
てかロンソフルプレの衛兵が二人も出来上がるともう鉱石さえ必要なくなるがなぁ・・・
それを作るまでのレベル上げ資材が必要ではあるが。

319:名無しさんの野望
15/12/04 03:11:21.12 6Bi2AFfc.net
鉱石余ってきたらヴォルトをたくさんこさえて自己満足するプレイをしよう(提案

320:名無しさんの野望
15/12/04 12:41:12.58 YJ7Xo9e5.net
最終的にはaoeoみたいな感じになるんかね
個人的には現状の「防衛しつつまったり拡張」って感じが好きだけど
次、アーチャー来そうだけど、安定性高めてくれないと
既存職+ワーカー複数でも動作ギリギリなのが、更にキツくなる

321:名無しさんの野望
15/12/04 23:49:35.28 TzPxi6fd.net
このゲーム前にはどんだけお高いグラボ積んでても無意味だな
面白いのにこれだけは残念だ

322:名無しさんの野望
15/12/05 01:47:50.37 LaRQSBhU.net
ロードマップ見た感じだと機能追加予定が結構残ってるし今は機能追加優先なんだろう

323:名無しさんの野望
15/12/05 08:32:35.60 +IMhwSS4.net
職業の追加も気になるんだけど、まずは安定化して欲しいよなぁ
石は掘れないし、セーブロードをちょっと繰り返すだけで落ちるしでゲームにならんわ
面白いのに・・・

324:名無しさんの野望
15/12/06 22:56:29.25 0/kj/Hab.net
掘ったり、思いつくままに建物をデザインして街を作るのが売りのゲームだと思ったが
どっちもまともに遊べない悲しいゲームだな
夏までにはしっかり遊べるようになってると嬉しい

325:名無しさんの野望
15/12/07 06:02:17.70 tiZHZ4Qk.net
もうプレイしてる人は知ってるかもしれんけど
とりあえず現在の仕様について
・職について
職業ツリー3段目は上位職ではなく、あくまでも前提条件のルートに過ぎないので
農民→調理師になったからといいって、調理師が農業やったりしない
いつの間にか食べ物がない。なんて状況にならないように
・転職について
ワーカー以外の、アイテムが必要な職からさらに転職した場合(トラッパー→羊飼い、とか)
元の転職アイテムは地面に置かれる
ロストしないので別の人がその職に就いたりすることが可能
転職前のレベル自体は保持しているので、再度元の職に転職しなおせばその技能は利用可能
ただし経験値は破棄されるので、レベルアップ直後とかのが効率はいい
・植林
畑で苗木育てると、自由に設置可能な苗木にまで成長する
設置は他の家具と同じ方法
育てる時間が結構必要なので、再生資源として活用するなら早めに着手すること
予測だけど、採掘�


326:ンたいな感じでマップに手加えすぎると重くなるかも? 材木足りないからと言って農地広げ過ぎると、倉庫が苗木だらけに ・食物 消費しないと腐る。腐った状態で放置すると消滅する 調理すればある程度長持ちしたりする ・生産 生産指定時の右下のチェックボックス。 上は即座に生産で、下は指定個数の在庫量になるまで生産を続けるというキューを追加する 料理みたいに常に消費されるものは在庫指定しておくと自動でやってくれる 木工とか石工でやると、いつの間にか建材が足りない なんてこともあるので、資源と相談しながら進めるといいかも



327:名無しさんの野望
15/12/07 10:53:56.91 ZjHbj379.net
各職業で重要視される能力って、どうなってるの?
いつも、誰にどの職業を割り振ればいいのか悩むんだがw

328:名無しさんの野望
15/12/07 10:54:32.92 uOtOA7+3.net
家の家具設置がよくわかんなかった・・・というか、ドアなんだけど
家作ったときに扉の在庫なかったからNPCが設置せずそのままの状態にしばらくなってて
扉創ったから自分で設置しようとしたら向き間違えちゃって移動も出来ない状態
とっくに終わったデータだけど、どうにかなんなかったのかなw
>>312
こーいうのありがたいな

329:名無しさんの野望
15/12/07 11:37:37.80 7NyLguqn.net
>>313
本・・・技術の習得しやすさ
ハート・・・体力・根気(死ににくい・疲れにくい)
剣・・・喧嘩っ早さ(体力が減っても戦うか逃げるかの差)
みたいな感じ
剣が6でもハートが1だと突っ込んでいって死ぬし
剣が1でハートが6だと強い敵にはすくんで戦ってくれない
>>314
家具を置いてくれない場合
在庫してない→間違ったものを作ってる
(良品を作ってしまった時も含む)

330:名無しさんの野望
15/12/07 13:46:40.50 7NyLguqn.net
本・・・技術の習得しやすさじゃなくて良品の出来やすさかもしれん
あと家具を置いてくれない場合や撤去してくれない場合セーブ&ロード
でいける場合もある
今新種族でやってるけど新種族実装前に比べてまたバグが増えた気がする
どうしても撤去してくれないことがけっこうあって壊すしかなかったり
見えない何かがあってそこを通るとスタックしたりね
建築で床を敷いてあげると見えない何かが無くなるっぽい

331:名無しさんの野望
15/12/07 15:28:54.97 ZjHbj379.net
>>315
なるほど。
大工や石工などの2次生産系は、本の値が高いやつが向いているという訳か。
そして、戦士は剣とハートが高い奴と……。
……狩人は何がいいんだろ? 持久力を考えてハート高め?

332:名無しさんの野望
15/12/07 17:22:17.74 WHLgMdID.net
狩人や農民はハートだろうな

333:名無しさんの野望
15/12/07 20:42:45.36 tiZHZ4Qk.net
本:生産速度、レベル上昇速度(かも?)、高品質作成確率
ハート:攻撃力、移動速度、持久力(HP&作業可能時間)
剣:敵に立ち向かう勇気、敵の魅了に対する抵抗(多分未実装)、思いやり(罠師時のペット数、羊飼いでの羊を連れて歩ける数)
実数はキャラクター毎の詳細で確認できる
あと初期種族に関しては、新規スタート時に1D6(六面体サイコロ1個)が個別に振られてステータスが決定される(追加種族は未検証)
それなりに強いキャラ出るまで粘れたりするけど、ウィザードリーのキャラ作成より時間かかりそうだな

334:名無しさんの野望
15/12/10 07:27:42.16 hsJ+nczt.net
FO4より重いってどういうことよ

335:名無しさんの野望
15/12/10 14:20:36.35 MYOtsl3Z.net
日本語mod今日入れてみたけど


336:良いね 作者さん見てたらフォントって変えられるか教えて



337:名無しさんの野望
15/12/10 21:19:58.11 DOLmXzfb.net
警備員向けのハート6・モラル4程度のが二人と
(掘ると重くなるから鉱石1個当たりの経験値効率上げるための)鍛冶向けインテリが一人二人
あとはデイリーのたびに厳選とかしてられんしテキトーでいいんでないか

338:名無しさん@そうだ選挙に行こう
15/12/14 17:33:01.52 ZVXsEA2M.net
鉱山バグが治ったらしいけど、戦闘音楽が止まらないんじゃー

339:名無しさん@そうだ選挙に行こう
15/12/14 18:19:37.18 SlhFUZSh.net
公式mod来たね
URLリンク(stonehearth.net)
暖かいの着ても寒いらしい
URLリンク(i.imgur.com)

340:名無しさんの野望
15/12/14 22:06:39.00 xbpWKOjd.net
もう村人の頭の悪さは大目に見るから、ひとマスずつ神の手でエディットさせてくれ・・・

341:名無しさんの野望
15/12/17 10:21:55.96 ms7CuF6X.net


342:名無しさんの野望
15/12/18 09:23:08.18 dMU50IN4.net
>>325
それわかるわ~かゆいところに手が届かない
更には、そこはかゆくないとこだから!!!
そこじゃないよ!そこじゃないって!!なんやねんおまえら!!!!

343:名無しさんの野望
15/12/18 19:02:32.29 Up/FZs/5.net
やめてくれ村人 その屋根を作らないのは やめてくれ

344:名無しさんの野望
15/12/24 13:23:29.65 n34bShPO.net
はじめたばっかだけど梯子があっちこっちに残ってるんだけど
これどうすれば撤去できるの?
かわいい動き見てるだけでも楽しいけどキーコンがなくて操作方法がよくわからないよ

345:名無しさんの野望
15/12/24 17:43:33.60 CFuFgiz1.net
>>329
セーブしてロードすると作業を思い出してくれたりする
あとなるべくマルチタスクはやめるんだ

346:名無しさんの野望
15/12/24 18:40:58.93 n34bShPO.net
>>330
ありがとう~指示しなくても本当は撤去してくれるもんなんだね
ロードしたら取ってくれたよ
あんまりあれこれ指示出さずにゆっくり眺めながらやることにする

347:名無しさんの野望
15/12/24 20:22:58.68 bib1QlkT.net
Lethis - Path of Progressも面白そう

348:名無しさんの野望
15/12/28 04:27:59.95 qvZ0w2n3.net
色々やっているとメモリ1.5G位にまでなった
光源多いと重くなるしね
グラフィック面でもシステム面でも最適化が望まれるな

349:名無しさんの野望
15/12/29 05:25:42.18 U5h2q1/8.net
fallout4やMGS5より重いぞこのゲーム…

350:名無しさんの野望
15/12/29 11:31:54.82 CdXRYq6T.net
このゲームTownsやGnomoriaの3D版という認識で合ってますか

351:名無しさんの野望
15/12/29 21:14:19.30 6U3O0BjY.net
になる予定だったような気がするゲームかな

352:名無しさんの野望
15/12/30 00:07:55.67 nZxyPD2Y.net
ロードマップで大風呂敷を広げたものの進捗が遅いEAってことで
非常に心配である。数多のEA夜逃げ例的に

353:名無しさんの野望
15/12/30 00:37:03.02 qO9MTxv5.net
カスタム建築で、二階建てにすると家建ててくれないんだけど、同じ現象になった事あるかたいませんか?

354:名無しさんの野望
15/12/30 17:59:22.68 +nCkCRTO.net
>>338
なんかこのVerは建築途中で止まるね
セーブ&ロードでも沈黙
3階でもはしごサポート無しで出来ちゃう事もあるんで
たぶんちょっと進化したけどどこか劣化してる

355:名無しさんの野望
15/12/30 18:44:09.39 zX0oVx+S.net
職業は後回しでいい
メモリリークをどうにかしろや

356:名無しさんの野望
16/01/01 04:20:52.42 wJ3nUrSI.net
>>339
ありがとうございます
1個バージョン下げて遊ぶ事にしま�


357:キ



358:名無しさんの野望
16/01/03 15:30:53.97 DovJQGF5.net
翻訳をするのに公式フォーラムに参加はしたけど
Steamで翻訳MODを上げている人と連携取ったほうがいいのかな?
その人も公式フォーラムに翻訳していることを告げているみたいだけど
だいたい半分弱くらいは終わった
思った以上に量があるのと、スラングが所々にあるから難しいね
可愛い見た目のゲームなのに、そぐわない内容もあったりw

359:名無しさんの野望
16/01/09 19:23:35.05 z/Q2+uTU.net
アップデートというかバグ修正きたね
テーブルにはまって動けなくなるバグ

360:名無しさんの野望
16/01/09 19:41:06.30 oIeg2cEZ.net
でも相変わらずハシゴにはハマる模様

361:名無しさんの野望
16/01/09 20:33:01.32 BTT4AAWd.net
それでメモリリークはどうにかならないのかね
重すぎてはまるとかそういう問題ではないのだが

362:名無しさんの野望
16/01/10 08:33:54.92 p1z0sQiz.net
資材置き場の在庫が壊れる不具合を早いとこどうにかしてくれんとなぁ・・・
見た目からしてスタックしてるのは触らないように削除命令出せばなんとかなるが
門扉つけようとしたらエラー吐いたりランタンつけようとしたらエラー吐いたりと色々と面倒が多すぎる。

363:CURRY_DAYS
16/01/16 09:06:39.20 SHyWKCQ2+
普段はSteamに籠って、出てこないのですが、
ALPHA14が来たので、ふらりと寄ってみました。
>321
フォント入れ替えの方法は、そのうち日本語MODを公開しているところに解説を追加します。
雰囲気に合ったフリーのフォントは探しているので、見かけたらSteamガイドの方に連絡していただければMODの方でも使いたいと思います。

>342
この方とは、合流しました。
公式フォーラムには連絡したというより、マイペースに勝手に日本語化してたら、
公式フォーラムで翻訳やっている人に、翻訳してるって言ったら?って声をかけられた(笑)

今後、342の人の成果物をマージする準備をしているので、そのうちリリースに含まれる予定です。

364:名無しさんの野望
16/01/25 13:43:19.96 Aufau4z6.net
話題がないのがいい話題

365:名無しさんの野望
16/01/25 14:38:43.73 6JezfHd0.net
つぎのアプデはまだかなぁ

366:名無しさんの野望
16/01/25 21:23:23.32 Alfnq43W.net
大風呂敷広げたからねえ
とにかく夜逃げしないことだけを祈るよ

367:名無しさんの野望
16/01/25 21:33:14.34 2CdfQ0cM.net
買ってから気付いたんだけど
現状実装されてる職だけでも重くてまともに動かなくなるのに
全部実装されたらそれだけで25人だろ?
大丈夫なのかこれ?

368:名無しさんの野望
16/01/26 13:45:17.00 0MLFdh40.net
>>351
メモリ解放、最適化はそれまでにはくるだろー
……くるとかそういう問題の前に夜逃げしないよね?

369:名無しさんの野望
16/01/26 15:35:46.10 TdZP/vaB.net
ゲーム自体は面白いから完成までいかなくてもver0.8ぐらいまでは作って欲しいわ

370:名無しさんの野望
16/01/29 01:28:41.04 25ACAPFH.net
α14来て久しぶりにやってみたけど結構変わったね
AIが色々変わったけど久しぶりに大規模建築してもいいかなぁ位にはなった
そしていきなり狼湧いてびびるわ
始めたら速攻で村予定地を壁で囲ったほうがいい
Mobの種類増えたけどゴブリン村が湧かない(´・ω・`)
そして包帯とか使い方わからん

371:名無しさんの野望
16/01/31 12:06:10.15 SQctZV0y.net
スクリプトエラー吐いたデータはモノによっては商人来なくなるからどうにもならなくなる。

372:名無しさんの野望
16/02/01 12:08:47.05 q9+nuxWU.net
マップの開始地点選択の時に
「ここまでが行動範囲になりますよ」っていう枠の表示がほしいよね。
掘ったらメモリが死ぬから極力山被せたくない�


373:オ。



374:名無しさんの野望
16/02/03 18:03:54.19 OsYDGUXU.net
諸悪の根源は「アイテム設置」な気がしてきた
箱使うと取り出せなくなるって言う人居たけどこれアイテム設置コマンド使うから
あのコマンド使うと設置しても在庫数が減らなかったりバグの起点になってる
地面の平置き倉庫にして見えてるアイテムクリックして設置ならバグらない
このインベントリ関係のエラーが起因になって様々なタスクのエラーに繋がってる
クッソ重くなってきたら商人が来た時持ち物を全て売り全員を無職にしてセーブして
ロードすると改善する(エラー何枚も吐いてる時は無理だけど。。。)

375:名無しさんの野望
16/02/03 22:10:37.48 1srEwtYY.net
ストックパイル開始だけど石が貯まり次第すぐ石箱に全部すげ替えるな
場所的な問題でだけど
その御蔭で軽くなるってことはないなあ
重さが劇的に変わるのはやっぱ掘削だな
横穴だろうが縦穴だろうが自分で掘っちゃうと途端に重くなる

376:名無しさんの野望
16/02/03 23:16:54.58 pN28lnxx.net
>>358
最初からむき出しの地面と自分で掘った一段目の色が違うから
すでにそこで何かあるんだろうな
できれば交易と商売で成り立たせたいんだが粘土だけはそれじゃ手に入らないのがねぇ

377:名無しさんの野望
16/02/04 10:40:31.88 o0vxSa0U.net
相変わらず重いよ~
でも最高に面白いよね……
建築で設置した壁や床がいつまでも判定持っちゃうのはなんでですか?

378:名無しさんの野望
16/02/05 17:48:02.06 QEBgXAgc.net
なんか80Mぐらいのパッチ当たった
帰ったら試すか

379:名無しさんの野望
16/02/05 17:50:22.65 8NtVz8U2.net
なに!?α14だと!?
来たのか……なにが来たのか試すの楽しみだよ

380:名無しさんの野望
16/02/05 22:54:39.09 KF8k1zCB.net
なにこれセーブデータ使えないの?マジかよ・・・

381:名無しさんの野望
16/02/05 22:58:18.47 hzGbs3/x.net
アーリーならセーブデータ互換性なしは当たり前では

382:名無しさんの野望
16/02/05 23:19:12.76 QEBgXAgc.net
チェックした
敵のバラエティが豊富になってた
アーマー類のレシピが増えてた
相変わらず焼き物しようと土掘ったらクソ重
2階建て以上の自動建築ハシゴ乱打でスタックしなくなったが村人反応しなくなってidleのまま建築中止になりおった
まだまだかな~

383:名無しさんの野望
16/02/06 00:31:09.82 C8In6Tpd.net
いつの間にか壁を掘れるようになったのな
そして何故かハシゴをかけてくれず仕方なく掘り進めて初めて死者が発生…やるせねぇ

384:名無しさんの野望
16/02/06 02:09:01.76 C8In6Tpd.net
武装したゴブリンが強化されてるな
というか新種の敵(ゴーレムやでっかいゾンビ)も手強い

385:名無しさんの野望
16/02/06 10:14:01.82 Hsdz6gk9.net
ちっさい切り株みたいの数が多いから手強いな
装備揃うまで兵士2が安定か

386:名無しさんの野望
16/02/06 17:30:53.24 RAoRHY5x.net
アーリーだからアップデートでセーブ互換なしでも、それはそれでアーリー

387:名無しさんの野望
16/02/06 17:35:00.31 2lneDibt.net
>>369
【審議中】
まぁやり直すには良い機械ね

388:名無しさんの野望
16/02/07 00:08:18.98 DrxrpJQi.net
墓場?みたいなのの建物から出てくるやつつえーな
フルブロンズ装備でワンパンハートが半分になった

389:名無しさんの野望
16/02/09 22:16:10.77 Jv+TevRl.net
掘ると重さに殺される以上鉱物資源は商人に頼らざるを得ないわけだが
商人来ないエラー吐いたらもうそれっきりだからなぁ・・・

390:名無しさんの野望
16/02/09 23:17:50.93 iaAeraIr.net
エラー吐いたら即立ち上げなおすかな
なにに影響してるか分らないかえあ怖い
住民複数が飯アイコン出しっぱなしで棒立ちのまま餓死とかあったからな

391:名無しさんの野望
16/02/11 18:19:44.80 OwrGrrgR.net
しばらくほったらかして再開してみたらドレッサー錬金できなくなってるやんけ!
サツバツ!!

392:名無しさんの野望
16/02/11 20:13:10.72 PIjuF/h/.net
久々に遊ぼうかと思って覗いたけどあいかわらずみてーでワロタw
また数カ月後に来るぜ。

393:名無しさんの野望
16/02/13 12:53:44.31 HbcQZ0ZG.net
垣根?か何かの自由設計で街囲んで3マス幅の出入り口作ってフェンスゲート嵌め込んだんだが
狼もちっこい切り株集団も普通にスルーしてきて貴重な鍛冶師がリンチ死した。
ゴブリンは通過しなかったが何で囲めば街守れるんだよ・・・
見た目的には5マス開けてゲート置くのが両脇干渉しないっぽいけどそれだと小型のゴブリンも抜けてきたしなぁ・・・

394:名無しさんの野望
16/02/13 15:28:49.81 pNr9RXv1.net
そもそもゲートは敵を通す

395:名無しさんの野望
16/02/13 17:49:42.41 HbcQZ0ZG.net
知らん間にゲートの仕様変わってたんか。。。

396:名無しさんの野望
16/02/13 19:18:08.38 6ao2NSqw.net
>>376
自由設計のwallってので村を囲うといいよ。何も入ってこれない
デザインモードのまま先にダブルドアとかも一緒に組み込んでおくのを忘れずに
デザインフィニッシュしちゃったあとから扉つけられなくて外に出られなくなったことあるw
あのwallに階段とかやぐらつけられるようにして弓兵銃兵導入して敵も壁壊してくる
とかなったらストロングホールドみたいに燃える防衛戦とかできそうだなーとか妄想してる

397:名無しさんの野望
16/02/13 22:19:21.22 HbcQZ0ZG.net
>>379
あれはちょっと背が高すぎて圧迫感が・・・
なので 『 型のSrab4つで村囲んで出入り口にフェンスゲートってやってたんだけど今の仕様だとゲート抜けられてダメぽいと。
ゴブリンとスケルトンしかいなかった時代はフェンスゲート抜けられた記憶ないんだけどなぁ・・・

398:名無しさんの野望
16/02/14 10:33:56.40 96DwAmZQ.net
steamじゃなくて本家の開発ブログ見るとやっぱりluaがガンだって認めてるな
初期メンバーがゴリゴリ書いたコードがCPU占有の元凶って気付いてたけど手を付けられなかった
でもそこを放ったらかしておくとどうにもならんからコード書き換える決心が付いたとかだろう

399:名無しさんの野望
16/02/14 14:58:20.98 4t/nZDjO.net
鉱石商人がこねぇ・・・
布はもういらねぇ・・・

400:名無しさんの野望
16/02/14 15:47:27.59 BUAuAJFL.net
Luaで負荷増大とかリークするってどんだけアグレッシブな書き方してるんだろう
ローカル変数あるし、待機とか無いから関数消費するだけだと思うんだけど
Luaエンジンの実装側の問題かな
つか、会社ならありがちだけど、開発メンバーが替わってるとか若干不安を感じる

401:名無しさんの野望
16/02/14 19:04:57.06 4eGBGNJZ.net
地下掘ったら重すぎてpcフリーズして草

402:名無しさんの野望
16/02/14 19:06:41.87 4eGBGNJZ.net
これは・・・やり直しですね・・・

403:名無しさんの野望
16/02/15 00:02:28.66 j5VLoy1c.net
>>383
キャラクターのタスクをLuaで書いてあって
その管理側できちんとリソース開放されておらず
どんどんタスクが溜まって、それの無意味な実行で負荷増大
変化が入ったマップデータのメモリ管理に加えて
膨大な量のタスクでメモリ肥大化かと思われる
キャラクターがフリーズしてしまうのも
そのキャラクターに関連付けされたタスクが
干渉し合っていると思う
これらが改善されたらCG描写もさほど負荷が大き


404:くないから かなり軽くなると思う



405:名無しさんの野望
16/02/15 00:26:48.96 1LtpteMT.net
確かに一定の作業しかさせてなくて始めのうちはスムースにやれてんのに
長時間遊んでるとうまくいってた作業もいかなくなるな
すぐ焚き火に群がってなんもしなくなるw

406:名無しさんの野望
16/02/16 00:57:47.99 HzChtdeC.net
351>> 重くなってきたら商人が来た時持ち物を全て売り全員を無職にしてセーブ&ロード
これ確かに軽くなった新マップスタート直後並み
でも不思議な事に壁に設置したランタン数個やベッド数個が消えた
設置済みだけど倉庫の在庫として処理されてたのかも

407:名無しさんの野望
16/02/16 02:10:40.84 lPODAuVD.net
途中で家の建築が絶対に止まるのなんなんだろ・・・

408:名無しさんの野望
16/02/16 08:26:25.23 Ovj2pXFu.net
複数階建はまだ自動建築無理
1階ごとに手動で積み上げていくしかない
あとは家具含めて壁や階段等それぞれ隙間を多めに余裕のある設計をしないと
家具とか搬入する人足がスタックして偉いことになるしはしごかけて建てる人らもスタックしがちになる
隙間大事
ほんとはギッチギチに計算され尽くしたコンパクトな2階建て宿を自動建築!とかやってみたいんだがね…まだまだ先の話っぽい

409:名無しさんの野望
16/02/16 12:22:25.82 sSo8ENFV.net
数学的な設計が弱いんだろうね
金のかかってないゲームの泣き所

410:名無しさんの野望
16/02/17 01:49:09.53 z5WUX+S1.net
>>390
パーツごとに建築してたんだけど2階建てで最後の屋根つくった後の足場解体で必ず止まっちまう・・・

411:名無しさんの野望
16/02/17 01:57:32.39 4HWcj3FK.net
2階の屋根わかるwwwこれ止まったらどうにもならんよね?
建築前にセーブは基本だね
俺の中では「エラーさせずに建築させるゲーム」になってる

412:名無しさんの野望
16/02/18 01:33:49.67 ESrqQgeQ.net
ベリーの低木って移動できるのね知らんかった

413:名無しさんの野望
16/02/19 04:07:52.74 cExjcE49.net
またアプデがきてる
今年に入ってからマメね

414:名無しさんの野望
16/02/19 04:14:18.03 aDEJSeR3.net
単なるホットフィックスらしい
この調子で頼む

415:名無しさんの野望
16/02/19 21:28:01.41 hmVevxhD.net
腐ったバスケットが消せるらしいけど消し方がわからないんだよな、どうしたものか

416:名無しさんの野望
16/02/19 21:42:16.57 22SRHZlE.net
時間経ったら勝手に消えないっけ

417:名無しさんの野望
16/02/19 22:02:48.36 WsfnIvWD.net
ついさっき消える瞬間見た

418:名無しさんの野望
16/02/21 00:58:58.60 AdVb++/J.net
RELEASE-524は当たりbuildかもしれん
今のところエラー無しだ
URLリンク(i.imgur.com)
入れてるmodは日本語modとsettlementdecor.smod
URLリンク(discourse.stonehearth.net)
あとα14にcandledarkは入れちゃいかん
URLリンク(stonehearth.net)
オオトカゲとか新mob全部と教会みたいの
URLリンク(i.imgur.com)
湧かなくなる

419:名無しさんの野望
16/02/22 04:20:47.40 ZmwAIQGj.net
墓所が出来なくなる設定が欲しい
森が削れて、地面掘り返されて迷惑だ

420:名無しさんの野望
16/02/22 04:50:47.22 WSbylwx+.net
フットメン先輩達の出番じゃないか
ぶっ飛ばしたら木材フロア敷いてくぼみを補修すればいい

421:名無しさんの野望
16/02/22 17:57:02.32 QV5qlnNZ.net
ドレッサー錬金できなくなったの?

422:名無しさんの野望
16/02/23 02:18:10.88 P4BAyPIm.net
販売開始からけっこう経ったけど、当初と比べてやることはかなり増えてるの?

423:名無しさんの野望
16/02/23 03:12:53.67 +DAFLPIa.net
やれること


424:・・・そうなあ制作のレシピは増えたよね、うん



425:名無しさんの野望
16/02/23 10:41:32.13 u0zU4Ojh.net
穴掘りすると重くなる現象は解消したのかな?

426:名無しさんの野望
16/02/24 20:35:57.60 UYrTRmzo.net
>>403
買い取り価格暴落で錬金にならない。
今の資金源はどっちかっつーとベッド錬金。
生産コストが木材1個で買い取り価格が一番高い。

427:398
16/02/24 22:44:46.29 x0d8iptE.net
>>405
ありがとう、そんな感じなのかw

428:名無しさんの野望
16/02/24 23:46:02.90 Z7IK6/sV.net
α15で軽量化に取り組むって言ってるから少しは期待できるかな?
Banishedくらいの村の規模に出来るなら今以上やることは増えるでしょ

429:名無しさんの野望
16/02/25 00:54:22.32 XzYBq4x7.net
弓兵実装と敵が街攻めるようになるだけでしゅごい楽しくなりそう

430:名無しさんの野望
16/02/26 03:01:19.64 CvPSksHe.net
これ吹いた
外人って節操ないよな
URLリンク(store.steampowered.com)

431:名無しさんの野望
16/02/26 09:36:59.22 ZBPWYIBZ.net
似たゲームってのはあるもんだよ
そもそもRTSってほとんどが同じ操作ですることも同じ、ただ時代やユニットが違うだけだしね
ドラゴンクエストビルダーも・・・おっと誰かきたようだ

432:名無しさんの野望
16/02/26 10:01:13.51 5ZqFSzpS.net
このジャンルは言い方悪いけどどこも未完成品ばかりだから後続が次々に参入してくる

433:名無しさんの野望
16/02/26 10:07:40.70 Is+nV90w.net
DFが見た目も完成してたら後継品もそんな出なかっただろうね

434:名無しさんの野望
16/02/26 14:12:47.68 nkxoxyai.net
最近出たゲームより重いってレス結構あるけどどんくらい重いのこのゲーム

435:名無しさんの野望
16/02/26 15:41:08.09 IKG71hbY.net
FO4ultra余裕のマシンでも穴掘ると後半紙芝居になるレベル

436:名無しさんの野望
16/02/26 16:07:37.31 bV8tIHV8.net
まだ最適化されてないだろうし

437:名無しさんの野望
16/02/27 12:05:50.01 5Iiu/8FS.net
おらあああああああああああああああああ
さっさとα15プレイして感想きかせろ

438:名無しさんの野望
16/02/27 22:46:04.80 PyFXrQLJ.net
素材を敷いた上にテーブルと椅子を置けない
建設枠の中に設定しなおしても置いてくれない
素材を敷いた床を消したあと、敷き直しも無理
なんだこれ

439:名無しさんの野望
16/02/27 23:25:35.45 qemHWfFo.net




突き抜けるメモリ

440:名無しさんの野望
16/02/27 23:59:06.86 lzri+v+1.net
1/4マスぐらいびっみょーにズレたが故に積み重なるわらぶきベッド
そして下のベッドを誤って取り除いたら上のベッドが宙に浮いて以後一切動かせなくなって詰んじゃった奴おる?w
('A`)わたしです

441:名無しさんの野望
16/02/28 00:41:07.77 BFySOOGq.net
>>421
ベッドに直ハシゴでおk

442:名無しさんの野望
16/02/28 06:39:59.54 upjfbpAd.net
リリースナンバーが4桁は新要素追加(不安定版)で3桁が安定版なのかな?
なんかA15最終の安定版が出るまで静観したほうが良さそうだな

443:名無しさんの野望
16/02/28 11:47:35.42 4x8msuQd.net
穴掘ってて、地上に出るはしご作ろうと思ったら建設が止まって詰んだ

444:名無しさんの野望
16/02/28 13:34:57.60 BFySOOGq.net
>>424
外側からかければいい
途中で止まったハシゴは、その横に新規にハシゴをつけることでちゃんと回収してくれる

445:名無しさんの野望
16/02/28 13:37:13.53 BFySOOGq.net
>>424
外にいる村人がいないなら、中からその隣にハシゴ

446:名無しさんの野望
16/03/01 18:45:15.69 AvoPa8p8.net
お知らせみたいなところにα15がどうのって書いてあるけど、何がかわったんだ?
適応はどうや


447:るの?



448:名無しさんの野望
16/03/01 18:50:19.27 8ezGlBHt.net
右クリからプロパティからベータのタブ開いて参加

449:名無しさんの野望
16/03/01 19:51:40.53 AvoPa8p8.net
>>428
ありがとう

450:名無しさんの野望
16/03/04 19:32:52.54 ii0lpzMI.net
今回のアプデも色々修正されたみたいだな

451:名無しさんの野望
16/03/04 20:04:09.76 3mwgSuFo.net
開発の城建て動画途中までかーい
URLリンク(www.youtube.com)
分割しないで一気建て出来るのかよ

452:名無しさんの野望
16/03/07 13:03:20.94 clx6Xkhq.net
開発スピードは結構順調だね
ただプログラマーの腕が必要な動作の重さとAI回りの根幹が心配ではある

453:名無しさんの野望
16/03/09 09:25:18.79 CGMoal1r.net
wikiトップの更新状況に最近の分を追加
意味判らん項目多数、間違ってたら誰か直してくれ

454:名無しさんの野望
16/03/09 18:06:05.14 h6ygJ8xH.net
α15で村人50人まで開放か
さっそくプレイしてみよう!

455:名無しさんの野望
16/03/09 18:07:00.99 h6ygJ8xH.net
日本語化MOD作ってる作者さん、ここみてたらいつもありがとうと言いたい

456:名無しさんの野望
16/03/09 19:35:55.48 ElVz4iLe.net
今11,2人で既にあっぷあっぷなんだけど大丈夫なのかw

457:名無しさんの野望
16/03/09 21:35:19.37 laRqYKtW.net
セールが来たら買うつもりなんだけど地下を掘ったら重くなると知って尻込みしてる

458:名無しさんの野望
16/03/09 22:19:26.32 XIx/ahBU.net
coopはいつ実装されるんですか!

459:名無しさんの野望
16/03/09 23:03:13.35 voxijYYM.net
セールっていってもいままで最高2割引くらいだっけ?
お得感はあまりないかもしれんな

460:名無しさんの野望
16/03/09 23:09:25.12 zUFLh0JE.net
そうなのか?なら買おうかな日本語modもあるし
ちなみに地下帝国を築くとどの程度重たくなる?スペックは推奨スペックよりちょい上ぐらいで

461:名無しさんの野望
16/03/09 23:26:49.27 h6ygJ8xH.net
山ぶちぬいて掘り下げていったんだけど、そんなに重くは無いんだけど
カメラが悪いと言うか、壁のテクスチャが光源同色なので何処掘ってるかわからなくなる
25人ほどまで村人増やしてみたが、やはりAIが何人か呆けてしまってセーブロードの繰り返し
あとやはり村人増やすとガックガクになりますな

462:名無しさんの野望
16/03/10 02:00:48.43 F5V0Jgri.net
>>437
地下だけじゃなく横穴やそっから上に掘りあげたりしても激重やでw

463:名無しさんの野望
16/03/10 06:24:46.30 KiDff/9k.net
なんでこのゲームこんな重いんだ?

464:名無しさんの野望
16/03/10 09:06:28.92 JxYWvPDs.net
面白いが現状だといかに小規模で落ち着かせるかってゲームで、開拓して発展していく感が足りないなあ

465:名無しさんの野望
16/03/11 08:13:12.09 oM3X1c7T.net
開発の動画見ると開発用クライアント使ってるけど公開版使ってほしいねぇ
建築周りがんばってるのは評価するけどさ
URLリンク(www.youtube.com)

466:名無しさんの野望
16/03/11 16:22:25.01 NULOo+LH.net
自分の村作るのも資産15000あたりで頭打ち感あるね
最終的に数人でcoopやAOKみたいなPvPなんだろうけど
そうなったら他プレイヤーとの交易や資源や資産の取り合い、防衛で面白くなりそう

467:名無しさんの野望
16/03/11 19:58:49.26 wNGRJJtP.net
もしこれが劇的に軽くなったらcoopすげえ楽しそう
内政防衛拡張分担して領地広げたい

468:名無しさんの野望
16/03/15 03:10:03.01 FIXF7V+Q.net
協調プレイはともかくRTS要素は微塵も望んでないんだが
箱庭系に競争要素持ち込んで面白くなったゲームって何かあったっけか?

469:名無しさんの野望



470:
ファクトリオはギリギリRTS要素がありつつ面白いといえるだろうか ちょっとでもサボったらバイター(敵)に荒らされてしまうからキツいといえばキツいが



471:名無しさんの野望
16/03/15 04:06:35.68 FIXF7V+Q.net
あ、うん、ごめん、言葉足らずだった
他プレイヤーとのRTSによる競争要素、つまり資源確保競争だの交易だの領土拡張だのってこと
CPU相手なら協調して楽しめるかもしれんが箱庭系に対人要素持ち込んだらストレスにしかならなくね

472:名無しさんの野望
16/03/15 07:57:16.14 fFuCZJss.net
対人とか求めてない

473:名無しさんの野望
16/03/15 09:42:28.70 JKpygYFF.net
対人要素はまぁいらんわな

474:名無しさんの野望
16/03/15 10:24:42.77 BKcbY/qN.net
AoKみたいな感じかな?

475:名無しさんの野望
16/03/15 14:06:50.30 hhRAvdfX.net
RTSの対人はAoEで疲れてしまってもうおなかいっぱい

476:名無しさんの野望
16/03/15 18:50:41.78 lgWwW9AJ.net
>>454
その反動からAoMでは対人はやらず、壁で長距離歩かせてその間に監視塔と要塞からの砲撃で蒸発するNPCが蒸発するのを見て楽しむ末期的遊び方をしていた

477:名無しさんの野望
16/03/16 10:39:32.52 Bjcodx3D.net
3倍速で建築はやめた方が良いな
今まで作った事の無い大きさの城作ってるんだけど
3倍速で建築させるとどんどん死んでくんだよ
よく見てたら寝食とらずに建築して餓死してるっぽい
1倍速なら飯も食うし寝てるから3倍が原因みたい

478:名無しさんの野望
16/03/16 18:17:10.68 93Cfkcw0.net
プログラミングとか素人だしROのホムンクルス動かすのにLuaはちょっと触った程度だけど
あんまり複雑な指示を実行できるタイプの言語には思えないんだけどそうでもないんかい?

479:名無しさんの野望
16/03/16 18:40:52.03 veAkqtHO.net
昨日までのVerだと問題なかったんだけど、Steamα15はエラーがバンバン出るな
今35人まで村人増えたが、カクツキはするがゲームにならないほどではない

480:名無しさんの野望
16/03/17 02:58:24.67 H1W1zl8CY
かなり期待してるんだけどゲームの根幹であるAI部分が糞なのが凄い怖い
もうちょっと改善してセールが来たら買おうかなーと思ってるんだが
改善するのかなあ……内容の割に馬鹿みたいに重いとかこういう系統のゲームとしては致命的じゃね?

481:名無しさんの野望
16/03/17 21:28:54.66 hIjyZWJb.net
分割無しで建てさせてここまで出来て詰み
URLリンク(i.imgur.com)
内部に足場がかなり残ってる
このゲーム足場がこだわりなんだろうけどもっと簡素で良いと思う

482:名無しさんの野望
16/03/18 13:29:36.42 l/VFVVIj.net
たしかに複雑さが詰む原因になってるから安定するまで無しでもいいような

483:名無しさんの野望
16/03/18 17:22:25.65 wT5GnN4N.net
またアップデートしてるな
今度はなんじゃらほい?
ほんとここは夜逃げの気配すらないのが非常に評価できるわ
がんばってほしい

484:名無しさんの野望
16/03/18 19:53:08.82 4kKEWZRR.net
変に足場管理とかさせずにその座標の足元でカンカンやって上に積み上がっていく方式で妥協してくれないものか。
まぁ張り出し屋根の問題とかいろいろあるけどそういうときはあくまでも登らない見た目だけの足場作るとかでさ。
もうちょっとシステム回りが成熟してからでもいいと思うんだよね建設の複雑さは。

485:名無しさんの野望
16/03/18 21:46:14.04 BV63Z43B.net
こだわりは貫いてこそのこだわりでは

486:名無しさんの野望
16/03/18 22:42:13.30 V2I6By2VP
技術がないのにこだわって客に迷惑かけるのは
こだわり じゃなくて わがまま

487:名無しさんの野望
16/03/19 01:28:01.60 mHQ1


488:WjKI.net



489:名無しさんの野望
16/03/20 18:25:08.14 0fqAVpH3.net
Timber and Stoneと一長一短あるなあ
将来はこっちのほうが期待できそう

490:名無しさんの野望
16/03/21 11:53:23.03 e41izk33.net
Timber and Stoneはやりすぎて難解になりすぎてると思う
開発も長いしな・・・まあ両方完成してくれることを祈るばかりだよ

491:名無しさんの野望
16/03/22 14:04:11.26 nrSdEHoo.net
結構サクサク動くなと思ってたら、メモリ16GB中、14GBも使ってた
これはあかん

492:名無しさんの野望
16/03/23 18:45:18.90 LzYwWidF.net
さっき気が付いたんだけど日本語どこいった?元々なかったっけ?

493:名無しさんの野望
16/03/23 18:50:18.16 50+hG6xH.net
え?日本語は公式サポートしてないよ?
有志が超がんばって作ってたよ

494:名無しさんの野望
16/03/23 19:07:16.32 LzYwWidF.net
ああすまん勘違いだわ取りあえず言語変えるとこまで来たけど日本語ファイルって公式にある?

495:名無しさんの野望
16/03/23 19:21:32.57 Tlbv0CON.net
直前の人の話すらまったく聞いてなくてワロタ

496:名無しさんの野望
16/03/23 19:41:29.34 FO4N70m1.net
>>472
steamのコミュに有志がアップしてあるよ

497:名無しさんの野望
16/03/23 19:41:50.65 Tv3wmkZT.net
クソワロwww

498:名無しさんの野望
16/03/24 02:02:27.25 4SKjE6of.net
せんきゅー

499:名無しさんの野望
16/03/24 07:11:14.48 /O0xVBJx.net
これが会話のドッヂボールってやつか

500:名無しさんの野望
16/03/24 07:46:05.11 +YPZ+eBc.net
前に「ロシア語になっちゃうんだけど」とかとぼけて直し方聞きに来た割れ君かな

501:名無しさんの野望
16/03/24 11:10:20.25 cI5QOJVu.net
>>474
無事に日本語なったさんくす
翻訳してるひとありがとー

502:名無しさんの野望
16/03/26 15:27:35.47 2SDLvpjj.net
>>469
クッソ重いよな…楽しいし無料なんだから文句は言いたくないけど
本当のところちょっとは最適化してほしい

503:名無しさんの野望
16/03/26 15:28:34.28 2SDLvpjj.net
ごめんstalkerのMODスレと間違えたわ

504:名無しさんの野望
16/03/26 17:01:03.16 h9uTUdBs.net
アンカー先がわりと絶妙だw

505:名無しさんの野望
16/03/26 17:03:46.92 kjUSZE9M.net
買ってやってみてるけど面白いね
ただ20人まで人口増やしたところで
毎朝の人口増加イベントが起こらなくなっちまった
これは条件満たしてないと起きない、とかじゃないよね?

506:名無しさんの野望
16/03/26 17:06:05.05 L2Qt+iu9.net
>>483
おぷしょんだっけあそこでなんか初期設定が20人になってるから
そこのスライダー?で20を好きな数に変えたらいい

507:名無しさんの野望
16/03/26 17:19:04.48 kjUSZE9M.net
設定だったのか…!ありがとう!
あと兵士は作った服を勝手に着てくれるけど、
村人用っぽい服はどうやったら着てくれるんだ?
ウォーカーしか着てないところ見ると農夫とかは着てくれないのかな

508:名無しさんの野望
16/03/27 18:20:55.59 LWy/TuBD.net
半年放置してたけどほとんど変わってないっぽいな…。
相変わらず重そうだし。
待ち遠しい。

509:名無しさんの野望
16/03/27 20:23:35.67 aKN/8WKa.net
M60でトリガーハッピー楽しいけど弱すぎて野良で申し訳なさすぎて悲しみMAX
下手に制圧しちゃうと時間かかるし、軽機関銃がこの先生きのこるには

510:名無しさんの野望
16/03/27 20:27:03.74 aKN/8WKa.net
すまん誤爆った

511:名無しさんの野望
16/03/28 22:28:49.35 CaaLWOEa.net
セール待ちしてるけど全然セールしねぇな

512:名無しさんの野望
16/03/28 23:10:44.52 yqzN/dwc.net
過去最高のセール額は確か2割引き


513: 特別でもないと1割の可能性もあるしやらない可能性だってある まだまだキャッシュクリアしきれてないし重くてお話にならないから 割引が大きくなるのを待つのも……



514:名無しさんの野望
16/03/28 23:49:08.28 txzfFOQy.net
>>486
さすがに半年前よりはマシになってるよ新職も追加されてるし
今はバージョンアップしてもセーブデータ引き継げるから
大規模建築してもアプデしたらさよならって事は無い
すでにα16作り始めてるみたいだし重いのも対策始めてるみたいだしね
Q8400&HD6950って低スぺだけどα10の頃の糞重エラーだらけって事は無い
軽くなった時に本気出せるように今はセーブオブジェクト(建築セーブ)を貯め込んでるよ
URLリンク(i.imgur.com)
しかしコミュニティのガチ勢の建築はスゲーな

515:名無しさんの野望
16/03/29 08:54:10.72 gg27nZWP.net
luaが諸悪の根源だから廃止したいけど既存コードコンバートすんの無理くせーかもで難航中
らしい

516:名無しさんの野望
16/03/29 09:18:50.45 091L5dGt.net
プログラミングかじる人間からすると、>>492の文面を開発者が言っているのだとしたら残念だな
言語や言語のエンジンを悪だと考えるのは開発者の力量が無いからであって、CもLuaも良くできた言語だよ
それにLuaはMODの利便性を広げる大きな役割もあるし、単純に切ることを考えるべきではないと思うけどね

517:名無しさんの野望
16/03/29 09:59:44.49 Q53jd5xm.net
詰まりこの開発にはあまり期待できないってことだな!

518:名無しさんの野望
16/03/29 10:32:47.34 MogZiA8x.net
そのLuaが重くなる主犯だって事は解ってて(今まで手が付けられなかったけど)これから改善していくよって言ってる
URLリンク(stonehearth.net)
実際最新のバージョンだとLuaが発狂して前ほどリソース食い尽くすような事は無くなったと思うよ

519:名無しさんの野望
16/03/30 23:20:26.36 XZ25IdpT.net
Knightくるー
URLリンク(www.youtube.com)

520:名無しさんの野望
16/03/31 01:44:34.33 nW9bt0d7.net
また近接かいなー
もうフットメン先輩たちが頑張ってくれてるから遠隔はよきて…

521:名無しさんの野望
16/04/02 20:46:24.53 f4NHFfSp.net
ぬわー
平地から一段高くする床作ってたら壁設置できない上に
透明化して解体もできなくなっちまった

522:名無しさんの野望
16/04/03 02:11:22.70 zyM46bEB.net
メモリありったけつかう仕様、どうにか軽くならないものか
コンセプトは凄く良いゲームなんだけどなぁ

523:名無しさんの野望
16/04/03 18:05:32.90 9ibdaNa3.net
歩兵の職務offにするとパトロールしなくなって積極的に運搬してくれるから
少人数でやりくりしたい時おすすめ
URLリンク(i.imgur.com)
>>499
逆に16GBとか積んでる人は使ってくれてうれしいでしょ
自分もこんなにメモリ食うゲーム初めてだ

524:名無しさんの野望
16/04/04 03:48:12.95 IO23Y/5Q.net
>>500
マジか
哨戒しなかったら引きこもりになるのかと思ってたわ>兵士

525:CURRY_DAYS
16/04/06 12:18:11.78 Gnz6g3Q1v
>>435
どういたしまして。
なんとなく、顔を出してみました。

 StoneHearthの更新ラッシュが落ち着いたので、一時的にGnomoriaの日本語化をお手伝いしています。
更新が来たら、またStoneHearthの日本語化MODに戻ります。

526:名無しさんの野望
16/04/06 16:24:26.90 x4Ou6Mjk.net
殴りヒーラーClericくるー
URLリンク(www.youtube.com)

527:名無しさんの野望
16/04/06 19:4


528:3:33.70 ID:93fo8lUv.net



529:名無しさんの野望
16/04/06 20:00:45.72 JXFP4gr+.net
β時代のネタとか

530:名無しさんの野望
16/04/06 21:41:50.76 3vIU78af.net
それより動画中にarcherおるやん!
これでやっと攻城戦はじまた!

531:名無しさんの野望
16/04/06 21:46:44.70 D7T5I5Vk.net
>>506
動画見たけど弓使わずに矢を投げてるじゃん…w

532:名無しさんの野望
16/04/06 21:52:00.84 5YDc4PAA.net
見直してワロタ
けど、実は弓じゃなく投槍の引っ掛けて投げる器具の可能性が微粒子レベルで云々

533:名無しさんの野望
16/04/06 22:17:08.67 3cp5zuMD.net
開発がなげやりになっただって!?

534:CURRY_DAYS
16/04/08 10:50:01.86 4OdAiv8IF
ゲーム内部には弓のデータ有りますよ。

535:名無しさんの野望
16/04/10 08:57:42.68 1d0O8UUI.net
SettlementDecorMod入れて庭師作って
Mod抜くと庭師がパンツマンになった
URLリンク(i.imgur.com)
♀キャラでやるとどうなるかは知らん
あと景観用にヒマワリ育てたまま建築に夢中になって
気付いたらヒマワリ大量で村のアイテム総数3000個超えちゃってエラー出て
あわてて売ろうとしたらヒマワリ単体で売れなくて
花壇にしないと売れなくて数百個単位で花壇作るはめになった
URLリンク(i.imgur.com)
ヒマワリまじやばい

536:名無しさんの野望
16/04/10 10:08:29.54 x1bG9u3F.net
>>511
物凄く綺麗な街だなぁ
うち何故か水上建設が鬼門で、橋や港を作ると水上に建てた建築物が残って
その建物まで行く部分が消えてなくなるんだよな
あと地面に移動も消すこともできないゴミがどんどん増えていく

537:名無しさんの野望
16/04/10 11:23:06.59 1d0O8UUI.net
>>512
この桟橋はめちゃ苦労したよ
URLリンク(i.imgur.com)
一気に建設しようとするとゼロレベル(芝生の層)から作っちゃうんで
柱の部分が建てられなくなっちゃうから柱だけ先に建ててから床を作った
こっちの城門は堀を作ってから跳ね橋作って
城予定地へ向かう橋は橋作ってから堀を掘った
URLリンク(i.imgur.com)
この動画見ると見えないブロック状の格子が見れるけど
URLリンク(stonehearth.net)
(1分目付近で格子が見れる)
マイクラ風に言うとチャンクごとに建設するようになった
前は全体的に下から1段づつ作ってたけど
ブロックごとに建てるようになった事が問題で
隣のブロックの壁とか関係なしに足場作るから一気に建てると途中で詰みやすい
このハシゴは埋まっててどうやってももう撤去できない
URLリンク(i.imgur.com)
なので要素ごとにセーブして細かく確実に建てて
ダメなら建てる順番変えるとか試行錯誤するしかないかな
URLリンク(i.imgur.com)
あと足場撤去の法則があるみたいで
ハシゴは足元のマスと先端のマスの東西南北どれかに足場が無いと撤去しない
仮設足場は足元のマスの東西南北に足場が無いと撤去しない
塔の屋根部はハシゴがめっちゃ残るんでパズル感覚で撤去って感じだ

538:名無しさんの野望
16/04/10 15:26:28.23 27ooVofF.net
センスあるなあうらやましい
あとようこんだけスタックせずに建ったなあ

539:名無しさんの野望
16/04/10 17:26:04.47 kKhOpDoD.net
いかにエラーを起こさず、はしごを残さないように建築物を完成させるか。
というよく分からないゲームになっているな。

540:名無しさんの野望
16/04/10 18:00:03.30 Oijuhhx/.net
まだそんなレベルなのか
完成すんのか?これ

541:名無しさんの野望
16/04/10 18:51:06.01 l2qt72Fo.net
なんだかチキンレースみたいだな

542:名無しさんの野望
16/04/10 19:27:23.37 1d0O8UUI.net
>>515
ほんとそれ
でも限度有るからダメなverは5分でやめる

543:名無しさんの野望
16/04/10 19:39:03.65 l2qt72Fo.net
大体数時間
掘らずとも住人20人超えるとかっくかくになりはじめてやばくてやり直してたんだけど
15では多少軽くなってるの?
15になってから一度もまだやってないけど

544:名無しさんの野望
16/04/10 22:49:26.64 OWOeVn/v.net
いま気がついたんだがこの面白さビジュアルでまだpart1なのね

545:名無しさんの野望
16/04/11 01:13:57.99 yddiYBrD.net
噛めば噛む程プレイし辛くなるゲームだからな

546:名無しさんの野望
16/04/11 14:26:46.91 aIaMEeEF.net
自分はたき火でほっこりしてる姿見て即買っちゃったけど
αでこの値段は高いから・・・

547:名無しさんの野望
16/04/11 15:07:23.71 /9Jic4qT.net
お値段がちょっとお高め且つ割引率も比較的低く
キャッシュの問題やβが全く見えない現状など問題は山積

548:名無しさんの野望
16/04/11 15:08:29.68 b6DRrs2u.net
初動売上だけで満足して夜逃げしなかっただけでここは評価するよ

549:名無しさんの野望
16/04/11 15:12:59.12 aIaMEeEF.net
買った当時はテンプレの家作って畑作ってもうやることなし
モンスターと交戦し始めるとカックカクって状況だったから
かなりましになったとは思う

550:名無しさんの野望
16/04/11 16:17:06.93 dH4g01NP.net
着実に開発進んでるのはいいと思うけど
核の動作系はプログラマー優秀なの引っ張ってこないと解決しないんでないかなと思うこのごろ

551:名無しさんの野望
16/04/11 22:52:44.04 nE9LZRls.net
焚き火でほっこりは一見の価値あるね

552:名無しさんの野望
16/04/12 19:46:43.17 u+5iL8FW.net
公式フォーラムでstonehearth.smod をWinRARで開いてembark_shop.jsonいじると
ゲーム開始時の所持金とか変えられるっての見て
他のフォルダも見てたらjobsフォルダに実装予定の職のフォルダ出来てた
気になる職は
weaponsmith
armorsmith
treasure_hunter
shield_bearer    (全身鎧で大型盾持った防御特化職っぽい)
geomancer
big_game_hunter 謎(大型獣専門の猟師?)
architect      建築家
animal_trainer   ちょっと楽しみ
minerってのも有って穴掘り特化職だとしたらtreasure_hunterの前提職かも

553:名無しさんの野望
16/04/12 19:54:26.73 u+5iL8FW.net
あと週一っぽいけどtwitchで開発実況してんのな知らなかった
URLリンク(www.twitch.tv)

554:名無しさんの野望
16/04/12 21:34:59.85 u+5iL8FW.net
村人のステータスいじれるjsonもあった
適用すると初期村人だけじゃなくセーブして既に居る村人にも適用された
あと"mind""body""spirit"だけじゃなく隠しステータスや計算式も見れる
例として勤勉さは
"diligence_adjustment": {
"type": "random_range",
"private": true,
"base": 1,
"max": 9
},
"diligence": {
"type": "derived",
"equation": "mind * 10 + diligence_adjustment"
"mind""body""spirit"全部6にして勤勉さを"base": 9, にするとめっちゃ働くようになった
ゲーム性かなり変わるからファイル名は書かないけど気になる人は探して見て
公式フォーラムにも出てたModdingでソートすると見つかる

555:名無しさんの野望
16/04/16 09:04:04.28 QEG2SKaw.net
alpha16になってオオトカゲが町のドア破壊するようになった
クレリックすげーけど最前線で殴るスタイルwww
なんかハードモードも追加されたけど怖くてできない

556:名無しさんの野望
16/04/16 14:38:51.36 zmnpZ82N.net
いよいよ攻城戦の土台が整ってきたな
アーチャーボウヤーはよ
あとやぐらも

557:名無しさんの野望
16/04/16 15:20:06.39 QEG2SKaw.net
新mob強いぞ前のセーブデータ引き継いでやってんだけど
剣6ハート6のLv6兵士がワンパンで逃げ出す
オオトカゲの皮から作る勇気の強壮剤(青いの)無いと話にならん

558:名無しさんの野望
16/04/16 15:26:45.46 QEG2SKaw.net
>>532
アーチャー&ナイトも実装されてるよ
たき火壊すのも矢撃つぞ
>>507で指摘された弓のモーションもちゃんと引いて撃ってる
弓は初期弓の他にLv3から強弓装備出来て矢筒も2種作れる
そのうち1つは火矢
release549で作った街でやってるけど少し軽くなってる気がする

559:名無しさんの野望
16/04/16 15:56:25.88 7gxsfcdu.net
クレリックLV6になったら飯も食わずメイソンにひたすらヒールするようになった
餓死するまで見守るしかないのかな?

560:名無しさんの野望
16/04/16 16:10:56.52 QEG2SKaw.net
やっぱA16初期バージョンだからか知らんけどなんかおかしいよね
ジャガイモと米が食べ物属性になってないっぽくて箱に入れてくれない
なんかA15の時に材料専用箱とか食糧専用箱とか設定したのがぶっ壊れてる気がする
引き継ぎデータじゃなくて一から町作るかなー
このmod入れてダメなら作りなおそ
URLリンク(discourse.stonehearth.net)

561:名無しさんの野望
16/04/17 21:39:50.85 Ufn3XImWZ
自由に設定するよりも幾つかのオフセットと壁とかのパーツセットを組み合わせて家を作る感じで良かったよなと思う
ハシゴゲー

562:名無しさんの野望
16/04/17 23:37:09.73 qB+icKwp.net
アイテムでかすぎバカじゃないの

563:名無しさんの野望
16/04/19 01:49:12.70 8cucs3oO.net
貯蔵箱の移動仕様が変すぎる…
キャンセルはもちろん、別の箱置くとかなんだよもう

564:名無しさんの野望
16/04/19 08:48:46.19 k3DgZxet.net
クレリックとか無いとってどうやってつかうの
???になっててわからん

565:名無しさんの野望
16/04/19 15:31:58.25 /GxXyq5f.net
新職は、開発途中で不安定なα15よりもさらに不安定なα16に任意で参加すれば転職可能になる。
やり方が分からないなら
”参加希望のベータを選択してください”
でググれば分かるはず。

566:名無しさんの野望
16/04/19 18:20:04.14 k3DgZxet.net
>>541
それはやった
Last なんとかかんとかってやつでしょ
プロパティ→ベータ から選ぶやつ
それでも???だよ

567:名無しさんの野望
16/04/19 18:21:04.57 8cucs3oO.net
MODの話ですまんのだが、ご存知の方いないだろうか?
URLリンク(discourse.stonehearth.net)


568:ming-expansion-1-6/10159/110 このFoodMOD入れてみたんだけど、動画で紹介されてるハチの巣が見つからんン α15でプレイ中 作者の「When your town reaches a threshold value」って、 ある程度村が発展したら、ハチの巣がスポーンするってことでいいのかな??



569:名無しさんの野望
16/04/19 18:25:25.61 AgRyOsza.net
>>543
それたしか矢印の付いたデカい木が近くに存在してて
それを切り倒すとイベントが起きて女王蜂を2匹ゲット
それを使って養蜂箱を作る
そんな流れだったはず

570:名無しさんの野望
16/04/19 18:32:00.


571:53 ID:8cucs3oO.net



572:名無しさんの野望
16/04/19 23:06:48.12 8cucs3oO.net
20人超えたけどハチミツからナイ

ストック上限っを上げるとか食品が腐らないMODはないのかな?
外にずらっと並べて、備蓄してみたい…むしろ建材にしたいw

573:名無しさんの野望
16/04/21 18:22:21.24 lZ5gEwWu.net
α16のノーマルで始めたのだけど、鉄鎧やメイス作って倉庫に入れたのに
歩兵が身に着けてくれないのだが・・α15だとすぐ着換えてくれた気がするのになぁ
ゲーム自体リログしたけど変化なし。 歩兵レベル1じゃ着れなくなったとか?

574:名無しさんの野望
16/04/21 19:46:25.60 gz10x3m3.net
要求レベルと職(アイコン)がレシピに書いてあるよ
鋼防具がナイト専用になって歩兵の最上位防具は鉄になった
A15からの引き継ぎデータで始めると歩兵でも鋼防具装備しっぱなしだけど
特にエラー吐かないから悪影響が有るかはわからん

575:名無しさんの野望
16/04/22 10:12:44.96 bYnF159bw
steamでやってます。a16にならないのですがどうすればアップデートできるのでしょうか?

576:名無しさんの野望
16/04/22 19:08:53.53 KPjuou7D.net
>>548 ありがとう なるほどそこみればいいのか・・
となると序盤から人数分防具そろえないといけないから
チョと大変だなぁ ああああ村人ほぼ死んだ!ってくらい、ノーマルで
敵強いんだけどwww 
まあでもやりくり何とかすれば、どうにか生き残れるね
程よい緊張感でいいわw

577:名無しさんの野望
16/04/22 19:26:06.74 KPjuou7D.net
気が付いたらスチームで発売されてたノースランド(カルチャーズ)みたいに
右クリでもいろいろ操作できるようになればいいのだけどなぁ
ワーカーの労働範囲位置指定とか、詳細に
ところで、粘土って水辺の方がたくさんとれるのですか?
チョと掘ってみたけどあまり差異が無いように感じる・・・

578:名無しさんの野望
16/04/24 20:43:20.60 GcScA9AF.net
もう重くならなくなった?
重くならなくなったら、買おうと思ってるんだ。

579:名無しさんの野望
16/04/24 23:32:56.49 N4sZ9YGi.net
まだ重いよ 16で面白みは増したけど
坑道+ランプが重いから、保存庫穴倉以外の場所は、
露天掘りにして、ランプは一切置かない
時々ゲーム終了+視界500だったら
32人村人いても平気だよ。 建物建てまくると重いと思うがw

580:名無しさんの野望
16/04/24 23:34:19.42 N4sZ9YGi.net
砂漠民族の食糧種類増やしてほしいなぁ
カレーとサボテンばっかり!

581:名無しさんの野望
16/04/25 00:22:02.19 SUKDsa7z.net
草原民「煮込みスープばっかり!」
人参の余り具合

582:名無しさんの野望
16/04/25 00:48:47.72 53ii2cwp.net
>>553
Q8400&HD6950ってポンコツで建てまくって資産18万超えててなんとかなってるよ
URLリンク(i.imgur.com)
商人に売る画面に出てくるアイテムが多いと重くてゴッソリ売ると軽くなるから
DB周りが重いんだろうと思う
生産活動やるとアイテムの出入りは必ずあるからDBの重さが足引っ張ってるのかも

583:名無しさんの野望
16/04/25 01:39:21.33 qDR


584:+FEfN.net



585:名無しさんの野望
16/04/25 07:02:07.97 JXQKUMHL.net
>>556
こりゃすげえーーーー
まだエラー仕様に慣れてないから、こじゃれた道と壁作るだけで
建物チャンク?が結合したりしてエラー吐き―のごみでまくりーのあのになぁ
壁紙として保存させていただきます…

586:名無しさんの野望
16/04/27 19:57:47.52 5JESsmwK.net
今日のアプデどんな感じ?

587:名無しさんの野望
16/04/28 23:35:39.20 FzjpVdQ7.net
メモリ関連の処理はだいぶ軽やかになった印象。
気になったエラーに関しては、アーチャーがモンスターの集落や墓地で建造物を壊そうとすると
アーチャーが固まってエラーが発生する。

588:名無しさんの野望
16/04/29 00:07:23.12 El+5F1RY.net
>>560
アチャーなるね
開発ブログにもそれっぽい事書いてあるから修正されてくるでしょう
光源処理軽くしたと書いてあるけど15に比べて軽くなった事は確かだね

589:名無しさんの野望
16/04/29 00:42:30.73 tWcZc8V+.net
その場でビクビクしながら壁にへばりついてるか、
処理落ちモードになるときがあるね
まだ2回しか出てないけど、略奪品でスタック起こすことがあった
これは微動だにしなくなるけど、阻害品を破壊すれば治った

590:名無しさんの野望
16/05/01 00:51:36.40 /+vUYde9.net
最新版(α16)って教会壊せなくなってる?

591:名無しさんの野望
16/05/01 09:17:45.93 ul893z0P.net
壊せてるよ。 でもエラー吐くって報告出てるね
自分の場合は戦士がスタックするから部隊をいったん少し後退させて
改めて剣のボタンで直接教会の攻撃を支持させてる
若しくはゲーム自体を再起動か、いったんメインメニューに抜けてから
再度ゲーム始めたら、上手く壊せるかもしれない

592:名無しさんの野望
16/05/01 09:22:33.26 ul893z0P.net
坑道にスラブを縦に並べようとしたら、建築途中で止まる・・
4っくらいなら積み上げてほしいのになぁ

593:名無しさんの野望
16/05/01 10:36:41.08 x96CPDQh.net
年明け辺りから久々に来たけど、大分遊べるようになった?

594:名無しさんの野望
16/05/01 12:07:45.62 ul893z0P.net
少なくともα16にすれば、敵の攻防に耐える造りにしなきゃいけないから
忙しくはなってるよお思うよ 建築は微妙だけど、できないことは無いし
革の需要が増えたり、町の構造を考える必要性は出てきた
ハードモードにしたら序盤死にまくるから、墓石で胸壁作れるよハフゥ

595:名無しさんの野望
16/05/01 13:20:49.04 x96CPDQh.net
おー、サンクス
久々に起動してみるかな

596:名無しさんの野望
16/05/01 15:25:10.64 xeOx0kN/.net
ようやく買ったのに動作を停止しまくって動かねえ!!

597:名無しさんの野望
16/05/01 16:54:50.68 ul893z0P.net
環境知らんけど、グラボチェックだ

598:名無しさんの野望
16/05/01 17:30:19.49 xeOx0kN/.net
グラボは平気っぽい
5分位いじってると動かなくなる
特にキャラ性能見てると

599:名無しさんの野望
16/05/01 18:21:52.16 wX/RjGQ1.net
5分くらい??
なんだそれはとりあえずスペックどんなものなんだろ

600:名無しさんの野望
16/05/01 19:24:49.78 ul893z0P.net
5分て・・設定最低でほかにソフト起動してなくてもかな?
ポンコツスペック以前の問題のような気もするが・・・

601:名無しさんの野望
16/05/01 19:39:28.85 APpV3pp2.net
それいつものVGAが死にかけてるってオチでしょ
もしくは電源
次点でメモリ

602:名無しさんの野望
16/05/02 03:08:10.41 uDae3g5X.net
>>565
たぶんだけど理由はこう
 
  村 村人のサ


603:イズは高さ2幅1 □人 ブロックを置けるのは足元の1マスのみ 坑道だと普通は高さ4マス ■■■■■■ ■  村 ■□人 ■□井 ■□井 ■■■■■■   3段目はは置ける(井は足場) ■■■■■■ ■× ■□井 ■□井  村<× ■□井  人 ■■■■■■   4段目は頭がぶつかって置けない



604:名無しさんの野望
16/05/02 08:14:44.34 gsYb9RxK.net
公式のアップデート頻度と
スレの伸びを見てどこかの早期みたいに売り逃げじゃないと判断して購入
むっちゃおもろいやんけ
>>121
wikiも頑張って手伝うよ
更新の度に画像の文字入力が手間だけど・・。

605:名無しさんの野望
16/05/02 09:54:34.62 nwBQchgn.net
EAでお値段と値引き率の悪さが購入を躊躇させる原因になってる気がするな
もうすこし出来ることが増えてきて更に最適化が進めばしっかりおすすめできるんだがな

606:名無しさんの野望
16/05/02 11:25:45.70 gsYb9RxK.net
建築物の途中で止まったり、
作業用足場が残ったりするのがなあ。
何度も中止・削除させてみたりして試行錯誤しないといけないのが手間で
建築物の着手に二の足をふんでしまう。
今は敵が入らないよう壁だけ設置しまくってる。
建築に関する仕様がむずかしいわ

607:名無しさんの野望
16/05/03 04:20:26.97 7Le0K5jW.net
なぜ途中で建築が止まったのか、どうすれば建築を再開するのか、
といったものをアイコンやテキストで分かりやすく視覚化してくれるといいかもしれんね。

608:名無しさんの野望
16/05/03 09:28:53.05 0okY740e.net
外敵が来ないよう、大まかな壁を作るとするじゃん?終るとするじゃん?
普通ここで建築タスクは消滅するべきだと思うんだ。でも現状では
「最後まで建築が終わって、足場も解体した状態の建築中」
というイメージなんだ。
建築画面で壁をクリックすると建築No1とか出て、
建築中止とか、削除とか出るからイメージつかむのに手間取った

609:名無しさんの野望
16/05/03 15:34:21.22 CTyLeUuM.net
さっきずっと適当に無視してて気づいて感動したから共有するぞ
もうみんな知ってるとは思うけど。
街が大きくなると資材置き場の場所が多くなって困ってた。
そして町にくる商人がなかなかこないとアイテムがだぶついて困っていた。
そんなときは、アイテムでチェストを作れば場所を圧縮でき、
青空商店を作れば商人を一定時間呼び込める
基本的な商人しか来ないけど、どうすれば上級(?)が来るかはいま調査中

610:名無しさんの野望
16/05/03 16:55:07.31 vvhirV1q.net
お あぷで?

611:名無しさんの野望
16/05/03 17:03:04.73 vvhirV1q.net
2961がダウロードされてきてるー
>>581
いろいろ売りまくったけど上級なんて見たことないなぁ
20人まではいいのだけど、戦士増やすから資産も増やさんといかん
取りあえずは有り余る石で料理人のスプーン(消費2売り1単価15)
町が落ち着いて来たら、陶工の装飾花瓶赤と緑で資産ポイント稼いでる
物資数もスライド式で増やせたらいいのになぁ
食料は別枠にしてほしいわ

612:名無しさんの野望
16/05/03 18:48:42.93 YbDkHcNV.net
白HPの敵がかなり強くて集落の防衛を考えて遊べるようになってるのね

613:名無しさんの野望
16/05/04 07:59:38.74 xaVFDxl8.net
青空市場の売り物が石と木材だけなの?w
しかも2~5個程度・・・売る気ないだろ・・
それと知ってる人いたらおしえてほしい。
村の集落を最初作って周囲には教会跡地で地面�


614:ェ2ブロックほど けずれてるんだけどその復元というか、フラットに戻す方法はないかな



615:名無しさんの野望
16/05/04 11:29:03.74 TYaieu6p.net
地面なおすなら。建築の「道」「スラブ」のどちらかでOK
「道」の場合は下接面だと削れるから、削れてない所にマウス持って行って当てれば
同じ高さで床面を生成してくれるよ

616:名無しさんの野望
16/05/04 13:55:10.75 zHJc71EN.net
色をどうしても緑に戻したいならこのMod
[Mod] Slabs with terrain colors [A14+]
URLリンク(discourse.stonehearth.net)
Latest compatible version: Alpha 15 r549 って書いてあるけどA16でも特に問題なかった

617:名無しさんの野望
16/05/04 21:30:44.99 xaVFDxl8.net
>>587
ありがとう!これで周囲にできたくぼみを整地できる。
建物を失敗したときはもう建設中のはしごは消えないわ、
景観は壊すわここのところ早くアプデしてほしい。。。
建物1個失敗したらもう最初からやりなおしてるわw

618:名無しさんの野望
16/05/05 11:00:19.43 B7CYiVZ7.net
ん?またアプデしてる

619:名無しさんの野望
16/05/05 18:42:40.97 c8g2pijG.net
屋根あたりで建築失敗するじゃん
足場は放置されるわ、
削除指定しても元に戻さないわで見苦しくなるから困るわあ
外人のSSみたいに街並み作りたいのにぃ

620:名無しさんの野望
16/05/06 16:54:21.13 k7Co/PCh.net
屋根が原因で建築ふみとどまってる人いるみたいだから豆知識を。。
自由設計で家を作った時、
屋根だけはブロックを1個1個設置するとよい。

621:名無しさんの野望
16/05/06 17:08:55.13 dCgLJRu0.net
豆知識を。。が豆腐建築をになぜか見えた

622:名無しさんの野望
16/05/06 18:34:33.16 qD7mREUi.net
相変わらず活発にアプデきてんな
今回はバグ修正か

623:名無しさんの野望
16/05/07 06:13:41.49 1od6HpzA.net
仕様変更とかいいから重いの最優先でなんとかしろよ
村経営するゲームなのに村人数十人にするだけで重くなるってなんなの
DFlikeのゲームどれもこれもゲーム終盤になるとありえないくらい重くなってしかも開発が「まぁこれそういうもんだし仕方ないでしょ?」みたいな顔してんのがほんと糞。いや最優先でなんとかしろよ
こんなん売れるわけないし糞開発が増えるだけなんだから売れなくていいわ
Gnomoriaなんかも重いの認知しながらコード書き直しで負荷改善されるまで3年かかったからな。このゲームもあと一年は少なくともこんな感じが続くんだろうな

624:名無しさんの野望
16/05/07 08:28:27.99 29uogrNZ.net
まあアーリーアクセスですし
この先何年アーリーアクセスのままかは分からんが

625:名無しさんの野望
16/05/07 08:31:12.55 0kwfZVP1.net
EAのまま終わる可能性もあるからな

626:名無しさんの野望
16/05/07 09:52:51.23 tT+1a65j.net
このゲームにも何でもかんでも否定するマンがやってきたか。
徹底的に否定する人がでてきたってことは
このゲームも知名度があがってきたなあ

627:名無しさんの野望
16/05/07 12:01:57.24 z5OrWiwD.net
せめてフォーラムで言えばいいのに

628:名無しさんの野望
16/05/07 15:16:33.28 xm54hnvI.net
まあ定期的再起動、視界500、光源は極力少なくして
舗装道路と動線を計画的にすれば、40人いても大丈夫さ
大量に建築物つくるとわからんがw
重いのは事実だけど、再起動なんて1分もかからんのだから

629:名無しさんの野望
16/05/07 17:06:26.42 9mpc6Alm.net
>>595
この手の課題は制作者に数学的素養がないと�


630:ワず解決できない んでインディーやるようなゲーム制作者にはほとんどいない。まあ十中八九軽くなるのは無理だな 牧場物語クローンの人みたいに製作から手を引いてプロに任せるくらいしないと



631:名無しさんの野望
16/05/07 17:20:58.12 vplYBrCq.net
ここ女性プログラマーが多いんだな
youtubeで毎週動画上げてる声の人
URLリンク(www.twitch.tv)
新スキルとか作ってる人
URLリンク(www.twitch.tv)
どちらもアジア系の女性でびっくり
もっとGeek系の兄ちゃんと思ってた

632:名無しさんの野望
16/05/07 23:22:46.51 79RDK1u2.net
村人の3種類のパラメータがオール6になるmodを画像でみたんだけど
あれから探してもみつからない
あのときDLしとけばよかった・・
そんなmod見覚えあったら情報オナシャス

633:名無しさんの野望
16/05/07 23:44:13.81 vplYBrCq.net
ゲーム性が大きく変わるから見たくない人は以下スルーして
>>602
modフォルダの中のstonehearth.smodをWinRARなどで開き
stonehearthフォルダ
┗mixinsフォルダ
   ┗base_humanフォルダ
と開くとbase_human.jsonが有るからメモ帳で開く
後は>>530>>528を見て
base~maxまでのランダム値が村人に割り当てられるので
baseをmax値と同じにしてしまえばmax値固定のスーパーマンになる
これゲーム開始時の村人抽選だけじゃなく既にセーブされてる村人にも適用される
他のjson見て無いからわからんけど敵の強さとか武器の強さとかもいじれると思う

634:名無しさんの野望
16/05/07 23:48:02.71 vplYBrCq.net
あとWinRARは解凍せずにファイルを編集できるけど .smod はzip形式だから
解凍しちゃって編集してzipにしてから拡張子をsmodに変えるのも有り
バックアップは忘れずに!

635:名無しさんの野望
16/05/08 11:03:45.12 nqJgloWV.net
ちょくちょく貯蔵庫がいっぱいってなって、赤字になってることがあるんだけど、
これってなんかペナルティみたいのあるの?ぱっと見大丈夫っぽいんだけどちょっと不安

636:名無しさんの野望
16/05/08 12:18:51.22 y/BdDOwD.net
人数によって持ち物の総計数が決まってて、上限超えると「!」が出る
ただ物資数は変動してるから、少し余裕があるみたい
だけど資産倉庫満杯になると農家が「ハーベスト」しなくなるから、
序盤は結構問題かもねー(運搬で土に放置の野菜は運んでくれる
木とか石を18個の山積みにしちゃうか
売ってしまえば、解決するかな

637:名無しさんの野望
16/05/08 12:52:01.81 nqJgloWV.net
>>606
情報ありがとう
収穫されないのは大問題だなぁ。使わないものは全部売って余裕もっとくことにするわ
しかしそうなると自動売買とか個人命令出せるようになってほしいな。

638:名無しさんの野望
16/05/08 14:17:32.46 mxAZ5Rxp.net
壁を作るじゃん、
後からここに窓や扉ほしいなあ、修正したいなあ。って思っても
修正できないよね?その建物を含む建築Noを全部更地にもどさないとダメだよね?

639:名無しさんの野望
16/05/08 15:03:47.09 QRF0rO/3.net
slab積んで作った壁に窓を置けないのは改善してほしいね
トンネルドアは置けるから出来るはず

640:名無しさんの野望
16/05/09 16:38:12.58 XfZgtZ7s.net
戦闘が先週アプデからちょっと強くなったね
2~3人いれば木剣と盾だけでなんとかなったのが軽く死ねるようになった。
結局のところこのゲームは鉱物掘りまくりで装備を整えない事には戦闘が厳しいから
鉄板手順は、
1)開幕周囲の自然の木をなぎ倒し300~400程度の木材確保
2)周囲を囲って戦闘とは無縁にさせて崖から鉱物ほりまくって最後の武器防具まで開発する
+適宜職人を配置しつつ農業ごり押し
3)この時歩兵がいると敵に感知して特攻&制止きかない、となるので歩兵は0人にする
4)鉱物で最強の武器が整ったら歩兵を4人程設ける
5)ここからやっと街並み作成開始
となるわけだけど、
アプデ前からやってた人はうらやましいね。戦闘と街並みづくりが両立できてる。

641:名無しさんの野望
16/05/09 18:43:30.64 NVRxFeDr.net
ヒーラー居ると耐久力段違いだから真っ先に作った方が良い
敵性Mob溜めすぎると処理が厄介

642:名無しさんの野望
16/05/09 19:55:38.71 4PYht2hS.net
歩兵は食料問題がなくなり、ワーカー3人以降から作り始めればいいのよ
ただし、歩兵職務は基本オフ ただの飯ぐらいになるからw
運搬だけさせておいても近場に敵感知したら、迎撃に行くから、
命令で移動させて団子で殴るようにさせれば、弓敵来るまでは何とかなる

643:名無しさんの野望
16/05/09 22:11:27.27 Zn6vN6aj.net
自動アップデートにしてるけど、
なぜかまだ俺のクライアントはヒーラーとか上位職ができんのだ。
それと行商?あの人からだけ鉱物買うという縛りプレイしてるんだけど
あの確率はどこで決まるんだろうね

644:名無しさんの野望
16/05/09 22:45:00.41 ru/GCZo9e
>>613

ベータ版に参加してないとか?
steamのライブラリでタイトルを右クリックして
プロパティを表示してベータ参加できる

645:名無しさんの野望
16/05/09 23:05:33.01 XZXNrnvJ.net
>>613
スチームのライブラリ→ゲーム→Stonehearthを右クリ→プロパティ→ベータ→参加希望のベータを選択してください→latest選択
これでベータ出来る

646:名無しさんの野望
16/05/10 09:07:22.07 OTKJSlf+.net
しばらく寝かしておいたけど、鉱物というか土掘っても重くなくなった?

647:名無しさんの野望
16/05/10 18:06:21.10 cYljD4ju.net
そうかベータ参加設定すればいいのか・・・
>>616
重くならないよ
鉱物のレベル上げが現状の鉄板コースになっていて、
例えば、木材だけの村作って行商人から買う鉱物だけっていう縛りプレイはかなりしんどい
(しかし楽しいけど)
鉱物掘りの何が嫌って、鉱物掘ると地中を進むじゃん?
敵の湧き・新たな村人の湧きがその地中も含めた範囲でスポーンするから、
届かない頂上にも湧くんだ。。あれがどうにもやるせない。
気にならない人は気にならないのかも知れないけどね・・。

json設定変えて鉱物系アイテムを全て木材から作れるように帰れば当面は楽しめるけど
若干チートじみている。

648:名無しさんの野望
16/05/10 20:36:05.70 dKuPinj/.net
>>617
自分の場合、
エクストラハードモードは
進撃の巨人みたいに壁で囲んで
初めからドアはなし。
ハシゴでお迎えが標準だから
気にならない。

649:名無しさんの野望
16/05/13 13:21:38.70 txwJNWp7.net
ん?なんかアプデきた?

650:名無しさんの野望
16/05/13 14:01:21.20 bwxxkzIF.net
アプデ頻繁やなー いいぞ

651:名無しさんの野望
16/05/14 08:34:45.69 T+MyLLAS.net
レザー、プレートのアーマー系がデザイン更新されてんね

652:名無しさんの野望
16/05/14 09:14:51.08 UC9St0hE.net
建設関係は改善された?
途中まで作ってまた今度続き足そうと思ったらなぜか全部壊して最初から作りなおそうとするやつとか

653:名無しさんの野望
16/05/14 11:49:55.82 8PnkGJKF.net
>>603の方法が効かなくなったチキショー
どこか別の所でも制御してるのか

654:名無しさんの野望
16/05/14 12:08:12.98 ZX3D2seB.net
ここチェック入れないと効かないぞ
URLリンク(i.imgur.com)

655:名無しさんの野望
16/05/14 18:09:09.89 ZX3D2seB.net
>>624最新になってなかった
最新でもいけたよ
URLリンク(i.imgur.com)

656:名無しさんの野望
16/05/14 18:23:37.52 C35e33e4.net
久しぶりにやったけどアホみたいに重いのは全然改善されてねーじゃねーか

657:名無しさんの野望
16/05/14 20:27:07.92 c+HgYZte.net
>>624
こんなチェックができてたのね
ありがとう
とはいえ、、、
敵を見つけたらずっと戦おうとしたり
遺品回収のために戦地ど真ん中に突っ込むのは治ってないのね。
次々村人がしぬわw

658:名無しさんの野望
16/05/14 22:07:17.55 m17IVfxl.net
鍛冶師の金床を作りたいのに何かしらのインゴットを要求されるんだけど
そもそもインゴット作るのに金床いるんじゃないの?

659:名無しさんの野望
16/05/14 22:13:31.07 WsfBKeyC.net
いらない
持ってない場合は鍛冶場作ってインゴット作成してから金床になる

660:名無しさんの野望
16/05/14 22:30:18.75 m17IVfxl.net
鍛冶場を作る命令出しても作ってくれないんですよ
石3個以上あるのに

661:名無しさんの野望
16/05/14 23:25:44.06 WsfBKeyC.net
解決してるかもしれないけど一応
①在庫の石はちゃんと持てる場所にあるか(2段以上段差のある場所等に放置されてたりして、個数がぎりぎりだと何も出来なくなる)
②違う作業をさせてないか(スペックなのか人数なのかわからないが31人以上に増やすと逐一時間停止しないと命令が詰まる様な現象が起きる)
③その職についてる人数が最低でも1人以上いるか(間違えて違う職に転職させてないか)
④一覧で職務にチェックがついてるか、もしくは職務列を停止させてないか
⑤警戒モードになってないか(剣マークタブの中の盾マークを押すと警戒モードになる)
⑥とりあえずセーブしてすぐにロードして住民の行動内容にリセットかける
ぱっと思いつく原因はこれくらいかな

662:名無しさんの野望
16/05/14 23:47:16.21 m17IVfxl.net
>>631
再起動で行けました!
ありがとうございました

663:名無しさんの野望
16/05/15 05:26:15.74 Z9J4has9.net
それにしても、Additional Shop Modがダウンロードできない以上
どーやって石増やすか・・・

664:名無しさんの野望
16/05/15 08:23:44.06 TpoIucAD.net
人数14人まで増やしたけど
これってもしかして特に目的もなく日数を経過していくだけのゲーム?

665:名無しさんの野望
16/05/15 08:52:31.39 ekFWUUnl.net
サンドボックス系ゲームは
最終的に、目的は自分で建てるもの

666:名無しさんの野望
16/05/15 08:57:52.52 TpoIucAD.net
いやぁ、洞窟で財宝を探すとか、大ボスを倒すとか
そんなのもないんだなって思いまして

667:名無しさんの野望
16/05/15 09:28:16.59 leFTbnCx.net
残念だけどないよ
EAだからといえばそれまでなんだけど
まだ着地点が見えてない感じかな

668:名無しさんの野望
16/05/15 10:53:34.50 /bVvJIiL.net
>623 ハードモードおすすめ
 題材「最後の1人でも生き残れ!」   

669:名無しさんの野望
16/05/15 13:03:25.18 sPyEWRdd.net
>>636
未実装職にトレジャーハンターが有るみたいだし
α17もそろそろ着手するだろうから財宝探しはそのうち来るかも

670:名無しさんの野望
16/05/15 14:46:08.91 jB/At0Xk.net
もう気づいてる人も多いだろうけど朗報だ
最新のハードモードでやるとランダム発生の教会が地面1マス削らないぞ!
これで景観を壊さない!やったーー!

671:名無しさんの野望
16/05/15 18:09:29.10 sPyEWRdd.net
ハードってどう?おっかなくてやってないけど
一気に6人くらい持ってかれる感じ?

672:名無しさんの野望
16/05/15 19:50:52.61 McQGrFNU.net
かなり早い段階でゴブリンからの使いが来るね
ただこれ初期段階で来られるとアイテム足りないから引き伸ばせるバグ?ある
これよこせ→おk→たりねーじゃねーか待っててやるからはよせい→Escで閉じる
こうすれば進展しないからヌルゲーになる

673:名無しさんの野望
16/05/15 20:30:12.35 sPyEWRdd.net
なるほど

674:名無しさんの野望
16/05/15 20:50:16.15 bIj20iKJ.net
律儀に待ってくれるゴブ達、いい奴だよ。

675:名無しさんの野望
16/05/15 21:02:47.55 Z9J4has9.net
敵対しない限りは、一緒にキャンプファイアするらしいけどね>ゴブリン

676:名無しさんの野望
16/05/16 01:17:57.87 e1/8pggr.net
>>641
まあそんな感じ。 自分は建築ミスして経路作っちゃったから侵入されて
村人全滅とかもあったけどw 
ダミー坑道入口扉  坑道入口扉複数枚重ねは有効
壁が必要だけど

677:名無しさんの野望
16/05/16 15:19:16.58 409zSEcR.net
山をぶち抜いて天然の要塞にしよう!と頑張ったが、想像以上に大変だった

678:名無しさんの野望
16/05/16 16:27:12.92 v1inRB9h.net
今の、というかα版全般に言えるがアップデートによる追加があった場合、
どんな追加をしたか分かりやすくする優先で、バランスは後回しだからね
現状はハードだとかなりきついが、アプデ重ねていけば落ち着いていくだろう。
(その時はまた新たな追加要素できつくなる)

679:名無しさんの野望
16/05/16 16:35:30.30 KAREQChF.net
EAに見られるアプデを重ねる毎に難易度が上がっていくっていうのはもう宿命だよな
EAから始めて製品として販売までいってバランスもいいものってあるのだろうか

680:名無しさんの野望
16/05/16 17:13:07.16 3q9XmU6t.net
ジャンル違うけどwarframe

681:名無しさんの野望
16/05/22 06:13:41.81 9qSVYNFp.net
でも穴掘り激重以外の要素は着々とできあがってきてて期待感も上がるわ
ストロングホールドばりの攻城防衛戦とそれでcoopができたら個人的には大満足
他のプレイヤーに戦闘と軍事やってもらってひたっすら内政と軍事のバックアップだけするプレイがしたい

682:名無しさんの野望
16/05/22 22:14:50.66 MwXbndWd.net
DwarfFortress系としては、いずれ交易商呼ぶのに
外部との扉がいるようになるんだろうけど多重扉もアレだし
ハードで日数経ったら敵が壁に梯子かける、溝に橋かけるぐらい
してきてくれて良いなぁ

683:名無しさんの野望
16/05/22 23:16:57.82 q6Ghwmzx.net
中途半端にハシゴを掛けてスタックするゴブ
橋を懸けようとして中途半端でスタックするゴブ
まで予想出来る

684:名無しさんの野望
16/05/22 23:26:39.09 7w/ktSl0.net
火矢で木造家屋が燃えるくらいは有りそうな予感
止めて欲しいけど(´・ω・`)
A17では建築関係テコ入れする的な事開発ブログに書いてあるね
新職は17はお休みかも

685:名無しさんの野望
16/05/22 23:27:27.02 pe6SR8YX.net
再起動で直ったかと思ったら中途半端に掛かったハシゴが撤去できないバグ
橋が中途半端に掛かったままで撤去出来ないバグ
まで予想できる

686:名無しさんの野望
16/05/22 23:35:57.16 7w/ktSl0.net
ハシゴは設置できる位置と撤去できる位置が違うのが大きな問題
撤去できるのは☆の位置のみ

□井
□井
□井☆
□□□□□
設置は★から1段高い位置でも出来る
□井
□井
□□★
□□□□□
ですがこのハシゴは必ず残るので
□井
□井☆
□□井←ここに一段ハシゴを置けば☆の位置に行けるので外せられる
□□□□□□

687:名無しさんの野望
16/05/22 23:52:51.86 7w/ktSl0.net
ちなみにこの撤去のルールに気付いたから>>556ここまでやってハシゴ残�


688:閧ェ無い トンガリ屋根はこのハシゴを外すためにココとココとココにハシゴ置いて その撤去用ハシゴを外すためにココに置いて順番はこうはずすなんて感じで もうパズル感覚だった



689:名無しさんの野望
16/05/23 06:08:57.87 HrNUJKHX.net
建築関係はブロック置ける範囲含めて
手が届く距離の制限を緩めれば
かなり解消されそうなんだがなぁ

690:名無しさんの野望
16/05/24 12:37:47.12 MjyK5KiU.net
誰か水に関して検証してませんか?

691:名無しさんの野望
16/05/24 21:38:16.52 vd9SzrVR.net
それに関して答えを持っていないが、恐らく具体的に水の何について知りたいのか書いた方がいいと思うの

692:名無しさんの野望
16/05/25 11:19:05.08 CH0CmSqZ.net
垣根?を壁代わりに建ててたんですけど、これって削除できませんか? 出来ないならショック……

693:名無しさんの野望
16/05/25 14:05:44.04 mtpg2efo.net
採取メニューのクリアで指定してやれば
村人が来て壊してくれる事がある
場合によっては壊してくれない

694:名無しさんの野望
16/05/25 22:59:21.24 CH0CmSqZ.net
>>662
採取メニューのクリアですか! 今PCに触れないので明日にでも試してみたいと思います。ありがとうございました

695:名無しさんの野望
16/05/26 00:40:22.55 77DAF6GU.net
チェスト使うと町の景観を保って沢山資材保有できるメリットがある
しかし視覚的に資材のチェックができない
20*20の資材置き場を作れば視覚的に資材チェックできる
しかし景観がよくない
こまったなあ

696:名無しさんの野望
16/05/26 00:59:06.96 I28i+waY.net
街の情報メニューから総数見てるかなぁ
住人30人で資材4000個ぐらいになってるし

697:名無しさんの野望
16/05/26 08:04:24.28 3d0dcaRW.net
>>664
住宅の裏に資材置き場を作れば常時見えるわけじゃなくなるんじゃないかしら

698:名無しさんの野望
16/05/29 02:56:13.51 Jv9N3ZAk.net
うちは倉庫作ってその中に資材直置きしてるなあ
在庫確認したいときは屋根を透過してる

699:名無しさんの野望
16/05/30 07:13:39.11 B9djmux5.net
Normalモード、11人の町でプレイ中寝落ちして10時間後くらいに見たら
意外にみんな生き残っててびっくり。
貯蔵庫がパンクしてマップ中にアイテムが散らばってて
畑の作物も全部腐って散々だったけど。
餓死も戦死もなかった模様。

700:名無しさんの野望
16/05/30 07:15:38.66 zOgA1LkN.net
10時間も寝たのかね

701:名無しさんの野望
16/05/30 12:16:48.26 /dZ6dLjN.net
11人だとアーチャーこないんじゃないかな?
壁で完全に囲ってたのかもしれんけどw 10時間ww

702:名無しさんの野望
16/05/30 21:44:45.04 kHZ4O7x6.net
道路作ってたら一部道路が消えて
埋めることも修正することもできなくなっちゃった

703:名無しさんの野望
16/05/31 00:21:00.22 5FVxi1cW.net
>>670
プレイ中ににアーチャーは来なかったので寝落ち中も来なかったんじゃないかな。
ちなみに壁で囲ってないどころか、全員分の家が用意できなくて
一部は屋外のベッドで寝てたくらい。
構成は
農夫2人
コック1人
薬剤師1人
兵士2人
あとは労働者と木工や石職人
薬剤師には材料分以上の大量の安い治療薬を予約しており、
とコックにも材料分以上のパンなどの加工食品を予約していたので、
戦闘後の治療もスムースに行われ、食糧も十分にストックされ続けたんだと思う。

704:名無しさんの野望
16/05/31 23:20:09.01 5FVxi1cW.net
なんか音楽やオープニングの絵とかが日本のゲームや韓国製のネトゲっぽい。
たぶんメンバーに日本人か韓国人が入ってるね。それも一人や二人じゃない。

705:名無しさんの野望
2016/06/01(


706:水) 11:33:57.24 ID:1D9Ba3E4.net



707:名無しさんの野望
16/06/01 23:54:09.30 L9doNKG3.net
gnomoriaにあったけどあれは便利かつ自己満足度の高い機能だったね。
townsやgnomoriaにあった機能はぜひほしい。


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